Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ
Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.3.1 LTS https://www.blender.org/download/
LTS 2.93.11 https://www.blender.org/download/lts/2-93/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA
На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка
Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender
Предыдущий: >>307499 (OP)
Ровно такой же тред в прошлый раз пропустили, а твой дубликат потерли. И вот ты опять делаешь буквально то же самое, слздавая дубль.
Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение.
Возможно модератор не смотрел в тред и не в курсе, что это троллинг. А в этот раз посмотрит.
Слушай, в прошлый раз хорошо зашло. Но второй раз уже не то совсем.
Отписывайтесь в /d дебичи хули вы тут высираетесь
Зарепортите за шитпост и семенство
Этот лошпед мстит нам за свое унижение. На анонимной борде блядь, где нет персоналий! Оцените уровень развития
То что он на час раньше, не делает его легетимным, нацидебил.
У треда ни шапки, ни номера и политкартинки в треде, что делает его мусором. Если тред для тебя легитимный, сиди там в своём говне дальше. Вменяемые люди не будут бампать политоту.
Тупо копируешь метабол а ротейшн и локейшн констрейном назначаешь.
>>08330
Я не горел с оппика, я считаю неприемым бампать военно-политические картинки за счёт творческого треда. С чьей бы стороны они ни были, мне плевать, это одна и та же клоака.
Кого ебет что ты там считаешь? Если аноны, кроме тебя и сгоревшего тараса, останутся в том треде - значит он легитимен.
И лишь в твоей больной башке это тарасы, семёны и прочие твои враги…
Срочно тушись.
Похож нормуль так.
Красивое...
Один пузырь?
Нода proximity + rigid body + волюметрика.
Однако понятно что полировать это придётся изрядно. К тому же не рекомендовал бы использовать такой тип эффектов с дымом / пылью. 3D дым через волюм везде выглядит как дерьмо. В кино это пытаются маскировать тонной пост обработки. Лучше уж делать что-то более красочное стилизованное, тот же огненный след с мерцанием блума, разваливающееся при падении силовое поле и т.д..
Много кого вижу эту зеленоватую тему интерфейса. Там лучше оформление по сравнению с дефолтной?
Как добавить точку на path curve? Вот у тян на локоне 9 штук. Не помню как я так сделал. Вот создаю новую, на ней пять, число никак не увеличивается. Выделяю две вершины и жму cthr+R, ничего не происходит. Жму W как советовали в сети и ничего не происходит? Попробовал ан двух компах, виндовс и мак, ничего не происходит. Что делать?
все сломал нахуй
Прикольно.
Я не понял. Как это сделано?
В прошлый раз дубль тред тараса тоже где-то через сутки потерли, просто перекатывайся в легитимный и не корми тролля
>>308200 (OP)
>>308200 (OP)
>>308200 (OP)
Пиздец хуцпа.
Хз, у кого ты видишь, это моя личная тема, когда-то я ей делился.
Далеко не всем подходит, она блёклая настолько, что в переферическом зрении всё сливается в кашу, при взгляде рядом чётче, но не рябит.
Просто для меня стандартная слишком контрастная и цветная, у меня хорошая чувствительность к цвету и яркости и моник норм.
Zалупа, срыгни обратно к себе в Zагон
Ты если очень сильно болеешь за наших, то лучше проследуй в ближайший военкомат, а дальше туда куда скажут. Здесь люди осваивают блендер, читай внимательно б л е н д е р, не зебровские рендеры с ура-патриотическими лозунгами и латинскими символами, а 3д программу, созданную разными людьми, для всех творческих людей. Ты даже шапку не можешь нормально оформить. Стыдно за таких, как ты.
Значит меня просто глючит. Получается про-изо твой канал? Немало оттуда подчерпнул по разным аспектикам.
Он Zа наших, либо сам создаёт эти треды.
Блендераны, подскажите пожалуйста, только вкатился, а как сделать камеру, шоб как при стартовой загрузке включалась? Или заданное расположение. Есть горячие клавиши какие-то? А то все перелазил, везде в ответах только про сброс настроек, а мне нужно чтобы тык и экран вернулся в родное положение.
Сбросить позицию или ротацию у любого объекта в том числе камеры alt+G / alt+R. Если не применял их конечно.
У камеры ctrl + alt + num-0 это она поменяет вид на текущий во вьюпорте. Ctrl + num-0 это переключение активной камеры если их несколько создано. А просто num-0 включить вид из камеры.
В целом просто запоминай углы поворота, тогда ракурсы легко повторить. Например создаёшь дефолтный файл и смотрешь какой угол / позиция у камеры. Вбиваешь эти параметры - вуаля.
>В целом просто запоминай углы поворота
Короче дефолтной точки обзора нет.
Но спасибо за ответ, я думал я чего-то упустил (почему-то казалось что такая функция есть)
2. Почему на верхушке вишни свет размывается по кругу? В реале такого эффекта нет. И я пробовал ремешнуть, но размытие всё равно остаётся.
Мне за вас стыдно даже.....
Лень, пойми
И вместо того, чтоб исправить шапку, ты удалил тред, в котором было в 3 раза больше людей в 5 раз больше постов? :/
Ещё бы этот тред почистить от обсуждений троллинг треда и поиска хохлов и классно было бы.
Я бы поверил тебе, если бы ты не заплакал от того, что тред потёрли.
Да, мой.
Периодически я и в треде отвечаю.
>>08474
Библиотека хорошая (от Интела), я уже потестил. Обучается, выискивая более эффективные пути света. Но пока CPU только. Ждём GPU. За то же время/сэмплы сильно чище в сложных случаях.
>>08551
А должно быть не похуй на пики:
а) это тематика, тут не /po/мойка
б) картинки не из Блендера
в) ну и отсутствие шапки, номера, заголовка…
1) во-первых форма, во-вторых коэффициент преломления, в-третьих на фото мощный студийный свет и на фоне тоже вишни
2) Потому что реальная вишня не гладкая такая, не такая ровная и нормали на ней не текут наверное, а ещё есть SSS.
>>08554
Ога, заменить картинки, шапку, почистить политоту…
Оно моду надо?
Тем более при наличии правильно оформленного треда.
Нормально нужно оформлять и не разводить политоту, тогда и сносить не будут.
Освещение больше всего портит, такие тёмные тени на белом фоне
Сверху ладони вообще нет такого горба
Даже через шум есть ощущение, что намельчил с неровностями вишни.
И да, SSS шумит, шо поделать, дорогой алгоритм.
Ну дык порендери хоть на 200 с денойзом, шоб читаемо было, а то не совсем ясно что там сделал и насколько оно лучше стало.
По поводу бликов на краях. Эффект Френеля как бы правильный, но в жизни он себя ведёт не вполне так, потому что мы имеем дело с шероховатыми объектами. У Прайса про это был видос.
Если кратко, эффект Френеля нужно модулировать от шероховатости.
Я про блики на краях закруглённых объектов, про эффект Френеля. Он такой, как в ноде только на идеально гладких поверхностях.
В Принциплед он вшит и не учитывает roughness,
Но можно менять specular например
Да и вообще можно нюансики всякие учитывать. Например то, что из-за взгляда на поверхность втык мы видим больше лучей, приходящих из его глубины, а значит объект чуть темнее и насыщеннее
> это тематика, тут не /po/мойка
И мы оцениваем исключительно 3д арт, восхищаемся качеством исполнения, проработкой деталей, топологией, шейдерами. Она демонстрирует новичку, какую красоту можно слелать в лучшем 3D пакете. Если ты везде видишь /po/рашу, то прими таблетки.
Просто хочу знать на будущее, чтоб случайно на эту кнопку никогда не нажать.
>Как задонатить блендеру?
>Просто хочу знать на будущее, чтоб случайно на эту кнопку никогда не нажать.
У тебя на системном блоге есть большая круглая кнопка, просто не нажимай на неё и всем будет лучше.
Так а нахуй ты нужен вообще? Тролли по месяцу висят. Никакой активности ты не создаешь. Пофиксить что-то ты тоже отказываешься. Нахуй тебе модерку дали?
Мод, переменуй пожалуйста "Указатель" тред в "Общий вопросов и общения тред"
У любого объекта есть 4 матрицы трансформов - мировая, локальная, родительская и дельта. Где координаты и углы поворота записываются и свапаются когда применяшь трансформы. Подсмотреть их можно в data api. То есть координаты относительно мира всегда сохраняются, даже когда применил уже трансформ.
Просто какой-то левый школотроль угнал тред и начал серить про политоту, шапка в нём всегда была.
F2
screencast keys, потому что пишу уроки
Node Tabber постоянно через него ищу
Node-wrangler постоянно его фичи использую
Loop tools если говорим о моделинге
Вот кстати тоже, не замечаю, но постоянно нужен.
Или есть Grease pencil tool, у которого лучший поворот вьюпорта бочкой.
Короче самые мастхэв-эвар аддоны встроены в поставку почти всегда
>пишешь рапорт на говно>говно тру
ты на репорты болт клал, может кто и репортил, да забили, ибо бестолку
Нормали в гн не переписываются.
Разве что можешь атрибут в шейдер послать и уже из шейдера читать.
А нахуй тебе такие конченные нормали?
То что ты показываешь, это тангенс или направление отрезка
Ну для инстансов, нужно их повернуть таким образом. Они же берут инфк с исходных точек?
Мащин тулс - в частности пай меню на альт + А.
Дроп ит - кидает объекты по нижнему баунду на пол или на объект.
Оно. Спасибище!
пиииздос
Бля… так это не нормали, это вращение.
Вот прям по отрезкам, я не уверен, что прокатит. Хотя можно сделать конверсию в меш, взять направления как разницу позиций точек n+1 и n.
Align euler to vector нода этим занимается.
Нет, с кривых вроде точки не берут поворот.
У кривой есть tangent, normal и roll.
Можешь сам заебаться векторной математикой, но с подобными вопросами спизди готовое решение, сборку с какой-нибудь железной дорогой или цепью.
обля, точно, я и забыл про то что они наконец добавили ротейшн
подозреваю, что с вНуком
кринге
https://youtu.be/Ol3EoGA_BZA
Что-то в 3.4 столько любопытного, поскорей бы релиз.
Атмосфер что-то там, генерация неба и освещения без спрайтов и нагрузки на вьюпорт.
В блендере можно просимулировать прилипание капель воды к объекту? Ну типа капли которые стекают с поверхности.
Типа Круты, Гимпа, инкскейп етц или забить?
В видосах профи мелькают постоянно фотошоп и афтер эффектс. Собственно какие-то популярные 2D пакеты подойдут очевидно.
Можно то понятно, но есть ли такие функции в блендере.
Мне блендера хватает. 2D композитинг ощущается сейчас как паст ген.
Слушай, а сможешь так анимировать сорт оф меняющийся коридор лабиринта?
В блендере и в гудини
Пиши адрес
Это посложнее будет
Женька маладца!
Неть ебись с гриз пенсилом ебаным и настройками этого кала
Ты можешь создать километровую плоскость и рисовать ножом. В основном проблема с тем что хочешь будет в невозможности создать рисовалкой кривую нужной формы в 3D пространстве. Тогда смысл в ней если есть ножик?
Несмотря на то что я против всей этой хуйни хочу сказать что ролик хорошо сделан и талантливо. Уверен что делала за деньги
Сёма в загон отчаливай.
А всякие машинтулсы и мешмашины не используешь? Что вообще можете сказать про эти расхайпанные аддоны? Бокскаттер, хард опс и эти машиноаддоны
Вообще-то кривой можно рисовать. Ты просто не нашёл эту функцию.
Я ньюкек конечно, но поставил машин тулс и охуел, добавляет всякие меню всратые, все переебывает по своему, есть конечно всякие штуки полезные, но в дефолте оно все сложное и громоздкое, нужно чисто день потратить чтобы шорткаты переназначить
Вообще-то кривой можно рисовать и по мешу, и есть стабилизация. Всё уже сделано, просто ты не нашёл.
Из этих децаль махина норм. Бэйк декалей и т.д. Панелинг декалей очень крутой, заёбешься такое руками вырисовывать в паентере или моделить.
Но ты конечно же не скажешь? Ведь это ебучий гриспенцил, с кучей лишних телодвижений, вместо того что б на т панели вызвать инструмент
Да почему нет? Всё довольно примитивно. В edit моде курвы есть карандашик справа.
Слева. Попутал немножко. Вызывается на клавишу t менюшка.
Я в юнити юзал
хуйня
нэ как
Как такие фаски делать фигурные без лишнего гемора?
То есть вообще не в квадратно гнездовом формате, а произвольной формы аля узоры.
Меня это вполне устраивает. Как сделать? Я пока сделал вот так, поставил фактор 1, не надо тянуть хуй знает куда мышь, чтобы поставить ровно криз. Но работает только в одну сторону.
Ну и в чём он не прав?
5 минут пока послушал, не то чтобы не прав, скорее чуток путает. Важна художественная подача в целом. А это свет, компановка в сцене, колористика и шейдинг. То есть всё что отвечает за восприятие в сцене. Крутой подачей действительно можно вытянуть почти что угодно, как и наоборот слабой заруинить всё. Не фанат дотошного текстурирования всякими фоточками в 4к хотя бы потому что процедурку зачастую куда проще вписать и настроить. Плюс глаз воспринимает прежде всего цвет и освещение, их подбор куда важнее чем мелкие детали тектуры. Ведь фейл станет сразу очевиден.
За процедурность он вконце говорит.
Повторю вопрос, когда всякую фигурную ерунду врезаешь бевел очень уж часто лажает на стыках, приходится долго и нудно подчищать. Есть лайфхаки чтобы быстро фаски делать для любой вычурной формы?
В целом да, когда он начал эту пушку нелепую хвалить выключил. Типичный пример как отсутсвие базы в колористике и чувстве формы пытаются замаскировать накидав всего подряд в миску модель.
Он ее похвалил, потому что первая была намного хуже.
Если это плоская гео, то проблем с панелингом нет. В остальных случаях моделить только под сабдив или костылить. Или использовать декали, это очень быстро, не деструктивно и можно свапать тип панелей, впуклые, выпуклые, форма и т.д. Можно использовать собственные. Я свои библиотеки делаю.
Ору, а почему он в триколоре? Какая глубинная мысль? Просто фитиль для самовозгорания хохлов?
Прошлась по тебе жирным бевелом.
Хай, я зелёный нуб. Дочитал только до 3д-Курсора раздел по 3дВьюпорту из руководства Блендера (104 из 2100 страниц). Я когда про интерфейс ЛГБТ сокетов и ноды читал, охуел что такой удобный конвеер обработки информации выдумали. Интерфейс просто космический, это же надо! Возможность заготавливать свои воркспейсы с настроенными областями. Сама концепция: "воркспейс -> области -> редактор-> режимы редактора" это прям какой-то EMACS. Возможность выборочно отображать на сцене объекты и выборочно их рендерить через редактор структуры проектов, ещё вьюпортные регионы видов для удобства пользователя + глобальный/локальный вид. Вообщем'с, я читаю и пытаю бедные Кубы новыми фишками. Думаю, где-то за выходные прочитаю и протыкаю всё руководство, а потом пойду делать пончики. В интересах, делать рендеры по тематике старых игрушек, лично для себя. Вооот. А вы чем'с балуетесь?
Всё правильно. Нужно изначально знать на что способен блендер, а потом отталкиваться от этого.
Так он про книгу вроде. Все книги по 3д пакетам полный кал. Единственное исключение цыпцын понимая майю.
>>08744
В каждом тематическом разделе сидит человек именуемый "камушек в стиралке". Это человек, который не имеет никакого отношения к тематике, то есть если это раздел про музыку, он никогда не выложит свои треки, а если про риование, то никогда не выложит свои работы. Я наблюдал за одним таким персонажем в рисоваче, в момент когда я стал модером "камушек" писал половину каментов в разделе. Отсюда и название, маленький камушек в стиралке будет бесконечно дребезжать и действовать на нервы, как и такой человек. Все его какменты были из разряда "ну и говно", "а вот это ты не умеешь", "учи основы", "нахуй ты сюда пришел", ну вы поняли. Не было нкиакогос пособа понравится этому уроду, ублажить его , утихомирить или урезонить. Весь смысл его пребывания на борде был в том чтобы срать на чужие работы, какого бы уровня они не были. В момент начала моего модерства в разделе выкладывали свои работы только агрессивные ребята типа Вахаеба. Такие всегда слали нахуй при любой попытке подъебать. Но люди помягче выкладывали работы редко и часто переставали это делать столкнувшись с камушком. Как только я его забанил и удалил всего сообщения ( а я напоминаю, не умея рисовать и ничего не выкладывая камушек писал половину комментариев а разделе) постинг рисунков утроился. И не удивительно, всех раздражает камушек в стиралке.
>>08748
Нет, я нашёл "Руководство Blender 3.3.pdf" в ру группе по блендеру. Это тоже самое что blender 3.3 reference manual с офф сайта. С самого офсайта Блендера, можно скачать неполную русскую EPUB версию, но она в добавок с нереально кривой разметкой на 4к страниц. Видимо это сгенерированный файл на основе браузерной вёрстки, читать это невозможно. Версия же из группы, явно была сделана в LaTeX, да и переведена она до конца. В браузере читать я документацию не хочу, это попросту не удобно, так как всё разделено на небольшие блоки информации, которые надо листать ожидая по 0.4 секунды пока всё погрузится (ощущение словно от электронной книги 10ых годов). Как-то так.
Я помню ты с первого появления в треде всегда агрессивно относился к критике, и в итоге у тебя получилась слабенькая работа. Там где голова друга твоего.
Да это известная проблема. Один назойливый шиз способен скатить целый форум или раздел. А на бордах они особенно въедливый из-за анонимности. По сути главная задача модерации из тени отстреливать тех кто убивает предметное общение, иначе вакханалия дебилов обеспечена.
По моему опыту этот подход не работает вообще. Возможно если предмет изучения настолько мал, что уместиться весь в небольшой мануал, то это сработает. Но 3D настолько объёмно что и 10 жизней не хватит. Тем более без практики читать вдвойне бесполезно. Через неделю всё это забудется, просто потому что память очень небольшая у человека и новая информация вытесняет старую.
Не очень разбираюсь в этом. Но заметил, что на фильмик стали гнать.
>Возможно если предмет изучения настолько мал, что уместиться весь в небольшой мануал, то это сработает.
>Но 3D настолько объёмно что и 10 жизней не хватит
>Тем более без практики читать вдвойне бесполезно.
Но я ведь сейчас и не учусь 3Д. Я осваиваю функционал Blender' а, пакета для 3Д моделирования. Тут по аналогии. Знание того как работает токарный станок, не даёт автоматически знания и опыта алгоритмов обработки материалов, а также возможности сразу делать "шедевры". Теоретическое знание обработки материалов, не даёт знаний о работе на конкретном токарном станке и опыта их реальной обработки, и опять таки ничего путного просто в ближайшее время сделать не получится. Естественно, для достойного результата нужна практика, которое объединяет как первое, так и второе. Но для начала, нужно хотя-бы иметь, это первое или второе... Что конкретно ты мне предлагаешь как новичку? Учить и первое и второе "по ходу дела", иначе я всё забуду через неделю? По моему опыту, основным фактором такой "забывчивости", служит как раз отсутствие систематического подхода в обучении. Я не хочу тебя оскорбить, возможно ты вообще графический дизайнер мирового уровня. Однако, это ещё не делает тебя хорошим педагогом. Лично я разделяю такую аксиому, что кратчайший путь освоение программы, есть чтение её документации. Я нисколько не отмахиваясь от практики, я просто разумно полагаю необходимость в предварительной осведомлённости, а не просто тыкать последовательность действий. Конечно, я понимаю как выглядит моё "профессиональное" Нубство, однако я ведь не пишу случайный набор слов, а доступно излагаю свою точку зрения. покормил тред кринжем
Небольшими порциями закреплять, объём информации при освоении настолько большой, что реально будешь забывать поначалу и путаться даже то что 3 дня назад делал.
Пончиковый гайд в этом плане неплох, по чуть чуть приучает к основным функциям блендера.
https://www.youtube.com/watch?v=M-ETXro9NVg
Не обольщайся, один только векторный матан используемый в 3D это нереально объёмная тема в которой есть уйма специализаций, по симуляциям там, по топологии, по процедурке и созданию конвееров для эффектов. А уж если все области 3D затрагивать это на несколько десятков специалистов объём знаний.
Контактные тени недорогие только в 2д как посэффект, полагаю. Как 3д хз, есть ли хорошие.
К тому же они рисуются от источника света, от лампы, а тут выглядит будто источника нет, только хдр
Обзываешься. Значит это ты тот самый пися камушкин который только гадит. Тебе нечего тут делать.
Ну ты сравнил блин. Этот китаец офигенный концептер, на пикчах примитив полный.
>>08764
>это не просто рандомный чел зашедший на борду, это неудачный вкатывальщик, который компенсирует свой провал критикой и фантазирует себя специалистом
Не-не, неудачный вкатывальщик это я, ведь я что-то показываю, какие-то работы. А этот хуй всегда с улицы, всегда чужак.
После знакомства с 3D вообще не могу теперь в западные 3D игры без стилизации играть, слишком глаз режут убогим освещением, физикой, экономией на геометрии и т.д.
В стилизациях это не так актуально, там легко на шейдинге и дизайне выезжать.
Скорее дело в том что такие люди именно шизы. То есть нездоровые на голову, поэтому они прибиваются к какому-то закутку интернета и аки дворовые собачки начинают гавкать на всех прохожих или просто изливать какую-то навязчивую идею.
Все как в реальной жизни.
Чел, в этом треде две трети анонов такие вот "камушки". Оставшаяся треть это ебанутые чсвшники и шизы.
и еще: не хочешь что бы обосрали - не выкладывай.
Z [jxe xnj,s d ntvfnbrt vjls hf,jnfkb b rhbnbrjd? rjnjhst cfvb ybxtuj ty gjcnzn? jnghfdkzkb d ,fy/
Z [jxe xnj,s d ntvfnbrt vjls hf,jnfkb b rhbnbrjd? rjnjhst cfvb ybxtuj ty gjcnzn? jnghfdkzkb d ,fy/
Чел, есть такая хрень как "человек-мануал", который идеально знает все возможности софта и где какая кнопка находится. Этим "человеком-мануалом" становятся как раз выдрачивая документацию. Но вот беда: такой чел нихуя не может в софте сделать, потому что не учился использовать свои знания на практике, он тупо не знает что в каких случаях применять.
К чему это я: туторивалы>документация. Но доки бросать нельзя. Увидел в туторивале новый для тебя инструмент, сползай в доки и почитай его описание и возможности, может там будут ссылки на еще какие-то инструменты о которых ты еще не знаешь. Так и выучится все, и закрепится, и работы начнешь быстрее делать.
Перекатывают без коллажа, а потом еще выебываются что работ нет.
Так еще и говорит что выкладывать не надо, козел. Настелил себе токсичной соломки ты знатно.
>Я хочу чтобы в тематике моды работали и критиков, которые сами ничего ен постят, отправляли в бан.
Много хочешь - мало получишь. Никто не обязан прикладывать к критике пруф того, что он имеет право критиковать. Более того, это противоречит идее анонимного общения. Которая в том, чтобы за людьми не тянулся шлейф из предыдущих заслуг и каждый пост рассматривалось не предвзято.
>>08785
>только ругают. Никого не похвалили
Это неправда.
720x1280, 0:13
Нет, просто пришло осознание что размазывание мыльных фоточек по поверхностям ничего общего с дизайном не имеет и является галимой халтурой.
Проекция камушка.
Бедненький, твои патриотичные колажики ущемили. А стоп, они же не твои. Вот сделай сам качественно, тогда и прикрепим.
Это всё отговорки шитпостеров. На деле всё проще некуда, есть адекваты, а есть серуны. И со 2ми разговор в любом формате общения короткий - за дверь.
>Никто не обязан прикладывать к критике пруф того, что он имеет право критиковать
Поддерживаю.
Камушек, не шурши.
Ты ещё раз подтвердил своё звание пиздабола, так как черрипикнул то, где ругают.
>черрипикнул
Так дело в том что такой хуйни вообще быть тут не должно, понимаешь? Если критика, так уж норм критика, а не дребежжание токсичного камушка.
Есть сцена, есть готовые модели, но внезапно обгаружил, что сцене необходимы камни, окей накидал материалов, процедурности все дела, но проблема в том что мне нужна именно текстура камня, а не материал.
Есть ли аддон позволяющий сразу запекать текстуры или мне опять нжно копировать новый каменьь поверх старого, добавлять пустую текстуру и в сайклесе запекать?
Неужели до сих пор нет аддона атлас, как в 2.79?
Да-да. Вы, детсадовцы, так и определяете критику: если похвалили то это хорошая критика, если нет то это вообще не критика. На содержание не смотрите вообще.
>или мне опять нжно копировать новый каменьь поверх старого
Нет, просто запекай на текущую геометрию
И ты теперь обиженку давишь. Детский сад.
>Нет, просто запекай на текущую геометрию
Каким образом?
В скопированной модели я удаляю все материалы и помечаю узел с текстурой, как ту на которую будет производится запекание.
Ааа можно просто на отдельную ноду этого же меша запекать, теперь разобрался.
Мелкобуквенный камешек решил слиться с местностью, хех.
Меня умиляет как серуны наивно оправдываются. Давай тебе объясню на пальцах, за 20 лет в сети перевидав бездну форумов, досок, групп в соцсетях везде всегда есть абсолютно однотипные засиратели общения.
Они настолько похожи что легко можно написать бота неотличимого от подобного ментального шума. Даже разность тематики ни капли не делает их посты разнообразней потому что все они состоят из однотипных негативных фраз, в ответ на любое конструктивное общение.
Серуны с годами тупеют и выдавливают из себя 1-2 строчные фразочки без контекста, удалив которые абсолютно любое общение тут же улучится на порядок.
То есть всё это обычный паразитизм, мусор, пыль под ногами. Знай своё место, тупой мямлящий паразит.
Почему сам не отошлешь?
У меня был баг когда я создал 3 окошка для референсов и поставил туда картинки, а потом через некоторое время картинки сбрасывались сами по себе и мне нужно было их заново ставить.
>за 20 лет в сети
Ты так и не перестал быть малолетним долбоебом считающим что в интернете кому-то не похуй на твое охуительно "важное" мнение.
- Алло, это интернет советы.
- Здраствуйте у меня баг в блендере, отрепортите его.
- Отрепортите сами.
- КТО Я??
Ещё если наставить color ramp штук 20-30 блендер будет тупить и крашится. Так то там немало такого, специфика сложного софта.
Нет, такого количества моральных уродов нет даже не двачах, по крайней мере в тематике.
Не суди по себе, шиза.
>>08749
>выкладывали свои работы только агрессивные ребята
Это не агрессивные ребята, а просто осознающие и свою скиллуху и бесполезность «критики» от каких-то левых уебанов.
Неоднократно переписывался с Вахой и никаких проблем не было у него с моей критикой. Потому что либо овер, либо обсуждение, либо вкусовщина и каждый при своём.
Так что гнать ссаными тряпками, унижать и насмехаться — это то, что НУЖНО делать с моральными уродами, которые добывают себе радость за счёт того, что кого-то оскорбляют или вводят в заблуждение.
И репортить, а со стороны мода отстреливать регулярно. Наш шиза проксями пользуется
Только вот а) не наше дело лечить морального урода б) он уже сформировавшийся «взрослый» человек, перевоспитывать поздновато, но если воздействовать, то жёстко, но не жестоко: либо не пиздишь, либо бан; ведёшь себя норм — норм относятся
https://www.youtube.com/watch?v=mXnp_KIo8q8
Я думаю по разному можно. Можно через видео редактор, можно через добавления референса прямо на сцену
Не понимаю зумерских отсылок.
>Как бороться с уродами, оскорбляющими и унижающими других людей?
>@
>Оскорблять и унижать!
Это так не работает.
Бездарная подделка: https://youtu.be/D5Qw9TTZTKE?t=93 таймкод!
>>08825
Этот гений который видос записал даже про cell fracture и констрейнты не знает.
>Наш шиза
Но ведь это ты же поехавший, ты это понимаешь? Утверждаешь кто как себя ведет. Учишь кому, как и что НУЖНО делать. В какого-то шиза под проксями веришь.
>Неоднократно переписывался с Вахой и никаких проблем не было у него с моей критикой.
у нас здесь кстати тоже иногда Ваха обитает, только свой, тридешный.
Камушек дребезжит
Селект верхней части, дублирование.
Перевожу в отдельный тул.
Добовляю солидифай.
Добавляю сабдивижин, кликаю эплай.
И получаю такую вот говнину, где точки находятся внутри меша.
У хуя в видево такого нет.
ЧЯДНТ?
>ЧЯДНТ?
Хз. Я ваще не понял что ты сделал, что у тебя получилось и что должно было получиться. В тул он какой-то переводит. Кинь линк на этот момент в туторе.
Ну что, получил всеобщее внимание? А оно не то, которого хотелось бы.
Ты вообще в состоянии делать выводы простые? Обучаться?
Ну типа предположить, что может быть, если нормально общаешься с людьми, по делу подсказываешь, некоторые тебе «спасибо» скажут. А при массовой помощи ещё и денег дадут.
Тебя чужая благодарность и собственные способности вообще не греют?
Тул в зибраше нызавается, обьект короче отдельный я сделал из верхней части меша.
Потом его сделал толше с помошью солидифая. Этот солидифай создал толщину и ей закрыл ветроксы и я не вижу точки, только если не переключусь в рентген.
Плюс включил Снэп и Проджект индивидуал цэлементс, но новый меш не примагничивается толком к мешу который находится ниже.
https://youtu.be/R1isb0x4zYw?t=219
Разумеется, в идеале нужен язык любви и заботы и хорошее воспитание. Только это всё лично, от родителей и близких, в раннем возрасте И! только если человек не психопат.
А наш шиз психопат. И понимает он лишь ситуации, когда получает урон, и то, защищается от них маняфантазёрством. Хотя в глубине понимает, что соснул.
И когда кто-то наносит урон ради собственной радости, ему необходимо сначала дать отпор, наказать, объяснить за что наказан, а уж потом, при возможности и желании воспитывать.
Большинство людей воспитаны хуй пойми как насчёт агрессии. Одни думают, что это ключ ко всему, а другие, что она плоха при любом раскладе.
По факту агрессия бывает уместна и её нужно уметь как сбрасывать так и использовать. Добрым словом и кольтом можно сделать куда больше, чем только словом.
Начал новый проект. Опять вернулся к вахе. Хочу закрыть уже гельштальт по этой вселенной своей Magnum opus. Иначе не отпускает меня.
Ваше мнение о стилистике.
>в отдельный тул
Ты тут этот лунный ебанутый язык отбрось! Если в Зебре он ещё сохранил какой-то смысл (формой можно пользоваться как штампом-кистью в 2,5Д), то в Блендере всё нормально.
>ЧЯДНТ?
Солидифай действует в сторону -1 по нормали, то есть в сторону бэкфэйса, внутрь пончика.
Короче отследи, куда ты солидифаишь, вверх или вниз.
Да, оно и в зебре смысла не имеет забыл как в блендере называют.
Сейчас я например сделал офсет на 1, потому что у меня вертексы на уровне бублика, а глазурь выперает вверх.
Сделал толщину, но проблема сейчас в том, что у меня точки внутри и я снаружи их не вижу и не могу выбрать.
В блендере называют объектами. Но объект это контейнер, содержащий блок данных. В данном случае меш.
Что это вообще за псевдомеш без точек, зачем он нужен и это так стандартно работает Блендер?
>получил всеобщее внимание?
Удивительно. У меня даже мысли о таком не возникало. Не равняй по себе.
>некоторые тебе «спасибо» скажут
И говорят же. Время от времени я в треде помогаю. Правда самоцели получить благодарность или профит у меня ни в каком виде нет. Мне просто то что я помог кому-то или поделился приятно, даже если спасибо не скажут. Тебе наверное такое кажется странным, если ты про спасибы и деньги говоришь? Не люблю таких как ты.
У шизоборцев какие-то бинарные представления об участниках треда. Типа если что плохое сказал, так ничего кроме этого и не пишет никогда, всех ненавидит и ничего не умеет.
>>08845
Да спасибо иксрей помог, я думаел он насквозь видит, толькое если поставить ваерфрейм.
А когда ставлю треугольник, перестает работать примагничивание к плоскости ниже.
>>08848
А это точно то что учат с самом начале, я думал сперва буду домики, кубики делать, геометричный меш делать? Я даже не понимаю, зачем мне эти псевдомеши без вертексов нужны.
Справедливости ради не то что бы вы тут до меня синематографические короткометражки выдавали. С чего то же нужно начинать.
На старте модификаторы нужны
solidify, bevel, mirror, shrinkwrap, skin,array, ну и Boolean через аддон BoolTool накидывается
К тому же не обязательно прям все нюансы всех модификаторов знать, достаточно базу.
>Справедливости ради не то что бы вы тут до меня синематографические короткометражки выдавали.
Здесь никто не хочет светиться.
Да.
>С чего то же нужно начинать
Начинать надо с того, что бы туториалы внимательно смотреть и если что-то не то получается отматывать туториал на несколько минут назад либо вообще с начала смотреть. Тот же пончик для конченных имбецилов сделан: только повторяй по шагам как обезьяна.
Я прикалываюсь.
>>08855
Ясно, а думал в Блендере сидят любители хардсёрфейса, клапающие мехов и танчики. Не знал что люди всякие йоба пончики делают.
>>08859
Первый урок - где он рассказал, что именно мы будем учить в туториале? Где он поставил задачу? Тупо даже не сказал сколько уроков эта хуита длится. Никакой структуры в этом уроке нет. И минимум 50% левого пиздежа, который нужно вырезать. Ибо как раз когда я проматываю назад, мне нужно сперва выслушать как он утром ахуенно покакал, прежде чем получить нужную информацию.
Если бы он сказал, что задача урока сделать пончик с текстурами, реалистичным рендером итд. я бы его наверное и смотреть бы не стал. Работать в рекламе я не собираюсь.
Вообще такие уроки делают как правило нарцистические личности что бы ебалом посветить, да свой магазин порекламировать.
Если бы он реально научить людей хотел, написал бы пдф из которого я моментально все могу уловить, не кликая туда сюда по 30 минутному видеву. При том что ютуб регулярно глючит, если слишком много кликать по видео - перестает качать, пока не перезагрузишь.
Да блядь он эллементарно даже главы в своих видево не сделол. Это уже года два стандарт в туториалах, что у тебя прописаны таймстемпы. Он хуй забил либо понял, что никакой структуры в видео нет и придется называть главы типа "ну блядь тут я минут 5ть рассказываю какую то хуиту, про цвет и консистенцию моего утреннего стула"
Не смотри гайды на ютубе, в чём проблема?
Проблема вкратце в том что объекты при уменьшении альфы начинают просвечиваться, и показывают внутрянку.
Вот тут есть костыльный способ, но он не очень. Поскольку даже для простой секвенции из 10 кадров под дизольвом придётся изрядно скакать с бубном.
https://www.youtube.com/watch?v=xCITbUEswYM
Так вот как сделать плавный альфа дизольв, который:
- не показывает внутренности, то есть по сути 2D
- относительно легко анимируется не заставляя рендерить десяток вариантов одного кадра
- плавно убавляет эмиссию на окружении если она включена
Давай ты хотя бы видео запустишь сперва. Там показано насколько это крайне геморный способ когда число кадров дизольва 5+. К тому же композитор не учитывает эмиссию на окружении, т.е. это не работает если объект светит или отражает свет.
Во во, то что надо. Весь вечер пытался вкурить, как в материалах сделать, чтобы без композитора. Спасибо.
1680x1050, 1:46
Запустил и мне категорически не нравится, что делает мужик. Он должен был отдельно обезьяну порендерить, а он кадр без обезьяны и весь кадр с обезьяной посчитал. Не надо так…
>кадров дизольва 5+
а какая разница-то?
>композитор не учитывает эмиссию
1) есть индирект режим
2) есть лайтгруппы
3) ты не шаришь
Ты наркоман? Оба поста мои и во втором ровно то, что сказано в первом.
https://youtu.be/L3G0dx1Q0R8 ДАЛЛИ3Д
https://captures.lumalabs.ai/ ФОТОГРАММЕТРИЯ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ
ВСЁ ВСЁ ВСЁ
Лучше иксгена буквально всё. Но хруминг в гудини по прежнему топ
мод хуй клал, да, но я видел, как выдали бан, а чел продолжил.
А баг ли это? Картинки в редакторе переключаются на активный материал или нод, если ты не поставил пин.
Нужна чёткая демонстрация, как это происходит, чтобы зарепортить
Первое ещё очень хуйня и прям хорошо не будет никогда, а второе давно ждём…
На серии фоток информации действительно достаточно и качеству есть куда расти.
Но люма — ничего особенного. Но как ты думаешь, почему тебе показывают видосики такого убогого размера?
А вот почему. Пикрилейтед
>>08882
Да, удобно делать свои генераторы. Сейчас новую ноду ввели, теперь можно карты вершинным цветом/атрибутом задавать тоже. И текстурами можно. И атрибутами волосни.
Если раньше косички нужно было лепить отдельными системами на разных кривых, то теперь просто вешаешь данные на сами кривые.
Да, я уже увидел, где там меши. И я что-то не понимаю, чем они лучше уже имевшихся решений. Так же грубо и грязно, пригодно только под зачистку скульптом и ретоп.
Мне кажется сгладить лишнее будет непроблемой. Короче дизмораль у меня как у 2дшников чет.
Слабенький
>Мне кажется
Тебе кажется, а я работал со всяким таким.
Там дохуя работы по ретопу, такой кал не годится никуда, кроме как в демках показывать или в роли референса иметь.
Равно как и с 2д. Всякое рандомное говнецо можно нагенерить для серенья в соцсети, а на заказ — хуй там.
Даже чтобы «отредактировать» готовую картинку умелого автора у меня ушло часа три, пока делал всякий рерол-инпейнт, коллажировал удачные детали…
Создать сюжетную картинку — нихуя.
Создать файл для продакшена — нет слоёв и не предвидится.
Да и в 2д там главная дизмораль не в самом говнопродукте, а в том что биг корпы кинули художников через хуй по копирайту и сейчас затопляют соцсети спизженными у тебя картинками.
И похоже никто хуйдожников не защитит, бигдата проедится по ним трамваем.
Ты молодец! Спасибо, что котрибьютишь в тред!
Так нейросетки ж генерят хуйню на основе чужих работ. Однотипная хуйня без детализации, которая скоро присытится всем. И захочется деталей, эмоций, разнообразия
Всем она не приестся ибо подавляющее большинство зрителей говноеды.
К тому же квази нейросети существуют уже лет 10. Социальные медиа сформировали говноделов которые делают однотипное говно но каждый день. И имеют успех, художнинки плюются а пипол хавает.
Даже если надоест обыватель в море говна просто не сможет найти ничего другого
>отдельно обезьяну порендерить
Рендеря отдельно ты убираешь из сцены всё воздействие предмета, то есть преломление света и теней. А потом ещё пишешь что я не шарю. Всё грамотно расписали выше как по уму сделать.
Тот же GoB с пикчи видит.
>кадров дизольва 5+
>а какая разница-то?
В 2D анимации альфа дизольв обычно используется секвенцией. Например есть 10 картинок с немного отличающимися лучами света. Щелкаешь переход через дизольв, получаются плавные переливы лучей. Берёшь несколько кадров энергетического ореола вокруг предмета. Дизольв он плавно меняется, простой и эффективный 2D эффект. И казалось бы отрендери ключевые кадры, засунь в отдельный редактор и.. но что если нам нужен 3D объём? Например движется камера, или предметы внутри секвенции дизольва. Вот тут композитинг вообще не вариант, а только шейдерный способ как тут >>08870.
>absolutly amazing
>размер пикчи 200х200 и видны бугры
Сканирование предметов по прежнему лучший способ это сделать. Опять же в геймдеве важна сетка, а что тут с сеткой, кривая каша из треугольников? В обычных рендерах важно качество, как думаешь что будет если приблизить камеру к такой модели в 4к резолюшен? Вот и получается, что для разных задач уже есть способы куда эффективней сеток. Они как бы сказать всегда предлагают этакий халтурный, низкокачественный и неуправляемый вариант. Это суть алгоритма обратного распространения ошибки используемого в них, поэтому его не применяют в разных реальных задачах. А вовсе не по каким-то религиозным соображениям.
Копирайт всегда был лишь средством обогащения корпораций, которые рассматривают авторов как холопов для продакшена, у которых можно присвоить весь труд за доширак и выкинуть на мороз.
Собственно копирайт это не авторское право, а интеллектуальная монополия. Поэтому оно приносит все проблемы монополии, а авторы как раз в сплошном минусе, так как их творчество принадлежит не им, а монополизировано бизнесом.
Сперва ебали на пол шышки, сейчас вставят по полной.
Раньше можно было себя более менее защитить от кидалова на права, сейчас будут ебать массово.
Корпы уже подняли миллионы на этом кидалове.
Рассматривай это комплексно. Да беспредел неприятен, однако теперь это раскроет многим наивняшам глаза, что копирайт никогда и не работал. Это всё был пшик, обман для заманивания в кабалу, абсолютную зависимость от продюссера / манагера.
Что так или иначе сподвигнет к смене парадигмы в творческой среде.
Что бы ты не говорил про автора туториала, дебил-то все равно - ты. Просто потому что ты не способен повторить расписанный по шагам процесс. Что-то мне подсказывает что ты и с туториалом в пдф обосрешься.
>Рендеря отдельно ты убираешь из сцены всё воздействие
Чел, ты реально не в курсе про рендер слои?
Покажи - о чем ты вообще говоришь? Какой в пизду дизолф-хуезолф? Примеры дай, а то хуй поймешь что тебе надо.
Если что-то не нравится, то либо съебни из треда и не мучайся, либо офни ебало и не вылезай из ридонли.
>не приестся ибо подавляющее большинство зрителей говноеды
Хуйню говоришь. Будет само по себе существовать наравне с остальным творчеством. Нишу свою займет.
>художнинки плюются
Этих хуил никто спрашивать не будет. Они свое говно толкают под видом сенсации, не лучше не хуже.
>>08911
>>08908
Короче, я принимаю веру Бога Машины. Если Бог Машины не хочет чтобы я пользовался этим адоном значит я не буду им пользоваться. Я планировал там одну фичу за три минуты затестить, потратил полтора часа на попытки установки. Если Бог Машины сказал "нет", то он тебя сломает, как боги сломали Одиссея.
Лолд, чел ну ты сам сейчас доказал что являешься говноедом о коих я и говорил.
Никто не понимает художество так же глубоко как художники.
Анон, у тебя МешМашин 3х летней давности. Я рискну предположить что твоя версия должна корректно работать в блендере не старше 2.79.
Сейчас на персии лежит 0.11.2.
852x480, 0:11
2560x1440, 0:21
Как менять масштаб объекта при анимации? Вот изменил масштаб во втором кейфрейме, нажал аплай зе скейл и началась вот такая херня.
Блядь, охуительный ответ.
Агр на аниме в 2022 это 100% маркер ограниченного селюка из залупинска. Дикари, что с вас взять.
> Почему неправильно?
Потому что документацию жопой прочитал по этому с версиями ошибся.
Но почему у тебя аддон лежит в Program Files и в Users одновременно? Удали все вообще связанное с ним, запусти блендер и через его установщик установи заново.
Как я понял ошибка Class already registered as subclass говорит о том что ты два раза пытаешься аддон запустить.
Не надо аплаить, когда создал первый раз кейфреймы цифра всегда зелёная в окошке, изменяешь её становится оранжевая, достаточно нажать i и он запомнит параметр на данном кадре.
Так а потом хуйня творится не будет из-за того что я не зааплаил скейл на финальном фрейме?
Скиньте ему гайд где объясняют в чём суть применения трансформаций. Я просто не знаю где он находится.
а то я гляжу некоторые хуярят Дуал Лобе какоет, Дуал Рафнес, гигантские многоэтажные контсрукции. нахуя?
Есть аниме и есть анимедебилы смотрящие анимепарашу. Это разные вещи, их не надо смешивать.
Не суетись, селюк. Твоё мычание ничем не отличается от миллиона таких же. Закусил губу и в стойло к братьям по разуму.
При анимации ничего не надо аплаить, ты этим наоборот её сломаешь так как вся анимация считается относительно текущего параметра. Изменив его ясен пень она вся поменяется разом.
Он не понимает фундаментальных вещей, что есть объект, а в нём меш
Или что будет? Ты расплачешься? Приступай.
Терпеть мне приходится только дым твоей вечногорящей сраки. Ты уже не первый тред копотью покрываешь.
Легко выебываться на анонимной борде и строить из себя крутана. На другой любой площадке тебя бы сразу в бан спустили и повесили клеймо малолетнего дебича.
Ну допустим камера двигается, что дальше? Лучи твои так же на каждом кадре отрендерены для каждого кадра в правильном ракурсе.
Давай демо, нихуя не понятно, в чём проблема.
> поэтому его не применяют в разных реальных задачах. А вовсе не по каким-то религиозным соображениям.
Это понятно тем, кто практикует и сам щупал.
Хайп же разводят те, кто не в теме, потому что им кажется… А им кажется, потому что им фокус показали.
В то время как специалисты ждут-недождутся, когда же фотограмметрия станет почётче.
Дык и что?
Три картинки с какой-то адовой хуитой, левая ещё ничего так. Но она как раз наследует такой ракурс и наклон головы, потому что Кувшин любит такое.
Вот простая задача для индюка, у которого нет денег на художку.
Получить 20 портретиков, в фас, в едином стиле и цветах.
Попробуй нагенерить. ХУЙ там!
Или это будут почти одинаковые хуйни, унылота, или разные.
А потом нагенерить тех же для 20 портретов по 2 эмоции.
Вообще анрил.
>Рендеря отдельно ты убираешь из сцены всё воздействие предмета
Да.
Но не сможешь настраивать сам предмет. То есть, например, отдельно покрутить силу его свечения на сцену, а отдельно его прозрачность.
В примитивном случае конечно, не вопрос, это работает
>ряя они постят аниме зопретить!
Ох знал бы ты сколько такого говна скудоумного я повстречал на бордах. И каждое думало что его истеричный агр на картинки это признак интеллекта. Хотя это признак быдла с iq 50, которое в тематике 2 слова связать не может, что мы и видим по 1 строчному мычанию. Не место такому сброду в тематике.
Безграмотная мелкобуква поучает. На уровне драйвера там перемножение матриц и о том как оно работает ты ни сном ни духом. А высокоуровневые средства для тупеньких уже вроде тебя названы по всякому.
Шрамко?
Меня ни разу не банили нигде. А вот тебя с матами и шизоагром забанили бы моментально в соцсетях. Поэтому здесь и серишь.
>На уровне драйвера
Какого драйвера, шизик? Речь про ключи и апплай. Поциент, не отвлекайтесь!
>перемножение матриц
Ух, это же прям высшая математика! Почленно перемножить элементы трёхмерного вектора, чтобы сменить масштаб!
Ты, поди, ещё и дельта-трансформы конвертировать в скейл умеешь копипастом? Модец какой!
Драйвер видеокарты, который работает с openGL с которым работает блендер. Даже неловко от того как ты обсираешься на ровном месте. Выдохни, успокойся, налей чаю.
Это скульптинг. Там еще ретопология, материалы хуе-мое. Хорошо хоть волос нет.
На уровне этого драйвера там перемножение векторов в режиме element wise
Гудиня, от тебя за километр воняет «всезнайством».
Где портфолио, где результаты твоих «знаний»?
Нет, openGl работает именно с матрицами, поэтому в блендере матрицы. Давай ты не будешь продолжать агонию?
Скажи, почему ты мимо концепта лепишь? В частности руки без намека на окаменение. Чтобы анатомию заодно потренить? Или тебе кажется так красивее?
гудиня, плес…
Нахуй ты вообще приплетаешь драйверы? Нахуй они нужны со стороны юзера? Что это даёт практически?
Заумь…
А ещё видяха и драйвер работают с предрасчитанными величинами. То есть итоговый world-transform, получившийся после перемножений величин и засовывания их в матрицы.
Посоны не игнорируйте прогулки на свежем воздухе. Час-два в день, но профита, как от 12 часов. Только что решил задачу, которая ещё днём казалась неразрешимой.
Ты чего подорвался так от матриц? Понимание того что под капотом полезно. Даже странно когда задают такие очевидные вопросы.
>Понимание того что под капотом полезно
Вообще полезно для специалиста. Но какая польза в данном конкретном случае, в вопросе об анимации скейла?!
Там не окаменение на руках, а поручи и наплечник. Их я добавлю. И пока там только мускулы, нет жира. Он будет более "гладким".
>>08996
Это было вообще для челленджа у которого дедлайн 3 октября истек. А концепт был крутым, но ни один другой участник его не выбрал.
Вот, лепка завершена. Собственно, нормальный работник это в первый день делает, но без деталей. Но тут было много нового, например этот торс из щупалец.
>ряя они постят аниме зопретить
>агр на картинки
Ты это, своими маняфантазиями реальность-то не подменяй, обиженка.
>я повстречал на бордах
Ааа, так ты еще и дитя борд? Ну это объясняет почему ты без остановки полыхаешь и нездоровую хуйню несешь.
>не окаменение на руках, а поручи и наплечник
Не уверен, что это так, но смысл ясен.
Алсо плетенка кажется более приплюснутая на рисунке.
А ты как скрины делаешь? Есть же Окно -> Сохранить скриншот. Работа охуенная, молодец.
lightshot
Мы же не какие-нибудь непрогрессивные ебалаи, которые присваивают гендер по словесным заявлениям или даже писькам!
Мы говорим о личности! Мозги у него мужские. Да и внешка, так-то, тоже.
Так что ОН.
Начни смотри цг-рилейтед по интересной тебе теме и гугол сам предложит. Отключи историю поиска и просмотров, тогда предложка будет релевантна только тому, что смотришь на данный момент.
Cтоит ли включать историю поиска и просмотров? Юзаю гуглакк уже лет 10, но выключил запись.
Тем не менее, посоветуй годноты.
Если начать обсуждать эту тему, то тред будет засран. Так что сойдёмся на том, что она.
Это что-то меняет?
Не просто.
Но с ней ты попадаешь в пузырь одного и того же.
Плюс: перестаёшь видеть дерьмо типа «раскалённый стальной шар против резиновой жопы» и «мася тли годика и пуся двя годека игляют в пагавозек»
Минус: перестаёшь видеть то, что вообще вне сферы твоих интересов, но может быть интересно.
То есть даже если ты заинтересовался какой-то новой для себя темой, гуглопузырь будет тянуть тебя обратно. Ибо вес твоей истории перетягивает 1 ролик.
Без истории тебе предложат самое популярное из релевантного тому, что смотришь сейчас, невзирая на историю.
Ещё один плюс: если ты посмотрел несколькодетских мультов (рефы по работе) с историей тебе их будет пихать потом регулярно и нужно будет отказываться. Без истории закрыл и гугл забыл об этом.
>>09026
«В детстве я хотел быть пиратом. Я рад, что никто не одобрил и не огранизовал мне удаление ноги и глаза».
Если я назову себя младенцем, никто не пустит меня в детсад, понимаешь? А это возраст, даже не пол. Есть факты,а есть выдумки.
Мозги мужские, лицо мужское, голос мужской зажатый. Скорее всего и писюн тоже.
Так что называть его я буду в мужском роде, в котором его и вижу. Что бы он там себе не повыдумал.
По каким признакам-то он это она?
безмозглый может сколь угодно утверждать, что он гений. Гением от этого не станет.
Это он для меня и она для тебя.
Давай ты не будешь навязывать свой взгляд всем.
В том чтобы хотеть выебать женоподобного мальчика нет ничего страшного по факту, как бы кто не выдумывал.
Он для тебя и она по факту. Ну чтобы не засирать тред дискуссиями не по теме.
Вижу человека культуры.
>Это он для меня и она для тебя.
Я как человек в отличае от вас левачков и правачков, скажу сейчас как это есть. И на это тема будет закрыта.
Трансы не имеют фантазии, не понимают сути бытия. Они выбирают жизнь нормиса, они выбирают сущность субститута. Как бы хорош не был фентанил нет ничего сладше героина.
У них есть шанс быть телкой с хуем, но они выбирают членовредительство.
Я бы выебал няшную томбойку, я бы выебал няшного кунчика кроссдрессера, я бы выебал бабу с хуем, я бы дал бабе с хуем выебать свой анус - сосать бы не стал, это унизительно.
Но ебать мужика с отрезанным хуем я бы не стал.
Вопрос на этом закрыт.
Это как вообще? Что ииенно ты под цг понимаешь? Кинцо? Игори? Мойша графику? Или тьфуториалы по блендаку?
БОРОДАТУЮ ЖЕНЩИНУ!!!
БЕЗ СИСЕК!!..
с хуем!....
а какого модер не банит анимедебила дерейлящего тред своим гендерным долбоебизмом? это вопрос не требующий ответа, очевидно
Ты решил закрыть вопрос на том, что ты пидарас? Окей.
Только не скрипи так яростно, камушек.
оффтоп
Технически я с тобой согласен, без хуя и без норм пизды это минус баллы, субьективно может нравится всё что угодно.
Помогите выбрать значок для ютуб видео
Мне правый нравится больше. Он контрастнее. Но туда бы еще название над дедом может...
уёбывай и не возвращайся.
правый контрастнее, быстрее читается.
Пусти на фон лёгкий градиент, вокруг лёгкую виньетку и название вкоряч в две строки
Для превьюхи надо поярче, правая тусклее
Заголовок отстойный. Градиент все портит. И по композиции не очень. Попробуй и правда в две строки.
уныленько из-за камней, но что-то такое может пригодиться
Ебать у тебя конечно хобби
ок
Ну ебать с таким шрифтом, конечно лучше.
О, так лучше. А деда можешь флипнуть? чтоб затемнение справа было.
Ooo, какие люди я этого говнодела вот недавно только искал, знаю его еще с па. Как тогда нихуя не умел, так ничего и не изменилось. Ясно-понятно.
Вот такую бы штуку в космические 4х стратегии. А то конструкторы кораблей добавляют, а собирать каждый раз корабль игрокам лень.
Челу просто нравится в софте копаться, а не творить. Ему нужно запилить свою школу-блендера и трясти с лохов бабло.
Покажи свои умения токс?
ИМХО, с такой простой графикой тебе нужно фильтров дохуя накидывать.
Типа как тут:
https://youtu.be/SUplioG2DC4
А еще лучше тут:
https://youtu.be/ijg-4YBK_qs
Да
Съеби нахуй со своим пидорасом
>>09133
В каждом тематическом разделе сидит человек именуемый "камушек в стиралке". Это человек, который не имеет никакого отношения к тематике, то есть если это раздел про музыку, он никогда не выложит свои треки, а если про рисование, то никогда не выложит свои работы. Я наблюдал за одним таким персонажем в рисоваче, в момент когда я стал модером "камушек" писал половину каментов в разделе. Отсюда и название, маленький камушек в стиралке будет бесконечно дребезжать и действовать на нервы, как и такой человек. Все его каменты были из разряда "ну и говно", "а вот это ты не умеешь", "учи основы", "нахуй ты сюда пришел", ну вы поняли. Не было никакого способа понравится этому уроду, ублажить его , утихомирить или урезонить. Весь смысл его пребывания на борде был в том чтобы срать на чужие работы, какого бы уровня они не были. В момент начала моего модерства в разделе выкладывали свои работы только агрессивные ребята типа Вахаеба. Такие всегда слали нахуй при любой попытке подъебать. Но люди помягче выкладывали работы редко и часто переставали это делать столкнувшись с камушком. Как только я его забанил и удалил все его сообщения ( а я напоминаю, не умея рисовать и ничего не выкладывая камушек писал половину комментариев а разделе) постинг рисунков утроился. И не удивительно, всех раздражает камушек в стиралке.
Или просто работа говно. Такая мысль в твою пустую голову не приходила?
Вот как только он обозначил, что есть камушки ракушки, то люди начали специально для троллинга писать ему плохие комментарии под постами.
Сделано охуенно, но опять таки, сам реф от "гениального китайца" не очень. Вся эта куча плавных линии, словно нейросетка пыталась добить коэффицент "Эстетика". Эдакое накидывание "Формы" без какого-то контакта с содержанием. Уверен, если этот китаец будет рисовать кусок говна, оно будет точно также подведённо под этот коэфф.
Лол, там CPU стоял.
Они все тогда не помещаются в кадр.
Мейчас стоит 35, если я сделаю свой любимый 60 или даже 80, они тупо не помещаются. Тот кто рисовал эту парашу знатно проебался с прпорциями, ну или там некий склон и они по колено под горой стоят.
>>09124
>с такой простой графикой тебе нужно фильтров дохуя накидывать.
Не для этого я писал ебучие тун шейдеры, чтобы прятать мультяшную шероховатость за гамношопскими фильтрами.
>А еще лучше тут:
Смотрел, на второй серии уже из глаз начали течь слёзы, красное и чёрное конечно отлично сочетаются, но только всё остальное теряется на фоне красного и такое ощущение, как будто смотришь старый чёрнобелый фильм, а на переднем плане постоянно маячит что-то красное.
НО спасибо за фид, лучше уж отрицательный, чем вообще никакого.
чотко
Ну так выложи свое говно не на анонимный форум и увидишь тот же самый фидбек, ведь ты объективно сделал говно
Бамп вопросу
Проблема в том, что он показывает на нереалистичном примере и из-за этого плохо усваивается информация. Если бы он показал на реальном сценарии, именно ради которого и сделали дельта трансформации, то было бы всё чётко.
>Как тогда нихуя не умел
Пошёл посмотрел 2д портфели его.
Ебать он всего перепробовал.
Вот эти две прикольные.
Чё-то умеет.
Чё ты умеешь, токсик?
Он только по графике. Знач максимум в гд мог.
Но не помню, чтобы кроме графики к играмчто-то делал.
мягкий свет оставляй, добавь драматического резкого рисующего
Какой атрибут ты берёшь с эджа и как это должно работать? нарисуй схему.
Как должен работать твой интерполейтед?
Типа брать ближайший эдж, а потом на нём сэмплировать ближайшую точку? так весь эдж единый атрибут имеет.
Или ты хочешь всё-таки интерполированный вдоль ребра атрибут между двумя точками эджа?
На фейсе тоже один атрибут позиции, но можно взять ближайшую точку на нём с помощью nearest face interpolated
На фэйсе интерполируются атрибуты его точек.
Есть нода Edge vertices.
У неё есть индексы и позиции.
Из двух позиций вершин и третей позиции реципиента ты можешь расчитать ближайшую позицию на ребре.
Из неё сделать обратный лерп, получив соотношение.
По соотношению получаешь смесь двух атрибутов с двух точек.
Ты ходишь по охуенно тонкому льду, друг мой, педигрипал
А всё. Через проксимити делается.
чуть поспешил, я сделал коллаж и немного подправил шапку.
>>309163 (OP)
>>309163 (OP)
>>309163 (OP)
так что умеешь, токсик?
Да, уже загрузил. 31 декабря если нас к хуям не разъебут посмотрим. Сейчас новый по вахе пилить.
Камушек дребезжит
>Интересно - где еще он отметился?
На бобраче он раньше вниманиеблядовал.
В 10к часов треде. По моему у него уже 7-8к было. Лишний раз подтвердил что если ты рукожоп 10к не помогут.
Фури порн он тоже рисовал.
>если ты рукожоп 10к не помогут.
Это невозможно. По большей части общий скилл чего-угодно конструируется из сотен паттернов, которые твой мозг бессознательно усваивает/повторяет. В последствии, продуктивное воображение адаптируется, позволяя разбивать задумку на реальные паттерны и воспроизводить на практике увиденный/воображаемый объект. Естественно, чем сложнее объект, тем тяжелее конструировать его, вероятней всего придётся методом тыка нарабатывать новые методы для решения подобной задачи. Тем не менее, за 10к часов различной практики, оставаться рукожопом можно лишь в случае, если эти 10к часов очень растянуты и в течении этого времени решались лишь однообразные задачи ака конвеер.
>В 10к часов треде.
Был. Как же давно это было!
Тем не менее, когда я был в треде, я не зарабатывал на 3д.
когда наработал сколько-то часов, начал зарабатывать почти только на 3д.
>Фури порн он тоже рисовал
А где мои деньги за пурри фрон?
Я ж рисовал!
>>09369
Ащемта вот хороший взгляд на идею с 10к часами
https://www.youtube.com/watch?v=xOEESZZKcwI&feature=emb_logo
>Ащемта вот хороший взгляд на идею с 10к часами
Открыл Америку, тебе достаточно фидбека давали, что ты говно клепаешь а ты только токсичил. Вот и результат, 10к часов продрочился не слушая критику, вот и результат.
>А где мои деньги за пурри фрон?
Ты как всегда полз не разобравшись и не к чему не пришел, фуриёбы за все подрят не плотят у них свои стандарты.
> вот и результат.
В том что я обеспечиваю себя через рисовач и 3д?
Слушал бы я критиканов, словил бы дизмораль.
А где я плох, и так вижу. А если не вижу, иду спрашивать у конкретных людей.
>и не к чему не пришел
Как интересно о себе новое узнавать.
Ну хоть картинки-то с фуррипроном отдайте мои!
>В том что я обеспечиваю себя через рисовач и 3д?
Очень плохая вариация аргумента. Просто всегда, и в в любой области, около 1/3 "успешных зарабатывальщиков" это продавцы-говна/индусы/попильщики/перекупы/макаки, которые имеют прибыль и вполне "успешны". На вскидку: обмазывальщики фоток в фотошопе-ворующие чужие работы для заказов, ювелиры торгующие полыми украшениями с синтетикой и завышенной пробой, электрики которые трясут кабанов на щитовую которая больше подошла бы для завода, компьютерные сервисы которые для экономии паяют сплавом розе с флюсом из воды и пиздят комплненты обновляя биос за 10тысяч... Крч, иметь бабло ! = быть хорошим специалистом, часто это просто успешный наебщик гоев на щекели. Поэтому как ответ на доеб к результату, он очень плох, так как о качестве результата ты по сути и не сообщил. В итоге, это выглядит как уход от ответа.
>Ну хоть картинки-то с фуррипроном отдайте мои!
будешь копротовлятся что не рисовал фурипорн?
Как бы да, но я не отношусь ни к кому из перечисленных.
Не то чтобы я создаю какие-то шедевры и топовый на мировом уровне контент.
Но достаточного качества, чтобы заказчик заплатил и предложил работать с ним снова.
И я нихуя не найсгай, который всех облизывает, то есть работу мне дают не из-за этого.
>>09737
Конечно нет, раз ты так утверждаешь, это правда. И я хотел бы получить свои фуррипорнокартинки, у меня их нет, потерял наверное. Если я рисовал, то наверняка что-то, на что у меня люто стоит. Вздрочну хоть.
иначе хуй получится зацикленная анимация