15676783218620.png2,9 Мб, 1920x1080
Monster Hunter thread No18: Iceborne edition 1592514 В конец треда | Веб
This is pretty and dead.jpg77 Кб, 615x346
2 1592516
Архивы старых тредов:
https://m2ch.hk/cg/res/483745.html Monster Hunter №1
https://m2ch.hk/cg/res/495175.html Monster Hunter №2
https://m2ch.hk/cg/res/513252.html Monster Hunter №3
https://m2ch.hk/cg/res/540585.html №4: Zinogre Edition
https://m2ch.hk/cg/res/634741.html №5 ко-оп эдишн
https://m2ch.hk/cg/res/749546.html No6: Riding Edition
https://m2ch.hk/cg/res/775963.html No7: Jho Jho Edition
https://m2ch.hk/cg/res/796255.html No8: Fap Hunter Edition
https://m2ch.hk/cg/res/848983.html No9: Stories Edition
https://m2ch.hk/cg/res/900339.html No10: Generations Edition
https://m2ch.hk/cg/res/1050653.html No11: Double Cross edition
https://m2ch.hk/cg/res/1103215.html No12: World/XX edition
https://m2ch.hk/cg/res/1159327.html No13: PC release date never ever
https://m2ch.hk/cg/res/1181555.html No14: double crossed
https://m2ch.hk/cg/res/1202366.html No15: MAX GAINS
https://m2ch.hk/cg/res/1207725.html No16: WIND RES LVL 5
https://m2ch.hk/cg/res/1229597.html No17: officially Capcoms best selling game. Ever!
76190469p0.png1,6 Мб, 900x1270
3 1592517

>Как играть с аноном в MHW/MHWI?


Смотришь по треду не запостил ли кто недавно айдишку комнаты или не назначил ли кто время для охоты. Если на оба ответ "нет" или тебе ничего не подходит - сам создаешь приватную сессию (с блекджеком и шлюхами), постишь в тред айдишку лобби, платформу, опционально ранк/предпочтения по охоте (Пример: "PS4 комната: jxOsrd2eX25h Постим хорошие инвестигейшены!") и закономерно сосёшь хуйца, либо, как разумный человек, заранее всех предупреждаешь о том, когда и что ты будешь катать, и только уже потом, в назначенное время сосёшь хуйца постишь свою комнату.
5 1592823
>>592514 (OP)
Вы тут только ворлд обсуждаете или как? На пука нормальный не могу собрать чтобы поиграть, поэтому только в джен играю на свитче, иногда в 4ую, 3ию и фридом юнайт на псп поностальгировать.
# OP 6 1593206
>>592823
Обсуждаемо вообще всё касаемо монстер хантера, вплоть до вкусовщины и ракотюберов.
7 1593455
Как-то тухло тут все с обсуждением.
В дискорде даже пекабояре проспойлерили себе все, что можно, а тут игроки на консолях ничего не обсуждают.
8 1593512
>>593455
Щито поделать, когда все части серии эмулируются или играются на пека, а vg - более активная борда чем cg (хотя свой тред они умудрились проебать).
9 1593546
>>593455

Можно и пообсуждать, но сказать пока особо нечего. Я только на MR5 сразу после нового сабспиши Базеля и все ещё в хай ранковым шмоте, не могу решить что крафтить. Смотрю в сторону фулсетов с Главенуса или сета с Брачи и оружия с Диаблоса или Асидик Главенуса. Либо микссет мутить, дунно. Потраю новый сабспиши Ваала и если вытяну, то ещё подожду с крафтом.
10 1593644
>>593546
Добрался до гайдинг лендс. Последний босс если конечно Шара Ишвалда - последний босс оказался крайне антиклимактик. Зато Зино выглядит охуенно.

Рад, что метамот и оружие с КТ дотащили меня так далеко.
11 1594421
Вы бы лучше конфу в Дискорде замутили.
12 1594456
Ех блять как же хочеца поиграть, а консоли нет.
Вы можете хоть на долгие загрузки пожаловаться, чтобы мне хоть немного полегчало?
13 1594464
https://www.strawpoll.me/18615549
https://www.strawpoll.me/18615549
https://www.strawpoll.me/18615549
>>594456
Держи.
Анон или промоутер, в общем один мудак запостил своё говно, которое я раскритиковал, но тебе мне кажется будет не принципиально. Олсо, если ты про МХВ - то есть ПК версия (со своими проблемами), если ты про серию - есть эмули.
>>594421
Кто "вы" и для кого её пилить?
14 1594466
>>594464
А, ты тут один семенишь? Удачи тогда.
15 1594467
>>594466
Нет, просто на момент удаления конфа была не особо живая, плюс я сам не игрок в МХВ, соответственно довольно резонный - вопрос кому эту конфу создавать в обоих смыслах понимания этого вопроса.
16 1594487
>>594456
Да, ощущение, что загрузки во всех старых локациях стали чутка дольше, а особенно они долгие в новой зимней локации. Зато, за счёт того, как работает гайдинг лендс, долгие загрузки там мало на что влияют, так как ты грузишься только один раз, а тусишь там оче долго. И новый хаб за счёт компактности, куда быстрее Астеры грузится. Туда вообще возвращаться смысла теперь нет. За что Капкомам конечно спасибо. Но, я понимаю, что форс анона из /mhg/ про покупку ssd был вполне разумным.

>>594421
Фундаментальная проблема тут в том, что ты приходишь в тематический тред на анонимной имиджборде, чтобы потом уйти оттуда в дискорд. Это, как минимум, странно. Если хочешь поиграть, то пости руму.
17 1594512
>>594487
Анонимная имиджборда - это прошлый век. Медленно, неудобно и давно не актуально.
sage 18 1594516
>>594512
Никто тебя здесь не держит, хочешь пользоваться сервисом, который живёт продажей твоих личных данных - флаг тебе в руки, но другие то тут при чём? Будет нужна конфа - кто-нибудь организуется и запилит, не будет кого-то устраивать хостирование по голубиной почте - ничто не мешает добавить друг друга в френдлисты или просто перекатиться в какой-нибудь мессенджер. Опять же, в момент фактической смерти, можно было считать, что конфа изжила свой ресурс почти никто не общался, не играл и 99% участников - мёртвые души Чичикова, поэтому совершенно непонятно почему ты ноешь.
19 1594575
>>594512

>Анонимная имиджборда - это прошлый век. Медленно, неудобно и давно не актуально.



То-то на 4чане треды улетают один за другим в бамп-лимит. Даже несмотря на то, что все в дискорде так же сидят.
20 1599971
Год не играл, купил айсборн. Начал допроходить мхв, думаю чо лук не дамажит. Короче не могу убить нергриганте в лимит времени. Начал гуглить, оказалось я забыл что у меня лук со скрытым элементом был. Тру стори. Два дня превозмогания лол. Т.е. я год назад знал про эту механику, и сет у меня был с анлоком, но сейчас забыл.
21 1599978
>>594464
Похуй. Зато нет загрузок между подзонами. Не идет кровь из глаз от графона, не пидорский 3дс контроллер, норм разрешение и еще куча плюсов по сравнению с пастгеном.
22 1600125
>>599971
Тейк йо тайм, анон. Но, если ты всё еще идешь по сюжетке, то лучше не бери луки, которым нужно вскрытие элемента. Фри элемент оче дорогой скилл, особенно на этом этапе игры. К Нергу у тебя должно быть что-то в духе лука с Тоби, головы лазурного и честа обычного Раталоса, рандомные перчи (потом поменять на перчи с Тео), пояс с Одо, штаны с Б.Диаблоса или Лавасеота и амулет на сколько-то контитьюшена. Это + еда на блек белт/шарпшутер или дешджусы и ты будешь упакован до конца игры. А там всё равно переодеваться в айсборне.
23 1600447
Стоит ли пробовать, если мне нравится стрельба из лука в Horizon Zero Dawn, но "не зашли" части с PSP/3DS (бросил, устав от туториала и избиения несчастных мирных зверюшек)?

И если да, то могу ли я оффлайн получить облик Эллой из всё той же HZD?
24 1601143
>>600447

> если мне нравится стрельба из лука в Horizon Zero Dawn


Посмотри за геймплей с луком в MHW на трубе, если это важно. Я не играл в HZD, поэтому ничего тут не могу сказать. Могу только сказать, что лук стал куда аркадней в сравнении с прошлыми частями монхана. Механически низкий порог входа, но очень высокий скилл кап. Одно из самых сломанных оружий в игре.

> "не зашли" части с PSP/3DS(бросил,


Плохой знак конечно, но то самое оказуалили вполне может помочь создать позитивное впечатление об игре, если ты уже знаком с серией.

>устав от туториала


Мемы про "вся игра - туториал" и "игра только начинается в постгейме" справедливы и тут, если о них речь. Если речь о квестах на сбор травы и руды с костями, то они тут тоже есть, но их совсем мало.

>и избиения несчастных мирных зверюшек)?


Неиронично проходи мимо, игра явно не для тебя.

> И если да, то могу ли я оффлайн получить облик Эллой из всё той же HZD?


Офлайн, но с доступом к интернету. Да, можешь, но все это доступно только через ивенты, которые доступны ограниченное время, но висят на ротации. Поэтому их придётся неизвестно сколько ждать. Накладная броня ака "трансмог в MHW" Алой доступна с квеста или на HR30+, или на HR50+. Не помню, но это уже явно далеко после битвы с последним боссом. Раньше, где-то в начале-середине хайранка, можно еще заполучить фулл сет с оружием, но, если ты доиграешь до того момента, то скорее всего поймёшь, что это немного не то, что ты хотел.

В ноябре ещё, кстати, обещают завести в Айсборн новый колаб с контентом из фрозен вайлдс или как там то длц называется.
25 1601148
Лук хоть и дамажит дохуя, но на него не поставить эффективный лайф стил, как на мили оружие. Поэтому всегда, когда ты будешь ловить атаки, то лучше бы хиляться, иначе следующая атака прихлопнет тебя, как клопа. У всех ренжей повышенная защита к элементальному урону, а у мили к физическому. Но учитывая то, что большинство урона как раз физика, а элементальный урон все равно пиздит очень больно, то все ренжи оказываются стеклянными пушками, играющими на уворотах в тайминги. И зачастую, если ты не смог задоджить крик какого-нибудь АТшника, то тебе прилетит пиздюлина, пока ты стоишь в "стане" и легко может убить.
26 1601162
>>601143
Спасибо.
27 1601339
>>601148
Сначала я горел от крика+ваншота, потом собрал сет с затычками и заебись.
GK795JSTNYRQ9GJ54CI6LC73IYT4AQLG0.jpg64 Кб, 528x512
28 1601358
>>599978

>Не идет кровь из глаз от графона


Субъективно, если говорить про консоли (олсо платный онлаен). Человеческий глаз не видит больше 15 фпс
А так вижуал дизайн где-то между 3У и 4У, которые оба хуже ФУ.

>нет загрузок между подзонами


Загрузки длиннее их несколько и ты въёбываешь куда больше времени преследуя монстра между подзонами, чем у тебя ушло бы на экран ожидания.

>не пидорский 3дс контроллер


>норм разрешение


Никто не мешает накатить эргономичную накладку, а так, эмули.

>еще куча плюсов по сравнению с пастгеном


Конкретно чтобы плюсы - это вряд ли, больше размен шила на мыло, а так, можешь попробовать перечислить, даже учитывая, что я не играл (но осуждаю) - вангую ты не сможешь ничего такого сказать, на что я не смог бы тебе ответить обоснованным возражением.
>>599971
Я не уверен, что элемент на луке тебе очень сильно поможет, если ты не укладываешься в таймлимит. Да, может быть на ретраях со скиллом ты осилишь, но всёравно звучит так будто ты охотишься как-то не так или чем-то не с тем.
29 1601608
>>601358
Там по 1-2 дамаги с выстрела было. С норм луком около 20 стало.
30 1601703
>>601358
У меня история монхана началась с псп, потом все релизы на 3дс есть и даже на вию треха. После мхв нет никакого желания покупать версию на свище.
31 1601909
>>601608
Какая-то фантастическая разница в уроне на самом деле. Ощущение, что с такой разницей большим фактором тут должен быть бьешь ли ты по викспоту или нет и критикал дистанс. Но хорошо, что у тебя все наладилось, анон. Это главное тут.
32 1602277
>>601703
А при чём здесь свищ?
33 1602411
>>600125
Нахуя луку вскрытие элемента, если луки Легианы и Анжи попрежнему дают самый высокий оутпут? У луков нет какого-то пиздатого скрытого элемента.
34 1602418
Как вы вообще луком играте? В ваниле мхв эндгейм боссов не могу убить во время, причем был былд атк 7, критшанс 3, викнес эксплойт 3, элемент +3. Свичнул на Лонгсворд и норм все убивается даже без дамаг скилов на арморе.
35 1602430
>>602418
Че? В ваниле это вообще ебаный насрать был. Теперь, после нерфа викнес экплойта уже так не покритуешь, конечно. Плюс с новой механикой монстры прочнее стали, а луком расковыривать вик споты довольно муторно. В коопе заебись, если в тиме есть ГС, который хуи не пинает.
36 1602549
>>602411
Хантерс праудбоу был лучшим водным луком в игре до появления опций с КТ. Тарот Тандер и сейчас остаётся самым сильным тандер луком в игре. Остальные хорошие р8 луки с КТ (вотер и квин) у которых нужно было вскрывать элемент конечно потеряли актуальность с появление Кьяров, но мы с ним больше полугода успели поохотиться, что довольно показательно, как по мне.
37 1602631
>>602430
Кроме того, что напрягает нажимать R3, чтобы использовать слингер, лук выглядит сейчас оче приятно. Дружеское напоминание, что голову можно ослабить за один раз, даже с лёгким оружием - 3 поворота и клач клоу атака. А этого обычно достаточно. Ну и не смотря на все эти изменения связанные с элементальным уроном, с новыми капами и под тру критикал элементом урона там снова катастрофа просто.

>>602418
Попробуй брать критикал ай вместо атак буста. И найди там место для критикал элемент сет бонуса с Раталосов/Азур Старлорда или используй Кьяр с КТ. А ещё нормал ап, спред ап и конечно же боу чардж плюс. Плюс желательны скиллы на какой-то стамина менеджмент, типа конститьюшена и стамина суржа. Конст можно ещё обыграть через деш джусы и блек белт бонус на хавку. Кап понижения расхода стамины - 50%. Берешь ивейжен мантию и импакт мантию же не нерфили, да? только же стан велью на арк шоте понерфили, да? и идёшь ломать кабины. Попробуй, может лучше будет получаться.
38 1602860
Сильно монхан XX который на свище хуже чем 4u на 3ds. Вроде там какие-то стили придумали, насколько это ломает игру? Щас думаю, допроходить на 3ds четвёрку или взять последний на свище.
Алсо, в ворлде только графоний хороший, геймплей чё-та пиздец скучный.
39 1602997
>>602860
бамп реквесту
40 1603118
>>602860
Ну как мод от Васяна со свистелками и перделками - очень даже ничего.
А так что мешает играть в другие монханы?
41 1603256
>>603118
Зачем играть в мертвые игры? Сейчас все в мхв, ну и ностальгирующие на свиче, но там не найти в онлайн уже никого было неделю назад проверял.
42 1603475
>>603256
Да мне похуй на онлайн, я в соляну мх вывожу. Онлайн - ебучее сафари без челленджа. Про мхв написал: казуальненько и графонисто, быстро надоел.
43 1603519
>>603475
Ну такое себе учитывая что g ранг на пати затюнен.
44 1603523
>>603475

>казуальненько


Соло экстримот и АТ с пруфами?
45 1603686
>>603523
MHW твой первый монхан, да?
Без названия.jpg9 Кб, 190x266
46 1605608
>>1326059
Анон,
если ты здесь, подсоби с образом
Monster Hunter XX - залей его на гугл\яндекс.диск, если не сложно

з.ы
мб у кого из местных decrypt ROM Monster Hunter 4 Ultimate завалялся, от него тоже не откажусь

з.ы.ы.
>>1326059 заодно настройки эмулятора засвети, а то у меня есть один образ ХХ, но он во время запуска ошибку выдаёт, а в логах хуй разберешься, что там не так..
47 1605619
>>605608

>1326059


Ты наркоман? Этому посту уже больше года.

>заодно настройки эмулятора засвети


А текущий тред проскроллить не судьба?
48 1605653
>>605619
Я уже раздобыл rom'ы
спасибо за внимание.

з.ы.
с траблой в Monster Hunter 4 Ultimate, в виде зависания намертво, при использовании оружия дальнего боя, никто не сталкивался?
49 1606987
>>605653
На эмулях тут не играют, бро.
50 1607018
>>605653
В 4u это какой-то очень специфичный баг у тебя, никогда про него не слышал, мб дело в билде или железе. А ХХ ошибку выдает потому что перевод кривой. Глянь гайд в начале треда, там есть оптимизированный билд под мх и обновленный перевод под ХХ.
# OP 51 1607410
>>606987
Ты скозал? Тоже треда наверни, в котором сидишь, уеба.
52 1608956
Пацаны, 4u надоела, я думаю, куда перекатиться - Gen или XX японский с англофикатором?
50f98234c57e724dd215735807239a5ba4beccc2e0093f3557fe0d71173[...].jpg90 Кб, 978x330
53 1609119
>>608956
1) Ищешь гайды по переноске сейвов, там смотришь какой эквип нужно удалять при переносе - не крафтишь этот эквип играя в ген;
2) Не ебёшься с переноской сейвов, накатываешь патчи и англофикаторы на иксы, возможно экспириенсишь баги и ждёшь пока уёбок наконец-то (никогда) допилит последнюю версию англофикатора (после чего вероятнее всего тебе проделывать весь процесс заново);
3) Поглядываешь на старые части и начинаешь ебать мозги себе и окружающим насчёт того какую версию стоит накатить первой.
54 1609446
>>609119
Эх. Просадки сильные в иксах на олдушке. Но мне понравилось.
55 1609729
>>609119

>допилит последнюю версию англофикатора


Его уже давным-давно допили так-то.
56 1609964
>>609729
В треде форума челик отвечал на некоторые моменты, что достаточно ещё мелочёвки осталось, которую он думает в следующем патче допилить. На сам форум заглядывает считай каждый день, но не отписывается никуда, но последний релиз - больше года назад, а сам тред почти сдох.
57 1611537
Доброго времени суток. Недавно вкатился в последнюю часть и с ХБГ наперевес прошёл сюжетку.
Как вообще работает приём пищи в лагере? То есть я например поел абсолютно любую еду и получил бафф на хп. Потом я сдыхаю и в списке уже нет еды которая давала бы хп. Ещё нихуя не понимаю, у меня жопы монстров для блюд требуют то?
Я не обосрался когда решил играть с ХБГ? Когда со стороны смотрю на милишников то кажется что им как то попроще чтоле. Они без задней мысли накидываются на моба и пиздят его рельсами, а мне надо патроны менять, прекращать стрелять когда летит пиздюль чтобы сработал щит, и подставлять сраку когда перезаряжаю тяжёлые типы патронов по 4 секунды. Да и такое ощущуние что эта ёбка с крафтом патронов никогда не кончится.
Сильно ли важны резисты? Я щас на высокой сложности фармлю зелёную виверну в пустыне чтобы поднять защиту, и попутно резисты от огня, чтобы потом пиздить Аньянята, потому что когда я решил раньше времени на него сходить то он опрокинул меня, пёрнул огнём и снёс 3\4 хп убив меня.
Не понял момент в разнице между захватом, и убийством монстра. Насколько понял я не смогу получить редкие части если захвачу его?
067a3222587b811667a6003f2646c01582480a9chq.jpg47 Кб, 1000x500
58 1611927
>>611537

>Как вообще работает приём пищи в лагере? То есть я например поел абсолютно любую еду и получил бафф на хп. Потом я сдыхаю и в списке уже нет еды которая давала бы хп. Ещё нихуя не понимаю, у меня жопы монстров для блюд требуют то?



Если ты ешь шефскую еду, то получаешь максимальный бафф на хп и стамину на квест, что в целом нормально на время сюжетки или легких квестов, но не подходит для более продвинутого геймплея.
Шефская еда всегда свежая и всегда активирует тебе рандомные бонусы, но составлена она из говна, поэтому ты не можешь получить с нее максимальный бафф на атаку, например.

Чтобы вернуть ХП в максимум, тебе нужно съесть Макс Поушен. Чтобы еще и стамину вместе с ХП поднять сразу, можешь съесть Эншент Поушен (для их крафта нужны рога Келби, можно посылать котов или фармить их самому, отшибая им рога).
На Макс Поушены рецепт - пикрелейтед. Все эти ингредиенты ты можешь брать с собой, так у тебя всегда будет в запасе еще несколько Макс Поушенов на квест, а не один оставшийся, если ты заюзаешь второй для того, чтобы пополнить ХП в максимум.

Тарелку с едой можно собирать самостоятельно, чтобы получить не только Attack L на квест (бустит урон), но и получить эффекты с еды (2-4-6). Для 100% активации тебе нужен Meal Voucher. И да, нужно собирать редкие ингредиенты, чтобы у тебя был полный набор еды (на каждый такой ингредиент есть свои события и свои точки, в которых они спавнятся).

>Я не обосрался когда решил играть с ХБГ? Когда со стороны смотрю на милишников то кажется что им как то попроще чтоле. Они без задней мысли накидываются на моба и пиздят его рельсами, а мне надо патроны менять, прекращать стрелять когда летит пиздюль чтобы сработал щит, и подставлять сраку когда перезаряжаю тяжёлые типы патронов по 4 секунды. Да и такое ощущуние что эта ёбка с крафтом патронов никогда не кончится.



ХБГ довольно специфическая пушка и у нее есть всего два варианта по сути - это спреды (шотган) и кластерки. Все остальное довольно посредственно работает. Лучшая пушка со спредами - Taroth Assault Glutton с Кульвы. Лучшая пушка на кластерки - Dark Devourer с Девилжо.
Все билды можешь посмотреть здесь: https://imgur.com/a/sFciCM4
Разница с милишниками и ренжами заключается в том, что милишники в 99% случаев ставят себе лайфстил на оружие и могут нормально так отхиливаться без нужды убирать оружие и прожимать хилки. У ренжей с этим напряг, потому что лайфстил работает совсем не эффективно и никто его не ставит (отхиливаешься ты с одной пульки, а не со всего спреда, например). Поэтому получив пиздюлину тебе лучше бы убирать оружие, хилиться, чтобы не снесло следующей атакой, потом доставать снова - все это трата времени и потеря в дамаге.
Ну да, ты не стоишь на расстоянии удара, как милишники, ну и хуле с того? Часто видел такой аргумент, мол ренжам проще, потому что стоишь где-то на другом конце карты и попердываешь там с безопасной дистанции, а вот милишнику тяжело всегда. Да хуйня полная. Что луки, что ХБГ, что ЛБГ со спредами - всем нужно быть довольно близко к монстру, чтобы работала критическая дистанция (это когда прицел полностью заполнен) и входил фулл дамаг. Почти всегда стоишь чуть ли не в упор и доджишь / блокируешь атаки. А лайфстила у тебя нет. А убирать оружие и хилиться бывает тяжело даже, когда тебя продолжает атаковать монстр. Короче говоря, минусов и сложностей в геймплее хватает.
Но и урон очень высокий, когда все правильно делаешь.

>Сильно ли важны резисты? Я щас на высокой сложности фармлю зелёную виверну в пустыне чтобы поднять защиту, и попутно резисты от огня, чтобы потом пиздить Аньянята, потому что когда я решил раньше времени на него сходить то он опрокинул меня, пёрнул огнём и снёс 3\4 хп убив меня.



Бесполезно, всегда эффективнее жрать на Attack L. Если тебе нужна элементальная защита, то бери соответствующие мантии. Билды под резисты никто не составляет. Эффективнее всего ставить 2-3 декорации на ХП.

>Не понял момент в разнице между захватом, и убийством монстра. Насколько понял я не смогу получить редкие части если захвачу его?



Ловить всегда эффективнее в MHW. Все ты получишь, причем больше, чем с убийства.
067a3222587b811667a6003f2646c01582480a9chq.jpg47 Кб, 1000x500
58 1611927
>>611537

>Как вообще работает приём пищи в лагере? То есть я например поел абсолютно любую еду и получил бафф на хп. Потом я сдыхаю и в списке уже нет еды которая давала бы хп. Ещё нихуя не понимаю, у меня жопы монстров для блюд требуют то?



Если ты ешь шефскую еду, то получаешь максимальный бафф на хп и стамину на квест, что в целом нормально на время сюжетки или легких квестов, но не подходит для более продвинутого геймплея.
Шефская еда всегда свежая и всегда активирует тебе рандомные бонусы, но составлена она из говна, поэтому ты не можешь получить с нее максимальный бафф на атаку, например.

Чтобы вернуть ХП в максимум, тебе нужно съесть Макс Поушен. Чтобы еще и стамину вместе с ХП поднять сразу, можешь съесть Эншент Поушен (для их крафта нужны рога Келби, можно посылать котов или фармить их самому, отшибая им рога).
На Макс Поушены рецепт - пикрелейтед. Все эти ингредиенты ты можешь брать с собой, так у тебя всегда будет в запасе еще несколько Макс Поушенов на квест, а не один оставшийся, если ты заюзаешь второй для того, чтобы пополнить ХП в максимум.

Тарелку с едой можно собирать самостоятельно, чтобы получить не только Attack L на квест (бустит урон), но и получить эффекты с еды (2-4-6). Для 100% активации тебе нужен Meal Voucher. И да, нужно собирать редкие ингредиенты, чтобы у тебя был полный набор еды (на каждый такой ингредиент есть свои события и свои точки, в которых они спавнятся).

>Я не обосрался когда решил играть с ХБГ? Когда со стороны смотрю на милишников то кажется что им как то попроще чтоле. Они без задней мысли накидываются на моба и пиздят его рельсами, а мне надо патроны менять, прекращать стрелять когда летит пиздюль чтобы сработал щит, и подставлять сраку когда перезаряжаю тяжёлые типы патронов по 4 секунды. Да и такое ощущуние что эта ёбка с крафтом патронов никогда не кончится.



ХБГ довольно специфическая пушка и у нее есть всего два варианта по сути - это спреды (шотган) и кластерки. Все остальное довольно посредственно работает. Лучшая пушка со спредами - Taroth Assault Glutton с Кульвы. Лучшая пушка на кластерки - Dark Devourer с Девилжо.
Все билды можешь посмотреть здесь: https://imgur.com/a/sFciCM4
Разница с милишниками и ренжами заключается в том, что милишники в 99% случаев ставят себе лайфстил на оружие и могут нормально так отхиливаться без нужды убирать оружие и прожимать хилки. У ренжей с этим напряг, потому что лайфстил работает совсем не эффективно и никто его не ставит (отхиливаешься ты с одной пульки, а не со всего спреда, например). Поэтому получив пиздюлину тебе лучше бы убирать оружие, хилиться, чтобы не снесло следующей атакой, потом доставать снова - все это трата времени и потеря в дамаге.
Ну да, ты не стоишь на расстоянии удара, как милишники, ну и хуле с того? Часто видел такой аргумент, мол ренжам проще, потому что стоишь где-то на другом конце карты и попердываешь там с безопасной дистанции, а вот милишнику тяжело всегда. Да хуйня полная. Что луки, что ХБГ, что ЛБГ со спредами - всем нужно быть довольно близко к монстру, чтобы работала критическая дистанция (это когда прицел полностью заполнен) и входил фулл дамаг. Почти всегда стоишь чуть ли не в упор и доджишь / блокируешь атаки. А лайфстила у тебя нет. А убирать оружие и хилиться бывает тяжело даже, когда тебя продолжает атаковать монстр. Короче говоря, минусов и сложностей в геймплее хватает.
Но и урон очень высокий, когда все правильно делаешь.

>Сильно ли важны резисты? Я щас на высокой сложности фармлю зелёную виверну в пустыне чтобы поднять защиту, и попутно резисты от огня, чтобы потом пиздить Аньянята, потому что когда я решил раньше времени на него сходить то он опрокинул меня, пёрнул огнём и снёс 3\4 хп убив меня.



Бесполезно, всегда эффективнее жрать на Attack L. Если тебе нужна элементальная защита, то бери соответствующие мантии. Билды под резисты никто не составляет. Эффективнее всего ставить 2-3 декорации на ХП.

>Не понял момент в разнице между захватом, и убийством монстра. Насколько понял я не смогу получить редкие части если захвачу его?



Ловить всегда эффективнее в MHW. Все ты получишь, причем больше, чем с убийства.
59 1611940
Раджан! Бля, Раджан, хорош! Успокойся!
60 1612038
>>611927
Посоветуешь милишку на случай если меня заебёт ХБГ? Из мили бегал только с силовым клинком. Вроде круто, есть лёгкое оружие, тяжёлое и щит, но насколько невьебенно долго проходят комбо топора, и настолько же долго происходит трансформация обратно в щит. Из этого сделал вывод что это оружие для отцов игры которые ювелирно знают мувсеты противника. Х
61 1612054
>>612038
Тебе в любом случае придется выучить все мувсеты, хоть с каким ты оружием играешь. Если ты серьезно к игре относишься, конечно, и хочешь при этом улучшить свое время, правильно доджить и хорошо дамажить. А если тебе все это до пизды и ты вообще надолго не задержишься, то в общем-то похер с чем играть, можешь с катаной (long sword) побегать. У нее есть мув Foresight Slash на которой больше всего айфреймов в игре вообще, с ней просто доджить любые атаки и крики монстров, она отлично комбинируется еще и с мантией уклонения. Ну и дамажит тоже нормально.
62 1612057
>>612054
Видел что у катаны написано то что она упрощает уклонения, это за счёт быстрых анимаций атак?
63 1612066
>>612057
https://www.youtube.com/watch?v=SRtWNF-Fa7o

Я же написал, есть мув Foresight Slash (ну типа контер-атака) и у него больше всего i-frames в игре вообще (больше только на Evasion Mantle). Ты делаешь удар, потом ФС, которым доджишь что угодно вообще.
64 1612136
>>612066
Спасибо, буду играть с лонгсводом теперь, ахуенная тема.
65 1612435
А чё тред такой мёртвый? Потому что на этой доске?Чому его пидорнули с vg?
myneighbordeviljhobyplatypusproductions-d7meqvo.png620 Кб, 992x776
66 1612628
>>611537

>Потом я сдыхаю и в списке уже нет еды которая давала бы хп.


В прошлых частях был кухонный скилл Foodie, сохраняющий эффекты еды после смерти.

>у меня жопы монстров для блюд требуют то?


Требуется посещение или выполнение каких-то ключевых моментов.

>Я не обосрался когда решил играть с ХБГ?


Ренджед оружие чхало на половину механик игры, променяв его на дроч дистанции и патронов. Раньше ХБГ в соло - было достаточно потное оружие, сейчас, если не ошибаюсь, как оно само ебёт сильнее, так появились абьюзы, ломающие баланс в принципе.

>подставлять сраку когда перезаряжаю тяжёлые типы патронов по 4 секунды.


ЛБГ и ХБГ билды обычно строятся под конкретные типы, а точнее уровни патронов, снижая специально под них отдачу и перезарядку - без этого ты либо перегибаешь палку, либо наоборот не добираешь планку до вменяемой скорости стрельбы и перезарядки. Ну и естественно всякие х shot up, artillery и прочие скиллы бустят дамаг стрельбы исключительно конкретным типам пулек.
Ну и учитывая всё это, обычно выходит так, что ты собираешь сет арморы под каждую конкретную пушку, тк у неё может быть свой набор дырок, типа патронов, количества конкретного типа патронов, своя базовая отдача и скорость перезарядки (не знаю осталась ли ещё стата девиации).

>Да и такое ощущуние что эта ёбка с крафтом патронов никогда не кончится.


Всё верно, особенно ближе к ендгейму, где (не знаю насчёт MHW(I)) под некоторые типы, ингредиенты совсем не фармятся, и их приходится либо докупать, либо надрачивать в определённых квестах.

>Сильно ли важны резисты?


Если ничего не изменилось, то резисты в основном напяливаются ради преодолевания порогов резиста елементальных affliction'ов. В принципе можно натянуть сет с резистом под 30+ огня и кушать еблом файрболы, но сеты строятся по характеристикам в основном в таком приоритете: Тир (ранний лоу ранк, поздний, ранний хай ранк, поздниц и т.д.), Скиллы, лёгкость крафта, Резисты, Красота модельки.

>Не понял момент в разнице между захватом, и убийством монстра. Насколько понял я не смогу получить редкие части если захвачу его?


При захвате и убийстве могут быть разные наборы наград, где под конкретный ресурс одно может быть лучше другого, но в целом, при захвате ты в среднем будешь получать больше редких ресурсов (не обязательно больше конкретного редкого ресурса, который тебе нужен).
>>611537
>>611927

>Чтобы вернуть ХП в максимум, тебе нужно съесть Макс Поушен. Чтобы еще и стамину вместе с ХП поднять сразу, можешь съесть Эншент Поушен


Для новичка жрать Макс Поушен в промышленных масштабах может быть так жирно, что жопа слипнуться может, достаточно нутриентов или меганутриентов на начальных этапах. А вот Эншент Поушен - оверкил, учитывая что рога келби, куда более редкий ресурс, чем мясо или ред булл Monster.

>Лучшая пушка


Парень очевидно только вкатился, нахуй ему лучшие пушки, он ведь даже небось не знает как под них билды то строить.

>Все билды можешь посмотреть здесь


Не рекомендую брать качество чужих билдов на веру (вне зависимости от того кто, и как много людей их котирует), потому что они могут быть сделаны как под специальные нужды, быть полным говном, высером дауна, так и полным говном высером дауна со специальными нуждами. Если тебе лень разбираться то рендж это вообще не для тебя, то вероятнее всего результат от использования конкретных сетов будет сносным, во всех остальных случаях лучше подгонять под себя, разбираясь в механиках игры, делая собственную ёбу.

>лайфстил


Костыль для криворуких или инструмент исключительно под (конкретный) даунский ендгейм дизайн.

>всегда эффективнее жрать на Attack L


>Билды под резисты никто не составляет


>Эффективнее всего ставить 2-3 декорации на ХП


Вот примерно из-за таких (неправильных) высказываний (которые в свою очередь очень часто строятся на мнениях интернет личностей ввиду собственных скромных представлениях о или даже умений в игре) билдить сеты лучше самому.
Но в остальном по большей части парень всё правильно сказал.

>Ловить всегда эффективнее в MHW. Все ты получишь, причем больше, чем с убийства.


Я могу быть не прав тк не играл в MHW, но раньше без сетов на награды, с ловли выдавалось меньше ресурсов, а сами шансы на конкретный слот разнились от того, что разраб туда влепит. Соответственно высказывание, что с ловли будет дропаться всё и побольше - не точное. Плюс стоит учитывать дрочь ресурсов на сами ловушки и транки.
>>612054

>Тебе в любом случае придется выучить все мувсеты, хоть с каким ты оружием играешь.


Не обязательно, раньше с автогардом, да и в принципе, ганланса с лансой могут высовывать своё ебло из под щита исключительно в опенинги где они знают, что могут тыкнуть или пукнуть, как в принципе и ГС может тупо не напрягаясь в сторонке бегать оценивая тип и направление агра монстра. Конечно при таком стиле первым дамага не завезли, но всё же принципиальное отличие в подходе и требуемом уровни знаний - разный. Также и ХХ с луком в среднем не сильно принципиально допотопное знание мувсетов, хоть и второй сильнее огребает если всрался с таймингом.
>>612136

>Спасибо, буду играть с лонгсводом теперь, ахуенная тема.


FYI этой хуиты раньше не было, и наверное всётаки лучше было бы вкатиться в другой тип оружия или просто не пользоваться сломанной ёбой, чтобы научиться самому играть в игру (а не давать игре делать это за тебя).
>>612435

>А чё тред такой мёртвый?


Потому что предыдущая не YOBA часть была выпущена 5 лет назад, а чистый гейплей очень нишевый.

>Чому его пидорнули с vg?


Лично я мало что знаю про конкретную ситуацию с вг, но могу предположить, что тред тупо сдох, а все активные члены перекатились шитпостить в дискорд.
myneighbordeviljhobyplatypusproductions-d7meqvo.png620 Кб, 992x776
66 1612628
>>611537

>Потом я сдыхаю и в списке уже нет еды которая давала бы хп.


В прошлых частях был кухонный скилл Foodie, сохраняющий эффекты еды после смерти.

>у меня жопы монстров для блюд требуют то?


Требуется посещение или выполнение каких-то ключевых моментов.

>Я не обосрался когда решил играть с ХБГ?


Ренджед оружие чхало на половину механик игры, променяв его на дроч дистанции и патронов. Раньше ХБГ в соло - было достаточно потное оружие, сейчас, если не ошибаюсь, как оно само ебёт сильнее, так появились абьюзы, ломающие баланс в принципе.

>подставлять сраку когда перезаряжаю тяжёлые типы патронов по 4 секунды.


ЛБГ и ХБГ билды обычно строятся под конкретные типы, а точнее уровни патронов, снижая специально под них отдачу и перезарядку - без этого ты либо перегибаешь палку, либо наоборот не добираешь планку до вменяемой скорости стрельбы и перезарядки. Ну и естественно всякие х shot up, artillery и прочие скиллы бустят дамаг стрельбы исключительно конкретным типам пулек.
Ну и учитывая всё это, обычно выходит так, что ты собираешь сет арморы под каждую конкретную пушку, тк у неё может быть свой набор дырок, типа патронов, количества конкретного типа патронов, своя базовая отдача и скорость перезарядки (не знаю осталась ли ещё стата девиации).

>Да и такое ощущуние что эта ёбка с крафтом патронов никогда не кончится.


Всё верно, особенно ближе к ендгейму, где (не знаю насчёт MHW(I)) под некоторые типы, ингредиенты совсем не фармятся, и их приходится либо докупать, либо надрачивать в определённых квестах.

>Сильно ли важны резисты?


Если ничего не изменилось, то резисты в основном напяливаются ради преодолевания порогов резиста елементальных affliction'ов. В принципе можно натянуть сет с резистом под 30+ огня и кушать еблом файрболы, но сеты строятся по характеристикам в основном в таком приоритете: Тир (ранний лоу ранк, поздний, ранний хай ранк, поздниц и т.д.), Скиллы, лёгкость крафта, Резисты, Красота модельки.

>Не понял момент в разнице между захватом, и убийством монстра. Насколько понял я не смогу получить редкие части если захвачу его?


При захвате и убийстве могут быть разные наборы наград, где под конкретный ресурс одно может быть лучше другого, но в целом, при захвате ты в среднем будешь получать больше редких ресурсов (не обязательно больше конкретного редкого ресурса, который тебе нужен).
>>611537
>>611927

>Чтобы вернуть ХП в максимум, тебе нужно съесть Макс Поушен. Чтобы еще и стамину вместе с ХП поднять сразу, можешь съесть Эншент Поушен


Для новичка жрать Макс Поушен в промышленных масштабах может быть так жирно, что жопа слипнуться может, достаточно нутриентов или меганутриентов на начальных этапах. А вот Эншент Поушен - оверкил, учитывая что рога келби, куда более редкий ресурс, чем мясо или ред булл Monster.

>Лучшая пушка


Парень очевидно только вкатился, нахуй ему лучшие пушки, он ведь даже небось не знает как под них билды то строить.

>Все билды можешь посмотреть здесь


Не рекомендую брать качество чужих билдов на веру (вне зависимости от того кто, и как много людей их котирует), потому что они могут быть сделаны как под специальные нужды, быть полным говном, высером дауна, так и полным говном высером дауна со специальными нуждами. Если тебе лень разбираться то рендж это вообще не для тебя, то вероятнее всего результат от использования конкретных сетов будет сносным, во всех остальных случаях лучше подгонять под себя, разбираясь в механиках игры, делая собственную ёбу.

>лайфстил


Костыль для криворуких или инструмент исключительно под (конкретный) даунский ендгейм дизайн.

>всегда эффективнее жрать на Attack L


>Билды под резисты никто не составляет


>Эффективнее всего ставить 2-3 декорации на ХП


Вот примерно из-за таких (неправильных) высказываний (которые в свою очередь очень часто строятся на мнениях интернет личностей ввиду собственных скромных представлениях о или даже умений в игре) билдить сеты лучше самому.
Но в остальном по большей части парень всё правильно сказал.

>Ловить всегда эффективнее в MHW. Все ты получишь, причем больше, чем с убийства.


Я могу быть не прав тк не играл в MHW, но раньше без сетов на награды, с ловли выдавалось меньше ресурсов, а сами шансы на конкретный слот разнились от того, что разраб туда влепит. Соответственно высказывание, что с ловли будет дропаться всё и побольше - не точное. Плюс стоит учитывать дрочь ресурсов на сами ловушки и транки.
>>612054

>Тебе в любом случае придется выучить все мувсеты, хоть с каким ты оружием играешь.


Не обязательно, раньше с автогардом, да и в принципе, ганланса с лансой могут высовывать своё ебло из под щита исключительно в опенинги где они знают, что могут тыкнуть или пукнуть, как в принципе и ГС может тупо не напрягаясь в сторонке бегать оценивая тип и направление агра монстра. Конечно при таком стиле первым дамага не завезли, но всё же принципиальное отличие в подходе и требуемом уровни знаний - разный. Также и ХХ с луком в среднем не сильно принципиально допотопное знание мувсетов, хоть и второй сильнее огребает если всрался с таймингом.
>>612136

>Спасибо, буду играть с лонгсводом теперь, ахуенная тема.


FYI этой хуиты раньше не было, и наверное всётаки лучше было бы вкатиться в другой тип оружия или просто не пользоваться сломанной ёбой, чтобы научиться самому играть в игру (а не давать игре делать это за тебя).
>>612435

>А чё тред такой мёртвый?


Потому что предыдущая не YOBA часть была выпущена 5 лет назад, а чистый гейплей очень нишевый.

>Чому его пидорнули с vg?


Лично я мало что знаю про конкретную ситуацию с вг, но могу предположить, что тред тупо сдох, а все активные члены перекатились шитпостить в дискорд.
67 1612681
>>612435
Очевидно, что после вчерашней обновы все тягают обезьянку за хвост, ищут луры на темперед металл ратов и спрятавшись за тремя щитами и 5-кой гарда гриндят уровни гриндинг лендс с Роял Тандером. Все играют, некогда за тредом ещё следить.
68 1612701
>>612628

>Я могу быть не прав тк не играл в MHW


Если ты не играл, то нахуя ты все это высрал вообще?
sage 69 1612703
>>612701
Конкретно можешь сказать в чём я не прав или ты тут только бочку на пустом месте катить высрался?
image.png3,8 Мб, 1920x1080
70 1612708
Блядь
71 1612752
>>612703

> Ренджед оружие чхало на половину механик игры, променяв его на дроч дистанции и патронов. Раньше ХБГ в соло - было достаточно потное оружие, сейчас, если не ошибаюсь, как оно само ебёт сильнее, так появились абьюзы, ломающие баланс в принципе.



Да хотя бы этот бредовый высер.
Если ты ссука не играл в игру вообще, то зачем ты лезешь давать какие-то советы? Какие нахуй абьюзы и какое нахуй "ебет сильнее само" - что ты несешь вообще, а главное зачем? Зачем нести какую-то дичь, не играв в игру?
72 1612772
>>612752
Ну как человек пытавшийся играть с ХБГ с самого начала игры, могу сказать что это всё равно что связать себе руки и ноги и пытаться так играть. ХБГ чисто эндгеймовское оружие.
73 1612782
>>612752
А что он не так написал? Глюттон, кластерная HBG уже нет, в MHWI и особенно лук действительно клали хуй на много механик в MHW, с которыми нужно считаться блейдмастерам. Но концептуально я не вижу с этим никаких проблем, пусть ренжепетухи ходят с чем им там нравится.
74 1612788
>>612782
Держи в курсе, особенно про лук. Насмотрелся там спидраннеров небось и думаешь, что одна удачная попытка из 1000 отражает реальную суть вещей.
В реальности же ты стоишь почти в упор ради спредов и не можешь даже оружие вовремя убрать от какой-нибудь дайвбомбы Нерга или новы Тостера / Луны. Пропустил одну атаку - изволь тут же пытаться хиляться, если тебе это еще дадут сделать, иначе мгновенная смерть даже с 3 хб.

Дебилоидам милишным с лайфстилом даже оружие сворачивать не нужно, чтобы играть безопасно, я уж молчу о том, что у них ИЗНАЧАЛЬНО повышенная защита от физ урона, в отличии от ренжей, если ты вдруг не знал об этом. На подавляющем большинстве оружий еще и блок есть, или гвардпойнт там какой-нибудь, или форсайт слеш с х2 айфреймами от обычного дэша или переката.

И да, ты точно так же стоишь в упор к любым монстрам, что и милишники. Зачастую эти тупые пидорасы тебя еще и отталкивают, сбивая комбы. Будешь стоять дальше - потеряешь крит ренж. Павер коатинги заканчиваются быстро да и не на всех луках есть вообще.

Я уж не говорю о том, что с лука или хбг той же "танчат" всяких Бегемотов стоя в упор перед лицом и доджа / блокируя все атаки, когда ты берешь энмити на себя. Чтобы бесполезный милишный пидор там мог лапу заднюю ковырять безопасно, а не летать по всей карте от харибды.
75 1612820
В MHW самоцветы можно вынимать из вещей, и не проебутся ли самоцветы после этого?
76 1612825
>>612820
Декорации - сколько угодно.
Аугментации оружия проебываются после смены.
456.jpg250 Кб, 859x1214
77 1612881
>>612752

>Да хотя бы этот бредовый высер.


Ну давай я перечислю, а ты по частям разберёшь мною написанное.

>>Ренджед оружие чхало на половину механик игры, променяв его на дроч дистанции и патронов.


Во первых, подменяются милишные скиллы и механики на ренджед. Твёрдость хитзоны либо игнорируется, либо статична в своей потенциальной девиации. Стамина ганнерам практически не принципиальна, вплоть до того, что можно играть на одном блоке. Стаггеры играют куда менее важную роль (исключительно сбивание летающих). Хитзоны на пирсах, крагах (sticky) и кластах по большей части игнорируются. Маунты - сомнительная идея. Уклонения и блоки - исключительно в рамках экстренных ситуаций или абузах.
Во вторых, в рамках дистанции большая часть атак совершенно никак не влияет на поведение ганнера. Это относится к всяким свайпам, хипчекам и прочим атакам ближнего боя. Так же ганнерам не приходится волноваться о windpressur'ах и tremor'ах.
В третьих, за парой исключений, весь мувсет у ганнера сводится к однотипной стрельбе и перезарядке. Да, есть разные уровни отдачи, но опять же, при билдостроении один из главных принципов - это их минимизация до приемлимых значений. Также ганерам не приходится беспокоиться о MV, арках атак, активных фреймах и флоучартах (последовательностях и комбо атак, о мувсетах).

>>Раньше ХБГ в соло - было достаточно потное оружие, сейчас, если не ошибаюсь, как оно само ебёт сильнее, так появились абьюзы, ломающие баланс в принципе.


https://www.youtube.com/watch?v=8efYXxkfmKc
https://www.youtube.com/watch?v=7LidybXJ2mk
https://www.youtube.com/watch?v=rz7bf3x0cA0
Плюс сами ганнеры теперь могут стрелять во время ходьбы.

Энивей, с твоих ответов у меня складывается впечатление, что я задел твоё эго не соглашаясь с или просто давая собственную оценку насчёт каких-то моментов, а так же, что, вероятнее всего, mhw - это твой первых мх.
>>612788
В ссылке на билды в посте >>611927, половина сетов это нормалы или пирсы. Ты критикуешь возможные выводы сделанные на спидранерстве, но зачем-то описываешь стили с патронами, которые режут твою выживаемость. Тебе пишут про глютон и игнорирование механик (где последнее не обязательно транслируется в уменьшение сложности игры), а ты плачешься про то, что с выбранным типом оружия тебе сложнее играть.
Успокойся, пока тебя никто дауном не называет и не поливает говном за предпочитаемый выбор оружия - твоя реакция совершенно неадекватная.
Олсо, нахуя ходить с луками (а соответственно упоминать их), у которых нету павер коатингов?
456.jpg250 Кб, 859x1214
77 1612881
>>612752

>Да хотя бы этот бредовый высер.


Ну давай я перечислю, а ты по частям разберёшь мною написанное.

>>Ренджед оружие чхало на половину механик игры, променяв его на дроч дистанции и патронов.


Во первых, подменяются милишные скиллы и механики на ренджед. Твёрдость хитзоны либо игнорируется, либо статична в своей потенциальной девиации. Стамина ганнерам практически не принципиальна, вплоть до того, что можно играть на одном блоке. Стаггеры играют куда менее важную роль (исключительно сбивание летающих). Хитзоны на пирсах, крагах (sticky) и кластах по большей части игнорируются. Маунты - сомнительная идея. Уклонения и блоки - исключительно в рамках экстренных ситуаций или абузах.
Во вторых, в рамках дистанции большая часть атак совершенно никак не влияет на поведение ганнера. Это относится к всяким свайпам, хипчекам и прочим атакам ближнего боя. Так же ганнерам не приходится волноваться о windpressur'ах и tremor'ах.
В третьих, за парой исключений, весь мувсет у ганнера сводится к однотипной стрельбе и перезарядке. Да, есть разные уровни отдачи, но опять же, при билдостроении один из главных принципов - это их минимизация до приемлимых значений. Также ганерам не приходится беспокоиться о MV, арках атак, активных фреймах и флоучартах (последовательностях и комбо атак, о мувсетах).

>>Раньше ХБГ в соло - было достаточно потное оружие, сейчас, если не ошибаюсь, как оно само ебёт сильнее, так появились абьюзы, ломающие баланс в принципе.


https://www.youtube.com/watch?v=8efYXxkfmKc
https://www.youtube.com/watch?v=7LidybXJ2mk
https://www.youtube.com/watch?v=rz7bf3x0cA0
Плюс сами ганнеры теперь могут стрелять во время ходьбы.

Энивей, с твоих ответов у меня складывается впечатление, что я задел твоё эго не соглашаясь с или просто давая собственную оценку насчёт каких-то моментов, а так же, что, вероятнее всего, mhw - это твой первых мх.
>>612788
В ссылке на билды в посте >>611927, половина сетов это нормалы или пирсы. Ты критикуешь возможные выводы сделанные на спидранерстве, но зачем-то описываешь стили с патронами, которые режут твою выживаемость. Тебе пишут про глютон и игнорирование механик (где последнее не обязательно транслируется в уменьшение сложности игры), а ты плачешься про то, что с выбранным типом оружия тебе сложнее играть.
Успокойся, пока тебя никто дауном не называет и не поливает говном за предпочитаемый выбор оружия - твоя реакция совершенно неадекватная.
Олсо, нахуя ходить с луками (а соответственно упоминать их), у которых нету павер коатингов?
78 1612886
>>612881

>Твёрдость хитзоны либо игнорируется



Дальше не читал.
Мало того, что это феерический пиздеж, так еще и хитзоты с критами зачастую для ренжей присутствуют только на голове монстра, а то и отсутствуют вовсе, как у Кульвы.

Щас бы по кластеркам судить о геймплее ренжей, лол.
Если ты не играл в игру, то изволь больше не писать своей ахинеи, а то смешно смотреть на такие потуги. Я то поиграл достаточно и выфармил десятки, а то и сотни раз всех АТшников, Бегемотов и прочих.
sage 79 1612888
>>612886
Ебать у тебя хрупкое эго.

>а то смешно смотреть на такие потуги


Но ведь ты даже пост прочитать не успеваешь как улетаешь с подогревом на орбиту.
80 1612957
Жопа горит с баланса ганленса. Добавили только WSB, нормал не может его нормально реализовать из-за долгих анимаций, лонг на этом фоне сломанный со своими 175+106 урона и стагером и передамаживает имея арт 5, фокус 3 и капасити буст, как атакующие скиллы.
81 1613020
>>612957
Вспомни за нормал в MHW - без рокстеди с теми анимациями особо не пофулберстишь, а как подвезли хорошие вайд 4 GL с Кульве так на него и вообще подзабили. А лонг же и раньше был исключительно для аутистов, геймплей же никак не поменялся, по сути, а урона ты наносишь теперь больше. Но я вообще за любой движ, лишь бы GL игрался не забывая про шеллы. А учитывая нишевость оружия, то не думаю, что капком что-то помяняют тут. Все ещё жду GP на быструю перезарядку. Дунно, крафти вайд 6 с Раджанга и экспериментруй. Может поук-шелл геймплей будет выдавать норм урон. Вчера наконец-то скрафтил чарм на ирплаги 4 и аугментировал GL с Ваала на хп реген - ммммммаксимум комфи.
82 1613117
>>613020
Вайд 6 с арт 5 и WSB выдает шелл на 85+40 против 75+35 на том же лонг 6. С учетом плохой заточки на ражанге можно взять лонг с сильвер рат и играть пок-шелл ради исскуства так сказать. Ну и в целом ситуация лонг>вайд>нормал огорчает, да и факт, что остальные оружия получили некое дополнение в геймплей (тот же СА стал играбельным в акс моде). Град поинт это мечта.
83 1613374
Как же я заебался ходить за клыками Казаха, пиздец. Ему вот прям надо череп проломить чтобы они выпали? Один раз вроде падали если голова была цела, а с расследований только один раз в золотой рамке. Хули у других монстров то части падали если даже не ломал башку\жопу?
84 1613541
>>613374
Всегда ходи на investigations с золотыми-серебрянными наградами, если они есть.
Дай своему коту plunderblade и прожимай, чтобы он им атаковал и лутал больше частей.
85 1613879
>>613541
Да всё, я уже заабузил этот корейский рандом. Заходил на миссию, разбивал казаху ебало с помощью ХБГ и сталактитов, потом ливал с миссии с клыком.
86 1615116
Зачем вообще нужно какое либо оружие кроме лонгсворда?
14224895565480.png7 Кб, 333x345
87 1615199
>>615116
Чтобы с ним играть.
88 1615253
Аноны, собираюсь вкатиться в мхв на ближайших скидках. Буду играть на пс4. Что посоветуете? До этого играть только в генерейшн и дропнул быстро, т.к. раздражали прогрузы в локации постоянные.
89 1615368
>>615253

>раздражали прогрузы в локации постоянные


>Что посоветуете?


Играть на ПК.
90 1615419
>>615116
Очевидно, чтобы насмехаться с лайтвеапонлетов, которые не могут затендарайзить кусок монстра с одной клач клоу атаки.
91 1615636
>>615253
Хуй знает как там на плойке, у меня на пк в монхане локации грузятся за 5 секунд.
92 1615638
>>615199
Но как играть с другим оружием если оно не даёт тебе ахуенное окно уклонения после которого можно запиздить монстра и оторвать ему башку. Я серьёзно, если не одевать бонусы на фрейм уклонения то стандартный перекат не даёт даже нормально откатится от атаки монстра, уже не говорю про то чтобы её заэвейдить.
93 1615643
>>615638
Зря ты тут такое пишешь, сейчас набегут "ветераны" и начнут рассказывать тебе про хорошее позиционирование и знание монстра. Тебе будет очень неловко с этой твоей секундой инвуля и унга майндсетом.
94 1615647
>>615643

>хорошее позиционирование


Ну да, халезть монстру в машню чтобы он не бил тебя атаками, а двигал. Хуита уровня дарк соулса

>Знание монстра


Вот как как раз таки за счёт ахуенного знания я могу себе позволить вообще без пиздянок контратаковать и разбивать ебало монстрам
Я бы слова не написал если бы перекаты были норм, но без бонуса они просто нахуй не работают.
2n1SpaEa1-k.jpg187 Кб, 1288x421
95 1615664
>>615647
Не так чтобы я пытался преуменьшить важность твоих ахуенных знаний, но я бы куда с большим восторгом послушал бы истории про то, как ты уворачиваешься от всего играя, например, с SA, применяя те самые ахуенные знания. Пик сколько-то релейтед.
96 1615675
>>615664
Зачем ебать себя в жопу если можн оне ебать себя в жопу? Ты небось соулсы голяком со сломанным мечом проходил.
97 1615721
>>615675
А о какой ебле собственно идёт речь? Играть в игру стало еблей в жопу? Звучит не ок.

Я не играл никогда в души, но, вроде, уловил о чем ты говоришь. И я не вижу, как именно "не играть в MHW с LS" равносильно "придумывать самому себе приключения". В принципе, глубоко в душе мне нет дела кому и как именно весело играть в игру, но пока это больше похоже, что ты просто недостаточно хорош, чтобы эффективно играть с другим оружием/плейстайлом. Если это так, то тебе есть над чем ещё поработать, анон.
image.png3,9 Мб, 2080x2040
98 1617036
Слушайте, а в игре есть что - то на подобии трансмогрификации? Этот дрын конечно сильный, но выглядит как обьедки для деда.
99 1617048
>>617036
Оружия можешь модами заменить, трансмог меняет только броню.
100 1617049
Хотя это же консольный раздел, какие моды, лол.
101 1617065
>>617049
Ну я с пк конечно, но упоминать это здесь наверное муветон.
image.png1,2 Мб, 900x1273
102 1617071
>>617048
Ну раз такая поянка пошла, то какой по мнению треда самый красивый сет? По мне так пикрил, особенно если ты с логсвордом - катаной.
103 1618353
>>617071
Сеты сами по себе редко выглядят достойно, а если выглядят, то по большей части только у ганнеров. Лучше самому сет собирать по частям, тогда очень полезными будут всякие маски, очки, шляпы-причёски, шляпы (не шлемы), броньки с плащами, бронелифчики, чулки, пояса, части с огромной площадью покраски и пр.
104 1619107
>>617071
Ноги с Гаруги делают все лучше. Замиксовать с кусками сета с горячих источников и шлюха готова. Соррян, но у меня male персонаж, поэтому сложно будет беседу поддержать.
image.png3 Мб, 1920x1080
105 1620340
Доброго времени суток, есть пара вопросов.

Мне нужно сделать все побочки чтобы получить задание где можно фармить билеты для крафта оружия с лунастры. Я думал что все побочки закрыл, но в какой то момент я узнал что значки возле рангов должны быть красными, а если они не таковые то я всрался и не все квесты на этом ранге закрыл. Какого хуя, я все восклицательные знаки собрал и выполнил. Что я проебал и как их закрыть, а точнее где они могут быть?
Я правильно понял что чтобы охотится на закалённых монстров, надо заходить в экспедицию, искать синие следы и молить корейских богов рандома чтобы тебе выдали расследование. Если это так то это просто блядь колосальная утилизация времени и полный пиздец. Мне нужен закалённый Хазак для фарма камушков для аугментации, но в ареале его обитания просто нет его синих следов, или я мало перезахожу?
106 1620421
>>620340

>Что я проебал и как их закрыть, а точнее где они могут быть?


Гуглируй список опциональных квестов и проверяй каждый ранг. Для 3-ех и 6-ти звезд сразу на ум приходят спешиал аренки, которые открываются за поимку монстров. В книжке можно глянуть, каких монстров ты уже ловил, хоть оно и не скажет был это лоу или хай ранк. На 8 звезд, кроме самого "последнего" опционально квеста, должны быть квесты, которые открываются после охот на какое-то количество разных т1, т2 и т3 монстров (нужны для импакт, ивейжен и рокстеди мантий) и квест за 100-ый HR.

>Я правильно понял что чтобы охотится на закалённых монстров, надо заходить в экспедицию, искать синие следы и молить корейских богов рандома чтобы тебе выдали расследование.


Типа того. Еще помню на ротации были ивентовые квесты, где можно было спецом пособирать т1-т2 и т3 следы. Ну и ты всегда можешь зайти к кому-то на квест с темперед монстрами и пособирать там сделов между делом.
1571793956223.jpg320 Кб, 1200x1460
107 1620425
>>620421

>На 8 звезд, кроме самого "последнего" опционально квеста, должны быть квесты, которые открываются после охот на какое-то количество разных т1, т2 и т3 монстров (нужны для импакт, ивейжен и рокстеди мантий) и квест за 100-ый HR.


Хуйню написал. Это все про 9 звёзд. А для аренки на ресерч комишен тикет это не нужно. Там нужно пройти Ксено и все опционалки с 1-8 звёзд. За спешиал аренки написал правильно. Ещё можно было пропустить квесты на Зораха и Ксено, которые рандомно появляются (когда музло в Астере меняется). Какие-то квесты на 8 звёзд откроются только, когда будет полный ресерч на 10-15 монстров. Не знаю нужно ли пройти ещё сюжетные квесты на двух Базелей и Кирина, но не удивлюсь, если они тоже нужны для открытия той аренки.
108 1620704
Какой из инструментов для кота самый полезный по мнению треда? Если не брать в расчёт совсем уж специфичные ситуации.
1571842018024.png2,8 Мб, 1400x1400
109 1620824
>>620704
Хилка. Не использовал в MHW дальше прокачки. В MHWI регулярно беру её на дуо охоты с 1 феинтом из-за воскрешения - почти иншуренс, если повезло и тебя не закомбили случайно.
Ловушки. Концептуально оно мне всегда нравилось. Новая мина в MHWI очень классная. Но после того, как я случайно зафлинчшотил монстра в котейкину ловушку, которую он тыкнул в последний момент под стеной, я больше никогда не возьму этот гаджет. Нерф флешек на MR делу не помогает.
Щит. Не использовал дальше прокачки.
Дудка. Лучший гаджет, если нужна утилити.
Мечики. Лучший гаджет для фарма материалов. Нет причины, не брать его, если ты идёшь за материалами.
Бомба. Дальше прокачки не использовал в MHW. А в MHWI не могу не улыбнуться, когда котейка раскладывает "Новый год" на голове у лежачего монстра.
image.png3,6 Мб, 1920x1080
110 1620955
ЗАЩЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ, ведь все эти разговоры бесполезны, и убийство этих монстров было нихуя не подвигом, ведь герой в соло захуярил пачку древних драконов.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
111 1621019
Аноны, в чём подвох с данным улучшением? Собираю билд на лайфстил\лайфреген по гайду чтобы компенсировать свои кривые руки, и в гайде на логсворде у чувака стоит только аугмент на лайфстил, но не стоит дополнительная яйчека. Я до этого не ставил аугменты в оружие, а реги для них сами знаете с каким надрывом добываются, потому и спрашиваю чтобы не серануть.
112 1621020
>>621019
Я такую хуйню написал, сорян, не выспался. Уже обратил внимание что это улучшение даёт яйчейки для камней, а не для аугментов. Осло, несколько лайфстилов можно аугментить в одно оружие?
113 1621823
Аноны, можете прояснить, нихуя не понимаю. У кульвы от электрического урона плавится шуба, или она просто больше орона получает? Если не от электричества, то от чего конкретно плавится её панцирь?
114 1622067
>>621823
У тандера там самые хорошие элементальные хитзоны, не зависимо от того красная мантия или нет (читай "тандер элемент наносит всегда больше всего урона пока она в мантии"). А огненный урон помогает ускорить, когда именно мантия станет красной. Но сами элементальные хитзоны на огненный урон не такие хорошие, как на тандер.
Kuja 115 1622091
oh, dive
116 1622140
>>622067
Да по большому счёту не суть важно как по мне. Залетаю с мечём который на скрине выше и ебстую её. Всё равно в пати окажется дядька с луком или боуганом который её за две минуты разберёт к хуям, а я на его фоне какой бы элемент не взял, так буду просто грузилом в пати. Хотя вот в 4 лонгсворда довольно быстро сломали рога последний раз.
Осло, где вы берёте камни атаки? Сходил на великого Яграса раз 10, и на лавасиота который выплёвывает камни раз 6. По итогу не одного камня на атаку и на усиление крит атак. Они настолько рарные или вы их у плавильщицы ролите?
117 1622219
>>622140

>Залетаю с мечём который на скрине выше и ебстую её.


Вот из-за такого балласта как ты практически нереально делать п1 Кульве раны с рандомами. Делать АТКТ доступной с HR16 было ошибкой.

>Осло, где вы берёте камни атаки?


На соснолях: деко дуп экспойт(пофиксили в первых патчах), деко снайп у элдер мелдера(больше не работает в MHWI), сейв эдитор(для успешных), фарм т2-т3 инвестигейшенов(за больше, чем за полтора года их можно было оче много уже успеть сделать) и потом ивенты на Джаграса/Лавасеота и не забудь еще фришный камень атаки с ведьмачьего колаба. Но не переживай, в MHWI они уже не особо релевантны, парочки будет достаточно, да и они сами там падают куда чаще.
На пука: моды.
Безымянный.png3,5 Мб, 1920x1080
118 1622345
>>622219

>Вот из-за такого балласта как ты практически нереально делать п1 Кульве раны с рандомами. Делать АТКТ доступной с HR16 было ошибкой.


Ну и зачем ты так? Хожу на кульву, не умираю там, людям не мешаю, иногда хилю людей которые еле успевают выбежать из под атаки когда кульва засирает всё огнём. И да, на первую фазу когда кульва в шубе беру ЛС из каддачи, на вторую лс из легианы. Только вот проблема в том что даже при всех этих действиях я вижу как дальники реально за пару минут разбирают кулюву на куски пока она ещё ходит кругами. Мне не нравится лук, мне не нравится гейплей с боуганами. Мне чё, вообще туда не ходить чтоле? Пускай тогда капкомы не пускают на миссию людей без дадьнобойного оружия, хули. Да и кто тебе сказал что надо обязательно ломать рога ещё на первой фазе преследования? Спидраннеры с ютуба?
119 1622424
>>622345
Ну вообще, ты сам заявил, что по факту являешься балластом. Соответственно может выйти так, что в лобби (ренджедо)тащеров тебя терпят и не кикают, потому что не являются хостами или серьёзного повода не даёшь.
Но это я так.
По кульве я лично ничего не знаю и сказать не могу.
120 1622649
>>622345

>Мне чё, вообще туда не ходить чтоле?


Я не знаю зачем ты туда ходишь. Зачем тебе туда? Тебе нравится эта осада? Или тебе просто нужен... тарот фаер или кьяр дикей LS, глютон, кьяр айс CB или еще что-то? Если первое - грустно быть тобой. Если второе, то накати просто хороших модов и не трать время впустую. Я понимаю, что у нас не было выбора, кроме самого обычного гриндана, но бояре могут себе позволить.
А хочешь быть честным - играй в игру, подготовься к охоте, будь эффективным. Не нравятся боуганы и лук - хорошо. В игре еще достаточно видов оружия, кроме них и LS.

>Девушка - Панк


>female


>LS


>Оберег защиты 3


Это будет один очень большой YIKES от меня.
121 1622710
>>622649
Оберег защиты для кульвы, чтобы подстраховатся. На кульву ходил в надежде выбить годный ЛС но как понял их там просто нет. Щас ебу хазака чтобы он дал камни на аугментацию оружия, а он уже пять заходов даёт только камни, заебало. Типа когда монстров убивают няшные тянучки в костюмах бабочек это норма, когда пригла сурьёзная бабавоин, это YIKES
image.png2,2 Мб, 1920x1080
122 1622713
>>622710
Отвалилось
123 1623195
>>622713
Пофикси уже свои черные боковые полоски, на дефолтном разрешении их не должно быть вообще.
124 1623197
>>622649

>Я не знаю зачем ты туда ходишь. Зачем тебе туда? Тебе нравится эта осада? Или тебе просто нужен... тарот фаер или кьяр дикей LS, глютон, кьяр айс CB или еще что-то? Если первое - грустно быть тобой.



Кульва охуенна на п1, лучший командный бой в игре вообще.
125 1623207
>>623197
Поддвачну. Тут ощущается командная работа и некое напряжение, а в остальных охотах все просто весело улюлюкая пиздят монстра шпалами.
126 1623216
>>623207
Ну разве что Экстримот еще, но он уже ближе к хаотичной ебанине, в которую превращаются все бои с АТшниками в игре в мультиплеере.
image.png442 Кб, 534x577
127 1623420
Я умираю
@
Палико в этот момент
image.png2,7 Мб, 1920x1080
128 1623988
Суцка, это страшный сон какой то. Уже раз 30 убил Хазака, раз 5 кирина и теостру и сука не одного камня на лонгсворд, пиздец блядь.
129 1627273
У меня наконец-то дошли руки до покупки иксов на 3дс (с переносом сейва). Есть кто, кто поможет мне затестить онлаен работоспособность, ну и если на то пошло, потенциально потом со мной вместе покатать?
Также реквестирую линки на какие-нибудь треды, где обсуждают опыт взаимодействия в японских лобби, этикет и прочее.
130 1631161
Пацаны брать игру?Есть простор для задротства?одному можно играть или обязательно надо в пати монстров хуярить?Хочу во что нибудь позадрачивать.
131 1631791
Мой собственный бложек, напишу ка я тебе мои текущие впечатления от "Capcom и Нинтенда - жадные пидорасы".
Во первых, если в предыдущих частях продвижение в плане крафта очевидно, то тут все эти ветки ПЛЮС лвл апгрейд - пиздец как путают, прям теряешься насчёт того, что тебе надо скрафтить, чтоб что-то более менее годное заиметь.
Во вторых, прям гарантировано у тебя после переноса сейва будет засран сундук, и если обычно нужно было просто по ранку продвинуться, то тут конкретно в деревне, а в деревне тебе открывают исключительно хай ранк квесты, для которых ты совсем перекачаный боров. В общем если не знать, то натурально двигаясь по гильде по г ранку - можно тупо всрать дохера предметов, чтобы освободить место под материалы, что не ок.
В третьих, глупо зделоли тупо что новые ХА, при наличии полной зачистки предыдущей части, всего лишь на первом уровне и для них специально надо искать ХР если не г квесты, чтобы апнуть, когда сами ХА не на столько то и мощные.
В четвёртых, новый плезиос. Нет, я конечно только за то, чтобы монстр имел осмысленный дизайн и мне нравится, что мувсет адекватно реагирует на действия охотника, но бля, они не только этим самым изменением воплотили в реальность мем о монстре, но и не починили реально сломанное движение - круговую атаку хвостом, которая охватывает радиусом треть локи, с хитбоксом, через который нельзя пророллить. И блять, усыпление было чертой зелёного, а не обычного плезиоса.
В пятых, апнутые девиант броньки по своей пользе перебивают большую часть, если не весь эквип в лоу-мид г ранке, а учитывая, что к примеру брейв ГС убирает нужду в фокусе, то и вообще весь г ранк можно пройти в эквипе из "предыдущей игры". Да, конечно, я выбил из ДЛЦ гипер брахо квеста сломанный ГС, который на 100 ТР сильнее лучших из того что у меня было, но всё же.
В шестых, ЭТИ ПИДОРАСЫ ОПЯТЬ ЗАПИХНУЛИ НИКОМУ НЕНУЖНОЕ ИДОЛОДЕРЬМО В CGI КОНЦОВКУ СЮЖЕТКИ.
В седьмых, добавили очень много лок из второго и вроде даже часть из третьего поколения, но есть пара моментов: 1) поменяли некоторые точки спавна, что очень путает; 2) добавили не все локи, плюс вообще пропустили локи из первого поколения, хоть в игре есть её деревня.
В восьмых, мне очень понравилось, что всякие пуки и взрывы теперь имеют осязаемую зону поражения до взрыва, только мне кажется что они не идеально точные, но всё же.
В девятых, зачем-то старым бронькам скиллы поменяли, хотел скрафтить гаругу, а там параша, а не сет.
>>631161

>Пацаны брать игру?


Какую? У тебя выбор как минимум из 7 частей, в крайнем случае из 4.

>Есть простор для задротства?


Мог бы самостоятельно прочекать среднее время на прохождение и сам себе ответить на вопрос, нам то откуда знать, что в твоём понимании будет задротством.

>Одному можно играть?


Нужно.
Хотя дрочить какой-нибудь эндгейм без пати может поднадоесть.
131 1631791
Мой собственный бложек, напишу ка я тебе мои текущие впечатления от "Capcom и Нинтенда - жадные пидорасы".
Во первых, если в предыдущих частях продвижение в плане крафта очевидно, то тут все эти ветки ПЛЮС лвл апгрейд - пиздец как путают, прям теряешься насчёт того, что тебе надо скрафтить, чтоб что-то более менее годное заиметь.
Во вторых, прям гарантировано у тебя после переноса сейва будет засран сундук, и если обычно нужно было просто по ранку продвинуться, то тут конкретно в деревне, а в деревне тебе открывают исключительно хай ранк квесты, для которых ты совсем перекачаный боров. В общем если не знать, то натурально двигаясь по гильде по г ранку - можно тупо всрать дохера предметов, чтобы освободить место под материалы, что не ок.
В третьих, глупо зделоли тупо что новые ХА, при наличии полной зачистки предыдущей части, всего лишь на первом уровне и для них специально надо искать ХР если не г квесты, чтобы апнуть, когда сами ХА не на столько то и мощные.
В четвёртых, новый плезиос. Нет, я конечно только за то, чтобы монстр имел осмысленный дизайн и мне нравится, что мувсет адекватно реагирует на действия охотника, но бля, они не только этим самым изменением воплотили в реальность мем о монстре, но и не починили реально сломанное движение - круговую атаку хвостом, которая охватывает радиусом треть локи, с хитбоксом, через который нельзя пророллить. И блять, усыпление было чертой зелёного, а не обычного плезиоса.
В пятых, апнутые девиант броньки по своей пользе перебивают большую часть, если не весь эквип в лоу-мид г ранке, а учитывая, что к примеру брейв ГС убирает нужду в фокусе, то и вообще весь г ранк можно пройти в эквипе из "предыдущей игры". Да, конечно, я выбил из ДЛЦ гипер брахо квеста сломанный ГС, который на 100 ТР сильнее лучших из того что у меня было, но всё же.
В шестых, ЭТИ ПИДОРАСЫ ОПЯТЬ ЗАПИХНУЛИ НИКОМУ НЕНУЖНОЕ ИДОЛОДЕРЬМО В CGI КОНЦОВКУ СЮЖЕТКИ.
В седьмых, добавили очень много лок из второго и вроде даже часть из третьего поколения, но есть пара моментов: 1) поменяли некоторые точки спавна, что очень путает; 2) добавили не все локи, плюс вообще пропустили локи из первого поколения, хоть в игре есть её деревня.
В восьмых, мне очень понравилось, что всякие пуки и взрывы теперь имеют осязаемую зону поражения до взрыва, только мне кажется что они не идеально точные, но всё же.
В девятых, зачем-то старым бронькам скиллы поменяли, хотел скрафтить гаругу, а там параша, а не сет.
>>631161

>Пацаны брать игру?


Какую? У тебя выбор как минимум из 7 частей, в крайнем случае из 4.

>Есть простор для задротства?


Мог бы самостоятельно прочекать среднее время на прохождение и сам себе ответить на вопрос, нам то откуда знать, что в твоём понимании будет задротством.

>Одному можно играть?


Нужно.
Хотя дрочить какой-нибудь эндгейм без пати может поднадоесть.
132 1632219
Как побыстрее прокачать уровень доверия с племенами? Можно же сожрать что-то для буста. А то даже если я убиваю монстра вместе с ними, прирост к содружеству как-то не радует.
133 1632651
>>632219
Никак, бери их на каждую охоту, так и качай.
Гриндилка, хуле.
136 1637677
>>635092

>Unity 0


Эх, Браво, у меня тоже онлайн не робит на нинке, тоскую по временам с тобой в МХФУ через ppsspp
sample53900b2e7be4eee7791ab3eb216b06f56724aa44.jpg246 Кб, 850x694
137 1638021
>>637677
Не, у меня с онлаеном всё норм, просто там до ХР анлока ни одной англоговорящей лобби (по крайней мере по названию комнаты) не было, ну я и решил, пока проходимо - солировать г ранк. В итоге заабузил там, заабузил тут, проскильнул пару раз - г ранк пройден. А безумные статы в хай ранке - это что из гена перенеслось (без юнити, как не странно).
1573638153149.jpg62 Кб, 640x853
138 1639992
Аноны, которые мейнят оружие - поделитесь своими историями, как вы пришли к, собственно, мейну. Особенно интересуют лансеры и ганлансеры. Но и другие приветствуются. С какой игры мейнили свой дрын, какие были наибольшие трудности, чем так нравится или настолько комфортна пушка.
Я вот ворлдодебил и очень сильно пожалел, что никогда нормально не обращал внимания на серию. В итоге, завалился в п3рд и в ФУ. Но ещё до монхана меня преследовала вечная проблема: я никогда не знаю, чего хочу, даже если знаю, чего хочу наверняка. Если игра предоставляет хоть малейшую возможность в выборе пути прокачки, то я метаюсь от класса к классу, респекаюсь, стартую заново, рероллю, меняю предпочтения и настроение чуть ли не каждые два часа, пока не выгораю полностью от фрустрации и не дропаю. Даже имея в виду, что я люблю только берсеркеров/лыцарей/танков с огромными дрынами, я всё равно буду кидаться на другие классы.
Касаемо монхана. Если играть слишком комфортно - это скучно. Если оружие или класс имеют хоть какую-то механику, напрягающую меня - это раздражает. Например, я уже в стодвадцатый раз пытаюсь сесть на лансу/ганлансу, сначала обливаясь слюнями на то, какие они классные, потом наконец-то пробуя снова и поиграв пару минут, либо отвечаю, что просто тыкать в монстра скучно, либо в старых частях не выдерживаю необходимости дроча отпрыгов назад и всецелого ощущения штанов по щиколотку. Затем я бросаюсь на другой класс и точно так же в нём разочаровываюсь или просто забиваю. В итоге, пока у всех есть свои мейны, с которыми они комфортно играют, я тупо мечусь между ГСом, Молотком, Лансой, Ганлансой и СА в п3рд и ворлде. Круг замыкается, всё начинается сначала.
Я пытался играть на оружии долго. Заставлял себя, стирал все предыдущие пухи из сундука, чтобы ну теперь уж точно дропнуть и сконцентрироваться на чём-то одном - и тут же кидался всё переделывать заново. Я уже остоебался.
139 1640388
>>639992
У тебя ADHD шоле, зумерок?
Сядь, выпей стакан воды, дыши глубже, набирайся опыта и старайся убивать монстров как можно быстрее и эффективнее.

Не можешь, блядь, на игре сконцентрироваться - иди ко врачу, в реальной жизни на явно менее интересных делах будет еще сложнее концентрироваться.
140 1640510
>>639992
Хули там сложного в копье?
Встал в стойку, когда прилетает, ткнул в морду, когда зверь зазевался. Вообще изи оружие для освоения. Легче только жукопалка наверное.
huntstats.jpg790 Кб, 2840x1254
141 1640646
>>639992

>Играть слишком комфортно - скучно


>Напрягающие механики - раздражают


Скажи мне, нахуя ты собственоручно сев на стул с пиками одновременно насасываясь с хуястого - жалуешься о собственной зашкваренности и проткнутости жопы? Какой совет ты хочешь услышать? Скажут слезть с одного стула - ответишь, что ты уже оба выбрал, скажут прекратить жаловаться тк тебя собственный выбор должен удовлетворять - ответишь, что он тебя не устраивает.
Нужны более менее показательные примеры и описания, из которых ты мог бы сделать для себя какие-то выводы - вот, держи.

Во первых, в зависимости от части, сила того или иного вида оружия может ранжироваться от палки нагибалки до полного УГ. Те кто говорят, что в МХ есть баланс - долбоёбы парротирующие пиздаболов или таких же идиотов.
Во вторых, доступность крафта и конкретные механики типа оружия могут определять его практичность на конкретном ранке. К примеру, на лоу ранке очень сильно проседают ГС, ХБГ, ЛБГ, ДБ и Лук, где на Г-ранке ГЛ и как не странно тоже Лук.
В третьих, польза конкретного типа оружия может зависеть от направления применения, а так же от преследуемого монстра. К примеру, сколько даунов не слушай, но не может ХХ ебоша выдавать "средний ДПС" и при этом раздать суммарно баффов на дополнительные 60% от среднего охотника в вакууме. Или же ЛБГ с СНС, ну вот блять ты хоть расшибись, но не может мобильный станлок выдать столько же лещей, сколько к примеру это могут сделать ХБГ и ДБ. Если говорить про монстров, взял на нью ген теостру дрын, которому надо заводиться, чтоб выдавать дамаг - сосулей, взял лансу на апексовую тигру - сосулей, зелёная заточка на гравиосе на оружке не являющейся ГЛ или ГС - сосулей, взял ХБГ на средне-мелкого монстра с шилом в жопе (особенно если апекс) - сосулей, ну и так далее. Для каких-то монстров важна твоя мобильность, для вторых арки атак, для третьих разница в выдаче дамага порциями или равномерная по мере охоты.
И вот когда уже все перечисленные мною аспекты учтены, только тогда наступает актуальность личных предпочтений охотника. Нет, конечно являясь тупорылым мудаком - в мультике можно с чем угодно ходить, хоть и вовсе без скилов на броне, но всё же.

А теперь конкретнее.

>Лансеры


В олд-гене это одноклеточные аутисты, которые выжмут всё из однокнопочной комбы.
Адекватным оружие стало только начиная с 4ого поколения.

>Ган-лансеры


В олд-гене это воннаби ГС флексеры и новички с авто-гардом (во втором - снс получше в этой роли выступал).
Со второго по третье, особенно третье - это оружие черепашьего раскупоривания монстров знакомых и не знакомых (за исключением к примеру персонажа из MLP). В четвёртом - это ебаная параша. В 4.5 (иксы) не смотря на вопли идиотов - это тот ещё чиз. Насчёт ворлда ничего сказать не могу.

>Мэйнеры


Игроки без вооброжения (альтернативно, со страхом нового), с ограниченным уровнем скилла, времени в игре и\или интеллекта.

Во всех частях ближе к ендгейму я собирал сет с ГС, в онлайне - ХХ.
Во втором и третьем поколении начиная прохождение я пользовался ЛС, если рукопашная не была адекватной опцией - брал Лук. В хай ранке и начале г-ранка я пересаживался на ГЛ против новых или просто плотных монстров. На двойных квестах, либо на сложные квесты второго поколения (там блок был мощнее) - брал СнС.
В четвёртом и иксах пробегал соляку с универсальными открывашками - ЦБ и Аериал ГЛ. Дальше от случая к случаю так же пересаживался на гард и евейд Лансу, статус СнС и ЛБГ, Молот (только в иксах) и СА.
В итоге мне легче объяснить с чем я по факту не бегал и почему:
ДБ. Как я приобрёл какой-то опыт в серии - я не видел смысла ебаться со стаминой, заточкой, демон модом, элементальной сборкой и высотой атаки по щиколотку ради очень сомнительного прироста дамаги.
ХБГ. Как будучи не знакомым с игровыми механиками, так и будучи умелым, даже учитывая, что я хомяк ещё тот, необходимость всегда иметь внушительный запас ресурсов, быть готовым построить более актуальный сет под конкретный хбг с используемым типом патроном, встроенным уровнем перезарядки и отдачи, и по сути работать с принципиально другим набором механик не пересекающимся почти ни с каким другим оружием - представлялось и представляется мне неадекватным требованием, для того, чтобы серьёзно пользоваться данным типом оружия.
Инцест глейв. Раскормка жука и отсутствие прямой возможности проверить его на деле до финального внесения изменений - исключает этот тип оружия как опцию при расценке альтернатив. Ну в 4ке по гайду раскормил, но если смотреть по иксам, нет гайда - нет и ИГ.
TL;DR
Мейнинг - мем непосвящённых.
huntstats.jpg790 Кб, 2840x1254
141 1640646
>>639992

>Играть слишком комфортно - скучно


>Напрягающие механики - раздражают


Скажи мне, нахуя ты собственоручно сев на стул с пиками одновременно насасываясь с хуястого - жалуешься о собственной зашкваренности и проткнутости жопы? Какой совет ты хочешь услышать? Скажут слезть с одного стула - ответишь, что ты уже оба выбрал, скажут прекратить жаловаться тк тебя собственный выбор должен удовлетворять - ответишь, что он тебя не устраивает.
Нужны более менее показательные примеры и описания, из которых ты мог бы сделать для себя какие-то выводы - вот, держи.

Во первых, в зависимости от части, сила того или иного вида оружия может ранжироваться от палки нагибалки до полного УГ. Те кто говорят, что в МХ есть баланс - долбоёбы парротирующие пиздаболов или таких же идиотов.
Во вторых, доступность крафта и конкретные механики типа оружия могут определять его практичность на конкретном ранке. К примеру, на лоу ранке очень сильно проседают ГС, ХБГ, ЛБГ, ДБ и Лук, где на Г-ранке ГЛ и как не странно тоже Лук.
В третьих, польза конкретного типа оружия может зависеть от направления применения, а так же от преследуемого монстра. К примеру, сколько даунов не слушай, но не может ХХ ебоша выдавать "средний ДПС" и при этом раздать суммарно баффов на дополнительные 60% от среднего охотника в вакууме. Или же ЛБГ с СНС, ну вот блять ты хоть расшибись, но не может мобильный станлок выдать столько же лещей, сколько к примеру это могут сделать ХБГ и ДБ. Если говорить про монстров, взял на нью ген теостру дрын, которому надо заводиться, чтоб выдавать дамаг - сосулей, взял лансу на апексовую тигру - сосулей, зелёная заточка на гравиосе на оружке не являющейся ГЛ или ГС - сосулей, взял ХБГ на средне-мелкого монстра с шилом в жопе (особенно если апекс) - сосулей, ну и так далее. Для каких-то монстров важна твоя мобильность, для вторых арки атак, для третьих разница в выдаче дамага порциями или равномерная по мере охоты.
И вот когда уже все перечисленные мною аспекты учтены, только тогда наступает актуальность личных предпочтений охотника. Нет, конечно являясь тупорылым мудаком - в мультике можно с чем угодно ходить, хоть и вовсе без скилов на броне, но всё же.

А теперь конкретнее.

>Лансеры


В олд-гене это одноклеточные аутисты, которые выжмут всё из однокнопочной комбы.
Адекватным оружие стало только начиная с 4ого поколения.

>Ган-лансеры


В олд-гене это воннаби ГС флексеры и новички с авто-гардом (во втором - снс получше в этой роли выступал).
Со второго по третье, особенно третье - это оружие черепашьего раскупоривания монстров знакомых и не знакомых (за исключением к примеру персонажа из MLP). В четвёртом - это ебаная параша. В 4.5 (иксы) не смотря на вопли идиотов - это тот ещё чиз. Насчёт ворлда ничего сказать не могу.

>Мэйнеры


Игроки без вооброжения (альтернативно, со страхом нового), с ограниченным уровнем скилла, времени в игре и\или интеллекта.

Во всех частях ближе к ендгейму я собирал сет с ГС, в онлайне - ХХ.
Во втором и третьем поколении начиная прохождение я пользовался ЛС, если рукопашная не была адекватной опцией - брал Лук. В хай ранке и начале г-ранка я пересаживался на ГЛ против новых или просто плотных монстров. На двойных квестах, либо на сложные квесты второго поколения (там блок был мощнее) - брал СнС.
В четвёртом и иксах пробегал соляку с универсальными открывашками - ЦБ и Аериал ГЛ. Дальше от случая к случаю так же пересаживался на гард и евейд Лансу, статус СнС и ЛБГ, Молот (только в иксах) и СА.
В итоге мне легче объяснить с чем я по факту не бегал и почему:
ДБ. Как я приобрёл какой-то опыт в серии - я не видел смысла ебаться со стаминой, заточкой, демон модом, элементальной сборкой и высотой атаки по щиколотку ради очень сомнительного прироста дамаги.
ХБГ. Как будучи не знакомым с игровыми механиками, так и будучи умелым, даже учитывая, что я хомяк ещё тот, необходимость всегда иметь внушительный запас ресурсов, быть готовым построить более актуальный сет под конкретный хбг с используемым типом патроном, встроенным уровнем перезарядки и отдачи, и по сути работать с принципиально другим набором механик не пересекающимся почти ни с каким другим оружием - представлялось и представляется мне неадекватным требованием, для того, чтобы серьёзно пользоваться данным типом оружия.
Инцест глейв. Раскормка жука и отсутствие прямой возможности проверить его на деле до финального внесения изменений - исключает этот тип оружия как опцию при расценке альтернатив. Ну в 4ке по гайду раскормил, но если смотреть по иксам, нет гайда - нет и ИГ.
TL;DR
Мейнинг - мем непосвящённых.
142 1640701
>>640646

>Мейнинг - мем непосвящённых.



Все ТАшники или просто хорошие игроки на своих оружиях - мейнеры (не обязательно прям одного, но парочки). Играющие на всем подряд - чуханы, которые ни рыба, ни мясо.
Jack of all trades, master of none - это про вас.
1574100624242.png919 Кб, 1007x740
143 1640711
>>640388
Нет, я не гиперактивный. Я бы не играл тогда в монхан, тем более не интересовался бы старым монханом. Я просто не могу определиться и интересуюсь, как аноны нашли свою зону комфорта.
>>640510
Я про копьё из доворлдовских мх, которые играют от эвейда.
>>640646
Спасибо за внятное расписывание всего, анон. Я просто ищу свою нишу, чтобы в ней быть чуточку сильнее. Если честно, то ГС и молоток всё ещё являются наиболее часто выбираемые для меня в п3рд и ФУ, а в ворлде - ганланса. Даже если мейнинг, как ты говоришь, мем ньюфагов, я бы мейнил молоток, если бы имел способ отрезать хвосты и если бы 50% молотов не имели клоунские дизайны в стиле куриной ножки, смищной кости дауна-неандертальца, головы на палке, да и просто 90% - сферические булавы. Хотелось бы больше именно здоровых, брутальных, квадратных колотух, а не мультяшные дубины, как в 3-4 генах.
DGhvbgX.png69 Кб, 1095x509
144 1640713
>>640701
Это когда эт ТАшники (в особенности западные) стали эталонным источником мнений? Последний раз когда я и капком их слушали - они говорили, что ХХ это полноценное соло оружие.
145 1644439
>>640646

>лансеры


>в олд-гене это одноклеточные аутисты, которые выжмут всё из однокнопочной комбы.


>адекватным оружие стало только начиная с 4ого поколения.


А ГСеры, стало быть, в олдгене на своей шпале имеют мувсет, как у чарджблейда, вместо ровно одного эффективного удара, одного билда и одного стиля игры.
IMG201410200022.jpg683 Кб, 1734x1244
146 1645812
>>644439
Если уж так говорить, у ГСа мувсета и нету вовсе, есть тупо охотник с зачехлённой шпалой и опенинги монстров.
Тут вопрос не только в мувсете, а ещё и в его эффективности. То, что кто-то мейнит ГС мало что говорит об этом человеке, когда мейнинг Лансы сильно сужает круг людей, которым подходит такой уровень геймплея.
Ланса - это гибрид рапид фаера ЛБГ, мобильности и блока ХБГ, дальности атаки ЛС, и отсутствия арок атак (даже у ДБ есть арки, которые в разы лучше для отрезания хвостов и резке крыльев, чем тыки Лансы). Если с ГС тебе достаточно вставить 1-2 удара в промежуток времени, то с Лансой тебе не только нужно использовать по максимуму весь промежуток ударами и подготовкой к уклонению от следующей серии атак, но и ебошить исключительно в болевые точки. Иными словами, с ГС твоя атака ограничивается парой ударов за 20-30 секунд, где с Лансой, чтобы показывать хотя бы средний результат, то без права на передышку ты должен всё это время либо тыкать очень репетативной комбой, либо сокращать дистанцию отскоками, что тоже является не самым из приятных типов передвижения. Да, у Лансы может и есть щит, и во втором поколении может и сильнее блок, но также во втором поколении среднее количество скиллов и их доступность куда меньше чем в последующих, поэтому на г ранке у тебя нету возможности взять гард+ (ведь ты вероятнее всего возьмёшь ШП+1 и EE, если и ещё не E+1 вдобавок к), а соответственно и блокирование теряет весь смысл, тк в ошеломлении от атаки ты теряешь свой опенинг. Вот и выходит что для того чтобы выжать адекватное количество пользы из данного типа оружия, игроку само оружие должно не только нравиться само по себе во всей его репетативности, но он должен быть помешан на том, как эту репетативность максимально утилизировать всегда и везде, иначе любое другое оружие выглядит в разы привлекательнее в своей эффективности.
Да, лансеры старых поколений вероятнее всего поголовно скилловые ребята, но это не отменяет того факта, что они достигли этого необходимостью заниматься исключительно аутичными ритуалами, от которых других уже будет мутить только своим описанием. И я не считаю это чем-то плохим, это как еслиб кто-то был бы ХХ соло мейном в том же втором поколении - яб их тоже назвал теми же эпитетами, тк они наглядно описывают данного индивида.
IMG201410200022.jpg683 Кб, 1734x1244
146 1645812
>>644439
Если уж так говорить, у ГСа мувсета и нету вовсе, есть тупо охотник с зачехлённой шпалой и опенинги монстров.
Тут вопрос не только в мувсете, а ещё и в его эффективности. То, что кто-то мейнит ГС мало что говорит об этом человеке, когда мейнинг Лансы сильно сужает круг людей, которым подходит такой уровень геймплея.
Ланса - это гибрид рапид фаера ЛБГ, мобильности и блока ХБГ, дальности атаки ЛС, и отсутствия арок атак (даже у ДБ есть арки, которые в разы лучше для отрезания хвостов и резке крыльев, чем тыки Лансы). Если с ГС тебе достаточно вставить 1-2 удара в промежуток времени, то с Лансой тебе не только нужно использовать по максимуму весь промежуток ударами и подготовкой к уклонению от следующей серии атак, но и ебошить исключительно в болевые точки. Иными словами, с ГС твоя атака ограничивается парой ударов за 20-30 секунд, где с Лансой, чтобы показывать хотя бы средний результат, то без права на передышку ты должен всё это время либо тыкать очень репетативной комбой, либо сокращать дистанцию отскоками, что тоже является не самым из приятных типов передвижения. Да, у Лансы может и есть щит, и во втором поколении может и сильнее блок, но также во втором поколении среднее количество скиллов и их доступность куда меньше чем в последующих, поэтому на г ранке у тебя нету возможности взять гард+ (ведь ты вероятнее всего возьмёшь ШП+1 и EE, если и ещё не E+1 вдобавок к), а соответственно и блокирование теряет весь смысл, тк в ошеломлении от атаки ты теряешь свой опенинг. Вот и выходит что для того чтобы выжать адекватное количество пользы из данного типа оружия, игроку само оружие должно не только нравиться само по себе во всей его репетативности, но он должен быть помешан на том, как эту репетативность максимально утилизировать всегда и везде, иначе любое другое оружие выглядит в разы привлекательнее в своей эффективности.
Да, лансеры старых поколений вероятнее всего поголовно скилловые ребята, но это не отменяет того факта, что они достигли этого необходимостью заниматься исключительно аутичными ритуалами, от которых других уже будет мутить только своим описанием. И я не считаю это чем-то плохим, это как еслиб кто-то был бы ХХ соло мейном в том же втором поколении - яб их тоже назвал теми же эпитетами, тк они наглядно описывают данного индивида.
147 1645929
>>645812
А я такой взял и допрошел п3рд. Радостный такой, взял молот и думаю: ну вот, красота, все играть удобно, ебашит больно, все нравится - буду мейнить. А потом добрался до Девилджо и Аматсу и понял, что с дыдлообразными монстрами ты посасываешь писос, укакиваясь в попытках зацепить их апперкотом и гольфсвингом. Аматсу так и вовсе порвала сраку: летающая ебанина, до которой еле-еле достает молоток, зато которая ехидно уплывает в сторону, после чего накрывает плавниками и ветрами метров десять вокруг. В итоге психанул, позорно сломал свои принципы, построил катану из тигрекса и впервые за весь монхан убил монстра ЛСом.
Потом я на видео смотрел, как люди ему голову отбивали молотками, но понял, что мне снайпить головы оружием размером и размахом с гулькин хуй давит на нервы так, что зубы стираются. Но на лс я все равно не пересяду.
148 1645953
>>640646

>в 4м ГЛ ебаная параша


Почему?
149 1646407
>>645812
Интересно, как люди вообще садились и учились играть на лансе, если на ней такие сумасшедшие требования к билду и скиллу, будто ты импровизируешь на фортепиано с использованием ксеногармоники. Мол, они безупречны, не совершают ошибок и не получают урона, а каждую секунду атакуют. Смотрю большинство видео по ФУ - люди играют аккуратно, соблюдают позицию, даже на г-ранке иногда ситуационно используют блок, если атака монстра быстрая и мимо проходящая. Капитализируют в основном на элементальном уроне. Только ТАсеры скачут, как дикие кони.
1431547284337.jpg125 Кб, 1048x512
150 1646518
>>645929
Вообще, прохождение игры обычно исходит из зачистки всех звёзд, а не завершения сюжетного квеста, но это я так.
Кстати, готовь сраку к следующим поколениям, где больше ебанин имеющих ебанутые сайдстепы, а ошеломление молота урезано.

>Но на лс я все равно не пересяду.


Мощь ЛС по большей части находится не в силе оружия как такового, а в его практичности. В играх старого поколения с Г ранком мувсет ЛС недостаточно ловкий, чтоб без проблем можно было реагировать на движения монстров. Соответственно хождение с ЛС мало кто (может обосновано) считает(ть) зашкваром. Избегая специально охоты с ЛС в угоду менее практичному оружию, если уж так говорить, ты мало чего кому доказываешь, в этом нету особой престижности (которая возможно могла бы быть в каких-нибудь иксах или ворлде), а твои проблемы в своей большей части обусловлены собственным выбором.
По крайней мере я так вижу обоснованность твоих воплей страданий на данный счёт.
>>645953
Ну во первых, ГЛ очень медленное оружие, даже медленнее Лансы, соответственно когда в переходе в четвёртое поколение большая часть других типов оружий получила баффы, а монстры стали быстрее (даже без учёта всякого бешенства) (хотя тигра к примеру наоборот просела из-за неголодайки, потеряв фактор постоянного давления на охотника), то на всём этом фоне ГЛ колоссально просела в плане баланса.
Во вторых, убрали талисман на автогард.
В третьих, ГЛ релики - худшие релики что есть в игре. Если у другого типа оружия либо нету разновидностей, бонусы бесполезны, или в исключительных случаях присутствует превосходство, то у ГЛ это разбиение на 5ый шеллинг и 4ый, где 4ый это хайранговый (иными словами 50% потенциально топовых ГЛ реликов - брак, это как еслиб у ХХ половина реликов имела белую ноту), а 5ый можно и так без реликов достойный найти, в итоге пользы вообще практически никакой нету фармить этот тип оружия (от части из-за этого страдает Ланса, тк она пейрится с ГЛ в дропах).
В четвёртых, оружие, суть которого в пробивании через непробиваемые хитзоны - не может стрелять через апекс, соответственно выходит, что оно вообще нахуй не впёрлось в 99% случаев (аналогично бесполезности майндс айя в данной ситуации). А где оно может быть и впёрлось, то оно довольно успешно заменяется Чарж Блейдом, который и хитзоны игнорит, и станы раздаёт со статусом, и не ползает как черепашка, и в контр-удары может, и не на столько сильно страдает от отскоков, и арки атак с высокой дистанцией поражения имеет. Альтернативно, можно взять Лансу, которая и в принципе мобильнее, и контр атаки стали рабочие, и маунтить научилась из нейтрала, и режим неуязвимости получила.

Кстати именно по этой причине ганлансо-дебилы (не ГЛ мейнеры в принципе, а дебичи, которые не разбираются в механиках) и прочие идиоты, даже после выхода иксов на рынок, плакались о том, что добавили механику недо/перегрева, где посмотри на оружие чуть-чуть в другой плоскости - и очевидно увеличение мобильности в два и скорости выдачи бёрста раза так в три если не больше.
>>646407

>будто ты импровизируешь на фортепиано с использованием ксеногармоники


Нет, это как если ты одной и той же последовательностью нот пытаешься сыграть разные песни. Это возможно и у тебя даже увеличивается количество сыграных нот в секунду, но ты мог вместо это не заниматься этим аутизмом и просто играть песни напрямую.

>Мол, они безупречны, не совершают ошибок и не получают урона


Я этого не говорил.

>Смотрю большинство видео по ФУ


Ты на таймер посмотри, да и сам поиграй, понятно что у людей предпочтения и набитые умения разные, и что я сам аргументирую в данный момент по большей части из собственного эмпирического опыта, но Ланса это очень тугое и ограниченное оружие, из которого труднее выжать столько же дамаги сколько можно с другими видами оружия исходя из приложенных усилий, в особенности если сравнивать с ГС.
1431547284337.jpg125 Кб, 1048x512
150 1646518
>>645929
Вообще, прохождение игры обычно исходит из зачистки всех звёзд, а не завершения сюжетного квеста, но это я так.
Кстати, готовь сраку к следующим поколениям, где больше ебанин имеющих ебанутые сайдстепы, а ошеломление молота урезано.

>Но на лс я все равно не пересяду.


Мощь ЛС по большей части находится не в силе оружия как такового, а в его практичности. В играх старого поколения с Г ранком мувсет ЛС недостаточно ловкий, чтоб без проблем можно было реагировать на движения монстров. Соответственно хождение с ЛС мало кто (может обосновано) считает(ть) зашкваром. Избегая специально охоты с ЛС в угоду менее практичному оружию, если уж так говорить, ты мало чего кому доказываешь, в этом нету особой престижности (которая возможно могла бы быть в каких-нибудь иксах или ворлде), а твои проблемы в своей большей части обусловлены собственным выбором.
По крайней мере я так вижу обоснованность твоих воплей страданий на данный счёт.
>>645953
Ну во первых, ГЛ очень медленное оружие, даже медленнее Лансы, соответственно когда в переходе в четвёртое поколение большая часть других типов оружий получила баффы, а монстры стали быстрее (даже без учёта всякого бешенства) (хотя тигра к примеру наоборот просела из-за неголодайки, потеряв фактор постоянного давления на охотника), то на всём этом фоне ГЛ колоссально просела в плане баланса.
Во вторых, убрали талисман на автогард.
В третьих, ГЛ релики - худшие релики что есть в игре. Если у другого типа оружия либо нету разновидностей, бонусы бесполезны, или в исключительных случаях присутствует превосходство, то у ГЛ это разбиение на 5ый шеллинг и 4ый, где 4ый это хайранговый (иными словами 50% потенциально топовых ГЛ реликов - брак, это как еслиб у ХХ половина реликов имела белую ноту), а 5ый можно и так без реликов достойный найти, в итоге пользы вообще практически никакой нету фармить этот тип оружия (от части из-за этого страдает Ланса, тк она пейрится с ГЛ в дропах).
В четвёртых, оружие, суть которого в пробивании через непробиваемые хитзоны - не может стрелять через апекс, соответственно выходит, что оно вообще нахуй не впёрлось в 99% случаев (аналогично бесполезности майндс айя в данной ситуации). А где оно может быть и впёрлось, то оно довольно успешно заменяется Чарж Блейдом, который и хитзоны игнорит, и станы раздаёт со статусом, и не ползает как черепашка, и в контр-удары может, и не на столько сильно страдает от отскоков, и арки атак с высокой дистанцией поражения имеет. Альтернативно, можно взять Лансу, которая и в принципе мобильнее, и контр атаки стали рабочие, и маунтить научилась из нейтрала, и режим неуязвимости получила.

Кстати именно по этой причине ганлансо-дебилы (не ГЛ мейнеры в принципе, а дебичи, которые не разбираются в механиках) и прочие идиоты, даже после выхода иксов на рынок, плакались о том, что добавили механику недо/перегрева, где посмотри на оружие чуть-чуть в другой плоскости - и очевидно увеличение мобильности в два и скорости выдачи бёрста раза так в три если не больше.
>>646407

>будто ты импровизируешь на фортепиано с использованием ксеногармоники


Нет, это как если ты одной и той же последовательностью нот пытаешься сыграть разные песни. Это возможно и у тебя даже увеличивается количество сыграных нот в секунду, но ты мог вместо это не заниматься этим аутизмом и просто играть песни напрямую.

>Мол, они безупречны, не совершают ошибок и не получают урона


Я этого не говорил.

>Смотрю большинство видео по ФУ


Ты на таймер посмотри, да и сам поиграй, понятно что у людей предпочтения и набитые умения разные, и что я сам аргументирую в данный момент по большей части из собственного эмпирического опыта, но Ланса это очень тугое и ограниченное оружие, из которого труднее выжать столько же дамаги сколько можно с другими видами оружия исходя из приложенных усилий, в особенности если сравнивать с ГС.
151 1646559
>>646518

>следующие поколения


Я вернулся в ФУ, в 4у нипаиграть, у меня нет 3дс и ноутпук эмулятор не потянет.

>лансу побаффали


Но играется она во всех поколениях через эвейд, особенно в 4у, где есть эвейд +3 с перекатами уровня дарксоулса.

>лс


Тогда почему на форчке даже в олдгенах он считается оружием ньюфагов, которые увидели катану и присосались к ней до первого тигрекса?
Быть мейном оружия через поколения престижно. Тебя уважают, на тебя полагаются. У тебя у самого уверенность в своих силах, ты знаешь, чего хочешь от оружия и от себя. У тебя есть чувство индивидуальности, в конце концов.
53638417p0.jpg417 Кб, 1200x1200
152 1646648
>>646559

>Но играется она во всех поколениях через эвейд


Ты чем слушал когда я про работающие контрудары рассказывал?

>где есть эвейд +3


Эксклюзивно для 4у и по сути такой же зашквар, как если ходить с евейд ХА в иксах.

>Тогда почему на форчке даже в олдгенах он считается оружием ньюфагов


Во-первых,

>на форчке


>считать коллективное мнение анонимов авторитетным источником


Эти дебилы всё ещё так же верят в хипчек плезиоса как плохой дизайн. При любом более менее глубоком обсуждении эти "общие знания" только вредят выяснению реального положения дел.
Во-вторых я пояснил почему ЛС такое популярное оружие - оно практичное. У большинства остального оружия есть какие-то требования по скиллам или предметам, или они в принципе не работают для начинающих игроков, когда ЛС может в стоковом состоянии выдавать стабильный результат. Это не делает его палкой нагибалкой.

>Быть мейном оружия через поколения престижно. Тебя уважают, на тебя полагаются.


Да херня это всё подзалупная. Нету никому никакого дела до того что ты там мейнишь если допустим идёте на апексного диаблоса или огурчика, а у вас в команде нету статусного полухаме снсера или серёжиного лбг с рапидфаерным Кей-ОН!'ом. Будь ты хоть трижды мастером одного оружия, тебе отсосут только так если будешь 140ой теостре сбивать рейдж при помощи je suis monte или адекватным давлением ГС\Хаммера по голове. Идёте на кушалу - да срать все хотели на то что ты там мейнишь, главное чтобы это было оружие с ядом и быстрым доступом к флешкам.
Если ты не занимаешь ключевые роли в конкретной охоте - ты серая масса, ты просто средний охотник со стабильным дпсом. Нет, я не утверждаю, что быть просто хорошим охотником плохо, наоборот, это первое, чего каждый должен добиться играя в игру (найти и выбрать комфортное оружие, с которым приятно будет набираться опыту игры про тип: это и есть мейнинг), но тупое следование каким-то ритуалам и устоям не взирая на обстоятельства может быть по идиотизму равноценно (несостоявшимся) ожиданиям ведьмакосектантов на ланче Ворлда или предрасположенности французов к палке карталке и броне Excello. Это и есть причина, по которой может собраться лобби из в принципе уважаемых друг другом по умению игроков, но в 4 рыла въебать с потом на ендгейм квест целые полчаса.

>У тебя есть чувство индивидуальности, в конце концов


Посмотри на мои посты и ответь, есть ли в них то, что указывает на отсутствие или хотя бы нехватку этого чувства индивидуальности?
Выбранное оружие не определяет тебя, как и твои личностные предпочтения в выборе. Определяет тебя индивидуальная способность к уникальному действию и проявлению. Это может быть твоя манера поведения, отношение к обществу, способность к мышлению и так далее и тому подобное. Если ты через боль и слёзы, будешь пытаться насадить себя на Лансу и с переменным успехом сможешь это сделать, то ты не попадёшь автоматически в группу "одноклеточных аутистов", вероятнее всего тебя будут считать "хипстером долбоёбом", и именно в этом будет заключаться твоя индивидуальность в конкретно выбранном случае, понимаешь?
53638417p0.jpg417 Кб, 1200x1200
152 1646648
>>646559

>Но играется она во всех поколениях через эвейд


Ты чем слушал когда я про работающие контрудары рассказывал?

>где есть эвейд +3


Эксклюзивно для 4у и по сути такой же зашквар, как если ходить с евейд ХА в иксах.

>Тогда почему на форчке даже в олдгенах он считается оружием ньюфагов


Во-первых,

>на форчке


>считать коллективное мнение анонимов авторитетным источником


Эти дебилы всё ещё так же верят в хипчек плезиоса как плохой дизайн. При любом более менее глубоком обсуждении эти "общие знания" только вредят выяснению реального положения дел.
Во-вторых я пояснил почему ЛС такое популярное оружие - оно практичное. У большинства остального оружия есть какие-то требования по скиллам или предметам, или они в принципе не работают для начинающих игроков, когда ЛС может в стоковом состоянии выдавать стабильный результат. Это не делает его палкой нагибалкой.

>Быть мейном оружия через поколения престижно. Тебя уважают, на тебя полагаются.


Да херня это всё подзалупная. Нету никому никакого дела до того что ты там мейнишь если допустим идёте на апексного диаблоса или огурчика, а у вас в команде нету статусного полухаме снсера или серёжиного лбг с рапидфаерным Кей-ОН!'ом. Будь ты хоть трижды мастером одного оружия, тебе отсосут только так если будешь 140ой теостре сбивать рейдж при помощи je suis monte или адекватным давлением ГС\Хаммера по голове. Идёте на кушалу - да срать все хотели на то что ты там мейнишь, главное чтобы это было оружие с ядом и быстрым доступом к флешкам.
Если ты не занимаешь ключевые роли в конкретной охоте - ты серая масса, ты просто средний охотник со стабильным дпсом. Нет, я не утверждаю, что быть просто хорошим охотником плохо, наоборот, это первое, чего каждый должен добиться играя в игру (найти и выбрать комфортное оружие, с которым приятно будет набираться опыту игры про тип: это и есть мейнинг), но тупое следование каким-то ритуалам и устоям не взирая на обстоятельства может быть по идиотизму равноценно (несостоявшимся) ожиданиям ведьмакосектантов на ланче Ворлда или предрасположенности французов к палке карталке и броне Excello. Это и есть причина, по которой может собраться лобби из в принципе уважаемых друг другом по умению игроков, но в 4 рыла въебать с потом на ендгейм квест целые полчаса.

>У тебя есть чувство индивидуальности, в конце концов


Посмотри на мои посты и ответь, есть ли в них то, что указывает на отсутствие или хотя бы нехватку этого чувства индивидуальности?
Выбранное оружие не определяет тебя, как и твои личностные предпочтения в выборе. Определяет тебя индивидуальная способность к уникальному действию и проявлению. Это может быть твоя манера поведения, отношение к обществу, способность к мышлению и так далее и тому подобное. Если ты через боль и слёзы, будешь пытаться насадить себя на Лансу и с переменным успехом сможешь это сделать, то ты не попадёшь автоматически в группу "одноклеточных аутистов", вероятнее всего тебя будут считать "хипстером долбоёбом", и именно в этом будет заключаться твоя индивидуальность в конкретно выбранном случае, понимаешь?
153 1646662
>>646648

>Ты чем слушал когда я про работающие контрудары рассказывал?


Но ведь самым топовым по эффективности всё равно являлся эвейд, если судить по видосам ТАсеров. Пусть они и использовали зашкварный эвейд 3.

>в хипчек плезиоса как плохой дизайн


Плезиос в ФУ не может ходить по прямой, он лунную походку на месте изображает. А его хипчек достаёт тебя непосредственно после самого удара. Он же забагованный и кривой, даже если не брать геймплей.
А вообще - мне просто за себя обидно. Я и так в большинстве игр с классами играю в обезьяну из анекдота про умных и красивых, занимаясь рестартами до полного выгорания и потери интереса. А в монхане меня эта проблема за жопу укусила больнее всего. Наслушался рассказов про "человека-ГСера, который царь всех оружий, воин, не знающий траха, нет человека сильнее, чем он", "человека-молотка, который удалой, весёлый и неунывающий, как Иван-царевич из сказок", "человека-лансера, который храбро всем ёбла растыкал на чистом упорстве", "человека-горниста, который вообще волшебник, выдающий топ дамаг и топ суппорт". И все прошли путь от криворукого новичка, получающего пиздов от всего окружения, до неприкасаемого бога-громовержца, который ссыт молниями и дрищет вспышками смерти.
Я понял тебя и твой взгляд на игру. Он логичен, обоснован и внятен.
YHVHSMTIVFOfficialArt.jpg478 Кб, 1280x1460
154 1647015
>>646662

>если судить по видосам ТАсеров


У ТАсеров свои понятия, то что среди них
HGE/Earplugs + Tremor Res
Weakness Exploit
Sharpness+1
Challenger+2
это самый популярный набор скиллов - не значит, что такой сет будет самый приятный для охоты. Также и здесь, то, что ты можешь сломать отскок лансы сделав его полностью неуязывимым убрав пробелы между при помощи накидывания жиру в евейд - не значит, что наконец-то исправленная система контратаки бесполезна.

>Он же забагованный и кривой, если не брать геймплей.


https://www.youtube.com/watch?v=OQltwHbEQts
Проблема в том, что если брать геймплей, то это одно из самых хорошо сдизайненых движений в игре. Много кто любит наргу исключительно потому что множество её атак телеграфируется - соответственно она легка для уклонения. Если не ошибаюсь удар хвостом это один из самых лёгких ай-фрейм роллов в игре. Плезиос в этом плане за исключением 1 движения работает точно так же. Его атаки легко бейтятся - не босс а целый опенинг, где хипчек это самый телеграфируемый и самый честный ай-фрейм ролл из тех что не являются короткими. Во первых, босс медленно разворачивается к тебе, во вторых он имеет анимацию замаха, в третьих звук вздохов прям идеально подводит тебя к роллу по таймингу. Вот прям что ещё тебе нужно, чтобы зароллить этот удар? А теперь взгляни на другое движение, которое блять по сути находится бок о бок с хипчеком - тейлсвайп. Он находится на том же самом мобе, с точно такими же критериями для активации, но делается из нейтрала без анимации подготовки к атаке и его практически невозможно задоджить (если это вообще возможно) по крайней мере не потратив огромное количество времени практикуя исключительно только это движение.
То, что какие-то наблюдения имеют определённый уровень подтверждения в реальности - не значит, что радиально противоположные им утверждения не могут быть объективнее.
То, что ты в первую очередь должен иметь адекватный уровень скилла "дпсера" - не значит, что в игре нету как самой роли "суппорта" так и её востребованности.
То, что ты не должен зажирать атаки ебалом и что скорость убиения монстра является одним из важнейших факторов - не значит, что утилити и защитные скиллы и баффы полная туфта.
То, что оружие Серегиоса не очень хорошо работает с всиранием точёности и требует постоянных евейд действий - не значит что его Чардж Блейд, тип оружия который приоритетно работает от блока и сжирания остроты фиолками, не может соперничать в силе с ЧБ Нерсциллы (если не быть лучшей ей альтернативе), у которой жопой жуй этой заточки.
То, что это кооп игра, в которой разность силы применения того или иного типа оружия в том или ином направлении может быть не принципиальна в величене своей конечной пользы - не значит, что всё оружие одинаково в своей сути (что нету каких-то принципиальных различий), а в игре существует идеальный баланс.
То, что от части несоответствующие моделькам хитбоксы были "пофикшены" - не значит, что конкретный гейм дизайн стал лучше (если и вовсе не хуже).
И так далее.
Но к примеру подводные бои всё же параша, даже учитывая, что в каком-то плане они увеличивают количество контента почти в два раза.

>Наслушался рассказов


Ничто не мешает данным рассказам быть правдивыми, даже учитывая, что может существовать или уже существует более объективное описание реальности. Описанные тобой характеристики мейнеров есть от части внешние наблюдения общности характеров людей, которые предрасположены к мейну конкретного типа оружия и от части есть взгляд снизу вверх. Будучи носителем данных характеристик, в обзоре других охотников на плато твоего или меньшего скилла ты получаешь принципиально другую перспективу на вещи (если конечно ты не застрял в состоянии неизменности навязанного мнения, что теперь, как не жалко, является распространённой особенностью даже на бордах).

В общем обращайся, ведь Я есьмъ всеведующая сущность и только исключительная вера в мои слова поможет раскрыть твои глаза на правду сути бытия.
YHVHSMTIVFOfficialArt.jpg478 Кб, 1280x1460
154 1647015
>>646662

>если судить по видосам ТАсеров


У ТАсеров свои понятия, то что среди них
HGE/Earplugs + Tremor Res
Weakness Exploit
Sharpness+1
Challenger+2
это самый популярный набор скиллов - не значит, что такой сет будет самый приятный для охоты. Также и здесь, то, что ты можешь сломать отскок лансы сделав его полностью неуязывимым убрав пробелы между при помощи накидывания жиру в евейд - не значит, что наконец-то исправленная система контратаки бесполезна.

>Он же забагованный и кривой, если не брать геймплей.


https://www.youtube.com/watch?v=OQltwHbEQts
Проблема в том, что если брать геймплей, то это одно из самых хорошо сдизайненых движений в игре. Много кто любит наргу исключительно потому что множество её атак телеграфируется - соответственно она легка для уклонения. Если не ошибаюсь удар хвостом это один из самых лёгких ай-фрейм роллов в игре. Плезиос в этом плане за исключением 1 движения работает точно так же. Его атаки легко бейтятся - не босс а целый опенинг, где хипчек это самый телеграфируемый и самый честный ай-фрейм ролл из тех что не являются короткими. Во первых, босс медленно разворачивается к тебе, во вторых он имеет анимацию замаха, в третьих звук вздохов прям идеально подводит тебя к роллу по таймингу. Вот прям что ещё тебе нужно, чтобы зароллить этот удар? А теперь взгляни на другое движение, которое блять по сути находится бок о бок с хипчеком - тейлсвайп. Он находится на том же самом мобе, с точно такими же критериями для активации, но делается из нейтрала без анимации подготовки к атаке и его практически невозможно задоджить (если это вообще возможно) по крайней мере не потратив огромное количество времени практикуя исключительно только это движение.
То, что какие-то наблюдения имеют определённый уровень подтверждения в реальности - не значит, что радиально противоположные им утверждения не могут быть объективнее.
То, что ты в первую очередь должен иметь адекватный уровень скилла "дпсера" - не значит, что в игре нету как самой роли "суппорта" так и её востребованности.
То, что ты не должен зажирать атаки ебалом и что скорость убиения монстра является одним из важнейших факторов - не значит, что утилити и защитные скиллы и баффы полная туфта.
То, что оружие Серегиоса не очень хорошо работает с всиранием точёности и требует постоянных евейд действий - не значит что его Чардж Блейд, тип оружия который приоритетно работает от блока и сжирания остроты фиолками, не может соперничать в силе с ЧБ Нерсциллы (если не быть лучшей ей альтернативе), у которой жопой жуй этой заточки.
То, что это кооп игра, в которой разность силы применения того или иного типа оружия в том или ином направлении может быть не принципиальна в величене своей конечной пользы - не значит, что всё оружие одинаково в своей сути (что нету каких-то принципиальных различий), а в игре существует идеальный баланс.
То, что от части несоответствующие моделькам хитбоксы были "пофикшены" - не значит, что конкретный гейм дизайн стал лучше (если и вовсе не хуже).
И так далее.
Но к примеру подводные бои всё же параша, даже учитывая, что в каком-то плане они увеличивают количество контента почти в два раза.

>Наслушался рассказов


Ничто не мешает данным рассказам быть правдивыми, даже учитывая, что может существовать или уже существует более объективное описание реальности. Описанные тобой характеристики мейнеров есть от части внешние наблюдения общности характеров людей, которые предрасположены к мейну конкретного типа оружия и от части есть взгляд снизу вверх. Будучи носителем данных характеристик, в обзоре других охотников на плато твоего или меньшего скилла ты получаешь принципиально другую перспективу на вещи (если конечно ты не застрял в состоянии неизменности навязанного мнения, что теперь, как не жалко, является распространённой особенностью даже на бордах).

В общем обращайся, ведь Я есьмъ всеведующая сущность и только исключительная вера в мои слова поможет раскрыть твои глаза на правду сути бытия.
694262.png203 Кб, 548x850
155 1661641
Ну чего, так никто и не накатил переведённый дабл кросс кроме меня что-ли?
156 1669982
Случайно, никто из присутствующих не знает, где можно взять русскоязычные гайды по MH Generations Ultimate?
мимо, мудак со Switch’ом
157 1670373
>>669982
Ничего за гайды по MHGU, ещё и на руссике, не знаю, но могу порекомендовать просто спросить в треде. Инфа сотка, что местный анон играет в GU или кресты и сможет подсказать, поделиться опытом.
Алло, бля, какие гайды!? Берешь валор LS и ебёшь всё. Попозже ещё осваиваешь валор HBG, чтобы не заскучать.
66512773p0.jpg2,2 Мб, 2480x3507
# OP 158 1670652
>>592514 (OP)
https://docs.google.com/document/d/1fau-9ILwe3jdjAw_kNJmaHaYRl3p-Rk_GkvooScawFA
Один из ОПов решил порвать все связи с тредом, снёс конфу и скинул в мусорку ФАКи, помянем.
Благо при общем доступе даётся опция сделать резервку (да и я запаску сделал как конфа полетела).
Соответственно FAQ теперь будет доступен по новому линку.
159 1670735
Почему тут так тухло, ведь Айсборн давно вышел, в том числе и на пеке неделю назад?
160 1670744
>>670735
В вг перекатились видимо. Плюс свитч видимо не на столько популярная платформа.
161 1670750
>>670652
Спасибо. Я вот вообще в ваш тред не вхож, но когда руки дойдут до карика MH4U, всё это может пригодиться.
162 1670754
>>670735
Судя по всему анон в этот раз решил сразу дождаться ПК версии.
1579451774280.png841 Кб, 2560x1440
163 1670763
Я готов обсудить MHWI. Задавайте свои ответы.
164 1670814
>>670763
Return of the fan favorite monster - кто это? Кульва?
165 1670823
>>670814
Хуй знает. Горе, Фаталис, Стив, Лагомби или ещё кто.
1565537385404.png44 Кб, 497x74
166 1671121
>>670763
Лучше бы новый дрын добавили. Вроде кулаков-цестусов. Чисто в кабину руками бить, безо всякой поеботины вроде фиал, жуков, попугаев на плечах, масел. Просто мувсет и ощущение сочных ударов.
Хотя, если Риозо какой-нибудь новый тип дрына добавит, он будет либо ужасно мудрёный, при этом сокрушительно мощный и ломающий об колено весь эндгейм, либо с кучей тупых механик поддержки, либо неиграбельная, недоделанная залупа вроде ганлансы, которую пытаются побаффать уже почти десять лет, а всё равно какая-то хуйня получается.
d79dmq7.jpg185 Кб, 1024x1299
167 1671363
>>670744
>>670735
Хотя почитал тамошний тред - блевать потянуло, не верю, что кто-то туда сознательно перекатился.
>>671121

>которую пытаются побаффать уже почти десять лет, а всё равно какая-то хуйня получается.


Ну не сказал бы, что совсем хуйня (за исключением четвёрки про ворлд не в курсах), но гейплей у него специфичный, да. Но на самом деле это и хорошо, потому что еслиб этот тип оружия, который игнорит хитзоны, да и вообще большую часть милишных механик стал ОП, то это пиздец бы какой был, особенно в онлайне.

>Вроде кулаков-цестусов. Чисто в кабину руками бить


Ты предлагаешь импакт оружие, которое не достаёт выше щиколотки?
Для другого экспириенса оружия мог бы Тоукидена и Фридом Варс если менее притязателен и есть сосоль навернуть, вот там есть и кулаки, и вообще другое ощущение оружия.
Олсо, во фронтире же по сути было подобное, только эта поебота крутилась вертелась как жукопалка скрещённая с дуалами.
168 1671396
>>671363

>Ты предлагаешь импакт оружие, которое не достаёт выше щиколотки?


Да, смесь молотка и дуалов. Только с большим упором на физическую силу, тяжесть ударов и стаггер/выбивание стамины/ко. Они могут быть на поршнях, чтобы ебашить дальше/выше. Или вовсе иметь механику ганлансы.
Во фронтире была дичь, созданная под реалии игры. В ворлде могут на радостях сделать такую же палку-нагибалку, которая будет иметь конскую мобильность в воздухе и на земле, жопоразрушающий дамаг, лёгкость применения и сломанные механики вроде неуязвимости по желанию.
А гл это не оружие, это либо сосание писоса, либо чиз с артиллерией и игнорированием хитзон.
MalevolentTheYianGarugabyjmusashi.jpg98 Кб, 600x658
169 1671402
>>671396

>Во фронтире была дичь


Ну хер знает, то что ты втираешь тоже так звучит. Даже так скажу, первое что мне приходит в голову - хаме абьюз.

>либо чиз с артиллерией и игнорированием хитзон


Ну дак и норм. Другие типы оружия тоже такую хуйню имеют.
ГС - это по сути абьюз одного движения, мало кто в принципе пользуется слэмом да и обычными атаками.
СнС и лбг - абьюз статуса и итемок, без них это как какой-то, который ни до чего не достаёт и дамага не наносит.
ЧБ вне иксов - это гард поинт фишинг в АЕД.
СвАкс - игнорирование режима топора ради однообразного и не шибко мощного режима меча.
Лук - до 3г это только пирсы, в 3г келби, после 3г павершот рапиды (и всё это изредко приправлено дешёвым статусом, если доступен и если не влом).
Ланса - либо экстримально аутичное задрачивание тыков и отскоков (с игнорированием всего остального мувсета), либо каунтер фишинг.
Может быть ещё что упустил, но это из того что пришло в голову ради чего не пришлось шибко чего выдумывать.
170 1671403
>>671402

>без них это как какой-то огрызок


фикс
171 1673249
>>670652
Так новая конфа есть или нет? Ссылка не работает.
monster hunter gathering hall.jpg128 Кб, 700x578
# OP 172 1673475
>>592514 (OP)
>>594421
>>594512
>>673249
https://disc0rd.gg/8aN9WHN
Запилил конфу по запросу желающих.
173 1689583
Monster Hunter Generations Ultimate (На switch)
VS
Monster Hunter World (На PC)
Куда вкатится ньюфагу?

Поиграл в Dauntless и понравилось. Не именно эта игра, но сам замысел. Я так понял, что это фритуплейный клон монхана.
1038r028430824.jpg60 Кб, 1024x530
174 1689627
>>689583
World.
175 1689679
>>689583
Monster Hunter Freedom Unite на псп, вите или эмуляторе PPSSPP на пека. Когда полностью зачистишь - вот тогда и можешь переходить на другие части.
176 1689698
>>689583
FAQ в ОП посте же с этим вопросом. (Ну точнее его перезалив ответом в треде.)
>>689679

>Когда полностью зачистишь


Это уже перебор, тк чистить соло г ранк - немного нудно. А вот пройти, и дальше топать по серии - вполне нормально.
177 1689707
>>689698

>чистить соло г ранк


Обязательно с снсом, причём без элементов.
178 1689734
>>689707
Снс во втором поколении имел мощный блок, так что вполне реально, но опять же нудно. Я даже так скажу, в этом плане снс на столько приветлив и универсален, что в сете на блок это будет реально нубомета сильнее ЛС.
179 1689767
>>689734
Ты дай боже в 50 минут г-ранговый квест закроешь, ковыряя занерфленным в говно снсом из MHFU. У него МВ просто смешные. Чтобы хоть какой-то приемлемый дамаг выдавать, тебе придётся либо строиться под сон и бомбы, либо выстраивать топовые, высокозатратные вещи для элементального урона.
Посмотрим на твой блок, когда тебе гаруга проклюёт ебало или Раталос ветром сдует нахуй, а потом в чан с разбегу приедет.
180 1689769
>>689767
Или под яд ещё можно, но далеко не каждый монстр уязвим к яду. Заморачиваться придётся очень сильно.
Твой нубас заебётся дрочить жопу афины и вики на предметы сильнейших сетов под конкретных монстров, дабы не проседать.
181 1689776
>>689767

>занерфленным в говно снсом


Во первых, разве его нерфили во втором поколении.
Во вторых, как мне известно, снс кроме блока особо не трогали в последующих частях и там он относительно играбелен, реально сломан в кооп сетапах или слайме 3его поколения.
Так что не совсем понятно о каком "занерфленным" и о каком "в говно" ты говоришь.

>Ты дай боже в 50 минут г-ранговый квест закроешь


Зависит от монстра, если не какое-нибудь бронированное говно, то вполне можно забить в районе 20-30 минут. Как минимум я точно знаю, что снс это самое лёгкое и быстрое оружие из сетапов в трейнинг холе под золотого раджанга, а там ведь просто хуита без дамаги на яд.

>У него МВ просто смешные.


Толку в МВ, если на г ранке монстры под спидами? Как бы тому ЛС и оружие нубов, тк в сравнении с лоу и хай ранком становится принципиально не играбельным для менее опытных игроков.

>когда тебе гаруга проклюёт ебало или Раталос ветром сдует нахуй,


Ты не в курсе на сколько мощный был блок во втором поколении.

Но отчасти это да, гемор по сравнению с типами оружия, которым свойственны чисто raw сеты.
182 1689818
>>689776

>Во первых, разве его нерфили во втором поколении


Конкретно в MHFU его занерфили. МВшки порезали очень сильно, поскольку раньше, в Dos и MHF2 он выдавал солидный урон. В ФУ у него очень короткое комбо и смешной суммарный урон в одно комбо. В последующих частях да, он лучше, причём гораздо.

>Зависит от монстра


Ну, в ситуационных сетапах, вроде яда на чёрного гравиоса и блоса, он действительно будет неплох. Также его берут на слипбомбинг. Но на быстрых монстрах, вроде тигрекса, где важен бёрст дамаг в очень маленькие опенинги, у тебя будут проблемы. Тигрекса вообще придётся слепить через бомбы. А ражанг в трейнинг холле имеет маленькое хп, а яд, в свою очередь, в МХФУ просто очень силён.

>толку в МВ


Толк в дамаге и комбо дамаге, а также в стаггере монстров при вливании дамага по слабым зонам и учёте стаггер лимитов. Снс частично выезжает за счёт элементального урона, но дуалы, например, смогут внести гораздо больше элементалки. У дуалов тоже МВ маленькие, но удары у них частые. У снса и МВ порезанные, и комбо короткое из 4-5 ударов. В итоге ни адекватного бурста, ни дпс. Только блок.
Во втором поколении радиус блока был небольшой. Имелся отрос, чип дамаг и мёртвые зоны блока, куда тебя раталос или гаруга хвостом могли захлестнуть. Плюс гард ап был очень дорогим, встеряась на трех с половиной эндгеймовых сетах.
183 1689853
>>689698

>FAQ в ОП посте же с этим вопросом.


Ну там всё устарело.
Советуют XX, хотя по сути на свиче есть его порт.

У меня и 3DS есть и Vita и PSP и пека и Switch, я не знаю, откуда начать.
184 1689865
Как iceborne чувствуется на ps4, также как ванила или похуже ?
Тред не читал.
185 1690397
>>689853

>Ну там всё устарело.


Всё там в порядке.
Разница между Иксами и Геной ультимейт, как между 2г\3г\4г и ультимейтами, а вот к примеру 3рд и tri - совершенно разные игры 3его поколения. В любом случае, в отличие от других японских версий, для иксов нет альтернативы на 3дс, а свитчегоспода и так знают для чего берут консоль.

>я не знаю, откуда начать.


ИМО, начинать лучше с более ранних поколений, чтобы потом не плеваться с отсутствия и радоваться с появлением каких-то нововведений. Всё зависит по большей части от твоей оценки собственной целеустремлённости и пряморукости в этом вопросе, если допустим считаешь, что тебя на сотни то часов никакая игра не заманит, не говоря уже о тысячах, то смело наворачивай льдорождённого.
Если консольки обмазаны, то опять же разницы какой-то принципиально особо нету, тк сейвы почти для всех игр можно перенести на другую платформу.
>>689818

>В последующих частях да, он лучше, причём гораздо.


Только если в иксах из-за обмазок и ХА, или 3у из-за слайма. Вот эти все отскоки и экстендед комбо - хуита полная по большей части.

>где важен бёрст дамаг в очень маленькие опенинги


Ну в этом СнС как раз силён - самое лёгкое оружие, при котором можно утилизировать любой опенинг.

>Тигрекса вообще придётся слепить через бомбы.


Стены и щит.

>А ражанг в трейнинг холле имеет маленькое хп


Не принципиально, тк для всех сетапов у него там будут одинаковые хп.

>а яд, в свою очередь, в МХФУ просто очень силён


Возможно, но опять же, с мобильностью (и возможно даже блоком) снс, мне куда было приятнее и спокойнее его убивать, чем с альтернативным каким-то уебанством. И я чистил под пирсинг его два раза.

>Толк в дамаге и комбо дамаге


Не сравнимо наглядно, тк где один тип оружия может въебать, но будет иметь тенденцию выезжать за границы опенинга и кушать полное ебало щщей ввиду отсутствия блока и наработанного скилла на ролл, другой может еблом по кнопкам кататься и не напрягаться.

>в стаггере монстров


Стаггер монстров принципиален только для двух типов игроков ГС\ХМ мейнов и ТАсеров, для всех остальных это приятный или неприятный, в зависимости от ситуации, бонус, а не механика, вокруг которой можно строить какой-то внятный игровой план.

>но дуалы, например, смогут внести гораздо больше элементалки


Но дуалы не смогут влить его в то же самое количество опенингов, в которые может влить снс. Плюс дуаломейнинг предполагает всирание заточки и по большей части зажирание всех боёв джусами.

>Только блок.


И мобильность. И мнгновенный доступ к предметам. И из всех типов оружия - самое большое количество опенингов доступных для вливания хоть не большого, но дамага.

>Во втором поколении радиус блока был небольшой. Имелся отрос, чип дамаг и мёртвые зоны блока


При гард+2 этого всего (кроме радиуса и зон) либо не было, либо относительно новых частей было в принципиально малых количествах. Плюс во втором и третьем поколении была такая читерская хуита как автогард.

>куда тебя раталос или гаруга хвостом могли захлестнуть.


При переходе с поколения в поколение для меня эта разница была не принципиальна, а конкретно во втором, с которого я начал и в котором я в своё время выбрал СнС для более удобной охоты на г ранке (хоть я тогда и играл от части в онлаене) - это не представляло особой проблемы. Ну вот я не припомню такого, чтобы на постоянной основе возникала такая ситуация, в которой меня что-то стаггернуло в блок, а моб меня задедэнглил.

>Плюс гард ап был очень дорогим


Во втором поколении вообще со скиллами было туго, соответственно при всех равных условиях либо брались максимально ограниченные сеты под шарпнесс+1, либо утилити типо гард апа. И для новичка куда полезнее спокойнее и безопаснее влить поменьше дамага, чем на нервах всю охоту искать опенинги хоть и с бОльшим профитом (шаблонный сет ("ТА мемчик") из ценатаура и теостры под ц. бланго оружие - я вообще практически не использовал, потому что не работал он с доступным в то время моим уровнем скилла, да и сейчас в 9 из 10 случаев я возьму сет с утилкой, чем на чистый дамаг). Опять же зависит от подхода, всётаки потенциал к обучению в безопасном геймплее куда меньше, того когда кровь из носа, а без задрачивания фреймов оружие не играбельно. Но в конечном счёте, огромное количество долбоёбов всё ещё плюётся с хипчека плезиоса - самого лёгкого айфрейм ролла, так что очевидно какой подход более свойственен основной части игроков.
185 1690397
>>689853

>Ну там всё устарело.


Всё там в порядке.
Разница между Иксами и Геной ультимейт, как между 2г\3г\4г и ультимейтами, а вот к примеру 3рд и tri - совершенно разные игры 3его поколения. В любом случае, в отличие от других японских версий, для иксов нет альтернативы на 3дс, а свитчегоспода и так знают для чего берут консоль.

>я не знаю, откуда начать.


ИМО, начинать лучше с более ранних поколений, чтобы потом не плеваться с отсутствия и радоваться с появлением каких-то нововведений. Всё зависит по большей части от твоей оценки собственной целеустремлённости и пряморукости в этом вопросе, если допустим считаешь, что тебя на сотни то часов никакая игра не заманит, не говоря уже о тысячах, то смело наворачивай льдорождённого.
Если консольки обмазаны, то опять же разницы какой-то принципиально особо нету, тк сейвы почти для всех игр можно перенести на другую платформу.
>>689818

>В последующих частях да, он лучше, причём гораздо.


Только если в иксах из-за обмазок и ХА, или 3у из-за слайма. Вот эти все отскоки и экстендед комбо - хуита полная по большей части.

>где важен бёрст дамаг в очень маленькие опенинги


Ну в этом СнС как раз силён - самое лёгкое оружие, при котором можно утилизировать любой опенинг.

>Тигрекса вообще придётся слепить через бомбы.


Стены и щит.

>А ражанг в трейнинг холле имеет маленькое хп


Не принципиально, тк для всех сетапов у него там будут одинаковые хп.

>а яд, в свою очередь, в МХФУ просто очень силён


Возможно, но опять же, с мобильностью (и возможно даже блоком) снс, мне куда было приятнее и спокойнее его убивать, чем с альтернативным каким-то уебанством. И я чистил под пирсинг его два раза.

>Толк в дамаге и комбо дамаге


Не сравнимо наглядно, тк где один тип оружия может въебать, но будет иметь тенденцию выезжать за границы опенинга и кушать полное ебало щщей ввиду отсутствия блока и наработанного скилла на ролл, другой может еблом по кнопкам кататься и не напрягаться.

>в стаггере монстров


Стаггер монстров принципиален только для двух типов игроков ГС\ХМ мейнов и ТАсеров, для всех остальных это приятный или неприятный, в зависимости от ситуации, бонус, а не механика, вокруг которой можно строить какой-то внятный игровой план.

>но дуалы, например, смогут внести гораздо больше элементалки


Но дуалы не смогут влить его в то же самое количество опенингов, в которые может влить снс. Плюс дуаломейнинг предполагает всирание заточки и по большей части зажирание всех боёв джусами.

>Только блок.


И мобильность. И мнгновенный доступ к предметам. И из всех типов оружия - самое большое количество опенингов доступных для вливания хоть не большого, но дамага.

>Во втором поколении радиус блока был небольшой. Имелся отрос, чип дамаг и мёртвые зоны блока


При гард+2 этого всего (кроме радиуса и зон) либо не было, либо относительно новых частей было в принципиально малых количествах. Плюс во втором и третьем поколении была такая читерская хуита как автогард.

>куда тебя раталос или гаруга хвостом могли захлестнуть.


При переходе с поколения в поколение для меня эта разница была не принципиальна, а конкретно во втором, с которого я начал и в котором я в своё время выбрал СнС для более удобной охоты на г ранке (хоть я тогда и играл от части в онлаене) - это не представляло особой проблемы. Ну вот я не припомню такого, чтобы на постоянной основе возникала такая ситуация, в которой меня что-то стаггернуло в блок, а моб меня задедэнглил.

>Плюс гард ап был очень дорогим


Во втором поколении вообще со скиллами было туго, соответственно при всех равных условиях либо брались максимально ограниченные сеты под шарпнесс+1, либо утилити типо гард апа. И для новичка куда полезнее спокойнее и безопаснее влить поменьше дамага, чем на нервах всю охоту искать опенинги хоть и с бОльшим профитом (шаблонный сет ("ТА мемчик") из ценатаура и теостры под ц. бланго оружие - я вообще практически не использовал, потому что не работал он с доступным в то время моим уровнем скилла, да и сейчас в 9 из 10 случаев я возьму сет с утилкой, чем на чистый дамаг). Опять же зависит от подхода, всётаки потенциал к обучению в безопасном геймплее куда меньше, того когда кровь из носа, а без задрачивания фреймов оружие не играбельно. Но в конечном счёте, огромное количество долбоёбов всё ещё плюётся с хипчека плезиоса - самого лёгкого айфрейм ролла, так что очевидно какой подход более свойственен основной части игроков.
186 1693252
Я тупой или да?
Начал играть в MH4U на 3DS, не могу найти КОНЧУ (Konchu).
Обошёл все локации, и нихрена.
187 1693603
>>693252
Да.
Во всех играх есть в меню справочник по монстрам.
Конкретно кончу, это раздражающий всех колобок.
188 1693627
>>693603
Нашёл уже.
В седьмой локации.
Почему-то они на второй раз появились, только когда я с юга зашёл и катсцена началась. Когда с севера заходил - они не заспавнились.
189 1694722
Зачем док с факом удалили?
190 1694836
Обновить тред