Это копия, сохраненная 17 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Так как предыдущая шапка была проёбана (и не воссоздана новым ОПом), сейчас новая пилится фактически с нуля (ага, третий тред подряд). Предыдущий тред:
https://2ch.hk/tes/res/323991.html
Как начать играть?
1.а) Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
http://thepiratebay.se/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail.
1.б) Скачать Oblivion Золотое издание со всеми установленными официальными плагинами от Беседки, багофиксами, годнотой и русеком можно здесь:
http://thepiratebay.se/torrent/4479294/
2) Попробовать MorrOblivion для любителей обеих игр:
http://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/753
3) Для всех плагинов, модов и ништяков Облы есть эпичный Нексус. 90% всего берётся оттуда, поэтому берёшь и заходишь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/?
Попутно все маст-хэв моды располагаются там в топовых файлах и удобно отсортированы. Знание инглиша обязательно.
4) Подробнейший, детальнейший и последовательный гайд для нубов по всей игре, тоже на инглише. Разбираются все темы и вопросы, от алхимии и до высокого разрешения
http://www.tesguides.com/tes4/main.htm
5) Русский фансайт по TES. Много различной инфы, но так как шероховат и частично заброшен, несколько уступает предыдущим ресурсам. Однако можно найти ответы на большинство вопросов или оригинальный мод:
http://www.fullrest.ru/
6) Руководство для мага-ногебатора, лел. какая-то, извиняюсь, хуйня от старого ОПа. Ладно, пусть будет. Советую почитать, если твой ЧС - боевой маг:
http://forums.ag.ru/?board=ti_es&action=display&s=0&num=1144479682&start=1100#1107
7)Русскоязычный раздел The Elder Scrolls Wiki для тех, кто выёбывается и не хочет/может читать в оригинале про происхождение дремор и анус Мартина. Всё то же самое, но на нашем, родном. Читай и просвящайся!
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
Здесь представлены лишь самые нужные плагины и те, которые меняют интерфейс и картофельные лица, то есть довольно наболевшие проблемы.
1) Oblivion Mod Manager (ОBMM) - необходимая утилита для управления и настройки всех плагинов. Также используется для дистрибуции модов, их разработке, полировке и прочего:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
2) The Unofficial Oblivion Patch - правит сто тысяч багов, больших и не очень, мелких проблем и шероховатостей, неправильное расположение объектов и прочее. Спасает от внезапных крашей системы:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5296/?
3) DarNified UI - мод, дающий Обле самый лучший и просто ПК-шный интерфейс, заменяя убогий консольный, который стоит по умолчанию. В наличии шрифты высочайшего качества, разноцветная карта Сиродиила, детальная переработка всех статов и меню, обновленный дневник героя:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763/?
4) Wrye Bash - также утилита разработанная для настройки плагинов, ебли с ними, совместимости, превышения лимита использованных модов с 250 до бесконечности и предотвращения конфликтов между ними:
Маст-хэв - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/?
5) Oblivion Script Extender (OBSE) - на порядок увеличивает скриптовые возможности Облы.
Без него не будет работать половина модов: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37952/?
6) Unofficial Shivering Isles Patch - правит сотни и тысяча багов на Дрожащих Островах: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10739/?
7) Oblivion Graphics Extender - графический и визуальный маст-хэв. Делает из Облы хоть и не Скайрим, но всё равно близко. При правильной настройке можно получить лучшую картинку во всей серии:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054/?
8) BOSS - управляет порядком загрузки плагинов, их правильной сортировке, предотвращает дикую путаницу и мешанину из них, необходим всегда:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
9) Oblivion Character Overhaul version 2 - удаляет все картофельные рожи и морды лица, делает приятные глазу модели. Можно забацать своего красавца: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
10) Oblivion Character Overhaul - также изменяет все лица и модели NPC, но в другой манере. Взаимозаменяем с предыдущим модом:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612/?
11) Oscuro's Oblivion Overhaul старые и новые версии
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml
Источник гайдов по настройке Обливиона: копание в инишнике и не только
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion
Старый тесогайд: http://rghost.ru/58591624
Не только. Плюс мои попытки разъяснить всякие скриптовые хитрости.
Да, ты где, засранец, прятался? Я полдня смотрел на тред, смотрел, вот и запилил с досады перекат. Решил, что ты нас бросил.
> я и не мешал
Я тоже на него рассчитывал. Но если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам. Пришлось выкручиваться.
> отрыл тут моды
Давай выкладывай.
> и не воссоздана новым ОПом
Ты заебал, так сложно скопипастить?
http://arhivach.org/search/?q=ебливион
Поскольку всем похуй, поясняю.
Старая шапка с гайдом от анона тут>>331131
Единственное существенное обновление со времен седьмого ебливион-треда - это
OCO2, реплейсер ванильных морд.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Серьезно обновлена ебля, ищите по ловерсам сами. Для говноедов с руками из жопы сборачки с рутрекера тоже обновлялись. Ну и за плагином на лолей от анона можно сходить в соседний тред.
Ну ещё по мелочи, вроде ретекстурок всего оружия, нового моднявого тела на замену HGEC, микро-оверхола на Нерим и прочая. Сами ищите кароч.
Ладно, учту. Алсо никто из вас, таких умных и всеумеющих, не удосужился создать тред, так что нечего на зеркало пенять, коли рожа крива.
>пик
Какая же она охуенная! Самое красивое место во всех частях Свитков. Даже когда я не играю, включаю время от времени Обливион - побродить по Мании.
Ох, дорогуша, где твои манеры? Подумай, разве не забавно наблюдать как этот человек мечется, представляя себя и впрямь пупом треда?
Это как с детками, поджимающими губки и важничающими. Будь терпеливей и насладись зрелищем :3
Да, анон, ты прав. Что-то я я впрямь возгордился. Я тут так, место грею. Надеюсь, тру-ОП запилит финальную шапку и вывесит её в следующем треде.
Двачсырчую, Деменция - наше всё.
Даёт Валтьери после выполнения всех его квестов.
Чтоблять? Диалог в Храме о излечении вампиризма доступен лишь в том случае, если ГГ стал вампиром.
> Русскоязычный раздел The Elder Scrolls Wiki для тех, кто выёбывается и не хочет/может читать в оригинале
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
Идиот. САМА болезнь, приводящая к вампиризму, лечится алтарём и зельями.
Твоя первая ТЕС? Камнем душ или у некоторых магов торговцев.
Не слушай его-->>>331666-трялля.
У тебя есть заклинание захвата душ - просто кастуй его на любого НПС и убей. По понятным причинам, годятся для этого исключительно возрождающиеся НПС - бандиты и стражники. Для уменьшения хардкора разработчики разграничили уровни - можно бить по бандитам, но лучше по стражникам - у них душа намного больше. А больше всего душа у тех стражников, которые охраняют Башню Белого Золота, кроме того - они очень слабые, не смотри на вид. Если совести совсем нет, то есть, ещё небольшой багоюз - игра не считает их людьми - просто иди к стражникам на внешних границах Имперского города и сдавайся, они потребуют символический штраф в 15 септимов за хулиганство в ББЗ.
А камни душ служат только для зачарования. В Обливионе есть ещё особые камни душ - они называются чёрными. По лору они служат для захвата душ НПС, узнаешь больше в ветки Гильдии Магов, там глава некромантов - местный архимаг - обучит тебя основам некромантии. Я бы заодно предложил попрактиковаться в той комнате, где он стоит в призыве нежити - в остальном университете и на глазах стражников это считается преступлением, но только не у Травена.
Так, о чём это я? Ах, да - чёрные камни душ - фигня, из-за недоработок в них нельзя захватить ни одну душу, да и при продаже баг считает их стоимость за 1/10 нормальной цены - совершенно бесполезная вещь. Можешь продать, можешь выкинуть, но я бы советовал украсить дом - они довольно красивые. Но смысла носить в инвентаре их нет, души НПС захватываются в великие камни душ - советую попрактиковаться на тех стражниках.
> Soul Gems are miscellaneous items which can be used to trap the soul of a dying creature or NPC. The resulting filled soul gems can be used as power sources for enchanted items, either when initially creating custom enchanted items or when recharging depleted enchanted weapons, either of which will consume the soul gem.
Обоссал второй раз.
Согласен.
Именно.
Срочно реквестирую мод на увеличение количества травы и на дальность её прорисовки. Я уже заебался бегать по голой земле.
на дальность прорисовки (требует ОBSЕ)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45490/?
на количество
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45490/?
Я отключал в .ini вместе с ресом спригганов/мумий. Вероятно, ты отредактировал параметр с мозгами(не тот, что нужно).
> графон
> ничего не крашится, не фризит, не тормозит, фпс не проседает.
Сдается мне, ты пиздишь, гражданин.
Вообще во время установки можно ставить лайт-версию этих мест, а так попробуй графон перед входом туда понизить вручную.
Как ты понял, что он не работает? Доставь скрины, что ли. Установка там простая: Blockhead длжен быть тут Oblivion\Data\OBSE\Plugins.
>Как ты понял, что он не работает?
При создании персонажа дефолтные ебла.
>Blockhead длжен быть тут Oblivion\Data\OBSE\Plugins
Chek.
> оп-поста
Вай, я там такую хуйню понаписал, что лучше не читать.
> мод на графон
OBGE? Там какие-то свистопляски с версиями OBSE, у тебя какая версия скрипт эктендера? На худой конец попробуй снести Oblivion Character Overhaul version 2 и поставить обычный Oblivion Character Overhaul, ему OBSE не нужен.
>у тебя какая версия скрипт эктендера?
Последняя же.
>обычный Oblivion Character Overhaul
Там коты как земля выглядят.
Ладно, спасибо за помощь, попробую что нибудь с этим сделать.
Типа пашутил? Зависит не только от количества модов, но от их качества тоже. Много жрут ретекстуры, моды на неписей, моды на ландшафт, ретекстуры высокого разрешения. Попробуй патч из оп-поста ебливион-тредов.
Ах ты ж пидор... Херли я "помогал настраивать" то, что уже работает? Мой пукан...
Всё, вспомнил, он одновременно с Blockhead вышел, даже чуть раньше. Просто меры из самой первой версии выглядят более новыми, чим из остальных, лол. Виноват.
Если привязать Амулет Королей на резинке к жопе, то можно получить охуенный автоматический дилдак. Резинка его внутрь пихает, а сила Акатоша назад выталкивает.
Двемер-извращенец итт. Добро пожаловать!
Играй как хочешь.
Можешь поставить х2-х3 рейты и х3 стоимость обучения у тренеров, будет БОЛАНС.
В двух словах - по пизде. В трех словах - ОСО накатывает новую модельку черепа для каждой расы. Поэтому по пизде могут пойти только неписи, использующие ванильные расы и/или модели, и которых автор уте мазохизма в ванильном редакторе морд привел к приличному состоянию. Неписи, которые используют кастомные расы, или которые просто не сильно отличаются от ванильных, не пострадают. К сожалению, большинство старых, но годных компаньонов относятся к первой категории, так что смотри сам.
Ясно, спасибо. Вообще, наверное не буду ставить. Ванильные картофелины какие-то родные, а эти бездушные, вылизанные.
Тогда вообще выносить буду все что движется уже после часа игры, лол. Касательно мобов ведь статы 255 не работают.
Очень приятно.
Поясните, если кто компетентен: как лучше играть в стиле манчкина? Вот взял рыцаря-норда, созвездие воина, прокачал выносливость по максимуму: всегда были множители +5, кроме одного случая (+3 на 4 уровне - совсем уж пердолить не хотел), это я, получается, максимум здоровья не возьму? На сколько оно будет ниже максимально возможного, единицы на 3, не больше же? Какой макс лвл в игре? Учитывая кол-во главных навыков: где-то 53-55, на вскидку, прав? А если так, то успею ли я вкачать удачу? Или отсидка в тюрьме не зашквар?
И поясните вот еще что: когда я вкачаю по максимуму все возможное, то только тогда планирую идти в Кватч и начинать открытия врат. В следствии этого интересут вопрос по ванильной игре: до какого уровня автолевинг у неписей и монстров? Скажем, приду закованный в даэдрик с 1500 хп и 70 уровнем освобождать Кватч. Они такие же будут? Или стопорят в развитии на уровне 30-ом? Какая самая имбовая палка-пиздюледавалка в Обле?
ЗЫ Помню заклинание "Пальцы гор", оно тоже уровневое, насколько помню. Если припрусь с высоким уровнем, то тогда, наверное, не смогу его скастовать? Поясните как оно считает, спс. Помню, пгиблизительно, вроде от уровня зависило: на 1 - 30 дамага, на 2 - 40 и т.д. Это так? До какого уровня оно расчитывается?
К примеру, в Скайриме мобы после 50 уровня больше не растут, тут тоже самое?
> максимум здоровья не возьму?
Для НУ ВООБЩЕ ОХРЕНЕННОГО МАКСИМУМА надо было стартовать с выносливостью 100. Чтобы не париться с прокачкой хп, накати Level Based Health.
> Какой макс лвл в игре?
Про уровни у прочую херотень читай http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Не могу найти точные цифры, но где-то там писалось про 53-уровень, но это зависит от расы/класса/знака.
> успею ли я вкачать удачу?
Это система +5/+5/+1. Читай по ссыли выше.
> отсидка в тюрьме не зашквар?
Это как раз-таки способ прокачки.
> до какого уровня автолевинг у неписей и монстров?
Уф, с этим всё веселее. Некоторые монстры тебе вообще перестанут попадаться. Другие будут расти вместе с тобой. Есть так называемый PC Level Offset - то, на сколько уровень моба/непися отличается от твоего. Например, Minotaur Lord имеет включенный оффсет с аргументом ноль (его уровень равен твоему), при этом он будет иметь 22×lvl (Min:396) здоровья (информацию брал тут http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Minotaur_Lord#Minotaur_Lords).
> приду закованный в даэдрик с 1500 хп и 70 уровнем
В гости к ксивилаям 68-го уровня (offset-2) и валкиназам 70-го уровня (offset+0).
> Какая самая имбовая палка-пиздюледавалка в Обле?
Умбра. Затем Золотой меч.
> "Пальцы гор", оно тоже уровневое, насколько помню. Если припрусь с высоким уровнем, то тогда, наверное, не смогу его скастовать?
Да, без плагинов его не кастанёшь. Лечится UOP-ом, Supreme Magick-ой.
> До какого уровня оно расчитывается?
На 26-ом получишь самое мощное.
> Поясните как оно считает
Очень просто. http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveled_Spells#Finger_of_the_Mountain
Если есть ещё вопросы, задавай.
Как можно исправить этот ебаный автолевелинг, чтобы не дрочить на +5 каждый уровень, а играть в своё удовольствие?
Потому что в морре нет модов, плагинов, поэтому приходится обсуждать очередной приход Киркбрайда. А вообще я считаю, если обсуждение лора игры выходит за пределы игры, игра умирает. Пропадает ощущение того, что попал в сказку, и при встрече с Вивеком будешь вспоминать трагическую историю данмеров, а смищную шуточку, отпущенную про него на сосаче.
> автолевелинг
> дрочить на +5 каждый уровень
Ты что, ебанутый? Зачем ты это делаешь? Вообще в шапке ебливиона был плаг на опыт вместо фарминга, попробуй его.
Открой консоль и напиши tgm.
Доброе утро!
Потому что если не дрочить, то к 20 уровню меня будет отправлять вполёт каждый минотавр. Это если воином играть. Если вором - то уже на 5-м.
Играл рыцарем в первое прохождение. Немного пострадал от троллей и огров уровне на пятом, но на 20м уже был терминатором.
порядок загрузки модов не поменялся>?
У меня пару недель назад, ВНЕЗАПНО порядок загрузки изменился esm файлов и все пошло по пизде
Ставь ООО или FCOM.
Или если не хочешь лишнего говна, есть такой мод:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13879/?
Не могу правда ничего сказать про него, не играл с ним.
И как тебе отключение левелинга поможет? Тебя будет также влет выносить любой босс и вообще любой с нормальным лутом или важный для прохождения.
> к 20 уровню меня будет отправлять вполёт каждый минотавр
Это тебе не ТЕСО с моррой, тут основной скилл не в статах, а в самом игроке. Качай блок или просто тренируйся уклоняться. Или ФКОМ, да.
да, точно было дело - из-за него могло полететь? Ятак обычно врай брашем пользуюсь
Если у тебя уже стоят программы для модификации порядка загрузки, НИКОГДА И НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не пользуйся стандартным ланчером.
Двачую. У меня BOSS и Wrye Bash, поэтому запускаю игру через OBSE Launcher.
Отговорите покупать голд в стиме. Меня не понятно почему так потянуло к обле, 4 часть манит меня с каждым днём сильнее. Я вообще хейтерю её из за анального автобаланса, но почему влечёт туда обратно не знаю. Такого не было наверно года с 2008.
Нет, дело именно в том, что ты говноед и поэтому мнешься. Нормальный анон уже давно скачал бы и отгребал пиздюлей от суровых дремор где-то посреди плана Дагона, а ты сидишь как сыч перед открытым стимом.
Потому качай. Ничего кроме времени не потеряешь.
Это тебе так кажется из-за цены в стиме. Своруй.
>Я вообще хейтерю её из за анального автобаланса
Им дали Нексус и моды, нет, хочу жрать говно и сосать от бандитов в даэдрике на 30 уровне. Ну что за люди, а?
Ужасные создания.
Бля, не позорься, сука. Какой же ты лох, если всасываешь от бандюков при полной прокачке и чтобы не всасывать, тебе нужны моды?!
Хуя тебя порвало. Лично я от бандюков не всасывал, потому что сразу поставил моды, правящие дебильный левелинг. Зачем жрать говно, если можно сразу сделать конфетку?
Я и с левелингом никогда не всасывал.
Это тебя порвало, глупый. Когда ты из каналёзы вылезти не смог, потому что тебя крысы без модов загрызали.
потому что обла как не крути самая унылая часть серии
а то что они не появляются по новой как бы намекает на популярность = унылость.. люблю всю серию тес но обла унылей всего
А я как раз бампнуть хотел.
>про самую интересную и глубокую часть серии
>Oblivion
Вы совсем ебанулись здесь, да?
Давай, полезай на палубу и постарайся вести себя прилично.
> ВЕРНИ 2006
Мне тогда было девять лет, мне не хотелось фапать и у меня не было компа. Так что иди нахуй.
Не угадал. Кстати, фап отнимает и силы, и время, так что в 2006-м было-таки немножко лучше.
Weather - All Natural - сборка модов, направленная на улучшение вида погодных эффектов
Elsweyr Anequina - добавляет огромную территорию - Эльсвейр с собственными заданиями, броней, оружием и текстурами
Andoran: Axis - добавляет огромную территорию - Андоран с собственными заданиями, собственной озвучкой персонажей, новой броней, оружием и текстурами
Cyrodiil Rebuild - добавляет несколько сотен новых объектов в каждый из городов
Cloud Ruler Temple Alive - добавляет около 50 новых объектов в Храм Повелителя Облаков
Immersive Interiors - позволяет увидеть улицу из окна
OBSE - расширяет скриптовый язык игры; улучшает оптимизацию игры
Pluggy - дополнение для OBGE: еще больше расширяет скриптовый язык игры
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System - дополнение для OBGE, избавляет от возможных "крашей" при использовании OBSE (лишь для страховки)
Unofficial Oblivion Patch - неофициальный патч для Oblivion v3.4.2
Unofficial Shivering Isles Patch - неофициальный патч для Shivering Isles v1.5.1
Inofficial Patch for Official Mods - неофициальный патч для DLC - модов v17.1.
Unofficial Elsweyr Anequina Patch - неофициальный патч для мода Elsweyr Anequina
OBGE - добавляет несколько сотен новых графических эффектов
Luminance HDR, Parrallax, Physically - сборка сабмодов для OBGE: добавляет новые шейдеры, параллакс и улучшает некоторые текстуры неба, воды
Qarls Texture Pack III Full - заменяет около 1000 текстур HD моделями
Improved Fruits Vegetables and Meats - заменяет текстуры еды и ингредиентов HD моделями
Improved Trees And Flora - заменяет текстуры растительности HD моделями
Improved Trees And Flora 2 - второй пак HD текстур для растительности
Better Gold - заменяет текстуры золота HD моделями
Anvil Beach - заменяет текстуры песка в Анвиле HD моделями
LODnoise Replacer - убирает эффект шума для LOD - объектов
Night Sky Fire and Ice 2 - заменяет текстуры ночного неба HD моделями
Tamriel NPCs Revamped - заменяет текстуры лиц HD моделями
Get Wet - добавляет графический эффект стекания воды после намокания персонажа
Medieval Books Textures - заменяет текстуры книг HD моделями
Better Scroll Background - заменяет текстуры пергамента HD моделями
Flaming Arrows - добавляет графический эффект "необычным" стрелам (скажем подожженная стрела будет гореть, а с отравленной будет капать яд)
Slof's Horses - заменяет текстуры лошадей HD моделями
Enhanced Magic Effects - заменяет текстуры магии HD моделями
Enchaned Water - заменяет текстуры воды HD моделями, улучшает поведение и физику воды
Real Lava - заменяет текстуры лавы HD моделями
Mythic Animals - заменяет текстуры животных HD модулями
Mythic Madness - заменяет текстуры различных существ HD моделями
Improved Skulls and Bones and Ironwork - заменяет текстуры черепов и металлических объектов HD моделями
Improved Candles - заменяет текстуры свечей HD моделями
Isathars Improved Tapestries - заменяет текстуры ковров HD моделями
Improved Sky Textures - заменяет текстуры неба HD моделями
Better Blood - заменяет текстуры крови HD моделями
White Water - заменяет текстуры воды ручьев и водопадов HD моделями
Orsimer Overhaul - заменяет текстуры лиц орков HD моделями
Illumination Within Revived - добавляет свет из окон по ночам
Younger Hotter NPC Women's - заменяет текстуры лиц женщин HD моделями, омолаживает их
Golden Male Argonians - заменяет текстуры тел аргониан HD моделями
Mr Siika's Farm Animals - добавляет в игру животных: коз, коров, собак и пр.
Alive Waters - добавляет новых рыб и других подводных существ
Slof's Dogs - добавляет новых собак, каждая из них имеет уникальную модель
Autumn Trees - добавляет падающие листья в регионах, где они уже пожелтели
DarNified UI - улучшает интерфейс, заменяет элементов интерфейса HD моделями, делает их более пропорциональными и красивыми
Loading Screens - "раскрашивает" старые и добавляет новые загрузочные экраны
Loading Screens Themed AddOn - добавляет еще 300 загрузочных экранов
Colored Map - делает карту цветной (только для карты текущей локации)
Storms & Sound - улучшает звуки погоды, добавляет новые звуки
Sounds of Cyrodiil - добавляет множество новых звуков
Oblivion Stereo Sound Overhaul - улучшает звуки ветра и грома, добавляет новые
Better Bell Sounds - улучшает звуки звона колоколов
Atmospheric Oblivion - добавляет новые звуки
Symphony of Violence - улучшает звуки боя
Insanity's Improved Armoury Compilation - заменяет текстуры всей брони и оружия в игре HD моделями
Dalls Horse Armor - заменяет текстуры брони лошадей HD моделями
Body Arena Rainments - заменяет текстуры брони Арены HD моделями
Better Ring Replacer - заменяет текстуры колец HD моделями
Kafeis Better Amulet Replacer - заменяет текстуры амулетов HD моделями
Shdw Armor Set Sotonhorian - добавляет броню
Shdw Armor Pack - добавляет комплект брони
Adonnay's Ranger Coats - добавляет комплект плащей
Fur Cape - добавляет плащ
Apophis Armory of the Silver Dragon - добавляет комплект брони и оружия
Dalls Merchant - добавляет комплект новой брони и оружия
Crossbows of Cyrodiil - добавляет в игру арбалеты с собственной анимацией
Kit Rae Weapons - добавляет четыре меча
Art of War - добавляет комплект оружия
Veraxanima - добавляет меч
Morrigan Armor Set - добавляет комплект брони
Morrigan Swords Axes Hammers and Shield - добавляет комплект брони и оружия
Valeria - добавляет три меча
Armor Herous of Kvatch - добавляет комплект брони и оружия
Kynareth Armor - добавляет комплект новой брони и оружия
Xiamara New Amulets - добавляет комплект амулетов
Хочу к этому прикрутить MiniMap - HUD Element, но опасаюсь несовместимости.
Реквестирую моды для РЕАЛИЗМА, типо Реквиема для Скайрима.
Weather - All Natural - сборка модов, направленная на улучшение вида погодных эффектов
Elsweyr Anequina - добавляет огромную территорию - Эльсвейр с собственными заданиями, броней, оружием и текстурами
Andoran: Axis - добавляет огромную территорию - Андоран с собственными заданиями, собственной озвучкой персонажей, новой броней, оружием и текстурами
Cyrodiil Rebuild - добавляет несколько сотен новых объектов в каждый из городов
Cloud Ruler Temple Alive - добавляет около 50 новых объектов в Храм Повелителя Облаков
Immersive Interiors - позволяет увидеть улицу из окна
OBSE - расширяет скриптовый язык игры; улучшает оптимизацию игры
Pluggy - дополнение для OBGE: еще больше расширяет скриптовый язык игры
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System - дополнение для OBGE, избавляет от возможных "крашей" при использовании OBSE (лишь для страховки)
Unofficial Oblivion Patch - неофициальный патч для Oblivion v3.4.2
Unofficial Shivering Isles Patch - неофициальный патч для Shivering Isles v1.5.1
Inofficial Patch for Official Mods - неофициальный патч для DLC - модов v17.1.
Unofficial Elsweyr Anequina Patch - неофициальный патч для мода Elsweyr Anequina
OBGE - добавляет несколько сотен новых графических эффектов
Luminance HDR, Parrallax, Physically - сборка сабмодов для OBGE: добавляет новые шейдеры, параллакс и улучшает некоторые текстуры неба, воды
Qarls Texture Pack III Full - заменяет около 1000 текстур HD моделями
Improved Fruits Vegetables and Meats - заменяет текстуры еды и ингредиентов HD моделями
Improved Trees And Flora - заменяет текстуры растительности HD моделями
Improved Trees And Flora 2 - второй пак HD текстур для растительности
Better Gold - заменяет текстуры золота HD моделями
Anvil Beach - заменяет текстуры песка в Анвиле HD моделями
LODnoise Replacer - убирает эффект шума для LOD - объектов
Night Sky Fire and Ice 2 - заменяет текстуры ночного неба HD моделями
Tamriel NPCs Revamped - заменяет текстуры лиц HD моделями
Get Wet - добавляет графический эффект стекания воды после намокания персонажа
Medieval Books Textures - заменяет текстуры книг HD моделями
Better Scroll Background - заменяет текстуры пергамента HD моделями
Flaming Arrows - добавляет графический эффект "необычным" стрелам (скажем подожженная стрела будет гореть, а с отравленной будет капать яд)
Slof's Horses - заменяет текстуры лошадей HD моделями
Enhanced Magic Effects - заменяет текстуры магии HD моделями
Enchaned Water - заменяет текстуры воды HD моделями, улучшает поведение и физику воды
Real Lava - заменяет текстуры лавы HD моделями
Mythic Animals - заменяет текстуры животных HD модулями
Mythic Madness - заменяет текстуры различных существ HD моделями
Improved Skulls and Bones and Ironwork - заменяет текстуры черепов и металлических объектов HD моделями
Improved Candles - заменяет текстуры свечей HD моделями
Isathars Improved Tapestries - заменяет текстуры ковров HD моделями
Improved Sky Textures - заменяет текстуры неба HD моделями
Better Blood - заменяет текстуры крови HD моделями
White Water - заменяет текстуры воды ручьев и водопадов HD моделями
Orsimer Overhaul - заменяет текстуры лиц орков HD моделями
Illumination Within Revived - добавляет свет из окон по ночам
Younger Hotter NPC Women's - заменяет текстуры лиц женщин HD моделями, омолаживает их
Golden Male Argonians - заменяет текстуры тел аргониан HD моделями
Mr Siika's Farm Animals - добавляет в игру животных: коз, коров, собак и пр.
Alive Waters - добавляет новых рыб и других подводных существ
Slof's Dogs - добавляет новых собак, каждая из них имеет уникальную модель
Autumn Trees - добавляет падающие листья в регионах, где они уже пожелтели
DarNified UI - улучшает интерфейс, заменяет элементов интерфейса HD моделями, делает их более пропорциональными и красивыми
Loading Screens - "раскрашивает" старые и добавляет новые загрузочные экраны
Loading Screens Themed AddOn - добавляет еще 300 загрузочных экранов
Colored Map - делает карту цветной (только для карты текущей локации)
Storms & Sound - улучшает звуки погоды, добавляет новые звуки
Sounds of Cyrodiil - добавляет множество новых звуков
Oblivion Stereo Sound Overhaul - улучшает звуки ветра и грома, добавляет новые
Better Bell Sounds - улучшает звуки звона колоколов
Atmospheric Oblivion - добавляет новые звуки
Symphony of Violence - улучшает звуки боя
Insanity's Improved Armoury Compilation - заменяет текстуры всей брони и оружия в игре HD моделями
Dalls Horse Armor - заменяет текстуры брони лошадей HD моделями
Body Arena Rainments - заменяет текстуры брони Арены HD моделями
Better Ring Replacer - заменяет текстуры колец HD моделями
Kafeis Better Amulet Replacer - заменяет текстуры амулетов HD моделями
Shdw Armor Set Sotonhorian - добавляет броню
Shdw Armor Pack - добавляет комплект брони
Adonnay's Ranger Coats - добавляет комплект плащей
Fur Cape - добавляет плащ
Apophis Armory of the Silver Dragon - добавляет комплект брони и оружия
Dalls Merchant - добавляет комплект новой брони и оружия
Crossbows of Cyrodiil - добавляет в игру арбалеты с собственной анимацией
Kit Rae Weapons - добавляет четыре меча
Art of War - добавляет комплект оружия
Veraxanima - добавляет меч
Morrigan Armor Set - добавляет комплект брони
Morrigan Swords Axes Hammers and Shield - добавляет комплект брони и оружия
Valeria - добавляет три меча
Armor Herous of Kvatch - добавляет комплект брони и оружия
Kynareth Armor - добавляет комплект новой брони и оружия
Xiamara New Amulets - добавляет комплект амулетов
Хочу к этому прикрутить MiniMap - HUD Element, но опасаюсь несовместимости.
Реквестирую моды для РЕАЛИЗМА, типо Реквиема для Скайрима.
Эльсвейр не особо то и нужен, а Андроран весьма и весьма глючный.
Если хочешь хоркор бои то ставь Unneccessary violence III, если хочешь жрат/спат/срат то ставь моды Maskar'а: Basic Personal Needs, Basic Personal Hygiene, basic Physical Activites. Еще бы рекомендовал Realistic Encumbrance.
Скучно тебе и одиноко, да?
И к ним Camping обязательно.
Да, вопросы еще появились, а за пост спс: очень информативно.
Прокачал своего рыцаря до 20, созвездие поменял на мага. В принципе как боец, без напряга вытягивает один на один минотавра-лорда... Я так понимаю, бойцом тут играть сложнее, чем магом, на порядок? Просто вкачал магические навыки, у учителей поднял почти до соточки разрушение, что бы с ним без геморроя было и если говорить честно: когда юзаю рыцаря непрофильно (как боевого мага, даже скорее просто мага - булаву мою смело можно выбрасывать), то все разлетаются больно уж лихо, пофик сколько их там и какого они качества.
В Морре не юзал алхимию (по понятным причинам - это багоюзерство там было чистой воды), тут вот решил причаститься: вкачал без учителей на 100 (т.к. помогало поднять бабла для учителей) - в целом без дисбаланса, хотя то, что на мастере можно делать из отдельного ингредиента зелье улыбло (но все равно возможностью юзаю).
Собственно, в рамках боевки, зелья интересуют исключительно как средство восстановления магии. Чем можно это заменить? Нужен пассивный эффект. Лет 6 назад проходил СХ на Морру, там была оч. интересная фишка с магией восстановления - "фонтан магии", вкрадце: кастуешь и у тебя восстановление, к примеру, 20пп на 60с. Что-то подобное тут можно замутить? У меня Золотое издание, купленное (только no cd заюзал, но это так, к слову). Но контент про Шеогората желательно пока не трогать (он на десерт, т.к. интереснее самой оригинальной игры). Сторонние плагины не предлагать.
Вопросы:
1) Возможно ли поднимать восстановление магии кастом заклинания, если да, то как?
2) Как заюзать восстановление магии на вещи? Вроде, если память не изменяет, единственная возможность - сигилы, или есть еще способ какой-то?
Ну и свои кулстори пилите, как вы там делаете своеобразный рейдж-мод с востанавливающейся магией.
И ты думаешь что разжигая срач тебе удастся удержать его на плову?
Ты не подумал что одна из причин почему тред игнорят по тому как невозможно вести нормального диалога с его обитателями?
Что может так заинтересовать окружающих что бы они вернулись к обсуждению Обливиона, для многих здесь Обливион давно пройденный этап, он просто надоел уже и убивает своей пустотой.
> Я один тут
Вот только не ври.
>>335009
> невозможно вести нормального диалога с его обитателями?
Вот тут согласен. Все постоянно вешают друг на друга ярлыки типа морроутёнка, облодауна, скайриморебёнка, и вместо того, чтобы спокойно играть в свои любимые игры и обсуждать их, носятся по тредам и гадят "враждебным фракциям". На тот факт, что мне 17 лет, взрослые умные дяди отреагировали как 14-летние долбодятлы.
> Что может так заинтересовать окружающих что бы они вернулись к обсуждению Обливиона
Даже не знаю... Может быть, глобальный мод, созданный тесачерами? Со всеми местными мемами и приколюхами.
>>335014
> на плову
Может, человек кушать хочет.
>невозможно вести нормального диалога с его обитателями
Так про любой тред в разделе можно сказать. Да что там, на всей борде.
Да что там, во всём мире. Не в раю же живём.
И да: 100% прокачивать героя отсидкой в тюрьме. Как понизить нужные навыки: есть какой-то секрет (зависимость от штрафа, или это чистый рандом)? За что конкретно дают очки "дурной славы", только за убийства или за кражи/нападения тоже? Хотелось бы попробовать отыгрыш за хорошего парня.
Читай:
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Crime
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Fame
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Infamy
Мне лень тебе всё это пересказывать.
Пиздос, какие-то +2, +5, отсидки в тюрьме... Про что несешь, вообще охуеть. А мог бы в игру играть, приключения там, отыгрыш.
Когда систему познал, по-другому уже нельзя, я уже с третьего прохождения начал намеренно +5 задарачивать, чтобы максимально хп прирастало, чтобы быстрее вместимость или манапул замаксить.
Основной дроч статов происходит из-за прокачки здоровья.
> Зачем мне это говно
Ты ведь даже не смотрел, что это. Там в инишнике прирост можно сделать до определённого значения, а то и вообще нулевым. Долбанутым хардорщикам должно понравиться.
Извини, как-то пропустил твой пост. Попробую исправиться.
> Возможно ли поднимать восстановление магии кастом заклинания, если да, то как?
В смысле кастануть восстановление магии на n секунд на себя? Увы, в ванили такого нет. Скорость восстановления магии зависит от силы воли, т.е. кач навыка, влияющего на силу воли - сила воли при левелапе - скорость восстановления. Есть Supreme Magicka, там торговцам добавлены заклинания типа 1 магии в течение 280 секунд (точное время не помню, но заоблачного регена у тебя не будет).
> Как заюзать восстановление магии на вещи?
Ты про зачарование шмота на постоянный реген? В ванили никак - этот эффект заблокирован.
> Вроде, если память не изменяет, единственная возможность - сигилы, или есть еще способ какой-то?
Можно айлейдскими колодцами (их ещё найти надо, плюс у них восстановление есть, а-ля третьи Герои), велкиндскими камнями (исчезают после использования).
> Ну и свои кулстори пилите, как вы там делаете своеобразный рейдж-мод с востанавливающейся магией.
Да пилить-то нечего - кастомная раса с мощным регеном маны и здоровья. Правда, я играю с Adrenaline Oblivion, поэтому при зачистке врат встреча с десятью валкиназами уменьшает дисбаланс. Я не сторонник РИАЛИЗЬМАтм - как хочу, так и играю, лишь бы было не очень легко, не очень сложно, но интересно.
Колодцы помогают, но +50 как-то маловато, эффект не очень долгий, да и далеко не везде где нужно они есть. В принципе, на данный момент варяться зелья восстанавливающие 20 пипсов магии в течении 65с. Ношу их с собой больше сотни, но мой ГГ, наверное, уже проклинает всех и вся, что ему приходиться их столько жрать. Хотелось бы как-то замутить по-другому, в Скайриме, помнится, полноценный эффект увеличения восстановления магии есть. Кроме того он выпадает рандомно уже на шмотках, собирал как-то +300% к регенерации только на одной шмотке там...
Сейчас зачистка мощной локации выглядит подобным образом: 1) есть возможность - активирую колодец (ну а если нет, так и етить с ним) 2) на горячей клавише 1 - "великое увеличение интеллекта" на 90с 3) на клавише 3 "большое увеличение магии" на 30 пипсов всего пока, к сожалению 4) клавиша 5 - одно из более сотни зелей магии, они реально круче велкиндских камней (я их вообще не котирую). На остальных клавишах висит боевка и лечение (кстати, клавиш малова-то: и почему в беседке опустили 0 и 9?)
В итоге на 26 уровне пока нагибаю всех лихо: по толпе работаю заклинаниями на площадь, бывают траблы в случае если накладывают "безмолвие", если нет зелья, то тогда уж достаю рубайку, но у нее КПД явно меньше. Какие вообще есть контр-действия против "безмолвия" кроме зелий?
Систему, имхо, можно улучшить, т.к. я планирую вкачивать минимум 70 лвл, соответственно враги будут куда круче... Только вот как замутить?
Вопросы:
1) "В ванили никак - этот эффект заблокирован." А если сделать не через этот эффект, что у зелья, а через повышение силы воли? К примеру стандартный соточка, плюс, утрирую: колечко +20, даэдрические сапоги +40, даэдр. кираса +50, даэдр. шлем +40, поноши +30, перчатки +30, амулет +40. В итоге будет 350 силы воли, т.к. в 3,5 раза больше дефолта, мб я и выйду на эти заветные 20 регенерирования в секунду, а зелья будут усугублять эффект? Или таких стат не реально добиться, и будет херня типо +5, максимум +30? Просто в Морре мощь зачарования зависила от мощности души и качества предмета (а септимов достать - не проблема): даэдрические предметы давали весьма ощутимую мощь при зачаровании. В Обле тоже самое, или емкость у всех предметов примерно одинакова?
2) Еще вопрос по поводу зачарования: стоит ли идти за Звездой Азуры? Дофига Великих камней и она как бы нафик и не нужна. Или при ее помощи получиться лучшее зачарование (скажем не +50, а +55)?
3) А есть вообще эффекты увеличения магии и интеллекта накладываемые на шмотки? Как добыть эти эффекты? В Скайриме можно было хоть предмет разрушить для этого... А тут не понятно. Или они только на Сигинах? В Обливион пока ходить не намерен.
Что если замутить следующую систему: наложить на весь доступный шмот (максимально одеть большое кол-во предметов нужно) увеличение интеллекта + увл. магии и в итоге после каста заклятий войти в инвентарь и снять/одеть шмотки снова, в Скайриме, кстати, прокатывало с кольцами и амулетами, но я не юзал особо ибо геморр еще тот постоянно на табуляцию нажимать.
4) А точно когда я прокачаю все характеристики до 100, но останутся главные навыки для повышения, ПОЛОСА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЗАМРЕТ? Просто мне как бы нужна высокая ловкость, сила, скорость, сила воли, да и вообще все характеристики высокие нужны, дабы перс мог эффективно в боевку. Но пока что я ограничился выносливостью, а остальное намеренно вкачиваю не более чем на +1, дабы иметь запас для повышения.
В гугле не нашел подтверждения, мб когда повышу все характеристики и дальше качать можно будет, или кто-то сам проверял? В Скае уровень-то неограниченный, В Морре 216 вроде, а в Обле. с ухищрениями нужно поднимать....
Колодцы помогают, но +50 как-то маловато, эффект не очень долгий, да и далеко не везде где нужно они есть. В принципе, на данный момент варяться зелья восстанавливающие 20 пипсов магии в течении 65с. Ношу их с собой больше сотни, но мой ГГ, наверное, уже проклинает всех и вся, что ему приходиться их столько жрать. Хотелось бы как-то замутить по-другому, в Скайриме, помнится, полноценный эффект увеличения восстановления магии есть. Кроме того он выпадает рандомно уже на шмотках, собирал как-то +300% к регенерации только на одной шмотке там...
Сейчас зачистка мощной локации выглядит подобным образом: 1) есть возможность - активирую колодец (ну а если нет, так и етить с ним) 2) на горячей клавише 1 - "великое увеличение интеллекта" на 90с 3) на клавише 3 "большое увеличение магии" на 30 пипсов всего пока, к сожалению 4) клавиша 5 - одно из более сотни зелей магии, они реально круче велкиндских камней (я их вообще не котирую). На остальных клавишах висит боевка и лечение (кстати, клавиш малова-то: и почему в беседке опустили 0 и 9?)
В итоге на 26 уровне пока нагибаю всех лихо: по толпе работаю заклинаниями на площадь, бывают траблы в случае если накладывают "безмолвие", если нет зелья, то тогда уж достаю рубайку, но у нее КПД явно меньше. Какие вообще есть контр-действия против "безмолвия" кроме зелий?
Систему, имхо, можно улучшить, т.к. я планирую вкачивать минимум 70 лвл, соответственно враги будут куда круче... Только вот как замутить?
Вопросы:
1) "В ванили никак - этот эффект заблокирован." А если сделать не через этот эффект, что у зелья, а через повышение силы воли? К примеру стандартный соточка, плюс, утрирую: колечко +20, даэдрические сапоги +40, даэдр. кираса +50, даэдр. шлем +40, поноши +30, перчатки +30, амулет +40. В итоге будет 350 силы воли, т.к. в 3,5 раза больше дефолта, мб я и выйду на эти заветные 20 регенерирования в секунду, а зелья будут усугублять эффект? Или таких стат не реально добиться, и будет херня типо +5, максимум +30? Просто в Морре мощь зачарования зависила от мощности души и качества предмета (а септимов достать - не проблема): даэдрические предметы давали весьма ощутимую мощь при зачаровании. В Обле тоже самое, или емкость у всех предметов примерно одинакова?
2) Еще вопрос по поводу зачарования: стоит ли идти за Звездой Азуры? Дофига Великих камней и она как бы нафик и не нужна. Или при ее помощи получиться лучшее зачарование (скажем не +50, а +55)?
3) А есть вообще эффекты увеличения магии и интеллекта накладываемые на шмотки? Как добыть эти эффекты? В Скайриме можно было хоть предмет разрушить для этого... А тут не понятно. Или они только на Сигинах? В Обливион пока ходить не намерен.
Что если замутить следующую систему: наложить на весь доступный шмот (максимально одеть большое кол-во предметов нужно) увеличение интеллекта + увл. магии и в итоге после каста заклятий войти в инвентарь и снять/одеть шмотки снова, в Скайриме, кстати, прокатывало с кольцами и амулетами, но я не юзал особо ибо геморр еще тот постоянно на табуляцию нажимать.
4) А точно когда я прокачаю все характеристики до 100, но останутся главные навыки для повышения, ПОЛОСА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЗАМРЕТ? Просто мне как бы нужна высокая ловкость, сила, скорость, сила воли, да и вообще все характеристики высокие нужны, дабы перс мог эффективно в боевку. Но пока что я ограничился выносливостью, а остальное намеренно вкачиваю не более чем на +1, дабы иметь запас для повышения.
В гугле не нашел подтверждения, мб когда повышу все характеристики и дальше качать можно будет, или кто-то сам проверял? В Скае уровень-то неограниченный, В Морре 216 вроде, а в Обле. с ухищрениями нужно поднимать....
>>335371
> Какие вообще есть контр-действия против "безмолвия" кроме зелий?
Настучать в бубен кастеру раньше, чем тебя забьют его товарищи. Можно накрутить поглощение/отражение, сопротивление магии. Но всё-таки самый эффективный способ - шашку наголо и рубить врагов народа.
> Просто в Морре мощь зачарования зависила от мощности души и качества предмета (а септимов достать - не проблема)
Знаю, тут всё оказуалили - что трусы, спизженные у бомжа, что поножи, снятые с дреморы - вместимость одна и та же.
> выйду на эти заветные 20 регенерирования в секунду, а зелья будут усугублять эффект?
Вот, прочти:
Magicka Regeneration
The magicka regeneration rate appears to be linear in Willpower, and unaffected by Luck. The formula is:
MagickaRegenRate = 0.01 (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult Willpower) TotalMagicka.
Where the construction set specifies that fMagickaReturnBase=0.75 and fMagickaReturnMult=0.02.
For example, with 100 base Magicka and 100 Willpower, your Magicka regeneration rate will be 0.01 ((.02 100 Will) + .75) 100 Magicka = 2.75 Magicka points per second. The regeneration rate will continue to increase if your Willpower is increased past 100.
Therefore, your regeneration rate is affected by two factors: the size of your Magicka pool, and your Willpower.
Willpower basically determines the seconds spent to regenerate 100% of Magicka. The formula is:
Seconds = 100 / (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult Willpower).
For example, with 100 Willpower your Magicka will completely replenish in 36 seconds, no matter if the pool is 100 or 1000, it takes always 36 seconds.
With 50 Willpower, the time is 57 seconds.
With 0 Willpower, the time is 133 seconds, so 0 Willpower won't stunt your Magicka.
A character with a weak Magicka pool and a high Willpower may not regenerate raw Magicka as quickly as a character with a strong Magicka pool and a moderate Willpower. This is what makes racial and birthsign Magicka bonuses more powerful than they may appear at first glance.
The Stunted Magicka effect of both the Atronach birthsign and certain diseases (such as Astral Vapors) will prevent Magicka from regenerating from Willpower.
Мне влом это переводить. Если прижмёт, почитаешь http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
> Еще вопрос по поводу зачарования: стоит ли идти за Звездой Азуры?
Этот квест стоит сделать хотя бы ради квеста Хермеуса Моры (для этого должны быть выполнены задания всех остальных Принцев Даэдра).
> Или при ее помощи получиться лучшее зачарование (скажем не +50, а +55)?
А вот хуй-с. Все души поделены на petty, lesser, common, greater, grand. Да, в Морровинде было так же, но там были числовые значения, определявшие силу заряда. В Обливионе же просто вышеуказанные слова. ВСЁ. В Морре и у Сумрака, и у Святоши души грандовсие, но первой не хватит на постоянное зачарование, а второй хватит, т.к. зарядов больше. А в обле шмотки зачаровываются только на постоянный эффект, а оружие - только на "при ударе". Более того, при чанте шмотки можно выбрать только одно свойство, мощность которого нельзя регулировать. "Но я же хочу +10 силы и +10 интеллекта!" - "А вот хуй тебе, школьник ебаный, ты будешь нагибать, но либо с +20 к силе, либо к инте". Вот так эта система и работает. Кстати, если ты накрутишь силы больше сотни, не жди дополнительного увеличения урона. Про все тонкости этого наебалова читай тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Attributes
> А есть вообще эффекты увеличения магии и интеллекта накладываемые на шмотки?
Знаешь заклинание - сможешь зачаровать. Fortify Magicka, например. Есть и на сигильских камнях. Правда, из чего можно больше выжать, я не знаю.
> Что если замутить следующую систему: наложить на весь доступный шмот (максимально одеть большое кол-во предметов нужно) увеличение интеллекта + увл. магии и в итоге после каста заклятий войти в инвентарь и снять/одеть шмотки снова, в Скайриме, кстати, прокатывало с кольцами и амулетами, но я не юзал особо ибо геморр еще тот постоянно на табуляцию нажимать.
Уф, не знаю. Никогда такого не пробовал.
> А точно когда я прокачаю все характеристики до 100, но останутся главные навыки для повышения, ПОЛОСА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЗАМРЕТ?
Точно. Даже появится надпись "Хули ты такой крутой?"
> В гугле не нашел подтверждения
Да я и на уеспе не сразу вычитал, там всё это как-то мутно описано.
> кто-то сам проверял?
Да, смотри пикчи.
>>335371
> Какие вообще есть контр-действия против "безмолвия" кроме зелий?
Настучать в бубен кастеру раньше, чем тебя забьют его товарищи. Можно накрутить поглощение/отражение, сопротивление магии. Но всё-таки самый эффективный способ - шашку наголо и рубить врагов народа.
> Просто в Морре мощь зачарования зависила от мощности души и качества предмета (а септимов достать - не проблема)
Знаю, тут всё оказуалили - что трусы, спизженные у бомжа, что поножи, снятые с дреморы - вместимость одна и та же.
> выйду на эти заветные 20 регенерирования в секунду, а зелья будут усугублять эффект?
Вот, прочти:
Magicka Regeneration
The magicka regeneration rate appears to be linear in Willpower, and unaffected by Luck. The formula is:
MagickaRegenRate = 0.01 (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult Willpower) TotalMagicka.
Where the construction set specifies that fMagickaReturnBase=0.75 and fMagickaReturnMult=0.02.
For example, with 100 base Magicka and 100 Willpower, your Magicka regeneration rate will be 0.01 ((.02 100 Will) + .75) 100 Magicka = 2.75 Magicka points per second. The regeneration rate will continue to increase if your Willpower is increased past 100.
Therefore, your regeneration rate is affected by two factors: the size of your Magicka pool, and your Willpower.
Willpower basically determines the seconds spent to regenerate 100% of Magicka. The formula is:
Seconds = 100 / (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult Willpower).
For example, with 100 Willpower your Magicka will completely replenish in 36 seconds, no matter if the pool is 100 or 1000, it takes always 36 seconds.
With 50 Willpower, the time is 57 seconds.
With 0 Willpower, the time is 133 seconds, so 0 Willpower won't stunt your Magicka.
A character with a weak Magicka pool and a high Willpower may not regenerate raw Magicka as quickly as a character with a strong Magicka pool and a moderate Willpower. This is what makes racial and birthsign Magicka bonuses more powerful than they may appear at first glance.
The Stunted Magicka effect of both the Atronach birthsign and certain diseases (such as Astral Vapors) will prevent Magicka from regenerating from Willpower.
Мне влом это переводить. Если прижмёт, почитаешь http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
> Еще вопрос по поводу зачарования: стоит ли идти за Звездой Азуры?
Этот квест стоит сделать хотя бы ради квеста Хермеуса Моры (для этого должны быть выполнены задания всех остальных Принцев Даэдра).
> Или при ее помощи получиться лучшее зачарование (скажем не +50, а +55)?
А вот хуй-с. Все души поделены на petty, lesser, common, greater, grand. Да, в Морровинде было так же, но там были числовые значения, определявшие силу заряда. В Обливионе же просто вышеуказанные слова. ВСЁ. В Морре и у Сумрака, и у Святоши души грандовсие, но первой не хватит на постоянное зачарование, а второй хватит, т.к. зарядов больше. А в обле шмотки зачаровываются только на постоянный эффект, а оружие - только на "при ударе". Более того, при чанте шмотки можно выбрать только одно свойство, мощность которого нельзя регулировать. "Но я же хочу +10 силы и +10 интеллекта!" - "А вот хуй тебе, школьник ебаный, ты будешь нагибать, но либо с +20 к силе, либо к инте". Вот так эта система и работает. Кстати, если ты накрутишь силы больше сотни, не жди дополнительного увеличения урона. Про все тонкости этого наебалова читай тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Attributes
> А есть вообще эффекты увеличения магии и интеллекта накладываемые на шмотки?
Знаешь заклинание - сможешь зачаровать. Fortify Magicka, например. Есть и на сигильских камнях. Правда, из чего можно больше выжать, я не знаю.
> Что если замутить следующую систему: наложить на весь доступный шмот (максимально одеть большое кол-во предметов нужно) увеличение интеллекта + увл. магии и в итоге после каста заклятий войти в инвентарь и снять/одеть шмотки снова, в Скайриме, кстати, прокатывало с кольцами и амулетами, но я не юзал особо ибо геморр еще тот постоянно на табуляцию нажимать.
Уф, не знаю. Никогда такого не пробовал.
> А точно когда я прокачаю все характеристики до 100, но останутся главные навыки для повышения, ПОЛОСА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ЗАМРЕТ?
Точно. Даже появится надпись "Хули ты такой крутой?"
> В гугле не нашел подтверждения
Да я и на уеспе не сразу вычитал, там всё это как-то мутно описано.
> кто-то сам проверял?
Да, смотри пикчи.
А вот и пикчи. Ёбаная макака капчу сожрала, пришлось отключать куклу и отправлять без них.
ЁБАНАЯ МАКАКА! Прости, анон, это мохнатое хуйло пикчи зажопило.
Если коротко, то читай >>286050 из ебливион-треда. Нихера не понял? Вот подлиннее:
0. Вспоминаешь школьный курс английского.
1. Берёшь чистый Обливион.
2. Копируешь его куда-нибудь. Это будет твой бэкап, чтобы можно было взять и скопировать уже установленную игру в папку со сборкой, которую ты не раз запорешь.
3. Регистрируешься на http://www.nexusmods.com, если у тебя английская версия (если русская, то я тебе не помощник; гугли сам).
4. Открываешь категории и смотришь. Что тебе нужнее всего? Сиськи-письки? Приключения? ГРАФОН? Сложно выбрать? Прочитай шапку ебливион-треда >>286042 (да, надо мне было её сюда скопировать, сейчас уже поздно). Глаза разбегаются? Что-то не устраивает? Возвращайся на нексус, заходи в нужную категорию и сортируй по загрузкам/голосам.
5. Теперь самое важное: работоспособность. Ты можешь накачать хренову гору модов, но игра будет вылетать. Почему? Из-за несовместимостей и/или кривой установки. Совместимость с другими плагинами обычно указывается в ридми. Не сказано про работу в связке с конкретным плагином? Теперь это твои проблемы: читай комментарии, анализируй мод - чем он больше изменяет, тем больше возможно ошибок. Криво поставлено? Для нормальной установки нужные прямые руки и работающий головной мозг. Также есть модменеджеры - OBMM(ВНЕЗАПНО Oblivion Mod Manager), BOSS, Wrye Bash. Что они дают?
1)OBMM позволяет запаковывать zip-архивы в omod-файлы, которые можно активировать/дективировать. Плюсы - не накосячишь с путём установки. Минусы - можешь что-нибудь ненароком перезаписать (если разные моды используют одну и ту же модель/текстуру, но по-разному её меняют).
2)BOSS сортирует плагины в правильной последовательности. После него НЕЛЬЗЯ пользоваться стандартным лаунчером. Вообще забудь про него. Есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
3)Wrye Bash совмещает в себе возможности первых двух программ, а также позволяет создавать Bashed Patch - специальный плагин, совмещающий в себе некоторые перекрывающие друг друга записи из других плагинов. Не знаешь, что и как в нём делать? На нексусе лежит гайд в картинках.
6. Начни играть. Проверь, корректно ли всё работает, устраивает ли тебя твоя сборка. Нет? Возвращайся к четвёртому пункту. Да, это замкнутый круг.
Если коротко, то читай >>286050 из ебливион-треда. Нихера не понял? Вот подлиннее:
0. Вспоминаешь школьный курс английского.
1. Берёшь чистый Обливион.
2. Копируешь его куда-нибудь. Это будет твой бэкап, чтобы можно было взять и скопировать уже установленную игру в папку со сборкой, которую ты не раз запорешь.
3. Регистрируешься на http://www.nexusmods.com, если у тебя английская версия (если русская, то я тебе не помощник; гугли сам).
4. Открываешь категории и смотришь. Что тебе нужнее всего? Сиськи-письки? Приключения? ГРАФОН? Сложно выбрать? Прочитай шапку ебливион-треда >>286042 (да, надо мне было её сюда скопировать, сейчас уже поздно). Глаза разбегаются? Что-то не устраивает? Возвращайся на нексус, заходи в нужную категорию и сортируй по загрузкам/голосам.
5. Теперь самое важное: работоспособность. Ты можешь накачать хренову гору модов, но игра будет вылетать. Почему? Из-за несовместимостей и/или кривой установки. Совместимость с другими плагинами обычно указывается в ридми. Не сказано про работу в связке с конкретным плагином? Теперь это твои проблемы: читай комментарии, анализируй мод - чем он больше изменяет, тем больше возможно ошибок. Криво поставлено? Для нормальной установки нужные прямые руки и работающий головной мозг. Также есть модменеджеры - OBMM(ВНЕЗАПНО Oblivion Mod Manager), BOSS, Wrye Bash. Что они дают?
1)OBMM позволяет запаковывать zip-архивы в omod-файлы, которые можно активировать/дективировать. Плюсы - не накосячишь с путём установки. Минусы - можешь что-нибудь ненароком перезаписать (если разные моды используют одну и ту же модель/текстуру, но по-разному её меняют).
2)BOSS сортирует плагины в правильной последовательности. После него НЕЛЬЗЯ пользоваться стандартным лаунчером. Вообще забудь про него. Есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
3)Wrye Bash совмещает в себе возможности первых двух программ, а также позволяет создавать Bashed Patch - специальный плагин, совмещающий в себе некоторые перекрывающие друг друга записи из других плагинов. Не знаешь, что и как в нём делать? На нексусе лежит гайд в картинках.
6. Начни играть. Проверь, корректно ли всё работает, устраивает ли тебя твоя сборка. Нет? Возвращайся к четвёртому пункту. Да, это замкнутый круг.
Ничего, ошибку уяснил. Возьму из десятого ебливион-треда, доработаю и на 400-м посте выложу текстовый файл на суд анонам. Если что, до переката улучшим.
Так почему бы не объединить? Перекатывайтесь сюда.
>>336925
Ну не знаю... Я эстафету принял коряво. Не против возвращения прошлого ОПа, но он тут, кажется, редко появляется. Плюс я накатил облу совсем недавно, а вещами вроде графена и поебушек не интересуюсь, поэтому не смогу ответить на все вопросы.
Ебливион не нужен. Фап-моды говно, у меня так Обливион умер, хотя я хотел добавить РИАЛИСТИЧНАСТИ, чтобы супруги по ночам пещеры чистили, а холостяки лысого гоняли, пока я обношу их квартирки. В итоге забил и перестал играть.
Да, и будет нужен ещё долго. Вот как дойдёт до бамплимита, так и перекатим сюда. А до этого шапки будут совпадать, на вопросы будем стараться отвечать и тут, и там.
Скорее будет так - долбоёб запилит снова этот говнотред и будет перед всеми кичиться и орать про ЗАСЛУЖЕННЫЕ БРАЗДЫ ПРАВЛЕНИЯ. А ебливионотред продолжит тонуть, изредка бампающийся случайно анонами. И зря, поскольку там модов намного боольше и касаются они далеко не только ебли.
Сэд бат тру - кто громче орёт тот и побеждает.
> говнотред
Ошибка не повторится. Самому стыдно, что нормальную шапку не завёз.
> ЗАСЛУЖЕННЫЕ БРАЗДЫ ПРАВЛЕНИЯ
Да уж, ещё тот высер. Про своё подскочившее ЧСВ я уже понял, поэтому вернулся к анонимности. Включаю метку в качестве пруфа. Да, взаимоисключающие параграфы. Обычно я пишу без неё, но сейчас другой случай. Самому жаль, что ебливионотред тонет, но облоанонов маловато. Лучше иметь один тред на все темы, связанные с Обливионом, чем поочерёдно бампать то один, то другой тред. Нужно довести ебливион до бамплимита, а потом перекатить в единый тред, где будут обсуждаться и поебушки, и другие плагины.
> вобла
> 2006
> 64бит
Норкоман? Током ебнуть? Обла работает только в 32битах. Но прикол в том, что её стараются заставить работать в 64 битах, для того чтобы хоть как-то обеспечить стабильность при обмазывании сотнями модов. То есть запустить сборачку ты сможешь, но вылетать будешь каждые 5 минут. Хотя я не знаю как там на вайне, если он позволяет приложениям использовать больше 2Гб оперативки, то может и проканать. А собранная тобой лично так и вообще вылетать не должна, если не будешь графоуни злоупотреблять. Я сборку корнелияфага на 32х винде запускал, и ничего, даже модами её обмазывал пока диск не сгорел нахуй.
> Ебливион старше доски.
Нехило. Сколько ему лет? Я тут только два года, в истории Двача (и Тесача в частности) не силён.
> Ебливион будет жить, хочешь ты этого или нет.
Я только за, но кто будет его поддерживать? У меня своя сборка без еблемодов, так что там я не советчик. Но если на главной будут висеть дженерал для общих вопросов и ебливион для вопросов секаса, будет очень круто. Эх, когда сидел в ридонли, ебливион тред был куда активнее.
В шапке же есть http://thepiratebay.se/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail. и http://thepiratebay.se/torrent/4479294/ Английский и русский Обливион. Поставь в разные папки, а потом скопируй нужные файлы. Наверно, прокатит.
Кто нибудь эту сборку качал? http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4803508
Васянский тупых модов и прочих антилорных плагинов нету?
>Обла работает только в 32битах.
Щито? Морровинд работает на 8.1 64 с МО 3.0 нечего не вылетает. А обла тупо на 64 битах не работает?
Тупая морроутка тупая. 32битные приложения нормально работают в х64 среде, но сделать их 64битными у тебя не получится хоть убейся, и они будут так же как и на 32битной системе использовать только 2Гб оперативки. Но есть кряки, фиксы, обходные пути, благодаря которым приложение можно заставить использовать хоть немножко больше памяти. В божественном обмазанном модами Обливионе это необходимо.
> Модовтонет работает на 8.1 64 с МО 3.0 нечего не вылетает
Пофиксил, не благодари. И русиш на понедельник выучи.
>>337789
Я даже не качая могу сказать что говно. Сравни это уебищное васяноописание да хоть с тем же отсосиэйшном.
Упоролся? Морровинд 32битный, не так ли? У меня под восьмой виндой работает нормально, безо всяких совместимостей.
другой анон
> Остосиэйшн
Самое годное из васяноподелий. Авторы заморочились и с контентом, и с оптимизацией. Но мне лично не нравится.
> на английском
АХАХАХАХАХАХА
СПЕРМОПРОБЛЕМЫ
> откопал все облотреды в каталоге, хотя многие в бамплимите или уплыли
А ты глянь, сколько в каталоге тредов про Морровинд и Скайрим.
> Запилите уже в конце концов ОБЪЕДИНЕННЫЙ ОБЛИВИОНА ТРЕД
Я это предлагал, но ебливионоанон не согласился, ссылаясь на великую историю ебливион треда. Поэтому будут дженерал и ебливион треды.
ОП
От прошлого ОПа осталось. Заменю на "самую допиленную часть серии". И не забудь благословить своей сажей следующий тред. Мы будем тебя ждать :З
В общем, интересуют любые моды на алхимию.
И в довесок что-нибудь добавляющее оче дохуя новой брони и оружия, с мировым дропом. Чтобы в сундучках появлялось рандомно или даже на бандитах всяких.
Бери Alchemy Advanced, бро. Почувствуешь себя настоящим алхимиком: раньше, будучи мастером, ты мог делать зелье из одного ингридиента, но с первым эффектом, а с Alchemy Advanced ты будешь находить в пещерах/у торгашей аппарат, способный фильтровать эффекты. С OBSE очень много годных модов, в следующем треде внесу их в шапку.
Иди нахуй пожалуйста, а. Есть один тред с шапкой и один просто с обсуждением. Вот пусть тут и будет обсуждение. Даже утки и скуримодети больше одного модотреда не плодят. А за мод спасибо. Ты кстати грозился обновленную шапку на рыгхост или пастебин выложить, ну вот займись этим.
А почему бы собственно и нет? Атмосферно, иммерсивно.
Добавьте в шапку следующего треда, полезный мод.
Пробовал такой, к нему ещё дополнительный для Рыцарей Девяти есть. Но сам пользуюсь http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? Там и поддержка DLC есть.
Бамп. Желательно мод только на новые вещи, без изменения геймплея и всяких хардкоров.
Ну Armamentarium например.
Ну ещё пара наборов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43879/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25309/?
Ну и армаментариум для забаненых нексусом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18417/?
Просто человеку не нравится тред. Не все же обязаны его любить. Приносит пользу - молодец.
Ладно, специально для тебя "поиск несуществующего смысла, недоверчивость и предвзятое отношение".
Где находится эта пещерка на карте(Ну вы надеюсь знаете задания) и у кого выбить эктоплазму?
> Где находится эта пещерка на карте(Ну вы надеюсь знаете задания)
Сам найдёшь или проспойлерить?
1) Идёшь по маркеру. Когда дойдёшь до каменной лапы, у тебя обновится журнал, и ты ВНЕЗАПНО поймёшь, что оказался у первого ориентира. Топай строго на запад, пока не увидишь статую. Журнал снова обновится. Посмотри на север (на компасе появится пещерка), тебе туда.
2) Ищи сам, ленивая задница. Неясно сказано? Ладно, не плачь http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Lifting_the_Vale Не читай спойлеры с конца.
Сам сегодня этот квест делал.
> у кого выбить эктоплазму?
Ghost, Wraith, тысячи их. Прочитай http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Ectoplasm , там в конце карта есть.
Какая вообще разница, всё равно ориентиры есть?
Молилась ли ты на ночь, Дездемона? Не отключал ли ты себе маркеры в DarN UI, дружок? Иди из Брумы по дороге на север до Dragonclaw Rock. Это и есть первый ориентир.
Ну ты реально облодаун, про которых в других тредах говорят.
Я думал, что в этом треде таких нет, но ошибался.
Толстишь, школьничек. Ложись-ка спать, пока тебе родаки по жопе не надавали.
Если нет в Бравиле, ищи в Универе.
Наркоман ёбаный.
Что ж ты, братюнь? Тебе все важные маги про него рассказывают. Университет - предел мечтаний всех, кто состоит в Гильдии Магов.
Спасибо няша
>стоит ли ставить Unique Landscapes Compilation и Better Cities? Помню вроде такая то годнота была.
Лендскейпы, емнип, без последствий преобразуют наружные ячейки, а вот БС конфликтует много с чем.
Тем более, есть альтернатива.
Дело не во мнениях, троллюшка, дело в том, что ты яро шитпостишь, причём не только ИТТ. Твой "хитрый" план уже давно раскрыли, уёбывай, роняя кал.
Кучка отдельных плагинов для каждого города, Open cities апгрейженый например. Хотя Better Cities тоже ничего.
Верно подметил, анон.
Но я-то не тролль.
> БС конфликтует много с чем.
Есть же патчи на всё.
> без последствий преобразуют наружные ячейки
И тоже есть с чем конфликтовать, и тоже есть на всё это патчи.
Ты чо из тюрьмы сбежать смог только имперский чемпион итс ноу риал
Лол, да я еще в 2006-ом прошел Облу. Наверное звучит бредово, но действительно потерялся в этой пещере. Вкачивал персонажа (уже 41 лвл), залез, повыносит всех, прыгнул в какую-то дыру в земле на нижний уровень, там вынес личей и прочий скам. Нарезал кругов 10, там локации типо такого: "туннели", "запутанные туннели", нихера не понимаю куда там надо... Такое ощущение, что пещера квестовая и я туда забредать не должен был (хотя она не под замком). Играю без плагинов, Золотая Обла.
В Яндексе предложило запрос "Пещера бледная поганка выход", видно кто-то уже вбивал... Но профита не дало.
Ребят, мб кто-то слазит? Я дам скрин где она... Выполните квест анона.
> крякрякря копипаста, крякря неинтересно играть
Пробовал. Баги на локах порой убивают все желание, да и вообще успешность прохождения зависит от того, корректно ли будет респ локаций. Бывало такое, что и не выбирался...
Все, отбой, выход нашел. Сделано, кстати, довольно оригинально и не совсем коридорно. Хотя, конечно, по сравнению с Баггерфолом это было изи, в Даггере можно было и не вылезти...
Всегда вылезаю, а дял таких как ты есть телепорт.
Ну, крутые нагибаторы тоже получают ранения, а потом говорят ПУСТЯКИ, ЭТО ЦАРАПИНА, и нагибают дальше.
Морробливион совсем параша или попробовать можно? А то меня терзают смутные сомнения по поводу работоспособности этого проекта.
Тем более Фродо в кольце анальный властелин видел и подчинял, а в Обле хамелеон это практически чистый годмоуд.
Они просто не продумали, хотели баланс сделать, чтоб не как в муравинте с 9кк интеллекта.
> нам же под хамелеоном мобы не могут сделать ничего!
Иногда можно попасть под горячую руку моба или поймать жопой фаерболл. Или даже они разок могут блок поставить.
>>342109
Бля, я уже допер. Ну пиздец, оказывается на моем левеле любой опущенный дремора знает магию, я уже молчу о всяких паучихах и стриптизерах с топорами. Надел щит Королла, кольцо Намиры и непрокачанную корону с рефлектом 8%. Итого рефлект дамага 101%, рефлект магии 43%. Спустя 2-3 потасовки с 3 противниками одновременно хелс упал вполовину. Как лучше поступить, оставить все как есть, или поиграть со значениями рефлектов?
Собственно вопрос: стоит ли уделять внимание навыку взлома. Сам я его прокачивать заипусь. Сейчас у меня навык где-то на уровне 20, а ебанутая система левелинга делает все замки сложными и очень сложными. В принципе, можно, конечно, заменить изменением, но не комильфо же: отыгрыш - все дела. Есть какие-нибудь варианты прокачки ее: ключ Скелета в этом поможет, или тот же самый пердолинг будет? Я, кстати, смутно помню, что когда была рекламная кампания в 2006 уделяли внимание тому аспекту, что дескать по сравнению с Морром у навыка "Взлом" возрасла важность, т.к. в игре есть замки, которые магией взломать нельзя. Это такая тема будет у Гильдии воров? Только без спойлеров особо, пока не проходил. Короче говоря: есть смысл в навыке взлома или эффективнее заместить изменением, как в Морре?
ЗЫ Ах да: квесты за вампиров завезли? Никогда не баловался, но знаю, что в Морре есть аж три клана со своей линейкой квестов. Раз последнее прохождение, то может поиграть и за вампира еще, благо вылечить же можно потом.
> Собственно вопрос: стоит ли уделять внимание навыку взлома
Если отыгрываешься взломщика, то стоит. Нет - не стоит.
> а ебанутая система левелинга
Левелингопроблемы.
>планирую отыгрывать как-то так
Зачем это говно называть "отыгрышем"?
Отыгрыш это в рпг, а ты в ванильной Обле набиваешь ачивки за несколько фракций.
Какая игра такой и отыгрыш. ;) Не только лишь мое мнение: Облива самая унылая в серии. Если в Морре и Скае действительно можно вживаться в роль какого-нибудь охотника или барда, жить с эшлендерами, читать книги, общаться с персонажами, изучать лор и неспешно кайфовать от душевности, то в Обле удовольствие от игры можно получить только если обмазаться всем квестовым контентом, да сразу. Обла - пустая и не ламповая: сравните детализацию локаций с 3 и 5 серией, в Обле унылая копипаста сделанная компом.
Я же ее говноед гонять по пустым лесам Сиродиила и считать себя дохуя охотником: концепция прокатит в Скае, из-за наполненности мира, но никак не в голом Обломчике.
По поводу прокачки, вообще отдельная песня. Приведу только один пример: почитайте описание "Кольца Хааджита" - могущественное кольцо воров и т.д., и посмотрите спецификации на малых уровнях. У меня нет времени и желания, что бы прокачивать несколько персов для глубокого отыгрыша в Обливе. Игра того не стоит. Есть персонаж, он будет поэтапно отыгрывать несколько личностей, а я успешно потреблю массы качественного сюжетного контента (от охоты на нарисованного тролля до пребывания в мире забвения). Игра сделанна так, что в нее не интересно играть на 1-20 лвл, поэтому я вкачаю нормального сильного персонажа и буду смотреть красивое кино про спасение мира и дальнейшее взаимоотношение с этим миром (надо только накатить потом Дедли рефлексы и еще что-нибудь на боевку, т.к. в этом плане Обла хуже Морровинда даже).
Не вижу проблемы в том, что я буду потреблять весь контент сразу. Ну не хочу я заниматься хуйней типа лазанья по подземельям и собирания унылого лута. Прокачал перса и можно смотреть фильм с интересным сюжетом и оченивать проработку мира. А РПГ в Обле - отстой, потому сразу перса и прокачиваю. Что бы вопрос закрыть как можно скорее, и делаю универсала под разные виды отыгрыша ролей...
Да я же их вынесу как детей, чего пиздец-то, лол? Идти во врата первый раз планирую на 60+
У валкиназов будет твой уровень, у ксивилаев - твой уровень-2. Правда, в ванили их мало, так что проблем у тебя не будет.
Все правильно, а анусы стражников Кватча никого не волнуют, кек, у них уже уровня с 15го разрабатываться начинают.
>ЗЫ Ах да: квесты за вампиров завезли?
Да один, излечиться от вампиризма у гленморийской ведьмы.
>Никогда не баловался, но знаю, что в Морре есть аж три клана со своей линейкой квестов.
В Сиродиле один клан, но он самый могущественный и сильный среди остальных вампирских кланов, называется Орден, вот только в игре его нет, либо клан настолько конспиративен что даже разработчики не сумели его в игру поместить, либо опять поленились это сделать хотя книжку написали, лол кстати да в Скайриме к этой книжке больше отсылок чем в самой обле в которой она появилась.
Есть квесты в которых фигурируют вампиры, есть один желающий одарить ГГ вампиризмом в постели, есть сотни агрессивных вампиров для зачистки.
Есть фракция охотников на вампиров, Орден Добродетельной крови, у них два с половиной квеста, причём те самые 0,5 это приём стеклотары праха вампиров за 250 септимов, причём тут же в ИГ можно закупить его у алхимиков за меньшую цену и прикинувшись Ван Хельсингом продолжать дурить этих идиотов, алсо да это всё можно делать вампиром таким же как и их начальник, вот такой вот отыгрыш Ордена в голове.
Посоны, выбрал готовый класс воина-мага именно то что я и хотел, и знак аттронаха, это совсем хуйня идея, или прокатит?
Атронах в обле в хуй не впился. Куда эффективнее сигилами, плюс амулетик от ГМ, прокачать поглощение заклинаний до 100%. Тогда будешь отжирать всю магию, которая направлена в тебя, не получая никакого урона. Поначалу будет труднее, зато потом прекрасно. А знак лучше взять мага.
Беру Альтмера под знаком мага и ссу на тебя.
Довакины, не спешите обоссывать. Скажите, чем обливион отличается от скурима? Стоит ли мне в него играть? Что там лучше по вашему мнению? Сюжет, геймплей? Ролевая система?
Нет. Они напортачили с HDR и шейдером кожи. Игра очень уродлива что с модами, что без.
> Скажите, чем обливион отличается от скурима?
http://www.uesp.net/wiki/Differences_Between_Morrowind,_Oblivion,_and_Skyrim
> Стоит ли мне в него играть?
Можешь попробовать. Дропнуть всегда можно.
>>342955
Два чаю. Пики релейтед. Модов на графон нет.
Многим печёт от того, что идеал Морровинда, по-сути, так и остался недостижимым. Обливион? Не смешите меня. Унылый гриндан пещерок под боевые симфонии и зелёные холмы вокруг - это не серьёзно.Я очень надеюсь, что в шестой части TES: Hammerfell все эти досадные упущения будут исправлены.
> Унылый гриндан пещерок
> зелёные холмы вокруг - это не серьёзно
Анон, а ты знаешь плагины, которые делают воды Сиродиила более... интересными? В том же Морровинде были подводные пещеры, затонувшие корабли. А тут херачишь по лесам, выходишь к озеру или морю - а там просто голые камни.
Alive waters.
Морроутка как всегда не отличается остроумием, может только повторять чужие слова.
Не хуй лукоблядью быть, я на 4м уровне всю арену со своим верным даэдротом прохожу.
Лично я повысил GMST (игровые настройки), отвечающие за урон от оружия/кулаков. Бои становятся более быстрыми и опасными: в ванили тебя сбили с ног - фигня, встаёшь, отряхиваешься и пилишь противников дальше, а с такими изменениями тебя прирежут. Но и ты будешь убивать за несколько ударов. Ищи GMST со словами Weapon, Damage, Mult и в этом роде. Есть, конечно, Deadly Reflex и Unnecessary Violence, но по описанию они как раз-таки йобы, потому не стал накатывать.
Всегда играю крысами, потмоу как для них все двери открыты (буквально и фигурально). Магом без эксплоитов или латником темное братство и гильдию воров тяжело пройти будет.
Имбалансно и рисковано, хотелось бы проверенный временем ребаланс.
деадли рефлекс, но как и все остальные моды, типа деадли стрелы, их надо настраивать под себя - я вот в др6 увеличил шансы на криты - теперь головы только так сносятся
Вообще-то перекаты есть в оригинальной игре
На хуй он мне нужен, меня все устраивает.
Хуясе ты бомбанул. Если бы ты не поднимал, и вопросы были бы в едином треде, и ответы на них были бы в шапке. А так сиди где хочешь, мне то что. А вообще хватит сраться, добампывай свой тред и перекатывайся обратно в единый.
Проиграл. >>344398 - не ОП потому что ОП - я. Мне срачи тожи не нужны, поскольку взаимоуважение никто не отменял. Тема обливиона достаточно жива, поэтому одного треда будет мало. Люди достаточны инертны, чтобы поддерживать треды, плавающие вне главной, но достаточно внушаемы, чтобы переходить по ссылкам в другие треды или отвечать в свежебампнутые. Следовательно, если облотреды будут постоянно ссылаться друг на друга, то людям будет проще находить ответы на свои вопросы. Лучше пили и выкладывай сборку, а я на выходных обновлю и выложу шапку. Добра.
Пруфани меткой.
Пиши ещё, какошонок. Может, опять тесач до 150п/час разгоним.
Ах да, "попрошу над собой не смеяться" можно понять как "некто смеётся над самим собой". Если же ты хотел сказать, чтобы я над тобой не смеялся, то надо было писать "попрошу надо мной не смеяться".
> такой же маленький, глупый и смешной
И издаёт забавные звуки, когда получает люли. Если относится к нему серьёзно, то испортишь себе нервы, а если с юмором - соберёшь лулзы. Боюсь, правда, что лулзов от этого перекатыша некоторое время не будет.
Спасибо, что-то я протупил.
Какой безвкусный фон в главном меню.
Есть Enhanced Hotkeys, там можно горячими клавишами сделать кнопки мыши. ИМХО, это извращение.
Связи, может быть, и нет, зато есть три белых квадратика над капчой, где рядом с одним из них написано "ОП треда". Что бы это значило?
низя
Очевидный отсосиэйшн очевиден, ищи на рутрекере. На NMM-е была когда-то сборка, не менявшая баланс, но сейчас авторы поддались влиянию Шеогората и запихнули туда б-гмерзкий фком.
> "отсосиэйшн"
Assotiation.
> "фком"
FCOM=Francesco + WarCry + Oscuro + Martigen
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12249/?
Хренова гора оверхолов.
Он есть, причём херовый. Сейчас выложу шапку, там есть список плагинов, фиксящих это.
Если найдёте нерабочие ссылки, то найдите и запостите в тред рабочие.
В случае обнаружения ошибок процитируйте неверную строчку и напишите правильный вариант.
Планирую добавить пункт "FAQ". Постите платиновые вопросы, которые должны туда попасть.
С этим модом там, где например должен был заспавнится один некромант, их спавнится трое. И так во всех данджах.
Заранее спасибо.
Знаю такой, сам с ним играю. Правда, там есть баг - во дворе замка Кватча спавнится очень много мобов, а счётчик считает только девять убитых. Т.е. без мода ты убиваешь 9 мобов, Савлиан говорит с тобой и вы идёте дальше, а с модом такого не происходит. Я это для себя пофиксил. Вот сам мод http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2876/? Ещё где-то было продолжение для Островов. Да, если возникнет вышеописанный баг, отпишись. Попробую залить свою версию.
Ссылки на сборки краба и корнелия, это раз (вообще нужно проверить на работоспособность все ссылки). Больше ссылок на гайды и прочую графоманию, это два. Запилить FAQ, чтобы по вопросам "Чому характеристива красная?" отправлять в шапку; это три. Наконец, четвёртое - добавить секцию "Архив тредов", где будут жить архивированные версии тредов, начиная с четвёртого (с первого по третий, думаю, нет смысла добавлять по причине их сырости).
Да, если это ты побежал какать в еблетред, то ты поступил очень нехорошо. Мы не мешаем им, они не мешают нам. Не хочу, чтобы годные треды превратились в отхожие места.
У облы популярность упала, все перекатились либо в скайрим либо откатились на морру, либо же вообще ушли играть в другие игры, у двух с половиной упоротых облофагов скучающих по прошлому от этого случился БАУРУС и они начали уныло форсить облу через говносрачи и плодить ЛУЧШИЕ ТРЕДЫ.
В веге эти срачи работают как приманка для школьников летящих как мухи на говно, грязный пиар облы и ничего больше.
Мимодаэдрот
>все перекатились либо в скайрим либо откатились на морру
Ноуп. Вполне солидное количество облофагов итт.
Ну и зачем тогда крафтил?
А, нагуглил, это какой-то побочный квест.
Молодец, теперь скажи Тодду чтоб пофиксил крафт заклинаний в следующей части, а то не интересно играть когда такую имбу создать можно.
Сука, где скачать ПРОСТО ИГРУ? Везде ебаные репаки с аддонами по пять гигов и без возможности выборочного скачивания содержимого торрента.
Есть http://thepiratebay.se/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail.
Это НЕ репак. Там образы четырёх дисков. Качаешь, монтируешь, устанавливаешь нужное. Весит 8 гигов. Время игр, весящих мегабайты, уже прошло.
Если быть точнее, трёх. Первый и второй - Обливион, третий - Острова и Рыцари. Также есть установщики всех официальных аддонов.
http://www.youtube.com/watch?v=nrtjCHJVylg
Ебать, да там 8 гигов. Ты мне предлагаешь качать восемь ебаных гигов, а потом устанавливать нужное?
Я имел в виду, существуют ли вообще в природе репаки/образы, где ещё в самой закачке можно выбрать только саму игру, а всякие ёбаные моды не качать?
>>347143
Образ одного Обливиона весит 5,5 гигов (4 с первого диска + 1,5 со второго). Да, сам задолбался качать и ставить.
> существуют ли вообще в природе репаки/образы, где ещё в самой закачке можно выбрать только саму игру, а всякие ёбаные моды не качать?
Может, где-то и есть, но сейчас всё делается для казуалов - скачал и всё заработало "из коробки".
>>347144
Почему же? Может, он просто не хочет в них играть. Имеет же право?
> острова
> портить
Лол. К тому же они в игру практически не вмешиваются, если сам не начнешь выполнять их квесты.
Двачую. Рыцари сильнее вмешиваются в игру. Например, хрен теперь полечишься в храме Анвила. Их, конечно, стоит пройти для общего развития, но задрачивать их в каждое прохождение я бы не советовал.
Skyblivion есть, есть Skywind, но их всё ещё пилят.
Задрачиваю их каждое прохождение с тех пор как они появились, Мартин жив, Джоффри грит малаца.
Благодарю. Да, выложи лучше свой фикс, т. к. мод продолжает работать даже после отключения, а переставлять всю игру со всеми модами в случае чего очень не хочется.
Держи нас в курсе своих предпочтений относительно серии TES.
Скайрим>Морровинд>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>говно=моча=обливион
Какой хитрый и мудрый ход: сравнивать фотку экрана с Облой на самых низких настройках графики со скриншотом из Скайрима на самых высоких.
Кулстори, бро.
И его вылечим.
Нет это облофаг считающий что срач повысит популярность облы, лучше бы он постил описания годных модов со скриншотами на облу.
А то его говносрачи лишь толстяков приманивают.
Нет, он слишком толстит. Вообще тут срачи устраиваются исключительно залётными.
Блин, пикча приклеилась.
И откровение, даже констатация факта, в том, что обла - шлак, а вы все - говноеды.
В обловском ванильном редакторе можно сделать лицо как справа, а в скуримском ванильном нет.
Даже не знаю... Kvatch Rebuilt, Gates to Aesgaard - Episode One попробуй. Врата, кстати, в одном из тредов называли годнотой, но только первую часть. Или тебе нужно что-то НУ ОЧЕНЬ глобальное?
Первые врата нормик. Я раньше даже немного дрищал в штаны. Вторые - говно.
Там ничего не расписано, там аргументы, высосанные из пальца, которые уже сто раз опровергали. И раз не видишь смысла повторять - уёбывай отсюда, нахуя ты срёшь тут, а?
Ну если для тебя Скайрим с крестьянами, которые дерутся с мимопролетающим драконом, дикими животными, нападающими на тебя во время разговора с нпц и гражданской войной десятка калечных буратин это не цирк шапито, то тогда уж и не знаю, чем тебе помочь.
Олсо, это игровые условности. Пока что АИ убог, есть два варианта. НПС статичны и НПС шатаются по маршруту, рассказывая про грязекрабок. Морр - первый вариант, а Обла и Скай - второй. Так что нечего кукарекать, я тебе могу под лупой у того же Скайрима сотни несоответствий найти и бредовостей. Если так любишь свою драконорождённую парашу - иди играй в неё, только нам не еби мозги, ладно?
Да, Никель. Только бандитов и мародёров. Ни клыкастых морд, ни праха я не видел.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
В новой шапке будет висеть.
Ну, это два разных класса врагов в Обле. Да и вообще вещи немного разные.
Бандиты - носят лёгкую броню, луки, булавы и топоры.
Мародёры - тяжёлую, кроме дробящего оружия носят клинки и у них есть маги.
Да и разница и так есть, мародёры собирают вещи с трупов или грабят дома, хозяева которых мертвы. Часто во время войны происходит. А бандиты просто беспределят.
Это не тавтология, а названия противников. У одних в имени стоит "Marauder", у других - "Bandit".
Облочую.
Хуй знает. Играл всегда убийцей. Милишником интересней,
стрелком безопасней. Забивал на подс
четы,
просто играл в удовольствие. Скрытность и хамелион наше все.
Бей
и беги.
Пять часов поиграл - часок подрочил, чтобы два атрибута были по +5.
Стабильность же.
Собратьев детектишь?
Первый - переключение между оружием. Например быстро переключить лук на меч и обратно.
Второй - как угомонить стражу? Я сопру что-нибудь в брошенном доме, а стража меня даже на обратном конце материка привлекает к материальной ответственности. Как же надоело.
С меня нефть, няши и интернеты :3
> Первый - переключение между оружием. Например быстро переключить лук на меч и обратно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/?
Ставишь на одну клавишу оружие ближнего боя и лук. Первое нажатие - оружие, второе нажатие - лук. Там на скринах инструкция.
> как угомонить стражу?
Платишь либо страже, либо старосте из ГВ.
> В морре такой хуйни не было.
Вот не выдумывай. Режешь Камонна Тонг в их таверне - на тебя донесли.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
Я даже не буду просить писать в треде с человеческой шапкой. Похуй, проебывайте треды как хотите.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion_Gates
Я так понял, что точек спавна - 100. Максимум одновременно может быть 60 врат. Думаю, если дождаться спавна во свех точках и закрыть все врата, то больше не будет. Хм, надо будет проверить.
У меня 57 закрыто. Если за игру их будет всего 60, то мне остались врата Брумы, великие врата и еще 1, которые я не могу найти, хотя облазил всю карту. Можно как-то узнать, где незакрытые спавны? Консолька не помогла, показывает 50 на все запросы. 50 чего? Хуй его знает.
> Если за игру их будет всего 60
Судя по http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:100%25_Completion , то да.
> 50 чего?
На данной стадии может быть 50 врат максимум. Ты статью читал? Пройдёшь Рай Каморана - шиш тебе, а не врата.
Вот:
The maximum possible number of Oblivion Gates shut is 60: 50 random gates, 9 city-related gates, and the Great Gate, outside of Bruma. In order to find all 50 random gates, you will need to explore possible Oblivion Gate locations after completing the Dagon Shrine quest and before you enter Mankar Camoran's Paradise during the Paradise quest. You must close all of the Oblivion Gates before completing the Main Quest: after Light the Dragonfires has been completed, all Oblivion Gates will automatically disappear.
Максимально-возможное количество Врат Обливиона - 60. 50 рандомных Врат, 9 возле каждого города и Великие Враты Брумы.
Чтобы найти все 50 рандомных врат, тебе придётся исследовать места, где могут заспавнится Врата после завершения квеста со Святилищем Дагона и до того, как ты попадёшь в Рай Манкара Каморана.
Ты должен закрыть все Врата до завершения мейнквеста, так как после него все Врата автоматически исчезают.
А вообще, учи английский, нужный скилл.
> учи английский, нужный скилл
Двачую. Обливион достаточно прост в плане лексики, школьных знаний вполне хватает для понимания (лучше играть с субтитрами). Я и установил его для улучшения своего английского, в частности, произношения. Слушаешь, запоминаешь, прокручиваешь в голове.
>>351816
Скажи спасибо анону, что он тебе перевёл. Вот, поучись языку http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
> Вообще, серия ТЕС хороша для улучшения английского?
Думаю, да.
> пробовал играть в Морру в оригинале - слишком тяжко
Возможно. У меня русская версия, потому судить не могу. Но ничто не мешает взять словарь и до усрачки искать переводы. Да, так можно поехать.
> Обла в этом плане попроще
Полностью согласен.
> Стоит ли учить английский по серии Свитков?
По одной серии Свитков - вряд ли, но как закрепление Свитки полезны.
> Они повышают уровень владения языком?
Возможно. Сдал летом ЕГЭ и стал дрочиться в комп, в том числе и в облу. Забыл почти всё, кроме английского. И что дальше? Первый тест написал на 100%. Сейчас английский уже зачтён.
>>351862
Хех. Краткость - сестра таланта.
Из заповедей ридонлеров.
Ищи OOO light. А вообще такие моды пилил каждый второй васян, просто вбей на нексусе слово "level" в поиск. Если не жалко времени - можешь запилить сам при помощи Dynamic Levelled Lists.
Скачал я МММ по этой ссылке. В архиве одни непонятные файлы, а esm нету. Щито я сделал не так?
>Ищи OOO light
А я про него и говорю. Даже light версия ООО 1.23 добавляет новую броню, существ и классов врагов. Не в больших количествах, правда, но всё равно не хотет.
А вообще ты говноед, нормальные посоны играют в ваниль или оверхолы с автолевеллингом.
Это копия, сохраненная 17 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.