4,1 Мб, 1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2032623 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Предыдущий: >>2032623 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
198 Кб, 1280x720
Сап двощ, подскажите сторонние игры про свиточки. Из примеров знаю две такие (age of elder scrolls и tes total war)
2,1 Мб, 3550x6150
Предыдущий тред: >>2029948 (OP)
FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС (ну или не читай, он устарел)
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk
Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru
Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите
Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/
Играем в сетевика
https://rawr-eso.ru/156-internetforteso.html
Всё ещё проблемы? Ссытся либо провайдер, либо игра. Если второе, то жди: она ещё и обосрётся.
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/
Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — менеджер аддонов с удобной установкой и автообновлением
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться (устарел)
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://www.skinnycheeks.gg - для дд; на канале куча полезных видео
https://rawr-eso.ru - от задротов ру сообщества; есть инфа для полных новичков (прекратили деятельность и поддержку проектов, информация со временем будет устаревать)
https://esomarshmallows.ru - оставшиеся задроты начали лепить новый сайт
https://www.youtube.com/@Hyperioxes - канал танка-скорпушера с билдами и PoV'ами
https://hyperioxes.com - его сайт с гайдами
https://eso-pvp-builds.com - коллекция популярных PvP билдов
https://alcasthq.com/ - используй исключительно как источник гайдов по механикам, билды - говно
https://deltiasgaming.com - лучше смотреть PvP билды (вроде он снова ливнул из тесо, потому билды могли устареть)
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/545670/healers-haven-discord-is-now-open-for-all - для хилов
Нужно больше PvP билдов? Ищи каналы мейнеров, общайся с опытными игроками, собирайся под свой стиль игры.
Нужно больше PvE билдов? Развивай понимание игры, учись собираться под конкретный бой, спрашивай советы мудрых.
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/ - хороший, годный калькулятор
Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso-hub.com/en/sets - те же яйца, только в профиль
https://eso-tools.buldezir.com/db/en/sets/ - тоже база по игре (есть инфа и по скиллам), можно переключать язык отображения
https://eso.mmo-fashion.com — примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам
Прочее
https://en.uesp.net/wiki/Main_Page - энциклопедия по свиткам (это классика, это знать надо)
https://www.esologs.com/ — статистика классов; логи арен, триалов и данжей
https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки
https://github.com/Meridiano/TES-Online-Roadmap - порядок прохождения в виде XML-диаграммы.
Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit Внимание: подписька сделала х17, аноны уже фиксируют прибыль.
Шапка треда — https://pastebin.com/656nYnkm , старая версия - https://pastebin.com/umNdaBtn
FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС (ну или не читай, он устарел)
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk
Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru
Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите
Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/
Играем в сетевика
https://rawr-eso.ru/156-internetforteso.html
Всё ещё проблемы? Ссытся либо провайдер, либо игра. Если второе, то жди: она ещё и обосрётся.
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/
Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — менеджер аддонов с удобной установкой и автообновлением
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться (устарел)
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://www.skinnycheeks.gg - для дд; на канале куча полезных видео
https://rawr-eso.ru - от задротов ру сообщества; есть инфа для полных новичков (прекратили деятельность и поддержку проектов, информация со временем будет устаревать)
https://esomarshmallows.ru - оставшиеся задроты начали лепить новый сайт
https://www.youtube.com/@Hyperioxes - канал танка-скорпушера с билдами и PoV'ами
https://hyperioxes.com - его сайт с гайдами
https://eso-pvp-builds.com - коллекция популярных PvP билдов
https://alcasthq.com/ - используй исключительно как источник гайдов по механикам, билды - говно
https://deltiasgaming.com - лучше смотреть PvP билды (вроде он снова ливнул из тесо, потому билды могли устареть)
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/545670/healers-haven-discord-is-now-open-for-all - для хилов
Нужно больше PvP билдов? Ищи каналы мейнеров, общайся с опытными игроками, собирайся под свой стиль игры.
Нужно больше PvE билдов? Развивай понимание игры, учись собираться под конкретный бой, спрашивай советы мудрых.
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/ - хороший, годный калькулятор
Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso-hub.com/en/sets - те же яйца, только в профиль
https://eso-tools.buldezir.com/db/en/sets/ - тоже база по игре (есть инфа и по скиллам), можно переключать язык отображения
https://eso.mmo-fashion.com — примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам
Прочее
https://en.uesp.net/wiki/Main_Page - энциклопедия по свиткам (это классика, это знать надо)
https://www.esologs.com/ — статистика классов; логи арен, триалов и данжей
https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки
https://github.com/Meridiano/TES-Online-Roadmap - порядок прохождения в виде XML-диаграммы.
Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit Внимание: подписька сделала х17, аноны уже фиксируют прибыль.
Шапка треда — https://pastebin.com/656nYnkm , старая версия - https://pastebin.com/umNdaBtn
236 Кб, 935x934
Добро пожаловать в культ Чёрного Солнца, или история о том, как я создал свой билд, свой орден и стал вторым Манкаром Камораном в ванилле.
Немного лорной части.
Вводные слова Пророка. Счастлив тот мир, в котором среди бела дня по земле идут Ищущие, озаряя свой путь факелом. Я рад приветствовать тебя, Ищущий, ибо ты удовлетворил своё сакральное желание и нашёл то, что искал. Знай же, что в то время, когда Тамриэль захлестнули порталы в иные миры, Пророк был тем, кто отважился ступить в новые и таинственные земли. И двигало Пророком не чувство справедливости и не воля к сопротивлению злу, но поиск могущества и тяга к увеличению человеческой силы. Тогда, в долгое время странствий по выжженным пустошам Мерунеса, случилось с Пророком явление, сравнимое с вознесением, и Он познал сущность мироздания. Словно утренняя роса приласкала девственные соцветья льна - снизошло на Пророка озаренье, что до начала всех времён было на небесном своде Чёрное Солнце, и было оно черно, как чёрная смола с Дрожащих Островов, и светило оно ярко, как не способна светить ни одна полуночная звезда. Воодушевился Пророк, узнав снизошедшую истину, и дивился тому, что Древнее Солнце кружились в надзвёздных вершинах по образу вращающегося колеса Жизни/Смерти. Осознал Пророк, что Мундус и иные миры являются плодом творческой силы Древнего Солнца, что плотская оболочка и анимус являются разноцветными штрихами на полотне Жизни, которую создало Великое Солнце. После нескольких лет медитации, Пророк решил излить свет Чёрного Солнца на Тамриэль, и, вдохновенный колесом Жизни/Смерти, выявил правила, при соблюдении которых Чёрное Солнце вновь воссияет над древом жизни. Одно из основных правил таково: приноси плоть и кровь разумной твари в жертву Сигильскому Солнцу, что есть осколок древнего Чёрного Солнца. Возвращай заблудших в их кровный дом и пусть их криками оросится твой алтарь. Ибо есть два типа живых существ - Ищущие, в которых горит искра Чёрного Солнца, и Заблудшие, что являются нашей пищей.
Надеюсь не сильно утомил вас теоритическо-лорной частью. Из неё вы могли заприметить основную черту билда, а именно - жертвоприношение. Чёрное Солнце нуждается в подпитке, и утолить жажду может только человеческое/мерское сердце и человеческая/мерская душа. Главный нюанс, плоть и душа вампиров/дремора/золотых святых и тд. не подходят. Билд - Пожиратель Жизни - это значит, что главной нашей задачей будет пожирание плоти и души противника, и передача самых лакомых душ Чёрному Солнцу. Билд ориентирован как на физическое оружие (одноручное, двуручное, луки), так и на магию (Иллюзия, Восстановление, Разрушение). Фундаментом билда является рождение под знаком Атронаха, из-за приятного бонуса в 50ед. поглощения магии. Да, пожирать мы будем не только плоть, душу, но так же и магию. Так же основой является одно из двух важнейших Сигильских Солнц, а именно - поглощение здоровья и повреждение здоровья. Эти Сигильские Солнца относятся к первой степени значимости и именно во круг одного из них будет строится вся дальнейшая игра. Обряд посвящения включает в себя перенаправление силы Сигильского Солнца на оружие, тем самым зачаровывая его. Если вы хотите отжираться максимально, чувствовать преизбыток стойкости, и буквально слизывать со своего клинка кровь заблудших, то быть вам жрецом Чёрного Солнца поглощения здоровья, если желаете наносить максимальный урон, и чтобы кинжал ваш проходил сквозь плоть врага, как сквозь вечерний туман, то быть вам жрецом Чёрного Солнца повреждения здоровья. В первом случае одной из основных для вас школ, на ряду с Мистицизмом и Алхимией, будет школа Разрушения. Она даст нам заклинание уязвимости к магии, и, соответственно, чем больше уязвимость врага к магии, тем больше мы отжираемся. Магистры Пути Пожирания Здоровья способны одним махом меча оторвать от противника целый кусок плоти, и поглотить его, залечив тем все свои раны. Во втором случае - одной из основных школ будет школа Восстановления, она поможет нам увеличить оборонительную мощь, что немаловажно. Школа Восстановления даст нам заклинания высасывания здоровья, и позволит жить во время серьёзных сражений. Если же к школе Восстановления имеется неприязнь, тогда делайте больший акцент на Алхимии. Магистр Пути Повреждения Здоровья способен одним махом клинка разрубить неприятеля надвое, и в экстренном случае наполнить своё тело жизнью использовав школу Восстановления. Так же, как было упомянуто ранее, нашей задачей, как Пожирателя Жизни, является пожирание душ. Любая Душа для нас не что иное, как свежий и тёплый ежевичный мёд. Употребление души в пищу, как глоток долгожданной прохладной воды в иссушённой пустыне. Для утоления жажды нам понадобится важнейший для нас дэйдрический артефакт, а именно - Звезда Азура, артефакт, который станет для нас ближе всего на свете. Для пленения же человеческих душ нам понадобятся чёрные камни душ, и это станет вашей приоритетной задачей - поиск и нахождение чёрных камней душ. Особую сладость имеют души не простых нпс, а персонажей, имеющих имя. Такие души представляют исключительную ценность и достойны того, чтобы быть принесёнными в жертву Чёрному Солнцу. Так же, как Великое Солнце, пожирая и повреждая Жизнь, эту самую Жизнь зарождает, так и мы должны пожирать сердцебиение твари и вращать колесо Жизни/Смерти, ибо так было до начала всех времён.
Немного лорной части.
Вводные слова Пророка. Счастлив тот мир, в котором среди бела дня по земле идут Ищущие, озаряя свой путь факелом. Я рад приветствовать тебя, Ищущий, ибо ты удовлетворил своё сакральное желание и нашёл то, что искал. Знай же, что в то время, когда Тамриэль захлестнули порталы в иные миры, Пророк был тем, кто отважился ступить в новые и таинственные земли. И двигало Пророком не чувство справедливости и не воля к сопротивлению злу, но поиск могущества и тяга к увеличению человеческой силы. Тогда, в долгое время странствий по выжженным пустошам Мерунеса, случилось с Пророком явление, сравнимое с вознесением, и Он познал сущность мироздания. Словно утренняя роса приласкала девственные соцветья льна - снизошло на Пророка озаренье, что до начала всех времён было на небесном своде Чёрное Солнце, и было оно черно, как чёрная смола с Дрожащих Островов, и светило оно ярко, как не способна светить ни одна полуночная звезда. Воодушевился Пророк, узнав снизошедшую истину, и дивился тому, что Древнее Солнце кружились в надзвёздных вершинах по образу вращающегося колеса Жизни/Смерти. Осознал Пророк, что Мундус и иные миры являются плодом творческой силы Древнего Солнца, что плотская оболочка и анимус являются разноцветными штрихами на полотне Жизни, которую создало Великое Солнце. После нескольких лет медитации, Пророк решил излить свет Чёрного Солнца на Тамриэль, и, вдохновенный колесом Жизни/Смерти, выявил правила, при соблюдении которых Чёрное Солнце вновь воссияет над древом жизни. Одно из основных правил таково: приноси плоть и кровь разумной твари в жертву Сигильскому Солнцу, что есть осколок древнего Чёрного Солнца. Возвращай заблудших в их кровный дом и пусть их криками оросится твой алтарь. Ибо есть два типа живых существ - Ищущие, в которых горит искра Чёрного Солнца, и Заблудшие, что являются нашей пищей.
Надеюсь не сильно утомил вас теоритическо-лорной частью. Из неё вы могли заприметить основную черту билда, а именно - жертвоприношение. Чёрное Солнце нуждается в подпитке, и утолить жажду может только человеческое/мерское сердце и человеческая/мерская душа. Главный нюанс, плоть и душа вампиров/дремора/золотых святых и тд. не подходят. Билд - Пожиратель Жизни - это значит, что главной нашей задачей будет пожирание плоти и души противника, и передача самых лакомых душ Чёрному Солнцу. Билд ориентирован как на физическое оружие (одноручное, двуручное, луки), так и на магию (Иллюзия, Восстановление, Разрушение). Фундаментом билда является рождение под знаком Атронаха, из-за приятного бонуса в 50ед. поглощения магии. Да, пожирать мы будем не только плоть, душу, но так же и магию. Так же основой является одно из двух важнейших Сигильских Солнц, а именно - поглощение здоровья и повреждение здоровья. Эти Сигильские Солнца относятся к первой степени значимости и именно во круг одного из них будет строится вся дальнейшая игра. Обряд посвящения включает в себя перенаправление силы Сигильского Солнца на оружие, тем самым зачаровывая его. Если вы хотите отжираться максимально, чувствовать преизбыток стойкости, и буквально слизывать со своего клинка кровь заблудших, то быть вам жрецом Чёрного Солнца поглощения здоровья, если желаете наносить максимальный урон, и чтобы кинжал ваш проходил сквозь плоть врага, как сквозь вечерний туман, то быть вам жрецом Чёрного Солнца повреждения здоровья. В первом случае одной из основных для вас школ, на ряду с Мистицизмом и Алхимией, будет школа Разрушения. Она даст нам заклинание уязвимости к магии, и, соответственно, чем больше уязвимость врага к магии, тем больше мы отжираемся. Магистры Пути Пожирания Здоровья способны одним махом меча оторвать от противника целый кусок плоти, и поглотить его, залечив тем все свои раны. Во втором случае - одной из основных школ будет школа Восстановления, она поможет нам увеличить оборонительную мощь, что немаловажно. Школа Восстановления даст нам заклинания высасывания здоровья, и позволит жить во время серьёзных сражений. Если же к школе Восстановления имеется неприязнь, тогда делайте больший акцент на Алхимии. Магистр Пути Повреждения Здоровья способен одним махом клинка разрубить неприятеля надвое, и в экстренном случае наполнить своё тело жизнью использовав школу Восстановления. Так же, как было упомянуто ранее, нашей задачей, как Пожирателя Жизни, является пожирание душ. Любая Душа для нас не что иное, как свежий и тёплый ежевичный мёд. Употребление души в пищу, как глоток долгожданной прохладной воды в иссушённой пустыне. Для утоления жажды нам понадобится важнейший для нас дэйдрический артефакт, а именно - Звезда Азура, артефакт, который станет для нас ближе всего на свете. Для пленения же человеческих душ нам понадобятся чёрные камни душ, и это станет вашей приоритетной задачей - поиск и нахождение чёрных камней душ. Особую сладость имеют души не простых нпс, а персонажей, имеющих имя. Такие души представляют исключительную ценность и достойны того, чтобы быть принесёнными в жертву Чёрному Солнцу. Так же, как Великое Солнце, пожирая и повреждая Жизнь, эту самую Жизнь зарождает, так и мы должны пожирать сердцебиение твари и вращать колесо Жизни/Смерти, ибо так было до начала всех времён.
4,4 Мб, 1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2029106 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Предыдущий: >>2029106 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
249 Кб, 1080x1067
ТАИНСТВЕННОЙ СТАТУИ ТРЕД.
СТАТУИ ТРЕД-Может ли это быть анонсом новой части серии тес? как эта статуя вяжется вообще с серией Elder Scrolls? Какие ваши мысли по этому поводу? Что это может быть, если это действительно TES? Ждёте ли вы анонс на TGA 2025? пишите ваши мысли народ
СТАТУИ ТРЕД-Может ли это быть анонсом новой части серии тес? как эта статуя вяжется вообще с серией Elder Scrolls? Какие ваши мысли по этому поводу? Что это может быть, если это действительно TES? Ждёте ли вы анонс на TGA 2025? пишите ваши мысли народ
252 Кб, 840x606
Критика рас Тамриэля
В этом треде я хотел бы порассуждать о нелепости некоторых рас в Древних Свитках. Космогония Нирна сходна с космогонией Толкина: мы наблюдаем процесс эманаций высшего божества во всё более и более грубые формы (Эру-Валар-Майар-эльфы-люди/Ану-Ануиэль-Ауриэль-эльнофей-смертные расы), а также коррупций, в ходе которых божественные творения извращаются и превращаются в нечто иное (эльфы-орки). Однако некоторые из рас Тамриэля выпадают из этой стройной системы. Конечно, глупо ожидать толкиеновской продуманности в лоре Древних Свитков, очевидно, что в начале это был винегрет из идей, лишь позже обретших какую-либо связность. Также невозможно не отметить, что некоторая недосказанность и множественность толкований лоровых моментов является классической фишкой этой серии игр. Но даже при этом трудно не удивиться нелепости некоторых из рас, а именно: аргониане, каджиты, редгарды, норды.
Аргониане. Эти творения таинственных деревьев Хист. Для Тамриэля, да и для Нирна вообще, и ящеры, и их творцы являются буквальными инопланетянами, в том смысле, что прибыли из какого-то иного плана бытия и потому выпадают из цепочки эманаций. Надо ли говорить, как дёшево это выглядит. Впечатляющее своей тупостью геймдизайнерское решение. Кажется, аргониан не может спасти ничто, впрочем можно было бы пофантазировать о каком-нибудь родстве аргониан с драконами, вспомнить о странном поклонении их Ситису, и о том, как это похоже на поклонение Алдуину... Но, видимо, именно такой, естественный, ход мыслей показался разработчикам слишком банальным, и они выбрали идиотский инопланарный вариант.
Каджиты. Ещё одна зверораса. Вообще их присутствие можно объяснить этакой данью уважения классическим рпгшкам типа Wizardry или Lands of Lore с их фельпурами и лизардменами, но всё же именно от TES ожидаешь более продуманной интеграции рас в космогонию мира. Как появились каджиты? Были ли это кошки эльсвейрской пустыни, странным образом обретшие разум? Или мерами, оказавшимися под влиянием даэдрического принца? Но в первом случае непонятно, почему именно коты стали фуррями, и ни одно другое животное. Во втором случае мы и вовсе не можем не вспомнить аналогичный случай чудовищного искажения группы эльфов - известную историю о Тринимаке и Боэтии. Орки - орсимеры - заметно отличаются от прочих меров, но всё ещё очень похожи на них, в отличие от катжидов, и потому истрии, что коты якобы когда-то были босмерами, хоть и действуют в нужном направлении, пытаясь включить расу в цепочку эманаций, но, к сожалению, не справляются с задачей и выглядят нелепо. И я даже не знаю, как это можно было бы исправить. Каджиты в целом мне симпатичны, с их пустынной эстетикой, лунным сахаром и скумой, и забавным кошачьим пантеоном, но относительно прочих рас они выглядят дико.
Редгарды. Посмотрите на карту Тамриэля: легко заметить, что все три провинции, преимущественно заселённые людьми, соседствуют друг с другом. Как естественно это выглядит, и какое недоумение вызывают истории, что жители Хаммерфела и Скайрима якобы не автохтонны, а прибыли на материк с каких-то своих легендарных островов. Попробуйте найти информацию о Хаммерфеле до того, как на него высадились йокуданцы - практически ничего. Но почему бы редгардам не быть исконными жителями своей провинции? Конечно же, цвет кожи. Все мы понимаем, почему редгарды такие. И страшно иронично, что в игре уже есть одна раса, некогда светлокожая, но получившая тёмный цвет кожи в качестве наказания. Представьте, что цвет кожи йокуданцев также объяснялся каким-нибудь божественным проклятием. Страшно неполиткорректно! И ужасно смешно. И боюсь, с такой кожей редгарды не смогут получить достойную лоровую интеграцию в семейство людских рас. Им намного больше пошёл бы стиль испанцев, или итальянцев, или арабов, что-нибудь средиземноморское, чтобы можно было сказать, что все люди Нирна некогда составляли одно племя, разделившееся на три (с половиной, если вспомнить бретонов) части.
Норды. Как и редгарды с их Атлантидой-Йокудой, пришельцы с Гипербореи-Атморы. И если Йокуду ещё можно рассмотреть как заплатку в сюжете, объясняющую странное соседство чёрных редгардов с белыми людьми, то в Атморе и вовсе нет особого смысла. Нет, разумеется, как патриотическая нордская легенда, провозглашающая нордов крутыми воинственными ёбырями с великим прошлым, от которых возможно даже и произошли все прочие хуманы, в этом много смысла, но относиться к этому как неким историческим данным - смешно. Да и чего проще представить, как некое изначальное племя людей разделяется на протоимперцев и нордов, и последние заселяют северную часть материка.
В этом треде я хотел бы порассуждать о нелепости некоторых рас в Древних Свитках. Космогония Нирна сходна с космогонией Толкина: мы наблюдаем процесс эманаций высшего божества во всё более и более грубые формы (Эру-Валар-Майар-эльфы-люди/Ану-Ануиэль-Ауриэль-эльнофей-смертные расы), а также коррупций, в ходе которых божественные творения извращаются и превращаются в нечто иное (эльфы-орки). Однако некоторые из рас Тамриэля выпадают из этой стройной системы. Конечно, глупо ожидать толкиеновской продуманности в лоре Древних Свитков, очевидно, что в начале это был винегрет из идей, лишь позже обретших какую-либо связность. Также невозможно не отметить, что некоторая недосказанность и множественность толкований лоровых моментов является классической фишкой этой серии игр. Но даже при этом трудно не удивиться нелепости некоторых из рас, а именно: аргониане, каджиты, редгарды, норды.
Аргониане. Эти творения таинственных деревьев Хист. Для Тамриэля, да и для Нирна вообще, и ящеры, и их творцы являются буквальными инопланетянами, в том смысле, что прибыли из какого-то иного плана бытия и потому выпадают из цепочки эманаций. Надо ли говорить, как дёшево это выглядит. Впечатляющее своей тупостью геймдизайнерское решение. Кажется, аргониан не может спасти ничто, впрочем можно было бы пофантазировать о каком-нибудь родстве аргониан с драконами, вспомнить о странном поклонении их Ситису, и о том, как это похоже на поклонение Алдуину... Но, видимо, именно такой, естественный, ход мыслей показался разработчикам слишком банальным, и они выбрали идиотский инопланарный вариант.
Каджиты. Ещё одна зверораса. Вообще их присутствие можно объяснить этакой данью уважения классическим рпгшкам типа Wizardry или Lands of Lore с их фельпурами и лизардменами, но всё же именно от TES ожидаешь более продуманной интеграции рас в космогонию мира. Как появились каджиты? Были ли это кошки эльсвейрской пустыни, странным образом обретшие разум? Или мерами, оказавшимися под влиянием даэдрического принца? Но в первом случае непонятно, почему именно коты стали фуррями, и ни одно другое животное. Во втором случае мы и вовсе не можем не вспомнить аналогичный случай чудовищного искажения группы эльфов - известную историю о Тринимаке и Боэтии. Орки - орсимеры - заметно отличаются от прочих меров, но всё ещё очень похожи на них, в отличие от катжидов, и потому истрии, что коты якобы когда-то были босмерами, хоть и действуют в нужном направлении, пытаясь включить расу в цепочку эманаций, но, к сожалению, не справляются с задачей и выглядят нелепо. И я даже не знаю, как это можно было бы исправить. Каджиты в целом мне симпатичны, с их пустынной эстетикой, лунным сахаром и скумой, и забавным кошачьим пантеоном, но относительно прочих рас они выглядят дико.
Редгарды. Посмотрите на карту Тамриэля: легко заметить, что все три провинции, преимущественно заселённые людьми, соседствуют друг с другом. Как естественно это выглядит, и какое недоумение вызывают истории, что жители Хаммерфела и Скайрима якобы не автохтонны, а прибыли на материк с каких-то своих легендарных островов. Попробуйте найти информацию о Хаммерфеле до того, как на него высадились йокуданцы - практически ничего. Но почему бы редгардам не быть исконными жителями своей провинции? Конечно же, цвет кожи. Все мы понимаем, почему редгарды такие. И страшно иронично, что в игре уже есть одна раса, некогда светлокожая, но получившая тёмный цвет кожи в качестве наказания. Представьте, что цвет кожи йокуданцев также объяснялся каким-нибудь божественным проклятием. Страшно неполиткорректно! И ужасно смешно. И боюсь, с такой кожей редгарды не смогут получить достойную лоровую интеграцию в семейство людских рас. Им намного больше пошёл бы стиль испанцев, или итальянцев, или арабов, что-нибудь средиземноморское, чтобы можно было сказать, что все люди Нирна некогда составляли одно племя, разделившееся на три (с половиной, если вспомнить бретонов) части.
Норды. Как и редгарды с их Атлантидой-Йокудой, пришельцы с Гипербореи-Атморы. И если Йокуду ещё можно рассмотреть как заплатку в сюжете, объясняющую странное соседство чёрных редгардов с белыми людьми, то в Атморе и вовсе нет особого смысла. Нет, разумеется, как патриотическая нордская легенда, провозглашающая нордов крутыми воинственными ёбырями с великим прошлым, от которых возможно даже и произошли все прочие хуманы, в этом много смысла, но относиться к этому как неким историческим данным - смешно. Да и чего проще представить, как некое изначальное племя людей разделяется на протоимперцев и нордов, и последние заселяют северную часть материка.
243 Кб, 1920x1080
Отдам диски Морровинда с двумя дополнениями просто так. Кемерово. Через Авито отправить не смогу.
3,3 Мб, 1920x1080
Блять, а почему последний из снежных эльфов - рыцарь паладин Гелебор, живущий несколько тысяч лет, не смог возродить свой народ? Возьмём его, рыцаря, и наиболее близкую генетически к нему самку из альтмеров, на выходе получим сына и дочку полукровок, этот эльф может подождать пару десятков лет и выебать свою дочь, тогда уже внуки будут на 3 четверти снежные эльфы, то есть с минимальной примесью, кроме того, ебавшись друг с дружкой они закрепят и приумножат вариации исходных фалмеррских генов, в общем-то, всего за 100 лет этот жмых мог бы нарастить из нихуя целую деревню снежных эльфов, но вместо этого он сидит и ждёт погоду у моря блять... А ещё можно вспомнить Дифайта Фира, который с помощью магии создал своих генетических клонов-тянок и ебал их, да блять с бесконечной жизнью этот ёбаный Гелебор мог бы весь Тамриэль завоевать нахуй...
67 Кб, 518x648
А кто-то вообще знает как работают боги в tes? Типа, у каждого народа боги это аватары истинных сущностей? Или везде одни боги, просто по разному их зовут и если люди сразятся с эльфами, а Акатош будет на стороне людей, эльфы скажут Ауриэль на стороне людей? Нет? Я не понимаю. Кто нибудь объясните пожалуйста, ну и вообще, создаю тред, чтобы по обсуждать божественность в Тамриэле, ну и в целом на Нирне.
2,1 Мб, 1024x1617
Ни для кого не секрет, что все любители фэнтези любят фанфики (не пытайтесь это отрицать). Тред для обсуждения фанфикшена и лучших его представителей в Русегменте.
ГОМОСЯТИНА НЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ
ГОМОСЯТИНА НЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ
2,2 Мб, 1452x935
Возьмите потомка Ремана или одного из Диренни и приведите его род к славе, богатству и титулам.
Мод переносит игрока в неспокойные времена Второй Эры, где ему предстоит своими глазами увидеть падение Второй Империи и пройти сквозь хаос Междуцарствия за несколько сотен лет до рождения Тайбера Септима.
Прошлый тред - >>1725999 (OP)
Мод переносит игрока в неспокойные времена Второй Эры, где ему предстоит своими глазами увидеть падение Второй Империи и пройти сквозь хаос Междуцарствия за несколько сотен лет до рождения Тайбера Септима.
Прошлый тред - >>1725999 (OP)
134 Кб, 262x192
Вобщем поиграл я один РП проектик. как раз таки видел тут на дваче кто то зазывал.
рекламить не буду. ибо некультурно да и бабок мне за это ни кто не даст. но в целом шлейф остался негативный от подобного. и сейчас скажу почему
1) ненадобность ни каких профессий. у всех все уже есть. по причине того что в зачатке игры дохера всего наделали что теперь не нужно ни кому, либо начитерили. В игре живая экономика так что если кто то сковал железный меч топор прочую excited оно будет бродить по миру и ни куда не денется. если конечно чел не ушел в афк с вещами и не забил на игру.
2) в игре плохо развита потребнсоть в еде ( в воде потребности нет, хотя могли бы и придумать какие то плюшки слабые от воды ) Разница между топовой едой и если ты зарубишь и пожаришь кролика разница просто миззерная. и на игровой гейплей ни как не влияет абсолютно. т оесть кулинарные профессии тоже в хуй не сперлись ни кому. ты просто можешь быть папашкой и жить на одних кроликах или рыб убийц из озера.
3) Не расчитывай стать блатным если ты не телка или тот кто не задонатил разрабу. множество блатных ролей разданы телкам просто потому что писечки. и донатерам. ты не можешь по праву силы стать где то главным. тебя просто пошлют нахуй и скажут типа ну нет ты так не можешь чел извини. РПШНО ДА.
3) в игре нельзя говорить пожизнёвку дабы не портить атмосферу. но в дискорде они об этом пиздят нонстоп. То есть напрочь им не надо общаться в игре. если они что то мутят просто зовут в дискорде пацанов из другого города.
И если ты хочешь кого то отпиздить то игрок будет тянуть время ( а отпиздить так быстро ты его не можешь ) будет тянуть врвемя пока не позовет в дискорде своих корешей которые придут и навалают тебе в твою наглую ебучку. Как они там появятся ? да просто. типа случайно шли. да там так повсеместно . По этому отыгрывать какого то гопника или убийцу не получится. тебя за это или забанят или дадут пизды в игровых рамках
Чтоб кого то убить это сложный процесс. ты не имеешь право на кого то напасть просто потому что захотел должен быть мотив. если нет мотива тебя забанят а того воскресят.
Может ли тебя просто так убить телка или блатной донатер? да может. и тебя пошлют нахуй за твою жалобу. придумают сто тысяч причин почему они могли это так сделать.
Ограбить какого то торговца и под шумок сьебаться ? тоже не выйдет. он быстро позовет стражников из офлайн сети они придут и дадут тебе поебалу. ( да да опять ментальная связь по дискорду )
Но допустим достиг ты каких то высот. обзовелся шмотом или магией .
Что с этим делать дальше ? - нихуя. все подземелья пустые и в них нет лута. тебе надо прибиться к какой то групировке кого либо. и ждать пока до них дойдет очередь и им парочка тройка ГМов сделают отыгрыш на вечерок. Отыгрыш в котором кто то умрет ( не телка и не блатные донатеры ) Но если ты где то наперечил телке то умрешь скорей всего ты . потому что она уже пожаловалась ГМУ в пм и он как послушный пиздалис бежит тебя нахлабучивать или ищет момент для этого
Просто отсутствие атмосферной рп. встреччал процентов 5 только нормальных людей
рекламить не буду. ибо некультурно да и бабок мне за это ни кто не даст. но в целом шлейф остался негативный от подобного. и сейчас скажу почему
1) ненадобность ни каких профессий. у всех все уже есть. по причине того что в зачатке игры дохера всего наделали что теперь не нужно ни кому, либо начитерили. В игре живая экономика так что если кто то сковал железный меч топор прочую excited оно будет бродить по миру и ни куда не денется. если конечно чел не ушел в афк с вещами и не забил на игру.
2) в игре плохо развита потребнсоть в еде ( в воде потребности нет, хотя могли бы и придумать какие то плюшки слабые от воды ) Разница между топовой едой и если ты зарубишь и пожаришь кролика разница просто миззерная. и на игровой гейплей ни как не влияет абсолютно. т оесть кулинарные профессии тоже в хуй не сперлись ни кому. ты просто можешь быть папашкой и жить на одних кроликах или рыб убийц из озера.
3) Не расчитывай стать блатным если ты не телка или тот кто не задонатил разрабу. множество блатных ролей разданы телкам просто потому что писечки. и донатерам. ты не можешь по праву силы стать где то главным. тебя просто пошлют нахуй и скажут типа ну нет ты так не можешь чел извини. РПШНО ДА.
3) в игре нельзя говорить пожизнёвку дабы не портить атмосферу. но в дискорде они об этом пиздят нонстоп. То есть напрочь им не надо общаться в игре. если они что то мутят просто зовут в дискорде пацанов из другого города.
И если ты хочешь кого то отпиздить то игрок будет тянуть время ( а отпиздить так быстро ты его не можешь ) будет тянуть врвемя пока не позовет в дискорде своих корешей которые придут и навалают тебе в твою наглую ебучку. Как они там появятся ? да просто. типа случайно шли. да там так повсеместно . По этому отыгрывать какого то гопника или убийцу не получится. тебя за это или забанят или дадут пизды в игровых рамках
Чтоб кого то убить это сложный процесс. ты не имеешь право на кого то напасть просто потому что захотел должен быть мотив. если нет мотива тебя забанят а того воскресят.
Может ли тебя просто так убить телка или блатной донатер? да может. и тебя пошлют нахуй за твою жалобу. придумают сто тысяч причин почему они могли это так сделать.
Ограбить какого то торговца и под шумок сьебаться ? тоже не выйдет. он быстро позовет стражников из офлайн сети они придут и дадут тебе поебалу. ( да да опять ментальная связь по дискорду )
Но допустим достиг ты каких то высот. обзовелся шмотом или магией .
Что с этим делать дальше ? - нихуя. все подземелья пустые и в них нет лута. тебе надо прибиться к какой то групировке кого либо. и ждать пока до них дойдет очередь и им парочка тройка ГМов сделают отыгрыш на вечерок. Отыгрыш в котором кто то умрет ( не телка и не блатные донатеры ) Но если ты где то наперечил телке то умрешь скорей всего ты . потому что она уже пожаловалась ГМУ в пм и он как послушный пиздалис бежит тебя нахлабучивать или ищет момент для этого
Просто отсутствие атмосферной рп. встреччал процентов 5 только нормальных людей
614 Кб, 1920x1080
Доброго времени суток.
Каждый год я пытаюсь собрать собственную сборку скайрима с целью наконец-то пройти ее первый раз, но в конце концов что-то ломается, я забиваю и через год повторяю.
В ванилу играть совсем не хочется, хотя ендерал прошла на одном дыхании.
Посоветуйте идеальную сборку для первого прохождения без васянского графона и анимешных модов, чтобы кайфово было впервые погрузиться в 2024.
Каждый год я пытаюсь собрать собственную сборку скайрима с целью наконец-то пройти ее первый раз, но в конце концов что-то ломается, я забиваю и через год повторяю.
В ванилу играть совсем не хочется, хотя ендерал прошла на одном дыхании.
Посоветуйте идеальную сборку для первого прохождения без васянского графона и анимешных модов, чтобы кайфово было впервые погрузиться в 2024.
3 Мб, 1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2024320 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Предыдущий: >>2024320 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
1,7 Мб, 3550x6150
Предыдущий тред: >>2026975 (OP)
FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС (ну или не читай, он устарел)
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk
Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru
Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите
Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/
Играем в сетевика
https://rawr-eso.ru/156-internetforteso.html
Всё ещё проблемы? Ссытся либо провайдер, либо игра. Если второе, то жди: она ещё и обосрётся.
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/
Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — менеджер аддонов с удобной установкой и автообновлением
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться (устарел)
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://www.skinnycheeks.gg - для дд; на канале куча полезных видео
https://rawr-eso.ru - от задротов ру сообщества; есть инфа для полных новичков (прекратили деятельность и поддержку проектов, информация со временем будет устаревать)
https://esomarshmallows.ru - оставшиеся задроты начали лепить новый сайт
https://www.youtube.com/@Hyperioxes - канал танка-скорпушера с билдами и PoV'ами
https://hyperioxes.com - его сайт с гайдами
https://eso-pvp-builds.com - коллекция популярных PvP билдов
https://alcasthq.com/ - используй исключительно как источник гайдов по механикам, билды - говно
https://deltiasgaming.com - лучше смотреть PvP билды (вроде он снова ливнул из тесо, потому билды могли устареть)
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/545670/healers-haven-discord-is-now-open-for-all - для хилов
Нужно больше PvP билдов? Ищи каналы мейнеров, общайся с опытными игроками, собирайся под свой стиль игры.
Нужно больше PvE билдов? Развивай понимание игры, учись собираться под конкретный бой, спрашивай советы мудрых.
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/ - хороший, годный калькулятор
Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso-hub.com/en/sets - те же яйца, только в профиль
https://eso-tools.buldezir.com/db/en/sets/ - тоже база по игре (есть инфа и по скиллам), можно переключать язык отображения
https://eso.mmo-fashion.com — примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам
Прочее
https://en.uesp.net/wiki/Main_Page - энциклопедия по свиткам (это классика, это знать надо)
https://www.esologs.com/ — статистика классов; логи арен, триалов и данжей
https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки
https://github.com/Meridiano/TES-Online-Roadmap - порядок прохождения в виде XML-диаграммы.
Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit Внимание: подписька сделала х17, аноны уже фиксируют прибыль.
Шапка треда — https://pastebin.com/656nYnkm , старая версия - https://pastebin.com/umNdaBtn
FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС (ну или не читай, он устарел)
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk
Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru
Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите
Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/
Играем в сетевика
https://rawr-eso.ru/156-internetforteso.html
Всё ещё проблемы? Ссытся либо провайдер, либо игра. Если второе, то жди: она ещё и обосрётся.
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/
Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — менеджер аддонов с удобной установкой и автообновлением
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться (устарел)
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://www.skinnycheeks.gg - для дд; на канале куча полезных видео
https://rawr-eso.ru - от задротов ру сообщества; есть инфа для полных новичков (прекратили деятельность и поддержку проектов, информация со временем будет устаревать)
https://esomarshmallows.ru - оставшиеся задроты начали лепить новый сайт
https://www.youtube.com/@Hyperioxes - канал танка-скорпушера с билдами и PoV'ами
https://hyperioxes.com - его сайт с гайдами
https://eso-pvp-builds.com - коллекция популярных PvP билдов
https://alcasthq.com/ - используй исключительно как источник гайдов по механикам, билды - говно
https://deltiasgaming.com - лучше смотреть PvP билды (вроде он снова ливнул из тесо, потому билды могли устареть)
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/545670/healers-haven-discord-is-now-open-for-all - для хилов
Нужно больше PvP билдов? Ищи каналы мейнеров, общайся с опытными игроками, собирайся под свой стиль игры.
Нужно больше PvE билдов? Развивай понимание игры, учись собираться под конкретный бой, спрашивай советы мудрых.
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/ - хороший, годный калькулятор
Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso-hub.com/en/sets - те же яйца, только в профиль
https://eso-tools.buldezir.com/db/en/sets/ - тоже база по игре (есть инфа и по скиллам), можно переключать язык отображения
https://eso.mmo-fashion.com — примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам
Прочее
https://en.uesp.net/wiki/Main_Page - энциклопедия по свиткам (это классика, это знать надо)
https://www.esologs.com/ — статистика классов; логи арен, триалов и данжей
https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки
https://github.com/Meridiano/TES-Online-Roadmap - порядок прохождения в виде XML-диаграммы.
Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit Внимание: подписька сделала х17, аноны уже фиксируют прибыль.
Шапка треда — https://pastebin.com/656nYnkm , старая версия - https://pastebin.com/umNdaBtn