186 Кб, 4167x4167
У Двача появился официальный Телеграмм бот для поиска другальков в кооп игры.
Есть поиск по жанрам игр и отдельным тайтлам.
Также там можно и просто пообщаться или найти себе тяночку.
Ищи тиммейта на https://t.me/datemeplz.
Есть поиск по жанрам игр и отдельным тайтлам.
Также там можно и просто пообщаться или найти себе тяночку.
Ищи тиммейта на https://t.me/datemeplz.
10,2 Мб, 3408x1920
Официальный телеграм-канал по Видеоиграм: https://t.me/ru2chvg
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.
301 Кб, 635x460
я конечно догадывался что с ремейком обосрутся, но чтобы ТАК МОЩНО НАХУЯРИТЬ В ПОРТКИ, это надо быть просто конченным пидарасом
какая прокачка и скиллы в первом томб райдере??? это звучит так же бредово, как попенворлд с аванпостами в кс 1.6
какая прокачка и скиллы в первом томб райдере??? это звучит так же бредово, как попенворлд с аванпостами в кс 1.6
476 Кб, 604x453
Хакер под именем КИБЕРЛИК заявил, что имеет доступ к рабочему билду игры и сливает оттуда видео. Так же появилась другая хакерская группировка с заявлением, что КИБЕРЛИК не прав, и показала уже свои скриншоты файлов из билда, котоырй якобы у них имеется. На трекерах распространяется слитая версия ГТА6 в которой ничего нет кроме майнеров. КИБЕРЛИК почти сутки не выходит на связь и не запиливает новые материалы, есть вероятность, что специальное подразделение пентагона, нанятое Тейк-ТУ, вышло на след предполагаемого хакера
466 Кб, 840x1148
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10498922 (OP)
Предыдущий: >>10498922 (OP)
7 Кб, 250x187
Инди винчик от наших разрабов вышел в релиз
Quasimorph — это мрачная пошаговая RPG с элементами extraction и roguelike. Действие происходит в киберпанковом будущем, где галактика поделена между враждующими корпорациями, а человечеству угрожают демонические сущности из космоса.
У нас есть:
- чвк, готовые родную мать продать за пачку гвоздей
- военные преступления вплоть до каннибализма
- работающие суды при анкапе
- рейдерский захват корпораций
- гаввах, тонны гавваха, и еще больше средств для его выработки в космических масштабах
- возможность посетить миры демонов и навести там свои порядки
Ссылка на предыдущий тред:
https://2ch.org/v/res/10479770.html
Quasimorph — это мрачная пошаговая RPG с элементами extraction и roguelike. Действие происходит в киберпанковом будущем, где галактика поделена между враждующими корпорациями, а человечеству угрожают демонические сущности из космоса.
У нас есть:
- чвк, готовые родную мать продать за пачку гвоздей
- военные преступления вплоть до каннибализма
- работающие суды при анкапе
- рейдерский захват корпораций
- гаввах, тонны гавваха, и еще больше средств для его выработки в космических масштабах
- возможность посетить миры демонов и навести там свои порядки
Ссылка на предыдущий тред:
https://2ch.org/v/res/10479770.html
669 Кб, 929x617
Понятно что всех заебало СЖВ. Тут даже и обсуждать нечего. Может поделимся, что еще кого заебало в играх, в нарративном плане?
Я начну:
- Хорошие повстанцы с потужной демократией побеждают злых авторитаристов.
Ну сделайте блять деконструкцию. Дайте за условных имперцев/режим поиграть пощемить ебаных боевиков-террористов. Покажите плюсы режима. Это не личная политическая шиза. Просто заебало уже одно и тоже видеть в каждой ебаной игре/фильме.
- Цивилизация и индустриализация плохо, а вот природа и благородные дикари - круто.
- Человечество хуевое.
Должно постоянно извиняться. Пресмыкаться по типу: ну да мы воюем, но мы исправимся.
Пошли нахуй. Это я хочу быть человеком который будет учить какую-нибудь расу космических бомжей как жить.
Я начну:
- Хорошие повстанцы с потужной демократией побеждают злых авторитаристов.
Ну сделайте блять деконструкцию. Дайте за условных имперцев/режим поиграть пощемить ебаных боевиков-террористов. Покажите плюсы режима. Это не личная политическая шиза. Просто заебало уже одно и тоже видеть в каждой ебаной игре/фильме.
- Цивилизация и индустриализация плохо, а вот природа и благородные дикари - круто.
- Человечество хуевое.
Должно постоянно извиняться. Пресмыкаться по типу: ну да мы воюем, но мы исправимся.
Пошли нахуй. Это я хочу быть человеком который будет учить какую-нибудь расу космических бомжей как жить.
508 Кб, 1200x1600
Без порнографии, копро, трапов, огромных грудей и ягодиц, и прочего кумерства.
Прошлый: >>10394687 (OP)
Прошлый: >>10394687 (OP)
169 Кб, 1040x1440
Впервые в жизни запускаю пикрил. До этого играл только в облу и скурим. Собственно, какие можете дать советы новичку? Мб какие-то секретные фишки есть в начале, которые дальше мне обеспечат качественный контент и упростят жизнь? Да, и еще такой вопрос: стоит ли ставить максимально высокий уровень сложности? Как вообще работает сложность в New Vegas? Также как в обливионе - где тебе надо бесконечно затыкивать врага, а они убивают тебя быстро? Или как-то иначе? Влияет ли сложность на лут?
280 Кб, 1009x1019
ПИШЕШЬ БУГУРТ ПРО ЖАНР В ЦЕЛОМ
@
КТО-ТО УЗНАЛ СВОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУШКУ
@
АРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Прошлый: >>10483561 (OP)
@
КТО-ТО УЗНАЛ СВОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУШКУ
@
АРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Прошлый: >>10483561 (OP)
34,2 Мб, mp4, 1280x720, 2:37mp4
Дополнение на игру Противогаз-2 Cost Of Hope вместе с патчем 2.0 наконец-то вышло.
Прошлый загнулся от облучения тут: >>10457296 (OP)
Вот что там исходя из трейлеров и анонсов есть(пока не проверено на практике):
► Новые локации: ЧАЭС, Железный лес, Лиманск, расширение НИИ ЧАЗ.
► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса, госпиталя из ЧН(?), и возможно еще некоторых.
► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум)
► Появление старых персонажей: Большак(из первого трейлера), Зулус, Суслов(торговец на чистом небе), Таченко(основатель Долга), Лукаш
► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения члена свободы Мавки и долговца Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое.
► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском?
► Новые пушки: карабин СКС-30, штурмовые винтовки предположительно HK G3 и HK433, пистолет-пулемет Fort-230 и возможно еще, о которых мы пока не знаем.
► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов)
► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики
► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два.
► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка.
► Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии.
Прошлый загнулся от облучения тут: >>10457296 (OP)
Вот что там исходя из трейлеров и анонсов есть(пока не проверено на практике):
► Новые локации: ЧАЭС, Железный лес, Лиманск, расширение НИИ ЧАЗ.
► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса, госпиталя из ЧН(?), и возможно еще некоторых.
► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум)
► Появление старых персонажей: Большак(из первого трейлера), Зулус, Суслов(торговец на чистом небе), Таченко(основатель Долга), Лукаш
► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения члена свободы Мавки и долговца Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое.
► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском?
► Новые пушки: карабин СКС-30, штурмовые винтовки предположительно HK G3 и HK433, пистолет-пулемет Fort-230 и возможно еще, о которых мы пока не знаем.
► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов)
► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики
► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два.
► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка.
► Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии.
227 Кб, 350x446
Доступны 50 лет игр уже сделаных и каждый день сотни новых на стиме.
Кому ваши Сосомахи и ГТАпараши всрались, очнитесь.
Кому ваши Сосомахи и ГТАпараши всрались, очнитесь.
3,2 Мб, 1920x1080
Замечали? И это даже не ярлыки.
Всегда одно и то же:
1) хейтит стратегии = тупой ирл человек с низким интеллектом. Всегда. Умному человеку стратегии интересны, тупой на них агрится. Ни разу не видел и не встречал человека у которого был бы IQ>90 и он бы хейтил стратегии.
2) хейтит рпг = всегда поверхностные люди которые ни в чем в жизни глубоко не разбираются в принципе, эдакие нормисы смотрящие самые популярные сериальчики, скорее всего не читал ни одной книги, не имеет никакого воображения и творческой жилки
3) хейтит пошаговые игры - ирл тугодум, неспособный анализировать происходящее
И так далее по хейтеру каждого жанра можно составить портрет. Работает в 90%+ случаев, что делает остальных просто статистической погрешностью на которую похуй.
Всегда одно и то же:
1) хейтит стратегии = тупой ирл человек с низким интеллектом. Всегда. Умному человеку стратегии интересны, тупой на них агрится. Ни разу не видел и не встречал человека у которого был бы IQ>90 и он бы хейтил стратегии.
2) хейтит рпг = всегда поверхностные люди которые ни в чем в жизни глубоко не разбираются в принципе, эдакие нормисы смотрящие самые популярные сериальчики, скорее всего не читал ни одной книги, не имеет никакого воображения и творческой жилки
3) хейтит пошаговые игры - ирл тугодум, неспособный анализировать происходящее
И так далее по хейтеру каждого жанра можно составить портрет. Работает в 90%+ случаев, что делает остальных просто статистической погрешностью на которую похуй.
72 Кб, 400x500
Почему тут так хайпят пикрил? Наиграл часа 3, ну кал калом, с топорными, стоящими на месте врагами, уебищной нонимпактной стрельбой, ну единственное атмосфера и сеттинг прикольные получилось. Ни в какое сравнение не идёт со второй квакой и, уж тем более, с хл1.