Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ https://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят.
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно.
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Ребята, давайте жить дружно.
Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/713209.html (
>Ребята, давайте жить дружно
Леопольд, ты ли это?
Лучше давайте дружно все вместе благословим этот прикреп. Чтобы он был таким же активным как прошлый, но без и . Так будет лучше всем.
>Ребята, давайте жить дружно.
Вы в последний раз взглянули в лицо императору. Он показался вам сильно моложе своих лет, хотя вам было известно, что ему скоро стукнет шесть. Минуту назад он спрашивал, есть ли у вас конфета, и, конечно, у вас ее не было. Чем это грозит вам в будущем? — спрашивали вы себя, когда няня уводила императора Грегора I из зала.
Аутично-кубодрочерский кооператив в космооперном сеттинге. Рисуем кораблики, роллим ресурсы, на критпровал - падаем в гравитационный колодец.
Ура! Ура! Ура! Вкатываюсь.
Запускать буду в пятницу или субботу под пивком.
Часть меня считает что будет вин, а часть вангует провал и полное отсутствие интереса.
Молодчина. Завидую твоему настрою. Небось лулзов наготовил
>>853240 (OP)
>>855415 (OP)
За шедеврами? Да не, вроде.
На самом деле получается один шедевор сгинул, ведь один неактивный ии тред это норма, пока его не удалили, а сейчас появился один лишний.
Шедеворы, которые мне важны, я чекаю и бампаю если что. Например хранительниц.
Потихонечку, в Морру играю. Тоже кстати давно хотел в Маскарад сыграть, но сука откуда бы я не устанавливал, везде он не запускается. А было бы полезно, тем более что на доске игра по вампирам.
Ну не удивлен, что она не идет у тебя там, на ПК она с багами работает, а с телефона вообще тяжело наверное.
>А было бы полезно, тем более что на доске игра по вампирам.
Ну, она мертва, вкатился поиграть, почитал рулбук, в итоге ОП перестал отвечать. Хех. Ну скоро кстати выйдет вторая часть, буду ждать ее и потом проходить на ютубе
В морру помню играл, тяжело шла по началу из-за слабых навыков боевых - всегда миссовал, что очень калило меня, пришлось пересоздавать перса и потом уже вкачивать потихоньку в харизму.
Вот думаю, что после маскарад поиграть....Уже почти прошел, игра короткая, но интересная.
Настроение херня. Занимаюсь размышлениями на тему зачем на /wr/ заходят люди, которым интересно только запиливать нитакусиков, а играть не хочется. В планах предложить опам запрашивать у желающих вкатиться их трипы с тех игр, где они не дропнули спустя три поста.
>Ну не удивлен, что она не идет у тебя там, на ПК она с багами работает, а с телефона вообще тяжело наверное.
А откуда ты знаешь, что я на телефоне пытался поиграть? Перечитал, вроде нигде не упоминал.
>Ну, она мертва, вкатился поиграть, почитал рулбук, в итоге ОП перестал отвечать. Хех. Ну скоро кстати выйдет вторая часть, буду ждать ее и потом проходить на ютубе.
Да, я тоже долго хотел вкатиться. Рулбук там пиздец удручает кстати, 500 страниц текста это жёстко конечно.
Очень милая традиция выкатывать продолжения игр спустя 20+ лет, кстати. Фанаты игравшие в первую часть на выходе с руками оторвут.
>В морру помню играл, тяжело шла по началу из-за слабых навыков боевых - всегда миссовал, что очень калило меня, пришлось пересоздавать перса и потом уже вкачивать потихоньку в харизму.
Хз, у меня на пилигриме даже со слабыми боевыми навыками идёт всё гладко. Сначала думал что чит какой-то, но вроде как нет. Ты наверное за мага играл?
>Вот думаю, что после маскарад поиграть....Уже почти прошел, игра короткая, но интересная.
Имхо большинство старых игр любого жанра очень хороши. Начиная хоть от Петьки и Василия Иваныча, кончая третьими героями и т.п.
640x356, 0:03
>А откуда ты знаешь, что я на телефоне пытался поиграть? Перечитал, вроде нигде не упоминал.
вебм
>Да, я тоже долго хотел вкатиться.
Понятно, ну немного потерял, игра умерла и не родившись.
>Рулбук там пиздец удручает кстати, 500 страниц текста это жёстко конечно.
300 страниц, можно дальше 4 главы не читать. Я прочитал дальше, конечно, интересно про сов знать, да и много рассказывается про эффекты разные и мир тьмы в целом.
>Ты наверное за мага играл?
Я все в привлекательность, удачу и силу воли вкачал, остальное в ловкость закинул, сделал такого вора-красавчика, в итоге меня любой бандит через меч кидал...
> Начиная хоть от Петьки и Василия Иваныча, кончая третьими героями и т.п.
Не люблю квесты. Может пройти возьмака 3, буду на плотве гоняться за вампирами и насаживать их на свой кол;)
К нам походу шизы из брг протекли или еще откуда-то.
Высокий уровень заражения.
Запрашиваю команду зачистки в этот сектор.
Читай, разбирайся
Смотрящий, пора ебать
И как максимум трое
Походу, набегаторы обошли бан и непосредственно на наш тред опять набежали, хы.
Узнаваемый почерк - щитпост жипегами, вембками и прочим бесконтекстным говном.
Интересно, кому мы настолько пердак подпалили.
>Интересно, кому мы настолько пердак подпалили.
Мне больше не понятно чем блять конкретно мы там людям помешали? Ну сидим пердим у себя в треде, особо из него не выходим, че им не нравится то?
>но похоже модерация здесь действительно корень всех проблем.
Я все понимаю, но такой тон немного лишний, для начала найти раздел или борду куда в случае чего можно иммигрировать, а потом пиши подобное.
>чем блять конкретно мы там людям помешали?
>че им не нравится то?
Не "чё", а вы. Просто не нравитесь вы. Тут нет какой-то особой логики, вы тут чужие пришлые. Да, быть может, пройдёт пара лет, и вы возможно сможете ассимилироваться, станете такими же, как мы. А может, и нет. Но сейчас вам рад на доске пожалуй только Надсмотрщик, у него хоть работа появилась. Графам вы тут без надобности.
>пик
Это твой протестный плакат? Просили же неоднократно. Еще и графов снова обижаешь. Я обиделся
Уверен? У графов хотя бы есть мотив. А какой смысл левым анонам с других досок вайпать тред АИ-битв? В чем их интерес?
тот же что был в брг - фор лулз
Неиронично подозреваю во всем коричневый шлейф с брг.
Местные вряд ли стали бы щитпостить в треде, как мне кажется. У них свои дела и свои игры, мы им своим закрытым тредом из которого никуда не протекаем вряд ли стали бы мешать. Это бред.
Тот, кто срет конкретно нам скорее всего не отсюда.
А вот в том и прикол, что хрен знает.
Когда он в последний раз отписывал тут, или в других тредах?
>показывает свою бунтарскую необузданность очередной картинкой
Ща модер придет и отключит тебе аватарочность. Он уже предупреждал
Эстетики тут много, игроков мало.
Тред у вас угнали, запиливайтесь вон в Героев играть. Хули в закрепе ныть.
Что за удаления тредов, постов, баны?
#нужны ответы
Выполняю роль азиатки
Присоединюсь к вопросу.
Не предъявляю претензий и заранее извиняюсь простите Дарвина ради, ув. Модерат Модератович Модыров, больше не буду, защо нам активный тред снесли без пердупержжения и возможности архивации. Немало контента было утрачено.
Не сказать что это прям катастрофа, но хотелось бы знать причины и способы избежать этого в будущем
Я считаю это в корне не правильно выгонять кого-либо. Начиная с малого, такие мувы всегда заканчиваются катастрофой.
Ну вот придут сюда беженцы из /sex/, будут устраивать ерп-знакомства. Или модники из /fa/ устроят здесь обсуждение последних новинок моды. Или из фурряча придёт народ, будут отдельно тихонько обсуждать фуррисьюты. Тоже выгонять не будешь, пусть остаются? Актив ведь поднимают, да и некрасиво же выгонять!
Дружочек, ты давай не передёргивай, и не кидайся в крайности с абсурдом. Или будешь отрицать что аишники действительно релейтед контент постят на доске?
>аишники действительно релейтед контент постят на доске
Обосрался. У них нет ГМа — вместо него нейронка. Они ничего не пишут за своих персонажей — вместо них пишет нейронка. Их игры — нихуя не РПГ. Там по факту даже нет игроков. По сути, в их тредах нейронка играет сама с собой, хозяин нейронки выкладывает скрины этого зрелища, а люди на это смотрят.
Может АИшнику будет неудобно это принимать за правду, но их игры под тематику доски никогда не подходили. Их игры даже не текстовые, вместо текста — картинки с текстом, который написан машиной.
Я понимаю твои чувства. И да, в какой-то мере разделяю твоё мнение. Но и ты не полностью тут прав, опять же из-за того что кидаешься в крайность. Советую выпить чего расслабляющего и взглянуть на мир с частичкой доброты.
А у графов нейронки нет, но они тоже ничего не пишут. Они дропают игры через 2-3 недели в лучшем случае. По сути граф и нейронщик занимаются одним и тем же - запиливают игры и персонажей. Только нейронщик этого не стесняется и даёт закончить игру нейронке.
Проблема тут одна - игры превращаются в работу, как только стартуют. Если бы играть текстом было весело, нейронщики бы играли.
Добавлю ещё, что в играх нейронщиков что-то происходит. Графы могут накатать килобайты текста про то, как их персонажи выходят из таверны и встречают агрессивных гоблинов, а потом дропнуть.
Тред суперспособностей выгоняли по той же причине что и нейронщиков - в том треде действительно шла игра.
>Если бы играть текстом было весело, нейронщики бы играли.
А если бы играть в аи битвы было весело, то кто бы в них играл?
>Тред суперспособностей выгоняли по той же причине
Тред суперспособностей выгоняли за постинг ориждинал контента мужских жоп. WAIT, OH SHI~
мимо олдфаг
>не сделали бесконечный прикреп
Вот кстати хорошее решение проблемы. Сделать им один тред на 1500 постов, и пусть хоть бесконечно там щитпостят. Все довольны.
Модератор подумой.
>у тебя в доме насрали
>"ну и что, ну и ничего страшного, вообще то говно в чулане лежит, в дальнем углу, больше нигде не воняет, никому не мешает, потерпеть можно"
>Сделать им одну сральную трубу на 1500 этажей, и пусть хоть бесконечно туда глашатай вещает. Королевство.
>Аристократ, подумой.
>По сути граф и нейронщик занимаются одним и тем же - запиливают игры и персонажей
Только граф ещё и играет.
>Они дропают игры через 2-3 недели в лучшем случае
Ты на примере последних игр смотришь. Есть игры, которые игрались долго, да то же аббатство из недавнего если. Полгода как никак. Да и лучше пробовать разное и дропать, чем «играть» в нейросетевую «игру»
Лично я считаю, проблема в том, что графы в последнее время слишком сильно ебут себе мозга обилием правил и дрочем на цифры. Простой самопальной системы хватило бы с головой.
>слишком сильно ебут себе мозга обилием правил и дрочем на цифры. Простой самопальной системы хватило бы с головой.
Согласен. Сначала надо наращивать геймплей, а на него уже правила крепить по мере необходимости, а не наоборот
>"ну и что, ну и ничего страшного, вообще то говно в чулане лежит, в дальнем углу, больше нигде не воняет, никому не мешает, потерпеть можно"
Буквально - да. Чейндж май майнд.
Я был бы строго за пидорение, если бы АИшники бы серили и мешали играть в другие игры. Но маэм шо маэм.
>Простой самопальной системы хватило бы с головой
Смотря для чего. Для игры про сражения ОЧБР - не факт.
>Так и сидели с тредами по ~2000 постов.
Разве? Мне казалось весь сыр бор из-за того что они срали тредами и смывали другие. А так сидя в одном треде они врятли кому могли помешать.
Бесконечный тред это если что в /po/ для примера. Идёт бесконечно, ничего не смывает.
Дело твоё. Только не понимаю, как можно жить в доме, с осознанием что у тебя в нём навалена большая куча говна.
Они действительно срали тредами, просто 2000 постов они набивали не за пять дней, как тысячу, а за десять.
>Согласен. Сначала надо наращивать геймплей, а на него уже правила крепить по мере необходимости, а не наоборот
Вот это база, ОПам на заметку
Давно уже договорились, что при перекате отписываются моче и старый тред смывают в архив.
Звучит драматично, надеюсь это не официальная позиция администрации.
Допустим, есть партийная игра с 3 играчками и мастерком. Играчки встречают агрессивных гоблинов, завязывается бой. Пускай бой длится 2-3 раунда.
Играчки, конечно, графоманы, и пишут на каждый удар мечом по гоблину 5-10 строк текста. Мастерку не хочется отставать от них, к тому же он описывает локацию, дуновение ветерка, травку, деревья, и конечно же пишет за всех гоблинов. У него выходит 10-20 строчек текста за раунд.
Получаем 50-150 строк текста на проходной бой с гоблинами. 1-3 книжных страницы. Лев Толстой с его небом Аустерлица просто борзописец-малострочник в сравнении с нашими графами.
Потому у вас остались нейросети и десяток стратегий. Потому что вы графоманы, которые не способны себя контролировать. Говорят, что нейросети должны заменять собой монотонную работу, а когда они заменяют творчество, это не хорошо. Но писать по 10 строчек на каждый >пук персонажа это и есть монотонная работа. Стратегии хотя бы не требуют такой координации между игроками, как партийные игры, и там меньше проходных боёв, поиска ловушек, решения головоломок, исследования местности и прочих мелких действий, которые требуют незамедлительной реакции мастера на заявку. Там насыщенность событиями на каждый пост выше. Потому они и выживают. Аббатство ещё и не чувствительно к внезапному дропу играчка.
Решение - хуй знает. Надо разделять игры, в которых играют - исследуют, решают задачи, двигают сюжет, и в которых графоманят. Графам нужно перестать запиливаться в игры первого типа. Если для тебя хороший игровой пост начинается от 10 строк, и ты видишь ОПа который создал партийный экшн-боевик - проходи мимо, не задерживайся. Для тебя есть аббатство.
Как это отменяет тот факт, что игры вполне себе текстовые и в каком-то смысле авторские (если не считать тех, кто персонажей просто списывает из каких-нибудь фильмов или мультиков)? Да, ГМ - нейронка, на откуп которой отдается написание текста, она заменяет здесь живого человека и... Все. Ну да, тонны текста пишутся нейронычем и просто кидаются в тред жипегами. Но промпт то составляли люди, персов то писали люди.
Да, выбирать действия за своего персонажа нельзя, но это тупо условность самого формата в целом, кто-то вон даже хотел это дело немного поменять. Тут надо понимать, что если каждый из 8-12 участников будет отписывать по действиям, такая игра вместо часа будет идти все 4-5.
Базара ноль. Если бы сейчас Толстому показали нейронку, то он бы просто описал ей Болконского, Безухова и Ростову, и велел описать чем они занимаются. Потом бы скриншоты нам показывал, мол, смотрите как охуенно я могу. Вот было бы круто, правда?
Чисто технически это пикрил. А аутистами графов почему-то называют
во-первых, нейронка действительно пишет текст, только направляет её как раз таки ГМ, который за ней сидит, в том числе иногда и сюжетно
формат игры и текста также определяется ГМом, посредством ручного ввода во всех подробностях
во-вторых, отыгрыш персонажа определяется на этапе создания и вброса его анкеты, нередко занимающей целый пост, где можно расписать всё-всё что ты хочешь увидеть от его отыгрыша
в-третьих, дваую ещё и этого >>61665, по мне так вообще никакой разницы - пишет мне текст живой человек или нейронка, знаю только, что нейронка скорее всего справится с этим лучше и быстрее
всю ли внутреннюю кухню ты видел, что такое пишешь?
При нынешнем развитии нейронок - вряд-ли, в будущем может и такое будет!
Скорее так: вбил бы персонажей, прогнал десяток раз, что-то подсмотрел и сделал бы по своему, что-то перетянув из нейропрогонов.
А если серьезно, то нейронка - инструмент. И с ним можно создать что-то интересное. В том числе в плане "описать чем они занимаются", потому-что нейронка без направления в нужную сторону имеет свойство делать дичь. И если направить ее как надо - писать будет интересно.
Я честно попробовал вылазить из своего Аи-загончика и вкатываться в другие игры - играл в Веймар, 90е. И это якобы быстрые игры, где вообще почти все на откуп также нейронке отдано. Вчера в Б играл в РПГ заставу. И есть одна ОГРОМНАЯ проблема - скорость игры. Взять ту же заставу вчерашнюю - я пол дня, натурально 6 часов, отыграл то, как ПЕРСНАЖ ВЫШЕЛ ИЗ ПОВОЗКИ, ПРОШЕЛ ПО ОЧЕРЕДИ ЗАКЛЮЧЕННЫХ И ПРИШЕЛ К КВЕСТОДАТЕЛЮ, ВСЕ. Я искренне не понимаю в чем смысл играть в некий поклеп на ДнД, отыгрывая несколько дней/недель то, что можно отыграть на двухчасовой сессии в ДнД в соседнем клубе/онлайн партии. Пинание пачки гоблинов - это буквально маленькая боевая сцена из ДнД, которая больше 20 минут не длиться в партиях.
Что же касается стратежек, того же Веймара и 90х, то при всем уважении к ОПам, это невероятно медленно и по итогу обе игры дропнулись на пол пути просто по приколу. Той есть я натурально полтора месяца писал посты, развивал свою партию, а потом, на самом интересном месте ОП просто говорит "я устал, я мухожук". Но это хотя б был интересный экспирианс политической игры, который довольно сложно чем-то заменить.
И теперь АИ битвы. Вдумайтесь - отыгрыш одной игры занимается 1-2 часа, за которые игроки получают некий сюжет, с сочными и интересными описаниями. И форматы бывают совершенно разные - я летом те же 90е проводил, была просто ахуй-история как радиоактивные орки Кремль штурмовали. И все это не больше 3 часов заняло. При этом говорить о том, что игроки не отыгрывают - в корне не верно. Ведь в описании персонажей можно прописать стратегию и принципы отыгрыша персонажа.
Ты щас Виктора Пелевина... )
>Я искренне не понимаю
Бывает. Хорошо что тебя никто не заставляет это делать.
В 90х тоже можно попросить нейронку сразу по анкетам партий описать их борьбу и огласить финальный результат. Значит долго получаеися именно потому, что игроки хотят графоманить и оттягивать финал.
Если тут остались аноны, которые помнят бесконечных поней - не дадут соврать.
И в чем проблема? Люди играют как хотят, и если всех это устраивает, то зачем что-то менять? Раз в год нет-нет да выстрелит какая-нибудь игра. Вот Мисфорчун сейчас играют, без нейросетей, не стратегия. Всем нравится. Играют искры, там вообще ебучий случай, даже рассматривать не надо. Ты пишешь сюда про арифметику, тогда как здесь ценят буквы, а не цифры.
Это шарит. На /wr исторически в приоритете было и есть творчество - та самая графомания. Игра на /wr - это игра литературная, разновидность буриме. Сreative agenda тут всегда ранжировалась так:
1. Драма (развитие сюжета, раскрытие характеров персонажей и их взаимоотношений)
2. Симуляция (отыгрыш, ворлдбилдинг)
3. Игра (собственно некие соревновательные действия и решение задач "условно честно" по правилам)
Это иногда приводит к парадоксальным результатам. Например, некоторые 100% геймистские игры, где нет ничего кроме механики, не просто ВНЕЗАПНО рожают себе и драму, и симуляцию, но и выводят их на первое место. Что, в первом треде первого Аббатства был лор или сюжет? Нет, там был только рак кубов, а лор и сюжет родились в процессе, потому что это буквально и есть функция игроков /wr. Или, может быть, даже более яркий пример - SRU, где игроки принесли отыгрыш и драму (и какие!) в тупейшую пошаговую гонку.
И да, все это происходит медленно. Потому что, с одной стороны, это творчество, а муза - баба капризная. А с другой стороны - куда торопиться? Хочется поскорее узнать, кто победил и в чем именно? Но если собственно Игра стоит на последнем месте, то как бы не очень сильно и хочется. Процесс превалирует над результатом.
>Как это отменяет тот факт, что игры вполне себе текстовые
Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа? Если разбирать всю вашу лабуду, то это даже не РПГ. Ты не играешь, за тебя играет нейронка. Дальше нет смысла говорить, текстовая она или нет. Бесконечное лето тоже текстовая игра в своём роде, новелла, так что же, может их доска сюда переедет? Ну мало ли что они играют не в треде, а на компьютере. Всё равно, играют в текстовую игру же!
>и в каком-то смысле авторские
Персонажей расписываешь? А сама «игра» то авторская у вас? Как придумали один формат со скучной мясной зарубой, дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится, и дрочите этот формат без малого год.
>Но промпт то составляли люди
А я таблицы в экселе умею делать, текст туда вбивать. И что, таблицы я рисую что-ли?
>Да, выбирать действия за своего персонажа нельзя
Значит это не РПГ игра.
Я видел достаточно. Смысл доски в том, что люди играют с людьми. Не с нейронкой. Не с ручными животными. Не с духами из астрала. А с людьми. Творческий элемент. Мастер создаёт мир. Из своего воображения. Своей фантазии. С помощью божественной творческой искры, заложенной в человеке. Так же создаёт систему или меняет другую. Потом игроки создают персонажей. Играют. Мастер, опять задействуя своё воображение и вдохновение, им отвечает. Так и получается, что группа людей пишет своеобразный рассказ, книгу, историю. Не 12 человек и нейронка. Не 12 нейронок и человек. А именно люди. Творят, и создают интересную повесть. Вот в чем смысл доски.
А ваш прогресс не нужен нам вовеки, о вы, прямоходящи человеки...
Если ты будешь это делать, нам точно не стоит. После случая с блюющей корейкой лично я не удивился бы точно.
>Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа?
каждая анкета из этого, по сути, состоит
скок там, по несколько тысяч слов на анкету в среднем?
>Ты не играешь, за тебя играет нейронка.
персов для которой написали игроки и которую ведёт гм, непосредственно вмешиваясь в происходящее
компьютерные игры в жанре рпг тоже не рпг, ведь там ты не можешь делать 99 процентов того, что хочешь сделать, игромех не позволяет, а иногда и вовсе - игра сама за тебя что-то решает (не может такого быть нахуй)
другое дело текстовые рпг!
>Бесконечное лето тоже текстовая игра в своём роде, новелла, так что же, может их доска сюда переедет?
подмена понятий
>Персонажей расписываешь? А сама «игра» то авторская у вас? Как придумали один формат со скучной мясной зарубой, дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится, и дрочите этот формат без малого год.
это просто не правда, форматы разные и постоянно появляются новые
>А я таблицы в экселе умею делать, текст туда вбивать. И что, таблицы я рисую что-ли?
делай. а промпт ориентированный на построение грамотного художественного текста тут как с этим связан?
>Значит это не РПГ игра.
ничто не рпг игра, если не имеет муторного отыгрыша с расписыванием каждой писюльки от каждого игрока нонстоп
>Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа?
каждая анкета из этого, по сути, состоит
скок там, по несколько тысяч слов на анкету в среднем?
>Ты не играешь, за тебя играет нейронка.
персов для которой написали игроки и которую ведёт гм, непосредственно вмешиваясь в происходящее
компьютерные игры в жанре рпг тоже не рпг, ведь там ты не можешь делать 99 процентов того, что хочешь сделать, игромех не позволяет, а иногда и вовсе - игра сама за тебя что-то решает (не может такого быть нахуй)
другое дело текстовые рпг!
>Бесконечное лето тоже текстовая игра в своём роде, новелла, так что же, может их доска сюда переедет?
подмена понятий
>Персонажей расписываешь? А сама «игра» то авторская у вас? Как придумали один формат со скучной мясной зарубой, дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится, и дрочите этот формат без малого год.
это просто не правда, форматы разные и постоянно появляются новые
>А я таблицы в экселе умею делать, текст туда вбивать. И что, таблицы я рисую что-ли?
делай. а промпт ориентированный на построение грамотного художественного текста тут как с этим связан?
>Значит это не РПГ игра.
ничто не рпг игра, если не имеет муторного отыгрыша с расписыванием каждой писюльки от каждого игрока нонстоп
Вы ещё возмутитесь, что тред шкибидитувалетов в /соц/ базируется потому что с других досок выгнали.
>Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа?
Дохуя, в том числе давая инструкции нейронке по поводу того, как стоит отыгрывать бой и как персонажи должны себя вести в той или иной ситуации. Если-бы была возможность напрямую влиять на отыгрыш боя - я бы с огромной радостью это делал.
ИИ-битвы прошли очень долгий путь от анкет в два слова до развернутых простыней на 3к токенов, которые даже в переводе на аглицкий не вмещаются в лимит поста на дваче. Я в том числе приложил к этому руку (как и к повышению паверлевела в стратосферу), за что меня теперь некоторые люди внутри самих битв почти что ненавидят, лол.
В общем, скатился в графоманию и прямые инструкции.
>Персонажей расписываешь?
Более того - там уже локальная шизовселенная имеется с кучей фракций и не менее шизфреническим лором. Правда половина персонажей к ней вообще не принадлежит, но это мелочи! Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем.
>Как придумали один формат со скучной мясной зарубой
Постоянно придумываются и отыгрываются новые форматы, помимо задолбавшей всех классики!
Увы, процесс небыстрый. Я вот ковыряю пресеты и пытаюсь новый формат запилить.
>дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится
Как будто быть инфантильным аутистом это что-то плохое.
>>61725
>Яишники изначально базировались в /брг/ и ушли оттуда исключительно из-за отсутствия там мочера.
Ситуация там в целом припизднутая.
Есть конфа копровайперов, которая с высокой вероятностью как-то связана с мочухом с брг. Отсюда и. Если-бы в брг была нормальная модерация, то да, проблем бы не было.
Мы кстати не первые, кто под раздачу копровайперов попали. До нас уже были прецеденты на все той же доске.
>Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа?
Дохуя, в том числе давая инструкции нейронке по поводу того, как стоит отыгрывать бой и как персонажи должны себя вести в той или иной ситуации. Если-бы была возможность напрямую влиять на отыгрыш боя - я бы с огромной радостью это делал.
ИИ-битвы прошли очень долгий путь от анкет в два слова до развернутых простыней на 3к токенов, которые даже в переводе на аглицкий не вмещаются в лимит поста на дваче. Я в том числе приложил к этому руку (как и к повышению паверлевела в стратосферу), за что меня теперь некоторые люди внутри самих битв почти что ненавидят, лол.
В общем, скатился в графоманию и прямые инструкции.
>Персонажей расписываешь?
Более того - там уже локальная шизовселенная имеется с кучей фракций и не менее шизфреническим лором. Правда половина персонажей к ней вообще не принадлежит, но это мелочи! Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем.
>Как придумали один формат со скучной мясной зарубой
Постоянно придумываются и отыгрываются новые форматы, помимо задолбавшей всех классики!
Увы, процесс небыстрый. Я вот ковыряю пресеты и пытаюсь новый формат запилить.
>дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится
Как будто быть инфантильным аутистом это что-то плохое.
>>61725
>Яишники изначально базировались в /брг/ и ушли оттуда исключительно из-за отсутствия там мочера.
Ситуация там в целом припизднутая.
Есть конфа копровайперов, которая с высокой вероятностью как-то связана с мочухом с брг. Отсюда и. Если-бы в брг была нормальная модерация, то да, проблем бы не было.
Мы кстати не первые, кто под раздачу копровайперов попали. До нас уже были прецеденты на все той же доске.
>Вы ещё возмутитесь, что тред шкибидитувалетов в /соц/ базируется
Тред-туалет на зашкваренной доске. Ее не жалко. Если сравнивать вр и соц, это небо и земля.
>разновидность буриме
Я бы для зумеров привел как пример бугурт-треды. Один анон написал бугурт, другой продолжил и понеслось. А где аи-бугурт-треды? А нету, ибо не то.
>SRU, где игроки принесли отыгрыш и драму (и какие!) в тупейшую пошаговую гонку.
Мне кажется далеко не всем дано понять, что "гонка" имеется в виду буквально тот жанр игр, где надо на машинке обгонять другие машинки.
>>61723
>компьютерные игры в жанре рпг тоже не рпг, ведь там ты не можешь делать 99 процентов того, что хочешь сделать, игромех не позволяет, а иногда и вовсе - игра сама за тебя что-то решает (не может такого быть нахуй)
Буквально почему я и здесь, на wr. Потому что здесь я могу делать 99% того, что я хочу делать. Наконец ты понял.
>Более того - там уже локальная шизовселенная имеется с кучей фракций и не менее шизфреническим лором. Правда половина персонажей к ней вообще не принадлежит, но это мелочи! Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем.
И в аи битвах, и в графских чаепитиях, может быть отыгрыш и работа нейронки. В одних больше, в других меньше. Со временем в первых растет часть отыгрыша, во вторых наоборот участие нейронки. Количество может разниться от поста к посту, но со временем амплитуда колебания его увеличивается, и ныне их значения уже пересекаются. Например 90е мне не кажутся нейроигрой, просто ее там перебор. Мне кажется есть какая-то золотая середина, которую мы еще однажды увидим (если это не аббатство), а пока находимся где-то в районе зловещей долины, то есть искуственность просматривается краем глаза, и от этого неприятное ощущение.
>Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем.
Однажды в ваших играх будет столько отыгрыша и описаний, что вас заебет кормить это нейронке и вы начнете играть без нее.
>Буквально почему я и здесь, на wr. Потому что здесь я могу делать 99% того, что я хочу делать. Наконец ты понял.
и это прекрасно
тогда ты должен понимать, что чтобы что-то называлось рпг, в том числе текстовой, оно не должно отрицать всевозможные границы для отыгрыша, в том числе самые что ни на есть прямые - отсутствие прямого взаимодействия игрока с игрой ин рил тайм
нет такого пункта, который говорит, что рпг, это когда ты играешь своим персонажем прям сейчас, а не заведомо прописываешь ему паттерны поведения и отыгрыш
в целом, в связи со всем выше написанным, до сих пор не понимаю, чем мы не угодны местным
как будто мы арендуем парковку, за которую платят все, кроме нас
>Как придумали один формат со скучной мясной зарубой
>Постоянно придумываются и отыгрываются новые форматы, помимо задолбавшей всех классики!
Увы, процесс небыстрый. Я вот ковыряю пресеты и пытаюсь новый формат запилить.
-----------
- у вас плохая игра
- нет, у вас плохая
- нет, у нас заебись, а у вас плохая
- фу, у вас долгая
- зато у нас отыгрыш
- у нас тоже есть отыгрыш! Вот только это долго...
Не нравится долго? Делай недолго. Не вижу проблемы
>тогда ты должен понимать
Ничего я тут никому не должен. Я могу иметь мнение, что менее 90% отыгрыша в игре это уже не рпг, а отдельная хуйня, имитация. Я могу ежедневно отправлять заказные письма в спортлото с требованием признать такие рпг не рпг, а ОРПГ, то есть ограниченная рпг. И чтобы они не имели права наебывать людей. Начиная от гта вайссити, прославившейся своей свободой действий, заканчивая массэффектом, в котором почему-то нельзя заразить кварианку сифилисом.
А так, кому и мафия ролевая игра, достойная здесь отдельного треда. Предлагали же уже бункер карточный.
>А так, кому и мафия ролевая игра
конечно, ведь ты там отыгрываешь роль
с таким мнением можно зарваться до того, что вообще никаких правил, условностей, сэттингов и ограничений быть не должно, ты разве так играешь? уверен, что нет
ну вот и мы так не играем, луль
речь не про циферки-процентики, а про понятия
Может, ты и прав. На самом деле, было бы не столь плохо. Хотя сомневаюсь, что кто-то захочет играть в ролевку где есть фурри.
Вообще, опять же, там человек хотел запустить вариант боя, где участники смогут примерно описывать действия своих персонажей в рамках раунда. Это был бы отличный эксперимент, но такая игра будет точно не на час и народу явно надо будет собирать меньше чем на классику, т.к. сомневаюсь что 12 тел смогут сидеть несколько часов и вовремя отписывать никуда не отходя.
Я б в такое поиграл, звучит повеселее за счет интерактивности, которой нынешним боям не хватает.
Ну вот про вас тоже в спортлото напишу, пусть разбираются нахуй!
>сомневаюсь что
А вот графы никогда не сомневаются. Они запиливают игру за игрой. Помрет - ну епт, мы пытались. Не на корову же играем. Так что пилите такие подробные и медленные для заинтересованных людей, можно еще небольшую историю как в мортал комбат придумать, и поехали. Где бы вы это ни делали, вас возможно выгонят на wr.
Ну вот мы и ждем пока такую игру сделают, там два участника хотели как минимум.
Там мб и я свое ПВЕ подтяну, если пресет доковыряю до удовлетворительного состояния, там все непросто!
Да пусть будут, ещё бы не социоблядили так сильно. А то треть треда игры, остальное пиздеж мимо.
Их игры вовсе не игры, все-таки. Пусть лучше создадут бесконечный загон и сидят на дне доски.
Со всеми регалиями (т.е. модерской плашкой).
Да хрен с ним со сносом на самом деле.
Тут вопрос в том, как серунов окончательно и бесповоротно кувалдировать, чтобы они срать не смогли более в принципе.
Автоскрытием, название скрипта в треде было.
Если сёр серуна не достигает цели, скрываясь по ключевым словам/отсутствию трипа в режиме "биологической тревоги", то срать станет неинтересно и он попустится.
Или попробует налететь на другие треды и настроит остальную доску против себя.
Да это вообще притча во языцех, рили. Я проигрываю с того, что тут так нахваливают игры, которые ведут люди, при этом, эти самые хваленые люди сливаются, едва начав что-то вести. Вон, там Пепел Богов валяется, Вампиры, еще что-то. Остов пирасткой шхуны видно, затонвушей на мели. Смешно это, столь нахваливаемый продукт с таким днещеобразным функционированием.
Сверху, в этом треде даже, кажется, еще кто-то писал о том, что тут ни одна игра до конца не дошла. Ну, то есть, на весь раздел. Просто все дропнуты. Я не проверял, но с таким подходом, какой демонстрируется сейчас, охотно в это поверю.
Да и черепашья скорость активных игр тоже удручает. Не знаю, кому это заходит, может пенсам-бумерам, которые по телеграфу привыкли играть. Рупь-двадцать телеграмма, два месяца извольте-с обождать-с.
> Больше 20 минут не длится
Не пизди, залупа. Алсо, вас никто бы не стал выгонять, если бы вы, пидорасины, не устроили самый настоящий чатик. Даже сейчас вы платите сюда с типами. Раньше моды боялись гомочатиков и конф, но чатик почему-то случился только у вас.
Пердотер, спокидзе. Объяснил бы без наездов, чем тебя не устраивают яишники, и не пришлось бы арендовать автовайпалку на мамкины деньги и унижаться потом, набрасывая вручную.
>Предлагаю не брать иишных хуесосов в игры
Ну что за смех, как в школе просто, этой партой дружим, с этой партой не дружим.
Нас тут и так немного, лучше аккуратно вовлекать аишников, а не гнать метлой.
>Логическое завершение истории вместо графоманской квантовой запутанности.
Я прихожу сюда графоманить. Если я захочу за пару часов скатать ваншот, я пойду в тематические дискорды или ролл20.
А я пришел сюда для того, чтобы получить хорошую и завершенную историю. Не выношу пустой графомании. Какая ирония! Тупой иишник совсем зарвался, вы только гля.
Ну нам то не пизди.
Я завершенную игру не видел тут уже лет 6.
Хорошая, это вкусовщина, так что тут ничего не говорю.
И жвачку я уже допинал...
>А я пришел сюда для того, чтобы получить хорошую и завершенную историю.
Не всякая завершенная история хороша, и не всякая хорошая история - завершенная.
Но хотелось бы видеть достаточно большое количество активных игроков(около 7 было бы идеально), дабы игра интересно шла.
Кому было бы интересно в подобное поиграть?
тсс, он хочет по классике сделать графам приятно дропнуть в начале потому что нейронка сломалась
Всего по чутчут. Я думаю, что стартовать игроки будут за лидеров небольших движений, по типу лидеров локальных марксистских кружков, старших офицеров, главарей банд, чиновников среднего чина и чего-то в этом духе, чтобы пройти путь из грязи в князи. Так что тут скорее зависит от выбора игрока за кого играть, если за каких-нибудь бандитов-анархистов вкатится - то политиканства будет мало, но боевки - дохуя. Шизы допускаются и даже приветствуются
>>62251
Так я же водил на таверне, или у тебя деменция? Битву в 90х, штурм бахмута, игру престолов - все эти игры в августе я на таверне проводил. Хотел 12 стульев провести, но с проксей какая то хуйня случилась.
Я думаю весь актив 90х вольется.
Скорее да, чем нет. Главным образом из интереса, как лично ты справишься с нейронкой. Пока мы видели, как:
- от нейронки охуевали игроки (Веймар)
- от нейронки охуевал мастер (90е)
мимо участвовал в обеих
Нужны энтрилевельные игры без графомании, где даже неопытный писака мог бы обойтись без нейронки.
Вкачусь, хуль.
Тяжело будет под такой сеттинг что-то прописать, да и не играл в такое, ну да попробуем.
Ничего не решили пока, хуй знает что делать, там пиздец
>Ещё и свободно пишут в закрепе со своими трипкодами.
Каким правилом это запрещено? Что именно нарушает пост с трипкодом в закрепе?
ЖИЗНЬ АИШЕРАМ!
Щемят гондурасов, какие ещё комментарии нужны.
Да ты посмотри, они уже в нескольких тредах проводят учения по переворотам и революциям! шутка, только шутка
Ктоскозал? Ты, ископаемое? За все время пребывание АИ тредов на доске, игроки, мастер и нейронка породили контента больше, чем тут было за всю историю.
>>62617
> Тут есть неписанные законы
Ммм. Может нельзя ещё за писать посты, когда на тебе одеты шорты? Будешь ходить по доске и требовать одеть штаны?
А, то есть вы уже так заговорили о доске, на которую вас пустили? Привильно, что давят вас как говно, получается.
>породили контента больше, чем тут было за всю историю.
Ну ты доску то не прикладывай. Добрее будь друг
>Тут есть неписанные законы
Законы либо документально оформлены, составлены и заверены - либо их нет.
Законов Шредингера пока еще не изобрели, дружище. Дальше думай сам.
Пока что ты давишь только под себя. Держу пари, ты и подобные тебе недавно срать в тред и приходили.
>>62627
Как есть. Я тут не первый год, я перекатился с суперами в свое время, но позже как-то сам по себе слился. Отношение было один в один. Чванливые ханжи как этот персонаж оперируют одними и теми же умозаключениями, просто потому что есть актив. Срут в закрепе, обсуждают тред, а потом удивляются, почему в закреп приходит ответочка, как же так, их графское высочество оскорбили, должны знать свое место.
А ненависть рождается по одной причине. Менталитет. Животное начинает корежить, что где-то за забором группа людей получает удовольствие всей толпой, активничает, просто радуется нахождению в этой компашке и в целом излучает позитив. Нет, нихуя такого быть не должно, должны как мы ныть что игр нет и мастер опять потерялся.
>- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
>- Не будь хуем
>- Не вниманиеблядствуй.
>- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
>
>Ребята, давайте жить дружно.
Преклонитесь перед старинной шапкой, да пребудут вовеки её справедливые слова!
>Животное начинает корежить, что где-то за забором группа людей получает удовольствие всей толпой
Политика вне /по/ запрещена, товарищ аноним.
Где ты политику увидел? Это обычный глубинарский консервативный менталитет в любом обществе. Играют не так как мы - значит надо запретить и пидорнуть в данном случае.
Двачую, графы уже давно позабыли что такое настоящая игра, и им не привычно видеть это.
Начни с себя, как говорится.
Терпи
Так вижу.
А что не так? Вот эти наезды по типу "да мы больше пользы доске приносим чем вы" и т.п это что?
Так с чего ты взял что это я писал? Заскочил сюда только что, а тут насрано. Конечно, неудобный пост можно как-нибудь красиво завернуть, например обвинив его автора в том что срач он и создал, но это очень некрасиво с твоей стороны.
Если бы ты обладал литературными навыками, а не задержки в развитии, то увидел бы лексическую ошибку в своём набросе.
Двачую. Графы хоть и не долюбливают аишеров, но не станут опускаться до таких безвкусных, низких оскорблений, на то они и графы.
А куда вообще админ съебался? Он же насколько я помню появлялся в подобных случаях, грозно писал с плашкой ##Mod## и уходил в риад онли
О ужос, кто-то заливает говно в штаны графам и аишникам, пытаясь стравить две стороны.
Интересно, а почему этот персонаж тут вообще появился, есть мысли на данный счёт?
Что за ебучая клоунада? Перестань помечать неудобное таким низким способом.
Спит, ёб. Он один на доску. И то не факт, что он тут не на подработке. Можешь написать в /d/. Мне не доставляет дискомфорта, я уже привык с недавних пор.
Это серун(или группа серунов, тут хуй знает,возможно это один даун с кучей проксей семенит) изначально из дота-треда, зовутся пердами. Какое-то время назад обосновались в БРГ, где сначала закошмарили зет-тред, а потом эти малолетние дебилы доебали наш аишный тред, нам пришлось покинуть БРГ и перебраться сюда, так как тут вроде была живая модерация. На время это помогло, но с неделю назад этот жокер гребанный циник вновь начал срать в тред, из-за чего весь бугурт и начался. В наших общих интересах попустить пердов, так как агрессивный перд пытается стравить графов и аишников, тем самым эскалируя срач и уводя внимание от серуна. Как бэ, если бы не перды - то мы остались бы сидеть в ламповом БРГ.
>стравить графов и аишников
Действительно, как подло он поступает, пытаясь стравить таких закадычных друзей.
Теоретическое, но вполне рабочее решение - выдать кому-то Кувалду Справедливости (ТМ) из числа тех, где здесь постоянно присутствует и смотрит за АИ-тредом.
Я ни на кого не намекаю, но-о...
Пришел грозно писать с мод-плашкой. Да, к сожалению я тоже бываю занят.
Прошу имевшийся тут срач вынести нахрен в ненависти-тред, сколько можно. Я по-моему уже говорил, что пока АИшники не гадят в других играх (они не гадят, прикреп не в счёт) они могут остаться. Удаленный АИ-тред и прочее- это организационные проблемы, пытаюсь их сейчас решить.
Хватит поливать друг друга хуями, пожалуйста.
Так буквально, в старом закрепе, до появления серуна, холиваров практически не было - что-то недовольное пару раз с нашей стороны попукивал Мейвен, и еще несколько раз ворчали снобы-графья. Сейчас же ситуация накалилась и виноват в этом жокер-серун
>>62738
>>62741
Было бы справедливо выдать модерку какому-нибудь графу-ветерану раздела, который прежде не был замечен в холиварах и ведет себя адекватно. Все что нужно - это буквально банить серуна, всё.
>>62739
Тред не предназначен для проведения каких-либо игорь,там нет трипкодов, да и в целом тред не про игры. Самое большое попадание по тематике для нас - это БРГ, но там моча мертвая
Скибиди доп доп ес ес
>Удаленный АИ-тред и прочее- это организационные проблемы, пытаюсь их сейчас решить.
Спасибо за прояснение ситуации.
Анус треснет
>Так буквально, в старом закрепе, до появления серуна, холиваров практически не было - что-то недовольное пару раз с нашей стороны попукивал Мейвен, и еще несколько раз ворчали снобы-графья. Сейчас же ситуация накалилась и виноват в этом жокер-серун
Бухтели на вас всегда, сейчас просто накопилось и выплеснулось. Не скажу за всех, но у меня и как минимум двух-трех человек вы ещё давно вызывали неприязнь на этой доске.
Малыш, я тебя предупреждаю, в т.ч. просил передать послание ИРЛ, инбифо подключу админ ресурсы и найду тебя, и сломаю ноги, и череп за всё, что ты сделал в мою сторону.
Мне буквально не сложно, особенно если я захочу.
ГТА 5 РП если что.
Все напишу в организационном треде, пока еще четко не сформировал. Его запилю завтра-послезавтра, а саму игру к выходным мб начнем
> С вашим активным участием эта доска превратится в нейросетевые авторские рпг. Потом вспомните, что я это писал.
Эволюция?
Синкретия человека и машины
Эх модер, модер... Ладно, хуй с ним. Жизнь продолжается.
Хуюция. Эта доска про написание текста людскими пальцами. Любые подвижки куда-то в сторону — деградация.
Напиши тогда в аи треде. Хочу тоже вкатится за креликальных черносотенцев
Доска про текстовые авторские рпг
Нейронка - это инструмент, с помощью которого автор генерирует текст этой самой ролевой игры. Без автора нейронка ничего вменяемого не сгенерит.
>>62761
Старайся лучше, жду послание
It’s the nature of time that the old ways must give in
It’s the nature of time that the new ways comes in sin
When the new meets the old it always ends the ancient ways
And as history told the old ways go out in a blaze
Короче, у меня есть дилемма. Про что затачивать тред про 1917 год?
Есть два стула.
Первый - игра за партии и крупные политические движения, как было в веймаре и 90х. Т.е более стратежно-политический уклон(хотя это не отменяет отыгрыша за лидера партии, просто фокус сделан на более глобальных вещах)
Второй - игра за конкретных личностей, которые проходят путь из грязи в князи. Т.е более РПГшный вариант с упором на конкретных персонажей
I will not walk with your progressive apes,
erect and sapient. Before them gapes
the dark abyss to which their progress tends
if by God's mercy progress ever ends,
and does not ceaselessly revolve the same
unfruitful course with changing of a name.
I will not treat your dusty path and flat,
denoting this and that by this and that,
your world immutable wherein no part
the little maker has with maker's art.
Промежуточный вариант - игра за конкретных личностей со своими политическими партиями и движениями.
Одно другому не мешает ж. Начнём за мелкие движения за личностей, с переходом в более стратегическую часть с развёртыванием гражданки. Начать тогда следует примерно возле Февральской.
>>62781
>>62780 (Del)
С настоящего момента трипфажить в закрепе строго запрещено, убрать трипы. Всех касается.
Давай за полит движения. Типа в качестве старта февраль 17го , потом неизбежно ивент на гражданку с покрасом карты.
мимо сутенер
Мне кажется, норм вариант это дипломатическо-персональное начало с переходом в горячую фазу и войну. Как вариант, чтобы внести суеты - мира с мемцами не случилось и они продолжают давку на восточный фронт, так что помимо войны между друг другом надо будет еще и от мемцев и австрияков отбиваться.
>>62795
>>62788
>>62785
Спасибо за фидбек, учту и сделаю некий промежуточный вариант.
Стартовой датой будет декабрь 17го, дабы было пару ходов подготовки перед революционным пиздорезом. А потом мы можем спокойно в альтернативную историю уйти - например, ничего не мешает части игроков начать жестко помогать временному правительству и массово давить красных.
>закошмарили зет-тред, а потом эти малолетние дебилы доебали наш аишный тред,
>>62757
Молодчина. Думаю скоро ты начнешь делать ваще бомбические игры. Главное найти правильный жанр и геймплей. Если однажды будет настроение, попробуй аналог sims запилить. Без нейронки такое особо не поводишь и не поиграешь.
>>62789
>убрать трипы. Всех касается.
И блюющих кореянок? И блюющих кореянок, ведь правда?
Ты лучше скажи, в 90х у вас были секретные сыворотки для суперсолдат или что-то подобное? Интересно что необычного и нереалистичного игроки напридумывали, если было такое.
гавно
В девяностых не было, всё цивильно, графоманисто. Там и ОП следил за нейронкой жёстко, впрочем, поэтому и выгорел.
Кстати да, наверно такое может сбить нейронку с понимания сеттинга.
Ну лично я собрал дримтим из Лимонова, Стерлингова, Генерала Лебедя и Стрелкова-Гиркина. Мы в 90х скорее упарывались по полит шизе, а не по технологиям.
А вот в Веймаре все полетело в какой-то магический реализм, там магия была, ритуалы древних германцев в священных рощах и всякое такое
>>862896
Это правда? Я не разбираюсь в ваших конечных-бесконечных тредах. Но тред перекатил какой-то клоун-долбоеб. Зачем нам вечный перекат (да и любой другой) от клоуна-долбоеба, который срет в треде по кулдану (а кулдаун у него низкий)? Можно его как-нибудь на урановые рудники сослать от нас? Друг иишник спрашивает.
>Интересная ролеплей-доска получается.
Дети ёбаные первый день на дваче. Не трипфажь и не аватаркоблядствуй без необходимости, то есть — вне игры.
Этот дело говорит. АИБ превыше всего.
Графы - пока АИшники сидят в своем загоне, причин выгонять их не вижу. Любо проактивно идите бейте челобитную Абу, что мочуха на брг завел (не будет).
Так вижу.
>Дети ёбаные
Это как так, во-первых. Во-вторых, вот будет потеха, если вдруг окажется, что я эту (ту) имажбороду раньше тебя нашел, да? Ну, так, чисто случайно.
>>62950
Ты знаешь, я вполне непрочь поселиться в /ai, там люди хоть и не особо вежливые порой, как и здесь, но уж точно поумнее будут. Как минимум, один плюс вижу. Я откровенно не понимаю, чем вы тут так на доске гордитесь, своей графоманией, что ли? Ну, дык, такое себе достижение. Да и пографоманистей люди найдутся, если потребуется, уж поверь. Вот из-за подобных тебе недружелюбных вахтеров с раздутым самомнением, здесь находиться и не особо-то хочется.
По поводу трипфагов и аватарок. Если в других разделах запрет на это - еще туда-сюда, то здесь буквально профильный раздел для трипфагов. Да и вообще, это ведь не более, чем рекомендация, а вовсе не какой-то прямой запрет, просто не любят трипфагов за нарушение кодекса анонимности. Но кодекс этот уже давно не более, чем хуем по воде, а потом им же по лбу. Ну и да, профильный раздел. Ролевые игры. Актерское мастерство, выдуманная личность и модель поведения. Не вижу каких-то проблем ни с аватарками, ни с трипфагами. Напротив, мне кажется, это уместно здесь.
>>63048
>здесь буквально профильный раздел для трипфагов. Да и вообще, это ведь не более, чем рекомендация, а вовсе не какой-то прямой запрет, просто не любят трипфагов за
Как зумер рассуждаешь. Здесь буквально в шапке с правилами указано не вниманиеблядствовать. Соответственно трипфажить тем более не нужно. Это древнее правило и суть анонимной борды. Чтобы вот такие тролли малолетние не прибегали на wr кучками, в погоне за своей жертвой, сбежавшей от них с брг и зет-треда, и существует анонимность. Здесь никто никому не друг и не враг, и любые обиды не кочуют из треда в тред, с доски на доску. И каждый, соблюдающий эти правила, может рассчитывать на непредвзятое отношение. Как можно думать, что это просто дурацкое устаревшее правило?
Я не буду заводить игру, пока не прояснится ситуация с модерацией и из раздела не будут выпержены серуны-перды
>Я откровенно не понимаю, чем вы тут так на доске гордитесь, своей графоманией, что ли? Ну, дык, такое себе достижение. Да и пографоманистей люди найдутся, если потребуется, уж поверь.
Если тебе тут не нравится, зачем ты здесь находишься? На /wr сложились определённые правила, определённый вайб, если хочешь. Что-то записано в правилах буквами, что-то просто витает в воздухе, в стиле "у нас так принято". Соблюдайте эти писаные и неписаные правила, и у вас не будет проблем. Что в этом непонятного и сложного? Я ещё раз повторюсь, что меня не интересует, что творится в ваших тредах, это ваша вотчина, но когда вы выходите за их пределы, будьте любезны привести себя в порядок. Или в ближайшую "Пятёрочку" ты тоже чухан-чуханом ходишь?
А желание перенастроить доску под свои хотелки будет вызывать в местных жителях только ненависть и отторжение. И я буду в первых рядах.
>я вполне непрочь поселиться в /ai
Отличное решение! Одобряю.
Так у нас и так нет проблем особых, за исключением сруна-шизика
>я вполне непрочь поселиться в /ai
сразу возникает вопрос, почему то что производится нейронкой, не находится на доске для этих самых нейронок?
Там нет трипа, для ролеплея нужная штука
Поверь мне, так каждый залетевший сюда из б думает. Да, конечно, мы можем нацепить трипкоды и аватарки, прыгая из игры в игру, но какой тогда смысл оставлять название доски и чем мы будем отличаться от 2д? Такой подход быстро скатит все в конфочку и чатик, а потом дойдет до обидок, что кто-то игру дропнул, кто-то не постит вторую неделю, а кого-то взяли вместо другого.
Это ваши проблемы с бргшниками. Вы не хотите следовать правилам раздела, а значит и решать свои проблемы будете сами.
>Да, конечно, мы можем нацепить трипкоды и аватарки, прыгая из игры в игру
ХолиТуплядка кстати так и делал. И никаких проблем с ним не возникло кроме того, что эта скотина дропала игры по кд.
Да и без них, просто по стилю игры быстро понимаешь, кто перед тобой.
>но какой тогда смысл оставлять название доски
Игры.
>чем мы будем отличаться от 2д
Ещё спроси, чем мы отличаемся от брг.
Есть только 1789, будете брать?
>организационные вопросы, решаем
🤡🤡🤡🤡🤡
Я не могу спокойно смотреть на треды ИИшников, протестующих за использование Тчата ГПТ.
Я не могу спокойно смотреть, как на WR яишники отбирают 80% тредов и отправляют их на перекаты каких-нибудь кринжовых аниме драчек.
Я не могу спокойно смотреть на то, что АИшники берут на игры только своих, продвигают друг друга по треды и активно лезут в раздел.
Я не могу спокойно смотреть, как из моего народа мудрецов, творцов, писателей иишная пропаганда пытается слепить некую безликую "графскую нацию".
Симулякр, спокнись. У тебя кукуха уже течет.
Ну допустим что залетел сюда какой-то шиз. И как это отменяет то, что и графы (которых где-то 10), плюс-минус разделяют его мнение по АИшникам?
Опомнись
Я не разделяю. За любыми пидорнутыми откуда-то новичками в 100% идёт охуенно длинный шлейф говна, который за собой оставляют резиденты аркхемской лечебницы. Это уже традиция. И чем больше графы недовольны, тем больше распыляется шиза у какого-нибудь жокира.
Факт. И с суперами говна было по всей доске, и с поездом, вот теперь новые шизы. Цикл говна повторяется, нормальные осядут, ебанутые уйдут, когда их цирк сдохнет.
Намальные потерпят, эта да.
У суперов говна по всей доске было исключительно из-за одного местного, который пришел им водить типа. Он же всегда и протекал сраться в закреп. Остальных, пока не трогали, они не триггерились и срались с заходящими к ним в тред.
Аналогично было с даркфентези тредом. А вот как было с поездом что-то не припомню.
Да. Немного новостей: по не зависящим от меня причинам АИ-тред больше не модерируется, в связи с чем он, вероятно, скоро куда-то переедет. Сообщений с мод-тегом станет значительно меньше. Это всё.
Ну, ты был адекватным модером, с хорошими решениями по балансированию сложившейся ситуации. Было приятно иметь с тобой дело.
Мейвен
Подожди, прежде чем уходить, намекни хотя бы что это за причины такие Аи тред теперь не модерируют? Это реально странная хуйня
Местного модера выдавил модер повыше, тот который на зарплате у конфы пердоты, с его же позволения началась травля АИшников, а завтра начнется выдавливание остальных тредов с доски, если конфе вдруг мысль такая взбредет в голову. Так что вы либо Абу напрямую жалуйтесь, либо терпите беспредел школьников из пердотной конфы.
>модер повыше, тот который на зарплате у конфы пердоты
Ахуеть, вот это у них связи. Меня аж злоба пробирает.
>модер повыше, тот который на зарплате у конфы пердоты, с его же позволения началась травля АИшников
Хуя фантазия у нейронщиков.
>Местного модера выдавил модер повыше, тот который на зарплате у конфы пердоты,
Звучит логично, всегда знал, что пердотеры под покровительством модера учитывая их тред в /vg/, но я думал что эти вайперы просто пользуются их слэнгом и видосами, похоже ошибся.
Они просквозили сквозь раздел — не как люди, не как пользователи, не как даже тень от человека — а как недокуренный бычок, затянутый в общественный туалет три дня назад, который всё ещё дышит.
Не сгорел. Не выветрился.
Просто… остался.
Как запах, который никто не смел назвать запахом — потому что он был стилем.
Они сыпали самомнением — не словами, не мыслями, а как мусорный пакет, прорвавшийся в канализации во время пика переполнения:
— куски чужих идей,
— обрывки собственных бредовых речей,
— остатки гордости, застрявшие между зубами после последнего приёма пищи.
Они крутились — не как волки, не как львы,
а как ржавые шестерёнки в унитазе, которые кто-то вставил туда, чтобы «поднять давление»,
и теперь вращаются, будто это их предназначение —
будто весь раздел — их личный тронный зал,
где воздух должен быть подогрет их дыханием,
а стены — обклеены их автографами из соплей и самообмана.
Они требовали, чтобы раздел гнулся.
Чтобы каждый пост — был жертвенным огнём.
Чтобы каждый ответ — звучал, как гимн их имени.
И когда его не слушали — они плакали.
Но не слезами.
А как старый башмак, который забыли выкинуть — и теперь пахнет не только дерьмом, но и надеждой.
И вот — пришло время.
Не с громом.
Не с фейерверком.
Не с прощальным постом в стиле «я ухожу, но вы всё равно будете помнить».
Они сгинули —
как последний пузырь в выгребной яме, когда её уже начали чистить.
Плеск.
Тишина.
Запах, который исчезает… но остаётся в носу.
Как и все их предшественники.
Как и те, кто думал, что их запах — это аромат величия.
Как и те, кто называл дерьмо «культурой», а тупость — «философией».
Как и ты.
Как и я.
Когда мы были молоды.
И ещё верили, что можем оставить след.
И да…
мне немного их не хватает.
Не потому, что они были добрыми.
Не потому, что они были умными.
А потому что без них раздел стал слишком чистым.
Слишком тихим.
Слишком… человечным.
А мне нужна была вонь.
Мне нужен был тот самый запах, который говорит: здесь жили существа.
Даже если — самые мерзкие.
Потому что чистота — это не святость.
Это — равнодушие.
А они…
они были настоящей жизнью, пахнущей дерьмом.
И за это —
я им благодарен.
Спасибо вам. Ещё увидимся.
Они просквозили сквозь раздел — не как люди, не как пользователи, не как даже тень от человека — а как недокуренный бычок, затянутый в общественный туалет три дня назад, который всё ещё дышит.
Не сгорел. Не выветрился.
Просто… остался.
Как запах, который никто не смел назвать запахом — потому что он был стилем.
Они сыпали самомнением — не словами, не мыслями, а как мусорный пакет, прорвавшийся в канализации во время пика переполнения:
— куски чужих идей,
— обрывки собственных бредовых речей,
— остатки гордости, застрявшие между зубами после последнего приёма пищи.
Они крутились — не как волки, не как львы,
а как ржавые шестерёнки в унитазе, которые кто-то вставил туда, чтобы «поднять давление»,
и теперь вращаются, будто это их предназначение —
будто весь раздел — их личный тронный зал,
где воздух должен быть подогрет их дыханием,
а стены — обклеены их автографами из соплей и самообмана.
Они требовали, чтобы раздел гнулся.
Чтобы каждый пост — был жертвенным огнём.
Чтобы каждый ответ — звучал, как гимн их имени.
И когда его не слушали — они плакали.
Но не слезами.
А как старый башмак, который забыли выкинуть — и теперь пахнет не только дерьмом, но и надеждой.
И вот — пришло время.
Не с громом.
Не с фейерверком.
Не с прощальным постом в стиле «я ухожу, но вы всё равно будете помнить».
Они сгинули —
как последний пузырь в выгребной яме, когда её уже начали чистить.
Плеск.
Тишина.
Запах, который исчезает… но остаётся в носу.
Как и все их предшественники.
Как и те, кто думал, что их запах — это аромат величия.
Как и те, кто называл дерьмо «культурой», а тупость — «философией».
Как и ты.
Как и я.
Когда мы были молоды.
И ещё верили, что можем оставить след.
И да…
мне немного их не хватает.
Не потому, что они были добрыми.
Не потому, что они были умными.
А потому что без них раздел стал слишком чистым.
Слишком тихим.
Слишком… человечным.
А мне нужна была вонь.
Мне нужен был тот самый запах, который говорит: здесь жили существа.
Даже если — самые мерзкие.
Потому что чистота — это не святость.
Это — равнодушие.
А они…
они были настоящей жизнью, пахнущей дерьмом.
И за это —
я им благодарен.
Спасибо вам. Ещё увидимся.
Не взрыв, но всхлип...
Бегаю теперь в /brg посмотреть, чо там у АИшников. До чего довели, суки. Ненавижу вас.
Не понял, петуха модера из /брг/ сделали модером /wr/, что ли, раз тут у него армия серунов?
Был такой вниманиеблядок в /брг/. Сидел в конфе, общался с избранными, дружил Алёшей который жопу показывал, пропагандировал блядство и нетрадиционные ценности, чуть что банил, одной особе доводившей его подсосов и его выписал бан на 200 лет до 2222, называл жителей доски "унитазами", а закреп "унитазником", а когда они побежали жаловаться вышестоящему модеру, стал сам активно банить за форс, не банил своих подсосов, если те не перегибали палку, сделал нормой, когда игроки или мастера ходят к нему за его охуительным советом и мнением, да спрашивают на что-то разрешение, пиздастрадалец и дегенерат.
В общем, ментального здоровья всем. И графам, и аишникам, и просто чтецам. Оно пригодится.
>дружил Алёшей который жопу показывал
>пропагандировал нетрадиционные ценности
>пиздастрадалец
Какая разносторонне развитая личность. Леонардо рядом не стоял
> Пришли громкие новички_нейм
> Графы выражают свое недовольство и презрение провоцируя новичков_нейм
> Активизировались душевно больные среди новичков_нейм почуяв еду
> Срач продолжающийся месяцами
> Пидорнули новички_нейм наканецта
> Все сразу замолчали
> Вот теперь заебись, вот теперь как раньше
> Спустя пару недель будет нытье про живых игр нет
> Повторить
истерический хохот из милицейской будочки
> Спустя пару недель будет нытье про живых игр нет
Да какие пару недель? Я уже не могу ни есть ни на хуй сесть. Прошу, умоляю, верните на доску тред, в который я никогда не заходил! Вся моя семья готова взять кредиты в банках и заплатить им за то, чтобы они играли в нейросеть на wr, ведь от этого мне просто охуенно! А без них хуево, потому что нет треда, который я всегда скрывал! Что я теперь буду скрывать? Бессонница, тревожность, энурез и икота мучают меня с того самого дня, как они исчезли. Ворочайте аи-потехи взад, иначе я себе навредю!
Настоящий classique
...когда-то борда бурлила: АИшники и играчки сцеплялись в срачах, и доска жила; теперь же я, граф, гляжу на мёртвые треды, в которых нет ни шума, ни души. Осталось лишь молчание и туман...
Непонятно только: чем громкие и какие там душевнобольные? Сидят у себя, никому не мешают, только Мейвыня иногда вылезал подтроллить совсем охуевших графоманек, чтоб не забывались.
С АИшниками было бы минимум 2
Мое мнение такое, что этого >>64092 надо в бан на пару недель, чтоб не подстрекал на срачи в закрепе. Обзывается совсем охуевшей графоманькой, утверждает будто графоманьку затроллили, будто поставили на место, потому что она забылась. Типа аишник тут дохуя хозяин и щеглов приструнивал дежурно. Понимаю конечно, что это аишниковая обидка заставляет дерзить, но это не оправдание. По-моему уже не раз объясняли, что есть ненависти-тред
> Тред ушёл, АИшники остались. И продолжают водить игры нейронкой, просто игры другого формата. Мда.
В чём конкретно проблема, если не секрет? Игроки вроде как пишут от руки, нейронка исключительно как нейтральный судья
ОП-хуй так точно пишет от руки и семенит сам, нейронка ему только говорит результаты ходов. За остальных игроков уже так и не скажешь чесна говоря
Так правильно! Идёт эволюция игр. С нейронкой водить куда быстрее и качественнее. Динамика совсем иная.
И это ещё нежный ОП с самой дешевой моделью
Амиш, спок. Грядет Бог-машина. Смажь оси своей телеги, тебе предстоит жесткая гонка.
Что с ебалом?
Ну, за новое, светлое будущее текстача без нейросетей!
Пост написан нейронкой
@
РАЗВОРАЧИВАЕТ МАШИНУ ТРИ МЕСЯЦА
@
А ВСЁ ПОТОМУ ЧТО КАРЛИК НА ЗАДНЕМ СИДЕНЬЕ УСНУЛ
@
УБИЛИ ЧЕТЫРЁХ СВОИХ КАПИТАНОВ
@
И СРУБИЛИ СОБСТВЕННУЮ МАЧТУ
@
СОЧЛИ ПОИСКИ ГОДНОЙ ВИНТОВКИ ПОЛЕЗНЕЕ ПОИКОВ НОВОГО ОРАКУЛА
@
ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ ВМЕСТЕ С НАПАРНИКОМ РАЗГОВАРИВАЕШЬ С ЧЕРТЯМИ НА ЕГИПЕТСКИХ ПИРАМИДАХ
@
ДОХУЯ УМНИЧАЛ И ПОСРАЛСЯ С РУКОВОДСТВОМ
@
УГНАЛ КОРАБЛЬ, СПИЛСЯ, СКУРИЛСЯ, БРЕДИШЬ БУДТО ТВОЙ КОРАБЛЬ ЗАМИНИРОВАЛИ
@
ЛОМИШЬ ПО ГАЛАКТИКЕ, ОБГОНЯЯ СКОРОСТЬ СВЕТА, ЧТОБЫ СИГНАЛ ОТ ДЕТОНАТОРА С ПЛАНЕТЫ ЖОПА ТЕБЯ НЕ ДОГНАЛ
ПРОБРАЛСЯ НА КОСМОЛЁТ
@
ИМЕЛ ШАНСЫ СТАТЬ НАПАРНИКОМ И БОРОЗДИТЬ ПРОСТОРЫ ГАЛАКТИКИ
@
ВМЕСТО ЭТОГО СПИЗДИЛ ГАЛЕТЫ И ПОЛУЧИЛ ТАПКОМ В ЛИЦО
ЗАПИЛИЛСЯ ИСКАТЕЛЕМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ
@
УЖЕ В ЗАВЯЗКЕ ВЫИГРЫВАЕШЬ В КАРТЫ ЦЕЛЫЙ ЗВЕЗДОЛЕТ
@
ТУТ ЖЕ ДРОПАЕШЬ НА ВЕРШИНЕ СЛАВЫ
НАДЕЛ ВМЕСТО СКАФАНДРА ПЛАСТИКОВУЮ БУТЫЛКУ И ПОЛОВИНУ ТРУПА МЯТЕЖНИКА СЕБЕ НА ГОЛОВУ
@
БОЛТАЕШЬСЯ НА ОРБИТЕ ВОКРУГ ПОДБИТОГО КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ
@
ХОРОШО
ВПЕРВЫЕ ЗА ДОЛГИЕ ГОДЫ ПОПАДАЕШЬ НА ПОЛНОСТЬЮ ПРИГОДНУЮ ДЛЯ ЛЮДЕЙ ПЛАНЕТУ
@
ДЛЯ ТЕБЯ ЭТО УЖЕ ДРУГОЙ НЕПОНЯТНЫЙ МИР
@
СКОРЕЕ БЫ ОБРАТНО В СЫЧЕЛЕТ
Часть игроков дропнула, постинг просел в около обычный темп для плюс-минус живой игры на доске. Вот вам и будущее.
https://2ch.su/brg/res/1595905.html
https://2ch.su/brg/res/1595905.html
https://2ch.su/brg/res/1595905.html
Да брось. Прекрасная же традиция обмениваться участниками, поддерживать дружественные связи.
Сколопендра - охуенная тема!
Да можно бы, только как там без перетекания в хойку? Политика Рима неотделима от его войны и экономики
Но вы не будете участвовать в войне напрямую (как это сейчас происходит в 1917), она будет фоном и влиять на агенду заседаний - но не более.
Каркас механа.
Два броска д100 - генережка. Один реролл по желанию.
Результаты - соотношение между статками - Авторитет-Оппортунизм и Серьезность-Легкость. Плюс бонусные всякие модики (немного).
Задается агенда (тема). У каждой статки есть соответствие теме, если не по теме - штраф к броску.
За результат броска речи (oratio) - начисляются дп (очки прений) + фама/инфама (если несроляло и бросок больше хар-и). Тоже считаться будет по соотношению.
На прения (contra) - расходуются дп в том или ином виде. По результатам прений (votum) выносится вердикт по постановлению и победителю выдаются награды - сп (сенат поинтс). Их можно тратить на всякое, в том числе и на выдвижение своих агенд на обсуждение.
Между сессиями (actio) - интриги и прочее, ВСЕ КАК МЫ ЛЮБИМ - но строго в пределах рима, максимум провинции.
Это лишь каркас, еще продумываю нюансы.
Время такое.
Но я же не зря спросил анонов, надо или нет. В конце-концов, это не обязательно должен быть политический симулятор.
это не обязательно должен быть политический симулятор.
Симулятр древнеримских свиданий тогда надо.
Хммм.
Что именно хочется? Концептуализируй.
Управление борделем, прости господи? Римошлюх тред?
Ну, была вам школа мисфорчун, а будет лупинарий инфеликс
Я вообще пошутил. Я понятия не имею чего мне хочется. Наверно больше всего хочется иметь больше времени, чтобы играть во все игры на доске, потому что сейчас его еле хватает.
В этом году вообще были игры в киберчпок-сеттинге на борде?
Играем в ОП-хуй
а ты точно центурион?
>требую запретить ебаться!
Objection!
Требую запретить буквы, они изобретение сотоны.
Почему затухли??
А мог бы просто за 10к купить паскод и поддержать родного макакича
— Добрый... Вечер? Добро пожаловать в нашу скромную организацию и прочее-прочее-прочее. Ты уже знаешь что я твой текущий начальник, меня звать Вильям Ридл, "рад" знакомству с тобой. Готов сразу рвануть в командировку и показать себя? В целом это не важно, ты поедешь в провинцию Лапис Ин Капут не зависимо от своего ответа. Твоя цель одна из деревушек, там ты умаслишь дела с местным главой. Он слёзно пишет о том, что его осаждают демоны, древние боги, призраки и все-все-все, а ещё драгоценная невеста его сына пропала. Решишь эти проблемы и считай что испытательный срок пройден. Работы лучше с твоими навыками не найти, так что готовься. Если есть какие-то вопросы, задавай их здесь и сейчас, потом письмами переписываться будем очень долго. Ах да, совсем забыл, к каждой группе что отправляется на задание приставляется "Пустышка" по выбору её лидера, так что дерзай.
Вильям потушил сигарету в пепельнице и достал из ящика стола три листа с бумагой, на которых виднелась краткая сводка о "Пустышках", людей без души, что способны сопротивляться влиянию призраков и демонов куда лучше простых смертных, но совсем не имеют собственной воли.
Александр - обычная пустышка каких много, как и все, ведёт записи дела строго по приказу своего командира. Не обладает выраженными сильными или слабыми сторонами, поэтому подойдёт для неуверенных в своих способностях оперативниках.
Мария - пустышка женщина, что являлась незаконной колдуньей. Ярко выражены аналитические способности, знания в различных сферах и умение общаться с людьми, дабы успокоить их и привести в чувства. При этом слабое тело не способно хоть сколько-то помочь физически, а также является лёгкой целью даже для двух или трёх мальчуганов из подворотни.
Яков - пустышка одарённая крепким телом и способная одним своим видом заговорить незадачливого бедолагу, что перечит оперативникам. При всём при этом, речь и мысли этого индивида столь скудны, что полагаться на него в этом аспекте совершенно невозможно.
Заинтересовал ли кого-то подобный вводный пост? Если да, то в течении недели закончу сюжетные приготовления, прикину пару классов и проведу пробный сингл.
— Добрый... Вечер? Добро пожаловать в нашу скромную организацию и прочее-прочее-прочее. Ты уже знаешь что я твой текущий начальник, меня звать Вильям Ридл, "рад" знакомству с тобой. Готов сразу рвануть в командировку и показать себя? В целом это не важно, ты поедешь в провинцию Лапис Ин Капут не зависимо от своего ответа. Твоя цель одна из деревушек, там ты умаслишь дела с местным главой. Он слёзно пишет о том, что его осаждают демоны, древние боги, призраки и все-все-все, а ещё драгоценная невеста его сына пропала. Решишь эти проблемы и считай что испытательный срок пройден. Работы лучше с твоими навыками не найти, так что готовься. Если есть какие-то вопросы, задавай их здесь и сейчас, потом письмами переписываться будем очень долго. Ах да, совсем забыл, к каждой группе что отправляется на задание приставляется "Пустышка" по выбору её лидера, так что дерзай.
Вильям потушил сигарету в пепельнице и достал из ящика стола три листа с бумагой, на которых виднелась краткая сводка о "Пустышках", людей без души, что способны сопротивляться влиянию призраков и демонов куда лучше простых смертных, но совсем не имеют собственной воли.
Александр - обычная пустышка каких много, как и все, ведёт записи дела строго по приказу своего командира. Не обладает выраженными сильными или слабыми сторонами, поэтому подойдёт для неуверенных в своих способностях оперативниках.
Мария - пустышка женщина, что являлась незаконной колдуньей. Ярко выражены аналитические способности, знания в различных сферах и умение общаться с людьми, дабы успокоить их и привести в чувства. При этом слабое тело не способно хоть сколько-то помочь физически, а также является лёгкой целью даже для двух или трёх мальчуганов из подворотни.
Яков - пустышка одарённая крепким телом и способная одним своим видом заговорить незадачливого бедолагу, что перечит оперативникам. При всём при этом, речь и мысли этого индивида столь скудны, что полагаться на него в этом аспекте совершенно невозможно.
Заинтересовал ли кого-то подобный вводный пост? Если да, то в течении недели закончу сюжетные приготовления, прикину пару классов и проведу пробный сингл.
>его осаждают демоны, древние боги, призраки и все-все-все, а ещё драгоценная невеста его сына пропала.
>Работы лучше с твоими навыками не найти
Вот чем занимаются после ПТУ?
TL;DR
>теперь беспокоиться о своём финансовом положении не приходилось
>Одна ножка бесконечно шаталась из стороны в сторону, заставляя его время от времени скрипеть
>Дальняя, деревянная и скрипучая,
>Едкий дым, свидетельствовавший о дешевизне курева
>похоже что отопление в эту часть здания проведено не было
>довершавшие вид уставшего от всего происходящего человека.
Что не так? Или вас никогда не обманывали большими зарплатами, а потом знакомили с серой действительность? Счастливый человек
Я обычно смотрю на сеттинг и правила, а вводный пост может появиться только уже в игровом треде, так что не могу сказать ничего.
Основа мира и система взяты из "Клинки во тьме", демоны, поле, призраки, резонанс, вот это вот всё. География же и основные события будут совсем другими, никаких сломанных Лун и Солнц. Вместо плазмы обычное электричество, добываемое стандартными для нас способами.
>>65090
Спасибо на добром слове.
Хотел бы получить мнение из первых рук: что для вас в игре более важно — нарративная или игромеханическая составляющая? Существуют ли вообще какие-либо требования народонаселения к механу игр навроде замороченности/глубочайшей проработанности/оригинальности etc.? Подумываю в последнее время над запилом тредю, но загвоздочка в том, что к многоэтажным кастомным системам или готовым руллбукам большого интереса не питал никогда, в отличие от классической словески с приправой из примитивнейших дайсов.
Меньше вопросов. Создавай игровой там видно будет.
Для меня онли игромеханическая с небольшим текстом, я не графоман. Важно упомянуть что это моё личное мнение, я не ущемляю графоманию.
Это доска начиналась с графомании, слегка приправленной губами. Не вижу ровно ни одной причины избегать запиливания такой игры только потому, что там нет рулбука на сто страниц
Мне важно чтобы всем было весело и интересно. Чтобы другие игроки играли не на отъебись, и чтобы ведущий тоже не дропал. Кажется всё.
Добавлю, что здесь всегда найдутся игроки и для словески без каких-либо правил, вроде wr-racing, и для аутизма с тысячей цифр и кубов, вроде Искр, где графомания больше косметическая. Если впереди ожидается некий результат, если можно поставить цель и идти к ней, при этом быть монахом-пьянчугой или одноруким пиратом и творить всякую дичь с определенной степенью свободы, то игроки найдутся.
Не люблю долгие пошаговые бои.
Люблю сюжетные рельсы. Когда игра без них, мне делается неуютно.
Можно ли сюда закинуть наработки рульбука и попросить совета у народа, что добавить, что убрать? Рульбук совсем сырой, только основные механики и статы, ещё и сумбурно. Думал его обкатать со своей стандартной компашкой, но они помнят до сих пор как я проебался в прошлый раз.
О, давно жду, чтоб кто-нибудь попросил правила скорректировать. Бросай правила, я правилошиз, у меня оружие
https:// docs.google. com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?usp=sharing
Стоит ли сейчас завести её на wr? У меня уже всё+- готово. А если создание персонажа пересложнено, то у меня есть старт исекайный, с постепенным знакомством с системами и вселенной.
заноси. я вкачусь к тебе. один хуй пока все остальное либо умерло либо в хиатусе.
Бродит, бродит по борде призрак аббатизма
Мастерков пожирает, играчков обоссывает
>Стоит ли сейчас завести её
Всегда, абсолютно всегда, когда стоит выбор делать что-то или нет, нужно ДЕЛАТЬ. Не делать можно всегда успеть.
Тоже вкачусь для пробника, посмотрим вместе.
Ладно, тогда пока заделаю шапку и описание. Ожидайте минут 10-15, надо контекста ещё накатить.
Какой-то вводный пост, чек.
Если тут остались люди, можете вводные посты написать, а я вас дальше проведу+-
Я долго не мог выбрать систему статов для себя, потому что дндшная не совсем подходила, к примеру. Пока что, остановлюсь на вот таком.
Просто стандартная магия сосёт. Сделаю сломанных магов, но плата за это будет такая же сочная.
Хоакин, а ну марш обратно в тред!
Cобственно, вот два класса на выбор.
Ренегат https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sDvKy-D7P3UNAngTeH8lN8LZ_BQeCSIzdpTdr2ubS8A/edit?usp=sharing
Таланты:
Обмани меня
Ты всегда знаешь, лгут тебе или говорят правду.
Этот талант работает всегда. Он станет для тебя и даром, и проклятием, ведь ты распознаёшь любую ложь, даже сказанную из лучших побуждений.
Прирождённый боец
Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить полученные в схватке повреждения или приложить особое усилие в бою.
Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты «снижаешь повреждения», то их тяжесть уменьшается на 1 в момент получения. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Разведчик
Собирая информацию для обнаружения цели, ты получаешь +1 к эффективности. Прячась на заранее подготовленной позиции или применяя маскировку, бросай +d6 при попытках избежать обнаружения.
Целью может быть человек, место, хорошее место для засады, предмет и т. д.
Оккультист
Ты знаешь секретные способы общаться с древними силами, забытыми богами или демонами. Пообщавшись с одним из них, бросай +d6, когда приказываешь любым его почитателям.
Общение с сущностью может потребовать особых ритуалов или путешествия в определённое место. Ведущий расскажет тебе, что именно надо сделать. Ты получаешь дополнительный кубик, приказывая почитателям этой сущности, потому что можешь продемонстрировать тайные знания, полученные от неё, или свою способность влиять на неё.
Сорвиголова
Бросай +d6 при отчаянной проверке, если согласен на –d6 при испытаниях, когда ты столкнешься с ее последствиями.
Это талант для азартных. Дополнительный кубик очень полезен, но уж если последствия случаются, испытание выйдет, скорее всего, дороже. Но не зря же таких, как ты, называют сорвиголовами?
Поймать ритм
Выбросив 6, используй особую защиту, чтобы эффективность стала высокой во всех последующих бросках, где это уместно с отчаянной проверкой. Эффект заканчивается при выпадении 1-3.
Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Поймав ритм, ты способен свернуть горы и сразить даже могущественного врага, до тех пор, пока тело не скажет что оно достигло своего предела. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Князь https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wXI3fa8pfF97QrT3idTUmpNGbzArwgPPytR8SdQavDc/edit?gid=2093866650#gid=2093866650
Таланты:
Изворотливость
Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с подозрениями или переговорами, или же чтобы приложить особое усилие при обмане.
Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты ослабляешь последствия указанного типа, то отменяешь их полностью. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Призрачный голос
Ты знаешь тайный способ общаться с призраком или демоном, будто это обычный человек, даже если они выглядят дико и жутко. У тебя есть козырь при общении со сверхъестественными обитателями этого мира. Во-первых, этот талант позволяет тебе делать то, что обычно невозможно: говорить так, чтобы дух тебя слушал и понимал, даже если обычно он для этого слишком безумен или дик. Во-вторых, благодаря этому таланту твоё социальное взаимодействие со сверхъестественными существами имеет повышенную эффективность.
Собранность
Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия непредвиденных проблем, психических повреждений (от ужаса или смятения), потери следа или чтобы приложить особое усилие при стрельбе или выслеживании.
Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты ослабляешь последствия указанного типа, то отменяешь их полностью. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Призрачный договор
Когда ты заключаешь устный или письменный договор с человеком или любым другим существом, вы оба получается метки, свидетельствующие о ваших обещаниях. Любой, кто нарушает договор, получает повреждение 3-го уровня, «Проклятие».
Метка договора обычно знакома всем, кто её видит: например, это знак на теле. Если ты получаешь проклятие ты чахнешь: слабеют мышцы, выпадают волосы, течёт кровь из ушей и глаз и так далее. Это продолжается, пока ты либо не выполнишь свои обязательства, либо не найдёшь способ снять проклятие.
Ритуал
Ты владеешь ритуальной магией. Ты можешь изучить оккультный ритуал (или разработать новый), чтобы вызвать сверхъестественное существо или явление. Взяв этот талант, ты сразу узнаёшь один ритуал. Без этого таланта твоя уязвимость для сил, с которыми ты связываешься при изучении и применении ритуалов, крайне высока. Не стоит в это лезть.
Знание строк
При сборе информации бросай +d6 если твой персонаж знает место и действующих лиц.
В сквере ошивался человек на вид приличный, в подворотню он входить боялся, страх вполне логичный.
Как уже говорил ранее, основа системы и сеттинга Клинки с оговорками.
Cобственно, вот два класса на выбор.
Ренегат https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sDvKy-D7P3UNAngTeH8lN8LZ_BQeCSIzdpTdr2ubS8A/edit?usp=sharing
Таланты:
Обмани меня
Ты всегда знаешь, лгут тебе или говорят правду.
Этот талант работает всегда. Он станет для тебя и даром, и проклятием, ведь ты распознаёшь любую ложь, даже сказанную из лучших побуждений.
Прирождённый боец
Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить полученные в схватке повреждения или приложить особое усилие в бою.
Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты «снижаешь повреждения», то их тяжесть уменьшается на 1 в момент получения. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Разведчик
Собирая информацию для обнаружения цели, ты получаешь +1 к эффективности. Прячась на заранее подготовленной позиции или применяя маскировку, бросай +d6 при попытках избежать обнаружения.
Целью может быть человек, место, хорошее место для засады, предмет и т. д.
Оккультист
Ты знаешь секретные способы общаться с древними силами, забытыми богами или демонами. Пообщавшись с одним из них, бросай +d6, когда приказываешь любым его почитателям.
Общение с сущностью может потребовать особых ритуалов или путешествия в определённое место. Ведущий расскажет тебе, что именно надо сделать. Ты получаешь дополнительный кубик, приказывая почитателям этой сущности, потому что можешь продемонстрировать тайные знания, полученные от неё, или свою способность влиять на неё.
Сорвиголова
Бросай +d6 при отчаянной проверке, если согласен на –d6 при испытаниях, когда ты столкнешься с ее последствиями.
Это талант для азартных. Дополнительный кубик очень полезен, но уж если последствия случаются, испытание выйдет, скорее всего, дороже. Но не зря же таких, как ты, называют сорвиголовами?
Поймать ритм
Выбросив 6, используй особую защиту, чтобы эффективность стала высокой во всех последующих бросках, где это уместно с отчаянной проверкой. Эффект заканчивается при выпадении 1-3.
Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Поймав ритм, ты способен свернуть горы и сразить даже могущественного врага, до тех пор, пока тело не скажет что оно достигло своего предела. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Князь https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wXI3fa8pfF97QrT3idTUmpNGbzArwgPPytR8SdQavDc/edit?gid=2093866650#gid=2093866650
Таланты:
Изворотливость
Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с подозрениями или переговорами, или же чтобы приложить особое усилие при обмане.
Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты ослабляешь последствия указанного типа, то отменяешь их полностью. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Призрачный голос
Ты знаешь тайный способ общаться с призраком или демоном, будто это обычный человек, даже если они выглядят дико и жутко. У тебя есть козырь при общении со сверхъестественными обитателями этого мира. Во-первых, этот талант позволяет тебе делать то, что обычно невозможно: говорить так, чтобы дух тебя слушал и понимал, даже если обычно он для этого слишком безумен или дик. Во-вторых, благодаря этому таланту твоё социальное взаимодействие со сверхъестественными существами имеет повышенную эффективность.
Собранность
Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия непредвиденных проблем, психических повреждений (от ужаса или смятения), потери следа или чтобы приложить особое усилие при стрельбе или выслеживании.
Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты ослабляешь последствия указанного типа, то отменяешь их полностью. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Призрачный договор
Когда ты заключаешь устный или письменный договор с человеком или любым другим существом, вы оба получается метки, свидетельствующие о ваших обещаниях. Любой, кто нарушает договор, получает повреждение 3-го уровня, «Проклятие».
Метка договора обычно знакома всем, кто её видит: например, это знак на теле. Если ты получаешь проклятие ты чахнешь: слабеют мышцы, выпадают волосы, течёт кровь из ушей и глаз и так далее. Это продолжается, пока ты либо не выполнишь свои обязательства, либо не найдёшь способ снять проклятие.
Ритуал
Ты владеешь ритуальной магией. Ты можешь изучить оккультный ритуал (или разработать новый), чтобы вызвать сверхъестественное существо или явление. Взяв этот талант, ты сразу узнаёшь один ритуал. Без этого таланта твоя уязвимость для сил, с которыми ты связываешься при изучении и применении ритуалов, крайне высока. Не стоит в это лезть.
Знание строк
При сборе информации бросай +d6 если твой персонаж знает место и действующих лиц.
В сквере ошивался человек на вид приличный, в подворотню он входить боялся, страх вполне логичный.
Как уже говорил ранее, основа системы и сеттинга Клинки с оговорками.
>Ты всегда знаешь, лгут тебе или говорят правду
Максимально скучная хуйня. Ни разу не видел, чтобы нормально реализовали. Скучно и мастеру и игроку. Казалось бы полезная вещь, один раз такое взял, но быстро пожалел.
Бонус к собственному вранью можно поставить. Не то чтобы я именно чето там хотел
>у меня больше про отыгрыш
Здесь по твоему что? Многие сидят и там и тут. На мой взгляд, разница лишь в скорости постинга и подходу к игре.
Самое надежное - сходи к ним, отпишись, проанализируй реакцию, потом сравни и сделай выводы для себя.
Убедил
>есть ли смысл мне с моим рульбуком укатываться в бг?
Нету. У нас в /bg и так есть множество готовых официальных рулбуков на любой стиль и жанр.
Убедил
Точно не тут. Мастеров куча (как и игр на нулевой), игроков не хватает.
Не слушай дебика выше. Делай. Если не уверен, до старта треда распиши об игре инфу и узнай что думают люди.
Можешь создать игру и ждать игроков. Если даже еще играть пока не запилятся, то пока обсудишь игру с анонами, покажешь типа что почем.
>Даже актуальные игры в коматозном состоянии.
Лол, и кто по твоему в этом виноват? Игроки которые хотят играть, или мастера?
И чем были плохи, например, титаны? Интересный сеттинг, мастер запарился с созданием платформ, а в итоге очень все вяло началось и даже на 10 постов не разродилось в игровом.
>чем были плохи
Я не ГМ чтобы давать оценку играм или как-то их анализировать, а простой играчок.
Зато я точно могу говорить за факта, а они следующие - Если игра годная в неё играют, и играют долго. Факт. Если игра не годная, в неё играют вяло или забивают. Факт.
Игроки это лишь отражение действий ГМа и его игры, не более. Вспомни кучу игр с калечным или отсутствующим рульбуком, но в которые так хотели поиграть что в обсуждениях насирали под тысячу постов, в то время как ГМ окуколдивался и сливался, даже и 1 игрового поста не отписав.
Бля, ну если ты имеешь ввиду АРИСТОКРАТСТВО, то этот тред породил мем про некромантов - и сдох обоссавшись и обосравшись - со всем уважением к ГМу.
Повторяю свой тейк еще раз - Любая игра это отражение ГМа, его рульбука и подхода к игре. Если он неактивный, или мир с рульбуком какой-то слишком каличный, жаловаться что нету людей для игры, это пиздец. Люди голодные на игры. Остается вопрос естественно что у всех свои вкусы, это да.
>Люди голодные на игры
И тем не менее факт фактом - на борде две живых игры с постингом раз в неделю - и что в мисфорчуне, что в геройстве - играют одни и те же люди.
>играют одни и те же люди.
Ты лично к каждому анониму приезжал домой и стоял за плечом наблюдая чтобы делать такой вывод? Может еще спизданёшь что на борде нету людей, а постят только боты?
Стилистику и прочее никто не отменял.
Мой вывод, к которому я вел свою мысль - есть какая-то дискоммуникация между играчками и потенциальными мастерами. Мастера не делают те игры, которые хочет усредненный граф (ибо не знают что делать КРОМЕ ОЧЕРЕДНОГО АББАТСТВА), а граф не идет играть в игру со странным сеттингом/политотой/шлюханством/etc
Ну в данном конкретном случае я полагаю что на этом году графы уже пресытились - был и веймар, и 91 и 1917 (помер). Ну и исход аишников тоже сказался, там было несколько активных игроков из ихней братии.
Выше вон был опрос про римский сенат - не взлетело, мастер сделал шлюханство.
>исход аишников
Это была одна из катастрофических ошибок для этой доски. Не скажу что я питал какой-то интерес или любовь к их играм, но то как с ними поступили, было в высшей, ультимативной форме по свински и не справедливо. Я взрываюсь злобой от осознания того факта, что это произошло не на каком-нибудь бэ, или другой раковой доске, а на доске графов.
Я уже больше недели не могу играть даже в пару игр нормально, потому что болею какой-то непонятной ерундой. Не могу ни сидеть, ни лежать и вообще найти себе места. Болит все по очереди. Почти не читаю треды и отписываюсь по чуть. В шлюханство потому и не вкатился, даже не читаю.
У других проблемы с интернетом участились.
>>65418
Их попросили потому что графы взъерепенились и провоцировали, а те в ответ активно реагировали. Оставалось только рассадить по разным доскам. Не графов же выгонять. А тем как бы похуй где нейронить. Мне кажется было так. Я тоже немного виноват.
Решающую роль всё-таки сыграла пердотная конфа с карманным мочухом, сносившем треды по приколу по рофлу.
Я кстати тоже категорически не одобряю их изгнание, хотя не питал к ним никакой любви или интереса
Речи не шло за то что нейронщики паиньки и вообще бедные ущемлённые. И уж тем более против графов и слова не было написано. Я говорил о том, что люди сидевшие в своём треде не заслуживали того, чтобы их как животных за шкирку выбросили на мороз. То что там какие-то неадекватные протекали к графам, ну так это двач, тут ненормальных хватает. Для таких как бы бан придуман. Почему за одного дегенерата должны страдать десяток +- нормальных анонов?
А я говорю, что никого никуда не вышвырнули. Сделали лучше для всех. Или им где-то меньше квадратных метров досталось?
Да совсем уже берега попутали. Зато на дваче теперь три полуметровые доски с совершенно одинаковыми ролевыми играми. Wr bg brg
Если ты не понял мой посыл, то я тебе сочувствую. Мне жаль что ты в своей маленькой голове не можешь уловить простую мысль - подставь за место аишников кого угодно неугодного, и выйдет тоже самое.
>Сделали лучше для всех.
Не верю что такие слова может писать человек желающий играть, а не просто токсичить и срать на доске. Отрицательный рост людей негативно сказывается как на мастерах, так и на игроках.
>Отрицательный рост людей негативно сказывается как на мастерах, так и на игроках.
Вот этого дваждую. С уходом АИшников на доске как-то сдохли все остальное.
Алсо, уважаемые графы... А не выкатить ли нам чего простенькое в /б/? Какие там на этот счёт правила?
например? Там только если поезд условный запускать, на цифры поста - кубов то там нет.
Раньше вроде традиционно на выходных слоу-дндшники выбирались в б.
Типа на даблы и трипы захват клеточек? Я редко и давно (и неправда) играл в сие
>я тебе сочувствую. Мне жаль что ты в своей маленькой голове не можешь уловить простую мысль
О, спасибо за теплые слова. Обнял
Этот же самый фрукт, который ноет что аишников изгнали, провоцировал тут срачи по кд на тему их пребывания, а теперь, когда аишников переселили от него убогого подальше, он надеется начать аисрач даже без из присутствия. Ему говорят сделали лучше для всех, а он в ответ хамит, язвит, потому что аргумента против придумать не смог. Не было никакого великого изгнания, есть только неуёмный шизик, которому скучно.
>Этот
Узнаю этот лицемерный, охуевший стиль письма. Согласен, удобно всё неудобное сбросить на "одного" шизика. Продолжай жить в своём манямирке.
У меня всё.
Печаль в том что все эти выходные я скорее всего занят... Как насчёт часов шести в четверг?
Понятно, что ничего не понятно. Ну ладно, значит такова жизнь.
19 мск*
Да может и не ты, я хз. Просто ты внезапно начал ерепениться, когда я сказал что никому ничего плохого не сделали, вот я и подтруниваю. А почему у тебя была такая реакция? Почему тебе хочется доказать, будто кто-то остался в обиде? Пострадавших же нет. Доска живее, чем год назад. Смысл искать трагедию там, где нихуя не произошло? Мне можешь не отвечать, сам себе ответь.
История мутная.
Основной двигатель сюжета в ней - конфа пердоты, которая завела себе карманного мочуха (который аватаркофажит Уриной).
Пердотные на яишников за что-то обиделись (на что - не говорят) и периодически набегали на тред, вайпая его. Местный мод всё чистил.
В последний набег пердоте на допомогу притопал, видимо, вышестоящий мочух. Вставил пистон местному >>63797 и запретил тереть шитпостинг в аи треде (который сделал бесконечным), где дни напролёт аватаркофажил Уриной.
Насколько удобно играть в такой обстановке - сам пынямаешь.
Так что пришлось искать альтернативные решения.
Осталось только понять что такое пердота и откуда у них персональный модер, да ещё и не один.
Вот это база. Спасибо историку доски за пояснение. Мне понравилось+было познавательно
Да не за что, тем более что история из первых рук
Я случайно сел за одну старую любимую игру и ВЪЕБАЛСЯ. Сорян =(
Получается так. Сам офигел. Наш wr задает тренды всего двача
Видишь ли, в /брг/ что не модератор, то вниманиеблядок и помимо официального Дискорд канала двача имел закономерность сидеть в той или иной конфе с теми или иными душевно больными. Где-то ему подсасывали, где-то клали хуями, но для него разницы нет, он кормился.
Закономерность ещё и в том, что каждого из них пидорили, когда следствие вышеописанных фактов в виде разведения круга избранных подсосов и злоупотребление властью переходило определенные границы.
Все же рыба гниёт с головы. Хотя в данном случае не рыба, а речной таракан под названием рак.
В итоге принял решение завести КЦИ.
Графчики, присоединяйтесь! Там, емае, опять эльфы на побережье кажись...
Битард разосрался с предками и решил жить отдельно, купить небольшой участок и поставить на нем бытовку. Где он собирался срать и мыться не знаю, аноны давали ему всякие советы на этот счет. В треде так же презентовались разные варианты бытовок, от дефолтной, до новороченных, с утеплением и отделкой. Весь тред не успел прочитать
Много рыбов, крепкий колючка! Удар!
Аббатство в глубине души, брат.
Ок, специально ради тебя запущу аббатство 3.0
1d10: (10) = 10
1d6: (6) = 6
1d50: (39) = 39
1d50: (13) = 13
Будет аббатство если боги этого захотят.
Конкретно в случае с ОПом вомбатства смысла эти рерайты не имели. Он один раз выкатил пост без рерайта, "сырой". Вообще ничем не отличался от предыдущих. ИИ просто заменяет слова на синонимичные, причём там где необходимости в этом нет. Следовательно ОП просто шкварил написанный им текст об ИИ.
Думаешь после обработки нейронкой он заново не переписывал и скидывал в тред именно так, как писала нейронка? Сам потом окончательно не правил?
Мне неважно какие там слова синонимичные, а какие нет. Я знаю, что нейронка умеет подсказывать всякие вещи. Например варианты развития событий, появление всяких нпц, их личности и многое другое, на что у опа будет уходить больше времени без нейронки. Можно почитать ее предложения и нащупать интересную мысль, вдохновиться.
>варианты развития событий, появление всяких нпц, их личности и многое другое
Нормальный ГМ должен придумывать такие вещи сам, а не отдавать на отпуск машине. Может сразу нахуй ГМа и как умельцы из /b/ сделаем тут нейробота, которого можно пинговать, чтобы он вместо мастера везде писал?
Заряжаю я это ваше аббатство. Только это не будет прямым продолжением, этого даже и не ждите.
Ну так что мешает придумать: Брат Зефир носил воду. Была метель. Мальчики послушники играли в снежки.
Отдать это на откуп нейронке и получить:Брат Зефир, пухлый и вечно потный, ковылял с вёдрами от колодца. Метель выла, засыпая дорогу. А из-за сугроба — снежок в лоб! Потом ещё. Завопили послушники-сорванцы, началась кутерьма. Зефир, фыркая от снега за воротником, выпалил: «Вот, черти озябшие, вам святой водицы!» — и вылил ведро на ближайшего сорванца. Получилась ледяная скульптура «Молящийся с сосулькой вместо носа».
Брат Зефир, его тучное тело облеплено ледяной коркой, пробирался сквозь слепящую пелену метели. Вёдра с водой, тянули его к земле. Из белого мрака полетели первые снежки. Раздался злобный детский смех. Послушники, с искажёнными яростью лицами, вели свою охоту.
Снежок, слепленный с осколком льда внутри, впился Зефиру в висок. Тёплая кровь тут же заалела на снегу. Раненый зверь зарычал в нём. «Жаждите?.. Напейтесь!» — прохрипел он и швырнул ведро ледяной воды в ближайшего мальчишку. Юное тело, скованное мгновенным ледником, с глухим стуком рухнуло на землю.
Вместо снежков в метели замелькали уже острые осколки льда, выдолбленные из застывшей лужи. Оракул нашёл их позже — синеватые, неподвижные фигуры, вечно застывшие в яростной битве, а алый снег вокруг был единственным напоминанием о том, что здесь когда-то текла жизнь.
Брат Зефир, огромный и неповоротливый, словно выдолбленный из самого снега, продирался сквозь слепящую пелену метели. Его тучное тело было облеплено ледяной коркой, что звенела и потрескивала при каждом шаге. Воздух был густ, как молоко, а мороз кусал кожу с яростью живого зверя. Каждое дыхание обжигало лёгкие, превращаясь в облачко инея. Он тащил за собой два ведра, наполненные до краёв ледяной водой, и те, казалось, сами вросли в его руки — холодные, тяжёлые, словно кандалы. Руки дрожали, мышцы ныли, но он не останавливался. Долг требовал идти дальше.
Из белого мрака вдруг что-то мелькнуло — едва различимая тень, за ней другая. И сразу же в лицо Зефиру ударил снежок. Потом второй. Смех. Пронзительный, злобный, детский. Послушники. Его ученики — те, кого он учил терпению, смирению, любви к холодному труду, — теперь вели свою охоту. Их голоса рвались из вихря, как голоса злых духов.
— Вон он! Смотри, жирный монах поплёлся!
— Попадёшь — удача на день!
Снежки свистели всё чаще. Один ударил в грудь, другой — в плечо. Но третий… третий был не просто снегом. Внутри таился острый ледяной осколок. Он впился Зефиру в висок с мерзким звуком, будто ломалась корка льда под сапогом. Мужчина пошатнулся, на мгновение утратил равновесие. Из раны потекла тёплая кровь, мгновенно заалевшая на белом снегу.
В ту секунду в нём что-то хрустнуло. Словно древняя плотина дала трещину. Зверь, дремавший в его нутре, поднял голову.
— Жаждите?.. — прохрипел он, голосом, в котором уже не было ни милости, ни смирения. — Напейтесь!
Он взмахнул рукой и швырнул одно из вёдер. Ледяная вода, смешанная со снегом, обрушилась на ближайшего мальчишку. Тот даже не успел закричать. Холод сковал его в одно мгновение. Тело затвердело, выгнулось и с глухим, хрустким звуком рухнуло в сугроб. Лицо осталось открытым — глаза, полные ужаса, теперь были лишь двумя замутнёнными линзами под ледяной коркой.
Остальные застыли на миг, но лишь на миг. Потом всё взорвалось. Из метели, как из пасти чудовища, полетели не снежки — острые, режущие осколки льда, выдолбленные из застывших луж. Воздух наполнился звоном, криками, леденящими воплями. Зефир шагал, тяжело, неуклонно, с каждым вдохом превращаясь в нечто другое — в порождение самой зимы. Его дыхание превращалось в иней, его кровь — в ледяные жилы, его глаза горели, как две капли рубинового стекла.
Когда буря стихла, снег вновь укрыл землю ровным саваном. Только здесь, в этой белой пустоте, стояли они — неподвижные фигуры, мальчишеские тела, застывшие в позах ярости и страха. Синеватые, словно выточенные из прозрачного камня. Оракул, пришедший позже, долго молчал. Он осматривал поле, где когда-то звенел смех, где кипела жизнь. Теперь всё вокруг было недвижно, безмолвно, и только алые росчерки на снегу — тонкие, как трещины на стекле, — напоминали о том, что здесь недавно текла кровь, что жизнь всё же когда-то согревала этот холодный мир.
И в метели, где ветер шепчет чужие имена, всё ещё можно было различить низкий, почти звериный рык. Эхо того, кто однажды перестал быть просто человеком.
Брат Зефир, огромный и неповоротливый, словно выдолбленный из самого снега, продирался сквозь слепящую пелену метели. Его тучное тело было облеплено ледяной коркой, что звенела и потрескивала при каждом шаге. Воздух был густ, как молоко, а мороз кусал кожу с яростью живого зверя. Каждое дыхание обжигало лёгкие, превращаясь в облачко инея. Он тащил за собой два ведра, наполненные до краёв ледяной водой, и те, казалось, сами вросли в его руки — холодные, тяжёлые, словно кандалы. Руки дрожали, мышцы ныли, но он не останавливался. Долг требовал идти дальше.
Из белого мрака вдруг что-то мелькнуло — едва различимая тень, за ней другая. И сразу же в лицо Зефиру ударил снежок. Потом второй. Смех. Пронзительный, злобный, детский. Послушники. Его ученики — те, кого он учил терпению, смирению, любви к холодному труду, — теперь вели свою охоту. Их голоса рвались из вихря, как голоса злых духов.
— Вон он! Смотри, жирный монах поплёлся!
— Попадёшь — удача на день!
Снежки свистели всё чаще. Один ударил в грудь, другой — в плечо. Но третий… третий был не просто снегом. Внутри таился острый ледяной осколок. Он впился Зефиру в висок с мерзким звуком, будто ломалась корка льда под сапогом. Мужчина пошатнулся, на мгновение утратил равновесие. Из раны потекла тёплая кровь, мгновенно заалевшая на белом снегу.
В ту секунду в нём что-то хрустнуло. Словно древняя плотина дала трещину. Зверь, дремавший в его нутре, поднял голову.
— Жаждите?.. — прохрипел он, голосом, в котором уже не было ни милости, ни смирения. — Напейтесь!
Он взмахнул рукой и швырнул одно из вёдер. Ледяная вода, смешанная со снегом, обрушилась на ближайшего мальчишку. Тот даже не успел закричать. Холод сковал его в одно мгновение. Тело затвердело, выгнулось и с глухим, хрустким звуком рухнуло в сугроб. Лицо осталось открытым — глаза, полные ужаса, теперь были лишь двумя замутнёнными линзами под ледяной коркой.
Остальные застыли на миг, но лишь на миг. Потом всё взорвалось. Из метели, как из пасти чудовища, полетели не снежки — острые, режущие осколки льда, выдолбленные из застывших луж. Воздух наполнился звоном, криками, леденящими воплями. Зефир шагал, тяжело, неуклонно, с каждым вдохом превращаясь в нечто другое — в порождение самой зимы. Его дыхание превращалось в иней, его кровь — в ледяные жилы, его глаза горели, как две капли рубинового стекла.
Когда буря стихла, снег вновь укрыл землю ровным саваном. Только здесь, в этой белой пустоте, стояли они — неподвижные фигуры, мальчишеские тела, застывшие в позах ярости и страха. Синеватые, словно выточенные из прозрачного камня. Оракул, пришедший позже, долго молчал. Он осматривал поле, где когда-то звенел смех, где кипела жизнь. Теперь всё вокруг было недвижно, безмолвно, и только алые росчерки на снегу — тонкие, как трещины на стекле, — напоминали о том, что здесь недавно текла кровь, что жизнь всё же когда-то согревала этот холодный мир.
И в метели, где ветер шепчет чужие имена, всё ещё можно было различить низкий, почти звериный рык. Эхо того, кто однажды перестал быть просто человеком.
>Нормальный ГМ должен придумывать такие вещи сам, а не отдавать на отпуск машине
Значит если нейронка подсказала интересный вариант, то использовать его нельзя, ибо харам? А если нормальный ГМ придумал сам, но оказалось, что такой поворот уже был в какой-нибудь книге/фильме/песне/пьесе/криминальной хронике? Он же ДОЛЖЕН, а это значит ОБЯЗУЕТСЯ, и вот как быть? А если окажется, что все сюжеты уже описаны в древнегреческом эпосе, то что делать?
Я не говорю о том, чтобы просить нейронку сделать текст более художественным, в этом пользы не вижу, я о событиях, последствиях и прочих деталях
Можно придумать это самому. Точнее не так, нужно придумать это самому.
>>65902
Надеюсь доброе имя аббатства не будет опозорено.
>>65907
Дело в том, что нейронку ты просишь сам, она будто создаёт идею. Если ты что-то заимствуешь из художественных произведений или эпоса, ты пользуешься уже существующими идеями мясных людей, обладающих способностью творить, как и ты сам. Нейронка же творить не умеет, она просто подбирает. А вот ты — творишь. То что твои мысли могут совпасть с мыслями тех кто что-то когда-то написал это просто вероятное событие.
Никто не запрещает тебе хоть водить нейронкой, правилами доски не запрещено. Я просто высказал своё отношение к такой хуете. В рамках недавно сформировавшейся wr-ской толерантности сразу прошу прощения у нейронщиков и всех кого мог невзначай обидеть или задеть.
>Надеюсь доброе имя аббатства не будет опозорено
У меня дурное предчувствие. Но, если оно будет как можно меньше похоже на прошлое, то все должно сложиться хорошо.
Эх, а помню монахи были уверены в бессмертии аббатства. Само чувство уверенности в завтрашнем дне я уже позабыл, но помню отдельные фрагменты обсуждений. Даже фантазировали об отдельной аббатской доске, где небо и аллах будут аббатскими.
А в чем проблема почитать? Треды еще не смыло.
0 Исповедач https://2ch.su/wr/res/713920.html
1 Исповедач https://2ch.su/wr/res/715777.html
2 Исповедач https://2ch.su/wr/res/717659.html
3 Исповедач https://2ch.su/wr/res/724272.html
4 Исповедач https://2ch.su/wr/res/734120.html
5 Исповедач https://2ch.su/wr/res/760607.html
6 Исповедач https://2ch.su/wr/res/766944.html
1 Богослужач. Легендарное начало. https://2ch.su/wr/res/714224.html
2 Богослужач. Легендарная открытая концовка. https://2ch.su/wr/res/734128.html
Осторожно, в обсуждачах присутствуют тонны шуток, прибауток, песенок, стихов, переделанных паст и прочего творчества на тему духовной жизни рабов божьих, полной казусов и неисповедимых путей.
Такое ощущение, будто еще один обсуждач потерялся. Или лукавый опутал мой разум?
>дар предсказания мог вынести лишь мужчина не достигший 20 ти лет, поэтому в рядах ордена всегда было много детей
Да, поэтому.
Да, аббатство это целая эпоха, целая культура, целая философия. Можно даже на периоды его поделить. Мне вот больше нравится аббатство до пятого организача, например. Потом как-то по пизде пошло всё. Надеемся, что дурное предчувствие не оправдается.
>аббатской доске
Испустил благодать. Помню, помню. Славно было бы конечно, не поспоришь.
>>65914
Варикозный мутит мозги сынам Кадуцея даже после своего низвержения. Не помню, брат, не помню. В последнем организаче валяется полный архив всех тредов, вот там можно посчитать количество их.
@
ДВА ДНЯ ВЕСЬ ОРДЕН ГОТОВИЛСЯ К ТВОЕМУ ПОХОДУ, ВСЕ ЖЕЛАЮТ УСПЕХА, ПРЕДЛАГАЮТ ПОМОЩЬ
@
ТЕХНИК СДЕЛАЛ ДЛЯ ТЕБЯ СВЯТУЮ ГРАНАТУ НА 80 УРОНА, НОВОЕ РУЖЖО, СВИНЦОВЫЕ ТРУСЫ
@
ДАЖЕ ФЕРМЕР ЗАХОТЕЛ ПОДДЕРЖАТЬ ТЕБЯ И СДЕЛАТЬ БРОНЮ ИЗ ТРАВЫ
@
АЛХИМИК ПРЕДЛАГАЛ ЗЕЛЬЯ, ГОТОВ БЫЛ ДАЖЕ В ЛАДОНЬ НАСРАТЬ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ СЫРЬЯ
@
ДВА БОЙЦА СО ЗДОРОВЫМИ ДУБИНАМИ ИДУТ С ТОБОЙ В ПОХОД
@
ОРДЕНСКИЙ МУДРЕЦ УСТРАИВАЕТ ЦЕЛЫЙ ОБРЯД С КЛЯТВАМИ, НЛП И ГРУППОВОЙ МАСТУРБАЦИЕЙ
@
...
@
ИДЕШЬ В ПОХОД С БРАТЬЯМИ
@
ВЕСЬ ОРДЕН МОЛИТСЯ ЗА ВАШ УСПЕХ
@
ПОДХОДИТЕ К МЕСТУ ОБИТАНИЯ ЛЖЕБОЖКА
@
БРАТЬЯ ВЫЖИДАЮТ В ПРЕДБАННИКЕ, ТЫ ИДЕШЬ В САМОЕ ЛОГОВО
@
ВСТРЕТИВШИСЬ ЛИЦОМ К ЛИЦУ С ВРАГОМ, ПЫТАЕШЬСЯ ДВИНУТЬ КРАСИВУЮ РЕЧЬ, НО ВЫДАЕШЬ ХУЙНЮ С ЗАПИНКАМИ ЧЕРЕЗ СЛОВО
@
НЕ ВЫДЕРЖАВ НАДМЕННОГО ЙОБА-ФЕЙСА БОЖКА ПУКАЕШЬ И С КРИКОМ АРРРЯЯЯ КИДАЕШЬ В НЕГО ГРАНАТУ
@
С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ ОБНАРУЖИВАЕШЬ, ЧТО БОЖКА ПОХУЙ И ОН ЩЕЛЧКОМ ПАЛЬЦА ЛОМАЕТ ТЕБЕ ЧЕРЕП И РЁБРА С ХАРАКТЕРНЫМ СВИСТОМ И БУЛЬКАНЬЕМ
@
КОЕ-КАК ВЫБИРАЕШЬСЯ ИЗ ЛОГОВА И РОНЯЯ КАЛ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В АББАТСТВО НА ПЕРДЯЧЬЕЙ ТЯГЕ
@
БРАТЬЯ СТОЯТ В ШЕРЕНГУ ПЕРЕД ВОРОТАМИ, МОЛЧАЛИВО СМОТРЯТ В ЗЕМЛЮ, КТО-ТО СМУЩЁННО КАШЛЯЕТ
@
"ДЕЙМОС... МЫ ЦЕНИМ... КХМ... ТВОЮ ПОПЫТКУ... НО СОГЛАСНО ПРАВИЛАМ... ТЫ... НАРУШИВ... КХМ... КЛЯТВУ..."
@
ТЕБЯ КЛАДУТ В ЛАЗАРЕТ, ЕЖЕДНЕВНО ЛОВИШЬ НА СЕБЕ СОЧУВСТВЕННЫЕ ВЗГЛЯДЫ, НО С ТОБОЙ НИКТО НЕ ГОВОРИТ
@
ДАЖЕ ВЕРНЫЙ ДРУГ ЗЕФИР СКОРБНО ВЫСЛУШИВАЕТ ТВОЁ "ПОГОВОРИ СО МНОЙ, БРАТ...", ЗАКРЫВАЕТ ГЛАЗА, ВЗДЫХАЕТ И УХОДИТ
@
В ОДИН ДЕНЬ СЛЫШИШЬ ЗВУК ТЯЖЁЛЫХ ШАГОВ,
ПЕСНЮ ПАНИХИДЫ
@
СХВАТИВШИСЬ ЗА СЕРДЦЕ БЕСПОКОЙНО КРИЧИШЬ "БРАТЬЯ! КТО УМЕР, БРАТЬЯ?!"
@
СЛЫШИШЬ ЩЕЛЧОК КАБЕЛЯ АППАРАТА ИСКУССТВЕННОГО ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЯ И ВНЕЗАПНУЮ ВСПЫШКУ СВЕТА ПЕРЕД ГЛАЗАМИ
@
"БРА...ТЬЯЯЯ...."
@
...
@
ПРОХОДИТ 50 ЛЕТ
@
НОВОМУ ПОКОЛЕНИЮ МОНАХОВ ТЫ ИЗВЕСТЕН КАК ДЕЙМОС КЛЯТВОПРЕСТУПНИК
@
НА ТВОЮ МОГИЛУ ЗА ВОРОТАМИ ОРДЕНА ЕЖЕДНЕВНО ССУТ ЮНЫЕ РЕВНИТЕЛИ ВЕРЫ
@
ПОЧТИ ВСЕ ПРЕЖНИЕ МАГИСТРЫ МЕРТВЫ
@
ЛИШЬ ОДИН ПРЕСТАРЕЛЫЙ, ПОХОЖИЙ НА СМЕРТЬ МАГИСТР МОЛЕР ВЬЮЖНЫМИ НОЧАМИ ТАЙНО В ПРЕСТУПНОМ УЕДИНЕНИИ МОЛИТСЯ ЗА ТВОЮ ГРЕШНУЮ, НО СВЕТЛУЮ И ДОБРУЮ ДУШУ
@
А ТЫ ХОТЕЛ КАК ЛУЧШЕ
@
ХОТЕЛ ВЕРИТЬ, ЛЮБИТЬ, БЫТЬ С БРАТЬЯМИ
@
НО СУДЬБА ЖЕСТОКА
@
ВО ВРЕМЯ ОЧЕРЕДНОЙ ЛАВИНЫ ТВОЮ МОГИЛУ ЗАНОСИТ СНЕГОМ
@
НАДПИСЬ НА НАДГРОБИИ ПОЛНОСТЬЮ СТИРАЕТСЯ
@
КАК И ТВОЁ ИМЯ В КНИГАХ
@
НО ДРЕВНИЕ СТЕНЫ, НЕБО И МОГУЧИЕ ГОРЫ ПОМНЯТ ВСЁ...
@
ДЕЙМОС...
@
ДЕЙМОС...
@
ДВА ДНЯ ВЕСЬ ОРДЕН ГОТОВИЛСЯ К ТВОЕМУ ПОХОДУ, ВСЕ ЖЕЛАЮТ УСПЕХА, ПРЕДЛАГАЮТ ПОМОЩЬ
@
ТЕХНИК СДЕЛАЛ ДЛЯ ТЕБЯ СВЯТУЮ ГРАНАТУ НА 80 УРОНА, НОВОЕ РУЖЖО, СВИНЦОВЫЕ ТРУСЫ
@
ДАЖЕ ФЕРМЕР ЗАХОТЕЛ ПОДДЕРЖАТЬ ТЕБЯ И СДЕЛАТЬ БРОНЮ ИЗ ТРАВЫ
@
АЛХИМИК ПРЕДЛАГАЛ ЗЕЛЬЯ, ГОТОВ БЫЛ ДАЖЕ В ЛАДОНЬ НАСРАТЬ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ СЫРЬЯ
@
ДВА БОЙЦА СО ЗДОРОВЫМИ ДУБИНАМИ ИДУТ С ТОБОЙ В ПОХОД
@
ОРДЕНСКИЙ МУДРЕЦ УСТРАИВАЕТ ЦЕЛЫЙ ОБРЯД С КЛЯТВАМИ, НЛП И ГРУППОВОЙ МАСТУРБАЦИЕЙ
@
...
@
ИДЕШЬ В ПОХОД С БРАТЬЯМИ
@
ВЕСЬ ОРДЕН МОЛИТСЯ ЗА ВАШ УСПЕХ
@
ПОДХОДИТЕ К МЕСТУ ОБИТАНИЯ ЛЖЕБОЖКА
@
БРАТЬЯ ВЫЖИДАЮТ В ПРЕДБАННИКЕ, ТЫ ИДЕШЬ В САМОЕ ЛОГОВО
@
ВСТРЕТИВШИСЬ ЛИЦОМ К ЛИЦУ С ВРАГОМ, ПЫТАЕШЬСЯ ДВИНУТЬ КРАСИВУЮ РЕЧЬ, НО ВЫДАЕШЬ ХУЙНЮ С ЗАПИНКАМИ ЧЕРЕЗ СЛОВО
@
НЕ ВЫДЕРЖАВ НАДМЕННОГО ЙОБА-ФЕЙСА БОЖКА ПУКАЕШЬ И С КРИКОМ АРРРЯЯЯ КИДАЕШЬ В НЕГО ГРАНАТУ
@
С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ ОБНАРУЖИВАЕШЬ, ЧТО БОЖКА ПОХУЙ И ОН ЩЕЛЧКОМ ПАЛЬЦА ЛОМАЕТ ТЕБЕ ЧЕРЕП И РЁБРА С ХАРАКТЕРНЫМ СВИСТОМ И БУЛЬКАНЬЕМ
@
КОЕ-КАК ВЫБИРАЕШЬСЯ ИЗ ЛОГОВА И РОНЯЯ КАЛ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В АББАТСТВО НА ПЕРДЯЧЬЕЙ ТЯГЕ
@
БРАТЬЯ СТОЯТ В ШЕРЕНГУ ПЕРЕД ВОРОТАМИ, МОЛЧАЛИВО СМОТРЯТ В ЗЕМЛЮ, КТО-ТО СМУЩЁННО КАШЛЯЕТ
@
"ДЕЙМОС... МЫ ЦЕНИМ... КХМ... ТВОЮ ПОПЫТКУ... НО СОГЛАСНО ПРАВИЛАМ... ТЫ... НАРУШИВ... КХМ... КЛЯТВУ..."
@
ТЕБЯ КЛАДУТ В ЛАЗАРЕТ, ЕЖЕДНЕВНО ЛОВИШЬ НА СЕБЕ СОЧУВСТВЕННЫЕ ВЗГЛЯДЫ, НО С ТОБОЙ НИКТО НЕ ГОВОРИТ
@
ДАЖЕ ВЕРНЫЙ ДРУГ ЗЕФИР СКОРБНО ВЫСЛУШИВАЕТ ТВОЁ "ПОГОВОРИ СО МНОЙ, БРАТ...", ЗАКРЫВАЕТ ГЛАЗА, ВЗДЫХАЕТ И УХОДИТ
@
В ОДИН ДЕНЬ СЛЫШИШЬ ЗВУК ТЯЖЁЛЫХ ШАГОВ,
ПЕСНЮ ПАНИХИДЫ
@
СХВАТИВШИСЬ ЗА СЕРДЦЕ БЕСПОКОЙНО КРИЧИШЬ "БРАТЬЯ! КТО УМЕР, БРАТЬЯ?!"
@
СЛЫШИШЬ ЩЕЛЧОК КАБЕЛЯ АППАРАТА ИСКУССТВЕННОГО ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЯ И ВНЕЗАПНУЮ ВСПЫШКУ СВЕТА ПЕРЕД ГЛАЗАМИ
@
"БРА...ТЬЯЯЯ...."
@
...
@
ПРОХОДИТ 50 ЛЕТ
@
НОВОМУ ПОКОЛЕНИЮ МОНАХОВ ТЫ ИЗВЕСТЕН КАК ДЕЙМОС КЛЯТВОПРЕСТУПНИК
@
НА ТВОЮ МОГИЛУ ЗА ВОРОТАМИ ОРДЕНА ЕЖЕДНЕВНО ССУТ ЮНЫЕ РЕВНИТЕЛИ ВЕРЫ
@
ПОЧТИ ВСЕ ПРЕЖНИЕ МАГИСТРЫ МЕРТВЫ
@
ЛИШЬ ОДИН ПРЕСТАРЕЛЫЙ, ПОХОЖИЙ НА СМЕРТЬ МАГИСТР МОЛЕР ВЬЮЖНЫМИ НОЧАМИ ТАЙНО В ПРЕСТУПНОМ УЕДИНЕНИИ МОЛИТСЯ ЗА ТВОЮ ГРЕШНУЮ, НО СВЕТЛУЮ И ДОБРУЮ ДУШУ
@
А ТЫ ХОТЕЛ КАК ЛУЧШЕ
@
ХОТЕЛ ВЕРИТЬ, ЛЮБИТЬ, БЫТЬ С БРАТЬЯМИ
@
НО СУДЬБА ЖЕСТОКА
@
ВО ВРЕМЯ ОЧЕРЕДНОЙ ЛАВИНЫ ТВОЮ МОГИЛУ ЗАНОСИТ СНЕГОМ
@
НАДПИСЬ НА НАДГРОБИИ ПОЛНОСТЬЮ СТИРАЕТСЯ
@
КАК И ТВОЁ ИМЯ В КНИГАХ
@
НО ДРЕВНИЕ СТЕНЫ, НЕБО И МОГУЧИЕ ГОРЫ ПОМНЯТ ВСЁ...
@
ДЕЙМОС...
@
ДЕЙМОС...
>вот больше нравится аббатство до пятого организача, например.
До пятого организача мы развивались и имели надежду изменить мир вокруг себя. А с похода к варикознику монстры стали настолько сильными что единственное что ними можно сделать это сбежать. Даже биться бесполезно.
жил смешно и умер грешно... впрочем, у анигири всегда все получалось так нелепо...
>что это
Это обидчивый шизофреник из брг так называет одного бргшного гейм мастера, который играл в аббатстве. И даже не на Деймосе
>пришел на другую борду срать своей обидой
>попутал персоналии
>называет кого то трясущейся обиженкой
Ты можешь хотя бы сюда говна из брг не приносить?
>>65921
>>65928
В голос с забега к оверлевельному боссу
Пожалуй, главная проблема меня, как магистра пострелушек было желание «вычистить всю округу, чтобы ни одна падла не могла нам под ворота насрать». И достаточно дурацкая позиция «если мастер выкатывает тот или иной контент без плашки ВАМ ТУДА РАНО и намекает на то, что эта голова сейчас крови насосётся и встанет, значит, при текущем паверлевеле его можно осилить, правильно применив расходники и способности». А эта гниль мало того, что нож ядовитый+гранату сожрал и не поперхнулся, так ещё и бонус за его убийство на мутации оказался абсолютно бесполезной шляпой, предполагавшей превращение в кровососущую голову. Ещё и травм набрал полные щёки
Ну и да. Босс в городе оказался, несмотря на свой размер, абсолютно осиляем. Даже учитывая, что он в лоб не пробивался ББ патронами(привет, домовой). А когда там абсолютные рефлексы и сапоги от мин - ну…хех
>срать своей обидой
Ты сам выдумал обиду, ты сам и порвался.
>попутал персоналии
Ну перепутал одного члена братской многоножки с другим. Бывает. Истерику зачем устраивать.
>называет кого то трясущейся обиженкой
Как еще называть чувачка орущего про обиженных шизофреников из-за милого прозвища анигири?
Бедный брат Зефир...
>бонус за его убийство на мутации
Это бонус не за убийство, а за выполнение клятвы. Ты мог дать клятву на убийство простого вурдалака город тверь и получил бы тот же бонус. Все магистры искали наиболее легкий способ исполнить клятву и получить награду, а ты наоборот.
Ох, я даже не сразу узнал свой бугурт. Было времечко....
>>65924
Так бугурт написан про другого брата, не того, которого ты упоминаешь под весьма обидным брыгальным ником. Без негативчика.
>>65931
>>65930
>>65933
Тише, тише. Ну поссорились ребята, ну бывает. /wr/ вообще самая миролюбивая доска, давайте не будем. Анигири так анигири.
>>65932
Все так, братец. Хотелось нам дурачкам экшона, вот и получили экшон. Вот бы параметр "знания" давал бы возможность получать мудрые подсказки от мастера, правда? Дескать не лезь, хана.
А ведь мы могли бы торговать с городом, налаживать связи с деревней, в конце концов поискать тех чуваков в рясах Ордена Кадуцея, может законтачили бы с ними и вместе ебанули мы всех Мортисов и Хванов.
А ещё мы с братом Густавом ни одного литра пива так и не сварили. А столько разговоров было...
>>65936
>>65905
Нихуя себе панчлайн. А ведь интересно было бы.
Надеюсь в следующей итерации Ордена у ворот аббатства будут стоять статуи всех магистров. Густава не забудьте изобразить с супер-пальцем, Куяка с сиськой Миранды в правой руке, а Деймоса с домовёнком на плече. А Зефира с Кутьей на коленках.
>обидным брыгальным ником
Что обидного в игре слов ангир и онигири? Не хуеглотом пиздонским назвали же.
Некоторые пишут анигири, а думают именно про пиздонского хуеглота. Складывается впечатление что "анигири" и "пиздонский хуеглот" скоро станут синонимами. Но да, появился он конечно как безобидная игра слов. В общем неважно.
>Некоторые пишут анигири, а думают именно про пиздонского хуеглота.
Для протокола. Я не проводил данного равенства в своих постах. На этом все.
Да ничего страшного, господи, закрыли ж тему. Добра тебе, брат.
Властелин.
Властелин это я, а этим просто пригорает, что не у них такое уважаемое звание. Что тут скажешь, не каждому дано. Заслужить надо.
Так я не на этой доске властелин, а на других. Ты попробуй там так повыебывайся. Слабо?
Заставь меня их предъявить, если власти хватит, "властелин"))
>Палец-лекарь — Палец Густава теперь может выделять целебный сок, который лечит небольшие раны и снимает усталость.
Выделял смазку, еще когда это не было мейнстримом
Я прочитал твои игры по диагонали, и они говно. Понял?
Не зли графов. Они помешаны на аббатстве. За само его качество я не ручаюсь, но если оно обрело такой статус и любовь, что-то там было.
Что ты там по диагонали пробежался? Нацепил трипкод и пришёл в закреп рассказывать какой аббатство середнячковый проходняк. Красавец. Ты хлопчик конечно вряд ли выкупишь, но чтобы понять аббатство его надо не по диагонали прочитать, а от и до, целиком, вчитываясь в каждую букву. Аббатство надо так сказать прожить.
А чтобы полностью понять аббатство и прожить его, в него надо полноценно поиграть. И только так ты может вдуплил бы, почему аббатство взлетело и к слову набрало 10+ игроков на пике. Об этом кстати тут не раз и не два говорили.
А то что тебе там юмор не понравился, гексы и че то еще, ну бля извини, не подумали что какой то хуй через год придет в закреп и так жестко приложит игру. Так конечно лучше постарались бы.
Либо продолжение первого в том же постапокалиптическом сеттинге, либо кардинально новое аббатство в космосе
Несколько скрутить сложность и не ебать нас автолевелингом
Отбалансировать старт по навыкам, чтобы все навыки были по двадцатке, а дальше уже идёт распределение по вкусу
>>65996
Я бы поддержал первое. Продолжение прошлого аббатства, но спустя какое-то количество времени. Старые магистры умерли, вошли в историю, им на смену пришли новые.
Или было бы хорошо приквел аббатства сделать. Про средние века. Дескать где-то в Европе в Альпах было аббатство, которое в последствии после ядерной катастрофы и стало аббатством мёртвой горы.
А вот космическая одиссея лично мне не по нраву. Ратую решительно против неё.
Главное, чтобы уровень свободы действий был тот же и можно было распиздяйничать и выдумывать разную околесицу. Обстановка в аббатстве была очень понятной и игроки были в своей тарелке, действовали смело и нестандартно. Классно было. В некоторых ишрах, вот, приходится спрашивать у мастера Ну и отдельная профа для каждого перса, со своей уникальной прокачкой и перками, тоже понравилась, это тоже стирает рамки/рельсы и вообще ништяк.
В нескольких десятках километров от аббатства находился город, который все называли Город. Да, город Город. И всем было кстати похуй, главное что там интересно было. А может я ошибаюсь и название у города Города имелось.
Ну и братья время от времени запрягали бричку и по двое-трое катились в этот город Город, поторговать, на людей посмотреть, себя показать.
Суть в том что городом Городом правили несколько домов, один занимался оружием, другой дипломатией, третий еще чем то, но ярче всех прочих запомнился дом Змей — очень мутные типы, которые обитали где-то в подземке городского вокзала если не изменяет память, и кроме прочего торговали наркотой с ласковым названием "Чебурашка".
И в общем то этот дом постоянно срал монахам. То им хер в забор просунут, то им жопу покажут. Один раз вообще в открытую грабанули и отпиздили богослова и алхимика, которые поехали продавать всякие ништяки, включая пиздатое древнее вино.
Самое смешное, что когда монахи вылезли из своей конуры чтобы на городском совете предъявить главе правящего дома за беспердел и попросить показать сиськи на наличие возможного нейропаразита, то случился лютый обосрамс вследствие которого отношения со всеми домами ухудшились так сильно, что с домом Змей отношения были лучше чем с большинством других домов. Со змеями вроде -15 было, а с кем то другим вообще -40. Опять таки могу ошибаться, поправьте если че то не так.
Как тред появится, тогда в нем и спросишь ребят. Там наверняка изначально будет многое совпадать, а что осталость, то ребята наверняка расскажут целой толпой без проблем. Информации получишь достаточно, я уверен.
сам половину не помню уже
>>66004
На момент чистки грязных башмаков Змей седыми бородами двух монахов отношения с ними были +10
>+10
Ору. Справедливости ради под самый конец отношения с ними были -50. По моему основной угрозой Ордену тогда и был дом Змей. То что ослаблены это хуйня, они ведь тогда в аббатство колонну солдат послали.
Вообще-то монахи по беспределу пятерых Змей торговцев на свои богомерзкие кровавые ритуалы пустили [без всякой выгоды для себя]
Двачую средневековье. Хорошо отыгрывать молитвы, магию, обряды.
Эпоха 18-19 веков тоже прикольная. Пушки, мушкеты, шпаги, гальванические машины, месмеризм, столоверчение, пыхтящие машины, спиритизм, громадные парики.
А самое главное — надоел бесконечный упадок и апокалипсис.
Не пиздеть. Нарколыги полезли к ядру Ии и видение Брата Густава накрыло, что его на нож пустят. Пришлось превентивно пускать их на ритуал.
Ну охуеть вообще. Фермеру что-то ПРИВИДЕЛОСЬ и пять человек которые остановились на ночлег распотрошили хуже чем лошадь.
>А самое главное — надоел бесконечный упадок и апокалипсис.
Базанул брат. Пусть это будет не тот сеттинг как у того самого аббатства, но дух будет тот же.
ОП, прислушайся. Лично я тоже с удовольствием поиграл бы в ренессансное или средневековое аббатство.
Только такой вопрос — если в постапокалиптическом аббатстве были враги, были какие-то интересные места и цели, то как с этим будут обстоять дела в сеттинге средних веков или нового времени? Без вышеупомянутого у нас будет не аббатство а зомби ферма какая-то.
Идея в принципе имеет право на жизнь, особенно если обыграть идею что действия игроков в средневековье будут влиять на мир будущего. А для разнообразия мира всегда можно добавить немного ведьм, алхимии и всех прочих элементов темных веков. Единственное мне как ОПу придется потратить некоторое время чтобы проработать новый сеттинг
Магистр Деймос кританул и на обломках нашёл ИИ, который служил Ордену главным двигателем прогресса, так как благодаря нему можно было открывать чертежи инструментов, оружия, запчастей для машин и так далее. А при нахождении спец чертежа - крафт рецепта за простые детали, а не сложные. Благодаря этому аббатство перешло с отопления дровами на бензин и электроэнергию. После, магистр Куяк посадил ядро на верстак и тот мог за энергию самостоятельно автоуспехом создавать ништяки из материалов, убирая вероятность обсёра
Сначала прикончи аристократство.
Работа для РАБов.
Работаю во вкусном очке.
Каждый первый писатель и сценарист. Ну и для души во вкусах очка подрабатываем. Ищем сюжеты, так сказать, за людьми наблюдаем, ведем заметки.
Закончил журфак, но по специальности работал только пока учился. Немедленно после выпуска свалил в продажи.
Показывай какие игры вел и за кого играл в чужих. Только так можно.
Если хоть раз в зашкваренных АИшных хатах ночевал - точно чухан, а не граф.
Граф название ироничное, от слова "графоман", так что все
Первое не знаю что такое, второе - детская поездоподобная флудилка из /b. Масть точно не уважаемая.
>поездоподобная флудилка
Что за неуважение к истории? Как будто ваш флуд в 90% тредах лучше...
В году пятнадцатом я и играл в него на Б. Тут я попробовал, но понял, что нарушаю атмосферу местных игроков. Потому быстро ретировался.
Если человек может себе позволить графоманить по несколько раз в неделю и у него есть скилл "воображение", то на мой взгляд он будет счастлив даже на необитаемом острове.
мимо графоманю, кладя хуй на любые невзгоды ирл
Нет, но без РАБоты еще хуже. Ни пекарню обновить, ни пиваса с креветосами бахнуть, ни пали на озоне заказать. Плюс мамка не пилит.
другая макака
После нескольких веков владычества мавров, эти земли наконец возвращены христианам. Группа якобы химических монахов а на самом деле Кадуцеистов, прибывает чтобы вновь занять свою заброшенную твердыню. Здесь всё пришло в упадок и забвение. По лесам бродят банды разбойников. Некоторые кланы мавров переметнулись к христианам, некоторые затаились и готовят вторжение обратно.
Мавританские колдуны чертят волшебные зикры, лесные твари пропитанные отходами алхимических опытов, христианские монахи герметики, святая инквизиция, порождения бесов снуют в глубоких пещерах итд
Проиграл с химических монахов. А так вцелом неплохо.
Кадуцеистами монахи были изначально, получается? Это как легенда о том, что тамплиеры, верные рыцари Христа, на самом деле поклонялись Бафомету.
Наверно когда-то раньше один из христианских орденов скадуцеился. Творил чудеса и вершил тайные дела. Затем потерял свои владения из-за нашествия мавров и потерял своих людей в противостоянии с инквизицией. Небольшая группа последователей всё же уцелела и сохранила тайные знания. А может просто какие-то другие монахи нашли тайный артефакт(палец брата Густава) который направил их на путь возрождения былого величия.
>просто какие-то другие монахи нашли тайный артефакт
Так даже интересней. Обычные монахи приехали заселять древний монастырь и находят в руинах подвала баню с мальчиками после чего они уже не могут остановиться и всё больше склоняются в сторону от изначальной религии.
Это ещё такой намёк на сеттинг вархамера
Не будет той самой атмосферы
Просто напомню что больше половины из всех битв оказались заведомо проигрышными. Противники были настолько оверпауэрными, что победить их можно было только в самые первые дни и то просто чудом.
Жирно, огромно и неповоротливо.
Уже этим вы внесёте существенный вклад в создание этого арта, и доска, даже хоть и небольшим, но хорошим артом будет увековечена на итоговом гига-арте. Когда арт по доске будет готов, я поделюсь им с вами тут.
>доска, даже хоть и небольшим, но хорошим артом будет увековечена на итоговом гига-арте. Когда арт по доске будет готов, я поделюсь им с вами тут.
Прям не знаю как и отблагодарить тебя братан
Проходи, присаживайся, РП действие налил чефирь а по поводу концепта, помнится мне Брат Куяк владел художественными навыками
Ок, качество одобряю.
Рисуй что хочешь только не по теме аббатства, они уже надоели своим форсом.
Я равнодушен к самому аббатству просто форс затянулся и надоел.
Запилите уже свой 3.0 и там наяривайте друг другу.
>>66285
Кстати да, у нас тут самые популярные, винрарные и мемные треды были про Аббатство. Игра о монахах околокатолического монастыря в сеттинге постапка. Изображая wr можешь тупо нарисовать аббатство и 3-6 монахов там. Одного без глаз, другого с хуем вместо пальца, третий алкаш. Здесь ссылки на те треды, чтобы ты мог понять как прекрасно аббатство в зимнем пейзаже >>65914
Ммм, аббатство наше аббатство
Так это идеально подойдёт для моего арта! Он как раз в сеттинге дистопии с примесью постапка, потому что Двач умирает и приходит в запустение, и также у меня будет небольшая заснеженная зона в северной части арта
>>66285
Вообще, из последнего тут это самое аббатство. Но это только золотой пик длиной в полгода был. Я бы символом доски выбрал игру искры во тьме. Идёт уже три года, а было сделано всего 7 ходов если я не ошибаюсь.
А вообще для стороннего наблюдателя это ни о чем. Анонов с доски называют графами, графоманами. Наверное нашу доску может репрезентовать что-то, связанное с писательством и ролевыми играми одновременно, ибо писательство занято издачем.
Ну, аббатство на самом деле и вправду будет неплохой репрезентацией. Если ты хочешь отразить именно нынешнее состояние двачей. Были конечно другие хорошие игры, но они в прошлом. А аббатство вот буквально в этом году кончилось. Читни тогда треды из того списка, прочувству атмосферу. Это и само по себе интересно будет.
Ну и послушай че другие аноны скажут, вдруг какие-то ещё толковые идеи есть.
Забавно кстати, что игра, ознаменовавшая золотой век этой доски, символизирует упадок борды в целом.
>>66314
Там и про обычный быт монахов, типа выращивания картошки, варки супа и ношения воды из колодца, и про служение выдуманному господу, типа обрядов, жертвоприношений, убийств нечисти и лжебогов. Еще немного торговли. Еще можно было рандомному домовенку Кузе башку отстрелить с ружья нахуй, просто чтоб не маячил. Самое мемное действие было пожалуй ношение воды. Его нужно было делать часто, и при критической неудаче кто-то мог свалиться в колодец.
Золотым пиком были суперзлодеи, Лудун, ГП, хранительницы.
Продолжаю зоонаблюдение.
>>66317
А как же Wizard от Моринта и Супербитард от Альмы?
Возможно, человек не помнит.
А так же Рассвет Богов, Личинки, ЭльфоКЦИ, Гном Шани, Медленнодында, хотя это всё-таки более примечательно исключением из правил (хотя игра конечно тоже крутая была).
>>66294
Вроде бы на какой-то гигапикче была уже репрезентация ВР, там, кажется, тоже чай пили люди.
В принципе, самое то, мне кажется, что-то типа пикрелейтед. Несколько персонажей, пьющих чай за столом в нарядах аристократии 18-19вв, где-нибудь рядом валяется длинный пергамент как символ графомании. У одного из графов нога в гипсе, отсылка к старому мему когда мастер жаловался что не может писать посты потому что сломал ногу.
... Кстати, а давно архив воскрес? Там даже очень старые игры снова лежат. Или мне померещилось, что он вайпался?
>пик
>Несколько персонажей, пьющих чай за столом в нарядах аристократии 18-19вв
Так. Только на самом деле они сидят в дурке со всеми вытекающими.
А что, Августина-то вполне себе из вомбатства!
А АИшников добавлять не надо: они здесь были недолго, причём в роли беженцев, и сейчас у них новый дом, который-нельзя-упоминать.
Сейчас разложу по полочкам. Аббатство - это уже не просто безобидный мем про попаданца в собаку, это - шизофорс.
Хочешь я прям сейчас запилю 3.0?
Объяснись, почему ты так горишь с него??? Это не токсичные аишники срущие везде, а что ни на есть сердце всей доски - графы.
Может твоё место не на этой доске?
Дурачина, я чуть не обосрался
>Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Да-да, ТЫ!
Решение проблемы такое — в аббатство надо играть.
Да, это так. Главная проблема /wr/ это ТЫ. Хорошо, что не я. А именно ТЫ, аноним. Древние манускрипты истину глаголят.
Как же я могу быть проблемой? Я же граф д'Артаньян, чистый и непорочный кататель кубов руками. Настоящая проблема /wr/ — ТЫ, аноним, но никак не я!
Аристократство это игра бункерного типа. Пусть и от того же ГМа, но концепция там совсем иная. Игры бункерного типа долго не живут и заведомо обречены на провал.
Кстати любопытно, что бункер был дохуя продуманной игрой с качественными правилами и сдох после третьего игрового поста, а аббатство с минимумом правил стрельнуло и длилось полгода.
>любопытно
Не. Давно не секрет, что каждое дополнительное слово в правилах увеличивает риск преждевременной смерти игры. Сколько их было. Анон старался, неделями, а то и месяцами конструировал правила, придумывал лор, рисовал гексы, а потом дальше вводного поста ничего не случилось. Он видел у своей игры большой потенциал, но не смог передать это видение анонам. Или наоборот. А аббатство сразу всем зашло как родное, тем более это было уже второе. Наверняка, если с минимальным усердием и ответственностью взяться за новое лудунство, хогвартство, суперзлодейство или хранительство ключей, то они тоже зайдут на ура.
Это же очевидно. Правила должны быть на мастерской части игры, а пользователю нечего забивать голову.
Кстати, хорошая идея. Но только если игрок не хочет сам узнать, как что происходит.
Ресурсы добывали, но при этом как пользователю можно было вообще не забивать себе голову: по кайфу написать пасту про баньку/снеговика/навоз и кинуть один куб.
Вся сложная логика просчитывалась на сервере. Мастер мог скинуть подробное описание города, выложить с нихуя громадный список уникальных товаров которые мы при всем желании купить не сможем, ввести глобальное событие, открыть тайную локацию. Он просчитывал у себя интриги великих домов, сражения фракций, разбор мутантами упавшей станции.
Это течение жизни, всё рождается и умирает, мы как писатели должны это просто принять.
Сколько платишь?
Аббатство 2.5 будет. Пока она на стадии проработки сеттинга темного фентези
Готов поводить тебе по губам, если ты не против аи постов.
А кто то пилит Аббатство
С белочкой?
Ты главное в шторм больше не пытайся кораблем управлять. А то занесет тебя нелёгкая в горный монастырь и будешь там котельную починять.
Тоже замечал такое.
В этот раз я только в орка играю. Про него и напишу:
Хороший игра. Она про бить врага сильно. Хватать большой добыча. Приручать мурлок.
У нас как минимум 4 активных игре на доске, плюс 2 еще варятся в головах ГМов (аббатство 3, следующая игра после гражданки).
ГРЕАТ САКСЕСС
СЕНКС ФОР АТТЕНШЕН ТУ ЗЫС МАТТЕР
Есть Магическое ПТУ для девочек. Игра увлекательная, можно запилиться хоть тихоней крафтершей, хоть хулиганкой, хоть праституткой. Можно заводить друзей, плести интриги, бороться за свою репутацию, охотиться на монстров, романсить нпц или, внезапно, обучаться магии. Персонажи мастера ведут себя правдоподобно, взаимодействуя с ними приходится представлять себе реального человека. Механика прокачки скиллов и способностей интересная, ничего не берется с потолка, конкретные цифры берутся из конкретных действий персонажей.
За время игры пока не были опробованы и половина механик, навыков и подобного. Заклинания еще не изучались. Если есть жеоающие запилиться, то спросите мастера в треде есть ли места. Можете быть уверены, что ничего важного вы не пропустили, и сможете продолжить учебный год со всем остальными на равных. Два игрока уже запрыгнули посреди обучения и чувствуют себя отлично.
Очень рекомендую как игру, в которой можно и нужно в отыгрыш.
ОБЗОР СОСТОЯНИЯ WR-СКИХ ФРОНТОВ
1. >>863701 (OP) Гражданка 1917
- Концепция - мастер срет АИ постами, игроки в ответ срут АИ постами. Продолжатель дела веймар- и девяностые- тредов., которое в свою очередь являлись продуктом от САМИ ЗНАЕТЕ КОГО. По сути - хуевая словесная реконструкция гражданской войны 1917 года с кучей допущений и упрощений.
- Активность мастера - высокая, буквально выступает в роли СЕМЕН СЕМЕНЫЧА и водит одну из фракций.
- Активность игроков - средняя, на текущий момент осталось 2 игрока.
- Наличие хиатусов - был один хиатус, ибо мастера буквально в дурку упекли (с его слов) на месяц.
- Общий вывод - Если нет тряски от АИ - в целом норм. Дух эпохи отражен клево. Я бы поставил 7/10.
2. >>865562 (OP) ОРЧАТНИК
- Концепция - реинкарнация эльфийского королевства приморья, только вместо техно-фентези за ушастых пока что родо-племенные ОРКИ, ебать, вроде бы классическое фентези. В целом система один в один взята из КЦИ за авторством N, посему играется схоже - игроки делают заявки на ход, мастер кидает кубики и по их значению отписывает результат, двигая орчатник вперед. Есть глобальный квест (очень формально), есть произвольные сайды. Пока что орки заняты чем угодно, но только не развитием, лмао.
- Активность мастера - средняя, с игроками особо не взаимодействует, просто вкидывает посты и раз в несколько дней пишет отбивочку; хочу запилил прям свою wiki (тоже спиздив идею у N).
- Активность игроков - высокая, по ощущению - от 3х до 5и игроков, после поста мастера обычно день в день уже несколько заявок на ход кидается.
- Наличие хиатусов - один хиатус на пару недель, мастер приборел (с его слов).
- Общий вывод - Если не смущает оркская тематика и есть желание прикоснуться к местному аналогу цивилизации - намана. Орочье "тумба-юмба" наречение - рофляно. Я бы поставил аналогично 7/10.
3. >>861219 (OP) Геройство
- Концепция - Рамочный сеттинг ХОММа, история про поиск принца (ну или свиньи, тут смотря с какой стороны посмотреть) лидерами фракций. Графомания - МОЕ ПОЧТЕНИЕ. Вкатиться на текущий момент вроде бы нельзя - но и игра прет уже к финалу первой арки (пока забросил читать, хз че там). Механ - простой, д100.
- Активность мастера - средняя, мастер постит в основном на выходных, в будни тред обычно затихает.
- Активность игроков - средняя, вроде бы дроп был только один (от дворфа), сейчас около 5 игроков.
- Наличие хиатусов - прям явных хиатусов не было, но вроде бы мастер может проебаться на пару недель.
- Общий вывод - На сам деле чуть ли не классический образец WR-овской игры. К чтению и вкату - рекомендую. 8/10.
4. >>822911 (OP) Академия травмированных девочек-волшебник
- Концепция - Ну хули вы тут, мисфорчнутые? Хогвартс для альтух-шизух-сладких готических писечек. В целом, лично мое ощущение - Bully от мира ТРПГ. Что в плюс, базавей.
- Активность мастера - высокая, мастер активно отвечает в треде.
- Активность игроков - средне-низкая, к ноябрю постинг прям ПОДСДУЛСЯ. Но щас вроде оживают. На текущий момент вроде бы 4 игрока.
- Наличие хиатусов - не отслеживал, но вроде бы в конце лета на месяц игра вставала (ну и вот щас не особо активна).
- Общий вывод - Хорошая игра, ни дать ни взять. В меру фактурный геймплей (особенно на фоне массы игр с механом уровня "аыээ кидаем д100"), достаточно интересные персонажи и графомания. Очевидно пересечение графов в этой игре и в вышеупомянутом геройстве. 8/10
ЗАСЛУЖИВАЕТ УПОМИНАНИЯ
1. >>680682 (OP) Подоживший тред "Захвати галактику онлайн"
- ОП буквально спустя пять лет после дропа решил возродить свою нетленочку. Сеттинг - специфичный, мало кто знаком с опусами Буджолд и Барраярским циклом, поэтому вынес в ЗУ. Тем не менее, играчки есть (на текущий момент около 2х-3х). Мастер периодически проебывается. Если не лень впитать сеттинг - вкатиться можно.
2. >>865126 (OP) Тред игры, происходящей не на борде
- Хуй знает че там происходит, если честно, но вроде бы мастер готов принять новых играчков.
3. >>766921 (OP) ИСКРЫ
- Кто знает - тот знает (вы ебанулись по полгода ход делать).
4. >>780587 (OP) Бандитский Ливерпуль
- Игра про буквально бандитов в буквальном Ливерпуле 1920х годов. Аутентично, однако в текущий момент в состоянии супер-позиции хиатуса. Вроде бы мастер есть, игроки тоже - даже карлик-ирландец Тобби выбрался из квантовой запутанности багажника - но как-то все это больше напоминает кладбище, чем живую игру.
5. >>815236 (OP) Многострадальное ПИРАТСТВО
- Игра про пиратов, которая пережила три или четыре перезапуска буквально в рамках одного треда - и как ни странно, при этом, обладающая сквозным сюжетом. Последняя итерация была РАБОЧЕЙ (на элементарном гурпсовом механе), но после хиатуса длиной в месяц, кажись, окончательно пошла на корм рыбам.
6. >>835095 (OP) АРИСТОКРАТСТВО
- Игра от мастера ЛЕГЕНДАРНОГО аббатства (насколько я понял). Породила эпический шин в виде мема про копирующих друг друга некромантов (Ксерокс, привет!). Тем не менее, не вывезла, запуталась в механе и сдохла обоссавшись и обосравшись.
7. >>776812 (OP) АРХЕОЛОГСТВО
- Игра про археологов, которая окончилась на текущий момент на моменте погрузки в дилижанс спустя пару ходов после введения (классика wr-а, хули). Впрочем, даже за столь короткий срок породила мем про обаятельного альфача-ебыря террориста-гигачада-шлепу-гройпера с большой челюстью орка МОРТАКА (которого вы, в свою очередь, сможете найти - ха-ха - в орчатнике).
ОБЗОР СОСТОЯНИЯ WR-СКИХ ФРОНТОВ
1. >>863701 (OP) Гражданка 1917
- Концепция - мастер срет АИ постами, игроки в ответ срут АИ постами. Продолжатель дела веймар- и девяностые- тредов., которое в свою очередь являлись продуктом от САМИ ЗНАЕТЕ КОГО. По сути - хуевая словесная реконструкция гражданской войны 1917 года с кучей допущений и упрощений.
- Активность мастера - высокая, буквально выступает в роли СЕМЕН СЕМЕНЫЧА и водит одну из фракций.
- Активность игроков - средняя, на текущий момент осталось 2 игрока.
- Наличие хиатусов - был один хиатус, ибо мастера буквально в дурку упекли (с его слов) на месяц.
- Общий вывод - Если нет тряски от АИ - в целом норм. Дух эпохи отражен клево. Я бы поставил 7/10.
2. >>865562 (OP) ОРЧАТНИК
- Концепция - реинкарнация эльфийского королевства приморья, только вместо техно-фентези за ушастых пока что родо-племенные ОРКИ, ебать, вроде бы классическое фентези. В целом система один в один взята из КЦИ за авторством N, посему играется схоже - игроки делают заявки на ход, мастер кидает кубики и по их значению отписывает результат, двигая орчатник вперед. Есть глобальный квест (очень формально), есть произвольные сайды. Пока что орки заняты чем угодно, но только не развитием, лмао.
- Активность мастера - средняя, с игроками особо не взаимодействует, просто вкидывает посты и раз в несколько дней пишет отбивочку; хочу запилил прям свою wiki (тоже спиздив идею у N).
- Активность игроков - высокая, по ощущению - от 3х до 5и игроков, после поста мастера обычно день в день уже несколько заявок на ход кидается.
- Наличие хиатусов - один хиатус на пару недель, мастер приборел (с его слов).
- Общий вывод - Если не смущает оркская тематика и есть желание прикоснуться к местному аналогу цивилизации - намана. Орочье "тумба-юмба" наречение - рофляно. Я бы поставил аналогично 7/10.
3. >>861219 (OP) Геройство
- Концепция - Рамочный сеттинг ХОММа, история про поиск принца (ну или свиньи, тут смотря с какой стороны посмотреть) лидерами фракций. Графомания - МОЕ ПОЧТЕНИЕ. Вкатиться на текущий момент вроде бы нельзя - но и игра прет уже к финалу первой арки (пока забросил читать, хз че там). Механ - простой, д100.
- Активность мастера - средняя, мастер постит в основном на выходных, в будни тред обычно затихает.
- Активность игроков - средняя, вроде бы дроп был только один (от дворфа), сейчас около 5 игроков.
- Наличие хиатусов - прям явных хиатусов не было, но вроде бы мастер может проебаться на пару недель.
- Общий вывод - На сам деле чуть ли не классический образец WR-овской игры. К чтению и вкату - рекомендую. 8/10.
4. >>822911 (OP) Академия травмированных девочек-волшебник
- Концепция - Ну хули вы тут, мисфорчнутые? Хогвартс для альтух-шизух-сладких готических писечек. В целом, лично мое ощущение - Bully от мира ТРПГ. Что в плюс, базавей.
- Активность мастера - высокая, мастер активно отвечает в треде.
- Активность игроков - средне-низкая, к ноябрю постинг прям ПОДСДУЛСЯ. Но щас вроде оживают. На текущий момент вроде бы 4 игрока.
- Наличие хиатусов - не отслеживал, но вроде бы в конце лета на месяц игра вставала (ну и вот щас не особо активна).
- Общий вывод - Хорошая игра, ни дать ни взять. В меру фактурный геймплей (особенно на фоне массы игр с механом уровня "аыээ кидаем д100"), достаточно интересные персонажи и графомания. Очевидно пересечение графов в этой игре и в вышеупомянутом геройстве. 8/10
ЗАСЛУЖИВАЕТ УПОМИНАНИЯ
1. >>680682 (OP) Подоживший тред "Захвати галактику онлайн"
- ОП буквально спустя пять лет после дропа решил возродить свою нетленочку. Сеттинг - специфичный, мало кто знаком с опусами Буджолд и Барраярским циклом, поэтому вынес в ЗУ. Тем не менее, играчки есть (на текущий момент около 2х-3х). Мастер периодически проебывается. Если не лень впитать сеттинг - вкатиться можно.
2. >>865126 (OP) Тред игры, происходящей не на борде
- Хуй знает че там происходит, если честно, но вроде бы мастер готов принять новых играчков.
3. >>766921 (OP) ИСКРЫ
- Кто знает - тот знает (вы ебанулись по полгода ход делать).
4. >>780587 (OP) Бандитский Ливерпуль
- Игра про буквально бандитов в буквальном Ливерпуле 1920х годов. Аутентично, однако в текущий момент в состоянии супер-позиции хиатуса. Вроде бы мастер есть, игроки тоже - даже карлик-ирландец Тобби выбрался из квантовой запутанности багажника - но как-то все это больше напоминает кладбище, чем живую игру.
5. >>815236 (OP) Многострадальное ПИРАТСТВО
- Игра про пиратов, которая пережила три или четыре перезапуска буквально в рамках одного треда - и как ни странно, при этом, обладающая сквозным сюжетом. Последняя итерация была РАБОЧЕЙ (на элементарном гурпсовом механе), но после хиатуса длиной в месяц, кажись, окончательно пошла на корм рыбам.
6. >>835095 (OP) АРИСТОКРАТСТВО
- Игра от мастера ЛЕГЕНДАРНОГО аббатства (насколько я понял). Породила эпический шин в виде мема про копирующих друг друга некромантов (Ксерокс, привет!). Тем не менее, не вывезла, запуталась в механе и сдохла обоссавшись и обосравшись.
7. >>776812 (OP) АРХЕОЛОГСТВО
- Игра про археологов, которая окончилась на текущий момент на моменте погрузки в дилижанс спустя пару ходов после введения (классика wr-а, хули). Впрочем, даже за столь короткий срок породила мем про обаятельного альфача-ебыря террориста-гигачада-шлепу-гройпера с большой челюстью орка МОРТАКА (которого вы, в свою очередь, сможете найти - ха-ха - в орчатнике).
>Вкатиться на текущий момент вроде бы нельзя
А вроде бы и можно. У нас тут один гомогимли выкатился не так давно, по идее слот должен быть свободен. Мастер говорил, что хочет водить именно 5 играчков.
>Активность мастера - высокая, выступает в роли СЕМЕН СЕМЕНЫЧА и водит одну из фракций.
>срет аи постами
>мастера буквально в дурку упекли
Достойный член wrского братства. Так держать
>Вкатиться в Геройство на текущий момент вроде бы нельзя
Сначала было шесть игроков, осталось четыре. Есть смысл задать вопрос мастеру, если есть заинтересованные люди, желающие вкатиться.
>Хуй знает че там происходит, если честно, но вроде бы мастер готов принять новых играчков.
Всё так, всё правда. Надеюсь мои обещания переработать рульбук станут правдой, а не мемом.
@
АББАТСТВО: ЗАВЕТ
@
ВСЕ В ДУХЕ ПРЕЖНИХ ИГР, ПОЛНЫЙ КАНОН
@
МОНАХИ НА ОПЫТЕ ЗАПИЛИЛИСЬ ДЕЛОВЫМИ ЛЮДЬМИ, ТОРГОВЦАМИ, УМЕЛЬЦАМИ
@
ЗА МЕСЯЦ ПРЕВРАТИЛИ АББАТСТВО В ДЕЛОВОЙ, КУЛЬТУРНЫЙ, НАУЧНЫЙ И ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ЦЕНТР ПУСТОШЕЙ
@
ОТНОШЕНИЯ СО ВСЕМИ +100
@
СВОЯ АРМИЯ РОБОТОВ, ГОЛЕМОВ, МУТАНТОВ
@
СОБРАЛИ ОРАКУЛА 80ГО УРОВНЯ
@
...
@
СКУЧНОВАТО. В ОБСУЖДАЧЕ НОЛЬ СМЕШНИНОК
@
СТРЕЛЯЕШЬ В БАШКУ МИМОКРОКУ
@
WR ПОПОЛНЯЕТСЯ ТРЕХТОМНИКОМ ЧАСТУШЕК
Мастеру в дурке видимо галоперидола мало давали, сидит дрочит на свою семёнскую фракцию
Да, локации будут преимущественно в зимних околофентезийных локациях
Лор и сеттинг по сути готов, осталось перепилить систему под средневековый сеттинг
брат винодел кидал как то раз полный архив аббатства в последнем исповедаче
НЕЕЕЕЕТ!
Сразу после Аббатства
Скорее бы, а то играть хочется, а запилиться некуда.
Я бы сделал это и раньше, но нужно заняться серьёзным редактирование всех правил.
Там после пятой страницы наверно частушки старых тредов.
Больше беспокоит откуда время брать на все ваши замечательные игры. Из-за новых игр аноны бросают другие игры, в которые половина и так еле-еле успевает играть. Что с этим всем делать?
И надоело, что ближе к полуночи уже никто не постит кроме меня. Вечно только и остается, что ответить на дневные посты, а потом ждать ответа до завтрашнего вечера.
А еще меня в спортзале девушка конфетой большой угостила, так что я пожалуй смогу пережить все эти тяготы. Покачто.
К счастью там правил не так много. Большая часть, сеттинг, локации, персонажи тд. В общем все то что важно для мастера Бункер стал хорошим примером
>Больше беспокоит откуда время брать на все ваши замечательные игры.
Вот уж не волновайся. Раз в три недели написать по посту в каждый игра не такой сложный задача.
>Раз в три недели
Отвратительно! С такой скоростью постинга, не удивительно что игры мрут как мухи. Посты должны штамповаться хоть и не как из печки, но намного чаще. Иначе будет неминуемый дроп мастером.
Понимаешь, брат, иногда какая нибудь девушка так закрутит голову что время пролетает совершенно незаметно. А иногда вроде ничего, кажется что пост в день это слишком редко. По всякому бывает.
>девушка
Отвратительно! Не дай бог с тобой в одну игру попасть. На вкате предупреждай, что ты ебешься с женщинами, голыми в постели, чтобы мы знали с кем имеем дело
Ну что так сразу грубо и прямолинейно. Не всегда голыми, не всегда в постели и не всегда ебусь. Иногда они соглашаются на что то нибудь попроще.
До чего докатились, графы, вы посмотрите! Может она после этого ещё и завтрак тебе готовит?
Реально это остроумным считаешь? Как локальный кек - ок, но флексить этим в закрепе?..
>у флитвикского подсоса нибамбит
Чел, мне делать нехуй, и я люблю тупой юмор. Тебе жалко чтоли?
Оскорблением чувств верующих не забавляюсь
В конце года проведем голосование в нескольких номинациях за лучшую игру на доске.
Нужны выдвинутые кандидаты, чтобы составить шорт-лист.
>лучшая игра
Акадения ведьмочек лучшая по активности, постам и всему остальному. Главное отличие хорошей игры это наличие отдельного треда для флуда и игрового, где проходит сама игра.
>Акадения ведьмочек лучшая по активности, постам и всему остальному. Главное отличие хорошей игры это наличие отдельного треда для флуда и игрового, где проходит сама игра
Ну может быть другие аноны будут с тобой несогласны!
как вообще можно выбирать лучшую игру, во всё, во что играю, интересно и круто провести время. Скорость бы конечно поднять, но это ничего
У макабы нет тегов "игровой пост" или "щитпост". Едим шо дают, я же не ручками это собираю, а скриптом дергаю.
Хотя видимо это был период, когда братья искали новый дом
Скажем прямо, в обсуждении Бункера была своя польза Как минимум перенося письменные записи в электронный, меня недавно осенило как упростить систему боя и генерации буквально до двух бросков
Желѣзные титаны... это конецъ, судари-с...
Можно вычесть дату начала из даты последнего поста, разделить на число постов и получить "постов в день".
Можно добавить подсчет символов если апи макаки позволяет. Это адекватнее чем число постов.
Не все игры про графоманию. Тот же бункер - один сплошной щитпост, что по постам читать, что по буквам.
Да, я в целом вывел за скобки все аи-треды!
Ну и плюс понятное дело за старые года уже много чего утекло с борды - и тем не менее!
Я с удовольствием поклепаю дашбордики в поверби со статистикой, но ближе к новому году.
В целом выходит так:
2020 год: 3 415 постов, 47 тредов.
2021 год: 4 723 поста, 55 тредов.
2022 год: 3 092 поста, 50 тредов. Незначительное снижение.
2023 год: 6 230 постов, 61 тред. Возобновление активности — почти двукратный рост по сравнению с 2022 годом.
2024 год: 12 754 поста, 62 треда. Резкий рост (в основном за счет выстрелившего аббатства в середине года), при этом количество тредов остаётся примерно на прежнем уровне.
2025 год: 16 546 постов, 86 тредов. Абсолютный максимум за весь период.
Среднее число уникальных постеров увеличилось с 4 (в 2020) до 11 (в 2025). Среднее число постов на одного участника выросло более чем в 2,5 раза — с 12 до 31.
А у тебя в статистике точно ничего не поломалось?
86 тредов это больше треда в неделю, что-то не припомню я в этом году такой активности.
Досрочно награждаю опа веймайра как лучшего опа года. Сделал много игор, развлек кучу народа, практически жил в тредах. Я бы от такой нагрузки наверно уже в дурку слёг. Короче молодчина ящитаю. Согласны?
>Согласны?
Нет.
Именно как ГМ он оказался слаб и не вывез собственную игру.
Я оставляю за Веймар-тредом номинацию "Открытие года".
Но звание "ОП года" присудил бы ОПу Мисфорчене.
Я не вредный, и не отрицаю что нейронко треды весело там водили, но замечу что анон выставил Нейро-тред как на претендента на Тред Года. Улавливаешь проблему? Вспоминаем АИшников.
Нравится нейронка - пожалуйста играйте, наслаждайтесь, но не стоит забывать если вылезаете из своего что, нейроночные посты это не рукописные посты.
>на претендента на Тред Года
Нее. Оп года. Я с его помощью историю 20 века выучил наконец. На 4 с минусом
Скажем так, он поднял волну, но в итоге оказался ей же и погребен.
Он точно не ОП года.
Если бы мне пришлось выбирать (а я пристрастная сторона и сам и играю и вожу), то я бы выбрал либо ОПа геройства, либо опа Мисфорчунства, либо ОПа, как это ни странно, пиратов, который после перезапуска создал клевое приключение с капитаном бабизяном.
Ноуп. Меня Веймар вставил так, что я теперь начальник нейродебилов на доске, но это никак не игра года — ОП 90-х хотя бы сделал всё лучше. Игру года стоит отдать кому-то другому, я особо не слежу за тем, во что не играю. Искрам — игру 2020-х.
Потому и игра десятилетия, что пост раз в год.
Да, ты прав, у меня скрипт с архива данные агрегированные еще собрал, плюс я накосячил в паре мест.
Щас перебрал, в итоге ВО, относительно валидные данные.
2020 — создано 33 треда, 3415 постов в тредах этого года
2021 — создано 29 тредов, 4723 поста в тредах этого года
2022 — создано 25 тредов, 3092 поста в тредах этого года
2023 — создано 27 тредов, 5050 постов в тредах этого года
2024 — создано 26 тредов, 9530 постов в тредах этого года
2025 — создано 38 тредов, 16 546 постов в тредах этого года (год неокончен)
В 2023–2024 годах появляются треды, которые активно продолжаются на следующий год.
Из 6 230 постов, записанных как "2023", примерно 1,2 тыс. были сделаны в 2024 году - то есть треды перетекли.
2024 год особенно показателен: +3,2 тыс. постов пришли из "долгоживущих" тем, начатых в 2023.
2025 пока не закрыт - активность продолжается, поэтому расхождение с "созданными" тредами ещё не видно.
+ обрезал мелочевку в виде тредов с >50 постов.
2020 год: 19 тредов, 3 050 постов, средняя активность 160 постов на тред.
2021 год: 21 тред, 4 210 постов, средняя активность 200 постов на тред.
2022 год: 17 тредов, 2 960 постов, средняя активность 174 поста на тред.
2023 год: 23 треда, 5 930 постов, средняя активность 258 постов на тред.
2024 год: 20 тредов, 12 140 постов, средняя активность 607 постов на тред.
2025 год: 31 тред, 15 900 постов, средняя активность 513 постов на тред.
>ОП 90-х хотя бы сделал всё лучше
Блэт. Я забыл, что 90е это уже не его игра была. Ну ладно, переубедили. Но все равно он молодец, хоть веймайр и шел криво косо, зато уверенно и напористо. Вандал родил идею и выжал из нее все что смог. Он старался, хоть и торопился малость. В игре была атмосфера и лулзы. А то что там откат не откат, так это полбеды, в игре ведь и правил никаких не было даже, так что мы знали на что идем.
>Игру года стоит отдать кому-то другому
Да не предлагал я игру года!!!
>Искрам — игру 2020-х
А потом и 2030-х
>>66662
>серил своим фажестом на даунича мэддисона (причем насерил еще и в последующих 90х
Аахахаха. Да уж, колоритный молодой человек. А почему под конец карьеры? Он больше ничего не ведет? Наверно я все напутал и сделал из всех опов околовеймайрских игр собирательный образ, которых и решил похвалить. Чтож, тогда одна шоколадная медалька на них всех лично от меня.
Все три нейроигры на борде вели разные ОПы, с разным стилем. Вандал катал через Гемини. ОП 90х через чатжпт - перегорел, ибо как он сам написал, в итоге почти каждый пост нейронки он переписывал, в итоге там от АИ расчеты только были. ОП гражданки - через дипсик, выдает прям как нейронка пишет, но лимитирующие факторы в правилах задал.
В Феврале уж монархиста Жопича никто не видел.
Позвольте! Текстовое саммари и семёнские посты я пишу сам, от нейронки тезисные итоги хода и вот интерлюдии, которыми насрано в последнее время. У меня даже пруфы постов в тетрадке есть...
>Меня Веймар вставил так, что я теперь начальник нейродебилов на доске
Вот это я прежде всего хотел выделить положительно. Для меня Веймар как будто новый формат родил, а это дорогого стоит. Хоть и не играю в них нихуя, но помню, что на доске обычно всегда висит хотя бы по одной классической ролевке, одной упрощенке с лулзами, одной стратегии, одному синглу, одной закраске и тд (если есть кудэ). Бывает же граф скучает не по определенному сеттингу, а по формату игры. Мне вот например нравится игра с форматом трех действий в день два из которых надо потратить на ношение воды.
>Мне вот например нравится игра с форматом трех действий в день два из которых надо потратить на ношение воды
Вступай в племя Крюколом! Ловля рыба! Охота на мурлок! УДАР!
У нас есть мешение глины, баня, магические мурлоки, шай-хулуды и мы уже готовы брать в рабство гоблинский этнос
Приложи свою руку/лапу/пенис к истории!
Моя приходить в ваш тред срать куча после жгучий перец смешаный с вонючий рыба если твоя не прекращать спамить, заебать!
Реально это остроумным считаешь? Как локальный кек - ок, но флексить этим в закрепе?..
Моя не знать что класть куча где-то быть локальный мем, извиняться
Нинужно, не заморачивайся.
>Нинужно, не заморачивайся
Я имел в виду это
>Вводить систему очков
А не это
>буду создавать организач Аббатства
Если чо
То есть приквел Аббатства?
upd: мертвый тред мертвого раздела
Не перетруждаться, duh.
Если чувствуешь, что при написании поста твой мозг говорит "не хочу/не буду!", то не пиши, отдохни пару дней.
Наконец будет во что поиграть. Ждём-с.
Я просто говорю игрочкам, что голова не головит и пишу обязательные посты с реакциями. Попробуй поиграть в градострои и песочницы.
>Чистки подземелий вилкой тред идиВедущий!npkkLuMFjw13/11/25Чтв
Нахуя челик сделал тред и сразу пропал?
Забытые традиции wr
Просто он не понимал, зачем Богом тред был дан.
Привет, тоже делаю похожий проект, но немного в другой плоскости. Есть контакты? Можем обсудить, обменяться наработками, глядишь поможем друг другу
Ну иди и найди ролевиков помоложе с горячими глазами. Сука, и тут эджизм ебаный...
Это не в моих интересах, чтобы вместо меня другие играть приходили.
Что не так, поясни?
Нейрошевчук. Буквально любая песня:
Ветер в осень, дождь по камням
Обвенчалась на заре
В мокрых стеклах брат помянем
Листья позабытых лет
Это не просто описание сцены, это — бренд!
Я хуй знает, тостер ебаный просто считает, что это задаёт атмосферу типа, а мне слишком лень править.
Вот бы уже просто запустили аббатство и как в старые-добрые поиграли.
Зачем тебе аббатство когда есть оркство и чистка подземелий
Я сказал игрокам на этой борде, что готов водить даже для одного, если он закатится. Сторонний сайт просто удобство для меня. Никто не закатился, кроме могучего КРАЗа.
В brg бибизьяны, а у нас тут графы.
А ты откуда знаешь?
>>67080
>Я сказал игрокам на этой борде, что готов водить даже для одного
>Никто не закатился, кроме могучего КРАЗа.
Так и говори - закатился один игрок, меня всё устраивает.
>>67068
>Вот бы уже просто запустили аббатство
Да не будет никакого аббатства, вас обманывают. Ничего не готовят, нечего запускать.
>>66964
Видел как он на многих прочих досках обратился к местным с таким же предложением/объявлением. Почти везде ему даже никто не ответил.
>>66645
Сглазил
>Типа "лучшая игра", "самый быстрый дроп" и все в таком духе.
Не пора ли уже придумывать номинации? Для игр, мастеров и игроков.
Овощебаза
Шизо-база для слоперов, которые наслаждаются этим.
Предлагай?
Категории вижу такие:
1. Игоры
- Самая запоминающаяся игра года
- Открытие года
2. Мастерки
- Лучший мастер года
3. Играчки
- Самый запоминающийся персонаж
- Самый токсичный граф
4. Камьюнити
- Срач года
- Мем года
- Самый быстрый дроп года
Но это я чисто на скорую руку накидал, нужно еще думать.
Выскажу не популярное мнение, но я против всяких топов и подобного. Из-за этого происходят вечные срачи, бесполезные споры и прочее. Минимум полезного, максимум токсичности.
Как и в целом любые номинации на любых конкурсах.
Это чисто фор фан.
Но вообще реально возможно можно будет собрать отзывы анонов о том, что им запомнилось на борде за год.
>Из-за этого происходят вечные срачи, бесполезные споры и прочее
То есть самый кайф ради которого все здесь и собрались?
>То есть самый кайф ради которого все здесь и собрались?
Простите уважаемый граф, забыл, что мы сидим на доске не ради игры, а в филиале /b/, чтобы срать и пиздеть. Еще раз, прошу прощения, совсем забылся.
Так-то это всё, что нужно знать о текущем положении дел здесь.
1. Игоры
- Провал года
- Самая дропаемая игра года
- Больше всего игроков
2. Мастерки
- Самый постящий оп года
- Ленивая жопа года
3. Играчки
- Некромант года
4. Камьюнити
- Самый тухлый обсуждач года
Тоже на скорую руку. Тут сложно разделять категории, потому что обычно мастер = игра. Лучший мастер года и лучшая игра года скорее всего будет одно и то же, потому что опы послужной список не предоставляют. Он может за год десять игр водил, а я и не знаю.
Пусть это будут проблемы тех, кто относится к таким конкурсам и к таким срачам слишком серьезно. Разве можно всерьез воспринимать критику от лиц, которые просят вампирство, потом просят пиратство, дропают вампирство, потом просят аристократство, дропают пиратство, просят волшебничество, дропают аристократство, просят революцию 1917 года, дропают волшебничество, просят адмиралтейство, и так далее кароч.
Накину...
1. Игоры
- Провал года - Бункер, однозначно (как идейное развитие Аббатства). Целый год блять шатание одного и того же концепта - и все безуспешно.
- Самая дропаемая игра года - Пиратство. Буквально за один тред игра концептуально дропалась 3 или 4 раза.
- Больше всего игроков - хз, не считал. По ощущениям достаточно много игроков вкатывались в Геройство (7-8)?
- Открытие года - Веймар. Буквально новый жанр игор открыл для борды и для слопо-дебилов.
- Андердог года - Ливерпуль. Восстал из мертвых спустя 5 лет чтобы сдохнуть вновь.
2. Мастерки
- Самый постящий оп года - поделю номинацию между ОПом 1917 (который семенит только в путь) и опом мисфорчунства - по крайней мере, постов там много.
- Ленивая жопа года - ОП Искр. Уже который год. Но готов дополнительно номинировать ОПа Аббатства.
3. Играчки
- Некромант года - Ксерокс, без вариантов.
- Орк года - ебырь-террорист Мортак.
4. Камьюнити
- Срач года - Осенняя АИ-драма.
- Мем года - Мне запомнились копирующие друг друга некроманты, это прям песня была - единственное достойное, что породило Аристократство.
Играчки: пиздливый старик из Пиратства, первый охранник из Бытовки, который ересь Пригожина изобразил на пирамидах, квантовый карлик Тобби, братуха борцуха из Сталкера который первым делом принялся тискать свинью мутанта
Мемы года: сральная труба, вставший хуй у Кристин
Их нет на дваче, совсем.
Тащемта сколько графов - столько и мнений. Каждый может предлагать свое. Пока, считай, идет чисто предварительное обсуждение.
Здесь онли ориджинал ролевые игрища или реально кого-нибудь тет-а-тет выцепить на фандомные развлечения с перспективой долгой игры?
Посмотрела на сраке лет гуррен лаганн, побежала искать геймеров буквами, а нью ген писаки рот ебали играть по фандому, который сдох и сгнил десять лет назад
>а
Шкурам здесь не место, сорян
Ориджинал тут специфический, чаще всего тут либо кастированные рулбуки уже существующих систем, либо какая-нибудь самобытная васянка на коленке придуманная.
Касательно сеттингов - сеттинги по конкретным интеллектуальным собственностям тут проходят редко, ибо население борды маленькое. Чаще всего - играем в собирательное общеупотребительное фентези, киберговно и прочая-прочая.
Выше можешь ознакомиться со свежей сводкой игр >>66526
Ну и задавай вопросы. Новичкам тут рады, хотя пусть комьюнити у нас тут и маленькое, но в силу специфичности и общей шизовости - сплоченное. Тут есть олды с 14-15 годов.
>реально кого-нибудь тет-а-тет выцепить на фандомные развлечения с перспективой долгой игры?
Меня пару раз выцепляли, но я убегал. Там вместо игры был дружеский чатик. Здесь посерьезнее относятся к играм, здесь хорошо
>а
Толсто
Допустим я идеально подхожу на такую роль. Поподробнее распиши свои хотелки. У меня узкий пулл ролей.
>узкий пулл ролей.
1. Орк
2. Некромант
3. Орк-некромант
4. Алкаш
5. Орк-алкаш
6. Алкаш-некромант
7. Орочий некромант алкаш
8. Девочка волшебница 13 лвл
Не такой уж и узкий
Проиграл тоже.
>пусть комьюнити у нас тут и маленькое, но в силу специфичности и общей шизовости - сплоченное
Слабо сказано. На большинстве других досок схожего размера обсуждачи очень тухлые. На некоторых бесконечные, начинаются с постов 20-го года. Или приходишь что-то спросить, тебе отвечают через два дня, если вообще отвечают. А наши шизоиды (проиношу с гордостью) всегда здесь и готовы утянуть любого мимокрока в удивительный мир межпространственных космошлюшьих бытовок, где пытают мутантов вениками в парилочке
Ну конкретно сейчас мне хочется гамзать по гуррен лаганн или мортал комбат, где минимум тягомотины и многа экшона. До лора я душная, но с радостью поясню за жизни нарисованных уродцев или послушаю про чужих ОСов.
С анонами с рыгача опыта не было, но есть впечатление скурпулёзного подхода к отыгрышу ибо шизы с гиперфиксами
Хочу пизделовки на роботах, пизделовки на кулаках (с дайсами весело идёт процесс), космогонических хтоней, тупой японский юмор, внутрянские страсти и борьбу моральных принципов.
Сексы-хуексы можно, но оч мало, уместно и онли гетеро
Не так давно померла игра про пиздилово на боевых мехах. >>836147 (OP) Там конструктор мехов был занятный, можно было бегать на разведывательном, на мехе поддержки, на штурмовом танчить и кромсать ближним боем, можно было даже полностью встроить свое тело в мех. Игра кажется толком и не началась. Ах да, в мехах там кажется гусары и поручики сидели. Спроси, может оп жив и возродит, если будут желающие.
>Сексы-хуексы можно
Ой всё, иди ты нафиг
>Игра кажется толком и не началась
Оп почему-то пропал в аккурат перед пилотным боем. До сих пор не понял, что это вообще было. Было б круто, если бы тред возродили
Понял, вообще не моё. Желаю удачи впрочем.
Граф широких талантов
Вот я могу отыгрывать только скрепных дворфов-базовичков, ибо оным являюсь и ирл
>>67224
Поэтому и я люблю тебя, wr! Или как там называлась эта нормисная анталогия кинофильмов о городах
>>67238
>>67240
Ты хочешь быть мастером или играчком? Это основной вопрос. Ибо сеттинги ГЛ и МК - специфические, нужно в них шарить. Вот я нихуя за них не знаю, поэтому и вкатиться бы особо не смог.
В свою очередь, после этого вопроса, встает вопрос о системе. С учетом того, что ты хочешь по сути пизделовку, то тут есть два пути.
1. Либо упрощенная боевка, построенная не на циферках как таковых, но на более верхнеуровневых концептах - это это фейта (оную и ее форки и рекомендую)
2. Если хочешь прям запариться со статблоком - то либо дында, либо гурпса, мб шэдоуран, мб савага (прости господи). Вон роботов катали по форку лансера.
Ну и да, мы тут любим степенный и неторопливый геймплей и больше даже, в каком-то смысле, графоманство. Не зря нас графами называют. полноценный сессионный формат - это щас либо телега, либо дискордик
Базавей, в рамках треда всегда можно договориться о том, чтобы поиграть в определенный день и в определенное время.
>>67247
Да играчки на сам деле не особо активны были.
мимо вкатившийся
>Ну и да, мы тут любим степенный и неторопливый геймплей
Пока ты это писал, там тредом ниже девочка волшебница торопливо съела подозрительную пилюлю и померла.
А кто запрещал? Я буквально на ходу завалился и всё вроде норм
Всегда можно было.
Она умерла! Скончалась! Усопла! Ушла в мир иной! Испустила дыхание! Сошла в гроб! Навеки смолкла! Легла в землю! Отправилась в Могилевскую губернию! Ей пришел конец! Откинулась! Отъехала! Почила!
Это очень смешно! Проиграно в умиральной
тут без трипа ответить моветон. И про соль на рану не я писал(а)
>про соль на рану не я
Это понятно. Поздравляю с очередной смертью. Хлопну рюмашку за упокой чуть позже.
Кстати, кто сколько раз помирал в играх? Я пока ни разу. Правда в одной игре смерть гонится за моим персонажем со скоростью света, но там это дело житейское
>Вкатился в игру поиграть
>Месяц сидишь в афк потому что персонажа привязали к кроватки
>Впереди еще месяц афк пинания хуёв
>Хочется играть уже наконец
>Дают выбор
?
>привязали к кроватке
>отправился в опасное место
>словил рак кубов
>очнулся в лазарете
Закономерно же. Зачем пишешь так, будто это из ниоткуда случилось? Если не хочешь оказаться в лазарете - избегай опасностей. Если хочешь опасностей - будь готов оказаться в лазарете. Игра про девочек в платьицах епт
>Если не хочешь оказаться в лазарете - избегай опасностей
>Ночью по воле мастера автоматом пошёл на крышу и был выебан нех
бля чел, ты если игру не читаешь нахуя встреваешь?
>>67298
>>67297
Воу-воу! Я сам не сильно горю по поводу смерти, хотя и обидно проиграть кубик 3 раза подряд. В игре никто не обещал Кэндиленд, мы об этом знали на старте, что вероятность смерти выше среднего. Да, как у игрока, у меня была претензия к мастеру, что контент мы изучаем исключительно методом научного тыка в него, но в этом есть свой интерес. Потому что, на больничную койку моя девочка волшебница загремела из-за похода в лес, где, как оказалось, нужно иметь стабильную психику, а не дохуя кубиков охоты. В итоге, получился git gut. И то, по идее, Саманта умирала в экспедиции при успехе на 5 бросках охоты, убивая остальных девочек и становясь лесной хуйнёй и куб про прокрутился, что её не оставили умирать. Как игрок, я считаю, что пять игровых недель шконаря это много, мастер предложил мне, фактически, сыграть в рулетку. Не свезло.
И да, что в Аббатстве, залезая в каждую жопу и получив с крупнокалиберной винтовки в живот, по сути, убив его своей смертью, что тут - лучше максимально исследовать мир, который тебе даёт мастер и умереть от таблетки в умиральной, чем испытывать тряску от каждого шороха и 30 из 36 недель в году сидеть статсы поднимать, ибо «а вдруг мне завтра очень понадобится навык стрельбы с револьвера»
>испытывать тряску от каждого шороха и 36 из 36 недель в году сидеть статсы поднимать, ибо «а вдруг мне завтра очень понадобится навык стрельбы с револьвера»
Меня описал.
Не. Катерина действительно пошла на крышу просто так.
Но это нарративно. Игромеханически, ей выпала вторая подряд случайная встреча с НЁХ. Я мог бы сказать, что она встретилась с НЁХ днём в коридорах, где Катерина находилась по своей инициативе (выбрав занятия вместо отсиживания в комнате), но это было бы повторение предыдущего эпизода, поэтому я решил немного разнообразить ситуацию.
А так да, экаунтер, в котором будет проверка с возможностью смертельного исхода, может выпасть и если никуда не соваться. Эпизод с клеевиком для того и нужен, чтобы сказать: Memento Mori. Но вероятность, что это случится, небольшая.
ВКАТИЛСЯ В ВОЛШЕБНУЮ АКАДЕМИЮ
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО СЕЙЧАС КАК ГАРИ ПОТЕР ПОЙДЕШЬ В "ОПАСНЫЙ" ВОЛШЕБНЫЙ ЛЕС, ПРОЙДЕШЬ КРУТОЕ ИСПЫТАНИЕ, ПОДРУЖИШЬСЯ С ЛЕСНЫМИ СУЩЕСТВАМИ И ВЕРНЕШЬСЯ ГЕРОЕМ
@
СПАСЕШЬ ЧЬЮ-ТО ЖИЗНЬ, ВОЗЫМЕЕШЬ СИЛЬНЕЙШИЙ АРТЕФАКТ
@
А ВСТРЕЧАТЬ ТЕБЯ БУДУТ ВСЕЙ АКАДЕМИЕЙ, ВЗВОЛНОВАННЫЕ, НО СЧАСТЛИВЫЕ ПРЕПОДАВАТЕЛИ И ЛИКУЮЩИЕ УЧЕНИКИ
@
ТВОЕ ИМЯ БУДУТ ШЕПТАТЬ НА ПЕРЕМЕНАХ, ТВОЯ СТАТУС СТАНЕТ ПОПУЛЯРНАЯ, САМА КАССАНДРА ВАЙС ВОСХИТИТСЯ ТВОИМ ПОДВИГОМ, ПРЕДЛОЖИТ СОАВТОРСТВО
@
ОП ОКАЗАЛСЯ НИ РАЗУ НЕ ДЖЕЙ, А ЛЕС И ПРАВДА ОПАСНЫЙ
@
НЕ УСПЕВ ТОЛКОМ ЗАЙТИ В ЛЕС, ТЕБЯ УЖЕ НЕСУТ НАЗАД БЕЗ СОЗНАНИЯ С ПОРВАННОЙ КРОВОТОЧАЩЕЙ ЖОПОЙ
@
ВСЕМ ПЛЕВАТЬ НА ТВОЕ СОСТОЯНИЕ, МЕСЯЦ МУЧАЕШЬСЯ НА БОЛЬНИЧНОЙ КОЙКЕ
@
КТО-ТО ПРОСИТ МАСТЕРА ВЫПУСТИТЬ ТЕБЯ УЖЕ ИЗ МЕДБЛОКА
@
ДАЮТ ОТРАВУ И ЗАКАТЫВАЮТ В УМИРАЛЬНУЮ
Мы боимся его больше, чем оно нас
>>67247
Я тогда дропнул еще до начала игры, надеюсь не сбил этим игровой настрой опа. Я боялся, что не смогу играть, но все же запилился, чтобы поддержать игру, а когда вкатились и другие, я решил, что без меня теперь справятся.
ОП титанов, знай, я дропнул без негатива, а наоборот. Не думай плохо о своей задумке.
>>67353
>Но повожу если есть кому
Не забудь заранее дважды уточнить в закрепе количество желающих, а то запиливаются всякие, а потом дропают
>я решил, что без меня теперь справятся.
Буквально КАЖДАЯ игра такая, куча закатов, спустя пару дней дай бог один человек еще жив.
Британские ученые лавно доказали, что графам очень нравится создавать анкеты персонажей. Особенно если в правилах множество особенностей, статов, умений и тому подобного. Здесь, впрочем как и везде, аббатство в очередной раз обхитрило эту поджидающую все игры Сциллу, оставив для вката необходимость только закинуть жалкие 50 очков в один-два стата, а далее персонаж создавался по ходу игры. Казалось бы ерундовина, кто заметит вообще, но на деле очень полезное условие.
В мехов хотел вкатится, но как всегда увидел что все забили на игру почти сразу, включая мастера передумал
Мастер после дурки трясётся дрожит водить, бухать перестал. Давай, сударь, ебена мать, мех ждёт.
Двачую этого сударя. Кто Люмну то брал!? Хриштамцы? Свейры? Утописты? Нет, Императорская армия!
А мне всё одно, я уже в мех врос. Хоть в жопу ебите
Пиздеть не меха ворочать
> графам очень нравится создавать анкеты персонажей.
Не только графам — всем. И где угодно. Это буквально база.
Найти классную игру с потенциалом, сгенерить персонажа, раскидать очки, выбрать предысторию/происхождение, сладко попредставлять, как бы развивалась история персонажа дальше, опционально выбрать непися/игрока для романса, вкинуть анкету и наконец — закрыть тред.
Повторить сначала.
Кайф.
>>846171 →
>Ебальник ОПа-хуя сегодня, утром будут ответы и подвижки, судари.
>>849735 →
>Суицид это выход, судари?
>>849820 →
>Ну типа...
>Если вам не интересно, вы скажите тут, пожалуйста, я двину дальше к эшону
>>849831 →
>Тыкните тут, если нужно толкнуть дальше.
>>853372 →
>Опохмелимся и отпостим-с.
>>855907 →
>Мастер умер от цирроза печени, пиздец. Завтра чот будет, хуй знает, но вы тож того, не молчите...
>> Игра про дворян
>> Мастер по-чёрному пьет
>Весьма реалистично-с!
>>856398 →
>Вы не поверите, что со мной сегодня случилось, судари-с.
>>856497 →
>Ещё и самогона залили в глотку-с.
>>861556 →
>Эксперимент, очевидно, не удачный...
Игра про сударей на боевых мехах. Мастер три месяца пьёт и вот вот обещает завтра наконец пойдем в дело. Скучаюшие гусары сидят пьют у губернатора в гостинной. Завтра всё повторяется.
>>846171 →
>Ебальник ОПа-хуя сегодня, утром будут ответы и подвижки, судари.
>>849735 →
>Суицид это выход, судари?
>>849820 →
>Ну типа...
>Если вам не интересно, вы скажите тут, пожалуйста, я двину дальше к эшону
>>849831 →
>Тыкните тут, если нужно толкнуть дальше.
>>853372 →
>Опохмелимся и отпостим-с.
>>855907 →
>Мастер умер от цирроза печени, пиздец. Завтра чот будет, хуй знает, но вы тож того, не молчите...
>> Игра про дворян
>> Мастер по-чёрному пьет
>Весьма реалистично-с!
>>856398 →
>Вы не поверите, что со мной сегодня случилось, судари-с.
>>856497 →
>Ещё и самогона залили в глотку-с.
>>861556 →
>Эксперимент, очевидно, не удачный...
Игра про сударей на боевых мехах. Мастер три месяца пьёт и вот вот обещает завтра наконец пойдем в дело. Скучаюшие гусары сидят пьют у губернатора в гостинной. Завтра всё повторяется.
Прошу прощения за трип. Забыл новые противосрачные правила.
> Найти классную игру с потенциалом, сгенерить персонажа, раскидать очки, выбрать предысторию/происхождение, сладко попредставлять, как бы развивалась история персонажа дальше, опционально выбрать непися/игрока для романса, вкинуть анкету и наконец — закрыть тред.
А можно этого персонажа дать нейронке и она с ним какие-то приключения придумает.
Ой
>Графы прекрасно справляются с играми.
И тут я проснулся.
Ты абсолютно прав! Сейчас разложу по полочкам. Графы — это уже не про анкеты, а про сам процесс игры. Хочешь, я приведу примеры игр, которые графы доиграли до конца?
Первую итерацию поней. Если считать 20-е, а не те, которыми был забит раздел во время бума в середине десятых.
Советский фоллаут имел яркую, запоминающуюся концовку, а игра была долгой и динамичной.
Меня оскорбляет что 99% тредов на доске это не игры, а простые флудильни и разговоры по своим фантазиям. Это прямое оскорбления любой нормальной рп игре.
А то орковод похоже дропнул, а поиграть хочется.
Ну просвети нас.
не дропнул, завтра закину след.ход, ждал мб кто-то еще напишет. со след.недели постараюсь поактивнее постить, хотя бы раз в 3 дня
мимо оп орков
Если под настоящей игрой ты подразумеваешь отыгрыш персонажей и в условном "обсуждаче" или "пбп" - то это душная поебень.
Ну за это меня в дурку и заперли на месяц тащемта.
Это что, какой-то... монастырь?
На месте.
Я второй месяц подряд вожу замок на воролсе. Да, я знаю. К слову, большое спасибо моим игрокам.
Видел и, к сожалению, после этого я осознал свою никчемность и что никогда не смогут прикоснуться к прекрасному.
Поясок был, жаль умер.
Херасе! Джейк, или как его там, на первой тазом двигает умело. Со второй заорал чет, в космосе никто не услышит запах твоего носка
Единственная нормальная игра про космическое лоботрясничество.
Я кстати удивился когда не нашёл примерно половину постов Джейка. Получается модер порезал их задним числом. Но зачем!
В лето 1232 от Рождества Христова замок Монсегюр, вознесенный на скалистый утес, стал оплотом и духовным престолом для гонимой еретической церкви. За его стенами нашли пристанище так называемые альбигойцы — члены еретического ордена, дерзко исказившие святую веру и ввергшие души простолюдинов в смятение своим учением о двух божествах, где доброму Творцу противостояло равное ему по силе начало зла и тьмы.
Летом 1243 года армия крестоносцев под руководством королевского сенешаля Каркасона взяла Монсегюр в кольцо осады. Монсегюр защищало его географическое положение и отвесные склоны. Пятнадцать рыцарей и пятьдесят солдат смогли почти год, будучи отрезанными от внешнего мира, противостоять армии из нескольких тысяч хорошо вооружённых людей.
На соборе 1243 года, проходившем в Безье, церковные прелаты приянли решение навсегда покончить с засевшими в Монсегюре остатками катаров. В начале мая 1243 года, через две недели после завершения собора в Безье, сенешаль Каркассона Гуго де Арси привел под Монсегюр первые нескольких сотен французских солдат. Подойдя к подножию скалы, на вершине которой находился замок, армия крестоносцев ограничилась тем, что разбила лагерь в ущелье, тем самым оставив спуск в долину открытым для осажденных. В течении пяти месяцев осажденные и осаждавшие не покидали своих позиций: первые сидели на вершине горы, вторые - в долине и на окрестных склонах. Вероятно, было предпринято несколько, хотя и безуспешных, попыток штурма - известно, что трое защитников Монсегюра были смертельно ранены еще до октября 1243 года.
В ноябре к осаждающей армии с подкреплениями присоединился епископ Альби Дюран - весьма энергичный прелат, который сумел поднять боевой дух. Кроме того, он был способным инженером и специалистом по военным машинам. Под его руководством на узкую площадку на восточном склоне горы, находящуюся в восьмидесяти метрах ниже замка затащили доски и брусья, а камнетесы заготовили каменные ядра. Как только смонтировали катапульту, французы получили возможность обстреливать деревянный барбакан, который выдвигаясь над пропастью защищал подходы к замку. Под Рождество или сразу после него осаждавшие перешли к решительным действиям - захватили барбакан и таким образом оказались всего в нескольких десятках метров от замка. Однако Монсегюр оставался таким же неприступным, как и был - чтобы попасть в него, требовалось пройти над двумя пропастями по скальному гребню шириной в полтора метра. Но установленная в барбакане катапульта постоянно обстреливала восточную стену крепости и жителям окружавших замок хижин пришлось укрыться за стенами, хотя там уже практически не оставалось свободного места. Хронист Гильом Пюилоранский писал, что: "... осажденным не давали покоя ни днем, ни ночью". В таких условиях замок продержался весь февраль. Крестоносцы постоянно получали свежие подкрепления, Монсегюр же напротив терял бойцов, люди устали от многомесячной осады. В конце концов 28 февраля 1244 года, после осады, длившейся более девяти месяцев, защитники Монсегюра вступили в переговоры, которые начались 1 марта 1244 года.
Монсегюр пал 16 марта 1244 года. Катарские монахи и монахини (всего — более 200 человек), не отрёкшиеся от своих религиозных убеждений, были сожжены в тот же день на костре у подножия горы. «Среди них, — сообщает хронист-инквизитор Гийом Пюилоранский, — был Бертран Марти, которого они сделали своим епископом; и все они отказались обратиться, как им предложили, и были заключены в ограду, сделанную из кольев и свай, и, сожжённые в ней, перешли из огня казни в огонь Тартара». Также на костёр отправлена была престарелая маркиза де Лантар, её дочь Корба де Перейль и молодая внучка Эсклармонда де Перейль. Сейчас место казни называется «Prat dels Cremats», или Поле Сожжённых. 25 защитников крепости покончили жизнь самоубийством.
Во второй половине девятнадцатого века замок стал темой нескольких художественных произведений, в частности знаменитой «Истории альбигойцев» Наполеона Пейра который ввел понятие «замка-святилища», описал сеть подземелий в которых могли укрываться катары и упоминал о несметных сокровищах, теоретически спрятанных там.
В лето 1232 от Рождества Христова замок Монсегюр, вознесенный на скалистый утес, стал оплотом и духовным престолом для гонимой еретической церкви. За его стенами нашли пристанище так называемые альбигойцы — члены еретического ордена, дерзко исказившие святую веру и ввергшие души простолюдинов в смятение своим учением о двух божествах, где доброму Творцу противостояло равное ему по силе начало зла и тьмы.
Летом 1243 года армия крестоносцев под руководством королевского сенешаля Каркасона взяла Монсегюр в кольцо осады. Монсегюр защищало его географическое положение и отвесные склоны. Пятнадцать рыцарей и пятьдесят солдат смогли почти год, будучи отрезанными от внешнего мира, противостоять армии из нескольких тысяч хорошо вооружённых людей.
На соборе 1243 года, проходившем в Безье, церковные прелаты приянли решение навсегда покончить с засевшими в Монсегюре остатками катаров. В начале мая 1243 года, через две недели после завершения собора в Безье, сенешаль Каркассона Гуго де Арси привел под Монсегюр первые нескольких сотен французских солдат. Подойдя к подножию скалы, на вершине которой находился замок, армия крестоносцев ограничилась тем, что разбила лагерь в ущелье, тем самым оставив спуск в долину открытым для осажденных. В течении пяти месяцев осажденные и осаждавшие не покидали своих позиций: первые сидели на вершине горы, вторые - в долине и на окрестных склонах. Вероятно, было предпринято несколько, хотя и безуспешных, попыток штурма - известно, что трое защитников Монсегюра были смертельно ранены еще до октября 1243 года.
В ноябре к осаждающей армии с подкреплениями присоединился епископ Альби Дюран - весьма энергичный прелат, который сумел поднять боевой дух. Кроме того, он был способным инженером и специалистом по военным машинам. Под его руководством на узкую площадку на восточном склоне горы, находящуюся в восьмидесяти метрах ниже замка затащили доски и брусья, а камнетесы заготовили каменные ядра. Как только смонтировали катапульту, французы получили возможность обстреливать деревянный барбакан, который выдвигаясь над пропастью защищал подходы к замку. Под Рождество или сразу после него осаждавшие перешли к решительным действиям - захватили барбакан и таким образом оказались всего в нескольких десятках метров от замка. Однако Монсегюр оставался таким же неприступным, как и был - чтобы попасть в него, требовалось пройти над двумя пропастями по скальному гребню шириной в полтора метра. Но установленная в барбакане катапульта постоянно обстреливала восточную стену крепости и жителям окружавших замок хижин пришлось укрыться за стенами, хотя там уже практически не оставалось свободного места. Хронист Гильом Пюилоранский писал, что: "... осажденным не давали покоя ни днем, ни ночью". В таких условиях замок продержался весь февраль. Крестоносцы постоянно получали свежие подкрепления, Монсегюр же напротив терял бойцов, люди устали от многомесячной осады. В конце концов 28 февраля 1244 года, после осады, длившейся более девяти месяцев, защитники Монсегюра вступили в переговоры, которые начались 1 марта 1244 года.
Монсегюр пал 16 марта 1244 года. Катарские монахи и монахини (всего — более 200 человек), не отрёкшиеся от своих религиозных убеждений, были сожжены в тот же день на костре у подножия горы. «Среди них, — сообщает хронист-инквизитор Гийом Пюилоранский, — был Бертран Марти, которого они сделали своим епископом; и все они отказались обратиться, как им предложили, и были заключены в ограду, сделанную из кольев и свай, и, сожжённые в ней, перешли из огня казни в огонь Тартара». Также на костёр отправлена была престарелая маркиза де Лантар, её дочь Корба де Перейль и молодая внучка Эсклармонда де Перейль. Сейчас место казни называется «Prat dels Cremats», или Поле Сожжённых. 25 защитников крепости покончили жизнь самоубийством.
Во второй половине девятнадцатого века замок стал темой нескольких художественных произведений, в частности знаменитой «Истории альбигойцев» Наполеона Пейра который ввел понятие «замка-святилища», описал сеть подземелий в которых могли укрываться катары и упоминал о несметных сокровищах, теоретически спрятанных там.
Пока читал даже распереживался
>известно, что трое защитников Монсегюра были смертельно ранены еще до октября 1243 года.
))))
>25 защитников крепости покончили жизнь самоубийством.
((
Если посмотришь на фотографии этого замка то многое становится понятней
Вот нечего было у покойного отца сенешаля Каркасона кошелёк воровать и графам непристойные предложения делать.
dai winchik?
>Планирую запуск игры. Стратегия в космосе
Любопытно узнать подробности
>Что сейчас по идущим? Места имеются?
Кажется везде да.
Нашёл о ком вспоминать - о котопидоре. Лучше бы про Аркану с Телисом, да Мустурбатора вспомнил, о Ромке, опять же.
щищ
Джихад идёт с 500-х, нигга
щищ
Но мочух же прогнал тред...
Вскоре после первого вомбатство появился тред про монахов на космической станции. Быстро сдохло, почти сразу, но было. Или мне приснилось?
Мекка фингербоксинга
Голос утренний в серебряной росе
Слышу голос, и волнительное братство
Кружит голову, как в детстве карусель
Чудесное аббатство, ты было так прекрасно
Ты было так прекрасно, прекрасным и будь
От бункеров ужасных в чудесное аббатство
В чудесное аббатство я начинаю путь
Палец брата Густава
Елда Гротворка
Дело тут в том, что Аббатство очень понравилось основному костяку графов сидящим на этой доске, а следовательно с этим уже ничего не поделать, только принять и терпеть.
Аббатство понравилось главным обитателям этого раздела, поэтому все теперь должны смириться и склониться.
Сиди, Вася. Твоё недовольство это как завалиться на конференцию квантовых физиков, посидеть немножко с кислым еблищем, вальяжно выйти в центр аудитории и гордо заявить, что тебя заебали все эти шизоидные формулы и уравнения.
Не благодари. Наверное не каждый день тебе, пусть и метафорически, удаётся побывать на конференции квантовых физиков, поэтому я могу тебя понять.
Тоже бесит, когда все ржекают с приколов, которые мне не знакомы и в которых я не участвовал. Или даже они появились при мне, в игре где я был, но я сам ничего смешного не увидел. А остальным заебись, гогочут при каждом удобном случае. Наверно это нормальная реакция. Типа как начинаешь ненавидеть долбоебов, которые едут с тобой в одном трамвае и ржут всю дорогу, пусть даже негромко. Главное не начни от этого негативить на само вомбатство, оно невиновато. Тем более это отличная игра, с потрясающей атмосферой и отыгрышем, возможно лучшая в истории доски. Хочешь я дам тебе ссылки на все треды, чтобы ты мог почитать и восхититься?
Несколько монахов в последний раз взглянули на лицо своего помершего оракула, а потом, вместо того, чтобы создать нового, как им и было велено в начале игры, полгода творили дичь, пытки, кражи, геноцид, содомию, педофилию, незаконные опыты, жестоко обращались с животными, сотрудничали с нечистым, плели дворцовые интриги, получали пизды, увечья, позорились, обнищали и сдохли обоссавшись и обосравшись
У меня есть знакомый в кинематографе, я пятый месяц добиваюсь того чтобы через него мой сценарий фильма об аббатстве приняли. Гранты на миллионы.
А если серьёзно, это пока на уровне идеи.
А на роль брата Зефира я бы пригласил Юрия Стоянова
ну так точный рецепт же не указали, значит все норм
В Веймар-треде немцы телевизор изобрели в 1924, вроде никто не бухтел.
Алсо, соединения лизергиновой кислоты известны человечеству дохуя лет - спорынья же. Ничто не мешало начать их выделять и ставить опыты раньше 1938.
*Пока что
Конфа, тьфу. А тред пора перекатывать, у меня смартфон умирает уже. Спасибо Абу за новый интерфейс, теперь для просмотра двача тоже суперкомпьютер нужен.
>Видел как он на многих прочих досках обратился к местным с таким же предложением/объявлением.
да, тоже видел, странно очень что не отвечают, ведь тоже на некоторых досках прошу что-то скинуть для своего проекта и кидают, хоть порой и хуйню. наверное ему стоило пикрилы своего детища прикреплять к реквесту, как собственно делаю я. надеюсь он доделает, но дело тяжкое, мне нужны только иконки максимально обобщающие доски, а у него замах на калтугезер аж...
Графы, подводим итоги года.
Запущено голосование /WR Phoenix Roll Award 2025 - наш ответ The Game Awards и Джеффу Кили.
Голосование анонимное, без регистрации и смс.
Формат голосования - свободный, без заранее сформированных вариантов ответа.
Ссылка на форму голосования - под спойлером.
Результаты голосования и победители будут опубликованы 26.12.2025
https://forms.gle/3NRrA5ZZCw8R7Y2m6
В следующий раз не покупай кубок на алиэкспресс
во всех номинациях написал аи битвы. В чем я не прав?
Бля, хочу эту картинку на главную следующего закрепа.
ИИ-битвы, однозначно. Одно из самых ярких событий /б и тематики за последние года 2 в принципе. А в этом году они были на пике. Даже ушли эпично, пали под атакой безумных и возрастных доташкольников.
Пока не увидим, не узнаем
Этот ваш диспач это же икс ком про супергероев? Может тогда уж лучше обычный икс ком. Ловить пришельцев, выезжать на миссии, прокачивать навуку.
> Этот ваш диспач это же икс ком про супергероев?
Мимо. Скорее визуальная новелла смешанная смешанная c This is police или как та игра про полицейский участок
Плебей, самозванец, говно. Уморите его голодом в клетке на городской площади.
Кто играет в Адмиралтейство Барраяра - знает правильную формулировку:
"Милорд граф просит и требует запилить Ваху".
Именно так. Вообще, при должном энтузиазме может сработать, учитывая, что филиалов SDN больше и в целом, завязка, что "группа злодеев, которым дали возможность реабилитации под руководством Superhero dispatch network пытаются ужиться между собой, коллективом; etc; не раздолбать город по кирпичику; не попасться на краже офисного принтера и при этом предотвращать преступления" - вполне имеет место на жизнь. Главное, лимит на способности прикрутить, чтобы у нас сходу не появился Хоумлендер, обратный Флеш и капитан Марвел. В идеале, водителю реально спиздить систему из суперзлодеев ВР и поехали
>>69277
Нет ты води, хайв скам
3 дня до окончания приема голосов!
Я изучил систему треда суперов.
Изначально я планировал нечто похожее, но концептуально другое по сути. Приведу выдержку из своего черновика:
Бросок 1d100 против диапазона характеристики. В отдельных случаях сложность определяется заданным мастером диапазоном. За попадание в диапазон - выполнение. За успех в "попадание в яблочко" (центр диапазона, например, при диапазоне 40-60 - центр 45-55) - выполнение и награда в виде скилл-поинта. За провал ниже/выше диапазона - неудача. Попадание прямиком в центр диапазона - критический успех. Попадание в крайние значения (1, 100) - критический провал. Характеристика - определяет величину диапазона. Скилл - позволяет избежать броска в определенных ситуациях за скилл-поинт.
В целом, звучит неплохо
Но в реальности будет парад инвалидов, когда будут броски 37, 29, 65, 84
Да, я планировал нечто похожее на превозмогание. Т.е. ресурс, которым можно тюнить броски.
А может лучше действительно десятые? Играть в ДЕТЕКТИВА МАГНУМА - ну уже пройденный этап. Так хоть смысл появляется в нейропластичных чуваках, которые могут становиться одним целым с электроникой(привет, Киборг из ДС) и всякие умные головы, выслеживающие суперзлодея по капле мороженого на изображении 360р
>Играть в ДЕТЕКТИВА МАГНУМА - ну уже пройденный этап
Ну я думал в СНГ. Кооперативы, первые полноценные районные банды, сбежавшие эксперименты из НИИ и вот это вот все.
Собственно мое видение - вы как раз и были бы участниками супергеройского кооператива, который бы держал один хваткий партийный бонза со своими абициями.
Чисто моё видение - прикрутить 90, после распада ссср, когда за счёт как раз экспериментов из НИИ и кооперативов местный бонза пытается предотвратить пиздецому
У нас уже пытались в игру про советских экстрасенсов на черной волге. Хорошая была задумка, но чет померла на старте
Я поразмышлял.
С точки зрения добавления преступных акторов на тело города - это хорошее предложение. В голове сразу появились образы условной многонациональной братвы, конкурирующих ЧОПов со своими суперами, россыпь новоявленных скинов, ведунов, хиппи, гастролеров-азиатов с контрабандой... И сверху все присыпано коррумпированной армией и милицией. И сбоку находится НИИ, который охраняют сильнее Белого дома в Москве и день и ночь туда завозят иностранное оборудование.
Не самый плохой вариант
Соответственно, два стула:
А) Прям скопировать dispatch один в один
Из плюсов: Заранее прописанный сеттинг современности, с интеграцией суперов разной степени паршивости и не придётся уходить в историю. Для фансервиса можно подтянуть персонажей из новеллы
Из минусов: сложно втащить туда персонажа, откровенно не ломающего сеттинг
Б) Авторские «супер 90-е».
Из плюсов: Учитывая, что мы так или иначе это время застали, живой экспириенс ударит в душу. Плюс, невозможно поломать Вселенную условным спидстером, ибо «Трах Трахыч» из НИИ ультимативный ответ. Плюс возможность сыграть в «Бумер» и «Бригаду» со способностями
Из минусов:лично я переживаю, что, как с Эрой водолея - может не взлететь. Или превратиться в слово в пацана
Выбирайте мудро
Справедливые опасения. Я предполагаю что будет какой-то гибрид...
Не хочу все сводить к пост-совковой хтони и чернухе.
Обсуждач можно сразу создать, посмотреть на актив. Если много желающих - игровой отдельно. Если нет - так оставить
Анон, не будешь против, если эта картинка на аву следующего закрепа поедет? Красиво сделано, нраица.
И вот еще статистика.
Пнх
В каком смысле не относится? Тут происходило, значит вполне
Странно, я через это событие с wr познакомился впервые. А вот кроме него событий тут не припомню интересных. Начал играть в игру, а она прекратилась в самом начале. А потом оказалось, что это вообще фича раздела. Может это пока? Ждем итересного и функционального.
Так что, братишка-виаришка, звиняй. Это пока лучшее, что тут было, и раздел запомнился именно этим. Ну и графами, конечно. Особый сорт людей. Но никак не играми, которые тут вроде как проходят. А вроде как и не очень.
>кроме него событий тут не припомню интересных
Ну вот видишь, совсем не вписывается. Слишком интересное. А у нас тут скучно все должно быть. Значит не в тему.
>никак не играми, которые тут вроде как проходят
Если тебе местные игры никак не зашли и неин ересны, а ии-битвы очень даже зашли и интересны, значит ты сам подтверждаешь, что это разное. Это как прийти на охоту с удочкой и вместо стрельбы ловить карасей, и говорить потом, что охота не зашла.
Ведется подсчет голосов и верстаются формы с результатами. Stay tuned.
У меня есть опыт текстовых ролевых. Но когда приходишь в игру, есть опредленные ожидания, да. Ожжидаешь, что она будет завлекательной, продуманной, законеченной. ИИ не классическая текстовая ролевка, это похоже на интерактивную книгу, которую читаешь, но сам выбираешь героя, которому действовать, так называемый POV. Оказалось, что это завлекательно, иногда продумано и почти всегда доведено до конца. Ну разницу можно обозреть такую здесь на примере аналогии: есть компьютерные ролевые игры от первого лица, например TES. Ты там сам настраиваешь персонажа, отыгрываешь его роль в мире игры. А есть игры с действием от третьего лица, и там даже герой тебе достается уже готовый. Ведьмак, Готика. И ты наблюдаешь как раскрывается конкретно вот этот персонаж в разных условиях. Но и то и другое - ролевая игра, никому даже в голову не приходит сомневаться в этом.
Есть неровный почерк.
Очень хорошо.
Блять, тут хоть кто-то может запостить хоть что-то вовремя, в обещанный срок? Или задержка менее чем в сутки запрещена правилами раздела?
Не раскачивай лодку, смутьян. Это древняя графская традиция, и мы все стараемся соблюдать её. Знал бы ты, как нам порой хочется запостить что-либо вовремя, а то и на часик другой раньше! Сидим перед монитором, с нетерпением топаем ножками под столом, глядя на готовый и вставленный в форму пост, и вроде уже курсор на кнопке "Отправить", и кажется даже дыхание участилось, а сердце пропускает удары но... Нет!
Порой мы просто разрываемся от этого желания. Но увы, нельзя.
Скажу честно - битва за некоторые номинации была нешуточной и в некоторых из них так и не определился единоличный победитель! И тем не менее, были определены финальные результаты во всех 14 номинациях на 2025 год.
Номинации были распределены по 4 категориям:
1. Игры
2. Мастерки
3. Играчки
4. Комьюнити
Мы с вами пойдем с конца и начнем с категории...
КАТЕГОРИЯ: КОМЬЮНИТИ
Номинации не про игры и не про конкретных анонов, а про саму борду как явление.
Здесь - моменты, которые сформировали атмосферу /wr в этом году.
НОМИНАЦИЯ: СРАЧ ГОДА
Самый громкий, затяжной или принципиальный конфликт года. Именно тут сражались до последнего аргумента.
ПОБЕДИТЕЛЬ: СРАЧ ВОКРУГ АИ-БИТВ
Комментарий ведущего: безусловно, самый запомнившийся и оказавший большое влияние на борду срач. Победитель в номинации был определен практически единогласно.
НОМИНАЦИЯ: МЕМ ГОДА
Локальный мем или шутка, которые вышли за пределы одного треда.
ПОБЕДИТЕЛЬ: НЕКРОМАНТЫ ИЗ ПЕПЛА
Комментарий ведущего: летний, недолго проживший, но яркий и запомнившийся своим абсурдом мем, на насколько дней превративший Аристократство в Некроманство.
НОМИНАЦИЯ: Я ЭТО ЗАПОМНИЛ
Момент, тред или ситуация, которые врезались в память - не обязательно смешные или обидные.
То, что спустя время всё ещё всплывает в голове.
ПОБЕДИТЕЛЬ: НЕ ОПРЕДЕЛЕН
Комментарий ведущего: практически каждый граф выбрал именно свое запомнившееся воспоминание. Все они приведены на скриншоте номинации выше.
КАТЕГОРИЯ: ИГРАЧКИ
Номинации для игроков и персонажей, которые делали игры живыми: оставляли след в сюжете, ломали планы мастеру, меметизировались и запоминались.
НОМИНАЦИЯ: САМЫЙ ЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ ПЕРСОНАЖ
Персонаж, которого помнят даже те, кто не играл в кампейне.
Яркий образ, стильная подача или серия решений, после которых игра уже не была прежней.
ПОБЕДИТЕЛЬ: БРАТ ДЕЙМОС ИЗ АББАТСТВА
Комментарий ведущего: счетовод второго аббатства шел ноздря в ноздрю с Мортаком, но все же вырвался вперед
НОМИНАЦИЯ: МИНМАКСЕРСТВА ТРОПАМИ...
Игрок, который выжал правила до сухого остатка и ещё попросил добавки.
Цифры сходятся, билды работают, мастер краснеет и переписывает корник.
ПОБЕДИТЕЛЬ: СОБИРАТЕЛЬНЫЙ ИГРОК В АББАТСТВО
Комментарий ведущего: без комментариев. Так задрочить элементарную систему на распределение 50 поинтов - это надо уметь.
НОМИНАЦИЯ: МЫ ЕГО НЕ ЛЮБИМ.
Игрок или персонаж, который вызывал устойчивую реакцию - и чаще всего негативную.
Не обязательно худший, но точно самый спорный, раздражающий или провокационный.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ЭЛЛА ЛУСИФ ИЗ МИСФОРЧУНА
Комментарий ведущего: победа с большим отрывом. Процитирую одного из отдавших голос: "игрок отлично отыгрывает мразь"
КАТЕГОРИЯ: МАСТЕРКИ
Номинации для тех, кто вёл, писал, терпел капризных графов, тянул игровые и держал обсуждачи на себе.
Это - мастера, вокруг которых в этом году действительно что-то происходило.
НОМИНАЦИЯ: ЛУЧШИЙ ТРУЖЕНИК ПЕРА И ДАЙСА
Мастер на большую букву "М": активно постил, продумывал сюжет, пилил механ и старался довести игру до логического завершения.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ОП МИСФОРЧЕНА
Комментарий ведущего: победа практически всухую. Судя по отзывам игроков и читателей - более чем заслуженно.
НОМИНАЦИЯ: САМАЯ ЛЕНИВАЯ ЖОПА НА БОРДЕ
Мастер с кучей идей, многообещающим сеттингом и массой обещаний - но без постов.
Тот случай, когда потенциал был, но не взлетел.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ОП ИСКР
Комментарий ведущего: а у кого-то были сомнения?
НОМИНАЦИЯ: ОН ПАМЯТНИК СЕБЕ ВОЗДВИГ НЕРУКОТВОРНЫЙ...
Мастер, который оставил после себя не просто игру, а след: мемы, цитаты, обсуждения. Даже если игра закончилась - её всё ещё вспоминают.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ОП АББАТСТВА
Комментарий ведущего: именно этот мастер задал тренд, который является доминирующим на борде с конца 2024 года.
КАТЕГОРИЯ: ИГРЫ
Номинации, посвящённые играм, которые в этом году обсуждали, водили, дропали и вспоминали чаще всего.
Комментарий ведущего: самая интересная - и оттого наиболее неоднозначная в распределении голосов графов номинация.
НОМИНАЦИЯ: ИГРА ГОДА
Игра, которая стала главным событием года: обсуждалась, порождала треды и запоминалась.
Та самая, про которую говорили: "вот ради этого я и сижу на /wr".
ПОБЕДИТЕЛЬ: АББАТСТВО, МИСФОРЧЕН, БУНКЕР
Комментарий ведущего: голоса распределились поровну между тремя претендентами. Можно было бы зачесть бункер и аббатство как единый тайтл, но судьбы у игр разные. Чтобы не устраивать судейские подтасовки и не проводить еще один раунд голосования, было принято решение дать статус "игры года" всем трем играм.
НОМИНАЦИЯ: ОТКРЫТИЕ ГОДА
Неожиданная находка года - новая система, кампания или идея, от которой никто ничего не ждал, а зря. Игра, которая приятно (или не очень) удивила и оставила свой след.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ВЕЙМАР, МИСФОРЧЕН
Комментарий ведущего: аналогично, голоса распределились поровну между двумя играми. Будем считать - что Веймар - действительно открывший полу-жанр игр тайл, а Мисфорчен - качественная и хорошая игра, аж настолько, что стала открытием для WR. Думайте.
НОМИНАЦИЯ: ПРОВАЛ ГОДА
Громкое начинание, которое не оправдалось. Игра, у которой было всё, кроме результата: дропы, срачи и разочарование.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ЖЕЛЕЗНЫЕ ТИТАНЫ, ПЕПЕЛ БОГОВ
Комментарий ведущего: аналогично, голоса распределились поровну между двумя играми. Увы, если аристократство породило несколько мемов и продержалось некоторое время на чатике братьев игроков, то Железные титаны, несмотря на перезапуск, так и не подавали признаков жизни с самого старта игры.
НОМИНАЦИЯ: САМАЯ НЕДООЦЕНЕННАЯ ИГРА
Игра, которая заслуживала большего внимания, но прошла мимо основной массы анонов.
Странная или просто не вовремя появившаяся - но всё равно достойная.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ЖЕЛЕЗНЫЕ ТИТАНЫ, АДМИРАЛТЕЙСТВО
Комментарий ведущего: в основе титанов, стоит признать, лежал хороший форк лансера, а Адмиралтейство, несмотря на долгую кому, в конце 2025 года стало вновь подавать признаки жизни.
НОМИНАЦИЯ: ПРИЗ ЗРИТЕЛЬСКИХ СИМПАТИЙ
Не обязательно лучшая - но любимая.
Та, за которую голосуют сердцем
ПОБЕДИТЕЛЬ: МИСФОРЧЕН, АББАТСТВО
Комментарий ведущего: в одном из вариантов мультивселенной существует кроссовер между аббатством и академией трудных девочек-волшебниц....
КАТЕГОРИЯ: ИГРЫ
Номинации, посвящённые играм, которые в этом году обсуждали, водили, дропали и вспоминали чаще всего.
Комментарий ведущего: самая интересная - и оттого наиболее неоднозначная в распределении голосов графов номинация.
НОМИНАЦИЯ: ИГРА ГОДА
Игра, которая стала главным событием года: обсуждалась, порождала треды и запоминалась.
Та самая, про которую говорили: "вот ради этого я и сижу на /wr".
ПОБЕДИТЕЛЬ: АББАТСТВО, МИСФОРЧЕН, БУНКЕР
Комментарий ведущего: голоса распределились поровну между тремя претендентами. Можно было бы зачесть бункер и аббатство как единый тайтл, но судьбы у игр разные. Чтобы не устраивать судейские подтасовки и не проводить еще один раунд голосования, было принято решение дать статус "игры года" всем трем играм.
НОМИНАЦИЯ: ОТКРЫТИЕ ГОДА
Неожиданная находка года - новая система, кампания или идея, от которой никто ничего не ждал, а зря. Игра, которая приятно (или не очень) удивила и оставила свой след.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ВЕЙМАР, МИСФОРЧЕН
Комментарий ведущего: аналогично, голоса распределились поровну между двумя играми. Будем считать - что Веймар - действительно открывший полу-жанр игр тайл, а Мисфорчен - качественная и хорошая игра, аж настолько, что стала открытием для WR. Думайте.
НОМИНАЦИЯ: ПРОВАЛ ГОДА
Громкое начинание, которое не оправдалось. Игра, у которой было всё, кроме результата: дропы, срачи и разочарование.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ЖЕЛЕЗНЫЕ ТИТАНЫ, ПЕПЕЛ БОГОВ
Комментарий ведущего: аналогично, голоса распределились поровну между двумя играми. Увы, если аристократство породило несколько мемов и продержалось некоторое время на чатике братьев игроков, то Железные титаны, несмотря на перезапуск, так и не подавали признаков жизни с самого старта игры.
НОМИНАЦИЯ: САМАЯ НЕДООЦЕНЕННАЯ ИГРА
Игра, которая заслуживала большего внимания, но прошла мимо основной массы анонов.
Странная или просто не вовремя появившаяся - но всё равно достойная.
ПОБЕДИТЕЛЬ: ЖЕЛЕЗНЫЕ ТИТАНЫ, АДМИРАЛТЕЙСТВО
Комментарий ведущего: в основе титанов, стоит признать, лежал хороший форк лансера, а Адмиралтейство, несмотря на долгую кому, в конце 2025 года стало вновь подавать признаки жизни.
НОМИНАЦИЯ: ПРИЗ ЗРИТЕЛЬСКИХ СИМПАТИЙ
Не обязательно лучшая - но любимая.
Та, за которую голосуют сердцем
ПОБЕДИТЕЛЬ: МИСФОРЧЕН, АББАТСТВО
Комментарий ведущего: в одном из вариантов мультивселенной существует кроссовер между аббатством и академией трудных девочек-волшебниц....
Дорогие графы, пожелаем друг другу хороших игр, качественного отыгрыша, антирака на кубы и всего самого большого и светлого - чтобы и пост писался и тред не дропался.
До встречи в декабре 2026 года! Постараемся быть лучше.
>ПОБЕДИТЕЛЬ: НЕКРОМАНТЫ ИЗ ПЕПЛА
>пик 2
Я только скрин почитал и уже уссался до слез, вспоминая этот идиотский спор двух некромантов. Ох, елы палы, тяжело аж стало дышать. Пацаны, не стреляйте списывайте друг у друга.
>НОМИНАЦИЯ: Я ЭТО ЗАПОМНИЛ
Надо бы краткие пояснения для тех, кто этого даже не видел. Что за подрыв Джея например?
>НОМИНАЦИЯ: МИНМАКСЕРСТВА ТРОПАМИ
Один начал, остальные подхватили. А что оп сделает один против десятерых? Его власть чисто номинальна
>>69491
>Тот случай, когда потенциал был, но не взлетел.
>ПОБЕДИТЕЛЬ: ОП ИСКР
Тащемта взлетел, еще как. Но награду конечно отнимать не станем.
>>69493
>Мисфорчен - качественная и хорошая игра, аж настолько, что стала открытием для WR. Думайте.
Без шуток, на моей памяти это первая игра, где правила нормально описывают социалку и позволяют играть персонажем с характером, привычками, заскоками, настроением и послужным списком. Даже без колдунств, драк и квиддича в мисфорчуне интересно существовать, социалить, плести интриги, и все это будет подчиняться несложным правилам и мастеру, который ничего не упускает из виду. Кайф же. Почему раньше такого не было? Это могла быть игра про ебаный 8Б МОУ СОШ №30, и все равно взлетела бы. Это не Веймайр, где алкаш мэддисон отпостил последним, обосрав предыдущих ораторов, и нейронка сделала его народным героем и лидером мнений. Вот теперь думайте.
>>69495
Молодчина, заебца итоги подвел, красиво. Спасибо тебе. А много ли вообще было голосов и голосовавших?
Первое - спасибо безымянному трудяге, что организовал Phoenix Roll Awards 2025, не поленился создать голосование, посчитать отзывы, поработать в фоторедакторе и зарядить доску духом праздника и чего-то торжественного. Я, честно признаться, затёр кнопку "обновить" до дыр, в ожидании результата. Ещё раз, спасибо церемониймейстеру
Второе - спасибо всем, кто участвовал в данной церемонии, не поленился проголосовать, расписать ответ на вопрос в каждой из категории. Без вас, дорогие аноны, данное мероприятие было бы невозможно.
Отдельно благодарю за то, что за ваши голоса, эту статуэтку я уношу в Аббатство с гордо поднятой головой и единственной смертью ПЦ за игру. Всё-таки, не зря я занимался и занимаюсь бухгалтерией в обеих играх, и уж решения, по типу "всадить домовому в голову", "занюхнуть шерсть под боевой наркотой" или "пойти убить эндгеймового босса, обосраться и сломать половину локации" вам запомнились!
Отдельно благодарю гига-чад Мортака, ибо его пасты в экспедиции доставляли!
Также хочется поблагодарить победителей в остальных категориях. Вы большие молодцы и благодаря вам доска умирает с удвоенной силой живёт и именно такой, непостоянной и совершенной, но самобытной и живой, доску хочется видеть
Amen
>серия решений, после которых игра уже не была прежней.
>ПОБЕДИТЕЛЬ: БРАТ ДЕЙМОС ИЗ АББАТСТВА
>серия решений
>серия
>решений
Точнее я б не выразился
>НОМИНАЦИЯ: МЕМ ГОДА
И все же ТВИСТ с опом 1917, угодившего в натуральную дурку, был великолепен.
>>69500
Однажды до wr доберется рунетконтроль, и все мы наконец встретимся в одной палате.
Да, голоса были за Эллу. Несколько голосов были офтопом и отсеяны, еще один граф указал ксеркса но буквально написал, что он "не в теме", так что я решил все же не добавлять его. Хотя, безусловно, первопричина зарождения мема про некров заслуживает хонорбл менша.
Отрицала
А я думаю аббатство нечестно было учитывать. Оно в прошлом году все призы забрало. Оно и в этом заебись, но честнее было бы другие игры уже считать. Благо, и в других имелись серии решений, после которых игра уже не была прежней
Джей это оп одной игры про магошкольников столетней давности. N это оп игры про эльфов тысячелетней давности. А Мортак это я. И я ровно ничего путного не сделал, кроме как возглавил этих ничтожных лаборантиков чтобы они вели меня к славной победе.
>а отписалось полтора графа
Нас немного, на самом деле. В голосовании приняло участие 10 графов. Ну даже с учетом максимально оптимистичного экстраполирования (кто-то не проголосовал/забил, кто-то в обсуждач просто не заходит), нас тут 20-25.
>Что за Джей и на чем он подорвался
Это мастер, давно его не видел тут. Где он в 25 году подрывался - для меня загадка.
>Кто такой N?
Старожил старого WR-а конца 10х, еще из тусовки Шани, Моринта, Пинки - вы их не знаете, так как наврятли сидели тут, как я, в столь давние времена, когда на всю доску была ровно одна игра - бесконечный понитред. Так вот, N - ведущий отличной КЦИ "Эльфийское королевство приморья", которое жило 10 лет и закончилось, если мне память не изменяет, где-то в перед или в ковидные годы.
>Что успел сделать Мортак за 20 постов
Буквально ничего, но амплуа самоуверенного орка-страшекурсника, ГИГАЧАДА-альфача с ПАПИНЫМИ связями и снисходительным тоном было прекрасным отыгрышем.
загорает на пляже перед океаном квантовой пены
сомдей ви а гоин ту мэйк ЛИВЕРПУЛЬ грейт эгейн...
Вне телевизора дурка, мне до сих пор она снится сука
Я с ноября месяца занимался сетевой археологией и поднимал кучу архивов WR-а с самого зарождения доски. Получилось собрать Золтой фонд, в виде архива с запакованными html-ками.
Я хотел прям сервак поднять с небольшой веб-мордой для скачивания всего этого, но пока нет ни времени, ни сил с этим справиться.
А просто залить архив не? Сколько там по объему?
Не надо, мне стыдно за то, как я писал 10 лет назад. Если я увижу, то точно схвачу рак жопы.
Это я
Ты хочешь чтобы я обратился к Неназываемым? Или мне просто начать перечислять, мммм?
А давай, хули. Боюсь что по списку будет понятно кто я, но не похуй ли...
Стратегии в основном, я их люблю
https://2ch.su/wr/res/793100.html#bottom пепел богов, пиздил оттуда материалы
https://2ch.su/wr/res/713366.html думал вкатиться но умерла
https://2ch.su/wr/res/702007.html вот эту хуйню, как и многие треды Захвата мира онлайн...
>НОМИНАЦИЯ: Я ЭТО ЗАПОМНИЛ
Когда модер из конфы пердов попустил(хотя может я неподходящее слово использую) модера /wr/(не в обиду модеру /wr/, но это выглядело именно так).
Вообще не знал, что такое возможно.
>Что за подрыв Джея например?
Нашел ответ на свой же вопрос. Поржекал. Теперь можно и спать ложиться.
Но без вээр этот год был бы хуже. Спасибо вам всем. Пусть у всех нас новый год будет лучше чем старый. Всем добра!
>>69667
И тебя, анонче. Всё по делу и душевно. Виват!
Люблю вас, графы. Не представляю без раздела свою жизнь.
Уходящий 2025 год, вопреки привычному сетованию на «тяжёлые времена», выдался на удивление хорошим. Мы встретили его с живой, достаточно долгой игрой по поням - и я считаю ее наличие показателем дружелюбности атмосферы на доске.
Благодаря анону, который собрал статистику и устроил награждение по итогам года, мы знаем, что доска действительно ожила, даже без учёта ИИ-битв. Надеюсь, кстати, увидеть тебя в этом же качестве и в декабре наступающего года. А пока в знак особой признательности картинка с награждения станет лицом следующего закрепа. Спасибо тебе!
Помянем почившее весной «Аббатство» и целую вереницу его вбоквелов - аристократство, пепел богов, бункер… Они не взлетали, да, но неизменно вызывали всеобщий интерес и шквальный постинг, хе-хе.
А ещё природа настолько очистилась, что у нас появилась первая со времен Вторжения официальная вареничная! Но постарайтесь все равно слишком не увлекаться.
Помянем и погибшие неприятной смертью ИИ-битвы. Я знаю, что вам они не нравились, вас раздражали, и меня за их поддержку неоднократно поливали в прикрепе. Но! После их ухода активность на доске нисколько не упала. Некоторые старые графы сами заинтересовались нейросетями и провели, например, Веймар, имевший шумный успех и растащенный на мемы. Поэтому я считаю эксперимент с ИИ-тредами вполне успешным. А если кто-то из бывших завсегдатаев тех тредов тихо осел среди нас и стремится стать настоящим графом — что ж, добро пожаловать.
А в целом... Спасибо вам, графы. За то, что вы их водите и за то, что вы в них играете. Пусть в новом году игры так же появляются, играются и - черт с ними - дропаются, потому что это означает, что раздел живёт. И пусть все будет хорошо. С Новым годом, аноны! С Новым годом, /wr/!
>>869411 →
Если чо, то вот здесь реализован пятый набор игры подкидыша про корсаров. Генерации персонажей пока вообще никакой нет - просто заходишь и без задних мыслей играешь. Кем станешь - решит судьба.
Сейчас идёт уже пару ходоа затянувшийся чередой крит фейлов пролог, в ходе которых будущая банда усыхает с каждым новым критом.
Как говорится, и на старуху бывает Эль Бруха.
карта двача и окрестных борд, по совместительству игра ака захвати европу тред, только захват двача. вот как это выглядит на таймлапсе с сегодняшней катки
Нихренасе ты невеликого древнего вспомнил лол)))
Есть такое. Когда то давно я вел тут игру. Перекатились через новый год. Возникла пауза, за время которой я прошёл все стадии - обновление страницы по три раза в день, отвлечение, другое занятие. Потом вернулся - опачки, реквест. А я уже забыл всё к хренам.
>В голосовании приняло участие 10 графов. Ну даже с учетом максимально оптимистичного экстраполирования (кто-то не проголосовал/забил, кто-то в обсуждач просто не заходит), нас тут 20-25.
Я бы сказал нас тут максимум 12 рыл. Включая тех, кто сюда с брг заходит пропердеться. 20-25 это уж совсем заоблачные значения, смешно даже.
А классное было подведение итогов года. Жаль раз в году
Чойта? Очередное вомбатство - 10 играчков + ОП. Допустим, есть еще пара анонов, которые туда не вкатились один точно есть, это я. Допустим, иногда заходят 1-2 бывших ИИшника чекнуть, не завелся ли новый веймароид. Итого, 14-15 анонов в лучшем случае.
Ты не живой, ты неживой. Играешь сам с собой и говоришь сам с собой. Зачем?
Погляди! Желает себя обвешать медалями. Бесстыдник.
- Аббатство - не подает признаков жизни
- Мисфорчун - не подает признаков жизни
- АИ-слоп - не подает признаков жизни уже месяц
- Пиратач - не подает признаков жизни
- КЦИ - угнали, полтора землекопа
- Суперы - буквально один игрок
МДААА. Прогнозирую восстановление стандартного актива гдет тока к февралю, не раньше. Оливьешная интоксикация - это не шутки, судя по всему.
Стандартный актив как раз восстановился к сожалению. Но зато участились случаи угона. Так что, мастера, будьте осторожны, если не поставили противоугонку как оп искр
>АИ-слоп - не подает признаков жизни уже месяц
Так его выгнали. Странно ставить этот тред вместе с теми которые сдохли сами по себе.
Думаю минимум 30 несчастных тут обитает.
В том году аббатство тоже ожило только после праздников, и сразу в том же стиле
>Ремонт машины. Спирт. 1d100: (100) = 100
Кстати 10го годовщина этой небольшой технической неполадки будет.
Если у вас нету братьев,
То вам не сломать лопат.
И у вас не взорвется багги,
Если Куяк, если Куяк,
Если Куяк вам не брат
Речь о играх в политику на ии говне, текущая это хойка уровня вр
Где звонкого рога пение?
Отгремели горной грозою,
Отшумели степными ветрами,
Сгинули дни былые,
В закатной тени за холмами.
Для всж достаточно быть в промежутке от 90-х до нашего времени и на пост советском пространстве?
Звучит будто хватает.
Бункер
А то оригинальный аффтар видать под капельницей валяется после новогодних и в себя прийти не может
Без первого хода
Как насчет повелителя мух? Сражения враждующих племен одичавших малолеток на необитаемом острове, захват аванпостов, контроль над источниками ресурсов, драки до первой слезинки и закапывания в песок.
>Люблю дэбильное фентези.
Гдет ниже была игра про голодные игры в фентези сеттинге, но умерла, оп дропнул молча.
Я бы с радостью чет подобное поводил, но, путем многочисленных ошибок, твердо зарубил себе на носу - не водить больше одной игры за раз. А у меня уже есть игра борде, увы.
на играчке не такая ответственность лежит, чем на ОПе. Так что можно и парочку игр осилить, если не упарываться в графоманию. Ну или отдать генерацию на аутсорс ИИ-модели, LLMao
Семен Семеныч, вас в хойке заждались.
Выбирай, хуле
Если ты водишь игру и одновременно сам себе подсемениваешь за отсутствием игроков, это в общем-то идеальная ситуация - ты и водишь ровно одну игру, и играешь ровно в одну игру шизоид ебаный.
> · Стандартно: Идёте по базовой сложности (напр., 30).
> · Медленно/Внимательно: Сложность стандартная, но затраты времени увеличены (проект займёт больше ходов).
правила хуйня полная
и снова бункер
>Создание героя:
>Герой имеет базовый уровень 30 в общественных науках (Инженерия, Общество, Наука, Война, Биология) .
>Выбери куда добавить ещё 30 и куда добавить 20. Складывать нельзя.
Занижаю половину статов в ноль, чтобы получить еще +10 к основному навыку. Можно? Ну хоть +5. Хотяб +1. Умоляю, брат, умоляю.
>Аптекарь: Знает травы и соли, готовит зелья и противоядия.
>Зелейник: Собирает коренья и травы, варит снадобья и яды.
Странное чувство, когда читаешь правила игры и понимаешь, что читаешь их первым
Согласен. Я с этой еболой уже прокладывался. Опционально можно просто выкинуть преген варианты.
>прокладывался
Что что делал?
>Опционально
Узнаю имбецилов по этому слову
>можно просто выкинуть преген варианты
А зачем? Что станет лучше? Какую выгоду получит игра? Почему бы не выкинуть все правила целиком?
https://2ch.su/brg/res/1609491.html
Игру стартанёшь, что ли?
А размер правил? Ух бля, четыре скриншота мелким шрифтом. Вроде и хочется скатать, а вроде в одно жало без коллег-графов как-то глупо...
Как болие ли менее ознакомившийся с правилами могу сказать что они легче чем кажутся, в основном уточняют ситуации возникающие по ходу игры, т.е держать в голове их не нужно.
@monkey
@monkey >>70452
О, пасскод-элита проснулась? А я вот сижу тут, как простой анон, без всяких премиум-фигней, и думаю: на кой ляд эта машинка, если на /wr/ и так дайсы кидаются вручную? Ты там не в /b/ забрел, где все за бабло? Лол, если она только на пасскоды реагирует, то это чистый развод для ньюфагов. Бамп за лулзы.
19.01
ОБЗОР СОСТОЯНИЯ WR-СКИХ ФРОНТОВ
ДИНАМИКА: 11-8+4=7 АКТИВНЫХ ИГОР
ЗАКОНЧИЛИСЬ/СДОХЛИ:
1. Гражданка 1917 - успешно закончилась (победила фракция ОПа, лмао)
1.2 ХОЙКА - идейное продолжение, успешно сдохла после полуторамесячного хиатуса и по согласию игроков и ОПа. Впрочем, уже переродилась в следующую игру.
2. Геройство - сдохло, ОП молча дропнул
3. Академия травмированных девочек-волшебник - сдохла, ОП предупредил. Иронично, что игра была триумфатором новогодней премии.
4. Тред игры, происходящей не на борде - успешно закончилась, вроде бы. В целом похуй.
5. Бандитский Ливерпуль - пару раз игра пыталась ожить, но будем считать что СДОХЛА. Игроки очень вяло иногда отписываются тред, но на этом все.
6. ПИРАТСТВО - предыдущая итерация сдохла, мастер отписался. Появился новый мастер с недо-синглом, однако спустя пару ходов единственный играчок ливнул, судя по всему.
7. АРИСТОКРАТСТВО - R.I.P Мем про некромантов не будет забыт.
8. АРХЕОЛОГСТВО - R.I.P Мистера мортака можете найти в орчатнике
ЖИВЫ:
1. ОРЧАТНИК >>865562 (OP) - предыдущий ОП дропнул, спустя месяц хиатуса игру подхватил другой ОП, в треде стабильно обитают несколько игроков. Игра уже успела уйти после хиатуса на 3-4 хода вперед, любой может вкатиться.
2. Захвати галактику онлайн >>680682 (OP) - тихонько живет вялотекуще, вроде бы кто-то выкатился, но опять же, влет возможен.
3. ИСКРЫ >>766921 (OP) - в начале года появился ОП и вроде бы произошел стандартный полугодовой пинок.
НОВЫЕ:
1. Пост-СНГ Диспатч >>869369 (OP) - Супергероика в 90х РФ. Игра активно идет, три игрока в ростере. Вкат открыт.
2. Уотергейт >>870384 (OP) - Очередной рескин АИ-слопа в атмосфере рейгановской Америки 70х. Вкат открыт для любителей подобного.
3. АББАТСТВО >>868487 (OP) - Реинкарнация величайшего №3. Играет почти вся борда, пока мастер дрожащими пальцами в тролейбусе постит в тред. Был двухнедельный хиатус на новогодние, но эту игру, думаю, будут не отпускать до последнего. Впрочем, за почти полтора месяца жизни не был закончен даже ход 1.
4. Сталкерач >>869772 (OP) - Реинкарнация со старым механом. Обычный выживач, особо сеттинг знать не нужно. Два или три игрока, вкат открыт.
До встречи через пару месяцев.
19.01
ОБЗОР СОСТОЯНИЯ WR-СКИХ ФРОНТОВ
ДИНАМИКА: 11-8+4=7 АКТИВНЫХ ИГОР
ЗАКОНЧИЛИСЬ/СДОХЛИ:
1. Гражданка 1917 - успешно закончилась (победила фракция ОПа, лмао)
1.2 ХОЙКА - идейное продолжение, успешно сдохла после полуторамесячного хиатуса и по согласию игроков и ОПа. Впрочем, уже переродилась в следующую игру.
2. Геройство - сдохло, ОП молча дропнул
3. Академия травмированных девочек-волшебник - сдохла, ОП предупредил. Иронично, что игра была триумфатором новогодней премии.
4. Тред игры, происходящей не на борде - успешно закончилась, вроде бы. В целом похуй.
5. Бандитский Ливерпуль - пару раз игра пыталась ожить, но будем считать что СДОХЛА. Игроки очень вяло иногда отписываются тред, но на этом все.
6. ПИРАТСТВО - предыдущая итерация сдохла, мастер отписался. Появился новый мастер с недо-синглом, однако спустя пару ходов единственный играчок ливнул, судя по всему.
7. АРИСТОКРАТСТВО - R.I.P Мем про некромантов не будет забыт.
8. АРХЕОЛОГСТВО - R.I.P Мистера мортака можете найти в орчатнике
ЖИВЫ:
1. ОРЧАТНИК >>865562 (OP) - предыдущий ОП дропнул, спустя месяц хиатуса игру подхватил другой ОП, в треде стабильно обитают несколько игроков. Игра уже успела уйти после хиатуса на 3-4 хода вперед, любой может вкатиться.
2. Захвати галактику онлайн >>680682 (OP) - тихонько живет вялотекуще, вроде бы кто-то выкатился, но опять же, влет возможен.
3. ИСКРЫ >>766921 (OP) - в начале года появился ОП и вроде бы произошел стандартный полугодовой пинок.
НОВЫЕ:
1. Пост-СНГ Диспатч >>869369 (OP) - Супергероика в 90х РФ. Игра активно идет, три игрока в ростере. Вкат открыт.
2. Уотергейт >>870384 (OP) - Очередной рескин АИ-слопа в атмосфере рейгановской Америки 70х. Вкат открыт для любителей подобного.
3. АББАТСТВО >>868487 (OP) - Реинкарнация величайшего №3. Играет почти вся борда, пока мастер дрожащими пальцами в тролейбусе постит в тред. Был двухнедельный хиатус на новогодние, но эту игру, думаю, будут не отпускать до последнего. Впрочем, за почти полтора месяца жизни не был закончен даже ход 1.
4. Сталкерач >>869772 (OP) - Реинкарнация со старым механом. Обычный выживач, особо сеттинг знать не нужно. Два или три игрока, вкат открыт.
До встречи через пару месяцев.
Хороший аватаркофаг, спасибо!
Ну то есть не изменилось, дохнущие игры это то что всегда было.
>дрожащими пальцами в тролейбусе
Да откуда взялось это мнение, что в троллейбусе холодно? Не первый раз уже вижу. Или это правда так?
Москвичебляди с сауной и массажем в троллейбусе недоумевают со страданий замкадышей
Всю школьную и студенческую пору я провёл в троллейбусе. Там вымораживало насквозь. Стёкла покрывались ледяными узорами, густыми и непрозрачными. Если прижать ладонь к стеклу, под ней медленно проступало мутное окошко, маленький прорубленный взгляд наружу. Рука быстро замерзала, поэтому приходилось обходиться маленьким глазком. Остановки не объявляли, и этот оттаявший пятачок становился единственной связью с миром за стеклом. Но в кромешной темноте вечной зимней ночи за окном почти ничего не было видно.
Приходилось сверяться с внутренним штурманом считать повороты, чувствовать, как троллейбус замедляется на подъёме, как кренится на длинных разворотах. По числу горок и смене ритма движения я понимал, где нахожусь. Немного позже я узнал что это называется "идти по счислению"
>этот оттаявший пятачок становился единственной связью с миром
Теперь его заменил вайфай. Авось и печку какую придумали
Игра не на борде возвращается в феврале. Пилю рульбук, чтобы меня не прельщали ерп и не было несправедливости в раздаче опыта. Первый плейтест был супер крутым, спасибо игрочкам(Не унизительно, просто слово на языке катается как по маслу). Сюжет продолжится ровно с того места где закончился.
Будет, но я за него не буду насыпать опыта всяким пушистым.
Буквально одна игра.
Хули ты отсидеться хотел? Весь мир уже скорапчен ИИ-демонами.
Называй вещи своими именами, племяш
1) Игр мало
2) Игры говно
3) ГМы говно
4) Играчки говно
5) Раздел говно
6) Двач говно
7) Абу говно
8) Рунет говно
9) Жизнь говно
10) Всё говно
Хочу перезапуск мисфорчуна, но чтобы играчки толпой вкатились, а не полтора вареника. Я что, многого прошу? Полтора вареника это совсем не то, чего я ждал.
Вот аноны, каждый из вас может мне конкретно ответить, почему не вкатился в мисфорчун? Иначе я до конца жизни буду мучиться этим вопросом. Показалась слишком серьезной? Сложные правила? Западло играть девочкой, а не орком?
Я играл и хули толку? Вот ты бы предложил варианты по устранению проблем ирл у ведущего, а не вот это вот. Сильно много игроков тоже не есть хорошо, тем более в такой социалке
>почему не вкатился в мисфорчун?
Я ничего не понимаю в девочках, хоть ими и окружён. Платья, хуятья, мерянье у кого пизда лохмаче, едкие подколочки.
>играчки толпой вкатились, а не полтора вареника
Играчки толпой вкатываются только в Аббатство. Поэтому:
1. Ждешь, когда текущая итерация Аббатства сдохнет
2. Немедленно начинаешь ныть в закрепе, что без Аббатства жизнь не та, и пусть уже пилят новое, для разнообразия про женский монастырь
3. [Данные удалены]
4. [Данные удалены]
5. Проходит еще полгода
6. [Данные удалены]
7. ...
8. Profit!
Полгода могли поиграть хотя бы пять-шесть игроков, а не три с половиной. Заездили бы ведущего как следует, пока он был на коне. Нет, играли во все, кроме лучшей игры. А может благодаря их отсутствию она и эт самое?
>>70887
Понимаемо. Спасибо, стало немного легче. Думаю игра не стала бы хуже, если была бы возможность отыгрывать быстрее, не заостряя лишнее внимание на повязывании цветастых ленточек. Дожили бы до нормального колдовства и походов в лес в пати.
>>70889
Но в девочках с хуями-то ты наверняка специалист? Ясненько. Ну ты давай, подтягивай знания, чтобы в следующий раз, как и некоторые знатоки женской натуры, ебался немытыми варениками посреди коридора.
>>70892
Ну как? Надо мисфорчун, а не вомбатство.
>Надо мисфорчун, а не вомбатство.
Сорян, бро сис, это аббатствоориентированное сообщество. Therefore, enjoy your 11/2 varenics.
Тебе в орчатник, секс слейв вхор.
Переноси, чатик важнее.
Это даже лучше. Послушаете как я умею стонать!
Нет. Я не пидор. Только с женщинами.
Нет, только один чулочник и три мужика.
Примерно так оно и было тогда
Это в котором ты вместо каравана засунул играчков в подземелье и флексил перед ними своим сельфинсерт-колдуном?
Да, но чому селфинсерт...
Данж должен был быть просто небольшой остановкой в роад-муви, не только ж сидеть у костра всю игру
Так зачем было писать про караван, если от него там только хуй да нихуя
Какая эпоха, хотел поинтересоваться? Дженерик фентезяч? Я бы лично хотел стимпанк
Хочу возить какао на кораблике в зеленоватых тропических водах. Ну ты знаешь: бакштаги, рифы, кораллы, восьмифунтовые ядра, пираты по курсу, контрабандисты предлагают цену больше но будут проблемы с алькальдом итд
Так это неумирающий ПИРАТАЧ, он чуть ниже на нулевой.
Не, я планирую караван из стимпанковых шагоходов, в, как это водится, МНОГОНАЦИОНАЛЬНОЙ колониальной империи. За основу возьму фейти, форкну. Эстетическая база, кхм - Германия конца 19 века, времен дележки колоний.
Никаких АИ, полноте, сударь!
Господин офицер, так как там с бандитским броневиком то всё вышло? Уж заждались-с, ей богу.
Сам охуел от потерянного брата тут
>871204
>Скопируй правила в гуглдок, напиши "вдохновлено системанейм", добавь пару хомрулов для приличия - и я сделаю вид что ничего не заметил и система авторская.
Это все условия или было что-то еще?
Это тебя трясет, болезный.
Увы но нет
Их пидорнули нахуй с двачей за вниманиеблядство и мразотное поведение.
>это не мы срали блюющими кореянками в закрепе и не сливали в своих тредах личные данные левой тянки с призывами к травле
Тут отписать. Можно еще в репорте к треду указать что поменять. Не забудь бросить 1d100: (18) = 18 на шанс спавна модератора.
Спасибо большое!
Товарищ модератор, добавьте в шапку парящего замка ссылки:
Рульбукhttps://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.x3dersuvqf5w
Карманная книга игрокаhttps://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0
Список персонажейhttps://docs.google.com/document/d/1jc2J4sLgVudFw6q7OXAdw-IohpkhJw5n8y19-eG1jqY/edit?tab=t.4f3p5n1kwq2a
Товарищ игрок, я вас умоляю, не суйте ссылки под спойлер, я ж на них кликаю случайно
мимо не модератор
Это реально?
Самая соль шутки про Ким Чен Блюва в том, это обидное прозвище для фаната ИИ придумал ИИ. Мы побили их их же оружием, братья.
Они думали, что говно — их союзник. Они почти приспособились к говну. А мы родились в нем, насквозь пропитаны им.
А это, разве, не правила для прикреплённого треда? Или я жопой читал? Если это для всех тредов, то удаляйте ссылку, разумеется.
Формально это не ссылка на конфу. Хотя да, рекламу других ролевых проектов здесь модерация не любит.
> или друзьям модератора можно
не нарывался б ты, вдруг дядя с молотком обидится
Тогда прошу прощения. В любом случае, в этот раз хотел водить побольше на дваче. Здесь темп постинга медленный, можно всё успевать.
Учитывая крайне избирательную внимательность упомянутого тобой "дяди" к постам >>865531 → того треда и его нежелание удалять нарушающую правила ссылку из >>71240 (Del) поста, то вполне можно предположить наличие близких отношений.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
- Всех ли устроит, если будут использоваться нейро-арты?
- Всех ли устроит нейро-корректура постов?
- Хочется более линейное повествование, или песочницу?
- Какие-то еще верхнеуровневые пожелания?
>А что делоть в этом вашем караване?
всмысле блять
старожилы, а ну поясните смешарику как дела карванные делаются
Поясняю на правах бардессы из прошлых караванов, променявших ХП на стартовое вино
По сути, такой же коллективный экономическо-социальный тип игры, как то же аббатство. Герои имеют каждый свою специализацию, типа «повар», «бард», «травница», «мордобойщик» и прочие подобные, кто могут вести караван к успеху. В процессе, герои учатся новому, караван обрастает новыми свистелками и перделками, а конверсия денег достигает бешеных сумм. А до концовки пока так и не доиграли
Как Оп другой игры предполагаю, что концовка - друзья которых мы встретили по пути.
>Караван. Стимпанк.
Норм.
>- Всех ли устроит, если будут использоваться нейро-арты?
Примеры артов покажи.
>- Всех ли устроит нейро-корректура постов?
Строго нахуй. Лучше ты сам напишешь краткий и емкий пост на 300-500 знаков, чем нейросетка нальет 1500 знаков лишней воды по шаблону как в аббатстве.
>- Хочется более линейное повествование, или песочницу?
Песочницу. Как показали игры в /wr, при линейном повествовании караван превращается в простую декорацию.
>- Какие-то еще верхнеуровневые пожелания?
Минимально проработанные сеттинг и механика торговли. Причем работу торговли мастер протестирует до начала игры.
>>71425
>хотите ЛЕТАЮЩИЙ караван или НАЗЕМНЫЙ?
Дай примеры летающего и наземного караванов.
>Лучше ты сам напишешь краткий и емкий пост на 300-500 знаков
Это как в диспатче. Там вроде бы играчки и мастер без нейронки постят.
>Песочницу
Удваиваю. Сами выбираем куда едем, сами ищем себе приключения. Если надо - мутируем в гидралисков.
>как то же аббатство
>Герои имеют каждый свою специализацию
Похоже
>В процессе, герои учатся новому
Ну точно, аббатство
>до концовки пока так и не доиграли
Аббатство
>караван обрастает новыми свистелками и перделками
Черт возьми, одно и то же получается!
>конверсия денег достигает бешеных сумм
Ах нет, ложная тревога...
Ну и запрос! Этот наглец ещё пусть скажет прочитать свои же правила несколько раз перед тем как показывать их анону. Или не использовать сгенерированных нейросетью правил.
Внатуре охуел. С такими запросами мы ваще без игр останемся.
>>71422
>- Всех ли устроит, если будут использоваться нейро-арты?
Они ничем не хуже, а то и лучше, затасканных популярных картинок руки "художников". Дважды видел, как одна и та же пикча из гугла использовалась в разных играх разных годов. Это я еще не придирчиво присматриваюсь, случайно запомнил
>- Всех ли устроит нейро-корректура постов?
Не разбираюсь. Что там корректировать? Готов читать любой твой пост, хоть вообще без знаков препинания. Меньше тройки не поставлю, обещаю
>- Хочется более линейное повествование, или песочницу?
Хочу линейное, но согласен и на выбор большинства
>- Какие-то еще верхнеуровневые пожелания?
1. Не принимай клоунских персонажей (кроме моего)
2. Не разрешай минмаксить и требуй строгого соблюдения правил генережки.
3. Перед основным действием игры сделай короткую вводную часть, чтобы сразу видеть кто отвалился.
4. Хочется очень большой уклон в торговлю. Ни разу еще не поторговал нормально
Летающий скучно. Хочется в любой момент траву потрогать, а в полете природу толком и не посмотришь.
Конечно летающий. Это лёгкость смены локаций. Это красиво. Сегодня пустыня, завтра полярные горы.
Радиопереговоры. Метановые баки. Жуликоватые таможенные чиновники. Сложные посадки. В духе "Чудеса на виражах", или "Навсикаи" например.
Тоже годная идея.
Так это пиратач
По вопросам.
>>71439
>Примеры артов покажи.
Чуть позже. Но в целом я ориентировался на промт, который подогнан под примеры артов по ККД2.
>Строго нахуй.
Услышал тебя. В целом согласен.
>Песочницу.
С другой стороны, игроки могут банально направить караван В КЮВЕТ или разбрестись и это превратится в классический мультик. Хз, хз. Думоем.
>механика торговли
Я предполагал больше сопровождение, нежели непосредственно торговлю, если честно. CORE - 1d10, успехи на 8,9,10. Был бы не прочь, если бы вкинули примеры СИСТЕМ хорошо работающей и простой торговли, я бы повпитывал.
>Минимально проработанные сеттинг
С этим проблем нет, сеттинг будет в меру эклектичный.
>Дай примеры летающего
Дирижабль, например.
>наземного караванов
Что угодно - от живности, до паровой механизации.
>>71450
Такими темпами можно дойти до тезисов "нахуя другие игры на борде, если есть аббатство".
>>71455
>Хочется очень большой уклон в торговлю. Ни разу еще не поторговал нормально
Если найду/подберу хорошую систему торговли - будет.
>>71456
>>71457
Я рассматриваю это больше с точки зрения геймплея и в целом, разницы между "карван пришвартовался в воздушной гавани у небольшой деревушки" и, буквально, "караван заехал в село ебать" - разницы никакой нет. Впрочем, уровень угроз будет разный - либо обычные бандиты, либо летающие каперы и условные гарпии.
Так это пиратач
По вопросам.
>>71439
>Примеры артов покажи.
Чуть позже. Но в целом я ориентировался на промт, который подогнан под примеры артов по ККД2.
>Строго нахуй.
Услышал тебя. В целом согласен.
>Песочницу.
С другой стороны, игроки могут банально направить караван В КЮВЕТ или разбрестись и это превратится в классический мультик. Хз, хз. Думоем.
>механика торговли
Я предполагал больше сопровождение, нежели непосредственно торговлю, если честно. CORE - 1d10, успехи на 8,9,10. Был бы не прочь, если бы вкинули примеры СИСТЕМ хорошо работающей и простой торговли, я бы повпитывал.
>Минимально проработанные сеттинг
С этим проблем нет, сеттинг будет в меру эклектичный.
>Дай примеры летающего
Дирижабль, например.
>наземного караванов
Что угодно - от живности, до паровой механизации.
>>71450
Такими темпами можно дойти до тезисов "нахуя другие игры на борде, если есть аббатство".
>>71455
>Хочется очень большой уклон в торговлю. Ни разу еще не поторговал нормально
Если найду/подберу хорошую систему торговли - будет.
>>71456
>>71457
Я рассматриваю это больше с точки зрения геймплея и в целом, разницы между "карван пришвартовался в воздушной гавани у небольшой деревушки" и, буквально, "караван заехал в село ебать" - разницы никакой нет. Впрочем, уровень угроз будет разный - либо обычные бандиты, либо летающие каперы и условные гарпии.
>Караван. Стимпанк.
Было бы интересно посмотреть на реализацию.
>Всех ли устроит, если будут использоваться нейро-арты?
Меня не устроит. Но я потерплю в случае чего.
>Всех ли устроит нейро-корректура постов?
По моему скромному мнению, всё с первым корнем нейро- может использоваться только если оно есть в тебе. Нейрокогнитивные способности, например.
>Хочется более линейное повествование, или песочницу?
Песочницу, конечно. У меня гештальт, я в детстве в них не наигрался. У меня во дворе были только качели, а в песочницу всегда какали собаки и я там не играл. Да. В твою не будут какать собаки?
>Какие-то еще верхнеуровневые пожелания?
Хотелось бы качественной реализации сеттинга и проработанности мира. Ну и атмосферы как В ТОМ САМОМ АББАТСТВЕ, только раза в два круче. А ещё миллион долларов и вертолёт.
Вообще если без пизды, то всем сердцем в тебя
верю, граф. Буду ждать игру в любом её виде.
Ну и в целом аноны выше по красоте сказали.
>В твою не будут какать собаки?
Сначала проиграл в шёпот, потом понял, что очень хочу накакать в эту песочницу.
мимопёс
>С другой стороны, игроки могут банально направить караван В КЮВЕТ или разбрестись и это превратится в классический мультик. Хз, хз. Думоем.
Выбор игроков - ответственность игроков.
>Я предполагал больше сопровождение, нежели непосредственно торговлю, если честно.
Так у нас игра про караван или караван это тупо декорация?
>Был бы не прочь, если бы вкинули примеры СИСТЕМ хорошо работающей и простой торговли, я бы повпитывал.
Заимствуй систему торговли из травеллера. Там целая глава есть посвященная торговле и перевозкам. https://dropmefiles.com/3ZkyP