Прошлый тред: >>995069 (OP)
Вернулся щас на таблеточки и энергетики, активно пилю игрульку. Прям почти день сижу с перерывами на смешнявки.
Осталось конечно еще много, но многие интерфейсы и основы скриптов готовы.
омерзительная семенящая свинья верещит на самоподдуве

1920x1080, 0:36
осваиваюсь с новым движком и языком, сделал автотайлинг и создание/удаление регионов, много туплю и ленюсь...
Не стоит насиловать организм - дороже выйдет, чем просто потихоньку пилить.
сегу мегадрайв случайно...
У них все так же есть простенький 2д Renderer.
Есть гпу абстракция, а-ля вулкан/dx12
Но я пишу напрямую на opengl потому что еле-еле осилил хотя бы его.
Боролся с серостью и однообразием стен. Еще сделол смешное ружо, пуляющее три дэ руногранатами на пкм
моар
Вот на первом пике уже интересный колорит. А на вебмке опять всё черное как в жопе негра...
В одной черной-черной игре был черный-черный тестовый полигон для тестирования черных-черных идей...
Ааа negri

Добавил подсказку "Нажмите "Е" чтобы питье", а то очень забавляла эта подсказка в 7 days to die. да я аутист немного
На второй чёт с цветом беда. Враги будто светятся. А на первой прям классный стиль выходит
Только сейчас дошло, для стима лучше же сначала на английском языке игру делать, а потом русский добавлять? Ля.. Ну хорошо что хоть понял это вначале, а не в конце

960x540, 0:32
Ты не думал CRT фильтр какой-нибудь наложить для эмуляции ЭЛТ моников и телевизоров? А то пиксели слишком пиздец, мы в такое не играли.
Игру надо делать, а не в бесполезный кал просирать все время.
>>19931
Этот "бот", легенда доски, к тому же он почти как родной.
>>19936
Так дела не делаются анонче, давай подсоберёмся и возьмёмся за дело. Сегодня уже с утра кранчу над своей игрушкой, и тебе советую вот прям взять и начать щас делать, а не откладывать на потом.
федя
Катя
Магомед
Насраня
Дыа. Ну точнее не совсем. "Движок" гвоздями прибит к проекту и никакой реюзабельности не планируется.
Где посмотреть ещё ?
схуяли пентипл это гет?
но у тебя и есть зумерский пс1 графен, а вернее каша из двух уже ставших стилями.
Смотри на скрин из блада и дюка, ты видишь ебучие лестницы на пушках? всё относительно плавненько если это не края спрайта.
А теперь смотри на свой, разницу на своём же скрине не видишь?
мои пушки в большем разрешении больно колхозно смотрятся, так что похуй гойда, ну и в движении всё четенько выглядит.
Можно еще сглаживание текстур отрубить, тогда будет всё относительно одинаково запикселено, но опять же глазки бо-бо
ReShade - dll инжектор для добавления своих пиксельных шейдеров в игры
разрабы в своих пуксельных играх часто включают шейдера-улучшайзеры, имитируя VHS, CCTV, CRT, PS1 или просто слегка улучшая внешний вид пикселей. данные шейдера можно назвать "встроенными"
>ReShade - dll инжектор для добавления своих пиксельных шейдеров в игры
Нах ты его встроенным назвал? сукапиздец
Русский не твой родной язык, обезьяна?
я и не называл

орнул с ЗАО СОНИ

> PCX 5950 с i5-12400F
У тебя что там, переходник на AGP воткунт или это просто эмуляция/заглушка? Респект конечно ретро кодерами.
Засел писать десяток скриптов. Прогресс идет.
Через часика 2 пойду за шавухой это будет завтрак/обед/ужин.

Не понял, что это за бред?
Алсо сегодня проснулся в час и сразу сел пилить игрочку, прогресс последние дни идет как на дрожжах, делаю за сутки то, для чего раньше требовалась неделя превозмогания. Такими темпами доделаю все тех часть уже через +-месяц, что не может не радовать.
>>20512
Хотел как то в 2d-live вкатится, но слишком уж рисовать не люблю. Делаю 3д рендеры и склеиваю в анимацию.
>Хотел как то в 2d-live вкатится, но слишком уж рисовать не люблю.
Так и я не умею рисовать, арт у фрилансера заказывал. Сам только риг и анимацию делаю.
>Делаю 3д рендеры и склеиваю в анимацию.
Ты в ДАЗ-студио что ли рендеришь? 18+?
>Я нищий без монетизации. Так конечно тоже бы заказывал.
А почему не монетизируешь? Раз 18+, то вряд ли у тебя высокохудожественная игра для редких ценителей. В Стиме до сих пор спрос есть на порнушку, может даже и побольше чем на обычное инди.
А освещение ты не можешь добавить никак? Это ж пиздос у тебя 70% визуала убивает отсутствие освещения.
Наверное он позже сделает, и скорее всего еще и не знает как правильно.
Там нужно всем объектам которые не динамические поставить галочку на статик. Потому запечь с ними освещение на лайтмапы.
Второе освещение это динамическое, его тоже надо настроить, это уже для всего что будет двигаться.
Еще для производительности нужно ограничить тени до метров 50-100.
Да хоть какое-то. Хоть лампочку повесить перед персонажами. Пускай загуглит сделает хоть какое-то это много времени не займет. Зато очень решает.
Стиль долбаеба на разрабычах?

>спокнитесь
А ты кто? Его личный подсос?

>>20617
Всё будет, главное не раскачивать лодку и не дестабилизировать ситуацию. Со светом над будет поиграться, а то пока контраста прям мало. Однако в моём случае сложности добавляет то, что у меня реализована смена дня и ночи. По стилю я в целом определился, назову его "грязный реализм". Во сейчас делаю гопника с битой, а гопник с СПШ пока подождёт, лучше сначала сделать годный скрипт под рукопашных врагов
Красава, броу
Лучше скачать аддон на локализацию и параллельно переводить, а то ты ебанешься потом искать все строчки текста

Сижу, пилю игру. Договорился с одним человечком что он мне текст допишет, и скорректирует мою писанину.
Готово где-то 40% механик и ядра игры за месяц.
Собака мотивирует 🤩🤩🤩
Слушай, какая у тебя проблема с собако постером? Он этим одним постом в неделю тебе в рот ссыт чтоли? Чем мешает? Спокнулся бы уже давно, или свалил из треда если так прям горит.

Запилил затекстуренный трансформированный квадрат на чистом опенжопель. Заколебался - сил нет. Уже проклял идею, опенжиэль, с++, свою тягу к бесполезным знаниям и пагубное, - повторюсь, - пагубное желание разобраться. Заняло неделю пердолинга, что не так плохо - однажды я присел разобраться и просрал 7 лет жизни. Ну да ладно. У меня появилась цель - затекстуренный крутящийся ящик на экране и рабочая камера с управлением мышью и по ВАСД. Потом, надеюсь, отпустит этот морок, и я вернусь к геймдеву. Потому что то, чем я тут занимаюсь, геймдевом не является.
>>20968
>Отвратительный верещащий семен на автоподдуве сам себе поддувает
Пора дать тебе имя. Тебе повезло, что я в этом очень хорош.
Итак, твоя новая погремуха - Автоподдув. Не благодари. А теперь марш делать игры.
Чтоб к следующей субботе отсчитался перед Субшотом
>>20971
Его зовут Автоподдув. Постоянно ищет каких-то семёнов. ИМХО у него к этому антиталант
228 конечно же
Я про Houdini. Освоил его до уровня, когда многое из того, что ты знаешь, уже через пару версий полностью устаревает - то есть до мелочей, квирков отдельных нод, интерфейса и АПИ, разработки костылей. Потом понял, что не хочу сидеть 5/8 в офисе и делать какое-то кино. Ну а сейчас гудиньщики и не нужны нигде. А для геймдева Гудини неприменим.
Я такую хуйню не куплю. Колхозно смотрятся, значит проблема в дизайне пушек и тебе просто лень.
Мимо другой разраб
Я бы на твоем месте сразу инструмент на Qt начал писать для того чтобы пилить не запердолившись. Напиши свой PBR-вьювер для моделей.
Это Адам Дарский?
прикольный чортиque
На стиме
думал ты редактор левелов пилишь для себя
В гд не понятной для меня причины, слишком уж на политоту многие подсели, хотя казалось бы, игры делать нужно.
так топор это украинский канал, не читай его - сплошные фейк ньюс
Почему использование движка, который разрабатывало тысяча человек, и расстановка ассетов замоделенных сотнями артистов, продолжают называть соло разработкой?
Чисто технически так можно доебаться до любого разраба.
Ведь даже если ты пишешь поверх голого вин-апи, всегда можно сказать что юзаешь "движок" который разрабатывали десятки тысяч человек.
Вообще если человек может хуяк-хуяк и собрать из готовых ассетов что-то, что потом продается он все равно молодец.
>>21849
Он вроде пишет, что по 12 часов год пилил без выходных. Так что возможно - все модели его (пишет ещё до этого у него какие-то модели были). Вполне возможно, что и в соло. Просто всегда есть хардкорщики в любом деле (писательстве, музыке, разработке игр, прочем), которые ударяются в крайность. Я не представляю такой режим для любого дела - 12 часов год и без выходных. Вообще - это на ассетах можно сделать за неделю-месяц, зачем он решил в соло год жизни на это тратить - непонятно. "В соло" так себе авичка для подобного режима в год. Ну да ладно - оставил себе что-то. Может и заметит его студия какая-нибудь.
А потом окажется что моделлинг персонажа заключался в выборе готового костюма и прически для метахумана.
Только персонажи не его вроде (по его тексту). А так он француз, похоже, у них там пособие по безработице позволяет чилить и творить. Как и у Джоан Роулинг было. Но вообще это уже не хобби, это одержимость какая-то.
Продолжаю продолжать делать энписюков. Теперь даже стреляющий есть. Также сделал хоть и примитивную, ну систему стелса, вдохновлённую менхантом. Скрытых убивств правда не делал, а сделал бонус к урону исподтишка. Ща делаю оружие дальнего боя. Ещё проработал лор рассказывать его не буду, так как кому вообще всралось читать графоманию рандомого двачера?. Также начал добавлять звуки, и заодно реквестирую где можно брать норм звуки для игры, а не кринжовый кал для мемов
> реквестирую где можно брать норм звуки для игры
https://getsoundly.com/
https://sonniss.com/gameaudiogdc/
Зачем ты оправдываешься перед псиной обоссаной?
слезай с этого, геймдев лучшая "тема"
В общем цель выполнена и перевыполнена. Подрубил импортер glTF, сделал камеру и написал простенький летающий контроллер. На этом интерес к велосипедам поиссяк: слишком уж геморройное это дело, тут нужно уметь прям срать C++ кодом. Может, в недалеком будущем получиться заставить это делать нейронку, тогда появится интерес вернуться к подобной разработке, но сегодня это тупо черная дыра для твоего времени. Пользуйтесь движками, ребят.
Упд в тредике: >>1021918 →
Вообще тяжелая чет гробочая неделя была.
А в это время туду список растет быстрее чем я успеваю его разгребать.

Я правильно понимаю, что твои скиллы это программирование + 2D-3D графика + музыка и обработка звука? Или ты используешь готовые решения?
ню тащемта правильно, аишки помогают канеша. А разве на этой доске не все мультиинструменталисты?

1936x1106, 0:17
Долго перепиливал архитектуру, почти довёл до конца. Всё под веб, чтобы максимально облегчить базовый клиент и подгружать нужные ресурсы по сети.
Из визуального добавил недавн катсцену с сидением на стульчиках между раундами.
я б запилил look at для глаз, чтобы вперед смотрели
Запили отдельный тред. Покажи что есть.
Модели говно и текстуры тоже. Нормали надо репроджектить с топ-поли на даун-поли (highpoly-lowpoly), а не хуярить нормали по голому полигонажу с несинхронизированными с текстурой нормали векторами вертексных нормалей, дурачок. Хотя, понимаю, ты не художник, не каждому дано.
про рассинхрон прав
>>22024
можешь попробовать инвертировать зеленый (либо красный, либо оба) канала. в определенных случаях это поможет. по возможности переимпортируй меш с родными нормалями и тангентами. тогда швы пропадут и освещение станет правильным. сразу заметишь, когда нормальки встанут на место

720x1280, 0:16
Я за Утку, считаю его весьма хорошим, как человеком, так и разработчиком. Хейтят его лишь агрессивные безигорники и шизики.
только шизик гд называет шизика гд уткой
Из последнего - Записки из Мертвого дома.
Я не он. И я не знаю кто такой утка и прочие персонажи местного зоопарка. Но это я ранее рекомендовал книгу по performance psychology. Просто поясняю. Вижу ты местный вариант SJW, любишь бугуртить на посты которые адресованы не тебе, и возмущаться вместо тех кому вообще похуй. Удачи с покрасом волос в яркие цвета, няша.
Ну я так и думал что это ты, соевый. Вопросов больше не имею.
Надеюсь только, что в данном треде есть хоть один скриншот с твоим проектом, чтобы не считать тебя полностью попустившимся
Сжв маня, успокой свой анус. Анон которого ты спросил также ответил тебе. Ты понимаешь какой ты чмоня?
>безыгорка
Ты это себе? Как предпочитаешь чтобы тебя чмырили, сжв маня, сжв поросенок, или сжв няша? Или как-то иначе?
Показывай скриншот своей игры или вебмку. Пока что ты проткнутый погорелец, в обиходе - лох.
"сжв няша", будьте добры
есть немного опыта, сетка плохая. Важно ставить точки на краях плоскостей и как можно меньше
Что значит кроя плоскостей? На пикче вроде нет ничего плоского.
Про малое количество точек понимаю. Просто привык повторять форму объектов, что сложно малым количеством делать для гладких форм.
Алсо, а что думаешь вообще о будущем live2d анимации? Я вот жалею что вкатился, лучше бы продолжил 3д делать. Сейчас нейросетки как раз очень неплохую idle-анимацию делают. А что-то помимо idle у live2d получается хуево, по крайней мере хуже чем у покадровой анимации.
Поспал пол дня, щас раздуплился и сел пилить игрульку. Сроки не горят, но уже пора бы приступать к второй половине разработки.
По самой игре решил вырезать кое какие фичи, возможно еще отказаться от мобильной версии, но это еще не точно, все таки по статистике 50% с прошлой игры были с мобилок, хотя порт там получился весьма хреновый, и играть было очень проблематично.

Вроде как начал учиться рисовать в пикселе, но изучаю теорию и практикуюсь слишком мало и лениво. Нужно решить проблемы с дисциплиной и мотивацией.
Алсо, вкину своё уродство вам на смех.
Для души, как хобби делаю игры бесплатные, и сам в них играю, а на мобилко гейминг не стоит от слова совсем. В начале как раз сделал игру, а потом подумал, ну некоторое люди играют на мобилках, а порт сделать не то чтобы сложно, хоть и криво, ну и забабахал. Как раз где-то 80% плача по игре и было со стороны мобильных юзеров.
>80% плача по игре и было со стороны мобильных юзеров
так это хорошо, значит вовлеченность есть
ведь говно просто сносят, чтобы не тратить время
Очень стильно, жаль ты это постишь в раковом треде обоссаной псины.
хуясе

Сюда.
никуда, если ты про маркетинг, тупо просёр времени. никто не читает чужие девлоги
Супер очевидный тикток. Многие так делают.
сделай музлефлаш поменьше, не видно же нихуя
Анончик советую уже начать заниматься рефакторингом, прям стопроцентов понадобится отпимизация. И чем раньше, тем лучше, ведь сцена и скрипты легче становится не будут.

На счёт этого думал, но займусь этим когда какой-то целостный кусок игры будет готов. Так все скрипты стараюсь делать универсальными, чтобы при добавлении нового оружия / врагов можно было просто ручками все значения выставить.
Но вот меня постоянно не покидает чувство, что всё что я сделал за 4 месяца нормальный человек бы за недели две сделал
>не покидает чувство, что всё что я сделал за 4 месяца нормальный человек бы за недели две сделал
Это обманчивое чувство, оно исходит из того что ты оцениваешь проделанный прогресс, не с начальной точки, а как отдельный срез с уже готовой идей и реализацией.
Вполне возможно что сделать копию того что у тебя есть и можно за 2 недели, но при наличии уже готового и четкого ТЗ.
да не, он прав. опыт решает, и сильно

540x960, 0:31
Сижу ночами пилю игрушку. Как же хорошо когда никто не тревожит... из минусов сплю с обеда до вечера
Учусь рисовать, вместо того чтобы делать игру.

Угу (Ну 99%). Можно былоб конечно скачать пак soviet stile babkin hrush, но это будет не то... Считаю что стиль может быть любой, но он должен быть единым. Плюс я копирую район где я жил когда-то, местами вырезая скучные для геймплея части.

Уважение тогда. Я тоже делаю из своих моделей. Для меня это принципиально. Только модели людей с MakeHuman создаю для большей реалистичности.

не gd, а всей современной игроиндустрии

ху из ху?
написал сценарий визуальной новеллы на 30% сцен
Нет, мне 11 лет.
Сделал аудио-приложение нейросеткой, вот уж не думал, что буду этим заниматься, но в итоге всё получилось.
Еще узнал что в браузере на стороне юзера можно хранить здоровенный джейсон на 5-10 мегабайт в localStorage. Это такая кука на стероидах, сосака именно там хранит все настройки и данные типа истории постинга на дваче. И для еще более тяжелых файлов есть Indexed DB. Это локальная база данных, заточенная под хранение тяжелых бинарей. Это вообще имба. Можно подрубить Service Worker, и сайт будет работать в офлайне. Ты открыл сайт, он закэшировался на устройстве, скачивает весь контент приложения в localStorage и если нужно в IndexedDB. И всё, считай приложение установил, будет работать без интернета. Так игры можно делать.
Флоущьриыжкри ю.

>Согласно нормам СанПиНа существует охранная зона, в которой запрещено какое либо строительство:
>Для напряжения 0,4 кВ (380В) – 2 метра;
>до 1150 кВ – 55 м.
Поставил разработку своей игры на паузу ради участия в ТВГ.
В начале участвовать не хотел, но щас, буквально 30 минут назад пришло озарение и жуткое вдохновение, сел писать тех.документ.
Уже вижу игру, она будет самой худшей из всех, но я хочу все равно сделать.
Ты о чем? Никакого твг сейчас нет. ОВ-кал это не твг.
Судя по языкам, сублимация проходит тяжело.
Может технологически слишком сложно? Попробуй инструмент попроще. Глянь на ренпай или рпг мейкер. Такие позволяют накинуть больше сюжетного контента, сэкономив на графике и общей разработке. А то и inkle какой-нибудь.
Никто на полном серьезе не играет в такие игры что ты перечислил если они не в нсфв сегменте.
Никто не играет в игры которые никогда не вышли.
Это единственный шанс для большинства сделать свою игру.
Просто не используй стандартные ассеты и все.
Я кстати сделал с нуля движок, в итоге все равно использую ворованные тайлсеты потому что нет бабла делать свои. Лол
В итоге сейчас понимают что мог все это сделать на РПГ мейкере.

Я могу сам переделать из phaser в рпгм и это будет лучше в разы. Я так уже делал. Другое дело что это все мне уже не интересно я хочу сделать 3д хотя бы на уровне чела который делает девку с бинзопилой против кранов. Если бы я мог хотя бы на таком уровне это был бы успех
Последнее время увы очень занятой(+я плохо умею в тайм-менеджмент) поэтому похвастать особо нечем. Сделал чуть моделей, добавил систему торговли (можно покупать и продавать и у каждого торговца есть определённый типа вещей который он может купить). Ещё сделал возможность помириться с нпс которому мы дали по морде. А и ещё добавил всплывающие подсказки внизу экрана. Ну из значимого вроде всё. Продолжаем продолжать!
Не отчаивайся броу, успеха добиваются те, кто не сдаётся
Не нифига. фейзер нужен для того чтобы ресурсы прогружались по нормальному а через левое асинхронное колено или миллион вложенных функций. А еще чтобы жсон из tiled можно было загружать
че значит по нормальному? сколько у тебя там ресурсов лол чтоб заебываться. и какое ещё асинхрон. просто при старте загружаешь все обычным жс методом в память или при использовании - профит, не?
Вот кстати вопросец. С браузером все понятно, загрузка всей херни происходит асинхронно в любом случае.
А как быть с opengl? gl контекст должен быть в главном треде, но если в нем же грузить скажем текстуры, то этот самый мейн тред блокируется. Как мне сделать лоадинг скрин?
Оно хуево будет работать. Проебется з кордината. Допустим у тебя изометрия и 1 тайл накладывается на другой. Браузер их по своему усмотрению асинхронно скачал и врезультате они отрисовались не в том порядке как тебе нужно и нижний тайл перекроет верхний.
какого вообще на чистом жс игру кодить? нахуй вот все эти фреймворки мне это лишнем кажется не? ограничивает будто, а тут моя свобода как все организую. дико кайфовал помню так на плюсах делая игры

640x480, 0:22
За это неделю я сделал кучу ирл работки, немного продвинулся по разработке своей игры, и очень много реализовал в области хобби.
Очень доволен.
Наконец-то вышел из режима прокрастинации.
Вкрутил в движок звуки и анимацию открытия/закрытия контейнеров.
удвоил струю

1920x1080, 0:22
запилил демку на овг

1280x550, 0:12
Ты офигела скатина? Я обожаю этого пёсиля. Он мотивирует меня жить и делать игры.
А что сделал ты? Отрастил бороду как у кадыровца, о которую удобно хуй вытирать?
зачем? соло никак не продает игру. если это не манор лордс. и то просто потому что журналисту не о чем было больше писать (в игру он играл минут 20)
>зачем?
Потому что в геймдеве полный голяк. "Соло-разработчики" за последние возможности хватаются, даже если шанс меньше 1%. Накачать ассетов, немого изменить, выдать за "Я сделал это ОДИН! Слышите? ОДИН!" в надежде получить загрузки.
Хах, возможно. Пока по моей концепции на таких машинках будут кататься менты. Можно было бы сделать им УАЗики но решил немного отойти от концепции "как гта карочи но в снг"
каких блять налогов? налог ты и так обязан платить с прибыли. а корешей оформлять как сотрудников платя доп налоги нахуй не надо ибо достаточно контракт предьявить если спросят что вот чел выполняет услуги а я ему деньги как заказчик и все нахуй нет проблем епты пиздец тут юнцы сидят
Я уже, да. Получается всрато, но оно того стоит лично для меня.
Плюс, если надрочится, то если нужен ассет, то просто берешь из без задний мысли делаешь, а не довольствуешься тем, что есть.
Но да, плюс еще одна причина для прокрастинации, эх.
>2д делоешь?
Да, 2д с анимациями. Нравится что получается на выходе, но пиздец трудозатратно, прям вспоминаю как раньше рисовали всякие мультики.
>Пиксель-арт?
Нет.
>Почему не вектор или Live2D?
Насчет первого хз что ты имеешь в виду. У меня персонажи полноценные.
Второе же мне не нравится такая анимация, слишком она выглядит не на мой вкус. Если что, тут дополню что у меня сроков нет, делаю когда хочу и что хочу.
>Покажи что-ли как выглядит.
Эм... это игра хоть и в процессе, но уже выложена и она 18+, поэтому не могу по понятным причинам.
А тебе норм качать левые экзешники от случайных анонимных васянов? Вон на овг/твгилюди брезгуют качать смотреть, что там твои конкуренты начудили. А тебе как оно?
Какая связь, не улавливаю. Если очень захочется посмотреть, то запущу в какой-нить песочнице.

640x480, 0:35
Пробую сделать миленькое лицо...
Хочу добиться "анимешности", но с настоящими 3D глазами и реалистичными нормалями. В курсе тех методов, к которым прибегают в 3D аниме, но хочу избежать их применения. Чтоб моделька была как настоящая, если её распечатать на 3D принтере.
Вроде бы неплохо получается?

1920x1080, 0:27
поделие на овг

Мало, начал отвлекаться на второе хобби. Но уже возвращаюсь в рабочее русло. Пилится демка игры нет не на твг текущее, идет не просто, лето, жара, видюха от рендеров горит, в комнате 40 градусов, смерть, кладбище. Но все цели будут выполнены, точка и твёрдо.
отвратительный верещащий безпруфный семен на самоподдуве
давно тебя раскусили
ты сам эти стены текста и высираешь в ответ себя якобы "вдохновился".
зарепортил псину за аватарку и спам.
Показывай скриншот со своим поделием, или репорт за аватарку и пиздаболее

лицо плоско выглядит. попробуй глаза глубже посадить? я понимаю почему у тебя так - из-за глазных яблок которым нужно смотреть вперед и быть шарами, сам моделил, сам помню. но можно глазным яблокам чуть другую форму придать, не обязательно шар
>Хочу добиться "анимешности"
в аниме такой профиль лица редкость, чаще применяется что-то вроде кошачьей морды пикрил
нос фасолиной, как ты сделал, обычно только в манге можно встретить
оформление глаз и форма ресниц это важный вопрос, без аниме-глаз это будет вестерн стайл. в твоем случае хорошо подойдут обычные tareme глаза
https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tareme
ну и губы так толсто прорисованные тоже редкость. они могут иметь форму и быть видны на профиле, но им обычно делают цвет кожи с легкой розовизной (синевой в твоем случае) ближе к центре
Наконец-то вышел из прокрастинации и сделал всякого. Потом в своем тредике отпишусь еще.
Аноны, есть идея игры, но очень важно что бы у нее было конкретное название. Оно основано на игре слов и включает слово cock в значении петух, пропустят ли такое в стим или в гугл плей? Или нет? Без этого названия смысла начинать нет, оно нужно в маркетинговых целях.
Бля, хотел сделать игру по типу only up. Little cock tries to rise up хдд
есть старое правило: "намекаешь = упоминаешь"
вот список всех шутников, копируй весь урл, если макаба не распарсит линк до конца
https://steamdb.info/instantsearch/?query="cock"&refinementList[tags][0]=-Sexual Content&refinementList[appType][0]=Game
Сегодня уже собрано несколько рефов на 1ч., составлен список контента для 2ч., в общих чертах начат прикидываться глобальный баланс, обновлен движок на последнюю версию, скопированы из архива релевантные наработки.
Можешь поподробнее?) Ну в смысле расскажи че вдохновило? Как озарение ловить? Насмотренность вкачивать? Столько лет я в бизнесе, а еще ни одной игры мечты в голову не пришло, всегда чето коммерческое лезет.
>Добавь верхние веки
Там есть веки... Не хочу слишком их выделять.
>>28505
>зловещая долина
>>28345
>Мне стращно
Вы просто не видели её предыдущие версии, лол.
>губы убрать, всмысле не красить их
>>28343
>губы так толсто прорисованные
Это ж граница двух материалов, сплошная заливка полигонов одним цветом. Можно потом текстурами нарисовать, когда с сеткой/формами определюсь.
>в аниме такой профиль лица редкость
Я на фото людей и черепов ориентировался...
>нос фасолиной, как ты сделал
Но мне всегда казалось, что в аниме нос круглый. Непонятно, почему/зачем лепят острый уголок в 3D моделях, если в аниме видно круглую пимпочку...
>лицо плоско выглядит
>попробуй глаза глубже посадить?
Согласен... Уже несколько раз задвигал их глубже, наверное, всё ещё недостаточно... Просто глубоко задвинутые глаза == выпирающее всё остальное. Деформации на щеках становятся странными...
Всем спасибо за советы.
>игра состоит из двух частей
Если можешь сфокусироваться только на первой - фокусируйся. Если ожидания не оправдаются, ты сэкономишь ресурсы. Если ожидания оправдаются, появится прибыль с первой части, на которую можно нанимать рабочих для второй части. "Вторая часть" в большинстве случаев получает меньший отклик, за исключением огромных, долгоживущих франшиз.
Поэтому имеет смысл вложиться в первую часть, не рассчитывая на то, что вторая когда-нибудь будет. А игрокам вообще неприятны все эти DLC и нарезка на "части", потому что ощущается как мошенничество (продаёшь % от игры по стоимости полной игры). Особенно плохо если вторая из ассетов первой.
>>28506
>Как озарение ловить?
В игры играть, очевидно же.
>Столько лет я в бизнесе, а еще ни одной игры мечты в голову не пришло, всегда чето коммерческое лезет.
Так ты, наверное, практически не играешь - всё время работа съедает; если сам много тестируешь проекты - желание играть для отдыха вообще пропадает. Игрой мечты обычно становится что-то похожее на игру, в которую ты играл в детстве, или если ты как игрок недоволен чем-то в игре, в которую сейчас играешь.
Коммерческий проект делается для максимально широкой аудитории, а игра мечты - только для тебя самого, или для тебя и твоих друзей (мультиплеер).
Короче, не забивай себе этим голову, если тебя не привлекают игры как игры, а не как бизнес/товар. Владельцы ААА студий в игры не играют, а Габен - исключение из правила... Даже грустно как-то.

нужно сделать типичный тикток-бейби-фейс со скошенным лбом и впалой спинкой носа, но не забыть чедовский немецкий подбородок
пропорции идеального лица давно вычислены, см. "маска Марквардта"
Времени дохуя что ли нашел? Нейронки мастхев
Ты прям в точку, я никогда не был геймером, но зато с детства геймдевером лол. Игры же по сути просто форма релакса, поэтому всегда и до сих пор ненадолго в мультиплерное ченить зайду веселое ибо ААА вообще не понимаю. Стараюсь видео по играм смотреть кстати, вот это норм тема для кругозора. Но игра мечты?.. Что же это такое? Из детства единственное что запомнилось это вообще просто UI какой то игры лол, до сих пор вдохновляет к интерфейсу мечты. В играх тоже все устраивает, кроме вот как раз таки убогого UI везде хз возможно я вообще дизайнер просто, но тема с игрой мечты конечно интересная
>Я никогда не любил музыку, а теперь я её делаю
>Но игра мечты?.. Что же это такое?
Но, все таки, мысли у тебя правильные. Гнать тебя нахуй с раздела будет неправильно как-то
причём тут наука, поридж?
Абсолютно случайно прилетело, сколько лет до этого пробовал насматриваться, вкачивать, просто механически что-то выдумывал но искры не было. А тут просто перед сном детали паззла сошлись.
>>28593
Не две игры. Две составляющих части одной игры.
Игры "для себя самого и пары друзей" я уже наклепал десятки, это не игры мечты, а просто игрульки.
Также у меня были "мечталки", то есть отдельные мечтаня, типа конкретной катсцены или даже локации или приема геймплея, которые сами по себе и ни в какую игру не собираются. И отдельно механическое копирование, то есть я могу сесть и годами пилить клон какого нибудь римворлда или старкрафта, там все понятно, но нет искры и оргинальности.
А вот игра мечты это что то большее, это больше чем просто хорошая реализацция какой то существующей игры, это какая то идея, но не просто идея, типа абстрактная, а нечто, что вдохновляет садиться каждый день и делать, и это не какой то аутизм в стол только для себя, это то, во что точно будут играть миллионы народных масс, иначе и браться не хочется.
Красота объективна, а вот маска маккринжа обычное инфоцыганство не соответствующее реальности.
Ты так и не перестал бухать с утра?

Продолжай. Совсем немного и постигнешь мастерство древнейших мудрецов.
Неплохое дело за неделю, не находите?
онлайн песочница с ебанцой.
проработка впечатляет
А ниплоха.
Тело из vroid studio, соски через world position offset в уе материале. Две белые точки нарисовал на чёрной текстуре. Попал в соски не сразу. Пришлось перерисовать пару раз. В идеале надо через морфы, но у этого тела их и так около 20 слайдеров. Побоялся сломать что-нибудь.
бюджет ушел на проработку сосков
На бусти будет хай поли версия
А че не так?
>семенящий говноед высирается убогим петросянством
Потихоньку пилю, отстал от графика на месяца два из-за внезапно появившегося еще одного увлечения. Думаю вот что делать.
хуя у тебя увлечения так легко появляются или это ты про бухнуть) рассказывай че если не секрет