Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1615 Кб, 1680x1050
Oblivion General 2 # OP #323991 В конец треда | Веб
Второй официальный™ тред про самую интересную и глубокую часть серии.
Так как предыдущая шапка была проёбана, сейчас новая пилится фактически с нуля. Предыдущий тред:
https://2ch.hk/tes/res/318806.html

Как начать играть? Достать Золотое издание для русекоманов/Game of the year (GOTY) edition для англоилитариев. Найти обе версии ты можешь на Рутрекере или же Пиратской Бухте.

1) Скачать Oblivion Золотое издание со всеми установленными официальными плагинами от Беседки, багофиксами, годнотой и русеком можно здесь:
http://thepiratebay.se/torrent/4479294/

2) Попробовать MorrOblivion для любителей обеих игр:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3808346

3) Для всех плагинов, модов и ништяков Облы есть эпичный Нексус. 90% всего берётся оттуда, поэтому берёшь и заходишь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/?
Попутно все маст-хэв моды распологаются там в топовых файлах и удобно отсортированы. Знание инглиша обязательно.

4) Подробнейший, детальнейший и последовательный гайд для нубов по всей игре, тоже на инглише. Разбираются все темы и вопросы, от алхимии и до высокого разрешения
http://www.tesguides.com/tes4/main.htm

5) Русский фансайт по TES. Много различной инфы, но так как шероховат и частично заброшен, несколько уступает предыдущим ресурсам. Однако можно найти ответы на большинство вопросов или оригинальный мод:
http://www.fullrest.ru/

6) Руководство для мага-ногебатора, лел. Советую почитать, если твой ЧС - боевой маг:
http://forums.ag.ru/?board=ti_es&action=display&s=0&num=1144479682&start=1100#1107

7)Русскоязычный раздел The Elder Scrolls Wiki для тех, кто выёбывается и не хочет/может читать в оригинале про происхождение дремор и анус Мартина. Всё тоже самое, но на нашем, родном. Читай и просвящайся ёба!
486 Кб, 500x686
# OP #2 #323993
>>323991
Ссылочку-то на седьмой пункт в ОП-посте забыл. Ай-яй-яй.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
132 Кб, 547x283
МАСТ-ХЭВ МОДЫ 1 # OP #3 #323998
>>323991
Cписок необходимых плагинов к Обле. В следующем треде так же будут добавлены в шапку. Список неполный, будет обновляться.
Здесь представлены лишь самые нужные и те, которые меняют интерфейс и картофельные лица, то есть довольно наболевшие проблемы.

1) Oblivion Mod Manager (ОBMM) - необходимая утилита для управления и настройки всех плагинов. Также используется для дистрибуции модов, их разработке, полировке и прочего:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?

2) The Unofficial Oblivion Patch - правит сто тысяч багов, больших и не очень, мелких проблем и шероховатостей, неправильное расположение объектов и прочее. Спасает от внезапных крашей системы:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5296/?

3) DarNified UI - мод, дающий Обле самый лучший и просто ПК-шный интерфейс, заменяя убогий консольный, который стоит по умолчанию. В наличии шрифты высочайшего качества, разноцветная карта Сиродиила, детальная переработка всех статов и меню, обновленный дневник героя:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763/?

4) Wrye Bash - также утилита разработанная для настройки плагинов, ебли с ними, совместимости, превышения лимита использованных модов с 250 до бесконечности и предотвращения конфликтов между ними:
Маст-хэв - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/?

5) Oblivion Script Extender (OBSE) - на порядок увеличивает скриптовые возможности Облы.
Без него не будет работать половина модов: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37952/?

6) Unofficial Shivering Isles Patch - правит сотни и тысяча багов на Дрожащих Островах: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10739/?

7) Oblivion Graphics Extender - графический и визуальный маст-хэв. Делает из Облы хоть и не Скайрим, но всё равно близко. При правильной настройке можно получить лучшую картинку во всей серии:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054/?

8) BOSS - управляет порядком загрузки плагинов, их правильной сортировке, предотвращает дикую путаницу и мешанину из них, необходим всегда:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?

9) Oblivion Character Overhaul version 2 - удаляет все картофельные рожи и морды лица, делает приятные глазу модели. Можно забацать своего красавца: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?

10) Oblivion Character Overhaul - также изменяет все лица и модели NPC, но в другой манере. Взаимозаменяем с предыдущим модом:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612/?
132 Кб, 547x283
МАСТ-ХЭВ МОДЫ 1 # OP #3 #323998
>>323991
Cписок необходимых плагинов к Обле. В следующем треде так же будут добавлены в шапку. Список неполный, будет обновляться.
Здесь представлены лишь самые нужные и те, которые меняют интерфейс и картофельные лица, то есть довольно наболевшие проблемы.

1) Oblivion Mod Manager (ОBMM) - необходимая утилита для управления и настройки всех плагинов. Также используется для дистрибуции модов, их разработке, полировке и прочего:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?

2) The Unofficial Oblivion Patch - правит сто тысяч багов, больших и не очень, мелких проблем и шероховатостей, неправильное расположение объектов и прочее. Спасает от внезапных крашей системы:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5296/?

3) DarNified UI - мод, дающий Обле самый лучший и просто ПК-шный интерфейс, заменяя убогий консольный, который стоит по умолчанию. В наличии шрифты высочайшего качества, разноцветная карта Сиродиила, детальная переработка всех статов и меню, обновленный дневник героя:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763/?

4) Wrye Bash - также утилита разработанная для настройки плагинов, ебли с ними, совместимости, превышения лимита использованных модов с 250 до бесконечности и предотвращения конфликтов между ними:
Маст-хэв - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/?

5) Oblivion Script Extender (OBSE) - на порядок увеличивает скриптовые возможности Облы.
Без него не будет работать половина модов: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37952/?

6) Unofficial Shivering Isles Patch - правит сотни и тысяча багов на Дрожащих Островах: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10739/?

7) Oblivion Graphics Extender - графический и визуальный маст-хэв. Делает из Облы хоть и не Скайрим, но всё равно близко. При правильной настройке можно получить лучшую картинку во всей серии:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054/?

8) BOSS - управляет порядком загрузки плагинов, их правильной сортировке, предотвращает дикую путаницу и мешанину из них, необходим всегда:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?

9) Oblivion Character Overhaul version 2 - удаляет все картофельные рожи и морды лица, делает приятные глазу модели. Можно забацать своего красавца: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?

10) Oblivion Character Overhaul - также изменяет все лица и модели NPC, но в другой манере. Взаимозаменяем с предыдущим модом:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612/?
#4 #324001
>>323991

>2) Попробовать MorrOblivion для любителей обеих игр:


http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3808346

>v.0.51



Охуеть, какая древность.
Самая последняя версия - 0.63
http://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/753
#5 #324002
Мммм, мастхев моды, писички, цимис, атмосфера, упущения разработчиков.

>>324001
Не удивляйся, долбоёбы ОФФФИциальные запильщики тупо копипастят одну шапку в другую.
116 Кб, 1024x768
# OP #6 #324003
>>324001
Ну, так ты дополняй, если я оплошал в чём.
Вся серия предыдущих облотредов канула в бездонную чёрную пропасть к морроутятам, в следствии чего приходится всё делать с нуля.

Сейчас ещё модов запилю.
#7 #324004
>>324003

> приходится всё делать с нуля.


> вбрасывает старый список


Нахуй эти оправдания, ок да. Если с нуля, то и пиши с нуля.
40 Кб, 450x450
#8 #324006
>>324004

>Я ничего не хочу делать, но имею претензии


>Сам нихуя не сделал но вы делаете неправильно((


>жирная зелень с прошлых тредов


>ммм ясн



Мог бы и не гореть. ОП, продолжай. И накидай ещё плз рецензию на ООО. Он ещё рабочий?
# OP #9 #324008
>>324006
Спасибо, лол. Но ООО, думаю, нужно свежую версию искать, устаревшие имеют кучу неприятных багов.

Как и COBL, например.
#10 #324009
Стоит ООО ставить, если я облу собираюсь тщательно проходить, можно сказать, в первый раз?
#11 #324010
>>323998
Стоит ставить Oblivion CHaracter Overhaul v2, если у меня Обла на русском? Там половина текста на английском из-за этого мода не станет?
#12 #324012
>>324010
Сноси быдлорусификатор и наслаждайся лучшими модами как белый человек без ебли с кривыми говнопереводами.
#13 #324015
>>324006

> бабах чмоньки семёна


Хехе, не более.

Итак, господа, составьте список модов на коркор выживание, аля Скурим - кушать-спать-срать-мыть.
Хотя что я спрашиваю, сейчас же напишут про Vim and vigor .
#14 #324016
>>324009
Конечно. ООО + МММ + FCOM - лучшие мастхев моды же. Ледяные минотавры, дохуллион монстров, стражи в плащах, нескучная вывеска Арены.
ЧСХ шли и на старом ПК.
#15 #324017
>>324012
Двачую. Я ещё в прошлом треде просил добавить в шапку ссыль на англоверсию, вот этот пост >>320662
80 Кб, 317x450
#16 #324018
>>324017
Почему эта ссылка не ведет на страницу Облы в Стиме? Я не одобряю этого.
#17 #324019
>>324009

Нет.
Если в первый раз, то проходи без модов.
ООО мало того, что устарел, так еще и говно.
Я лично предпочитаю МОО.
#18 #324025
>>324018
Т.е. говнорусек надо качать, а б-жественную Ваниль покупать?
#19 #324027
>>324025

> Т.е. говнорусек н


Простите, украинской озвучки не завезли.
#20 #324028
>>324012
Русификатор хороший и душевный, я на нем буду играть. Так этот мод переиначивает диалоги как-нибудь или нет?
30 Кб, 400x529
#21 #324031
>>324028

>русификатор хороший и душевный


>ЭЙ ЗАКЛЮЧЕННЫЙ


>НАМ ПОРА НАЙТИ ЭТИХ ПУМ


>СКОРЕЕ БЕГИ В СИГИЛЬСКУЮ БАШНЮ



Ньюфажиё, уходи. Не заставляй меня прибегать к крайним мерам.
#22 #324032
>>324031

>к крайним мерам


Например?
#23 #324033
>>324031

> Не заставляй меня прибегать к крайним мерам.


> Ньюфажиё, уходи.


Завайпаешь говнотред, типа алтфаг?
Мимо
#24 #324035
>>324027
Иди в /ukr, поехавший. Политоте тут не место. Было противопоставление локализации и оригинала, а не того, о чём твоя жопа подумала.
>>324028
Диалоги не должен, но имена может изменить.
#25 #324036
>>324035
Ну смотри, есть два варианта и оба для тебя неутешительны.
Либо ты малолетний дегенерат с английским головного мозга либо тупой хихил.
Да, не спорю, пиратский перевод это пиздец. Но озвучка от 1С вполне играбельна. И даже приятна. Перевод текстов и имён соответствует оригиналу.
#26 #324048
>>324036

> малолетний дегенерат с английским головного мозга


Какие мы максималисты. Я поставил английский для лучшей совместимости с нексусовскими плагинами. У меня Морровинд от 1С, перевод нормальный (хотя есть пара косяков), про Обливион судить не могу. Обловские плагины сложнее переводить, плюс они постоянно обновляются (правда, не все).
#27 #324049
Чемпионы, поясните: где в ООО можно найти нормальные двуручники и лёгкую броню круче мифрила?
Спиздил из гильдии бойцов двуруч на 16 урона и 5 огнём, но этого мало, плюс ремонтировать надо, потому бегаю с эльфийским пером.
Броня - мифрил, без шлема. Только вот разница между мифрилом и обычной кольчугой только в весе, и мифрил тяжелее. Какой от него профит? Где найти что-то лучше мифрила? Стекляшку, например.
5 лвл, наиграл 30 часов, купил хибару в имперском городе, долго прокачиваюсь из-за того, что на каждом уровне качаю навыки за деньги, а деньги доставать стало трудно, ибо теперь подземелья не подстраиваются под уровень моего тёмного спелеолога, потому враги по уровню есть не везде и качаться сложнее.

А, и будьте так добры, посоветуйте мод на компаньона, чтобы был как пре-релизный Улисс в Новом Вегасе: говорил много и интересно, с диалогами и прочей фигнёй. Маловероятно, конечно, но...
#28 #324061
>>324049
Навык качай лолка, мифрил хорошая броня.
#29 #324071
>>324061
Я понимаю, что мифрил - хорошая броня. Но есть же лучше.
И чем мифрил лучше обычной кольчужки? Статы одинаковые, вроде бы.
#30 #324082
>>324071

> вроде бы


Вот именно. Открой CS и прочитай статы. Просто при низком навыке различия несущественны. Например, если ты не умеешь пользоваться огнестрельным оружием (не знаешь даже, как в руках держать), то не увидишь разницы в эффективности между ружьём и автоматом.
#31 #324084
>>324082
Благодарю.
Просто, помнится, в ванилле у них в защите была разница в два поинта. Могу врать, ибо играл на лицухе, без русской озвучки, от 1с, когда только вышла.
114 Кб, 1280x887
#32 #324129
>>324082
А причём здесь огнестрельное оружие, ружья и винтовки к Обле? И навыки пользования ими? Это же РПГ-фэнтэзи, причём джененерик.

Либо ты зелёный, либо это так толсто, что даже тонко.
Anyway, аноны, мои лапушки, посоветуйте модов на атмосферу, ну чтоб ночью окна там светились/отражались или же реалистичное поведение стражи, какие-нибудь мелочи, нюансы, делающие жизнь в Обле более реальной.
#33 #324136
>>324129
Ты что жопой читаешь сука недоразвитая?
#34 #324144
>>324136
Поаккуратнее, малыш. Это же интернет.
#35 #324256
>>324129

> А причём здесь огнестрельное оружие, ружья и винтовки к Обле? И навыки пользования ими?


> Например


Жопочтец? Это был ПРИМЕР, чтобы у человека появились АССОЦИАЦИИ. Этим примером я пояснил предложение "Просто при низком навыке различия несущественны", так что со своими богатыми познаниями троллинга просьба проследовать к херам собачьим.

> модов на атмосферу


Иди на нексус, открывай категории Immersion, Gameplay Effects and Changes, сортируй по загрузкам и выбирай.
#36 #324267
Реквестирую плагин с альтернативным началом, в котором стартовой локацией является комната с четырьмя статуями, каждая из которых определяет за определенный аспект персонажа: внешность, класс, знак рождения и предыстория. В плане предыстории тоже много вариантов. После того как определяешься со всем, ложишься спать и, собственно, начинается игра. Сам плагин нужен на английском.
#37 #324285
>>324267

>цией является комната с четырьмя статуями, каждая из которых определяет за определенный аспект персонажа: внешность, класс, знак рождения и предыстория. В плане предыстории тоже мно


alternative begining же
а вообще вы заебали - ставьте ассоциацию, там все эти маст хев моды есть, а суть облы не потеряна - автолевелингом гриндим, ходим выполняем квесты, в обливион идем за камнем
#38 #324286
>>323976
А, и будьте так добры, посоветуйте мод на компаньона, чтобы был как пре-релизный Улисс в Новом Вегасе: говорил много и интересно, с диалогами и прочей фигнёй. Маловероятно, конечно, но...
лучший компаньо вилья, к сожалению эту мерисью хрен заткнешь
есть еще злосчастный хвост - это квест-компаньон, социальный квест
#39 #324296
>>324285
При поиске alternative start/beginning нексус выдает только всякую парашу, неподходящую под мои условия.

> ставьте ассоциацию


Сборочки качают только криворукие дауны-аутисты
#40 #324308
>>324286
Это 2 самых лучших компаньона, и ты уже определись, хочешь пиздабола или манекенчик, я бы тебе посоветовал Виконию и Илли.
#41 #324403
В первый раз играю в облу, наслышан о пиздецком автолевелинге. Это правда? До какого лвла оптимально качаться? Стоит ли моды ставить, чтобы это убрать?? Если стоит, то какие?
119 Кб, 840x952
#42 #324405
>>324403
Да, стоит. Бери ООО, скачивай и при этом отключай там всё кроме автолевелинга, не забывай, что анлор ненужен.
#43 #324406
>>324403
После 25го уровня изменений особо не видно, если качаешь основные навыки и быстро апаешься, то почти ничего и не заметишь.
#44 #324408
>>324405
Оно будет работать, если я уже начал игру? Заново начинать не хочу
#45 #324410
>>324408
Нет.
#46 #324425
>>324410
ПЛохо. НУ я не так много прошёл, часа 2 где-то. Там реально с автолевелингом перепиздец, да? А ООО что делает вообще, кроме автолевелинга? И каким образом оноэтот автолвлинг исправляет?
#47 #324426
>>324425
Да нормально все с автолевелингом, единственное, что броня идет по накатанной с уровнями, и даэдрик вначале не раздобыть. Если в даггер играл, в принципе похуй будет, а вот если ты оголтелый моррофаг, тогда лучше накатывай.
#48 #324427
>>324426
Я вообще фоллаутобог, йопта. Скайрим больше морры вкатил.
#49 #324428
ОП - Пелиналоёб что ли?
14 Кб, 450x500
# OP #50 #324429
>>324428
Да. Проблемы?
#51 #324430
>>324427
Ну обловский автолевелинг такой же, только скуримский менее заметен, потому что они заблочили даэдрик для бандитов.
#52 #324431
>>324430
Да, чтобы не набижали скуримодети, я встречал в скуриме бандитов в стекле и эбоните, а эбонитового оружия с лордов драугров насобирал столько, что хватило бы вооружить целый легион. А окончательно я убедился в одинаковом автолевелинге, когда нашел в луте драконью броню, которая как я думал УНИКАЛЬНА и только крафтом добывается.
#53 #324432
>>324430
У меня в сундуках в скае часто даэдрик и даже один раз драконься брони попадались.
#54 #324434
>>324432
Я просто на 70+ уровне мало набегал, потому что этот ебаный драконий шлем убил вау-эффект одним пуком.
#55 #324435
>>324308
это я разметку проебал из прошлого треда - я ему отвечал на вопрос

>>А, и будьте так добры, посоветуйте мод на компаньона, чтобы был как пре-релизный Улисс в Новом Вегасе: говорил много и интересно, с диалогами и прочей фигнёй. Маловероятно, конечно, но...


лучший компаньо вилья, к сожалению эту мерисью хрен заткнешь
#56 #324436
>>324435
В обле кстати так не заебывает, и голос поприятней обработали.
92 Кб, 751x545
#57 #324437
>>324296

>>При поиске alternative start/beginning нексус выдает только всякую парашу, неподходящую под мои условия.


>>Реквестирую плагин с альтернативным началом, в котором стартовой локацией является комната с четырьмя статуями, каждая из которых определяет за определенный аспект персонажа: внешность, класс, знак рождения и предыстория. В плане предыстории тоже много вариантов. После того как определяешься со всем, ложишься спать и, собственно, начинается игра. Сам плагин нужен на английском.


>>Сборочки качают только криворукие дауны-аутисты

sage #58 #324453
>>324006
>>324003
Заплывший жиром Семен не палится. Саги зеленому треду.
#59 #324465
>>324453

>Бабах


Туум вышел из под контроля али гуар взбесился?
#60 #324469
Рексвест мода, который убирает лимит уроков учителей на уровень.
sage #61 #324479
>>324465
Семенов полон тред
мимо
#62 #324492
>>324479
Лучше семёны, чем долбоёб >>324235
#63 #324493
>>324469
Убрать нельзя, но повысить можно. Измени GMST iTrainingSkills. Повысь до 5000, должно хватить. Где-то на нексусе валялся такой высер, но он, кажется, поднимал до 50, но быстрее и проще будет сделать свой плагин.
#64 #324494
>>324492
Облоутёнок не может ответить на простейшие вопросы из морротреда кек.
Лучше модов по Обле распиши каких няшных, но незаслуженно обделённых вниманием.
#65 #324504
>>324494

> облоутёнок


Скайриморебёнок, он сам сознался.

> няшных, но незаслуженно обделённых вниманием


SkeletonShaders - скелетам возвращаются ауры, позволяющие их отличать
More Effective Enchantments - больше зарядов у магшмота (OBSE)
Skill Perk Descriptions - описание перков в меню навыков (OBSE)
Gather Ye Rosebuds - сбор травы кастом заклинаний, а не тыканьем в кусты (OBSE)
Double-tap Dodge - теперь ты не надо быть Шивой, чтобы сделать уворот/перекат (OBSE)
#66 #324505
>>324504

> сбор травы кастом заклинаний, а не тыканьем в кусты


Годнота, надеюсь есть переведённый.
#67 #324510
>>324505
Там преводить много не надо. Просто три заклинания. Правда, они добавляются торговцам, что может (не могу знать наверняка) испортить имена. В крайнем случае переведи сам.
#68 #324520
>>324510

> В крайнем случае переведи сам.


Обязательно, такую годноту и упустили из виду.
Может даже в тесаче вылажу!
Теперь бы ещё мод на инвалидное двемерское кресло, типа ЧС отрубили руку и ноги, а он кастует спеллы оставшейся конечностью и собирает травки.
#69 #324529
>>324520

> оставшейся конечностью


Хуём что ли? Прости, не удержался. Хотя сама идея забавная. Только кто это всё реализует?
#70 #324534
А ещё хотелось бы, что бы если попала стрела в глаз, то половина экрана стала затемнённой и нужно было покупать протез.
Ещё протез можно найти в айлейдских развалинах. Он лучше и позволяет приближать предметы, как лучник-эксперт.

>>324529
Никто же, даже дидли рефлекс с псевдоотрубанием рук просто подменяет визуальный вид модельки.
Если бы не было скрипта на смерть персонажа\гг, то вполне бы себе продолжал драться держа меч в воздухе.
#71 #324581
Котаны, вопрос: есть ли играбельная раса аурилов с нормальными лицами? COBL Races подойдёт? Английская версия. Знаю, есть хренова гора модов "ололо играбельные те-то", но дефолтные рожи...
#72 #324582
>>324581
Играбельная раса кого? Аурилов? Это кто - раса из Арены? Что ты мне тут впаиваешь хуйню.
#73 #324586
>>324582

> Это кто - раса из Арены? Что ты мне тут впаиваешь хуйню.


Школоумник, это ты?
sage #74 #324587
>>324582
Именно так. В играх они не появлялись никогда. Это так, уровня Вивике - таких персонажей никогда не существовало, как и рассы.
#75 #324589
>>324587
Толсто. Всеми Дрожащими Островами с тебя проиграли.

> рассы


А ссать будешь дома, а не на дваче.
#76 #324590
>>324587
Будешь так себя вести и я пожалуюсь модеру. Один такой тред подобного дурачка сегодня уже прикрыли.
#77 #324591
>>324582
Аурилы - это раса с материка Аурил, что севернее Атморы. Вроде.
#78 #324592
>>324590
Не без моей помощи)
автор вопроса
476 Кб, 1920x1200
# OP #79 #324593
Нашёл сегодня мод Natural Environments. Кто-нибудь пробовал, говорят годнота?
#80 #324594
>>324593
Годнота, но нужен врай баш для него.
#81 #324595
>>324590

>>324589
И вас даже не смутила сажа, кретины? Ах да, вы и не знаете что это.
#82 #324596
>>324595
Просвети, умник.
#83 #324597
>>324596
Хорошо, в следующий раз запощу вместе текстом картинку с надписью: "Сарказм".
97 Кб, 720x484
#84 #324598
Карач вырвусь из своего мирка отписать, спасибо всем помогавшим с модами и советующим по моим реквестам из прошлого треда. Обмазал себе обливион со всякими осо да енб, такая-то картинка. Намазал вилью, намазал вилье патч на осо, пару фишек франческо и прочую ебань. Я так со времен скурима не залипал. Алсо перед облой же проходил морошинд, линейка гильдии воров такая жалкая оказалось, а в утко воспоминаниях была 10 из 10 когда бугуртил от того что скайримская проходится за сутки. Ладно я пошел дальше бухать у Олава.
#85 #324599
>>324598

Теперь еще придется ставить какой-нибудь поебушкомод, не засадить вилье под хвост, грех.
#86 #324600
>>324598
Ну что ж, успехов.
#87 #324601
>>324600
Двачую.
91 Кб, 1280x1024
#88 #324602
>>324599
НЕТ! НЕТ, СУКА! У МЕНЯ ТАК ОБЛИВИОН УМЕР! ТОЛЬКО НЕ ЕБЛЕМОДЫ, НЕНАВИЖУ ТЕСАЧ ЗА ЭТО!
759 Кб, 873x1024
#89 #324603
>>324598
Тесачую, удачки тебе. Всем вместе поможем, если что. Заходи, спрашивай, мод или плагин.
#90 #324626
>>324598
Не забудь прон с бухой Вильей выложить.
#91 #324693
>>324493
Я в конастрашкен ките несведущ. Так что только модды.
65 Кб, 589x403
#92 #324698
Бампую пикчей.
#93 #324706
>>324693

> констракшен ките


Скайриморебёнок не палится.
В принципе, там работы на 15 секунд. Запускаешь констракшен сэт, загружаешь Oblivion.esm, на верхней панели выбираешь Gameplay, кликаешь, в меню выбираешь Settings..., далее находишь iTrainingSkills и в графе Numeric value к пятёрке приписываешь три нуля. Да, "i" значит integer (целые), т.е. никаких запятых в числе быть не должно. После всего этого сохраняешь как новый плагин. Подключаешь. ВСЁ.
668 Кб, 695x785
# OP #94 #324717
>>323991
А вот я недавно заходил на форчан, в раздел /tesg/. Решил взять некоторые штуки оттуда и экстраполировать на наш тред. Почему бы и нет?

Суть в чём - я буду спрашивать у вас раз в день, как проходят ваши приключения в Обле.
А вы будете посылать меня нахуй говорить, чем занимается ваш ГГ в это время в Сиродииле. И какие у него квесты. Как проходит поиск ДУШИ™ и прочее.

Итак, начну. Как сегодня проходит ваше приключение в Обле?
37 Кб, 436x436
#95 #324732
>>324717
Завалил двух минотавров и медведя на Арене, закончил сбор рекомендаций в Университет волшебства. Хочу домик купить.
Прохожу первый раз.
212 Кб, 1200x1200
# OP #96 #324765
>>324732
Ок, звучит норм, особенно если играешь в первый раз, наверное ощущения интересные.
Домик советую покупать либо в Корроле, либо в Анвиле - в первом случае тебя ждёт душа и природа, а во втором классный квест.
40 Кб, 600x480
#97 #324798
>>324765
В Бравиле.
60 Кб, 700x700
#98 #324803
>>324798
Скуумный дом?
#99 #324807
>>324717
Скрафтил у Мидаса два заклинания - волшебную ракету и огненное дыхание. Пошёл пробовать на даэдра во вратах Кватча. Дыхание смотрится неплохо, не не так разрушительно, как хотелось бы. Ракета справляется с задачей, но неудобна в наведении на быстрые цели. Редко встретишь целителя, орудующего кулаками, но у моего героя этот навык неплохо развит, поэтому выбрал морозную хватку, чтобы после удара враг превращался в ледышку. Дреморы пытались прятаться за щитами, но мощный удар сверху вниз сбивал их с ног, а магический холод замораживал кровь в их венах. С таким Героем Кватча у Империи будет шанс.
#100 #324813
>>324807

>враг превращался в ледышку


что за боевка стоит? У меня в дедли рефлекс ни разу не заледенился никто, зато с УВ3 каждый второй обугливается и статуится
#101 #324814
>>324813
В дедли рефлекс так магия критует, обращает в ледышку, сжигает или испепеляет.
#102 #324903
>>324813
Supreme Magicka - холод парализует с некоторой вероятностью. Каст при ударе кулаком - Enchanted Hands.
#103 #324977
Какие основные атрибуты стоит прокачивать воиномагу?
Стоит скорость вообще качать, или не тратить на это ллвы? Альсоу, лучше качаться тк, чтобы за лвл добавляли по +5 к атрибуту сразу или как получил лвл так сразу и повышай по+2-3?
#104 #324986
Посоны, помогите найти мод на светящиеся зачарованние вещи. То есть чтобы с этим как в морре было. Зачаруешь шмотку - она будет светиться как фиолетовая лампочка. Нувыпонимаете.
#105 #325003
Чемпионы, хочу поиграть в подливион, какой мод ставить чтобы убрать автолевелинг, компас и прочую казуальную парашу? OOO говорят устарел, что сейчас актуально? Ставить будут на ингриш версию.
#106 #325006
>>325003
Для устранения левелинга педметов (точнее их роста вместе с тобой) подойдёт Auto Update Leveled Itams and Spells. Казуальная параша по части интерфейса убивается установкой и подкруткой DarNifiedUI и HUDStatusBars. Вот тебе моя пата по настройке DarNifiedUI: "F1->крайняя правая вкладка настроек. Там подручивай всё, что тебе нужно, после чего сделай скриншот. Эти настройки сбрасываются при выходе из игры, поэтому тебе нужно открыть инишник и, глядя на свой скрин, его подправить. В ридми есть ссыль на сайт автора, там всё годно расписано.В настройках UI увеличь Scale до 80(если шрифт мелкий)". К HUDStatusBars прилагается хорошие ридми с возможными плюками. Если ты не дурачок, то у тебя всё взлетит. Отпишись потом.
#107 #325009
>>325006

>Эти настройки сбрасываются при выходе из игры


Так а сделать так чтобы не сбрасывались нельзя?

Какие есть мастхев глобальные моды? OOO лучше не ставить?
#108 #325010
>>325009
Был какой-то плагин, сохраняющий их. Погоди, попробую ссыль нарыть. А так они берутся из xml-файла. Ничего глобального себе пока не ставил, помочь не могу.
#109 #325011
>>325010
Вот он, но прочти описание: ему нужны другие моды(все OBSE) http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
128 Кб, 786x1016
#110 #325090
Блин опять реквестирую модов, дающих возможность инвайтить в свой отряд игровых неписей. Неужели нет такого, хоть в рамках гильдии, в морошинде был мод позволяющий таскать с собой хоть всю гильдию в полном составе если ты старше званием. Хочу эпично ворваться во врата обливиона составом ближайшего отдела гильдии бойцов(похуй что оттуда придется их консолью забирать, лол) или каких-ниюбудь полюбившихся неписей с собой потаскать, ну.
#111 #325259
Бампусики.
#112 #325263
>>325090
А разве см partners не дает такой возможности?
Играл давно, не помню.
#113 #325264
>>325263
Вот и я советовал, а >>325090 говорит, что не то (хотя, наверное, и не пробовал).
95 Кб, 1280x1024
# OP #114 #325272
Посоветуйте мне как ОП-ушке что изменить в шапке, какие правки, детали, изменения проделать, тухлые ссылки потереть и запилить новыми и т.д.

Возможно, у вас есть на уме какие-то лорные сайты или же годные справочники; это тоже приветствуется.

И да, всем привет и спокойной ночи. Пишите свои пожелания.
#115 #325278
>>325272
ОП, ты говнюк. Я тебя уже ДВА РАЗА просил добавить в шапку следующее:
Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ:
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
http://thepiratebay.se/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail.
Спасибо анонам из ебливион треда.

Но нет, зачем играть в дерьмократию, когда можно накатать >>324717 . Ну что ты нам напиздел? "Каждый день, каждый день", а сам когда припёрся? Это всё-таки тред, а не памятник тебе любимому. Либо поддерживай его, либо передавай бразды правления. Я начал играть этим летом и много чего не знаю. По ГРАФОНУ и компаньонам я не советчик, поэтому помощник не очень. Ты же ОП, так что взялся за гуж - не говори, что не дюж. Да, ставь, пожалуйста, метку "ОП треда" - народ должен знать, кого почитать поливать говном.
#116 #325279
>>325278
Т.е. ставь во всех своих постах.
фикс
137 Кб, 420x525
# OP #117 #325284
>>325278
ОK.

1) Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)

Я это запилю в следующей шапке.

2) Это всё-таки тред, а не памятник тебе любимому. Либо поддерживай его, либо передавай бразды правления.

Ну, меня не было один день. Я прихожу, а тут и так никто ничего не пишет и полная анальная пустота. Перекати-поле только ещё не хватает.
Ок, буду писать каждый день, но толку? 2 анона может ответит, и всё. В итоге тред скатится в личный чатик трёх человек.

3) Да, ставь, пожалуйста, метку "ОП треда"

Я её ставлю во всех своих постах. Если метки нет, то это не я.
#118 #325285
Чемпионы, какой боди реплейсер самый годный? Желательно без одежды.
#119 #325287
>>325284
Знаешь, как обидно? Сижу тут один, никто ничего не пишет. Бац - анон с вопросом по компаньонам, а я ничего не знаю. Опять в треде тишина...
>>325285
Вкусовщина. Мужики - роберт, бабы - HGEC.
2408 Кб, 1920x1080
# OP #120 #325291
>>325287

>Знаешь, как обидно? Сижу тут один, никто ничего не пишет.



Это распространённая проблема тематики. Одновременно её жирнющий плюс и минус.
Плюс тематики в том, что изначально она, в отличии от, скажем, /b/, намного медленнее и вдумчивее. Постов 15 в час, а не 500. Скорость маленькая, вайперов мало, троллей поменьше, никто никуда не торопится.
Здесь можно успокоиться и никуда не бежать. Пару раз перечитать чей-то пост, почесать голову, подумать чем помочь.

Тематика, а особенно /tes/ именно этим и славиться. Это её плюс.
Минус же в том, что раз скорость медленная, то и одиночество, а так же чувство покинутости может нахлынуть с невиданной силой. Ты можешь сидеть целый день в пустом треде и получить лишь пару ответов на свой вопрос. А вокруг тишина и звуки Силт-страйдеров.

Так что привыкай, бра. Если уж выбрал /tes/, то ты должен впитать его ритм и больше не жаловаться. Есть, правда, другой способ.
Зови сюда всех своих знакомых (адекватных), и кол-во анонов будет увеличиваться и тогда будет не так грустно.
#121 #325293
>>325287

>бабы - HGEC.


Не врубился, там они в нижнем белье или нет?
#122 #325294
>>325293
Как поставишь. Моды ставятся руками. ТВОИМИ. Иногда при участии жопы головы. Выбирай нужные опции при установке (тебе omod в этом поможет).
>>325291
Я не жалуюсь, просто облодиаспора какая-то маленькая вышла.
144 Кб, 1920x1080
# OP #123 #325295
>>325294

> Я не жалуюсь, просто облодиаспора какая-то маленькая вышла.



Ты охуел короткими односложными предложениями отвечать на мои масштабные простыни? Хуй я тебе больше что-то напиши или дам развёрнутый ответ.
#124 #325302
>>325294

>Выбирай нужные опции при установке (тебе omod в том поможет).


Спасибо, я просто не знал что там есть опции при выборе. Поставил, все хорошо :3
#125 #325306
>>325295
Ну извиняй. Мой внутренний графоман хотет спат. Ну что мне тебе ещё рассказать? Кто я ИРЛ? Я и так сказал много. Кто я на Дваче? Анон. Кто я в облотреде? Новичок, накативший облу и домазавший её модами до нужного состояния. В b/ не бывал, одиночество мне знакомо. Просто обидно видеть тред, который кому-то нужен, но многие на него забивают, потому что "обла - никанонЪ". Начав с Морровинда, я решил идти последовательно, дабы лучше понять эту игровую вселенную. Про все игры отзывы противоречивы, но благодаря модифицируемости тэса игру можно подогнать под свой вкус. Про Морровинд плавает General тред, про Скайрим - FUS-RO-FAP, модами допиливающих и ещё несколько, а про Обливион - трупак ебливиона. Я рад, что появился облотред, но один поддерживать его не смогу. В моей компетенции нубские вопросы про поиск/скачивание/настройку небольших модов дополняюще-исправляющего характера (не глобальных), поэтому надеюсь, что где-нибудь на этой планете будут двачевать несколько анонов, которые тоже станут помогать желающим накатывать самую неоднозначную часть серии.
#126 #325307
>>325295

>Ты охуел короткими односложными предложениями отвечать на мои масштабные простыни?


Качество не количество лол, а твои простыни не требуют аналогичных для ответа.
Советую над этим подумать.
#127 #325309
>>325306
А что помогать? Установка модов проста, да и устанавливать моды как бы вовсе необязательно.
Но итт про это вроде и забыли и тематика задаётся именно такая, будто никакой другой платины обсуждать нельзя.
Но это так, философия чатика на ночь.
#128 #325310
>>325309
Думаю, платину уже обсудили лет пять назад. Хотя опыт Морровинда говорит об обратном.
>>325295
Ты лучше не говнись, а пили платиновые вопросы облотредов в шапке. Да, мой ответ краток, ибо я своё отграфоманил.
#129 #325314
Ну и бамп напоследок.
#130 #325321
>>325314
Будто тонем. Спокойной ночи, если уходишь.
20 Кб, 340x340
#131 #325336
>>325291

>А вокруг тишина и звуки Силт-страйдеров.

787 Кб, 1300x1492
#132 #325359
>>325264
>>325263

Он добавляет овердохуя неписей для пати, которые не бугуртят от размера этой пати. В итоге можно хоть все 90 тел таскать. Но на оригинальных нпс это никак не действует все.

Странно карач что ничего не нашел, зато можно ловерсами предложить поебаться, и сказать пошли в тихое местечко типа, и таскать их по данжам, аазаза. Но это не серьезно жи.
Синицын #133 #325450
Посоны, не был тут полгода. Вижу, наконец-то тред появился. Вы уже попустили морролошков?
30 Кб, 400x325
#134 #325452
>>325450
Привет. Да, у нас теперь свой официальный тред снова, как видишь. Моррочуханы предпочитают не появляться, ведь сразу знают, что их отправят драить Тоддовскую парашу.
#135 #325454
>>325450
На облу кукарекают скайримодауны, моррогоспода сидят у себя.
#136 #325455
>>325452
Охуенно! Я как раз перед уходом создавал тред на тему Обливиона как лучшей части серии. Он ушёл в бамплимит. Кто-то второй потом создал. Видно, на пользу пошло.
#137 #325456
>>324977

> Какие основные атрибуты стоит прокачивать воиномагу?



Читаешь ОП-пост, шестая ссылка. Вроде всё годно расписано.

>Альсоу, лучше качаться тк, чтобы за лвл добавляли по +5 к атрибуту сразу или как получил лвл так сразу и повышай по+2-3?



Второе. Система левел-апа в Обле глухая полностью и ущербная без модов, пробуй сразу добавлять по +2, 3, если главный навык и +1, если навык второстепенный.
587 Кб, 922x355
# OP #138 #325458
>>324986
Glowing Items. Не за что.

>>325003
Бери FCOM, я его недавно поробовал, пошёл лучше чем ООО. Багов меньше, система не крашится. Да и разнообразия побольше, идёт даже на старых версиях Облы.

>>324706
Констракшн Сет же требует только прав администратора, нет?
# OP #139 #325459
>>325455

> Кто-то второй потом создал.



Это был канцлер Окато я. Хех. Рад видеть старых знакомых.
#140 #325461
>>324977
Короче, отец поясняет за +5. Чтобы получить +5 к характеристике тебе надо набрать либо 5 повышений навыка, если он главный, либо 10 повышений навыка, если он второстепенный, либо комбинируй, 1г + 8 вт, 2г + 6 вт, 3г + 4 вт, 4г + 2 вт. Все очень просто, если ты, конечно, не дцпшник не могущий в арифметику и память.
#141 #325462
>>325459
Хехе. Взаимно. Я у вас тогда останусь.
#142 #325463
Котаны, а есть ли ещё какие-нибудь моды кроме ООО, которые расставляют всякие ништяки-тарелочки по домам и пещерам?
#143 #325464
>>325463
Better Dungeons. Еще рекомендую Oblivion Collectible Cards, весьма забавный мод, карточки весят мало, красивые, можно украшать дом, можно просто смотреть, можно продавать.
#144 #325476

>Дауну дали фастревел, он прошёл основной квест за 5 минут и дропнул


Если мне не на что смотреть, зачем мне аутировать на бесполезных лошадях и скакать по пустым дорогам?

>Охуительные побочные квесты, охуительные


квесты святилищ дэйдра, квесты гильдий, интересный мир и хорошо сделаные города
Все есть в Морровинде, только куда лучше.

>Это летсплейщик какой-то моднявый?


Это единственный человек кроме тебя, который хвалит Обливион, рекомендую познакомиться.

>Это было "хорошо" в девяностых


А что в Обливионе изменилось, дитя нулевых?

>Проходил Обливион на лошади, исследовал мир, находил интересные квесты, а не "отнеси какое-то говно какому-то пидору"


Азаза. Ты бегал и искал чем себя занять, в Морровинде я брал основной квест, шел по дороге и на ходу натыкался ну другие квесты, причем это были не убогие отметки на картах, а настоящее, блядь, путешествие - отправляйся на северо-запад мимо такого-то святилища и увидишь на горизонте Врата. Но отметочки на карте для консольщиков таки удобнее, да. Тупее, шаблоннее, но удобнее.

>Прошёл он за 4 дня


4 дня - максимум контента, который можно из игры выжать. В Морровинде основной сюжет проходится месяц, и это если ты сразу будешь находить места, куда тебя послали. И это не считая побочные квесты. А теперь пройди нахуй.

Почему в 2014 еще есть такие дауны?
#145 #325480
>>325476
Морровинд проходится за 5 минут.
#146 #325481
>>325476
>>325480
Игру можно проходить, а можно ей наслаждаться. Прекращайте ваш циферкосрач.
406 Кб, 800x525
#147 #325482
> Мне не нравится Обливион

> Ты дебил


> Но почему?


> Потому что тебе не нравится Обливион


> Обливион для дегенератов, дегенерат!


> Нет, это ты дегенерат!


> Нет, ты!


Зачем это, няши?
#148 #325483
>>325482
Двачую адеквата.
>>325481-кун
#149 #325484
>>325480
Нет ну ты нипанимаиш....... он карочи пашол ни па аснавному квесту, а карочи свирнул по дороге и там квест был поетому моровинд лудше и разнаабразней)))))).......
#150 #325485
>>325482
Потому что какие-то залетные дурики не могут пройти мимо треда, им обязательно нужно излить свое важное мнение.
#151 #325486
>>325482
Затем, что каждая мороблядь даже сейчас считает своим долгом скатывать в срач любые треды по свиткам. Не дай бог кто-то заикнётся, что Обливион лучше.
#152 #325488
>>325486

> Не дай бог кто-то заикнётся, что Обливион лучше.


А зачем? Играйте в это, они пусть наслаждаются другой серией игры.
Одна вселенная же.
#153 #325489
>>325476
Хули ты ещё на юг не улетел?
#154 #325490
>>325486
Это не морроблядь, а малолетний долбоёб решил потралить лалок. Давече тут один пиздюк создал тред с нубскими вопросами по морру. Я ему привёл ответы из платиновой шапки, на что он заявил "Хуле ты мне несёшь какую-то чушь с непонятного форума", за что его говнотредик засагали. Первое, чему учит Морровинд - принятие мира таким, какой он есть, на чём палится вся школота. Сам начал с Морровинда два года назад, но, как видишь, сижу в облотреде. Почему? Потому что для морры я уже сделал себе сборку, а в геймплейной информации не нуждаюсь. Обливион же накатил только этим летом, поэтому тут и зависаю.

> Не дай бог кто-то заикнётся, что Обливион лучше.


Я тоже не понимаю такого отношения. Чем так плоха эта игра? Как говорится, не любо - не слушай, а врать не мешай. А не признавать винрарность отдельных квестов в каждой серии - то же самое, что кукарекать "дрожащие острова не обливион, потому что обла говно, а острова вин".
>>325488

> наслаждаются


Вот, уже второй анон обратился к этому слову. Хейтеры тут ради лулзов, поскольку настоящие фанаты больше отдаются обожанию своей любимой части, чем обсиранию других.
#155 #325492
>>325490
Тесачую этого Лорхана.
#156 #325493
>>325490

> дрожащие острова не обливион, потому что обла говно, а острова вин



Мне авторитетный источник сказал, что ДО и Обливион в целом хвалит только летсплейщик БлэкСильвер. Такие вот аргументы.
#157 #325496
>>325493
Летсплейщики хуже пидорасов, вообще не понимаю, как это говно можно смотреть. Выпилил бы всех этих хуесосин с ютуба, а их зрителям желаю рака яичек/матки.
#158 #325499
>>325493
до хвалили сразу после выхода
оп который шапку собирает - почему не возьмешь с ебливион тредов? Один фиг облофаги сидят в любом из них одинаково и обсуждают все подряд без оглядки на название, да и вообще с нашим количеством нам одной нити будет достаточно.
#159 #325500
>>325493

> авторитетный источник


Бабка на лавке?

> Такие вот аргументы.


Я твои аргументы не понял. Хвалить - одно, спокойно играть и не разносить свои авторитетные высеры по интернету - другое. Так что нахуй всех твоих Блэков и Сильверов, я и без них играть умею.
>>325496

> как это говно можно смотреть


То есть ты всё-таки причастился? Смотреть, как играет другой человек, можно лишь в том случае, если это твой батя/друг, а ты стоишь за спиной и заёбываешь дурацкими вопросами.
#160 #325501
>>325464
Спасибо. Но таки OOO придется устанавливать.
1407 Кб, 840x1000
#161 #325502
>>325499

> почему не возьмешь с ебливион тредов?


И не вынести всё это в пастебин. Благо аккаунт у меня есть, форму бы тоже подредактировал, если нужно.
Ладно, не ругайтесь и будьте няшами.
Укатился в р.о.
#162 #325503
>>325500
Двачую, либо заебываешь вопросами, либо советами.
#163 #325504
>>325496
Я бы сказал почему иногда бывает забавно их смотреть, но вы ведь все равно издеваться будете.
#164 #325505
>>325500
Какие мои аргументы, дебил блядь? Какие мои блэксильверы? Это не мой высер, тупица.
#165 #325506
>>325505
Я знаю, что не твой, но вот бугурт наводит на интересные мысли...
#166 #325507
>>325506
Нет, не наводит.
#167 #325508
>>325507
Ладно-ладно, не наводит. Уже и попридуриваться нельзя. Я ж без злобы, братюнь.
#168 #325512
>>325508
Тогда извини
#169 #325513
>>325512
Добра тебе, анон.
#170 #325514
>>325513
>>325512
На всех досках срач, а зайдешь в родно облотред - тут доброта и понимание. Охуенно.
#171 #325544
Добробамп.
#172 #325566
:3
#173 #325567
>>325462
Не, лучше уебывай.
#174 #325595
>>325567
Почему?
#175 #325629
>>325595
Захотели - послали. Просто так. Но это был другой анон, я же не против твоего общества. Облотреду нужны толковые люди.
#176 #325654
Бамп.
#177 #325679
Вобланы, запилим новый Ебливион?
#178 #325697
>>325679
Ебливион - в другой тред.
#179 #325756
>>323991

Поясните за СБОРОЧКИ Обливиона. Для себя высомтрел association, gold coin septim и GBR. Что из них годно?инб 4 эскобар.жпг Олсо, сборочка обязательно должна работать на 32 битной системепотому что вайн в BSD cannot into 64 bit
#180 #325793
Анон, есть смысл проходить Рыцарей Девяти? Сейчас прохожу сюжетку, до этого завершил три линейки гильдий. Сам - рыцарь-милишник. Там сюжетка годная? Или после основной кампании идти к Шео и не выделываться?
#181 #325799
>>325756

> на 32 битной системе


Ни одна. Собирай сам и не мучайся.
#182 #325801
>>325697
Да ну их, там скайримобляди.
483 Кб, 1024x640
# OP #183 #325820
>>325793
Я сейчас дам тебе развёрнутый ответ, только не убегай далеко.
#184 #325826
>>325820
Лол, там ответ - да/нет/как хочешь.
217 Кб, 1366x768
# OP #185 #325831
>>325826
Всё намного сложнее, анон. Намного сложнее и глубже.
#186 #325839
>>325831
Да кому ты пиздишь.
всегда проходил в обратном порядке
#187 #325853
>>325839

>всегда проходил в обратном порядке


всё?
У меня от тебя Визершинс
74 Кб, 640x416
# OP #188 #325872
>>325793
Значит так, смотри сюда.

Смысл проходить Рыцарей Девяти определённо есть.
Плюсы:

1) Атмосфера, душа™. Она там есть, и в избытке.
2) Годные квесты, всё-таки. На порядок выше чем в основном главном квесте. Есть парочка, где и подумать надо, есть и те, где ты бегаешь над пропастью, под конец вообще штурмуешь своим целым отрядом пару святилищ.
3) Годный сеттинг для босса, сам босс неплохой. Если почитать литературу, то Умарил Неоперённый - не хуй простой, а настоящий король-айлейд-чародей. Он был среди тех, кто противостоял человеческому восстанию ещё тогда, когда Талоса даже и в помине не было.
4) Тебе дают имбовую рыцарскую броню.
5) И шлем крылатый классный ееее ))))
6) Также есть ОЧЕ годное продолжение - называется Knights of th Nine Revelation. Качать на Нексусе. Оно просто охуенно! Когда ты заканчиваешь Рыцарей, оно само запускается и даёт тебе возможность побегать 3 тысячи лет назад по Имперскому Городу и поучавствовать в том самом человеческом восстании против Айлейдов и Умарила.
Ссылочка на годноту - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/?

Минусы:

1) Полудинская/рыцарская тематика. Её оче много, и если она тебе не нравится, может начать утомлять.
2) В самом начале есть момент, где ты обязательно должен на своих двоих, без фаст-тревела обойти все алтари и поклониться святым хуйцам. А алтари разбросаны по всему Сиродиилу, так-то!
3) После завершения Рыцарей, у тебя должна обязательна быть только добрая карма и как меньше плохой. Иначе тебя лишат твоей чудо-брони, пидорнут из гомо-рыцарского клуба и, чтоб исправить грехи, ты вновь должен обходить всю карту. Это немножко бесит.

А так, плюсы перевешивают минусы! Играй, конечно.
P.S. Шео пусть подождёт, ты сначала это пройди.
#189 #325902
>>325872
Нихуясе ты накатал. Графоман дохуя?
пойду переустановлю
84 Кб, 574x480
#190 #325909
В каком-то смысле главный квест Рыцарей - это дополненный главный квест Обливиона, ведь суть Облы в том, что нужно остановить Кризис Обливиона, а Умарил и Аврорианцы - это те же Дреморы и Мерунес Дагон, но с немного искаженным Кризисом. Хоть всем похуй, но вот я обычно сначала прохожу Рыцарей, одеваю полный комплект Доспехов Девяти и в нём прохожу главный квест Облы, а вот только потом уже прохожу всякие ТБ и ГВ.
#191 #325910
>>325872
Что за карма? Как заработать хорошую? Как узнать, какая она у тебя?
#192 #325911
>>325872
С фасттревелом можно алтари обкатать, на них по дефолту меток и так нету, просто тревелишься в ближайшее место и не ебешь себе мозги.
#193 #325920
>>325909

>а Умарил и Аврорианцы - это те же Дреморы и Мерунес Дагон


Нит, Умарил и Аврорианцы - это Манкар и Дреморы.
#194 #325952
>>325799
Из чего собирать хоть? Какие моды мастхев и тен оф тен? Можешь сложить списочок так чтобы это всё шло под 32 бита и выдавало 60 фпс под картой уровня gtx 650?
#195 #325955
И да. Как собирать чтобы оно всё нормально шло и не распидорасилось в вылетах? Правильные порядки загрузки и всё такое. Это же не покатит если я тупо наставлю глобальных модов и натыкаю галочек в лунхере?
>>325952 >>325756-кун
#196 #325958
>>325910
В статистике есть Fame и Infame. Первая - за "добрые" квесты (или выбор "доброго" способа), вторая - за "злые" квесты. Убиваешь во имя Бобра и Света - молодец, ради себя любимого - урод. Так-то.
>>325955
Wrye Bash, Bashed Patch, не? Порой нексус, он там с гайдом в картинках есть.
#197 #325959
>>325958

>Wrye Bash, Bashed Patch, не


А BOSS?
#198 #325962
>>325959
И его тоже.
Надо в шапку #200 #325964
>>325963
ОП, собери, пожалуйста, из тредов ссылки на такие гайды и добавь в шапку.
# OP #201 #325967
>>325964
Кроме этого гайда что ещё следует добавить?
#202 #325976
>>325967
Где-то ещё была похожая ссыль. Кажется, в прошлом треде.
#203 #325979
>>325952
Старый тесогайд. http://rghost.ru/58591624
937 Кб, 1920x1080
# OP #204 #325980
>>325976
Охуенно быть ОП-ом большого, относительно быстрого по меркам тесача треда. Люди тебя знают, сюда заходят, общаются, кидают реквесты.

Энивей, я поищу.
#205 #325983
>>325872
Спасиб за объяснение, няш. Тоже хотел навернуть Рыцарей, но руки как-то не доходили.
#206 #325984
Пацаны, я не понимаю система повышения уровня в обле. Вот я хочу, чтобы мне дали +5 к интеллекту. Какие навыки мне для этого качать? Я разрушение на +5 повысил, мистицизм на +5, алхимию чуть чуть. Мне дали +3 где-то. Что я делаю не так?
#207 #325990
Пацаны, а где броню такую найти как у чувака справа на нексусе?
#208 #325992
>>325990
Вкидывай скрин. Что за чувак.
477 Кб, 1280x1024
#209 #326001
>>325984
Я тут объяснял >>325461. На каждой характеристике пишет навыки, за которые она отвечает. Для интеллекта это Алхимия, Мастицизм и Колдовство.
#210 #326003
>>325980
Подожди, они тебя обсирать начнут за то что ты им не то находишь.
мимо оп Ебливион-треда
#211 #326010
>>325980

> Охуенно быть ОП-ом большого, относительно быстрого по меркам тесача треда.


Интересно, что будет, если следующий тред запилю я. Небось бугурта будет хихихи.
Расслабь булки, не запилю - ты хорошо подходишь на роль таджика-обслуги.
#212 #326011
>>325090

бампую реквест, последний раз
#213 #326012
>>326001
Спасибо. Бля, я ведь до 9 лвла докачался, повышая по +2-3 навыки. Перс потрачен? Играю без модов.
# OP #214 #326013
>>326010
Ну, бразды правления принимает в свои руки только то, кто их заслуживает. Сосируй, сосун.

:3
#215 #326014
>>326012
Нет, единственная стата, максить которую по +5 имеет смысл, это выносливость, потому что чем она больше, тем больше прирост здоровья с уровнями.
#216 #326017
>>326014
Я ведь автолевелинга ссусь, планировал только до 25 лвла качаться. Ну или сложность потом в минимум.
#217 #326019
>>323991
http://tau.rghost.ru/58591624/image.png
Почти собрал себе сборочку по этому гайду. Какие квестовые моды годнота и реально стоят того чтобы их поставить?
#218 #326022
>>325979
А есть ли подобные гайды по моррошинду/скайриму/фоллачу 3 и нв?
#219 #326024
>>326017
Я в первый раз страдал только на лоу лвле, потом уровня с 15го уже спокойно ебашил все, что движется.
#220 #326026
>>326024
Братишь, а ты до какого лвла качалсо?
#221 #326027
>>326026
До 63го.
19 Кб, 343x343
# OP #222 #326029
>>326026
Максимальный лвл до которого можно докачаться - 75.

>>326019
Хорошие квесты - это Knights Revelation, продолжение Рыцарей Девяти
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/?

Много хороших и длинных квестов здесь, читай в своё удовольствие и выбирай
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml

Большинство, правда, на русеке.
#223 #326031
>>323991
Подскажите на счёт ЛОР-а в Подливионе. Что там с ним?
#224 #326041
>>326029

>большинство, правда, на русеке


Как будто что-то плохое.
#225 #326087
Cyrodiil Rebuild или Better Cities? Что скажете, чемпионы? Может есть ещё годные моды, расширяющие города?
#226 #326095
>>326031
Людей лечит.
#227 #326098
>>326095
С одной стороны смищно, с другой - какой вопрос, такой и ответ.
#228 #326103
>>326012
Да в ТЕС вообще невозможно перса запороть. Я вот никогда не заморачиваюсь о прокачке, о всяких там +5, +3. Просто играю в свое удовольствие, делаю, что хочу. Все равно рано или поздно превращусь в нагибатора.
#229 #326107
>>326087
BC лучше. И по совместимости, и вообще.
#230 #326147
>>325990
Это призывная броня культистов Рассвета, ее вроде нигде не достать, по крайней мере в ванилле.
117 Кб, 640x480
116 Кб, 640x480
86 Кб, 640x480
#231 #326155
Теперь-то я понял, чего мне не хватало в обле. Хуевой графики! Сразу стало душевно, даже фаггерфольно, будто в год выпуска играю.

сыграл первый раз в 2010-11
#232 #326157
А как объясняется постоянный реген магии?
89 Кб, 700x1000
#233 #326167
>>326157
Магия течет по твоим венам с рождения, она воздухе, в виде разноцветных душ овец, мотыльков и кроликов, она в самой земле, в виде "Костей" умерших Богов, она выходит из сотканного из чистой магии Этериуса, приходя к тебе через Солнце/Магнус, она внутри тебя, в виде твоей души черного цвета.
#234 #326195
>>326157

Магия, это как усталость - отдохнул и дальше поехали.
#235 #326217
>>326195
Усталость, это как здоровье - регенерируешь и дальше едешь.
sage #236 #326218
>>326217
Говно это как утки...
#237 #326243
Как вы вообще играете клинкоеба? С навыком 70+ отсасываю даже у атронахов и сприганов, при этом у меня вроде годный зачарованный на урон электричеством меч. Противники тупо ебашат меня в ближнем бою, даже не успеваю отскакивать. Хорошо что в главные взял еще стрельбу, сейчас развил ее до 90+ и норм.
#238 #326246
Пацаны, есть мод который позволяет брать лут с противников на арене?
#239 #326247
>>326243
Зельями упарывайся, спригганы один из самых сильных противников из-за их яда и отхила, атронахи странно, огненные вообще хуита.
#240 #326251
>>326155
Я не графодрочер, но это уже чересчур.
#241 #326253
>>326155
ты хотел сказать тебе не хватало нормальной невырвиглазной цветовой гаммы и отсутствия дерьмово сделанных шейдеров?
111 Кб, 720x515
#242 #326257
>>326247
Какие есть моды на увеличение разнообразия монстров в Подливионе, но причём с уклоном в ЛОР? Никакого васянства, чтоб всё чисто и опрятно. Попробовал OOO, проблевался.

FCOM?
#243 #326263
#245 #326273
>>323991
Хочу собрать в Обливионе весь Тамриэль. Ставит ли Under the sign of Dragon за основу?. Какие есть альтернативы морробливионуего ставить не хочу т.к это по сти перенос морровинда, а мне нужно чтообы вписывалось в игру. В идеале чтобы было на "мировой" карте вместе с Сиродиилом?
#246 #326441
>>326155
Лол вспомнил прошлое, если у тебя тормозит из-за третьих шейдеров попробуй oldblivion
http://tiarum.com/wiki/Oblivion:Патч_Oldblivion
Я с ним с приемлемым графоном играл на FX5200 128 метров видео и 512 мозгов алсо проц был Sempron, сомневаюсь что у тебя хуже конфиг сейчас чем был у меня тогда.
#247 #326448
>>326257
Lore Creature Expansion
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7471/?
Но он уже устаревший лучше накати МММ.

>FCOM


В его основе ООО с амазонками и Варкрай с мобами из диабло, а ещё это сборка из основных оверхолов OOO MMM Francesco, WarCry, если тебе мало фич и васянства можешь накатывать, а так лучше только Martigen Monster Mod накатить он аналог SIC для Скайрима.

Есть ещё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12982/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12504/?
Первый расширяет видовое разнообразие грязекрабов, есть даже няшки из Морровинда.
Второй добавляет больше разновидностей баливогов по выползавших из Врат Безумия в водоёмы Сиродила.

Есть ещё очень годный
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1318-wac-waalx-animals-creatures/
Множество разновидностей животных, племена гоблинов, бронированные тролли, новые бандиты, маги, ведьмы, очень годный мод особенно в связке с TNR.
Если заинтересуешься так же обрати внимание и на другие его моды, Расовое Оружие и переделку Гладиаторской Арены.
Автор кстати на аутсорсе у Беседки сейчас, есть мнение что он запилил много чего для Скайрима.
#248 #326464
>>326273

>Хочу собрать в Обливионе весь Тамриэль.


Лучше не стоит, моды на провинции за редкими исключениями остались на стадии альфы.
Ознакомся для начала частью Эльсвейра
http://tesall.ru/files/file/2044-elsvejr-pustyni-anekviny/
Очень годный мод контрастный на фоне Сиродила.

Затем с островом Стирк
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22401/?
О создан командой тамриэль ребилда что является знаком качества и достоверности в отношении Лора.

>Какие есть альтернативы морробливиону


Есть годный Шигорад, это не весь Морровинд но для путешествия достаточно, тем более что сделано очень даже годно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37329/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40269/?
#249 #326556
>>326448

>Автор кстати на аутсорсе у Беседки сейчас


Прочитал "на отсосе". Пошел спать.
#250 #326630
Накатил сегодня облу на некрокомп P4 2400 Mhz Northwood, 1Gb RAM, 9600 PRO AGP, WinXP. И ОНО ПАШЕТ! Вывозит даже на максималках в среднем 15 фпс. А я думал, что будет либо тормозить пиздецки, либо вообще не пойдет. Это ж получается, мог бы поиграть еще в 2008-2009м...
#251 #326633
>>326630
Я с 1 ядром 2,8 ГГц и 4 Гб ОЗУ в 2011 в скурим играл, а ты говоришь.
#252 #326643
>>326633
Не, ну 4 гига и видюха решают. У меня больше одного вряд ли воткнется, да и просто DDR, даже не DDR2. У меня даже с ксеоном 4-х ядерным на гиге все тупило-тормозило, а с 4 летало.
#253 #326702
>>323991
А на Облу есть плагины, делающие её более живой, как некоторые на Морру, например, которые добавляли кующих железо кузнецов или играющих в ножи камонна-тонговцев. Подскажите, ну.
11 Кб, 255x330
#254 #326707
Хочу конвертировать из Скайрима в Обливион одну причёску. Нужны советы по этому поводу, ибо гайдов на эту тему я чё-то не нашёл (мб, в глаза ебусь). На пикрелейтед — та причёска.
sage #255 #326721
>>325090
Mad Companionship Spells + MCE Extension.
sage #256 #326723
>>326721
MCS Extension
#257 #326728
Реквестирую хороших вампирских модов. Скачивал один, он хороший, но квест не доделан.
#258 #326750
>>326556
Все по фрейду
#260 #326769
>>326761
Во, этот как раз и скачивал. Тупа, что квест недоделанный.
#261 #326806
>>326441
Да не, у меня все норм работает. Олдбливу стоит поставить только ради пикселей, пожалуй. Ъотел пиксели в скайрим - не завезли.
833 Кб, 1920x1080
3708 Кб, 1920x1080
3376 Кб, 1920x1080
# OP #262 #326831
>>323991

Накатил сборочку на графоуни Imperial City Retextured.
Хрен знает, хорошо или нет, внешние пространства вроде динамично рендерятся и красиво смотрятся, фпс не проседает. Внутренние тоже на уровне.
Не думал, что Обла вообще сможет выжать такое качество, но, кххм, чем Акатош не шутит.

Норм?
#263 #326844
>>326831
Как этот хайрез выглядит в движении? Не пестрит?
#264 #326845
>>326831

> пик


Я кончил. Awesome!
#265 #326872
>>326831
Ужас, шарп просто зашкаливает. Мне больше по душе QTP3+RTNM.
#266 #326897
>>326831
Васяны-васянчики.
180 Кб, 1280x720
180 Кб, 1280x720
#267 #327243
>>323991
Установил пару модов на графон - и вот, пожалуйста. What do?
#268 #327244
>>326897
Согласен! Это
>>327243 куда более по ТЕСовски.
#269 #327245
>>327243
Пиздос, этот фонарь, ебаный стыд.
#270 #327246
>>327243
Вся суть тесача, лол. Я думаю, тебе здесь помогут, только когда все со школы вернутся.
#271 #327252
>>327243
Так всё верно, это не баги вовсе, так и должно быть. Лунная призма дала силы твоему атронаху.
#272 #327285
>>327243
у меня такие баги с растянутыми полигонами сами пропадали
#273 #327297
>>327243
КАКИЕ ИМЕННО моды ты поставил? Экстрасенсов забрли в Обливион. У атронаха скелет не его, очевидно же. Но что именно не так, тебе скажут когда ты скажешь, каким говном ты обмазал божественную ваниль.
#274 #327298
>>326831
Ambient Occlusion какого-нибудь не хватает. В ванили это компенсировалось замазыванием говном самих тектстур, которые и так в полтора пикселя.
1855 Кб, 1600x914
1748 Кб, 1600x914
1296 Кб, 1600x914
#275 #327353
Беседка официально признала Облом копипастным убожеством.

One of the ways the dungeon art team coped with this disparity was to create a number of “warehouse” cells in the editor. These warehouses contained fully lit and cluttered rooms to copy, paste, and then arrange to create "new" dungeons. While efficient, this method left much to be desired, and many players rightfully called Oblivion dungeons out as being “cookie-cutter”.

One thing we noticed was that players were quicker to react negatively to repeated detail elements, as opposed to broad architectural repetition. Consider the following three screenshots, each taken from a separate Oblivion Dungeon.
http://blog.joelburgess.com/2013/04/skyrims-modular-level-design-gdc-2013.html
#276 #327354
>>327353
Дальше то что, облобоги это знают еще с 2006, но внимания не обращают.
#277 #327357
>>327354
Обла говно не забывай это, а Морровинд это самая лучшая часть серии и в нём копипаста не было.
Не то что в сраном выблевионе и даунском скуриме состоящими из этого говна полностью.
#278 #327360
>>327357
Копипаст был и в Морре, и вообще это фича серии.
#279 #327365
>>327353
Лол а я то всё гадал почему все данжи такие невзрачные и одинаковые, оказывается эти лентяи занимались прямым копипастом, а я то всё на модульный дизайн грешил.

>>327357
В моррке тоже данжи хуёвые на самом деле, гробницы так вообще унылые были, но с модами вроде Haunted Tombs и Disturb the Dead всё гораздо лучше было.
мимодаэдрот
#280 #327368
>>327357

> Морровинд это самая лучшая часть серии и в нём копипаста не было


Три четвёртых зданий Морровинда собрано из копипастных блоков, тамщем-та.
#281 #327378
>>327357
Унесите нахуй эту уточку, не было у него копипаста в Морре. Манямирок крепчал.

Даже финальный двемерский Дагот Ур - это точно такая же копипаста как и все остальные двемерские развалины. Я уже не говорю о 100% копипастном Вивеке (хотя это еще норм), Балморе-Суране-Альдруне-Маар Гане, всяких Хуулов и Гнар Моков. Это слабое место абсолютно любого ТЕС ( 2-5 ).

Чем Морр в этом плане однозначно лучше - дизайном мира в целом: Обливион имеет свой стиль городов, но на этом все! Внедорожная местность - бездушная пустота с почти однотипными ландшафтами и пустовата (сравнительно со Скайримом/Морром), не считая статуй даэдр и пару унылых мобов. В морре как-то больше чувствовалась география: мир был разнообразен и своебразен, хотя меня это не особо то впечатлило.

В этом плане я ценю Скайрим, который добавил всякие случайные события. Например, сегодня я ехал за безголовым всадником и за это время меня попробовали гопануть, я увидел как хотели гопануть какого-то лоха, увидел как ББ отхуярили взвод талморцев (перемога!) и вообще прочие интересности. Да и мир так же разнообразен и просто неиибичски атмосферен/красив ( на вкус и цвет ).
45 Кб, 729x443
#282 #327382
>>327378

> и за это время меня попробовали гопануть, я увидел как хотели гопануть какого-то лоха


Так это же ты был.
302 Кб, 1200x1147
#283 #327390
>>327353
ESO переняло чемпионский титул по копипасту у Обливиона, впрочем говорят в других ММО даже хуже.
#284 #327406
>>327390
Пикча уже устарела.
#285 #327411
>>327406
Копипаста прибавилось что-ли?
Скажи что нет и ты меня обнадежишь немного.
#286 #327412
>>327411
Нет, их переделывают. Сейчас там примерно 45% копипасты.
11 Кб, 314x223
#287 #327415
>>327412
А остальные 55% пастакопи?
#288 #327416
>>327415
аплодисменты
#289 #327417
>>327415
Правда, тогда уж надо было "пастЫкопи".
52 Кб, 640x489
#290 #327422
>>323991
А есть моды, добавляющие древковое оружие в Облу? Если нет, то пошли нахуй.
#291 #327424
>>327422
Пошёл нахуй.сам просил
#292 #327425
>>327424
Чуть не забыл: петросян.жпг
#293 #327426
>>327422
Ладно, я добрый временами. Держи: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10170/?
>>327424-кун
P.S. Самому в нексусовском поиске набрать "spear" религия не позволила?
#294 #327428
Тесаны, планирую поставить COBL, Francesco's Mod и MMM. Придется мазаться FCOM? Тогда что ставить первым? Ридми FCOM курил, но там вообще сказано по порядку устанавливать OOO, FM, Oblivion WarCry и МММ. Но я не хочу ООО и варкрай. Щито делать?
Ебаная истерика, я теперь понимаю, почему я ни одного мода на ванильную облу не ставил никогда. :(
#295 #327430
>>327422
Есть, ищи на нексусе, как минимум три разных набора анимаций для копий и штук пять шесть модов добавляющих сами копья.
#296 #327431
>>327428
Фраческо очень древний и устаревший во многом, раньше для монстр мода был патч к нему, но потом и автор МММ покинул моддинг облы запилив последнюю версию мода, перекатившись в фолач, а поддержкой занялась команда FCOM, она понятное дело все старые оверхолы решила слить воедино чтоб не поддерживать их по отдельности.
#297 #327436
>>327431
Ясно. Короче говоря либо ставить все, либо ничего. Довольно печально. Просто когда-то ставил васянский репак с ООО, и мне не понравилось. Все эти лишние новые модельки оружия совершенно не в стиле ванили впрочем, неуверен, были ли они частью ООО, или товарищ, собиравший репак, понапихал туда еще чего-то от себя. А есть какая-то альтернатива, которая бы немного выправляла автолевелинг без чрезмерного вмешательства в стиль оригинала?
#298 #327438
>>327436
Сто раз уже говорил, я лютый фанат ванили, в морр вообще без плагов играю, а на облу просто накатываю ООО v1.23 lite - и ты так делай!

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

Вот тут можно скачать старую версию, там выправлен геймплей и баланс, но почти нет нового контента. Мизер какой-то, потёртую кожаную броню добавили.
#299 #327439
>>327353
Интересная статья.
#300 #327440
>>327438
Вот! Спасибо тебе большое, пойду накатывать.
#301 #327442
>>327440
Всегда пожалуйста, облобро. Почитай там ридми к 1.23, он большой но интересный.
#302 #327478
>>327438

> фанат ванили


> облу просто накатываю ООО


Морроутка незаметна.
#303 #327479
>>327431

> очень древний и устаревший во многом


Как будто за это время вышло что-то лучше. Фран+МММ один из самых оптимальных вариантов.
#304 #327480
>>327426

>P.S. Самому в нексусовском поиске набрать "spear" религия не позволила?



Я английского не знаю, так как русекобыдло. Сами моды на Нексусе не понимаю даже, что на них написано, устанавливаю глядя на обложки модов и картинки, ведь содержание даже не могу прочитать.
121 Кб, 1280x768
#305 #327486
время приготовления подходит к концу,а никто ни слова не сказал про мифический рассвет?
#306 #327507
>>327478
Я не морроутка, я облу больше морры люблю, хоть и поиграл позже в неё. Но просто морр и без плагинов играбелен, а в Облу без правки автолевелинга просто пиздец как уныло играть. Поэтому ставлю лайт версию и наслаждаюсь божественной Облой.
#307 #327520
>>327480
Хуево быть тобой. Я хоть немного подтянул инглиш. Поставь себе в браузер аддон-переводчик.
#308 #327523
>>327520
А я инглиш подтянул как раз за счет Облы в 2006, играл с английским звуком и русабами.
#309 #327595
>>327480

>ак как русекобыдло. Сами моды на Нексусе не понимаю даже, что на них написано, устанавливаю глядя на обложки модов и картинки, ведь содержание даже не могу прочитать.


ассоциацию качай - там все на русском и копья есть (но таки ими надо учиться махать - простая атака как у посоха, не оче)
#310 #327600
>>327486
Мифический Рассвет сосет багровый хуй Дагона. Ну вот, я сказал.
#311 #327604
>>327480
А ещё в Ебливион-треде был плагин, выводивший диалоги а экран в виде текста, но вам, пидоры, я его не дам.
#312 #327607
>>327604
Как в муравинте что ли, ненужно и неудобно.
#313 #327608
>>327607

> ненужно и неудобно


Анон в одном из прошлых тредов жаловался на нечитаемость текста (у него буквы с фоном сливались), так что свои скайримосуждения оставь при себе.
#314 #327609
>>327608
Есть же DarnUI, там темный фон для субтитров есть.
#315 #327610
>>327609
У меня с DarnUI всё норм, а у него вылезло вышеописанное.
#316 #327611
>>327610
Вы какие-то жопоглазые, всегда играл с дефолтными сабами, потом накатил доп. реплики неписям, все читаемо, фон норм, а вот уебищные темные фоны со светлыми буквами мои глаза ненавидят органически.
#317 #327713
Суп Героям Сиродила!
Лет 6 не смотрел в сторону Обливиона Даже ни одного ДЛС не прошел, лол, но вот что-то пробило и решил совершить обмаз. Лепить ебли/лолей и прочей хуени лепить не хочу. Но вот я вспомнил одну интересную штуку.
В каком-то из Скайримотредов некий Антон писал, что в Скайриме истинного некроманта отыграть трудно, поскольку мода расчленять людей на детали не завезли. И не завезут. А вот в Обливионе механика позволяла и был какой-то заебатый плаг, который позволял разделывать людишек и из них складывать аццких порождений Тьмы. Ну или просто в подвале хранить черепа своих неудачливых врагов.
Так вот, о чем это я. Есть ли на Обливион плагин, позволяющий свежевать людишек аки животных в знаменитом Хантерборне из Скурима?
#318 #327734
>>327713
О я помню этот мод это был Craftybits Necromancy II, вот версия что у меня сохранилась когда её анон выкладывал.
http://rghost.net/58681110
на оффоруме походу уже все умерли лол.
http://thewormhole.nfshost.com/forum/index.php/topic,2213.0.html

Нужен для основы мод на систему крафта
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13085/?
Здесь версия по новее но я её не использовал тогда не факт что с ней работать будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41774/?
Эта система крафта добавляет разделку животных, но чтоб препарировать людей нужна лорная книжка из дома Бенриуса, если играл в Морру то вспомнишь.

Алсо в Баше нужно сделать патч для левельных листов, тогда у встречных некромантов будут встречаться полезные ингредиенты на трупах.
#319 #327948
Анон, сто лет назад, покупал диск облы. ТАм был просто винрарнейший перевод промтом. Где надыбать такой? Шедевры вроде "Летите кепка мухомора" или "Хлеб хлеба" не забываются до сих пор
#320 #328001
>>327948
Лол, я бы сейчас тоже в такое бы сыграл.
Я убью напевает, только ради твоей улыбки.
1211 Кб, 1493x969
#321 #328055
Антончики, выручай
Начал наставлять этот ваш Обливион и пару плагинов к нему. HGEC этот ваш поставил и приключился пикрелейтед. Персонаж на улице блестит, будто от него солнце отбивается. Графический мастхев ставил - не помогло. То есть немного помогло. ГГ перестал блестеть в пещерах. Но на улице играть невозможно, у меня уже глаза болят
#322 #328075
>>328055
http://www. tweakguides.com/Oblivion_10.html
Вот тут посмотри в .ini переменные, отвечающие за HDR, попробуй покрутить.
#323 #328078
>>328055
Масляную кожу небось поставил, хуесосина сентинельская.
#324 #328087
>>328075
Благодарствую. Вроде покрутил и лучше стало
>>328078
Нет
2962 Кб, 1634x1048
#325 #328200
Бамп великой армией храбрых защитников Брумы.
#326 #328203
>>328200
Битва уровня очистки Кватча
#327 #328242
>>328200
Лол, что за чувак в зеленом камзоле, я забыл уже?
#328 #328247
>>328242
Капитан Берд, начальник стражи Брумы, он кстати погибает вместе с Джоффри.
#329 #328259
>>328247

>погибает


Вот кстати непонятно, всех "погибших" можно воскресить с помощью консоли и после послушать их разговоры о смерти Мартина, закрытии врат Обливиона, о том, какой ЧС охуительный, ну так вот, зачем им умирать если после закрытия Великих Врат у них есть диалоги? Я вот постоянно их всех воскрешал.
#330 #328261
>>327357
Даун-морробыдлёнок всё никак не угомонится.
#331 #328272
>>328259
Потому что они могут и в живых остаться, и Джоффри, и Берд, и Баурус. Они перестают быть неубиваемыми перед битвой за Бруму, а дальше там как повезет.
#332 #328278
>>328272
Нет такого человека в природе, у которого получилось бы оставить в живых всех именитых персонажей в битве без читов. Вроде Баурус и Двоффри и Берд умирают по умолчанию, когда ЧС из великих врат выходит, их тараном в виде фаллоса придавливает.
#333 #328282
>>328278
Баурус живой остается.
#334 #328283
>>328282
У меня он тоже умирал, но реже других кстати.
#335 #328288
>>328278
Есть, это я. Секрет в том чтобы раскачаться до предела и пробежать до камня как можно быстрее, у меня была атлетика с акробатикой за сотню и я просто нагло срезал по лаве. Ну и сапоги Джека, которые я оставил себе после того как спрыгнул в канализацию ИГ без них и выжил. Они ксатати квестовые, фиг выкиниешь потом.
#336 #328289
>>328288
Даже в принципе долбоёба Гленроя, который вместе с Бауросом спасал императора можно спасти, главное сагрить культистов раньше чем он.
#337 #328310
>>328278
Каждого именитого спасал хотя бы по разу.
>>328289
А вот тут пиздишь, Гленрой умирает по квесту, даже без культистов.
#338 #328313
>>328289
Жаль, капитана Рено нельзя.
#339 #328314
>>328310
Неа. Просто надо метнуться раньше клинков их запредельно быстро выпилить культстов. Правда я не помню были лиу него какие-то уникальные диалоги по поводу смерти Уриэля.
#341 #328319
>>328316
Чёт я сомневаюсь что эти добоящеры подробно анализировали скрипты и составляли весь этот список. В любом случае у меня он выживает без проблем после двух-трёх попыток.
#342 #328320
>>328288
Можно наоборот, не прокачиваться на второстепенных квестах, а сразу бежать по главному, тогда все персонажи будут ещё достаточно сильны. чтобы справиться самим.
#343 #328321
>>328319
Простоо съеби, ты уже обосрался.
12 Кб, 350x223
#344 #328323
>>328321
Загрузи скрипт в кс и проверь сам, хуле ты тут самоутверждаешься.
#345 #328326
>>328323
Ну давай, покажи мне скрипт, я хочу чтобы ты мне сам показал свой обосрамс.
#346 #328328
>>328326
Ты даже нужный скрипт не можешь найти, лол? Вот примерно такие же люди наверняка писали статю на юсепе. В любом случае даже если бы у меня стояла обла, я бы этого не сделал, просто чтобы ты помучался.
39 Кб, 633x226
#347 #328333
>>328323

> в кс


Это ньюфажное хуйло мне ещё будет про скрипты говорить.
#348 #328335
>>328328

> аже если бы у меня стояла обла


Ясно. Пернул в никуда.
129 Кб, 763x1061
#349 #328361
Чьи квесты вам больше всего понравились? Начал месяц назад, сейчас остались несколько заданий ГБ. Прохожу их уже неделю со скрипом, как и квесты ГВ, потому что какие-то унылые. Мейнквест больно короткий, планы однообразные, данжи пиздец какие запутанные и тоже довольно скучные. Больше всего понравились несколько побочных квестов (орден добродетельной крови и квест шеогората, лол - просто обосрался от смеха, когда хаджиты в панике забегали по всей деревне, крича про конец света, а с неба посыпались горящие собаки) и линейка ТБ, такой-то лихой сюжет, предателества, интриги, подлоги. А когда по квесту пришлось ликвидировать убежище в Чейдинхоле, чуть не расплакался, как будто в первый раз посмотрел какую-нибудь аниме драму. "За что-о-о, сестра, за что?.."
#350 #328362
>>328361
Веселье начнётся, когда тебя отправят на задание с сыночком главы гильдии.
792 Кб, 1024x653
#351 #328363
>>328361

>расплакался,


> аниме


Ты тупее вонючего обрубка пальца гиганта в котле пьяного норда.
#352 #328377
>>328361
По первым впечатлениям ( когда игра еще только вышла а я был школяром):
ТБ> ГВ> Мейн Квест > ГБ и ГМ
А недавно в недоумение ввел квест няшки орка Великого Чемпиона ( забыл его имя) Арены. Остальные квесты как то не очень вспоминаються, разве что квест Малаката ( про огров ), а еще квесты Шиверинг Айлс
#353 #328385
>>328361
Не прошел ни одну линейку квестов до конца, чтобы сохранить интригу и атмосферу таинственности и когда-нибудь доиграть. Кроме мэйнквеста, его на всякий случай завершил. Играю с 2008. Тру стори, я не троль.
#354 #328395
>>328377
А мне больше всего нравятся линейки ГВ и Рыцарей девяти, такие то приключения.
#355 #328397
>>328361
Стандартно - ТБ, ГВ лучшие линейки. ГМ неплохая, ГБ унылая до заварухи с Блеквуд Кампани. У Мефалы квест ничего был, про две семьи. Шео двачую. На Бритву Мехруняши квест неплохой вроде был, данж интересный.

>А когда по квесту пришлось ликвидировать убежище в Чейдинхоле, чуть не расплакался


А я как-то даже прихуел, когда на меня Люсьен орать стал "Что ты наделал??!!", как-то не по себе было.
#356 #328405
>>328278
Ложь, Пиздеж и Провокация.
1. Не повышаешь уровень дальше второго Нужен, чтобы звезду Азуры получить. Хотя, помойму, Розу Сангвина можно и на первом получить
2. Смотришь, как все разматывают в говно бесполезных скампов
3. ??????
4. Статуя в Бруме и безразмерное ЧСВ
#357 #328407
>>328361
В целом понравились квесты, где можно/нужно использовать непрямой подход: выпилить людей на вечеринке или в убежище у ТБ (вообще у них много квестов интересных). В ГВ нравилось, что нельзя никого убивать и нужно сначала напродавать определенное количество краденого, но к концу линии эта система проебывается, хотя последнее задание эпичное, конечно. У дэйдра: Молаг Бал, Шеогорат и особенно Мефала. Очень атмосферный квест про Хакдирт - отсылка к Лавкрафту. Детективная история с картиной у графини Королла тоже неплохая. Я - поклонник Дрожащих Островов - но по большей части из-за атмосферы, диалогов и персонажей, хотя там почти в каждом квесте есть изюминка, слишком много приходится по подземельям шариться в конце. Детективный квест в Крусибле и поимка фауны для каталога особенно удались. Черт, столько в Обливионе квестов крутых было - хочется забыть все и пройти снова.
#358 #328411
>>328362
Двачую, концовку ГБ молоца сделали.
#359 #328415
>>328362

>с сыночком главы гильдии.


А это правда, что он гей?
#360 #328416
>>328395

>приключения


Двачую, вся прелесть Рыцарей во всяких там походах и путешествиях в неизведанные локации на карте.
#361 #328421
>>328397

> когда на меня Люсьен орать стал "Что ты наделал??!!", как-то не по себе было


Тоже пересрался.
>>328415

> гей


Почему? Из-за друга-нигры?
#362 #328422
>>328421

>Почему?


Ну хуй знает, это вы постоянно его геем называете.
#363 #328426
>>328422
Я его никем не называл.
#364 #328427
>>328426
Но другие называли, говорили, что в его дневнике пруфы о гомогействе есть.
#365 #328428
>>328427
В его дневнике говорится о том, что если бы не его друг Эдуард, то он бы совсем сдох от скуки. Всё остальное - домыслы малолетних извращенцев.
#366 #328429
>>328428
Этот его друг Эдуард отказался от контрактов ради того, чтобы провести побольше времени рядом с Виранусом, а Виранус в своём дневнике пишет о Эдуарде, что он столь же наивен, сколь и красив
#367 #328430
>>328429

> I fear he is as naïve as he is beautiful.


beautiful - 1. красивый, прекрасный 2. превосходный
Мда, как хочешь, так и понимай. Учитывая любовь беседки кого-нибудь делать гомосеком (ко-ко-ко толерантность), может быть что угодно.
#368 #328431
>>328430

>как хочешь, так и понимай


И так понятно, что красивый лучше подходит, превосходный как-то глупо в тексте смотрится.
#369 #328441
>>328415
>>328422
>>328427
>>328428
>>328429
>>328430
>>328431
Блять. Будь проклят тот день, когда я зашел на Двощ. Когда-то я был молодым, играл во всякие эпичные игори, спасал Вселенные. А теперь в любой игре вижу только пидарские намеки, извращенство и поедание кала. Ебаный Двощ спалил мой мозк
11 Кб, 265x190
#370 #328454
>>328441
Слабак, двощи это великая сила, но и великое бремя, ты с ним не справился.
170 Кб, 1920x1222
#371 #328664
Нужна помощь, Ананасы! Гугл помог только найти братьев по несчастью, но не решение. Короче имеется Oblivion: GOTY купленный в стиме и русификатор текста от 1С поставленный сверху. Проблема состоит в том, что у Шеогората и его стражи нет голосов, с остальными неписями все в порядке, в Рыцарях Девяти также все нормально. Плагин от 1С с правильными именами подключен, так что проблема не в нем. Но так или иначе проблема как-то связана с именами файлов, которые у русика не совпадают с оригинальными, ведь без русика все голоса на месте. Я уже пробовал сравнивать оригинальные файлы и новые, но ни к чему не пришел, может кто-то среди ананасов сталкивался с этим?
#372 #328667
>>328441

> в 17 задротил


> в 18 задумался о гомосеках


> в 19 не может задротить, так как не знает, гомосек он или нет


А кто тебя заставляет обо всём этом думать? Либо вырубай комп и живи реальной жизнью, либо лечись старыми играми (если найдёшь гомосятину в Master of Orion 2 или Eye of the Beholder, то я заставлю тебя позавидовать Лашансу).
>>328454

> ты с ним не справился


Двачую.

> Слабак


Собственно, диагноз.
#373 #328738
У меня ни одна кастомная раса не работает. Вернее сама раса добавляется, но в racemenu при ее выборе вместо головы пустое место, а если нажать готово, то персонаж ходит без головы и с розовым телом. Сколько не ставил облу до этого - всегда все норм было, первый раз такая поебота. ЧЯДНТ? Пробовал на трех разных торрентах.
#374 #328744
>>328738
Меши головы не поставил, очевидно же.
#375 #328758
>>328738
Ты точно все файлы скопировал? Отсутствие головы пояснил >>328744, а розовое тело из-за просранных текстур.
#376 #328766
>>328738
Может быть путь к файлам проебался. Опиши подробно, что именно ты делал перед этим?
4024 Кб, 1920x1080
# OP #377 #328923
>>323991
Не появлялся давно в треде, так как я душевно продал и предал идею всея тесача. Один знакомый посоветовал на днях Тёмные Души и я впервые в них попробовал, надолго, видать, меня затянуло. Хардкорно, кроваво и жутко интересно, никогда до этого не играл.

Извините меня за то, что забыл ЧС-а, Дагона и Мартина. И всех вас.

inb4: ВСЕМ ПОХУЙ БЛЯТЬ МУДИЛО
#378 #328926
>>328923
Ну ты, эт, всё равно заходи. Мы тут моды обсуждаем. :3
#379 #328966
>>328923
Медведь ебет человека-невидимку. Лампота.
16 Кб, 400x300
#380 #328976
>>328923
Ужас какой, ты что? Ведь ты - главный человек с браздами правления! Какое облегчение увидеть тебя снова в нашей скромной обители.
Проходи, чувствуй себя как дома, но не забывай, что в гостях.
#381 #328980
>>328966

> Лампота


Годнота писечка и цимис?
#382 #329008
>>328923
Ну ты как распробовал дарк соулс понял уже что обла говно?
Или тебе напомнить опять надо?
#383 #329010
>>329008
Опять проткнутый скайриморебенок вылез из своего хлева, чтобы похрюкать в сторону облогоспод.
#384 #329019
>>329008

> распробовал дарк соулс


> дарк соулс


> распробовал


> обла говно


> понял уже


>>329010

> скайриморебенок


>>329008

> распробовал дарк соулс


>>329010

> проткнутый

#385 #329023
>>329019
Я как всегда прав, аж зеленым обосрался.
#386 #329033
>>329023
Это не твой пост.
#387 #329036
>>329008
Дарк соулс не меньшее говно чем обла, но в отличии от облы оно не такое казуальное.
#388 #329039
>>329036
Дарксоулс это не РПГ вообще, это хак-н-слеш с элементами РПГ (похуй, что на этот счет считают разработчики). Стоит всегда начинать с этого, когда пытаешься сравнить мелкое с мягким.
#389 #329040
>>329039
Они сюда посрать пришли, не разговаривай с ними.
#390 #329045
>>329040
Так скучно же. На работке нипаиграть. Вот и кормлю залетных в ожидании вечера.
#391 #329083
>>328664
Неужели никто не знает, котаны?
#392 #329089
>>329083
Могу посоветовать только проанализировать состав файлов BOSS или LOOT, а затем чистить вилкой TESEdit'oм те, на которые тебе укажет.
Не забудь сделать резервные копии!
#393 #329207
>>329083
Ищи другой русек. От 1С существоавл русек без островов, но с лыцарями, возможно на него попал. А вообще запости сюда скрин папки /Data.
>>329089
Смешно.
#394 #329227
Двемеры - нужен совет насчет врие баша. Короче у меня лист загрузки с какого то хуя поехал и х117 расы улетели вниз. В врие меняю - при запуске у меня опять назад возращается, пытаюсь в боссе поменять - говорит что esm не может менять - я в ахуе.
#395 #329237
>>329227
В баше у Lock Times галочка не стоит?
#396 #329240
>>329227
Анимублядь не человек и сегодня её ждёт очень трудная ночь, страдай уродец из-за тебя обла скатилась в говно.
38 Кб, 597x487
#397 #329242
>>329207
Держи
#398 #329249
>>328923
Если ты ушёл играть в Дарк Соулс, то тко будет создавать все эти треды? Местные сосницкие штоле? Я вот даже не знаю. Местному контингенту глубоко всё равно мб.
#399 #329251
>>329240
лол, я не виноват, какой то квестовый ловерсмод требовал
>>329237
а где это ставить? В настройках?
#400 #329255
>>329251
По вкладке "файл" правой кнопкой нажми, там галку сними с Lock Times (или что-то типа "запрет изменения порядка загрузки" в русской версии).
#401 #329259
>>329255
понял, спасибо в жизни бы не догадался нажимать на этот файл правой
#402 #329327
>>329249
Ну, я следующий запилю. Один хуй у опа паста говно.
#403 #329329
>>329327
Ну хоть ты учти всё то, что просили добавить в шапку.
#404 #329349
>>329329
Постараюсь.
820 Кб, 1920x1080
#405 #329450
Обланы, поясните один момент.
Играю стандартный Обливяон, без всяких ребалансеров и вот не могу понять. Почему у меня внизу рейтинг брони ВСЕГДА не больше 85? Одеваю шмотки(пикрелейтед) на больше защиты. Даже спелл на щиток создал, который дает 100, а эта хуень не больше 85. Это баг какой ванильной Облы может
#406 #329455
>>329450
Это фича, 85 арморрейта это максимум. И поставь себе уже нормальных айдл-анимаций, уебищно же твоя пизда выглядит в такой стойке.
99 Кб, 736x736
#407 #329481
>>329450
Ванильный - это вообще (!) без модов. А ты понаставил всяких своих сниму-вирусов, вот и не работает ничего.
42 Кб, 400x400
#408 #329490
>>329450
Зато у врагов тоже 85 максимум.
#409 #329620
>>329450
Максимальный AC определяется fArmorRatingBase. Это процент, на который снижается урон, из-за чего ставить его на 100 рискованно. А на анимацию поставь Combat Stance Reanimation, можно скачать с нексуса. И не пи#ди про локализацию, он без esp.
#410 #329652
На кой хуй нужны золотые и серебряные самородки? Их просто так добавили, для ДУШЕВНОСТИ?
#411 #329674
>>329652
Типа того, модами допили их нужность.
#412 #329710
>>324431
Потому, что не надо ебаться с модами. Бандиты в Скуриме вообще никогда не сменяют свою меховую броню, только их главари апаются до пластинчатой и нордской, а шанс выпадения драконьего снаряжения такой же, как в морровинде найти рандомный даэдрик в бочке. И это, кстати, охуенный недостаток - броню в Скайриме считай, что и не носят, достойных соперников дагонборну среди воинов с 50 по 80 уровень нет вообще.

Так, не суть. Суть же в том, что я начал Облом и реквестирую советы начинающему о том, как, собственно, нормально начать, а не плутать по Сиродилу, геноцидя грязекрабов. Куда идти, в какую гильдию вступать, у кого брать квесты и т. д.
#413 #329713
>>329710

> Куда идти


Коррол - пара простых квестов. Чейдинхол - тоже. Ходи по городам, слушай сплетни. Почисть ближайшие пещерки - с Better Dungeons это куда увлекателнее и прибыльнее, чем в ванили. Да, когда будешь в Корроле, не забудь зайти к Джоффри и отдать ему амулет - получишь хорошую стартовую снарягу.

> у кого брать квесты


Коррол - алкаш, дедок в таверне "The Grey Mare"; Чейдинхол - поболтай с местными о штрафах, с женой художника.

> в какую гильдию вступать


Зависит от роли, которую ты отыгрываешь. Если нужны деньги и кач - Арена ждёт тебя. Для нормальных заклинаний и энчанта тебе надо в ГМ. У ГБ лёгкие начальные квесты, у ГВ тоже, но требуются немного прокачанные воровские скиллы. У ТБ хорошие награды, но понадобятся скрытность, взлом и невидимость.
#414 #329714
>>329710
Скайриморебенок, плс. Я тогда вообще без модов играл, бандиты в стекле, эбонит на кадом драугре, а этот курган, с которого в Совнгард отправляешься, там эбонитового оружия с драугров нападало столько, что у меня сердце кровью обливалось, когда я его выбрасывал.
324431-кун
#415 #329716
>>329713

>с женой художника


Но там же Тролли изнасиловать могут!
#416 #329717
>>329714

>бандиты в стекле


Этими бандитами были Талморцы.

>эбонит


>на каждом драугре


Ты доспехи с Драугров снимал? Охуеть.

>эбонитового оружия с драугров нападало столько


Они только со всяких командиров падают, вот только на большом уровне эти командиры на каждом шагу встречаются.
#417 #329718
>>329716
Они левельные. На первом уровне, смазав оружие растворителем, убиваются проще.
#418 #329719
>>329717
Рандом непись, который по типу обловского дорожного хаджита, был в стекле. Талморцев в стеклянной броне тогда не встретил ни разу. Доспехи не снимаются, но на 50+ уровне кроме драугров лордов других драугров в ванилле не было, поэтому все оружие у них было эбонитовое, плюс эбонитовое оружие/броня под ногами, на полках, в сундуках, на небе, в Акатоше. И не надо думать, что ты тут самый умный, я в первое прохождение скурима прошел все нерадиант квесты и докачался до 73 уровня без модов вообще.
#419 #329721
>>329713

> Да, когда будешь в Корроле, не забудь зайти к Джоффри и отдать ему амулет - получишь хорошую стартовую снарягу.


А имеет ли смысл начинать основную сюжетку? Потому, что в Морровинде это бессмысленное исполнение бессмысленных квестов в ебенях за нихуя, а в Скайриме ловушка, после которой начинают вылетать надоедливые драконы. В Обливионе посоле сдачи амулетика случайно не начнут открываться врата то там, то сям, пока ты совершаешь утренний променад?

>Зависит от роли, которую ты отыгрываешь.


Тайбера Септима, конечно же. Но я как бы не хотел бы совмещать одновременно и ГБ и ГМ. Насколько я понимаю, вступать придётся в ГМ, а на ГБ можно и забить?

>>329714

>Я тогда вообще без модов играл


Школьник, плз. Стекло в Скайриме апается только в одной крепости в северных ебенях, эбонитовые доспехи вообще только в сундуках. Начиная с какого-то там уровня все драугры-военачальники переходят на эбонитовое оружие и щиты, и... и всё. В этом вся бессмысленность 90% оружия в Скайриме - бронебойный молот не нужен просто потому, что бить броню им некому, никакого соревнования в оружии нет - прокачанный Довакин убивает бандита 1-го ровня с одного удара мечом, а бандита 35 - пятью, никакого смысла в заточке и крафтинге, кричеров гонять, бандитов, механизмы - на всё меча хватает с лихвой.
#420 #329722
>>329719

>который по типу обловского дорожного хаджита, был в стекле.


Это был вор, на нём обычно самые разнообразные доспехи появляются, как бомж одевается, это вообще ни от чего не зависит. Типа наворовал столько.

>Талморцев в стеклянной броне тогда не встретил ни разу.


Да ты охуел, это их личная броня, даже символ Доминиона на хуе есть, но обычно Талморцы в стеклянных доспехах только во всяких фортах встречаются, очень редко можно на улице найти таких.
#421 #329723
>>329721
Вступай куда хочешь, ты же поехавший с маниакальным желанием помогать всем и вся, после даже к Шеогорату отправишься.
#422 #329725
>>329722
Ну тогда в обле тоже мародеры наворовали у дремор даэдрик хуле, врата то по всему сиродилу открываются, вот пока дреморы выбежали насиловать трупы к ним в башни воры и залезли и обнесли все шкафы и сундучки.
#423 #329726
>>329719

>Рандом непись


Это эксклюзивная случайная встреча-то рандом непись? Охуеть вообще.

>на 50+ уровне кроме драугров лордов других драугров в ванилле не было


Автолевеляться только 3/4 драугров, это к 80-му уровню, 1/4 после 50-го - военачальники, 1/4 - призраки и т. д., пока 3/4 не станут военачальниками. Отдельные ещё прокачаются в главные военачальники, а потом и в драконью жрецы.

>поэтому все оружие у них было эбонитовое, плюс эбонитовое оружие/броня под ногами, на полках, в сундуках, на небе, в Акатоше.


Ещё раз - эбонитовые доспехи в ванильном Скайриме можно увидеть исключительно на Довакине. И даэдрические. И драконьи.
Это одна из главных причин, почему я установил Облу - здесь качаться хотя бы имеет смысл.

>И не надо думать, что ты тут самый умный, я в первое прохождение скурима прошел все нерадиант квесты и докачался до 73 уровня без модов вообще.


Ну я же говорю - школьник. Мань, докачаться в Скайриме до 78 уровня можно просто сменяя виды деятельности, а уж некоторые вообще аутировали до 268.
#424 #329727
>>329725
Ну тогда в скае тоже мародеры наворовали у талморцев стекло хуле, их войска то по всему сиродилу расползаются, вот пока талморцы выбежали обвинять людские расы в небрежности к ним в форты воры и залезли и обнесли все шкафы и сундучки.
170 Кб, 1920x1080
#425 #329733
>>329727

>мародеры наворовали у талморцев


>к ним в форты


ЭТО НАШИ ФОРТЫ, у нас договор был с Императором, мы их законно арендовали и платили налог в казну, а тут сраные эльфы повадились нас из фортов выгонять под предлогом борьбы с преступностью!
Совсем охренели лопоухие, эти желтожепые суки прикрываясь законами отправляют грабить НАШИ ФОРТЫ своих недомерков и блохастых наркоманов, под предлогом выполнения Конкордата!
А потом щеголяют в стекле и эбоните которое мы так долго собирали и через контрабанду из провинций добывали!
sage #426 #329738
>>329721

>В Обливионе посоле сдачи амулетика случайно не начнут открываться врата то там, то сям, пока ты


Пока ты не придешь к Кватчу и не начнешь квест по его освобождению(когда поехавший из лагеря к тебе бежит). Можно не отдавать амулет и все равно открыть врата.
#427 #329744
>>329733
Ну вот и живите в своих фортах, бомжары, а нам верните ББЗ, которую наши предки построили.
#428 #329748
>>329726
Вот ты сам себя и выдал, в ванилле до 268 не докачаешься без модов. И если бы ты читал не жопой, то ты бы заметил, что я и не говорил про эбонитовую броню на врагах, только про оружие драугров, и то что она постоянно сыпется в хайлвл рандом луте. Но ты можешь дальше защищать свое болото, мне все равно, недостатки никуда не денутся, как и достоинства.
#429 #329760
>>329748
Ёбаный школьник, скажи мамке, чтобы она отключила тебе интернет, ты мало того, что в игре не разбираешься, так ещё хуиту несёшь с важным видом.
Рассмотрим конкретно почему ты - хуй.

>в ванилле до 268 не докачаешься без модов


Значок дракона под навыком. Просто нажми его.

>я и не говорил про эбонитовую броню на врагах


>я встречал в скуриме бандитов в стекле и эбоните


>я и не говорил про эбонитовую броню на врагах


>я встречал в скуриме бандитов в стекле и эбоните



>и то что она постоянно сыпется в хайлвл рандом луте


Ты прикинь, а на 71 уровне в морровинде даэдрик пачками в бочках лежит. вау эффект испорчен, пора срочно удалять с компа, разбивать диск и ритуально оплевать куклу Киркбрайда.
#430 #329761
>>329748
Без модов на консолях лол как всегда через крафт.
http://www.youtube.com/watch?v=YYDoPecRGf4
#431 #329762
>>329760
Но он не сыпится. Даже ебонит со стеклом не сыпятся. А сет даэдрик-армор вообще очень сложно собрать, не убивая Фира.
До сих пор помню радость, когда я наконец-то случайно, нашел наплечник, тот что на Солтсхейме. Пидарасы-разрабы запихнули его и нагрудник в такие жопы, что только чудом найти
#432 #329770
>>329762

>Но он не сыпится. Даже ебонит со стеклом не сыпятся.


Лол.
#433 #329771
>>329760
Ой лол, какой же ты даун, отключи даунгард и драгонборн и посмотри, будет у тебя этот значок или нет, дебиленок. И про морр ты обосрался, там даэдрик статичный дроп. А судя по стилю общения, ты как раз тот самый школьник и есть, посему окропил тебя живительной уриной и посрал в ротешник.
#434 #329772
>>329771

> даунгард и драгонборн


> моды


Проиграл.
#435 #329776
>>329771
Ну почему ты не можешь не обсираться, тупой школьник, а? Легендарные навыки добавили патчем, а не в дополнениях, более того, дегенератище ты этакое, отсидка позволяет где угодно ТЕС прокачиваться до любых уровней.
А автолевелинг кидает даэдрическое оружие в Морр с 70-го уровня. Больше того, рандом его иногда генериует, в Мавии, например.
Но ты же продолжишь гордо кукарекать с обоссаным ебалом, как кукарекаешь сейчас, когда тебе по пунктам указали, что бандитов в стекле и эбоние в Скайриме нет, а ты всё копротивляешься, пытаясь собрать свои скудные школьные познания.
#436 #329778
>>329771
Ты играл то в моррку или пробежал по гайду и собрал весь статичный даэдрик?
В морре тоже есть левелинг шмота просто он не такой сумасшедший как в даггере и обле.
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Leveled_Lists

В морре фармят души, эбонит, стекло и даэдрик на святошах и дреморах при зачистке респавнящихся гробниц предков и святилищ либо через призыв что ещё легче.

Есть даже контейнеры в пещерках и торговцы левельные торгующие эбонитом, стеклом, особенно с аддонами которые прямо таки сыпят дорогущее барахло, а ну да ты же аддоны не признаёшь ведь раз давнгвард и драгонборн у тебя модами стали.
522 Кб, 1920x1200
sage # OP #437 #329794
>>323991
Что у вас нового? Я тут шапку старую нашёл и перепилил немного, если кому надо.
# OP #438 #329795
>>329794
Сажу-то забыл отключить.
#439 #329798
>>329794
А что, так сложно было её найти?
http://arhivach.org/search/?q=ебливион
#440 #329799
>>323991
Количество людей ставших Чемпионами Сиродиила и убивших Мерунеса Дагона на дваче достигло 33-х миллионов. Разумеется, некоторые хотят выделяться, и это правильно!
Специально для этого мы разработали " TES - Construction Set". Если ты не такой как все, если ты хочешь выделяться из серой массы, ты просто обязан сделать свой плагин с ретекстуром брони или новой локацией, плюс к этому мы добавляем 150 к силе,скорости и выносливости!

Для этого нужно просто отправить [СМС] сообщение с текстом: «HELP» по номеру 1366 или 1488(в том случае , если на тот не отправлялось), без кавычек . В ответном сообщении прийдет список консольных комманд, которые нужно ввести вместо пароля при входе на сайт ВКонтакте
•1смс- +150 к силе,скорости и выносливости
•2смс- +550 к удаче
•3смс- +850 ко всем параметрам
•5смс- +1000 ко все параметрам+даэдрический попускатель, наносящий урон 50.000 hp
Стоимость [СМС] сообщения составит 300 септимов и 1 дрейк
После этого в главном меню игры будет звучать хит Майка Лжеца.

На вашей аватарке персонажа появится статус "V I P" и босмер Гралтир будет вам очень завидовать(так что поосторожнее на улицах Скинграда!), а также Вам станут доступны все заклинания, алхимические приборы/ингредиенты и даже появится анимация боя как в Devil-May-Cry
Спешите предложение ограничено.
Если рейтинг не пришел в течении 10 минут то отправьте повторные 100.000 сообщений, но уже с текстом "Я-лох".

Это не шутка, акция полностью оговорена с Канцлером Окато и Империей.
# OP #441 #329800
>>329798
Да нет, я просто добавил пару новых ссылок и несколько других сайтов, часть предыдущих накрылась.
#442 #329804
>>329799
Но ведь Мерунеса Дагона убил Мартин, а не Чемпион. Где-то тут развод, вот только не могу понять где.
# OP #443 #329820
Я вам Счастливую Леди на ночь принёс :3

перевод корявый, но всё-таки
2383 Кб, 1920x1080
# OP #444 #329821
>>329820
Опять вакабу шатают.
157 Кб, 1024x717
#445 #329822
Ебливион треда не нашел Я его и не искал спрошу сюда.
Хочу отыграть больного психопата наверняка первый, хто написал эту фразу на Двощике. Но маньяком я хочу стать в деле утопления своих жертв У каждого свои блохи в голове И мучает меня парочка вопросов.
1. Нужно ли НПС дышать под водой? Если я лишу их возможности всплыть - они утонут?
2. Позволит ли мне заклинание типа "Обуза" не дать всплыть НеПиСям?
Можете не утруждать себя смищщными ответами, друзья.
58 Кб, 156x132
# OP #446 #329829
>>329822
Неписи в Обле автоматически всплывают на поверхность, если у них заканчивается воздух, няш.
Обуза скорее всего не поможет, но ты попробуй. Возможно, есть какие-нибудь моды по этой сфере, но я о них не знаю.
#447 #329834
>>329829
Обуза скорее всего как раз поможет, потому что если у непися перегруз от обузы, он не может двигаться.
#448 #329838
>>329799

> отправьте повторные 100.000 сообщений, но уже с текстом "Я-лох"


До слёз, анончик.
>>329834
Кастануть обузу, повредить силу и затащить на дно (можно толкать своей тушкой, можно, наверное, и телекинезом с Supreme Magicka).
#449 #329840
>>329799

>После этого в главном меню игры будет звучать хит Майка Лжеца.


Ты хит забыл
https://www.youtube.com/watch?v=iJ0FCUW1nIA
sage #450 #329860
>>329822
http://www.youtube.com/watch?v=aIkf7CsXX4E
В том же моде есть блэкджек, им можешь отключать и скидывать неписей в воду с очевидным(=фатальным) результатом.
#451 #329883
>>329822
Кошерный отыгрыш, вот только жаль, что нету простых безымянных неписей, которые еще и респавнятся.
#452 #329891
Есть ли годная сборочка модов на графоуни онли? Без всяких изменений геймплея, добавления новых неписей и тд. Лень накатывать все вручную.
#453 #329909
>>329891
Сборочка вряд ли, поставь себе OBGE и накати шейдеров к нему.
#454 #330074
Новый мод на воду с нексуса просто 10/10, я кончил и упал в море.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45642/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Foblivion%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D45642%26preview%3D&pUp=1
#455 #330087
>>330074
Ну кто так ссыли копирует,а? Вот как надо: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45642/?
#456 #330142
>>323991
Парни, поясните за Морробливион. Я не осилил деревянную боёвку Морровинда ребенок, да, но был под впечатлением от атмоферы игры - тупо ходил в режиме бога, любовался локациями. На моем компьютере Обливион работает плавно, но на Лурке написано, что фпс упадает в 2 раза - при таких значениях уже, наверное, будет тормозить. Так вот, можно потом, если что, будет выпилить Морробливион и вернуть игру в состояние до его установки? Или это типа поный передел Облы - придется переустанавливать?
#457 #330151
>>330142

>Я не осилил деревянную боёвку Морровинда


Длинный клинок и копьё - кнопка вперед и кнопка удара, наносится колющий, им лучше всего попасть, длинный клинок, топор, дубина, посох - зажим кнопки удара - наносится рубящий, самый мощный у них, короткий клинок - наноси режущими, один хрен, лук не нужен, реализация его говно, да и вообще бери двемерский арбалет.
#458 #330152
>>330142

>Я не осилил деревянную боёвку Морровинда



Выстави в настройках "всегда лучший тип удара" и всей разницы со Скайримом будут только промахи на низких уровнях. А так - что тут, что там - тупое закликивание.
#459 #330153
>>330142
Если я правильно помню, то там можно перемещаться из Морровинда в Сиродиил на корабле, и не думаю, что в Сиродииле будет падение фпс, ибо он никак не моддится морроблой.
#460 #330154
>>330152

>"всегда лучший тип удара


Не нужно, хайлевельным клинком проще затыкать колющими ударами, чем промахиваться рубящими.
#461 #330241
>>330142

> но на Лурке написано


> 2014


Лил.

> фпс упадает в 2 раза


Имеется в виду сам Морровинд, там же нет закрытых городов как в Обле. На Сиродил это никак не повлияет. Ну разве что какие-то ретекстуры пересекутся. И да, в принципе можно будет потом выпилить или тупо отключить Морробливион, но это не понадобится.
#462 #330242
>>330074

> возьми OBGE Liquid Water


> оторви его от OBGE


> анально прикрути его к родному шейдеру на АА


> сделай несовместимым с OBGE, ENB и вообще любым модом на шейдеры


??????
PROFIT!
#463 #330244
>>329822

> 1.


Да.

> 2.


Нет, наверное. У большинства неписей инвентарь занят процентов на десять, даже у неписей в тяжелой броне не больше чем наполовину. Нужно ооочень большое заклинание арбуза чтобы остановить непися им. Лучше паралич или высасывание стамины.
>>329829
Ну у меня иногда получалось заставлять непися атаковать меня под водой, и он не успевал всплывать.
#464 #330253
>>330242
Кстати да. На скринах чисто Liquid Water.
Если он при этом ещё и не совместим с Obge, то это пиздец.
#465 #330287
Пацаны, здаров.
Кто-то владеет ссылочками на реально "темные и злые" моды на геймплей\сюжет?
Пока что в арсенале имею только темное искусство пути левой руки.
#466 #330299
>>330287
Но ведь правое искусство намного удобнее или левое тебя привлекает необычностью?
Предлагаю тебе пройти темное искусство пути левой руки вприсядку для полноты ощущений.
1576 Кб, 1600x900
# OP #467 #330321
>>323991
Вечерний уставший бамп лучшему треду Тесача.
#468 #330326
>>330321
Милота. Вспомнилась фраза YOU WANNA GET COMFY, правда не помню откуда. И да, ты бы яркость увеличил немного.
#469 #330367
>>330151
>>330152
>>330153
>>330241
Пока создал мага и скачал пару модов, облегчающих игру за него, сначала им поиграть собираюсь, потом попробую советы с оружием.
Но на движке Облы все равно будет интересно попробовать Морроу.

>не думаю, что в Сиродииле будет падение фпс


>в принципе можно будет потом выпилить или тупо отключить


Вот, важно было это узнать, спасибо всем.
#470 #330404
>>330287
ЖиМ, базарю.
#472 #330504
В моде "живие и мертвые" не успел вовремя принести амулет к квестодателю. Как можно время отмотать/квест отмотать?
#473 #330518

>>329776
Я тоже в сундуках в Скайриме лутал драконьи броню иногда. Бывали враги в стекле и эбоните, но редко. Из модов только официальные DLC.
#474 #330523
>>330518

>сундуках в Скайриме лутал драконьи броню иногда


Вот это быть может

>Бывали враги в стекле и эбоните


Вот этого быть не может никогда
#475 #330524
>>330523
Может.
#476 #330526
>>330504
узнать в конструктор сете номер мода и прописать возвращение на предыдущую фазу квеста
#477 #330528
>>330526
Там фаза мода не обновляется. Если прийти поздно, то квестодатель тупо говорит, что всё, ничего не получится. После этого игра выдает "Всё пропало." и предлагает загрузит предыдущее сохранение. Через КС можно дату в игре отмотать?
#478 #330530
>>330526
Как это сделать?
#479 #330540
В Construction Set можно сохранения редактировать?
#480 #330541
Может быть, в CS можно увеличить временной лимит выполнения задания? Если да, то как?
#481 #330547
>>330541
Научись уже брать ответственность за свои неудачи. Проебал квест - так проебал, старайся лучше в следующий раз.
#482 #330548
>>330540
Нет.
>>330541
Найти и изменить соответствующий скрипт, не? У меня ЖиМ нет, я тебе не помощник. Чтобы продвинуть квест до нужной стадии, в консоли нужно набрать setstage(пробел)название квеста(внутреннее название квеста, его ID в списке)(пробел)№ этапа, прочитай http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console_Command_Tutorial . Думаю, помимо стадии квеста есть и глобальная переменная, отвечающая за его успех/провал. Можешь найти её и придать значение успеха. Если же ты вообще не можешь в английский и нихера не понял из написанного, то накрывайся простынёй и ползи на кладбище.
#483 #330550
>>330548
Не помогает. На следующей стадии квеста все говорят, что время проебал.
#484 #330551
>>330550
Там должен быть скрипт, следящий за ходом квеста. А в нём должна быть глобальная переменная, отвечающая за успел/не успел. ЧИТАЙ скрипт, ИЩИ переменную, МЕНЯЙ её значение в игре через консоль.
#485 #330552
>>330551
Когда я меняю стадию квеста на 45, оно автоматически на 46 менется и все провалено.
#486 #330553
>>330552
Не, ошибся. Не знаю, робовал уже на возможные стадии преключать, отсылает к следующему персу, но он говорит что время вышло. Где в кс найти скрипт отвечающий за провал?
#487 #330555
Как-нибудь в игре можно дату отмотать? Может с сейв эдиторами файлах пошаманить?
#488 #330560
>>330555
Блять, долбоёб, ГЛОБАЛЬНАЯ ПЕРЕМЕННАЯ, ГЛОБАЛЬНАЯ, блять, ПЕРЕМЕННАЯ! НАЙДИ её и ПРИДАЙ ДРУГОЕ ЗНАЧЕНИЕ!
#489 #330561
>>330560
КАК?
#490 #330563
>>330561
Есть.Скрипт.Квеста.Там.Есть.Переменная.Она.Запоминает.Успел.Ты.Или.Нет.Она.В.Скрипте.
Ищи конструкцию типа "set какая-то херь to (или без to) число". Херь - переменная. Там должно быть ветвление, успех и провал соответственно. Посмотри в ветви "успех" значение хери, в игре через консоль придай ей нужное значение. За синтаксисом лезь по ссыли на уесп. Если совсем никак, то запости скрипт, отвечающий за этот квест, а я попробую найти эту переменную.
#491 #330564
>>330563
Как этот скрипт в кс найти?
#492 #330568
>>330564
Открываешь плагин и смотришь. Просмотри квесты, чтобы узнать ID нужного. Грубо говоря, если квест называется в конструкторе (не в игре!) anon_mudak, то скрипт, управляющий его поведением, называется anon_mudakScript.
#493 #330572
>>330568
Все понял, спасибо. Сейчас найду.
#494 #330575
>>330568
Я выбрал плагин, потом Characters сверху, далее quests... Там нашёл нужный квест (aaa7roads05). Где скрипты искать?
#495 #330578
>>330575
Иконка с карандашом - скрипты. Думаю, название связано с aaa7roads05.
#496 #330580
>>330578
>>330578
scn aaa7roads05Scr
short StartTime
short StartDay
short Pozdno
short Roland
short Jailor
short rec1
short rec2
short pivo
short pack1
short EndreBandit

begin gameMode

;записка не опущена, на суде не был
if (getstage aaa7roads05 >= 25)&&(getstage aaa7roads05 < 50)

if GamedaysPassed - StartDay > 2
if GetCurrenttime > StartTime
set Pozdno to 1
endif
endif

endif

if (getstage aaa7roads05 >= 50)&&(getstage aaa7roads05 < 60)

;суд прошел
if GamedaysPassed - StartDay > 2
set Pozdno to 2
aa5DoorToSudRef.lock 100
endif

if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime >= 13)
set Pozdno to 2
aa5DoorToSudRef.lock 100
endif

;суд начался
if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime >= 12)&&(GetCurrenttime < 13)
set Pozdno to 3
aa5DoorToSudRef.unlock
endif

;суд сегодня
if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime < 12)
set Pozdno to 4
endif

;суд завтра
if (GamedaysPassed - StartDay == 1)
set Pozdno to 5
endif

;суд послезавтра
if (GamedaysPassed - StartDay == 0)
set Pozdno to 6
endif

endif

if Getstage aaa7roads05 >=95
if player.GetCrimeGold > 0
EssentialDeathReload "Преступникам не место в Имперском легионе!"
endif
endif

end
Алсо, когда пытаюсь сохранить плаг в ксе, у меня кс виснет.
#496 #330580
>>330578
>>330578
scn aaa7roads05Scr
short StartTime
short StartDay
short Pozdno
short Roland
short Jailor
short rec1
short rec2
short pivo
short pack1
short EndreBandit

begin gameMode

;записка не опущена, на суде не был
if (getstage aaa7roads05 >= 25)&&(getstage aaa7roads05 < 50)

if GamedaysPassed - StartDay > 2
if GetCurrenttime > StartTime
set Pozdno to 1
endif
endif

endif

if (getstage aaa7roads05 >= 50)&&(getstage aaa7roads05 < 60)

;суд прошел
if GamedaysPassed - StartDay > 2
set Pozdno to 2
aa5DoorToSudRef.lock 100
endif

if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime >= 13)
set Pozdno to 2
aa5DoorToSudRef.lock 100
endif

;суд начался
if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime >= 12)&&(GetCurrenttime < 13)
set Pozdno to 3
aa5DoorToSudRef.unlock
endif

;суд сегодня
if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime < 12)
set Pozdno to 4
endif

;суд завтра
if (GamedaysPassed - StartDay == 1)
set Pozdno to 5
endif

;суд послезавтра
if (GamedaysPassed - StartDay == 0)
set Pozdno to 6
endif

endif

if Getstage aaa7roads05 >=95
if player.GetCrimeGold > 0
EssentialDeathReload "Преступникам не место в Имперском легионе!"
endif
endif

end
Алсо, когда пытаюсь сохранить плаг в ксе, у меня кс виснет.
#497 #330581
>>330578
scn aaa7roads05Scr
short StartTime
short StartDay
short Pozdno
short Roland
short Jailor
short rec1
short rec2
short pivo
short pack1
short EndreBandit

begin gameMode

;записка не опущена, на суде не был
if (getstage aaa7roads05 >= 25)&&(getstage aaa7roads05 < 50)

if GamedaysPassed - StartDay > 2
if GetCurrenttime > StartTime
set Pozdno to 1
endif
endif

endif

if (getstage aaa7roads05 >= 50)&&(getstage aaa7roads05 < 60)

;суд прошел
if GamedaysPassed - StartDay > 2
set Pozdno to 2
aa5DoorToSudRef.lock 100
endif

if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime >= 13)
set Pozdno to 2
aa5DoorToSudRef.lock 100
endif

;суд начался
if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime >= 12)&&(GetCurrenttime < 13)
set Pozdno to 3
aa5DoorToSudRef.unlock
endif

;суд сегодня
if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime < 12)
set Pozdno to 4
endif

;суд завтра
if (GamedaysPassed - StartDay == 1)
set Pozdno to 5
endif

;суд послезавтра
if (GamedaysPassed - StartDay == 0)
set Pozdno to 6
endif

endif

if Getstage aaa7roads05 >=95
if player.GetCrimeGold > 0
EssentialDeathReload "Преступникам не место в Имперском легионе!"
endif
endif

end
#497 #330581
>>330578
scn aaa7roads05Scr
short StartTime
short StartDay
short Pozdno
short Roland
short Jailor
short rec1
short rec2
short pivo
short pack1
short EndreBandit

begin gameMode

;записка не опущена, на суде не был
if (getstage aaa7roads05 >= 25)&&(getstage aaa7roads05 < 50)

if GamedaysPassed - StartDay > 2
if GetCurrenttime > StartTime
set Pozdno to 1
endif
endif

endif

if (getstage aaa7roads05 >= 50)&&(getstage aaa7roads05 < 60)

;суд прошел
if GamedaysPassed - StartDay > 2
set Pozdno to 2
aa5DoorToSudRef.lock 100
endif

if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime >= 13)
set Pozdno to 2
aa5DoorToSudRef.lock 100
endif

;суд начался
if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime >= 12)&&(GetCurrenttime < 13)
set Pozdno to 3
aa5DoorToSudRef.unlock
endif

;суд сегодня
if (GamedaysPassed - StartDay == 2)&&(GetCurrenttime < 12)
set Pozdno to 4
endif

;суд завтра
if (GamedaysPassed - StartDay == 1)
set Pozdno to 5
endif

;суд послезавтра
if (GamedaysPassed - StartDay == 0)
set Pozdno to 6
endif

endif

if Getstage aaa7roads05 >=95
if player.GetCrimeGold > 0
EssentialDeathReload "Преступникам не место в Имперском легионе!"
endif
endif

end
#498 #330582
>>330580

> Алсо, когда пытаюсь сохранить плаг в ксе, у меня кс виснет.


А зачем его сохранять?
Я так понял, тебе надо успеть на суд. Попробуй попридавать Pozdno значения 3, 4, 5, 6. Я не знаю сути квеста, так что разбирайся сам.
#499 #330583
>>330582
Скрипт же не сохранится если плаг не сохранить?
#500 #330584
>>330583
ЗАЧЕМ тебе сохранять скрипт? Тебе нужно другое значение В ИГРЕ. В ИГРЕ в консоли набери set Pozdno to что-нибудь и проверяй. Да, делай несколько сохранений.
#501 #330585
>>330584
>>330584

>Unknown variable Pozdno.

#502 #330587
>>330585
Мда. Похоже, ты либо накосячил с синтаксисом, либо Pozdno - локальная переменная. Не знаю, как тебе это разруливать. Да и треду перекат нужен.
#503 #330589
>>330587
ВРоде правильно написал (set Pozdno to 0). Если локальная переменная то мб переписать скрипт?
#504 #330590
>>330589
Нет, тут дело не в переписывании скрипта. Это изменение подключенного плагина, что может распидорасить тебе игру.
#505 #330591
>>330590
Понятно. Видимо, хуй.
#506 #330592
>>330590
Я еще хочу попробовать вот что: переписать скрипт, чтобы по проишествии определенного, еще не наступившего, дня, у меня Pozdno становилась 0. Проканает?
#507 #330593
>>330592
Не стоит. Вообще можешь всё запороть.
#508 #330594
>>330593
Да похую.
#509 #330598
>>330593
ВСЕ ВЫШЛО! Сделал скрипт, типо если стадия квеста выше моей (я стадию квеста на следующую перенес), то переменная pozdno становится нулём, все остальные условия из скрипта на всякий случай удалил. Все работает! Спасибо.
#510 #330605
>>330598
Молодец. Ты познал суть ТЭСа - баг/сложно/не нравится - открываешь кс и всё делаешь под свой вкус.
#511 #330606
>>330605
В Bethesda наймусь, наверное.
#512 #330675
Лорхан сила, эльфы могила!
#513 #330740
Перекатик бы.
ПЕРЕКАТ #514 #331057
Властью, данной мне самим собой, нарекаю себя новым ОПом облотредов. Перекатываемся, котяши:
https://2ch.hk/tes/res/331052.html
https://2ch.hk/tes/res/331052.html
https://2ch.hk/tes/res/331052.html
#515 #337974
ДА ВЫ ОХУЕЛИ СКОЛЬКО ТРЕДОВ ПО ОБЛИВИОНУ

>>318806
>>323991
>>331052
>>323505
>>312150
>>312057
>>309609
>>305661
>>286042

Запилите уже в конце концов ОБЪЕДИНЕННЫЙ ОБЛИВИОНА ТРЕД, и там уже обсуждайте и сюжет, и музыку, и АТМОСФЕРУ, и ГРАФОН, и сборки от Васяна, и мододопиливание, и СИСЬКИ-ПИСЬКИ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски