СУБШОТА № 7 — ПИЛИМ ПО-ТИХОЙ 1018879 В конец треда | Веб
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>995069 (OP)
17450270970930.png223 Кб, 600x600
2 1018881
Что сделали за неделю?
3 1018885
Поссал на бота выше
4 1018890
Залипал в гачу. Нихуя не делал.
5 1018898
>>18881
Вернулся щас на таблеточки и энергетики, активно пилю игрульку. Прям почти день сижу с перерывами на смешнявки.
Осталось конечно еще много, но многие интерфейсы и основы скриптов готовы.
6 1018900
>>18898
омерзительная семенящая свинья верещит на самоподдуве
Desktop 2025.04.26 - 11.32.43.02.mp47,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:36
7 1018905
>>18881
осваиваюсь с новым движком и языком, сделал автотайлинг и создание/удаление регионов, много туплю и ленюсь...
2025-04-25-1535473838x2124scrot.png1 Мб, 3838x2124
8 1018931
>>18881
Запилил таки тред: >>1018840 (OP)
9 1018952
>>18898
Не стоит насиловать организм - дороже выйдет, чем просто потихоньку пилить.
10 1018953
>>18931
СДЛ3 весь гпушный теперь?
sage 11 1018955
>>18931
Красавчик. Иди к своей месте. Рекспект++
12 1018956
>>18955
сегу мегадрайв случайно...
13 1018959
>>18953
У них все так же есть простенький 2д Renderer.
Есть гпу абстракция, а-ля вулкан/dx12
Но я пишу напрямую на opengl потому что еле-еле осилил хотя бы его.
14 1018996
>>18881
Боролся с серостью и однообразием стен. Еще сделол смешное ружо, пуляющее три дэ руногранатами на пкм
15 1019002
>>18996
моар
16 1019003
>>18996
Вот на первом пике уже интересный колорит. А на вебмке опять всё черное как в жопе негра...
17 1019005
>>19003
Вебмка в чистом тестовом поле
18 1019171
>>19005
В одной черной-черной игре был черный-черный тестовый полигон для тестирования черных-черных идей...
19 1019260
>>19171
Ааа negri
image.png969 Кб, 1280x720
20 1019714
>>18881
Добавил подсказку "Нажмите "Е" чтобы питье", а то очень забавляла эта подсказка в 7 days to die. да я аутист немного
21 1019716
>>18996
На второй чёт с цветом беда. Враги будто светятся. А на первой прям классный стиль выходит
22 1019717
>>19714
Только сейчас дошло, для стима лучше же сначала на английском языке игру делать, а потом русский добавлять? Ля.. Ну хорошо что хоть понял это вначале, а не в конце
zombo.gif15 Кб, 274x154
23 1019776
>>19716
пасибоу
та просто палитра цвета поноса, на цельной картинке нормесно смотрится (вроде)
AnimTest.mp41,2 Мб, mp4,
960x540, 0:32
24 1019908
Добавил немножко анимации и рюкзак. Рюкзак мы поднимаем в начале игры и становимся рюкзакодебилом и у нас разблокируется инвентарь
17456323152130.png223 Кб, 600x600
25 1019918
Суббота.
26 1019919
>>19918
Каюсь, почти всю неделю играл в моба дрочильню.
27 1019928
>>19919
И в чём ты не прав? Всё правильно делал.
28 1019931
>>19919
Зачем ты оправдываешься перед обоссаным ботом?
29 1019936
Чото поделал так по маленьку. Поделал чуток сцену в 3д движке и сделал эвент листенеры для наведения на "персонажей" и клетки. Но в целом как этот всю неделю >>19919
30 1019965
>>18996
Ты не думал CRT фильтр какой-нибудь наложить для эмуляции ЭЛТ моников и телевизоров? А то пиксели слишком пиздец, мы в такое не играли.
31 1019968
>>19928
Игру надо делать, а не в бесполезный кал просирать все время.

>>19931
Этот "бот", легенда доски, к тому же он почти как родной.

>>19936
Так дела не делаются анонче, давай подсоберёмся и возьмёмся за дело. Сегодня уже с утра кранчу над своей игрушкой, и тебе советую вот прям взять и начать щас делать, а не откладывать на потом.
32 1019969
>>1009218 →

>Незаслуженно захейченный автор, жаль того добряка.



А кто? имя!
33 1019973
>>19969
федя
34 1019977
>>19969
Катя
35 1019978
>>19969
Магомед
36 1019984
>>19969
Насраня
37 1019986
>>19969
Генератор лучших тянучек от которых у некоторых рвет жопу.
38 1020000
>>19918
>>18931
Вкрутил трейси и еще всякого по мелочи. В треде есть промежуточный упд.
39 1020001
бамп
40 1020006
>>20000
движкопися?
41 1020008
>>20006
Дыа. Ну точнее не совсем. "Движок" гвоздями прибит к проекту и никакой реюзабельности не планируется.
42 1020009
>>20000
Алсо гет.
43 1020016
>>19986
Где посмотреть ещё ?
44 1020022
>>20009
схуяли пентипл это гет?
45 1020028
>>19918
бля работал на работе, подыхаю помогите, ниче почти не сделано.
>>19965
кучу разных шейдеров перепробовал, кэрэртэ выедает глаза. ну ево нахуй, ну и хочу околоквек графон, а не зумерский пс1 блёв вооо
46 1020034
>>20028
но у тебя и есть зумерский пс1 графен, а вернее каша из двух уже ставших стилями.

Смотри на скрин из блада и дюка, ты видишь ебучие лестницы на пушках? всё относительно плавненько если это не края спрайта.
А теперь смотри на свой, разницу на своём же скрине не видишь?
47 1020075
>>19965

ReShade же есть с CRT Royal
ни в одной игре не видел чего-то лучше встроенного
48 1020089
>>20034
мои пушки в большем разрешении больно колхозно смотрятся, так что похуй гойда, ну и в движении всё четенько выглядит.
Можно еще сглаживание текстур отрубить, тогда будет всё относительно одинаково запикселено, но опять же глазки бо-бо
49 1020105
>>20075

>ReShade же есть с CRT Royal


Что за решейд и куда он "встроен"?
50 1020112
>>20105
ReShade - dll инжектор для добавления своих пиксельных шейдеров в игры

разрабы в своих пуксельных играх часто включают шейдера-улучшайзеры, имитируя VHS, CCTV, CRT, PS1 или просто слегка улучшая внешний вид пикселей. данные шейдера можно назвать "встроенными"
51 1020127
>>20112

>ReShade - dll инжектор для добавления своих пиксельных шейдеров в игры


Нах ты его встроенным назвал? сукапиздец
52 1020129
>>20127
Ты какой то глупенький. Это один из встроенных в ReShade шейдеров.
53 1020132
>>20129
Русский не твой родной язык, обезьяна?
54 1020133
>>20127
я и не называл
image.png2,7 Мб, 1920x1080
55 1020165
Добавил собако.
bandicam 2025-05-05 02-43-26-289.mp42,8 Мб, mp4,
640x480, 1:36
56 1020253
>>19918
сломан рендер
57 1020256
>>20253
орнул с ЗАО СОНИ
1647209151377.jpg6 Кб, 376x134
58 1020286
>>20253

> PCX 5950 с i5-12400F


У тебя что там, переходник на AGP воткунт или это просто эмуляция/заглушка? Респект конечно ретро кодерами.
59 1020288
>>20286
эмулятор небось какой-нибудь
60 1020314
>>20286
>>20288
Квадра 1300, в новой венде пришлось плясать, дабы включить, определилась как идентичная 5950
61 1020370
>>19918
Засел писать десяток скриптов. Прогресс идет.
Через часика 2 пойду за шавухой это будет завтрак/обед/ужин.
62 1020378
>>20370
Отвратительный семен на самоподдуве.
53634636563552.jpg127 Кб, 911x825
63 1020512
Пилю риг для 2д костной анимации. Аноны, у кого есть опыт в таком, как оцените от 0 до 10? Само собой, у меня анимации по типу иллюстраций, просто айдл-поза.
64 1020529
>>20378
Не понял, что это за бред?

Алсо сегодня проснулся в час и сразу сел пилить игрочку, прогресс последние дни идет как на дрожжах, делаю за сутки то, для чего раньше требовалась неделя превозмогания. Такими темпами доделаю все тех часть уже через +-месяц, что не может не радовать.

>>20512
Хотел как то в 2d-live вкатится, но слишком уж рисовать не люблю. Делаю 3д рендеры и склеиваю в анимацию.
65 1020543
>>20529

>Хотел как то в 2d-live вкатится, но слишком уж рисовать не люблю.


Так и я не умею рисовать, арт у фрилансера заказывал. Сам только риг и анимацию делаю.

>Делаю 3д рендеры и склеиваю в анимацию.


Ты в ДАЗ-студио что ли рендеришь? 18+?
66 1020547
>>20543

>у фрилансера заказывал


Я нищий без монетизации. Так конечно тоже бы заказывал.

>18+


Да.
67 1020548
>>20547

>Я нищий без монетизации. Так конечно тоже бы заказывал.


А почему не монетизируешь? Раз 18+, то вряд ли у тебя высокохудожественная игра для редких ценителей. В Стиме до сих пор спрос есть на порнушку, может даже и побольше чем на обычное инди.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
68 1020562
>>19918
Контратака
69 1020614
>>20562
А освещение ты не можешь добавить никак? Это ж пиздос у тебя 70% визуала убивает отсутствие освещения.
70 1020617
>>20614
Наверное он позже сделает, и скорее всего еще и не знает как правильно.

Там нужно всем объектам которые не динамические поставить галочку на статик. Потому запечь с ними освещение на лайтмапы.
Второе освещение это динамическое, его тоже надо настроить, это уже для всего что будет двигаться.
Еще для производительности нужно ограничить тени до метров 50-100.
71 1020626
>>20617
Да хоть какое-то. Хоть лампочку повесить перед персонажами. Пускай загуглит сделает хоть какое-то это много времени не займет. Зато очень решает.
72 1020630
>>20614
Свистелкозависимый, спок. Так заебись и стиль намного пизже
73 1020634
>>20630
Стиль долбаеба на разрабычах?
image.png480 Кб, 721x515
74 1020636
есть у него освещение, спокнитесь
75 1020649

>спокнитесь


А ты кто? Его личный подсос?
76 1020665
да
77 1020670
А какие бывают неличные подсосы? Общественные что ли?
78 1020675
Делаю игру.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
79 1020687
>>20614
>>20617
Всё будет, главное не раскачивать лодку и не дестабилизировать ситуацию. Со светом над будет поиграться, а то пока контраста прям мало. Однако в моём случае сложности добавляет то, что у меня реализована смена дня и ночи. По стилю я в целом определился, назову его "грязный реализм". Во сейчас делаю гопника с битой, а гопник с СПШ пока подождёт, лучше сначала сделать годный скрипт под рукопашных врагов
80 1020688
>>20675
Красава, броу
81 1020697
>>19717
Лучше скачать аддон на локализацию и параллельно переводить, а то ты ебанешься потом искать все строчки текста
17462204044550.png223 Кб, 600x600
82 1020965
Привет! Что сделали за неделю?
41.jpg33 Кб, 815x494
83 1020966
>>20965
Сижу, пилю игру. Договорился с одним человечком что он мне текст допишет, и скорректирует мою писанину.
Готово где-то 40% механик и ядра игры за месяц.

Собака мотивирует 🤩🤩🤩
84 1020967
Обоссал бота сверху ^
85 1020968
>>20966
Отвратительный верещащий семен на автоподдуве сам себе поддувает
86 1020971
>>20967
>>20968
Не пойму, что это за порватка, и почему он вечно это пишет под моим постом??? Ты дебил?
87 1020973
>>20971
Все ты понимаешь, додик обоссаный.
88 1020975
>>20973
Слушай, какая у тебя проблема с собако постером? Он этим одним постом в неделю тебе в рот ссыт чтоли? Чем мешает? Спокнулся бы уже давно, или свалил из треда если так прям горит.
image.png118 Кб, 1459x863
89 1020976
>>20965
Запилил затекстуренный трансформированный квадрат на чистом опенжопель. Заколебался - сил нет. Уже проклял идею, опенжиэль, с++, свою тягу к бесполезным знаниям и пагубное, - повторюсь, - пагубное желание разобраться. Заняло неделю пердолинга, что не так плохо - однажды я присел разобраться и просрал 7 лет жизни. Ну да ладно. У меня появилась цель - затекстуренный крутящийся ящик на экране и рабочая камера с управлением мышью и по ВАСД. Потом, надеюсь, отпустит этот морок, и я вернусь к геймдеву. Потому что то, чем я тут занимаюсь, геймдевом не является.

>>20968

>Отвратительный верещащий семен на автоподдуве сам себе поддувает


Пора дать тебе имя. Тебе повезло, что я в этом очень хорош.
Итак, твоя новая погремуха - Автоподдув. Не благодари. А теперь марш делать игры.
Чтоб к следующей субботе отсчитался перед Субшотом

>>20971
Его зовут Автоподдув. Постоянно ищет каких-то семёнов. ИМХО у него к этому антиталант
90 1020978
>>20976

>отчитался


быстропочин
91 1020998
>>20976
7 лет это ты про что
92 1021000
>>20998
228 конечно же
Я про Houdini. Освоил его до уровня, когда многое из того, что ты знаешь, уже через пару версий полностью устаревает - то есть до мелочей, квирков отдельных нод, интерфейса и АПИ, разработки костылей. Потом понял, что не хочу сидеть 5/8 в офисе и делать какое-то кино. Ну а сейчас гудиньщики и не нужны нигде. А для геймдева Гудини неприменим.
Horny Dude.png1,6 Мб, 1920x1080
93 1021086
>>20965
Учился скульптить, тому що сил делать игру пока нет.
kek.mp419,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:29
94 1021090
потихоньку
95 1021091
>>20089
Я такую хуйню не куплю. Колхозно смотрятся, значит проблема в дизайне пушек и тебе просто лень.

Мимо другой разраб
96 1021164
Где лучше публиковать свои игры кроме Яндекса и итча?
Falco Engine! УБИЙЦА ЮНИТИ!!!! falco 97 1021175

>Где лучше публиковать свои игры кроме Яндекса и итча



ФАЛЬКО!!!
98 1021201
>>20976
Я бы на твоем месте сразу инструмент на Qt начал писать для того чтобы пилить не запердолившись. Напиши свой PBR-вьювер для моделей.
sage 99 1021233
>>21086
Это Адам Дарский?
100 1021332
>>21086
прикольный чортиque
sage 101 1021522
Сральник одного убого петросянящего быдлоса на самоподдуве
102 1021614
>>21090
зачем мучать жопу, если в Tiled есть автотайлер?
103 1021646
>>21614
А в рантайме ты что делать будешь? Если игрок может строить стены или разрушать.
104 1021700
>>21164
На стиме
105 1021722
>>21646
думал ты редактор левелов пилишь для себя
image.png32 Кб, 479x97
106 1021815
>>21090
Пиздец чел. пиздец
107 1021816
>>21815
В гд не понятной для меня причины, слишком уж на политоту многие подсели, хотя казалось бы, игры делать нужно.
108 1021821
>>21816
так топор это украинский канал, не читай его - сплошные фейк ньюс
109 1021845
Ппц там люди в соло делают. На свои потуги потом с ужасом смотрю. https://www.reddit.com/r/UnrealEngine5/comments/1ko5ltj/some_updates_on_my_solo_dev_dyspotian_game/
110 1021847
>>21845
Да это ассетная бутафория, бро.
111 1021849
>>21845
Почему использование движка, который разрабатывало тысяча человек, и расстановка ассетов замоделенных сотнями артистов, продолжают называть соло разработкой?
112 1021852
>>21849
Чисто технически так можно доебаться до любого разраба.
Ведь даже если ты пишешь поверх голого вин-апи, всегда можно сказать что юзаешь "движок" который разрабатывали десятки тысяч человек.

Вообще если человек может хуяк-хуяк и собрать из готовых ассетов что-то, что потом продается он все равно молодец.
113 1021854
>>21847
>>21849
Он вроде пишет, что по 12 часов год пилил без выходных. Так что возможно - все модели его (пишет ещё до этого у него какие-то модели были). Вполне возможно, что и в соло. Просто всегда есть хардкорщики в любом деле (писательстве, музыке, разработке игр, прочем), которые ударяются в крайность. Я не представляю такой режим для любого дела - 12 часов год и без выходных. Вообще - это на ассетах можно сделать за неделю-месяц, зачем он решил в соло год жизни на это тратить - непонятно. "В соло" так себе авичка для подобного режима в год. Ну да ладно - оставил себе что-то. Может и заметит его студия какая-нибудь.
114 1021855
>>21854
А потом окажется что моделлинг персонажа заключался в выборе готового костюма и прически для метахумана.
115 1021857
>>21855
Только персонажи не его вроде (по его тексту). А так он француз, похоже, у них там пособие по безработице позволяет чилить и творить. Как и у Джоан Роулинг было. Но вообще это уже не хобби, это одержимость какая-то.
17468289047570.png223 Кб, 600x600
116 1021874
Что сделали за неделю?
117 1021875
Обоссал бота выше
118 1021882
>>21874
Продолжаю продолжать делать энписюков. Теперь даже стреляющий есть. Также сделал хоть и примитивную, ну систему стелса, вдохновлённую менхантом. Скрытых убивств правда не делал, а сделал бонус к урону исподтишка. Ща делаю оружие дальнего боя. Ещё проработал лор рассказывать его не буду, так как кому вообще всралось читать графоманию рандомого двачера?. Также начал добавлять звуки, и заодно реквестирую где можно брать норм звуки для игры, а не кринжовый кал для мемов
119 1021886
>>21882

> реквестирую где можно брать норм звуки для игры


https://getsoundly.com/
https://sonniss.com/gameaudiogdc/
120 1021890
>>21874
Прогресс замедлился я подсел на одну тему, почти перестал делать игру :(
121 1021891
>>21890
Зачем ты оправдываешься перед псиной обоссаной?
122 1021896
>>21890
слезай с этого, геймдев лучшая "тема"
123 1021901
>>21874
привет, псина обосанная
я впервые за 5 месяцев открыл проект и сделал UI для диалогов
124 1021906
>>21874
В общем цель выполнена и перевыполнена. Подрубил импортер glTF, сделал камеру и написал простенький летающий контроллер. На этом интерес к велосипедам поиссяк: слишком уж геморройное это дело, тут нужно уметь прям срать C++ кодом. Может, в недалеком будущем получиться заставить это делать нейронку, тогда появится интерес вернуться к подобной разработке, но сегодня это тупо черная дыра для твоего времени. Пользуйтесь движками, ребят.
125 1021921
>>21874

Упд в тредике: >>1021918 →

Вообще тяжелая чет гробочая неделя была.
А в это время туду список растет быстрее чем я успеваю его разгребать.
shield.gif11,1 Мб, 600x339
126 1022007
продолжаю прокрастинировать и пилить приколы с пушками, вместо левелов. каменный стояк оче удачно кастуется против пулеметчиков
127 1022014
>>22007
Я правильно понимаю, что твои скиллы это программирование + 2D-3D графика + музыка и обработка звука? Или ты используешь готовые решения?
128 1022015
129 1022016
>>22014
ню тащемта правильно, аишки помогают канеша. А разве на этой доске не все мультиинструменталисты?
warrior.mp419,4 Мб, mp4,
1936x1106, 0:17
130 1022024
Фух, давненько не постил.
Долго перепиливал архитектуру, почти довёл до конца. Всё под веб, чтобы максимально облегчить базовый клиент и подгружать нужные ресурсы по сети.
Из визуального добавил недавн катсцену с сидением на стульчиках между раундами.
131 1022026
>>22024
я б запилил look at для глаз, чтобы вперед смотрели
132 1022080
>>22024
Запили отдельный тред. Покажи что есть.
133 1022093
>>22024
Модели говно и текстуры тоже. Нормали надо репроджектить с топ-поли на даун-поли (highpoly-lowpoly), а не хуярить нормали по голому полигонажу с несинхронизированными с текстурой нормали векторами вертексных нормалей, дурачок. Хотя, понимаю, ты не художник, не каждому дано.
134 1022106
>>22093
про рассинхрон прав

>>22024
можешь попробовать инвертировать зеленый (либо красный, либо оба) канала. в определенных случаях это поможет. по возможности переимпортируй меш с родными нормалями и тангентами. тогда швы пропадут и освещение станет правильным. сразу заметишь, когда нормальки встанут на место
135 1022113
>>22093
Таблетки
image.png1,9 Мб, 1500x750
136 1022114
>>22093
Тяжелая неделька на галерах, художник?
137 1022116
Подождите, вы реально не выкупили что собаку Гомодрил уткожоп постит?
138 1022119
>>22116
омерзительная семенящая утка верещит на самоподдуве
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее