ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №7 784985 В конец треда | Веб
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Предыдущий >>743736 (OP)
2 785010
Двачую. Нужен художник за энтузиаст. Добрый, готовый программировать, варить кофе. Быть строителем, бекендером, фрондетером, инвестором, маркетологом и просто представителем человеческой расы. Шучу.

*
Вопрос актуален: Кто готов работать за энтузиазм/потенциальный % от прибыли в будущем?
Я бы с удовольствием ковырял код в каком нибудь стартапе за % в будущем, но времени нет, чтобы в фуллтайме этим заниматься(даже 5-7 часов в неделю уделять).
3 785011

>Я бы с удовольствием ковырял код в каком нибудь стартапе за % в будущем, но времени нет


Времени нет на данный момент. Возможно в марте/апреле появится окно свободного времени. Просто где вы ищите команды/пати и прочие коллаборации по своему профилю.
4 785132
ищу единомышленников для создания игры.
готов присоединиться к уже существующей команде или объединиться с кем нибудь и создать свою команду
что умею и знаю:
- поверхностное знание C# (переменные, циклы, условные выражения, массивы, методы)
- базовые навыки в Юнити. знаком с интерфейсом и основными его элементами. (есть простенький проект (совсем простенький) сделанный по уроку, в котором реализованы: основной функционал игры и простенькое звуковое сопровождение)
- немного умею сочинять музыку.
- с недавних пор работаю аналитиком, поэтому могу помочь в разработке документации для проекта (требования, UML диаграммы и т.д.) для проекта в меру своих умений.
- имею небольшой опыт работы с git
5 785138
>>785132
Можешь подписать документацию тут.
https://2ch.hk/gd/res/781812.html (М)
6 785139
>>785132
И вот так всегда. Есть человек. А он на Unity.
7 787190
Стану художником вашей убийцы БЛ. За деньги, разумеется :^)
8 787193
>>787190
Какая же отвратительная анимация на последних трёх картинках. Почему кому-то такое нравится? Такие преобразования подходят для векторной графики, ну типа с плоским стилем или 3D.
Рисовать надо покадрово.

И сисяхи эти это просто ужасно, но это уже вкусовщина.
9 787194
>>787193
Хочешь покадрово - плати покадрово. С тебя 120 долларов за секунду анимации без цвета :) Готов такие деньги выкладывать?
10 787195
>>787190
Годнота анончик, единственное как ты сам понимаешь расценки мировые не подходят бомжам ру сегмента, кек.
11 787200
>>787194
С такими расценками тебе действительно не ру сегмент.
Как по мне за такой скетч 3000 рублей дорого, максимум 1к.
12 787221
>>784985 (OP)
Напишу логику для небольшой консольной игры на плюсах для за 10 000р. Оплата вперед. Срок - три дня.
13 787234
>>787233
Kek. У меня депра просто.
14 787259
>>787194

>:)


Это скрытая агрессия?
Прости, если обидел тебя. Я бы и сам был готов какашечную анимацию делать, в случае если заказов не хватает и приходится такое делать.
15 787263
>>787190

>99$ за кривое говно


Лол)
За опыт и имя в титрах может кто-то тебя подберет с таким скиллом, и то не факт, серьезным разрабам, которые смогут довести дело до конца, такой уровень не нужен.
К какой-нибудь команде школьцов может и прибьешься.
Врётииии.jpg128 Кб, 885x546
16 787323
>>787259

>заказов не хватает


За Январь я $650 долларов уже заработал. Если бы я только знал, что нужно работать за обещания пидоранов!
>>787263
Больно осознавать, что художники могут работать за деньги, а не тарелку риса, как сами Кириллы? Буквально вчера мне разраб этой игры https://subscribestar.adult/onedge написал первым и предложил заменить его главного художника, всё по моему прайс листу и предоплате. Потом проверь расценки художников в треде коммиссий на /aco/ Форчана и можешь начинать обтекать.
17 787330
>>787329
Специально для тебя пруфы приложил, но Маньке мало. Или школу прогуливал и инглиш не знаешь?
18 787332
>>787330
Пчел забей на этих безигорных, они не знают реалии рынка, и живут в фантазиях. Лично считаю круто, и сам бы хотел быть на твоём месте, но сам лишь жалкий быдлокодер.
19 787333
>>787331
Протри свои глаза от моей мочи. Посмотри на аватарку и имя разраба, пишущего мне. Посмотри на проект. Посмотри снова на разраба.
20 787336
>>787334
Ты абсолютно прав. Этим разрабом был я всё это время. Если бы не только ты со своим Скуби-Ду, всё бы сошло с моих рук.
21 787345
>>787334
Сейчас бы ради мёртвого раздела что-то там заморачиваться менять писать, бред не неси.
22 787349
>>787263
Да норм цены, довольно средние. Я бы за nsfw даже больше брал, если бы занимался.

мимо артист в геймдеве
23 787354
Ищу работу маркетинг геймдев.
,
Есть опыт как для моб приложений ASO, ASA, FT, close platform, так и раскрутка Steam, + весь крауд с инфлюйсерами. Есть также и опыт в NFT gaming channel attribution.

Писать на sySMneakersresellerANUSprotonmajnLilPUNCTUMcoEMbm
24 787387
Нужен кому аниматор?готов за бесплатно до выхода игры, готов на тестовые, делаю в blender
жду дискорды/почту
25 788442
Сап, аноны. Подскажите, а где искать не кодера и не художника, а обычного чувака который чуть умеет в Юнити чтобы он мне помогал с левел-дизайном?
Левел-дизайнеров искать пробовал - гиблое дело. Их мало и денег они хотят больше даже чем кодеры и художники.
26 788458
>>788442
Я такой, чо хотел?
27 788464
>>788442
Какой прайс?
28 788473
>>788458
Хотел такого как ты найти, а не чтобы меня нашли. Подскажи где ваш брат обитает. Ты же уже понял что я предлагаю работу за еду для вкатышей и на это не клюнешь.

>>788464
Денег нема. Так что прайс минимально возможный в геймдеве. Лучше ты скажи какой имеет смысл предлагать.
29 789018
Ищу первый игровой проект, в котором смог бы реализовать себя как саунд-дизайнера. Знаю Wwise, опыт работы с музыкой шесть лет, сочиняю, синтезирую и свожу. hito|kka359ANUSgmaCA*ilPUNCTUMcoJ'"m
30 790646
>>787190
Убогая хуйня
31 790671
>>789018
В начале/середине марта нет желание залететь в небольшую игрульку в стим? Жанр Аниме/Фэнтази. По музыке что получится звуки/эффекты/бэгэшки. Оплата процент от нуля

>>787387
Анимировал гуманоидов/монстров?
32 790963
Готов помочь Кириллу с разработкой сетевой составляющей игры. Бекенд, мультиплеер и тд. По вечерам и выходным. Есть релевантный профессиональный опыт в Unity и C#.
bo*$\omerog.tvANUSgWQemailPUNCTUMco!Fwm
33 791032
https://www.artstation.com/efforya
Нащинающий дридащер, за опыт и имя в титрах, как обычно.

@Efforia в тг
SodierCloudStrifebyTidus902000.jpg596 Кб, 900x1278
34 791677
Ищу товарища, с которым мы делали игру на конкурс TWG - За Пригоршню Золота. Няша, отзовись, пожалуйста, я тебя потерял!
image85 Кб, 608x419
35 791701
>>791677
Кинь дис eliliu.oH+kiANUSprotoW`BnmailPUNCTUMco&jAm
Faceit.png24 Кб, 100x125
36 791938
>>791701
Отправил же!
37 792284
Сделаю вам чонить на уровне гд, а вы мне денег чутка...Норм?
38 846749
>>792284
и мне отсыпь
image33 Кб, 143x223
39 846798
Unity3d C# developer

Желаемая зп: 40к

Опыт работы: год на дядю и хз сколько на недоделанные копроигрушки уровня /gd.

Навыки: ООП, SOLID, паттерны, ESC, DOTS, HLSL шейдеры, Photon, zenject, оптимизация под мобильные платформы. Базовый набор короче.

https://t.me/T0uh0u
image.png662 Кб, 894x894
40 846815
Специальность: немного кожу коды, немного рисую, немного сочиняю

Желаемая зп: 12к или минималка на пожрать что то

Опыт работы: есть несколько сольных проектов заброшенные

Навыки: нет
41 846817
>>846798
Чёт пиздец грустно от твоего объявления стало. Это реально такие зп у юнити девелоперов?
image16 Кб, 56x56
42 846834
>>846817
На хх.сру 350 вакансий на мидла, каждую перманентно просматривает 2-4 человека, всего за неделю на вакансию по 200-300 откликов. Думаю логично смириться с рыночком и немного скинуть ценник.
43 851369
>>784985 (OP)
Я могу вкатиться к кому-нибудь Unity/C#-разрабом за ваш любимый энтузиазм. Требования к Вам:

1 Ваш проект не клон GTA, не амбициозен и имеет малое количество механик, контента требований к графону и тд. Короче, индюшатина как она есть.
2 Вы четко понимаете что вы делаете, есть хотя бы подобие концепт-документа. Вас не кидает из крайности в крайность, вы не меняете идею игры ежечасно. В общем, я ожидаю от вас адекватности
3 Я заберу вашу игру в свое портфолио, лол

О себе:

1 Сам сделал 3 игры, хотя это считай просто прототипы тк я именно механику реализовать пытался
2 Опыт работы в разработке, поэтому делать я все буду очень долго и медленно, имейте ввиду
image.png1,5 Мб, 1920x1920
44 851775
3d художник по персонажам/моделер. Есть опыт работы на проектах на UE, около года. Возьму немного, примерно чтоб на еду хватило и интернет

Станция: https://www.artstation.com/whosdat
45 852532
>>851369
https://t.me/Rooowow

Пиши. Потихоньку пишу на годоте жрпг про девочек-волшебниц.
46 852632
>>787190
Базы нет, в перспективу и анатомию не можешь, Кубы не дрочены. Могу взять тебя, если будешь приплачивать 10 долларов в час
47 852789
>>851775
мимопробегал, заценил артстешон, ты малаца, дворф и шапка охуенны, с такими навыками можешь идти в коммерческие проекты, добра тебе
B381C41C-C0C6-4BDB-A442-3718DD3D8819.jpeg995 Кб, 2613x2113
48 852800
могу в пиксель арты (не шедевры), пиксель анимация, сочинять музло и немного разбираюсь в python, есть совсем начальные знания с и сpp, вывезу на энтузиазме, тем более, если будете обучать

тг: https://t.me/waterpumpkin
49 853065
Кто тут собирает команду на конкурс?
50 854356
>>852789
Спасибо, анон, такое читать всегда приятно. И тебе добра и удачи
51 854842
@procedura47
ищу с кем разделить кошмар изучения процедурной генерации.
52 855159
программист на годоте, си-шарп ну и гдскрипт наверное тоже (можно юнити, но мне нужно будет время для вката, работал на нём давно). сам человек-оркестр, потому что работал над своими проектами один, так что могу и в пикселяч, и в музыку (есть что показать, но думаю, подойду слабо), ну и в сценаризм или сюжет. интересна именно работа в команде. тружусь за энтузиазмы.

пишите в швятую тгшечку @nedrogmanio1516
53 855189
>>855159

>программист на годоте


Это как композитор на балалайке
54 857989
Сап, двач. Мы - команда студентов состоящая из 1 геймдизайнера, двух-трех программистов и звукаря. Ищем мы художника строго в 2Д. Тематика - хоррор. Если могешь в бодихоррор - щикарно. Концепция игры и её механики пока в разработке, ибо большая часть будет отталкиваться от визуала, но в общем идея есть.
По оплате будем договариваться по процентам с дохода.
Пишите почту bo&ekmbyxaANUSmrrZailPUNCTUMr5_fu
или тг @Klaymoment
55 860103
Команда энтузиастов в медленном поиске сценариста для небольшой инди-РПГ на космическую тематику. Плюсами будут левые политические взгляды и любовь к аниме в жанре slice of life.

Писать в тг @Torchwood01
56 868691
Сап, планирую вкат в гиперкэжуал. Доделываю ассетфлип раннера на андроид. Хотелось бы найти кого-нибудь, кто может в написание простого саунда и художника 2д/3д для интерфейсов и моделей.
Пока делаем несколько проектов для портфолио, а там как пойдет. Оплаты не предусмотрено, но рекламу вставлять планирую, если вдруг что-то заработается, попилим inb4 поздно вкатываться уже лет 10 как.
@brusnichni
57 869571
Бамп-хуямп
58 869573
>>784985 (OP)
Ищу напарника для запила игры на ИТЧ, достаточно простой для первого совместного опыта.
Игру, жанр и все детали обсудим и решим вместе.
Я юнитикака.
59 870409
Небольшой криптостартап проект в поисках небольшой команды, или же одного разработчика.

И да, мы платим деньги, рубли, доллары, крипто....

Нужна игра на базе блокчейна тон:

Вариант в виде телеграм бота
Вариант в виде отдельного приложения на TON Pay.

Суть:
Небольшая карточная коллекционная игра с различными механиками. их не много.
Сами карточки уже есть в виде NFT.

Тг https://t.me/mxwopg

Пожалуйста, за всеми подробностями стучили в лс, все расскажем и покажем. о цене договоримся
60 871731
>>784985 (OP)
Я админ локального хент паблика. (В жизни не угадаете какое у него название.) И сейчас поведаю ахуительную историю. В процессе написания очередного обзора для рубрики по играм пришла в голову идея реализовать свой проект. Новеллы в рот ебал, пазлы собирать не позволяет двузначный IQ, однако вот уже некоторое время мы пытаемся в разработку хентай игры в жанре beat`em`up/shoot`em`up сайдскроллера. На данный момент имеем в своём коллективе программиста, сырую версию механик, окончательно готовую героиню и наброски по сюжету. К сожалению, любыми навыками изобразительного искусства мы не обладаем. Как и средствами для найма аутсорса. Поэтому ищем художников, работающих в стиле пиксель арта. Можем предложить лишь творческую свободу, набор фетишей на любой вкус и цвет, а также возможность вписать свои механики, отсылочки и локальные приколы. Мы так систему с восстановлением/увеличением хп превратили в мини игру с гитарными рифами песен Егора Летова.
Если кто-то тут обладает соответствующими навыками, либо желает помочь как-то иначе то прошу. В ином случае абу не бань по айпи(
61 872227
Композитор, вот мои треки. Кому понравились — возьмите в команду.
https://soundcloud.com/minebee/sets/best
62 873177
>>860103

>левые политические взгляды


>любовь к аниме


Взаимоисключающие параграфы
63 873193
>>872227
Хорошие дорожки. Атмосферные.
Почта есть?
fc8MxZaIKjg.jpeg433 Кб, 1024x1317
Хочу просто познакомиться и пообщаться 64 873881
Я закончил годовой курс по гейм дизайну, учусь в институте на гос. службе.
Готов бесплатно поработать над чем-то, пока есть свободное время. Пока плох в программировании, но могу помочь со многим. Составлять ТЗ, пайплайны, тестить, писать. Я рад вообще любому общению в этой сфере, потому что все мои друзья вообще не шарят.

Хз почему телепузики хпхпхпр
fc8MxZaIKjg.jpeg433 Кб, 1024x1317
65 873885
Я студент, учусь на гос. службе. Но закончил годовой курс гемдизайна.
Пока есть время, готов бесплатно, просто за общение, помочь с чем-то. Ещё плох в Unity, но могу составлять ТЗ, дизайн доки, пайплайны, тестить, могу делать игры на ренпае, писать диалоги. Очень инициативный. Сейчас живу в Москве.
Но никто из моих друзей не шарит в этой теме, грустно...

Хз почему телепузики ахпхрхр
66 873886
>>873885
Я идиот пхрхпхпп
67 873896
>>873881

> могу помочь со многим. Составлять ТЗ, пайплайны, тестить, писать


Сгоняй за пивасом. И пиццу с грибами принеси.
68 873938
>>873885
Главное, чтобы в Годоте был хорош.
69 873978
>>873881

> учусь в институте на гос. службе


Но нахуя?
70 874032
>>873978
Что именно?
71 874034
>>873978
Основная специальность, это интересно. Ну я для спокойствия родителей.
72 874073
>>874034
Вот это, кстати, реально малаца, без иронии и троллинга. Обеспечиваешь себе подушку безопасности смолоду. Геймдев - это конечно круто и занимательно, но им лучше заниматься в перерывах между основной деятельностью, приносящей доход.
73 874143
>>873885

>закончил годовой курс гемдизайна


>плох в Unity, но могу составлять ТЗ, дизайн доки, пайплайны, тестить, могу делать игры на ренпае, писать диалоги


Что за курс такой парашный? И что ты там делал целый год?
74 874144
>>874073
Пожно быть геймдизайнером на зарплате, это лучше чем гос служба.
image2.png2,5 Мб, 2159x1315
75 874146
>>873881
Делаю свою игру-стратегию типа цивы. Если интересно поработать над механиками в целом и торговли/войны между игроками в принципе - милости прошу.
https://youtu.be/9sBioxWYDU0 - в описании к видео есть ссылочки, сама игра в текущем её состоянии на скрине
76 874207
>>874144
Чем лучше?
У кабанчика на зарплате вкалывать надо в три ебла, а потом у кабанчика стартап не взлетел и вы всей студией расходитесь нахуй. А на гос службе сидишь себе в офисе и двачи скроллишь весь день. И свои 3.5 шапки сухарей имеешь стабильно раз в месяц.
77 874269
>>874207

> А на гос службе сидишь себе в офисе и двачи скроллишь весь день. И свои 3.5 шапки сухарей имеешь стабильно раз в месяц.


ебощишь 12 часов в день за зп ниже медианной*
78 874308
>>874269
Каво ебощищ?
Я вот двачи скроллю с утра до вечера.
мимогосслужащий на твои налоги
79 874815
80 875757
Тест Квартет 81 877205
Да
82 877309
Привет!

Рисую 2д, везде и по-всякому. Недавно уползла в пиксели, потому что мечтаю участвовать в создании классных атмосферных индюшек (или whatever).
Хочу пристроить куда-нибудь свою попу, даже на чистом энтузиазме, чтобы иметь конкретные задачи и цели, а не работать в стол. Ну и конечно, ради опыта и совместной работы :)

Жду в телеге: @dearmay

P.S. Если ты одинокий волк и могёшь в юнити, то можем запартнёриться и придумать что-то своё!
83 877762
>>874146
Привет. Я другой анон.
Еще актуально?
Дело в том что я именно тем и занимаюсь, что придумываю механики для стратежек и настолок.
84 877768
>>877309
Есть идея и возможность реализовать небольшой 2д платформер, почта есть для связи?
Аноним 85 877788
>>877768
да без б, macnameA|m28ANUSgmaiSQilPUNCTUMc#!*om скинь свой тг на почту или дис. там уже разберемся
86 877789
>>877788
Зачем отвечаешь за другого человека?
Аноним 87 877793
>>877789
я просто предложил свои услуги
88 877794
>>877789
Ёбнутый, ты на анонимной борде.
89 877795
>>877794
Надо иметь отрицательно айкью чтобы не увидеть что это разные люди, а теперь съеби нахуй тролль ебучий.
90 877796
>>877795
Не, ты точно ебнутый. На анонимной борде ПОХУЙ кто именно тебе ответил. Один художник или другой. ПОБЫТЬ
91 877820
>>877796
Ну вообще то не похуй. Там была тяночка. А тут всего лишь какой то задр.
92 877821
>>877820

> Там была тяночка.


С хуем.
93 877824
>>877821
Так даже лучше!
94 878019
Если ваша игра про лошадей, то могу побыть вашим художником. Рисую только лошадей (не разноцветных пони).
95 878020
Забыл сказать, что бесплатно.

>>878019-анон
1656329087044.mp4540 Кб, mp4,
896x504, 0:07
96 878023
>>878019
Дедуль ты?
97 878026
Ищу желающих на должность моей тяночки.

Требования:
- быть тяночкой
- любить меня
- иногда мыться

Условия:
- буду любить тебя
- предоставление жилплощади
- финансовое содержание

На эту вакансию рассматриваются как сотрудники с опытом, так и новички. Возможно стажерство. Испытательный срок месяц.
98 878027
>>878026
Жить с тобой и мыться? Чтобы вытерпеть подобное, тяночка должна иметь стальные яйца
дикарка0001-0022.gif3,3 Мб, 1920x1920
99 878040
Нужен кому 3д рисовака? Только я за мане рисую
https://www.artstation.com/romashmakov

ТГ: @tridacher
100 878049
двач привет. Нужен художник для перерисовки персонажей, делаю пошаговый рогалик (первая картинка). Хочу рисовку примерно как на второй картинке. Кому интересно, пишите, дам дискорд, о цене договоримся обсудим детали и тд
101 878050
>>878040
Ты так и не выпустил гайд как делоть текстуры?как игра по пице?
или не ты обещал
Аноним 102 878060
>>878049
привет, dja.ua#3288. пиши, пообщаемся
103 878062
>>878049
Напиши мне тоже @Tridacher
104 878063
>>878062
а цифры?
105 878065
>>878049
Привет, давай спишемся, черкани в дисе Taaaaliks#msk2000
106 878066
>>878063
Ой, это я телегу скинул.
Вот дис: Tridacher#1486

>>878050
Пицца 1100 баксов заработала и мы её бесплатной сделоли ..А гайд то😖
107 878068
>>878065
не находит...
108 878069
>>878068
Ты дис обновлял? Это сменили цифры на буквы уже в новом.
109 879992
>>878049
А звук будешь делать?
110 880153
>>871731
а что контакты не оставляешь?
1.jpg445 Кб, 1920x1080
111 880783
Приветствую. На связи 3д художник. Пушки, пропсы. Буду рад поработать с Вами. Условия обсудим.

https://www.artstation.com/gontes

Связь @Gontes
image-7.png471 Кб, 913x505
Ищу NSFW пиксель-арт аниматора 112 881288
Здрасте, ищу художника кто сможет анимировать персонажей для нашего фурри платформера. Помимо обычных анимация вроде бега и атак также нужны секс-анимации. Работа оплачеваемая и ее весьма много. На счет вопросов о проекте и вашей зарплате, обращайтесь ко мне в дискорд: Snaurz#6471
image-7.png471 Кб, 913x505
Ищем NSFW пиксель художника 113 881289
Здрасте, ищем художника который сможет анимировать персонажей для нашего фурри платформера, помимо обычных анимаций вроде бега и атак также нужны секс-анимации. Работа оплачеваемая и ее весьма много. По вопросам о проекте, обращайтесь ко мне в дискорд:

Snaurz#6471

Всем добра!
114 881293
>>881288

>NSFW пиксель-арт


Фига вы затейники. Большая аудитория у таких проектов?
115 881334
Программист нужен? Уровня junior+, python, c#.
116 881378
Я у мамы актёр озвучания, если кому нужно что-нибудь озвучить (мзду не беру) не слишком объемное, то весьма и вельми рад помочь.
Как это все презентовать - не имею понятия, но вот две вокарухи:
https://voca.ro/1jNngFtsTFxf
https://voca.ro/1rIeE7kVRtEP

tg: @Mikovar

Всем любви и процветания.
117 881383
>>881334
Да. Оставь контакты.
118 881395
>>881378
У меня вот тоже такая проблема, зажатый голос. Как будто все время очкуешь или клоуничаешь. Как фиксить собираешься?
119 881396
>>881378
На мой профанский вкус прикольно. Если нет каких-то больших амбиций, и тебе нормально оставаться в плюс-минус одном и том же амплуа Шрека, то когда-нибудь и копеечка может начнет капать.

Я бы на твоем месте вообще забил на геймдев и ушел в одноголосую озвучку. Аниме какое-нибудь, или видосики на ютубе, главное, чтобы это был уже сделанный продукт. Потому что игры от инди-раработчиков могут вообще никогда не выйти, только время зря потратишь.

Вообще у Всеволода Кузнецова есть три относительно недавних мастер-класса в Щепке (гуглятся на ютубе), он там в том числе и о промоушене начинающих актеров рассказывает. Как "визитку" записать, какой материал туда включить и так далее.
120 881397
>>881395
Ну, мне просто не с руки слишком громко кричать, потому что в пынеблоке стены тонкие и сосед - мудак с дрекольем. Так что первый шаг к свободе — переехать в подвал.
121 881418
>>881383
Whatsapp, +996220125468
122 881566
>>881418
Шурикжон Алимов из Киргизии, это ты? На аватарке ватсапа БМВ.
123 881639
>>881334
Да, но у меня нет Whatsapp.
124 881682
>>881639
Отпиши телегу тогда.
Beznazvania66920220617210514.png938 Кб, 2100x2100
поиск людей на разработку игры 125 881724
сап двач. первый раз на доске,не бейте сильно
Я загорелась идеей создать новеллу на ренпае,мне бы хотелось,что бы она была создана совместно с анонами,которые хоть немного шарят в ренпае,разработке игр,которые помогли бы мне со сценарием и вомзожно с отрисовкой чего-либо,ну и вообще помогли чем угодно,даже музыкой
это чисто любительский проект будет наверное,просто мне бы хотелось создать что-то необычное и оригинальное
а еще,посоветуйте,где лучше всего искать помощь по таким делам,надеюсь я правильно выбрала доску,если нет- посоветуйте куда лучше закинуть
126 881728
>>881724

>выбрала


Готов всё сделать в лучшем виде.
Ты текста пишешь, или что умеешь?
127 881730
>>881728
рисовать,писать умею,хд
128 881734
>>881730
Хорошо, почта, дис, телега, ватсап, через что свяжемся?
По скиллам я как раз тот кто нужен.
129 881737
>>881734
@overdosechan вот дис,пиши туда (тега в нике нету)
130 881766
>>881682
@Fipp13377 вот ему напиши он соориентирует тогда
131 881782
>>881724
Заглядывай в телегу @renpyru, если что поможем
132 881999
Подписался
133 882084
134 882803
Нахожусь в поиске программиста или программистов на замечательном языке C#, для разработки проектов на Unity и не только.
Тематика - Roleplay.

У нас в команде есть пиксель-артисты, композитор, геймдизайнеры и другие замечательные люди, но вот с программистами всегда и на всех направлениях напряг, их не хватает.

Телега - @Fipp13377
135 882866
Так блять, мне нужен гейм-дизайнер, я готов даже платить ДЕНЬГИ, вы можете себе такое представить? Также вы сделаете охуенный проект, я серьезно.
Опыт разработки с нуля до продажи издателю за несколько миллионов у меня есть, хотя я отошел на какое-то время от геймдева, но хочу вернуться.

Желательно любовь к тактическим, стратегическим, пошаговым играм.
В целом мне нужен просто блять адекватный человек с пониманием гейм-дизайна, который ГАРАНТИРОВАННО НЕ СОЛЬЕТСЯ, додумает ряд механик и соберет все в диздок, которого не нужно слишком много пинать чтобы он делал работу, и который в некоторым смысле будет двигателем проекта. Начинающие но не тупые люди - можете тоже писать.

Программисты Unity - которые ГАРАНТИРОВАННО НЕ СОЛЬЮТСЯ - тоже могут писать, но пока что мне нужно делегировать геймдизайн.

>>873881
Чел давай встретимся в Москве, покреативим и обсудим проект.

Тг Distinctcase
136 883046
Делою триде модели всякие - пропсы, пушки-хуюшки. Могу делать рендер, спрайты под дваде. наверное
Если интересно @freekky
137 883062
Сап, двачаны.
Вот уж не думал что буду искать себе тут коллегу, но вдруг повезет.
Я ищу гейм-дизайнера (с упором на UX и UI). Вот прям официальная работа с денежкой, больничными, отпусками и остальным кулстафом.
Если по задачам:
- управление планом разработки
- работа с метриками
- проверка гипотез
- постановка задач разработке и дизайну

Мне важно чтобы у тебя было следующее:
- реальный опыт работы гейм-дизайнером от 2х лет
- ты умеешь работать с UX/UI
- ты готов в офис, если надо релоцируем в ДС

пиши в телегу @frosttt11
если с резюмехой то ты вообще боженька
138 883221
>>883062

>реальный опыт работы от 2 лет



Пошёл нахуй, таких вакансий и так пруд пруди.
Что по деньгам? 139 883312
Алсо, всём здорово. Дембельнулся, после гауптвахты, по чëм нынче сценаристы, нарадизы? Мне какую нижнюю вилку указывать в офере? За горбом есть два успешных, коммерческих проекта, выкинутых на помойку Гейба.
Благодарю за потраченное время.
140 883318
>>883062
Больше похоже не на гейм дизайнера, а на доение лохов в мобилкодрочильне, когда вместо геймплея надо балансировать микроплатеже в экселе.
141 883505
>>883312
Их как собак нестрелянных, этих сценаристов. Никакую нижнюю вилку не указывай, чё дают на то и соглашайся на первое время.
142 883627
Я себя уважаю и за еду работать не собираюсь. Чай, не раб. Мне на хлеб и основной сферы деятельности хватает.
143 883932
>>784985 (OP)
Готов работать сценаристом в вашем проекте по абсолютно любой тематике. Нужно нафармить 40к в ближайшие пару месяцев, но заказы готов делать от 5-10к. Пишу всё что скажете диалоги, лор, структуру сюжетов, описания персов, выложусь на максимум. Объём 50-100 тысяч слов.(Можно и меньше или больше) Пишите в телегу кому нада - @urukay13
144 885326
>>784985 (OP)
Если вам нужен сценарист, то пишите в телегу - @Bardachock
Напишу все что пожелает ваша душа и даже больше.
145 885366
>>883627
Поработаю за еду завместо этого увожаемого.
9FE3AA8F-311E-4987-917F-2173B786FC72.jpeg137 Кб, 1280x684
146 885395
Сработаюсь с моделлером мидлполи моделек без анимаций, с текстурами.

Делаю Circle TD, все механики есть, не хватает башенок, уровня варкрафта. Простор для фантазии полный, потому что количество грейдов башен не ограничено а сами уровни кастомизируются по сложности игроком. Пикрил со старым UI, сейчас уже заканчиваю новый UI.
147 885409
>>885395
Ты в своем треде чет скинуть хотел.
Тогда тут - скажи примерно срок разработки.
И сотрудничество какое - безвозмездное хобби, revshare?
148 885419
>>885395
Не растекайся по всей доске, лол. Ещё несколько дней назад хотел набросать тебе моделек, но забыл про тебя, и требования у тебя невнятные.

>Простор для фантазии полный


Без внятного ТЗ результат ХЗ. Модельки Кенни тебя почему-то не устраивают, а модельки анона устроят?

>количество грейдов башен не ограничено


Чем должна отличаться башня ур.1 от башни ур.9999?
149 885431
>>787323
А где располагаете заказы? Как принимаете оплату с заграницы?
150 885443

> Тогда тут - скажи примерно срок разработки.


Та хз. Я механику всю собрал за три недели, за день переделал UI. Если будут модельки - то набить контентом можно за неделю, дальше сидеть тестировать и балансить еще неделю-две-три-пять. Для меня это творчество и хобби, делаю чтобы самому интересно и приятно в это было потупить.

сотрудничество какое - безвозмездное хобби, revshare?

> хобби. если будет приносить денег - 30% готов отстегивать. Вообще все обсуждаемо. я про интерес, не про деньги.



> Не растекайся по всей доске, лол.


Ну я попробую, щас тут отвечу, потом создам полноценный тред))

> требования у тебя невнятные.


Нужны башни)) всё требование) но давай подробнее изложу мысль.

> Модельки Кенни тебя почему-то не устраивают


У них беда с UV и они банально "квадратные". Выглядят не солидно мягко говоря. Не выделяются.

> Чем должна отличаться башня ур.1 от башни ур.9999?


Визуально - "агрессивностью". Грубо говоря если в башне первого уровняю юзаем дерево как основной стройматериал, то в башне 999 уровня дерево будет разве что снарядом для атаки, а сама башня будет из стали и адамантия какого нибудь, стоять такая грозная большая темная с глазом наверху и плевать во всех ядом.

Вообще конечно идея с модульностью терпит крах судя по всему, надо расписывать все башни и под каждую пилить модели, но это же ебануться сколько моделей получиться. С другой стороны мне мидлполи нужны с простыми шкурами...

В общем если кого мои речи вдохновили и он хочет помоделить дохуя башен для ТД - показываю собственно то, для чего их нужно моделить.
https://drive.google.com/file/d/1OXWQ99z4U0f2vbovfFqCPieOrzHa_ay4/view?usp=sharing
151 885490
>>885443

>потом создам полноценный тред))


У тебя же уже есть тред... >>883459 (OP)

>показываю собственно


https://www.virustotal.com/gui/file/41b0e5914c7fea7b52b69689654ec00e3701d0f2d01c6d08a46d303abe2c5e8c/detection

>Визуально - "агрессивностью". Грубо говоря если в башне первого уровняю юзаем дерево как основной стройматериал, то в башне 999 уровня дерево будет разве что снарядом для атаки, а сама башня будет из стали и адамантия какого нибудь, стоять такая грозная большая темная с глазом наверху и плевать во всех ядом.


Логично. Но раньше ты писал, что будут пачки башен с единым стилем (например, целиком из дерева у тех же эльфов?): >>885109 →

>Скажем сначала игры ему доступна пачка Эльфийских башен, в которую входят башни с разным типом атаки(земля/воздух, штучный выстрел, мультивыстрел, сплеш, заморозка, отравление), и разного назначения(башня, шахта, аура). И таких пачек разного стиля предполагается несколько разных. В каждой пачке какая то своя одна-две особенные башни к примеру - ветвистость эту придумать не сложно.



>Вообще конечно идея с модульностью терпит крах судя по всему, надо расписывать все башни и под каждую пилить модели, но это же ебануться сколько моделей получиться.


В смысле, а как ты хотел? Вот у тебя, допустим, 5 модулей башни (фундамент, два средних блока, две шапки), что ты с ними будешь делать без расписывания своих хотелок? Модулей всё равно нужно много + всё равно нужно знать твои хотелки для создания этих модулей (вот ты уже сказал, что квадратные тебе не нравятся, значит, нужны круглые?).

>С другой стороны мне мидлполи нужны с простыми шкурами...


"Мидлполи" - это сколько? В варкрафте вроде очень низкая полигональность. С прибитой к потолку камерой подробные модели вообще не нужны. Планка "лоуполи" повышается с мощностью железа (чётких рамок нет, для кого-то и 15к треугольников - лоуполи), а под "хайполи" подразумевают лепку деталей как из глины для запекания нормалей (чего ты явно не хочешь, запрашивая рисованные от руки текстуры как в варкрафте).

Может, лучше обсуждать подробности по твоей игре в >>883459 (OP), чтобы не засорять общий тред поиска?
151 885490
>>885443

>потом создам полноценный тред))


У тебя же уже есть тред... >>883459 (OP)

>показываю собственно


https://www.virustotal.com/gui/file/41b0e5914c7fea7b52b69689654ec00e3701d0f2d01c6d08a46d303abe2c5e8c/detection

>Визуально - "агрессивностью". Грубо говоря если в башне первого уровняю юзаем дерево как основной стройматериал, то в башне 999 уровня дерево будет разве что снарядом для атаки, а сама башня будет из стали и адамантия какого нибудь, стоять такая грозная большая темная с глазом наверху и плевать во всех ядом.


Логично. Но раньше ты писал, что будут пачки башен с единым стилем (например, целиком из дерева у тех же эльфов?): >>885109 →

>Скажем сначала игры ему доступна пачка Эльфийских башен, в которую входят башни с разным типом атаки(земля/воздух, штучный выстрел, мультивыстрел, сплеш, заморозка, отравление), и разного назначения(башня, шахта, аура). И таких пачек разного стиля предполагается несколько разных. В каждой пачке какая то своя одна-две особенные башни к примеру - ветвистость эту придумать не сложно.



>Вообще конечно идея с модульностью терпит крах судя по всему, надо расписывать все башни и под каждую пилить модели, но это же ебануться сколько моделей получиться.


В смысле, а как ты хотел? Вот у тебя, допустим, 5 модулей башни (фундамент, два средних блока, две шапки), что ты с ними будешь делать без расписывания своих хотелок? Модулей всё равно нужно много + всё равно нужно знать твои хотелки для создания этих модулей (вот ты уже сказал, что квадратные тебе не нравятся, значит, нужны круглые?).

>С другой стороны мне мидлполи нужны с простыми шкурами...


"Мидлполи" - это сколько? В варкрафте вроде очень низкая полигональность. С прибитой к потолку камерой подробные модели вообще не нужны. Планка "лоуполи" повышается с мощностью железа (чётких рамок нет, для кого-то и 15к треугольников - лоуполи), а под "хайполи" подразумевают лепку деталей как из глины для запекания нормалей (чего ты явно не хочешь, запрашивая рисованные от руки текстуры как в варкрафте).

Может, лучше обсуждать подробности по твоей игре в >>883459 (OP), чтобы не засорять общий тред поиска?
152 885498
>>885490
О, старый добрый Секурный Макс, который триггерился на каждый незнакомый экзешник на ТВГ
zyzp0 2023.jpg147 Кб, 986x447
153 885590
Отвечу анону из прошлого треда

> показываю собственно


> https://www.virustotal.com/gui/file/41b0e5914c7fea7b52b69689654ec00e3701d0f2d01c6d08a46d303abe2c5e8c/detection



Я проверил, пиздеж. Susgen это какое то ложноположительное срабатываение. Скрин приложил, архив с демкой чистый был.

> Логично. Но раньше ты писал, что будут пачки башен с единым стилем (например, целиком из дерева у тех же эльфов?)


Да, есть такой план. 4 пачки башен, разностилевых. Игрок на старте выбирает начальную пачку, и потом в процессе игры может открыть себе еще пачки и строить из них башни. В каждой пачке 5-7 башен, которые можно грейдить N количество раз.

> В смысле, а как ты хотел? Вот у тебя, допустим, 5 модулей башни (фундамент, два средних блока, две шапки), что ты с ними будешь делать без расписывания своих хотелок? Модулей всё равно нужно много + всё равно нужно знать твои хотелки для создания этих модулей (вот ты уже сказал, что квадратные тебе не нравятся, значит, нужны круглые?).



Я хотел оптимизировать процесс. Сейчас понимаю, что оптимизации не получится, потому что да, даже модулей понадобится не мало. Поэтому скорее всего надо будет придумать как оптимизировать грейды.
154 885602
>>885395

>Сработаюсь с моделлером мидлполи моделек без анимаций, с текстурами.


>уровня варкрафта


>Простор для фантазии полный


Я тут прикинул, тебе не "моделлер" нужен, а концепт-художник и художник по текстурам. Концепт-художник по-быстрому нафантазирует то, что нужно сделать, а художник по текстурам подгонит качественные, вручную нарисованные текстуры уровня варкрафта, в которых заключается 99% работы. Сами меши несложно сделать по готовым концепт-артам и с готовыми текстурами, там у варкрафтовских башен низкая полигональность, а весь стиль заключается во вручную нарисованных текстурах.

Большинство же "моделлеров" в 2D рисовать не умеют и фантазией похвастаться не могут, потому что работают по готовым чертежам/концептам.

Тащемто поэтому сейчас редко можно встретить оригинальную 3D графику с хендпейнт текстурами. Это дорого и мало кто может сделать хорошо.
155 885607

> Я тут прикинул, тебе не "моделлер" нужен, а концепт-художник и художник по текстурам.


звучит как идея. Но это едрить как удлинняет процесс разработки то..((
156 885608
>>885602
Я разве нейрохуйня не научилась текстуры рисовать любые?
мимо не слежу за нейропомойками
157 885615
>>885608
А уж концепты и подавно.
158 885669
>>885607

>едрить как удлинняет процесс разработки


Тогда бери готовые ассеты и не жалуйся.

>>885608

>не слежу за нейро


Я тоже, но прогресса там вроде опять нет. Резкий скачок был, когда нашли удачную архитектуру, но потом упёрлись в её ограничения ииии... всё. Одного масштабирования недостаточно.

>научилась текстуры рисовать любые


1. Хрен знает, у меня компуктер не тянет.
2. Что промтить? "Текстура башни из дерева"?
3. Легальная сторона вопроса до сих пор не решена; Стим требует предъявлять пруфы, что нейронка обучена на легальном контенте.

>>885615

>концепты и подавно


Это надо промты выдумывать, тут фантазия нужна.
159 885670
>>885669

>Это надо промты выдумывать, тут фантазия нужна.


Мне их чат гопота придумывает. Ну там я вкидываю пару условий и прошу "уникальных" персонажей.
160 885678
>>885669

>2. Что промтить? "Текстура башни из дерева"?


Скорее бесшовная текстура деревянной стены тогда, в стиле живописи.

>Стим требует предъявлять пруфы


Так глубоко разве полезут, чтоб прям тектуры из игры проверять? Там же билд надо потрошить тогда.
Не я как текстурщик хендпеинт текстур давно уже понял что пизда, и еще задолго до ИИ))
Сабстенс дизайнер например умеет хендпеинт текстуры генерить через ноды. Да и не восптребован этот стиль почти нигде. ИИ это просто гвоздь в крышку гроба.
161 885682
>>885669

>Стим требует предъявлять пруфы, что нейронка обучена на легальном контенте



Требую предьъявить ПРУФЫ о том, что стим требует предъявлять пруфы, что нейронка обучена на легальном контенте.
162 885702
Сап двачик, я 2д аниматор, задвигаю ваше 2д нечто (персонажка\vfx\пропсы\ui\нсфв\окружение\похуйчто). Опыт в геймдеве есть, поэтому простите, но за работу хочу денег, просто сейчас появилось время на парттайм.

Маякните, а там уже спишемся в тг\покажу работы\сориентируемся.
163 885740
>>885669

>1. Хрен знает, у меня компуктер не тянет


Гугл колаб

>Что промтить?


Возми уже готовый промт с сайтов
wooden fence with a textured surface of rough planks and rustic nails, red cedar wood пики украл с https://withpoly.com/browse/textures
Там еще есть крипота пик 3
164 885745
>>885740
Да весь интернет и так был завален такими бесплатными материалами, уеч маркетплейсы всякие постоянно наваливали халяву, причем эти без риска быть спизженными нейросетью, так что валв не нагнет.
165 885824
>>885740
Это не похоже ни на хендпейнт, ни на варкрафт. При этом и до фотореализма не дотягивает.
166 886657
>>885602
достаточно много людей хендпейнтит, можно найти 3дшника, который делает стилизацию такого рода текстурит через 3дкоат, это вполне распространённый пайплайн для мобилок, например. просто средний анон не будет заебываться, а 3дшнику нах не надо эти текстуры дрочить за бесплатно.
я не знаю с чего ты решил, что 3дшники не рисуют, без знаний по композе нельзя попасть в концепт, без знаний теории света и цвета нельзя хорошие рендеры сделать в портфолио, мб тут насмотрелся и решил
обычно только виаклы/оружие делают те кто по чертежам работает и не рисует
167 887776
MC мертв поэтому пишу сюда, ищу пару человек для поднятия своего minecraft сервера, нужен человек, что закодит плагин. Серверная машина со статик ИП есть, с меня ее поддержка в работоспособном состоянии. Если донаты (ха-ха) пойдут, вам все, чт о сверху нужд на электричество+инет
bqMVu7L.jpeg183 Кб, 1454x785
168 889423
Ищу сотрудника для порно игры (визуальная новелла на Ренпае) на длительный срок. А именно – человека, который умеет рендерить арты/сцены в Honey Select 1. Игру я уже давненько пилю в одиночку, и она уже выложена в сеть.
Оплата: либо фиксированная (за проделанную работу или помесячно), либо процент с Патреона.
Требования:
- нужны примеры твоих работ/артов (портфолио)
- должен быть хотя бы моего уровня по скиллу в HS
- должен уметь делать анимации секс сцен
- должен иметь относительно мощный компьютер, который потащит "тяжелые" сцены с большим количеством персонажей и предметов на карте
- желательно не из России, потому что я не знаю, возможен ли перевод денег (с того же Payoneer) в эту страну
Способ связи со мной:
Телеграм: tempcount
Дискорд: tempcount#7639

Алсо, подскажите если знаете, где еще можно поискать русскоговорящего сотрудника для порно игры, шарящего в HS.
2023-07-27 06.54.07.jpg106 Кб, 640x640
169 889930
Здравствуйте, уважаемые.
Ищем геймдизайнера в начинающую инди студию из 1.5 человека для реализации дорогой хотелки в сеттинге космического-шутера-мморпг.
Либо дева с опытом в UE5\C++ и знанием геймдизайна.
Обязательно гореть идеей научной фантастики, космических путешествий и всем, что с этим связано.
Долгосрок. Удаленка.
Оплата по гуглу, по статистике рф (обсуждаемо)
Резюме \ вопросы, обсуждения в ТГ:
@XxkUeE3CtCAz43xEb4Zu6i9T
trwip.png1,4 Мб, 1827x844
Хоррор-файтинг 170 890465
Небольшая команда влюблённых в мракоту энтузиастов приглашает к сотрудничеству...

◉ кодеров (C++) для работы в UE5
◉ 3D-художников (персонажка)
◉ риггеров (персонажка)

...для создания мрачного двухмерного олдскульного хоррор-файтинга в стиле MK, KI, Eternal Champions и Terrordrome. Игра разрабатывается на основе вот этого https://www.leonsframeworkshop.com/ фреймворка силами трёх человек. На пикриле - кусочки рабочего процесса.

Проект безбюджетный, но какую-то посильную копеечку мы обеспечим каждому, кто вольётся в творческий процесс и двинет процесс разработки вперёд. Телега для связи: @Biomonger
171 891255
>>889423
Вряд ли ты кого-то найдешь. Это устаревшая технология производства порно-игр. Сейчас любой кое-как игровой пека может выдавать рендеры в Daz Studio на голову выше. Не говоря уже о том что можно использовать нейронки с натренированными на персонажей лорами.
172 892008
>>891255

>Это устаревшая технология производства порно-игр.


Отчасти ты прав, но всё же все новые порно-игры с рендерами из ХС1 стабильно выходят и по сей день.

>Сейчас любой кое-как игровой пека может выдавать рендеры в Daz Studio на голову выше.


Мне не нравятся рендеры от Daz'а из-за того, что эта программа пытается в реализм, но, не дотягивая, вызывает "зловещую долину", по крайней мере у меня.

>Не говоря уже о том что можно использовать нейронки с натренированными на персонажей лорами.


Нейронку я не воспринимаю как что-то серьезное, и на сайтах, где можно отключить показ артов, сделанных с помощью AI, я всегда их отключаю. Да и для игры, где персонажи появляются не в виде спрайтов на каком-то бэкграунде, а полностью взаимодействуют с локацией, "пародируя" съемку фильма (как у меня), нейронка совсем не подходит.
UE4EditoraYeeKMjAOL.png1,6 Мб, 940x1310
Ищем 3d аниматора для порно игры, за деньги Джеймс 173 894241
Наша небольшая инди-команда разрабатывает порно-игры на Unreal. У нас симпатичная графика и высокодетализированные, красивые персонажи (см. вложение).

Нам нужен 3d-аниматор, способный делать хорошие и бодрые сцены секса (70% работы) и "обычные" анимации (30% работы). Анимировать только людей, мужские и женские персонажи. Объём работы - фриланс парт-тайм на месяцы вперёд. Оплата по рынку.

Работаем в Maya. Если что - помогу переучиться, если работаете где-нибудь в Blender, например. Очень желательно уметь ригать, в частности с использованием Advanced Skeleton, но это вторично по отношению к анимации.

Можно написать в почту: pa,5+ntiesdrifterANUSgm.6UailPUNCTUMctw4om
Понадобятся примеры работ.
gleb-magaramov-3.jpg143 Кб, 1920x1280
Ищу работу за респект 174 895062
Всем привет, я начинающий 3д моделлер, готов работать бесплатно если это касается hard surface могу в блендер. Писать сюда
https://t.me/EgoModeling
Фото работы прикрепил
175 895077
>>895062
Пиздец. Арбалет хоть и не особо похож на настоящий, но сделан качественно. Если бы не черный фон то подумал бы что готовый ассет для какой-то проходной игры Б-уровня.

Почему бесплатно? Что-то я не заметил тут кодеров с почти готовыми играми которые готовы на бесплатный труд. Не заметил художников с хуевеньким но нормальным проходным артом которые рисуют бесплатно.
Что у вас там в 3д-сфере творится?
176 895141
177 895143
178 905840
Аноны, кому нужен саунд дизайнер?
179 905854
>>905840
Примеры работ покеж.
Аалитик + маретолог + PR 180 906151
Кому нужен аналитик за халяву? + имеются компетенции в маркетинге. Могу также полностью отвечать за PR.
181 906162
>>906151
Давай я сделаю игру, а ты пропиаришь, мне 20% тебе 80? Плиз
182 906168
>>906151
тут у 99,999% игры в стадии кривого прототипа без моделек и текстур, а ты сразу с козырей пойдешь - гда картинки, где трейлеры с геймплеем и т. д. как представил аж противно стало! я вообще-то архитектуру игры продумываю и пишу так, чтобы всё правильно и красиво было. не мешай мне, чмо!
183 906177
>>906162
Если без рофликов, то давай тг, спишемся, по поводу процентажа планирую наполовину после вычета расходов на рекламу
184 906180
>>906177
Нет, я не достоин, я бы хотел 20%
185 906187
>>906180
могу как бибизянке выплачивать бананами, устроит?
186 906188
>>906187
Нет, хуйню какую-то несешь, всё я отказываюсь с тобой сотрудничать
187 906190
Сделаю игру по вашей идее.
188 906194
Найду идею в вашей игре.
189 906204
>>906194
Я серьёзно. Могу делать всё, что угодно. Программирование, рисование, музыка, сюжет, диалоги. Давайте тех. документацию.
190 906299
>>906204
если ты умеешь делать всё, значит каждое из этого "всё" ты делаешь плохо
191 906309
>>906299
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
192 906325
>>906309
Твоё состояние "дайте мне работу пожалуйста" говорит как раз о том, что ты всё делаешь херово. Иначе ты был бы либо отличным разработчиком в отличной команде, либо отличным художником в отличной команде, либо сценаристом и тд. А пока ты жрешь говно на поприщах геймдева, тебе ни в коем случае нельзя себя считать отличным специалистом
193 906328
>>906325
Я не нуждаюсь в работе. Если тебе неинтересно предложение - не пиши.
194 906335
>>906328
свободен?
195 906340
>>906335
Мой рот?
196 906344
>>906340
ну желательно целиком
197 906397
>>906204
Я тоже серьёзно. Могу найти любой смысл, в чем угодно. В коде, рисунке, музыке, сюжете, диалоге. Давайте игру.
198 906411
>>906335
Да, давай свои идеи. Буду делать игру. Только авторские права останутся за мной. Зато у тебя будет игра мечты.
199 906419
>>906397
что значит могу найти идею во всем?
типо я тебе дам игру а ты скажешь в чем ее идея или что я нихуя не понял
200 907636
>>906190
У меня есть идея чтобы сделать игру, которая будет приносить миллионы. За сколько недель управишься? 30% прибыли твои, 70% мои. Договорились?
201 907637
>>906397

>Могу найти любой смысл, в чем угодно.


Конечный смысл существования жизни найдешь? Плачу миллиард ничего.
202 907639
>>907636
Я берусь только некоммерческие проекты. Если нужны деньги, устройся на работу.
203 907676
>>906397

>Могу найти любой смысл, в чем угодно. В коде, рисунке, музыке, сюжете, диалоге. Давайте игру.


Я бы хотел найти смысол в своей игре, но игры нет.

Концепт таков: геймплей как в GTA (бродилка с возможностью водить машину), но игровой мир - симуляция из The Sims (жители удовлетворяют свои потребности) и генерируется процедурно (не нужно вручную расставлять домики, миры уникальны).

>>906411

>Зато у тебя будет игра мечты.


Мне не нужна чужая игра мечты, нужна моя - чтобы редактировать каждую строчку кода и каждый ассет, никаких глубоких нейронок и закрытых технологий.

Представь, ты мечтаешь собрать из Лего какую-то большую сцену - вот ты разве будешь доволен, если вместо тебя сцену соберёт какой-то дядя или робот? Смысл геймдева в том, чтоб делать своими руками, прямо как в детстве, когда играли в конструкторы.
204 908621
>>907636
За 18 недель управлюсь. Беру 50% предоплаты, когда бузешь готов перевести мне 15% от миллионов?
>>907676

> Смысл геймдева в


зарабатывании денег.

Твои хобби являются незаметной чамтью геймдева
AdwamMainSources2qEn93O4c.jpg1,2 Мб, 2560x1440
205 909834
привет! ищем левел дизайнера в команду на условиях распределения равных процентов для создания атмосферного симулятора ходьбы в Unreal Engine 5.
основная задача - создание окружения из готовых моделей по заранее подготовленной схеме игрового мира.
знания о создании и редактировании 3д моделей приветствуется но не являются необходимыми.
запланированное время на разработку 3-4 месяца, релиз в стим
нужен английский язык, так как часть команды не из россии (но это можно обсудить)

контакты
дискорд: wde
тг: @f00br
206 909836
>>909834

> 3-4 месяца


)))))
Через 4 месяца зайду спрошу как там релиз
207 909839
>>908621

>зарабатывании денег.


Если нужны деньги, найди работу. Игры это развлечение.

>нужна моя - чтобы редактировать каждую строчку кода и каждый ассет


Значит, для тебя создание игры и есть игра мечты, и ничего делать уже не надо.
208 909904
>>909834
С UE5 не работал, но знаком с Hammer'ом (Source 1) от Вольво. Там вроде все примерно такое же, только меши вместо брашов. Если нужен новичок в команду, могу попробовать, но надо будет пару недель на освоение нового инструментария.
209 909917
>>909904
давай попробуем
напиги в тг или диск
210 909983
>>909917
Отбой, это херня только в ЕГС доступна, а я в рот ебал этот чинчонговский зонд.
211 909992
>>909983
Я слышал. что можно зарегаться через гитхаб, скачать репу и собрать уепь без лаунчера, только движок. Не проверял насколько это легко.
212 910066
>>909983
да слушай это реальная проблема, хорошо что ты сразу это успел вычеслить
213 910985
Нужен концепт художник, есть кто набросает пару концептов?
214 911203
Привет. Делаем игру вдвоем, я (3д моделер, не умеющий в текстуры) и мой друг(художник и саундменеджер). Выживалня в постапоке в пиксельном стиле. Визуально игра планируется быть похожей на Kung Fury street rage, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Another World, Flashback, Bannerman, Street of fury ex, Bleak Sword DX. Нужны 3Д моделер для моделей простых зданий и текстур, а также Unity разработчик. Денег у нас мало, готовы, конечно проплатить если цена будет небольшая, но в данный момент ищем молодняк, которых зацепит идея. Сама идея в диздоке тут https://docs.google.com/document/d/1Qr78XJ99LGnTeOzGfon--ndoeAiJkLRqfW_qw4Zh0ME/. Связь по вопросам по телеге @Platoncomix.
215 911207
>>911203

>я (3д моделер, не умеющий в текстуры) и мой друг(художник и саундменеджер)


Судя по диздоку вы скорее писатели
216 911460
Почаны, здарова. Я немного заебался на основном проекте, хочется что-то для души сделать. И тут у меня пришла небольшая идея, больше творческий проект, чем игровой. По моим прикидкам можно спокойно за пару месяцев собрать, не считая подготовки документации. Есть генералист, который любит космос и готов вписаться за идею? Или вы тут только обсуждаете?
217 911465
>>911460

> генералист, который любит космос и готов вписаться за идею?


Есть я. Но падажжи контакты скидывать. Давай в общих чертах обсудим твой концепт.
218 911475
>>911460

>Есть генералист, который любит космос и готов вписаться за идею?


Что делать надо? Продумать концепцию, баланс, геймдиз? Делать код/модели/звук?
219 911477
ВНИМАНИЕ!

На грядущий ТВГ который будет через 2 недели ищу человечка для совместного запила игры!

На ваши умения пофиг, но что-то вы должны уметь.
220 911478
>>911465
Кароче, если в двух словах, то мы наблюдаем за Воджером, летящим в межзвёздном пространстве. Камера статична, но можно менять точки обзора. Игровой процесс заключается в том, что иногда что-то ломается, и нужно быстренько это починить, пока совсем не пришла пизда аппаратуре. Время от времени нужно управлять оборудованием для проведения исследований.
Лëгкий эмбиент будет задавать тон меланхоличного настроения.
Графика - сложный вопрос. Думаю над 3Д, стилизованным под пиксельный лоуполи, хотя хз.
Вот и всё.
221 911481
>>911475
Ну в общем я простой ГД и нарративщик, пишу документацию, так что "черновой" работе не обучен.
222 911484
>>911478
Скучно. Я воздержусь.
223 911487
>>911481
Так пахади. Если ты оп того поста, он искал генералиста или это он и есть? А игру кто делать будет? Там графику, код, музыку?
224 911489
>>911487
Так я и ищу кто может в код и в 3д. Механики и музыка с меня.
225 911491
>>911484
Ну лан. Своих пацанов запрячь что ли. Хотя боссу это не понравится.
226 911506
>>911477

>На ваши умения пофиг, но что-то вы должны уметь.


Умею какоть и писоть
227 911515
>>911489
т.е. ты нихуя делать не будешь, но идея твоя
ясн
228 911528
>>911515
Очень оскорбительно звучит. Ты хоть раз участвовал в коммерческой разработке? Знаешь, геймдизам не за красивые глаза деньги платят. Давай, сделай игру сложнее тетриса без документации.
Гениальная идея.png287 Кб, 753x1024
229 911540
>>911528
При чем тут коммерческая разработка? Забыл куда зелетел?
230 911555
>>911540
А, забей.
231 911740
>>911528
Тонкая грань между геймдизом и кириллом с домики набигают.
Не все вообще понимают хули вы там делаете. Таблички и документы ведут и так все, кто пилит игры.
Если оскорбил сорян.
232 911906
>>911740
Не бери в голову, быть геймдизом, особенно в небольшой команде - это как быть тенью за троном. Так спросить - хуй знает чем занимается, но как начать разбираться - тут рефы художникам искал, тут тасков проггерам накидал и потратил целый день чтобы объяснить как что должно работать. Звукач прибежит, ему список нужно сделать всех эффектов, а ты уже аниматору список пидориш. В перерывах между этими задачами пишешь документы, которые потом, оказывается, никто не читает, а сразу приходят к тебе с тупыми вопросами.
233 912012
>>911906
В небольшой команде на энтузиазме иметь спец человека для геймдизайна это роскошь и лишнее.
Мало того, считаю на энтузиазме иметь больше 3х человек вообще противопоказано.
Иначе это не разработка а чатик балбесов после школы.
234 912014
>>912012
Участвовал в ТВГ в команде из примерно 7 челиков, твой слова не верны в корне.
235 912017
>>912014
Щас тогда сможешь меня вообще уничтожить, если запостишь заработок за месяц с этой игры.
236 912152
>>912012
Так я и не говорил про энтузиазм, я про коммерческую разработку. Но по поводу чата балбесов согласен.
237 912518
>>784985 (OP)
Всем доброго времени суток!! Очень хочу попробовать себя в разработке игр,а конкретно в написании музыки. Сам я только любитель и это моё хобби,но я хочу когда-нибудь начать заниматься этим профессионально. Скажите,пожалуйста, можно ли в каком-нибудь проекте поучаствовать??
238 912531
>>912518

>Скажите,пожалуйста, можно ли в каком-нибудь проекте поучаствовать??


Нет нельзя, заебал
239 912579
Всем привет! Делаю визуальную новеллу. Ищу людей, желающих помочь с разработкой за энтузиазм. Жанр хоррор, романтика, расследование. Сам я пытаюсь писать музыку и сценарий для игры, но опыта в этом мало.
Дискорд: poto_mpridumayu
240 912609
>>912518
Покажи свои треки, тогда посмотрим
16633199712880.png250 Кб, 500x500
241 912613
>>912609
Покажи свою игру
242 912616
>>912613
начинается
243 912797
Каневский следствие вели анекдот.mp46,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
244 912817
>>912616

>начинается

245 913626
Всем привет. Ищу человека, что разбирается в анриале, 4-5 не суть важно. Хочу сделать очередную игру мечты, суть в чем: Выживание на автомобиле. С серьёзной системой сборки-обслуживания автомобиля и сложной системой здоровья, болезней и прочих штук. Я заметил, что нет ни одного серьёзного выживания, в котором участвуют авто, единственное, что более менее подходит под мои описания, это my summer car, the long drive, DayZ, unturned (?) и может быть мобильная DayR. У меня есть выход на парочку издателей, если склепать демку то можно найти финансирование. Графику в целях экономии ресурсов я планирую сделать в Лоу роли, может быть с Закосом под сх2. Эмбиент,так или иначе придется нагонять звуком в основном.Также в планах кооп-мультиплеер.
246 913664
>>913626
Советую крутить в сторону Мэд Макса - машина как передвижная база с обвесами, скажем, чтоб несколько игроков могли содержать одну большую тачку - кто-то на пулемете, кто-то с гарпуном, кто-то бензин заливает. Мэд Макс от 2016 года щас вроде как считается недооценённой годнотой, так что похожий сеттинг с машинками может очень даже взлететь. Ну и пустыню всяко легче рисовать и оптимизировать чем лес какой.
247 913672
>>913664
Я думаю о полярной аустыне, типа нашей Воркуты, тундра или типа того, с нашими городками и прочим
248 913676
>>913672
Хороший идея, мб поиграю
249 913679
>>913626
https://2ch.hk/lap/ (М) - тут можно наколупать идеек
250 913694
>>913664
У меня шальная мысль проскочила, использовать да города энжин, это движок гайдзинов, у них есть неплохая физика техники+ модальность
251 913703
>>913694
Дагор энжин*
252 913786
>>913626

>Лоу роли


а делат кто будет?
253 913787
>>913786
Я, а че?
254 913788
>>913787
ну вот и спизданул бы сразу
чтобы твой будущий лапшемес знал что имеет дело с увожаемым человеком
255 913789
>>913788
Я вроде так и написал, не?
256 913790
>>913789
а бля, ок)
257 913791
>>913790
Бывает, сам иногда в глаза долблюсь
logo.png260 Кб, 319x467
258 914343
Всем привет!
Ищу художника по 3д лоуполи и юнити разраба.
Делаем маленьку инди изометрическую экшн адвенчуру в стим-панке.
ЮСП интересная.
Сейчас на этапе создания билда, тестируем механики.
На энтузиазме, извините.
Напишите в тг @b1shof и я скину вам вижн док концепта.
Хотим до нг (ну может плюс пару месяцев) сделать одну показательную игровую ситуацию со всей желаемой логикой. Потом я мб буду по издателям бегать покровительство нам искать (в индустрии работаю под 3 года, связей вдоволь, тк я социоблядь ГД, на проекте лидопродюсер).
Команда небольшая: мидл шарпы дев, я гд, лвл диз гд, нарративщик, художник.
259 914344
>>912518
Привет! А напиши мне в тг @b1shof.
Пообщаемся
260 915669
Какова рыночная цена за одни спрайт(надо много)?
Чекнул фриланс, там суки по косарю просят за простой фрейм, или десятку за портрет
Японцы за $60 рисуют, корейцы(южные) и того дешевле
Поэтому немного охуел от такой разницы
261 915774
>>915669

>Какова рыночная цена за одни спрайт


Один простой фрейм стоит косарь, за портрет десятку
Можешь у японцев за $60 заказать, у корейцев(южных) должно еще дешевле выйти
262 915910
>>915774

>(южных)


у северных еще дешевле должно выйти
263 916973
Всем привет, ищу 2d художника и музыканта в команду разработки визуальной новеллы. Жанр детектив, хоррор. Все вопросы в тг @ColorSOfAutumN
264 917040
>>916973

>и музыканта


нахуя тебе они в команду, с ними даже большие фирмы просто отдельно договоры заключают
265 917987
>>915669
>>915774
А если на фулл тайм нанимать художника - во сколько обойдется?
266 918011
>>917987
На фулл тайм ты можешь нанять только если у тебя компания
Нахуй кто-то будет ограничивать себя ради тебя специального
фулл тайм дешевле в разы, особенно сейчас когда игро художников нахуй поперли из компаний, можешь даже за 50тр найти с опытом работы, а способного руководить и чекать остальных за 60-70. Вот тут цены упали действительно
image.png10 Кб, 488x262
267 918108
>>784985 (OP)
Ищу фрилансера, который сможет делать несложные задачки на UE за не очень большие деньги (на задач будет много).
По сути это один проект, который будет допиливаться итеративно.

Первая задача: Сделать игру.
Платформа: PC, Windows
Суть такова: процедурно-генерируемый лес.
По нему можно летать. Управление дефолтное - wasd + мышь.
Мир должен быть бесконечным (генерить его чанками? Тебе виднее, лишь бы не тормозило).
Добавить сейв-лоад, сохраняющий позицию игрока (камеры).
Меню: начать новую игру, сохранить, загрузить.

Над графонием и прочими деталями пока не заморачиваться (развитие проекта - в следущих задачах).
Не говнокодить, юзать беспрактис и возможности последних версий UE там, где это оправдано. Задач по добавлению фичей будет много.
Ожидаемый результат задачи: архив с готовой к запуску игрой, архив со всеми исходниками
Контакт: Телега на пике. Пишите сразу, за сколько денег вы готовы сделать эту задачу. Если не хватает деталей - отвечу на ваши вопросы в тг.
268 918117
Сап, двач. Мы молодой геймдизанер и ищем художника(-ов) для создания первой игры. Концепт есть. В процессе поиск проггеров. По оплате либо роялти с продаж, либо как нибудь договоримся. Если есть предложения где искать РУССКИХ художников, был бы рад узнать. Пишите в тг @Klaymoment
269 918191
>>918117
У всех индюков своих концептов полно, ты должен что-то уметь делать ручками

> РУССКИХ художников


А чем тебе таджикские художники не угодили?
270 919784
Сап /gd/, никто 2д-аниматора(spine, animate, toonboom) не ищет с хорошим опытом? Я смотрю после начала сво вакансий на рыночке прям днем с огнем не сыщешь, большинство какие-то мутные ипшники, которым надо в мохо скибиди туалеты для зумеров рисовать лол
272 919808
>>919784
Ищут. Кидай почту. Оплата по Сберу.
273 919861
>>881378
Мне нравится. У тебя нет коллеги с женским голосом (желательно женщины лол)? Будет работа для обоих, если доведу свой проект до озвучки.
image.png885 Кб, 700x1000
274 919862
275 920010
>>919784

c 2децембером тебя, плоский

3дшник
ssfe8f3ce922b7331c1db0cecfaaf624ebba98ef58.1920x1080.jpg123 Кб, 1920x1080
276 920109
>>784985 (OP)
Недокодер. Могу на энтузиазме или за процент , мне вобщем то пофигу ибо основной заработок есть принять участие в вашем проекте.
Из навыков :
С#, чуть умею в юнити, рисую крайне хреново,могу что то помочь по сюжету.

В идеале если ваш проект это какой нито простенький пикселяч платформер.
Тг ReiselReise
277 920486
>>918108
Никто так и не написал, лол. А говорят, что кушать нечего.
278 920487
>>920486
Ну я бы взялся, будь это юнити.
279 920488
>>920486
У тебя требования невыполнимые.
280 920491
>>920487
Так юнити - фсё.

>>920488
Надеюсь это рофл.
281 920494
>>920491
Ну смотри. Процедурный мир и задёшево. Невозможно. UE и чтобы не тормозило. Невозможно. Не говнокодить и задёшево. Невозможно. Мог бы точно так же попросить ГТА6 на самописном движке и чтобы за неделю готово было.
282 920496
>>920494

> Процедурный мир и задёшево.


Я думал такое уже во всех движках придумано, тем более в UE.

Ну ладно, давай выпилим:
Мир должен быть бесконечным (генерить его чанками? Тебе виднее, лишь бы не тормозило).

>Не говнокодить и задёшево. Невозможно.


Ну хз, мне вот лабы в универе за 500 руб делали, в соответствии с ТЗ и без быдлокода.
Недоумение.png626 Кб, 612x612
283 920497
>>920496

>500 руб

284 920498
>>920496

>лабы в универе за 500 руб делали


Чото очень дешего.
285 920503
>>920496

> 500р


Соблазнительно и я бы даже согласился. Но одна проблема. У меня только что сгорел комп, а для моих сеньорских C/C++ задач хватает некролаптопа с блокнотом. Поэтому у меня есть встречное условие - предоставь комп, желательно ноут, который тянет УЕ5. В принципе допустимо только на время разработки. Конечно он должен тянуть, то есть какой нибудь 13600, 4070+, 64+ рам, хотя бы 0.5тб ссд.
photo2023-09-05 11.23.10.jpeg24 Кб, 628x684
286 920505
>>920503
Толсто, у меня на гораздо более простой тачке собрался и нормально работает Electric Dreams.
Тем более, в УЕ программировать не надо, там уже давно все на БЛЮПРИНТАХ.
287 920506
>>918108
Сомнительно что такую работу получится сделать такими итерациями, ведь "доработка" может потребовать перепиливать всю архитектуру с нуля, а не просто докидывать ассеты.
288 920508
>>920505

> Толсто


Не-не, в этом плане торга быть не может, мне как разработчику должно быть комфортно и все должно сразу отзывчиво работать, мы же говорим об УЕ5 с его новомодными фишками.
289 920580
>>920486

>Никто так и не написал



потому что офферы где зак сразу газлайтит тебя словами красными флагами типа "несложно", "простенько" и т. п. отправляются в папку "говно"
290 920658
>>920506
Так надо изначально писать нормально, не?

>>920508

>с его новомодными фишками.


Так мне они не нужны. А наниты (единственная полезная фишка) там по-дефолту работают

>>920580
Ты не сможешь сгенерить карту и заполнить ее деревьями рандомно? Ты не сможешь создать меню, которое делается буквально за 30 минут по уроку из ютуба вообще без использования готовых ассетов? Или ты всерьез считаешь эту работу сложной? Расскажи подробнее.
291 920663
>>920658
Ну так там 10 минут работы. Уже бы по тем же туторам все сделал, а ты сидишь тут. Че там делать? Моделек дереаьев с лодами накидать в блендере, октадерево посчитать, лоды настроить, систему чанков с генерацией ландшафта обьеденить чтобы чанки состыковывались. Это ж нихуя. Я буквально тут код написал. Орал когда в старфилде нельзя с чанка на чанк переходить. Это ж 3 минуты работы трейни. Лол.
292 920665
>>920663

>Ну так там 10 минут работы.


Сомневаюсь, что ты это сделаешь за 10 минут.
Но за час-два, думаю, справишься. Держи: https://youtu.be/8KZh41yR1_Y

>Моделек дереаьев с лодами накидать в блендере, октадерево посчитать, лоды настроить


Слышал про готовые ассеты? У UE классная библиотека, рекомендую. Держи:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/store
https://orbital-market.com/

>систему чанков с генерацией ландшафта обьеденить чтобы чанки состыковывались.


А это уже не нужно.
293 920673
>>920665

>Надо сделать процедурную генерацию бесконечного бесшовного мира с высокой дальностью прорисовки и автоматической расстановкой ассетов для игры на калькулятор


>как на видео


>На видео Пук-Среньк три ассетные березки на плейне из триллиона полигонов и 4к текстурами на пиксель без коллайдеров

294 920675
>>920673

>Надо сделать процедурную генерацию бесконечного бесшовного мира


Об этом я уже писал:

>А это уже не нужно



>как на видео


>На видео Пук-Среньк три ассетные березки на плейне из триллиона полигонов и 4к текстурами на пиксель без коллайдеров


Ну да, все верно. Думаешь, не сможешь?
download.jpg12 Кб, 275x183
295 920676
>>920675
Готово. Куда деньги скинешь?
296 920677
>>920676
Человеку, который осилит прочитать ТЗ, занимающее десяток строк, лол

>Ожидаемый результат задачи


>Контакт

297 920679
>>920677
Так ты сам сказал что тз уже не надо, только три березки на картинке как в видео сделали. А теперь виляешь. Как тебе другие аноны будут верить? Кто тебе остальные задания будет делать? Короче жду полбитка сюда 94328579359375948375928492739847239479237.
298 920680
>>920665

>систему чанков с генерацией ландшафта обьеденить чтобы чанки состыковывались.


>А это уже не нужно.


Уже не нужно или еще не нужно?
299 920681
>>920658
Звучит как торг, а торг тут неуместен при ценнике в 500р. Мы же не на один день сотрудничать беремся, верно?
Не, я не буду придираться если будут какие-то мелкие различия, например 3090 еще приемлимо если ты только ее можешь предоставить.
300 920717
>>920658
>>920665

вот ребята запоминайте что за словом простенько всегда шизофреник
photo2022-02-0416-06-22.jpg74 Кб, 1080x643
301 920805
Привет всем! Вкатываюсь в UE5, сделал мини-уровень и синематик по гайду на ютубчике, ещё не много в блендере работаю и сделал небольшую сценку. Хочу найти кого нибудь, кто направит на путь истинный
302 920893
>>920805
красиво
303 920905
>>920679

>Так ты сам сказал что тз уже не надо


Не, я такого никогда не говорил. Дальше не читал, сорян.

>>920681

>торг тут неуместен при ценнике в 500р.


Никогда не говорил, что плачу за эту работу 500р. Дальше не читал, сорян.

>>920717
Не, шиз тут тот, кто выстраивает вокруг себя иллюзорный мир и начинает в него верить (про то, что ТЗ не нужно или что я назначил цену 500р. за эту задачу, лол)
304 920910
>>920905

> дальше не читал


Дальше не читал. Сразу видно чсв заказчика 500 рублевого
305 920920
>>920910

>Сразу видно чсв заказчика 500 рублевого


>иллюзорный мир и начинает в него верить

306 922736
Я инди геймдев, пилю игру про самосбор. Возможно завтра загнусь и перестану делать, такое часто бывает с индюшатиной, но пока еще запал сил и энтузиазм сохранился. Умею все понемногу, в основном буду работать с мелкой графикой, кодом и сюжетом.

Мне нужны ребята почти с любыми навыками, от писательства и рисования, до работы с фотошопом и идеями. Если вы умеете что то делать, или хотя бы стараетесь, то милости прошу. Не требую высылать готовый материал по графику, если вы напишете пару строк сюжета, подкините идею или нарисуете арт, то это уже шин.

Оплата дефолтно - нефтью. По всем вопросам в личку @envymydisease
307 923046
>>918108
Не Кирилл а Кириллище.
308 924004
>>923046
Сам-то понял?
309 924008
>>922736
Самосбор это чья то брендированная вселенная, не хочется в такое влезать.
310 924013
>>918108

> Пишите сразу, за сколько денег вы готовы сделать эту задачу.


Сто косых предоплата и сто косых после сдачи проекта.
311 924014
>>924008
Используй вселенную толщеходов. Это опенсорц-креативкоммонс вселенная-наоборот.
312 924017
>>924014
Мысль интересная, но.
1. Где документальные пруфы, билли. Нужна ссылка. Если не считать этого твоего поста. Вот SCP тоже кто то отжал но сами тексты там точно под креатифф комон.
2. Если мои взгляды на вселенную толщеходов разойдутся со взглядами автора, может выйти такое бурление как было с акулками в самосборе
313 924093
>>924013
Ну неадекватная оценка FTE это не новость для меня, не удивил. Чего хотел-то?
Lol.png123 Кб, 1214x770
314 924440
>>924017

> но сами тексты там точно под креатифф комон.


Ваши тексты по самосбору - не ваши.
315 924622
>>924093
Я хотел, чтобы ты перестал искать лохов, ты не на пикабу, блять, мы анонимусы! Ты нас не наебёшь.
316 924636
>>924622

>перестал искать лохов


Я вроде больше не форсил объяву, только отвечал на ответы, кек

P.S. Нелоха я уже нашел, первая часть (которую реквестил) запилена, все довольны.
Щас разбираюсь с дистрибуцией на стим (без ожидания какого-либо выхлопа, естественно - просто интересно, как оно работает)
image.png61 Кб, 612x416
317 925178
https://www.supergiantgames.com/blog/career-opportunity-gameplay-engineer/

Блин, а почему американская компания, которая делает игры 15+ лет и имеет больше 300 отзывов стиме не ищет 10+ лет экспириенса в УЕ5 и портфолио с сотней законченных ААА игр? Вот лохи, не то, что наши кабанчики ушлые :)
318 925180
>>925178

>2- or 4-year college degree or equivalent work experience


it's over. пойду убьюсь
319 925183
>>925178
плОтют мало, вот и не хотят помидора-оверквалифеда, который зарядит в два раза больше
320 925208
>>925178
Потому что всем до пизды на эту строчку "от Х лет опыта"
168073516924405243.jpg231 Кб, 700x525
321 925652
Доброго времени суток, я начинающий саунд-дизайнер.
Учусь на звуковую режиссуру уже как 3 год и хотелось бы вкатиться в какой нибудь инди(или не очень) проект дабы набраться опыта и произвести на свет что нибудь слушабельное в виде игрового саунда и музыки для игр.
Портфолио имеется, при желании могу предоставить.
Связь предпочтительно через телегу поэтому: @MisTraq
322 926528
всем привет кто только проснулся хочу сделать трэш стрелялку, ищу пиксельного художника или такого же такого же бездарного програмиста как и я
вот так называемый прототип проекта, результат титанических мозговых усилий
323 926532
>>926528
а контакты
324 926537
>>926532
не фега себе, не думал что кому то это понадобится
https://t.me/Alberdict
325 926850
Аноны, ищу саунд-дезигнера для мобильной игры. Работа не за спасибо. Писать в телегу - @droprequest
no-geography-chemical-brothers-cover-ts1555029452.jpg351 Кб, 702x526
326 927097
Есть разовая работёнка - нарисовать ключевой арт к моему высеру моду, есть референсы и ТЗ, по деньгам договоримся.
Почта:
igorhtBkiselyov74ANUSliWWQvePUNCTUMco/^|m
327 927324
Готов присоединиться к команде в качестве композитора. Ни разу не саунддизайнер. Чисто в фл пилю музыку (минимум 3 года), самоучка. тг - @Kekkk05
image.png74 Кб, 1407x700
328 927672
Ищу фрилансера на разработку браузерной игры. Берем готовую игру с Envato: "BattleBall Online Soccer Game" - brawlball.io. Нужно будет допилить мультиплеер: комнаты/сессии 1v1, 2v2 и 3v3, список комнат, масшабируемое поле в зависимости от размера сессии. Плачу любой удобной криптой. Оставляйте тг.
329 927682
>>927672
Забрал идею, завтра выпускаю.
330 927936
>>927672
Sam, ты?
331 928145
Аноны, хочу озвучивать игры как Акира Ямаока. С чего начать? Где искать работу в этом направлении?
332 928199
>>928145
Может сначала получить такой скил перед тем как искать? Покажи что умеешь.
333 928250
Видимо проще напиздить звуков и музыки в интернетах, чем найти саунддизайнера\композитора в игру. Печально.
334 928254
>>928250
юзай калронку
335 928597
>>928199
Как показать что умею? Какое должно быть портфолио? Подскажите, пожалуйста!
336 928634
>>928597
Должны быть сэмплы озвучки + проекты над которыми работал. Если не работал, то просто сэмплы.
>>881378 - вон как у этого
>>925652 - как у этого - не надо (он мне так и не скинул портфолио)
337 928815
Привет, 28 лет, ищу инди-команду. Есть постоянный заработок, так что дохода от проекта не жду.

Неплохо знаю:
• Blender, Cycles
• Substance Painter
• Plasticity
• Marmoset Toolbag
• Photoshop

Готов разобраться в костылях и нюансах подготовки моделей под те или иные движки. Понимаю особенности процесса моделирования для игр. До этого с геймдевом сталкивался только в рамках моддинга для Warhammer 40.000 Dawn of War и немного для DayZ. Работаю старшим продуктовым дизайнером в одной голубой соцсети, так что смогу помочь в том числе и с проектировкой интерфейсов, умею и люблю работать в команде. Минимально дружу со скульптингом, органикой и анимацией.

Буду рад попытать счастья с командой или человеком, который имеет хотя бы примерный план разработки или понимание того, чего и как хочет достичь. В аттаче пример одной из gameready-моделей.

Контакт: https://t.me/fragile_fatigue
338 928829
>>928815
3д-моделлеры, как вы выживаете? Вот, чувак согласен за бесплатно над игрой работать.

Для примера, ни одного 2д-художника с хоть каким-то скиллом готового работать бесплатно я не знаю.
339 928831
>>928829

Согласен за бесплатно, потому что это для меня хобби, а не источник заработка. Когда человек берёт оплату, он даёт какие-то гарантии касательно качества своей работы. Я же, в свою очередь, ничего гарантировать не могу, потому что не обладаю для этого достаточной компетенцией и экспертизой.

Уверен, что рукастые 3D-художники получают приличные деньги. Это касается, наверное, любых крутых специалистов в своей сфере.
340 928840
>>928829

>3д-моделлеры, как вы выживаете?


Ну
Кабанчики заломили цены на аниме фигурки достаточно много заказов сдетать под печать/подготовить под печать
Есть мелкие-средние галеры роблокс
До сих пор набирают людей делать модельки для мультикиков/рекламы/порнушники оптимизируют время
341 928852
>>928829
У 3д потому что намного легче вкат, но без художественного навыка далеко не пойдёшь, если не хардсерфейс какой-нибудь, чертежи или визуализация
С приобретением художественного навыка хуй кто сделает что-то на энтузиазме
342 928890
>>928831

>Я же, в свою очередь, ничего гарантировать не могу, потому что не обладаю для этого достаточной компетенцией и экспертизой.


Судя по картинкам, красивые модельки ты делать умеешь. Вопрос только в том насколько быстро можешь моделлить и умеешь ли хоть немного экономить полигоны. Если одну модель в месяц пилишь и лям поликов, то может в самом деле не достоин даже копейки.

>>928840
Кабанчики заломили цены на аниме фигурки
Это да, но я слышал что китайцы бутлеги научились неплохо делать. Да и 3д-принтеры ведь не умеют сразу целиком и в цвете печатать.

Раньше помню была тема с Shapeways на подъеме, потом все затухло. Неужели на 3д-моделях под печать сейчас реально заработать? Или у тебя жирные старые заказчики остались?

>роблокс


Ну тут я вообще в шоке. Дай угадаю, богатенькие американские дети заказывают модельки чтобы похвастать своим друзьям?

>>928852
Сейчас хуевый 2д-художник может обмазывать после нейронок и спрос есть на это. Вот раньше, да.
343 928924
>>928815

>картинки



по этой работе вообще непонятно, какой у тебя скилл. выглядит так, будто ноускилл нашел способ сделать более-менее эффективную картинку, выдавая примитивность за стилизацию

если реально скилл есть, то на твоем месте я бы что-то другое сделал. с хардсурфейсом под сабдив. и чтобы видно было, что с планшетом умеешь обращаться и именно рисовать элементы текстур, а не только автомаски в пеинтере настраивать и мышью в куски моделей тыкать
sage 344 928925
>>928924
На твоем месте я бы закрыл свое токсичное ебало и дал бы анону делать то что он делает итак збс.
345 928927
>>928925

вот и последуй своему совету
346 928937
>>928924
Мань, моделлер который умеет рисовать элементы текстур бесплатно работать не будет. Даже на кворке такие берут от 5к за модель.

Да и вообще, зачем в инди-геймдеве рисовать текстуры, ебанулись что ли? Надо пиздить готовые материалы и настаивать автомаски в пеинтере. Так намного дешевле и выглядит все равно достаточно дорого-богато.
Скорей бы годные ИИ-инструменты для текстур завезли и можно было бы забыть про хэндпаинт как страшный сон. Тогда можно будет ААА-игрушки делать силами ноускиллов.
347 928942
>>928937
Я просто что мне надо сделать материалом запихиваю в genetica 4.0 и получаю бесшовную текстуру и мапы. Программа 2013 года без всяких аи.
348 928959
>>928937

говна будешь? бесплатно
349 928988
>>928634
Я имел ввиду не озвучку голосом, а озвучку саунд дизайнером!
image.png523 Кб, 1100x619
350 928994
>>927097
За 10 дней мне никто не написал. Где искать геймдев-художника на разовую работу?
351 928996
>>928994
Фриланс биржи чел, лол. Там на любую работу ты найдешь людей, вопрос лишь в деньгах и времени.
352 929098
>>928890

>Сейчас хуевый 2д-художник может обмазывать после нейронок и спрос есть на это. Вот раньше, да.



Спрос на это точно такой же, как на скиллы хуевого художника/ретушера раньше. И результат соответствующий.
353 929099
>>928988
Думаешь у саунд-дизайнера не может быть портфолио?
354 929145
>>929098

>как на скиллы хуевого художника


Раньше спрос на таких был нулевой. Их мазню уровня детских рисунков невозможно было нигде использовать. Ретушеры, да, нужны были.
Но для хуевых художников сейчас золотая пора. Очень многие готовы платить за обмаз нейро-картинок, очень немногие за настоящий арт. Я сам за 500 рублей недавно обложку для игры заказывал у одного криворучки, охуенно получилось и никто не догадался что это АИ.
355 929202
>>929099
Нет. Конечно у саунд дизайнера может быть портфолио. Вопрос какое? Могу ли я например взять трейлер какой либо игры с YouTube и полностью его переозвучить?
356 929397
>>929145
Так это не художники, а ретушеры
357 929398
>>929202
Ну да. Если под переозвучить ты понимаешь работу именно саунд-дизайнера
358 929576
>>929398
Да. Я имел ввиду наложить музыку и звуковые эфекты и с помощью https://elevenlabs.io/ сгенерить голос. Это работа саунд дизанера?
359 930021
Пока решил отдохнуть от РАБоты пару месяцев, могу побыть вашим эффективным менеджером.

Что могу делать:

1) Геймдизайн/нарратив - диалоги там писать, пруфридать, на ангельский переводить, квесты придумывать и прописывать, бесполезные, но крайне ценные идеи на вентилятор накидывать.

2) Левелдизайн - в нулевых и ранних десятых хуярил время от времени разные карты на первом Сорсе для игры с однокашниками, потом подзабил на это дело. Но руки вроде помнят, что такое декали/браши/меши пынямаю, почему 20 минут ползанья в темной канализации без источника света не круто - тоже секу.

3) Вообще обучаем, QA, гиты че там щас еще используете - если кто азы объяснит/покажет - думаю, освою быстро.

Вообще занимался моддингом довольно активно, в основном параходоигрулек и Тотал Варов, для Корсаров и других проектов по мелочи код редачил (не кодер, чисто интуитивно понимаю структуру, с нуля не напишу нихуя). Пынямаю, что говно без задач и золотых гор не жду. По образованию я вообще ученый-гуманитарий в говне моченый (историческое образование - захреначу в вашу стратежку по второй дидовой полноценную источниковую базу с соблюдением научной методологии), но игрульки люблю, вот, думаю, может получиться в вашу уютную индустрию закатиться новым Тоддом Говардом, а то заебало пиздюков учить.
360 930068
>>929397
Нет. Ретушеры - это криворукие бездари которые умеют в фотошопе штампом прыщи замазывать и фильтры настраивать. Ну еще может обрезать фотку, цветокоррекция и вся хуйня. Обычно это или мамаши в декрете или рнн-бездельники. Они рисовать вообще не умеют и кормятся за счет всяких свадеб или на подскоке у инстрапезд и фотографов.

Для того чтобы качественно обмазать нейроарт до состояния неотличимости от человеческой работы нужно, внезапно, уметь рисовать. То есть минимум иметь навыки среднего фотобашера.
Топовые Хуйдожники в твиттерах плачутся не потому что их нейронка заменит, а потому что средней руки фотобашер будет отнимать у них работу.
На деле же заурядных художников-фотобашеров большинство и для них наступают сытые времена. И это хорошо, я считаю. Ситуация, когда один артист рисует картинку за 1000 баксов, а другой за 1000 рублей, нихуя не нормальная.
361 930076
>>930068

>Ретушеры - это криворукие бездари


Это исключительно твои фантазии.
Но та работа, которую ты описал, делается именно ретушером.

>Они рисовать вообще не умеют


Чтобы тянуть курву - рисовать уметь не надо.
Мне кажется, ты не понимаешь о чем говоришь. Поэтому, не буду больше тебе отвечать, прости.
362 930091
>>930068
Какое отношение фотобашер имеет к художникам?
363 930168
>>929202

>Конечно у саунд дизайнера может быть портфолио. Вопрос какое?



учи движок и имплементацию звуков в движке. я по твоему голосу слышу, что ты хочешь стать таким хитропопым кидальщиком вавок на дропбокс

никому не нужен саунддизайнер, к которому нужен еще один саунддизайнер, но технический, который шарит за аудиосетап в движке, и знает, как эти вавки встроить в игру

вообще готовиться к тому, что еще и музыку придется самому писать или хотя бы каким-то образом подбирать
364 930543
Сап. Нужен сценарист для игры-поделки в стол. Пишите свои тг. Оплата договорная
Ищу себя за деньги 365 930859
Насколько реально нанять одного человека, чтобы он делал всё для игры? И картинки рисовал, и 3D фигуры лепил, и код писал, и анимации делал, и сценарий придумывал и так далее?

Почитал опыт людей, которые нанимали аутсоурс для конкретных задач и опыт этот плачевный. Мотивация нулевая, результат вследствие этого плохой, денег просят много. Хочется же найти человека, который был бы заинтересован в проекте, но в тоже время только платить ему зарплату, а не делиться прибылью.

Такие люди вообще есть? Где и как их искать?
366 930860
>>930859
Если это не простая инди, то думаю вероятность околонулевая, и даже не потому что денег мало будешь платить, а таких людей тупо нет.
Твой вариант это вот такой: Нанимаешь директора которому платишь зарплату, он руководит бюджетом игры и нанимает разных челиков на фриланс. По сути одно и тоже что и ты написал, но работает 100%.
367 930864
>>930860
Только дороже в х10 раз
368 930878
>>930859

> И картинки рисовал, и 3D фигуры лепил, и код писал, и анимации делал, и сценарий придумывал


А еще был бы няшной тяночкой и сосал при этом тебе хуй? И желательно все это за идею, да?
369 930891
>>930878
Мы с тобой на одной волне. Ты тян, готовая взяться за эту благородную работу?
370 930913
>>930859
зарплата то хоть мрот надеюсь?
371 930916
>>930913
ветка
372 930920
>>930913

> МРОТ составляет 19 242 рубля


Готов платить даже выше МРОТа 20 000 рублей
373 930981
>>930920
Разбалуешь их ты, боярич, ох разбалуешь.
ss8b196926fbb7034c4cf18d433a51843332e0f141.1920x1080.jpg400 Кб, 1920x1080
374 931012
>>930859

>Насколько реально нанять одного человека, чтобы он делал всё для игры? И картинки рисовал, и 3D фигуры лепил, и код писал, и анимации делал, и сценарий придумывал


Легко. Нас таких большинство на этой доске. Ну, если считать тех кто реально релизил игры и не учитывать безыгорных манек.
Просто с таким человеком-комбайном не сделать выдающуюся игру. У тебя не будет арта лучше чем у конкурентов, в игре будут баги или даже вылеты, если комбайнер еще и музыку пишет, то музон будет даже хуже чем бесплатный и т.п.

>>930864
Наоборот, дешевле. Спецы ведь могут работать сеньерами-помидорами вне геймдева или рисовать фуррей за бешенные бабки, а мы можем только игры делать. Мне бы кто предложил 500 баксов в месяц на удаленке, я бы наверное пошел.

>>930920
200 баксов в месяц со Стима лутать сможет любой не не криворукий индюк. Зачем ему за те же деньги чужие игры делать?
375 931014
>>931012

>Легко. Нас таких большинство на этой доске.


А хули никто работать тогда не хочет? Мне не нужен шедевр, мне нужен MVP.
376 931016
>>931014
Ну а хули ты 20000 рублей предлагаешь? Тебе за такие бабки нужен талантливый школьник или студент-второкурсник, а у нас тут в основном скуфы. Иди на геймдев.сру, там своего школьника найти сможешь.
377 931030
>>931016
Значит нужен гениальный дурак. Проще найти сисястую девственницу.
378 931036
>>931016
Бля, ну а сколько денег вам нужно? На 20к можно месяц жить
379 931110
>>931036
Составь список всех профессий, которые хочешь видеть в одном человеке, сходи выпиши их зарплатные вилки с хх или с глассдора даже, возьми калькулятор и методом сложения сможешь получить ответ на свой вопрос
380 931135
>>931110
Я это себе представлял как программиста-оркестра, который умеет всё, но ему нужно много гуглить, использует он устаревшие подходы, в общем сделает, но не быстро и не качественно.

Или как "правую руку.э". Я говорю что сделать, а правая рука уже думает, говорит что надо (деньги), я говорю что есть (денег нет) и правая рука дальше какая-то решает эту проблему.

В плане денег я честно говоря думал про 30 т. р. и студента. Если же не студент, то 50 т. р.
381 931161
>>931135

>В плане денег я честно говоря думал про 30 т. р. и студента.


На дваче одни скуфы остались которые тут лет пять сидят, почти бесполезно искать.
Геймдев.сру, хоть и старый кривой форум, но на него постоянно новые школьники/студенты стекаются. Они тебе за 30к рубасов даже залупу целовать будут, на фоне многочисленных проектов для энтузиастов за 0 рублей.

>Если же не студент, то 50 т. р.


А что тебе за игра нужна? Я бы может и поработал если проект интересный, а не вроде: "Слепи мвп гиперказуалки на андроид за один месяц, все придумай сам, оплата по результатам тестов".
382 931178
>>931161

>Они тебе за 30к рубасов даже залупу целовать будут, на фоне многочисленных проектов для энтузиастов за 0 рублей.


>Я бы может и поработал


Самокритично. Залупу будешь?
383 931179
>>931110
Зарплата с ХХ, а тем более глассдора (вот жеж лол) никак не влияет на величину оплаты за заказ фрилансеру-битарду. Можешь сколь угодно кукарекать, но это доказано практикой.
384 931198
>>931178
Залупу тебе оставлю. Я же не безигорный, даже специально скриншот игры к прошлому посту прикрепил.
Но был бы безигорным, согласился бы за 30к. Раньше кабанчики гиперказуал прототипы конвеером клепали и нанимали студентов по примерно таким расценкам.

>>931179
Двачую. На хх серьезные конторы ищут успешных специалистов, они даже бабки платят за размещение вакансии вроде, так что там зарплаты высокие.
Зарплаты для фрилансеров-битардов низкие потому что заработки в инди-гейдеве сейчас хуевые. Вот был бы сейчас 2017, тогда другое дело.
385 931207
>>930859
У меня сейчас как раз такие офферы на руках, но там предлагают должность и буду торговаться на долю. Ну и зачем мне идти к тебе, за мизерную зп, а не долю, если делать все буду я, а прибыль получать ты, как это должно мотивировать? Вижу только один вариант, если бы только исполнитель не был уверен что ты вообще заработаешь, это как Сапковский который взял сразу суммой с Ведьмака 1, а не проценты.. Как раз закономерно что это должно или стоить много денег, ты в общем ищешь человека с несколькими образованиями/профессиями.
386 931208
>>931161

> что за игра?


Одиночное приключение слешер от первого лица в декорациях 18 века Лондона за работягу. Вампиры, демоны, призраки, ведьмы, апокалипсис в масштабах одного города.

Я пока пишу сюжет, так что сотрудник не нужен прямо сейчас, мне было просто интересно где их ищут обычно.
387 931210
>>931207
Хм, а какую долю обычно предлагают?
388 931224
>>931210
В качестве своей доли спизжу твою говноидею и реализую раньше чем ты найдешь себе работничка.
389 931228
>>931198

>Но был бы безигорным, согласился бы за 30к.


Можешь поподробнее, что именно ты сделаешь за 30к?

Это?

>Насколько реально нанять одного человека, чтобы он делал всё для игры? И картинки рисовал, и 3D фигуры лепил, и код писал, и анимации делал, и сценарий придумывал и так далее?


Т.е. за 30к в мес.?

Или готовый простенький mvp под ключ?

Другой анон.
390 931231
>>931228

> что именно ты сделаешь за 30к?


Я говорил про гипотетическую ситуацию в которой я студент и у меня нет игр в Стиме с которых капает доход. На самом деле, за 30к я разве что шершавым по губе провести согласен, причем удаленно.

>И картинки рисовал, и 3D фигуры лепил, и код писал, и анимации делал, и сценарий придумывал и так далее?


>Или готовый простенький mvp под ключ?


Если речь идет про мобильный гиперказуал, то это одно и то же. Если под простеньким мвп ты имеешь ввиду инди-игрушку под Стим, то скорее всего нет, такой мвп можно и полгода делать в одно рыло.
391 931232
>>931224
Неееееееет
392 931300
>>931232
Если судить по конторе в которой я работаю, сюжетами можно в основном подтирать очко, потому что геймплея они не рождают. У нас писака чета пишет туда сюда, програмизды програмируют, моделеры моделируют, а игры нет по сути.
393 931303
>>931300
Ага, я мысленно эти две сущности положил в отдельные ящики. На крутой сюжет можно навесить любой геймплей. На крутой геймплей можно навесить любой сюжет. В плане сюжетов я хорош (мне мама сказала) в плане разработки геймплея нет.
394 932507
Сап, геймдевач.
Подпивас-3дшник-блендероид.
Готов ебашить за нихуя тащем-то онли ради наработки опыта + скилла (ща околонулевой) + какого-никакого портфолио (ща по нулям, ибо доделывать модели тупо для стола пиздецки влом) хз постараюсь принести хоть какой-то профит.
почта - tritenonamDR#eANUSgm^HyailPUNCTUMcoA=8m
395 932508
>>932507
Ну либо можете прям сюда хуярить, хз, как хотите.
396 932689
>>932507
Хз, я признанный бог крестов и алгоритмов, ускоряю говно в десятки раз, нормальное ускоряю раза в 3-5. Мой проект нацелен на раскрытие возможностей железа потому что могу. Но это не техдемо, это реально игра, которую геймеры 10 лет ждали, но её всё не было, потому что такой геймплэй считается технически невозможным.
Распишу об идеях, когда будет настолько готово, что спиздить никто ни при каких обстоятельствах не успеет. Через несколько месяцев короче. Хотя спиздить так сложна, что многие издатели с ходу заинтересуются
397 932691
В целом делается с душой. Не только код проекта действительно годный, также сюжет сатирический, сос мыслом и глубоким пониманием как всё устроено, много других интересных вещей, но главный упор на соревновательный мультиплэеер. Неткод эпичен.
Работаю техлидом в другой сфере, пилю в основном на досуге, но иногда чуть наглею, потому что осознаю свою незаменимость
398 932693
В сюжете нет такого как тут: https://ark.fandom.com/wiki/Lore

>For reasons that are still unclear, the two factions were inevitably drawn into a war that ultimately consumed them both


По неясным причинам - это говно, это лень, это отсутствие понимания. Слишком долго существует та франшиза, чтобы так оставлять, у меня всё в деталях будет описываться, и если какая-то деталь остаётся тайной на какое-то время, уже всё продумано
399 932879
Есть тут вариант найти сценариста типа Коджумбы для визуальной новеллы?
400 932880
>>932879
платно?
401 932965
>>932880
К сожалению нет, понятно, что на энтузиазме не будет работать сценарист типа Анджея Сапковского.
402 932970
>>932965
Геймерам же подавай лор и вселенную, но в целом даже если бедные сценаристы могут хорошо разбираться только в психологии персонажей, если не говно читали/смотрели, то этого как раз достаточно для визуальной новеллы.
403 932976
>>932970
Тоже так считаю, но и слишком серьёзную новеллу тоже не хочется
404 933028
>>932879
Не коджумба но че нить сообразить в свободное время могу, может даже и неплохое.

Оставь контакты.
405 933077
>>933028
Напиши сразу в телегу https://t.me/Zxczxcxczx
406 933384
Анончики, а у меня вопрос. Если у меня есть идея игры, сюжет, четкое представление визуала и художественный скил для его реализации, примерное представление геймплея тут уже стоит вопрос, насколько сложно его реализовать с точки зрения инди игры без нормального бюджета и большой команды, теоретически запоминающиеся персонажи для того, чтоб игра могла захайпится в комьюнити.
Но у меня ноль опыта в разработке игры и тем более в создании кода для нее. То я в целом могу нахуй прогуляется, да?
Ведь любой практикующий разработчик в первую очередь захочет реализовать свою идею и вложить годы в свой проект, а не в чужой?
1000007177.jpg70 Кб, 1152x808
407 933396
>>933384
Да, всё так. Или плати по рынку за работу, или обещай процент прибыли и всё равно плати за работу просто меньше.

> Примерное представление геймплея


Ты не знаешь будет ли интересно играть в твою игру. Это просто факт. Чтобы это выяснить тебе нужно создать игру на кубах и тестить её на куче народа (ну или хотя бы не на одном себе).

Идеи в принципе ничего не стоят без имплементации. Графический стиль в голове одно, а в игре другое. Это как скевоморфизм в дизайне. В голове ахуенно, на концепт-арте ахуенно, на практике нихуя не видно где какой элемент, делаешь элементы чётче стиль ломается и решения здесь нет.

Я это всё к тому, что иметь идею это хорошо, но пока она не превратится хотя бы в сценарий, раскадровку, концепт-арты и демку с геймплеем на кубах можно считать, что у тебя нет ничего.
408 933767
Всем привет, ищу 3Д артиста. Сделал на данный момент код, нужно заправить моделями, после чего я быстро нахожу инвестора и плачу соучастнику процент с продажи. Во всем опыт есть, кроме моделей, поэтому моделер тоже должен быть с опытом (очевидно не офисным). Нужны будут персонажи, анимации и текстуры, а также пара фасадов и элементы окружения. Сторы не буду использовать, графика вся должна быть уникальной, премиддл поли допустим (что-то на уровне Халфы второй). По примерным подсчетам 20-25 моделей и 30-35 текстур. Ищу человека, который не перегорит за 2-3 дня. Если мотивации нет работать, лучше не пишите. С теми кто не успел могу поддерживать контакт до следующего проекта, или в случае если выбранный чел сольется. И важный нюанс, вы должны уметь пользоваться самостоятельно интернетом и правильно делать экспорт, а также выходить на связь и быть заинтересованным в быстром завершение проекта.

Пишите в ТГ: @crash_games
409 933806
>>933767

> сторы использовать не буду


> оригинальная графика


В чем мотивация если не секрет?
410 933817
>>933767

>премиддл поли допустим (что-то на уровне Халфы второй).


Ты хочешь без запечки чтоли?на нанитах?или это понг про персонажей

>быстро нахожу инвестора,плочу процент


>20-25 моделей и 30-35 текстур


>персонажи, анимации и текстуры, а также пара фасадов и элементы окружения


Лол тоесть МЕСЯЦ РАБОТАТЬ БЕСПЛАТНО И ДАЖЕ НЕ ЗНАЯ СКОЛЬКО ЗАПЛАТЯТ
ГЕНИАЛЬНО
411 934689
>>933384
Нет, но все может быть.
Пиши контакты свои.
Если не собираешься делать ААААА игру на 10 лет разработки, то смогу помочь.
412 934691
Ищу 2D художника (UI + контент) для мобильной (и ПК тоже, но мобилка важнее) игры. Писать на почту - hey_ask_me_hoF,EwANUSpvVBmPUNCTUMmU0ge
Пожелание к художнику: считать пик1 лучше чем пик2.
413 934714
>>934691

> пик 1 лучше пика 2


Зависит от того как выглядит вся остальная игра. Двухцветный минимализм в игре для детей такое себе решение.
414 934716
>>934691

>Ищу 2D художника


Платишь сколько?
415 934718
>>934691

>Ищу 2D художника (UI + контент) для мобильной


Двачую чела выше, что по оплате??

>считать пик1 лучше чем пик2.


Тут конечно важен контекст сравнения, да платформа тоже.
416 934725
>>934716
10к в месяц устроит?
417 934759
>>934725
Нет, пошел нахуй
418 934776
>>934759
В смысле, а сколько тебе надо? Это же не фуллтайм работа, так, подработка по вечерам.
419 934780
>>934776
При чем здесь фултайм, тебе нужна графика для игры, она стоит больше десяти тысяч рублей. Сколько по-твоему у художника в студии на фултайме занимает времени графику для игры нарисовать, пару дней?
420 934782
>>934776

>Это же не фуллтайм работа



для меня фуллтайм это 2 часа в день

мимо
421 934794
>>934782
Омг, для меня фулл тайм это около 10-12 часов.
422 934795
>>934794
сколько тебе лет?
423 934820
>>934780

>она стоит больше десяти тысяч рублей


Она стоит столько, сколько за неё платят.
Тебе платят 10к. Ты получаешь либо 10к, либо ничего.
Вопросы?
1000007272.jpg93 Кб, 800x533
424 934842
>>934820
Подтверждаю, так он и работает
425 934846
>>934820

>Она стоит столько, сколько за неё платят.


Лул, твой минет стоит столько, сколько за него платят. Тебе платят сто рублей. Вопросы?
Говорю же, дурачок, хуй тебе на рыло вместо графики для игры за 10к, никто этим заниматься не будет. Ну может нейронкой накрутят тяп ляп за пять минут, тебе сойдет
426 934872
>>934846
У тебя есть выбор, или честно заработать 10к за пару вечеров, или дальше сидеть у мамы на шее. Твои действия?
427 934874
>>934872
За пару вечеров графика для игры не нарисуется

>или дальше сидеть у мамы на шее


Я работаю на работке, твоя мамка пусть тебе за эти копейки графику рисует
428 934887
>>934846
>>934874
Двачую этого. За пару дней, без правок графика не рисуется, и естественно она не стоит тех копеек что он предлагает.
429 934895
>>934714
Более ПКашно, чем типичная мобильная залупа.
С двухцветностью да, мой проеб.

>>934716
Пиши на почту - обсудим почасовой рейт.
430 935083
>>934780
Сначала портфолио покажи, твоя работа может и хуя за щеку тебе не стоить
431 935202
>>934872

>честно


То есть ты открыл ИП/ООО и оформляешь трудоустройство по ТК?
432 935206
>>934846
Ну кстати нейронка легко нарисует пик2 при этом сильно забуксует на четкой графике и линиях в пик1. Так что это вполне вариант как можно выделиться на фоне нейронок. У самого была пара наработок, может и выпущу через полгода в таком стиле.
433 935207
>>934895

>Пиши на почту - обсудим почасовой рейт.


Что мешает сразу в треде указать сумму? Например минималка 700 и до максималки 3000.
434 935236
>>935083
Сначала хуй пососи, потом посмотрим стоит тебе за это платить или так просто нахуй послать
435 935298
>>935236
А вот и первый еблан вылез которому показать нечего, а денег разработчиков хочется :)
436 935390
>>935298
Десятка не деньги, нищук
437 935695
>>935390
Это 12.5 дней твоей работы по 8 часов, если ты без портфолио, дружок пирожок

Ни портфолио, ни ценника, одно нытье :)

Лови авансом хуй за щеку
438 935873
>>935390
>>935695
Вы оба не правы.

1) 10к рублей или 100 баксов не деньги только для западных рисовак, ну и отчасти для некоторых японцев которые рисуют порево, фурри и лолей.
На отечественном кворке можно заказать несколько очень качественных артов за такие деньги. Я сам заказывал пару лет назад за 1500-2000 рублей аниме арты и очень доволен остался. Художник в самом деле вкалывал несколько дней и старался, сделал парочку правок бесплатно.

2) Хуйдожники на зарплате обычно намного медленнее фрилансеров работают, особенно если удаленщики. После всех согласований и правок зарплатный за 12.5 дней выдаст тот же самый один арт который фрилансер за 2к рисует. Если зарплатный может выдавать 1 арт в неделю, то он уже считай что дохуя эффективный. Про то что такой хуйдожник будет 8 часов рисованием заниматься можешь забыть. Максимум пару-тройку часов с планшетом посидит, половину нарисованного удалит чтобы потом перерисовать.
439 935893
>>935873
Второй пункт это какой то перевернутый мир. Со мной на работе рядом сидел зарплатный хуйдожник и он рисовал 8 часов, тупо потому что под присмотром. Ну ок не все 8 часов, например 3 часа для игры и 4 часа для промо и сайта. Фрилансер же вряд ли будет въябывать 8 часов, он тебя обманывает, у него десять заказов одновременно, вот он как раз скорее пару часов вечером посидит раз в три дня, но нальет тебе в уши что пахал три смены.
440 936111
>>935873

>заказывал пару лет назад за 1500-2000 рублей аниме арты


Ты еще вспомни долорры по 30

>намного медленнее фрилансеров работают, особенно если удаленщики.


ты кабанчик который всех пытаеться загнать обратно в опенспейс?узнал по твоим шиза..
Это от проекта и человека зависит

> 1 арт в неделю, то он уже считай что дохуя эффективный


Ты комикс что ли заказывал? Да там такие сроки
441 936133
>>935893
>>936111
Вы зарплатные художники что ли? Не обижайтесь, это ведь не только к художникам относится, к кодерам даже в большей степени. Да я сам даже когда трудился на офисной работке то бывает что ебланил чуть ли не весь день, а на фрилансе приходилось жопу рвать.
Ну не может человек, без веской причины, 8 часов подряд вкалывать, даже с небольшими перерывами. Возникает естественное желание отвлечься от утомительной работы и большую часть времени работник общается с коллегами, читает и отвечает на почту/мессенджеры, смотрит прикольные видосы с котами и т.п. Алсо, если работодатель мало платит, то работник еще и специально саботажем занимается, ибо нехуй, да и знает ведь что на его место сложно будет найти замену.

Фриланс же другой потому что он создает не обычную рабочую ситуацию, а стрессовую. Один гиг/кворк это, как правило, 3-4 дня дедлайн. Если ебланить, то самому ведь придется в последний день жопу рвать даже не 8, а дольше. А заменить тебя легко может какой-нибудь Иван город Тверь, ведь у него в городе цены на жизнь намного ниже.
442 936134
>>936133

>Один гиг/кворк это, как правило, 3-4 дня дедлайн. Если ебланить, то самому ведь придется в последний день жопу рвать


Так в/на галере так же у "тебя" условно надо отрисовать столько персонажей/пропсов/иконок/унитазов каторые примет арт лид/закащик ,если не примет будет БУБУБУ НАД УХОМ

>Фриланс


Лол есть 3 агригатных состояния
Я ЗАРАБОТУЮ ВСЕ ДЕНЬГИ
Я УЖЕ ОПЛАТИЛ КВАРПЛАТУ МОЖНО ЗАРАБОТАТЬ И НА ШОКОЛАДКИ
ПОТЕРЯЛИ АВАНС
443 936148
>>936133
Троллинг тупостью. Либо ты ни дня в офисе не работал.

>Ну не может человек, без веской причины, 8 часов подряд вкалывать, даже с небольшими перерывами.


Веская причина - надсмотрщик, погонщик, начальник. Минут через 5-10 разговоров он подойдет к тебе и скажет, так, что вы обсуждаете? Понятно, ну вы это после работы обсудите, а сейчас возвращайтесь к делам. Это,само собой, на относительно вольной работе. На невольной, у всех сразу мониторы будут развернуты так, чтобы их было видно надсмотрщику, всякие емейлы и котики заблокированы, на компе будет стоять трекер, кейлоггер и скриншотер, а мешающие коллегам разговоры сразу вызовом в кабинет и перспективами выговора с занесением в трудовую. И конечно за дверью стоит очередь желающих, так что на твое место найдется в тот же день.
444 936158
>>936148
Двачую этого. Проработал два месяца в шарашке офисной, лучше побираться на помойке чем быть пылью с правами животного в офисе.
445 936183
>>936134
>>936148
>>936158
Нихуя себе. Я когда был офисным рабом в ДС, то все было на чилле. Начальник вечно на встречах, в пробках, разъездах. Подходил, ну пару раз за день, работники сами старались задачи контролировали. Если проебался и не успеваешь, то можно было коллегу попросить. Впрочем, это была не в сфере геймдева работа.
Как вы тогда не выгадаете вкалывая по 8 часов подряд?
446 936201
>>936183

>выгадаете вкалывая по 8 часов подряд?


кто рисовал для мобилок гипер казуалок в цирке не смееться А какая альтернатива?вот только давай без тролинга курьерами,таксистами,скадом,ЗАВОДОМ
ты еще покекай с зарплаты в 50к

>проебался и не успеваешь, то можно было коллегу попросить.


Лицо коллеги иманженировали
image.png25 Кб, 97x129
447 936263
>>936201

>Лицо коллеги иманженировали

448 936331
>>936201
Чего плохого в заводе? Завод это же не только машинный зал. А машинный зал это не обязательно тяжёлая промышленность.
449 936435
>>935873>>936133

>После всех согласований и правок зарплатный за 12.5 дней выдаст тот же самый один арт который фрилансер за 2к рисует.


>Да я сам даже когда трудился на офисной работке то бывает что ебланил чуть ли не весь день, а на фрилансе приходилось жопу рвать.



на фрилансе не работал на постоянке? жопу рвут вкатунчики залетные, всякие отчаявшиеся люди без денег на еду и т. д. можно попробовать воспользоваться этими людьми, поэксплуатировать. но это только для разовых заказов прокатит

если попытаешься сделать так весь арт для игры, то они скоро проебутся, так как поймут, что рвут жопу за копейки. и ты останешься с незаконченным артом, который останется только всё выкинуть и начать заново с новым художником, либо получить сборную васянку вместо арта
image.png83 Кб, 842x555
450 936668
>>936148

>И конечно за дверью стоит очередь желающих

451 936707
>>936201

>А какая альтернатива?


Да почти любая офисная работа, особенно если тебе 50к зарплаты нормально. Лично я работал в техподдержке. Но всякие логисты, клерки, офис-менеджеры, продажники, закупщики, точно так же балду пинают весь день почти.
Впахивать 8 часов подряд - это не нормально.

>>936435

>на фрилансе не работал на постоянке


Я пытался, но бросил через пару недель. На фрилансе надо реально въебывать.

>если попытаешься сделать так весь арт для игры, то они скоро проебутся, так как поймут, что рвут жопу за копейки. и ты останешься с незаконченным артом, который останется только всё выкинуть


Это да. Я теперь в нейросетки перекатываюсь. И художникам плачу чтобы они нейро-картинки обмазывали. Нейроарт хоть и уступает человеческому рисунку, но зато он более стандартный и одного художника на другого заменить можно.
2023-11-2400-38-417388.jpg129 Кб, 896x1152
452 936721
Так в итоге, где брать арт для игры, если есть возможность выделить бюджет 20-30-40к в месяц? Реально ли найти за такие деньги более-менее скиллового ЗАРПЛАТНОГО 2д артиста?
Или лучше брать у фрилансеров заказы с оплатой за каждый арт отдельно?
453 936769
>>936721
За 20-40к норм не найдешь, а с фрилансерами кашу не сваришь. Я бы поискал готовые ассеты, покрутил нейронки, в некоторых случаях прокатывает. Как вариант можно запартнериться с художником или издателем, который тебе этого художника наймет.
454 936781
>>936721
А какой уровень скила тебе интересен? как на пикче? если да, то скорее всего не найдешь точно
если что-то уровня Slave Zero X первое что в стиме в поп новинках вылезло похожей тематики, то шанс есть, но и готовится нужно к тому, что это будет дешевенькое мыло или простые формы без нормальной стилизации и света

как вариант можешь поискать какого-то хикана за 8-10к в месяц на покушать и процент от продаж а с последним его потом кинуть
455 936874
>>936781
Пик просто рандом с нейронки.
Хочется стилизованное 2д, типа darkest dungeon (flat рендеринг, ограниченная палитра, простые формы), но с норм художественной базой, без проебов по анатомии, цветам.
Вот думаю хиккан, работающий за еду был бы норм вариант, но бывают ли такие с норм скиллом.
>>936769
В готовые ассеты не очень верю, трудно найти контента на целую игру в одном стиле. Я думал это больше для прототипов и плейсхолдеров, чтобы потом пришёл норм художник и перерисовал.
456 936894
>>936874

>художественной базой, без проебов по анатомии, цветам.


>работающий за еду


>с норм скиллом.


Лол.
457 936959
>>936721
Пойди в какой нибудь уатсорс галеру и закажи графику тебе "ай решение"ты думаешь что я тролю нет реально так назвали лол выдадут свои арты прогоняют через миджорни ,поэтому авторские/стим не бугуртит
458 936961
>>936894
Ну вот представь, что есть хиккан, который сидел 5 лет взаперти, дрочил скилл. Но по какой-то причине не хочет идти на галеру в офис к молодым и шутливым, или даже на удаленку, где его задрочат "командной работой".
А тут ему предлагают подработку за небольшие, но стабильные деньги, чтобы он рисовал без напряга в удобном темпе.
Какие в этом минусы? Разве такого нереально найти?
459 937043
>>936961

>Ну вот представь


Ну сиди представляй
460 937047
>>936961
Я тот самый хиккан, который не хочет в офис к молодым и шутливым.
А что, так сложно работу без личного общения найти?
461 937063
>>936961

>Ну вот представь, что есть хиккан, который сидел 5 лет взаперти, дрочил скилл.


Если он наработал хороший скилл он либо
- Хочет получать за свой скилл нормальные деньги
- Рисовать то что хочет сам, и твои 40к ему не нужны.

>Какие в этом минусы? Разве такого нереально найти?


Двачер хочет найти опытную в сексе девственницу

Если тебе нужен арт для игры, для начала определись сколько и какого типа тебе его нужно. Посмотри на 2D/3D стоках, возможно купить пак моделей будет дешевле чем платить за оригинальный дизайн с нуля. Посмотри фрилансеров в том-же ВК.
462 937068
>>936721
да епт, напиши это в gamedev.ru/job, тебя завалят предложениями голодные
Аноним 463 937787
>>787387
Привет! Можем как то списаться? Подробно о проекте рассказал бы в лс
1.jpg138 Кб, 1000x663
Интерес ли такой проект + Ищу людей в команду Аноним 464 937824
Всех приветствую! Собираю команду для создания игры на ue5, бюджет - ящик пива (бюджета нет, поэтому за идею). На данный момент в команде два человека на начальной стадии входа в индустрию.
Сеттинг наше время, экшен (не стрелялка), 3-е лицо, возможно появится иммерсивность. Как считаете интересен ли такой проект? И готов ли кто в нем поучаствовать?
465 937845
>>937824

> бюджет - ящик пива (бюджета нет, поэтому за идею)


Так ящик пива или нет?

> Сеттинг наше время, экшен (не стрелялка), 3-е лицо, возможно появится иммерсивность.


Это вся идея? Довольно ёмкое описание, можно создать геймплей на десятки часов.

> Как считаете интересен ли такой проект?


Конееечно, очень интересно

> И готов ли кто в нем поучаствовать?


Готов, что надо делать?
466 939278
>>937824

> два человека на начальной стадии входа в индустрию


Начальная стадия входа - это "есть завершённые проекты, осталось только научиться их монетизировать"?
Или "мам, смотри, я установил юнити, теперь я разработчик"?

> Как считаете интересен ли такой проект?


Считаю что нет внятного описания проекта
467 939298
Ищу человека, который поможет разобраться в Unity, или новичка, который будет готов разбираться вместе. Работаю в 3д конфиге. Очень не хватает бодрого общения по интересам, может быть сам смогу чем-то помочь начинающему. Cвязь через телегу/вкашечку/фейкомыльце
Кому интересно, отвечайте, обменяемся контактами.
468 939410
>>939298
Чем тебе юнити тред не такое место для общения?
469 939417
Есть тут спецы по phaser?
470 939442
>>939410
Снобизм более опытных анонов, из-за чего многие вопросы которые бы хотел задать, не задаешь. Редко ответы обновляются, тред полувялый
471 939443
>>939442
Чатгпт пользуешься? Для базовых вопросов он хорош
472 939500
Кто на фрилансе искал сотрудников?
Поясните по оплате, там как десять лет назад, третье лицо проверяет соответствие работы по требованием и потом решает переводить мои деньги им или нет?
А то там какие то почасовые и помясячные тарифы, я немного не понял что за хуйня.
Или это просто мы с человеком договариваемся за сколько он может сделать эту работу и на основании этого я вношу деньги
>>939410
Я немного не понимаю людей которые хотят общение, но в юните треде беседовать на тему юнити точно не стоит, там большинство дебилов только на хабре о нем читало и немного не понимают вообще его фич и как на нем работать и решать задачи
В лучшем случае знают универсальные методы и алгоритмы, но никогда не использовали их в юнити
>>939298
Если хочешь дельного совета, учись работать на анреал
Убеждать людей что твой проект на юнти может принести прибыль его компании когда анреал не просто дешевле, но и универсальный движок к которому легко найти специалистов, очень сложно и неприятно. Особенно после начала СВО и повышения цены лицензиии для нас
473 939809
474 940149
>>939500
да похуй мне, щенок, унреал твой.
Ладно, если по делу. Я в юнити чисто творчеством занимаюсь, профессия у меня совсем не прогерская. Захотелось создать игру по собственной фантастической вселенной. Первым делом, конечно, пробовал разобраться в UE 4 и 5, но он оказался слишком сложным для меня, человека далекого от геймдева. Да и железо для анрила у меня слабоватое, 1070, i5, 16 озу. Там рекомендуемые требования сразу как у двух моих компов.
Как сел за юнити, сразу как-то все понятнее стало. У нее интерфейс более интуитивный что ли, короче просто сразу же пошло и изучать юньку оказалось интереснее, нежели UE, ну и требований к железу таких жестких нет.
475 940153
Хочу сделать хентай игру. Требуется писатель/геймдизайнер.

18+ С меня игра + визуал, с тебя там всякие тексты, описания и т.п. Работаем вместе на опыт, без денях.
476 940161
>>940153

>адульт игра


>без денях


Аххах. Ха.
477 940224
>>940153

>без денях


Ну на начальном этапе понятно, а по релизу и патреону что как наработки будут?
478 940259
>>940153
Напиши в телегу, может, че придумаем @dimirious
479 940263
>>940153

> требуется геймдизайнер


> с меня игра


И зачем тебе геймдизайнер тогда?
480 940264
Извиняюсь ребятки но что за неадекватная руакция? Я же не заставляю вас тимится, а просто ищу человека.

>>940224
Не будет патреонов и прочего. Игра бесплатная и с тем что не монетизируется.

>>940259
Дискорд есть?
1688349557790.png7 Кб, 225x225
481 940268
>>940264

>adult игра


>Не будет патреонов


>Игра бесплатная


>не монетизируется.


>называет кого то неадекватным

482 940862
Всем привет в этом чатике! Я - начинающий художник которому проще учиться на живых примерах. Ты - начинающий кодер которому тоже проще учиться на живых примерах. Мы с тобой - сидим в дискорде, материмся, придумываем тупую игру, пытаемся ее реализовать чтобы как-то качнуть свои навыки, мучаемся пару месяцев, расходимся и больше никогда не вспоминаем друг о друге. Если тебе подходит такой вариант - вот мой дискорд - jascerka
483 940870
>>940862

> расходимся и больше никогда не вспоминаем друг о друге


Я только по любви работаю
484 941055
>>940862
ни одного желающего, какой кошмар, куда мне тогда искать идти?
485 941059
>>941055
А как в дискорде находит только по нику, без #0000?
486 941074
>>941059
а дискорд же заставил всех #0000 убрать( теперь просто ник. Но для удобства вот ещё телегу свою оставляю - @gasstol
16538397637010.mp46,9 Мб, mp4,
1376x776, 0:09
487 941791
Я соло разраб-хоббист, ищу музыканта, который напишет музыку для трейлера (главную тему). Возможно и дальнейшее более плотное сотрудничество, если будет интересно.
Жанр - пост-панк, олдовый готик-рок. Звучание - восьмибит с вкраплениями обычных инструментов (или наоборот, можно поэкспериментировать). Реф (тут конечно чисто 8-бит и довольно унылый, но все же):
https://www.youtube.com/watch?v=X776xgDJqIU&ab_channel=ChiptunePlanet

Немного геймплея игры релейтед. Тг - @Askeza
488 941793
>>941791
денег сколько?
тип договора?
ОП 489 942030
Хочу сделать и опубликовать успешную и качественную видео игру (а не очередной никому нахуй не нужный кусок говна, как тут, вестимо, принято).

У меня двадцать лет опыта в софтвер девелопменте и десять лет я набирался опыта в смежных с геймдевом областях и чувствую что настало время наконец применять всё это на практике.

По этому поводу я собираю команду.
Нужны писатели, маркетологи, социологи, рисованы и звукари.
Работаем на энтузиазме за долю в проекте.

В качесвте пилотного проекта хочу сделать anime theme iterative dungeon crawler, потому что итеративность затягивает, а затянутый клиент привлекает аудиторию и более охотно платит за будущие продукты. И ещё потому что я давно уже хочу это сделать и настало время наконец сделать.

Можем оформиться юридически для исключения кидалова и гарантирования ответственности.
ОП 490 942031
>>942030

Заинтересованным телегать в @trumpurumpumpum
491 942032
>>942030
Движок?

>dungeon crawler,


Каждый второй релиз в стиме это или рогалики или данжеон кравлеры, поскольку их проще всего делать и можно полагаться на случайную генерацию вместо того чтобы дизайнить игру
Как твои маркетологи будут убеждать людей что твой особенный, идеи есть? И нет, я на полном серьезе спрашиваю поскольку очень важный вопрос

>звукари


Их точно дешевле нанимать отдельно по контрактуЮ и искать их надо явно не здесь
492 942054
>>942032
Ищу везде, не только здесь.

План оч простой, мы сделаем хорошую и интересную игру.
И воткнём в неё много узнаваемых анимушных персонажей.
Хорошие рогаличные кравлеры выходят редко и собирают нормально денег.
Ну и кампанию начинать надо заранее, а не под релиз.
493 942056
Ты лоускилл, который случайно зашёл в этот тред, интересуешься геймдевом, но нихуя не умеешь, при этом хочешь делать игры?
Нравятся шутеры в стиле сталкача и метро? Можешь хотя бы сварганить простую модельку в блендере и расставить её на террейне? А может быть ты даже пробовал писать код?
Тогда я ищу именно тебя. Вместе мы выведем индустрию на новый уровень, или хотя бы опубликуем свой высер со спизженным контентом на ап-про. Неплохо ведь?
Скорее стучи мне в телегу @gd_eigrasuka
494 942057
>>937824
Давай контакты, пообщаемся
495 942060
>>942056
Я Шарпист на юнити (могу сделать игру в 2д или 3д, почти любые механики за исключение нет кодинга и возни с серверами), владею фотожопом (могу делать текстуры, рисовать изображения, фиксить уже готовое, клепать интерфейс UI, делать куски для эффектов сфх и кучу еще чего), аудиосити (могу нарезать простой бэкграуд звук, эффекты, эмиенты и всё такое), блендерем (могу сделать модели любой стилистики, в любом жанре, заригить, текстурировать, анимировать, и экспортить), субстансем (могу сделать 100500 текстур хорошего качества в быстрые сроки для несложных объектов или поверхностей).
О себе еще дополнительно есть примерно по 5-6 часов в сутки свободных, с любым графиком хоть 7/0. Не токсичный, люблю делать любые игры, коммуникабельный и вообще почти няша.
496 942074
>>942060
ВАУ ЭТО ЖЕ СВЕРХЧЕЛОВЕК
497 942088
>>942060
Почему не делаешь свои игры, раз все умеешь?
498 942119
>>942054

>И воткнём в неё много узнаваемых анимушных персонажей.


И в случае успеха игры получим многомиллионные иски от японских копирастов
499 942138
>>942119
Значит надо тех, на кого не действует авторское право. Например, Хирохито
Планированиесоздание игры, ищу единомышленников 500 942487
Нихуя не понимаю как пользоватся формой постинга, но кароч хочу создать игру типа дарк соулса на UE4 или UE5 если есть желающие попробовать на новом движке, нихуя не умею буду честен, но желание имеется, есть идея и представление о мире, примерное но не утвержденное имя гг, его внешность и система уворотов, UE4 и UE5 скачаны, опробовал оба понравились, но нихуя не понятно, в общем я еблан не знаю зачем сюда зашёл ничего не зная и не умея... ищу людей, типа, там кто чето шарит, чтобы подсказали и тоже вместе со мной создавали "шедевр" или похуй ничего не знающий, но чето умеющий и интересующийся, пол не важен, возраст тоже, главное, чтобы живым был P.s прошу прощения за мат, в чате я сапожник, а так ваще матом не пользуюсь, в разговорном
501 942488
>>942487
Забыл указать че куда писать и тд, если интересно помогать с проектом, @ECL1PS1 телеграмм
502 942489
>>942488

>


>


Чето умеющий в плане мне не придётся обучать как включать пк и тд, капча хуета ебаная не могу пройти 3-5 раз
503 942838
В команду из трех кодеров требуется не обязательно скилловый но горящий синематиками спец, прям мечтающий наваливать секс для глаз, за процент от продаж. В процессе производства иногда подваливает баблишко от инвесторов, так что и во время разработки игры будет на че перекусить. Работаем на анриале. Писать сюда - @Supermind7
504 942859
Аноны, кому нужен саунд дизайнер? Могу всё, что касается звука!
505 942874
>>941791
Можешь сгенерить музыку на этом сайте: https://soundraw.io/
KZbXTPsVEihamKx1zVd2oRUnUEWUrrzQ1B1P86ZkTwLxDJuQDfdhWz9e4Z0NsH5N5ErAflZh4K6WFWpqF6Z-dR.jpg131 Кб, 720x576
506 943433
Суп, пишу музыку, готов написать что нибудь для вашего проекта, в основном пишу электронщину, эмбиент, лоуфай, драмнбасс, хаус, и тд. на гитаре играть не умею так что постпанк и прочее с гитаркой отходит хочу получить экспериенс в этом родепортфолио для себя будущего ага, поэтому готов работать за бесплатно, есть дискорд.
507 943553
>>943433
Забыл добавить, проверяю данный тред каждый день, кому нужен буду напишите дискорд, свяжусь.
508 943968
>>943433
Бля ну какой дискорд, пчол. Телега есть?
И сразу вопрос - у тебя есть какие-то записи уже? Надо же оценить скилл и качество.
509 944091
>>943433
viktorianez пиши в дс
510 944524
>>943968
Записи есть конечно, только у меня телеги нет, ну могу на левый номер зарегать по сути.
>>944091
Прости, тред не проверял, пока сегодня не вспомнил, напишу сегодня, 5 дней прошло пиздец.
3D моделлер, для создания персонажа. 511 945401
Требуется 3D моделлер для создания персонажа по приложенным референсам с ретопологией, текстурами и анимационным ригом для гуманоида, привязка скелета к модели.
Бюджет не ахти какой, но есть, так что работа не только за энтузиазм, хотя и он не помешает.
Конкретные расценки готовы обсудить.

ТГ - nu_predpolozhim_kva
512 945565
Пчелы, расскажите как найти и нанять художника или 3д модельера для создания тайлов
513 946410
>>943433
Нейросети уже делают это дешевле, быстрее, качественней.
514 946925
>>943433
Привет. Как раз ищу музыканта. Делаю в соло платформер. Готов в дискорде пообщаться.
515 946951
>>945565
геймдев.сру
стиль?
бюджет?
516 947085
Всем привет!Я-начинающий художник который хочет учиться и тратить свои силы и время на разработку игры.Ты-кодер который тоже хочет потратить свои силы на разработку игр.Мы с тобой - общаемся в дискорде на тему разработки игры,пытаемся реализовать её и раскачать свои навыки,а потом делаем новые игры и выкладываем их на платформы.
Если тебя это заинтересовало - то пиши мне в дискорде Pashka_06#8913 или тг @Pashka06_18
517 947099
518 947113
>>946951

>бюджет


Готов платить хорошие деньги, 15 тысяч в месяц, но ожидаю что ты не будешь лениться и будешь полностью выполнять мои требования весь год
519 947125
>>947113

>15 тысяч в месяц


только подработка если, не фулл
Ищу единомышленников или работодателя 520 947217
Ищу с кем делать игры или того кто возьмёт под крыло, я бесполезный абалдуй готов учится чему нибудь в геймдеве, есть скачанные движки ue4, 5. Базово освоил интерфейс, хочу сделать 3д игру с открытым миром, ну или что нибудь другое как пожелает тот кто возьмёт к себе, по оплате так как я бесполезный, готов помогать за печеньку(на похавать чуть-чуть) и энтузиазм, естественно игра в портфолио, смотрю гайды, начал потихоньку учить с++(пока что пытаюсь понять как делать на блюпринтах), дс или тг: ecl1psee \ @ECL1PS1
521 947220
>>945401

>по приложенным референсам


хоть рефы бы приложил, а то хз че тебе за АААААА там надо
522 947595
>>947220
Там целая папка.
Если коротко - эти ваши куклы из Rozen maiden.
3020c9aa7e3649db95b33bd2be12c887.jpeg301 Кб, 1920x1080
523 947639
>>947595
аниме чтоли
им текстуры рисуют от руки (вроде)
я умею, но если надо пбр пайплайн, репотология вот это все, то я мимо
524 947682
Помогу с сюжетом/сценарием/нарративным дизайном, есть опыт написания полноценных романов, но опыта в геймдев нет, хотел бы наработать что-то для начала. Так что можем сойтись в формате "ебашить за идею". Порнуху писать не буду
ТГ @marko_legran
525 947689
>>947682

>есть опыт написания полноценных романов


Ссылку
На английском умеешь?

>Так что можем сойтись в формате "ебашить за идею".


>Порнуху писать не буду


Не потребуется
526 947701
>>947689
Не, художку на англ не потяну явно
527 948272
>>942119
И пошлём их нахуй, т.к. фанфики по их законам разрешены, а за подачу левых исков они ещё сами нам заплатят.
528 950418
Если вдруг кому-то требуется Spine аниматор, пишите в телегу @spine2ch
Спайн лицуха, проблем с подбором версии не будет, нарабатываю проекты в портфолио, нужен опыт реальной игры, если вы делаете ее не "в стол", то готов даже на энтузиазме поработать.
Вроде неплохо уже делаю пропсы, фоны, UI. Персонажку пока много не делал, но ее тоже готов. Есть хороший ментор, который если что подскажет/поправит.
529 950422
>>947113
за 15 тыс могу тебе в рот один раз плюнуть
530 950609
3д артист
Если что то интересное - готов на энтузиазме, но хорошо бы не очень долго.
Посмотреть работы тут
https://sketchfab.com/efforya

связь в тг тут @efforya
531 951167
>>947639
К сожалению, именно вся эта фигня с ретопологией и нужна.
532 951754
>>950609
А человечков не делал совсем?
533 951932
>>951754
Только роботоф, человеки сложные
534 953242
C# погромист, 10 лет опыта, ищу, куда забуриться в помощь в свободное от работы время. Юнити открывал и ковырял, УЕ даже не пробовал. Миска хлеба не нужна.
Зачем ищу - хочу попробовать, вдруг не понравится.
@gerumanu
535 953431
Есть художники которые могут тайлы рисовать?
Если можно то образец как можешь и сколько хочешь за штуку
536 955413
>>943433
дискfxetman14
photo2023-12-1114-58-03.jpg211 Кб, 1137x1280
537 956805
Уже отписывал в Unity тред. Скоро буду искать (сейчас пока наверное нужна консультация от самих работяг) сотрудника. Игра - стратегия. Делаю игру пока что в соло. Делаю то что умею - дизайн, мокапы, интерфейсы и прописываю все механики до мельчайших деталей. Когда все экраны, менюшки во всех возможных вариациях будут готовы планирую найти Юнити проггера, который напишет код, чтобы все механики работали, юниты бегали, эффекты работали и так далее.
Вопрос такой - имеются ли здесь такие люди? Проект сам по себе довольно сложный тут иллюзий не питаю, очень многие механики взяты из викторий, цив и так далее, работу закладываю на год, а то и два, а может и три. Естественно оплачивается. В какой вилке будет ЗП? От 60 до бесконечности? В правильном ли направлении иду?
538 956999
>>956805
Ну посмотри сколько людей делали виктории и цивы, прикинь зарплату специалиста их уровня, сложи и получишь желаемое
изображение2024-06-18211209121.png929 Кб, 937x1280
539 957374
Попробую еще раз найти тут кого-нибудь, подыскиваю сценариста, который мог +- связно и изящно связывать слова между собой для простенькой небольшой новеллы, сам художник типо
https://t.me/Zxczxcxczx
540 961137
>>957374
Ты ищешь сценариста для сюжета или у тебя уже есть готовый, и нужны только диалоги, описания и прочее наполнение? Разработка характеров персонажей, диалоговые ветки и создание сюжета это всё-таки разные вещи. Или просто Программируешь сам или нашел человека? На английском или на русском?
Так то я не против за бесплатно, (ну в обмен на опыт и несуществующие миллионы)вкатиться, если есть костяк сюжета. Но я, если что, не Шекспир.
Но на русском могу писать неплохо - судя по отзывам, могу на английском на уровне c1. Могу попытаться помочь с сюжетом, если он совсем не строится. В принципе, могу заниматься саморедакцией.
Но предупреждаю - у меня ограниченное количество времени в сутка, которые могу на это тратить (РАБотка и все такое)
541 962521
Ищу 2Д художника для изометрического симулятора выживания.
Нужно рисовать все, либо только то что умеешь\нравится.
Пожелания по оплате и прочую инфу слать сюда - heOYllperanswerANUSpAxjmPUNCTUMmtTqe
542 962528
>>962521
Шо за симулятор?

Алсо, тред в бамплимите или где?
543 962565
>>962528

>Шо за симулятор?


Выживания же.

> Алсо, тред в бамплимите или где?


А другого и нет
544 969334
2Д художник, желающий опробовать свои силы в геймдеве.
Работаю за еду и квартплату :С

тг: @forvus
545 969353
>>969334
Просто интересно>>953431
photo2024-07-2909-23-25.jpg16 Кб, 341x341
546 969592
Я не шарю. Просто есть концепт одной имбовой ГК — реально максимально простой и максимально zалипательной. Требуется прогер, кто напишет и релиzнет в Google Play , App Store . Под максимально простой имеется ввиду день/два zанятости для рабо4его прототипа, неделя другая для допила до баzовой версии вероятно с припилом монетиzации — беz свистоперделок с диzайном, диzайном меню тд тп . Денег нет . Рас4ёт 50/50 с zаработанных миллионов .
547 969593
>>969592

@CF1zf
548 969594
>>969592

товарищ нейронкой пишет web-версию, на днях допилим — будет покаzать механику готово
549 969595
>>969594

или не допилим
550 969771
>>953242

Напиши мне, есть предложение не касательно игр .

@CF1zf

я просто в бане телеги
551 969772
>>969594

прототип zапилил ; эффект не такой какой ожидалось, вовле4ение о4е слабое полу4илось пе4аль беда

https://voceha.github.io/zer/
Radik 552 971379
Нужен гейм мастер шарющий нормально за лор сцп и который хотел бы воплотить собственный сюжет в игру.
Для вас будет готов сервер с онлайном 40-50 человек в Garrys mod.
Вы пишите общий лор, все глобал ивенты, управляете ивентологами и помощниками. Можно без опыта - главное чтоб хорошо обучаем.

тг: @Radeeeek
Demoforprogercompress222.mp46,7 Мб, mp4,
1280x720, 4:52
553 971587
Привет. Буду краток.

Проект с уклоном на углублённую механику передвижения с расчётом раскрыть сугубо игровые повествовательные возможности и найти новые геймплейные элементы. Жанры огрубляют суть, но если использовать их, то это что-то вроде отвратительного хоррора

Я 3д художник и гаймдизайнер. Над проектом работаю один прибегая к помощи фрилансеров за свой счет. Платить тебе не смогу, но в качестве поддержания мотивации готов порой из своего кармана радовать скромной монетой.
Имеющийся контент можешь найти на страничке ДТФ и в телеграмме, ссылка на который есть под каждым постом тут.
Взгляды на геймдизайн у меня, судя по всему, специфические, поэтому будь готов к странным запросам, но не стесняйся спрашивать почему - все обосную.

Ищу кодера UE, если есть опыт работы с физикой, то будет совсем круто.

Если видишь в моем проекте что-то любопытное, то буду рад пообщаться!
тг @furunklll
554 979212
Почему кодеров которые готовы работать за еду хватает, а художников нет?
555 979336
>>979212
Потому что для большинства и игр хватает донных прогерских навыков, а художник должен быть всегда крутой, иначе он не художник
556 979419
>>979336
Что-то в этом есть.

А тред-то потонул? Кто перекатит?
557 979822
>>979212
Говно коддер уровня "запихнуть в апдейт геткомпонент в юнити" это программирование уровня хитов типо дарк соулс
А вот если твоя игра выглядит как говно, то хоть что ты делай, ее покупать не будут. Вот этот >>979336 вот не совсем прав, не обязательно надо быть крутым художником, но чувство прекрасного быть должно

и кстати это проблема только запада(включая Россию) в Корее и Японии художника можно брать чуть ли не за еду, а вот программистов у них нормальных нет, я просто прихуел насколько дешевле оказалось договорится с корейцем, даже с учетом невьебенной коммисси при покупки долларов
558 979900
сап я саунддизайнер
готов работать за еду
если интересно пиши в тг @sound_design228
image.png1,9 Мб, 1024x1024
559 980467
Так блять. Я щас перекачу, если ОП не объявится!
560 980580
>>979212
Говнокодер обучается за 2 месяца(месяц на синтаксис и месяц на движок), а под некоторые движки за пару недель. Художник прокачивается до уровня "не совсем говно" около полугода. При этом не совсем кривому художнику найти работу как нехуй делать, а говнокодеров скиллбокс тысячами/сутки высерает.
image.png2 Мб, 1024x1024
561 980695
562 980696
ПЕРЕКОТ Я скозал >>980694 (OP)
563 981376
>>979822

>программирование уровня хитов типо дарк соулс


Говнокод в ААА хитах терпят только за счёт бренда, студии, либо имени геймдизайнера. Нищим соло индюкам делают скидку "он же нищий одиночка". А остальным между "нищий инди" и "ослепительный сверхгигант" приходится сложнее, имхо. Так что достойный код в играх всё-таки бывает важен. Особенно если проект требователен по механикам, мультиплееру, поддержке модификаций и т.п.

>А вот если твоя игра выглядит как говно, то хоть что ты делай, ее покупать не будут.


Десятки инди проектов выстрелили либо совсем без графики, либо с потешным "программер артом", да и пиксель-арт в большинстве игр выглядит блевотно, и зачастую обновляется уже после релиза v1.0. Те же Minecraft и Terraria набрали популярность до того, как графику заменили на чуть более привлекательную. Но делать нужно Игру с большой буквы, а не ассетфлип.

>Японии художника можно брать чуть ли не за еду


В Японии рисованию обучают всех школьников в обязательном порядке, плюс там аниме снимают сотнями каждый год, а манги ещё больше - многие мечтают стать мангакой/аниматором с детства, но рабочих мест на всех желающих не хватает. У нас большинство всё ещё считает рисульки и мультики исключительно детским, несерьёзным занятием...
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее