Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 июня 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ZBrush 169398 В конец треда | Веб
Скульптим по ювихе, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию, ждем новые версии, делим экран и накладываем фильтры.

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Актуальная версия на момент создания треда ZBrush 2020:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=63941

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343

https://www.zygotebody.com/ - анатомическая туша человека в твоем браузере

Прошлый:>>158876 (OP)
Позапрошлый: >>150649 (OP)
Поза-позапрошлый: >>144686 (OP)
До них: >>135481 (OP)
И еще один: >>124980 (OP)
Мезозой: >>89824 (OP)
2 169400
https://www.youtube.com/watch?v=1vr3DEyJo3M - новые фичи 2020 от Миши Павловича.
3 169410
Бамп
4 169451
Скачал я збраш с перса, вроде все нормально работает, но когда через 20-30 минут работы пытаюсь сохранить - вылетает
Sorry, ZBrush is unable to properly complete this function due to a faulty or an incomplete installation
В гугле все ответы на збраш 2013 и ниже
5 169452
>>69451
2020 или какой?
6 169453
>>69452
Да, тот который в шапке
7 169454
>>69453
Его не тестил, сижу на 2019.2
8 169455
>>69453
Пишут что там крэк забагованный.
9 169456
>>69455
Я вот сейчас сижу и сохраняю каждые 2-3 минуты, полет нормальный ну чувствую что это дрочь
10 169464
>>69453
Ты бы не спешил так скоро новую версию качать. Всегда есть шанс её сыроватости, или сыроватости кряка. К тому же в новой версии зебры не шибко то много крутых новых штук, можно спокойно пока и на 2019 сидеть да в хуй не дуть.
11 169472
>>69464
Скульпт по юв и хтрактор - йобы.
12 169473
>>69398 (OP)
Хуя, я занял два пика из четырёх своей жирной сракой, прямо как в маршрутке два места занимаю сразу. Кстати, я козу эту закончил уже, обтекстурил, все дела. Продолжаю сеты брони к пузатым челибосам скульптить.
13 169477
>>69473
Ты в зебре красишь?
Дай ссылки как ты броню делаешь, в особенности ремни.
14 169482
>>69477
В прошлом треде спрашивали уже это, кстати. К сожалению запись стрима где я ремни пилил потёрлась на твиче. В зебре только накидываю начальный полипеинт, просто чтобы определиться с цветами. Потом полипеинт запекаю в мармосете на лоупольку, ну и делаю текстурки в сабстенсе. Завтра/послезавтра выходной, так что я могу спешл фор ю постримить скульпт челибоса, там как раз ремни есть. Ну и потом вброшу сюда запись. Правда никакой магии или секретов там и нету, тупо скульпт. https://www.twitch.tv/slonovskoy/
15 169483
>>69482
Сделай пожалуйсто.
16 169488
>>69473
Как делать так чтоб стилизованные персонажи-монстры не были отталкивающими? adorable забыл как по-русски сказать
17 169491
>>69473
Сколько такая коза денех стоит?
15202153775690.jpg24 Кб, 567x604
18 169496
>>69488
Странный вопрос. Хочешь сделать милого, не отталкивающего персонажа - делаешь его таковым. А если уже он вышел криповым, то нужно разбираться конкретно почему. Вбрасывай пример отталкивающего монстра который по идее должен был быть милым, и тебе уже смогут дать внятный совет.
>>69491
Блэ, не люблю тему шейкелей. За эту козу я получил 200. Знакомые работяги моделлеры посмеялись, мол, мало лол. Но я живу в относительной мухосрани (500к), поэтому у меня видать искажено восприятие денег, и мне в общем то норм. Плюс я студент и работаю не фуллтайм, работаю медленно, ну и не охуеваю на цену из-за этого. Заказчик не торопит, учёбе не мешает, денег на покушать вкусно и поиграть в игры хватает. Как буду фуллтайм работать, перееду от родителей, там уже и больше денег буду требовать.
19 169497
>>69496

>получил 200


рублей?
20 169499
>>69497
Ага, и ещё упаковку доширака с говядиной. Ну и за проезд ещё заказчик оплатил.
21 169500
>>69499
>>69496
А как искать заказчика?
22 169503
>>69500
Ну, они мне пишут после того как я обновляю пост "ищу работу" на polycount. Пока только так и находил. Ну с твича ещё пару заказов было, от знакомых друганов.
23 169509
Коза кун, а можешь показать жопу чуть снизу твоей козы без одежды?
Сохраненное изображение 2019-11-1523-6-3.284.jpg132 Кб, 917x781
24 169516
>>69509
Ну вареник я ей не делал, если ты это хотел увидеть.
25 169517
>>69451

Пишут, что это иза автоматического квиксэйва. В настройках увеличиваешь его время на максимум, чтобы он не происходил и всё.
15381241773300.jpg37 Кб, 500x440
26 169518
>>69517

>Отключать квиксейв в зебре, учитывая как она любит вылетать по любой причине


Сегодня у меня зебра вылетела когда я сабтулы скролил, а ранее когда я пытался добавить новый. Это ваще самоубийство, квики отрубать.
image.png432 Кб, 1189x782
27 169519
>>69398 (OP)
Продолжение этого >>162305 купил таки планшет. Держу вас в курсе.
28 169520
>>69516
У меня это просто проблемная зона, редко получается.
А у тебя какой пайплайн - сначала делаешь лоуполи, потом оверскульпт или скульптишь и рэтопишь?
А как ты выбираешь палетт для покраски? Как определяешь зоны цветов на теле?
29 169525
>>69516
Анон, который делал летучую мышь на тыкве, это ты же?
30 169526
>>69520
Не стоит париться из-за этой зоны сильно, если модель один хуй будет в одежде, я думаю. По крайней мере я просто забиваю болтяру. Хотя когда я делаю скульпт для души, я всегда скульпчу вареник тщательно. На то оно и "для души", как бы.
В начале я делаю хайполи скульпт, потом ретоп. Для тела по крайней мере. Одежду я делаю наоборот. Так удобнее, пожалуй. Так как многие части одежды делаются из примитивных форм, ну и мне не надо будет их ретопать, если изначально я буду в зебре сохранять их низкий дивайд.
Покраску от хуя почти делаю. Ну придерживаюсь каких-то общих простых правил. Типа, не выбирать дохера ярких цветов, максимум парочку, остальные тускленько так. Точки интереса выделить цветом сильнее. Чаще всего это ебальник персонажа, или его оружие, значит туда бахнуть чего поярче. Тут глаза светятся, рыжие волоса. Ну и правило комплиментарных цветов, можешь погуглить за это. Про зоны цветов я только на лице их знаю, а на тело тоже от балды еблю. Красным хуяк-хуяк! В подмыху, по коленям, НЫА БЛЯ!, про пальцы не забудь. Я вообще не особо то умный человечек, скорее даже туповатый. Хотел бы я мотивировать этим людей, своей глупостью. Что даже если такой как я может найти работку и типа "успешность" в этой деятельности, то любой другой тоже сможет.
>>69525
Неа, ты меня с кем то спутал.
31 169527
>>69398 (OP)
Письмо с cgpeers на регистрацию не сразу приходит? И приходит ли оно вообще на gmail?
32 169528
>>69527
Gmail часто банит письма от ботов. От порнолаба например забанил письмо.
33 169529
>>69526

>если такой как я может найти работку


Тут скорее проблема себя замотивировать
15684017968490.jpg13 Кб, 247x223
34 169530
>>69528

>От порнолаба например забанил письмо

152341263.jpg44 Кб, 462x560
35 169531
>>69530
Я человек культуры.
36 169537
>>169535
Поиск в инетике ничего не дал
37 169538
>>69496
Хм... А как ты берёшь деньги и платишь ли налох?
Т.е. ты берёшь заказ, а дальше что? Делаешь, высылаешь модельку и ждёшь что заплатят?
38 169565
>>69538
Зачем ты это спрашиваешь?
39 169576
>>69538
Конечно плачу налоги, товарищ майор. Всё законно. )))
Да, делаю, высылаю, надеюсь на добросовестность. Ведь если мне не заплатят, то один хрен модель то у меня осталась, и я смогу её запихнуть в портфель без зазрения совести. Типа, обидно будет, но не смертельно. Наверное такой подход не подойдёт большим дядям которые отдельно от родителей живут, и каждая модель для них это их еда и кров, так сказать. Но мне как то и покс, если меня внезапно наебут. Просто какое то время придётся покушать хрючево от бати. Но такого пока не было.
40 169578
>>69565
>>69576
Тоже думаю попробовать взять работку на поликаунте, но я ни разу не работал так.
41 169579
>>69578

>работку


Тебе не грозит. Те, кто зарабатывает, делом занимаются, а не вопросы глупые задают.
42 169584
>>69516
МОжешь показать сетку если можно? Особенно промежности и лица.

>>69579
Ну так все с чего-то начинали.
43 169587
>>69584
Лол, хз чего ты тут углядеть собрался. Топология вообще самая слабая у меня часть, наверное. Не умею и не люблю её делать.
44 169588
>>69587
Сколько трисов и какой размер текстур?
45 169589
>>69587
А вообще если не сложно - дай модельку...
46 169592
>>69584

>Ну так все с чего-то начинали.


У тебя мало действий и много болтовни
47 169593
>>69592
Нет, ты просто не видел моё потрфолио.
48 169596
>>69593
Оно мне и нахрен не нужно :3
49 169597
>>69596
Тогда в чем смысл того что ты тут написал?
50 169601
>>69597
Если бы я попросил показать портфолио, то ты бы отказался, я зная об этом и сказал что оно ммне и не нужно, ты все равно не покажешь.
51 169602
>>69601
Боюсь здесь показывать портфолио, меня в /тд не любят.
52 169606
>>69602
Как предсказуемо.

>меня в /тд не любят


А ты сделай так чтоб полюбили
pepetired.jpg20 Кб, 400x386
53 169607
>>69606
Не знаю как восстановить репутацию, да и портфолио у меня не такое уж крутое, так. Средненькое.
54 169608
>>69607

>Не знаю как восстановить репутацию


А какие качества людей ценятся?
55 169609
>>69608
Ну это не только та причина по которой я не хочу палить своё портфолио, просто не хочу палиться что сижу на двоще и задаю наитупейшие вопросы. А то работодатель например узнает и скажет ЯСНО.
56 169611
Да и тут как-то кроме крутана Слоновского никто не показывает работки... Да и лич-кухн куда-то исчез.
57 169612
Или показать портфолио... Хм...
58 169620
>>69587
Нормальна топология.
Я на риггинг бы взял.
59 169624
>>69609
Работадатель не на столько умен, чтоб вычислять какие посты на дваче принадлежат тебе. И ты не умен, раз всего на свете боишься.
60 169625
>>69624
Ну тут-то все лягухана знают. А так вон как амиминору бывает подтравливают.
61 169629
Первый опыт в зебраш, по тутору от транса
изображение.png438 Кб, 770x750
62 169633
>>69625

>Ну тут-то все лягухана знают.


И работодателю все расскажут!
unnamed (1).jpg41 Кб, 256x256
63 169635
>>69588
Несколько текстур. На ебале 2к, на теле 2к, на всей броне 4к текстура. 45к трисов вроде.
>>69589
Хуй-с.
>>69611

>крутан


Обидно. Сам такой, понял? Кто обзывается тот сам так и называется! Вот.
>>69620
Мне с ней ещё помог челик который игру и пилит, до этого она вообще пиздец была. Вот он рили крутан, на все руки мастер. И код пилит, и скульптит хорошо, и топологию ебошит по-царски, текстуры мажет аки пахом калом обмазывается. Я его падаван типа.
>>69483
https://www.twitch.tv/videos/509079015
Под конец сделал ремни на руках. Как то так делал ремни и для козы, в общем то. Лоу-поли делал просто откатив сабдив на первый уровень, ну и там фиксил чего надо, удалял внутренние части, так как их один хуй не будет видно. Ничего умного.
>>69629
Для первого разу норм. Видал как первые работки у людей могут выглядеть, у тебя получше в сравнении. Ебош вперёд, верим в тебя.
64 169638
>>69635
А глаза ты как сделал? Ну как пейнтил, и у глаз у тебя роговица отдельно?
65 169639
>>69629
Хорошее начало
66 169640
>>69635
Как ты с заказчиком контактируешь? По почте?
67 169642
>>69638
Не, роговица не отдельно. В марме сделал чуть чуть паралаксу. По этому гайду в общем. https://www.youtube.com/watch?v=vIGr_zNyUao
>>69640
В дискорде текстом. По почте медленно слишком, в дискорде можно быстренько початиться, плюс там над игрой ещё один чел работает, так что иногда и в три рыла чатимся по работе. Довольно таки удобно.
68 169644
>>69642
А еще одного не возьмёте?
69 169649
>>69644
Скорее всего нет. Чел платит со своего карману, а насколько мне известно он не нефтяной магнат. Но можешь кинуть портфель сюда/лс твича/лс артстанции, если ты совсем прямо заебись огурчик то я уже перекину главному чуваку, он всё решает.
70 169652
>>69612

>Или показать портфолио... Хм...


Не достойны.
71 169655
>>69652
Прост боюсь травли.
72 169665
>>69655
это не блиннер тред
73 169682
Как сделать окно збраша классическим окном в шиндоус?
Мне удобно работать в полэкрана (у меня 2560x1080), а но втором смотреть рефы и прочее. А с збрашем есть проблемы, ТАМ КАКАЯТО ХУИНЯ, а не окно
74 169691
Продолжение этого >>69519
Ох ебать, скульптить даже приятно стало, вместо того чтобы сделать один взмах и потом секунд 5-10 его сглаживать, можно просто одним движением нажать столько сколько нужно и даже не заметь этого, это просто класс!
>>69629

>транс


Кто ето? Я как раз-таки безуспешно пытаюсь разобраться в интерфейсе збраш.
75 169693
>>69691
INTRODUCTION TO ZBRUSH 4R8
WITH MADELEINE SCOTT-SPENCER
76 169715
>>69693
2 часа 6 видео и это только интерфейс... ...хоспаде дай терпения...
giKUyd5WP90.jpg10 Кб, 213x249
77 169724
>>69655
Ха! Смотрите, двачер занимается триде! Фу бля, изврат какой. Травите! Надсмехайтесь над ним! Ну как так можно, в 2020 почти году сидеть И на дваче, и заниматься ТРИДЕ! Пиздец бля, и мы с такими людьми на одной борде сидим. Давайте затравим его, чтобы все знали что с такими извращенцами бывает
78 169748
Думал как лучше сделать, и не смог придумать. Может кто имел опыт в подобном?
Хочу сделать форму допустим для солдата, рубашки и всё-такое в маврвелосе сделаю, но вопрос, допустим у меня на штанах будет наколенник, а как его правильно нацепить? Ведь в марвелосе если без него сделать, то складок с него не будет.
1234.jpg92 Кб, 1297x763
79 169749
Аноне, поскажите как в полипейнте сглаживать нормально цвета? Короче, если в хайрезе сглаживаю, то получается как на пике с самого левого края, а если прыгаю по предыдущим сабдивам, получается пиксельная каша-параша, но при это сглаживает сильнее. Мне блять нужно разных цветов намешать, по типу кожи, но в итоге все получется сраными пятнами.
80 169759
>>69749

Вспомни, как "сглаживаешь" цвета, когда в 2д рисуешь, так и здесь делай.
81 169763
>>69759
Ну если говорить о фотошопе, там есть скатеринг(или рассеивание кажется), а в браше не нашёл такого
82 169766
>>69763

Понятно.
15337244785240.jpg36 Кб, 596x409
83 169785
>>69763

>а в браше не нашёл такого


Альфа состоящая из точек и stroke на spray.
2354.jpg111 Кб, 1318x442
84 169797
>>69785
Цвет то смазываеться, но лишь слегка из-за большого колличества точек. Я не понимаю как продолжить размазывать чтобы цвет постоянно смешивался с другими до плавного градиента. Может в браше так неьзя вобще сделать?
85 169803
>>69797
Скорее всего. Чтобы сделать более-менее плавный градиент я просто беру кисть, делаю её еле-еле видимой и мазюкаю туды-сюды, безумно дроча пипеткой смежные цвета. В общем, почти как в фотошопе, да.
86 169804
А можно ли как-то размыть слой?
87 169806
>>69803
Жуть
2019-11-17 19-07-13.mp41,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:36
88 169809
Помогите пожалуйста:
1. Если есть кисть, которая размывает детали под ней - как это размытие отключить?
2. Можно ли как-то размыть (или еще что применить) слой из layers? Допустим я хочу чтобы мой базовый меш остался такой же, а детали смазались, которые я на отдельном слое наебенил.
89 169814
>>69516
Анон, вот без шуток, ты одной рукой моделируешь?..
90 169835
>>69806

Это основы цифрового рисунка, ебанат. То, чем ты пытаешься заниматься.
1569505104973.jpg101 Кб, 424x321
91 169844
>>69809
Помохите...
92 169887
>>69809
>>69844

1) Зачем тебе базовый слой? Это же не блендер.
2) Попробуй сделав нойз выключить слой на котором его сделал, создай новый слой, на нём сделай мазок, и после этого включи оба слоя.
3) Вопрос о том КАК и НАХУЯ он это сглаживание включил, стоит задать создателю кисти.
EteC2sfd1o.jpg75 Кб, 1080x850
93 169891
>>69814
В смысле? Ты думаешь что я просто от вида голой задницы побегу фасолину свою натирать? Мы же художники, простая анатомия не вызывает у меня приступы безумной похоти. А вот лоли-футанари ебущие друг друга метровыми хренами, заливаясь литрами малафьи, корчя ахегао фейсы, это вот уже да. Но такое я не моделю К сожалению
94 169892
>>69891
Только из твоего ответа понял, о чём был его вопрос.
95 169893
>>69892
Ну я в начале подумал что он имел в виду "Лол, ты так хуёво делаешь, словно одной рукой", но потом подумал что наверное он бы тогда что-нибудь другое написал. Типа, "Ты чё блять, без рук вообще моделишь?", или "У тебя руки из жопы растут?", шота такое. А тут одна рука, типа. Тут либо намёк на мастурбацию, либо на то что я пират ебучий, и у меня вместо одной руки крюк.
giphy.gif1,8 Мб, 480x270
96 169894
>>69893
Ребусы двачей.
15527590951171.webm237 Кб, webm,
480x360, 0:02
97 169895
>>69835
Ты тупорылый чтоли? Я же написал что могу так сделать в два клика в фотошепе
EBIzKdXsAAv4qH.jpg181 Кб, 1200x1200
98 169913
>>69893

>намёк на мастурбацию


Да да именно на это я и намекал. В соседнем треде спермотоксикозники все ноют, что не могут моделить голых тянок из-за термоядерного стояка. Интересно было узнать как ты справляешься с этой задачей.
99 169914
>>69887
А что на счёт сглаживания слоя?
100 169956
>>69913

>В соседнем треде спермотоксикозники все ноют, что не могут моделить голых тянок из-за термоядерного стояка.


Общеизвесный факт, что обычный кун не в состоянии замоделить голую тян, это или будет кривое убожество или вообще ничего не будет.
101 169960
>>69895

Зачем тебе збраш и вообще 3д? Как ты тут оказался будучи таким, какой ты есть?
102 169964
>>69956

>обычный кун


А не обычный?
image.png790 Кб, 849x1200
103 169968
>>69891

>лоли-футанари ебущие друг друга метровыми хренами, заливаясь литрами малафьи


Нихуя се какие индивиды тут обитают
filomad-Copy.png75 Кб, 274x274
104 170008
>>69891

>Но такое я не моделю


А зря!
105 170023
>>69968
А что тут такого?
106 170026
>>69968
Не обращай внимания на этого пигабушника:3
107 170036
Бля, почему управление камеры такое нечеловеческое? Оно типо заточено под планшеты?
108 170044
>>70036
Дело привычки. Кстати, обрати внимание на границы белые. За ними ты можешь вертеть камерой, даже если призумился вплотную. Я не сразу это использовать начал, а помогает ведь порой.
109 170069
>>70036
А ты мышкой скальптишь чтоли?
110 170079
>>70023
В том то и дело что ничего
111 170080
>>70044
Я знаю, да, но управление камеры само по себе корявое
>>70069
Нет, учусь на планшете, но проблема та же, что и с мышью, когда пытаюсь вращаться по оси вокруг меша, камера помимо вращения по оси х, она ещё и вокруг свои как-бы может крутиться, типо по оси у, хз как обьяснить, в дургих 3д пакетах, той же майе, всё чики пуки вертится вокруг объедка, а тут будто дополнительное вращение камеры прикрутили, ну да, надо привыкать, я понимаю, что со временем это всё на автомате будет
112 170081
>>70080

>типо по оси у


не у, а z скорее
113 170154
>>70080
Есть режимы же работы ротейта камеры.
Слева от вьюпорта, где-то под локальной симметрией
Не сильно облегчит жизнь тебе, полагаю, но хоть что-то.
То, как устанавливается локальная плоскость - вот это песня.
Развернул ты меш, и хочешь чтоб камера снапилась по шифту в другую плоскость - хуй, каждый раз заново тоанспоз растягивать.
Так и не понял, можно ли это упростить как-то.
114 170155
>>70154

>слева от


Справа, вернее.
115 170160
Коза-кун, а ты как делаешь челюсть и зубы?
Делаешь рот закрытым, потом прорезаешь, делаешь временный меш, и вставляешь отдельным мешем зубы или как?
А в финальной версии у тебя всё одним мешем?
116 170200
>>70160
Это я тебе в прошлом треде про зубы и писал. Я делаю рот закрытым, открытым его вообще не скульпчу. Полость рта мало кто вообще углядит, нахуя её скульптить? Потом в самой лоу-польке моделю "ротовой мешок". В текстуре сделаю красноватым, да черноты туда напихиваю, и нормич. Зубы и язык скульпчу, они отдельным мешом всегда. Это и для анимации проще, фиксануть чур чего можно легко.
117 170210
>>70200
Ерохин уже пищевод заскульптил, а ты ротовую полость делать брезгуешь...
118 170211
>>69960

>Это основы цифрового рисунка


>ебанат


>пытаешься заниматься


Какие блять основы? Нахуй ты мне пишешь чсв-шное хуйло? Ты даже не пытался ответить, а сразу начал выёбываться в том в чём сам не разбираешься
119 170218
Ребят только начал осваивать Zbrush, уже начитался что обязательно нужен планшет. Так как имеется тенденция мною бросать новые начинания очень быстро не хочу деньги на ветер выкидывать, ни чо если попариться первое время мышкой полепить, а если втянусь то и купить планшет? Заодно может подскажите каких уроков? Ссылки на сайт который в шапке там регаться нельзя.
120 170234
>>70218
Хз вообще, с мышью совсем не то, что-то толковое сделать слишком геморно, в основном от того, что на планшете присутствует сила нажатия пера, да и вообще ощущение намного лучше, сам недавно планшет приобрёл, совсем другое
121 170235
>>70218
А на сиджипирсе регаться можно в определённое время, там внизу, вроде, написано
122 170242
>>70218
Если бы у меня сломался планшет я бы купил новый, то я бы занялся тупо текстурками в Substance Designer, и пилил бы какие-нибудь простенькие пропсы (объекты окружения), может энвиру какую, без скульпта. Скульптить крайне геморно и я бы сказал даже нереально блять без планшета. Если даже без планшета понравится тебе делать всякое, то 5к на самый простой планшет я думаю можно и въебать, это не шибко большие то деньги, и там уже попробовать в скульпт.
123 170243
>>70242
>>70218
Может тогда что-нибудь совсем простенькое взять, что нить типа такого https://ru.aliexpress.com/item/32846802182.html?spm=a2g0o.productlist.0.0.5b8457a3FnwgaY&algo_pvid=3909932f-2d5d-42e0-b97d-c1b35d9696d2&algo_expid=3909932f-2d5d-42e0-b97d-c1b35d9696d2-0&btsid=a50963a3-8118-48b4-9dd8-67d78b898fb8&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_1,searchweb201603_52, до этого в жизни ничем подобным не интересовался, поэтому и о планшете до сегодняшнего дня и не задумывался.
124 170244
>>70243
Ну этот какой-то совсем простенький, я первый вот этот взял
https://www.ozon.ru/context/detail/id/147144958/
за 4500, не жалею
125 170254
Хм... А можно ли как-то сохранить стандартную позу? Т.е. я например скульптанул, и хочу поставить в позу существо, поставил, доскульптил, а можно ли как-то... Сохранить изначальную А-позу, но со скульптом.
1.PNG358 Кб, 570x604
126 170255
Почему иногда при запекании слоёв получается такое?
127 170261
>>70254
можно, там вроде тоже какие-то слои, потыкайся в правой менюшке
128 170263
а есть конфа в телеге по зебре из /td/ ?
сам новичок хочу с новичками вместе скульптить, учится, делиться, вдохновляться боюсь с крутанами просто не о чем будет говорить

если есть добавьте меня, если нет но тоже только учишься (и именно зебре) то пиши вместе поучимся @capibaradobra

пикрелейтеды - сделал по раяну кингсли, спасибо опу за ссылку на курсы
129 170264
>>70263
А в чем смысл и чем тут не тут?
Ты еще аниматор?
130 170265
>>70264
Ну у меня есть мини-канал для тех кто изучает анатомию рисованием ежедневным, там более контролируемый разговор и беседа более живая между рисованием

Подумал что такое же можно и для 3д сделать

Нет не аниматор, это автоматическая анимация mixamo + screenToGif, доделав первую модель я для канала рисователей сделал 15 гифок тематических
131 170266
>>70265
Если коза-кун и ауг-кун (кстати где он?) присоединятся, то и я зайду.
132 170267
>>70266
Не представляю чтобы крутану такого уровня было бы интересно сидеть в конфе для новичков, второго не знаю
133 170268
>>70266

Зачем ты им нужен?
134 170269
>>70268
Я им может и не нужен, но они мне нужны.
135 170270
>>70269

Насрать на тебя.
pepetired.jpg20 Кб, 400x386
136 170271
137 170273
>>70267
А нахуй этот пидор итт свои работы форсит тогда? Пусть на хуй уебывает.
001.jpg115 Кб, 1433x807
138 170274
>>70273

Короче я имел ввиду что необязательно крутанов собирать в конфе, можно взять новичков и вместе курсы проходить или просто делится там своим прогрессом и получать фидбек сразу

Тут тоже можно, но это не то
139 170276
>>70274
Возьми да организуй
140 170280
>>70267

>крутан такого уровня


В рот тебе крутан, какой я тебе крутан ёптвоюмать! Как издевательство звучит, рили. Зайди на артстанцию, глянь на настоящих крутанов. Мне каждый раз стыдно туда заходить, наподписался на богов а теперь жмусь как скотина как вижу их работы.
А насчёт конфы в телеграмме, так я там не сижу особо. Вернее я подписался там на штук 30 хентай каналов, и картиночки сохраняю пока на парах сижу-пержу, но не зависаю там в конфах.
Козоёб
141 170281
>>70276

Создавай. Кидай линк.
pepequirksmile.jpg42 Кб, 499x499
142 170284
>>70280

>подписался там на штук 30 хентай каналов, и картиночки сохраняю

143 170285
Вам правда нужен дискорд? Я могу создать.
144 170287
>>70285

Создай и узнаешь, правда нужен или нет.
145 170289
>>70287
Да мне, в общем-то, похуй. Нажать пару кнопок не очень сложно.
/7qT5kB4
146 170295
>>70289

Там какой-то лох в админах, не пойду туда.
image.png56 Кб, 658x662
147 170297
148 170300
Вот конфа по телеге @td_newfag

Посмотрим взлетит ли.

Значит, чем могу помочь - кое что я в зебре для себя понял пока моделил пикрелейтеды, вероятно самые базовые штуки именно по самой зебре я смогу рассказать, ответить на вопросы, или сориентировать.

Че в идеале я бы хотел видеть там - ежедневный дроч собственного скилла каждого участника. Чё-то сделал - выкладывай > разговаривай.

Я сейчас учу анатомию по кингсли, итону (всё в шапке оп поста есть) и параллельно еще рисую простые штуки (пропорции там всякие) - если хочешь её тоже учить можем ежедневно челленджи устраивать.

Короче, тема такая что когда в спортзал ходишь с напарником проще, группой тоже проще если она одной идеей объединена и не допускает ракования.

Человека 3-4 уже заебись.
10 - много может быть.

(мои посты)
>>70274
>>70263
zbrushtd.jpg18 Кб, 661x87
149 170303
>>70300
обосрался, создал канал вместо конфы.

zbrush_td правильная ссылка
150 170313
>>70274
А зачем роботу такой выдающийся подбородок?
151 170315
>>70313
Чтобы жевать тротиловую жвачку
1.PNG540 Кб, 1731x1123
152 170495
Не однократно уже вижу эту фичу у зеброюзеров - показывает силуэт. Как её включить?
153 170503
>>70495
это в новой версии посмотри на ютубе обновы 2020
154 170518
>>70503
В 2020 завезли норм крэк? Я слышал в шапке не очень.
155 170532
Наконец то закончил скульпт сетов челибасосиков. Дальше ретоп, ЮВ, текстурки. Ну это ессесна зебры не касается, так что я ухожу в тень. Угадай какой из челибосов украинец
156 170534
>>70532
Маг, воин и асасин.
Ты базовую модельку одну взял, только одежду поменял?
Сохраненное изображение 2019-11-2116-31-19.248.jpg147 Кб, 1108x891
157 170536
>>70534
Агась, моб же один и тот же. Ну клыки ещё разные. Вообще сам пацанборик уже у меня затекстуреный есть и готовый, так что я сейчас сеты и делаю токмо.
158 170538
>>70536
А это заретопеный или как?
159 170540
>>70538
Да, это уже лоупольный микрочелибопстер.
160 170541
>>70540
Покажи сетку, а ретопо одежды ты как делаешь?
Сохраненное изображение 2019-11-2116-51-52.61.jpg209 Кб, 1118x848
161 170548
>>70541
Какие-то мелкие штуки я просто в зебре откатываю по сабдиву назад и готово. Какие-то большие куски одежды ретопаю в тридекоте. Некоторые штуки зиремешаю и чищу в той же зебре. Сложные формы лучше ручками заретопать, а какой-нибудь куб нахуя? Берёшь, зиремешер, потом зимоделером фиксишь и заебуба. Смотря как и чего, короче.
162 170584
>>70297
Чот не находит
163 170585
>>70300
Телега не нужна
164 170587
>>70280

>Козоёб


Чо за козоеб, посони, кто из этих двух? Просто они оба похожи на козоебов (и личе-кун тоже, но в меньшей степени)
Сохраненное изображение 2019-11-2119-48-24.262.jpg26 Кб, 357x381
165 170592
>>70587
Козоёб это я, здрасьте. Обе козочки мои. Мне нравятся козы. Особенно их глаза. Таинственные, необычные. А рожки? Тебе нравятся рожки? Мне вот нравятся козочки с рожками.
166 170593
>>70592
Козочки нравятся, лишь бы не козлы
167 170601
>>70592
А называть тебя как? Козоеб, коза-кун или слоновской?
И вообще, где ваши доказательства, что ты коза-кун. А то ходят тут всякие... Притворяются.
168 170604
>>70593
А я бы и козла сделал. Но думаю если всё портфолио будет в козочках да козлах, то это не очень хорошо будет. Так что я хочу сейчас заскульптить либо деда-мага по имени "Enside", ну, и назвать это "Ded Enside", понимаешь? Хочу на нём прикольный контурный эффект сделать, магию там заскульптить.
>>70601
А как хочешь, так и называй. Меня лично всё устраивает, пока не травите да не гоните от сюда. Да и кому надо мною притворятся? Я ж не шишка какая интересная.
изображение.png455 Кб, 640x480
169 170605
>>70601

>просить доказательств на дваче

15528336279290.gif106 Кб, 511x512
170 170619
>>70604

>Я ж не шишка какая интересная.


Да ты топ с артстанции по сравнению с местными лягуханами. Ну чо ты?
171 170629
Помогите пожалуйста, можно ли как-то материал или режим рисования сбросить в зэбре? А то у меня почему-то цвета свичнулись и заливка перестала работать. При этом на свежем проекте потестил и всё ок.
172 170631
>>70629
Можно.
15656727629341.jpg58 Кб, 640x640
173 170634
174 170640
>>70619
Да херня всё это. Вот если попаду в топ артстанции внезапно, тогда и поверю в то что могу чёто. А так, я такой же бармалей-дуралей как и все мы здесь, разница может просто в годик дроча зебры, не более того.
>>70629
Так свични цвет обратно, ты чего. Проверь стоит ли на выбранной кисти mrgb кнопуля ещё, а то мало ли.
175 170647
>>70640

>годик дроча зебры


Зебру можно и за неделю задрочить, но вот анатомию и художественную выразительность, как у тебя, например... У тебя сразу отточенное годами мастерство чувствуется.
ZBrush Document.jpg197 Кб, 1118x674
176 170653
Потратил на этого перца два дня часов на пять. Первая работа, доведенная хоть до какого-то логического завершения. До этого слепил пару бошек, череп, забил на полгода. Вот недавно вернулся, сделал еще одну голову страшненькую, а потом взялся за Джека.

Но ведь это только начало... а дальше ретоп, запекание, рендеры там всякие для удобоваримого вида - кошмар, одним словом. Я пока не знаю, как это всё делать. Одежду то по неопытности делал невероятно долго...

Слишком время-, трудо-, ресурсозатратное занятие, чтобы делать это не за бабки... Если бы я РАБотал, а не сычевал, потратил бы только на этот этап не меньше недели...

Интересно, конечно, но слишком всё сложно.
ZBrush Document.png2,2 Мб, 1118x674
177 170654
Тьфу ты, блин. Не ту картинку отправил.>>70653
178 170656
>>70654
Мне не та больше нравится.
179 170657
>>70656
Ну на первой просто демонстрация зубов была для товарища)
180 170659
>>70647
Только сегодня я слушал несколько разных АСМР, где девоньки говорили что то вроде "Мне нравится всё в тебе... даже маленький хуй и большое пузо", и ты вот так же продолжаешь. Кстати в телеграм конфу залетало два чела у которых с анатомией всё гораздо круче.
>>70653

>Два дня часов на пять


Ну это нормально так. С опытом конечно такое ты сможешь делать гораздо быстрее с одной стороны, с другой и штуки ты будешь хотеть делать более сложные и качественные. Сейчас у тебя все формы помятыми кажутся, как из пластилина слепленные. Но в принципе выглядит неплохо, если будешь дальше заниматься то будет выходить ещё лучше.

>Слишком время-, трудо-, ресурсозатратное занятие, чтобы делать это не за бабки...


Если ты конечно не можешь сычевать дома, ты не студент и тебе нужен постоянный доход, то да, наверное сложно этим заниматься. А если ты всё равно дома сидишь-пердишь, то чому бы и нет?

>Интересно, конечно, но слишком всё сложно.


А я бы "но" убрал. Интересно, сложно. Я представляю арт путь как бесконечную лестницу вверх. Никогда не будет момента, когда всё внезапно станет просто. Никогда ты не будешь полностью доволен своим скиллом. Всегда есть куда идти, всегда есть способ совершенствоваться. Эта дорога окончится лишь смертью, а до сих пор ты волен получать удовольствие от процесса. А если сам процесс тебе не в кайф, и тебе нужны результаты да денюжка только, то может стоит попробовать что то другое, я думаю. Тот же самый бизнес. лол
181 170662
>>70659
Спасибо за развёрнутый ответ)

>Сейчас у тебя все формы помятыми кажутся, как из пластилина слепленные.


Одежду оправдывать не буду, я сам не пойму, как у меня вообще хоть что-то получилось без гайдов в плане одежды, но за головёху попробую :D Мне просто понравилось, как она выглядит под обработкой кисти трим-динамик)

>Но в принципе выглядит неплохо, если будешь дальше заниматься то будет выходить ещё лучше.



Приятно, что первый же коммент не послал меня или что-то типа того) Завтра попробую поработать над складками одежды и, может, еще какими деталями, а потом уже буду учиться остальным вещам, пытаться полностью закончить. Я хочу крутить эту отрендеренную модельку на своей странице какого-нибудь сайта с 3д модельками xD

>А если сам процесс тебе не в кайф



Процесс мне в кайф, но я просто всегда всё бросаю. Последние два дня за работой пролетели незаметно. Но я боюсь, как бы это не превратилось в рутину. Страх перед тем, сколько еще всего предстоит делать после лепки и перед тем, сколько еще нужно учиться, чтобы делать вещи, которые я хотел бы делать! Но, в целом, я доволен своей первой работой. А после всего остального отрендеренная картинка будет просто бомбой ))
182 170667
Возможно странный вопрос, но как в зебре сделать 100% диффьюз колор или что? Чтобы если я потом полипейнт юзал, чтобы оно по другому не выглядело. Или вы так красите с дефолтным матом и выглядит потом окей?
183 170668
>>70662
Блин была бы тут кнопка Класс! так бы и поставил бы)) ну или лайк хотябы ХД
>>70667
Конечно же нет, мы делаем другой материал. Я обычно для полипеинта использую скин шейд, вроде так зовётся. Погугли за материалы в зебре. Я и для скульпта никогда не использовал красный материал, глаз же заебёт.
184 170670
>>70668
Я про то что полипейнт потом будет на так как задумано выглядет в другом софте.
185 170674
>>70670
А, ну такое может быть, если материал сероватый возьмёшь. Но со скиншейдом4 разница будет минимальной. Он же почти что белый материал. В глаза проебался и прочёл у тебя почему то "красным дефолтным матом", сорян. Есть ещё материал ФЛАТКОЛОР, вот это 100% чистый диффуз. Но он даже без теней. Наверное для хэндпеинт текстурок норм.
1.png342 Кб, 1599x1035
186 170675
Кстати, почему у меня иногда появляются сотни таких материалов и как их почистить? В чистой зебре их нет, но начинаю работать и в какой-то момент замечаю что они появляются.
187 170678
>>70675
Лол ебать. Может ты дрочишь хоткей "Скопировать материал" случайно?
188 170680
>>70678
Я даже не юзаю этот материал. Юзаю иногда филл материал... Ща потестрию.
189 170694
>>70675
Типичная зебра.
Перезагружай иногда, и не забывай сохраняться.
Желательно в РАЗНЫЕ файлы.
190 170698
>>70697 (Del)
А вообще нет, та же самая. Но похуй.
Bridget.(GUILTY.GEAR).full.1451197-dvach-v-4685368.jpg575 Кб, 1000x1418
191 170731
Конфы убивают раздел. Конфоблядь не человек. Призываю игнорить и репортить ссылки в конфу!
192 170738
Господа диджитол скульпторы, скажите пожалуйста, как лучше учить анатомию. Скульптя с референсов исключительно на глаз или если скульптить поверх референса?
193 170741
>>70738
Очевидно, что нужно изучить структуру и форму. Банальный Итон в помощь.
194 170742
>>70741
Форму и стркуктуру я изучаю. Смотрю Итона через силу, подглядываю в анатомию для скульпторов, да и просто в интернет. Но когда уже практикуешься и лепишь человеков, то лучше делать это исключительно на глаз, или стоит подложить референс, чтоб иметь хоть какие-то ориентиры?
195 170749
>>70731
Того же мнения. Нечего делить народ, наша сила в единстве!
>>70742
На глаз. Подкладывая реф ты не будешь думать над формой, и по сути будешь не учиться а просто как обезьянка повторять. Ты же не концепт повторить 1 в 1 пытаешься, а учишься.
ZBrush Document.jpg332 Кб, 1118x674
196 170758
>>70653
>>70659

Сегодня с утра поработал над детализацией: проработал складки на одежде, перекрасил под более хороший графон, подобрал нормальные материалы.

Скачал себе 3dcoat, uvlayout, marmoset toolbag. Пока не знаю, что дальше делать с этим всем, буду искать инфу и учиться...
197 170760
>>70758
Ты главное не торопись никуда. А то я помнится глянул стрим чей то, где челик за часика 4 пиздатый такой портрет залепил и зарендерил, а я только начинал в зебру и неделю мог корпеть над подобной хуёвиной, так и чувствовал себя дэбилом беспросветным.
198 170761
>>70653
Это троллинг?
199 170765
>>70758

>Скачал себе 3dcoat, uvlayout


Зачем ювлэйаут?
200 170766
>>70761
В каком смысле? Очень двусмысленный вопрос. Либо я настолько Pieceдат, что не верите, что это одна из моих первых работ, либо я настолько UNскилл, и все на самом деле очень изи в этой сфере, что это похоже на троллинг)

>>70765
Да я сам пока хз. Смотрел несколько челов, они развертку там делают.
201 170770
>>70766
В браше вроде удобная развертка.
Не знаю правда, нормально ли она работает с большим количеством сабтулов, неохота же швы на каждом размечать.
202 170771
>>70770
Ну на крайняк можно будет все объеденить и отдельно сохранить. Что ж, будем эксперементировать
Джек.png185 Кб, 537x674
203 170846
>>70758
Не стал пока париться с попытками ретопа, запекания и выгрузки его на 3дэ сайт с возможностью покрутить, просто отрендерил в зебре и закинул в фотошоп. Но там толком не разобрался, что можно сделать, просто синий свет добавил. Очень сложная фигня, в которой без понятия, как ориентироваться и работать) Но даже почти без обработки мне очень нравится результат, я доволен. Чувствую себя крутаном.

К слову, назрел вопрос. Как вообще это ретопить? Обычные лица вроде когда делают, оставляют дырки на месте глаз, со ртом не помню как. У моего персонажа нет глаз, рот открыт и зубы оголены. Каким образом я должен это ретопить? Глаза, я так понимаю, можно просто внутри обвести полигонами. Получится ли каждый зуб отдельно прорисовать и , в последующем, запечь как-то это все развернуть и запечь текстурки?

Извините, если вопросы глупые, для меня сейчас это всё как изучение мунспика)
204 170852
>>70731
Поддерживаю
205 170862
>>70846

>Глаза, я так понимаю, можно просто внутри обвести полигонами.


да

>Получится ли каждый зуб отдельно прорисовать и , в последующем, запечь как-то это все развернуть и запечь текстурки?


да
206 170863
>>70846

>Каким образом я должен это ретопить?


Если ты не собираешься персонажа анимировать, зиремешера вполне достаточно. Да и ПОПРАВИТЬ зиримеш гораздо быстрее, чем с нуля топологию решать.
1.PNG481 Кб, 1631x860
207 170872
Это тоже фича 2020?
А кряк на него норм завезли?
208 170895
>>70872

Нет, это блендер. Крэк не нужен.
209 170896
>>70863
>>70862
Благодарю
210 170900
На персии вышел фикс крэка.
211 170940
Хм, можно ли как-то провернуть такое: экспортнуть меш на 4 сабдиве из 8 с развёрткой с зебры, фиксануть в стороннем софте ЮВ, и залить с пофикшенными ЮВ в зебру сохраняя все сабдивы и вообще?
212 170943
>>70940

Ебанутый чтоли. Нах ты вообще разворачивал незаконченную модель с кучей сабдивов?
213 170944
>>70943
Я нашёл метод кстати.

>Нах ты вообще разворачивал незаконченную модель с кучей сабдивов?


Сделал ремешер, фиксанул хуйню, кинул красить 3 сабдив из 7, но заметил кое-какие неудобства в ЮВ и решил переделать их.
214 170961
Как вообще вы работаете с этими сабдивами?
изменения на каждом из них пидорасят геометрию предыдущих, это не слои в фотошопе.
>>70944
Зачем ты красишь отдельный сабдив, не хайпольный окончательный вариант, а середину на половину?
На что ты собрался это запекать?
Надеюсь, ты юви с первого сабдива разворачивал?.
215 170962
>>70961

>Зачем ты красишь отдельный сабдив, не хайпольный окончательный вариант, а середину на половину?


Потому что хайпольный будет тяжело пейнтить с 18 млн поликов, если пейнтер такое вообще поддерживает.

>На что ты собрался это запекать?


А я и не запекал кроме АО ничего, взял курву и нормали с зебры.

>Надеюсь, ты юви с первого сабдива разворачивал?.


Ну да.
216 170965
>>70961
>>70962

Ты какой-то нелогичной хуетой занимаешься. Лан, дело твоё.
217 170966
>>70965
Ты в 3д недавно что ли?
218 170969
Попробовал ретопологию) Отбило нахрен желание работать дальше. Такая херня))
219 170972
>>70969
На фон сериал поставь и ретопай себе спокойной, как медитация же
220 170973
>>70972
ну вообще, сериалы желательно смотреть, а не слушать)
221 170975
>>70973
подкаст/видик на ютубе/музыка вариантов много, используй фантазию
222 170977
Аноны, на каком мониторе вы работаете? Работали ли на ноутбуке? Комфортно ли?
223 170978
>>70973
Желательно. Но у взрослых людей не всегда есть на это время. Тут жертвовать чем-то приходится.

>>70977
Работаю на 27 дюймов 2к. На ноутбуке пару раз пробовал 15 дюймовом, но целый день за ним просидеть я бы явно не смог.
224 171138
Где найти инфу про цвета кожи, где обычно темнее, где светлее и т.д.
225 171141
>>71138

>Где Где


В пизде
226 171157
>>71138
На рутрекере есть референсы с голыми тетями.
227 171161
>>71157
Как называются?
Ну и в целом... Ну должны же были это изучить для артистов.
228 171179
>>71161
Из тебя бы вышел хороший специалист по глупым вопросам
229 171186
>>71141
А в пизде светлее или темнее?
230 171340
>>158875

>Всё индивидуально от месяца до года. Но так как ты даже 2д не осилил, готовься к худшему.


Я тот анон, который "даже" не осилил 2д. Вкатился неделю назад, скульпчу головы и черепа. Скульпт идёт гораздо лучше 2д. 90% трудностей связаны с незнанием непосредственно анатомии, а не "как нарисовать под этим углом", "как правильно затенить", "как правильно влепить этот ебучий второй глаз сука блять". Наконец-то можно думать о форме, б-же храни скульпт, б-же храни симметрию.
231 171342
Мил человек помоги советом мудрым. Нужно совместить UV разных сабтулов в один UV. Как реализовать?
232 171345
>>71342
Всё объединить в один сабтул?
233 171346
>>71345
не объединяя
234 171350
>>71346
Я не особо разбираюсь, но я бы экспортнул в другой софт и там всё нарезал
235 171354
>>71342

>Нужно совместить UV разных сабтулов в один UV


>>71346

>не объединяя



Что за пердолинг ты выдумываешь? Зачем это нужно? Попробуй делать с первого раза нормально, а не фиксить свои ошибки костылями.
236 171369
>>71342
При объединении/разъединении в зебре она пердолит ювишки к хуям собачьим, кажется. Так что да, манипуляции с ЮВ лучше проводить в другом софте. Я даже чтобы позу персонажам поставить делаю это пиздец как аккуратно, чтобы не дай бог случайно не забыться и не начать делить на сабтулы объект и не проебать юв.
237 171370
>>71369
Помню даже как зебра провернула ебаный фокус-покус, когда я разъединил сабтул на несколько других, чекнул юв - и вроде всё в порядке было, показала зебра. А как загрузил модель в макс, так оказывается эта пидорасина каким-то невероятным образом надругалась над юв, перемешав вертексы, выебав мою матушку так ещё и некультурное слово написало на всей моей модели. Короче, зебра работает с юв, но крайне хуёво. Вон, выше писал чел "ДА НОРМ МОЖНА В ЗЕБРЕ ЮВ ДЕЛАТЬ)", это был сумасшедший, сбежавший из психиатрической лечебницы. Имей в виду.
238 171375
>>71370
Хорошо, спасибо, а что тогда юзать? 3d кота?
239 171376
Козасан, козасан, научи скальптить плииис
1.jpg53 Кб, 600x785
240 171383
>>71376

Кому надо, тот учится.
241 171389
>>71376
Охуевший в треде
15730445451400.jpg114 Кб, 600x772
242 171399
>>71375
Можно кота. Можно макс/блендер/маю. Я лично пробую RizomUV, он вообще охуенный в плане юв. И тексель денсити изи чекнуть, и одинаковые куски за один щелчок запаковать можно, и % занятости UV пространства показывает. Короче, много удобных мелочей. Но это + ещё одна программка/иконка на рабочем столе, таки.
>>71376
Хуя прикол братан, меня бы кто научил лучше скульптить. Я не могу же как пророк ебучий сидеть и мудрые цитатки в тред забрасывать в пустоту, типа "Знай анон, что если ты наскульптил женскую грудь просто как шарик, то она будет выглядеть не аппетитно. Да пройдётся твоя рука преисполненная inflate кистью немного, сделай форму немного perky, и только тогда раскроются шишки братьев твоих, ибо грудь станет выглядеть мифически превосходно". Ты приноси свой скульпт сюда, и тебе так или иначе подскажут чего, и я на конкретном примере смогу дать совету.
mike-andrew-nash-nude-char-sheet-blur-l.jpg298 Кб, 1920x986
243 171401
ХУЙ
244 171402
>>71399

>Ты приноси свой скульпт сюда



Смысли? Нет никакого скульпта. Я хочу, чтобы ты меня уговорил начать скульптить и ещё научил.
pepequirksmile.jpg42 Кб, 499x499
245 171403
246 171427
>>71399

>RizomUV


Не знал, что они переименовались.
Раньше Unfold3D называлась.
247 172014
Какая лучше?
248 172020
>>72014
Ну конечно же панфиловой, ты чего.
249 172021
>>72020
А мне в батлах Радиона и Маши работы Радиона больше нравятся, ну кроме тролля, у Машки он получился хуже в плане скульпта, но лучше как работа в целом т.к. она сделала его целиком и покрасила.
250 172031
>>71399
Где можно все твои работы позырить? Дай линк на станцию
252 172035
>>72033
>>72033
это не тот анон, что просил ссылку.
Так у тебя и 2д нихреновое... круто! Я как-то пробовал вкатываться, но быстро заипался. Любил рисовать портреты и голых тянок, хотел заделаться концепт-художником, а потом надоело. Дефолтно наступает момент, когда ты развиваешься оч медленно, а за ним приходит момент депрессни, а за ним момент дропа
14962313690600.gif979 Кб, 305x320
253 172038
>>72033
А ты анатомию изначально в 2д дрочил, а потом перекатился в 3д?
писечка.PNG1,8 Мб, 1210x1715
254 172041
>>72033
Оооо. А ты вип с этим персонажем вроде выкладывал уже в прошлых трежах, не?
pezdos.png187 Кб, 720x720
255 172043

>student


peezdos
256 172055
>>69635
У тебя ссылка на дискорд сломана! Сломана!
Сохраненное изображение 2019-11-2619-6-15.220.jpg38 Кб, 615x738
257 172058
>>72035
Никогда такого не было, могу только посочувствовать тебе, анон. Ну и насчёт "нихреновое", то всё относительно. Если сравнивать с вообще начинающими рисоваками, то наверное да, неплохо. А если с топами артстанции, то я чистый кал. Так что я среднячок, пожалуй.
>>72038
Да, но я бы не сказал что я много дрочил анатомию то в 2д. Смотри, рисовать я начал в 2015. А вот один из моих первых скульптов в 2016. Виден ли здесь невероятный скилл в анатомии? Нет, естественно. Так что анатомия у меня становилась лучше со временем уже в триде. Но она у меня и сейчас не шибко то охуевшая, сам это вижу. Лица нормально задрочил делать, а всё остальное не ахти как, без рефов так и вообще был бы пельмешкой. Так что если тебе 2д шишку не греет, то я бы не переживал шибко на твоём месте, и учился бы так, как больше тебе нравится. Я лично например не люблю делать миллион стадиков и набросков анатомических, ну так я их почти и не делал.
>>72041
Ага, давненько уже.
>>72055
А, её что ли обновлять всё время надо? У блэ
>>72043
Ну так я студент ещё. Ещё годик шараги отмучаюсь, и уже переименую себя в благородное СВОБОДНОЕ КОПЬЁ
sage 258 172061
>>72058

>рисовать я начал в 2015


>Первый скалпт 2к16


Ээххх... Я так не смогу никогда

>Ага, давненько уже.


А мне тогда не оч понравилось, если честно. А щас смотрю на результат и охуеваю. Ты крутан :3

>А, её что ли обновлять всё время надо? У блэ


Хз. Вроде надо...

А ты студент крутанского 3д -колледжа?
259 172069
>>72061

>не смогу никогда


Дорогу осилит идущий.

>Ты крутан


В топе станции крутаны. Меня там нету, так что ещё нет.

>А ты студент крутанского 3д -колледжа?


Нет, шарага. На дизайнера. Скучно, долго, бесполезно. Но родители настояли на получении "бумажки", а я и не шибко то против. Делаем там дизайн логотипов/интерьеров. Ни одной крупицы полезных знаний там не получил, всё знал до, ну или знания вообще юзлесс. Например, могу хуй в corel draw нарисовать.
vitaly-slonovskoy-main.jpg171 Кб, 1371x1079
260 172072
>>72069

>Дорогу осилит идущий.


Когда я вижу, что идущий за год осиливает всю анатомю и выдает работы уровня пикрилейтед, то изначальный задор угасает. Просто кому-то дано, а кому-то нет, вот и все.

>Меня нету в топе шкварстанции


Зато твоя работа мне понравилась, и еще куче мимокрокодилов. И на артстанции и здеся. А в топ обычно попсовая поебота попадает, которую наверняка просто форсят и накручивают (потому что у автора пизда в наличии между ног), взять ту же панфилову с ее высерами, которые нормальный человек в здравом уме никогда не лайкнул бы, потому что она делает говно.

>Скучно, долго, бесполезно.


Но ты делал крутое 3д для них
261 172077
>>72072

>Просто кому-то дано, а кому-то нет



Дальше не читал, проста двачую. Эхххххххххххххххххххххх...........................
262 172080
>>72077
Наверняка Слоновский - хохол.
263 172085
>>72072

>Всю анатомию


>Кукла


Тут анатомии почти и нету. Ручки, шарик-голова, ножки-колбаски. Тут простенький хендпеинт, лоуполька. Сорт оф как для мобилок. За год дроча такое реально делать, не преувеличивай. В конкурсе этом кстати я так и не выиграл, там другая кукла покруче была.

>Зато твоя работа мне понравилась, и еще куче мимокрокодилов.


Это приятно, конечно. Пусть и странно. Ну, вокруг же столько реально крутых работ, на их фоне мои поделия выглядят так себе. Хотя, это мой подход такой. Типа, хейтить свои работы, пытаться каждый раз прыгнуть выше головы не потеряв при этом штаны. Но это, спасибо ребзя. Рад что вам нравится.

>панфилова


Не первый раз вижу негатив в её сторону, а чего так? Вроде кайфовые скульпты у неё. Крутые модельки. Я на неё подписан на станции. Миллион лайков у неё конечно, отсюда хейт?

>Делал крутое 3д для них


Ну, это хитрость была, уловочка. Неделя практики. Задание типа "Командная работа, группа делится на две, каждая команда берёт у разных преподов задания и делает их, в конце смотрим какая команда справилась лучше". А я такой "О, ебать, а я могу портреты преподов в триде замутить! Да вот только у вас тут компуктеры то говно, триде не потянут. Ну так может я того, на недельку в отпуск?". Ну и сидел дома неделю, делал портретики да в хуй не дул. Потом ещё и похвалили за то, что затащил команду, лол. Командная работа во все поля. Но эта неделя исключением была, обычно всё не так балдёжно.
>>72080
Вообще мой дед был башкиром. Так что вы это, аккуратнее, а то весь ваш кумыс высосу. Хотя вроде это киргизы. Чем башкиры крутые? Мой дед был крутым конечно, но мне кажется это была не его расовая абилка.
264 172087
>>72085

>Не первый раз вижу негатив в её сторону, а чего так? Вроде кайфовые скульпты у неё. Крутые модельки. Я на неё подписан на станции. Миллион лайков у неё конечно, отсюда хейт?


Я не он и не хейчу, но у неё работы мягко говоря не соответствуют количеству лайков, а последние работ 10 чуть ли не один лайтнинг сетап юзают. Не говоря уже про простой материал.
265 172102
>>72085

>Миллион лайков у неё конечно


Эти лайки накручаны, потому что делает барышня говно. Но раз пизда между ног есть, то делает сразу красоту неописуемую, уровня леонардо, мб даже выше. По пиздолисам местным это видно, которые ее кал сюда тащат.
266 172106
>>72087
Пожалуй да, перебор с лайками. Но в любом случае, работы то крутые. Гораздо лучше моих штукенций. Было бы не 3к лайков, а 1к, тогда было бы норм?
>>72102

>делает барышня говно


Почему говно?
267 172111
>>72106

>Почему говно?


Ну во первых, она говно делает. Во -вторых, потому что ее работа выполнена в красных тонах, в которых ее пиздячные выделения окрашиваются обычно. Других полутонов это шизоуебище не воспринимает видимо, судя по ее работам. КРАСНОЕ ВСЕ! С МОЕЙ ПИЗДЫ ТИЧЕТ ТАКОЕ ЗНАЧЕТ КРУТОЕ! А кто не лайкнул, тот лох! Просто пиздец. Какая же она чмошница, эта ваша... как ее звали?
168a8baaf432aa995ce7677c8ad4f925.jpg41 Кб, 500x500
268 172117
>>72111
Ладно-ладно, ты только это, спокойнее друг. Как скажешь.
1527620700796.jpg87 Кб, 334x334
269 172119
>>72117
А ты не соглы?
270 172120
>>72119
Конечно соглы, соглом меня даже мать называет иногда, буквально моё второе имя. Ты только присядь, водички попей.
15656727629341.jpg58 Кб, 640x640
271 172121
>>72120
Ну и зачем ты меня троллишь, теперь не очень себя чувствую.
272 172124
>>72117
Ты главное ее пизду подлизни, чмо. А потом уебывай обратно, где ты там сидишь, чмо педерастическое.
Сохраненное изображение 2019-11-2622-7-4.42.jpg6 Кб, 181x77
273 172128
>>72124

>уебывай обратно, где ты там сидишь

274 172129
>>72128
Давай, давай уебывай, чмо.
275 172135
>>72129
Я думал у нас любовь.
276 172136
Хаха. Невероятно >>72117-чмо опрокинутое, ето ты? Как долго ты ссать сам себе на голову сможешь? Хочу посмотреть.
277 172137
>>72135
А почему бы и нет? :3
Сохраненное изображение 2019-11-2622-56-12.582.jpg56 Кб, 392x400
278 172151
>>72136

>Хочу посмотреть как человек ссыт себе на голову


Интересный у тебя фетиш. Мне такое не нравится, но я не осуждаю тебя, у каждого свои причуды. Мне вот нравятся козы, футанари, трапы. С недавних пор порно-асмры. Недавно нашёл отличную асмр-актрису с французским акцентом. Не знаю почему, но мне очень нравится такой акцент. Наверное, потому что играя в фоллач 4 я много ходил с Кьюри, и она мне запала в душу. О, я ещё подумал над своими странными фетишами, и вспомнил один. Поглаживание щеки девушке. Ну, как перед поцелуем в аниме. Всегда мечтал так сделать, щеку погладить. Но не какой-нибудь матрёне-натахе, естественно, а дваде девоньке. Надеюсь с виар очками выйдет так сделать, пусть и без тактильных ощущений, но всё же. Мне даже сосамба не так интересна, как вот это действо.
>>72137
Меня под вечер всегда на эмоции пробивает, хожу по двачу и люблю всех подряд, душу свою выворачиваю. А потом фаптельню дикую устраиваю, так что аж стул железный трещит под сракой 100-килограммовой.
279 172157
>>72151

>Мне такое не нравится


Козасама, ето ты был? Прости пожалуйста, если оскорбил тебя.

>порно-асмры


Хммм... Будто асмр с членодевками мне мало... Давай ссылки!

>Надеюсь с виар очками выйдет так сделать


Боюсь мы с тобой до этого не доживем, анончик.

>люблю всех подряд


Я тож всех люблю обычно, всецело и всеобъемлюще. А тебя вдвойне :3
280 172159
>>72151
Чому аниме не скульптишь?
281 172176
>>72157
Да на кого мне обижаться, все мы тут /bратья. Ну не нравится кому панфилова, пизда вот у неё есть. Но это лишь очередной "дракон", которого надо одолеть, верно? Набрать скиллухи, поработать как следует, да самому набирать тыщи лайкосов и заказы безумные брать. Как и писал, дорогу осилит идущий. Идём вперёд, и всё будет заебись, ребзя.

>асмр


https://www.reddit.com/r/MaryBellowsSexyIsland/
У неё не то чтобы уж много асмров, но мне нравится её голос, очень.

>виар


В смысле? Уже ведь можно, нет? Есть всякие виар чаты, хентай игры. Уж девушку по щеке погладить там выйдет, я думаю. Особенно приятно будет это сделать в виар чате, пожалуй. Возьму скин дворфа, найду там какого-нибудь Серёгу со скином аниме-лоли, да выскажу ему свою просьбу. Серёга парень славный, не откажет. На крайний случай установлю модов в скайрим, как в старые добрые времена. Надо только сам шлемак купить, а он дорой, ух бля. Но оно того стоит, определённо.
>>72159
Ты имеешь в виду прямо аниме-аниме? Типа, прямо в стилистике анимы? Не пробовал. Но хотел бы попробовать, таки. Но я по заказу немного отстал, надо бы нагонять. Пузатые челибосы сами себе доспехи не сделают. Хочу после челибосов пару быстрых скульптов для души запилить.
282 172177
>>72176

>пизда вот у неё есть


Это ее основополагающий фактор успешности. Ее работы посредственны, и всеобщего внимания не заслуживающие.

>reddit


Мне бы на канал ютуба ссылку. Поделися

>vr-chat


ну так обратной связи же нет. Ты не почувствуешь, как гладишь по щечке неко-лоли-Васю, а он не почувствует твоего нежного прикосновения.
283 172188
>>72151

>нравятся козы, футанари, трапы


Ты можешь быть еще круче?
284 172189
>>72188
Тебе ненашто пофапать чтоле?
285 172195
>>72189
Чему?
286 172213
>>72195
Хую
U8sF5bNHyQ.jpg49 Кб, 656x504
287 172221
>>72177
Ну, тобишь у панфиловой работы типа хорошие, но недостаточно для такой большой популярности, понял-принял. Насчёт ссылки на ютуб француженки, так у неё вроде канала то ютубного и нету.

>вр


Ну да, говорю же, тактильных ощущений конечно не будет, но мне нравится и сама эстетика такого вот. Хочу от первого лица, чтобы дваде тянука смотрела мне прямо в глаза и улыбалась, пока я её щёки тереблю. Ирл такое недоступно в любом случае, а с вром хотя бы частично. Выгляжу то я как Хагрид, ирл мне максимум светит какая-нибудь опухшая матрёшка с картавостью, так что ирл нахуй, только дваде богини, господа!
Снимок экрана (167).png153 Кб, 874x627
288 172347
Вторую неделю медитирую в зебре. После трёх месяцев пыток себя 2д это как будто какое-то небесное откровение. Собственно такой вопрос: как делать стилизованные волосы отдельным сабтулом, чтоб не было такого вида будто они "отклеились"?
Какими брашами вообще удобнее всего делать стилизованные волосы?
289 172356
>>72347
Кайфово, что тебе нравится. Я для волос использую IMM_hair кисть, можешь легко по этому запросу кистей накачать. У тебя на скрине кажется волосня не "входит" в бошку. А чтобы париком не выглядело, надо чтобы прямо из черепухи то волоса росли, вот как на висках у тебя. Если делаешь стилизованные волосы, то иногда их и можно из одного куска слепить конечно, но скорее всего это будет выглядеть хуже, чем если бы ты делал волосню из нескольких разных прядей. Добавишь несколько выступающих прядей тут да там, и уже будет выглядеть лучше. Я лично предпочитаю вообще из IMM кисти их и делать полностью. В начале конечно делаю один кусок болванку, чтобы понять как волоса идти будут и куда, а потом поверх уже делаю пряди. Потом удаляю тот первый кусок, ну и чекаю чтобы не просвечивало ничего, черепуху не было видно. Но на первом пике например чёлка сделана IMM кистью, а основной "пласт" волос просто куском. Так что это зависит ещё и от причёски самой, ну и стиля. Например в овервотче все волоса сделаны из очень больших слитых кусков, что тоже выглядит довольно таки заебись. Попробуй разные варианты, найдёшь свой подход.
image.png1,7 Мб, 1412x1601
290 172357
>>72347
В твоём варианте головы я бы что-нибудь эдакое сделал. Волоса всё ещё не гипер-реалистичные, это не fibermesh какой-нибудь как на морде щетина. Видишь, тут типа основные куски волос просто скульптом сделаны, но так же напихано много тонких прядей вокруг, и волоса кажутся тогда прямо пиздатыми. А для морды он подзаебался и сделал fibermesh, что для щетины какой-нибудь сделать просто. Я вот пробовал волоса сделать fibermeshом, но это такая ебля что я рот его ебал, отдельный скилл нахуй причёсывать всё это дело.
291 172365
>>72221
ммм секси

>>72347
Это ты за 2 недели так скульптировать научился?
292 172368
>>72356

>Кайфово, что тебе нравится.


Да не то слово. Меня ещё не один раз пугали типа если 2д не осилил, то в скульпте вообще земля пухом, а оказалось с точностью наоборот.

>Добавишь несколько выступающих прядей тут да там, и уже будет выглядеть лучше.


А это идея. Вообще я экспериментировал со стилизованными волосами довольно долго чисто сам. В первый раз сделал маской, заэкстрактил как отдельный сабтул, прошёлся через clay build up чтоб было неоднородно, попробовал через snake hook и dynamesh делать отдельные "клочья". Смотрелось вроде приятно, но слишком уже это чувство пластмассы бросалось в глаза.
Здесь так же экстракт, clay build up, но после этого прошёлся dam standart c "волосяной" альфой в настройках. Уже получше, как усы получились мне понравилось, а на голове и бровях будто пластилин. IMM_hair попробую, спасибо.
>>72357
Оооо, вот это просто К А Е Ф.

>просто скульптом сделаны


"Просто" о_о? Это какая-то кисть или каждая волосинка вручную через какой-нибудь Curve Tube?
И спасибо что напомнил, меня вот интересует рендеринг реалистичной кожи. Чтоб там поры, подповерхностное рассеивание настроить. Есть какой-то общий гайд по этому? Насколько я знаю, поры это альфа для кисти, а вот как правильно всё остальное сделать, без понятия.
>>72365
Ну именно открыл зебру и собственноручно начал лепить в прошлый понедельник. Видяшки по ней и до этого смотрел как и всякие видяшки по анатомии.
293 172371
>>72368

>скозали будет сложно


>а оказалось с точностью наоборот


Просто у тебя ТАЛАНТ очевидно же.
294 172372
>>72221
Я конечно извиняюсь, но у меня встал. Есть версия без шляпы?
295 172378
>>72372
Два чаю этому ценителю красоты.
Козасама, сфоткайся голый перед зеркалом.
296 172407
>>72378
>>72372
Развелось дебилов как собак. Вместо того чтоб моделить они херней занимаются и клянчат.
297 172411
>>72407
И зачем же таких дебилов развелось, как ты? Не занимайся херней.
298 172416
>>72368

>"Просто" о_о? Это какая-то кисть или каждая волосинка вручную через какой-нибудь Curve Tube?


Не, видно же что это скульпт с "волосистой" альфой, а поверх несколько трубок-прядей.

>И спасибо что напомнил, меня вот интересует рендеринг реалистичной кожи.


В зебре есть настройка на "красноватость в тени", но рендер в зебре такой себе в этом плане, посредственный. Я бы советовал для рендера изучить Marmoset, и рендерить свои штуки там. Программа простая, легко ставить свет и всё такое. Там и кожу получше можно настроить. В зебре конечно тоже можно быстро зарендерить, и допилить в фотошопе, но разве что только серые скульптики всякие или стилизованные прямо мордашки. Есть пару корейцев-извращенцев которые всё там и рендерят, но это такое, скорее исключение, я считаю.
>>72372
СЛИЗЕРИН!
299 172418
>>72411
Стрелочник, ты? Я превращу твою жизнь в ад, если не заткнешься.
300 172422
>>72418
Ты можешь у меня отсосать, хуило?
301 172434
>>72416
По правде говоря, я до сих пор не до конца понимаю что такое єта "альфа" в скульпте. Я знаю, что альфа-канал в 2д изображении отвечает за прозрачность, но как это относится к выдавливанию полигончиков. Вижу только что выглядит супер кул, особенно отдельные пряди.

>Я бы советовал для рендера изучить Marmoset


Это как кейшот только мармосет? Я так понял, там есть готовый материал для кожи со всеми картами и правильно настроенным подповерхностным рассеиванием?

>СЛИЗЕРИН!


Да куда угодно, лишь бы он снял шляпу :р
Сохраненное изображение 2019-11-2822-16-12.961.jpg59 Кб, 646x745
302 172491
>>72434
Альфа кисти. Типа, маска кисточки.

>Это как кейшот только мармосет?


Сорт оф, да. Правда мармосет больше под риал тайм рендер, но многие и скульпты там рендерят и похуй.

>Я так понял, там есть готовый материал для кожи со всеми картами и правильно настроенным подповерхностным рассеиванием?


Нет, но там есть SSS настраиваемый. Тобишь, без UV один хуй текстурку нормич не сделать, но материал похожий на кожу сделать можно.
303 172520
>>72491
Ты такой умный. Учи мня!
304 172579
Господа, делать хардсёрф меха под сабдив в браше это вообще реально?
Стоит ли затеваться?
305 172580
>>72579
Ну кто-то считает, что зимоллер лучшее изобретение человечества и делают в зебре. Но большинство считает, что это извращение.
306 172581
>>72580
Как-то видел шутку на форуме, как чувак юзал только збраш, и решил перейти на ДЦЦ, запускает и спрашивает - а как тут включить змоделлер.
307 172584
>>72581
Ну ты выдал!
308 172588
>>72579

Каждый решает сам для себя. Для кого-то это реально, для кого-то - нет. Попробуй и реши.
309 172609
>>72580
>>72588
Спасибо за ответы.
Пока вот так, три дня вообще занимаюсь 3d, не бейте за сетку, дивайдится ровно, и хуй с ней, ретопну только кое-что. Хотя неебу вообще, как не потерять детализацию типа винтиков при запекании, но это потом освою. Винтики встраивал прямо в сетку, без альф и дайномеша.
Мне кажется, это вполне реально, и я научусь.
Чи Ванг же может, например.
Браш мне понравился, а ковыряться в мёртвой XSI по заветам Булгарова я всё-таки пока не буду.

И такой вопрос есть - все мои over9000 кризов, которые я накинул, они вообще сохранятся при экспорте в сабстенс и кейшот?
Или придётся всё обложить саппорт лупами? Это бы не хотелось, конечно, проще заново начинать.
310 172611
>>72609
Эххххххх
311 172612
У меня сейчас бомбит, анон. Прям люто горит.
В общем, у меня есть отдельно голова и отдельно глазное яблоко сабтулом. В tools polyplaint я включил colorize, я выставил у кисти rgb intensity на 100 и z-intensity на 0. Взял стандартную кисть, выбираю цвет, и... Этим цветом происходит заливка... Всех сабтулов кроме того который я выбрал. Я не растерялся, пошёл гуглить и узнал, что мне нужно для каждого сабтула сделать полигруппу, а потом в polypaint жмякнуть polypaint from group. И ТОЛЬКО ТОГДА при выборе цвета, я могу рисовать по полигночинкам и этот цвет не будет автоматически заливать все сабтулы. Вопрос: чё за хуйня и что я не так делаю? inb4: пользуешься збрашем
312 172623
>>72612
Изначально у сабтулов как бы нету заливки цветом, и при выборе цвета на палитре они как бы повторяют этот цвет, но на деле всё ещё остаются без заливки. То же самое и с материалом объектов. Но если ты нажмёшь на Fill Object в Color, то это уже по-настоящему заливает объект цветом/материалом, без наёба, всё легально. Просто имей в виду, что изначально у сабтулов цвета нету, все дела.
1574233107272.png576 Кб, 629x767
313 172625
>>72609

>три дня вообще занимаюсь 3d


СУКА
314 172628
>>72625
Лох - это судьба. Просто смирись с этим.
315 172629
>>72628
Ну скажи что ты не три дня занимаешься, пожалуйста.
316 172634
>>72629
Три с половиной. Только успокойся.
15643244269511.jpg45 Кб, 375x592
317 172636
318 172642
>>72636
Смирись, немощь
319 172646
>>72623
Представь просто когда ты в фотошопе, выбираешь цвет, все слои кроме активного заливаются этим цветом, а на активном слое ты даже не можешь рисовать, потому что в одном из меню надо жмякнуть кнопочку "сделать пригодным для рисования". А я думал, это всё рофлы про то что зебра ИРРАЦИОНАЛЬНА.
Ах да, ещё упаси боже с активным tranpose tool переключиться на другой сабтул. У меня вчера так все пивот поинты перекосились и при повороте камера улетела в жопу так, что пришлось перезапускать проект, ибо ничего не помогало благо автосейв не успел включиться.
>>72491
Да, я погуглил уже. А у тебя или ещё какого анона не завалялись альфы для волос/пор/морщинок? я раньше думал, что такие мелкие детали делают нормалмапами, лол
320 172649
>>72609
>>72625
Лошары, я такое лепил как только блендер запустил в первый раз, жаль только не сохранилось.
321 172656
>>72649
Я ваще такое лепил без блендера даже изи просто из хлебного мякиша
322 172664
>>72646
У меня завалялись в папке какие-то кисти для кожи, но я их не юзал почти, так что за их полезность/качество ничего не буду говорить.
https://mega.nz/#!H9kUxCZB!XLs7aaPc0BFK-242284nFzp1WodlrqXbaHRJ6gTwuFM
323 172680
>>70266

> кстати где он?


Зашивается на работе до охуения. Со времён лича времени нет ни на что. Прихожу с работы, сру в бредятню пару раз и падаю спать. А отпуск я в этом году на три раза поделил и уже давно всё проебланил. В декабре график полегче будет, запилю чего-нибудь новенькое. Или старенькое допилю. Или в мастир чиф коллекшн залипну.
324 172736
>>72680
А кем ты работаешь, если не секрет? Триде? Если да, то намекнёшь над какой игрой сидишь? Ну, знаешь. Так расплывчато, чтобы те кто понял всё поняли.
image.jpg13 Кб, 320x300
325 172808
>>72736
Пожарником.
326 172832
Поставил тут 2020 с правильным кряком, а он при вращении/зуме/пане чё-то подлагивает даже с простой сферой (грузит проц на 100%). Скульпт при этом не лагает. И ещё при переключении между зеброй и другими приложениями (альт-таб) иногда со сцены пропадает тул (объект). Появляется, если чуть повращать/подвигать/позумить сцену. Раньше стоял 4R7P3 и такого, вроде, не было. Сталкивался кто? Как-то это чинится (не ставя обратно 4R7)?
14779419589790.jpg14 Кб, 261x243
327 172844
>>72808
Героически тушишь очаги возгорания двощерам, попутно беря оплату с их матерей?
328 172845
>>69400
павлович - сверхчеловек
329 172846
>>72646
это ты еще не заливал сабтул 100% черным цветом, вот это ты ахереешь!!1!!1!
330 172849
>>72832
Пропадание тула и до 2020 было
331 172981
Аноны, когда на cgpeers регистрация откроется? Уже 1 блат
332 173023
>>72981
Никогда, она уже давно не открывается
333 173185
Рейт ми, двощ.
Алсо, это не Трейсер.
334 173187
>>73185
А где футанари хуи? Без хуя рейтить не буду.
335 173188
>>73185
Пропорции мужеские
336 173189
>>73187
А если я скажу, что это мальчик?
337 173190
>>73188
Где?
изображение.png430 Кб, 604x604
338 173191
>>73189
Ну опять мальчик, хочется девочек
>>73190
Плечи и форма лица
Pg3Q5j7Bfuo.jpg40 Кб, 498x498
339 173196
>>73191

>форма лица

340 173202
>>73185
начнем с того, что это баба. это уже минус, ты же понимаешь?
341 173215
>>73196
А как правильно?
342 173221
>>73215
Да пиздит он, ничего маскулинного в лице нету. Кмк место где переносица и брови проебано по анатомии.
343 173226
>>73185
Мне нравится. Видно, что ты как и я лица задрочил делать, а всё остальное плетётся сзади, стоит поднажать немного анатомию тельца. Ключицы вон какие здоровенные, в изогнутой руке вон как всё переебалось, кисти рук вообще самая худшая часть. А вот лицо ещё чуток и будет идеально.
344 173233
>>73221
Прическа кстати тоже неоч. Пластилин.
Видно что это мальчик, а не девочка, плечи мужские.
345 173241
В каком софте лучше всего делать волосы?
346 173242
>>73185
Лицо нравится. Все остальное нет. И такие очки на ее переносице держаться не будут.
347 173243
>>73185
Ээх. Годнота какая! Никогда иак не научусь!
348 173245
>>73185
Верхняя губа непонятной формы
349 173663
Знаю что вопрос платиновый, но все же, ирл совсем не умею скульптить и рисовать, но моя девушка художник, есть смысл просить ее учить меня рисовать или можно с нуля по туторами научится скульптить в 3Д?

Очень хочу перекатится из айти в что то творческое, иначе чердак поедет...
350 173694
>>73663

>есть смысл просить ее учить меня рисовать или можно с нуля по туторами научится скульптить в 3Д?


Нет смысла учиться рисовать, если хочешь скульптить. Это несколько разное, научившись рисовать ты совсем никак не научишься скульптить, в то же время узнав анатомию и научившись скульптить, ты ничего не сможешь нарисовать. При рисовании ты должен ухватить лишь один силуэт, в то время как при скульпте силуэт на 360 градусов. Единственное чем может помочь тебе твоя девушка, это подсказывать с анатомией когда ты скульптишь.
Даже крутые челы работающие в збраше, далеко не все умеют хоть как-нибудь сносно рисовать.
Так что просто учись сразу збрашу. С практикой придет, и не отвлекайся на что-то стороннее. Незнаю откуда у некоторых привычка вместо обучения чему-то конкретному искать всевозможные близкие специализации, пытаясь зачем-то их сначала постигать, вместо обучения этому самому конкретному. Месяц учебы рисовании никак не продвинет тебя в умении скульптить, в то время как месяц учебы скульпту продвинет тебя на этот месяц.
Я бы посоветовал начать с Introduction to ZBrush от The Gnomon Workshop. Если более менее понимаешь английский, то ещё где-то с половины интродакшна, когда основные кисти и суть скульпта уже уяснишь параллельно найдя в сети смотреть Anatomy for Production от cgma и проходить урок за уроком. Ну и две книги иметь по рукой: Anatomy for sculptors и Anatomy of Facial Expressions. Оба курса часов на 50 чистого времени + практика. За месяц-полтора как раз базу анатомии освоишь и инструментарий в збраше. И потом уже конкретные туториалы по созданию каких угодно персонажей более просто пойдут.
351 173697
>>73663
Нужна практика больше чем теория
352 173705
>>73694
Спасибо анон. А на русском для начала годного ничего не подскажешь?
353 173708
>>73705
Хуйня, учи английский, все годные курсы только на нём
354 173711
>>73705
Introduction to ZBrush на русском в сети лежит. Аналогов Anatomy for Production на русском нет, так что смотри так и визуально воспринимай инфу, девушка если что пояснит, ну или в книгу по анатомии параллельно заглядывай.
355 173849
Поясните как сохранять кастомное меню в збраше 2020. Если просто прожимаю store то ничего не сохраняется совсем, если сохраняю ui в файл и загружаю то сохраняется, но подменю загружаются пустыми.
356 173860
>>73711
От гномон же только Introduction to ZBrush 4R8, а 4R8 не совсем то? Или то?
357 173883
>>73860
4R8 это тот же збраш, вопрос снят
358 173886
>>73849
разобрался
359 173916
еуые
360 173917
Для 2020 починили крякена?
361 173936
>>73917
А он сломан был? У мня работает норм
362 173953
>>73936
Тут докладывали что там какие-то баги.
363 173961
>>73953
Меньше шизиков с двача слушай
15298207255280.png77 Кб, 229x173
364 174048
>>73961
А как определить кто шизик, а кто не шизик? Вот ты шизик? И я тут сижу, а я шизик? Может мы все здесь немного поехавшие кукухой?
365 174052
>>74048
Шизик плиз.
IMG20191203031621.jpg69 Кб, 578x419
366 174104
Как монетизировать работу в зебре, если зебра паленая?

Тут вообще кто-нибудь продается на стоках?
367 174120
>>74048

>Может мы все здесь немного поехавшие кукухой?


А ты сам как думаешь?
368 174277
>>74104
Делаешь скульпт в зебре, ебошишь в обж, импортишь в блендер, сейвишь там, скульпт очищен от пиратской мерзости. Не уверен что работает 100%, но кажется проблем нету.
1501131028614.png858 Кб, 1080x1920
369 174293
Ну штош, господа тунеядцы, вроде отдуплился немножко. Помнится, не доделал я одну охуительную крутотенечку. Очевидно её я и постараюсь допилить в текущем припадке тридэлюбия. Пилить ещё просто пиздец как дохуя, так что дай бог мне терпения.
370 174294
>>74293
Привет. Помоги пожалуйсто, есть идея одна, но не могу её в голове решить: допустим я хочу сделать штаны в марвелосе, но так чтобы потом поверх штанов наложить наколенники например, но как сделать так, чтобы штаны в марвелосе сформировались учитывая наколенники? Не понимаю.
371 174295
>>74294
Ну сшей ёптыбля что-нибудь похожее на наколенники, да заморозь нахуй со слоем на один повыше, чем вся одёжка, что должна оставаться под ними. До уровня заебись потом доскульптишь. Это гораздо проще, чем пропсы на сцену городить и уж тем более чем анимировать аватар.
372 174350
>>74277
Интегесно

Про стоки никто не ответит?
373 174383
>>73185
Димас, на кой двощеров тролишь? Лучшеб на риахтур чёт запостил, там уже раздел мертвее первого анимационного
шизика не обманешь
374 174390
>>74350

>>Про стоки никто не ответит?



Нет. Ты будешь первым, когда пересташь говновопросами срать и займёшься делом (если умеешь на конкуретном уровне да куда тебе, долбоёбу). Потом возравщайся и расскажи про свой опыт.
375 174425
>>74350
Какие нахуй стоки? Чтобы на стоках зарабатывать нужно ебошить по 100 табуреток в день, и зебра для этого не нужна.
Ht7DvJvOBaQ.jpg203 Кб, 1280x800
376 174441
377 174447
>>74441

Если кто подскажет как делать более твердые, хардсерфейсные, окантовки на арморе буду благодарен.
378 174497
>>74447

Как и всё остально подобное. ТримДинамик. Флаттен. нСмуф.
379 174515
>>74447
Ну ты чё, а туторы смотреть?
Змоделер же для всяких деталей неплох.
Ну и потом, деталь в дайномеше после trim dynamic и hard polish пропускаешь через зрмешер, вешая кризы и сохраняя основные ребра геометрии.
А если ты работаешь с одним сабтулом, извини, хард сурфейс так не делают.
Как говорил анон в одном из тредов это лютый пластилин получается.

>>74425
Не могу согласиться, поскольку на стоках у довольно популярных продаванов может быть всего товаров 20, а выхлоп есть. Тут целый тред соседний посвящен стокам, вот там надо читать. Там анон грит — делает чаров ~ААА класса, примерно три месяца на одного, это тебе не 100 табуреток в день. Правда, я такому анону не верю, наверное, слишком это хорошо всё-таки.
380 174538
>>74390
Я не понял, так ты веришь в меня или нет? :/
Untitled.png481 Кб, 1920x1080
381 174624
Подскажите как прокрутить вот эту панель вниз? У меня ноутбук и экрана по ходу не достаточно что бы вместить все опции вьюпорта.
382 174634
>>74624

Очень круто. Закинул в портфолио.
sage 383 174644
>>74634

>Очень круто. Закинул в портфолио.


Что круто?
384 174710
>>74624
Всё из этой панели в меню tool, вроде. Тоже ноутбук, неудобно
sage 385 174798
>>74710
спасибо
386 174801
Господа, есть условная модель в 200 сабтулов. Все сабтулы - мидполи под сабдив с кучей мелких деталей.
Вопрос - как это развернуть, чтобы все мелкие детали типа винтиков можно было отдельно залить материалом?
Полигруппу создать для всех винтиков?
И автоматически развернуть всё?

И ещё вопрос, я нубло и не делал это никогда без сабдивов модель крайне угловата, все конечные цилиндры - на этапе развертки - шестиугольники.
Как это текстурить?
Или нужно в условный сабстанс загрузить последний сабдив всего меша 50 млн полигонов, блэт и запечь нормали и ао? И потом натянуть это на загруженный первый сабдив в том же сабстансе и красить?
Или это и в браше можно сделать?

Я запутался в инструкциях в интернетах,
их них понял, что без юви можно только материалами в кейшоте полигруппы заливать, а развернуть хайполи в браше, по крайней мере невозможно. А как оно всё натягиваться будет, вообще не понял.
Спасите.
387 174818
>>74801
давай я тебе помогу.

начнем с того, что 200 сабутлов - это помянем сразу.

с учетом специфики браша и его невозможностью в юдимс, независимо от того, есть у всех 200 сабтулов юв или их надо делать по новой - их в любом случае придется пилить по новому. чисто механически это ебануться какой объем работы, ибо, даже автоматически развертывая, браш в любом случае наплодит тебе артефактов, потому что без косяков он не может (да вообще никто не может).

Я бы поступал так:

1. В идеале, будет несколько вариантов винтиков-хуинтиков. Для каждого уникального я бы сделал юв, и в душе не ебу, как сделать это наиболее эффективно, но надо это юв применить ко всем одинаковым винтикам. Это либо копировать юв и вставлять в каждый подобный винтик, перед этим раздрочив каждый из этих винтиков в отдельный сабтул, и потом слить эти винтики в один сабтул с включенным merge uv's, либо отчаяться от осознания объема ручной обезьяней работы и перешел ко второму пункту
2. Осознать тщетность и унылость задачи и забить хуй.

Т.е. твоя задача в разбиении модели на несколько текстур, которые применяются для разных элементов этой модели. Дело неблагодарное, если этих деталей реально много. В зависимости от поставленных условий, вообще все придется слить в одну текстуру в итоге, с грамотным расположением, либо можно несколько текстур - это тебе виднее.
В инете смотришь гайд по текстурированию в пеинтере. В браше текстурят по хай-поли, ясен хер, но только органику, ибо он не может в рисование прямо по текстуре, что необходимо для хард-сурфейс залупы, коей являются винтики и, как я подозреваю, куча чего еще в твоей модели.

В кейшоте можно без юв заливать метиралом, да.

Развернуть хай-поли вообще мало где возможно без лютого гемора. Я в браше ухитрялся объект с миллионом поликов раздрочить на юв, но геометрия была не очень мусорной, достаточно плавной, и грамотно разбита на полигруппы, которые он смог за 5 минут таки развернуть. Вообще, так, естественно, не делается, но для печати с последующим десимейшеном можно.
387 174818
>>74801
давай я тебе помогу.

начнем с того, что 200 сабутлов - это помянем сразу.

с учетом специфики браша и его невозможностью в юдимс, независимо от того, есть у всех 200 сабтулов юв или их надо делать по новой - их в любом случае придется пилить по новому. чисто механически это ебануться какой объем работы, ибо, даже автоматически развертывая, браш в любом случае наплодит тебе артефактов, потому что без косяков он не может (да вообще никто не может).

Я бы поступал так:

1. В идеале, будет несколько вариантов винтиков-хуинтиков. Для каждого уникального я бы сделал юв, и в душе не ебу, как сделать это наиболее эффективно, но надо это юв применить ко всем одинаковым винтикам. Это либо копировать юв и вставлять в каждый подобный винтик, перед этим раздрочив каждый из этих винтиков в отдельный сабтул, и потом слить эти винтики в один сабтул с включенным merge uv's, либо отчаяться от осознания объема ручной обезьяней работы и перешел ко второму пункту
2. Осознать тщетность и унылость задачи и забить хуй.

Т.е. твоя задача в разбиении модели на несколько текстур, которые применяются для разных элементов этой модели. Дело неблагодарное, если этих деталей реально много. В зависимости от поставленных условий, вообще все придется слить в одну текстуру в итоге, с грамотным расположением, либо можно несколько текстур - это тебе виднее.
В инете смотришь гайд по текстурированию в пеинтере. В браше текстурят по хай-поли, ясен хер, но только органику, ибо он не может в рисование прямо по текстуре, что необходимо для хард-сурфейс залупы, коей являются винтики и, как я подозреваю, куча чего еще в твоей модели.

В кейшоте можно без юв заливать метиралом, да.

Развернуть хай-поли вообще мало где возможно без лютого гемора. Я в браше ухитрялся объект с миллионом поликов раздрочить на юв, но геометрия была не очень мусорной, достаточно плавной, и грамотно разбита на полигруппы, которые он смог за 5 минут таки развернуть. Вообще, так, естественно, не делается, но для печати с последующим десимейшеном можно.
388 174821
>>74624
Нос анатомически неправильній.
sage 389 174822
>>74821
Грубо говоря это моя первая "работа", пока больше к самому зибрашу пристреливаюсь, скульптить не умею совсем.
390 174825
>>74822
У тебя уже есть всё, чтобы учиться скульптить. Ты хоть референсы перед глазами держишь? Скачай анатомию для скульпторов, скачай PureRef, наделай оттуда скринов, кидай в PureRef и подглядывай в них как можно чаще.
sage 391 175029
>>74821
Какая анатомия, ебанат? Это монстр из курса Скотт-Спенсер. Давай показывай свои покакульки, разберем твою анатомию.
rodion-vlasov-2-2.jpg281 Кб, 1920x1193
392 175115
Новая работа от бога зибрача.
394 175118
>>75117

Очень круто
395 175119
>>75118

Спасибо, если это не сарказм. Моделю по вечерам после работы, пока шесть дней. Первый проект, чую, что когда соберусь это печатать пойму что много где обосрался.
396 175157
>>75115
Пакет на голову и будет норм
397 175158
>>75115
Что за кал между ног
398 175191
>>74818
Спасибо. Кажется, я понимаю.
Вот собсно чё я делаю, моим потугам 6 дней.
Меня просто прельстили сетки булгарова, и я вымоделивал мелочь прямо на месте, не думая о том, что неплохо бы сначала ретопнуть, а потом винтики крутить. Или что винтики надо отдельно делать.
Получилось сделать следующее дерьмо : склеить 28 сабтулов, механическая кисть пикрил разбить на группы по нормалям, а потом развернуть 5000 полигрупп.
И похуй, что там группы по одному полигону зачастую.
Потом юви перенёс на склееный тул, где полигруппы выделяют разные предполагаемые материалы надеялся по id лить и экспортнул в fbx.
Сабстанс понял, что я от него хотел.
и красит довольно ровно по 5000 юви шеллам
Но теперь я захотел ещё и нормалку на это всё запечь, а это не так легко.
Потому что сабстанс хочет её на один текстурный сет читай - полигруппу лить, как сделать корректно, пока не знаю.
Нет, получилось как-то запечь её посетово из хайполи той же модели, но выглядит весьма коряво.
Я знаю, что я не поспал ночь, натворил какое-то безумие, но я сделаю лучше.

По крайней мере, я больше не боюсь развертки.
До второго этапа, указанного тобой не знаю, дойду ли, я упоротый.
399 175194
Есть ли кстати ответ на мучительный вопрос - почему некоторые операции в браше not undoable?..
За что?.. Почему они добавили в 2020 infinite depth и uv скульптинг, а это вообще даже не думают убрать?
Страшно в хоткейной проге работать, которая если что смерджит тебе сабтулы или удалит нахуй или будет всё время спрашивать ну чо, клеим это? чо, прям удаляем? или динамические сабдивы, ты точно уверен?
А почему не сделали систему подпапок сабтулов?. С классической системой парент/чайлд
Неужто реально инопланетяне делали?..
400 175332
>>75191
По какому тутору делал?
401 175352
>>75332

В твоём мирке всё по туториалам делается?
402 175360
>>75352
Ну ты же не мог с 0 знаниями за 6 дней такое сделать.
403 175366
>>75360
C нулем знаний даже с туториалами ты такое за 6 дней не сделаешь, лол.
404 175367
>>75366
А ты про?
405 175399
>>75332
Из башки.
Но отсмотрел довольно много Мишу павлыча и cg allies.
Знаний никаких не было по 3д.
Да и по 2д.
Делал без концепта и даже без блокаута
406 175402
>>75399

>Знаний никаких


>Делал без концепта



Эх, лучше б и не жил... зачем я пришел в 3д и занимаюсь хуйнёй в блендере уже 4 года...
407 175404
>>75399

>Из башки


>без концепта


Это и заметно. Выглядит слишком примитивно и скучно.
408 175407
>>75402
Я вообще музыкант, мне нужна обложка для альбома, и я делаю по принципу diy.
Ну а ещё я просто хотел это научиться делать.
Ты небось годноту всякую пилишь, просто не выкладываешь, да?

>>75404
Знаю, конечно.
Интересность и креатив приходят с опытом. А воссоздавать чужие концепты я и в других видах деятельности заебался.
409 175410
>>75407

>Ты небось годноту всякую пилишь, просто не выкладываешь, да?



А то... весь блендер тред этой говнотой засран.
410 175476
>>75404

>Это и заметно. Выглядит слишком примитивно и скучно.


Лол.
Ещё раз убедился, что на сосаче обосрут кого угодно.
411 175580
>>75476
И зачем же ты обсирашь всех подряд?
412 175585
>>75476

ПРИХОДИШЬ НА ПОМОЙКУ
@
ЖДЕШЬ, ЧТО С ТОБОЙ БУДУТ НОРМАЛЬНО ОБЩАТЬСЯ


Ебанутый чтоли.
413 175620
>>75476
На самом деле, в тридаче хорошее и приятное комьюнити, в отличии, например, от музача.
Тут люди хотя бы разбираются в том, что делают в основном
414 175625
>>75620
А в музаче мало кто разбирается в теме?) Оч странно... Как можно музицировать не разбираясь в музыкальной теории?
415 175685
>>75625
Бездумно, увы. Люди слушают рэпачок, накидывают коллаж из максовских чайников и мартышек блендера если проводить аналогии с 3d и срут этим на двач. Им кажется, что это музыка. Музыка же искусство, она может быть какой угодно, а изучать техническую часть скучно. Поэтому пишут откровенное говно, а иногда вроде всё хорошо написано, а звучит неправильно, потому что какие-то этапы работы вообще пропущены, это как голый материал без текстур, без освещения.
Или пытаются написать аля живой оркестр, но без понимания акустики и принципов работы каждого инструмента. А уж про музыкальную теорию я молчу, даже развитый слух и чувство ритма крайне редко можно встретить, а без них это сизифов труд.
Короче, в этом итт треде все няшки.
416 175687
>>75685
Соглы. Доставишь своего послушать в /mus?
417 175763
Разреши повыебываться, зибрач.
Короче, так и не нашел гайдов как делать нормально окантовку брони. Делал уебанским способом, картинка 1. Но за последние несколько вечеров тыкая в программу палкой вывел способ получше, картинка 2.
418 175769
>>75763
я бы фасок добавил всё таки на второй
raf-grassetti-predator-forestlow.jpg318 Кб, 1920x1080
419 175773
Слабая работа какая-то.
420 175776
>>75580
Реверсивный плиз
15633948122690.png322 Кб, 453x604
421 175780
>>75773

>Слабая работа какая-то.

снимай маску каколд.png2,3 Мб, 1425x2048
422 175786
>>75780
Снимай маску.
423 175831
>>75769

Я бы добавил, но не разобрался с фасками. Можешь в скринах показать, как это делается?
424 175853
>>75831
Я сам нуфак, через зимоделлер попробуй
425 175854
>>75831
Покажи сетку.
Что-то мне подсказывает, что там лютая плотность.
Фаски делаются на лоуполи, если чё.
426 175860
>>75854
Я эту плотность из лоуполи делал все равно изначально. Это первый этап окантовки.
427 175934
ЗБРАШЕРЫ ХЕЛП!!!

сглаживаю модельку на 2 сабдиве, поднимаюсь на сабдивы выше и сглаживание слетает. Я кажется понимаю почему это, но хз как от этого избавится
428 176060
>>75934

>поднимаюсь на сабдивы


У сабдивов есть иерархия. Удаляй верхние или сглаживай сначала их.
429 176077
>>76060
верхние очень плохо сглаживаются.
430 176082
>>76077
Попахивает пердолингом, скрины бы прикрепил. Если у тебя не под 2мил. полигонов, можно переключить режим сглаживание. Brush - smooth brush modifiers - weighted smooth mode и ставишь на 1, перед этим шифт не забудь зажать. А так, не страдай хуйней, удаляй верхние сабдивы и делай нормально.
431 176094
Ребят не бейте, лучше обоссыте.

Вкатился недавно в зебру, нужно сделать стилизацию на хард сюрфейсе. Но я просто заебался уже безуспешно увеличивать полигонаж а именно через Dynomesh который всю модель превращает в решето. Даже предварительный Divide my cheeks не помогает, причем все работает если я не выключаю Close Holes а мне эти изначальные отверстия нужны. Пробовал даже через Zremesher но там какая то хуета выходит, да и походу не предназначен он для этого.
При чем я смотрел офф тутор как убрать дыры но там у модельки всего их пару штук и он просто стянул их а потом то шо надо нарастил ахуеть ага, и чо как я это на всей модели буду делать.
ZBrush 2019-08-18 19-20-22.mp47,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21
432 176121
433 176150
Тушка почти готова. Надеюсь не мельчу с деталями и принтер с разрешением 200 мкм это пропечатает.
434 176159
>>76150
Бля, сурово. Для принтера вроде вообще свои правила и много ебли с этим
435 176168
>>76159
Нужен фидбек по эстетике пока, не смотрится ли криво, кринджово
he77ga.PNG2,2 Мб, 1272x1059
436 176179
Няша-стесняша :3
437 176190
>>76179
Шлюха
438 176192
>>76190
Почму?
439 176193
>>76192
Яркие волосы, линзы, ярко напомаженные губы. Типикал шлюха же.
440 176232
>>76193
А может ли вообще парень быть шлюхой?
441 176244
>>76168
Ну конечно это не идеальная работа крутана. И узоры эти нелепые, треугольный хрен, РЕМЕШОК С ШИПИКАМИ РОК ЖИВ, еле-еле заметные складки на ткани из-за неуверенности как лучше их запилить, разница детализации трубок и всего остального (Сделай просто трубки с большими секциями, сейчас они ребят на фоне всего остального стилизованного). Учебная такая работа. Но совсем нелепого пиздеца я не вижу. Следующие штукенции явно будут получаться лучше.
Screenshot1.png258 Кб, 1686x1020
442 176545
Что-то нажал и рабочая область обрезалась, как вернуть?
Еще бывает, что при перемещении камеры остается только активный сабтул, а остальные исчезают. Это баг или фича?
Ну заодно рейтаните первую работу в жизни.
443 176555
>>76545
В правой панели Actual кнопка с лупой.
Это фича, если у тебя прожат динамик на кнопке Solo.
И это баг, если даблклик по F возвращает видимость всему.
Похоже на первую работу. Слишком бросается в глаза кривой снейкхук в рогах и то, что зубы ты лепил не сам.
Ну и анатомичность крайне не продумана, все хотят лепить рога, а функционал кто будет придумывать?
Нахуя ему рога?
А ещё отсутствуют веки.
Уши не видно ещё, но кажется, что там всё странно.
444 176559
>>76555
Спасибо за ответ. Делал по уроку Скотт-Спенсер самому первому. Зубы оттуда. Как и основа дизайна с теми же рогами.
445 176571
>>76545
Усы как у барина Мюнгхпаузена
Djh0jO26RY0.jpg54 Кб, 457x567
446 176602
>>76559
Видно, что по её/его уроку, я пикрил по нему скрафтил
172f16996af5fbe3afa7a23fc211b0ad.jpg60 Кб, 563x800
447 176620
Кто нибудь знает что это за книга и есть ли в интернете для скачивания чтобы посмотреть пикчи эти?
448 176653
>>76620
Ненай, но на рутрекере есть как анатомические атласы дохуя, так и художественные говноанатомы.
449 176654
>>76620
Короче, есть на рутрекере, "Готтфрид Баммес - Образ человека" и "Анатомия для скульпторов - Заринс, Кондратс". Это из говнохудожественных.

Вот эти, нормалек атласы.
A.Agur, A.Dalley - Grant's Atlas of Anatomy
Michael Schuenke et al. - Thieme Atlas of Anatomy. General Anatomy and Musculoskeletal System
450 176655
>>69398 (OP)

>Скульптим по ювихе


Так это вин или фейл, поясните
451 176656
>>76653
Дай ссылочыки пожалуйсто.
452 176689
>>76656
Пососи хуй пожалуйсто. На рутрекер пиздуй.
453 176732
Подскажите пожалуйста как самому сделать меню брашей? Т.е. мне не нужны в стандартном И меню грум браши, а нужные кое-какие другие.
454 176738
>>76732
удали браши из папки брашей
455 176739
>>76738
Это какие? ZBrush/zbrushes? Просто непонятно как оно организовано. Там есть браши, что с лайтбоква, и если я их на хоткей делаю - пока их из лайбокса не заюзаю - они не работают.
456 176829
>>76179
А чё, хельга говно делает? мне так заходит
457 176830
посоны, только не обоссывайте.
есть в браше кнопочки шоб центровалась камера на сабтуле, как в адекватных прогах? чтоб хоткеями слева, справа, сверху и по центру?
А ещё - можео сделать чтоб камера вращалась вокруг центра меша, а не вокруг хуй пойми чего?
458 176836
ена поликаунтах одни русские что ли сидят? или я сука случайно попадал на одних русских?
459 176847
Как 2 глаза в стороны раздвинуть на одно расстояние, если идти в одном сабтуле? Гизмо оба только по одной оси сдвигает.
460 176848
>>76847
Костыльно замаскировать один, повернуть первый, посмотреть на значение и повернуть второй
461 176850
Какие есть хорошие курсы по анатомии и скульпту лица?
С шапки всё делал.
pepetired.jpg20 Кб, 400x386
462 176854
Помогите, умираю...
В общем, давно ничего не делал т.к. был стресс, работа и всё-такое. Решил опять наскульптить, попробовал лицо, получилось что-то на уровне моих первых работ, хотя были и неплохие. По тутору тоже сделал и опять говно получилось. Почему так? Что я не так делаю?
463 176855
>>76830
Первое - это shift + пкм
снапит камеру к ближайшим осям координат.
Второе - багованное у меня, иногда нужно переключиться на транспоз и обратно в draw, иногда даблклик по F, ну и пкм в любой вертекс меша задаёт точку, вокруг которой работает ротейт камеры.
464 176856
>>76854

>Давно ничего не делал


Я думаю в этом проблема. Плохо делать большие перерывы. Ладно денёк-два. А если уже месяц вообще нихуя не делал, то привет деградация. Хотя б часок в день то и можно уделить скульпту/рисованию, я думаю. Но я уверен ты сможешь быстро нагнать свой прошлый уровень, руки помнят. Попробуй пару дней плотно посидеть, поскульптить. Если можешь, конечно.
465 176857
>>76856
А как поступать если и так проект делаешь, наскульптил это одно, а потом ретопо, покраска, рендеры, свет, композиция - это всё время занимает. Завершил проект и теперь уже не умею скульптить опять. Или надо каждый день хотя бы по часту так или иначе уделять скульпту?
466 176863
>>76857
ну да, а ты как думал? шоб тебя пауза не отбрасывала назад, нужно продрочиться лет 10 с этим, наверное
467 176865
>>76857
А, ну я вона как делаю. Мне дают заказ долгий, тоже там с текстурами, ретопами, всяким таким говном. А выходные то свободны, вот на выходных я и скульпчу чего-нибудь для себя, для сердечка. Иногда прошу заказчика дать мне два таска, и жонглирую ими как ебучая макака.
468 176883
Важный чекпоинт, первая туша смерджена и децемейтнута. Сетка кривая как моя жизнь, но как я понял для принтера важно в первую очередь количество полигонов, а не равномерность сетки.
469 176936
Вроде восстановил немношк навык, кто угадает актёра тот угадает актёра.
470 176939
>>76936
Ромка-попрыгун? Че за гидроцефал.
471 176940
>>76939
Да вроде норм голова, нит?
472 176941
>>76936
Ето агент 007. Отличная работа.
pepelook.jpg57 Кб, 786x719
473 176942
>>76941
А ты быстро угадал, я сам сомневался что получилось.
474 176943
>>76942
Это моя мамка мимо проходила и угадала, а я следом узнал.
475 176964
Сап бойзы. Козоёб репортинг ин. Сделал ещё одну рогатую деваньку. Не предаю собственные вкусы, так сказать. Ну вот, почиллил от работы, а теперь обратно к пердолингу текстур.
476 176965
>>76964
Cколько делал?
477 177005
Какая у вас хорошая шапка, не то что у блендеродаунов. Даже спрашивать ничего не надо.
478 177008
>>77005
спрашивают у лохов
479 177011
>>76965
Часы не считаю, сорян. У меня же непостоянное расписание, в один день могу час попилить, а в другой все 8.
480 177012
>>77005
Чем тебе блендер не нравится? Отличная программа, и юзеры хорошие. Тем более что более 50% тредов Збраша создавались юзером Блендера.
481 177013
>>76964
Где мизинцы проебал?
482 177015
>>77012

>Говорят, что тут шапка лучше, чем в блендертреде


@

>Рррряя, ты шо? Блендер топ за свои деньги.


@

>Блииин, почему никто не любит пользователей блендера.



Действительно.
483 177016
>>77015
Я просто часто додумываю, и мне показалось что тебе не нравится блендер. Ведь шапка в треде блиннера лучше майи или макса.
image.png660 Кб, 598x877
484 177017
>>77013
У всех эльфов там 4 пальчика.
image.png384 Кб, 594x661
485 177018
>>76964
Привет
486 177020
>>77017
Просто омерзительный чардиз. Как такое возможно в 2к19?
487 177022
>>77018
Здарова.
>>77020
Почему омерзительный? Мне он нравится. Сказочно-фентезийно. Рогатые эльфийки, ух бля.
488 177028
>>77020
Очень просто, НЕТФЛИКС
489 177044
>>76964
Сисек у эльфов тоже нет? :<
490 177045
>>77020
Ты так не сможешь
2019-12-22 18-55-26.mp45,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:45
491 177078
Новый день, новый скульпт. Дальше было лень скульптить руки и ноги, так сойдёт.
Где я обосрался?
492 177079
>>77044
Конкретно у этой - да. Я сам в начале по привычке тоже сделал ей груди, ну, женственные что-ли, а потом гляжу на рефы, а у неё то грудок вообще нема! Ну и уменьшал, уменьшал. А потом под доспехами вообще они скрылись. В своё оправдание лишь скажу что в мультике у неё задка нету вообще, я же его поопрятнее сделал, компенсировал так сказать.
493 177082
>>77022
Могу я тебе пару вопросов по персонажке в лс задать ?
494 177083
>>77078
Ну, тело это совсем не человеческое. Эктоморф какой-то. Лицо выглядит очень по-мужски. Конечно вероятно потому что у неё нету не ресниц, ни волос, но сомневаюсь что в этом только дело. Тут и нос широкий, и очень сильно ты выделил впалые щёки. Девочки они же такие, гладкие.
495 177084
>>77083
Ну я рефы только для лица юзал, а тело по памяти и не особо внимание уделял.
496 177085
>>77082
Да, конечно. Не обещаю что смогу что то умное ответить, правда.
>>77084
Ну тогда уж лучше просто летающую голову заскульптить. И время сэкономишь, и выглядеть будет опрятнее.
497 177089
>>77084
нахера ты вообще тело делал. сделал бы один трос. ато получается урод!
498 177090
>>77089
>>77085
Да чёт думал тело осилю... А потом мне надоело, я скачал фильмец.
499 177091
>>77090
покажи превью без тела
500 177092
>>77091
Что показать?
501 177105
>>77078
Хуя вурдалак.
image.png177 Кб, 588x733
502 177114
>>77078
Голов в теле слишком много, руки относительно остального тела достаточно тонкие и вытянутые, плечи шире чем таз ( хотя чар вроде женский), ступни опять же слишком большие, с пальцами на руках проблемы, само тело слшиком вытянуто, надо тренировать пропорции
1.PNG239 Кб, 629x1039
503 177131
>>77114
Да чёт с ногами я обосрался, просто тупая зембра мне пол немного постоянно отодвигала, а я подгонял.
504 177156
>>77131
Чёт посмотрел второй раз и орнул с говна.
505 177181
>>77131
Пиздец крипота. Особенно эти длинные кривые руки, как у какого-то гуля.
изображение.png41 Кб, 195x252
506 177182
>>77131
Можешь в сцп заливать
507 177195
>>77092
Член свой продемонстрируйте, будьте так любезны.
508 177291
Cап двач, сам ещё зелёный особенно в рендере и мне интересно как сделать вот такой вот рендер, выглядит не сложно, но когда не знаешь пайплайн не понятно даже откуда начать в какой проге лучше, какие карты запекать, как свет ставить
509 177303
Заодно можете отфитбечить мою первую девчушку проебался с покрасом и какой-то помятой она выглядит но на то он и первый раз чтобы обосраться
510 177305
>>77303
Неплохо, но выглядит пластилиновой. А разгадка проста: одежду надо симулировать в марвелусе, а по волосам надо скачать курс покруче и больше уделить этому внимания. Рендерить рано.
alfred-mathieu-mari2.jpg440 Кб, 1920x1192
511 177333
Что это за странная текстура справа?
zaX2FLcrJPHBBB5AUrXN37-1200-80.jpg77 Кб, 1200x675
512 177341
>>77291
Ну, я не шибко умный хуй, но если ты совсем прямо зелень то слухай. Карты запекать не нужно для такого, достаточно просто связочки зебры+marmoset. То есть, это просто зарендеренный скульпт. В марме можно подрубить цвет вертексов из зебры. Так что можешь просто скульптить, красить там же, в зебре, а потом уже играться с рендером и свет ставить в марме. Марма программа простая, разобраться в ней дело одного дня. Хотя первый пик, смею предположить, зарендерен не в марме, уж больно пиздатые рефлексы. Но, как я и говорил, хуй я не особо умный.
>>77303
Миленько. Волоса-ниточки похожи больше на волоса куклы, нежели чем на стилизованную причёску. Старайся больше думать о больших прядях волос, сделай в начале их огромными кусманами такими, а потом уже если хочешь более детальные волосики то пили мелкие прядочки. Иначе же волоса будут всё время бесформенными швабрами выходить, если не будешь думать об общей форме причёски в первую очередь. У тебя они как что-то среднее сейчас. Ясен хуй не реализм, но в то же время каждый толстый волосок видно отдельно, а не пряди. Странно. Про лицо не буду говорить что-то, со временем будет выходить всё лучше и лучше, просто пили дальше штуки. А, ну ещё заметка про сиськи. В такой одежде они не будут так сильно выделяться. Да-да, я тебя прекрасно понимаю, если делаешь тяночку хочется выделить её дойки, знаю. Но лучше в такой конкретно одежде так не делать, ну, не естественно выглядит. Ты словно зрителю грудями тычишь в глаз, типа СМОТРИ СИСЬКА, и похуй что выглядит не очень, зато СИСЬКА. Остуди чуток траханье, ковбой.
>>77305
Стилизованную одежду нет смысла симулировать в марвелусе, один хуй придётся переделывать дохуя и пердолиться над каждой складкой. Реалистичную одежду конечно лучше симулировать, тут да. Да и рендерить пацану не рано, шо значит рано? Пусть все скиллухи качает по чуток, что это тут мы за главы изучения придумали? Авось сделает удачный рендер, да ему заказец какой подкинут из-за этого. Приятная денюжка, купит себе колы бутылку, хорошее дело.
zaX2FLcrJPHBBB5AUrXN37-1200-80.jpg77 Кб, 1200x675
512 177341
>>77291
Ну, я не шибко умный хуй, но если ты совсем прямо зелень то слухай. Карты запекать не нужно для такого, достаточно просто связочки зебры+marmoset. То есть, это просто зарендеренный скульпт. В марме можно подрубить цвет вертексов из зебры. Так что можешь просто скульптить, красить там же, в зебре, а потом уже играться с рендером и свет ставить в марме. Марма программа простая, разобраться в ней дело одного дня. Хотя первый пик, смею предположить, зарендерен не в марме, уж больно пиздатые рефлексы. Но, как я и говорил, хуй я не особо умный.
>>77303
Миленько. Волоса-ниточки похожи больше на волоса куклы, нежели чем на стилизованную причёску. Старайся больше думать о больших прядях волос, сделай в начале их огромными кусманами такими, а потом уже если хочешь более детальные волосики то пили мелкие прядочки. Иначе же волоса будут всё время бесформенными швабрами выходить, если не будешь думать об общей форме причёски в первую очередь. У тебя они как что-то среднее сейчас. Ясен хуй не реализм, но в то же время каждый толстый волосок видно отдельно, а не пряди. Странно. Про лицо не буду говорить что-то, со временем будет выходить всё лучше и лучше, просто пили дальше штуки. А, ну ещё заметка про сиськи. В такой одежде они не будут так сильно выделяться. Да-да, я тебя прекрасно понимаю, если делаешь тяночку хочется выделить её дойки, знаю. Но лучше в такой конкретно одежде так не делать, ну, не естественно выглядит. Ты словно зрителю грудями тычишь в глаз, типа СМОТРИ СИСЬКА, и похуй что выглядит не очень, зато СИСЬКА. Остуди чуток траханье, ковбой.
>>77305
Стилизованную одежду нет смысла симулировать в марвелусе, один хуй придётся переделывать дохуя и пердолиться над каждой складкой. Реалистичную одежду конечно лучше симулировать, тут да. Да и рендерить пацану не рано, шо значит рано? Пусть все скиллухи качает по чуток, что это тут мы за главы изучения придумали? Авось сделает удачный рендер, да ему заказец какой подкинут из-за этого. Приятная денюжка, купит себе колы бутылку, хорошее дело.
displacementc5182a97-9ea9-4ace-8cbd-463cf3777d2dlarge.gif279 Кб, 480x297
513 177350
514 177372
>>77350
З варианта (крупные детали, средние и мелкие) карт дисплейса раскиданные по ргб каналам, что б в мари рисовать сразу тремя одновременно.
515 177400
>>77341
Это мармосет, дело в том что 3д модель не первая, и я раньше уже делал всякие штуки в плане рендера в марме ставил свет и выбирал ракурсы в основном, в этой работе я настраивал материалы ручками, мне просто кажется что после этого следует какая-то пост обработка в фотошопе, ну не знаю я как в марме сделать красивый фон светло-серого оттенка или мягкий черный. Пластилиновой она видимо выглядит потому что я решил что дохуя умный и начал крутить дефолтные материалы сам ))

Вот ещё пара старых работ с которых я начинал заниматься персонажкой у них тоже с рендером беда xd
NewCanvas1.jpg189 Кб, 720x1000
516 177409
>>77400
Добавить объект в сцену > Бэкдроп > Выбираешь любую картиночку. Собственно, делаешь эту картиночку в фотомагазине.
Да придрочишься ещё к марме. Я тоже в по началу супер блеск делал, потом немного остудился в этом плане. Плюс да, каждую картинку стоит допиливать в фотошопе, подмазывать говно всяческое. Кайфовые комментаторы кстати в группке сиджи. Анатомия сосёт) ну всё а дальше сам думаи))))
Меня от них так жмыхнуло, что вот тебе оверпеинт как я бы забахал.
Козоёб
517 177413
>>77409
Огромное спасибо тебе друг, про коменты я примерно такое и ожидал, так что не особо вспёкся
518 177415
>>77413
Черт, этот пэинт реально полезен, прямо стало сразу ясно где переборщил а где недоборщил
519 177426
>>77415
Я заметил, что самая распространённая ошибка у большинства новичков в плане скульпта ебала - это веки. Только придрочишься веки делать, как взгляд хотя бы у персонажа будет живой, а не криповый.
520 177432
>>77372
>>77350
А зачем три штуки, а не одна? Я просто не могу смысл понять.
image.png366 Кб, 1788x1008
521 177450
Читал что есть клевая методика обучения, когда ты разбиваешь свою работу на спидскульпты эдакие, засек время и налепил вот это за час, планирую так каждый день пока не начнет получаться что-то стоящее, затем, когда буду понимать что не хватает дальнейшей детализации увеличивать время по 2 часа, что думаете ? Мне кажется это лучше чем тратить по несколько дней чтобы закончить работу в которой проебаны даже базовые формы
523 177459
>>77457
Т.е пайплайн обучения таков что по началу нельзя вообще из головы брать, потом скульптить по рефернесу, потом п опамяти и потом по референсу детализировать ? Это полезно при создании чего-то более приближенного к реальности, а что делать со всякими мульятшками... Я же не смогу найти череп стилизованного персонажа, они все разные, думаю в этом случае можно собирать информацию копируя какие-то части повторяя их с других работ, и потом только как-то своё делать, или у меня есть альтернатива в виде изучения анатомии реального человека, сейчас начал просматривать курс Скотта Итена
524 177463
>>77459
Во-первых, качаешь PureRef, если ещё не сделал этого. Во-вторых, без рефов все пидоры. Рефы надо использовать, рефы юзают все. Непосредственно во время работы, до начала какого-либо проекта, всегда нахуй. Когда я начинаю скульптить тушку, даже стилизованную, у меня открыты рефы по анатомии. Когда я делаю аниме-ебасос, у меня открыт другой файл с рефами "Пиздатое триде". Скульптишь, скульптишь, сомневаешься - подглядываешь в рефы, и ошибки становятся понятны, фиксируешь. Рефы это жизнь нахуй, рефы это любовь. Перестать юзать рефы на какую-либо штуку ты можешь только тогда, когда ты уже максимально задрочился это делать. Но до сей поры, пока эта часть не может сделана тобой по памяти на 100%, не будь гнидой и ищи рефы, обмашься ими как оливковым маслом, трогай себя в рефах.
525 177468
>>77459
Для стилизации для начала я бы изучил нормальную анатомию, начинать с основ, так сказать, а потом уже перекатываться на всякие стилизации
526 177489
Помогите, как фиксить тонкие поверхности? Есть ли тул, чтобы добавлять геометрию полики, а не двигать их различными способами, как это делают основные тулы?
527 177515
>>77489
Zmodeler. Но он не работает на мешах с сабдивами.
528 177560
>>163665

>Dude That's Lewd ASMR


Блэээ, ютуб вообще весь ее контент снес. Охуеть пеперь
529 177563
>>76964
Братишка, почему у нее всего по 4 пальца на руках? Она фрезерофщицей работает?
530 177567
>>76964
Как ты научился таких симпатичгных тяночек лепить?
15743409118500.jpg74 Кб, 920x806
531 177573
>>77563
>>77017
This.
>>77567
Лепил тяночек, со временем они становятся всё симпатичнее. Кажется, если заниматься чем-то, то со временем ты становишься в этом всё лучше и лучше, но я не уверен.
532 177574
>>77573
Ты не слоновский
tyanochka.PNG840 Кб, 1592x1367
533 177575
Эээх
534 177577
Как же хочется научиться вот так же >>77409

>>77575-хуй
535 177578
Ребзи, а правда что если до 12 лет не учился рисовать или лепить персонажей, то и начинать не стоит? Просто я слышал, что после 12 лет обучаемость экспоненциально снижается, и человек уже не может эффективно обучаться новым навыкам. Это как то с нейрогенезом и формированием новых соединений между нейронами связанно вроде, хз.
536 177579
>>77575
То что ты показал 'вот так же' это моя кривая работа которую отпэинтил местный крутан, советую скульптить побольше голов и анатомических частей тела и юзать рефысам брезговал почему то, думаю через пару лет выйду на примерный уровень если всё ровно будет
537 177581
>>77579
Ты либо промазал, либо ты чмод. Выбирай быстро, не думая)
538 177582
>>77581
? Ты же тот чел который заскульптил эльфа и жалуется
539 177583
>>77582
С чего ты так решил? С того что я так написал, или потому что ты айпишники палишь, чмод?)
540 177584
>>77583
Разумеется айпишники палю эльф-хуй это же самоопределительное имя?
изображение.png72 Кб, 939x600
541 177585
>>77583
Поехавший итт
15770326740850.png109 Кб, 360x270
542 177586
>>77585
Привет, поехавший, как дела?
543 177587
>>77578
Хуйня это всё, люди в 20 начинают и через 5 лет уже в индустрии
544 177588
>>77586
>>77585
Беды с башкой
545 177589
>>77588
Таблеточки пей, бро.
14179400652950.png267 Кб, 643x483
546 177590
>>77586

>пук

547 177591
>>77587
В 20 они профессионально начинают. А потом выясняется, что у них детская художка за плечами...
images (10).jpg6 Кб, 220x229
548 177592
549 177593
>>77578
Бред, блядь
550 177594
>>77593
Почему бред, анончик?
551 177595
>>77591
Реально же хуйня какая-то ты думаешь если горшок со стола порисовал пару недель в 5 классе, то это даст тебе буст к крутанству ? Среди 3дшников есть те кто вообще рисовать не умеет никак, это разные специальности и нужны разные навыки
552 177596
>>77594
Ну бля, люди меняют профессии и получают образование и в 40. Никаких сложностей не вызвает научиться за пару лет скульптуре и вкатиться
553 177597
>>77596
Мне кажется вообще вся эта тема обсуждения детской художки больше актуальна для 2дшников, ибо у них рука начинает раньше набиваться с уроков изо, а в скульптинге, ну кто раньше начал и больше сделал у того и лучше выходит, на сколько я знаю ни в каких художках детских не учат зибрашу
554 177598
>>77595
А как же та же художественная выразительность? Вот ты сам ведь просматривая модели разделяешь их на крутые и на "не оче", хотя по скилу моделинга они в принципе одинаковые, например...
555 177599
>>77597
Ходил в художку в детстве, помимо рисунков были и уроки лепки из глины, ну это всё хуйня хуйнёй, скультингу в зебре может помочь только знание анатомии из обычной скульптуры и всё, принципы совершенно разные и осваивается всё равно с нуля
556 177600
>>77597

>Мне кажется


Это:D
557 177601
>>77599
Но тебе в детстве привили навык художественной выразительности) и понятие как сделоть красиво. Согласен, скульпинг чисто ремесленечиский навык и качается отдельно...
558 177602
>>77601
Не прививали, это было около 10 лет назад, а в том возрасте всё ограничивалось мазюками на холсте акварелью и кучками говна из глины, или пластилина. Так что нихуя и не отложилось. Вообще такой скилл художественной выразительности от части субъективен, да и сам прокачивается со временем, по мере обучения и изучения других работ и всяких рефов
559 177603
>>77598
Ахуеть, художественная выразительность, теперь ты руководствуешься какими-то абстрактными терминами, может ещё про вкус расскажешь ? Если ты сейчас посадишь крутого 2дшника за зебру он не сделает крутой работы, и большинство о чем ты говоришь в плане крутые и не оче зачастую действительно техническая часть вроде знания правил анатомии, стилизации, красивый рендер и опять же прямые руки которые выстраивают это, и ещё чаще это всё вообще по какому нить 2дшному концепту делаются который уже нарисован и никакой "художественной выразитеьности" тебе не надо
560 177604
>>77596

>за пару лет


При чем здесь профессия, бро? Я работать, например, начинал электриком, потом переучился в вузе на наладчика оборудования за год, потом на инженера. Переучиться по технической специальности действительно можно изи (я бы даже до полугода сократил, потому что приходится учить одно и то же)), а вот раскачать креативность и художественные скиллы можно и нужно только с детсва. И то, если у тебя есть талант)
561 177605
>>77604

>талант


Хуйня

Я о том, что любой скилл можно развить в любом возрасте при должном желании и работе если ты не 80 летний дед с альцгеймером
562 177606
>>77604
Ну ты можешь оправдывать свою лень и боязнь делать что-то творческое на протяжении большого кол-ва времени отсутсвием таланта, да
563 177608
>>77605

>талант - талант


Тыскозал?)

>>77606

>на протяжении большого кол-ва времени


До тепловой смерти вселенной? У меня не так много времени на самом деле, прости...
564 177631
>>77608
Не драматизируй, для хорошего результата в этом плане достаточно 3 лет, может больше если никогда не открывал зибраш, и даже меньше если есть мотивация
.jpg104 Кб, 600x835
565 177632
>>77605

>талант - хуйня



Рекомендую тебе ознакомиться с героем раздела /pa - Мальта-куном. На его примере я отлично понял, что талант это реальная реальность и одного только упорства недостаточно.
566 177635
>>77632
Вот этого мальтакреза двачую.
567 177636
>>77631
Какие ваши доказательства?
568 177637
>>77632
Хуй знает о ком вы, ноя бы ровнялся на крутанов, а не на новичков
569 177638
>>77636
Большинство крутанов из рф в персонажке
570 177639
>>77637
Смысл? Если вот тебе человек лет 9-10 учился рисовать, а получилось мальтакрезустность.
571 177640
>>77574
Верно... здесь меня зовут Козоёбом, скульптором эльфийских попок.
>>77631
Двачую этого молодого господина. Если занимаешься чем-либо, становишься в этом лучше, так или иначе. "Талант" может и есть, но влияет только на скорость прокачки, а не на потолок.
>>77632
Ага, а теперь глянем-ка его девинартик. Опа, а что это у нас? Вполне приличные штучки порой выходили у нашего старого приятеля Мальты? Конечно это старьё, он после этого куда-то пропал, но всё же выглядит получше всратых котов. Если заниматься чем-то постоянно, то будешь апать скиллуху. Ну или если ныть всё время, то наверное станешь мастером по нытью.
572 177641
>>77640

>"Талант" может и есть, но влияет только на скорость прокачки


Тред можно закрывать
573 177642
>>77641
О боже, ты научишься делать что-то за 3 года, а не за 2, можем закрываться
15770325907950.png729 Кб, 1280x720
574 177643
>>77640

>Если заниматься чем-то постоянно, то будешь апать скиллуху. Ну или если ныть всё время, то наверное станешь мастером по нытью.

575 177644
>>77642
А может и не научишься... Почему ты в своей голове этого не воспринимаешь, или не считаешь нужным воспринимать. Забавно это все
576 177645
>>77642
И это при том что талант сам по себе включает комплексные факторы вроде скорости восприятия информации, методики обучения, СФЕРЫ занятия в которой ты находишься и вещей которые ты делаешь, нет унифицированной методики определия таланта и скорости развития, всё слишком индивидуально, кто-то вон начинает скульптть, а потом через пол часа ему надоедает, включает сериальчик, забивает на все и через день возвращается и повторяет то же... Будет ли тут прогресс ? Сомнительно
577 177646
>>77644
Ну тут да, если ты считаешь что тебе оно и не надо, и не воспринимаешь это даже как хобби, врятли из этого что-то выйдет, как бы зачем оно тебе то вообще надо ?
578 177648
>>77640
Я не хочу оскорбить или унизить Мальта-куна. Я даже восхищаюсь его упорством, но эти работы уровня новичка с талантом. Что бы достичь такого уровня у Мальты ушли годы. Я тогда наблюдал за развитием его скила и было ведь с кем сравнивать и было видно, что Мальтану давалось это очень и очень не легко.
579 177652
>>77648
Легко - не легко, это говно. Если ты действительно замотивирован, то тебе будет похуй и ты будешь долбиться, пока не достигнешь результата
580 177654
>>77640
И да, Талант влияет не только на скорость развития навыка, но дает еще врожденное чутье подмечать красоту и элегантность в деталях и ловко использовать это в своих работах.
581 177657
>>77646
Как удобно...
582 177658
>>77654
Вы вообще всё в талант записываете ? Внимание, анализ, скорость работы... выделение главных точек, это всё для вас талант ?
583 177659
>>77654

>чутье подмечать красоту и элегантность


это можно развить и без таланта, как я уже говорил это будет развиваться параллельно с прокачкой скилла скульптинга
584 177661
>>77657
Ну тут всё реально строится на 2 ветках развития, хочешь - занимайся
не хочешь - нуу, займись чем-то ещё что вкатит, мне вот доставляет удовольствие обучение
585 177662
>>77648
Да, его путь может и тяжелее. Но это только повод работать больше. На самом деле, мне это тоже даёт мотивацию. Я представляю, что все рисоваки это такие навозные жучки, и мы лезем вверх по огромному каньону. А на вершине этих скал сидят такие крутаны, и с улыбкой на лице говорят "Ну да, поучил анатомию годик и вот мой результат! Работа в близзард! Хаха!", и тут такой опенинг Ванпанчмена первый в голове начинает играть, и я такой ХИРООО и дальше качу наверх свой фекальный шарик. Зачем? Чтобы потом обмазать этим говном всех и каждого там, наверху. Таков мой путь шиноби.
586 177663
>>77662
В голос
587 177665
>>77662
Тоже по всякому визуализирую свою прокачку, от этого намного легче на самом деле
images.jpg4 Кб, 240x210
588 177666
>>77661

>Ну тут всё реально строится на 2 ветках развития, хочешь - >занимайся


>не хочешь - нуу, займись чем-то ещё что вкатит, мне вот >доставляет удовольствие обучение

image.png788 Кб, 814x589
589 177667
Задам вопрос по делу, надеюсь не утонет, как такие фасочки в зебре делать ? Булевыми операциями или как
590 177668
>>77666
Понятно, боевые картиночки, ну можешь пойти ещё поныть что ниче не выходит и пускать слюни на крутанов у которых разумеется поголовно талант и вообще они избранные богом
591 177669
>>77654
Гляди, мои первые шедевры. Смотри как круто я тут элегантность и красоту показал, ебать я талантище. Сразу видно, что в моих генах течёт просто кровь артиста профессионального. Тупо супермутант, иксмен. Извини приятель, но мы разного вида люди. Я то человеком будущего был рождён, у меня мозг изменился под влиянием космического таланта ещё в детстве. Помню, только карандаш в руки взял, так сразу свою мать и выебал.
Козоёб
592 177670
>>77667
В зимоделлере фаски добавляются и кризы всякие добавлять
593 177671
>>77668
А что еще остается делать, если ты ерунду всякую пишешь?
594 177672
>>77670
Так это нужно по сетке делать, а если там что-то наскульпчено дайномешем, ретопать ? И не факт чт опри ретопе сетка построится как мне надо, чтобы потом по ним кризы провести
595 177673
>>77672
а вот думать об этом с самого начала, я хуй знает
596 177674
>>77671
Тебе говорят что ничего не выйдет без стимула, что ты выше и подтвердил, а ты говоришь что я пишу ерунду, я же прост оподтвердил твои слова, нет ?
14479577143433.png169 Кб, 604x454
597 177675
>>77669
Slonovsky, i love you
598 177678
Слоновский это лягухан?
15381241773300.jpg37 Кб, 500x440
599 177679
>>77667
Хм, наверное можно просто сделать альфу в фотохопе, а потом по юв в новой зебре выдавить. Даже получше таким образом можно сделать фаску, с бевелом. А можно кистью тополоджи, а потом лайф булином выдавить, но это жопно будет скорее всего, разная толщина выйдет. Прямо теперь и мне интересно, если кто гайд найдёт и вбросит, было бы круто.
600 177681
>>77678
Слоновский это чел который лепит няшных козочек
601 177682
>>77679
В видосе задели тему chisel кистей со storeMT, вроде можно чисел ьраш как-то проводить эти фасочки и они будут на одной глубине
602 177683
>>77682
Да, но это же неотрывно надо весь узор идеально нарисовать. А круг? Попробуй круг красивый бахнуть, умрёшь.
603 177684
>>77683
Мб лейзи маус включить и постараться
604 177685
>>77683
Про круг у меня есть идея использовать чего-то вроде радиальной симметрии
15756360349170.png59 Кб, 210x240
605 177688
>>77675
Я тоже люблю тебя, братик.
606 177689
>>77674
Стимул ролял до 12 лет, когда только нейроны в мозгу охуевали от того что они могут (даже моделить в майе изи), и держались друг друга, а после, глядя на то что всем на них похуй, начали внезапно разрывать соединения. И чем старше человек становится, тем тяжелее нейронам наладить связи между собой...
Почитай чо-нить по нейрогенезу и вообще по нейробиологии...
607 177691
>>77689
Лучше бы вместо нейробиологии и нейрогенеза занимался чем нить )) Посмотри вон на Андрея Панченко, за 2 года в 40 с чем-то лет вышел на ахуеннейший заработок в долларах на стоках делая 3д модельки для игр
608 177694
>>77691
Работ не видел, но наверняка есть художка за плечами.
609 177696
>>77694
На стримах говорил что художка ему не нравилась потому что там работали старперы которые заставляли рисовать горшки по 3-4 часа
610 177698
>>77694
Спинка стула у него за плечами, сидит и работает. Ну возможно ещё крылья архангела, с талантом то.
611 177700
>>77696
Кстати ещё один этот момент )) Иногда художка может отбить желание вообще учиться, вспомни детей которых родители отдают туда просто потому что надо, а он может на турничке крутиться хочет или музыку писать
612 177701
>>77700
>>77696
Приведу ещё один пример Юрия Московина, который вообще не рисует и никакие художки не заканчивал, а занимался чисто самообучением
613 177705
>>77700
Увы и ах. Если бы все пришедшие в художку потом творили бы, то ты бы охуел. Так же и с 3д.
614 177708
>>77669
Найс гипербола, демагог ебучий. Тем не менее тебя инстинктивно тянуло к искусству. И есть сам факт осознания всратости в своих ранних работах и поздних тоже. Есть люди которые годами рисуют безнадежно всрато и не могут осознать этого, даже с критикой.

Талант, эта та хуйня, которая подает намеки, когда в работе что-то не так или чего то не хватает. И только уже с опытом становится легче распознавать и решать эти неопределенности.
615 177709
>>77669
Козоёбушка, плиз. Я в свои 20 и такого не нарисую, так что твои аргументы инвалид
sage 616 177710
>>77701
Пошел нахуй и своего говнаеда отсюда забери.
617 177711
>>77701

>а занимался чисто самообучением


Лет так с 5...
618 177713
Вот для сравнения 2 челика. Сидвил за год:
619 177714
>>77713
Рандомный челик за 5 лет
620 177715
>>77713
>>77714
И у кого то еще язык повернется сказать, что талант не важен?
621 177717
>>77713
У сида детская художка за плечами, второй в 20 лет рисовать начал, но так и не пришел ни к чему.
622 177720
>>77717

>детская художка


Ну хватит с этим мемом. Реальных арт студий где чемуто может научится ребенок - единицы. По большей части это продленка с красками и пластеином и "педагог" в качестве сиделки.
623 177727
>>77720

>Ну хватит с этим мемом


Вот действительно хватит троллить новичков тем что у них все получится, стоит лишь захотеть. На самом деле получится лишь у одного из тысячи...
624 177770
>>77632
Чо там его бульдозер силы воли, кстати? Он рисовать в конце концов научился?
625 177833
Говорили что скульптинг черепа поможет в понимании анатомии, ну, с черепом я обосрался конечно, но чт оважнее я не очень понял как это мне поможет НОС ДОЛЖЕН БЫТЬ БОЛЬШЕ!!!
image.png112 Кб, 878x808
626 177834
>>77833
Зато можно считать что это первая работа с референсом, первая эта, но я тут слишком совсем проебался, что выкладывать стыдно
627 177856
>>77701
Я конечно нуб, и нихуя не понимаю. Но имхо вот >>76936 эта работа гораздо круче. Потому что мультяшки и аниме девочки все на одну рожу и отличаются только прическами. А сделать похоже джеймса бонда у которого одна уникальная рожа гораздо сложнее.
628 177859
>>77856
Вопрос вкусов. Так же можно с другой стороны сказать, что перенести морду из ирл в триде много мозгов не надо, скульптишь по рефам повторяя просто каждую деталь и не ебёшься, а к стилизованной морде подбирать пропорции идеальные, думать "А как я вот эту вот хуйню бахну, может ваще тут острую грань ебану, или увеличу по фану", больше выборов, короче. А если делаешь стилизованную морду актёра? Тоже сложная херня, с одной стороны ты должен подчеркнуть основные черты его лица, с другой не переборщить и не потерять узнаваемость, но убрать не важное. Но зато не ебёшься с мелкой детализацией, морщинками, асимметрией лица.
629 177940
>>77856
А потом люди которые ни разу не делали стилизацию садятся за лепку мультяшек и у них получаются кобылы какие-нибудь в лучшем случае, мне вот скучно начинать лепить реализм, хотя по плану обучения надо бы, но я пока с черепов начну
630 177944
Можно ли как-то диномешем сделать так чтобы не сливались формы? Наприер под мышкой.
631 178021
>>77944
Повысь разрешение
632 178023
>>77859
реализм - это такая же стилизация. Я знаю много ребят, которые могут милую бабу слепить, а реальную бабу слепить - хуй там плавал. Говорю за фоторил качество, под 95% сходства
633 178024
>>78023
Нахуй оно вообще надо если есть 3д сканы ?
634 178026
>>78024
ну а нахуй надо учить таблицу умножения, если ее можно в учебника за 3 класс найти, или правила русского, если их в школе учат или автокорректор есть?
это вопрос твоего персонального уровня. если хочешь уметь обрабатывать сканы и гордиться этим, пожалуйста, но это путь в никуда.
635 178034
>>78023
>>78024
Так то да, если хочешь актёра 1 в 1 в игрульке, то скорее всего будешь юзать сканы. Иначе будет сорт оф 2 пик.
Ну и твои слова в общем то никак не спорят с моими, можешь реализм так же называть другим видом стилизации, но в нём у тебя меньше выборов, тем более если лепишь уже существующего человека. Но даже если ты с 0 лепишь чувачка, то ты всё равно не можешь сильно играться с его пропорциями/формой, так как тогда он перестанет быть правдоподобным. Ну, например, сделаешь дохуя огромный нос, и всё, выглядит уже как карикатура, а не как живой человечек. Рамки правдободобности, короче. А в стилизации можешь бахать как хочешь, покуда это выглядит заебись. Я не имею в виду реализм>стилизация, не. Как я и говорил, это дело вкусов.
636 178036
>>78034

>Иначе будет сорт оф 2 пик.


Как это выгодно провальную часть серии как пример юзать и совершенно игнорировать предыдущих 3 успешных.

http://masseffectuniverse.fr/face-models-et-references-des-personnages-de-mass-effect/
637 178047
>>78036
Ещё раз перечитай то, что я написал, обращая внимание на "если хочешь актёра 1 в 1 в игрульке, то скорее всего будешь юзать сканы", и попробуй с этим поспорить. Но окей, надо было дописать "Иначе может выйти сорт оф пик 2", чтобы ты не смог доебаться, согласен.
hossein-diba-2.jpg335 Кб, 1920x1080
638 178076
>>78047
Чтобы нормально было, надо нормально делать. А сканы или не сканы это не важно.
168a8baaf432aa995ce7677c8ad4f925.jpg41 Кб, 500x500
639 178083
>>78076
Ну да, тут и я с тобой поспорить не могу, верно говоришь.
image.png110 Кб, 526x513
640 178135
Блядь как фиксить это, дайномеш после зиремеша дырявит нахуй пулеметной очередью из кукурузы мои меши, не попонятиям ретопнул или что ?
641 178159
>>78135
Тред читай, чепушила ебаная. Тысячу раз уже опсасовали этот момент.
642 178160
>>78159
Спасибо )) Мог бы быть менее вспыльчивым, тем более тут пол треда срачей и вторая половина нытья
643 178184
>>78135
Слишком тонко. Пройдись inflate буквально капельку, чтобы толщина появилась во всех местах, потом уже ебош.
644 178202
Анон, помоги пожалуйста, почему то перестала работать симметрия, нажимаю "х" ничего не происходит, что случилось?
645 178219
>>78202
Не выбрана ось симметрии.
Или у тебя радиальная в какой-то плоскости не той.
646 178234
Очень часто нужно, но не могу найти подобную кисть или что. В общем, часто хочу сделать рогом в каком-нибудь месте, т.е. скрутить, а изворачиваться приходится пеездос.
А нет ли какой-то скрутить кисти или что?
647 178236
>>78234
Snakehook. ты чё, даже не гуглил блядь?
Не за что.
123.PNG182 Кб, 1394x842
648 178238
>>78236
Снейкхук же просто вытягивает линии, а я имел ввиду взять уже готовую линию или скурвить её - можно ли как-то? А то я пиздецовые манипуляции делаю с мувом и геометрия всё равно дерьмо получается.
649 178243
>>78238
В меню браш настраивается, как крутится кисть, или альфа, так что подобрать можно.
Но хуком это проще всего, рога таскать.
650 178259
>>78243
Может бы меня не понял, я имел ввиду не вытягивать, а именно скручивать вытянутое...
651 178263
>>78259
Пиздец, лягуха опять какую-то хуйню придумал.
652 178282
>>78259
Spiral кисть.
рендер2.png5,5 Мб, 1500x2100
653 178343
Новую тяночку вот слепил моя вторая, в этот раз решил рендер сделать не пластилиновым в мармосете, а фотошопе
654 178380
>>78343
Тоже лепил твою тяночку, просто блевотный курс, никому его не советую.
655 178384
>>78343
Это ты выше тяночку лепил с фиолетовыми волосами?
15776436228060.png5,1 Мб, 1500x2100
656 178385
>>78343
Энивей, я бы как-нибудь так сделал. Если ты тот чел который тянуку выше пилил, то ты молодчага, эта деваха у тебя уже лучше вышла, а значит ты красавчик, каждый скульпт чему-то то и учит новому. А, и ещё, очевидную штуку скажу, но не надо оверпеинты воспринимать как вот "А вот ебать как надо было сделать!", у разных рисовак разное виденье, стиль, бла-бла. Например, я нижнюю часть лица люблю поменьше сделать, глазки здоровенные, но это ведь не значит что вот так НАДО, это просто мне так больше заходит.
А теперь пойду козу выебу, что ли.
657 178386
Подскажите что можно исправить в данной модельке чтобы она была более нормальной и красивой, как реф 4 пик, нужно чтобы примерно так было, но ребенок чуть более взрослый. Это для мобилки персонаж лоупольный.
658 178390
>>78380
А какой советуешь, из головы просто хуже выходит лепить
659 178391
>>78385
Да, я тот чел что тянку выше лепил, относительно лица понятно, любишь глаза выделять, я хотел сделать что-то более приближенное к реальным пропорциям и ещё раз спасибо за оверпеинты
660 178392
>>78384
Есс
661 178393
>>78386
Голову побольше сделай
662 178394
>>78390
>>78380

Кстати на счет подачи курса реально хуево сделано пиздец, если бы я не знал основные инструменты стопорнулся где-то на 2 серии бы, тоже не советую новичкам, единственное фишка с черепом полезная была, ну и рендерил я не по курсу, а сам с помощью браша и фотошопа
663 178399
>>78386
Длинная шея. Я бы добавил плейном ресницы чёрные, но только не сильно длинные, это же пацанчик всё таки. Ты вроде ему сделал ресницы, но ты сделал их типа отдельными ресничками, а на мобилке это же вообще не видать будет. Сделай стилизованные такие плашки.
Сохраненное изображение 2019-12-3020-34-53.85.jpg64 Кб, 976x717
664 178400
>>78386
>>78399
Ну вот, типа такого. Хэндпеинтом глаза немного подкрасить, уменьшить зрачки, реснички, румянец покраснее, нос красный, а на лоб светлого бахануть. Чуток совсем, а так пацанчик хороший прямо, твой вариант тоже можно успешно в мобилку впиндюхивать.
Сохраненное изображение 2019-12-3020-54-47.218.jpg71 Кб, 816x787
665 178403
>>78400
Ну или так можно.
666 178419
>>78390
Попробуй Gumroad Matt Thorup - Intro to ZBrush and Character Design, думаю тебе зайдет.
667 178497
>>78403
Меддисон
hossein-diba-36.jpg661 Кб, 1920x1080
668 178530
Что за странная сетка?
669 178531
>>78400
А как так сделать, чтобы ровно по веку ресницы были? Научи плис
670 178534
>>78530
Что в ней странного? Ты про триангуляцию?
671 178535
>>78403
Похоже на коза-куна.
672 178536
>>78534
Да. не симметричная.
673 178537
>>78536
А зачем такая сетка плотная? Обясните пож
674 178538
>>78530
>>78537
Промазал
15759242902900.png742 Кб, 595x1277
675 178571
>>78531
А, ну я по дебильному делаю, я ж не умный нихуя. Беру полигоны верхнего века, копирую их, и сааамую малость выдвигаю, чтобы полигоны ресниц были видны, а не веко само. Ну а потом ещё один ряд полигонов ебашу из этих ресниц, чтобы выпирали. Таким образом и с анимацией проблем быть не должно, так как кол-во и положение полигонов одинаковое с глазом. Но я уверен что если бы тут сидел какой-нибудь опытный хуй, он бы мне этим хуем за такое по лбу и дал.
>>78535
Йес, итс ми май деар френд.
>>78537
Ну, если ты делаешь не лоу-поли для игор, то тебе в принципе поебать на ровность сетки и её плотность. Например, я порой видал работы на станции, которые выглядят супер пиздато, но у них ужасная топология, сетка очень плотная, даже в ненужных местах, так как модельку эту делали как бы для арта, для портфеля, но не для игры/анимации. Зачем они делают супер плотную сетку? Чтобы выглядело всё гладенько и круто. Можно ли это запихнуть в игру? Ну, если это главный герой первого плана в какой-нибудь йоба ГОД ОФ ВОР, то пожалуй да, но это скорее исключение из правил. Зачем так делать на морде мужика? Чтобы показать что это всё таки не скульпт с триллиардом поликов, а типа мид-поли с запечёнными картами, и что вон как всё пиздато и круто на морде мужика, прямо чмокнуть в нос хочется. Ну и такая топология для синематиков нормич.
15773852716113.jpg93 Кб, 727x720
676 178578
>>78571

>я ж не умный нихуя


Да ты заебал уже ныть! Ты умный! Умный-умняша! Ну что еще сделать, чтобы ты перестам в каждом посте себя принижать? ты стримишь?
15774455510560.jpg151 Кб, 564x561
677 178584
>>78578
Да я не ною, я принимаю свою глупость. Я не читаю книжек, не смотрю умных людей типа Понасенкова, не переношу на дух математику или программирование, сложно это. В играх не люблю долго думать, играя на Рейнхарде в овервотче и делая какую-нибудь дебильную дичь, и когда люди спрашивают "Нахуя ты это сделал?", я отвечаю что "Играю не умом, а сердцем". То же самое и в моделировании и рисовании. Я иногда вижу всякие там уроки по композиции и цвету, и как там автор описывает каждое своё решение с логической точки зрения, типа "Я специально поставил сюда красный столб, чтобы он привлёк внимание зрителя сюда, а потом туда, куда я специально сделал контраст". А я чаще всего смогу сказать только "Ну, блять, я поставил сюда красный столб потому что выглядит вроде норм". Я не умный кабачок, но не всем нужно быть умными, верно? И давая советы, я предупреждаю человека заранее: я не какой-то умный хрен, так что мои советы можно принять к сведению, а можно проигнорировать, если в определённом аспекте по его мнению я ошибаюсь. Я стримлю только по реквестам, стесняюсь я немного стримов
Кстати, с наступающим вас, /bратишки! Давайте вместе в новом 20х2 году постигать новые вершины скульпта славных эльфийских задниц!
678 178591
>>78584
Точно, надо бы и тело начать скульптить, а не одни бюсты ебаные
679 178600
>>78584
Какой же ты охуенный, бро:3 С наступающим
680 178602
>>78571
Напомни артиста манги с твоей картиночки. Вроде недавно листал, а вспомнить не могу)
681 178624
>>78571

>если бы тут сидел какой-нибудь опытный хуй


Так это ты и есть)
682 178682
>>78602
А, да я и не знаю даже, сорян. Я только эту картиночку нашёл, схоронил.
>>78624
Придётся самого себя хреном по лбу научиться бить тогда.
683 178689
>>78682

> Я только эту картиночку нашёл


Ну так то манга норм) Я пару раз пофапал, хоть и не козоеб

>Придётся самого себя хреном по лбу бить


Не над, бро, лучше нас, неофитов, по лбу бей и наставляй на путь истинный^_^
Сохраненное изображение 2020-1-11-7-54.670.jpg30 Кб, 203x255
684 178751
>>78689
Ну теперь и мне интересно, что за манга.
685 178770
https://es.niadd.com/chapter/Unico/100016806-1.html

Соус манги про козу не спрашивайте зачем я это искал, просто хотелось помочь
686 178776
>>78751
Манга про козоеба)
15773856098815.jpg25 Кб, 347x513
687 178777
>>78770
Ну да, ну да
688 178779
>>78777
Нет сори у меня не встал
689 178783
>>78779
Ты странный. У меня от слова козоеб уже встает, хоть я и натурал)
690 178784
>>78783
Да при чём тут ориентация, я прсото животных не воспринимаю как объект для ебли
691 178786
>>78784

>животных не воспринимаю как объект для ебли


Да ты просто мангу не читал
692 178787
>>78786
Пролистал, там всего 4 страницы, чел выебал козу... Всё )0
693 178788
>>78787
>>78786

С другой стороны поражаюсь как азиаты вообще могут нарисовать такую сочную еблю с козой
694 178789
>>78787
>>78788
Проникся?)
695 178822
С Новым годом тридечеры, желаю всем развития в скульптинге и не перегореть
696 178824
Как спульпить если нет таланта как у коза-куна?
697 178825
>>78824
Много скульптить
698 178826
>>78825
Но таланта тонет)
699 178827
>>78826
Потом будет
15773812401800.png341 Кб, 1280x1138
700 178829
>>78827
Ну вот козакун за пару лет скульпить научился с талантом. А сколько времени уйдет у не обремененного талантом рандома на то же самое?
Без талана сроки увеличиваются на порядки, если не на степени... А ведь я уже не молод
701 178834
>>78829
Ну лет 5 для того чтобы стать крутаном максимум
15764039874510.png386 Кб, 451x619
702 178835
>>78834
Это ты с потолка цифры берешь, талантливейший?
703 178837
>>78835
Я лох которого полипеинтит слоновский коза-кун, не с потолка а со слов других крутанов и примерного анализа
15773853630771.jpg38 Кб, 507x433
704 178840
>>78837

>Я лох которого полипеинтит слоновский


У тя тоже талант, и объективно рассуждать о времени вкатывания в скульпинг ты тож не можешь.
image.png433 Кб, 1814x1029
705 178843
>>78840
Чеел, называть мои высеры после месяца вкатывания в скульптинг талантом это уже чистый бред, у слоновского может и есть задатаки к познанию этого мира чуть глубже, всё же он свой стиль как-то изобретает, а я просто дрочусь в зибраше, чтобы разрушить твои убеждения могу скинуть работу которая сейчас в процессе, и всё равно считаю что таланта нет, а любая работа выглядит лучше только если в неё от души въебашить времени
15773858847685.jpg138 Кб, 1247x810
706 178845
>>78843
Это твоя первая работа? Пойду застрелюсь
707 178846
>>78845
Не первая бля, которая в процессе но не выложена никуда
708 178847
>>78846
>>78845
И вообще твоя первая работа будет получасовой помятой сферой которую ты удалишь
15773815698092.jpg14 Кб, 326x318
709 178848
>>78846
Дя? А ти не врешь? А то я уже почти на курок нажа
710 178849
>>78848
Не вру, моя первая работа не сохранена потому что и сохранять нечего, мой совет найди какой-то гайд по простой вещи и сделай сначала её чтобы понять принцип работы, а потом приступай к сложномуя начала с лягушки на канале алисы силевёрствовой
Снимок.PNG577 Кб, 929x1490
711 178851
>>78849
Ну воть я обрубовку помял немного кисточкой. Что с ней не так?
712 178853
>>78851
Заебись с ней все, уши только доделать
15773815597282.jpg312 Кб, 612x716
713 178854
>>78849
А чо за канал такой? Дай ссылку пож
714 178855
image.png115 Кб, 439x211
715 178856
>>78855
И это была первая работа, на старой винде к сожалению, оно не сохранилось
15773879830780.png602 Кб, 1280x720
716 178858
>>78856
>>78855
Пасиб, бро
717 178859
>>78858
Да не за что, никогда не унывай если что-то не выходит
15773856098827.jpg188 Кб, 1920x1080
718 178884
>>78859
А что делать еси таланта не завезли, как у тебя?
719 178885
>>78884
Мне его тоже не завезли, приходится вот учиться усерднее в детстве хотел рисовать, а потом увидел что нихуя не выходит и бросил, потом купил графический планшет на 17ти летие и захотел опять учиться рисовать, в итоге потратил несколько месяцев на это и все равно вышла параша галимая, ушёл в тридешечку и надеюсь не сломаться и не сгореть
15773858847642.png339 Кб, 1076x817
720 178889
>>78885
Покожи работы пож
721 178890
>>78889
Стыдно, но похуй, всё равно бросил
image.png458 Кб, 578x584
722 178891
>>78890
А вот это говно я ещё и по курсу делал хахахпхах бля
image.png507 Кб, 586x589
723 178893
>>78891
Короче выглядит хуже чем детские рисунки
15773873043420.jpg48 Кб, 854x480
724 178894
>>78890
>>78891
>>78893
Но вижно же, что хотябы работал со светотенью. На сквозь сквозит талантом. Мне даж грустно становится, тому што никогда так не смогу
725 178895
>>78894
А ты рисуешь ?
726 178897
>>78895
Не. Обычно я под веществами, а сегодня я себя превзошел блядь мне плохо
Не рисую, а это критично в плане 3д скилла?
727 178898
>>78894
>>78895
Кстати светотень одна из причин по которой я бросил рисование, одна ошибка в этом деле и ты теряешь объем всего рисунка, про рисование лиц вообще молчу, сотни стадиков не стоят кривого уебища, в 3д с этим как-то проще, главное форму приятную найти и от неё плясать, а п оцветам учел не использовать чистый черный и яркие кислотные цвета
728 178899
>>78897
Не критично, тут спор выше был про важность рисования и всякие началки художественные, но единственный плюс это художники знают анатомию, всё )) и может цвета хорошо накинут и то при том что они опытные в этом деле, а так это вообще разные штуки
15773856716361.jpg5 Кб, 300x168
729 178900
>>78899

>единственный плюс это знают анатомию и может цвета хорошо


Хмм.. Т.е без худ обоазования в лепку даже соваться не стоит.
730 178901
>>78900
Ну я вот сунулся и норм как-то, худ образование в лепке тебе не поможет особо, а у большинства крутанов так вообще вроде нет, курсы какие нить максимум или самоучки
731 178903
>>78901
Просто ты один на миллион такой, самородок. И все то у тебя получается, просто потому что ты няша-умняша.
732 178905
>>78903
Харе тролить
733 178907
>>78905
Да не троллю я! Мне просто плохо аж трисет
734 178908
>>78907
Не употребляй вещества
735 178909
>>78908
А что употреблять тогда?
736 178910
>>78909
Воду
15773833976191.jpg65 Кб, 604x340
737 178911
>>78910
Воду пить скучно. Да и как это мне поможет скульпить, например? Я не такой талантливый, как ты, по этому мне нужны стимуляторы!
738 178912
>>78911
Бака, из-за наркоты отупеешь и вообще говно в голове будет, не поскульптишь ничего
15773872285940.jpg50 Кб, 415x601
739 178913
>>78912
Это ты сам себе придумал. Вот я бы, будучи талантливым, рисуя непревзойденные полотна, и изготавливая прекраснейшые бюсты в 3д, так же отговаривал бы неофитов от стимуляторов
740 178914
>>78913
Судьба твоя конечно если не рофлишь, но так ты плохо кончишь, брат
741 178915
>>78914
Конечно рофлю, бро. Пусть это нашей c тобой маленькой тайной останется? :3 Но мне все еще плохо)
742 178916
>>78915
ок Надеюсь когда-нибудь станет лучше
743 178917
>>78913
Тут соглы
15773876012061.jpg184 Кб, 600x600
744 178918
>>78916
Я рофлил только в первом предложении, а не над тобой, бро.
745 178919
А то щас опять навыдумываешь. Фантазер
746 178923
>>78913
Все стимуляторы объеб на далары. Если какие-нибудь разгоняторы мозга то просто плацебо. А если ты всякой запрещенкой будешь пытаться стимулировать мозг, то просто обдолбаешься и не сможешь думать. Тебе даже может показаться что ты открыл тайны мироздания, но нихуя ты просто обдолбался.
15773859077772.jpg135 Кб, 1280x720
747 178926
>>78923

>ты просто обдолбался.


Как ты узнал?
Безымянный.png1,6 Мб, 1734x743
748 178932
как дела, дывч?
749 179026
>>78932

>как дела


2015
750 179037
>>77859

>перенести морду из ирл в триде много мозгов не надо


Чет у меня за неделю успехи нулевые. Если это так просто, то нужен гайд.
scull.png1,6 Мб, 1920x1080
751 179067
Говно, не?
752 179074
>>79067
Надбровная дуга должна быть шире, нижняя челюсть имеет 2 крепления посмотри рефы
scull.png1,6 Мб, 1920x1080
753 179086
image.png820 Кб, 648x807
754 179088
>>79086
Уже получше, зубы ещё больше сделать, они как бы корни имеют, а значит дают объем некоторый на верхнюю челюсть, и по конкретному размеру ндбровной дуги я очертил
дуги.png556 Кб, 595x833
755 179089
>>79088
Надбровные дуги, это же эти штуки.
756 179091
>>79089
Это общая дуга лобной кости, ты вроде глабеллу выделил
757 179092
>>79091
>>79089
Тут ещё височная линия идет немного не так как надо
skull.png1,6 Мб, 1920x1080
758 179095
image.png326 Кб, 431x696
759 179097
>>79095
Осталось ему чуть увеличить ширину в области верхней части, а то на череп неандертальца больше тянет, у нас там достаточно широкая и важная штука - мозг, и скуловые дуги поднять тоже, но возможно не понадобится если расширишь до правильного размера, можешь в спортлайте подставить референс черепа, убавить непрозрачность и подравнять пропорции если в браше работаешь
760 179099
>>79097

>если в браше работаешь


Не, я в блинере. Просто в блинер треде никто не ответит по теме.

Реф алсо.
761 179100
>>79099
Оу, ну с блендером я не помогу, жаль что не ответил никто, теперь выглядит лучше чем первая версия, но скульптить советую всё же в зебре
762 179101
>>79100

>Оу, ну с блендером я не помогу


Да мне с технической точки зрения помогать не надо. Мне надо с художественной.

> жаль что не ответил никто


Я и не пытался. Там точно никто анатомии не знает.
763 179144
>>79099
Реальный скелет, или скелет на втором пике всегда имеет такую эмоцию рофла. Он словно улыбается всегда. А у тебя он грустный какой-то.
skull.png1,6 Мб, 1920x1080
764 179160
>>79144
Теперь вроде рофлит. Еще я ему сосцевидный отросток добавил и удлинил.
765 179168
>>79160
Выключи ты эту динамическую перспективу. Нихуя же в профиль получается не в профиль. И носовое отверстие проебано пиздец вместе с переносицей. А нижняя челюсть слишком назад задвинута вместе с ушным каналом. Поэтому у тебя с зубами и пиздец.
766 179210
>>79168

>А нижняя челюсть слишком назад задвинута вместе с ушным каналом.


Так на рефе.

>Поэтому у тебя с зубами и пиздец.


Это потому что они лоурезные. А разбивать всё на отдельные меши и всё такое, я не буду. Не для того люди черепа рисуют.

На вот лучше тяночку обоссы. Она без рефа и ушей.
767 179249
Вторая тушка в работе. Из за праздников двигался очень медленно, по хорошему засел только сегодня.
mike-andrew-nash-break-down-l.jpg380 Кб, 1920x1184
768 179250
Поясните для чего сколько карт? Веса, 3 карты цвета. Не понимаю.
769 179252
>>79250
По-моему эффект плацебо. Вот художники когда красят тяночек сначала рисуют им синюю бороду, потому что так учили. А потом замазывают синюю бороду нормальным цветом, потому что бороды у тяночек не синие а нормальные. А эффект плацебо синей бороды остается (только у самого художника).
У субсурфейсного шейдера 2 слоя технически. То что сверху и то что в глубине.
Поэтому нету смысла больше двух карт делать. Но кожа состоит из много слоев, поэтому автор сделал много слоев. И словил эффект плацебо.
770 179253
>>79252
Я думал что у ссс 1 карта цвета, и 1 карта интенсивности. Ну о обычного пбр шейдера.
771 179255
>>79253
Ну у тебя смешивается ССС и диффуз. Вот ССС одна карта. Диффуз другая.
Ну и еще карта которая смешивает их между собой, например если ты где-то испачкался и грязь менее субсурфейсная чем кожа. А вот уши там на ней выделять это хуй знает.
boris-moskalenko-160101-skullwire.jpg504 Кб, 1920x761
772 179306
Как делать такую топологию?
773 179429
Позинг завтра.
774 179447
>>79429
Классные сиськи, дашь помацать?
775 179450
>>79429
Хайль Слаанеш!
776 179454
>>79447

Только не порежься.

>>79450

Совершенство или смерть, епта.

Если серьезно, хотелось бы фидбека, я моделированием в начале декабря занялся.
777 179627
>>78076
Я тут посмотрел. У бреда пита нету таких губ морщинистых. Их ваще ни у кого нету.
778 179808
Дайте фидбек, пожалуйста. Где я проебался с формами и пропорциями? Как эту хуйню делать более человечной? Ну и первая попытка в волосы, динамеш продырявил, гад
779 179819
>>79808

Вполне человечно, только стилизованно. Если хочешь больше реализма нужно больше рельефа, у людей такой хорошей кожи не бывает. Плюс едва заметная ассиметрия всегда дает бонус к восприятию объекта, как реального.

Мимо-новициат-делающий-модельки-по-вахе
780 179825
>>79808
Переносица слишком выступает вперед. Таких не бывает. Скулы отсуствуют. Носогубная складка заворачивается выше ноздри, у тебя слишком низко. Уголки губ должны быть более вдавлены в лицо.
1.jpg254 Кб, 1920x1080
781 179853
Анон помоги.
После включения Dynamesh вылезла такая хуета. Как закрыть все дыры?
782 179854
>>79853

Либо modify topology - close wholes, либо не делать поверхности близко друг к другу.
783 179895
>>79853
залатай сферой и дайномеш это. или попробуй скульптрис, а потом дайномеш
784 180068
У вас тред утонул.
785 180069
>>80068
Что странно, кстати. В майя треде активность в разы ниже, но он выше.
786 180081
>>80069
Бамплимит же.
Head4.png1,6 Мб, 954x596
787 180185
Да почему ж такие уроды получаются? Что я делаю не так? Мб из-за отсутствия волос? Или как вообще блять хуй пойму
788 180187
>>80185
Для первых работ вполне себе окей, у меня были хуже.
лягухан
789 180195
>>80187
Да вот я и с прашиваю, что с этой штукой не так? Ещё и пекарня не вывозит, пиздец
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 июня 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски