Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
whiteplumethreadop.png1,9 Мб, 1157x1536
Dungeons & Dragons 1328412 В конец треда | Веб
White Plume Thread
Куда исчезли три могущественных магических артефакта? Кто сочинил странный стих, указывающий на место их поиска? Почему вернулся некогда могущественный маг Кераптис, облюбовавший Гору Белого Плюмажа тринадцать веков назад? Настоящий ли это Кераптис? Что за ужасные твари охраняют пропавшие артефакты? Является ли ОП хуём? Ответы на все эти вопросы вы узнаете… Не в этом треде, это точно.

Старый тред >>1322404 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/D&D 5th Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://5etools.com https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском:
https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
https://rpg.rem.uz/
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1301800 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
2 1328419
>>1328404
У халфлингов пропорции другие.
3 1328431
>>28419
Они же не дварфы.
4 1328513
>>28431
У тебя все гуманоиды делятся на две группы: с человеческими пропорциями и с дворфийскими?
5 1328515
>>28513
У халфингов пропорции такие же как у людей. Может в теле больше голов, но в таком случае >>1328387 все равно больше похож на халфинга, нежели на человека.
6 1328524
>>1328238
Пока ты начнешь качать консту у вас уже модуль закончится а базовый +3ац дает обычная легкая броня, а из-за того что ты берешь мультикласс рост по статам будет медленнее. По факту ты с варвара получаешь ярость которая дает плюшки в основном сильным персонажам унарморед дефенс станет работать только после девятого уровня при условии что ты всегда будешь брать ловкость и выносливость.
7 1328619
>>28515

>У халфингов пропорции такие же как у людей.


¿?
10 1328629
>>28621
Омежной боли картинка.
11 1328634
>>28619
Пик 1 с такой головой и с такими крошечными ступнями это существо было бы не жизнеспособно.
Пик 2 больше похож на карлика - больного человека, нежели на представителя самостоятельной жизнеспособной расы. >>28622
>>28621 Аналогично.
Мне кажется хоббиты Питера Джексона более правдивы.
13 1328681
>>28649
Вот здесь халфинг имеет пропорции человека - просто более острые черты лица.
14 1328687
>>28681
Я бы сказал, что более плоскую черепную коробку и длинные руки.
15 1328745
>>28621
Это гном
16 1328747
>>28745
Это иконик халфлинг-бард из Pathfinder'а
17 1328748
>>28747
Ну по ДнД арту был бы гном. У хафлингов не такие большие головы должны быть
18 1328753
>>28748
Вот тут на 1 пике >>28619халфлинг из хендбука днд 5. У гномов в днд уши острые.
15142734225970.gif1021 Кб, 400x400
19 1328757
20 1328774
>>28748
Кабы у бабушки был хуй, был бы дедушка. Это халфлинг.
21 1328788
>>28774
Из пасфайнедера.
22 1328791
>>28621
>>28622
Теперь это издевательств над карланами тред?
23 1328794
>>28788
Из днд.
DQ3Z2WSXUAMol9t.jpg100 Кб, 504x767
24 1328878
25 1328943
>>28687
Пожалуй ты прав.
В любом случае, тут изображен халфинг >>1328387, если верить комплит адменчуру.
26 1328974
>>28753
Арт с хафлингами и гномами для пятерки рисовал криворукий уебок, его можно не учитывать
27 1328975
>>28974
Согласен. В 3.5 нормально халфлинги были показаны, а пятёрочный художник зачем-то хуйню нарисовал.
28 1328983
>>28634

>больше похож на карлика - больного человека


В этом и есть суть существ типа халфлингов и дварфов.
29 1328984
>>28983
Ты так уверенно об этом пишешь, потому что ты лично придумал дварфов и халфлингов?
30 1328985
>>28984
Какой интересный аргумент. А ты так уверенно с этим споришь, потому что их придумал лично ты?
31 1328987
>>28985

>вопрос на вопрос


Не переводи, еврейчик, ты первый заявил, что халфлинги и дварфы с больных людей срисованы, тебе и доказывать. Желательно начиная как минимум со скандинавских цвергов.
32 1328989
>>28985

>вопрос на вопрос


Не переводи, еврейчик. Ты первый заявил, что халфлинги и дварфы с больных людей срисованы, тебе и доказывать. Желательно начиная как минимум со скандинавских цвергов.
33 1328990
>>28989
>>28987
Спасибо, мастер Абу!
34 1328992
>>28989
Нет, не я, перечитай тред.
Впрочем, изи. У человечества не было другого референса для полуросликов, кроме как реальных цирковых уродцев-карланов.
35 1329002
>>28992
Охуенная логика, даже спорить пожалуй не буду с ней.
36 1329045
>>28983
Дварфы не похожи на карликов - они больше похожи на людей тысячелетиями живших на планете с более высокой гравитацией.
Халфинги это те же люди, только они произошли не от древних шимпанзе, а от гибонов или других крошечных мартышек.
37 1329053
>>29045

>фентези


>дарвинизм

38 1329055
>>29053
От фентази к фентази зависит тащемта.
40 1329058
>>29045
Дарксан щас тебя нахуй послал
41 1329062
>>29055
>>29053
Фентези это не сказка.
42 1329076
>>29058
Не понял.
1511804191986.jpg110 Кб, 834x1000
43 1329100
44 1329163
Приветствую, драконы! Есть глупый вопрос:

Как сочетаются между собой праща и зачарованные "волшебным камнем" снаряды? Буду ли я использовать для урона 1к6 вместо 1к4, или эти кости будут складываться?
22244original.jpg72 Кб, 720x384
45 1329167
>>29163
А если стрелой +1 выстрелить из лука, то 1д8 сложится с 1д8+1?
46 1329169
>>29167
Понял, спасибо.
47 1329171
48 1329172
>>29167
Ответь нормально новичку.
49 1329183
>>29167
А если стрелой +1 выстрелить из лука +1?
50 1329193
1) Используете ли вы старые престиж классы в качестве концептов для персонажей по 5e?
2) Объясните пожалуйста на счет воина. Мне кажется, или это самый скучный класс? Вариативный - да, но абилки какие-то топорные - само отхил, дополнительное действие и т.д.
3) Кто лучше подходит на роль надземного шпиона Дроу - Чародей или Волшебник? Дроу имеют +1 к харизме, но меня это больше интересует с точки зрения лора и заклинаний для шпионажа (чтение мыслей, скрытность и т.д.)
whiteplumeaquarium.jpg156 Кб, 970x639
51 1329196
>>29193
1. Что ты имеешь в виду? Использует ли анон например престиж-класс геометра из 3.5, чтобы на основе этого концепта сделать себе чара по 5е с точки зрения отыгрыша? Или с точки зрения класса? Или что?
2. Воин на то и воин. Он умеет бить и умеет не бить. Топорность его абилок - фича, а не баг.
3. Рейнджер с призываемой пантерой. С точки зрения лора Фаэруна не помню, чтобы где-то особо отмечалось, кто более предпочтителен, но в приключениях встречаются обычно npc-дроу-визарды нежели npc-дроу-сорки.
52 1329198
>>29196

>с точки зрения отыгрыша


this

>npc-дроу-визарды нежели npc-дроу-сорки.


Спасибо. Есть еще сорки с происхождением Тень. Само то.
53 1329199
>>29198

>с точки зрения отыгрыша


Я ни разу так не делал. Но если тебе норм, то почему бы и нет? Какая разница, откуда черпать вдохновение?
54 1329204
>>29199
Просто стало интересно - вдруг кто-то так же делает.
Screenshot2018-04-17-14-13-56-443com.android.chrome.png357 Кб, 720x1280
55 1329206
57 1329215
>>29163
Блять, дебил, открой заклинание.

> You or someone else can make a ranged spell attack with one of the pebbles by throwing it or hurling it with a sling


> with a sling


> оn a hit, the target takes bludgeoning damage equal to 1d6 + your spellcasting ability modifier

58 1329299
>>29193

>3) Кто лучше подходит на роль надземного шпиона Дроу - Чародей или Волшебник


Бард.
59 1329320
>>28412 (OP)
Ужасное приключение. Даже глав босса в конце никак не повредить и почти 100% TPK против ифритов если ДМ не "подмешает карты"
60 1329448
>>29299
А почему? Мне наоборот показалось это так себе затеей.
Безымянный.png45 Кб, 1581x358
61 1329449
62 1329450
>>29448
Потому что бард это класс для шпиона. Тут тебе и вся социальная магия с чармами-хуярмами, и экспертиза для высоких скилов, и бонус ко всем не тренированным абилити чекам, и возможность инспирейшен дайс добавить на все эти чеки. Да и скилов со старту 3 вместо 2.
Визард и сорка тебе шпионского вообще ничего не дают.
Если не бард, то рога, варлок, ренжер, но ну никак не сорк. С чего тебе в голову вообще пришло, что из сорки шпион получится хороший? Визард-то еще можно понять.
63 1329451
>>29450
Харя высокая, шоб мозги пудрить
64 1329452
>>29451
У варлока и барда тоже высокая харизма, но вдобавок к ней еще и абилки полезные есть для заявленной цели, в отличие от сорки. Варлок, например, может 24/7 маскироваться под не-дроу при помощи инвокаций. У роги может быть харизма пониже, но компенсируется экспертизой. Про барда расписал выше. А сорк что?
65 1329453
>>29452
Тут надо у вопрошающего дракона спросить, что он вообще имеет в виду под шпионом.
66 1329456
>>29452
>>29450
Спасибо что расписал.
Буду думать
>>29453
Ну типа был обычным торговцем/караванщиком и в нем проснулось колдунство - с ним связались и сказали, мол, будешь шпионить во славу луны.
Безымянный.png100 Кб, 274x609
67 1329457
>>29456
Картинку забыл.
68 1329525
>>29457
Всегда проигрываю с силы могилы.
69 1329590
Сап, двач. Есть один паладин третьего уровня. Он думает, что мог бы мультиклассироваться в рогу, чтоб получить две компетентности на навыки (Запугивание и Внимательность). Стоит ему это делать? Или есть другой способ получить компетентность и запороть билд чуть меньше?
70 1329592
>>29590
Эм, паладин в мультиклассе с рогой? Покажите мне мастера что допустит это, я поссу на него.
71 1329600
>>29590
Люди, полуэльфы и полуорки могут взять компетентность как черту.
>>29592
Любой мастер не вахтер.
image.png188 Кб, 322x268
72 1329601
>>29592
Например, пикрелейтед.
73 1329602
>>29592
Палл мести, который крысой бьет в спину. Что не так?
74 1329605
>>29525
Лолблядь. Сила могилы - это пушка.
75 1329606
>>29592
Ни пущу! Я скозал! Только традиционные Класснейм20!
76 1329612
Драконы, в чем дао мерцания? Возможность с вероятностью 1 к 20 не получить урон до начала следующего хода?
77 1329614
Так же можно ли накладывать стихийное оружие на магическое оружие. Ведь там сказано, что просто не магическое становится магическим, а про изначально магическое ничего не указано.
78 1329618
>>29612
1. Кастуешь Blink
2. В течение следующих 10 раундов ты в конце хода с вероятностью 50 на 50 съебываешь на другой план так, что почти никто из противников не сможет тебя атаковать в принципе.
3. В начале своего следующего хода возвращаешься обратно и кастуешь-двигаешься-бьёшь. В конце хода с вероятностью 50 на 50 ты опять съёбываешь на другой план и враги не смогут тебе ничего сделать.
По-моему смысл очевиден.
79 1329620
>>29614
В заклинании написано "a nonmagical weapon you touch". Нигде ни слова про то, что ты можешь накладывать его на магическое оружие. Так что нет, не проканает.
80 1329621
>>29618
Сори, не увидел надпись "и выше", тогда явный мастхэв.
>>29620
Ясно. Спасибо.
81 1329622
>>29320
Про неубиваемых ифритов была даже какая-то популярная история, отчет с ролевки.
82 1329631
>>29592
В 3.5 были бы траблы, там типа кодекс чести и сник атака конфликтуют. А в школопятерке паладин же это просто файтер с бубблом.
83 1329632
>>29631
Нихуя, кодексы остались, просто теперь некоторые из них позаоляют бить сникой, травить ядом, пытать и так далее.
84 1329647
>>29600
Да, наверное, это лучше мультикласса. Пусть только одна компетентность, но, да, наверное так лучше. Огромное спасибо.
85 1329654
Ух ты. Месяц играю, только сейчас заметил отсутствие второй главы у русского Xanathar's Guide. А там, вроде как, мастерские инструменты. Интересно же, хех. Я то попытаюсь почитать английский, а есть ли где проект перевода? Чтоб статус посмотреть или, там помочь, надонатить?
IMG13471024x1024.jpg249 Кб, 1024x768
86 1329658
>>29654
Вообще более или менее организованно переводами занимаются эти две группы:
https://vk.com/dungeons_ru
https://vk.com/phantom_st
Там можешь и поспрашивать, нужны ли им донаты или нет.
Проект перевода Руководства Ксанатара от dungeons.ru находится тут:
http://notabenoid.org/book/71229/384835
в группе dungeons_ru есть в инфе логин/пароль для гостевого аккаунта, чтоб тебя пустило на нотабеноид.
Там можешь и перевод второй главы найти, несвёрстанной разумеется, насчёт вычитки не знаю.
87 1329719
>>29600

>Любой мастер не вахтер.


Извините, я пришел играть в ролевую игру, а не в текстовый варкрафт.
>>29602
Да, точно, забыл про этот путь.
cb22f1493de2e332a517855dfc5faa8e.jpg851 Кб, 1800x1571
88 1329730
>>29658
Дал бы что ли в норм разрешении, бесит когда эти карты кидаются в хреновом качестве и ничерта не прочитать
89 1329751
1) Может ли визард весом до 225 кг. передвигаться на Парящем диске Тензерова?
2) Визард школы Ограждения дает солидный щит, позволяющий танковать. Как это эксплуатировать?
3) Наролял себе заклинания визарда пользуясь https://www.dndbeyond.com/spells/class/wizard Все из PHB, Elemental's Evil и Xanatar's
Сойдет или перероливать?
Концепт - гильдейский торговец, который долгие годы торговал всяким визардским стаффом, общался с волшебниками и в процессе чего выучил несколько трюков (отсюда рандомность - что нашел, то и выучил). Захотел стать сменить профессию и волшебником, но местная академия его не приняла, т.к. не принимают в свои ряды представителей его расы/мировоззрения/... Но мечту бросать не стал, а потому была одна дорога - стать приключателем.
Кантрипы
Шквал [Gust] V, S - 1 Action, Мгновенная, 30 ft STR Save, Transmutation
Формование воды [Shape Water] S - 1 Action, Мгновенная или 1 час, 30 ft (объем воды 5 ft) Transmutation
Власть над огнём [Control Flames] S - 1 Action, Мгновенная или 1 час, 60 ft (объем огня 5 ft) Transmutation
1 уровень
Опознание [Identify] V, S, M (жемчужина, стоящая как минимум 100 зм, и перо совы) – Ритуал, 1 Minute, Мгновенная, Touch, Divination
Скороход [Longstrider] V, S, M (кусок масла или свиного сала), 1 Action, 1 Hour, Touch, Transmutation
Псевдожизнь [False Life] V, S, M (небольшое количество алкоголя или дистиллированного спирта), 1 Action, 1 Hour, Self, Necromancy
Невидимый слуга [Unseen Servant] V, S, M (часть тетивы и кусочек дерева), Ритуал, 1 Action, 1 Hour, 60 ft Conjuration
Тензеров парящий диск [Tenser’s Floating Disk] V, S, M (капля ртути), Ритуал, 1 Action, 1 Hour, 30 ft, Conjuration
Луч болезни [Ray of Sickness] V, S - 1 Action, Мгновенная, 60 ft, CON Save, Necromancy
90 1329759
>>29751
1) Если визард сам скастовал этот диск - нет, так как диск не двигается, если его хозяин находится в 10 футах. Если другой - пожалуйста.
2) Получать урон вардом, а как еще? Задавай конкретные вопросы. Отмечу лишь следющее: вард - пачка хитов, что принимает урон вместо тебя. Это не временные хп (как у заклинания False Life) и не увеличение максимальных. Поэтому получивший урон визард не кидает концентрацию, если урон полностью влетел в вард. Да, согласно правилам можно перезаряжать вард ритуалами, например, пока пати делает шортрест надрочить Alarm 5-6 раз и зарядиться. Или взять мультикласс варлока и бесплатно за полминуты сделать то же самое с помощью Fiendish Vigor/False Life.
3) Я не совсем понимаю твой концепт, поэтому по заклинаниям ничего не подскажу, разве что порекомендовал бы Fire Bolt взять вместо одного из кантрипов, а не то будет очень грустно, если спеллы кончатся, а у тебя один лишь Gust.

Традиционно отправляю тебя сюда:

https://docs.google.com/document/d/1ZHzEjiHvtDItZE2ixfoYwqi7brTO-ag8uBJndE5saro/edit
91 1329763
>>29751
1) Нет, это вообще принципиальное ограничение диска, он не для имбовых полетов на 1-м уровне, а просто помощь магу в переносе тяжелого лута.
92 1329781
>>29751
Возьми хоть один атакующий кантрип, просто чтоб была возможность оборонятся. ИМХО тебе в академии Иваниус Ерох в книгу насрал пока ты пытался с вардом совладать.
93 1329834
Анончики, хочу поиграть онлайн, но не хочу устанавливать скайп или сидеть и ждать ответов неделями. Где можно анонимно (без регистрации и смс) поиграть короткие (2-3 часа максимум) текстовые (без войса) партии? Желательно на английском, но не обязательно.
94 1329835
>>29834
Сомневаюсь, что в DnD кто-то так играет.
95 1329853
>>29835
Как "так"? Тут, например, целый тред есть про анонимные текстовые партии, но уровень его актуальности неясен.
96 1329916
>>29759
Огромное спасибо.
>>29763
Так и думал, что если бы на диске можно было бы летать, то было бы имбой.
>>29781
Ок спасибо.
97 1329917
>>29835
Лет 8 назад помню играли через чат и FG2. Было весело.
98 1329918
>>29730
Сорян, какая была на момент поста. Спасибо за норм разрешение, дракон.
99 1329930
>>29834
>>29835
IRC
logs.ur-dnd.ru - отчеты об этих ролевках
100 1329941
Драконы, никто случайно не готовил табличку и/или список существ под "Призыв низших демонов"? Можете заделится?
101 1329943
>>29941
https://donjon.bin . sh/5e/monsters/
Вот
102 1329944
>>29943

>https://donjon.bin . sh/5e/monsters/


Спасибо!
103 1329983
>>29930
Зачем мне отчеты? Что "IRC"? Какой канал@сервер-то?
104 1330000
>>29941
С учетом воло, нашлось всего 4.
105 1330005
>>29930
Урдндшники еще живы хоть? Я их логи еще 10 лет назад читал
106 1330019
https://www.youtube.com/watch?v=uahq52GDp3w
- анончики, а вы смотрели этот acqusitions inc? Божественно, просто 10 из 10.
107 1330377
>>29781
>>29763
>>29759
Еще раз спасибо за ответы и за гугл док.

>Визард школы Ограждения дает солидный щит, позволяющий танковать. Как это эксплуатировать?


>Получать урон вардом, а как еще?


Это понятно. Вопрос в том, как при этом быть полезным. Я взял в кантрипы ядовитые брызги - они ебашат на 10 фт. всего, но урон больше чем у прочих - буду подходить в мили Arcane Ward на 2м планирую выживать. Шквал [Gust] поможет разорвать дистанцию, если все станет плохо.
В заклинания 1го уровня возьму 2 атакующих, 1 контроль, 1 защитное, опознание т.к. подходит по лору и 1 для полезности.
Хуйня?
108 1330383
>>30377
То что у тебя есть эта абилка не делает тебя йобатанком, она позволяет дольше жить, а лучше чтоб твои союзники жили.
Кантрип брызг тоже такое себе- доп. эфекта нет. если хочешь бить в мили то лучше возьми шокинг грасп, у нее средний урон, но позволит отбегать от неприятных соседей. я в выборе кантрипа давно остановился на чил таче из-за уникального эффекта, который всегда нужен в самые неприятные моменты и контрит достаточно пидорскую способность монстры.
109 1330405
Драконы, какой класс/раса лучше всего подойдет под самонера? Не обязательно выдавать кучу Дпса, просто хочу отыгрывать тренера покемонов в ДнД. Больше склоняюсь к локу, из-за его пантовых петов.
110 1330406
>>30405
Класс - визард школы саммонинга?
111 1330407
>>30405
Смотря на какой уровень.
Если на 10й и выше, то бард, т.к. имеет доступ ко всем спелл листам.
Варлок... ну, такое. На высоком уровне ты может и можешь призывать всякое... на час. Но вот подчинить на долгое время, как визард/бард/друид не сможешь.
Лучший саммонер из коробки это так-то друид круга пастуха. У него есть все инструменты для призыва и подчинения, плюс звери и феи, в отличие от демонов, слушаются команд. Особенно с учетом того, что говорить со зверьми умеет..
112 1330409
>>30383
Может посоветуешь тогда билд на abjurer'a? Я искал билды, но находил только обсуждения того, как забилдить abjurer'a
Я смотрел какие есть атакующие заклинания - много есть таких, что имеют ренж <30 футов и из-за этого в гайде Treantmonk'а имеют говеный рейтинг, даже не смотря на повышенный урон и прочие эффекты. Я думал, раз мне выпал abjurer, то сделаю живучего волшебника, который может не только снайперить из-за спин товарищей, но и не боится подойти близко к врагу, что бы раскастовать свои брызги и прочие ближнебойные больно бьющие заклинания
>>30405
Человек?
113 1330410
>>30409
У абжурера не настолько высокая живучесть, чтобы ей понтоваться. Как выше писали, лучше тратить щит на защиту союзников, а потом на шорт ресте ритуальными кастами какого-нибудь Алярма его восстанавливать. Если хочешь милишника, делай эльфа с школой песни. А брызги дерьмовый кантрип не потому, что дальность низкая, а потому что мало урона, нет доп эффекта, плюс бьет не по ац, а по ловкости. Лучше уж из арбалета стрельнуть.
В чем абжурер и правда хорош - так это в сбивании чужих спелов. Контрспел, диспел это маст хев. Впрочем, это уже ближе к хай левелу актуально.
В остальном это обычный визард.
114 1330416
Нубовопрос. Так сложилось, что я всегда играл в игры с майлстоунами. И, вот, собирается игра с нормальным подсчётом опыта. Как он работает? Вот, переход с первого на второй уровень: 0->300. Ты получил уровень.
А что на счёт второго? 0->900? Или 300->900? Для меня абсолютно естественна ситуация, где опыт обнуляется, но это ведь не всегда работает так. Во всяких корейских ММО, например, опыт "сквозной"
115 1330417
>>30416
300-900.
116 1330421
>>30410
Эх, в 3.5 брызги крутые были, жаль, что в 5ке понерфили.
117 1330426
>>30421
По двойке и тройке играл только комп адаптации, но мне кажутся все маги в пятёрке просто супер слабыми.
118 1330431
>>30421
Очень крутые, да... Сейчас бы наносить 1д3 урона 4 раза в день, приготовив эту хуйню вместо нормальных кантрипов вроде престиджитейшена и танцующих огней. Надеюсь ты это не всерьез.
119 1330434
>>30409
Гайд тритманка посвящен тому, что суть визарда в контроле, а не нанесении миллионов урона (почти всегда миллион урона может внести за тебя тот же BSF - big stupid fighter) и о том, что правильно законтроленные враги не могут внести урон тебе и твоим союзникам, пока твои их хоронят. Нет, визарду, конечно, полезно иметь несколько хороших атакующих заклинаний, но в его гайде они не приоритет. Блядь, я вчера написал тебе две страницы про визарда, пока меня упавший двач ехидно не наебал, потеряв мой пост.

Заново, вкратце: суть абжурера в том, чтобы, собственно, абжурить. Т.е. не давать кастовать, блокировать, не давать и не пускать. В общем такой класс-кокблок. Обрати внимание - среди написанного нет "танковать". Вард - это такая полезная штука, которая позволит 1-2 раза не кинуть концентрацию, а не есть урон лицом аки варвар.

Спеллы в постах выше - как бы это помягче сказать - мусор. Я не говорю, что тебе нужно брать только оптимальные спеллы из третмонка\двача, но хотя бы часть из этого взять будет куда полезнее, чем то, что у тебя.

D&D по сути состоит их трех столпов - бой, решение проблем - он же exploration и социалка. Если от социалки визард может отвертеться и переложить её на плечи барда\варлока\паладина\плута, то боя не избежать никак, а в решении проблем визард традиционно занимает если не основную роль, так хотя бы очень важную.

По бою:

Во-первых, играл ли ты в 5е вообще и с визардом в пати в частности? Просто по твоему описанию получается какая-то чепуха в бою в отрыве от реальности. Если к тебе пришли в мили - тебе надо не Gust кастовать, а съебывать или если ты невъебенно крут убивать\вырубать напавшего. С твоим хитдайсом d6 и отсутствием брони тебе мили крайне противопоказан (если только ты не Bladesinger или мультиклассишь), поэтому и спеллы и кантрипы нужны соответствующие. То, что в списке есть Acid Splash и подобный хлам - оно не для вас, молодой человек, написано, а для врагов, Eldritch Knight'ов и прочих личностей.

Ты же на первом уровне стартуешь?

По спеллам. Для урона тебе достаточно одного заклинания на 1 уровне - либо Magic Missile, либо Chromatic Orb. Первый не промахивается, у второго урон больше и тип урона выбирается, в качестве альтернативы - Ice Knife, в нем есть немного AoE. Из мили можно свалить с помощью Thunderwave.

Всё остальное - ситуативно и ненадежно, всякие там Burning Hands, Witch Bolt и прочий хлам. Нет, клёво, если тебе мастер подкинет свиточек или спеллбук с ними, но брать их на старте\левелапе - себе дороже.

По контролю - топовый контроль на первом уровне называется Sleep. Ни сейва, ни атакролла, ничего. Просто щелк пальцами и стая гоблинов ложится спать, а твоя команда методично убивает их по одному. К 5 уровню спелл становится бесполезен, потому что у врагов хп растет с уровнем. Хорошие альтернативы - Tasha, Grease, Fog Cloud.

По защите - Mage Armor для не совсем убогого AC. Shield для того, когда по тебе кто-то бьет. Обращаю внимание, что Shield длится весь раунд до твоего следующего хода.

По кантрипам:

Рано или поздно спеллслоты у тебя кончатся, надо будет быть полезным, а у тебя всякая херня вроде Gust и Shape Water. У тебя должен быть хотя бы
один нормальный кантрип на урон. Их есть:

Firebolt - золотой стандарт, 1d10 со скейлом, атакролл, распостраненный тип урона, хороший радиус.
Shocking Grasp - магический тазер, им можно вырубать несмертельно, убирает реакцию, можно сбежать из мили, но надо сначала попасть.
Ray of Frost - меньше урона, чем у файрболта, но замедляет. Немного контроля и немного урона, очень хороший выбор.
Chill Touch - отключает врагам регенерацию. Обычно не нужно, но вот когда попадаешь на это, ничего лучше не найти.
Toll the Dead - хороший (для тебя) сейв, достаточно урона, редко резистящийся тип (если ты воюешь не против нежити, конечно же).

Если ты милишник - есть еще охуенные Green-flame Blade и Booming Blade. Это кантрипы, которые дают возможность ебашить в мили почти не хуже файтера (только файтер будет без гвм и файтинг стайла). Если ты блейдсингер - они должны быть у тебя в книжке.

Почему Acid Splash, Poison Spray, Frostbite, Gust - хуета? Да потому что сейвы DEX и CON у монстрятины зачастую очень и очень хороши, а при успешном сейве ты не наносишь урона вообще. Да, круто, урон d12 вместо d10 файрболта, это ровно на 1 средний урон больше. Рейндж почти милишный, что крайне хуево. Gust приколен разве что если твой мастер переиграл за Люсио в Овервотч и любит делать поле боя состоящее из пропастей и обрывов.

Решение проблем:

Традиционный джентльменский набор: Identify, Detect Magic, Alarm (перезаряжать вард), Find Familiar (фамилиар охуенен, не Pact of the Chain, но всё еще тысячи возможных вариантов применения), Comprehend Languages. Всё это кастуется ритуалами и не требует слотов. Если у вас есть волшебный магазин или мастер щедр со спеллами в луте - охуенно, иначе придется добирать на левелапах.

Кантрипы - Mage Hand (телекинез, крайне круто, открывай сундуки с ловушками с расстояния, не получая пачку стрел в лицо), Minor Illusion (просто невъебеннейше круто, но зависит от ДМа), Message (телепатия или около того).

И да, на последок - ты уверен, что тебе абжурер нужен именно? Вся его суть во всяких там Counterspell и Dispel Magic, которые приезжают на 5 уровне разве что. Есть куча других клевых подклассов, тот же Divination Wizard с его Portent, Evoker с крутым уроном на кантрипах, который может потягаться с варлоком по урону, Bladesinger, War Mage. Может, вообще другой класс?

И да, вот тебе еще первая часть тритмонка, где в общем-то расписана вся философия его гайда https://docs.google.com/document/d/1IeOXWvbkmQ3nEyM2P3lS8TU4rsK6QJP0oH7HE_v67QY/edit
119 1330434
>>30409
Гайд тритманка посвящен тому, что суть визарда в контроле, а не нанесении миллионов урона (почти всегда миллион урона может внести за тебя тот же BSF - big stupid fighter) и о том, что правильно законтроленные враги не могут внести урон тебе и твоим союзникам, пока твои их хоронят. Нет, визарду, конечно, полезно иметь несколько хороших атакующих заклинаний, но в его гайде они не приоритет. Блядь, я вчера написал тебе две страницы про визарда, пока меня упавший двач ехидно не наебал, потеряв мой пост.

Заново, вкратце: суть абжурера в том, чтобы, собственно, абжурить. Т.е. не давать кастовать, блокировать, не давать и не пускать. В общем такой класс-кокблок. Обрати внимание - среди написанного нет "танковать". Вард - это такая полезная штука, которая позволит 1-2 раза не кинуть концентрацию, а не есть урон лицом аки варвар.

Спеллы в постах выше - как бы это помягче сказать - мусор. Я не говорю, что тебе нужно брать только оптимальные спеллы из третмонка\двача, но хотя бы часть из этого взять будет куда полезнее, чем то, что у тебя.

D&D по сути состоит их трех столпов - бой, решение проблем - он же exploration и социалка. Если от социалки визард может отвертеться и переложить её на плечи барда\варлока\паладина\плута, то боя не избежать никак, а в решении проблем визард традиционно занимает если не основную роль, так хотя бы очень важную.

По бою:

Во-первых, играл ли ты в 5е вообще и с визардом в пати в частности? Просто по твоему описанию получается какая-то чепуха в бою в отрыве от реальности. Если к тебе пришли в мили - тебе надо не Gust кастовать, а съебывать или если ты невъебенно крут убивать\вырубать напавшего. С твоим хитдайсом d6 и отсутствием брони тебе мили крайне противопоказан (если только ты не Bladesinger или мультиклассишь), поэтому и спеллы и кантрипы нужны соответствующие. То, что в списке есть Acid Splash и подобный хлам - оно не для вас, молодой человек, написано, а для врагов, Eldritch Knight'ов и прочих личностей.

Ты же на первом уровне стартуешь?

По спеллам. Для урона тебе достаточно одного заклинания на 1 уровне - либо Magic Missile, либо Chromatic Orb. Первый не промахивается, у второго урон больше и тип урона выбирается, в качестве альтернативы - Ice Knife, в нем есть немного AoE. Из мили можно свалить с помощью Thunderwave.

Всё остальное - ситуативно и ненадежно, всякие там Burning Hands, Witch Bolt и прочий хлам. Нет, клёво, если тебе мастер подкинет свиточек или спеллбук с ними, но брать их на старте\левелапе - себе дороже.

По контролю - топовый контроль на первом уровне называется Sleep. Ни сейва, ни атакролла, ничего. Просто щелк пальцами и стая гоблинов ложится спать, а твоя команда методично убивает их по одному. К 5 уровню спелл становится бесполезен, потому что у врагов хп растет с уровнем. Хорошие альтернативы - Tasha, Grease, Fog Cloud.

По защите - Mage Armor для не совсем убогого AC. Shield для того, когда по тебе кто-то бьет. Обращаю внимание, что Shield длится весь раунд до твоего следующего хода.

По кантрипам:

Рано или поздно спеллслоты у тебя кончатся, надо будет быть полезным, а у тебя всякая херня вроде Gust и Shape Water. У тебя должен быть хотя бы
один нормальный кантрип на урон. Их есть:

Firebolt - золотой стандарт, 1d10 со скейлом, атакролл, распостраненный тип урона, хороший радиус.
Shocking Grasp - магический тазер, им можно вырубать несмертельно, убирает реакцию, можно сбежать из мили, но надо сначала попасть.
Ray of Frost - меньше урона, чем у файрболта, но замедляет. Немного контроля и немного урона, очень хороший выбор.
Chill Touch - отключает врагам регенерацию. Обычно не нужно, но вот когда попадаешь на это, ничего лучше не найти.
Toll the Dead - хороший (для тебя) сейв, достаточно урона, редко резистящийся тип (если ты воюешь не против нежити, конечно же).

Если ты милишник - есть еще охуенные Green-flame Blade и Booming Blade. Это кантрипы, которые дают возможность ебашить в мили почти не хуже файтера (только файтер будет без гвм и файтинг стайла). Если ты блейдсингер - они должны быть у тебя в книжке.

Почему Acid Splash, Poison Spray, Frostbite, Gust - хуета? Да потому что сейвы DEX и CON у монстрятины зачастую очень и очень хороши, а при успешном сейве ты не наносишь урона вообще. Да, круто, урон d12 вместо d10 файрболта, это ровно на 1 средний урон больше. Рейндж почти милишный, что крайне хуево. Gust приколен разве что если твой мастер переиграл за Люсио в Овервотч и любит делать поле боя состоящее из пропастей и обрывов.

Решение проблем:

Традиционный джентльменский набор: Identify, Detect Magic, Alarm (перезаряжать вард), Find Familiar (фамилиар охуенен, не Pact of the Chain, но всё еще тысячи возможных вариантов применения), Comprehend Languages. Всё это кастуется ритуалами и не требует слотов. Если у вас есть волшебный магазин или мастер щедр со спеллами в луте - охуенно, иначе придется добирать на левелапах.

Кантрипы - Mage Hand (телекинез, крайне круто, открывай сундуки с ловушками с расстояния, не получая пачку стрел в лицо), Minor Illusion (просто невъебеннейше круто, но зависит от ДМа), Message (телепатия или около того).

И да, на последок - ты уверен, что тебе абжурер нужен именно? Вся его суть во всяких там Counterspell и Dispel Magic, которые приезжают на 5 уровне разве что. Есть куча других клевых подклассов, тот же Divination Wizard с его Portent, Evoker с крутым уроном на кантрипах, который может потягаться с варлоком по урону, Bladesinger, War Mage. Может, вообще другой класс?

И да, вот тебе еще первая часть тритмонка, где в общем-то расписана вся философия его гайда https://docs.google.com/document/d/1IeOXWvbkmQ3nEyM2P3lS8TU4rsK6QJP0oH7HE_v67QY/edit
120 1330435
>>30431
Лол, я перепутал. Конечно же я имел в виду Color Spray, который в переводе тоже был брызгами, но цветными.
121 1330436
>>30434

>Toll the Dead - хороший (для тебя) сейв


>сейвы DEX и CON у монстрятины зачастую очень и очень хороши


Здесь ты неправ. WIS сейв самый дерьмовый из возможных. На WIS самый популярный профишенси среди монстров. И монстров с WIS меньше 10 попробуй отыщи в рулбуке. Сейв по консте напротив, у всех тощих противников как правило будет не больше единички даже на эпических уровнях, декса же высокая только у дексовой монстры.
Рейтинг идет как-то так: INT > CHA > CON = STR > DEX > WIS если верно помню.
>>30435
Тоже подумал, что речь про него была, поэтому перепроверил перед тем как ответить.
122 1330438
>>30436
Ты троллишь или я чего-то не понимаю? Специально открыл https://www.dndbeyond.com/compendium/rules/mm/ и начал тыкать монстров, у всех WIS в районе 10-11, а CON 16-20-24. Будь добр, кинь ссылку на статистическое исследование, где доказывается твое утверждение.
123 1330439
>>30438
Ты не на статы смотри, а на суммарный сейв. У Балора CON 22, WIS 16, но сейв по консте +6 против +9 по мудрости.
У всех крутых монстров есть тренировка в мудрости, по консте же нет ни у кого практически.
124 1330440
>>30439
Хотя, насчет никого я погорячился, ладно.
125 1330441
>>30439
Давай будем честными, визард 1-го уровня будет воевать явно не с балорами. Когда и если он дойдет до балора, у него будут спеллы на любой вкус и сейв.
В среднем по больнице CON и DEX монстров выше WIS, а профа в сейвах WIS есть ну мало у кого, а у кого есть, зачастую рядом еще профа в DEX/CON и она больше.
126 1330442
http://www.enworld.org/forum/showthread.php?602941-Monster-Saving-Throws-Challenging-Conventional-Wisdom
Насчет TL;DR секции не соглашусь, потому что сила у монстров выше инты и и харизма куда ниже дексы.
127 1330443
>>30440
Также дополнительно обращаю внимание, что это не Saving throw proficiency, а замена высчитываемых на указанные. А у балора к консте не +6, а +12 против +9 WIS.
128 1330444
>>30443
На практике это сумма стата с профишенси, а не данные с потолка.
129 1330445
>>30442
Не имеет значения по большому счету, так как несмотря на наличие WIS сейва, все равно тотальный CON у них больше всегда или почти всегда. Я уже даже MM открыл, взял монстров, у которых есть WIS и что? У всех на первой странице WIS равный или меньше CON. Собственно, в твоей ссылке в TLDR'е об этом и написано.
130 1330451
Вопрос от дебила. трейт Speech of Beast and Leaf, Фирболгский позволяет говорить что либо траве или деревьям?
131 1330458
Драконы, возник тупейший вопрос, но я лучше перестрахуюсь: использование оружия во второй руке дает полноценную вторую атаку или же атака второй рукой должна производиться по той же цели, что и основной?
Ну и в целом, есть ли какие-то подводные камни у дуалов?
132 1330459
>>30451
up 2 dm
image.png638 Кб, 736x1071
133 1330461
>>30458
Ответ на твой первый вопрос кроется на странице 195 Книги Игрока. Ничто не запрещает тебе проводить атаку второй рукой по любому другому существу.
Ответ на второй вопрос, в принципе, там же: ты тратишь на второй удар бонусное действие, которое можно использовать кучей других способов в зависимости от класса. Легкое оружие обладает сравнительно небольшой костью урона, если не брать соответствующий фит, и урон от второй руки меньше, если не брать соответствующий боевой стиль.
BlackKnight.jpg709 Кб, 1396x1040
134 1330465
>>30461
Спасибо тебе!
135 1330474
>>30410
С 10го уровня абjурер становится антимагом, а до этого получается просто упитанный волшебник.
Ок спасибо буду знать.
>>30434
Bladesinging & War Magic - не то

>Блядь, я вчера написал тебе две страницы про визарда, пока меня упавший двач ехидно не наебал, потеряв мой пост.


:(

>визарда в контроле


Понял.

>Во-первых, играл ли ты в 5е вообще и с визардом в пати в частности?


Только 3,5 монахами и бардами.

>Ты же на первом уровне стартуешь?


Ага.
136 1330475
>>30434
Еще раз огромное спасибо!
Вот что уменя получилось:
Кантрипы
Малая иллюзия [Minor Illusion]
Луч холода [Ray of Frost]
Сообщение [Message]
1 уровень
Щит [Shield]
Доспехи мага [Mage Armor]
Волшебная стрела [Magic Missile]
Жуткий смех Таши [Tasha’s Hideous Laughter]
Поиск фамильяра [Find Familiar]
Опознание [Identify]

>Если ты милишник


Но ведь я не милишник - не bladesinger

>Из мили можно свалить с помощью Thunderwave.


>(ee)Thunderclap (evocation): The obvious perceived advantage of this spell is you can potentially damage several creatures. Unfortunately, the disadvantages of this spell are numerous. First and foremost, you need to get within 5’ of all targets (which “ideally” puts you in the middle of a bunch of enemies). This first problem is big enough I don’t really need to go over the other ones in detail (Con save, poor damage).


До этого не было расхождений :3 Ебитесдеритесь

>И да, на последок - ты уверен, что тебе абжурер нужен именно?


Да, останусь верным результату выпавшему на 1d8
image.png134 Кб, 1082x452
137 1330477
>>30475
Не Thunderclap (кантрип), а Thunderwave.
138 1330496
>>30477
Слепой ублюдок.
139 1330508
насколько легальны XLost NotesTE и exanded racial feats?
140 1330512
>>30508
Если ты про Лигу, то нелегальны (во второй книге это есть прямо на обложке), а так пишут что небалансное говно без знания авторами механики, ну все как положено, в общем.
141 1330537
Драконы, какое сочетание класса и расы к пятому уровню сможет иметь наибольшее количество петов/самонов/етс. Дпс с суммонов не важен, главное количество. Хочу отыгрывать некий аналог "кошатницы" с кучей живности.
142 1330543
>>30537
Ты будешь сильно замедлять игру (количество существ растет = количество ходов, которое надо ждать своего хода тоже растет), это обычно людей раздражает. Но если тебе не так это важно, попробуй Circle of the Shepherd друида.
143 1330545
>>30537
Анон, не неси херни, ты можешь отыгрывать хоть владельца зоопарка, это не имеет к механике никакого отношения. Смотри, как сделаны фичи в бэкграундах. Или приручай их через animal handling по кулдауну.
 .png919 Кб, 722x686
144 1330548
>>30545
P.S. чтобы не быть голословным: в ПХБ рыцарь может иметь целых трех слуг, не то что кошек!
1455877075115.gif4,3 Мб, 305x200
145 1330556
>>30548

>может иметь целых трех слуг, не то что кошек!

146 1330561
>>30508
А что это? Второе, положим, находится в гугле. А первое?
147 1330564
>>30561
xanatar's lost guide to everything else, какой-то сопровождающий хоумбрю, судя по всему, сборник выпущенного на DMsGuild. Конечно, свинство так писать, еле нагуглил.
148 1330565
>>30564
О, спасибо большое
149 1330566
>>30508

>XLost NotesTE


Более ебануто написать ты уже не мог, да?
150 1330569
Суп, данженач. Когда-то пробовал играть в днд, и вот спустя n+1 лет предложили поиграть. Но проблемес в том что первый раз я играл нежитью и мне доставило.
Собственно, реквестирую пресет расы нежити. Гугол не дал достаточно подробных результатов хотя и я тоже в глаза поебаться тот ещё любитель. Если вдруг у кого-то есть относительно балансная нежить за которую можно поиграть - линканите, опишите. С меня нихуя сотни нефти.
151 1330570
>>30569
Ревенант из UA.
152 1330582
>>30569
В шапке треда есть архив. В архиве есть хоумбрю-раса нежити, три варианта: скелет, ревенант, приведение.
153 1330603
>>30405
Визард-некромант, правда запашок от кошек будет сильнее.
Hearthstone Screenshot 04-25-18 12.17.40.png2,6 Мб, 1920x1080
154 1330611
>>30475
Пока держу винрейт 20%
155 1330612
>>30611
Не туда ><
156 1330618
>>30564
>>30512
Тогда получается, что коровые книги это только от визардов?
28e8f1f35ce1db5e28713fabfe7c2f27.jpg55 Кб, 404x600
157 1330621
>>30618
"Коровые" - это core books, большая тройка Players Handbook, Dungeon Master Guide, Monsters Manual. Помимо этого троекнижия есть и другие официальные книги от визардов - всякие разные приключения и модули, а также несколько сапплементов (книги-дополнения). Swordcoast Adventurer's Guide, Xanatars Guide to Everything - это сапплементы. То есть полноценные книги, расширяющие настройку персонажа, лор миров, дополнительные правила и так далее.
В Adventure League ты можешь создавать персонажа по Players Handbook + еще одной книге на твой выбор из списка допущенных сапплементов. На данный момент список примерно такой: Elemental Evil Player’s Companion, Sword Coast Adventurer’s Guide, Volo’s Guide to Monsters, Xanathar’s Guide to Everything. То есть нельзя взять и создать персонажа, беря различные опции сразу из трех книг - PHB, SCAG и VGtM.
Неофициальные же книги - это все материалы, придуманные и сделанные фанатами. Xanatars Extended Guide To Everything, сотни различных буклетиков с архетипами и бэкграундами (как свёрстанные хуёво, так и годно) - всё это - неофициальные материалы, называемые также хоумбрю (homebrew).
158 1330623
>>30618
Ты напиши, с какой целью интересуешься.
В Лиге - есть правила организованной игры, там перечислен закрытый белый список всех материалов, которые можно использовать.
В домашней игре - тут уже можно пообсуждать, что является официальным. Кто-то скажет, что все, где стоит лейбл визардов, кто-то, что только то, что писали они сами (примерно половина книг писалась на аутсорсе другими компаниями). Unearth Arcana, с другой стороны, написана визардами, но обычно считается хоумрулами.
159 1330634
>>30407
>>30603
>>30545
>>30543
Спасибо за ответы, и сори за даблпост.
160 1330636
>>30621
Простите за идиотский вопрос, а какое отношение ко всему этому имеет https://www.dndbeyond.com ?

>В Adventure League ты можешь создавать персонажа по Players Handbook + еще одной книге на твой выбор из списка допущенных сапплементов.


Наверняка есть свои имбы не?
Безымянный.png787 Кб, 1220x864
161 1330637
>>30636

>На данный момент список примерно такой: Elemental Evil Player’s Companion, Sword Coast Adventurer’s Guide, Volo’s Guide to Monsters, Xanathar’s Guide to Everything.


Наверное еще The Tortle Package?
162 1330638
>>30637
Он считается частью XGtE.
>>30636

>dndbeyond


Очередная попытка, вроде третья уже, визардов нанять хоть кого-то сделать онлайн чарники.

> есть свои имбы


Почти весь XGtE.
image.png43 Кб, 526x225
163 1330640
>>30636

>Наверняка есть свои имбы не?


В 5ке в принципе особо имбовых персонажей не насоздаешь. Это если с 3.5 сравнивать, конечно.
Хотя если верить ответившему выше дракону - есть. Сам я до Ксанатара не добрался до сих пор к своему стыду.

>dndbeyond


Официальный сайт с правилами, созданием персонажа онлайн и всего такого. От всяких других orcpub'ов его отличает то, что он официально одобрен и платен.

>Наверное еще The Tortle Package


Пикрелейтед - из гайду к последнему сезону, так что нет. Опять же, дракон выше пояснил, что этот пак входит в XGtE.
164 1330645
>>30638
Понятно спасибо!

>есть свои имбы


>Почти весь XGtE.


А вот это печально.
>>30640
Теперь все ясно. Спасибо!
165 1330655
166 1330712
Годами люди гадали - что же утаянно в потерянной 2й главе легендарного труда Занатара. Я отправляюсь в опасное путешествие в дебри yadi.sk, что бы отыскать сакральное знание и восстановить Xanatars Guide to Everything.
>>30655
Огромное тебе спасибо.
167 1330718
>>30712
Хотя я не нашел того что я искал, yadi.sk не разачаровал меня - я обнаружил утерянные дневнеки исследователей далеких миров. Иксалан, Каладеш, Иннистрад, Зандикар - я слышал что они существуют, но слухи казались мне слишком невероятными что бы быть правдой. Но вот в моих руках бесценные свидетельства очевидцев. Я трепетно касаюсь пергаментных страниц с выцвевшими изображениями синекожих Велдакенов и архитектурой Ханвейра.
Впрочем главной цели я еще не достиг. А значит мне снова прийдется отправится в путь.
Rutracker.org - изгнанный в глубины интернета орденом Роскомнадзора, этот торрент трекер таит в себе многие чудеса и опасности. Я боюсь этого места. Бесконечные коридоры торрентов могут свести меня с ума.
168 1330722
>>30718
- На нотабеноиде же лежит вторая глава - раздался голос с небес. Потом помолчал минуту и добавил: - ебло ты пиздоглазое

:3
>>29658
Безымя123нный.png88 Кб, 972x948
169 1330724
>>30722

>раздался голос с небес.


Будь добр, нажми "сделай хорошо".
170 1330740
>>30724
Надо же, кто-то понимает отсылки. А я уже отвык от этого.

А что за карта? Раньше её не было
171 1330758
>>29759

>Или взять мультикласс варлока и бесплатно за полминуты сделать то же самое с помощью Fiendish Vigor/False Life.


>МОЩЬ ИСЧАДИЯ


>Вы можете неограниченно накладывать на себя


заклинание псевдожизнь как заклинание 1 уровня,
не тратя ячейки заклинаний и материальные ком-
поненты.
Это же не заклинание школы ограждения. Или я что-тотне понимаю?
172 1330760
>>30758
Есть инвокация, дающая Mage Armor кастовать, ее нужно использовать, а не False Life
173 1330907
>>30740

>А что за карта? Раньше её не было


Я хз если честно. Мне посоветовали в /v/ попробовать, но я забил.
>>30760
Что еще за инвокация? Я просто дремучий. Подскажи пожалуйста :(
174 1330977
>>30907
Класс варлоков прочитай, там написано, это их фишка.
175 1331127
>>30458

>подводные камни у дуалов


ЛЮБАЯ другая опция лучше. Для одного билда рейнджера (хантер с фишкой колоссус слеер, с нужным стилем боя и фитом) дуалы более-менее конкурировать могут.
x75e74693.jpg42 Кб, 424x462
176 1331183
Привет всем , очень люблю вселенную DnD поэтому заинтересовался настолкой . Вопрос у меня такой : можно ли играть в неё одному? Я имею виду за всех персонажей (4-5) и гейм мастера который бы создавал для них разнообразные ситуации.Интересно ли это будет?
177 1331184
>>31183
Привет! Это технически возможно, но лучше будет найти хотя бы ещё одного человека для игры. Сейчас для этого существуют все условия, например игра по сети. Возможно найти варианты как с игрой только текстом, так и голосом или даже с вебкамерами.
ДнД является самой популярной в мире игровой системой, так что найти компанию не так и трудно!
Попробуй https://vk.com/vbazetrpg или поищи клубы или группы своего города. Удачи!
sage 178 1331185
>>31183
Теоретически возможно. Крайне не советуется всем, кто не обладает раздвоением личности.
Напоминает дрочку - сам себе помахал, время потратил и никакого удовольствия.
Лучше побороть сычевскую натуру и прийти поиграть в клуб
179 1331186
>>31183
Найди мастера в бг. Нормальная практика.
180 1331212
>>31183
Не очень. Теоретически реально разве что играть в несколько специально разработанных приключений для 1 игрока (вроде http://rpgbot.net/dnd5/howtoplay/adventure/ ) но лучше хотя бы втроем (вдвоем как по мне сродни чтению мастером сказки на ночь игроку). Если ты один-одинешенек попытай счастья найти игру в контактике или на дваче, либо поиграй в какие-нибудь классические РПГ (BG,NWN,POE,итд). Из всех них Temple of Elemental Evil - самая что ни на есть дндшная до мозга костей, тру 3.5 экспириенс, насколько это возможно в компьютерной игре.
181 1331403
Представьте, что вы гномий король, у которого пати увела из под носа шанс получить контроль над дворфской территорией, поставив марионетку на трон. Что бы вы сделали? Асассинировать пати пытались уже не раз, но по мелочи.
182 1331405
>>31403
Написал бы в ненависть треде от бессилия. Как так, Царь же всегда побеждает.
183 1331419
>>31403
Повесил бы некомпетентных пидоров, которые у меня в гильдии воров.
184 1331658
>>31403
Настроил бы народ против партии, сделал бы иъ всеобщей целью
185 1331705
>>31658
Вот это годная идея.
186 1331719
Перепост.
Комплексный вопрос.
Пара моментов:
1. Восприятие вампиров является искаженным, что делает их школоивельными маньяками-эгоцентриками.
2. Один из эффектов всплеска дикой магии даёт мнгновенную реинкарнацию в течение 5 секунд после каста спелла.
Итак, ситуация следующая:

>Чародей встречается с вампиром и пытается отбиться. Условный magic missles триггерит реинкарнацию за счёт всплеска дикой магии. В следующие 5 секунд вампир подлетает к чародею и убивает его, предварительно/в процессе заразив вампиризм.


Вопрос:
Что произойдет с чародеем после воскрешения? Станет ли он женерик вампиром? Есть ли шанс на триггер отклонений он нормы типа того, что

>См. п. 1


он не станет маньяком школоивелом, но останется вполне вменяемым существом?
187 1331726
>>31719
Я думал тебе что-нибудь написать, но от слов "школоивел" и подобных желание пропало сразу же. Перепиши почитаемее, что ли, авось получится разобрать твой поток мысли.
image.png103 Кб, 928x697
188 1331730
>>31719
Сорк просто сменит расу.
189 1331851
>>31726

>школоивел


Видемо имеется ввиду банальное зло. Типа почему персонаж плохо поступает? Потому что он злой.
Почему вампир злой? Мировоззрение у вампиров в монстрятнике такое.
190 1331853
>>31851
Не парься, это анон выёбывается по какой-то причине. Термин вполне себе используется на доске.
191 1331854
>>31730
Оу. С одной стороны, как-то банальненько. С другой стороны, зато противоречий нет.
Спасибо за ответ!

>>31853
Выражение это я в фентезяче подхватил. Разделы-пообратимы же, лол.
192 1331858
>>31719

> 1. Восприятие вампиров является искаженным, что делает их школоивельными маньяками-эгоцентриками.


Пруфы?
image.png281 Кб, 689x435
193 1331860
>>31858
Подозреваю, что он так решил из-за этого пункта в описании вампиров в монстрятнике. Только я не понимаю тут причинно-следственной связи. Почему искаженное восприятие делает их школоивельными маньяками-эгоцентриками?
194 1331862
Кто-нибудь может помочь поставить моды на The Temple of Elemental Evil? Вроде всё делаю по инструкции, но не удалось поставить CoE или The Keep on the Borderlands. При запуске игра тут же мгновенно вылетает.
195 1331863
>>31862
Если только вечером. Ну попробуй там с нуля поставить, потом правильный патч, потом мод.
196 1331868
>>31860
Йеп. Темные желания. Все верно.
197 1331870
>>31860
Ах-да, по поводу второй части твоего поста.
Вопрос не имеет смысла, так как момент с характером вампира был приведет с целью указать на норму поведения, которая относится к вопросу "может ли чародей в случае нестандартной инициации отойти от нормы и приобрести какие-то уникальные черты".
198 1331871
>>31862
Могу предположить, что дело не в модах. Сама игра очень нестабильная. У меня просто так вылетало, да и не только у меня, судя по комментам с gog.
Впрочем, ничего удивительного. Игру тройка делала. Для них это норма.
199 1331879
>>31719
Непонятно, какого ответа ты ждешь, поскольку никаких правил на этот счет нет, а есть художка и флафф на тему, каким мог бы быть вампир, то и ответ на твой вопрос, очевидно, как мастер придумает и сочинит, так и будет.
200 1331942
>>31863
Да пробовал уже много раз с нуля. Версия GOG. Java 7. Директория не дефолтная. Как только накатываю через TFX эти моды игра перестаёт запускаться.
15005854352920.jpg243 Кб, 888x745
201 1331954
>>28412 (OP)
Может быть частый вопрос (хотя в факе его нет), но я первый раз на этой доске. Можно ли здесь найти компанию на поиграть (я из ДС)? В студенчестве много и с удовольствием было на dnd времени потрачено, но старая компания распалась, а новой не нашлось. Ну и еще хотелось бы компанию 20+ людей (мне 26), а такую наверное вообще анриал найти.
202 1331983
>>31954

>Ну и еще хотелось бы компанию 20+ людей (мне 26)


А раве средний возраст игрока в НРИ <20?
203 1332045
>>31954

>Может быть частый вопрос (хотя в факе его нет)


>База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg


ШАПКА ТРЕДА, ТЫ ЧИТАЕЛ ЕЕ?
Тред только для обсуждений, весь поиск по базе
204 1332099
>>32045
справедливо
205 1332101
Я тут сидел, пердел, тужился и решил что единственный способ не обьосраться поиграть классом которым вообще никогда не играл.
Рейнджером.
Расскажите мне про этих парней, герои.
Чувствую, что в итоге заскучаю по социалке, социальному стелсу и пиздежу, вернусь в локобардам но надо же пробовать новое.
image.png662 Кб, 864x677
206 1332102
>>32101
Дамажишь как черт, если в трех словах. А социалить за боевые классы - охуенная вещь. Ты всегда знаешь, что если вы не договоритесь, можно всегда сломать ебало собеседнику. Я так за варвара гонял, базарю, еще хочу.
207 1332103
Только хочу вкатиться. Посоветуйте, с чего начать? Какие-то редакции, и прочее..
208 1332105
>>32103
Выбираешь 5 редакцию.
Читаешь это: https://yadi.sk/i/0fyP4uTi3V5SSY
Потом читаешь книгу игрока. Потом задаёшь свои ответы тут.
209 1332107
Сап, драконы.
Есть какой-то нормальный способ считать цр? То что из книги - хуита несусветная. Выкатил на группу, предварительно не считая орду врагов. Примерно почувствовал кого сколько надо. Еле еле отпинались, поюзали все ресурсы, действовали максимально тактикульно и по итогу превозмогли. Решил цр посчитать. У группы, согласно книге сейчас смертельный: 4400 хр. Энкаунтер же был на 14500. Нахуй так жить?
210 1332111
>>32103
найди друзей для игры и мастера который захочет водить
211 1332144
Парни, поясните основные различия между 3.5 и 5е, будьте добры.
sage 212 1332147
>>32144
3 - больше механа, поломов и контента
5 - меньше механа, поломов и контента
всё
213 1332151
>>32144
3.5: ты играешь в игру, когда что-то непонятно, вы копаетесь в правилах 20 минут.
5: ты сидишь за чаепитием, все правила написаны в духе ДМ решит.
214 1332159
>>32144
5 - для ньюфагов и словесочников, 3.5 - для ретроградов.
215 1332160
Лютый, бешеный нюфаня в треде.
Не знаю, там ли спрашиваю: как будут взаимодействовать персонажи с определённым мировоззрением? Ясно, что CG ненавидит LE, а LG — CE. Но как будут друг на друга смотреть CN и NG, а LG на CG?
216 1332162
>>32160
На самом деле мировоззрение - не ярлык, который написан у на лбу, всё упирается в отыгрышь и персонажи должны реагировать друг на друга в зависимости от поступков. Какой-нибудь лавфул ивельный манипулятор может скрывать свои намерения так искусно, что всякие LG, NG и CG персонажи не поймут вообще кто он, без детект ивела.
sage 217 1332166
>>32160
Так же как и без мировоззрения.
Не мировоззрение определяет отыгрыш, а отыгрыш - мировоззрение.
С чего бы робингуду ненавидеть доктора зло, если последний открыто никого не притесняет и не грабит?
218 1332174
>>32144
3.5 не нужна, вот основное.
219 1332178
>>32160
Никто никого в принципе не ненавидит, это не обязательно. LE и LG прекрасно работают вместе для достижения общих целей, например. При всех разногласиях. Да и CE\CN с LG могут уживаться, нужно только подобрать мотивации
220 1332182
>>32151
>>32159
Вы двое - обратно в ненависть тред проследуйте. Хуями помахали на публике, а ньюфагу не помогли.

В пятерке правила упростили, по сравнению с 3.5. В трешке присуствовало множество правил, на каждый пук, уровня "какой кубик прокинуть, чтобы завязать шнурки". В пятерке правил написано меньше, если чего-то не хватает, оно либо добавляется доп. книгами, либо отдается на откуп мастеру.

Но это не главное. Главными нововведениями пятерки были система Bounded Accuracy, которая убрала складываемые друг с другом бонусы и ввела механику Proficiency вместо скиллпоинтов, тем самым положив конец всякой херне вроде Pun-Pun'a [1], когда игрок мог набрать фич из кучи разных книг, особенно тех, что выходили позднее, и получить дисбалансное чудо.

Упростили бой. Вместе с вышесказанным, а также системой advantage/disadvantage теперь стало меньше расчетов, а система "концентрации" исключает сидение и накладывание баффов по сто лет после каждого отдыха.

В общем и целом, сохранили дух днд, обеспечили более простое вхождение для новичков (можно вообще водить людей, дав им минимальные сведения об их персонажах, а считать всё самому, удачи это сделать в 3.5), избавились от горы имбанутого балласта, составляющего большинство книжек 3.5 последних лет, в общем малаца, батя, мерсер, фанаты и еще много кто одобряет.
221 1332183
>>32182

>Pun-Pun


https://1d4chan.org/wiki/Pun-Pun
Забыл ссылку докинуть.
222 1332184
>>32182

>"какой кубик прокинуть, чтобы завязать шнурки"


d20, у нас система такая.

>оно либо добавляется доп. книгами, либо отдается на откуп мастеру


Так мы идем либо в

>игрок мог набрать фич из кучи разных книг, особенно тех, что выходили позднее, и получить дисбалансное чудо


, иначе говоря возвращаемся. Или поднимаем тему про проницаемые стены, ведь главные правилоебы обязательно воспримут это как повод.

>Bounded Accuracy, которая убрала складываемые друг с другом бонусы и ввела механику Proficiency вместо скиллпоинтов


И теперь у многих персонажей буквально одинаково по скиллам. Разнообразно, совсем не мешает отыгрышу.

>сохранили дух днд


Дух четверки проебан или ты из тех?

>избавились от горы имбанутого балласта, составляющего большинство книжек 3.5 последних лет


А что мешало не допускать их? Или что помешает их появлению в 5?
223 1332185
>>32184
Добестному защитнику тройки путь-дорога вот сюда >>1331165 (OP)
224 1332186
>>32182
Пун-пун невозможен RAW.
Bounded Accuracy хорошая тема, только если ты собрался выкатить 100 гоблинов на файтера 20.
Концентрация просто убила магию как явление, сделав пару заклинаний must pick из за чего остальными просто не пользуются.
Адвантаж не приводит к меньшим рассчетам, на игре чуть дальше первого уровня, так как бонусы кавера, заклинаний гайданса, эйда не менее ебанутые,
Имбанутый баланс уже начали привозить в Воло и Ксанатаре, так что даже тут плюсы растворяются.
225 1332187
>>32186
Ты к чему это всё написал?
226 1332189
>>32187
Указал на неточности.
227 1332190
>>32189
Выглядит скорее как защита тройки от посягательств адептов пятерки. Я думаю, если тебе хочется расписать что-то, отвечай не на мой пост, а тому, кто спрашивал изначально, пользы будет больше.
228 1332193
>>32185
А по существу ответить нечего?
229 1332194
>>32193
А это и есть по существу, в отличие от твоих попыток устроить бессмысленный холивар 3.5v5.
230 1332195
>>32194
Конечно, я ж должен забыть о том, что наследие 4 проебанно, а 5 извратила 3.5 до вообще непонятно чего.
231 1332196
>>32186

>Концентрация просто убила магию как явление


Не продолжай, и так ясно что ты ебанутый.
Ну может и не ебанутый, но плохо разбираешься в вопросе.
232 1332198
>>32186

>Концентрация просто убила магию как явление


>в двушке и кидать не давали, автопровал при любой помехе


Убогий ньюфажный вброс. Уносите.
15191179493570.webm17,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:37
233 1332199
2018.
Кто-то ещё попадается на вброс 3.5 версус 5.
234 1332202
>>32196
Прекрасно разбираюсь. Идем на красного дракона? Я дам всем защиту от огня! Ха-ха, нет, только одному. Ха-ха, до первого тычка. Ха-ха, я не могу сколдовать ускорение. Вот как-то так.
235 1332203
>>32194
Так и не устраивал бы, ты начал со своими "в 3.5 бросок на завязывание шнурков".
236 1332204
>>32202
сейчас бы хаст кастовать вместо божественного слоу
237 1332205
>>32202

>идёт на красного дракона


>в лоб


>не взял боевого кастера


Смертнички как они есть. Пусть данж тебе будет пухом.
238 1332208
>>32205

> 350 интересных заклинаний в пыхе


> концентрация, хуюкентрация


> в пизду, буду спамить урон


Бинго!
братишка.jpg80 Кб, 794x798
239 1332211
>>32205

>брать магию ради урона


>>32202

>считать что адвантадж на спасы чем-то уступает защите от огня


>считать замену обмаза на выбор чем-то плохим


Обоим вам план земли пухом.
240 1332217
>>32208
>>32211

>ноют о концентрации


>уверенны что фит боевой кастер нужен ШОБ ШМАЛЯТЬ


Вы не жопой рульбук пробовали читать?
241 1332219
>>32217

>фит боевой кастер


Ах вот оно что. Трудности перевода тогда, я в этих ваших русеках не секу.
242 1332220
>>32144

>Тройка


Играешь за мага
@
Обмазываешься защитными спеллами
@
Пинаешь демогоргона на 9 уровне
@
Соло

>Пятерка


Играешь за мага
@
Обмазываешься защитными спеллами
@
Волк пинает тебя на 9 уровне
@
Соло

Как-то так. А если серьезно, то разница в том, что изначально днд был смоделирован для любителей гоняться за цифрами. Потом выяснилось, что это никому не надо и нормальные люди, которых больше, хотят получать фан от игры. Вот так и пошел процесс, которые одни называют оказуаливанием, а другие - здравым смыслом.
243 1332227

>Потом выяснилось, что это никому не надо и нормальные люди, которых больше, хотят получать фан от игры.


Кокие мы категоричные. Будто одно как-то мешает другому.
244 1332229
>>32227
Не смей получать фан не от словески! И молчи в тряпоку, тебе оср-кал дали, а остальные игры не для тебя.
245 1332242
>>32220

>Волк пинает тебя на 9 уровне


Уже первоуровневый щит превращает кастера в непробиваемый шарик. Пнуть кастера девятого уровня и остаться одним куском уже задача для йоб.
246 1332249
>>32217
Дядя аутист, про концентрацию ноют не от того, что спелл сбить могут, а от ограничений на 1 долгосрочный спелл. Варкастер тут ни при чем
247 1332251
>>32211
Вот только выбора то нет, 90% спеллов больше не используют совсем.
248 1332257
>>32249

>а от ограничений на 1 долгосрочный спелл


Ну охуеть вообще, как жи так не панагибать!
249 1332258
Анон, задавший вопрос, в треде.

На самом деле, не хотел устраивать срач. Просто играю по 5е и нравится она мне, по большому счёту, всем. В 3.5 не играл. А вот друг, странствующий с нами, фанат этой самой 3.5. И даже спустя год кампании, он не упускает случая упомянуть, что 3.5 ему нравится больше, мол, и боёвка там интереснее и логичнее, и прокачка занимательная, да и само повышение уровня ждёшь куда сильнее, чем здесь.

Поэтому я и решил узнать, так ли сильно эти системы отличаются. Но всем спасибо, кто ответил.
sage 250 1332263
>>32251
А в трипятке то, в трипятке то!
УХ
Вот там то не использовали всего 89%!
251 1332264
>>32257
Да мне то похуй на нытье, я играю и мне норм.
Я указал на ебанутость предположения что варкастер чем-то там принципиально поможет
252 1332281
>>32227
Мешает.
Манчкинизм и павергейминг (ака дроч на циферки) убивает ролеплей. Игра в первую очередь позиционирует себя как ролевая, что как бы намекает.
В связи с этим - все правильно сделали.
Вспомнил сейчас одного персонажа, который жаловался, что ему "мультиклассы урезали", и поэтому он в пятерке отыгрывать нормально не может. Ох, жалость-то какая.
Отыгрываешь мага - херь полная. То ли дело задуалить его в кенсая! Кастуешь как маг, ебашишь одноручкой как воин, скорость как у монаха и дикий Армор Класс! Вон он где, ролеплей-то!
А на деле - не играл он вовсе. Только ваншотать пытался чрезмерно сильных персонажей, с которыми на данном этапе драться вообще не стоило. Ни с кем толком не общался, любые проблемы решал угрозами ваншотнуть, хотя сам вроде лауфул-нейтрал. В итоге, коллективным решением, партия выгнала его к хуям.
Не будьте такими как он, ребята.
253 1332283
>>32281
Ой, у человека другой взгляд на отыгрышь и ролевые игры? Выгнать! Не сметь получать фан иначе!
254 1332286
>>32281
Как ты круто свой негативный опыт на всех проецируешь-то, братишка. Это пиздец как тупо.
255 1332289
>>32283
Манчкинизм - не отыгрышь, ни под каким углом.
Фан люди стали получать как раз после его ухода.
256 1332291
>>32286

>Как ты круто


>Пиздец как тупо


Негативный опыт чего? И на кого "всех"?
257 1332292
>>32289
А он нечеловек?
258 1332293
>>32291
Прочти свой предыдущий пост.

>Манчкинизм и павергейминг (ака дроч на циферки) убивает ролеплей.


Ты скозал. А я тебе говорю, что, в рамках моего опыта, одно другого не исключает.
259 1332294
>>32292
Ох, софистики ещё не хватало.
Аборты это убийство? Прогресс есть?
260 1332296
>>32293
Моя позиция имеет обоснования посредством коллективного опыта. А вот твое утверждение держится как раз на "я так скозал".
Ты хоть пример привел что ли.
261 1332297
>>32294
Я первый задал вопрос. Почему вы просто решили выкинить человека ни за что?
262 1332299
>>32296

>коллективного опыта


Без пруфов в виде какой-нибудь статистики, это утверждение более чем голословно. Твоё слово против моего. Только я тут не утверждаю с умным видом, что мои высказывания - абсолютная истина.

>Ты хоть пример привел что ли.


Пример чего? Того, что в нашей кампании цифирки не мешают ролеплею? Не мешает. Ну и, ты не поверишь, мультиклассироваться можно не только для того, чтобы замаксить цифирки.
263 1332300
>>32297

>Просто


1. Игнорировал квенту
2. Взаимодействие с командой только по праздникам
3. Мирные сцены зачастую уходили в бойню, не мотивированную вообще ничем

Этого оказалось более, чем достаточно. Поэтому спорить с игроками я не стал. Вот его и выгнали.
264 1332303
>>32299

>Статистики


И инфографику не забудь.
Только вот ни того, ни другого в природе нет, так как тема не научная и ее не изучают.

>приведи пример


>а вот не мешает и все тут


Достойно. Говорить больше не о чем.
265 1332305
>>32281

>Манчкинизм и павергейминг (ака дроч на циферки) убивает ролеплей.


Толсто.
266 1332306
>>32300

>Игнорировал квенту


Развитие персонажа не нужно, так и запишем.

>Взаимодействие с командой только по праздникам


Он был прав - вы мудаки.

>Мирные сцены зачастую уходили в бойню, не мотивированную вообще ничем


Касцены не принимал?
267 1332307
>>32303

>Только вот ни того, ни другого в природе нет, так как тема не научная и ее не изучают


И поэтому ты утверждаешь, что прям всё у всех плохо, оптимизируются там и ябут друг друга в жопы?

>Достойно. Говорить больше не о чем.


Я ж не могу тебе видеозаписи наших сессий выложить сюда. То, что наш файтер - оптимизированная дпр машина абсолютно не мешает ему пытаться решить проблемы мирным путём. У нас была настоящая мексиканская дуэль по поводу того, что делать с пленными. И он, внезапно, был за то, чтобы оставить их вживых. Ну и у меня было персонажи, которых я мультиклассил не ради цифирок, а ради интересной идеи или раскрытия квенты.
268 1332309
>>32292
Да, манчкин не человек, гони и насмехайся, проблемы?
269 1332311
>>32306

>Все плохое - хорошо


>Все хорошее - плохо


Мощно.
Тебя, видимо, тоже как-то раз выперли за подобное. А может, и не раз. Ты не обижайся, а лучше с людьми играть научись, анон.

>>32307
И ты только что доказал, что люди, которые не ставят приоритет на павергейминг, могут отыгрывать.
Только вот моему утверждению это не противоречит, а наоборот.
270 1332312
>>32311
Возвращаемся к твоему первому посту >>32220 , где ты утверждал, что погоня за цифрами и возможность мультиклассироваться убивают ролеплей. У нас не убивают. А пауэрплеить и отыгрывать мёрдерхобо можно и в пятёрке. Никак это от редакции не зависит.
271 1332313
>>32311

>отрицание

272 1332314
>>32312
Я говорил только про погоню за цифрами. Мультикласс там фигурирует в качестве примера таких вот индивидов, которым плевать на отыгрыш, дай только баланс пошатать.

>У нас не убивают


Угу. Так ты и сказал, что мультикласс используется для раскрытия квенты, а вар не манчкин, а просто оптимизирован.
Не вижу никакого противоречия с тем, что сказал я, ранее.
273 1332315
>>32314
Ответь на один вопрос. В пятёрке нельзя гнаться за цифрами? Нельзя паверплеить? Нельзя быть мёрдерхобо?
274 1332316
>>32315
Охуеть один вопрос, конечно, но суть понятна, думаю.
275 1332317
>>32315
Вопрос не в том, что можно, а чего нельзя.
Вопров в том, на что ставит приоритет игрок. Ты либо хочешь абузить механику, либо погрузиться в историю и ролеплей. Одно с другим не вяжется. И объясняется это ровно тем, что это принципиально невозможно - стараться выбить максимум экспы, но при этом держаться нормально темпа игры, не вставая в драки с каждым встречным-поперечным и тем самым, наживая для всей группы тех проблем, которые им не нужны, и которые в ходе повествования сюжета вообще ничем не обоснованы. Или провоцируя изменения персонажа, которые не имеют под собой никакой мотивации. Вояка прибывает а родную деревушку, чтобы разобраться с разбойниками, но потом он ВНЕЗАПНО становится воино-варлоко-друидом! Что? Почему? Потому что "захотелось". Вот это и убивает ролеплей.
276 1332320
>>32317
То, что ты пишешь, вообще никак не связано с редакцией. Ты так говоришь, будто в пятёре нельзя стать воино-варлоко-друидом. Тут пол прошлого треда делали варвара-дуэлянта с рапирой блять, вьетнамские флэшбеки аж пошли.

>А если серьезно, то разница в том, что изначально днд был смоделирован для любителей гоняться за цифрами. Потом выяснилось, что это никому не надо и нормальные люди, которых больше, хотят получать фан от игры.


Твоя цитата про различия в редакциях просто не делает смысла. Кастрация механики и возможностей в пятёре никак не убирает проблему павэрплея и мёрдерхобо. Это решение проблемы уровня "отрубим Сычёву руки, чтобы он не дрочил". При том что этот абстрактный Сычёв и культями дрочить будет.
277 1332323
>>32320
Оу, так ты в этом смысле.
Я наконец-то понял, к чему ты ведёшь. Да, возможность пауаерплея осталась.
Но разница в редакциях все же есть. Если говорить о более старых, то статы и прокачка там имели куда большее значение. То есть, сама система подталкивала к манчкинизму. Потому как зачастую это было не столько опцией, сколько необходимостью для комфортной игры.
Ты ведь не будешь спорить, что пятерка все таки проще. То-то и оно. Теперь нет необходимости думать о том, как замаксить статы, какой билд самый оптимальный, потому игра не ждёт от тебя того, чтобы ты нагибал всяких демогоргонов на 9-м уровне. Это просто не нужно.
И оттого мне вдвойне непонятно, зачем быть манчкином в пятерке, если и так комфортно играется с дефолтным классом, что даёт возможность целиком и полностью погрузиться в игру.
Для меня все эти истории про воино-варлока-друида, который ни варлоков, ни друидов вживую никогда не видел, но при этом как-то сам ими стал, выглядит крайне противоестественно. Ровно как и условный воин, который то и дело предлагает группе свернуть в лес, чтобы побить волков. А зачем? Никто его не просил, на деревню волки не нападают, изначальный путь группы проходит мимо леса. Зачем ему туда идти? Ну, мы-то знаем, зачем. Вот только с позиции самого персонажа, у него нет никакой экспы и уровней. И он, де-факто, просто решил свернуть в лес, чтобы рискнуть своей жизнью. Просто так. Чтобы было. Попутно мешая другим людям, которым это на хуй не сдалось.
278 1332324
>>32323

>Старые редакции подталкивали к манчкинизму


Что, кстати, характерно: там выше по треду обращали внимание, и не раз, что пятерка обладает куда большим объемом социалки.
Не думаю, что это случайность. Смещение в соотношении ввргейма и социального элемента вполне удачно накладывается на то, что без необходимости в манчкинизме (теперь) у людей проявляется больший интерес к социальным сценам, т.е. непосредственно к отыгрышу персонажа, характера, взглядов на мир и прочего. В то время как драться умеют все и это сложно назвать убеждениями.

>Манчкинизм убивает ролеплеил


>(Обратное) Отсутствие манчкинизма поощряет ролеплеил


Я к этому веду.
279 1332326
>>32323

>статы и прокачка там имели куда большее значение


Статы которые ничего не решают - отлично! А чего тебе еще не хватает? Может и система не нужна? А воину на охоту попинать волков нельзя, потренироваться в реальной схватке? Если тебе так раздражает экспа, так выдавай лвл сам в нужный момент. Проценты экспы убрали.
280 1332331
>>32323

>Для меня все эти истории про воино-варлока-друида, который ни варлоков, ни друидов вживую никогда не видел, но при этом как-то сам ими стал, выглядит крайне противоестественно.


А кто научил файтера второго уровня быть файтером третьего уровня - элдрич кнайтом? Кто обучал заклинаниям? Никто, персонаж с опытом понял как делать новые вещи или как делать старые вещи лучше.
Уровни классов - набор возможностей персонажа, прежде всего. Получить своему персонажу возможности из другой области проще всего мультиклассом. Если тебе НЕКРАСИВО, то это к мастеру - предложи левелапы обыгрывать, самостоятельно игрок себе подмахнуть не в состоянии. Вдруг это всем понравится и станет у тебя в группе новым стандартом? У нас не стало, потому что это оказалось тратой времени.

Если в игре можно поднять уровень гриндом мобов, то это опять к мастеру вопросы. Игрока награждают за гринд ЕХРконфеткой - игрок гриндит. Да, можно не гриндить, но мастеру видимо хочется гринда, поэтому он его поощряет.

Ну и эти ваши варлодруиды не являются паверными. Ну взял парень пару-тройку уровней друида и варлока, и теперь превращается в медведя и набигает в темноте, ладно. А теперь давайте поглядим на "чистого" файтера такого же уровня. Это, я думаю, девятый-одиннадцатый, потому что кто же мультиклассит файтероидов раньше пятого уровня? Там потеряна пара фитов, куча среднеуровневых абилок или уровней заклинаний, может быть третья атака. "Чистый" выдаст выдаст ДПР выше, это я могу без таблиц и диаграмм сказать. Это чисто флаворные левелапы, потому что быть медведем-призраком КРУТО.
281 1332337
>>32323

> Если говорить о более старых, то статы и прокачка там имели куда большее значение.


Очевидно следующий логичный шаг - статично привязанные к классу характеристики, как в дябле 3, а фиты вообще убрать, чтобы ничего не отвлекало игрочка от ролевого экспириенса.
282 1332339
>>32337
В аднд2, кстати, статы значения особого не имели, разве что для высокоуровневых спеллкастеров. Так что тут он ошибся.
283 1332341
>>32331

>Кто научил быть элдрич Найтом


И это правильный вопрос. Поэтому в моих партиях должно быть обоснование.
Ты можешь быть воино-варлоком, если ты прошел через некую историю, которая натолкнула тебя на этот путь. К примеру, если ты сам указываешь в квенте, что твой персонаж имеет склонность к оккультизму по тем или иным причинам.
Но причина должна быть.

>Как воин 2-го уровня становится воином 3-го уровня


Вот тут не согласен. В том смысле, что это неравнозначные примеры. Отточить навыки, что уже были - это одно. Получить навыки совершенно другой категории и практики - это совершенно другое.

>Предложи мастеру


Так я и есть мастер. И опыт игры описываю именно тот, что принят в нашей кампании. Люди не делают что-то просто так, кроме ситуаций, когда кураж в жопе заиграл, но это я понимаю и принимаю. И по-моему, это вполне правильный подход к делу.

>Быть медведем-призраком круто


Никто и не спорит. Но, см. выше, должно быть обоснование таких интересов. Почему он начал заключать договоры с потустороннеми силами? Как он совмещает скверну варлока с природным нейтралитетом друида?

>Короче


Моя позиция такова: нахуй метагейминг. В ролевой игре надо отыгрывать.
284 1332343
>>32281

> совершал игровые выборы - при билде персонажа, в тактических боевках - не играл


> сидели общались как в драмкружке - играли


Пиздец толстота или тупость.
285 1332344
>>32341
Элдрич найт - это файтер 3-го уровня без варлока, уеба.

> обоснован


Перевожу: угадай, как угодить мастеру с его маняреализмом.
286 1332345
>>32344
И к чему ты это написал? Речь шла об элдрич найте и варлоке обоих, в двух разных примерах.
Это ты тот анон, который вчера бугуртил из-за того, что в нашей партии принято взаимодействовать, а не вести себя как школьник-максималист? Тебя до сих пор не отпустило что ли?
287 1332347
>>32337
Можно пойти дальше и различия между расами убрать. Чтобы ничего не мешало сделать голиафа-вора или гнома-варвара. А вместо d20 кидать разработанный лучшими умами bg двухгранный кубик.
288 1332349
>>32341

>Моя позиция такова: нахуй метагейминг.


Достойная уважения позиция, но хочу предложить свой взгляд на это. Как ты верно заметил, люди не делают вещи просто так. Если файтер хочет взять эти два уровня друида, то у игрока должно быть что-то на уме. Ну так и стоит это обсудить, это же можно целое мини-приключение придумать! Или хотя бы просто подкинуть к добыче древний манускрипт. Миром всё же мастер управляет, а у игрока просто нет таких инструментов, чтобы самому сделать стройное обоснование. Вот и появляются тупые заявки вроде "Иду в лес искать друидов".
Я к чему это всё, если стройность истории важна, то намного красивее выходит, если диалог с игроком плана:
И: Левелап! Я беру уровень друида.
М: Давай придумаем как это сделать.
А не:
И: Левелап! Я беру уровень друида.
М: Обоснуй как ты это делаешь.

Во втором случае получится поток бреда от игрока, в первом - история, новые контакты, завязки, может целый кусок лора для твоего мира. Скажем, такая простая завязочка как "тебе прислали весточку из Х, они нуждаются в твоей помощи" работает лучше с местом, которое игроку знакомо из его опыта, а не просто в квенте записано. Родной Нищезадрищенск меньше значения будет иметь для игрока, чем его круг воинов-медведей, которые приняли к себе и обучили, с которыми он знаком лично. Просто потому что так разум работает, - попробуй дать персонажу волшебную побрякушку, а потом украсть, - игрок будет кишки готов выгрызть тому НПЦ-вору за посягательство на своё.

В общем, метагейм можно обратить во благо. В смысле, если знаешь мотивацию игрока, то проще становится работать с персонажем. Всё можно сделать интересным, вон у халфлинга роги Фродо Бэггинса вообще квента что жил он себе не тужил, плясал с девками, курил траву, и тут ВНЕЗАПНО оказывается, что его дядя 50 лет носил в трусах самый мощный и опасный артефакт в мире, а потом пришёл легендарный волшебник и лично забрал Фродо приключаться. Звучит как говно ебаное, а выросло во Властелин Колец.
289 1332350
>>32347

>Чтобы ничего не мешало сделать голиафа-вора или гнома-варвара.


Проблемы?
VMISgAE.gif1,7 Мб, 260x260
290 1332353
>>32349
Я бы, как мимо-крокодил проебал весь ваш спор из-за выходных, обобщил бы весь ваш спор до "в 95% случаев виноваты люди, а не правила".
У дракона, который против метагейминга, и который считает, что паверплей убивает ролеплей, типичная антипаладино-ситуация, после которой надо срочно запретить то, что мастер да, антиметагеймщик, я помню, что ты сам мастер и есть не смог ни разрулить красиво, ни поговорить с игроком и вразумить его некоторые, увы, невразумляемы, да, ни как-то иначе решить. И в итоге у него теперь травма из-за какого-то уёбка, которому действительно нужно было только всех нагибать-убивать. И через призму этой травмы он всё проецирует теперь.
Антипаверплейщик, как мне показалось из спора, ты судишь только по своей ситуации с поехавшим манчкином в вашей группе. Но постарайся понять, что не все паверплееры поехавшие, я например могу две недели продумываю очередного персонажа, как с точки механа, так и с точки отыгрыша. Продумываю сразу обычно до 10 левла, хотя начинаем с первого и вряд ли доберёмся хотя бы до 6го. И во время игры я заранее делаю заявки, которые будут обосновывать в дальнейшем становление воина элдрич-найтом со спеллами. И мастера прошу мне как-то помогать в этом. Да, я паверплеем увлекаюсь, но при этом это никак не влияет на мой ролеплей, а по моему мнению, наоборот даже помогает ролеплеить.

А по поводу 3.5 и 5ки я бы отметил, что пятёрка скорее уравняла все классы с точки зрения tier-системы трёхсполтины. В 3.5 действительно из-за разрыва между мощью классов чтобы играть tier4-5 классом, надо было манчкинить, чтобы дотянуть хотя бы до tier 2-3, в то время как Васе, играющему Визардом20, не так надо было запариваться.
291 1332355
>>32353
Да мы даже не спорим, я с собеседником по многим пунктам согласен, и предлагаю свой взгляд и подход к его проблемам. Вот мои посты - >>32349>>32331
292 1332356
>>32355
Ну, поначалу был спор, особенно касающийся пруфов. Ладно, это ж борда, тут не всегда легко понять, кто где ответил, кто мимокродилил, а кто просто вбрасывал словно от имени оппонента.
293 1332360
>>32347
играю хоббитом-варваром. Отлично играется.
294 1332371
>>32360
Через оружие в двух руках?
295 1332372
>>32371
Другой хоббит варвар репортинг:
Стою с щитом в уклонении, пока ксанатарский варвар жарит всех вокруг бонусным действием
296 1332374
>>32372
а зачем варвар тогда, если ты условно танкуешь в АЦ? У война-тумбочки АЦ больше и абилки приятнее ИМХО
297 1332377
>>32371
Дуалы
MegaFun.png140 Кб, 2400x2083
298 1332378
>>32372

>Стою с щитом в уклонении


Геймплей, который мы заслужили.
299 1332381
>>32378
Наверняка компенсируется чудесами отыгрыша.
300 1332384
>>32381
>>32378
На самом деле у меня куча историй/баек про моего хоббита, потомка ледяных гигантов! Например вся деревня знает, что его бабка согрешила с одним из этих здоровяков, правда после рождения нашего героя, но не суть и по этому мой варвар совсем не чувствует холод, а не из-за волшебных ботов.
d&d fun police.png569 Кб, 1024x741
301 1332386
ZQVwbqq0-r4.jpg89 Кб, 720x960
302 1332387
Где искать игры в онлайне? Двачевский Дискорд - явно мертвый, где-то там внутри есть серклджерк олдфагов, из которого раз в две недели прорывается какая-нибудь объява об игре, в которую никого не набирали.

В остальных русских сообществах вахтерство, дрочь на цвет ника, и вечное обсасывание чаров, устаревший на три месяца раздел наборов и расписание.

У буржуев в основном неудобное время. Ну и рекрутинг тоже страдает неактуальностью.

Куда податься?
303 1332388
>>32387
Есть одно сообщество на одном серве в дискорде. Но мне как то не очень хочется сюда ссыль кидать. Можешь подать голос в двачевском серве дискорда? Я тебе дам ссыль.
304 1332389
>>32387
-> >>28412 (OP)

>База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg

305 1332390
>>32387
В паше /vbazetrpg
306 1332393
>>32349

>В первом случае получится мини-приключение


Как ни странно, я с тобой полностью согласен.
Серьезно. Ты заставил меня задуматься. Относительно того, что надо заменить фразу "обоснуй* на "давай подумаем, как ты хочешь это сделать".
Век живи - век учись, как говорится.
307 1332394
>>32353

>Ты судишь по ситуации с поезавшим манчикином


В общем-то, да. Суждение основано на том опыте, который есть. На опыте, которого нет, судить нечего.
Но все же сдается мне, что умение совмещать одно с другим (павергейминг и отыгрышь) это скорее исключение из правил, чем само правило.
Поэтому опыт получается не самым приятным.
Опять же, поведение человека, исходя из его приоритетов, становится заметно. Это очень заметно, когда персонаж без мотивации бросается на "сильных", в надежде выбить побольше экспы и быстрее лепелапнуться.
Но с идеей того, что этих людей стоит пытаться направлять, а не идти в штыки "обоснуй или нахуй" - согласен. Но в то же время, да. Некоторые принципиально неисправимы. Тот случай, указанный выше - один из них.
308 1332395
>>32353

>Ты судишь по ситуации с поезавшим манчикином


В общем-то, да. Суждение основано на том опыте, который есть. На опыте, которого нет, судить нечего.
Но все же сдается мне, что умение совмещать одно с другим (павергейминг и отыгрышь) это скорее исключение из правил, чем само правило.
Поэтому опыт получается не самым приятным.
Опять же, поведение человека, исходя из его приоритетов, становится заметно. Это очень заметно, когда персонаж без мотивации бросается на "сильных", в надежде выбить побольше экспы и быстрее лепелапнуться.
Но с идеей того, что этих людей стоит пытаться направлять, а не идти в штыки "обоснуй или нахуй" - согласен. Но в то же время, да. Некоторые принципиально неисправимы. Тот случай, указанный выше - один из них.
309 1332399
>>32395

>Опять же, поведение человека, исходя из его приоритетов, становится заметно. Это очень заметно, когда персонаж без мотивации бросается на "сильных", в надежде выбить побольше экспы и быстрее лепелапнуться.



Я просто отмечу, согласившись с >>32353, что вполне возможно играть персонажем, который вполне оптимизирован, возможно мультиклассит, но вполне укладывается в свою квенту (или генерирует её вместе с мастером по ходу истории), не ведет себя как мудак (т.е. не бросается на врагов посильнее ради экспы, не метагеймит, итд), отыгрывает, а развитие персонажа в особенную сторону путем мультиклассирования и сюжетное обоснование только помогает делать отыгрыш полноценнее, давая больше, эм, площадки, откуда отыгрывать.

Мне жаль, что тебе пришлось поиграть с мудаком, и теперь ты оцениваешь остальных людей через свой экспириенс, но вставлять палки в колёса людям и требовать от них "обоснуй" и прочую обязаловку "у тебя этого этого нет в истории, нельзя тебе это" мне кажется, не самая лучшая идея.
310 1332407
Есть вопрос по 3.5.
Есть большое желание и разрешение мастера слелать персонажа вампира с уклоном в мили. Можете подсказать какие фиты брать под это дело
311 1332419
>>32407

>по 3.5


Ещё бы по русской правде Ярослава Мудрого вопрос задал, дедуля!
Шутка. Я помочь тебе не могу, но тоже интересно послушать советы будет.
312 1332421
>>32407

>разрешение мастера слелать персонажа вампира с уклоном в мили


У вампиров 20 телосложение просто так.
313 1332424
>>32421
Чего блядь?
314 1332425
>>32407
Ты готов к тому, что будешь 1 уровнем, когда у всей остальной партии 9й? LA никто не отменял.
Даже если готов, ОДУМАЙСЯ
315 1332427
>>32421
Ловите ебаната, у андедов в трипятке нет консты вообще
>>32425
а вот этот прав, у них LA+8
316 1332432
>>32371
Третий хоббит-варвар впрыгивает в тред. Да. Еще я одержим духом Медведя, не люблю тех кто ездит по мозгам, спеллкастеров, двери и статуи. Поэтому
у меня два боевых молота и таран за спиной. Проблемы?
317 1332436
Анон, у меня к тебе странный вопрос. Может есть какой-то гайд по правильному созданию персонажа? Для пятерки имею ввиду не оптимизацию и цифродроч, а саму методику. Вечно получаеться гора текста и циферок, в которых я сам путаюсь.
 .jpg296 Кб, 1736x1474
318 1332445
>>32436
Заполняй чарник. У тебя в любом случае будет определенное количество текста и циферок. На крайняк, можно заполнять как в стат блоке монстра.
319 1332461
>>32436
Скачиваешь с сайта визардов любой официальный чарник и заполняешь.
http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/5E_CHARACTERSHEETSV3.ZIP
320 1332493
>>32436
Или генерилкой какой зщаполни, типа RedBlade.
321 1332496
>>32436
Что значит без циферок? У тебя персонаж не выживет без них, без возможности функционировать как он должен. Ну смотри, берешь концепт персонажа, примерно представляешь что для такого персонажа характерно какие у него физические и ментальные качества, накладываешь на него наиболее подходящий класс и смотришь какой у него основной стат. Затем на dnd beyond заходишь в генератор персонажа и пойнтбаем перекидываешь циферки под точто ты придумал. Отдельным условием стоит уделить внимание выносливости, конста жизненно важный для любого персонажа стат. Помни что каким бы не был охуенным концепт персонажа, если он умрет в первом бою, ты не сможешь дальше играть. Минимум 12 в ооочень крайнем случае 10. И voila ты сгенерил персонажа. Фиты и эквип уже по желанию подбираешь.
322 1332497
Я если что говорил вот поо этот вариант вампира http://www.realmshelps.net/monsters/templates/vampire.shtml

А лвл не так важен
323 1332509
>>32497

>Level Adjustment: Same as the base creature +6.


Как это не важен?
324 1332510
>>32509
Скорее он имеет в виду, что ему не так важно отставание в левле от сопартийцев.
325 1332534
>>32510
Да, именно это я и имею в виду
326 1332543
>>32534
на ШЕСТЬ левелов не важно?
лол
Ну ок
327 1332545
>>32543
Если стоит такой LA, ьо это компенсируется силой темплейта.
328 1332552
>>32545
Но вампиры сосут. Понимаю еще некрополитана или святого, или что-то что за экспу выкупается.
329 1332554
>>32552
Ну, этот персонаж делается целиком для его отыгрыша ( и нет это не мрачный вампир, который противится своей сущности). Да и мастер склонен учитывать силу и способности пати. Так что я не вижу особых причин не следовать своему желанию сделать вампира
330 1332714
Пытаюсь углубиться в механику и мне кажется что согласно RAW фит Эксперт в арбалетах не позволяет стрелять дополнительным действием из того же ручного арбалета из которого стреляли до этого.
Почему я так решил? Суть в том что в фите указано "Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать заряженным ручным арбалетом, находящимся в руке." Однако с какого хера он будет заряжен если вкладывание боеприпасов (считай зарядка) происходит частью действия атаки, а мы не может заявить атаку если в арбалете нет боеприпаса.
Я в курсе что в Sage Advice 1.03 прямым текстом заявили что стрелять бонусным действием после обычных атак из ручного арбалета можно. Мой вопрос в том правильно ли я выстроил логику работы механики что согласно RAW бонусным действием можно выстрелить из ручного арбалета во второй руке и уже заряженным, а не зарядить и выстрелить повторно из первой. Если нет то объясните в чём ошибка.
P.S. В крайнем случае зарядка ручного арбалета должна происходить за счёт свободного взаимодействия с одним предметом.
331 1332715
>>32714
Коротко. Мыслишь верно, нужно 2 арбалета
332 1332719
>>32714
Ошибка не у тебя, а у Визардов.
Требование атаковать заряженным арбалетом дисфункционально, потому что арбалет всегда заряжен во время атаки.
Потому что правила аммуниции глясят - Orawing lhe ammunition from a quiver, case, or other container is part of the atlack. То есть взаимодействие с предметом не тратится.
Собственно, визарды исправили это в эррате https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata.pdf
Feats
Crossbow Expert (p. 165). The word “loaded” has been cut from the third benefit.
image.png145 Кб, 1361x396
333 1332720
>>32714
У тебя ошибка, а не у визардов - ты читаешь русек.
334 1332721
>>32720
Аутист, у тебя версия с эрратой уже.
335 1332722
>>32721
Собственно, вопрос - а не аутист ли тот, кто читает старье в переводе и без эрраты?
336 1332726
>>32721
Углубляться в механику в русеке это в любом случае аутизм. Какой смысл? Находишь полом или хитрую комбу, а на самом деле обосрались переводчики. И так раз за разом.
337 1332825
Никто не водит пятерку? хочу вкатиться варлоком в wr пусто, в конфе пусто
338 1332829
>>32825
Вожу. Уже 6 игроков, прости уж
339 1332831
>>32825
Ищи в группе впаше
340 1332895
>>32829
А я вот недавно раздавал деньги анонам по 5к, но уже закончил с этим. А так мог бы и тебе закинуть. Прости уж.
341 1332901
Можете подсказать, как отыграть энкаунтер с двойником?

Например партия заходит в зал, а там 2 паладина, один их друг, второй допельгангер.
1)Если они начнут сражаться, игроки посмотрят на кубы и поймут, кто есть кто,
2)если игрок скажет, что берет в руки вазу с цветами, то остальные игроки поймут, что допельгангер не держит вазу,
как мне этот метагейм ограничить?
342 1332903
>>32901
Никак. Забей.
343 1332907
>>32901
Хм, ну если хочется поиграть против игроков изъебнуться, то записочки. Ты пишешь паладину записочку, где сказано, что он делает. Он озвучивает, игроки не знают, кто из вас велел так сделать.
От него заявки тоже в записочках.
С кубами не проблема, допель же, кидай сам за себя и за него. Или можешь велеть ему кидать к тебе за ширму, чтобы никто не видел.
344 1332911
>>32901
Заранее договориться с игроком, что ты его склонируешь подобным образом и перехватить управление на себя, все остальные варианты - говно, потому что неудобно или "игра-против-игроков". Ну или если игрок хорош - пусть он и играет собой и доппелем сразу - тоже вполне себе вариант.
345 1332932
>>32901
Проводил как-то раз.
У меня партия собиралась напасть ночью на враждебную группировку в караване, с которым они путешествовали. Рога занял позицию в кустах, чтобы снайперить. Перед началом операции я отозвал игрока на кухню, и сказал что-то в духе: "Так и так, есть пара доппельгангеров, которые хотели бы вмешаться в потасовку. Цели такие-то. Хочешь отыграть одного из них? Твоего персонажа, скажем, могут застать врасплох в этих кустах и связать." Игрок был за, взял доппеля, сменил внешность на своего писи и отыграл его участие в нападении. Получилось довольно интересно, особенно для другого игрока-новичка, который слишком полагался на авторитет товарищей и легко повелся на обман, даже когда знакомый ему рога стал вести себя странно, а ближе к концу операции и вовсе на них напал. Игроку за доппеля тоже доставило по его словам.
Но на самом деле такие вещи очень рискованные. Если бы все закончилось смертью персонажей, было бы точно не весело, очень легко накосячить. По меньшей мере стоит давать доппельгангерам цели и мотивацию такую, чтобы если что-то пойдет не так они не стали резать всем горла или отбирать вещи.
InquisizioneMontyPython.jpg46 Кб, 768x576
346 1332971
Архетип Вора, плута насколько он зависим от фимоза мастера?
Я даже согласен что большинство вариаций его способности, аля зеркальцем на манжете слепить врага или всякие перемолотые специи в лицо не требуют проверки выше десятки, но одно дело когда "ну ты же понимаешь что это всё импровизации и проверка будет по десятке" и "нет, ничего не произойдёт, в книжечке прямо не прописано так что бросай свои флаконы с алхимическими огнём/кислотой и не выёбывайся. Ещё можешь лечить".
Ваш опыт игры за этого пацана?
Я играл за подобного персонажа в 3.5, но там резкий рост сложности проверок отправлял в утиль большую часть моих спец средств, которые преодолевались без броска уже на 7+ уровне. Но всё равно было весело.
Хочу в общем, засовывать шершней в в щель забрала доспехов.
347 1332983
>>32971

>бросай свои флаконы с алхимическими огнём/кислотой


Поправлюсь пока не обоссали, я не могу использовать действия требующие броска атаки с помощью быстрых рук.
348 1332988
>>32983
Вор может бросать кислоту/огонь с помошью Fast Hands.

https://twitter.com/JeremyECrawford/status/720728407730819072

Атака не эквивалентна действию Attack. Совершать атаку (Т.е. делать бросок атаки/making an attack roll) можно не только в виде действия Attack, а с помощью Cast A Spell, с помощью реакции (опорта или ready), с помошью бонуса (GWM, Crossbow Expert). То же и здесь.

В определении Use an Object сказано следующее:

>When an object requires your action for its use, you take the Use an Object action.



В описании кислоты сказано:

>As an action, you can splash the contents of this vial onto a creature within 5 feet of you or throw the vial up to 20 feet, shattering it on impact. In either case, make a ranged attack against a creature or object, treating the acid as an improvised weapon. On a hit, the target takes 2d6 acid damage.



Fast Hands дает возможность делать Use an Object за бонус:

>Starting at 3rd level, you can use the bonus action granted by your Cunning Action to make a Dexterity (Sleight of Hand) check, use your thieves’ tools to disarm a trap or open a lock, or take the Use an Object action.



Я тоже сначала не верил, пока мне на реддите не объяснили популярно, как это работает.
349 1332989
>>32983
Эта способность в основном для манипуляции окружением же. Шершни в забрала - всё же атака.
350 1333007
>>32988

>Шершни в забрала - всё же атака


А почему? Я не наношу урона, я манипулирую объектом, шершнем. Чем это отличается от манипуляции ключом чтоб закрыть дверь?
Впрочем, это одновременная манипуляцию объектом и Sleight of Hand чтоб запихать его в узкую щель, так что я соглашусь что это пожрёт оба действия. В Sleight of Hand в общем то прямо написано, such as planting
something on someone else.
И зелья, они уточнили уточнение, они магический предмет требующий активации или всё же нет?
15217221066160.png758 Кб, 700x700
351 1333008
352 1333011
>>33007
Ответил явно не на тот пост. За шершней не подскажу, просто потому, что их в правилах нет (во всяком случае, я не видел, если где-то есть - ткните пальцем). Как ДМ решит, так и будет. Кинуть банку явно проще и быстрее, чем пихать что-то куда-то в узкое место.

>И зелья, они уточнили уточнение, они магический предмет требующий активации или всё же нет?


Уточнили. Зелья являются магическим предметом и требуют действия Use Magical Item или как там его, а не Use an Object, поэтому их нельзя пить за бонус рогой по правилам (хотя многие забивают и хоумрулят, что за бонус таки можно ибо один хуй они лечат чуть более чем нихуя).
353 1333012
>>33007
Потому что у тебя есть оппонент, очевидно. Дверь не пытается активно противостоять ключу. Дверь не aware of you.
Логично?
OessPbO.jpg212 Кб, 819x1200
354 1333015
>>33012
это смотря какая дверь
355 1333017
>>33015
О, а я читал это! Там двери как-то не особо сопротивляются.
356 1333019
>>33015
Зачем ей носки?
357 1333021
>>33019
Чтобы не замерзнуть
358 1333024
>>33007

> я не атакую стрелой, я просто натягиваю тетиву лука и отпускаю

359 1333043
>>33024
Ладно, хуй с ними с шершнями. Это вообще надо хоумрулить вплоть до шершня, где его таскать и так далее.
Выстрелить из арбалета и бросить себе под ноги дымовую палочку создавая себе полное укрытие смогу?
Украсть мешочек компонентов у мага в бою?
Выбить из рук оружие и подобрать?
360 1333044
>>33043

>Выстрелить из арбалета и бросить себе под ноги дымовую палочку создавая себе полное укрытие смогу?



Если дымовая палочка не является магическим предметом и позволяет быть применена с помощью действия Use an Object - да, иначе - нет. В правилах я самой палки не вижу, вроде было что-то у артифайсера, но там вообще свои правила. Есть конечно дымовая граната из "современного оружия" - её сможешь, если таковая будет в сеттинге.

>Украсть мешочек компонентов у мага в бою?



Improvised Action. Как ДМ решит, так и будет. Скажет ДМ, что тебя видит маг и не даст тебе ничего срезать - не срежешь.

>Выбить из рук оружие и подобрать?



Либо ты Fighter с архетипом Battle Master и маневром Disarming Strike, либо вы играете с опциональными правилами из DMG Action options - Disarm, либо не сможешь.
361 1333045
>>33043

>Выстрелить из арбалета и бросить себе под ноги дымовую палочку создавая себе полное укрытие смогу?


Да.

>Украсть мешочек компонентов у мага в бою?


Arcane Trickster определённо может. Он чуть ли ни кольца с пальцев прямо в бою mage hand'ом может красть.

>Выбить из рук оружие и подобрать?


Каким образом? У тебя МАНЁВРОВ вроде нет.
362 1333047
>>33044>>33043

>Украсть мешочек компонентов у мага в бою?


Я бы как мастер, выбрал бы правило Disarm пожалуй для этого случая из DMG.

>Выбить из рук оружие и подобрать?


Вот здесь точно Disarm. Правда подобрать уже так просто не сможешь упавшее оружие.
363 1333048
>>33045
>>33044
На манёвр я думаю взять фит. Дымовая палка, по правилам артефактора да. но тут всплывает мега вопрос, который в общем то даже не вопрос а обстоятельство. Дадут ли мне его. Да так в общем со всем.
364 1333049
>>33047

>подобрать уже так просто не сможешь


Отбить в сторону ногой?
365 1333050
>>33047

>Правда подобрать уже так просто не сможешь упавшее оружие.


Можешь с помощью Free Item Interaction либо с помощью Fast Hands, если еще не потратил бонус.
366 1333060
>>33050
А, да. Я почему-то посчитал, что free interaction он потратил на предмет, когда его выбивал бы дизармом. Но там-то он целое действие тратит стандартное и free interaction остаётся еще на действие движения. Напомни, зачем бонусное нужно непотраченное?
367 1333073
>>33060
Экшон тратится на дизарм либо на атаку, которая делает дизарм маневр. Предположим, что он успешен и оружие таки выбито. Если есть свободная рука - оружие берется в нее за item interaction, если нет, то за него рука освобождается и выбитое оружие поднимается за счет действия Use an Object, что вор может сделать за бонус.
368 1333204
Спелл снайпер + кнут + Booming Blade = 10 футов рича кантрипа?
Скажите мне, что фантазёры с гиантипа обосрались. Не может оно же так работать, ведь частью каста бума является попадание оружием, а кнут не удлинится ещё на пять футов.
Или удлинится?
369 1333206
>>33204
Рич кнута - 10 футов.
Со спеллснайпером рич буминг блейда тоже 10 футов.
Что не так?
370 1333208
>>33206
Не так то, что свойство спеллснайпера распространяется только на те заклинания, которые требуют броска атаки, а ББ не требует, он просто включает в себя атаку. С другой стороны, атака уже требует броска атаки.
???.png260 Кб, 620x640
371 1333209
>>33208
Анон, ты в порядке?
372 1333211
>>33208
Обосрался тут ты.
ББ прямым текстом говорит "сделайте атаку"
Make a successful melee attack with a weapon against one creature
Так что да, со спеллснайпером ББ работает и на кнут и на копье
373 1333212
>>33208
Анон, бросок атаки это и есть атака.

Прям в пхб:

>If there's ever any question whether something you're doing counts as an attack, the rule is simple: if you're making an attack roll, you're making an attack

374 1333220
Поясните почему всем так нравится Booming blade? В чем профиты? Урон средний да и условия нанесения тоже сомнительные, дополнительных эффектов нет. НАХУЯ?
375 1333221
>>33220

>Booming blade


Ну это один из двух кантрипов для мили атак, существующих в пятере на данный момент.
Но я намного чаще вижу GFB, как более надежный инструмент. Хз откуда ты взял всенародную любовь к BB.
Но вот в билд с спеллснайпером он весьма неплохо заходит, т.к. у большинства врагов рича нет, и им приходится двигаться
376 1333222
>>33220
Урон плюс контроль, чему тут не нравиться?
377 1333223
>>33220
Это кантрип, бесплатно бафающий урон атаки оружием. К тому же, он целится в то же существо, а не в соседнее, как gfb.
378 1333224
>>33209
Ну у меня температура под 38, а что, так заметно?
379 1333232
>>33223
GFB и BB наносят примерно одинаковый урон основной цели, основная разница - в деталях.

GFB - урон огнем (чаще резистится), нельзя твинить сорком, бьет по второй цели сразу.

BB - урон звуком (реже резистится), можно твинить, бьет по цели с задержкой, если бьет. Есть нишевое применение в связке Warcaster + PAM + Spell Sniper.
380 1333234
>>33224
Заметно что мысли путаются. Выздоравливай скорее!
381 1333275
>>33206
Это мой обсёр.
У меня странная деформация сознания, рич пять футов воспринимается как нулевой, ну ты же только в соседнюю клетку бьёшь йопта. В итоге возникают такие вот обкакули.
И это после скольки то там лет игры ирл блджад. Видать Альцгеймер ближе чем можно было подумать.
Спасибо за пояснения.
382 1333300
Сосач, есть че на русском по Эберрону читнуть кроме приключений и гайда для 4е?
384 1333343
>>33342
>>33300
Ах, проглядел

>на русском


Тогда не знаю. Учите английский, в жизни пригодится не раз.
385 1333361
>>33343
Знаю. Русня все равно проще и легче читается. Хотел основу на русском а потом уже всякие подкастики и сплатбуки на ангельском
386 1333364
>>33300
Приключения и гайды для трехсполтинной, конечно же!
387 1333470
1 минута = сколько раундов?
388 1333471
>>33470
60 секунд / 6 сек. = 10 раундов, внезапно.
389 1333494
>>28412 (OP)
Что лучше? 3.5 или 5.0?
390 1333495
>>33494
5.0
Меньше цифродроча и манча, больше игры и отыгрыша, легче вкатиться.
391 1333496
>>33495

>больше игры и отыгрыша


Но там заклинания говно - не атмосферные.
1490617214768.gif2,5 Мб, 517x400
392 1333502
393 1333506
>>33494
Конечно же, 3.5.
394 1333511
>>33494
слишком жирно, тролль уходи.
395 1333533
Почему броня в днд мешает колдовать, если в реальности броня не ограничивает движение? https://www.youtube.com/watch?v=qzTwBQniLSc
396 1333534
>>33533
С новым годом, уже не мешает.
397 1333535
>>33533
Лол, попробуй побегать в армейском бронежилете, каске, с автоматом через плечо. Ещё как затрудняет движения
398 1333536
>>33535
На видео люди спокойно бегают в средневековой броне.
399 1333537
>>33534
А почему больше трех редакций мешало?
400 1333538
>>33536
Это не значит что их движения не ограничены. Это значит что люди превозмогают неудобства. Надо быть полным идиотом чтобы утверждать, что без брони им будет бегать не легче чем в броне.
Покормил
401 1333540
>>33536
Я спокойно бегал в бронежилете в полной выкладке, с треногой, бусолью, и радиостанцией. Но это не значит что мне было удобно
402 1333541
>>33538
У тебя маги в днд кастуют с помощью бега?
403 1333543
>>33541
Да.
404 1333557
>>33533
Потому что это современные люди после качалочки, у которых в рационе есть мясо, а не только вареная брюква, и которые не пьют всю жизнь из посуды, содержащей свинец, може быть?
405 1333558
>>33557
Проиграл с твоего манямирка.
406 1333560
>>33533
Попробуй вдеть нитку в иголку в латной рукавице или отсосать себе в кирасе и без неё. Думаю разницу заметишь. Откуда ты знаешь, какие телодвижения требуются для заклинаний с соматическим компонентом, чтобы с умным видом утверждать, что броня не ограничивает движений?
407 1333563
>>33558
Не знаешь ты, а стыдно должно быть мне? Это не так работает, мань.
408 1333568
>>33563
Это в твоем манямирке рыцари, способные купить себе стальные доспехи, жрут одну брюкву
409 1333573
>>33568
Те, кто жрут другое, жрут всякую дичь - жирных уток, свиные рульки, запивая все это калорийными медовухами и алкоголем. Это никак не тянет на спортпит.
410 1333673
>>33533
Поговорим, когда ты доставишь видос, где эти ребята в латах будут делать визардовское колдунство из 3.5 редакции.
411 1333713
>>33573
И при этом отдельные представители ходили с рогатиной на медведя.
Бле, да даже дрыщ как я без проблем бегал и перекатывался в полном доспехе с чужого плеча
412 1333715
>>33713

>с рогатиной на медведя


Забава для крестьян. То ли дело вепрь!
413 1333802
D&D 5e:

> Книги на русском:


> Книги на английском:


> Материалы Гильдии Мастеров:


> Заклинания в удобной форме:


> Базы знаний



Вот эти все материалы, заклинания и базы знаний есть по ссылке "книги на русском"? Или же это нужно ещё и отдельно изучать?
414 1333979
>>33802

>Вот эти все материалы, заклинания и базы знаний есть по ссылке "книги на русском"?


Наверняка нет, но изучать что-то кроме троекнижия, Воло, КсГЕ и СКАГ нет нужды.
415 1333986
>>33533

>Почему броня в днд мешает колдовать, если в реальности броня не ограничивает движение?


Потому что БАЛАНС.
416 1334001
>>33560

>какие телодвижения требуются для заклинаний


PELVIC THRUST!
417 1334018
>>33979
А что это все значит? Меня больше интересует роль гма, но я только начал
418 1334022
>>34018

>Dungeon Master's Guide


>Player's Handbook


>Monster Manual


^Это т.н. "троекнижие", ядро правил системы. Остальные книги являются дополнительными, опциональными.

>Volo's Guide to Monsters


>Xanathar's Guide to Everything


>Sword Coast Adventurer's Guide


^Три большие книги дополнений, существующие на данный момент. Они не единственные, но содержат бОльшую часть выпущенного материала. Если ты начинающий - бери Starter Set, читай и води.
419 1334029
>>34022
Где брать Starter set? Он есть в этом сборнике, который в шапке ("книги на русском", 5 издание)? Книг, которые там указаны, хватит для того чтобы водить?
420 1334030
>>34029
Есть, хватит чтобы начать. Там сразу с готовым приключением.
 .png85 Кб, 1481x885
421 1334037
>>34029
Ты уверен, что тебе стоит заниматься мастерением, если ты не можешь зайти по ссылке и посмотреть, что там есть, а чего нет?
422 1334053
Как вкатиться в _отыгрыш_? После трёх маленьких разовых игр я так и не понял что делать с бесконечной свободой действий в игровом мире. Другие игроки почему-то понимают в какой именно момент обшарить кости в углу и получить лут, а в какой "ты чё там копаешься, каждый труп будешь шмонать штоле, там всё равно ничего нет". Или там ты оступился на скале и повис на уступе. Другие из какого-то говна, магии и палок придумывают хитрые способы влезть обратно. Я: подтягиваюсь на руках - кидай на атлетику - фэйл - ты сорвался.
ЧЯДНТ?
423 1334054
>>34053
Прекращай злить мастера
Если другие на постоянной основе находят злато в говне и подтягиваются, а ты регулярно фейлишь, то здесь видится рука мастера
424 1334055
>>34054
Дело не совсем в этом. Я тоже нахожу способы решения проблем, за которые мастер даёт ништяки, оригинальными и интересными. Но самому родить такое не получается. Из-за этого мастеру со мной скучно. Как стать интересным игроком?

- прояви фантазию
- не будь скучным
- подумай что бы сделал сам
425 1334058
>>34055
Играй больше
Читай книжки. Желательно хорошие
Смотри кинцо
Смотри стримы\видосы типа критикал роле

Если очень загоняешься - сходи на курсы театральные по импровизации

Тут нет никакой ТАЙНЫ, только фантазия и опыт
426 1334059
Ебы.
Как вы трактуете варлока с книгой который может переписывать ритуалы себе?
Точнее у меня встал вопрос, может ли он переписывать себе со свитков спеллы не визардов.
427 1334062
>>34059
Единственное ограничение - спелл должен быть с тэгом "ритуал", и кастовать его тоже можно только ритуалом.
428 1334063
>>34062
Это естественно, меня больше напрягает возможность получить спеллы клериков и тому подобное.
429 1334064
>>34063
Ты их смотрел хотя бы? Там нет ничего вроде божественного лика в облаках с ангелами и Иисусом. Максимум, что может смущать - свадебные обряды, лол.
430 1334066
>>34063
Расслабься.
431 1334069
>>34063
Что тебя смущает то?
Детекты?
Или церемонии?
Единственный реально прям имбоватый спелл из списка 1лвл - фамильяр
432 1334070
>>34064
>>34069
Вот именно всякие обряды и смущают в плане логичности.
"Соеденяю вас во имя отца, и сын и лорда-демона моего Агрыглыха".
Идёт демонопоклонник по лесу и решает задать вопрос Б-гу что будет через неделю.

Но больше смущает, что в свитках описано про возможность переписать визардовские спеллы, а про другие не слова. И потому возникает вопрос - давать ли.
433 1334071
>>34070
Не вижу ничего странного или нелогичного. Политеизм он такой, - надо удачу в походе - ставишь свечку богу войны. Надо хорошей погоды на море - богу волн. Хочешь узнать что будет через неделю - ставишь богу судьбы. Ничего ужасающего или странного нет, что варлок выучит ритуал и будет перед лицом какой-нибудь Афродиты венчать и просить благославлений новобрачным.
CqYkuyQZY10.jpg108 Кб, 681x1024
434 1334073
>>34070
Что мешает поженить именем демона Агрыглыха?
Очевидно, для женящихся это должно быть приемлемо. Вон, пастафарианцы женятся изи.
Что мешает спросить у демона Агрыглыха?
Кто сказал что переписывать можно со свитков онли? Можно найти книги, описывающие ритуал, менторов, рассказавших как его проводить, артефакт, который дал знания.
В свитках указано, что переписывать можно только визордовские по очевидной причине - только визарды могут переписывать спеллы. И делать это они могут только со спеллами их класса.
Варлок же по идее может переписывать любой свиток ритуала
435 1334079
>>33986

>ДнД


>Баланс


Только в четверке.
436 1334100
>>34053
Ты сыч, а в соседнем треде сказали, что ты не нужен и вообще тебя лучше не брать. Живи с этим.
3666541.jpg44 Кб, 800x800
437 1334101
439 1334139
>>34127

>That Guy will exploit every loophole in the rules to his advantage or require an utterly anal level of rule following whenever it suits him.


Не сметь использовать правила на пользу!
rfta.jpg112 Кб, 1024x768
440 1334147
>>34139

>exploit every loophole in the rules to his advantage


>то же самое что использовать правила на пользу


Найден that guy.
441 1334155
>>34147
Скажи когда мастер нерфит правила в пользу игроков?
442 1334156
>>34155
Что-то мне даже тебя жалко, если тебе попадались только Мастера, которые только и делали, что ебали тебя через правила, сюжет и вообще.
443 1334158
>>34156
Других не бывает, мань. Весь вопрос только когда это произойдет, рано или поздно.
444 1334159
>>34156
То же самое можно сказать и про тебя - жалко, если тебе попадались только игроки, которые пользовались правилами в свою пользу, что ломало тебе сюжет и вообще.
445 1334160
>>34158
Ух, какой авторитетный и категоричный дракон. Еще и манями всех называет.
>>34159

>игроки, которые пользовались правилами в свою пользу


Да как эти сволочи только посмели правила использовать, чтобы хоть что-то сделать, чтобы с моей здоровенной рельсы слезть! Ух!

Короче, охуеть как толсто, иди на хуй.
446 1334161
>>34160
Ну хуй знает, это ты стриггерился на то, что игроки могут использовать правила в свою пользу.
447 1334163
>>34161
Я сказал, что мне тебя жалко, если все твои Мастера играли против тебя. До меня другой дракон тебе отвечал.
448 1334164
>>34155
Мимопроходил.

У меня была ситуация, когда я играл за варлока-тифлинга и мастер мне сказал, что Mask of Many Faces/Disguise Self не способен скрыть мой хвост, так как хвост в его понимании это Limb и сменить одежду, что, конечно, пиздец. Ну или внерфил Suggestion в землю, сказав, что слишком жирный эффект от него для спелла 2-го уровня. Оба рулинга я оспорил твитами JC (Мы играем почти полностью RAI), но посреди игры, когда на тебя дропают такое было неприятно.

В то же время мастер периодически кладет болт на правила, которые должны были нас ущемлять в пользу т.н. Rule of Cool - вроде того, что создать меч с помощью Pact of the Blade можно бесплатно как часть атаки, а не за экшен, чтобы красиво описать, как меч появляется в руке в процессе нанесения удара, казалось бы, невидимым оружием. Ну или то, что сам приказ в спелле Command является его компонентом (хотя по правилам сначала идет волшебная абра-кадабра, а потом приказ на обычном языке).

В обе стороны бывает, так-то.
449 1334165
>>34164

>варлока-тифлинга


Эпичный говноед, небось еще и четверочку наворачивал за обе щеки?

>посреди игры


Введение хоумрулов на лету это пиздец, да.
450 1334166
>>34165

>Кто-то играет не теми классами, которые я одобрил!


>Еще поди и фан неправильно получает!

451 1334167
>>34164

>Ну или то, что сам приказ в спелле Command является его компонентом (хотя по правилам сначала идет волшебная абра-кадабра, а потом приказ на обычном языке


Приказ и есть вербальный компонент спелла, абракадабра - это твои домыслы.
452 1334169
>>34164

> создать меч с помощью Pact of the Blade можно бесплатно как часть атаки, а не за экшен, чтобы красиво описать, как меч появляется в руке в процессе нанесения удара, казалось бы, невидимым оружием.


Ну и говноед, надеюсь тебя выебут таким же приемчиком, а че, круто же, невидимый меч.
453 1334170
>>34169

>ничесна гоблина победил!

454 1334171
>>34170
Гоблины тоже люди, расист чертов.
455 1334172
>>34169
Что такого? Вот например в трешке элдритч глейв вообще материализовался как часть атаки.
456 1334175
>>34164

>Rule of Cool


Говно уровня /bg для оправдания вмешательства. Помогло оно тебе с хвостом и Suggestion? Оно же крутые эфекты имеет, а это не круто. А действий из последних сил не вводил?
457 1334182
>>34175
Ты заебал уже.
458 1334189
вопрос, могу ли я играя воином, например, 10 уровня с архетипом мистический рыцарь, мультиклассироваться в воина с архетипом мастер боевых искусств получая уровни уже в этом архетипе(при условии что учитель имеются)? Или это чисто как ДМ разрешит? И если такое возможно, как это будет выглядеть? Играем по 5-ке.
459 1334190
>>34189
Нет, нельзя. Но если хорошо попросишьяя. то может и разрешат.
460 1334191
>>34189
По правилам - нет.
Multiclassing
With this rule, you have the option of gaining a level in a new class whenever you advance in level, instead of gaining a level in your current class.
461 1334223
>>34189
В ограниченном виде фитами, прям как в четверке.
462 1334225
Сап, драконы. Пишет совсем начинающий мастер, провел буквально две сессии. Как фиксить отыгрыш у игроков? Во время социалки с одним нпс, который и выдал им первый квест, все вроде прошло нормально. Но во время боя, постоянно что-то вроде ыыы Колян хуева выбросил, или частое обсуждение тех. вопросов. Я так понимаю, что с опытом технических вопросов не останется, и придет отыгрыш?
Очень надеюсь на это, по крайней мере
463 1334226
>>34225

>постоянно что-то вроде ыыы Колян хуева выбросил


Это нормально, не слушай тех кто говорит иначе.
464 1334227
>>34225
Господи, если игроки у тебя сознательные, просто скажи им, что из-за пиздежа на отвлеченные темы падает вовлеченность в игру. Чем больше ты выходишь из роли (особенно, чтобы попиздеть о хуйне за игрой) тем меньше чувство погружения. Если у тебя они приходят на kill shit loot stuff и на рп им похуй, чтож, хуево быть тобой.

Во время боя многие столы вполне себе позволяют разговоры о тактике, о том, кого фокусить и так далее, хотя типа по правилам, говорить можно только в свой ход, но партия приключенцев явно работала бы слаженнее в бою и понимала бы друг друга, чем несколько игроков, поэтому этот момент часто спускается на тормозах.

Если они не сильно сознательные или ты не хочешь им объяснять всю подноготную застольного этикета, то просто попроси говорить либо в свой ход, либо хотя не пиздеть на отвлеченные темы вроде чужих роллов без объяснения причин.

https://www.youtube.com/watch?v=_9X2Tz7QegM
465 1334228
>>34225
Подтверждаю, в целом, это нормально. У кого-то метагеймовые обсуждения и действия больше, у кого-то меньше. У большинства постепенно уменьшается, но всё равно полностью не исчезает, потому что катание кубов и обсуждение результатов - это часть ДнД, если не хочешь этого, то стоит пробовать системы, где только отыгрыш и ничего больше. Да и мало кто из людей может быть 100% времени в роли, отыгрывая постоянно.
Если хочешь, обсуди это с игроками, покажи им, куда можно стремиться, главное - главное, блядь! - не заставляй их это делать. Не заставляй отыгрывать, не начинай наказывать за то, что они радуются критам, смеются над критпровалами, отпускают шуточки время от времени. Некоторые игроки вообще не способны отыгрывать от перового лица, и постоянно говорят о своём персонаже и его действиях только от 3го лица. И это тоже норма.
Если видишь, что много пиздят и ломают атмосферу - так и скажи, мол, ребят, давайте сейчас окунёмся в атмосферу и обмажемся немного отыгрышем, а после сцены сделаем перерыв на чай и посмеёмся, как бард лапал принцессу за сиськи втихоря. Со временем увидишь, что кто-то станет лучше, кто-то останется на том же уровне, кто-то из игроков вообще отпадёт и т.п.
466 1334229
>>34225
Да, ты правильно понимаешь, но к тому времени игроки поменяются, или пройдут кампанию и возьмут новые классы, или выйдет новая книга, или новая редакция, и все технические вопросы начнутся по новой.
467 1334230
>>34225

>постоянно что-то вроде ыыы Колян хуева выбросил, или частое обсуждение тех. вопросов


У нас на районе за такое на D100 сажают.
468 1334233
>>34225
Введи despiration dices (макс=количество PC за столом) с тем же эффектом что и inspiration только для собственного пользования дабы наказывать партию за чрезмерный метагейм и нарушения правил.
469 1334234
>>34233
Можно что-то подобное сделать в четверке?
470 1334237
>>34234
Антисурджи.
471 1334239
>>34237
?
Извиняюсь, нюфаг, всех терминов не знаю.
472 1334251
>>34239
Хилинг сурджи за косяки отнимай.
473 1334252
>>34251
А, точно, спасибо.
474 1334263
>>34167
Ты не пробовал проверять свои заявления перед тем, как их постить с такой большой уверенностью?
https://twitter.com/JeremyECrawford/status/652550899814916096
475 1334268
>>34225
Тебе нечего фиксить.
476 1334271
>>34263

> приводит рулинг suggestion в ответ на заклинание command


Начни с себя.
477 1334289
Привет ДнДач.
Тема такая, есть идея и еще не созданный персонаж, так вот.
Этот персонаж по идее хуман, вот только у него небольшая проблема, одна барышня сгноила ему руки ноги и часть глотки с нижней челюстью, при этом эффективно поддерживая в нем жизнь в процессе этого дела, после успешного исчезания плоти с костей был осуществлен пакт и фактически этот чарик может использовать свои кости и говорить, которые данная барышня сцепила магическими нитями материей и прочим (в результате расхождения во мнениях или неподчинении она конечно же может разорвать пакт и персонаж просто станет тушей).
Так вот может ли такой персонаж все еще считаться человеком (в процессе пыток он не умирал, он не является зомби да и подчиняется по собственной воле по типу культиста)
Или же это скорее ревенант (ака ходячие полуразложенцы, проблема которых в том что это таки как раз воскрешенные мертвецы)
Ай рекваер йо асистанс.
478 1334290
>>34271
Ты отдаешь себе отчет в том, что то, что написано про Mystic Words в пхб на 203 относится ко всем заклинаниям, о чем говорится в твите, не только к Suggestion?
479 1334297

>>


>(в результате расхождения во мнениях или неподчинении она конечно же может разорвать пакт и персонаж просто станет тушей).


А можно неиграбельные концепты не тащить в игры?
Человек это.
480 1334298
481 1334338
>>34290
Ну ок, убедил. Хотя в заклинании комманд написано так, что можно понять что это частное правило, бьющее общее.
482 1334416
Roll
483 1334429
sup, дынбач.
Технический вопрос. Кто-нибудь сталкивался с конвертацией дындешных пдфок в читабельный док/фб2/ебук для читалки?
Читать оригинальную пдф из двух столбцов тяжеловато
484 1334432
>>34429
3.5 на русском видел в ворде... на донжонах.ру вроде
485 1334433
>>34432
Вопрос даже не в готовых корах или русеках, а скорее в сплатбуках - сеттингбуках, приключениях, вот это всё.
Их врядли кто-то конвертил
486 1334518
Драконы, тут Мордекайскую книжку еще часом не сливали?
487 1334520
>>34518
Те, кому уже доверили её подержать, вряд ли сольют, так что раньше начала июня не жди.
488 1334522
>>34520
Эх, как же хочется гитеяночку
489 1334523
>>28412 (OP)
Анониус!
Во славу пиратского братства и ярких, пиздатых приключений, я призываю организовать коллективную покупку Мордекайненского Тома в электронном формате с последующим его добавлением во всеобщий архив.
490 1334524
>>34523
Её нет в pdf ещё
491 1334525
>>34523
Визарды не продают в цифровом варианте, только хардкавер. Поэтому будет только скан книги, но когда - еще не ясно.

>>34520
Хотя я ошибся похоже, лимитированное альтернативное издание доступно с 18 мая.
492 1334526
>>34525
Организовываться, заказ делать сюда в РФ везти, для последующего скана - мы не будем?
Просто если есть желание/готовность, я бы мог заказать и отсканить, как придёт.
Золотишко можно потом частично компенсировать с двощей, чтобы покупка действительно была коллективная.
493 1334527
>>34526
Зачем, если заморские аноны сделают это быстрее? Им хотя бы почту ждать не надо будет.
494 1334533
Тем временем, она у меня предзаказана на бейонде, и те 3.5 человека, что добавились ко мне в content sharing получат ее (и все остальное с него, но оно уже расшарено) в день выхода 29 мая.
Screenshot20180518-124925.png1,3 Мб, 1080x1920
495 1334534
>>34533
Прошу прощения, ошибся. Она уже доступна.
496 1334691
Драконы, подскажите пожалуйста, как можно огнестрел (пороховой пистолет например) адаптировать под D&D 5?
Кто-нибудь подобным занимался?
497 1334693
>>34691
В Книге Мастера есть правила для огнестрела и статы. Пистоль там точно есть. Есть еще хоумбрю-класс ганслингер, в документе, описывающем его, есть несколько вариантов довольно экзотического огнестрела.
498 1334704
>>34693
Большое спасибо.
499 1334829
>>34693
Кстати, в Забытых Королевствах огнестрел вообще существует?
Была идея заделать модуль про пиратов, но без пистолей образ как-то не вяжется.
500 1334835
>>34829
Существует, но не стоит вскрывать эту тему.
С островов Лантан на югозападе от Невервинтера идут поставки пистолей на Побережье Мечей.
501 1334894
>>34835
Атлична-атлична!
502 1334906
>>34691
Книга Мастера и Стимпанк Компендиум на Реддите.
Если про будущее - Ультрамодерн, там всякие лазеры и прочие хай-тек пушечки.
503 1334985
>>34534
Дракон, а можешь статы ельфов скинуть?
504 1335017
Драконы, в кого можно мультикласировать варлока хексблейда через тяжёлый арбалет на 6 уровне? Желательно повысить урон с арбалета, пока думаю про плута. Что думаете? Или стоит качнуть спектра?
505 1335020
>>35017
Ни в кого не надо, оставайся варлоком.

>Желательно повысить урон с арбалета


Sharpshooter
@
Crossbow Expert
506 1335021
>>35017

>варлока хексблейда


Можешь в тотемиста и вариантного паладина. А потом в крусейдера и варблейда.
?!.png130 Кб, 551x535
507 1335024
508 1335038
Делайте перекат уже.
509 1335040
>>35038
Постите сами перекат.
510 1335042
>>35038
Перекачу сегодня-завтра. Куда торопишься?
511 1335048
>>35038
Кидай тамбл чек.
512 1335083
>>35048
1d20: (10) = 10
roll.jpg28 Кб, 438x650
513 1335095
ПЕРЕКАТ
В горах хорошо, а в подземных крепостях лучше. Или нет. Как бы то ни было - но нам предстоит долгий путь вниз. Бросаем проверку Межприключенческого Переката сложностью 20. В случае успеха вы успешно спускаетесь в Тьямную Цитадель
>>1335091 (OP)
>>1335091 (OP)
В случае провала вы падаете и магическим образом попадаете в один из бесчисленных слоёв Бездны >>1334104 (OP), где будете до скончания времён спорить о правильном переводе названия приключения.
514 1335117
>>35020
Уже взял. Хорошо.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски