Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
158 Кб, 1280x720
Oblivion General 3 #331052 В конец треда | Веб
Третий официальный™ тред про самую интересную и глубокую часть серии.
Так как предыдущая шапка была проёбана (и не воссоздана новым ОПом), сейчас новая пилится фактически с нуля (ага, третий тред подряд). Предыдущий тред:
https://2ch.hk/tes/res/323991.html

Как начать играть?
1.а) Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
http://thepiratebay.se/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail.

1.б) Скачать Oblivion Золотое издание со всеми установленными официальными плагинами от Беседки, багофиксами, годнотой и русеком можно здесь:
http://thepiratebay.se/torrent/4479294/

2) Попробовать MorrOblivion для любителей обеих игр:
http://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/753

3) Для всех плагинов, модов и ништяков Облы есть эпичный Нексус. 90% всего берётся оттуда, поэтому берёшь и заходишь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/?
Попутно все маст-хэв моды располагаются там в топовых файлах и удобно отсортированы. Знание инглиша обязательно.

4) Подробнейший, детальнейший и последовательный гайд для нубов по всей игре, тоже на инглише. Разбираются все темы и вопросы, от алхимии и до высокого разрешения
http://www.tesguides.com/tes4/main.htm

5) Русский фансайт по TES. Много различной инфы, но так как шероховат и частично заброшен, несколько уступает предыдущим ресурсам. Однако можно найти ответы на большинство вопросов или оригинальный мод:
http://www.fullrest.ru/

6) Руководство для мага-ногебатора, лел. какая-то, извиняюсь, хуйня от старого ОПа. Ладно, пусть будет. Советую почитать, если твой ЧС - боевой маг:
http://forums.ag.ru/?board=ti_es&action=display&s=0&num=1144479682&start=1100#1107
7)Русскоязычный раздел The Elder Scrolls Wiki для тех, кто выёбывается и не хочет/может читать в оригинале про происхождение дремор и анус Мартина. Всё то же самое, но на нашем, родном. Читай и просвящайся!
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki

Здесь представлены лишь самые нужные плагины и те, которые меняют интерфейс и картофельные лица, то есть довольно наболевшие проблемы.

1) Oblivion Mod Manager (ОBMM) - необходимая утилита для управления и настройки всех плагинов. Также используется для дистрибуции модов, их разработке, полировке и прочего:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?

2) The Unofficial Oblivion Patch - правит сто тысяч багов, больших и не очень, мелких проблем и шероховатостей, неправильное расположение объектов и прочее. Спасает от внезапных крашей системы:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5296/?

3) DarNified UI - мод, дающий Обле самый лучший и просто ПК-шный интерфейс, заменяя убогий консольный, который стоит по умолчанию. В наличии шрифты высочайшего качества, разноцветная карта Сиродиила, детальная переработка всех статов и меню, обновленный дневник героя:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763/?

4) Wrye Bash - также утилита разработанная для настройки плагинов, ебли с ними, совместимости, превышения лимита использованных модов с 250 до бесконечности и предотвращения конфликтов между ними:
Маст-хэв - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/?

5) Oblivion Script Extender (OBSE) - на порядок увеличивает скриптовые возможности Облы.
Без него не будет работать половина модов: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37952/?

6) Unofficial Shivering Isles Patch - правит сотни и тысяча багов на Дрожащих Островах: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10739/?

7) Oblivion Graphics Extender - графический и визуальный маст-хэв. Делает из Облы хоть и не Скайрим, но всё равно близко. При правильной настройке можно получить лучшую картинку во всей серии:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054/?

8) BOSS - управляет порядком загрузки плагинов, их правильной сортировке, предотвращает дикую путаницу и мешанину из них, необходим всегда:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?

9) Oblivion Character Overhaul version 2 - удаляет все картофельные рожи и морды лица, делает приятные глазу модели. Можно забацать своего красавца: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?

10) Oblivion Character Overhaul - также изменяет все лица и модели NPC, но в другой манере. Взаимозаменяем с предыдущим модом:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612/?

11) Oscuro's Oblivion Overhaul старые и новые версии
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

Источник гайдов по настройке Обливиона: копание в инишнике и не только
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion

Старый тесогайд: http://rghost.ru/58591624
#2 #331073
Вчера вечером решил почитать Oblivion General 2 тред. Читал где-то пол часа. Залпом. Как полноценный рассказ. Такая то атмосфера. От вас прям в облу поиграть захотелось. Раньше особо не играл (т.к. - морробог), только главную цепочку квестов прошёл и дрожащие острова (и то не до конца), лел. Потом ещё накатывал с аддонами, но не пошло как то. А вот сейчас думаю обмазаться модами (нет, это не скрытый реквест - я сам справлюсь) и начать задрачивать в обливион, как в своё время в морр и скайрим. Вообщем спасибо вам, няши. Кто-то там в прошлём треде пилил простыню о количестве годных квестов - аж самому поиграть захотелось.
# OP #3 #331102
>>331100
Не только. Плюс мои попытки разъяснить всякие скриптовые хитрости.

Да, ты где, засранец, прятался? Я полдня смотрел на тред, смотрел, вот и запилил с досады перекат. Решил, что ты нас бросил.
# OP #4 #331109
>>331105

> я и не мешал


Я тоже на него рассчитывал. Но если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам. Пришлось выкручиваться.

> отрыл тут моды


Давай выкладывай.
#5 #331131
>>331052

> и не воссоздана новым ОПом


Ты заебал, так сложно скопипастить?
http://arhivach.org/search/?q=ебливион
10 Кб, 350x300
#6 #331133
>>331102

> полдня


> в медленнотематике

СТАРАЯ ШАПКА #7 #331137
>>331052
Поскольку всем похуй, поясняю.
Старая шапка с гайдом от анона тут>>331131

Единственное существенное обновление со времен седьмого ебливион-треда - это
OCO2, реплейсер ванильных морд.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Серьезно обновлена ебля, ищите по ловерсам сами. Для говноедов с руками из жопы сборачки с рутрекера тоже обновлялись. Ну и за плагином на лолей от анона можно сходить в соседний тред.
Ну ещё по мелочи, вроде ретекстурок всего оружия, нового моднявого тела на замену HGEC, микро-оверхола на Нерим и прочая. Сами ищите кароч.
# OP #8 #331150
>>331137
Ладно, учту. Алсо никто из вас, таких умных и всеумеющих, не удосужился создать тред, так что нечего на зеркало пенять, коли рожа крива.
# OP #9 #331195
>>331193

> ты тут самый главный


Конечно.
318 Кб, 1152x864
#10 #331199
>>331052

>пик


Какая же она охуенная! Самое красивое место во всех частях Свитков. Даже когда я не играю, включаю время от времени Обливион - побродить по Мании.
#11 #331200
>>331193
Ох, дорогуша, где твои манеры? Подумай, разве не забавно наблюдать как этот человек мечется, представляя себя и впрямь пупом треда?
Это как с детками, поджимающими губки и важничающими. Будь терпеливей и насладись зрелищем :3
#12 #331201
>>331200
Да, анон, ты прав. Что-то я я впрямь возгордился. Я тут так, место грею. Надеюсь, тру-ОП запилит финальную шапку и вывесит её в следующем треде.
#13 #331206
Реквестирую годные сюжетные моды. Нравятся "Живые и Мертвые", "Рыцари Девяти: откровение".
#14 #331255
>>331199

>2ch.hk


>бродить по Мании


Да ты охуел!
#15 #331279
Котаны, я тут решил заняться трупоёбством копанием в интересных, но уплывших тредах. Нашёл >>269724 Почитав его, накатил Haunted Hause. По-моему, годно - и крипотно, и интересно, а главное - никаких записей в журнале и маркеров (тупые дети не поймут). Кто-нибудь знает ещё интересные квестовые(в значении "сука, подумай хоть раз в жизни", а не дроч на обновление журнала) моды?
#16 #331403
>>331255
Двачсырчую, Деменция - наше всё.
231 Кб, 1600x904
#17 #331410
Пасаны.Как излечиться от вампиризма когда тебя кусают во сне?
#18 #331411
>>331410
Не спать где попало и с кем попало. Лечение есть по квесту ТБ.
#19 #331413
>>331411

>Лечение есть по квесту ТБ.


Что за квест ТБ?
#20 #331414
>>331413
Даёт Валтьери после выполнения всех его квестов.
#21 #331415
>>331411
Необязательно в ТБ идти, можно в Храм зайти и спросить о лекарстве.
#22 #331416
>>331415
Если не стал вампиром, то да, иначе по квесту.
#24 #331418
>>331417
Русский язык есть?
#25 #331419
>>331416
Чтоблять? Диалог в Храме о излечении вампиризма доступен лишь в том случае, если ГГ стал вампиром.
#26 #331421
>>331418

> Русскоязычный раздел The Elder Scrolls Wiki для тех, кто выёбывается и не хочет/может читать в оригинале


http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
#27 #331423
>>331419
Идиот. САМА болезнь, приводящая к вампиризму, лечится алтарём и зельями.
126 Кб, 1002x1029
#29 #331640
Пасаны, а можно ли зарядить оружие зарядами когда они закончились?
#30 #331666
>>331640
Твоя первая ТЕС? Камнем душ или у некоторых магов торговцев.
#31 #331670
>>331640
Не слушай его-->>>331666-трялля.
У тебя есть заклинание захвата душ - просто кастуй его на любого НПС и убей. По понятным причинам, годятся для этого исключительно возрождающиеся НПС - бандиты и стражники. Для уменьшения хардкора разработчики разграничили уровни - можно бить по бандитам, но лучше по стражникам - у них душа намного больше. А больше всего душа у тех стражников, которые охраняют Башню Белого Золота, кроме того - они очень слабые, не смотри на вид. Если совести совсем нет, то есть, ещё небольшой багоюз - игра не считает их людьми - просто иди к стражникам на внешних границах Имперского города и сдавайся, они потребуют символический штраф в 15 септимов за хулиганство в ББЗ.
А камни душ служат только для зачарования. В Обливионе есть ещё особые камни душ - они называются чёрными. По лору они служат для захвата душ НПС, узнаешь больше в ветки Гильдии Магов, там глава некромантов - местный архимаг - обучит тебя основам некромантии. Я бы заодно предложил попрактиковаться в той комнате, где он стоит в призыве нежити - в остальном университете и на глазах стражников это считается преступлением, но только не у Травена.
Так, о чём это я? Ах, да - чёрные камни душ - фигня, из-за недоработок в них нельзя захватить ни одну душу, да и при продаже баг считает их стоимость за 1/10 нормальной цены - совершенно бесполезная вещь. Можешь продать, можешь выкинуть, но я бы советовал украсить дом - они довольно красивые. Но смысла носить в инвентаре их нет, души НПС захватываются в великие камни душ - советую попрактиковаться на тех стражниках.
#32 #331682
>>331670

>довольно


ПАГНИ, Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ.
Но теперь понял, что надо юзать камни душ
#33 #331749
>>331670

> багоюз


Эксплойтер не человек. Обоссал.
#34 #331750
>>331670

> Soul Gems are miscellaneous items which can be used to trap the soul of a dying creature or NPC. The resulting filled soul gems can be used as power sources for enchanted items, either when initially creating custom enchanted items or when recharging depleted enchanted weapons, either of which will consume the soul gem.


Обоссал второй раз.
53 Кб, 600x405
#35 #331784
>>331772
Согласен.
#36 #331885
>>331749
>>331750
А ведь у вас действительно нет чувства юмора.
#37 #331888
>>331885
Ты какую-то ахинею написал, они тебе ахинеей ответили. Шеогорат доволен.
71 Кб, 329x310
#38 #331889
>>331888
Именно.
25 Кб, 512x378
#39 #331988
>>331052
Срочно реквестирую мод на увеличение количества травы и на дальность её прорисовки. Я уже заебался бегать по голой земле.
#40 #331996
>>331988
на дальность прорисовки (требует ОBSЕ)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45490/?
на количество
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45490/?
#41 #332062
Котаны, в Maskar's Oblivion Overhaul как-нибудь можно отключить воскрешающихся зомби? Подкрутка какого-то там параметра в конфиге (мод сейчас не установлен, точное название сказать не могу) не помогла.
#42 #332082
>>331988
ты бегаешь по голой земле, это норм еще.
а у меня трава прямо под ногами росла.
#43 #332083
>>332082

> прямо под ногами росла


ЩИТО? Что у тебя с ПК/настройками?
sage #44 #332132
>>332062
Я отключал в .ini вместе с ресом спригганов/мумий. Вероятно, ты отредактировал параметр с мозгами(не тот, что нужно).
53 Кб, 403x604
#45 #332252
В общем котаны, решил, что хватит это терпеть. Накатил стимоверсию облы и заново ее обмажу всеми необходимыми 200+ модами, избавившись от лишней гадости, которой много в моей старой папке с облой. Пожелайте мне удачи.
#46 #332309

>>>>332263


Как контрить лаги в Бравиле\Университете Better Cities?
32 Кб, 370x278
#47 #332394
>>332316

> графон


> ничего не крашится, не фризит, не тормозит, фпс не проседает.


Сдается мне, ты пиздишь, гражданин.
#48 #332398
>>332309
Вообще во время установки можно ставить лайт-версию этих мест, а так попробуй графон перед входом туда понизить вручную.
#49 #332460
Постоянные вылеты, модов мало. Как победить.
#50 #332557
>>332460
Поставить лицензию.
82 Кб, 1735x749
#51 #332605
У меня не работает Oblivion Character Overhaul version 2. Не могу понять почему. Все что нужно - установлено. В чем может быть проблема, котятки?
#52 #332613
>>332605
OBSE, Blockhead правильно стоят?
#53 #332630
>>332613
В смысле? OBSE ставил по инструкции, Blockhead через WB
#54 #332632
>>332630
Как ты понял, что он не работает? Доставь скрины, что ли. Установка там простая: Blockhead длжен быть тут Oblivion\Data\OBSE\Plugins.
#55 #332638
>>332632
должен
фикс
#56 #332639
>>332632

>Как ты понял, что он не работает?


При создании персонажа дефолтные ебла.

>Blockhead длжен быть тут Oblivion\Data\OBSE\Plugins


Chek.
#57 #332640
>>332639
Мда... А других плагинов, меняющих морды, нет?
#58 #332646
>>332640
Нету. Есть только мод на графон из оп-поста.
#59 #332649
>>332646

> оп-поста


Вай, я там такую хуйню понаписал, что лучше не читать.

> мод на графон


OBGE? Там какие-то свистопляски с версиями OBSE, у тебя какая версия скрипт эктендера? На худой конец попробуй снести Oblivion Character Overhaul version 2 и поставить обычный Oblivion Character Overhaul, ему OBSE не нужен.
#60 #332651
>>332649

>у тебя какая версия скрипт эктендера?


Последняя же.

>обычный Oblivion Character Overhaul


Там коты как земля выглядят.
Ладно, спасибо за помощь, попробую что нибудь с этим сделать.
#61 #332671
>>332649

> обычный Oblivion Character Overhaul, ему OBSE не нужен.


Хуйню написал. Но там хватает OBSE v0020, который совместим с OBGE.
>>332605
Что значит "не работает"? Надписи на мордах, просто не отображается? Скрин запили.
#62 #332674
>>332557
Типа пашутил? Зависит не только от количества модов, но от их качества тоже. Много жрут ретекстуры, моды на неписей, моды на ландшафт, ретекстуры высокого разрешения. Попробуй патч из оп-поста ебливион-тредов.
757 Кб, 1920x1080
#63 #332676
>>332671
То и значит, лол.
#64 #332677
>>332671

> Хуйню написал.


Да ну? Я Oblivion Character Overhaul(НЕ версию 2) ставил без OBSE, всё работало.

> Что значит "не работает"?


Жопочтец? >>332639
#65 #332678
>>332676
А по-моему работает.
539 Кб, 1024x768
#66 #332679
>>332676
Ну и где он не работает? Вот ваниль.
926 Кб, 1417x1053
#67 #332682
>>332678
>>332679
Лол, да ладно? На скриншотах мода совсем другие лица. Совсем от Обливиона отвык, наверное.
#68 #332683
>>332682
Ах ты ж пидор... Херли я "помогал настраивать" то, что уже работает? Мой пукан...
#69 #332685
>>332677
Всё, вспомнил, он одновременно с Blockhead вышел, даже чуть раньше. Просто меры из самой первой версии выглядят более новыми, чим из остальных, лол. Виноват.
#70 #332687
>>332686
Если привязать Амулет Королей на резинке к жопе, то можно получить охуенный автоматический дилдак. Резинка его внутрь пихает, а сила Акатоша назад выталкивает.
#71 #332689
>>332687
Двемер-извращенец итт. Добро пожаловать!
#72 #332694
>>332692
Ну не смог ты сделать автодилдак по рецепту >>332687, зачем же так психовать-то?
#73 #332717
Думаю накатить подливион снова. Поясните, разблокировка скиллов и возможность их прокачки до 255 - зашквар?
#74 #332724
>>332717
Играй как хочешь.
Можешь поставить х2-х3 рейты и х3 стоимость обучения у тренеров, будет БОЛАНС.
#75 #332731
Как OCO работает с неписями, дабавленными модами? Нормально выглядят или лица по пизде идут?
#76 #332766
>>332731
В двух словах - по пизде. В трех словах - ОСО накатывает новую модельку черепа для каждой расы. Поэтому по пизде могут пойти только неписи, использующие ванильные расы и/или модели, и которых автор уте мазохизма в ванильном редакторе морд привел к приличному состоянию. Неписи, которые используют кастомные расы, или которые просто не сильно отличаются от ванильных, не пострадают. К сожалению, большинство старых, но годных компаньонов относятся к первой категории, так что смотри сам.
#77 #332767
>>332766

> путем мазохизма


мгновеннофикс на медленнодоске

Один хуй тред бампать надо.
#78 #332787
>>332766
Ясно, спасибо. Вообще, наверное не буду ставить. Ванильные картофелины какие-то родные, а эти бездушные, вылизанные.
#79 #332788
>>332724
Тогда вообще выносить буду все что движется уже после часа игры, лол. Касательно мобов ведь статы 255 не работают.
#80 #332806
>>332787
TNR ставь, базарю, брат жив, батя доволен 7 лет уже как.
#81 #332849
>>332787

> Неписи, которые используют кастомные расы, или которые просто не сильно отличаются от ванильных, не пострадают


Попробуй, может понравится. И говноедов не слушай>>332806
#82 #332872
>>332849
Сказал говноед.
#83 #332927
>>332872
Очень приятно.
#84 #333140
Привет всем Чемпионам Сиродиила итт. Решил обмазаться этим делом, но весьма специфически. Давно в теме, непосредственно с Облой знаком с 2006-го, но ее в отличии от Морровинда прошел весьма поверхностно (основной квест, рыцари и острова). Многое тогда не понравилось, допиливал плагинами и т.д. Но собственно суть в том, что макс уровень по окончании был 15-20, не выше. Из-за дурного автолевинга не увидел мощных предметов и заклинаний. Теперь же решил играть на протяжении года с чувством, толком, расстановкой.
Поясните, если кто компетентен: как лучше играть в стиле манчкина? Вот взял рыцаря-норда, созвездие воина, прокачал выносливость по максимуму: всегда были множители +5, кроме одного случая (+3 на 4 уровне - совсем уж пердолить не хотел), это я, получается, максимум здоровья не возьму? На сколько оно будет ниже максимально возможного, единицы на 3, не больше же? Какой макс лвл в игре? Учитывая кол-во главных навыков: где-то 53-55, на вскидку, прав? А если так, то успею ли я вкачать удачу? Или отсидка в тюрьме не зашквар?
И поясните вот еще что: когда я вкачаю по максимуму все возможное, то только тогда планирую идти в Кватч и начинать открытия врат. В следствии этого интересут вопрос по ванильной игре: до какого уровня автолевинг у неписей и монстров? Скажем, приду закованный в даэдрик с 1500 хп и 70 уровнем освобождать Кватч. Они такие же будут? Или стопорят в развитии на уровне 30-ом? Какая самая имбовая палка-пиздюледавалка в Обле?
ЗЫ Помню заклинание "Пальцы гор", оно тоже уровневое, насколько помню. Если припрусь с высоким уровнем, то тогда, наверное, не смогу его скастовать? Поясните как оно считает, спс. Помню, пгиблизительно, вроде от уровня зависило: на 1 - 30 дамага, на 2 - 40 и т.д. Это так? До какого уровня оно расчитывается?
К примеру, в Скайриме мобы после 50 уровня больше не растут, тут тоже самое?
#85 #333151
>>333140

> максимум здоровья не возьму?


Для НУ ВООБЩЕ ОХРЕНЕННОГО МАКСИМУМА надо было стартовать с выносливостью 100. Чтобы не париться с прокачкой хп, накати Level Based Health.

> Какой макс лвл в игре?


Про уровни у прочую херотень читай http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Не могу найти точные цифры, но где-то там писалось про 53-уровень, но это зависит от расы/класса/знака.

> успею ли я вкачать удачу?


Это система +5/+5/+1. Читай по ссыли выше.

> отсидка в тюрьме не зашквар?


Это как раз-таки способ прокачки.

> до какого уровня автолевинг у неписей и монстров?


Уф, с этим всё веселее. Некоторые монстры тебе вообще перестанут попадаться. Другие будут расти вместе с тобой. Есть так называемый PC Level Offset - то, на сколько уровень моба/непися отличается от твоего. Например, Minotaur Lord имеет включенный оффсет с аргументом ноль (его уровень равен твоему), при этом он будет иметь 22×lvl (Min:396) здоровья (информацию брал тут http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Minotaur_Lord#Minotaur_Lords).

> приду закованный в даэдрик с 1500 хп и 70 уровнем


В гости к ксивилаям 68-го уровня (offset-2) и валкиназам 70-го уровня (offset+0).

> Какая самая имбовая палка-пиздюледавалка в Обле?


Умбра. Затем Золотой меч.

> "Пальцы гор", оно тоже уровневое, насколько помню. Если припрусь с высоким уровнем, то тогда, наверное, не смогу его скастовать?


Да, без плагинов его не кастанёшь. Лечится UOP-ом, Supreme Magick-ой.

> До какого уровня оно расчитывается?


На 26-ом получишь самое мощное.

> Поясните как оно считает


Очень просто. http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveled_Spells#Finger_of_the_Mountain

Если есть ещё вопросы, задавай.
25 Кб, 400x543
#86 #333174
Почему в морротреде обсуждают игру, квесты, лор, а у вас каждый пост про моды и плагины?
#87 #333175
>>333151
Как можно исправить этот ебаный автолевелинг, чтобы не дрочить на +5 каждый уровень, а играть в своё удовольствие?
#88 #333195
>>333174
Потому что в морре нет модов, плагинов, поэтому приходится обсуждать очередной приход Киркбрайда. А вообще я считаю, если обсуждение лора игры выходит за пределы игры, игра умирает. Пропадает ощущение того, что попал в сказку, и при встрече с Вивеком будешь вспоминать трагическую историю данмеров, а смищную шуточку, отпущенную про него на сосаче.
#89 #333196
>>333175

> автолевелинг


> дрочить на +5 каждый уровень


Ты что, ебанутый? Зачем ты это делаешь? Вообще в шапке ебливиона был плаг на опыт вместо фарминга, попробуй его.
26 Кб, 342x359
#90 #333197
>>333175
Открой консоль и напиши tgm.
#91 #333199
>>333195

> вспоминать не трагическую историю данмеров


вместо бампа
#92 #333201
>>333199
Доброе утро!
#93 #333290
>>333196
Потому что если не дрочить, то к 20 уровню меня будет отправлять вполёт каждый минотавр. Это если воином играть. Если вором - то уже на 5-м.
#94 #333316
>>333290
Играл рыцарем в первое прохождение. Немного пострадал от троллей и огров уровне на пятом, но на 20м уже был терминатором.
10 Кб, 717x463
#95 #333318
>>331052
Обланы, ай нид хелп.
Windows 7 x64. Чтоу делать, как быть?
#96 #333365
>>333318
порядок загрузки модов не поменялся>?
У меня пару недель назад, ВНЕЗАПНО порядок загрузки изменился esm файлов и все пошло по пизде
#97 #333366
>>333365
Дефолтный лаунчер небось открывал, да?
#98 #333373
>>333175
Ставь ООО или FCOM.
Или если не хочешь лишнего говна, есть такой мод:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13879/?
Не могу правда ничего сказать про него, не играл с ним.
#99 #333376
>>333290
И как тебе отключение левелинга поможет? Тебя будет также влет выносить любой босс и вообще любой с нормальным лутом или важный для прохождения.

> к 20 уровню меня будет отправлять вполёт каждый минотавр


Это тебе не ТЕСО с моррой, тут основной скилл не в статах, а в самом игроке. Качай блок или просто тренируйся уклоняться. Или ФКОМ, да.
#100 #333389
>>333365
>>333366
Модов нет, лаунчер - сначала дефолт, потом врайбаш, одна хуйня.
#101 #333403
>>333366
да, точно было дело - из-за него могло полететь? Ятак обычно врай брашем пользуюсь
#102 #333420
>>333403
Если у тебя уже стоят программы для модификации порядка загрузки, НИКОГДА И НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не пользуйся стандартным ланчером.
#103 #333436
>>333420
Двачую. У меня BOSS и Wrye Bash, поэтому запускаю игру через OBSE Launcher.
#104 #333510
>>331052
Отговорите покупать голд в стиме. Меня не понятно почему так потянуло к обле, 4 часть манит меня с каждым днём сильнее. Я вообще хейтерю её из за анального автобаланса, но почему влечёт туда обратно не знаю. Такого не было наверно года с 2008.
sage #105 #333513
>>333510
Своруй на пиратбее и тебе будет счастье.
#106 #333514
>>333513
Дело совершенно не в этом.
sage #107 #333516
>>333514
Нет, дело именно в том, что ты говноед и поэтому мнешься. Нормальный анон уже давно скачал бы и отгребал пиздюлей от суровых дремор где-то посреди плана Дагона, а ты сидишь как сыч перед открытым стимом.
#108 #333519
>>333516
Но дело в том что я не люблю обливион
#109 #333520
>>333519
Потому качай. Ничего кроме времени не потеряешь.
#110 #333521
>>333510
Не покупай.
Дождись распродажи
sage #111 #333525
>>333519
Это тебе так кажется из-за цены в стиме. Своруй.
#112 #333526
>>333510

>Я вообще хейтерю её из за анального автобаланса


Им дали Нексус и моды, нет, хочу жрать говно и сосать от бандитов в даэдрике на 30 уровне. Ну что за люди, а?
128 Кб, 1280x800
#113 #333530
>>333527
Ужасные создания.
#114 #333791
>>333526
Бля, не позорься, сука. Какой же ты лох, если всасываешь от бандюков при полной прокачке и чтобы не всасывать, тебе нужны моды?!
#115 #333812
>>333791
Хуя тебя порвало. Лично я от бандюков не всасывал, потому что сразу поставил моды, правящие дебильный левелинг. Зачем жрать говно, если можно сразу сделать конфетку?
#116 #333839
>>333812
Я и с левелингом никогда не всасывал.
#117 #333855
>>333812
Это тебя порвало, глупый. Когда ты из каналёзы вылезти не смог, потому что тебя крысы без модов загрызали.
#118 #334093
>>334091
потому что обла как не крути самая унылая часть серии
#119 #334113
>>334091
а то что они не появляются по новой как бы намекает на популярность = унылость.. люблю всю серию тес но обла унылей всего
#120 #334509
Обла говно
#121 #334515
>>334509
А я как раз бампнуть хотел.
sage #122 #334555

>про самую интересную и глубокую часть серии


>Oblivion


Вы совсем ебанулись здесь, да?
#123 #334648
>>334555
Давай, полезай на палубу и постарайся вести себя прилично.
#124 #334711
>>334555
ВЕРНИ МНЕ МОЙ 2006 МРАЗЬ
#125 #334752
>>334711

> ВЕРНИ 2006


Мне тогда было девять лет, мне не хотелось фапать и у меня не было компа. Так что иди нахуй.
#126 #334753
>>334752
Скайриморебенок аз из.
#127 #334755
>>334753
Не угадал. Кстати, фап отнимает и силы, и время, так что в 2006-м было-таки немножко лучше.
26 Кб, 200x327
#128 #334866
НАЛЕТАЙ@РАЗБИРАЙ

Weather - All Natural - сборка модов, направленная на улучшение вида погодных эффектов
Elsweyr Anequina - добавляет огромную территорию - Эльсвейр с собственными заданиями, броней, оружием и текстурами
Andoran: Axis - добавляет огромную территорию - Андоран с собственными заданиями, собственной озвучкой персонажей, новой броней, оружием и текстурами
Cyrodiil Rebuild - добавляет несколько сотен новых объектов в каждый из городов
Cloud Ruler Temple Alive - добавляет около 50 новых объектов в Храм Повелителя Облаков
Immersive Interiors - позволяет увидеть улицу из окна

OBSE - расширяет скриптовый язык игры; улучшает оптимизацию игры
Pluggy - дополнение для OBGE: еще больше расширяет скриптовый язык игры
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System - дополнение для OBGE, избавляет от возможных "крашей" при использовании OBSE (лишь для страховки)
Unofficial Oblivion Patch - неофициальный патч для Oblivion v3.4.2
Unofficial Shivering Isles Patch - неофициальный патч для Shivering Isles v1.5.1
Inofficial Patch for Official Mods - неофициальный патч для DLC - модов v17.1.
Unofficial Elsweyr Anequina Patch - неофициальный патч для мода Elsweyr Anequina

OBGE - добавляет несколько сотен новых графических эффектов
Luminance HDR, Parrallax, Physically - сборка сабмодов для OBGE: добавляет новые шейдеры, параллакс и улучшает некоторые текстуры неба, воды
Qarls Texture Pack III Full - заменяет около 1000 текстур HD моделями
Improved Fruits Vegetables and Meats - заменяет текстуры еды и ингредиентов HD моделями
Improved Trees And Flora - заменяет текстуры растительности HD моделями
Improved Trees And Flora 2 - второй пак HD текстур для растительности
Better Gold - заменяет текстуры золота HD моделями
Anvil Beach - заменяет текстуры песка в Анвиле HD моделями
LODnoise Replacer - убирает эффект шума для LOD - объектов
Night Sky Fire and Ice 2 - заменяет текстуры ночного неба HD моделями
Tamriel NPCs Revamped - заменяет текстуры лиц HD моделями
Get Wet - добавляет графический эффект стекания воды после намокания персонажа
Medieval Books Textures - заменяет текстуры книг HD моделями
Better Scroll Background - заменяет текстуры пергамента HD моделями
Flaming Arrows - добавляет графический эффект "необычным" стрелам (скажем подожженная стрела будет гореть, а с отравленной будет капать яд)
Slof's Horses - заменяет текстуры лошадей HD моделями
Enhanced Magic Effects - заменяет текстуры магии HD моделями
Enchaned Water - заменяет текстуры воды HD моделями, улучшает поведение и физику воды
Real Lava - заменяет текстуры лавы HD моделями
Mythic Animals - заменяет текстуры животных HD модулями
Mythic Madness - заменяет текстуры различных существ HD моделями
Improved Skulls and Bones and Ironwork - заменяет текстуры черепов и металлических объектов HD моделями
Improved Candles - заменяет текстуры свечей HD моделями
Isathars Improved Tapestries - заменяет текстуры ковров HD моделями
Improved Sky Textures - заменяет текстуры неба HD моделями
Better Blood - заменяет текстуры крови HD моделями
White Water - заменяет текстуры воды ручьев и водопадов HD моделями
Orsimer Overhaul - заменяет текстуры лиц орков HD моделями
Illumination Within Revived - добавляет свет из окон по ночам
Younger Hotter NPC Women's - заменяет текстуры лиц женщин HD моделями, омолаживает их
Golden Male Argonians - заменяет текстуры тел аргониан HD моделями

Mr Siika's Farm Animals - добавляет в игру животных: коз, коров, собак и пр.
Alive Waters - добавляет новых рыб и других подводных существ
Slof's Dogs - добавляет новых собак, каждая из них имеет уникальную модель
Autumn Trees - добавляет падающие листья в регионах, где они уже пожелтели

DarNified UI - улучшает интерфейс, заменяет элементов интерфейса HD моделями, делает их более пропорциональными и красивыми
Loading Screens - "раскрашивает" старые и добавляет новые загрузочные экраны
Loading Screens Themed AddOn - добавляет еще 300 загрузочных экранов
Colored Map - делает карту цветной (только для карты текущей локации)

Storms & Sound - улучшает звуки погоды, добавляет новые звуки
Sounds of Cyrodiil - добавляет множество новых звуков
Oblivion Stereo Sound Overhaul - улучшает звуки ветра и грома, добавляет новые
Better Bell Sounds - улучшает звуки звона колоколов
Atmospheric Oblivion - добавляет новые звуки
Symphony of Violence - улучшает звуки боя

Insanity's Improved Armoury Compilation - заменяет текстуры всей брони и оружия в игре HD моделями
Dalls Horse Armor - заменяет текстуры брони лошадей HD моделями
Body Arena Rainments - заменяет текстуры брони Арены HD моделями
Better Ring Replacer - заменяет текстуры колец HD моделями
Kafeis Better Amulet Replacer - заменяет текстуры амулетов HD моделями

Shdw Armor Set Sotonhorian - добавляет броню
Shdw Armor Pack - добавляет комплект брони
Adonnay's Ranger Coats - добавляет комплект плащей
Fur Cape - добавляет плащ
Apophis Armory of the Silver Dragon - добавляет комплект брони и оружия
Dalls Merchant - добавляет комплект новой брони и оружия
Crossbows of Cyrodiil - добавляет в игру арбалеты с собственной анимацией
Kit Rae Weapons - добавляет четыре меча
Art of War - добавляет комплект оружия
Veraxanima - добавляет меч
Morrigan Armor Set - добавляет комплект брони
Morrigan Swords Axes Hammers and Shield - добавляет комплект брони и оружия
Valeria - добавляет три меча
Armor Herous of Kvatch - добавляет комплект брони и оружия
Kynareth Armor - добавляет комплект новой брони и оружия
Xiamara New Amulets - добавляет комплект амулетов

Хочу к этому прикрутить MiniMap - HUD Element, но опасаюсь несовместимости.

Реквестирую моды для РЕАЛИЗМА, типо Реквиема для Скайрима.
26 Кб, 200x327
#128 #334866
НАЛЕТАЙ@РАЗБИРАЙ

Weather - All Natural - сборка модов, направленная на улучшение вида погодных эффектов
Elsweyr Anequina - добавляет огромную территорию - Эльсвейр с собственными заданиями, броней, оружием и текстурами
Andoran: Axis - добавляет огромную территорию - Андоран с собственными заданиями, собственной озвучкой персонажей, новой броней, оружием и текстурами
Cyrodiil Rebuild - добавляет несколько сотен новых объектов в каждый из городов
Cloud Ruler Temple Alive - добавляет около 50 новых объектов в Храм Повелителя Облаков
Immersive Interiors - позволяет увидеть улицу из окна

OBSE - расширяет скриптовый язык игры; улучшает оптимизацию игры
Pluggy - дополнение для OBGE: еще больше расширяет скриптовый язык игры
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System - дополнение для OBGE, избавляет от возможных "крашей" при использовании OBSE (лишь для страховки)
Unofficial Oblivion Patch - неофициальный патч для Oblivion v3.4.2
Unofficial Shivering Isles Patch - неофициальный патч для Shivering Isles v1.5.1
Inofficial Patch for Official Mods - неофициальный патч для DLC - модов v17.1.
Unofficial Elsweyr Anequina Patch - неофициальный патч для мода Elsweyr Anequina

OBGE - добавляет несколько сотен новых графических эффектов
Luminance HDR, Parrallax, Physically - сборка сабмодов для OBGE: добавляет новые шейдеры, параллакс и улучшает некоторые текстуры неба, воды
Qarls Texture Pack III Full - заменяет около 1000 текстур HD моделями
Improved Fruits Vegetables and Meats - заменяет текстуры еды и ингредиентов HD моделями
Improved Trees And Flora - заменяет текстуры растительности HD моделями
Improved Trees And Flora 2 - второй пак HD текстур для растительности
Better Gold - заменяет текстуры золота HD моделями
Anvil Beach - заменяет текстуры песка в Анвиле HD моделями
LODnoise Replacer - убирает эффект шума для LOD - объектов
Night Sky Fire and Ice 2 - заменяет текстуры ночного неба HD моделями
Tamriel NPCs Revamped - заменяет текстуры лиц HD моделями
Get Wet - добавляет графический эффект стекания воды после намокания персонажа
Medieval Books Textures - заменяет текстуры книг HD моделями
Better Scroll Background - заменяет текстуры пергамента HD моделями
Flaming Arrows - добавляет графический эффект "необычным" стрелам (скажем подожженная стрела будет гореть, а с отравленной будет капать яд)
Slof's Horses - заменяет текстуры лошадей HD моделями
Enhanced Magic Effects - заменяет текстуры магии HD моделями
Enchaned Water - заменяет текстуры воды HD моделями, улучшает поведение и физику воды
Real Lava - заменяет текстуры лавы HD моделями
Mythic Animals - заменяет текстуры животных HD модулями
Mythic Madness - заменяет текстуры различных существ HD моделями
Improved Skulls and Bones and Ironwork - заменяет текстуры черепов и металлических объектов HD моделями
Improved Candles - заменяет текстуры свечей HD моделями
Isathars Improved Tapestries - заменяет текстуры ковров HD моделями
Improved Sky Textures - заменяет текстуры неба HD моделями
Better Blood - заменяет текстуры крови HD моделями
White Water - заменяет текстуры воды ручьев и водопадов HD моделями
Orsimer Overhaul - заменяет текстуры лиц орков HD моделями
Illumination Within Revived - добавляет свет из окон по ночам
Younger Hotter NPC Women's - заменяет текстуры лиц женщин HD моделями, омолаживает их
Golden Male Argonians - заменяет текстуры тел аргониан HD моделями

Mr Siika's Farm Animals - добавляет в игру животных: коз, коров, собак и пр.
Alive Waters - добавляет новых рыб и других подводных существ
Slof's Dogs - добавляет новых собак, каждая из них имеет уникальную модель
Autumn Trees - добавляет падающие листья в регионах, где они уже пожелтели

DarNified UI - улучшает интерфейс, заменяет элементов интерфейса HD моделями, делает их более пропорциональными и красивыми
Loading Screens - "раскрашивает" старые и добавляет новые загрузочные экраны
Loading Screens Themed AddOn - добавляет еще 300 загрузочных экранов
Colored Map - делает карту цветной (только для карты текущей локации)

Storms & Sound - улучшает звуки погоды, добавляет новые звуки
Sounds of Cyrodiil - добавляет множество новых звуков
Oblivion Stereo Sound Overhaul - улучшает звуки ветра и грома, добавляет новые
Better Bell Sounds - улучшает звуки звона колоколов
Atmospheric Oblivion - добавляет новые звуки
Symphony of Violence - улучшает звуки боя

Insanity's Improved Armoury Compilation - заменяет текстуры всей брони и оружия в игре HD моделями
Dalls Horse Armor - заменяет текстуры брони лошадей HD моделями
Body Arena Rainments - заменяет текстуры брони Арены HD моделями
Better Ring Replacer - заменяет текстуры колец HD моделями
Kafeis Better Amulet Replacer - заменяет текстуры амулетов HD моделями

Shdw Armor Set Sotonhorian - добавляет броню
Shdw Armor Pack - добавляет комплект брони
Adonnay's Ranger Coats - добавляет комплект плащей
Fur Cape - добавляет плащ
Apophis Armory of the Silver Dragon - добавляет комплект брони и оружия
Dalls Merchant - добавляет комплект новой брони и оружия
Crossbows of Cyrodiil - добавляет в игру арбалеты с собственной анимацией
Kit Rae Weapons - добавляет четыре меча
Art of War - добавляет комплект оружия
Veraxanima - добавляет меч
Morrigan Armor Set - добавляет комплект брони
Morrigan Swords Axes Hammers and Shield - добавляет комплект брони и оружия
Valeria - добавляет три меча
Armor Herous of Kvatch - добавляет комплект брони и оружия
Kynareth Armor - добавляет комплект новой брони и оружия
Xiamara New Amulets - добавляет комплект амулетов

Хочу к этому прикрутить MiniMap - HUD Element, но опасаюсь несовместимости.

Реквестирую моды для РЕАЛИЗМА, типо Реквиема для Скайрима.
#129 #334867
>>334752

> Мне тогда было девять лет


>2006


Теперь я понимаю, кто сидит на этой доске, лол.

>>334753
Двачую.
#130 #334884
>>334866
Эльсвейр не особо то и нужен, а Андроран весьма и весьма глючный.
#131 #334885
>>334866
Если хочешь хоркор бои то ставь Unneccessary violence III, если хочешь жрат/спат/срат то ставь моды Maskar'а: Basic Personal Needs, Basic Personal Hygiene, basic Physical Activites. Еще бы рекомендовал Realistic Encumbrance.
51 Кб, 499x666
#132 #334948
>>334913
Скучно тебе и одиноко, да?
#133 #334963
>>334885
И к ним Camping обязательно.
1915 Кб, 365x254
#134 #334977
>>334866

>для РЕАЛИЗМА, типо Реквиема для Скайрима


>для РЕАЛИЗМА


>типо Реквиема

#135 #334986
>>333151
Да, вопросы еще появились, а за пост спс: очень информативно.
Прокачал своего рыцаря до 20, созвездие поменял на мага. В принципе как боец, без напряга вытягивает один на один минотавра-лорда... Я так понимаю, бойцом тут играть сложнее, чем магом, на порядок? Просто вкачал магические навыки, у учителей поднял почти до соточки разрушение, что бы с ним без геморроя было и если говорить честно: когда юзаю рыцаря непрофильно (как боевого мага, даже скорее просто мага - булаву мою смело можно выбрасывать), то все разлетаются больно уж лихо, пофик сколько их там и какого они качества.
В Морре не юзал алхимию (по понятным причинам - это багоюзерство там было чистой воды), тут вот решил причаститься: вкачал без учителей на 100 (т.к. помогало поднять бабла для учителей) - в целом без дисбаланса, хотя то, что на мастере можно делать из отдельного ингредиента зелье улыбло (но все равно возможностью юзаю).
Собственно, в рамках боевки, зелья интересуют исключительно как средство восстановления магии. Чем можно это заменить? Нужен пассивный эффект. Лет 6 назад проходил СХ на Морру, там была оч. интересная фишка с магией восстановления - "фонтан магии", вкрадце: кастуешь и у тебя восстановление, к примеру, 20пп на 60с. Что-то подобное тут можно замутить? У меня Золотое издание, купленное (только no cd заюзал, но это так, к слову). Но контент про Шеогората желательно пока не трогать (он на десерт, т.к. интереснее самой оригинальной игры). Сторонние плагины не предлагать.
Вопросы:
1) Возможно ли поднимать восстановление магии кастом заклинания, если да, то как?
2) Как заюзать восстановление магии на вещи? Вроде, если память не изменяет, единственная возможность - сигилы, или есть еще способ какой-то?
Ну и свои кулстори пилите, как вы там делаете своеобразный рейдж-мод с востанавливающейся магией.
#136 #334999
>>334912

>Мёртвый раздел


>[Скорость борды: 45 п./час]


Ты еще мертвых разделов не видел, лолка.
#137 #335009
>>334976
И ты думаешь что разжигая срач тебе удастся удержать его на плову?
Ты не подумал что одна из причин почему тред игнорят по тому как невозможно вести нормального диалога с его обитателями?
Что может так заинтересовать окружающих что бы они вернулись к обсуждению Обливиона, для многих здесь Обливион давно пройденный этап, он просто надоел уже и убивает своей пустотой.
43 Кб, 700x365
#138 #335014
>>335009

>на плову


Действительно, иногда лучше молчать.
#139 #335019
>>334976

> Я один тут


Вот только не ври.
>>335009

> невозможно вести нормального диалога с его обитателями?


Вот тут согласен. Все постоянно вешают друг на друга ярлыки типа морроутёнка, облодауна, скайриморебёнка, и вместо того, чтобы спокойно играть в свои любимые игры и обсуждать их, носятся по тредам и гадят "враждебным фракциям". На тот факт, что мне 17 лет, взрослые умные дяди отреагировали как 14-летние долбодятлы.

> Что может так заинтересовать окружающих что бы они вернулись к обсуждению Обливиона


Даже не знаю... Может быть, глобальный мод, созданный тесачерами? Со всеми местными мемами и приколюхами.
>>335014

> на плову


Может, человек кушать хочет.
#140 #335021
>>335009

>невозможно вести нормального диалога с его обитателями


Так про любой тред в разделе можно сказать. Да что там, на всей борде.
#141 #335024
>>335021
Да что там, во всём мире. Не в раю же живём.
#142 #335046
Ах да, раз тут свободное общение, то поясните, плиз, за "дурную славу". Допустим буду проходить ТБ, потом можно будет очистить статистику по средствам алтарей Девяти, что бы пройти DLC про Рыцарей? Смутно помню все это, все-таки 2006 год был...
И да: 100% прокачивать героя отсидкой в тюрьме. Как понизить нужные навыки: есть какой-то секрет (зависимость от штрафа, или это чистый рандом)? За что конкретно дают очки "дурной славы", только за убийства или за кражи/нападения тоже? Хотелось бы попробовать отыгрыш за хорошего парня.
#144 #335212
Не получается погуглить: после того как повышу все основные характеристики (сила, интеллект, удача и т.д.) до 100 можно будет поднимать уровень дальше, наращивая очки здоровья до ∞? Или как только все характеристики будут максимально повышены полоска перехода на следующий уровень замрет? Т.е. мне стоит и дальше заниматься пердолингом, дабы не брать +2-+5 к характеристике, или можно все по-быстрому прокачать и потом по мере желания устраивать переодические отсидки в тюрьме для подъема уровня?
19 Кб, 286x225
#145 #335239
>>335212
Пиздос, какие-то +2, +5, отсидки в тюрьме... Про что несешь, вообще охуеть. А мог бы в игру играть, приключения там, отыгрыш.
#146 #335295
>>335239
Когда систему познал, по-другому уже нельзя, я уже с третьего прохождения начал намеренно +5 задарачивать, чтобы максимально хп прирастало, чтобы быстрее вместимость или манапул замаксить.
#147 #335311
>>335239
Двачую.
>>335295

> начал намеренно +5 задарачивать, чтобы максимально хп прирастало


Поставь Level Based Health и не еби себе и другим мозги.
#148 #335319
>>335311
Зачем мне это говно, если мне и стандартный прирост норм.
#149 #335320
>>335319
Основной дроч статов происходит из-за прокачки здоровья.

> Зачем мне это говно


Ты ведь даже не смотрел, что это. Там в инишнике прирост можно сделать до определённого значения, а то и вообще нулевым. Долбанутым хардорщикам должно понравиться.
#150 #335330
>>335320
Мне нравится стандартная система, а если нравится, зачем менять.
#151 #335331
>>335330

> если нравится, зачем менять


Тоже верно.
#152 #335333
>>334986
Извини, как-то пропустил твой пост. Попробую исправиться.

> Возможно ли поднимать восстановление магии кастом заклинания, если да, то как?


В смысле кастануть восстановление магии на n секунд на себя? Увы, в ванили такого нет. Скорость восстановления магии зависит от силы воли, т.е. кач навыка, влияющего на силу воли - сила воли при левелапе - скорость восстановления. Есть Supreme Magicka, там торговцам добавлены заклинания типа 1 магии в течение 280 секунд (точное время не помню, но заоблачного регена у тебя не будет).

> Как заюзать восстановление магии на вещи?


Ты про зачарование шмота на постоянный реген? В ванили никак - этот эффект заблокирован.

> Вроде, если память не изменяет, единственная возможность - сигилы, или есть еще способ какой-то?


Можно айлейдскими колодцами (их ещё найти надо, плюс у них восстановление есть, а-ля третьи Герои), велкиндскими камнями (исчезают после использования).

> Ну и свои кулстори пилите, как вы там делаете своеобразный рейдж-мод с востанавливающейся магией.


Да пилить-то нечего - кастомная раса с мощным регеном маны и здоровья. Правда, я играю с Adrenaline Oblivion, поэтому при зачистке врат встреча с десятью валкиназами уменьшает дисбаланс. Я не сторонник РИАЛИЗЬМАтм - как хочу, так и играю, лишь бы было не очень легко, не очень сложно, но интересно.
#153 #335371
>>335333
Колодцы помогают, но +50 как-то маловато, эффект не очень долгий, да и далеко не везде где нужно они есть. В принципе, на данный момент варяться зелья восстанавливающие 20 пипсов магии в течении 65с. Ношу их с собой больше сотни, но мой ГГ, наверное, уже проклинает всех и вся, что ему приходиться их столько жрать. Хотелось бы как-то замутить по-другому, в Скайриме, помнится, полноценный эффект увеличения восстановления магии есть. Кроме того он выпадает рандомно уже на шмотках, собирал как-то +300% к регенерации только на одной шмотке там...

Сейчас зачистка мощной локации выглядит подобным образом: 1) есть возможность - активирую колодец (ну а если нет, так и етить с ним) 2) на горячей клавише 1 - "великое увеличение интеллекта" на 90с 3) на клавише 3 "большое увеличение магии" на 30 пипсов всего пока, к сожалению 4) клавиша 5 - одно из более сотни зелей магии, они реально круче велкиндских камней (я их вообще не котирую). На остальных клавишах висит боевка и лечение (кстати, клавиш малова-то: и почему в беседке опустили 0 и 9?)
В итоге на 26 уровне пока нагибаю всех лихо: по толпе работаю заклинаниями на площадь, бывают траблы в случае если накладывают "безмолвие", если нет зелья, то тогда уж достаю рубайку, но у нее КПД явно меньше. Какие вообще есть контр-действия против "безмолвия" кроме зелий?
Систему, имхо, можно улучшить, т.к. я планирую вкачивать минимум 70 лвл, соответственно враги будут куда круче... Только вот как замутить?
Вопросы:
1) "В ванили никак - этот эффект заблокирован." А если сделать не через этот эффект, что у зелья, а через повышение силы воли? К примеру стандартный соточка, плюс, утрирую: колечко +20, даэдрические сапоги +40, даэдр. кираса +50, даэдр. шлем +40, поноши +30, перчатки +30, амулет +40. В итоге будет 350 силы воли, т.к. в 3,5 раза больше дефолта, мб я и выйду на эти заветные 20 регенерирования в секунду, а зелья будут усугублять эффект? Или таких стат не реально добиться, и будет херня типо +5, максимум +30? Просто в Морре мощь зачарования зависила от мощности души и качества предмета (а септимов достать - не проблема): даэдрические предметы давали весьма ощутимую мощь при зачаровании. В Обле тоже самое, или емкость у всех предметов примерно одинакова?
2) Еще вопрос по поводу зачарования: стоит ли идти за Звездой Азуры? Дофига Великих камней и она как бы нафик и не нужна. Или при ее помощи получиться лучшее зачарование (скажем не +50, а +55)?
3) А есть вообще эффекты увеличения магии и интеллекта накладываемые на шмотки? Как добыть эти эффекты? В Скайриме можно было хоть предмет разрушить для этого... А тут не понятно. Или они только на Сигинах? В Обливион пока ходить не намерен.
Что если замутить следующую систему: наложить на весь доступный шмот (максимально одеть большое кол-во предметов нужно) увеличение интеллекта + увл. магии и в итоге после каста заклятий войти в инвентарь и снять/одеть шмотки снова, в Скайриме, кстати, прокатывало с кольцами и амулетами, но я не юзал особо ибо геморр еще тот постоянно на табуляцию нажимать.
4) А точно когда я прокачаю все характеристики до 100, но останутся главные навыки для повышения, ПОЛОСА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЗАМРЕТ? Просто мне как бы нужна высокая ловкость, сила, скорость, сила воли, да и вообще все характеристики высокие нужны, дабы перс мог эффективно в боевку. Но пока что я ограничился выносливостью, а остальное намеренно вкачиваю не более чем на +1, дабы иметь запас для повышения.
В гугле не нашел подтверждения, мб когда повышу все характеристики и дальше качать можно будет, или кто-то сам проверял? В Скае уровень-то неограниченный, В Морре 216 вроде, а в Обле. с ухищрениями нужно поднимать....
#153 #335371
>>335333
Колодцы помогают, но +50 как-то маловато, эффект не очень долгий, да и далеко не везде где нужно они есть. В принципе, на данный момент варяться зелья восстанавливающие 20 пипсов магии в течении 65с. Ношу их с собой больше сотни, но мой ГГ, наверное, уже проклинает всех и вся, что ему приходиться их столько жрать. Хотелось бы как-то замутить по-другому, в Скайриме, помнится, полноценный эффект увеличения восстановления магии есть. Кроме того он выпадает рандомно уже на шмотках, собирал как-то +300% к регенерации только на одной шмотке там...

Сейчас зачистка мощной локации выглядит подобным образом: 1) есть возможность - активирую колодец (ну а если нет, так и етить с ним) 2) на горячей клавише 1 - "великое увеличение интеллекта" на 90с 3) на клавише 3 "большое увеличение магии" на 30 пипсов всего пока, к сожалению 4) клавиша 5 - одно из более сотни зелей магии, они реально круче велкиндских камней (я их вообще не котирую). На остальных клавишах висит боевка и лечение (кстати, клавиш малова-то: и почему в беседке опустили 0 и 9?)
В итоге на 26 уровне пока нагибаю всех лихо: по толпе работаю заклинаниями на площадь, бывают траблы в случае если накладывают "безмолвие", если нет зелья, то тогда уж достаю рубайку, но у нее КПД явно меньше. Какие вообще есть контр-действия против "безмолвия" кроме зелий?
Систему, имхо, можно улучшить, т.к. я планирую вкачивать минимум 70 лвл, соответственно враги будут куда круче... Только вот как замутить?
Вопросы:
1) "В ванили никак - этот эффект заблокирован." А если сделать не через этот эффект, что у зелья, а через повышение силы воли? К примеру стандартный соточка, плюс, утрирую: колечко +20, даэдрические сапоги +40, даэдр. кираса +50, даэдр. шлем +40, поноши +30, перчатки +30, амулет +40. В итоге будет 350 силы воли, т.к. в 3,5 раза больше дефолта, мб я и выйду на эти заветные 20 регенерирования в секунду, а зелья будут усугублять эффект? Или таких стат не реально добиться, и будет херня типо +5, максимум +30? Просто в Морре мощь зачарования зависила от мощности души и качества предмета (а септимов достать - не проблема): даэдрические предметы давали весьма ощутимую мощь при зачаровании. В Обле тоже самое, или емкость у всех предметов примерно одинакова?
2) Еще вопрос по поводу зачарования: стоит ли идти за Звездой Азуры? Дофига Великих камней и она как бы нафик и не нужна. Или при ее помощи получиться лучшее зачарование (скажем не +50, а +55)?
3) А есть вообще эффекты увеличения магии и интеллекта накладываемые на шмотки? Как добыть эти эффекты? В Скайриме можно было хоть предмет разрушить для этого... А тут не понятно. Или они только на Сигинах? В Обливион пока ходить не намерен.
Что если замутить следующую систему: наложить на весь доступный шмот (максимально одеть большое кол-во предметов нужно) увеличение интеллекта + увл. магии и в итоге после каста заклятий войти в инвентарь и снять/одеть шмотки снова, в Скайриме, кстати, прокатывало с кольцами и амулетами, но я не юзал особо ибо геморр еще тот постоянно на табуляцию нажимать.
4) А точно когда я прокачаю все характеристики до 100, но останутся главные навыки для повышения, ПОЛОСА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЗАМРЕТ? Просто мне как бы нужна высокая ловкость, сила, скорость, сила воли, да и вообще все характеристики высокие нужны, дабы перс мог эффективно в боевку. Но пока что я ограничился выносливостью, а остальное намеренно вкачиваю не более чем на +1, дабы иметь запас для повышения.
В гугле не нашел подтверждения, мб когда повышу все характеристики и дальше качать можно будет, или кто-то сам проверял? В Скае уровень-то неограниченный, В Морре 216 вроде, а в Обле. с ухищрениями нужно поднимать....
#154 #335460
>>335371
>>335371

> Какие вообще есть контр-действия против "безмолвия" кроме зелий?


Настучать в бубен кастеру раньше, чем тебя забьют его товарищи. Можно накрутить поглощение/отражение, сопротивление магии. Но всё-таки самый эффективный способ - шашку наголо и рубить врагов народа.

> Просто в Морре мощь зачарования зависила от мощности души и качества предмета (а септимов достать - не проблема)


Знаю, тут всё оказуалили - что трусы, спизженные у бомжа, что поножи, снятые с дреморы - вместимость одна и та же.

> выйду на эти заветные 20 регенерирования в секунду, а зелья будут усугублять эффект?


Вот, прочти:
Magicka Regeneration

The magicka regeneration rate appears to be linear in Willpower, and unaffected by Luck. The formula is:

MagickaRegenRate = 0.01 (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult Willpower) TotalMagicka.

Where the construction set specifies that fMagickaReturnBase=0.75 and fMagickaReturnMult=0.02.

For example, with 100 base Magicka and 100 Willpower, your Magicka regeneration rate will be 0.01
((.02 100 Will) + .75) 100 Magicka = 2.75 Magicka points per second. The regeneration rate will continue to increase if your Willpower is increased past 100.

Therefore, your regeneration rate is affected by two factors: the size of your Magicka pool, and your Willpower.

Willpower basically determines the seconds spent to regenerate 100% of Magicka. The formula is:

Seconds = 100 / (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult Willpower).

For example, with 100 Willpower your Magicka will completely replenish in 36 seconds, no matter if the pool is 100 or 1000, it takes always 36 seconds.
With 50 Willpower, the time is 57 seconds.
With 0 Willpower, the time is 133 seconds, so 0 Willpower won't stunt your Magicka.

A character with a weak Magicka pool and a high Willpower may not regenerate raw Magicka as quickly as a character with a strong Magicka pool and a moderate Willpower. This is what makes racial and birthsign Magicka bonuses more powerful than they may appear at first glance.

The Stunted Magicka effect of both the Atronach birthsign and certain diseases (such as Astral Vapors) will prevent Magicka from regenerating from Willpower.

Мне влом это переводить. Если прижмёт, почитаешь http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki

> Еще вопрос по поводу зачарования: стоит ли идти за Звездой Азуры?


Этот квест стоит сделать хотя бы ради квеста Хермеуса Моры (для этого должны быть выполнены задания всех остальных Принцев Даэдра).

> Или при ее помощи получиться лучшее зачарование (скажем не +50, а +55)?


А вот хуй-с. Все души поделены на petty, lesser, common, greater, grand. Да, в Морровинде было так же, но там были числовые значения, определявшие силу заряда. В Обливионе же просто вышеуказанные слова. ВСЁ. В Морре и у Сумрака, и у Святоши души грандовсие, но первой не хватит на постоянное зачарование, а второй хватит, т.к. зарядов больше. А в обле шмотки зачаровываются только на постоянный эффект, а оружие - только на "при ударе". Более того, при чанте шмотки можно выбрать только одно свойство, мощность которого нельзя регулировать. "Но я же хочу +10 силы и +10 интеллекта!" - "А вот хуй тебе, школьник ебаный, ты будешь нагибать, но либо с +20 к силе, либо к инте". Вот так эта система и работает. Кстати, если ты накрутишь силы больше сотни, не жди дополнительного увеличения урона. Про все тонкости этого наебалова читай тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Attributes

> А есть вообще эффекты увеличения магии и интеллекта накладываемые на шмотки?


Знаешь заклинание - сможешь зачаровать. Fortify Magicka, например. Есть и на сигильских камнях. Правда, из чего можно больше выжать, я не знаю.

> Что если замутить следующую систему: наложить на весь доступный шмот (максимально одеть большое кол-во предметов нужно) увеличение интеллекта + увл. магии и в итоге после каста заклятий войти в инвентарь и снять/одеть шмотки снова, в Скайриме, кстати, прокатывало с кольцами и амулетами, но я не юзал особо ибо геморр еще тот постоянно на табуляцию нажимать.


Уф, не знаю. Никогда такого не пробовал.

> А точно когда я прокачаю все характеристики до 100, но останутся главные навыки для повышения, ПОЛОСА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЗАМРЕТ?


Точно. Даже появится надпись "Хули ты такой крутой?"

> В гугле не нашел подтверждения


Да я и на уеспе не сразу вычитал, там всё это как-то мутно описано.

> кто-то сам проверял?


Да, смотри пикчи.
#154 #335460
>>335371
>>335371

> Какие вообще есть контр-действия против "безмолвия" кроме зелий?


Настучать в бубен кастеру раньше, чем тебя забьют его товарищи. Можно накрутить поглощение/отражение, сопротивление магии. Но всё-таки самый эффективный способ - шашку наголо и рубить врагов народа.

> Просто в Морре мощь зачарования зависила от мощности души и качества предмета (а септимов достать - не проблема)


Знаю, тут всё оказуалили - что трусы, спизженные у бомжа, что поножи, снятые с дреморы - вместимость одна и та же.

> выйду на эти заветные 20 регенерирования в секунду, а зелья будут усугублять эффект?


Вот, прочти:
Magicka Regeneration

The magicka regeneration rate appears to be linear in Willpower, and unaffected by Luck. The formula is:

MagickaRegenRate = 0.01 (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult Willpower) TotalMagicka.

Where the construction set specifies that fMagickaReturnBase=0.75 and fMagickaReturnMult=0.02.

For example, with 100 base Magicka and 100 Willpower, your Magicka regeneration rate will be 0.01
((.02 100 Will) + .75) 100 Magicka = 2.75 Magicka points per second. The regeneration rate will continue to increase if your Willpower is increased past 100.

Therefore, your regeneration rate is affected by two factors: the size of your Magicka pool, and your Willpower.

Willpower basically determines the seconds spent to regenerate 100% of Magicka. The formula is:

Seconds = 100 / (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult Willpower).

For example, with 100 Willpower your Magicka will completely replenish in 36 seconds, no matter if the pool is 100 or 1000, it takes always 36 seconds.
With 50 Willpower, the time is 57 seconds.
With 0 Willpower, the time is 133 seconds, so 0 Willpower won't stunt your Magicka.

A character with a weak Magicka pool and a high Willpower may not regenerate raw Magicka as quickly as a character with a strong Magicka pool and a moderate Willpower. This is what makes racial and birthsign Magicka bonuses more powerful than they may appear at first glance.

The Stunted Magicka effect of both the Atronach birthsign and certain diseases (such as Astral Vapors) will prevent Magicka from regenerating from Willpower.

Мне влом это переводить. Если прижмёт, почитаешь http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki

> Еще вопрос по поводу зачарования: стоит ли идти за Звездой Азуры?


Этот квест стоит сделать хотя бы ради квеста Хермеуса Моры (для этого должны быть выполнены задания всех остальных Принцев Даэдра).

> Или при ее помощи получиться лучшее зачарование (скажем не +50, а +55)?


А вот хуй-с. Все души поделены на petty, lesser, common, greater, grand. Да, в Морровинде было так же, но там были числовые значения, определявшие силу заряда. В Обливионе же просто вышеуказанные слова. ВСЁ. В Морре и у Сумрака, и у Святоши души грандовсие, но первой не хватит на постоянное зачарование, а второй хватит, т.к. зарядов больше. А в обле шмотки зачаровываются только на постоянный эффект, а оружие - только на "при ударе". Более того, при чанте шмотки можно выбрать только одно свойство, мощность которого нельзя регулировать. "Но я же хочу +10 силы и +10 интеллекта!" - "А вот хуй тебе, школьник ебаный, ты будешь нагибать, но либо с +20 к силе, либо к инте". Вот так эта система и работает. Кстати, если ты накрутишь силы больше сотни, не жди дополнительного увеличения урона. Про все тонкости этого наебалова читай тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Attributes

> А есть вообще эффекты увеличения магии и интеллекта накладываемые на шмотки?


Знаешь заклинание - сможешь зачаровать. Fortify Magicka, например. Есть и на сигильских камнях. Правда, из чего можно больше выжать, я не знаю.

> Что если замутить следующую систему: наложить на весь доступный шмот (максимально одеть большое кол-во предметов нужно) увеличение интеллекта + увл. магии и в итоге после каста заклятий войти в инвентарь и снять/одеть шмотки снова, в Скайриме, кстати, прокатывало с кольцами и амулетами, но я не юзал особо ибо геморр еще тот постоянно на табуляцию нажимать.


Уф, не знаю. Никогда такого не пробовал.

> А точно когда я прокачаю все характеристики до 100, но останутся главные навыки для повышения, ПОЛОСА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЗАМРЕТ?


Точно. Даже появится надпись "Хули ты такой крутой?"

> В гугле не нашел подтверждения


Да я и на уеспе не сразу вычитал, там всё это как-то мутно описано.

> кто-то сам проверял?


Да, смотри пикчи.
#155 #335463
>>335460
А вот и пикчи. Ёбаная макака капчу сожрала, пришлось отключать куклу и отправлять без них.
#156 #335464
>>335463
ЁБАНАЯ МАКАКА! Прости, анон, это мохнатое хуйло пикчи зажопило.
#158 #335644
>>335643
Вот, наконец-то. Это к >>335460
#159 #335645
Доставьте мануал по пошаговой сборке Обливиона
#160 #335671
>>335645
Если коротко, то читай >>286050 из ебливион-треда. Нихера не понял? Вот подлиннее:
0. Вспоминаешь школьный курс английского.
1. Берёшь чистый Обливион.
2. Копируешь его куда-нибудь. Это будет твой бэкап, чтобы можно было взять и скопировать уже установленную игру в папку со сборкой, которую ты не раз запорешь.
3. Регистрируешься на http://www.nexusmods.com, если у тебя английская версия (если русская, то я тебе не помощник; гугли сам).
4. Открываешь категории и смотришь. Что тебе нужнее всего? Сиськи-письки? Приключения? ГРАФОН? Сложно выбрать? Прочитай шапку ебливион-треда >>286042 (да, надо мне было её сюда скопировать, сейчас уже поздно). Глаза разбегаются? Что-то не устраивает? Возвращайся на нексус, заходи в нужную категорию и сортируй по загрузкам/голосам.
5. Теперь самое важное: работоспособность. Ты можешь накачать хренову гору модов, но игра будет вылетать. Почему? Из-за несовместимостей и/или кривой установки. Совместимость с другими плагинами обычно указывается в ридми. Не сказано про работу в связке с конкретным плагином? Теперь это твои проблемы: читай комментарии, анализируй мод - чем он больше изменяет, тем больше возможно ошибок. Криво поставлено? Для нормальной установки нужные прямые руки и работающий головной мозг. Также есть модменеджеры - OBMM(ВНЕЗАПНО Oblivion Mod Manager), BOSS, Wrye Bash. Что они дают?
1)OBMM позволяет запаковывать zip-архивы в omod-файлы, которые можно активировать/дективировать. Плюсы - не накосячишь с путём установки. Минусы - можешь что-нибудь ненароком перезаписать (если разные моды используют одну и ту же модель/текстуру, но по-разному её меняют).
2)BOSS сортирует плагины в правильной последовательности. После него НЕЛЬЗЯ пользоваться стандартным лаунчером. Вообще забудь про него. Есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
3)Wrye Bash совмещает в себе возможности первых двух программ, а также позволяет создавать Bashed Patch - специальный плагин, совмещающий в себе некоторые перекрывающие друг друга записи из других плагинов. Не знаешь, что и как в нём делать? На нексусе лежит гайд в картинках.
6. Начни играть. Проверь, корректно ли всё работает, устраивает ли тебя твоя сборка. Нет? Возвращайся к четвёртому пункту. Да, это замкнутый круг.
#160 #335671
>>335645
Если коротко, то читай >>286050 из ебливион-треда. Нихера не понял? Вот подлиннее:
0. Вспоминаешь школьный курс английского.
1. Берёшь чистый Обливион.
2. Копируешь его куда-нибудь. Это будет твой бэкап, чтобы можно было взять и скопировать уже установленную игру в папку со сборкой, которую ты не раз запорешь.
3. Регистрируешься на http://www.nexusmods.com, если у тебя английская версия (если русская, то я тебе не помощник; гугли сам).
4. Открываешь категории и смотришь. Что тебе нужнее всего? Сиськи-письки? Приключения? ГРАФОН? Сложно выбрать? Прочитай шапку ебливион-треда >>286042 (да, надо мне было её сюда скопировать, сейчас уже поздно). Глаза разбегаются? Что-то не устраивает? Возвращайся на нексус, заходи в нужную категорию и сортируй по загрузкам/голосам.
5. Теперь самое важное: работоспособность. Ты можешь накачать хренову гору модов, но игра будет вылетать. Почему? Из-за несовместимостей и/или кривой установки. Совместимость с другими плагинами обычно указывается в ридми. Не сказано про работу в связке с конкретным плагином? Теперь это твои проблемы: читай комментарии, анализируй мод - чем он больше изменяет, тем больше возможно ошибок. Криво поставлено? Для нормальной установки нужные прямые руки и работающий головной мозг. Также есть модменеджеры - OBMM(ВНЕЗАПНО Oblivion Mod Manager), BOSS, Wrye Bash. Что они дают?
1)OBMM позволяет запаковывать zip-архивы в omod-файлы, которые можно активировать/дективировать. Плюсы - не накосячишь с путём установки. Минусы - можешь что-нибудь ненароком перезаписать (если разные моды используют одну и ту же модель/текстуру, но по-разному её меняют).
2)BOSS сортирует плагины в правильной последовательности. После него НЕЛЬЗЯ пользоваться стандартным лаунчером. Вообще забудь про него. Есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
3)Wrye Bash совмещает в себе возможности первых двух программ, а также позволяет создавать Bashed Patch - специальный плагин, совмещающий в себе некоторые перекрывающие друг друга записи из других плагинов. Не знаешь, что и как в нём делать? На нексусе лежит гайд в картинках.
6. Начни играть. Проверь, корректно ли всё работает, устраивает ли тебя твоя сборка. Нет? Возвращайся к четвёртому пункту. Да, это замкнутый круг.
#161 #335673
>>335460

> грандовсие


грандовские
#162 #336295
Бамп.
#163 #336716
Сначала говнились из-за недопиленной шапки, а теперь и не показываются. Молодцы.
#164 #336916
>>336716
Нас отпугивает недопиленная шапка. Она угнетает.
#165 #336919
>>336916
Ничего, ошибку уяснил. Возьму из десятого ебливион-треда, доработаю и на 400-м посте выложу текстовый файл на суд анонам. Если что, до переката улучшим.
sage #166 #336922
>>336919
Иди нахуй, а. Лучше сидеть в едином ламповом Ебливион-треде.
sage #167 #336925
>>336919
Двачую этого>>336922. Лучше там нормальный перекат запили.
#168 #336926
>>336922
Так почему бы не объединить? Перекатывайтесь сюда.
>>336925
Ну не знаю... Я эстафету принял коряво. Не против возвращения прошлого ОПа, но он тут, кажется, редко появляется. Плюс я накатил облу совсем недавно, а вещами вроде графена и поебушек не интересуюсь, поэтому не смогу ответить на все вопросы.
#169 #336930
>>336922
>>336925
Но там сиськи-письки и прочая хуйня.
#170 #336931
>>336930
Вот я предлагаю объединить треды.
#171 #336979
>>336931
Ебливион не нужен. Фап-моды говно, у меня так Обливион умер, хотя я хотел добавить РИАЛИСТИЧНАСТИ, чтобы супруги по ночам пещеры чистили, а холостяки лысого гоняли, пока я обношу их квартирки. В итоге забил и перестал играть.
#172 #337009
>>336979
Лол. А в ебливион треде думают так >>336942
#173 #337044
>>336979

> Ебливион


> РИАЛИСТИЧНАСТИ


Небось и дрочишь для ПОГРУЖЕНИЯ?
#174 #337255
>>337169
Да, и будет нужен ещё долго. Вот как дойдёт до бамплимита, так и перекатим сюда. А до этого шапки будут совпадать, на вопросы будем стараться отвечать и тут, и там.
#175 #337382
>>337255
>>337255

> Вот как дойдёт до бамплимита, импотенты с их "поебушки не нужны" опять потеряются, и ебливион снова будет единственным облотредом, как и должно быть


Пофиксил, не благодари.
#176 #337448
>>337382

> облоутёнок против облотреда


Проиграл.
#177 #337482
>>337448

> кря


Вас из-под пепла Красной горы не слышно.
#178 #337484
>>337382
Скорее будет так - долбоёб запилит снова этот говнотред и будет перед всеми кичиться и орать про ЗАСЛУЖЕННЫЕ БРАЗДЫ ПРАВЛЕНИЯ. А ебливионотред продолжит тонуть, изредка бампающийся случайно анонами. И зря, поскольку там модов намного боольше и касаются они далеко не только ебли.
Сэд бат тру - кто громче орёт тот и побеждает.
#179 #337494
>>337484

> говнотред


Ошибка не повторится. Самому стыдно, что нормальную шапку не завёз.

> ЗАСЛУЖЕННЫЕ БРАЗДЫ ПРАВЛЕНИЯ


Да уж, ещё тот высер. Про своё подскочившее ЧСВ я уже понял, поэтому вернулся к анонимности. Включаю метку в качестве пруфа. Да, взаимоисключающие параграфы. Обычно я пишу без неё, но сейчас другой случай. Самому жаль, что ебливионотред тонет, но облоанонов маловато. Лучше иметь один тред на все темы, связанные с Обливионом, чем поочерёдно бампать то один, то другой тред. Нужно довести ебливион до бамплимита, а потом перекатить в единый тред, где будут обсуждаться и поебушки, и другие плагины.
#180 #337496
Ого. У меня метка не крепится. Круто, тред без ОПа. Похоже, это из-за того, что пользуюсь то модемом, то фай-фаем.
#181 #337499
>>337494
Ебливион старше доски. Ебливион будет жить, хочешь ты этого или нет.
#182 #337510
Есть ли сборочки для 32 битов? вайн не может в 64 битные приложения, а ставить сперму ради ТЕСа - пушка
#183 #337553
>>337510

> вобла


> 2006


> 64бит


Норкоман? Током ебнуть? Обла работает только в 32битах. Но прикол в том, что её стараются заставить работать в 64 битах, для того чтобы хоть как-то обеспечить стабильность при обмазывании сотнями модов. То есть запустить сборачку ты сможешь, но вылетать будешь каждые 5 минут. Хотя я не знаю как там на вайне, если он позволяет приложениям использовать больше 2Гб оперативки, то может и проканать. А собранная тобой лично так и вообще вылетать не должна, если не будешь графоуни злоупотреблять. Я сборку корнелияфага на 32х винде запускал, и ничего, даже модами её обмазывал пока диск не сгорел нахуй.
#184 #337654
Тест.
#185 #337667
>>337499

> Ебливион старше доски.


Нехило. Сколько ему лет? Я тут только два года, в истории Двача (и Тесача в частности) не силён.

> Ебливион будет жить, хочешь ты этого или нет.


Я только за, но кто будет его поддерживать? У меня своя сборка без еблемодов, так что там я не советчик. Но если на главной будут висеть дженерал для общих вопросов и ебливион для вопросов секаса, будет очень круто. Эх, когда сидел в ридонли, ебливион тред был куда активнее.
188 Кб, 539x700
#186 #337746
Пацаны, доставьте торрентик Золотого издания, но с английской озвучкой, пожалуйста. Пидорашья озвучка просто убога, я с детства привык к ИТС Ю, ХАЙ, ШАДОУ ХАЙД Ю, ФЭЙРВЕЛ, СИТИЗЕН, а сейчас накатила ностальгия.
#187 #337762
>>337746
В шапке же есть http://thepiratebay.se/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail. и http://thepiratebay.se/torrent/4479294/ Английский и русский Обливион. Поставь в разные папки, а потом скопируй нужные файлы. Наверно, прокатит.
#188 #337789
>>331052
Кто нибудь эту сборку качал? http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4803508
Васянский тупых модов и прочих антилорных плагинов нету?
#189 #337790
>>337553

>Обла работает только в 32битах.


Щито? Морровинд работает на 8.1 64 с МО 3.0 нечего не вылетает. А обла тупо на 64 битах не работает?
#190 #337806
>>337790
Тупая морроутка тупая. 32битные приложения нормально работают в х64 среде, но сделать их 64битными у тебя не получится хоть убейся, и они будут так же как и на 32битной системе использовать только 2Гб оперативки. Но есть кряки, фиксы, обходные пути, благодаря которым приложение можно заставить использовать хоть немножко больше памяти. В божественном обмазанном модами Обливионе это необходимо.

> Модовтонет работает на 8.1 64 с МО 3.0 нечего не вылетает


Пофиксил, не благодари. И русиш на понедельник выучи.
>>337789
Я даже не качая могу сказать что говно. Сравни это уебищное васяноописание да хоть с тем же отсосиэйшном.
#191 #337845
Остосиэйшн - годнота или васяносборка? Какие есть не васяносборки(в идеале на английском)?
#192 #337902
>>337888
Упоролся? Морровинд 32битный, не так ли? У меня под восьмой виндой работает нормально, безо всяких совместимостей.
другой анон
#193 #337938
>>337845

> Остосиэйшн


Самое годное из васяноподелий. Авторы заморочились и с контентом, и с оптимизацией. Но мне лично не нравится.

> на английском


АХАХАХАХАХАХА
#194 #337975
ДА ВЫ ОХУЕЛИ СКОЛЬКО ТРЕДОВ ПО ОБЛИВИОНУ

>>318806
>>323991
>>331052
>>323505
>>312150
>>312057
>>309609
>>305661
>>286042

Запилите уже в конце концов ОБЪЕДИНЕННЫЙ ОБЛИВИОНА ТРЕД, и там уже обсуждайте и сюжет, и музыку, и АТМОСФЕРУ, и ГРАФОН, и сборки от Васяна, и мододопиливание, и СИСЬКИ-ПИСЬКИ
#195 #337995
>>337888
СПЕРМОПРОБЛЕМЫ
#196 #338019
>>337975

> откопал все облотреды в каталоге, хотя многие в бамплимите или уплыли


А ты глянь, сколько в каталоге тредов про Морровинд и Скайрим.

> Запилите уже в конце концов ОБЪЕДИНЕННЫЙ ОБЛИВИОНА ТРЕД


Я это предлагал, но ебливионоанон не согласился, ссылаясь на великую историю ебливион треда. Поэтому будут дженерал и ебливион треды.
ОП
#197 #338024
>>338019
>>338020
Семён?
#198 #338027
>>338024

> Семён?


>>337975
>>337984
Семён? Если человек поставил вопрос в двух тредах, то пусть получит ответ в каждом.
sage #199 #338044

>про самую интересную и глубокую часть серии


И снова сажа!
#200 #338046
>>338044
От прошлого ОПа осталось. Заменю на "самую допиленную часть серии". И не забудь благословить своей сажей следующий тред. Мы будем тебя ждать :З
#201 #338060
>>337975

НЕТ
#202 #338168
Тесач, посоветуй плагин на алхимию. В ванильном обливионе те же самые йады были полезны только считай в начале игры. За исключением всяких параличей, естественно. Но позже всякие отравленные стрелы не несли особого профита - враг терял мизерное количество хп.
В общем, интересуют любые моды на алхимию.
#203 #338179
>>338168
И в довесок что-нибудь добавляющее оче дохуя новой брони и оружия, с мировым дропом. Чтобы в сундучках появлялось рандомно или даже на бандитах всяких.
#204 #338332
>>338168
Бери Alchemy Advanced, бро. Почувствуешь себя настоящим алхимиком: раньше, будучи мастером, ты мог делать зелье из одного ингридиента, но с первым эффектом, а с Alchemy Advanced ты будешь находить в пещерах/у торгашей аппарат, способный фильтровать эффекты. С OBSE очень много годных модов, в следующем треде внесу их в шапку.
#205 #338388
>>338332
Иди нахуй пожалуйста, а. Есть один тред с шапкой и один просто с обсуждением. Вот пусть тут и будет обсуждение. Даже утки и скуримодети больше одного модотреда не плодят. А за мод спасибо. Ты кстати грозился обновленную шапку на рыгхост или пастебин выложить, ну вот займись этим.
322 Кб, 500x515
#206 #338394
Свежий плагин от Вивека: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45689/
#207 #338399
>>338394
А почему бы собственно и нет? Атмосферно, иммерсивно.
#208 #338438
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/?
Добавьте в шапку следующего треда, полезный мод.
#209 #338439
>>338438
Пробовал такой, к нему ещё дополнительный для Рыцарей Девяти есть. Но сам пользуюсь http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? Там и поддержка DLC есть.
#210 #338536
Скачал Graphics Extenter из шапки. Что дальше делать, чтобы графон был? Сейчас вроде никаких различий не заметил с ванильной облой.
sage #211 #338555
>>338536
Потому что шапку надо читать в нормальном треде.>>286066
#212 #338580
>>338179
Бамп. Желательно мод только на новые вещи, без изменения геймплея и всяких хардкоров.
sage #213 #338605
>>338580
Ну Armamentarium например.
#215 #338837
>>338834
С другой доски приклеилась.
#216 #338841
>>338834
Просто человеку не нравится тред. Не все же обязаны его любить. Приносит пользу - молодец.
#217 #338842
>>338837
Ай, СПГС подвёл. Прости, анон.
sage #218 #338938
>>338842
Луркоеб, уходи.
#219 #338957
>>338938
Ладно, специально для тебя "поиск несуществующего смысла, недоверчивость и предвзятое отношение".
56 Кб, 1024x768
#220 #339209
40 Кб, 1024x768
#221 #339217
35 Кб, 453x604
#222 #340426
2 вопроса на сегодня.
Где находится эта пещерка на карте(Ну вы надеюсь знаете задания) и у кого выбить эктоплазму?
#223 #340430
>>340426

> Где находится эта пещерка на карте(Ну вы надеюсь знаете задания)


Сам найдёшь или проспойлерить?
1) Идёшь по маркеру. Когда дойдёшь до каменной лапы, у тебя обновится журнал, и ты ВНЕЗАПНО поймёшь, что оказался у первого ориентира. Топай строго на запад, пока не увидишь статую. Журнал снова обновится. Посмотри на север (на компасе появится пещерка), тебе туда.
2) Ищи сам, ленивая задница. Неясно сказано? Ладно, не плачь http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Lifting_the_Vale Не читай спойлеры с конца.
Сам сегодня этот квест делал.

> у кого выбить эктоплазму?


Ghost, Wraith, тысячи их. Прочитай http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Ectoplasm , там в конце карта есть.
#224 #340434
На северо-северо-запад от Брумы?
Какая вообще разница, всё равно ориентиры есть?
#225 #340436
>>340430
А где сам маркер на лапу то? Поясни.
#226 #340438
>>340436
Эм... Ты квест сделай активным.
#227 #340440
>>340438
Сделал Бро.И нчегошеньки нет.
#228 #340443
>>340440
Молилась ли ты на ночь, Дездемона? Не отключал ли ты себе маркеры в DarN UI, дружок? Иди из Брумы по дороге на север до Dragonclaw Rock. Это и есть первый ориентир.
#229 #340444
>>340443
Ничего я не отключал.Всё стандартное...
Что за скала, Хуесос?
#230 #340446
>>340443
Спасибо, уже нашёл.
#231 #340448
>>340444

Ну ты реально облодаун, про которых в других тредах говорят.
Я думал, что в этом треде таких нет, но ошибался.
#232 #340450
>>340446
Молодец, а то я тебя уже обоссать собрался мало того, что с картой не дружишь, так ещё и оскорблениями сыпешь.
>>340448
Перевоспитаем.
#233 #340451
>>340450
Я твою маму ебал.
Бля зашёл в пещеру эту а задание не обновилось.Видимо баг...
4 Кб, 150x143
#234 #340455
>>340451
Толстишь, школьничек. Ложись-ка спать, пока тебе родаки по жопе не надавали.
#235 #340501
Где бешенство на 75-ый скилл илюзии купить, блядь?
#236 #340513
>>340501
Если нет в Бравиле, ищи в Универе.
462 Кб, 703x469
#237 #340819
>>340810
Наркоман ёбаный.
#238 #340832
>>340825
Что ж ты, братюнь? Тебе все важные маги про него рассказывают. Университет - предел мечтаний всех, кто состоит в Гильдии Магов.
sage #239 #340870
>>340858

>Мааам, смотри как я тролю тесач)))

#240 #340880
>>340875

>Съебался


Вот и молодец, что съебался.
#241 #340939
Посоны где тут фап тред или хотя бы гайд? Хотеть обмазать обливион писечками и еблей но не разбираюсь что ставить а что нет
#242 #340950
>>340939
Держи, анон >>286042
#243 #340956
>>340950
Спасибо няша
sage #244 #341032
>>340426
Oblivion.ini
bAllowScreenShot=1
#245 #341040
Антуаны, где можно скачать англ ДЛЦ отдельно от игры, а то есть стимоверсия (ГОТУ), а в ней только рыцари и дрожащие острова. И стоит ли ставить Unique Landscapes Compilation и Better Cities? Помню вроде такая то годнота была.
#246 #341088
>>341040

>стоит ли ставить Unique Landscapes Compilation и Better Cities? Помню вроде такая то годнота была.



Лендскейпы, емнип, без последствий преобразуют наружные ячейки, а вот БС конфликтует много с чем.
Тем более, есть альтернатива.
sage #247 #341100
>>340875
Дело не во мнениях, троллюшка, дело в том, что ты яро шитпостишь, причём не только ИТТ. Твой "хитрый" план уже давно раскрыли, уёбывай, роняя кал.
458 Кб, 1280x764
#248 #341119
>>341088
Спасибо, а какая альтернатива?
#249 #341143
>>341119

Кучка отдельных плагинов для каждого города, Open cities апгрейженый например. Хотя Better Cities тоже ничего.
#250 #341144
>>341136

Ты слишком агрессивен для существа, проморгавшего Университет волшебства.
#251 #341146
>>341144
Верно подметил, анон.
105 Кб, 652x541
#252 #341226
>>341147
Но я-то не тролль.
#253 #341377
>>341088

> БС конфликтует много с чем.


Есть же патчи на всё.

> без последствий преобразуют наружные ячейки


И тоже есть с чем конфликтовать, и тоже есть на всё это патчи.
#254 #341395
Заблудился в пещере "Бледная поганка" оттуда вообще есть выход? Надо найти какой-то активатор?
#255 #341416
Заблудился в тюрьме "Имперская" оттуда есть вообще выход? Надо найти какой-то активатор?
38 Кб, 256x256
#256 #341427
>>341416
Ты чо из тюрьмы сбежать смог только имперский чемпион итс ноу риал
#257 #341465
Заблудился в городе "Талос-Плаза" оттуда есть выход вообще? Надо найти какой-то активатор?
#258 #341466
>>341395
Лол, да я еще в 2006-ом прошел Облу. Наверное звучит бредово, но действительно потерялся в этой пещере. Вкачивал персонажа (уже 41 лвл), залез, повыносит всех, прыгнул в какую-то дыру в земле на нижний уровень, там вынес личей и прочий скам. Нарезал кругов 10, там локации типо такого: "туннели", "запутанные туннели", нихера не понимаю куда там надо... Такое ощущение, что пещера квестовая и я туда забредать не должен был (хотя она не под замком). Играю без плагинов, Золотая Обла.
В Яндексе предложило запрос "Пещера бледная поганка выход", видно кто-то уже вбивал... Но профита не дало.

Ребят, мб кто-то слазит? Я дам скрин где она... Выполните квест анона.
#259 #341468
>>341466
Как врач скажу, вам противопоказано играть в дагерфолл.
#260 #341473
>>341466

> крякрякря копипаста, крякря неинтересно играть


#261 #341476
>>341468
Пробовал. Баги на локах порой убивают все желание, да и вообще успешность прохождения зависит от того, корректно ли будет респ локаций. Бывало такое, что и не выбирался...
#262 #341488
>>341466
Все, отбой, выход нашел. Сделано, кстати, довольно оригинально и не совсем коридорно. Хотя, конечно, по сравнению с Баггерфолом это было изи, в Даггере можно было и не вылезти...
#263 #341582
>>341488
Всегда вылезаю, а дял таких как ты есть телепорт.
#264 #341782
Суть такова, собираюсь стать ниибаца крутым нагибатором, фишка со 100% хамелеоном уже надоела, поэтому я проделал тот трюк на арене, когда можно заиметь щит со 100% резистом к магии, нашел амулет топоров и 2 кольца кулаков (дохуя бегал по подземельям и башням). Теперь у меня отражение дамага 99%, два щита одновременно носить нельзя, все слоты для бижутерии заняты, посему встает вопрос: чем навесить на себя еще 1%? Всмысле, армор какой-нибудь, соски сосать не вариант.
#265 #341786
>>341782
Но зачем? А вообще, поставь нелимитированную бижутерию тогда.
#266 #341800
>>341782

Ну, крутые нагибаторы тоже получают ранения, а потом говорят ПУСТЯКИ, ЭТО ЦАРАПИНА, и нагибают дальше.
#267 #341827
Когда же уже скайвинд выйдет. Вот прямо буду в запой играть в скайвинд, с вами наконец смогу обсуждать нормально сеттиннг, сюжет. Уже не терпится.
#268 #341858
>>341786

> поставь нелимитированную бижутерию тогда


При создании башед патча такое можно выбрать.
>>341800
Вот этого двачую.
#269 #341865
>>331052
Морробливион совсем параша или попробовать можно? А то меня терзают смутные сомнения по поводу работоспособности этого проекта.
#270 #341985
Самая глупая и не логичная система зачарования во всей серии, пожалуй. Как дать возможность зачаровать предметы на постоянное восстановление магии, или на крайняк здоровья (как в Морре) - фигушки, ну вы поняли... А как дать возможность читерского 100% хамелеона: всегда пожалуйста. И это даже не что-то на уровне Фродо: ему хоть палец с кольцом кусанули, нам же под хамелеоном мобы не могут сделать ничего!
#271 #342048
>>341985
Тем более Фродо в кольце анальный властелин видел и подчинял, а в Обле хамелеон это практически чистый годмоуд.
#272 #342049
>>342048
Они просто не продумали, хотели баланс сделать, чтоб не как в муравинте с 9кк интеллекта.
#273 #342077
>>341985

> нам же под хамелеоном мобы не могут сделать ничего!


Иногда можно попасть под горячую руку моба или поймать жопой фаерболл. Или даже они разок могут блок поставить.
#274 #342084
>>341786
Но затем. Модами и консолью не оперирую, все по честному же.
>>341800
Ну я заебусь хилиться и чинить шмот, а так можно попробовать, наверное.
#275 #342096
>>341782

>нашел амулет топоров и 2 кольца кулаков


Эффекты двух одинаковых колец не плюсуются.
#276 #342109
>>342096
Их даже не дадут одеть.
30 Кб, 447x447
#277 #342180
>>342096
>>342109
Бля, я уже допер. Ну пиздец, оказывается на моем левеле любой опущенный дремора знает магию, я уже молчу о всяких паучихах и стриптизерах с топорами. Надел щит Королла, кольцо Намиры и непрокачанную корону с рефлектом 8%. Итого рефлект дамага 101%, рефлект магии 43%. Спустя 2-3 потасовки с 3 противниками одновременно хелс упал вполовину. Как лучше поступить, оставить все как есть, или поиграть со значениями рефлектов?
#278 #342183
>>342180

> Земное кольцо


фикс
sage #279 #342193
>>342180

> рефлект дамага 101%


Школьник-неудачник кроме как эксплойтами играть не может. Сажицы.
#280 #342195
До начала основного квеста все еще вкачиваю протагониста (в приорат Вейнон не ходил еще: первый квест, знакомство с Джоффри), пока 44 лвл. Чую, что усидчивости вкачать все левые навыки без тренеров мне не хватит: без тренеров, т.к. когда пойдет обязательная отсидка в тюрьме (иначе выше 46-47 у меня не качнешь перса) я пердолиться не собираюсь и буду качать 5 основных сам + 5 основных у тренеров. Собственно вопрос, планирую отыгрывать как-то так: основной квест, далее перс поехал на фоне страшнейшего плана Обливиона, увиденных зверств даэдра и потери друзей-товарищей - стал всех выпиливать в ТБ, ушел во все тяжкие и продолжил отыгрывать темного персонажа в Гильдии воров (никогда ее не проходил), далее ВНЕЗАПНО случилось озарение Девяти и протагонист снова стал хорошим, ну и логичным завершением последнего прохождения Облы будет перевоплощение в Шеогората на фоне сией драмы.

Собственно вопрос: стоит ли уделять внимание навыку взлома. Сам я его прокачивать заипусь. Сейчас у меня навык где-то на уровне 20, а ебанутая система левелинга делает все замки сложными и очень сложными. В принципе, можно, конечно, заменить изменением, но не комильфо же: отыгрыш - все дела. Есть какие-нибудь варианты прокачки ее: ключ Скелета в этом поможет, или тот же самый пердолинг будет? Я, кстати, смутно помню, что когда была рекламная кампания в 2006 уделяли внимание тому аспекту, что дескать по сравнению с Морром у навыка "Взлом" возрасла важность, т.к. в игре есть замки, которые магией взломать нельзя. Это такая тема будет у Гильдии воров? Только без спойлеров особо, пока не проходил. Короче говоря: есть смысл в навыке взлома или эффективнее заместить изменением, как в Морре?

ЗЫ Ах да: квесты за вампиров завезли? Никогда не баловался, но знаю, что в Морре есть аж три клана со своей линейкой квестов. Раз последнее прохождение, то может поиграть и за вампира еще, благо вылечить же можно потом.
#281 #342197
>>342195

> Собственно вопрос: стоит ли уделять внимание навыку взлома


Если отыгрываешься взломщика, то стоит. Нет - не стоит.

> а ебанутая система левелинга


Левелингопроблемы.
#282 #342212
>>342193

> рефлект баттхерта 101%


Да, ты прав.
#283 #342229
>>342195

>планирую отыгрывать как-то так



Зачем это говно называть "отыгрышем"?
Отыгрыш это в рпг, а ты в ванильной Обле набиваешь ачивки за несколько фракций.
#284 #342270
>>342229
Какая игра такой и отыгрыш. ;) Не только лишь мое мнение: Облива самая унылая в серии. Если в Морре и Скае действительно можно вживаться в роль какого-нибудь охотника или барда, жить с эшлендерами, читать книги, общаться с персонажами, изучать лор и неспешно кайфовать от душевности, то в Обле удовольствие от игры можно получить только если обмазаться всем квестовым контентом, да сразу. Обла - пустая и не ламповая: сравните детализацию локаций с 3 и 5 серией, в Обле унылая копипаста сделанная компом.
Я же ее говноед гонять по пустым лесам Сиродиила и считать себя дохуя охотником: концепция прокатит в Скае, из-за наполненности мира, но никак не в голом Обломчике.
По поводу прокачки, вообще отдельная песня. Приведу только один пример: почитайте описание "Кольца Хааджита" - могущественное кольцо воров и т.д., и посмотрите спецификации на малых уровнях. У меня нет времени и желания, что бы прокачивать несколько персов для глубокого отыгрыша в Обливе. Игра того не стоит. Есть персонаж, он будет поэтапно отыгрывать несколько личностей, а я успешно потреблю массы качественного сюжетного контента (от охоты на нарисованного тролля до пребывания в мире забвения). Игра сделанна так, что в нее не интересно играть на 1-20 лвл, поэтому я вкачаю нормального сильного персонажа и буду смотреть красивое кино про спасение мира и дальнейшее взаимоотношение с этим миром (надо только накатить потом Дедли рефлексы и еще что-нибудь на боевку, т.к. в этом плане Обла хуже Морровинда даже).
Не вижу проблемы в том, что я буду потреблять весь контент сразу. Ну не хочу я заниматься хуйней типа лазанья по подземельям и собирания унылого лута. Прокачал перса и можно смотреть фильм с интересным сюжетом и оченивать проработку мира. А РПГ в Обле - отстой, потому сразу перса и прокачиваю. Что бы вопрос закрыть как можно скорее, и делаю универсала под разные виды отыгрыша ролей...
#285 #342500
>>342294
Да я же их вынесу как детей, чего пиздец-то, лол? Идти во врата первый раз планирую на 60+
#286 #342501
>>342500
У валкиназов будет твой уровень, у ксивилаев - твой уровень-2. Правда, в ванили их мало, так что проблем у тебя не будет.
#287 #342537
>>342500
Все правильно, а анусы стражников Кватча никого не волнуют, кек, у них уже уровня с 15го разрабатываться начинают.
#288 #342574
>>342195

>ЗЫ Ах да: квесты за вампиров завезли?


Да один, излечиться от вампиризма у гленморийской ведьмы.

>Никогда не баловался, но знаю, что в Морре есть аж три клана со своей линейкой квестов.


В Сиродиле один клан, но он самый могущественный и сильный среди остальных вампирских кланов, называется Орден, вот только в игре его нет, либо клан настолько конспиративен что даже разработчики не сумели его в игру поместить, либо опять поленились это сделать хотя книжку написали, лол кстати да в Скайриме к этой книжке больше отсылок чем в самой обле в которой она появилась.

Есть квесты в которых фигурируют вампиры, есть один желающий одарить ГГ вампиризмом в постели, есть сотни агрессивных вампиров для зачистки.

Есть фракция охотников на вампиров, Орден Добродетельной крови, у них два с половиной квеста, причём те самые 0,5 это приём стеклотары праха вампиров за 250 септимов, причём тут же в ИГ можно закупить его у алхимиков за меньшую цену и прикинувшись Ван Хельсингом продолжать дурить этих идиотов, алсо да это всё можно делать вампиром таким же как и их начальник, вот такой вот отыгрыш Ордена в голове.
#289 #342704
>>331052
Посоны, выбрал готовый класс воина-мага именно то что я и хотел, и знак аттронаха, это совсем хуйня идея, или прокатит?
#290 #342716
>>342704
Атронах в обле в хуй не впился. Куда эффективнее сигилами, плюс амулетик от ГМ, прокачать поглощение заклинаний до 100%. Тогда будешь отжирать всю магию, которая направлена в тебя, не получая никакого урона. Поначалу будет труднее, зато потом прекрасно. А знак лучше взять мага.
#291 #342732
>>342270

Это траленк такой, да?
Впрочем иди на хуй, хватит с тебя, что я твой пост прочитал целиком.
#292 #342773
>>342732
Как будто я не прав и РПГ в Обле не унылая недолка...
#293 #342789
>>342773

Как будто всем не похуй.
#294 #342793
>>342195

> последнее прохождение


> отыгрывать


Ты какой-то странный.
#295 #342794
>>342716
Всегда беру альтмера-ученика и очень быстро бегаю.
#296 #342868
>>342794
Беру Альтмера под знаком мага и ссу на тебя.
#297 #342951
>>331052
Довакины, не спешите обоссывать. Скажите, чем обливион отличается от скурима? Стоит ли мне в него играть? Что там лучше по вашему мнению? Сюжет, геймплей? Ролевая система?
#298 #342967
>>342955
Нет. Они напортачили с HDR и шейдером кожи. Игра очень уродлива что с модами, что без.
#299 #342971
>>342967

Я играю без HDR и выглядит пристойно для игры 2006 года.
Тем более в Скайриме те же косяки с освещением.

>>342951

В Скайриме есть ролевая система?
56 Кб, 1024x768
40 Кб, 1024x768
43 Кб, 1024x768
#300 #343075
>>342951

> Скажите, чем обливион отличается от скурима?


http://www.uesp.net/wiki/Differences_Between_Morrowind,_Oblivion,_and_Skyrim

> Стоит ли мне в него играть?


Можешь попробовать. Дропнуть всегда можно.
>>342955
Два чаю. Пики релейтед. Модов на графон нет.
#301 #343123
>>343078
Многим печёт от того, что идеал Морровинда, по-сути, так и остался недостижимым. Обливион? Не смешите меня. Унылый гриндан пещерок под боевые симфонии и зелёные холмы вокруг - это не серьёзно.Я очень надеюсь, что в шестой части TES: Hammerfell все эти досадные упущения будут исправлены.
#302 #343132
>>343123

> Унылый гриндан пещерок


> зелёные холмы вокруг - это не серьёзно


Анон, а ты знаешь плагины, которые делают воды Сиродиила более... интересными? В том же Морровинде были подводные пещеры, затонувшие корабли. А тут херачишь по лесам, выходишь к озеру или морю - а там просто голые камни.
#303 #343136
>>343132
Alive waters.
#304 #343137
>>343123
Морроутка как всегда не отличается остроумием, может только повторять чужие слова.
96 Кб, 1024x768
#305 #343996
Анон, сколько ты убил существ/неписей?
221 Кб, 1920x1080
#306 #344058
Есть ли мод перепиливающий баланс боевки (но не добавляющий всякой йобы крашащей игру типа метания мили оружия и перекатов)? На среднем уровне сложности с навыком стрельбы в 50 средний бандит на 5ом уровне выглядит как подушка для иголок, про арену вообще молчу, утыкай врага стрелами на 500 септимов, получи 50 септимов награды.
#307 #344065
>>344058
Не хуй лукоблядью быть, я на 4м уровне всю арену со своим верным даэдротом прохожу.
#308 #344069
>>344058
Лично я повысил GMST (игровые настройки), отвечающие за урон от оружия/кулаков. Бои становятся более быстрыми и опасными: в ванили тебя сбили с ног - фигня, встаёшь, отряхиваешься и пилишь противников дальше, а с такими изменениями тебя прирежут. Но и ты будешь убивать за несколько ударов. Ищи GMST со словами Weapon, Damage, Mult и в этом роде. Есть, конечно, Deadly Reflex и Unnecessary Violence, но по описанию они как раз-таки йобы, потому не стал накатывать.
Аноним #309 #344071
>>344065
Всегда играю крысами, потмоу как для них все двери открыты (буквально и фигурально). Магом без эксплоитов или латником темное братство и гильдию воров тяжело пройти будет.
#310 #344079
>>344069
Имбалансно и рисковано, хотелось бы проверенный временем ребаланс.
#311 #344088
>>344058
деадли рефлекс, но как и все остальные моды, типа деадли стрелы, их надо настраивать под себя - я вот в др6 увеличил шансы на криты - теперь головы только так сносятся
#312 #344109
>>344058
Вообще-то перекаты есть в оригинальной игре
#313 #344174
>>344071
ТБ проходится изи без стелся вообще, для ГВ 30 сника хватит за глаза.
#314 #344249
>>344174
Накати ребалас стелса.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?
#315 #344251
>>344249
На хуй он мне нужен, меня все устраивает.
sage #316 #344291
>>344058
TIE для лучника попробуй. >>286052 Блять, прошу людей сидеть в едином треде с модами, нет, не хочу, хочу жрать говно без шапки.
#317 #344462
>>344398
Хуясе ты бомбанул. Если бы ты не поднимал, и вопросы были бы в едином треде, и ответы на них были бы в шапке. А так сиди где хочешь, мне то что. А вообще хватит сраться, добампывай свой тред и перекатывайся обратно в единый.
#318 #344506
>>344462
Проиграл. >>344398 - не ОП потому что ОП - я. Мне срачи тожи не нужны, поскольку взаимоуважение никто не отменял. Тема обливиона достаточно жива, поэтому одного треда будет мало. Люди достаточны инертны, чтобы поддерживать треды, плавающие вне главной, но достаточно внушаемы, чтобы переходить по ссылкам в другие треды или отвечать в свежебампнутые. Следовательно, если облотреды будут постоянно ссылаться друг на друга, то людям будет проще находить ответы на свои вопросы. Лучше пили и выкладывай сборку, а я на выходных обновлю и выложу шапку. Добра.
ОП #319 #344510
>>344506
Ты хуй, а не ОП, в этом ИТТ треде только один ОП и это я.
#320 #344522
>>344510
Пруфани меткой.
21 Кб, 320x300
#321 #344556
>>344546

> пишет "ОП"


> не может включить метку "ОП треда"

31 Кб, 400x400
#322 #344577
>>344560

> опять пишет "ОП"


> думает, что это и есть метка


Спасибо, нюфаня, сделал мой день.
#323 #344590
>>344581
Пиши ещё, какошонок. Может, опять тесач до 150п/час разгоним.
#324 #344604
>>344581
Ах да, "попрошу над собой не смеяться" можно понять как "некто смеётся над самим собой". Если же ты хотел сказать, чтобы я над тобой не смеялся, то надо было писать "попрошу надо мной не смеяться".
#325 #344634
>>344623

> Ты идиот либо слишком жирный трал.


Он и то, и другое. Я уже на это указал в >>344556

> она появляется, если ты создал тред внизу и справа при отправке сообщения


И теряется, если ты меняешь IP.
#326 #344654
>>344652

> такой же маленький, глупый и смешной


И издаёт забавные звуки, когда получает люли. Если относится к нему серьёзно, то испортишь себе нервы, а если с юмором - соберёшь лулзы. Боюсь, правда, что лулзов от этого перекатыша некоторое время не будет.
#327 #344782
Чемпионы, как назначить активацию заклинаний на ПКМ?
1333 Кб, 1280x1024
#328 #344788
>>344782
Ты это серьезно?
#329 #344791
>>344788
Спасибо, что-то я протупил.
#330 #344792
>>344788
Какой безвкусный фон в главном меню.
#331 #344829
>>344788
Есть Enhanced Hotkeys, там можно горячими клавишами сделать кнопки мыши. ИМХО, это извращение.
#332 #345262
>>344577

>нюфаня


>не знает о макакиных свистоперделках



Не вижу связи, если честно.
#333 #345378
>>345262
Связи, может быть, и нет, зато есть три белых квадратика над капчой, где рядом с одним из них написано "ОП треда". Что бы это значило?
#334 #345695
накатил тут на днях обвилион золотое издание+ООО, почему то в городах(где много НПЦ) дикая просадка фпс с 80 до 18-20, может чтов ини файле можно подкрутить?
#335 #345718
>>345695
низя
#336 #345881
хочу начать играть в обливион, подскажите годную сборку с модами на оружие, броню, тела, лица, квесты, само собой - ДЛС, ну и графон. Желательно - на торренте чтобы была
#337 #345938
>>345881
Очевидный отсосиэйшн очевиден, ищи на рутрекере. На NMM-е была когда-то сборка, не менявшая баланс, но сейчас авторы поддались влиянию Шеогората и запихнули туда б-гмерзкий фком.
#338 #345967
>>345938
извиняй, не понял тебя, что такое "отсосиэйшн" и "фком"?
#339 #345980
>>345967

> "отсосиэйшн"


Assotiation.

> "фком"


FCOM=Francesco + WarCry + Oscuro + Martigen
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12249/?
Хренова гора оверхолов.
#340 #345984
>>345980
Оскуро и Франческо говно, но Варкрай это даже хуже червя-пидора.
#341 #346064
>>345984
Ты наверное в Нью Дименшн не играл.
>>345980

> Assoсiation

#342 #346067
>>345984

А почему?
#343 #346107
>>346064

> Assoсiation


А, да, спасибо, что пофиксил.
#344 #346120
а что в игре - автолевелинг, как в V части или его нет, как в III ?
#345 #346136
>>346120
Он есть, причём херовый. Сейчас выложу шапку, там есть список плагинов, фиксящих это.
75 Кб, 640x400
ШАПКА #346 #346147
Обновлённая шапка облотредов: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Если найдёте нерабочие ссылки, то найдите и запостите в тред рабочие.
В случае обнаружения ошибок процитируйте неверную строчку и напишите правильный вариант.
Планирую добавить пункт "FAQ". Постите платиновые вопросы, которые должны туда попасть.
#347 #346211
нужны ссылки на HD ретекстур всего оружия, да и модельки покачественнее, на броню (тоже такую же), морды, тела, и что-то типа ENB, может кто-нибудь доставить? Или сайт со всем этим. Плачу фап-контентом
#348 #346234
>>346211
Как бы шапка постом выше. И готовая вот тут >>286042
>>346221
Двачую этого >>346224
#349 #346467
Дайте пожалуйста название или ссылку на мод, который утраивает спавн мобов. Я с ним играл когда-то, но сейчас уже забыл, где его качал.
С этим модом там, где например должен был заспавнится один некромант, их спавнится трое. И так во всех данджах.
Заранее спасибо.
#350 #346521
>>346467
Знаю такой, сам с ним играю. Правда, там есть баг - во дворе замка Кватча спавнится очень много мобов, а счётчик считает только девять убитых. Т.е. без мода ты убиваешь 9 мобов, Савлиан говорит с тобой и вы идёте дальше, а с модом такого не происходит. Я это для себя пофиксил. Вот сам мод http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2876/? Ещё где-то было продолжение для Островов. Да, если возникнет вышеописанный баг, отпишись. Попробую залить свою версию.
#351 #346705
>>346704
Поддвачну. Алсо, запилена обновлённая шапка >>346147 на основе ебливионовской. Предлагаю поучаствовать в доработке.
#352 #346715
>>346707
Ссылки на сборки краба и корнелия, это раз (вообще нужно проверить на работоспособность все ссылки). Больше ссылок на гайды и прочую графоманию, это два. Запилить FAQ, чтобы по вопросам "Чому характеристива красная?" отправлять в шапку; это три. Наконец, четвёртое - добавить секцию "Архив тредов", где будут жить архивированные версии тредов, начиная с четвёртого (с первого по третий, думаю, нет смысла добавлять по причине их сырости).

Да, если это ты побежал какать в еблетред, то ты поступил очень нехорошо. Мы не мешаем им, они не мешают нам. Не хочу, чтобы годные треды превратились в отхожие места.
#353 #346765
>>346221
У облы популярность упала, все перекатились либо в скайрим либо откатились на морру, либо же вообще ушли играть в другие игры, у двух с половиной упоротых облофагов скучающих по прошлому от этого случился БАУРУС и они начали уныло форсить облу через говносрачи и плодить ЛУЧШИЕ ТРЕДЫ.
В веге эти срачи работают как приманка для школьников летящих как мухи на говно, грязный пиар облы и ничего больше.
Мимодаэдрот
#354 #346841
>>346765

>все перекатились либо в скайрим либо откатились на морру



Ноуп. Вполне солидное количество облофагов итт.
#355 #347036
Ну пиздец, скрафтил себе заклинание на урон при касании + невидимость на себя и смысл играть отпал. Подбегай к мобам и нажимай одну кнопку.
#356 #347037
>>347036
Ну и зачем тогда крафтил?
#357 #347045
Мне одному встречался невидимый медведь, в горах возле Имперского города?
#358 #347049
>>347045
А, нагуглил, это какой-то побочный квест.
51 Кб, 368x368
#359 #347050
>>347036
Освоил консольный геймплей, шалунишка?
12 Кб, 200x201
#360 #347056
#361 #347078
>>347036
Молодец, теперь скажи Тодду чтоб пофиксил крафт заклинаний в следующей части, а то не интересно играть когда такую имбу создать можно.
#362 #347136
>>331052
Сука, где скачать ПРОСТО ИГРУ? Везде ебаные репаки с аддонами по пять гигов и без возможности выборочного скачивания содержимого торрента.
#363 #347138
>>347136
Есть http://thepiratebay.se/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail.
Это НЕ репак. Там образы четырёх дисков. Качаешь, монтируешь, устанавливаешь нужное. Весит 8 гигов. Время игр, весящих мегабайты, уже прошло.
#364 #347139
>>347138
Если быть точнее, трёх. Первый и второй - Обливион, третий - Острова и Рыцари. Также есть установщики всех официальных аддонов.
#365 #347140
>>347138
http://www.youtube.com/watch?v=nrtjCHJVylg
Ебать, да там 8 гигов. Ты мне предлагаешь качать восемь ебаных гигов, а потом устанавливать нужное?
Я имел в виду, существуют ли вообще в природе репаки/образы, где ещё в самой закачке можно выбрать только саму игру, а всякие ёбаные моды не качать?
#366 #347143
>>347139
Там два диска это чисто Обливион? Спасибо!
#367 #347144
>>347143

> качать обливион без Островов и Рыцарей


Ебать дебил.
#368 #347145
>>347140
>>347143
Образ одного Обливиона весит 5,5 гигов (4 с первого диска + 1,5 со второго). Да, сам задолбался качать и ставить.

> существуют ли вообще в природе репаки/образы, где ещё в самой закачке можно выбрать только саму игру, а всякие ёбаные моды не качать?


Может, где-то и есть, но сейчас всё делается для казуалов - скачал и всё заработало "из коробки".
>>347144
Почему же? Может, он просто не хочет в них играть. Имеет же право?
#369 #347149
>>347144
Не хочу портить почти первое впечатление всякими аддонами.
#370 #347150
>>347149

> острова


> портить


Лол. К тому же они в игру практически не вмешиваются, если сам не начнешь выполнять их квесты.
#371 #347153
>>347150
Двачую. Рыцари сильнее вмешиваются в игру. Например, хрен теперь полечишься в храме Анвила. Их, конечно, стоит пройти для общего развития, но задрачивать их в каждое прохождение я бы не советовал.
#372 #347200
Есть ли мора обла и скайрим объеденные в одну игру? типа как скайвинд или моробливион?
#373 #347272
>>347200
Skyblivion есть, есть Skywind, но их всё ещё пилят.
#374 #347336
>>347153
Задрачиваю их каждое прохождение с тех пор как они появились, Мартин жив, Джоффри грит малаца.
#375 #347380
>>346521
Благодарю. Да, выложи лучше свой фикс, т. к. мод продолжает работать даже после отключения, а переставлять всю игру со всеми модами в случае чего очень не хочется.
#376 #347384
>>347380
Вот, залил http://rghost.ru/59510203
Ссылка проживёт 30 дней.
#377 #347545
>>347542
Держи нас в курсе своих предпочтений относительно серии TES.
66 Кб, 766x253
#378 #347556
>>347548
Скайрим>Морровинд>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>говно=моча=обливион
#379 #347565
>>347556
Какой хитрый и мудрый ход: сравнивать фотку экрана с Облой на самых низких настройках графики со скриншотом из Скайрима на самых высоких.
#380 #347569
>>347542
Кулстори, бро.
184 Кб, 600x465
#381 #347583
>>347580
И его вылечим.
sage #382 #347704
>>347580
Нет это облофаг считающий что срач повысит популярность облы, лучше бы он постил описания годных модов со скриншотами на облу.
А то его говносрачи лишь толстяков приманивают.
184 Кб, 600x465
#383 #348078
>>347704
Нет, он слишком толстит. Вообще тут срачи устраиваются исключительно залётными.
#384 #348079
>>348078
Блин, пикча приклеилась.
#385 #348320
>>347580
Не, это ты абсолютно тупой. Нас тут несколько вообще-то.
#386 #348331
>>348320
Пришло время охуительных откровений.
139 Кб, 1290x720
#387 #348335
>>348331
И откровение, даже констатация факта, в том, что обла - шлак, а вы все - говноеды.
#388 #348338
Я конечно понимаю, что синдром дауна облоутки дает о себе знать, но надо смотреть правде в глаза. Обливион по качеству исполнения в тысяче световых километров от Скайрима.
#389 #348344
>>348335
В обловском ванильном редакторе можно сделать лицо как справа, а в скуримском ванильном нет.
#390 #348347
>>348335
>>348338
Да, дефолтные лица в Скайриме лучше. Зато в Обле самый гибкий редактор лиц. Конечно, сделать так, как справа нельзя, но можно куда лучше, чем слева.

Но один конкретный пример не доказывает

>Обливион по качеству исполнения в тысяче световых километров от Скайрима.

#391 #348906
>>348799
Даже не знаю... Kvatch Rebuilt, Gates to Aesgaard - Episode One попробуй. Врата, кстати, в одном из тредов называли годнотой, но только первую часть. Или тебе нужно что-то НУ ОЧЕНЬ глобальное?
#392 #348920
>>348906
Первые врата нормик. Я раньше даже немного дрищал в штаны. Вторые - говно.
#393 #348929
>>348909
Nehrim, Andoran: AXIS? Прости, анон, в глаза долблюсь, но ничего тебе найти не могу.
>>348925

> ))


Незаметный залётный незаметен.
212 Кб, 1680x1050
#394 #349123
>>348347
Тут все расписано. >>347533 И далее по теме. Не вижу смысла повторять.
#395 #349531
>>349123
Там ничего не расписано, там аргументы, высосанные из пальца, которые уже сто раз опровергали. И раз не видишь смысла повторять - уёбывай отсюда, нахуя ты срёшь тут, а?
#396 #349553
>>349123

Ну если для тебя Скайрим с крестьянами, которые дерутся с мимопролетающим драконом, дикими животными, нападающими на тебя во время разговора с нпц и гражданской войной десятка калечных буратин это не цирк шапито, то тогда уж и не знаю, чем тебе помочь.
#397 #349565
>>349123
Олсо, это игровые условности. Пока что АИ убог, есть два варианта. НПС статичны и НПС шатаются по маршруту, рассказывая про грязекрабок. Морр - первый вариант, а Обла и Скай - второй. Так что нечего кукарекать, я тебе могу под лупой у того же Скайрима сотни несоответствий найти и бредовостей. Если так любишь свою драконорождённую парашу - иди играй в неё, только нам не еби мозги, ладно?
36 Кб, 1024x768
38 Кб, 1024x768
#398 #349695
В поисках особого вина по заказу трактирщицы я залез в один из фортов, где наткнулся на разбойников. Недолго думая, кастанул на первую группу "Ярость", и они перебили друг друга. Спустился по лестнице и увидел мёртвого бандита. Судя по побитой броне и стрелам в трупе, клиент был свежий. Открыл ворота и впал в ступор от увиденного - в воде под мостами плавало около дюжины трупов. Начал их обыскивать, но с опаской, не выходя из сника. Каково было же моё удивление, когда один из разбойников оказался жив. Это был босмер-лучник. Я решил, что это был единственный выживший, поэтому перестал красться и прикончил его. Вдруг у меня за спиной раздался злобный голос данмера. Спрятавшись под "Невидимостью", начал поиски противника. Переплыл на другую сторону "водоёма". На нижней площадке лестницы лежало ещё несколько убитых. Выше бродил еле живой, но по-прежнему сжимавший в руках стеклянный кинжал данмер-стрелок. Я решил отдать должное его боевой удали, поэтому окликнул его, чтобы невидимость развеялась. Его красные глаза загорелись жаждой боя, но тут же потухли - меч Джиггалага меня никогда не подводил. Я ещё раз осмотрел покойных и пошёл к выходу, пытаясь понять, что же смертоноснее - удар в спину или неконтролируемая ярость.
#399 #349728
>>349695
Форт никель? Тут вроде столкнулись две банды, вампиров и мародёров.
#400 #349732
>>349728
Да, Никель. Только бандитов и мародёров. Ни клыкастых морд, ни праха я не видел.
#401 #349734
>>349695
Что за мод на миникарту?
#402 #349735
>>349734
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
В новой шапке будет висеть.
#403 #349742
>>349736
Ну, это два разных класса врагов в Обле. Да и вообще вещи немного разные.
Бандиты - носят лёгкую броню, луки, булавы и топоры.
Мародёры - тяжёлую, кроме дробящего оружия носят клинки и у них есть маги.

Да и разница и так есть, мародёры собирают вещи с трупов или грабят дома, хозяева которых мертвы. Часто во время войны происходит. А бандиты просто беспределят.
#404 #349921
>>349736
Это не тавтология, а названия противников. У одних в имени стоит "Marauder", у других - "Bandit".
#405 #349932
>>349921
Облочую.
29 Кб, 371x279
#406 #350290
>>333290
Хуй знает. Играл всегда убийцей. Милишником интересней,
стрелком безопасней. Забивал на подс
четы,
просто играл в удовольствие. Скрытность и хамелион наше все.
Бей
и беги.
#407 #350709
>>350290
Проиграл с пикчи. Есть похожие?
#408 #350723
А мне нравится дрочить.
Пять часов поиграл - часок подрочил, чтобы два атрибута были по +5.
Стабильность же.
sage #409 #350802
>>350709
>>350723

> скайриморебенок познает ЧИМ

#410 #350816
>>350802
Собратьев детектишь?
#411 #351034
А враги в Oblivion могут вообще заражаться болезнями друг от друга и от гг(как он от них, без консоли) ? Была идея отыграть персонажа, который бы болел всеми болезнями понижающими атрибуты и ослаблял бы врагов не заклами а заражая их. Witchdoctor такой как бы.
#412 #351036
>>350802

>защищает дрочево

#413 #351061
У меня два реквеста по плагинам.
Первый - переключение между оружием. Например быстро переключить лук на меч и обратно.
Второй - как угомонить стражу? Я сопру что-нибудь в брошенном доме, а стража меня даже на обратном конце материка привлекает к материальной ответственности. Как же надоело.
С меня нефть, няши и интернеты :3
#414 #351063
>>351061

> Первый - переключение между оружием. Например быстро переключить лук на меч и обратно.


http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/?
Ставишь на одну клавишу оружие ближнего боя и лук. Первое нажатие - оружие, второе нажатие - лук. Там на скринах инструкция.

> как угомонить стражу?


Платишь либо страже, либо старосте из ГВ.
#415 #351076
>>351063
Как стража может быть такая всевидящая? В морре такой хуйни не было.
#416 #351079
>>351076

> В морре такой хуйни не было.


Вот не выдумывай. Режешь Камонна Тонг в их таверне - на тебя донесли.
#417 #351118
>>351061>>286076
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
Я даже не буду просить писать в треде с человеческой шапкой. Похуй, проебывайте треды как хотите.
#418 #351692
Может, избитый вопрос, но сколько врат можно закрыть? Сколько их вообще? Кто-то пишет 90, кто-то пишет 60 врат на карте максимум, у кого-то овер 60 закрыто, локаций где врата спавнятся вообще 100. Я пока 57 запечатал, последние уж очень редки стали.
#419 #351721
>>351692
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion_Gates
Я так понял, что точек спавна - 100. Максимум одновременно может быть 60 врат. Думаю, если дождаться спавна во свех точках и закрыть все врата, то больше не будет. Хм, надо будет проверить.
#420 #351743
>>351721
У меня 57 закрыто. Если за игру их будет всего 60, то мне остались врата Брумы, великие врата и еще 1, которые я не могу найти, хотя облазил всю карту. Можно как-то узнать, где незакрытые спавны? Консолька не помогла, показывает 50 на все запросы. 50 чего? Хуй его знает.
#421 #351746
>>351743

> Если за игру их будет всего 60


Судя по http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:100%25_Completion , то да.

> 50 чего?


На данной стадии может быть 50 врат максимум. Ты статью читал? Пройдёшь Рай Каморана - шиш тебе, а не врата.
#422 #351747
>>351743
Вот:
The maximum possible number of Oblivion Gates shut is 60: 50 random gates, 9 city-related gates, and the Great Gate, outside of Bruma. In order to find all 50 random gates, you will need to explore possible Oblivion Gate locations after completing the Dagon Shrine quest and before you enter Mankar Camoran's Paradise during the Paradise quest. You must close all of the Oblivion Gates before completing the Main Quest: after Light the Dragonfires has been completed, all Oblivion Gates will automatically disappear.
#423 #351819
>>351816

> переводи


В гугл транслейт, даун.
#424 #351844
>>351816
Максимально-возможное количество Врат Обливиона - 60. 50 рандомных Врат, 9 возле каждого города и Великие Враты Брумы.
Чтобы найти все 50 рандомных врат, тебе придётся исследовать места, где могут заспавнится Врата после завершения квеста со Святилищем Дагона и до того, как ты попадёшь в Рай Манкара Каморана.
Ты должен закрыть все Врата до завершения мейнквеста, так как после него все Врата автоматически исчезают.

А вообще, учи английский, нужный скилл.
#425 #351850
>>351844

> учи английский, нужный скилл


Двачую. Обливион достаточно прост в плане лексики, школьных знаний вполне хватает для понимания (лучше играть с субтитрами). Я и установил его для улучшения своего английского, в частности, произношения. Слушаешь, запоминаешь, прокручиваешь в голове.
>>351816
Скажи спасибо анону, что он тебе перевёл. Вот, поучись языку http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
#426 #351862
>>351855
Да/да/да.
#427 #351863
>>351855

> Вообще, серия ТЕС хороша для улучшения английского?


Думаю, да.

> пробовал играть в Морру в оригинале - слишком тяжко


Возможно. У меня русская версия, потому судить не могу. Но ничто не мешает взять словарь и до усрачки искать переводы. Да, так можно поехать.

> Обла в этом плане попроще


Полностью согласен.

> Стоит ли учить английский по серии Свитков?


По одной серии Свитков - вряд ли, но как закрепление Свитки полезны.

> Они повышают уровень владения языком?


Возможно. Сдал летом ЕГЭ и стал дрочиться в комп, в том числе и в облу. Забыл почти всё, кроме английского. И что дальше? Первый тест написал на 100%. Сейчас английский уже зачтён.
>>351862
Хех. Краткость - сестра таланта.
#428 #351878
>>351863

>Хех. Краткость - сестра таланта.


Чтобы слышать других, самому нужно молчать.
#429 #351928
>>351878
Из заповедей ридонлеров.
#430 #351931
Пасаны, нужен совет. Решил обмазать Облой, давно в неё играл уже, но помню, что в ней анальный автолевл а ля бомжи в даэдрике. Какие есть альтернативы ООО в плане чтобы правился баланс, но не добавлялась отсебятина (амазонки какие-то блядь, стражи обливиона)?
#431 #351933
>>351931

>обмазаться

ПЕРЕКАТ #432 #352295
>>352227
>>352227
>>352227

>>351931
Читай шапку нового треда.
#433 #352318
>>351931
Ищи OOO light. А вообще такие моды пилил каждый второй васян, просто вбей на нексусе слово "level" в поиск. Если не жалко времени - можешь запилить сам при помощи Dynamic Levelled Lists.
88 Кб, 317x219
#434 #352334
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14442/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Foblivion%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D14442%26preview%3D&pUp=1
Скачал я МММ по этой ссылке. В архиве одни непонятные файлы, а esm нету. Щито я сделал не так?
#435 #352388
>>352334
Не тот взял, вот последний http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17784/?
#436 #352390
>>352318

>Ищи OOO light


А я про него и говорю. Даже light версия ООО 1.23 добавляет новую броню, существ и классов врагов. Не в больших количествах, правда, но всё равно не хотет.
#437 #352393
Ребят, вы тупенькие или прикидываетесь? Мы перекатились сюда >>352227
#438 #352395
>>352393
До бамплимита перекатились, вот и обосрались.
ПЕРЕКАТ #439 #352402
>>352395
Я не знаю, с какой скоростью будут идти посты, поэтому запилил перекат.

для тех, кто в танке:

ПЕРЕКАТ
>>352227
>>352227
>>352227
#440 #352460
>>352390
А вообще ты говноед, нормальные посоны играют в ваниль или оверхолы с автолевеллингом.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски