Это копия, сохраненная 3 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: https://docs.google.com/document/d/18knNhYdHHi8t4IoMr9RemHlLvGa0TXNhHe81rjHB1ow/edit?usp=sharing
Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)
Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
>>1015190 (OP) Скачи-Мочи #46 НАДЕЖДЫ НА ЧУДО Edition
>>1011107 (OP) (OP) Скачи-Мочи #45 ЧЕРЕЗ ТЕРНИИ К ЗВЕЗДАМ Edition
>>1008347 (OP) (OP) Скачи-Мочи #44 Кузнечного дела Edition
>>1005588 (OP) (OP) Скачи-Мочи #43 МОДАМИ ДОПИЛЯТ Edition
>>1003488 (OP) (OP) Скачи-Мочи #42 Стургийский эдишн
>>1001424 (OP) (OP) Скачи-Мочи #41 Краснознамённый эдишн
>>999369 (OP) (OP) Скачи-Мочи #40 Воительницы эдишн
>>997223 (OP) (OP) Скачи-Мочи #39 Имперский эдишн
>>995153 (OP) (OP) Скачи-Мочи #38 1.1 when? эдишн
>>993183 (OP) (OP) Скачи-Мочи #37 НЕ-ПРЕ-ДАЛ! эдишн
>>990830 (OP) (OP) Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн
>>988679 (OP) (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Блюдёшь ли ты всенощную, отправляешь ли дары АРМАГАНУ, почитаешь ли его как отца своего, смерд, чтобы нечестивыми устами своими молить его о дарах таких?
Покайся!
Патчей больше не будут, тейлворды все, на следующей неделе объявят что продали остатки дипсилверам. Баннерлорд будут доделывать ушлепки и
не прошло и года
Да похуй я ради васянских модов ждал, теперь осталось только пендоры с властелиным кольца и вахой ждать
АРА НЕ ПРЕДАВАЛ!
ТЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИШЬ? МЫ ЗА ГРОШИ ДУШОЙ НАШЕЙ БЕССМЕРТНОЙ НЕ ПРИТОРГОВЫВАЕМ! СЮЗЕРЕНУ И ДВА ОБРОКА ОТДАДИМ, ЕСЛИ НАДО!
Прально, я согласен чтоб ты и 5 оброков отдал, если это поможет быстрее выпустить готовую игру!
Наелся масла и спит.
Как они хотят, чтобы я отжал себе замок и воевал с армиями по 400+ рыл?
Есть закон, дающий +50
Поставь себе мега-гуррен-читерный мод под названием комьюнити патч, он делает страшное! чинит перки, о ужас!
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/186?tab=description
Ставь его последним в загрузке, тк он с последними версиями игры не очень дружит. Тогда всё нормально работает.
Например у меня армия в 800+ ебал на 4 уровне клана, собственное королевство:
- 3 соклана с 100
- собственный отряд 500+ (бонусы от перков за владение феодами)
Более чем достаточно, учитывая что я упоролся в казахов и армия имеет скорость 4.0-4.2 за счёт хуевой тучи коней.
Да ну нахуй. Ты там давно уже пол карты разъебал с таким войском, если не всю. Так не интересно.
Пошёл всосалом к азерам, а их имперцы натянули на бутылку. Теперь азеры могут собрать войско максимум в 100+ рыл, а армию в 250+ рыл. Вся война сводится к перетягиванию одного замка, а город, который они просрали, не могут взять.
Иду мять титечки Абагай. Правда, она убегает после взятия казахами города. А я подло в псину иду присунуть.
>Пошёл всосалом
Я и всосалом натягивал вражеские армии, тк ИИ тупой.
Армии же регулярно формируются-разбегаются. У тебя отряд в 150 хлебал, дык ты просто вылавливаешь лордов по 1му, пока они деревни жгут или к армии идут, а потом и обескровленную армию раскидываешь с мимо пробегавшими союзниками.
В игре пока реально нет мирного контента, всё что есть - скачи и мочи, больше тут и нечем заняться. А жаль.
Есть какая-то польза от компаньонов выделенных в отдельные пати, кроме как в составе армии их гонять, если ты всосал? Или выгоднее их караванщиками сделать?
Они мочат лутеров и делают задаия. Иногда.
В основном тусят в составе чьей-то армии или набирают рекрутов, гоняя попутно более слабых врагов.
Если мало бабла - лучше караван зарядить. Денег партии отнимают изрядно. До 5к золота доходил пул одной из партий.
> Денег партии отнимают изрядно. До 5к золота доходил пул одной из партий.
Ну так они и приносить могут до 10к денег
> До 5к золота доходил пул одной из партий
Нихрена се, это как? Т5 юниты по то ли 16 то ли 20 монет в день на содержание хотят. У тебя там оряд в 300+ рыл что ли бегает?
> Чаще всего их опиздюливают и берут компаньонов в плен.
А караваны типа никто не опиздюливает и не берет в плен?
Да их сейчас каждый первый лутер готов отпиздить.
Я уж молчу про враждебных лордов.
А нет, заработало. Тупил просто, сейчас забегал по деревням.
Читал в прошлых тредах, но увидел только сейчас. Сабелька, которую я в единственном экземпляре сделал для нахлебницы и не продавал появилась призом на турнире.
Зависит от региона создания. Если подальше от фронта создать, то лорды их не ловят. Обычно караваны бегают быстрее отрядов из-за кучи лошадей и малой численности, кроме кузаитов.
Я играю с модом на новые минорные фракции, там отряды по 50-120 миноров в порядке вещей, есть миноры которые на 80-100% из конницы состоят, есть такие, где вся конница Т5 и всадники как у стургии: с дротиками, но ещё и в пиздатой броне. Они караваны щелкают только в путь, у меня в игре караваны особо не живут.
Я из-за этого башни вообще не юзаю, тк это пиздос, когда из подвезённой к вражеской стене башни на тебя прёт противник.
То есть года через 3-4, потом ещё 3-4 года на запиливание нормальных модов.
Заебись, Ара гений, не предал, хули тут ещё сказать.
Так встань внизу и бей по жопе.
2/10 под коня бы даже не положил.
Сразу видно что никогда не ебал казашек, те первым делом про это рассказывают.
Для игровой эпохи нормально, рожать может - значит баба нормальная. По современным меркам это страхолюдина 3/10, даст ей разве что Петрович с завода после третьего пузыря, и то скорее всего в жопу.
Франицска взяли в плен при Павии в 25 году, а война шла до 26. Ара как всегда гений, но быдло не оценило...
Алсо че там по онлайну Бонника в стиме?
Вот для вас спец.загон https://2ch.hk/vg/res/33759280.html (М) даже кто-то учредил.
Нинай, у меня в Варбанде думстак свадийцев пролетал сквозь строй, как лопата сквозь говно, не останавливаясь, и попутно собирал в пики десяток-другой неудачников.
Я те щас умру гнида, иди отсюда противный.
Еда у тебя в достатке? Води их кругами, пока у них еда не закончится/армия не ссохнется и они развалятся. Там уже по одному-двум отловить можно.
Ненадолго хватит - ограбил местный хозмаг-ферму.
Бяда в том, что с меня могут переключиться на замок.
Сейчас попробую закаруселить.
Была бы не королевская армия, можно было бы прокидками чармы её развалить. Впрочем, если у тебя армия из конных лукарей и просто конников, а у них будут бомжи - у тебя все равно отличные шансы даже с таким перевесом.
Да не всё, меня обоссали и взяли в плен.
Остался ещё замок. Может жинка выкупит или сбежать удасться.
Сука, выслеживание низкого уровня. Из тумана появился отряд и напал на меня, когда рядом было тысячное войско.
И перка на побег нет, блядь.
Закрыл пока игру. Жопа горит.
удвою. и все эти с казашками пиздами поперек, у кого изо рта вместо слов говно-мат валится, прислушайтесь к совету мудрых - уходите в веге, там вы найдете много единомышленников.
дайте нам в гсг, как камням в степи, слушать тишины и песен ветра.
Зато следующий раз ты будешь заранее стараться развалить вражескую армию.
Всегда можно подсуетиться и заниматься отловом лордов при сборе.
Член коня асерайского соси, губой своей сколько хочешь тряси, но срать в треде я буду всегда.
Двачую адеквата.
Это схуяль?
У меня в королевстве всё принадлежит мне.
Как дети вырастут - им по замку ещё достанется.
Всосалам - хуй.
Враг сильнее меня, а так я ему подлянки устраиваю.
Минус к развитию города, минус к наёму.
Не надо жечь когда, можешь взять сразу город \ замок.
Это у тебя не твои, а от моей казашки - мои, тк кроме меня никто её не ебёт, ибо я её всегда таскаю при себе.
Нагиев какой-то.
Твою казашку ханская гвардия по кругу пускает (или кто у тебя там в армии?), пока ты спишь.
Не лезь блядь дибил. Ты её видел? Такую ток ебнутый ебать будет, этот анон вообще лютый
Разумный подход. Рациональный.
а ты приглядись
Наконец таки пошли нормальные моды.
Был бы реверс мод с ивентами для твои заключенных - было бы норм.
Действительно, за что ты платил, если игры еще нет?
Инсайдер в треде.
Патчей больше не будут, тейлворды все, на следующей неделе объявят что продали остатки Параходам. Баннерлорд будут доделывать ушлепки и
>манямечты про продали остатки Параходам
Было бы даже интересно посмотреть на получившегося через год монстра Франкенштейна.
К Параходам много можно претензий предъявить, но в целом они стараются сделать вменяемый продукт, пусть и криворучки.
Эээ блэт, я писал дипсилверам. В жопу своих параходов засунь, нам нужны говноделы высшего класса что бы смогли переосмыслить на современный рынок скачи мочи.
Автор великолепного оригинала
Кулдауны на войну и бытвы. Чем больше городов, тем меньше они приносят дохода. Непроходимые границы у провинций. Чего забыл упомянуть?
Вообще-то они разосрались в параходами. Параходы на старом движке выпустили war of roses
она мне, кстати, нравилась, гораздо больше, чем нынешняя м.б
Там в доспехах и шлемах сделали настоящую физику.
Бьешь по шлему - нихуя, попадаешь в забрало алебардой, или подмышку доспеха топором - ваншот и.т.д.
Оружием приходилось ЦЕЛИТСЯ, а не бездумно махать.
Нашел только мод на отключение расхода стамины, но это как-то совсем неинтересно.
>Продажа игры частями?
Именно! Вместо патчей теперь будут параходные DLC.
Починить перки? - плоти
Новая броня? - плоти
Революции в городах? - плоти
Расширенная дипломатия? - плоти
Индивидуальная ветка войск у клана? - плоти
Через три когда полный баннер со всеми дополнениями будет стоить 98 000 рублей. но все все-равно будут покупать только сток, а дополнения пиратить
Т.е. там реально можно включить только это? Или там в довесок будет конная артилерия, стреляющая из арбалетов джавелинами?
>Вместо патчей теперь будут параходные DLC.
Тут и думать не надо, любой сломанный аспект в отдельный набор за 9.99
Perks Pack
Armor Pack
Weapon Pack
Troops Pack
Faces Pack
Kingdom Pack
Diplomacy
Переношу персонажа 20 уровня в новый сейв и получаю пачку свободных атрибутов и фокусов с 1 по 20 уровни. Если переношу без учета экспы - получаю 1 уровень. В самом файле экспорта нет возможности настраивать экспу и свободные очки.
Спасибо!
Там же кнопочка есть, очистить непотраченные очки.
Просто сделай себе нужного персонажа и нажми ее.
Хуясе я тупой. Действительно. Спасибо
Ты не можешь к кому-то наняться пока идёт война.
Шах и мат.
зато при создании своего королевства по квесту - завершаются все войны автоматом
Для порохобояр, к сожалению, есть только Онгём и мечом.
Необучаемые запорожцы доверили первому встречному (мне) два сверхважных заданий: перевести казацкую казну и доставить татара-языка. Что же могло пойти не так, хе-хе?
Ну кстати они не продают игру частями
А просто допиливают
Тот же стелларис в начале был вполне допиленным продуктом
Ну я не могу сказать, что пароходы продают кривое недоделанное говно. Сам в оригинальный малярис наиграл 100 часов, хотя до этого не интересовался их играми вообще. Но если я сейчас захочу поиграть в него опять, то мне придется докупить DLC на 3к (только геймплейные дополнения), и это самая дешевая раскраска пароходов, на сколько я понимаю.
Вроде нет, не замечал, чтобы в армиях стакались скилы. Это хорошо видно на осадах, которые организовал бомжелорд с низкой инженеркой. Ну а про хирургию и так вроде понятно, что работает только на отряд с хирургом. Я кстати заметил, что хирургия влияет на количество пленных.
но я не знаток
Точно знаю что спутники с отрядами в твоей армии качают навык инженерки при осаде, без роли инженера.
На пленных влияет лишь наличие легионеров империи. У них там 40% шанс мейсы, которая делает тебе кучу пленных
Сержанты вландийские тоже с булавами спавнятся.
Где мои т6 лучники с обосраными ногами? Ведь болезни введут в игру, значит и лучников которые дрыщут под себя должны. Где модельки обосранных пчеликов.
Ну а чего ты ожидал? Тут ещё и запорожская сюжетка интереснее остальных двух. Ток забагована пиздец.
А можно их как-то попросить из последних сил выдать уже людям модкиты?
Первые 10 страниц на нексусе это переделки ебальников и флаги.
Нормальных модов нет от слова "совсем" и походу хуй когда будут.
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/wheres-the-patch-tw.421563/page-8#post-9421456
Жди. Еще говорили, что переделывают всю систему перков. Учитывая что было при релизе - будет пиздец в квадрате.
Ну нельзя сломать то что не работает на 90%, так что переделывать перки беспроигрышный вариант.
А там, кстати, примотали переключение режима оружия по кнопке? А то, по памяти, там было два типа винтовок: из одной ты мог стрелять, но не мог колоть штыком, а другой мог колоть, но не мог из неё стрелять. Хотя, возможно, меня глючит и я с чем-то путаю...
Зато можно будет ещё месяц забивать хуй, ведь столько работы проделано!
винтовка, из которой нельзя стрелять? чобля
не помню такого, помню, что можно перехватить ружжо и бить как дубиной
В худшем случае просто все вернется к изначальному состоянию сломанности нахуй, я же говорю, невозможно проиграть.
Тому що я так наебался разок, купив "стреляло" занидорага.
Ну вот так вот: моделька ружжа со штыком, а механика копья.
Бета идет, нихуя не меняется. Кто-то начнет подозревать подвох.
Ещёб я совета у лицемера спрашивал.
Раньше переключателя режима не было и для атаки штыком нужно было купить второе оружие. Чисто кириловщина чтоб ИИ могло штыком бить.
Зумерок, стимовская версия порезанная хуйня. Довольно часто встречается, что локализация есть, а в стиме её нет. Оригинал выходил на дисках с литературным русским. переводом.
>Зумерок
Da ti ohuel
>порезаная хуйня
Да знаю я, но в Стиме у меня оно уже есть, а за ностим-версией еще куда-то лезть придётся...
>Еду по Кальрадии, никого не трогаю
>Навстречу Джаманис из углей этих самых, у него 47 армия, у меня 100 с чем-то. Нападает, типа дерзкий
>Победа, Джаманис сбежал
>Тут же подбегает его соратник
>Сышь ты чо моего брата обидел иди сюда
>Джаманис присоединяется, army of one, блядь
>Победа, Джаманис сбежал
>Тут же нападает, ОН СУКА ОДИН УЖЕ ДАВНО
>Сышь плоти за проход
>Добро пожаловать в плен, Джаманис, отбегался
Я хуею с баннерлорда.
У меня предпочитают драпать даже с перевесом в 20-30 рыл. Уверенно нападают только при двукратном численном превосходстве.
А через сутки он сбежит, лол.
Минорные фракции закукарекали заместо Армагана.
Да, можно прям с талевордс сайта скачать демоверсию и ключ, легконаходимый в инете, вставить. Только там русика тоже нет вроде. А русик во всех репаках есть встроенный.
на месте.
>Нет, легионеры.
Надо полагать, что палатиновые гарды тоже булавами из луков стреляют, иначе я не могу найти других причин, почему я получаю треть расстрелянных лутеров имея хирурга и десятую часть - без него.
>Оригинал выходил на дисках с литературным русским. переводом.
И с патченым экзешником, как и все остальные дисковые версии скачи мочи. Но из-за патченого экзешника все моды требовали допила под русскую версию. Если бы у варбанда не прилагался ключик, которым можно было активировать английскую версию с сайта, то эта ебля бы продолжалась и с ним. А так был гнилая цыпленок, но с актуальными модами.
Мимокрок
Везёт тебе. От меня на катке без модов в конце бегали даже с полуторакратным численным перевесом. Если бы не 200 лошадей, то хуй бы вообще лут добывал.
Да они обычно убегают, даже если их больше. Чуют, падлы, что у меня элитная конница и сержанты с шарпшутерами против толпы их рекрутов. Но вот эти двое бессмертными себя считали, наверно. И ведь он даже в одиночку не постеснялся с меня деньги за проход вымогать.
>И ведь он даже в одиночку не постеснялся с меня деньги за проход вымогать.
Просто деньги очень нужны.
Бывает такое. Суверен в неоплачиваемый отпуск отправил. Деревни закрыты на самоизоляцию. Кредит за арбалеты с прошлого патча ещё висит. Жена родила шестерню.
В теории имеет смысл спутники с тактикой, стевардшипом и остальным говном для доп партий. Но пока что они бесполезны.
Если ещё и торговля начнет влиять на корованы, то и корован будет иметь смысл торговцем слать.
Создал отряд с ним во главе. Смотрю, чем он занимается. И чем же? Грабит деревню, двуличное говно.
А в чем смысл их отпускать пока нет 250 лидерства
>Получается, что кроме разведчика никакие спутники не нужны. У хирурга нет партийных навыков, у инженера тоже говно, да и сама ветка говно. Теоретически для квестов можно взять
>торговца, тактика и рогуя, но проще не делать этого говно, чем отдавать спутника на 10 дней. Ара, что за хуйня?
Все спутники полезны при заготовке угля и плавке. Потом из них получатся нормальные пативоды. Из медика, инжа и скаута можно параллельно качать лучников, тем более им потом можно будет дать топовое оружие. Какого-нибудь ымперца можно губернатором посадить, если жена не ымперская.
Хуита, кузнечка слишком негужный скилл, чтобы в него вкладываться. Гемора огого, а влияния в битве 1000 га 1000 никакого.
Ну а хули. Ты - человек женатый, неча тут крестьянок ебать. Ему неохота потом твоей благоверной объяснять, что не уследил, вот он тебя и выгнал
>Хуита, кузнечка слишком негужный скилл, чтобы в него вкладываться. Гемора огого, а влияния в битве 1000 га 1000 никакого.
Да уж понужнее, чем инженерка и хирургия. Да и больше на лейте нечем заняться, кроме как в зиги играть и ковать. А в битвах 1000 на 1000 влияет только доля рекрутов и наличие холма с твоей стороны поля.
Кузнечка лишает тебя от каких либо финансопроблем вообще.
Он, скорее, имеет в виду то, что тупые болты/стрелы не наносят дополнительный урон при поражении жизненно важных органов. Что в пузо прилетит, что в ногу, что в шею - тупой болт нанесет примерно одинаково урона.
Ну вопщи лидер должен вложиться в лидерство, управление и хирургию. После этого остается пара очков фокуса в коня и оружие. Выбирать кузнечку вместо этих навыков просто аутизм. Тем более, что у лидера будут говеные оружейные навыки и скованный меч тысячи истин будет все равно не пришей рукав. А денег в игре и так до жопы.
Играю киргизом за киргизов во имя киргизов, денег сука нет. У вландийца есть, у азера есть, у всех есть. У киргиза нет. Еле как скопил денег на мастерскую, она даёт босый хуй.
На данный момент кузнечка самый полезный навык в игре после стевардшипа и трейда тут только один перк нужен для лидера.
Оружейние навыки говно и дают слишком мало при долгой прокачке. Не имеет смысла качать выше чем требование оружия.
Так же с конем.
Кузнечка же, самый быстро прокачиваемый навык, который позволит не только быстро поднять уровни и соответственно прокачать остальные навыки быстрее из-за дополнительных фокуспойнтов, но и позволяет без проблем за пару часов сделать себе топовую палку и разжиться шекелями которые позволят скупить всю кальрадию
Она качается очень медленно, если только не абузить осадные оружия. Да и сотни более чем хватает.
Если постоянно передвигаться пешком, то качается довольно прилично. Я за 8 лет почти до 200 довёл, теперь могу соревноваться с фианами и обгонять лошадок.
Ещё, к слову, весьма полезна харизма (или убеждение, забыл как этот навык называется). С ней отношения поднимаются гораздо, гораздо быстрее, не нужно делать миллионы квестов для деревенщин и голосовать за лордов по каждому пуку.
Че серьезно перс бежит как всадник? Если боковым ебнешь то будет бонус скорости как у всадника?
Осталось анимацию из наруты руками назад бег прикрутить.
не могу играть в беталорд
Я квесты тупо перестал делать. Раньше дочек и семейные разборки делал, но турки и там награды уменьшили. Ноблов раздевать запретили 500 монет за такой ебучий квест это натуральный залив говна в жопу, караваны слишком мало денег дают их сопровождение которое длится 10 лет, ворам мечи продавать можно в принципе.
Поднимать отношения легче всего избивая банды в городе. Крафтишь двуручники которые можно использовать в городе, раздаешь компаньонам и вперёд. Пара минут и полностью прокачанные отношения с городом кроме 1 бандита.
Ну и если играешь киргизами или фианами имеет смысл найти место где рядом стоят несколько деревень с нобл спавнами, но и там легко их прокачать.
Если только турки не переделают систему отношений, особо смысла в чарме сейчас нет.
Как всадник с 0 навыка на самой базовой лошадке, но тем не менее. Я в мультиплеере ещё надрочился на ходу делать вертушку с двуручным топором, и на такой скорости урон значительно превосходит обычные шлепки с места.
Я тут столкнулся с топовыми бататами в бою, они бегают по дюнам быстрее чем у них кавалерия ездит.
We just put out another hotfix to the beta branch. Part of this hotfix is to test a fix for a critical bug that is currently preventing us from moving the beta branch to main and releasing our next beta update.
Fixed an issue where newly created characters and other objects could get mixed up with each other. This created instability & possibly crashes. It was also responsible for broken companions and encyclopedia problems. The fix does not recover broken beta save games, but it should resolve the issue for new games. You can test this by checking if newly created characters or other objects have their own appropriate encyclopedia pages instead of another character’s or object's page.
Fixed a rare crash that occurred when initialising the final phase of the main storyline for Imperial supporters.
Fixed a crash that occurred when choosing the "Try to get away" option in an encounter.
Fixed a Save & Load related crash that occurred when entering the training field with a companion.
Some lords were losing all their money and then starving. This was due to fortification taxes being too low, they have been increased by 25%. Also, NPC clan leaders now react faster to losing money and reduce their garrison sizes before going bankrupt.
Council of Commons policy effect was 1 influence per notable in the settlement, it is now 0.1 influence per notable. Also, +1 militia effect per notable is removed.
There was no waiting time after captured lords were released; they were spawning at the next daily tick, now they spawn at least 2 days later.
Lords spawn with 10% of their party size filled instead of 25%
Owners now calculate their settlements' values more conservatively. If there was any hostile action to their fiefs their defence score grew significantly and they and they would go directly there to help. This negatively affected all AI score calculation systems. Additionally, there were other mechanics using this value that were also affected negatively.
There was a relation penalty if a settlement was lost between the owner of that settlement and their king. It was settlement value / 20K, now it is square root value of settlement value / 100K, (nearly 10x reduced). For example, for losing a castle with an estimated value of 600K, the lost relation was 30 previously, now it is 3. This was causing big relation drops when a settlement was lost and which in turn caused clans to defect because of this loss in relation.
An influence penalty has been added for if a settlement is lost (25 for a castle, 50 for a town).
Fixed a bug that prevented the player from receiving a relation benefit after helping a lord they had met previously.
Cavalry advantage in simulations is reduced to 20% from 30%
Mercenary groups in taverns have increased in size (2x) and their average level has increased.
When a smelted item had a modifier, the wrong item could be removed from the inventory. It could also create instability in the inventory. This was fixed.
We just put out another hotfix to the beta branch. Part of this hotfix is to test a fix for a critical bug that is currently preventing us from moving the beta branch to main and releasing our next beta update.
Fixed an issue where newly created characters and other objects could get mixed up with each other. This created instability & possibly crashes. It was also responsible for broken companions and encyclopedia problems. The fix does not recover broken beta save games, but it should resolve the issue for new games. You can test this by checking if newly created characters or other objects have their own appropriate encyclopedia pages instead of another character’s or object's page.
Fixed a rare crash that occurred when initialising the final phase of the main storyline for Imperial supporters.
Fixed a crash that occurred when choosing the "Try to get away" option in an encounter.
Fixed a Save & Load related crash that occurred when entering the training field with a companion.
Some lords were losing all their money and then starving. This was due to fortification taxes being too low, they have been increased by 25%. Also, NPC clan leaders now react faster to losing money and reduce their garrison sizes before going bankrupt.
Council of Commons policy effect was 1 influence per notable in the settlement, it is now 0.1 influence per notable. Also, +1 militia effect per notable is removed.
There was no waiting time after captured lords were released; they were spawning at the next daily tick, now they spawn at least 2 days later.
Lords spawn with 10% of their party size filled instead of 25%
Owners now calculate their settlements' values more conservatively. If there was any hostile action to their fiefs their defence score grew significantly and they and they would go directly there to help. This negatively affected all AI score calculation systems. Additionally, there were other mechanics using this value that were also affected negatively.
There was a relation penalty if a settlement was lost between the owner of that settlement and their king. It was settlement value / 20K, now it is square root value of settlement value / 100K, (nearly 10x reduced). For example, for losing a castle with an estimated value of 600K, the lost relation was 30 previously, now it is 3. This was causing big relation drops when a settlement was lost and which in turn caused clans to defect because of this loss in relation.
An influence penalty has been added for if a settlement is lost (25 for a castle, 50 for a town).
Fixed a bug that prevented the player from receiving a relation benefit after helping a lord they had met previously.
Cavalry advantage in simulations is reduced to 20% from 30%
Mercenary groups in taverns have increased in size (2x) and their average level has increased.
When a smelted item had a modifier, the wrong item could be removed from the inventory. It could also create instability in the inventory. This was fixed.
> Тем более, что у лидера будут говеные оружейные навыки и скованный меч тысячи истин будет все равно не пришей рукав.
Ты как не играл вовсе. Тут все решает дамаг оружия и его скорость. Это в wb у тебя скилл повышал твою скорость махача. Тут это так не работает.
Тут он тоже повышает. В теории, вроде как, хотя на практике трудно сказать, корректно это или нет. На пару процентов. Если докачаешься до запредельного скилла через несколько сотен часов непрерывного дроча.
хуилы только нерфить и могут вместо ребаланса.
На 300 навыка 15% скороссти за сам навык и еще примерно 0-10% в зависимости от типа оружия.
Это смешние цифры. Дамаг туда же, кроме бонуса на коней у полеармов, ничего стоящего.
Поэтому на практике и ебут глейвы на конях, т.к там модификатор скорости дает тебе нужный дамаг.
А в пешом строю дамаг вторичен, ибо скорость атаки важнее, т.к ваншот машину пешеходу сделать намного труднее.
Ну не понимаю я этой хуйни. Они еще долго ребаланс дрочить собираются? Половина фич еще не готова, а они мозги лордам настраивают. Вот реально теперь понимаю, что они там 8 лет дрочили в сухую. Ребалансы ебучие.
>>25194
Вот поэтому самый полезный навык, повышающий боеспособность, нынче кузнечное ремесло. Чего стоят джавелины с 115 дамагом, бастарды, которые лучше магазинных аналогов по тиру. Полеармы опять же, если с палками повезет.
Почему-то мне вспомнился свалкер, к которому долго крутили РПГ элементы, а на релизе выкинули и оставили только плюсы от шмоток.
Даже знать не хочу. Поиграл около 30 часов в попытках разобраться, но не успел, поехали дополнения и я совсем забил на это. Реально малярис какой-то волшбный в плане вхождения в поджанр у параходов получился. Даже хочется, чтобы некоторые фичи оттуда были в цивоподобной игре, например случайные техи для сингла.
Ну кстати это заебись решение.
Я бы такое и в маунтаче сделал
Оставил бы только владение оружием из варбанд
>Ясно, в интернете кто-то написал хуй на заборе.
Нет, ты конечно можешь пойти и спросить у калума. Он тебе даже ответит, возможно. если сам знает, лол
Намного больнее вкатываться когда ты играл в СК2 с самого начала и бросил на длс с викингами, а теперь ты смотришь на этого квазимоду с лошадьми в совете, где ты вообще нихуя не можешь делать, всё отдали ИИ, ты можешь только мотать скорость, пздц.
исторически киргизы деньги добывали войной и данью. Реализм.
Если будет 2000 - турки ворвутся к тебе домой и выебут в жопу.
Ничего не будет, ибо нихера не работает.
Я две игровых недели отыграл, у меня в кошельке даже не пыль воспоминаний, а небольшая чёрная дыра, засасывающая в себя окружающее бытие.
Я подумывал в их сюжетку вкатиться, тому що кляты небратья им самую крутую запилили, а нам - самую жухлую.
>нам - самую жухлую
Ты поляк штоль? У москалей норм сюжетка. Один фиг бери квест на казну, косарь за выполнение вроде дают.
Мне, наоборот, русская ветка показалась самой жухлой, хотя у курв тоже не фонтан, конечно.
Вкусовщина конечно, но я ебал чистить восстания и гражданки ляхами. Самые дерьмовые войска. Жаль за шведов нет сюжетки.
Ничего не завезли, кроме ржавых шмоток. даже баги толом не фиксят, одни ребалансы, чтобы игроки побольше гриндили.
>варбанд с графонием
Я бы даже написал варбанд v0.01 с графонием.
Тк там и то было больше контента и фишек. Ничего с момента релиза 2й части в этом плане не изменилось, все патчи скорее отрезали контент.
Но графоний да, впервые в серии так приятно скакать и мочить.
>>25829
Блин, как обидно то блядь. Я почему то думал что уже запилили чего. А какие-нибудь уже аноно-расследования или теории были, почему так вышло? Ну просто игру с 2010 года разрабатывали, если я не ошибаюсь. А ощущение складывается что васяны просто на коленке слепили что бы в стиме по быстрому на раннем доступе и пиздатой концепции бабла попилить.
>васяны просто на коленке слепили что бы в стиме по быстрому на раннем доступе и пиздатой концепции бабла попилить
Да.
Вроде же был мод чтоб сохранения нормально работали:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/282
А вообще внимательнее читай какие моды ставишь, там в некоторых требования по 1-2 доп модов, без которых у тебя то сейвы отвалятся, то скрипты, то вообще игра по пизде пойдёт.
Например тут, регистрации и впн не надо:
https://vsetor.org/2404-mount-and-blade-ii-bannerlord-rus.html
На уже запоротых сейвах - не помогло.
У меня всего три мода было:
Community Patch
Smithing Hide Unknown
Smithing Forever
После того, как один сейв запоролся, я отключил комьюнити патч и осталось два мода, сделал копию сейва с натива для них, вчера поиграл, сегодня - снова запорот. Я не представляю, что в них такого ломающего код. Один меняет 1 значение игровой логики, второй только пару кнопок в интерфейсе добавляет.
Ну они хотя бы денег пока не заплатили в отличии от нас.
на стиме кочаю.
Ты, наверно, особенный.
У меня 24 мода стоят, включая Community Patch и ImprovedSmithing(аналог твоего: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/20), ни разу, тьфу-тьфу-тьфу, сейвы не портились.
>У меня 24 мода стоят, включая Community Patch и ImprovedSmithing
Ты на 1.3 такое накрутил, или на 1.2?
100к? Чего так дешево? У меня миллион с копейками недавно в кармане лежал, и столько только потому что города не могут купить все что я им предлагаю.
1280x720, 0:07
Релиз скоро?
Новых патчей с 1.1.1 много наделали?
Перки/торговлю починили?
Дев.кит для модеров уже выкатили?
Тогда я начинаю понимать, в чем моя проблема.
Ну вот и подъехала уникальная возможность самому скачать, чекнуть и рассказать всем, как все изменилось к лучшему. Сам Ара обнову послал.
Да ладно! только я новую катку начал!
Фу блядь, только фиксы и перки для одноручки. Нихуя они не собираются перерабатывать, чувствую.
Думаешь что раз обнова много весит - то значит много изменений.
@
Разработчик просто не умеет переписывать отдельные элементы в упакованном им же паке, а потому скидывает в патч паки целиком.
Мне кажется, что у Ары работают всякие бывшие младшие помощники старших мододелов из всяких пендоров. Миллионы патчи с дрочением ползунков конфигов, а реальных изменений хуй целых ноль десятых.
Лучше бы это починили, пидоры. Столько вражеских генералов пропадает.
ну не с наемниками же, они по идее враги должны быть
352x288, 0:13
Получается им сейчас воообще нельзя землю давать?
Слова не мужа, но политика.
Может тебе еще не нравится, что можно поговорить со старостой, не заходя в деревню, старый пидор?
Если деревня твоя то нормально.
В PBOD настройках есть кнопочка настроить клавиши где там удар щитом, управление камерой. Вон там смотри. Если таких настроек нет, то хз попробуй в txt мода поискать.
Как пехота с маленькими молотчками попадает всаднику в голову-то?
В прыжке.
Там чат проскролился, я в баттхерте альт ф4 прожал. Ну вот еще один тут правда двуруч. был но все равно с двуруча по всаднику в голову. я бы понял там бедро или нога - но как они до плечей и голов дотягиваются.
Своим невъебенным хуем отталкиваются от земли.
Ну чё как маленький.
Двуруч это:
собственная длинна ~110+
длинна руки ~70
высота до плеча минимум 150
= 330 каждому© конному в ебало
Отними для молоточка 50 собственной длинны, ничего особо не изменится.
Если сильно бугуртишь - сделай персонажа выше, но тогда по тебе чаще будут попадать, коротыши стронг.
Зачем? Кому надо, тот сам найдет. Мне лично все эти флаги в хуй не впились, поставил какого-нибудь козла и погнал мочить.
А я бы коммуняцкий флаг упёр. Сейчас топлю за Коммунистическую Партию Въетнама, благо - её баннер можно собрать в ванильном редакторе, но хотелось бы чего-то еще более аутентичного.
Но он уплыл куда-то вверх по треду, и ищи его. Да и помимо есть много хороших флагов, почему бы не собрать их все в одном месте?
>>26327
ничё не работает, пбод настроек нема, в тхт мода какие-то приколы непонятные
Батаны в игре как бомжи выглядят. конкретно твоя похожа на бомжиху-калмычку. Кто тебе от брони чешую отколупал?
ну так я особо от дефолтной внешности самок батанов далеко не уходил, только сделал её зеленоглазой брюнеточкой. Кажется это не противоречит лору внешнего вида батанов.
мдэ, в пендоре они как то более солидно смотрелись без этих ярких цветов и гребней на шлемах.
>кто знает каких напарников брать?
Бери Ши Джина и Агнара Стормклокера, они оба абсолютно халявные. Первый тренер, тактик и инженер, второй хиляр. Ну и можешь еще Фазеля для трейда, хотя поднять бабла там можно и так очень быстро
>ещё бы если тут пидорас в чОрной броне просит 100000 рублей за найм
Аракануса берут только всякие коллекционеры из-за уникального огненного двуруча который у него есть. Если ты таким не страдаешь то можешь на него забить.
Нахуя тебе что-то видеть, особенно если ИИ тупорылый.
Тыкаешься по очереди ф1-ф2 и ф1-ф3, по настроению, а сам рубишь аки дровосек, чтоб как минимум 50+ успеть на реализме за осаду.
Если ты ссыкло - можешь сделать алебарду крафтовую на 90 скорости и 150 длинны.
На любой вкус мочилово.
Это единственно что в игре весёлого.
Это проявляется не каждый раз, но выбешивает просто пздц.
Ты ж лорд, или на крайний случай атаман
Нахуй ты в барагоз лезешь?
Шоб барагозить, очевидно.
змейки няшные, я вот алису одевал в полный сет жрицы и так с ней бегал
смотрите какой пиздец вытворяет васян
Навык низкий, небось
Для простых солдат в Кальдарии давно наступил коммунизм: от каждого по способности, каждому по ебалу по бесплатному комплекту брони. И только клятые лорды-буржуи-капиталисты вынуждены страдать.
что было при кальрадийской империи и что мы потеряли...
Ты не понимаешь. Она сама на них вырастает. В Кальдарии люди как змеи, с ростом уровня их кожа трескается, сохнет и превращается во внешнюю броню. Мало того, они эволюционируют. Через 200 лет смогу при левелапе еще и коней из себя высирать.
Подтверждаю. Года не прошло, как они оттяпали себе половину северной империи. Скоро на них управы вообще не будет.
https://youtu.be/eXLSagMYCEM
о, я смог. хотя меня дшарский гульман почти ваншотнул
Говорил с ноблем и с лордом, владеющим замком - нет строчек, позволяющих освободить.
Хуйня твоя ссылка. Там половины квестов нет.
Я таки получил квест от одного бандюгана замочить другого, но, сука, надо где-то три дня шароёбится.
Алсо проиграл с такого момента:
Теперь если взять квест, то такие же квесты не исчезают у других персонажей, но при попытке его взять, квестодатель лепечет "у вас уже есть похожие обязательства, приходите, когда их выполните".
Это, конечно, лучше, чем в маунтаче, но сразу видно как над игрой "работали" 13 лет.
Даю совет. Не проси советов, а отыгрывай свой собственный персонаж. Большую часть перков разрабы даже не сделали, то-есть они не работают (http://www.bannerlordperks.com/perk), но в твоем случае не все так плохо. Двуруч имба (не рекомендую), лук — тактика сводится в скакании вокруг противников и накидыванием им в жбан (легко, но заебывает). Боевка красивая, но чем больше ты будешь разбираться в игре тем неинтересней она становится. Так что играй в удовольствие и сам все исследуй.
да, забыл про деньги. Следи за соотношением прибыли и затратами на содержание войска. Экономика еще не сделана в должней мере и не факт что сделают. Можно обмазаться корованами и пивными (они по 15К) и в ус не дуть. Но самое смешное это лутать лутеров, блеать. Так что выбирай пресс Х ту вин или отыгрышь бабы ассерийки, которая превозмагает в средневековье. Такие дела мамлюк.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042902036
Смотри карту и торгуй. Покупай в деревнях, продавай только караванам. У них цена по цене ближайшего города, но цена не падает.
>>28171
мне двуручное тоже понравилось в плане урона только без щита часто ловил криты. Копья лично для меня жутко неудобное говно. Так что для отыгрыша асерайки все таки выбрать одноручку (длинный ятаган например) + щит? А на счет выбора культуры войск так и не услышал где лучшие древа развития для такого отыгрыша.
ну мало ли, я их в бою не проверял. пока только ымперцев, казахов и лесных бородатых эльфов.
Зависит от того, что хочешь. Если скачешь на коне, то попробуй все-таки копье с рыцарским ударом, против конницы уапще огонь. Войска комбинируй, лучники (арбы) обязательны, 20-30% от войска, пехота 50% от войска, конные лучники — это нагибаторы 10% от войска, они будут отвлекать на себя противника в то время пока пехота доковыляет. Лыцарей гоняй с собой процентов 5-10% от армии, а потом сам поймешь чего хочешь. Конные лучники у узбеков, что можно было самому понять и у твоих тож ок. Самые интересные редкие войска для найма. Дерзай.
да, анон выше правильно заметил, что ассераи имеют сбалансированные войска и могут удовлетворить любые твои прихоти.
Лучшие пешие стрелки у Батутцев, Имперах и Азеров. Лучшие конные у Киргизов и Азеров. Лучшая пехота со щитами у Стургии, Вландии и Киргизов. Лучшие двуручники у Стургии, Баттании.
У имперских войск самая лучшая броня, но слишком медленное оружие, в бою они сливают всем подряд без численного перевеса. Худшая броня у Азеров и Стургийцев.
Дальше, думаю, сам разберёшься.
Если окажешься без коня (а ты окажешься, если будешь лезть в гущу боя), то тут копьё не шибко пригодится. Да, оно длинное. Но у большинства солдат копья тоже есть, и проще подойти к ним вплотную и закоцать чем-нибудь быстрым. Бери ятаган, чо ты не как асераи.
мышкой в большинстве случаев ставлю блок абсолютно противположный к движению удара.
Щиту в целом похуй, он силовым полем защищает огромную сферу перед персонажем. В сингле это ещё не так заметно, а в мультиплеере наглядно можно увидеть, когда даже удары сбоку или почти со стороны спины блокируются. Мимо блока может пролететь только колющий удар, например мечом или копьём.
В это говно нельзя играть, пока тебе объявляют по 4 войны за раз. Когда последний раз свады пришли бить мне ебало через 2 королевства, удалил все сейвы и больше не начинал.
Слабакам здесь не место.
>Лучшие пешие стрелки у Батутцев, Имперах и Азеров
>Лучшие двуручники у Стургии
>Худшая броня у Азеров и Стургийцев
Не стыдно тебе хуиту писать?
Это общеизвестные сведения, с которыми я согласен, потому что сам протестировал в игре.
Если хочешь оспорить, то милости прошу. Пиши, в чем ошибки и почему.
Ни разу никому не платил за мир. Да и как платить за мир, это же наверное свое королевство надо иметь. А я вон одну из империй скален поднимал. Тупо нон-стоп воевал 3 дня подряд, имеется ввиду ирл 3 дня, в игре сам видишь сколько времени прошло.
У стругии мили пихота в броне которая немного хуже империи.
У остальных говно, да. Но именно у хуев с металками которые не шоктруперы, броня заебись. Лучше них только у империи.
У Азеров вообще ассортимент не очень, только одни чешуйчатые наплечники хороши. Лучшие доспехи/перчатки/тапки продаются в батутских городах, неплохие шлемы есть у Вландии, много хороших бронек у Империи, у Киргизов бывает пара неплохих нагрудников.
Броня вообще мало что решает, особенно в ближнем бою. Стургия тащит именно из-за обилия металок, хороших щитов и отличного оружия.
p.s. дрался с какими-то барклайскими бомжами, у них было 33 парня с ружьями. после боя залутал одну гнутую аркебузу и 5 пачек патронов и ещё одну большую пачку. кузнец в секретной базе (по квесту ворадора) починил ружьё, я выдал его алиссе. теперь буду ещё таких бомжей искать
p.p.s. каких компаньонов лучше всего брать? у меня сейчас фредерик, донаван, сир алистер, алисса, джулия и пидар в капишоне
опа только что ачивка прилетела. помню ещё можно получить ачивку про пожизненный запас вазелина если часто попадать в плен
Веджовис это богиня мистмаунтов, по сюди она просто ругает пальчиком и не более, хотя из этого могли бы запилить интересный ивент. По поводу компаньйонов смотри пикрелейтед.
Если блочить "правильно" - щит не коцается (если в него топором не лупят), если я правильно понял. Полезно в долгих зарубах.
Не у мер, а вернулся в нормальное русло.
В долгих зарубах на земле будет столько щитов, что ты ими со всех сторон можешь обвешаться, как танк.
Я не следил, потому что на работу ходил. Но лично сам видел 117к вечером. Хочешь сказать что сильно больше было?
Да и мой посыл не в этом, а в том, что она сейчас на 17 месте. И это кривой и забагованный EA вылезшей из индижопы игры.
Этого. По моим подсчётам, 5-6 месяцев им должно хватить, чтобы избавиться от основных багов, переработать систему перков и добавить базовую дипломатию уровня "пиздимся-не пиздимся". А там уже и до релиза рукой подать, можно пинать хуи и кушать кебаб с животов танцовщиц.
Учитывая, что конкуренции вообще хуй да нихуя? За последние полгода вышел разве что Дум (для наглухо отбитых дебилов), Резик (хуй знает, играл ли вообще в него хоть один человек) да Алюх (для 1,5 землекопов с ВР сетом). Ближайшие игры выходят аж в июле-августе, так что у Бутерлорда почти полгода раздолья.
Неплохо. Но, согласись, 50к - это не то, из-за чего следует расстраиваться. Для сравнения у Insurgentsy Sandstorm нет даже 5к, и при этом она вполне себе развивается, хотя это чисто мультик. Или вот говнина на пике которую столько ждали
>у Бутерлорда почти полгода раздолья
Вот только он уже надоел, тк контента нема. Расширил своё королевство до 15 феодов, дети вырастут хуй знает когда, ждать тупо лень. Укатился в ХОИ4, как она надоест - проверю что тут по патчам, но навряд ли будет толк.
Всё равно маловато, видимо из-за метки "Ёрли Ахех". Да и не многие знают о существовании оригинальной игры, всё-таки нишевый жанр для задротов. Панцуфайндер Кункамейкер больше онлайна на момент выхода имел, а это вообще был забагованный непроходимый кусок дерьма от неизвестного руснявого коллектива.
>Вот только он уже надоел, тк контента нема
Приходи через три-четыре года, как раз первые крупные моды начнут в стабильную бету входить.
У азеров половина брони - стругийская тюрки не доделали.
Но есть прикольная шкура.
Но в нормальных магазах ты ее хер найдешь, да и купить без абуза крафта мечей не получится.
я эту картинку уже видел на вики. у меня как раз уже в гей-пати никто не войдёт без срачей меж собой
взял квест на дружбу с гей комьюнити. в битве с ~200 джату убили 7 рыцарей и 11 сержантов сияющего креста (нас было в 2 раза меньше. кроме сияющего креста у меня был еще один микрочелик из ордена ебаной перчатки, освободил ранее из плена джату. странно что в гей клубе никто не возмутился, что он вместе со мной к ним на хату заходит). в конце боя на ногах стояло где-то 30 с чем-то людей. ну и ебальники к этих чуваков из гей клуба (пик 2)
Допустим, у меня пул 120. Набрал 50 буцелариев, 40 палпатинов, а остальное забить катафрактами?
я мод поставил better horse charges, тяжелая конница с ним хороша, раскидывают пехтуру наскоком
У мордахи так-то онлайн постоянный, а маунтач спускает на всех порах. Такими темпами сдуется до тех же 4-5к
>Дев.кит для модеров уже выкатили?
Сам жду, единственная штука, которая делает новый маунтач перспективной и долгоиграющей игрой.
Я уже блядь смоделил нежно любимую Скьявону, дайте мне уже ею рубить неверных.
дак ты у асераев турниры-то смотри
У этой корзины в щели между прутьями можно динкор "Король-Солнце" пропихнуть, не то, что лезвие рапиры.
Хуйня, переделывай.
Ну конечно же диванный оружейник, не державший ничего тяжелее своего хуя, лучше знает, как должен выглядеть корзинчатый эфес. Куда там итальянским мастерам.
Просовываешь мне свою рапиру, я делаю резкое движение рукой, твоя рапира превращается в рычаг и либо улетает, либо ломает тебе кисть. Смекаешь?
Просовываю рапиру, ты делаешь заорать "ААААА, SUKA BLYAT!!!11" и вытряхиваешь из корзины три отрубленных пальца. Твои действия?
Я ж тебе скинул еще одну скьявону, с гораздо более приличной корзиной. Переделывай, сказано тебе.
Ору с дебика, который забыл, что рапиры с сохранившейся режущей кромкой - не только седая древность, но ещё и заметно короче нормальной, и режу ему шею.
хрр-тьфу тебе в ебало с двух пистолей.
а потом с ещё двух.
а потом ещё с двух.
а потом в пороховом тумане подхожу, даю тебе по шарам и засовываю шпагу в анус.
И выбиваю зубы рукояткой пистоля с большим золотым балансиром, чтобы не выёбывался.
Завтрак закукарекал, заместо Авроры!
Потому что все адекваты отсюда еще раньше свалили, когда залётные только начали устраивать срач.
Через годик всё вернётся на круги своя, не сцы.
Фальшак - это пехотное оружие, ЕМНИП, ищи одноручный меч подлиннее. Но не саблю, ты у мамы рыцорь.
>Вопрос по ролеплею. Считается ли зашкваром для вландийского кавалериста в качестве основного оружия
В отношении ролеплея вообще никаких проблем нет. Ты думаешь профессиональные военные той эпохи дрочили на аутентичность? Они пользовались лучшим из доступного. В лучшем случае, могли декорировать под актуальную моду своей тусовки, но это была бы чисто косметическая составляющая. Но никто бы не стал отказываться от хорошего трофейного оружия из-за того, что оно неместное. Скорее наоборот это был бы предмет статуса.
>одноручный меч подлиннее. Но не саблю
Но зачем? Классический меч можно и в городе носить. В бою-то зачем страдать хуйней?
ну, я её отпустил за куалис. потом у неё ещё один куалис будет?
только что прилетело сразу два достижения. армию джату, кстати, я расхерачил тем же бесчестным способом, что и армию горцев. у них было примерно 70-80 на ногах из 300 с чем-то (остальные раненные были) против моих 30 рыцарей + 74 сержантов + 2 нолдора воина с одним молотком чп и я с компаньонами
Куалисы ты можешь фармить каждый раз когда отпускаешь лидера минорных армий. Ну и путем побед на турнирах в Элакрае которые проводят 1 раз в месяц.
я на турнирах уже получил один куалис и какую-то броню (на которую у меня силы не хватает). сейчас у меня два куалиса. было ещё два (из ране и базы красного братства), потратил на зелья силы (нахер вообще нужны зелья для интеллекта. они дают только +2 к инт, а зелье силы даёт +2 к силе, ловкости, харизме, + к владению всем оружием)
кстати, залутал гадючью саблю, у неё длина 120 и рубит на 43 (правда тыкает на 17, но я ей не тыкаю). нормальное вспомогательное оружие к лансе. вторая такая же сабля сейчас чинится на руинах, потом выдам кому-то
Интеллект даёт очки навыков. Уровни ты после 30 будешь получать по штуке в год, а качать надо и вождение коня, и поварстрайк, и три мед. навыка, и лидерство, и содержание пленных, и ещё миллион скиллов.
вландиец может быть предком родокского нобля, а значит, тот же крестьянин, только на коне
Чот ты херово помнишь. То, что делалось из косы, ЕМНИП, так и называлось: "Боевая коса".
А фальшион - это просто грубый, простой и дешёвый (но при этом - эффективный) пехотный тесак, рабочая лошадка.
боевая коса это просто коса с изогнутым лезвием, а фальшик вроде как дклался из самого лезвия косы. и юзался деревенским ополчением, наемниками и нищими рыцарями
Не, я имел ввиду что-то вроде гвизармы и той хрени, забыл-как-её-там, которую мне выдали, когда я в 1257 AD нанялся быдлопихотом к королю Иерусалима.
У фальшака форма другая, его заебёшься перековывать из косы, проще уж сразу с нуля ковать. Коса тут только как донор материала может выступить.
ладно, я его таки продал, уж больно медленно бьет все таки, копьем удобнее. Может пока меча нормального нету взять какой-нибудь пернач или булаву? Или это тоже не по рыцарски?
Алсо, как апгрейднуть обученного вландского пехотинца в кавалериста? У меня есть вландийский рысак но он не подходит. Это баг или нужно другую лошадь найти?
Булава - норм, булава - вполне по рыцорски. А меч тебе проще всего самостоятельно сковать, как мне кажется.
>Это баг или нужно другую лошадь найти?
Просто лошадь и боевая лошадь - это две разные. Смотри что там требуется и что на лошади написано.
у меня нету навыков ковки, я когда создавал персонажа то упор делал на боевые скиллы, езду и харизму: Родители подсосы барона - был обоятелен - торговал на рынке - обучался с кавалерией - победил в дуэли -сбежал на лошадях. Итого бонусы к одноручке, древковому, коням и харизме. Как то так.
>>30111
У меня просто пишет что нужна лошадь. Когда качал конных кузаитов то подходила вполне обычная степная лошадка. А тут хуй пойми че нужно.
Так и ковать. Они поначалу будут кривые, косые и убогие, и стоить будут три копейки, но ковать можно и с нулём навыка.
а там надо где-то искать запчасти для ковки или это просто с ничего нажатием кнопки создается?
Разламывай другое оружие. В английской версии smelt, с русиком не играл. Нужен будет уголь.
мимокрокодил
Схема простая:
1. На любую операцию в кузнице нужен уголь
2. Уголь можно получить из покупного дерева, или из деревянных молотов и вил путем их разбора (второй вариант лучше, т.к. не требует денег кроме стартового угля)
3. Слитки добываются из оружия, которого до жопы (даже с лутерских ножей можно плавить слитки аж до 4 тира). Есть еще теоретическая возможность плавить их из руды, но это абсолютно бессмысленно из-за перерасхода угля.
4. Каждое действие потребляет кузнечную стамину, поэтому все операции по углю и плавке лучше переложить на компаньонов.
5. Перки у кузнеца все работают (кроме двух верхних боевых), но не следует качать ни себе не компаньонам перки на изготовление слитков, кроме слитков последнего тира. Обязательно нужно качать перки на увеличение прироста экспы для открытия деталей, это основная проблема кузнечного ремесла без модов.
6. Любой кузнец может изготовить любой меч, если есть чертежи и материал, но если навык меньше требуемого, будут штрафы к статам оружия.
7. Если делать оружие для прокачки навыка, то для начала это либо двуручные мечи, либо джавелины (когда дропнется палка для них), потом нужно смотреть по доступным деталям. Наибольший опыт дается за применение топовых деталей из доступных.
Кое-какое днище доступно изначально, остальное - открывается рандомом в процессе ковки и перерабатывания.
Наибольший опыт зависит от дамага оружия. Причем части топовые не всегда лучше. Нужно пробовать и крутить ползунки в сторону макс дамага.
Двуручные мечи легче всего найти т.к у них больше всего кусков и поэтому быстрее части открываются с хорошей экспы.
И открытие деталей зависит от полученной экспы, поэтому нет смысла открывать детали на уже прокачанном кузнеце.
так и догадывался. у меня сейчас 31 лвл, потратил три куалиса на эликсиры. дадут ещё куалис в ебакрае — куплю ещё два зелья. на вики написано, после 3-х зелий эффект от новых ослабляется вдвое
к лорду не хочу, надо будет сапоги защищать (сапоги змеек я, кстати, всё ещё не нашёл). не могу пока что разбить крепость змеек, поэтому распустил свою ватагу из (уже забыл сколько их было, в партии было 223 микрочелика, в тч я с компаньонами и молоток чп (8)) 150 сержев и 65 рыцарей (помимо них у меня ещё 50 сержев, 25 рыцарей и 25 балестр всё ещё остаются в олд руинах). в партии тоже 50 сержев и 25 рыцарей, молотка чп тоже отпустил. он, кстати, брал у меня только 39 рублей в месяц, в отличие от плагварденов ск, которые берут по 52
в планах — взять поинсбрук после того, как его разорит виллавициосия. он его уже несколько раз разорял, как айгрим разорял виндхольм (давно его не видел, кстати мб его уже победили). а когда змейки пытались разорить этос, то откуда-то со стороны дшара подскочил марик со своими думстаками и мы защитили город (именно тогда я подло захватил мальтису).
p.s. жаль что пришлось отпустить двух нолдоров воинов ради того чтобы собрать рыцарей. всё равно я пока не в силах взять крепость
>А где искать чертежи?
Детали/чертежи открываются по схеме, похожей на схему начисления опыта в навык кузнеца. В ветке кузнеца есть перки повышающие шанс выпадения деталей. Без них будет хуево, поэтому их лучше брать при возможности
>Наибольший опыт зависит от дамага оружия. Причем части топовые не всегда лучше. Нужно пробовать и крутить ползунки в сторону макс дамага.
Это точно? На форумах писали про усреднение по типу деталей.
>Двуручные мечи легче всего найти т.к у них больше всего кусков и поэтому быстрее части открываются с хорошей экспы.
Двуручные мечи почему-то дают больше экспы, чем аналогичные одноручные, возможно это действительно с уроном связано. Но при этом топоры должны в таком случае давать ещё больше, но они не дают.
>И открытие деталей зависит от полученной экспы, поэтому нет смысла открывать детали на уже прокачанном кузнеце.
Я раньше тоже так думал, но нет:
>For reference, each smith gives a base "research point" value of 1 + itemValue/10. The total research points needed to unlock a new part is (x * x + 12) / 4, where x is the number of currently known parts.
Ресерч поинтс общие для клана и зависят от самого изделия и количества известных частей. Не важно кем ты будешь ковать, если ты хочешь открыть детали.
Впрочем, если itemvalue - это банальная цена продажи изделия то все логично. Если оружие с наибольшим среди аналогов дамагом стоит дороже, то все станет на свои места. Двуручей в продаже почти нет поэтому они дорогие и хорошо качают исследование, а джавелины имба по очкам исследований из-за того, что продающиеся в магазинах имеют низкий дамаг и неудачно скомпонованы.
Падажи, но ведь чтоб добить кузнечку до 200-2500 надо вложить охулиард очков атрибутов. Вам делать нехуй? Эти очки намного полезнее в социалке и интеллекте!
>Падажи, но ведь чтоб добить кузнечку до 200-2500 надо вложить охулиард очков атрибутов. Вам делать нехуй? Эти очки намного полезнее в социалке и интеллекте!
Очки полезны там, где они качаются. Если ты потратишь фокуспоинты на кузнечку и забъешь их до капа, то будешь за счёт этого быстро расти по уровням. Если ты потратишь их на то, что растет медленно, то будешь дольше ждать левелапов. Что до очков характеристик, то на твой вкус. Я например вкидываю в эндуренс. Т.к. там ещё и верховая езда и атлетика. В инт не вкидываю, т.к. там только один условно полезный навык. 5 фокуспойнтов и 3 атрибута хватит, чтобы можно было докачатся до 200. Как качать компаньонов - тебе решать. Я лично качаю партийных (скаута медика инжа) в том числе на кузнечку.
Там в эндурансе атлетика и коноебство, полезные скиллы. Тем более из-за быстрой прокачки и профита в виде топовых пух и шекелей, кузнечка один из лучших скиллов а игре на данный момент который решает множество твоих проблем.
Из других скиллов нужен лишь стевардшип.
Все остальное не работает либо можно найти спутника с пару сотен монет с уже прокачанном навыком.
>Ставлю анус, что профит понерфят в хлам на релизе.
Хорошо бы, если бы на релизе все навыки были полезны даже без перков. На глазок нынешние бонусы от оружия например нужно удвоить. Саму кузнечку тоже нужно переделать. Она хоть и имба сейчас, но совершенно не интересно в использовании. Если они переработают цену Крафта, но при этом изменят добычу деталей, будет лучше
Даже убив цены, все равно останется быстрая прокачка и полезность в виде топовых палок.
Вот если добавят в лут рандомное оружие с мастерворками и прочее, тогда да, можно подумать насчёт ее прокачки, при условии что остальные скиллы переделают и пофиксят.
персы же
>Думаю, что именно в хороших перках ключ к успеху, а не как сейчас, +2% к скорости атаки, смех сквозь слёзы. Ещё и не работает больше половины.
Проблема в том, что сейчас ролевая система сделана для игрока. Это видно по войскам и по компальонам, которым просто назначают навыки в диапазоне и все. Она должна разнообразить в первую очередь npc, чтобы каждый npc, будь то лорд, компаньон, солдат или торговец имели правдоподобный путь развития. А этому мешает дурацкий софткап (убрать его вообще). Выбор статов (пусть растут сами от навыков). Вклад величины навыка должен быть достаточен настолько, чтобы мастер 200+ нагибал нубаса с 50 чисто за счёт скорости и урона. И когда это все сбалансируют, можно будет думать о перках, которые не должны быть плюсиками, а создавать специализацию персонажа.
Если сейчас делать перки, то скилы можно нахуй выбросить. С усленными перками они просто дополнительной шкалой для экспы станут.
змеиная сабля вообще дропается с любого рыцаря анаконды. лучше нападай на патрули трех провидиц, у них катаны очень мощные (заморская сабля называется) и луки с черного дерева.
я луки и метательное не качаю (я ёбнутый). а патрули трех провидиц сейчас вообще нечасто встречаю
случайно ткнул на турнир в торбе. пришлось выкручиваться
а ещё империя раздрочила дшар
p.s. какие лучшие бойцы для взятия крепости змеек? интересно, подойдут ли киргарды, ведь их легко тренировать, а ещё у них нормальные латы и мечи со щитами, мб подойдут для плотной гачимучи-драки в этой крепости. или вообще стоит набивать реновн на 500 численности отряда?
Нанимай эльфов стрелков в Ларии, 200 штук должно хватит. Они на изичах расттреляют змей а оставшихся добьют саблями когда стрелы кончатся. Ни в коем случае не бери пехоту и кавалерию, не вывезут, змеюки просто задавлят числом.
Достаточно отряда из 250-300 рыл, 14 тактики и немного грамотного позиционирования. Я зачищал с миксом из равенских рейнджеров и арбалетчиков, плюс всякие киргарды, горцы и рыцари орденов вперемешку. Самое сложное это зачистить стены, ворваться внутрь и убить элиту, ну а после первых трёх сотен убитых спавниться будет одно отребье, которое можно расстреливать лучниками с их же укреплений.
да стены не так уж и сложно, как мне показалось. сейчас взял сбалансированный клеймор, но у меня ещё вот такой топорик имеется, вроде купил как-то недавно (а может залутал с кого, не помню). бил им берсеркеров-ренегатов, рыцари били их молотками, потом штуки 17 взял в плен (а они продаются за 500 с чем-то рублей)
что ж, придётся заплатить сраным эльфам... или всё же получится без них
>Бля, да это всё те же три ебала лутеров!
Ах тыж сука. Только в броне. Ара - сатирик, оказывается
Ну что, васяны починили перки, через неделю ждите патча от турков с "исправленными" перками
Раскатал губу. Это тебе не индибомжи, а крупная студия пока своих костылей не наделают не пропатчат. А вообще в комьюнити патче большинство перков было пофикшено еще месяц назад.
12 vfмая обновили патч, там теперь в два раза список увеличился почти.
ну так не фиг бежать впереди паравоза.
Ну так что, предали или нет?
3.3 gb
1.4 патч тут у вас вроде
Играть 100 лет уже можно?
Ну думаю начали потихоньку говно бесполезное менять, перки великие стали.
Захожу в игру. Вижу все так же бесполезное говно, а единственное полезное говно, задвинули в самую жопу, хотя раньше было первым перком.
Ахуенная проверка целостности, да.
Не писди, у меня стоит только мод, заменяющий стрелы на горящие конские хуи.
ну и большинство дшарских лордов перешло к мариусу, похоже
>бирать придется долго, а с двуручек есть неплохой тольранийский с чуть меньшим уроном. Кроме этого я уже присмотрелся к щиту и копью и они у меня будут обязательно. Что делать - покупать двуруч или долго и упорно фармить тот йоба-одноручник?
Смотря как играешь, если в бою в поле, то одноруч - здешние стрелки выносят из лука как из пулемета, словить стрелу в ебало как нехуй делать. Если же играешь в генерала, который рубится на стене, то двуруч твой выбор. Я вообще на луки подсел, максимально быстро раскачиваюсь с ними
Только если к 21 году от обнуления ПуПу.
ну пока я никакие крепости не захватываю. Значит фармить на тот одноручник?
да я и сам не понял. у меня где-то и равенстернские, где-то и пендорские были. когда создавал королевство выбрал символ чаши (consume the cum chalise!) — символ старого королевства пендора
но я сейчас отгрузился назад. и хочу подружиться с ebony gauntlet'ами, пытаюсь насобирать книжек культистов и еретиков пока
и оружие. у меня есть эбеновый фламберг и сбалансированный пендорский гритсворд
p.s. нашёл змеиные сапоги, но они олдового качества — защита не страдает, но стоимость ниже
купи арбалет гнумов и не парься. я с первого раза выбил мастерворк у мистик мерканта. враги ложаться градом, он стреляет тремя болтами, а потом перезарядка как у обычного арбалета. болты лучше брать тоже гнумьи
кстати, наёмники (которых нанимешь и редактируешь им снарягу) с ним тоже нагибают. я им ещё и тяжёлую павезу выдавал. на пике лучшая девочка харкунов
Эльфы продают симпатичную лордли броню. Наиболее шикарно выглядит, если не ошибаюсь, золотисто-красная веккавийская. Или броня тех же ебанитов, для чОрного рыцаря самое то.
1 Вариант читоблядка, синий-красный-зеленый.
2 Броня ведущей к гибели, украшенные сапоги, шлем дшар
3 Эбеновый сет и шлем с капюшоном
Ну и конечно же сеты орденов и эльфов и героев(Малтис, Волк и т.д., но тут в основном на мужскую модель).
А что про мой сет в перисно скажешь? Собрал за первую неделю.
Когда это, кого либо останавливало?
Очевидно, что ты лучше жены.
Жена в жопу не дает, видать.
Есть хорошее место. Экспорт персонажа называется.
Теневой легион попизже как орден будет. Сносят пиками все на своем пути, даже нолдоров, даже небо, даже Астрею.
Хуйня с пиками в том, что им нужен разгон.
И поскольку ИИ крайне неохотно свапает пики в ближнем бою, лучше обойтись достаточно длинными (120+ емнип, чтоб бить через шею) одноручами.
1. В обучении и при штурме хидаута имеет какой-то смысл устраивать дуэль с главарем бандитов? Там славы может больше дадут, или все хуйня?
2. В городах и деревнях с выходом к воде можно сесть на какую-нибудь лодку и куда-нибудь приплыть?
3. Где Саргот епта? Поясните по положняку в Стургии? Олек плохой?
У Теневого Легиона пики + мечи + джавелины. И статы выше чем у любого другого ордена. Они идеальны как для чарджа так и для осады замка.
>>32626
дерись со всеми яростными бомжами, квесты выполняй. и рыцари могу дать квест на добычу славы для своего ордена и выдать тебе пачку своих воинов
>>32722
с сияющим крестом со старта отношения вроде +20, я поэтому им помогал. сейчас хочу подружиться ещё с чёрными перчатками из авендора (алсо авендор сейчас — последнее владение сарлеона. империя бычков отжала у них сам город сарлеон и осадила авендор). где искать отряды ebony gauntlet'ов? реально их нет нигде, те же рыцари сияющего креста постоянно бегают возле этоса. и книжки культистов и еретиков реально очень сложно искать
Да и похуй на это, рли.
Статы прокачиваются, а вот наблюдать как дорогущий юнит тыкает в клозе пикой по 0 урона в ответ получая по ебалу приятного мало.
>где искать отряды ebony gauntlet'ов? реально их нет нигде
Их могли выселить после захвата замка, так что строй их сам.
авендор ни разу не захватывали. они там в замке сидят, я к рыцарю подхожу, он говорит иди на хуй. у меня с ними отношения -7
сейчас ымперцы захватят город, он под осадой
1. В ранних версиях было обязательно, сейчас не знаю.
2. Нет. Great Horse Thief 3 . Никто никуда не плавает.
3. Саргот теперь секретный город. Открывается на карте после первого покраса. Положняк по Стругии простой - за нее лучше не играть. Там все плохие, кроме Сваночки.
>1. В ранних версиях было обязательно, сейчас не знаю.
Ну я вот на релизе пробил главаря, а теперь решил толпой наброситься, вот и решил спросить разница хоть в чем-нибудь есть?
>кроме Сваночки.
Кто такая? Чем знаменита?
p.s. сарлеон умер
p.s. сбалансированный эбеновый фламберг — очень неплохая хуйня
ну ёбана
>имеет какой-то смысл устраивать дуэль с главарем бандитов?
Если ставку делаешь на себя или твоих гавриков уже оприходовали - имеет. Если твои гаврики с тобой и их много, а тебе лень махать мечом - нет.
Эта дуэль чисто выбор игрока попиздиться один на один с боссом или замудохать их всех топлой своих.
Етить лица у баршень в этой вашем банном лорде.
Сначала выполняешь квест на градмастера, потом пилишь свой орден.
Отчего у них у всех ебала такие всратые?
Что это за мода такая,чтто симпатичные лица нынче только у япошек встречаются?
У тебя с ними высокие отношения потому что это по сути орден медиков, без каких либо собственных интересов. Если при создании ты указал что твой батя - рыцарь то у тебя плюсовые отношения еще с Грифонами (которых ты можешь создать) и минусовые со Львами Сарлеона и Драконами Равенстерна. Рыцари Рассвета и Заката тоже тебя недолюбливают так как являются фанатиками. Перчатки в основном спавнятся возле лесов Ларии для охоты на нолдоров, и есть вроде один "заблудившийся" отряд в Д'Шаре, хотя я не рекомендую с ними дружить так как это пеший орден а значит соснут у любых кавалеристов.
>>32749
В ближнем бою они меняют оружие, может еще джавелин прямо в ебало зарядить и снести пол ХП.
Миноры без лидера, есть еще армия любителей пива (рили так называется) одна из самых легких для разбоя так как состоит из самых дешманских дезертиров и крестьян. Правда их лидера я так и не пленил ни разу.
1.Тольрания - аналог свадов из Натива, только без мощной конницы, а из-за расположенности в центре первыми и захватываются
2. Маккавия -аналог родоков, но единственный мощный юнит это арбалетчики с топорами-арбалетами
3. Рейх Дракона - что-то вроде вегиров, но с гораздо более сильной кавалерией и дракончиками
4. Империя Хаккон - очень что-то похожее на Баккус из Пендора , но уступает Маккавии по арбалетам а основное развитие идет в метательное оружие
5. Драхара - какая-то смесь Сарранидов и Дорна из моде Clash pf Kings (кто играл тот поймет)
6.Царство сокола - сильная кавалерия как и у Рейха Дракона
7. Орда Куу-Лан - чистые Хергиты из Натива.
8. Монархия Кретос - какая-то ебаная хуйня с юнитами без щитов.
9. Клан Валахир - норды из Натива, топоры, топоры еще раз топоры. И никакой кавалерии
10. Племя Ароуло - тут вообще без комментариев, читаки с листовыми бомбами и медвежьей кавалерией.
Так к кому на службу поступать?
Ебал на празднике в честь турнира эту Леди, задавайте вопросы политического характера.
Это не леди, это моя смотрительница ночного горшка Дуня.
Я бы тебе посоветовал мыслить не так.
Есть два стула: рейхпринцесса с вивернами и эльфийская принцесса с лучницами.
Это жены и управляющие, которые будут с тобой бегать на войну, конкуренции у них нет.
Далее. Можно снарядить 5 юнитов, 4 мидтир наемника и 1 гвардия собственного королевства.
Учитывая выбранный ранее стул у тебя есть либо элитная конница либо элитные стрелки, добиваешь своей гвардией недостающий слот. Наемники должны выступать в роли мясного щита, поскольку достаточно быстро качаются и достаточно хорошо вооружены, я обычно использовал щитоносцев, немного ребят с цваями и стрелков.
>>32937
>В ближнем бою они меняют оружие
Далеко не всегда.
>>32954
Да ладно, там есть не только всратки.
Алсо, насколько я понял теперь при создании перса человеком нельзя сразу приплыть в земли Эльфов Краснолесья.
>как там положняк по патчам?
Иногда перестал падать. Но можно зависнуть в диалоге, где нет реакции на нажатия кнопок.
>Не играл с релиза
Ну, а как бы ты с него поиграл-то, если до релиза ещё годик?
А мне норм, мне кажется нормальные лица обычных средневековых людей. Но, может быть, я ебнулся. Можно примеры не всратых?
Да, но что мешает запилить такие лица в оригинале?
В свитках такая же беда - без модов просто всратые лица.
ДАИ это вообще пиздец.
Я ничего не хочу сказать, но на всех 6 пиках одно и то же лицо. Согласен, оно не всратое, но в баньке есть и симпатичнее, чем это конкретное.
>Да, но что мешает запилить такие лица в оригинале?
Возможно мешает редактор. Плюс сейчас я отличаю этих всратышей друг от друга, а если сделают, как ты хочешь, то не уверен, что смогу.
>В свитках такая же беда - без модов просто всратые лица.
В обле да. В Скайриме уже можно получить нормальное рыло на рандоме.
>ДАИ это вообще пиздец.
Тут проблема в другом. В политике.
>но на всех 6 пиках одно и то же лицо
Емнип там 3 пресета, темный и два белых.
>>33196
>Возможно мешает редактор
Скорее всратые руки у моделлера либо банальное нежелание.
>Плюс сейчас я отличаю этих всратышей друг от друга, а если сделают, как ты хочешь, то не уверен, что смогу
Сможешь. В моде использовано полдесятка пресетов, при желании их можно сделать больше.
>В Скайриме уже можно получить нормальное рыло на рандоме
Но чаще получается таки всратка.
>что мешает запилить такие лица в оригинале?
Наем по блату у беседки и турков.
>DAI
Ее из ММО переделали.
так есть там определенные npc на которых можно тянкой брак оформить или это всех касается, в т.ч рейхпринцессы и королевы эльфов?
А мне с дефолтными норм, чувствуется что ты в средневековье а не в ебаном аниме.
Двачую этого виабу.
У школоты все всратое, что не аниме. Вот топ-4 мод Скайрима, нравится, каложор?
Не в курсе.
А что не так с пропорциями, обычные рязанские припухшие ебальники, если ты перестанешь постоянно фапать на 2д и подышать выйдешь, может будет с чем сравнить.
Почему мерзские рожи в игре про кровь кишки и войну в средневековье должны быть хуже чем аниме пятачки?
Потому что ты дебил-анимохейтер, который требует от анонов ответы на содержание треда в своем манямирке.
Да не в этом дело, неуместно смотрится как-то.
>Скорее всратые руки у моделлера либо банальное нежелание.
Ты думаешь, что они их вручную лепили? Я думаю они просто рандом пощелкали в редакторе и выбрали тех, кто им показался уместными. Вполне нормальный подход. Если бы они надрачили туда апполонов с артемидами, ты мы бы потом с этим же редактором по 2 часа сидели, чтобы соответствовать. Мне вот не нравятся дынеголовые дети, но это тоже происходит по причине недочетов редактора, с другой стороны взросление персонажа от нуля до внешности, которую ты выбрал и генерация родителей и брата - это у них хорошо получилось. В своем роде ноухау.
>Сможешь. В моде использовано полдесятка пресетов, при желании их можно сделать больше.
FЯ, на самом деле, не хотел бы получить переделку всех лиц. Максимум владиков и, может быть бататов. Казахи, азеры у них и так хорошо получились. Имперахи вполне приемлимо, если учесть что прототип - византия. Стругачи - чисто внешне тоже норм, кроме нескольких совсем уродливых ноблей.
>Но чаще получается таки всратка.
Ну в свитках есть проблема восприятия рас. Ты же не мер, чтобы разбираться, кто всратка, а кто - нет. Я заметил, что всратки там получаются, когда крутишь нечеловеческие расы в сторону эстетики, они потом в самой игре очень хуево выглядят.
>>33332
>>33335
>Подразумевая что в средневековье было меньше родовых травм, никто из действующих лиц не получал по каске каждый бой, а в каждом селе были кузнецы-стоматологи-протезисты.
Я где-то понимаю ваши претензии, но вы чего-то дохуя хотите. Вам волю дай, тут будут одинаковые бурятки а-ля черная пустыня, или еще какой ммо-дроч.
Проигрываю с 2 последних. Это как же они ИРЛ выглядели, если художник еще и приукрасил заказчика, как это принято.
Ну так европейская знать же, хуле.
Ой, носятся с Габсбургами. Вырождение если плохие гены. Вон Романовы какие няшки, Гогенцоллерны тоже ниче.
> плохие гены. Вон Романовы какие няшки,
С гемофилией от бабы Вики.
>носятся с Габсбургами.
Этим вообще-то повезло - они долго протянули. Королевские дома Кастилии, Арагона и Португалии просто и бесхитростно вымерли.
Да я вообще поиграл бы в маунтач на движке Скайрима, только с боевкой мнб конечно же.
>>33085
в перисно этот ебальник можно немного редактировать, а не только текстуру менять
>>33489
лучше маунтач на движке экзанимы
>Да я вообще поиграл бы в маунтач на движке Скайрима, только с боевкой мнб конечно же.
Так в этом и смысл баннера. Параллельный запуск модов, грядущие модкиты. И при этом 500 персов на карте по дефолту.
Считай, что твое желание уже воплотилось. Даже лучше.
Король жопошник, воевать и бывать в плену часто приходится.
пьет много
Да что там далеко ходить. Давайте вспомним эпичные штурмы городов в 5 рыл с каждой стороны.
Их такими одинаковыми вроде фильтр на айфониче делает.
Представил как к багам игры добавляются баги модов и оставил жизнь искателя приключений.
Колени сходи проверь!
Скачу-мочу. Штурмую замки-города. Как дала королевна 1 город после свадьбы, так всё. Полный игнор. Отношения +100. Штурмую-захватываю замки. Даже в кандидаты не попадаю на владение. 1 раз попал, и то все против проголосовали (отношения были 90-100). Чё они меня через хуй кидают. Я им чё, мальчик???!!! Клан 3 уровня. Жена вторым ребёнком беременна. Дома бываю редко, в походах-войнах вечно.
Как это работает? Не жалуют меня землями-замками-городами!
>королевство империя
>Жена вторым ребёнком беременна
Королю об этом скажи. Пусть выделяет жилплощадь многодетной семье.
У тесов та же проблема, ничего не поделать.
А что тебя удивляет? Тебе город подогнали на 3 тире клана. Если ты сейчас посмотришь в пул кланов королевства, то увидишь дохуя кланов у которых вообще наделов нету. Нахуя тебе еще наделы? С одним городом и так гемора много. Сбалансировать гарнизон, чтобы его хватало на отпугивание ИИ и не уходить в минус по налогам, не хуй собачий.
в последней версии персонажи довольно ловкие. у меня персонаж бегал как мешок с говном только когда я ему дал сверхтяжёлый доспех из офиса бацьки големов, т.е. спотыкался обо всё и падал, в бою очень медленным был. при чём к этому доспеху нужен особый кристалл, который быстро теряет свою энергию (вот тогда 100% мешок с дерьмом) и не спешит восстанавливаться. без кристалла будет ещё и полная нагруженность.
во всяком случае, хотелось бы систему здоровья экзанимы в маунтач. в маунтаче если нонейм бойца в фуллплейте затыкают палкой с колющем уроном, то он умрёт от последнего 1 дамага, а вот зато если ебануть лутеру со всей мощи двуручным молотом с тупым уроном — лутер выживет и довольно быстро (зависит от навыка) вылечится.
в экзаниме есть желтая полоска выносливости, когда она закончится — персонаж теряет сознание. и есть красная полоска ран, если она полностью наберётся, то персонаж умрёт. персонажу в мощном фуллплейте почти невозможно нормально нанести урон здоровью, только измотать его. в то же время можно нанести урон здоровью, ударив в незащищённую часть доспеха (на арене иногда бывают бойцы в кирасах и с поножами, я им бью кеттенморгенштерном (в игре называется просто flail, оч прикольно сразу двумя такими размахивать) прямо в незащищённый таз. ещё можно бить по ногам, если они плохо защищены, или ткнуть кинжалом в морду, если у шлема нет забрала). ну и когда я только начинал играть, то решил попробовать пойти на мастера (есть режим challenger на арене, там можно пиздиться бойцом его же уровня с бойцом какого-то конкретного. например — боец 1-го уровня против 6-го (последнего) и наоборот), у меня было полное хп, а он мне жахнул polehammer'ом по башке, результат ожидаемый.
ну а ещё в экзаниме очень прикольная система брони
https://youtu.be/lf7-4kTFrDY
Как гарнизоны комплектовать тоже не ебу, я никогда не имел больше 80% состава армии из-за нон стоп войны, не было излишков скинуть в гарнизон.
В кенши лучше система урона. Режущий урон частично гасится доспехом, остальное переходит в дробящий урон и проходит дальше. Дальше - это в поддоспешник. Только вот был баг, при котором поддоспешник считался сверху доспеха, не знаю, поправили это или нет. Но сама идея очень интересная.
>Дохода нет
Совсем ку-ку? Даже замок с двумя зажопинсками может в день приносить больше 1.5к чистоганом.
А может не приносить.
Кенши вообще интересную концепцию имеет, но игру надо серьезно допиливать до вменяемого состояния.
в кенши если не прокачал крепость, то тебя даже в мастерских крабьих латах могут без проблем запиздить. ну а с прокачанными хар-ками и навыками можно вообще без доспехов серьёзных (без лат всмысле, на скрине у меня мастерское пепельное пальто, тоже неплохо защищает, для своего класса) ходить, они ж замедляют сильно, скрытность херят и ловкость.
>>34324
сейчас только баги фиксят и переводы, делают кенши 2
кстати я вообще не понимаю как работает броня в скачи мочи.
АРА ПРЕДАТЕЛЬ НЕ ПИХАЙ МНЕ В ЗАД СВОИ ЗОНДЫ
>кстати я вообще не понимаю как работает броня в скачи мочи.
За баннелорд не скажу.
В варбанде броня имеет поглощение и процентное уменьшение, и еще разброс на минимальный/максимальный в два раза.
Именно поэтому таранный удар и хедшоты такие опасные - у них высокая база, которая позволяет напевать на поглощение и дать ваншот.
Ну охуеть теперь. А гарнизон на 250 рыл знаешь сколько жрет? От 2к, если там не рекруты и не только 2 тир.
А еще ты должен пасти этот ебучий город, держать влияние про запас для сбора защитной армии и всирать кучу денег на отстройку зданий и стен. А еще и губернатора потом оставлять будешь, если перки/скилы починят, конечно. С одним городом еще туда-сюда, но если два на расстоянии 2 дней пути, там жопу порвешь с ними.
Да он вроде норм. Там проблема в другом. Движок, управление камерой и т.п. очень "не очень". Фризы, мерцающие текстуры, лагающие повороты камеры. Если бы сделали систему энкаутеров и глобалку как в скачи-мочи и других пиратообразных играх, то игра бы, конечно, потеряла часть самобытности, но графон можно было бы подтянуть и системки снизить. Сейчас непрерывный мир там не очень уместен из-за того, что управление мышевозное. Но это только мое мнение.
Не, система энкаунтеров превратит игру в совершенно другую.
Что движок надо другой я согласен, но в первую очередь игре надо допилить симуляцию жизни.
Чтоб мир жил без игрока - работала экономика, поселения преуспевали или приходили в упадок, строились новые и разрушались старые.
Но в кенши и сейчас энкаунтеры, в зависимости от биома или иных условий враги спавнятся рядом с твоим отрядом.
На большой базе такое заметно.
>Чому ей всего 26 а морщины под глазами больеш чем у Рогеи которой 42?
Ты на скиллы ее глянь. Не каждый игрок такие нафармит. День и ночь, день и ночь пьет из черепов рейдеров.
Не подарили а заслужил! И вообще за Королеву юга жопу рвал, на боевом коне во врагов врывался, замки штурмом брал, а она игнорит. Там сейчас всё плохо, 3 замка осталось и войны против все. Думаю разбежаться от неё в разные стороны.
Да ну. Всё застроил максимальным уровнем, кузницу поставил, корован запустил, жена сидит - богатства охраняет. Красота. Королевство мало. Развернуться негде.
Помянем дегенератов разрабов.
Кого ты там заслужил на 3 уровне клана? Не смеши царицу!
Покрякай.
>Зачем
Затем, что у них один всратый пресет с ползунками. Через час игры уже забываешься видеть одни и те же лица.
>Не подарили а заслужил! И вообще за Королеву юга жопу рвал, на боевом коне во врагов врывался, замки штурмом брал, а она игнорит. Там сейчас всё плохо, 3 замка осталось и войны против все. Думаю разбежаться от неё в разные стороны.
Прикольно. А я вот замки штурмом не беру, деревни не граблю, только ловлю вражеских лордов на карте и мне приходится тратить влияние, чтобы мне не сунули лишний замок где-то на фронте. Постоянно в этих сраных списках на голосование и если не перевести стрелку на другого, то Рогуля мне отдает.
>приходится тратить влияние, чтобы мне не сунули лишний замок где-то на фронте.
Трустури. Хотя влияния хоть жопой ешь, я бы не отказался от конвертации в деньги или дипломатию.
А у меня, кстати с последним патчем почти не стало, как и у других лордов. Раньше не только игроки зарабатывали влияние на пленных. Лорды тоже так делали, из-за этого у них счетчик доходил до 2-3к в топовых кланах. А сейчас у них нет влияния даже законы на голосования выставлять. Все на армии спускают. Рогуля и Орис ходят с 250i у остальных по сотне. Некоторые вообще в минусах.
Тогда я нихуя не понимаю, как люди качают торговлю. У меня за 100 дней накапало очка 3, гуляют 2 моих каравана.
Думаю, что это ты тупое, ленивое чепушило. Без чужой помощи зад хоть себе подтереть можешь?
С тебя убудет что ли? Подтирай давай.
Наебарот. Денег за сотню тысяч, а влияние тает на глазах. Голосуй за хер пойми кого, самого мимо прокатывают. Армию собрать, опять влияние трать. Завалил 2 армии с полуторным перевесом, осталось 15 калек после боя - на тебе 15 влияния так и быть спасибо скажи.
>Завалил 2 армии с полуторным перевесом, осталось 15 калек после боя
Земля стекловатой, потому что долбоёб.
Выкатился из треда еще когда был патч 1.1.0.
Вкатился щас обратно.
Шизики все еще лютуют?
Игру починили или как? До лета опять укатится?
Мне броня понравилась и играю за равен так что вступил, квест у них на выпил горных бандюков которых тьма вокруг, тоже удобно.
Ну не хуйня но слабее топовых типа теневого легиона и львов. Лошади норм, сквайры конные, у всех копья.
на низких
у меня почти такой же, но что радует - баннерлорд заебись оптимизирован и даже большие битвы почти не тормозят
У меня на р5 1600, 16 оперы и рыксе 574 на низких иногда проседает в битвах до 30 а то и меньше блять, заебали эти скачки ебаные
>баннерлорд заебись оптимизирован
Так заебись оптимизирован, что одинаково тормозит и на пнях, и на компах за 200к.
нет
>иногда проседает
проседает, но в целом все норм
в варбанде том же такой же размер битвы уже неиграбелен
через доспехи попробуй-ка потрахайся
Я на новую печку со всех сил зарабатывая чтобы боярином стать и в банер вкатиться, некогда тут срать и кулсторей нет так как не играю.
В это говно нельзя серьезно играть пока. По мелочи квестики торговля еще туда сюда. Я не говорю про свое королевство, на службе у чужого все равно сосешь хуи без конца.
Сейчас разъебал разъебал 2 армии 1к, и тут из тумана еще одна армия 1.8к пришла бить мне ебало.
Ну в пизду, с такой регенерацией ничего не имеет смысла. Потом они всегда идут брать самый свежий город, то есть твой. Допустим там 200 гарнизон, 200 ополчения, но у старых-то по 800. И ебаные осады почему-то или 1к1 или в пользу нападающего. Получается, все решает не тактика, а сколько у тебя войн одновременно объявлено.
Новые люди исчерпали свой интерес к Боннику. Остались только старики ну и малая доля новоприбывших, проникшихся атмосферой.
Как бы делать-то особо нехуй в кальрадии. Сингл МиБа всегда был для аутирующих фантазеров-задротов, придумывающих себе развлечение.
Одна надежда на возрождение осталась - модтуллз.
Ара, блядь, заеббббббал уже нахуй дрочить коэффициентики на торговлю и шанс выпадения шарфов, сука. Выкатывай инструменты!
Хотелось бы услышать ваши мнения и видение насчет вопроса:
Как можно реализовать по уму лансово-рыцарско-турнирную сшибку верховую в скачи-мочи нашем? Ну, чтобы и интересно было, и зрелищно, и драйвово, и сноровки от игрока требовало, и, самое главное, реалистично-исторично было.
Сшибка вдоль барьера - это понты и возможность покрасоваться в турнирных доспехах. Пусть уж лучше будет бугурт как сейчас, лучше не сделать.
Да, безусловно, в механике скачи-мочи меле как влитой получается.
Но в модах про конец средних веков, которые несомненно выйдут со временем, также хотелось бы увидеть и сшибку.
Ну дык в ад1257 было что-то наподобие сшибки. На турнирах были бои раз на раз, всадники с копьями. Разве что без барьера. Так себе вышло.
Какая-то хуйня с лучниками, они не стреляют даже на пригорке. Смотрел колчаны - стрелы есть. Пидоры.
Внезапно на мейне 1.4 стало скучно. Наверное из-за того, что этот патч ничего особенного не поменял. Получается, что с 1.3 никаких новшеств нету. Не хочу даже включать, почему-то.
>>37106
Но нахуя? Исторический период не тот. Нынешние турниры вполне органичны. Только вот со ставками что-нибудь сделали бы.
>>37337
>Какая-то хуйня с лучниками, они не стреляют даже на пригорке. Смотрел колчаны - стрелы есть. Пидоры.
Попробуй F3-F3. иногда они слишком плотно стоят и мешают друг-другу.
набрали роялти фри мелодий и радуются, самим влом сочинять было
так и со всей игрой, наделали говна и фотаются толпой, мы гейдевелоперы, гляньте
нихуя толком за восемь лет не сделали, надергали роялти фри со всего интернета на госсубсидии
Не, они же показывали, что заказали какой-то фолк группе. Но вышло недостаточно драйвово.
Был мод на ориг маунтач, там был такой саундтрек главной карты. Вот это збс.
https://www.youtube.com/watch?v=eDHf2Z1Q740
При чём она и без коней всех ебёт
Ванила хуйня, играй в пендор. В пендоре тяжелые алебардщики + арбалетчики разваливают конницу
Там косяк в том, что копейшики бьют копьями плашмя, поэтому никак. В Баннерре, кстати, это исправили, копейщики периодически сажают кавку на перо. Перспективнее толпа хускарлов с двуручками на пригорке.
Ну, мод на варбанд с санимациями и графоном это для меня успех, стоящий 1.5к рублей. Кто купил за 50 бачей, земля маслом.
>Ну, мод на варбанд с санимациями и графоном это для меня успех, стоящий 1.5к рублей. Кто купил за 50 бачей, земля маслом.
Ну хз. 180 часов за 1.3к это не самое хуевое мое вложение. А если брать 2020 год, то тут и сравнивать не с чем.
Не хочу умирать от коровавируса.
Хули ты там сделал 5 крашей за неделю починил? За предыдущую неделю еще 5 крашей. Охуеть продуктивность.
Контент создавай в своей голове или книги читай, хули ты до меня доебался. У меня фантазия тоже кончилась.
Год-два он в релиз выходить будет. Потом еще год-два всякие чайна конквест наполеоник варфаре и прочие длс, вот как раз лет через 5 поиграем в модтулзу.
За щекой посмотри, там оправдание оставил
Уже не надо, я нашел
автор поста на пике - зритель маргинала
Норкоман? "Viking Conquest" натурально был слеплен из бритенвальды с участием тех же людей, что лепили мод.
Ну как там с второй частью дела обстоят? Нормально уже пропатчили? К концу года допилят? Про локализацию что нибудь слышно?
Это разные моды про разные эпохи.
Натив неинтересен.
Чувак, ара мне не платит, чтобы ты во что-то поиграл.
Бритнывальда - 7, ВК - 9. Если ты дрочишь именно на толпу со скрамасаксами, ищи бритенвальду.
У родоков вся пехота до копейщиков зеленых и сержантов - мусор, боланс такой каличный. Но топ тир юниты все же ебут конку нормально. Фул стаку наверное проебут но ИИ таких стаков не водит. Посылать в атаку это бред, я дохерища играл родоками, охуенная фракция, как по мне, плотный строй работает, 4 рядов хватает, в первую очередь, правда, чтобы конница застряла и столпилась, после чего уже можно принимать. У копейщиков прикол не в том что они ебут конницу на полном ходу, а в том что могут херачить из дальних рядов, дпс в свалке от этого весьма высок.
Еще хорошо работает прием: стопнуть авангард противника самолично, приняв на щит первых всадников, дальше уже копейщики с сержантами всех захуярят.
>Как я понял пати дезертиров появляются, если какой-то лорд был разбит.
Ты понял не правильно. Партии дезертиров спавнятся на карте точно так же как бандитов - голодранцев, горных, лесных и морских.
>Может тогда и группы дезертиров тоже должны быть разнообразные по составу?
Они и есть во втором маунтаче. Там и разбойникам добавили классового разнообразия.
>Это же хуйня какая-то
Лол. Ниче что игра состоит на 99% из игровых условностей? Там буквально про любую вещь можно сказать - бля, ну это же хуйня. Представь что в одном роду войск солдафоны знают друг друга лучше и ближе, вот и сплачиваются в банды.
И тут у меня случились флешбеки маунтача с партиями элитных хергитских дезертиров в 200 рыл.
Это и есть мод, играй.
>Какие патчи, моды стоит накатить?
Dark Age mod обязательно.
https://commando.com.ua/viking-conquest/3316-mod-dark-age.html
Без него Викенг больше похож на диснеевский мультик или на княжество Туссент - всюду ярко зеленые, красные, оранжевые, голубые цвета. Серого, черного и коричневого почти не встретишь. Для сравнения первые 2 пика с оригинала, последние с дарк эйджа.
>Ты понял не правильно.
Ну, просто пару раз было, что когда после пиздиловки доброй на месте потом ресались неслабые партии хай-лвл юнитов соответствующих фракций. Может это все-таки играет какую-то роль. Если совпадение, то буду в рамках отыгрыша считать, что это было именно так, даже если нет.
>Они и есть во втором маунтаче.
Не прошло и 10 лет (АХАХЪАХАЪ, АРА, СУКА, ЧТО ЖЕ ТЫ ДЕЛАЕШЬ?).
Не могу я в это уебище играть. Тянет на блевотину с Боннерлорда вашего. Все, что сделано, а это весьма немного, - сделано криво, непродуманно и уебищно. Ебал рот турецкий кароче. Один из топовых моментов - рубание клинком с коня. Почему в варбанде это было так охуенно и приятно реализовано, а в Б. какое-то блядство? Ну риал, чтобы попасть надо буквально вплотную прижаться. Че, сука?
Протестировал ВК. Круто, но.. бомжевальда все равно манит
> Делать темно чтобы было темно
Такое себе, на самом-то деле. Есть что-то более серьезное, прям мастхев?
Аргр, где у меня в посте хоть слово про историчность? Я только лишь про стиль и про восприятие говорю.
>>44504
А это и не плохо вовсе. Просто не вяжется с хоть бы и неверными представлениями. Хочется мрачности, раз на дворе темные века.
>>44518
В таком случае- нет. Ебашь как есть. ЛУЧШЕЕ, ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО НА ВАРБАНД ЭВА. Не устаю повторять. Вот и боник вышел, и хайп был, и прошел, и снова будет(как только Ара выкатит модтуллзу), а я все буду вторить здесь до скончания веков: "ВИКЕНК - ЛУЧШЕЕ, ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО НА ВАРБАНД ЭВА".
> Лучшее что сделано на варбанд
Мне нравится именно ванильная кальрадия, но улучшенная. Как в гуд мод/ дипломаси литдум
А бомжевальда и викинг это уже не то и отдельная игра
Все мы соглашаемся с тем, что абсолютная монархия есть продукт Нового времени. В Средние же века даже у тоталитарных монгольских орд был Курултай, и именно он был высшим органом власти, назначавшим Великого хана. Я уже не говорю о всяких Парламентах, Генеральных штатах, Рейхстагах, Сеймах, Радах, Думах, Вечах и прочем. Монарх всегда старался прислушиваться к мнению хотя бы элит, а иногда и всего народа. Так почему же подобного чрезвычайно мало в варбанде и бонике? Не порядок.
Надо, чтобы в Кальрадии фракции тоже временами (в пору мира желательно) устраивали подобные сходы.
В бонике щас что-то такое есть, но дистанционно, а нужно, как мне кажется, чтобы была причина приехать лично. Например, чтобы просто за присутствие капало немного влияния, а если успешно проталкиваешь свою политику, то ваще неплохо так падало инфлюенца в карман. А дистанционное присутствие реализовать как миссию компаньона, типа даешь ему инструкции за что голосовать, но он не может всем твоим влиянием пользоваться, а только частью (50%, например). И у тебя снижается немножк влияние, если не сам приехал, а прислал кого-то.
Но решения, которые в бонике щас - это же хуита. Политики, там че-то типа +1 к влиянияю каждую неделю. Че это за хуйня? А как же насущные вопросы? Вопросы дипломатии, войны и мира, и стратегии войны, если уж решили воевать. Все это должно быть обсуждабельно.
Типа съехались такие самые знатные лорды и голосуют на кого идти воевать (у короля, естественно, самый большой и решающий голос). И, чего сейчас не хватает, обсуждают стратегии. На какой/какие город/замок идти, в какой последовательности, искать ли сражения в поле или сразу осаждать, идти одним войском или разделить силы королевства на несколько группировок, кто будет маршалом(-ами), кто по сколько должен привести войск, коней и жратвы, какие кланы примерно претендуют на какие населенные пункты, которые собираемся отжимать у соседей.
Чтобы не мог Харлаус/Дертхерт по желанию своей левой пятки каждый раз ввергать нас в пучину войны на 4 фронта, или наоборот месяцами к ряду сидеть и пировать безвылазно.
Отсюда же могут начинаться внутри-фракционные движи, противоборствующие партии. Типа клан Хуйкс яростно желает войны с фракцией №У, а ты такой собираешь своих подсосков и вы блокируете этот проект, и у тебя с ними падает отношение.
И экономические вопросы пусть тоже обсуждаются. Размеры налогов, торговые пошлины, таможенные тарифы, объемы отчислений из местных бюджетов лордов в казну короля и т.п.
И частные вопросы сеньоров. Типа лорды могут кидать предъявы друг другу по разным причинам всяким. И, если лорд А имеет жесточайшие терки с лордом Б, то Король рассуживает их, ну или они пиздятся на конях лансами пред очами благороднейших людей царства, возможно насмерть. Вот.
Все мы соглашаемся с тем, что абсолютная монархия есть продукт Нового времени. В Средние же века даже у тоталитарных монгольских орд был Курултай, и именно он был высшим органом власти, назначавшим Великого хана. Я уже не говорю о всяких Парламентах, Генеральных штатах, Рейхстагах, Сеймах, Радах, Думах, Вечах и прочем. Монарх всегда старался прислушиваться к мнению хотя бы элит, а иногда и всего народа. Так почему же подобного чрезвычайно мало в варбанде и бонике? Не порядок.
Надо, чтобы в Кальрадии фракции тоже временами (в пору мира желательно) устраивали подобные сходы.
В бонике щас что-то такое есть, но дистанционно, а нужно, как мне кажется, чтобы была причина приехать лично. Например, чтобы просто за присутствие капало немного влияния, а если успешно проталкиваешь свою политику, то ваще неплохо так падало инфлюенца в карман. А дистанционное присутствие реализовать как миссию компаньона, типа даешь ему инструкции за что голосовать, но он не может всем твоим влиянием пользоваться, а только частью (50%, например). И у тебя снижается немножк влияние, если не сам приехал, а прислал кого-то.
Но решения, которые в бонике щас - это же хуита. Политики, там че-то типа +1 к влиянияю каждую неделю. Че это за хуйня? А как же насущные вопросы? Вопросы дипломатии, войны и мира, и стратегии войны, если уж решили воевать. Все это должно быть обсуждабельно.
Типа съехались такие самые знатные лорды и голосуют на кого идти воевать (у короля, естественно, самый большой и решающий голос). И, чего сейчас не хватает, обсуждают стратегии. На какой/какие город/замок идти, в какой последовательности, искать ли сражения в поле или сразу осаждать, идти одним войском или разделить силы королевства на несколько группировок, кто будет маршалом(-ами), кто по сколько должен привести войск, коней и жратвы, какие кланы примерно претендуют на какие населенные пункты, которые собираемся отжимать у соседей.
Чтобы не мог Харлаус/Дертхерт по желанию своей левой пятки каждый раз ввергать нас в пучину войны на 4 фронта, или наоборот месяцами к ряду сидеть и пировать безвылазно.
Отсюда же могут начинаться внутри-фракционные движи, противоборствующие партии. Типа клан Хуйкс яростно желает войны с фракцией №У, а ты такой собираешь своих подсосков и вы блокируете этот проект, и у тебя с ними падает отношение.
И экономические вопросы пусть тоже обсуждаются. Размеры налогов, торговые пошлины, таможенные тарифы, объемы отчислений из местных бюджетов лордов в казну короля и т.п.
И частные вопросы сеньоров. Типа лорды могут кидать предъявы друг другу по разным причинам всяким. И, если лорд А имеет жесточайшие терки с лордом Б, то Король рассуживает их, ну или они пиздятся на конях лансами пред очами благороднейших людей царства, возможно насмерть. Вот.
А я вам отвечу главным мотиватором должны стать... (барабанная дробь) деньги. Чтобы каждый лорд (или хотя бы клан) примерно прикидывал свои перспективы по поднятию/проёбу бабла для каждого проект и исходя из этого делал вывод.
Типа считается соотношение сил (нас и их), отсюда примерно вероятность победить. Прикидываются примерные потери (да, жизнь воина в Кальрадии стоит определенного количества денег) и примерные доходы с возможного захвата.
С экономическими историями еще проще и прямее.
>А не должны ли они принимать глупые решения?
Ну, пусть для начала решения ИИ принимает как сейчас, но эти решения еще вносятся на обсуждение.
Ну, т.е. не тупо вылетает окно - кор-во №Х обяъвило войну кор-ву №У, а типа этому предшествовала встреча лордов (как пир/турнир), на котором это решение было вынесено (как выборы маршала). Лорды выдвигали предложения (мир, война на №У, война на №Й, ...), голосовали (сейчас же есть характеры лордов, ну вот пусть забияки голосуют за любую вону, добряки за мир, остальные путь хоть по рандому). Всё по чести, по закону.
Таким же образом сделать тему про военные советы. Типа кто на призыв маршала приехал, тот имеет голос на совете (у маршала двойной или тройной голос пусть) и также решаете на какую цель ехать (искать в поле войско врага, осадить город№1, осадить город№2,..., спешить на деблокацию нашей осажденной крепости). Ну и, например, после каждого успешного действия снова идет обсуждение дальнейших целей. Вот.
Т.е. всего-то два вопроса для начала поставить под рассматриваемость:
1. На кого идти и идти ли? (grand (diplomatic) strategy)
2. Как идти? (operational strategy)
Да и дать возможность попиздеть перед голосованием со своими корешами, чтобы они поддержали нужные варианты (как при разделе фьёфов), ну и лордов-нейтралов чтобы можно было убедить подходящими доводами (как при переманивании).
В моем посте>>45438 на последних трех абзацах меня - я признаю - немножко понесло уже.
По-моему в варбанде так и было. Выборы маршала, маршал устраивает пир, война. Утерянные технологии праведных предков...
>По-моему в варбанде так и было. Выборы маршала
Маршала избирали лорды царства, причем у короля был обычный голос, не решающий. А вот то, о чем я толкую
- ограничение власти монархарандома по развязыванию войн, такое должно решаться коллегиально всеми феодалами королевства
- обсуждение стратегии на войну
не присутствовало. Хотя это могло бы добавить глубины политике в варбанде.
Решение гуглится.
пусть переделывают эту херню, так и передайте туркам
>Оказывается Боник пилился 2018-2019 года, а до этого Ара делал хуйню/ничего.
О, Великий Султан! Неблагодарные кафиры, кажется, начинают догадываться!
>до этого Ара делал хуйню
вот собственно да, чем он занимался все эти годы? субсидии от правительства он далеко не сразу получил же
Так и думал, пока не починят перки не буду в это дерьмо дерьма играть
Почему интересно, они двигаются, враги пытаются занять самую выгодную позицию, постоянно меняют их, если надо то отступают
Когда коники катаются вокруг армии все превращается в бесконечный хоровод говна, периодически ии за каким-то хуем начинает пятиться или разворачивается спиной к лучникам напохуй, может просто так переключить всю армию на шаг, а то что ты сформулировал как "если надо, то отступают" на самом деле соединение войска в одну кучу, когда доспавниваются подкрепления, никак тактически это не обосновано и может случиться в самый неудачный момент, кавалерией ии вообще пользоваться не умеет, твоит какую-то хуйню всегда. Максимум тактики, на которую способен ии сейчас - это завести свои войска в лес, если он на карте есть, и атаковать твоих лучников конями, но т.к. все это происходит на рандоме и без связи с остальными войсками - получается все равно хуйня. И это я сейчас не выбрал какие-то такие ядреные баги, которые случаются изредка, нет, вся эта хуйня происходит нонстоп в практически каждом крупном бою. Про осады не будем даже вспоминать.
А генератор карт завезли или всё одно и то же постоянно как на релизе? Помню как охуел от того что в 3 разных местах на карте одно и то-же поле боя блять
>А генератор карт завезли
Ебанулся? Генератора карт никто не обещал же.
Так же как варбанде несколько разных карт в зависимости от местности, где драчка.
в варбанде есть генератор карт ведь, по крайней мере я не помню ни одной повторяющейся карты
тогда он не один такой. В варбанде определенно был генератор карт, иначе причины появления горной хуеты не объяснить.
Там три с половиной карты на каждый тип ландшафта. Просто ты спавнишся с разного конца квадрата, и если играл мало, драки короткие и т.д. тебе может показаться, что каждый раз на уникальной карте.
>причины появления горной хуеты не объяснить.
Да хуле тут объяснять-то? Ёбанный ара насовал свои злоебучие горы на каждую сраную карту. Там, где не не мог горы, - насовал злоебучие холмы размером с гималаи. Что за опилки в голове у того еблана, кто их пилил, я хуй знает, но это просто какой-то пиздец, а не карты.
2, Отступление войск для соединения с прибывшими подкреплениями тактически не обусловлено? Хаха. Лучше, конечно, чтобы всех поодиночке перерзеали, сначала оставшиеся войска, а потом подкрепления.
>2, Отступление войск для соединения с прибывшими подкреплениями тактически не обусловлено? Хаха. Лучше, конечно, чтобы всех поодиночке перерзеали, сначала оставшиеся войска, а потом подкрепления.
Вот воюет такой лорд, уже побеждает почти, остается у врага пачка лучников и тут приходят подкрепления. Самое время тактикульно развернуть всю свою армию спиной к лукарям и отступить, увеличив свои потери раза в три.
>>46632
>>46648
Не толсти плиз, в варбанде генератор. В одно время даже онлаен сайт работал с генерацией сидов, а в некоторых модах можно выбирать заготовленные сцены или рандом. AD1257 например. Только из-за бедного количества моделей и уебанского ландшафта все это выглядит как одинаковое говно, еще и выдавая подобную хуету в горной местности:
https://youtu.be/VEZNT9Cq3YM
как и обычной пехотой - сомкнуть ряды пару раз, чтобы конница застревала, дальше хускарлы разберутся
Ты рпо варбанд?
>Шел 11-й год с выхода варбэнда
>В скачи-мочи треде все еще (порой) обсуждают вопросы уровня: "как законтрить ростером фракции №Х, ростер фракции №У?"
Я только "ЗА!" за любой движ, тухло тут у нас.
По твоему конкретному вопросу - тупо максимизируй количество хускарлов в пати. Такой уж у нас баланс, что независимо от культуры 100% топовое войско разъебет ИИ-нищенок с 80% пополченцами.
с формациями, да с парой десятков хускарлов войске - еще как приспособлены, свады только отлетают
Флаги в бою уже есть или только модами?
пиздец, че за ссанина? у меня 16 гигов оперативки, а эта хуйня ЖРЕТ НАХУЙ ВСЕ, при попытки скроллить двач перерывах между смертями в мп, браузер начинает подлагивать, а какой-нибудь видос открывается просто страшно медленно. помимо этого, сраная игра крашилась при запуске ЦЕЛЫЙ СУКА МЕСЯЦ. наиграл несколько сотен часов в мп варбанда в наполеонику, да и в соло играл, не ною, просто охуел чето
это я ее пытался закрыть через диспетчер задач, так как просто так она отказывалась. да и через него немало времени пекарня думала. у вас также?
у меня 8 гигов, я даже не пытаюсь параллельно браузер запустить
но вроде работает
>крашилась при запуске
из=за модов, по любому
Какие то душные лишние механики, я пока читал чуть не заснул, а ты предлагаешь играть в это.
> у вас также?
Нет, у меня гига три private memory жрёт для фуллхд+.
Но я запускаю не дотнет-ссанину а сразу Bannerlord.Native.exe
Не, ну, риал. Скачешь такой по делам (скорее всего деблокируешь осады, вылавливаешь вражеских лордов, попутно отгоняя их от своей деревеньки) и тут на весь экран сообщение: "Королевство №Х объявило войну всем". И ты такой хоть стой, хоть падай. А почему твоего(скорее всего маршальского) мнения никто не спросил? Тупо по рандому че-то выпало и все, сасать нахуй, открытие четвертого фронта. Про историчность/реалистичность подводку я уже написал>>45438.
вообще ни одного мода не было
Если лорда изгнали из Пендора, то можно ли его как-то вернуть, или он теперь навсегда проебан?
опять в этом ебаном пендосе незаметно из-за дерева стопнуло войско из 700 ёбел
в это без дроча сейвлоада вообще невозможно играть, правильно?
Чего блядь
To TaleWorlds Entertainment and dear Armagan Yavuz!
Bannerlord is dying! Release mod tools!
Вы поддержите?
Нахуя? Мод тулз будет, но не сейчас
Дарк Соулз.
Петиция рабочих и жителей Санкт-Петербурга 9 января 1905 года
чего он дайнинг то? а во вторых на форуме постоянно по это говорят. присоединяйся и может турки согласятся, они мнительные ребята и слушают сообщество.
я тоже считаю что давно уже надо дать людям инструменты и пусть играются с ними, а они смогут спокойно допиливать игру сколько хотят.
Хуевые вести однако. Спасибо за ответ
Нахуя тебе модтулз к альфе? Чтобы переделывать свой мод каждую неделю по новый билд?
Пока сотня фиксов. Пока мододелы распердятся на моды. Хуе мое. Гуд мод на банерлорд. Сиськи письки под одеждой. Расчлененка. Секс моды. Огнестрел. Эльфы. Ковбой и зомби.
>на пару лет
>Пока мододелы распердятся на моды.
>Гуд мод на банерлорд. Сиськи письки под одеждой. Расчлененка. Секс моды. Огнестрел. Эльфы. Ковбой и зомби.
Губа не дура. Но думаю тут лет на 5 работы.
1. Как спасти своих брата и сестру?
2. Почему в игре разработанной в исламской стране женщины занимают половину важных персонажей? Какого хуя бабы тут половина феодалов, бандитов и полководцев? Давайте все засрем антифеменизмом чтобы Армаган одумался.
>1. Как спасти своих брата и сестру?
Хуита добавленная самое раннее в феврале этого года.
>2. Почему в игре разработанной в исламской стране женщины занимают половину важных персонажей?
Все просто, Ара - муртад, бидаа, джахиль, дауд и просто обманщик. Для Аллаха, для всех добрых скакачиров и для меня лично.
>Забыл про этот тред с тех пор как был перекат на гсг.
Сколько же лет прошло? Я и счет потерял годам как нас мочух выгнал с /вг.
Ну, надо глянуть. Вроде 2-3 года назад это было. Я сам один из переносчиков треда, да и шапку треда написал первую, но сейчас эта шапка довольно изменилась.
И где ты пропадал? У нас тут пару месяцев назад был БУУУУМ активности. Я, честно признаться, даже залег на дно пока этот щит-постинг не утих.
А ведь я - ОП последней пары лет.
Забил, не была сил ждать активно
Хорошо, убедил. Викинг на русиче.
охуительно
Лол. Я уже представил кавалерию на гуарах..
Курица не птица.
-скучный натив
-крохотная карта мира
-невменяемый ии
-"честная" экономика
-слабенький редактор персонажей
-нет моддинга
-много лет разработки & мало контента
-карты сражений не генерируются
-плохая оптимизация
-перспектива просидеть еще несколько лет в ожидании годноты от васянов
По вытягиванию кота за яйца там должен был бы быть удесятирённый варбанд, а по факту всё время было просрано на никому нахер не нужный авторасчёт ттх оружия по объёму и соотношению говна и палок в нём ("ковку оружия" для игрока).
Из заметных нововведений только рескин текстурок / моделей и фракции / миноры.
Набор квестов уровня оригинального варбанда.
Движок как был говном, так и остался. Вековые косяки ИИ варбанда остались фактически в прежнем объёме.
На счёт карты мира не согласен с >>53932 - её как раз адекватно отресайзили для 2К20.
Модельки и графентий в поле они подтянули, да. На карте лучше б не трогали - зум мин в макс и обратно заметно притормаживает и артефачит.
Finally, we hope to be able to start releasing some modding tools with limited documentation in the near future.
откудова эта броня? я в игре такой не видел
>So, that brings us to where we are at right now, but what about our plans moving forward? Well, we are currently working on quite a large code refactor that should make for an improvement to the underlying code of the game in the long run, but unfortunately, it is taking quite a bit of our attention right now.
Лол, они 8 лет пилили хуйню и теперь будут рефактроить код. Охуенно.
Охуенно, 8 лет ждали и ещё 16 подождём же.
латы уже какие то напихали. живет дело. скорее бы дали редакторы.
ну подкупы и рост репутации.
торговлю надо прокачать почти до конца
Как я тебя понимаю, играл в этот высер с первого дня, теперь решил забить хуй и подождать хотя бы пол годика, а лучше до полноценного релиза
>я ждал этот кал 4 года
Представь что на душе у людей ждавших это с самого анонса? Их тупа предали...
Ну, это ж надо быть совсем безнадежным романтиком или долбаебом, чтобы верить через 8 лет в сказки Аровские. Я лично перестал его слово в хуй ставить еще году в 2016-2017.
Ваш-старый-ОП
Двачеру даже в играх бабы не дают, бггг
>В ханстве только три дамы
У тебя слишком высокие запросы, бротишь. Попробуй поискать по тавернам или на городских / деревенских улицах.
Никак это фича. Аноны, скажите в банном лорде это говно починили? Еще в варбанде фича отствутствие фф у ботов, из-за которого батлы это тупа гэнбенг толпой ботов. И блять после мультиплеерных батлов где важно перемещаться, держать расстояния, заходить в спины это сингловое одноклеточное стуканье олебурдой в человеческую многожку с бегом назад тупо бесит.
> враги не стукали меня через своих солдат, напрочь игнорируя их существование?
Лолблядь. Я дропнул маунтач из-за этого с первого раза.
>>56336
> в банном лорде это говно починили?
Нет, конечно. Там такое ощущение, что вообще не трогали ИИ.
Судя по тому, что ии в варбанде был на пистоне, и в бонике его завернули в железный пистон, там околонулевые шансы на изменения в ближайшее десятилетие.
>важно перемещаться, держать расстояния, заходить в спины
Да тоже говно, тащем-та. Щас бы мне в фуллплейте с щитом и мечом скакать зайчиком по полю, что бы стукать врага в среднем один раз в минуту.
Мумия по меркам средневековья.
Но там можно железной трубой руку отрубить.
вот поэтому и нет
Что-то уровня "Ярослав Мудрый - свей".
Предки Тимура, судя по всему, когда-то и были нашего рода, но к его временам это было уже нихуя не так. Какие-то местные чурки.
Мне противно наблюдать как всякие казахи и им подобные личности пытаются примазаться к великой славе нашего предка.
мимо-бурят-а-значит-почти-что-настоящий-монгол
Ещё в одном из первых тредов баннерсажи 2 в /v онон переделывал пикрил про гражданку в игровой империи.
Никто не сохранял? Ни у кого нет?
Ну, хорошо что я казах, и мимо пробегал. В общем, то как Чингисхан карательными походами ехал убивать лесных варваров (ваших дидов) вошло в легенды. В армию Чингисхана пешие прото-буряты не годились. Это все что нужно знать о том, как буряты соотносятся с монголами Чингисхана.
А теперь о казахах. Как известно, казахи, в отличие от халхов, калмыков и бурят являются благородным народом, сохранившим свое происхождение и род. Вот я из рода Коныратов, мое происхождение по шежире прослежиаается до восьмого века, и генетика с историей только подтверждают шежире. А еще есть дулаты, найманы, кереи, кияты, торе (потомки Чингисхана) и т.д. Это все о том, что нужно знать о связях казахов и древних монголов.
Когда бурят или калмык говорит мне, что он Ъ монгол, я просто спрашиваю его род, и прошу найти его род в дюбом историческом списке родов, хотя бы у Рашид ад Дина. Но так как у Рашид ад Дина в списках нет бурятских родов Петровых, Степановых и т.д, бурятские маньки роняя кал убегают.
>Эти разборки степных чурок, приобретшие собственные государстве только при советской власти
Что-то уровня истории СССР с древнейших времён до наших дней
Если хотел тральнуть мог бы что-то не столь толстое написать. А когда носители тюркского языка вышли на историческую арену славяне неизвестно где были даже.
Как вышли так и закатились.
Ты хоть один язык тюркской семьи знаешь, а, мамбет хуев?
Ещё скажи что ты не русский только потому, что глаз - узкий.
Қотақбас, көтіңді қыс. Орыс шошқа. Могу еще так: سەن دوابويوبسين.
>В армию Чингисхана пешие прото-буряты не годились
Ты поехавший, остановись.
>дулаты, найманы, кереи, кияты
Это ж монгольские рода, которым Чингис передал вас на правах собственности. Так что успокойся.
توركستان توركيلەري مەن توركيا توركلەري مابگي باويرلار!!! اللەاكبر
>Ты поехавший, остановись.
Исторический аргумент уровня /b/уряада.
>Это ж монгольские рода, которым Чингис передал вас на правах собственности
Это рода которые стали казахами. Кыпчакских и монгольских родов поровну в казахском обществе. Перед тобой вот потомок монгольского полководца. Мог бы склонить башку, пока я тебе не ебнул коленом по башке, бурятский чорт.
>>56834
>Перед тобой вот потомок монгольского полководца
Ты говно, чурка, мюсля и котакбас в моих глазах, Мамбетчик. Может когда-то какой-то мимо проезжавший монгольский воин, уж точно не полководец, изнасиловал твою пра-пра-...-прабаку, не спорю. Вот и вся твоя связь с нами, с настоящими монголами.
Лол, бурётский бареьух. Нет бурёнок без роду и племени, историю не перепишешь.
>Мамбет, флексящий своими копейками
Умилительно.
К слову, а разве эта разница не из-за того, что вы там в кз все обрусевшие горожане, безбожно разграбляющие недра Матери-Земли, предавшие Пути Вечно Синего Неба, а в Монголии до сих пор много людей живет кочуя?
Ну да, пришлось предать религию китайского бога неба. Какая жалость.
>уровень баняперемоги
Все хуево. Но Ара&Co отрицают.
>игра вышла из еа?
Думаю это займет еще пару лет.
>пендор на баню вышел?
А такого надеюсь вообще не будет.
>Пендер это лучик света в турецком чулане
Таблетки прими, поехавший. Ручеек говна скорее, а не лучик света.
Слышь, ты нарываешься на очень большие неприятности. Извинись немедленно, пока не настало поздно.
800x450, 0:05
Я русский человек, и с первого класса замечал что нерусские в СНГ находятся в неравном положении, что русские в СНГ систематически угнетают небелых. Это отражается во всем: мы, русские, не хотим сдавать жилье нерусским, мы не даем нерусским право на образоварие на собственных языках, русские женщины отказывают нерусским мужчинам только из-за стереотипов, людям неславянской внешности отказывают в работе, русские бизнесмены платят меньше нерусским. После пятисот лет колонизации и экономической колонизации этнические среднеазиаты вынуждены ехать в Россию для того чтобы хоть как-то прокормить свои семьи, но тут их систематически унижают, убивают, избивают, как менты, так и нацисты типа Тесака. Я действительно очень сожалею что такое происходит. Пожалуйста, простите нас, таджики, чеченцы, узбеки, африканцы, казахи, татары, аварцы, лезгины, табасаранцы, якуты, буряты, калмыки, ингуши, туркмены, кыргызы, долганы, дунгане, уйгуры, хакасы, алтайцы, шорцы, каракалпаки. Пожалуйста, усрляю, проявите снисхождение к нам, русским за века эксплуатации и систематического расизма. Я каюсь в грехах нашего русского народа. Я готов встать на колени перед каждым представителем вышеназванных народов и поцеловать им в знак своего извинения ботинки. Настолько я каюсь. Мы, русские, должны выплачивать репарации среднеазиатским, кавказским, сибирским, дальневосточным народам от 50 до 70 процентов общего ВВП. Это единственное, что смоет с нас, русских, позор от этого нашего грязного имперского прошлого. Я уверен, что мои мать, жена, сестры и дочери должны просить извинений у этих народов, и вживую, телом заработать прощение за систематическое сексуальное лишение народов-жертв расизма. Белые русские мужчины не должны заниматься сексом чаще чем небелые и нерусские, а еще лучше будет для всех, если русские примут добровольный целибат, и предоставят право нерусским распоряжаться русскими женщинами.
@notrussianslivesmatter
Это дерьмо вообще не нужно, кто любит дрочить 1000 кинжалов пусть играет в ммо и Скайрим. Даже в Скайриме это дикость, потому что дрочьбу 1000 кинжалов засовывают только для накрутки оплаченного времени и таймгейтинга, зачем этот сифилис в сингле, надо спросить армянскую маму этого Ары.
(цена: 4000 выкуп и два три сейвлоуда). Снимаете с нее броню и продаете (цена 300 тыщ).
>МАНИФЕСТ НОВОГО КАЛЬРАДИЙСКОГО ЧЕЛОВЕКА
>Я гражданин Кальрадийской Империи (КИ), и с первых лет замечал что варвары(вландяне, азераи, хузаиты, стургяне, баттаны) в КИ находятся в неравном положении, что граждане в КИ систематически угнетают варваров. Это отражается во всем: мы, кальрады, не хотим сдавать жилье варварам, мы не даем им право на образоварие на собственных языках, имперские женщины отказывают варварам мужчинам только из-за стереотипов, людям некальрадской внешности отказывают в работе, имперские дельцы платят меньше варварам. После пятисот лет колонизации и экономической колонизации этнические хузаиты вынуждены ехать в Сеонон для того чтобы хоть как-то прокормить свои семьи, но тут их систематически унижают, убивают, избивают, как стражники, так и тираны типа Гариоса. Я действительно очень сожалею что такое происходит. Пожалуйста, простите нас, вланды, баттаны, стургяне, азераи, хузаиты. Пожалуйста, умоляю, проявите снисхождение к нам, имперцам за века эксплуатации и систематического расизма. Я каюсь в грехах нашего кальрадского народа. Я готов встать на колени перед каждым представителем вышеназванных народов и поцеловать им в знак своего извинения сапоги. Настолько я каюсь. Мы, имперцы, должны выплачивать репарации варварским народам от 50 до 70 тонн серебра ежегодно. Это единственное, что смоет с нас, кальрадов, позор от этого нашего грязного имперского прошлого. Я уверен, что мои мать, жена, сестры и дочери должны просить извинений у этих народов, и вживую, телом заработать прощение за систематическое сексуальное лишение народов-жертв расизма. Кальрадские мужчины не должны заниматься сексом чаще чем варвары, а еще лучше будет для всех, если имперцы примут добровольный целибат, и предоставят право варварам распоряжаться кальрадскими женщинами.
Че там предлагать, колюще-режущее до 5 уровня должно стоить 500 шекелей максимум, иначе тупо крафтовые мечи на 5% лучше сгенерированных а продаются в 10 раз дороже.
Жаль игру не завезли.
Новые русские которых мы заслужили.
Гриша залогинься
И вынеси наконец в свои предвыборные речуги пункт про люстрацию 90% населения все русские и мужики, а то заебал уже менжеваться
Два, степенной волк Бодончар.
Интересно, почему фашики так любят изъебнуться и обосрать все своими гиперболами? Что не так по существу? Это была не колонизация? Их сейчас не дискриминируют? Дети синеванов не доебываются до всех подряд, кто им не нравится?
На планете сейчас нет ни одного комфортного для проживания и экономически сильного государства, которое не поддерживает интеграцию в общество иммигрантов. С другой стороны, фашики в глубине своего тупого мозга понимают, что они останутся отбросами при любой политике, пока не избавятся от говна в голове, поэтому им так нравиться топить за свою утопическую воображляндию, в которой они никогда не окажутся, тем самым оправдывая свою собственную уебищность.
че ты несешь псина дурная. какая на хуй колонизация? закрой свой хавальник если неимешь понятия о чем говоришь.
Ты че ебнутый потом ебаться с патчами? Пиратка альфы май эсс...
Ну бля, я собираюсь жестко копаться в файлах и я хз, насколько это удобно со стимовской версии.
Папка варбанда со стима находится в жопе, а папка пиратки находится там, где я захочу. Очень удобно, я щитаю.
правой кнопкой по иконке - локальные файлы. и все. путь игре указывай какой угодно. 2020 детка.
совсем?
Какие альтернативы посоветуешь? Ну, чтоб завершенная игра-песочница про средневековье с кучей контента и модами, на часов 250+ аутизма и не параходы?
ждем мод тулз, без них мир игры мертвый. Что не помешало мне провести 150+ часов в игре.
Ты бы ещё ведьмака вспомнил. Нужна песочница, а не сюжетка + доп. квесты. А ответ прост: нихуя нет. На Ару надеялись, но он опрокинул. Ждем год+ и в надежде, что допилят.
Заткнись, заткнись!
Осады пиздаты, если ты в атаке. Там другой геймплей, города захватывают постоянно, выгоднее выйти из города с гарнизоном, чем намотаться на осаждающих.
А город потерянных кораблей - лучшая часть его.
За що?
Помню осенью анонс,
На экран лились слова,
Как с тумана вышел поц
И кружилась голова.
"Ты девелоперов царь!" -
Все решили в тот момент.
Оказалась пpосто тваpь
Бpал на понт - тyшите свет.
Обещанием своим
Ты зажёг в гpyди пожаp
А потом все восемь лет(!),
Хуй дрочил, кебабы жрал.
Игра мертва, ТВ мертвы, Ара мертв, туллзов не будет еще пару лет. Тред можно уже не перекатывать, нет смысла.
>Эта ухмылка
Когда знаешь что на платный бета-тест потребуется еще лет шесть, но держишь это в секрете.
ты идиот и я твой рот ебал. Я здесь уже тысячу лет на черкесском флаге сижу. Ты - черкес.
Я твой рот ебал чёрт
https://steamcharts.com/app/48700#1y
Готовят речь что прекращают поддержку, выключают сервера, выдадут прощальное длс. МОДтулза тоже не будет.
Ну так на выходе еа пока был хайп и большой онлайн клепали обновления бесполезные и писали всякое дерьмо постоянно, чтобы подольше онлайн удерживать.
А сейчас вернулись к старому туркорежиму, где 10 лет будут доделывать три анимации и две строки цены.
>ссылка на стату варбанда
Совсем ку-ку? Или уже альцгеймер совсем овладел?
Стата Бонника:
https://steamcharts.com/app/261550
>+45KK% in April
Знатно он - Ара - нас напарил...
>Чтобы бегать голожопым с полутораметровым мечом по холмам Эрин.
Охуенно, а в квестах как-либо используется? Она вроде + к силе должна давать, но у меня в описании такого нет мб из-за русика
1000 постов за почти 3 месяца, пиздец тут постинг упал, походу в баню играть осталось 2,5 анона.
Хайп прошел. До бани тут сидели в надежде на чудо, когда чуда не случилось все разбежались.
>а в квестах
Хуй его знает. В сюжетке [насколько я понял] подразумевается, что ГГ типа викенк.
Я дропнул правда эту залупонь, примерно когда надо было в Британию ехать. Хуй знает че там. А в песочнице я проебал добрую часть своей жизни. Оч понравилось. Только все разы я отыгрывал не типа, а труЪ викинга. Один раз после просмотра "Макбета" вдохновился отыграть эдакого альбанца залихватского, но игра явно не про это, не получилось.
для души
>Хайп прошел
Вот это реально пиздец. На релизе у игры ебический пик популярности был, а потом он упал НАСТОЛЬКО что теперь даже те кто ждал баню поняли, что рескин варбанда и нихуя нового. Десять лет... десять, блять, лет они пилили семь карт на которых нихуя нет и десятки бронек на которые всем похуй т.к. контента тупо нет.
Но релиз у игры через год, так что спок чмонь
Интересно что там? Фикс цен, караванов или арены
Что это за тапок бля? Ты бы ещё на пентиуме пытался запустить игру 20 года.
Это шутка какая-то? Тут просто холмики и скопипащенные деревья
Вот бы еще потерю интереса пофиксили..
Это копия, сохраненная 3 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.