Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжаем рассказывать свои истории про то, как аколиты искали культистов и были убиты вызванными ими демонами, про эпичное превозмогание врагов десантниками Караула Смерти, про приключения Вольных Торговцев, про хаоситов ведущих Черный Крестовый Поход и про гвардейцев пачками дохнущих в Only War. А так же ждем с нетерпением вторую редакцию! Спорим о преимуществах и недостатках разных редакций и обещаем завтра запилить репорты.
Ну и общее обсуждение систем, а также выкладываение ссылок на OEF'ки.
Гайд ДХ-треда, версия 1.0: http://pastebin.com/YUfbWYkW
Ссылка на книги: https://www.mediafire.com/folder/3x3ctj1e74xjc/Warhammer_roleplay
Еще одна ссылка на книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3823537
Книги в спорном по качеству, но единственном переводе: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=121970&st=0&start=0
Тот же перевод, но в формате викии: http://ru.ffg.wikia.com/wiki/WarHammer_40k_Roleplay_вики
Старая шапка: http://pastebin.com/qzv8uL5W
Ты не туда тему вписал.
Ну что поделать, несколько лет не создавал тредов, а тут пришлось перекатывать, ведь старый на 4 страницы уплыл.
ОК.
Это вызаебали, полный скан будет когда пдф в магазине появится.
А можно тебя выебать? Ты такой охуенный. Очень спасибо.
Прости, переводчик-кун, не знал про твои труды. Большая часть того что в архиве есть в указанной ветке моржика, но и кое-что новое есть. Спасибо.
Как с твоим косноязычием тебя игроки терпят? Некрасиво составленная, неинформативная фраза...
Ну да бывает.
Расскажи больше про болезнь, про собаку, про мутации, про персонажей и их цель заодно, потому что в настольных рпг, как по мне "идеальное", это подходящее под персонажей и сюжет.
Какие интересные мутации можно дать сланешитам, помимо демонических хлыстов и вросших в плоть динамиков, проигрывающих какофонические звуки?
Как-то терпят, даже довольны, я больше в словесном режиме веду чем в текстовом.
1) Вирус, неизвестного происхождения, теоретически выведен в одной из лабораторий, вызывает нервозы на начальных стадиях впоследтвии ведет к нарушениям психики(неконтролируемый гнев, агрессия), после нескольких дней человек начинает мутировать, мутации различны и у каждого могут протекать по своему. Чаще всего это приобретение чешуи и ядовитые выделения. Передается воздушно-капельным. Мутации неостановимы, чем дольше мутант живет, тем сильнее мутирует, но уже персональные фичи приобретает и да, особенность в том, что мутанты не нападают на мутировавших.
2) Персонажи зачищают часть базы, по факту это несколько мародеров, которые нашли большой куш, на котором сидит толпа мутантов, у одного из них есть собака, однако противогаза у неё нет, но она сама по себе имеет легкие мутации, зрения и нервной системы(не чуствует боли). Потому и хочется чтобы мутации шли необычней, да и само заражение тоже.
Неплохо зайдут я так думаю мономолекулярные клинки/топоры и идеально сбалансированные палицы, специфических форм, с усыпанными острыми, обмазанными ядами и наркотой шипами на рукоятях (что бы колоть держащего, их пользователи перчаток не носят), с собой могут таскать извращенные подобия кадил знакомого аколитам храма (чтоб было понятно что они его осквернили, гниды такие, клирика это может во френзи ввести, если он их по тесту опознает), опять таки с веществами вместо фимиама, выпускающие клубы дыма затрудняющие прицеливание и разумеется при вдыхании вызывающие различные эффекты.
Для дальнего боя можешь дать им болтеры, если хочешь своим аколитам проблем. Или даже сетевики, для проблем просто огромных.
По мутациям... Очевидно что тенаткли, сиськи и вагины с зубами. Не очевидно - ангельские голоса, которыми они выкрикивают богохульства (как замена попсовым нойзмариновыским динамикам), нежная младенческая кожа окруженная страшными ранами имеющими явный садомазохисткий характер (или наоборот, раны, окруженные кожей), длинные вьющиеся розовые/блондинистые/радужные волосы, с кончиками, окрашенными кровью, светящиеся мягким гипнотическим светом глаза, в которых можно "утонуть и познать нирвану", добавь одного двух с игольчато-острыми зубами и ухоженными, лакированными но очень опасными когтями размером с ножи.
>>429986
Попробуй тревожные сны им по описывать. Сначала за зараженными кто-то следит. Днем невроз. На следующую ночь кто-то гонится. Сильный невроз днем. Потом догоняет. Персонаж бросается на знакомых или незнакомых, проявляет агрессию без повода, но в рамках. Персонажа жестоко убивают во сне. Вот на следующий день он бросается с криками "ты убил меня сука!" на всех кого встретит. А когда появляются мутации - персонаж уже сам во сне убивает преследователя. Ну а проснувшись...
С собакой не знаю. Пусть саму себя грызет, раз боли не чувствует, или зубы ломает об камни (чтобы потом новые выросли, ядовитые), или башкой об стены бьется, а если пытаться ее остановить - кусает.
Эй, смотрите какой я хороший, возьмите к себе кто ни будь по сети играть!
Неплохо зайдут я так думаю мономолекулярные клинки/топоры и идеально сбалансированные палицы, специфических форм, с усыпанными острыми, обмазанными ядами и наркотой шипами на рукоятях (что бы колоть держащего, их пользователи перчаток не носят), с собой могут таскать извращенные подобия кадил знакомого аколитам храма (чтоб было понятно что они его осквернили, гниды такие, клирика это может во френзи ввести, если он их по тесту опознает), опять таки с веществами вместо фимиама, выпускающие клубы дыма затрудняющие прицеливание и разумеется при вдыхании вызывающие различные эффекты.
Для дальнего боя можешь дать им болтеры, если хочешь своим аколитам проблем. Или даже сетевики, для проблем просто огромных.
По мутациям... Очевидно что тенаткли, сиськи и вагины с зубами. Не очевидно - ангельские голоса, которыми они выкрикивают богохульства (как замена попсовым нойзмариновыским динамикам), нежная младенческая кожа окруженная страшными ранами имеющими явный садомазохисткий характер (или наоборот, раны, окруженные кожей), длинные вьющиеся розовые/блондинистые/радужные волосы, с кончиками, окрашенными кровью, светящиеся мягким гипнотическим светом глаза, в которых можно "утонуть и познать нирвану", добавь одного двух с игольчато-острыми зубами и ухоженными, лакированными но очень опасными когтями размером с ножи.
>>429986
Попробуй тревожные сны им по описывать. Сначала за зараженными кто-то следит. Днем невроз. На следующую ночь кто-то гонится. Сильный невроз днем. Потом догоняет. Персонаж бросается на знакомых или незнакомых, проявляет агрессию без повода, но в рамках. Персонажа жестоко убивают во сне. Вот на следующий день он бросается с криками "ты убил меня сука!" на всех кого встретит. А когда появляются мутации - персонаж уже сам во сне убивает преследователя. Ну а проснувшись...
С собакой не знаю. Пусть саму себя грызет, раз боли не чувствует, или зубы ломает об камни (чтобы потом новые выросли, ядовитые), или башкой об стены бьется, а если пытаться ее остановить - кусает.
Эй, смотрите какой я хороший, возьмите к себе кто ни будь по сети играть!
Меня вот как-раз собака больше интересует, с персонажами можно много всякого придумать, а вот что с собакой делать хз, учитывая, что из-за мутаций внешние изменения типа прорезающихся изнутри шипов или чешуи она может даже не заметить, а вот ментально собаки она просто станет злее и все? Как-то просто, хотелось бы добавить неожиданной драмы, один из персонажей к ней привязан
А тут чем тебе не драма? Собака агрессивна, не может вредить зараженным и поэтому вредит себе, но не чувствует боли и значит не знает меры. Сопереживание, эмпатия, проекции (а вот если бы я бился башкой об стену или зубы себе поломал об железо, мне было бы плохо, значит и собачке плохо...).
Как по мне себе она вредить не может, для неё все вообще норм, даже не чешется, разве что отношение к другим изменится, сначала легкие прострации, потом агрессия.
Пусть в процессе отдыха поднимет лай и покусает кого-то из своих, но не хозяина.
>>429990
А годков тебе сколько?
А с какой целью интересуешься?
>>430047
Абнетт один из авторов ДХ, он на титульнике указан. Так что ты ошибаешься, мыши НЕ против сыра.
Ок. 25. Надеюсь устроит? И да, мск 2+, я так полагаю это важно.
Как связываться-то будем, лол? Хотя с такому ноулаферу как мне можно просто в тред написать...
Галюцинногенные гранаты, много галюциногенных гранат. Раз это спейсмарины, то по любому болтеры в качестве оружия дальнего боя. В ближнем бою - силовые клинки (реже пиломечи). Посмотри подробнее BC Tome Of Exess (там очень много про оружие сланешитское) и OW Enemies of the Imperium (там есть список характерных черт слуг всех четырех богов, в частности ЕМНИП у сланешитов Highten Senses и Unnateral Agility)
По хорошему среднеуровневой партии 1-2 спейсмарина дадут прикурить.
Блядь, я тут вообще мимокрокодил, но у меня уже флэшбэки из последней ролёвки, которую я водил. Брр.
>>430124
Ну что вы. Будете на Фурии жемчуг со дна собирать.
А вообще я хз. В своих игроках разочарован, хотя может их просто доебали мои охуительные истории и видение бека. В любом случае, когда смогу что-то предложить оставлю свой скайпик с пометкой "На Сцинтиллу за 50к"
>>430183
После стремящегося к Апофеозу парня с 95 Инфами, который вместе со своими ХСМ рыл траншеи и ворочал мешки с песком, больше нет боли.
Охохо, понавыдают значит без пяти минут демонпринцев всяким ракам, а потом плачут, что они окопы лезут копать, лол. Хотя может там все было и по отыгрышу, и характеру персонажа соответствовало, не знаю.
>мои охуительные истории и видение бека
отсюда подробнее
Потому, что у абнета другая ваха и другой бэк. Если знаешь основной, описанный гв бэк, то читать абнета без слез невозможно. Ни бэка, ни логики мира у него нет. Такое ощущение, что ему сын ваху пересказывал. И с минометов по лендспидерам стреляет, и лазган передергивает, и блядь докторишки со сраных планет инквизиторов унижают(лол, блядь в обоих циклах одна и та же фича). Я могу так целый день описывать где у него хуйня, но бог с ним. За это и не любят.
Пустомеля в треде, все вконтакт.
Итак, четверо бравых воинов Императора, а именно:
) Трусливый и прошедший отбор в гвардию по низшей планке Лок (Пилот), что угодил в полк, за продажу прометиума на сторону
) Отличник боевой подготовки - Вич (Спец по оружию), чья семья целиком служит в рядах АМ
) Выпускник адепта медикае, попавший в число клятвенников, так как сильно задолжал банде из подулья - Ибрам (Медик)
) Замыкает четверку сильная и независимая женщина, которая пала жертвой Имперской пропаганды и прямиком с Мортиария записалась в гренадеры - Зора (Пулеметчик.)
В дополнение каждому в напарники досталось по комраду, тем самым сформировав третий взвод 414-ого воздушно-десантного полка клятвенных гренадеров. (Парни прямиком с Дисолиума, где в гвардию в основном попадают клятвоотступники, да и полковник 414-ому достался далеко не самый праведный). Сам Скарн - непримечательная дикая планета в секторе Аскеллон, а само приключение - переделка "against the savages" из корника по ОВ под реалии Аскеллона.
414 поднимается по красной тревоге, когда до подлета остается не больше часа. Сержант Гант, как обычно матом и пинками приводит в порядок свой третий взвод, и дюжина защитников человечества уже несется в центральный ангар к своей боевой машине - новенькой Валькирии. Тысячи солдат готовятся к планетарной высадке. Среди солдат герои видят и прожженных ветеранов и зеленых новичков прямиком из учебки (коими герои и являются). По системе оповещения механический голос вещает о том, что каждый обязан исполнить свой долг или отдать жизнь за Империум, среди колон, раскачивая кадилами двигаются Эклизиархи, читая литании и благославляя солдат. Голос сержанта в ком-линке отдает приказ на загрузку в транспорт, и Водила занимает кресло первого пилота, остальной же отряд распределяется внутри. Солдат воодушевляет тот факт, что вместе с ними полетит ротный лейтенант. Трюм железной птицы освещает лишь слабый аварийный свет, и 12 пар глаз попеременно скользят взглядами друг по другу. Всех оглушает нарастающий рев турбин, и с толчком рой Валькирий устремляется в тьму космоса….
Птичка на полной скорости рвется к поверхности планеты. На заднем фоне развернулась космическая битва, и шальные снаряды ни раз прилетают в железный рой. Однако не смотря на пару взорванных птичек, вход в атмосферу более чем успешен и взвод готовится к десантированию. Зенитная артиллерия зеленокожих лупит по небу со всей яростью, то и дело по рации раздаются сообщения о сбитых самолетах. Бойцы последний раз проверяют свои гравишуты, читая литании посвященные Омниссии. Загорается зеленый свет, и задняя рампа Валькирии со скрежитом опускается, впуская завывающие потоки ветра дикой планеты. По комлинку голос лейтенанта говорит что-то о 6-ом квадранте и прямом столкновении с противником. Лейтенант первым готовится прыгать, и только Пилота смутили ряд глухих ударов о корпус его машины…
"За мной гвардейцы, к победе…" грудь лейтенанта с визжанием церкулярной пилы взрывается фонтаном крови и ошметков костей, тело еще живого командира отрывается от земли на несколько сантиметров и вылетает в открытый люк на встречу поверхности Скарна. Даже сквозь ветер, гвардейцы услышали яростное Ваааарх! раздающееся из под респиратора зеленокожего, только что убившего лейтенанта. Орк был на голову выше любого из десантников, за его спиной висел примитивный прыжковый ранец, на морде - респиратор мк-2 - трофейный Имперский, а в каждой из своих массивных лап, он сжимал по пило-тесаку. Не тратя ни секунды, зеленнокожий бросился прямо на солдат издав свой победный клич, но успел сделать лишь пару шагов, до того как был испарен залпом лазганов Вича и Зоры... Тем временем Лок застыл в ужасе, глядя на то, как здоровенный орк, появившийся Трон знает откуда, своим тесаком пытался продырявить бронестекло кабины, которое уже дало ряд трещин под его ударами. Паника охватила Лока и его товарища, который отчаянно пытался отстегнуться и дотянуться до своего лазкарабина. Одновременно с этим, третий зеленокожий уже прикреплял к крылу Валькирии нечто, напоминающее противотанковую мину. В последнюю секунду, Лок вспомнил про аварийный сброс бронестекла перед катапультацией, и заорав в взводный канал "Покинуть машину!" дернул за рычаг. Орк вместе с стеклом отлетел куда-то в сторону облаков, прогремел взрыв, и новенькая Валькирия завертелась , выбрасывая из своего брюха оглушенных бойцов.
Ибрам остался один. Комлинк предательски шипел, и единственное что медику удалось разглядеть в облаках - это пылающий остов железной машины , что несся к земле. Парней из его взвода разбросало, и на зрительный контакт не приходилось надеяться, единственная мысль застывшая в голове молодого медика, была лишь о исправности его высотомера и гравишута. Стрелка медленно ползла к красному сектору, а густые белые облака постепенно рассеивались, открывая вид на космопорт ежесекундно проявляющийся вспышками взрывов. 1000 метров и гравишут покорно заурчал активированным приводом. Слава Омниссии и Императору!
414 поднимается по красной тревоге, когда до подлета остается не больше часа. Сержант Гант, как обычно матом и пинками приводит в порядок свой третий взвод, и дюжина защитников человечества уже несется в центральный ангар к своей боевой машине - новенькой Валькирии. Тысячи солдат готовятся к планетарной высадке. Среди солдат герои видят и прожженных ветеранов и зеленых новичков прямиком из учебки (коими герои и являются). По системе оповещения механический голос вещает о том, что каждый обязан исполнить свой долг или отдать жизнь за Империум, среди колон, раскачивая кадилами двигаются Эклизиархи, читая литании и благославляя солдат. Голос сержанта в ком-линке отдает приказ на загрузку в транспорт, и Водила занимает кресло первого пилота, остальной же отряд распределяется внутри. Солдат воодушевляет тот факт, что вместе с ними полетит ротный лейтенант. Трюм железной птицы освещает лишь слабый аварийный свет, и 12 пар глаз попеременно скользят взглядами друг по другу. Всех оглушает нарастающий рев турбин, и с толчком рой Валькирий устремляется в тьму космоса….
Птичка на полной скорости рвется к поверхности планеты. На заднем фоне развернулась космическая битва, и шальные снаряды ни раз прилетают в железный рой. Однако не смотря на пару взорванных птичек, вход в атмосферу более чем успешен и взвод готовится к десантированию. Зенитная артиллерия зеленокожих лупит по небу со всей яростью, то и дело по рации раздаются сообщения о сбитых самолетах. Бойцы последний раз проверяют свои гравишуты, читая литании посвященные Омниссии. Загорается зеленый свет, и задняя рампа Валькирии со скрежитом опускается, впуская завывающие потоки ветра дикой планеты. По комлинку голос лейтенанта говорит что-то о 6-ом квадранте и прямом столкновении с противником. Лейтенант первым готовится прыгать, и только Пилота смутили ряд глухих ударов о корпус его машины…
"За мной гвардейцы, к победе…" грудь лейтенанта с визжанием церкулярной пилы взрывается фонтаном крови и ошметков костей, тело еще живого командира отрывается от земли на несколько сантиметров и вылетает в открытый люк на встречу поверхности Скарна. Даже сквозь ветер, гвардейцы услышали яростное Ваааарх! раздающееся из под респиратора зеленокожего, только что убившего лейтенанта. Орк был на голову выше любого из десантников, за его спиной висел примитивный прыжковый ранец, на морде - респиратор мк-2 - трофейный Имперский, а в каждой из своих массивных лап, он сжимал по пило-тесаку. Не тратя ни секунды, зеленнокожий бросился прямо на солдат издав свой победный клич, но успел сделать лишь пару шагов, до того как был испарен залпом лазганов Вича и Зоры... Тем временем Лок застыл в ужасе, глядя на то, как здоровенный орк, появившийся Трон знает откуда, своим тесаком пытался продырявить бронестекло кабины, которое уже дало ряд трещин под его ударами. Паника охватила Лока и его товарища, который отчаянно пытался отстегнуться и дотянуться до своего лазкарабина. Одновременно с этим, третий зеленокожий уже прикреплял к крылу Валькирии нечто, напоминающее противотанковую мину. В последнюю секунду, Лок вспомнил про аварийный сброс бронестекла перед катапультацией, и заорав в взводный канал "Покинуть машину!" дернул за рычаг. Орк вместе с стеклом отлетел куда-то в сторону облаков, прогремел взрыв, и новенькая Валькирия завертелась , выбрасывая из своего брюха оглушенных бойцов.
Ибрам остался один. Комлинк предательски шипел, и единственное что медику удалось разглядеть в облаках - это пылающий остов железной машины , что несся к земле. Парней из его взвода разбросало, и на зрительный контакт не приходилось надеяться, единственная мысль застывшая в голове молодого медика, была лишь о исправности его высотомера и гравишута. Стрелка медленно ползла к красному сектору, а густые белые облака постепенно рассеивались, открывая вид на космопорт ежесекундно проявляющийся вспышками взрывов. 1000 метров и гравишут покорно заурчал активированным приводом. Слава Омниссии и Императору!
"Варп тебя побери, куда подевалась наша медсестра?!!" - раздавался крик сержанта Ганта по взводному каналу. Вич, Зора и Лок и еще трое почти одновременно приземлились как раз перед импровизированным редутом, за стенами которого укрывались люди, одетые в шкуры и совсем не походившие на 801. Единственное что обрадовало Зору в этот миг - комиссар, которая своим властным голосом и болт пистолетом подстегивала дикарей к битве. Дикари палили из своих автоганов в сторону приближающийся волны зеленокожих: около полусотни орков , под прикрытием шквала свинца летевшего в сторону Имперцев, неслись к редуту, перепрыгивая через воронки и размахивая своими рубилами. Вич подметил, что по плотной толпе строчит тяжелый стабер на вышке - справа от редута, и редкие, но точные лучи лазганов, что брали начало из под обломков диспетчерской башни, которая образовала стену, протянувшуюся от горелой химеры у редута до большой воронки - дальше на запад. Беспорядочный огонь зеленокожих перешел на вышку с тяжелым стабером, и гвардейцы ответили надвигающейся волне плотным огнем лазганов.
50 метров, 40, 30… Лок машинально прикидывал расстояние от редута до орков одним глазом, а другим мерил дистанцию до развален одного из ангаров. "Моя ячейка почти на нуле, еще пару выстрелов и все, скольких я убью? двух, трех? хватит и пары этих тварей чтобы разорвать меня в клочья... "Император простит меня… он сохранит меня для будущих битв…я искуплю свою слабость.". "Примкнуть штыки!" - голос коммисара вырвал Лока из его мыслей. "Держать строй рядовой!" - холодный взгляд женщины смотрел прямо ему в глаза. "Ни шагу назад, За Императора!"….
Первого показавшегося на остове горелой химеры орка Зора разнесла на куски очередью своего тяжелого стаббера, еще двух язык ее свинцовой очереди успел лишить пары конечностей, но вдруг она ощутила удар такой силы, что он выбил землю из под ее ног, и не успев придти в себя, Зора уже билась за свою жизнь с сидевшим на ней орком с прыжковым ранцем за спиной. Его тесак пытался снять с нее скальп, а до ее армейского штык ножа добраться было невозможно - зеленокожий давил всем телом, еще миг и все… годы тренировок, все - бестолку когда на тебе больше центнера мяса.... Это конец. Нет! хватка орка ослабла, сейчас мой шанс! Зора вырвала свою руку, молниеностно выхватила свой нож и всадила зеленокожему прямо в его налитый кровью глаз, издав визг, тварь издохла. Над Зорой застыл Ибрам державший свой лазган за ствол и в его глазах читался ужас…
"Они побегут!" - эта мысль пулей пронеслась в голове Вича. Комиссар - убит, ее разрубил надвое гигантский орк, что сейчас крушит дикарей своим цепным топором. Зора еще с начала рукопашной пропала из его видимости, и от Ибрама не было ни слова. Вышку со стабером, орки-стрелки разнесли в щепки. Метким уколом штыка, Вич попал в горло орку, и тот упал захлебываясь своей кровью, когда гвардеец ощутил на себе налитый кровью взгляд ноба. Орк ревел и несся прямо на него, Вич перевел свой лазган в режим перегрузки и высадил остаток батареи, но это лишь прибавило орку решимости и когда ноб уже был готов раздавить человека, красный луч коснулся большой лысой головы животного, заставив ее взорваться ошметками мозгов и костей. Победный рев донесся с левого фланга, и Вич увидел как элита гвардии - 801 кадианский ударил орчьей толпе во фланг. Их было всего пятеро. пятеро простых солдат - защитников Императора, но они кололи и били прикладами превосходящих по силе зверей. Орки дрогнули, и ветераны принялись поливать отступающих лазерным огнем….
"Храни нас Император" - прошептал Ибрам, прихлебывая из своей кружки. Они были живы. Миновало 4 часа с того, как их выбросили на Скарн и сейчас остатки третьего взвода сидели в тишине. Из 12 человек, в живых осталось лишь шестеро не считая сержанта Ганта, который неудачно приземлился восточнее остальных, и потерял левую руку от взрыва своего гравишута.
"Варп тебя побери, куда подевалась наша медсестра?!!" - раздавался крик сержанта Ганта по взводному каналу. Вич, Зора и Лок и еще трое почти одновременно приземлились как раз перед импровизированным редутом, за стенами которого укрывались люди, одетые в шкуры и совсем не походившие на 801. Единственное что обрадовало Зору в этот миг - комиссар, которая своим властным голосом и болт пистолетом подстегивала дикарей к битве. Дикари палили из своих автоганов в сторону приближающийся волны зеленокожих: около полусотни орков , под прикрытием шквала свинца летевшего в сторону Имперцев, неслись к редуту, перепрыгивая через воронки и размахивая своими рубилами. Вич подметил, что по плотной толпе строчит тяжелый стабер на вышке - справа от редута, и редкие, но точные лучи лазганов, что брали начало из под обломков диспетчерской башни, которая образовала стену, протянувшуюся от горелой химеры у редута до большой воронки - дальше на запад. Беспорядочный огонь зеленокожих перешел на вышку с тяжелым стабером, и гвардейцы ответили надвигающейся волне плотным огнем лазганов.
50 метров, 40, 30… Лок машинально прикидывал расстояние от редута до орков одним глазом, а другим мерил дистанцию до развален одного из ангаров. "Моя ячейка почти на нуле, еще пару выстрелов и все, скольких я убью? двух, трех? хватит и пары этих тварей чтобы разорвать меня в клочья... "Император простит меня… он сохранит меня для будущих битв…я искуплю свою слабость.". "Примкнуть штыки!" - голос коммисара вырвал Лока из его мыслей. "Держать строй рядовой!" - холодный взгляд женщины смотрел прямо ему в глаза. "Ни шагу назад, За Императора!"….
Первого показавшегося на остове горелой химеры орка Зора разнесла на куски очередью своего тяжелого стаббера, еще двух язык ее свинцовой очереди успел лишить пары конечностей, но вдруг она ощутила удар такой силы, что он выбил землю из под ее ног, и не успев придти в себя, Зора уже билась за свою жизнь с сидевшим на ней орком с прыжковым ранцем за спиной. Его тесак пытался снять с нее скальп, а до ее армейского штык ножа добраться было невозможно - зеленокожий давил всем телом, еще миг и все… годы тренировок, все - бестолку когда на тебе больше центнера мяса.... Это конец. Нет! хватка орка ослабла, сейчас мой шанс! Зора вырвала свою руку, молниеностно выхватила свой нож и всадила зеленокожему прямо в его налитый кровью глаз, издав визг, тварь издохла. Над Зорой застыл Ибрам державший свой лазган за ствол и в его глазах читался ужас…
"Они побегут!" - эта мысль пулей пронеслась в голове Вича. Комиссар - убит, ее разрубил надвое гигантский орк, что сейчас крушит дикарей своим цепным топором. Зора еще с начала рукопашной пропала из его видимости, и от Ибрама не было ни слова. Вышку со стабером, орки-стрелки разнесли в щепки. Метким уколом штыка, Вич попал в горло орку, и тот упал захлебываясь своей кровью, когда гвардеец ощутил на себе налитый кровью взгляд ноба. Орк ревел и несся прямо на него, Вич перевел свой лазган в режим перегрузки и высадил остаток батареи, но это лишь прибавило орку решимости и когда ноб уже был готов раздавить человека, красный луч коснулся большой лысой головы животного, заставив ее взорваться ошметками мозгов и костей. Победный рев донесся с левого фланга, и Вич увидел как элита гвардии - 801 кадианский ударил орчьей толпе во фланг. Их было всего пятеро. пятеро простых солдат - защитников Императора, но они кололи и били прикладами превосходящих по силе зверей. Орки дрогнули, и ветераны принялись поливать отступающих лазерным огнем….
"Храни нас Император" - прошептал Ибрам, прихлебывая из своей кружки. Они были живы. Миновало 4 часа с того, как их выбросили на Скарн и сейчас остатки третьего взвода сидели в тишине. Из 12 человек, в живых осталось лишь шестеро не считая сержанта Ганта, который неудачно приземлился восточнее остальных, и потерял левую руку от взрыва своего гравишута.
Спасибо за репорт, няша. Пикты к месту, и не шакальи, как было у лингво-сервитора из прошлого треда.
Эквип и самые выдающиеся хар-ки чаров чуть-подробнее описать можешь? Почему про комрадов вообще ни слова (двое так и вовсе где-то за кадром погибли)? Таки ноба убил игрок или ветераны-нпс ударившие с фланга? Чем занимался медик? Тупо и уныло шел пешком к месту боя (ориентируясь на хрен знает что), даже без энкаунтеров?
>среди колон колонн, вроде бы
Ну и конечно же МОАР, как только будет.
но я и есть лингво-сервитор, а пикты шакальи потому, что они и в АГП такие, а гуглить пикты моей программой не заложено
Это где-то половина, скоро будет вторая. По харкам и персонажам особо сказать нечего, обычные гвардейцы - десантники, разве что у Зоры тяжелый стабер, ну а харки: профильные в районе 40, у Ибрама низкие BS WS, у Лока так себе воля. Комрады за кадром, как и было собственно на сессии, они где-то рядом и играют роль остального взвода (да, двое погибли за кадром в жесткой хтх и от стрельбы шутабойзов). Ноба убили ветераны, Ноб готовился чарджить и это означало бы смерть Вича, тот в свой ход палил из всего что было, но ноб остался в двух вундах. На ходе ветеранов, они стреляли в толпу и зарандомили в командира (правила по формациям из энемис оф империум). Ибрам (медик) крайне хреново откидал аеронафтику , да еще и станов нахватал, когда валькирии оторвали крыло,поэтому потерял свой отряд и приземлился прямо в гущу хтх. Игрок был новичком в системе, но неплохо отыгрывал, и побежал помогать Зоре, которую давил в захвате орк. Ну и героический бросок против 25 WS, и райджес фьюри (10 на кубе урона).
В таком случае распоряжусь добавить в твою синтекашу сладкого сиропа
Пропустил что Ибрагим спас принцессу Зору, и значит в бою таки поучаствовал.
Ну а фейтов Вичу что, не завезли по OW? Да и у Ноба не 100 WS и сила, может при ударе и промахнуться. А тяжелая рана (крит) как результат неоткиданных тестов на стрельбу, в ситуации когда мастер бросает на игрока локального босса, а персонажу игрока его товарищи не помогают, как по мне лучший результат боя, чем спасение от нпс бьющих других нпс из-за угла в чистом поле с разворота. Хотя конечно то, что выстрелы ветеранов были рандомными несколько улучшает картину явления Бога-из-машины.
Вообще, против нобов отлично заходят банальные фаербомбы. Агила у них не то что бы очень, шансы поджечь, пусть и почти без урона, но зато "застанив" неплохи.
Но ведь у пулеметчицы комрад может быть заряжающим, вроде полезная фича, если стаббер с лентой брать?
все участники боя уже были на карте (за исключением штормбойза рухнувшего на Зору), ветераны честно ударили во фланг, так что никаких богов.
были у Вича фейт поинты, да мог откидать, просто вероятность огребсти была высока, нб его чарджил, так как он был практически в первых рядах.
не совсем, комрад может ставить сошки за свое действие, увы опыта на это не хватило
Гвардейцы:
1.Heavy Gunner: BS, Toughness, Strength, Perception , Offence, Defence
2.Medic: BS, Intelligence, Knowledge, Perception, Fieldcraft, Willpower
3.Operator: BS, Intelligence, Tech, Agility, Finesse, Fellowship or Perception
4.Sergeant: WS or BS, Toughness, Defence, Finesse or Offence, Fellowship , Leadership, Willpower or Social
5.Weapon Specialist: WS, BS, Agility, Finesse, Fieldcraft, Perception or Tech
Специалисты:
1.Commisar: WS, Finnesse or Offence, Leadership, Fellowship, Agility or Strength, Willpower, Perception or Social
2.Ministorum Priest: WS, Offence, Strength, Fellowship, Social, Leadership
3.Ogryn: WS, BS, Toughness, Strength, Perception , Offence, Defence
4.Ratling: BS, Finesse, Fieldcraft, Agility, Fellowship, Social, Perception
5.Psyker: Intelligence, Knowledge, Willpower, Psyker, Defence, Toughness or Perception
6.Storm Trooper: BS, Agility, Finesse, Fieldcraft, Toughness, Defence or Offence
7.Tech-priest: Toughness, Defence , Intelligence, Knowledge, Willpower, Strength, WS
Гвардейцы:
1.Heavy Gunner: BS, Toughness, Strength, Perception , Offence, Defence
2.Medic: BS, Intelligence, Knowledge, Perception, Fieldcraft, Willpower
3.Operator: BS, Intelligence, Tech, Agility, Finesse, Fellowship or Perception
4.Sergeant: WS or BS, Toughness, Defence, Finesse or Offence, Fellowship , Leadership, Willpower or Social
5.Weapon Specialist: WS, BS, Agility, Finesse, Fieldcraft, Perception or Tech
Специалисты:
1.Commisar: WS, Finnesse or Offence, Leadership, Fellowship, Agility or Strength, Willpower, Perception or Social
2.Ministorum Priest: WS, Offence, Strength, Fellowship, Social, Leadership
3.Ogryn: WS, BS, Toughness, Strength, Perception , Offence, Defence
4.Ratling: BS, Finesse, Fieldcraft, Agility, Fellowship, Social, Perception
5.Psyker: Intelligence, Knowledge, Willpower, Psyker, Defence, Toughness or Perception
6.Storm Trooper: BS, Agility, Finesse, Fieldcraft, Toughness, Defence or Offence
7.Tech-priest: Toughness, Defence , Intelligence, Knowledge, Willpower, Strength, WS
А зачем это странное поделие? Я согласен, что в OW у некоторых карьер дурацкое распределение аптитуд (Fellowship у Heavy Gunner и Operator, Strength у псайкера). Но то, что ты предлагаешь - еще более сырой вариант. Например:
>Operator: BS, Intelligence, Tech, Agility, Finesse, Fellowship or Perception
Где Fieldcraft. Operate качается по Fieldcraft и Agility. Получается для персонажа? который сделан под управление техникой, слишком дорого качать Operate, который за это и отвечает. Ну и Navigate от Fieldcraft качается.
>Weapon Specialist: WS, BS, Agility, Finesse, Fieldcraft, Perception or Tech
Зачем ему Tech? Чинить в группе должен техприст или Operator. Weapon Specilist должен давать дамаг.
>Ministorum Priest: WS, Offence, Strength, Fellowship, Social, Leadership
Где Willpower? Прист должен вдохновлять и не боятся, а он убежит от первого ноба, теряя портки без раскаченного Willpower.
>Commisar: WS, Finnesse or Offence, Leadership, Fellowship, Agility or Strength, Willpower, Perception or Social
Комми обязательно Perception. Не выбор Percpetion или Social, а обязательно Percpetion. Как он Scrunity будет качать, чтобы раскалывать трусов и дезертиров? Да и в бэке, есть вполне себе угрюмые комиссары, ведущие за собой не харизмой, а гонящие бойцов на убой без зазрения совести.
>Psyker: Intelligence, Knowledge, Willpower, Psyker, Defence, Toughness or Perception
Percpetion псайкеру обязательно. От этого идет один из его основных скиллов Psyscience
>Tech-priest: Toughness, Defence , Intelligence, Knowledge, Willpower, Strength, WS
Где Tech. У тебя получается техприст, которому Tech-Use качать дороже чем простому парню Weapon Specialist, который может вчера гроксов пас.
Да и вообще, ты продолжаешь болезнь корника OW, где у одних специальностей 7-8 Aptitudes, что облегчает их прокачку, а у других 6.
В целом переработка твоя на слабую троечку.
про оператора забыл добавить, что вождение от аптов теч и агилити (а не филдкрафт)
вепон спец часто имеет дело со спешалами. всякие плазмы и мельты, установка обвесов на пушки и тд, иногда имеет смысл взять теч
с министорумом полностью согласен, добавил вилпавер
про комми не согласен, выбор взять персепшен у тебя есть, возможно просто стоит поставить его аналогом другой апты, есть идеи?
у псайкера опять же выбор, какому-нибудь боевому псайкеру куда полезней будит тафна, чем чуть более дешевый псисаенс, опять же вспомни о биомантах (дефенс то присутствует).
у техприста недокопировалось, там WS или Tech
>про оператора забыл добавить, что вождение от аптов теч и агилити (а не филдкрафт)
Что??? Ты уверен?
>вепон спец часто имеет дело со спешалами. всякие плазмы и мельты, установка обвесов на пушки и тд, иногда имеет смысл взять теч
Обвесы то как раз должен делать оператор или техприст.
>про комми не согласен, выбор взять персепшен у тебя есть, возможно просто стоит поставить его аналогом другой апты, есть идеи?
Нет, только выбросить Social. Коммисар не должен сопереживать (Charm) или обманывать (Decieve), на что требуется Social. Он должен вести вперед, раздавая приказы и бросая Terrify от Command (который как раз и качается по Leadership и Fellowship). И кстати выбор между Agility и Strength тоже не очень. Как он Dodge будет качать? По диким ценам в опыте?
>у псайкера опять же выбор, какому-нибудь боевому псайкеру куда полезней будит тафна, чем чуть более дешевый псисаенс, опять же вспомни о биомантах (дефенс то присутствует).
Ну и получится у тебя псайкер не чувствующий демона за спиной по Psyscience. Зато толстый, бэково, да...
>у техприста недокопировалось, там WS или Tech
Т.е. техножрец (слуга Омниссии) все равно имеет шанс обращаться с техникой хуже, чем обычный водитель трактора?!
Кстати, тут вот
>вепон спец часто имеет дело со спешалами. всякие плазмы и мельты, установка обвесов на пушки и тд, иногда имеет смысл взять теч
>Обвесы то как раз должен делать оператор или техприст.
Обвесы идут по Trade Armourer. Он качается от Intelligence и General. Но никак не от Tech. Изучай правила лучше, а не пори отсебятину в виде вот таких вот кадавров.
Котаны, как вы делаете, если игрок хочет проверить, врёт ли ему непись, а непись пытается убедить игрока в том, что не врёт (и на самом деле не врёт)?
Игрок понятно кидает на свою проницательность.
А непись?
- Прибавляет бонус своего Fs к броску игрока?
- Если проходит тест, то игрок понимает, что непись не врёт, даже если сам завалил тест?
Какие ещё варианты?
есть же навык десив (обман) , непись делает его, игрок делает свою проницательность - обыгрываешь по правилам опозитных бросков(либо пока кто-нибудь не пройдет, а другой завалит, либо если оба прошли, то у кого больше вешек успеха, если и по вешкам одинаково смотришь модификатор статы от которой бросались)
а, если непись не врет, то просто ничего не кидаешь, игрок пусть делает свою проницательность как обычно, против своего навык (можешь накинуть штрафов бонусов в зависимости от архитипа характера нпс, это в корнике есть), ну и если прокинул, то говоришь что точно не врет, а если не прокинул, то:
"его лицо для тебя не выражает ничего"
или
"он не врет, по кране мере ты в этом уверен"
ну и все в таком духе...
Ну, так игрок может просто по отсутствию встречного броска понять, что обмануть его не пытаются.
>>431366
А с "закрытым броском" да, кошерно. Игрок с проваленным тестом не поймёт, что ему говорят правду, т.к. не будет видеть, что допрашиваемый тоже этот тест провалил.
а какая разница что понял ИГРОК, если действия строятся на основе того, что знает ПЕРСОНАЖ, если ты конечно не водишь посанов под пивасик
Ой, я тебя умоляю. Игроки, которые отыгрывают на сотку - это что-то из области фантастики. Любая мало-мальски грамотная скотина, встретив первого гоблина, начинает лихорадочно вспоминать, сколько у него там AC и стоит ли проёбывать на этого вражину дейлик, или у него и так хп немного.
Чем меньше игроки знают, тем лучше.
Ну игрок как бы и является на этот момент персонажем.
Или, по твоему, если я опишу ему встречу с пикрелейтед, а он не прокинет на знания ксеносов, то должен будет начать думать, а кто же это перед ним, и что делать? и начнёт торговать
Ну вообще он должен среагировать согласно роли, а не АГА ДА ЭТО ЖЕ ПОХОЖЕ НА ЛОРДА НЕКРОНОВ и значит такой условный сычев с хайва который свой блок то впервые покинул начинает цитировать бек некронов, угу.
Ну тут видать каждому своё просто.
Я исхожу из правила броски нужны только для тех случаев, когда непонятна успешность действий игрока. Если он сам до чего-то допетрил\знает это - флаг ему в руки, значит прокинул автоматом.
понимаешь, одно дело как он допетрил основываясь на том что знает персонаж, так как мы все таки инквизиция, я соглашусь, что но может прочухать что перед ним некрон. Но блеать, откуда ему знать их бэк и всю подноготную? Бро, разделяй персонажей и игроков, ты же не считаешь правильным, если игрок (хирург) начнет за голожопого дикаря с Григорна без единого пункта в медицине, и будет у тебя на игре от лица персонажа делать операции пользуясь профиссиональными навыками игрока.
как бы про некронов знает хуй да нихуя народу, в общем-то, а уж тем более если персонаж не стыкался с ксеносами, то для него это просто какие то блядь роботы с горящими зелеными глазами
Как составитель пака переводов выше могу сказать что нету.
Если аноны таки доставят буду дико рад.
Чтоб юзать скиллы, которых у самих игроков нет.
Узнать некрона, он сам узнал, а вот на определение династии кидайте запретные знания по ксеносам
У имперца без этих знаний вообще нет информации о всей этой срани. Если он с какого инбудь имперского мира или мира храма то он и знать не будет о существовании всей этой богомерзкой дряни. Средний имперц не знает ничего о Варпе, не знает о самом факте существоания демонов,не знает имен великой четверки и не знает что орки это самая многочисленная раса в галактике.
То есть вообще. Можешь БЛядство почитать если не веришь.
Корочи, у тебя проблемы с пониманием игры в ДХ и тебе надо в Рог трейдер.
да ты прав, у каждого свой маня бэк, просто в мастерских кругах это считается плохим вкусом
Две чаши "Каталинской Мальвазии"!
Двачую. Ты просто послал часть механики и атмосферы игры нахрен. Каждому свое.
Вот почему блядская моржатня переводит одно ебанное блядсто, а не эту годноту?
Кто охуел, черт ты тупой?
Моржа перевела 3 книги по первой ДХ и до сих пор не может свести нормально корник Рогтрейдера.
Сейчас работают над чем то 2 с половиной переводчика которых уже все заебало.
За вторую редакцию никто не брался
>Моржа перевела 3 книги по первой ДХ
1. корбук
2. радикал
3. инквизитор
4. блуд мартисс
5. арбитрес
6. лате
>За вторую редакцию никто не брался
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=196289
Так что нет, все же ты.
Моржа перевела корбук арбитров и блад мартиров.
Доктор кот сделал свой перевод корбука книги инквизитора лат и книги радикала и его маоржа за это хуесосила.
Даже в архиве выше есть разделение на перевод от моржатни и от другого переводчика.
Олсо те ошметки перевода второй редакции просто курам на смех. Не говоря про прочие линейки.
Ок, про то что Кот, хер не совсем моржЕвый, осведомлен не был, но линки на его переводы в теме гильдии переводчиков есть, что заставляло думать об их прямой связи.
>>431911
Корники Десу Вотча, Рог Трейдера и БК это ошметки? Вы батенька зажрались-с.
А про вторую редакцию было заявлено, я напоминаю:
>За вторую редакцию никто не брался
На что был дан линк, согласно которому таки брался.
Десу вотч не корник а квикстарт, Рогтрейдер они с горем попалам перевели и до сих пор не сверстали в играбельный вид.
Ну и Рогтрейдер и десувотч переводил один и тот же переводчик которого тоже хуесосили на морже за то что он термины не оп их словарику берет и не может их однострничные ошметки по форуму найти.
Я этого вообще не понимаю, срач в 10 страниц из за перевода пары терминов в трехсотстраничной книге, блядь.
И где ты видел книжки ффг на латыни, болезный?
А если ты один из тех, кто в порыве маняврирования, скажет что английский это высокий готик, тогда как русский - готик низкий, я пожелаю тебе проследовать на дикк, и факнуть себя там им в асс, простите мне мой "божественный", о не уважающая язык и даже его пунктуацию мразь. Точка.
Решать наверно будут задроченные экипажи на это. Потому что с задроты БСа накидывают намного лучше ньюфагов.
Ты в настольную ваху играл? Там все точно так же. У Химеры 3 хп, каждый из которых надо снимать (если не будет крита в боеуклад) 3 отдельными попаданиями.
Хочешь что бы твои гвардейцы почувствовали себя танковыми асами, дай им твин-линкед лазпушки на Лемана и пусть ездят нагибают. Ну и пусть конечно же на забывают, что инженсир должен быть их лучшим другом.
>Я этого вообще не понимаю, срач в 10 страниц из за перевода пары терминов в трехсотстраничной книге, блядь.
Это морж детка, что тут понимать.
>>431928
Пзду ты дебил. Ну или толстый в край. Ты в разделе случайно да?
да не злись ты на него, мы ж все сидим тута, сидим тута как аколиты....
https://my.mixtape.moe/jbsyqt.pdf
Блджад, жопой читал тред, не заметил ссылки.
Да прибудет с тобой благословение Бога-Императора, аколит!
Время: Москва +4
Система ДХ 2.0 (within, without)
Ячейка: Ордо Еретикус: 3-4 аколита, (2000 опыта)
Приключение адекватное, без 50к тронов. Если наберется минимум человек, вброшу скайп.
а тебе мало? не сторонник 100500 стволов, чай не в бордерлендс играем. Но если сильно хочется, можно будет перенести какой-нибудь ствол
Да в принципе с головой достаточно лазгана с оверлоадом и оверчарджем, я просто подумал о таком то штурмовике с космическим ППШ Агриппа-4 и какими-нибудь разрывными патронами.
Чтоб такой ЗАЧЕМ МНЕ СКРЫТНОСТЬ Я НЕ ХОЧУ СКРЫТНОСТЬ Я ХОЧУ СТРЕЛЯТЬ ИЗ ГРИМДАРКОВОГО РПО В ЛОГОВО ЕРЕТИКОВ
И во сколько начинается твоя средняя сессия? 17.00 МСК?
Я ради такого даже дх-2 может освою...
17:10 МСК - 20:30 МСК - еще более-менее.
А вот 5-ти часовая онлайн сессия с голосом, начинающаяся еще до того, как я успеваю разогреть себе дошик и заканчивающаяся в то время, когда я уже час как сплю - стильно, модно, молодежно, НО - не вариант.
>>432378
Если то что выше не отсекает меня, то надо подумать...
"Гвард" уже есть. Как на счет псайкера-телепата-дивинатора?
мне самому удобнее небольшими сессиями часа по три, ведь я получаю консервированное мясо Грокса с того же армейского склада, что и ты
Я за псайкера
* ничего против псайкера не имею
Ну как гвард, это так, чисто как боевой концепт. Так то лучше кого нибудь из свиты рог трейдера, там они хотя бы колоритнее гварданов выходят.
Генер какой? По корнику в ролле, у тебя на глазах, или таки по корнику, но можно самому, или есть какие-то особые изыски, о которых ты забыл упомянуть?
есть маленький список хомрулов (там по мелочи)
персов лучше сделать в конфе, чтобы можно было обсудить по ролям
Ну так запиливай конфу, я полночи с книгой и переводчиком аутировал, вроде что-то собрал, но нужна адекватная оценка моего псайкера (только дивинатор, от телепатии отказался в пользу целостности концепта).
Ну и прояснить что там с добавочным эквипом (2000 хр это же уже не совсем зеленые аколиты, правильно?), в том числе хочется как и "гварду" выше лазпитостолетик из инквахендбука.
Я надеюсь что хомы касаются как раз таки приобретения снаряги, ибо этот раздел в дх-2 (судя по отзывам) один из самых слабых и требующих допила.
2k xp это аколиты пережившие немножко дерьма, самую малость.
А зачем тебе пистолетик из ДХ1? Там хот-шот пистолеты в дх2 завезли с седьмой пенетрой, лучше только болтеры. Хочешь я сделаю персонажа с администратума, можно совершенно легально парочку таких на старте залутать.
Хочу фулл-авто лазпистоль. (Про семи-авто подавление знаю, но 5 выстрелов олдускульнее)
"Fury" Assault Laspistol, Triplex PatternPistol20mS/2/51d10+2E030FullReliable1.5kg100ScarceIHB172-
Основным - лонглаз (ага псайкер-предсказатель с лонглазом). Ну и кастомом и редотами его обвесить, для полного оконфечивания. А АП 7 что, часто бывает необходимо? Мы же не с ХСМ воевать будем, я надеюсь даже не с Арбитрес и Штурмачами.
В правилах для BlackCrusade.
Точно есть, не помню где, но вроде как-то связанно с перебором коррапта и недобором инфами.
Не, ты кажется путаешь с превращением в спавна. Этот момент как раз есть в корнике - когда коррапшн доходит до сотки, а инфами на демонпринца ещё не хватает. Тогда персонаж превращается в NPC-демоническую хуиту с тентаклями\когтями.
А я реквестирую про ритуал призвания демона с своё тело. В корнике точно не было либо у меня глаза в заднице. Вот мне и интересно - есть ли где в дополнениях, или самому придумывать надо будет?
Благодарствую
Ограничиваете ли вы как-то применение этой психосилы? Как, например, вшитое ограничение у базовой Healer Или у вас псайкеры херачат её до полного вылечивания всех и вся?
Лол, да.
Мелкобуквенный, тебе конечно спасибо за старания, ведь после перепила правила из ДХ можно заюзать в БК, но зачем это нужно, если есть правила в самом БК?
>>432496-Администратумовец-македонец и >>432378-Старший помшник младшего двориника Рог Трейдера, вы вкатываться будете? А то моему псайкеру немного одиноко (это конечно норма, но все же). Он умеет чуть-чуть дивинировать, прилично стреляет, чутка медик (медкит постараюсь взять), с перцыпой и волей проблем нет (спасибо Мастерскому поинтбаю-с-человеческим-лицом), выбранные при помощи метагейма (какой же аколит Ордо Херетикус без ФЛ Ересь?) лоры присутсвуют.
Ну и зачем ты спалил в ооц свою техноеретическую суть? Ты считаешь что всем хорошо удастся разделить знание игрока и персонажа? Да даже если и удастся, зачем убивать интригу и подозрения?
Есть, Tome of Decay, Ritual of Possession, стр. 49
Но это один из способов, а так может случиться по ходу игры.
Игра позесснутым подробно описана там же на страницах 56-60.
Потому что техноеретик раскрыт и сейчас на службе Инквизиции, персонажи игроков и так будут знать, что перед ними не совсем обычный техножрец.
Для Ереси тоже пригодится, спасибо.
А что по другим богам? Самому придумывать?
В других линейках этих статов более чем достаточно, выбирай на вкус, меняй как хочешь, если потребуется.
Именно так, ну или как сказал анон выше.
Фурии Кхорна были в конце 2 главы Forgotten gods. Остальных демонов добавят в Enemies Beyond. Пока можно использовать демонов из тех же Black crusade или Only War, как линеек наиболее близких к Dark Heresy 2.0. Ну или из иных линеек, но там нужно немного больше порабоать над их доработкой.
И на том спасибо.
Пришло время репортов.
Партия из трех игроков, которые втроем не смогли нафармить те самые 50к трон и дропали по разным причинам с первой по третью сессии, снова не сговариваясь собрались вместе и пока не планируют бросать своих новых персонажей. А это:
Техноеретик (уклон в эльдарский тех), без лора АМ, но с боевым дробовиком, инсейном, джейдед и неэкономным отношением к боеприпасам (включая гранаты и фаер-бомбы).
Псайкер с фронтира, сюрпризы в комплекте. Дивинирует, видит сквозь стены и выслеживает людей по запаху. Тоже есть инсейн и джейдед, потому при допросе вряд ли поверит жертве прежде, чем доведет ее до состояния агонизирующего куска мяса.
Ауткаст (скам) с мира-святыни, бывший наемный убийца, два семьдесят пятых доджа в раунд, четыре фейта, автоган и автопистолет с глушителем. Лоры андерволда и стелс, в социалку качаться вроде бы не планирует.
Вся эта компания под видом инспекции Арбитрес выслеживает техноеретика, спеца по ИИ, прибывшего на мир улей со 100ккк населения. Нашим контактом и информатором на планете оказалась симпатичная блондинка Салли, сделавшая пикт нашей цели за три дня до прибытия корабля с аколитами. Техноеретик на пикте находился в компании местного контрабандиста, а после эту респирированную морду никто не видел.
Контрабандист был оперативно найден прямо в этом же баре, где скам балансируя на грани стелса и чужого аварнеса, подслушал разговора контрабандиста, принадлежащего к клану/организации/группировке "Ключники". с неким клиентом-иномирянином. Через 11 часов у них должна была состояться деловая встреча где-то глубоко под космопортом (который кстати является огромным авианосцем), в закрытых технических отсеках намного ниже ватерлинии. Но точное место и дорога до него были нам и даже местной Салли неизвестны, поэтому отказавшись от варианта устроить стрельбу прямо в баре, мы решили взять в обработку только Ключника. Блондинка знающая в лицо одного из его громил, предложила заюзать свой чарм и под предлогом свидания вызнать место где Ключники расположили свою временную базу.
Все прошло удачно, была назначена встреча, были указаны время и место. Имея в своем распоряжении 8 часов до часа Ч, аколиты пошли за барахлом. Микробиды на всех раздобыть не удалось, зато были получены две аптечки (по одной на каждого со скиллом медикае), ерунда для остановки крови, наручники и, кажется, некоторое количество боеприпасов.
Салли приоделась, вооружилась транком и неся на хвосте Скамама и Техноеретика (псайкер шел за своими) направилась на "свидание". Усилия блондинки, откровенный наряд, скиллы партии и числа выдаваемые генератором рандома позволили проследить парочку до четвертого этажа не самого плохого отеля, где в одном из номеров Салли осталась наедине с громилой. В каком именно - пришлось выяснять по запаху псайкеру, и со второй попытки его и так неплохой аварнесс усиленный варповым сверчеловеческим нечеловеческим чутьем вывел партию к двери нужного номера. В принципе это было не так важно - запершаяся в туалете Салли сама вышла на связь, предупредила, что на двери стоит крикун и запросила инструкции.
Партия тут же растеклась мыслью по древу, но вскоре была загнанна Мастером в тридцатисекундные рамки реал таймового ингейм диалога, который окончился тем, что Салли приказали транкнуть громилу, если же что-то пойдет не так ей нужно будет выдать в микро-бид всегда уместное "Ой, все!" что бы аколиты тут же начали силовую часть операции.
Однако Салли отключила микробид, и потому провалив свои проверки, сигнал дать не смогла - партия вынуждена была реагировать на звуки избиения, доносящиеся из номера.
Первый бой - партия vs дверь гостиничного номера длился два раунда. Автоган, боевой дробовик и лазпистолет помогли одержать уверенную победу над неподвижным и невооруженным противником.
Крикун был активирован псайкером, и едва не вывел того, все еще находящегося за гранью человеческих чувств, из строя. Однако сапог победил хрупкую электронику, а воспитанник Схоластика Псайканы и дальше прикрывал спины товарищей.
Следующий противник был менее бронирован (на нем не было ни пластика, изображающего дерево, ни металлической основы - только майка), зато с ножом, которым он злобно тыкал Салли в корпус.
Скам, его базик вепон и -20 интимедейт предложили громиле прервать свое занятие - тот однако не прореагировал, за что был наказан одиночным, 10+3 I пришедшимся в корпус, а точнее говоря - сердце.
Ван шот - ван килл.
Салли перевязали, номер обыскали, залутали накладные на груз, гудовый нож и стаб-револьвер с бронебойными. В процессе был принят звонок на воксо-телефон от главного Ключника, который обещал найти и покарать (крикун видимо был с функцией смс-оповещения). Трубку к счастью для всех взял Техноеретик - толстый троллинг в его исполнении был достаточно неплох, и вынудил Ключиника бросить трубку.
Уходя, партия спалила номер, и стараясь не спалиться самим, залегла на неглубокое дно, дабы разобраться с бумагами.
Логика, кубы и время позволили понять, что накладные эти на товар (гробы) который через полгода прибудет на планету на корабле "Медный всадник", принадлежащий неизвестному персонажам без лоров, но вероятно значимому НПС. Предположив что эти накладные и есть товар для сделки Иномирянина с Ключником, и получив от последнего второй звонок, продолжающий толстить техножерцоеретик признался что бумаги у нас и забил стрелку в местном подулье (но не на самом-самом дне, где должна быть сделка с гробами) через час.
План был прекрасен в своей бесхитростности - придти и всех кроме главного убить, а его - пытать. Поскольку Салли особо никто не спрашивал, а все игроки создавали своих персонажей с учетом их прямого участия в бою (поголовная флак броня, доджи и 45+ БС), план был принят на "ура".
После чего начались попытки его воплотить в жизнь.
Встреча проходила в насосной-генераторной, местами плохо освещенной и тихой. Оставив Салли и ее новые нож с револьвером сторожить подход, аколиты попытались раствориться в тенях и взять сидящего на свету Ключника в оборот.
Тот, однако, озаботился фото-линзами и ни темнота, ни попытки стелса ему помехой не были. Он весьма миролюбиво предложил аколитам (а конкретно техноеретику) переговоры, причем дважды - после того как их увидел, и после того как наш спец по ксенотеху начал запаливать фаер-бомбу. В тенях генераторной прятались трое (как после выяснилось - четверо) громил в флак-плащах с лазганами, фаерами и гранатами.
Бомба была брошена, техножреца слегка ранил незамеченный им четвертый громила, все заверте...
Первый громила, уже горя унес техножреца в -2 крит, потом однако не прокидывая ни волю, ни ловкость, за два хода сгорел.
У второго заклинил лазган, он пару ходов в бою не учавствовал, после был порван на мясо гранатой.
Ключник пытался в стелс, но его палили, кидал гранату, она дамажила 1+2, чарджил с тесаком - но дамажил в подбежавшую Салли, финтил ее - но падал с ног, юзал фотонную гранату, но она ослепляла только Техноеретика, у которого помимо прочего заело его комбат-штоган (правда уже после того как он эффектно загнал 3 заряда дроби в залегшего громилу, сделав третий труп), а после того как якобы ослепленный псайкер пользуясь своим вновь накастованным восприятием выдал ему, лежащему, в грудь одиночный лазерный луч до -2 крита и закричал "Я все равно тебя вижу, гнида, лежать, убью!", Ключник занялся своей болью в прожженом легом и бросил оружие. Салли, которую он до этого ранили соей железякой (да, эти сволочные НПС опять тыкали в нашу няшу своими острыми предметами, но теперь уже до хеви вундед), добавила ему голой пяткой в нос.
Скам хорошо кидал доджи и тратил на соак дамага фейты, садил из пистолета по ключнику (тот был за 8АР укртием, и до него дошло только 1 очко дамага из 12), и эпично выдал в упор автогановскую очередь с семью попаданиями, не убившими однако последнего фулл-хп громилу, после чего срочно перекатился за цистерну (НЕ с проеметием), что бы не ловить в ответку полуочердь лазагана в максимальной мощности (это был основной режим стрельбы, применяемый по нам НПС). Громилу добил псайкер, прожарив ему руку, и описав его падение в костер (топливом служил подожженный и погибший первым боец ключника).
Пришло время репортов.
Партия из трех игроков, которые втроем не смогли нафармить те самые 50к трон и дропали по разным причинам с первой по третью сессии, снова не сговариваясь собрались вместе и пока не планируют бросать своих новых персонажей. А это:
Техноеретик (уклон в эльдарский тех), без лора АМ, но с боевым дробовиком, инсейном, джейдед и неэкономным отношением к боеприпасам (включая гранаты и фаер-бомбы).
Псайкер с фронтира, сюрпризы в комплекте. Дивинирует, видит сквозь стены и выслеживает людей по запаху. Тоже есть инсейн и джейдед, потому при допросе вряд ли поверит жертве прежде, чем доведет ее до состояния агонизирующего куска мяса.
Ауткаст (скам) с мира-святыни, бывший наемный убийца, два семьдесят пятых доджа в раунд, четыре фейта, автоган и автопистолет с глушителем. Лоры андерволда и стелс, в социалку качаться вроде бы не планирует.
Вся эта компания под видом инспекции Арбитрес выслеживает техноеретика, спеца по ИИ, прибывшего на мир улей со 100ккк населения. Нашим контактом и информатором на планете оказалась симпатичная блондинка Салли, сделавшая пикт нашей цели за три дня до прибытия корабля с аколитами. Техноеретик на пикте находился в компании местного контрабандиста, а после эту респирированную морду никто не видел.
Контрабандист был оперативно найден прямо в этом же баре, где скам балансируя на грани стелса и чужого аварнеса, подслушал разговора контрабандиста, принадлежащего к клану/организации/группировке "Ключники". с неким клиентом-иномирянином. Через 11 часов у них должна была состояться деловая встреча где-то глубоко под космопортом (который кстати является огромным авианосцем), в закрытых технических отсеках намного ниже ватерлинии. Но точное место и дорога до него были нам и даже местной Салли неизвестны, поэтому отказавшись от варианта устроить стрельбу прямо в баре, мы решили взять в обработку только Ключника. Блондинка знающая в лицо одного из его громил, предложила заюзать свой чарм и под предлогом свидания вызнать место где Ключники расположили свою временную базу.
Все прошло удачно, была назначена встреча, были указаны время и место. Имея в своем распоряжении 8 часов до часа Ч, аколиты пошли за барахлом. Микробиды на всех раздобыть не удалось, зато были получены две аптечки (по одной на каждого со скиллом медикае), ерунда для остановки крови, наручники и, кажется, некоторое количество боеприпасов.
Салли приоделась, вооружилась транком и неся на хвосте Скамама и Техноеретика (псайкер шел за своими) направилась на "свидание". Усилия блондинки, откровенный наряд, скиллы партии и числа выдаваемые генератором рандома позволили проследить парочку до четвертого этажа не самого плохого отеля, где в одном из номеров Салли осталась наедине с громилой. В каком именно - пришлось выяснять по запаху псайкеру, и со второй попытки его и так неплохой аварнесс усиленный варповым сверчеловеческим нечеловеческим чутьем вывел партию к двери нужного номера. В принципе это было не так важно - запершаяся в туалете Салли сама вышла на связь, предупредила, что на двери стоит крикун и запросила инструкции.
Партия тут же растеклась мыслью по древу, но вскоре была загнанна Мастером в тридцатисекундные рамки реал таймового ингейм диалога, который окончился тем, что Салли приказали транкнуть громилу, если же что-то пойдет не так ей нужно будет выдать в микро-бид всегда уместное "Ой, все!" что бы аколиты тут же начали силовую часть операции.
Однако Салли отключила микробид, и потому провалив свои проверки, сигнал дать не смогла - партия вынуждена была реагировать на звуки избиения, доносящиеся из номера.
Первый бой - партия vs дверь гостиничного номера длился два раунда. Автоган, боевой дробовик и лазпистолет помогли одержать уверенную победу над неподвижным и невооруженным противником.
Крикун был активирован псайкером, и едва не вывел того, все еще находящегося за гранью человеческих чувств, из строя. Однако сапог победил хрупкую электронику, а воспитанник Схоластика Псайканы и дальше прикрывал спины товарищей.
Следующий противник был менее бронирован (на нем не было ни пластика, изображающего дерево, ни металлической основы - только майка), зато с ножом, которым он злобно тыкал Салли в корпус.
Скам, его базик вепон и -20 интимедейт предложили громиле прервать свое занятие - тот однако не прореагировал, за что был наказан одиночным, 10+3 I пришедшимся в корпус, а точнее говоря - сердце.
Ван шот - ван килл.
Салли перевязали, номер обыскали, залутали накладные на груз, гудовый нож и стаб-револьвер с бронебойными. В процессе был принят звонок на воксо-телефон от главного Ключника, который обещал найти и покарать (крикун видимо был с функцией смс-оповещения). Трубку к счастью для всех взял Техноеретик - толстый троллинг в его исполнении был достаточно неплох, и вынудил Ключиника бросить трубку.
Уходя, партия спалила номер, и стараясь не спалиться самим, залегла на неглубокое дно, дабы разобраться с бумагами.
Логика, кубы и время позволили понять, что накладные эти на товар (гробы) который через полгода прибудет на планету на корабле "Медный всадник", принадлежащий неизвестному персонажам без лоров, но вероятно значимому НПС. Предположив что эти накладные и есть товар для сделки Иномирянина с Ключником, и получив от последнего второй звонок, продолжающий толстить техножерцоеретик признался что бумаги у нас и забил стрелку в местном подулье (но не на самом-самом дне, где должна быть сделка с гробами) через час.
План был прекрасен в своей бесхитростности - придти и всех кроме главного убить, а его - пытать. Поскольку Салли особо никто не спрашивал, а все игроки создавали своих персонажей с учетом их прямого участия в бою (поголовная флак броня, доджи и 45+ БС), план был принят на "ура".
После чего начались попытки его воплотить в жизнь.
Встреча проходила в насосной-генераторной, местами плохо освещенной и тихой. Оставив Салли и ее новые нож с револьвером сторожить подход, аколиты попытались раствориться в тенях и взять сидящего на свету Ключника в оборот.
Тот, однако, озаботился фото-линзами и ни темнота, ни попытки стелса ему помехой не были. Он весьма миролюбиво предложил аколитам (а конкретно техноеретику) переговоры, причем дважды - после того как их увидел, и после того как наш спец по ксенотеху начал запаливать фаер-бомбу. В тенях генераторной прятались трое (как после выяснилось - четверо) громил в флак-плащах с лазганами, фаерами и гранатами.
Бомба была брошена, техножреца слегка ранил незамеченный им четвертый громила, все заверте...
Первый громила, уже горя унес техножреца в -2 крит, потом однако не прокидывая ни волю, ни ловкость, за два хода сгорел.
У второго заклинил лазган, он пару ходов в бою не учавствовал, после был порван на мясо гранатой.
Ключник пытался в стелс, но его палили, кидал гранату, она дамажила 1+2, чарджил с тесаком - но дамажил в подбежавшую Салли, финтил ее - но падал с ног, юзал фотонную гранату, но она ослепляла только Техноеретика, у которого помимо прочего заело его комбат-штоган (правда уже после того как он эффектно загнал 3 заряда дроби в залегшего громилу, сделав третий труп), а после того как якобы ослепленный псайкер пользуясь своим вновь накастованным восприятием выдал ему, лежащему, в грудь одиночный лазерный луч до -2 крита и закричал "Я все равно тебя вижу, гнида, лежать, убью!", Ключник занялся своей болью в прожженом легом и бросил оружие. Салли, которую он до этого ранили соей железякой (да, эти сволочные НПС опять тыкали в нашу няшу своими острыми предметами, но теперь уже до хеви вундед), добавила ему голой пяткой в нос.
Скам хорошо кидал доджи и тратил на соак дамага фейты, садил из пистолета по ключнику (тот был за 8АР укртием, и до него дошло только 1 очко дамага из 12), и эпично выдал в упор автогановскую очередь с семью попаданиями, не убившими однако последнего фулл-хп громилу, после чего срочно перекатился за цистерну (НЕ с проеметием), что бы не ловить в ответку полуочердь лазагана в максимальной мощности (это был основной режим стрельбы, применяемый по нам НПС). Громилу добил псайкер, прожарив ему руку, и описав его падение в костер (топливом служил подожженный и погибший первым боец ключника).
Ну я и графоман - в один пост не уложился...
Все это заняло три сессии, около 5 часов реального времени. Каждому +400 хр, +2 инфл и +1 временный фейт, Салли скорее всего будем таскать с собой. Скрытность партии вроде бы пока особо не пострадала, хотя конечно определенное внимание пожар, я полагаю, привлек.
В планах допрос и, возможно, участием в сделке с гробами. Ключника живым отпускать никто не планирует.
Коллеги, если где ошибся - исправьте, если забыл что-то - дополните, Мастеру - спасибо.
Господа, пните меня в правильном направлении, пожалуйста.
Я хотел бы поиграть в Dark Heresy, но решительно не с кем. Где я могу поискать группу для того, что бы попробовать себя в игоре?
Есть возможность присоединиться к нам >>435273. Желаешь? Играем по дх-2 в скайпе, голосом, миньки двигаем по ролл д20, следующая сессия где-то через недельку. По времени обычно 18.00 мск, +/- час, длительность различная, зависит либо от занятости нас, либо от желания доиграть какую-то часть расследования.
Стучись завтра к Мастеру psycho13345, сделай поправку на часовой пояс мск+4 и будет тебе счастье.
Черт, завтра? А я уже. Ну да ладно. Можешь сказать, что мне почитать кроме переведённого core рулбука или это я лучше обсужу с Мастером?
Не обязательно завтра, можно наверное и позже, говорю же - следующая игра где-то через неделю.
Мы играем по дх-2 и у нее корник не переведен. Отличий от дх-1 не так много, и как мне кажется почти все в лучшую сторону. Большинство из них - в генерации чара. Много скиллов слиты между собой, что опять таки упрощает дело.
Думай в первую очередь какого чара ты хочешь присоединить к этим трем отморозкам, что бы не было дублирования редких функций, и просадки по основным, нюансы обговори потом с Мастером.
> Не обязательно завтра, можно наверное и позже, говорю же - следующая игра где-то через неделю.
Да нет, я про то, что уже постучался, хотя надо было завтра и далее в течении недели.
>Мы играем по дх-2 и у нее корник не переведен. Отличий от дх-1 не так много, и как мне кажется почти все в лучшую сторону. Большинство из них - в генерации чара. Много скиллов слиты между собой, что опять таки упрощает дело.
Не проблема, почитаю.
>Думай в первую очередь какого чара ты хочешь присоединить к этим трем отморозкам, что бы не было дублирования редких функций, и просадки по основным, нюансы обговори потом с Мастером.
>Псайкер, бандит и техеретик.
Опять гвардом! Это чёртова судьба.
Репорт читал? У нас все трое и так почти боевики, пиздюли в рейндже отвешавают дико, и тяночка-подхват неожиданно боевая. Хотя ниша хтх да, пустует. Но может быть ты помимо нее обратишь внимание на социалку, коммоновские лоры, следовательские скиллы? Медики и техъюза хватает.
В продолжении:
Быстро и на 2/3 удачно оказав мед.помощь друг другу (техножрец так и остался в критах), связав Ключника неизвестно откуда взявшейся у Салли веревкой, партия полутала трупы и преступила к допросу.
Лутала Салли, которая после того как получила гудовые фото-линзы и стаб-автопистолет была отправлена присматривать за входом-выходом, андерхайв все же. Пока она не слышала, Псайкер открыл Ключнику карты - мол мы из Инквизиции, ты помог еретику, незнание не освобождает от ответственности, говори и может быть заслужишь снисхождение. А если нет - у нас есть паяльник, и мы его используем НЕ по назначению.
Запугивание, Воля, салбый успех. "Я вам все скажу, только отпустите меня. И дайте гарантии, что отпустите. У меня бомба в мозгах, и я для вас слишком ценен, а пытать меня бесполезно." Переговоров проведенные Скамом ни к чему не привели, Псайкер пытающийся в скрутини провалил проверку, срероллил, выкинул критический провал - Ключник еще больше убедился в том что он нужный, важный и ценный.
Прибежала Салли, сказала что все спокойно и на звук перестрелки местные отбросы пока не сунутся. Предложила помощь в пытках, после чего Псайкер и взятый на прокат паяльник приступили. Две степени успеха - два полученных ответа: 1. Техноеретик был переправлен на континент, в один из Ульев, должен сидеть в гостинице-нейм и ждать, когда на него выйдет заинтересованный в услугах спеца по когитаторам клиент.
2. Выяснилось, что в гробах, действительно являющихся предметом сделки - мороженные ксеносы, которые скупает интересующаяся чужими местная охреневшая элита, разогревающая их перед использованием по самым разным, но без сомнения еретическим назначениям, а Иномирянин - их доставляет на планету, где перепродает Ключникам. Скам попытался прокинуть лор Андерволда, но критический провал был (после короткой ООЦ дискуссии) интерпретирован как сблев содержимого желудка на поджариваемого паяльником Ключника, который в процессе допроса кричал, плакал, орал, терял сознание, приходил в него, обливаемый водой (напомню - действие происходило в насосной) и делал много чего еще.
Удовлетворенный ответами, Аколит-Еретех повел ключника к выходу, снял с его ног наручники, зарядил дробовик и предложил за пять секунд покинуть поле зрения. Мол все что нам надо ты сказал, больше не нужен. Псайкер, Скам и ГМ в роли Салли воспротивились (особенно отличился Скам, вставший между дулом комбат шотгана в руках нашего Техноеретика и Ключником). Ключник начал плакать, потеть и бояться еще больше, бухнулся на колени, предложил сдать с потрохами торговца, выведя ячейку к нему на встречу (до которой оставалось еще около 1,5 часов), но такая сделка со следствием не устроила и Псайкера со Скамом (в бой с местным Колд-трейдером рвалась только Салли, управляемая Мастером, который кажется хотел взять реванш за недавно проигранную Игрокам боевую сцену).
Поняв, что убить Ключника ему не дадут, Еретех высказался по поводу того как глупо отвлекаться от основной миссии, и получив ответ что "наша миссия - служение Императору, который говорил что "Убей чужого" по поводу и без", с матами и психами покинул помещение. В процессе этого же диалога Скам спалил перед Салли что партия работает на Инквизицию, в чем ничуть не раскаялся даже во время второго раунда внутрепартийного срача.
Отыгрывающий Техножреца игрок ушел в АФК, но спор о том что делать продолжился. Фронт "Жизнь - Ключнику!" разделился на НПС-Салли, против которой выступали Игроки. Салли хотела пойти и накрыть торговца ксеносами вот прямо сейчас, раз выпал такой шанс, у нее мол есть проверенные люди в местных силах правопорядка и вообще, смотри выше пункт "Убей чужого". Помимо этого она настаивала на том, что такой жизнелюб как Ключник свою бомбу в голове уже давно отключил (следы хирургического вмешательства в череп были обнаружены проверкой медики ранее). Аколиты же хотели оставить этого информатора себе, а торговца взять по возможности, не впутывая в дело даже доверенных людей Салли. Та умоляла, псайкер пытался в убеждение (20 фелла с нетренированным Чармом давали очевидные 0% на успех), но потом применил логику и аргументы. В итоге было выработано компромиссное решение:
Нужно связаться с Арбитрес, запросить их, тормознуть войдшип колд-трейдера, подлодку контрабандистов, самого трейдера, его людей, небо и даже Бога-Императора. Сделать это даже обладая значками Арбитров-Инспекторов (+30 на социалку и тесты инфлюенс с этим Адептус) оказалось не так-то просто (-1 фейт у Скама). Оставив Салли, Ключника и товарные декларации дожидаться работающих в космопорту под прикрытием Арбитров, Аколиты пошли по магазинам. В первую очередь их интересовали билеты на материк (тут выпали четыре номера хай класса на ближайшем пароме-пароходе), удалось полутать и боеприпасы - но так же занесенные в список желаемого вокс-телефон и лонглаз не встретились.
Салли (которую как было сказано в первой серии репорта, хотели взять с собой) явилась пусть и с опозданием, но все же к отбытию судна и отчиталась об удачно проведенной операции - Колд-трейдер был задержан. Сменила шмотки, собрала сумку снаряги и нацепила значок Лейтенанта местных сил правопорядка. После того как псайкер по бурчал о недопустимости опозданий, произошел ТАЙМ-СКИП.
В следующей серии обещано по настоящему серьезное дерьмо, но помощь в его разгребании может оказать четвертый игрок. Ждем, надеемся, верим.
В продолжении:
Быстро и на 2/3 удачно оказав мед.помощь друг другу (техножрец так и остался в критах), связав Ключника неизвестно откуда взявшейся у Салли веревкой, партия полутала трупы и преступила к допросу.
Лутала Салли, которая после того как получила гудовые фото-линзы и стаб-автопистолет была отправлена присматривать за входом-выходом, андерхайв все же. Пока она не слышала, Псайкер открыл Ключнику карты - мол мы из Инквизиции, ты помог еретику, незнание не освобождает от ответственности, говори и может быть заслужишь снисхождение. А если нет - у нас есть паяльник, и мы его используем НЕ по назначению.
Запугивание, Воля, салбый успех. "Я вам все скажу, только отпустите меня. И дайте гарантии, что отпустите. У меня бомба в мозгах, и я для вас слишком ценен, а пытать меня бесполезно." Переговоров проведенные Скамом ни к чему не привели, Псайкер пытающийся в скрутини провалил проверку, срероллил, выкинул критический провал - Ключник еще больше убедился в том что он нужный, важный и ценный.
Прибежала Салли, сказала что все спокойно и на звук перестрелки местные отбросы пока не сунутся. Предложила помощь в пытках, после чего Псайкер и взятый на прокат паяльник приступили. Две степени успеха - два полученных ответа: 1. Техноеретик был переправлен на континент, в один из Ульев, должен сидеть в гостинице-нейм и ждать, когда на него выйдет заинтересованный в услугах спеца по когитаторам клиент.
2. Выяснилось, что в гробах, действительно являющихся предметом сделки - мороженные ксеносы, которые скупает интересующаяся чужими местная охреневшая элита, разогревающая их перед использованием по самым разным, но без сомнения еретическим назначениям, а Иномирянин - их доставляет на планету, где перепродает Ключникам. Скам попытался прокинуть лор Андерволда, но критический провал был (после короткой ООЦ дискуссии) интерпретирован как сблев содержимого желудка на поджариваемого паяльником Ключника, который в процессе допроса кричал, плакал, орал, терял сознание, приходил в него, обливаемый водой (напомню - действие происходило в насосной) и делал много чего еще.
Удовлетворенный ответами, Аколит-Еретех повел ключника к выходу, снял с его ног наручники, зарядил дробовик и предложил за пять секунд покинуть поле зрения. Мол все что нам надо ты сказал, больше не нужен. Псайкер, Скам и ГМ в роли Салли воспротивились (особенно отличился Скам, вставший между дулом комбат шотгана в руках нашего Техноеретика и Ключником). Ключник начал плакать, потеть и бояться еще больше, бухнулся на колени, предложил сдать с потрохами торговца, выведя ячейку к нему на встречу (до которой оставалось еще около 1,5 часов), но такая сделка со следствием не устроила и Псайкера со Скамом (в бой с местным Колд-трейдером рвалась только Салли, управляемая Мастером, который кажется хотел взять реванш за недавно проигранную Игрокам боевую сцену).
Поняв, что убить Ключника ему не дадут, Еретех высказался по поводу того как глупо отвлекаться от основной миссии, и получив ответ что "наша миссия - служение Императору, который говорил что "Убей чужого" по поводу и без", с матами и психами покинул помещение. В процессе этого же диалога Скам спалил перед Салли что партия работает на Инквизицию, в чем ничуть не раскаялся даже во время второго раунда внутрепартийного срача.
Отыгрывающий Техножреца игрок ушел в АФК, но спор о том что делать продолжился. Фронт "Жизнь - Ключнику!" разделился на НПС-Салли, против которой выступали Игроки. Салли хотела пойти и накрыть торговца ксеносами вот прямо сейчас, раз выпал такой шанс, у нее мол есть проверенные люди в местных силах правопорядка и вообще, смотри выше пункт "Убей чужого". Помимо этого она настаивала на том, что такой жизнелюб как Ключник свою бомбу в голове уже давно отключил (следы хирургического вмешательства в череп были обнаружены проверкой медики ранее). Аколиты же хотели оставить этого информатора себе, а торговца взять по возможности, не впутывая в дело даже доверенных людей Салли. Та умоляла, псайкер пытался в убеждение (20 фелла с нетренированным Чармом давали очевидные 0% на успех), но потом применил логику и аргументы. В итоге было выработано компромиссное решение:
Нужно связаться с Арбитрес, запросить их, тормознуть войдшип колд-трейдера, подлодку контрабандистов, самого трейдера, его людей, небо и даже Бога-Императора. Сделать это даже обладая значками Арбитров-Инспекторов (+30 на социалку и тесты инфлюенс с этим Адептус) оказалось не так-то просто (-1 фейт у Скама). Оставив Салли, Ключника и товарные декларации дожидаться работающих в космопорту под прикрытием Арбитров, Аколиты пошли по магазинам. В первую очередь их интересовали билеты на материк (тут выпали четыре номера хай класса на ближайшем пароме-пароходе), удалось полутать и боеприпасы - но так же занесенные в список желаемого вокс-телефон и лонглаз не встретились.
Салли (которую как было сказано в первой серии репорта, хотели взять с собой) явилась пусть и с опозданием, но все же к отбытию судна и отчиталась об удачно проведенной операции - Колд-трейдер был задержан. Сменила шмотки, собрала сумку снаряги и нацепила значок Лейтенанта местных сил правопорядка. После того как псайкер по бурчал о недопустимости опозданий, произошел ТАЙМ-СКИП.
В следующей серии обещано по настоящему серьезное дерьмо, но помощь в его разгребании может оказать четвертый игрок. Ждем, надеемся, верим.
Хорошо, зайду за спичера. Ведь безумнейший фанатик сойдёт за спичера, верно?
Будет интересно. Псайкер, скам-убийца со святого мира, не просто шестеренка а еретичная шестеренка, ментоняшка, готовая на моральные жертвы (хотя тут как посмотреть) во время работы под прикрытием... и разговорчивый фанатик (с чейном?). Хочу!
Поинт-бай. Все по 25 (две плюсовые от хоум ворлда 30, одна минусовая 20), 100 на распределение.
Все остальное тебе Мастер сам рольнет.
Что, теперь хар-ки не роллятся? Миленько. Но один фиг подожду, я пока думаю, что взять.
Нет, почему же, можно роллить. Но Мастер дал поинт-бай, причем весьма жирный. И да - инфлюенс десятая хар-ка, не удивляйся.
Так, я немного не понял сути. Поинт-бай - это покупка поинтов за поинты? Но ведь тогда максимум можно купить 1 аплитуду. Да, я в терминологии не очень.
>покупка поинтов за поинты?
Всё, отмечать раньше срока больше не буду.
>>437508
То есть это не xp, а именно 1поинт=1 хар-ка? Круто тогда.
Тяжело тебе будет за спичера, учитывая что псайкер пиздит за троих, при чём как ооц, так и иц.
Я без идей тогда, за кого играть. Хотя псайкер ПРИКАЗЫВАТЬ не может. Буду качать скилл командования и сжигать неповинующихся.
После таких действий скрытность партии по пизде пойдет, а за ней как правило в дх-2 следует и все остальное. Или эта тройка >>437414 фанатика как приманку будет использовать, что бы врага выманить, а на выживание "командира"-социальщика болт забьют..
>>437627
Ну скиллов-то на пиздеж у него судя по репортам нет, так что заткнется, когда батька-социальщик свою телегу погонит, если там игрок не совсем отбитый, конечно.
>так что заткнется, когда батька-социальщик свою телегу погонит, если там игрок не совсем отбитый, конечно.
Псайкер тебя сразу полюбил.
Кинул полуочередь из комбат шотгана этому социальщику, был тут один который пиздеть много любил, так потом с паяльником познакомился.
Ну охуеть теперь, получаю полуочереди прямо в лицо, даже не успев войти в игру. Вот ща возьму и перепишусь в мизантропа-клептомана-скама и уйду в закат с вашими тронами, шутники. Да и прист-социальщик имеет довольно неплохие показатели виллпавера и автопобеду на спиче. АВОСЬ ВЫЖИВУ.
Забыл самое смешное - делаю перса - мазохиста, который увлекается самобичеванием.
Еретех, залогинься.
>>437644
Ты, уеба, реролль авернесс.
>>437654
Сорь, за введение в заблуждение, ошибся.
>>438022
Отыгрывай этот момент как следует, етить его через колоду Имперского Таро. А то помню ни одного, и ни двух унылых флагеллянтов, чисто технически снимающих себе вунду и на этом закрывающих вопрос с самоистязанием. до тех пор, пока им снова не понадобится роллить волец.
Вообще, мне не помешают советы по ходу игры, учитывая, что это моя первая игра в этой системе и я человек немного косноязычный.
Да, он мне кое-что пояснил, сегодня задам ещё пару вопросов, и всё, доделаю персонажа до готового состояния.
Пусть добавит в игровую конфу, там обсуждать будем. А то сидим как анонимные фуфелы в треде, какашками кидаемся, да и залетные участие принимают, в общем фуфлыжно сидим.
>Ты, уеба, реролль авернесс
1d100: (62) = 62
Так?
>>438040
>А то сидим как анонимные фуфелы
Трипкоды наверное память того двача запилить мешает?
Зачем трипкод, когда есть конфа в скуйпе? Рекрутинг и репорты тут уместны, а вот претензии друг к другу, пополам с деанонами уровня >>437644 - нет.
И кого же ты сдеанонил в >>437644 ?
Трипы потому и нужны, чтобы не путать игроков с мимокроками. Не всем же удобен скайп например.
Мы играем в скайпе. Если скайп тебе неудобен, можешь играть в любом другом месте.
Да я тащемта уже. Просто не понимаю вашей упоротости в этом деле. И я не про игру. А про обсуждение, для которого собирать всех в скайпе, на мой взгляд не самое удобное.
А чего неудобного? Мессаги появляются мгновенно, на выбор или обсуждение со всеми или с ГМ-ом лично.
Нет.
Ну вот самим скайпом и неудобно. Я то в принципе подумываю попробовать через него поиграть в следующих раз. Но вот на телефоне у меня скайп како-то тупой, месага может через день прейти запросто, когда на компе сразу появляется. Ну и новый скайп акк для вас заводить.
>Войсом играем.
Ну и вот эта херня, тоже не очень вдохновляет. Буду своим тонким голоском там пищать.
>пополам с деанонами
И вот это ещё.
>Но вот на телефоне у меня скайп како-то тупой
Играй с компа, очевидно же.
>пополам с деанонами
В смысле тут, в треде.
>Буду своим тонким голоском там пищать.
Кто любит свой голос - тот, сука, Басков. Не комплексуй.
Мы тебя уговаривать на игру должны, или что? Играем мы голосом в скайпе и ради тебя это менять явно не будем. Деанонить тебя никому не всралось.
>Flame Pistol
Hand Flamer наверное?
Канистрами для огнемета (каждая на 2 выстрела)? 2 со старта, добывать новые тестом инфлюенса, сложность = редкость оружия - 1 степень = +2 обоймы + N за каждую вешку успеха. Спец.боеприпасов для этой штуки в рулбуке нет, да и в допах вроде бы тоже.
>деаноны
блядь, вы себя-то в зеркале видели? Кому вы такие нужны?
Планетку то землей кличут?
Дивнота. А планетку твою, если она чего-то там рыпнется, Экстерминируют, или просто пригрозят - и твоих игроков быдло на блюдечке вынесет.
Но если будешь таки ЭТО водить, продумай как они там с псайкерами боролись.
Не, просто собираемся по выходным компанией, как раз ищем новых игроков
Нет Ересеводы слишком элитные, они играют по конфам/скуйпам. На борде играют только графоманы и дивнота, но они в других тредах тусуют.
У них были свои псайкеры. При чём благодаря развитой науке эти псайкеры куда лучше имперских ввиду наличия продвинутых технологий для усиления и лучшего контроля псайкерского дара.
Я просто хочу показать альтернативный взгляд на вселенную вархаммера своим игрокам. Алсо, на этом мире, помимо прочего, научились выращивать парий. Так что проблем с псайкерами и демонами у них никогда не было. Плюс, они вели вполне мирные переговоры с некронами и отбили флот-улей тиранидов.
Ты какой-то отбитый.
Ну ты и поехавший
Лол жесть. Ты только это по ДХ это не води. Тут чаще всего серьезные игроки с беовым взглядом на вселенную. А то что ты описываешь дивнота для уровня местных ролевок в разделе. Там и предлагай.
Если с планеты начали вывозить десятину, людьми и ресурсами, шестеренки спиздили науку и когитаторы, началось внедрение тоталитарного строя (планетарные губер и его команда), и что опускает дивно-мастер повсеместное насаждение Имперского Кредо, пиздинг псайкеров и парий, я думаю да, туда могут пригнать пару кораблей Линейного Флота (в дальнем случае Коронус, верно?) и по санкции Инква, например, угостить этот маня-мирок готичным Имперским Пафосом.
В том случае, разумеется, если заупгивания, ИГ, Маринад и переговоры (именно в таком порядке) не оказали нужного эффекта.
Лол, если туда прилетел РТ, то там по факту сидит нобль с какого нибудь зажопинска с печаткой и небольшой гарнизон с ИГ и обеспечением из специалистов и больше нихуя: "вот мы тебе мирок дали, а дальше ебись как хочешь".
Коронус это такая жопа, что никакой флот, иг, маринад и все остальные туда не полетитят и инквизитор ебатся с какими то ребелами вообще не станет, если там не будет тентаклемонстров разного рода. Да еще из-за какой то мимопланетки, которую даже на картах не рисуют.
Тогда там и
> науку банят, пеки банят, лучших людей отправляют в ИГ откуда ещё никто не вернулся, вывозят ресурсы в знак десятины и насаждают стандартный имперский тоталитарный пиздец.
Быть наверное не должно. Да и нормальную науку любой РТ себе спиздит и с прикормленным магосом-эксплоратором поделит, заодно годное миссионера может скинет и все будет ОК с присоединением этого мира к великому Империуму.
Ну, значит конкретно этот РТ оказался мудаком и пидорасом, а не прославленным ловким и хитрым барыгой.
Ну так ты определись: или там сильная Ымперская власть, которая тоталитарно угнетает, или хлыщ с горсткой пушечного мяса и не самым лучшим управленческим и прочими аппаратами, который давить не сможет, и будет маневрировать как ты заправский двощинист.
А инквам, на мир где есть крутые несанкционированные псайкеры и искусственно выращенные парии будет не пофиг настолько, что с навигаторов насмерть загонят, лишь бы лапу на это наложить, либо уничтожить (смотря по убеждениям).
Имперская власть может морально поддерживать местных коллаборантов, которые в силу собственно морали уровня РПЦ и Милонова загоняют планетку. Ну и сорт оф угроза из космоса да, власть предержащие знают, что Империум может прилететь и ёбнуть, то что у Империума их мир по приоритету вызовов флота где-то третий с конца им знать не обязательно. Какой-нибудь грузовик хартистов прибывающий раз в год за десятиной и контингент арбитров с шестерёнками могут делать достаточно грозный вид. Остальное местные с собой сами сделают, лишь бы чего не вышло. Да и кто-нибудь может искренне полюбить старшего брата от влияния пропаганды. Алсо выращивание псайкеров с париями это просто дурость, местное население скорее будет считать таких людей буйными психами и лечить лоботомией. Учитывая, что большая часть псайкеров дно, годное только на растопку проблем с этим не будет.
Ты так говоришь, будто имперашке не похуй на каждый из своих миров. Сотни миров регулярно приобретаются и проёбываются в силу разных причин и восстание одна из таких. Причём не важно кто там восстал культисты, генокрады тауфилы или просто местные сепары бюрократический аппарат и без варп-штормов может подобные запросы сотни лет обрабатывать, восставший мир может успеть лечь под Тау, подвергнуться нашествию оркоты и быть сожранным тиранидами, а бюрократы администротума до сих пор не прочитают отчёт местного губера, что активность мятежников за последний год выросла на 57%.
Ну тут же говорилось о еба технологиях, брульянте в короне голактеки, которая Терру вот вот затмит. Такую то проебывать вряд ли бы захотели. Армагеддон или Вракс №2 чо
Говорилось о мире, самостоятельно освоившем ЭВМ и межпланетные перелёты в родной системе на химических двигателях, в котором до Империума жилось ощутимо лучше, чем после. Ёба-технологии уже как-то сами придумались, в вводной их не было.
В таком лучше вот за персонажей онли вара играть. Типичная кампания для линейного полка выходит, лол.
Ходи по улицам
@
хуярь все что без аквиллы
Подразумевается, что играть надо за ребелов. начать с герильи против полицаев и закончить обьеденением мира против Империума. Опционально по пути лечь под тау/хаосню или умудриться изъебнуться самостоятельно. Для этого что лучше?
>Ёба-технологии уже как-то сами придумались, в вводной их не было.
>псайкеры куда лучше имперских ввиду наличия продвинутых технологий для усиления и лучшего контроля псайкерского дара.
>на этом мире, помимо прочего, научились выращивать парий. Так что проблем с псайкерами и демонами у них никогда не было. Плюс, отбили флот-улей тиранидов.
У тебя раздвоение личности, болезный? Или они тиранидов мясом перекидали? Весь флот-улей, подобно Яндену и Ультрамару?
>>438646
А тысячи - не проебываются, потому что нет, не похуй, ибо мир - это не только точка на карте Галактики, но и Десятина (Даже Пятина, ибо еще ~10% профита идет Эклерам). И пока профиты с текущей и будущей десятины перевешивают затраты на местную охранку, залетных инквов, ИмГв, Маринов (включая Десу Вотч и Гей Найтов) и прочее - Империум будет свою власть над этим миром защищать. Если таки станет слишком дорого - либо забьют хер на пару поколений, пока силы копят (ну или там силы в варпе проебут, или даже действительно забудут про мирок), либо таки скажут "Ни себе - ни людям" и Экстерменируют.
>>438681
>Опционально по пути лечь под тау/хаосню или умудриться изъебнуться самостоятельно.
Благородные Рыцари Кхорна уже вылетели на помощь к борцам за Свободу.
Эфирный-губер, контингент Касты Огня-ИГ, некоторое количество спецов Земли-АМ, прибудут чуть позже, ожидайте. Потом сравните как там разница по ощущениям с Империумом.
Боюсь что если ты так упорот в своем желании ЭТО поводить, то придется играть по ДХ-1/2 ты зашкваришь всю систему такой херней, гнида. В БК слишком много хаоситских штук, которые вам не понадобятся, до РТ мамкины рэволюционеры на старте не дотягивают, ДВ и ОВ отпадают по более-менее понятным причинам.
>>438720 -> >>438681
Лол.
А, вот оно что, то-то я думаю все туда посылают инквизицию и прочих веселых ребят. Тогда да, это игра по десвотчу.
Думаю, что мои персонажи будут не обычным повстанцами, а генетически модифицированными солдатами уровня маринов, так что дес воч подходит.
А еще они будут поклонятся темным богам и получать от них дары, а вооружены они будут оружием стреляющим мелкокалиберными разрывными ракетами?
А в последней арке, когда они победят ближайшую армию АМ и орден Маринов, гг полетят штурмовать Терру. Во имя демократи. ИНШАЛЛА
Дарк Ересь, 2 редакция. Там есть список некотрых пси-сил.
Наткнулся в интернете на это http://posmotre.li/WarHammer_40,000/Псайкеры#.D0.A3.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B4.D0.B8.D1.81.D1.86.D0.B8.D0.BF.D0.BB.D0.B8.D0.BD.D1.8B
Там увидел новые силы и простое описание, без игромеханических подробностей. Хотелось бы найти их полное описание.
Вот это >>439719 было лишнее.
По силам - есть основные из рулбука, есть минорки из Enemies_Within. Все остальное - на вашей с Мастером совести и фантазии.
Не сталкивался. Можешь в качестве ориентиров и источников вдохновения для пси-сил для дх-2 использовать те же силы из дх-1, РТ, ДВ, ОВ и прочее, но помни о балансе, и учитывай что не каждый Мастер тебе скажет, что ему мало сил, которые уже прописаны в системе и нужно больше Слава Тзинчу!.
Наше пати:
Механикус - крафтер, работающий в тылу, делая людям пушки и доставая из храмов механикус нужную для расследования инфу. Одет в нечто, имеющее статы флака.
ИГ - медик, водитель и стрелюн из лазвинтовки (Булл-пап с фонарём, лцу и ортопедической рукоятью). Одет, внезапно, в гвардейский флак.
Псайкер - имеет из вооружения кучу коктейлей молотова и форсстафф, скрафченный механикумом. Одет в имперские робы.
Пария - спейс ковбой с двумя магнумами. К пушкам на скорую руку были присобачены ЛЦУ и ортопедические рукояти, дабы тот своими амбидекстерными пострелушками не сильно мазал. Носит легкую броню, зачем не понятно.
Храмовник - типичный батюшка с кадилом и вархаммером. Одет в имперские робы с нагрудником из карапаса.
Играем с хоумрулом, что выстрел занимает халф экшен. Буллетхелл соответствующий.
Точнее смысл хоумрула в том, что можно использовать дважды за ход халфэкшен на стрельбу. Этого кажется в оригинальных правилах нет. Или херню несу?
Занятный хома. А что доставать? Ты про снарягу?
Механикус медику пусть себе возьмет и аптечку. И стим-паки.
Псайкер пусть качается к пси-силе, которая дает расшаривать адмантиум вилл, маст хев: аварнесс, пси-наука и т.д, по возможности - ФЛ Псайкеры, Ересь.
Парию и псайкера одевать в гвард флак, псайкеру всучить оружие с семи или фулл авто, что бы пипнг кидал.
Храмовнику можно дробовик для дальнего боя.
Парию на мороз. Как и сороритки они вообще лишние всегда. А люди которые их берут в 95% хуже червя пидора.
>Что посоветуете доставать
Доставайте 50к тронов для начала.
Неприкасаемый взял неприкасаемого по просьбе мастера. Ну и типо он был вызван потому что инквизитор посчитал, что при нынешнем деле (Очевидная хаосня) присутствие неприкасаемого в отряде обязательно.
>>441257
За время путешествия на материк (1 день) псайкер снова пытался лечить находящегося в -2 крите техножреца, но даже с рероллом провалил проверку медики, и тот был вынужден откидывать тафну - по счастью удачно. Псайкер и Скам расспрашивали Салли, как она докатилась до жизни такой. Она оказалась девочкой из шахт, где вместе с своим БАТЕЙ-прорабом собирала руду, и однажды сопровождали аугментированную иномирянку в путешествии в самые глубокие шахты-ущелья. Там шахтеры ожидаемо встретили НЕХ, испугались и от нее умерли, НЕХ ранила иномирянку, но та ее убила, и с помощь Салли вернулась на поверхность. Салли приняла решение искупить свое бездействие в этом бою, встав на передний край борьбы с НЕХ (космического происхождения, как пояснила Иномирянка) и пошла в местные силы правопорядка (почему не в ИГ, Мастер пояснил весьма слабо). Благодаря неведомой Салли, но мохнатой лапе (явно Иномирянки), девочка из шахт быстро получила значок и службу в космопорту. Техноеретик от такой биографии охренел, и зарекся он ментоняшки избавиться на первом же минном поле, но понимания у сопартийцев не встретил. Опять.
Второй день был затрачен на дорогу от побережья к нижней части шпиля столичного улья, где располагался полностью автоматизированный отель, в котором техноеретик-цель должен был ожидать своего нового нанимателя. Добравшись на серво-такси до отеля, партия встала на некотором удалении от крыльца и начала от распирающего игроков бреда, взаимной непродуктивной критики и неспособности продумать удовлетворяющий всех план дальнейших действий, предоставляющий хотя бы минимальные шансы на успех, рваться на части.
Рельсы под эту ситуацию Мастером либо не были заложены вовсе, либо заложены, но он их считал абсолютно очевидными (настолько что даже не смог их активировать), а игроки их в упор увидеть не смогли.
Игра была прервана, продолжение - после дождичка в четверг инсайта.
Пиклтрейд, хуле.
Ладно, шутка. Без вас найдем способ вайпнуться.
А ты, >>438086-спичер-кун, знай, что нам тебя не хватает. У нас впереди много неразминированных полей, тьфу, социальных энкаунтеров, в которых на НПС полагаться не стоит.
>>441213
С тебя потом репорт, няша.
>>441257
За время путешествия на материк (1 день) псайкер снова пытался лечить находящегося в -2 крите техножреца, но даже с рероллом провалил проверку медики, и тот был вынужден откидывать тафну - по счастью удачно. Псайкер и Скам расспрашивали Салли, как она докатилась до жизни такой. Она оказалась девочкой из шахт, где вместе с своим БАТЕЙ-прорабом собирала руду, и однажды сопровождали аугментированную иномирянку в путешествии в самые глубокие шахты-ущелья. Там шахтеры ожидаемо встретили НЕХ, испугались и от нее умерли, НЕХ ранила иномирянку, но та ее убила, и с помощь Салли вернулась на поверхность. Салли приняла решение искупить свое бездействие в этом бою, встав на передний край борьбы с НЕХ (космического происхождения, как пояснила Иномирянка) и пошла в местные силы правопорядка (почему не в ИГ, Мастер пояснил весьма слабо). Благодаря неведомой Салли, но мохнатой лапе (явно Иномирянки), девочка из шахт быстро получила значок и службу в космопорту. Техноеретик от такой биографии охренел, и зарекся он ментоняшки избавиться на первом же минном поле, но понимания у сопартийцев не встретил. Опять.
Второй день был затрачен на дорогу от побережья к нижней части шпиля столичного улья, где располагался полностью автоматизированный отель, в котором техноеретик-цель должен был ожидать своего нового нанимателя. Добравшись на серво-такси до отеля, партия встала на некотором удалении от крыльца и начала от распирающего игроков бреда, взаимной непродуктивной критики и неспособности продумать удовлетворяющий всех план дальнейших действий, предоставляющий хотя бы минимальные шансы на успех, рваться на части.
Рельсы под эту ситуацию Мастером либо не были заложены вовсе, либо заложены, но он их считал абсолютно очевидными (настолько что даже не смог их активировать), а игроки их в упор увидеть не смогли.
Игра была прервана, продолжение - после дождичка в четверг инсайта.
Пиклтрейд, хуле.
Ладно, шутка. Без вас найдем способ вайпнуться.
А ты, >>438086-спичер-кун, знай, что нам тебя не хватает. У нас впереди много неразминированных полей, тьфу, социальных энкаунтеров, в которых на НПС полагаться не стоит.
>>441213
С тебя потом репорт, няша.
>Добравшись на серво-такси до отеля, партия встала на некотором удалении от крыльца и начала от распирающего игроков бреда, взаимной непродуктивной критики и неспособности продумать удовлетворяющий всех план дальнейших действий, предоставляющий хотя бы минимальные шансы на успех, рваться на части.
Хорошо зашло. мимогиппи
Да. Был один мастер, он ирл анимешниц водил, как отряд сорориток. Вроде говорил прикольно.
Очевидно, зависит от того, что тебе надо. Если поржать под пивас, то зайдёт при условии, что сама компания весёлая. Если хочешь труъ и хоркора, то нет.
В принципе, можно совместить. После первых небольших проверочных заданий инквизитор может доверить аколитам нечто серьезное
>с группой почти полностью состоящей из новичков.
Будь с ними помягче, они наверное не только манчить и минимаксить, даже просто нормально генерить и качать чаров наверное не умеют, так что я бы не только не советовал бы выводить на них вручную сгенеренных в контру нпц, но и тех, что в рулбуках дают, предварительно нерфил.
Еще одна идея - более опытному игроку разреши больше стартового опыта для персонажа и дай минимальную, но власть в партии. Пусть у него будет аколит, который одну миссию уже выполнил, а остальные совсем ньюфаги. С другой стороны новичков награждай опытом охотнее, что бы они быстрее его догнали и дальше шли вровень.
>Как думаете, что зайдет лучше: компейн или набор из относительно небольших миссий
Если есть идея кампейна лоу-лвл то почему бы и не выкатить такой кампейн? Я бы почитал-оценил кстати, что за идея. А то может у тебя задумка какой-то мышиной возни на 25 сессий, состоящей из социалки с младшими офицерами магистратума, боевок с бомжами, покупки пур-квалити лазганов, лутания оружейных адрехайв-банд, и сайд квестами уровня "переведите старушку через дорогу" (но если старушка это 300 летняя увешанная аугметикой выжившая из ума аристократка, а дорога - центральное шоссе улья - то все еще очень даже ОК).
Пусть кто нибудь пройдет стандартный прикл от ффг, там как раз на такое рачье расчитано все.
Механикум реквестировал и проеачал мед. сервочереп и теперь, помимо +20 к проверке, он умеет халфэкшонами приказывать ему вмазывать стимпаки в 5 метровом радиусе от себя. Теперь на очереди модификации воздушных и звуковых фильтров + очков ночного зрения, дабы запихать всё это в шлем и иметь нехилые бонуса против газов, шумов и флешек (Планирует так поколдовать со всеми шлемами в партии)
А так спасибо за советы.
Алсо, внезапно методом деструктивного анализа павермеча научился собирать на станке в штабе силовые реле для клинкового оружия.
Как думаете, будут ли техноересью небольшия махинации с реле, дабы приспособить его для дробящего оружия?
Есть в Enemies Without к DH 2.0 описание исследовательской станции Механикус Dark Echo. Может ты найдешь там то, что нужно.
Рог трейдер, Батлфлит коронус.
Алсо, нахуй нужны специализации в коммон лоре? Зачем тратить экспу на знание про каких-нибудь адептус сороритас, которые едва-ли понадобятся,а если и понадобятся, то максимум на одну сессию?
юзать без ПР? нельзя. Хотя да, есть spook, но безумие первый ПР и рандом павер? а надо ли оно тебе?
>>443800
Не трать, твой выбор, но потом не скули, что приходится черте как ориентироваться в сраных трущебах, хотя комонлор андерворлда, вполне мог подсказать сигнальные символы на стенах и дверях, или пытаться косить под клерка на одном феле, нихуя не зная как что принято и работает в сраном админимстратуме.
Да никто не спорит, что оно может не понадобиться, да возможная лишняя трата экспы. Но на раз взять будет стоить тебе в худшем случае 200, да и профильная лорка с бекграунда у всех вроде есть. Но если потом ты избавишься от хуевой тучи проблем при общении с флотскими, если у тебя будет нэви, и местным криминалитетом от того же андерворлда, или не будешь тратить полчаса игрового времени разбираясь в том, что именно балакают на своем "языке" в перехваченной передаче гварда, или сраные сороритас, это всяко будет неплохо, особенно если ваша пати и в последствии будет работать с тем же флотом достаточно регулярно. Конечно там есть куча специфических специализаций, но мало ли вдруг на вечере вы пересечетесь с навиго, или же ваша цель будет у сраного вольника, мастер вполне может дать бонус при общении или еще где, если вы хорошо подготовитесь в том числе на основе этих лорок.
Но я сомеваюсь что тебе так просто дадут сами лорки, без долгой подготовки, имплантированного знания или же того что мол персонаж 10-20 лет работал при архиве, или отделе работы с общественностью дома, например Велизариус.
В общем включай логику и не задавай глупых вопросов.
>адептус сороритас, которые едва-ли понадобятся, а если и понадобятся, то максимум на одну сессию?
А если ты захочешь периодически вызывать себе на подмогу крыло Сорориток, они тебе тоже не пригодятся? Адекватный Мастер позволит тратить меньше инфлюенса, если ты будешь знать как и кого просить (сестрам ведь еще и жрать надо, а вдруг у них там какой пост? и боеприпасы для годвин болтера на каждом углу не валяются, так же как редкий ладан для окуривания Духа Машины их доспехов и прочее), и упростит тебе социалку с ними, а если вдруг на запрос помощи они ответят "Высылаем сквад репентий, конец связи", ты сможешь понять, что к тебе не помощь выехали полукоррапченные, но от этого еще более фанатичные голые бабы с двуручными силовыми пиломечами, и твой персонаж сможет понять чего от них ждать, и как использовать.
Перефразируя забавное "Не имя лора (или даже шире - скилла, таланта), ты думаешь, зачем тебе его покупать, имея лор, ты думаешь где ты его применишь".
Аноны, вы когда отыгрываете, то играете по какой-то карте?
Можете показать карту улья, например?
А можно посмотреть? Есть какие общие карты?
Где вообще происходит основная часть действий?
Очень интересно, делаю игру, у вас действия в ульях происходят? На верхних уровнях, например?
Вот карта подсектора, например. Припортовая территория, которая выдается за "козырек" собственно улья.
А в мини-локациях действия происходят? Например, в зданиях, крышах, лифты?
Карта безусловно бесшовная. Никаких "локаций". И в непоименованное здание можно зайти, подняться на лифте на его крышу, это ведь не компьютерная игра.
А раньше где происходили? Интересно, почему бы не написать какую-нибудь 2д игру с картой и чтобы можно было отыгрывать себя на минимальном уровне, зато удобно технически?
>Интересно, почему бы не написать какую-нибудь 2д игру с картой
Ну если ты довольно обстоятельный мастер, и есть соответствующие скиллы, то вполне можешь нарисовать свою карту. Хоть улья, хоть планеты, хоть сектора. Главное чтобы религия не запрещала.
Мне бы посмотреть самому на логи игры
Кто и где как двигался, по картам или не картам.
Чтобы вкурить действия в вахе и где и как они происходят
Посмотри логи любых других ролёвок, у анона на /bg поспрашивай. ДХ тебя ни к чему не обязывает, игры по ней все могут быть разными. Тут тебе от силы шаблонной хуйни за щеку напихают, оно тебе надо?
Я не знаю, я мимо хуй.
На этой до боя не дошло. Аколиты бекстабили друг друга заточками в спину, гуляли по городу и накатывали дознавательское бухло.
А в какой другой было?
Ну, чтобы с картами и все происходило в улье?
Кстати, инквизитор гуляет со своими аколитами, или просто задания дает и принимает?
>Кстати, инквизитор гуляет со своими аколитами, или просто задания дает и принимает?
Я думаю лоулевел аколиты даже в лицо инквизитора не знают.
яскозал
Вот тебе карта с местной ролевки например. Но это не улей. И сути твоих вопросов я всё равно не понимаю. Ты хочешь скопипастить карту? Или что-зачем? Или это всё ты кто свой улей моделит? Решил тут попытать удачу на вдохновение? Если так, то чаще всего все карты для ролевок схематичны. Потому что убивать тысячи часов в пэйнте, для игроков, которые вполне могут пройдут мимо и не заметить, не каждый мастер решиться.
Да я тот, кто улей моделит, верхнюю его часть
Мне надо понять, как строить локации, поэтому пришел сюда
Сам иди нахуй.
>>444309
>Мне надо понять, как строить локации, поэтому пришел сюда
Дауж. Философский вопрос во многом. Ну чтож удачи. Но не удивляйся если тебя здесь пошлют 50к тронов искать, с адекватностью у некоторых ДХшников тяжко
А вообще ты бы с этим вопросом, пошёл бы на какой темотичный западный форум. Вангую там намного выше, как и скилы вождения, так и отношения к игре и доп контетну.
>Словарь молодежного сленга:
>Сябки
>Спасибо сокращенно. Сябки за ссылку.
А ну тогда пожалуйста, я то думал ты меня нахуй послал. Старый уже я для это херни да, сорян если не так понял.
Анон, сябки - это уменьшительно-ласкательное от слова спасибо
Какое очарование. Тоже хочу такие карты.
Да не философский, а вопрос моей маленький фантазии, оформление я все знаю, как делать интерьер, а вот форму - не особо.
Мне бы вот что-то типа такого
НЕТ ТЫ ИДИ НАХУЙ
Охуенно-огромные карты, по сколько человек в это играют? Там даже один уровень не обойдешь.
Вот эта башня >>444334 и эта крепость >>444307 и эта общая карта, той части планеты где происходили действия. Создавались для одного игрока, у которого была разведывательно-патрульная группа солдат на химере с прикомандированной к ним женщиной адмехом.
Охуеть, но насколько я помню по своему опыту в аднд там же чертят карту, какие персонажи и где ходят
Это какие-то общие карты
>>444335
В Башне адмехов он успел зайти только на один уровень. И это было роковой ошибкой.
А так локации-комнаты в самой башне генерировал скрипт. Ну там в комнате лут. В комнате заминированная растяжка. Обрушен пол/потолок и т.д. Что впрочем вполне можно было заменить простым броском куба.
Планировка была проработана для одного типового этажа. Ну если бы он опустился до уровней реактора, или поднялся до других не типовых этажей, запилили бы наверное.
>Мне бы вот что-то типа такого
Кстати когда я задумался о вопросе на подобие твоего пикта. То обратился к различным картам от шутеров. Типа Дума, кваки и т.д. Их планы вполне можно нагуглить. А если упороться можно наверное и модели какие выкопать этого дела в 3д.
У меня до сих пор остро вопрос стоит - ГДЕ МАТЬ ВАШУ ПЕРСОНАЖАМ ГУЛЯТЬ
А тут вон оно как все интересно, даже есть то, что позаимствовать.
Бомбы-растяжки, ловушки.
А сейфы генерятся, например? Склады? Враги, жители, преступники, квесты?
Форма здания. Разбивка на этажи. Схема расположения помещений по функциям на все этажи. >>444334 ну это вот тут видно. Планировка типового этажа. Чо-то не могу найти пиктов с ней. Но на модели вот видны коридоры и помещения. Ну и да был скрипт который рандомил эфент для каждой комнаты. Чтобы потом если игрок на другие этажи пойдёт. Можно было автоматом создавать эвенты. Ну как автоматом, эвент всё равно создаётся, только когда игрок заходит в комнату, если он конечно не сценарийный. Но распределить комнаты по опасности-полезности, вполне можно скриптом, или броском кубика.
Это очень интересный принцип, можно было бы так сделать город, набирать команду и пусть раскачиваются в пределе 1-го сервера, а расположение комнат генерилось бы рандомно, например.
Но что-то чувствую, что все очень быстро в шутер с пострелушками перекатится.
Постой, а улей этот вообще был заселен? Как нпц отыгрываются? Это вообще ДХ?
>А сейфы генерятся, например? Склады? Враги, жители,
Да эти тоже генерились. Там в башне жили хурды, такие техничиные ксеносы которые паразитируют в нижних уровнях улья, а поскольку орки эту крепость по беку разграбили, они заселили нижние её уровни. Собственно от них игрок и огрёб, когда полез в самое логово, которое и было под башней механикусов.
>квесты?
Вот с этим вопрос самый сложный. Нужно или создавать перед игрой сюжетные ветки, нпц персонажей и квесты для них. Трудоёмкий процесс, причем не факт что игрок вообще найдёт этих нпц и эти квесты. Или брать списки из каких-то книг. Например с того же ффг.
НЕТЯСКОЗАЛ. ЗНАИТ. ЧТО ВЫ ВРЕТИЯ УУИИИИИИ.
Черт, интересно.
Что-ли закатиться и тоже поиграть, как процесс игры вообще выглядит? Просто бросают кубы все время и по карте перемещаются?
А какое основное задание?
Можешь не отвечать, я нагуглил
https://www.youtube.com/watch?v=Aizp1meM9Bk
Жаль, что на английском, конечно, ну да похуй
>Это вообще ДХ?
Нет, я же сказал в начале, это для местной ролевки делалось. Водили они по правилам рулбука. Потому у игрока и был отряд на сколько-то там очков по кодексу. И игрок отыгрывал всех персонажей в отряде.
>Постой, а улей этот вообще был заселен?
Да там жили несколько племён мутантов, на внешних уровнях. Некоторые были даже более менее цивилизованы, просто после катаклизма постепенно мутировали в всякую нех. Внутри крепости жила всякая флора и фауна, которая вылизала поохотиться на этих самых мутантов. В подземных уровнях, у реактора крепости и в башне адмехов жили хурды, которых отыгрывали по фановскому кодексу, и которые оказались нагибащей йобой, к которой игрок был не готов.
>Как нпц отыгрываются?
Ну как всегда мастер отыгрывает нпц. Определённые задания, определённые характеры и линии поведения. Там например один главный отец шайки мутантов, пытался выторговать у отряда их женщину адмеха, за проезд и прометрий. Потому уже пытался сторговаться на сервитора. Но игрок сказал НА НАХУЙ и на химере вырезал там сколько то десятков если не сотен этих голожопых с палками. И даже подоспевшие на помощь байкеры работорговца с мельтабомбами не смогли. Но это и сыграло злую шутку с игроком, вместо того чтобы просто добыть в крепости прометрий и поехать дальше по основной мисси исследовать заражённую территорию и выяснять от куда прут мутанты, он уверился в своей всесильности и полез в замый ад этой крепости к хурдам. А уж предостережений ему было достаточно.
Кстати, можно сейчас кого найти поиграть? Или самому, в одиночку играть можно? Отыгрывая разных персонажей, например?
Или обязательно искать мастера?
Есть ли готовые карты для ДХ?
В моей партии все так-же... Хотя из френдли фаера был только случай когда псайкер потрогал явно отварпованный труп и начал творить хуйню, я ему выстрелил из лазпистоля в ногу
А так я социальный механикум-крафтер.
>как процесс игры вообще выглядит?
Ну тогда да это были перемещения по общей карте мира с какими-то заданиями. Прометрий в машинах был ограничен. Карта мира была гигантской. Реально на всю планету. Игроки стартовали в разных городах с своими сюжетами. В локациях был, как социальный отыгрышь, так и боевка. Боевка была в вассале по рулбуку.
>Или самому, в одиночку играть можно? Отыгрывая разных персонажей, например?
Если ты вдруг решишься, обязательно запили трансляцию.
Нужно очень много дудки. Но при её наличии наверное это возможно. Главное чтобы в конце в дурку не увезли.
Как что-то этакое
Помню, когда мои друзья уехали, то я одновременно 5-х отыгрывал в АДНД
И таки да, чуть не поехал потом, под конец игры не помнил уже, кто я.
>то я одновременно 5-х отыгрывал в АДНД
МУЖИК, ну если что заходит в тред к местным ролевикам. Или к мастеру который тут сейчас партию по ДХ водит. Но правда не факт, что тут, или там возьмут. Обе игры вроде, как уже на середине примерно.
А можно узнать координаты мастера? Они через скуп играют? Я бы поиграл, хоть и нюфаня.
А теперь прочитай фак.
Охуеть, еще и 3д модели делаете.
Обычно там экран ДМа и одно приключение.
просмотри выше тред, там аж два раза ссылку на полную версию давали
Вы думали что мы дропнули? Нет, мы просто очень долго собираемся.
Прикинув все варианты, Аколиты решили переть напролом - завалиться в отель и размахивая Арбитрскими значками выбить базу данных постояльцев, а потом завалиться в номер техноеретика с оружием и наручниками (как именно будут выводить в стан этого противника без шокового оружия, талантов и умения рукопашной и с одной дозой транка на четверых, почему-то никто не подумал).
Отель, как уже было сказано обслуживался только сервиторами - партию встретил сервочереп, просканировал значки Арбитрес, послал запрос - и повел механикуса к мед.сервитору. Богато украшенный холл, сервочереп, два сервитора на ресепшене и один лифтер. Как раз спустился лифт - Аристократка в платье, с телохранителем и спутником вышли из него. Сервиторы неожиданно замерли. Псайкера подошел к лифтеру - тот мелко дрожжал. Псайкер отскакивает, бросает пси-саенс и проваливает, Скам напрягается и осматривается еще раз, а Техножрец достает свой комбат-шотган и тоже подходит к сервитору-лифтеру. Из того течет черное-черное машинное масло - а еще он агрится на техножреца, но огребает в от выхватившего автоган Скама очередь и ловит пару десяток - изрешеченный позолоченный труп заносит кинетической энергией пуль в кабину лифта. Гражданские - включая Салли проваливают фир, Аристократка и Ко бегут на выход, Ментоняшка в ступоре, Скам проходит, Техножрец и Псайкер опять не чешутся - ХР в Джейдед еще никогда не отбивались так быстро.
Выбивая собой стекло респешна, на поле выезжают еще два сервитора, -20 BS на попадание по ним за бег позволяет им затоптать аристократку и намотать ее кишки на колесную платформу одного из них, от чего гражданские приходят в полный ужас, а Скам встает в ступор рядом с Салли. Комбат шотган и десятки выносят истекающую черным технику - а отель начинает дрожать и грохотать - грохот идет сверху вниз, интервал 10 секунд. Как выяснилось позже, отель закупоривался, а-ля жилой блок из нового Дреда.
Техножрец бежит на ресепшен, втыкает МИУ, миксит секьюрити с техюзом, получает успех и начинает копаться в базе данных. Скармливает ей фото Техноеретика из досье, получает информацию - заехал он в 2 дня назад, в компании 2 человек, но их фотки по качеству как видео, на котором стая Ебучих Шакалов насилует Дрейка, если вы понимаете о чем я. Из полезного - номер апартаментов цели на 10-том этаже, и номер счета, который использовался при оплате. Салли и Скам выходят из прострации, Скам шмонает выживших гражданских, забирает бумажники, автопистоль и патроны, уничтожает камеры в холле. Людишки все еще в шоке - скребутся в дверь, а та заперта. Забив на них и их дальнейшую судьбу, партия идет на 10й по лестнице. На полдороги встречают плачущую женщину с разорванным трупом на руках - она затащила его на лестничную клетку из коридора. Псайкер проверяет пульс мертвого мужчины, смотрит женщине в ее глаза, вытирает руки об наиболее чистый участок одежды трупа и все идут дальше.
Десятый этаж, партия движется короткой дорогой к номеру 111, по пути справляясь с проверкой аварнесса и слыша выстрелы из огромного гвоздемета. Ок, приняли к сведению, оружие в руках - и видят здорового (а было по нему наверное +10 на попадание, раз он здоровый, а?) сервитора, не похожего на местных, позолоченных. Этот серый, грубо бронированный, с огромным черным баком все той же черной жижи на спине, вместо рук - гвоздомет "крупного калибра" и мульти-тул, главный рабочий инструмент в котором - циркулярка. Пришпилив труп мужчины к стене огромными гвоздями, сервитор потрошит его пилой, труп списан в нарисованный кровью круг и распят на манер витрувианского человека, с восемью точками. Псайкер кидает в труп лоры - окуульт фейл, реролл, удача - и понимает что этот труп своеобразная батарейка, впитывающая в себя все дерьмо, происходящее вокруг. Пси-саенс дает еще инфу - сервитор по отражению в варпе больше похож на маньяка в полнолуние, чем на безэмоциональную, не имеющую собственных желаний и только номинально живую платформу с узким функционалом. Скам от увиденного гуро опять проваливает волю и встает в ступор, силясь вернуть контроль над своим телом, что бы убежать или хотя бы выстрелить, Салли и ее лазкарабин прикрывают тыл, Техножрец и Псайкер берут по полному раунду на прицел и потом открывают огонь - три попадания из комбат шотгана лишь стучат по броне, каким-то чудом повреждая один из шлангов с жижей, лазган Псайкера, мечтавшего о карьере снайпера, делает прицельный выстрел по баку на спине, максимальная мощность, попадание, струя черной жижи под большим давлением идет в потолок (Крит - кровотечение (2)). Сервитор отвлекается от созерцания потрохов "батарейки", звонко мычит и дает очередь в Аколитов жареными гвоздями. Попадание в псайкера, додж. Салли ведет огонь по кому-то сзади, отступает. Еще раунд, Скам откидывает волю, стрельба в сервитора, заедает автоган, а вот комбат-шотган, поинт-бланк, семи авто - результат понятен. Техножрец тратит фаер-бомбу в труп-батарейку, тот мгновенно сгорает, воля с +30, удачно. Тем временем на дистанцию выходит еще один сервитор с гвоздями и один золотой. Оба отхватывает от Салли полуочередь - первого сносит двумя выстрелами, второго сильно ранит в грудь - но до этого еще один гвоздь прилетает в псайкера - додж, фейл, сила, фейл, пробивается тафна и флак-армор - псайкера прибивает к стене пробившим плечо куском металла. Скам добивает золотого сервитора из пистолета. Псайкер и Салли вытаскивают гвоздь, Техножрец обнюхивает дверь 111, мин не находит - дверь в номер открывают Салли и Скам. Тест агилы, Скам проходит, и сбегает от очереди из хеви-стаббера за стеночку. Салли фейлит и отгребает три или четыре попадания. Частичный восьмой ковер, высокий додж, флак-плащ, общечеловеческая третья тафна - все это тлен против хеви стаббера. Мастер сжигает Саллин фейт, и она остается в -8 крите тушки - ее откидывает на Техножреца, тот скидывает на пол, чтобы не мешалась. Стенки, за которой она стояла тоже больше нет. Скам кидает гранату в пулеметчика, но не слишком удачно его дамажит. Пытается использовать свои скамские фишки - мув-шут-мув, но с пистолетом не проносит большого дамага, как впрочем и стаббер, стреляющий в ответ. Техножрец полным раном влетает в комнату, выходит из угла обстрела стаббера на сошках и всупает в хтх с пулеметчиком. Тот, заправский мастер рукопашного боя (одетый в черный флак, черную слегка позолоченную маску и перчатки), пытается пронести техножрецу с правой в челюсть - вот только там флак-шлем и импланты Механикуса - неудача. На механикуса покушается и залегший с лазганом псайкер - в следствии промаха по пулеметчику, луч предназначенный ему, едва не входит в Техножреца, его спасает только ран (-20 BS) в этом ходу. Скам берет прицеливание, Техножрец вспоминает, что шотган не пистоль, отходит на полушаг, огребает в корпус фри атаку с ноги, но корпус у него бронирован еще сильнее, и дает полуочередь в пулеметчика - с более чем закономерным результатом.
Вы думали что мы дропнули? Нет, мы просто очень долго собираемся.
Прикинув все варианты, Аколиты решили переть напролом - завалиться в отель и размахивая Арбитрскими значками выбить базу данных постояльцев, а потом завалиться в номер техноеретика с оружием и наручниками (как именно будут выводить в стан этого противника без шокового оружия, талантов и умения рукопашной и с одной дозой транка на четверых, почему-то никто не подумал).
Отель, как уже было сказано обслуживался только сервиторами - партию встретил сервочереп, просканировал значки Арбитрес, послал запрос - и повел механикуса к мед.сервитору. Богато украшенный холл, сервочереп, два сервитора на ресепшене и один лифтер. Как раз спустился лифт - Аристократка в платье, с телохранителем и спутником вышли из него. Сервиторы неожиданно замерли. Псайкера подошел к лифтеру - тот мелко дрожжал. Псайкер отскакивает, бросает пси-саенс и проваливает, Скам напрягается и осматривается еще раз, а Техножрец достает свой комбат-шотган и тоже подходит к сервитору-лифтеру. Из того течет черное-черное машинное масло - а еще он агрится на техножреца, но огребает в от выхватившего автоган Скама очередь и ловит пару десяток - изрешеченный позолоченный труп заносит кинетической энергией пуль в кабину лифта. Гражданские - включая Салли проваливают фир, Аристократка и Ко бегут на выход, Ментоняшка в ступоре, Скам проходит, Техножрец и Псайкер опять не чешутся - ХР в Джейдед еще никогда не отбивались так быстро.
Выбивая собой стекло респешна, на поле выезжают еще два сервитора, -20 BS на попадание по ним за бег позволяет им затоптать аристократку и намотать ее кишки на колесную платформу одного из них, от чего гражданские приходят в полный ужас, а Скам встает в ступор рядом с Салли. Комбат шотган и десятки выносят истекающую черным технику - а отель начинает дрожать и грохотать - грохот идет сверху вниз, интервал 10 секунд. Как выяснилось позже, отель закупоривался, а-ля жилой блок из нового Дреда.
Техножрец бежит на ресепшен, втыкает МИУ, миксит секьюрити с техюзом, получает успех и начинает копаться в базе данных. Скармливает ей фото Техноеретика из досье, получает информацию - заехал он в 2 дня назад, в компании 2 человек, но их фотки по качеству как видео, на котором стая Ебучих Шакалов насилует Дрейка, если вы понимаете о чем я. Из полезного - номер апартаментов цели на 10-том этаже, и номер счета, который использовался при оплате. Салли и Скам выходят из прострации, Скам шмонает выживших гражданских, забирает бумажники, автопистоль и патроны, уничтожает камеры в холле. Людишки все еще в шоке - скребутся в дверь, а та заперта. Забив на них и их дальнейшую судьбу, партия идет на 10й по лестнице. На полдороги встречают плачущую женщину с разорванным трупом на руках - она затащила его на лестничную клетку из коридора. Псайкер проверяет пульс мертвого мужчины, смотрит женщине в ее глаза, вытирает руки об наиболее чистый участок одежды трупа и все идут дальше.
Десятый этаж, партия движется короткой дорогой к номеру 111, по пути справляясь с проверкой аварнесса и слыша выстрелы из огромного гвоздемета. Ок, приняли к сведению, оружие в руках - и видят здорового (а было по нему наверное +10 на попадание, раз он здоровый, а?) сервитора, не похожего на местных, позолоченных. Этот серый, грубо бронированный, с огромным черным баком все той же черной жижи на спине, вместо рук - гвоздомет "крупного калибра" и мульти-тул, главный рабочий инструмент в котором - циркулярка. Пришпилив труп мужчины к стене огромными гвоздями, сервитор потрошит его пилой, труп списан в нарисованный кровью круг и распят на манер витрувианского человека, с восемью точками. Псайкер кидает в труп лоры - окуульт фейл, реролл, удача - и понимает что этот труп своеобразная батарейка, впитывающая в себя все дерьмо, происходящее вокруг. Пси-саенс дает еще инфу - сервитор по отражению в варпе больше похож на маньяка в полнолуние, чем на безэмоциональную, не имеющую собственных желаний и только номинально живую платформу с узким функционалом. Скам от увиденного гуро опять проваливает волю и встает в ступор, силясь вернуть контроль над своим телом, что бы убежать или хотя бы выстрелить, Салли и ее лазкарабин прикрывают тыл, Техножрец и Псайкер берут по полному раунду на прицел и потом открывают огонь - три попадания из комбат шотгана лишь стучат по броне, каким-то чудом повреждая один из шлангов с жижей, лазган Псайкера, мечтавшего о карьере снайпера, делает прицельный выстрел по баку на спине, максимальная мощность, попадание, струя черной жижи под большим давлением идет в потолок (Крит - кровотечение (2)). Сервитор отвлекается от созерцания потрохов "батарейки", звонко мычит и дает очередь в Аколитов жареными гвоздями. Попадание в псайкера, додж. Салли ведет огонь по кому-то сзади, отступает. Еще раунд, Скам откидывает волю, стрельба в сервитора, заедает автоган, а вот комбат-шотган, поинт-бланк, семи авто - результат понятен. Техножрец тратит фаер-бомбу в труп-батарейку, тот мгновенно сгорает, воля с +30, удачно. Тем временем на дистанцию выходит еще один сервитор с гвоздями и один золотой. Оба отхватывает от Салли полуочередь - первого сносит двумя выстрелами, второго сильно ранит в грудь - но до этого еще один гвоздь прилетает в псайкера - додж, фейл, сила, фейл, пробивается тафна и флак-армор - псайкера прибивает к стене пробившим плечо куском металла. Скам добивает золотого сервитора из пистолета. Псайкер и Салли вытаскивают гвоздь, Техножрец обнюхивает дверь 111, мин не находит - дверь в номер открывают Салли и Скам. Тест агилы, Скам проходит, и сбегает от очереди из хеви-стаббера за стеночку. Салли фейлит и отгребает три или четыре попадания. Частичный восьмой ковер, высокий додж, флак-плащ, общечеловеческая третья тафна - все это тлен против хеви стаббера. Мастер сжигает Саллин фейт, и она остается в -8 крите тушки - ее откидывает на Техножреца, тот скидывает на пол, чтобы не мешалась. Стенки, за которой она стояла тоже больше нет. Скам кидает гранату в пулеметчика, но не слишком удачно его дамажит. Пытается использовать свои скамские фишки - мув-шут-мув, но с пистолетом не проносит большого дамага, как впрочем и стаббер, стреляющий в ответ. Техножрец полным раном влетает в комнату, выходит из угла обстрела стаббера на сошках и всупает в хтх с пулеметчиком. Тот, заправский мастер рукопашного боя (одетый в черный флак, черную слегка позолоченную маску и перчатки), пытается пронести техножрецу с правой в челюсть - вот только там флак-шлем и импланты Механикуса - неудача. На механикуса покушается и залегший с лазганом псайкер - в следствии промаха по пулеметчику, луч предназначенный ему, едва не входит в Техножреца, его спасает только ран (-20 BS) в этом ходу. Скам берет прицеливание, Техножрец вспоминает, что шотган не пистоль, отходит на полушаг, огребает в корпус фри атаку с ноги, но корпус у него бронирован еще сильнее, и дает полуочередь в пулеметчика - с более чем закономерным результатом.
Эту часть разбил на большее количество абзацев, что бы на стену было меньше похоже.
В комнате находятся ящики из под оружия, обеденный стол, большой комплекс когитаторов с подключенным к нему сервочерепом и проводами уходящими куда-то вниз, сквозь пробитый пол.
Скам пытается облутать комнату и тело, но находит только стаббер с патронами, псайкер подходит к Салли, а та еще жива! Вместе с Техножрецом они делают -60 медику, проходят и доводят Салли до -2, попутно приводя ее в чувство. Следующим столь же блистательно излечивается Псайкер - дыру в плече заливают синте-плотью, а ему и норм. Логика в шкафы с оружием - там брони на 11 человек! Но пора к делу: Псайкер, пси-саенс, мало вешек успеха, и некому предупредить Техножреца о том, что когитатор лучше не трогать...
Но он пока только смотрит - 1ца техъюза и он понимает, что массиву когитаторов не хватает еще одного, самого важного и портативного, и что сервочерп - еще один очень важный его элемент, а вообще, все это должно быть связанно с Серверной. А дальше... МИУ, подключение, оппозитная воля, фейт, 0 успехов у каждого, но у противника 5 бонус - у Техножреца 3, и трип проходит не на его условиях.
Серые плиты пола. Черный туман со всех сторон. Голос. Или голоса. Или эхо. Вопросы. Или ответы?
Трип Техножреца заканчивается тем, что Демон выведывает что Техножрец еще и сам весьма техноеретичен, ибо его учитель - почти объявлен Техноретиком, а потом пытается его запозесить, спалившись, что звать его Легион, он слуга Изменяющего Пути, и выглядит он как 6 огромных сервочерепов. Еще один тест воли, 1ца на кубе, Техножрец с криком "Вретии! Только объективное познание! Ряяяя!" вываливается из трипа, получив всего 2 коррапта и инсейна.
Переводит дух, рассказывает о том, что там творилась какая-то варповщина, Псайкер реагирует на слова "Изменяющий Пути" криками "Император защити!" и "Мы должны тут все уничтожить!!" Техножрец не спорит - направляет хеви стаббер на массив когитаторов и почти минуту расстреливает его, тратя все патроны. Попутно Салли делится своими догадками о том, как плохо наверное поклоняться Губительным Силам.
Поспорив о том, надо ли спускаясь в серверную ломать все "варп-батарейки" и придя в к выводу что на всех сервиторов патронов и вундов не напасешься, да и гранат не осталось, Аколиты спускаются в холл (плачущей женщины и паникующих спутников аристократки на месте нет).
Двадцать минут блужданий по темным коридором технического этажа - и Салли, все еще ходящая в инфра-очках Ключника палит в коридоре серого сервитора. Стрельба, опять пробили бак, Игрок Скама, у которого почти кончились патроны, вспоминает, что там еще чейн-сворд у него есть, чарджит, попадание, паррирование, еще золотые сервиторы выходят из серверной, Псайкер чует как усиливается волнение Варпа, партия кладет в коридоре трех золотых сервиторов, серый умирает от "кровотечения".
Игрок Скама, не сориентировавшись, пробегает чаром мимо двери, опять успешно проходит два теста агилы и очереди из автогана и комбат-шотгана влетают не в него, а в стены коридора. Техножрец и Салли пока держатся чуть дальше, Псайкер и Скам вступают в перестрелку - враги прячутся за когитаторами, и доджат. Техножрец кричит и спрашивает, за что они сейчас умрут, те отвечают "Грядет Апокалипсис! Молись своим Богам!", стреляют в стены, а потом кидают гранату - скаттер - и она залетает под ноги Салли, которую окружают Псайкер и Техножрец. Последние двое доджат - и выпрыгивают из взрыва (Псайкер входит в зону поражения врага с комбат-шотганом и минусует себе 4 раны), а Салли - нет. Нога, -5 крит.
Сколько можно все в нее-то?
Псайкер влетает в Серверную, укрываясь за 8 кавером когитаторов, за ним - скам, который чарджит автоганщика, спиливая у него 10 вунд из 11, а потом и Техножрец - тот чуть не ловит из плюху из Комбат-шотгана, но уворачивается. Еретики все ведь уже давно догадались, что это именно они? кричат "За Темных Богов!", аколиты проходят волю и хором (а может и нет) отвечают "За Императора!". Еретик и его комбат-шотган обходят когитатор и входит в поинт-бланк к псайкеру, семи-авто, 3 попадания, Псайкер хочет мув ту кавер, но в поинт-бланке нельзя, поэтому обычный додж, 5 успехов, 0 попаданий. Псайкер точно кричал "За Императора!", ага. Автоганщик отходит от Скама, что бы выпустить по нему последнюю очередь, но ловит фри атаку и умирает. Псайкер дает семи-авто в максимальном режиме по еретику с боевым дробовиком, но ловит клин лазгана, и поэтому честь добить выпадает Техножрецу - тот сначала не попадает, рероллит за последний фейт, два попадания, первый 1ца, второй 10ка. Скам по дороге к последнему врагу выпиливает еще один сервочереп - а их в Серверной еще много.
В бою Аколиты Вин, сессия 4,5 часа состоящая из бросания кубиков закончена, хотя возможно что еще 7 еретиков и их Техноеретический начальник, ждут где-то на подземной парковке, да и ритуал сорван еще не целиком.
+450 хр каждому, фейты приходят к максимальному значению, Мастер чертыхается, хочет хоть кого-то убить, за то что напролом лезут, и обещает энакаунтеры еще жестче. Хотелось бы таки увидеть клирика-социальщика, ибо предчувствуется на горизонте хороший способ (повод давно есть) его ввести.
Эту часть разбил на большее количество абзацев, что бы на стену было меньше похоже.
В комнате находятся ящики из под оружия, обеденный стол, большой комплекс когитаторов с подключенным к нему сервочерепом и проводами уходящими куда-то вниз, сквозь пробитый пол.
Скам пытается облутать комнату и тело, но находит только стаббер с патронами, псайкер подходит к Салли, а та еще жива! Вместе с Техножрецом они делают -60 медику, проходят и доводят Салли до -2, попутно приводя ее в чувство. Следующим столь же блистательно излечивается Псайкер - дыру в плече заливают синте-плотью, а ему и норм. Логика в шкафы с оружием - там брони на 11 человек! Но пора к делу: Псайкер, пси-саенс, мало вешек успеха, и некому предупредить Техножреца о том, что когитатор лучше не трогать...
Но он пока только смотрит - 1ца техъюза и он понимает, что массиву когитаторов не хватает еще одного, самого важного и портативного, и что сервочерп - еще один очень важный его элемент, а вообще, все это должно быть связанно с Серверной. А дальше... МИУ, подключение, оппозитная воля, фейт, 0 успехов у каждого, но у противника 5 бонус - у Техножреца 3, и трип проходит не на его условиях.
Серые плиты пола. Черный туман со всех сторон. Голос. Или голоса. Или эхо. Вопросы. Или ответы?
Трип Техножреца заканчивается тем, что Демон выведывает что Техножрец еще и сам весьма техноеретичен, ибо его учитель - почти объявлен Техноретиком, а потом пытается его запозесить, спалившись, что звать его Легион, он слуга Изменяющего Пути, и выглядит он как 6 огромных сервочерепов. Еще один тест воли, 1ца на кубе, Техножрец с криком "Вретии! Только объективное познание! Ряяяя!" вываливается из трипа, получив всего 2 коррапта и инсейна.
Переводит дух, рассказывает о том, что там творилась какая-то варповщина, Псайкер реагирует на слова "Изменяющий Пути" криками "Император защити!" и "Мы должны тут все уничтожить!!" Техножрец не спорит - направляет хеви стаббер на массив когитаторов и почти минуту расстреливает его, тратя все патроны. Попутно Салли делится своими догадками о том, как плохо наверное поклоняться Губительным Силам.
Поспорив о том, надо ли спускаясь в серверную ломать все "варп-батарейки" и придя в к выводу что на всех сервиторов патронов и вундов не напасешься, да и гранат не осталось, Аколиты спускаются в холл (плачущей женщины и паникующих спутников аристократки на месте нет).
Двадцать минут блужданий по темным коридором технического этажа - и Салли, все еще ходящая в инфра-очках Ключника палит в коридоре серого сервитора. Стрельба, опять пробили бак, Игрок Скама, у которого почти кончились патроны, вспоминает, что там еще чейн-сворд у него есть, чарджит, попадание, паррирование, еще золотые сервиторы выходят из серверной, Псайкер чует как усиливается волнение Варпа, партия кладет в коридоре трех золотых сервиторов, серый умирает от "кровотечения".
Игрок Скама, не сориентировавшись, пробегает чаром мимо двери, опять успешно проходит два теста агилы и очереди из автогана и комбат-шотгана влетают не в него, а в стены коридора. Техножрец и Салли пока держатся чуть дальше, Псайкер и Скам вступают в перестрелку - враги прячутся за когитаторами, и доджат. Техножрец кричит и спрашивает, за что они сейчас умрут, те отвечают "Грядет Апокалипсис! Молись своим Богам!", стреляют в стены, а потом кидают гранату - скаттер - и она залетает под ноги Салли, которую окружают Псайкер и Техножрец. Последние двое доджат - и выпрыгивают из взрыва (Псайкер входит в зону поражения врага с комбат-шотганом и минусует себе 4 раны), а Салли - нет. Нога, -5 крит.
Сколько можно все в нее-то?
Псайкер влетает в Серверную, укрываясь за 8 кавером когитаторов, за ним - скам, который чарджит автоганщика, спиливая у него 10 вунд из 11, а потом и Техножрец - тот чуть не ловит из плюху из Комбат-шотгана, но уворачивается. Еретики все ведь уже давно догадались, что это именно они? кричат "За Темных Богов!", аколиты проходят волю и хором (а может и нет) отвечают "За Императора!". Еретик и его комбат-шотган обходят когитатор и входит в поинт-бланк к псайкеру, семи-авто, 3 попадания, Псайкер хочет мув ту кавер, но в поинт-бланке нельзя, поэтому обычный додж, 5 успехов, 0 попаданий. Псайкер точно кричал "За Императора!", ага. Автоганщик отходит от Скама, что бы выпустить по нему последнюю очередь, но ловит фри атаку и умирает. Псайкер дает семи-авто в максимальном режиме по еретику с боевым дробовиком, но ловит клин лазгана, и поэтому честь добить выпадает Техножрецу - тот сначала не попадает, рероллит за последний фейт, два попадания, первый 1ца, второй 10ка. Скам по дороге к последнему врагу выпиливает еще один сервочереп - а их в Серверной еще много.
В бою Аколиты Вин, сессия 4,5 часа состоящая из бросания кубиков закончена, хотя возможно что еще 7 еретиков и их Техноеретический начальник, ждут где-то на подземной парковке, да и ритуал сорван еще не целиком.
+450 хр каждому, фейты приходят к максимальному значению, Мастер чертыхается, хочет хоть кого-то убить, за то что напролом лезут, и обещает энакаунтеры еще жестче. Хотелось бы таки увидеть клирика-социальщика, ибо предчувствуется на горизонте хороший способ (повод давно есть) его ввести.
Всмысле опять, я мимокрокодил, который ждет ссылки на вифаут.
При таком раскладе лучше создать свою человеческую (кон)федерацию там, где астрономикон не светит, благо есть все предпосылки. Другое дело, что любые контакты с этой (кон)федерацией будут запрещены лордами Терры на корню, бо очень велик риск подрыва устоев, типа: они без веры в Императора устояли перед значит, и экклезиархия не нужна, и без инквизиторов можно обойтись, и вообще техножрецы подохуели со своими загадками. Вообще идея занятная, надо будет обмозговать. Своя контразведка, свои отделы по борьбе с потусторонним а-ля X-files(можно в нагрузку придумать и частные околовоенные лавочки по типу "что-то наподобие Кореевского MHI"), Рог трейдеры, просачивающиеся в запретное пространство за человеческой альтернативой империумной технологии(Стабберы с коническим стволом, Койлганы, плазменные бичи, УРы и КАСы, ОБТ на гусеничном ходу с рельсотронами), всякого рода генетические модификанты (типа киноидов у Олдей), робототехника на старых добрых твердотельных схемах, а не на квазиживых мозгах и киберпаты(типа мнемоников из "Экспансии" Ливадного) и прочие вкусности.
Чего несет. Размотают очередным КП и не заметят этих федераций хуитираций.
Во-первых, я дал условия генерации чуть иные, аколиты были постарше.
Короче, весь успех у них был заключен в богоподобном скаме. Этот хитрый хер кидал кубы просто как господь. Если вкратце, они заручились поддержкой Адептус Арбитрес (т.к был прокачан скилл на хорошую репутацию) и начали копать под местного экклезиарха, главу небольшой торговой компании и пахана небольшого синдиката контрабандистов (кодовое слово - инфопланшет). Церковник вложился материально (так как коррумпирован был до пизды и хотел с этого навариться) торгаш обеспечил атмосферный транспорт и небольшой отряд мерценариев, а пахан контрабандист должен был незаметно помочь увезти с планеты лут. После пострелушек и прочего данжон эксплора в покинутом улье пати раздобыла немного лута для себя (стали лучше одеваться, вот это все) и Варрант эксплораторский. Тут их хотел кинуть контрабандист, за что получил перо под ребро раз пять (психика у ассасинов не очень уравновешена, и они не любят когда их кидают). Скам быстро перекупил мерценариев и они свалили в порт на орбите, а затем и из системы. Такие кейсы
Расскажи, когда тау размотают.
Типичная говно-игра, как по учебнику. Вместо интриг, социалки и детектива очередной посредственный шутан. Лучше бы в онли вар играли, право слово. ДХ явно не для вас.
жопочтец? социалка, интриги и детектив был на прошлых сессиях.
Никто не виноват еретикам, что они решили стрелять в арбитров. Да не просто в арбитров, а агентов инквизиции. Они могли иначе решить всю эту ситуацию, но они выбрали самый самоубийственный вариант.
Это зависит от уймы факторов. Вплоть до проблем с навигацией за пределами работа Астрономикона и соответствующего геморроя с логистикой.
Обоснуй.
Лол. А ты понимаешь, что если бы партия проебалнила в космопорту, и приехала в отель на день позже, то застала бы оцепленную местными силами, порченную варпом бойню, например? И началась бы социалка, типа "пустите без очереди, мне только спросить", а потом и расследование, со сбором инфы и метанием лоров?
Или если бы они сначала поехали в крепость-участок Арбитров, например? Был у них такой вариант при обсуждении.
То что охреневшие аколиты прут напролом, так это потому что идут по горячим следам. И пока пизды получают по большей части не они, а квест не буксует - все ОК как по мне.
>>448247
>Никто не виноват еретикам, что они решили стрелять
Техножрец, у вас кодировочка сбилась, проверьтесь на ВАРП ВАРП ИНФО-ДЕМОН КОСТЕР.
>>448257
Всегда пожалуйста, другой вопрос что Мастера и Игроки других ролевок, свои репорты либо не оставляют, либо отписывают настолько кратко, что даже не пишут что за персонажи были. >>448240 Скам и 2 (или больше?) Ассасина? Какой торговец обеспечил транспорт? Зачем свалили из системы?
У нас попросту нет точек соприкосновения с ними. Ключник, мелкая сошка, мы что, должны были сесть с этим куском мяса за стол переговоров? Может быть еще надо было заставить нашу милую Делл отсосать ему чтоб он смилостивился и сообщил необходимую информацию? Нет у нас с ним общих тем, лучшее что они могут сделать - это пасть ниц и целовать ноги агентам Трона и молить о том чтоб аколиты оказались достаточно заняты и не заметили их убогое существование в тенях.
А что не так. На что еретики расчитывали нападая на трех арбитров? Они что, легкая мишень? Нет, ничего подобного, они охуенно как опасная мишень которая сама кого угодно разломает. И что они сделали, наблюдая за аколитами через визоры телекамер? Нет, не сбежали и не попытались затаится, не решились выяснить подробнее кто это. Они решили стрелять. В арбитров. Инопланетников. Естественно их и их убогих сервиторов размазали тонким слоем по полу и стенам отеля. Потому что Адептус Арбитрес это не хуи простые и это необходимо понимать просто ради собственной жизни.
И вообще, я что, я сам техноеретик и мне эти Легионы и демонические вайфаи похуй, сам такие при желании собрать могу.
https://www.youtube.com/watch?v=-u77XdL8_B4
Просто. Прочитай. Еще. Раз.
>Никто не виноват еретикам, что они решили стрелять
Помимо трех арбитров была одна местная ментовка, но это конечно мелочи.
А сами культисты - ты их слышал, лол? "Молитесь своим Богам грядет апокалипсис тра-та-та-та-та?" Куда они будут бежать, где таиться - они готовятся к тому, что со дня на день должен БП начаться.
Наблюдать через камеры и управлять сервиторами там мог только Техноеретик и наверное Легион (ну из тех, кого успели встретить), а первый, я полагаю еще час назад покинул здание, после того как прервалась запись, пока сервиторы на самоподдуве работают, а культисты (возможно с помощью своего Псайкера) ритуал проводят. Хотя я не отрицаю совсем вероятности его участия, конечно.
>>448263
Делл не милая, а побитая жизнью (до той степени, что там большая часть черепа из металла и сиськи выжгло нахрен) и слегка ебанутая, а уж когда клеймо Псайкера на харе зажигает, то скорее Ключкни сам себе отсостать попытается, и будет пытаться пока хребет не сломает, чем на ее "помощь" согласится. Фетишистов и прочих любителей фриков конечно никто не отменял, но скорее Ключник бы Авита предпочел (с его-то опытом).
А еще Мастер утверждал, что Ключник не такая уж мелкая сошка.
Естественно когда они спровоцировали на ответное насилие агентов Трона, которые подобно опустошающему урагану пронеслись по зданию единственное что остается это уверовать в Апокалипсис и молится своим богам, ведь воистину для них это он и есть, ведь слуги Бога-и-Человека пришли за их душами.
А Салли, как я и говорил, не готова к такому хардкору, который устраивают наши закаленные ужасами галактики агенты. Расчленяемые автоматическим дробовиком люди, крики ужаса и боли, звуки разрываемой дробью плоти, проявления псайкерской активности и техноеретические устройства явно не для нее.
>Делл не милая, а побитая жизнью (до той степени, что там большая часть черепа из металла и сиськи выжгло нахрен) и слегка ебанутая
Когда это закончится мы можем установить ей косметические имплантаты и она больше не будет выглядеть столь грустно и печально.
>Ключник не такая уж мелкая сошка
Тилвит считает что мелкая, так как охрана его оказалась не очень да и сам он явился с ними говорить, да еще в какой то засраной канализации, а не особняке на верхних уровнях Улья. Он привык ко второму. Так что мелкий преступник, отброс который не достоин даже пары слов.
Ну, нам нужен кто нибудь чувствительный.
Партия была из скама с адвансом из дополнения BoJ (был мелким гангерским вожаком в Некромунде (лол) пока его ребята случайно не нашли полуживого орочьего мека. пока орка держали как пленника и думали кому продать, он из говна и палок собрал тилипорту, которая сработала немножко не так как задумывалось, и перенесла всю банду на астероидный аванпост адептус арбитрес где-то на границе сектора Каликсида.)
асассина-милишника, который по бэку был рекрутирован на дез-ферал ворлде в гварданы, но из-за жестокого обращения с ним со стороны офицеров немножко дезертировал на одной из промежуточных остановок. выживал как попало, иногда кроваво, адвансами не обзавелся
техприста-юмориста который не знал как отыгрывать слугу Омниссии, и потому всю игру блистал шуточками типа не взлетит, носил с собой ключ-попугайчик как оружие ближнего боя, инквизитору его отдали по блату, ибо бестолочь еще та
набожный гвардан-снайпер, который у меня раньше чучку отыгрывал. брал себе из БоМа адванс на свидетель чуда, попал в ласт стенд против зеленой волны на периферии какого-то ваагха, был свидетелем того, как на поле боя в самый безблагодатный и пиздецовый момент начали падать жидомарины в количестве полной роты, выжил и уверовал
Глава местечковой торговой гильдии (атмосферные пассажирские и грузовые перевозки в пределах улья), что недавно выгодно женился, не прекратил ходить налево. Его шантажировали угрозой расторжения брака, когда появились деньги - еще и денег дали
А свалили из системы потому что я их отправил к инквизитору отдавать варрант
>Когда это закончится мы можем установить ей косметические имплантаты и она больше не будет выглядеть столь грустно и печально.
Фела это не прибавит, а ебанутости и стерильности не убавит. Лучше Салли новую ногу залутать.
>>448279
Так гораздо лучше, ведь правда? А что за эксплораторский Варрант? Какой-то зело редкий и крутой транспорт?
>>448282
Иди патронов залутай, епта! Ходишь, весь стволами обвешанный и чейн-сворд еще в складках плаща укрываешь.
Естественно проблемы в голове не этим исправляются, но хотя бы на нее можно будет смотреть без жалости.
>Лучше Салли новую ногу залутать.
Не доживет.
>парня с 95 Инфами, который вместе со своими ХСМ рыл траншеи и ворочал мешки с песком
Хонсю штоле?
Скам надыбал подозрительно хорошо сохранившуюся грамоту и выбросил 01 на оценке
Проблема в том что мои запасы боеприпасов к дробовику ощутимо истощились. Еще одно-два светопредставления и все.
В ДХ 2 прямо написано в разделе про Subtlety и еще разжевано в Enemy Within в конце (где советы как водить тематичные приключения Еретикус), что вполне себе такой подход к вождению имеет быть. Просто кто-то шифруется втайне с 100 Subtlety, вынюхивая издалека. Кто-то несется напролом с 0 Subtlety. И то и другое имеет место быть.
Почему это? У нас из еретичного только механикус, заёбы которого поймут только другие механикус. При этом он вроде как не палится.
Ну вот мне, как мимокрокодилу, который читает ваши репорты, как раз кажется, что у вас вполне себе отряд радикалов во главе с радикальным инквизитором. Вряд ли какой-нибудь монодоминат возьмет в ячейку псайкера, амалатинец - подонка из подулья и техноеретика. Вы не были похожи на еретиков, если бы группа состояла из арбитра с весами на всю грудь, орущего гимны священника и какого-нибудь гвардейца с мира-святыни. А так, вы скорее отряд какого-нибудь истванита или реконгрегатора напоминаете, поэтому от еретиков и не особо отличимы.
Нет никакой разницы из кого мы набраны, пока наши методы не радикальны, а они не радикальны. Более того, один раз мы даже подсобили местным арбитрам без особой для себя выгоды.
Если по БЛ то монодиманаты и сами бывают псайкерами (Комудус Вок), так что брать в ячейку псайкеров, тем более санкционированных, могут даже они.
Скама-киллера со святого мира, убившего в соло колдуна-еретика взять тоже может абсолютно любой инкв.
Техноеретик самый спорный в плане лояльности Императору/Омниссии персонаж, но пока он держит свои наклонности в узде, Амалантианин вполне может его использовать, тем более в таком деле как поимка другого техноеретика, но более ортодоксальный инкв - согласен, уже нет.
И лоботомирован конечно. Ничего нового.
Абузил их фишку "Я знаю некоторое дерьмо" и загрезнял разум людей форбидден лором.
Мой траллинг закончился тем что я подарил нашей соротистке d10 инсанитей и инквизитор подарил мне взрывной ошейник.
Вообще-то я всех затралел, лол. Если у тебя с этим проблемы, то иди нахуй.
Так затраллел, что закончил с бомбой на шее
Хватит писать от меня, человек-провокатор.
Ну да. Но так или иначе мой форбидден лор нас выручал.
Скам и Псайкер выпиливают оставшиеся сервочерепа, Техножрец подключается к серверу - и узнает что оказывается отель не просто закупорился, а уехал вниз, не в подулей конечно, но довольно глубоко (как аколиты не почувствовали сквозь вибрацию, что едут на огромном лифте по торможению хотя-бы, вопрос к Мастеру), а так же, что Техноеретик был в серверной буквально десять минут назад. Техножрец пытается вылечить аколитов, но только перевязывает их раны, без восстановления вунд, попутно он под очень очень очень недовольным взглядом Псайкера забирает себе один пока целый сервочереп (пытается оценить его функционал, но выбрасывает 100 и вспоминая свой трип с Легионом получает +1 коррапт).
Скам и Псайкер обнаруживают проплавленную мельтагелем дыру в углу, Скам лутает трупы, сняв с них маски обнаруживает восьмиконечные звезды на лицах, по которым псайкер делает контрольный выстрел из лазпитсолета, после чего пропускает вперед Скама в очках, а за ними в темноту идут остальные. Более получаса движения по узкому, темному и извилистому тоннелю и они выходят на свет. Красный свет, освещающий что-то вроде станции метро - на которую конечно еще надо спуститься по эскалатору. Вот только чьи-то голоса явно намекают, что наша цель уже близко.
Скам стелсует, продвигается вперед и видит множество ящиков и троих культистов - один из них упарывает обскуру совсем близко, второго видно плохо, третий - сидит за бронестеклом и совершает какие-то манипуляции, связанные с мощной серворукой, прикрученной к стене, вытаскивающей из темноты ящики. Партия перемигивается, цокая языками пересчитывает патроны, Псайкер отбирает у Салли одну полупустую энергоячейку, пытается прокинуть Warp Perception, что бы подслушать о чем там ведут речь, но все три попытки не увенчиваются успехом. Император не благоволит подслушивать - пора действовать. Все четверо берут по раунду на прицеливание, после чего открывают огонь - еретик с обскурой и еще один уничтожены. Аколиты кричат "Смерть еретикам! За Императора!" и "Техноеретик мы пришли за тобой!". Продвинувшись вперед, партия замечает что дальше на станции стоит поезд, и судя по тому, что многие еретики пытаются на него запрыгнуть, он скоро отойдет.
Бой продолжается, феноменальный 80й додж Скама дает сбои, он остается в нескольких вундах, Техножрец прорывается к пункту упрваления серворукой, Псайкер абузит свой новый талант на подъем из положения лежа за фри екшн, и постоянно залегает, Салли сидит большую часть времени в пининге. Попытки взорвать стоящую почти в центре позиций еретиков бочку с прометием не увенчались успехом. Поезд начинает отходить, один из вагонов уже скрывается в темноте тоннеля, последний оставшийся еретик провалив акробатику, повисает на другом вагоне, Псайкер, Салли и Скам идут за ними, Техножрец вступает в бой с еретиком, тот бьет его дубиной с криком "Молись своим Богам!", промахивается, Техножрец (а так же Игроки и Мастер) ржут, ведь это кобмат шотган в поинт-бланке, патроны на семи-авто еще есть... висящий рядом серовчереп уничтожен, точно так же как и культист за пультом. Техножрец активирует серворуку, пытается схватить поезд и оттягивает его отход еще на один ход. Скам и Салли благополучно запрыгивают, Псайкер, не имеющий акробатики ее закономерно проваливает и повисает рядом с еретиком. Скам рубит пиломечом висящего, чуть не огребает от еще одного, Салли приходит на помощь, Псайкер прокидыает силу и затаскивает себя на платформу поезда, Техножрец забегает в поезд, серворука отламывается. Салли и Скам добивают еретика, Техножрец по ящикам лезет к вагону с остальными культистами, но попадает под пининг и ретируется - псайкер же принимает решение отправить его опять тормозить поезд - на этот раз серворукой установленной на последней грузовой платформе. Скам пытается по ящикам запрыгнуть на пассажирский вагон, где должны быть еретики, но недобегает, так как видит, что двое из них пытаются отцепить вагоны с аколитами. Спрыгивает вниз, к ним, вступает в базовый контакт. Салли прыгает на вагон вместо него, Псайкер, потерявший лазган во время висения на вагоне и вооружившийся вместо него своим посохом для рукопашной, понимает, что перевооружение на лазпистолет займет время и пытается стоя сверху попасть посохом - но низкий WS и позже низкая сила и примитивное качество оружия не дают ему наносить урон противникам. Техножрец добигает до серворуки и опускает ее на шпалы. Поезд дергается, проверка акробатики, многие падают.
В бой вступает лидер культистов, по совместительству мелкий колдун (чуть ранее он навесил на Скама 1 уровень усталости), его пурквалити чейнсворд против чейнсворда Скама - тот держится несколько раундов, но получает 5 крит в тело и кровотечение. Псайкер, огребший пару раз от того, кого пытался забить посохом наконец берет лазпистолет и с этого момента перестает делать промахи. Техножрец возвращается в бой, аим, поинт бланк, семи авто... Культист, раунд назад нанесший Салли -8 крит, по кускам вылетает с поезда. Кровотечение сильно портит Скаму настроение, но он продолжает стрелять по лидеру культистов, с минимальным результатом. Тот сначала пытается отступить, но увидев смерть своего человека ловит Ярость и чарджит - но не в Скама, а в Техножреца. Скам наконец падает в отруб, Техножрец проносит неплохой дамаг по культисту, но тот еще вполне боеспособен. Он лезет на ящики, где стоят Псайкер и Техножрец, но у него не получает нанести доджащему Техножрецу урон, как и у Техножреца, ибо заклинил дробовик.
Тут Еретик входит в захват с хрупким Псайкером, пытаясь сбросить его с поезда. Додж псайкера не увенчался успехом, опозит силы... 02 на кубе, 6 провалов у культиста. "Император защищает!" - псайкер отталкивает колдуна в дистанцию смерти и вваливает в него 2 луча из лазпистолета на максимальной мощности. Еретику хватило - он падает мертвым. Техножрец и Псайкер начинают лечить все что можно - кровотечение Скама удалось остановить, Салли полностью обгорела и едва дышит, но пока жива. Не дожидаясь пока Скам придет в себя, двое аколитов идут за техноеретиком - и находят его в кабине машиниста, стоящего на коленях в прострации рядом с сервочерепом. Последний разлетается на куски от выстрела Псайкера, Техножрец же держит на прицеле Техноеретика. Тот, тяжело дыша сквозь свой респиратор, приходит в себя и начинает вести Еретические речи, и до тех пор, пока техножрец не получает +2 коррапта, отключить его речевые имплантанты этот Аколит не догадывается. Псайкер лутает ящики, находит комплект боевых мехнодендритов и переносной когитатор.
Когитатор едва не уничтожен - но техножрец отбирает у подозрительного и скорого на разрушения еретических игрушек Псайкера этот "ноутбук" в мраморном корпусе, попутно отстреливая Техноретику руки-ноги, ибо обычные наручники удержать его бы не помогли. А так хоть тащить легче.
Партия разворачивается и едет в отель, тащится в серверную, вытаскивает отель из под земли, обнаруживает в небе Валькириую а на земле - кучи СПО, впускает группу зачистки, предъявляет значки Арбитров... на что с них требуют бросить оружие. Партия повторяет про Арбитров, а 5 мужиков с модифицированными лазганами в карапасах повторяют приказ бросить оружие. Партия охреневает с такого, опять чуть не рвется на части (бежать? драться? сдаваться?), но таки со словами "вы об этом пожалеете" бросает оружие и получает по стан-заряду на брата.
Модуль окончен, продолжение будет.
+200 хр на аколита, и они переваливают отметку в 3000 хр.
Партия строит планы страшной мести СПО, попутно срясь с Мастером о том, пристало ли корраптиться совершая массовые убийства, есть ли коррапт Императора и почему в Аскелоне нет Дворца Инквизиции как в Каликсиде или в секторе у Гриши.
Социальщик нам уже не нужен, так что давайте полу-боевика или лучше лайт-версию комиссара, скайп Мастера: psycho13345, играем примерно в 17.00 МСК, ролл20 + голос, для тех кто забыл, напоминаем, что это ДХ-2.
Скам и Псайкер выпиливают оставшиеся сервочерепа, Техножрец подключается к серверу - и узнает что оказывается отель не просто закупорился, а уехал вниз, не в подулей конечно, но довольно глубоко (как аколиты не почувствовали сквозь вибрацию, что едут на огромном лифте по торможению хотя-бы, вопрос к Мастеру), а так же, что Техноеретик был в серверной буквально десять минут назад. Техножрец пытается вылечить аколитов, но только перевязывает их раны, без восстановления вунд, попутно он под очень очень очень недовольным взглядом Псайкера забирает себе один пока целый сервочереп (пытается оценить его функционал, но выбрасывает 100 и вспоминая свой трип с Легионом получает +1 коррапт).
Скам и Псайкер обнаруживают проплавленную мельтагелем дыру в углу, Скам лутает трупы, сняв с них маски обнаруживает восьмиконечные звезды на лицах, по которым псайкер делает контрольный выстрел из лазпитсолета, после чего пропускает вперед Скама в очках, а за ними в темноту идут остальные. Более получаса движения по узкому, темному и извилистому тоннелю и они выходят на свет. Красный свет, освещающий что-то вроде станции метро - на которую конечно еще надо спуститься по эскалатору. Вот только чьи-то голоса явно намекают, что наша цель уже близко.
Скам стелсует, продвигается вперед и видит множество ящиков и троих культистов - один из них упарывает обскуру совсем близко, второго видно плохо, третий - сидит за бронестеклом и совершает какие-то манипуляции, связанные с мощной серворукой, прикрученной к стене, вытаскивающей из темноты ящики. Партия перемигивается, цокая языками пересчитывает патроны, Псайкер отбирает у Салли одну полупустую энергоячейку, пытается прокинуть Warp Perception, что бы подслушать о чем там ведут речь, но все три попытки не увенчиваются успехом. Император не благоволит подслушивать - пора действовать. Все четверо берут по раунду на прицеливание, после чего открывают огонь - еретик с обскурой и еще один уничтожены. Аколиты кричат "Смерть еретикам! За Императора!" и "Техноеретик мы пришли за тобой!". Продвинувшись вперед, партия замечает что дальше на станции стоит поезд, и судя по тому, что многие еретики пытаются на него запрыгнуть, он скоро отойдет.
Бой продолжается, феноменальный 80й додж Скама дает сбои, он остается в нескольких вундах, Техножрец прорывается к пункту упрваления серворукой, Псайкер абузит свой новый талант на подъем из положения лежа за фри екшн, и постоянно залегает, Салли сидит большую часть времени в пининге. Попытки взорвать стоящую почти в центре позиций еретиков бочку с прометием не увенчались успехом. Поезд начинает отходить, один из вагонов уже скрывается в темноте тоннеля, последний оставшийся еретик провалив акробатику, повисает на другом вагоне, Псайкер, Салли и Скам идут за ними, Техножрец вступает в бой с еретиком, тот бьет его дубиной с криком "Молись своим Богам!", промахивается, Техножрец (а так же Игроки и Мастер) ржут, ведь это кобмат шотган в поинт-бланке, патроны на семи-авто еще есть... висящий рядом серовчереп уничтожен, точно так же как и культист за пультом. Техножрец активирует серворуку, пытается схватить поезд и оттягивает его отход еще на один ход. Скам и Салли благополучно запрыгивают, Псайкер, не имеющий акробатики ее закономерно проваливает и повисает рядом с еретиком. Скам рубит пиломечом висящего, чуть не огребает от еще одного, Салли приходит на помощь, Псайкер прокидыает силу и затаскивает себя на платформу поезда, Техножрец забегает в поезд, серворука отламывается. Салли и Скам добивают еретика, Техножрец по ящикам лезет к вагону с остальными культистами, но попадает под пининг и ретируется - псайкер же принимает решение отправить его опять тормозить поезд - на этот раз серворукой установленной на последней грузовой платформе. Скам пытается по ящикам запрыгнуть на пассажирский вагон, где должны быть еретики, но недобегает, так как видит, что двое из них пытаются отцепить вагоны с аколитами. Спрыгивает вниз, к ним, вступает в базовый контакт. Салли прыгает на вагон вместо него, Псайкер, потерявший лазган во время висения на вагоне и вооружившийся вместо него своим посохом для рукопашной, понимает, что перевооружение на лазпистолет займет время и пытается стоя сверху попасть посохом - но низкий WS и позже низкая сила и примитивное качество оружия не дают ему наносить урон противникам. Техножрец добигает до серворуки и опускает ее на шпалы. Поезд дергается, проверка акробатики, многие падают.
В бой вступает лидер культистов, по совместительству мелкий колдун (чуть ранее он навесил на Скама 1 уровень усталости), его пурквалити чейнсворд против чейнсворда Скама - тот держится несколько раундов, но получает 5 крит в тело и кровотечение. Псайкер, огребший пару раз от того, кого пытался забить посохом наконец берет лазпистолет и с этого момента перестает делать промахи. Техножрец возвращается в бой, аим, поинт бланк, семи авто... Культист, раунд назад нанесший Салли -8 крит, по кускам вылетает с поезда. Кровотечение сильно портит Скаму настроение, но он продолжает стрелять по лидеру культистов, с минимальным результатом. Тот сначала пытается отступить, но увидев смерть своего человека ловит Ярость и чарджит - но не в Скама, а в Техножреца. Скам наконец падает в отруб, Техножрец проносит неплохой дамаг по культисту, но тот еще вполне боеспособен. Он лезет на ящики, где стоят Псайкер и Техножрец, но у него не получает нанести доджащему Техножрецу урон, как и у Техножреца, ибо заклинил дробовик.
Тут Еретик входит в захват с хрупким Псайкером, пытаясь сбросить его с поезда. Додж псайкера не увенчался успехом, опозит силы... 02 на кубе, 6 провалов у культиста. "Император защищает!" - псайкер отталкивает колдуна в дистанцию смерти и вваливает в него 2 луча из лазпистолета на максимальной мощности. Еретику хватило - он падает мертвым. Техножрец и Псайкер начинают лечить все что можно - кровотечение Скама удалось остановить, Салли полностью обгорела и едва дышит, но пока жива. Не дожидаясь пока Скам придет в себя, двое аколитов идут за техноеретиком - и находят его в кабине машиниста, стоящего на коленях в прострации рядом с сервочерепом. Последний разлетается на куски от выстрела Псайкера, Техножрец же держит на прицеле Техноеретика. Тот, тяжело дыша сквозь свой респиратор, приходит в себя и начинает вести Еретические речи, и до тех пор, пока техножрец не получает +2 коррапта, отключить его речевые имплантанты этот Аколит не догадывается. Псайкер лутает ящики, находит комплект боевых мехнодендритов и переносной когитатор.
Когитатор едва не уничтожен - но техножрец отбирает у подозрительного и скорого на разрушения еретических игрушек Псайкера этот "ноутбук" в мраморном корпусе, попутно отстреливая Техноретику руки-ноги, ибо обычные наручники удержать его бы не помогли. А так хоть тащить легче.
Партия разворачивается и едет в отель, тащится в серверную, вытаскивает отель из под земли, обнаруживает в небе Валькириую а на земле - кучи СПО, впускает группу зачистки, предъявляет значки Арбитров... на что с них требуют бросить оружие. Партия повторяет про Арбитров, а 5 мужиков с модифицированными лазганами в карапасах повторяют приказ бросить оружие. Партия охреневает с такого, опять чуть не рвется на части (бежать? драться? сдаваться?), но таки со словами "вы об этом пожалеете" бросает оружие и получает по стан-заряду на брата.
Модуль окончен, продолжение будет.
+200 хр на аколита, и они переваливают отметку в 3000 хр.
Партия строит планы страшной мести СПО, попутно срясь с Мастером о том, пристало ли корраптиться совершая массовые убийства, есть ли коррапт Императора и почему в Аскелоне нет Дворца Инквизиции как в Каликсиде или в секторе у Гриши.
Социальщик нам уже не нужен, так что давайте полу-боевика или лучше лайт-версию комиссара, скайп Мастера: psycho13345, играем примерно в 17.00 МСК, ролл20 + голос, для тех кто забыл, напоминаем, что это ДХ-2.
Тем что на следущей станции убить техноеретик и псайкер вдвоем мало кого смогут убить. А на руках еще два тяжелых подранка и еретичная туша. Хотя конечно теперь это выглядит более привлекательным вариантом, согласен.
А так я понадеялся на ксиву арбитров и их, мать его, репутацию. Но оказалось что на Снопе арбитров ни в хуй не ставят и вообще они там чуть ли не спелись с местными - это которых они должны по логике вещей контролировать и тут же пиздить в случае чего - и те могут спокойно врыватся, вязать арбитраж и угрожать их представителям.
Вот от этого я охуел и думаю как бы мне с собой прихватить спейсмарина для таких случаев чтоб он всяких выебистых щеглов чейнсвордом по спине гладил.
А ехать можно было исключительно в ту сторону, в которую ехали еретики?
Если честно, то там была карта всех этих подземных ебеней. Вероятнее всего можно было и в другую сторону есть, но тут уж я затупил, тогда мне такой вариант в голову не пришел, но это было бы хорошим выходом.
На самом деле да, потому что мы были на кольцевой. Либо мы бы приехали туда, куда ехали еретики, либо вообще хрен знает куда, и так же хрен знает как выбираться оттуда, так как оказались бы на закупоренной станции, в глубинах улья.
Вообще мы поступили как рассчитывал Мастер, так что наверное Джаст ис Пленед, хотя когда рассматривались варианты побега от охреневших штурмовиков, он очень радовался чему-то.
Сук, ты издеваешься? Вон эти гнутели >>449309 (и выше) себе человека хотят. Если считаешь что впишешься, контакты прямо в конце поста.
Извини, в глаза долблюсь. Спасибо.
Спасибо за отчет.
Обычно тут выкладывают сразу как у кого-то появляется, без напоминаний с твоей стороны.
Напомни условия генерации, хочу в вашем модуле дх2 попробовать
На рутрекере и пиратбэе ищи.
Аколиты очнулись не в кутузке и не на пыточном столе - а в освещенной местным светилом комнате, на удобных кроватях с перевязанными ранами и висящей рядом чисто выглаженной одеждой.
Единственная дорога, которой они смогли покинуть комнату, привела их в зал/кабинет/библиотеку (да-да Мастер или местный архитектор те еще наркоманы), где над книгой сидел немолодой мужчина в белой мантии в компании сервочерепа и двух арбитроподобных сервиторов с аквиллами.
Предполагаю, что игроки готовились ронять персонажей на колени с криками "Лорд-Инквизитор!" и "Господь-Император помилуй", но все же с этим делом не торопились.
Псайкер играл с мужчиной в гляделки, Техножрец осматривал комнату, а Скам в упор спросил "Ты кто?". На что получил прямой ответ "Я Верховный Судья (начальник СПО) и тот кто спас вам жизнь".
Партия говорит "ОК" и ждет. Судья проводит всех к балкону, из которого видно горящий столичный улей в сотнях километров (сами они на вершине другого улья). На закономерный вопрос "Что горит?", Аколиты получают планшет с записями камер внешнего наблюдения, расположенными в улье Юпитер, на которых видно, что там гражданская война, все друг в друга стреляют, участок Арбитров разрушили тяжелой артиллерией и только демонов и звезд хаоса не хватает до полной задницы.
"Но вы не виноваты" говорит Судья, обращаясь по сути не к персонажам, а к Игрокам (хотя ни те, ни другие самокопаниями и самообвинениями заниматься не планировали).
"Передайте это Инквизитору, и скажите, что до этого довело его упрямство. Вот вам дорожная грамота, челнок в ангаре, все ваши шмотки там, не смею задерживать".
Партия опять говорит "ОК", посылает варп-смс Инквизитору, загружается и улетает. В челноке действительно есть крио-капсула с Техноеретиком, и медицинская капсула, с перебинтованной Салли.
Мастер берет все на себя, и тут выясняется, что Партия летит на ближайшую планету, на ближайшей попутке (названия у планеты нет, равно как и описания), там посылает еще одно смс, и в ответ узнает, что за ними выслали корабль-такси не уточненного Мастером класса.
Корабль залетает в варп, резко вылетает из него и Аколитов сгружают на челнок, который их подвозит к скоплению Имперских кораблей, соединенных между собой временными переходами. На этой Станции, их встречают люди с символикой Инквизиции и ведут к начальнику.
Инквзитор весьма эклектичен - это высокий, мощный, лысый, шрамированный немолодой мужчина, в форме Флота без знаков отличия, но с посохом-корягой и ожерельем из зубов/когтей на шее, из головы у него под одежду идут кабели.
Псайкер складывает 2+2 и бросает пси-саенс. Успех, Мастер, сообщает что наш Инквизитор - Псайкер с PR 5.
Инквизитор представляется, говорит что из Ордо Малеус (изначально, прошу заметить, Мастер ооц утверждал что партия будет работать на Еретикус) уточняет, довезли ли Техноеретика, разрешает оставить в штате Салли (под вашу ответсвенность!), в целом хвалит за выполнение задания и очень хладнокровно (или пренебрежительно?) относится к планшету и посланию Судьи, говоря "Выбросьте это из головы".
Открываются двери, входит новый Персонаж - Адепт.
Инквизитор "Это Ололош Азазаз Азарах Аенис , теперь он будет жить с вами".
"Я посылаю вас на новое дело - планета Терминус Прайм, там погибла при странных обстоятельствах Аристократка. Официальное расследование меня не удовлетворило, проведите свое. Если местные все в целом верно уловили, то вскроете этот инфопланшет с инструкциями, нет - копаете дальше и глубже. Я надеюсь Розетта вам не понадобится, но я ее вам даю." (Без "С большой Силой приходит большая Ответственность" таки обошлось)
Партия коротко познакомилась с Адептом - он нобль, медик/химик/отравитель, слегка социальщик и очень-очень-очень богатый на фоне аколитов парень (50 инфлюенса против 30 у каждого).
Партия рысью несется в библиотеку, узнавать про Терминус Прайм, где за три дня каждый аколит получает аж СЛ Терминус Прайм. Потом начинается разработка легенды - после короткого обсуждения, принята Адепто-Псайкерская версия с поправками от Скама. Адепт - пластический хирург, Псайкер его помощник 1, Техножрец (который я напоминаю, на АдМеха в красном похож очень мало) спец по технике и помощник 2, Скам - менеджер, причем больше по связям с людьми, которым нужно срочно сменить внешность, что бы уйти от карающей руки закона/других бандитов. Салли Аколиты оставили на корабле и передали в штат, с возможностью как-то потом ее вызвать, за что получили еще +1 инфлюенс (+2 дал Инквизитор).
Не смотря на один крит.провал (при реролле, разумеется), партия разработала легенду и получила +9 Subtlety и пошла фититься к Интенданту.
Псайкер, слутавший Розетту даже думал что сейчас мечта Техножреца о болтере сбудется - но нет, внутри местной штаб-квартиры Инквизиции розетта бонусов на инфлюенс не дает, тесты бросаются от родных характеристик. Читить-поломить не дают.
Итого: керамитовые пластины на карапас Адепта, бестовый стаммер с 0 веса, работающий целый час для Скама (при чем у Игрока была возможность взять 4кг версию с зоной тишины 20 метров, но приступ эгоизма лишил партию возможности по-тихому зачищать целые комнаты при помощи комбат-штоганов), Лонглаз + реддот для Псайкера, два противогаза, и кажется все.
Техножрец, хотел получить детали для болтера, но Мастер сказал ему, что для его крафта нужно будет ФЛ АдМех (которого нет). Потом техножрец перепрошил 4 баллистических механодендрита, доставшихся от Техноеретика, узнал, что ему на них нужны скиллы (которых тоже нет), и отдал в оружейку.
Партия, потратив неделю на подготовку загружается в идущий мимо инквизиторской штаб-квартиры попутный гражданский лайнер и через 20 дней прибывает на планету.
В процессе полета, Техножрец делится с Адептом Лором Дарк Эльдар, или точнее - знаниями об их ядах и алхимии, которые тут же он применил, что бы скрафтить 1 дозу дарк эльдарского яда. Так же были проапгрейжены две из трех аптечек (они теперь +20).
Партия прибыла на планету-порт. Население 1ккк человек, климат приятный, условия почти земные, или даже лучше, урбанизация по мерками Империума - средняя (что-то на уровне современных мировых столиц).
Купили машину, заселились в люкс отеля (50 инфлюенса позволяют).
Отоспавшись, поехали в морг, смотреть на тело. Адепт взял морг на таран "Нас послали родственники погибшей, осмотреть тело, вот моя лицензия Адептус Медикае". Девушка с респешена "Ой мы вас не ждали, наверное в моих записях ошибка, проходите пожалуйста".
Тело, вскрытие - диагностор + 40 инта + 20 от двух ассистов + хирургеон = много успехов и понимание, что только хрен знает от чего она там умерла, с ней все было нормально, при должном уходе прожила бы еще лет 200.
В официальном отчете, к слову, причиной смерти указана сердечная недостаточность.
Псайкер делает тест пси саенс с -20, предсказуемый фейл.
АдМех уже предвкушает использование паяльника на тех людях, которые указали неверную причину смерти, но таки Партия едет домой к погибшей.
Та, к слову, последняя в роду, владелица 30% акций местных общеобразовательных школ.
Жила она за городом, поэтому доехали только к вечеру. Ограда, турели, домофон - все по высшему разряду.
Снова берет слово Адепт "Мы приехали по поручению дальних родственников, пустите нас пожалуйста". Женский голос "Я горничная, родственников нет инфа 100%, пшел вон". "У меня пруфов нет, но меня наняли, как наемный работник наемного работника прошу, давай поговорим с глазу на глаз, мы много времени не займем". Чарм. Успех.
В сопровождении крутых боевых сервиторов партия проходит полкилометра по очень ухоженному, но оставляющему впечатление естественного, саду и подходит к особняку. На крыльце вооруженный мужик в черном и мейда. Лоры дают понять, что мужик - потомственный телохранитель. Он говорит о том, что точно знает об отсутствии родственников, и понимая, что тут обман прокинуть будет слишком сложно, Адепт включает манявровые. "Мы расследуем смерть Аристократки, нас наняли те, кто боится что тоже умрут при странных обстоятельствах". Обман, крит фейл. Подчиняясь движению телохранителя, сервиторы берут партию на прицел...
Аколиты очнулись не в кутузке и не на пыточном столе - а в освещенной местным светилом комнате, на удобных кроватях с перевязанными ранами и висящей рядом чисто выглаженной одеждой.
Единственная дорога, которой они смогли покинуть комнату, привела их в зал/кабинет/библиотеку (да-да Мастер или местный архитектор те еще наркоманы), где над книгой сидел немолодой мужчина в белой мантии в компании сервочерепа и двух арбитроподобных сервиторов с аквиллами.
Предполагаю, что игроки готовились ронять персонажей на колени с криками "Лорд-Инквизитор!" и "Господь-Император помилуй", но все же с этим делом не торопились.
Псайкер играл с мужчиной в гляделки, Техножрец осматривал комнату, а Скам в упор спросил "Ты кто?". На что получил прямой ответ "Я Верховный Судья (начальник СПО) и тот кто спас вам жизнь".
Партия говорит "ОК" и ждет. Судья проводит всех к балкону, из которого видно горящий столичный улей в сотнях километров (сами они на вершине другого улья). На закономерный вопрос "Что горит?", Аколиты получают планшет с записями камер внешнего наблюдения, расположенными в улье Юпитер, на которых видно, что там гражданская война, все друг в друга стреляют, участок Арбитров разрушили тяжелой артиллерией и только демонов и звезд хаоса не хватает до полной задницы.
"Но вы не виноваты" говорит Судья, обращаясь по сути не к персонажам, а к Игрокам (хотя ни те, ни другие самокопаниями и самообвинениями заниматься не планировали).
"Передайте это Инквизитору, и скажите, что до этого довело его упрямство. Вот вам дорожная грамота, челнок в ангаре, все ваши шмотки там, не смею задерживать".
Партия опять говорит "ОК", посылает варп-смс Инквизитору, загружается и улетает. В челноке действительно есть крио-капсула с Техноеретиком, и медицинская капсула, с перебинтованной Салли.
Мастер берет все на себя, и тут выясняется, что Партия летит на ближайшую планету, на ближайшей попутке (названия у планеты нет, равно как и описания), там посылает еще одно смс, и в ответ узнает, что за ними выслали корабль-такси не уточненного Мастером класса.
Корабль залетает в варп, резко вылетает из него и Аколитов сгружают на челнок, который их подвозит к скоплению Имперских кораблей, соединенных между собой временными переходами. На этой Станции, их встречают люди с символикой Инквизиции и ведут к начальнику.
Инквзитор весьма эклектичен - это высокий, мощный, лысый, шрамированный немолодой мужчина, в форме Флота без знаков отличия, но с посохом-корягой и ожерельем из зубов/когтей на шее, из головы у него под одежду идут кабели.
Псайкер складывает 2+2 и бросает пси-саенс. Успех, Мастер, сообщает что наш Инквизитор - Псайкер с PR 5.
Инквизитор представляется, говорит что из Ордо Малеус (изначально, прошу заметить, Мастер ооц утверждал что партия будет работать на Еретикус) уточняет, довезли ли Техноеретика, разрешает оставить в штате Салли (под вашу ответсвенность!), в целом хвалит за выполнение задания и очень хладнокровно (или пренебрежительно?) относится к планшету и посланию Судьи, говоря "Выбросьте это из головы".
Открываются двери, входит новый Персонаж - Адепт.
Инквизитор "Это Ололош Азазаз Азарах Аенис , теперь он будет жить с вами".
"Я посылаю вас на новое дело - планета Терминус Прайм, там погибла при странных обстоятельствах Аристократка. Официальное расследование меня не удовлетворило, проведите свое. Если местные все в целом верно уловили, то вскроете этот инфопланшет с инструкциями, нет - копаете дальше и глубже. Я надеюсь Розетта вам не понадобится, но я ее вам даю." (Без "С большой Силой приходит большая Ответственность" таки обошлось)
Партия коротко познакомилась с Адептом - он нобль, медик/химик/отравитель, слегка социальщик и очень-очень-очень богатый на фоне аколитов парень (50 инфлюенса против 30 у каждого).
Партия рысью несется в библиотеку, узнавать про Терминус Прайм, где за три дня каждый аколит получает аж СЛ Терминус Прайм. Потом начинается разработка легенды - после короткого обсуждения, принята Адепто-Псайкерская версия с поправками от Скама. Адепт - пластический хирург, Псайкер его помощник 1, Техножрец (который я напоминаю, на АдМеха в красном похож очень мало) спец по технике и помощник 2, Скам - менеджер, причем больше по связям с людьми, которым нужно срочно сменить внешность, что бы уйти от карающей руки закона/других бандитов. Салли Аколиты оставили на корабле и передали в штат, с возможностью как-то потом ее вызвать, за что получили еще +1 инфлюенс (+2 дал Инквизитор).
Не смотря на один крит.провал (при реролле, разумеется), партия разработала легенду и получила +9 Subtlety и пошла фититься к Интенданту.
Псайкер, слутавший Розетту даже думал что сейчас мечта Техножреца о болтере сбудется - но нет, внутри местной штаб-квартиры Инквизиции розетта бонусов на инфлюенс не дает, тесты бросаются от родных характеристик. Читить-поломить не дают.
Итого: керамитовые пластины на карапас Адепта, бестовый стаммер с 0 веса, работающий целый час для Скама (при чем у Игрока была возможность взять 4кг версию с зоной тишины 20 метров, но приступ эгоизма лишил партию возможности по-тихому зачищать целые комнаты при помощи комбат-штоганов), Лонглаз + реддот для Псайкера, два противогаза, и кажется все.
Техножрец, хотел получить детали для болтера, но Мастер сказал ему, что для его крафта нужно будет ФЛ АдМех (которого нет). Потом техножрец перепрошил 4 баллистических механодендрита, доставшихся от Техноеретика, узнал, что ему на них нужны скиллы (которых тоже нет), и отдал в оружейку.
Партия, потратив неделю на подготовку загружается в идущий мимо инквизиторской штаб-квартиры попутный гражданский лайнер и через 20 дней прибывает на планету.
В процессе полета, Техножрец делится с Адептом Лором Дарк Эльдар, или точнее - знаниями об их ядах и алхимии, которые тут же он применил, что бы скрафтить 1 дозу дарк эльдарского яда. Так же были проапгрейжены две из трех аптечек (они теперь +20).
Партия прибыла на планету-порт. Население 1ккк человек, климат приятный, условия почти земные, или даже лучше, урбанизация по мерками Империума - средняя (что-то на уровне современных мировых столиц).
Купили машину, заселились в люкс отеля (50 инфлюенса позволяют).
Отоспавшись, поехали в морг, смотреть на тело. Адепт взял морг на таран "Нас послали родственники погибшей, осмотреть тело, вот моя лицензия Адептус Медикае". Девушка с респешена "Ой мы вас не ждали, наверное в моих записях ошибка, проходите пожалуйста".
Тело, вскрытие - диагностор + 40 инта + 20 от двух ассистов + хирургеон = много успехов и понимание, что только хрен знает от чего она там умерла, с ней все было нормально, при должном уходе прожила бы еще лет 200.
В официальном отчете, к слову, причиной смерти указана сердечная недостаточность.
Псайкер делает тест пси саенс с -20, предсказуемый фейл.
АдМех уже предвкушает использование паяльника на тех людях, которые указали неверную причину смерти, но таки Партия едет домой к погибшей.
Та, к слову, последняя в роду, владелица 30% акций местных общеобразовательных школ.
Жила она за городом, поэтому доехали только к вечеру. Ограда, турели, домофон - все по высшему разряду.
Снова берет слово Адепт "Мы приехали по поручению дальних родственников, пустите нас пожалуйста". Женский голос "Я горничная, родственников нет инфа 100%, пшел вон". "У меня пруфов нет, но меня наняли, как наемный работник наемного работника прошу, давай поговорим с глазу на глаз, мы много времени не займем". Чарм. Успех.
В сопровождении крутых боевых сервиторов партия проходит полкилометра по очень ухоженному, но оставляющему впечатление естественного, саду и подходит к особняку. На крыльце вооруженный мужик в черном и мейда. Лоры дают понять, что мужик - потомственный телохранитель. Он говорит о том, что точно знает об отсутствии родственников, и понимая, что тут обман прокинуть будет слишком сложно, Адепт включает манявровые. "Мы расследуем смерть Аристократки, нас наняли те, кто боится что тоже умрут при странных обстоятельствах". Обман, крит фейл. Подчиняясь движению телохранителя, сервиторы берут партию на прицел...
Мол Аристократка-затворница (особенно в последние 3 года), коллекционирует искусство, много работала, имела много врагов, системы безопасности дома на высшем уровне.
После наводящих вопросов, партия узнает, что раз в полгода Аристократка слала смс, хотела послать и накануне смерти, но письма с текстом смс в кабинете не было, а три месяца назад, с выставки в Храме Искусств, она привезла картину, которую повесила в кабинете.
Это не первая загадочная смерть, (так сказал Офицер Магистратума), который вел расследование, но Арбитрес на дело даже смотреть не стали, для них слишком мелко.
Партия идет в кабинет (сейф-комната) и пялится на картину. Она весьма психоделична, по словам Мастера, но по его же описанию это просто готовый затонуть в штормовом море корабль.
Псайкер, Пси-саенс, провал. Партия непрозрачно намекает о необходимости реролла, но успевает тыкнуть в картину анализатором. Написана маслом. И кровью. Псайкер радуется сбереженным фейтам и начинает роллять лоры в таком порядке "Оккульт", "Варп", "Демонология", "Псайкеры", последние три - успешно. Вывод - колдун, возможно не очень сильный, но умелый, накачал картину энергией варпа и по триггеру она вышла. Демона в картине не было, иначе его бы там пришлось подпитывать, следов подпитки нет.
Партия забирает картину (для нее нашелся маленький сейф) и когитатор покойной. Телохранитель непрозрачно намекает на то, что убийцу готов порвать лично.
Партия уезжает.
Пятичасовая сессия, полная бомбежки. Техножрец бомбил от того, что ему не дают болтер ни полутать, ни скрафтить. Псайкер, от того, что пока он не начнет кричать, его не слышат (заключена ли проблема в самих игроках, их возросшем числи или оборудовании - вопрос открытый). Скам - то того, что кроме лутания для себя стаммера (и мультиключа, секьюрити для которого будет стоить примерно как додж на +30) и вождения ингейм машины, он вообще ничего не делал. Адепт провалил больше всех бросков с хорошими шансами на успех, а так же изобразил бомбежку в ответ на бомбежку Скама - тот жаловался, что ничего кроме боя не умеет, а Адепт отвечал, что умеет все, кроме боя.
Мастер кажется не бомбил, и хоть на этом спасибо.
Мысли:
1. У Псайкера есть Лор Астра Телепатика, надо выяснить, не приходило ли в ночь смерти смс от Аристократки, и куда они вообще уходили, и хорошо бы вообще с текстами ознакомиться.
2. Картину, которую колдун смог однажды использовать для убийства, у себя в отеле держать не стоит, раз в год и палка стреляет, а тут ружье, пусть и разряженное. Его зарядить может оказать не так уж сложно, а как показывают кубы, 50 пси-саенса не панацея. Волю роллять и фейты жечь из-за недостатка осторожности в работе с колдовским арсеналом - непрофессионально. Можно в банк сдать, я думаю, да и улики нам не так нужны, когда есть розетта.
3. Когитатор ломать таки надо, но жертвовать ради этого комбат-шотганом Техножрецом, не стоит. Полагаю что приобрести другой когитатор и поставить его 24/7 перебирать будет не так уж палевно.
4. Если за две недели никуда не продвинемся, то нужно что бы к аукциону, на котором с молотка уйдет имущество убитой, ее слуги повесили какую-то другую картину и поставили какой-то другой когитатор, а то их за кражу заметут, и мы останемся без бесплатного и хорошо мотивированного боевика (а потом его вообще в Инквизицию сдадим в штурмовики, все равно ему теперь делать нечего, а мейду себе заберем, пусть работает по призванию).
5. Наш добрый доктор Аз-болит, вполне может собирать сведения и слухи об этих таинственных смертях в высшем обществе, пользуясь тем, что у него якобы профессиональный интерес, желательно мягко и без крит-фейлов. Т.е. не рероллить не крит.фейлы.
6. Абы чью картину в своем кабинете Аристократка бы не повесила. Варианты:
6.1. То, что она за последние несколько лет изменилась, произошло по тому, что ее затронуло влияние культа, картину она получила там же. Возможно она была почтальоном культа, но допустила ошибку, и картина, которая была страховкой на этот случай, ее убила.
Маловероятно.
6.2. Картину ей всучили колдовством. Промыли мозги, сказали что это "супер произведение искусства, держи всегда рядом". А она и послушалась. Мотивы - возможно те же, что и у остальных загадочных смертей - т.е. х.з.
Вероятно.
6.3. Картину подарил ее протеже-художник, по совместительству колдун. Он мог рассчитывать на кусочек ее денег в завещании, или у них мог случиться скандал, она обзывает автора ничтожеством, тот затаил обиду и мстит. В таком случае можно искать в кругу ее общения в Храме Искусств.
Слишком просто и потому маловероятно.
6.4. Картины пишут не адресно, и отправляют в свободное плавание, кому пришло, тому пиздец, а кому, автора волнует мало (если вообще автор и колдун это один человек). Хаоситы, сэр. А Аристократке она просто очень понравилась, или она была чуть более восприимчива, чем обычные люди и решила разгадать тайну картины.
7. Надо бы собрать инфу о Префекте Магистратума, прежде чем идти к нему. Мне кажется важным узнать, перестал ли он кричать о таинственных и загадочных смертях. Если да, то прощупать почему. Если нет - то тихонько встретиться, сказать что нас нанял для расследования Телохранитель Аристократки (или что мы Арбитры, до которых он таки достучался), что у нас есть зацепки и предложить объединить усилия и обменяться информацией. Но тут важно ОЧЕНЬ ЧЕТКО ДО НЕГО ДОНЕСТИ ЧТО БЫ НЕ ВЫЕБЫВАЛСЯ и прекратил привлекать внимание - дольше проживет и меньше помешает следствию. Псайкер пусть его дом и кабинет на работе проверит, не принесли ли ему уже мину замедленного действия.
8. Помимо проверки Храма Искусств (пункт 6), можно заглянуть и на черный рынок. Ищем краденные психоделические картины, или картины, которые не одобрила бы церковь, или даже мягко, но все равно палевно интересуемся, нет способа убить человека послав ему картину. Лоры Скама + социалка и инфлюенс Адепта могут проложить туда дорогу, ну а там и Псайкер с Пси-Саенсом (заметить заряженную картину должно быть проще, чем труп того, кого ей убило, или уже разряженную картину). Выходим на автора, дальше по ситуации.
9. Нужно покидать местные Лоры и посмотреть самим, но выбрать какие-то местные силы, к которым мы с розеттой в зубах побежим за поддержкой, если почуем что наших сил недостаточно. Силы эти должны быть максимально надежны в плане секретности (пусть и на краткий срок), и хорошо танчить колдовство (мне в голову приходят местные Псайкеры из Адептус Астра Телепатика, либо Эклеры (профессиональные охотники на ведьм с лорами и снаряжением, либо вожди, способные набрать тысячу фанатиков с факелами и дать им фир.резист), то, что взаимодействие с ними не будет легким, понимаю).
10. Укрепить номер в отеле. Минимальная сигнализация + замки, от которых нет ключей у местной обслуги + мины (хотя это привлечет очень много внимания, если подорвется случайный вор, но против врага, который сам нас выследит самое то, ибо уже терять нечего). Разведать пути отхода (что-то кроме парадной лестницы), купить длинные веревки, по которым можно спуститься через окно, как-то отслеживать воздушное пространство вблизи отеля (Комиссар Каин в одной из своих книг или Адмирал Пайк из второго Стар Трека передают приветы и одобрительно кивают головой).
Мысли приведены в порядке прихода в голову, а не в порядке приоритетности их воплощения.
11. Крафтеры невер слипс. Галюциогенные гранаты + респираторы хорошая тактика, апгрейды брони и оружия лишними не бывают.
12. То, что псайкер поехал без брони, в одном белом халате и без лонглаза, только с пистолетом - ошибка. Пусть лично для меня снайперское ружье стоит на одном уровне с пулеметом, его можно возить в багажнике или даже таскать в футляре (не из под скрипки), что бы было под рукой. Броня - вообще норма, Техножрец подтвердит.
Мол Аристократка-затворница (особенно в последние 3 года), коллекционирует искусство, много работала, имела много врагов, системы безопасности дома на высшем уровне.
После наводящих вопросов, партия узнает, что раз в полгода Аристократка слала смс, хотела послать и накануне смерти, но письма с текстом смс в кабинете не было, а три месяца назад, с выставки в Храме Искусств, она привезла картину, которую повесила в кабинете.
Это не первая загадочная смерть, (так сказал Офицер Магистратума), который вел расследование, но Арбитрес на дело даже смотреть не стали, для них слишком мелко.
Партия идет в кабинет (сейф-комната) и пялится на картину. Она весьма психоделична, по словам Мастера, но по его же описанию это просто готовый затонуть в штормовом море корабль.
Псайкер, Пси-саенс, провал. Партия непрозрачно намекает о необходимости реролла, но успевает тыкнуть в картину анализатором. Написана маслом. И кровью. Псайкер радуется сбереженным фейтам и начинает роллять лоры в таком порядке "Оккульт", "Варп", "Демонология", "Псайкеры", последние три - успешно. Вывод - колдун, возможно не очень сильный, но умелый, накачал картину энергией варпа и по триггеру она вышла. Демона в картине не было, иначе его бы там пришлось подпитывать, следов подпитки нет.
Партия забирает картину (для нее нашелся маленький сейф) и когитатор покойной. Телохранитель непрозрачно намекает на то, что убийцу готов порвать лично.
Партия уезжает.
Пятичасовая сессия, полная бомбежки. Техножрец бомбил от того, что ему не дают болтер ни полутать, ни скрафтить. Псайкер, от того, что пока он не начнет кричать, его не слышат (заключена ли проблема в самих игроках, их возросшем числи или оборудовании - вопрос открытый). Скам - то того, что кроме лутания для себя стаммера (и мультиключа, секьюрити для которого будет стоить примерно как додж на +30) и вождения ингейм машины, он вообще ничего не делал. Адепт провалил больше всех бросков с хорошими шансами на успех, а так же изобразил бомбежку в ответ на бомбежку Скама - тот жаловался, что ничего кроме боя не умеет, а Адепт отвечал, что умеет все, кроме боя.
Мастер кажется не бомбил, и хоть на этом спасибо.
Мысли:
1. У Псайкера есть Лор Астра Телепатика, надо выяснить, не приходило ли в ночь смерти смс от Аристократки, и куда они вообще уходили, и хорошо бы вообще с текстами ознакомиться.
2. Картину, которую колдун смог однажды использовать для убийства, у себя в отеле держать не стоит, раз в год и палка стреляет, а тут ружье, пусть и разряженное. Его зарядить может оказать не так уж сложно, а как показывают кубы, 50 пси-саенса не панацея. Волю роллять и фейты жечь из-за недостатка осторожности в работе с колдовским арсеналом - непрофессионально. Можно в банк сдать, я думаю, да и улики нам не так нужны, когда есть розетта.
3. Когитатор ломать таки надо, но жертвовать ради этого комбат-шотганом Техножрецом, не стоит. Полагаю что приобрести другой когитатор и поставить его 24/7 перебирать будет не так уж палевно.
4. Если за две недели никуда не продвинемся, то нужно что бы к аукциону, на котором с молотка уйдет имущество убитой, ее слуги повесили какую-то другую картину и поставили какой-то другой когитатор, а то их за кражу заметут, и мы останемся без бесплатного и хорошо мотивированного боевика (а потом его вообще в Инквизицию сдадим в штурмовики, все равно ему теперь делать нечего, а мейду себе заберем, пусть работает по призванию).
5. Наш добрый доктор Аз-болит, вполне может собирать сведения и слухи об этих таинственных смертях в высшем обществе, пользуясь тем, что у него якобы профессиональный интерес, желательно мягко и без крит-фейлов. Т.е. не рероллить не крит.фейлы.
6. Абы чью картину в своем кабинете Аристократка бы не повесила. Варианты:
6.1. То, что она за последние несколько лет изменилась, произошло по тому, что ее затронуло влияние культа, картину она получила там же. Возможно она была почтальоном культа, но допустила ошибку, и картина, которая была страховкой на этот случай, ее убила.
Маловероятно.
6.2. Картину ей всучили колдовством. Промыли мозги, сказали что это "супер произведение искусства, держи всегда рядом". А она и послушалась. Мотивы - возможно те же, что и у остальных загадочных смертей - т.е. х.з.
Вероятно.
6.3. Картину подарил ее протеже-художник, по совместительству колдун. Он мог рассчитывать на кусочек ее денег в завещании, или у них мог случиться скандал, она обзывает автора ничтожеством, тот затаил обиду и мстит. В таком случае можно искать в кругу ее общения в Храме Искусств.
Слишком просто и потому маловероятно.
6.4. Картины пишут не адресно, и отправляют в свободное плавание, кому пришло, тому пиздец, а кому, автора волнует мало (если вообще автор и колдун это один человек). Хаоситы, сэр. А Аристократке она просто очень понравилась, или она была чуть более восприимчива, чем обычные люди и решила разгадать тайну картины.
7. Надо бы собрать инфу о Префекте Магистратума, прежде чем идти к нему. Мне кажется важным узнать, перестал ли он кричать о таинственных и загадочных смертях. Если да, то прощупать почему. Если нет - то тихонько встретиться, сказать что нас нанял для расследования Телохранитель Аристократки (или что мы Арбитры, до которых он таки достучался), что у нас есть зацепки и предложить объединить усилия и обменяться информацией. Но тут важно ОЧЕНЬ ЧЕТКО ДО НЕГО ДОНЕСТИ ЧТО БЫ НЕ ВЫЕБЫВАЛСЯ и прекратил привлекать внимание - дольше проживет и меньше помешает следствию. Псайкер пусть его дом и кабинет на работе проверит, не принесли ли ему уже мину замедленного действия.
8. Помимо проверки Храма Искусств (пункт 6), можно заглянуть и на черный рынок. Ищем краденные психоделические картины, или картины, которые не одобрила бы церковь, или даже мягко, но все равно палевно интересуемся, нет способа убить человека послав ему картину. Лоры Скама + социалка и инфлюенс Адепта могут проложить туда дорогу, ну а там и Псайкер с Пси-Саенсом (заметить заряженную картину должно быть проще, чем труп того, кого ей убило, или уже разряженную картину). Выходим на автора, дальше по ситуации.
9. Нужно покидать местные Лоры и посмотреть самим, но выбрать какие-то местные силы, к которым мы с розеттой в зубах побежим за поддержкой, если почуем что наших сил недостаточно. Силы эти должны быть максимально надежны в плане секретности (пусть и на краткий срок), и хорошо танчить колдовство (мне в голову приходят местные Псайкеры из Адептус Астра Телепатика, либо Эклеры (профессиональные охотники на ведьм с лорами и снаряжением, либо вожди, способные набрать тысячу фанатиков с факелами и дать им фир.резист), то, что взаимодействие с ними не будет легким, понимаю).
10. Укрепить номер в отеле. Минимальная сигнализация + замки, от которых нет ключей у местной обслуги + мины (хотя это привлечет очень много внимания, если подорвется случайный вор, но против врага, который сам нас выследит самое то, ибо уже терять нечего). Разведать пути отхода (что-то кроме парадной лестницы), купить длинные веревки, по которым можно спуститься через окно, как-то отслеживать воздушное пространство вблизи отеля (Комиссар Каин в одной из своих книг или Адмирал Пайк из второго Стар Трека передают приветы и одобрительно кивают головой).
Мысли приведены в порядке прихода в голову, а не в порядке приоритетности их воплощения.
11. Крафтеры невер слипс. Галюциогенные гранаты + респираторы хорошая тактика, апгрейды брони и оружия лишними не бывают.
12. То, что псайкер поехал без брони, в одном белом халате и без лонглаза, только с пистолетом - ошибка. Пусть лично для меня снайперское ружье стоит на одном уровне с пулеметом, его можно возить в багажнике или даже таскать в футляре (не из под скрипки), что бы было под рукой. Броня - вообще норма, Техножрец подтвердит.
И да, никаких блядь расхаживаний без комбат шотганов и флак арморов, мы в вахе блядь на мире крутых пацанов которые вешают себе на забор мультилазерную турельку и водят боевых сервиторов, поэтому давайте у нас будет один бесполезный в боевке персонаж, а не два.
фикс:
>"Мы расследуем смерть Аристократки, нас наняли те, кто боится что тоже умрут при странных обстоятельствах". Обман, крит фейл. Подчиняясь движению телохранителя, сервиторы берут партию на прицел...
Адепт говорит "Честно, мы расследуем, и от нашего расследования может зависеть безопасность мира". "Вы арбитры?" "Нет." "Тогда покажите." Псайкер показывает розетту, и телохранитель помрачнев отпускает сервиторов и пропускает Аколитов в дом.
Разоружается сам, закуривает лхо, получает в лицо чарм +60 и начинает рассказывать.
Далее >>452454.
А для чего блять еще нужен тред, кроме как для слива свеженьких дополнений и обмазывания не очень свежими репортами?
Ты куда так торопишься, няша?
Все возможные комбинации генера чаров и культов/ксеносов из визина и визаута уже опробовал? Культы раскрыл, ксеносов уничтожил, все механики опробовал, оружие пустил в дело, приключения отводил?
Если вдруг - да, то почитай из ДХ-1 Демон хантеров, вдохновись и захоумруль под себя, что понравится. Не будет ффг перепиливать старые книги под новую систему, а мы - можем.
>>452914
Давно я мелкобуквенных не удваивал, но сегодня день хороший, так что дваждую.
а зачем если через месяц он будет доступен в нормальной пдфке
Однажды я взялся играть в одной партии с высокоуровневыми персонажами - мастер выдал пятизначные цифры опыта - и такой говорит нам чего-то аварнесса и стелса в партии не хватает, мол не помешал бы нам какой нибудь скиловик-стелсовик, мы еще вот летим на планету-тюрьму которая по условиям чуть ли не мир смерти и по стилистике близка к безумному максу, так что возьми эквип соответствующий, но не выше скарса - это при персонажах у которых 10к+ экспы. Я такой - ладно, ок, вот тебе стелс-пихот-снайпер и просто отличный парень, взял лонглаз, комплект выживания, все было норм и мастер согласен. Но, говорит он, у нас вводная что вы мол по прикрытию зэки так что весь ваш эквип у вас забрали, потом на планете быстро получите обратно. Ну хорошо, бывает, думаю я, пусть и абсолютно ебанутое прикрытие, но ладно.
Вводят персонажа и первое что он видит как половина аколитов неудачно шестерит местным блатным, почти что подкладывает под них своих - тоже игроков - тянок и морозится когда вся эта гопота пиздит корзиночку-адепта. Это уже должно было меня заставить насторожится, но ладно.
Летим-летим, партия еще сильнее ухудшает отношения с другими зэками и когда те уже приходят сажать партию на парашку за ее гнилое поведение внезапно поле геллера идет по пизде и прямо в нашем отсеке спавнится гниющий плагбирер. Что делает партия? Нет, не бежит, нет, она начинает его пиздить кулаками и грапплить. И поскольку даже ебаные книжные черви на 10к+ экспы дохуя лицеломы, они успешно его пиздят пока мастер не начинает настойчиво намекать что мол вы пизданулись там валите уже там блядь из разваливающегося отсека. Партия бежит к выходу, по пути все валится к чертям и превозмогая они попадают в более-менее безопастную зону, бродя по которой они с помощью пары заточек и плохого огнестрела выпиливают жирнейших хаос-спавнов и превозмогают сервиторные турели-миниганы, выхиливаясь из 7-8 критов почти до фул хп с помощью не менее охуевшего медика.
После чего их опять винтят и через какое-то время скидывают на планету с минимум еды и вообще всего. И выжившими зэками, которые все еще хотят посадить партию на парашку - сбегают от них и оказываются с минимум еды на мире смерти. В партии половина которой не умеет даже выживать в таких условиях. И что они делают в этот момент? Правильно, они решают еще и не использовать свои охуевшие боевые способности и собираются тянуть скудные ресурсы и недоедать до состояния получения серьезных уровней усталости вместо того чтоб набегать и ебашить всех с вертушки, лутать оружие и всячески пояснять по хардкору. Эквип конечно так и не выдали и вообще оказалось что он хуй знает где и ближайшие несколько месяцев игрового времени аколиты его не получат. От всего этого мой персонаж собрал уровней усталости больше чем у него тафны и потерял сознание.
После чего я уже позже узнал что партия довела себя до истощения, встретила каких-то местных одичавших зэков ударившихся в родо-племенной строй, партийный псайкер умудрился поссорится с этими дикарями после чего партию забили копьями до полубессознательного состояния и кинули в яму для трупов. Я вот к чему это все веду. А хуй знает, просто блядь неоднократно встречаю мастеров которые считают что забирать все стрелковое оружие у стрелков и кидать их в условия где у них никак этого стрелкового оружия не может появится - хорошая идея. Так вот. ЭТО. БЛЯДЬ. ПЛОХАЯ. ИДЕЯ.
Однажды я взялся играть в одной партии с высокоуровневыми персонажами - мастер выдал пятизначные цифры опыта - и такой говорит нам чего-то аварнесса и стелса в партии не хватает, мол не помешал бы нам какой нибудь скиловик-стелсовик, мы еще вот летим на планету-тюрьму которая по условиям чуть ли не мир смерти и по стилистике близка к безумному максу, так что возьми эквип соответствующий, но не выше скарса - это при персонажах у которых 10к+ экспы. Я такой - ладно, ок, вот тебе стелс-пихот-снайпер и просто отличный парень, взял лонглаз, комплект выживания, все было норм и мастер согласен. Но, говорит он, у нас вводная что вы мол по прикрытию зэки так что весь ваш эквип у вас забрали, потом на планете быстро получите обратно. Ну хорошо, бывает, думаю я, пусть и абсолютно ебанутое прикрытие, но ладно.
Вводят персонажа и первое что он видит как половина аколитов неудачно шестерит местным блатным, почти что подкладывает под них своих - тоже игроков - тянок и морозится когда вся эта гопота пиздит корзиночку-адепта. Это уже должно было меня заставить насторожится, но ладно.
Летим-летим, партия еще сильнее ухудшает отношения с другими зэками и когда те уже приходят сажать партию на парашку за ее гнилое поведение внезапно поле геллера идет по пизде и прямо в нашем отсеке спавнится гниющий плагбирер. Что делает партия? Нет, не бежит, нет, она начинает его пиздить кулаками и грапплить. И поскольку даже ебаные книжные черви на 10к+ экспы дохуя лицеломы, они успешно его пиздят пока мастер не начинает настойчиво намекать что мол вы пизданулись там валите уже там блядь из разваливающегося отсека. Партия бежит к выходу, по пути все валится к чертям и превозмогая они попадают в более-менее безопастную зону, бродя по которой они с помощью пары заточек и плохого огнестрела выпиливают жирнейших хаос-спавнов и превозмогают сервиторные турели-миниганы, выхиливаясь из 7-8 критов почти до фул хп с помощью не менее охуевшего медика.
После чего их опять винтят и через какое-то время скидывают на планету с минимум еды и вообще всего. И выжившими зэками, которые все еще хотят посадить партию на парашку - сбегают от них и оказываются с минимум еды на мире смерти. В партии половина которой не умеет даже выживать в таких условиях. И что они делают в этот момент? Правильно, они решают еще и не использовать свои охуевшие боевые способности и собираются тянуть скудные ресурсы и недоедать до состояния получения серьезных уровней усталости вместо того чтоб набегать и ебашить всех с вертушки, лутать оружие и всячески пояснять по хардкору. Эквип конечно так и не выдали и вообще оказалось что он хуй знает где и ближайшие несколько месяцев игрового времени аколиты его не получат. От всего этого мой персонаж собрал уровней усталости больше чем у него тафны и потерял сознание.
После чего я уже позже узнал что партия довела себя до истощения, встретила каких-то местных одичавших зэков ударившихся в родо-племенной строй, партийный псайкер умудрился поссорится с этими дикарями после чего партию забили копьями до полубессознательного состояния и кинули в яму для трупов. Я вот к чему это все веду. А хуй знает, просто блядь неоднократно встречаю мастеров которые считают что забирать все стрелковое оружие у стрелков и кидать их в условия где у них никак этого стрелкового оружия не может появится - хорошая идея. Так вот. ЭТО. БЛЯДЬ. ПЛОХАЯ. ИДЕЯ.
Веселая история, да... Я вот сейчас подумал, собираюсь водить в ближайшее время Desolation of Dead из GM Kit для DH 2.0. А там как раз в приключении игроки должны попасть в логову бандитов-любителей клинкового оружия. И сам сценарий предлагает отнять у игроков всю стрелковку при том, что на логову бандитов потом налетят зомби Нургла (хотя они там настолько хилые, что даже партийный псайкер сможет с одного удара убивать их своим посохом). Правда есть оговорка, что мол дайте возможность группе получить стрелковку, если они догадаются во время штурма сходить в оружейку.
И вот после твоего рассказа, я думаю, а хорошую ли это идею предложили авторы?
Хорошую. Это хоть какая-то возможность для партийного рукопашника проявить себя чтобы потом вновь уйти в тень божественных стрелков.
Отличная история, знатно проиграл, могу только посочувствовать
>>453203
насколько я помню, (к тому же я его водил) зомби нападают на то подобие города, а не на конкретно саму базу. При обороне, или если герои раскроются или договорятся с Ворнасом (глава клинков) он вполне им стволы отдаст
>>453246
персонажи хтхшники на клык дадут похлеще любого стрелка, хотя безусловно нужен скил игры и умение правильно собрать героя (без мего ультра оптимизации).
>стрелков и кидать их в условия где у них никак этого стрелкового оружия не может появится - хорошая идея
Точно отличная, в местной ролевке тоже такая херня.
Так поступают только мудаки. Но ваша ассасинка копрофилией занимается потому что ей нравится, а не потому что она не может ломать голыми руками лица - она то как раз это может.
Дело в том что нет ничего плохого в пределах одной сессии и небольшой стычки лишить стрелков их оружия, но кидать персонажей в несоответствующие условия на долгий срок - это мудачество.
>копрофилией занимается потому что может ломать голыми руками лица
Ну да, там своя дивная атмосфера. У нас и тау, голыми руками, лица гуманоидным карнифексам ломал.
>>452573
Только здесь, только у нас, не успевающие протухнуть репорты! Налетай!
Партия задним числом забирает у слуг из поместья Аристократки список других акционеров местных Схолл, и оставляет свой номерочек в Отеле.
Едет, приезжает под утро и «поужинав», ложится спать. Игрок Техножреца уходит распивать Амасеки, а его персонаж запирается с когитатором Аристократки и просит его не беспокоить. Адепт, Псайкер и Скам пожимают плечами, берут предоставленную им от Отеля крутую машину и едут в Магистратум, общаться с Офицером которая вела дело о смерти Аристократки. На входе демонстрируют документы и Адепт поясняет, что желает узнать тонкости местного законодательства относительно частных клиник, особенно то что касается их открытия.
Зал по работе с гражданами довольно велик, в нем находится место и для Офицеров Магистратума, оформляющих задержанных, и для граждан, платящих, вероятно какие-то штрафы, гуглящих что-то на когитаторах и даже заходящих в специальные кабинки для чуть более приватных консультаций. Адепт идет в одну из таких, Псайкер гуглит как получить разрешение на клинику, и узнает, что тут даже есть на них субсидии (буст инфлюенса через 2 года игрового времени? почему бы и нет!), а поскольку Адепт довольно долго находится в кабинке, ищет и биографию/список наград/что угодно про Лейтенанта Магистратратума, которая их интересует, но ничего по второму пункту не находит.
Адепт тем временем обнаруживате, что в кабинке сидит не собрат-крючкотворец, а сервитор. Первым делом запрашивает документы для открытия клиники, и получает увесистую стопку формуляров, от «А-1 до W-100», по счастью в одном экземпляре. Дальше он ломает голову над тем, как вытрясти из сервитора информацию, но приходит к достаточно изящному решению — написать Лейтенанту благодарность. Пространно излагает «Гражданин Империума Азарах, от имени Благородного Дома Цил (единственным представителем которого была мертвая Аристократка) благодарит Префекта Магистратума по имени Элфит Ис за безупречную службу и раскрытие таинственных и странных смертей», спрашивая у сервитора заодно номер ее значка, полное звание и участок, за которым она закреплена, «что бы все правильно записать».
Выходит и начинает искать сослуживцев нашего Офицера, а лучше и ее саму. Бросок почти успешный, в дело вступает хоум рулл на частичный успех - ему встречается Офицер полутора метров с кепкой, но зато с гудовым глазом, сожженными связками и шрамом от пиломеча (они с импланантом связаны напрямую). Тут Адепт начинает слегка перебарщивать с кривляньями, притворяясь что пиздострадал по этой Лейтенентше (которую даже на пикте не видел), но даже опытный Офицер его раскрыть не может, и потому рассказывать, что Ис убили, служили они вместе две недели, работала она раньше в участке в Прериях (там, где расположено поместье Аристократки), и даже кто и где ее убил — бандиты одной местной банды в Портовом Районе, перестрелка была в их логове - «Берлога» (адрес прилагается). Адепт вращает глазами и обещает покарать убийц своей ЕОТ, после чего уходит. Вот только он решает тут же переключить свое внимание на бумаги, и провожающий его взглядом Офицер вероятно заметил это изменение в поведении и счел подозрительным — потому что партия краем глаза замечает Офицера его на стоянке. А может быть ему стало подозрительно, когда он пробил Адепта по базе, и он узнал, что тот прибыл на планету через 12 или 13 дней после смерти того Лейтенанта?
Адепт порывается ехать в «Берлогу», но Псайкер и Скам держат его, фигурально выражаясь за руки, ибо разряженный нобль в карапасе с золочеными сосцами (а-ля Кровавые Ангелы) там долго не продержится, и вообще, без комбат-шотгана не обойтись, скорее всего.
Поэтому партия едет в Храм Искусств — музей, откуда три месяца назад Аристократка привезла порченную картину (та по-прежнему валяется в багажнике). Очереди на Серова не обнаружено, так, что-то на уровне Третьяковки. Билеты и буклеты куплены, первым делом идут в раздел «Экспериментальное искусство», здраво рассудив что картины уровня пиклтрейд должны быть там. Но ничего похожего там нет. Скам обращается к сервитору-смотрителю и объявляет, что желает обсудить покупку Гуманоида из консервных банок.
Обсуждать приходит Настоятель Храма Искусств, двухметровый заплывший салом лысый мужик, одетый в грубую псевдомонашескую робу, шлейф за которой однако тащат четыре сервитора. В дело вступает Адепт, он сообщает что хочет для своей клиник для превращения людей в красивых людей купить пару картин, что бы вообще все было красиво, красиво-красиво. Настоятель тут же устраивает целую экскурсию (которая собирает толпу зевак), однако произведения, которые он предлагает это шедевры классики, а не «ты бы еще консервных банок насобирал».
Адепт говорит, «все круто, все супер, но душа просит что-то похожее на то, что мне подарили мои друзья» и тут Скам с Псайкером приносят сейф с картиной. (Псайкер ранее отделился, обошел вообще весь музей и не обнаружил больше запятнанных картин — только некоторое количество других псайкеров, которые иногда сопровождают Аристократов). Аколиты пялятся на Настоятеля, сейф открывается и …
Настоятель бледнеет. Краснеет. Истекает потом. Шатается. (Мастер кроет кубы и крит.провалы)
Настоятель пошатываясь пытается выйти на свежий воздух, Адепт с криком «Я же врач! Я помогу!», вместе с Псайкером берут настоятеля под руки, но тот убегает трусцой. Скам подхватывает картину и бежит следом. Без труда настигают Настоятеля перед дверью его кельи-кабинета. Он пытается открыть дверь, роняет ключи, их подбирает Скам, включивший свободой рукой свой стуммер, Настоятель говорит ему «Спасибо, а теперь идите нахер, мне нужно побыть одному», Псайкер стоя за спиной Настоятеля, начинает очень неприятно смеяться, тот проваливает Волю и нападает на Скама (видимо своей тростью). Аколиты прокидывают Аварнесс, сюрпарйза нет, инициатива, Настоятель ходит последний. Псайкер пытается провести Грапл, и выбрасывает 001. Настоятель надеется паррировать, но как раз за эту руку его и хватает Псайкер, заламывает и пытается уложить мордой в пол. (Когда Псайкера пытаются граплить сами еретики, этот обладатель 25 WS 30 Силы действует столь же успешно). Скам, который ходит следующим, просто игнорирует попытку атаки на себя и тратит ход на открытие двери. Ну а чо? Адепт делает хук в челюсть Настоятелю, и пробив шестую (шестую, Карл!) тафну, укладывает его в нокаут.
Аколиты затаскивают Настоятеля в кабинет, надевают наручники, пользуясь его бессознанкой раздевают и кидают в тушу Медику и Аварнесс. Медика говорит что шрамы на его спине — следы порки, анальная девственность не обнаружена, а Аварнесс (002 на кубе у Скама) обнаруживает на внутренней стороне губы Настоятель татушку — Глаз с ресницами. Оккультизм Псайкер опять непрокидывает, зато с фейтом проходит -20 тест СЛ Терминус. Опа-па! Знак «Ордена Сорока», сорока первых Аристократов этого мира, принесших Империуму свою присягу! Заодно берут пробу крови, сравнивая с той, которую использовали для картины — не его.
Кабинет обставлен очень скромно, из интересного — только рабочий когитатор, и мелкий инфопланшет в кармане у Настоятеля.
>>452573
Только здесь, только у нас, не успевающие протухнуть репорты! Налетай!
Партия задним числом забирает у слуг из поместья Аристократки список других акционеров местных Схолл, и оставляет свой номерочек в Отеле.
Едет, приезжает под утро и «поужинав», ложится спать. Игрок Техножреца уходит распивать Амасеки, а его персонаж запирается с когитатором Аристократки и просит его не беспокоить. Адепт, Псайкер и Скам пожимают плечами, берут предоставленную им от Отеля крутую машину и едут в Магистратум, общаться с Офицером которая вела дело о смерти Аристократки. На входе демонстрируют документы и Адепт поясняет, что желает узнать тонкости местного законодательства относительно частных клиник, особенно то что касается их открытия.
Зал по работе с гражданами довольно велик, в нем находится место и для Офицеров Магистратума, оформляющих задержанных, и для граждан, платящих, вероятно какие-то штрафы, гуглящих что-то на когитаторах и даже заходящих в специальные кабинки для чуть более приватных консультаций. Адепт идет в одну из таких, Псайкер гуглит как получить разрешение на клинику, и узнает, что тут даже есть на них субсидии (буст инфлюенса через 2 года игрового времени? почему бы и нет!), а поскольку Адепт довольно долго находится в кабинке, ищет и биографию/список наград/что угодно про Лейтенанта Магистратратума, которая их интересует, но ничего по второму пункту не находит.
Адепт тем временем обнаруживате, что в кабинке сидит не собрат-крючкотворец, а сервитор. Первым делом запрашивает документы для открытия клиники, и получает увесистую стопку формуляров, от «А-1 до W-100», по счастью в одном экземпляре. Дальше он ломает голову над тем, как вытрясти из сервитора информацию, но приходит к достаточно изящному решению — написать Лейтенанту благодарность. Пространно излагает «Гражданин Империума Азарах, от имени Благородного Дома Цил (единственным представителем которого была мертвая Аристократка) благодарит Префекта Магистратума по имени Элфит Ис за безупречную службу и раскрытие таинственных и странных смертей», спрашивая у сервитора заодно номер ее значка, полное звание и участок, за которым она закреплена, «что бы все правильно записать».
Выходит и начинает искать сослуживцев нашего Офицера, а лучше и ее саму. Бросок почти успешный, в дело вступает хоум рулл на частичный успех - ему встречается Офицер полутора метров с кепкой, но зато с гудовым глазом, сожженными связками и шрамом от пиломеча (они с импланантом связаны напрямую). Тут Адепт начинает слегка перебарщивать с кривляньями, притворяясь что пиздострадал по этой Лейтенентше (которую даже на пикте не видел), но даже опытный Офицер его раскрыть не может, и потому рассказывать, что Ис убили, служили они вместе две недели, работала она раньше в участке в Прериях (там, где расположено поместье Аристократки), и даже кто и где ее убил — бандиты одной местной банды в Портовом Районе, перестрелка была в их логове - «Берлога» (адрес прилагается). Адепт вращает глазами и обещает покарать убийц своей ЕОТ, после чего уходит. Вот только он решает тут же переключить свое внимание на бумаги, и провожающий его взглядом Офицер вероятно заметил это изменение в поведении и счел подозрительным — потому что партия краем глаза замечает Офицера его на стоянке. А может быть ему стало подозрительно, когда он пробил Адепта по базе, и он узнал, что тот прибыл на планету через 12 или 13 дней после смерти того Лейтенанта?
Адепт порывается ехать в «Берлогу», но Псайкер и Скам держат его, фигурально выражаясь за руки, ибо разряженный нобль в карапасе с золочеными сосцами (а-ля Кровавые Ангелы) там долго не продержится, и вообще, без комбат-шотгана не обойтись, скорее всего.
Поэтому партия едет в Храм Искусств — музей, откуда три месяца назад Аристократка привезла порченную картину (та по-прежнему валяется в багажнике). Очереди на Серова не обнаружено, так, что-то на уровне Третьяковки. Билеты и буклеты куплены, первым делом идут в раздел «Экспериментальное искусство», здраво рассудив что картины уровня пиклтрейд должны быть там. Но ничего похожего там нет. Скам обращается к сервитору-смотрителю и объявляет, что желает обсудить покупку Гуманоида из консервных банок.
Обсуждать приходит Настоятель Храма Искусств, двухметровый заплывший салом лысый мужик, одетый в грубую псевдомонашескую робу, шлейф за которой однако тащат четыре сервитора. В дело вступает Адепт, он сообщает что хочет для своей клиник для превращения людей в красивых людей купить пару картин, что бы вообще все было красиво, красиво-красиво. Настоятель тут же устраивает целую экскурсию (которая собирает толпу зевак), однако произведения, которые он предлагает это шедевры классики, а не «ты бы еще консервных банок насобирал».
Адепт говорит, «все круто, все супер, но душа просит что-то похожее на то, что мне подарили мои друзья» и тут Скам с Псайкером приносят сейф с картиной. (Псайкер ранее отделился, обошел вообще весь музей и не обнаружил больше запятнанных картин — только некоторое количество других псайкеров, которые иногда сопровождают Аристократов). Аколиты пялятся на Настоятеля, сейф открывается и …
Настоятель бледнеет. Краснеет. Истекает потом. Шатается. (Мастер кроет кубы и крит.провалы)
Настоятель пошатываясь пытается выйти на свежий воздух, Адепт с криком «Я же врач! Я помогу!», вместе с Псайкером берут настоятеля под руки, но тот убегает трусцой. Скам подхватывает картину и бежит следом. Без труда настигают Настоятеля перед дверью его кельи-кабинета. Он пытается открыть дверь, роняет ключи, их подбирает Скам, включивший свободой рукой свой стуммер, Настоятель говорит ему «Спасибо, а теперь идите нахер, мне нужно побыть одному», Псайкер стоя за спиной Настоятеля, начинает очень неприятно смеяться, тот проваливает Волю и нападает на Скама (видимо своей тростью). Аколиты прокидывают Аварнесс, сюрпарйза нет, инициатива, Настоятель ходит последний. Псайкер пытается провести Грапл, и выбрасывает 001. Настоятель надеется паррировать, но как раз за эту руку его и хватает Псайкер, заламывает и пытается уложить мордой в пол. (Когда Псайкера пытаются граплить сами еретики, этот обладатель 25 WS 30 Силы действует столь же успешно). Скам, который ходит следующим, просто игнорирует попытку атаки на себя и тратит ход на открытие двери. Ну а чо? Адепт делает хук в челюсть Настоятелю, и пробив шестую (шестую, Карл!) тафну, укладывает его в нокаут.
Аколиты затаскивают Настоятеля в кабинет, надевают наручники, пользуясь его бессознанкой раздевают и кидают в тушу Медику и Аварнесс. Медика говорит что шрамы на его спине — следы порки, анальная девственность не обнаружена, а Аварнесс (002 на кубе у Скама) обнаруживает на внутренней стороне губы Настоятель татушку — Глаз с ресницами. Оккультизм Псайкер опять непрокидывает, зато с фейтом проходит -20 тест СЛ Терминус. Опа-па! Знак «Ордена Сорока», сорока первых Аристократов этого мира, принесших Империуму свою присягу! Заодно берут пробу крови, сравнивая с той, которую использовали для картины — не его.
Кабинет обставлен очень скромно, из интересного — только рабочий когитатор, и мелкий инфопланшет в кармане у Настоятеля.
Партия решает повременить с пытками, и после осмотра одевает тушу обратно в ее «робу». Наконец Настоятель приходит в себя, и начинаются разговоры, игры в Хорошего и Плохого полицейских, помноженные на броски кубов после каждой фразы. Единственным обладателем Скрутини оказывается Псайкер, и ему не очень везет, хотя дважды он детектирует наглую ложь, но в остальном вынужден верить (хотя кто солгал дважды, может и две сотни дважды, верно?), у остальных -20, и там очень мало шансов.
В общем Настоятель признается, что он поклонник БДСМ, но он борется с собой, отмаливает грехи в Церкви, говорит что это у них никакой не Орден Сорока, а кружок по БДСМ-интересам, но это только между нами, правильно?
Картину он подарил Аристократке сам, после того как нашел под дверью письмо с угрозами, знает автора, он живет в Борделе в Порту, бесталанный художник, уже давно обивающий пороги Храма Искусств. (Позже сранвнение адресов указывает, что Берлога и Бордель это одно и то же место). Называет десяток имен из своего Кружка, соглашается держать разговор в тайне (опять ложь!), хочет рассказать другу со связями в Магистратуме, в чем вынужден признаться. Адепт отлично кидает запугивание, рассказывая, что даже если Настоятель никаких законов и не нарушал, расследование и его участие в деле с картиной повлечет его отставку, а неминуемая огласка отвратит от него друзей и из Кружка, и из Магистратума. Обе стороны договариваются держать этот разговор в тайне от третьих лиц, хотя полного доверия не испытывают.
Аколиты забирают когитатор Настоятеля и едут в сторону Отеля, по дороге просматривая его записи из планшета (большой список людей и их краткие характеристики) и посещая Астропатическую вышку. Там Псайкер после краткого телепатического контакта с хозяином (и пленником) вышки узнает, что получатель СМСок Аристократки находится где-то совсем рядом, на Орбитальной станции.
Потом они заезжают на какие-то рыночки и возможно радиомагазины — потому что Псайкер получает двойной запас материала для апгрейда своего лазгана и пустые батареи, которые планирует превратить с помощью Техножреца в Хот-шот паки, Скам находит целый ящик патронов (130+ штук) для комбат-шотгана (да-да он теперь тоже с ним ходит), Адепт — бестовую вокс-станцию (хрен расшифруешь, хрен заглушишь), и гудовый (а значит трехзарядный!) инъектор с запасом пустых капсул.
Партия приезжает в Отель, Псайкер идет намаливать себе Deny the Witch на вечерней молитве в ближайшем Храме, остальные тоже распределяют 300 хр (кто-то чуть больше) и идут спать.
Завтра им предстоит трудный день, хотя окружающим НПС как правило приходится еще труднее.
1. Зря не забрали сейф из под картины. Или забрали?
2. Художник молодой и бедный (вроде бы), а колдун должен быть опытный (т.е. немолодой и со свободным временем на изучение своих ритуалов), так что вероятно это разные люди.
3. Можно было бы съездить в Прерии и пообщаться с бывшими сослуживцами Лейтенанта, с которыми она говорила когда вела расследование (а о том что загадочная смерть там была не одна, нам Телохранитель открытым текстом сказал). -1 день как минимум.
4. Можно прощупать кто получал СМС на орбитальной станции — послать рандомный бред (пусть получатель думает что кодировочка сбилась) и посмотреть, кто придет (а скорее прибежит, ведь это послание с того света (если слала только Аристократка)) получать сообщение. Тоже -1 день как минимум.
5. В Берлогу следует ехать с лишней канистрой прометия в машине — ибо пожалуй придется спалить мастерскую подозреваемого в колдовстве художника (убедить Псайкера не делать этого будет труднее, чем Техноретика не стрелять из комбат-шотгана по бандитам), а заодно и всю «Берлогу» - пожар в одной важной (вероятно) для Колдуна/культа комнате привлекает больше внимания еретиков, чем пожар в целом доме, где пусть и находится эта квартира, есть еще куча разных людей, особенно бандитов. Смысл канистры в том, что бы не тратить все фаер-бомбы, их всего 6.
6. Таки мне тоже кажется, что надо узнать что там с остальным наследством Аристократки, не является ли это мотивом, и переписать на себя, если будет возможность.
7. А может быть Настоятель не одной Аристократке картину подарил? Не спросили.
8. Было бы неплохо что бы Скам и Адепт без пудры и духов шли в логово первыми, посоциалить, "мы мол хари перепиливаем, есть желающие?" Соответствующие слухи должны были быть пущены одновременно с подделкой официальных документов для нашего прикрытия. Техножрец наверное отлично проведет время в машине, с комбат-шотганом на коленях, ожидая звуки выстрелов, а Псайкер с лонг-лазом в здании через дорогу (если в Берлоге конечно есть много больших окон). Хотя есть риск, что бандиты зафокусят Адепта и даже Скама, прежде чем подойдет Техноеретик или Псайкер сможет убрать автоматчиков или других владельце очень опасных видов оружия.
9. Рассмотреть вызов Телохранителя в качестве поддержки задним числом (что бы к утру приехал и мог поучаствовать в заварушке, если она начнется). Ненадежность (в плане выдержки) Телохранителя можно частично нивелировать использованием предсказывающей минорки.
Партия решает повременить с пытками, и после осмотра одевает тушу обратно в ее «робу». Наконец Настоятель приходит в себя, и начинаются разговоры, игры в Хорошего и Плохого полицейских, помноженные на броски кубов после каждой фразы. Единственным обладателем Скрутини оказывается Псайкер, и ему не очень везет, хотя дважды он детектирует наглую ложь, но в остальном вынужден верить (хотя кто солгал дважды, может и две сотни дважды, верно?), у остальных -20, и там очень мало шансов.
В общем Настоятель признается, что он поклонник БДСМ, но он борется с собой, отмаливает грехи в Церкви, говорит что это у них никакой не Орден Сорока, а кружок по БДСМ-интересам, но это только между нами, правильно?
Картину он подарил Аристократке сам, после того как нашел под дверью письмо с угрозами, знает автора, он живет в Борделе в Порту, бесталанный художник, уже давно обивающий пороги Храма Искусств. (Позже сранвнение адресов указывает, что Берлога и Бордель это одно и то же место). Называет десяток имен из своего Кружка, соглашается держать разговор в тайне (опять ложь!), хочет рассказать другу со связями в Магистратуме, в чем вынужден признаться. Адепт отлично кидает запугивание, рассказывая, что даже если Настоятель никаких законов и не нарушал, расследование и его участие в деле с картиной повлечет его отставку, а неминуемая огласка отвратит от него друзей и из Кружка, и из Магистратума. Обе стороны договариваются держать этот разговор в тайне от третьих лиц, хотя полного доверия не испытывают.
Аколиты забирают когитатор Настоятеля и едут в сторону Отеля, по дороге просматривая его записи из планшета (большой список людей и их краткие характеристики) и посещая Астропатическую вышку. Там Псайкер после краткого телепатического контакта с хозяином (и пленником) вышки узнает, что получатель СМСок Аристократки находится где-то совсем рядом, на Орбитальной станции.
Потом они заезжают на какие-то рыночки и возможно радиомагазины — потому что Псайкер получает двойной запас материала для апгрейда своего лазгана и пустые батареи, которые планирует превратить с помощью Техножреца в Хот-шот паки, Скам находит целый ящик патронов (130+ штук) для комбат-шотгана (да-да он теперь тоже с ним ходит), Адепт — бестовую вокс-станцию (хрен расшифруешь, хрен заглушишь), и гудовый (а значит трехзарядный!) инъектор с запасом пустых капсул.
Партия приезжает в Отель, Псайкер идет намаливать себе Deny the Witch на вечерней молитве в ближайшем Храме, остальные тоже распределяют 300 хр (кто-то чуть больше) и идут спать.
Завтра им предстоит трудный день, хотя окружающим НПС как правило приходится еще труднее.
1. Зря не забрали сейф из под картины. Или забрали?
2. Художник молодой и бедный (вроде бы), а колдун должен быть опытный (т.е. немолодой и со свободным временем на изучение своих ритуалов), так что вероятно это разные люди.
3. Можно было бы съездить в Прерии и пообщаться с бывшими сослуживцами Лейтенанта, с которыми она говорила когда вела расследование (а о том что загадочная смерть там была не одна, нам Телохранитель открытым текстом сказал). -1 день как минимум.
4. Можно прощупать кто получал СМС на орбитальной станции — послать рандомный бред (пусть получатель думает что кодировочка сбилась) и посмотреть, кто придет (а скорее прибежит, ведь это послание с того света (если слала только Аристократка)) получать сообщение. Тоже -1 день как минимум.
5. В Берлогу следует ехать с лишней канистрой прометия в машине — ибо пожалуй придется спалить мастерскую подозреваемого в колдовстве художника (убедить Псайкера не делать этого будет труднее, чем Техноретика не стрелять из комбат-шотгана по бандитам), а заодно и всю «Берлогу» - пожар в одной важной (вероятно) для Колдуна/культа комнате привлекает больше внимания еретиков, чем пожар в целом доме, где пусть и находится эта квартира, есть еще куча разных людей, особенно бандитов. Смысл канистры в том, что бы не тратить все фаер-бомбы, их всего 6.
6. Таки мне тоже кажется, что надо узнать что там с остальным наследством Аристократки, не является ли это мотивом, и переписать на себя, если будет возможность.
7. А может быть Настоятель не одной Аристократке картину подарил? Не спросили.
8. Было бы неплохо что бы Скам и Адепт без пудры и духов шли в логово первыми, посоциалить, "мы мол хари перепиливаем, есть желающие?" Соответствующие слухи должны были быть пущены одновременно с подделкой официальных документов для нашего прикрытия. Техножрец наверное отлично проведет время в машине, с комбат-шотганом на коленях, ожидая звуки выстрелов, а Псайкер с лонг-лазом в здании через дорогу (если в Берлоге конечно есть много больших окон). Хотя есть риск, что бандиты зафокусят Адепта и даже Скама, прежде чем подойдет Техноеретик или Псайкер сможет убрать автоматчиков или других владельце очень опасных видов оружия.
9. Рассмотреть вызов Телохранителя в качестве поддержки задним числом (что бы к утру приехал и мог поучаствовать в заварушке, если она начнется). Ненадежность (в плане выдержки) Телохранителя можно частично нивелировать использованием предсказывающей минорки.
Требования: опыт вождения по ДХ, нормальная кооперация с людьми.
Связаться можно по скайпу chaplaindread
Подробностей толком и нет пока. Планируется массивная игра на несколько партий, у которых будут пересекающиеся и иногда взаимно противоречивые цели, и несколько инквизиторов рулящих всем этим беспределом.
Подразумевается кампания на несколько ИЦ-лет, и да, водит не Капеллан.
Какая редакция, сколько игроков, в чем суть трех-4х мастеров, сюжетная завязка, песочница ли?
Это разные люди. Оба долбоёбы.
Первая, ноль игроков (потому что набирать игроков в игру без мастеров бессмысленно).
> в чем суть трех-4х мастеров
>игра на несколько партий, у которых будут пересекающиеся и иногда взаимно противоречивые цели
Догадайся, блджад!
Ну обнимемся и вместе нахер пойдём, лол. Эта хуйня не всегда очевидна.
У вас критический фейл на аварнесе.
Если убрать различную дивноту уровня йоба-технологий хуй знает откуда, и прочего говна, то можно запилить неплохой гримдарковый сюжетик про то как кокозиционеры копротивляются пришествию Империума, и потихоньку начинают осознавать с каким титаном собрались бороться. А дальше моральные выборы из свабодки и полков суровой гвардии прилетающей карать, или прогиб и сдача всех союзников.
Повстанцы же. Враг заведомо сильнее, так что подкупы жадных администраторов, шпионаж, саботаж, ставка на должности своих ребят, это все.
Но нахуя? Кого они будут свергать? Планетарного губернатора где-то на орбите или маленькую миссию Экклезиархии?
Ради самого процесса же. Прилетели какие-то хуи, дали пизды и заставили целовать аквиллу. А то что они могут прислать целый крестовый поход, откуда жителям планеты это знать?
Карьеры не трогал, к каждому болтеру tearing не приписал и frenzy не комментировал.
https://vk.com/doc37775982_437258244?hash=a6d2b8e382f62202d5&dl=3918eace26958d81cb
Кстати, если кто знает, почему у меня во всех пдф ридерах вот так отображается сочетание букв FL в рулбуке? причем если скопировать этот текст, получается "Flame weapons project a cone of fl ame" (и буквы оказывается невидимые!). В заголовках, как видно на пикте, проблем нет.
Шрифт этот у меня есть.
И мы продолжаем играть.
Техножрец за день, пока остальные ездили по Магистратумам и Музеям, с трудом набирает один успех (из необходимых восьми) на взломе когитатора.
Адепт, вняв периодическим просьбам Техножреца, перемежаемым угрозами запереться на месяц в номере и посвятить себя крафту болтера, таки прокидывает инфлюенс и находит ему вожделенное оружие аж с тремя обоймами. Скаму заодно достается хамелеоновский плащ и пистолет стреляющий крюками (его игрок позже ворчит, что мол «Вы там два часа лутаетесь, сколько можно»), Адепт берет себе 9 болванок для гранат, Псайкеру дают понюхать пирожок с полки, и затем кладут обратно. Тренируй Волю, сраный дивинатор без Scrier’s Gaze!
Техножрец, забивает болт на когитаторы Аристократки и Настоятеля, и пытается перепрограммировать сервочереп, ранее содержавший Легиона. На просьбы Псайкера «Я тут для оружия апгрейд залутал, ну поставь на лонг-лаз, ну поставь, а? У меня второй есть, тебе на болтер отдам, ну поставь, а?» и Адепта «Эй, крафтер оружия с +10 тех.юзом и комби-тулом, мне тут бы с крафтом гранат помочь, для боя, ты как?» Техножрец отвечает «Позже». В помощь к Адепту в крафте галлюциногенных гранат идет Псайкер. Не смотря на то, что сложность крафта составляла 40+10+10+10+20 (=100), 96 на кубе привела к тому, что одна из трех недоделанных гранат взорвалась, одетый Адептом ребрезер был проигнорирован, но и он, и Псайкер спаслись по тафне.
Скам сразу после закупок был послан в Бордель на разведку. Вовнутрь его не пустили, и он увидел только бронированную прихожую с пур-квалити боевым сервитором, осмотр окрестностей тоже ничего не дал. Бордель вообще стоял метрах в 100 от ближайших жилых (или не очень) блоков.
Что сделал Скам после? Правильно, накинув хамелеон-клок и включив стуммер, он лезет на крышу Борделя. Разведка же! Очевидный стелс очевидно откинут (опять против 100). На крыше обнаруживается вход в халупу-чердак, в халупе — Художник (хер в измазанной краской обносках перед картиной).
Скам сообщает партии о находке, на что Адепт просит его задержаться на крыше до ночи, а там остальные подъедут и разберутся. Скам за день собирает пару слушков (бармен — крутой чувак, а сегодня вечером сбор всей банды).
Скам предлагает позже спустить художника остальным по веревке и уехать с ним в ночь. Но остальные Игроки, каждый из которых одарил своего Персонажа мощным и видимо особо желанным оружием (болтер, лонг-лаз, гал.гранаты) явно желали крови.
Не выспавшиеся (+1 фатига) АдМех, которому не удалось перепрограммировать сервочереп, но зато вооружившийся болтером, и Адепт, с двумя галлюциогенными и одной дымовой гранатой, в карпасе с золотыми сосками, задрапированном какой-то тряпкой, вместе с Псайкером (лонг-лаз) и серво-водителем едут в район Порта на своей довольно представительной машине (местный стиль автотранспорта пиклтрейд). Доезжают, оставляют машину неподалеку и идут пешком к Борделю. Успешный пси-саенс не показывает ни колдунов, ни варп-активности поблизости.
На «стоянке» перед борделем три пур-квалити чоппера и большой фургон. Гениальный Псайкер делате дыры в колесах одного из чопперов и фургона. Фургон начинает визжать примитивной сигнализацией, неудачливый прокольщик уже подбивает остальных принять бой, но в итоге партия с полным похуем заходит в Бордель.
Диалог с фейс-контролем, требующим сдать оружие, но резко передумавшим и пропустившим персонажей довольно бредов. Пока он протекает, Псайкер прокидывает Warp Perception и чует 20+ тел, много алкоголя и наркотиков, а так же одного (1 штука! Одна!) сервитора. Персонажи проходят, в дверях сталкиваются с пятью мужиками, Адепт убеждает их, что колеса фургона проткнули какие-то левые мудаки, которых персонажи вспугнули, бухие автовладельцы отправляются в погоню.
Адепт, Псайкер и Техножрец продивагаются к лестнице на второй этаж, игнорируя стриптизерш, бандитов и цивилов. Дорогу им преграждают два бандита («Вход только по приглашениям!»), Адепт пытается их убедить, что приглашение у них есть, но сложность теста оказывается -60.
Очевидный провал. Техножрец замечает, что второй бандит говорит что-то в вокс-бусину, и тут музыка стихает, ее заменяет голос из динамиков, обещающий по пятьдесят тысяч тысячу тронов за головы «шавок Магистратума».
Начинается бой, в котором находят место галлюциногенные гранаты (1 шт.), убийства с одного выстрела (6 шт.), удачные доджи, избиение Адепта игнорящими броню ножами, людьми, находящимися с ним в захвате, увороты от комбат-сервитора с 1д10+10 (тиринг) циркуляркой пилой (от нее пострадал только стол и стены), бандит, который нашел у себя под стулом цепной топор, заразившийся у Аббадона Бармен и многое, многое другое.
Скам, который к началу потасовки закинул вторую галлюциногенную гранату в вентиляцию второго этажа (заткнув все дыры брезентом), успел сковать наручниками упоровшегося художника и внести 1 инсейн адепту, сдув с него одной полуочередью комбат-штогана трех людей с ножами.
Потом Техножрец при моральной поддержке Псайкера пытается пустить в расход выживших цивилов, Скам пытается пронести по нему стан-экшен (при учете армирования Техножреческой головы жест скорее символический), но в после боевой тишине слышны крики и выстрелы на втором этаже. Скам поднимается наверх — там много трупов, и один раненный бандит. Тот похвалил за находчивость (граната с мухоморами заставила 6-ых бандитов перехуярить друг друга), и после того, как Скам отстрелил ему ногу, пообещал ответить на все вопросы, после выхода на свежий воздух.
Псайкер обшаривает комнаты второго этажа, Техножрец подбирает цепные мечи и топоры, уничтожает рубильник двери, Адепт, которого чернь занесла в криты, пытается оказать себе помощь, Скам перевязывает одноногого бандита, и тут ему под ногу прилетает гал.граната. Респиратор не помогает — и Скам на два хода абсолютно уверен, что Техножрец выслал за ним пативен с Титанами, бежит и прячется под ближайшую розовую кровать.
Псайкер тоже получает гранату — только боевую. Большую ее часть на себя принимает стена, рядом с которой он стоит, остальное забирает броня и тафна. Третий заряд делят Адепт и Техножрец — это стан и Адепт не прокидывает.
Вслед за гранатами летят крики «Магистратум, все на пол!», но Партия (¾, если точнее) не намерена сдаваться. Болтеры и травмирующий опыт прошлого модуля заставляют их вступить в бой.
И мы продолжаем играть.
Техножрец за день, пока остальные ездили по Магистратумам и Музеям, с трудом набирает один успех (из необходимых восьми) на взломе когитатора.
Адепт, вняв периодическим просьбам Техножреца, перемежаемым угрозами запереться на месяц в номере и посвятить себя крафту болтера, таки прокидывает инфлюенс и находит ему вожделенное оружие аж с тремя обоймами. Скаму заодно достается хамелеоновский плащ и пистолет стреляющий крюками (его игрок позже ворчит, что мол «Вы там два часа лутаетесь, сколько можно»), Адепт берет себе 9 болванок для гранат, Псайкеру дают понюхать пирожок с полки, и затем кладут обратно. Тренируй Волю, сраный дивинатор без Scrier’s Gaze!
Техножрец, забивает болт на когитаторы Аристократки и Настоятеля, и пытается перепрограммировать сервочереп, ранее содержавший Легиона. На просьбы Псайкера «Я тут для оружия апгрейд залутал, ну поставь на лонг-лаз, ну поставь, а? У меня второй есть, тебе на болтер отдам, ну поставь, а?» и Адепта «Эй, крафтер оружия с +10 тех.юзом и комби-тулом, мне тут бы с крафтом гранат помочь, для боя, ты как?» Техножрец отвечает «Позже». В помощь к Адепту в крафте галлюциногенных гранат идет Псайкер. Не смотря на то, что сложность крафта составляла 40+10+10+10+20 (=100), 96 на кубе привела к тому, что одна из трех недоделанных гранат взорвалась, одетый Адептом ребрезер был проигнорирован, но и он, и Псайкер спаслись по тафне.
Скам сразу после закупок был послан в Бордель на разведку. Вовнутрь его не пустили, и он увидел только бронированную прихожую с пур-квалити боевым сервитором, осмотр окрестностей тоже ничего не дал. Бордель вообще стоял метрах в 100 от ближайших жилых (или не очень) блоков.
Что сделал Скам после? Правильно, накинув хамелеон-клок и включив стуммер, он лезет на крышу Борделя. Разведка же! Очевидный стелс очевидно откинут (опять против 100). На крыше обнаруживается вход в халупу-чердак, в халупе — Художник (хер в измазанной краской обносках перед картиной).
Скам сообщает партии о находке, на что Адепт просит его задержаться на крыше до ночи, а там остальные подъедут и разберутся. Скам за день собирает пару слушков (бармен — крутой чувак, а сегодня вечером сбор всей банды).
Скам предлагает позже спустить художника остальным по веревке и уехать с ним в ночь. Но остальные Игроки, каждый из которых одарил своего Персонажа мощным и видимо особо желанным оружием (болтер, лонг-лаз, гал.гранаты) явно желали крови.
Не выспавшиеся (+1 фатига) АдМех, которому не удалось перепрограммировать сервочереп, но зато вооружившийся болтером, и Адепт, с двумя галлюциогенными и одной дымовой гранатой, в карпасе с золотыми сосками, задрапированном какой-то тряпкой, вместе с Псайкером (лонг-лаз) и серво-водителем едут в район Порта на своей довольно представительной машине (местный стиль автотранспорта пиклтрейд). Доезжают, оставляют машину неподалеку и идут пешком к Борделю. Успешный пси-саенс не показывает ни колдунов, ни варп-активности поблизости.
На «стоянке» перед борделем три пур-квалити чоппера и большой фургон. Гениальный Псайкер делате дыры в колесах одного из чопперов и фургона. Фургон начинает визжать примитивной сигнализацией, неудачливый прокольщик уже подбивает остальных принять бой, но в итоге партия с полным похуем заходит в Бордель.
Диалог с фейс-контролем, требующим сдать оружие, но резко передумавшим и пропустившим персонажей довольно бредов. Пока он протекает, Псайкер прокидывает Warp Perception и чует 20+ тел, много алкоголя и наркотиков, а так же одного (1 штука! Одна!) сервитора. Персонажи проходят, в дверях сталкиваются с пятью мужиками, Адепт убеждает их, что колеса фургона проткнули какие-то левые мудаки, которых персонажи вспугнули, бухие автовладельцы отправляются в погоню.
Адепт, Псайкер и Техножрец продивагаются к лестнице на второй этаж, игнорируя стриптизерш, бандитов и цивилов. Дорогу им преграждают два бандита («Вход только по приглашениям!»), Адепт пытается их убедить, что приглашение у них есть, но сложность теста оказывается -60.
Очевидный провал. Техножрец замечает, что второй бандит говорит что-то в вокс-бусину, и тут музыка стихает, ее заменяет голос из динамиков, обещающий по пятьдесят тысяч тысячу тронов за головы «шавок Магистратума».
Начинается бой, в котором находят место галлюциногенные гранаты (1 шт.), убийства с одного выстрела (6 шт.), удачные доджи, избиение Адепта игнорящими броню ножами, людьми, находящимися с ним в захвате, увороты от комбат-сервитора с 1д10+10 (тиринг) циркуляркой пилой (от нее пострадал только стол и стены), бандит, который нашел у себя под стулом цепной топор, заразившийся у Аббадона Бармен и многое, многое другое.
Скам, который к началу потасовки закинул вторую галлюциногенную гранату в вентиляцию второго этажа (заткнув все дыры брезентом), успел сковать наручниками упоровшегося художника и внести 1 инсейн адепту, сдув с него одной полуочередью комбат-штогана трех людей с ножами.
Потом Техножрец при моральной поддержке Псайкера пытается пустить в расход выживших цивилов, Скам пытается пронести по нему стан-экшен (при учете армирования Техножреческой головы жест скорее символический), но в после боевой тишине слышны крики и выстрелы на втором этаже. Скам поднимается наверх — там много трупов, и один раненный бандит. Тот похвалил за находчивость (граната с мухоморами заставила 6-ых бандитов перехуярить друг друга), и после того, как Скам отстрелил ему ногу, пообещал ответить на все вопросы, после выхода на свежий воздух.
Псайкер обшаривает комнаты второго этажа, Техножрец подбирает цепные мечи и топоры, уничтожает рубильник двери, Адепт, которого чернь занесла в криты, пытается оказать себе помощь, Скам перевязывает одноногого бандита, и тут ему под ногу прилетает гал.граната. Респиратор не помогает — и Скам на два хода абсолютно уверен, что Техножрец выслал за ним пативен с Титанами, бежит и прячется под ближайшую розовую кровать.
Псайкер тоже получает гранату — только боевую. Большую ее часть на себя принимает стена, рядом с которой он стоит, остальное забирает броня и тафна. Третий заряд делят Адепт и Техножрец — это стан и Адепт не прокидывает.
Вслед за гранатами летят крики «Магистратум, все на пол!», но Партия (¾, если точнее) не намерена сдаваться. Болтеры и травмирующий опыт прошлого модуля заставляют их вступить в бой.
Псайкер открывает огонь первым — одиночный выстрел лазаган в упор сдоджен, второй из упавших не него через пробитую стены людей, совершенно случайно держит в руках стан-шокер, доджить которы не получается по той причине, что реакция ранее была потрачен на уклонение от стреляющего в упор шотгана.
Вторым — Техножрец. Он ведет перестрелку с владельцем шоковой дубинки, хенд-кенона и щита, заносит его в криты, но оказывается заперт в туалете в хтх. Кабинка довольно просторная, но как оказывается, когда Техножрец кидает фаер-бомбу — недостаточно. И он, и офицер начинают гореть. Техножрец жаждет крови и косплеит Коракса. «Никогда больше!» - вот девиз, с которым он поджог себя, Магистратумовца и трех забившихся от страха в угол цивилов.
Адепт приходит в себя, и рвет чеку дымовой гранаты, отползая к выходу. У него 3 или 4 уровня фатиги. Он явно забыл о том, что он заблокирован, а рычаг уничтожен. По дороге он пытается помочь Техножрецу, стоящему в хтх. Но вместо стрельбы из лаз-пистолета в упор в максимальном режиме, Адепт пытается делать грапл, а когда оба (Техножрец и Офицер Магистратума) загорается, под предлогом, что Офицер ближе, пытается его вытащить из огня. Что это? Предательство? Глупость? Трусость? Недальновидность? Дальновидность? Трудно сказать.
Техножрец теряет в пламени обе ноги и фейт-поинт, но получает один временный и Енеми (Магистратум) х2.
Адепта легко выводят из строя транком и наручниками.
Псайкера, получившего стан, валят на пол, бьют лицом об пол, надевают наручники и колют транком (30 тафны с -30 = +бесконечное число провалов). Псайкер чувствует, что к нему относятся как минимум как к Спейсмарину и проваливается в коматоз на 7 часов.
Скама (два 80 доджа, я напоминаю) ловят один, а потом и четверо Магистратумов, в конце концов удачно (одна в процессе была тяжело ранен).
+350 хр на брата, реген фейтов.
Свои предсказания удержу при себе, равно как и критику сопартийцев и Мастера, равно как и предположения причин явления Магистратума.
Эта хуйня будет происходить из раза в раз пока атака на нас не станет самоубийственным занятием.
У меня уже есть целый зенитный полк с Кадии сзади. Я еще не видел в действии спейсмаринов дхшных и прочих там ксеномерков, я хочу на них посмотреть... Ну или да, химера с гвардейцами с другого мира тоже норм.
Читать разучился? Написано же
>Аноним.
мимодругойаноним
>>457608
Спасибо парни. Хорошие отчеты и интересная игры. Когда читал, подумал вначале, что гранату в скама метнул в отместку техножрец. Ну он вообще большой молодец в плане поддержания единства и сплоченности кодектива. Ничего так несплачает, как колективная ненависть к кому-то одному.
Ну и я бы на вашем месте неслабо бугуртил. Что мастер второй раз разыгрывает туже карту в той же ситуации. Хотя он вполне может заявить тоже и про вас.
Вот чисто из научного интереса. Если бы вы опять здались, это опять бы означало автоматическое, успешное завершение раследования? И почему вы неткнули магистратуру в нос инсигнией? или я чтото недопонимаю по символам власти?
Ты молодец.
Никто никого не ненавидит. Просто иногда приходится сдерживать деструктивные побуждения механикуса.
>Просто иногда приходится сдерживать деструктивные побуждения механикуса целительными пиздюлинами.
фикс
>>458033
>И почему вы неткнули магистратуру в нос инсигнией? или я чтото недопонимаю по символам власти?
Потому что дело шло на секунды, стрелять начал Псайкер (который и таскает Розетту), который проникновение через рандомное окно посчитал нападением на себя. Ну когда в тебя уже ебнули гарнатой, как-то не очень мудро тратить время на доставание знака своих полномочий? До каких глубин ненависти дошли отношения Техножреца и Магистратума уже описано, параноящий Скам и застаненный Адепт тоже попытались оказать сопротивление, после того как их отпустило, ибо ни от одной силы, кроме Инквизиции, подобное отношение терпеть не стоит. Да и от Инквизиции далеко не всегда - войны между Инквизиторами никто не отменял.
Кстати, Адепт, который пытался вытащить из огня Магистратума, таки загорелся сам, но потушился (тоже самостоятельно).
>>457662
Дваждую взвод ИГ. Можно уже имена и специальности им начинать придумывать, мне кажется. Если не этим персонажам, так другим такая поддержка потребуется.
Учитывая нашу специфику это будут гвардейцы воевавшие в ульях или мегаполисах. Мечи, дробовики, пистолеты. Относительно немного ружей.
Сержант с командом и вольцом (не всегда же будет Адепт под рукой, что бы их вести на пулеметы), пиломеч, болт-пистоль, возможно лайт-карапац и аугметика.
10 рядовых, комбат-шотганы с цепными штыками, лаз-пистолеты и фраг-гранаты/фаер-бомбы.
1 медик с помощником (мед.сервочереп?).
Расчет хеви-флеймера/стаббера или лучше оба.
Химера видится совершенно лишней, но если ситуация будет ее требовать, то надо к ней возить набор хеви вооружения сменный (и сервиторов), Техножрец сможет менять если что, если не будет занят техноеретическими технологиями, конечно же. Управляет пусть Асс-аколит (тысячи эдак на полторы хр, одолжим у Инква), по возможности МИУ ему поставить.
Всем нужны ребрезеры, на случай если господа-аколиты начнут расшвыривать гранаты с мухоморами опять.
Поголовный гвард-флак, можно черный, с намеком на Инквизицию, но без открытой символики. Брать наверное лучше не с Каддии, а с какого-то рандомного мира-улья.
Дивинитирую:
Требования к попытке вызвать: 75+ инфлюенса, доступность - Рар.
Пир ИГ снижает до 74.
За каждый месяц содержания на службе снимает 1 очко.
Каждые 10% потерь личного состава/снаряжения снимают 1 очко инфлюенса на пополнение.
Само присутствие в пределах планетарной системы снимает по 1 очку Саба в неделю.
Перевозка между мирами снимает по 3 очка инфлюенса за варп-переход.
На самом деле 12-15 рыл с лазганами и гвардейскими флаками были бы вполне достаточны.
И да, сильно дохуя инфлы вылеает и скрытности.
Репорт ДВ среднестатистической партии будет состоять на 75% из боевки, остальной объем окажется занят попытками описать срачи внутри Истребительной Команды.
Репорт БК - к сожалению почти аналогично, только боевки 70%, потому что от нее 5% отожрут описания ритуалов, а срачи внутри команды будут идти из-за противостояния поклонников Нургла+Кхорна / Слаанеша + Тзинча.
В общем в этих системах как по мне почти нет гримдарка и безнадежного противостояния, а есть ебанутые трансчеловеки побеждающие на 2+ с рероллом, даже Мастера, даже Цегораха.
ОВ ~ лоу и мид лвл ДХ, РТ ~ хай левел ДХ
Как показывает практика, отряд магистратумовцев уделает и сверхчеловеческих сверхчеловеков
да, а кроме этого они абсолютно бесстрашны, закованы в карапасы от чего им похуй и они рашуют на болтеры
>>460177
Возможно я пожалею, если это скажу, но все же:
"Не играй, если так бомбит!"
Там во второй раз были флаки АР 2 (3 в тушке)
То-то они танковали лицом шотганы и болтеры
Пока нет. В любом случае не анонсировали
как бы вообще дх2 не прикрыли, денег то не очень, это не старварс, который лопатой гребет
Доходы не очень, но и расходы я думаю не велики. Если тиражи бумажные правильно подбирают, то должны всегда оставаться только с них в символическом плюсе, а ведь они еще и цифровые версии продают.
https://yadi.sk/d/aPIxhiX0fFohp
Номер 13 поставить не забудьте, что бы нумерацию к порядку привести.
>>460919
Что-то мне твои рары открывать не хочется.
>>461311
Лучшее, что приходит в голову http://ru.ffg.wikia.com/wiki/Дом_Зверей
Если поможет - с тебя репорт.
В рогутрейдере раскрыта тема холодной торговли, можешь оттуда адаптировать
Скорее страдать будешь ты сидя без игроков и мастера и чатясь в ирочке по три предложения в неделю на английском.
Ты че, ебанутый? Играют все на русском, но рулбуки всегда на английском. Потому что нет большего мудака, чем переводчик
Идиот? Эти ваши переводы на коленке сделанные это пиздец. Для своих аутистов что не в состоянии читать примитивный ингриш, я игромех перевел, появится enemy beyond и его переведу. Но свои охуительные истории про русек без которого нипаиграть забери и уебывай.
Доктор кот например вполне себе хороший годный переводчик с любой точки зрения.
Но тебе же похуй элитарий ебаный, ты же лучше всех.
Нехороший ты человек, перевел игромех, выложил бы всем бы лучше стало.
Выложи, мы, презренные диванные любители русека, твою "наколенку" с удовольствием оценим.
А если вдруг хорошая - с меня умеренный реквест.
в дх2 как раз нихуя не простенький английский, потому что он именно Английский. Это тебе не пятерку днд читать
2d10: (4 + 10) = 14
2d10: (5 + 10) = 15
2d10: (2 + 5) = 7
2d10: (8 + 2) = 10
2d10: (1 + 5) = 6
2d10: (5 + 8) = 13
2d10: (6 + 2) = 8
2d10: (8 + 5) = 13
2d10: (6 + 8) = 14
2d10: (5 + 2) = 7
Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.