Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.
Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач.
Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania , Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity , In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,
Написать модеру: пишите сообщение через репорт.489 Кб, 1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.
Прошлый тред: >>1081474 (OP)
Прошлый тред: >>1081474 (OP)
2,2 Мб, 1672x941
Тред для лампового общения между конкурсами.
Ожидаем летний. Пилим заготовочки. Подбираем темы. Придумываем правила. Планируем стратегии победы. Смеёмся над вниманиеблядями. Помогаем куколдам выбрать подходящее кресло.
Прошлые конкурсы https://twoweeksgame.ru
Прошлый тред >>1078286 (OP)
Ожидаем летний. Пилим заготовочки. Подбираем темы. Придумываем правила. Планируем стратегии победы. Смеёмся над вниманиеблядями. Помогаем куколдам выбрать подходящее кресло.
Прошлые конкурсы https://twoweeksgame.ru
Прошлый тред >>1078286 (OP)
930 Кб, 1920x1080
Жанр: гибрид аркады и роуглайк
Описание: Все грешники после смерти попадают в ад и ты не исключение, но тебе повезло, ты попал в Ад Данте, на самый первый круг и только от твоего выбора будет зависеть, проведёшь ли ты вечность в аду или возьмёшь судьбу за рога и спустишься на девятый круг Ада, где сразишься с самим Люцифером за свою свободу или вечное проклятье.
Движок: Юнити, язык C#
Ассеты: Блендер и Artweaver
Платформа: ПК
Площадки распространения: VK Play, itch.io (возможно Steam)
Язык: Русский, английский, латинский
Описание: Все грешники после смерти попадают в ад и ты не исключение, но тебе повезло, ты попал в Ад Данте, на самый первый круг и только от твоего выбора будет зависеть, проведёшь ли ты вечность в аду или возьмёшь судьбу за рога и спустишься на девятый круг Ада, где сразишься с самим Люцифером за свою свободу или вечное проклятье.
Движок: Юнити, язык C#
Ассеты: Блендер и Artweaver
Платформа: ПК
Площадки распространения: VK Play, itch.io (возможно Steam)
Язык: Русский, английский, латинский
715 Кб, 2340x1286
Сап, двач. Очередной тредик очердного маминого игродела. Решил я как-то вкатиться в геймдев и срубить легкого бабла. 2 года пилил всратую казуалку для социалок (хотя эффективные менеджеры с умным видом называют это «мидкором»). Итог предсказуем: знатно обосрался и заработал ровно 0 рубасов. На завод идти неохота, поэтому я плюнул на тренды и решил делать то, от чего у меня самого встает.Пока кодил казуальный кал, успел с нуля собрать свой движок (C++ OpenGl/WebGl) и наклепать тонну спайн-анимаций. Естественно, цветастые пухляши для мрачного дарк-фэнтези не годились. Пришлось устроить им тотальный рескин и переписать логику. Попутно выкинул на мороз поддержку первого WebGL. Оставил только WebGL 2, ибо нехуй поддерживать древний кал мамонта, когда хочется графона и красивых шейдеров.Короче, перерисовал локации, наваял шейдеров, собрал билд. Демка готова, тестите.Говном не кидаться (хотя на что я рассчитываю), ссылка ниже
https://ubgamez.ru/meatcube/game.html
https://ubgamez.ru/meatcube/game.html
1,9 Мб, 1920x1080
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи под предводительством нового ОПа с большим членом
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий 79: >>1083400 (OP)
---
Билды и шаблоны экспорта скачать бесплатно: https://github.com/godotengine/godot-builds/releases
---
Dev snapshot: Godot 4.7 beta 2 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-beta-2/
Maintenance release: Godot 4.6.2 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-6-2/
Dev snapshot: Godot 4.7 beta 1 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-beta-1/
Release candidate: Godot 4.6.3 RC 1 https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-6-3-rc-1/
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий 79: >>1083400 (OP)
---
Билды и шаблоны экспорта скачать бесплатно: https://github.com/godotengine/godot-builds/releases
---
Dev snapshot: Godot 4.7 beta 2 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-beta-2/
Maintenance release: Godot 4.6.2 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-6-2/
Dev snapshot: Godot 4.7 beta 1 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-beta-1/
Release candidate: Godot 4.6.3 RC 1 https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-6-3-rc-1/
47 Кб, 640x736
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.
Бесконечный тред для свободного общения.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.
Бесконечный тред для свободного общения.
2,6 Мб, 4208x3120
Я делаю свой видеохостинг под названием ElVIEW (Элвью).Мне очень нужен совет от продвинутых. Мне всего девять, и я сомневаюсь, как лучше всё расставить, чтобы интерфейс получился удобным.
Микрофон - это голосовой поиск. Обычный на часах естественно будет неудобным.
Также предлагаю вот такую штуку: если раздел выбран он не подписывается сверху а пропадает его название потому что ты уже знаешь куда зашёл, а дальше по значку.
Также можно поэкспериментировать как бы стилизовать и вот эту область кнопки куда можно по идее нажать, её можно стилизовать под название категории... ¯\_(ツ)_/¯
А ещё типа во время как раз голосового ввода можно просто листать вот так вот справа влево а то элементы могут закрывать область.
Микрофон - это голосовой поиск. Обычный на часах естественно будет неудобным.
Также предлагаю вот такую штуку: если раздел выбран он не подписывается сверху а пропадает его название потому что ты уже знаешь куда зашёл, а дальше по значку.
Также можно поэкспериментировать как бы стилизовать и вот эту область кнопки куда можно по идее нажать, её можно стилизовать под название категории... ¯\_(ツ)_/¯
А ещё типа во время как раз голосового ввода можно просто листать вот так вот справа влево а то элементы могут закрывать область.
284 Кб, 2560x1440
Геймдев, как форма эскапизма
Приветствую аноны.
Вот уже второй год с переменным успехом пытаюсь создать, что-то стоящее. За всё время написал более 20и игр.
Сейчас работаю над очередной игрой - клоном бомбермена. Весь прогресс с переодичностью в месяц буду выкладывать здесь.
Пишу на С# в моногейм
Платформа - ПК
Рисую, моделю и анимирую, так же сам.
Игра разрабатывается, как часть более глобальной истории, описывающей вселенную, которую я так же сам придал.
Продавать не планирую.
Планирую выкладывать на itch.io
Сейчас застрял, на том, чтобы прикрепить анимации к кнопкам клавиатуры. Пока всё.
Приветствую аноны.
Вот уже второй год с переменным успехом пытаюсь создать, что-то стоящее. За всё время написал более 20и игр.
Сейчас работаю над очередной игрой - клоном бомбермена. Весь прогресс с переодичностью в месяц буду выкладывать здесь.
Пишу на С# в моногейм
Платформа - ПК
Рисую, моделю и анимирую, так же сам.
Игра разрабатывается, как часть более глобальной истории, описывающей вселенную, которую я так же сам придал.
Продавать не планирую.
Планирую выкладывать на itch.io
Сейчас застрял, на том, чтобы прикрепить анимации к кнопкам клавиатуры. Пока всё.
2,5 Мб, 1920x1017
Falco Engine
Free cross-platform 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio.
Маша сказала пошли мне 50к. Что ей ответить?
Free cross-platform 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio.
Маша сказала пошли мне 50к. Что ей ответить?
1,3 Мб, 1617x731
Мой уютный тредик, чтобы слушать нормальный фидбек от нормальных анонов
- Работаю на гаме майкере
- 6 релизов стим/консоли
- Сейчас работаю соло, раньше работал с художником и фрилансерами
- раньше часто участвовал в ТВГ, теперь из-за фултайм геймдева не могу выделить время
- Моя карьера началась в /gd
Актуальная тема: два моих последних релиза (каждый делался год) с треском провалились, но я продолжаю делать игры потому что ну а чем мне еще заняться, не работать же
- Работаю на гаме майкере
- 6 релизов стим/консоли
- Сейчас работаю соло, раньше работал с художником и фрилансерами
- раньше часто участвовал в ТВГ, теперь из-за фултайм геймдева не могу выделить время
- Моя карьера началась в /gd
Актуальная тема: два моих последних релиза (каждый делался год) с треском провалились, но я продолжаю делать игры потому что ну а чем мне еще заняться, не работать же
152 Кб, 3840x2160
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!
Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free
Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1
Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started
Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource
Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine
Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom
Предыдущий >>1053733 (OP)
Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free
Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1
Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started
Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource
Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine
Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom
Предыдущий >>1053733 (OP)
719 Кб, 1272x776
Игра: Шалтай-Болтай
Описание: Идёт по дороге Шалтай-Болтай на встречу приключениям.
Жанр: Полторамерный по-экранный платформер
Страничка: http://regames.ru/fun/shaltay/
Прогресс: Сделано 12 из 60+ игроэкранов.
Описание: Идёт по дороге Шалтай-Болтай на встречу приключениям.
Жанр: Полторамерный по-экранный платформер
Страничка: http://regames.ru/fun/shaltay/
Прогресс: Сделано 12 из 60+ игроэкранов.
458 Кб, 1280x960
Доброго времени суток /gd
Ещё одна из тысяч визуальных новелл представляется к вашему вниманию
RemNonRem - экспериментальная штука сделанная на грани тотального андерграунд сюра и выжимки кринжа из 2011
Сюжет: Вы находитесь в голове 17-летнего Матвея, ударника группы The God Syndrome и переживаете вместе с ним начало Московского лета 2011 года. Всё идёт своим чередом, пока ночью к нему на кухне не приходит неизвестного происхождения девушка.
Вас ждёт обилие разной степени забавности саундтреков и мозговыжимающий визуал. всем удачи
ссыль на itch io: https://pyramid-unpacker.itch.io/remnonremgame
Ещё одна из тысяч визуальных новелл представляется к вашему вниманию
RemNonRem - экспериментальная штука сделанная на грани тотального андерграунд сюра и выжимки кринжа из 2011
Сюжет: Вы находитесь в голове 17-летнего Матвея, ударника группы The God Syndrome и переживаете вместе с ним начало Московского лета 2011 года. Всё идёт своим чередом, пока ночью к нему на кухне не приходит неизвестного происхождения девушка.
Вас ждёт обилие разной степени забавности саундтреков и мозговыжимающий визуал. всем удачи
ссыль на itch io: https://pyramid-unpacker.itch.io/remnonremgame
356 Кб, 2048x1536
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются
Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007
🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются
Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007
🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
1,2 Мб, 1280x652
Добро пожаловать!
Предыдущий тред: https://2ch.org/gd/res/1052014.html
Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.
Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.
Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.
В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.
-------------------------------------ССЫЛКИ--------------------------------------
1) Страничка нашей игры в Steam "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп": https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/
2) Группа по игре в Телеге: https://t.me/macrocosm_olympus
3) Группа по игре в ВК: https://vk.com/macrocosm_olympus
4) Моя телега: https://t.me/turismo_russo
Предыдущий тред: https://2ch.org/gd/res/1052014.html
Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.
Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.
Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.
В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.
-------------------------------------ССЫЛКИ--------------------------------------
1) Страничка нашей игры в Steam "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп": https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/
2) Группа по игре в Телеге: https://t.me/macrocosm_olympus
3) Группа по игре в ВК: https://vk.com/macrocosm_olympus
4) Моя телега: https://t.me/turismo_russo