Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
74 Кб, 604x340
Ваше знакомство с божественным Обливионом. #323505 В конец треда | Веб
Хочется узнать кто когда впервые сыграл в Обливион. Я, например, узнал о сей чудесной игре случайно, в 2008 году, в то время в игры не играл, о жанрах не знал, о тесах слыхом не слыхивал, и вот значит запустил я тогда облу, и сначала не понравилось, думал что какой-то очередной экшен, играл вяло, время от времени, постепенно втягиваясь в этот мир, ну а потом как-то резко втянулся и все заверте...
#2 #323574
http://www.youtube.com/watch?v=de1M4Q_g2eg

Это видео. Видеомания. Голос Репетура. Горящая собака. Эякулировали всем классом.
#3 #323576
>>323505
Друг купил пиратку в 2006, ему не понравилось. Отдал диск мне и понеслась.
#4 #323591
>>323574
Тесаны, джва года ищу трек с 1:23. В ОФФИЦИАЛЬНОМ осте не нашёл.
138 Кб, 642x960
#6 #323604
>>323599
Спасибо, бро! Держи няшу.
#7 #323851
В 2006-м, та самая пиратка без текстур. А ещё, я так никогда с нормальным графоном и не играл, в первый раз без текстур лагало на минималках, потом обновил пекарню и накатил модов на графон, так что максималки опять в пролёте. Сейчас ещё толще обновил канплустер и чёрт побери ещё толще модов накатил, опять без максималок, ибо даже на high лагает с 20 fps. И чтоб там не говорили всякие, но обливион очень крут, такая-то фентезийная песочница, жаль только не тянет больше играть в игры.
#8 #323905
>>323505
В 2006. Знакомый припер коробку с диском, сказав, что там охуенная игра про ниндзю, который спасает мир и убивает великанов. Тогда пека была слабая, обла не запустилась. А вот в 2010 г. будучи уже знакомым со вселенной ТЕС сел за облу.
#9 #323997
Смотрел ролики про крутые текстурки камней в пещерах, суперкрутой аи у тетки с псиной и в общем ждал очень. Первый диск оказался с промтовым переводом, но я все равно играл и наслаждался с 20 фпс. Потом уже прикупил видеокарту получше и лицензию с нормальным переводом.
#10 #324024
О этот диск. О эта игоря которая не захотела работать на необновленных дровах к видюхе.
О этот 2006ой. Он был про облу и EaW, в которую я до сих пор шпилю.
#11 #324214
До сих пор помню, как не вник в компас и пошёл наугад. Добрался до Чейдинхола, захотелось улучшить графон, включил на максимум - geForce 6600 кровью закашляла от тамошней травы.
#12 #324289
2007 или 2008 год, щас уже точно не вспомню. Постоянного подключения к Интернету не было, да и йух бы с ним. Купил я в одном из ларьков своего Мухосранска за 30 рублей диск с Обливионом. Хоспади, какой ж это был Ад. Тот самый промтовский перевод, видео не было, половина текстур отсутствовала... Ну и DLC не было ещё. Но даже так она мне понравилась, и я прошёл её 3 раза. А где-то в 2011 скачал нормальную пиратку и проходил уже её, с графоном, DLC и прочими ништяками.
#13 #324458
>>323505

>чудесной игре


Фу блять, фу нахуй, обла - худшее что могло приключится с РПГ.
#14 #324484
2006, старый радеон, HDR нет, нихуя нет, 20 фпс, пиратка вроде с торрентов. Потом 3 дня качал золотое издание, лол
#15 #324559
>>324458>>324458
Обла норм,ты в Фейбл наверное не играл,вот уж где настоящий шит тиер оф рпг,у меня даже язык не поворачивается назвать эту игру рпг,игра для настоящих аутистов,игорок там даже ничего не решает
#16 #324643
Примерно в 2006 году как раз появился комп, все пацаны в школе как один советовали поставить облу. Купил, поставил, охуел от графона, побегал пару дней. Потом пришли друзьяшки и очень удивились, узнав что я играю на минимальных настройках с разрешением 640х480. А я просто не знал про существование настроек. Выкрутил на максимум и тут всё заве...
#17 #325074
>>323505
Сперва задрачивал морру до дыр, и мне хотелось БОЛЬШЕ. И в этот момент я узнал, что выходит Обла!
Я видел концепт арты и видел скриншоты будущего шедевра, и я помню, что крайне печалился, что моя старая пекарня не выдержит всего того великолепия.
Собственно так и получилось. Системных требований у меня не хватало ровно вполовину!
Но в 2011 году все изменилось и я все таки установил его себе и начал постигать новый игровой мир.
Я помню, как в глаза мне ударила красивийшая (нга тот момент мои глаза привыкли к совершенно другому) графика, с болтающимися ведерками на веревках и волнующимися водами, с колышущейся траве и листве.
Я хотел познавать историю новой для меня провинции, о которой я только читал в книгах морры. Я быстро организовал свое путешествие по этому миру.
Мое путешествие было долгим, но, к сожалению, не эпичным. Меня окружал шаблонный фэнтезийный мир, без каких-либо уникальных особенностей. Ну и правда, я привык, что ТЕС это симулятор туриста, путешественника, который наслаждается уникальным миром вокруг себя, с его уникальной историей, культурными традициями и особенностями. А тут было простое банальное средневековье. Даже чересчур банальное! Стандартное фентези с эльфами мечом и магией. Со временем мир вокруг меня мне стал казаться картонным, персонажи - поролоновыми. Мне не хотелось исследовать этот мир, как я скажем делал в морре, или как в последствии делал в скайриме.
Но мне захотелось поучавствовать в истории этого мира. И тут же - фейл.
Основной квест был уныл настолько что я так и не прошел игру с трех или четырех попыток. Тоже банальность - злой страшный демон через красные порталы из ада хочет захватить средневековое королевство! Как оригинально... Даже скучный классический бой с драконами в скуриме был намного интересней, хотя бы потому, что драконы реально вызывали у меня страх и излучали свою "настоящность", в то время, как анальная беготня по гребанным однотипным башням в --варпе-- обливионе была настолько скучна, что хотелось просто засунуть одну из этих башен в задницу главному сценаристу.
Из-за этих двух причин все остальные достоинства показались не убедительными. Побочные квчесты показались не интересными, хотя бы из-за ощущения шаблонности мира, а отыгрывать кого-либо не было желания из-за не желания путешествовать по этому мире.
#17 #325074
>>323505
Сперва задрачивал морру до дыр, и мне хотелось БОЛЬШЕ. И в этот момент я узнал, что выходит Обла!
Я видел концепт арты и видел скриншоты будущего шедевра, и я помню, что крайне печалился, что моя старая пекарня не выдержит всего того великолепия.
Собственно так и получилось. Системных требований у меня не хватало ровно вполовину!
Но в 2011 году все изменилось и я все таки установил его себе и начал постигать новый игровой мир.
Я помню, как в глаза мне ударила красивийшая (нга тот момент мои глаза привыкли к совершенно другому) графика, с болтающимися ведерками на веревках и волнующимися водами, с колышущейся траве и листве.
Я хотел познавать историю новой для меня провинции, о которой я только читал в книгах морры. Я быстро организовал свое путешествие по этому миру.
Мое путешествие было долгим, но, к сожалению, не эпичным. Меня окружал шаблонный фэнтезийный мир, без каких-либо уникальных особенностей. Ну и правда, я привык, что ТЕС это симулятор туриста, путешественника, который наслаждается уникальным миром вокруг себя, с его уникальной историей, культурными традициями и особенностями. А тут было простое банальное средневековье. Даже чересчур банальное! Стандартное фентези с эльфами мечом и магией. Со временем мир вокруг меня мне стал казаться картонным, персонажи - поролоновыми. Мне не хотелось исследовать этот мир, как я скажем делал в морре, или как в последствии делал в скайриме.
Но мне захотелось поучавствовать в истории этого мира. И тут же - фейл.
Основной квест был уныл настолько что я так и не прошел игру с трех или четырех попыток. Тоже банальность - злой страшный демон через красные порталы из ада хочет захватить средневековое королевство! Как оригинально... Даже скучный классический бой с драконами в скуриме был намного интересней, хотя бы потому, что драконы реально вызывали у меня страх и излучали свою "настоящность", в то время, как анальная беготня по гребанным однотипным башням в --варпе-- обливионе была настолько скучна, что хотелось просто засунуть одну из этих башен в задницу главному сценаристу.
Из-за этих двух причин все остальные достоинства показались не убедительными. Побочные квчесты показались не интересными, хотя бы из-за ощущения шаблонности мира, а отыгрывать кого-либо не было желания из-за не желания путешествовать по этому мире.
#18 #325076
>>325074

>кря


В арену играй, ципленок.
Мимо тру утка
#19 #325091
>>325076
Убрать из Арены ограничение по времени и допилить дополнительные квестовые ветки и будет 11/10.
мимоареноутка
#20 #325094
>>325091
кстати да, сейчас играю в Арену, и очень сильно напрягает отсутствие гильдий в которые можно вступить, как-то отыгрыш проседает.
#21 #325123
2006й или 7й, диск йобаного Неогеймс, без озвучки, стены в имперском городе и многих других местах вместо текстур имели какието каловые цвета на далекой дистанции. Чтобы прочитать и понять что от тебя требовалось в диалогах, приходилось нажимать Эскейп каждий раз на новом предложении, лол. Музыка вырезана!

И все-таки, как же мне тогда доставляла Обла. Это была 1ая моя игра ТЕС, и впечатления были незабываемы. Такого размаха и свободы я не видел ни в какой сворд енд сорсери игре (ну, конечно, по сравнении со Скайримом и Морром, свободы мало, но сравнительно много в отличии от игр, где ты просто исполняешь четкую последовательность квестов). Тут ты мог пойти сразу или на арену, или бойцом, или вором и ассасином, или пойти спасать мир, или делать мелкие квесты. В детстве это все воспринималось особенно.

Конечно, недавно поиграв Скайрим ( который мне все-таки весьма понравился) и уже чисто для сравнения Морроувинд (который, к сожалению, уже не выйдет воспринимать как крутую игру), таких эмоций испытать не выйдет, потому что ТеСы похожи и каноничные в целом, какие бы там не были различия, это игры приключенческие, о исследовании мира, и во всех частях это можно ощутить, если вы не играли до этого в подобные игры.
#22 #325133
Сначала в 2004ом , будучи еще пиздюком, зашёл в магазин и купил наугад морровинд. Толком ничего не понял, но игра запомнилась. Еще в школе рассказывал , что нашёл игру "Как Вайс сити, но про древность и круче" . Ну затем забыл про неё. А в 2007ом , опять же в магазине дисков , наткнулся на знакомую надпись "The elder scrolls" . Версия была без озвучки , но затянуло просто пиздец. Потом , уже в 8ом или 9ом году купил версию с нормальной озвучкой и дополнениями.
#23 #325135
>>325076
Но причем тут кря? Он же сказал что получил удовольствие и от скурима, который был позже!
#24 #325138
>>325074
Тоже в 2011 впервые поиграл, когда комплюнктер новый купил. Пока все осваивали Скайрим, я проходил Облу. И прям втянулся, заебись вообще было. В Морру играл и любил, считал себя фанатом, но как-то похуй было в целом на вселенную, а тут прям угорел по лору, каждую книгу читал, все квесты проходил, на TIL сидел да Мишаню наворачивал. За три месяца игры в Облу стал чиманутым лороебом. Ну а потом Скайрим. А щас вот Моррку прохожу опять, вдумчиво на этот раз.
769 Кб, 1280x1024
#25 #325149
>>323505

Играл в 2006 на древнем ящике на дичайше минимальных настройках. Пытался играть в это как в Морроувинд, но потерпел поражение. Пытался найти что-то привлекательное в обновленном ЛОРе, но потерпел поражение. Потом мне руки попался двемерский! лук! и я окончательно потерпел поражение.
Накатил через пару лет уши, жопы, сиськи, бронелифчики, аддоны. Прошёл для приличия, оставил пылиться до безнадежных времён когда уже ничего хотеться не будет.
#26 #325240
>>325149
Утка-импотент закрякала.
#27 #325323
Пожалуй история довольно стандартна и ничем не примечательна.
Знакомство состоялось в 2008 году, через 2 года после того, как у меня компьютер появился вовсе. Кстати, первая игра по серии свитков.
Возможно сейчас лица Обливиона и кажутся довольно пресными, но тогда они привели меня в неописуемый восторг.
Как сейчас помню сколько времени провел выбирая расу и затем экспериментируя с ползунками. В итоге остановился на альтмере, а вернее альтмерке (с этого момента они и стали моей любимой расой).
Характер у нее был довольно трусливый, да и ленивая была нивроку, но какой-то дух приключений все же наличествовал, посему выбравшись из канализации грязной и избитой различными обитателями она не спрятала этот красивый кулончик, подаренный ей страшным редгардом, а направила свою поступь в приорат. Не сразу конечно...
А дальше? Дальше понеслось. Мерцающая дверь царства безумия, жуткие осквернители храма Дибеллы, фанатичные крестоносцы, почему-то не очень добро поглядывающие на мою эльфиечку, вор-граф и историй на десяток томов имперской библиотеки.
В общем это был прекрасный мир, в который я влюбился, живой, наполненный приключениями и возможностями.
#28 #325348
До меня только сейчас доперло, что в облу надо было антуражно играть на квадрате, а не на 1366p ноуте, как я. Эх я...
#29 #325372
Помню, что когда впервые увидел облу(через месяц после её выхода), охуел с графона. Думал: "Вот это уже всё, фотореализм. Дальше уже просто некуда, всё совсем настоящее!" Правда, руки до игры дошли только неделю назад. Сейчас сижу, играю. Музыка годная. Дизайн хорош. Модов не накатывал.
#30 #325374
>>325372

>Вот это уже всё, фотореализм. Дальше уже просто некуда, всё совсем настоящее!


ты в то время на грибах что ли сидел?
747 Кб, 1920x1080
#31 #325560
>>325372

>Вот это уже всё, фотореализм. Дальше уже просто некуда, всё совсем настоящее!



Я так же про Арму третью думал. Да и сейчас, в принципе...
#32 #325646
>>325560
НИХУЯ СЕБЕ, я сначала подумал что это фотка, реально классно зделали. Ещё б сглаживания и каких-нибудь модов правящих растительность и вообще заебок бы было.
#33 #325653
>>323505
Я тогда ниграманию выписывал. Посмотрел обзор, когда она вышла, решил купить и попробовать. Мне нравился моровинд всем, кроме графона, а тут его завезли.

Собственно, мне понравилось. Я считаю, в обле самые ламповые и интересные квесты. Больше нигде таких нет. В скуриме мне больше нравится атмосфера, чем в обливионе, но в скуриме квесты обычное дженерик говно. А в обле с фантазией делали.
#34 #325735
>>325560
Это что, из Облы скрин? Там вроде такие же острые листья, ими вены резать можно.
#35 #325746
Анон, есть смысл проходить Рыцарей Девяти? Сейчас прохожу сюжетку, до этого завершил три линейки гильдий. Сам - рыцарь-милишник. Там сюжетка годная? Или после основной кампании идти к Шео и не выделываться?
#36 #325751
Поясните за СБОРОЧКИ Обливиона. Для себя высомтрел association, gold coin septim и GBR. Что из них годно?инб 4 эскобар.жпг. Олсо, сборочка обязательно должна работать на 32 битной системепотому что вайн в BSD cannot into 64 bit
#37 #337977
ДА ВЫ ОХУЕЛИ СКОЛЬКО ТРЕДОВ ПО ОБЛИВИОНУ

>>318806
>>323991
>>331052
>>323505
>>312150
>>312057
>>309609
>>305661
>>286042

Запилите уже в конце концов ОБЪЕДИНЕННЫЙ ОБЛИВИОНА ТРЕД, и там уже обсуждайте и сюжет, и музыку, и АТМОСФЕРУ, и ГРАФОН, и сборки от Васяна, и мододопиливание, и СИСЬКИ-ПИСЬКИ
#38 #338066
>>325149

>Потом мне руки попался двемерский! лук! и я окончательно потерпел поражение.



Ньюфаг детектед. Поссал на тебя.
#39 #338402
>>325746
Стоит. если постраешься, можешь впасть в СПГС
#40 #338493
>>325149
Видишь тех Шеогоратов из Сиродила? У них двемерзкие луки. ДВЕМЕРЗКИЕ. ЛУКИ.
#41 #338494
>>338402
Вангую бугурты в Леявине.
#42 #338539
Сосед по общаге задрачивал скайрим, посмотрел - понравилось. Решил для полноты ощущений пройти сначала морру и облу лишь бы диплом не писать, хуле. После Морры Обла смотрелась... самым точным словом будет "бледно", но атмосферка в целом понравилась. Завершил главный квест, потом открыл для себя фасттревел, лол. Шиверинг айлс - параша полная, проходил только ради сисечек сэйнтов/седюсеров. Потом прошёл главный квест скурима, потом года на полтора Игорь Умер, сейчас вот купил клёвую пекарню, накатил модов, сижу и неспешно смакую. Пробовал ещё разочек поиграть в Морру - не цепляет. Как-то так.
#43 #338686

>Я, например, узнал о сей чудесной игре случайно, в 2008 году


Лучше бы ты в том же году случайно узнал о чудесной эвтаназии.
#44 #338691
>>324559
Ты ебанутый, что ли, shit-tier у него Fable. Зато Обблевон - это, бля, венец серии TES. Пиздец, нахуй, вот как бывает, когда у людей совершенно нет чувства вкуса.
Аноним #45 #341402
2007 год. Увидел игрулю в компьютерном клубе, поиграл, скачал установочный на флешку.
#46 #341411
А я вот долго ждал выхода Облы. Заходил всё на их сайт, от тогда был такого говняно-бежевого цвета, там ещё постили три истории про три архетипа (боёвка, магия, стелс), какими они будут в Обле охуенными. Эмиль Пальяруло ещё писал про то, как Тёмное Братство делал. Потом вскоре после выхода, в мае 2006, я собрал свои последние копейки и купил на рынке за 120 рублей DVDшку. Игра подтормаживала, но на нижних настройках графена шла на моём компе. Помню, как я долго бегал по лугам около озера Румаре и дивился на живой графон, которого не бывало в Моррошинде, посмотрел на дождь, зашёл в деревянную избу, етц. Ещё бегал и радовался, что аргониане и хаджиты теперь не рабы и занимают нормальные должности. Потом когда мне пришлось в сотый раз одним и тем же способом закрывать совершенно идентичные врата в Обливион, я понял, что игра говно и главный квест лучше не выполнять.
111 Кб, 984x544
#47 #341554
>>338691

>Зато Обблевон - это, бля, венец серии TES. Пиздец, нахуй, вот как


>2014


>школьники до сих пор думают, что бывает ПРАВИЛЬНЫЙ вкус и неправильный


>не понимают, что у каждого индивидуальные предпочтения


>дебилы, сэр

#48 #341589
Узнал про игру в 2005, посмотрев трейлер. Офигел от графена. Так как был фанатом Морровинда плясал от радости. Купил в 2006 году диск за 200 рублей, лицензия. Игра не пошла на старом компе и я был сильно расстроен. Временами играл у друга, когда это удавалось. Потом перед 2008 годом появился комп новый и крутой. После поздравления Путина отправился играть в Обливион. Играл до 11 утра. Уснул сразу же как закончил. Проснулся 15 часов. Играл до 5 ночи. Итак за новогодние праздники я прошёл весь Обливион. Был в дичайшем восторге, потому что казалось, что в этой игре есть всё. Отличное продолжение Морровинда. 10 из 10.
#49 #341612
>>341589

>Узнал про игру в 2005, посмотрев трейлер


>А я вот долго ждал выхода Облы.


ТУДУДУД ДУ ДУ FOR 65 YEARS I HAVE RULED THIS EMPIRE. BUT THE DARKNESS COMES, THE BLOOD TIE RISES. THIS IS THE CLOSING DAYS OF THE THIRD ERA AND THE FINAL HOURS OF MY LIFE
#50 #341614
>>341612
ТУ ДУ ТУ ТУ ДУ ТУ
ТУТУ ТУ ТУ ТУУУУД
#51 #341615
>>341614
https://www.youtube.com/watch?v=jUlhcQV_zWo
Как по мне в обле лучший саунд в серии. Не утка, анчал с морровинда, обул считаю лучшей. Шверинг айслс - лучший аддон
#52 #341617
>>341554
Слово "безвкусица" еще не изучил?
#53 #341618
>>341617
Слово "плюрализм" еще не изучил?
#54 #341640
>>341618

>ставит знак равенства между "мнением" и "вкусом"


Да кто ж тебе мешает иметь мнение, любезный. Имей.
#55 #341650
>>341617
А что есть безвкусица определяешь, конечно же ты, верно?
#56 #341652
>>341615
Pls.

http://www.youtube.com/watch?v=3YKicBAMlBk
http://www.youtube.com/watch?v=udfnts8BiqM

Это воистину волшебная музыка, она просто уносит в сказку, туда далеко... Скайрим и Морра слишком грязные, слишком похожие на нашу реальность. Гражданская война, Империя против нациков, ПГМ-Трибунал - это всё аллюзии на наш мир.

А Обливион сказочный, волшебный, фэнтезийный, с ним забываешь про наш мир и уносишь на волнах блаженной апатии в этот уютный средневековый мир.

НЕ ПЛАКАТЬ, НЕ ПЛАКАТЬ!!!
Сука. Заплакал.
#57 #341653
>>341629
>>341615
Обла - лучшая часть серии. Потом идёт Морр, потом уже парашный Скурим. Это истина.
#58 #341655
>>341650
Господь с тобой, как я смею. Но вот так плохо ставить запятые - безусловно, безвкусица.
#59 #341657
>>341655
Тогда почему ты рассказываешь про то, что любить Обливион есть признак безвкусицы?

И да, это не бесвкусица, идиот, а безграмотность.

мимо
#60 #341659
>>341657

>Тогда почему ты рассказываешь про то, что любить Обливион есть признак безвкусицы?


Мой первый пост в этом треде >>341617

>И да, это не бесвкусица, идиот, а безграмотность.


...а быть безграмотным и не исправлять этот досадный факт - это значит не иметь вкуса, так что все верно.
43 Кб, 441x600
#61 #341661
>>341659
Знаешь, по-моему ты просто ебанутый в край. Иди отсюда нахуй, под струю мойся, блядь!
#62 #341664
>>341661
Ясно-понятно, не вынесла душа поэта. Но запятые все-таки стоит научиться ставить правильно.
#63 #341666
За что я люблю интернетики, так это за неистребимое желание УМНИЧАТЬ. Один дурачок спизданул классическую пошлость "о вкусах не спорят", второй прицепился к этому, и понеслась. Про тему треда уже все забыли. Я этим постом тоже пытаюсь УМНИЧАТЬ, кстати. Ебаная магия 2ch.
#64 #341681
>>341666

>"о вкусах не спорят"


Но ведь это правда, Сатана. Какой смысл спорить о вкусах? Заставить оппонента не любить то, что не любишь ты?
#65 #341683
>>341664
Да нет, вынесла, просто ты несёшь какую-то абсолютно дебильную чушь, причём с пуленепробиваемой уверенностью и нехилым апломбом. Поэтому не вижу смысла продолжать с тобой разговаривать.

А про запятые ты не ко мне, у меня с ними всё вроде в порядке. А в том посте, где спрашивалось про то, кто может определять понятие безвкусицы, так это просто не я его писал, лол. мимо - неужто не знаешь, что это значит?
67 Кб, 202x166
#66 #341711
>>341697
Поразительная самокритика, объективность и беспристрастность, друг мой! Браво!
#67 #341835
>>341697
Корни тесачика в вг и ебанном плэйграунде. В 11 году, когда только заделали этот раздел, он был полон свитокоебов из вг, и залетных школьников с плэйграунда и прочих фуллрестов. Так что чему ты удивляешься, мне непонятно.
62 Кб, 600x400
#68 #342111
>>341835
Тесачую этого олдфага.
31 Кб, 417x604
#69 #342115
>>341697
>>341835

Псевдоинтеллектуала и псевдолдфага макнули в чан с говном, кек. И псевдоинтеллигента, конечно же.
#70 #342119
>>338691
Ну ты и ебанутый,где я написал что обливион венец серии?Просто фейбл действительно параша полная как рпг,еще там невозможно умереть даже,так как делалась для детей дошкольного возраста и еще там дебильный респаун монстров при входе в локацию,вообщем нахуй иди дятел
#71 #342121
>>324458
То ли дело Скайрим или Даггерфол. Они намного лучше Облы, базарю!!! РРеальная история, я не троль
#72 #342210
>>342121
Но они и вправду лучше, даггерфол не будь он таким забагованным вообще был бы лучшей игрой серии
#73 #342378
>>342210
Даггерфол - пиздец копипастен, плюс автолевелинг хуже чем в Обле, про Скайрим даже объяснять лень, что раз всё обсасывали.
#74 #342380
>>342378

>что


сто
#75 #342390
>>342387
Потому что основная аудитория раздела младше даггерфола, очевидно же.
148 Кб, 1024x768
#76 #342396
>>342390
Нет, потому что дагерфол плох. На момент выхода он был вином, но проверку временем не выдержал в отличии от Моррки, например. Или того же БалдурсГейта. Балдурс и сейчас бодро играется, в отличии от Дагера, хотя они ровесники.
#77 #342585
>>323505
В 2008 заставили попробовать, ибо резался только в FPS. Моя первая РПГ. Проходил 4 раза, 2 из них - золотое издание.
#78 #342586
>>325074

> Я быстро организовал свое путешествие по этому миру



Проиграл с этого Колумба.
#79 #342588
>>342396
Двачую этого. Весь вин Даггера был в пространствах и куче малозначимых, но очень приятных фич, типа знания языков. Сейчас играть в него невозможно. Журналюги и школота, которые пишут про Баггерфол и уверяют, что там были кучи багов, обычно все валят на них, но они не очень-то правы, на самом деле в беспатченном Муравинте их было никак не меньше. Просто 99% того, что там было уникального, реализовали как минимум в Муравинте с помощью плагинов (начиная с той же собственности, банков, векселей и прочего). Вообще, имхо, TES CS - вот где смерть Даггеру. Он-то никуда не двигается, в отличие от.

Алсо, например, во второй Думец, щитай, того же года выпуска, я до сих пор регулярно поигрываю, ибо его основной вин в виде левелдизайна никуда не делся и в наше время становится только ценнее, лол.
#80 #342649
Был 2008 или 2009 год. После приобретения первой пекарни родители притаранили от знакомых несколько дисков с игорями. Перебирая диски, я внимательно читал все, что написано на обложке и рассматривал скрины. Наткнувшись на диск с Облой, я кончил. Установив игру, побегал по подземелью, поссал на труп императора и вышел в большой мир... И кончил второй раз. Когда пришел в Коррол, кончил третий раз. Часами залипал на статую возле южных ворот, расследовал кражу в замке, обоссавшись от страха бегал по подземельям Хакдирта от культистов, по пути на Облачную вершину пытался сбежать от троллей. А когда пришел в пещерку с этими самыми троллями, долго удивлялся, найдя в сундуке стеклянную кирасу(т.к. не был знаком со вселенной свитков до этого и не мог понять, какого хуя броню делают из стекла). В гильдии бойцов ковырял отмычкой витрины, надеясь спиздить двемерский топор. Воровал стрелы из мишени, в которую стрелял мой брат по гильдии... Это было восхитительно.
#81 #342744
Задрачивал Морровинд до дыр ставя на него моды из игромании.
@
Купил Облу через два дня после выхода Обливиона купил пиратский DVD за 150р в ларьке.
@
Не запустилось
@
Через ~ 3 года скачал игру из локалки.
@
ВАША ВИДЕОКАРТА НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ ШЕЙДЕРЫ 2.0.
@
В 2012 скачал сборочку Корнелиефага с торрентов двача.
@
Был изнасилован гоблином на подходе к первой деревне.
@
Закрыл, удалил, заплакал.

Так что обла прошлма мимо меня, что уж тут поделать. А сейчас играть уже и не хочется, как-то привык к Скайриму за 400+ часов. Такие дела.
#82 #342962
>>342744

> Так что обла прошлма мимо меня, что уж тут поделать. А сейчас играть уже и не хочется, как-то привык к Скайриму за 400+ часов. Такие дела.


Так он лучше в 10 раз этого устаревшего фентези говна. Скурим- доработанная обла+ годная "мрачная" атмосфера.
#83 #342973
>>342744

>ВАША ВИДЕОКАРТА НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ ШЕЙДЕРЫ 2.0.


Oldblivion надо было использовать.
http://tiarum.com/wiki/Oblivion:Патч_Oldblivion
#84 #342994
>>342588

>Просто 99% того, что там было уникального, реализовали как минимум в Муравинте с помощью плагинов


МОДАМИ ДОПИЛИЛИ
Не было и там 99% фич, от силы чуть больше половины набралась, уж я то знаю.
Алсо бугуртили в основном от крошечных размеров Ввандерфела и малого числа НПС, коротеньких унылых кишечных пещерок и гробниц, деревенек в пару домиков вместо городов, урезанного чаргена и навыков, отсутствия лошадей, нормальной боёвки, кистеней и удара ногой.
Лол да из того бугурта собственно и пошли геймплейные и глобальные моды для морры, ACE, MCA, Havish, Silgrad Tower, да тот же Ребилд лол.

>Вообще, имхо, TES CS - вот где смерть Даггеру.


Редактор это смерть и возрождение серии в другой форме, так же как Symphony of the Night изменила Кастлванию так же и редактор изменил серию ТЕС, после развития модинга разработчики позволили себе и дальше выпиливать интересные фишки но трудные в реализации, похуй ведь МОДАМИ ДОПИЛЯТ.

>Он-то никуда не двигается, в отличие от.


Даггер вышел восемнадцать лет назад, все кто играл в него тогда уже выросли из игр, остались одни лишь упоротые олдфаги пилящие контент до сих пор, не думай что морровинд не постигла такая же судьба.

Алсо да вот например перенос даггера на юнити, проект активный и развивается
http://www.dfworkshop.net/
А ты говоришь никуда не двигается.
#85 #343015
>>342994

>Алсо бугуртили в основном от крошечных размеров Ввандерфела и малого числа НПС, коротеньких унылых кишечных пещерок и гробниц, деревенек в пару домиков вместо городов, урезанного чаргена и навыков, отсутствия лошадей, нормальной боёвки, кистеней и удара ногой.


Мне кажется или про Скайрим бугуртят то-же самое?
#86 #343097

>Обливион


>вин

#87 #343109
>>342994

> бугуртили в основном от крошечных размеров Ввандерфела и малого числа НПС, коротеньких унылых кишечных пещерок и гробниц, деревенек в пару домиков вместо городов


Это да. Даггероутки очень любят гордится РАЗМЕРОМ даггерфолла при этом абсолютно игнорируя тот факт что там копипастное говно ещё похуже чем в обле и эти "большие города" ничем кроме названий не отличаются. Так же с жителями и пещерками. В морре проработка мира стала намного лучшене готика конечно, но вполне неплохо. В скае уже шагнула до оче приличного уровня, но даггоуткам насрать на проработку, им нужно тысячи генереных км2 полей и ничем не отличающихся НПЦ

>отсутствия лошадей


Модами допилили

> урезанного чаргена и навыков


Вырезали 3,5 навыка.

>нормальной боёвки, кистеней и удара ногой.


Деревянная хуйня в морре и даггере примерно на одном и том же уровне. Более менее вменяемая боёвка появилась в обле, годная же в скайриме
#88 #343118
>>343109

>В скае уже шагнула до оче приличного уровня



Это ты про одинаковые таверны по всему скайриму и про города в ПЯТЬ домиков?

>>342387

Потому что ты ебешься в глаза https://2ch.hk/tes/res/341185.html
#89 #343119
>>343118

>Это ты про одинаковые таверны по всему скайриму и про города в ПЯТЬ домиков?


Да. Пять - крайне преуменьшеновот какой-нибудь Хуул в морре мог уместится в столько домиков
#90 #343121
>>343118

> и про города в ПЯТЬ домиков?


Они хоть разные. Должно быть как в даггере 200 одинаковых вообще без отличий?
#91 #343144
>>343121

В самих городах они нихуя не разные, в отличие от Даггерфола, там хоть крыши в разный цвет красили.
#92 #343205
>>343097

>прекратите любить то, что я не люблю!!!

#93 #343289
>>342994

>Даггер вышел восемнадцать лет назад, все кто играл в него тогда уже выросли из игр


Ох лол, многим из тех, кто в него играл, сейчас и тридцати нет. Что значит выросли из игр? Охуеть просто. Ты еще вырасти из книг и фильмов.

мимо-29-лвл
#94 #343571
>>343289
Игры для детей, взрослые люди смотрят телик и поёбывают тёлочек. Ещё в Турцию ездят и бухают.
#95 #344285
>>343571

> 18 лет


> смотрит зомбоящик, дрочит и катается в Геленджик с родаками

#96 #344293
>>343571
А как же танки?
#97 #344296
>>342994

> Даггер вышел восемнадцать лет назад


Имплаинг что хоть кто-то на этой доске играл в него в оригинале, а не через досбокс, скачав с какого-нибудь олдгаемс.ру, в лучшем случае после выхода Морровинда, а скорее всего после Обливиона.
#98 #344299
>>344296
Я играл в него в оригинале на 98 мастдае ещё за полтора года до выхода Морровинда лол.
В конторе моего отца был три ПК на которых мы гоняли во вторую кваку и интерстейт, редалерт и героев на одном из этих ПК был даггер и ультима 7, один из батиных друзей играл на нём в шестую меч и магию ещё, ну он сказал что что Герои в той же вселенной что и M&M, я заинтересовался и потом запустил даггер не сказать что я что мне он понравился особо, но потом я втянулся хотя ультима и меч и магия больше понравились геймплейно.
#99 #344300
>>344299
Охуеть какие динозавры еще остались.
#100 #344302
>>344293
Ну, разве только раз в недельку под пивасик чертей в танках погонять. Иначе задрот и ребёнок.
#101 #344327
>>344296
Лал, ну ты еще скажи, никто в первую Кваку и Цивилизацию не играл в 90х.

опять-мимо-29-лвл
#102 #344372
>>344327
Я в Space quest играл. И в DOOM II. Да, тогда, в 90-х.
#103 #344380
>>344372
Да я вообще не понимаю, как можно сомневаться в том, что кто-то играл в Даггер. Госспаде, это же всего лишь 1996-й, вторые Герои тогда же вышли, в которых все играли. Второй Думец вышел раньше, а в него каждый играл.
#104 #344383
>>344380
Даггер не был оче известным в РФ
#105 #344432
>>344383
Среди моих друзей больше народу слышало про Даггер, чем про какого-нибудь Еретика. Хотя, впрочем, я как-то встречал охуительные истории, что вторые Герои, оказывается, в России не пользовались популярностью из-за малоизвестности.
#106 #344453
>>344327
В кваку играли. Циву и DOOM притаскивали на дискетах. Героев фаргус или кто там переводил. А вот даггер можно было найти в оооочень совместных предприятиях и очень редко.
#107 #344454
>>344432
Это потому что на самом деле у тебя нет друзей.
16 Кб, 641x301
#108 #344493
>>344432
Рассказывай сказочки. Сравнил Даггер и Еретика. Игруху, в которой тонны текста на нерусском и развесёлый шутан со шкилетами-арбалетами. Кто в буржуйском шарил, тот ADOM гонял до дырок в клавиатуре.
#109 #344494
>>344300

> динозавры еще остались


Не обязательно динозавры. Например, я ещё пешком под стол ходил, но смотрел, как батя гамает в тех же героев и меч и магию. На 10 лет мне подарили его старый комп, и гамать начал я. Мне было абсолютно срать, что на дворе сменяли друг друга 2007-й, 2008-й, 2009-й... Я просто дрочился в восьмую и седьмую меч и магию, потом и до шестой дошёл. Одноклассники дрочились в гташки, обсуждали ГРАФОН, а я помогал товарищу Сталину строить мировой коммунизм в первой цивилизации, захватывал галактики в Master of Orion 2, расстреливал недругов в Mechwarrior3. Одноклассники клянчили у родаков новые компы, чтобы запускать очередные йобы, а я аутировал с 550 MHz и 128 Mb оперативы и был счастлив.
другой анон
#110 #344733
>>344493
Зависит еще от регионов. Товарищи ин Москоу поголовно были в курсе про HOMM II, а мимо моего города они прошли. Мимо меня лично и ваш Heretic прошел. Зато я чуть ли не один среди всех знакомых поиграл в свое время в Hexen II. Про Даггерфол слыхом не слыхивал, кстати.

мимопробрел
#111 #344842
>>344494

> Одноклассники дрочились в гташки, обсуждали ГРАФОН, а я помогал товарищу Сталину строить мировой коммунизм в первой цивилизации, захватывал галактики в Master of Orion 2, расстреливал недругов в Mechwarrior3. Одноклассники клянчили у родаков новые компы, чтобы запускать очередные йобы, а я аутировал с 550 MHz и 128 Mb оперативы и был счастлив.


Вот так люди и попадают в /tes.
#112 #344848
>>344842

> Вот так люди и попадают в /tes.


Ну да. Одноклассник читал (да и сейчас читает) /b. Я стал у него расспрашивать про двач, на что он ответил, что тут много разделов, в частности, /tes. Я как раз морровинд накатывал, вот и пришёл сюда. Уже 2 года с вами.
#113 #344863
>>344855
Графоманю общаюсь тут. За фап-контентом хожу в /h, /ho, в последнее время в /b. Ну и прикола ради просматриваю укросрачи в /ukr. Забавно видеть, как такой рассадник неадеквата превратился в неторопливую доску с редкими побулькиваниями особо долбанутых. А ты, анон, где зависаешь?
#114 #344951
>>323505
В 2014 году. Очень хорошая игра особенно с допиленой природой и местностью.
#115 #344953
>>344951

> В 2014 году.


Я знал, что не один такой! С чего начал - с морры или ская?
#116 #344959
>>344953
Конечно Скайрим в 2012. Узнал через мемсы про эту игру.
Сейчас гоняю в Морровинд. Бугурчу от свокей скудой фантазии и тяжести отыгрывания. Утешаю себя что это как в куколки играть.
#117 #344960
>>344959

> это как в куколки играть


Ты уже познал ЧИМ, можешь не париться с отыгрыванием.
11 Кб, 150x150
#118 #344961
>>344960
УТЕШИЛ СОДОМИТ!
#119 #344962
>>344961
А то!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски