Это копия, сохраненная 5 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить - https://mega.co.nz/#!ldYWVZSR!DLoh9FCfuVYy-otNSfoxvWO3ONUSgPZeJ1EznZPLy4o
Украсть - http://store.steampowered.com/app/220200/
Предыдущий тред >>139023
Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список некоторых модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Предыдущие разъяснения от анона почти все утонули, как появятся новые - вставим в шапку.
Про планировщик: >>128088
Резонансные орбиты RemoteTech: >>122339
Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Моды-заплатки, фиксящие геймплей и интерфейс: http://pastebin.com/StdTSH3a
Популярные моды: http://pastebin.com/GTsX1xYJ
Q. Как научиться летать?
A. Потыкать в кнопки, разъебать пару десятков ракет.
A. Смотри канал Скотта Мэнли, вот плейлист его туториалов http://www.youtube.com/playlist?list=PLYu7z3I8tdEmqpOkQZCl5SZB5t0vXuxE0
A. Учебник Левантовского "Механика космического полёта" http://libgen.net/view.php?id=13109 (школьный уровень)
A. Задать вопрос в треде. Главное не забудь прилепить внятный скриншот, а не еблю негров в темной комнате.
Q. У меня не хватает топлива долететь до %планета_нейм%!
A. В космосе считают не топливо в килограммах, а характеристическую скорость, или дельту (delta-v). Разберись что это, поставь мод Kerbal Engineer Redux, и смотри по карте сколько тебе потребуется: http://i.imgur.com/rXarNpI.png
A. Для дальних планет нужно ждать оптимальное окно для наименьших затрат дельты. Рассчитать его можно при помощи http://alexmoon.github.io/ksp/ , вставить в KSP при помощи мода Precise Node. Альтернатива - моды Protractor или Kerbal Alarm Clock (проще, но траектории неоптимальны).
Q. Как выполнять контракты? У меня все галочки зеленые, а контракт не засчитывается.
A. Зеленые галочки - лишь условия для теста. Чтобы контракт засчитался, надо активировать тестируемую деталь пробелом (через смену ступеней) или пкм->run test.
Q. Как подобрать кербонавта на орбите при выполнении контракта на спасение?
A. Подлетаешь на расстояние менее 2.5 км и переключаешься клавишами [ или ].
Q. Огурцач, посоветуй мо...
A. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401-Community-Mods-and-Plugins-Library
Ска блять выложите быстра для линукса
Дельта. http://pastebin.com/bfuFriYS
remote tech http://pastebin.com/U3MUcp5Z
scansat http://pastebin.com/4stZzmbG
это у автора мода спроси. Летают кстати нормально, есть полезные функции (инлайн парашюты, блджад, например), выглядят более симпатично чем ванильный ужас, да и плюс - оно родное, ламповое.
... три захода спустя, в ходе аэробрейков удалось уменьшить скорость до приемлемых пределов и выйти на орбиту.
Ты меня неправильно понял, а я неправильно выразился. Когда это модовые части - ок, нормально. Хорошо летает - вообще шикарно. Я имею ввиду те случаи, когда реплики лепят из стоковых частей. Вот это уже дуркой пахнет.
(на лендере осталось жратвы месяца на три и пол бака топлива для маневров)
Вот, например.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/44891-F-22-Raptor-SR-71
Краптор, молчать!
реплики из стоковых частей лепят, когда хочется родного, знакомого, но либо ещё не знают что есть мод, либо плачут и колются, но продолжают делать реплики из стока потому что ваниль.
Но это реально клиника.
Благодарю, понятно. Жду ещё взглядов на вопрос.
>либо плачут и колются,
Таких не бывает. Это как купить литую модельку машинки или собрать ее из конструктора да так чтоб похоже. Некоторые находят в этом свое удовольствие.
> собрать ее из конструктора да так чтоб похоже
Зачем собирают из конструктора, зная, что даже если получится похожая машинка, ездить она или не будет вообще, или со скрипом и разваливаясь? Или, даже если не разваливаясь, всё равно непохоже по действию. Так, довольно часто при слеплении реплики Шаттла из стоковых частей крышку карго-бея ему делали отстреливаемой, на сепараторах или докпортах (пока не завезли нормальные каргобеи в ваниль). Особо больные ещё и вылавливали отстреленную крышку в космосе, стыкуясь с ней. Почему так?
да
В стоке все ездит. Не зачем. Как и все остальное. Главное чтобы доставляло. Кому-то доставляет. И не потому что они не могут поставить готовую модель, а потому что нравится собрать из того что есть. Я лишь на это указал, про плачут. Какие там у тебя с этим проблемы и как ты это называешь неважно и значения не имеет.
В большинстве случаев мне и самому всякие танки из крыльев не особо интересно, но как моделька бывает выходит неплохо.
>релиз
эвон оно как бывает.
Ну я пока 0.25 покапчую еще, модов всё равно тонет.
>>142587
фанпринт, смартасс, уровни для зданий, биомы для планет, переделка редактора.
Я даже на форум суваться нехочу - хайп, суета, поспешные версии. Пару дней подожду, закончу неоконченное и потом потихоньку переезжать будут.
ОП, ты невероятный хуй. На кой ляд ты перекатился, мудило? Старый тред висит на нулевой еще. Если мы так будем перекатываться, то весь раздел засрем огурцетредами. Тебе в жопе свербил этот перекат? Пойду отбампаю интересных тредов хотя бы, раз ты не удосужился, пидор.
ОП всё правильно сделал. Хотя возможно стоило подождать адаптации всякого-разного, чтобы годную шапку запилить.
Что он блять правильно сделал? Два огурцетреда на нулевой? В спейсаче не перекатываются, пока тред не уплывет, это тебе не /vg/.
мимо другой ОПхуй
0.90, бейби.
Он сделал не правильно, но да хуй с ним, чего уж теперь ногами топать. Они от беты перевозбудились. А тот уплывет никуда не денется через пару месяцев :3
А смешное видео забыли сделать?
Иначе вместо попуэ будет бомбуэ.
В режиме карьеры ты либо дрочишь науку с муны/минмуса до упора, летая на одном и том же несложном крафте, либо превозмогаешь на говне начального уровня, пытаясь собрать лендер для Ив из 1.25 баков, если денег хватит.
Я, блядь, прям не знаю, что выбрать, задротство или превозмогание с огромными тормозящими вязанками, все такое вкусное.
укатился в песок и отыгрываю в голове
Могу ошибаться, но вроде разрабы про это в курсе и очень хотят эту хуйню пофиксить, если уже не пофиксили в .90.
Эта хуйня происходит из-за науки, привязанной к полетам. Это не нужно.
Нужно дать стартовый капитал, миссии разделить на несложные фармерские, типа как сейчас, и затратные, которые двигают по "сюжету", и поставить глобальную задачу, вроде постройки сети здоровых йоб по всей СС, причем строить могут только инженеры, которым необходим жрат, электричество, инструменты, топляк и все такое прочее. Или колонизация всех планет и лун с постройкой баз, для чего надо предварительно провести кучу исследовательской работы со спутниками, сканерами etc. Ну ты понел.
Вот в это я бы поиграл. А флажки за допвалюту пусть макаки сами ставят.
Я знаю, что макакам похуй и делать это никто не будет.
Какую хуйню они очень хотят пофиксить? Во нихуя они фиксить не собирались, да и проблемы никакой тут нет. Хочешь дрочить и провозмогать - дрочи и превозмогай. Не хочешь - займись чем другим.
А лучше всего, на мой взгляд, сделать как в Майнкрафте, где для "прохождения" игры можно/нужно выпилить дракона. То есть, его можно и не выпиливать и строить домики из грязи дальше, а можно выпилить и получить табличку "Молодец, ты прошел игру" и строить домики из грязи дальше.
В КСП можно сделать что-то похожее: сверх-миссия в стиле Jool-5 на конец игры или убер-контракт типа файнпринтовского "постройте базу, поддерживающую N кербалов и имеющую аппаратуру такую-то на орбите планеты такой-то", но с выкрученными до упора параметрами (навешать вокруг всех основных тел системы базы, поддерживающие по 25-50 огурцов и имеющие всё, что можно из вкладки Science, а потом ещё и базы на поверхности с аналогичными параметрами). При установке, например, ремоуттека сложность увеличивается ещё больше: можно прописать в контракте, чтобы все базы имели (почти) постоянную связь с ЦУПом на Кербине.
>для чего надо предварительно провести кучу исследовательской работы со спутниками, сканерами etc
Для этого нужно каким-то образом сделать планеты опасными. Добавить очаги повышенной радиоактивности (Титан, привет), от которых гибнут огурцы, зыбкие пески (на Дюне)/карстовые образования/тонкие льды (на Минмусе, Дресе, Илу), из-за которых вся база может легко провалиться, если у нее недостаточно посадочных лап, вулканы, которые могут внезапно залить место посадки лавой (Ио, привет) или закидать льдом, прочую опасную геологическую активность: %planetname%-трясения, способные опрокинуть и раздолбать базу. Сейчас же нет никакого смысла возиться со сканерами и спутниками (если только ты не отыгрываешь, что могут не так уж и многие), чтобы сделать базу на поверхности, так как единственная сложность в этом - это не суметь нормально посадить модуль на планету и разбить его при приземлении/стыковке с базой (или забыть прикрутить что-то важное, но это просто фейл при конструировании).
Ещё раз, коротко: чтобы твоя идея сработала, нужно сделать так, чтобы удачная посадка на неисследованную поверхность и успешное же с неё возвращение оказалось феерическим везением, а не нормой жизни.
А лучше всего, на мой взгляд, сделать как в Майнкрафте, где для "прохождения" игры можно/нужно выпилить дракона. То есть, его можно и не выпиливать и строить домики из грязи дальше, а можно выпилить и получить табличку "Молодец, ты прошел игру" и строить домики из грязи дальше.
В КСП можно сделать что-то похожее: сверх-миссия в стиле Jool-5 на конец игры или убер-контракт типа файнпринтовского "постройте базу, поддерживающую N кербалов и имеющую аппаратуру такую-то на орбите планеты такой-то", но с выкрученными до упора параметрами (навешать вокруг всех основных тел системы базы, поддерживающие по 25-50 огурцов и имеющие всё, что можно из вкладки Science, а потом ещё и базы на поверхности с аналогичными параметрами). При установке, например, ремоуттека сложность увеличивается ещё больше: можно прописать в контракте, чтобы все базы имели (почти) постоянную связь с ЦУПом на Кербине.
>для чего надо предварительно провести кучу исследовательской работы со спутниками, сканерами etc
Для этого нужно каким-то образом сделать планеты опасными. Добавить очаги повышенной радиоактивности (Титан, привет), от которых гибнут огурцы, зыбкие пески (на Дюне)/карстовые образования/тонкие льды (на Минмусе, Дресе, Илу), из-за которых вся база может легко провалиться, если у нее недостаточно посадочных лап, вулканы, которые могут внезапно залить место посадки лавой (Ио, привет) или закидать льдом, прочую опасную геологическую активность: %planetname%-трясения, способные опрокинуть и раздолбать базу. Сейчас же нет никакого смысла возиться со сканерами и спутниками (если только ты не отыгрываешь, что могут не так уж и многие), чтобы сделать базу на поверхности, так как единственная сложность в этом - это не суметь нормально посадить модуль на планету и разбить его при приземлении/стыковке с базой (или забыть прикрутить что-то важное, но это просто фейл при конструировании).
Ещё раз, коротко: чтобы твоя идея сработала, нужно сделать так, чтобы удачная посадка на неисследованную поверхность и успешное же с неё возвращение оказалось феерическим везением, а не нормой жизни.
А можно сделать все планеты на карте без текстур и альтиметрии, пока ты не просканишь их со спутника, алсо разрешение полученной карты мыльность зависит от ёбистотсти сканера, например.
Тоже можно, но как нищеброд-вариант. То есть, это можно прикрутить в скором времени, но этого мало. Потратив лишние полтысячи-тысячу дельты, можно нормально сесть и без альтиметра.
На Дюне есть следы пребывания инопланетных рас, вроде "говорящей" пирамиды. Почему бы не сделать целую сюжетку посвященную установлению контакта, в духе какой-нибудь Кубриковской Одиссеи, с поиском монолитов у Джула.
То то и оно, первые полеты так и будут делаться, на минмус, например, сначала летаешь корабликом на орбите и огурец разглядывает поверхность "на глаз", получаем мыльную карту, но уже не зеленоватую одноцветную сферу, видим, что вот тут вроде можно сесть, садимся.
С муной тяжелее, когда я катался по ней на базе-ровере, изучил поверхность. Так вот она вся дохуя кривая, пиздец, не удивительно, что я постоянно падал при посадке. С карты смотришь вроде ровная как стол, а на самом деле и разогнаться то выше 5 м/с страшно.
Я бы ещё не отказался от кат сцен в духе кода четвёртого. Чтоб миссия нашла заброшенный инопланетный корабль и Джеб такой неспеша выходит вперёд и открывает дверь. А ПОТОМ ББДДДДЖЖЖ ВЗРЫВЫ БИЛЛА РАЗОРВАЛО КИШКИ КРУГОМ СТРЕЛЯЙ СТРЕЛЯЙ В НИХ ОНИ НЕ УМИРАЮТ НАС ПРЕДАЛИ
Мы — самая мощная армия в истории человечества. Каждая битва — наша битва. Происходящее здесь может иметь далеко идущие последствия, и мы не будем в стороне.
Че там с модами, которые под виндой не работали в 64бит? Чинить будут в этой версии?
Сюжетка для макак внутри игры (т.е. без перевода 95% сюжета вовне игры в качестве отыгрыша, как с той же SSTV-пирамидой) - боюсь, они ниасилят. Или асилят, но сильно позже. Хотя хотелось бы увидеть Вернера фон Кермана, прямо внутри карьеры вещающем о признаках инопланетных цивилизаций и предлагающем выслать экспедицию с оборудованием для поиска. Можно и эксперимент антеннам прикрутить: сбор/запись сигналов. Кстати, это всё можно сделать как гибрид контрактов (0 бабла, минимум науки, дофига репутации) и сценарного режима внутри карьеры (только корабль ты собираешь сам, хоть и с оглядкой на то, что понадобится эскпедиции).
Вообще было бы не плохо, если бы добавили в ебенях где-нибудь LV-426 :3
Причем скрытую, чтобы появлялась накарте, только при близком пролете корабля. Типа "случайно наткнулись".
Алсо, видел в каком-то летс клее мод на орбитальный телескоп. Вот с него можно разглядывать далекие планеты, чтобы грубую карту составить, а не абстрактную НАУКУ с них получать.
Я как-то построил станцию Кербадельфия и загрузил туда совет КСБ. А потом ракета откуда-то из пустынь СТАНЦИЮ РАЗОРВАЛО В КЛОЧЬЮ, ДЖЕБ НАЗНАЧАЕТСЯ ДИРЕКТОРОМ, МАМОНТ-ТАНКИ СБРАСЫВАЮТ С ОРБИТЫ, ПЕРВАЯ КАРБОНИТОВАЯ НАЧАЛАСЬ, ОДИН ПУТЬ ОДНА ЦЕЛЬ
С BDArmory интереснее аутировать если есть цели для всех этих ракет.
Эксперимент "запись сигнала" может проводиться только в "специальных" малых биомах, каждый из которых будет у своей аномалии. Больше всего это будет похоже на "биом KSC", только с соотв. названием и соотв. модификатором науки. Например, эксперимент такой: EVA Report from Mun's arches, или Surface Sample from Duna's Pyramid. Естественно, каждый эксперимент в биоме аномалии будет сопровождаться необычными, странными или зловещими комментариями (вроде "You think that this eerie sound coming from a pyramid is an SSTV signal. You wonder who may left an SSTV transmitter here, buried in the sands centuries ago..."), которые и будут основой для сюжетных миссий, если их все-таки прикрутят.
Учитывая как мы тут уже расписали геймплей, то нам похоже будет проще самим сделать мод на поиски сигналов. Потом ещё и в следующую версию включат, кек.
Если обезьянье API поддерживает моддинг уровня "добавить еще один полноценный режим", то почему бы и нет. inb4: Потому что я ленивый хуй.
Я как быдлокодер могу только в С/кресты, немного кодил на ведро и пистон понимаю.
А вот блядский шарп я тыкал палочкой, ибо один кун у нас на работе запилил софтину, которой мы пользуемся и поныне, сам он съебал, а с меня просят допилить иногда. Не нравится и дико бесит, хуже жабы, ей б-гу.
Когда учился в универе заставляли учить С и кресты, и как-то на том этапе появилась к ним нелюбовь. Наверно потому что учили долбоебы в нашем быдло-вузике.
Зато вот когда пошел штудировать Шарп самостоятельно получились очень даже неплохо, выглядит и пишется неплохо.
Прост)))
Это я просто сравниваю свой опыт, мне C# не понравился. А жаба мне не нравится тем, что я не до конца понимаю жизненный цикл объектов, у них нет деструкторов, и как мне пред уничтожением выполнить какую-нибудь операцию - хз. От этого у меня ДИСКОМФОРТ, ну и что там все что сложнее примитивных типов на самом деле указатель тоже сбивает с толку, после крестов.
Ну и то, что это мерзкое проприетарное поделье мелкомягких я говорить не буду, есть же моно
С добрым утром, C# уже опенсорс.
Алсо он в разы лучше жабы. Любовь к нему не питаю, но пользоваться можно, и даже в чём-то удобно. От жабы же просто блевать хочется.
https://www.youtube.com/watch?v=GJvtKCgOnFg
BTW, Мудаки, вы куда залили? На нормальный файлообменник никак?
пиратострадания итт
стимобог, не буду обновляться
Затем что интересно и не очень просто сделать и похоже и рабоче. С Шаттлом все очень плохо, а те же Аполлоны нормально делаются и работают. Восток делал, 20 движочков по 30 тяги + микродвижки типа рулевые. Смешно оно стартует, но таки на орбиту выходит.
Впервые его вижу, но скачалось без проблем и быстро
Правильнее было бы сделать безтрекерный торрент и выложить магнит. По DHT скачалось бы без рекламы и фсб.
В штанах у тебя такой файлообменник, даунитос. Только что специально для проверки (у самого лицензия) скачал - всё прекрасно работает. Пиздец, блеять - человек поделился своей лицухой, а мудаки его поливают. Про бухту слышало, дитё беспомощное? Араряряраряряраряаря сука. Вот в наше время дети интегрировали на переменках.
Ну чего ты, нормально же общались.
Кербонавтика - 01 - Перезапуск.
https://www.youtube.com/watch?v=sC0y503kA1o
Хотя не, я бы не скачивал это говно. Какое-то описание мутное, алсо "This may show a warning of being a virus, do not worry... its false - positive. Reason being is because the torrent contains a crack."
Пожалуйтесь на сообщение, плиз, чтобы его мод потёр, там, походу, нечто вредоносное.
Убогая постановка голоса, не умеешь держать речь, говоришь с рывками. Если хочешь быть мамкиным летсплеером то мать твою хотя бы говорить научишь.
А ему норм. У него есть отряд его личных говноедов, которые хавают. И ему в этом кругу уютненько, зачем делать лучше?
Ну я надеюсь что он хотя бы чуть-чуть старается работать над собой. Не может же все быть настолько плохо
Пф. Может, еще как.
вроде обещали там какойто хайптрейн
До того, как ты сюда это выложил, твое видео уже посмотрели те, кто хотел. Так что, прошу тебя, не выкладывай сюда больше. Кому надо, посмотрят и без поста в треде.
Завидуют, очевидно же.
Нет Скотта Мэнли в своем отечестве. Единственный сосачерский лексплеер
-с уебищной дикцией и голосом
-с уебищными крафтами
-не разбирающийся во многих аспектах игры, однако показывающий в видео типа "как надо"
-матерится и тыкает зрителю
-однако другого у нас нет
Такие дела.
Обычная бомбёжка от лексклееров. Как какой-то ютубер (кажется медиссон) сказал что скринкастить игры фу так и повелось.
В треде сидит толпа школьников которая поливает говно расцветающий талант, достойный лучших мастеров озвучки.
Голос норм жи. Дикция нерюске, это верно.
Алсо
>матерится
Джов.flv
>тыкает зрителю
Вот это как раз заебись, ДУША, я за одно это его смотрю. Не отнимая ладони от лица, да.
>Вот это как раз заебись, ДУША, я за одно это его смотрю.
Рагуль, хватит себя пиарить. Тыканье это самый лучший детектор быдло-летсплейщика.
Но обычно так реагируют на какого-нибудь тралля.
Да и вообще летсплеи, если только там не происходит что нибудь необычное(как у Скотта).
Купил лицуху, но играю на копии с пиратбэя, так как стим не даёт выключить автообновления.
Не начинай.
Работает нормально, но на ландере все еще нет соединения, хотя связь до спутников есть, хз это баг наверно.
Есть же анон няшка, который выкладывает кспвидео с кучей модов под музыку. Вот его все хвалили.
ну в чит-меню жи.
розовое пятно посередине видишь ? меня интересует это отдельный биом в котором по идее можно найди ВОДУ НА МАРСЕ или просто макакахуйня.
Буквально вчера апгрейдил свою сеть спутников около Кербина, выводил 4 штуки на носителе похожей конфигурации.
Нахуя тебе 3 омни-антены?
мохо тоже клевое - кратеры отдельно, разломчик отдельно
и похоже даже пропасть на полюсе каким-то цветом светится своим ( но это вряд ли так задумано)
хуйтана ! ебнулся?
на каждой планете разные области с разными результатами исследований и описанием.
зачем тебе 4 спутника? С 3 оптимально, а антены я взял чтоб на каждый спутник сигнал шел.
Омни-антена поддерживает любое количество соединений в любом направлении в радиусе действия одна.
3 пошли на кербостационарную орбиту и 1 по контракту на Минмус.
Алсо у меня на орбите еще старые спутники болтаются так что их в сумме 6 с разнм наклоном и мне похуй, что это не оптимально, я же ньюфаг.
играю на moderate приходится страшно рвать жопу =D
Выход на орбиту без стабилизатора, попасть на орбиту муны не видя попал ли ты в энкаунтер
Ksp расцвёл новыми красками
>попасть на орбиту муны не видя попал ли ты в энкаунтер
Вут? Отключено показывание ахода в энкаунтер на модерейте?
Угу, и с отключёнными манёврами
И так пока не прокачаешь трекинг стейшн
а для меня флаги важнее =D
То есть макаки предлагают лететь первый раз на муну на глаз по старинке?
Трансфер ресурсов требует апгрейд. Без апгрейда ты теперь даже из кабины не выйдешь
Или очень долго дрочить проверку деталек =/
Ну любой инвалид же сможет слетать на Муну уже. Вот взял, натыкал баков по вкусу, добавил движок - корабль до Муны готов.
блядь, анон, даже те кто сидит с 23, на ванили - асилят выход на орбиту муны без приборов и указания ЦУПа. Мы же блядь космонавты, у нас, блядь, опыт, у нас у каждого тысячи запусков!
Кстати, вопрос - сколько в среднем запусков (удачиных и неудачных) производит игрок в KSP за год?
Зачем с пиратбея, если можно просто скопировать парку SteamApps/common/Kerbal Space Program?
Если всё уже проебалось и стим накатил 0.25, на которой в том время не было модов.
Работающие в новой версии моды
ТАКОЙ-ТО САЛЮТ-7!!! Никаких, блядь, маневровых нодов, никаких точек пересечений, все сугубо на глазок. Со второго раза сумел подобраться достаточно близко, чтобы визуально отметить огурца как цель и подвести корабль ближе с помощью меток на навболле. Уф.
Купить что ли у Габена? Рубли то все равно можно лопатой на помойку выбрасывать, а так хоть что-то.
>r нажми и вруби rsc у скафандра
Да RCS то я врубил, просто проблема в том, что у кербала, походу, есть какое-то стандартное вертикальное положение, в которое он возвращается постоянно.
голова на север, ноги на юг
Плюсану вопрос
Покупай. Это кайф на все деньги (если ты не нищеброд, конечно).
Я долго скачивал игры на торрентах, пока однажды не открыл для себя, что покупка их - это вообще не проблема. Это наоборот такое уникальное чувство, которое мало с чем можно сравнить.
Вот моя игра. Я заплатил за неё и она теперь моя. Я не спиздил её. Я на 100% уверен, что в неё не заложен вирус. Те ребята, которые сделали эту охутельную штуку, получили мой рубль. И мой рубль частично позволит им сделать что-то еще более охуительное а хуйня про "в России не покупают игры" для меня оказалась просто отговоркой.
И вообще Steam - это просто удобно, а моё время, потраченное на поиск торрента, кряка, крякнутого патча крякнутого хотфикса на крякнутый патч и т.д. не стоит тех денег, которые я заплачу за лицензионную игру.
Подобное чуство я мало к каким играм кроме КСП могу испытать. Оче много в наше время "DLC Синий боб на юпитере+набор сиреневых дилдо-социальный гамуплей-Приложение на планшет для полных ощущений от игры-внутриигровой донат в сингловых играх."
Ладно, пойду в вг побаттхёрчу чтоле.
мимокосмонавт
Уже купил, начал карьеру.
Теперь нельзя затариться контрактами под завязку, здание первого лвла - 2 контракта макс.
>Те ребята, которые сделали эту охутельную штуку, получили мой рубль. И мой рубль частично позволит им сделать что-то еще более охуительное
Вот тут я тебя поддержу, это приятно и полезно.
А вот тут
>. И мой рубль частично позволит им сделать что-то еще более охуительное
копирасты проводят тебе хуем по губам.
>Я на 100% уверен, что в неё не заложен вирус
И тут, азаза. Если софт платный это не значит, что в нём нет говна, это с огурцами просто так повезло.
>>142762
> библиотеку из 30+ игр
30? Ахаха. 90. Играю в 7. inb4 анальный раб габена
Объебался. Фикс:
А вот тут
>Вот моя игра. Я заплатил за неё и она теперь моя.
копирасты проводят тебе хуем по губам.
>Если софт платный это не значит, что в нём нет говна
Ебануться! Пасаны, они запилили многопоточность, то-то я смотрю, вроде на глаз ФПС больше стал. Раньше одно ядро всегда было 100% а остальные прохлаждались.
30 - это просто для примера. ИМХО 30 ярлыков на рабочем столе - это момент, когда начинается пиздец и хаос.
>30? Ахаха. 90. Играю в 7.
99. играю где-то в 3-5 только эти 3-5 постоянно меняются примерно раз в неделю
Бля, ну кароч, хз, что-то определенно изменили, но насчет того, что раньше работало строго 1 ядро я напиздел, это на экране спейс-центра так, а в космосе сильно иначе, оно прыгает.Первый скрин 0.25, второй 0.90
Может кто провезти аналогичные наблюдения?
Он всю жизнь был многопоточным. Это физон только на одном ядре. Как был так и остался.И физон основной боттелнек.
Стильненько.
Запусти ракету с орбиты и тактически уеби по дезертиру.
http://bash.im/quote/431512
Да не нужна мне помощь, это был простопост. Констатация факта. Все равно х64 неюзабельна, пока на новый юнити не перейдут. Кстати игра стала даже в стоке еле влезать в 2ГБ.
Да я вобще не тебе
>А лучше всего, на мой взгляд, сделать как в Майнкрафте, где для "прохождения" игры можно/нужно выпилить дракона. То есть, его можно и не выпиливать и строить домики из грязи дальше, а можно выпилить и получить табличку "Молодец, ты прошел игру" и строить домики из грязи дальше.
ну так оно обычно и происходит
если абизьяны сделают то же самое в КСП, это будет выглядеть так: где-нибудь на орбите Джула висит Кракен. Кербалы запускают корыто до Джула, видят Кракена и устраивают совещание (игрок орёт "ЧО ЗА НАХУЙ, ГДЕ BD ARMORY, ЩА Я ЕМУ УСТРОЮ, ЕМУ ПИЗДЕЦ НАХУЙ"). На совещании принято решение на коррекцию курса, после чего врубить все движки и покинуть корабль.
... летящий с третьей космической скоростью звездолёт, состоящий из кучи бочек топлива, двигателей и арматуры, которая не даёт этому всему развалиться, уёбывает в кракена. Кракен такого юмора не понимает. Огурцы получают ачивки и ищут чем бы ещё запустить в Кракена, но игра охуевает и выдаёт окно "поздравляем, вы прошли игру", после чего игрок продолжает пилить экспидицию на Джул чтобы вытащить оттуда огурцов и воткнуть-таки куда-нибудь флаг.
>летящий с третьей космической скоростью звездолёт
>уёбывает в кракена
>но игра охуевает и выдаёт окно "Not enough memory"
THE KRAKEN HAS YOU
Ебаааать, какой унылый и скучный у тебя видос прикреплен.
Нассо вроде же годноту пилил. Тут чуть не проблевался на пятой минуте и вырубил нахер.
Узнать то легко, но вот Космическую Одиссею не перевариваю, даром что остальные фильмы Кубрика смотрел с удовольствием.
>Единственный
Погодь, а этот http://www.youtube.com/user/1010ZZZ1010
не наш что ли?
Самые божественные видосы кербача.
Точки, из которых/над которыми надо сделать crew report по квесту.
прощён
Похоже, я тут много пропустил. Поостыл интерес то. но думаю эту версию позадрачиваю
пожалуйста
win7, 6 гигабайт оперативы. раскочегаренный E2160. GTX650. винт Seagate с мухой СС.
Игра ни разу не падала вообще.
FUCK DA KRAKEN!
Он ваш, но это не Менли, жанр другой.
Рахуль может и не Менли, но он неплох.
Делает что-то, кому-то доставляет. А вот хейтеры ненужны - они ничего не привносят и ничего не создают - то лько желчь и злобу.
Это похоже на ОП пост, мудило?
Я тебя просил показать мне, где в ОП-посте ссылка на рагуля, ты мне кидаешь не ОП-пост, а рагулев.
Да что ты доебался с этим оп постом, ты спрашивал я тебе доставил. Не к этому посту надо было прилеплять? Не выебывайся.
Оно пока в глубокойц разработке. Хотя поиграться с н боди можно и в орбит манипуляторе .
Да сто лет уже какой-то омич со степенью по астродинамике пилит, никак не допилит.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/68502
Нахуй оно тебе? Один черт геймплей это никак не разнообразит. Точками Лагранжа нельзя воспользоваться в KSP, например, даже если они бы были, т.к. там нужна активная стабилизация, а крафты выгружаются из памяти.
Не связывайся, нахуй пошлёт. Он конструктивную критику не любит.
Для самолета. 20 градусов скорость 110 м/с, и нихуя не набирает высоту.
Я тебя спрашивал совсем не то, дебила кусок. Ты не понял нихуя в силу своего тугоумия, вывалил мне хуйню и еще возмущаешься, когда тебя носом тыкают.
у меня всё работает
>>142854
я на нем сижу с момента покупки компа лет семь назад. Муху обнаружил случайно, после того как поменял видюху, начались какие-то проблемы. Сперва - перегрев (одна нога патентованного интеловского кулера сломалась, ёбаная в рот конём под виагрой, приклеил назад - я кербальский инженер или кто вообще, мне ИРЛ KAS не нужен; во время исследований обнаружилось, что камень преодолел температуру в 98 градусов, после чего вырубалось питание), затем глюки с памятью (при расширении с 2 гиг одна планка оказалась бракованная, заменили по гарантии), потом началась непонятная хуйня с троттлингом процессора - выяснилось что блок питания не тянет видюху, заменил на более мощный; далее - проблема с зависаниями винчестера и либо бсодом либо восстановлением работоспособности в конце, SMART выдал кучу бэдов и вывод о том, что винту скоро пиздец. Запрос серийной модели выдал старый тред о проблеме мухи СС и - что мой винт к ней имеет непосредственное отношение. Хули, прошивку на сидюк, перезагрузка, шьём винт, ребутаемся - можно шпилить в KSP дальше. Количество бэдов не растёт.
Ты спрашивал что за рахуль где рахуль - я мимопроходил тебе показал -вот рахуль,юляьб
Ключевое слово - "уже".
Но все равно спасибо за новость. Как раз только начал осваивать карьеру(после того как забросил её когда только начинал играть).
МАЛО. Разгоняйся до 300 - и если не распидарасит - начинай климб.
Q = (Au/(1+f)) x mod (Ar-Ap)^Ky
Q - количество запусков всего
f - количество друзей
Au - уровень аутизма
Ky - количество лет наигранное в кербач
Ap - психологический возраст
Ar - реальный возраст
Sr = (Ar-Ap)^2 x L
Sr - соотношение успешных к неудачным
L - честность
В бинайне есть.
Ну давай разберем по частям тобою написанное.
Я отвечал на пост "ссылка в ОП посте" словами "Где там? Там только на Скотта Мэнли ссылка."
Я хотел знать, где в ОП-посте ссылка на рахуля. Я не хотел еще раз увидеть пост со ссылкой на видео, я хотел увидеть эту ссылку в ОП-посте, о чем говорил пост, на который я отвечал.
Ты действительно тупой.
хуйня.
замени Ar-Ap на IQ (поймешь, что в формуле ошибка), Au - на что-нибудь не столь субьективное (на константу, к примеру), остальное ваще хуйя
а НАХУЯ нам в оп-посте ссылка на рахуля? Пошел он на хуй.
У меня психологический возраст существенно превышает реальный. Как мне подсчитывать?
А я прохожу мимо анон спрашивает рахуля его посылают в оп пост дальнейшее мне видется что он в оп посте закономерно не находит и говорит где тут блять - я говрю вот тут твой рахуль. А мне яначинают хуями крыть. У меня портится от этого настроение.
Чтобы настроение не портилось, нужно завести привычку не вклиниваться, блядь, в разговоры, сути которых не понимаешь. Хорошая привычка, советую, даже в ИРЛ работает.
Ну лан
Подожди, чем больше планета, тем больше сила тяжести. Ты меня хочешь наебать????????????
не чем больше, а чем тяжелее.
Через пару годиков поймешь, что был еще тем долбоебом, и что щас ненамного умнее и еле-еле на свой возраст тянешь. начнешь слушать ночных грузчиков и съехать от родителей, но не сможешь устроиться на работу
Все это хуйня. Тебе ровно столько, сколько есть. Плюс-минус год, МАКСИМУМ.
19-лвл-анон
Эй, не отвечай за меня.
>>142835
Узнал. Только 5 минут звуков страданий ада и душ просящих о милости, полтора движения в двух кадрах - это унылое говно.
Я вот КО(коко)2001 не понял. Че кубик хотел этим сказать - не ясно. Красиво, да. Атмосферно - еще как. Но ебически уныло. Сценарий на полтора листочка.
Та же хуйня с Интерстелором, кстати.
>>142881
>>142883
Расслабьтесь, ребята. Я специально совсем не старался. Даже не проверял.
Что в твоём понимании фейк? Очень странно видеть этот термин по отношению к выведенной формулы аноном, учитывающей количество друзей и уровень аутизма.
И ты ещё смеешь называть кого то дауном? :]
Лучше стоковой. Наверное.
Ну охуеть теперь.
Ну, знаешь, разум улья, всё такое.
А кто по твоему тут семенит? Хотя, он же мелкобуквенный. Легко задетектить.
В шапке ссылка на "Официальную вики", там формулы и пояснения.
Так же это гуглится двумя словами.
Согласен, коллега. Чатик какой-то развели прямо. Йоб не постят, репорты не пилят. Непорядок.
ППКС, братан, всё правильно сказал
Скорость, которую может развить ракета в отсутствие других сил (трение воздуха, гравитация), потратив весь запас топлива.
Теперь гугли формулу Циолковского для одно- и многоступенчатых ракет.
ну тогда объясни как пользоваться последней четверной иконкой? тыкал-тыкал но, не понял.
О, рахуль. Вот и чему ты можешь научить людей, если ты не понимаешь нихуя да еще и на видео это фиксируешь?
Есть ли оптимальные значения для определенной высоты?
Или всего лишь достаточно ставить TWR в районе 1,5-2,5(на вики написано) ?
Не скорость, а эффективность.
Потому, что движок, дающий большой ТВР очень большой (что логично) и это перебор. В атмосфере надо лететь с терминалкой, а для терминалки достаточно указанных тобой значений.
Успокойся, это сегодня какой-то угар непонятный. Думаю отпустит скоро.
Чем выше TWR - тем лучше. Но в атмосфере - действительно, держи TWR в районе 1,6 играясь с тягой.
Ахах.
Да тут рахуль лишь один такой, пока молчит - всё в порядке.
Это 0.90 вышла, и понатекло идиотов.
Чем принципиально отличается? Тыщу раз были подобные дискачи. Сам с 14 или 15 треда сижу, когда нумерация шла вровень с апдейтами. Кстати, разрабы, походу, забугуртили, что мы так оторвались и решили сразу 0.90 выпустить. Но они проебали сроки, а мы напиздели ещё кучу тредов, азаза.
>Кстати, разрабы, походу, забугуртили, что мы так оторвались и решили сразу 0.90 выпустить. Но они проебали сроки, а мы напиздели ещё кучу тредов, азаза.
Так и есть. И если вы не перестанете так же много пиздеть, следующая версия вообще релиз будет.
мимо-харвестер
Да, клиппинг по дефолту это наверно зря. Надеюсь, что-нибудь с этим сделают, и моддеры не успеют наклепать говна, работающего только при безумном клипинге.
Хотя, если подумать, может и ничего, кто хочет - отыгрывает, кто не хочет - включает инфинит фуел и страдает хуйней.
>>142932
Это аналог плагина Select Root. Можно переназначить корневую детальку в крафте.
Но ты же уже запилил.
Анон, кто бы ты ни был - добра и счастья тебе! Ты напомнил мне про мой старый Сигейт, на который я положил хуй.
Хуйцы.
Еслиб они ещё процедурно генерили решётчатые фермы между партсами, как в Н-1 или даже как ободок стайпутника.
Стакатели и правда не люди.
Ладно, сниму трип, вы уже бомбанули, а меня модер и вправду забанить может.
Конечно стоит. Я же говорю - для других модов конфиги работают. Алсо я разобрался. Долбоклюй, писавший конфиг, просто неправильно написал названия партсов, а для сервис модулей вообще написать поленился.
Я бы назвал тебя утёнком, но боюсь этот термин слабо подходит для тебя - индивидуума, с преобладающим стадным инстинктом.
А тред в говне, да.
спасибо. Кстати у меня до сих пор жив древний двухгигабайтный макстор, которому самое название "траектор". Помню, радовался как незнамо что, потому что до него у меня стоял 170-мегабайтный вестерн дигитал. А до него был амстрад.
Но вот то, что деталь, выпущенная хуй знает когда, до сих пор работает - лично мне очень нравится.
едь до маркера пока тебе не напишут, что ты рядом с ним.
как вы спасали кербанавта с tier1 ?
я прилепил stayputnik и обычную капсулу ~4600 DV.
Вот только что случилось с ванильной аэродинамикой?
Пикрилейтед разгоняется до 83м/с за всю полосу. Облегчил его (хотя вроде нет смысла, TWR около 0.65 и так был), и он стал разгоняться до 66м/с максимум. Как в потолок упирается, что за хуйня, баг что ли?
Алсо, макакены опять что-то по ходу сломали с симметрией. Казалось бы абсолютно симметричный самолет заметно ведет влево по рысканью на высоких скоростях в ванильном супе. Или это кориолис какой-нибудь?
Да нет, центр масс - вполне обычная величина с плавающей точкой. Она в принципе не может быть точной, так что самолёт рано или поздно начнет вести. Но также она может быть ошибочно выставлена, не откоректирована с прошлого редактирования парта или посчитана из сдвинутой системы координат. Манёвр для ошибки есть.
Ну и, естественно, накладываются ошибка мест прикрепления партов, ошибка физической симуляции и другие флоатопроблемы. Кароч, скажи спасибо, что не взорвался. И игру ты всё равно спиздил.
Новая курсодержалка клевая, наконец-то в ваниле есть возможность ориентации по нормалям и хуялям. А FAR в топку пока, буду изучать kOS и автоматизировать все что шевелится. Не знаю правда, насколько глючен тестовый билд под 0.90.
>>142985
Это не погрешности плавающей точки, лол, нет пути. Там везде даблы. Скорее напартачено с аттачем партсов что-нибудь, или с аэродинамикой намудрили. А может есть более простое объяснение.
> И игру ты всё равно спиздил.
Net ty!
И да, воздух действительно в кисель какой-то превратился. Раньше попланировать можно было, а сейчас что-то пикрилейтед тормозится очебыстро. Правда не знаю, проблема ли это конкретно 0.90, последний раз с ванильной аэродинамикой я играл где-то в районе 0.23.
всегда такой кисель был. я в нём не могу уже. сегодня погонял карьерку - и пойду назад в 0.25, пока фейринги не завезут, да и вообще всё.
Даблы небось только в конфигах, а под капотом просто отбрасывается. Но я не только о возможных ошибках округления написал.
>солидный голос
кури по две пачки сигарет в день и бухай до синевы.
>>142664
а смысл? это новая компания с более сложными условиями. предыдущие серии уже не актуальны в экономическом плане.
>>142666
разговариваю как умею. театральный институт не заканчивал. если у тебя есть конкретные предложения как улучшить речь - милости прошу. видел бы ты мои первые видео с ДФ где я причмокивал и всхлипывал. самому сейчас тошно слушать. хых.
>>142672
а нахуй ты мои серии смотришь, долбоеб что ли?
>>142674
скрой мои посты, бро. я не для тебя их пишу. тут есть пару антонов которым интересно, вот для них и делаю.
Повторю ещё раз, для мелкобуквенных долбоебов. Коль здесь только пара анонов - свяжись и кидай им все лично, блять, не мешай десяткам других.
>а нахуй ты мои серии смотришь, долбоеб что ли?
Было интересно посмотреть, а потом я понял что ты мудак, который разбирается в игре даже хуже меня.
>если у тебя есть конкретные предложения как улучшить речь - милости прошу.
Ответ очевиден - пиши звук отдельно, потом накладывай на видео.
А, точно, у вас же лексплей. Ну тогда сидите и дальше в дерьме.
https://www.youtube.com/watch?v=u--6Sq2acfQ
реально надо напрячься только что бы слетать к муне. новая бета это охуенный вызов к экономической составляющей и вынужденных ограничений. такие то 60-ые!
Почему у меня нет амбарчиков? Меня чо-ли обманули? Начал новую игру на харде, а у меня крутецкие здания.
выше в треде отписался один, то же самое было, запустил х32 и все стало норм
>а нахуй ты мои серии смотришь, долбоеб что ли?
А нахуй ты их сюда постишь, если не хочешь, чтобы их смотрели, долбоёб, что ли?
Мама, я в телевизоре!
Не везет тебе с пекарней, однако.
Моя муха ЦЦ добила хард до неопределяемости. Откручивал плату, делал переходник USB-UART из переходника для старого сони-эриксона, выполнял какие-то там команды из консоли, потом ребут, он увиделся, зашил новую прошивку.
Это был мой первый опыт работы с UART, подсел, теперь работаю быдло-кодером/конструктором.
МАМА! МАААМ! Я ему сказал, чтобы он прекратил играть в моей песочнице, а он не уходит!
В ванилле - никак. Ты можешь повесить парашют на бустер и поставить его на одну ступень с декаплером, но в атмосфере на расстоянии 2500м от активного крафта всё убивается игрой.
http://youtu.be/8I7t-SrTRms
Давно собирался и все приготовил, но только на днях наконец начал.
Ответы которые никому не интересны:
Q:Нахуя?
A:Увидел картинку - захотелось сделать.
Q:ИКЛМy-КЦ неправильной формы и где ОПРС-Т? Неаутентично.
A:Я на основные схемы ориентируюсь. Концепт, формы - суть. Чтобы больше простора для отсебячины - так интереснее
Q:Почему с крылышками, а не ламповые хуи как на картинке?
A:С крылышкам суше комфортнее и перспективнее, мне кажется. И мне интереснее.
Q:Тебя же только спейсач смотрит, почему, вместо русского, ломаный английский, мудак что ли?
A: Ну так, что всем понятно было если кому. Да там оно и не так уж и важно.
В ОП-посте.
Супер!
Это у тебя ЕНБ такой графон даёт или пост?
А-я-яй как хорошо! Слушай, тебя вроде уже спрашивали сто раз, но что у тебя за моды на графониум? И откуда детальки станции?
Теперь САС зависит от живого пилота, или нужен спец-пека, с функцией САСа.
ванилодрочер
А какие там детальки непонятны? Там космос, куски от AEIS и от неофьючера куски - балки и панели. Док порты и радиатор не знаю откуда - сто лет у меня валяются, что-то для ISS. И очевидные перекрашенные раскладные антены-тарелки стоковые. Ну и handrails от небулы я их только что белым покрасил, но их незаметно. Вроде все.
Просто я немногими паками деталей обмазывался, а как видео глянул у меня аж зашевелилось. Спасибо за инфу
Попробуй просто не обращать внимание, если так печет.
кое-как еще отловил кербанавта на орбите, но там хотя бы у него запас дельты приличный
ахз.
я заново начал вчера на moderate вместо hard.
в плюсе конечно можно остаться, но очень уж задрочено и самое главное -апгрейды зданий дорогие
Разве не рисует? Начал на харде, ничего не апгрейдил, орбиты есть. (не х64, здания нормального 1 лвла).
Сделай пару дешёвых, набираешь репутацию - дают контракты подороже.
вот так один глючный винчестер меняет судьбу человека. Рад за тебя, бро)
Я к чему спрашиваю - пидорский ЕНБ глючный пиздец, кадров для видосов нарезать с ним ок, наверное, но играть невозможно из-за всевозможных вырвиглазов. Поэтому, может, это просто фильтр в каком-нибудь софте по склейке видосов.
Ну да, как я и думал - отстаёт на одну мажорную версию.
сам семён
А по мне так это разные люди
Посоветуйте, каким лайфсаппортом обмазаться? Чтобы лаконично но с возможностями (например использовать сброшенные на планетарную базу контейнеры, как-то перемещать из них ресурсы, вместо запуска нового жилого лендера).
Алсо как с IFI Life Support выполнять контракты на спасение с орбиты? Он жи подыхает сразу.
Всегда обмазываюсь TAC Life Support
рисовать рисует но ноды не планирует,всякие там target не показывает, упреждающего попадания нет
Ну и как прикажете тогда спасать? Я с нодами сближения только недавно разобрался толком и стыковаться научился. А склонение как выравнивать, если я даже не знаю в какую оно сторону.
Nyet. Там просто должен быть док-порт (а ещё антенной и солнечными панелями). Вся база должна быть цельной.
Премного благодарен
Карочи, ты должен посадить станцию на 7 рыл с антеной, батарейкам и док портом, самих огурцов можно не возить совсем я возил 11 на муну. Потом когда сядешь вырубаешь сас на 10 сек и все.
именно они, я их на айка сбросить собираюсь
Возврат носителей, бро. Возврат ракет-носителей. Целиком и полностью, с приземлением на ВПП ККЦ.
Вдогонку: в случае нежелания аутировать со ступенями, есть DebRefund - возвращение ступеней для самых маленьких ленивых. Тогда задача возврата ступеней сводится к облеплению их парашютами.
Так изъясняйся нормально, маня, чтобы тебя понимали. Это в твоих интересах, не в наших.
ТТУ кстати стоят довольно дохуя, как для легких ракет, и по весу тоже. Там цена не та что внизу рисуется, а примерно в два раза больше за счет твердого топлива. Я на первую легкую ракету поставил два стака с лвт и ни одного бустера - и в массу ужался, и дельты больше получилось, за те же деньги.
Они дешевле в пересчете на дельту. Там по сути только бочка, которая стоит вообще нихуя, и спасать ее не надо, можно кинуть просто.
Спасибо. Еще нюфаговопрос. Там есть миссии потестить что-нибудь на escape trajectory.
Понятно, что траектория удаления или типа того, но от чего и куда? Какие условия нужно соблюсти? Уйти с орбиты Кербина?
Разогнаться до скорости выхода из системы Кербина. Не обязательно вылетать замечу - достаточно просто разогнаться чтобы у тебя появился маркер Kerbin escape
Ок, сейчас потестю. А то у меня тут набор наркоманских миссий типа протестировать самолетное шасси(!) и сепаратор на этой эскейп траектори. Зато науки хорошо дают.
И решил в связи с неработающим SAS на ранних этапах выводить спутники Джебедайей ! А в космосе уже как-нибудь долетит.
[spolier]Предаваясь ностальгическим воспоминаниям, писатель рассказывает, что в детстве он бредил космосом, как и все его советские сверстники. Но однажды этот светлый идеал был грубо растоптан взрослыми, которые рассказали мальчику, что именно находится внутри загадочного серебристого чемоданчика, который космонавты при каждом старте несут к ракете. Оказалось, что в нем - не карты далеких галактик, а приемник фекалий [/spoiler]
В любой под влезает только один эксперимент одного вида и с одного биома. Взять ещё один образец ты сможешь только из другого биома или имея более 1 пода. И - нет, беспилотники не годятся.
я так делал :
выходишь на орбиту максимально ровно. нужен нормальный Джебедая-САС чтобы не очень проебать наклонение орбит.
Запускать нужно примерно когда проекция позиции кербанавта покидает пустынную "Африку" .
Параметры PE и AP вполне оценимы в числах. Надо стремиться их привести к 100/100. и чтобы "кружочки" визуально почти совпали.
Таким образом можно добиться расстояния между кербанавтом 10-20 км.
Теперь нужно представить что у тебя все-таки есть старый навболл и газануть точно в сторону кербанавта. Ты обязательно промажешь. Но все равно приблизишься.
Нужно заранее развернуться в противоположную сторону и ждать когда расстояние перестанет уменьшаться и тут уже газовать до снижения скорости.
через 3-5 таких маневров расстояние снизится до 2-3 км. Тут уже можно переключаться на кербанавта и там уже просто лететь на корабль.
газовать точно в сторону кербанавта
Стоп. Т.е. я могу напихать в одноместный под образцы грунта с нескольких биомов?
Стоп. Т.е. я могу напихать в одноместный под образцы грунта с нескольких биомов?
А то как же.
Во всяком случае, в 0.24.2 можно было, в 0.25 я не играл - как узнал, что кроме разрушаемого КСЦ и пары деталек туда не прикрутили, решил забить до выхода 0.26, оказавшейся 0.90
ты еще и крю репорты небось за полёт одну штуку делаешь, вместо забрал репорт->положил репорт->зашёл сделал следующий?
Ньюфаги соснули кароч. Можно еще на луну на движки садиться, экономя науку на посадочных ногах.
Палю лайв-хак. Запускаешь корабль на экваториальную орбиту и собираешь науку от пролета над разными биомами в EVA, залезая после каждого в корабль.
Внезапно, я зря пересралволновался, хоть пробы из одного биома нельзя запихнуть, но для выполнения контрактов на исследование достаточно просто взять пробу в точке, и можно её сразу выкинуть.
Чудом удалось выйти на орбиту, несмотря на проблемы с балансировкой (пришлось под конец двигаться рывками)
Примерно так. Кербан получает опыт примерно так же, как ты смотришь на слизь: раз отлетав в одной ситуации, его нужно запускать в другую, иначе опыта он не получит.
Вангую YOBA-поезда, набитые хичхайкерами, с тысячами дельты и имеющие только одно предназначение: суметь облететь за один полет как можно больше ситуаций и вернуться на орбиту Кербина.
Можно. Но фигово.
Можно вкачать самые дорогие беспилотные модули и иметь крафт вообще без пилота, только с ученым и, при необходимости, инженером. Правда, управление таким кораблем при наличии ремоуттеха - та ещё задачка, так что есть смысл качать пилота. Топовый пилот, кстати, это эрзац-смартасс с возможностью ориентации по осям и по таргету. ТЕПЕРЬ ВАНИЛЬНЫЙ!
Дык в чем фиговость заключается? Что, максимальный момент у гиродинов снижается?
Чтоблядь?? Ты заебал уже с этим дотамемчиком тут срать.
Мне просто нужно знать, чем отличаются версии 0.25 и эта, может ли кербан выполнять все функции сразу, как раньше. Если нет, то тащемта обнова не нужна. Пф, представляю, если бы, например, только Армстронг умел управлять кораблем, а Олдридж умел только собирать образцы.
хыы, да вообще походу все соснули кроме тех кто в EVA перелёты между станциями на разных орбитах делал вообще без навболла, лол
Нет. Олдридж тоже мог управлять кораблем, а Армстронг - собирать образцы. Но Армстронг будет пилотировать куда лучше (в том числе, гораздо лучше держать корабль на курсе) и просрет меньше дельты, а Олдридж найдет сотни науки в образце, который Армстронг просто проигнорировал бы, наблюдая за красивым полетом ускоренного грунта читай: пнутых камней в условиях лунной гравитации.
> Но Армстронг будет пилотировать куда лучше (в том числе, гораздо лучше держать корабль на курсе) и просрет меньше дельты,
О, так Армстронг будет увеличивать скорость истечения двигателей? Они все же запилили эту особенность? Черт, а я уже думал, что они зассали, прогнулись под крякающими фанатиками. А на сколько они увеличивают дельту?
ждём картину "Джеб рожает топливо на 150 м/с"
Да нет же, дебилушка. Пилот-неумеха плохо держит корабль на курсе (он у него шатается и отклоняется, если собран хреново), ибо управляет слишком резко (примерно как новичок, впервые севший за руль - то газ в пол, то тормоз в пол, и машина едет рывками), чем сильно усложняет пилотирование и заставляет просирать дельту на коррекции курса, тысячи их. Скилловый пилот нет, Джеб по началу не из них же управляет плавно и аккуратно, чем позволяет поднять точность выполнения маневров на совершенно новый уровень и тратить меньше дельты на коррекции. Конечно, до Муны/Минмуса легко можно дошкандыбать и с полным нубом, но если собрался тащиться на Джул - тут-то ты и взвоешь, ибо дельты придется закладывать на 10-15% больше планированного.
> чем позволяет поднять точность выполнения маневров на совершенно новый уровень
Это ведь значит "поднять уровень до того, который был в предыдущих версиях"? Ты нормально мне можешь сказать, в чем различие? Нуб что, самовольно может включить двигатель на произвольном участке траектории и мне придется тратить дельту на исправление его ошибок? И что за хрень со "слишком резким управлением"? Что мешает отключить САС и пилотировать вручную, раз игру до такого состояния довели ебучие макаки, ненавижу их?
а вот зачем нужен ученый. прокачал слегка боба
да все. нихуя нельзя дальше двигаться без улучшений зданий. ограничения на размеры, вес ракет, на науку, на действия.
https://kerbalstuff.com/mod/52/Ferram%20Aerospace%20Research
Да это же пони!
Да нихуя такого нет.
И ты балбес, и он балбес. ПРОСТО ПРОЧИТЕ ГРЕБАНУЮ ВИКИ.
Чем круче скилл пилота тем больше у него возможностей автоматики.
ВСЁ.
Чем круче скилл инжинера, тем больше деталей он может починить.
Чем круче скилл ученого, тем больший множитель на науку.
Всё.
Нет, не хочу читать вики, хочу сраться на пустом месте с ебланами, которые на пустом же месте делают беспруфные домыслы.
В каких модах есть решётчатые рули (в бинайне нет, я им обмазывался)?
Ха, верно.
И только? Решётчатые рули так часто используются ИРЛ что удивительно, что их не так много в модах. Ладно не в ванили, но в бинайне нет?
Даже Илон "Космобоярин" Маск запилил их в своей ракете.
Я уже не говорю об оных в Союзе и в баллистических ракетах.
Тсс, спорами обычно такие ребята и занимаются. Они наверно совсем в ступор придут, если сказать им имя "Майкл Коллинз"
Вообще-то как раз эта самая категория. первый на орбите Гагарин, первый спустил воздух из скафандра Леонов, первая тня в космосе Терешкова, первые на Луне Армстронг и Олдрин, первый сыч Коллинз
мимокрокодил
Идиот? Идиот.
Первые люди ступившие на другое небесное тело это тебе не хрен собачий. И забывать их имена лишь потому "ни русские" это максимум вата. Космос достояние человечества, и неважно к какой стране они относились на Земле - на орбите они уже просто "человечество".
Собак-то он помнит небось!
>Но Армстронг будет пилотировать куда лучше
Олдрин вообще-то тоже не пальцем делан. Полковник ВВС как никак, участник Корейской войны. И да, лунный модуль сажал именно он.
мне норм, в нерусские гайды толком не могу, а тут есть кент который на пальцах и временами не удачных примерах поясняет за основы .
ППКС, бро!
Я бы ещё добавил что не стоит забывать и имена тех, кто погиб. Именно их кровью написано последнее требование к конструкторам доработать напильником все эти консервные банки, требование, которое наконец было выполнено - что на Аполлоне (ёбаный люк), что на Союзе (ёбаная эргономика управления и парашюты).
Со второй попытки таки тормознул, но период обращения получился аж 312 дней и скорость в периапсисе 27 м/с.
Вообще, после пьянки проснулся и ВНЕЗАПНО обнаружил, что у меня уже летят к Джулу и Дюне ракеты с лендерами. Решил довести полеты до конца.
Зачем ты так глубоко нырял? Что, трудно аэробрейк посчитать? Лень считать - есть Trajectories.
Траектории стоят. С бодунца не углядел, лол.
Та не, это я понял, просто у меня вид изнутри как на пикрилейтед
Тогда хуй знает. У меня вот граница. Ну и может дело в том, что я упал на теневой стороне.
Я так понял, что КАС, фейринги, инженер уже работают?
Осталось дождаться кетана, ремоут, скан сат.
А пока ванилу подрочу.
Список обновляется с дикими задержками.
Например хочу посадить отдельную электростанцию для лендера, выйти кербалом и протянуть провода. Видел что-то подобное 100 лет назад, но деталей уже не помню.
Kerbal attachment system
К сожалению у КАСа ограничение на длину трубы, метров 100 на глаз, так что, либо промежуточные хуйни ставить, либо разносить недалеко.
Ну и отличненько. Осталось раздобыть саму игру, проверить работоспособность VOID и заценить уже.
Ты Транснефть собрался отыгрывать? Ну у огурцов малость не тот физический движок для таких дел. Протяжённые объекты просто <s>сожрёт</s>выебет кракен.
Я уверен, что Скотт Мэнли сделает такое видео, но пока что это кажется невозможным.
А если открыты "топливные системы" и есть возможность сделать СПАРЖУ?
спасибо, анон, специально для тебя в эфире прозвучит песня the Kinks - i'm not like everybody else
Хочу тестировать шасси на орбите ракетный двигатель в воде.
Мы тут разработали сврхмощный ЖРД, посади его на луну и подключи электропитание, чтобы мы увидели, что вниз головой на Муне он выглядит весьма потешно. Платим 250к
если я пропустил какую-то ступень и допустим сразу поставил флаг на муне, ему не защитается орбита вокруг муны уже НИКОГДА ?
Добавлю свой вопрос. Опыт получают все участники полета или только те, кто проявлял какую-то активность?
Только кто проявил активность. Т.е. нужно каждым кербалом вылезть и поставить флаг, например.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Experience
>Note that when planting flags, each Kerbal in the mission must plant a separate flag to gain the experience for doing so. If only one Kerbal in the mission plants a flag, only that Kerbal will gain experience for having done so.
Только заметил что это касается только экспы за установку флага. Сори.
Btw, взял контракт на установку спутника, но у меня ещё не открыты солнечные панели. Можно ли будет просто снабдить его запасом аккумуляторов(что бы долетел) и выполнить контракт? Алсо, его же можно будет потом убрать?
Вот ещё, можно же запустить два спутника одновременно, а уже в космосе распределить их по нужным орбитам?
Почему нет? Твоя задача - сделать так, чтобы спутник с указанным оборудованием оказался на указанной орбите на 10 секунд (нужно выключить SAS при этом). Потом его можно забрать, утопить или уничтожить. Я, например, в свое время делал базу на астероиде, и к ней у меня был прикреплен спутник без двигателей и со всем возможным оборудованием, какое могут потребовать в контракте. Когда от меня требовали повесить спутник - я просто цеплял его к малому исследовательскому кораблю с двигателями на аргоне (мод NearFuturePropulsion) и толкал на нужную орбиту.
Т.е. ты хочешь сделать ракету с крыльями?
Отменив контракт ты ничего не потеряешь, наверное. Хотя я разведку и на ракете делал.
Тяжко-то, без деталей строить. Если одиночный контракт на пролететь выше/ниже определённой высоты, то я мучался пикрилейтедом (третья ступень - LV-45, или как его там), если у тебя комплексный контракт с несколькими точками и посадкой, без нормального самолёта тебе пиздец.
Фактически да, ибо я походу проебал все развитие. Денег нет (50к) науки нет, все здания начальные.
Ещё как потеряешь. Неустойку платить придется, да и слухи плохие пойдут. Разведку действительно можно сделать на ракете, но это очень муторно. Проще сделать по старому доброму способу - забрасывать корабль с кербаном по суборбитальной траектории на разные места на Кербине, а когда у тебя уже будет наука, пили самолет.
А что насчёт того, что обычно требуют спутник построенный после взятия контракта?
ЕМНИП, если уже построенный спутник удовлетворяет требованиям, достаточно затолкать его на нужную орбиту.
Всегда было интересно, зачем на том острове ангары и вышка. Прост? Или пасхалка какая-то?
Уныние. Вечный недосып. Нервы. Боль.
Как жить теперь?
А контракт на спутник засчитают, если добавить модуль с пилотом?
щкольник, зарплатам похуй на курс, они не меняются. По крайней мере до девальвации.
А я сычую без работы. Времени на ксп сколько угодно, зато денег нет. Что-то пока осталось но быстро кончается, после нового года надо будет что-то искать. Даже не знаю что делать.
>НЕНАДО ЧЯТИКА
Извини.
> Each Kerbal can only gain the experience once per planet, so planting multiple flags or repeatedly orbiting a planet do not add provide any further experience for the same Kerbal.
Короче, я все понял.
Нельзя, допустим, слетать сначала просто на орбиту муны и потом на другом заходе поставить флаг и получить сумму. Одна планета - один огурец - одно действие.
Нужно лузеров заставить испытывать пилотные модели ракет. И отправлять джебедаю можно когда уже точно 100% поставишь флаг и вернешься.
Ящетаю это даже неплохо. Появляется смысл нанимать кучу разных кербалов.
нет, ракетное. там и шасси даже нет.
Фактически это планер. высота набирается за счет первой ступени, а дальше разгоняешься горизонтально в разряженной атмосфере и планируешь куда надо. До гор, километров на 100 долететь без проблем можно.
Или не так, посоны?
есть предположение что опыт на каждой планете "прокачивается" до максимального paint flag, но каждое действие не суммируется.
Вот такой хуйней выполнил джва контракта пролететь выше X на скорости Y-Z
Управляется тяжело, и особо разгоняться нельзя, несколько раз промахивался мимо точки, но таки осилил. А как выполнить комплексные, тип протети тут и тут, потом сядь тут - хз.
>>143302
>РАБотаю теперь с 8 до 17 за 15к руб в мес.
Ты это я.
>>143314
Заниженный лендер с фиолетовой подсветкой, да ты мажор!
крафт стоил около 50к алсо дельты было впритык, даже на вывод на орбиту Кербина пришлось тратить топливо в лендере.
>есть предположение
>Additionally, experience from a given planet or moon is only granted for the most valuable achievement, so orbiting the mun (3 XP) and planting a flag on it (5 XP) will only grant 5 XP, not 8.
Может всё таки зайдешь на вики и почитаешь?
>Не хватает ВВП для взлета
Вот что значит 240 тонн веса. Надо попробовать поставить ТТД.
ну так надо дохуя падов, чет походу надо обмазатся модом на пады с колонизации, там много мест для кербалов, не продумали макаки это чет.
Жилые модули/лаба тоже считаются за места.
ССТО чтоле? у меня вместо ввп дорога уровня мухосранска, я ее даже не апгрейдил, прост съезжаю с нее на поле и все.
и куб-компаньон
Хорошо, что станцию слежения проапгрейдил, а то даже и не знал бы, что попадаю.
Колеса лучше, чем крылья.
Если с направлением вращения не проебался, то не трогай управление 10 секунд. это значит выключи SAS, моджахеда, флайткомпьютер и т.д. Может быть придётся переключиться в tracking station и назад.
ААААА СУКА ВСЕ, Я ПОНЯЛ, КАКОЙ ЖЕ Я ЕБЛАН
Реально не в ту сторону, не обратил внимания, куда точки крутятся. Сука проебал спутник, ну хоть детальку на 180к потестил на орбите.
Inclination - в инженере.
>Может ?
может.
Наведи на АN или DN посмотри что пишут.
90 не играл но в файнпринте точки указывают направление вращению
Запомни: если наклонение выше 90 - значит, орбита против вращения планеты.
С первым контрактом также было, к счастью целевая орбита была очень вытянутая, поэтому в апогее я просто развернулся и выстроил такую-же орбиту, да ещё и дельты почти не потратил .
Гейбен? Гейбен!
Torque уже на старте 2-3 kNm
Попробуй не использовать ТТРД в атмосфере. Во всяком случае, без 100500 гиродинов.
Шёл второй месяц игры в 0.24.2 с модами. Я уже повесил над Кёрбином спутники связи, спутники для картографии и поиска ресурсов, вывел спутники для связи с аппаратами на орбите Муны. Всё было готово к разработке первого беспилотного корабля, идущего к ней...
Хуйню говоришь.
А где его использовать? Зачем они нужны тогда?
Гиродин один - под подом.(Думаю прикрутить ещё парочку, но уже 30/30 партсов)
Подскажите чо за фильм, я уже моск сломал, давно смотрел. Но вот блядь после истории с инерцептом астероида и распидарасом станции неудачным маневром, вспомнилось
> Анон, а ты же летал раньше без SAS'а ?
Да, пришел сюда во время 0.21. Еще помню старые добрые времена, когда маленький спутник приходилось стабилизировать либо вращением, либо варпом. Вот и сейчас вспомнил, когда ученого в полет отправил.
А в чем проблема-то? Тыкни парочку гиродинов и включай-отключай их по нажобности.
SAS не открыл ещё.
Лол, сейчас выполнял контракт осмотр муны с орбиты <8,2 км, та вот проебал большую часть заряда батареек, и на последние 5 энергии сделал контракт и вернулся, юзал капс-режим и поворачивал по чуть-чуть тратя 0,01 за раз, охуенный ЭКСПИРИЕНС, а все потому, что деталей всего 30, построил луковицу, и даже на ноги не хватило, пришлось садится на движок.
Кхм. Что будет, если я поставлю топовый беспилотный модуль на капсулу с ученым, имея ремоуттех? У меня будет и SAS, и локальное управление?
Хуле там смотреть?
Попизди мне тут, хуила. На первой же странице, блядь!
Никогда не понимал таких унтерменшей. Им дали поисковик, который ищет любую информацию, лишь правильно ставь ему задачу, нет, они блядь руки в жопу засунули, не могут нихуя, анона на помощь зовут. Пиздец, двадцать первый век, ДВЕ ТЫСЯЧИ ЧЕТЫРНАДЦАТЫЙ ГОД.
Ну да ладно, все равно ещё не встречал человека ИРЛ могущего нормально в гугл.
моя выдача:
Результатов: примерно 34 800 (0,65 сек.)
Возможно, вы имели в виду: русские компьютеры, американские компьютеры всё в китае сделано фильм шатл астероид
Результаты поиска
Открытие позволило российскому иммигранту ...
inosmi.ru/usa/20110306/167122306.html?id=167139914
4 марта 2011 г. - Видимо, русские подростки во многом такие же как наши, ... стать важным компонентом будущих компьютеров, потому что .... Тупые американцы как ни странно доят весь мир. ...... Его все ждут - как же, бесплатный фильм. ..... старт шаттла с астероида, в результате все остались живы, кроме ...
Гравитация - КиноПоиск.ru
www.kinopoisk.ru/film/468466/
Рейтинг: 7,8/10 - 115 799 голосов
Всё о фильме: фотографии, обои, комментарии пользователей, сеансы, новости, ... Шаттл уничтожен, а Стоун и Ковальски остаются совершенно одни; они .... обломки русского спутника уничтожают все вокруг, а двое американских ... трудно придраться: ведь все сделано на компьютере, плюс то самое 3D.
Гравитация - КиноПоиск.ru
www.kinopoisk.ru/film/468466/ord/rating/perpage/10/page/53/
Рейтинг: 7,8/10 - 114 528 голосов
Всё о фильме: фотографии, обои, комментарии пользователей, сеансы, ... Китай 10.4 млн, Мексика 4.31 млн, Франция 4.09 млн, ... премьера (мир) .... происходящих на экране, будут создаваться с помощью компьютерной графики. ..... Траектория их движения пересекается с американским «шаттлом», ...
Там, за горизонтом - Blogs - VOA
blogs.voanews.com/russian/karash/
8 дек. 2014 г. - Made in USA ... К этой компании добавился теперь и китайский «Шеньчжоу». ... В кабине корабля не было кресел, компьютерных экранов и системы ... и, при этом, все, что смогло предъявить НАСА налогоплательщикам – это ... американских астронавтов на МКС на американских кораблях?
Американцы представили проект мощнейшей ракеты в ...
www.membrana.ru/particle/16754
15 сент. 2011 г. - В ней на первой ступени будут стоять пять двигателей шаттла ... Стартовала репетиция высадки людей на астероиде ... все таки в НАСА кризис gray heads, используют технологии 70- ..... Ливия? Китай? Пока не понятно. ...... and Boeing cryo-tank specialist), the Russian-made tank was poor ...
Космический корабль «Дракон» успешно приводнился
www.membrana.ru/particle/18092
1 июня 2012 г. - ... Тем самым относительно маленькая частная американская компания SpaceX показала, ... на просторах совдепа все хорошее не приживается .... я правда думал что дракон вообще не будет обгарать, как Шаттл .... заданного маневра, то компьютер безусловно может выполнять эту роль.
25 лет со дня полета Бурана / Хабрахабр
habrahabr.ru/post/202332/
16 нояб. 2013 г. - В отличие от американского Шаттла, который совершал посадку только ... язык — ДРАКОН (Дружелюбный Русский Алгоритмический язык, .... одном канале мажоритара, правда не на бортовом компьютере. ...... что не будут вмешиваться, если всё будет сделано быстро и без особой возни.
А.Железняков. Энциклопедия "Космонавтика ...
www.pereplet.ru/space/hotnews/10.02.00.html
Русский переплет ... Четвертое включение разгонника было сделано для выхода на ... согласно расценкам для американских космических челноков "шаттл", .... Ну а компьютеры ThinkPad 760E будут использоваться при выполнении ... Все эти ПК-блокноты подключены к локальной сети "шаттла" и имеют ...
Единственный путь наверх: американская космическая ...
www.warandpeace.ru › Главная страница › Новости
Все ближе лакуна: с 2010 года, когда Национальное агентство по ... В сентябре Китай осуществил третий успешный запуск космического корабля ... должны вновь попасть на Луну и даже исследовать околоземные астероиды и Марс. ... "Когда у нас в связи с крушением шаттла не осталось выбора, русские ...
Космический батут для США. Трибьют Дмитрию Рогозину ...
topwar.ru/46490-kosmicheskiy-batut-dlya-ssha-tribyut-dmitriyu-rogozin...
12 мая 2014 г. - Прекращение полетов по программе Спейс Шаттл в один момент ... Всё это было спланировано и сделано до Горбачева. И по ..... Имелись ввиду графические тактические компьютеры, .... Потеря участия в программах, что-то мне подсказывает, что если бы американцы в русских ни как не ...
моя выдача:
Результатов: примерно 34 800 (0,65 сек.)
Возможно, вы имели в виду: русские компьютеры, американские компьютеры всё в китае сделано фильм шатл астероид
Результаты поиска
Открытие позволило российскому иммигранту ...
inosmi.ru/usa/20110306/167122306.html?id=167139914
4 марта 2011 г. - Видимо, русские подростки во многом такие же как наши, ... стать важным компонентом будущих компьютеров, потому что .... Тупые американцы как ни странно доят весь мир. ...... Его все ждут - как же, бесплатный фильм. ..... старт шаттла с астероида, в результате все остались живы, кроме ...
Гравитация - КиноПоиск.ru
www.kinopoisk.ru/film/468466/
Рейтинг: 7,8/10 - 115 799 голосов
Всё о фильме: фотографии, обои, комментарии пользователей, сеансы, новости, ... Шаттл уничтожен, а Стоун и Ковальски остаются совершенно одни; они .... обломки русского спутника уничтожают все вокруг, а двое американских ... трудно придраться: ведь все сделано на компьютере, плюс то самое 3D.
Гравитация - КиноПоиск.ru
www.kinopoisk.ru/film/468466/ord/rating/perpage/10/page/53/
Рейтинг: 7,8/10 - 114 528 голосов
Всё о фильме: фотографии, обои, комментарии пользователей, сеансы, ... Китай 10.4 млн, Мексика 4.31 млн, Франция 4.09 млн, ... премьера (мир) .... происходящих на экране, будут создаваться с помощью компьютерной графики. ..... Траектория их движения пересекается с американским «шаттлом», ...
Там, за горизонтом - Blogs - VOA
blogs.voanews.com/russian/karash/
8 дек. 2014 г. - Made in USA ... К этой компании добавился теперь и китайский «Шеньчжоу». ... В кабине корабля не было кресел, компьютерных экранов и системы ... и, при этом, все, что смогло предъявить НАСА налогоплательщикам – это ... американских астронавтов на МКС на американских кораблях?
Американцы представили проект мощнейшей ракеты в ...
www.membrana.ru/particle/16754
15 сент. 2011 г. - В ней на первой ступени будут стоять пять двигателей шаттла ... Стартовала репетиция высадки людей на астероиде ... все таки в НАСА кризис gray heads, используют технологии 70- ..... Ливия? Китай? Пока не понятно. ...... and Boeing cryo-tank specialist), the Russian-made tank was poor ...
Космический корабль «Дракон» успешно приводнился
www.membrana.ru/particle/18092
1 июня 2012 г. - ... Тем самым относительно маленькая частная американская компания SpaceX показала, ... на просторах совдепа все хорошее не приживается .... я правда думал что дракон вообще не будет обгарать, как Шаттл .... заданного маневра, то компьютер безусловно может выполнять эту роль.
25 лет со дня полета Бурана / Хабрахабр
habrahabr.ru/post/202332/
16 нояб. 2013 г. - В отличие от американского Шаттла, который совершал посадку только ... язык — ДРАКОН (Дружелюбный Русский Алгоритмический язык, .... одном канале мажоритара, правда не на бортовом компьютере. ...... что не будут вмешиваться, если всё будет сделано быстро и без особой возни.
А.Железняков. Энциклопедия "Космонавтика ...
www.pereplet.ru/space/hotnews/10.02.00.html
Русский переплет ... Четвертое включение разгонника было сделано для выхода на ... согласно расценкам для американских космических челноков "шаттл", .... Ну а компьютеры ThinkPad 760E будут использоваться при выполнении ... Все эти ПК-блокноты подключены к локальной сети "шаттла" и имеют ...
Единственный путь наверх: американская космическая ...
www.warandpeace.ru › Главная страница › Новости
Все ближе лакуна: с 2010 года, когда Национальное агентство по ... В сентябре Китай осуществил третий успешный запуск космического корабля ... должны вновь попасть на Луну и даже исследовать околоземные астероиды и Марс. ... "Когда у нас в связи с крушением шаттла не осталось выбора, русские ...
Космический батут для США. Трибьют Дмитрию Рогозину ...
topwar.ru/46490-kosmicheskiy-batut-dlya-ssha-tribyut-dmitriyu-rogozin...
12 мая 2014 г. - Прекращение полетов по программе Спейс Шаттл в один момент ... Всё это было спланировано и сделано до Горбачева. И по ..... Имелись ввиду графические тактические компьютеры, .... Потеря участия в программах, что-то мне подсказывает, что если бы американцы в русских ни как не ...
Внезапно, гугел знает о тебе все и подстраивает выдачу под тебя, лично наблюдал как на 1 и тот же вопрос он мне и коллеге с работы отвечал совершенно по-разному.
На радостях был выведен второй спутник связи, почти достающий направленной антенной до Муны (итого имеем 2 спутника с антеннами по 12ММх45градусов), а также запущен первый зонд в сторону Муны с аналогичной антенной. Он автоматически скруглит орбиту по флайткомпьютеру и сможет в части орбиты связываться с ЦУПом.
Алсо такой же вопрос по оффсету относительно детали (не абсолютному, который при нажатии на соотв. кнопку).
Алсо мне кажется, или с ним меньше топлива на вывод нужно? Предпоследний солидбустер швыряет капсулу на 300 км.
А то. Ванильная атмосфера - кисель. Так как Кербольская система в 5-10 раз меньше настоящей Солнечной, то и получается соответствующе. Будь у нас на Земле такой кисель - только на выход на орбиту нужно было бы потратить около 15-20 км/с дельты хотя я могу ошибаться с цифрами
Да, как и с ФАРом, аэродинамичные ракеты выигрывают в дельте. Но расплачиваешься за это меньшим контролем в атмосфере (а без крылышек и вообще от прогрейда отклоняться сильно не выйдет) и необходимостью обеспечивать эту самую аэродинамичность.
> Вы вообще как до сих пор ЦП качаете, а?
Через шлюз в и2п, поднятый на впс-ке в Амстердаме.
Не нужно.
Ага. В начале игры, когда ещё нет ни управляющих поверхностей, ни гиродинов, выйти на орбиту просто нереально. Слабые ракеты не дотягивают, а мощные - опрокидываются. Самое тошнотное - то, что в начале игры с ФАРом нельзя нормально выходить на орбиту с нормальным гравиповоротом: ракету просто опрокидывает. Выходить на орбиту нужно "подскоком" - то есть, до 10-12 км лететь вертикально (а лучше всего - вообще до 70 км, тогда точно не опрокинет).
блядь, как я всю жизнь на орбиту выходил не зная всего этого, взлетая до 150 и врубая ускорение пройдя апогей?
Ага, знакомо. Только обычно это очень затратно (с ФАРом это примерно +1200 к дельте).
летал с NEAR, на дельту РН мне вообще плевать с высокой башни было, я только знал что разгонный блок не выдержит разгон на восходящей траектории, только на нисходящей. Двигатель КК вообще годился только для орбитальных маневров.
Умеешь летать - экономишь дельту по сравнению с ванилью, не умеешь - теряешь. Всё как в жизни.
Кстати, надо бы обновить список кнопок в шапке. Только старые пока не стирать, а в отдельную секцию, мало ли - вдруг кому-то пригодятся.
Молодец, а теперь - без "шатл астероид"
я помню какие-то планеры на солнечных батарея строил, так специально делал без колес
Или может быть то что я не смогу ничего открыть, что требует большее 100 науки?
можешь открыть только третий или четвертый тир науки. Т.е. всё, исследование чего стоит меньше соточки.
На ило ТВР > 1. На дрес тем более. На мохо за последние ХХ тредов сел один или два анона. Обтекай, няша.
>>143449
Низкая тяжесть + холмы = ненадёжна однака, центр тяжести высоковат. Так площадь опоры выше, а стыковочная зона компактнее, можно возить станцию с собой. Меньше неиспользованного объема между деталей. Ну и выглядит пиздато, лучше всяких башен-сосисок.
но ведь армагеддец это канонический пример жидкого вакуума - там шаттлы по самолётному от Мира улетают, крыло к крылу, лол.
>Зачем бочки под углом ставить?
это кетаноблядь.
Поясните, "основать аутпост" подразумевает один большой состыкованный vessel на N кербанавтов или можно посажать рядом банок чтобы они в физической доступности были?
это.
Тем временем мы прибыли к этой ничем не примечательной картофелине. Тут заправка карбонитом, дальше манёвры вокруг Ив. Нужно картогрфировать и сбросить беспилотник.
а как ты себе представляешь учёт игрой базы, которая не представляет из себя один крафт? Если тружно сажать целиком - посади модулями и соедини трубопроводом из КАС.
>а как ты себе представляешь учёт игрой базы, которая не представляет из себя один крафт
ну так все что в физон загрузилось - все рядом в районе 2 км.
ну ладно . стыковать значит стыковать.
На пейсаче обычно нормальная атмосфера. Но есть один или два конкретных аутиста, которые, к примеру, традиционно бугуртят из-за шапки огуречного треда. Не обращай внимания.
Я подозреваю, что вот этот уже сотый, так как только на моей памяти с нумерацией тредов проебались дважды.
Вроде это 99-й
а смысл? порядок апгрейдов зависит от рандома и выпадения контрактов
мне вот на ранних этапах выпало протестировать NASO-овский движок с четырьмя трубами на escape traectory on kerbit за 750K - пришлось экстренно все бабло вложить в апгрейд стартового стола, но и поднял нормально
Чёт я совсем слепой стал.
Аноны, а траектории 0.9 уже вышли, или старые работают с новой версией?
Ого, они апнули пикрелейтед. теперь isp 360 и шарнир на 5 радусов. ни могли 20 зделать почти как в шатоле
С элеронами пойдут? Или только те что без?
Лучше с ними, но настроить их, чтобы они не сильно вертелись.
у меня вообще никак не переворачивается, я ускоряюсь до тех пор, пока апогей не станет нужным
у меня есть чувство что не все элевоны имеют площадь с точки зрения ФАР. Например цельноповоротный ромбовидный элевон по-моему очень плохо работает как плоскость, а четырехугольный с маленьким элероном - хорошо. По цене выгодно ставить маленький дельта-винг и маленький навесной элерон, и ФАРу тоже норм вроде
Спасибо.
На самом деле можно одним спутником выполнять несколько таких контрактов. Если дельты хватит.
Мне это не очень нравится, я бы предпочёл контракты вида "держи спутник на такой-то орбите 3 месяца, каждый месяц получай кэш"
>>143528
Только что вывел на орбиту Керибина(Что то около 69 градусов наклона и расстояние примерно 5к в обе стороны) по контракту спутник с сайнс модулем, посмотрел на дельту и офигел - оставалось около 4,5к м/с. Быстро просмотрел контракты - ага, вот на муну не надо брать контейнер с Гуу, прилетел, оказалось что нужно было в другую сторону вращаться - быстренько сменил направление(~700 dV), выполнил контракт на сателлит муны, так ещё и осталось 2,751 dV.
Не реалистично, но сойдёт.
Тот самый, который не смог в спутники без стабилизации
Толку-то? Орбиты в КСП не деградируют же.
Жаль нет с собой контейнера с Гуу, так бы и Минмус выполнил(Джва раза).
Просто в контракте надо оговаривать длительность использования спутника на орбите.
А ты выведи так что бы не пересекался с орбитой муны. Такой то отыгрыш. =)
Синхронизируй орбиту спутника с орбитой Луны, элементарно же.
У меня был файнпринтовский контракт на орбиту, проходящую сквозь спутник Дюны. Я даже скрин постил, но промазал мимо доски.
Да ну нах. Я ещё понимаю зачем может понадобиться испытывать турбину в вакууме, но это уже совсем бессмысленно.
Да, более менее. просто что не с обратной
Схуябы это баг? Ты строишь базу, а кербонавтов они хотят своих отправить.
Выполнить требования по базе (место на 7 кербалов), облететь обе планеты за раз и вернутся домой, плюс перестраховка.
Хорошие у тнбя картинки.
опана, а я и не знал
а мне мешает аутировать!
я специально в бюджет на будущий год закладывал операции возврата всех семи огуркцов, а тут выясняется, что оно нах не нужно.
и потом, какие еще свои огурцы ? с советского космодрома ? это те же самые которые по другому контракту должны полететь на Eve и там умереть ?
это баг. путиномика.
мало того, что база фактически не использовалась по назначению и никаких семи огурцов там не было, так она еще и потом полетела на Дюну ! наебал заказчика по-полной !
>какие еще свои огурцы ?
А ты думал, у тебя одного космическая программа? Сам подумай, где-то же одинокие огурцы на орбите берутся. Вот и представь, что их запускают с другого космодрома. Отыгрыш - наше всё.
Так вот, ничего вам не мешает набрать контрактов на вывод сателлитов.
У меня, по крайней мере, сейчас три висит у Кербина. Допилю фейринги, и полечу забирать фонды.
Они оба конические.
Первый(фюзеляжный) из раздела Constructions, второй(с деревянной текстурой внутри) находится во вкладке Aerodynamics
А чего там пилить - это одно и то же. Разница в том что "флюзеляжные" половинки не остреливаются. По просьбе добавил.
>Разница в том что "флюзеляжные" половинки не остреливаются.
А, спасибо. Ну да, там так и написано. Деградирую =(
Не, заказчик просил - сделай и посади, типа полевые испытания, всё по чесноку.
у тебя Космическая Программа в голове или Путинка?
исследования должны вестись постоянно. базы должны работать. кетана быть не должно
1) Набираешь побольше контрактов на спутники/проверить температуру планеты и пр.
2) Запускаешь, выполняешь.
3) Ломаешь спутник(Ибо на него уже не будут распостранятся новые контракты)
4) Повторить.
5) ???
6) FUNDS!
И все равно самый большой драг на трикоплере. Там так просто фейринг не поставишь.
А еще можно - берешь контракт на ловлю огурца - ловишь - ФУНДС!
Берешь контракт на тест детали - запускаешь выполняешь - Фундс!
охуеть да?
Тоже неплохо.
Но вся мякотка в том что одним спутником можно забрать 3+ контракта на орбиты. А это немалые деньги(по отношению к затраченному).
>1) Набираешь побольше контрактов на спутники/проверить температуру планеты и пр.
а для этого есть ограничение на число контрактов. жаль что уже на втором tier их 7.
facepalm.jpg
На картинке я взял контракт уже когда мой спутник летал вокруг Муны. Да, так нельзя. Но это не мешает собирать по 3+ контракта до вылета и выполнять их одним спутником.
да ты на свои уебищные треугольные кетанодобытчики сам-то посмотри !
не говоря о том, что большую часть удовольствия по филигранному расчету продумыванию миссии и расчетов дельты ты пропустил. летай уж с infinity fuel тогда.
На третьем - Unlimited(хотя да, контракты не дают - у меня 13 активных и 2 требуют подтверждения/отклонения). По моему на третьем уровне партсов тоже бесконечно можно ставить. Немного не проработали обезьяны.
ВО-первых, я другой анон.
Во-вторых, нормальные у него треугольные крафты, это просто ты мудак с позицией "Все, что мне не нравится - говно".
> По моему на третьем уровне партсов тоже бесконечно можно ставить. Немного не проработали обезьяны.
А за чем тебе чтобы оставалось ограничение на партсы?
>Немного не проработали обезьяны
мне кажется большинство таких рассуждений разбиваются о довод о том, что обезьяны собирают статистику прохождения (галочку ставил?) и по ней видят какое же днище среднестатистический игрок : десять неудачных запусков и даже до Муны не долетел. Все для них делается.
https://twitter.com/Maxmaps/status/545828348866613248
Не знаю. Но если в начале это еще можно как-то понять, то навсегда зачем оставлять не понимаю. ну сделать 800 патсов хардкап. И че?
ЛОЛ, на ЧЁМ они хотят своих отправлять? У нас же нет конкурентов,это ж блядь не транспорт тайкун
... следующее задание видимо будет "... а теперь завези туда экипаж"
Ну потому что всего лишь 3 тиера, а не 4 намоделили и напроектировали.
можно представить и супермиссии при более чем 800 и просто развлечения в карьее с более чем 800
следующее Оффициальное(tm) видео раскрывает тему http://www.youtube.com/watch?v=54fDJKgjUrs откуда берутся кербонавты на орбите и доказывает что отдельные фирмы тоже запускают ракеты
Ты не понял - их и с "анлимитед" не более 800, просто вместо жесткого капа ты в производитеьлность упершься.
кто это maxmaps ? пидор какой-то
ща ему харвестер вставит. он не понимает что программы спят и видят как выпустят 1.0 и наконец смогут просто нихуя не делать.
Двачая тебя.
Я тоже люблю медленный отыгрыш. Не понимаю анонов, в первые дни же чуть ли не на начальном наборе летающих на муну.
Понятное дело, что потому что могут. Но это нихрена не serious business.
На будущее - alt+F5 выбор слота сохранения помимо квика. Если не работают сразу все сохранения, то это модопроблемы - откатись назад и играй дальше
Столкнулся с такой проблемой в 0.90 - кабина не прозрачная! Что делать?
фоллбек шейдерс в опциях врубил.
Мк3? Она у всех такая, IVA не запилили еще.
На самом деле (tm) некоторые прекрасно запускают крафты в несколько сот партсов, аутируя с TimeControl. а некоторые даже без него
С несколькосот все аутируют. 200-300 это довольно распрастраненные крафты.
800 это условный мягкий предел аутизма навскидку. На самом деле меньше пятисот, он можно и до 800-900 тянуть растягивать , но там уже все плохо.
А он не пиздит? Слишком масштабный апдейт в такой короткий срок и макаки несовместиимы.
Нагрузить систему расчетами физики не такая уж и проблема.
А твое высказывание не имеет никакого смысла. Причем тут сосет вообще. Лбой студент тебе напишет программу у которой "ососет" кризис.
Лул, ты мне это объясняешь? Я станцию, пролетающую сквозь горы, в таком режиме снимал, чтоб ровненько вышло. И 800-партсовые станции у меня тоже были (правда заебали, слишком много аутизма).
Ты в курсе и я в курсе и сам говоришь о слишком много - так о чем разговор?
ты имеешь ввиду что Unity писали быдлокодеры? или что абизьяны - быдлокодеры? Ну тогда всё ясно, чо.
Я тебе скажу так: когда у тебя в системе честная гравитация, то тормоза объяснимы задачей n тел, когда у тебя в системе до чертей собачьих звездолётов пытаются найти себе орбиты - тормоза объяснимы, но вот блядь, когда у тебя один космический корабль в триста партсов, притом даже не процедурных, вызывает тормоза - это уже следствие того, что систему делали ебанаты. Дебажить и оптимизировать, без вариантов.
наверно потому что движок выжирает к хуям всё электричество раньше чем оно попадает в аккум. На один движок нужен один освещенный гигантор, а не та хуйня что у тебя.
не сильно понятно. подергался между зданиями и в какой-то момент контроль восстановился. правда я просрал маневр и все улетело
точно на нуле? У меня как-то была такая хуйня, оказалось что он всё же работает, но на пиздец какой малой тяге.
Но вообще на пиздец малой тяге столько электричества ионник жрать не может. Так что, огурец, я хуй его знает в чём у тебя проблема.
Невесомыми они стали один или два апдейта назад. Масса в вабе ничего не значит.
Нечего изменять, киса.
Ей-богу, рак без РЦС хотя бы аргументировать свою позицию пытался, ты же пытаешься толстить.
Ты откуда вообще этот infinity fuel и кетан взял? На моих скриншотах ванильная версия, ни читов, ни модов.
Что за ресурсы? Типа всяких кетанов? Или жизнеобеспечение? Нихуя не понял.
А как же ФЕЙРИНГИ?
Прокатил джеба на муну, оказалось легче, чем я себе представлял. Скил что ли прокачался с 0 -> 1?
Когда взлетал с муны, дельты было еще дохуя, так, что выполнил контракт на облет точек на муне.
Зафейлил сохранение скринов в облако, так что только 1, ибо на работе сижу.
Да я б фейринги в игру включил для йобистости хотя-бы, а раз уж нас ожидает исправленная (хочется верить) аэродинамика, то сам кракен велел. А ещё не понимаю, чому Planet Shine до сих пор не включили, мод маленький, работы всего ничего, а насколько лучше всё выглядит.
Дык наработки ресурсов уже давно были, еще на 0.20 планировали и даже скриншотики с ресурсами выкладывали. Типа ресурс для выработки окислителя, ресурс для жидкого топлива, для монотоплива и ксенона. Возьмет то, что еще диды делали и доработает.
основная проблема с ресурсами по мнению разрабов - что нужны они для заправки в космосе, и чем больше будет разных ресурсов, тем менее вероятно, что кто-то таки сможет заправиться.
Я думаю в конце концов они адоптнут опенресорс пак и карбонит, ну и сделают ему гуй нормальный. остальное модами.
Поясни за КАРБОНИТ, почему не КЕТАН, в чем там принципиальная разница?
Вроде из базы рандомные названия генерятся
Суть та же.
кетан не опенсорс, он иссякаем и он или есть или нет. его надо сканить.
у разрабов на скринах наработки по ресурсам были похожи на карбонит - залежи определялись плавными градиентами а не чёткими секторами. Карбонит есть в любой точке планеты, разница только в скорости добычи. Ну и еще карбонит можно добывать из морей и из верхних слоёв атмосферы.
Ну это ж анонимная борда. Я предположил.
Уебищный треугольный крафт из джумб, облетающий 5 планет за раз, который тебе почему-то понравился - это infinity fuel, либо кетан, либо карбонит. В любом случае суть игры испорчена.
>кетан иссякаем и он или есть или нет. его надо сканить.
Одного этого достаточно для того, чтобы остаться с кетаном.
Нашли ?
челлендж конструктора в том и состоит как из серийных комплектующих собрать ракету.
ты разве не заметил какие они надежные? ничего само не взрывается, будучи эксплуатируемо по инструкции.
Незнаю как кому, а мне такое свободное изменение деталей кажется слишком уж имбовым, я предпочитаю превознемогать стоковые ограничения
Поставил хард и тут же открыл для себя невозможность простого выхода на орбиту. Пришлось слетать на 20 сурвеев только для того, чтобы проапгрейдить стартовый стол. Рабочей лошадкой была G-4, которая почти всегда оставалась целой.
Всё-таки вышел на орбиту. Дали контракт выйти спутником с оборудованием на специальную орбиту. Построил ракету на 30к из тех 120, что у меня были. Запустил, оказалось, что Stayputnik не умеет рулить в принципе. Кое-как спас большую часть ракеты.
Поменял модуль и снова взлетел. Не хватило 40 литров топлива до нужной орбиты. Третья попытка. Во время ускорения времени для смены орбиты единственная солнечная батарея оказалась отвёрнута от Солнца, и спутник тупо разрядился. Я от бугурта сделал Alt+F4. Через некоторое время попробовал снова. Взлетел нормально, повернул батарею, снова ускорил время для последующей смены орбиты...ХУЙ, я влетел в SOI Муны. Но топлива на корректировку орбиты хватило.
Чего-то новых багов не обнаружил а вот старые блядь можно было-бы и пофиксить, небольшой stock bug fix уже три версии блядь пережил а макакам похуй
Был бы стокоаутистом мог бы на бету нудеть, а так хуй знает что там у тебя намешано. Я особых багов не заметил
Лестница, либо шасси. Они как раз дают фантомный свет
ща пиздец вообще, все ксп сломал походу, даже выйти только по алт ф4 получилось. Модов не много стоит, все какбы уже обновились до 0.90
Игру качал с меги в оп посте.
Я на 0.25 накатывал. По-началу весело, но очень уж не честно для прохождения карьеры.
Алсо я считаю, что на на 0.90 он не нужен. Раньше некоторые детали хуёво стыковались с другими деталями, поэтому если ты строишь спутник, то тебе необходимо было использовать только мелкие детали. Сейчас можно построить спутник с метровым баком и он будет выглядеть довольно гармонично.
и хуле? удаляй ВСЕ. или не пизди.
Макаки предоставили несколько стульев: В винде 32 бита сначала все норм, такой то фпс при средних настройках, апгрейд зданий, ограничения для кербонавтов, все казалось бы норм, но когда накатил прау модов сука блять памяти не хватает, окей, накатил ActiveTextureManagement агрессив пак, загружаюсь а она сука загружает цпу на 100% и висит, сука блять, я уж думал оно техтуры сжимает, ебучий шакал, но блять прошло мать вашу ПОЛ ЧАСА, а оно все висит, сука блять. В винде 64 бит никакого апгрейда, после 32 бита стало как то скушно, как будто играешь в песочнице. В линухе как в 32, так и 64 бита опять нету апгрейда. Выбирай говорится из 4 стульев. Мать вашу какие же вы макаки криворукие. И сколько ждать нового апдейта, когда уже они пофиксять все это дерьмо?
Чому не тремя?
>>143716
> Дали контракт выйти спутником с оборудованием на специальную орбиту. Построил ракету на 30к
ну чому на 30? а ещё на харде играет.
за 20 можно построить ракету, которая после нужной орбиты ещё и на луну приземлится
>>143717
Так у тебя же не ваниль
>>143724
Двачую
>>143728
Это не столь эпичная ошибка
не столь эпичная ошибка чтобы упомянуть?
Чего? Апдейтнули только 32-версию?
>я уж думал оно техтуры сжимает, ебучий шакал, но блять прошло мать вашу ПОЛ ЧАСА, а оно все висит, сука блять.
Так и надо. Теперь оно их кэширует в DDS, и может легко висеть час. Не шутка. Зато потом грузит молниеносно.
Ди нахуй тролль, может мне целый день ждать пока он твои ддс кэширует?
тогда я вообще не ебу что это за мод
Потому что тремя на gso нельзя.
Не, это не тантарес, это ЛОК из бобкетовской Н1, плюс солнечные батареи из его-же мода на Союз/Прогресс.
Может, я про площадь крыла забываю? Там же, получается, давление меньше, может, подъёмную силу не создать?
Как делать высоколёты?
тебе надо разогнать твой высоколёт до ахуитительно высокой скорости. То есть тебе надо натыкать интейков, уменьшить площадь крыла до минимального значения, сдвинуть их сильно назад, въебать двигло помощнее и вперед. Но у тебя всё равно нихуя не выйдет, для этого нужны МОЩНЫЕ движки.
Потому что для высоколетов надо Turbojet, конструктор епт. Они как раз для них сделаны
Сел где надо, градусник поюзал, не засчитывают.
Вот контракт.
Таки не понял. Может ты не смыкнул сути, не знаю, но проверь, это один из пунктов. Контракт засчитают когда остальные выполнишь.
>>143757
Это, конечно, понятно. Так ведь суть в том, чтобы выебнуться и взлететь на Basic'е. Отличная задачка для мамкиных конструкторов.
>>143755
Хм. что-то тоже припомнил гайд, всплывавший то ли в этом, то ли в прошлом треде. Искать не стал - лень.
Только я вот что думаю, почему нам нужна именно скорость? Ведь для подъёмной силы важнее соотношение площадь - скорость.
И, если площадь у нас растёт квадратно, то сопротивление при увеличение крыла растёт почти линейно (Я о фронтовой кромке крыла).
Таким образом в моём понимании мне нужно таки как раз огромное крыло. Объясни, как прикидывал ты.
Партсы
я прикидывал что у тебя ванильная аэродинамика.
Но вообще суть в том, что на низких высотах при условии нормальной аэродинамики, большое прямое крыло обеспечивает тебе такую драгу, что ты упираешься в терминалку и не можешь разогнаться быстрее чем она хоть еби. Поэтому ИРЛ крыло сделали треугольным и маленьким, что усложнило взлёт, но улучшило поведение сумалёда на М>1. Далее возникла проблема в виде смещения аэродинамического фокуса - самолёт стал пикировать - крыло сдвинули назад. Далее у нас фундаментальный прикол, связанный с атмосферой - чем выше, тем меньше сопротивление атмосферы и как следствие, меньше подъёмная сила крыла - самолёт упирается в "стеклянный потолок", и выше подняться не может. Следствие - нужно ещё больше увеличить скорость, а на слабых движках это сделать нереально. Переделали двигло и воздухозаборники под сверхзвуковой полёт на скорости выше 2М, поднялись ещё выше, но тут новая залупа: на очень большой высоте атмосфера разряжена настолько что движки глохнут. Но, я думаю что тебе это уже не важно, потому что за этой чертой начинается веселуха "въеби ракетный двигатель, и попробуй разогнаться до орбитальной скорости". В двух словах, это так. На самом деле - куда сложнее.
И где?
Да, я видел как такое сообщение выглядит в других контрактах, но в этом мог проебать, пока сверялся с картой/рулил. Но просто там довольно большой радиус от маркера обычно, а я промахнулся совсем немного, стоит попробовать загрузиться?
>>143761
Я думал фью, это типо по 1 измерению в каждой нижеуказанной точке, не?
а ты сделай set as target и потом по навболу туда иди.
у меня такой же контракт, но на разной высоте над луной - вот реальная запара. пару пунктов случайно сделал, но думаю просто отказаться.
У меня в первый раз так было, под самый маркер сел и нифига. Загрузись и начинай посадку ТОЛЬКО когда увидишь надпись.
>Я думал фью, это типо по 1 измерению в каждой нижеуказанной точке, не?
Да.
Внезапно, эти маркеры можно делать таргетами, окай, завтра уже буду пробовать.
Именно что со второго. Попробуй вернутся в КСЦ и оттуда опять переключиться на свой крафт, у меня иногда такая зараза была.
>искать окна запуска в браузере
Фу бля, фу нахуй.
Вот где годнота:
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/224116-transfer-window-planner
Могу пилить репорты, если хотите. Заново начинать карьеру не буду, начну с того сейва, который у меня уже есть (открыто почти всё до 100 саенса, есть апгрейды некоторых зданий).
Пилить?
Да
А я до сих пор использую вот это http://ksp.olex.biz/
Поясните пожалуйста, как пользоваться этим модом и аналогичным калькулятором >>143780 пошагово для самых тупых, ибо я не знаю что со мной, но эту штуку в упор не понимаю.
У меня 500+ часов в KSP и большая часть на ванили. Я знаю, что для меня лучше, щенок.
Кербонавтика - 03 - Через контракты к терниям.
https://www.youtube.com/watch?v=KuNoKmtqLRo
Сверху болтаются остатки посадочной ступени, в тренировках на Кербине она эффектно отстреливалась в небеса при посадке на 50 м/с. Гравитация, бессердечная ты сука!
Впереди челендж с ядерным реактором, он сорок тонн весит.
А вообще уютно получилось.
вот этот утюг
Всю серию проигрывал, молодца, годно пилишь!
Резкий пидорасинг стрелы 2 пои достижении определенной скорости - хз, кракен её побери.
Сам я не фанат шаттлов, но мне запомнились несколько видео, которые я недавно видел. Делюсь:
http://www.youtube.com/watch?v=Q1v557CWd4Y
http://www.youtube.com/watch?v=Qcsr5yswJ9o
Алсо видео от Великого (0.25):
http://www.youtube.com/watch?v=otv7lJmLJtQ
1) Я взял контракт на спутник вокруг Минмуса. У спутника должен был быть термоментр. Контракт я выполнил, а у спутника осталось ~3000 м/с дельты (да, я на столько объебался при рассчетах).
2) Я взял 3 контракта на измерение температуры вокруг Минмуса и смог измерить почти все точки. Даже сделал несколько приземлений.
3) Так ошибка в расчетах дала мне халявные деньги на апгрейд нескольких зданий.
Загрузился, начал посадку, перед самой посадкой, таки вылезла надпись, что я в нужной зоне, сел, юзанул градусник, все сработало.
Глянул контракты, а там появидся еще 1 на облет точек и посадку в одной из них. Окай, берем. Начал взлет для стыковки с тягачом-лабой и тут то говнеца въебал, вышел на встречную орбиту. Похуй, будем превозмогать. Тягачом вытянул орбиту и перевернул ей, благо атомники такие читерские.
В итоге зафейлил сближение, случайно газанул вместо тормоза и по касательной протаранил тягач. К счастью, тягачу отломал только солярку, а вот лендеру оторвало один из движков.
После ожесточенных дебатов ЦУП принял решение продолжить миссию, на кону большие деньги, престиж компании и научные данные.
Инженеры смоделировали неполадку и вычислили, что если пренести все снимаемые детали (солярки, батарейки) и изменить баланс топлива в баках, то на 20% тяги пилот может удерживать курс. Экспериментировал сейв-лоудами
Несчастному Шереми оставалось только подчиниться.
Управлять оказалось на грани возможного, но наш герой справился и совершил мягкую посадку, вот тольк промахнулся на километр мимо расчетной зоны, эксперимент надлежало выполнить в соседнем кратере. А ЦУПу похуй, вылезай и иди пехом, раз промазал. Делать нечего.
Все же 2 движка и трети топливо еле хватило вернуться на устойчивую орбиту, едва не зацепляющую кромки кратеров, но тягач уже спешит на помощь! Совершив мягкую стыковку Шереми может уютно сычевать в своем модуле, пока тягач выполняет орбитальные маневры, чтобы посетить еще несколько обозначенных зон >>143804
Наконец наш герой возвращается домой и опять промахивается совсем чуть-чуть. А жадный совет директоров вычтет стоимость транспортировки модуля из его зарплаты.
>видео от Великого (0.25):
>5 больших гиродинов
сдулся ваш Менли и давно не удивляет.
Стоковый шатл тоже хуевый. Внезапно там есть стоковый шатл! причем даже с попыткой сбалансировать тягу.
Я тоже пытался как-то давно но скринов не осталось. Вся фишка в балансировке тяги и поменьше крыльев - они уводят.
Так же из-за крыльев нужна особая техника пилотирования.
Ты в английский не можешь?
он показывал новичкам как они могут его построить. а без 5 гиродинов это сделает отнюдь не каждый
Гиродин один и он долетел ! сложность заключалась в динамической подстройке тяги движка шатла чтобы не слишком уводило.
А крылья вполне себе немаленькие. Это было зря.
с новой экономической составляющей это уже важнее.
Только багов полно. Большинство модов несовместимо. Здания не апгрейдятся. И все такое.
>Только багов полно
Пруфы.
>Большинство модов несовместимо.
Тут я пас, все, что юзаю, все штабильно, а про другие не знаю.
>Здания не апгрейдятся.
УМВР
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/92236-The-Windows-64-bit-Thread
В 0.90 ситуация особо не изменилась
Про прыщи ничего сказать не могу, не пробовал. Так как большинство багов связано с юнити, все зависит от работы юнити на прыщах.
Нужно, например, посчитать TWR и dV отдельно для мунного лендера.
>вывести информацю об отдельном модуле
Разбей на ступени и смотри инфо интересующей тебя ступени.
>сменить главный модуль в ангаре?
Теперь завезли в ванильку - жми на четвёртую кнопку конструктора и выбирай новый рут.
Неужели у всех все хорошо?
Вылетает при смене графических настроек на любые отличные от дефолтных. Реквестирую телепатов
Протестировал - ничего он не делает.
Там три ноды же - верхней и нижней он крепится, а среднюю отстыковывает - вроде так.
Чтобы калькуляторы дельты его понимали. И верхний нод таки отстыковывается.
Что не так с 0 форс лол?
Да, точно. Думал что он просто служит каркасом для "боковых" фейрингов.
Кстати, не подскажете как это осуществить?
Или только делать сразу целевой фейринг на обычной базе?(Что на картинке и изображено)
На пикче красные линии это как я хочу сделать.
Не слушай его. Нижней он крепится к верху ступени, а верхнюю (которая в воздухе висит) - отделяет. На центральную не крепи, я так ракет 3 потерял, пока не разобрался.
ладно.
Хех, из-за этих модулей с иллюминаторами ракета смотрится немного ретрофутуристично.
Всех бесит, не фиксится. Я обычно делаю нод там, где получается, а потом тащу на нужное место. Таскаются ноды хуёво, но хоть что-то.
По приземлении должно остаться три хикковальни, док-порт и антена.
http://www.youtube.com/watch?v=ihEee5ED2zc
А сколько надо примерно?
BTW, нет же разницы между приземлением с вытянутой орбиты(как у меня), либо более округлой?
Можно попробовать сесть, ломая ноги. Опустить перицентр так низко чтобы задеть грунт опорами в горизонтальном полёте. Опоры сломаются, крафт замедлится, но отскочит от поверхности. Тогда можно попробовать сесть (без ног, бгг).
Думал что смогу за один запуск с Кербина выполнить два контракта на измерение температуры вокруг луны(+2 посадки) ну и организовать там "Базу".
Осталась одна посадка, которую я зафейлил по причине того что забоялся что не хватит топлива обратно(Не хотелось там оставлять Боба, мне бы 1к дельты не хватило, да?), ну и жилой комплекс, который долетел до орбиты луны с ~222dV.
Что же, будем дозаправлять. Буду я это делать во второй раз, надеюсь хоть этот будет удачным.
Тем временем, пока я писал сообщение, KSP так невзрачно закрылся, даже и не попрощавшись.
никак
Было решено использовать инновацинное средство передвижения - индивидуальное ховер кресло пикрелейтед.
Отлетев на десяток км от точки посадки, я джебидай осознал что летательный аппарат несовершенен и требует доработки, а продолжать полёт опасно для жизни. Поэтому было решено закончить миссию используя джетпак.
Но поскольку поиски последней точки затянулись - топливо в джетпаке закончилось на обратном пути к точке посадки. Теперь джебу предстоит преодолеть пешком 5км.
Лучше не выёбываться, а пригнать автоматический крафт с запасом топлива, состыковаться, и дозаправить этот, потому что без читов ты хрен сядешь.
> Но поскольку поиски последней точки затянулись - топливо в джетпаке закончилось на обратном пути к точке посадки. Теперь джебу предстоит преодолеть пешком 5км.
Только сейчас была похожая фигня, видимо это задание произошло от файнпринтовского объедьте на ровере 5 точек расположенных близко.
Сел на одну, остальные в радиусе ~5км
В итога при возврате с последнего топливо в джетпаке кончилось ровно около лендера. минут 15 пытался прицельно запрыгнуть на лесенку, получилось.
Алсо, проиграл со стула смерти.
Можно схватить клешней за любое место, это тоже считается стыковкой, или КАС.
Нихуя не получилось из сраных кругов, орбиты крафтов нужно только в 1 месте соединять чтоле? Между крафтами когда они рядом на карте, расстояние 3 км, как вы вообще стыкуетесь?
>>143902
Уууу, как все запущенно. Тебе надо посмотреть, почитать что-то про стыковку.(не мое видео, а про ксп, свое я просто так прикрепил)
будет висеть. Можешь спасти его или через центр с тарелками удалить вроде.
Уми рать не умрет, в стоке огурцам ничего не требуется для жизнедеятельности ,и падать не будет - счего ему падать если он на стабильной орбите. Будет вечно болтаться.
Анон, помогай, а то я из-за этого уебища блядь мышку схаваю.
Значит летит себе ЛЮБОЙ сука аппарат под моим управлением (в вакууме), САС включен, все ок, вопросов нет.
Но тут ни дай Б-г отключить его, йоба сразу, против моей воли начинает вертеться в рандомную сторону, причем всегда в одну и ту же. И все мля, САС вкл - все ок, вЫкл - пиздец.
Еще одна похожая беда - при стыковке, подлетаю я значит к станции, а она блядина крутится, ну беру, переключаюсь на нее, стабилизирую, все ок, переключаюсь на корабль которым подлетаю, начинаю им маневрировать - а та уеба тоже маневрирует, как будто я управляю двумя крафтами одновременно. Ну чё за хуйня. ИЧСХ - помогает отключение всех гироскопов, в том числе и на кабине пилота/мозгах спутника. Но так жеш не полетаешь.
Кто с таким сталкивался, как лечить?
трим нулевой? а то может альт запал и ты себе трима накрутил, альт-х нажми. Иначе не знаю.
Главное, не переключайся на него во время прохождения периапсиса. Спасать только в апоапсисе. Пока на крафт не действует физика, с орбиты он не сойдёт. А русика нет.
Если выше 30 то пока он на рельсах, неактивный атмосфера на него не действует. Если то он считается упавшим и игра его убьет.
что- то половина слов поятерялась.
Если неактивный то атмосфера не действует
Если 30 и ниже то игра его убьет.
Руссик не нужен.
Если он у тебя за атмосферу цепляется, то сойдет с орбиты сам, Надеюсь, ты парашют не забыл. Точка посадки для тебя сейчас значения не имеет, алсо на ваниле сгореть при входе в плотные слои невозможно, садись смело.
Я не сразу поонял но у него там похоже огурец без топлива а не крафт болтается. так что без парашютов.
Годно, есть моар?
Как же там тесно в союзе то, средний кун дотяговался до чего-то специальным ключем. Ну и пачка бумаг у каждого в руках, не понял, они же наизусть знать управление должны, не?
Тогда время пилить контракт на спасение, лол.
Тогда в чем вообще проблема? На что тебе топлива нехватило?
>>143917
http://youtu.be/-l7MM9yoxII
Да, там три про союз и еще всякое.
И даже руские субтитры.
Меня удивило, как-то об этом не думал,
что все управление на русском и буржуи должны в наших ЯЩЦТ разбираться. А бумаги там все расписанно все возможные поцедуры что когда как если что, просто на всякий случай. Их тренировали конечно лучше иметь сщитается видимо.
Да, там три
Кербонавт, перечитывай свое сообщение перед отправкой, тебя могут читать дети!
А чего про него читать? Если жать кнопки управления с зажатым альтом то это кнопка\направление как бы фиксируется\залипает - в нижнем левом углу посмотри на оси. Ингда нужнои полезно, особенно у самолетов. У ракет в меньшей степени.
Он кувыркнется и будет ПУФ!
на 30 м/с еще можно надеяться, но на 750-800 результат однозначный.
В КСП всё может быть, если помолиться Кракену
На муне нет атмосферы.
Перекачиваю топливо.
Его пугают ресурсы.
Ой лол. Так как весь полёт был разбит на две части(цели), то выполнив первую цель, я переключился на заправочный лендер с Билом на борту для последующей посадки на муну - довыполнить последний контракт на измерение температуры, который остался с прошлого раза.
Так вот, выровнял я траекторию по месту приземления по контракту, и вижу что не взял градусник с собой. Такие дела.
Видимо баг какой то(Огурец был как бы в кабине уже). По этому и загрузился заново.
Ты реально его забыл его шоле?
И что? У огурца в джетпаке 500 дельты примерно. Я на минмусе километров на 10 от крафта летал. Вообще, максимальную дистанцию полета можно посчитать из гравитации тела.
>Анон, назови скажем 3 самых популярных жирных пака частей, хочу обмазаться но не хочу ставить кучу мелких. Алсо тороидальные баки очень нужны.
Ап.
наверху ссылка же.
kw b9 nova\aeis
neofuture\interstellar если что-то помимо химии хочется.
Так то много всего всякого.
для таких случаев нужен EVA-ранец из KAS
Ну я намного дальше улетел - хотел взять образец из кратера, но так как не было видно куда лететь назад, немного ошибся с направлением и пришлось идти пешком.
Некоторые ведь еще под 0.23. Или если пак с частями онли, будет работать на всём?
Как правило да.
Goodspeed желателен фикс, есть в треде на последних страницах. Как правило если фиксы нужны, они есть в теме мода.
Это еще не уклон.
Кстати, странно что Сепратроны разлетаются.
Кербаны, идея на миллион: лепить к одинокой кабине докинг порт вместо декаплера. Он легче, дешевле, и в него можно стыковаться потом.
ага, и ебаться в него же. Но вообще, конечно, ты в чём-то может быть и прав.
но ведь там написано что НЕ отменяемы. не хочу игру запускать. что я не так прочел?
Да отменяемы они, сам пробовал пару стратегий и лично же их убирал. Может ты no refunds не так понял.
C облётной экспедиции Джул-Лейт-Волл-Тайло. Моя первая большая йоба, из-за проблем с которой я оказался в кербаче
огурцач гордится тобой, анон!
реквестирую репорт по миссии, анон. Мне очень интересно, сам планирую туда наведаться, за наукой, опытом и чисто приобщиться
Занудно получится, но чего-бы тред не разбавить слегка.
Ну, значит, слушай анон. Вкатившись в 24.2 я наконец-то смог в Муну, а после чего за две недели и во всю остальную систему. И решил что моих сил теперь достаточно для моей первой мегайобы. Очередной раз глянул "Горизонт Событий" и начал пилить, по дороге решив что цель миссии - посадка нескольких огурцов на Лейт, поэтому обмазал весь модуль парашютами по самые помидоры огурцы. Бытовой отсек и разгонный блок пристыковал, а вот с боковыми ступенями вышел ТОТАЛ ФАЙЛУРЕ (когда я отстреливал джеттисоны от двигателей разваливалось всё вообще), и первые три отправились кормить рыб. С оценкой своих сил я поторопился, поэтому постройка станции заняла пару лет, а то и больше (продолжал, когда энтузиазм после очередного фэйла возвращался). Тогда же я немножко криво пристыковал левый боковой блок, и в придачу обнаружил, что вся эта жуть тормозит мой YOBA GAMER EDITION кампуктер и болтается как связка сосисок в зимнюю метель. "Непорядок" - подумалось мне, и я впервые за 6 лет на чанах вышел из ридонли, чтобы попросить у местных аксакалов советов мудрых. Следуя советам, накатил KAS и попытался перестыковать-таки боковой, но сфейлив сказал себе "Да и хуй с ним", и выждав окно "рванул-на-Джул". По плану, центральный движок должен был снять меня с орбиты и затормозить у Джула, но оказалось что на сколько-нибудь приличной тяге корабль превращается в юлу, и топливо сьедает с космической скоростью. Переключился на ЯРД, подобрал оптимальную тягу и двинул в путь.
продолжай, анон, я видел твою йобу в одном из тредов и на какое-то время потерял из виду. Мою ты тоже видел - адскую хуйню с блоком из восьми ионников, выводимую на орбиту в три куска с помощью "летающего собора" с 72 движками. К слову, йоба добралась до Дюны и там разбилась нахуй, потому что управлялась примерно как "Титаник" на сверхзвуке. Это было то, с чего я начал. Сейчас мои корабли летают долгими гравиманёврами, и основная часть топлива залита в возвращаемые ступени. Но приятно вспомнить, с чего всё начиналось (а начинал вообще на 23)
По прибытию к Джулу я профукал массу топлива, но узнал про такую штуку, как аэробрейкинг, поэтому построил траекторию прямо в атмосферу газового гиганта. И соверенно случайно вышло, что я пролетал оче близко к Воллу, поэтому решил пролететь в его сфере влияния и собрать науку. В первоначальном плане уже была важная поправка - не оставатся на Лейт, а посадить два маааленьких лендера на что-нибудь, откуда легко вернутся. Проблема была в том, что уже когда я пристыковал один лендер, частота кадров упала до уровня "Crysis на калькуляторе", поэтому было решено просто слетать и поотыгрывать в голове и - вернуть кербалов и аппарат домой. А это была серьёзная миссия, так как высадится тогда я умел на всё, но - вот срамота - не вернул ни одного огурца даже с Муны.
Первый в жизни аэробрейк вышел, как и ожидалось, фэйловым - сначала я упал в Джул два раза, потом неудачно сделав манёвр влетел в Лейт прямой наводкой, но, занявшись сейвскаммерством по хардкору стыдоба, я сумел пройти через атмосферу Лейт для сбора данных, но не зависнуть на её орбите. На следующим витке я мимокрокодильнул вокруг Тайло, и настал час подумать о возвращении.
Возвращение было самой страшной для меня-нуба частью, ибо первый раз, да и количество топлива не вдохновляло на подвиги. Где-то десять минут я, борясь с интерфейсом игры, строил орбиту домой, а потом ещё минут 5 или 7 (или миллион) сидел на иголках с потными ладошками, пока восемь движков жгли скудный запас топлива (если-бы я тогда знал о всяких дельтах-шмельтах, всё было-бы намного проще (а ведь ещё VOID накатил, дурак)). По прибытию домой всё повторилось с манёвром до атмосферы, ибо я по нубству не корректировал орбиту заранее и выскочил в дохреналлиарде километров от Кербина. Итак, половина пачки скурена за 30 минут, руки немного дрожат, вся многотонная махина начинает светиться от счастья входа в атмосферу, я начинаю чувствовать смутную надежду. Остался последний, но самый важный этап - приземление. К счастью, избыток парашютов делает своё дело, и даже несмотря на удар боковиной не самых крепких модулей о землю, миссия выполнена. Я на радостях вскакиваю из-за компа, хожу пару минут по комнате, смотрю в окно, думаю о вечном, в голове звучат фанфары, а на лице, должно быть, очень глупая улыбка. Recover Vessel, профит, все огурцы живы, зависимости никакой.
огурцач гордится тобой, анон!
а то тут некоторые вообще уже ебанулись, до Ив добраться не могут. уже второй тред.
Давайте что ли перекат обсудим. Шапку отсюда брать? Нумерацию тредов сохранять? Отдельный тред для нубовопросов создавать или нет? Какие правила на борде будут? YOBA-крафты идут в общий, основной тредик или для него будет делаться отдельный? Или там будет спецтред, куда можно выкладывать YOBA-крафты? Разделять ли на два треда модофилов и ванилофилов? Ещё же куча вопросов есть, прежде чем что-то там пилить. Если что-то "для приличия" там сделать - обязательно набегут недовольные.
>Шапку отсюда брать?
Чому бы и нет
>Нумерацию тредов сохранять?
Обязательно
Создать пока 1 общий тред, потом видно будет, ящитаю.
Я там сидеть не хочу.
А почему бы и нет, спрашивается. Хоть каждому конструктору по личному треду, как на Элите поступили.
Мне тащемта без разницы где сидеть.
Согласен. Лучше уж пускай мы продолжим оставаться частью спейсача, тут и так 95% посетителей сидят в этом треде.
А я еще в 0.17 играл если правильно помню, но играл всего минут 15, а потом забил хуй. И вернулся только в 0.23.
Не пользуюсь, потому что люто читерские.
Доска еще не началась, а в треде уже обсуждают вниманиеблядь, ну уж нет.
Мертворожденная идея эти миллионы кастомных досок, нахуй.
Ну 3 бака и 3 движка, на баках по 2 ускорителя висит, а внизу двигатель сразу.
Всё, разобрался, случайно весь окислитель (или что это) до 41 опустил
Эти бустеры баганные, при стейджинге с них слетают даже аэродинамические колпаки. Не используй их.
Надеюсь что модеры сейчас не начнут насильно выгонять
>чтобы не сваливать всё в кучу
ну иди и создай там тредик, и чаться в нём сам с собой. идея порочна в корне и ведёт к окукливанию и перверсиям.
я лично хочу чтобы космач жил, как минимум половина огурцеводов читает и другие треды. КСП - лучшее средство популяризаторства космоплавания. К тому же тут минимум еще две аутистодрочильни, Оржбитер и космокубы, и для них досок нет.
Плодите сущности. Как кто-то уже правильно выразился, если модер не прикрепит тред со ссылкой на доску, загибаться нить будет и здесь, и там.
Ну и зачем все растаскивать по отдельным тредам, тогда вообще хуй что найти будет, а тут все в 1 месте.
Ты архи-мудак. Ты понимаешь что теперь 3.5 человека сидящие в этом треде разбегутся кто на доску, а кто здесь останется. И кто от этого выиграет? Правильно, Рахуль, потому что этот долбоеб теперь в три раз больше пиариться будет, кидая видео сюда, в мейн-тред на доске, и заведет себе личный тред к тому же ещё там!
А ты так не можешь, вот и бугуртишь.
Имеется в виду - когда время придет.
ЖРД-бустерами.
Тоже постоянно такая хуйня, выключаю ЖРД, отстреливаю бустеры, газ в пол. Самая надежная тактика.
Мунным сахаром yckop9tbc9 будешь, мутсера.
В предыдущем треде обсуждалось. Или даже в этом.
Рахуль, плиз.
Это не перекат, мудила
как обычно, в /d/. там уже есть тредик
Хорошая, чёрт побери штука. Жаль, некоторые моды, по которым я угорел туда ещё не внесены/не обновлены. Но вообще это блджад мечта модоблядка, ГАЛОЧКУ СТАВЬ @ БОЛЬШЕ МОДОВ БОГУ МОДОВ
Как это черт возьми классно. На юбилей своего существования мы дождались перехода в бету, победили сепаратистов и продолжаем самое главное жить. Рахуля бы ещё прогнать ссаными тряпками - и я бы официально кончил и закурил.
Ну всё, теперь точно в ридонли дорога.
Плагин, обеспечивающий работу двигателей - там йоба движки с регулируемым отклонением.
Плагин сделал и поддерживает другой бро, а создатели шаттла его только используют.
Хули тут непонятного.
Две тыщи науки осталось до DT-Vista. А это значит что? А это значит что пора бросать 0.25 и переползать на 0.90. Ну может хоть теперь до следующей версии успею слетать на еву с возвратом.
Короче надеваю свои волшебные модоплащ и модошапку.
хотя у меня сгенерировался контракт на Kolniya orbit at Kerbol. Нереально и тупо.
Я на закате 25 версии решил ради любопытства слетать, лабораторию взял ибо чувствовал, что огурцы могут не вернутся. Kolnya orbit это типа у них такая калька с английского на кербальский?
У меня такой вопрос - я видел на скринах у анона в панели ресурсов пункт "waste heat" - что это за мод был?
вот что с капчой. Абу нам делает день
Дюна, пожалуй, моя любимая планета в КСП. Кстати аноны, после возвращения со второй крупной экспедиции вся Первая Тройка прокачалась до пяти звёзд, но, как мне показалось, между четырмя и пятью разницы никакой (по крайней мере для инженеров)
Вряд ли кто проверял, но по идее должна. Олсо, для нормальной работы лаборатории, как ни странно, нужны ученые. Послал бессмертную троицу на Дюну, потащил с собой эту здоровенную лабу, а она дала прирост всего в пару процентов
От блин, значит Джеба и Билла я науськивал до пятого левела только чтобы иметь возможность запилить коньяк "Bill & Jebediah Five Stars"
Засчитают. По крайней мере, я постоянно тестирую движки на Кербине без баков вообще.
Кербол - маленькая звезда с собственной планетной системой. Ни один из посланных на разведку космических кораблей, замаскированных под астероиды, назад не вернулся. Согласно данным, полученным из радиоперехвата, в системе живет раса кербалов, успешно колонизировавших всю планетарную систему с помощью достаточно примитивных технологий и огромного энтузиазма. Учитывая, что кербалы прекрасно приспособлены для жизни в космосе, существует некоторая опасность экспансии, но - она маловероятна... Погодите-ка, что это было?
Обновление: в данный момент мы можем с уверенностью сказать, что экспансия кербалов в нашу систему - вещь невозможная по причине того, что по выходу из системы, кербальский корабль набирает гиперсветовую скорость и не может затормозить. О том, что он вообще пролетел мимо мы узнали только через невероятно искаженную и растянутую во времени радиопередачу с борта корабля, в которой экипаж известил центр управления о том, что никаких звезд в этом чёрном космосе он не видит, хотя угол зрения существенно расширился.
Хм, загрузил сейв - градусник заработал.
Лютейшие ассоциации с Монолитом чот.
Плохо, совсем не похоже на фаллос. Космический корабль всегда должен быть похож на фаллос.
Перезагружаю игру и вижу, что кербонавт мёртв, а беспилотник по частям покидает SOI Кербина.
Это и есть кракен?
Он самый.
Уронить в море и там потестить.
Ну я так понял, что КСЦ теперь отдельный маленький биомчик, а дальше тундра, могу ошибаться.
Дык тред всё не тонет
У тебя не рескейл случаем?
Биомы задаются битмапой цветом и на границе между биомами иногда возникает небольшие кусочки неправильные. Тундра на границе ксц один из таких случаев. Дальше грассленд идет. Это ненормально, то есть не правильно, но это обычное дело , часто встречается.
Да хватить уже кататься. Чего на месте не сидится- то. Угомонись.
Сидим, епта, пока не утонет.
rMBP 15 Late 2013, OS X 10.10.1, Core i7, 16 GB RAM, 2 GB NVidia GT750M
Нет, у нас всё норм. Ни одного вылета, три десятка модов, linux x86_64, 8GB RAM, 1GB NVidia 550Ti
К вам будет просьба не пилить перекаты, пока тред не уедет с нулевой.
И не собирались же. А за экстерминатус доски спасибо.
Научная программа второй высадки на муну под угрозой срыва.
Просто твой комплютер за сто тыщ не предназначен для игор.
Ровер в контейнеры? Но как, Холмс?! В КАСовских коробках у меня максимум запчасти для роверов были.
С ними кстати отыгрывал пилотов\ученых\инженеров ещё до того как их ввели официально. Непонимаю чего тут все жалуются на систему.
Ровер из USI exploration pack - можно собрать на месте из запчатей. http://www.youtube.com/watch?v=N9acNdac9hI
Система со специализациями охуенна, но нихуя не понятно в процессе полёта кто есть кто - им бы скафандры разные и пиктограммы у морд снизу.
Удваиваю, Арч x86_64 некро-квард, 8Гб, 660Ti, 5 модов.
2 гига оперативки
Чо делать?
Более того, из-за ошибки в работе навигационного компьютера (перепутал запад с востоком) в процессе взлёта, лендер не смог выйти на целевую орбиту.
Но опытный кербанавт Билл Керман быстро оценил ситуацию и принял единственное верное решение - покинуть корабль на личном джетпаке.
Центр управления пролётами в Кьюстоне перерабатывает план миссии с учетом сложившихся обстоятельств.
Капитан экспедиции Джеб Керман выполнил указания ЦУП и в ручном режиме скорректировал траекторию командного модуля. Рандеву с Биллом ожидается через 3,5 часа.
>kas
Я видел там только тросы как вариант стяжек, вроде как стандартные же там не переносятся?
Там есть стяжки как вариант стяжек которые кстонавливаются и соеденяются.
Пойми одну простую до безобразия истину: Оперативка стоит дешевле труда кодера. Это стало настолько распространено, что уже стыдно признаваться, что ты кодишь на С, ебёшь байты и думаешь, как-бы распределить память, чтобы уместить данные в более компактный размер, вместо того, чтобы выдавать на гора ФУНКЦИОНАЛ.
Совсем охуели, уже и 4 гб не хватает(игра иногда закрывается без ошибки)
Не злись, няша. Т.е мне нужно докупить еще 2 гига для приемлимой работы на 32-разрядной системе?
Выходит что так , либо сиди на старой версии без контента
Все трое успешно вернулись домой и теперь пойдут ебать персонал, подготавливавший миссию.
Мишн контрол — не люди, и сегодня им предстоит очень трудная ночь. У них уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь их докпорт был разработан настолько, что к нему без труда можно было пристыковать джумбу топлива.
На 32 просто не потребляет больше ~3.2 гб, вылетает.
https://www.youtube.com/watch?v=jPrwqUQ-DCY
>DRE
Кстати, у меня странные отношения с ним. Вроде всё норм, понимаю что как, играю без баттхёрта. Но каждый раз, когда выходит новая версия я начинаю новую игру, то в одном из первых полётов в стиле "что может пойти не так" сжигаю нахуй Джеба, удаляю сейв и начинаю заново. Один раз за апдейт, но обязательно.
Рекапча не работает нихуя, но Абу скорее закроет харкач на пару дней, чем отменит капчу.
>Рекапча не работает нихуя, но Абу скорее закроет харкач на пару дней, чем отменит капчу.
Как будто ты еще не понял, что абу специально отключил яндекс-капчу и теперь продаёт пасс-коды школьникам под новый год.
>>144295
Типа того. Для .90 тебе нужно около двух гиг свободных, а не вообще.
Как именно он работает?
Что делает?
Где необходимо ставить для лучшей работы и в каких количествах?
Я только что докупил 2 гигабайта. Стало 4. И все равно вылетает с той же ошибкой. ЧЯДНТ?
>Как именно он работает?
Гиродины создают вращательную силу, которая удерживает твой корабль
>Что делает?
Позволяет вращать корабль без изменения вектора тяги и (отдельная капсула вращается только потому что в ней свой САС)
>Где необходимо ставить для лучшей работы и в каких количествах?
Одного обычно хватает, так как большинство двигателей имеют изменяемый вектор тяги. Алсо, необходимы на беспилотных кораблях, так как зонды не имеют САС (ну или там гиродины очень слабые, забыл).
Колеса или система автоматической стабилизаци(которую в пилотов теперь вставили?)
Колеса работает на магии(физически обоснованной)
крутит
ставить где угодно, количесто зависит от того с какой силой ты хочешь крутить.
Система стабилизации
останавливает вращение используя имеюшиеся на крафте для того средства
(колеса, rcs, элернны)
Платиновое видео, которое все наглядно объясняет:
http://www.youtube.com/watch?v=mOqjFa4RskA
http://www.youtube.com/watch?v=n_6p-1J551Y
я хуячаю на си под микроконтроллеры. Когда мне говорят "добавь памяти", я спрашиваю - "а таблицу страниц переделывать кто будет, ты?", а мне отвечают "а код масштабировать не судьба?", а я отвечаю "а иди ка ты на хуй и всех с собой забери". Мне стыдно только за то, что до пацанов, замутивших многозадачную ОС на z80 мне как до луны пешком, а так нормально
у всех кто залоган в гугле проблем с капчей никаких нет, походу. У меня лично проблем нет, капча работает так:
если я редко пощусь, мне достаточно поставить галочку. Если часто - время от времени капча спрашивает, не робот ли я, и даёт ввести код, после чего затыкается. Когда у абу обваливается шлюз, мне выдаётся 502 и посыл на хуй, огурцач при этом не работает.
Только нужны админы, т.к. я редко играю.
Никаких тулбаров не появилось. Нужно юзать карту на других кораблях. ЧЯДНТ?
Хо-хо, ну и нахуй бы сходил. Тащит что-то и даже ленится объяснить что.
Кнопку на тулбар добавь, дебилушка.
Ну смотря в каком смысле. Внешне там всё довольно точные копии реальных крафтов и деталек, (не стокэлайк как в тантаресе), а по характеристикам вполне в рамках.
Сортироносцы в космос не летают
Хуйня твоя фаса. Детали отличаются от стоковых. Корабли красивыми получаются только если повторять американские ракеты irl. Если же совмещать детали из фаса и стока или же пилить с деталями из фаса свои ебы то плучаются вырвиглазные монстры. Короче фаса это что-то типа конструктора из которого можно собрать только одну вешь
Всегда веселили такие огурцы, выше был еще один с трактором на муне, находят проблемы на чистом месте, а потом страдают
я двачую это, с тантаресом у меня получалось создавать реально хорошие корабли комбинируя стоковые и модовые детали
Ну ты даёшь, ФАСА для того и нужен, чтобы отыгрывать американскую программу, для своих йоб есть куча других паков. А по поводу йоб из фасовских деталей - пикрилейтед, не такой уж и вырвиглазный.
Вот именно отыгрывать, не знаю может кому-то это и приносит наслаждение, мне же нет. В фаса дохуя повторяющихся вещей, и разобраться что для чего и в какой программе применялось без специального гугления у меня не получалось. Эта то деталь для джемини, эта то для другой. Короче очень много не универсальных деталей, которые понадобятся только один раз. Ну и вначале карьеры с задачей выйти на орбиту, мне удалось только взлетев с горы
А мне все больше нравится капча от гугла, обезьян оставь ее
При выходе на скорость 500 она становится неуправляемый и движки глохнут, что понятно, но если включить те, что сзади, они сжирают кислород как не в себя и даже близко не выходят на орбиту.
А я то хотел выполнить контракт да и спутники вытащить на орбиту.
В этом же вся суть ксп
потому что ты не знаешь аэродинамику. Ты сделал по сути хуйню с прямым крылом, на скоростях выше 500 она летает как говно. Решение: добавь ещё плоскостей, сдвинь крылья назад и не делай климб пока не начнешь гореть.
Ну, мне фаса нравится именно из-за того что я УГОРЕЛ по пилотируемым программам и неплохо знаком с конструкцией всяких аппаратов, по тем же причинам и паки советских деталей накатываю. Для меня это как моделизм (или как там поклейка всяких танчиков называется), карьеру на этих деталях я даже и не думал проходить. Накатываю когда от ультрахардкор исследования космоса устаю, и аутирую под white lies
Построй двухместное летающее крыло. Чтоб несущая плоскость была по центру, а кербаны сидели в двух кабинах на консолях.
И действительно, такому самое место в шапке. сам постоянно теряю этот гайд, а у анона спрашивать ссылку сотый раз стыдно
где-то есть
>центр тяжести впереди центра лифта
что за хрень. Всегда строил чтобы лифт с массой в одной точке, а избыточную манёвренность компенсировал плоскостями и уменьшеной силой рулей. Ну я понимаю можно еще сделать массу чуть сзади, для убодства отрыва/посадки, еще туда-сюда, но спереди?
да я могу в английский, я по сути не согласен. Что с ванильной аэродинамикой, что с фар/нир - всегда выгоднее иметь центр тяжести в центре, особенно для космопланов. Избыточность по тангажу с неванильной аэродинамикой компенсируется большим красивым хвостом.
> сразу все соединения ломаются
Вот так, что ли? Если да, то это старый баг вернулся, с теряющими управление зомби-кербонавтами и распидорашиванием крафтов. Его видимо не починили, а загнали под шконку в большинстве случаев.
Макаки. Макаки никогда не меняются.
Вроде стало получше, разгоняется до 680, потом резко начинает везти влево, и становится полностью неуправляемым, пока не упадет метров до 700, где на изи можно выровняться и успеть пойти на вторую попытку.
Их потестить надо на орбите + я хз, чем тащить, когда воздух кончится. Тащемта вот только начал в самолетостроение, и это оче тяжело.
Аэроспайки хорошо работают на всех высотах и эффективны. Вектора тяги нет, ну да и похуй. И взлетать с ними легко.
Кстати, в Stock Bug Fix Modules теперь есть заплатка, убирающая зомби-баг, автор грит что даже после загрузки уже "зомбированных" исправляет.
Ему не нужно на всех высотах - ему в вакууме нужно. Для атмосферы у него джеты стоят,
Ну просто обычно доразгон до орбитальных скоростей делается все равно в атмосфере же, окло 30км, а там атмосфера еще сильно влияет на двигатели.
в том что если центры не совпадают, в атмосфере самолёт будет испытвать постоянное желание задирать/опускать нос, от чего его будет удерживать сас/рцс - но сас при этом встанет в положение отличное от 0, что уменьшит его ёмкость в одном направлении - либо вообще не сможет компенсировать отклонение, если он слабый.
раз джеты сдохли значит уже не сильно.
Центр тяжести vs вектор тяги, сучечка.
http://www.youtube.com/watch?v=WXzMDkKhO5g
Вот что хуево - нет аналога RCS Build Aid для полета, только в ангаре можно балансировать.
а потому что нехуй прямое крыло делать. Загни вверх законцовки - будет устойчивее.
Повторяемость околонулевая, каждый раз все по-разному. На первой я возвращался кербонавтом из EVA, например, ухватился за лесенку, и крафт просто расклеился по кусочкам, а кербонавт превратился в неуправляемую деталь. Правда это было в 0.23.5, с тех пор ни разу не ловил подобного.
я знаю что не поможет, рождённый ползать - летать не может, но мне интересно, сможет ли он разогнать свой крафт до 1000.
Да хрен бы с ним, мне даже дельты банально нехватило. Я ж впервые астероид ловил, незнал что они такие конские бывают
Охуенная игра.
>поймать и отбуксировать к Джулу астероид
Щито?? Рили?? Как это сделать, если астероиды ловят возле кербина, тот как его к Джулу тащить. Это ж сколько дельты??
Настоящим Кербинская Воздухоплавательная Компания объявляет о своём открытии!
cam pili
Твои нищепроблемы никого не ебут.
Отлично, например. На стандартной аэродинамической модели Обычно при посадке у меня полкрафта отваливается, а этот сел на ВПП, как царь. В полёте выглядит забавно: масса разнесена, поэтому при бочках и прочих кренделях крыло немного гнётся и перекручивается.
А обычно я на пикрилейтеде летаю.
5/5 неблохо :DD
Не хватает надписей с пояснениями между сценами.
ОТЛИЧНАЯ ПОГОДА, А НЕ ЗАВЕСТИ ЛИ МНЕ СВОЙ АЭРОДИНАМЪ?
@
SASЪ? НЕТ, НЕ ДОВОДИЛОСЬ СЛЫШАТЬ.
@
ЗЕМНАЯ ТВЕРДЬ СЕГОДНЯ ОСОБЕННО ТВЕРДА
В том то и загвоздка, что мне написали притаранить к Джулу астероид класса Е%банулись%, который на мём пике и красуется своими объёмами. Так он и полетел себе дальше с моим недотягачом. Зато я опыта набрался.
позже составим список модов и будем играть с ними.
Ip: 94.142.142.57
port: 6702
версия сервера DarkMultiPlayer 0.2.0.0 для KSP 0.90
Заходите тестируйте сервер.
P.S. вывел фиговину на 100 км орбиту попробуйте состыковаться.
>>144557
скачиваешь с сайта http://d-mp.org/
Dmp client и DMPUpdater
распоковываешь дмп клиент, копируешь в папку GameDtat папку с клиентом (DarkMultiPlayer)
Копируешь DMPUpdater в корень игры (не в gamedata) запускаешь апдейтер.
Заходишь в игру, должен появится дмп клиент.
жмешь на Add, вводишь свой ник
server adress: 94.142.142.57
порт должен стоят по умолчанию 6702
сохраняешь настройки, щелкаешь по созданному серверу, и жми connect!
На минмус без таймварпа 8 дней лететь, потом в 3 часа ночи IRL затормозить в перицентре и час-другой потратить на посадку. Заебись, конечно, но я не нестолько упорот. Пока что.
Проебался, 8 огуречных дней же. Тогда всего лишь двое суток!
тайм варп есть же, там есть технология синхронизации, жмешь на Sync нужного пользователя и вы оба будете в "одном времени"
Там суть в том что у каждого свой индивидуальный варп, который при желании можно синхронизировать с чужим.
Ах да - реквестирую BDArmory на сервер.
Наркомания это то что ты описал.
Орли? Помнится на Элите они заставляли сборочки качать чтобы на сервер заходить.
Не хватает жирафов бегущих меж деревьев.
А как он отображает парты если у одного из клиентов их нет а у другого есть? Просто интересно.
поробуй, зайди там все моды можно.
Только естесственно для например совместной добычи кетана нужно чтоб у всех стоял этот мод.
без понятия если честно.
так это надо УКРАСТЬ.
Выглядит интересно, но без тайм-варпа чет совсем не понятно. Хотя у нас же скоро НГ, можно зааурировать во все поля.
Посмотрим, может и взлетит.
Варп есть
а не он есть
Ну как бы сказать, фраза:
> тайм варп есть же, там есть технология синхронизации, жмешь на Sync нужного пользователя и вы оба будете в "одном времени"
Вводит меня в ступор, поэтому я и прошу пояснений.
Вот кстати да, что будет, когда юзер 1 отварпает лет на 5 с крафтом на орбите, а юзер 2 разъебет его крафт в прошлом?
TIME PARADOX, будет 2 вселенных, в одной крафт разъебан, в другой цел. И не синхронизировать.
"Анус твоей мамаши" перешел на аварийный режим работы!
В заднем докпорте обнаружена трещина через которую уходит какой-то газ.
Любой желающий
Полет нормальный, сервер справляется с нагрузкой в 5 анонов легко.
в перекат добавте
Чего ждать? У меня всё отлично.
Джеб, Билл и трое более молодых кербонавта (два учёных и пилот, для пилота это был первый полёт) успешно вернулись домой и пошли в бар отмечать. Для КСЦ же выполнение миссии по астероиду стало делом чести, и инженеры стали предлагать проекты йоб, одна охуительнее другой просто. Поняв, что мегайоба "Зигмунд Ф-1" неспособна даже на отрыв от стартового стола, проектирование вернулось в немного более адекватное русло, и после долгих рассчётов был запущен корабль "Ишимура-4", который успешно перехватил новый жирнейший астероид, по счастливому стечению обстоятельств пролетавший мимо Кербина всего в 490 километрах. На последних граммах топлива ядерные двигатели последней ступени оттормозили этот пиздец, и теперь предстоит поймать на неудобной высокоэллиптической орбите (77млн-470км) это безобразие и пристыковать к нему MOAR FUEL, чтобы отправить на орбиту Джула, да ещё и как-то там оттормозить.
я с фаром летаю. Похуй же. Он позицию крафта просто синхронизирует, Твой др который у тебя стоит будет жечь твои крафты только и всего.
Не знаю. Куда ты там за чем гнаться собрался? Наш сервер вот этот - сенбоксовый.
это не важно. когда ты вылетишь к месту, то увидишь углы и сколько осталось в интерфейсе карты.
Огурчан, два вопроса:
1) Это нормально, что в .90 при попытке выхода кербанавтом в открытый космос сразу же после выхода его отбрасывает от корабля в рандомную сторону? В 0.25 такой фигни не было.
2) Первый модуль спутника я так понимаю SAS не оснащён, да? А другие будут с этой функцией? Я малость подофигел подруливать раскручивающимся во все стороны спутником вручную.
1. У меня такое было уже в 0.25. Особенно сильно откидывало, если крафт лёгкий.
2. Нет, не оснащён. И да, будут.
А вообще - попробовал в мульте потыкать. Несмотря на то, что качество игры сильно подтянулось, всё равно пока ещё мультиплеер - лагающее нечто, где нереально стыковаться, потому что цель прыгает на 100 метров каждые полсекунды в случайном направлении. Хотя, возможно, это АДСЛ-о проблемы.
@
Полёт идёт идеально каждый манёвр выполняешь с точностью до 0,1 м/с.
@
Зашёл на заданную орбиту, отсоединяешь спутник.
@
Эджекшон форс декаплера выкидывает его нахуй. Матается на орбите в полтора раз большей заданной.
@
Забил на спутник, снижаешь орбиту до 8.300 - 9.200, выполняешь контракты на визуальный контакт.
@
Возвращаешься обратно. Дельты хватило идеально, есть небольшой запас на корректировку.
@
Даже небо, даже Аллах грят МАЛАЦА.
@
Забыл парашют.
Это копия, сохраненная 5 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.