Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
850 Кб, 1360x768
Kerbal Space Program №100 Юбилейный Новогодний #146112 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 0.90
Купить - https://mega.co.nz/#!ldYWVZSR!DLoh9FCfuVYy-otNSfoxvWO3ONUSgPZeJ1EznZPLy4o
Украсть - http://store.steampowered.com/app/220200/
Предыдущий тред >>142554

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список некоторых модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/

Предыдущие разъяснения от анона почти все утонули, как появятся новые - вставим в шапку.
Про планировщик: >>128088
Резонансные орбиты RemoteTech: >>122339
Дельта. http://pastebin.com/bfuFriYS
remote tech http://pastebin.com/U3MUcp5Z
scansat http://pastebin.com/4stZzmbG

Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Моды-заплатки, фиксящие геймплей и интерфейс: http://pastebin.com/StdTSH3a
Популярные моды: http://pastebin.com/GTsX1xYJ

В прошлом треде аноном был запилен сервер для мультиплеера.
Ip: 94.142.142.57
port: 6702
Как подключится:
1. Скачать клиент DMP Client и DMPUpdater с сайта http://d-mp.org/
2. Распаковать клиент в произвольную папку.
3. Скопировать папку DarkMultiPlayer в папку Gamedata
4. Скопировать DMPUpdater.exe в папку с игрой.
5. Запустить игру, при первом запуске попросит применит условия соглашения нажимаем accept (2 пункт)
6. В поле Player name введите свой ник, в поле Name, любое имя сервера, оно отображается в списке ваших серверов.
В поле Adress: 94.142.142.57
В поле Port: 6702
Нажимайте Add server и все на этом настройка закончена.
7. Кликайте на созданный сервер и нажимайте Connect!

Q. Как научиться летать?
A. Потыкать в кнопки, разъебать пару десятков ракет.
A. Смотри канал Скотта Мэнли, вот плейлист его туториалов http://www.youtube.com/playlist?list=PLYu7z3I8tdEmqpOkQZCl5SZB5t0vXuxE0
A. Учебник Левантовского "Механика космического полёта" http://libgen.net/view.php?id=13109 (школьный уровень)
A. Задать вопрос в треде. Главное не забудь прилепить внятный скриншот, а не еблю негров в темной комнате.

Q. У меня не хватает топлива долететь до %планета_нейм%!
A. В космосе считают не топливо в килограммах, а характеристическую скорость, или дельту (delta-v). Разберись что это, поставь мод Kerbal Engineer Redux, и смотри по карте сколько тебе потребуется: http://i.imgur.com/rXarNpI.png
A. Для дальних планет нужно ждать оптимальное окно для наименьших затрат дельты. Рассчитать его можно при помощи http://alexmoon.github.io/ksp/ , вставить в KSP при помощи мода Precise Node. Альтернатива - моды Protractor или Kerbal Alarm Clock (проще, но траектории неоптимальны).

Q. Как выполнять контракты? У меня все галочки зеленые, а контракт не засчитывается.
A. Зеленые галочки - лишь условия для теста. Чтобы контракт засчитался, надо активировать тестируемую деталь пробелом (через смену ступеней) или пкм->run test.

Q. Как подобрать кербонавта на орбите при выполнении контракта на спасение?
A. Подлетаешь на расстояние менее 2.5 км и переключаешься клавишами [ или ].

Q. Огурцач, посоветуй мо...
A. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401-Community-Mods-and-Plugins-Library
sage #2 #146114
И сразу сага самому себе.

>Предыдущий тред >>142554

Тёма #3 #146117
чорт ибаный, кто разрешил?
578 Кб, 1920x1080
170 Кб, 1920x1080
320 Кб, 1920x1080
#4 #146118
Здравствуй дорогой спейсач!
Пишет тебе нуб, что полгода назад доставал тебя вопросами.
Вот после долгой паузы я опять запустил сию чудную игру.
И о чудо! Я сегодня смог состыковаться!!!
На этой радостной волне у меня созрел план посетить Дюну.
Собрал вот такой вот лендер пик 1 - Хватит ли ему тяги чтоб взлететь с Дюны и на орбите сотыковаться с заправщиком?
На такую вот орбиту уже доставил орбитального запращика (пики 2 и 3).
Как перекачивать топляк из одного летательного аппарата в другой? (состыкованных).
На лендере с заправщиком мои идеи иссякли.
Посоветуй, как лучше конструкционно всё сделать?
Корабль до Дюны?
Может какой-нибудь орбитальный тягач запустить к Дюне?
Да, обмазывваюсь только ванилью так как пека слабый.
405 Кб, 1836x2448
#5 #146122
>>146117
Я.

>>146112
Олсо, ОП традиционно хуй и проебал ссылку на прошлый тред. Вот он: >>144670
#6 #146128
>>146118
Сам уже вторую неделю "занимаюсь" разработкой посещения дюны вместе с айком(впервые) за один полёт.

>Как перекачивать топляк из одного летательного аппарата в другой? (состыкованных).


На третьей пикче нажать на зелёный треугольник.

>лендер пик 1 - Хватит ли ему тяги чтоб взлететь с Дюны и на орбите сотыковаться с заправщиком?


С известной массой было бы проще посчитать. А вообще поставь инженера - он не жрёт ресурсов почти.

>Посоветуй, как лучше конструкционно всё сделать?


Всё зависит от твоих изъебов. Можно упростить расход дельты, но тогда придется много состыковываться.(В моём случае)
478 Кб, 1440x900
600 Кб, 1440x900
#7 #146129
>>146118
>>146128
Если интересно, вот мой ванильный лендер из прошлого треда. Дюна и Айк с посадкой, одним куском .
#8 #146130
Анон, есть ли русик для 090? Сложно чот мне с англЮ говорила мама...
#9 #146131
>>146130
Нету. По ссылке на вики в шапке можно попасть в русскую версию, там было некоторое количество статей, не знаю, помогут ли они, правда.
#10 #146140
да.
#11 #146142
>>146129
Боюсь что ФАР не простит мне такую конструкцию. Проще отстыковать маленькую ракетку.

>>146128-кунъ
76 Кб, 356x394
#12 #146145
Аноны, а в чём ещё кроются ограничения стула смерти, кроме как "невозможность" выбрать за первую деталь?
Данные там можно хранить?
#13 #146146
>>146145
Нельзя.
Огурец из него при больших Г может вылететь.
Огурец может в коллизии и тоже вылететь.
Нет маховиков (очевидно).
#14 #146147
Эх, а спейсач-то порезали кажись. Вроде ж 20 страниц было. Помню треды 2012 года поднимались. Хотя может это в 2012 и было...
А я захотел найти пару своих псто и йоб из древних кербач-тредов, и нашел только тред этого лета.
Никто не схоронял треды, может кто-нибудь бережно на архивач (или аналог, или к себе, или в небо к аллаху) укладывал?
#15 #146149
>>146118

Четыре движка - много для Дюны.
Лучше сделать двухступенчатым. На первой ступени сажаешь, на второй, выводишь на орбиту. Так же, к первой ступени можно прицепить все ненужное, для обратного полета: Посадочные ноги, научные модули, парашюты. Но второй оставить только капсулу, и топливо.
Что бы дотащить твой лендер до Дюны и обратно, с запасом, хватит одной джумбы с одним ядреным двигателем.
Тащишь все это на орбиту, отстыковываешь и сажаешь лендер, собирая научные данные. Набиваешь карманы красным песком, ставишь флаг и снимаешь данные с научных модулей. Отстыковываешься от посадочной ступени и летишь к своему кораблику на орбите. Пристыковываешься и дуешь обратно.

Вариант попизже:
Я так делал. Сейчас сделали биомы на Дюне. Летать туда, сюда - каждый раз в разный биом - заебисто. Собираешь корабль с кербонавтами, лендером и маленькими, спускаемыми модулями, на которые цепляешь научные модули. Еще, к тому же кораблю, цепляешь маленький планнер на ионной тяге. Все это добро доставляешь на орбиту Дюны. Делаешь виток вокруг планеты, вылезая кербонавтом в открытый космос и находишь расположение биом. Запускаешь научные модули в обнаруженные биомы, собираешь данные. Спускаешь лендер с огурцом и планер. Летаешь на планере от модуля к модулю, снимая показания. Возвращаешься к лендеру и летишь домой с кучей науки.
Алсо, что бы не епстить с центровкой пепелаца и на случай ЧП, лучше запилить сразу два планера.
#16 #146150
>>146149
Только для посадки лендера на Дюну не нужна ступень. Парашюты вполне ок, если гора - всегда можно нежно и с небольшими затратами дельты притормозить взлётным двигателем или даже RCS (затратнее, подходит для тех кто вешает дополнительные баки).
И тепловой щит тоже не нужен, если с Перевходом играть (если не совсем уж отвесно лететь).
Сам юзаю лендеркэн на 1 огурца, 4 парашюта, широкий бак на 360 литров, 3 средних ноги. Монопропеллант только в кабине - для стыковки хватает, больше нигде не юзаю.
#17 #146151
>>146149
Сколько нужно дельты чтоб сесть и взлететь с дюны?
667 Кб, 1680x1050
#18 #146152
>>146129
А я люблю попроще.
#19 #146153
>>146152
Чому лабы не отделяющиеся?
Как же меня заёбывает отсутствие лайтовых подов на двух огурцов, йарр. Придётся когда-нибудь обмазаться паками. Четыре с лишним тонны на трёхместный - печаль.
#20 #146154
>>146150

Это просто слетать на экскурсию. Для лендера с научными модулями по три, каждого вида - для высоких слоев атмосферы, для низких и для поверхности, парашютов не хватит. Высока вероятность разъебать пузо лендера.

>>146151

Я лично, не знаю. Давно все на глаз делаю. Меньше чем для Муны, например. На Дюне, атмосфера помогает сбросить большую часть скорости.
1222 Кб, 1680x1050
#21 #146155
>>146153
А зачем их отделять?
#22 #146156
>>146151
В шапке карта. Плюс для посадки скидывай на аэробрейк.
#23 #146157
>>146155
Вес же. Гейлайт во все поля.
816 Кб, 1680x1050
532 Кб, 1680x1050
#24 #146158
>>146157
Так ведь тут все равно много дельты в запасе, можно и с лабами полетать.
167 Кб, 768x1024
#25 #146163
>>146118
Спейсач, Спасибо всем ответившим!
>>146128

> А вообще поставь инженера - он не жрёт ресурсов почти


Что за инженер? Можно просветить нуба?
>>146149
Наука хоть мне и "постольку поскольку" но научные модули хочется довести обратно.
Я думаю применить такой план полета:
1) Лендер на тягаче прибывает на орбиту Дюны.
2) Лендер спускается, тягач стыкуется с заправщиком, заправляется.
3) Лендер взлетает, стыкуется с тягачём и полетели обратно.
#26 #146164
>>146163
Kerbal Engineer Redux

Кстати, кто ИТТ хотел капсулу на две морды, относительно лёгкую - HGR, рекомендую. Там как раз есть такая.
118 Кб, 852x159
355 Кб, 1313x381
#27 #146165
>>146163

>Что за инженер? Можно просветить нуба?


http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/18230-0-25-0-90-Kerbal-Engineer-Redux-v0-6-2-12%280-25%29-and-v1-0-14-1%280-90%29

В основном считает дельту и тягу на разных небесных телах. В полёте есть несколько настраиваемых окон, показывающих всю нужную и ненужную информацию.

Вобщем делает из игры игру.
#28 #146166
>>146165
Интересно, почему Сквады упорно отказываются установить счетчик дельты в ваниль? Без него вряд ли кто-то играет, если, конечно, не совсем нафаня или просто блять уёбок. Добавили на мой взгляд нахуй нинужной цифровой инфы, но о дельте там ничего нет.
#29 #146169
Привет ребята, а как улучшать здания?
#30 #146170
>>146169
Нашёл.
#31 #146171
Это нормально что вчера мой самолётик летал как боженька, а сегодня даже взлететь не может? Ничего не менялось, даже топлива не доливал
585 Кб, 1920x1080
328 Кб, 1920x1080
#32 #146172
>>146128
>>146164
>>146165
Поставил. Вот мой лендер
>>146128

>На третьей пикче нажать на зелёный треугольник.


Можно ещё раз про перекачку топляка как для совсем тупых? Ситуация пикрелейтед.
#33 #146173
>>146172
Да, хотел дописать, я немного неправильно сказал.
Зажимаешь альт(и, емнип на убунте другая кнопка) и правой кнопкой мышки по бакам.
#34 #146174
>>146145
Нельзя спасать огурцов с орбиты. Это раз.
Второе - у него есть большой плюс.
Если ты в лаборатории сохранишь много однотипных проб (например, десять проб почвы из одной точки), заберёшь их огурцом и попрёшься в обычную кабину - сохранится только одна. Если сядешь в стул смерти - все данные сохранятся в огурце. Я так делал, когда на Ив летал - снимал все возможные пробы, часть отправлял через антенну, остальное запихивал в огурца и доставлял на орбиту. Правда, возил двух кербалов, чтобы лаборатория нормально функционировала. А на орбите пересаживал их с наукой в другую лабу, и они летели домой.
#35 #146175
>>146130
Как ни странно, к этой игре не нужен русификатор, вообще.

Я понимаю, в это сложно поверить, но, если ты русский, то при запуске, после секундного замешательства от количества менюшек и компонентов, твои руки сами начинаю собирать простенькую баллистическую ракету, затем, пока твои губы что-то неразборчиво бормочут по-немецки, прикручивают к ней ещё одну ступень, жрд пожирнее и обитаемый объём, и вот уже твой первый пуск состоялся, и даже очень быстро, а ты и не понял, как. Тобой все восхищаются, все тебя хвалят, ты быстро возобновляешь работу, твои ракеты всё мощнее, витков всё больше, вот уже кербонавт в открытом космосе, потом женщина-кербонавт, ну и хуй с ней, с луной, не больно-то и хотелось, вот уже ты заканчиваешь постройку многоразового челнока... и вдруг понимаешь, что ты спился, всё проебал, набрал кредитов и непонятно на что их отдавать, а в глубине тебя отчаянно борются друг с другом желание пороцца в туза и зиговать под имперку.
#36 #146177
>>146166
Хуй знает, никогда не ставил инженера. Дельту не считаю, корабли строю на глаз. Зависимости никакой, брат жив, четырежды исследовал всю систему.
229 Кб, 283x723
1049 Кб, 1079x768
855 Кб, 1070x524
205 Кб, 597x407
#37 #146178
>>146172
Я кстати уже и слетал к Дюне.
Только скриншотов к сожалению нет.
Сначала тестировал запуск - оказалось что ступенью на 3,7к dV вывожу аппарат на орбиту, ещё и остаётся дельта на то что бы скруглить орбиту до 620км(AP/PE).
Оставалось около 4к, было решено не отлаживать и лететь сразу.
Правда нюансы неправильного планирования полёта дали о себе знать только ближе к концу - пришлось забыть про посадку на дюну и лететь осваивать Айк. Причём получилось так что я был вынужден уже на орбите айка отделить часть двигателей(так и не воспользовавшись ими) вместе с научными приборами, и спускаться прямо на топливный бак с двигателями. С первого раза не получилось - прямо при посадке отвалился сначала один атомник, а затем и второй. Лишь со второго раза удалось приземлится целиком.

Собственно полёт прошёл удачным, по возвращению было около 1к дельты.
167 Кб, 968x594
#38 #146180
>>146178
Ах, да. Набрал репутации - дали интересный контракт.

Какие подводные камни?
#39 #146183
>>146178

Обтекатель из какого мода?
#40 #146186
>>146180
По нубству в Гилли может быть трудно попасть, но на него ультралегко садиться. Нужно место под 10 кербалов, значит у корабля будет относительно большой вес. Но я б на твоём месте контракт брал, такой-то профит.
>>146183
Очевидный Procedural Fairings
#41 #146187
>>146183 процедурные фейринги же
>>146180 из камней только сам Гилли.
>>146172

>Можно ещё раз про перекачку топляка как для совсем тупых?


Для перекачки надо сначала заапгрейдить исследовательский центр.
#42 #146188
Пацаны, а что надо апгрейднуть в карьере чтобы открыть возможность делать маневры?
#43 #146190
Ничего если я буду пилить сюда то, как я прохожу карьеру в ваниле?

>>146188-ньюфак
#44 #146191
Пиздец, апгрейд стоит 200к, а у меня всего 80к.
#45 #146192
>>146188
ЦУП. Это где контракты.
269 Кб, 1920x1080
284 Кб, 1920x1080
212 Кб, 1920x1080
244 Кб, 1920x1080
#46 #146193
Mars Duna reporting in!
1) Отцепил лендер от тягача, посадил его (пик 6)
2) На орбите остался тягач с остатками топлива (пик 7)
3) На орбите остался заправщик почти без топляка в тяговом двигателе (пик 8)
4) Всё это в ситуации как на пике (пик 9)
Что делать дальше?
У меня есть шансы вернуться?
#47 #146194
Как денег заработать на сложности выше нормальной?
По 12к за контракт это норм?
#48 #146195
>>146193
Сливай всё топливо в морковку тягача, отстреливай вот эти боковые бачки с движками (это ёбаная масса), поднимай лендер, остатки топлива - тоже в морковку, и пытайся... Если не получится - считай оптимальное окно, а всю скорость при посадке гаси аэробрейком (надеюсь, дэдли реэнтри не установлен?).
#49 #146196
>>146175
Попутно проёбывая 9 посадок амс на луну, когда твой друг протестил на земле и сел с первого раза, пара промахов мимо марса, проёб лэндера на основе мунного, первая орбитальная станция и вот, через череду успехов и неудач джебадай возвращается с евы на остатках рцс. Ты закуриваешь, и обмазываешься модами, вновь погружаясь в мир ракетного горючего и великой славы.
#50 #146197
>>146194
А для чего ты сложность выше нормальной ставил? Что бы контракты по 12к выполнять?
#51 #146198
>>146197
Ну, хуй знает.
Сложность только гриндан добавляет?
#52 #146201
>>146194
Для халявных денег есть спутники. Вешаешь на орбиту примитивный спутник с градусником и антеннкой и окучиваешь контракты типа science from space around %planetname% сколько хочешь.
#53 #146202
>>146152

А как у тебя крепятся научные баки, модом? В оригинале не может же быть четырех конекторов.
#54 #146203
>>146197

Я поставил высокую сложность, что бы было интереснее. Было годно, пока я не убил джеба в обычной миссии по испытанию больших парашютов - потом я расплакался и уже два дня не играю карьеру.
159 Кб, 320x240
#56 #146206
Сел играть на харде, а денег нет, науки не дают, надо бы слетать на луну, но ограничение на 18т, планировщика нет, чтобы получить планировщие надо прокачать ЦУП, чтобы прокачать ЦУП надо вкачать радар, а денег нет. А ещё космонавт на орбите болтается, а беспилотники практически неуправляемы если сравнивать с песочницей. А ещё контрактов на "Mystery Goo" нет, а за остальное дают совсем мало науки.
#57 #146207
>>146206
Такая же хуйня, только не на харде, а чуть ниже.
128 Кб, 1280x1024
152 Кб, 1280x1024
70 Кб, 1280x1024
71 Кб, 1280x1024
#58 #146208
Линуксоогурцелорды, посоветуйте работоспособный видеоредакор. Хотел запилить видос как я пикрелейтед собрал и раскрутил, но kdenlive беспомощное глючное говно, а сырой материал выкладывать неохота 5фпс
#59 #146209
>>146202
Какие еще моды? Просто крепится и все.
286 Кб, 1920x1080
#61 #146211
>>146195

>отстреливай вот эти боковые бачки с движками


Не предусмотрено конструкцией.
Пока их состыковал - употел.
Пришло время поднимать лендер стыковать с тягачом и обратно.
224 Кб, 1920x1080
#62 #146212
Что это такое?
#63 #146213
>>146212
Белый бочонок с экспериментами, который как бак, а не на бок вешается.
#64 #146214
>>146206
Мне веселей - денех нет, и нужно в 30 деталей и 140 тонн упихать ракету и пробу к дюне.
#65 #146215
>>146213
Нашел, спасибо
#66 #146216
>>146214
Кредиты-кредитики.жпг
#67 #146224
>>146206
На луну и мунмус можно очень легко летать без планировщика.
#68 #146225
>>146224
Я когда так слетал в первый раз аж офигел, что так просто. До минмуса упреждение трудней взять.
867 Кб, 1366x768
#69 #146228
Обратно смогу улететь?
#70 #146229
>>146228
Бля, разъебал научный модуль об воду.
#71 #146231
>>146224
Можно, но 18т мало, мне кажется, а стыковку без планировщика сложно.
#72 #146232
>>146231
18 тонн и проба без саса, то ещё веселье. Но вполне выполнимо.
#73 #146233
>>146229
Вот потому-то и надо было снять с него данные огурцом, и запихать их в кабину.
#74 #146234
>>146232
Мне надо доставить космонавтов получить науку и вернуть назад.
349 Кб, 1920x1080
238 Кб, 1920x1080
#75 #146235
1) Проклял всё на свете, но смог поднять лендер с Дюны и докнуть его к тягачу. (тягач я перед этим заправлял от заправщика) пик 11
2) Вот теперь пора лететь домой что по моей ситуации можно сделать чтоб дельты до кербина хватило?
пик 12
#76 #146237
>>146233
Нельзя вылазить без апгрейда, а он пиздец стоит.
#77 #146238
>>146235

>7к дельты


>до кербина


Какой то профессиональный юмор.
#78 #146239
>>146237
ЕМНИП, первым делом прокачал его. Значит не так уж и много.
#79 #146241
>>146239
105к стоит у меня, а денег дают нихуя.
Ну и ладно тащемта. Запустил спутник с градусником как посоветовал анон выше.
#80 #146242
>>146241
А что качать надо чтобы вылезать?
#81 #146243
>>146242
Комплекс астронавтов.
167 Кб, 1464x850
#82 #146244
Мне одному кажется что логики нет вч дереве технологий? И почему макаки до сих пор не сделали отображение deltaV и фейринги?
#83 #146246
Сколько топлива надо, чтобы долететь до муны, сесть и потом улететь обратно? И как это всё уложить в 30 деталей.
#84 #146247
>>146244
Баланс важнее логики.
Фейринги и аэродинамика вроде в следующем патче.
А дельту сам считай, не расслабляйся.
#85 #146249
Это чувство, когда сели батарейки из-за того, что не туда было повернуто, а ты через минуту делаешь манёвр.
#86 #146250
>>146234
Облетный беспилотник выполним. С всем необходимимым сайенсом. Вот только электричества может не хватить, активируй парашуты после разгона к кербину, сядет нормально.
#87 #146251
Сука, загрузил квиксейв, а там то, что я делал час назад, вот это у меня пукан взорвался.
#88 #146252
>>146234
Я не совался дальше кербина, пока не выполнил апгрейд стола и ангара, там вполне можно набить денег на разведках местности. Максимум, что мне удалось сделать с 18-тонным ограничением и 30 деталями - это вывести деталь на off-trajectory кербина.
#89 #146253
>>146252
На стоке можно на орбиту. С кв рокетри, твикскэйлом и процедурными баками - облет муны с возвращением.
#90 #146254
>>146235
Да что хочешь, только жги топливо исключительно атомниками - они экономичнее.
#91 #146255
>>146246
Не топливо считай, а дельту. На одну и ту же дельту может уйти как 20 единиц топлива, так и самый большой бак, в зависимости от нагрузки.
#92 #146256
>>146253
Забыл пояснить.
КВ рокетри - два оче годных двигателя в 2-3 техах. Не имба, но хороши.
Твикскейл - большие батарейки, да и то на обратный путь не хватило.
Процедурные баки - тупо для крастоты.
#93 #146257
>>146246
http://i.imgur.com/rXarNpI.png
Тут все указано, алсо, считай, что это идеальный случай, имей запас не менее 20%
#94 #146258
А как делать контракты, где надо измерить температуры над какой-то хуитой? Первый раз вижу такие.
#95 #146260
>>146258
Нужно пролететь над указанной зоной на указанной высоте и поюзать градусник, когда тебе напишут, что ты в зоне
#96 #146263
А если я не умею летать над указанной зоной?
#97 #146265
>>146263
Не бери контракт или учись летать над указанной зоной. Или это риторический вопрос?
#98 #146266
>>146263
Может ты еще и не спасал огурцов, разъебавших лендер об муну?
#99 #146267
>>146266
Нет, я ньюфаг. Максимум что делал, так это посадить на муну и улететь обратно.
#100 #146270
Огурцы у меня вопрос.
Есть две миссии. Обе по запуску спутников на окололунную орбиту. Создал вот такую вундервафлю и готовлю к полёту.
1) Выполню ли я обе миссии когда оставлю оба спутника на нужных орбитах?
2) Что произойдёт во время отстыковки спутников, один из них не станет мусором?
Вообще я догадываюсь что всё пройдёт гладко, но хотелось бы быть уверенным на все сто и не тратить пол часа на хуйню.
#102 #146272
>>146267
Ты не мог сесть с первого раза, ты сделал квиклоад, а нормальные огурцаны шлют спасателей и пытаются сесть поближе, в процессе качается скил маневрирования на орбите, ты проскипал этот квест, тебе следует качать его отдельно. Алсо часто бывает, что надо спасать спасателей спасателей спасателей.
#103 #146275
>>146271
Не вижу у спутничков пекарен, или они под солярками?
Если пекарни есть, то

>один из них не станет мусором


нет

> Выполню ли я обе миссии когда оставлю оба спутника на нужных орбитах?


Да

Алсо, у тебя на носителе нет отдельной пекарни? тогда после отстыковки второго спутника она станет мусором, а по хорошему надо бы её разъебать об муну.
#104 #146277
>>146275
Под солярками, да.

>по хорошему надо бы её разъебать об муну


Поясни почему, пожалуйста.
#105 #146278
>>146277
Чтобы не болталась на орбите, очевидно. Ну можешь конечно удалить в тракинг стейшен, но это же не Ъ.
#106 #146280
>>146278
Да я так посмотрел на траекторию, орбиты в разные сторону крутят, так что разгонный модуль полетит прямо в Муну, а спутники отделяться заранее и пойдут в разные стороны. ПРЯМ КАК В АРМАГЕДДОНЕ!
#107 #146287
>>146271
Чёт проиграл.
Боюсь что если я начну вспоминать то как я брал контракты на вывод спутников и выполнял одним и тем же(с остатком дельты ~5к), то меня закидают тапками.)))
4 Кб, 173x45
#108 #146288
Репорчу. Вывел я спутники на орбиты, а миссии не выполняются. И тут как гром среди ясного неба прикрелейтед.

Это норм или мне пора бомбить?
#109 #146290
>>146288
Дима все говно, начинай заново
#110 #146291
Огурцаны, покажите стоковый тягач который смог бы вывести джумбу на орбиту, желательно с возможностью вернуть как можно больше деталей разгоночного модуля обратно на кербин.
Спасибо
#111 #146292
>>146291
пять джумб
#112 #146295
>>146291
>>146292
Три с половиной.

>>146178
Да и то, там перебор. Можно было бы одну убрать, добавив три-четыре ТТРД.
#114 #146298
>>146297
шлангов добавь
#115 #146300
>>146297
полупустую выводи
#116 #146301
>>146297
Что то ты явно делаешь не так. У тебя дельта от новых джумб ели прибавляется, упрощай.(хотя бы и шлангами, как уже написали)
#117 #146302
>>146298
>>146300
>>146301
Так мне нужен полный бак на орбите
А спаржу лепить не вариант так как мне нужно спустить разгоночный блок обратно на кербин,
#118 #146304
>>146302
Ну тогда по половинке еще под каждую джумбу воткни.
431 Кб, 1920x1080
#119 #146305
>>146304
Ну тащемто сейчас хорошо, но пиздос она дорогая. Сейчас проверю сколько обратно вернется
104 Кб, 1680x1050
#120 #146306
>>146305
А можно ведь и вот так было.
1460 Кб, 1680x1050
#121 #146307
>>146306
Ой, блядь, не та картинка.
#122 #146309
>>146305
Ты с модом?

>Debris that land on the surface of Kerbin without a probe core or command pod [UPDATE: apparently DO return funds depending on distance to KSC as long as they land while in physics range (<2.5km) and don't auto-unload, and you go to the tracking station to recover them. You get no notification of the Funds returned, but your Funds counter will reflect the new amount.] <s>don't net ANY funds. 0%. This is sad considering you can recover science from them. Why not Funds?</s>

#123 #146312
>>146309
В кваратных скобках прочитал? Что сказать хотел?
#124 #146316
Откуда столько ньюфагов в этом году?
Куда все старпёры подевались, спились что ли?
У меня от изобилия новичковых вопросов и отсутствия йоб и олдфажных кряхтящих ответов ощущение, что я единственный играл в 0.8 когда та вышла и начал всерьез играть с 0.16
#125 #146317
>>146307
Я в такое не могу, мне попроще что нибудь

>>146309
Шток

Алсо, без бустеров выйти на орбиту не смог. Не хватило примерно 200 дельты. Пробую с бустерами
#126 #146318
>>146316
Я вот вообще думал, что это игорь про строительство нелепых ракеток и писькомерства кто смешные разобьётся. А потом летсклеер, которого я смотрю, снял обзор и я понял, что все не так.
#127 #146320
>>146312
Да нет, ничего. лол
#128 #146322
>>146316
Старпёры ещё отмечают наверное, а ньюфагам я рад, более-менее адекватные у нас они.
51 Кб, 402x604
#129 #146324
Спейсаны, а в чем отличия между х32 и х64 версиями огурцов? Под какой лучше играть, если у меня спермерка х64 и модов стоит всего пять штук?
#130 #146325
>>146324
Лучше играй в х32.
х64 в шинде работает как говно.
х64 нужен если туевой хучей модов обмазываешься.
#131 #146326
>>146324
x64 менее стабильная, на ней не работают некоторые моды и прокачка зданий. Лучше играй в х32, меньше возможных проблем будет.
234 Кб, 1920x1080
272 Кб, 1920x1080
270 Кб, 1920x1080
#132 #146330
Ну в общем протестировал, вроде пойдет. Для частоты эксперимента взлетел мехджебом на 100\100 и спустил разгоночный блок обратно.
Вернул 2\3 стоимости ракеты
#133 #146331
А мне вот интересно. Хотел немного в бизнесмена.
думаю, давай буду отстреливаемые ступени на парашютах спускать...
Ага, продумал, нацепил, поставил высвобождение парашюта в одну ступень с декаплером. Только вот апосля они куда то съёбывают, по завершению миссия их нигде нет, словно разбились.
Следить за ними не могу, всё таки головной корабль в атмосфере вести нужно. Как стабилизируюсь - уже поздно.

кто знает чому так?
#134 #146332
>>146331
Дальше 4км физики нет, их поглатила земелюшка.
#135 #146333
>>146332
Разве что модом.
#136 #146334
>>146331
В 2.5 км от управляемого тобой корабля физон отключается, если это происходит в атмосфере - корабль/дебрис/мамаша ОП-а считаются уничтоженным.
#137 #146335
>>146316
Не спились, но в процессе. Для меня в этом апдейте слишком мало нового, а хочется новых ощущений. легкая карьера слишком легкая- так же проходится за 1 вечер. Сложная карьера не сложная, но слишком задротская- по ляму за первый апгрейд зданий это перебор (но я когданибудь попробую). Моды не все еще обновились, без них ощущения уже не те. Решил пока попробовать чего-то нового, взял космических инженеров на распродаже, а в ксп вернусь к следующему патчу.
Да, а ньюфаги это хорошо и здорово.
#138 #146336
>>146335
Двачаю инженеров, у них там новый апдейт вышел, стало интересно путешествовать по бесконечному миру и находить неведомые хуйни из воркшопа. Алсо, программирование IN SPACE.
#139 #146337
>>146332
>>146334
А если на каждую ступень поставить мозги?
#140 #146338
>>146337
Не имеет значения.
167 Кб, 1557x903
75 Кб, 1284x678
10 Кб, 272x241
#141 #146340
Огурцаны, выручайте. На первом пике когда переключаюсь на вид из кокпита - кругом просто темнота (с остальными кабинами такого нет). И второй пик - что у меня с мониторами? Я помню у меня давным-давно была такая же проблема, но увы забыл, как ее решить. На третьем пике список моих модов, на всякий случай.
#142 #146341
>>146340
первый случай потому что у этого копита нет интериора. А второй потому что растерпроп криво поставил. Либо поставь по человечески, либо удали папку jsi
189 Кб, 1604x904
#143 #146344
Снарядил экспедицию на Муну, отработать контракты на грунт, crew- eva- репорты, подобрать данные со сломавшего ногу беспилотника.
@
Сажать пришлось на теневой стороне.
@
Обнаруживаешь, что как мудак не взял фонарь.
@
В слепую, на хардкоре садишься с 4 км при скорости не больше 10 км/ч. Сел, чуть ногу не сломал, отрикошетил но сел.
@
Плачешь, молишься всему не живому и павшим кербонавтам. Над тобой только небо, только звёзды, только Аллах.
Под тобой чёрноё нечто, что не может отрисоваться даже на полной яркости игры и монитора.
@
Вышел EVA, нужно пройтись несколько км до нужной точки. Решил пролететь на монопропелланте.
@
Темно как у негра в жопе в летнюю ночь.
@
Очевидно не заметил бугра, врезался, убил Джебу. Сейва нет.
#144 #146345
>>146344
под жопой вроде вполне неплохой такой фонарь, разве нет? в кабине нормальный высотомер, считает расстояние до поверхности, а не уровня моря. С ним вполне можно опуститься до 500-100 метров в зависимости от прямоты рук, а там уже по свету от движка ориентироваться.
#145 #146348
Посоны, есть джва вопроса:
1. У мобильной лабы вместимость 2 огурца. Эта вместимость засчитывается в миссии на постройку базы?
2. В квестах на вывод пробки на орбиту всегда пишут "Это должна быть новая пробка, балблабла", проканает ли за новую пробку пробка, свежеотстегнутая из каргобея?
#146 #146349
>>146345
Движок нихрена не светит. А с высотомером я что-то проебался. Думал он всё таки до уровня моря считает.
Да и не в этом проёб был. Я Джебом в гору врезался. Если бы не это, отыграл бы всё как полагается.
А так со злости сразу игру выключил, встал и ушёл на кухню. Чай варить.
#147 #146351
>>146349

>Чай варить.


Сурово.
#148 #146352
>>146340
Ебался я ебался, и моды все удалял, и на чистую KSP ставил, в общем, так и не решил проблему с мониторами.
>>146341

>поставь по человечески


Так как же его все-таки по человечески поставить?
#149 #146353
>>146335
Посоветуй Скотта Мэнли по инженеграм. Уже больше года начать не могу. Долблю камушки, ставлю кубики и забиваю. Ногаемз.
#150 #146354
>>146348
1. Да, по крайней мере для станций это так.
#151 #146355
>>146353
Нечего советовать, я сильно не фанат всяких летсплееров и прочего народа с ютуба, Мэнли для меня стал пожалуй единственным исключением.
А от ногамеса он как поможет? В таких песочницах как инженеры или огурцы надо просто ставить перед собой некую глобальную задачу, а в процессе решения разбивать ее на небольшие этапы. Вообще сходи поспрашивай в их тред, они тут же в спейсаче сидят, может и посоветуют чего. Правда там тред намного медленее огурцового.
#152 #146356
>>146202
>>146209
>>146205

Не крепятся же обоими креплениями и 3 из 4 болтаются.
#153 #146357
>>146330

Наса так делают с мыса канаверал, лол.
#154 #146358
А я сегодня заснул под сериал Нашего Всего про реюзабл програм. Каждый день (их несколько было) во сне я оказывался в разных местах и слышал его голос. На второй раз целый день общались. Зато, когда после тяжёлого приключения я прилетел домой, пошел в ванну, включил горячую воду…ммм и слышу из крана его речь. И сплю, представляя, что со мной разговаривает единый организм Мэнли. Мне вообще кажется, что Скотт, умеет думать, у него есть своя семья, родной город, чувства, не перематывайте его ролики, лучше пересмотрите на ночь, говорите с ним, ласкайте себя…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в космос, и оно прератилось в кербач, огурцы, банки, мэйнсейлы, все из кербача, даже ютьюб, даже Мэнли!.
16 Кб, 500x200
#155 #146359
>>146358
Проиграл
#157 #146374
>>146331
Если шип ниже 32 км, то он сьедается атмосферой. Если ты ловкач дохуя, то тебе нужно успеть вывести свою полезную нагрузку на стабильную орбиту до того, как спасаемая ступень упадет ниже границы смерти
#159 #146380
Сап, кербач.
Поясни за мультиплеер по хардкору. Насколько он кривой, убогий и багнутый? Могут ли несколько игроков СТЫКОВАТЬСЯ друг с другом? Можно ли заебенить совместную станцию? Получится ли запилить вонаби-EVE с помощью модов, т.е. фармим науку и ресурсы, строимся, фармим дальше, запускаем зонды-камикадзе в крыс и уёбков или оно еще не готово для такой хуйни?
#160 #146381
>>146380
Он кривой, но все что ты сказал бес проблем делать можно
#161 #146382
>>146381
А в чем именно кривой? Есть склонность к проёбыванию данных?
У меня есть возможность запилить и мейнтейнить сервер на 2х8@100мбит, но если это адский гемор и откаты БД по 2 раза на дню - нахуй-нахуй.
#162 #146383
>>146382
Да сервак то и так есть, или был, так что, можешь и не заморачиваться если не хочешь, не так уж важно.
#163 #146384
>>146383
Сервак на удивление отвечает. Пойду вкатываться и ловить админа, лол.
#164 #146385
Тоже хочу мультиплеер с анонами. А как реализовано? Без варпа?
#165 #146386
>>146112

>Украсть - http://store.steampowered.com/app/220200/


Анончик, поясни мне за "Украсть". Хочу попробовать но не хочу тратить денег
#166 #146387
>>146385
С варпом.
#167 #146388
>>146387
Каждый варпает отдельно чтоль? Забавно.
#168 #146390
>>146386
Тогда для тебя пункт "Купить"
#169 #146392
Продолжаю играть на харде, чувствую себя мудаком. Денег нет, дают мало, науки мало, некоторые контракты себе в убыток идут.
#170 #146400
>>146392
Запили себе сложность руками.
Или правь сейвы.
192 Кб, 1920x1080
#171 #146406
Напомните как выполнить контракт не запуская все по новой?
#172 #146411
>>146406
Сам вспомнил
#173 #146412
>>146386
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4157427
Пиздец, совсем гуглить не умеют.
#174 #146423
>>146388
Да, отдельно, можно нажать синк с тем, кто в будущем и тебя варпнет в его время.
#175 #146426
>>146316
Эти читоры кетановые еще и отчеты требуют, прикинь
59 Кб, 495x370
#176 #146429
>>146392
Реализм хуле. Делай не один контракт за пуск и все будет. Наверное.
#177 #146431
>>146400
Я не читор.
>>146429
Так и делаю.
#178 #146432
Какая щас версия последняя? Качал в прошлом треде 0.90.0.705, но толком не поиграл. В ней много багов?
#179 #146453
Огурцы, есть тут те кто упарывается по шатлам? Запилил я тут значится свою ванильную йобу, и выяснил что оно не летает, т.е. взлететь на орбиту еще можно, а вот вернуться и преземлиться нет, просто падает как кусок говна, вместо того чтобы спланировать как батя.
47 Кб, 600x600
#180 #146455
>>146432

>KSP


>много ли багов


Ну ты понел.
#181 #146456
>>146453
а в чем проблема с приземлением? крыльев больше. плоскостей
заходи не по крутой траектории, а по касательной - вся горизонтальная скорость сохранится.
106 Кб, 1024x768
258 Кб, 1024x3072
#182 #146459
Я наркоман.
#183 #146460
Моды стимовской версии не помешают, что будет при обновлении?
34 Кб, 707x707
#184 #146461
Спейсаны, вот известны реальные размеры планет, например Кербин в несколько раз меньше Земли. А каковы реальные размеры огурца по отношению к человеку? Кербонавты равны по размерам людям, или это карлики, а может быть гиганты? Поясните, если можно с пруфами, без догадок.
7 Кб, 531x114
#185 #146462
>>146460
Нет, не помешают
ничего, но клиент может не запустится из за устаревших модов.
Вообще советую тебе скопировать ksp из стима, у игры защиты никакой, тебе не помешают. Особенно полезно если хочешь иметь несколько сборок модов
57 Кб, 689x756
#186 #146463
>>146344
Какой-то у тебя нищеватый лунный модуль.
Только только сам с муны. Вот такую няшу садил.
#187 #146464
>>146462
помешает
#188 #146465
>>146461
По деталям прикинь. На картинках в ангаре размер обозначен.
96 Кб, 653x295
#189 #146467
>>146461
Кербонавт весит 90кг, но забираясь в капсулу, не увеличивает её вес.

Пикрилейтед очень старый и не очень верный, на нем показана капсула 1м, которая на самом деле была 1.25м. В современном KSP кербалы имеют больший рост, и 3 кербала умещаются в 2.5м-капсулу, скомунижженную с Ориона.
#190 #146469
Народ, кто нибудь уже сделал полноценный SSTO космоплан из Mk3 Aerospace компонентов? Это те, у которых кабина как у шаттла, на 5, кажется, кербонавтов.

Только чур дизайн как у реального шаттла (с отстегивающимся топливным баком) не предлагать. Во первых это не полноценный SSTO космоплан, а во вторых заебёшься такую штуку балансировать.
#191 #146471
>>146461
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Kerbal

>They stand roughly 0.75 meters tall

5 Кб, 160x160
#192 #146475
>>146469

>заебёшься такую штуку балансировать.


Выводи на орбиту по 2 шаттла.
#193 #146476
>>146475
Хм, действительно. Почему я об этом раньше не думал? Пиздец.

>>146469
В ваниле заебешься, с модами есть Davon Throttle Control и прочее всякое разное. А вообще по сути новые запчасти - это перепиленный под ванильный лук B9.
41 Кб, 1024x768
#194 #146483
#195 #146486
сап огурцы. При постройке орбитальных станций уже на 6-7 модуле комп начинает дико лагать. строил огромные наземные базы - все в порядке. подскажите, что делать? комп-древнее говно, i3, 3.2, 4 гб озу, GTS 460. свобожной озу при лагах 1 гю примерно остается, виртуалка пустая, проц на 50 проц загружен. дело в видеокарте? стоят моды кас, кетан, карбонит, мкс. играю в оконном режиме. или это вендекапец? помогите, огурцы.
422 Кб, 1600x900
#196 #146487
Кеосинк для нищих мозгом.
#197 #146489
>>146463
Зачем ты О2 движки по бокам от монопропеллентового бака поставил, наркоман?
#198 #146491
>>146486
Дело в KSP и её пожирании проца чудо-физикой (похуй что там тебе показывает менеджер задач, дело в проце). Сколько партсов-то? Иногда лагает 100 партсов на ровном месте (особенно анимированные детальки, анон помнится недоумевал, зафигачив сотню антенн на бак), иногда и 300 не лагает. Предсказать это невозможно, только пересобирать по-другому.
#199 #146497
>>146491
Последняя станция 7 модулей где-то по 40,50 деталей наверное. Так что, мне не построить звезду смерти?
#200 #146500
>>146497
350 деталей уже весьма дохуя. Стяжками-то стянул? Звезду смерти точно не построишь.
#201 #146501
>>146500
Стянул, но хрена толку если тупит
#202 #146502
>>146500
А могут влиять полтора десятка последних ступеней ракет болтающиеся в паре км от станции?
#203 #146503
>>146501
Попробуй welding mod http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/38577-0-22-UbioZur-Welding-Ltd-2-0-Dev-STOPPED?p=1640892&viewfull=1#post1640892

>>146502
Могут. Космический мусор отыгрываешь?
#204 #146504
>>146502
Если они выгружены, то нет. Если в радиусе физики (на них можно переключиться через []), то могут и будут.
#205 #146506
>>146456
В том то и дело, пока идешь по плавной траектории все отлично, но стоит начать делать маневр, и сразу же начинается пиздец, он тупо сваливается в штопор или вообще разваливается в воздухе.
#206 #146507
>>146506
Разваливается в воздухе? Падает в штопор? В ваниле? Ты ничего не попутал? Там ведь даже сваливания нет.
108 Кб, 1360x768
75 Кб, 1360x768
136 Кб, 1360x768
82 Кб, 1360x768
#207 #146508
>>146469
Нашими инженерами была испытана следующая конструкция SSTO. ~5000 тысяч дельты обеспечивают выход на низкую орбиту, а также аварийный запас топлива, если при входе в атмосферу вы вдруг вспомните, что у вас вообще-то стоит Deadly Reentry. Нужна некоторая сноровка при посадке.
#208 #146509
>>146508

>~5000 тысяч


~5 тысяч
#209 #146511
>>146507
Детали ванильные, но стоит мод FAR
#210 #146512
>>146508
Вот это меня и доебывает в новых частях - эти ебаны добавили им лифта, искуственно зафорсив лифтинг боди для бедных. В результате можно построить вот такой летающий пиздец хотя в ваниле чего только нельзя.
#211 #146515
>>146506
>>146511
А, ну просто ты садишься на скорости близкой к сваливанию, а когда крен даешь - подъемная сила теряется и ты падаешь в штопор, все логично.

Вопрос только в том, нахуй ты маневрируешь при приземлении? Нормальная последовательность захода на посадку - встал в линию с полосой и скидываешь скорость так, чтобы к полосе быть чуть быстрее сваливания, выставляешь заднюю стойку вниз и касаешься.

Как может самолет развалиться от аэродинамических нагрузок в воздухе при посадке? Это нонсенс, там скорости никакие должны быть.

Покажи скрины что ли своей йобы.
#212 #146516
>>146515
Если есть проблемы с поиском аэродрома, можешь воткнуть один или два флага в полосу и ориентироваться на них. Или использовать мод на ILS http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/85353
#213 #146517
>>146515
Потому что я нуб необучаемый. Недавно только начал упарывать ракетки, запулил пару огурцов на орбиту и решил что негоже тратить народные денежки на одноразовые ракеты и надо летать шатлами, в итоге уже идет пятый день мозгоебли. Смотрел видео и гайды, у всех есть взлет и маневры и что то нет посадки.
Скрины попозже запилю, сейчас в еве говно всякое на продажу везу.
1615 Кб, 1456x940
#214 #146518
Свои сохраненки похерил, но делал реплику с этого.

Алсо, Мк2 шаттл летает, причем даже хорошо, а вот Мк3 нет.
#215 #146524
>>146507
Да в ваниле тоже может. Я совсем кривожоп, не смог поднять спейсплейнца на орбиту, но мало того еще на сервачке на орбите болтался чей-то самолетик, хотел его посадить, так он после фазы горения стал неуправляемый совсем, разъебал его об землю. А ты говоришь так, будто в ваниле любое говно с намеком на крылья полетит.
#216 #146533
>>146476
Попробуй по почти реальной схеме. Только чтобы был не один отстёгивающийся бак, а джва - снизу и сверху. Чтоб не ебстись с балансировкой.
#217 #146545
>>146517
Я свой первый шаттл пилил 2 недели по вечерам после работы. И так и не использовал его на практике ни разу. Потому что пришло время собирать моды на следующую версию.
-мимоанон
#218 #146568
Поясните за аэродинамику неар - от чего происходит кувырок при начале поворота ракеты? Хочется начать "заваливаться" уже на 10-15 километрах, но ракета начинает кувыркаться. Этого можно как-то избежать? Или нужно лететь выше плотных слоёв атмостферы и не пиздеть?
#219 #146571
Давно летаю на школьном уровне. Но вдруг начитавшись википедии, захотелось попасть в точки лангаржа. Возможно ли это? И для чего нужны различия такие как пилот, инжинер и саенист?
#220 #146578
>>146571
точек лагранжа нет, потому что ksp не может в задачу о трех телах, пилот может держать курс, инженегр чинить колёса у роверов а саентист больше науки собирает.
#221 #146582
>>146578
Спасибо.
42 Кб, 600x602
#222 #146593
НУБ ИТТ! ВСЕ В РАКЕТУ!
Поясните за моды.
FAR является причиной постоянных курва меневров даже на хороших годных планёрах. Он значительно лучше ванилы, но все равно с ним что-то очень не так. Более годных модов на аэродинамику не завезли?
Что не так с сетевой игрой? Комрад видит мой раколёт на полосе и даже может в него въебаться, а я его не вижу. Оба в NOW, само собой.
Маст хэв моды для любителя самолетиков, орбитальных станций, космических грузовиков и режима карьеры? Загрузка игоры по 5 минут делает мне грустить, а ангар похож на свалку, и дальше сандбокса в таком пиздеце лезть страшно.
#223 #146595
>>146593

>FAR является причиной постоянных курва меневров даже на хороших годных планёрах. Он значительно лучше ванилы, но все равно с ним что-то очень не так. Более годных модов на аэродинамику не завезли?


Не так с твоим хорошим, годным планером, а вот с FAR'ом всё нормально. Серьезно, это очень задроченный кусок софта, учитывая ограничения накладываемые KSP. Гоняй симуляцию, выдрачивай статическую устойчивость при тех условиях что у тебя ведет, и т.п. Недостаточно выглядеть типа как F-16, надо его рассчитывать как F-16. Кстати F-16 не предназначен для выхода на орбиту и полетов на 3 махах.
#224 #146596
>>146595
На орбиту сгонять как нехуй делать, и похуй что эта туша весит 280 тонн на взлете. Вот развернуться с радиусом меньше 20км - проблема. Чуть что, так сразу срыв потока и пиздец.
#225 #146597
>>146596
Можешь показать скрин или скинуть свой крафт?
#226 #146599
>>146597
Сейчас закончу ребилд модпака (почищу хуиту, проверю совместимость модов), загружу эту ебень и заскриню.
#227 #146602
>>146254
>>146238
Опять я на связи.
Как правильно пользоваться http://alexmoon.github.io/ksp/ ?
Мне на обратный путь едва хватило топляка.
Да и даже орбита Кербина - по дельте мне топлива хватает, а по факту нифига.
Я видимо летаю какими - то неэкономичными траекториями.
В планах Дрес или Ило.
2003 Кб, 1920x1080
2175 Кб, 1920x1080
#228 #146604
>>146599
Первая - до предельных углов еще далеко.
Вторая - последствия попытки развернуться. Самолетик махнул крылышками и развалился. Если привязать крылышки 4 кусками проволоки, станет лучше, но не особо.
#229 #146605
>>146604

> удивляется что его гигантоманская хуета без стяжек разваливается при резком маневре на 720км/ч


Ты дебил или дебил?
#230 #146606
>>146604
По-моему у тебя рапределение массы хромает.
451 Кб, 1920x1080
#231 #146607
>>146463
Структурный переходник между баком с топляком и баком с монопропелантом тебе зачем?
Мой лендер для Муны/Минмуса на пике.
#232 #146610
>>146605
Мамка твоя дебил. Я не маневрирую резко, но происходит срыв срыв штопор кладбище. Само.
#233 #146613
>>146503
Твою же мать, ждал обновлённый welding на 0.90, а он оказывается уже. Почему официальный форум так по-мудацки сделан?
#234 #146616
>>146568
Ну а хуль ты хотел, если подставлять бок длинной сосиски потоку на скорости в несколько сотен км/ч, этот поток ее на части порвет.
#235 #146617
>>146613
Что дает этот мод?
#236 #146618
>>146617
Позволяет "сваривать" несколько партсвов в один, тем самым уменьшая их количество и соответственно глючность, ну и прочность увеличивает. Правда не все партсы корректно после этого работают.
#237 #146619
>>146618
Только сегодня думал о том, что заебись найти такой мод чтобы сварить вместе несколько частей, и тут вы линкуете такую годноту, спасибо антоши!
#238 #146620
>>146619
Сразу предупреждаю анона, не знаю как с обновлённой версией, но в 0.25 не следовало приваривать докпорты - перестают работать. И партсы потом удалять можно только через папку мода в gamedata.
794 Кб, 1280x720
#240 #146624
Карьера на харде довольно задротная. Приходится фармить контракты на разведку на такой говняшке - нужно набрать 104 000 кербобаксов для апргейда стартовой площадки, на ракете весом в 18 тонн мало куда долетишь.
104 Кб, 1280x1024
#241 #146626
>>146463
>>146607
Не противно вам такие сосиски сажать?
2994 Кб, 1920x1080
1534 Кб, 1920x1080
972 Кб, 1920x1080
857 Кб, 1920x1080
#242 #146630
>>146624
Спустил 2 ляма, чтобы проапгрейдить стол и сарай для запуска этой няши. По плану она должна садиться на минмус, пиздить там нефть карбонит, везти на станцию на орбите и там его перерабатывать, а большие тягачи должны причаливать и кормиться.
Но тут то и начались проблемы, мало того, что после запуска я остался с 50к в кармане, так еще и топляка по расчетам не хватает не то, что до Минмуса доехать, а там еще и тормозить и садиться надобно. Окай, подвернулся контракт на спасение, дай думаю привезу джумбу, привез, но таки все равно мало, забыл учесть коррекцию наклонения.
Нужно подрочить тесты деталек.
325 Кб, 1920x1080
#243 #146631
>>146607
Меня одного воротит от длинных хуйцов с ножками?
444 Кб, 1440x900
#244 #146632
>>146626
bitches don't know 'bout my minimalism
39 Кб, 360x360
#245 #146634
>>146630
Сейчас прибежит карбонитохейтер и начнёт вонять
#246 #146636
>>146631
Нынче, говорят, модно не таскать лабы с собой назад домой. Падаешь, собираешь данные, садишься собираешь. Выгребаешь огурцом все данные, отстреливаешь лабы, взлетаешь.
949 Кб, 1366x768
#247 #146637
>>146626
>>146631
Вы ничего не понимаете, космический аппарат обязательно должен быть максимально похож на хуй.
292 Кб, 903x1280
#248 #146642
>>146637
Я тут у вас, конечно, примелькался немного, но вы, аноним, сумели меня впечатлить.
#249 #146645
>>146637
ПРОНЗАТЕЛЬ НЕБЕС
388 Кб, 1920x1080
#250 #146648
>>146636
Я половину модуля оставляю.
259 Кб, 720x304
#251 #146649
>>146224
Действительно. Понавыдумывали планировщиков. Настоящий тру космач должен сам по наблюдениям за движением небесных тел рассчитать их орбиту, прикинуть массу, простыми опытами рассчитать параметры планеты на которой сам находится, из говна и палок скрафтить себе ракету, вывести ее на орбиту, планируя действия только на бумаге или скрафтить себе микро эвм, для быстрых расчетов и запрограммировать ее самостоятельно. Далее поймать окно и пульнуть аппарат на сближение с планетой, при подлете оценить на глаз параметры ее атмосферы, при посадке понять что обосрался с оценкой и вносить экстренные корректировки. Вот это игра, я понимаю. Не то что ваша, для казуалов.
#252 #146650
>>146624
Хех, а я без парашютов такой эрзац-самолёт юзал. Из структурных кубиков делал шасси и на них садился.
#253 #146651
>>146489
Были проблемы с заваливанимем на бок. Решил таким вот образом.
>>146607

>Структурный переходник между баком с топляком и баком с монопропелантом тебе зачем?


Для красоты же, ну.
>>146626
Противно. Играю на харде и первую неделю. Не открыл ещё всех модулей, да и денег в обрез. Запускаю что есть.
745 Кб, 1280x720
#254 #146652
>>146650
Посоны, а как-нибудь можно получить возврат бабла за обломки? Случайно уебал такой самолет.
Сейчас сел рядом (посадка заебись, ага) - обломки еще не пропали. Там цельный кусок, все, кроме кабины, на 8к где-то, а на харде каждая копейка на счету.
#255 #146654
>>146652
Конечно, можно. Из трекинг станции же
663 Кб, 1280x720
#256 #146655
>>146654
Не, нихуя, не отображается там. На ней же кабины или автопилота не осталось. Даже Джебом пешком дошел до этой дуры. Походу, обломки можно собирать только в пределах KSC.
Придется собирать машинку или исследовать клешню и тащить на базу, но, когда я разовьюсь до таких технологий, мне уже похуй на эти 8к будет.
#257 #146656
>>146655
Антош, там в трек центре сверху есть фильтры, пощелкай по ним и будет тебе счастье.

Мимо-другой-анон.
#258 #146657
>>146655
Отображается, раз видишь, не пизди. Раз кабины нет, то это дебри. Включи отображение дебрей и тыкай.
#259 #146658
>>146656
>>146657
Ого, спасибо, помогло. Никогда раньше карьеру не играл и обломками не заморачивался.
#260 #146659
>>146649
Мэнли вон, вчера вообще без апгрейдов зданий на ив и джилли слетал, на последний ещё и сел.
#261 #146662
>>146659
Он снова всех уделал.
333 Кб, 539x441
#262 #146664
Мой лендак, правда ещё не запускал. Две тысячи дельты в вакууме. Отдельно планирую запустить лабу, состыковаться, долететь на ней и поскакать по биомам, может конечно ещё заправщик придётся притащить, когда джумбу открою. Кто так делал, какие суборбитальные камни?

>>146613
Там не в форуме дело, а в том, что у автора какие-то серьёзные траблы по жизни и допиливал для 0.90 уже другой чел.
>>146652
StageRecovery, хотя он какой-то читерский, субъективно парашюты у него выходят раза в два мощнее, чем когда сам спускаешь. На 97% спасение LFB-KR1x2 нужно всего две штуки.
#263 #146665
>>146662
Как всегда. Мне кстати одному уже совсем не доставляет, что Дэнни только про свой унылый Planet Destroer последнее время клепает?
#264 #146666
>>146665
Денни и его склепал чтобы отвязались, он как-то подзабил на выпуск новых видюшек.
Интересно как там Рахуль поживает.
#265 #146667
>>146665
Даня стух как-то.
АбиссалЛюркер вообще нихуя не делает, гнида.
Есть еще ХОКгейминг из популярного, но я ебал слушать его сраный жеваный британский акцент. Нихуя не понятно, а если и понятно, то лучше бы было непонятно. Уёбок, блядь, говорить бы научился, сука. Даже австралийцы понятней говорят.
#266 #146668
Посоны, поясните по хардкору за гиперзвук и полеты в верхних слоях на саблях. Нужно более9000 интейка или еще что-то? Мое ведро вывело на 300км орбиту 20 тонн говна и успешно вернулось на аэродром, но топливная эффективность кажется мне крайне низкой. Полный вес машины 160 тонн, блять.
#267 #146669
>>146664
Я не про сам мод возмущался, а что на главной модостранице не все моды есть, и ещё например о обновлениии welding'а так просто не узнать - его обновили 31-го, страницу с модами 2-го января, а welding там всё ещё "Soon", и если в обсуждения не глянешь - вообще ничего не узнаешь. Хоть-бы тему пересоздали, автор же одобрил дальнейшее развитие мода. Ну а про "охуительный" поиск по форуму я вообще молчу.
#268 #146671
>>146667
Мне вот этот по нраву, если кто не видел
https://www.youtube.com/user/Xacktar/videos
#269 #146672
>>146671
Попробуем, спасибо.

А я, пользуясь случаем, прорекламирую
http://www.youtube.com/user/1010ZZZ1010/videos
ВСЕ БЫСТРО ПОДПИСАЛИСЬ, такая-то годнота!
#270 #146678
>>146669
Поставь CKAN. Я после четвёртого мода осознал всю глубину ебантеи, особенно когда KAS положил не в GameData, а в Plugins, и он заработал через пень колоду с матерками в лог и на экран, а с этим репозиторием не нарадуюсь. Словил вот давеча кракена в KJR (станцию начало сосать куда-то вглубь галактики) — убрал в два клика.
#271 #146679
>>146669
Понятно ещё, почему в старой теме про сварку шапку поменять нельзя, но да, новую зря не создали.
4832 Кб, 2560x1440
#272 #146685
Попытался запустить сейв из 0.24.2 в 0.90. Вышло не очень.
1647 Кб, 1050x1500
#273 #146688
Ребятушки, поясните, как в карьере выполнять ебучее задание «сядь на сюда и воьзми образец почвы»? На ракете нихуя не выходит, всегда промах несколько километров, а пешком бежать очень долго.
3 Кб, 200x60
#274 #146690
>>146688
Строишь самолёт, влетаешь в зону где нужно брать, используешь 4+ парашюта, вырубаешь движок и ждёшь пока не сядешь. Сел, вышел, собрал, сел обратно, жми рекавери.
350 Кб, 1440x900
#275 #146691
>>146688
Используй самолёты, Люк!
#276 #146698
>>146671
Охуенно.
Только очень непривычно без музона от Кевина МакКлауда.
#277 #146704
>>146667
Да ладно, его видосик по 0.9 вполне доставил.
#278 #146706
>>146690
>>146691
Утраиваю этих исследователей.
#279 #146712
Кербаны, решил тут на 0.90 перекатиться, влом обновлять все моды - как пользоваться CKAN, про который тут уже писали?
#280 #146713
>>146712
Качаешь с гитхаба экзешник, кладёшь в папку с ксп, запускаешь. Дальше разберёшься, там список модов и три кнопки обновить-применить-запустить.
#281 #146715
>>146688
был мод расчёта атмосферных траекторий, учитывающий вращение планеты, аэродинамику (если поставлена) и наличие парашютов.
#282 #146716
>>146616
А как это исправить? Или все ебашут до 27 километров или сколько там плотных слоёв атмосферы ввысь и только потом начинают поворот ракеты?
#283 #146717
>>146688
Мехджеб тебе в помощь. Сажает с точность плюс минус десятков метров
#284 #146718
>>146716
Крылышки на жопе повесь. И резко не поворачивай.
СТОООП. Неар? Так ты сразу и начинай заворачивать. На полградуса поверни и дальше потихоньку-полегоньку накреняй.
Ванильный выход тут не катит.
#285 #146719
>>146718
This, орбиталку можно чуть ли не с нижних слоев начать набирать, сопротивление атмосферы совсем никакущееесли обтекаемую дилду сделал, понятное дело Олсо, с этим может и загнули немного, можно полпланеты облететь в горизонтальном полете, спустившись из космоса, если тормозов к ссто не приделать
#286 #146720
>>146719
Тащемта в реале тоже сразу нагибаться начинают, погляди запуски.
Совсем чуть-чуть, полёт первые километры вертикальный, но момент есть. Может быть чтобы отвести от стартового стола в первую очередь?
sage #287 #146721
А есть мод для редактора, где можно сразу несколько деталей из одного скетча в другой переносить?
121 Кб, 421x404
#288 #146723
>>146721
Всё давно в ванили. Не хочу читать гайды, хочу городить костыли.
Шапку читай и руководство про ваб. Уже с версии 23 или 23.5 завезли.
#289 #146725
>>146604
1) анон, сделай крылья более стреловидными и сдвинь их назад. Ту хуйню что у тебя возле движков убери нахуй - у тебя уже есть уточка на носу (толку от неё правда...)
2) крылья сделай шире раза в два

и, не должно по идее ничего разваливаться.

Ты просто нихуя не умеешь делать сверхзвуковые крафты.
#290 #146726
>>146649
гм. ну, я обычно так и делаю. Причем раз пять швыряю в атмосферу всякое говно и смотрю как оно падает. Исходя из того что показывают приборы строю график. А потом считаю, сколько чего мне надо чтобы сесть. После посадки начинаю прикидывать как бы мне оттуда взлететь.
#291 #146728
>>146634
Извини, задержался!
Мы видим очередное говно из джумб! Только этот кетанщик почему-то не стал делать из них треугольники.
Остальные же мелкие лендеры крайне няшные и даже их авторы ужаснулись.Похвалим же их.
Почему никто не замечает что кетан сразу +200 к уебищности дает?
472 Кб, 1440x900
#292 #146729
>>146728
Прежде чем кто-то начнёт с тобой очередной пустопорожний спор, я спрошу - а почему тебе не похуй? У нас же тут каждый дрочит как хочет, не так ли? Неужели ты считаешь, что повторяя своё мнение раз за разом, ты изменишь чьи-нибудь взгляды? Тем более, оценка внешности аппарата - очень субъективная вещь, да и визуальный дизайн в КСП стоит далеко не на первом месте. Какая вам, сударь, печаль?
ванилодрочер если чё
#293 #146730
>>146604
Высокое динамическое давление. Самолет с такой площадью крыльев и аспектом в принципе не может летать быстро, ты ебанулся его разгонять до сверхзвука в плотных слоях? ИРЛ сверхзвук на высоте 1.5км - крайне нетривиальная задача даже для истребителя, а у тебя такой-то боинг. Медленно, МЕДЛЕННО выползай наверх, и там разгоняйся уже. Вход в атмосферу на таком еще сложней будет.

Меняй прочность крыльев, если не помогает - закрепляй стяжками (в B9 есть невидимые, неоходимый иногда костыль в KSP). Еще у тебя почти прямые крылья, цепляющие волновой фронт, который недавно стал работать нормально в FAR, отчего все бугуртят.

Но твоя йоба не сможет летать быстро в любом случае, не жди этого.
#294 #146731
>>146604
Дополню: я же говорил что с FAR'ом всё нормально, а вот твой "хороший, правильный планер" - пиздец какой-то.
#295 #146732
>>146596

>Вот развернуться с радиусом меньше 20км - проблема


Если что, ИРЛ маневры на сверхзвуке примерно этим и ограничены. И вообще, не бывает универсальных аэродинамических схем. Либо ты возишь грузы по прямой на орбиту и обратно, либо у тебя истребитель и аэробатика, выбери одно. Низко и среднепланы с маленькими крыльями для маневров, высокопланы для грузов.
#296 #146733
>>146604
Ещё добавлю: эти крылья - говно сами по себе, и большие крылья бомбардировщика из SXT тоже. Используй процедурные крылья, только с ними у меня не было особых проблем.
#297 #146734
>>146666
Никак, он проебал всю стартотроицу из-за бага и дропнул до патча.
36 Кб, 169x194
#298 #146735
Посоны, поясните за условие. Остальное понятно.
#300 #146738
>>146737
И как это все, интересно, в ванилле без инженера выполнять?
232 Кб, 1280x720
#301 #146740
>>146738
Ах, вот оно как, пиздато сделали.
197 Кб, 1438x719
#302 #146751
>>146738
Я делаю так: фокус на планету, потом нахожу такой ракурс, в котором имеющаяся и желаемая орбиты выглядят линиями (ставлю камеру в точку пересечения их плоскостей, то есть), потом в точке пересечения этих линий ставлю маневр, ну а в нём ascend/descend по необходимости. Дальше аналогично, только уже не обязательно ровнять по одной плоскости, у желаемой орбиты вблизи показываются AN/DN, опять же визуально представляю между ними линию прикладывая линейку к экрану, ставлю манёвры в точках пересечения этой линии с моей орбитой. С precision node конечно проще, там для выбора AN/DN кнопки есть.

пик вполне релейтед
#303 #146752
Байда >>146664 вышла на орбиту с парой лишних тонн топлива и шкипером. Сцепил с лабой, а у той один-единственный ядерник (дали контракт на тестирование опытного образца, другого ещё не произвели). Шкипер запускать пожалел, и три десятка тонн полетели к Муне на 60 кН. 8 с половиной минут манёвр. Тут-то и пригодился ремоттех и его простенький маршрутный компьютер.
#304 #146753
Палю годноту для самолётофилов. Кто-то тут хотел в давнем треде пропеллеры и всё прочее, но чтобы Фаерспиттер цветастый не тянуть. Так вот - http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/76668 .
#305 #146754
>>146753
Фаерспиттер все равно как плагин потребуется. Кстати в нем починили уже вертолеты?
#306 #146756
>>146754
Как плагин, но не как набор зелёно-красно-серо-буро малиновых фиговин.
#307 #146763
>>146666

>6666


Блядь, призовёшь же сейчас!
#308 #146764
>>146753
Спасибо, братишка, потестим.
146 Кб, 1920x1080
#309 #146765
Куда проще всего слетать новичку для максимального профита? Если учесть что минмус и муна задрочены до дыр
#310 #146766
>>146765
Дуня и её сраный Айк.
А потом уже можно и на Юльку с её сраными лунами слетать.
#311 #146768
>>146729
Ты ничего не понимаешь в пиаре.
Да и вообще, он сам попросил. Я тихонько сидел.
#312 #146771
>>146631
Двухступенчатый лендер на Муну/Минмус?
#313 #146772
Выполнял всякие идиотскае контракты на суборбитальные пуски и всякое такое и наконец появились нормальные контракты за которые хорошо платят. Осталось только изобрести колёса и можно будет нормально летать на самолёте и исследовать местность.
608 Кб, 2732x1536
#314 #146777
Вот что правка конфигов, животворящая, делает!
Адекватная цена за науку.
#315 #146779
>>146777
А было сколько?
#316 #146785
>>146779
А было значительно меньше. Не помню точно сколько. 30 денег за одну науку, кажется.
#317 #146793
>>146777
Да уж, с рейтами они знатно обосрались.
За 170000 можно включить научную программу, которая откроет всё дерево за два стандартных запуска спутника.
#318 #146794
>>146766
ТОКА ДРИСЬКА!!!
ТОЛЬКА ХОРКОР!!!
#319 #146796
>>146794
Дресня нинужна.
Даже ёлка интереснее.
790 Кб, 1280x720
#320 #146798
>>146796
Теперь это планетосрача тред!
Кербяша > её сраные луны > Дуня и её сраный айк > Юлька и её сраные луны > НЕО и её сраный гилли > Ёлка > Муха > говно > моча > дресня.

Дискасс.
#321 #146800
>>146798
Лел, кто-то за ЙОБил мой пик.
#322 #146823
>>146798
Я твой ракета на старте шатал )))))
1723 Кб, 1920x1080
#323 #146826
Пасаны, поясните за КАРБОНИТ, пригнал заправщик >>146630 на Минмус, врубил сканер и как результаты то посмотреть? В летстклеях видел, что должны появиться оранжевые полусферы на поверхности планеты, нету у меня такого, ВТФ?
356 Кб, 2031x2031
#324 #146828
>>146800
Я его сразу зайобил в том же треде по реквесту тащемта.

>>146823
Ах так? Тогда Кербол вращается вокруг ТВОЕЙ МАМКИ! Что на это скажешь?
#325 #146829
>>146798
Да ты же быдло! Поди, понаставил себе хоркор-модов и стал тотальным неосилятором.
#326 #146830
>>146828
А моя мамка вращается вокруг ТВОЕЙ МАМКИ!
#327 #146831
>>146828
Your mom orbits my dick.
#328 #146832
>>146828
В центре галактики чёрную дыру знаешь?
Так это... Набери в грудь воздуха...
Готов?
ЭТО ДЫРА ТВОЕЁ МАМКИ!!!! АЗАЗАЗА
#329 #146833
>>146828
>>146830
>>146831
>>146832
Пользуясь случаем, хочу передать привет 5 /б/ классу.
101 Кб, 811x520
#330 #146834
Блядь, как я в vg оказался?!
#331 #146835
Посоны, а как считать дельту для самолетов? Вот есть у меня, например аппарат с одним бэйсик джетом, инженер показывает 10000 дельты, как далеко я могу на нем долететь?
#332 #146836
>>146826
Это на карте смотрится, а не в скансате
#333 #146837
>>146835
Никак. Слишком много переменных, и слишком зависит от профиля вывода. И вообще формула Ц. верна только для замкнутых систем, которые не берут компоненты извне.
308 Кб, 1238x1238
#335 #146841
Господа модолюбители, кому не жалко, поделитесь своей геймдатой с основными модами. ТАК лайф суппорт, кетан, карбонит, фар и это вот всё. Буду премного благодарен.
#336 #146842
>>146841
Галочки в CKAN отметить лень?
#337 #146843
>>146842
Где?
#338 #146844
>>146840
Блин, они походу в новой версии это убрали... Там в тулбаре, должна быть кнопка, которая показывает гексогональную сетку на планете как в кетане. Ща пойду у себя проверю
111 Кб, 1293x675
#339 #146845
Посаны, подскажите, как этот пункт выполнить? Я корабль в астеройд врезал, и кербонавта высаживал.

Играю без модов по хардкору.
#340 #146847
>>146845
Ты уверен что он у тебя "newly discovered" и "class C"?
#341 #146848
>>146843 Модобоярский самоудовлетворитель https://github.com/KSP-CKAN/CKAN
#342 #146849
>>146848
ШИКАРНО!!!!11111
#343 #146850
>>146845

>class C


Да

>newly discovered


Что это значит? Увидел на радаре, просканировал, впервые подлетел.
#344 #146852
>>146850
Он должен быть отсканирован после того, как ты взял контракт
#345 #146853
>>146852
Так и делал.
#346 #146861
Господа, насоветуйте модов.
Хотет такую зборку, чтобы можно было строить полностью автономную и приносящую профиты орбитальную станцию, гонять к ней на спейсплейне ака "маршрутка", использовать эту станцию для постройки и заправки межпланетных кораблей, ну и в перспективе строить орбитальные станции на других планетах.
А еще чтобы в модах не было ЛЕТАЮЩИХ ТАРЕЛОК, читерных двигателей на баттхёртной тяге и кучи лишних железяк. В идеале чтобы такую зборочку можно было проходить в режиме карьеры без анальных болей.
С меня традиционно НИХУЯ.
#347 #146871
>>146793
Не использую всякие политики и ПРЕВОЗМОГАЮ.
#348 #146873
>>146871
Я тоже.
Иначе можно с тем же успехом в сейве пару десятков тысяч науки накинуть.
59 Кб, 574x471
#349 #146880
>>146845
Посоны, проблема решена. Нужно было прихуячится захватом.

Вот мне какую миссию ещё дали.
#350 #146884
>>146844
Вобщем заебался пердолится с этим карбонитом.
Нагуглил (http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2q3kke/anyone_else_having_a_no_resources_found_issue/), что проблема кроется в том, что автор карбонита прекатился на новую систему ресурсов - регалит, а скансат еще не запилил её поддержку, есть рц-релиз девятой версии скан-сата, в которой регалит добавили, попробовал воткнуть - сломалась большая карта скансата. К тому же в настроках так и не появилось пункта, что он увидел карбонит.

Почитал историю изменений на гитхабе, там есть тикет с той же проблемой, сканер карбонита ни чего не делает по кнопке включения, ответов нет https://github.com/BobPalmer/Karbonite/issues/132

Пробовал установить предыдущую версию карбонита, и у меня сломался огурцач, вместо экрана со зданиями черный экран, переустанавливаю.
492 Кб, 1440x900
#351 #146885
>>146880
Сейчас такой-же выполняю, пикрил. А вот с классом Е до Джула я сдался, висит теперь на орбите как кусок хуйни с моим говнотягачом.
362 Кб, 1280x720
#352 #146886
Не рассчитал топливо - никогда не думал, что придется стать героем той байки про толкание капсулы огурцом. Блджад, перицентр еще только в 360 км!
17 Кб, 549x311
#353 #146887
>>146880
RCSПОЛИТИКИ ДЛЯ РАКОВ
#354 #146888
>>146886
Лол. Я с модом на парашюты у кербанавтов играю, поэтому забил на капсулу, забрал науку и полетел оставшиеся 60м/с доделывать.
20 Кб, 887x608
#355 #146889
Так, ананасусы, есть одна отодвигающаяся створка. Так вот, на каком этапе работы (3Д-редактор, юнити) нужно пришивать анимацию? И на каком этапе работ в кабину вставляются стулья?
#356 #146890
>>146889
Это тебе, анон, в /gd/ дорога. Мод пилишь?
2626 Кб, 2032x1312
#357 #146891
Где тут триммер тангажа? Pitch damper не работает вообще, smart ass (svel или killrot) держит секунд 10, после чего уходит в пике.
И еще, не попадались ли кому плоские солнечные панельки, без этих дурацких лыж снизу. NearFutureSolar смотрел, там нет.
#358 #146892
Посоны, у меня 4 огурца в кабине челнока, а в кузове кусок орбитальной станции. Как пересадить 3 голодранцев в станцию? Минут 5 уже тыкаюсь, не могу понять как.
#359 #146893
>>146892
Да, кабина челнока и станции сцеплены через докинг порты.
#360 #146894
>>146891
Планер на солнечных панелях? А вы, батенька, затейник! Этож ведь и на Венере летать можно, если пропеллер крутит электромоторчик.
442 Кб, 1280x720
806 Кб, 1280x720
729 Кб, 1280x720
796 Кб, 1280x720
#361 #146896
>>146894
Тоже давно еще игрался с планерами. С ФАРовской аэродинамикой планер, выводимый самолетом, весьма эффективен - я долетал до острова с заброшенным аэродромом, планируя ЕМНИП с 2-километровой высоты от самого KSC. Ну, а электродвижок позволяет вообще бесконечно летать.
#362 #146902
>>146765
Ева и милипиздрический Гилли. В Еву бросаешь зонды с банками, на Гилли садишься сам. Да и вернуться с Евы чуть легче.
#363 #146907
>>146717
Косманы, есть маленькая проблема. Когда я прописываю -force -opengl в ярлыке и запускаю огурцов, то ФПС падает до 2-3 в секунду, когда в кадре появляются кербалы. Если в главном меню просадки ФПС незначительны и невидимы(анимация перехода в подменю дёрганней становится), то в ВАБе всё становится печально, фпс падает ниже плинтуса, а когда отвожу камеру, чтобы в кадре не было огурцов- фпс снова шикарный.
#364 #146909
>>146907
Источник траблы не подскажу, но кербалов в ВАБ-е можно отключить в настройках.
#365 #146910
>>146884
Да всем похуй на эту парашу читерскую
#366 #146912
>>146902

>В Еву бросаешь зонды с банками


Поясни?
#367 #146914
>>146909
Это костыль, просадки фпс начинаются даже с одинм кербалом.

>>146912
Жижа и малый научный модуль. Цепляешь к ним по зонду и аэробрейкаешь их в атмосфере евы. Они садятся, ты науку передаешь.
#368 #146917
>>146907
У каждого opengl-режим работает по-своему, судя по всему.
#369 #146918
Первый нормальный полет, посоны!
Мой гиперзвуковой челнок смог закинуть на 300км орбиту главный модуль космической станции с 2 ебанатами, после чего успешно сел с 3 попытки, эйрбреки сгорают на гиперзвуке, без них садиться сука сложно прямо на полосу. Сейчас повезу на орбиту реактор для станции.
#370 #146921
>>146914
Понял, спс
275 Кб, 2732x1536
#371 #146924
Мои первые спутники связи (3 шт одинаковые) в 0.90.
Чуть было не распидорасило из-за глюка в RT (раздвоение крафтов), но я быстро переключился обратно в tracking station и убил появившегося двойника.
#372 #146928
>>146889
KSP Modding Tutorials: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTWjydcIcK7rao4jyt8UP-JxapS5e0781
>>146907
У тебя какая-то хуйня с драйверами. Может они полупрозрачность шлема не любят. Переустанови шindoшs.
#373 #146936
4 Кб, 110x150
#374 #146937
>>146880

>Я корабль в астеройд врезал


@

>Нужно было прихуячится захватом.

3064 Кб, 2032x1312
#375 #146944
>>146894 Вместе с необходимым для воздушного винта давлением (0.05+атм) последуют и все прелести атмосферы, облака серы и ураганный ветер.
Навел красоту, удвоил массу. Результат предсказуем.
48 Кб, 964x539
#376 #146962
>>146890
Ага, пилю капсулу 1.25м на одного огурца, правда опыта работы в 3Д-редакторах маловато. Основной фичей должен стать как раз карго-бей для небольшого количества научных инструментов. Ну и попытаюсь состряпать ламповый IVA c небольшим количеством мемосов

Вот вам пока эрли-аксесс пик.
350 Кб, 1024x756
548 Кб, 1024x756
517 Кб, 1024x756
347 Кб, 1024x756
#377 #146965
Пацаны, у меня тут стыковка не стыкуется. Просто не стыкуется и все тут. Полгода не играл, гляньте, пожалуйста, может, я забыл что-то важное о стыковке? Или просто лагопроблемы? Версия 23.5.
#378 #146967
>>146965
Ой дурачооок. Стыковаться могут только одинаковые докпорты.
#379 #146975
>>146967
Ну бля, точно, не обратил внимание на размеры. Спасибо, анон. Эх, теперь опять через три пизды колено лететь.
#380 #146985
>>146886
на самом деле не так все печально, если вектор тяги проходит через центр масс. толкал неоднократно
#381 #146986
>>146962
а можешь пояснить как делаются детальки для ксп?
#382 #146997
пасаны, а кому нибудь удавалось сверхтяжёлую ракету запилить?
1140 Кб, 1440x900
#383 #147001
>>146997
Сверхтяжёлая это сколько кербальских тонн?
#384 #147004
>>147001
Как на пике только в 4 раза длиннее.
#385 #147005
>>147004
У меня так ВАБ порвался.
1075 Кб, 1440x900
#386 #147006
>>146997
Фон Брауну
1053 Кб, 1440x900
#387 #147007
>>147006
Королёв тоже почти запилил
#388 #147010
>>146997
Ну вот.
>>145406
#389 #147015
>>147004
И что бы такую запускать с орбиты, а не со стартовой площадки.
717 Кб, 1920x1080
#391 #147036
>>146910
Мне похуй, что всем тебе похуй.
Таки заработало, накатил эту версию https://github.com/S-C-A-N/SCANsat/releases/tag/v9.0rc4
#392 #147041
>>147016 Ох уж эта ваниль со смешным twr двигателей, запредельным сухим весом баков и отсутствием аэродинамики.
#393 #147043
>>147036
Можно ссыль на тему, из которой эта раздача дана?
#394 #147046
>>147016
Хуёвый из него манчкин какой-то. По-моему, дельты могло быть в два раза больше.
#395 #147054
>>147043
Не понял вопроса.
#396 #147055
Огурцы, а нет русскоязычного канала с годными туторами?
#397 #147057
посоны, посоветуйте годный тягач для сборки базы на луне из блоков. Вес блоков максимум 10 тонн. или расскажите как построить самому. Построил свой, но он поднимает не более 5 тонн
#398 #147058
>>147057
вес тягача значения не имеет-есть орбитальная база с готовыми разгонными блоками
132 Кб, 700x1023
114 Кб, 680x225
#399 #147066
Нуб что летал на Дюну снова с вами.

1) Хотеклось бы повторить вопросы - где почитать гайд по экономичным маневрам? (вывод на круговую орбиту, куда прицеливаться во время трансферного окна?)

2) Есть ли мод, который добавляет "реализма" в виде пенальти к получаемой науке/эффективности огурцов из-за маленьких экипажей и больших сроков полёта? (чтоб в дальний полёт летать приходилось весёлой оравой, а не сычевать Джебу в одиночку по паре лет)

3) Реально ли запуская и собирая на орбите Кербина блоки создать объект больше Кербина?
#400 #147070
>>147066
Вручную, из обычных деталей. наверно придется всю жизнь строить и квантовый компьютер займеть.
http://www.youtube.com/watch?v=4YhpZoPIB8g
#401 #147074
>>147043
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/80369
Естественно, пререлизов в теме нет, только на гитхабе, где собственно разработка и происходит.
#402 #147078
>>147066
1. Вывод на орбиту - почитай про gravity turn в википедии. Куда прицеливаться в трансферном окне - ты или программа тебе сама посчитает.
3. Насколько я помню, все что выходит за пределы обработки физона, даже если это одна гигантская склеенная деталь, пропадает или глючит, т.к. отдельные её куски переходят в зону с пониженной точностью вычислений. Я так и не понял, как в >>147070 это сделано, там использовали UbioZur Welding, но при попытке повторить анонами вылезали глюки.
195 Кб, 1366x768
173 Кб, 1366x768
205 Кб, 1366x768
189 Кб, 1366x768
#403 #147083
Вопросы от ньюфага. №1
Как называются все эти приборы и кнопочки? Можно подписать?
Что за метки на шарике?
Как огурчику попасть обратно в кабину, а то он падает.
Почему слабенький огурчик случайно толкает тяжелый самолет сильнее чем может догнать?
#404 #147089
>>147083
Гугли Авионика
Индикаторы направления(нежносалатовый), перпендикуляров к нему и цели(синий). А шарик называется гирокомпас.
F нажать
Потому что у огурца бесконечная тяга: его писал какой-то полуёбок и он ср fpe получает ускорение при нажатии на кнопки движения. Ты разогнал самолёт до максималки огурца и сасай.
#405 #147090
Существует ли мод, который показывает на навболле идеальный маркер гравити тёрна?
#406 #147092
>>147090
Ну и терминалку на данной высоте. Или инженер/мехджеб её показывают?
#407 #147096
>>147092
мехджеб и показывает и делает, хочешь сам лети хочешь на автопилоте
#408 #147100
>>147089

>Гугли Авионика


О я случайно наткнулся на эту статью.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Intra-Vehicular_Activity/ru
#409 #147101
>>147096

> хочешь на автопилоте


Лол, блядь. И ракету за тебя построит, ага
#410 #147102
>>147096
Мехджеб не может в аэродинамику, так что я его не ставил. Как и что именно он показывает?
79 Кб, 1280x720
#411 #147113
>>147070
Вручную из обычных деталей (без сварки) самое большее, что я собирал лично это пикрелейтед железная дорога, больше кербокилометра в длину.
#412 #147119
как строить базы на луне
#414 #147122
>>147102
Частично не может в FAR и NEAR может запросто заложить 15+g и порвать самолет. Частично не может в стыковку т.е. грубое прицеливание лучше руками, а точное уже он осилит, частенько цепляет атмосферу своими орбитами и крашит корабль. При всем при этом, с ним очень удобно планировать маневры. Вместо того, чтобы вычислять точку маневра и дельту, можно сказать мехджебу запулить тебя вооооооон туда, и он как минимум подскажет оптимальные точки торможения/ускорения.
#415 #147123
>>147090
Мехджеб умеет, но в этом маркере нет смысла, если только не хочешь дрочить последнюю каплю топлива (что в KSP является сомнительным видом аутизма).

>>147092
Терминалку в ваниле показывают мехджеб и инженер, в FAR/NEAR показывают неверно.
#416 #147130
>>147120
Сохранил. Высотомер пригодится при посадках.

Кербаны, я тут нажал на C потом на [ и управление пропало. Что делать? А то скоро к луне подлечу и надо делать маневр, а кнопки не слушаются.
718 Кб, 1280x720
#417 #147131
Смотрите, какая у меня стройная, красивая ракета. Не то, что ваши гирлянды.
#418 #147132
>>147131
сколько подымает на НОО?
#419 #147133
Посоны, а как найти sector-S00QUA-1? Мне туда по квесту, а я ниибу куда лететь.
#420 #147134
>>147130
А это из-за ускорения. Пардонте.
156 Кб, 165x621
#421 #147135
>>147132
Конкретно мне по контрактам нужно поднять этот дилдак на 15 тонн, но, по идее, максимальная нагрузка побольше.
#422 #147136
>>147133
Открывай карту, жми по нему ЛКМ, потом "Activate navigation". Без турбоджетов заебешься лететь.
#423 #147137
>>147131
Вялого не ловит при gravity turn?
634 Кб, 1280x720
#424 #147139
>>147137
Да норм, вроде вывел. Только понял, что случайно зря впендюрил лишний движок между бочками, ну да похуй. А еще панелька перекрывает скансатовский сенсор, НИКРАСИВА.
#425 #147141
>>147139
Скажи, пожалуйста, как называется мод на этот "чехол"?
#426 #147142
>>147141
Eldak Mod
149 Кб, 165x621
#427 #147143
>>147141
ProceduralFairings. Кстати, вопрос по нему. У меня в помеченной зоне отсек для утилити оборудования типа батареек и прочей хуйни, и обтекатели там используются в качестве корпуса. Поставил в редакторе им опцию Locked, но их все равно можно случайно отстрелить (в ступенях они показаны как декуплеры). Как сделать так, чтобы они были статичными?
#428 #147144
>>146986
Пардон, что не выходил на связь весь день.

Делаем детальку -> Текстурки -> Прогоняем через юнити -> ????? -> PROFIT!!!
#429 #147145
>>147143

фюзеляжем их сделай. locked это просто отключение автоматического масштабирования под содержимое
#430 #147147
>>147143
А ты те фейринги нацепил? Там есть отстреливаемые (в разделе аэродинамики) и неотстреливаемые (в структурном разделе)
#432 #147152
>>147151
Скинь крафт
#433 #147153
>>147066
как всё поймёшь, ставишь Trajectories и Precise Node, Траджекторис считает трансфер, а ты в Пресайз Нод вписываешь данные.
441 Кб, 1920x1080
#434 #147154
Планирую запулить 2 такие штуки на Минмус в разные точки для выполнения научных контрактов
#436 #147156
>>147154
Колеса НИНУЖНЫ - заебешься ехать десяток километров на 15м/с, а на рцсе далеко не улетишь.
1026 Кб, 1920x1080
#437 #147157
>>147154
По опыту перекатов по Муне и Минмусу на ровере могу сказать - заебёшбся, разбиться как 2 пальца засолить, быстрее 10м/с катать только по оче ровной поверхности можно, склоны плохо преодолевает, а на Минмусе они крутые, попробуй конечно, может твой пеплац окажется норм, запили репорт не забудь.

Алсо пока садился/взлетал на карбонитовом харвестре сломал 4 ноги, а инженер-ньюфаг не может в ремонт, поэтому пришлось везти смену экипажа, а этих везти домой качаться, им еще рейс на Муну запланирован.
1138 Кб, 1280x720
#438 #147162
>>147156
Колеса в КСП годятся только для запиливания машинок.
#439 #147163
>>147154
Что-то я сомневаюсь в крепкости твоей конструкции. Испытывал его?
#440 #147164
>>147156
>>147157
У меня 2 контракта на измерения сейсмической активности на минмусе. У каждого контракта по 5 точек, но расположены они в пару километров друг от друга. Так что катится через всю планету не придётся.

Вообще у меня намечается многоцелевая миссия. Долететь до минмуса, скинуть 2 ровера в нужные места, сесть около наземной базы и забрать от туда 3 огурца, выйти на орбиту и состыковаться с "испорченным" модулем для наземной базы и перегнать её на орбиту кербина для последующего спуска на землю
231 Кб, 1440x900
#441 #147165
В сраку короче эти долбаные астероиды. Один пригнал на Дюну со сменой тягача и его дозаправкой на орбите, получил полтора миллиона, потратил 600 тыс. Е на Джул, с которым ебался уже три треда, отменил, и потерял 2 миллиона. Мой внутренний капиталист слегка негодуэ. Зато снова появилось желание играть, три экспедиции летят к Джулу, а Джеб с Биллом забирать сыча с Дюны.
#442 #147166
>>147163
На Кербине все отлично. Конструкция не выдержала только после 60м/с
Даже на 45м/с можно спокойно поворачивать без кувыркания
#443 #147167
>>147164
Я немного читерю с контрактами, где точки недалеко, сажусь посередине, вылезаю огурцом, беру нужный датчик на плечо (КАС) и погнали. 10мин и можно ехать домойстыковаться со станцией.
#444 #147168
>>147162
Ну нихуя ж себе. Есть моар? Из чего сделан этот охуенный красный корпус?
#445 #147169
>>147164
Надеюсь в следующей версии макаки запилят что-нибудь, чтобы видно было, куда садиться снимать показания, например полупрозрачные сферы какие-нибудь, а то сейчас почти вслепую нащупываешь нужную зону, даже если ты в сотне метров от края, ты этого не узнаешь.
#446 #147170
>>147168
С форума
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/102860-Lamborghini-Countach?p=1596596
Буржуй говорит, что все построено из перекрашенных проц. крыльев.
693 Кб, 1440x900
#447 #147171
>>147169
Двачую, а ещё стоило-бы уже добавить какую-нибудь хреновину, что-бы быть в курсе где какой биом (читменю не труЪ)
#448 #147172
>>147170

вроде анон ИТТ эту машинку собирал, с десяток тредов тому назад
#449 #147173
>>147171

>стоило-бы уже добавить какую-нибудь хреновину, что-бы быть в курсе где какой биом


В скансате есть сканер, который делает карту биомов.
#450 #147174
>>147169\t
>>147171
Инженер же есть, не представляю, как вообще без него играть. Вы дельту тоже на глазок рассчитываете?
Вообще его уже давно пора включить в игру вместо всяких там spaceplane+ сука верните мои ТОНКИЕ элероны
#451 #147175
>>147170

> lolkaoyba


> буржуй



И да, >>147172 . Тогда ещё предлагал угадать, что за маффынка.
901 Кб, 1440x900
#452 #147176
>>147174
Я на глазок рассчитываю, мне так даже интереснее как-то. И трансферные окна на глаз прикидываю. Метод проб и ошибок, постепенное понимание тонкостей, вся хуйня.
679 Кб, 1280x720
#453 #147179
Блядь, почему это мне так напоминает процесс втыкания жопных свечей в место назначения?
#454 #147180
>>147135
Напомни название мода на такие обтекатели.
#455 #147181
520 Кб, 1440x900
#456 #147182
Анон, поясни пожалуйста. Вот у меня лендер, а я, рукожоп, не поставил источников энергии. С выключенным САС он всё равно расходует энергию. Куда, ёпт?
#457 #147183
>>147182
Беспилотная пробка расходует энергию, т.к. компуктер.
Если с огурцом летишь, то можно забить.
#458 #147184
>>147182
У тебя там автопилот? Я так понимаю, тратится на "пинг" от неуправляемого модуля. Как отключить, я так и не нашел, я ставлю его в "спящий режим" отключением подачи электричества у каждой батарейки.
#459 #147185
>>147180
Procedural fairings.

А процедурный тепловой щит есть рабочий? Нормально выглядит или как лоупольное говнище? А то в дедли реентри 1 500 709 щитов и декаплеров, автор не может спросить у других, как они запилили процедурность.

Ещё бы Сквад перешли на процедурные парты, было бы вообще заебись.
348 Кб, 1280x720
#460 #147186
Сосните хуйца, сраные релятивисты!
#461 #147187
>>147186
Warp factor 9.975, mister Scott!
#462 #147188
>>147186
Добро пожаловать в Сверхсветовой Клуб им. Кракена.
861 Кб, 1440x900
#463 #147189
>>147183
Ох, проблема в том, что эта херня должна забрать с поверхности учёного, а он, соответственно, не может в пилотирование. Заряда 8 единиц осталось, а он там уже два года сычует. Представляю, как у него порвётся задница после новостей от ЦУП.
#464 #147191
>>147189
Ему придется СМОЧ.
#465 #147192
>>147189
Ты можешь телепатическим сигналом отключить батарейки, а когда понадобится - включить. Ремоутекогоспода считают это читом, но ванилехолопам сие вполне дозволительно и подобающе.
665 Кб, 1280x720
#466 #147194
>>147188
Я всего лишь хотел приИВить пикрелейтед, но оно провалилось сквозь планету и начался пиздец.
#467 #147196
>>147192
Нихуя не понял. Да и батарейки там тоже нет (((((((((
643 Кб, 1280x720
#468 #147198
>>147196
На треугольник зеленый нажми, она перестанет потреблять энергию.
717 Кб, 1440x900
#469 #147200
>>147198
Благодарю, не знал. Хватило заряда, чтобы удержать стабильность на старте. Шервин Керман теперь летит на орбиту, пусть и без SAS, зато RCS работает отлично. А я уже собирался мазершипом превознемогать и садить на движки стотонную йобу с двумя парашютами.
#470 #147202
>>147200
Пять движков для одноместной банки, да ты ебанулся. 4 движка спокойно тянут большую лабу и трехместную капсулу
#471 #147204
>>147202
Моя страховка на случай прихода рукожопа. У меня иногда случается орбитальный кретинизм, и я не могу по-человечески взлететь на правильную орбиту, а так - куча дельты на коррекции.
#472 #147206
>>147185
Спасибо, огуряш.
531 Кб, 1360x768
494 Кб, 1360x768
#473 #147208
Джеб вывел на орбиту новый тестовый ССТО со свежепоставленными процедурными крылышками. Интересно, сколько полезного груза утащит, у пустого аж 2 км дельты осталось.
Боб внизу готовит полосу к посадке, расставляя "маяки"
119 Кб, 1280x1024
#474 #147209
>>146753
Я уже сам нашёл. Заебись. Такой-то ЗВУКАН, трах-тах-тах врврвр прррррр!!
677 Кб, 1280x720
#475 #147210
>>147208
Что у тебя с графоном?
Алсо, по ламповости Ив>Жул>Лейт>Дюна>Кербин>Безатмосферное говно.
795 Кб, 1440x900
#476 #147212
>>147200
Всё, превозмогли, теперь летим домой. Даже с пресижин стиринг трудновато было капсулой управлять, оче быстро реагирует на нажатие.
107 Кб, 1280x1024
#477 #147213
По результатам беспилотных испытаний:
1) ранвей 1 уровня - это пиздец, дальше я буду просто съезжать с него нахуй и взлетать с травы
2) какого хуя можно делать crew report когда в кабине нет огурца? Анон, это стоковый баг, мехжреба или ремоттек?
3) I believe I can fly
#478 #147215
Леплю к ракете модуль стабилизации, сажаю в нее ученого, пытаюсь включить сас, пишет, что нет активного сас модуля. ЧЯДНТ ?
#479 #147217
>>147213
Да ладно, я умудрялся через раз взлетать с этого ухабистого убожества вплоть до того момента, пока не открыл сверхзвуковые движки.
#480 #147218
>>147215
Нужен ещё компьютер на борту (беспилотный модуль).
#481 #147222
>>147215
sas-ом только пилот управлять умеет.
В сообщении об этом говорится. ты просто не дочитал.
5 Кб, 150x150
#482 #147231
Народ, подскажите, почему иногда отказывает управление?
#483 #147234
>>147231
Возможно, находишься в тени долго и запас энергии кончается. На самолете то же самое если просто катишься с выключенными движками
6 Кб, 760x458
#484 #147237
Аноны, нужно перелететь с одной полярной орбиты на другую. Какая траектория будет самой экономной? Что-то у меня получается по рачетам просто запредельное количество дельты.
28 Кб, 1006x690
#485 #147238
Хыыыыыарооооший вопрос!
#486 #147239
как осуществить запланированный маневр, только руками? автопилотом никак?
5 Кб, 760x458
#487 #147240
>>147237
Оказывается, так получилось проще всего. Минус-пришлось ждать дохуя времени, пока спутник встанет на нужный угол относительно плоскости орбиты.
>>147239
Мехджеб точно такое умел, когда я его использовал.
#488 #147241
>>147239
MechJeb тебе в помощь
#489 #147242
>>147237
1) Подозреваю, что летя ортогонально орбитальной плоскости луны, ты не используешь ни её собственное движение, ни её гравитацию для торможения. При виде сверху ты просто летишь напрямую.
2) При входе в гравиполе луны она уже начинает тебя тянуть к себе, и как следствие всё равно испортит наклонение.
3) Также для более-менее приличного итогового перицентра и наклонения тебе потребуются миллипиздрические операции с дельтой и временем манёвра.

Мне с дивана видится, что надо уходить с небольшого, градусов пять от силы, наклонения. Хотя надо ещё с 45 попробовать.
#490 #147243
>>147239
Компьютер в ремоттехе ещё умеет.
#492 #147245
>>147244
Хотя экономичнее перелетать на передний участок орбиты.
587 Кб, 1280x720
#493 #147246
>>147242
Стрелочка была просто показать, откуда куда попасть, а я рассчитывал сначала совместить плоскости орбит КА и спутника, потом выполнить обычный трансфер.

>>147244
Да я уже сам допер, спасибо.
983 Кб, 1440x900
685 Кб, 1440x900
#494 #147247
Анонимы, а расскажите-ка, кто сейчас чем занимается? У меня на повестке дня исследование спутников Джула и постройка йоба-станции на орбите Дюны. А у вас?
421 Кб, 1280x720
#495 #147250
>>147247
Контракт на исследование Ив и спутника. Алсо, как можно выделение цели снять?
#496 #147251
>>147247
Раскидываю пробки по системе Кербина и планирую постройку станции на его орбите. В ближайшей перспективе: пилотируемые миссии на луны Кербина, отправка автоматических станций на Дюну и Айк.
ньюфаг-кун
#497 #147252
>>147250
Дык правой кнопкой по ней и Unset target, или ты о чём?
655 Кб, 1366x768
517 Кб, 1366x768
#498 #147253
>>147251
отклеилось
361 Кб, 1280x720
#499 #147254
>>147250
БЛЯДЬ! Забыл поставить антенну на зонд! Придется сажать орбитальную ступень и передавать с поверхности данные скансата для выполнения контракта.
#500 #147255
Посоны, а какой именно апгрейд нужен чтобы шататься в открытом космосе?
#501 #147256
>>147255
Астронавт комплекс. ЕМНИП, стоит 120000 денег.
528 Кб, 1280x720
#502 #147257
>>147254
Посоны, что он контракт не завершает? Это из-за того, что я наснимал эти данные на орбите, а не на поверхности? Чую, придется рисовать антенну на зонде редактированием сейва.
#503 #147258
>>147257
Лучше нарисуй антенну на зонде запуском нового зонда.
#504 #147259
>>147258
Ну ладно, ты прав, читерство для опущенцев. Тем более этот контракт не имеет дедлайна, а скоро наверняка появится какая-нибудь пилотируемая миссия сюда - там и выполню заодно его.
#505 #147261
>>147259

>садится с мехджебом


>читерство для опущенцев

#506 #147262
>>147261
Окстись, нету там мехджеба, иначе бы мне инженер не был нужен. А сел рядом с зондом сам для прокачки скилла посадки и для лулзов - это ж Гилли, там все можно.
#507 #147263
>>147174
В игру надо включить RemoteTech + симуляцию датчиков. Чтобы значения не магически появлялись, а измерялись либо цепляемой на корабль приблудой, либо ЦУПом с Кербина (например точная высота твоей орбиты над Кербином), и передавались тебе по радио. Нет сигнала - нет данных. Датчик вне диапазона функционирования - нет данных (частично это уже есть с радиовысотомером, который не работает выше 3км).

Будет отыгрышно и ортогонально, при этом не задротски.
#508 #147264
как удалить трупы капсул? я ими всю планету засрал..
212 Кб, 774x772
#509 #147268
>>147247
Думаю, как запулить к имеющейся станции циклотрон. Этот моток проволоки в одиночку весит 30 тонн. Для некоторых экспериментов их ещё и два надо, но это уже меньшая из проблем.
#510 #147269
Что такое Mystery Goo?
#511 #147270
>>147268
ёбаный пиздец
#512 #147271
>>147268
что за мод
442 Кб, 1920x1080
417 Кб, 1920x1080
177 Кб, 1920x1080
187 Кб, 1920x1080
#514 #147274
>>147154
Получилось достаточно неплохо, оба роверы скинуты в нескольких километрах от назначенной точки. Приземление получилось легким. Как и предполагалось колеса на минмусе ни фига не едут, но не беда. С достаточным запасом монопропала можно спокойно разгонятся до 15м\с и ехать по инерции
#515 #147275
>>147169
Вообщето запилили. На карте выбираешь set as target и дальше по навболу
#516 #147276
>>147179
Потому что ты насидел геморой за гамесами?
#517 #147277
>>147119
Браток, это не гугль, ты окном ошибся.
#518 #147278
>>147270
Это только направление даёт, а расстояние что до края, что до центра хрен прикинешь. Тем более, что области разные бывают, на образцы грунта маленькие, на мимопролетал большие.
#519 #147279
>>147275
У огурца навбола нету же, а когда садишься нос вверх и меток не видно, годится только для контрактов собрать $вид_данных$ пролетев {выше|ниже} $высота над точкой $Х.
261 Кб, 1920x1080
249 Кб, 1920x1080
#520 #147283
А поясните за передачу даты по воздуху. Вот написано что передать получится всего 40% из сколько из 100?
Ну допустим данные я передал, почему получились такие цифры. Я могу вообще все 100 науки передать?
#521 #147284
>>147279

>У огурца навбола нету же


Кстати вот чем полезен Steam Gauges - там есть свой HUD, заменяющий навболл, и в EVA он работает..
#522 #147285
>>147274

>монопропала


Монопропила. Монопропелянта. МОНОПРОПИЛЕНА.
Монотоплива же
31 Кб, 320x383
#523 #147286
>>147283

> передачу даты по воздуху


> даты


> по воздуху


Еще один.
#524 #147288
>>147278
а больше и не нужно. хули вы такие беспомощные ?
прекрасно видно направление на эту точку. лети себе пока не будет точно под тобой
>>147279
это не нужно. одним огурцом миссий много не соберешь. они слишком медленно ходят.

>>147279
модоблядь беспомощная.
#525 #147289
>>147288
Попизди мне тут. На лунах огурец дешевле и мобильнее любых роверов и попрыгаек.
#526 #147290
>>147289
особенно если врубить физический варп 4х
#527 #147291
>>147169
Бро, держи http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/104758
Есть в кране.
#528 #147293
>>147289
Для Минмуса и всего, что меньше, идеальный вариант - мелкие лендеры на ионной тяге. Кресло или самая маленькая кабина, 1500 - 2000 топлива, 4 солнечных панели 1×6, батарейки и маленькие ножки. В любую точку Минмуса за 10 минут, между соседними точками тоже легко перелетать, топливо не кончается. Довезу эти лендеры до Гилли — стану миллиардером.
#529 #147294
>>147289
это не отыгрыш нихуя.
#530 #147295
>>147291
Не совсем то, но тоже не плохо, забрал, спасибо.
50 Кб, 512x512
#531 #147296
1758 Кб, 1920x1080
#532 #147297
Первый нормально летающий самолет, даже сел на поле с третьей попытки
#533 #147298
>>147297
Построил в ванили какой то блохолет и радуется
#534 #147299
>>147217 Взлетал и я, а садиться-то как?
#535 #147300
>>147299
Садиться на траву, а потом закатиться на полосу
#536 #147301
>>147300 Ну это для девочек. Трава большая, любой попадёт, а на полосу заходить интересно. В принципе, в этих колдобинах на полосе даже есть некоторая ламповость и теплота, проблема только в том, что на грунте нет ещё больших ям. Ну и ещё с фаром оче сложно сбросить скорость ниже 80м/с, а ирл кукурузники медленнее 30 садились.
#537 #147302
>>147301
Ставь спойлеры же.
#538 #147303
>>147302
Падает же. А крылья ширше нельзя без апгрейда полосы. А с апгрейдом нет челленджа.
#539 #147305
>>147303
Чего падает-то? Включай спойлеры, снижай горизонталку до 50 м/с заранее, отключай спойлеры. Как коснешься земли-снова включай (они на одной кнопке с тормозами ведь).
446 Кб, 1366x756
265 Кб, 1024x756
#540 #147306
>>147247
Лечу на Дрес с высадкой и возвратом. Морковка уже на орбите, сейчас вот лендер вторым пуском летит.
#541 #147308
>>147305
Можно скрин самолёта, который с FAR не падает как кирпич на 50?
#542 #147309
>>147303
Ставь парашюты, как высота станет ниже 10 метров включай. Можно еще юзать твердотопливники, тоже нехило сбрасывают скорость
#543 #147310
Ёбаные макаки! ДЖВА ЧАСА ебался с выводом спутника! Без инженера достаточно сложно поймать окно. Вывел, а там разница в 2 градуса, а где восходящий и нисходящий узлы хер его знает - опять на глазок, сидишь дрочишься с планировщиком, на полпикселя дёрнул и пизда расчётам, карту вертишь как макака очки.
1161 Кб, 1280x720
#544 #147311
>>147308
У меня, правда, стоит NEAR и может все, что я написал, для тебя хуйня, но вот этот самолетик летает весьма заебись, и я лично его сажал на полосу 1го уровня на 50 м/с горизонтальной скорости.
#545 #147312
>>147309
Зачем ты превращаешь мой авиасим в цирк?
882 Кб, 1280x720
#546 #147313
>>147309
Кстати, насчет твердотопливников. Когда я еще не открыл турбоджет, летать через полкербина на миссии по разведке было весьма скучно и долго, да и топлива не всегда хватало, и я использовал пикрелейтед.
#547 #147314
>>147311
Спасибо, ты меня обнадёжил. Вечером буду пробовать ещё.
#548 #147315
>>147301

>Ну и ещё с фаром оче сложно сбросить скорость ниже 80м/с


Нормально, просто надо садиться как ИРЛ делается, а не от балды. Освой S-маневр, выставляй шасси для повышенного сопротивления, и т.п.
467 Кб, 1366x768
568 Кб, 1366x768
#549 #147316
>>147247
Fregfal отправился в многодневную экспедицию на новый материк, ученых интересует источник реки находящийся на северо западе от цупа
>>147308
Ну вот этот красавец, взлетает с 50 м\с, садился до 65 м\с, правда у меня шейдеры отключены
#550 #147317
>>147303

>Падает же.


Ну тебе-то надо снизить? Вот и снижай прямо перед касанием.
552 Кб, 1366x768
#551 #147318
>>147316
Только что отстрелил дополнительный бак
#552 #147319
>>147310
А мог бы вывести, а потом переместить куда надо, и сэкономить себе 1 час 45 минут.

Зачем дрочил разницу в два градуса? Они погоды не делают.
165 Кб, 477x318
#553 #147320
>>147312

> парашюты


> цирк


Space Shuttle begs to differ. Да и авианосная авиация со своими уловителями смотрит на тебя как на говно.
#554 #147321
>>147320

>авианосная авиация


Блялол. Короче ты понел.
590 Кб, 1366x768
#555 #147322
>>147318
FAR совсем охуел, из-за этих мелких науч приборов нехило так дергает самолет при маневрах
#556 #147323
Посоны, в контракте на орбитальную станцию - нужно именно на орбиту выводить заданное число огурцов, или же иметь на корабле столько посадочных мест? Тут просто такая цифра указана, что нужно астронавт комплекс качать.
#557 #147325
>>147322
Есть такая хуйня. Даже маленькая антеннка из ремоттека разворачивает крафт как будто это парус от каравеллы. Надо прятать в каргобей, типа >>139029
#558 #147326
>>147325
Можно сделать полый фюзеляж любого размера из проц. фейрингов: >>147143
435 Кб, 1366x768
#559 #147328
>>147322
Подлетаем к источнику реки, как я знаю в ксп уровень воды на всей планеты один и тот же, интересно как это запилили макаки. Река начинается почти с центра горы, чую там нехилый такой каньон.
507 Кб, 1366x768
#560 #147329
>>147328
Круто, но ожидалось большего, подлетаем ближе и попробуем сесть
305 Кб, 1366x768
#561 #147331
>>147329
Здоровая, сука река
382 Кб, 1366x768
#562 #147332
>>147331
Спускаемя задом, тормозим крылом
376 Кб, 1366x768
#563 #147333
>>147332
Охуенно, блядь. Я же больше 3 м\с даже не ускорился, надо было мод на жесткость накатить
1075 Кб, 1280x720
929 Кб, 1280x720
#564 #147334
>>147331
Да, макаки пиздатые реки нарезали.
244 Кб, 1920x1080
#565 #147335
Привет, огурцач. Где можно взять маленький парашютик для торможения самолета на полосе? Мк16 об землю рвется.
#566 #147336
>>147335
Мб реалпарашютес?
282 Кб, 1366x768
#567 #147337
>>147333
Fredfal мы тебя никогда не забудем, ты пал самой жесткой смертью - от лап кракена
#568 #147338
>>147323

>иметь на корабле столько посадочных мест


This
#569 #147340
>>147320
да он сам говно не обращай внимания на поеховшего говноеда
1748 Кб, 1920x1080
1580 Кб, 1920x1080
#570 #147342
С этой вашей картой http://i.imgur.com/rXarNpI.png что-то не так, или я долбаёб, или она устарела.
Вот корабль, по идее чтобы сесть на Муну надо минимум 6260 дельты, но как видите я сел и еще планирую вернуть то, что сверху прилеплено. ФАРов/Ниров не установлено.
#571 #147343
>>147342
У тебя же дельты 284, как ты собираешься вернуться? Обосрался ты.
#572 #147344
>>147343
Ну я еще не отцепился от базы, очевидно же.
#573 #147345
>>147342
Инженер не считает докпорты за декаплеры. Вообще, он не знает твой план полёта, от только строит предположение, глядя на движки и декаплеры.
#574 #147346
>>147345

>Инженер не считает докпорты за декаплеры


Вот это интересное замечание.
#575 #147347
>>147346
так оно и есть
не считает
#576 #147349
>>147319
а если просто вывести а потом перемещать, то дельты может уйти на 2000-3000 больше и запуск спутника обойдётся дороже чем оплата за его вывод.
#577 #147350
>>147349
Можно глянуть конструкцию твоей ракеты?
#578 #147352
Ну пиздец, полетел на орбиту муны в первый раз, вышел на орбиту её и закончилось топливо.
Теперь кербал летает один вокруг муны.
Нужно спасательный корабль сделать, но с учётом что нихуя нет из деталей и это ирли гейм.
Есть где гайд как годно построить ракету до муны и обратно?
307 Кб, 1920x1080
#579 #147353
Поясните за задание.
#580 #147354
>>147353
Серьезно?
Взлетаешь на заданную высоту с заданной скоростью и активируешь данный тебе парашют
512 Кб, 1920x1080
674 Кб, 1920x1080
#581 #147355
>>147342
Чуть-чуть не хватило дельты на обратный путь, это потому, что тупанул с наклоном, чтобы еще замеры температуры собрать. Короче последний 10м/с пришлось толкать.
#582 #147356
>>147350
А при чём здесь вообще конструкция. Тут два варианта:
1 - ты сразу выводишь спутник в нужной
плоскости, а потом делаешь два импульса.
2 - ты выводишь как ппали и тратишь много дельты.
#583 #147357
>>147354
Спасибо, поможешь еще как-нибудь ?
#584 #147358
>>147357

>Спасибо, поможешь еще как-нибудь ?


>ь ?


>Пробел перед знаком препинания .


Нет .
#585 #147359
>>147356
Просто стало интересно, КАК надо построить ракету чтобы

>запуск спутника обойдётся дороже чем оплата за его вывод

#586 #147360
>>147358
Ну ладно, сама переведу :3
#587 #147361
А почему у меня SAS не включается когда ставлю stayputnik mk 1?
#588 #147362
>>147360

>2015


>Не мочь в английский

#589 #147363
>>147361
А он не умеет в САС, нужны пробки покруче.
#590 #147364
>>147363
А есть какой-нибудь отдельный сас модуль?
43 Кб, 970x852
#591 #147366
>>147360
Чтобы тебе было проще я закрасил то, что переводить не нужно.
>>147364
Нет, только крутые пробки или пилоты.
#592 #147368
>>147366
Эту уже прошла, сейчас надо протестировать rockomax booster.
#593 #147369
>>147349
Хуйня полная. Если у тебя орбита уже совпадает с целевой, но не совпадает фаза - тебе надо максимум несколько десятков м/с, чтобы скорректировать фазу.
#594 #147371
>>147369

>ДЖВА ЧАСА ебался с выводом спутника


>Без инженера достаточно сложно поймать окно


>где восходящий и нисходящий узлы хер его знает


Тебе ещё не ясно с кем ты общаешься?
#595 #147372
>>147371
С кем?
#596 #147373
>>147371
С кем он общается?
#597 #147374
>>147372
>>147373
Cемен, прекрати
Все нормальные уже поняли, что он рукожопый хуежоп
#598 #147376
>>147374
Ну давай я тебе сейв сделаю и ты мне без окна выведешь?
#599 #147377
>>147376
Лучше выложи скрины
#600 #147378
>>147377
Какие тебе скрины? Где я вывел с ошибкой в 2 градуса?
#601 #147380
Поясните как сближение сделать?
Вышел на одну и туже орбиту чтобы спасти кербала которого отправил до этого.
Они движутся с одинаковой скоростью и я хз как сделать это. Помогите олдфаги.

ньюфажныйоругец
#602 #147382
>>147380
шапка
#603 #147383
>>147380
Твоя орбита должна быть больше или меньше его орбиты, часть отбиты ты будешь лететь соответственно быстрее или медленнее его, на сближении ориентируйся на скорость до объекта (когда будешь достаточно близко, спидометр переключится на неё автоматически). А вообще вот годный гайд для самых маленьких, я по нему учился http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/gaydy/1661-gayd-po-stykovke.html
#604 #147384
>>147383
Твоя орбита больше - он тебя догоняет, орбита меньше - ты его.
самофикс
#605 #147387
>>147378 2 градуса наклонения (над Кербином) - это сраные десятки м/с дельты, в чём проблема вообще? Или ты хотел без коррекций попасть, перфекционист дохуя?
#606 #147389
Пацаны, спас огурца короче, теперь на моно топливе возвращаюсь, всё правильно сделал?
415 Кб, 1280x800
#607 #147390
Посоны, а не наебывает ли меня kerbal alarm clock ?
Сколько раз на дюну летал с мехджебом - намного лучше все это было
#609 #147393
Пацаны, а что за орбиты такие: FLOOYD Dynamics Research Labs? Нахуя они нужны?
#610 #147394
>>147392

>Выравнивает плоскость на меньшей высоте чем задана


@

>пиздит про экономию топлива

#611 #147396
>>147389
Главное приземлись
#612 #147398
>>147396
Приземлился.
Играю без модов, поэтому аирбрейком.
А если бы стоят дедлиреентри, как надо было садиться? Орбиту делать нормальную и понемногу снижать? Просто так спрашиваю.
#613 #147399
>>147394
Плоскости равняют в восходящем и нисходящем узлах.
#614 #147400
>>147398
Играй на ваниле, не слушай местных чуханов с модами
#615 #147401
>>147398
переапсису погрузить в атмосферу на высоту около 30-40км, и щитом тормозить.
#616 #147402
>>147394
На зелёную орбиту не смотри, она для другого задания.
#617 #147403
Вывел спутник на орбиту 2880км и наклонением 4° с первой попытки. Брал ~5,5к дельты - после вывода осталось еще почти 1к дельты. Что я сделал не так? Из модов стоит только инженер.
мимонуфаг
50 Кб, 333x450
#618 #147404
>>147399
А солнце, не поверишь, ГОРЯЧЕЕ.
А вода, она МОКРАЯ!
#619 #147406
>>147404
Но мне тут доказывают, что надо не в онко пускать, а как попало а потом уже выводить на нужную орбиту и плоскости в апогее менять.
#620 #147407
>>147403
У меня ракетоноситель меньше 4000 дельты, к спутнику прилеплена монопропелен банка с 3 движками.
Этого за глаза хватает чтобы выйти на любую орбиту в пределах Кербала, включая Муну и Минмус.
#621 #147408
Поясните за это.
>>147393
#622 #147409
>>147406
Тролят небось.
#623 #147410
>>147408
Это тебя носом тычут, куда тебе какой спутник/станцию запускать.
#624 #147411
>>147410
Мой спутник какой-нибудь или по контракту что-ли?
#625 #147412
>>147411

>по контракту что-ли


это
35 Кб, 514x754
#626 #147414
>>147407

>ракетоноситель меньше 4000 дельты


>Выйти на 100\100 минимум 4600

1124 Кб, 1920x1080
#627 #147418
#628 #147420
Пацаны, а как лучше ньюфагу выходить на не стандартные орбиты по контракту?
Я не понимаю как делать ноды, есть гайд полностью который описывает?
#629 #147422
>>147420
Полетай в песочнице с мехджебушкой, посмотри что он делает, делай также..
2091 Кб, 1920x1080
1329 Кб, 1920x1080
#630 #147423
Впервые столкнулся по ньюфажеству, что вот эта йоба ловит мистера вялого даже на угле подъема в 90 градусов после отделения всех пороховых бочек её начинает пидорасить, не удержать, а потом второй пикрелейтед, ЧЯДНТ?
#631 #147424
>>147423
Бля я проигрываю с ваших пузырей, что там у тебя такое-то? Компактней никак не сложить было?
#632 #147425
Господа, нужна помощь специалистов.
Взял контракт на проведение серии экспериментов на орбите из мода, а именно: выращивание цветов, изучение поведения животных в невесомости и какая-то штука с кварками, сам не понял, но надеюсь, что мои ученые разберутся.
Насколько я понял, нужно вывести на орбиту 4-местный научный модуль (10 тонн), оснастить его солнечными панелями, разместить на нем камеры для экспириментов и отправить ученых работать.
Проблем сразу несколько: на камеры для экспериментов нет документации, даже не понятно есть ли в них двери, и уж тем более не ясно как их стыковать к основному модулю, чтобы ученые смогли в них попасть. Также в ТЗ указаны какие-то дополнительные материалы для проведения эксперимента с животными, где их брать не знает даже сам заказчик.
Как не облажаться со всей этой ебаной хуйней? Мне очень влом ревертить запуски из-за того, что не хватило какой-нибудь мелкой поебени.
#633 #147426
>>147423
В - вязанка.
2306 Кб, 1920x1080
#634 #147427
>>147424
Там вот что, все для полета на дюну.
#635 #147429
>>147427
Зачем столько атомников то?
Это лишении тон 8-10 груза и куча дельты
#636 #147433
>>147429
Там и так ТВР ~0,5
#637 #147434
>>147433
тебе зачем больше?
#638 #147435
>>147322
Нахуя столько градусников? Одного хватает за глаза, у них нет потерь на трансмиссию и они не одноразовые.
#639 #147436
>>147435
Они не 100% передают, а вылезти и снять показания огурцом в полёте - слишком сурово.
#640 #147437
>>147436
ЕМНИП 60%
429 Кб, 1920x1080
#641 #147438
Какой наркоман придумал такую ебанутую орбиту?
#642 #147439
https://www.youtube.com/watch?v=xKrOTCQq8RY
Как научиться так охуенно юзать гравиманевры? Как вообще он так подгадал момент, что три планеты пролетел без промежуточных коррекций курса?
#643 #147440
>>147439
Рассчитал время для запуска, а там уже проводил коррекцию курса у каждой планеты, в видео не показано. Ждать такие окна в ванили смысла нету, лучше запулять несколько ракет и забыть пор это все.
#644 #147442
>>147438
У меня так 2 спутника уже на орбите звезды, выбросило муной. 1 даже работает, а на втором антены слабоваты.
#645 #147450
>>147390
Фиг знает. Я год-два назад пользовал ксп-олех-биз, а потом сам придрочился.
Недавно попробовал заставить моджахеда за меня слетать до дюны и охуел: мой ручной маневр был раза в два выгодней, чем самый выгодный у моджахеда.
#646 #147451
>>147423
Драг большой, вероятно.
И да, выглядит как анальная пробка, вот и летает соответственно.
>>147427
Собирай такую хуйню на орбите лучше.
#647 #147452
>>147436
Гм, возможно, я с крю репортом спутал, извиняйте, если не так.
С другой стороны, там потеря полнауки, нахуй так извращаться? Больше приобретешь от самого контракта на взятие проб температуры.
С другой стороны, кто как хочет, так и дрочит.
#648 #147453
>>147438
Знали ли вы, что от контрактов можно отказываться?

>>147439
Был ещё шикарнее ролик, там как раз полноценный гранд тур. Ммммаксимум обмаз гравиманеврами.
Но это не идет ни в какое сравнение с ИРЛ:
та же Розетта раз пять мимо Земли пролетала.
872 Кб, 1920x1080
#649 #147454
>>147451
Обмазал стратами чуть более чем все, таки запустил ей, даже расчет топляка оказался очень точным, хотя траектория взлета была упоротая, долетел к заправке на минмусе.
Алсо, когда стартовал на минмус инженегр взбесился, сначала показывал 5к дельты запас, а в конце разгона осталось меньше 1к, при том, что сам транфер занял ~950.
Завтра она поедет на дюну. Это мой второй полет туда, тащемта.
#650 #147455
>>147425
Ну что же вы, иксперты? Пока вас ждал, уже всё запилил. Осталось подождать пару месяцев пока ученые сгенерят достаточно науки.
2026 Кб, 1920x1080
#651 #147460
Упоротость - лучшая черта этой игоры.
#652 #147469
Кербач утонул с нулевой, давайте пилить перекат.
Номер нового треда 102, верно?
Прошлый был сотый, ОПа хуесосили за это. Этот 101-й.
#653 #147472
>>147469
Я уже об этом ныл раньше, всем тащемта похуй
#654 #147473
>>147472
Следующий тред №102. ОП следующего треда — хуй, если не напишет правильный номер
Может хоть так заметят.
Или мне всё же перестать быть ленивым говном и самому запилить перекат?
#655 #147482
>>147414

>Читерский FAR/NEAR

458 Кб, 1366x768
756 Кб, 1366x768
440 Кб, 1366x768
611 Кб, 1366x768
#656 #147484
Аноны, а мне кажется, или при входе в гравитационное влияние других тел на таймварпе траектория немного меняется?

Я конечно уже приловчился замедлятся при переходе в SoI, но может есть что либо практичнее?

На скриншотах, если что, завершение выполнения ряда контрактов. Пришлось скользить на монотопливе по дюне пару километров, что бы измерить температуру. Дальше придется спасать Боба.
#657 #147488
>>147484
Траектория меняется. Причина - криворукость макак.
Решение - заходить в СОИ без варпа.
Только так.
#658 #147490
Пацаны, как у вас дела с работой джеба в 0.25? У меня что-то вообще дерьмово, хотя версия последняя.
#659 #147492
>>147490
Читер!!!Рас!
272 Кб, 1280x800
752 Кб, 1280x800
610 Кб, 1280x800
669 Кб, 1280x800
#660 #147495
А люблю Дюну. Ведь для ее исследования не нужно долго разгоняться, строить всякие йобы, а можно вполне няшненькими (хотя и не очень выгодными) аппаратами обойтись

Однажды я взял семь контрактов на исследование Дюны и начал их выполнять.
Орбитальную станцию я уже собирал. На этот раз туда отправился очередной корабль снабжения с топливом, челноком и парой зондов.
Зонд перестыковался и полетел на Айк (хотя любить на нем совершенно нечего,это все ради денег)
Остальной персонал исследовательской станции погрузился в стульчики и отчалил.
547 Кб, 1280x800
627 Кб, 1280x800
573 Кб, 1280x800
918 Кб, 1280x800
#661 #147497
>>147495
Дюна встретила песчаными бурями затмевающими Кербол. Посадку этот аппарат вынужден вести на парашютах. Большие крылья все равно бесполезны для дюнного челнока.
Огурцы очень честолюбивы и каждый огурец захотел обязательно воткнуть флажок.
770 Кб, 1280x800
707 Кб, 1280x800
#662 #147498
>>147497
Взлет выполняется в особой манере. Никаких крутящихся движков не нужно, достаточно просто газануть специальными мощными RCS (vernor engine).
Пристыковавшись, горемычные огурцы , передали некоторые данные в центр, поругали начальство(ведь они заработали в сумме 2 млн кредитов) и приготовились ждать дальнейших указаний из центра.

А я ушел спать.
#663 #147499
>>147495
А я люблю исследовать Дюну. Каждый день я хожу по КСЦ и собераю все контракты на исследование Дюны которые вижу. На полностью забить контракты целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого перелета я прилетаю на Дюну, сажусь на полюсь, включаю ритеги…ммм и собираю с нее свою науку. И передаю, представляя, что меня поглотил единый организм Дюна. Мне вообще кажется, что планеты, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не оставайтесь на Кербине, лучше приютите на планетах огурцов, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера я взял семь контрактов на исследование Дюны и начал их выполнять, и мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно высохло, почва, атмосфера, все покрыто красным оксидом железа, даже небо, даже Аллах!.
1275 Кб, 1440x900
#664 #147500
>>147499
Проиграл
213 Кб, 1920x1080
#665 #147501
>>147438
Вот такая же хуйня. Случайно взял контракт, заметил его только когда уже много времени прошло. Начал выполнять и охуел, еще и в обратную сторону надо запускать, пиздец.
Я так понял, тут уже ничего не поделать ?
#666 #147502
>>147501
Подвинь луну гиперэдитом, чтоб пока что не мешала контракт выполнять.
#667 #147503
>>147502
Она не будет мешать на выстройку орбиты, а после выполнения контракта похуй на гравиманевры около луны
#668 #147504
>>147502
У меня аллергия на моды, придется отыгрывать неудачное выполнение контракта с выбросом спутника за пределы Кербана из-за Муны
41 Кб, 600x600
#669 #147505
25 Кб, 734x533
#670 #147506
>>147501
Я тут подумал, а если запустить спутник как бы вдогонку за Минмусом с небольшим промежутком. Реально рассчитать от запуска до выравнивания орбиты ? Или что-то не учел и всё равно обосрусь ?
#671 #147507
>>147506

>за Муной


быстрофикс
#672 #147508
>>147506
без проблем. дельты побольше.

но тебе уже писали что достаточно только чутка побыть на орбите с описанными характеристиками.
затянет спутник муна - и хрен с ним
687 Кб, 1280x720
706 Кб, 1280x720
945 Кб, 1280x720
356 Кб, 1280x720
#673 #147512
Зацените космолетик. Прототип показал охуенную стабильность. Планирую еще потестировать, заменить движки на ядерники, как только изучатся, напихать какой-нибудь научной фигни и слетать на Лейт без дозаправки - топлива должно хватить.
#674 #147513
>>147512
Очень красиво.

А МК3 кто-нибудь йобушки делал, или это нереально?
#675 #147514
>>147513
Полистай тред, там выше пара анонов запилили.
815 Кб, 1600x900
519 Кб, 1600x900
301 Кб, 1600x900
#676 #147516
>>147414

>Тупое ничтожество привыкло делать всё "ПА ГАЙДЕКАМ".

#678 #147519
>>147516
что ты хотел показать этими картинками ?
ты же не вышел на 100/100 все равно, не долетел до Минмуса.
#679 #147520
>>146206
А теперь накати RealSolarSystem плюс конфиги 6.4x Kerbin — вообще повесишься. Потому как там для выхода на околокербинскую орбиту надо 7,5км/с и хуй уложишься в эти ебаные 18 тонн максимального веса РН.
#680 #147521
>>147516
Я так понимаю, 4600 это усредненное значение неатмосферной дельты. Сколько у тебя там будет, если кнопочку "ATMOSPHERIC" отжать?
#681 #147522
>>147517
то что твой инженер дельту от RCS не посчитал, не означает что постулат опровернут
#682 #147523
>>146244

> Мне одному кажется что логики нет вч дереве технологий?


Не тебе одному. На официальном форуме уже неоднократно срались, плюс народ делал альтернативные деревья (на нынешней 0.90 работает, ЕМНИП, только RP-0 для RSS, плюс Better than started manned).
#684 #147527
>>147512
Ваниль?
#685 #147529
>>147527
Почти - перед интейками колпаки из фейрингов (там под ними баки НИКРАСИВЫЕ).
#686 #147532
Аноны, а игра обсчитывает физическую модель воздухозаборника? Или можно хоть перпендикулярно ставить по отношению к набегающему потоку воздуха?
#687 #147533
>>147532
Обсчитывает. Надо чтобы набигающий воздух в него шёл.
#688 #147534
>>147533
А в ниаре ещё и драг увеличивают?
#689 #147535
>>147534
Насчёт ниара не скажу, а в ванили да, увеличивают.
Можно забиндить воздухозаборники на экшон группу, чтоб их закрыть, уменьшив драг.
#690 #147538
У ВАС ОКНО НА ДЮНУ!!!!!
НЕ ПРОЕБИТЕ!!!!

>>147537
>>147537
>>147537
>>147537
>>147537
#691 #147558
>>147460
Я себе VTOL самолёт построил. На нем делать пробы грунта проще простого
#692 #147560
1629 Кб, 1920x1080
#693 #147768
Огурцы, на вас последняя надежда. Суть проблемы: есть кетан мод. Собрал базу на муне, доставлял отдельно 1. Конвертер кетана+дрель, 2. Бак для топлива 3. Баки кетана 4. Баки воды. Все это дело соединено шлангами из КАСа, как на пикрелейтед. Суть в том что когда включаешь переработку кетана и воды в топливо или окислитель, заполняется только маленький бак конвертера. Можно перелить наработанное топливо в бак, но оно когда переливается, останавливает передачу и надо тискать опять "in". При этом вода и кетан автоматом переливаются в конвертер - проблем нет. Пробовал соединять и напрямую и к бакам с водой - результат один. Как и чем мне соединить чтобы топляк автоматом лился в большой бак?
#694 #147769
>>147768
Перекiт был, иди в новый трендж.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски