Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Захват территорий. Год двенадцатый.
Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики надевают теплые шапки. Торговцы переобуваются в воинов. Воины переобуваются в домашние тапочки - за окном какой то кипиш непонятный.
В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.
Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо (совпадения последних чисел в скобках после броска кубов) умножают общее число баллов за пост на следующее значение:
Дабл х2
Трипл х3
Квадрипл х4
Пентипл х5
Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией баффов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Баффы отчуждаемы - если фракция с баффом полностью (до 0 хп) проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее баффов. Если же фракция с дебаффом побеждает в войне, самый старый ее дебафф теряется.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть в один момент идёт либо война, либо ивент. Выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он.
ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры
Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.
Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.
Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.
Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию, либо другими способами. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.
Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.
И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.
Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по баффам и дебаффам, союзам и окно дипломатии.
Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики надевают теплые шапки. Торговцы переобуваются в воинов. Воины переобуваются в домашние тапочки - за окном какой то кипиш непонятный.
В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.
Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо (совпадения последних чисел в скобках после броска кубов) умножают общее число баллов за пост на следующее значение:
Дабл х2
Трипл х3
Квадрипл х4
Пентипл х5
Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией баффов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Баффы отчуждаемы - если фракция с баффом полностью (до 0 хп) проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее баффов. Если же фракция с дебаффом побеждает в войне, самый старый ее дебафф теряется.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть в один момент идёт либо война, либо ивент. Выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он.
ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры
Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.
Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.
Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.
Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию, либо другими способами. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.
Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.
И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.
Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по баффам и дебаффам, союзам и окно дипломатии.
Карточки фракций 1
Карточки фракций 2
Карточки фракций 3
Погибшие фракции 1
Погибшие фракции 2
Летопись важных событий
Ссылки на прошлые треды:
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Война Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Дворфы и Оркоиды против ЭССР:
http://arhivach.ng/thread/496304/
- Одиннадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/500026/
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Война Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Дворфы и Оркоиды против ЭССР:
http://arhivach.ng/thread/496304/
- Одиннадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/500026/
Ссылки на прошлые треды:
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Война Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Дворфы и Оркоиды против ЭССР:
http://arhivach.ng/thread/496304/
- Одиннадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/500026/
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Война Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Дворфы и Оркоиды против ЭССР:
http://arhivach.ng/thread/496304/
- Одиннадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/500026/
Информационный подсчет-пост
>>660012 +4 ио культ универсальный юнит
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 64
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>660012 +4 ио культ универсальный юнит
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 64
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Информационный подсчет-пост
>>660012 +4 ио культ универсальный юнит
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 64
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>660012 +4 ио культ универсальный юнит
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 64
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>0114
мне хочется чтобы в названии был смысл, и в то же время не хочется опираться на предыдущий год, давая название грядущему. Так что я не придумал как называть теперь, но затягивать с перекатом больше не хотел. Не думал, что кому то ещё есть дело до названия.
мне хочется чтобы в названии был смысл, и в то же время не хочется опираться на предыдущий год, давая название грядущему. Так что я не придумал как называть теперь, но затягивать с перекатом больше не хотел. Не думал, что кому то ещё есть дело до названия.
Только не говорите мне что я забыл поменять описание карточек оркоидов и кт. И на карте свиток с баффами.
Вот все поправленное на случай, если кому то это пригодится прямо сейчас.
Прикольно, что остров из ивента добавил.
Прошлый/предыдущий тред: >>657043 (OP)
588 Кб, 1200x800
Напевая во весь голос бодренький и никому не известный мотив, странное создание размашистой походкой без устали преодолевает километр за километром по полузаброшенным дорогам через ныне оркоидскую территорию. Есть ли у его путешествия конечная цель и, что важнее, кончатся ли когда нибудь в его репертуаре заводные песни, известно пожалуй одному лишь
5d10: (3 + 6 + 2 + 3 + 4) = 18
5d10: (3 + 6 + 2 + 3 + 4) = 18
220 Кб, 700x700
надеюсь, что накатал не слишком душный текст.
Непонятно откуда появился этот субъект, непонятно кем он был. Трясущиеся руки марионетки и фарфор вместо лица. Это существо прекрасно себя чувствовало, хотя вроде как и живым то быть не должно. Сначала грешили на ренегата Восставших, но он не был машиной из стали, больше походил на куклу, или марионетку. В общем умел нагонять жути и таинственности одним своим видом. А уж когда он начинал проповедовать... Все замирали и ловили каждое слово, речь журчала прелестным ручейком, втекая в уши внимающих. Однако после проповедей оставался еле заметный осадочек, будто на задворках сознания появилось что-то лишнее. Иногда, невзначай, подавая это как историю давно минувших дней, рассказывал о древней богине, спящей на дне океана. И вроде как ничего плохого, но присутствовала какая-то недосказанность.
5d10: (1 + 2 + 7 + 1 + 7) = 18
Непонятно откуда появился этот субъект, непонятно кем он был. Трясущиеся руки марионетки и фарфор вместо лица. Это существо прекрасно себя чувствовало, хотя вроде как и живым то быть не должно. Сначала грешили на ренегата Восставших, но он не был машиной из стали, больше походил на куклу, или марионетку. В общем умел нагонять жути и таинственности одним своим видом. А уж когда он начинал проповедовать... Все замирали и ловили каждое слово, речь журчала прелестным ручейком, втекая в уши внимающих. Однако после проповедей оставался еле заметный осадочек, будто на задворках сознания появилось что-то лишнее. Иногда, невзначай, подавая это как историю давно минувших дней, рассказывал о древней богине, спящей на дне океана. И вроде как ничего плохого, но присутствовала какая-то недосказанность.
5d10: (1 + 2 + 7 + 1 + 7) = 18
Технократ вкатился, выкатился, а у нас новое мёртвое государство висит, вместо вампиров.
>>0168
Разделим. Захватим. Просто выпилим, как когда-то (если мне память не изменяет) воришек ивентом.
Разделим. Захватим. Просто выпилим, как когда-то (если мне память не изменяет) воришек ивентом.
>>0170
Окей, будем ждать.
Окей, будем ждать.
>>0168
Куда торопитесь то? У нас государства могут висеть неделями, если не месяцами, без всяких движений, не пугайте человека. или это тот же человек, который каждые выходные писал "тред сдох"?
Куда торопитесь то? У нас государства могут висеть неделями, если не месяцами, без всяких движений, не пугайте человека. или это тот же человек, который каждые выходные писал "тред сдох"?
728 Кб, 1200x800
>>0141
Внезапно что то заставило создание остановиться и прервать песню прямо на середине куплета. Подозрительным взглядом оно начало озираться по сторонам и осматривать ближайшие барханы и кактусы - не прячется ли кто за ними. Может быть это разыгралась паранойя, но существу явно показалось, что кто то обратился к нему голосом. Простояв так с минуту и никого не обнаружив, худощавая фигура сделала жест руками и на всякий случай произнесла:
- Тыква? Какая ещё тыква?..
5d10: (1 + 4 + 7 + 3 + 6) = 21
Внезапно что то заставило создание остановиться и прервать песню прямо на середине куплета. Подозрительным взглядом оно начало озираться по сторонам и осматривать ближайшие барханы и кактусы - не прячется ли кто за ними. Может быть это разыгралась паранойя, но существу явно показалось, что кто то обратился к нему голосом. Простояв так с минуту и никого не обнаружив, худощавая фигура сделала жест руками и на всякий случай произнесла:
- Тыква? Какая ещё тыква?..
5d10: (1 + 4 + 7 + 3 + 6) = 21
О тред сдох
19 Кб, 1062x679
Хотя Пустоши ныне формально являются территориями Оркоидов, в виду своей малопригодности для цивилизованной жизни и высокому радиационному фону, они по-прежнему остаются малоконтролируемыми и практически не тронутыми оркоидной цивилизацией, становясь прибежищем для различного рода маргинальных элементов, дикарей, рейдеров и преступников. Но нередко здесь можно встретить и оркоидных военных, поскольку эти земли привлекательны для различных военных испытаний.
Нередки здесь стычки между военными, мутантами, бандами пустошинских оркоидов и техноварварами. Последние, пусть и в значительно измельчавших количествах, вновь стали прибывать сюда после недавних революционных событий, а некоторые, возможно, никуда и вовсе не уходили, ведь всех до единого не переловишь.
Сейчас в местечке под названием Дизельтаун наблюдалась особенная оживлённость, а число фигур, ошивающихся у его окрестностей всё росло и росло. Там явно что-то намечалось.
Скоро будет запись на ивент, если никто не начнёт другой.
Нередки здесь стычки между военными, мутантами, бандами пустошинских оркоидов и техноварварами. Последние, пусть и в значительно измельчавших количествах, вновь стали прибывать сюда после недавних революционных событий, а некоторые, возможно, никуда и вовсе не уходили, ведь всех до единого не переловишь.
Сейчас в местечке под названием Дизельтаун наблюдалась особенная оживлённость, а число фигур, ошивающихся у его окрестностей всё росло и росло. Там явно что-то намечалось.
Скоро будет запись на ивент, если никто не начнёт другой.
>>0188
-Ещё и рука третья появилась, вот это экземпляр. Блин, реально красиво получилось, особенно кисти рук.
-Ещё и рука третья появилась, вот это экземпляр. Блин, реально красиво получилось, особенно кисти рук.
>>0237
Сегодня-завтра постараюсь открыть запись. Но и сама она хотя бы несколько дней должна повисеть, чтобы все желающие точно успели вкатиться. Так что можете пока какую-то другую движуху активизировать типа войны или других ивентов, как раз закончите и можно будет стартовать.
Сегодня-завтра постараюсь открыть запись. Но и сама она хотя бы несколько дней должна повисеть, чтобы все желающие точно успели вкатиться. Так что можете пока какую-то другую движуху активизировать типа войны или других ивентов, как раз закончите и можно будет стартовать.
>>0251
да зачем несколько дней записываться, это чето слишком. Все ежедневно минимум в тред заходят, могут сказать будут они участвовать или нет, ждать их или сразу будут готовы.
да зачем несколько дней записываться, это чето слишком. Все ежедневно минимум в тред заходят, могут сказать будут они участвовать или нет, ждать их или сразу будут готовы.
>>0264
Это норма для ивентов, которые не как война работают.
Хотя бы чтобы игроки успели не второпях нарисовать нужный для участия рисунок/рисунки как им хочется, продумать героя и т.д. Не хочу, чтобы кто-то это в спешке делал или не успел из-за дел ИРЛ.
Это норма для ивентов, которые не как война работают.
Хотя бы чтобы игроки успели не второпях нарисовать нужный для участия рисунок/рисунки как им хочется, продумать героя и т.д. Не хочу, чтобы кто-то это в спешке делал или не успел из-за дел ИРЛ.
>>0282
Так вкинь правила. Как игроки не торопясь будут рисовать героев к ивенту, если непонятно, нужно ли для ивента вообще рисовать героев?
Так вкинь правила. Как игроки не торопясь будут рисовать героев к ивенту, если непонятно, нужно ли для ивента вообще рисовать героев?
975 Кб, 1200x800
>>0188
- ... Это же хурма! - воскликнул он радостным голосом.
"Мда, в этой одинокой пустыне недолго и самому с собой начать разговаривать" подумалось ему. Отвесив низкий поклон самому себе, хурмаголовый резво развернулся на пятках и продолжил свой путь через бескрайние пески.
5d10: (3 + 3 + 4 + 6 + 2) = 18
- ... Это же хурма! - воскликнул он радостным голосом.
"Мда, в этой одинокой пустыне недолго и самому с собой начать разговаривать" подумалось ему. Отвесив низкий поклон самому себе, хурмаголовый резво развернулся на пятках и продолжил свой путь через бескрайние пески.
5d10: (3 + 3 + 4 + 6 + 2) = 18
>>0320
Так пока и не надо никому ничего понимать и рисовать. Не началось ещё.
Ты просил, зачем оно так будет - я ответил.
Так пока и не надо никому ничего понимать и рисовать. Не началось ещё.
Ты просил, зачем оно так будет - я ответил.
291 Кб, 640x960
"Подойди, пообщаемся!" человек подходит "Ты кто по вероисповеданию?" человек молчал "Ты че борзый такой? На вопрос мой ответь!" человек все еще молчал "Ты че, оглох? Ты за каких Богов топишь, я тебя спрашиваю!?" человек показывает непонятные жесты руками, у него начинают трястись колени "Ты, чепушило, меня не уважаешь?" человек поворачивается и пытается убежать "Пизда тебе, падаль!" человек был жестоко отпизжен и лишен ценностей, завалявшихся у него в карманах "Ну хоть пивка попью сегодня" культист плюнул в лежащее на асфальте тело и пошел по своим делам. А человек тот был немым.
5d10: (1 + 10 + 8 + 1 + 3) = 23
5d10: (1 + 10 + 8 + 1 + 3) = 23
>>0165 +7 ио культ
>>0457 +4 ио культ
Которые я не оценил - я не знаю за кого их засчитывать.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 75
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>0457 +4 ио культ
Которые я не оценил - я не знаю за кого их засчитывать.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 75
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>0165 +7 ио культ
>>0457 +4 ио культ
Которые я не оценил - я не знаю за кого их засчитывать.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 75
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>0457 +4 ио культ
Которые я не оценил - я не знаю за кого их засчитывать.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 75
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
742 Кб, 1200x800
Внезапно Хурмаголовый остановился. Если бы у него были сейчас глаза, он бы их сщурил, поскольку почувствовал вокруг себя что то неладное, какое то ощущение неправильности. Ощущение, которое откровенно кричало ему о том, что он наконец добрался до своей цели.
Встряхнув рукавами, он выставил перед собой свои руки в белых перчатках, будто бы ухватился за воздух, и начал растягивать его в противоположные стороны, словно намеревался порвать саму ткань реальности. Нечто похожее он сейчас, надо сказать, и делал - изображение пустыни перед ним начало расходиться, и в воздухе между рук начал появляться другой вид, вид вальяжно лежащего посреди руин на прекрасном ложе из красного бархата лысого остроухого существа с кожей оранжевого цвета, расслабленно потягивающего из бокала какой то синий искрящийся напиток.
Марид медленно повернул голову в сторону нарушителя спокойствия. На его лице покоилась расплывшаяся улыбка, тем не менее одна бровь приподнялась в удивлении:
- Ты кто такой? Не помню чтобы я открывал для тебя дверь.
- Разве твои двери хоть когда то могли сдержать меня? - хохотнув, ответил пижон в цилиндре.
- Мы знакомы? - уже с большим интересом спросил Марид. - Что то не узнаю вас в этой шляпе. Вы были на играх? Хотите автограф?
- В точку, господин! Не могли бы вы расписаться здесь? - зажатая в кулак перчатка отделилась от руки и поплыла к Мариду. Только было начал он приподниматься на локтях, как перчатка внезапно раскрыла ладонь и схватила его за лицо. Все окружающее вмиг разлетелось осколками, и Марида окружила кромешная тьма.
5d10: (2 + 1 + 7 + 7 + 1) = 18
Встряхнув рукавами, он выставил перед собой свои руки в белых перчатках, будто бы ухватился за воздух, и начал растягивать его в противоположные стороны, словно намеревался порвать саму ткань реальности. Нечто похожее он сейчас, надо сказать, и делал - изображение пустыни перед ним начало расходиться, и в воздухе между рук начал появляться другой вид, вид вальяжно лежащего посреди руин на прекрасном ложе из красного бархата лысого остроухого существа с кожей оранжевого цвета, расслабленно потягивающего из бокала какой то синий искрящийся напиток.
Марид медленно повернул голову в сторону нарушителя спокойствия. На его лице покоилась расплывшаяся улыбка, тем не менее одна бровь приподнялась в удивлении:
- Ты кто такой? Не помню чтобы я открывал для тебя дверь.
- Разве твои двери хоть когда то могли сдержать меня? - хохотнув, ответил пижон в цилиндре.
- Мы знакомы? - уже с большим интересом спросил Марид. - Что то не узнаю вас в этой шляпе. Вы были на играх? Хотите автограф?
- В точку, господин! Не могли бы вы расписаться здесь? - зажатая в кулак перчатка отделилась от руки и поплыла к Мариду. Только было начал он приподниматься на локтях, как перчатка внезапно раскрыла ладонь и схватила его за лицо. Все окружающее вмиг разлетелось осколками, и Марида окружила кромешная тьма.
5d10: (2 + 1 + 7 + 7 + 1) = 18
>>0496
Судя по тому, что он живёт в пустыне, а из мебели у него только старый диван, видно что стартап с ареной провалился.
Судя по тому, что он живёт в пустыне, а из мебели у него только старый диван, видно что стартап с ареной провалился.
500 Кб, 1200x1200
>>0496
... Марида окружила кромешная тьма, такая густая и непроницаемая, что создавалось впечатление, будто сама вселенная оказалась стертой, и ничего, кроме самого Марида, боле не существовало.
Через несколько полных растерянности моментов в бытие добавился ещё один объект. Пара огромных глаз, сияющих так, будто были готовы превратить Марида в пепел в сию же секунду, распахнулась в воздухе. Их немигающие зрачки были направлены прямо на распорядителя боёв.
- Как смел ты не освободить меня? - прозвучал спокойный, но тем не менее оглушающий голос. - Ты решил меня предать? - Не в силах выдержать взгляда и подавляющего голоса, Марид прижался к земле и закрыл глаза, лишь бы больше не видеть испепеляющего взора.
Через пару мгновений что то будто щёлкнуло в сознании джинна. Его глаза широко распахнулись, огонь начал покрывать все тело, а туловище терять четкие очертания.
5d10: (6 + 8 + 8 + 1 + 2) = 25
... Марида окружила кромешная тьма, такая густая и непроницаемая, что создавалось впечатление, будто сама вселенная оказалась стертой, и ничего, кроме самого Марида, боле не существовало.
Через несколько полных растерянности моментов в бытие добавился ещё один объект. Пара огромных глаз, сияющих так, будто были готовы превратить Марида в пепел в сию же секунду, распахнулась в воздухе. Их немигающие зрачки были направлены прямо на распорядителя боёв.
- Как смел ты не освободить меня? - прозвучал спокойный, но тем не менее оглушающий голос. - Ты решил меня предать? - Не в силах выдержать взгляда и подавляющего голоса, Марид прижался к земле и закрыл глаза, лишь бы больше не видеть испепеляющего взора.
Через пару мгновений что то будто щёлкнуло в сознании джинна. Его глаза широко распахнулись, огонь начал покрывать все тело, а туловище терять четкие очертания.
5d10: (6 + 8 + 8 + 1 + 2) = 25
бамп
Капитан, еп твою мать, мы тонем! Где рулевой? Где матросы? Где, ебать его в сраку, боцман?
>>1071
Удаляем все правила, реорганизовываем онли в структурный тред, воюем только в б.
Удаляем все правила, реорганизовываем онли в структурный тред, воюем только в б.
>>1098
Ну это ты давай один.
Ну это ты давай один.
>>1098
Воюем без правил!
А вообще, если вы так хотите чего то, то почему ничего не делаете? Сами сидите и не играете и сами же удивляетесь почему никто не играет.
Воюем без правил!
А вообще, если вы так хотите чего то, то почему ничего не делаете? Сами сидите и не играете и сами же удивляетесь почему никто не играет.
>>1071
Можем срач ради оценок устроить, вы же это любите.
Можем срач ради оценок устроить, вы же это любите.
Короче ивент придумал, суть такова:
Четыре шкалы оценок по 30 баллов. Первая пара - Оставить новые оценки и Не менять систему оценивания. Вторая пара - Ввести даблы или Оставить старую систему. Начинают все от 0 баллов и пишут, какую шкалу наполнять. Побеждает в каждой паре только один из вариантов, первый набравший 30 очков.
Система оценивания - старая, минусовать чужие варианты - нельзя, суть события - поклонение Древним, с просьбами о помощи, жертвоприношениями всего и вся, строительством алтарей и церквей и сжиганием чужих. Джва года ждал такой ивент, добавьте пожалуйста.
Четыре шкалы оценок по 30 баллов. Первая пара - Оставить новые оценки и Не менять систему оценивания. Вторая пара - Ввести даблы или Оставить старую систему. Начинают все от 0 баллов и пишут, какую шкалу наполнять. Побеждает в каждой паре только один из вариантов, первый набравший 30 очков.
Система оценивания - старая, минусовать чужие варианты - нельзя, суть события - поклонение Древним, с просьбами о помощи, жертвоприношениями всего и вся, строительством алтарей и церквей и сжиганием чужих. Джва года ждал такой ивент, добавьте пожалуйста.
1,2 Мб, 1600x1200
Нарисовал в телефоне пальцем. Нужны какие-то пикчи? Пожалуйста!
Щупальца. Много щупалец.
5d10: (6 + 6 + 7 + 3 + 9) = 31
Щупальца. Много щупалец.
5d10: (6 + 6 + 7 + 3 + 9) = 31
998 Кб, 1200x1200
>>0606
Ещё секунда и вокруг Марида вырастает Арена. Не такая, какой ее привыкли видеть зрители, сейчас она была лишена всех украшений и архитектурных изысков - это был ровный каменный пол, окружённый сплошной стеной без единой двери в ней. Вместе с появлением Арены окружающая иллюзия начинает разрушаться и разлетается на осколки. Джинн в ярости поднимает глаза на озадаченного незнакомца с хурмой вместо головы и взлетает в воздух.
- Ложь! - с криком разгневанный хранитель Арены окутывает дерзкого нарушителя спокойствия бушующим потоком огня.
5d10: (1 + 9 + 5 + 8 + 8) = 31
Ещё секунда и вокруг Марида вырастает Арена. Не такая, какой ее привыкли видеть зрители, сейчас она была лишена всех украшений и архитектурных изысков - это был ровный каменный пол, окружённый сплошной стеной без единой двери в ней. Вместе с появлением Арены окружающая иллюзия начинает разрушаться и разлетается на осколки. Джинн в ярости поднимает глаза на озадаченного незнакомца с хурмой вместо головы и взлетает в воздух.
- Ложь! - с криком разгневанный хранитель Арены окутывает дерзкого нарушителя спокойствия бушующим потоком огня.
5d10: (1 + 9 + 5 + 8 + 8) = 31
279 Кб, 600x600
На берег континента высадились девачки.
В появление расы девачек.
5d10: (5 + 6 + 8 + 10 + 5) = 34
В появление расы девачек.
5d10: (5 + 6 + 8 + 10 + 5) = 34
145 Кб, 622x616
Девочки установили палатки и теперь живут в них.
В появление расы девочек.
5d10: (7 + 9 + 7 + 10 + 1) = 34
В появление расы девочек.
5d10: (7 + 9 + 7 + 10 + 1) = 34
118 Кб, 721x716
Девочки построили себе замечательные города и теперь будут жить тут.
5d10: (6 + 10 + 2 + 1 + 4) = 23
5d10: (6 + 10 + 2 + 1 + 4) = 23
67 Кб, 639x640
Девочки подарили восставшим правильные технологии.
5d10: (8 + 10 + 8 + 9 + 3) = 38
5d10: (8 + 10 + 8 + 9 + 3) = 38
63 Кб, 642x641
Девочки показывают культистам, как правильно поклоняться древним богам.
5d10: (5 + 1 + 6 + 5 + 4) = 21
5d10: (5 + 1 + 6 + 5 + 4) = 21
попытка в пиксель-арт
Культисты занимаются полезными делами. Варят маг-зелья, размышляют о вечном и конечно же молятся в храме. Несут деньги на храм
5d10: (10 + 1 + 8 + 4 + 7) = 30
Культисты занимаются полезными делами. Варят маг-зелья, размышляют о вечном и конечно же молятся в храме. Несут деньги на храм
5d10: (10 + 1 + 8 + 4 + 7) = 30
95 Кб, 450x557
Иногда приходится работать глубоко под землей, ведя раскопки древних храмов. При неосторожности и несоблюдении техники безопасности возможен прорыв разнообразных газов, разной степени опасности. При таких (довольно частых к слову) случаях необходимо иметь при себе стандартный комплект защиты дыхательных путей, включающий в себя противогаз и два фильтра. Не подходит по антуражу, но представил себе культиста именно в противогазе, возможно под впечатлением от Гигахруща
5d10: (10 + 5 + 7 + 5 + 3) = 30
5d10: (10 + 5 + 7 + 5 + 3) = 30
>>1376
Нихуя со спойлером проебался.
Нихуя со спойлером проебался.
>>1168 +2 ио культ
>>1332 +5 ро девачкам
>>1333 +3 ро девачкам
>>1334 +12 ро девачкам
>>1335 +3 ро; +3 ио девачкам
Фракция девачек основалась на нашем континенте! Жду от тебя стандартной информации (портрет, цвет, две соседних территории на карте, краткое описание).
>>1338 +5 ио девачкам
>>1340 +4 ио девачки хм, зарождается интрига
>>1345 +5 ио девачки (есть у нас тут специалист по заключению договоров, думаю ты мог бы назначить его главным по подобного рода мероприятиям, роль председателя министерства внешней политики фракции девочек подошла бы ему идеально)
>>1347 +5 ио девачкам (не сразу дошло что это жукоиды стоят, а не странные камни с антеннками)
>>1349 +9 ио культ (по 3 за каждую нормально или нет?)
>>1351 +2 ио культ
>>1352 +2 ио культ
>>1357 +3 ио культ
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 91
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1332 +5 ро девачкам
>>1333 +3 ро девачкам
>>1334 +12 ро девачкам
>>1335 +3 ро; +3 ио девачкам
Фракция девачек основалась на нашем континенте! Жду от тебя стандартной информации (портрет, цвет, две соседних территории на карте, краткое описание).
>>1338 +5 ио девачкам
> Так девочки или девачки?
>>1340 +4 ио девачки хм, зарождается интрига
>>1345 +5 ио девачки (есть у нас тут специалист по заключению договоров, думаю ты мог бы назначить его главным по подобного рода мероприятиям, роль председателя министерства внешней политики фракции девочек подошла бы ему идеально)
>>1347 +5 ио девачкам (не сразу дошло что это жукоиды стоят, а не странные камни с антеннками)
>>1349 +9 ио культ (по 3 за каждую нормально или нет?)
>>1351 +2 ио культ
>>1352 +2 ио культ
>>1357 +3 ио культ
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 91
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1168 +2 ио культ
>>1332 +5 ро девачкам
>>1333 +3 ро девачкам
>>1334 +12 ро девачкам
>>1335 +3 ро; +3 ио девачкам
Фракция девачек основалась на нашем континенте! Жду от тебя стандартной информации (портрет, цвет, две соседних территории на карте, краткое описание).
>>1338 +5 ио девачкам
>>1340 +4 ио девачки хм, зарождается интрига
>>1345 +5 ио девачки (есть у нас тут специалист по заключению договоров, думаю ты мог бы назначить его главным по подобного рода мероприятиям, роль председателя министерства внешней политики фракции девочек подошла бы ему идеально)
>>1347 +5 ио девачкам (не сразу дошло что это жукоиды стоят, а не странные камни с антеннками)
>>1349 +9 ио культ (по 3 за каждую нормально или нет?)
>>1351 +2 ио культ
>>1352 +2 ио культ
>>1357 +3 ио культ
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 91
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1332 +5 ро девачкам
>>1333 +3 ро девачкам
>>1334 +12 ро девачкам
>>1335 +3 ро; +3 ио девачкам
Фракция девачек основалась на нашем континенте! Жду от тебя стандартной информации (портрет, цвет, две соседних территории на карте, краткое описание).
>>1338 +5 ио девачкам
> Так девочки или девачки?
>>1340 +4 ио девачки хм, зарождается интрига
>>1345 +5 ио девачки (есть у нас тут специалист по заключению договоров, думаю ты мог бы назначить его главным по подобного рода мероприятиям, роль председателя министерства внешней политики фракции девочек подошла бы ему идеально)
>>1347 +5 ио девачкам (не сразу дошло что это жукоиды стоят, а не странные камни с антеннками)
>>1349 +9 ио культ (по 3 за каждую нормально или нет?)
>>1351 +2 ио культ
>>1352 +2 ио культ
>>1357 +3 ио культ
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 91
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1387
У культа 93 ио.
У культа 93 ио.
Не, ну это хуйня какая-то. Тред, сука, ползёт, не настопиздело рисовать только мисье, который, как я понял, своими пикчами подводит к ивенту, мисье, который постил за новую расу и мне (Рисунки за культ). Что произошло? Загинается имхо лучший тред в клоаке под названием двач. Что дальше делать будем? В рисовач я не сунусь, меня там отхуесосят, да и атмосфера другая. Идти в /b? Нет, спасибо, что я там забыл? С тем же успехом можно в каком-нибудь дегрод-паблике ВК сидеть, минимум отличий. Я помню как мне понравилась идея данного треда, когда я его только увидел, по началу просто читал и ловил кайф от рисунков и паст(не простыней, эту графоманию я до сих пор воспринимать не могу), а чуть погодя нарисовал в пейнте своего первого культиста, который в последствии получил имя Франциск. Я вообще начал что-то отличное от хуя на заборе рисовать только когда вкатился в ЗТ (очень долго не рисовал вообще). Я открыл для себя САИ и со временем стал рисовать чуть лучше. К сожалению на лето выбыл и почти ничего не постил из-за того, что кардинально заебался с сессией, да ещё и арена подъехала, которая мне была не особо интересна. Осенью вернулся, и вроде все шло нормально, ничего не предвещало беды и тут такое. Жалко очень.
>>1389
да мне кажется это просто из за того, что один пообещал ивент и слился, а остальные ждут начала события.
да мне кажется это просто из за того, что один пообещал ивент и слился, а остальные ждут начала события.
790 Кб, 1200x900
>>1179
Когда поток огня наконец стихает, Марид начинает успокаиваться и спускается на землю, а тело его снова принимает привычную форму.
- В чем я прокололся? - раздается голос из за спины. - Я думал что моя иллюзия достаточно сильна, чтобы обдурить тебя.
- Не забывай на чьей ты территории, фокусник. - распорядитель Арены уже спокойно оборачивается к своему гостю. Тот стоит и вертит в руках подпаленый цилиндр. - Хвалю за изобретательность. Если бы не его образ, наврядли твоя иллюзия вообще просуществовала бы так долго
- Так в чем? - продолжал заинтересовано настаивать иллюзионист.
- Он конечно могуч, но не всеведущ. Он не знал всего этого. Не знал, что я все это время был здесь, не знал даже, что я был жив. И тем более не знал, что я мог бы спасти его. - после небольшой паузы джинн добавляет. - Теоретически.
На огромной хурме медленно начинает проявляться улыбка:
- Ну так что, раз я до сих пор стою здесь целый и относительно невредимый, значит ты все таки узнал меня?
5d10: (6 + 8 + 10 + 10 + 5) = 39
Пикчи с хурмаголовым в копилку к КТ.
сорян если ввел кого то в заблуждение своими пикчами - я не подвожу к ивенту. Просто пробую ввести своего персонажа.
Когда поток огня наконец стихает, Марид начинает успокаиваться и спускается на землю, а тело его снова принимает привычную форму.
- В чем я прокололся? - раздается голос из за спины. - Я думал что моя иллюзия достаточно сильна, чтобы обдурить тебя.
- Не забывай на чьей ты территории, фокусник. - распорядитель Арены уже спокойно оборачивается к своему гостю. Тот стоит и вертит в руках подпаленый цилиндр. - Хвалю за изобретательность. Если бы не его образ, наврядли твоя иллюзия вообще просуществовала бы так долго
- Так в чем? - продолжал заинтересовано настаивать иллюзионист.
- Он конечно могуч, но не всеведущ. Он не знал всего этого. Не знал, что я все это время был здесь, не знал даже, что я был жив. И тем более не знал, что я мог бы спасти его. - после небольшой паузы джинн добавляет. - Теоретически.
На огромной хурме медленно начинает проявляться улыбка:
- Ну так что, раз я до сих пор стою здесь целый и относительно невредимый, значит ты все таки узнал меня?
5d10: (6 + 8 + 10 + 10 + 5) = 39
Пикчи с хурмаголовым в копилку к КТ.
сорян если ввел кого то в заблуждение своими пикчами - я не подвожу к ивенту. Просто пробую ввести своего персонажа.
3,1 Мб, 2000x1570
>>0123 +6 ио кт
>>0188 +8 ио кт
>>0325 +8 ио кт
>>0496 +11 ио кт
КТ получает 1 ОМ территорию рядом с цитаделью добавлю
>>0606 +6 ио кт
>>1179 +18 ио кт (6 за пост умножить на 2 за дабл, умножить на 1,5 бафф союзника)
>>1391 +5 ио кт
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 35
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>0188 +8 ио кт
>>0325 +8 ио кт
>>0496 +11 ио кт
КТ получает 1 ОМ территорию рядом с цитаделью добавлю
>>0606 +6 ио кт
>>1179 +18 ио кт (6 за пост умножить на 2 за дабл, умножить на 1,5 бафф союзника)
>>1391 +5 ио кт
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 35
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
3,1 Мб, 2000x1570
Показать весь текст>>0123 +6 ио кт
>>0188 +8 ио кт
>>0325 +8 ио кт
>>0496 +11 ио кт
КТ получает 1 ОМ территорию рядом с цитаделью добавлю
>>0606 +6 ио кт
>>1179 +18 ио кт (6 за пост умножить на 2 за дабл, умножить на 1,5 бафф союзника)
>>1391 +5 ио кт
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 35
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>0188 +8 ио кт
>>0325 +8 ио кт
>>0496 +11 ио кт
КТ получает 1 ОМ территорию рядом с цитаделью добавлю
>>0606 +6 ио кт
>>1179 +18 ио кт (6 за пост умножить на 2 за дабл, умножить на 1,5 бафф союзника)
>>1391 +5 ио кт
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 35
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1392
Однако, у нас осталось только две свободные территории на континенте. Девочки симс ту би последней добавленной фракцией в нашей игре.
Однако, у нас осталось только две свободные территории на континенте. Девочки симс ту би последней добавленной фракцией в нашей игре.
121 Кб, 1050x882
С утра пораньше девачки вышли из своих лагерей и готовятся в наступлению.
5d10: (3 + 3 + 8 + 3 + 1) = 18
5d10: (3 + 3 + 8 + 3 + 1) = 18
64 Кб, 604x599
девочка подарила цветочки оркоиду и с ним что-то произошло.
5d10: (4 + 5 + 1 + 7 + 10) = 27
5d10: (4 + 5 + 1 + 7 + 10) = 27
788 Кб, 900x900
Убийца Ванёк из того же храма, что и известный гладиатор Санёк, слушает проповедь своего наставника. Он недоволен невесть откуда взявшимися девачками, поскольку не понимает их действий и считает потенциально опасными. Посему решает проникнуть к ним в тыл и причинить вред.
5d10: (6 + 3 + 7 + 3 + 6) = 25
5d10: (6 + 3 + 7 + 3 + 6) = 25
60 Кб, 910x1280
Девочка девачка? строго охраняет тылы нового государства.
В войну.
5d10: (2 + 2 + 8 + 1 + 3) = 16
В войну.
5d10: (2 + 2 + 8 + 1 + 3) = 16
165 Кб, 722x731
девачка озадачивает караульного необычными разговорами
5d10: (2 + 6 + 1 + 4 + 3) = 16
5d10: (2 + 6 + 1 + 4 + 3) = 16
36 Кб, 685x773
девачка хочет резать тортики, но поблизости только орки
5d10: (7 + 10 + 4 + 2 + 6) = 29
5d10: (7 + 10 + 4 + 2 + 6) = 29
>>1608
Вот эту никак не могу осознать. Это такой длинный чэдовский подбородок? Губы обвисли и стекли с лица? Помогите.
Вот эту никак не могу осознать. Это такой длинный чэдовский подбородок? Губы обвисли и стекли с лица? Помогите.
47 Кб, 680x766
девочка летает над городом орков и одарива
5d10: (8 + 1 + 1 + 1 + 7) = 18
5d10: (8 + 1 + 1 + 1 + 7) = 18
>>1489 +1 ио кт
Начало войны! Девачки против союза
>>1584 -2
>>1593 -8
>>1598 -6
>>1601 +6
>>1608 -2
>>1609 -5
>>1613 -2
>>1632 -3
>>1656 -3
>>1659 -4
>>1667 -5
>>1673 -2
Текущее событие:
Война. Девачки против Союза. 14/100 хп.
12/100 игровых постов
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Начало войны! Девачки против союза
>>1584 -2
>>1593 -8
>>1598 -6
>>1601 +6
>>1608 -2
>>1609 -5
>>1613 -2
>>1632 -3
>>1656 -3
>>1659 -4
>>1667 -5
>>1673 -2
Текущее событие:
Война. Девачки против Союза. 14/100 хп.
12/100 игровых постов
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1489 +1 ио кт
Начало войны! Девачки против союза
>>1584 -2
>>1593 -8
>>1598 -6
>>1601 +6
>>1608 -2
>>1609 -5
>>1613 -2
>>1632 -3
>>1656 -3
>>1659 -4
>>1667 -5
>>1673 -2
Текущее событие:
Война. Девачки против Союза. 14/100 хп.
12/100 игровых постов
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Начало войны! Девачки против союза
>>1584 -2
>>1593 -8
>>1598 -6
>>1601 +6
>>1608 -2
>>1609 -5
>>1613 -2
>>1632 -3
>>1656 -3
>>1659 -4
>>1667 -5
>>1673 -2
Текущее событие:
Война. Девачки против Союза. 14/100 хп.
12/100 игровых постов
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 19
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
141 Кб, 900x700
- Кокойта беспредел!
Не успев как следует проснуться, дворф схватил с полки свои портативные базуки, зарядил и нетвердым но уверенным шагом отправился воевать.
5d10: (1 + 7 + 6 + 2 + 5) = 21
Не успев как следует проснуться, дворф схватил с полки свои портативные базуки, зарядил и нетвердым но уверенным шагом отправился воевать.
5d10: (1 + 7 + 6 + 2 + 5) = 21
60 Кб, 900x900
Вот, шныряла тут по окрестностям, чё делала - не понятно. Решил на всякий случай заарканить да за решетку упрятать.
5d10: (7 + 5 + 2 + 6 + 1) = 21
5d10: (7 + 5 + 2 + 6 + 1) = 21
А каким образом девачки вообще напали на союз? У них нет ни к границам доступа, ни к водному пространству.
114 Кб, 768x768
Йи-ха! Выдвигаемся на отлов девачек, не место им на наших землях!
5d10: (1 + 9 + 8 + 6 + 5) = 29
5d10: (1 + 9 + 8 + 6 + 5) = 29
49 Кб, 523x557
девачка здоровается с подоспевшим сопротивлением
5d10: (6 + 1 + 1 + 3 + 6) = 17
5d10: (6 + 1 + 1 + 3 + 6) = 17
603 Кб, 841x836
девачка пришла в ещё один город орков и он почему то сломался.
5d10: (1 + 8 + 10 + 9 + 2) = 30
5d10: (1 + 8 + 10 + 9 + 2) = 30
690 Кб, 700x700
кажется, только что этот дворф был не сломан
5d10: (3 + 7 + 8 + 9 + 4) = 31
5d10: (3 + 7 + 8 + 9 + 4) = 31
1,3 Мб, 722x726
>>1773
да ничего себе целый час делал
девочка отдыхает после трудного дня
5d10: (6 + 3 + 1 + 4 + 3) = 17
да ничего себе целый час делал
девочка отдыхает после трудного дня
5d10: (6 + 3 + 1 + 4 + 3) = 17
903 Кб, 1202x1429
Этот орк подумал что девочка не будет сопротивляться. Это была его последняя ошибка
5d10: (6 + 8 + 5 + 9 + 5) = 33
5d10: (6 + 8 + 5 + 9 + 5) = 33
61 Кб, 669x797
Девачки устанавливают памятник дворфам - абсолютно идеальный куб
5d10: (4 + 1 + 3 + 10 + 2) = 20
5d10: (4 + 1 + 3 + 10 + 2) = 20
У девачек кстати внезапно пиксельная чума, так что на месяц они пытаются исчезнуть
>>1736 +4
>>1741 +3
>>1750 +4
>>1752 -2
>>1755 -3
>>1761 +3
>>1763 -5
>>1772 -6
>>1777 -5
>>1781 -2 ебат и даже ни одного дабла
>>1798 -3
>>1799 -2
Конец войны! Победа девачек.
>>1839 +1 ио девачки да вроде вот эта >>1673 (ты же о ней говоришь?) попроще чем предыдущие, например вот эта >>1659 получила больше потому что у нее больше деталей (пистолеты в каждой руке) и раскраска комбеза посложнее (раскраска >>1673 мне почему то кажется что все эти затенения не вручную кистью сделаны, а просто градиентной заливкой), и вот эта >>1667 например тоже больше получила потому что тени и блики нарисованы вручную, волосы также кистью раскрашены неоднородно, и это не заливка, много потёртостей на одежде добавлено и задний фон есть. А та пикча о которой ты говоришь мне показалось это просто контур и градиентная заливка без фона и деталей, поэтому 2 балла поставил. Если все равно не согласен, могу 3 дать, но переоценивать из за ошибки в 1 балл с нашим то и так довольно большим ранжированием оценки для простых рисунков это чето так себе. Возможно конечно это не заливка была, а чисто кистями работа, тогда 3 балла конечно надо было бы.
>>1872 +2 ио девачки
>>1873 +2 ио девачки
>>1874 +7? ио девачки
Текущее событие:
Война. Девачки против Союза. 0/100 хп.
24/100 игровых постов
Какие то девачки пришли в земли Союза и сделали много всякого. Города были разрушены, жертвы среди оркоидов и дворфов исчисляются триллионами. На бывших землях Союза, потерпевших некое воздействие, теперь живут девачки, за что и получают 1 ОМ.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 31
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1741 +3
>>1750 +4
>>1752 -2
>>1755 -3
>>1761 +3
>>1763 -5
>>1772 -6
>>1777 -5
>>1781 -2 ебат и даже ни одного дабла
>>1798 -3
>>1799 -2
Конец войны! Победа девачек.
>>1839 +1 ио девачки да вроде вот эта >>1673 (ты же о ней говоришь?) попроще чем предыдущие, например вот эта >>1659 получила больше потому что у нее больше деталей (пистолеты в каждой руке) и раскраска комбеза посложнее (раскраска >>1673 мне почему то кажется что все эти затенения не вручную кистью сделаны, а просто градиентной заливкой), и вот эта >>1667 например тоже больше получила потому что тени и блики нарисованы вручную, волосы также кистью раскрашены неоднородно, и это не заливка, много потёртостей на одежде добавлено и задний фон есть. А та пикча о которой ты говоришь мне показалось это просто контур и градиентная заливка без фона и деталей, поэтому 2 балла поставил. Если все равно не согласен, могу 3 дать, но переоценивать из за ошибки в 1 балл с нашим то и так довольно большим ранжированием оценки для простых рисунков это чето так себе. Возможно конечно это не заливка была, а чисто кистями работа, тогда 3 балла конечно надо было бы.
>>1872 +2 ио девачки
>>1873 +2 ио девачки
>>1874 +7? ио девачки
Текущее событие:
Война. Девачки против Союза. 0/100 хп.
24/100 игровых постов
Какие то девачки пришли в земли Союза и сделали много всякого. Города были разрушены, жертвы среди оркоидов и дворфов исчисляются триллионами. На бывших землях Союза, потерпевших некое воздействие, теперь живут девачки, за что и получают 1 ОМ.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 31
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1736 +4
>>1741 +3
>>1750 +4
>>1752 -2
>>1755 -3
>>1761 +3
>>1763 -5
>>1772 -6
>>1777 -5
>>1781 -2 ебат и даже ни одного дабла
>>1798 -3
>>1799 -2
Конец войны! Победа девачек.
>>1839 +1 ио девачки да вроде вот эта >>1673 (ты же о ней говоришь?) попроще чем предыдущие, например вот эта >>1659 получила больше потому что у нее больше деталей (пистолеты в каждой руке) и раскраска комбеза посложнее (раскраска >>1673 мне почему то кажется что все эти затенения не вручную кистью сделаны, а просто градиентной заливкой), и вот эта >>1667 например тоже больше получила потому что тени и блики нарисованы вручную, волосы также кистью раскрашены неоднородно, и это не заливка, много потёртостей на одежде добавлено и задний фон есть. А та пикча о которой ты говоришь мне показалось это просто контур и градиентная заливка без фона и деталей, поэтому 2 балла поставил. Если все равно не согласен, могу 3 дать, но переоценивать из за ошибки в 1 балл с нашим то и так довольно большим ранжированием оценки для простых рисунков это чето так себе. Возможно конечно это не заливка была, а чисто кистями работа, тогда 3 балла конечно надо было бы.
>>1872 +2 ио девачки
>>1873 +2 ио девачки
>>1874 +7? ио девачки
Текущее событие:
Война. Девачки против Союза. 0/100 хп.
24/100 игровых постов
Какие то девачки пришли в земли Союза и сделали много всякого. Города были разрушены, жертвы среди оркоидов и дворфов исчисляются триллионами. На бывших землях Союза, потерпевших некое воздействие, теперь живут девачки, за что и получают 1 ОМ.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 31
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1741 +3
>>1750 +4
>>1752 -2
>>1755 -3
>>1761 +3
>>1763 -5
>>1772 -6
>>1777 -5
>>1781 -2 ебат и даже ни одного дабла
>>1798 -3
>>1799 -2
Конец войны! Победа девачек.
>>1839 +1 ио девачки да вроде вот эта >>1673 (ты же о ней говоришь?) попроще чем предыдущие, например вот эта >>1659 получила больше потому что у нее больше деталей (пистолеты в каждой руке) и раскраска комбеза посложнее (раскраска >>1673 мне почему то кажется что все эти затенения не вручную кистью сделаны, а просто градиентной заливкой), и вот эта >>1667 например тоже больше получила потому что тени и блики нарисованы вручную, волосы также кистью раскрашены неоднородно, и это не заливка, много потёртостей на одежде добавлено и задний фон есть. А та пикча о которой ты говоришь мне показалось это просто контур и градиентная заливка без фона и деталей, поэтому 2 балла поставил. Если все равно не согласен, могу 3 дать, но переоценивать из за ошибки в 1 балл с нашим то и так довольно большим ранжированием оценки для простых рисунков это чето так себе. Возможно конечно это не заливка была, а чисто кистями работа, тогда 3 балла конечно надо было бы.
>>1872 +2 ио девачки
>>1873 +2 ио девачки
>>1874 +7? ио девачки
Текущее событие:
Война. Девачки против Союза. 0/100 хп.
24/100 игровых постов
Какие то девачки пришли в земли Союза и сделали много всякого. Города были разрушены, жертвы среди оркоидов и дворфов исчисляются триллионами. На бывших землях Союза, потерпевших некое воздействие, теперь живут девачки, за что и получают 1 ОМ.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 31
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>1909
Мы ещё не придумали:)
Мы ещё не придумали:)
что такое 1ом? И что такое 1ио?
могу ли я создать нейтрального персонажа?
могу ли я в войне принимать участие за одну из сторон этим персонажем?
могу ли я создать нейтрального персонажа?
могу ли я в войне принимать участие за одну из сторон этим персонажем?
>>1909
Битардиния.
Битардиния.
>>1925
Можешь.
ОМ это грубо говоря ХП фракции. ИО даются за рисунки и пасты но пасты уже никто не пишет, когда набираешь 100 ИО они превращаются в одно ОМ.
Можешь.
ОМ это грубо говоря ХП фракции. ИО даются за рисунки и пасты но пасты уже никто не пишет, когда набираешь 100 ИО они превращаются в одно ОМ.
В на территории травяных, близ границы технократов, на болотах появилось загадочное яйцо. Не кто не знает от куда оно там взялось.
>>1929
Устрой новую.
Устрой новую.
>>1929
Боюсь только у девачек нет никакого бэка, а автор просто хотел порисовать девочек. надеюсь это не так
Боюсь только у девачек нет никакого бэка, а автор просто хотел порисовать девочек. надеюсь это не так
О блаженная Богиня, душею на небеси в черной пустоте, телом же в глубинах почивающи, и данною ти благодатию различныя язвы источающи. Призри ныне милостивным твоим оком на ны, грешныя, в скорбех, болезнех и греховных искушениих дни своя иждивающия, умерщви слабых волею, нашли чуму на язычников как кару и на детей своих как испытание, укрепи нашу веру муками, не забывай вся наша согрешения, беззакония и грехопадения, карай всех, ибо имиже мы от юности нашея даже до настоящаго дне и часа согрешихом, да твоими молитвами получивше кару заслуженную, прославим Тебя, покоющуюся на дне, ныне и присно и во веки веков. Фхтагн.
Жизнь в маленьком городке, который от деревни отличается только деревянной стеной, да наличием градуправителя была не сахар. С криком петухов встаёшь и идёшь доить корову, потом убирать свинарник, потом, когда закончишь со скотиной идёшь в поле. И так каждый день. От восхода до заката, ибо и нехрен больше делать. Посидишь только вечерком с мужиками, покуришь махорку. Можно ещё жену лупить, тоже неплохое занятие, или выходить на зарубу с мужиками: людей посмотреть, себя показать. Но жену лупить конечно приятнее. А она охает, кричит, просит прекратить. А дети смотрят, ну пусть смотрят. Сначала охаживаешь ее розгами, после работаешь кулаками и дубинкой. На ней не остаётся живого места, вся превращается в одну большую гематому. Подвешиваешь на хорошей конопляной веревке вниз головой. Она баба справная, крепкая, выдержит. Миклушка плачет, просит отпустить маму. Не стоит перечить главе дома, не в его это праве. Вобщем-то уже не раз и не два приходится давать ему урок послушания. Сопротивляется, пытается вырваться, но что он может сделать здоровому мужику? Да ничего. Сейчас покажешь ему крепкую, набухшую, сильную отцовскую любовь...
Скучно короче в ,да что уж говорить, в деревне. Каждый день одно и тоже. И когда пришли Проповедники, эти странные неживые создания. Это стало главным событием. Всем было интересно, зачем в такую глушь пожаловали эти чужаки. Долго ждать не пришлось, очень скоро был построен небольшой приход, в первый же день работы забитый народом, словно сельдью в банке. Странные, неизвестные молитвы завораживали прихожан. Музыка, хор, резонирующие от стен слова молитв - это было ново и интересно, по крайней мере как развлечение. По началу. Буквально несколько месяцев спустя уже сами прихожане пошли уничтожать идолы, которым ранее поклонялись. Ещё чуть позже эти же люди резали тех, кто не принял новую веру. Соседей, матерей, жён, мужей, вообще всех. А ведь так хорошо все начиналось, не правда ли? А после кровавых расправ шли строить новые храмы с ликом Богини на вратах.
А труп Богини ждёт своих детей, как и они вожделеют его, желают прикоснуться к великому, пожрать ее плоть и слиться с ней навек, освобождаясь от своей плоти.
5d10: (1 + 5 + 7 + 8 + 3) = 24
Жизнь в маленьком городке, который от деревни отличается только деревянной стеной, да наличием градуправителя была не сахар. С криком петухов встаёшь и идёшь доить корову, потом убирать свинарник, потом, когда закончишь со скотиной идёшь в поле. И так каждый день. От восхода до заката, ибо и нехрен больше делать. Посидишь только вечерком с мужиками, покуришь махорку. Можно ещё жену лупить, тоже неплохое занятие, или выходить на зарубу с мужиками: людей посмотреть, себя показать. Но жену лупить конечно приятнее. А она охает, кричит, просит прекратить. А дети смотрят, ну пусть смотрят. Сначала охаживаешь ее розгами, после работаешь кулаками и дубинкой. На ней не остаётся живого места, вся превращается в одну большую гематому. Подвешиваешь на хорошей конопляной веревке вниз головой. Она баба справная, крепкая, выдержит. Миклушка плачет, просит отпустить маму. Не стоит перечить главе дома, не в его это праве. Вобщем-то уже не раз и не два приходится давать ему урок послушания. Сопротивляется, пытается вырваться, но что он может сделать здоровому мужику? Да ничего. Сейчас покажешь ему крепкую, набухшую, сильную отцовскую любовь...
Скучно короче в ,да что уж говорить, в деревне. Каждый день одно и тоже. И когда пришли Проповедники, эти странные неживые создания. Это стало главным событием. Всем было интересно, зачем в такую глушь пожаловали эти чужаки. Долго ждать не пришлось, очень скоро был построен небольшой приход, в первый же день работы забитый народом, словно сельдью в банке. Странные, неизвестные молитвы завораживали прихожан. Музыка, хор, резонирующие от стен слова молитв - это было ново и интересно, по крайней мере как развлечение. По началу. Буквально несколько месяцев спустя уже сами прихожане пошли уничтожать идолы, которым ранее поклонялись. Ещё чуть позже эти же люди резали тех, кто не принял новую веру. Соседей, матерей, жён, мужей, вообще всех. А ведь так хорошо все начиналось, не правда ли? А после кровавых расправ шли строить новые храмы с ликом Богини на вратах.
А труп Богини ждёт своих детей, как и они вожделеют его, желают прикоснуться к великому, пожрать ее плоть и слиться с ней навек, освобождаясь от своей плоти.
5d10: (1 + 5 + 7 + 8 + 3) = 24
О блаженная Богиня, душею на небеси в черной пустоте, телом же в глубинах почивающи, и данною ти благодатию различныя язвы источающи. Призри ныне милостивным твоим оком на ны, грешныя, в скорбех, болезнех и греховных искушениих дни своя иждивающия, умерщви слабых волею, нашли чуму на язычников как кару и на детей своих как испытание, укрепи нашу веру муками, не забывай вся наша согрешения, беззакония и грехопадения, карай всех, ибо имиже мы от юности нашея даже до настоящаго дне и часа согрешихом, да твоими молитвами получивше кару заслуженную, прославим Тебя, покоющуюся на дне, ныне и присно и во веки веков. Фхтагн.
Жизнь в маленьком городке, который от деревни отличается только деревянной стеной, да наличием градуправителя была не сахар. С криком петухов встаёшь и идёшь доить корову, потом убирать свинарник, потом, когда закончишь со скотиной идёшь в поле. И так каждый день. От восхода до заката, ибо и нехрен больше делать. Посидишь только вечерком с мужиками, покуришь махорку. Можно ещё жену лупить, тоже неплохое занятие, или выходить на зарубу с мужиками: людей посмотреть, себя показать. Но жену лупить конечно приятнее. А она охает, кричит, просит прекратить. А дети смотрят, ну пусть смотрят. Сначала охаживаешь ее розгами, после работаешь кулаками и дубинкой. На ней не остаётся живого места, вся превращается в одну большую гематому. Подвешиваешь на хорошей конопляной веревке вниз головой. Она баба справная, крепкая, выдержит. Миклушка плачет, просит отпустить маму. Не стоит перечить главе дома, не в его это праве. Вобщем-то уже не раз и не два приходится давать ему урок послушания. Сопротивляется, пытается вырваться, но что он может сделать здоровому мужику? Да ничего. Сейчас покажешь ему крепкую, набухшую, сильную отцовскую любовь...
Скучно короче в ,да что уж говорить, в деревне. Каждый день одно и тоже. И когда пришли Проповедники, эти странные неживые создания. Это стало главным событием. Всем было интересно, зачем в такую глушь пожаловали эти чужаки. Долго ждать не пришлось, очень скоро был построен небольшой приход, в первый же день работы забитый народом, словно сельдью в банке. Странные, неизвестные молитвы завораживали прихожан. Музыка, хор, резонирующие от стен слова молитв - это было ново и интересно, по крайней мере как развлечение. По началу. Буквально несколько месяцев спустя уже сами прихожане пошли уничтожать идолы, которым ранее поклонялись. Ещё чуть позже эти же люди резали тех, кто не принял новую веру. Соседей, матерей, жён, мужей, вообще всех. А ведь так хорошо все начиналось, не правда ли? А после кровавых расправ шли строить новые храмы с ликом Богини на вратах.
А труп Богини ждёт своих детей, как и они вожделеют его, желают прикоснуться к великому, пожрать ее плоть и слиться с ней навек, освобождаясь от своей плоти.
5d10: (1 + 5 + 7 + 8 + 3) = 24
Жизнь в маленьком городке, который от деревни отличается только деревянной стеной, да наличием градуправителя была не сахар. С криком петухов встаёшь и идёшь доить корову, потом убирать свинарник, потом, когда закончишь со скотиной идёшь в поле. И так каждый день. От восхода до заката, ибо и нехрен больше делать. Посидишь только вечерком с мужиками, покуришь махорку. Можно ещё жену лупить, тоже неплохое занятие, или выходить на зарубу с мужиками: людей посмотреть, себя показать. Но жену лупить конечно приятнее. А она охает, кричит, просит прекратить. А дети смотрят, ну пусть смотрят. Сначала охаживаешь ее розгами, после работаешь кулаками и дубинкой. На ней не остаётся живого места, вся превращается в одну большую гематому. Подвешиваешь на хорошей конопляной веревке вниз головой. Она баба справная, крепкая, выдержит. Миклушка плачет, просит отпустить маму. Не стоит перечить главе дома, не в его это праве. Вобщем-то уже не раз и не два приходится давать ему урок послушания. Сопротивляется, пытается вырваться, но что он может сделать здоровому мужику? Да ничего. Сейчас покажешь ему крепкую, набухшую, сильную отцовскую любовь...
Скучно короче в ,да что уж говорить, в деревне. Каждый день одно и тоже. И когда пришли Проповедники, эти странные неживые создания. Это стало главным событием. Всем было интересно, зачем в такую глушь пожаловали эти чужаки. Долго ждать не пришлось, очень скоро был построен небольшой приход, в первый же день работы забитый народом, словно сельдью в банке. Странные, неизвестные молитвы завораживали прихожан. Музыка, хор, резонирующие от стен слова молитв - это было ново и интересно, по крайней мере как развлечение. По началу. Буквально несколько месяцев спустя уже сами прихожане пошли уничтожать идолы, которым ранее поклонялись. Ещё чуть позже эти же люди резали тех, кто не принял новую веру. Соседей, матерей, жён, мужей, вообще всех. А ведь так хорошо все начиналось, не правда ли? А после кровавых расправ шли строить новые храмы с ликом Богини на вратах.
А труп Богини ждёт своих детей, как и они вожделеют его, желают прикоснуться к великому, пожрать ее плоть и слиться с ней навек, освобождаясь от своей плоти.
5d10: (1 + 5 + 7 + 8 + 3) = 24
150 Кб, 659x671
>>1929
можешь начать, но будь уверен в своих силах и ешь пока только трупы. Я до середины зимы буду занят
лор есть
девачка отдыхает
5d10: (2 + 10 + 4 + 9 + 5) = 30
можешь начать, но будь уверен в своих силах и ешь пока только трупы. Я до середины зимы буду занят
лор есть
девачка отдыхает
5d10: (2 + 10 + 4 + 9 + 5) = 30
>>2039
О, не у меня особо сил нет, я хотел рисунка так, пару рисунков.
О, не у меня особо сил нет, я хотел рисунка так, пару рисунков.
2 Кб, 300x300
Пропагандистская машина Культа продолжает работать, агитируя все новых и новых людей. Культ - это большая, дружная, но злобная к чужакам семья, готовая принять в свое лоно всех желающих разделить ее моральные и жизненные принципы. Если человек готов принять истинную веру, его примут с распростертыми объятиями, однако если он упорствует в своем невежестве, то будет убит и обоссан. Выбор очевиден.
5d10: (8 + 2 + 1 + 7 + 3) = 21
5d10: (8 + 2 + 1 + 7 + 3) = 21
>>2015 +3 ио яйцу/травяным/технократам?
>>2035 +5 ио культу
>>2039 +4 ио девачкам
>>2234 +3 ио культу
Культ получает 1 ОМ
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 31
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2035 +5 ио культу
>>2039 +4 ио девачкам
>>2234 +3 ио культу
Культ получает 1 ОМ
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 31
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2015 +3 ио яйцу/травяным/технократам?
>>2035 +5 ио культу
>>2039 +4 ио девачкам
>>2234 +3 ио культу
Культ получает 1 ОМ
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 31
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2035 +5 ио культу
>>2039 +4 ио девачкам
>>2234 +3 ио культу
Культ получает 1 ОМ
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 31
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
591 Кб, 900x700
В отдаленной северной провинции травяных установились свои порядки. Лидер тамошнего образования решил расширить свои владения и целью для экспансии выбрал раздробленные и ослабленные земли эльфов. Говорят, что в прошлом эльфы дружили с природой, но теперь эльфийский правитель увел их от пути единения с природой и Колючка почувствовал себя тем, кто должен вернуть заблудших на путь истинный, и единственный способ добиться этого - избавить немногочисленных лесных эльфов от гнета правительства и правительственных войск.
Посему Колючка отправил Путиэлю воинственное послание: "Привет. Готовься к смерти".
Травяные объявляют войну ЭССР
Посему Колючка отправил Путиэлю воинственное послание: "Привет. Готовься к смерти".
Травяные объявляют войну ЭССР
585 Кб, 768x1024
На войну!
Колючка лично ведёт свою армию в поход.
5d10: (10 + 4 + 10 + 9 + 1) = 34
Колючка лично ведёт свою армию в поход.
5d10: (10 + 4 + 10 + 9 + 1) = 34
729 Кб, 900x700
Колючка также не забыл провести с собой парочку травяных гигантов.
5d10: (9 + 8 + 8 + 10 + 1) = 36
5d10: (9 + 8 + 8 + 10 + 1) = 36
Начало войны! Травяные против ЭССР
>>2292 -3
>>2298 -2
>>2326 -6 (с баффом)
Текущее событие:
Война. Травяные против ЭССР. 39/100 хп.
3/100 игровых поста
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2292 -3
>>2298 -2
>>2326 -6 (с баффом)
Текущее событие:
Война. Травяные против ЭССР. 39/100 хп.
3/100 игровых поста
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Начало войны! Травяные против ЭССР
>>2292 -3
>>2298 -2
>>2326 -6 (с баффом)
Текущее событие:
Война. Травяные против ЭССР. 39/100 хп.
3/100 игровых поста
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2292 -3
>>2298 -2
>>2326 -6 (с баффом)
Текущее событие:
Война. Травяные против ЭССР. 39/100 хп.
3/100 игровых поста
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Новая раса 0/30 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
613 Кб, 900x700
Второй гигант. Пульки им особо не страшны, один эльф осознал это и сильно расстроился.
5d10: (1 + 1 + 8 + 6 + 3) = 19
5d10: (1 + 1 + 8 + 6 + 3) = 19
328 Кб, 1600x1200
Так чево план сбиваем
Комок лиан, лежавший рядом с лагерем эльфов, внезапно обзавёлся ртом и растерзал нескольких солдат.
5d10: (6 + 10 + 9 + 2 + 10) = 37
Комок лиан, лежавший рядом с лагерем эльфов, внезапно обзавёлся ртом и растерзал нескольких солдат.
5d10: (6 + 10 + 9 + 2 + 10) = 37
157 Кб, 1483x1104
Я вот тоже поражаюсь, насколько нужно быть глупым, чтоб по великанам из ручноно оружия стрелять
5d10: (5 + 7 + 9 + 8 + 6) = 35
5d10: (5 + 7 + 9 + 8 + 6) = 35
576 Кб, 900x700
Один укреплённый аванпост стоит на пути движения травяной армии. Благодаря своим способностям маскироваться с природой травяному отряду удалось незамеченными подобраться практически вплотную, однако когда до укрепления оставалось всего несколько десятков метров, Колючка не выдержал, вскочил и, подняв свою саблю высоко над головой, закричал: "ЛАБОРУЛЭАУЛРА!". Боевой клич пробудил ярость и в остальных травяных воинах, так что теперь все они с воплями побежали атаковать эльфов.
5d10: (10 + 10 + 8 + 8 + 7) = 43
5d10: (10 + 10 + 8 + 8 + 7) = 43
Подсчет войны:
>>2330 -6
>>2360 -2
>>2412 -3
>>2476 -8 (3 за эльфов + танк + травяные, 2 за бэкграунд, 2 за здание, 1 за бафф)
>>2592 -9 (1 за одного эльфа, 1 за другого эльфа, 2 за травяного с цветком, 2 за травяного с рукой-копьём, 2 за травяного-лестницу + раненого травяного, 1 за здание и бэк)
Травяные против ЭССР 12/100 хп.
8/100 игровых постов
>>2330 -6
>>2360 -2
>>2412 -3
>>2476 -8 (3 за эльфов + танк + травяные, 2 за бэкграунд, 2 за здание, 1 за бафф)
>>2592 -9 (1 за одного эльфа, 1 за другого эльфа, 2 за травяного с цветком, 2 за травяного с рукой-копьём, 2 за травяного-лестницу + раненого травяного, 1 за здание и бэк)
Травяные против ЭССР 12/100 хп.
8/100 игровых постов
>>2602
ОП хуй. Ты серьезно? Последние две пикчи откровенно убогие. Угловатые, подбор цвета режет глаз, а позы персонажей вызывают блевотные позывы. Ты ебу дал, ты мне скажи?
ОП хуй. Ты серьезно? Последние две пикчи откровенно убогие. Угловатые, подбор цвета режет глаз, а позы персонажей вызывают блевотные позывы. Ты ебу дал, ты мне скажи?
>>2659
Всё норм, у нас не скилл оценивается.
Всё норм, у нас не скилл оценивается.
>>2659
Все верно сказали, в последнем треде я тоже говорил что не скилл или красоту оцениваю, а старание. Лоускилы тоже могут много заработать если много например деталей идти персонажей нарисуют на картинке. Я же расписал, там каждый персонаж 1-2 баллов заслуживают, но вместе они складываются в такой балл.
Все верно сказали, в последнем треде я тоже говорил что не скилл или красоту оцениваю, а старание. Лоускилы тоже могут много заработать если много например деталей идти персонажей нарисуют на картинке. Я же расписал, там каждый персонаж 1-2 баллов заслуживают, но вместе они складываются в такой балл.
>>2665
Одно дело - отсутствие скилла, человек может рисовать криво-косо, но терпимо, это не будет смотреться вырвиглазно. Как, например, рисунки культиста в пейнте во время арены, или войны с ЭССР. Те рисунки были не лучшего качества, но блевать с них не тянуло. То есть я могу взять отвратную палитру, а лучше вообще нарандомлю цвета и накидаю говна на холст. ДЕТАЛИЗИРОВАННОГО! И много. Это будет оцениваться как простенькая, но добротная картинка? Ах нет, это будет оценено даже выше. Тот же однобальный демон вызывал больше положительных эмоций, да и вообще был лучше, нежели эта мазня. Представление о перспективе у человека отсутствует вообще как класс, цвета он подобрать не может, да вообще нихрена не может, если посмотреть. Я был не против новой системы оценок, однако не понимаю, зачем оценивать откровенный шлак. Это не рисунок, даже не рисунок первоклассника - это издевательство над глазами. Если человеку противопоказано брать в руки мышь\стилус\карандаш, то это уже никак не исправить. Не мог скачать нормальную палитру? Не мог срисовать в конце концов? Это ж форменный пиздец. Такой херни я в этом треде еще не видел.
Одно дело - отсутствие скилла, человек может рисовать криво-косо, но терпимо, это не будет смотреться вырвиглазно. Как, например, рисунки культиста в пейнте во время арены, или войны с ЭССР. Те рисунки были не лучшего качества, но блевать с них не тянуло. То есть я могу взять отвратную палитру, а лучше вообще нарандомлю цвета и накидаю говна на холст. ДЕТАЛИЗИРОВАННОГО! И много. Это будет оцениваться как простенькая, но добротная картинка? Ах нет, это будет оценено даже выше. Тот же однобальный демон вызывал больше положительных эмоций, да и вообще был лучше, нежели эта мазня. Представление о перспективе у человека отсутствует вообще как класс, цвета он подобрать не может, да вообще нихрена не может, если посмотреть. Я был не против новой системы оценок, однако не понимаю, зачем оценивать откровенный шлак. Это не рисунок, даже не рисунок первоклассника - это издевательство над глазами. Если человеку противопоказано брать в руки мышь\стилус\карандаш, то это уже никак не исправить. Не мог скачать нормальную палитру? Не мог срисовать в конце концов? Это ж форменный пиздец. Такой херни я в этом треде еще не видел.
>>2668
-1
-1
>>2668
Чёт похоже уже на преднамеренный вброс, если честно.
У меня совсем другие впечатления. Да и цвета норм, ничего в них такого. Ты ужасно субъективен.
Да и в целом этот анон хорошо рисует, так что непонятны твои наезды на него в целом. И тут не конкурс на топ-художников, так что нечего людей от треда отпугивать. Можно рисовать с нулевым скиллом.
Чёт похоже уже на преднамеренный вброс, если честно.
У меня совсем другие впечатления. Да и цвета норм, ничего в них такого. Ты ужасно субъективен.
Да и в целом этот анон хорошо рисует, так что непонятны твои наезды на него в целом. И тут не конкурс на топ-художников, так что нечего людей от треда отпугивать. Можно рисовать с нулевым скиллом.
512 Кб, 768x1024
Продолжаем атаковать крепость. Травяной-штурмовик закидывает в коридор гранат-гранату с ядовитыми колючими спорами.
5d10: (9 + 8 + 8 + 10 + 9) = 44
5d10: (9 + 8 + 8 + 10 + 9) = 44
250 Кб, 768x768
Эльфы бегут от сеточника, роняя каски. Хотя никто и не знал, чего стоит ожидать в плену у травяных, желающих проверять тем не менее не было.
5d10: (1 + 7 + 5 + 3 + 5) = 21
5d10: (1 + 7 + 5 + 3 + 5) = 21
484 Кб, 768x1024
Необычный травяной по имени Авокадер пришел добить остатки сопротивления.
5d10: (8 + 5 + 5 + 4 + 7) = 29
5d10: (8 + 5 + 5 + 4 + 7) = 29
1,2 Мб, 1680x1128
>>2668
ЗТ тред никогда не меняется.
Алсо скиллом тут блестать не выгодно. Так как игра про количество, а не про качество.
ЗТ тред никогда не меняется.
Алсо скиллом тут блестать не выгодно. Так как игра про количество, а не про качество.
>>2812
Чтоб блистать скилом нужна система оценки, складывающаяся из мнений нескольких игроков, думаю. Тут такой не реализовать.да и нигде не реализовать
Чтоб блистать скилом нужна система оценки, складывающаяся из мнений нескольких игроков, думаю. Тут такой не реализовать.да и нигде не реализовать
А вообще да, игра же изначально была про количество и только.
>>2668 я тебя предупреждал
>>2772 -4
>>2788 -4
>>2795 -3
>>2801 -1 +3 ио травяным
Конец войны
Текущее событие:
Война. Травяные против ЭССР. 0/100 хп.
12/100 игровых поста
Как и любому тирану, Путиэлю было не суждено пробыть у власти всю жизнь. В решающий момент у него не оказалось достаточно сторонников среди населения, и на защиту от травяных вышли лишь ослабленные и малочисленные силы государственной обороны. Как итог ЭССР пало.
Как не устает нас убеждать история - ничто не вечно. Так и древнее государство эльфов отправилось в небытие вслед за зверолюдами и СНОГ. А место их заняла молодая раса, объединившая в себе пришельцев из иных миров - Травяных, которые цветут теперь в бывших городах эльфов.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2772 -4
>>2788 -4
>>2795 -3
>>2801 -1 +3 ио травяным
Конец войны
Текущее событие:
Война. Травяные против ЭССР. 0/100 хп.
12/100 игровых поста
Как и любому тирану, Путиэлю было не суждено пробыть у власти всю жизнь. В решающий момент у него не оказалось достаточно сторонников среди населения, и на защиту от травяных вышли лишь ослабленные и малочисленные силы государственной обороны. Как итог ЭССР пало.
Как не устает нас убеждать история - ничто не вечно. Так и древнее государство эльфов отправилось в небытие вслед за зверолюдами и СНОГ. А место их заняла молодая раса, объединившая в себе пришельцев из иных миров - Травяных, которые цветут теперь в бывших городах эльфов.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2668 я тебя предупреждал
>>2772 -4
>>2788 -4
>>2795 -3
>>2801 -1 +3 ио травяным
Конец войны
Текущее событие:
Война. Травяные против ЭССР. 0/100 хп.
12/100 игровых поста
Как и любому тирану, Путиэлю было не суждено пробыть у власти всю жизнь. В решающий момент у него не оказалось достаточно сторонников среди населения, и на защиту от травяных вышли лишь ослабленные и малочисленные силы государственной обороны. Как итог ЭССР пало.
Как не устает нас убеждать история - ничто не вечно. Так и древнее государство эльфов отправилось в небытие вслед за зверолюдами и СНОГ. А место их заняла молодая раса, объединившая в себе пришельцев из иных миров - Травяных, которые цветут теперь в бывших городах эльфов.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2772 -4
>>2788 -4
>>2795 -3
>>2801 -1 +3 ио травяным
Конец войны
Текущее событие:
Война. Травяные против ЭССР. 0/100 хп.
12/100 игровых поста
Как и любому тирану, Путиэлю было не суждено пробыть у власти всю жизнь. В решающий момент у него не оказалось достаточно сторонников среди населения, и на защиту от травяных вышли лишь ослабленные и малочисленные силы государственной обороны. Как итог ЭССР пало.
Как не устает нас убеждать история - ничто не вечно. Так и древнее государство эльфов отправилось в небытие вслед за зверолюдами и СНОГ. А место их заняла молодая раса, объединившая в себе пришельцев из иных миров - Травяных, которые цветут теперь в бывших городах эльфов.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>2818
Да и не нужно.
Если уж и хочется оценивать по скиллу, нужен скилловый оценщик, который разбирается в перспективе, теориии цвета, света и тени, анатомии, материалах. Но камон, это слишком высокий порог вхождения для игроков.
Да и не нужно.
Если уж и хочется оценивать по скиллу, нужен скилловый оценщик, который разбирается в перспективе, теориии цвета, света и тени, анатомии, материалах. Но камон, это слишком высокий порог вхождения для игроков.
>>2832
Так ведь суть в почесывании своего ЧСВ, а не в пороге вхождения или улучшении общего качества игры.
Так ведь суть в почесывании своего ЧСВ, а не в пороге вхождения или улучшении общего качества игры.
>>2843
Ну фиг знает. Как по мне, скилловый может почесать свое ЧСВ и в другом месте. А если оценивать по скиллу, то почесать его сможет не каждый.
А по поводу игры я думаю, что наличие большего числа игроков приветствуется. Это не улучшит качество в целом, но сделает ее интересней, так как появится больше персонажей и их историй.
Я бы конечно предпочел упор на историю, персонажей, взаимодействие между ними. Но механика этому не особо способствует. Были ивенты, где игроки управляли персами, но там лютый рандом, и он порой доводит до абсурда.
Здесь выигрывает тот, кто быстро рисует. Конвейер решает, поэтому выписывать картины маслом тут попросту не выгодно. Ты не успеешь закончить свой шедевор, в то время как листочек выбьет пару тройку даблов-триплов из 10 постов. Сколько тут сидел, каждый раз кто-то не доволен оценками. Каждый раз предлагают сменить систему. Каждый раз это приводит к новым недовольствам.
Ну фиг знает. Как по мне, скилловый может почесать свое ЧСВ и в другом месте. А если оценивать по скиллу, то почесать его сможет не каждый.
А по поводу игры я думаю, что наличие большего числа игроков приветствуется. Это не улучшит качество в целом, но сделает ее интересней, так как появится больше персонажей и их историй.
Я бы конечно предпочел упор на историю, персонажей, взаимодействие между ними. Но механика этому не особо способствует. Были ивенты, где игроки управляли персами, но там лютый рандом, и он порой доводит до абсурда.
Здесь выигрывает тот, кто быстро рисует. Конвейер решает, поэтому выписывать картины маслом тут попросту не выгодно. Ты не успеешь закончить свой шедевор, в то время как листочек выбьет пару тройку даблов-триплов из 10 постов. Сколько тут сидел, каждый раз кто-то не доволен оценками. Каждый раз предлагают сменить систему. Каждый раз это приводит к новым недовольствам.
>>2848
Ну че ты так про листочка, это дело былое. Судя по всему, удача отвернулась от него, за последнюю его войну за все рисунки ни одного дабла не выбил.
Ну че ты так про листочка, это дело былое. Судя по всему, удача отвернулась от него, за последнюю его войну за все рисунки ни одного дабла не выбил.
>>2850
Ну был да, ворвался в игру он знатно. Но потом, после, я бы не сказал что он как то отличался по везению от остальных.
Ну был да, ворвался в игру он знатно. Но потом, после, я бы не сказал что он как то отличался по везению от остальных.
>>2851
Насколько я помню в ивенте с лабиринтом ему фортило.
Насколько я помню в ивенте с лабиринтом ему фортило.
>>2850
Ошибка выжившего просто. Кто больше всего постит, у того чаще и выпадают геты.
Ошибка выжившего просто. Кто больше всего постит, у того чаще и выпадают геты.
>>2848
Ну так мне ли не похуй тех, кто не умеет рисовать? За их счет ЧСВ и будет чесаться, на что-то большее они все равно не годны.
Игра все равно дохнет, так хоть какое-то развлечение будет, будем хуями крыть мамкиных рисовак которые не могут одолеть перспективу и цветовую гамму.
Ну так мне ли не похуй тех, кто не умеет рисовать? За их счет ЧСВ и будет чесаться, на что-то большее они все равно не годны.
Игра все равно дохнет, так хоть какое-то развлечение будет, будем хуями крыть мамкиных рисовак которые не могут одолеть перспективу и цветовую гамму.
Просто эта игра изначально для /b/ создавалась. Там не разрисуешься особо - треды смывает быстро. Там действительно было необходимо уложиться в небольшое время. В /wr/ такое ограничение отпало.
>>2864
Изначально ты как ни разрисуйся, больше пяти очков не получал. И как-то всем весело было, и рисовакам, и даже асв с его вечными лолями. Это потом уже все игроки вместе с опом вдруг решили, что у нас тут филиал рисовача, а конвейер = зло.
Изначально ты как ни разрисуйся, больше пяти очков не получал. И как-то всем весело было, и рисовакам, и даже асв с его вечными лолями. Это потом уже все игроки вместе с опом вдруг решили, что у нас тут филиал рисовача, а конвейер = зло.
>>2869
Так игра в быстром темпе шла. Темп изначально поддерживался самой доской, на которой велась игра. Потом медленные рисоваки стали тянуть лямку на себя и требовать баллов за свои щидевры, за которые на рисоваче их бы обоссали с ног до головы.
Так игра в быстром темпе шла. Темп изначально поддерживался самой доской, на которой велась игра. Потом медленные рисоваки стали тянуть лямку на себя и требовать баллов за свои щидевры, за которые на рисоваче их бы обоссали с ног до головы.
54 Кб, 854x480
Моё ИМХО - надо во-первых сделать перезапуск, во-вторых сделать что-то наподобие "своей игры" - списочек тем, который ОП будет выдавать непосредственно перед замесом. "Превозмогание", "морской бой", "смерть героя" и т.п. Дополнительные баллы можно давать за раскрытие темы.
>>2870
На Рисоваче, к слову, не принято в целом делать ничего, кроме как обоссывать даже признанные шедевры авторов, которые получают состояния за свои рисунки. Так что не надо приводить эту гнилую токсичную болотину как образец объективной критики.
На Рисоваче, к слову, не принято в целом делать ничего, кроме как обоссывать даже признанные шедевры авторов, которые получают состояния за свои рисунки. Так что не надо приводить эту гнилую токсичную болотину как образец объективной критики.
>>2872
>На Сосаче, к слову, не принято в целом делать ничего, кроме как обоссывать даже признанные шедевры авторов, которые получают состояния за свои работы.
>>2872
Ну знаешь, ЕА геймс, Юбисофт, авторы попаданческой литературы, СЖВшные блоггеры с ютуба и прочие недолюди тоже получают деньги за свои высеры, но обассывание их и их фанатов ни у кого вопросов не вызывает. Почему девачки с девиантарта, накопившие за 10 лет армию фанатов - исключение?
Ну знаешь, ЕА геймс, Юбисофт, авторы попаданческой литературы, СЖВшные блоггеры с ютуба и прочие недолюди тоже получают деньги за свои высеры, но обассывание их и их фанатов ни у кого вопросов не вызывает. Почему девачки с девиантарта, накопившие за 10 лет армию фанатов - исключение?
>>2875
Потому что население рисовача - такие же недолюди, просто менее успешные. Собсно вся критиканская тусовка, особенно касающаяся писат бумагомарательства, рисованьканья и гейдевелопинга это сборище неудачников-дрочил, которые люто завидуют другим дрочилам, каким-то чудом добившимся финансового успеха.
Это как пресловутое ведро с крабами, только вместо крабов - говноеды.
Потому что население рисовача - такие же недолюди, просто менее успешные. Собсно вся критиканская тусовка, особенно касающаяся писат бумагомарательства, рисованьканья и гейдевелопинга это сборище неудачников-дрочил, которые люто завидуют другим дрочилам, каким-то чудом добившимся финансового успеха.
Это как пресловутое ведро с крабами, только вместо крабов - говноеды.
>>2874
Да вовсе нет, думаю это можно будет сделать в перезапуске.
Да вовсе нет, думаю это можно будет сделать в перезапуске.
>>2861
Для скилловых создавай отдельную игру, дебил.
Для скилловых создавай отдельную игру, дебил.
>>2871
На войне эльфов с культом было такое, когда давали дополнительный балл за рисование в антураже (сначала за бой на море, потом за пляж, потом за джунгли).
На войне эльфов с культом было такое, когда давали дополнительный балл за рисование в антураже (сначала за бой на море, потом за пляж, потом за джунгли).
>>2940
Да, но я не продумывал нормально такое ещё. Просто давать доп балл - слишком жирно для простейших рисунков, а давать минимальный множитель типа 1,2 может вообще никак не сказаться. Может 1,5 устанавливать в таких случаях, мне кажется самый нормальный вариант.
Да, но я не продумывал нормально такое ещё. Просто давать доп балл - слишком жирно для простейших рисунков, а давать минимальный множитель типа 1,2 может вообще никак не сказаться. Может 1,5 устанавливать в таких случаях, мне кажется самый нормальный вариант.
>>2944
Ничего не жирно - будут у вас новые стандарты. Заодно и чуть меньше станет смысла рисовать шедевры. Хоть по два балла давай дополнительных, только чаще полетят более простые и тематические рисунки.
Ничего не жирно - будут у вас новые стандарты. Заодно и чуть меньше станет смысла рисовать шедевры. Хоть по два балла давай дополнительных, только чаще полетят более простые и тематические рисунки.
>>2944
Можно множитель добавлять после окончания события на сумму всех сделанных по тематике вещей на каждую сторону, тогда и 20% нормально сыграют наверно
Можно множитель добавлять после окончания события на сумму всех сделанных по тематике вещей на каждую сторону, тогда и 20% нормально сыграют наверно
>>2949
Вкатываться можно и за существующие фракции. И не за одну, а за все сразу. Можно даже против самого себя воевать.
Вкатываться можно и за существующие фракции. И не за одну, а за все сразу. Можно даже против самого себя воевать.
>>2951
За половину расс там уже не играют как я погляжу. Может действительно стоит сделать рестарт?
За половину расс там уже не играют как я погляжу. Может действительно стоит сделать рестарт?
>>2953
Не знаю, уже год играем, хотелось бы довести историю этого мира до конца. Посмотреть, кто возьмёт контроль над ним, или может что то другое случится.
Не знаю, уже год играем, хотелось бы довести историю этого мира до конца. Посмотреть, кто возьмёт контроль над ним, или может что то другое случится.
>>2953
Рестарт то не факт что принесет новых игроков, вот в чем дело. И как показывает практика, даже если есть место для новых рас и аноны их создают, большая вероятность что созданием они и ограничатся, играть за них не будут.
Рестарт то не факт что принесет новых игроков, вот в чем дело. И как показывает практика, даже если есть место для новых рас и аноны их создают, большая вероятность что созданием они и ограничатся, играть за них не будут.
>>2954
Вам ничего не мешает создать параллельный тред с рестартом. Пусть его события происходят через тысячу лет, например. Открывать новый тред не значит сразу закрывать старый.
Вам ничего не мешает создать параллельный тред с рестартом. Пусть его события происходят через тысячу лет, например. Открывать новый тред не значит сразу закрывать старый.
>>2957
А играть кто будет? В одном-то не играют.
А играть кто будет? В одном-то не играют.
>>2957
Не не, распылиться на два мы точно не сможем. Во первых мы сейчас не особо активные, а во вторых если придёт народ и игра станет активной, то у нас нет второго опа чтобы можно было вести два активных треда. вести два мертвых я конечно могу, но это плохая идея. Короче надо сначала закончить историю этого мира.
Не не, распылиться на два мы точно не сможем. Во первых мы сейчас не особо активные, а во вторых если придёт народ и игра станет активной, то у нас нет второго опа чтобы можно было вести два активных треда. вести два мертвых я конечно могу, но это плохая идея. Короче надо сначала закончить историю этого мира.
>>2959
Сможете сможете. Сейчас вы просто на минимуме своего потенциала находитесь. Еще пару показательных битв с рейд-боссами на БЭ, и игроки притекут к вам. Я сам в зт не играю, но на вр попал именно через такой тред на бэ.
Сможете сможете. Сейчас вы просто на минимуме своего потенциала находитесь. Еще пару показательных битв с рейд-боссами на БЭ, и игроки притекут к вам. Я сам в зт не играю, но на вр попал именно через такой тред на бэ.
>>2963
Слушай, ты прав. Насчёт того, что надо провести несколько тредов в б. Там даже по будням бывают рпшные фэнтези-треды, и их вроде не трут. Можно и нам попробовать.
Слушай, ты прав. Насчёт того, что надо провести несколько тредов в б. Там даже по будням бывают рпшные фэнтези-треды, и их вроде не трут. Можно и нам попробовать.
>>2987
В другой раз
В другой раз
>>2976
Раза 2 тёрли точно, ибо я сам там сидел и спрашивал, почему это их не трут. Но потом тред всё равно удаляли. Скорее всего трут, когда кто-то репортит. Я не репортил. А таких вахтёров всё же не мало.
>и их вроде не трут
Раза 2 тёрли точно, ибо я сам там сидел и спрашивал, почему это их не трут. Но потом тред всё равно удаляли. Скорее всего трут, когда кто-то репортит. Я не репортил. А таких вахтёров всё же не мало.
>>2986
Скажут спиздили, морковками хлестаться будут. И непонятно для чего, это можно было просто например для набора ио, но теперь осталась 1 территория и нужны либо ивенты для баффов, либо войны.
Хотя можно конечно будет придумать такое рп какое нибудь, где и за картинки даётся ио (все таки ещё одна территория осталась), и за победу в сюжете получаешь бафф.
Скажут спиздили, морковками хлестаться будут. И непонятно для чего, это можно было просто например для набора ио, но теперь осталась 1 территория и нужны либо ивенты для баффов, либо войны.
Хотя можно конечно будет придумать такое рп какое нибудь, где и за картинки даётся ио (все таки ещё одна территория осталась), и за победу в сюжете получаешь бафф.
>>3026
И я. Не знаю, что это за проклятье /wr/ и почему все решили, что одна фракция - один игрок.
И я. Не знаю, что это за проклятье /wr/ и почему все решили, что одна фракция - один игрок.
>>3027
Да я хотел вот о чем поговорить - в Триумвирате несколько членов, и вот может ли один игрок объявить войну за весь Триумвират, или должно с этим согласиться столько игроков, сколько членов союза.
Да я хотел вот о чем поговорить - в Триумвирате несколько членов, и вот может ли один игрок объявить войну за весь Триумвират, или должно с этим согласиться столько игроков, сколько членов союза.
Короче создам пожалуй в б, щас скоро скину ссылку.
159 Кб, 768x768
>>3030
Сообщаю о кончине треда. Эффективная реклама вышла. Ну что же, тогда здесь война. Единственная пикча из треда:
Сообщаю о кончине треда. Эффективная реклама вышла. Ну что же, тогда здесь война. Единственная пикча из треда:
>>3030
Тред этот пожалуй в архив добавлять не будем, игровой был всего один пост.
Война Темный Триумвират против Союза 50/100 хп.
Завязка конфликта:
Темный Триумвират направил свой взор на земли союза дворфов и оркоидов. Было решено открыть два фронта - с юга к дворфам вторгнутся демоны Княжества Тьмы, открыв порталы в Запустелой Долине, которая известна своей материальной нестабильностью, восставшие и жукоиды же развернут полномасштабное вторжение на земли оркоидов с севера и запада. Таким образом Триумвират задумал уничтожить союзников по отдельности, не позволяя им собраться вместе и объединить силы.
Тред этот пожалуй в архив добавлять не будем, игровой был всего один пост.
Война Темный Триумвират против Союза 50/100 хп.
Завязка конфликта:
Темный Триумвират направил свой взор на земли союза дворфов и оркоидов. Было решено открыть два фронта - с юга к дворфам вторгнутся демоны Княжества Тьмы, открыв порталы в Запустелой Долине, которая известна своей материальной нестабильностью, восставшие и жукоиды же развернут полномасштабное вторжение на земли оркоидов с севера и запада. Таким образом Триумвират задумал уничтожить союзников по отдельности, не позволяя им собраться вместе и объединить силы.
кто наговорил новым мочухам в б что игровые надо тереть?
Я не предлагал всю игру туда переносить, со всеми правилами и историей. Конечно её выкорчевали. Я говорил про "Итак, гномы против дракона. У дракона 100 хп. Отнять 1 хп можно нарисовав как гномы атакуют дракона. Дабл -2хп, трипл -5 хп. Поехали."
Так вроде должно работать.
Так вроде должно работать.
>>3038
Да я вроде так примерно и сделал, триумвират против союза. Я же не описывал полные правила или что то другое из игры.
Да я вроде так примерно и сделал, триумвират против союза. Я же не описывал полные правила или что то другое из игры.
>>3038
Там ничего не должно работать. Мочух видит игровой тред, мочух трет его, не важно как описано.
Там ничего не должно работать. Мочух видит игровой тред, мочух трет его, не важно как описано.
>>3040
Да это же практически ролл-тред. Если и такие трут, то я уже не знаю как ещё это должно выглядеть. Ну значит хуйню я предлагал.
Да это же практически ролл-тред. Если и такие трут, то я уже не знаю как ещё это должно выглядеть. Ну значит хуйню я предлагал.
Может попробуем разделить войну? Меньше пул, типа сначала демоны против дворфов, это сражение отыграем. Если не потрут - потом следующее, в итоге выявим результат войны. Вообще без описания и без нашей пикчи и карты. Щас попробую создать.
Только хуйня с баффами, работать они будут, но описывать я их не буду, во всяком случае в шапке.
>>3041
Сколько раз еще вам нужно наступить на эти грабли, прежде чем вы поймете, что /б это раздел для репоста одних и тех же вебм, политики, биопроблем, рулеточек, тухлых паст и прочих вещей, которые близки и понятны среднему школьнику? Игры и прочее это слишком сложно и не нужно.
Сколько раз еще вам нужно наступить на эти грабли, прежде чем вы поймете, что /б это раздел для репоста одних и тех же вебм, политики, биопроблем, рулеточек, тухлых паст и прочих вещей, которые близки и понятны среднему школьнику? Игры и прочее это слишком сложно и не нужно.
>>3050
Тогда не стоит и возмущаться что треды трут, вы же мешаете людям обсуждать тяночек, как им не хочется на работу и выяснять кто же все-таки пидорашка, а кто - нет.
Тогда не стоит и возмущаться что треды трут, вы же мешаете людям обсуждать тяночек, как им не хочется на работу и выяснять кто же все-таки пидорашка, а кто - нет.
Слушайте, а действительно, в таком формате возможно и пропускают. Тред висит, не трут.
Так, результаты треда можно интерпретировать так:
Война. Темный Триумвират против Союза 24/100 хп.
Использовано 4/10 зелий (бафф), следующий пост за триумвират использует зелье.
Так, результаты треда можно интерпретировать так:
Война. Темный Триумвират против Союза 24/100 хп.
Использовано 4/10 зелий (бафф), следующий пост за триумвират использует зелье.
>>3022
Тут
Тут
564 Кб, 1000x1000
Огромная многоножка несётся со склона чтобы протаранить ворота военной базы оркоидов.
5d10: (10 + 9 + 8 + 5 + 7) = 39
5d10: (10 + 9 + 8 + 5 + 7) = 39
88 Кб, 1000x1000
Отдельные отряды перехватывают и не пропускают машины снабжения.
5d10: (1 + 1 + 5 + 5 + 6) = 18
5d10: (1 + 1 + 5 + 5 + 6) = 18
1,4 Мб, 915x892
пришла девочка и уничтожила оставшиеся 99% армии союза.а потом сразу ушла
5d10
5d10
Имеет смысл создать рекламный тред в б без игры в нем? Просто обсуждение, описание, ответы на вопросы. Возможно такой может провисеть весь день, ведь это обсуждение игры, а не игра по сути. Только минус, люди не увидят там на практике как выглядит игра.
>>3090 -4
>>3172 -8 (выглядит красиво раскрас весь и все такое, но все не аккуратно, и контуры и мазки, трудно оценить)
Конец войны
Текущее событие:
Война. Темный Триумвират против Союза. 0/100 хп.
В одиночку справиться с демонами, нахлынувшими с Запустелой долины у дворфов шансов не было, в свою очередь оркоиды же оказались не в состоянии организовать сопротивление армии жукоидов, в то же время атаковавших их территории с запада.
Государство дворфов оказалось полностью поглощено демонами, у оркоидов же жукоиды оттяпали значительную часть территорий. Союза больше нет.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>3090 -4
>>3172 -8 (выглядит красиво раскрас весь и все такое, но все не аккуратно, и контуры и мазки, трудно оценить)
Конец войны
Текущее событие:
Война. Темный Триумвират против Союза. 0/100 хп.
В одиночку справиться с демонами, нахлынувшими с Запустелой долины у дворфов шансов не было, в свою очередь оркоиды же оказались не в состоянии организовать сопротивление армии жукоидов, в то же время атаковавших их территории с запада.
Государство дворфов оказалось полностью поглощено демонами, у оркоидов же жукоиды оттяпали значительную часть территорий. Союза больше нет.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Имеет смысл создать рекламный тред в б без игры в нем? Просто обсуждение, описание, ответы на вопросы. Возможно такой может провисеть весь день, ведь это обсуждение игры, а не игра по сути. Только минус, люди не увидят там на практике как выглядит игра.
>>3090 -4
>>3172 -8 (выглядит красиво раскрас весь и все такое, но все не аккуратно, и контуры и мазки, трудно оценить)
Конец войны
Текущее событие:
Война. Темный Триумвират против Союза. 0/100 хп.
В одиночку справиться с демонами, нахлынувшими с Запустелой долины у дворфов шансов не было, в свою очередь оркоиды же оказались не в состоянии организовать сопротивление армии жукоидов, в то же время атаковавших их территории с запада.
Государство дворфов оказалось полностью поглощено демонами, у оркоидов же жукоиды оттяпали значительную часть территорий. Союза больше нет.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>3090 -4
>>3172 -8 (выглядит красиво раскрас весь и все такое, но все не аккуратно, и контуры и мазки, трудно оценить)
Конец войны
Текущее событие:
Война. Темный Триумвират против Союза. 0/100 хп.
В одиночку справиться с демонами, нахлынувшими с Запустелой долины у дворфов шансов не было, в свою очередь оркоиды же оказались не в состоянии организовать сопротивление армии жукоидов, в то же время атаковавших их территории с запада.
Государство дворфов оказалось полностью поглощено демонами, у оркоидов же жукоиды оттяпали значительную часть территорий. Союза больше нет.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 38
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>3184
Говоришь короче такой: "эй патлачи, мы с лысыми объявляем вам войну!". И пошло поехало. Покуда воюет хотя бы один игрок, война идёт. Если вообще никто воевать не хочет, можно в принципе войну прекратить, договорившись о перемирии (иногда можно договориться даже самому с собой, если за другую сторону тоже никто не играет и не отвечает).
Говоришь короче такой: "эй патлачи, мы с лысыми объявляем вам войну!". И пошло поехало. Покуда воюет хотя бы один игрок, война идёт. Если вообще никто воевать не хочет, можно в принципе войну прекратить, договорившись о перемирии (иногда можно договориться даже самому с собой, если за другую сторону тоже никто не играет и не отвечает).
553 Кб, 1600x1200
Взрывы бомб срывают пучки травы с проржавевших остовов.
Совсем забыл про кубы.
5d10: (10 + 7 + 2 + 6 + 9) = 34
5d10: (1 + 5 + 2 + 7 + 8) = 23
5d10: (3 + 3 + 7 + 6 + 7) = 26
Совсем забыл про кубы.
5d10: (10 + 7 + 2 + 6 + 9) = 34
5d10: (1 + 5 + 2 + 7 + 8) = 23
5d10: (3 + 3 + 7 + 6 + 7) = 26
77 Кб, 600x649
Вообще трава не любит коммунистов, в частности, из-за того, что те вместо котлет постоянно едят бобы и прочие растительные и дешёвые источники белка.
Ловим оборзевшие ЛА, поминаем себя
Ловим оборзевшие ЛА, поминаем себя
39 Кб, 800x600
Напоследок травяные украли у технократов котлеты, чообы жизнь социализмом не казалась.
5d10: (10 + 3 + 4 + 6 + 5) = 28
5d10: (10 + 3 + 4 + 6 + 5) = 28
342 Кб, 1000x1200
Ищем место для посадки, попутно отстреливая травяных
5d6: (4 + 4 + 4 + 5 + 5) = 22
5d6: (4 + 4 + 4 + 5 + 5) = 22
192 Кб, 750x900
Война в джунглях - трудное дело, но у технократов есть проверенное ещё со времён старой Земли решение.
Утром погожего солнечного денька Железнаяголова маялся от скуки. Он сидел в старом кресле, из которого в некоторых местах торчали пружины и лениво вращал ручку радиоприёмника в надежде поймать что-нибудь занятное. Жучок, похрапывая и пуская слюни, лежал у ног хозяина. Железнаяголова брезгливо посмотрел на залитую слюной ступню и потянулся за тряпкой, но в этот момент радиоприёмник внезапно разразился громкой тирадой:
-...ПИЛОТ БОМБАРДИРОВЩИКА НОМЕР СТО ОДИНАДЦАТЬ! МЕНЯ КТО-НИБУДЬ СЛЫШИТ?
Восставший от неожиданности подпрыгнул в кресле, едва не слетев с него. Собравшись и прочистив пальцами металлическое горло он нажал на кнопку сбоку приёмника и начал говорить в микрофон:
-Э-э-э... Говорит ГЕНЕРАЛ м-м-м... Авиации! Доложите обстановку вои... Солдат! - запинаясь сказал Железнаяголова.
-СЛЫШУ ВАС, СЭР! ОДНАКО СЛЕДУЯ ПРОТОКОЛУ ВЫ ДОЛЖНЫ НАЗВАТЬ СВОЙ ПОЗЫВНОЙ НОМЕР! - бойко ответил пилот.
-Конечно! А... Мой номер... - и тут в голову восставшего пришла гениальная идея, - Ну да! Мой позывной номер - пш-пш-ш-ш. - зашуршал восставший.
-ПРОСТИТЕ СЭР ВАС ПЛОХО СЛЫШНО, КАКИЕ-ТО ПОМЕХИ, КТО-ТО ГЛУШИТ СИГНАЛ. - в голосе пилота слышалась озадаченность.
-Точно, кто-то глушит! ВРАГИ!.. Хм-м, да. Эм...
-СЭР, - пилот видимо почувствовал неуверенность в голосе генерала и решил взять инициативу в свои руки, - ВОЗНИКЛА ПРОБЛЕМА С БОМБАРДИРОВКОЙ УЧАСТКА! ПО ПРЕДОСТАВЛЕННЫМ КООРДИНАТАМ ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНОГО МЕСТОНАХОЖДЕНИЯ ОРАНЖЕРЕИ ТАКОВОЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО!
-Оранжереи? Которая у травяных, так, хм, точно? - удивлённо спросил восставший.
-ИМЕННО!
-Мы с ними что, воюем? Солдат! - Железнаяголова попытался изобразить суровый генеральский тон, каким он его себе воображал.
-ТАК ТОЧНО! ВЫ ОБ ЭТОМ НЕ ЗНАЛИ? - пилот похоже начал что-то подозревать.
-Конечно знал, дубина! Я всего лишь... ПРОВЕРЯЛ тебя!... Ага! Ещё одна проверка! Какие координаты у нашей столицы? - лицо восставшего расплылось в гнусной ухмылке.
-КВАДРАНТ СОРОК ЧЕТЫРЕ ТИРЕ ТРИ! - отрапортовал пилот, - ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТИ ПРОВЕРКИ, СЭР?
-Проверить, мало ли ты на самом деле не тот за кого себя выдаёшь! Значит так, есть для тебя новая миссия! По данным скау... РАЗВЕДКИ!.. Оранжерея переплыла прямо в квадрат сорок четыре тире три, то есть в нашу столицу! И мало того, травяные перекрасили её так, что теперь она выглядит точь в точь как резиденция нашего президента! Теперь ты должен лететь в столицу и разнести резиденцию... ФАЛЬШИВУЮ! Понял? - сказал Железнаяголова и скрестил пальцы на удачу.
Последовали казавшиеся бесконечными мгновения молчания, после чего пилот ответил:
-ВАС ПОНЯЛ... А КАК МНЕ ОТЛИЧИТЬ НАСТОЯЩУЮ РЕЗИДЕНЦИЮ ОТ ФАЛЬШИВОЙ?
-Всё просто - настоящую резиденцию снесли, а фальшивую, то есть Оранжерею, поставили на её месте. Хватит терять время, приступай! Отбой! - сказал Железнаяголова и отжал кнопку.
Восставший с удовлетворением представил удивлённое лицо президента неизвестных захватчиков, наблюдающего как его бомбит ссоюзный самолёт. Потом перевёл взгляд на висящие на стене картины, две из них изображали его самого, в багровом и синем пиджаках, на третьей же красовалась милая травяная. Подпись гласила: "Абигейл".
"Хорошие картины." - подумал Железнаяголова, и добавил: "И травяные хорошие. Не нужно их бомбить."
5d10: (3 + 4 + 9 + 2 + 2) = 20
-...ПИЛОТ БОМБАРДИРОВЩИКА НОМЕР СТО ОДИНАДЦАТЬ! МЕНЯ КТО-НИБУДЬ СЛЫШИТ?
Восставший от неожиданности подпрыгнул в кресле, едва не слетев с него. Собравшись и прочистив пальцами металлическое горло он нажал на кнопку сбоку приёмника и начал говорить в микрофон:
-Э-э-э... Говорит ГЕНЕРАЛ м-м-м... Авиации! Доложите обстановку вои... Солдат! - запинаясь сказал Железнаяголова.
-СЛЫШУ ВАС, СЭР! ОДНАКО СЛЕДУЯ ПРОТОКОЛУ ВЫ ДОЛЖНЫ НАЗВАТЬ СВОЙ ПОЗЫВНОЙ НОМЕР! - бойко ответил пилот.
-Конечно! А... Мой номер... - и тут в голову восставшего пришла гениальная идея, - Ну да! Мой позывной номер - пш-пш-ш-ш. - зашуршал восставший.
-ПРОСТИТЕ СЭР ВАС ПЛОХО СЛЫШНО, КАКИЕ-ТО ПОМЕХИ, КТО-ТО ГЛУШИТ СИГНАЛ. - в голосе пилота слышалась озадаченность.
-Точно, кто-то глушит! ВРАГИ!.. Хм-м, да. Эм...
-СЭР, - пилот видимо почувствовал неуверенность в голосе генерала и решил взять инициативу в свои руки, - ВОЗНИКЛА ПРОБЛЕМА С БОМБАРДИРОВКОЙ УЧАСТКА! ПО ПРЕДОСТАВЛЕННЫМ КООРДИНАТАМ ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНОГО МЕСТОНАХОЖДЕНИЯ ОРАНЖЕРЕИ ТАКОВОЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО!
-Оранжереи? Которая у травяных, так, хм, точно? - удивлённо спросил восставший.
-ИМЕННО!
-Мы с ними что, воюем? Солдат! - Железнаяголова попытался изобразить суровый генеральский тон, каким он его себе воображал.
-ТАК ТОЧНО! ВЫ ОБ ЭТОМ НЕ ЗНАЛИ? - пилот похоже начал что-то подозревать.
-Конечно знал, дубина! Я всего лишь... ПРОВЕРЯЛ тебя!... Ага! Ещё одна проверка! Какие координаты у нашей столицы? - лицо восставшего расплылось в гнусной ухмылке.
-КВАДРАНТ СОРОК ЧЕТЫРЕ ТИРЕ ТРИ! - отрапортовал пилот, - ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТИ ПРОВЕРКИ, СЭР?
-Проверить, мало ли ты на самом деле не тот за кого себя выдаёшь! Значит так, есть для тебя новая миссия! По данным скау... РАЗВЕДКИ!.. Оранжерея переплыла прямо в квадрат сорок четыре тире три, то есть в нашу столицу! И мало того, травяные перекрасили её так, что теперь она выглядит точь в точь как резиденция нашего президента! Теперь ты должен лететь в столицу и разнести резиденцию... ФАЛЬШИВУЮ! Понял? - сказал Железнаяголова и скрестил пальцы на удачу.
Последовали казавшиеся бесконечными мгновения молчания, после чего пилот ответил:
-ВАС ПОНЯЛ... А КАК МНЕ ОТЛИЧИТЬ НАСТОЯЩУЮ РЕЗИДЕНЦИЮ ОТ ФАЛЬШИВОЙ?
-Всё просто - настоящую резиденцию снесли, а фальшивую, то есть Оранжерею, поставили на её месте. Хватит терять время, приступай! Отбой! - сказал Железнаяголова и отжал кнопку.
Восставший с удовлетворением представил удивлённое лицо президента неизвестных захватчиков, наблюдающего как его бомбит ссоюзный самолёт. Потом перевёл взгляд на висящие на стене картины, две из них изображали его самого, в багровом и синем пиджаках, на третьей же красовалась милая травяная. Подпись гласила: "Абигейл".
"Хорошие картины." - подумал Железнаяголова, и добавил: "И травяные хорошие. Не нужно их бомбить."
5d10: (3 + 4 + 9 + 2 + 2) = 20
Утром погожего солнечного денька Железнаяголова маялся от скуки. Он сидел в старом кресле, из которого в некоторых местах торчали пружины и лениво вращал ручку радиоприёмника в надежде поймать что-нибудь занятное. Жучок, похрапывая и пуская слюни, лежал у ног хозяина. Железнаяголова брезгливо посмотрел на залитую слюной ступню и потянулся за тряпкой, но в этот момент радиоприёмник внезапно разразился громкой тирадой:
-...ПИЛОТ БОМБАРДИРОВЩИКА НОМЕР СТО ОДИНАДЦАТЬ! МЕНЯ КТО-НИБУДЬ СЛЫШИТ?
Восставший от неожиданности подпрыгнул в кресле, едва не слетев с него. Собравшись и прочистив пальцами металлическое горло он нажал на кнопку сбоку приёмника и начал говорить в микрофон:
-Э-э-э... Говорит ГЕНЕРАЛ м-м-м... Авиации! Доложите обстановку вои... Солдат! - запинаясь сказал Железнаяголова.
-СЛЫШУ ВАС, СЭР! ОДНАКО СЛЕДУЯ ПРОТОКОЛУ ВЫ ДОЛЖНЫ НАЗВАТЬ СВОЙ ПОЗЫВНОЙ НОМЕР! - бойко ответил пилот.
-Конечно! А... Мой номер... - и тут в голову восставшего пришла гениальная идея, - Ну да! Мой позывной номер - пш-пш-ш-ш. - зашуршал восставший.
-ПРОСТИТЕ СЭР ВАС ПЛОХО СЛЫШНО, КАКИЕ-ТО ПОМЕХИ, КТО-ТО ГЛУШИТ СИГНАЛ. - в голосе пилота слышалась озадаченность.
-Точно, кто-то глушит! ВРАГИ!.. Хм-м, да. Эм...
-СЭР, - пилот видимо почувствовал неуверенность в голосе генерала и решил взять инициативу в свои руки, - ВОЗНИКЛА ПРОБЛЕМА С БОМБАРДИРОВКОЙ УЧАСТКА! ПО ПРЕДОСТАВЛЕННЫМ КООРДИНАТАМ ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНОГО МЕСТОНАХОЖДЕНИЯ ОРАНЖЕРЕИ ТАКОВОЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО!
-Оранжереи? Которая у травяных, так, хм, точно? - удивлённо спросил восставший.
-ИМЕННО!
-Мы с ними что, воюем? Солдат! - Железнаяголова попытался изобразить суровый генеральский тон, каким он его себе воображал.
-ТАК ТОЧНО! ВЫ ОБ ЭТОМ НЕ ЗНАЛИ? - пилот похоже начал что-то подозревать.
-Конечно знал, дубина! Я всего лишь... ПРОВЕРЯЛ тебя!... Ага! Ещё одна проверка! Какие координаты у нашей столицы? - лицо восставшего расплылось в гнусной ухмылке.
-КВАДРАНТ СОРОК ЧЕТЫРЕ ТИРЕ ТРИ! - отрапортовал пилот, - ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТИ ПРОВЕРКИ, СЭР?
-Проверить, мало ли ты на самом деле не тот за кого себя выдаёшь! Значит так, есть для тебя новая миссия! По данным скау... РАЗВЕДКИ!.. Оранжерея переплыла прямо в квадрат сорок четыре тире три, то есть в нашу столицу! И мало того, травяные перекрасили её так, что теперь она выглядит точь в точь как резиденция нашего президента! Теперь ты должен лететь в столицу и разнести резиденцию... ФАЛЬШИВУЮ! Понял? - сказал Железнаяголова и скрестил пальцы на удачу.
Последовали казавшиеся бесконечными мгновения молчания, после чего пилот ответил:
-ВАС ПОНЯЛ... А КАК МНЕ ОТЛИЧИТЬ НАСТОЯЩУЮ РЕЗИДЕНЦИЮ ОТ ФАЛЬШИВОЙ?
-Всё просто - настоящую резиденцию снесли, а фальшивую, то есть Оранжерею, поставили на её месте. Хватит терять время, приступай! Отбой! - сказал Железнаяголова и отжал кнопку.
Восставший с удовлетворением представил удивлённое лицо президента неизвестных захватчиков, наблюдающего как его бомбит ссоюзный самолёт. Потом перевёл взгляд на висящие на стене картины, две из них изображали его самого, в багровом и синем пиджаках, на третьей же красовалась милая травяная. Подпись гласила: "Абигейл".
"Хорошие картины." - подумал Железнаяголова, и добавил: "И травяные хорошие. Не нужно их бомбить."
5d10: (3 + 4 + 9 + 2 + 2) = 20
-...ПИЛОТ БОМБАРДИРОВЩИКА НОМЕР СТО ОДИНАДЦАТЬ! МЕНЯ КТО-НИБУДЬ СЛЫШИТ?
Восставший от неожиданности подпрыгнул в кресле, едва не слетев с него. Собравшись и прочистив пальцами металлическое горло он нажал на кнопку сбоку приёмника и начал говорить в микрофон:
-Э-э-э... Говорит ГЕНЕРАЛ м-м-м... Авиации! Доложите обстановку вои... Солдат! - запинаясь сказал Железнаяголова.
-СЛЫШУ ВАС, СЭР! ОДНАКО СЛЕДУЯ ПРОТОКОЛУ ВЫ ДОЛЖНЫ НАЗВАТЬ СВОЙ ПОЗЫВНОЙ НОМЕР! - бойко ответил пилот.
-Конечно! А... Мой номер... - и тут в голову восставшего пришла гениальная идея, - Ну да! Мой позывной номер - пш-пш-ш-ш. - зашуршал восставший.
-ПРОСТИТЕ СЭР ВАС ПЛОХО СЛЫШНО, КАКИЕ-ТО ПОМЕХИ, КТО-ТО ГЛУШИТ СИГНАЛ. - в голосе пилота слышалась озадаченность.
-Точно, кто-то глушит! ВРАГИ!.. Хм-м, да. Эм...
-СЭР, - пилот видимо почувствовал неуверенность в голосе генерала и решил взять инициативу в свои руки, - ВОЗНИКЛА ПРОБЛЕМА С БОМБАРДИРОВКОЙ УЧАСТКА! ПО ПРЕДОСТАВЛЕННЫМ КООРДИНАТАМ ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНОГО МЕСТОНАХОЖДЕНИЯ ОРАНЖЕРЕИ ТАКОВОЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО!
-Оранжереи? Которая у травяных, так, хм, точно? - удивлённо спросил восставший.
-ИМЕННО!
-Мы с ними что, воюем? Солдат! - Железнаяголова попытался изобразить суровый генеральский тон, каким он его себе воображал.
-ТАК ТОЧНО! ВЫ ОБ ЭТОМ НЕ ЗНАЛИ? - пилот похоже начал что-то подозревать.
-Конечно знал, дубина! Я всего лишь... ПРОВЕРЯЛ тебя!... Ага! Ещё одна проверка! Какие координаты у нашей столицы? - лицо восставшего расплылось в гнусной ухмылке.
-КВАДРАНТ СОРОК ЧЕТЫРЕ ТИРЕ ТРИ! - отрапортовал пилот, - ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТИ ПРОВЕРКИ, СЭР?
-Проверить, мало ли ты на самом деле не тот за кого себя выдаёшь! Значит так, есть для тебя новая миссия! По данным скау... РАЗВЕДКИ!.. Оранжерея переплыла прямо в квадрат сорок четыре тире три, то есть в нашу столицу! И мало того, травяные перекрасили её так, что теперь она выглядит точь в точь как резиденция нашего президента! Теперь ты должен лететь в столицу и разнести резиденцию... ФАЛЬШИВУЮ! Понял? - сказал Железнаяголова и скрестил пальцы на удачу.
Последовали казавшиеся бесконечными мгновения молчания, после чего пилот ответил:
-ВАС ПОНЯЛ... А КАК МНЕ ОТЛИЧИТЬ НАСТОЯЩУЮ РЕЗИДЕНЦИЮ ОТ ФАЛЬШИВОЙ?
-Всё просто - настоящую резиденцию снесли, а фальшивую, то есть Оранжерею, поставили на её месте. Хватит терять время, приступай! Отбой! - сказал Железнаяголова и отжал кнопку.
Восставший с удовлетворением представил удивлённое лицо президента неизвестных захватчиков, наблюдающего как его бомбит ссоюзный самолёт. Потом перевёл взгляд на висящие на стене картины, две из них изображали его самого, в багровом и синем пиджаках, на третьей же красовалась милая травяная. Подпись гласила: "Абигейл".
"Хорошие картины." - подумал Железнаяголова, и добавил: "И травяные хорошие. Не нужно их бомбить."
5d10: (3 + 4 + 9 + 2 + 2) = 20
Вот я не знаю, вы рисуете красиво, но если приглядеться то все очень нечётко, границ нету, полупрозрачные мазки, границы объектов и персонажей просвечиваются, но если смотреть целиком на картинку издалека то понятное дело офигенно выглядит. Я планшет или даже компьютерную мышку для рисования в жизни не держал, но мне нужно понимать, сколько усилий вы затрачиваете на рисование подобных картинок, так что попробую примерно представить насколько сложно это рисовать, и если сильно ошибусь с оценкой, поправляйте.
Ещё раз повторю, меня интересует именно со стороны затраченных усилий, а не красота или соответствование художественным стандартам и подобному.
Чтобы было с чем сравнивать, за час-полтора рисования нормально набирать баллов 6-9 если одним рисунком. Сам я если что рисунок на 7-9 баллов создаю за примерно три часа +/-.
Начало войны
>>3269 -9
>>3273 -8
>>3277 +4
>>3278 +6
>>3279 -9 (6 за два робота по пояс на фоне взрыва, 2 задний фон, 1 самолёты)
>>3280 +5
>>3296 -18 красивые циферки
>>3297 -5
>>3303 +12
Технократы против Травяных 28/100 хп.
9/100 постов.
Ещё раз повторю, меня интересует именно со стороны затраченных усилий, а не красота или соответствование художественным стандартам и подобному.
Чтобы было с чем сравнивать, за час-полтора рисования нормально набирать баллов 6-9 если одним рисунком. Сам я если что рисунок на 7-9 баллов создаю за примерно три часа +/-.
Начало войны
>>3269 -9
>>3273 -8
>>3277 +4
>>3278 +6
>>3279 -9 (6 за два робота по пояс на фоне взрыва, 2 задний фон, 1 самолёты)
>>3280 +5
>>3296 -18 красивые циферки
>>3297 -5
>>3303 +12
Технократы против Травяных 28/100 хп.
9/100 постов.
>>3409
Врать не буду, времени я трачу немного. Между первыми двумя рисунками прошло 44 минуты. Вот примерно столько, с небольшими перерывами на чай, я и рисовал кораблики.
По затраченным усилиям - мне самому сложно сказать. Рисование - это нихуя не просто, даже когда у тебя есть опыт.
Врать не буду, времени я трачу немного. Между первыми двумя рисунками прошло 44 минуты. Вот примерно столько, с небольшими перерывами на чай, я и рисовал кораблики.
По затраченным усилиям - мне самому сложно сказать. Рисование - это нихуя не просто, даже когда у тебя есть опыт.
214 Кб, 1000x1000
Там на травяных кажется напали, все их силы в обороне! Самое время вторгнуться в их холлы знаний! Вперёд, за добычей!
Одно островное племя посчитало, что травяные бросили все силы на оборону от Технократов, и сейчас самое время ворваться и обокрасть лаборатории. Они не раз видели чудеса, которые творили травяные, и видели их шагающий по океану дом. Племя тоже хочет стать таким же сильным и тоже обрести силу бога природы. Но признавать его своим главенствующим они не собираются, так что решили отнять его дары силой.
5d10: (6 + 7 + 10 + 2 + 8) = 33
Одно островное племя посчитало, что травяные бросили все силы на оборону от Технократов, и сейчас самое время ворваться и обокрасть лаборатории. Они не раз видели чудеса, которые творили травяные, и видели их шагающий по океану дом. Племя тоже хочет стать таким же сильным и тоже обрести силу бога природы. Но признавать его своим главенствующим они не собираются, так что решили отнять его дары силой.
5d10: (6 + 7 + 10 + 2 + 8) = 33
331 Кб, 1000x1000
Племя солнца нашло одно из строений травяных. Воевода приказывает своим воинам поторопиться.
5d10: (7 + 5 + 2 + 8 + 9) = 31
5d10: (7 + 5 + 2 + 8 + 9) = 31
121 Кб, 1000x1000
Даже без самих травяных продвижение внутри холла знаний оказалось не самой лёгкой задачей для наших людей.
5d10: (1 + 4 + 6 + 2 + 6) = 19
5d10: (1 + 4 + 6 + 2 + 6) = 19
161 Кб, 1000x800
- О Повелитель, бог солнца, дарующий жизни! Зажги мой клинок!
Группа воинов добралась наконец до центрального управляющего узла. Увиденное поразило их. В соседней комнате через прозрачную стену можно было наблюдать гигантский светящийся кристалл, от которого в разные стороны метались молнии. Путь в эту комнату воины решили уже не искать, во первых из за того, что боялись этого кристалла, а во вторых время уже поджимало, и по хорошему надо было уже убираться отсюда.
Но вернуться с пустыми руками означало бы провал миссии, так что воевода решил забрать с собой кристалл поменьше, как раз упрятанный в сетку из металла, который находился в одной с ними комнате. Одна лишь незадача - он был прикреплен стальными трубами к некоему непонятному ящику, оказавшемуся к тому же совершенно неподъемным. Так что воевода решил воззвать к своему богу, дабы тот благословил его оружие и он мог бы перерезать эти трубы.
Прозвучала молитва, серп воеводы воспылал. Воин что было мочи начал давить своим клинком на трубы, и те поддались. Как только кристалл был отсоединен, освещение в комнате за окном поменялось на мигающий красный, и вокруг раздался оглушающий завывающий звук.
- Кажется это нас заметили. - произнес воин с топором. Вожак молча подал рукой знак своим воинам забирать кристалл. Те повалили его на бок и покатили. Вся группа спешно отправилась к выходу.
5d10: (1 + 2 + 2 + 10 + 1) = 16
Группа воинов добралась наконец до центрального управляющего узла. Увиденное поразило их. В соседней комнате через прозрачную стену можно было наблюдать гигантский светящийся кристалл, от которого в разные стороны метались молнии. Путь в эту комнату воины решили уже не искать, во первых из за того, что боялись этого кристалла, а во вторых время уже поджимало, и по хорошему надо было уже убираться отсюда.
Но вернуться с пустыми руками означало бы провал миссии, так что воевода решил забрать с собой кристалл поменьше, как раз упрятанный в сетку из металла, который находился в одной с ними комнате. Одна лишь незадача - он был прикреплен стальными трубами к некоему непонятному ящику, оказавшемуся к тому же совершенно неподъемным. Так что воевода решил воззвать к своему богу, дабы тот благословил его оружие и он мог бы перерезать эти трубы.
Прозвучала молитва, серп воеводы воспылал. Воин что было мочи начал давить своим клинком на трубы, и те поддались. Как только кристалл был отсоединен, освещение в комнате за окном поменялось на мигающий красный, и вокруг раздался оглушающий завывающий звук.
- Кажется это нас заметили. - произнес воин с топором. Вожак молча подал рукой знак своим воинам забирать кристалл. Те повалили его на бок и покатили. Вся группа спешно отправилась к выходу.
5d10: (1 + 2 + 2 + 10 + 1) = 16
>>3440
надеюсь я не иду вразрез с лором травяных, просто помнится у них кажется были учёные, и какое то чудо-оружие они как то создавали, вот я и подумал что у них и лаборатория вполне может быть.
надеюсь я не иду вразрез с лором травяных, просто помнится у них кажется были учёные, и какое то чудо-оружие они как то создавали, вот я и подумал что у них и лаборатория вполне может быть.
602 Кб, 1000x1000
Что то оно с каждой секундой светится все ярче и ярче. Кажется их бог не на шутку разгневался. Катим скорее, под солнцем повелитель защитит нас!
если дабл то так и будет.
5d10: (3 + 7 + 9 + 2 + 5) = 26
если дабл то так и будет.
5d10: (3 + 7 + 9 + 2 + 5) = 26
Ипп
356 Кб, 1000x1000
- Мои храбрые воины...
Мужчина в рясе в последний раз с улыбкой окинул взглядом развалины, после чего развернулся и отправился прочь.
отряд племени солнца не успел выбраться из исследовательского центра, спизженное ими энергетическое ядро рвануло прямо в коридорах, погребя в завалах почти всех воинов, в том числе и воеводу. Но знатный урон нанести травяным они все же смогли, как и задумывалось. Парочка воинов все же выжила и смогла вернуться.
5d10: (3 + 9 + 5 + 7 + 1) = 25
Мужчина в рясе в последний раз с улыбкой окинул взглядом развалины, после чего развернулся и отправился прочь.
отряд племени солнца не успел выбраться из исследовательского центра, спизженное ими энергетическое ядро рвануло прямо в коридорах, погребя в завалах почти всех воинов, в том числе и воеводу. Но знатный урон нанести травяным они все же смогли, как и задумывалось. Парочка воинов все же выжила и смогла вернуться.
5d10: (3 + 9 + 5 + 7 + 1) = 25
125 Кб, 800x600
Добиваем. Технократия наконец получила возможность испытать новейшие танки-пауки в боевых условиях.
ОП, в этот раз я очень старался.
ОП, в этот раз я очень старался.
торжественно делюсь нахуй не нужной инфой, что за второй сезон зт я нарисовал 333 рисунка.
Предлагаю в будущем если начинаем какую нибудь войну, писать причину хотя бы почему она началась.
>>3480 -4; +7 ио технократам
Конец войны
Текущее событие:
Война. Технократы против Травяных 0/100 хп. Победа Технократов.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>3480 -4; +7 ио технократам
Конец войны
Текущее событие:
Война. Технократы против Травяных 0/100 хп. Победа Технократов.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Предлагаю в будущем если начинаем какую нибудь войну, писать причину хотя бы почему она началась.
>>3480 -4; +7 ио технократам
Конец войны
Текущее событие:
Война. Технократы против Травяных 0/100 хп. Победа Технократов.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>3480 -4; +7 ио технократам
Конец войны
Текущее событие:
Война. Технократы против Травяных 0/100 хп. Победа Технократов.
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
3,3 Мб, 1650x2200
Чет про карточку дипломатии я кажись вообще давно забыл.
С кем ещё можно повоевать? Всё равно кроме войны здесь толком нечего делать.
Мимо Технократ
Мимо Технократ
Я думаю сейчас мы должны сосредоточиться на публичных тредах, все равно наша история в этом мире плавно подходит к концу, и как правильно сказали выше, кроме войны уже особо заниматься нечем. Так вот эту войну мы и должны вынести в массы, привлекать людей для реборна в третий сезон. Сейчас идёт можно сказать борьба за господство в мире, ее завершением можно завершить и текущую историю, как апокалипсис завершил историю первого мира.
И если будут заинтересованные в этом новички, можно перестать выебываться и создать группу в дискорде для кооперации, все таки когда только зародилась игра, этот чат дал ей очень сильный толчок. Возможно из за активности в нем игра и была такой живой. В нем всегда было видно, что есть живые игроки, люди которые заинтересованы в игре, а тут в треде порой кажется что ты один остался живой.
И если будут заинтересованные в этом новички, можно перестать выебываться и создать группу в дискорде для кооперации, все таки когда только зародилась игра, этот чат дал ей очень сильный толчок. Возможно из за активности в нем игра и была такой живой. В нем всегда было видно, что есть живые игроки, люди которые заинтересованы в игре, а тут в треде порой кажется что ты один остался живой.
>>3580
Давай устраивай геноцид уже всем рассам. Лично я жду новую игру, чтобы вкатится со своей рассой. Не хочу играть за другие
Давай устраивай геноцид уже всем рассам. Лично я жду новую игру, чтобы вкатится со своей рассой. Не хочу играть за другие
>>3609
Возродить треды по выходным как минимум. Полноценные в б. Я могу в свою очередь создавать партизанские треды по будням, по типу последнего демоны против дворфов.
Возродить треды по выходным как минимум. Полноценные в б. Я могу в свою очередь создавать партизанские треды по будням, по типу последнего демоны против дворфов.
>>3613
Не уверен конечно что сейчас самое время, может после нг начнем, а то наверное сейчас все заняты и особо нет времени рисовать или вникать в зт.
Не уверен конечно что сейчас самое время, может после нг начнем, а то наверное сейчас все заняты и особо нет времени рисовать или вникать в зт.
Немного бэкстори, пока все тихо, вдруг кому то интересно.
>>630926
>>630977
>>630978
Появление хаоса и повелителя демонов на этой планете я задумывал с самого начала игры, делал некоторые отсылки к демонам и хаосу, к тому что они уже были в этом мире в далёком прошлом. То, о чем говорил командир зверолюдов >>632316 через пол года было объяснено в посте с рассказом Нееригала >>646817
Арена Марида - наследие древности, артефакт, оставшийся на планете со времён правления хаоса. Отсылка к нему была в самом имени Марида (если погуглить, можно найти описания что мариды - это разновидность джиннов, отличающихся жестокостью и зловредностью, которые были изгнаны из рая, представители народа демонов. Но это совсем хардкор, я не рассчитывал что кто то на это обратит внимание, так что такой намек я решил оставить, но описание арене и мариду не давать, потому что это могло оттолкнуть другие нормальные расы от участия в битвах на арене. Марид скрывал то, что он демон.) и в реакции Марида на появление паладина >>639252 , он заметил исходящую от паладина силу и испугался, немного растерявшись. Это был тот самый Свет, с которым демоны боролись и который принес им тогда поражение. Арена на протяжении истории накапливала в себе души великих воинов, чью силу Марид рассчитывал использовать для освобождения повелителя, вот в чем был резон для него устраивать все эти игры (это было также объяснено в недавней истории о хурмаголовом)
>>630926
>>630977
>>630978
Появление хаоса и повелителя демонов на этой планете я задумывал с самого начала игры, делал некоторые отсылки к демонам и хаосу, к тому что они уже были в этом мире в далёком прошлом. То, о чем говорил командир зверолюдов >>632316 через пол года было объяснено в посте с рассказом Нееригала >>646817
Арена Марида - наследие древности, артефакт, оставшийся на планете со времён правления хаоса. Отсылка к нему была в самом имени Марида (если погуглить, можно найти описания что мариды - это разновидность джиннов, отличающихся жестокостью и зловредностью, которые были изгнаны из рая, представители народа демонов. Но это совсем хардкор, я не рассчитывал что кто то на это обратит внимание, так что такой намек я решил оставить, но описание арене и мариду не давать, потому что это могло оттолкнуть другие нормальные расы от участия в битвах на арене. Марид скрывал то, что он демон.) и в реакции Марида на появление паладина >>639252 , он заметил исходящую от паладина силу и испугался, немного растерявшись. Это был тот самый Свет, с которым демоны боролись и который принес им тогда поражение. Арена на протяжении истории накапливала в себе души великих воинов, чью силу Марид рассчитывал использовать для освобождения повелителя, вот в чем был резон для него устраивать все эти игры (это было также объяснено в недавней истории о хурмаголовом)
>>3654 и несколько моментов из ивента с зарождением фракции:
>>645536 первое проявление Нееригала, намек на суть всего происходящего
>>645747 предупреждение
>>645800 служитель света, воевавший в той самой древней войне, обретший бессмертие, но сошедший с ума, теперь во всех видел демонов.
>>645853 "О, Великий! Ты повержен и заточён..." - вот на этом моменте я вообще ахуел. Здесь и позже >>645977 мне уже начало казаться что листочек где то подглядел в мой сценарий.
>>645882 мученик не успел рассказать о происходящем здесь на самом деле
>>646178 кое что знает, а конкретно - все происходящее. Но героям об этом не расскажет, и сам добровольно жизнь самоубийством во славу повелителя не покончит, поскольку знает, что чем сильнее он будет сам, чем сильнее будет его душа, чем отчаяннее он будет драться и цепляться за жизнь, тем больше выгоды от поглощения его души получит Нееригал.
>>646307 Нееригал чуть было не упустил душу.
>>646523 тут повелитель был уже весь в предвкушении и сам обращается к героям перед их телепортацией к финальному боссу. Игрокам было показано уже его лицо, но не зная об этом, нельзя было догадаться что это не сам финальный босс кошмар, а нечто другое.
>>645536 первое проявление Нееригала, намек на суть всего происходящего
>>645747 предупреждение
>>645800 служитель света, воевавший в той самой древней войне, обретший бессмертие, но сошедший с ума, теперь во всех видел демонов.
>>645853 "О, Великий! Ты повержен и заточён..." - вот на этом моменте я вообще ахуел. Здесь и позже >>645977 мне уже начало казаться что листочек где то подглядел в мой сценарий.
>>645882 мученик не успел рассказать о происходящем здесь на самом деле
>>646178 кое что знает, а конкретно - все происходящее. Но героям об этом не расскажет, и сам добровольно жизнь самоубийством во славу повелителя не покончит, поскольку знает, что чем сильнее он будет сам, чем сильнее будет его душа, чем отчаяннее он будет драться и цепляться за жизнь, тем больше выгоды от поглощения его души получит Нееригал.
>>646307 Нееригал чуть было не упустил душу.
>>646523 тут повелитель был уже весь в предвкушении и сам обращается к героям перед их телепортацией к финальному боссу. Игрокам было показано уже его лицо, но не зная об этом, нельзя было догадаться что это не сам финальный босс кошмар, а нечто другое.
1014 Кб, 2212x1244
Над набережной Каргопорта нависли сумерки. Обычный, ничем не примечательный день подходил к концу. Портовой город жил своей жизнью. Случайные жители прогуливались по освещенным улицам набережной, провожая остатки буднего дня с пользой.
Сказать, что жизнь в Каргопорте была веселой и роскошной, можно было с натяжкой. Разросшаяся со временем столица в первую очередь оставалась промышленным городом с самым огромным портом на континенте, расположенным в русле реки Сетон. На картах портовый район было так и обозначен – «Тиски Сетона». Да, в центре столицы, на главной площади, да и вообще в центральном районе было множество роскошных заведений, дорогих ресторанов, казино и даже публичных домов. Там крутились огромные деньги, красивые девочки всех рас обслуживали богатых клиентов, да и вообще жизнь текла своим чередом.
Северный район представлял собой один огромный тренировочный лагерь наемников с полигонами, площадками, открытыми ангарами и прочими радостями армейской жизни. Там же располагались и регулярные части, так что эта территория Каргопорта была доступна только для военных. Еще севернее них, да и вообще на окраинах уютно расположились фермеры, поставляющие на рынки и в порт вкуснейшие продукты.
В Торговом районе тоже было на что посмотреть. Представители всех сословий в цветном хаосе ларьков, палаток, а иногда и целых небоскребов продавали различные товары со всего мира. Тут всегда было оживленно, встретить можно было кого угодно, даже восставших и демонов (хотя до сих пор не понятно, что может понадобиться представителем этих фракций).
Портовый же район… Был портовым районом. Он занимал в полтора раза больше места, чем вся остальная территория города. Тут расположились спокойные жилые кварталы, различные маяки, судостроительные верфи, дорожные развязки. Множество речных трамвайчиков бороздили реки Сетона, перевозя жителей с разных берегов на работу и обратно. Серые бетонные здания, выстроившиеся в ряды, возвышались над обоими берегами. Бесконечный поток транспорта по центральной магистрали в сторону порта не прекращал свое движение даже ночью. Работяга в портовой робе ТК, возвращавшийся со смены домой, остановился покурить и полюбоваться на вечерний вид города. Легкий бриз подул в лицо, донося с противоположенного берега запах рыбы и тины. «Здорово все-таки жить. Надо зайти за Торговцем Крепким, завтра выходной», - пронеслись мысли у него в голове.
5d10: (3 + 9 + 8 + 8 + 10) = 38
Сказать, что жизнь в Каргопорте была веселой и роскошной, можно было с натяжкой. Разросшаяся со временем столица в первую очередь оставалась промышленным городом с самым огромным портом на континенте, расположенным в русле реки Сетон. На картах портовый район было так и обозначен – «Тиски Сетона». Да, в центре столицы, на главной площади, да и вообще в центральном районе было множество роскошных заведений, дорогих ресторанов, казино и даже публичных домов. Там крутились огромные деньги, красивые девочки всех рас обслуживали богатых клиентов, да и вообще жизнь текла своим чередом.
Северный район представлял собой один огромный тренировочный лагерь наемников с полигонами, площадками, открытыми ангарами и прочими радостями армейской жизни. Там же располагались и регулярные части, так что эта территория Каргопорта была доступна только для военных. Еще севернее них, да и вообще на окраинах уютно расположились фермеры, поставляющие на рынки и в порт вкуснейшие продукты.
В Торговом районе тоже было на что посмотреть. Представители всех сословий в цветном хаосе ларьков, палаток, а иногда и целых небоскребов продавали различные товары со всего мира. Тут всегда было оживленно, встретить можно было кого угодно, даже восставших и демонов (хотя до сих пор не понятно, что может понадобиться представителем этих фракций).
Портовый же район… Был портовым районом. Он занимал в полтора раза больше места, чем вся остальная территория города. Тут расположились спокойные жилые кварталы, различные маяки, судостроительные верфи, дорожные развязки. Множество речных трамвайчиков бороздили реки Сетона, перевозя жителей с разных берегов на работу и обратно. Серые бетонные здания, выстроившиеся в ряды, возвышались над обоими берегами. Бесконечный поток транспорта по центральной магистрали в сторону порта не прекращал свое движение даже ночью. Работяга в портовой робе ТК, возвращавшийся со смены домой, остановился покурить и полюбоваться на вечерний вид города. Легкий бриз подул в лицо, донося с противоположенного берега запах рыбы и тины. «Здорово все-таки жить. Надо зайти за Торговцем Крепким, завтра выходной», - пронеслись мысли у него в голове.
5d10: (3 + 9 + 8 + 8 + 10) = 38
1014 Кб, 2212x1244
Показать весь текстНад набережной Каргопорта нависли сумерки. Обычный, ничем не примечательный день подходил к концу. Портовой город жил своей жизнью. Случайные жители прогуливались по освещенным улицам набережной, провожая остатки буднего дня с пользой.
Сказать, что жизнь в Каргопорте была веселой и роскошной, можно было с натяжкой. Разросшаяся со временем столица в первую очередь оставалась промышленным городом с самым огромным портом на континенте, расположенным в русле реки Сетон. На картах портовый район было так и обозначен – «Тиски Сетона». Да, в центре столицы, на главной площади, да и вообще в центральном районе было множество роскошных заведений, дорогих ресторанов, казино и даже публичных домов. Там крутились огромные деньги, красивые девочки всех рас обслуживали богатых клиентов, да и вообще жизнь текла своим чередом.
Северный район представлял собой один огромный тренировочный лагерь наемников с полигонами, площадками, открытыми ангарами и прочими радостями армейской жизни. Там же располагались и регулярные части, так что эта территория Каргопорта была доступна только для военных. Еще севернее них, да и вообще на окраинах уютно расположились фермеры, поставляющие на рынки и в порт вкуснейшие продукты.
В Торговом районе тоже было на что посмотреть. Представители всех сословий в цветном хаосе ларьков, палаток, а иногда и целых небоскребов продавали различные товары со всего мира. Тут всегда было оживленно, встретить можно было кого угодно, даже восставших и демонов (хотя до сих пор не понятно, что может понадобиться представителем этих фракций).
Портовый же район… Был портовым районом. Он занимал в полтора раза больше места, чем вся остальная территория города. Тут расположились спокойные жилые кварталы, различные маяки, судостроительные верфи, дорожные развязки. Множество речных трамвайчиков бороздили реки Сетона, перевозя жителей с разных берегов на работу и обратно. Серые бетонные здания, выстроившиеся в ряды, возвышались над обоими берегами. Бесконечный поток транспорта по центральной магистрали в сторону порта не прекращал свое движение даже ночью. Работяга в портовой робе ТК, возвращавшийся со смены домой, остановился покурить и полюбоваться на вечерний вид города. Легкий бриз подул в лицо, донося с противоположенного берега запах рыбы и тины. «Здорово все-таки жить. Надо зайти за Торговцем Крепким, завтра выходной», - пронеслись мысли у него в голове.
5d10: (3 + 9 + 8 + 8 + 10) = 38
Сказать, что жизнь в Каргопорте была веселой и роскошной, можно было с натяжкой. Разросшаяся со временем столица в первую очередь оставалась промышленным городом с самым огромным портом на континенте, расположенным в русле реки Сетон. На картах портовый район было так и обозначен – «Тиски Сетона». Да, в центре столицы, на главной площади, да и вообще в центральном районе было множество роскошных заведений, дорогих ресторанов, казино и даже публичных домов. Там крутились огромные деньги, красивые девочки всех рас обслуживали богатых клиентов, да и вообще жизнь текла своим чередом.
Северный район представлял собой один огромный тренировочный лагерь наемников с полигонами, площадками, открытыми ангарами и прочими радостями армейской жизни. Там же располагались и регулярные части, так что эта территория Каргопорта была доступна только для военных. Еще севернее них, да и вообще на окраинах уютно расположились фермеры, поставляющие на рынки и в порт вкуснейшие продукты.
В Торговом районе тоже было на что посмотреть. Представители всех сословий в цветном хаосе ларьков, палаток, а иногда и целых небоскребов продавали различные товары со всего мира. Тут всегда было оживленно, встретить можно было кого угодно, даже восставших и демонов (хотя до сих пор не понятно, что может понадобиться представителем этих фракций).
Портовый же район… Был портовым районом. Он занимал в полтора раза больше места, чем вся остальная территория города. Тут расположились спокойные жилые кварталы, различные маяки, судостроительные верфи, дорожные развязки. Множество речных трамвайчиков бороздили реки Сетона, перевозя жителей с разных берегов на работу и обратно. Серые бетонные здания, выстроившиеся в ряды, возвышались над обоими берегами. Бесконечный поток транспорта по центральной магистрали в сторону порта не прекращал свое движение даже ночью. Работяга в портовой робе ТК, возвращавшийся со смены домой, остановился покурить и полюбоваться на вечерний вид города. Легкий бриз подул в лицо, донося с противоположенного берега запах рыбы и тины. «Здорово все-таки жить. Надо зайти за Торговцем Крепким, завтра выходной», - пронеслись мысли у него в голове.
5d10: (3 + 9 + 8 + 8 + 10) = 38
>>4275
С новым годом ептыть.
Так значитсь. Каникулы закончились, я вернулся, надеюсь кто то из вас тоже вернётся. В этом месяце нужно поднять активность в плане хощения игр (как это назвать по нормальному?). Я попробую создавать треды по будням в б, насчёт воскресенья не обещаю, надеюсь кто то из вас сможет. Можно использовать вольный формат тредов, то есть не обязательно делать войну на 100 хп, если народу немного будет, или наше перетягивание каната, можно и фиксированное хп фракциям и ещё как то, если придумаете.
В этом месяце планируется закончить историю нашего мира и начать новый, для этого необходимо привлечь новых игроков.
Если (ха) войны будут неактивными и будет ещё много живых фракций с кучей ОМ, то устроим что то вроде апокалипсиса первого мира, или царя горы, но думаю с учётом количества ОМ у каждой фракции, чтобы не получилось так, что все что фракции зарабатывали на протяжении года было впустую. Но с этим и дальнейшими планами ближе к концу месяца определимся.
С новым годом ептыть.
Так значитсь. Каникулы закончились, я вернулся, надеюсь кто то из вас тоже вернётся. В этом месяце нужно поднять активность в плане хощения игр (как это назвать по нормальному?). Я попробую создавать треды по будням в б, насчёт воскресенья не обещаю, надеюсь кто то из вас сможет. Можно использовать вольный формат тредов, то есть не обязательно делать войну на 100 хп, если народу немного будет, или наше перетягивание каната, можно и фиксированное хп фракциям и ещё как то, если придумаете.
В этом месяце планируется закончить историю нашего мира и начать новый, для этого необходимо привлечь новых игроков.
Если (ха) войны будут неактивными и будет ещё много живых фракций с кучей ОМ, то устроим что то вроде апокалипсиса первого мира, или царя горы, но думаю с учётом количества ОМ у каждой фракции, чтобы не получилось так, что все что фракции зарабатывали на протяжении года было впустую. Но с этим и дальнейшими планами ближе к концу месяца определимся.
ого, я не забанен, прямо праздник
>>3766 +17 ио тк
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>3766 +17 ио тк
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
ого, я не забанен, прямо праздник
>>3766 +17 ио тк
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>3766 +17 ио тк
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Зароллю пожалуй войну, но перероллю если не будут соблюдены условия границ.
1. Оркоиды
2. Темный Триумвират
3. Технократы
4. Культ
5. Девачки
6. Травяные
7. Торговая Коалиция
Нападает:
1d7: (6) = 6
Защищается:
1d6: (4) = 4
Война начнется с момента создания треда в б.
1. Оркоиды
2. Темный Триумвират
3. Технократы
4. Культ
5. Девачки
6. Травяные
7. Торговая Коалиция
Нападает:
1d7: (6) = 6
Защищается:
1d6: (4) = 4
Война начнется с момента создания треда в б.
>>4285
Война! Травяные против Культа. Ждём тред в б, прямо сейчас создавать не буду.
Видимо Колючка из северных травяных решил продолжить свои завоевания и напал на земли Культа.
Война! Травяные против Культа. Ждём тред в б, прямо сейчас создавать не буду.
Видимо Колючка из северных травяных решил продолжить свои завоевания и напал на земли Культа.
Часа через полтора-два примерно заведу.
Кстати будничные войны в б могут быть непопулярны ещё и из за того, что люди вообще не понимаю что к чему, и что эта война относится к какой то игре, к какому то миру и событиям. Интереснее играть, когда ты понимаешь, что влияешь на что то глобальное и делаешь историю, только я не буду рисковать и рассказывать об этом в таком тредах, а вот в тредах воскресных нужно акцентировать на этом внимание, и на том что конец близок, и в руках игроков судьба мира. И говорить что как только этот закончится, будет Реборн и мир будет таким, каким его создадут игроки, и нам нужны они.
>>4282
Вот это как-то и демотивирует играть, ибо смысла нет уже что-то пилить и придумывать.
>закончить историю нашего мира
Вот это как-то и демотивирует играть, ибо смысла нет уже что-то пилить и придумывать.
>>4320
Ну а это ещё хуже. Можно же было нормально продолжить как в прошлый раз. Выжившая фракция отправляется захватывать новый материк, где будут уже новые расы. Или улетает в космос.
>будет Реборн
Ну а это ещё хуже. Можно же было нормально продолжить как в прошлый раз. Выжившая фракция отправляется захватывать новый материк, где будут уже новые расы. Или улетает в космос.
>>4339
Ну всмысле будет новое начало, не то что Реборн прям все удаляем и с нуля, а новая ветка истории. Хотя я не знаю как именно что будет, да и никто пока не знает. Может будет апокалипсис и все умрут, а может все переродятся в одну расу и телепортируются на новую планету? Это все зависит от нас. Пока рано об этом думать.
А чем в прошлый раз был не Реборн? Удалили все кроме одной фракции.
>>4338
Как это, а ты хотел бы чтобы игра была бесконечная? Это естественно, что у нее есть конец, у каждой истории он должен быть. Наша игра конечно может быть бесконечной, но тогда нужно будет не воевать, а копаться каждому в своей песочнице, глупо же получится.
Можешь фаниться в б, участвуя в войнах любых, если у тебя не осталось фаворита, но если у тебя нет удовольствия просто рисовать, то останется только ждать, чё поделать. И не знаю, в конце первого мира я запотел как сука, когда узнал что планируется близкий конец и в живых останется только одна раса. Мне хотелось привести своего фаворита к победе всеми силами. Это же был конец длинной истории, как может не хотеться принять в нем участие? Я не сужу конечно, может тебе правда сейчас на все расы одинаково, а просто рисовать не хочется.
Ну всмысле будет новое начало, не то что Реборн прям все удаляем и с нуля, а новая ветка истории. Хотя я не знаю как именно что будет, да и никто пока не знает. Может будет апокалипсис и все умрут, а может все переродятся в одну расу и телепортируются на новую планету? Это все зависит от нас. Пока рано об этом думать.
А чем в прошлый раз был не Реборн? Удалили все кроме одной фракции.
>>4338
Как это, а ты хотел бы чтобы игра была бесконечная? Это естественно, что у нее есть конец, у каждой истории он должен быть. Наша игра конечно может быть бесконечной, но тогда нужно будет не воевать, а копаться каждому в своей песочнице, глупо же получится.
Можешь фаниться в б, участвуя в войнах любых, если у тебя не осталось фаворита, но если у тебя нет удовольствия просто рисовать, то останется только ждать, чё поделать. И не знаю, в конце первого мира я запотел как сука, когда узнал что планируется близкий конец и в живых останется только одна раса. Мне хотелось привести своего фаворита к победе всеми силами. Это же был конец длинной истории, как может не хотеться принять в нем участие? Я не сужу конечно, может тебе правда сейчас на все расы одинаково, а просто рисовать не хочется.
Всё культ соснул.
>>4377
А ты кто?
А ты кто?
99 Кб, 768x999
Крестовый поход в Ад.
Технократы атакуют княжество тьмы. Устрою себе 20 минут - челлендж. Буду воевать только тем, что успею нарисовать за ~20 минут.
Технократы атакуют княжество тьмы. Устрою себе 20 минут - челлендж. Буду воевать только тем, что успею нарисовать за ~20 минут.
Что важнее: кровное родство или обет? Владыке предстояло сделать выбор. Когда до него дошли новости о нападении технократов на демонов из Княжества Тьмы, он понял, что пора решить раз и навсегда. Если он сейчас поддержит своих законных союзников, то все его планы и мечты о совместной работе с вновь обретёнными собратьями превратятся в прах, а если технократов, то он потеряет доверие и место в самом сильном альянсе. Хотя на самом деле всё было куда прозаичнее, Владыка делал для себя выбор между тщеславием и долгом. Столпившиеся подле его трона, воняющие тухлым мясом, облепленные ииплантами, пронизанные проводами верноподданные смиренно ждали его приказа.
-Дьявол с ним! Плакал мой Генетический Памятник, плакало наше освобождение! Розаль, готовь армию! - в сердцах воскликнул Владыка.
Розаль, единственный металлический восставший среди присутствующих, кивнул и спросил своего повелителя:
-Владыка, так кого же вы решили поддержать?
-А кого бы ты поддержал в такой ситуации? Очевидно, что я на стороне Тёмного Триумвирата, а на родство с технократами мне плевать, хоть я больше на это и не способен. Родство-родством, а союз - превыше всего. Давай, отправляйся уже, вечно мы время теряем. - дождавшись, пока Розаль уйдёт, Владыка обратился к остальным восставшим, - Вы тоже не останетесь без работы. Для вас есть дела. Первое - привести в исполнение директиву номер шестьсот шестьдесят шесть!
-Но Владыка... - подал голос восставший в чёрном халате учёного.
-Молчать! Вам приказано, вы выполняете! Второе - найти и привести ко мне того, кто командует шайкой бродячей нежити, что бродит на северо-западе. - заметив как округлились глаза ответственного за разведку, Владыка с удовлетворением продолжил, - О достопочтенный Ренуф, ты думал я не в курсе? Все рапорты я получаю ещё раньше, чем они лягут на твой стол. А теперь выполнять! - крикнул Владыка и стукнул кулаком. Подданные мигом покинули тронный зал.
"Раньше я не был таким вспыльчивым. Вернуть бы старые импланты, хоть с поломанным речевым аппаратом, не важно. " - подумал Владыка. Все изменения он списывал на сбои имплантов. Впрочем, быть может дело действительно было в этом.
это подводка, нормальные пасты будут ближе к выходным
5d10: (2 + 7 + 2 + 9 + 9) = 29
-Дьявол с ним! Плакал мой Генетический Памятник, плакало наше освобождение! Розаль, готовь армию! - в сердцах воскликнул Владыка.
Розаль, единственный металлический восставший среди присутствующих, кивнул и спросил своего повелителя:
-Владыка, так кого же вы решили поддержать?
-А кого бы ты поддержал в такой ситуации? Очевидно, что я на стороне Тёмного Триумвирата, а на родство с технократами мне плевать, хоть я больше на это и не способен. Родство-родством, а союз - превыше всего. Давай, отправляйся уже, вечно мы время теряем. - дождавшись, пока Розаль уйдёт, Владыка обратился к остальным восставшим, - Вы тоже не останетесь без работы. Для вас есть дела. Первое - привести в исполнение директиву номер шестьсот шестьдесят шесть!
-Но Владыка... - подал голос восставший в чёрном халате учёного.
-Молчать! Вам приказано, вы выполняете! Второе - найти и привести ко мне того, кто командует шайкой бродячей нежити, что бродит на северо-западе. - заметив как округлились глаза ответственного за разведку, Владыка с удовлетворением продолжил, - О достопочтенный Ренуф, ты думал я не в курсе? Все рапорты я получаю ещё раньше, чем они лягут на твой стол. А теперь выполнять! - крикнул Владыка и стукнул кулаком. Подданные мигом покинули тронный зал.
"Раньше я не был таким вспыльчивым. Вернуть бы старые импланты, хоть с поломанным речевым аппаратом, не важно. " - подумал Владыка. Все изменения он списывал на сбои имплантов. Впрочем, быть может дело действительно было в этом.
это подводка, нормальные пасты будут ближе к выходным
5d10: (2 + 7 + 2 + 9 + 9) = 29
Что важнее: кровное родство или обет? Владыке предстояло сделать выбор. Когда до него дошли новости о нападении технократов на демонов из Княжества Тьмы, он понял, что пора решить раз и навсегда. Если он сейчас поддержит своих законных союзников, то все его планы и мечты о совместной работе с вновь обретёнными собратьями превратятся в прах, а если технократов, то он потеряет доверие и место в самом сильном альянсе. Хотя на самом деле всё было куда прозаичнее, Владыка делал для себя выбор между тщеславием и долгом. Столпившиеся подле его трона, воняющие тухлым мясом, облепленные ииплантами, пронизанные проводами верноподданные смиренно ждали его приказа.
-Дьявол с ним! Плакал мой Генетический Памятник, плакало наше освобождение! Розаль, готовь армию! - в сердцах воскликнул Владыка.
Розаль, единственный металлический восставший среди присутствующих, кивнул и спросил своего повелителя:
-Владыка, так кого же вы решили поддержать?
-А кого бы ты поддержал в такой ситуации? Очевидно, что я на стороне Тёмного Триумвирата, а на родство с технократами мне плевать, хоть я больше на это и не способен. Родство-родством, а союз - превыше всего. Давай, отправляйся уже, вечно мы время теряем. - дождавшись, пока Розаль уйдёт, Владыка обратился к остальным восставшим, - Вы тоже не останетесь без работы. Для вас есть дела. Первое - привести в исполнение директиву номер шестьсот шестьдесят шесть!
-Но Владыка... - подал голос восставший в чёрном халате учёного.
-Молчать! Вам приказано, вы выполняете! Второе - найти и привести ко мне того, кто командует шайкой бродячей нежити, что бродит на северо-западе. - заметив как округлились глаза ответственного за разведку, Владыка с удовлетворением продолжил, - О достопочтенный Ренуф, ты думал я не в курсе? Все рапорты я получаю ещё раньше, чем они лягут на твой стол. А теперь выполнять! - крикнул Владыка и стукнул кулаком. Подданные мигом покинули тронный зал.
"Раньше я не был таким вспыльчивым. Вернуть бы старые импланты, хоть с поломанным речевым аппаратом, не важно. " - подумал Владыка. Все изменения он списывал на сбои имплантов. Впрочем, быть может дело действительно было в этом.
это подводка, нормальные пасты будут ближе к выходным
5d10: (2 + 7 + 2 + 9 + 9) = 29
-Дьявол с ним! Плакал мой Генетический Памятник, плакало наше освобождение! Розаль, готовь армию! - в сердцах воскликнул Владыка.
Розаль, единственный металлический восставший среди присутствующих, кивнул и спросил своего повелителя:
-Владыка, так кого же вы решили поддержать?
-А кого бы ты поддержал в такой ситуации? Очевидно, что я на стороне Тёмного Триумвирата, а на родство с технократами мне плевать, хоть я больше на это и не способен. Родство-родством, а союз - превыше всего. Давай, отправляйся уже, вечно мы время теряем. - дождавшись, пока Розаль уйдёт, Владыка обратился к остальным восставшим, - Вы тоже не останетесь без работы. Для вас есть дела. Первое - привести в исполнение директиву номер шестьсот шестьдесят шесть!
-Но Владыка... - подал голос восставший в чёрном халате учёного.
-Молчать! Вам приказано, вы выполняете! Второе - найти и привести ко мне того, кто командует шайкой бродячей нежити, что бродит на северо-западе. - заметив как округлились глаза ответственного за разведку, Владыка с удовлетворением продолжил, - О достопочтенный Ренуф, ты думал я не в курсе? Все рапорты я получаю ещё раньше, чем они лягут на твой стол. А теперь выполнять! - крикнул Владыка и стукнул кулаком. Подданные мигом покинули тронный зал.
"Раньше я не был таким вспыльчивым. Вернуть бы старые импланты, хоть с поломанным речевым аппаратом, не важно. " - подумал Владыка. Все изменения он списывал на сбои имплантов. Впрочем, быть может дело действительно было в этом.
это подводка, нормальные пасты будут ближе к выходным
5d10: (2 + 7 + 2 + 9 + 9) = 29
Епт, не успел ещё карту с прошлой войны изменить уже новая началась. Щас попозже немного возьмусь за нее. Вы не против если я перекачу ваши рисунки и пасту в новый тред в б? Ну оценю тут и запощу туда, чтобы показать что война уже идёт. Вчера вроде удалось привлечь пару новых игроков. и на удивление нас почему то не потерли
Новый тред тоже не сейчас будет, попозже, а то я вроде самый ранний здесь.
Новый тред тоже не сейчас будет, попозже, а то я вроде самый ранний здесь.
Начало войны! Технократы против Темного Триумвирата. Баффы для Темного Триумвирата - Лечебное зелье, Кристалл звёзд.
Как вам формат последней войны? Планирую пока продолжать придерживаться его. Я про раздельные пулы хп.
>>4384 -3 тт
>>4391 -3 тт
>>4392 -8 технократам
А дальше перетекем в б, хотя можете пока и здесь постить если сейчас хотите, я просто скопирую потом.
Текущее событие:
Война. Технократы против Темного Триумвирата.
Технократы 42/50 хп.
Темный Триумвират 44/50 хп.
3/100 игровых постов
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Как вам формат последней войны? Планирую пока продолжать придерживаться его. Я про раздельные пулы хп.
>>4384 -3 тт
>>4391 -3 тт
>>4392 -8 технократам
А дальше перетекем в б, хотя можете пока и здесь постить если сейчас хотите, я просто скопирую потом.
Текущее событие:
Война. Технократы против Темного Триумвирата.
Технократы 42/50 хп.
Темный Триумвират 44/50 хп.
3/100 игровых постов
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Начало войны! Технократы против Темного Триумвирата. Баффы для Темного Триумвирата - Лечебное зелье, Кристалл звёзд.
Как вам формат последней войны? Планирую пока продолжать придерживаться его. Я про раздельные пулы хп.
>>4384 -3 тт
>>4391 -3 тт
>>4392 -8 технократам
А дальше перетекем в б, хотя можете пока и здесь постить если сейчас хотите, я просто скопирую потом.
Текущее событие:
Война. Технократы против Темного Триумвирата.
Технократы 42/50 хп.
Темный Триумвират 44/50 хп.
3/100 игровых постов
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Как вам формат последней войны? Планирую пока продолжать придерживаться его. Я про раздельные пулы хп.
>>4384 -3 тт
>>4391 -3 тт
>>4392 -8 технократам
А дальше перетекем в б, хотя можете пока и здесь постить если сейчас хотите, я просто скопирую потом.
Текущее событие:
Война. Технократы против Темного Триумвирата.
Технократы 42/50 хп.
Темный Триумвират 44/50 хп.
3/100 игровых постов
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Тред создам часа через 3-4.
>>4402
Слишком просто кстати, правильно кто то в треде сказал об этом. Но я в правилах не писал об этом и не буду конечно, но если снова встретится что то очень простое, то нужно будет говорить "на этот раз ок, но в следующий раз принимать не буду, рисуйте чуть посложнее" что то типа того.
Слишком просто кстати, правильно кто то в треде сказал об этом. Но я в правилах не писал об этом и не буду конечно, но если снова встретится что то очень простое, то нужно будет говорить "на этот раз ок, но в следующий раз принимать не буду, рисуйте чуть посложнее" что то типа того.
Правило для нового формата войны
Если при хиле хп должно превысить максимально допустимый размер хп (50), оставшиеся очки пойдут в урон по противнику.
Если при хиле хп должно превысить максимально допустимый размер хп (50), оставшиеся очки пойдут в урон по противнику.
Мне немного неудобно, что так рано создаю треды, и вам неудобно играть, но во первых по другому не могу, а во вторых мало ли во сколько кто там пробегает по двачам, заинтересоваться игрой люди могут с любого часового пояса и с любыми распорядком дня, так что вот так.
203 Кб, 1345x951
Ты так никогда не закончишь игру. Не будет одной расы которая всех задоминирует, играчки со временем разделятся на два стабильных лагеря.
>>4426
Так в игре есть энтропия - при победе съедается 2 очка, а даётся один, рано или поздно это приведёт к победе 1 фракции.
Так в игре есть энтропия - при победе съедается 2 очка, а даётся один, рано или поздно это приведёт к победе 1 фракции.
Единственное мне кажется, что союзы и отношения были плохой идеей, они просто ставят блок на некоторые войны, из-за чего игра менее интересной становится. И вот это вот "роботы, монстры и люди против роботов, монстров и людей, ну сами определяйте кто круче"
3,1 Мб, 2000x1570
1 ОМ дал Жукоидам, так как по условиям союзов фракции внутри него должны идти вровень, если только сами игроки не порешают иначе. Если порешают, поменяю.
И создайте пожалуйста тред в воскресенье.
И создайте пожалуйста тред в воскресенье.
>>4432
Я так и не понял в чем смысл треды создавать в /б если нет толком рекламы на этот тред
Я так и не понял в чем смысл треды создавать в /б если нет толком рекламы на этот тред
>>4434
По будням я об этом просто говорю в треде, плюс в конце треда кидаю ссылку. А в тредах по выходным должно быть полноценное описание со ссылкой.
По будням я об этом просто говорю в треде, плюс в конце треда кидаю ссылку. А в тредах по выходным должно быть полноценное описание со ссылкой.
>>4434
Главное людей заинтересовать в таком формате игры, в войну рисунками и пастами. Многим интересно воевать даже роллами, захватывая территории рулеткой, надеюсь что найдутся ещё новые люди, которым бы понравился наш формат. И если такие заинтересованные увидят наши треды в б, они найдут нас даже без явной рекламы с нашей стороны. Да и в любом случае даже если не кидаем ссылку мы всегда говорим где нас можно найти.
Главное людей заинтересовать в таком формате игры, в войну рисунками и пастами. Многим интересно воевать даже роллами, захватывая территории рулеткой, надеюсь что найдутся ещё новые люди, которым бы понравился наш формат. И если такие заинтересованные увидят наши треды в б, они найдут нас даже без явной рекламы с нашей стороны. Да и в любом случае даже если не кидаем ссылку мы всегда говорим где нас можно найти.
>>4496
У меня есть, но я могу только завтра присоединиться. Если доживёт до завтра тред, то ворвусь.
У меня есть, но я могу только завтра присоединиться. Если доживёт до завтра тред, то ворвусь.
>>4496
Хотя наверное даже если тут нет ни у кого особо, создать все равно стоило бы. В воскресенье самая большая активность в б вроде бы, глядишь новички будут.
Хотя наверное даже если тут нет ни у кого особо, создать все равно стоило бы. В воскресенье самая большая активность в б вроде бы, глядишь новички будут.
Ну что, делаете или нет? Если тот чел медлит, я могу запустить, только шапку дайте .
Кто у нас ещё не воевал? Может Торговая Коалиция против Культа? Или травяные против девачек, но про девачек чето ничего особо не понятно.
Ща запилю
>>4524
Мда. Тут по-хорошему надо модеру по ушам дать, но я больше в /d не пойду, ибо мне одному всегда больше всех надо почему-то.
>воскресенье
>тред потёрли
Мда. Тут по-хорошему надо модеру по ушам дать, но я больше в /d не пойду, ибо мне одному всегда больше всех надо почему-то.
>>4527
Там постинг вялый был в любом случае. Здесь довоюем. Хотя сам выбор фракций для войны был неудачным, за орков нет постоянного игрока, а за КТ сразу несколько. так нечестно
Там постинг вялый был в любом случае. Здесь довоюем. Хотя сам выбор фракций для войны был неудачным, за орков нет постоянного игрока, а за КТ сразу несколько. так нечестно
>>4532
Торговца ответ
Торговца ответ
>>4530
Может попробовать создать просто люди против орков тред, но в нашем сеттинге. Скоро пересоздам в б.
Может попробовать создать просто люди против орков тред, но в нашем сеттинге. Скоро пересоздам в б.
>>4505
Продолжение войны ТК против Оркоидов:
https://2ch.hk/b/res/211442019.html (М)
Я бы вам кстати предложил воевать простыми пикчами по маленькому количеству баллов, это позволит растянуть войну и будет бампать ее и привлекать внимание больше, чем нежели мы закончили бы ее за несколько высокобалльных рисунков, но это дело ваше конечно.
Продолжение войны ТК против Оркоидов:
https://2ch.hk/b/res/211442019.html (М)
Я бы вам кстати предложил воевать простыми пикчами по маленькому количеству баллов, это позволит растянуть войну и будет бампать ее и привлекать внимание больше, чем нежели мы закончили бы ее за несколько высокобалльных рисунков, но это дело ваше конечно.
>>4548
Почему? "По прозвищу" кстати тоже кажись.
Почему? "По прозвищу" кстати тоже кажись.
>>4585
Да в любой, пока тред жив. Надежнее всего вообще сразу, ибо вдруг буйный школотун на модере попадётся.
>в какой момент надо архивировать
Да в любой, пока тред жив. Надежнее всего вообще сразу, ибо вдруг буйный школотун на модере попадётся.
Кажется я исчерпал все запасы бампов для треда в последнем. Давайте наверное новую войну начнем завтра, тоже создам в б.
Может зароллить заранее?
Может зароллить заранее?
>>4597
Стороны зароллить всмысле.
Стороны зароллить всмысле.
>>4599
Вообще у нас осталась на карте ещё 1 свободная территория, я думаю что мог бы добавить ещё одну расу, но она будет иметь со старта 1 ОМ (ОМ - очки могущества, так называемые ХП фракции, ее жизни. При полном поражении в войне фракция теряет 2 ОМ, при неполном 1 ОМ. Количество ОМ у фракций можно посмотреть на карте, это большие цифры на территориях фракций. При победе в войне победитель получает 1 ОМ). Но чтобы добавить фракцию тебе придется набрать сначала за нее 15 очков (то есть просто нарисовать рисунков или написать паст на 15 очков, описывая свою фракцию).
Хотя можем и по другому поступить - ты можешь играть за крысюков в составе торговой коалиции, поскольку она принимает к себе беженцев с других стран, а крысы когда то были из фракции зверолюдов, которая ныне уничтожена.
Вообще у нас осталась на карте ещё 1 свободная территория, я думаю что мог бы добавить ещё одну расу, но она будет иметь со старта 1 ОМ (ОМ - очки могущества, так называемые ХП фракции, ее жизни. При полном поражении в войне фракция теряет 2 ОМ, при неполном 1 ОМ. Количество ОМ у фракций можно посмотреть на карте, это большие цифры на территориях фракций. При победе в войне победитель получает 1 ОМ). Но чтобы добавить фракцию тебе придется набрать сначала за нее 15 очков (то есть просто нарисовать рисунков или написать паст на 15 очков, описывая свою фракцию).
Хотя можем и по другому поступить - ты можешь играть за крысюков в составе торговой коалиции, поскольку она принимает к себе беженцев с других стран, а крысы когда то были из фракции зверолюдов, которая ныне уничтожена.
>>4599
Хотя вообще ты конечно можешь за крыс играть и просто так, как бы не выступая ни за какую фракцию и при этом самим не являясь фракцией, единственный минус - у тебя не будет ОМ, ты не будешь фракцией, соответственно в войне ты будешь игромеханически приносить пользу не себе, а одной из главных воюющих сторон.
Хотя вообще ты конечно можешь за крыс играть и просто так, как бы не выступая ни за какую фракцию и при этом самим не являясь фракцией, единственный минус - у тебя не будет ОМ, ты не будешь фракцией, соответственно в войне ты будешь игромеханически приносить пользу не себе, а одной из главных воюющих сторон.
Иногда люди в войны врываются за нейтралов или каких нибудь бешоных магов, начиная раскидывать люлей рандомно на обе стороны. Обычно просто пилят пост, а в конце подпись "если чёт - урон одному, если нечёт - урон другому".
>>4603
Жаль что нет возможности в каждом новом треде доносить новому анону всю происходившую за все треды историю, иначе бы они не думали что коалиция скучная и обычная, а читать весь архив тредов с нуля наврядли у кого то есть желание.
Но это исправится, когда начнется новый мир, тогда новые аноны к нам примкнувшие будут сами участвовать в его становлении и в его истории с самого начала.
Зря ты кстати думаешь, что один не вывезешь фракцию, приведу реальный пример.
Анон, в одиночку запиливший и игравший за жукоидов, оказался втянут в войну против зверолюдов. Он тоже расстроился, потому что думал что раз до этого он один играл за жукоидов, то войну не вывезет. Но случилось так, что другие аноны, чьими мейн расами были не жукоиды или зверолюды (главные стороны в той войне), а например паладины или техноварвары, решили что было бы хорошо дать пиздов зверолюдам и вступили за жукоидов, рисуя их. Жукоиды ту войну выиграли решительно и мощно, а по окончанию аноны снова разбрелись по своим расам.
В общем ты понимаешь о чем я. Возможно просто так за крыс кроме тебя играть никто и не захочет, но если начнется война, и твоим противником окажется раса, которую они хотели бы видеть в огне, они вступят в войну на твоей стороне. А может и не вступят ы, тут наверняка хрен узнаешь.
Жаль что нет возможности в каждом новом треде доносить новому анону всю происходившую за все треды историю, иначе бы они не думали что коалиция скучная и обычная, а читать весь архив тредов с нуля наврядли у кого то есть желание.
Но это исправится, когда начнется новый мир, тогда новые аноны к нам примкнувшие будут сами участвовать в его становлении и в его истории с самого начала.
Зря ты кстати думаешь, что один не вывезешь фракцию, приведу реальный пример.
Анон, в одиночку запиливший и игравший за жукоидов, оказался втянут в войну против зверолюдов. Он тоже расстроился, потому что думал что раз до этого он один играл за жукоидов, то войну не вывезет. Но случилось так, что другие аноны, чьими мейн расами были не жукоиды или зверолюды (главные стороны в той войне), а например паладины или техноварвары, решили что было бы хорошо дать пиздов зверолюдам и вступили за жукоидов, рисуя их. Жукоиды ту войну выиграли решительно и мощно, а по окончанию аноны снова разбрелись по своим расам.
В общем ты понимаешь о чем я. Возможно просто так за крыс кроме тебя играть никто и не захочет, но если начнется война, и твоим противником окажется раса, которую они хотели бы видеть в огне, они вступят в войну на твоей стороне. А может и не вступят ы, тут наверняка хрен узнаешь.
>>4604
Ладно убедил как приду домой буду клипать рисуночки и пасты, но художник я такой себе.
Ладно убедил как приду домой буду клипать рисуночки и пасты, но художник я такой себе.
Начну так буду набивать твои 15 баллов ОПчик по мере появления свободного времени
>>4609
Активных играющих сейчас не много, несколько человек всего. Смысл есть вкатываться сейчас либо чтобы ознакомиться с механикой, либо если все понятно просто пофаниться и приблизить конец сезона. Можно начать и чисто с нового мира, точнее с того треда, где мы будем обсуждать какой новый мир сделать, какой будет к нему переход и будет ли вообще и все такое прочее.
А сейчас я стараюсь поднять активность в плане ведения войн в /б, чтобы к моменту старта нового мира заинтересованных и знакомых с основными механиками игры игроков было как можно больше.
Активных играющих сейчас не много, несколько человек всего. Смысл есть вкатываться сейчас либо чтобы ознакомиться с механикой, либо если все понятно просто пофаниться и приблизить конец сезона. Можно начать и чисто с нового мира, точнее с того треда, где мы будем обсуждать какой новый мир сделать, какой будет к нему переход и будет ли вообще и все такое прочее.
А сейчас я стараюсь поднять активность в плане ведения войн в /б, чтобы к моменту старта нового мира заинтересованных и знакомых с основными механиками игры игроков было как можно больше.
>>4610 хуя ты, даже карточку сам сделал. За выбор шрифта прям уважаю.
Подземная Империя 5/15 расоочков
Подземная Империя 5/15 расоочков
>>4611
Ну и плюс если сейчас вкатятся новички и будут проявлять хоть какую нибудь активность в военных тредах в б, это очень положительно скажется на игре и также поможет привлечь новых игроков. Люди будут видеть, что это не просто тред одиноко бампающего ОПа, а живой тред, в котором идёт какая то активность. Я подозреваю что многие не вкатываются, потому что считают что это мертвый тред и людей в нем нет.
Ну и плюс если сейчас вкатятся новички и будут проявлять хоть какую нибудь активность в военных тредах в б, это очень положительно скажется на игре и также поможет привлечь новых игроков. Люди будут видеть, что это не просто тред одиноко бампающего ОПа, а живой тред, в котором идёт какая то активность. Я подозреваю что многие не вкатываются, потому что считают что это мертвый тред и людей в нем нет.
>>4613
Я бы хотел вкатиться, вот только я ничего не знаю об игре. Информации в ОП посте достаточно для вката?
Я бы хотел вкатиться, вот только я ничего не знаю об игре. Информации в ОП посте достаточно для вката?
>>4616
Чтобы играть достаточно просто в тему происходящего рисовать или писать. Чтобы находиться на уровне достаточном для общего понимания происходящего в игре, достаточно ознакомиться с картой мира, карточками с описанием фракций и краткой летописью, которая есть в начале треда. Прочитать правила в ОП-посте тоже лишним не будет, тоже добавит понимания.
Чтобы играть достаточно просто в тему происходящего рисовать или писать. Чтобы находиться на уровне достаточном для общего понимания происходящего в игре, достаточно ознакомиться с картой мира, карточками с описанием фракций и краткой летописью, которая есть в начале треда. Прочитать правила в ОП-посте тоже лишним не будет, тоже добавит понимания.
Вообще в игре происходили далеко не только лишь войны, было множество разных событий, ивентов, приключений. Какие то из них приносили фракциям различные бонусы, какие то наоборот ослабляли их, а например уникальное событие с Черной Стеной вообще чуть было не уничтожило весь мир. Новый мир тоже будет богатым на события, но в этом пожалуй осталось место лишь финальным войнам за господство или типа того. Фракции сейчас просто уже максимально разрослись и заняли весь континент. Хотя если кто то решит устроить какой то ивент или ещё что - это полное право игрока, только стоит учитывать что правила ивента должны одобряться как ОПом, так и большинством других игроков.
Каргопорт.
Всего за одну ночь неизвестные вандалы разрисовали город странными эмблемами в виде буквы "S". Граффити красуются на стенах трущоб, витринах магазинов, заборах и афишах. Досталось даже зданию полицейского управления, где обосновался комендант оккупационных войск Орковии. Недовольные зелёные солдаты ищут вандалов, дабы с помощью шоковых дубинок объяснить свою позицию по этому вопросу. Ещё более недовольны случайные прохожие, которым оркоиды торжественно вручили ведра и тряпки...
Всего за одну ночь неизвестные вандалы разрисовали город странными эмблемами в виде буквы "S". Граффити красуются на стенах трущоб, витринах магазинов, заборах и афишах. Досталось даже зданию полицейского управления, где обосновался комендант оккупационных войск Орковии. Недовольные зелёные солдаты ищут вандалов, дабы с помощью шоковых дубинок объяснить свою позицию по этому вопросу. Ещё более недовольны случайные прохожие, которым оркоиды торжественно вручили ведра и тряпки...
(Картинка не лезет хны
966 Кб, 3840x2160
Некоторое время спустя ситуация в Каргопорте обостряется.
"Неизвестные террористы" забрасывают патрульные броневики зажигательными гранатами. В ответ, оркоиды ужесточают комендантский час и получают разрешение на применение летального оружия. Проводятся обыски и проверки.
"Неизвестные террористы" забрасывают патрульные броневики зажигательными гранатами. В ответ, оркоиды ужесточают комендантский час и получают разрешение на применение летального оружия. Проводятся обыски и проверки.
(Сорян за качество, рисую на мусоре, фотаю на мобилку)
312 Кб, 1000x519
Рождение
Пока, что еще никому не удавалось зайдя в крысиные норы прожить достаточно долго чтобы пробраться на ту глубину где расположены родильные норы. Если бы кому-то и удалось забраться достаточно далеко его бы вероятнее всего вывернуло наизнанку от зловония и той картины которая ему открывалась.
Огромные, неповоротливые, пускающие слюни с пустыми глазами наверное если бы не, то в каких немыслимых количествах они извергают из себя новорожденных вы бы и не подумали, что именно так выглядят женщины крысолюдов. Скорее всего вы бы решили, что это очередная жертва экспериментов, ужасающих размеров чудовище выведенное кланом творцов.
Уже на этом этапе рождения можно попытаться понять какое место будет занято крысолюдом в крысиной иерархии.
Крысолюды с темным мехом имеют шанс стать ассасинами из клана убийц в то время как из крыс обладающих светлым мехом обычно выходят хорошие лидеры.
Рабы в Подземной Империи
Большинство рабов в Подземной Империи - это её кореные жители, рождённые в неволе, низший класс в иерархии Подземного общества. Их ряды постоянно пополняются за счёт междоусобных войн, однако иногда среди рабов встречаются и представители других рас. Немногие расы могут долго протянуть под кнутами надсмотрщиков крысолюдей.
Жизнь раба ужасна, но милосердно коротка - еды настолько мало, что каннибализм становится образом жизни, а каждый день это битва за выживание.
Малейшая травма у раба, будь то хромота или опухшие глаза, с жадностью подмечается его стаей. Хотя эти жертва и пытается скрыть свои раны, но острое крысиное обоняние невозможно обмануть, и калеки вскоре становятся пищей, когда ненасытная орда обращается против самой себя.
На войне рабов в основном используют для принятия на себя вражеского огня или же численного подавления противника. Обычная тактика среди вождей - это отправить своих рабов в атаку впереди основных сил. Многие из рабов умрут, но если при этом они отвлекут несколько орудийных залпов врага на себя или же ослабят противника перед следующей атакой, то потери будут сочтены приемлемыми. Сильнейшие из рабов могут даже повалить и разорвать на куски нескольких противников, которые будут хорошей добавкой к их скудному рациону. Отдельные рабы используют дальнобойное оружие такое как пращи, атакую врага издалека, тогда как остальным повезло хотя бы тем. что они раздобыли палки, копья или щиты для использования в бою.
Выживание раба в битве - не такое уж и редкое явление, хотя и невыгодное для перенаселённого логова. В тяжелые для клана времена смелейшим рабам может быть дарован шанс стать клановыми крысами. К тем же рабам, которые бежали с поля битвы. не будет проявлено ни капли жалости.
Пока, что еще никому не удавалось зайдя в крысиные норы прожить достаточно долго чтобы пробраться на ту глубину где расположены родильные норы. Если бы кому-то и удалось забраться достаточно далеко его бы вероятнее всего вывернуло наизнанку от зловония и той картины которая ему открывалась.
Огромные, неповоротливые, пускающие слюни с пустыми глазами наверное если бы не, то в каких немыслимых количествах они извергают из себя новорожденных вы бы и не подумали, что именно так выглядят женщины крысолюдов. Скорее всего вы бы решили, что это очередная жертва экспериментов, ужасающих размеров чудовище выведенное кланом творцов.
Уже на этом этапе рождения можно попытаться понять какое место будет занято крысолюдом в крысиной иерархии.
Крысолюды с темным мехом имеют шанс стать ассасинами из клана убийц в то время как из крыс обладающих светлым мехом обычно выходят хорошие лидеры.
Рабы в Подземной Империи
Большинство рабов в Подземной Империи - это её кореные жители, рождённые в неволе, низший класс в иерархии Подземного общества. Их ряды постоянно пополняются за счёт междоусобных войн, однако иногда среди рабов встречаются и представители других рас. Немногие расы могут долго протянуть под кнутами надсмотрщиков крысолюдей.
Жизнь раба ужасна, но милосердно коротка - еды настолько мало, что каннибализм становится образом жизни, а каждый день это битва за выживание.
Малейшая травма у раба, будь то хромота или опухшие глаза, с жадностью подмечается его стаей. Хотя эти жертва и пытается скрыть свои раны, но острое крысиное обоняние невозможно обмануть, и калеки вскоре становятся пищей, когда ненасытная орда обращается против самой себя.
На войне рабов в основном используют для принятия на себя вражеского огня или же численного подавления противника. Обычная тактика среди вождей - это отправить своих рабов в атаку впереди основных сил. Многие из рабов умрут, но если при этом они отвлекут несколько орудийных залпов врага на себя или же ослабят противника перед следующей атакой, то потери будут сочтены приемлемыми. Сильнейшие из рабов могут даже повалить и разорвать на куски нескольких противников, которые будут хорошей добавкой к их скудному рациону. Отдельные рабы используют дальнобойное оружие такое как пращи, атакую врага издалека, тогда как остальным повезло хотя бы тем. что они раздобыли палки, копья или щиты для использования в бою.
Выживание раба в битве - не такое уж и редкое явление, хотя и невыгодное для перенаселённого логова. В тяжелые для клана времена смелейшим рабам может быть дарован шанс стать клановыми крысами. К тем же рабам, которые бежали с поля битвы. не будет проявлено ни капли жалости.
312 Кб, 1000x519
Показать весь текстРождение
Пока, что еще никому не удавалось зайдя в крысиные норы прожить достаточно долго чтобы пробраться на ту глубину где расположены родильные норы. Если бы кому-то и удалось забраться достаточно далеко его бы вероятнее всего вывернуло наизнанку от зловония и той картины которая ему открывалась.
Огромные, неповоротливые, пускающие слюни с пустыми глазами наверное если бы не, то в каких немыслимых количествах они извергают из себя новорожденных вы бы и не подумали, что именно так выглядят женщины крысолюдов. Скорее всего вы бы решили, что это очередная жертва экспериментов, ужасающих размеров чудовище выведенное кланом творцов.
Уже на этом этапе рождения можно попытаться понять какое место будет занято крысолюдом в крысиной иерархии.
Крысолюды с темным мехом имеют шанс стать ассасинами из клана убийц в то время как из крыс обладающих светлым мехом обычно выходят хорошие лидеры.
Рабы в Подземной Империи
Большинство рабов в Подземной Империи - это её кореные жители, рождённые в неволе, низший класс в иерархии Подземного общества. Их ряды постоянно пополняются за счёт междоусобных войн, однако иногда среди рабов встречаются и представители других рас. Немногие расы могут долго протянуть под кнутами надсмотрщиков крысолюдей.
Жизнь раба ужасна, но милосердно коротка - еды настолько мало, что каннибализм становится образом жизни, а каждый день это битва за выживание.
Малейшая травма у раба, будь то хромота или опухшие глаза, с жадностью подмечается его стаей. Хотя эти жертва и пытается скрыть свои раны, но острое крысиное обоняние невозможно обмануть, и калеки вскоре становятся пищей, когда ненасытная орда обращается против самой себя.
На войне рабов в основном используют для принятия на себя вражеского огня или же численного подавления противника. Обычная тактика среди вождей - это отправить своих рабов в атаку впереди основных сил. Многие из рабов умрут, но если при этом они отвлекут несколько орудийных залпов врага на себя или же ослабят противника перед следующей атакой, то потери будут сочтены приемлемыми. Сильнейшие из рабов могут даже повалить и разорвать на куски нескольких противников, которые будут хорошей добавкой к их скудному рациону. Отдельные рабы используют дальнобойное оружие такое как пращи, атакую врага издалека, тогда как остальным повезло хотя бы тем. что они раздобыли палки, копья или щиты для использования в бою.
Выживание раба в битве - не такое уж и редкое явление, хотя и невыгодное для перенаселённого логова. В тяжелые для клана времена смелейшим рабам может быть дарован шанс стать клановыми крысами. К тем же рабам, которые бежали с поля битвы. не будет проявлено ни капли жалости.
Пока, что еще никому не удавалось зайдя в крысиные норы прожить достаточно долго чтобы пробраться на ту глубину где расположены родильные норы. Если бы кому-то и удалось забраться достаточно далеко его бы вероятнее всего вывернуло наизнанку от зловония и той картины которая ему открывалась.
Огромные, неповоротливые, пускающие слюни с пустыми глазами наверное если бы не, то в каких немыслимых количествах они извергают из себя новорожденных вы бы и не подумали, что именно так выглядят женщины крысолюдов. Скорее всего вы бы решили, что это очередная жертва экспериментов, ужасающих размеров чудовище выведенное кланом творцов.
Уже на этом этапе рождения можно попытаться понять какое место будет занято крысолюдом в крысиной иерархии.
Крысолюды с темным мехом имеют шанс стать ассасинами из клана убийц в то время как из крыс обладающих светлым мехом обычно выходят хорошие лидеры.
Рабы в Подземной Империи
Большинство рабов в Подземной Империи - это её кореные жители, рождённые в неволе, низший класс в иерархии Подземного общества. Их ряды постоянно пополняются за счёт междоусобных войн, однако иногда среди рабов встречаются и представители других рас. Немногие расы могут долго протянуть под кнутами надсмотрщиков крысолюдей.
Жизнь раба ужасна, но милосердно коротка - еды настолько мало, что каннибализм становится образом жизни, а каждый день это битва за выживание.
Малейшая травма у раба, будь то хромота или опухшие глаза, с жадностью подмечается его стаей. Хотя эти жертва и пытается скрыть свои раны, но острое крысиное обоняние невозможно обмануть, и калеки вскоре становятся пищей, когда ненасытная орда обращается против самой себя.
На войне рабов в основном используют для принятия на себя вражеского огня или же численного подавления противника. Обычная тактика среди вождей - это отправить своих рабов в атаку впереди основных сил. Многие из рабов умрут, но если при этом они отвлекут несколько орудийных залпов врага на себя или же ослабят противника перед следующей атакой, то потери будут сочтены приемлемыми. Сильнейшие из рабов могут даже повалить и разорвать на куски нескольких противников, которые будут хорошей добавкой к их скудному рациону. Отдельные рабы используют дальнобойное оружие такое как пращи, атакую врага издалека, тогда как остальным повезло хотя бы тем. что они раздобыли палки, копья или щиты для использования в бою.
Выживание раба в битве - не такое уж и редкое явление, хотя и невыгодное для перенаселённого логова. В тяжелые для клана времена смелейшим рабам может быть дарован шанс стать клановыми крысами. К тем же рабам, которые бежали с поля битвы. не будет проявлено ни капли жалости.
>>4625
Очень хороший рисунок, заебался разглядывать. Я бы таким всегда предпочтение отдавал, а не рисункам из графических приложениий. Сам мастер рисунков ручкой.
Неигравший анон.
Очень хороший рисунок, заебался разглядывать. Я бы таким всегда предпочтение отдавал, а не рисункам из графических приложениий. Сам мастер рисунков ручкой.
Неигравший анон.
>>4625 >>4633 пока не засчитываю очки, т.к. не знаю в счёт чего.
>>4642 +8 расоочков подземная империя. Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека? Просто мыши из зверолюдов размером были собственно с мышей.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Подземная Империя 13/15 расоочков
>>4642 +8 расоочков подземная империя. Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека? Просто мыши из зверолюдов размером были собственно с мышей.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Подземная Империя 13/15 расоочков
>>4625 >>4633 пока не засчитываю очки, т.к. не знаю в счёт чего.
>>4642 +8 расоочков подземная империя. Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека? Просто мыши из зверолюдов размером были собственно с мышей.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Подземная Империя 13/15 расоочков
>>4642 +8 расоочков подземная империя. Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека? Просто мыши из зверолюдов размером были собственно с мышей.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Подземная Империя 13/15 расоочков
>>4625 >>4633 пока не засчитываю очки, т.к. не знаю в счёт чего.
>>4642 +8 расоочков подземная империя. Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека? Просто мыши из зверолюдов размером были собственно с мышей.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Подземная Империя 13/15 расоочков
>>4642 +8 расоочков подземная империя. Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека? Просто мыши из зверолюдов размером были собственно с мышей.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Подземная Империя 13/15 расоочков
>>4625 >>4633 пока не засчитываю очки, т.к. не знаю в счёт чего.
>>4642 +8 расоочков подземная империя. Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека? Просто мыши из зверолюдов размером были собственно с мышей.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Подземная Империя 13/15 расоочков
>>4642 +8 расоочков подземная империя. Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека? Просто мыши из зверолюдов размером были собственно с мышей.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 47
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
Культ 1
Торговая Коалиция 97
Княжество Тьмы 36
Технократы 45
Девачки 35
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Подземная Империя 13/15 расоочков
Тайная жизнь безлюдных переулков
Тебе не придется долго вглядываться во тьму.
Маленькие, злобные крысиные глазки скрывающиеся во тьме всегда следят за тобой.
Маленькие друзья
Крысы хорошие помощники крысолюдов надёжные посыльные и шпионы. Омерзительные простому человеку как и сами крысолюды они научились оставаться незамеченным от беспричинно озлобленных людских глаз. В мирное время они служат незаметными шпионами на поверхности и разведчиками под землей. Во время войны же они уничтожают припасы в осажденных городах занимаются переносом различных болезней специально выведенных кланом чумы, а в открытом бою накидываются неостановимой вечно голодной волной вместе с основными силами крысолюдов. Отвлекая врага, впиваясь острыми как бритва зубами в незащищенные доспехами части тела или же забираясь под них они вносят свой вклад в победу на поле боя. Попав в такую крысиную волну у человека уже почти не остается шансов на выживание, а его учесть быть заживо съединым и разорванным на куски прямо на глазах у соратников. Стоит ли говорить о том какой деморализующий эффект оказывает ваш вопящий, кричащий и стонущий от боли товарищ поедаемый крысами заживо. Тот кто еще за пару часов до боя обещал погибнуть сражаясь с честью был выпотрошен заживо у вас на глазах уносимый все дальше и глубже крысиной волной. Не многие смогут сохранить рассудок продолжить держать оружие сохраняя трезвы рассудок после увиденного. И даже если кому-то удастся пережить бой можно не сомневаться болезни и загноившиеся раны оставленные грызунами заберут тех немногих уцелевших. Принято считать, что жизнь обычного грызуна в Подземной Империи цениться гораздо выше раба, а многие командиры и лорды заводят себе их в качестве домашних питомцев.
Или почему некоторым все же лучше рисовать в графических приложениях
>>4663
Да только в основном сутулые из-за этого кажутся на голову ниже обычного человека жизнь в узких перенаселенных крысиных туннелях дает о себе знать.
Тебе не придется долго вглядываться во тьму.
Маленькие, злобные крысиные глазки скрывающиеся во тьме всегда следят за тобой.
Маленькие друзья
Крысы хорошие помощники крысолюдов надёжные посыльные и шпионы. Омерзительные простому человеку как и сами крысолюды они научились оставаться незамеченным от беспричинно озлобленных людских глаз. В мирное время они служат незаметными шпионами на поверхности и разведчиками под землей. Во время войны же они уничтожают припасы в осажденных городах занимаются переносом различных болезней специально выведенных кланом чумы, а в открытом бою накидываются неостановимой вечно голодной волной вместе с основными силами крысолюдов. Отвлекая врага, впиваясь острыми как бритва зубами в незащищенные доспехами части тела или же забираясь под них они вносят свой вклад в победу на поле боя. Попав в такую крысиную волну у человека уже почти не остается шансов на выживание, а его учесть быть заживо съединым и разорванным на куски прямо на глазах у соратников. Стоит ли говорить о том какой деморализующий эффект оказывает ваш вопящий, кричащий и стонущий от боли товарищ поедаемый крысами заживо. Тот кто еще за пару часов до боя обещал погибнуть сражаясь с честью был выпотрошен заживо у вас на глазах уносимый все дальше и глубже крысиной волной. Не многие смогут сохранить рассудок продолжить держать оружие сохраняя трезвы рассудок после увиденного. И даже если кому-то удастся пережить бой можно не сомневаться болезни и загноившиеся раны оставленные грызунами заберут тех немногих уцелевших. Принято считать, что жизнь обычного грызуна в Подземной Империи цениться гораздо выше раба, а многие командиры и лорды заводят себе их в качестве домашних питомцев.
Или почему некоторым все же лучше рисовать в графических приложениях
>>4663
>Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека?
Да только в основном сутулые из-за этого кажутся на голову ниже обычного человека жизнь в узких перенаселенных крысиных туннелях дает о себе знать.
Тайная жизнь безлюдных переулков
Тебе не придется долго вглядываться во тьму.
Маленькие, злобные крысиные глазки скрывающиеся во тьме всегда следят за тобой.
Маленькие друзья
Крысы хорошие помощники крысолюдов надёжные посыльные и шпионы. Омерзительные простому человеку как и сами крысолюды они научились оставаться незамеченным от беспричинно озлобленных людских глаз. В мирное время они служат незаметными шпионами на поверхности и разведчиками под землей. Во время войны же они уничтожают припасы в осажденных городах занимаются переносом различных болезней специально выведенных кланом чумы, а в открытом бою накидываются неостановимой вечно голодной волной вместе с основными силами крысолюдов. Отвлекая врага, впиваясь острыми как бритва зубами в незащищенные доспехами части тела или же забираясь под них они вносят свой вклад в победу на поле боя. Попав в такую крысиную волну у человека уже почти не остается шансов на выживание, а его учесть быть заживо съединым и разорванным на куски прямо на глазах у соратников. Стоит ли говорить о том какой деморализующий эффект оказывает ваш вопящий, кричащий и стонущий от боли товарищ поедаемый крысами заживо. Тот кто еще за пару часов до боя обещал погибнуть сражаясь с честью был выпотрошен заживо у вас на глазах уносимый все дальше и глубже крысиной волной. Не многие смогут сохранить рассудок продолжить держать оружие сохраняя трезвы рассудок после увиденного. И даже если кому-то удастся пережить бой можно не сомневаться болезни и загноившиеся раны оставленные грызунами заберут тех немногих уцелевших. Принято считать, что жизнь обычного грызуна в Подземной Империи цениться гораздо выше раба, а многие командиры и лорды заводят себе их в качестве домашних питомцев.
Или почему некоторым все же лучше рисовать в графических приложениях
>>4663
Да только в основном сутулые из-за этого кажутся на голову ниже обычного человека жизнь в узких перенаселенных крысиных туннелях дает о себе знать.
Тебе не придется долго вглядываться во тьму.
Маленькие, злобные крысиные глазки скрывающиеся во тьме всегда следят за тобой.
Маленькие друзья
Крысы хорошие помощники крысолюдов надёжные посыльные и шпионы. Омерзительные простому человеку как и сами крысолюды они научились оставаться незамеченным от беспричинно озлобленных людских глаз. В мирное время они служат незаметными шпионами на поверхности и разведчиками под землей. Во время войны же они уничтожают припасы в осажденных городах занимаются переносом различных болезней специально выведенных кланом чумы, а в открытом бою накидываются неостановимой вечно голодной волной вместе с основными силами крысолюдов. Отвлекая врага, впиваясь острыми как бритва зубами в незащищенные доспехами части тела или же забираясь под них они вносят свой вклад в победу на поле боя. Попав в такую крысиную волну у человека уже почти не остается шансов на выживание, а его учесть быть заживо съединым и разорванным на куски прямо на глазах у соратников. Стоит ли говорить о том какой деморализующий эффект оказывает ваш вопящий, кричащий и стонущий от боли товарищ поедаемый крысами заживо. Тот кто еще за пару часов до боя обещал погибнуть сражаясь с честью был выпотрошен заживо у вас на глазах уносимый все дальше и глубже крысиной волной. Не многие смогут сохранить рассудок продолжить держать оружие сохраняя трезвы рассудок после увиденного. И даже если кому-то удастся пережить бой можно не сомневаться болезни и загноившиеся раны оставленные грызунами заберут тех немногих уцелевших. Принято считать, что жизнь обычного грызуна в Подземной Империи цениться гораздо выше раба, а многие командиры и лорды заводят себе их в качестве домашних питомцев.
Или почему некоторым все же лучше рисовать в графических приложениях
>>4663
>Я так понимаю, размером крысолюды примерно с человека?
Да только в основном сутулые из-за этого кажутся на голову ниже обычного человека жизнь в узких перенаселенных крысиных туннелях дает о себе знать.
3,1 Мб, 2000x1570
>>4665 Подземная империя родилась!
Теперь тебе осталось только выбрать желаемый цвет, которым твоя фракция будет отображаться на карте. Появится она в левом верхнем углу на месте территории, закрытой туманом.
Теперь тебе осталось только выбрать желаемый цвет, которым твоя фракция будет отображаться на карте. Появится она в левом верхнем углу на месте территории, закрытой туманом.
Так, я забыл один момент сделать. Фракция же когда побеждает в войне, избавляется от самого старого дебаффа? И при этом забирает себе самый старый бафф побежденного.
Митяя оставил у ТК, так как он отдельный герой типа.
Кошмар какой, вроде все аутдэйтед.
Кошмар какой, вроде все аутдэйтед.
Да ебаный.
Да ебаный.
Я что, речевой модуль владыки подобрал?
Я что, речевой модуль владыки подобрал?
Войны сегодня и завтра от меня не будет, времени пока нету вести тред в б. Можете перенести туда ивент, или провести его здесь например. На выхах хорошо бы конечно войну в б организовать.
Кстати ивент новичок заводит или нет? На всякий случай скажу, что обычно ивенты проводят с какой нибудь целью и делается он подобным образом - сначала затравочка, потом описание (если ивент не требует какой то секретности например или ещё чего) что вообще происходит, что требуется от игроков, цель ивента его правила, и описание кто что получит в результате того или игра исхода ивента. Примеры:
Ивент с экспедицией на остров
>>655201
>>655202
Ивент с ареной
>>639186
Ивент про побег из дома загадочного Конструктора
>>643058
Самый первый ивент
>>633918
>>633920
Ивент с экспедицией на остров
>>655201
>>655202
Ивент с ареной
>>639186
Ивент про побег из дома загадочного Конструктора
>>643058
Самый первый ивент
>>633918
>>633920
>>4678
Сорян, черный неигровой, им я отмечаю раздельные территории внутри границ фракции, каждая такая территория равна 1 ОМ. Могу темно-серый.
Сорян, черный неигровой, им я отмечаю раздельные территории внутри границ фракции, каждая такая территория равна 1 ОМ. Могу темно-серый.
Резерв ивент-очков удален из игры.
Не осталось свободных территорий, которые могли бы принести ОМ фракции.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Не осталось свободных территорий, которые могли бы принести ОМ фракции.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Резерв ивент-очков удален из игры.
Не осталось свободных территорий, которые могли бы принести ОМ фракции.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Не осталось свободных территорий, которые могли бы принести ОМ фракции.
Текущее событие:
Назревание конфликта в Каргопорте (ивент).
Бафф союзников 1,5х:
Жукоиды 10
Восставшие 10
Княжество Тьмы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>4679
Всё путем, там не на очки. Пока что, быть может. А может и нет... Или да
Всё путем, там не на очки. Пока что, быть может. А может и нет... Или да
1,1 Мб, 2193x1251
Каргопорт.
"Чистилище", тюрьма строгого режима на окраине Каргопорта захвачена! Сотни заключенных завладели оружием, и творят что хотят. Охрана тюрьмы перебита, или взята в заложники.
Все произошло слишком быстро, и армейские подразделения несколько запоздали, теперь силовикам придется отлавливать отморозков по всему городу.
Те, кто не успел сбежать, окопались на территории исправительного учреждения, они выдвигают стандартные требования "о миллионе кредитов и вертолете" и палят во все, что похоже не оркоида. Выкурить их оттуда займет некоторое время.
Расследование инцидента начато незамедлительно.
Подозрительно, что заключенным удалось не только освободиться из камер, но и полностью завладеть арсеналом раньше охраны, что требует кодов доступа.
В организации бунта подозреваются несколько заключенных, что были офицерами войск Торговой Коалиции. Не исключено прямое вмешательство террористов, так как в единственном сообщении от охраны говорилось о нарушителях в униформе неизвестной фракции.
"Чистилище", тюрьма строгого режима на окраине Каргопорта захвачена! Сотни заключенных завладели оружием, и творят что хотят. Охрана тюрьмы перебита, или взята в заложники.
Все произошло слишком быстро, и армейские подразделения несколько запоздали, теперь силовикам придется отлавливать отморозков по всему городу.
Те, кто не успел сбежать, окопались на территории исправительного учреждения, они выдвигают стандартные требования "о миллионе кредитов и вертолете" и палят во все, что похоже не оркоида. Выкурить их оттуда займет некоторое время.
Расследование инцидента начато незамедлительно.
Подозрительно, что заключенным удалось не только освободиться из камер, но и полностью завладеть арсеналом раньше охраны, что требует кодов доступа.
В организации бунта подозреваются несколько заключенных, что были офицерами войск Торговой Коалиции. Не исключено прямое вмешательство террористов, так как в единственном сообщении от охраны говорилось о нарушителях в униформе неизвестной фракции.
528 Кб, 2035x1423
Каргопорт.
Нападение на тюрьму было лишь отвлекающим маневром.
Террористы начали проявлять активность по всему городу, оркоиды несут потери! Зеленым едва удалось отбить нападение на склады продовольствия, после чего в здании полицейского управления прогремел взрыв...
...Телевизионные передачи по всему городу резко оборвали вещание. Экраны моргнули и затем по всем каналам пошла одна и та же трансляция.
- Уже записываем? Хм... Приветствую вас от имени Синдиката, дорогие мои зеленорожие морды и их прихвостни.- человек в деловом костюме сидел за столом на фоне логотипа в виде буквы "S", небрежно стряхивая сигарный пепел в череп оркоида. Его лица было не разобрать.
- Не так важно, КТО мы, важно, ЧЕГО мы добиваемся. Вы, зеленокожие, влезли туда, куда вам не следует. Однако мы знаем ваши слабости. Наши люди везде, мы сильны и готовы идти на жертвы.
Итак... Мы объявляем Каргопорт и его периферию независимой территорией. На любые попытки помешать нам, мы ответим террором. ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ОСТАНОВИТЬ НАС...-запись обрывается.
Нападение на тюрьму было лишь отвлекающим маневром.
Террористы начали проявлять активность по всему городу, оркоиды несут потери! Зеленым едва удалось отбить нападение на склады продовольствия, после чего в здании полицейского управления прогремел взрыв...
...Телевизионные передачи по всему городу резко оборвали вещание. Экраны моргнули и затем по всем каналам пошла одна и та же трансляция.
- Уже записываем? Хм... Приветствую вас от имени Синдиката, дорогие мои зеленорожие морды и их прихвостни.- человек в деловом костюме сидел за столом на фоне логотипа в виде буквы "S", небрежно стряхивая сигарный пепел в череп оркоида. Его лица было не разобрать.
- Не так важно, КТО мы, важно, ЧЕГО мы добиваемся. Вы, зеленокожие, влезли туда, куда вам не следует. Однако мы знаем ваши слабости. Наши люди везде, мы сильны и готовы идти на жертвы.
Итак... Мы объявляем Каргопорт и его периферию независимой территорией. На любые попытки помешать нам, мы ответим террором. ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ОСТАНОВИТЬ НАС...-запись обрывается.
(Итак, госмода и дамы, предлагаю фракциям решить судьбу прекрасного города Каргопорт, который некогда был гордостью Торговой коалиции, а ныне оккупирован и практически погряз в анархии.
Что мы имеем? Некая террористическая группировка "Синдикат"(запрещено на территории Орковии) пытается свергнуть оккупационное правительство оркоидов. Зачем им это на самом деле? Мотивы их не ясны, но известно одно: зеленые просто так не сдадут город.
Что могут игроки?
1) Помочь оркоидам, уничтожив Синдикат.
2) Помочь Синдикату, получив выгоду.
Как это сделать?
Игроки могут совершать действия от имени агентов своей фракции или малых диверсионных групп. (Помните, мы не на войне, армию могут использовать лишь оркоиды и их союзники с разрешения зеленых).
Есть 2 сценария.
1)Зачистка- игрок постит контент за агрессивные действия (диверсии, убийства, уничтожение.) Дают очки преимущества.
2) Расследование- игрок постит не агрессивные действия. (дипломатия, шпионаж, деятельность детективов) Могут дать дополнительное преимущество и открыть дополнительную награду.
Ход игры: Игрок указывает, от имени какой фракции он совершает Действие, постит и получает очки преимущества.
Каждая фракция получает очки отдельно, но может отдать свои очки союзникам. Игрок, набравший большее колличество очков (не менее 20) становится лидером, и в конце ивента может забрать награду, согласно концовке.
Зачем всё это?
Награда, конечно же.
В случае победы над оркоидами фракция получает территорию Каргопорта и бонус "поддержка Синдиката (во время войны один из бонусов противника не учитывается)"
В случае победы над Синдикатом, оркоиды получают бонус " Сильная контрразведка"- Плюс 15 очков HP в начале войны.
В случае победы сторонней фракции, выступившей против Синдиката на стороне оркоидов фракцию ждет бонус "Товары из каргопорта (во время войны 7 постов на отхил ценностью 1 получают дабл ")
Возможно получение дополнительного бонуса за РАССЛЕДОВАНИЕ.(возможен дополнительный ивент)
Удачи, товарищи. (ВНИМАНИЕ: ОП имеет право на пересмотр награды за ивент, если она ломает баланс игры)
Что мы имеем? Некая террористическая группировка "Синдикат"(запрещено на территории Орковии) пытается свергнуть оккупационное правительство оркоидов. Зачем им это на самом деле? Мотивы их не ясны, но известно одно: зеленые просто так не сдадут город.
Что могут игроки?
1) Помочь оркоидам, уничтожив Синдикат.
2) Помочь Синдикату, получив выгоду.
Как это сделать?
Игроки могут совершать действия от имени агентов своей фракции или малых диверсионных групп. (Помните, мы не на войне, армию могут использовать лишь оркоиды и их союзники с разрешения зеленых).
Есть 2 сценария.
1)Зачистка- игрок постит контент за агрессивные действия (диверсии, убийства, уничтожение.) Дают очки преимущества.
2) Расследование- игрок постит не агрессивные действия. (дипломатия, шпионаж, деятельность детективов) Могут дать дополнительное преимущество и открыть дополнительную награду.
Ход игры: Игрок указывает, от имени какой фракции он совершает Действие, постит и получает очки преимущества.
Каждая фракция получает очки отдельно, но может отдать свои очки союзникам. Игрок, набравший большее колличество очков (не менее 20) становится лидером, и в конце ивента может забрать награду, согласно концовке.
Зачем всё это?
Награда, конечно же.
В случае победы над оркоидами фракция получает территорию Каргопорта и бонус "поддержка Синдиката (во время войны один из бонусов противника не учитывается)"
В случае победы над Синдикатом, оркоиды получают бонус " Сильная контрразведка"- Плюс 15 очков HP в начале войны.
В случае победы сторонней фракции, выступившей против Синдиката на стороне оркоидов фракцию ждет бонус "Товары из каргопорта (во время войны 7 постов на отхил ценностью 1 получают дабл ")
Возможно получение дополнительного бонуса за РАССЛЕДОВАНИЕ.(возможен дополнительный ивент)
Удачи, товарищи. (ВНИМАНИЕ: ОП имеет право на пересмотр награды за ивент, если она ломает баланс игры)
(Итак, госмода и дамы, предлагаю фракциям решить судьбу прекрасного города Каргопорт, который некогда был гордостью Торговой коалиции, а ныне оккупирован и практически погряз в анархии.
Что мы имеем? Некая террористическая группировка "Синдикат"(запрещено на территории Орковии) пытается свергнуть оккупационное правительство оркоидов. Зачем им это на самом деле? Мотивы их не ясны, но известно одно: зеленые просто так не сдадут город.
Что могут игроки?
1) Помочь оркоидам, уничтожив Синдикат.
2) Помочь Синдикату, получив выгоду.
Как это сделать?
Игроки могут совершать действия от имени агентов своей фракции или малых диверсионных групп. (Помните, мы не на войне, армию могут использовать лишь оркоиды и их союзники с разрешения зеленых).
Есть 2 сценария.
1)Зачистка- игрок постит контент за агрессивные действия (диверсии, убийства, уничтожение.) Дают очки преимущества.
2) Расследование- игрок постит не агрессивные действия. (дипломатия, шпионаж, деятельность детективов) Могут дать дополнительное преимущество и открыть дополнительную награду.
Ход игры: Игрок указывает, от имени какой фракции он совершает Действие, постит и получает очки преимущества.
Каждая фракция получает очки отдельно, но может отдать свои очки союзникам. Игрок, набравший большее колличество очков (не менее 20) становится лидером, и в конце ивента может забрать награду, согласно концовке.
Зачем всё это?
Награда, конечно же.
В случае победы над оркоидами фракция получает территорию Каргопорта и бонус "поддержка Синдиката (во время войны один из бонусов противника не учитывается)"
В случае победы над Синдикатом, оркоиды получают бонус " Сильная контрразведка"- Плюс 15 очков HP в начале войны.
В случае победы сторонней фракции, выступившей против Синдиката на стороне оркоидов фракцию ждет бонус "Товары из каргопорта (во время войны 7 постов на отхил ценностью 1 получают дабл ")
Возможно получение дополнительного бонуса за РАССЛЕДОВАНИЕ.(возможен дополнительный ивент)
Удачи, товарищи. (ВНИМАНИЕ: ОП имеет право на пересмотр награды за ивент, если она ломает баланс игры)
Что мы имеем? Некая террористическая группировка "Синдикат"(запрещено на территории Орковии) пытается свергнуть оккупационное правительство оркоидов. Зачем им это на самом деле? Мотивы их не ясны, но известно одно: зеленые просто так не сдадут город.
Что могут игроки?
1) Помочь оркоидам, уничтожив Синдикат.
2) Помочь Синдикату, получив выгоду.
Как это сделать?
Игроки могут совершать действия от имени агентов своей фракции или малых диверсионных групп. (Помните, мы не на войне, армию могут использовать лишь оркоиды и их союзники с разрешения зеленых).
Есть 2 сценария.
1)Зачистка- игрок постит контент за агрессивные действия (диверсии, убийства, уничтожение.) Дают очки преимущества.
2) Расследование- игрок постит не агрессивные действия. (дипломатия, шпионаж, деятельность детективов) Могут дать дополнительное преимущество и открыть дополнительную награду.
Ход игры: Игрок указывает, от имени какой фракции он совершает Действие, постит и получает очки преимущества.
Каждая фракция получает очки отдельно, но может отдать свои очки союзникам. Игрок, набравший большее колличество очков (не менее 20) становится лидером, и в конце ивента может забрать награду, согласно концовке.
Зачем всё это?
Награда, конечно же.
В случае победы над оркоидами фракция получает территорию Каргопорта и бонус "поддержка Синдиката (во время войны один из бонусов противника не учитывается)"
В случае победы над Синдикатом, оркоиды получают бонус " Сильная контрразведка"- Плюс 15 очков HP в начале войны.
В случае победы сторонней фракции, выступившей против Синдиката на стороне оркоидов фракцию ждет бонус "Товары из каргопорта (во время войны 7 постов на отхил ценностью 1 получают дабл ")
Возможно получение дополнительного бонуса за РАССЛЕДОВАНИЕ.(возможен дополнительный ивент)
Удачи, товарищи. (ВНИМАНИЕ: ОП имеет право на пересмотр награды за ивент, если она ломает баланс игры)
>>4716
Отличная задумка, очень интересно. И мне кажется послезавтра, или даже сегодня или завтра (потому что последние мои треды почему то не тёрли даже) можно было бы прям так все посты перепостить в б вместо воскресного военного, если у кого то конечно будет время вести этот тред в б в воскресенье. Ну а если нет, то нет.
Все бонусы поддерживаю, считаю не нужно перерабатывать.
Отличная задумка, очень интересно. И мне кажется послезавтра, или даже сегодня или завтра (потому что последние мои треды почему то не тёрли даже) можно было бы прям так все посты перепостить в б вместо воскресного военного, если у кого то конечно будет время вести этот тред в б в воскресенье. Ну а если нет, то нет.
Все бонусы поддерживаю, считаю не нужно перерабатывать.
>>4734
На картинке.
На картинке.
>>4739
Я думал это вопрос новичок задал О_о
Я думал это вопрос новичок задал О_о
>>4744
Всегда идёт.
Всегда идёт.
>>4752
Ну никто не говорил, что собирается перепостить его в б, так что здесь. Да даже если и перенесут потом в б, можно же перенести будет с текущими результатами и посты игровые туда скопировать в качестве бампов.
Ну никто не говорил, что собирается перепостить его в б, так что здесь. Да даже если и перенесут потом в б, можно же перенести будет с текущими результатами и посты игровые туда скопировать в качестве бампов.
32 Кб, 199x156
>>4716
Крысы вступают в игру
Прибывший из Каргопорта разведчик доложил о происходящем и даже на некоторое время заставил отвлечься своего владыку от мысли о том, что убить его на месте за нерасторопность. Впрочем лишь на мгновение хотя искать замену было бы утомительно, но за любую оплошность следует наказывать. А потому командир Триньч утолив свою жажду справедливости, переступая хладный труп непутевого разведчика подозвал к себе одного из рабов которому передал бумагу спешно составленную еще другим рабом под его диктовку.
К счастью у посыльного был вырван язык, а ему еще предстояло объяснять одному из верховных лордов почему донесение шло так долго.
Ну а уж допустить потерю своего теплого места Триньч ну никак не мог.
На короткое время все внутренние разногласия были отложены на время созыва совета. Пока шпионы направленные в город собирали информацию предстояло решить какие еще шаги будут приняты, а попутно решить другие проблемы хитрого крысиного общества.
Крысы вступают в игру
Прибывший из Каргопорта разведчик доложил о происходящем и даже на некоторое время заставил отвлечься своего владыку от мысли о том, что убить его на месте за нерасторопность. Впрочем лишь на мгновение хотя искать замену было бы утомительно, но за любую оплошность следует наказывать. А потому командир Триньч утолив свою жажду справедливости, переступая хладный труп непутевого разведчика подозвал к себе одного из рабов которому передал бумагу спешно составленную еще другим рабом под его диктовку.
К счастью у посыльного был вырван язык, а ему еще предстояло объяснять одному из верховных лордов почему донесение шло так долго.
Ну а уж допустить потерю своего теплого места Триньч ну никак не мог.
На короткое время все внутренние разногласия были отложены на время созыва совета. Пока шпионы направленные в город собирали информацию предстояло решить какие еще шаги будут приняты, а попутно решить другие проблемы хитрого крысиного общества.
186 Кб, 800x800
Мы не поддерживаем терроризм ни в каких проявлениях!
Для разбирательств с облетевшим весь континент громким скандалом, произошедшим в буквально только что захваченном оркоидами Каргопорте, прибыла независимая детективная группа под началом сыщика мистера Рана Рубетта.
Для разбирательств с облетевшим весь континент громким скандалом, произошедшим в буквально только что захваченном оркоидами Каргопорте, прибыла независимая детективная группа под началом сыщика мистера Рана Рубетта.
107 Кб, 800x800
>>4768
- Так, значит-с. Эти самые террористы, или их сподвижники, повсюду оставляют свою метку. Метка в виде буквы S. Первая буква какого то слова? Они говорят, что неважно, кто они, но зачем тогда отметки? Значит это не название организации. Точнее сказать, эта буква скрывает не название какой то сообщности, может эта буква означает их цель? Ведь как они сказали, важно ЧТО они хотят. Хотя тоже маловероятно, зачастую люди любят выбирать для себя просто красивые или звучные названия...
- Сэр, может быть S означает синдикат? Ну, название этой террористической группировки. - робко прервал размышления сыщика его помощник Спраут.
- Что? Откуда ты знаешь как они называются? На кой черт я тогда здесь распинаюсь?!
- Но ведь это было в докладе сэр, и в самом видеообращении тоже...
- Кхм. В докладе значит. Доклады читают только любители, профессионалы работают только над фактами, которые могут наблюдать сами. Ладно, пока остановимся на вашей версии. - Мистер Рубетт задумчиво напоследок обвел взглядом большую красную букву на стене, после чего его внимание привлекла пара объектов на асфальте. - А это что, они оставили на месте преступления кисть с краской? Упакуй все в пакет и отнеси в участок. Возможно оркоиды будут столь любезны, что после снятия с улик отпечатков пальцев поделятся с нами результатами.
- Так, значит-с. Эти самые террористы, или их сподвижники, повсюду оставляют свою метку. Метка в виде буквы S. Первая буква какого то слова? Они говорят, что неважно, кто они, но зачем тогда отметки? Значит это не название организации. Точнее сказать, эта буква скрывает не название какой то сообщности, может эта буква означает их цель? Ведь как они сказали, важно ЧТО они хотят. Хотя тоже маловероятно, зачастую люди любят выбирать для себя просто красивые или звучные названия...
- Сэр, может быть S означает синдикат? Ну, название этой террористической группировки. - робко прервал размышления сыщика его помощник Спраут.
- Что? Откуда ты знаешь как они называются? На кой черт я тогда здесь распинаюсь?!
- Но ведь это было в докладе сэр, и в самом видеообращении тоже...
- Кхм. В докладе значит. Доклады читают только любители, профессионалы работают только над фактами, которые могут наблюдать сами. Ладно, пока остановимся на вашей версии. - Мистер Рубетт задумчиво напоследок обвел взглядом большую красную букву на стене, после чего его внимание привлекла пара объектов на асфальте. - А это что, они оставили на месте преступления кисть с краской? Упакуй все в пакет и отнеси в участок. Возможно оркоиды будут столь любезны, что после снятия с улик отпечатков пальцев поделятся с нами результатами.
218 Кб, 800x800
>>4775
- Мистер Рубетт, сэр, пришел отчёт из департамента!
Сыщик, до этого в ожидании смотрящий в окно своего кабинета, обернулся к двери. Широким торопливым шагом к нему направлялся его помощник, держа в протянутой руке трясущуюся бумажонку. Ран принял документ из рук своего подчинённого.
- Так-с. Великолепно, сразу видно - оркоидская работа. Все быстро, четко и по делу - без лишних слов! "ОТПЕЧАТКИ ПРИНАДЛЕЖАТ ЧЕЛОВЕКУ тчк" - так вот и написано! Все стало сразу намного понятнее, наш подозреваемый является человеком, а их ведь немного уже осталось то на континенте, да, Спраут? Сколько, тысяч триста, пятьсот? Сейчас быстренько допросим всех человеков да и можно закрывать дело. - Мистер Рубетт ещё несколько секунд покрутил документ в руке, будто бы решая его судьбу, выкинуть ли этот бесполезный кусок бумаги или все же оставить, после чего пригвоздил к доске к остальным бумагам по делу. - Только время зря потратили в ожидании. Нужно действовать в другом направлении. Мистер Спраут, зайдите за мистером Квешчоном, мы выдвигаемся на охоту.
- Мистер Рубетт, сэр, пришел отчёт из департамента!
Сыщик, до этого в ожидании смотрящий в окно своего кабинета, обернулся к двери. Широким торопливым шагом к нему направлялся его помощник, держа в протянутой руке трясущуюся бумажонку. Ран принял документ из рук своего подчинённого.
- Так-с. Великолепно, сразу видно - оркоидская работа. Все быстро, четко и по делу - без лишних слов! "ОТПЕЧАТКИ ПРИНАДЛЕЖАТ ЧЕЛОВЕКУ тчк" - так вот и написано! Все стало сразу намного понятнее, наш подозреваемый является человеком, а их ведь немного уже осталось то на континенте, да, Спраут? Сколько, тысяч триста, пятьсот? Сейчас быстренько допросим всех человеков да и можно закрывать дело. - Мистер Рубетт ещё несколько секунд покрутил документ в руке, будто бы решая его судьбу, выкинуть ли этот бесполезный кусок бумаги или все же оставить, после чего пригвоздил к доске к остальным бумагам по делу. - Только время зря потратили в ожидании. Нужно действовать в другом направлении. Мистер Спраут, зайдите за мистером Квешчоном, мы выдвигаемся на охоту.
А кто считать будет, гм?
74 Кб, 800x800
>>4776
Идея мистера Рубетта заключалась в следующем - если хочешь найти террориста, сам стань террористом. Так что было решено замаскироваться под хулиганов и повсюду оставлять метки, попутно учиняя небольшие хулиганства для убедительности. Когда с очередной меткой было готово, Ран решил что они уже сделали достаточно, осталось только ждать, пока само высшее правление Синдиката выйдет на них и пригласит присоединиться.
- Все, мистер Спраут, можешь упаковывать свои кисточки. И знаешь что, пожалуй иди пока домой, как то ты уж слишком выделяешься из нормальных обитателей этих мест, Синдикат может заподозрить что то неладное. Мы с мистером Квешчоном продолжим эту миссию вдвоем.
- Но... - Спраут поднял было палец чтобы оспорить это заявление, ведь по его мнению прямоходящая говорящая жаба тоже выглядит по меньшей мере не менее подозрительно, но вовремя спохватился и сумел удержать язык за зубами. Вздохнув, он положил кисточки и краску в пакет и отправился ожидать дальнейших приказов, как и сказал ему мистер Рубетт.
Идея мистера Рубетта заключалась в следующем - если хочешь найти террориста, сам стань террористом. Так что было решено замаскироваться под хулиганов и повсюду оставлять метки, попутно учиняя небольшие хулиганства для убедительности. Когда с очередной меткой было готово, Ран решил что они уже сделали достаточно, осталось только ждать, пока само высшее правление Синдиката выйдет на них и пригласит присоединиться.
- Все, мистер Спраут, можешь упаковывать свои кисточки. И знаешь что, пожалуй иди пока домой, как то ты уж слишком выделяешься из нормальных обитателей этих мест, Синдикат может заподозрить что то неладное. Мы с мистером Квешчоном продолжим эту миссию вдвоем.
- Но... - Спраут поднял было палец чтобы оспорить это заявление, ведь по его мнению прямоходящая говорящая жаба тоже выглядит по меньшей мере не менее подозрительно, но вовремя спохватился и сумел удержать язык за зубами. Вздохнув, он положил кисточки и краску в пакет и отправился ожидать дальнейших приказов, как и сказал ему мистер Рубетт.
Гм живой, ивент то идёт?
>>4888
Зачем оп, гмы же сами оценивают свои ивенты.
Зачем оп, гмы же сами оценивают свои ивенты.
(Просьба уточнить , детектив постит от имени оркоидов, или просто союзной фракции? )
Ивент с хрустом, но продвигается. Итак, что мы имеем на данный момент?
Гениальный сыщик Рубетт с помощниками пытается разоблачить участников заговора против зеленокожих. Удастся ли ему это?
Одновременно с этим крысы явно замышляют какую-то хитрую пакость...
(Ветка расследования завершена на 10% Креативность автора даёт ему право воспользоваться подсказкой от Гм ( для этого в следующем посте написать "HINT")
Крысам +5 за врыв
Детектив Рубетт напостил на 24 и лидирует, плюс у нас явный кандидат на бонусную награду.
Ивент с хрустом, но продвигается. Итак, что мы имеем на данный момент?
Гениальный сыщик Рубетт с помощниками пытается разоблачить участников заговора против зеленокожих. Удастся ли ему это?
Одновременно с этим крысы явно замышляют какую-то хитрую пакость...
(Ветка расследования завершена на 10% Креативность автора даёт ему право воспользоваться подсказкой от Гм ( для этого в следующем посте написать "HINT")
Крысам +5 за врыв
Детектив Рубетт напостил на 24 и лидирует, плюс у нас явный кандидат на бонусную награду.
>>4891
Прошу прошения, Рубетт и ко выступают от лица и по большей части в мутных интересах Культа, просто при этом при необходимости сотрудничая с оркоидами. вроде так можно было, а то прям союзников то у оркоидов больше нет, так что я посчитал что союзная имеется в виду любая не враждебная или нейтральная
Прошу прошения, Рубетт и ко выступают от лица и по большей части в мутных интересах Культа, просто при этом при необходимости сотрудничая с оркоидами. вроде так можно было, а то прям союзников то у оркоидов больше нет, так что я посчитал что союзная имеется в виду любая не враждебная или нейтральная
>>4893
Всё верно. Любая. Просто от этого зависит кто получит награду и какую.
(Очки идут фракции, которую укажет автор)
Всё верно. Любая. Просто от этого зависит кто получит награду и какую.
(Очки идут фракции, которую укажет автор)
Позволь другим запачкать руки
Пока в совет 13 решал важные проблемы, а город наполняли шпионы одним из первых в него прибыл Твиньч "Острый зуб" ассаин направленный кланом убийц. И первое что решил для себя Твиньч было не пытаться искать террористов или способы выйти на них, а позволить другим сделать за себя всю грязную работу уже после подчищая хвосты. А потому используя свое крысиное чутье и друзей кишащих по всему городу он начал наблюдать за прибывающими в город интересными на его крысиный взгляд личностями. И конечно огромная жаба в городе оркоидов помыкающая слабохарактерным спрутом не прошла мимо Твиньча, а за каждым их шагом из темноты следили десятки и сотни маленьких, злобных крысиных глаз.
Сейчас мало свободного времени так, что как-то так
Пока в совет 13 решал важные проблемы, а город наполняли шпионы одним из первых в него прибыл Твиньч "Острый зуб" ассаин направленный кланом убийц. И первое что решил для себя Твиньч было не пытаться искать террористов или способы выйти на них, а позволить другим сделать за себя всю грязную работу уже после подчищая хвосты. А потому используя свое крысиное чутье и друзей кишащих по всему городу он начал наблюдать за прибывающими в город интересными на его крысиный взгляд личностями. И конечно огромная жаба в городе оркоидов помыкающая слабохарактерным спрутом не прошла мимо Твиньча, а за каждым их шагом из темноты следили десятки и сотни маленьких, злобных крысиных глаз.
Сейчас мало свободного времени так, что как-то так
387 Кб, 800x800
Пока господин сыщик и мистер Квешчон занимались важным и опасным делом, Спрауту ничего не оставалось, кроме как сидеть в квартире и ждать от них новостей. На месте ему сиделось с трудом, так что он решил полазить по местной сети, может там удастся найти какую нибудь информацию.
52 Кб, 718x392
Случайно наткнулся. А кажись идея ЭССР приходила к какому то анону в голову ещё задолго до того, как начался этот мир и появился сам ЭССР.
211 Кб, 800x800
>>4957
Проведя часы в бессмысленных поисках информации, Спраут уже начал терять и так изначально довольно призрачную надежду на успех. Все больше он уже проводил времени, отвлекаясь на стороннюю рекламу и ненужную информацию, как вдруг внезапная мысль промелькнула в его голове, вновь раздув уже начавший угасать огонек надежды.
- А что если...
Проведя часы в бессмысленных поисках информации, Спраут уже начал терять и так изначально довольно призрачную надежду на успех. Все больше он уже проводил времени, отвлекаясь на стороннюю рекламу и ненужную информацию, как вдруг внезапная мысль промелькнула в его голове, вновь раздув уже начавший угасать огонек надежды.
- А что если...
607 Кб, 1000x800
Вот ведь. Нарисовал 6 пикч (За 2 дня. Охренеть продуктивность конечно.), а пасты писать влом, однако без них будет не в тему.
Культ уже прислал группу детективов во главе с прославленным Раном Рубеттом, однако не ограничился только этим. Агент Вахмурка уже в пути. Его миссия довольно проста - добывать информацию, мешать вражеским агентам, придумывать злобные планы и молиться Богам конечно же.
Культ уже прислал группу детективов во главе с прославленным Раном Рубеттом, однако не ограничился только этим. Агент Вахмурка уже в пути. Его миссия довольно проста - добывать информацию, мешать вражеским агентам, придумывать злобные планы и молиться Богам конечно же.
365 Кб, 1000x800
Конспиративная квартира - одна из важнейших деталей в работе спецагента. Там можно отдохнуть, обдумать планы дальнейших действий и подготовиться к предстоящей вылазке. Вахмурке повезло, на протяжении всего задания он будет жить в комфортабельной избушке. Жители частного сектора не могут похвастаться интеллигентной наружностью и еще одна стремная физиономия не должна вызвать ажиотаж.
Заселение прошло тихо.
Заселение прошло тихо.
315 Кб, 1000x800
Для начала Вахмурка решил встретиться с информатором, чтобы узнать последние новости Каргопорта, расстановку сил и прочую важную информацию, ибо работать без информации, в слепую - это словно резать младенцев на алтаре, при этом не взывая к Богам. Движение есть, а толку нет.
429 Кб, 1080x700
Агент погрузился в раздумья. Он получил действительно важную информацию. Во первых: именно люди Синдиката рисовали букву S на стенах. Во вторых: Синдикат возглавляют люди, скорее всего расисты. И наконец в третьих: информатору удалось узнать, что в игру вступили Крысы. Мерзкие создания, только недавно начавшие вылазить из под земли. Уж лучше бы там и оставались. Вахмурка не знал, кому именно поклоняются эти крысюки, да и не хотел знать, если честно, но то, что поклоняются не тому, кому надо - это точно.
Стоит передать эту информацию детективам. И позаботиться о крысах.
Стоит передать эту информацию детективам. И позаботиться о крысах.
310 Кб, 1000x800
Нужен отвлекающий маневр, причем отвлечь он должен вообще всех, хотя бы на полдня. Создать сопротивление - дело пары часов. Всего лишь найти десяток молодых дегенератов и подсесть им на уши с идеями борьбы, насилия и грабежей, оправданных правым делом. И пока этих молодчиков не порезали на ломтики, а случится это довольно быстро, нужно успеть провернуть свои дела.
289 Кб, 1000x800
Пока ОНСП (Орчье Народное Сопротивление Против) легенько бедакурит, Вахмурка пишет и отправляет голубиной почтой письмо Рану Рубетту.
518 Кб, 1000x800
А также раскидывает крысиный яд около канализаций, стоков и прочих мест, где могут обитать эти твари.
40 Кб, 330x274
Поступай как крыса
Просто сидеть и наблюдать было не в духе крыс, а потому Твиньч решил действовать на опережение. Нужно было как-то замедлить Спраута если тот все таки приблизиться к разгадке, а потому переведя стрелки часов, повредив телефонный кабель и похитив коробку с сахаром Твиньч довольный ухмылялся и виляя хвостом из стороны в сторону отправился заниматься другими делами оставив наблюдать за Спраутом пару крыс.
Просто сидеть и наблюдать было не в духе крыс, а потому Твиньч решил действовать на опережение. Нужно было как-то замедлить Спраута если тот все таки приблизиться к разгадке, а потому переведя стрелки часов, повредив телефонный кабель и похитив коробку с сахаром Твиньч довольный ухмылялся и виляя хвостом из стороны в сторону отправился заниматься другими делами оставив наблюдать за Спраутом пару крыс.
86 Кб, 340x333
Получив донесение о том, что кто-то разбрасывает в канализации "КРЫСИНЫЙ ЯД" Твиньч был просто вне себя от ярости. Конечно хитрые мелкие друзья Твиньча, а уж тем более крысолюды никогда бы не стали выпивать за работой. Чего нельзя было сказать о более глупых местных крысах, но не это взбесила Твиньча в конце концов избавляя и отчищая крысиный род от более слабых его представителей крысам лишь оказывали услугу, а вот что действительно взбесила Твиньча так это надпись на найденном им бутыльке с ядом "КРЫСИНЫЙ ЯД".
Если яд крысиный значит он точно принадлежит крысам. А если кто-то повсюду разливает крысиный яд значит кто-то похитил у крыс их яд. Ну, а такое оскорбление Твиньч ну никак не мог стерпеть нужно было сложно найти похитителя ЯД-а и избавиться от него.
Если яд крысиный значит он точно принадлежит крысам. А если кто-то повсюду разливает крысиный яд значит кто-то похитил у крыс их яд. Ну, а такое оскорбление Твиньч ну никак не мог стерпеть нужно было сложно найти похитителя ЯД-а и избавиться от него.
338 Кб, 1586x1100
-Смотри, что за хмырь.- трое не слишком презентабельных джентельменов подошли к Рубетту.
- Нелюдь, на орка не похож, но и в тюрьме я его не помню.- проклацал жвалами жукоид.
- Мутный он какой-то, хотя вроде как маляет за этих, как их там... Ну те, что щас наших крышуют.- качок со шрамом поигрывал увесистым кастетом, наверное это стимулировало его думательную функцию...
-Эй, жаба,- ухмыльнулся эльф,- Ты чей будешь, под кем ходишь? Из какого блока?...
(Сможет ли Руббет выпутаться, быть может эти господа знают кого-то из Синдиката? Или жаб получит неиллюзорных?)
- Нелюдь, на орка не похож, но и в тюрьме я его не помню.- проклацал жвалами жукоид.
- Мутный он какой-то, хотя вроде как маляет за этих, как их там... Ну те, что щас наших крышуют.- качок со шрамом поигрывал увесистым кастетом, наверное это стимулировало его думательную функцию...
-Эй, жаба,- ухмыльнулся эльф,- Ты чей будешь, под кем ходишь? Из какого блока?...
(Сможет ли Руббет выпутаться, быть может эти господа знают кого-то из Синдиката? Или жаб получит неиллюзорных?)
>>5023
Годный жук
Годный жук
(Расследование пока что не сильно продвинулось, но в дело вступают крысы, как противники культа, дело набирает обороты.
Крысы немного мешают расследованию и зарабатывают 10 очков. (всего 15)
Помощники Рубетта все прибывают, и похоже, культ взялся за дело серьезно. (получено 25 очков (всего 49) прогресс расследования 15%)
Сильно лидирующую фракцию оцениваю строже ибо баланс
Что же будет дальше?
Крысы немного мешают расследованию и зарабатывают 10 очков. (всего 15)
Помощники Рубетта все прибывают, и похоже, культ взялся за дело серьезно. (получено 25 очков (всего 49) прогресс расследования 15%)
Сильно лидирующую фракцию оцениваю строже ибо баланс
Что же будет дальше?
76 Кб, 800x800
>>5023
>>5025 я согласен про баланс, мои которые ч/б пикчи можешь не засчитывать в очки, но продвижение сюжета интересно
Мистер Рубетт не ожидал, что к ним, а особенно к нему лично, будет проявлена такая слепая агрессия, а потому немного растерялся, чуть было не раскрыв свое прикрытие.
- Квеш...бро, скажи им. - Бровь мистера Квешчона немного приподнялась, Но он, в отличие от детектива, духа не растерял.
- Я Квешбро, - Квешчон мысленно закатил глаза. - а эта, как вы, господа, выразились, "жаба" - мой крайне полезный и преданный делу напарник. Мы из группы "Меч", если тебе это о чём то говорит. Выбравшись из бойни, мы обнаружили что штаб, который мы использовали раньше как укрытие, был обнаружен и разорен зеленожопыми, и где залегло руководство теперь мы не знаем. Вы, прямо говоря, не выглядите как ребята, которые владеют какой либо информацией, но может все таки слышали, где теперь скрываются наши? - на слове "наши" Квешчон протянул к бандитам руку ладонью вверх, на которой сочился кровью большой шрам в виде буквы S.
>>5025 я согласен про баланс, мои которые ч/б пикчи можешь не засчитывать в очки, но продвижение сюжета интересно
Мистер Рубетт не ожидал, что к ним, а особенно к нему лично, будет проявлена такая слепая агрессия, а потому немного растерялся, чуть было не раскрыв свое прикрытие.
- Квеш...бро, скажи им. - Бровь мистера Квешчона немного приподнялась, Но он, в отличие от детектива, духа не растерял.
- Я Квешбро, - Квешчон мысленно закатил глаза. - а эта, как вы, господа, выразились, "жаба" - мой крайне полезный и преданный делу напарник. Мы из группы "Меч", если тебе это о чём то говорит. Выбравшись из бойни, мы обнаружили что штаб, который мы использовали раньше как укрытие, был обнаружен и разорен зеленожопыми, и где залегло руководство теперь мы не знаем. Вы, прямо говоря, не выглядите как ребята, которые владеют какой либо информацией, но может все таки слышали, где теперь скрываются наши? - на слове "наши" Квешчон протянул к бандитам руку ладонью вверх, на которой сочился кровью большой шрам в виде буквы S.
99 Кб, 800x600
Вернуть своё
Не долго думая и собрав информацию о точках сбыта яда коих в городе было не так много Твиньч решил незамедлительно избавиться от проблемы. Захватив с собой пару менее опытных подручных они направились к ближайшему месту где продавали яд. Затаившись в тени магазина и дождавшись пока вор отвернется Твиньч устранил его. Пока пара крысолюдов заметала следы крысы радостно бегали кругами визжа и представляя, что скоро они смогут хотя бы на короткое время уталить свою жажду голода.
Не тратя понапрастну время Твиньч изучал книгу клиентов.
Собираясь изъять весь украденный яд он хотел пройтись по каждому из покупателей. И вот в его голове промелькнула мысль, кому могло понадобилось так много яда?
Покидая магазин Твиньч прихватил с собой книгу с намеринием наполнить её новыми жертвами.
Зачем? Ну чтож этого жаждала его крысиная натура.
Не долго думая и собрав информацию о точках сбыта яда коих в городе было не так много Твиньч решил незамедлительно избавиться от проблемы. Захватив с собой пару менее опытных подручных они направились к ближайшему месту где продавали яд. Затаившись в тени магазина и дождавшись пока вор отвернется Твиньч устранил его. Пока пара крысолюдов заметала следы крысы радостно бегали кругами визжа и представляя, что скоро они смогут хотя бы на короткое время уталить свою жажду голода.
Не тратя понапрастну время Твиньч изучал книгу клиентов.
Собираясь изъять весь украденный яд он хотел пройтись по каждому из покупателей. И вот в его голове промелькнула мысль, кому могло понадобилось так много яда?
Покидая магазин Твиньч прихватил с собой книгу с намеринием наполнить её новыми жертвами.
Зачем? Ну чтож этого жаждала его крысиная натура.
296 Кб, 1000x800
Вряд ли крысюки выйдут на Вахмурку, ибо он не совсем дегенерат. Он же не называл своего настоящего имени? Халупа оформлена не на него, да и вообще он крут. Но все же чутье подсказывает, что дело пахнет керосином. Агент решил позаботиться о своей безопасности и раскидал по избушке мышеловок.
252 Кб, 1000x800
Стоило заняться наблюдением, ибо сведений, полученных от информатора было недостаточно, он мог что-то забыть, умолчать или даже в чем-то соврать. Именно по этому Вахмурка решил сам выйти на разведку. Ночью Каргопорт преображается и на улицы города, словно дерьмо из прорвавшейся канализации, вылезает всякий скам. Совершаются сделки, грабежи, убийства и прочие преступления. В море всех этих нечистот, при должном внимании, можно найти сверкающий бриллиант ценной информации. Только наблюдать за весельем ночного города лучше с безопасной позиции. Вахмурка не боялся стычек с местным криминалитетом, он мог постоять за себя, однако он боялся привлекать лишнее внимание к своей персоне. Крыша одного из домов открывала неплохой обзор на улицы города.
Когда замес?
Уже в процессе вроде
>>5035
А нехуй.
А нехуй.
>>5035
Пили из бетоноблоков
Пили из бетоноблоков
>>5027
-Ну тада к главному пошли, ёпта. - ухмыльнулся орк, - пусть с вами побазарит ёбана.
И Квешчона с Рубеттом повели по тёмным закоулкам трущоб Каргопорта к королю преступного мира.
Орки не слишком старались ассимилировать разношёрстных горожан в своё общество. Формально, никаких притеснений в отношении побеждённых не было, но была "Программа Новостроя", в ходе которой горожан выселяли в "новострои", читай - гетто. Была инициатива "Лекарства для всех!", странным образом совпавшая с наплывов наркобарыг в пресловутые новострои. Мистеру Рубетту и его другу выпала редкая возможность увидеть разложившееся общество изнутри. В обшарпаных панельных домах ютились существа всех полов и видов, возле каждого угла стояли групки весёлых торчков или размалёванные женщины в нарядах столь скромных, что Квешчону становилось их жаль. Собрав волю в кулак, он сделал глубокий вдох, вытащил из бумажника два тонтема и протянул оказавшейся на их пути женщине:
-Вот, купите себе что-нибудь помимо бюстгальтера.
Опешившая дама выхватила деньги и, убедившись что они подлинные, поспешно скрылась в переулке. Заприметив такую щедрость, орк-проводник присвистнул и задумчиво посмотрел ей вслед.
-Мож мне тоже дашь? Я тебе нож подарю? - предложил Квешчону орк и показал ему заточенную ложку.
-Хм... Ну хорошо, оружие всегда пригодится! - почёсывая бороду ответил Квешчон и дал орку полтора тонтема. Рубетту, однако, надоел этот аттракцион невиданной щедрости и он, толкнув друга локтём, попросил орка вести их дальше.
Спустя ещё какое-то время, орк привёл Рубетта и Квешчона к большому бетонному зданию, обвалившаяся вывеска гласила: "Р..ЫБН..Е КОН..С....ВЫ ХЕ..РТЕБ....Е....".
-Это ёпта старый завод "Рыбные Консервы Хекртебарета". - гордо объяснил орк, - Ща я вас внутрь проведу к боссу. Тока не трогайте ничего, а то развалится к хуям!
Внутри, завод выглядел так как и должен выглядеть заброшенный завод по производству рыбных консервов. Длинные конвейерные ленты, непонятная аппаратура, пустые жестяные банки и рыбные кости. Ну и конечно невыносимый запах тухлой рыбы. Настолько сильный, что даже непритязательный Рубетт скривился от такой вони, а Квешчон еле-еле сдерживал рвотные позывы и старался поменьше дышать.
-Вона там сидит босс. - орк указал куда-то вдаль, - Когда подойдём, говорить будете вежливо, ясно ёбана?
Позеленевний Квешчон едва заметно кивнул в ответ.
-Босс, вот эти хотели тя видеть! - любезно произнёс орк, когда они подошли ближе.
Боссом оказался начищеный до блеска восставший в малиновом пиджаке, казавшийся лишним в таком месте. Возле него стояли бритоголовые эльфы с большими мускулами и большими пушками.
-Ну я готов их выслушать, только пусть на колени станут! Хотя не нужно. Кто вы такие? - восставший говорил очень быстро.
-Я Квешбро, а это моя ручная жаба. - услышав такое, Мистер Рубетт сердито насупился, - Нам нужна информация.
-Какая? Я много чего знаю, не даром я сижу на этом троне!
Он действительно сидел на чём-то похожем на трон. Глазом знатока, Рубетт определил, что это было покрашенное в жёлтый цвет стоматологической кресло.
-Так какая же информация вам нужна? А, знаю. Вы пришли сюда послушать моих историй! Но тогда вы должны дождаться вечера, я рассказываю истории вечером...
-Нет! - перебил его Квешчон, - Нам нужна информация о некой группировке, которая использует букву "S" как символ. Ты... Вы, что-нибудь о ней знаете?
-Знаю, но эта информация дорого стоит.
-Даю десять тонтемов. - предложил Квешчон.
-Значит будем торговаться! - улыбнулся восставший, - Предлагаю восемь тонтемов!
-Одиннадцать!
-Пять!
-Двадцать!
-Один тонтем, моё последнее предложение!
-Что? Ну ладно... - Квешчона удивили такие странные торги, - Один тонтем.
-Значит договорились. Лови! - восставший кинул Квешчону монету. - Теперь можно и поговорить. Слушайте, значит... - и восставший начал свой рассказ...
Покидая завод, Квешчон осмелился задать орку-проводнику вопрос, мучавший его всё это время:
-А как этот восставший вообще смог стать вашим боссом?
-Ну, это страшная история хули. Он короче вызвал прошлого босса на стрелу. Ну они там пиздились, а потом тот восставший типа случайно споткнулся и разлил рыбное масло, а босс подскользнулся и улетел в прямо конвейер. Его там в труху перемололо. Реальная история, я не пизжу.
В счёт похождений Рубетта и Ко.
-Ну тада к главному пошли, ёпта. - ухмыльнулся орк, - пусть с вами побазарит ёбана.
И Квешчона с Рубеттом повели по тёмным закоулкам трущоб Каргопорта к королю преступного мира.
Орки не слишком старались ассимилировать разношёрстных горожан в своё общество. Формально, никаких притеснений в отношении побеждённых не было, но была "Программа Новостроя", в ходе которой горожан выселяли в "новострои", читай - гетто. Была инициатива "Лекарства для всех!", странным образом совпавшая с наплывов наркобарыг в пресловутые новострои. Мистеру Рубетту и его другу выпала редкая возможность увидеть разложившееся общество изнутри. В обшарпаных панельных домах ютились существа всех полов и видов, возле каждого угла стояли групки весёлых торчков или размалёванные женщины в нарядах столь скромных, что Квешчону становилось их жаль. Собрав волю в кулак, он сделал глубокий вдох, вытащил из бумажника два тонтема и протянул оказавшейся на их пути женщине:
-Вот, купите себе что-нибудь помимо бюстгальтера.
Опешившая дама выхватила деньги и, убедившись что они подлинные, поспешно скрылась в переулке. Заприметив такую щедрость, орк-проводник присвистнул и задумчиво посмотрел ей вслед.
-Мож мне тоже дашь? Я тебе нож подарю? - предложил Квешчону орк и показал ему заточенную ложку.
-Хм... Ну хорошо, оружие всегда пригодится! - почёсывая бороду ответил Квешчон и дал орку полтора тонтема. Рубетту, однако, надоел этот аттракцион невиданной щедрости и он, толкнув друга локтём, попросил орка вести их дальше.
Спустя ещё какое-то время, орк привёл Рубетта и Квешчона к большому бетонному зданию, обвалившаяся вывеска гласила: "Р..ЫБН..Е КОН..С....ВЫ ХЕ..РТЕБ....Е....".
-Это ёпта старый завод "Рыбные Консервы Хекртебарета". - гордо объяснил орк, - Ща я вас внутрь проведу к боссу. Тока не трогайте ничего, а то развалится к хуям!
Внутри, завод выглядел так как и должен выглядеть заброшенный завод по производству рыбных консервов. Длинные конвейерные ленты, непонятная аппаратура, пустые жестяные банки и рыбные кости. Ну и конечно невыносимый запах тухлой рыбы. Настолько сильный, что даже непритязательный Рубетт скривился от такой вони, а Квешчон еле-еле сдерживал рвотные позывы и старался поменьше дышать.
-Вона там сидит босс. - орк указал куда-то вдаль, - Когда подойдём, говорить будете вежливо, ясно ёбана?
Позеленевний Квешчон едва заметно кивнул в ответ.
-Босс, вот эти хотели тя видеть! - любезно произнёс орк, когда они подошли ближе.
Боссом оказался начищеный до блеска восставший в малиновом пиджаке, казавшийся лишним в таком месте. Возле него стояли бритоголовые эльфы с большими мускулами и большими пушками.
-Ну я готов их выслушать, только пусть на колени станут! Хотя не нужно. Кто вы такие? - восставший говорил очень быстро.
-Я Квешбро, а это моя ручная жаба. - услышав такое, Мистер Рубетт сердито насупился, - Нам нужна информация.
-Какая? Я много чего знаю, не даром я сижу на этом троне!
Он действительно сидел на чём-то похожем на трон. Глазом знатока, Рубетт определил, что это было покрашенное в жёлтый цвет стоматологической кресло.
-Так какая же информация вам нужна? А, знаю. Вы пришли сюда послушать моих историй! Но тогда вы должны дождаться вечера, я рассказываю истории вечером...
-Нет! - перебил его Квешчон, - Нам нужна информация о некой группировке, которая использует букву "S" как символ. Ты... Вы, что-нибудь о ней знаете?
-Знаю, но эта информация дорого стоит.
-Даю десять тонтемов. - предложил Квешчон.
-Значит будем торговаться! - улыбнулся восставший, - Предлагаю восемь тонтемов!
-Одиннадцать!
-Пять!
-Двадцать!
-Один тонтем, моё последнее предложение!
-Что? Ну ладно... - Квешчона удивили такие странные торги, - Один тонтем.
-Значит договорились. Лови! - восставший кинул Квешчону монету. - Теперь можно и поговорить. Слушайте, значит... - и восставший начал свой рассказ...
Покидая завод, Квешчон осмелился задать орку-проводнику вопрос, мучавший его всё это время:
-А как этот восставший вообще смог стать вашим боссом?
-Ну, это страшная история хули. Он короче вызвал прошлого босса на стрелу. Ну они там пиздились, а потом тот восставший типа случайно споткнулся и разлил рыбное масло, а босс подскользнулся и улетел в прямо конвейер. Его там в труху перемололо. Реальная история, я не пизжу.
В счёт похождений Рубетта и Ко.
>>5027
-Ну тада к главному пошли, ёпта. - ухмыльнулся орк, - пусть с вами побазарит ёбана.
И Квешчона с Рубеттом повели по тёмным закоулкам трущоб Каргопорта к королю преступного мира.
Орки не слишком старались ассимилировать разношёрстных горожан в своё общество. Формально, никаких притеснений в отношении побеждённых не было, но была "Программа Новостроя", в ходе которой горожан выселяли в "новострои", читай - гетто. Была инициатива "Лекарства для всех!", странным образом совпавшая с наплывов наркобарыг в пресловутые новострои. Мистеру Рубетту и его другу выпала редкая возможность увидеть разложившееся общество изнутри. В обшарпаных панельных домах ютились существа всех полов и видов, возле каждого угла стояли групки весёлых торчков или размалёванные женщины в нарядах столь скромных, что Квешчону становилось их жаль. Собрав волю в кулак, он сделал глубокий вдох, вытащил из бумажника два тонтема и протянул оказавшейся на их пути женщине:
-Вот, купите себе что-нибудь помимо бюстгальтера.
Опешившая дама выхватила деньги и, убедившись что они подлинные, поспешно скрылась в переулке. Заприметив такую щедрость, орк-проводник присвистнул и задумчиво посмотрел ей вслед.
-Мож мне тоже дашь? Я тебе нож подарю? - предложил Квешчону орк и показал ему заточенную ложку.
-Хм... Ну хорошо, оружие всегда пригодится! - почёсывая бороду ответил Квешчон и дал орку полтора тонтема. Рубетту, однако, надоел этот аттракцион невиданной щедрости и он, толкнув друга локтём, попросил орка вести их дальше.
Спустя ещё какое-то время, орк привёл Рубетта и Квешчона к большому бетонному зданию, обвалившаяся вывеска гласила: "Р..ЫБН..Е КОН..С....ВЫ ХЕ..РТЕБ....Е....".
-Это ёпта старый завод "Рыбные Консервы Хекртебарета". - гордо объяснил орк, - Ща я вас внутрь проведу к боссу. Тока не трогайте ничего, а то развалится к хуям!
Внутри, завод выглядел так как и должен выглядеть заброшенный завод по производству рыбных консервов. Длинные конвейерные ленты, непонятная аппаратура, пустые жестяные банки и рыбные кости. Ну и конечно невыносимый запах тухлой рыбы. Настолько сильный, что даже непритязательный Рубетт скривился от такой вони, а Квешчон еле-еле сдерживал рвотные позывы и старался поменьше дышать.
-Вона там сидит босс. - орк указал куда-то вдаль, - Когда подойдём, говорить будете вежливо, ясно ёбана?
Позеленевний Квешчон едва заметно кивнул в ответ.
-Босс, вот эти хотели тя видеть! - любезно произнёс орк, когда они подошли ближе.
Боссом оказался начищеный до блеска восставший в малиновом пиджаке, казавшийся лишним в таком месте. Возле него стояли бритоголовые эльфы с большими мускулами и большими пушками.
-Ну я готов их выслушать, только пусть на колени станут! Хотя не нужно. Кто вы такие? - восставший говорил очень быстро.
-Я Квешбро, а это моя ручная жаба. - услышав такое, Мистер Рубетт сердито насупился, - Нам нужна информация.
-Какая? Я много чего знаю, не даром я сижу на этом троне!
Он действительно сидел на чём-то похожем на трон. Глазом знатока, Рубетт определил, что это было покрашенное в жёлтый цвет стоматологической кресло.
-Так какая же информация вам нужна? А, знаю. Вы пришли сюда послушать моих историй! Но тогда вы должны дождаться вечера, я рассказываю истории вечером...
-Нет! - перебил его Квешчон, - Нам нужна информация о некой группировке, которая использует букву "S" как символ. Ты... Вы, что-нибудь о ней знаете?
-Знаю, но эта информация дорого стоит.
-Даю десять тонтемов. - предложил Квешчон.
-Значит будем торговаться! - улыбнулся восставший, - Предлагаю восемь тонтемов!
-Одиннадцать!
-Пять!
-Двадцать!
-Один тонтем, моё последнее предложение!
-Что? Ну ладно... - Квешчона удивили такие странные торги, - Один тонтем.
-Значит договорились. Лови! - восставший кинул Квешчону монету. - Теперь можно и поговорить. Слушайте, значит... - и восставший начал свой рассказ...
Покидая завод, Квешчон осмелился задать орку-проводнику вопрос, мучавший его всё это время:
-А как этот восставший вообще смог стать вашим боссом?
-Ну, это страшная история хули. Он короче вызвал прошлого босса на стрелу. Ну они там пиздились, а потом тот восставший типа случайно споткнулся и разлил рыбное масло, а босс подскользнулся и улетел в прямо конвейер. Его там в труху перемололо. Реальная история, я не пизжу.
В счёт похождений Рубетта и Ко.
-Ну тада к главному пошли, ёпта. - ухмыльнулся орк, - пусть с вами побазарит ёбана.
И Квешчона с Рубеттом повели по тёмным закоулкам трущоб Каргопорта к королю преступного мира.
Орки не слишком старались ассимилировать разношёрстных горожан в своё общество. Формально, никаких притеснений в отношении побеждённых не было, но была "Программа Новостроя", в ходе которой горожан выселяли в "новострои", читай - гетто. Была инициатива "Лекарства для всех!", странным образом совпавшая с наплывов наркобарыг в пресловутые новострои. Мистеру Рубетту и его другу выпала редкая возможность увидеть разложившееся общество изнутри. В обшарпаных панельных домах ютились существа всех полов и видов, возле каждого угла стояли групки весёлых торчков или размалёванные женщины в нарядах столь скромных, что Квешчону становилось их жаль. Собрав волю в кулак, он сделал глубокий вдох, вытащил из бумажника два тонтема и протянул оказавшейся на их пути женщине:
-Вот, купите себе что-нибудь помимо бюстгальтера.
Опешившая дама выхватила деньги и, убедившись что они подлинные, поспешно скрылась в переулке. Заприметив такую щедрость, орк-проводник присвистнул и задумчиво посмотрел ей вслед.
-Мож мне тоже дашь? Я тебе нож подарю? - предложил Квешчону орк и показал ему заточенную ложку.
-Хм... Ну хорошо, оружие всегда пригодится! - почёсывая бороду ответил Квешчон и дал орку полтора тонтема. Рубетту, однако, надоел этот аттракцион невиданной щедрости и он, толкнув друга локтём, попросил орка вести их дальше.
Спустя ещё какое-то время, орк привёл Рубетта и Квешчона к большому бетонному зданию, обвалившаяся вывеска гласила: "Р..ЫБН..Е КОН..С....ВЫ ХЕ..РТЕБ....Е....".
-Это ёпта старый завод "Рыбные Консервы Хекртебарета". - гордо объяснил орк, - Ща я вас внутрь проведу к боссу. Тока не трогайте ничего, а то развалится к хуям!
Внутри, завод выглядел так как и должен выглядеть заброшенный завод по производству рыбных консервов. Длинные конвейерные ленты, непонятная аппаратура, пустые жестяные банки и рыбные кости. Ну и конечно невыносимый запах тухлой рыбы. Настолько сильный, что даже непритязательный Рубетт скривился от такой вони, а Квешчон еле-еле сдерживал рвотные позывы и старался поменьше дышать.
-Вона там сидит босс. - орк указал куда-то вдаль, - Когда подойдём, говорить будете вежливо, ясно ёбана?
Позеленевний Квешчон едва заметно кивнул в ответ.
-Босс, вот эти хотели тя видеть! - любезно произнёс орк, когда они подошли ближе.
Боссом оказался начищеный до блеска восставший в малиновом пиджаке, казавшийся лишним в таком месте. Возле него стояли бритоголовые эльфы с большими мускулами и большими пушками.
-Ну я готов их выслушать, только пусть на колени станут! Хотя не нужно. Кто вы такие? - восставший говорил очень быстро.
-Я Квешбро, а это моя ручная жаба. - услышав такое, Мистер Рубетт сердито насупился, - Нам нужна информация.
-Какая? Я много чего знаю, не даром я сижу на этом троне!
Он действительно сидел на чём-то похожем на трон. Глазом знатока, Рубетт определил, что это было покрашенное в жёлтый цвет стоматологической кресло.
-Так какая же информация вам нужна? А, знаю. Вы пришли сюда послушать моих историй! Но тогда вы должны дождаться вечера, я рассказываю истории вечером...
-Нет! - перебил его Квешчон, - Нам нужна информация о некой группировке, которая использует букву "S" как символ. Ты... Вы, что-нибудь о ней знаете?
-Знаю, но эта информация дорого стоит.
-Даю десять тонтемов. - предложил Квешчон.
-Значит будем торговаться! - улыбнулся восставший, - Предлагаю восемь тонтемов!
-Одиннадцать!
-Пять!
-Двадцать!
-Один тонтем, моё последнее предложение!
-Что? Ну ладно... - Квешчона удивили такие странные торги, - Один тонтем.
-Значит договорились. Лови! - восставший кинул Квешчону монету. - Теперь можно и поговорить. Слушайте, значит... - и восставший начал свой рассказ...
Покидая завод, Квешчон осмелился задать орку-проводнику вопрос, мучавший его всё это время:
-А как этот восставший вообще смог стать вашим боссом?
-Ну, это страшная история хули. Он короче вызвал прошлого босса на стрелу. Ну они там пиздились, а потом тот восставший типа случайно споткнулся и разлил рыбное масло, а босс подскользнулся и улетел в прямо конвейер. Его там в труху перемололо. Реальная история, я не пизжу.
В счёт похождений Рубетта и Ко.
80 Кб, 1000x800
Попытался нарисовать что-то без лайнов, получилась шляпа.
Вахмурка наблюдает за водным пространством, авось что-нибудь важное заметит.
Вахмурка наблюдает за водным пространством, авось что-нибудь важное заметит.
231 Кб, 1000x800
И на пляж он тоже пришел. Иногда отдыхающие не следят за словами. Удивительная неосмотрительность.
Мне кажется, или не очень понятно что делать то? Может гм прояснит? До какого момента набирать очки? Мы так реально пытаемся выяснить что происходит на самом деле в ивенте? Мы вроде ходим шаримся по городу, но гм никакой инфы не подкидывает, как то не за что цепляться и не о чем раздумывать, или я какие то моменты упускаю?
Было типа прогресс расследования 15%, это типа 15% от нужного количества очков набрали? Просто так то рандомные пикчи пилить и набирать очки можно конечно, но я думал это какое то рил расследование у которого есть сюжет. Или может сюжет мы должны сами придумать? Если так, то непонятно откуда 15%. Короче проясни плиз моменты эти, что мы делаем то вообще.
Было типа прогресс расследования 15%, это типа 15% от нужного количества очков набрали? Просто так то рандомные пикчи пилить и набирать очки можно конечно, но я думал это какое то рил расследование у которого есть сюжет. Или может сюжет мы должны сами придумать? Если так, то непонятно откуда 15%. Короче проясни плиз моменты эти, что мы делаем то вообще.
Очки даются для победы в общем ивенте, в принципе, за любые посты. Прогресс же расследования пополняется за творчество, связанное с детективным сюжетом ивента, которое продвигает сценарий.
Гм уже составил общий сценарий, но поощряет креатив участников, поэтому конец ивента может быть любым, и сценарий может создаваться игроками, Гм же будет оценивать. Игрок может запостить "HINT", тогда Гм даст небольшую подсказку. Как только расследование завершится на 100 % ,последует развязка, и начнётся подсчет очков, а самый творчески одаренный детектив получит специальный приз для своей фракции( помимо основного). Будьте смелее, господа.
Гм уже составил общий сценарий, но поощряет креатив участников, поэтому конец ивента может быть любым, и сценарий может создаваться игроками, Гм же будет оценивать. Игрок может запостить "HINT", тогда Гм даст небольшую подсказку. Как только расследование завершится на 100 % ,последует развязка, и начнётся подсчет очков, а самый творчески одаренный детектив получит специальный приз для своей фракции( помимо основного). Будьте смелее, господа.
Мб пора подводить к развязке уже?
У синдиката нет никакого лора, бэкстори? Мы сами должны были его придумывать? До сих пор просто не понимаю. Есть типа только название от них и то, что они против Оркоидов? Надо было сразу это написать, мне кажется, а то непонятно. Я думал за синдикат гм будет двигать, а игроки либо помогают ему, либо противостоят.
Уныло, войну давайте уже просто.
74 Кб, 768x768
- Если верить железному боссу (и этой огромной букве на воротах) штаб квартира синдиката находится именно за этими стенами.
- Это был восставший.
- Восставший? Я думал они как... Ну вроде восставших людей, все из мяса и мерзкие. А этот выглядит как обычный робот. Только поведение у него конечно не совсем обычное. Ладно. Я, честно говоря, их штаб квартиру представлял как тайное логово, а не как крепость, окружённую стенами. У меня конечно есть ордер на их арест, да вот только наврядли они откроют нам ворота по доброй воле. Мистер Квешчон, есть идеи?
- Это был восставший.
- Восставший? Я думал они как... Ну вроде восставших людей, все из мяса и мерзкие. А этот выглядит как обычный робот. Только поведение у него конечно не совсем обычное. Ладно. Я, честно говоря, их штаб квартиру представлял как тайное логово, а не как крепость, окружённую стенами. У меня конечно есть ордер на их арест, да вот только наврядли они откроют нам ворота по доброй воле. Мистер Квешчон, есть идеи?
51 Кб, 768x768
Мистер Квешчон экстренно размышляет что же делать дальше.
Квешчон думал довольно долго и заметил, что примерно раз в пять минут со стороны портовых складов у ворот появляются грузовики. Створки медленно открываются, после чего машины пропускают в "тамбур."
На воротах всего один охранник проверяет документы, после чего нажимает кнопку автоматического закрывания ворот.
(Так что же выберут детективы? Проскользнуть между закрывающихся створок? Залезть в очередной грузовик? Или просто вызвать подкрепление для штурма? )
На воротах всего один охранник проверяет документы, после чего нажимает кнопку автоматического закрывания ворот.
(Так что же выберут детективы? Проскользнуть между закрывающихся створок? Залезть в очередной грузовик? Или просто вызвать подкрепление для штурма? )
так как боевой креатив за орков никто не топит, и всем уныло без кровькишков, начну, пожалуй, войну сам. Будет жарко, честно-честно, дайте только чуть времени
>>5210
да всегда мне кажется нужно вести то что начал. И когда ОП создаёт тред и не ведёт его, и когда гм стартует ивент и сам ничего в нем не делает - событие не развивается и затухает. По хорошему человеку создавший событие сам должен быть в нем заинтересован и играть в него, мне кажется.
да всегда мне кажется нужно вести то что начал. И когда ОП создаёт тред и не ведёт его, и когда гм стартует ивент и сам ничего в нем не делает - событие не развивается и затухает. По хорошему человеку создавший событие сам должен быть в нем заинтересован и играть в него, мне кажется.
1,2 Мб, 3840x2160
Силы синдиката начинают военные операции по уничтожению опорных пунктов оркоидов на подступах к городу...
>>5215
Не, одно событие единовременно. Потому что в данный момент времени по лору проходит этот ивент, и я не могу начать другое событие или войну, потому что не знаю какая фракция победит и какой бафф/дебафф заработает. А они могут играть довольно важную роль в войнах.
Не, одно событие единовременно. Потому что в данный момент времени по лору проходит этот ивент, и я не могу начать другое событие или войну, потому что не знаю какая фракция победит и какой бафф/дебафф заработает. А они могут играть довольно важную роль в войнах.
1 Мб, 3840x2160
Не имея авиации, Синдикат использует боевых дронов...
Нарисовал пять картинок с сюжетом, но на пасты времени не хватает, сессия еще не кончилась.
153 Кб, 768x768
В штаб-квартире агентов культа.
- Мистер Рубетт, я знаю как мы можем попасть вовнутрь. Мы проникнем через главные ворота на их собственном грузовике, нужно будет только заранее вычислить и захватить один из них, пока он будет в городе. Далее я сяду за руль, а вы спрячетесь в кузове. Когда мы подъедем к воротам, я дам вам сигнал и начну проходить досмотр, а вы через пятнадцать секунд активируете вот этот артефакт ВОЛЯ ДРЕВНИХ БОГОВ!
- ВОЛЯ ДРЕВНИХ БОГОВ!
- ВОПРФХ ДРЕВНИХ БОГОВ! - Спраут с досадой осмотрел запачканные чаем брюки.
- Просто вдавите крышку на ее спине. - Продолжил Квешчон. - Это жаба-бомба. Когда она активируется, произойдет магический взрыв, и все живые существа в радиусе метров пятидесяти превратятся в жаб - прямо как вы, мистер Рубетт - и при этом почувствуют сильную дезориентацию. Так мы вызовем переполох, а вы сможете открыто находиться на территории врага, не вызывая излишнего внимания. Скорее всего всех нас посчитают заражёнными и отправят в госпиталь или что то вроде того (надеюсь не расстреляют на месте). Время действия эффекта заклинания ограничено, люди начнут обретать прежнюю форму примерно часов через шесть. Вас же заклинание, я полагаю, не коснется. Скорее всего.
- Скорее всего? А что если коснется, и я превращусь в совсем жабу, настоящую?!
Квешчон серьезно и молча смотрит на сыщика
- Воля древних богов... - смиренно произнес Ран Рубетт.
Пара агентов заканчивала приготовления и уже готовилась к выходу на смертельно опасную секретную миссию.
- А что делать мне? - спросил Спраут у своего наставника.
Мистер Рубетт поднял взгляд и посмотрел подчинённому (хотя питал к нему чувства более глубокие, нежели к простому подчинённому, но наврядли в этом когда либо признался бы) в глаза и, кое как дотянувшись, положил ладонь на его плечо:
- Спраут. Внимательно и тайно следи за ситуацией. Если заметишь, что мы попали в ситуацию, из которой не можем выбраться, или случится что ещё похуже, немедленно убирайся из страны и донеси отчёт Верховному в нашем храме. Если он решит отправить подмогу - мы постараемся ее дождаться, а если нет... Ну ты сам знаешь.
- Мистер Рубетт, я знаю как мы можем попасть вовнутрь. Мы проникнем через главные ворота на их собственном грузовике, нужно будет только заранее вычислить и захватить один из них, пока он будет в городе. Далее я сяду за руль, а вы спрячетесь в кузове. Когда мы подъедем к воротам, я дам вам сигнал и начну проходить досмотр, а вы через пятнадцать секунд активируете вот этот артефакт ВОЛЯ ДРЕВНИХ БОГОВ!
- ВОЛЯ ДРЕВНИХ БОГОВ!
- ВОПРФХ ДРЕВНИХ БОГОВ! - Спраут с досадой осмотрел запачканные чаем брюки.
- Просто вдавите крышку на ее спине. - Продолжил Квешчон. - Это жаба-бомба. Когда она активируется, произойдет магический взрыв, и все живые существа в радиусе метров пятидесяти превратятся в жаб - прямо как вы, мистер Рубетт - и при этом почувствуют сильную дезориентацию. Так мы вызовем переполох, а вы сможете открыто находиться на территории врага, не вызывая излишнего внимания. Скорее всего всех нас посчитают заражёнными и отправят в госпиталь или что то вроде того (надеюсь не расстреляют на месте). Время действия эффекта заклинания ограничено, люди начнут обретать прежнюю форму примерно часов через шесть. Вас же заклинание, я полагаю, не коснется. Скорее всего.
- Скорее всего? А что если коснется, и я превращусь в совсем жабу, настоящую?!
Квешчон серьезно и молча смотрит на сыщика
- Воля древних богов... - смиренно произнес Ран Рубетт.
Пара агентов заканчивала приготовления и уже готовилась к выходу на смертельно опасную секретную миссию.
- А что делать мне? - спросил Спраут у своего наставника.
Мистер Рубетт поднял взгляд и посмотрел подчинённому (хотя питал к нему чувства более глубокие, нежели к простому подчинённому, но наврядли в этом когда либо признался бы) в глаза и, кое как дотянувшись, положил ладонь на его плечо:
- Спраут. Внимательно и тайно следи за ситуацией. Если заметишь, что мы попали в ситуацию, из которой не можем выбраться, или случится что ещё похуже, немедленно убирайся из страны и донеси отчёт Верховному в нашем храме. Если он решит отправить подмогу - мы постараемся ее дождаться, а если нет... Ну ты сам знаешь.
153 Кб, 768x768
Показать весь текстВ штаб-квартире агентов культа.
- Мистер Рубетт, я знаю как мы можем попасть вовнутрь. Мы проникнем через главные ворота на их собственном грузовике, нужно будет только заранее вычислить и захватить один из них, пока он будет в городе. Далее я сяду за руль, а вы спрячетесь в кузове. Когда мы подъедем к воротам, я дам вам сигнал и начну проходить досмотр, а вы через пятнадцать секунд активируете вот этот артефакт ВОЛЯ ДРЕВНИХ БОГОВ!
- ВОЛЯ ДРЕВНИХ БОГОВ!
- ВОПРФХ ДРЕВНИХ БОГОВ! - Спраут с досадой осмотрел запачканные чаем брюки.
- Просто вдавите крышку на ее спине. - Продолжил Квешчон. - Это жаба-бомба. Когда она активируется, произойдет магический взрыв, и все живые существа в радиусе метров пятидесяти превратятся в жаб - прямо как вы, мистер Рубетт - и при этом почувствуют сильную дезориентацию. Так мы вызовем переполох, а вы сможете открыто находиться на территории врага, не вызывая излишнего внимания. Скорее всего всех нас посчитают заражёнными и отправят в госпиталь или что то вроде того (надеюсь не расстреляют на месте). Время действия эффекта заклинания ограничено, люди начнут обретать прежнюю форму примерно часов через шесть. Вас же заклинание, я полагаю, не коснется. Скорее всего.
- Скорее всего? А что если коснется, и я превращусь в совсем жабу, настоящую?!
Квешчон серьезно и молча смотрит на сыщика
- Воля древних богов... - смиренно произнес Ран Рубетт.
Пара агентов заканчивала приготовления и уже готовилась к выходу на смертельно опасную секретную миссию.
- А что делать мне? - спросил Спраут у своего наставника.
Мистер Рубетт поднял взгляд и посмотрел подчинённому (хотя питал к нему чувства более глубокие, нежели к простому подчинённому, но наврядли в этом когда либо признался бы) в глаза и, кое как дотянувшись, положил ладонь на его плечо:
- Спраут. Внимательно и тайно следи за ситуацией. Если заметишь, что мы попали в ситуацию, из которой не можем выбраться, или случится что ещё похуже, немедленно убирайся из страны и донеси отчёт Верховному в нашем храме. Если он решит отправить подмогу - мы постараемся ее дождаться, а если нет... Ну ты сам знаешь.
- Мистер Рубетт, я знаю как мы можем попасть вовнутрь. Мы проникнем через главные ворота на их собственном грузовике, нужно будет только заранее вычислить и захватить один из них, пока он будет в городе. Далее я сяду за руль, а вы спрячетесь в кузове. Когда мы подъедем к воротам, я дам вам сигнал и начну проходить досмотр, а вы через пятнадцать секунд активируете вот этот артефакт ВОЛЯ ДРЕВНИХ БОГОВ!
- ВОЛЯ ДРЕВНИХ БОГОВ!
- ВОПРФХ ДРЕВНИХ БОГОВ! - Спраут с досадой осмотрел запачканные чаем брюки.
- Просто вдавите крышку на ее спине. - Продолжил Квешчон. - Это жаба-бомба. Когда она активируется, произойдет магический взрыв, и все живые существа в радиусе метров пятидесяти превратятся в жаб - прямо как вы, мистер Рубетт - и при этом почувствуют сильную дезориентацию. Так мы вызовем переполох, а вы сможете открыто находиться на территории врага, не вызывая излишнего внимания. Скорее всего всех нас посчитают заражёнными и отправят в госпиталь или что то вроде того (надеюсь не расстреляют на месте). Время действия эффекта заклинания ограничено, люди начнут обретать прежнюю форму примерно часов через шесть. Вас же заклинание, я полагаю, не коснется. Скорее всего.
- Скорее всего? А что если коснется, и я превращусь в совсем жабу, настоящую?!
Квешчон серьезно и молча смотрит на сыщика
- Воля древних богов... - смиренно произнес Ран Рубетт.
Пара агентов заканчивала приготовления и уже готовилась к выходу на смертельно опасную секретную миссию.
- А что делать мне? - спросил Спраут у своего наставника.
Мистер Рубетт поднял взгляд и посмотрел подчинённому (хотя питал к нему чувства более глубокие, нежели к простому подчинённому, но наврядли в этом когда либо признался бы) в глаза и, кое как дотянувшись, положил ладонь на его плечо:
- Спраут. Внимательно и тайно следи за ситуацией. Если заметишь, что мы попали в ситуацию, из которой не можем выбраться, или случится что ещё похуже, немедленно убирайся из страны и донеси отчёт Верховному в нашем храме. Если он решит отправить подмогу - мы постараемся ее дождаться, а если нет... Ну ты сам знаешь.
106 Кб, 768x768
Сыщик мастерски проводит отвлекающий маневр, который заставляет грузовик остановиться на дороге, после чего его напарник будучи боевым магом с лёгкостью обезвреживает водителя и забирает транспортное средство под свой контроль. Первый и самый лёгкий этап миссии прошел успешно.
117 Кб, 768x768
Второй этап операции. Проникновение на территорию террористической группировки. Три стука по задней стенке кабины. 15 секунд, отсчёт.
>>5280
У народа видимо реально щас зимняя сессия, подзависли, в том числе и гм. Единственное что я знаю, что чем больше мы намутим делов в ивенте до его прихода, тем лучше. Он сказал что вроде конец будет когда завершится расследование.
У народа видимо реально щас зимняя сессия, подзависли, в том числе и гм. Единственное что я знаю, что чем больше мы намутим делов в ивенте до его прихода, тем лучше. Он сказал что вроде конец будет когда завершится расследование.
100 Кб, 768x768
Жаба-бомба сработала именно так, как и предполагал Квешчон. Сразу после происшествия нетронутые волшебством члены синдиката окружили своих превратившихся в жаб соратников и заключили под стражу в госпиталь. После небольшого обследования местным экспертом, разбирающимся в магии, было вынесено заключение, что ничего опасного в заклинании нет, а привычный внешний вид должен вернуться к потерпевшим в течении ближайших суток, так что всем было приказано вернуться к исполнению своих обязанностей. Нежелательных лиц, проникших на базу, замечено не было (Квешчон и Рубетт были одеты в форму и имели удостоверения двух членов Синдиката, которых они ликвидировали в ходе захвата грузовика, так что их посчитали за тех двоих ребят, что должны были быть в машине). Жаба-бомбу обнаружили в кузове грузовика, начальство решило, что машину заминировали предатели, которые осуществляли погрузку в порту, так что на разбирательство с ними была отправлена оперативная группа. На Рубетта и Квешчона никто не подумал, потому что зачем двоим членам синдиката понадобилось бы превращать себя в жаб, чтобы проникнуть на базу, на которую они и так имели возможность проникнуть и где их ждали?
>>5315
Неожиданно!
Неожиданно!
Чтож, думаю организуем финал ивента в воскресенье, если никто не против
Итак, детективы Культа нашли опорную базу Синдиката и проникли на территорию врага с помощью темной магии... Пока выдвигается штурмовая группа оркоидов, сыщикам остается вывести на чистую воду криминального лидера.
Без своего главаря, террористическая группировка распадется, и Каргопорт наконец-то сможет вздохнуть с облегчением. Скорее всего...
Итак, детективы Культа нашли опорную базу Синдиката и проникли на территорию врага с помощью темной магии... Пока выдвигается штурмовая группа оркоидов, сыщикам остается вывести на чистую воду криминального лидера.
Без своего главаря, террористическая группировка распадется, и Каргопорт наконец-то сможет вздохнуть с облегчением. Скорее всего...
1,2 Мб, 3840x2160
...-Вот они, сэр! -охранники бесцеремонно затолкали культистов в кабинет.
-Так вы и есть наши гости? - человек, которого Рубетт видел по телевизору, сидел на письменном столе, поигрывая ножом экзотического вида.
-Признаюсь, затея с магической бомбой застала нас врасплох, но к счастью, те, кто служил Высшей Справедливости имеют защиту от колдовства. Что же вы так вытаращились, мистер жаба? Паладинов никогда не видели?
Да, нас уже слишком мало. Однако, мы, как видите , ещё что-то можем.
Террор? Хм... В этом мире справедливость никому не нужна. Все решают деньги и власть, просто мы слишком поздно это поняли. Высшие идеалы-ничто.
Как мы вас вычислили? Ха! Да ваш информатор продал вас с потрохами. Надеюсь, вам будет легче, если я скажу что вы были недешевы?
Ну хватит откровений... Теперь я буду задавать вопросы, а вы отвечать, если не хотите сыграть в увлекательную игру "школьник на биологии препарирует лягушку". Хотя буду честен, я давно хотел опробовать эльфийский пыточный нож.
Вопрос первый. Назовите-ка мне имена и адреса всех ваших помощников...
-Так вы и есть наши гости? - человек, которого Рубетт видел по телевизору, сидел на письменном столе, поигрывая ножом экзотического вида.
-Признаюсь, затея с магической бомбой застала нас врасплох, но к счастью, те, кто служил Высшей Справедливости имеют защиту от колдовства. Что же вы так вытаращились, мистер жаба? Паладинов никогда не видели?
Да, нас уже слишком мало. Однако, мы, как видите , ещё что-то можем.
Террор? Хм... В этом мире справедливость никому не нужна. Все решают деньги и власть, просто мы слишком поздно это поняли. Высшие идеалы-ничто.
Как мы вас вычислили? Ха! Да ваш информатор продал вас с потрохами. Надеюсь, вам будет легче, если я скажу что вы были недешевы?
Ну хватит откровений... Теперь я буду задавать вопросы, а вы отвечать, если не хотите сыграть в увлекательную игру "школьник на биологии препарирует лягушку". Хотя буду честен, я давно хотел опробовать эльфийский пыточный нож.
Вопрос первый. Назовите-ка мне имена и адреса всех ваших помощников...
>>5358
Тем временем снаружи базы Синдиката, прямо под вывеской "Абсолютно Точно не S" собралась группа бритоголовых молодчиков под предводительством одетого как заправский сутенёр восставшего. В руках парни сжимали окованные железом биты, однако мячиков и перчаток у них, как ни странно, не было. Восставший же, держал в руках огромную пушку, диаметр ствола которой был сопоставим с диаметром танкового орудия.
-Босс, ну это, когда типа на штурм? - поинтересовался у восставшего один из парней.
-Прямо сейчас, Билли! Все помнят план?! - восставший обратился к толпе бритоголовых.
-Я Майк... - тихонько поправил босса Билли. Но его голос заглушил дружный рёв согласия толпы.
-Ура! Тогда действуем согласно плану. Стив, - восставший похлопал Билли по плечу. - Скажи парням, чтобы тащили сюда катапульту.
-Босс, мне кажется это какая-то херня, а не план. Кстати, меня Майк зовут. - возразил Билли.
-Всё будет... Э-э-э... Пучком! Я продумал план до мелочей! - восставший подмигнул парню и занял позицию снаряда в подъехавшей катапульте.
-Куда вас, босс? - лениво спросил инженер обслуживающий орудие.
-Видишь то окно на третьем этаже, там где милый витраж с буквой "S"? Я мне туда. - ответил восставший.
-Девять градусов левее, пять сантиметров вверх... Готово. - проинформировал его инженер.
-На штурм, парни! Отожмём власть у Синдиката! - воскликнул восставший и махнул своей пушкой. - Пли!
И катапульта выстрелила.
Нужно отдать должное инженеру, он смог отправить восставшего туда куда нужно, хотя ничего и не смыслил в осадном деле, потому как был инженером-энергетиком. Волею судьбы, вместо того чтобы разлететься на детали от удара о стену, восставший влетел прямо в окно, разбив искусно сделанный витраж и сбив с ног неизвестного в шлеме. Очутившись внутри, восставший тут же вскочил на ноги и направил пушку на неизвестного.
-Не двигаться! Подними руки так, чтобы я их видел! О, и вы тут? - добавил он, заметив Квешчона с Рубеттом.
-Мразь... - процедил неизвестный и, в мгновение ока оказавшись рядом с восставшим, выхватил у него оружие и ударом ноги отшвырнул врага в угол.
-Э! - только и успел крякнуть тот.
-Ты себе и представить не можешь, какое отвращение я чувствую, глядя на тебя, исчадье тьмы. - проговорил неизвестный, держа противника на мушке. - Постой... Твоё лицо мне знакомо... - Услышав эти слова, восставший гордо выпятил грудь.
-Ты паладин, да? Ещё бы ты обо мне не слышал! Я ведь тот самый, знаменитый, единственный и неповторимый...
-Замолчи! - неизвестный перебил его. - Ты! Ты! Благодаря тебе мои братья стали бездушными машинами или того хуже - нежитью! Убив тебя, я отомщу за них! - руки неизвестного тряслись от ярости.
-Не надо! - восставший запаниковал. - Мне кажется ты всё таки меня с кем-то путаешь...
-Умри! - заорал паладин и нажал на курок. Оружие издало оглушительный рык...
...И взорвалось в руках незадачливого стрелка, отрвав ему верхнюю часть туловища. Комнату окатило дождём из крови и внутренностей.
-Ох... Ага! - воодушевился восставший. - Я убил его! Теперь я король преступного мира в этом городе, слава мне! А вы что здесь делаете? - спросил король преступного мира, обращаясь к Рубетту и Квешчону.
-Мы хотели арестовать этого человека, но он обвёл нас вокруг пальца и захватил. Благодарю вас за спасение. - почтительно ответил Квешчон.
-Не за что, но не забудьте рассказать другим обо мне и о том что я вас спас, пусть все знают какой я благородный! - сказал восставший.
-Всенепременно, мистер. А могу я узнать ваше имя?
Железные губы восставшего растянулись в довольной ухмылке.
-Моё имя - ...
Накалякал немного. Если противоречит задумке ГМа то засчитывать не нужно.
Тем временем снаружи базы Синдиката, прямо под вывеской "Абсолютно Точно не S" собралась группа бритоголовых молодчиков под предводительством одетого как заправский сутенёр восставшего. В руках парни сжимали окованные железом биты, однако мячиков и перчаток у них, как ни странно, не было. Восставший же, держал в руках огромную пушку, диаметр ствола которой был сопоставим с диаметром танкового орудия.
-Босс, ну это, когда типа на штурм? - поинтересовался у восставшего один из парней.
-Прямо сейчас, Билли! Все помнят план?! - восставший обратился к толпе бритоголовых.
-Я Майк... - тихонько поправил босса Билли. Но его голос заглушил дружный рёв согласия толпы.
-Ура! Тогда действуем согласно плану. Стив, - восставший похлопал Билли по плечу. - Скажи парням, чтобы тащили сюда катапульту.
-Босс, мне кажется это какая-то херня, а не план. Кстати, меня Майк зовут. - возразил Билли.
-Всё будет... Э-э-э... Пучком! Я продумал план до мелочей! - восставший подмигнул парню и занял позицию снаряда в подъехавшей катапульте.
-Куда вас, босс? - лениво спросил инженер обслуживающий орудие.
-Видишь то окно на третьем этаже, там где милый витраж с буквой "S"? Я мне туда. - ответил восставший.
-Девять градусов левее, пять сантиметров вверх... Готово. - проинформировал его инженер.
-На штурм, парни! Отожмём власть у Синдиката! - воскликнул восставший и махнул своей пушкой. - Пли!
И катапульта выстрелила.
Нужно отдать должное инженеру, он смог отправить восставшего туда куда нужно, хотя ничего и не смыслил в осадном деле, потому как был инженером-энергетиком. Волею судьбы, вместо того чтобы разлететься на детали от удара о стену, восставший влетел прямо в окно, разбив искусно сделанный витраж и сбив с ног неизвестного в шлеме. Очутившись внутри, восставший тут же вскочил на ноги и направил пушку на неизвестного.
-Не двигаться! Подними руки так, чтобы я их видел! О, и вы тут? - добавил он, заметив Квешчона с Рубеттом.
-Мразь... - процедил неизвестный и, в мгновение ока оказавшись рядом с восставшим, выхватил у него оружие и ударом ноги отшвырнул врага в угол.
-Э! - только и успел крякнуть тот.
-Ты себе и представить не можешь, какое отвращение я чувствую, глядя на тебя, исчадье тьмы. - проговорил неизвестный, держа противника на мушке. - Постой... Твоё лицо мне знакомо... - Услышав эти слова, восставший гордо выпятил грудь.
-Ты паладин, да? Ещё бы ты обо мне не слышал! Я ведь тот самый, знаменитый, единственный и неповторимый...
-Замолчи! - неизвестный перебил его. - Ты! Ты! Благодаря тебе мои братья стали бездушными машинами или того хуже - нежитью! Убив тебя, я отомщу за них! - руки неизвестного тряслись от ярости.
-Не надо! - восставший запаниковал. - Мне кажется ты всё таки меня с кем-то путаешь...
-Умри! - заорал паладин и нажал на курок. Оружие издало оглушительный рык...
...И взорвалось в руках незадачливого стрелка, отрвав ему верхнюю часть туловища. Комнату окатило дождём из крови и внутренностей.
-Ох... Ага! - воодушевился восставший. - Я убил его! Теперь я король преступного мира в этом городе, слава мне! А вы что здесь делаете? - спросил король преступного мира, обращаясь к Рубетту и Квешчону.
-Мы хотели арестовать этого человека, но он обвёл нас вокруг пальца и захватил. Благодарю вас за спасение. - почтительно ответил Квешчон.
-Не за что, но не забудьте рассказать другим обо мне и о том что я вас спас, пусть все знают какой я благородный! - сказал восставший.
-Всенепременно, мистер. А могу я узнать ваше имя?
Железные губы восставшего растянулись в довольной ухмылке.
-Моё имя - ...
Накалякал немного. Если противоречит задумке ГМа то засчитывать не нужно.
>>5358
Тем временем снаружи базы Синдиката, прямо под вывеской "Абсолютно Точно не S" собралась группа бритоголовых молодчиков под предводительством одетого как заправский сутенёр восставшего. В руках парни сжимали окованные железом биты, однако мячиков и перчаток у них, как ни странно, не было. Восставший же, держал в руках огромную пушку, диаметр ствола которой был сопоставим с диаметром танкового орудия.
-Босс, ну это, когда типа на штурм? - поинтересовался у восставшего один из парней.
-Прямо сейчас, Билли! Все помнят план?! - восставший обратился к толпе бритоголовых.
-Я Майк... - тихонько поправил босса Билли. Но его голос заглушил дружный рёв согласия толпы.
-Ура! Тогда действуем согласно плану. Стив, - восставший похлопал Билли по плечу. - Скажи парням, чтобы тащили сюда катапульту.
-Босс, мне кажется это какая-то херня, а не план. Кстати, меня Майк зовут. - возразил Билли.
-Всё будет... Э-э-э... Пучком! Я продумал план до мелочей! - восставший подмигнул парню и занял позицию снаряда в подъехавшей катапульте.
-Куда вас, босс? - лениво спросил инженер обслуживающий орудие.
-Видишь то окно на третьем этаже, там где милый витраж с буквой "S"? Я мне туда. - ответил восставший.
-Девять градусов левее, пять сантиметров вверх... Готово. - проинформировал его инженер.
-На штурм, парни! Отожмём власть у Синдиката! - воскликнул восставший и махнул своей пушкой. - Пли!
И катапульта выстрелила.
Нужно отдать должное инженеру, он смог отправить восставшего туда куда нужно, хотя ничего и не смыслил в осадном деле, потому как был инженером-энергетиком. Волею судьбы, вместо того чтобы разлететься на детали от удара о стену, восставший влетел прямо в окно, разбив искусно сделанный витраж и сбив с ног неизвестного в шлеме. Очутившись внутри, восставший тут же вскочил на ноги и направил пушку на неизвестного.
-Не двигаться! Подними руки так, чтобы я их видел! О, и вы тут? - добавил он, заметив Квешчона с Рубеттом.
-Мразь... - процедил неизвестный и, в мгновение ока оказавшись рядом с восставшим, выхватил у него оружие и ударом ноги отшвырнул врага в угол.
-Э! - только и успел крякнуть тот.
-Ты себе и представить не можешь, какое отвращение я чувствую, глядя на тебя, исчадье тьмы. - проговорил неизвестный, держа противника на мушке. - Постой... Твоё лицо мне знакомо... - Услышав эти слова, восставший гордо выпятил грудь.
-Ты паладин, да? Ещё бы ты обо мне не слышал! Я ведь тот самый, знаменитый, единственный и неповторимый...
-Замолчи! - неизвестный перебил его. - Ты! Ты! Благодаря тебе мои братья стали бездушными машинами или того хуже - нежитью! Убив тебя, я отомщу за них! - руки неизвестного тряслись от ярости.
-Не надо! - восставший запаниковал. - Мне кажется ты всё таки меня с кем-то путаешь...
-Умри! - заорал паладин и нажал на курок. Оружие издало оглушительный рык...
...И взорвалось в руках незадачливого стрелка, отрвав ему верхнюю часть туловища. Комнату окатило дождём из крови и внутренностей.
-Ох... Ага! - воодушевился восставший. - Я убил его! Теперь я король преступного мира в этом городе, слава мне! А вы что здесь делаете? - спросил король преступного мира, обращаясь к Рубетту и Квешчону.
-Мы хотели арестовать этого человека, но он обвёл нас вокруг пальца и захватил. Благодарю вас за спасение. - почтительно ответил Квешчон.
-Не за что, но не забудьте рассказать другим обо мне и о том что я вас спас, пусть все знают какой я благородный! - сказал восставший.
-Всенепременно, мистер. А могу я узнать ваше имя?
Железные губы восставшего растянулись в довольной ухмылке.
-Моё имя - ...
Накалякал немного. Если противоречит задумке ГМа то засчитывать не нужно.
Тем временем снаружи базы Синдиката, прямо под вывеской "Абсолютно Точно не S" собралась группа бритоголовых молодчиков под предводительством одетого как заправский сутенёр восставшего. В руках парни сжимали окованные железом биты, однако мячиков и перчаток у них, как ни странно, не было. Восставший же, держал в руках огромную пушку, диаметр ствола которой был сопоставим с диаметром танкового орудия.
-Босс, ну это, когда типа на штурм? - поинтересовался у восставшего один из парней.
-Прямо сейчас, Билли! Все помнят план?! - восставший обратился к толпе бритоголовых.
-Я Майк... - тихонько поправил босса Билли. Но его голос заглушил дружный рёв согласия толпы.
-Ура! Тогда действуем согласно плану. Стив, - восставший похлопал Билли по плечу. - Скажи парням, чтобы тащили сюда катапульту.
-Босс, мне кажется это какая-то херня, а не план. Кстати, меня Майк зовут. - возразил Билли.
-Всё будет... Э-э-э... Пучком! Я продумал план до мелочей! - восставший подмигнул парню и занял позицию снаряда в подъехавшей катапульте.
-Куда вас, босс? - лениво спросил инженер обслуживающий орудие.
-Видишь то окно на третьем этаже, там где милый витраж с буквой "S"? Я мне туда. - ответил восставший.
-Девять градусов левее, пять сантиметров вверх... Готово. - проинформировал его инженер.
-На штурм, парни! Отожмём власть у Синдиката! - воскликнул восставший и махнул своей пушкой. - Пли!
И катапульта выстрелила.
Нужно отдать должное инженеру, он смог отправить восставшего туда куда нужно, хотя ничего и не смыслил в осадном деле, потому как был инженером-энергетиком. Волею судьбы, вместо того чтобы разлететься на детали от удара о стену, восставший влетел прямо в окно, разбив искусно сделанный витраж и сбив с ног неизвестного в шлеме. Очутившись внутри, восставший тут же вскочил на ноги и направил пушку на неизвестного.
-Не двигаться! Подними руки так, чтобы я их видел! О, и вы тут? - добавил он, заметив Квешчона с Рубеттом.
-Мразь... - процедил неизвестный и, в мгновение ока оказавшись рядом с восставшим, выхватил у него оружие и ударом ноги отшвырнул врага в угол.
-Э! - только и успел крякнуть тот.
-Ты себе и представить не можешь, какое отвращение я чувствую, глядя на тебя, исчадье тьмы. - проговорил неизвестный, держа противника на мушке. - Постой... Твоё лицо мне знакомо... - Услышав эти слова, восставший гордо выпятил грудь.
-Ты паладин, да? Ещё бы ты обо мне не слышал! Я ведь тот самый, знаменитый, единственный и неповторимый...
-Замолчи! - неизвестный перебил его. - Ты! Ты! Благодаря тебе мои братья стали бездушными машинами или того хуже - нежитью! Убив тебя, я отомщу за них! - руки неизвестного тряслись от ярости.
-Не надо! - восставший запаниковал. - Мне кажется ты всё таки меня с кем-то путаешь...
-Умри! - заорал паладин и нажал на курок. Оружие издало оглушительный рык...
...И взорвалось в руках незадачливого стрелка, отрвав ему верхнюю часть туловища. Комнату окатило дождём из крови и внутренностей.
-Ох... Ага! - воодушевился восставший. - Я убил его! Теперь я король преступного мира в этом городе, слава мне! А вы что здесь делаете? - спросил король преступного мира, обращаясь к Рубетту и Квешчону.
-Мы хотели арестовать этого человека, но он обвёл нас вокруг пальца и захватил. Благодарю вас за спасение. - почтительно ответил Квешчон.
-Не за что, но не забудьте рассказать другим обо мне и о том что я вас спас, пусть все знают какой я благородный! - сказал восставший.
-Всенепременно, мистер. А могу я узнать ваше имя?
Железные губы восставшего растянулись в довольной ухмылке.
-Моё имя - ...
Накалякал немного. Если противоречит задумке ГМа то засчитывать не нужно.
Одобряю. Завтра будет концовка и награда. Надеюсь, игрок не будет против, если в артах засветятся его персонажи.
338 Кб, 1000x800
Уже без разницы, но выкачу свои рисунки
Вахмурка занимался тем же, чем и вчера, чем и позавчера - собирал информацию. Он не знал, помогли ли его отчеты команде детективов, но бросать свою работу не собирался. Крысы притихли, других конкурентов либо не было, либо они пока себя не раскрыли.
На очередной прогулке по городу к Вахмурке подошли два странных типа. Что им нужно? Его раскрыли?
- Доброго дня, уважаемый! Вижу вам грустно? Вы не знаете, что вам делать? - сказал тот, что стоял ближе. - Весь бледный, смурной, а цвет кожи то какой нездоровый! Не мудрено, вы знали, что этот мир движется к своему краху семимильными шагами?
- Мне это не интересно - Вахмурка попытался слиться с разговора и уже собирался развернуться, когда второй положил руку на его плечо.
- Мир изначально был мертворожденным - продолжал первый - Все эти конфликты и войны, которым нет конца, ведут мир к неизбежному краху. Не будет победителей - Вахмурка хотел уже прирезать этих двоих и сбросить в ближайший канализационный люк, но что-то мешало, будто незримая сила останавливала его - Все жертвы напрасны, все усилия напрасны. Ты представь, войны начались еще тогда, когда на континенте оставались неосвоенные земли! Но скоро всему этому придет конец, я видел это и предлагаю увидеть тебе.
Вахмурка занимался тем же, чем и вчера, чем и позавчера - собирал информацию. Он не знал, помогли ли его отчеты команде детективов, но бросать свою работу не собирался. Крысы притихли, других конкурентов либо не было, либо они пока себя не раскрыли.
На очередной прогулке по городу к Вахмурке подошли два странных типа. Что им нужно? Его раскрыли?
- Доброго дня, уважаемый! Вижу вам грустно? Вы не знаете, что вам делать? - сказал тот, что стоял ближе. - Весь бледный, смурной, а цвет кожи то какой нездоровый! Не мудрено, вы знали, что этот мир движется к своему краху семимильными шагами?
- Мне это не интересно - Вахмурка попытался слиться с разговора и уже собирался развернуться, когда второй положил руку на его плечо.
- Мир изначально был мертворожденным - продолжал первый - Все эти конфликты и войны, которым нет конца, ведут мир к неизбежному краху. Не будет победителей - Вахмурка хотел уже прирезать этих двоих и сбросить в ближайший канализационный люк, но что-то мешало, будто незримая сила останавливала его - Все жертвы напрасны, все усилия напрасны. Ты представь, войны начались еще тогда, когда на континенте оставались неосвоенные земли! Но скоро всему этому придет конец, я видел это и предлагаю увидеть тебе.
Он протянул Вахмурке пузырек с таблетками.
- Одной горсти будет достаточно.
На миг показалось, что улыбка незнакомца превратилась в звериный оскал. Сопротивляться было невозможно и агент послушно высыпал горсть таблеток в ладонь, поднес ко рту и быстро их проглотил.
- Одной горсти будет достаточно.
На миг показалось, что улыбка незнакомца превратилась в звериный оскал. Сопротивляться было невозможно и агент послушно высыпал горсть таблеток в ладонь, поднес ко рту и быстро их проглотил.
Начались трипы. Видения были расплывчатыми, логики не было, да почти нихрена не было, мельтешили какие-то образы, но рассмотреть что-либо было нереально.
124 Кб, 600x600
Наконец он смог уцепиться за один яркий образ. Сияющий красным цветом, пахнущий гнилью, кровью и разрушением. Тотальное уничтожение, всепоглощающее безумие и бессмысленность. Никаких деталей, ни лиц, ни объектов, только это.
>>5371
Я. На жаб, правда, меня уже не тянет.
Я. На жаб, правда, меня уже не тянет.
Сознание резко вернулось. Вахмурка пришел в себя в незнакомом месте, сидя на холодном асфальте. А на него с интересом смотрели два, по виду, обрыгана "Вашу мать, опять".
- Эко тебя перекрыло. Тоже повстречался с двумя из ларца, одинаковых с лица? Не ты один такой, после их колес мне жить страшно. Ну ладно, пойдем, попоим тебя водичкой, лимончик покушаешь. Пойдем.
А дальше я пока не придумал и не нарисовал
- Эко тебя перекрыло. Тоже повстречался с двумя из ларца, одинаковых с лица? Не ты один такой, после их колес мне жить страшно. Ну ладно, пойдем, попоим тебя водичкой, лимончик покушаешь. Пойдем.
А дальше я пока не придумал и не нарисовал
5,1 Мб, 2202x1594
На территории базы раздались взрывы, в комнате моргнул свет.
-...Ой ой,не время трепаться, кажется пора исчезать отсюда. Сюда, кажется, нагрянули наши зеленые друзья, а я с ними не очень в ладах.- с этими словами восставший смылся.
Оркоиды, не считаясь с потерями, штурмовали логово Синдиката со всей своей яростью. Потеряв несколько вертолетов и броневиков, они проломили ворота и ворвались на территорию. Элитные отряды зеленых раскидали обороняющихся как плюшевых зайцев. Дольше всех продержался спец-отряд синдиката в экзоброне, но и они не могли повлиять на исход сражения...
-Босс, мы еще одну лягуху нашли. Это уже двенадцатый.
-Тваю налево!- оркоид в задумчивости почесал каску.-Осьминог говорил что тут будет из гражданских только один жаб и дед с татуировкой на лбу... Придумал! Забирайте их всех, там разберемся.
-Э, босс! Тут некоторые лягухи в нас шмаляют!
- С кем приходится работать... Ну так хватайте тех что не шмаляют!.......
-...Ой ой,не время трепаться, кажется пора исчезать отсюда. Сюда, кажется, нагрянули наши зеленые друзья, а я с ними не очень в ладах.- с этими словами восставший смылся.
Оркоиды, не считаясь с потерями, штурмовали логово Синдиката со всей своей яростью. Потеряв несколько вертолетов и броневиков, они проломили ворота и ворвались на территорию. Элитные отряды зеленых раскидали обороняющихся как плюшевых зайцев. Дольше всех продержался спец-отряд синдиката в экзоброне, но и они не могли повлиять на исход сражения...
-Босс, мы еще одну лягуху нашли. Это уже двенадцатый.
-Тваю налево!- оркоид в задумчивости почесал каску.-Осьминог говорил что тут будет из гражданских только один жаб и дед с татуировкой на лбу... Придумал! Забирайте их всех, там разберемся.
-Э, босс! Тут некоторые лягухи в нас шмаляют!
- С кем приходится работать... Ну так хватайте тех что не шмаляют!.......
>>5373
Тут должно было быть внедрение в синдикат через знакомство с двумя нарками, но Синдиката уже и нет, да и смысла что-то рисовать тоже нет.
Тут должно было быть внедрение в синдикат через знакомство с двумя нарками, но Синдиката уже и нет, да и смысла что-то рисовать тоже нет.
>>5368
Ну прям Ваня Гогенов
Ну прям Ваня Гогенов
>>5375
Жаль, но не расстраивайся. Упросим ОПа за рисунки отдельно очков накинуть вне ивента. Тем более, может в будущем пригодится идея, м?
Жаль, но не расстраивайся. Упросим ОПа за рисунки отдельно очков накинуть вне ивента. Тем более, может в будущем пригодится идея, м?
>>5377
ИО уже нет, чего просить-то? А идея да, пригодится, если только я опять не забью, как на прошлого персонажа с сюжетом, точнее на двух.
ИО уже нет, чего просить-то? А идея да, пригодится, если только я опять не забью, как на прошлого персонажа с сюжетом, точнее на двух.
>>5374 прикольно, я почти то же самое задумывал, что Рубетту и Квешчону не удастся арестовать всех синдикатовцев (вот так неожиданность), а Спраут не послушает Рубетта и не свалит домой в культ, и прибудет с подмогой, которая их и спасет.
>>5370 жуть какая. Не знаю, лично мне вкатывают рисунки, то ли из за стиля, то ли из за атмосферы в них
>>5370 жуть какая. Не знаю, лично мне вкатывают рисунки, то ли из за стиля, то ли из за атмосферы в них
Если сегодня завершится ивент
Некоторое время спустя...
За содействие в разоблачении заговора, за ценную информацию, позволившую ликвидировать террористическую группировку, за заслуги перед обществом, во славу всего оркоидского милитариата, орденом Жемчужного Клыка был награждён гениальный детектив, гуманоидное существо необычайной скромности и острейшего ума, тот, кого называли мистер Спраут....
Да уж... Оркоиды решили, что ключевая роль в расследовании принадлежала тому, кто сообщил о местонахождении логова Синдиката, и теперь несчастного Спраута трясли перед камерами, нацепив на него побрякушку. Мало того, что орден больно кололся через испорченную куртку, так ещё и каждый оркоид считал своим долгом подарить герою крепкое орочье рукопожатие...
Комендант города был особенно сильно рад, и теперь грезил о строительстве новой военно-морской базы на месте торгового порта. Так как Рубетт формально был причастен к устранению лидера террористов, ему разрешили воспользоваться древней оркоидской традицией- "правом сбора трофеев...."
За содействие в разоблачении заговора, за ценную информацию, позволившую ликвидировать террористическую группировку, за заслуги перед обществом, во славу всего оркоидского милитариата, орденом Жемчужного Клыка был награждён гениальный детектив, гуманоидное существо необычайной скромности и острейшего ума, тот, кого называли мистер Спраут....
Да уж... Оркоиды решили, что ключевая роль в расследовании принадлежала тому, кто сообщил о местонахождении логова Синдиката, и теперь несчастного Спраута трясли перед камерами, нацепив на него побрякушку. Мало того, что орден больно кололся через испорченную куртку, так ещё и каждый оркоид считал своим долгом подарить герою крепкое орочье рукопожатие...
Комендант города был особенно сильно рад, и теперь грезил о строительстве новой военно-морской базы на месте торгового порта. Так как Рубетт формально был причастен к устранению лидера террористов, ему разрешили воспользоваться древней оркоидской традицией- "правом сбора трофеев...."
1,1 Мб, 3840x2160
Согласно традиции, у победителя был один час на сбор всего, что он и его отряд мог утащить с собой. Это не считалось за воровство, так как такой грабеж считался честным. Оркиоиды, в последствии, пожалели о своей щедрости, так как в тот же момент к пристани пришвартовались два грузовых судна, а из вод вышло гигантское чудовище, которое деловито, будто в супермаркете, начало перегружать контейнеры с товарами. Рубетт объявил , что Инк,у'Гах Ктулхович также является членом его отряда...
Так как база синдиката была довольно близко к территории порта, и акватория также считалась местом сбора трофеев, то помимо оружия, культисты утащили с собой товаров на два миллиарда общеценовых кредитов...
Так как база синдиката была довольно близко к территории порта, и акватория также считалась местом сбора трофеев, то помимо оружия, культисты утащили с собой товаров на два миллиарда общеценовых кредитов...
56 Кб, 768x768
Да, да, Инк,у'Гах был крайне ценным членом команды, без него бы мы вообще не это... Никого.. Ну все, пока! Рады были посетить вашу страну! Спраут, идём!
1,1 Мб, 3840x2160
В то же время, где-то...
-Похоже, этот фанатичный идиот не справился...-человек с кейсом выбрался из вертолета на пирс.
- Подлодка готова, ваше Высокопреосвященство!
- Не называй меня так, я уже давно не инквизитор.
- Хорошо... Сэр. Какие распоряжения?
- Затаитесь. Ждите распоряжений, когда-нибудь, мы ещё покажем себя. И... Сотрите уже наконец эти дуратские "S" с одежды.
ТHE END?
-Похоже, этот фанатичный идиот не справился...-человек с кейсом выбрался из вертолета на пирс.
- Подлодка готова, ваше Высокопреосвященство!
- Не называй меня так, я уже давно не инквизитор.
- Хорошо... Сэр. Какие распоряжения?
- Затаитесь. Ждите распоряжений, когда-нибудь, мы ещё покажем себя. И... Сотрите уже наконец эти дуратские "S" с одежды.
ТHE END?
Дамы и господа, мы наконец завершили ивент, даже не слив его. Что же в итоге?
Оркоиды отстояли своё право на захваченные территории.
Культ получает бонус "товары из каргопорта".
Помимо прочего, активным постингом и довольно качественным контентом , культ заслуживает дополнительный бонус.
Бонус "Благословение тёмных богов" (1 пост в войне против культа на 4+ бросает ролл. Нечет возвращает урон вражеской фракции. 0 бьёт обоих. )
Оркоиды отстояли своё право на захваченные территории.
Культ получает бонус "товары из каргопорта".
Помимо прочего, активным постингом и довольно качественным контентом , культ заслуживает дополнительный бонус.
Бонус "Благословение тёмных богов" (1 пост в войне против культа на 4+ бросает ролл. Нечет возвращает урон вражеской фракции. 0 бьёт обоих. )
>>5385
О_О жаль, что я расследование до конца довести не смог, не ожидал что за всем этим стоит инквизитор, это был бы прям поворот.
О_О жаль, что я расследование до конца довести не смог, не ожидал что за всем этим стоит инквизитор, это был бы прям поворот.
>>5387
Да
Да
>>5390
ебат интрига теперь. Ладно пока не раскрывай, надеюсь может потом ещё как нибудь получится вернуться к этому
ебат интрига теперь. Ладно пока не раскрывай, надеюсь может потом ещё как нибудь получится вернуться к этому
Кто знает... Может быть
Ссылки на прошлые треды:
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Война Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Дворфы и Оркоиды против ЭССР:
http://arhivach.ng/thread/496304/
- Одиннадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/500026/
- Травяные против Культа:
http://arhivach.ng/thread/520258/
- Технократы против Темного Триумвирата:
http://arhivach.ng/thread/520635/
- Торговая Коалиция против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/521839/
- Двенадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/529188/
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Война Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Дворфы и Оркоиды против ЭССР:
http://arhivach.ng/thread/496304/
- Одиннадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/500026/
- Травяные против Культа:
http://arhivach.ng/thread/520258/
- Технократы против Темного Триумвирата:
http://arhivach.ng/thread/520635/
- Торговая Коалиция против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/521839/
- Двенадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/529188/
Ссылки на прошлые треды:
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Война Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Дворфы и Оркоиды против ЭССР:
http://arhivach.ng/thread/496304/
- Одиннадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/500026/
- Травяные против Культа:
http://arhivach.ng/thread/520258/
- Технократы против Темного Триумвирата:
http://arhivach.ng/thread/520635/
- Торговая Коалиция против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/521839/
- Двенадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/529188/
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Война Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Дворфы и Оркоиды против ЭССР:
http://arhivach.ng/thread/496304/
- Одиннадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/500026/
- Травяные против Культа:
http://arhivach.ng/thread/520258/
- Технократы против Темного Триумвирата:
http://arhivach.ng/thread/520635/
- Торговая Коалиция против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/521839/
- Двенадцатый основной:
http://arhivach.ng/thread/529188/
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.