Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
436 Кб, 2560x1440
Kerbal Space Program №125 #192226 В конец треда | Веб
Предыдущий: >>190542

Последняя версия игры: 1.0.4

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html

ЕСЛИ ХОТИТЕ СПРОСИТЬ СОВЕТА В ТРЕДЕ, ПРИКЛАДЫВАЙТЕ ВНЯТНЫЙ СКРИНШОТ, А НЕ ЕБУЩИХСЯ В ТЕМНОЙ КОМНАТЕ НЕГРОВ.

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA

Новая карта затрат DeltaV: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.
Чревато последствиями, как на ОП-пике
#2 #192232
>>192226
3300 дельты для орбиты? Чому так упростили?
#3 #192233
>>192232
Тому что аеродинамика больше не кисель. С ФАР'ом так и раньше было. Хочешь хордкорореализма - RSS awaits.
#4 #192239
Есть инфа когда переход на Юнити 5?
1734 Кб, 1920x1080
#5 #192240
Одни бабы остались.
#6 #192242
>>192239
В следующей версии.
Она будет осенью, думаю. Макаки сейчас освоением движка занимаются, и внедрением всяких попутных вещей (например колёса пришлось переделывать, что вылилось в нормальную подвеску из модулей для U5).
Наивно надеюсь на существенный прирост фреймрейта.
#7 #192243
>>192240
EXTERMINATE
#8 #192248
>>192240
Зачем ты весь генофонд похерил, изверг?
#9 #192249
Как на Ив включить джетпак?
#10 #192250
>>192249
Так же, как и везде - R. Только толку от него будет ровно нихуя.
908 Кб, 1920x1080
575 Кб, 366x400
#11 #192279
Ещё с полсотни катастроф и будет как огурчик.
#12 #192282
>>192052
Такого нет. Версия KSP 1.0.4 стимовская, RSS 10.0.2 скановская.
Есть другой - при удалении от Земли и при просмотре в тракторной станции текстура планеты становится бело-красной. Тут, видимо, конфликт с ATM.
Ещё при загрузке ругается, что Toolbar не совместим, но работает нормально.

>>191990
Ага, спасибо, подожду новой версии. RO и DR, как я понял, для 1.0.4 не обновлены? На CKANе их нет.
#13 #192284
>>192282
Второй - это для
>>192061
#14 #192318
>>192231

>До 1000 треды доводили только в самые активные времена.


А как тогда называются времена, когда доводили до 1500? времена ленивых ОПов
#15 #192340
>>192318
Или времена медленного спейсача. Сейчас Прогресс обмывают, Нью Хорайзонс ждут, так и на второй странице оказаться несложно.
#16 #192344
Ананы! Свершилось! Я нашел способ держать высоту/скорость в kOS без злоебучих колебаний! Как диды из NASA!
Правда, пока нихуя не понял. Надо налить пива.
Кстати, Моджахед вроде без такого обходится, и тупо подгазовывает, когда апогей опускается.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%98%D0%94-%D1%80%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80
#17 #192349
>>192231
Лолъ.

Кстати, антуаносы: что за долбоёб зафорсил то, что перекат типа как ПОСЛЕ ТЫЩИ ПАСТОВ надо делать, ПАТАМУШТА ТРОДИЦИИ? Всегда же после ухода на вторую страницу перекатывались.
#20 #192356
>>192354
Хороший. Даже на хуец не похож.
#21 #192358
>>192248
Я испытывал туристичекий модуль на 116 огурцов.
#22 #192380
>>192354
Няшный. как и ты
#23 #192381
>>192354
На РЦСах? Хуясе.
#24 #192382
>>192353
А вот когда в прошлом треде вопрошал вместе с другим аноном - ни один хуй не дал наводки на алгоритм.
#25 #192384
>>192381
Почему? Охуенная штука для того, что приземляется на тела с низкой гравитацией.
Потому что выбор баков под рокетфуел ограничевается большими бочками, слишком мелкими торами или плоскими Оскарами, которые на стенки крепить не слишком удобно, не говоря уже о том, чтобы запихнуть как шар-баллоны.
#26 #192390
>>192354
Лойс.
#27 #192392
>>192382
Ну я знал про эту штуку, но я думал что и ты про нее знал. И все же просто так взять и разобраться в этих формулах нихуя не просто. Поэтому я сам пытался до них допердолить но не смог.
наверное тот другой анон
#28 #192397
>>192392
Глянь этого чувака, там и рассчёт суисайдбёрна есть.
Бля, как это всё охуенно, и как мало на это времени.
Надо до конца лета запилить свой "Викинг"...
#29 #192398
#30 #192400
>>192392
Олсо я сам вывел нечто похожее, но без учёта "ошибки", поэтому получались колебания.
#31 #192410
Такой вопрос, как сделать самолет, способный выйти на орбиту?
Удается создать йобу, набирающую 1100 м/с в верхних слоях атмосферы, затем делаю резко вверх и набираю вертикалку пока атмосферные двиги не вырубятся, по инерции долетаю до 35-40км. Но вот ракетных двигов хватает ненадолго, максимум удавалось набрать 1400 м/с, а дохуя топлива не возьмешь. Может, я что-то неправильно делаю? Одно дело ракета, выводящая ракетоплан на орбиту, другое дело чтобы аппарат на атмосферных двигах набрал высоту-скорость и догнал ракетными двигами.
#32 #192412
>>192226
А где версию 1.0.4 под linux взять? Просрал все скидки на gog, а мой внутренний еврей запрещает мне покупать игры дороже 300р.
#33 #192421
>>192410
Просто добавь топлива
#34 #192430
>>192421
А потом двигателей, чтобы тянуть это топливо. А потом ещё топлива для двигателей, которые тянут топливо. А потом... ну ты понел.
По моим наблюдениям, чем компактнее ССТО, тем лучше. Вместо здоровенного йоба-самолёта для вывода станций одним куском, я лучше две возвращаемые ступени сделаю - по деньгам примерно то же самое, но при этом быстрее и мороки в разы меньше.
331 Кб, 1920x1080
#36 #192441
Launch Escaape System в Landing. МАКАКОЛОГИКА.
#37 #192445
>>192441
Как-раз таки логично поставить её вместе с парашютом. Или ты на этих штуках в космос собрался лететь?
135 Кб, 508x600
#38 #192451
>>188513
только заметил пост
Есть только один нюанс - на высоте километров 10-11 нужно сделать нырок и разогнать рапиры. Либо ненадолго включит форсаж из этого плагина http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/116034-1-0-4-KerboKatz-SmallUtilities-V1-2-0-08-06-2015-Now-with-AutoBalancingLandingLeg!#Afterburner
после 400-500 м/с движки начинают разгоняться на самоподдуве и дальше уже всё просто.
#39 #192461
>>192445
только парашют очень далеко в этом дереве. Уже после ракетных двигателей.
#40 #192464
>>192461
Парашют в той же ноде, что и LES, что, кстати, видно на скрине.
458 Кб, 3840x2160
#41 #192468
Ух ты, САС пригодилась.
Почему-то некорректно отделился один из ускорителей, ебанув по двигателю. В симуляции всё работало нормально.
#42 #192469
>>192461
>>192464
Чего ж тут нелогичного? Ясное дело, что после активации LES КА приземлится гораздо быстрее, чем без нее. А вот если парашют очень далеко, то это уже как-то странно. По идее сначала должен идти он, а потом уже LES, так исторично.
#43 #192470
>>192468
Что за няшнопод?
#44 #192475
>>192470
Из Тантареса.
228 Кб, 740x493
#45 #192476
Анон, а почему на ракеты ставят много маленьких двигателей, а не один большой?
#46 #192477
>>192476
Большой двигатель дорого
#47 #192478
http://www.youtube.com/channel/UCiW7-IEQCTqS9l7223whHZA
Смотрите какой канал я вам принес
#48 #192479
>>192476
Система надежней выходит. При отказе одного двигателя из двадцати можно дотащить груз до орбиты.
#49 #192480
>>192476
4 сопла в блоке - это один двигатель с несколькими камерами сгорания.

> почему на ракеты ставят много маленьких двигателей, а не один большой?


Потому что не могут сделать большой, очевидно же.
Фотка небось из калужского музея? Только там Восток так висит вроде
#50 #192481
>>192479

>Система надежней выходит.


Nyet.
#51 #192484
>>192477
Что-то мне подсказывать, что несколько маленьких дороже выйдет, чем один большой.
#52 #192485
>>192476
На Р-7 5 четырехкамерных двигателей, на 4 из них по 2 рулевых камеры, на центральном их 4. Вопрос исчерпан?
#53 #192487
>>192484
Oh, rly?
#54 #192488
>>192478
Лол, атмосферная стыковка
#55 #192489
>>192476
На каждом блоке два двигателя:
1-четыре больших сопла - основной маршевый - на 4 камеры сгорания одна система управления и ТНА. Сделано так вроде для большей устойчивости процесса сгорания.
2- два на боковых и четыре-на центральном блоке - рулевой двигатель. Сопла поворачиваются тангенциально для управления ракетой
#56 #192490
>>192476
Шкот Манля пояснял. Кажется в этом видео: http://www.youtube.com/watch?v=P5shc52QLQ0

Если коротко, то это суть советской школы ракетостроения: сделать один очень хороший двигатель (тяга, импульс, надежность), а потом брать количеством.

Американская школа берёт масштабом: двигатель один, но ЙОБА.
#57 #192493
>>192490

>Если коротко, то это суть советской школы ракетостроения: сделать один очень хороший двигатель (тяга, импульс, надежность), а потом брать количеством.


>Если коротко, то это суть советской школы ракетостроения: сделать один очень хороший двигатель (тяга, импульс, надежность), а потом брать количеством.


Не надо ровнять всю космическую отрасль СССР под Н-1, этот фейл - исключение, а не правило. Все тяжелые/сверхтяжелые носители используют несколько двигателей, у Протона РД-253, у Атласа РД-180 лол, у Сатурна Ф-1, у Энергии РД-170, УР-700 с РД-270 проектировали. Просто в дремучие 60-е наши деды не смогли в крупный движок на криогенном топливе, и получилось что получилось.
#58 #192494
>>192490
Дело не в школе (самый мощный ЖРД на сегодня - РД-170, например), дело в технических ограничениях. Во времена Н-1 не могли запилить большие движки, во времена РД-170 уперлись в прочность доступных материалов и сделали четырехкамерный движок вместо одной камеры.

С этим в отдельный тред, в общем.
#59 #192495
>>192354
если на остатках вышел на низкомуную орбиту, то это охуенно
#61 #192498
>>192496
Nyet. надежность - это побочный эффект, главное - сокращение массы и размеров движка при неизменной тяге и импульсе. Где-то была подробная теория почему так получается, сейчас уже точно не помню.
#62 #192499
>>192496
Так и знал что эту хуйню прилепишь. Нет, тебе говорят. Не суй этот фалкон, а почитай про теорию надежности лучше.
#63 #192501
>>192499

врёти что-ли?
#64 #192503
Э, вы чё, на русик ещё не перевели? Это же дискриминация, я на вас Мизулиной пожалуюсь.
#65 #192513
>>192503
Слишком толсто.
#67 #192519
>>192514
Он не твой, старая сука.
#68 #192534

>>192525


Был бы очень нужен - давно бы кто нибудь написал его.
#69 #192548
Спейсаны, у меня KAS/KIS отказывается работать - детальки в игре есть, в инвентарь класть можно, но перетаскивать на себе и прикручивать к крафтам огурцом не получается, они просто отваливаются. И установленные на крафтах стоковые антенны-панели тоже не отсоединяются. Это баг новой версии?
#70 #192549
>>192548
Читай гайд. Если кратко, ЕМНИП брать детали нужно зажав кнопку G, прикручивать вроде F.
#71 #192559
>>192548
Это фича новой версии. Чтобы ставить детальки, нужен инженер и гаечный ключик.
23 Кб, 512x384
#72 #192572
Посоны, посоны. Я пришел просто поделиться своей радостью.
Года или больше не играл в огурцов, примерно с момента появления зайчатков карьеры. Тогда она была ещё никому нахер не нужна и вообще была гавном. Но всё равно, зазадротил игру я тогда так, что посетил все планеты.
Вчера, из-за ногаемса, я решил скачть со стима свежую версию чтобы просто посмотреть что нового.
И какой же теперь в карьере кайф, посоны. Там есть почти всё о чем я мечтал. Огурцов теперь приходится оберегать как настоящих людей, лол. В общем нереальная крутотень. Я доволен и всем желаю добра.
957 Кб, 1920x1080
#73 #192574
Киньте кто-нибудь видос гайд по установке мода на графон, а то у меня чот не получается. делаю по инструкции, а нихуя не выходит.
#74 #192578
>>192468

>В симуляции


В карьере есть симуляция? Как её запускать?
#75 #192579
>>192480

>Фотка небось из калужского музея?


Вангую Москву ВДНХ
65 Кб, 800x663
83 Кб, 744x953
#76 #192581
Взлетел, хорошая траектория, спокойно набираешь высоту И ТУТ СУКА ВЗРЫВ НАХУЙ КАК ОБ СТЕНУ БЛЯДЬ КАБИНУ ОТОРВАЛО УСКОРИТЕЛИ В СТОРОНЫ РАЗЪЕБАШИЛО КРЫЛЬЯ РАЗВОРОТИЛО БАК БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛО В ГОВНО СУКА РАСПИДОРАСИЛО БЛЯТЬ В ДЕРЬМО

Кто бы мог подумать, что эффект maxQ тут так кошерно реализован.
#77 #192582
>>192572
А разве раньше в карьере огурцы бесплатные были? Помню из спичек и желудей клеил эрзац-LES и однажды она даже пригодилась.
#78 #192584
>>192582

>эрзац-LES и


Что клеил?
#79 #192585
>>192584
Ступень или ракета-носитель проекта "Тихо Браге".
#80 #192588
>>192433
Просто чей-то форк на гитхабе. Для душевного спокойствия используй оригинальную версию.
#82 #192594
Аноны, а есть у кого карта науки для текущей версии?
А то на работе игры нет, а поаутировать с карандашиком хочется. Хаочу узнать, в какую ветку науку двигать придётся чтобы беспилотники клепать.
#83 #192595
>>192592
Там, кстати, оче йобистый движок: может даже маневрировать. Правда, я не совсем понимаю, нахуя. Можно же было запилить вектор тяги под углом, одинаково годным и для ланчпадного аборта, и для съёбинга уже в полёте.
#84 #192596
>>192595

>для ланчпадного аборта


Когда я читаю подобный речевые обороты, мне хочется себе глаза ложкой из глазниц выдрать. Ты русским языком не владеешь совсем? Или владеешь на уровне твоих же знаний английского языка, т.е.на уровне детсада?
#85 #192598
>>192596
РЕЮЗАБЕЛЬНЫЕ БУСТЕРЫ ШАТТЛА ПУШАТСЯ ДЕКАПЛЕРАМИ И СЕПАРАТРОНАМИ
247 Кб, 1920x1080
200 Кб, 1920x1080
234 Кб, 1920x1080
224 Кб, 1920x1080
#87 #192603
УРА! Наконец-то собрал работающий челнок на подобии Бурана!
#88 #192605
>>192596
Твой нозл оверхитнулся от оверфловинга оксидайзера.
#89 #192606
>>192603

>на подобии


Каникулы невер ченджиются.
#90 #192607
>>192603
Красив. Но не слишком ли он у тебя маломощен? Вон, даже для выхода расчетную орбиту ракету носитель не отцепляешь.
#92 #192609
>>192607
Буран же.
#93 #192610
>>192596
Пулл свои вотчилки аут.
#94 #192613
>>192607
Да вроде норм по мощности. Планирую запихнуть в брюхо лунный модуль и слетать на Муну.
30 Кб, 620x465
#95 #192614
#96 #192615
>>192603
Чтобы как Буран надо без маршевого двигателя на челноке. Удачи!
#97 #192616
>>192574
бамп реквесту
#98 #192617
>>192615
Пробовал без маршевого, но тогда он постоянно заваливается. На настоящем Буране есть маршевые двигатели, и, если судить по видео, они работают при старте, как раз для того, чтобы не заваливаться.
#100 #192619
>>192618
Это мод или такая комета в стоке есть?
мимо никогда не летал на кометы
#101 #192621
>>192617
Это двигатели орбитального маневрирования, на взлете не работают. Поэтому вместо Бурана к Энергии можно прикрутить любую йобу.
#102 #192622
>>192619
Коперникус мод
398 Кб, 2200x1291
#103 #192624
>>192621
Извините если ошибаюсь, но разве орбитальные двигатели это не те, что белые прямоугольники с черными кружками? И, может мне кажется, на видео видно как работают маршевые двигатели на 4.10.
#105 #192626
>>192603
А тут мучаешься-мучаешься - и нихуя.
Как избавляешься от вращения во время набора орбитальной скорости основным блоком (после отделения вспомогательных)?

Мой после всех проб и ошибок хорошо держит траекторию на атмосферном участке полёта и даже не заваливается после отстрела бустеров, продолжая разгоняться на трёх основных двигателях, но его начинает вращать вокруг продольной оси. Вообще идей нет, что с этим делать. Ничем не могу компенсировать это вращение.
#106 #192628
>>192626
Были те же проблемы. Чтобы не вращался или не заваливался, я отключил все закрылки, ибо когда ты поднимаешься достаточно высоко, SAS начинает творить какую хрень, отчего корабль вращается как волчок во все стороны. Также от заваливания помогает расположение двигателя под углом. В космосе, когда поворачиваю корабль горизонтально, уменьшаю мощность двигателя ракеты (не челнока) на 50%, тогда он летит ровно. Потом набираю скорость. Когда топливо в ракете кончается, отстреливаю ее и запускаю 2 небольших двигателя, а который под углом отключаю. Собственно все. Надеюсь, что хоть чем-то помог.
#107 #192629
>>192624

>белые прямоугольники с черными кружками


Это РСУ (RCS), двигатели ориентации. В контексте Бурана эти модули назывались БДУ-П и БДУ-Л - блок двигателей управления правый и левый.
#108 #192631
Напомните, как отключить бегающих огурцов в ангарах?
1614 Кб, 1280x1024
#109 #192632
Алсо, по заданию должен создать аутпост на Минмусе из 5 огурцов. Инженеры решили сэкономить и 2 из 5 огурцов полетят в хопперах пикрелейтед. Я правильно понимаю что безопасно и надежно их отстыковать можно только на орбите и сажать отдельно? А то сепаратор их раскидывает на земле с шансом разъебаться 50/50 и то с мехджебом и включенными движками.
#110 #192633
>>192618
Бля пиздец. Представляю адовость посадки Если б сила притяжения была как на Муне, а так это красиво но просто.
1032 Кб, 1440x900
494 Кб, 1440x900
830 Кб, 1440x900
1257 Кб, 1440x900
#111 #192634
>>192628

>Чтобы не вращался или не заваливался, я отключил все закрылки


Двачую это.
Алсо, уже шесть месяцев (ещё с 0.90) пилил понемногу свой ванилоблядский "Шаттл или Буран ну мам хоть что-нибудь" получился Буран из Мк3 деталей в недолгие минуты, когда мне надоедали обычные полёты, и пришёл-таки к успеху.
Заваливается он всё равно, но проблема решается поворотом по крену так, что-бы он наклонялся куда надо.
Наконец-то получилось всё чего я хотел от этой хуитки: не только выход на нормальную орбиту, но ещё и вывод на неё ПН и приземление одним куском с пустым грузовым отсеком. Планирует не так уж плохо кстати, даже развернулся без проблем когда промазал мимо КСЦ.
#112 #192636
>>192633
Не скажи. Я заебся лавировать между этими скалами.
#113 #192650
>>192634
Это тот самый случай, когда гиродины для раков. Неосилятор ты.
#114 #192654
Впервые попробовал поиграть с МекДжебом:
1) Блин, а это удобно.
2) В карьере он ничуть не читерский: открывается не сразу, сначала из функций доступна только Smart A.S.S., а все для всего остального нужна наука и, при сложности выше среднего, деньги. К тому моменту, как откроешь ту же автопосадку, уже сотню раз сам ее научишься делать.
Вывод: буду играть с ним, а то надоело вручную выводить все на орбиту.
#115 #192658
>>192650
Двачую, мог бы RCS юзать.
#116 #192660
>>192654
Он никогда читерским то и не был. Даже когда карьеры в игре вообще не существовало.
790 Кб, 1440x900
686 Кб, 1440x900
624 Кб, 1440x900
591 Кб, 1440x900
#117 #192662
>>192650
Ну вот с одним гиродином. Даже лучше управляться стало, лол.
#118 #192665
>>192662
Гиродин в сбрасываемой ступени, пожалуй, переплюнет "Энергию-Буран" по экономической хуёвости.
#119 #192669
Ананасы, я не могу в ангаре назначать Action group. Тупо кнопки такой нет. ЧЗХ?
#120 #192670
>>192669
Прокачай ангар.
411 Кб, 1594x872
#121 #192675
>>192662
А мог бы и без гиродинов обойтись.
#122 #192682
>>192675
А что в них плохого? Почему вы их так не любите?
81 Кб, 1024x576
#123 #192683
>>192682
Гиродины, РЦС ти всякие штуки упрощающие игру, они для раков.
#124 #192684
>>192683

>Гиродины, РЦС


Эээээ. А чего тогда двигатели не для раков? Это же упрощает игру, ракеты в космос нужно выводить исключительно на пердячей тяге.
809 Кб, 1440x900
#125 #192685
>>192675
Так у тебя же моды, а я стокоёб. С SSE так-то полегче шаттлы всякие пилить.
#126 #192686
>>192682
Крафт должен быть максимально простым. Каждая избыточная деталь добавляет вес и стоимость, снижает прочность и дельту.
Вот, например, зачем тому эрзац-Бурану внутренний здоровенный док-порт? Для удержания ПН есть декаплеры и стяжки, для возвращения груза с орбиты есть клешня.
#127 #192687
>>192684
Не обращай внимания, у нас тут всё для раков.
#128 #192688
>>192686

>для возвращения груза с орбиты есть клешня.


А она удержит?
#129 #192689
>>192686
А для приземления шлем кербонавта, хуле. Просто, легко, дёшево.
#130 #192690
>>192689
Не передёргивай. Во-первых, это багоюз, во-вторых одним кербонавтом ты на орбиту не выйдешь.
>>192688
А куда она денется? На самом деле, достаточно одного каргобэя, если виражи не заламывать.
#131 #192692
>>192690

>во-вторых одним кербонавтом ты на орбиту не выйдешь.


Неосилятор. Рак. Используй и далее свои ракодвигатели и прочие ракодетали.
447 Кб, 500x588
#132 #192694
>>192572
Welcome home.
495 Кб, 1280x1024
924 Кб, 1280x1024
#133 #192696
>>192632 Экспедиция на Минмус терпит фейлы. Из-за отказа радарного альтиметра базовая часть тормозила об грунт из-за чего был потерян запас еды. Первый хоппер сел нормально и принес своей запас еды. Еды хватает всего на 8 дней, на 14-15 если посажу второй хоппер. Под угрозой жизни Джебидая и еще 4х огурцов, цвета местной космонавтики.

Вопрос: как доставить спасательный корабль на Минмус менее чем за 14 дней? По Гоману (с выебонами на полярной орбите) у меня ушло 14 дней - огурцы могут не дожить.
#134 #192701
>>192602
МОД?
684 Кб, 3840x2160
609 Кб, 3840x2160
564 Кб, 3840x2160
531 Кб, 3840x2160
#135 #192702
Я у мамы сегодня аутист. Т.к. научные запчасти для одного из полевых опытов забыли установить на данный агрегат - мы летим домой для доработки.
1305 Кб, 3840x2160
612 Кб, 3840x2160
478 Кб, 3840x2160
616 Кб, 3840x2160
#136 #192703
И таки устанавливаем хрень для измерения отражающей способности грунта с помощью лазера.
#137 #192704
>>192696
Посадил бы одним куском, гравитация позволяет же.

>как доставить спасательный корабль на Минмус менее чем за 14 дней?


Просто более крутую траекторию делай, чтобы не на самом апоцентре в SOI входить. Можно даже на скорости убегания врываться. Разумеется, понадобится больше дельты на разгон/торможение.
#138 #192707
>>192702
>>192703
Обязательно нужно было городить "автомобиль обслуживания" размером и стоимостью с сам крафт, просто ящик с деталями нельзя было заспавнить?
#139 #192708
>>192707

>Обязательно нужно было городить "автомобиль обслуживания" размером и стоимостью с сам крафт, просто ящик с деталями нельзя было заспавнить?


Конечно. Иначе можно было бы построить просто такой же крафт, но с необходимым оборудованием, например.
Алсо, суть автомобиля обслуживания в том, что его можно ещё где-нибудь применить, хотя зачем - пока не знаю.
#140 #192710
>>192708

>Иначе можно было бы построить просто такой же крафт, но с необходимым оборудованием, например.


Так ты это практически и сделал. Можно же было вызвать инженера с тележкой инструментов, это было бы куда логичней и ролеплейней. Крафт стоит у ангаров, зачем ему вызывать здоровенную и дорогую йобу?
#141 #192715
>>192710
Дык дорогую йобу я сделал по 2-м причинам:
1) Колёс пока не завезли, малюсенький ровер с ящиком не собирается, только здоровая хренота.
2) Планирую покататься на этом ровере, посмотреть, может можно его для чего-то приспособить, кроме аэродромного обслуживания.
Другое дело, что на электродвигателях в шасси он едет аж 4м/c, а на движках, чую, будет очень неустойчив. Надо тестить в общем.
#142 #192728
>>192534
Спасибо, добрый человек. Я смотрю, у местного модера с чувством юмора не очень?
#143 #192729
>>192702

корабельным яком вдохновлялся?
#144 #192731
>>192632

>аутпост


хмммм
#145 #192732
>>192729
Вообще это должен был быть вертолёт, но на тот момент вертолётных движков не завезли. Но завезли турбовинтовые из Б9 и поворотные детали.
#146 #192735
Не будет пидорасить конструкцию из нескольких астероидов скрепленной модулями с грабберами на концах? Решил построить орбитальный пгт, сейчас повезу второй астероид.
#147 #192738
Анонасы, давайте померяемся расходами. Сколько вот у вас стоит запустить ракету на Дюну? А на Муну или Минмус? Или наверное лучше так - сколько стоит и сколько в нем дельты?
#148 #192739
>>192738

Для системы кербина у меня пятиместное корыто для посадки в любую точку лун, со всей наукой. Цена пуска - 103 тысячи, около 8 тысяч рекаверится с бустеров первой ступени (мод), и еще примерно 25 тысяч с возвращаемого корабля.

Для дюны у меня многоразовый толкатель с саенс лабой, один полёт с выводом стоил примерно 400 тысяч. Второй соответственно будет по цене дозаправки. Что, увы, тоже около сотки.
2043 Кб, 1920x1080
#149 #192741
>>192738
У меня дохуя стоит и мало дельты на самом деле я не знаю сколько лол. Потому что люблю ракеты и КА похожие на настоящие, а не вязанки и хуйцелендеры.
#150 #192744
Огурцы, хочу пива - сил нет терпеть. Чем перебить?
#152 #192746
>>192744
Мочой.
4213 Кб, 400x200
#153 #192747
#154 #192748
Выпил воды поллитра - перехотелось
#155 #192751
>>192750
Да я вообще не пью практически. А тут чет захотелось. Забеременел наверное.
Так че, никто не пробовал джва астероида вместе связать? Показал бы скрин как собираюсь это сделать, так в постельке уже. Завтра.
#156 #192752
>>192745
Если бы икс-винг делали в России.
#157 #192753
Недавно вкатился на 1.0.4 с 1.0.2 и места расположения ресурсов на всех планетах изменились. Это нормально?
Алсо,
>>191553
>>191557
у меня та же хуйня на том же блядском Лейте. Ты как-нибудь решил эту проблему?
#158 #192754
>>192753
Ресурсы рандомно распределяются в каждой игре по-своему.
#159 #192755
>>192753
Лучше МКС/ОКС поставь и ковыряй. Там интереснее.
#160 #192756
>>192754
Так я прежнюю карьеру продолжил.
#161 #192757
>>192756
Значит наверное баг из-за смены версий.
#162 #192758
>>192751
У меня даже один астероид шатал станцию и призывал кракена, который утаскивал всю конструкцию с орбиты в неведомые дали. Правда, это давно было, когда их только ввели.
#163 #192759
>>192682
Реальные гиродины намного НАМНОГО слабее, чем игровые. В вакууме это почти не играет роли это просто экономия времени т.е. сделано для удобства, но вот в атмосфере это явный чит т.к. с реальностью расхлодится абсолютно.
#164 #192760
>>192757
Это печально.
Алсо, вижу перегрев ребаланснули - аэробрейк даже на пол-шишечки в атмосферу Джула сжёг пейсшип моментально. Можете кратко пояснить что изменилось? Сильное уменьшение перегрева ЯРД и более "стойкие" к перегреву космопланы уже заметил.
#165 #192772
>>192631
нужно выйти глобальные опции графония
мне сильно помогает, кстати.
#166 #192777
>>192759

>Реальные гиродины намного НАМНОГО слабее, чем игровые


Дело не в слабости (на энергии маховиков даже автобусы ездили), а в отсутствии необходимости разгрузки оборотов и возможности складывания рамок (gimbal lock). По сути в KSP не гиродины вовсе, а непонятный способ бесконечно крутить крафт с нарушением закона сохранения момента импульса.
#167 #192778
>>192745
Летает же.
#168 #192780
Делаю ровер на Еву или Лейт, но пока что тестирую. Что скажете, анонасы? Сможет ли эта хрень вообще нормально приземлиться на эти планеты?
#170 #192790
>>192752
Это Фьюри из Вавилона-5. Для большей похожести надо ещё рцс на законцовках крыльев.
#171 #192792
>>192739

> около 8 тысяч рекаверится


Ну пиздец. Просто ёбаный пиздец.
Ты что, слова "возвращается" не знаешь?

>толкатель с саенс лабой,


А может ты просто думаешь что это такой научный сленг, и именно поэтому используешь такой жуткий суржик?
Сколько тебе лет?
#172 #192793
>>192790

>Это Фьюри из Вавилона-5. Для большей похожести надо ещё рцс на законцовках крыльев.


Т.е. это клон клона X-Wing?
#173 #192794
>>192792
Бывает такое, что знаешь как предмет называется по-английски, а по-русски не помнишь.
другой-анон
#174 #192795
>>192792
Нахуй иди, борцун за читстату руснявава изыка.
#175 #192796
>>192759

>но вот в атмосфере это явный чит т.к. с реальностью расхлодится абсолютно.


Первый адекватный ответ. Буду знать.
#176 #192797
>>192794

>а по-русски не помнишь.


Не знать слова "возвращаться" и "научный"? Как такое может быть?
#177 #192798
>>192797

>а по-русски не помнишь


>Не знать


Бывает такое, что из головы вылетает. Говорю за себя.
#178 #192799
>>192798

>Бывает такое, что из головы вылетает.


>Говорю за себя.


И ты срёшь суржиком в чятик, или всё же тратишь пару секунд на вспоминание простейшего слова? Тренируй память, иначе к старости начнёшь забывать как зовут внуков и как сжимать сфинктер
#179 #192800
>>192799
Нахуй иди.
Сленг такой как есть из-за того, что это удобно.
Я бы охуел на работе подбирать "исконно русские" слова - получалось бы громоздко, меня никто бы не понимал, и вообще пиздец.
#180 #192801
>>192799
Да блять, хули я тут пытаюсь оправдать того долбоеба? У меня редко такое бывает. Меня тоже бесит эта хуйня с перемешкой английского и русского, НО ничего не поделаешь. Гет юзд ту ит.
37 Кб, 500x481
#181 #192802
>>192800

>Сленг такой как есть из-за того, что это удобно.


>Сленг


>это удобно


>около 8 тысяч рекаверится


>толкатель с саенс лабой,

#182 #192803
>>192802
Совсем дурак?
Нахуй путешествуй, в общем.
81 Кб, 355x354
#183 #192804
>>192739
Пидор, ты или по английски или по русски. Что блядь, за дремучий колхоз такой, уёбок?
#184 #192805
Опять про хуйню срут.

>>192781 >>192780
Сможет, почему нет. Вполне каноничный такой ровер.
#185 #192807
>>192780 >>192781
Алсо, на Ив не знаю как теперь посадка происходит с новыми ЖРД в 1.0. Раньше просто TWR надо было соблюсти, а теперь ведь довление на уровне моря в 5 раз больше кербинского? И удельный импульс падает ниже плинтуса?
#186 #192808
>>192805

>ровер



Есть же русское слово "планетоход"
13 Кб, 480x360
#187 #192809
>>192808
Не передёргивай, опущенка. "Ровер" это уже как раз сленг, в отличии от твоих "рекаверится" и "толкатель с саенс лабой".
#188 #192811
Огурцаны, а поясните мне за радиаторы, пожалуйста.
Нахрена они нужны? Что ими охлаждать то можно? При возврате аппарата в плотные слои они скорее отлетят чем охладят хоть что-то, а в космосе тут и так ничего не греется. Или греется?
#189 #192812
>>192809
Тебя уже минимум 3 анона нахуй послало. Не нравится - сам не используй, в чём проблема?
У нас тут своя, локальная терминология, в силу объективных причин так что я буду третим, пославшим тебя нахуй.
Иди нахуй.
#190 #192813
>>192811
На самом деле - нинужны. Раньше Нервы грелись, потом в одном патче это убрали, одновременно притащив радиаторы.
Пробки к Керболу пилить - тож не вариант, ибо радиаторы нужно держать в тени, а на варпе не работает сас, и оно всё взрывается нахуй.
#191 #192814
>>192812

>уже минимум 3 анона нахуй послало.


>так что я буду третим


Ну Семён Семёныч...
#192 #192815
А система уровней для кербанавтов зачем? Есть в ней на текущий момент какой либо смысл или пока нету?
241 Кб, 460x421
#193 #192818
#194 #192831
>>192812
Нет, ты. Я понимаю, что тут дохуя школобыдла, но всё равно.
#195 #192835
Что тут у вас такое в этом итт треде?
#196 #192836
>>192815
У инженеров и ученых влияет на эффективность добычи руды и сбора науки, у пилотов - вроде на кол-во доступных режимов автопилота.
#197 #192838
>>192835
Борцуны за русскость указывают всем остальным, как писать сообщения.
#198 #192839
>>192793
Не знаю, вдохновлялись или нет иксвингами создатели вавилона5, но Фьюри несколько ближе к реализму.
Кстати, фанаты запилили
http://ksp.reactor.cc/post/1514434
#199 #192841
Посоны, вот у меня были контракты типа Explore Duna и Explore Ike. Я их выполнил. Почему не появились контракты типа Explore Eve? Так и должно быть? Их вообще нет или они появятся после пары других контрактов?
#200 #192844
>>192841
Зависит от репутации, олсо с 1.0 как-то слишком уж рандомно оно выпадает.
#201 #192845
>>192844
Репутация 0.77.
#203 #192865
>>192859
Что это? Для межпланетных перелётов йоба?
#204 #192868
>>192841
Сугубо рандом.
289 Кб, 1111x837
#205 #192871
Посоны, а можно как-нибудь узнать сколько километров от точки А до точки Б? На сотне километров от базы её отметка со счётчиком расстояния исчезают.
#206 #192872
>>192859
Который раз фапаю на твою йобу, анон. Вот бы мне пекарню, что бы она такую же красоту потянула (
#207 #192874
>>192871
Не уверен насчёт ванили, но в кербал-инженере можно посмотреть информацию о цели, в том числе и расстояние, правда по прямой.
#208 #192875
>>192874
Я другой кун, но проблема в том, что инжинер показывает расстояние именно до цели. Т.е. в пункте меню "рандеву" можно посмотреть расстояние. Разве инженер может использовать как цель эти указатели? Я думал, что там можно только небесные тела или корабли целью задавать. Т.е. нельзя по этой метке кликнуть и сделать set as target, только activate navigation.
#209 #192876
>>192871
Waipoint Manager поставь, будут у тя контрактные точки видны не только в режиме карты, но и при управлении аппаратом+расстояние до выбранной показывает
#210 #192877
>>192876
ЭТО ВООБЩЕ ЛЕГАЛЬНО??
#211 #192878
>>192876
Waypoint, опечатка
#212 #192879
>>192877
Чёрные вертолёты уже вылетели
#213 #192880
>>192877
нет конечно, ведь "моды для раков"
783 Кб, 1440x900
#214 #192881
>>192874
Спасибо анон, я дебил забыл, что в войде можно глянуть.
Выходит, я всего около 250-260 км ехал (учитывая извилистость маршрута и кривизну поверхности).
#215 #192882
>>192881
почитатель 4_часа_на_ровере-куна?
174 Кб, 1024x640
#216 #192883
>>192881
На Дюне кенгуру водятся?
#217 #192884
>>192883
Там водятся внезапносклоны, об которых ты отшибёшь что-нибудь с разгону.
453 Кб, 1440x900
#218 #192885
>>192882
Врать не буду, он меня вдохновил.
>>192883
Не встречал, но колёса от ударов о склоны кенгурятник спасал первых 200 км
650 Кб, 500x422
#219 #192886
>>192881

>Выходит, я всего около 250-260 км ехал


>Скорость на пике 12.5 м/с



Ты 5 часов по дюне хуярил?
#220 #192889
>>192886

>Ты 5 часов по дюне хуярил?


Ускорение времени на ровных участках никто не запрещал же нажимать. Я на ровере при промахе тоже так далеко катался.
Дрогой кун.
956 Кб, 1440x900
#221 #192891
>>192886
Около четырёх, с перерывами на сон, еду, работу и остальные мирские заботы.
У него скорость в районе 22-28м/с, иногда с горочки 40м/с разгонялся (поэтому три колеса и разную мелочь по сторонам распидорасило).
>>192889
Ускорялся пару раз, но к сожалению ровных участков было штуки три, и длилась эта радость недолго - повсюду мелкие незаметные складки местности, о которые легко расшибиться - в общем поездка представляла собой чередование спусков/подьёмов на очередную дюну или гору. Километров 40 перед тем "каньоном" вообще альпинизм был, а не езда.
Алсо, испытал попоболь от колёс - как только они сломались, они как-бы "приподнялись" над землёй и не мешали ехать. Но после повторного входа в игру они опустились и цепляли всё, даже небо, даже Аллаха, угрожая перевернуть вездеход.
#222 #192893
>>192891

>Но после повторного входа в игру


А починить колёса что мешало? Подведи к ним огурца, и нажми правую кнопку мыши.
#223 #192894
>>192865

Да.

>>192872

У меня обычный пека на AMD 8320
#225 #192898
>>192896
Ох мать моя женщина.
А эту йобу сильно шатает при разгоне? Какое ускорение она выдерживает?
#226 #192899
>>192898

Ее вообще не шатает, скреплено струтами уже после сборки в космосе, на счет ускорения хз, я на малом ходу летаю там ускорение 47,3 мм/с при дельте 38 тысяч.
604 Кб, 1440x900
554 Кб, 1440x900
#227 #192901
>>192893
Так экспедиция, в составе которой этот вездеход прилетел, уже давным-давно улетела на кербин, он полз "на автоматике".
А про приподнятые колёса - я сначала подумал, что может мне привиделось (как-никак, он приехал с базы поехавших >>185497), но сейчас проверил опытным путём - такая "фича" действительно есть.
>>192895
Да не, просто их значок мне больше нравится (и ESAшный), гармонично смотрится на всяких йобах. Синий насовский кружок на белом фоне - классика же.
4324 Кб, 3840x2160
#228 #192902
Другой ракурс немножко, видно дрон-копатель астероидов.
#229 #192904
>>192899

>47,3



426 мм/с
#230 #192905
>>192902
Фпс/конфиг?
#232 #192909
>>192904

>мм/с


Это миллиметры в секунду, или метры квадратные в секунду? В общем весьма странное ускорение.
#233 #192911
>>192905

мало кадров 10 или около того, AMD fx 8320/16gb/7970 вин 8.1 и экзешник 64 битный
#234 #192912
>>192906

Воистену.
#235 #192913
>>192909

мм/с2
#236 #192915
>>192913

>мм/с2


миллиметры на секунду в квадрате? Ну анон, не надо так делать. Зачем запутывать?
0.426 м/c2
Теперь понятно почему оно не разваливается. Теперь сразу всё понятно. Но для такой йобы это норма
828 Кб, 1441x901
644 Кб, 1441x901
1249 Кб, 1441x901
665 Кб, 1441x901
#237 #192920
>>192918
А ещё у меня треники китайские и компьютерные запчасти из Тайваня, я предал Родину получается.
Сейчас вылезет второй такой-же и спросит хуле я летал с советским флагом и не уважал американское наследие.
243 Кб, 1920x1080
#238 #192946
Дорогая принцесса Селестия. Сегодня я узнал о зловещем синем кружке, который не дает детям гордиться космонавтикой дедов. Сидеть на огурцаче очень интересно.
П.С. Завтра я выясню как это связано с Аполлонами в советском учебнике ракетостроения.
2338 Кб, 2560x1440
2238 Кб, 2560x1440
2291 Кб, 2560x1440
2545 Кб, 2560x1440
#239 #192953
Идите все нахуй, отыгрывать дедов охуенно.
1194 Кб, 1440x900
#240 #192958
>>192953
Дык никто и не спорит.
#241 #192960
>>192953
Особенно когда они из NASA.
#242 #192962
>>192960
Диссидент в треде, все в Челленджер!
#243 #192964
>>192962
Тут половина треда то Челленджер косплеит, то Колумбию, если ты ещё не заметил.
#244 #193005
>>192896
Что будет, если в кольцо влететь?
#245 #193012
>>192804
>>192792

Отвянь, плесень. Возвращаться домой с гулянки будешь - у нас же тут суровая мексиканоязычная реальность нелокализованной игры, с языком которой, впрочем, трудности испытывают только совсем уж никудышные школьники.
1520 Кб, 1920x1080
#246 #193014
Анонасы, есть где нибудь такой же калькулятор как вот этот http://ksp.olex.biz/ , только для последней версии? Или они все равно одинаковые?
Алсо пока садился на Гилли, думал что он такой маленький, а когда сел, он оказался таким большим...
1091 Кб, 1920x1080
787 Кб, 1920x1080
1092 Кб, 1920x1080
1868 Кб, 1920x1080
#247 #193030
>>193014
http://alexmoon.github.io/ksp/
и внутриигровой плагин: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/93115

>пока садился на Гилли, думал что он такой маленький, а когда сел, он оказался таким большим.


Насмешил-таки, чертяка.
#248 #193031
>>193014
Одинаковые, параметры тел-то не менялись, только модель атмосферы.
#249 #193032
Есть ли сабмод для kis на большие контейнеры? А то дефолтные очень уж маленькие
#250 #193033
Как рассчитать тяговооружённость?
#251 #193034
test
776 Кб, 1231x596
#252 #193035
>>193032
А этого тебе мало?
#253 #193036
Ананасы, помогите советом, суть такова.
Нужно выполнить контракт, по тесту двигателя на траектории убегания с кербина.
Но беда в том, что тестить нужно твердотопливный ускоритель. И по науке мне известны в основном только твердотопливные ускорители и спутник. Помогите собрать минимально дешовую ракету способную вынести спутник на траекторию убегания. А то я уже при экспериментах почти весь бюджет потратил, но никак и не получилось вывести ускоритель на нужную орбиту неиспользованным. Получалось только с использованием этого ускорителя который нужно тестить уже на ней.
#254 #193039
>>193036
а переставить ступени в полете и повторно "запустить" пробелом нужный ускоритель что мешает? для контракта не важно, что он уже отработан, лишь бы был активирован пробелом.
#255 #193041
>>193036https://2ch.hk/spc/res/192226.html#193014

>минимально дешовую


>убегания


Каникулы не проёбывай на компутер.
#256 #193044
>>193039
Бля бля бля бля бля. Сотни нефти проёбано из-за незнания этой хрени. Я бы с первой попытки бы вывел если б знал.
#257 #193045
>>193044
По этой же причине не обязательно тащить полностью заправленный твердотопливный ускоритель до выполнения условий испытаний - его можно захватить пустым, а потом активировать.
#258 #193052
>>192344
Ну ты и лолка. Это же очевидная вещь. Никакого другого способа и не существует, тот же мехджеб им пользуется, и в нём даже есть коэффициенты ПИД-регулятора в настройках. Ванильные стабилизаторы это тоже ПИД-регулятор. В вузах же это даже преподают. Ты видно тут недавно.
371 Кб, 1600x900
464 Кб, 1600x900
#259 #193056
Тян не нужны, когда доооолгой ночью на муне буришь карбонит.
Даже припасы им подвозит не тян, а одноразовый бесполый дрон.
931 Кб, 1920x1080
1653 Кб, 1920x1080
2004 Кб, 1920x1080
#260 #193057
как же я заебался стыковать это говно
#261 #193059
>>193057
Я нихрена не понял по скринам что ты там за гавно стыковал и зачем.
Что ты там стыковал?
#262 #193060
>>193059
Ну даёшь. Джва астероида
#263 #193061
>>193060
А зачем?
#264 #193063
>>193061
Потому что могу
#266 #193067
>>193066
Че это
#267 #193073
>>193067
Лазарь выходит из склепа в виде ебучего андеда, бабы рыдают и говорят "зачем?", а Иисус с тральской рожей отвечает - "потому что могу".
#268 #193075
>>193073
У него скорее лицо "кажется я где-то накосячил с константами".
#269 #193077
>>193057
Лол. Аутизм/10. А теперь приделай им крылья и спусти на посадочную полосу.
#270 #193078
>>193030

> эти раскаленные элероны


Термодинамика от макак в ударе.
#271 #193079
>>193078

>Эта критика вычислений от школоты не умеющего дифференцировать


Размышления от школоты в ударе
#272 #193080
>>193077
Ноуп. У меня УЗИ стоит, я их ковырять буду.
#273 #193081
>>193079
Да сам ты лапласиан от градиента не отличишь небось. Скажи еще что такой нагрев это нормально.
#274 #193082
>>193081
Ну если ты сможешь предложить алгоритм обсчета нагрева составных конструкций, и чтобы по 60 раз в секунду считалось и без артефактов типа того, то высылай его макакам, хуле. А пока ты хуй простой, и твои пренебрежительные выпады несколько смешны и жалки.
#275 #193085
Посоны, а у меня все пилоты пропали из очереди безработных.
Я случайно Джебадайю, и у меня осталась только Валька. Думал набрать ещё пилотов, ибо наконец-то замаячила перспектива долгих полётов, а пилотов то и нет. Все ушли в макдаки работать и в гей-шлюхи. Одни научники и инженера хотят в космос. Как пилотов то привлечь? Рейтинг у меня за плюс сотню перевалил уже.
#276 #193092
>>193085

>Я случайно Джебадайю


случайно что?
#277 #193093
>>193092
Джебадайю
#278 #193094
>>193092

>случайно что?


Джебадайю!
12 Кб, 188x220
#279 #193095
>>193093
Что Джебадайю?
#280 #193096
>>193095
Случайно...
#282 #193102
>>193085
Блин, ну не тралить я хотел, просто для красоты слова сказал про "случайно".
Состав биржи труда то меняется? Где мне пилотов для миссий брать то теперь?
#283 #193103
>>193102
А что случилось с Джебадайю?
#284 #193105
>>193098
Ты нахуя Ноя Кермана на корабль пустил? У него ведь в личном деле крупными буквами написано что он любую закрытую комнату пытается превратить в ковчег а потом накастовать потоп!
#285 #193106
>>193103
Да разиблся он, блин, стандартный же конец для всех Дебадай же. Сгорел к чертям при входе в плотные слои атмосферы.
Но сгорел он не зря, на его опыте ученые изобрели тепловой щит.
27 Кб, 480x371
#286 #193107
>>193098
Срань Г-сподня, что случилось с водой?
#287 #193108
Кстати, сраный яндекс на запрос "джебадая" выдаёт каких-то зелёных чебурашек пожилого возраста и мужика в чёрном со светящейся рапирой. Странно.
48 Кб, 500x491
#288 #193109
>>193106

>Но сгорел он не зря, на его опыте ученые изобрели тепловой щит.


Какое утешение для Джебадайю и его родных.
#289 #193112
>>193109

>и его родных.


Ну если учесть что весь остальной лётный состав тоже Керманы по фамилии, то есть его родные семейный подряд, лол то таки облегчение, ибо у них теперь шансов выжить больше.
#290 #193115
>>193109
Их же на грядках выращивают. Судя по фамилии - вообще плоды одного растения.
Я думаю, огурец - промежуточное поколение. Следующее - огромное растение-космодром, вроде грибницы, выращивающее огурцов.
Промежуточное поколение из огурцов использует космодром материнского растения для того, чтобы улететь подальше, и потом неким образом размножается, производя на свет очередную стационарную особь-космодром.
#291 #193116
>>193115
Забавно, конечно. Но разработчики заявили что кербонафты нихрена не огруцы и вообще не растения.
#292 #193117
>>193116
Ммм, мне кажется, ирл-аналоги, использующие эту схему размножения, тоже не совсем растения. Сейчас уже тяжело вспомнить, кто именно.
Так что да, тайна раскрыта.
1934 Кб, 1920x1080
2474 Кб, 788x350
#293 #193118
>>193107
А кто бы знал. "Оно само".
#294 #193125
>>193118
Тебя не Мойшей звать часом?
#295 #193130
Посоны, как перелить топливо из одного бака в другой? Модов нет, Alt+Левая кнопка мыши, не работает.
#296 #193132
>>193130

Лаба улучшена?
#297 #193133
>>193132
Так я в песочнице.
#298 #193136
>>193130

>Alt+Левая кнопка мыши,


Правая же.
#299 #193139
>>193125
А таки почему ви спѓашиваете?
http://www.youtube.com/watch?v=A07tDouATcE
#300 #193142
>>193082
Во-первых, уж передачу тепла от горячего к холодному в древовидной структуре данных (коей является корабль) организует любой студент-первокур. С излучательной теплопередачей труднее, но тут она ни при чем: 1) по какой-то причине остальные детали считаются не открытыми воздействию волны сжатия и 2) не работает теплопроводность между деталями, или работает косо.

Налицо недостаточное тестирование, и нечего оправдывать макак какой-то алгоритмической сложностью.
2199 Кб, 2560x1440
#301 #193145
DOOSHA
482 Кб, 319x817
#302 #193146
Сосну в кишки распидорасило перегрев шесть могилок на кербине при аэробрейке или хорошо сделал?
#303 #193150
>>193146
Сопло нагреется, двигатель тоже. Может выживет. Но дизигн уебанский, алсо вангую, что ты не сможешь держать ориентацию такой длинной хуйни аэробрейкаясь, и тебе всё поотрывает.
#304 #193153
>>193146
Иногда захожу в этот тред и просто рыдаю. Кому может в голову прийти сделать дырку для двигателя в тепловом щите. И самый идиотизм в том, что это таки может сработать.
721 Кб, 1990x1190
#305 #193157
>>193153

>Кому может в голову прийти сделать дырку для двигателя в тепловом щите.


Авторам Шаттла и Бурана? Алсо, концепт возврата второй ступени F9 предполагал именно теплозащиту вокруг сопла, собираемую из выдвижных лепестков. Энергетики на такой трюк у неё не хватило, правда. Так что идея вполне нормальная.
#306 #193164

>193157


А теперь внимательно посмотри на вооон ту хуитку под двигателями. Потом подумай. Пока не дойдёт - повторять.
#307 #193166
>>193157
Там как бы толщина теплозащиты значительно меньше, чем на других поверхностях. Более того, вангую, что она там главным образом для взлёта.
Сопла целиком находятся в тени панельки снизу (которая ещё и закрылком работает), температуры там гораздо ниже.
#308 #193167
>>193057
Держи вексель на 100 нефти, няша.

>>193077

>А теперь приделай им крылья и спусти на посадочную полосу.



Но ведь это уже кто-то делал правда с одним астероидом и не на посадочную полосу, но всё же
5 Кб, 300x180
12 Кб, 470x470
#309 #193168
Посрамлю-ка я скептиков.
http://www.youtube.com/watch?v=_kC1NgbXMd8
Вполне себе хороший проект с дыркой в центре.
#310 #193169
>>193167
Астероид можно просто об кербин брякнуть, он неразрушаемый.
Надеюсь ночью присоединю к ним третий. Хорошо бы huge найти
#311 #193174
>>193168
Это фантастика. То что в видео показали - уже глубоко в атмосфере, там никакой щит не поможет, а уж эта зубочистка просто пополам сложится. Если самую верхушу цеплять - да, может сработать.
#312 #193177
>>193168
Ебать дебилизм. Летал в РСС к Юпитеру, подумывал сделать аэробрейк с высокоэллиптической. Там в перигелии скорость 65 км/с. 65 гребаных километров в секунду! Это пиздец, блядь, распидорасило полностью еще в верхних слоях. Даже если щиты сделать из унобтаниума, нагрузки все равно будут исчисляться сотнями g, ни одна тушка не выдержит.
208 Кб, 530x434
#313 #193179
>>193174

>там никакой щит не поможет


Пик.

>а уж эта зубочистка просто пополам сложится.


Половина проектов дальняка что я видел зубочистки, зубочистки везде.
#314 #193180
>>193177
Чет ты по ебанутой траектории летал и как ты вообще столько скорости набрал если у него орбитальная порядка 15 км/с
#315 #193181
>>193180
Самая обычная пролетная траектория.
У Юпитера, между прочим, 43 км/с первая космическая. 61 км/с вторая. Мб я чутка и перепутал, но все равно, даже на 40 км/с тормозить об атмосферу это полнейший пиздец.
#316 #193182
>>193179
Щит Гюйгенса? Лол, тут уже никаких жестких нагрузок. У Титана вторая космическая всего 2639 м/с, даже если прибавить к ней пару км/с со скидкой на пролет зонда мимо Сатурна, все равно получится хуйня вопрос.
#317 #193183
>>193164
>>193166
А теперь внимательно почитай про угол атаки, на котором он входит в атмосферу, и немного помедитируй на распределение потоков вокруг СА >>176383 и сообрази что именно в этом месте у орбитера находится лишь немного менее горячая область рециркуляции.

Также вспомни, что у шаттла есть шасси, которые убираются непосредственно в теплощит. А также открою секрет, что плитки вообще не вплотную при реентри подогнаны, между ними есть щели, т.к. они закреплены на гибкой основе для компенсации деформаций от нагрева и динамического давления.

> Там как бы толщина теплозащиты значительно меньше, чем на других поверхностях.


Точно такие же стандартные шестилюймовые primary tiles там.

Алсо, про F9 все в силе. И вообще, "идиотизма" в реентри не бывает, хороших идей по упрощению реентри много, просто их почти не пробовали ещё.
207 Кб, 1920x1200
239 Кб, 1920x1200
503 Кб, 1920x1200
487 Кб, 1920x1200
#318 #193184
Затестил. Из хорошего - двиган работает. Плохие - перегревается сильно. Зашел с 3000 м/с на 30 Км, последние два пика. Впрочем скорее годная схема, как-то я сильно нырнул, думаю в реальной миссии будет норм.
#319 #193191
Интересно ли играть с модом на поломку деталей? Хочу обмазаться, наверное интересно дублировать важные узлы, орбитальный ремонт и т.д.
#320 #193193
Какие баги разработчики добавили в 1.0.4?
#321 #193194
>>193085
Не замечал обновления состава. Да и нахрен тебе пилот? Ставь прокачанные автоматические пробки - они рулят.
374 Кб, 3840x2160
682 Кб, 3840x2160
819 Кб, 3840x2160
318 Кб, 3840x2160
#322 #193197
Огурцаны, я наконец-то докачался до винта и запилил вертолёт.
Из минусов - лететь до точки снятия данных 60км, а с корость 30-40 м/с.
Один раз аутист - всегда аутист!
#323 #193198
>>193197
Ты не понял суть КСП, в КСП должен быть как минимум суборбитальный, сверхзвуковой вертолет.
#324 #193199
>>193197
В ванилле добавили винт или это модоблядство?
#325 #193200
>>193198
Проиграл с этого йобадела
#326 #193203
>>193197
Винт с автоматом перекоса? Неужто Firespitter допилили? Он там был сломан с давних версий.
#327 #193204
>>193199
Мод.
#328 #193205
>>193199
Модоблядство, естественно.
>>193198
Зачем, если у меня контракт на сбор данных на поверхности Кербина?
#329 #193207
>>193203
Не помню что за мод я играл в 1.0, но там было полноценное управление винтом
610 Кб, 3840x2160
#330 #193208
>>193203
Это из KAX. Только у меня под 1.0.2 версия.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/76668-1-0-4-Kerbal-Aircraft-Expansion-(KAX)-v2-5-2
#331 #193209
>>193204

какой
#332 #193210
>>193197
Раньше один хуй пилил мод на соосный винт от ка-50 с рабочим автоматом перекоса, вот это я понимаю модоблядство. Сейчас такое есть?
#333 #193215
>>193205

>Зачем


Потому что можно.
122 Кб, 1920x1200
76 Кб, 1920x1200
83 Кб, 1920x1200
120 Кб, 1920x1200
#334 #193216
>>193213
Правь руки, я все нормально держал на аналогичной конструкции. Даже учитывая что накосячил с центром тяжести.
23 Кб, 600x319
#335 #193221
Поясните в кратце за ванильные радиаторы, а еще лучше за новую систему нагрева.
Зачем нужны, есть ли прок. А то я их пока просто для красоты хуячу.
78 Кб, 1280x720
93 Кб, 1280x720
79 Кб, 1280x720
#336 #193223
Думаю, некоторые помнят, как мы с одним аноном пилили капсулу. К сожалению, тогда я только начинал постигать дзен модов для огурцов, так что получалось совсем говно. А потом у того анона началось говно в жизни и он умер выпилился из интернетов.

Вот таким вот макаром я вернулся к идее лампоты на орбите и, изрядно попотев в фотошопе, родил на свет "Омича-Л". Надеюсь, вам понравится.

https://www.dropbox.com/s/nhh73vwyzbt5x5s/OmichBeta.zip?dl=0

багрепорты и саджешны приветствуются.
#337 #193225
Можно ли в ванилле передавать науку из одного пода в другой?
158 Кб, 480x480
#338 #193226
>>193223

>Плакат с Хрущевым

#339 #193227
Кто-нибудь знает, что за баг, у меня постоянно, примерно на высоте 10 км, из ниоткуда появляются держатели (не знаю как правильно они называются, палки что держат ракету, чтобы она не падала) и разрываю ракету на куски, при этом остаются висеть в воздухе! Кто сталкивался, что делать?
#340 #193230
>>193184
Я бы на твоем месте поставил 3 двигателя, а термощит крепил бы к докпорту при необходимости туда, где у тебя сейчас двигатель. В остальное время термощит можно хранить на носу, например.

Алсо мои эксперименты показали, что подобному аппарату необходимы аэротормоза в задней части. Если не для самого торможения, то для правильной ориентации при входе - это 100% обязаловка.
#341 #193231
>>193215
Ты не понимаешь сути моей игры в KSP. Это не "Надо делать Йобы, чтобы аноны оценили". Это не "надо потратить минимум бабла, чтобы выполнить контракт". Это не попытки облететь всю систему на стоке, выполнение челленджей или превозмогание. KSP - это место, где я могу побыть конструктором и испытателем - собирать то, что я хочу, и эксплуатировать это так, как я хочу.
Надо лететь полчаса до точки со скоростью 30 м/c, а о прилёту оказалось, что Джеб не может вылезти - а я смеюсь. Ради выполнения контракта я разъебал этот вертолёт об землю, чтобы Джеб смог таки вылезти - а я смеюсь и прошу ещё.
Модернизация путём с затратами большими, чем производство нового крафта - а я смеюсь. Прогонка миссии в симуляторе, затраты времени на производство, невыполненные контракты - а я смеюсь и прошу ещё. Создание бесмысленных конструкций, сборка самолётов и вертолётов, не нужных для большинства миссий - я смеюсь.
Нет лесниц и приходится изъёбываться со сменой экипажа, перекашивая крафт на шасси - я смеюсь. Я подпишусь под чем угодно, мои предпочтения не основаны на здравом смысле, неоптимальные крафты - моя стихия, я - истинный инженер.
#342 #193232
>>193227
Может быть твой прадед таки да пшек? Это у них такой баг.
#343 #193233
>>193231

>а по прилёту оказалось


>Модернизация с затратами


быстрофикс
#344 #193234
>>193232
Ну охуеть ты юморист! Всей шляхтой по полу катались!
113 Кб, 819x821
#345 #193235
>>193227
Да, было такое, только крафт не разрывали. У меня подозрения на KJR. Ещё в тот полёт в крафте кусок обтекателя застрял, поэтому он постоянно считался "движущимся по поверхности". Хрен его знает, в общем.
#346 #193236
>>193225
Бамп вопросу.
#347 #193237
>>193236
Почему ты такой дебил? Сходи в последние сообщения предыдущего треда, и почитай.
ОП-хуй, запили это в шапку, они заебали по два раза за тред спрашивать.
#348 #193238
>>193236
Да. Огурцом. Взять данные - положить данные.
#349 #193240
Как выгнать жену из-за компа и сесть за КСП?
#350 #193241
>>193231
Больной ублюдок.
#351 #193242
>>193240
Сказать, что проголодался.
#352 #193244
>>193242
А как это поможет?
#353 #193247
>>193244
Космический Петросян:
Тупая шлюха обидится и уйдёт к маме.
#354 #193248
>>193244
Пойдет на кухню варить борщч.
#355 #193249
>>193248
Времена не те. Сейчас это только с бабушками работает.
>>193240
Купи жене планшет.
#356 #193251
>>193249
У неё есть но там ФИЛЬМЫ СМОТРЕТЬ ЭКРАН МАЛЕНЬКИЙ
>>193248
Лол, я сам пиздато готовлю
#357 #193252
>>193251
Тогда телевизор.
#358 #193253
>>193252
В той комнате ребёнок спит. Видимо не стыкануть мне третий астероид сегодня
#359 #193255
Почему огурцы боятся выравнивания орбиты у Минмуса, но равнодушны при дикой круговой аэротормозухе без щита на предельных нагрузках? Алгоритм нормальный не могли сделать, уебы? Или там заранее как-то просчитано, что у них все получится.
#360 #193256
>>193240
Ебать ты. Собери ей нищекомп за 10к, я мамке своей собрал. Полет нормальный, небольшие перегревы.
#361 #193257
>>193240
А в чём проблема, или ты на её зарплату в её хате живёшь?
860 Кб, 1600x900
#362 #193261
Смотрите, какой баг. На агрегат установлены радиаторы, идет дикое аэроторможение, шкалы нагрева на деталях подскакивают и сбрасываются где-то раз в секунду. Горю уже почти целый оборот вокруг Кербина, а еще не сгорел.
Такие радиаторы для раков.
25 Кб, 352x400
#363 #193264
>>193257
Я подкаблучник прост
#364 #193265
>>193261

>Горю уже почти целый оборот вокруг Кербина, а еще не сгорел.



Долбоёб даже не знает, как нужно гореть.
860 Кб, 1600x900
#365 #193266
>>193265
Мне не хватило дельты чтобы нормально гореть. Тут суть в том, что радиаторы адво охлаждают даже когда сами докрасна блядь. Мне надо писать багрепорт макакам.
498 Кб, 944x1119
#366 #193270
КОСМОДРОМ
ОМСКИЙ
С
М
ОМСКИЙ
Д
Р
ОМСКИЙ
М
#367 #193272
>>193157
Шатол соплами вперед реентрится?
#368 #193278
>>193272
Днищем. На котором дырки для шасси. В глаза ебешься?
#369 #193279
>>193261

а ты под сорок градусов войди, тебя вмиг распидорасит.
#370 #193282
>>193278
Какие дырки, там створки и ничего не торчит.
#371 #193283
>>193270
Тестируешь очень авангардный уличный фонарь?
#372 #193284
>>193282
У меня бы тоже не торчало, если бы можно было убирать.
#373 #193285
>>193284
Если не торчит и убирать, то это тян.
2873 Кб, 1920x1080
#374 #193286
Анонасы, сколько у вас стоит двухместная или более ракета для полета на Муну/Минмус? Никак не могу понять, это я криворукий мудак или просто пытаюсь добиться невозможного. Сажаю на Муну, остается 450 дельты. Ну и хули делать? Плохая ракета? Мало бочек?
#375 #193287
>>193286
Нижний движок дохуя тяжёлый и неэкономный.
#376 #193289
>>193287
Для первой ступени мейнсейл вполне норм, но я бы на его месте пару бустеров добавил.
#377 #193292
>>193286

зачем тебе твр на первой ступени почти 2? Тебе 1.3 хватит по уши, взамен получишь почти тыщу дельты за какие-то пять или шесть тысяч.
1647 Кб, 1920x1080
#378 #193294
>>193286
Стабы и гиродин лишние имхо.
#379 #193295
>>193286
Поставь stage recovery, только возвращаемость, только 75%! И тогда сможешь пилить дорогие ракеты с блек-джеком и Валентиной.
165 Кб, 856x550
#380 #193297
>>193286
1. Стабилизаторы не нужны, у тебя двиган умеет головкой поворачивать.
2. Двиган оверповеред. Ставь Шкипера.
3. Добавь бустеры, при этом подкрути силу так, что бы ТВР был в районе 1.15. При этом стартуешь всеми движками сразу, но главный жжешь до 100 м/с, потом вырубаешь.
4. Парашютов дохуя, реально тебе нуден только один большой. Или несколько радиальных, а наверх щит.
5. Щит можешь спокойно убавить на половину, все будет норм. Только проверь центр массы, он должен быть ближе к щиту.
6. Аэрошелл тебе не нужен, у тебя все довольно обтекаемо. Но большой, сбрасываемый обтекатель на верх не помешает.
7. Погугли оптимальные траектории взлета (суть не сколько в наборе высоты, соль в наборе скорости), посадки на Муну (Встаешь на низкую орбиту 10-12 Км, и сбавляешь скорость до того как опустится на месте посадки, такой пологой дугой. Где-то за пять четыре километрадо поверхности резко гасишь скорость до сотни, потом до полтоса на километре, и удерживаешь и по чуть-чуть сбрасываешь скорость) и возврата (с возвратом проще, тут главное зацепить атмосферу. Оптимал - 35 км.)
#381 #193300
>>193297
>>193295
Окей, щас всё будет бля. Ща все моды накачу ептааа.
Насчет оптимальных траекторий я сам недавно дошел методом проб и сейвскама. Сейчас нашаманю.
150 Кб, 1920x1200
138 Кб, 1920x1200
#382 #193303
Ну что анон, сгоняю завтра на Дюну, буду делать тебе репортаж. А то сижу как дурак скриншоты делаю, а показать некому.
#383 #193305
>>193295

>сможешь пилить дорогие ракеты


Почти с начала играл со стейдж рекавери и пару месяцев назад дропнул ксп как раз из-за того, что закончились деньги и больше не могу пилить дорогие и интересные ракеты, а значит сложная экспедиция на дюну со стыковкой на орбите мазершипа с наукой, роверами и базами идет нахуй и остается надрачивать квесты: разведай все точки в ебенях на кербине, они сами не разведаются блядь. Собирал самолеты всякие, но как-то дропнул игру в итоге, т.к. заебало. Захожу иногда в тред подрочить на ваши скриншоты и кулстори, чтобы снова появилось желание, но пока не срабатывает.
#384 #193306
>>193297

>Оптимал - 35 км


А он не сгорит так? Я с 75х75км орбиты схожу с перицентром в 30-32км.
358 Кб, 1600x900
#385 #193309
>>193286
Вот моя ракета для сравнения. Она хоть и одноместная, но с огромным избытком дельты.

Первое, что приходит на ум:
- Меняй Мейнсейл на Шкиппера и ставь пару SRB. По цене это почти то же самое, но дельты выйдет больше
- Зачем такие стабилизаторы поставил? Стандартные из одной детали ведь дешевле стоят.
- Зачем тебе обтекатель в середине?
- Советую все эксперименты отстреливать нахрен и входить в атмосферу без них.
- Алсо по моим расчетам у тебя в последней ступени ~2500 м/с дельты - не дохуя ли?
#386 #193310
>>193305
Как ты умудрился обанкротиться? Летал на всякие Лейты без контракта?
63 Кб, 1600x900
#387 #193312
>>193303
Пили, няша. А то я так и забил на мой Дюна-лендер.
#388 #193313
>>193309

>Меняй Мейнсейл на Шкиппера и ставь пару SRB.


Так и сделаю.

>Зачем такие стабилизаторы поставил? Стандартные из одной детали ведь дешевле стоят.


Потому что могу.

>Зачем тебе обтекатель в середине?


Он там не без дела. Просто чтобы на скрине наглядней было.

>Советую все эксперименты отстреливать нахрен и входить в атмосферу без них.


Так ведь это лишняя НАУКА. Мне она не помешает.

>по моим расчетам у тебя в последней ступени ~2500 м/с дельты


Охлолбля. Как ты догадался то? Ну в итоге то мне не хватило ее чтобы вернуться, потому что я начал ее использовать еще на орбите Кербина.
#389 #193314
>>193306
С высокой, лунной - нет.
#390 #193318
>>193310
Летал на муну и минмус. Контракты были, но маленькие, т.к. в квестах уже давали базы на дюне и прочее, а я только на муну приземлился. Ну и делал упор на науку, чтобы все норм было и строить более изящные решения, а не городить вязанки из баков. Я не обанкротился, просто осталось тысяч 150 или около того не помню уже, а надо больше, чтобы смастерить задумку своего сумрачного гения. Ну и на ту же дюну уже контракты не окупят полет и я это понимал и туда лететь только за наукой и после полета сосать хуи у бомжей. Чтобы такого не было надо было нафармить денег и тут-то я и забросил.
#391 #193320
>>193313

>Так ведь это лишняя НАУКА. Мне она не помешает.



Вытаскивай данные из научного оборудования и клади их в капсулу. Выкидывай нахрен научное оборудование. Капсула садится на Кербин и даёт 100% науки.

Где ты в такой ситуации теряешь науку?

>Потому что могу.



Ну тогда не спрашивай за экономность.

>Он там не без дела. Просто чтобы на скрине наглядней было.



Если ты весь лендер обтекателем накрываешь, то это плохая идея.

>Охлолбля. Как ты догадался то? Ну в итоге то мне не хватило ее чтобы вернуться, потому что я начал ее использовать еще на орбите Кербина.



Я провел симуляцию. :3

Попробуй сделать меньше дельты в лендере и больше в предыдущих ступенях. Посмотри сколько дельты в моем аппарате и на каких ступенях - может это поможет.
175 Кб, 1600x900
#392 #193323
>>193313
Вот, кстати, пример миссии на Айк в стиле Апполона (коммандный модуль + лендер). Правда такая ракета дешевле не получится, конечно.
#393 #193324
А что у вас за новое слово в треде СИМУЛЯЦИЯ? Это "реверт флайт" обычный или в новых версиях что-то новое добавили?
#394 #193325
>>193323

>Айк



Гилли
быстрофикс
#395 #193326
>>193324
Я просто собрал аналог ракеты того куна и получил её примерную дельту... т.е. провел симуляцию.
#396 #193329
>>193227
У меня частенько спавнятся, один раз разъебали боковушку ракете, другой раз оторвали закрылки. Но в основном все нормально.
#397 #193331
>>193320

>Вытаскивай данные из научного оборудования и клади их в капсулу.


Это огурцом делается? Вот жеж блять.

Попробую по нормальному распределить дельту.
#398 #193332
>>193331
>>193320
Так нет, стоп. А как же шекели за научное оборудование? Оно же всё тыщ на 20.
#399 #193333
>>193168
это мод на надуваемый щит такой ? как называется ? джва года жду
#400 #193334
>>193331
Да. Как раз вот тут процесс показан:
>>193323
54 Кб, 600x424
49 Кб, 700x572
#401 #193336
Накидайте фоток как вы ставите мокрые большие сканнеры без смс. Я чет ничего годного не могу, он здоровый, сука.
#402 #193338
>>193332
Я один раз начал выкидывать научное оборудование и потом уже не мог делать иначе. Это решает кучу проблем от реентри до

А шекели за возвтрат? Да хуй с ними. У меня даже на ультрахарде окупаемость миссий зашкаливает.
#403 #193339
>>193331
Блядь. Дебилы. Дебилы ёбаные. Необучаемые. Третий. Сука, третий раз за тред. Плюс в самом конце предыдущего. За что, блядь? Почему вы такие отсталые?
1651 Кб, 1920x1080
#404 #193340
>>193339
Ну ладно тебе. У меня же не 900 часов, а всего 120.
Переделал я ракету кстати, получилось вывести на орбиту Кербина вместо со вторым стейджем и еще дохуя дельты сверху, а не как в прошлый раз. Да еще и дешевле на 2к. Да еще и рекавернул на почти 20к. Эх, чувствую, заживу. Спасибо всем.
97 Кб, 1600x900
303 Кб, 1600x900
317 Кб, 1600x900
177 Кб, 1600x900
#405 #193341
>>193336
Я запускал сканер как часть добытчика-переработчика руды.
#406 #193349
Как научить свою тянку хорошо играть в KSP?
688 Кб, 1440x900
#407 #193354
>>193336
Уот так уот.
#408 #193364
>>193324
в Kerbal Construction Time можно проверять крафты перед постройкой. В Зависимости от врмениэто стоит бабла. Можно начинать с орбты/поверхности других тел в системе. Скорость производства прокачивается, те детали, которые уже делали - делаются быстрее.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/92377-1-0-x-Kerbal-Construction-Time-1-1-8-(06-18-15)-Unrapid-Planned-Assembly
770 Кб, 1920x1080
#409 #193391
Вчерашний кун - >>193340 репортинг ин.
Я рано радовался, мне не хватило примерно 80 дельты, чтобы аэротормознуть о Кербин. Пришлось толкать огурцом. А еще я забыл поменять инженегра на ученого и не смог перетаскивать науку из приборов.
#410 #193392
>>193142

>уж передачу тепла от горячего к холодному в древовидной структуре данных


Проиграл с дебила предлагающего заменить боле-менее годную модель на крайне уебанское гавно с реализомом не имеющее вообще ничего общего.
Зарепортил и занёс в блеклист дауна.
#411 #193394
>>193392

>зарепортил


Ты откуда такой приполз?
#412 #193395
>>193191
ИМХО это только лишний геморой. А с дублированием ты выводить всё будешь раза в два медленнее. Рандомные поломки тут не нужны, опять таки это ИМХО.
#413 #193396
>>193194
Где я тебе их возьму пробки эти? Без пилотов я науку добывать буду годами.
Может мод есть? А то я и Вальку случайно при слишком тупом угле возврата в атмосферу. Пилотов больше нету. А без них только махджебовский ассистент, но это не тру.
#414 #193398
>>193396
Вальку что?
#415 #193399
>>193230

>аэротормоза в задней части


Это что за вундервафля? Как называется деталь?
#416 #193400
>>193318
А при старте новой игры выкрутить получаемые с контрактов средства на 100% вера не позволяет? Или ты Абдуль коркорщик?
#417 #193401
>>193396
купи пилота на замену что ты как не.
сделай ракету чтобы не рыскала внизу (оперенье ей поставь)
первая пробка гдето 160 саенса стоит, ева репорт на луне 32 саенса над каждым новым биомом, и на минмусе. над кербином по 8.
#418 #193403
>>193266

>Мне надо писать багрепорт макакам.


Только если хочешь чтобы это исправили, лол.
#419 #193410
>>193339
Радиатор в жопу вставь и охлаждайся. Не все тут с овер9000 часов игры. Пили шапку подробнее в следующий раз, пидор, тогда вопросов не будет.
#420 #193411
>>193318
Ну смотри, у меня вот беспилотник с ровером есть, который меньше 150к стоит. https://www.youtube.com/watch?v=JeHm7jYUQKI
Сейчас немного модифицирован, но не суть.
#421 #193412
>>193364

>А не проще просто копировать файл ракеты в песочницу и спокойно тестить там?

#422 #193414
>>193401

>купи пилота на замену что ты как не.


Так нету же пилотов. В списке найма только инженера и научные сотрудники. Я чего и спрашиваю каких-либо модов на перетасовку биржи труда.
У меня не было там пилотов изначально.
#423 #193418
>>193411
Аноны, я не обосрусь с таким кол-вом парашютов на Еве? А на Лейте?
2252 Кб, 1920x1080
#424 #193421
Как то решить вот эту проблему можно?
#425 #193422
>>193421
Отстреливать ступень ты как собрался? К каждому движку приделай декаплер. Только с этому разветвителю всё равно прикрепится лишь одна нода, остальные придётся крепить стяжками, спасибо макакам за божественную структуру крафта.
#426 #193424
>>193421
Никак, емнип. Особенность архитектуры ракет в том что это дерево без колец. Т.е. снизу этот переходник у тебя крепится может только к одному двигателю, а к остальным ты его должен сам привинтить распорками. Но контейнеры на них уже не надеть.
1271 Кб, 1920x1080
#427 #193427
Смотрите какую каменюку я поймал! Здоровая сука
#428 #193428
>>193427
Это мод какой-то?
А из чего эти "каменюки"? Из пенопласта, иначе как ты их двигаешь то?
#429 #193430
>>193418
Гугли калькулятор парашютов КСП
>>193428
Ванила же!
2200 тонн. Ума не приложу как буду ее стыковать к поселку
#430 #193433
>>193430

>Ванила же!


В ваниле есть астероиды и методы их поиска? ОХУЕТЬ!!! КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ НОВУЮ ВЕРСИЮ. И похуй что я из-за финансового кризиса даже до муны не долечу.
#431 #193435
>>193430
Наверное придётся на ней строить отдельную деревню
#432 #193436
>>193433
Но... они были... и раньше...
508 Кб, 1024x768
#433 #193437
>>193433

>В ваниле есть астероиды и методы их поиска?



С подключением!
Они были еще до релиза, им отдельно был патч посвящен. Сейчас ты их не видишь потому, что нужно прокачать станцию наблюдения.
1891 Кб, 1920x1080
#434 #193438
>>193422
>>193424
Поставил сепараторы. Но они всё равно сука взрываются при стейджинге, хоть ничего и не ломают.
19 Кб, 200x218
#435 #193439
>>193433
С разморозкой! В 0.24 вроде уже были
#436 #193440
>>193436

>Но... они были... и раньше...


Я очень давно не играл.

Кстати, есть у кого нибудь ссылочка на сводную табличку по ванильным движкам? Интересует дельта на килограмм топлива.
#437 #193446
>>193430

>калькулятор парашютов


Спасибо, отличная вещь.
#438 #193447
>>193440

>дельта на килограмм


Бред какой.
#439 #193448
>>193440
Удельный импульс? Нет? Тогда иди нахуй.
#440 #193450
>>193448
Ссылку то дай.
421 Кб, 1920x1080
#441 #193452
>>193439
В 0.23.5, ARM Update же
#443 #193456
>>193450
На пояснение что такое удельный импульс? Да вот же она: >>192226
#444 #193458
>>193454
Спасибо, пидар. Охуенная сводная таблица.
#445 #193460
>>193438
а нахуя ты двусторонние поставил?
359 Кб, 474x709
#446 #193461
>>193438
Сами декаплеры стяжками прихвати.
Чтобы не взрывались, выстави силу разделения на 0. Хотя по мне так лучше пусть взрываются - меньше мусора на орбите.
Ещё если после разделения кусок от обтекателя застрянет между движками, будет плохо.
#447 #193462
>>193461
Если застрянет то вывалится если таймварп включить
#448 #193465
>>193462
Не факт, что ты сможешь включить таймварп при застрявшем обтекателе. Мне в таких ситуациях писало, что крафт находится под ускорением, движется по поверхности и вообще я лосу тунца.
#449 #193480
>>193461
А что там собственно за йобушка, что потребовалось стольно ядренников? они ж чугуниевые по весу, толку с них не будет, если не толкать ими овер9к топлива.
#450 #193482
>>193465
Ну у меня прокатывало всегда.
#451 #193483
>>193480
Это вопрос к анону выше по ветке. Я просто пустышку собрал, чтобы скрин сделать, там могли быть любые движки с обтекателями под соответствующий диаметр.
2960 Кб, 1920x1080
#452 #193487
>>193480
Вот эта йобушка. В оранжевом баке 6400 топлива. Окислителя нет. Предполагается доставка полезного груза на любую планету. Предыдущие версии успешно справлялись с задачами.
#453 #193489
>>193487
Попробуй заменить ядерники на LV-909.
#454 #193490
Или, ещё лучше, на Poodle - тогда и разветвители можно будет выкинуть.
29 Кб, 333x625
#455 #193493
>>193414
забавно, видимо таков был великий рандом, так как мне казалось что у меня были пилоты в начале. конечно как ты его умудрился угробить в самом начале - откатить сейвом, я против смертей на рабочем месте поэтому есть сейвы. бери контракты на спасение на орбите - и бабки и кербалы, в тч пилоты, без пилотов да кисловато в начале. (перемудрили тут девы, ракету типо сделали, а тупой стабилизатор нет)
хз первый на пике это пилот, второй наукач - чето особенной разници между ними не видно, это в сейве
#457 #193509
>>193505
>>193493

>хз первый на пике это пилот, второй наукач


Попробую вечером в сейве найти такого-же и сделать его Applicant. Мне кажется игра их по именам различает.
#458 #193510
>>193509
да такая мысль мне тоже закралась, но лень проверять
#460 #193517
>>192226

>Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r


>Кербонавты могут чинить сломанные колёса у роверов, и взаимодействовать с некоторыми деталями.


Только инженеры.
#461 #193518
>>193517
Это старая паста, тогда не было инженеров.
#462 #193519
>>193516
Космическая улитка
2368 Кб, 1920x1080
#463 #193524
115 Кб, 1346x691
#464 #193526
>>193489
по формуле Циолковского импульс тебе линейно добавляет дельту(который в 2.+ раза у ядерника больше)
зависит от полезной нагрузки, пик
по иксу - масса топлива в тоннах, красный это LV909, зеленый это ядерник, по игреку дельта в метрах. если я не наебался то с 6 тонн топляка ядерник лучше чем 909, если добавить полезную нагрузку (тольстые линии, пн 1т) - то разница более очевидна.
у анона 12 тонн топляка на движок, дельта 1000 и 700 ядерник и 909 соотвественно, с пн 1т
#465 #193531
>>193526
Ох мать моя женщина. Впервые вижу чтобы ИГРУШКА заставила кого-либо строить графики зависимости.
#466 #193533
>>193531
Казуалу НЕПРИВЫЧНО
#467 #193535
>>193533
Казаулу насрать, маня. Я играю для фана. И над твоими заёбами я потешаюсь.
#468 #193536
>>193526
4 ядерника = 12 тонн + разветвитель
1 пудель = 1.75 тонны
это учтено?

Хотя, признаю, скорее всего ядерники таки дадут прирост дельты. Стоит только такой кластер 40к против 1.3к за пуделя, но это уже другой разговор.
#469 #193537
>>193531
Ой да ладно. Ты ещё кокорные экономические стратегии не играл.
#470 #193538
>>193531
Ты в этом разделе первый день?
#471 #193539
>>193535
Казуал ОПРАВДЫВАЕТСЯ
#472 #193540
>>193539
Пока казаул потешается, киркорщик обсирается. Тебя в гавно вот тут вот >>193536 ткнули. Иди пересчитывай.
2626 Кб, 1920x1080
#473 #193541
>>193536
После пары тестов я все таки поменял конструкцию на тройник. Вышло и легче, и дешевле. И на нем я слетал на Еву >>193516 . На орбите Евы высотой 150к оставалось еще 2к дельты.
#474 #193542
>>193538
Я в этом разделе первый час. А у тебя с этим проблемы? Казаулам запрещено трогать своими кривыми руками твою священную игру? А ничего что я к ней ещё и гейпад прикрутил и играю лёжа на диване?
#475 #193543
>>193540
Казуал ФАНТАЗИРУЕТ
#476 #193544
>>193542
В говне ты лежа играешь, порватка.
#477 #193546
>>193544
Рвись киркорщик большой и маленький.
#478 #193547
Кербаны, а кто-нибудь считал, что выгоднее: таскать руду на орбиту и там перерабатывать, или перерабатывать на месте и тащить уже в виде топлива?
Интересует схема "орбитальный комплекс + добывающий дрон" с заправкой на спутниках и планетах с низкой гравитацией.
#479 #193549
>>193542
Ты у врача давно проверялся? Ты о чём вообще говоришь? Ты мой пост читал?
#480 #193551
>>193547
Выгодно таскать астероиды, добывать из них топливо металлы и прочие ништяки и собирать йобы прямо на орбите
#481 #193553
Аноны, а разъясните мне по сбору науки.
Сколько раз можно собирать одни и те-же данные? И почему они падают в цене?
Ну суть такова: я вылетел на высокую орбиту, собрал науку с продолговатой фиговины радиального крепления. Дело было вчера вечером, цифр не помню, но допустим 20 науки.
Но до дома не довёз, нервными ручонками дёрнул выпуск парашюта раньше времени и раздолбался о скалы.
Вторая экспедиция полетела, но смогла собрать, допустим уже 10 науки. Почему так мало то? Но до дома хоть довезла.
Третья экспедиция не смогла собрать ничего.
Так вот вопрос: второй раз всегда так мало? Или второй раз вообще ничего не дают, а это только послабление за то что до дома не довёз?
#482 #193567
>>193553
Надо различать данные и очки науки. Данные - загружаются в лабораторию например, или привозятся на родной космодром. А вот уже за то что привез, или в научной лаборатории хранишь, тебе науку начисляют.

Данные можно собирать сколько угодно, вот только очков науки они дают все меньше, и падает количество начисленных очков по экспоненте.

Делается это, чтобы с первой прогулки на ровере по родному Кербалу ты не смог открыть всех технологий.

А так за науку не переживай - Кербин+Муна+Минмус дадут достаточно, чтобы открыть все техи вообще. Главное - в первую очередь открывать научные техи, в которых располагаются приборы - всякие там термометры, барометры, и прочие гравитационные сканеры.

Лаборатория - вещь приятная, но генерирует науку из данных оче медленно, так что можешь на нее смело забить.
#483 #193569
Смотрите что я вам принес - http://13375.de/KSPDeltaVMap/
Еще одна карта дельт, только интерактивная. Покрасивше будет.
#484 #193570
>>193569

>A mission from the surface of Kerbin to a low orbit around Kerbin requires


a Delta-V of 3960 m/s.
По старым картам летаете.
#485 #193571
>>193567

>Надо различать данные и очки науки.


Дык как же их различать, если при сборе данных тебе прям сразу показывают сколько науки они дадут? Нужно только понимать что дадут не сразу, а только после того как довезу до дома или до лаборатории, так?
И если собрал данные но не довёз, то науки не дадут.
Но при повторном сборе данных науки всё равно дадут меньше, независимо от того довёз я в предыдущий раз или нет, так?
#486 #193574
>>193570
Справа вверху три полоски, вот на них нажми и потыкай там кнопочки.
#487 #193576
>>193571

>Но при повторном сборе данных науки всё равно дадут меньше, независимо от того довёз я в предыдущий раз или нет, так?



Нет. Очки науки от тебя никуда не денутся.

Ты случайно антенной не передавал ли их?

Если данные передаешь - сразу науку начислят, но только определенный процент, от того что ты мог бы получить, если бы довез крафт с отчетами до рекавера.
#488 #193577
>>193570
По старой было 4500 при идеальном взлете.
#489 #193587
>>192226
Что за омск на Оппике?
#490 #193611
>>193531
Я так ПИД-контроллеры выучил, лол.
#491 #193617
>>192603
А вот отсеки полые это мод какой то?
#492 #193621
>>193617
Сток.
8303 Кб, Webm
#493 #193640
Заглянул в соседний тред про пролет New Horizons мимо плутона и задумался над вебмкой. Они с земли его запустили сразу к плутону получается? Я в ксп всегда сначала выхожу на орбиту, а уже затем думаю как дальше маршрут строить. Все так делают или тут есть те, кто сразу с космодрома летит на хуй другие планеты?
#494 #193643
>>193640
С опорной же вроде. Но запуск был подгадан, чтобы не ждать на орбите, естественно.
2880 Кб, 1920x1080
#495 #193644
рейт мою йобу для полёта на дюну
#496 #193648
>>193644
330 тысяч... ахуеть.

очень дорого/10.
#497 #193650
>>193644
Кстати атомики не жрут окислитель.
2181 Кб, 1920x1080
1363 Кб, 1920x1080
1433 Кб, 1920x1080
#498 #193652
>>193644
После обновление того как обновили эту 1.0, у меня всё стало жутко тормозить. Хотя раньше со всеми этими аэродинамиками всё было заебись.
#499 #193654
>>193652
Без инженера (мод, а не зеленый хуй) летаешь?
#501 #193657
>>193654
Перед полётом скачал, но чот не появились партсы в игре. Решил по старинке.
#502 #193661
>>193656
Если модами не брезгуешь, то советую поставить вот это http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/121321
Сможешь переключать тип топлива в баках при конструировании.
678 Кб, 1920x1080
1191 Кб, 1920x1080
#503 #193667
>>193661
попробую его
Пацаны, меня кажется только что кракен.
Но сохранение всё исправило.
295 Кб, 1920x1200
336 Кб, 1920x1200
412 Кб, 1920x1200
825 Кб, 1920x1200
#504 #193677
Итак анон. Сегодня я начинаю свой рассказ.
Цель - Дюна. Это будет моя третья миссия туда.

Предыдущий вояж окончился сокрушительным успехом, несмотря на то что танкер с Кербина летел на последние гроши.
Я играю на хард-утюге, едва не проебал весь пилотный состав в ландере, но парашюты сработали штатно на "unsafe" :3

Я решил учесть ошибки и закрепить успех.
Итак, представляю мой проект: КК «Владимир Ленин» Не бомбите пуканы, прошлый имел мало батарей и были проблемы, а этот с солидным запасом по питанию.

В изделии использованы новейшие разработки ученых -- революционный силовой модуль, сочетающий в себе двигатели, тепловой щит и массивные радиаторы. Несмотря на сомнения, схема оказалась крайне удачной.

Задачи экспедиции:
1. Постройка новой орбитальной станции на орбите Дюны.
2. Высадка на Дюну.
3. Испытание экспериментальных двигателей ЛВ-Н на суборбитальной орбите Айка.
4. Высадка на Айк.

Итак, план миссии:
1. Сборка КК.
Используя четыре ракеты Рокетджамп Марк 7 вывести четыре компонента: Посадочный модуль (вместе с шестью членами экипажа), Главный модуль, Силовой модуль, Топливо. Горючее завозится отдельно в целях уменьшения рисков на ненадежных ракетоносителях. Основная проблема - главный модуль, по сухому весу 16 тонн, но габариты большие.
2. Проверка всех систем, финальная доводка
кто-то проторчит на на орбите полгода, ожидая окно.
3. Отбытие на Дюну.
4. Аэроторможение до орбиты Айка.
5. Испытание двигателей ЛВ-Н.
6. Высадка на Айк.
7. Переход на орбиту вокруг Дюны, парковка.
8. Высадка на Дюну.
9. Отправка на Кербин.
10. Аэроторможение и парковка.
11. Стыковка с спускаемой капсулой
Блядь, ну конечно я наебался, еще тридцать косых к стоимости.%%
12. Посадка.

А теперь облом, пацаны, ну или не облом если вам похуй. Навалили работы, буду писать урывками. Надеюсь завтра таки соберу эту ебу своей мечты и пульну к Дюне. Сегодня фотки с финальных испытаний.
295 Кб, 1920x1200
336 Кб, 1920x1200
412 Кб, 1920x1200
825 Кб, 1920x1200
#504 #193677
Итак анон. Сегодня я начинаю свой рассказ.
Цель - Дюна. Это будет моя третья миссия туда.

Предыдущий вояж окончился сокрушительным успехом, несмотря на то что танкер с Кербина летел на последние гроши.
Я играю на хард-утюге, едва не проебал весь пилотный состав в ландере, но парашюты сработали штатно на "unsafe" :3

Я решил учесть ошибки и закрепить успех.
Итак, представляю мой проект: КК «Владимир Ленин» Не бомбите пуканы, прошлый имел мало батарей и были проблемы, а этот с солидным запасом по питанию.

В изделии использованы новейшие разработки ученых -- революционный силовой модуль, сочетающий в себе двигатели, тепловой щит и массивные радиаторы. Несмотря на сомнения, схема оказалась крайне удачной.

Задачи экспедиции:
1. Постройка новой орбитальной станции на орбите Дюны.
2. Высадка на Дюну.
3. Испытание экспериментальных двигателей ЛВ-Н на суборбитальной орбите Айка.
4. Высадка на Айк.

Итак, план миссии:
1. Сборка КК.
Используя четыре ракеты Рокетджамп Марк 7 вывести четыре компонента: Посадочный модуль (вместе с шестью членами экипажа), Главный модуль, Силовой модуль, Топливо. Горючее завозится отдельно в целях уменьшения рисков на ненадежных ракетоносителях. Основная проблема - главный модуль, по сухому весу 16 тонн, но габариты большие.
2. Проверка всех систем, финальная доводка
кто-то проторчит на на орбите полгода, ожидая окно.
3. Отбытие на Дюну.
4. Аэроторможение до орбиты Айка.
5. Испытание двигателей ЛВ-Н.
6. Высадка на Айк.
7. Переход на орбиту вокруг Дюны, парковка.
8. Высадка на Дюну.
9. Отправка на Кербин.
10. Аэроторможение и парковка.
11. Стыковка с спускаемой капсулой
Блядь, ну конечно я наебался, еще тридцать косых к стоимости.%%
12. Посадка.

А теперь облом, пацаны, ну или не облом если вам похуй. Навалили работы, буду писать урывками. Надеюсь завтра таки соберу эту ебу своей мечты и пульну к Дюне. Сегодня фотки с финальных испытаний.
#505 #193678
>>193677
Спойлеры обезумели, сумеете ли вы совладать?
348 Кб, 1024x768
#506 #193680
Посоны, предлагают основать станцию на СОЛНЕЧНОЙ ОРБИТЕ, дают 400+к, деньги неплохие, как раз хватит на апгрейд станции наблюдения, чтобы на астероиды набигать. Но солнечная орбита это как? И так ведь вокруг солнца крутимся, лол. Какая там минимальная высота, условия? Суборбитальные метеоры? Угореть нельзя, если слишком близко?
#507 #193682
>>193680
Тебе просто надо выйти из зоны влияния кербина. Проще простого.
#508 #193685
>>193650
блин точно, надо не забыть, нафиг так сделали
#509 #193686
>>193682
Легкие деньги, как я и люблю. Хорошо, что хоть не флаг поставить.
#510 #193693
>>193677
Годная хуитка, лети давай.
310 Кб, 1024x768
#511 #193694
Посоны, поясните за астероиды. Теперь я их вижу, какие-то шарики со знаком вопроса, сила сигнала, размер, без траектории, без нихуя. Как их перехватить? Тупо направить корабль носом и лететь? Можно их бурить, я так понял. А наука с них дается?
#512 #193696
>>193694

> Посоны, поясните за астероиды. Теперь я их вижу, какие-то шарики со знаком вопроса, сила сигнала, размер, без траектории, без нихуя. Как их перехватить?


Жмакаешь на него view in tracking station. Появляется траектория с местом пересечения с кербином. Ждешь когда астероид войдёт в зону гравитации кербина.

>Тупо направить корабль носом и лететь?


Запускаешь йобу с хваталкой астероидов (grabbing unit), дальше аналогично стыковке, только проще, ведь тебе не обязательно попадать в докпорт, модно в любую точку примерно по центру. Затем закругляешь его орбиту (легче это сделать подальше от планеты).
Можно их бурить, я так понял. А наука с них дается?
Можно бурить и изучать. С Usi colonisation system модно строить на них орбитальные заводы и верфи.
Спрашивай если ещё что надо.
#513 #193700
>>193696
Лол, я эту голубую кнопку с антеннкой и не замечал раньше. Пока ничего не буду спрашивать, спасибо. Мне хотя бы грабблинг юнитом для начала потыкать, пусть и не в докпорт, хоть на полшишечки.
#514 #193714
>>193677
1. Радиаторы разве нужны сейчас где-то кроме бурилок?
2. А хитшилд-то одноразовый. У тебя там докпорт, т.е. реюзается всё, кроме модуля с двигателями?

Вот сделали бы Макаки раздвижные детальки с нодами - можно было бы красиво переводить кораблики в режим аэробрейкинга, и не выёбываться с ущербными дизайнами, сделать теплощит отдельный, наконец. Ябпоставил IR, но для меня он избыточен.
#515 #193715
>>193714
Неужели нету мода на щит как у ПЕГАСУСА?
#516 #193718
>>193700
если хочешь попрактиковаться, то бери астероиды a-b класса, они как раз мелкие и не нужно строить циклопический дилдак чтобы скруглить их траекторию
#517 #193719
Анонасы, такое дело. У меня друган начал играть в КСП, но пока что нихуя не понимает. Есть ли какой нибудь простой ГУИД, чтобы он сразу не бросил? Желательно на русском.
inb4: Шкота Манлю уже показал.
#518 #193721
>>193715
>>193714
1. В моём случае стопроцентно нужны. Помогают остужать двиганы, жечь дольше без оверхита. Плюс когда на щит переползает слишком много тепла от движков, шит начинает тратится.
2. Не совсем. Думаю одного блока хватит на три-четыре туда-сюда.
Мод есть, но всратый, плюс не люблю скатывать игру в обмаз модами.
#519 #193741
>>193719
Кроме Манли ничего и не нужно: она там основы все показывает от и до, играя в карьеру с нуля. Знание не обязательно - пусть смотрит и повторяет, если тупой. Там все очевидно.
К врачу приходит пациент и говорит: "Доктор, у меня друг какую-то инфекцию подцепил на хуе, чо ему делать теперь?" А врач ему: "Снимайте штаны и показывайте своего друга."
70 Кб, 366x376
#520 #193742
#521 #193743
https://www.youtube.com/watch?v=X-EXrwwitGI

Нет ну вы посмотрите что творит. На реддите челендж.
#522 #193747
>>193743
Вот потому-то ресурсы и называют ебаной казуальщиной.
229 Кб, 3840x2160
330 Кб, 3840x2160
68 Кб, 1920x1080
#523 #193751
Ловить камни довольно интересно. Позволяет научиться действительно попадать в нужную точку в нужное время используя более сложные манёвры чем привычный гомановский трансфер в один импульс.
#524 #193798
>>193005
Они иллюзорные.
Другой-анон-с-этим-модом
#525 #193801
Кербаны, кербанчики, ну дайте пожалуйста скрины годных лендеров для евы, чтоб он потом на орбиту взлетел, а там я его уже заберу.

А то я ваще заебался, такие махины садил на неё, распидорашивал, нераспидорашивал, распидорашивал не полностью, но дальше 20-30 тыс взлетать не удавалось.
#526 #193811
>>193802

Похоже нет, макс 1000 м на уровнем моря,
#527 #193818
>>193811
Лох
#528 #193820
>>193818

Не обзывайся, лучше лендер покажи
#529 #193822
>>193652
Что за синенькие струи на первом скриншоте, что это?
#530 #193824
>>193822
Отображение действующих аэродинамических сил. Включается через дебаг меню.
#531 #193825
>>193824

>йствующих аэродинамических сил. Включается через дебаг меню.


Интересно то как. И откуда они взялись такие, и почему тянут его в сторону?
#532 #193827
Ананасы. У меня очередная паника. Денег нет, и контрактов которые я мог бы выполнить тоже нет.
В списке контрактов только всякие покатушки туристов, да спасение астронавтов.
Да как их катать и спасать то? Все корабли одноместные жи. Модули для дополнительных членов экипажа стоят сотни науки и не светят в ближайшем будущем. Паника, в общем.
5332 Кб, 3840x2160
#533 #193829
>>193677

Так се.
#534 #193831
>>193825
Издеваешься? Или не знаешь, как самолёты летают?
https://youtu.be/Hu6MVnwPClA

>>193827

>Все корабли одноместные жи.


Ну так сделай двухместный! Поставь два (три, четыре, десять) одноместных модуля.
#535 #193833
>>193831

>Издеваешься?


Нет, действительно не понимаю что за силы тащат корабль вбок. Не вниз, а вбок, насколько я вижу из картинки. Причем никаких крыльев нет.

>Ну так сделай двухместный!


Два командных модуля? А они не развалятся при раскрытии паращютов? Видимо придётся.
И кстати, толи я слепой, толи идиот, но не могу найти инструкции как менять орбиту так, чтобы она проходила над определённой точкой поверхности. Туристы хотят именнто так жи. НА глазок не получается, всё время мимо выходит.
#536 #193838
>>193833
Блядь, эта сраная планета ведь ещё и вращается. Нацелился вроде точно на глаз, а когда подлетел эта хуета уже провернулась.
#537 #193840
>>193833

>Нет, действительно не понимаю что за силы тащат корабль вбок.


на вектор скорости посмотри - это подъёмная сила.
>>193838
Держи, не мучайся http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/104694-1-0-2-Trajectories-v1-3-0-(2015-05-24)-atmospheric-predictions
#538 #193842
>>193833

>Нет, действительно не понимаю что за силы тащат корабль вбок. Не вниз, а вбок, насколько я вижу из картинки. Причем никаких крыльев нет.



А что по твоему у такой бандуры подъемной силы нет что ли?! У нее площадь гигантская ясен пень что она создает огромную подъемную силу.
#539 #193845
>>193827
Отклони их нахуй. Появятся другие. Денег не отнимут.
2316 Кб, 1920x1080
#540 #193846
>>193840
>>193842

> это подъёмная сила.


Да какая нафиг подъёмная сила то? И почему В БОК?
>>193840

>Держи, не мучайся


Спасибо, добрый человек. Буду после работы эксперементировать.
#541 #193847
>>193845
Хе, рука постоянно тянется у меня к кнопке отмены, но я боюсь что новые будут ещё сложнее. Ну типа как сложность же нарастать должна.
Или там рандом?
#542 #193848
>>193846
Это не подьемная сила. Смотри, ты отклоняешь ракету и воздух по вектору скорости начинает давить на ракету. Попробуй стартовать вертикально километров до 10 потом наклоняй
#543 #193849
>>193848
Ну вот это больее похоже на правду. Если бы не одно но. Глянь на навболл. Там ясно видно что до этого ракета летела вертикально, и поменялся её наклон, но эти синие векторы перпендикулярны плоскости изменения траектории. Т.е. это не то о чем ты говоришь, это какая-то другая хренотень.
Может это ветер? В последней версии есть ветер?
#544 #193850
>>193848
Это и называется подъёмная сила. Ещё раз: внимательно посмотрите на вектор скорости.
#545 #193852
>>193850

>Ещё раз: внимательно посмотрите на вектор скорости.


Вектор скорости на 90/85 (не знаю как правильно обозначать углы в 3мерном пространстве), направление носа ракеты на 90/78.
Но эти вектора перпендикулярны: 180/0.
#546 #193853
>>193847
Если ты их еще не принял, тот можешь отказаться от них в этом здании где контракты дают. Они рандомные. Бабло отнимают только если ты принял и потом отклонил.
#547 #193854
>>193853

>Бабло отнимают только если ты принял и потом отклонил.


Кстати нет, не отнимают. При принятии контракта дают аванс, если отменяешь, то забирают только аванс, но ничего сверх него не отбирают. Отбирают только при провале.
7 Кб, 200x403
#548 #193855
>>193852
Ну я не знаю, как ещё объяснить.
3670 Кб, 3840x2160
#549 #193856
Строительство новой ебы
#550 #193857
>>193856
Что там на фоне разноцветное?
9 Кб, 815x722
#551 #193858
>>193855
Да я отлично понял что ты хочешь сказать. Но только вот тот синий вектор ПЕРПЕНДИКУЛЯРЕН плоскости действия тех сил о которой ты говоришь.
Вот, смотри: Красный вектор - движение ракеты. Зелёный - "подъемная сила". А синий вектор - тот самый непонятный синий вектор.
#552 #193859
Огурцаны, а что такое CKAN?
#553 #193860
>>193859

Мод картографический.

>А синий вектор - тот самый непонятный синий вектор.



Это подъемная сила создаваемая корпусом аппарата действующим в качестве крыла, возникает при полете отличном от вертикального.
#554 #193862
Где ОП? Нам пора перекатываться же. Неплохо бы добавить вот эту карту дельт http://13375.de/KSPDeltaVMap/

>>193859
Программа, через которую ты устанавливаешь моды. Всё становиться намного легче. Картографический это skan наверное.
#555 #193863
>>193857

Планета Serran это мод New horizons.
#556 #193864
>>193860

>возникает при полете отличном от вертикального


Почему же он перпендикулярен плоскости действия сил?
Я картинку для кого рисовал? Ракета летит на восток а круглый корпус создаёт тягу на север? Прекрати уже гнуть свою линию и услышь наконец аргументы собеседника.
#557 #193865
>>193862

>Программа, через которую ты устанавливаешь моды.


Спасибо.
#558 #193866
>>193864

Вполне возможно просто так нарисовали.
#560 #193868
>>193867
Забыл добавить: все вектора в одной плоскости.
349 Кб, 1920x1080
#561 #193869
>>193867
>>193867
Нет. Этот синий вектор перпендикулярен плоскости действия всех остальных сил. Вот, я выделил желтым признаки по которым это чётко видно. И драг, и то что синий вектор закрывается другими блоками, тогда как если бы он был в той-же плоскости, то вектор был бы виден полностью.
#562 #193870
>>193868
Нет, ибо вектор закрыт элементом конструкции.
#563 #193873
>>193869
>>193870
Ещё раз:
Ракета летит вверх, нос смотрит немного вправо, подъёмная сила действует вправо, сопротивление действует вниз. Всё в одной плоскости.
#564 #193874
>>193873

>нос смотрит немного вправо


Бля. Посмотрел на картинку с учетом этой охуенной информации и всё сложилось. Вектора действительно в одной плоскости.
2385 Кб, 1920x1080
1679 Кб, 1920x1080
464 Кб, 1920x1080
#565 #193914
У меня были контракты на Дюну и Айк, и чтобы не летать два раза, я решил прицепить лендер на мою стандартную межпланетную ракету с ровером. И внезапно всё прошло очень гладко.
408 Кб, 1920x1080
1364 Кб, 1920x1080
1050 Кб, 1920x1080
#566 #193915
>>193914
Первым делом мне нужно было высадить лендер на Айк. Ну тут прямо звезды сошлись. Сам Аллах хотел, чтобы я это сделал.
616 Кб, 1920x1080
791 Кб, 1920x1080
1233 Кб, 1920x1080
1976 Кб, 1920x1080
#567 #193916
>>193915
Затем моей целью стал северный полюс Дюны. Однако атмосфера начала меня тормозить только на высоте 10к, а летел я со скорость ~400 м/с.
2150 Кб, 1920x1080
2340 Кб, 1920x1080
2426 Кб, 1920x1080
2141 Кб, 1920x1080
#568 #193918
>>193916
На парашютах всё время было написано Risky. Я уже занервничал, но зря. Скорость наконец стала приемлемой и я спокойно выпустил парашюты.
Отправил всю возможную науку с отстреливаемого модуля и отстрелил.

Запуск обошелся в ~180к. Еще примерно 22к я вернул со Stage Recovery.
#569 #193920
>>193918
А чего она у тебя розовая как задница Пинки Пай?
#570 #193924
>>193920
А хуй его знает, может из за мода на графониум.
1121 Кб, 1440x900
#571 #193925
Котаны, что за фигня? Контракт на замеру темпиратур сука ненавижу такие контракты!!! надо прилететь на расстояние 5500м к точке и провести замер. Прилетел, замераю - нифига. ЧЯДНТ?
#572 #193927
>>193925
Ты должен быть у этой точки на высоте более 5500, а не на расстоянии 5500 от точки.
#573 #193928
>>193927

Да, точняк. Спасибо.
#574 #193952
Тред смыло почти, пора готовиться к перекату.
#575 #193955
>>193952
Докладывает рядовой анонимус, к перекату морально и физически готов!
#576 #193956
>>193952
Ага, смыло, сейчас на дно к кракену просто уплывем.
Тред все еще висит на нулевой.
139 Кб, 700x700
#578 #193970
>>193963
А первая-то куда сейчас летит? Или ты просто для DOOSHi построил и забил?
#579 #193972
>>193970

Я полетал на ней уже, а это работа над ошибками.
#581 #194098
>>193970
может я и старый пердун, но души там нет.
просто анон с йоба-пека никак не может его загрузить. И пристыковывает и пристыковывает хуитки
251 Кб, 1920x1080
#582 #194155
Ахуеть. За один пилотируемый полет на Минмус мне дали столько науки, сколько я за все свои беспилотники не получил.
#583 #194161
>>194155
Модификатор науки правда 0.6 ?
#584 #194165
>>194161
Стандартный уровень сложности, ничего не менял. Скорее всего модификатор 1.
9 Кб, 703x121
#585 #194228
Почему RCS - магия? ИРЛ без RCS летают? А то мне уже в орбитер треде советуют без RCS летать >>194160.
383 Кб, 1280x720
#586 #194232
>>194228
Потому что раки. Твой пикрелейтед с лурки давно вытерли нахуй и заменили вот этим вот.
202 Кб, 503x480
#587 #194239
>>194232

>со времен "Аполлона"



Со времен Востока все же.
#588 #194241
Есть мод, например, чтобы жить на другой планете, и летать с нее, не строя неебические первые ступени?
#589 #194243
Анонасы, как сделать так, чтобы орбиты "предсказывались" на несколько шагов вперед больше чем в стоке? Не знаю как еще это объяснить. Помню раньше нужно было изменить цифорку в каком то txt файле, но не помню где.
#591 #194301
>>194239
Гагарин - рак?
#592 #194302
>>194241
MKS/OKS + extraplanetary launchpad
#593 #197266
>>194228

>ИРЛ без RCS летают?


Нет. Даже у сраных спутников, которые ни к чему не стыкуются, есть RCS для коррекции орбиты и ориентации.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски