34 Кб, 602x364
Каталог тредов
Введена собственная классификация рогаликов. Да, она не самая лучшая, но пока ничего лучше в голову не пришло. Если есть идеи - с радостью выслушаю в общем треде.

Major Classic Roguelikes

Эти рогалики являются первыми в своём жанре.

Rogue: -
Офф.сайт: http://rogue.rogueforge.net/

Hack: -
Офф.сайт: http://homepages.cwi.nl/~aeb/games/hack/hack.html

Moria: -
Офф.сайт: http://www.remarque.org/~grabiner/moria.html

Larn: -
Офф.сайт: https://github.com/atsb/RL_M/releases

Omega: -
Офф.сайт: http://www.alcyone.com/max/projects/omega/

Major roguelikes

Классика жанра, о которой слышал каждый, кто решал поискать побольше представителей данного жанра.

NetHack: >>16935 (OP)
Офф.сайт: http://www.nethack.org/

ADOM: >>3100 (OP)
Офф.сайт: http://www.adom.de/home/index.html

Angband: -
Офф.сайт: http://rephial.org/

Dungeon Crawl: Stone Soup: >>2 (OP)
Офф.сайт: http://crawl.develz.org/

Tales of Maj'Eyal: >>17655 (OP)
Офф.сайт: http://te4.org/

Classic roguelikes

Это классические рогалики, с продолжительностью от 6-8 часов до пары сотен часов непрерывного веселья.

IVAN - Iter Vehemens ad Necem: >>17338 (OP)
Офф.сайт: https://attnam.com/

Rayel: >>9294 (OP)
Офф.сайт: -

Norseworld: Ragnarok: >>16314 (OP)
Офф.сайт: -

Unbrogue: >>17266 (OP)
Офф.сайт: http://roguelikedeveloper.blogspot.ru/search/label/unbrogue

PosChengBand: >>27 (OP)
Офф.сайт: https://sites.google.com/site/poschengband/

COGMIND: >>6172 (OP)
Офф.сайт: http://www.gridsagegames.com/cogmind/

Shadow of the Wyrm: >>16455 (OP)
Офф.сайт: http://www.shadowofthewyrm.org/

Sword of the Stars: The Pit: >>9774 (OP)
Офф.сайт: http://www.kerberos-productions.com/forums/index.php?sid=07566daf7ac0d0547f7c6d92b29edb37

Powder: >>15196 (OP)
Офф.сайт: http://www.zincland.com/powder/?pagename=about

Infra Arcana: >>735 (OP)
Офф.сайт: https://sites.google.com/site/infraarcana/

Caves of Qud: >>10565 (OP)
Офф.сайт: http://freeholdgames.com/?page_id=39

Coffeebreak roguelikes

Кофебрейк рогалики великолепно подойдут для того, что бы скоротать время между перерывами в работе. Короткие и насыщенные, они подарят вам много часов веселья за рабочей пекой.

Unbrogue: >>17266 (OP)
Офф.сайт: http://roguelikedeveloper.blogspot.ru/search/label/unbrogue

Rogue's Tale: >>18026 (OP)
Офф.сайт: http://rogue.epixx.org/about.html

Pixel Dungeon: >>7372 (OP)
Офф.сайт: http://pixeldungeon.watabou.ru/

Desktop Dungeons: >>1161 (OP)
Офф.сайт: http://www.desktopdungeons.net/

DoomRL: >>205 (OP)
Офф.сайт: http://forum.chaosforge.org/index.php

Armoured Commander: >>15597 (OP)
Офф.сайт: http://www.armouredcommander.com/

Sandbox roguelikes

Да-да, это рогалики с полностью открытым миром, где можно делать практически всё. Ну, или где нету окончания игры.

Dwarf Fortress: >>10409 (OP)
Офф.сайт: http://www.bay12games.com/dwarves/

Cataclysm: DDA: >>17792 (OP)
Офф.сайт: http://en.cataclysmdda.com/

Unreal World: >>17585 (OP)
Офф.сайт: http://www.unrealworld.fi/

Elona+: >>19740 (OP) (М)
Офф.сайт: http://wikiwiki.jp/elonaplus/

Strategic roguelikes

Это скорее стратегии с процедурной генерацией мира, нежели действительно рогалики в их стандартном понимании, но, всё равно являются рогаликами.

Liberal Crime Squad: >>16389 (OP)
https://sourceforge.net/projects/lcsgame/

Dwarf Fortress: >>10409 (OP)
Офф.сайт: http://www.bay12games.com/dwarves/

KeeperRL: >>16356 (OP)
Офф.сайт: http://keeperrl.com/download/

Aurora: >>215 (OP)
Офф.сайт: http://aurora2.pentarch.org/index.php?PHPSESSID=86188b14e85e8838a3946bd0838c9b0e&action=register

RimWorld: >>2339 (OP)
Офф.сайт: https://ludeon.com/blog/

MMORoguelike

Да, это ММО с фичами рогалика.

TomeNET:>>366 (OP) (М)
Офф.сайт: http://www.tomenet.eu/

53 Кб, 870x480
Что такое рогалики? Это полная противоположность YOBA-игр: за счет полного вырезания Крузис-графики разработчики полностью сосредотачиваются на геймплее, тем самым создавая удивительные, непредсказуемые миры.

Говоришь, Dark Souls - хардкор? Ха! Томас Бискуп и Линус Торвальдс смеются тебе в лицо. Permadeath, генерация мира, комплексность геймплея делают рогалики самыми сложными играми. И тут нет задрачивания рефлексов как в Контре или Диабле: пошаговость игры задает совершенно другой тон играм, превращая каждый спуск в подземелье в тяжелую партию в шахматы.

А мир рогаликов всегда огромен и сложен. Никакой Майнкрафт с ним не сравниться. Да что говорить? Minecraft - на самом деле йоба-клон одного из рогаликов.

Основная инфа по жанру: http://lurkmore.to/рогалики
Подробная база данных игр и советов по геймдеву: http://www.roguebasin.com/

69 Кб, 614x274
Встречал кучу комнат и домов с закрытыми дверями. Не мог их открыть(вообще сам ни одну дверь не открыл). Глянул прохождение https://youtu.be/PsGVxBEvcPs?t=991 и тут видно как летсплеер в самом начале игры открыл дверь в хижину отшельника, куда я не мог зайти. Вопрос: это было в ранних версиях, а сейчас нет? Или есть какая-та специальная кнопка, мне не известная для открытия дверей?

Пик - где я сейчас.


1 Кб, 640x300
Liberal Crime Squad — сатирический текстовый современный стратегический политический рогалик с открытым кодом, тупым набором шаблонов и ASCII графикой. Вы играете за основателя террористической группировки левого крыла, преданного делу спасения Соединенных Штатов от падения в пучину Консервативного Безумия, с помощью печатания газет, волонтерской деятельности, исполнения протестной музыки, обольщения, граффити, хакерства, похищения, убийств, пыток, промывания мозгов и других традиционных и нетрадиционных активных активностей.

LCS была создана как сайд-проект Тарном и Заком Адамсом (Bay 12 Games), братьями, стоящими за Dwarf Fortress. Последнее обновление вышло в 2004, после чего игра активно поддерживается фанатским комьюнити.

Прошу обратить внимание, что LCS — несбалансированная, нечестная и недружелюбная. Ее интерфейс — мерзкая и раковая фича, которая скопирована с игры Oubliette, вышедшей в 1984 году.

Скачать: http://www.jonathansfox.com/lcs/lcs_win32_4.07.0.zip

301 Кб, 800x600
Предки жили здесь: >>17585 (OP)

Аутируем в лесу, строим избы, переживаем зиму, общаемся с духами.

Скачать: https://www.unrealworld.fi/urw_downloads.html
Некоторые моды: https://drive.google.com/file/d/0B4hUUjOHe52bTFd0YUNGNmNWNnM
О зерновых культурах на вики: https://www.unrealworld.fi/wiki/index.php?title=Agriculture

29 Кб, 960x720
COGMIND [241] >>
Господа,что думаете,про сей моднейший рогалик? Понимаю,что рекламируют и продают за деньги но побегав немного очень даже проникся. Требую оценку этого рогалика с позиции /ro/!
трэйлер-https:/,такое-то хакирство,лепка запчастей,взлом,и тд

трэйлер-www.youtube.com/watch?v=fAuTK72ynTE
сайт-http://www.gridsagegames.com/cogmind/
Своровать-http://www.megafileupload.com/18xw/COGMIND_Alpha_1.zip?pt=ypIjEec5/mFSlzuzeu945dkhgOl9rP+Ce/4OlMHdiYg=

147 Кб, 600x1094
Лучший Рогалик На Земле: Веселье И Угар, Насилие И Вещества, Оргии И Непотребства, Йендор И Нетхак.

Wiki: https://nethackwiki.com
Онлайн: https://nethackwiki.com/wiki/Public_server
Форки: https://nethackwiki.com/wiki/Variant
Рус. вики: безнадёжно проебали
Рус. паблик: https://vk.com/nethackclub
Пред.тред: https://2ch.hk/ro/res/31580.html (М)

170 Кб, 931x650
Продолжаем ПРОШИБАТЬ и НЕ ПРОШИБАТЬ релек +8(на боку), сливать троллей-монков, надевать rF++++ для зота и take it hard.
Предыдущий убивает калькуляторы там: >>2 (OP)

Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно лёгок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности игры:
+Автоисследование (меньше скуки, больше битв и открытий!)
+Игра основана на расах и религиях, так называемые классы здесь являются бекграундами и влияют на персонажа намного слабее.
+Возможность игры на онлайновом сервере: сохранения на сервере (начал игру на работе, закончил дома); возможность сделать видеотрансляцию текущей или завершённой игры любому желающему; поделиться с кем-то ссылкой на персонажа, которого ты угробил/которым ты прошел игру; всегда свежая версия; турниры.
+Игра неуклонно развивается. То и дело выкладываются багфиксы, а иногда даже и новые фичи.
-Но не всегда обновления всем нравятся: частенько выпиливаются фичи, посчитанные разработчиками ненужными, и вводится беспощадная толерантность. Благо, для таких любителей старые версии тоже доступны онлайн.
+Гриндить почти нечего, поэтому продвигаемся только вперед!
+Магазины ничего не покупают, поэтому смело выбрасывай всё, что тебе не нужно.
+And Zin decreed that the people would be protected from discord in all its forms, and preserved in their harmony for all the days to come.

Адреса онлайн-серверов, наиболее удобных для России и Украины:
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby (временно лежит, пока не приедет новое серверное оборудование)
http://crawl.berotato.org:8080/

Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)
https://crawl.jorgrun.rocks:8081/ (Канада)
http://webzook.net:8080/ (Корея)
https://crawl.project357.org (Австралия)

Играть онлайн в консоли по умолчанию лучше всего, соединившись через ssh с crawl.xtahua.com, порт 22. Логин для доступа к cxc — crawl, ключ http://crawl.xtahua.com/crawl/keys/
Реквизиты других серверов есть в learndb.
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезного, в том числе боты со спойлерами — ##crawYMklANUSirc.freenodIQhePUNCTUMnOkbet
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
У оных же ботов можно получить всевозможную статистику по игре, провести бои между разными монстрами и даже посмотреть записи всех онлайн-игр, правда, только в виде ACSII. Тайлы не завезли.
Ещё можно подключить бота-ретранслятора этой информации прямо в вебтайлы, но для этого нужно зайти в игру к кому-то, у кого он уже есть, и написать !subscribe — спрашивай в треде.
Скачать игру, если предпочитаешь играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТОhttps://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/

Информация:
https://loom.shalott.org/learndb.html - база данных IRC-бота, где есть ответы на все твои вопросы по кравлу, а также зажигательные шутки и искромётный юмор.
https://lookupdb.guy.ht - поисковик по базе бота + детальные статы монстров.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Всё расписано более подробно, чем в БД бота, но информация порой устаревшая, а порой вообще пиздёж. Однако, здравое зерно местами всё же есть.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/ - всевозможные топы, стрики, информация по недавним играм, и т.д.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Список русскоязычных игорьков — ruplayers
Список засветившихся в треде — allofthem
!isonline @allofthem — покажет, сколько времени прошло с последнего события в игре кого-нибудь из местных.
!stalk allofthem — покажет конкретную игру.

Собственно, в самом треде ньюфагу тоже подскажут и расскажут всякой хрени, но советы частенько будут противоречивыми, поскольку все в игре преследуют разные цели, и играют по-своему — на победу, пофаниться, сделать максимум ЙОБА персонажа, нарисовать ASCII-арт и т.д.

76 Кб, 961x551
TomeNET [316] >>
Толкиена в хату. Собственно, обмазываюсь http://www.tomenet.net/
Кто еще играет? Мультиплеер. Продолжение традиций бэнда и мории.

44 Кб, 660x392
Предлагаю здесь делится своим мнением об сыгранных рогаликах/форках или даже версиях. Палим годноту, жалуемся на говно, всё как обычно.

9 Кб, 186x320
Евгений рассказал, как мечтал о прохладе для дупы в летние вечера и изобрел уникальный прибор, который сможет охладить всё, что можно, и при этом быстрее морозилки. Уникальный прибор способен охладить анус раз в тридцать быстрее, нежели любые кусочки льда из морозильной камеры. Так, отмечено, что данный прибор способен также поддерживать выбранную температуру охлаждения. По словам киевского изобретателя, достаточно включить прибор, приложить к дырочке или конкретной левой или правой ягодице, которую вы хотите остудить, выбираете нужную вам температуру и нажимаете кнопку запуска. Отметим, что для подтверждения работы созданного прибора Евгений даже провел наглядный эксперимент.

В момент эксперимента была взята комнатная температура 23 градуса и был засунут термометр в анус Евгения который показал 37 градусов. Всего за минуту использования прибора температура ануса изменилась до 14 градусов. Также создатель удивительного прибора отметил, что аппарат способен охладить анус и еще ниже, поддерживая выбранную температуру. Сам Евгений не рассказывает принцип работы прибора, поскольку он уже его запатентовал и желает в будущем продвигать свою продукцию на мировом рынке. Отметим, что над проектом столичный гений работает вместе с товарищем. Один занимается совершенствованием аппарата, а второй – его продвижением.

23 Кб, 720x585
Сап, посоветуйте рогалик позалипать с другом по вечерам

72 Кб, 624x624
Elona+ доставляющий виабушный, технофэнтезийный hack-n-slash рогалик со вкусом однопользовательской MMORPG. В наличии выбор расы, начиная от типично-фентезийных, заканчивая улитками, все-еще-мутирующими мутантами и даже богами, секс с лолями и червями-пидорами, широкие возможность отыгрыша мутанта-эльфа-киборга-каннибала, поехавшего артиста с труппой шлюх, защищающих его от посягательств, реднека, разводящего на мясо младших сестричек, барыгу-паладина, во имя богини торговли продающего очередного захваченного ангела в анальное рабство и многих других. Можно строить домики деревянные, музеи имени себя, сети супермаркетов, продающих вонючие носки, гнилые бананы и пустые сундуки, и, разумеется, грабить данжены и корованы.

Скачать: http://wikiwiki.jp/elonaplus/?FrontPage
Вики: http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki
ElonaCustom: изначально просто глобальный проэкт по переводу элоны, перерос в полноценный мод, фиксящий баги и добавляющий несколько незначительных фичей. Недавно добавили возможность прикрутить неписям кастомный аи(пока недоделанно). Практически мастхев. http://elona.wikia.com/wiki/Thread:22264

164 Кб, 424x250
DoomRL - лучший кофебрейк рогалик в мире, или, по крайней мере, один из лучших. Сделан по одному из известнейших FPS в мире - по Doom'у. Если хочется сыграть в рогалик, но не хочется [/s]переустанавливать шиндовс[/s] баттхертить от проёбанного персонажа, за которого гамали 5/10/15/9000 часов, то этот рогалик - отличный выбор, так как максимальная длительность этого рогалика составляет 2-3 часа.

http://doom.chaosforge.org/wiki/DoomRL_Wiki - Вики по игре.

http://doom.chaosforge.org/downloads - Ссылка на сам рогалик.

46 Кб, 500x375
Лучший Рогалик На Земле: Веселье И Угар, Насилие И Вещества, Оргии И Непотребства, Йендор И Нетхак.

Wiki: https://nethackwiki.com
Серверы: https://nethackwiki.com/wiki/Public_server
Форки: https://nethackwiki.com/wiki/Variant
Рус. сайт: http://nethack.spline-online.tk
Пред.тред: https://2ch.hk/ro/res/30030.html (М)

130 Кб, 424x600
Внимание! IVAN ожил! https://www.reddit.com/r/roguelikes/comments/47ptk9/ivan_has_resumed_development/ Для тех кто не знает что такое IVAN: Этот рогалик посвящён садомазохизму, кровавой резне, оккультным жертвоприношениям, насилию и грабежу и поклонению лягушкам. Начинаем собирать бананы, курить траву и резать королевских лягушек-мутантов. Покинем южные джунгли и тропические моря, где мягко убаюкивает пляжный бриз под пальмами, прибудем в страну холода и белых медведей, спустимся в подземелье и будем молиться нечестивым богам, а встретимся с отвратительными погаными грибами и скользкими лягушками. Отличные перспективы, особенно если удастся сохранить руки-ноги и другие части тела. Детальная модель повреждений, свойства материалов, магия, неадекватные боги! дичайший рандом! тысячи багов! https://github.com/Attnam/ivan Качаем апдейты и вдохновившись трипами идём реализовывать бойню на улицы в реальной жизни.

10 Кб, 300x300
PIXEL DUNGEON - это рогалик с пиксельной графикой и простым управлением. В ней вы можете исследовать глубины Пиксельного Подземелья, собирать полезные предметы и сокровища, сражаться с монстрами, чтобы найти Амулет Йендора - величайший артефакт этого пиксельного мира.

Особенности данной конкретной игры:
1) В игре 5 "локаций" по 5 уровней.
2) На первом уровне локации (кроме самого первого уровня, т.е. на уровнях 6, 11 и т.п.) есть магазин.
3) На 5 уровне (5, 10 и т.п.) -- расположен босс и больше ничего.
4) В каждой локации обязательно есть 1-3 свитка "прокачки" (Scroll of Upgrade) и 2 зелья силы (Potion of Strength).

Стратегические советы:
1) Свитки улучшения необходимо тратить только на те предметы, которыми вы собираетесь пользоваться до конца игры.
2) "Нормально", если вы решили использовать для прохождение оружие 3 и более уровня (tier-3, tier-4, tier-5) и броню 4 или 5 уровня (scale mail, plate mail). Если вы нашли что-то похуже, не улучшайте это, а ждите, пока найдёте остальное, хотя пока можете носить его.
3) Dew vial -- флакон для росы -- это не хрен собачий. Разберитесь с тем, как он работает и старайтесь держать его наполненным. Наполнить его надо постараться на 1-4 уровнях, т.к. потом это будет сделать очень сложно.
4) Если предмет вам не нужен -- выбрасывайте. Нечего таскать с собой всякую фигню.
5) Семена. С семенами очень интересная система. Разберитесь с тем, как их использовать по отдельности. Также можно (но необязательно) разобраться с тем, как делать из них зелья.
6) Старайтесь есть как можно меньше -- только если вы Starving (умираете от голода) И у вас мало здоровья. Достаточное число зельев лечения (Potion of Healing) позволяет вообще обходиться без еды -- но тратить их на это жалко.
7) В каждой локации, кроме последней, есть "квест". Квесты надо выполнять, т.к. в результате вы получите ништяк.
8) Спускаться на уровень ниже нужно после того, как ваш уровень опыта стал больше текущего уровня подземелья. Т.е. на второй уровень нужно спускаться только после того, как убьёте 10 крыс.

Тактические советы:
1) Предметы нужно как можно быстрее опознавать. Найденной палочкой надо сразу стрелять (только не в стену, а чтобы было свободное пространство. Стреляйте, пока не кончатся заряды. Текущее число зарядом видно не будет, но вы хотя бы узнаете, какого она уровня. Кольца одеваете и ходите некоторое время -- кольцо опознаётся. Будьте внимательны, оно может быть проклято -- на этот риск приходится идти. Свитки все относительно безопасны, только проверьте, что у вас есть то, что вы хотите "прокачивать", если свиток окажется свитком "прокачки" (Scroll of Upgrade) и что вам есть что опознавать, если это окажется свиток идентификации (Scroll of Identify). Вот с зельями сложнее всего. Есть три опасных зелья -- зелье жидкого огня (Potion of Liduid Flame), зелье токсичного газа (Potion of Toxic Gas) и зелье парализующего газа (Potion of Paralytic Gas). Для борьбы с первым, нужно стоять на клетке с водой. Для борьбы со вторым ничего делать не надо, но лучше стоять поближе к деври, чтобы если это окажется он, выйти из комнаты (наружу газ не выходит). С последним бороться никак нельзя, единственное спасение -- пить то, что может оказаться парализующим газом, в первой комнате уровня, когда вы туда только спустились. Там никогда не бывает монстров, а все монстры на уровне на тот момент спят. Шатающиеся монстры ещё не сгенерированы. Таким образом, вероятность прихода "гостей" минимальна.
2) На уровнях бывают специальные комнаты. Если вход в комнату закрыт книжной полкой (1 клетка) или "досочной баррикадой", то где-то на уровне есть зелье жидкого огня (Potion of Liduid Flame) -- его надо кинуть в баррикаду. Если есть комната, где рыбы, то где-то на уровне есть зелье невидимости (Potion of Invisibility). Наконец, если есть комната с пустотой вместо пола или кучей ловушек (и все одинаковые), то где-то на уровне есть зелье левитации (Potion of Levitation). На практике это означает, что ни в коем случае нельзя пить незнакомые зелья, пока вы не осмотрели весь уровень! Если осмотрели и нашли одну такую комнату и у вас ещё не опознано соответствующее ей зелье, то подходите к комнате и пейте/бросайте незнакомые, пока не получите нужный эффект. Если комнаты две и ДВА неопознанных зелья, то тут как повезёт -- одна комната может остаться необокраденной. Тогда придётся на следующих уровнях искать аналогичное зелье (оно уже будет опознано), а потом возвращаться.
3) Что покупать и не покупать в магазинах? Не покупать:
а) еду -- она менее питательна, чем обычная, зато денег потратите
б) Анх (Ankh) -- по идее он дарует воскрешение, НО вы теряете весь инвентарь кроме того, что на вас было надето. Это очень, очень печально. Осмысленность Анха сомнительна.
в) Оружие, доспехи -- вне магазина можно найти то же самое.
Покупать:
а) зелья лечения (Potion of Healing).
б) балансировочный камень -- Weightstone. Во-первых, им можно улучшить оружие, если его применить, во-вторых, он сбрасывает деградацию, если вы играете с деградацией.
в) зелья, свитки какие нужны. Но не про запас, а в случае необходимости. Если там есть неопознанные свитки/зелья, особенно больше одной штуки -- берите! Неопознанные -- дешевле.
г) Сумки для семян, палочек и свитков (в каждом магазине по одной -- Seed Pouch, Scroll Holder, Wand Holster). Во-первых, вы экономите ячейки инвентаря. Во-вторых, сумка для свитков, к примеру, защищает их от огня. Ваш свиток прокачки больше не сгорит в жидком пламени!
4) Обязательно нужно разобраться с применением дверей. Если монстр только что открыл дверь и стоит в дверном проёме, шанс попасть по нему -- 100%. Это хорошо использовать против призраков, а также в любых других случаях. Это работает, даже если монстр шёл за вами по пятам. Кроме того, шанс попасть 100% по спящему монстру или по тому, который только что вошёл в ваше поле зрения.
5) У призрака на 2-4 уровне желательно просить броню. Однако если вы уже нашли броню более-менее (кольчугу -- Mail Armor или лучше), можно попросить оружие. За Охотницу (Huntress) -- однозначно броню. У владельца волшебных палочек следует брать атакующую палочку (Battle wand), если вы ещё не нашли нормальных атакующих палочек, потому что вам ещё с Тэнгу воевать (второй босс). Если вы играете за Охотницу (= у вас бумеранг), либо уже нашли нормальные средства против Тэнгу (атакующие палочки, отравленные стрелы, токсичные и парализующие зелья и т.п.), то можно взять не-боевую палочку (non-battle wand). Кузнец в третьей локации сливает два любых одинаковых непроклятых не отрицательных заряжаемых предмета в один лучшего на единичку качества. Пример: броня+4 и такая же броня+0 = броня+5. броня+4 и такая же броня+4 = броня +5. Сливать можно что угодно -- броню, оружие, палочки, кольца. Я даже бумеранги сливал (один снял со своего трупа в предыдущей игре).
6) Можно узнать, что лежит в двух золотых сундуках, если тапнуть на знак вопроса, а потом на сундук. То же самое -- можно узнать, что в руках у живой статуи через знак вопроса.

60 Кб, 640x235
Тред о лучше игре евар, которая уверенно движется к релизу.

Меряемся наигранными часами в оригинал, кидаем друг в друга сидами для спидранов и просто прохождений, собираем деньги на памятник МакМиллану.

139 Кб, 1068x747
Достойный продолжатель традиций в духе ADOM.

Ветка обсуждений автора:
http://forums.roguetemple.com/index.php?PHPSESSID=1ujvejj52lpe7qfi4sb333kah3&topic=4731.0

Кажется еще немного лет 5-10 и это будет отличный рогалик.

125 Кб, 1204x761
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Пытаемся пропихнуть в автомобиль свою ожиревшую от мутаций тушу, растворяем ноги в кислоте, колем в глаза стволовые клетки, обшиваем чулки шерстью и врезаемся в мосты на лодках.
Теперь со вкусом васянатонков, васяномагии и длинных мечей!

Новичкам ОП крайне рекомендует ознакомиться с внутриигровым руководством во время игры нажать на "?" и выбрать соответствующие пункт а также прочитать следующую ссылку.

Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode

Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/

Ссылка для скачивания с официального сайта:
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download

Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией:
http://cataclysm-dda.tk/

Более или менее свежая сборочка, шрифты точно работают:
http://rghost.ru/6L9zmGgGh

Списки предметов и их описания:
http://cdda-trunk.estilofusion.com/

Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/

Решение проблемы со шрифтами: открываем файл fonts.json в папке config и заменяем весь текст на следующий:

{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 9,
"fontheight" : 15,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 9,
"map_fontheight" : 15,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}

Cсылки на предыдущие треды:

Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html (М)
Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html (М)
Тред #3 https://2ch.hk/ro/res/2738.html (М)
Тред #4 https://2ch.hk/ro/res/3481.html (М)
Тред #5 https://2ch.hk/ro/res/4524.html (М)
Тред #6 https://2ch.hk/ro/res/5858.html (М)
Тред #7 https://2ch.hk/ro/res/6687.html (М)
Тред #8 https://2ch.hk/ro/res/7756.html (М)
Тред #9 https://2ch.hk/ro/res/8575.html (М)
Тред #10 https://2ch.hk/ro/res/9733.html (М)
Тред #11 https://2ch.hk/ro/res/11111.html (М)
Тред #12 https://2ch.hk/ro/res/12208.html (М)
Тред #13 https://2ch.hk/ro/res/13256.html (М)
Тред #14 https://2ch.hk/ro/res/14188.html (М)
Тред #15 https://2ch.hk/ro/res/15144.html (М)