Это копия, сохраненная 8 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Пара напоминаний, которые всё равно никто не читает:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Для слепых уебанов - если у вас есть рулбук, то вам в бг. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы)
- Дискутировать
- Кидать тестовые и не очень дайсы
Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на 6 лет FAQ https://2ch.hk/faq/faq_wr.html (М) для мастеров и игроков
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр")
- Теплую ламповую компанию для общения на различные темы
Также напоминаю, что:
- Не нравится чья-то игра? ВЫСКАЖИСЬ ЗДЕСЬ! Так все точно обратят внимание на твоё очень важное мнение. Нехуй делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Хуйня. Мод, пили новый.
Архив \wr все, включая автора, забили, но я помню и притащил из тонущего треда:
https://2ch.hk/wr/res/286940.html (М)
20d6
не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса
Хотя Хуй знает как это работает
Аркана пошла на хуй. Конец.
Йо, гайс.
Помниться здесь раньше была ТЕС-рпг, которая не закончилась (но продержалась дохуя тредов). Я собственно играл в нее, было весело и вот сейчас снова хочу по аутировать в какой-нибудь игре по ТЕС. рекламили игру на форуме - так она закрылась
Никто не знает есть где игры от Харкачеров по ТЕС? Не хочу с людьми из социалочек играть, мне их и ИРЛ хватает.
Еще прочитал предыдущий тред, там кто-то хостить хотел вроде. Эй, друг, ты слился или все будет?
В /tes/ был неплохой концепт основанной на срд20 игры, но у них закончился мастер. Если найдешь еще хоть пару игроков и, главное, активного мастера, я попытаюсь откопать их систему.
А я бы вот тоже, наверное, сыграл.
Не хочу постить там попусту. Спасибо.
Они все главные. Мы можем играть даже за мелкую.
1d100: (13) = 13
1d100: (99) = 99
1d100: (91) = 91
1d100: (44) = 44
Отсосал во всех бросках за день, и нарвался на неприятности на работе, есть ли в этом закономерность?
Хорошо, но я слежу за вами, кубы.
1. Почему решили вообще заняться этим делом?
2. Что нравится в ведении игр?
3. Что не нравится или раздражает?
4. Где берёте вдохновение?
5. Почему дропаете игры?
1. Потому что графомания.
2. Признание игроками.
3. Ломание рельс. Шутка. Правила /wr/ которые заставляют васянить себе системы. Получается ниочень.
4. Чёрт его знает.
5. Лень.
1.Потому что меня бесят остальные мастера. В том числе тот, что и выше.
2.Я ими управляю.
3.Не нравится, если одни игроки начинают учить других. Так нельзя делать, каждый игрок имеет право на свой отыгрышь, даже будь он имбой или незнающим историю игры.
4.В игорях.
5.Обычно в тех случаях, когда игроки - безыдейные мудаки.
1. Потому что издеваться над игроками - это приятно
2. Ставить игроков в ситуацию, где цель достигается только благодаря их страданиям
3. Когда игроки находят обходные и легкие пути решения задачи, которая должна была заставить ПРЕВОЗМОГАТЬ
4. В Чертогах Разума (с)
5. Две игры что вел и обе дропнул вместе с игроками.
>Потому что меня бесят остальные мастера.
Раскрой мысль, пожалуйста. Что именно бесит? Почему?
>>320860
>>320861
Про длину хуйца забыл спросить.
Так обстоятельно подошёл, а самое важное - прошляпил, эх ты.
Какая разница, какая у них длина хуйца? Они же там, за монитором. До него не дотянуться, не пососать.
Эти предположения безосновательны, у нас нет статистики. Пока же я могу утверждать, что для успешной игры нужен хуй, ведь почти все ГМы доски имеют хуй.
>>320867
Разве тогда тебя можно назвать местным мастером? Знавал я одного такого, звал в Скайп и заводил игру про приглашение в особняк какого-то богатея. В какой-то момент перед игроком вставал выбор: открыть дверь с надписью "Здесь ебут в рот", дверь с надписью "Здесь ебут в жопу" или отдаться стаду козловжопоёбов.
Я местный, игры вёл. Так что попадаю под это определение, технически.
>1. Почему решили вообще заняться этим делом?
Был период, когда игры бросали одну за другой, даже особо и не начав. Пришлось делать все самостоятельно. Сейчас с этим получше, по крайней мере большинство мастеров предупреждает.
>2. Что нравится в ведении игр?
Изобретательность игроков, их интерес и похвалы. Петросянить.
>3. Что не нравится или раздражает?
Белиархи-манчикины, разводящие занудную истерику из-за каждой мелочи.
>4. Где берёте вдохновение?
См. пункт 2. Впрочем, пока фантазии хватило всего на пару игр.
>5. Почему дропаете игры?
Целью было как раз довести до конца. Помогла принципиальная возможность победы часто у игр нет инальной цели и заранее готовый скелет событий. Хотя в последней игре завершающие десять постов растянулись до неприличия.
Водился я у одного превозмогатора. Его звали андаинг. Он любил превозмогания и сюжетные повороты, поэтому в игре было много превозмогания и сюжетных поворотов. Когда игрокам надоели превозмогания, они начали продумывать детальный план следующих действий, чтобы предугадать любой фейл и свести превозмогания к минимуму, игра была про сайфай, поэтому был зареквестирован предварительный прогон одной и той же сцены на виртуальном симуляторе. Игроки были готовы гонять сцену туда-сюда на виртуальном симуляторе, чтобы не было больше этих повсеместных превозмоганий, настолько их это заебало. Когда стало понятно, что превозмогания всё равно будут, несмотря на любые, неважно насколько адекватные и продуманные, действия игроков, андаинг был дружно послан нахуй. Эта была единственная игра в которой я наблюдал инверсию типичной для вр ситуации - игроки мультиплеера дружно дропнули игру, а не мастер проебался.
Андаинг был пидором, не будь как андаинг.
>1. Почему решили вообще заняться этим делом?
Бывает, что хочется воплотить какие-то накопившиеся идеи. И это один из самых доступных способов, на самом деле.
>2. Что нравится в ведении игр?
Эмоциональная отдача игроков. Ради этого все и затевается.
>3. Что не нравится или раздражает?
Когда игроки собачатся между собой. Когда долго не могут принять решение. Мусолят по тысяче раз одно и то же. Когда флудят.
>4. Где берёте вдохновение?
Отовсюду помаленьку.
>5. Почему дропаете игры?
Лень, выгорание - игра тупо становится неинтересна.
Не, у меня превозмогач - во многом благодаря игрокам, - выходит более сатирическим, что ли.
Что-то вроде:
Перед вами бункер, его вход привалила гигантская каменная плита. Вы сможете её отодвинуть, но вам нужно приложить ММММАКСИМУМ усилий.
Игрок:
Кидай бросок на поиск другого входа.
Успех.
Я: Блядь.
Хороший игрок.
I. Разберём по порядку.
1)Доктор приходит в гостинницу и здоровается с типом, в качестве ответного приветствия получает заряд дроби. Отстреливается, съёбывает, на улице его внезапно уже ждёт бригада спецназа.
2)Игроки приходят на переговоры к хозяину клуба. Он неадекватен и заявляет, что расстреляет их, если так решит его счастливый кубик, из-за омичевства и недопонимания игроков маньяк-ассасин убивает поехавшего. Внезапно врывается спецназ.
3)Игроки с горем пополам завершают задание, превозмогая как собственные фейлы, так и спецназ. Наниматель кидает их. Внезапно на них начинается охота, они в розыске, их приключения крутят по телику, беги и прячься.
4)К каждому из игроков заявляется по йобе. Маньяк-сосин, единственный из всех, успешно превозмогает, умудрившись подстрелить свою йобу в прыжке и свалить.
5)К киборгу заявляется кибер-йоба, которую он убивает, разрубив надвое. Йоба оказывается бессмертной, внезапно из ниоткуда появляется бригада невидимого спецназа.
6) Игроков похищают Иллюминаты и берут в своё анальное рабство. Внезапно.
0) Киборг упоролся и ебёт шлюх. Внезапно it's a trap!
За исключением похождений доктора по заброшенным бомжатникам, вся игра состояла из поворотов сопряжённых с превозмоганиями. Если ты считал только внезапные появления спецназа, то да, всего три.
II. Беспросветная бесперспективность. Если бы игра продолжалась, она бы состояла из поворотов и превозмоганий. Разве что спецназ бы обзавёлся ОБЧР.
Ай не пизди. В DF истории интереснее, и пиздецы все предотвратимы и не генерируются по желанию ДМа-говножора.
Но холодный воздух, витающий в этом полумертвом разделе поднялся на встречу беде. Вихри мороза закружились, появился снег и пар, и гигантская пиписька съежилась до своих реальных размеров - двух с половиной сантиметров. Вечное проклятие было не только роком, но и защитой этого раздела.
Изменения были столь кардинальны, что в один момент стало непонятно, это маленький член, или гипертрофированый клитор. Иак или иначе, Аристократка мустурбина после падения на землю поправила свои няшносисечки и направилась карать графов своей двухсантиметоровой шпагой.
нихуя, я сольюсь сейчас.
Врывающийся спецназ, сумасшедшие хозяева - это звучит необычно. Да и веет экшеном, что мне особенно нравится.
Не-не-не, слушай. Та игра объективно была говном. В ней не было нормального сюжета, геймплея, персонажей, там нихуя не было. Если не веришь - >>292142 (OP)
Почитай. Это говно. Без вариантов.
Ты знаешь, я почитал и мне понравилась часть про Вольфрамова. Я проиграл, и проиграл сильно. И я не понимаю, чего хуёвого в этой игре.
Пожалуйста, обозначь посты, где начинается каждый пункт, а то я несколько теряюсь в тексте. В любом случае, это выглядит забавно.
>>321342
Вот да, пусть Андаинг сыграет со мной. Я посмотрю.
Химера из Шедоурана и Киберпанк2020.
А еще он пытался водить готовый модуль. Угадай, чем это кончилось.
Привет, Барк. Дела нормально, не жалуюсь. Игори не пилю потому что читаю рулбуки, проёбываю время за игорями, общим образом пинаю хуи и думаю. А ты как?
Нормально. Сижу вот, смотрю в окно, на раскинувшееся передо мной пустынное поле и думаю - а ведь где-то там далеко жирный мчит на своём монорельсе по зигзагам сюжета, а катящихся с ним игроков тошнит от качки и они заблевали весь вагон. У меня тоже всё хорошо, пилю тупых малопродуманых манчей, исхожу на желчь. Время не властно над нами и тот, кто говорит что люди меняются, сильно лукавит. Обычный человек может лишь притвориться на время кем-то другим, но надолго его не хватит. Так и мы с тобой. Запили что-ли киберпанк, вон народ возжелал, да и у меня будет повод затолкать в глотку кактус и обоссать тебя в приступе праведного гнева, примешивая к моче капли крови, текущей из израненного горла.
Мы там в скупике в ваху игораем.
Его и так каждый день обоссывают, не будь к нему так жесток.
&&тест&&
>набегут дегенераты с обмазыванием говён и мутацией в гидралиска. Как не обосраться и заиметь игроков?
Игнорируй идиотов?
>Как не обосраться
Закалять анал колодезной водой.
>заиметь игроков
Игроков не надо иметь, им надо предложить игру. Что в твоей поделке есть от игры? Какие осмысленные выборы может делать игрок? Почему он должен их делать?
>Тут у всех сплошная фобия к анальному цирку
На каждый фломастер есть свой гурман. То, что одни кричат громче других, не значит, что вторых нет вообще. Сожми булки, гни свою линию, игнорируй идиотов - дорогу осилит идущий.
>все равно придется пилить какой-то механ?
Механика - это не дайсы и темплейты, это набор правил, которые позволяют игроку сделать X, чтобы в игре произошло Y. Дайсы и темплейты - это инструменты, или варианты реализации отдельных правил. Ты можешь отобрать у игрока право излагать историю, но не можешь отказать ему в праве строить нарратив - вопрос в том, как именно ты позволишь ему это делать.
>Что в твоей поделке есть от игры? Какие осмысленные выборы может делать игрок? Почему он должен их делать?
Интерактивный квест жи: несколько вариантов + возможность предложить свой, потом в зависимости от реквестов список вариантов и ролл 1Дк-во-вариантов. Хуйня?
>Хуйня?
Тебе по айпишнику погадать или как?
Может, у тебя сюжет круче некуда и саспенс надо топором рубить, а может, ты обычный кирилл, который после десяти постов слиняет. Прогнозы - это, знаешь, дело неблагодарное.
Если настолько хочется быть уверенным в исходе, составь "бизнес-план" игры. На кого она рассчитана, в чём её продающий фактор, чем она отличается от конкурентов, каково качество отдельных её компонентов и т.д. и т.п. Берёшь лист, делишь на две части: в одной вопросы, в другой ответы. Пишешь, прячешь, через два дня читаешь. Если всё устраивает - вперёд и с песней, если нет - ну, ты понял. Не жди, что кто-то оценит голую идею: идеи всегда идут по пять копеек за пучок.
>"бизнес-план" игры. На кого она рассчитана, в чём её продающий фактор
Хороший, годный совет.
>Если настолько хочется быть уверенным в исходе, составь "бизнес-план" игры. На кого она рассчитана, в чём её продающий фактор, чем она отличается от конкурентов, каково качество отдельных её компонентов
Что-то вспомнилось, как набижавшая сюда надменная ычанька с негдование отбросила рыночные аллегории с прощупыванием ниши и требовала ебашить десять вводных постов.
В защиту доброй памяти о его батхёрте, уточню, что требовал он 5 вордовских страниц вводного поста.
Мне до сих пор непонятно зачем. Ну накатет ОП, допустим, эти 5 страниц, а в ответ ему будет
>о чем игра-то
>ну и говно, однако
>а система где? Это мультиплеер вообще или КЦИ?
>ОП, хуесосина, нахуя ты все это понастрочил-то?
Ну Тарн же накатал здоровенный пролог к своим дварфам. Не на пять страниц, но объёмный. И ведь сработало.
Как я понял, суть простыни в погружении в атмосферу игры. Это же Ычан, там высокое искусство, никаких кубов и срачи на полтреда, кого выебать.
>Это же Ычан, там высокое искусство
Если на Ычане высокое исскусство, то у нас тут ебаное НИИ Кубометания и прикладной ебли.
А я и не говорю что это плохо. Это куда лучше чем сидеть и корчить из себя эстетов, высирая стены текста.
Я вообще слабо понимаю, как можно выкатывать гигантскую стену текста, не вливая слишком много воды атмосферы в мультиплеерных играх. В соло-ролевках - сколько душа поэта требует, а так - непонимат.
На Ычане только синглплееры, вроде. Так что им можно.
согласен, тут все игори однотипные, один я делал искуство, но месное быдло считает меня быдлом так как я слишком небыдло для их быдловзгляда на жизнь, кругом одно быдло.
1d100: (43) = 43
1d100: (43) = 43
1d100: (30) = 30
7d10: (9 + 10 + 8 + 10 + 2 + 1 + 8) = 48
7d10: (2 + 8 + 1 + 3 + 8 + 2 + 3) = 27
7d10: (5 + 10 + 8 + 3 + 3 + 9 + 2) = 40
7d10: (8 + 8 + 9 + 8 + 9 + 4 + 4) = 50
7d10: (1 + 6 + 4 + 6 + 7 + 4 + 10) = 38
7d10: (3 + 5 + 5 + 10 + 9 + 8 + 9) = 49
7d10: (2 + 10 + 9 + 5 + 8 + 2 + 4) = 40
7d10: (7 + 8 + 9 + 1 + 7 + 3 + 10) = 45
7d10: (1 + 7 + 6 + 9 + 4 + 2 + 4) = 33
Итого:
Если противник не сопротивляется, не имеет защиты и поглощения урона, то шанс вырубить его - 4\10.
При условии, что он не выбросит на кубах 1 успех.
В среднем, у крепкого человека, согласно этой системе, 3 очка Выносливости.
3d10: (8 + 5 + 1) = 14
3d10: (1 + 2 + 9) = 12
3d10: (8 + 8 + 6) = 22
3d10: (8 + 9 + 9) = 26
3d10: (9 + 4 + 2) = 15
3d10: (5 + 2 + 2) = 9
3d10: (3 + 1 + 4) = 8
3d10: (7 + 5 + 3) = 15
3d10: (1 + 9 + 9) = 19
3d10: (4 + 2 + 8) = 14
Окончательный вердикт:
Лишь в трех из 10 случаев он действительно вырубится.
Учитывая шанс выбросить 5 урона...Нувыпонели.
Серьезно, возьми старую боевку. Она хоть проверена.
Бляяяяяяяяяяяяяяя
Ты вызвал из Имматериума Кхайла Драго, он засунул тебе свой благословенный полеарм в задницу и улетел обратно в варп бухать с Слаанеш.
1d100: (66) = 66
Ну, воннаби-недженерик. Без стандартного набора рас и подобных штампов. В моём случае: эдакий фэнтезийный биопанк. Подробно
Вкратце. Большое королевство с конституционной монархией, порохом и алхимией. Алхимики пришли к успеху и смогли создать гомункулов (я делал игру до того, как начался этот форс), элексир бессмертия и прочие философские камни. Религиозные культы разжигают восстания, результаты неудачных опытов бродят по стране и грабят@убивают, соседи то и дело устраивают интервенции, вулканы на юге страны вот-вот рванут, в парламенте раскол, страна медленно разваливается.
>>322128
А почему вы спрашиваете? Да. Пост для игры в процессе, не стукайте. Просто всё время получается какой-то нескладный пиздец.
>>322136
Ну не ругайся.
>элексир
Ненавижу такие моменты. НЕ-НА-ВИ-ЖУ. Читаешь вроде бы грамотный пост, аж душа радуется, а потом текст тебе выдает - "элексир". Или "скрипя сердцем". Или "индентификация". Или "приемник" вместо "преемника".
И ты такой думаешь - уж лучше бы ты писал "незнаю" и не знал, когда ставить в глаголах мягкий знак. По крайней мере, я бы сразу понял с чем имею дело.
извините, накипело
Ты понимаешь, что русский язык не стоит на месте, уёбище? Он развивается, и скоро по литературной норме надо будет писать "ьльксир", "йьжи", "мълако"? Пошёл нахуй.
20d20: (20 + 8 + 3 + 14 + 4 + 7 + 13 + 19 + 12 + 14 + 18 + 10 + 17 + 7 + 16 + 4 + 2 + 7 + 17 + 17) = 229
##1d10+2##
Ты нормален, но если будешь слушаться таких мудаков, как этот - >>322249 станешь рано или поздно таким же. Литературная речь - это хорошо, но ты пишешь на Сосаче, а не документацию.
>маам, ну мне похуй на грамматические процессы, я хачу грамотно писать, а они ни хатят, ну чо они делают, маам, ну скажи им, ну мааааам
+1
>Пост для игры в процессе
Ладно тогда
>Вкратце
А за кого там играть-то? За одинокого гомункула? Нипанятна.
>Но ведь твоё решение основано на паре строк размытого и корявого описания лишь некоторых основ. Следовательно, оно не обосновано и может быть проигнорировано.
Как и твое решение о том что это не дженерик. Следовательно, это дженерик пока не доказано обратное.
Если это слово обретёт популярность, то может и туда же.
1) МУЛЬТИПЛЕЕР - СОСЁТ. При прочих равных синглплеер имеет куда большие шансы на завершение или хотя бы относительно нежалкое существование.
2) НАХУЙ СВОБОДНЫЙ СЮЖЕТ. Игра должна быть последовательностью ваншотов. Один тред - одна игра. Треды, разумеется, могут и, иногда, даже должны быть связаны общим сюжетом, но в каждой отдельно взятой игре должна быть чёткая цель, по достижению которой игра завершается и начинается новая. Почему это работает? Короткую игру гораздо проще заранее распланировать, а значительное обновление обстановки в каждом треде благотворно влияет на психику мастеров. И это сильно уменьшает вероятность проёба мастера, которая служит основной причиной гибели игры.
>Игра должна быть последовательностью ваншотов. Один тред - одна игра
Это невозможно. Во всяком случае, не могу вспомнить ни одной такой игры в wr/. Потому что 1) игроки могут не хотеть идти по тому направлению, которое задает мастер 2) игроки могут тупить 3) игроки могут быть слишком умными и найти другое решение, которое ОП не учел и сюжет заранее не заготовил.
В общем, с живыми игроками, которые непосредственно влияют на сюжет это нереально. Ты не можешь предугадать все их действия, а следовательно, не сможешь просто взять и обрубить все сюжетные арки когда тред дойдет до бамплимита.
Ну, если только мастер не будет вести себя как полный мудак и хуесос и решать возникшие проблемы ТУПЕЙШИМИ РОЯЛЯМИ ИЗ КУСТОВ. Например, взять и убить всех героев. Или объявить, что все это просто сон. Или герой лежал в коме. Или взорвалась бомба и всех убило.
Но это будет говно, а не игра. И с таким мастером я бы потом играть не стал и руку при встрече не пожал бы.
Киберпанк тебе не оно?
Да и как-то ты странно обосновал. Учитывая что тред достаточно резиновый, у тебя есть время красиво завершить большинство второстепенных арок, если уж ты позволил им развиться настолько, что они сильно вылезли за пределы главной цели.
А, ты даже про основной сюжет больше. Ну бля, это конечно непросто, гарантировать что сюжет влезет в какое-то определённое количество постов, но никто не обещал что будет дохуя просто. Тем более что небольшое ускорение сюжета чтобы всё уместилось в тред куда лучше, чем бесконечное приключение, которое рано или поздно всем остоебенит.
Синглплеер - все играют за одного персонажа, группу их или целую фракцию, но в любом случае решения Аноны принимают вместе. Пример - >>312842 (OP) и >>315863 (OP)
Мультиплеер - есть несколько игроков, каждый управляет своим персонажем, группой их или фракцией, но в любом случае действия своего персонажа/группы/фракции определяет один Анон. Пример - >>321534 (OP) и >>321313 (OP)
Посмотрев на твои определения я решил, что лучшей идеей будет полуплеер. А именно: за каждого персонажа играют несколько человек, но каждый персонаж существует отдельно.
>Умный дохуя?
Ещё как дохуя! А вот ты долбоёбушка.)
> Решил совместить недостатки обеих систем?
Может и недостатки, мне похер. В любом случае, проведу в ближайшее время такую игру.
Но я не Мустур!
Помните игру Демиурги? Там ещё кошко-эльфы с лавфул-гуд геноцидили без суда хаотик-эвилов, которым весь мир потом гуманитарку скидывал. Так вот.
Рассвет Миров aka Демиурги может быть возрождён в течение недели его прошлым мастером-игроком, то бишь мной. Но. Есть ряд условий.
Старые условия, которые никуда не денутся:
Сюжет - На 80% ложится на плечи игроков. Историю мира будете творить вы, а не я. Я буду создавать конфликты, но они будут целиком ПВП, и то как вы их разрулите зависит от вашего таланта и разумности. Вы можете показать себя хорошо и написать легенду мира, которая будет интересна, добавить интриг, дипломатии и интересных историй, использовать весь потенциал игры. Вы можете накапливать военную мощь и просрать весь мир в одной войне под конец или няшить друг-друга пол-треда а потом забить. Выбор за вами.
Вклад мастера - Мои функции останутся прежними. Я буду решать конфликты, которые будут генерировать непродуманный механ и тупость/агрессия/непробиваемость игроков. С другой стороны, я тоже буду играть в эту игру. У меня как и раньше будет своя прана и роль в мире, я буду оказывать на него влияние и создавать конфликты сам.
Механ с графеном - Как и раньше, полный перепил Рассвета Миров, ибо он прост как топор. Союзы цивилизаций остаются на месте, прекрасный инструмент для начинающих Аллахов. Графеном будут мои поделия в фотошопе + пизженый и поредактированный арт. На карте мира можно будет разглядеть уникальную архитектуру ваших столиц, а вашим аватарам будут запилены аватарки уровня художника-дауна, хуже чем в супербитарде. Хоть что-то.
Демократия - Игрокам можно поливать меня говном, предлагая конструктивные альтернативы, во всех вопросах, касающихся механа и его нововведений. Как и раньше, он может быть допилен большинством голосов. Мне это будет очень нужно, с цифрами, баллансом и прочим всем у меня плохо.
Новые условия, которые никуда не денутся:
Демократия? Ну-у-у... - Сместить мастера больше не получится, произвол превыше правил, если я стравил вечных братьев в войне, вечные братья уж будут любезны, отыграют причины случившегося ( это был весьма утрированный пример, подробнее ниже)
Вклад мастера-пидора - Помимо роли арбитра в спорах и рисовальщика карты, мастер будет ещё и одним из игроков. Но в этот раз он будет играть за Хаос. У этого полу-демиурга будет свой запас праны, но его действия будут определяться произволом, левой пяткой и горстью кубов. Чтобы в игре был конфликт, хаос будет обладать небольшой прибавкой в пране и творить пиздец, впрочем, продуманный. Или магию дружбы, как уж кубы лягут. Однако, если вы наебёте хаос, вы молодец. При этом прана хаоса будет скрыта, чтобы его действия было сложнее угадать. Ибо заебали сидеть на островах и деревья растить, пидоры ограниченные.
Механ - Механу нужен допил. Чтобы усилить градус срача, мир будет поделен на несколько климатических зон с разной ценностью, чтобы было воевать за что-нибудь кроме цвета кожи. Также будет добавлен механ "мирной войны", а именно разделения типов улучшений цив, добавление культурно-экономического поглощения и прочих дипломатических приблуд. В этот раз кошко-эльфы могут нормально отыграть свой энлайнмент (который будет устранён за ненужностью), а некро-нигеры смогут не стесняясь вести войну, как один из способов сплочения народов. Также будет изменена система сезонов, их станет всего два и они будут чередоваться. Но, помните о демократии.
Темп - Ход раз в неделю-две. Быстрее не вариант, я просто перегорю и дропну на пол-пути.
Собственно, я бы просто написал пост и запилил бы карту уже теперь, но мне бы не помешали идеи по механу мирных взаимодействий. И по запиливанию модификации городов, как более рисковой, но более эффективной альтернативы улучшению цивы. Какя планировал:
Разделить улучшения на мирные и военные. Военные для войны, мирные для дипломатических/торговых представительств. Добавить городам, опережающим циву в развитии хорошие модификаторы к мощи создаваемых там армий/послов и силе защиты самих мегаполисов, или просто сократить стоимость улучшения городов в пране. Добавить модификаторы самим гексам на которых строятся города. На определённом типе гексов сокращение стоимости всех "управленческих" чудес, на других сокращение стоимости боевого управления подорожание мирного, на ещё одних наоборот - буст к миру, штраф к войне.
Так будет интереснее и живее, чем в тот раз? Какие ваши предложения, возражения, иди нахуй?
Помните игру Демиурги? Там ещё кошко-эльфы с лавфул-гуд геноцидили без суда хаотик-эвилов, которым весь мир потом гуманитарку скидывал. Так вот.
Рассвет Миров aka Демиурги может быть возрождён в течение недели его прошлым мастером-игроком, то бишь мной. Но. Есть ряд условий.
Старые условия, которые никуда не денутся:
Сюжет - На 80% ложится на плечи игроков. Историю мира будете творить вы, а не я. Я буду создавать конфликты, но они будут целиком ПВП, и то как вы их разрулите зависит от вашего таланта и разумности. Вы можете показать себя хорошо и написать легенду мира, которая будет интересна, добавить интриг, дипломатии и интересных историй, использовать весь потенциал игры. Вы можете накапливать военную мощь и просрать весь мир в одной войне под конец или няшить друг-друга пол-треда а потом забить. Выбор за вами.
Вклад мастера - Мои функции останутся прежними. Я буду решать конфликты, которые будут генерировать непродуманный механ и тупость/агрессия/непробиваемость игроков. С другой стороны, я тоже буду играть в эту игру. У меня как и раньше будет своя прана и роль в мире, я буду оказывать на него влияние и создавать конфликты сам.
Механ с графеном - Как и раньше, полный перепил Рассвета Миров, ибо он прост как топор. Союзы цивилизаций остаются на месте, прекрасный инструмент для начинающих Аллахов. Графеном будут мои поделия в фотошопе + пизженый и поредактированный арт. На карте мира можно будет разглядеть уникальную архитектуру ваших столиц, а вашим аватарам будут запилены аватарки уровня художника-дауна, хуже чем в супербитарде. Хоть что-то.
Демократия - Игрокам можно поливать меня говном, предлагая конструктивные альтернативы, во всех вопросах, касающихся механа и его нововведений. Как и раньше, он может быть допилен большинством голосов. Мне это будет очень нужно, с цифрами, баллансом и прочим всем у меня плохо.
Новые условия, которые никуда не денутся:
Демократия? Ну-у-у... - Сместить мастера больше не получится, произвол превыше правил, если я стравил вечных братьев в войне, вечные братья уж будут любезны, отыграют причины случившегося ( это был весьма утрированный пример, подробнее ниже)
Вклад мастера-пидора - Помимо роли арбитра в спорах и рисовальщика карты, мастер будет ещё и одним из игроков. Но в этот раз он будет играть за Хаос. У этого полу-демиурга будет свой запас праны, но его действия будут определяться произволом, левой пяткой и горстью кубов. Чтобы в игре был конфликт, хаос будет обладать небольшой прибавкой в пране и творить пиздец, впрочем, продуманный. Или магию дружбы, как уж кубы лягут. Однако, если вы наебёте хаос, вы молодец. При этом прана хаоса будет скрыта, чтобы его действия было сложнее угадать. Ибо заебали сидеть на островах и деревья растить, пидоры ограниченные.
Механ - Механу нужен допил. Чтобы усилить градус срача, мир будет поделен на несколько климатических зон с разной ценностью, чтобы было воевать за что-нибудь кроме цвета кожи. Также будет добавлен механ "мирной войны", а именно разделения типов улучшений цив, добавление культурно-экономического поглощения и прочих дипломатических приблуд. В этот раз кошко-эльфы могут нормально отыграть свой энлайнмент (который будет устранён за ненужностью), а некро-нигеры смогут не стесняясь вести войну, как один из способов сплочения народов. Также будет изменена система сезонов, их станет всего два и они будут чередоваться. Но, помните о демократии.
Темп - Ход раз в неделю-две. Быстрее не вариант, я просто перегорю и дропну на пол-пути.
Собственно, я бы просто написал пост и запилил бы карту уже теперь, но мне бы не помешали идеи по механу мирных взаимодействий. И по запиливанию модификации городов, как более рисковой, но более эффективной альтернативы улучшению цивы. Какя планировал:
Разделить улучшения на мирные и военные. Военные для войны, мирные для дипломатических/торговых представительств. Добавить городам, опережающим циву в развитии хорошие модификаторы к мощи создаваемых там армий/послов и силе защиты самих мегаполисов, или просто сократить стоимость улучшения городов в пране. Добавить модификаторы самим гексам на которых строятся города. На определённом типе гексов сокращение стоимости всех "управленческих" чудес, на других сокращение стоимости боевого управления подорожание мирного, на ещё одних наоборот - буст к миру, штраф к войне.
Так будет интереснее и живее, чем в тот раз? Какие ваши предложения, возражения, иди нахуй?
>интереснее и живее, чем в тот раз?
Лишний знак вопроса, опечатался. Разумеется, блять, будет интереснее, но вы, пидоры, можете посоветовать ещё чего годного кроме этого.
Фикс
Может это мне так только кажется, но из текста складывается впечатление о тебе как о самодовольном претенциозном говнюке.
Мои советы:
1) Прочитай те треды, которые ты пропустил, и те правила, которые в них были введены, если ты этого ещё не сделал.
2) Ослабь или убери союзы цивилизаций. Как минимум, стоит убрать возможность бесплатно делиться технологиями с союзниками. Можно сделать так, что технология, создаваемая для одного народа, стоит , например 4 праны, для двух - 7 праны, для трёх - 10, и так далее, +3 за каждый новый народ. И передача уже имеющейся технологии стоит 3 праны, одна (или две) передаваемая или совместная технология за ход. Или одна передаваемая, а другая - совместная.
3) Сделай комбинированные элайменты с игровыми эффектами. Лучше всего сделать три шкалы, чтобы элайнмент выглядел, как кубик Рубика. Хаос-порядок, добро-зло, миролюбие-агрессивность. Можно будет делать воинственных лавфул-гуд эльфов, или миролюбивых хаотик-эвилов.
4) Лояльность: у каждой единицы, будь то город или армия, кроме уникального названия, есть уровень лояльности каждому из народов. Он меняется от 0 до 10, но нулевой уровень не записывается. По умолчанию лояльность любого города и любой армии равна 10 для фракции-создателя, и 0 - для всех остальных. Но мирные эффекты могут её повышать и понижать. Управлять городом или армией можно только, если он лоялен тебе в большей мере, чем всем остальным. При равной лояльности армия или город выполнит приказ только в том случае, если оба игрока отдадут одинаковый приказ. Кроме того, армия не сможет атаковать цель, если разница между её лояльностью владельцу и лояльностью цели равна 5 или меньше.
5) Торговля: у каждой фракции есть казна. Каждый город приносит, допустим, 2 золотых в ход, а каждое торговое представительство в чужом городе - 1 золотой в ход. За золото комплектуются армии, строятся торговые посты и посольства, кроме того, 10 золота можно обменять на 1 праны.
6) Дипломатия: у фракций есть отношения друг с другом, которые можно поднимать, строя друг у друга посольства, и опускать, обмениваясь угрозами и уничтожая чужие города и армии. Высокие отношения позволяют передавать технологии за прану, обмениваться армиями и городами, лучше торговать и так далее - но при этом мешают воевать друг с другом. Но помогают воевать в союзе. Отношения рас могут различаться - эльфы могут ненавидеть некромантов, а те - любить эльфов. Посольства каждый ход дают плюс к отношениям за каждое посольство - чем больше вы построите посольств у другой фракции, тем больше она будет любить ваш народ. При этом, если она не построит у вас своих посольств, вы не станете любить её больше. Точно так же, уничтожая чужие города и армии, вы заставите противника вас ненавидеть - каждое уничтожение единоразово добавит много ненависти - но сами начнёте ненавидеть его только в том случае, если будете и сами нести в этой войне потери.
7) Типы гексов - прекрасная идея. Попробуй реализовать.
Мои советы:
1) Прочитай те треды, которые ты пропустил, и те правила, которые в них были введены, если ты этого ещё не сделал.
2) Ослабь или убери союзы цивилизаций. Как минимум, стоит убрать возможность бесплатно делиться технологиями с союзниками. Можно сделать так, что технология, создаваемая для одного народа, стоит , например 4 праны, для двух - 7 праны, для трёх - 10, и так далее, +3 за каждый новый народ. И передача уже имеющейся технологии стоит 3 праны, одна (или две) передаваемая или совместная технология за ход. Или одна передаваемая, а другая - совместная.
3) Сделай комбинированные элайменты с игровыми эффектами. Лучше всего сделать три шкалы, чтобы элайнмент выглядел, как кубик Рубика. Хаос-порядок, добро-зло, миролюбие-агрессивность. Можно будет делать воинственных лавфул-гуд эльфов, или миролюбивых хаотик-эвилов.
4) Лояльность: у каждой единицы, будь то город или армия, кроме уникального названия, есть уровень лояльности каждому из народов. Он меняется от 0 до 10, но нулевой уровень не записывается. По умолчанию лояльность любого города и любой армии равна 10 для фракции-создателя, и 0 - для всех остальных. Но мирные эффекты могут её повышать и понижать. Управлять городом или армией можно только, если он лоялен тебе в большей мере, чем всем остальным. При равной лояльности армия или город выполнит приказ только в том случае, если оба игрока отдадут одинаковый приказ. Кроме того, армия не сможет атаковать цель, если разница между её лояльностью владельцу и лояльностью цели равна 5 или меньше.
5) Торговля: у каждой фракции есть казна. Каждый город приносит, допустим, 2 золотых в ход, а каждое торговое представительство в чужом городе - 1 золотой в ход. За золото комплектуются армии, строятся торговые посты и посольства, кроме того, 10 золота можно обменять на 1 праны.
6) Дипломатия: у фракций есть отношения друг с другом, которые можно поднимать, строя друг у друга посольства, и опускать, обмениваясь угрозами и уничтожая чужие города и армии. Высокие отношения позволяют передавать технологии за прану, обмениваться армиями и городами, лучше торговать и так далее - но при этом мешают воевать друг с другом. Но помогают воевать в союзе. Отношения рас могут различаться - эльфы могут ненавидеть некромантов, а те - любить эльфов. Посольства каждый ход дают плюс к отношениям за каждое посольство - чем больше вы построите посольств у другой фракции, тем больше она будет любить ваш народ. При этом, если она не построит у вас своих посольств, вы не станете любить её больше. Точно так же, уничтожая чужие города и армии, вы заставите противника вас ненавидеть - каждое уничтожение единоразово добавит много ненависти - но сами начнёте ненавидеть его только в том случае, если будете и сами нести в этой войне потери.
7) Типы гексов - прекрасная идея. Попробуй реализовать.
ОП, поступи так, как поступили в New World Computing с 4 Героям. Разъеби мир в труху.
>На'ви и некронигры открывают порталы в новый мир.
>Старый мир стал разваливаться в труху.
У вас причинно-следственная связь нарушилась.
Пидор, сВали нахуй! Как меня бесит эта ёбаная Вычурность, блядь, глаза кроВоточат, натыкаясь на эту хуйню. И поебать чего там грамота.ру гоВорит, Вы с большой ломает текст нахуй и абсолютно не нужно, уже одного множестВенного числа достаточно чтобы продемонстрировать уВажение, сука. Тем более что В его посте Вообще не было намёка на уВажение, это обычное расхожее обращение, блядь.
>Местоимения Вы и Ваш пишутся с прописной (большой) буквы как форма вежливого обращения к одному лицу. При обращении к нескольким лицам следует писать вы и ваш со строчной буквы. Написание Вы, Ваш с прописной при обращении к нескольким лицам – ошибка.
Где ты там вежливость увидел, хуйлан?
http://new.gramota.ru/spravka/letters/22-spravka/letters/51-rubric-88
Можно ли при обращении к одному человеку писать вы, ваш с маленькой буквы?
Употребление местоимения вы вместо ты при обращении к одному лицу само по себе уже представляет проявление уважительного отношения к этому лицу. Окончательное решение о написании Вы с прописной (для подчеркивания этого уважительного отношения) принимает автор текста.
"Вы" с большой буквы вообще нельзя писать в современном тексте, если у вас интеллект выше, чем у плавленого сыра. Это устаревшее, дискредитировавшее себя обращение, которым сейчас пользуются только малообразованные люди с претензией. Это как маркер. Я даже не говорю про деловую переписку, где любая акцентуация на манере письма недопустима.
Мимокрокодил
Если честно, я не люблю игры с большим числом дайсов и рулбуками, так что буду своё делать, скорее всего.
У меня есть одна охуенная синглплеер по полностью оригинальному сеттингу, стилистически - близко к Аркануму заготовка, но я пилю её уже полтора года, 8 раз завязку переписывал, несколько раз правила перебирал, так и не могу решиться.
Не, не хочу запороть такую концепцию по собственной глупости и неопытности. В итоге получится, что у меня будет провисать сюжет, игрокам надоест, мне надоест топтаться на месте и я сам и дропну.
Это, конечно, гораздо лучше, чем вообще никогда не начать, ага.
>у меня будет провисать сюжет, игрокам надоест, мне надоест топтаться на месте и я сам и дропну
Это в любом случае будет.
cpasibo
Вот придумай себе в голове цель для игроков. Узнай КТО будут игроки, танцуй от этого.
1d10: (3) = 3
1d10: (3) = 3
Я отчетливо помню тот день, как вчера. Тот день, когда я перестал спать. Тот день, когда в моей жизни появилась цель.
В пятницу, 29 июля, у нас с Барбарой был ужин. Тимоти наконец-то заснул вовремя, и у нас появилось время на романтику. Ей всегда не хватало романтики. На работе полный бардак, я чувствую как потихоньку жирею, старею. Не об этом я мечтал в колледже. Мы сидели за обеденным столом и в полной тишине ели спагетти в томатном соусе, бокалы с вином, свечи. Да, мы давно потеряли желание просто болтать друг с другом. Теперь мы просто обсуждали список покупок на неделю и как научить Тимоти ходить в горшок. И это на всю жизнь?
Пожарные сказали, что что-то закоротило в проводке, но в это поверить мог только полнейший имбецил. Я знал, что с проводкой у меня все тип-топ, мой дом – крепость, а я не криворукий лентяй. Помню только вспышки огня, крик, обугленное лицо Барбары, плач. Сейчас у меня перед глазами каждую секунду все как по кадрам, его лицо, два глаза смотрящие на меня сквозь темноту. Один синий, один зеленый, конченный фрик. Он опустился передо мной на корточки, теперь твоя жизнь обрела смысл?
Барбара и Тимоти погибли. Я очнулся, когда пожарные спускали меня по лестнице. Я каким-то образом выбрался из огненной ловушки в квартире и очутился на лестничной клетке. Всё нажитое нами барахло сгорело, все наши фотографии, мой сын… Скорбь учит любить тех, на кого закрывал глаза и относился просто как к вещи. Ну, сын у меня есть, но пока он не научится ходить и разговаривать — пусть будет где-то за кадром.
Соседи не видели ничего необычного, но я на них не злюсь. Я вообще постарался никому не рассказывать о НЕМ. Не хватало еще очутиться в психушке.
Но он был прав. Теперь-то в моей жизни появился смысл. Я найду этого урода и вытрясу из него все дерьмо, перед тем, как окатить его канистрой бензина…
Из этого что-то получится?
Я отчетливо помню тот день, как вчера. Тот день, когда я перестал спать. Тот день, когда в моей жизни появилась цель.
В пятницу, 29 июля, у нас с Барбарой был ужин. Тимоти наконец-то заснул вовремя, и у нас появилось время на романтику. Ей всегда не хватало романтики. На работе полный бардак, я чувствую как потихоньку жирею, старею. Не об этом я мечтал в колледже. Мы сидели за обеденным столом и в полной тишине ели спагетти в томатном соусе, бокалы с вином, свечи. Да, мы давно потеряли желание просто болтать друг с другом. Теперь мы просто обсуждали список покупок на неделю и как научить Тимоти ходить в горшок. И это на всю жизнь?
Пожарные сказали, что что-то закоротило в проводке, но в это поверить мог только полнейший имбецил. Я знал, что с проводкой у меня все тип-топ, мой дом – крепость, а я не криворукий лентяй. Помню только вспышки огня, крик, обугленное лицо Барбары, плач. Сейчас у меня перед глазами каждую секунду все как по кадрам, его лицо, два глаза смотрящие на меня сквозь темноту. Один синий, один зеленый, конченный фрик. Он опустился передо мной на корточки, теперь твоя жизнь обрела смысл?
Барбара и Тимоти погибли. Я очнулся, когда пожарные спускали меня по лестнице. Я каким-то образом выбрался из огненной ловушки в квартире и очутился на лестничной клетке. Всё нажитое нами барахло сгорело, все наши фотографии, мой сын… Скорбь учит любить тех, на кого закрывал глаза и относился просто как к вещи. Ну, сын у меня есть, но пока он не научится ходить и разговаривать — пусть будет где-то за кадром.
Соседи не видели ничего необычного, но я на них не злюсь. Я вообще постарался никому не рассказывать о НЕМ. Не хватало еще очутиться в психушке.
Но он был прав. Теперь-то в моей жизни появился смысл. Я найду этого урода и вытрясу из него все дерьмо, перед тем, как окатить его канистрой бензина…
Из этого что-то получится?
Грамотно, художественная часть тоже не подкачала. Если продолжишь в том же духе - может получиться очень здорово.
Главное не давать игрокам чересчур много свободы и заранее знать чем планируется игру завершить.
На левую ягодицу.
Зойчем траллируешь мальчишку? А то ведь он и правда старается, похоже.
>хуево?
Текст вполне читабельный, в меру витиеватостей, в меру содержания. Жирухами яойными вроде не воняет. Не знаю что ему >>323032 еще надо.
В любом случае, не парься - тут половина мастеров пишет вообще дерьмово, особенно когда подустанут - и ничего, играют. Игроки любое говно сожрут и попросят добавки, если не проебешься. Вон, на киберпанк давеча бочку катили, а игровых тредов было сколько, 6, 7? Не знаю, правда, так ли он плох как его малюют, не играл.
А можно и мне придти?
Аслсо, никто не думал о создании игры по Сайлент Хиллам? С хорроротой, личными страхами персонажей, меланхолией и вот этим всем. Знаю, что вас всех заебали аноны, вкидывающие идею и не желающие водить при этом, но я просто предлагаю.
А как называться будет?
1d10: (4) = 4
>певцом
Не так просто выбирать слова, чтобы с тобой поспорили и хейторы, и фанаты. Ты молодец.
Я старался.
1d100: (89) = 89
Если ты ньюфаг, то просто почитай треды с месяцок. И не только здесь, на ычане и архиваче в первую очередь. Образец для подражания - треды Гильберта, Domus et Animae. Там бэк прописан круче, чем в вахе.
Пили.
Я наверное бампну пару раз, просто на случай, если таки желающие и мастер объявятся.
Я спрашиваю не об известных вниманиеблядях, а о каноне, по которому делаются рулбуки.
Так скачай любой рулбук и посмотри как там всё сделано.
Структура:
1. Краткий анонс. Для чего нужна эта система, основные фишки, буквально пара слов о сеттинге.
1.1 Желательно сделать глоссарий, чтобы были понятны специфичные для сеттинга\рулбука слова.
2. Генережка персонажа.
3. Функционал. Что бросать, чтобы сделать X и так далее.
4. Арсенал. Вещи\оружие\средства передвижения.
5. Описание сеттинга. Достаточно набросать его в самых общих чертах.
Ок, ты мне нравишься.
Разбей инфу на несколько разделов. Что это будет: отдельные книги, разделы внутри книги, что-то ещё?
Рассортируй инфу внутри раздела на тематический блоки. Старайся сделать так, чтобы одна сущность была описана в одном блоке. Если не получается, не забывай ставить ссылки и сделать общий именной указатель.
Раздели блоки на абзацы. Один абзац - одна мысль. Если мысль расходится в двух и более направлениях, не стесняйся напоминать игроку о том, откуда и куда ты его перебрасываешь и к какой мысли возвращаешься.
Реши, сколько художественного текста ты хочешь иметь в своей книге. Помни, что на одну единицу атмосферы всегда приходится две единицы воды.
Определись, для чего именно тебе нужен художественный текст: ты хочешь проиллюстрировать правила, показать, как надо мыслить в твоей вселенной, или просто привести пример удачного, по твоему мнению, нарратива/решения/тактики? Не пиши просто потому, что тебе хочется написать - сделаешь это в книге приключений.
Подумай, как именно ты хочешь подавать художественный текст.Эти врезки должно быть удобно читать в первый раз и удобно пропускать во все последующие.
Если что-то можно запихнуть в таблицу - сделай это.
Если что-то можно проиллюстрировать схемой или простой картинкой - добавь её.
Не забывай, про шаблоны, инструкции и прочий стаф, который может облегчить жизнь игрока.
Для расширения кругозора - кроме всего прочего - рекомендую просмотреть рулбук по Cyberpunk 2020 и Twilight 2000.
Благодарю!
Я и не говорю, что надо их копировать, я говорю, что там интересная структура. В частности, в плане работы с шаблонами и художественными врезками.
Бамп.
Можно ещё воображение использовать или продумывать страну, материк или город так, чтобы его суть можно было описать одним словом или словосочетанием. На выходе будут Храброграды и Торжки. Как придумывали названия географических объектов в реальной жизни?
Что за рассвет миров?
У меня сейчас два варианта. Или пилить короткую (на два-три треда, не больше) синглплеерную игру. Или пилить переделку плоскости/безумных богов, но я переживаю, что это затянется надолго и я дропну, либо не осилю теорию.
Рассвет миров - это по сути переделка плоскости/безумных богов.
Так что пили сингл, набирайся опыта. Потом сменишь мастера рассвета миров, если он снова проебётся.
В последний раз подниму, если таки есть желающие. Ну а если нет то и ладно. Всё равно тут тесоблядей не любили.
Здесь блядей не любят. ТЕС ни при чём.
Не любили нас потому что Телис порвался разок, но зато как, и Аркана устроила срач в хорошем, годном, и самое главное - никак к нам не относившемся треде. Так что все обосновано.
И желающие поиграть есть.
И были, по крайней мере один.
Ну, мне бы тоже хотелось, только водить я не смогу, хоть и хочу сильно поиграть. Нет ни опыта, ни организационной жилки.
А можно узнать с кем общаюсь? Почтой обменяемся, может и попробуем отыскать остальных?
Таки есть.
>А можно узнать с кем общаюсь?
В основном сам с собой. Сейчас - с мной и моим котом.
Дейнас это. И у меня есть подозрение что почту мою ты уже знаешь.
Вряд ли я сейчас смогу её найти, времени же много прошло. Но если надумаешь, то напиши sj47I1O7ANUSma[psilPUNCTUMr 'nu
Ну я.
Это как пытаться закатиться в игру про крестовые походы с условием что тебе дадут отыгрывать древнего грека.
И что, одному дедушке Яге давать право быть двемером? Не порядок!
>>323390
Как что-то плохое, в самом деле. Но если уж очень не хочется так, могу быть бретонцем.
допустим
Тесоблядские мрази, горите в аду, жопотрахи и мочеглоты!
Минутка окончена, все могут расходиться.
Хорошо.
Такой вопрос: кто из тесоблядей-олдфагов будет играть прежними персонажами?
Никто, я полагаю. Как-то не очень честно получится по отношению в новым игрокам, слишком илитно и всрато.
Но зачем? Старая ветка всё равно проёбана.
Вроде неплохо. Может быть, закачусь при перезапуске.
Чо эт я обосрался? Я вообще только про свою игру и говорил, к тому форуму я отношения не имел, хотя там все было сделано действительно круто.
Мы играли в wr.
Думаю, та игра давно утонула. Так что, пили все заново, и лучше воспользуйся вот этой системой: http://www.mediafire.com/uesrpg
Коркор, лор и боланс прилагаются, равно и как возможность рандомной генережки персонажа.
Затем все желающие перекатываются в бг и аутируют там, никого не нервируя.
мимотесоеб
Тогда ладно.
И лучше в доскайримовские времена. Можно, например, сразу после Обливиона.
Алзо, поддерживаю >>323563, система годная, правда, несколько перевернутая с ног на голову. Но есть все оружия, доспехи, бестиарий, и даже генератор предметов. Правда, что имелось в виду под "рандомной генережкой персонажа," я не пони, там же все равно надо выбирать и распределять все характеристики.
Предлагаю вообще ввести ограничение - не больше одной игры на человека, если снова пытается во что-то поиграть то выгоняем в /бг. А то развелось тут всяких блядей.
Тебя-то? Безусловно, мнение петухов тут никому не интересно.
Зачем?
Я, в общем-то, никогда раньше не вёл игры, и сейчас впервые собираюсь запилить один мультиплеер. Так вот, поскольку бывает так, что из-за отсутствия игроков или мастера задерживается игра, и я решил, что лучшим решением будет сделать тут организационный тред, а для самих игр назначать время и проводить их в /b/. Это, во-первых, ускорит игру, а во-вторых, если игроки вдруг будут пересекаться, то игроки не будут замораживать сцену во времени из-за съёба одного из них (как это, время от времени, тут случается).
Что скажете, графаны? Хуйня идея или нет?
Имплаинг, проведение игры в b улучшит онлайн игроков. Разве что новых можно будет быстро набрать.
Я попробую провести, а там посмотрю.
Да и то не игра, а рулетка какая-то.
>весь адекватный контингент /б
>адекватный
>/б
>2016
Неистово проиграл.
Анон, пили свою игру и не обращай внимания на вскукареки фэнтези-пидоров. Если завязка будет интересная, я вкачусь.
Забанили.
Шутки шутками, а нужно за любое не-уничижительное упоминание тесоблядей и прочих ебанатов банить. Ибо нехуй, а то вернутся ещё и раздел засрут.
Как опытная тесоблядь рискну предположить, все тесо-игры выглядят как много шума из ничего. Вроде наш брат охотно собирается в игори, охуенно отыгрывает... но больше всех срется с друг-другом и наглей остальных пиарит игру. По итогу все скатывается.
Ну и много мемов вроде истирички Арканы и незадачливого бедолаги Гротворка.
Репортнул тесоблядь.
Ещё добавлю что и мустур захаживал, а он тут вроде известная личность, и, если мне память не изменяет, был не против посраться по поводу правил игры. До сих пор помнится эпизод с тем, как его всем тредом пытались убедить, что персонаж с телекинезом не может летать, тем более без роллов. Так неделю и висел в воздухе, пока Телис чесал затылок, посматривая на этот цирк, а остальные просто не против были посраться.
А Гротворк няша. Не понимаю почему его недолюбливают.
Гротворк, залогинься
Немного проясню ситуацию. Задумка в силе, но у меня все кардинально поменялось в плане времени. Игра начнется (продолжится) ориентировочно в воскресенье и вообще появляться я буду либо рано утром, либо поздно вечером, либо в конце недели. Готовьтесь к неспешному, размеренному повествованию.
Он теперь водит новый, уникальный тип игр - в одной игре 6 сцен, а потом Анд обсирается и начинает заново.
А на КЦИ он забил.
А хуй знает. Если уж и браться за КЦИ снова, тут надо всё подготовить. А Саксира возрождать не буду, ибо в четвёртый раз уже как-то стыдно перед пацанами.
Почему вообще дропнул? Мне нравилось. Эфирные пираты, пятиметровые хуи, избранные девочки.
Я б и больше отдал, чтоб посмотреть, как некромант захватывает какое-нибудь королевство.
Да хорош уже семенить, дебил. Иди ты нахуй и не возвращайся.
Ты пытался.
Ну так будут банить лишь после вступления этого правила.
А смысл? Дропнувшие и так уходят с wr.
И смертную казнь за самоубийство.
>>324111
Десять дней прошло без каких-либо новостей от советника, так что, думаю, можно со спокойной совестью угонять тред. В таком случае прошу командующих провести перекличку, чтобы я знал, кого переводить в неписи, а кого оставлять в таблице персонажей. (Да, я сделал таблицу ещё во время первой пропажи ОПа.) Сама игра будет немного переработана, в основном в боёвке и исследованиях.
Хуесос хотел возродить рассвет мирков, но обосрался. В принципе, ничего нового.
Анус себе репортни, репортер.
20d100: (93 + 16 + 8 + 32 + 59 + 48 + 81 + 22 + 75 + 59 + 11 + 53 + 23 + 6 + 5 + 16 + 52 + 51 + 46 + 60) = 816
7d60: (42 + 13 + 59 + 11 + 8 + 60 + 56) = 249
20d100: (43 + 24 + 36 + 20 + 18 + 32 + 80 + 36 + 58 + 81 + 26 + 14 + 76 + 15 + 20 + 61 + 84 + 78 + 79 + 18) = 899
7d60: (28 + 59 + 50 + 43 + 20 + 17 + 52) = 269
20d100: (5 + 76 + 38 + 99 + 61 + 23 + 49 + 92 + 69 + 67 + 4 + 87 + 87 + 78 + 88 + 14 + 54 + 28 + 67 + 71) = 1157
7d60: (15 + 43 + 49 + 25 + 17 + 36 + 35) = 220
20d100: (73 + 67 + 36 + 50 + 32 + 20 + 33 + 68 + 14 + 19 + 51 + 26 + 49 + 97 + 40 + 41 + 56 + 77 + 88 + 79) = 1016
7d60: (32 + 37 + 2 + 16 + 21 + 25 + 59) = 192
20d100: (33 + 17 + 37 + 31 + 83 + 100 + 48 + 23 + 78 + 54 + 77 + 57 + 39 + 70 + 54 + 93 + 44 + 42 + 40 + 93) = 1113
7d60: (43 + 8 + 55 + 5 + 53 + 46 + 52) = 262
##20d100##
##7d60##
##20d100##
##7d60##
##20d100##
##7d60##
##20d100##
##7d60##
##20d100##
##7d60##
20d100: (93 + 16 + 8 + 32 + 59 + 48 + 81 + 22 + 75 + 59 + 11 + 53 + 23 + 6 + 5 + 16 + 52 + 51 + 46 + 60) = 816
7d60: (42 + 13 + 59 + 11 + 8 + 60 + 56) = 249
20d100: (43 + 24 + 36 + 20 + 18 + 32 + 80 + 36 + 58 + 81 + 26 + 14 + 76 + 15 + 20 + 61 + 84 + 78 + 79 + 18) = 899
7d60: (28 + 59 + 50 + 43 + 20 + 17 + 52) = 269
20d100: (5 + 76 + 38 + 99 + 61 + 23 + 49 + 92 + 69 + 67 + 4 + 87 + 87 + 78 + 88 + 14 + 54 + 28 + 67 + 71) = 1157
7d60: (15 + 43 + 49 + 25 + 17 + 36 + 35) = 220
20d100: (73 + 67 + 36 + 50 + 32 + 20 + 33 + 68 + 14 + 19 + 51 + 26 + 49 + 97 + 40 + 41 + 56 + 77 + 88 + 79) = 1016
7d60: (32 + 37 + 2 + 16 + 21 + 25 + 59) = 192
20d100: (33 + 17 + 37 + 31 + 83 + 100 + 48 + 23 + 78 + 54 + 77 + 57 + 39 + 70 + 54 + 93 + 44 + 42 + 40 + 93) = 1113
7d60: (43 + 8 + 55 + 5 + 53 + 46 + 52) = 262
##20d100##
##7d60##
##20d100##
##7d60##
##20d100##
##7d60##
##20d100##
##7d60##
##20d100##
##7d60##
Ну да, выглядит примерно так, как я и планировал. Если не брать в расчет то, что в посте нельзя больше 10 роллов, а не 20, лол.
Еще небольшой тест, но просто ради любопытства.
20d20: (8 + 8 + 9 + 4 + 20 + 19 + 17 + 19 + 5 + 15 + 19 + 9 + 10 + 20 + 5 + 7 + 19 + 18 + 16 + 10) = 257
20d100: (82 + 68 + 27 + 81 + 99 + 45 + 99 + 35 + 5 + 33 + 22 + 87 + 18 + 17 + 10 + 34 + 4 + 55 + 87 + 80) = 988
Хм, а вот это нехорошо, на самом деле. С 20д20 надо что-то делать, выходит очень хардкорно. А что если так?
Памятка для себя долбоеба из будущего: |21-ролл|
2d21: (1 + 6) = 7
2d21: (13 + 9) = 22
2d21: (4 + 13) = 17
2d21: (13 + 19) = 32
2d21: (5 + 5) = 10
2d21: (7 + 3) = 10
2d21: (16 + 18) = 34
2d21: (9 + 20) = 29
2d21: (19 + 4) = 23
2d21: (7 + 20) = 27
мде
1д21 уже было у Камня. Попробуй построить игру на 1д73 чтобы все охуели как ты можешь.
Да, и я никому не отдам свой 21гранник.
С чего такое предположение? Он вроде не уточнял, просто сказал воскресенье. Так это может быть любым воскресеньем в течение следующих нескольких лет.
Создал сейчас тред в своём параллельном измерении, где только он находится, и думает, чего это никто не закатывается.
>>324670
>>324671
>>324672
На трипл создаю свой манямир.
Иначе позорно бегу из вашего загона.
10d100: (35 + 64 + 28 + 61 + 4 + 6 + 98 + 20 + 29 + 96) = 441
Жаль
Искать задолбался
2d20: (7 + 18) = 25 + 10
2d20: (3 + 7) = 10 + 10
3d20: (16 + 12 + 2) = 30 + 10
4d20: (20 + 13 + 4 + 5) = 42 + 10
2d8: (2 + 4) = 6 + 5
5d10: (3 + 4 + 6 + 9 + 3) = 25
>>324855
Завали ебучку и съеби, будь любезен. И скажи спасибо что тебе на ебало не нассали ещё за такое отношение к играм и игрокам.
За то что он безответственное, пиздливое чмо.
Таки десять игр, если считать все мое Семенство. Я вас кстати тоже люблю.
&&Не создавай ультракороткую игру&&
Конечно, можно создать в /b. Но есть шанс что местные неадекваты набегут со своими увлекательными реквестами.
И там еще нет кубов.
Там вместо кубов роллы.
Анон в королевстве был слишком давно, возвращайся лучше в космического робинзона, глядишь за пять-десять подходов рано или поздно доведёшь до конца.
Забей и пили здесь. Who cares об игре на последней странице? Была бы годной, не болталась бы там. А логически завершённая, пусть и короткая, игра - это круто, такого надо больше.
Веди в любом снайперском треде.
Как земля.
>с рулбуком на ходу.
Что?
> я вкатываю простыню с историей
Какой историей? Будто кому-то не будет похуй, и будто ты не дропнешь раньше.
Не, если умрут все игроки, ролевая смерть то тогда будет логичный конец с эпилогом. но не в первые несколько дней
Руллбук на ходу - Херню сморозил, виноват. Будет взята за основу система d100, перепилена под тематику, соответствующую ролевой.
В принципе, все ровно делать нечего, готов вкатиться. Тематика игра какая хоть?
Так точно!
Пропихнул тебе за щеку. Фак никто не читает, даже прикрепленный никто не читает. Мартышкин труд.
Я читаю.
А хуле его читать, у него ценность осталась чисто археологическая. В прикреплённом хоть какая-то движуха идёт.
Можешь запиливать персонажа.
7d6: (3 + 4 + 1 + 6 + 2 + 6 + 3) = 25
>>324948 (OP)
>Может пропихнём обновления фака вр?
Может тебе хуев за щеку пропихнуть? Фак никто не читает, а даже если читают, то все равно тут переспрашивают, нахуй надо?
Есть желающие вкатится в околофентези партийную рпг?
По плану нужно от 4 до 6 человек.
Сеттинг, вроде как, дописал, но над боем еще раздумываю.
Сам ни разу не ДМил ничего и буду рад советам мудрым.
Спасибо за отзыв. Текст подредактирую.
Карту по мере возможностей. Над навыками еще подумаю.
>>325052
Возможно. Но я хотя бы попытаюсь.
Я хикка сидящий дома, а тут возможность повествовательный скилл подтянуть, так что это не проблема.
а) Никогда не начинай игру в таверне. Лучше вбрасывай игроков посреди какой-нибудь ситуации.
б) Премодерируй партию, сука. Премодерируй её. Заставляй игроков связывать персонажей или прямым текстом говори, что если они не держатся вместе - идут нахуй.
Пусть разделяются, но они не должны быть сами по себе. Тимплей, все дела.
Даже если ты поехавший хецка-аутист с уймой свободного времени и эрудицией незабвенного господина Вассермана - хуй ты сумеешь вести хотя бы две игры одновременно. А если ты рассказываешь каждому отделившемуся игроку одну и ту же, по смысловому наполнению, историю, то это вообще лишено смысла в принципе.
Я слегка не понимаю, что ты подразумеваешь. Я просто хочу опробовать себя в роли мастера-пейсателя и, заодно, доставить анонам немного веселья. Две игры и в мыслях не было. Более того, я боюсь первую зафейлить.
Не бойся сфейлить, никто не идеален. В случае чего игроки сами способны вытащить фейлы ОПа.
Разделяя партию, ты либо предполагаешь, что доставишь каждому уникальную историю, либо ты хуй.
Первый вариант потянуть дьявольски сложно, ну а со вторым справляются все.
Понятнее?
Ага. Благодарю за совет.
>Премодерируй партию
Дак графы же привыкли чтобы их безумно оригинальные персонажей уровня /б сразу принимали, его обосрут.
Ну хуй знает. В последние пару месяцев были вполне вменяемые мультиплееры. Глядишь и поднимет /wr/ с колен.
Всегда можно сделать нахождение в команде само собой разумеющимся. Например, игроки - команда наемников, давно работающая вместе. И не важно что за оригиналы в этой команде.
SCP взлетело, никто ОПа не обосрал.
Но ведь SCP - это такая вселенная, где одиночки не выживают.
Я тут мафиозную кооп ролку запилил, нужно еще 3 человека, но буду рад хотя бы одному заинтересованному анону. Перестрелки, угон машин, рэкет. Все включено.
Постараюсь.
>Всегда можно сделать нахождение в команде само собой разумеющимся
Будто это когда-то кого-то останавливало. В SCP одинокие волки заканчивают с арматурой в жопе, причем очень быстро, но если подобное будет в фентезне, то начнутся визги про мастерский произвол и рельсы.
Адинакие Валки за 300 должны страдать, ящитаю.
тест
тест тест
Анус себе репортнул-то?
ОП-хуй, лучше спизди систему из одного из соседних тредов.
Алсо, если в игре запланирован не унылый пантеонизм, а теократические государства, то ты малаца.
>лучше спизди систему
Зачем? Нормальное переусложненное абстрактное говно, чего тебе не нравится?
Шани, отъебись.
1) Фактически, в мире очень мало магии, все было проебано после одного охуительного плана чудесного магократического государства. Стоит ли выкатывать бэк кусками и разговорами с неписями, или лучше сразу швырнуть пояснения ко всему, что только можно? Лор весьма обширен, хотя есть дыры, куда без них.
2) Главная фича мира - люди, у которых начинается тотальный доктор Джекил и мистер Хайд, только куда менее напоминающий человека в Хайд-моде. Днем он мамин добрый пивовар, ночью он жрет детей, пощелкивая громадными хелицерами и плетя паутину из отросшей паучьей жопки, короче. Так как этих товарищей проблематично поймать, был заведен орден, который на них охотится. Собственно, вопрос. Если наберутся игроки, то давать ли игрокам выбор между орденом и чудовищами, или впихнуть всех в одну фракцию?
3) Ну и в конце концов, найдутся ли здесь игроки, которые будут играть в гримдарковую игру с минимумом магии, но с иногда встречающимися СТРАННЫМИ вещами, и стоит ли пилить ордену\монстрам роли в партиях, как это предусмотрено в лоре?
1) Дать общие сведения о мире, детальнее рассказывать в процессе. Упрощенно как-о так: Мир вокруг вас типа средневековой Европы после Испанки. Но вместо чумы была магическая чума. Вы находитесь в небольшом княжестве. Вот вам карта. На севере и юге горы, на западе враги, на востоке болота. Княжество разорено и делать тут нечего. - Ок, ОП, мы хотим перейти болота - Ладно, про болота известно, что...
2) Всех в одну. ПвП никому не понравится, будет метагейминг и взаимные обиды. И вести дружную команду намного проще.
3) Тут любое говно съедят, если сам не сдриснешь через неделю.
>стоит ли пилить ордену\монстрам роли в партиях
Что это значит? С игроками будет таскаться НПС-нянька ака Эльминстер? Или паладин-паравоз, удерживающий партию на рельсах сюжета? Тогда лучше не надо.
Криво пояснил, так как ночью работаю как сука, но надеюсь, все понятно:
Не непись, просто если игроки захотят БОЛЬШЕ аутентичности, то у них будет игрок, задачей которого будет пояснять вместе со мной за лор, раздавать приказы в сражении, и етц.
По лору у парней из ордена должен быть либо лидер, либо инквизитор из местной церкви, еще должен быть мастер - менее боевой, но рукастый и способный крафтить одну очень важную штуковину, алсо занимающийся починкой брони и точкой оружия, етц. Если он не найдется - будет тихий непись-крафтер. Если вообще графы согласятся на наличие лидера, то будут игроки, а не нпс, в любом случае, если нет - то и лидера не будет, будет анархия. Разница между лидером и инквизитором в том, что, условно, лидер - это один из них, может ломать кабины, самый опытный из пачки и сменивший несколько отрядов. Почему сменивший - очевидно, чем опытнее, а следовательно, сильнее персонаж, тем больше у него физических и психических травм. Инквизитор - тонна абилок на расследования, много пиздежа, бонусы к интеллекту и вообще ко всему, связанному с образованием и мозгами. Но это по лору. Вполне могут быть изгнанники, которых выкинули из ордена, или просто ребята, у которых лидера кокнули. У монстров, если они вообще стекаются в стаи, должен быть вожак - самая жирная и опытная тварь, которую уже конкретно накрывает, и оно уже не может выйти из определенной локации без специальных ритуалов, да и днем показаться не может, так как перманентно пребывает в виде монстра.
Можно было по сути то же самое написать вдвое короче, очень растекаешся. Не в обиду а на заметку.
>Не непись, просто если игроки захотят БОЛЬШЕ аутентичности, то у них будет игрок, задачей которого будет пояснять вместе со мной за лор, раздавать приказы в сражении, и етц.
Лучше всего, когда о важных решениях игроки заранее договариваются о действиях между собой, а лидер отыгрывает. Таким формалным лидером вполне может быть НПС, которым управляешь ты. Главное не делать его убером.
>тихий непись-крафтер.
Это норм.
>и лидера не будет, будет анархия.
Нормальные игроки сообразят как прийти консенсусу или компромиссу.
>Стоит ли выкатывать бэк кусками и разговорами с неписями, или лучше сразу швырнуть пояснения ко всему, что только можно?
Если эти пояснения в принципе есть, то кидай, конечно. И всё равно в процессе игры придётся пояснять и перепояснять. Это норма.
>впихнуть всех в одну фракцию?
Это.
>найдутся ли здесь игроки
А ТО.жпг
В остальном, графчую этого >>325586
Подобное было в "Крестовом походе", так что игроки не шокируются, если им пропишешь цель.
20d100: (100 + 92 + 72 + 52 + 4 + 63 + 19 + 60 + 34 + 35 + 95 + 24 + 39 + 17 + 16 + 31 + 50 + 67 + 84 + 32) = 986
Ладно, тогда решайте, кем играть будете - членами Туманного Ока тот орден, изгнанниками из ордена, или Скрытыми теми монстрами
Первое. Хочу распиливать деньги на убийстве чудовищ.
Первое. Хочу съесть чудовище.
полный ньюфаг и вообще не понимаю, что тут происходит.
Не могли бы вы объяснить что к чему?
Выше по треду был твой товарищ - промотай вверх и посмотри, что ему написали.
46
Где обещанный квест?
>>325847
Ну пусть кто-нибудь из вас и запилит. Все мастера заняты, игры ведут. Совсем охуели, игру им запили.
Да еще и Азерот. Еще бы по Сталкеру или калофдутию попросили, ога.
>>325847
Запили да запили. Вам надо, вы и пилите, блядь, заебали. Или по-вашему мастера сами из ниоткуда возьмутся?
>>325851
Хм, я тут давно не был, многое поменялось. Помню раньше стартовало игры по 3 и не могли игроков найти, а мастера скучали. Выстреливало игры 4 из 10. Да и, допустим, сейчас я очень хочу поиграть, а не водить. Что вы злые-то такие?
Потому что заебали. Приходит раз в месяц такой и говорит, "а ну быстро запилили мне игру по %хуйнянейм%".
>Помню раньше стартовало игры по 3 и не могли игроков найти
Игроков и сейчас не хватает. Но никто не станет пилить из-за этого вместо Игры Своей Мечты то что зареквестировано в прикрепленном, улавливаешь?
>Да и, допустим, сейчас я очень хочу поиграть, а не водить.
Извини, активных игр по Азероту нет. Так что единственный вариант - запили.
>Но никто не станет пилить из-за этого вместо Игры Своей Мечты то что зареквестировано в прикрепленном, улавливаешь?
Но вдруг в прикреплённом периодически сидит скучающий мастер, у которого были мысли поводить Азерот, но он думал не взлетит, а тут увидит восхищённого играчка и это придаст ему позитивной энергии.
Мастер не бывает скучающим. Он всегда хуй. Априори.
Как видишь, вместо скучающего мастера нарисовались только злые графы.
Лично я настолько жажду играть, что останусь хоть крайним игроком, если мастер не будет медленнопостить.
>если
Ну вот, УЖЕ началось. Он будет, ещё как будет, потому что мастерить - это не хуи сосать и не реквесты кидать. Это надо выделить как минимум час-два на каждый пост, да ещё и в обсуждении участвовать. Выделить их можно далеко не всегда и даже если сидеть у мамки на шее иногда случаются проёбы с желанием, которые в крайних случаях могут растянуться не на один месяц. Но дважды-трижды не написать пост просто потому что писалка не стоит - проще простого.
Так что не хуей, а довольствуйся чем есть или пили свою игру. Искать мастера тебе, конечно, никто не запрещает, но вангую что толку от этого мало будет. Хотя, может и повезёт, кто знает.
Чего ты мне тут рассказываешь, я не мимокрок, я мастерил уже несколько игор, и сам прекрасно знаю что для этого нужен и творческий порыв и много свободного времени.
Может и запилил бы свою игру, но прекрасно понимаю, что с желанием играть, а не водить меня на долго не хватит, да и со свободным временем у меня уже давно не так как раньше, поэтому не хочу играчков подводить.
Ну а чего тогда всякие невыполнимые условия выставляешь? Будет медленнопостить, ещё как, может - сразу, может - через пару недель, но будет.
>я мастерил уже несколько игор, и сам прекрасно знаю что для этого нужен и творческий порыв и много свободного времени
И при этом требуешь от мастера невозможного. Проиграл с этого лицемера.
>Но вдруг в прикреплённом периодически сидит скучающий мастер
Сферический в вакууме что ли? Ай лолд.
Расскажи, какие игры водил. Если я в них участвовал и ты молча дропнул, я с удовольствием поссу тебе на литсо.
>>325869
Не правда. Я водил 4 игры вроде и тут и в вх, но под конец они стали говном и я мудаком, поэтому я завязал. Отводился на то время видимо. Молча не дропал не одной, всегда предупреждал.
Игры назвал, блядь. Если ты еще не можешь СВОИ игры назвать, помимо дропа, мастер хуев, будешь обоссан независимо от.
Ну на тебе мои игры. Не хотел называть, потому что стыдно за последние:
В вх: нургловыживач, ледяная планета с шахтёрами, говно про демонвород, где я показал себя тряпкой, набрав кучу игроков и не зная что с ними потом делать (предупредил дроп) и одна дропнутая тут про фентези-вампиров. Мне за неё какраз очень стыдно. Я не буду оправдываться сейчас, из-за чего дропнул, сам дропнул сам мудак.
Тогда у меня к тебе претензий нет. Если это тот самый нургловыживач, тебе лойс за глупо сдохшего комми-мустурбатора.
Эх, нахуй иди, псина.
Интересно кому было бы в такое поиграть?
Да можно хоть сейчас.
Анальный секс - один из видов секса как такового, представляющий из себя помещение пениса или страпона в анальное отверстие партнёра и совершение там ритмичных поступательных движений. Часто используется гомосексуалистами. В основном воспринимается женщинами как "грязный", "отталкивающий" и "болезненный", однако некоторый процент гетеросексуальных пар также его практикуют.
ещё 50 слов нужно
При анальном сексе риск передачи венерических заболеваний значительно возрастает. Кроме того, совмещение анального секса с вагинальным крайне не рекомендуется. Анальный секс известен с глубокой древности. Так, он представлен на древнегреческих и древнеегипетских вазах и фресках. Широкое распространение предмет статьи получил в древнем Риме. В средневековье осуждался и преследовался церковью, но не был окончательно забыт.
Не нужно. Я поставил две ссылки курсивом - этого достаточно. Ссылаться пока не на что.
Раскочегарил я тут специальные программистские штуки и получил снапшот /wr/ на 16 часов 3 апреля. 40681 постов, 4333 файлов в них (только метаданные, типа размеров и веса) в 201 треде. Могу повычислять всякую несложную статистику по вашим запросам. Сразу скажу что всякий анализ грамматики хрен сделаешь, а вот, допустим, посчитать используемые слова с их частотой вполне возможно.
На пиках график постов по времени (количество постов в неделю), самые старые треды. На третьем - длина постов в словах для анонов (не имеют трипкодов) и трипфагов, аноны - красным, трипфаги - синим. Как видим, аноны пишут более длинные посты.
Я нихуя не статистик, так что могу обсираться на ровном месте, да.
О, а вот и первый обосрамс. Аноны наоборот пишут больше коротких постов, а вот на длинных (>50 слов) постах трипфаги немного вырываются вперёд.
>В каких играх больше всего постов
В номерных, очевидно же.
>постов и какой длины?
Это уже интереснее, но я бы сформулировал вопрос по-другому: на какие группы по количеству слов можно разбить посты в играх.
На втором пике можно увидеть распределение количества тредов в зависимости от числа постов в них. Есть один на полторы тыщщи постов - это, очевидно, прошлый прикреплённый. Можно заметить пик на 500 постах, который тоже легко объясним бамплимитом.
На оси X - длина поста в словах (разбитие идёт тупо по вайтспейсам, всяким пробелам и переносам), на оси Y - количество постов с такой длиной.
Хм, вот это интересно. Сейчас поглядим.
Пикрелейтед - график количества слов от их длины.
Русские буквы жрут по два символа.
Количество предложений от их длины пикрелейтед. Разумеется, довольно сложно нормально предложение сдетектить, я взял разделение по .?!\n
Где-то на доске есть предложение из сорока слов, лол. Хотя скорее это просто неверно сдетекчено.
Бля, там это было посчитано по первым десяти постам только. Вот по всем постам график.
>Статистику по трипфагам пожалуйста
Легко. Согласно статистике, 146% трипфагов являются пассивными педерастами. Не благодари.
*зпт
Да без проблем. Были уже такие игры - милкомеда и супербитард. В первой ОП сначала пропустил ГГ-гомосека, а когда игроки стали реквестировать гомосятину, стушевался и ливнул. А в супербитарде только что был выложен гомосексуальный ориджинал контент рисовки ОПа.
Это же двач, здесь все твои друзья, сладенький.
Ну, гетеросекс тоже был, просто он хуже запоминается. Ещё в принцессотредах были лесбиянки.
Не только можно, но и нужно. Например, по моим ощущениям от доски, если в партийной РПГ присутствует женский персонаж, примерно в половине случаев дело закончится еблей. А графы любят читать еблю, ведь только спермотоксикозный аутист придет на эту доску играть в игоры, вместо того чтобы пойти и выебать кого-нибудь.
К гомоебле тоже нормально относятся, это же двач. Хотя лично я предпочитаю лесбиянок, пидоров и трапов обычно для лулзов реквестируют, а лесбиянок для души.
Эх, пойти что ли принцессотред перечитать.
Как всегда, буду рад всем и каждому. Придумывайте персонажей, постите их в обсуждач, дальше будем обсуждать, обоссывать, утверждать и вкатывать в игру.
На какую систему лучше опираться, для вождения?
Много вас тут, анонов, вообще?
Как вообще на счет грим дарк фентези сеттингов?
Гримдарк - нарм.
1) Интересны. Душить белого змея игроки вполне себе набрались, ещё и мест не хватило. Продолжение собрало ещё больше игроков, но ОП-хуй дропнул.
2) Запрещены рулбуки. Создай систему сам или используй что-нибудь из уже созданного в разделе. ДеА, система из крестовых походов детей, другие (тут дополните меня, пожалуйста, я не все системы помню).
3) Десять с половиной, по моим подсчётам.
Вааааау, я очень хочу влиться к вам в компашку, часто тут отвисаете? Можешь, пожалуйста, посоветовать хорошей литературы или может статей для зачинания?
Летом я пробовал влиться в игру, тут тогда принцессы и принц первые вышли, вроде как взлетело, лесбосмесь получилась странная.
Гримдарк - это ЗАЕБИСЬ.
MLWM-организач и игровой треды в данный момент тонут на последней страницы этой доски. Есть частичный перевод правил, но игра тогда так и не стартовала.
>My life with master
Помню эту хуйню. Во-первых, мастер был хуй и не осиливал игру, а, во-вторых, куда интереснее быть злым и топить котят, чем пытаться выйти из-под контроля черного властелина.
Ты тоже будешь хуй и не будешь осиливать.
А гримдарк здесь съедят.
>>326158
>сюжет бывает расплывчивым и до конца не понятым (как в нуаре)
Ты не понимаешь сути нуара. Нуар не в сюжете, нуар в фоне. Ну и немножко в сюжете.
>На какую систему лучше опираться, для вождения?
"Анон, хочу купить какую-нибудь одежду, накидай советов мудрых". Аналогия ясна, или на пальцах объяснить?
>Много вас тут, анонов, вообще?
Десяток-полтора более-менее активных графов, заманить троих в игру - достижение.
Это очень хорошо, что уже два человечка есть. У меня были идеи отталкиваясь от Лавкрафта что-то создать, с наступающе тяжелой атмосферой, такой болотной, давящей. Стоит думать, значит.
Шакалик, уебывай.
>>Ты тоже будешь хуй и не будешь осиливать.
Все хуй и все не осиливают. Только 10% создают что-то годное на десяток тредов, а то и на несколько десятков.
>> Аналогия ясна, или на пальцах объяснить?
Гурпс тут жалуют?
Там нечто подобное тонет парой страниц ниже, если мне не изменяет память. Если это та система, где игроки работают на суперзлодея в качестве приспешника, то не стоит, прошлого заносилу обосрали.
>Гурпс тут жалуют?
Ну ты хоть разжуй его для простоты. Не смотри на ДнДшные треды, они тут аутируют с большим скрипом.
Жаль заносила, не смог вытянуть.
Вообще сама идея взаимодействия злодея и его миньонов годненькая, фантазия на преступления и пакости, очень неплохо может раскрыться.
Я ее постараюсь облегчить и понастрою своего говна сверху.
>>326169
Тот же MLWM взять идею взаимодействия, сеттинг подправить, прикрутить свои правила и норм? В таком случае я пойду обдумывать.
Предлагаю для ознакомления. Перед чтением важно знать, что предыдущую игру ОП бросил через три поста. Алсо, присоединюсь, уебывай, шакалик.
Блог doing it right (Тен, не благодари), имаджинария, соответствующие сайты - для самообразования. Обязательно почитай игры в разделе, чтобы войти в курс дела. Где-то в середине доски, на пятой-шестой странице, тонет тред с золотым фондом wr - там представлены лучшие игры раздела.
Чтобы влиться - заходи в активные игры, читай их, чтобы понять о чём речь и что в них уместно, затем пили персонажа или реквесты. Будь адекватен, не реквестируй в эльфотреде вырастить огромное дерево, которому все эльфы будут поклоняться, и проблем не будет.
Рулбук норм, пока ты не заставляешь игроков его читать. Краткое переложение правил рулбука в несколько паст, без требования читать остальное для игры - разрешено. Одинокая ссылка на рулбук в шапке с подписью "вот, читайте, просвещайтесь, пилите персонажей" - нет. Система Domus et Animae за авторством выходцев из этого раздела - разрешённое исключение, как и те две игры по дынде. Можешь использовать другие системы из этого раздела, вроде той, что была развита и допилена в крестовом походе детей или той, что была в игре про Империю, Эльфов и Окраинных варваров, где после дропа мастера обнаружилось, что всё действие происходило в мозгу сумасшедшего. В общем, нужна система - походи по разделу с чёрными мешками, а потом вывали найденное в вордовский файл и собери из этого что-нибудь под свои нужды.
Так задумано.
Скрольнул нолевую и увидел новый обсуждач принцесс. Видите, мне нельзя доверять.
Я за. Только не пытайся переделать его в мультиплеерный экономический симулятор, как предыдущий угоняла.
Ролл на идею: 1d100: (40) = 40
Но воняет от тебя точно так же. Уебывай.
Мне не помешает.
Кого "тебя" - это кто-то из игроков, что ли? Как ты их различаешь? Теоренову гомосвязь сначала с Гленном, а потом с Кайденом который вообще оказался девочкой в итоге форсили, вроде бы, несколько человек. ИМХО, вполне по-доброму, без излишнего надрыва. Игре оно не мешало (опять же, ИМХО).
Есть мысль заделать детективный сингл. Наброски сюжета есть, найдутся желающие – продумаю до конца. Ничего экстаординарного и чрезмерно оригинальщического в сюжете нет, но постараюсь не совсем банальщину поставить.
Хейтерок, береги желчный пузырь.
Просто угони старый тред.
>Ананасы, чому тут принято хейтить за вождение по tes-вселенной?
Тебе это Телис рассказал?
Здесь не терпят конкретных тесоблядей с /tes/ во главе с конкретным Телисом, потому что они, придя в гости, попутали берега и решили что можно плевать на коллектив и вести себя как свиньи.
Если ты плюнешь на коллектив - коллектив утрется. Но если коллектив плюнет на тебя, твоя игра как минимум превратится в склад творчества Льва Толстого.
В поле имя введи Имя#Хуй##Пизда
Не лампово
.
..
...
.
..
...
3d10: (7 + 2 + 6) = 15
Нет, я можно сказать мимокрокодил, играл тут пару раз, но долго не засиживался. Думал набрать людей на тесоигру, но вспомнил что тут с этим связана какая-то драма, о которой я не знаю практически ничего, кроме того что она была.
>Но если коллектив плюнет на тебя, твоя игра как минимум превратится в склад творчества Льва Толстого.
То-то от всего коллектива нашелся только один блюститель порядка, начавший вайпать треды. Плиз.
Один человек - это почти треть всего местного коллектива, не забывай об этом.
Один вайпнул, парочка обоссала - вот большинство и отметилось. Вокс попули, вокс деи.
Соси хуй, Телис. За то, что ты притащил на доску гротворка с раканой, тебя вообще кастрировать ржавыми ножницами надо, без наркоза.
Объясните, пожалуйста, ньюфагу, что это за личности. Или дайте ссылку на архив.
Когда все умирают, матерятся и ебутся в жопу, очевидно же. Беловолосые говнари-ебыри опционально.
Это когда приключенцы испытывают настоящий страх за свои жалкие жизни, когда приключение – не воскресная прогулка по лесочку с попутным шинкованием встречных супостатов, а путь, на который решится лишь отчаянный человек. Нет, обилие сложностей, на самом деле, необязательно, но суть в том, что герои должны не быть героями, а быть людьми и испытывать реальные чувства.
Ваха, научная фантастика, стратегии. И гримдарк. Если запилишь игру по вахе 40000 или ведьмаку - я к тебе первым пойду. Конечно, если подойдёшь к делу серьёзно.
> пилить игру не по собственной идее и вдохновению, а по тому что нонче "в моде))))"
Шёл бы ты отсюда.
Слишком мелкий масштаб, нет размаха, и всего полторы пары сисек на всю команду.
Сделай игру с гномом-некромантом в главной роли который слышит голоса в голове. Это свежо и оригинально.
Суть уловил, но я больше за straight-еблю, да простит меня анон.
>>326935
Ваха, блять. Есть отдельная доска для этого дроча, со вселенной знаком поверхностно - недостаточно для ведения игры.
>>326941
вдохновения, идеи, ты что ебанулся, мразь?
>>326945
Онеме-дети долго не живут.
>>326947
У вас уже есть битурд-тред.
>>326948
Фентезятина какая-то пошлая, я перерос ролёвки по варкрафту.
>Фентезятина какая-то пошлая, я перерос ролёвки по варкрафту.
Тест пройден. Можешь пилить, я верю в тебя.
Тогда по ведьмаку пили. Самый что ни на есть гримдарк.Кметы, войты, ведьмаки, короли и чародейки - что может быть лучше?
И умирая от руки собратьев,
окрасив старшей кровью свежий снег
Волшебник и колдунья прошептали
Пред тем как упокоиться навек.
Дочь наша подрастет, взрастив кровавой мести
На древе жизни сочные плоды.
Утонет мир в крови, предательстве и лести
Брат брату не подаст глотка воды.
Час ледяного хлада, час презренья,
Кровавой дани, ледяной пурги,
Из первых будет жить лишь тот, кто без сомненья
За Ласточкой пройдет в земном пути.
Фонд успешно обезвредил или уничтожил все известные глобальные угрозы и перешел на менее значительные цели. Целесообразность многомиллиардных трат на содержание этой махины стала вызывать сомнения у спонсоров. Финансирование таяло на глазах. Когда сокращения добрались до зарплаты МОГ, "Ловцы жемчуга" покинули Фонд и организовали частное агентство, ориентированное на специфические заказы состоятельных клиентов: эксцентричные коллекционеры, одержимые диктаторы, спецслужбы Причем модуль завершает успешное получение награды, а не выполнение заказа.
С одной стороны вы теперь сами себе хозяева: Артефакт уничтожен - продайте муляж. Нечисть страшная - проще завалить клиента. Хочется взять беглого мутанта в команду? - "мы его не нашли". Или просто свалить, с позором обосравшись. Конечно, подобное поведение может аукнуться в будущем..
К тому же теперь никто не запрещает вовсю пользоваться имеющимися объектами.
С другой - бесконечные орды роботов и D остались в прошлом: Персонал и оборудование требуют денег. Ограничены вы не только количественно, но и качественно: банде наемников не продадут современный зенитно-ракетный комплекс, а лучшие ученые планеты не станут на вас работать. Элитные бойцы со всего света не стоят в очереди на собеседование. "Волшебные корочки" и поддержка правительства тоже канули в Лету. Наконец, если кончаются деньги и люди - команда проиграет Хотя видимый прогресс скорее всего убедит клиента увеличить аванс.
Конечно, пары миллионов и полудюжины крутых парней маловато, чтобы справиться с инопланетной плесенью и ее опасными хозяевами. Скорее всего восстановить тюрьму древнего бога они тоже не смогут. Так что масштаб задач будет скорректирован под возможности команды.
Собственно, хочу проверить, интересен ли такой формат старым игрокам, заинтересовал ли новых? Не уверен насчет сроков, пока планирую в районе августа-сентября 2016, может позже. Есть пара задумок, но нужно как следует все продумать.
короче это будет очередной борцов-с-мистикой-тред? Хз, мультиплееры умирают, потому что нет синхронизации всех игроков с мастером, а когда ходы растягиваются на неделю - любой интерес падает.
Если что, всё равно впишусь, хуле.
Желательно фентези, но вообще пойдёт всё кроме реализма и игры в божков.
Нет таких, по крайней мере живых. Большинство мп мертвы, либо полумертвые с ходом раз в месяц.
>Не уверен насчет сроков, пока планирую в районе августа-сентября 2016, может позже
Ходы тоже раз в полгода?
И скучный. Я после варкрафта в фентези лор не вникаю вообще, везде одна и та же гниль скучная.
>>327000
СЦП жи!
Ты что, не видел как их треды быстро двигаются?
>>327016
И в 80% случаев от меня.
>>327019
Ну да, говно читать еще время есть.
Не пересоздавать, а осмысливать. Там полый шлак, идея не смогла бы раскрыться. Я выбрал неудачную концепцию.
>И в 80% случаев от меня.
Что кстати говорит о том что ты еблан, раз у тебя сплошной варкрафт везде вместо фентезни.
Ты чё такой серьёзный?
Он же не треды по варику клепает, а заявки шлёт: ну, хочется человеку поиграть, вот он всех и уговаривает. А ты горишь на ровном месте, писька.
Не лезь ко мне с играми, я о книгах. Там тема основная Фатум, а не ебля-йобля.
А много ли здесь читали книги? Нет, и с лором, потому, будут проблемы.
Я буду пилить сюрреалистичный мир, с уклоном в викторианство, мрак и грим дарк с чумой. Почти мор.
Если вы прямо сейчас обновите дневник действий персонажей, перекот будет уже сегодня ночью.
На всякий случай отписался тут, ибо тред тонет
Да пили ты уже хоть что-нибудь.
>организационный
>здесь вы можете кидать тестовые и не очень дайсы
Да ты там вконец охуел.джпг.
А какой там лор-то, поехавший? Ну вот у нас эльфы под шконкой, вот матерные гномики вместо дварфов, вот люди, вот там вот злая Ымперия, а вот прямо по центру у нас типа короче такие кульные пацанчики с белыми волосами которые ябут телачек и валят монстров.
Лучше чтобы все было по максимуму проработано заранее, благо формат SCP тому способствует. Объект нужен интересный и хоть немного оригинальный. Подумать над денежной системой - что сколько стоит, какой аванс получать банда итому подобное.
Ну и делами за пределами wr тоже приходится заниматься. Сейчас решаю надо ли вообще напрягаться: пока видно одного желающего, и то без особого пыла.
Аки нуб, спрашиваю, где ни будь можно раздобыть статы монстров по ДнД, или нечто подобное?
Да пили. Я б поиграл.
Тебе в bg.
Как земля.
Бессюжетная графомания ни о чём.
Даже если проЭкт выживет и наберёт контента, в момент, когда этот контент надо будет сводить воедино и обрезать хвосты, авторы устроят срач космических масштабов.
Кроме того, это доска авторских игр. Для игры нужны правила и цель. Допустим, что какое-то подобие правил у вас есть. Как насчёт цели? Что с обратной связью?
Как вариант, устройте соревнование: мастер вбрасывает тему (битва, свадьба, смерть, засуха, бунт etc), аноны описывают событие как участники или мимопроходилы от разных сторон, заинтересованных и нет. Потом либо голосование анонов за лучшую версию (хз, как вы это сделаете), либо дайсомёт, либо мастер вбрасывает реальную историю и, учитывая версии анонов, её последствия в мире игры. Далее раздаёте плюшки, считаете очки и переходите на следующий круг. Этакий симулятор идеологии.
>Бессюжетная графомания ни о чём
Да, это так.
>Для игры нужны правила и цель.
Суть игры не в достижении игровой цели, а в удовольствии, развлечении. Чёткие правила, которые ты попытался придумать ниже совершенно не нужны. Просто могли б там сидеть, придумывать историю вымышленного мира. Да, род графомании, но довольно интересный(имхо).
Пиздуй в издач с таким коллективным творчеством.
>Суть игры не в достижении игровой цели, а в удовольствии, развлечении
Да, но вы играете в блядскую википедию!
уже починили вроде
Некоторые здесь только книги и читали, не играя при этом в игори. Я даже не знаю как так могло выйти, что ведьмак оказался жив и про это аж три сценария накатали, если он практически натурально сдох и ушёл в закат. И не понимаю причём тут ебля, не так уж много её у пана Анжея было, по крайней мере гуро было больше.
Я не играл, но летсплеи видел. Ничего так, живенько. ИМХО, книжки про другое - но это дело вкуса, конечно.
Десять резиновых гадов из десяти. Актёры играют, как брёвна, спецэффекты уровня "Легницкий кружок рукоделия", музыка пропущена через пару матрасов для аутентичности.
Ведьмаки таки немножко брёвна, да. Ну, так и им положена безэмоциональность, по идее. Лютик вполне себе забавный (хотя его одутловатая рожа скорее раздражает). Бабы таким дают за счёт тупой настойчивости, а то не отъебётся же. Эльфы ничего такие. Гады и спецэффекты - боль, что да, то да. Музыку вообще не заметил, если честно. Кроме Лютиковых песен, конечно. Самодеятельность во все поля, это точно. Ну и хуй с ним, дело прошлое.
Перекат будет после хода Грачёва. Ну или в субботу, если он до вечера субботы не объявится.
А если он не появится, можно мне его перса спиздить на время операции?
Много вас по весне оттаяло, "созерцателей". Зачем тебе игроки-то, я не вижу. Созерцать, что ли? Я лучше книжку посозерцаю.
Зайти то зайдет, но помни о проклятии ВР, которое тебя с такими то замашками одолеет самое позднее ко второму десятку постов.
Ты напиши что-нибудь, там и посмотрим. Запись на гадание по сеттингу на этот год закончилась просто.
Если кратко, то в первой части Геральт идет на поводу у Хитрой, но влюбленной в него Трисс. Возможно даже делает ей предложение ноги и почки Попутно пытаясь усидеть на заборе между Скотаэлями и Орденом пылающей розы. Ах да, его после той "резни" успели таки подлечить, но ему начисто отшибло память, аля "Не важно читали вы или нет, вы можете узнать мир заного."
Во второй части Геральт расхлебывает придворные интриги, которые заварила, Хитрая но влюбленная в него Трисс. Знакомиться с Ведьмаками Школы Змеи, которые занимаются убийствами королей. Пытается усидеть на Заборе между Скотаэлями и Реданскими спецслужбами.
В третьей части Геральт расхлебывает ВСЕ то дерьмо, что он заварил в прошлых частях и книгах, ОДНОВРЕМЕННО. Разрывается между чувствами к Хитрой но влюбленной в него Трисс, которая снова его использует, и Йеннифер, которая как бы да, но как бы и нет. Все это на фоне поиска Цири потому что... потому что... Дикая Охота, вот. А еще можно шевелить Плотву.
А зачем игрокам ведущий? Зачем ведущему игроки? Чтобы они получали удовольствие от его истории. Если человеку не нужно для получения удовольствия делиться придуманным им миром с кем-то, он и не делится. Ведущему – нужно, ему хочется с кем-то этим поделиться, с кем-то это разделить. В любом случае, suum cuique.
>>327569
Были б игроки более-менее стабильно активные. Я не спешу. Я похожу с этим ещё пару дней, обдумаю. Пусть ещё повызревает идея. Пока что только зондирую /wr на предмет заинтересованности.
>Зачем ведущему игроки? Чтобы они получали удовольствие от его истории.
---> /izd/, любитель интерактивных новелл хуев.
Не вижу в шапке надписи "тут выкладывать свой манямирок и всячески мешать игрокам с ним взаимодействовать, чтобы они, не дай бог, не сломали его: пусть, сука, созерцают и не рыпаются". Здесь таких не любят.
Откуда столько агрессии и необоснованных обвинений, няша?
>Путешествия стали очень опасны. Путешествия стали очень рискованными.
Это такой повествовательный стиль или тупо проёб?
>ГГ является курьером-лоукостером, доставляет небольшие посылки и письма. Пешком. Так безопаснее.
Безопаснее по сравнению с чем?
>>327574
>Чтобы они получали удовольствие от его истории.
Пиздец у тебя уверенность в своих силах. На таблеточках она такая выросла или естественным образом, вследствие уклонения от диспансеризации?
>хочется с кем-то этим поделиться, с кем-то это разделить
Попробуй с психотерапевтом для начала. Решишься сюда постить - готовься быть неоднократно обоссаным. См. >>327577 о причинах. А так пили, конечно, поглядим на твой мирок. Ну, сдохнет он после пары-тройки постов, подумаешь - "их до чёрта тут таких" ©
>Это такой повествовательный стиль или тупо проёб?
Много редачил пост, пропустил, забыл стереть.
>Безопаснее по сравнению с чем?
По сравнению с путешествием на лошади. Одиночные конные всадники очень быстро славливают стрелу из ближайшей рощи. Подробнее ситуацию на дорогах и вообще в королевстве опишу в сеттинге, который в ближайшем времени представлю на ваш суд по совету этого>>327571 анона.
Как я уже говорил, я не спешу стартовать. Мне нужно быть достаточно уверенным в своих силах. Достаточно будет пары-тройки стабильно активных игроков.
Отвечая на необоснованную критику>>327577. Я, вероятно, был неправильно понят. Под "созерцанием" имеется в виду то, что квесты – не самоцель, они не будут нескончаемым потоком сыпаться один после другого. И игрокам, как раз-таки, я хочу предоставить очень широкую свободу действий. Любой адекватный реквест, любой адекватный ответ в диалогах, любое адекватное решение – будут приняты.
>славливают
Это раз.
>Одиночные конные всадники очень быстро славливают стрелу из ближайшей рощи.
>многочисленные банды разбойников, увеличившие свою численность в несколько раз за счёт отчаявшихся крестьян
Это два.
Ты себе вообще стрельбу по движущейся мишени представляешь? Лучники всегда были элитными войсками, сброд типа разбойничающих крестьян с таким оружием хорошо обращаться в принципе не может.
А ещё конный всадник легко уйдёт от пешей толпы и даже через толпу. Так что логика мира прихрамывает.
>сброд типа разбойничающих крестьян с таким оружием хорошо обращаться в принципе не может
Что несёт-то, что несёт. Всевозможные охотники и трапперы не то что всадников - белок в глаз бьют. А ещё есть сравнительно просто крафтящиеся самострелы.
Охотники и следопыты - это не крестьяне. Это, как правило, вольные люди. И их в ополчение забирают в первую очередь, так что если наше гипотетическое королевство только что пережило тяжёлую войну, то таких людей на его территории можно по пальцам пересчитать. А так, конечно, под каждым кустом по снайперу сидит. Про ночных удалых детинушек с кистенем и топором - это всё сказки: в глаз проезжему мужику испокон веков стреляли. И сейчас из снайперки водил валят, ей-богу.
>сравнительно просто крафтящиеся самострелы.
Ну-ну, в низком-то Средневековье. Прямо в каждой сельской кузнице за три монеты купить можно.
> игрокам предлагается, в первую очередь, созерцать мир, созерцать разворачивающиеся в нём истории: истории лордов и отбросов общества, истории Королевства и одной деревни, истории нелепые и истории, достойные трагедий Шекспира
До слез просто с этого поехавшего.
Ну подумаешь, очередной ассбургер нарисовался - тут дохуя таких сидит. И он же честно признался, что ожидаются, в том числе,
>истории нелепые
Их вполне может оказаться 90% в итоге.
> Прямо в каждой сельской кузнице за три монеты купить можно.
А зачем железом-то? Камни тоже вполне себе нормально рвут нежную человеческую плоть.
Бамп.
Что, простите?
>истории нелепые и истории, достойные трагедий Шекспира
Это значит, что будет много геев и инцест?
Ну так о чём и речь. Аутисты обычно очень серьёзны, т.к. в конвенциональный юмор не могут по причине своего аутизма - это один из симптомов, собственно. Т.е. в повседневной жизни высокофункциональный аутист может успешно имитировать понимание шуток / анекдотов (вычисляя их по некоторым формальным признакам), но психиатры это дело быстро просекают.
Тоже верно, в принципе.
Ёпта, сплошная линия - это твой пост, пунктирная - этот пост, который связан с твоим ссылкой. Элементарно, Ватсон.
>То есть раз за разом будет пересказываться та охуенная история, когда Локи превратился в кобылицу и родил?
Хотет.
Ну я возьму за основу идею еще не выдшешей "Те что Спят". Особенно я слижу оттуда выбор богов и немного предыстории.
Спрос на игру за темного властелина всегда есть. Другое дело что навскидку я могу придумать только три раза перезапускавшееся говно андаинга, и, в какой-то мере, игру Логейна про вампиров. Вот только не надо совращений, будь попроще для начала. Очень хороший забрёх у Оверлорда, например, что-то в таком роде было бы неплохо.
Какая там система, если мне не изменят память, то Зерг-раш толпой мобов и выбор Скорраптить\убить.
Тебе не про систему, дурень, тебе про идею.
Я к своему стыду, так и вовсе про онемэ сбаял. Там про попаданца-ояша, попавшего в тело хайлвельного лича.
А есть какое-то обоснование, почему этот властелин злой? В смысле, каковы его мотивы помимо "я ЗЛОО"?
>почему этот властелин злой?
Проблемы на одной из стадий психосексуального развития, скорее всего. В детстве родители ругали за испачканные штанишки, а он пронёс эту ненависть и ярость через всё детство, отрочество, юность и решил устроить kill&destroy всему Мирозданию, где существует сам концепт обосранных жопок.
Ну йопта, ты будто не в Империи Зла живешь, чтобы такие вопросы задавать. Устроить втруху - что же может быть пизже?
Варианты:
Бывший избранный, который однажды уничтожил зло и решил, что все беды от магии и нелюдей. И решил уничтожить их.
Древний Бог, которому хочется, чтобы вместо цивилизованного общества были джунгли с Динозаврами и обезьянами. Цивилизованное общество сопротивляется.
Создатель, который не смог смотреть, как живые существа убивают друг-друга и решил заменить их на мертвых\Нежить. Вот только после тысячелетий того, как они высасывали из него жизненную энергию, на создания много всего и сразу у него не получается, так что приходиться по мелочи поначалу.
Бог Войны. ПОТОМУЧТО ДРАККА ЭТА КРУТТА!
Сублимация проблем ИРЛ через фантазию о всемогуществе.
Эльфиечка не дала, а потом её вообще убили. И понеслась!
Замечательное обоснование, кстати.
Я думаю он о другом. В начале игры ГГ хотел всем добра, которое собирался насаждать добром. Потом пришла скука. И начался коррапт.
>>327856
Или ещё пример. Представь что ты добрый властелин. Ты делаешь своих подданных счастливыми, не требуешь взамен многого, всегда готов выслушать и решить всё мирно. И они знают что ты добр и мудр. Но они люди. Для тебя они как дети. Теперь представь что ты маленький, до остервенения избалованный любящим дедушкой ребёнок. Дедушка даёт тебе всё что тебе нужно для счастья, он любит тебя, он мудр и безгранично благороден. Но ты маленький избалованный пиздюк и в большинстве случаев ты будешь вести себя так: Ты будешь требовать всё больше, истерить позволять себе кричать на деда, топать ногами, ломать разонравившииеся игрушки а на работу по дому о которой он просит будешь забивать. Мы могли бы решить что это промашка в воспитании, но на безгранично добрых людей, неважно каким могуществом они наделены быдло всегда смотрит так, словно оно может им командовать. А теперь поставим на место нашего доброго дедушки батю-алкаша, который постоянно лупит ребёнка ремнём за любую провинность. Его благосклонности добиться трудно, а вывести из себя легко, можно даже просто попасть под раздачу. Появление благ будет зависеть не только от того удалось ли избежать батиного гнева но и от таких случайных факторов, как сколько он пропил. Но пиздюк будет его любить. И слушаться. Я сильно утрирую, но в авторитарной диктатуре Властелина-вседержителя применимы эти упрощения. Как мы видим, быть Злым Властелином гораздо комфортнее, чем Добрым, если совесть не мешает. Так что за рабочую версию можно взять то, что у нашего героя совести нет, зато раздражение есть и быдло, доебавшее его в своё время вконец своим рабским менталитетом, с его точки зрения гораздо спокойнее, легче и интереснее управляется твёрдой мохнатой рукой. А всякие там орды нежити и прочие орки это просто прагматично, или стиль такой ему нравится. Может он даже и не будет считать себя злом. Он просто жесток и идёт к своей цели, воспринимая сопутствующие потери и страдания тех кто попался ему на пути, как простые факты, неизбежные, не стоящие каких-то там моральных терзаний.
Опциональны монологи перед пленёнными эльфийскими лазутчицами в духе:
"И что же по вашему Зло, Галадриэль? То что я в своём стремлении создать сильную могущественную империю, как и Альянс Света в своё время сделал, использую нежить? Взгляните в окно. Видите эти хижины? Не эти, те которые не горят. Эти люди присягнули мне. Вместо пятой части урожая в счёт налога местному феодалу, его обнаглевшей дружины, насилующей девок и прочих радостей они получат защитников, которым не нужны девки, еда, подкупы. Они получат моих мертвецов. И налог они уже выплатили на всю свою жизнь, просто отдали мне кладбище. А что ваш Альянс может им предложить?"
Я думаю он о другом. В начале игры ГГ хотел всем добра, которое собирался насаждать добром. Потом пришла скука. И начался коррапт.
>>327856
Или ещё пример. Представь что ты добрый властелин. Ты делаешь своих подданных счастливыми, не требуешь взамен многого, всегда готов выслушать и решить всё мирно. И они знают что ты добр и мудр. Но они люди. Для тебя они как дети. Теперь представь что ты маленький, до остервенения избалованный любящим дедушкой ребёнок. Дедушка даёт тебе всё что тебе нужно для счастья, он любит тебя, он мудр и безгранично благороден. Но ты маленький избалованный пиздюк и в большинстве случаев ты будешь вести себя так: Ты будешь требовать всё больше, истерить позволять себе кричать на деда, топать ногами, ломать разонравившииеся игрушки а на работу по дому о которой он просит будешь забивать. Мы могли бы решить что это промашка в воспитании, но на безгранично добрых людей, неважно каким могуществом они наделены быдло всегда смотрит так, словно оно может им командовать. А теперь поставим на место нашего доброго дедушки батю-алкаша, который постоянно лупит ребёнка ремнём за любую провинность. Его благосклонности добиться трудно, а вывести из себя легко, можно даже просто попасть под раздачу. Появление благ будет зависеть не только от того удалось ли избежать батиного гнева но и от таких случайных факторов, как сколько он пропил. Но пиздюк будет его любить. И слушаться. Я сильно утрирую, но в авторитарной диктатуре Властелина-вседержителя применимы эти упрощения. Как мы видим, быть Злым Властелином гораздо комфортнее, чем Добрым, если совесть не мешает. Так что за рабочую версию можно взять то, что у нашего героя совести нет, зато раздражение есть и быдло, доебавшее его в своё время вконец своим рабским менталитетом, с его точки зрения гораздо спокойнее, легче и интереснее управляется твёрдой мохнатой рукой. А всякие там орды нежити и прочие орки это просто прагматично, или стиль такой ему нравится. Может он даже и не будет считать себя злом. Он просто жесток и идёт к своей цели, воспринимая сопутствующие потери и страдания тех кто попался ему на пути, как простые факты, неизбежные, не стоящие каких-то там моральных терзаний.
Опциональны монологи перед пленёнными эльфийскими лазутчицами в духе:
"И что же по вашему Зло, Галадриэль? То что я в своём стремлении создать сильную могущественную империю, как и Альянс Света в своё время сделал, использую нежить? Взгляните в окно. Видите эти хижины? Не эти, те которые не горят. Эти люди присягнули мне. Вместо пятой части урожая в счёт налога местному феодалу, его обнаглевшей дружины, насилующей девок и прочих радостей они получат защитников, которым не нужны девки, еда, подкупы. Они получат моих мертвецов. И налог они уже выплатили на всю свою жизнь, просто отдали мне кладбище. А что ваш Альянс может им предложить?"
>и быдло, доебавшее его в своё время вконец своим рабским менталитетом, с его точки зрения гораздо спокойнее, легче и интереснее управляется твёрдой мохнатой рукой.
Отыгрыш морально-нравственного диссонанса чек.
Неплохо, да.
Скукота и уныние, если честно.
Таких мамкиных рационализаторов уровня пабликов вкудахте хоть жопой жуй. А вот нормального такого плохиша никто делать не хочет - слишком заезжено-с, и это при том что про плохишей игры никто никогда и не пилил. Парадокс!
>Я сильно утрирую, но в авторитарной диктатуре Властелина-вседержителя применимы эти упрощения. Как мы видим, быть Злым Властелином гораздо комфортнее, чем Добрым, если совесть не мешает.
>ну я скозал ребят короче вот так вот очевидно потому что я скозал
Я сильно утрирую, но твоя мать очевидно шлюха. Как мы видим, раздвигать ноги за бутылку водки гораздо комфортнее, чем быть воспитывать сына который вырос редкостным ебанатом, учитывая твой уровень рассуждений, если совесть не мешает.
>нормального такого плохиша никто делать не хочет
Можно и его сделать. Вообще без какой-то мотивации, чтобы на вопрос "Почему ты злой?" он просто отвечал бы "Почему нет?"
Я не об этом. Просто все эти обоснования уровня "ну бля короч чет добрым быть невыгодно газпром напиздел(((( буду вощем злой такой во короч всех тип третировать потомушта ето как в ммм всем все платица)" уже до зубовного скрежета настоебенили.
Пили что хочешь, я просто рассуждаю.
Имхо, хорошего плохиша делают три вещи: эгоизм, самодурство и беспринципность. Кто может бесить больше, чем жлоб, который ебал чужие права и интересы, шакалит на каждом шагу и при этом учит жизни по случаю и без? Да, он слабо похож на "тёмнава властилина", но дай такому сотню быдланов попроще и ослабь контроль - и вуаля: самое что ни на есть настоящее, земное, предметное зло с конкретными преступлениями. Дальше вопрос масштаба.
Ну это мы и в реальной жизни можем. Вон в мире есть даже "Дважды Темный Властелин" свой.
Именно. Но за такого играть никто не захочет, поскольку сложно будет себя с ним ассоциировать и вымещать в игре собственные комплексы. Всем ведь хочецца за всесильного ценника-мезантрапа поиграть.
1. Сисфус.
Бывший избранный, который попал под контроль разума во время боя с последним темным богом. Темного бога убили, но теперь, Сисфус, который считает, что Злые поступки, это нормально, да еще и напитавшись темной силой, оставшейся от поверженного бога, хочет объединить мир людей, уничтожив все, что может им угрожать, Нелюдей, магию, людей которые не согласны с его методами.
2. Крат.
Бог Войны и Разрушения. Во время последней войны богов, которую сам и развязал, был расколот на части. Теперь он почти собрался вновь и снова готов сразиться с богами, но теперь у него есть план, Он убьет всех, кто не поклоняется ему, после чего прикончит ослабленных богов.
3. Лимос.
Тень создателя. В начале времен Лимос создал все, отдав свою жизнь. И даже попав в мир мертвых, он не прекратил снабжать остальные миры жизненной силой. Теперь, спустя миллионы лет, решил, что хватит живым пользоваться его силой, теперь пришла пора заменить их Нежитью.
2.
В первые три года после женитьбы [Михайла Максимович] Куролесов вел себя скромно и смирно или по крайней мере так скрытно, что ничего не было слышно. Впрочем, он дома жил мало и все время проводил в разъездах. Один только слух носился везде и даже увеличивался, — что молодой хозяин строгонек. В следующие два года Куролесов наделал чудеса по устройству имения жены своей, что неоспоримо доказывало его неусыпную деятельность, предприимчивость и железную волю в исполнении своих предприятий. <...>
Большую деревню [он] назвал «Парашино», а маленькую — «Ивановка». Симбирское же имение называлось «Куролесово», и все три названия составляли имя, отчество и фамилию его жены. Эта романическая затея в таком человеке, каким явится впоследствии Михайла Максимович, всегда меня удивляла. Впрочем, есть люди, которые находят, что подобные выходки бывают часто. Резиденцию свою и своей супруги устроил он в особом ее родовом материнском именье <...>. Там выстроил он, по-тогдашнему, великолепный господский дом со всеми принадлежностями; отделал его на славу, меблировал отлично, расписал весь красками внутри и даже снаружи; люстры, канделябры, бронза, фарфоровая и серебряная посуда удивляли всех; дом поставил на небольшом косогоре, из которого били и кипели более двадцати чудных родниковых ключей. <...>. Внутреннее хозяйство дома, прислуга, повара, экипажи, лошади, все было устроено и богато и прочно. Окружные соседи, которых было немало, и гости из губернского города не переводились в Чурасове: ели, пили, гуляли, играли в карты, пели, говорили, шумели, веселились. Парашеньку свою Михайла Максимович одевал как куклу, исполнял, предупреждал все ее желания, тешил с утра до вечера, когда только бывал дома. Одним словом, в несколько лет во всех отношениях он поставил себя на такую ногу, что добрые люди дивились, а недобрые завидовали. Михайла Максимович не забыл и о церкви и в два года, вместо ветхой деревянной, выстроил и снабдил великолепною утварью новую каменную церковь; даже славных певчих завел из своих дворовых людей. <...>
Мало-помалу стали распространяться и усиливаться слухи, что майор не только строгонек, как говорили прежде, но и жесток, что, забравшись в свои деревни, особенно в Уфимскую, он пьет и развратничает, что там у него набрана уже своя компания, пьянствуя с которой он доходит до неистовств всякого рода, что главная беда: в пьяном виде немилосердно дерется безо всякого резону и что уже два-три человека пошли на тот свет от его побой, что исправники и судьи обоих уездов, где находились его новые деревни, все на его стороне, что одних он задарил, других запоил, а всех запугал; что мелкие чиновники и дворяне перед ним дрожкой дрожат, потому что он всякого, кто осмеливался делать и говорить не по нем, хватал середи бела дня, сажал в погреба или овинные ямы и морил холодом и голодом на хлебе да на воде, а некоторых без церемонии дирал немилосердно какими-то кошками.<...>
Слухи были не только справедливы, но слишком умеренны; действительность далеко превосходила робкую молву. Кровожадная натура Куролесова, воспламеняемая до бешенства спиртными парами, развивалась на свободе во всей своей полноте и представила одно из тех страшных явлений, от которых содрогается и которыми гнушается человечество. Это ужасное соединение инстинкта тигра с разумностью человека.<...>
Да, дело лежало у него на плечах, занимало все его умственные способности и не давало ему предаться пагубному пьянству, которое, отнимая у него ум, снимало узду с его страстей, чудовищных, бесчеловечных. Да, дело спасало его. Когда же он привел в порядок обе новые деревни — Куролесово и Парашино, устроил в них господские усадьбы с флигелями, а в Парашине небольшой помещичий дом; когда у него стало мало дела и много свободного времени, — пьянство, с его обыкновенными последствиями, и буйство совершенно овладели им, а всегдашняя жестокость мало-помалу превратилась в неутолимую жажду мук и крови человеческой. Избалованный страхом и покорностию всех его окружающих людей, он скоро забылся и перестал знать меру своему бешеному своеволию. Он выбрал себе из дворовых и даже из крестьян десятка полтора головорезов, достойных исполнителей его воли, и образовал из них шайку разбойников. Видя, что барину все сходило с рук, они поверили его всемогуществу, и сами, пьяные и развратные, охотно и смело исполняли все его безумные приказания. Досаждал ли кто Михайлу Максимовичу непокорным словом или поступком, например, даже хотя тем, что не приехал в назначенное время на его пьяные пиры, — сейчас, по знаку своего барина, скакали они к провинившемуся, хватали его тайно или явно, где бы он ни попался, привозили к Михайлу Максимовичу, позорили, сажали в подвал в кандалы или секли по его приказанию. Михайла Максимович очень любил хорошие вещи, хороших лошадей и любил, как украшение дома, хорошие, по его мнению, картины. Если что-нибудь подобное нравилось ему в доме своего соседа или просто в том доме, где ему случилось быть, то он сейчас предлагал хозяину поменяться; в случае несогласия его он предлагал иногда и деньги, если был в хорошем духе; если и тут хозяин упрямился, то Михайла Максимович предупреждал его, что возьмет даром. В самом деле, через несколько времени являлся он с своей шайкой, забирал все, что ему угодно, и увозил к себе; на него жаловались, предписывали произвесть следствие; но Михайла Максимович с первого разу приказал сказать земскому суду, что он обдерет кошками того из чиновников, который покажет ему глаза, и — оставался прав, а челобитчик между тем был схвачен и высечен, иногда в собственном его имении, в собственном доме, посреди семейства, которое валялось в ногах и просило помилования виноватому. Бывали насилия и похуже и также не имели никаких последствий, Через несколько времени Михайла Максимович мирился с обиженными, удовлетворяя их иногда деньгами, а чаще привлекая к миру страхом; но похищенное добро оставалось его законною собственностью. Пируя с гостями, он любил хвастаться, что вот эту красотку в золотых рамах отнял он у такого-то господина, а это бюро с бронзой у такого-то, а эту серебряную стопку у такого-то, — и все эти такие-то господа нередко пировали тут же и притворялись, что не слышат слов хозяина, или скрепя сердце сами смеялись над собой. <...>
Аксаков, "Семейная хроника"
простомимопроходил
В первые три года после женитьбы [Михайла Максимович] Куролесов вел себя скромно и смирно или по крайней мере так скрытно, что ничего не было слышно. Впрочем, он дома жил мало и все время проводил в разъездах. Один только слух носился везде и даже увеличивался, — что молодой хозяин строгонек. В следующие два года Куролесов наделал чудеса по устройству имения жены своей, что неоспоримо доказывало его неусыпную деятельность, предприимчивость и железную волю в исполнении своих предприятий. <...>
Большую деревню [он] назвал «Парашино», а маленькую — «Ивановка». Симбирское же имение называлось «Куролесово», и все три названия составляли имя, отчество и фамилию его жены. Эта романическая затея в таком человеке, каким явится впоследствии Михайла Максимович, всегда меня удивляла. Впрочем, есть люди, которые находят, что подобные выходки бывают часто. Резиденцию свою и своей супруги устроил он в особом ее родовом материнском именье <...>. Там выстроил он, по-тогдашнему, великолепный господский дом со всеми принадлежностями; отделал его на славу, меблировал отлично, расписал весь красками внутри и даже снаружи; люстры, канделябры, бронза, фарфоровая и серебряная посуда удивляли всех; дом поставил на небольшом косогоре, из которого били и кипели более двадцати чудных родниковых ключей. <...>. Внутреннее хозяйство дома, прислуга, повара, экипажи, лошади, все было устроено и богато и прочно. Окружные соседи, которых было немало, и гости из губернского города не переводились в Чурасове: ели, пили, гуляли, играли в карты, пели, говорили, шумели, веселились. Парашеньку свою Михайла Максимович одевал как куклу, исполнял, предупреждал все ее желания, тешил с утра до вечера, когда только бывал дома. Одним словом, в несколько лет во всех отношениях он поставил себя на такую ногу, что добрые люди дивились, а недобрые завидовали. Михайла Максимович не забыл и о церкви и в два года, вместо ветхой деревянной, выстроил и снабдил великолепною утварью новую каменную церковь; даже славных певчих завел из своих дворовых людей. <...>
Мало-помалу стали распространяться и усиливаться слухи, что майор не только строгонек, как говорили прежде, но и жесток, что, забравшись в свои деревни, особенно в Уфимскую, он пьет и развратничает, что там у него набрана уже своя компания, пьянствуя с которой он доходит до неистовств всякого рода, что главная беда: в пьяном виде немилосердно дерется безо всякого резону и что уже два-три человека пошли на тот свет от его побой, что исправники и судьи обоих уездов, где находились его новые деревни, все на его стороне, что одних он задарил, других запоил, а всех запугал; что мелкие чиновники и дворяне перед ним дрожкой дрожат, потому что он всякого, кто осмеливался делать и говорить не по нем, хватал середи бела дня, сажал в погреба или овинные ямы и морил холодом и голодом на хлебе да на воде, а некоторых без церемонии дирал немилосердно какими-то кошками.<...>
Слухи были не только справедливы, но слишком умеренны; действительность далеко превосходила робкую молву. Кровожадная натура Куролесова, воспламеняемая до бешенства спиртными парами, развивалась на свободе во всей своей полноте и представила одно из тех страшных явлений, от которых содрогается и которыми гнушается человечество. Это ужасное соединение инстинкта тигра с разумностью человека.<...>
Да, дело лежало у него на плечах, занимало все его умственные способности и не давало ему предаться пагубному пьянству, которое, отнимая у него ум, снимало узду с его страстей, чудовищных, бесчеловечных. Да, дело спасало его. Когда же он привел в порядок обе новые деревни — Куролесово и Парашино, устроил в них господские усадьбы с флигелями, а в Парашине небольшой помещичий дом; когда у него стало мало дела и много свободного времени, — пьянство, с его обыкновенными последствиями, и буйство совершенно овладели им, а всегдашняя жестокость мало-помалу превратилась в неутолимую жажду мук и крови человеческой. Избалованный страхом и покорностию всех его окружающих людей, он скоро забылся и перестал знать меру своему бешеному своеволию. Он выбрал себе из дворовых и даже из крестьян десятка полтора головорезов, достойных исполнителей его воли, и образовал из них шайку разбойников. Видя, что барину все сходило с рук, они поверили его всемогуществу, и сами, пьяные и развратные, охотно и смело исполняли все его безумные приказания. Досаждал ли кто Михайлу Максимовичу непокорным словом или поступком, например, даже хотя тем, что не приехал в назначенное время на его пьяные пиры, — сейчас, по знаку своего барина, скакали они к провинившемуся, хватали его тайно или явно, где бы он ни попался, привозили к Михайлу Максимовичу, позорили, сажали в подвал в кандалы или секли по его приказанию. Михайла Максимович очень любил хорошие вещи, хороших лошадей и любил, как украшение дома, хорошие, по его мнению, картины. Если что-нибудь подобное нравилось ему в доме своего соседа или просто в том доме, где ему случилось быть, то он сейчас предлагал хозяину поменяться; в случае несогласия его он предлагал иногда и деньги, если был в хорошем духе; если и тут хозяин упрямился, то Михайла Максимович предупреждал его, что возьмет даром. В самом деле, через несколько времени являлся он с своей шайкой, забирал все, что ему угодно, и увозил к себе; на него жаловались, предписывали произвесть следствие; но Михайла Максимович с первого разу приказал сказать земскому суду, что он обдерет кошками того из чиновников, который покажет ему глаза, и — оставался прав, а челобитчик между тем был схвачен и высечен, иногда в собственном его имении, в собственном доме, посреди семейства, которое валялось в ногах и просило помилования виноватому. Бывали насилия и похуже и также не имели никаких последствий, Через несколько времени Михайла Максимович мирился с обиженными, удовлетворяя их иногда деньгами, а чаще привлекая к миру страхом; но похищенное добро оставалось его законною собственностью. Пируя с гостями, он любил хвастаться, что вот эту красотку в золотых рамах отнял он у такого-то господина, а это бюро с бронзой у такого-то, а эту серебряную стопку у такого-то, — и все эти такие-то господа нередко пировали тут же и притворялись, что не слышат слов хозяина, или скрепя сердце сами смеялись над собой. <...>
Аксаков, "Семейная хроника"
простомимопроходил
Не. Я просто за наличие у армии зла единого стиля. Нежить, прекрасно. Были бы черти с рогами или лавкрафтовские твари, было бы тоже чудесно.
Очевидный 1.
Вот этого в главные герои, пожалуйста.
>настоящее, земное
Потому и не интересно. Просто очередной чмошник.
Если же это просто эгоист, достигающий своих целей не оглядываясь на моральные нормы, то, опять-таки, вполне заурядный герой, половина правителей такие.
Тру-злодея, харизматичного антагониста отличает наличие идеи-фикс. То есть он должен быть злым не просто потому, что он клал болт на моральные принципы и делает что хочет, а потому, что он болт клал на моральные принципы и одержим идеей осуществления чего-то, чего не хочет подавляющее большинство окружающих, или, по крайне мере, значительная часть. Причём гораздо лучше, если эта его идея не просто эмоции, а средство достижения какой-то, по его мнению, неплохой цели.
Учитывая то, что ДМ хотел >и постепенному совращению избранного на темную сторону в стиле "Люк, я твой отец!", №1 – идеальный кандидат. Только имя сменить на более благозвучное.
Можно архетипом взять избранного из Матрицы. С точки зрения обычных людей в Матрице, он - террорист и вообще хаотик-ивел.
Тогда уж просто окологностика, желающего помочь окружающим научить видеть сквозь майю, морок, иллюзию тварного мира. По совместительству он же может быть Михайло Максимовичем.
А имения свои он строит не просто так, а в соответствии с планом открыть дорогу к единому и изначальному Метрополису, разорвав вуаль иллюзии в отдельно взятой губернии.
Гениально!
Там как раз наличествует зладей с идеей-фикс, которой он маскирует собственных тараканов. Диктатор-жопотрах-некромант-аутист. Разве что не хватает харизматичных и крутых антагонистов.
Я бы тоже поиграл. У кого-нибудь есть архив двух первых игорей? Захотелось перечитать.
Иначе говоря: маниакальный синдром.
Бывшие избранные, боги - ваниль какая-то.
Вполне хватит обычного дворянина с верой в свою исключительность, и мотивацией - "кругом мудаки и дебилы во власти, а я такой крутой и замечательный ни с чем". Ну и всё, дальше, по мере роста власти растёт и аппетит. В конце можно вообще замахнуться на вызов богам, ибо с хренали такой крутой и замечательный должен умирать как обычный смертный НИСПРАВЕДЛИВО!
Позитивных и отрицательных черт добавить по вкусу.
>обычного дворянина
>обычного
Без суперспозобностей его сожрут очень быстро - такие же молодые-шутливые (или старые-серьёзные). Каким образом у него будет "расти власть", интересно? От каких таких дрожжей? Обоснование надо.
От работы может вырасти горб, разве что - но никак не власть.
Ну хорошо, я так понял, вам высокомощные злодеи не нужны. Хорошо, пойдем от противного.
Бомж Петрович, после очередной пьянки залез не на теплотрассу, а в портал в иное измерение. Дам вам одну из трех предысторий бомажа на выбор и рельсы, что если не Школоивельные решения принимаем, то будем жестоко наказаны.
Заебца. Путём хитрых школоивельных интриг придем к успеху. Пили.
Так кто мешает выдать ему какой-нибудь артефакт или магические способности? Как раз и повод для роста ЧСВ. Дескать, в магических академиях обучался, а кругом одно быдло. Этакий Рейстлин с претензией.
>если не Школоивельные решения принимаем, то будем жестоко наказаны
Противоречие какое-то. Школоивельность и заключается в том, что оно бессмысленно и глупо.
Ни о чём. Ивелы могут быть только либо хаотик – психопаты-мясники, либо лоуфул – исходящие из каких-то своих представлений, принципов, идей, в правильности которых они убеждены. Нейтрал ивел – это просто беспринципный приспособленец, более или менее жадный до власти, обычный уёбок, а не злодей.
Отучаемся от примитивной дындомодели. Кто в ней будет, например, Иллидан? Доктор Моро? Блазер? Ренфри? Сарен? Библейский Каин?
Цель - исправить несправедливость, что власть находится в руках мудаков, дебилов, пьяниц и прочих интересных личностей.
Тот же Чёрная Гадюка - типичный пример.
И принципы иметь никто не запрещает, можно же по-разному распорядиться властью, главное отобрать её в начале у недостойных.
Иллидан у нас Lawful Evil, Доктор Моро Chaotic Evil (Насколько я помно, вот конкретно здесь я могу ошибаться.) Понятия не имею, кто эти двое, Сарен Lawful Evil, Каин у нас Neutral Evil.
Блазер - глава доминаторов одноименной серии. Ренфри - Сорокопутка из ведьмака.
1. Не читал, ничего сказать не могу.
2. Chaotic Neutral.
3. Lawful Evil.
4. True Neutral (С перекосом в Chaotic Good во втором Старкрафте.)
5. Neutral Evil если ты про нордическую мифологию, и Chaotic Good если про Вархамер.
6. Chaotic Evil.
Сольется в реализм и срач на тему, чем вооружать наших миньонов, ТТ или Desert Eagle.
1) Это ж бондиана, можно напридумывать своих AVTOMAT PETROVICHA-221 и DYADYA-DWOICH.
2) Создать киберпанк-бондиану с киберпанк-пушками. И всё намеренно крейзи-тековое, с лазерами и неоном.
Вот теперь я разрываюсь, делать серьезную фэнтезийную игру, или Бондиану с несерьезным Сай-Фаем и комичными персонажами.
Ну так надумай и ебошь, а то опять будем сидеть как фуфелы и рассуждать над мотивацией злодея.
>Свидригайлов (это знать надо)?
Хаотик нейтрал.
А злые боги – это отдельная тема, мифоэпика слабо обосновывает мотивы. Локи и Ко сойдутся в смертельной битве с "хорошими" богами просто потому, что так суждено, так предопределено круговоротом времени, мир должен погибнуть. Поэтому не обосновывается то, почему они не могут все жить дружно. Если уж и относить злых богов к какому-то элайменту, то к лоуфул ивел.
Не утверждаю, что элайменты точно описывают любого персонажа, но факт в том, что играть за обычного уёбка будет не интересно.
Так лучше. Фарс – это глупо и не очень-то смешно.
>не обосновывается то, почему они не могут все жить дружно.
Ебланы потому что. Локи вечно хуиту вытворял, да такую что даже на фоне остальных богов ебланом выглядел.
>злых богов
А это хто такие, можно конкретнее? Та же Хель сычует себе в своём Нифльхейме, никого не трогает. Фенрир, строго говоря, не бог, а монстр. И т.д. В других пантеонах тоже непонятно. Аполлон, например, чуму насылает - он плохой? Танатос не по злобе же уносит смертных - работа у него такая. Парки / мойры туда же. Мезоамериканские боги плохие, которые кровью питаются и обязывают своих жрецов носить плащи из человечьей кожи? Плохие для принесенных в жертву, это да, но сами по себе? Перефразируя известный анекдот, "А кукурузу ты, девочка, жрать любишь?" ©
>Хель сычует себе в своём Нифльхейме
Кстати, почему бы не запилить Темного Властелина бабой! Это ж сколько новых возможностей открывается! Да и светлых героев корраптить будет проще.
А лучше злым визирем/советником/консильери короля-полуидиота. Заодно и пространство для мультиплеера и певепе открывается.
>не обосновывается то, почему они не могут все жить дружно.
Все боги в какой-то степени являются персонификацией своих сфер влияния. Апоп не может жить в мире с Ра не потому что они ебланы, а потому что тьма и свет не могут существовать одновременно.
>>328043
Локи бог хитрости, коварства и обмана. Он не может не творить хуйни по своей природе, как мне кажется. В прочем, меньшим ебланом он от этого тоже не становится.
Таким - это каким?
Обожди денёк-другой, гость дорогой.
20d100: (19 + 34 + 35 + 42 + 46 + 41 + 52 + 83 + 36 + 26 + 93 + 89 + 61 + 97 + 15 + 14 + 5 + 28 + 14 + 52) = 882
Ну вот я сейчас играю в Стелларис на ютубе. Новее некуда, выйдет только девятого числа.
Нет, не играем. Как можно, новые игры, как ты только мог предложить такое, охальник. Вот пожалуюсь мочератору, он тебе за такие заявы предупреждение выдаст.
Наркоман? Наркоман. Здесь бы и в собаку поиграли, если бы только мастер нашелся и водил бы регулярно и не совсем зуево.
Вот анон создал >>328209
но людей не набрал достаточно.
Значит, если я создам свою ролевку - нет гарантий на появление игроков.
Он создал его вчера. Завсегдатаи еще недельку будут подтягиваться и решать: обоссать его игру или просто не впиливаться. Специфика медленной доски.
А с гарантиями - это не сюда. Никто не гарантирует тебе что в твое поделие захочет кто-нибудь поиграть, но и ты не гарантируешь потенциальным игрокам что не бросишь через пять постов.
В старом организаче была система, но тред я не нашёл, так что ждём анона, который тогда её подогнал. Может подгонит снова.
Тебе в бг.
>В старом организаче была система, но тред я не нашёл
Я тред нашёл во втором посте этого https://2ch.hk/wr/res/304837.html (М)
Но систему я в нём не нашёл, так что ищи сам.
5d20: (2 + 1 + 10 + 14 + 2) = 29
6d20: (15 + 1 + 7 + 7 + 15 + 9) = 54
7d20: (14 + 15 + 5 + 11 + 14 + 12 + 8) = 79
8d20: (1 + 6 + 9 + 15 + 11 + 19 + 8 + 16) = 85
9d20: (18 + 2 + 17 + 19 + 5 + 20 + 9 + 16 + 7) = 113
10d20: (5 + 9 + 5 + 15 + 14 + 8 + 9 + 1 + 1 + 20) = 87
Процент обосрамса крайне высок.
Хотеть
Смирись. Игроки вскроют всю твою хитрую интригу по двум твоим постам включая вводный, и при этом пройдут мимо чего угодно. Или еще пизже - заметить заметят, но захотят погнуть тебе рельсы. И погнут. И может даже засунут их тебе в угольную шахту.
Если скажешь игру, может дадим советов мудрых. Не стыдно просить совета, стыдно быть хуевым самодовольным мастером.
Пробовал в другом месте, но там скатывалось в Цивилизацию Сида Мейера. Искал завершённый тред тут, не нашёл, удалили что ли?? Но исходя из этого>>322605 могу предположить, что у вас было примерно то же, в связи с чем два варианта:
1. Собсна, Цивилизация Сида Мейера. Всё как и было, божки создают себе расу и холят@лелеют её всю игру, давая смертным прямые указания свыше.
2. Расы генерятся рандомно путём ролла N-ого числа свойств из списка.
Боги не могут напрямую повелевать расам(напрямую командуют только своим аватаром) и вынуждены влиять на мир опосредованно, путём действий аватара, насыланием бедствий/благ, дарованием божественных откровений, изменению элаймента расы. Т.е. поведение рас не будет подчинено левой пятке бога, но логике исторического процесса и левой пятке ДМ-а
Отпишите, какой вариант вам милее, и дайте ссылочку на прошлые треды, если имеется, а лучше просто вкратце расскажите, как у вас там всё протекало.
Ты бы и собаку наролил.
Второй.
Второй вариант хуета, давай первый.
3. Играем за псоглавцев.
Декер из той игры на связи. Система еще и по ходу игры мутировала. Завтра постараюсь тебе вкратце объяснить как оно работало, если не найду схороненный тред.
http://m2-ch.ru/wr/res/251714.html
3d3: (2 + 3 + 2) = 7
5d3: (3 + 1 + 3 + 1 + 1) = 9
11d3: (2 + 3 + 3 + 3 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 3 + 1) = 26
Задумка у меня имеется такая. Расы создаются кубами, определяются внешний вид и базовые черты характера. Таблица элайментов – 7х7, т.е. максимальное отклонение от нормы – 3. Координаты: Агрессивность-Миролюбие, Хаос-Порядок. Агрессивные больше стремятся подмять под себя другие народы: грабить, истреблять или завоёвывать их. Миролюбивые стремятся жить в мире с другими народами. Хаоситы более ветренны, переменчивы, меньше следуют правилам, подчиняются правителям. Лоуфулы, наоборот, следуют традициям и правилам, неохотно перенимают новшества, следуют порядку, в общем.
Заодно сейчас попробую сгенерировать рандомную расу.
Телосложение 1d8: (6) = 6
1)высокие 2)низкорослые 3)коренастые 4)карлики(~130см) 5)великаны(~3м) 6)атлетичные 7) щуплые 8) среднесложенные
Кожа 2d16: (11 + 3) = 14
1)покрытые чешуёй 2)мехом 3) шерстью 4) слизью 5)зеленокожие 6)темнокожие 7)смуглый оттенок 8)другой цвет
Больше 8 – пустой куб. Два пустых куба/два противоречащих свойства - обычная человеческая кожа. Итого, если не ошибаюсь, 12,5% шанс двух свойств, 50% шанс одного свойства, 37,5% шанс обычной человеческой кожи.
Иметь в игре "оригинальных" уродов, согласитесь, не очень, поэтому исходя из телосложения, кожного покрова, и, возможно, черт характера сгенеренная раса будет в той или иной степени ассоциироваться с классическими фентезийными расами. Другие черты внешности тоже добавляются исходя из наролленого образа.
Черты характера 2d14: (7 + 11) = 18
В скобках смещение элаймента.
1)агрессивные(+2АГР) 2)миролюбивые(+2МИР) 3)открытые к общению(+1МИР,+1ХАО) 4)затворники(+2ПОР) 5)нечестивые(+1АГР,+1ХАО) 6)благородные(+1МИР,+1ХАО) 7)технофилы 8)эстеты 9)тугодумы 11)жадные до знаний 12)грубые(+1АГР) 13)дельцы(+1ХАО) 14)гордые(+1АГР)
Это базовые, начальные черты характера. От истории расы будет зависеть то, как именно они раскроются. Серьёзно повлияв на элаймент, боги могут коренным образом изменить менталитет расы. Предлагайте ещё какие черты добавить в список.
Родина 1d8: (6) = 6
1-2)земледельцы 3)мореходы 4)дети леса 5)горцы 6)обитатели подземелий 7)жители пустынной местности 8)странники/кочевники
Ну как задумка? Мнения, предложения, обассывание излагайте.
Задумка у меня имеется такая. Расы создаются кубами, определяются внешний вид и базовые черты характера. Таблица элайментов – 7х7, т.е. максимальное отклонение от нормы – 3. Координаты: Агрессивность-Миролюбие, Хаос-Порядок. Агрессивные больше стремятся подмять под себя другие народы: грабить, истреблять или завоёвывать их. Миролюбивые стремятся жить в мире с другими народами. Хаоситы более ветренны, переменчивы, меньше следуют правилам, подчиняются правителям. Лоуфулы, наоборот, следуют традициям и правилам, неохотно перенимают новшества, следуют порядку, в общем.
Заодно сейчас попробую сгенерировать рандомную расу.
Телосложение 1d8: (6) = 6
1)высокие 2)низкорослые 3)коренастые 4)карлики(~130см) 5)великаны(~3м) 6)атлетичные 7) щуплые 8) среднесложенные
Кожа 2d16: (11 + 3) = 14
1)покрытые чешуёй 2)мехом 3) шерстью 4) слизью 5)зеленокожие 6)темнокожие 7)смуглый оттенок 8)другой цвет
Больше 8 – пустой куб. Два пустых куба/два противоречащих свойства - обычная человеческая кожа. Итого, если не ошибаюсь, 12,5% шанс двух свойств, 50% шанс одного свойства, 37,5% шанс обычной человеческой кожи.
Иметь в игре "оригинальных" уродов, согласитесь, не очень, поэтому исходя из телосложения, кожного покрова, и, возможно, черт характера сгенеренная раса будет в той или иной степени ассоциироваться с классическими фентезийными расами. Другие черты внешности тоже добавляются исходя из наролленого образа.
Черты характера 2d14: (7 + 11) = 18
В скобках смещение элаймента.
1)агрессивные(+2АГР) 2)миролюбивые(+2МИР) 3)открытые к общению(+1МИР,+1ХАО) 4)затворники(+2ПОР) 5)нечестивые(+1АГР,+1ХАО) 6)благородные(+1МИР,+1ХАО) 7)технофилы 8)эстеты 9)тугодумы 11)жадные до знаний 12)грубые(+1АГР) 13)дельцы(+1ХАО) 14)гордые(+1АГР)
Это базовые, начальные черты характера. От истории расы будет зависеть то, как именно они раскроются. Серьёзно повлияв на элаймент, боги могут коренным образом изменить менталитет расы. Предлагайте ещё какие черты добавить в список.
Родина 1d8: (6) = 6
1-2)земледельцы 3)мореходы 4)дети леса 5)горцы 6)обитатели подземелий 7)жители пустынной местности 8)странники/кочевники
Ну как задумка? Мнения, предложения, обассывание излагайте.
Шерстистые, атлетичные, жадные до знаний технофилы-нейтралы из подземелий. Кто же это?
>Черты характера
>1)агрессивные(+2АГР) 2)миролюбивые(+2МИР) 3)открытые к общению(+1МИР,+1ХАО) 4)затворники(+2ПОР) 5)нечестивые(+1АГР,+1ХАО) 6)благородные(+1МИР,+1ХАО) 7)технофилы 8)эстеты 9)тугодумы 11)жадные до знаний 12)грубые(+1АГР) 13)дельцы(+1ХАО) 14)гордые(+1АГР)
Где 10?
Да уж, рандома много. Можно это интерпритировать, например, так:
Волколюды при помощи мощных машин врезаются в толщи горной породы, выстраивая свои города и занимаясь в них научными исследованиями. В общем, покрытые шерстью двемеры.
>>328700
Пропустил.
>Иметь в игре "оригинальных" уродов, согласитесь, не очень,
Не соглашусь, прости. В том же Рассвете никому не мешали кошколюды, некро-нигеры, птице-драконы и разумные големы.
Из предложений - первое, менять кубы на свойства в зависимости от родины. Для слизняков самой подходящей средой будет влажная, поэтому они с большей вероятностью будут мореходами или пещерниками. Чешуйчатые пустынники/кочевники, шерстяные горцы и т.п.
Второе - кидать куб на цвет в зависимости от покрова. Сейчас куб странный. Нормальный, смуглый, тёмный, зелёный, другой. Почему зелёный вынесен отдельно от прочих цветов, так хочется выроллить орков? Как ты себе представляешь смуглую шерсть и смуглую слизь? Хуйня. Или доработай или забей и ролляй фулрандом - числовое значение rgb.
Третье - создай тред, запили систему для богов и начинай уже игру, наконец.
Ты забыл добавить ещё момент с психологией и видом существа.
Негуманоидная психология штука тонкая, однако.
>>328707
Вот что меня больше всего коробит, так это негуманоиды. Имхо, выходит какая-то наркомания, лучше же когда расы отличаются от людей, но всё же схожи с ними, человек может понять мотивы таких созданий, а всяких блобов человеку невозможно понять.
>>328702
>Третье - создай тред, запили систему для богов и начинай уже игру, наконец.
Сегодня или, вероятнее, завтра.
И да, скорее всего, карта будет сгененерированная, вы же не против?
>карта будет сгененерированная, вы же не против?
Только подправить странности потом не забудь.
https://disk.yandex.ru/client/disk/Cyberpunk/HC2 NET
В папке с правилами и старыми тредами сделал вложенную HC2 Net, выложил туда схемы тех двух сетей, по которым был тред.
5 Мб, вроде. Лимит суммарного веса файлов на пост - 20 Мб.
Спасибо. Ты вроде собирался пилить что-то по этой механике на instead, передумал?
>полноценный текстовый квест по мотивам нескольких тредов
Ну, повторю просьбу - если что-нибудь сделаешь, обязательно принеси показать.
Но тебе ничего не клали за щеку.
Но у некоторых могло остаться плохое мнение обо мне. Правильно, нечего было проёбываться. Поэтому я спрошу: стоит ли? Знаю, граф будет играть во что угодно, но всё же.
И персонажей — их задумано несколько, как в личинках — я сгенерю сам, но дам игрокам возможность распределит характеристики. Да, система тот же анальный цирк с модификаторами.
Но у некоторых могло остаться плохое мнение обо мне. Правильно, нечего было проёбываться. Поэтому я спрошу: стоит ли? Знаю, граф будет играть во что угодно, но всё же.
И персонажей — их задумано несколько, как в личинках — я сгенерю сам, но дам игрокам возможность распределит характеристики. Да, система тот же анальный цирк с модификаторами.
Но у некоторых могло остаться плохое мнение обо мне. Правильно, нечего было проёбываться. Поэтому я спрошу: стоит ли? Знаю, граф будет играть во что угодно, но всё же.
И персонажей — их задумано несколько, как в личинках — я сгенерю сам, но дам игрокам возможность распределит характеристики. Да, система тот же анальный цирк с модификаторами.
Содомит.
Опять позволишь сроллять героя, а когда выпадет пидор слиняешь. Только в этот раз пройдёт чуть больше времени. Нахуй иди.
Или поднимай тот тред и продолжай ту историю. Нахуй не нужен приквел, если это приквел к ебаному нихуя.
>Опять позволишь сроллять героя, а когда выпадет пидор слиняешь.
Я же сказал, что сам всё сделаю.
>Или поднимай тот тред и продолжай ту историю. Нахуй не нужен приквел, если это приквел к ебаному нихуя.
А что, если он ещё не утонул — можно и так.
Недавно же эта тема где-то поднималась, да не помню, где. Называли, вроде, гексографер и мапинфо.
Полный список вместе с торрентом - в самом первом треде икскома лежит. Ещё ссылки есть в нынешнем обсуждаче.
Не выйдет.
Если он поднимет старую историю, то быстро сольётся.Через некоторое время анон я снова начнёт оправдывать ориентацию ГГ и он снова сгорит. Если же он замутит новую историю со своими героями, это будет уныло. Пофаниться можно будет только руиня реквестами его манямир, но он от такого моментально рвётся. Веселью нет пути.
>Если же он замутит новую историю со своими героями, то быстро сольётся
Фиксанул. Кто-нибудь реквестнет че-нить что не укладывается в его манямир и он тут же порвется и закатит истерику.
Нет, не имеет. Нужно подавать заявку за два месяца, иначе тебя забанят.
Откуда вы лезете, блядь?
Угони мертвую, делов то.
Вкатывайся, только сперва всё продумай, чтобы не обосраться.
А потом сокрушаются, почему новая ролка в очередной раз пала от проклятья. Вкатываться нужно, когда уверен, что сможешь довести до конца.
Я даже карту не могу нарисовать т.к. в моей голове она 3д, а я пытаюсь сделать 3д. Непонятно как делать подземелья вглубь.
Вот и ответ на твой вопрос. Нужно идею свою приличное время поносить в голове, подумать, какие повороты сюжета можешь предоставить, представить игровой процесс, и только когда идея созреет целостно – пили.
Всё это запилено давным давно.
Проблемы с картой. Карта имеет непосредственное влияние на игровой процесс. Но я не знаю как её нарисовать.
Единственный вариант - ярусы плоско а между ярусами по высоте.
Если одного вида недостаточно, чтобы дать достаточное представление о карте, рисуй дополнительные. Продолжая аналогию с черчением, на чертеже всегда равно столько видов, сколько необходимо для изготовления детали.
Также, тебе могут помочь такие приёмы, как выноски и местные разрезы.
Поэксперементируй, заодно развлечёшь себя.
Поищи последний "захват нейм тред", почитай его и подумай, почему не стоит в том виде, в каком это живёт в /b/.
Аксонометрически, ёпт. Примеров дохуя, на том же девианте. И софт под это наверняка есть, надо только поискать.
мимо
ролл
http://arhivach.org/thread/170409/
Может действительно съебёшь в /б?
На моей памяти было два сталкер-треда, в одном мастер проебался, а другой школотун какой-то завел и немедленно слился. Не самый популярный сеттинг.
>полумертвую доску
За ЖИВОСТЬЮ пиздуй в гта-с-чатиком, залетный.
>полумертвую
Для нас она живее некуда. Пусть игры идут медленно, но зато стабильно и качественно.
>как оживить полумертвую доску?
Проиграл с залетного. Доска живая, игры идут, а за бешеной скоростью постинга вернись в /б или /вг, откуда ты там вылез.
Сеттинг популярный, но только тех самых школотунов.
Я тот кто делал тред про ГТА с чатиком. И я ебал твою мать в рот. Рака яиц тебе, пидор))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Судя по твоему подрыву на ровном месте, "мертвая" доска в конечном итоге доказала свое эволюционное превосходство и преимущество в жизнеспособности над чатиком с эмоутами, прикрученным к игре про ниггеров. Даже не пойду смотреть, запилили ли вы там свой ОБЗОР через полтора года как до него оставалась неделя.
Печёт только у тебя, причём хватило простого упоминания. Возвращайся к своей несуществующей игре, ты тут никому не нужен.
Ну тогда давай снова до декабря, амиго.
##XdY##
2d6: (2 + 1) = 3-удача
2d6: (4 + 1) = 5-неудача
-Пшел отсюда, пёс!Стража!
Тут же к оборванцу подбегают несколько рослых парней, хватают и швыряют его головой в лужу.
2d6: (5 + 3) = 8-нищий ломает шею
2d6: (3 + 2) = 5-нищий заболевает
2d6: (3 + 3) = 6-нищий только промокает
##1000d100000##
1d100: (24) = 24
Пили-пили, и пидора создать не забудь!
Да я бы вам и внучку отдал.
А он все же с вами сидит. И вот он я - пёсикус обыкновеникус. Ну как обыкновеникус, я на секундочку, самый умный пёс во всей, параллельной вашей, вселенной. Дело в том, что мой хозяин немного забывчивый маг, а посему постоянно примешивал к моей кормежке какие-то остатки зелий.
Так вот, он немножко умер от своей рассеяности. Я СЛУЧАЙНО, клянусь, случайно, нассал на защитный круг, размыв его очертания и...ПУФ! У меня теперь нет хозяина.
И теперь я даже не представляю, что мне делать дальше.
Может завести тут бложик и рассказывать о своих похождениях? Но тогда как его назвать? Сложный выбор.
Лучше анус себе дёрни.
Поищи волшебную лолисичку, она скажет, что делать. Когда я слышал о ней в последний раз, она пропитывала песок пивом, пытаясь получить взрывчатку.
Ты. Вот лично ты. Я ненавижу тебя, слышишь? Говори свой адрес и я укушу тебя за задницу.
Дело было так:
Выйдя на улицу из Башни хозяина, я поймал себя на мысли о том, что быть свободным псом не то, чтобы уж совсем плохо. Ну да, мне теперь придется добывать еду самостоятельно, но теперь по пятницам у меня не будет отрастать рука, которая будет таскать меня по всей башни с любимыми жестяными банками хозяина. Кхм...Бывшего хозяина.
Кстати, именно так я и попал на борды. Периодически мой бывший(немного двусмысленно, ну да ладно) открывал портал в ваш мир, чтобы закупиться каким-то странными шипучками в банках. А однажды он принес оттуда и какой-то кабель...А, ладно, дела прошлого.
Так вот, немного поблуждав по улицам Шанки, я наконец вышел к пещаному...песошнаму...Берегу с песком, короче, где обычно паслась "волшебная" лолилисичка с увлечением копаясь в песке.
Наверное, вы не знаете почему она "волшебная", а не волшебная, верно?
Так вот, на самом деле Лола довольно талантливый анимаг с навязчивым желанием создать Философский Камень. Из песка. Не спрашивайте, как это связано.
В общем, она абсолютно, наглухо, тотально отбитая на голову. Единственное, что её спасло от участи быть съеденной особенно удачливым бездомным, то что она все же сумела создать "Философский Камень". Точнее она называет это "пылью", но на улицах каждый знает "Философский Камень", который может отправить тебя бороздить просторы наркотического бреда на несколько часов, а после ещё и дает довольно приятный бонус в виде носового кровотечения. Но кого это волнует?
И я снова отвлекся. В общем, я подошел к этой безумной лисе и поздоровался. В ответ на меня уставились два абсолютно безумных глаза. Она что-то невнятно протявкала, что я перевел как: «Привет, псина».
Я рассказал ей о засранце, что посоветовал мне обратиться к ней и она неопределенно хмыкнула, почесывая себя за ухом. Это открыло мне определенный вид на её задницу и кое-чего пониже, но я не особо склонен к ксенофилии. В отличии от, насколько я понял, всяких ублюдков с /fur/. Поубивал бы. Мерзкие пидоры.
Когда я уже подумал, что Лола совсем уж подвисла и собирался уходить, она выдала такое что я, чего уж греха таить, ахуел:
Я могу воскресить твоего хозяина, но в обмен мне понадобится помощь в разборках с Бойцами(это бойцовские псы, сбежавшие с арен во время Большой Попойки...Бррр, вспомнить страшно). Это, конечно, не дословно, но смысл такой.
Угадайте, что я ей ответил?
Ты. Вот лично ты. Я ненавижу тебя, слышишь? Говори свой адрес и я укушу тебя за задницу.
Дело было так:
Выйдя на улицу из Башни хозяина, я поймал себя на мысли о том, что быть свободным псом не то, чтобы уж совсем плохо. Ну да, мне теперь придется добывать еду самостоятельно, но теперь по пятницам у меня не будет отрастать рука, которая будет таскать меня по всей башни с любимыми жестяными банками хозяина. Кхм...Бывшего хозяина.
Кстати, именно так я и попал на борды. Периодически мой бывший(немного двусмысленно, ну да ладно) открывал портал в ваш мир, чтобы закупиться каким-то странными шипучками в банках. А однажды он принес оттуда и какой-то кабель...А, ладно, дела прошлого.
Так вот, немного поблуждав по улицам Шанки, я наконец вышел к пещаному...песошнаму...Берегу с песком, короче, где обычно паслась "волшебная" лолилисичка с увлечением копаясь в песке.
Наверное, вы не знаете почему она "волшебная", а не волшебная, верно?
Так вот, на самом деле Лола довольно талантливый анимаг с навязчивым желанием создать Философский Камень. Из песка. Не спрашивайте, как это связано.
В общем, она абсолютно, наглухо, тотально отбитая на голову. Единственное, что её спасло от участи быть съеденной особенно удачливым бездомным, то что она все же сумела создать "Философский Камень". Точнее она называет это "пылью", но на улицах каждый знает "Философский Камень", который может отправить тебя бороздить просторы наркотического бреда на несколько часов, а после ещё и дает довольно приятный бонус в виде носового кровотечения. Но кого это волнует?
И я снова отвлекся. В общем, я подошел к этой безумной лисе и поздоровался. В ответ на меня уставились два абсолютно безумных глаза. Она что-то невнятно протявкала, что я перевел как: «Привет, псина».
Я рассказал ей о засранце, что посоветовал мне обратиться к ней и она неопределенно хмыкнула, почесывая себя за ухом. Это открыло мне определенный вид на её задницу и кое-чего пониже, но я не особо склонен к ксенофилии. В отличии от, насколько я понял, всяких ублюдков с /fur/. Поубивал бы. Мерзкие пидоры.
Когда я уже подумал, что Лола совсем уж подвисла и собирался уходить, она выдала такое что я, чего уж греха таить, ахуел:
Я могу воскресить твоего хозяина, но в обмен мне понадобится помощь в разборках с Бойцами(это бойцовские псы, сбежавшие с арен во время Большой Попойки...Бррр, вспомнить страшно). Это, конечно, не дословно, но смысл такой.
Угадайте, что я ей ответил?
Я понял, что, как ни печально, мне придётся начать флиртовать с ней. Я словно невзначай задел её хвостом и спросил "И чем же я могу тебе помочь, рыжая красавица?".
Эй, это не я написал!
И я даже не могу вычислить тебя по айпи, мерзкий ксенофил. Но если бы мог - я бы вычислил, усек?
Братушка-ксенофоб в треде! Ебашь лолисоёба! Геноцид!
А ведь лиса тоже собаченька, кстати.
>внешне он по виду как есть собака
может задирать конечности
и повсюду свободно какать
однако
на самом деле
в собачьем лохматом теле
живёт разумное существо с Карнтаридана
склонное думать о звёздах и вечности
его корабль был сбит ракетой
и вот он –
в Южном Чертаново.
этот ужас не передать
т.к. некому
передатчик на катапульте в лесу разбился
и связи нет
Без обид, но лучше нахуй сходи, честно.
В игру по миру ведьмака. Такой-то лор, такая-то душа.
Сыграл бы в сыча, решившего откосить от армии по дурке, но попавшего в натуральный жёлтый дом с фриками. Делить еду с Пахомом, спать по 4 часа в сутки с Наполеоном, скрываться от пришельцев с параноидальным, не кушать таблетки.
Бля, охуенно. , бы тоже сыграл.
>откосить от армии по дурке, но попавшего в натуральный жёлтый дом
Невозможно. Таких очень хорошо вычисляют.
Тут явился к нам домой очень взрослый дядя. Покачал он головой, на рисунок глядя. (с)
Кого-то ждёт трудная ночь.
Нет не про Магога хотя пожирание будет.
Алсо на основе этого дерьма будуте тестироваться система для будущих поделий.
И так найдутся ли игорьки желающие примерить роль голосов в голове?
Эй, это мой наградной знак, попрошу!
Это один семён всех посылает нахуй.
1d6: (5) = 5 1-5 - продолжаю путать Стелларис с Европой 6 - замечаю, что "Я" нарисована зеркально и 1d2: (2) = 2 1 - перерисовываю 2 - записываюсь на приём к психиатру
Так в собаку всяко интереснее.
8d100: (85 + 59 + 86 + 92 + 79 + 98 + 77 + 13) = 589
8d100: (25 + 70 + 80 + 13 + 95 + 70 + 93 + 75) = 521
8d100: (38 + 75 + 11 + 68 + 7 + 73 + 64 + 9) = 345
8d100: (58 + 72 + 95 + 7 + 87 + 74 + 88 + 99) = 580
2d100: (79 + 87) = 166
2d100: (33 + 55) = 88
2d100: (65 + 93) = 158
2d100: (5 + 86) = 91
2d100: (63 + 44) = 107
2d100: (22 + 100) = 122
2d100: (23 + 64) = 87
2d100: (66 + 23) = 89
2d100: (23 + 37) = 60
3d100: (60 + 23 + 51) = 134
3d100: (31 + 25 + 8) = 64
3d100: (13 + 92 + 1) = 106
3d100: (70 + 84 + 38) = 192
3d100: (1 + 94 + 33) = 128
3d100: (56 + 22 + 42) = 120
3d100: (90 + 58 + 78) = 226
3d100: (90 + 14 + 42) = 146
3d100: (56 + 54 + 64) = 174
1d100: (26) = 26
Вообщем, идея в том, что бы скопировать тред в соц сеть.
Зачем?
А) для привлечения аудитории
Б) для более удобной игры (беседа в вк - удобней, как по мне, местами, не всегда, но все же)
В) потому что хочется что бы тема не загнивала.
Знаю ли я, что подобные паблы существуют? Да. Но они не торт. Наверняка вы сами уже пробовали искать, и разочаровались. Вобщем, мне нужна для этого помощь, и адекватная(!!!) критика идеи. Я очень люблю это место, тебя, Анон, и все эти ролки, и не хочу, что бы это останавливалось.
Кароч, жду ответы
А) По оценкам задумки и советов
Б) По желающим помочь, то есть трудиться ради идеи. Выделю, трудиться.
>А) По оценкам задумки и советов
>Б) По желающим помочь, то есть трудиться ради идеи. Выделю, трудиться.
Прочитал тебя по диагонали, выхватив лишь значимые для меня слова, так что вот тебе критика.
А) Хуйня идея.
Б) Да тут ради собственной идеи не все хотят трудиться, а уж ради ТВОЕЙ идеи никто не будет трудиться, так что иди, вон помоги Любителю ГТА-С-ЧАТИКОМ построить сервер его мечты.
Насколько я понимаю, он пока что про гипотетический тред говорит: мол, хочу как тут, но только там.
>А) для привлечения аудитории
>Б) для более удобной игры (беседа в вк - удобней, как по мне, местами, не всегда, но все же)
>В) потому что хочется что бы тема не загнивала.
>>330836
Мне кажется он считает, что играет в одной из ЗАГНИВАЮЩИХ ИГР, вот и хочет, чтобы побыстрее тиграть перенестись в Вкакашучку.
>Мне кажется он считает, что играет в одной из ЗАГНИВАЮЩИХ ИГР
А может быть, он ВОДИТ одну из ЗАГНИВАЮЩИХ ИГР?
Тогда да: в вк он, без сомнения, найдёт куда более живую и отзывчивую аудиторию.
ГТАСЧАСТИКОМ подойдет ему больше.
И нахуя?
Адекватную чему? Твоему самолюбию? Пошел на хуй, даун.
Если бы местные хотели запилить себе группу в ВК - запилили бы.
Люто двачую. Ещё нужно организовать ежемесячное голосование, на котором будем решать, кто покинет проект.
Если серьёзно, то их треды ахтыжблядской ненависти оправданы тем, что эти люди не варятся в одном котле, а играют с порой совсем чужими для доски людьми. И в этот тред они ходят выругаться и обосрать гурпс. На wr же хуями можно крыть прямо во время игры. Так зачем отдельный тред?
Может быть я ошибаюсь, но вряд ли кто-то следит сразу за всеми играми на доске даже с учётом медленнопоста. Можно обмениваться мыслями по поводу разных игр и мастеров.
Наверное.
А прикрепленный тебе чем не Ненависти Тред?
Ну попробуй, слепи. Вдруг взлетит. Только я боюсь как бы это не накалило обстановку. У нас в wr/ все-таки очень мало народу и все друг у друга играют, даже если не знают этого.
Графы, у нас тут эльфотред утоп, может ОП появится и спасёт игру?
> НЕНАВИСТИ тред
> Также напоминаю, что:
- Не нравится чья-то игра? ВЫСКАЖИСЬ ЗДЕСЬ! Так все точно обратят внимание на твоё очень важное мнение. Нехуй делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
10d10: (7 + 6 + 9 + 10 + 3 + 9 + 2 + 7 + 3 + 9) = 65
10d10: (2 + 5 + 7 + 3 + 5 + 2 + 6 + 1 + 4 + 5) = 40
10d10: (9 + 6 + 8 + 7 + 10 + 7 + 4 + 5 + 8 + 4) = 68
10d10: (2 + 6 + 6 + 6 + 2 + 5 + 10 + 6 + 3 + 10) = 56
10d10: (2 + 6 + 5 + 9 + 1 + 1 + 10 + 8 + 6 + 1) = 49
10d10: (5 + 7 + 10 + 1 + 4 + 5 + 2 + 8 + 3 + 4) = 49
10d10: (1 + 7 + 9 + 3 + 6 + 5 + 7 + 9 + 8 + 9) = 64
10d10: (1 + 10 + 8 + 9 + 1 + 5 + 5 + 10 + 3 + 10) = 62
10d10: (5 + 2 + 3 + 1 + 1 + 5 + 6 + 10 + 2 + 6) = 41
10d20: (4 + 11 + 1 + 15 + 8 + 13 + 8 + 16 + 11 + 20) = 107
10d20: (17 + 2 + 1 + 9 + 15 + 15 + 5 + 6 + 3 + 5) = 78
10d20: (13 + 19 + 10 + 6 + 10 + 1 + 2 + 16 + 2 + 13) = 92
10d20: (11 + 3 + 14 + 4 + 16 + 15 + 8 + 4 + 2 + 5) = 82
10d20: (20 + 17 + 20 + 7 + 3 + 4 + 6 + 10 + 10 + 19) = 116
10d20: (3 + 10 + 9 + 2 + 6 + 20 + 20 + 7 + 11 + 18) = 106
10d20: (18 + 15 + 8 + 10 + 1 + 16 + 12 + 12 + 8 + 12) = 112
10d20: (10 + 7 + 3 + 9 + 4 + 17 + 11 + 10 + 5 + 7) = 83
10d20: (9 + 17 + 6 + 6 + 8 + 5 + 18 + 18 + 6 + 6) = 99
10d100: (45 + 86 + 20 + 34 + 71 + 6 + 41 + 81 + 75 + 53) = 512
10d100: (34 + 28 + 62 + 71 + 94 + 91 + 80 + 98 + 90 + 10) = 658
10d100: (60 + 23 + 41 + 50 + 83 + 31 + 24 + 81 + 92 + 58) = 543
10d100: (9 + 59 + 67 + 69 + 86 + 16 + 53 + 32 + 81 + 13) = 485
10d100: (50 + 32 + 50 + 59 + 2 + 84 + 84 + 34 + 4 + 5) = 404
10d100: (57 + 29 + 64 + 30 + 59 + 57 + 64 + 28 + 22 + 62) = 472
10d100: (53 + 65 + 2 + 53 + 83 + 3 + 15 + 83 + 33 + 83) = 473
10d100: (19 + 34 + 2 + 45 + 35 + 4 + 83 + 41 + 82 + 15) = 360
10d100: (14 + 42 + 90 + 53 + 89 + 81 + 61 + 98 + 30 + 78) = 636
Я тебя умоляю, эльфоОП каждые пару недель ломает ногу об китайского гэбиста. Жди.
Какой кубик выбирать если в игре есть лишь успех и неуспех действия? Д2 слишком просто, и неподходит для случаев со встречными роллами, так например в случае если будет дуэль, то будет два ролла, и если оба успешны, то оба участника дуэли погибли. А так быть не должно. А д100 помоему слишком большой куб. Какое числней предложите?
Кстати об игре: это будет фентезюшно-средгевековое со слабенькими паром, порохом и магией. Цель каждого игрока будет власть и богатство, и они могут как вместе идти к цели, так и порознь. Возможности будут ограниченны только фантазией игроков. Подробный пост запилю попозже
D6:
1 - провал и штраф
2 - не получилось
3 - половина эффекта
4 - получилось
5 - полтора эффекта
6 - убервин и бонус
В приличных домах для этого есть инициатива: игроки ходят по очереди.
Но можешь засчитывать оба действия: если Вася тыкнул Петю на 3, а Петя Васю - на 4, то Петя с дыркой в пузе проживёт дольше, чем Вася с дыркой в груди.
>Цель каждого игрока будет власть и богатство, и они могут как вместе идти к цели, так и порознь. Возможности будут ограниченны только фантазией игроков.
Каждый раз одно и то же, и каждый раз оно заканчивается тем что мастер устает от этого цирка и дропает.
Почему? Боишься обосраться со своим мегаохуенным суперсюжетом? Хуесос.
Ты привлекаешь к себе слишком много внимания.
Пройди по доске, посмотри на других, закройся и сделай по-своему.
>я даже сюжет не придумал только главных героев
Ты ставишь телегу впереди лошади. Первичен сеттинг, а личности героев уже проистекают из него. Хотя архетипы и одинаковые везде, но "посоны, я кароч придумал Сильную Независимую Женщину и Очкастого Умника, что дальше делать?" - порочный подход.
>в тоталитарном или киберпанковом мире
Вообще, теплое с мягким путаешь, понятия совершенно разного плана.
> как наполнить контентом
Читаешь Гибсона, это если про киберпанк.
Охуеваешь с него и снова пытаешься прочесть.
Потом используешь гугл и ищешь классику киберпанка. Читаешь.
Где-то на пару месяцев тебе занятий хватит.
Потом, имея такую базу, придумываешь свой сеттинг.
>и перенести это в игровой вид?
Потом берешь стандартные драматические ситуации и одеваешь их в твой сеттинг. На этом этапе можно прикинуть, что тебе нужно от системы, и выбрать/навасянить что подойдет. Пилишь вводный в свой сеттинг пост и стартовую ситуацию/правила запила. Тебя обоссывают. Ты спешно фиксишь хуйню. К тебе запиливается пара игроков. Ты бросаешь их после третьего поста, потому что тебе нравилось фантазировать до старта, а водить оказалось не так интересно.
Сеттинг могу подкинуть, а систему можешь спиздить из андаинговской параши. Он там CEO подписывался, вроде бы.
Но учитывая, что ты настолько тупой, что сам не можешь запилить адекватный сеттинг - тебе лучше сразу пройти нахуй.
>систему из андаинговской параши
Как андаинг, нирикамендую это говно. Лучше уж взять ДХ, или, на худой конец, СР2020.
Что есть, то есть, но брать в качестве системы нежеланный продукт пьяного секса между ШР пятой редакции и стогранником - идея ниочень.
Зделойте. Я джва года хочу призвать Призрака Коммунизма.
Андаинг, тут возрождение Тёмного мага реквестируют! Очередное!
Шани, запости в гнома!
Угрюмый, начинай ебать своими червями барков!
Кто там ещё у нас был?
Так можно на любой вопрос итт отвечать.
Это работает?! Ну ка... Спайди, запости в Арахнидотред! Паучков с металлургией хочу-нимагу!
А там призрака коммунизма можно будет призвать?
Гниёшь ты без игорь. Давай, тебе хочется ещё раз расписать, как друль с пятиметровым хуем обирает Саксира, я же знаю.
Я могу запилить игру про некромантию, но не Саксира. Сколько...Три раза дропал? Очередное ВОЗРОЖДЕНИЕ, это будет...Ну, просто некрасиво, чтоли. Так что нет.
>>331269
Nuh...Может и запилю.Но это дело надо продумать. Пейсинг, окружение, энкаунтеры, средства доступные игрокам, основа магии, всё такое. А то получится очередное третье возрождение где вместо угорания по некромантии и захвата мира игроки будут страдать хуйнёй потому что я оказался идиотом и не выдал вам ресурсов.
Но я всё-таки посоветовал бы вам послать меня нахуй. Не вяжется у меня с ГМством.
>>331270
В киберпанковом постапокалиптическом мире. Ехал спецназ через спецназ и обсёры на шестой сцене гарантируются.
>Но я всё-таки посоветовал бы вам послать меня нахуй. Не вяжется у меня с ГМством.
Это же wr. Не впервой, а новые игры греют душу и стул.
Тарн и дворфы?
Иди нахуй и не возвращайся.
Сука, какой же ты необучаемый.
Ну, за вычетом эльфиек, ты описываешь полудохлый принцессотред. И то там в самом начале была одна квазиэльфийка заявлена, но не взлетела. Да и в эльфотреде, в принципе, лесбиянство хотя и не выпячивается, но и не табуируется. Было небольшое обсуждение по этому поводу. Значит, реквестируй подробные описания, раз уж тебе так неймётся.
Мономах тоже так решил сделать, так вот когда он дропнул игру, его игроки поделили всё между собой и ещё поссорились из-за того, что каждый из них хотел стать мастером игры.
Двачую.
Как-то раз к нам, на /wr/, приезжал специально неприглашённый математик-аналитик с Ычана и читал лекцию по статистике. В ходе лекции он вывел для нас формулу, наглядно показывающую, что увеличение количества игроков увеличивает и шанс, что игра дропнется.
Он отыграл сырну на 100%, его поправили с формулами.
Да щито ви говорите. Тем не менее тут уже четвертый год играют медленную ДнД и второй быструю.
"Ваен" - общий собирательный термин для персонажа, который сидит во фронтлейне. Крусадер, варблейд, файтер, варриор, берсеркер, варвар - все это ваены, и все будут очень кстати. Ну и там сорк и мистик теург, а не просто два мага.
Пожалуйста. У нас как раз один игрок пропал, можешь взять себе его персонажа
Первое, тебя не примет мастер. Второе, если даже он тебя примет, тебя порешу я.
Быстрая ДнД же
>>331843
Заходи, https://2ch.hk/wr/res/306818.html, (М) там в конце треда есть скайп.
Затем, что формат игры - скайп/титанпад, а не тред на двачике. Учитывая стены текста, которые мы там генерируем - это удобнее.
Мы предлагаем:
1. Опасные повороты событий
2. Не навязчивый сюжет
3. Простейшую механику
4. Солидную долю нарратива
5. Персональные квесты
6. Коллективные квесты
7. Индивидуальный подход к каждому игроку.
Приходите, мы ждём вас в дневное время с 6:00 до 23:00.
Иди в хуй.
Если согреешь, то да.
1. Питурд хиккует за компом, приведи его к успеху. Нет ничего более унылого, обычно создается залетными из /b/ из-за отсутствия других идей.
2. Как обобщение предыдущего, игра в реальность, т.е. монументальный реализмодебилизм в терминальной стадии от ОПа. Эй, мудила, мы поаутировать сюда вообще-то пришли, позамещать.
3. ТРПГ по компьютерной игре. Страдает корявыми попытками приспособить компьютерную механику и безыдейностью, а еще зашкаливающей метой. Бросается ОПом при столкновении с первыми трудностями или когда впечатления померкнут. Классический пример - сталкеротреды. Редким исключением является моррокот и поделия тесоблядей: спасал самопальный механ, и идеи не ограничивались сыгранным.
4. Унылый мультиплеерный покрас клеточек. Его убивает однообразие процесса, со временем просто кончаются идеи для графомании.
5. Политика. Примеры - пре-фоллач, недавний тред с выборами. Иногда совмещается с покрасом. Я не знаю, что срабатывает тут, но отваливаются все, и игроки, и ОПы.
6. Треды фантазеров. К сожалению, их не всегда можно отличить от просто хорошо проработанного старта. Обычно многообещающи, но ОП не выдерживает фазового перехода между фантазией и игрой, будь то нужда в системе или непредсказуемые хитрости игроков.
Не ругайте фантазеров, берегите фантазеров. Фантазером в негативном смысле он станет, только если дропнет игру. Но, если он превозможет, то это будет здорово.
Пример превозмогшего фантазера: личинкотред, начинавшийся ебаными рельсами как сорт оф интерактивный рассказ.
Пример не превозмогшего: Море Возможностей.
7. "У меня кароч идея, с вас сюжет и система." Иногда и мастер еще требуется, лол. Тут без комментариев, идей у нас всегда бохато, цена - пятачок за пучок.
Это не значит, что какой-то из пунктов не может случайно выстрелить. Просто... маловероятно.
Выдержка из "Краткого пособия для начинающего графа", изд. "Графство", 2016 г., тираж 3,5 экз.
>моррокот
Все как взбесились, кот упоминается по меньшей мере трижды в неделю. Реснуть чтоле?
Оп кота
>тираж 3,5 экз.
I see what you did there
Играет кто в скайпах? Хочу с вами. Играть в похуй что, лишь бы система не слишком муторная.
Тебе в /bg.
Забыл про арены написать.
Итак, разберём по твоей методичке тред Х-КОМ.
ОП данного треда:
а) реализмодебил
б) пытается коряво приспособить кампуктерную механику
в) безыдейный фантазёр
г) ещё и развлекается внезапным андаинговским спецназом
Тем не менее к нему набивается целая куча игроков.
Из чего следует:
1) твоя методичка говно
2) обитатели раздела говноеды
3) свой вариант.
а) Для реализмодебила он слишком вольно обратился с разнообразием оружия.
г) А где у него спецназ-то?
Я в нем играю. С удовольствием разбираю твой разбор.
>а) реализмодебил
Нет. Может быть, я не вполне ясно объяснил, что я понимаю под реализмодебилизмом ОПа.
Это когда ты играешь в реальную жизнь, йопта. Симулятор грузчика, бомжа, офисного планктона, без магии, Избранных, или хотя бы маловероятных происшествий. Это просто не взлетает, как и симулятор стремящегося к успеху хикки. Никому не интересна реальная жизнь на /wr/. Не путать с реализмодебилизмом игроков, когда они начинают требовать чрезмерной "твердости" или доебываются до игровых условностей. В части игр это совершенно оправдано, впрочем: заявлял сай-фай - принимай хуйцы за то, что ты гуманитарий и совсем не разбираешься, скажем, в небесной механике.
Тред не является реализмодебилизмом в силу наличия вторгающихся инопланетян.
>б) пытается коряво приспособить кампуктерную механику
ОП этим не страдает. Напротив, механ пластичен, хотя его и пытаются приблизить к тому, как игрался оригинал. Механ исследований вообще полностью самопальный.
>в) безыдейный фантазёр
С этим в точку. Первый ОП оказался именно таким фантазером без механики и идей. После чего игру дропнул.
>г) ещё и развлекается внезапным андаинговским спецназом
Роялей в моем списке нет как критерия игры, которая не взлетит.
>3) свой вариант.
Игра пережила клиническую смерть полностью согласно методичке, как созданная а) по компьютерной игре б) фантазером. Ее труп подобрал человек, четко знающий, чего хочет, и собравший себе для этого инструменты, что и обеспечило мертворожденной игре вторую жизнь. Исключение из множества утонувших текстовок по компьютерным играм.
>Это не значит, что какой-то из пунктов не может случайно выстрелить. Просто... маловероятно.
Валендорцы, как и тесобляди - залетные пидорасы со своим закрытым мирком, в котором варятся. Тенденции, характерные для доски, на них не распространяются.
>Первый ОП
Теперь понятно, почему шапки первого и последующего тредов так сильно различаются.
мимо-слоупок
Что ты имеешь в виду под "не запорешь"? Я - оригинальный оп, который вел два года назад. Если помнишь, было годно.
>>332299
Окай, после своей сессии, к концу июня, пересоздам.
Тот кот тоже годный. Большой мир (ад это лишь один из семи планов), итересная задумка, арты.
Зато кот в Морровинде.
1. Мустурбатор - постоянно создаёт игры и тут же их бросает. К нему все почти уже привыкли, и воспринимают скорее с юмором, чем с ненавистью.
2. Рома-Белиарх - манчкин в последней стадии. Прославился кожаной кольчугой, сапогами для кентавра и легендарной попыткой заправить мантию мага в штаны, чтобы никто не догадался что он волшебник.
3. Аркана - крайне неадекватная и неприятная личность, испортившая кровь многим здешним обитателям.
Игра моя играется активно, и скоро бамплимит. Если перекатываться, то может быть риск создать медленный вайп своей игрой остальные игры. А если не перекачу, то мою игру перестанут видеть на нулевой и она остановится из-за этого(игроки не будут видеть новые посты).
Пока писал-нашел решение
Здесь абсолютно нормально относятся к медленновайпу живыми играми.
Топ-шквар игра будет.
Эй, а вот это было обидно.
Тогда почему бы им вместе не запилить игру7
Да, долго они вместе будут вариться? Рано или поздно они потекут в другие треды провоцируя и проецируя.
... И когда бурление говн дойдёт до небес
Проснется Шани тысясеокий...
Это собирательный образ того, кого запомнят.
А для этого нужно что бы его создали. Опытные люди.
Дамы и господа! Впервые на арене цирка: яцирк уродов Maximum Edition!
Под руководством Андаинга и Мустурбатора, при участии Ромы.
Главные экспонаты:
Аркана, Барся, Гротворк и многие другие.
Специально приглашенные гости:
Тесоблядки и Валиноробляди в полных составах.
Спешите видеть говноигру тысячелетия!
Опасные испытания, произвол мастеров, рояли из кустов, полубоссы верхом на боссах, роллы на дыхание и ебля дырявой системы!
Тол во три часа в году! Не бывалое по своей масштабности событие!
Не пропустите!
Хотет
Понятно, спасибо.
Наверное он о "Легенде о низвержении аркашки Тысячеглазым Шани", также известной как "Сказ о том, как говно протекло из тесоблядской пораши и весь раздел измазало"
Заранее благодарю.
Зачем тебе?
Не тридцать постов было, побольше. К сотне приближалось ЕМНИП.
Игра-то хорошая, только мастер мудак со своей "интерактивной историей" и рельсоебством. Плюс его отношение к двачеиграм как к играм без обязательств и искреннее непонимание, что плохого в том, чтобы кинуть игроков.
В итоге что? В итоге когда он наконец сподобился выдать игрокам какую-то свободу, не осталось никого, чтобы ею воспользоваться. Это тот случай, когда игроки дропнули мастера, а не наоборот. Случай редкий, и потому чрезвычайно поучительный.
В эту же копилку идет игра "Мечи, золото и хлеб", тоже неплохая, но убитая тем, что мастер тоже не понимал, почему от него требуют извинений за проеб на девять месяцев, и начал агрессивно доказывать, что играчки вообще никаких прав не имеют.
Потом он, почувствовав неладное, тоном "с барского плеча" предложил все-таки что-то зареквестровать, но в итоге был послан нахуй. А ведь игра-то была неплохая.
Мастера, не будьте мудаками.
Спасибо, доброанон!
Вот читал на архиваче последние треды его киберпанка, но кончилось всё как-то без посылания Андаинга нахуй. Где кино?
Да нормальный мастер у Дерева был, просто игрочки не врубились, что это квест и потребовали свободы, которая там нахуй не нужна была. Хотя на самом деле свобода была ещё какая: можно было целый мир создать вокруг истории про героев. Правда, не очень понятно, как он собирался кофликты по лору разруливать, но задумка оригинальная. Но нет же, блять, для нас самое важное - это решить, на запад идти или на восток, а придумать свой западовосток - это для нас слишком сложно
>отношение к двачеиграм как к играм без обязательств
А какое ещё может быть отношение, лол? Он просто сказал об этом напрямую, а у кого-то припекло, и его начали травить. Это как в благородном пансионе слово "жопа" сказать: все знают, что это такое и с чем его едят, но говорить его "ниприлична".
В чате Титанпада есть без последних бурлений, если ты имеешь желание разбирать говно.
>Да нормальный мастер у Дерева был...
...просто игроки ему не были нужны. Ну так они и разбежались, не знаю, хули он после этого свою самоиграйку бросил.
>на запад идти или на восток, а придумать свой западовосток - это для нас слишком сложно
Не пиздеть с приглючившимся деревом, а идти лечить людей - и есть тот троекратно повторенный западовосток, который оказался слишком сложен для мастера.
Нет, придумать болезнь, от которой страдают люди - вот это западовосток.
А не "идти куда-то" и "делать что-то".
Или в квесты ты тоже не играешь потому что "мам, ну пачиму они не дают мне делать так, как я хачю?!!11адинадин"?
В этом и отличие тыканья строчек диалога от ТРПГ. Цитируя тот тред:
>Это не игра, это нечто вроде визуальной новеллы, где мастер уже все расписал, а игрокам предоставляется только прокликивать, Любые попытки игроков проявить даже логичную, но расходящуюся с манямирком мастера инициативу, воспринимаются как неприятие игры и чуть ли не как нападки на мастера.
Если бы я хотел почитать книгу - я бы сходил в библиотеку. Если бы я хотел прокликивать сцены без возможности как-то влиять на то, что мне подают, я бы поиграл в Фейт. Хотя, стоп, даже там можно как-то на историю повлиять.
А ты утверждаешь, что это типа "квест", и отклоняться от генеральной линии партии запрещено, зато - какая радость - можно вместо ленивого ОПа наполнять его рельсы лором, ага. Ахуеть, какая радость. Корованом в /izd/, создавайте тред совместного писательства.
>Нет, придумать болезнь, от которой страдают люди - вот это западовосток.
Идти и лечить людей - это западовосток, так как до реквеста такой вариант развития мастер вообще не предусмотрел, и он ключевым образом влияет на сюжет, так же как и придуманная болезнь, которую, к слову, и надо идти лечить.
>>332927
Лолблять, в интернете кто-то не прав и получает удовольствие не так, как надо. Два года уже прошло, а вам всё подгорает.
Игра сдохла - кто прав, решил старик Дарвин.
>Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр")
Но где он?
Ничего интересного. Там в конце был один ФРУГУРТ у лысого кибер-ниндзи, который в итоге устроил персу самовыпил, но и он был уже в скупике, если мне не изменяет память.
>>332926
>>332924
>>332927
Блять, подобрал бы кто игру, добавил бы резины в рельсы и получилось бы годно. Но увы. А подгорело тогда многим, потому что тогда не было так много фантазёров с играми в три поста.
Провал. Из воздуха материализуется невидимый спецназ, ты окружён, тебя собираются расстрелять и выебать.
На этой доске только дружба и любовь.
Вместо Ленина на невероятно технологически продвинутой десантной капсуле под пение няшных трапиков появляется бородатый и длинноволосый мужик в робе из под которой выглядывает огромный крысиный хвост. От него пахнет говном и божьей благодатью. Но больше говном. Он начинает пояснять спецназу за дружбу.
Я отказываюсь участвовать в этом балагане и ухожу дрочить на киберпунк-арты под ретро-вейв.
Ой, слушай. Я был хуёвым мастером, но я не первый, и я не последний, а вы тут устраиваете такой балаган как будто я чем-то отметился кроме лени, рельсов и творческой импотенции.
Я не считаю тебя хуёвым мастером. Правда. Мне понравилась твоя игра.
Это всё делается, чтобы тебе стало стыдно и ты продолжил пилить игры.
Пожалуйста, сделай новую игру.
Гопорк
https://www.change.org/p/undying-пиши-посты-блядь
Подписался.
Ух, семёны, что творят!
Блять, вспомнил это говно.
Ладно, цирк имени Андаинга открывается вновь. И в связи с тем что я сам не знаю на какой стул сесть, предлагаю всем заинтересованным выбрать, над чем нонче будет потешаться весь /wr/:
1) Соло-игра про предысторию Саксира и скатывание белого мага-добрячка в глубины некромантии и содомии.
2) КЦИСрань господня, когда же они меня отпустят? про ученика Саксира, который после взрыва Гигантского Магического Кристалла своего учителя оказался с своей личной библиотекой и пятком трупов для экспериментов в джунглях. Выживач, порабощение-убивание дикарей и махач с грибной цивилизацией инклюдед.
3) КЦИ в вселенной Homeworld про выживание маленького шахтёрского киита. Нищета, туранские пираты, руины Прародителей, гражданская война, тайдане-империалисты, Саджуук, эпик, пафос, всё вот это.
Срань Господня, я же знаю что ничего хорошего не выйдет, зачем я всё это делаю?
Если тебе не нравится то, что ты делаешь - сделай что-то другое. Если тебя вынуждает аудитория - попробуй сделать компромисс между примитивными желаниями аудитории и позывами творческой части. Или, если тебе все нравится - то просто перестань рисоваться как истеричная мадемуазель.
Не вижу причин для мучений.
>1)
Хотя бы скажешь потом, что у тебя говднота уровня гнома, и ты берёшь пример со скорости Шани.
Гном-некромант, игра от Шани, местного и, вроде, бывшего мода. Скорость постинга в этой игре несколько обгоняет скорость вращения Земли вокруг Солнца.
>Скорость постинга в этой игре несколько обгоняет скорость вращения Земли вокруг Солнца.
Заменяю слово "Скорость" на "Частота" для минимизации недопонимания.
А ссылочку? Я не ленивый, просто не назвали же игру просто "Гном-некромант и все, все, все..."?
>махач с грибной цивилизацией.
Интригует. Ненавижу, блядь, грибы. Но Homeworld вне конкуренции. Троечка.
Тебе повезло, и я сейчас ищу повод, чтобы не пилить пост. Но таки возьми немного сажи для самодисциплины.
Психиатр говорит, что мне нельзя играть в мультиплееры. Только синглплееры. Потому я сижу и жду, когда Звезда отпишется в свой тред. А он отпишется. Так сказал батюшка в церкви.
Если ты не прекратишь, я перестану использовать эвфемизмы фразы "Нет, иди нахуй".
Кажется у нас есть повод начать срач. Но небудем. Вместо эвфемизма мог просто сказать что не хочешь.
Но в "Не хочу" нет ничего интересного! Тогда как придумывание наводящих фраз распинывает фантазию, навыки игры в метафорами и умение понимать намёки. Смотри на это как на мини игру "Догадайся, что тебе отказали".
>Я не записывался на участие
А ты запишись. А пока мы начинаем!
Герои:
- Юля, студентка 3 курса языковедения. Природа дала ей отличные сиськи, а папа - Ладу.
- Гриша, выпускник технического колледжа. Умеет работать болгаркой и пивом.
Место действия:
- Бургер Кинг около универа Юли.
Вступление:
- Гриша замечает Юлю, уплетающую тройной воппер, и влюбляется.
Задача:
- Затащить Блю в постель, чтобы потерять к ней интерес. (Гоша)
- Ухитриться содрать с Гоши все листочки, не давшись ему. (Юля)
Выбери роль и действие
Попасть это уже достижение.
-Здравствуйте, Юля. Я сосу хуи.
Гриши никогда не был многословен, на производстве он привык, чтобы за него говорили его дела. И вот, сейчас он не смог выдавить из себя ничего путного. Наверное, ему следовала не отклоняться от привычного ему поведения, и делом показать, что Юля ОЧЕНЬ хочет его хуй.
А мне нравилось аутировать в деревотреде. Жаль только, мастер обиделся и съебал в закат.
мимосоздатель лекаря
А мне нравился мультиплеер про мракобесов и ангелов. Хороший потенциал был у игры. Но она слишком быстро была дропнута.
Это даже смешно. Я нормально вожу игры. Но как только я вкатываюсь куда-то в качестве игрока, игра обязательно умирает. Проклятие какое-то.
Лекаря, про Печать Израила или как там болезнь называлась? я подзабыл малехо День Черного Солнца придумал я, а не мастер. Помню еще, как меня посчитали семеном ОПа, мол, никто в здравом уме на генерацию перса тратить усилия не будет, мне тогда аж смешно стало. Дерево - да, полностью его задумка. А какому-то анониму не понравились якобы наметившиеся рельсы. Он тогда еще реквесты выдавал на игнор Дерева. Потом из этого срач и разгорелся, мастер обиделся и исчез. Я подождал еще несколько месяцев, но мастер так и не появился. Хотя на мой последний пост кто-то ответил. А потом тред смыло. Отака хуйня, малята.
Мастер не обиделся, мастер не дождался реквестов. Видимо, мастер играл с одним тобой, лол, а когда ты проебался, игра сдохла. Не вали на мастера, он держался до конца, хоть и мудила.
>>333125
Его хуесосил я и еще один-два семена, потому что три подряд реквеста, подкрепленные логикой и кубами, были проигнорированы. Потом его хуесосили, когда он "вскрылся" насчет того что это не игра вовсе, и вообще играчкам не играть в нее надо, а радостно лор заливать.
>Подожди, то есть лекаря создал ты, а мастера на тему "Нахуй дерево, хочу людей лечить" хуесосил другой анон?
На минуточку, это был синглплеер. Это нормально.
Есть такая традиция. Хуесосить, а потом удивляться, почему ушёл.
Я его не хуесосил.
В быстрой ДнД >>306818 (OP) требуются два игрока. Напишите в тред и сразу же пните в скайп мастера.
Помните, наличие или отсутствие порнодынды зависит исключительно от вашей воли!
>80 постов ОФФТОПА про андаинга и какой он хуй
>не спам
>1 пост в 3-4 дня про недостаток игроков в треде, который для этого предназначен
>спам
Ты совсем глупый, да?
Андаинг - хуй и это достойно обсуждения. А то, что нужны игроки для игры по ДнД итак, блядь, расписано в их треде. А от долбления больше желающих не будет. Не интересна пустынная тематика с гриндом или чем-то занимается, щито поделать.
Да ладно, тащемта можно было и один раз объявление кинуть, это же наш родной малонаселенный /wr/, его уже все прочитали.
мимо игрок быстроднд
>Не интересна пустынная тематика с гриндом
Так вкатись и поменяй, хуле делов то. В быстрой демократия дохуя.
Нет, не ложно.
Просто каприз.
1d6: (1) = 1
1d6: (2) = 2
1d6: (6) = 6
Это ты на что кидаешь?
4d6: (5 + 5 + 3 + 6) = 19
4d6: (2 + 5 + 2 + 3) = 12
4d6: (6 + 6 + 5 + 2) = 19
4d6: (6 + 6 + 5 + 2) = 19
4d6: (2 + 6 + 4 + 5) = 17
4d6: (1 + 6 + 3 + 6) = 16
Ну вот теперь заебись.
Я призвал твой спецназ, бака!
1d3: (3) = 3 X ##5## - ифриты
1d3: (3) = 3 X ##20## - магоги
1d3: (3) = 3 X ##10## - демоны
1d100: (60) = 60
Ловить геты на этой доске неспортивно.
Спецназ невидимый, так что мимо. Но теперь его можно обнаружить, так как он начал отстреливаться в магогов ампулами с мутагеном, который превращает их в анальную артиллерию 1d100: (61) = 61
>>333317
Пару раз получив косой по еблету, призываю огромную зигзагообразную рельсу и начинаю пиздить архидьяволов в ответ.
Насколько болезненным был удар косой по ебалу - 1d100: (54) = 54
Успех атаки рельсой 1d100: (79) = 79
Если успех, то убито 1d6: (3) = 3 архидьяволов +2, если д100 больше 80ти
збс, магоги успешно мутировали в анальные катапульты
В первом Саксире у Андаинга сделали из двух рабов человеческую многоножку, и из их объединённых кишечных трактов сделали ствол смазываемый дерьмом и выталкивающий снаряд мускульной силой.
Хоть убей, не помню. Что-то такое было, но чего-то определённого не было.
Ну ты, блять, и спросил. Это...Полтора года назад было? Год? Помню только что там были биологические фугасные снаряды с осколочной рубашкой из кости.
И да, до дамага я так и не добрался. Если честно, я вообще не помню что в той игре я задумывался о дамаге.
Нет, просто у меня этот тред открыт во вкладке и на автообновлении. И я пилю, потихоньку.
Я видел что он пилит.
Ребята, это не архивы КГБ. Не стоит вскрывать. Вас потом просто не найдут.
Да. Все пытаются запилить что-то своё, но все сасают. Параллельно делимся мемасами из /b/ и хуесосим Андаинга.
Штабильность, короче.
Ну отчего ж психованная истеричка?
Просто у каждого человека бывают плохие дни, а Анда не жалко. Он все равно не человек.
Применяю заклинание снятия порчи на магогов, чтобы вернуть их к прежнему виду.
1d100: (72) = 72
Продолжаю атаковать Андаинга Архидьяволами.
1d100: (79) = 79
Отправляю 15 ифритов к Андаингу, после чего те вместе с Архидьяволами продолжают пиздить его.
1d100: (58) = 58
Кастую призыв пятиметрового неубиваемого друида с огромным хуём, и посылаю его убивать архидьяволов.
1d100: (12) = 12
Здесь кубов не хватить. Нужна КРОВЬ.
У тебя ничего не вышло, азазазазаз.
Кастую на тебя проклятие невозможности кастовать заклинания.
1d100: (93) = 93
Продолжаю атаковать ифритами и архидьяволами Андаинга.
1d100: (7) = 7
Моя восьмёрка сильнее твоей семёрки. К тому же у меня ещё есть неубиваемый аватар всё-просчтивающего ИИ с множественными личностями.
1d100: (41) = 41
Кастую в тебя Волшебную Стрелу. 1d100: (56) = 56
Продолжаю атаковать Андаинга архидьяволами, магогами и ифритами.
1d100: (3) = 3
Чё-то слишком сильный юнит.
Андаинга нельзя убить. Он как ментальный рак.
Кастую на магогов снежный шторм, сдирающий кожу. 1d100: (71) = 71
Такого быть не может! Юнит 7 уровня, а настолько сильный!
Точно, как я сразу не догадался.
1d100: (96) = 96 - проклятие на Андаинга.
Андаинг и так проклят, ему похуй.
>>333414
Начинаю кидаться в архидьяволов магическим дерьмом, призывающим НЁХ из других измерений. 1d100: (91) = 91
Архидьяволы погибают под весом НЁХ из других измерений.
Атакую ифритами андаинга.
1d100: (75) = 75
...Реально начинаю скрести по дну бочки здесь.
Вызываю ниндзя-из-вентиляции дабы он отрезал тебе голову.
1d100: (30) = 30
Призываю Вольфрамова на поле боя, чтобы он сражался против ниндзя, а сам пока заставляю ифритов атаковать тебя.
1d100: (93) = 93
Поднажмите, сучки!
Упоротый, ты зачем прикреплённый тред сагаешь?
Вызываю парней из Тьюринга дабы они забанили тебя навечно за тупой поступок.
1d100: (21) = 21
Случайно прилипла сажа.
1d100: (60) = 60 - призываю на мою сторону Мастурбатора, дабы он отвлёк парней из Тьюринга.
Атакую тебя ифритами. 1d100: (39) = 39
Кибер-ниндзя сдох, но заставил меня вспомнить о том что у меня есть абсолютно бессмертный киборг-убийца и по совместительству аватар сверх-умного ИИ. Призываю его на поле боя и отправляю убивать всех. Кубы не нужны, он бессмертен.
Хуй тебе, закидываю киборга кубами:
20d10: (2 + 2 + 6 + 6 + 10 + 7 + 4 + 7 + 6 + 7 + 6 + 6 + 5 + 9 + 3 + 2 + 9 + 9 + 4 + 8) = 118
20d10: (7 + 1 + 1 + 5 + 1 + 9 + 10 + 1 + 2 + 8 + 4 + 7 + 1 + 4 + 4 + 6 + 6 + 5 + 2 + 6) = 90
20d10: (7 + 1 + 9 + 2 + 10 + 8 + 5 + 9 + 7 + 8 + 8 + 6 + 7 + 4 + 1 + 8 + 8 + 6 + 5 + 7) = 126
20d10: (6 + 7 + 4 + 2 + 4 + 5 + 3 + 10 + 2 + 7 + 4 + 2 + 5 + 4 + 3 + 7 + 7 + 9 + 4 + 1) = 96
20d10: (10 + 6 + 5 + 2 + 7 + 3 + 10 + 8 + 9 + 2 + 7 + 5 + 5 + 8 + 4 + 3 + 10 + 10 + 4 + 8) = 126
20d10: (7 + 3 + 5 + 4 + 7 + 5 + 6 + 4 + 2 + 2 + 2 + 6 + 3 + 3 + 2 + 1 + 5 + 9 + 2 + 5) = 83
20d10: (1 + 2 + 2 + 2 + 3 + 5 + 3 + 1 + 8 + 7 + 5 + 2 + 6 + 4 + 10 + 7 + 9 + 6 + 4 + 4) = 91
20d10: (4 + 10 + 3 + 1 + 4 + 10 + 8 + 7 + 9 + 4 + 6 + 5 + 7 + 4 + 4 + 1 + 5 + 9 + 2 + 5) = 108
20d10: (8 + 3 + 2 + 3 + 2 + 6 + 5 + 5 + 8 + 5 + 8 + 1 + 1 + 5 + 10 + 8 + 5 + 7 + 1 + 4) = 97
20d10: (2 + 6 + 6 + 4 + 7 + 1 + 3 + 8 + 2 + 3 + 1 + 1 + 8 + 4 + 10 + 1 + 9 + 10 + 7 + 10) = 103
Такое с ним уже бывало, ему похуй. Киборг продолжает методично вырезать ифритов.
20d100: (23 + 23 + 77 + 28 + 15 + 81 + 76 + 70 + 93 + 68 + 83 + 13 + 27 + 84 + 66 + 29 + 52 + 99 + 66 + 76) = 1149
20d100: (94 + 40 + 21 + 67 + 36 + 31 + 70 + 15 + 84 + 59 + 77 + 21 + 66 + 26 + 36 + 14 + 58 + 70 + 22 + 62) = 969
20d100: (68 + 52 + 58 + 78 + 2 + 7 + 7 + 15 + 40 + 55 + 78 + 79 + 65 + 6 + 88 + 39 + 14 + 100 + 34 + 27) = 912
20d100: (77 + 31 + 91 + 30 + 6 + 27 + 2 + 68 + 85 + 48 + 78 + 61 + 65 + 42 + 37 + 38 + 45 + 97 + 97 + 81) = 1106
20d100: (66 + 59 + 39 + 3 + 48 + 1 + 47 + 96 + 57 + 70 + 91 + 30 + 26 + 48 + 82 + 55 + 59 + 75 + 71 + 21) = 1044
20d100: (8 + 32 + 57 + 47 + 25 + 30 + 23 + 78 + 5 + 62 + 71 + 52 + 54 + 42 + 96 + 89 + 51 + 39 + 41 + 2) = 904
20d100: (69 + 16 + 27 + 31 + 62 + 15 + 48 + 10 + 16 + 78 + 14 + 50 + 89 + 27 + 46 + 70 + 91 + 55 + 41 + 75) = 930
Ты сражаешься уже с другим героем!
Никогда не сдавайся. Перехожу на кубы следующего порядка:
20d100: (87 + 27 + 89 + 72 + 91 + 43 + 32 + 9 + 57 + 83 + 3 + 27 + 58 + 68 + 57 + 44 + 66 + 63 + 79 + 37) = 1092
20d100: (42 + 51 + 81 + 92 + 6 + 22 + 43 + 12 + 16 + 79 + 9 + 65 + 94 + 49 + 38 + 71 + 11 + 93 + 70 + 38) = 982
20d100: (71 + 89 + 62 + 67 + 51 + 58 + 2 + 8 + 17 + 34 + 25 + 67 + 50 + 17 + 96 + 7 + 75 + 90 + 86 + 20) = 992
20d100: (94 + 33 + 12 + 52 + 97 + 30 + 89 + 83 + 6 + 86 + 18 + 88 + 34 + 38 + 30 + 43 + 83 + 88 + 13 + 42) = 1059
20d100: (25 + 71 + 97 + 12 + 55 + 34 + 74 + 91 + 33 + 15 + 73 + 57 + 31 + 54 + 53 + 36 + 85 + 17 + 82 + 78) = 1073
20d100: (13 + 5 + 6 + 62 + 20 + 15 + 82 + 18 + 29 + 91 + 28 + 56 + 19 + 22 + 1 + 86 + 31 + 91 + 97 + 64) = 836
20d100: (94 + 37 + 84 + 74 + 30 + 6 + 42 + 14 + 69 + 48 + 89 + 65 + 86 + 29 + 56 + 24 + 59 + 45 + 51 + 70) = 1072
20d100: (90 + 48 + 5 + 71 + 12 + 15 + 45 + 45 + 50 + 60 + 22 + 21 + 23 + 52 + 24 + 67 + 10 + 6 + 43 + 95) = 804
20d100: (12 + 91 + 45 + 90 + 72 + 41 + 76 + 27 + 14 + 90 + 14 + 34 + 82 + 91 + 77 + 49 + 9 + 64 + 36 + 84) = 1098
20d100: (65 + 63 + 59 + 3 + 75 + 99 + 50 + 26 + 68 + 66 + 2 + 76 + 82 + 85 + 58 + 46 + 57 + 95 + 10 + 60) = 1145
Призываю бессмысленного непися №26, который путём бессмысленных и пустых диалогов перегружает процессор ИИ.
1d100: (66) = 66
1d100: (38) = 38
Ладно, вырезав всех ифритов, киборг падает под весом обрушившихся на него кубов. Высунув из кучи стогранников голову, он слушает бессмысленного непися №26, к счастью для киборга у него есть несколько независимых субличностей и на когнитивную смерть обречена лишь одна из них.
Йоба-киборг выберется из под завала через 1d4: (4) = 4 хода.
В это время я устраиваю психическую атаку, начинаю демонстративно дрочить на киберпанковские арты.
збс, у всех вытекают глаза.
О да, детка! Вот это по мне!
Поняв, что достиг предела, концентрирую мощь кубов в одном мегакубе: 20d100: (23 + 24 + 19 + 51 + 12 + 47 + 26 + 13 + 89 + 19 + 58 + 51 + 56 + 82 + 29 + 88 + 63 + 95 + 16 + 20) = 88120d100: (50 + 55 + 33 + 46 + 20 + 10 + 3 + 99 + 99 + 63 + 70 + 28 + 51 + 87 + 52 + 22 + 89 + 16 + 84 + 8) = 985
И кидаю в киборга.
Ты на территории Андаинга, сучка, так что будь добр и потрать три часа на расчёт параметров кидания куба.
Всего пять кубов из двадцати меньше пятидесяти! Анон, срочно беги в ближайший анальный цирк!
Установка параметров: чем больше, тем лучше.
Кроме того, создаю хлыст из кубов:
1d100: (94) = 941d100: (37) = 371d100: (24) = 241d100: (13) = 131d100: (45) = 451d100: (10) = 101d100: (34) = 341d100: (64) = 641d100: (79) = 791d100: (65) = 65##1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100####1d100##
И шлёпаю их киборга.
1d100: (43) = 43
Киберпанковая малафья...Повсюду...Неон...Желание сделать мультиплеерную игру в киберпанке...Возрастает...
...И ещё Мустурбатора в СоОПы позвать надо...
0 - не смог убить.
1 - смог убить.
1d1: (1) = 1
Хороший товар.
по нарастающей пошёл
Я буду! Только у меня все персонажи мертвы.
>ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!
Но зачем?
Я играл. И я нисколько не обвиняю мастеров в этом - у них могут быть дела, проблемы. Посвящать время для их решения каким-то там игрокам, которые вообще могли не приходить в игру (их никто не звал всё-равно) - это глупо.
Ты не просёк вишку просьбы. Не просят не бросать, просят не делать это молча. у всех дела, у всех проблемы.
Есть такие понятия как "вежливость" и "уважение к другим людям".
Тебе они, похоже, не знакомы.
Ну хуй знает, если тебе доставляет месяц-другой безнадежно ждать в дропнутой игре, надеясь, что мастер просто отошел - ты единственный на доске такой мазохист.
Кокок двач, кокок игори без обязательств.
Не пойду. Зачем вы ждёте? Раньше, до того, как появилось меню "избранное", было так, что когда я играю, я только два раза захожу за день. Если ОП не объявляется в течении 24 часов, я объявляю о том, что покидаю игру и всё. Теперь же, когда появилось меню "избранное", мне вообще не обязательно покидать тред, когда мастер придёт и ответит, это просто покажется в том меню.
Ну, если не траллишь, то значит ты действительно дебил. Объяснять тебе такие простые вещи желания нет. Иди нахуй.
Не пойду.
Срачи срачи срачи...
Ахахах наканецто!...
Наличие или отсутствия меню "Избранное" совершенно не имеет отношения к тому, что мастера, предупреждающие о дропе - няши, а не предупреждающие - обмудки сраные.
>Зачем вы ждёте?
Зачем я впиливался в игру?
Это ты у того придурка спроси.
https://m.youtube.com/watch?v=rENyyRwxpHo
Затем наверни этих статей.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Галактическая_нить
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Сверхскопление_галактик
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Ланиакея
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Комплекс_сверхскоплений_Рыб-Кита
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Великий_аттрактор
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Великая_стена_Слоуна
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Великая_стена_Геркулес_—_Северная_Корона
Шишка встала? Если да, то я не один такой аутист. Если я запилю игру со всеми этими штуками, кто-нибудь будет играть (хотя граф и в собаку играть будет)? Если да, то сингл или мультик это должен быть? Система всё равно будет хреновая, а проникнуться атмосферой можно даже через сухие тексты Википедии.
Эти штуки должны быть в любой нормальной игре про окрестный наш космос, тащемта. Ты хоть конкретизируй, что ли, то ли у нас РПГ-космоопера, то ли управление государством, то ли еще что.
Но синглплеер лучше в девяноста процентах случаев, мультиплееры более уязвимы к проебу игроков.
ОП икскома пытался, но не смог.
>>333545
Пока что я думаю над РПГ в духе третьего Лишнего Ствола, будем летать по вселенной и искать союзников, которые помогут постчеловеческой цивилизации отбиться от вторжения. Чтоб можно было, так сказать, лично побывать у Великого Аттрактора. Но вы набрасывайте предложения, если что.
Один голос за сингл уже есть.
Но мне нужен именно масштаб, ради него всё и задумано. Не зря же я столько ссылок дал в своём посте.
>стволооперы
От Ствола там только некоторая схожесть сюжета, синих лесбиянок не завезли. Ну, раз не твоё, так не твоё. А я ещё немного подожду других мнений и пойду пилить пост, систему и карту корабля. Заодно тест трипа.
Хочу стволооперу. Сингл надёжнее, но если это будет прям похоже на ствол, то мультик аутентичнее.
>синих лесбиянок не завезли
Вы же сломаете мастеру все рельсы.
Он тут эпический размах задумал, а вам только бордель подавай.
Мне-то, может, и нет, а вот у него может случиться возгорание в кормовом отсеке.
Сам же заявил, что кальмаров для ебли не завезли - а это "Ж-ж-ж" неспроста.
Только если она будет больше похожа на осьминога/рыбу/НЕХ, или хотя бы будет ёбаным метаморфом. Какой я демократичный мастер, ух.
Хотя это какой ещё Шепард будет — я планирую отдать создание трёх стартовых персонажей игрокам. Вдруг Шепард будет коллективным разумом? Или роботом? Или инопланетным осьминогом?
>>333565
Это ещё смотря какие кальмары. Возгорание скорее случится у игроков — я не мастак описывать социалочку.
Лишний ствол у тебя есть, если что.
Если мастер не пидор гнойный, где сюжет состоит из "короч есть территория и охуенный сеттинг в маей галаве и епитесь как хотите)00, а сюжет не придумал имправисируй", то никто Мастеру рельсу не сломает или в жопу не засунет. Даже помогут.
Хорошо, если пиздишь, что твоё очко станет общественным достоянием.
> По-моему, получилось неплохо — и раза в четыре длиннее вступительного поста, — несмотря на стогранник.
Андаинг тоже думал, что пилит нормальную систему.
Я не разбирался в его системе, для меня она показалась слишком сложной. Но моя проще, а значит немного лучше. Хуй знает, короче, вам судить. Осталось немного, кстати. Можете начинать придумывать своих синих лесбух.
Это не его система.
И хвала Аллаху, что его система не ушла дальше показанных паре человек черновиков.
А можно зеленую лезбуху, которая красит язык в красный цвет, чтобы он был быстрее и WAAAAAAGH?
Горка и Морка ХОТЕТЬ!!!111адинадин
Осторожнее с этим.
>Только если она будет больше похожа на осьминога/рыбу/НЕХ, или хотя бы будет ёбаным метаморфом
Всё, проверяю и выкатываю. Готовьтесь.
Не нужна твоя игра, уеби.
>>333585 (OP)
Шутка весьма сомнительного качества.
Ролевые игры иногда называют "чаепитием". Собсна, пик намекает на качество контента.
Сомнительно умно.
Лучше коротко рассказать, чтобы игроки понимали, что они могут вытворять/каких персонажи уместны и прочее.
Ну слава богу, я боялся, что вообще его никогда не напишу. Нет, брошюра - это не так уж и много, но вот моя лень...
Ленивый мастер, который не рассказывает о своём мире, а потом бугуртит по поводу того, что игроки представляют его мир иначе - хуже мочи с говном на фоне червя-пидора.
Я так и не понял, сразу всё изложить в рулбуке или походу повествования рассказывать?
Какой нахуй рулбук? Брошюра, охуеть теперь.
В вводном посте-трех вполне достаточно места для общей информации о сеттинге, чтобы игроки смогли понять, пилиться им разумным тортиком, синей лесбиянкой или цивилизацией из Белоснежки и семи дворфов. А остальное можно дать уже через посты. Если ты вывалишь все сразу, это тупо никто не прочтет.
Рассказать в общих чертах, не надо хуярить всё в один ком.
>В wr есть хоть одна игра такая, которая не загнулась и каждый пост бы люди ждали с интересом "что же там дальше будет?"
Кончились.
Тогда тебе в личинкотред с такими требованиями.
Была парочка.
Здесь такое не любят: сразу же кричат про рельсы и начинают что-нибудь ломать.
А по-нормальному, как ты себе это представляешь? Если сюжет жёстко прописан, то что должен делать игрок?
Справделивости ради, был тут один экспериментатор (может, и больше, но я только одного помню), который пытался заставить игроков придумывать лор при якобы готовой сюжетке (см. про Дерево выше по треду), но его живенько тряпками погнали. Недавно была ещё "литературная энциклопедия", но там даже и сюжета не было - чистое коллективное графоманство.
Игра она на то и игра, чтобы игрок мог - и должен был - влиять на происходящее. В настолках для этого есть правила, циферки, кубики, карточки. В ролёвках всё это заменяет нарратив. Какой смысл разыгрывать партию в настолку по заранее расписанному алгоритму типа: "На первом ходу ты идёшь сюда, а твой противник - туда"? Нет свободы действий в пределах описанных правил - нет фана.
>Здесь такое не любят: сразу же кричат про рельсы и начинают что-нибудь ломать.
Ну охота на белого змея хорошо пошла.
Хз, не играл.
А ты предлагаешь на доске ТЕКСТОВЫХ РОЛЕВЫХ ИГР дрочить на кубы и пробития в сочленения доспехов?
Нет, спасибо.
Тут две резервации для них.
Это не означает что надо ебать друг друга в анальный цирк неудачников.
Я этого и не говорил.
То что он популярен не означает что он не говно. Даже у СуперБитарда система есть.
Покажи хоть одну взлетевшую игру с АЦН, а?
Полный нарратив не нужен, потому что будут обиды на "неправильный" мастерский произвол, а ПВП вревратится в "я вредвидел что ты предвидишь.тхт".
Ожесточенный кубодроч так же не интересен.
Ищите баланс, хули, здесь уже вкусовщина в соотношении нарратива и кубов.
Словосочетание "только в /wr/" предполагает, что на самом деле, вне этой тусовки, АЦН никому нахуй не сдался, а мы сами себе злобные буратины.
В личинке няшат друг друга в сюжет с артами, там даже.боёвки нет. Диванное мнение, конечно, не серчайте, если не так.
А что насчёт АЦН - он показывает уровень подготовки и отношение к игре уровня червя-пидора, а от игр с отношением к ней уровня червя-пидора ничего хорошего ждать не стоит.
Простейший куб для решения спорных ситуаций, нарратив для бесспорных.
Если я хочу ткнуть противнику в глаз, то он может увернуться и тут кубик, а если я собираюсь ебнуть в башку со спины подкравшись, то тут очевидно получится.
Нет, блять, бросай чек на ловкость с модификатором за нападение сзади и штрафом за прицельный удар в голову. Бросай, сука, чтобы всё как у взрослых дядек из /bg, твой сраный нарратив тут не пройдёт.
Конечно.
При критическом провале осколок стекла перерезает тебе горло, а сраный язь откусывает голову.
Зато всё "павзросламу как в рульбуке написана".
Спроси вон у ребяток выше по треду, они разбираются в текстовых ролёвках.
Это уже третий раз, когда он агитирует заглянуть в его тред. Это ж неспроста. Это ж у него притон там.
Вы только что просмотрели миниатюру "Как словесочник системы представлял и выставил себя идиотом".
Где то два, а может и три года назад на этой доске, но не в этом разделе, объявился пользователь желавший поиграть в текстовку по своей любимой вселенной, и он нашёл себе единомышленников. Нашелся мастер. И начали они играть. Но мастер была не дальновидна и кидала кубики за игроков на все действия. Лишь ходьба и дыхание не нуждались в роллах. Это сильно напрягло игроков, и тогда наш герой потребовал замены мастера. И заменил. И стало меньше кубиков. И прикатились они сюда. И запомнились надолго.
Суть в том что даже на посрать нужен был ролл, и если Крит провал, то ты весь измазался в говне.
Изобилие кубиков душит.
Ой, да иди ты нахуй, великий знаток всего и вся, носитель единственно верного мнения.
Заебали.
Но ведь ты единственный, кто претендует на Я ПРОВ ВЫ ВСИЕ ГАВНО И НИЧО НИ СМЫСЛЕТЕ.
Я претендую на НЕ ЛЕЗЬ В МОЙ НАРРАТИВ, ОН МЕНЯ УСТРАИВАЕТ.
Мне похуй, АЦН это, не АЦН, и что по этому поводу думают просвещённые вроде тебя.
у меня немного игроков, и из-за учёбы и прочих забот пишут с начала месяца редко. А я онлайн целый день. И потому приглашаю всех
Тогда ладно.
>пост, в котором я
Трип заведёшь? Или мне телепатов вызвать?
У кого-то сработал триггер на НАРРАТИВ, у меня сработал триггер на СИСТЕМУ.
Двач - борда дружбы и взаимопонимания.
Но зачем? У тебя скучный сеттинг, скучные шаблонные персонажи, экшена практически нет.
Охуел? Киберпанк Андаинговский был хорош и в плане сюжета, и в плане персонажей, и даже экшен был.
Если всем игрокам кажется, что игра была омерзительна, то на это есть основания, тебе не кажется?
Это Андаинг. Не отвечай ему.
Но секунду назад ты утверждал, что персонажи были хороши. А их клепают именно игроки.
Следовательно, игроки были хороши.
У вас логика протекает, сэр.
Во-первых, больше Сай-Фай элементов, больше новых необычных существ, добавь загадки. Во-вторых, добавь хотя бы немного триллера в игру, пусть будет некое подобие сюжета, которое будет постоянно держать игроков в напряжении.
>>333851
Не надо нести хуйни. Игроки умели фантазировать - это да, именно фантазия создаёт запоминающихся персонажей. Но играть - нет.
Поразительные истории рассказываете, товарищ.
Расскажите же глупцам, как нужно было играться у Великого Андаинга?
Преодолевая трудности, не скатываясь до уровня казуалов, которые запутываются в управлении Крузиса.
Но там не было трудностей.
Точнее была одна трудность - Андаинг не читал посты игроков. От слова совсем. И открыто об этом извещал.
Ну ещё он необучаемый имбецил, который не видеть ничего дальше своего носа.
Не видит, конечно же.
Чини детектор.
Учитывая, что он оставляет одно и то же мнение у всех людей, которые его знают - ты не прав.
Чини детектор, кретин.
>Веселости в сеттинг
Чуть детальнее каким образом я запилю веселость в кризисный и без радостный мир?
>не шаблонных персонажей
Например?
>экшон
Был у гнома когда спускался к своему другу. Видишь ли у меня больше нарратива. Потому такие вещи по ситуации. Но экшон будет позже, когда по сюжету игроки дойдут до определённой точки.
>>333852
>Сай-Фай
Незнаю что такое
>необычных существ
Каких же? Я могу сгенерировать, но приживутся ли?
>загадки
Вот это освежит игру. Однако игрокам по-моему плевать, Ларенн не задумывался ещё о том кто мог убить Кирпича, найти и сжечь его хату. Гном не стал думать как так вышло что кровь уже застыла, а жандармерия только-только приехала. Оидару плевать почему от химии так резко избавились, и кому ещё могла понадобиться лаборатория. Может игроки и думают об этом, но видимо не ставят меня в известность. Как сделать загадки очевиднее?
>триллера в игру
Вот это в планах, но попозже
Я думал все эти "удары в спину" нужны, только чтобы заставить персонажей действовать, вывести их из зоны комфорта.
О чем я действительно думал, так это Болт, который дал незнакомым фраерам под честное слово сумму денег, тачку, наводки и съебал в закат.
Как будто кого-то этим нынче удивишь.
Еще хуже.
Червь-пидор-трап-понифаг-посетитель-латиница-тредов-в/fl/?
Он твой отец?
То есть, ты школьник?
Ну вот мне 24 недавно исполнилось, а я тоже не слышал об этом.
Между тем, это очевидный Гротворк. Не спрашивайте меня, как я его спалил.
Он вампир?
Это было не сложно.
Заживо.
Стилистика, помноженная на неизлечимое трипоблядство.
Молодец, на упреждение стреляет.
Однажды ты спросишь, кто мне нравится больше, Гротворк или малый предприниматель. Я отвечу "малый предприниматель", и ты уйдешь, так и не узнав, что Гротворк - это ты.
Так это что ж получается, я всё это время был легендой /wr/ и не знал об этом? Ну ё-моё!
Prosto
Вот смотри
Ты кидаешь фаербол
Но ты кидаешь без уважения
Ок.
И не используешь нарратив
1d100: (42) = 42
1d100: (61) = 61
Сконтрспеллил.
>>333924
Пытаюсь спрятаться за Белиархом от этих убермощных фаерболлов, которые были перенаправленны в меня.
1d100: (40) = 40
Ты все равно спешишь
Но они оба сконтрспеллены.
И тут на поле выхожу я со своими войсками и выпускаю волшебную стрелу в Гротворка (всё-равно он всех заебал, так что потери от этого особой не будет). 1d100: (76) = 76
1d30: (3) = 3 x 1d3: (3) = 3 - магоги
1d3: (3) = 3 x 1d3: (2) = 2 - архидьяволы
1d5: (5) = 5 x 1d3: (1) = 1 - ифриты
1d50: (3) = 3 x 1d3: (2) = 2 - гоги
Отправляю архидьяволов против уёбка, кастующего в других фаерболлами.
1d100: (51) = 51
Вместе с ними отправляю ифритов.
1d100: (76) = 76
Играю за Некрополис, у меня 20d100: (20 + 35 + 30 + 95 + 65 + 8 + 100 + 38 + 88 + 64 + 34 + 63 + 64 + 32 + 69 + 90 + 19 + 83 + 82 + 7) = 1086 скелетов и 5d100: (43 + 64 + 35 + 60 + 79) = 281 личей. Они становятся в хоровод и начинают настукивать костями тему из меню героев 3.
Игрок Красный выбывает из игры.
Зачем? Хуесос всё равно будет делать убогую парашу, а нормальный человек сделает нормальную игру, у которой будет хотя бы один постоянный игрок.
Для себя.
>Может игроки и думают об этом, но видимо не ставят меня в известность.
То что для тебя логично и очевидно, для игроков не так. Для того чтобы твои игроки стали обращать на детали внимание, нужно чтобы они продемонстрировали свою значимсть. Нужно чтобы была "ясная" картина мира, на фоне которой эти детали выделялись бы, у тебя о мире неизвестно толком ничего, всё плавает в неопределённости и вырисовывается постами только при железной необходимости. Ты даже на вопрос о государственном устройстве ответил "ну хз, придумай))". Инбифо - Ларрен решил отложить разборки на потом, когда его немезис сам выползет, к тому же он тот ещё бандит, мало ли кто желал его смерти, а разборки между криминальными кланами это вообще норма, чего ему о Кирпиче думать, ну пришиле на стрелке с кем не бывает; Оидар вообще не нашёл в этом ничего странного, ну избавились от химии и хуй с ней, он не знает нужна ли была она там кому вообще, он не знает о ней вообще нихуя, его подозрениям не на чем обосновываться; Лис был больше заинтересован в том, кто мог пришить его друга, к тому же жандармов могли вызвать не сразу, да и откуда ему знать сколько они вообще едут, да и как они могли оперативно среагировать, если там связь через таксофон, а город настолько погряз что им о жмурах каждые полчаса докладывают. А ещё игроки заняты квестами, ты им их выдаёшь прямо насильно, нихуя не похоже на песочницу в которой можно транжирить время на разбор загадок, которые и так не бросаются в глаза. Если хочешь чтобы игроки занимались таким произволом, дай им больше данных, обозначь возможные ветки сюжета очевиднее, не торопи их своими "надо сделать Х, для чего можно либо Y либо Z", но и не забывай давать информацию. На текущий момент всё выглядит так, будто ты хочешь, чтобы всё сделали за тебя. Нормальные фантазёры хотя бы сеттинг дают, а ты даже это не до конца доводишь. И хули толку что ты всегда онлайн. Допили игру до нормального состояния.
мимо-твой-игрок, ты уже догадался какой
Фу, блять! Фу, нахуй!
>>333601
А мне кажется тут все несколько глубже: чай Earl Grey назван так в честь графа Чарльза Грея. Именно "графами" ранее называли себя местные обитатели (было даже время, когда слово "Граф" отображалось на постах вместо "Аноним"), потому что раньше раздел был посвящен не только текстовым играм, но и любой графомании, и здесь обитали также воннаби писатели, пока они не откололись и не основали /izd.
Но в этот раз не очень.
Earl тоже граф, просто британский вариант.
Как описывать обстановку так, что бы с максимальной полнотой донести до них свой воображаемый мир, но в тоже время что бы это не было как опись место преступления из протокола?
Какие есть способы передачи своей мысли через текст которые помогут отобразить все детали, но что бы не резали глаз при чтении?
Но зачем писать с трипом здесь? Как по мне, если никто не знает, что ты спрашиваешь советы, то ты предстаёшь перед игроками в образе опытного мастера.
Я обязательно учту ваше замечание, когда решу зайти сюда с иных устройств. Покуда я использую смартфон, мой трип останется при мне.
Вот блять вообще нихуя и даже не близко и всё из-за гемора с трипом. Кстати, если до этого ты выглядел как просто поехавший трипоблядок, то теперь, после того как тысказал что ты не снимаешь трип потому что тебе лень браузер менять, ты выглядишь как умственно отсталый, сравший на приличия доски ленивый и охуевший девиант-трипоблядок, что повышает твой уровень, поздравляю.
Ты чего?
Ну, сидит под трипом, ну и хуй с ним - сам себе злобный буратино: рано или поздно насрёт - и все запомнят. Если бы омерзительная троица таскалась по доске без трипов, то и поговорить не о чем было бы.
мимограф
Ты даун ебаный. Даже учитывая что под этим трипом Гротворк, ты хуже него потому, что считаешь свое мнение единственно верным, опираясь на какие-то "приличия" доски. Знаешь где еще есть такие идиотские правила? В тюрьме, где сидит быдло и отбросы общества. Могу тебя поздравить - ты тоже входишь в эту группу. А теперь уеби под шконарь. Приличия, блядь, с трипом в прикрепленный зайти нельзя. Ебанулся совсем? Тебе от этого трипа жопу разворотило? Он у тебя спиздил литр компота? Нет, блядь, он тебе нихуя не сделал, но ты загорелся. Хуево быть тобой.
То есть, ты хочешь сказать, что абсолютно все, кто здесь когда-либо писал, пишет или будет писать - быдло и отбросы общества? Даже ты?
Давайте проследим за этим забавным животным:
> Знаешь где ещё есть такие идиотские правила? В тюрьме, где сидит быдло и отбросы общества.
Эта фраза легко усваивается незрелым организмом, который ещё и не подозревает, что во всех микро- и макросоциумах есть свои правила. А ещё эту фразу можно переделывать достаточно забавным образом:
> Знаешь где ещё есть такие идиотские правила? В офисе, где сидит быдло и отбросы общества.
> Знаешь где ещё есть такие идиотские правила? В любом правительстве, где сидит быдло и отбросы общества.
Ну вы поняли.
> Могу тебя поздравить - ты тоже входишь в эту группу.
Удивительно, да? Он причисляет кого-то к группе...эээ...быдла. На основании того, что он следует правилам принятым в этом сообществе. Это очень логично. Мне лично нравится.
> Приличия, блядь, с трипом в прикрепленный зайти нельзя.
Что б вы знали, юный сир, нарушение правил в любом обществе "карается" подобным образом. Это основы основ.
А, ладно. Как-то даже не смешно. Грустновато это, товарищи.
Нихуя там особого нет. Сам по себе он удобнее, но многих функций там нет. Например, метки ОП.
A TO.jpg
Скажу тебе больше. Компьютерами вообще пользуется только быдло.
>>капча двачуется в два раза быстрее
Чот обосрался с пика.
Чего хотел спросить: где тут свободное графоманство, в духе "кидаешь кубы - дописываешь общую историю"? И как вообще отношение к подобному? Раньше, вроде было, а сейчас, смотрю, всё мастерские игры.
Вот это тебе разворотило. Пик годный, впрочем.
Неприличие - трипоблядствовать вне своего треда. Трипоблядство на /wr/ штука сугубо утилитарная.
Алтфак нарисовался? Трип - способ идентификации человека. Если человек желает быть идентифицированным - он имеет на это право. Элитарность анонимности осталась в 2008, извини.
Это не относится к алтфачеству или не алтфачеству, это просто положение вещей. Потому что так принято.тхт, если тебе угодно, мамкин борец с традициями.
Примечательно не (не)использование трипа, а выпад >>334266 -куна. Он слишком карикатурный, что ли.
>кто не следует за толпой
Какие в метро толпы, но почему-то стараются избегать рельс. Вот ебланы.
Падение на рельсы влечет за собой смерть. Неснимание трипа - бугурт графов. Немного разные материи, не находишь?
>Вообще, не думаю что это было всерьез.
И не одинок в этом.
>Личинкомастер, ты?
Назовём это комплиментом.
Или противоположностью оного, зависит от точки зрения.
В чём ключевое отличие анонимных борд от всяких форумов?
В том, что тут нет всех этих "званий", "наград". Тут нету знакомых и новоприбывших. То есть нет такого, что сообщество вариться в своём соку. Проще влиться новым людям. И то благо. И то отличие. Те, кто не хотят быть анонимными, пусть катятся на форумы.
>То есть нет такого, что сообщество вариться в своём соку.
Ты понимаешь, что ты наоборот заставляешь вариться в своём соку сообществу?
Бугурт графов - смерть игры. См. тесобляди, Аркана, дерево, мечи-золото-хлеб.
Ты подстраиваешь свои же выводы под результат, только усиливая установившуюся мыслеформу. Подумай об этом без предвзятости и поймешь, что трип абсолютно ничего не меняет.
Это уже зависит от людей. Дынды живут уже какой, четвертый год? Бугуртов там было достаточно, но они все еще живут.
Не припомню бугуртов по дынде, кроме мочераторского.
>>334420
ОркоКЦИ. Спалилась -> игра сдохла. К слову о вреде трипоблядства: не случилось бы ошибки с трипом - хуй бы кто соотнес игру с тупыми тесоблядями.
Я другой анон, но я бы не сказал, что трип уж совсем ничего не меняет. Там что-то сказал, тут что-то сказал - вот из отдельных постов уже складывается какая-никакая личность. А к личности уже есть отношение.
Вот смотри пример: если два анонима посрались в прикрепленном, то потом они вполне могут мирно играть в одной игре и даже не догадываться о том, что только вчера покрывали друг друга матюками. А вот если у тебя трип, то срач может перенестись в твой тред, который ты ведешь, и в тот, в котором ты играешь. Говно размажется по доске, понимаешь?
Потому что бугурты были внутренними, не выливались на доску.
>>334423
Конечно понимаю. Но скрываться за анонимностью чтоб обосрать кого-то - это уже дебилизм. Если игроки посрались анонимно в прикрепленном, то скорее всего рано или поздно они посрутся и в игре. Анонимность только отложит процесс размазывания, но не остановит его.
>Но скрываться за анонимностью чтоб обосрать кого-то - это уже дебилизм
Надевать трип, чтобы посраться - еще больший дебилизм. Говорю это без злобы.
>Если игроки посрались анонимно в прикрепленном, то скорее всего рано или поздно они посрутся и в игре
Ну, тут раз на раз. Они могут друг друга и не узнать.
Вообще любые срачи безблагодатное дело - ну разве что душеньку отвести а еще иногда бывает просто уютно читать чей-то длинный срач на конкретную тему, прям обожаю это дело, но они будут всегда. И лучше, чтобы они не вытекали за пределы прикрепленного.
Ну, ок, пусть ходят с трипами как продаваны младшего звена: "Првиет , я Сирожа, поставьте мне лайк, гы-ы..."
Ну хуй знает, опять таки, в дындах были срачи такие, что аж пламя до небес, но все еще играют и довольны. Если отходить от темы срачей и их связи с трипами, трипы в вакууме безвредны. Если человек хочет, чтоб его знали - пользует трип. Нет - не пользует. Здесь даже игры с опом без трипа не угоняют, так что свобода выбора.
Ну не знаю. Я вот не хочу знать, что этот чувак с трипом Васян в одном треде отыгрывает космического инженера, в другом эльфа-дауна, а в третьем сисястую киллершу.
Как-то это... тошно. Анонимность хоть как-то позволяет абстрагироваться от личности самого игрока и создает иллюзию того, что на доске не так уж мало народу.
>Если человек хочет, чтоб его знали - пользует трип
Да, но что если мы не хотим знать человека? А мы не хотим.
Ты за всех не говори.
Использовать один трип во всех играх, в которых играешь - говноедство, тут я абсолютно согласен, но вот насчет остального - не убедил.
>Использовать один трип во всех играх, в которых играешь - говноедство
Почему? Если ты не постоянно пишешь с ним в каждом треде, а пишешь с ним только от лица персонажей, в этом вряд ли есть что-то плохое.
мимо-так-делаю
Ну пожалуйста.
Если ты меняешь имя постера, но используешь один и тот же трип - скорее всего этого никто и не заметил.
>Если ты меняешь имя постера, но используешь один и тот же трип
Ну вот я про это и говорю. Или ты имеешь ввиду, что вообще даже имя не меняет? Тогда да, это глупо.
Блять. Охуенно передана суть, спасибо битардовод, теперь я верю в тебя.
Открой глаза, почитай тред в котором ты пишешь и конкретный срач в середине которого ты вписался со своим реквестом. Соотнеси тему обсуждения с личностью из-за которой обсуждение воспылало. Прочитай его посты в этом треде. Найди в его постах ссылку. Профит.
Да проскроллил всё уже, иначе бы не спрашивал.
Может мы не поняли друг друга?
Я имею ввиду именно формат не мастер-игрок1-игрок2-...-Игрокn-Мастер, а формат одной истории, продолжаемой несколькими людьми по случайно определяющемуся броском сюжету.
Это было 3 года назад. Что, с тех пор так ничего и не было? Я хотеть!
Ещё была сорт оф космическая колонизация, но я дропнул когда понял что это про инопланетян. Нуарный детекив ещё был.
Хотя, последние две были всё же с мастерами, хоть и по минимуму.
Ну и хоти дальше. Любая такая игра скатывается в сборную солянку из хуйни, потому что у каждого графа свой стиль и качество писанины, свое видение канвы сюжета, а определение сюжета по роллу - это вообще что-то с чем-то.
Ну дерзай тогда, хуячь, чо.
Я слышал, механ там говно. Проясни разницу в бэке между редакциями, если не сложно.
А води лучше сам, очень мало шансов что появится незанятый мастер, желающий поводить шадоуран, аккурат сейчас.
> Я слышал, механ там говно.
Механ как механ. Хай-кранч, но ничего ужасного или гениального там нет.
Лучше перепили его как-нибудь, а то тебя в беге сошлют, у них там игори не играются.
Уже. Андаинговский киберпуцк - это и есть перепиленный ШР 5 с капелькой ДХ и кое-чего ещё.
И это другой анон.
Я бы с радостью, но опыта нуль. В механе куча кранча, например высчитывание лимитов и -/+ к куба.
По бэку. Каждая редакция сдвигает таймлайн на 5 лет (вроде). Ну и соответственно этим обуславливается изменение в правилах (например беспроводная матрица (интернет), пришедшая на замену проводой из 4ой). Ну и соответственно новые метаплоты. В 5ой редакции основной метаплот это CFD - нанитный вирус, который стирает личность и на его основе делает электронную болванку. Основной город, все тот же Сиэттл.
Как то так.
Папрашу, это был перепиленный ДХ с раковой опухолью в виде ШР.
1d100: (40) = 40
А ты чо, пытался?
Абаснуй.
И почему же? Тут вон полная доска игр. Часть из них даже идут. И большую часть из них кто-то создал?
Она уже здесь была? Срочно накидайте мне боевых картинок, мой запас крайне мал.
Наверное, нужно добавить, к чему это я интересуюсь: у меня тут есть свой вариант игры про покрас (только карту ещё не сделал) и я думаю угостить ей дорогого графа. Но прежде нужно разобраться с политикой уровня /wr/.
>>335051
>Почему ещё никто не возродил покрас политику уровня /wr/
Во времена оны не было заинтересованных, а новички не знают, что это такое. Кроме того, политика всегда шла в комплекте со срачом "Что и как красить": одним мало того, другим много этого - как обычно, в общем.
>я думаю угостить ей дорогого графа
Дерзай, хуле.
>Но прежде нужно разобраться с политикой уровня /wr/.
Да пусть себе плавает: если твоя раскраска будет интереснее, он совсем утонет, если нет, то кто-нибудь да возродит, вдохновлённый твоим провалом.
>Дерзай, хуле
Раз один из трёх с половиной одобрил, то ещё кое-что спрошу. Сейчас у меня крайне уёбищная боевая система, тупо камень-ножницы-бумага. У политики бой тоже так себе, поэтому её украсть не вариант. Может, граф даст советов мудрых?
Пару-тройку лет назад была интересная стратежка, название уже не упомню. Карта из гексагонов, на ней много интересных энкаунтеров. Моя деревенька втапливала за религиозную олигархию, еще вроде были вольные пираты и какие-то гомики-коммуняки. Механика была удачной, все игроки душу вкладывали в отыгрыш, мимокроки оставляли подбадривающие комментарии. Но то был мрачный период в истории wr, когда пропажа ОПа была чем-то ожидаемым и предсказуемым - и когда наш мастер исчез никто даже особенно не возмутился, только расстроились.
А, ну да, система была основана на прокачке городов, с каждым апгрейдом дающих больше золота. Еще оп давал каждой расе какие-то особенные строения, подходящие по смыслу. Правда, никто ничего такого особенного построить не успел.
Были разные типы войск, причем с лимитом растущим от размеров империи. В теории наступал момент, когда золота было много а лимит уже забивался - и имело смысл прокачивать войско бомжей с граблями до рыцарей с волшебными мечами.
В общем действуй, только камень-нижницы-бумагу вкачай как-нибудь, а то и правда попахивает.
Положи камни-ножницы бумагу в несколько слоёв.
Уровень 1:
Дубина бьёт пращу - праща бьёт ослика - ослик бьёт дубину.
Уровень 2:
Меч бьёт лук - лук бьёт коня - конь бьёт меч.
Соотношение уровней:
Меч бьё дубину 1 к 3 - пращу 1 к 4 - коня 1 к 2
И тому подобное.
Так, если не вкачивать все войска равномерно (и не развивать гармоничную цивилизацию), а сразу рвануть к следующему уровню, то можно получить имбу ценой перекоса в развитии. Когда подтянутся все остальные игроки, соснёшь уже ты. Получается что-то вроде компьютерной цивы, но без анального цирка с технологиями, т.к. вы ограничены только фантазией, а не правдоподобием и балансом.
>>335070
Было бы интересно глянуть на неё, почерпнуть оттуда что-нибудь, может быть. Архивача ни у кого нет?
>>335075
Годная идея. Так и сделаю.
Ну и ещё вопрос: фэнтези с эльфами и магией, просто альтернативный мир, далёкое будущее или колонизация?
Во-первых, выбери то, что тебе самому больше нравится и что лучше получается: нет ничего более унылого, чем мастер, который пытается вести то, к чему у него душа не лежит.
Во-вторых, пройди по нулевой и первой и посмотри, чего не хватает в разделе - это будет твоё конкурнтное преимущество.
В-третьих, обозначь сеттинг более конкретно ("Лавкрафт встречает Лего", "Человек-паук в окопах ПМВ") и спроси здесь ещё раз: графам хотя бы будет что обсудить и от чего оттолкнуться.
В идеальном случае все три варианта совпадут.
Или идея только мне пока кажется хорошей и на мое техническое утро я буду горько жалеть о том, что за это взялся?
Итак, последовав двум твоим советам, к меня остались три варианта, которые я сейчас распишу более подробно. Выбирайте, как мы с игрой поступим.
1. Альтернативный мир. Планета со своей географией и биосферой, на которой после большого пиздеца — извержения супервулкана, — возрождается цивилизация. Магии нет. Эльфийских принцесс нет. Технологии на старте времён конца девятнадцатого и начала двадцатого века, такой-то мрачный дизельпанк во все поля. Дирижабли, хлор и спиритические сеансы в комплекте.
2. Далёкое будущее. Земля через десять миллионов лет, дрейф материков и катастрофы изменили планету до неузнаваемости. Из стазиса начинают выходить всякие путешественники во времени из разных эпох (как в «Брошенные в реальном времени») и начинают заселять Землю.
3. Колонизация. Игра Петрович-стайл, несколько фракций колонизирую землеподобную планету в другой звёздной системе.
Первое бы мне зашло.
Если сумеешь в викторианскую стилистику и изящную словесность сумеешь - вообще молодцом будешь.
>Кто-нибудь будет играть
Сам знаешь ответ.
В любом случае, наобум пилить игры нельзя. Походи с этой мыслью какое-то время, подумай, какие повороты сюжета мог бы предложить, и как их преподать так, чтобы графы не стали кричать "ибучие рельсы!!". Когда будешь уверен в себе, тогда пили.
То есть предлагаешь сыграть в Мadoka magica?
Был тут как то один такой же. Дальше рола персов не пошло, а жаль...
>Технологии на старте времён конца девятнадцатого и начала двадцатого века, такой-то мрачный дизельпанк во все поля.
Ain't that The Sunless Sea thang, matey? t Ahoy thar!
Двачую Мадоку. У меня ломка после дропнутой игры про обычную японскую шко студентку. ОП, того треда, ещё не поздно вернуться и не стать хуем.
>Ломка по игре, не прожившей и 3 дней
По-моему, уже после слов "Привет, анон, в этом треде я предлагаю тебе сыграть в экспериментальную игру." можно было понять, что игра будет дропнута до её начала.
Я молод, неопытен. Поэтому ещё неделю буду бампать тот тред в надежде, что ОП хотя бы наберётся яиц сказать, что дропнул.
>Sunless Sea
Погуглил. Как я мог пропустить такую годноту, вообще охуеть. Уже качаю, но раскраска не отменяется. Ну и чтобы породить чуть более оригинальный контен, подгоню ещё один вариант, про который я подумал лишь пол часа назад.
АТОМПАНК, ЁБА! Суть примерна та же, что и у дизельпанк-варианта, без фоллачевского ретрофутуризма, такая-то "плазма и пар".
Хотя нет, не обращайте внимания. Всё равно в процессе игры высока вероятность переката в дизельпанк.
Так может и запилишь пришествие Ктулху вместо сраного извержения вулкана?
Алсо, есть ещё ММО Fallen London в том же сеттинге.
Нет, я хочу более тонкую мистику. Ктулхуапокалипсис даже мистикой не назовёшь. А ещё я хочу тяжёлые, чёрные от сажи пепла облака, низко висящие над мёртвыми деревьями.
С гексографером я не смог совладать. Других не нашёл. Так что играйте пока так.
Вот тут игра:
>>335201 (OP)
Загляни к древо-сутенерам, будь добр. А то я парочку текстов потерял, а у тебя они наверняка должны были сохраниться.
Красный
Skype чекни.
Попробую. Надеюсь, интерфейс там получше.
Мы не против любого творчества, ты, главное, картографическую традицию /wr соблюди, и все будет нормально.
Чего ой, то? У тебя там левый нижний континент по всем традициям /wr/, только перевернутый.
>главное, картографическую традицию /wr соблюди, и все будет нормально.
А, так вот почему принцессотред всё время тонет! Я не ОП, конечно, но карта-то за моим авторством. Упущение, однако...
мимо Мероэ
Значит, всё в порядке? Графы, скорее в игру, того, кто первый закрасит хуй, благословит Абу!
Сегодня вселенский разум предлагает вам задачку.
Есть отыгрыш. Но он должен происходить не текстом, а некими ГРАФИЧЕСКИМИ СРЕДСТВАМИ В РЕЖИМЕ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ. Как должен происходить отыгрыш?
Акварель и смешение цветов как градация эмоций и переход между состояниями.
А в чем, в сущности, разница? Воспринимается любая графическая информация схожим образом. Если хочешь ГЛУБОКОГО как глотка твоей мамки ИГРОВОГО ЭКСПИРИЕНСА используй какую-нибудь клинопись и не еби мозги.
Попытка стать Аллахом :
1d100: (72) = 72
1- Выпиливаюсь.
2-10 - Становлюсь червем пидором.
11-20 - Зарабатываю рак яичек.
21-30 - Зарабатываю ожирение.
31-40 - Покрываюсь акне
41-50 - мигрень.
51-60 - Нихуя.
61-70 - Обретаю смысл в жизни.
71-80 - Становлюсь Ерохой.
81-90 - Патриархом Кириллом.
91-99 - Обретаю истинный аутизм и создаю свой мир.
100 - yaallah
Иди Йобистую РПГшку наверни, там тебе будет и Графические средства и в Реальном времени.
Доставляю
»264204
Жили были тесоблядки. И даровала им моча доску отдельную. Но небыло дайсов на ней. И мигрировали они в wr. И была радость, и была игра, и пир духа, и веселье и доска ожила и возрадовалась притоку свежей крови. И даже древнее проклятье обходило их стороной в эти славные времена. И было это хорошо.
Но потом одна из тесоблядей не захотела жить в мире с wr-аутистами и начала добавлять свои гениальные идеи в соседние треды. И были ее истории так охуительны, что всех они доебали. Про деревья, про пыльцу какую-то, про хуйню, про малафью. Вообще охуеть. Начали эльфы унижать ее, в говно мордой макать, по заду своими палками лыжными изолентой обмотанными бить. Но босмерка оказалась не лыком шита и хотя в итоге пригорело у нее зело знатно, смогла доставить термоядерного бугурта половине войска эльфийского, в кольчуги из крышек-то пивных да завернутого, перед тем как спать ливнула. И даже паре жуков досталось. А все потому, что щиты тяжелые на грязекрабе рядом с Сейда-Нин вкачала да по максимуму.
Но и это еще не конец сказанью нашему! Казалось что позади все печали и поутихли страсти. Но у одного из эльфов, особенно сильно в занавески замотавшегося и от того очень уж в мыслях неспешного, в мрачных глубинах ануса заднего прохода жопного канала под тоннами стылого пепла скрывались неугасимые угли, что были яростнее драконьего огня и горячее пламенных слез земли. И жег его этот огонь и не давал покоя он ему. И встал с дивана этот мрачный эльф, лицом черный, и подошел к компу своему да походкой ковбоя напоминающей. И начал вонь в тесотреде поднимать, и запах его пригорелого зада так пахуч был и так крепок, что никто не смог остаться в стороне.
Вышел с ним на битву Телис Тесорожденный, не на живот а на смерть стал с поганищем элльфотредовским биться. Но пал наш герой неревариновой грудью вскормленный, в бою неравном, в бою ненужном, в бойне бессмысленной, силно запоздалой. И стал он сам таким же сажепидором да с задницей зело да пригоревшей. И воспылала его пепельно-вампирская жопень, и тучи гнева его поднялись из недр Красной Горы, и ливень говна, коего давно в wr не видывали, обрушился на доску, было воспрянувшую. Низко пал благородный Телис, что надежной всего раздела на недропнутую игру был, зашкварился о сажепидора да безумного, не достало у него сил ментальных с ним справиться и сам в такого же пидора обратился.
И взмолились аноны да неймфаги wr-овские, и примкнули к ним в едином порыве даже триподлядки - приди, Шани, спаси нас горемычных от этих дегенератов да припезднутых. Но Шани как всегда в глубинах fg обретался и никак его мольбы несчастных достигнуть не могли. И поднялись тучи сажи до самого неба и закрыли они солнце.
И опустилась на доску тьма.
Но встали в порыве едином wr-dweller-ы, и стали они говно по гномотреду размазывать, ибо знали они, что только таким ритуалом можно Шани Лучезарного из вековой дремы /fg/ поднять. И пришел Шани и взял он в руки свои вилы волшебные, и начал свой подвиг, подвиг тяжкий, подвиг трудный, чистке Авгиевых конюшен подобный. Чистил он чистил, трудно ему было, но знал он, что такова его доля нелегкая. И наконец оттер свое детище от фекалий налипших! И взглянул он на это и было ему радостно, а вместе с ним и всем анонам wr-овским.
Но за радостью, за ликованием всеобщим не заметили они, что пока Шани Светоносный землю /wr/овскую чистил, ноги свои он запачкал и маленький кусочек говна остался сокрытым в щели между пальцами правой ноги его. И когда Шани в пучину дремы вернулся, дабы насладиться отдыхом заслуженным, да простым радостям /ga/ предаться, возликовала эта говешка ничтожная, да на землю здоровую вывалилась. Уползла она как змея подколодная, оставляя за собой след фекальный, да не куда-нибудь, а в самую темную и мрачную пещеру земли wr-овской, в место, где зло это на свет появилось - в тесотред бездушный. И начала она там свои планы коварные вынашивать, тесоблядей только-только от копролитов отмытых совращать неумолимо. И имя этой говешке было - Аркана босмер.
Росла она на пище, что тесобляди ей поставляли исправно, сами того не ведая, питалась ненавистью их лютой да обогревалась теплом анальным, добровольно Гротворком поставляемым. Но жива еще в памяти Телиса была чистка недавняя, разглядел он коварного оборотня в босмерской шкуре. И в битве тяжкой, не без потерь обошедшейся, сумели они поганище зловредное одолеть. Рвались задницы, смердело паленой плотью, дым от них заволок все небо от края до края! Но удалось им наконец изгнать Аркану из тесотреда ритуалом сложным, осквернив уже оскверненное, изнасиловав уже трахнутое, ее же мочой напоив, да ее же говнецом накормив Аркану Мочехлеба Копротрофного. А труп ее бездыханный брошен был на съедение зверьям диким, зело безжалостным.
Но не ведали тесобляди, победу празднующие, что побрезгуют те звери телом чудища богомерзкого, отходами жизнедеятельности насквозь пропитанного. Уползла ее оболочка разорванная, на тряпку измочаленную похожая. Уползла она в щель незаметную и снова затаилась до поры, раны глубокие зализывая.
В пещере той ненависть свою она взращивала, и через время прошедшее чудовищ порождать начала, самой природе противных. Но хотя злости и погани всяческой в ней было предостаточно, ума у нее было не боле чем в куче старой навозной червями кишащей. Не смогла она ничего своего придумать, оригинального да анону интересного, да и злость на Эльфов все еще бурлила в ее венах гниющих, струпьями обиды покрытых и гноем злопамятства истекающих. А посему попыталась она Перворожденных скопировать, но не осилила своим умишком скромным и вышли у нее Эльфов жалкие подобия, злом и коварством исковерканные, в кривом зеркале ее бессильной ненависти отраженные. Имя тем тварям мертворожденным было Орки. Начала погань сия плодиться и в грязи мирка своего ковыряться, у всех остальных позывы рвотные да омерзение вызывая. Но не ведали до поры Аноны, что источник новой напасти - Аркана босмер. А посему немногие славные рыцари отправлялись на битву с порожденными тьмой уродцами. И сработал бы план Арканы, но не хватило ума у нее затаиться, выбежала она из логова своего, пердаком во все стороны пламя расплескивая. И осветил огонь этот ее облик ужасный и увидели все, кто стоит за орками погаными.
Тут уж не мешкая собрали силы света войско большое, славными Тостыми Львами ведомое, с целью выжечь железом каленым самый след Арканы Яойножирующей. И растоптали орков они как лев могучий гиену падалью питающуюся топчет, и насадили Аркану задом на копье огненное, чем-то фаллический символ напоминающее. Возвопила тогда Аркана на тысяче темных языков, закричала, воззвала "Шани, приди, спаси меня". И пришел Шани Тысячеокий и гнев его был страшен, ибо спросонья только триста тридцать три глаза открыть смог, что в настоящее смотрели, и не видел где добро, а где зло, кто прав, кто виноват. Обрушился его гнев на всех, не разбирая где праведник, а где грешник. Но продолжали битву рыцари, не щадя себя, и открыл Шани еще триста тридцать три глаза, что смотрели в будущее - и увидел разорение и скорбь повсюду. И открыл он триста тридцать три глаза, что в прошлое смотрят - и увидел что наделала Аркана. Но в доброте своей великой дал он ей шанс, ибо всякий может исправиться. Но не вняла ему Аркана, на модератара начала брехать что твой пес шелудивый, палкой огретый.
Открыл тогда Шани последнее око, что всегда закрытым быть должно, что в душах читает. И увидел он нутро босмерское, как старый ствол дерева изнутри гнилое и личинками изъеденное, распознал Шани суть ее распоганую. И обрушил он плеть свою огенную на зад Арканы и без того пульсару подобный.
Но ничему события эти Аркану не научили, и по сей день продолжается извечная борьба Добра и Зла, Света и Тьмы, Ершика и Говна, Арканы и Всех Остальных.
Доставляю
»264204
Жили были тесоблядки. И даровала им моча доску отдельную. Но небыло дайсов на ней. И мигрировали они в wr. И была радость, и была игра, и пир духа, и веселье и доска ожила и возрадовалась притоку свежей крови. И даже древнее проклятье обходило их стороной в эти славные времена. И было это хорошо.
Но потом одна из тесоблядей не захотела жить в мире с wr-аутистами и начала добавлять свои гениальные идеи в соседние треды. И были ее истории так охуительны, что всех они доебали. Про деревья, про пыльцу какую-то, про хуйню, про малафью. Вообще охуеть. Начали эльфы унижать ее, в говно мордой макать, по заду своими палками лыжными изолентой обмотанными бить. Но босмерка оказалась не лыком шита и хотя в итоге пригорело у нее зело знатно, смогла доставить термоядерного бугурта половине войска эльфийского, в кольчуги из крышек-то пивных да завернутого, перед тем как спать ливнула. И даже паре жуков досталось. А все потому, что щиты тяжелые на грязекрабе рядом с Сейда-Нин вкачала да по максимуму.
Но и это еще не конец сказанью нашему! Казалось что позади все печали и поутихли страсти. Но у одного из эльфов, особенно сильно в занавески замотавшегося и от того очень уж в мыслях неспешного, в мрачных глубинах ануса заднего прохода жопного канала под тоннами стылого пепла скрывались неугасимые угли, что были яростнее драконьего огня и горячее пламенных слез земли. И жег его этот огонь и не давал покоя он ему. И встал с дивана этот мрачный эльф, лицом черный, и подошел к компу своему да походкой ковбоя напоминающей. И начал вонь в тесотреде поднимать, и запах его пригорелого зада так пахуч был и так крепок, что никто не смог остаться в стороне.
Вышел с ним на битву Телис Тесорожденный, не на живот а на смерть стал с поганищем элльфотредовским биться. Но пал наш герой неревариновой грудью вскормленный, в бою неравном, в бою ненужном, в бойне бессмысленной, силно запоздалой. И стал он сам таким же сажепидором да с задницей зело да пригоревшей. И воспылала его пепельно-вампирская жопень, и тучи гнева его поднялись из недр Красной Горы, и ливень говна, коего давно в wr не видывали, обрушился на доску, было воспрянувшую. Низко пал благородный Телис, что надежной всего раздела на недропнутую игру был, зашкварился о сажепидора да безумного, не достало у него сил ментальных с ним справиться и сам в такого же пидора обратился.
И взмолились аноны да неймфаги wr-овские, и примкнули к ним в едином порыве даже триподлядки - приди, Шани, спаси нас горемычных от этих дегенератов да припезднутых. Но Шани как всегда в глубинах fg обретался и никак его мольбы несчастных достигнуть не могли. И поднялись тучи сажи до самого неба и закрыли они солнце.
И опустилась на доску тьма.
Но встали в порыве едином wr-dweller-ы, и стали они говно по гномотреду размазывать, ибо знали они, что только таким ритуалом можно Шани Лучезарного из вековой дремы /fg/ поднять. И пришел Шани и взял он в руки свои вилы волшебные, и начал свой подвиг, подвиг тяжкий, подвиг трудный, чистке Авгиевых конюшен подобный. Чистил он чистил, трудно ему было, но знал он, что такова его доля нелегкая. И наконец оттер свое детище от фекалий налипших! И взглянул он на это и было ему радостно, а вместе с ним и всем анонам wr-овским.
Но за радостью, за ликованием всеобщим не заметили они, что пока Шани Светоносный землю /wr/овскую чистил, ноги свои он запачкал и маленький кусочек говна остался сокрытым в щели между пальцами правой ноги его. И когда Шани в пучину дремы вернулся, дабы насладиться отдыхом заслуженным, да простым радостям /ga/ предаться, возликовала эта говешка ничтожная, да на землю здоровую вывалилась. Уползла она как змея подколодная, оставляя за собой след фекальный, да не куда-нибудь, а в самую темную и мрачную пещеру земли wr-овской, в место, где зло это на свет появилось - в тесотред бездушный. И начала она там свои планы коварные вынашивать, тесоблядей только-только от копролитов отмытых совращать неумолимо. И имя этой говешке было - Аркана босмер.
Росла она на пище, что тесобляди ей поставляли исправно, сами того не ведая, питалась ненавистью их лютой да обогревалась теплом анальным, добровольно Гротворком поставляемым. Но жива еще в памяти Телиса была чистка недавняя, разглядел он коварного оборотня в босмерской шкуре. И в битве тяжкой, не без потерь обошедшейся, сумели они поганище зловредное одолеть. Рвались задницы, смердело паленой плотью, дым от них заволок все небо от края до края! Но удалось им наконец изгнать Аркану из тесотреда ритуалом сложным, осквернив уже оскверненное, изнасиловав уже трахнутое, ее же мочой напоив, да ее же говнецом накормив Аркану Мочехлеба Копротрофного. А труп ее бездыханный брошен был на съедение зверьям диким, зело безжалостным.
Но не ведали тесобляди, победу празднующие, что побрезгуют те звери телом чудища богомерзкого, отходами жизнедеятельности насквозь пропитанного. Уползла ее оболочка разорванная, на тряпку измочаленную похожая. Уползла она в щель незаметную и снова затаилась до поры, раны глубокие зализывая.
В пещере той ненависть свою она взращивала, и через время прошедшее чудовищ порождать начала, самой природе противных. Но хотя злости и погани всяческой в ней было предостаточно, ума у нее было не боле чем в куче старой навозной червями кишащей. Не смогла она ничего своего придумать, оригинального да анону интересного, да и злость на Эльфов все еще бурлила в ее венах гниющих, струпьями обиды покрытых и гноем злопамятства истекающих. А посему попыталась она Перворожденных скопировать, но не осилила своим умишком скромным и вышли у нее Эльфов жалкие подобия, злом и коварством исковерканные, в кривом зеркале ее бессильной ненависти отраженные. Имя тем тварям мертворожденным было Орки. Начала погань сия плодиться и в грязи мирка своего ковыряться, у всех остальных позывы рвотные да омерзение вызывая. Но не ведали до поры Аноны, что источник новой напасти - Аркана босмер. А посему немногие славные рыцари отправлялись на битву с порожденными тьмой уродцами. И сработал бы план Арканы, но не хватило ума у нее затаиться, выбежала она из логова своего, пердаком во все стороны пламя расплескивая. И осветил огонь этот ее облик ужасный и увидели все, кто стоит за орками погаными.
Тут уж не мешкая собрали силы света войско большое, славными Тостыми Львами ведомое, с целью выжечь железом каленым самый след Арканы Яойножирующей. И растоптали орков они как лев могучий гиену падалью питающуюся топчет, и насадили Аркану задом на копье огненное, чем-то фаллический символ напоминающее. Возвопила тогда Аркана на тысяче темных языков, закричала, воззвала "Шани, приди, спаси меня". И пришел Шани Тысячеокий и гнев его был страшен, ибо спросонья только триста тридцать три глаза открыть смог, что в настоящее смотрели, и не видел где добро, а где зло, кто прав, кто виноват. Обрушился его гнев на всех, не разбирая где праведник, а где грешник. Но продолжали битву рыцари, не щадя себя, и открыл Шани еще триста тридцать три глаза, что смотрели в будущее - и увидел разорение и скорбь повсюду. И открыл он триста тридцать три глаза, что в прошлое смотрят - и увидел что наделала Аркана. Но в доброте своей великой дал он ей шанс, ибо всякий может исправиться. Но не вняла ему Аркана, на модератара начала брехать что твой пес шелудивый, палкой огретый.
Открыл тогда Шани последнее око, что всегда закрытым быть должно, что в душах читает. И увидел он нутро босмерское, как старый ствол дерева изнутри гнилое и личинками изъеденное, распознал Шани суть ее распоганую. И обрушил он плеть свою огенную на зад Арканы и без того пульсару подобный.
Но ничему события эти Аркану не научили, и по сей день продолжается извечная борьба Добра и Зла, Света и Тьмы, Ершика и Говна, Арканы и Всех Остальных.
И даже не трипоблядствуешь. Глядишь, нормальным человеком станешь!
Что-то мне последний абзац не знаком. То ль я сракой читал, то ль новодел. И да, привычно посылаю автора на хуй за оркотред, который был ничуть не хуже сраного эльфоговна.
>посылаю автора на хуй за оркотред, который был ничуть не хуже сраного эльфоговна
Аркана, залогинься.
Во-первых. Оркотред имел и плюсы и минусы. Плюсы - оригинальная система с выдачей трипоблядкам личных отрядов и свободы действий, неплохое сюжетное сопровождение всякого говна и прочее. Минусы - блядская некомпетентность мастера, выраженная в анальной рельсе с полным похуизмом на действия игроков и роллы. Могу вспомнить только один пример: орки ищут место для нового поселения, кидают д20 на безопасность, выпадает 17. Значит поселение безопасно? Да, вот только в двух шагах от него живёт неубиваемый агрессивный дракон, который не расположен к переговорам и требует с орков приношения жертв, за то что они потревожили его покой, охуенных таких кровавых жертв. Прямо как у андаинга бессмертный неуязвимый друид, только хуже. И это 17 из 20ти, здорово, правда?
Во-вторых. Сраное эльфоговно не трожь, мерзкий еретик, иначе сожжём нахуй залпом Вермиллиона.
С другой стороны, менять свой мир из-за роллов - зашквар. Если у меня в игре кто-то выкинет, например, 20 на д20 на поиск, то это значит что он хорошо ИСКАЛ, а не что хорошо НАШЕЛ.
Зашквар - это как раз игнорить действия игроков, чтобы они, не дай бог, не попортили своими ручонками аффтарский мир. Все, кто так делает - говно, а не мастера.
Или не откровенное...
Коли он не хочет использовать купон на помощь от ноунейма, им воспользуюсь я. Вот гипотетическая ситуация из гипотетической игры:
Играем за школьника. Он приходит на кухню, а там мамка готовит ему вкусняшку. Школьник садится за стол, мать ставит перед ним вкусняшку и говорит: "Ешь". Однако женщина перед нами совсем не мамка, а какой-нибудь хитрый монстр, задумавший скормить школьнику подлянку. Необязательно отраву, это может быть снотворное. Как быть в такой ситуации с предложением выбора игрокам? Это выглядит как рутина, вариант "Отказаться от вкусняшки" даже не лезет в голову, если ранее не было намёков на ловушку или они были очень тонкими. Однако если предложить выбрать, съесть или отказаться, это может вызвать у игроков сомнение. Плохо не то, что игроки могут выпрыгнуть из вагонетки, а то, что к отказу их склоняет подозрительность предложения выбора там, где он не нужен.
Вопрос: как не забрать у игроков возможность избежать такой ловушки, но не намекать им о ней?
В первом треде личинкотреда с миссис Олдридж такое прошло. Аноны таки отведали чайку со снотворным.
Так что не факт, может и сработать.
Дай намёк потолще.
Пусть в облике мамки будет что-нибудь немного странное.
Вполне объяснимое, но всё же настораживающее.
В смысле, Мистер Личинка дал игрокам выбор, и они решили выпить чаю?
>>335628
Я беспокоюсь не о том, что игроки не поймут, что их хотят усыпить/травануть. Я беспокоюсь, что на их выбор (есть/не есть) повлияет сам факт, что такой выбор я вообще предложил.
Правило трёх улик. Выход есть!
http://pnprpg.ru/blog/2014/08/25/thealexandrian-3clue/
Алса, читни сразу обратное, и будешь мастером детектива и саспенса
http://pnprpg.ru/blog/2015/05/09/thealexandrian-node-based-3/
>В смысле, Мистер Личинка дал игрокам выбор, и они решили выпить чаю?
Он не давал им какие-то варианты действия. Он дал им приглашение остаться на обед в лице миссис Олдридж. Игроки его приняли.
Можешь в первом треде почитать, если тебе интересно http://arhivach.org/thread/45029/. Для тебя даже посмотрел - ситуэйшен начинается с поста 351.
Раньше водили, но мудак-игрок, отыгрывающий злобного вампира-расчленителя, всё испортил.
Жаль что сейчас нет. В wh надежды на взлет превращаются в прах.
Есть архивы? Хотел бы почитать.
Сеттинг - первая Готика с поправкой на реальные колонии. То есть да- можешь обоссать ебало игроку, можешь опустить его в пердачок, если тебе позволяет твоя Честь. Можешь отыгрывать маньяка, мага, обрыгу рудокопа... Есть и мрачный продуманный основной сюжет, который мы 10 лет закончить не можем, хех.
Коммьюнити в целом адекватное. Все "свои". Единственная проблема - маловато народу. Поэтому, как у нас говорят, милости прошу к нашему шалашу. Вот адрес ВК - https://vk.com/minentach
Ахуенная игра! Запишусь в нее сразу после того как Тиманя снимет обзор на свою гта-с-чатиком. ergo никогда. Пиздуй отсюда, рекламируй свою парашу где-нибудь в другом месте.
Это же насколько должно быть хуево с игроками, чтообы привлекать двачеров.
Если принёс покушать, будь так любезен, дай покушать. Открой группу или вылей сюда паст.
Играл там.
Уныло пиздец. Кошачий лоток в худшем его проявлении.
На моей памяти туда вкатилось целых два новичка и обоим даже внятную сюжетку подвести не сумели.
Хотя хуй знает, может с того момента, а было это в году 13-14, ГМ чему-нибудь да научился. Хотя сомневаюсь.
Двачеры... настолько хуёвые игроки? Я заходил в этот раздел только тогда, когда он ещё в "альфе" был. Всё было довольно-таки ок.
>>335704
Рандомный пост за, кажется, 2012 год.
>>Локнар
>>День 6, 13:50
<Скрытый бросок>
<Локнар бросок атаки 2+1-1 против 6>
<Фэлпс бросок атаки 4+1-1 против 2-1(отсутствие самообороны; атака напролом) - критический удар>
У Фэлпса был такой удивленно-растерянный вид, словно его облили мочой. Очевидно, он ожидал, что вы скорее побежите прочь от него, чем будете рваться напролом. Возможно, окажись вы быстрее и вложи все свои силы в один точный удар в сердце противника, то битва, быть может, и окончилась бы в вашу пользу. Но с вашей скоростью атака напролом была обречена на провал; пару раз махнув кинжалом, вы попали по рубящий удар с плеча, окончательно распоровший вам грудь. Вы не помнили, как долго всё кружилось перед вами и что именно шептали вам голоса в голове. Открыв глаза в следующий миг, вы поняли, что лежите на земле, из ваших ран обильно хлещет кровь, а капитан стоит к вам спиной, направив меч на кого-то большого и неуклюжего - Игнотус, похоже, наконец продрал глазки, выпил зелья и собирался слинять с поля боя, оставив вас капитану.
- Я... Я сдаюсь, сдаюсь, только... не психуй, - пробормотал бритый, роняя меч.
- И с чего бы мне оставлять в живых такое трусливое отребье? - холодно спросил его Фэлпс , - окажись ты расторопнее и храбрее, то сейчас, возможно, твой горе-товарищ не лежал бы, захлебываясь в собственной крови, а тебе самому не пришлось бы сейчас показывать свою трусость.
- Не убивай, что угодно, только не убивай... - как заведенный, продолжал повторять алхимик.
- Сейчас решим, что с тобой, куском дерьма, делать, - процедил Фэлпс и, встав лицом в сторону хутора, пронзительно свистнул два раза. Через минуту послышался торопливый топот, и скоро в лес вбежали сразу трое стражников.
http://mondgesaenge.de/G2DB/screens/Wambo.jpg
- Мы стояли в засаде, капитан, как вы и сказали, но никого не видели, - доложил тот, что был в более пёстром мундире , - по дороге мы увидели тела ваших людей. Все зарублены, насмерть.
Ясно, что Фэлпс не собирался легко дать вам уйти, предусмотрев засаду у хутора, на случай вашего побега.
- Я примерно так всё и представил , - сухо ответил Фэлпс , - жаль ребят, они помогали мне из чистого сердца и лучших побуждений. Благодарю также вас за то, что выполнили мою просьбу посторожить у хутора, парни. С этими двумя, - ветеран кивком указал на вас и алхимика , - у меня нет никаких личных счётов. Убивать их не стану - не хочу марать руки. За мародерство кладбищ и убийство трёх горожан им самое место в тюрьме. Можете брать.
- А Саншафт Риман?
- Римана предоставьте мне. Это не ваша забота. Всю ответственность перекиньте на этих двух. А Римана я найду, клянусь честью офицера. Он трусливо сбежал от меня в лесу, но я его выслежу и перережу ему глотку. Вы сами понимаете,парни, почему вам не следует вмешиваться. Это вопрос принципа. В конце концов, этот мерзавец повинен в том, что тело Берни, вашего сослуживца и моего младшего брата, осталось неупокоенным. Кроме того, Риману не место в тюрьме ещё по одной причине - он, как-никак, тоже офицер, даром, что дезертир. Если изловить его и призвать к ответу, это может навлечь позор на армию короля. Никто из нас этого не желает, не так ли?
- Хорошо, капитан. Римана оставим вам и постараемся замять дело с этими двумя. Но если вам понадобится помощь - дайте знать, мы подсобим, - стражник махнул рукой своим напарникам. Вы почувствовали, как вас подхватывают подмышки.
- С этим длинноволосым поосторожнее, - предупредил стражников Фэлпс , - странный тип. Может колдовать, не прибегаю к помощи рун. Я его, вроде как, обезвредил, но чем чёрт не шутит. Ладно, парни, ещё раз спасибо вам, что подсобили, хоть и не были обязаны это делать, так как я в отставке и официально не могу давать вам никаких приказов. Вы заслуживаете носить мундиры солдат Его Величества.
Двое стражников повели Алхимика вниз, к хутору и дальше к городским воротам. Последний стражник потащил вас следом, не преминув забрать себе ваш кинжал, который вы выронили, обессилев от кровопотери.
Двачеры... настолько хуёвые игроки? Я заходил в этот раздел только тогда, когда он ещё в "альфе" был. Всё было довольно-таки ок.
>>335704
Рандомный пост за, кажется, 2012 год.
>>Локнар
>>День 6, 13:50
<Скрытый бросок>
<Локнар бросок атаки 2+1-1 против 6>
<Фэлпс бросок атаки 4+1-1 против 2-1(отсутствие самообороны; атака напролом) - критический удар>
У Фэлпса был такой удивленно-растерянный вид, словно его облили мочой. Очевидно, он ожидал, что вы скорее побежите прочь от него, чем будете рваться напролом. Возможно, окажись вы быстрее и вложи все свои силы в один точный удар в сердце противника, то битва, быть может, и окончилась бы в вашу пользу. Но с вашей скоростью атака напролом была обречена на провал; пару раз махнув кинжалом, вы попали по рубящий удар с плеча, окончательно распоровший вам грудь. Вы не помнили, как долго всё кружилось перед вами и что именно шептали вам голоса в голове. Открыв глаза в следующий миг, вы поняли, что лежите на земле, из ваших ран обильно хлещет кровь, а капитан стоит к вам спиной, направив меч на кого-то большого и неуклюжего - Игнотус, похоже, наконец продрал глазки, выпил зелья и собирался слинять с поля боя, оставив вас капитану.
- Я... Я сдаюсь, сдаюсь, только... не психуй, - пробормотал бритый, роняя меч.
- И с чего бы мне оставлять в живых такое трусливое отребье? - холодно спросил его Фэлпс , - окажись ты расторопнее и храбрее, то сейчас, возможно, твой горе-товарищ не лежал бы, захлебываясь в собственной крови, а тебе самому не пришлось бы сейчас показывать свою трусость.
- Не убивай, что угодно, только не убивай... - как заведенный, продолжал повторять алхимик.
- Сейчас решим, что с тобой, куском дерьма, делать, - процедил Фэлпс и, встав лицом в сторону хутора, пронзительно свистнул два раза. Через минуту послышался торопливый топот, и скоро в лес вбежали сразу трое стражников.
http://mondgesaenge.de/G2DB/screens/Wambo.jpg
- Мы стояли в засаде, капитан, как вы и сказали, но никого не видели, - доложил тот, что был в более пёстром мундире , - по дороге мы увидели тела ваших людей. Все зарублены, насмерть.
Ясно, что Фэлпс не собирался легко дать вам уйти, предусмотрев засаду у хутора, на случай вашего побега.
- Я примерно так всё и представил , - сухо ответил Фэлпс , - жаль ребят, они помогали мне из чистого сердца и лучших побуждений. Благодарю также вас за то, что выполнили мою просьбу посторожить у хутора, парни. С этими двумя, - ветеран кивком указал на вас и алхимика , - у меня нет никаких личных счётов. Убивать их не стану - не хочу марать руки. За мародерство кладбищ и убийство трёх горожан им самое место в тюрьме. Можете брать.
- А Саншафт Риман?
- Римана предоставьте мне. Это не ваша забота. Всю ответственность перекиньте на этих двух. А Римана я найду, клянусь честью офицера. Он трусливо сбежал от меня в лесу, но я его выслежу и перережу ему глотку. Вы сами понимаете,парни, почему вам не следует вмешиваться. Это вопрос принципа. В конце концов, этот мерзавец повинен в том, что тело Берни, вашего сослуживца и моего младшего брата, осталось неупокоенным. Кроме того, Риману не место в тюрьме ещё по одной причине - он, как-никак, тоже офицер, даром, что дезертир. Если изловить его и призвать к ответу, это может навлечь позор на армию короля. Никто из нас этого не желает, не так ли?
- Хорошо, капитан. Римана оставим вам и постараемся замять дело с этими двумя. Но если вам понадобится помощь - дайте знать, мы подсобим, - стражник махнул рукой своим напарникам. Вы почувствовали, как вас подхватывают подмышки.
- С этим длинноволосым поосторожнее, - предупредил стражников Фэлпс , - странный тип. Может колдовать, не прибегаю к помощи рун. Я его, вроде как, обезвредил, но чем чёрт не шутит. Ладно, парни, ещё раз спасибо вам, что подсобили, хоть и не были обязаны это делать, так как я в отставке и официально не могу давать вам никаких приказов. Вы заслуживаете носить мундиры солдат Его Величества.
Двое стражников повели Алхимика вниз, к хутору и дальше к городским воротам. Последний стражник потащил вас следом, не преминув забрать себе ваш кинжал, который вы выронили, обессилев от кровопотери.
А, ну и да, школьные представления о МРАЧНАМ ГРИМДОРКЕ во все поля.
Кругом говно, кишки и гомоебля без малейшего намека на вкус и художественную ценность.
55% процентов игры - гомоебля. 45% - говно пахома.
Хотя, должен признать, щито механика вот эта с бросками самая удобоваримая и пиздатая
Текилу. Не понравилось, сивухой воняет.
>55% процентов игры - гомоебля. 45% - говно пахома.
Гомореквесты и Дристос - как раз лицо задница современного /wr/. Господа, до чего мы докатились, если вконтактобляди видят нас братьями по разуму?
До дна. И эти граждане не в первый раз сюда набегают.
Да, я бы тоже не прочь, особенно в реалиях нововышедшей тотыл вор прямо припекает поотыгрывать гномсов
Я тебя помню, ёба. Такие аватарки не забываются. Пиздуй-ка ты отсюда и не приходи больше. Ни с форумчиком, ни с вконтактиом.
Идешь в /bg/. Пишешь объяву в соответствующем треде. Никого не находишь. Плачешь.
Идешь в группу в ВК /vbazetrpg. Пишешь объявление. Находишь игроков 20. Играешь первую сессию, понимаешь что они дауны. Плачешь.
Еще можешь пойти в тред быстрой или медленной дынды, и обмануться в поисках быстрой игры по скайпу.
Начиналось невинно:
http://m2-ch.ru/wr/res/284937.html#303905
Как пользоваться архивом на m2-ch.ru? Известно, что он там есть, но ни кнопочек, ни строки для поиска не видно.
Да, собственно, быстрой дынде нужен игрок. Переходи сюда, у нас есть печеньки но их съела лиса.: >>333263
Ясно.
Алгоритм:
1. Идешь в /bg/. Пишешь объяву в соответствующем треде. Всем похуй на тебя.
2. Идешь в группу в ВК /vbazetrpg. Пишешь объявление. Находишь типа игроков. Ешь сгущёнку. Говорят, вкусно.
3. Играешь в текстовую порнуху в местной ДнД. Плачешь и ешь сгущёнку.
4. Не играешь в ДнД. Зато кушаешь сгущёнку. Возможно, запилишь на этой доске игру, которую дропнешь через неделю.
5. Поздравляю, ты теперь хуесосина.
Благодарствую, добрый анон.
1d8: (2) = 2
Если ты девочка в душе, можно к лесбопринцессам. Если ты просто гомик - в гомобитарда.
Или может привнести духовности и Гетеросексуальности в Битарда.
Мы продолжим сражаться с гомосятиной!
Или в быструю днд, а то они заебали уже каждому ньюфагу говорить "иди к нам!".
>лесбопринцессам
Они не утонули ещё? А за битардом я лучше буду зоонаблюдать. Сосательный хуй нанёс мне глубокую душевную травму.
>>335943
Я не выстоял в борьбе с сосательным хуём. Как я смогу победить Осквернителя?
>>335946
Официальный представитель быстрой днд призывается в тред для пояснения за подводные камни.
>Официальный представитель быстрой днд призывается в тред для пояснения за подводные камни.
Го в тред, не будем мозолить глаза в прикрепленном.
>Они не утонули ещё?
Ну, так вкатись и подними. А то никто там не задерживается из новеньких. Прямо наказание какое-то...
мимопринцесса
Тебе в /bg/.
>А то никто там не задерживается из новеньких
Нечего на новеньких гнать, когда постоянные игроки сами хороши. Только бампают иногда и спрашивают "девочки-девочки"? А как играть - так и нет "девочек", смывает куда-то.
Я вам пост написал? Написал. Сван, между прочим, обещала ответку Мероэ запилить. А Эцелль - что вернется в игру после решения проблемы с интернетом. Ну так и где вы, "девочки"?
Я сделаю вид, что не заметил вопроса.
Сейчас.
>>335966
Поясните за подводные камни. Я так понимаю, что места принцесс уже давно заняты. Кем там можно вкатиться?
>>335971
> А Эцелль - что вернется в игру после решения проблемы с интернетом
Лол. Сколько он (так же будет правильно обращаться) уже решает проблемы? А жаль, что он (так же?) пропал. Эцелль (сама принцесса) мне нравилась.
Думаю, ты можешь взять Эцелль. Не думаю, что она вернется в игру.
надеюсь, если он вдруг тут, он не обидится
Но если тебе не принципиально быть принцессой, то можешь впилиться кем-нибудь другим. Только тогда тебе нужно будет активнее вплетаться в общие интриги.
Хорошо, Эцелль так Эцелль. Надеюсь, мне не нужно будеь продолжать любовную линию с мёртвым игроком.
3d6: (2 + 6 + 5) = 13
3d6: (1 + 1 + 2) = 4
3d6: (3 + 1 + 6) = 10
3d6: (1 + 1 + 6) = 8
3d6: (4 + 4 + 6) = 14
3d6: (3 + 2 + 5) = 10
3d6: (6 + 2 + 3) = 11
3d6: (6 + 5 + 2) = 13
3d6: (6 + 4 + 6) = 16
3d6: (2 + 5 + 1) = 8
3d6: (1 + 1 + 3) = 5
3d6: (4 + 1 + 5) = 10
3d6: (5 + 6 + 5) = 16
3d6: (2 + 4 + 1) = 7
3d6: (6 + 4 + 4) = 14
3d6: (5 + 2 + 2) = 9
3d6: (2 + 1 + 4) = 7
3d6: (1 + 4 + 1) = 6
3d6: (1 + 4 + 4) = 9
3d6: (1 + 4 + 3) = 8
3d6: (1 + 1 + 3) = 5
3d6: (6 + 4 + 3) = 13
3d6: (4 + 2 + 4) = 10
3d6: (1 + 1 + 4) = 6
3d6: (3 + 2 + 2) = 7
3d6: (5 + 6 + 4) = 15
3d6: (5 + 5 + 6) = 16
3d6: (5 + 3 + 4) = 12
3d6: (3 + 6 + 1) = 10
3d6: (4 + 6 + 5) = 15
3d6: (3 + 3 + 6) = 12
3d6: (6 + 1 + 3) = 10
3d6: (1 + 5 + 6) = 12
3d6: (1 + 3 + 2) = 6
3d6: (1 + 6 + 4) = 11
4d6: (5 + 5 + 4 + 6) = 20
4d6: (4 + 3 + 4 + 1) = 12
4d6: (4 + 1 + 1 + 5) = 11
4d6: (2 + 5 + 5 + 1) = 13
4d6: (5 + 4 + 5 + 4) = 18
4d6: (5 + 3 + 4 + 1) = 13
4d6: (6 + 4 + 3 + 1) = 14
4d6: (4 + 1 + 6 + 5) = 16
4d6: (5 + 6 + 2 + 6) = 19
4d6: (5 + 6 + 1 + 2) = 14
1) Интересны. Душить белого змея игроки вполне себе набрались, ещё и мест не хватило. Продолжение собрало ещё больше игроков, но ОП-хуй дропнул.
А есть ли у кого желание рестартануть? Меня единственное смущает, что кажется был удалён, а не утонул.
Как заблокировала, так и разблокировала.
https://m.youtube.com/watch?v=BawkcZdr3QI
Только без политосрачей, я не либерашка и не вата, просто такой вариант тоталитарного будущего мне кажется наиболее достоверным и наименее срачегенерирующим.
>но живы ещё люди, которые помнят славные времена.
Времена бородатых трансгендеров на Евровидении, пропаганды гомоебли и расцвета блядского феминизма? Ну, даже и не знаю.
Не будь дауном - сделай наоборот. Пусть это гомонацисты построили мировой халифат, и только группа отчаянных натуралов сражается за право бухать и слушать радио Радонеж.
>Европа после Третей Мировой скатилась в бездну анального нацизма и фашизма со сжиганием арабов в печах, но живы ещё люди, которые помнят славные времена. За них и предстоит играть — взрывать, захватывать и протестовать.
Двачую этого
Подкиньте идей.
Если тут есть кто нибудь с навыками годными для разработки будет здорово.
Твой выбор - ГТА.
Прикрути к ней чатик.
3д - чек.
Онлайн-отыгрыш - чек.
Нужен кто-то, кто сумеет заняться говномоделированием (вырезать в домах окна), и еще один чтобы снять обзор.
----->/gd/
Проорал на всю хату. Тоже помню того чувака.
Ну а если серьёзно? ГД то понятно, но я именно ролевиков ищу заинтересованных.
Если вы - молодая динамично развивающаяся компания со стартапом за процент от будущих продаж, и средний возраст участника меньше 25, то нет.
Но поделиться информацией со своей колокольни могу за бесплатно.
Спрашивай свои ответы.
История этого раздела говорит о том, что не надо начинать игру, если тебе хочется написать историю: игроки назовут её рельсами и попытаются сломать. Исключения бывают, но вряд ли в ситуации, когда ты хочешь сделать меньше работы: чтобы втащить игру, которая изначально позиционируется как выкидыш, нужно как раз больше труда, а не меньше.
>Что делать если мы именно те кого ты описал?
Читать умные книжки, делать хорошие игры и верить, что всё образуется.
Собственно как и в любом деле.
Начинайте с малого и не бросайте на полпути, даже если кажется, что всё плохо: лучше выпущенный огрызок, чем не выпущенный шедевр.
Всегда планируйте наперёд, обязательно делайте анализ постфактум: на что рассчитывали, что получили, где облажались, что сделали правильно.
Если быть более конкретным, то зависит от того, чего вы хотите добиться. Если коммерческого успеха, то вплотную займитесь маркетингом, на сегодня целевая ниша диктует половину дизайна, а работа с аудиторией - это больше половины успеха. Если свободного творчества, то сначала заработайте на жизнь: откройте какой-нибудь нерелейтед бизнес или что-нибудь в этом роде, дополнительная плюшка - полу'чите хотя и косвенный, но полезный опыт.
>Как пришёл к успеху?
Никак не приходил: работаю на дядю, слушаю панегирики ф2п и наблюдаю молебны во славу Supercell.
Ролевики - это понятие растяжимое: паверплейщики, эскаписты, дивные - всех не перечесть.
К тому же компьютерные и настольные рпг - это очень, очень разные вещи.
Навскидку, я бы сказал, что если вы хотите сделать ядром именно отыгрыш, то вам придётся как-то оцифровать взаимодействие игрока и системы на уровне "хочу - могу". Настольные рпг дают полную свободу действий, в компьютерную игру вы это в принципе не запихнёте (если только это не какая-нибудь форумная ММО, которая на самом деле та же ролёвка, только в сети).
Попробуйте для начала уменьшить масштаб: "Хоббит" и "ВК" - это всё-такие разные вещи, а обе подпадают под определение героического приключения.
Начните с чего-нибудь более-менее рельсового с развязками в ключевых точках. Попробуйте избежать комбинаторного взрыва через отношение мира к поступкам героев (поступок не ведёт к появлению новых вариантов, а изменяет уже имеющиеся: классика жанра - цены в магазинах).
На худой конец, дайте игроку харизматичного персонажа и постройке игру вокруг правильного(тм) отыгрыша, не забывая комментировать каждый выбор из доступных вариантов: покажите, как изменяется герой в зависимости от выборов, каким он был в начале и к чему пришёл в конце. В этом случае мир вокруг героя вообще может быть статичным. Высший пилотаж при таком подходе - это показать, как вместе с героем изменились его спутники: кто погиб, кто ушёл, кто спился. Это примерно как если скрестить Dragon Age и The Walking Dead, только без взаимного лизания жоп в первом и без бетонного тоннеля предопределённости во втором.
Трудно давать какие-то советы при таком малом объёме изначальных данных.
Самый главный совет: выбирайте кусок по размеру глотки, а то рискуете задохнуться. Пока у вас нет опыта, лучше поумерить амбиции, ибо ничто так не обламывает, как отсутствие результата при больших ожиданиях.
Но ведь уже есть.
WoW, LoTR, GMP. Вы бы сначала узнали, что этим самым "ролевикам" нужно, а потом лезли делать эту вашу поразительную игру.
>>336314
ВОВ не для ролевиков. Не считая пары-тройки пираток с админами-вахтёрами и тремя инвалидами в качестве игроков. А любая пиратка может быть закрыта в любой момент, стань она популярной.
ЛОТР - вообще без комментариев. Там вроде вообще РП серверов нет, а ролевики собираются хаотично.
Гаррис Мод - не спорю, единственная игра для ролевиков сейчас. Собственно оттуда я и планирую забирать аудиторию. Сделать лучше чем в Гаррис Мод вполне возможно, с учётом что там игра скорее как песочница создавалась и даёт не слишком много возможностей для отыгрыша.
Извини, твоего разрешения никто не спрашивает. А может хуета это ты?
Про маштабы соглашусь. У нас всего 1 город.
Про оцифровку тоже, но у нас практически нету НПЦ, а весь сюжет создаётся игроками и ГМами.
Разберем по частям тобою написанное:
ВоВ вполне себе имеет многочисленные РП-гильдии на официальном сервере и им абсолютно норм.
В ЛоТР имеется RP-режим, который отображается отдельно.
GMP - gothic multiplayer online, а не Гаррис Мод.
Это раз.
Второй вопрос: что может дать ваша игра из того, чего не дают НРИ?
Ну слава богу, что не космическая станция, а то знаю я один такой "Проэкт" в котором собираются сделать очки РП, штрафовать за отсутствие РП и вообще ухитрились разосраться с основными сообщиствами из которых они хотят взять себе игроков.
В отличии от настолок - графон и возможность поиграть по сети. Да и вообще это будет совсем другой тип ролевой нежели настолка, по сути.
В отличии от ЛОТР - будет не просто три европейских сервака с ВОЗМОЖНОСТЬЮ РП РЕЖИМА, а игра полностью построенная на РП.
К тому же ЛОТР в любой момент закрыть могут.
Я уж не говорю о том что российские ролевики в большинстве своём не могут на англицком ролеплеить.
в Готике Мультиплеер остался только 1 полумёртвый сервер, не говоря уж о том что функционал там сродни ГТАШЕЧКЕ С ЧЯТИКОМ.
ВОВ не имеет никаких многочисленных гильдий, я играл на Вечной Песне буквально недавно, там этих гильдий активных и настоящих штук 5, и то там три калеки в каждой.
Гаррис Мод и СС13, по факту, единственные игры сделанные более-менее под ролевиков. При этом от графона СС13 пропадает зрение, а в Гаррис Моде нету норм офф. серверов, лишь куча школосерваков с админами-идиотами.
Лол, я тоже давным давно собирался сделать очки РП.
Правда у меня отыгрыш идёт не только текстом. Большая часть(кроме реплик персонажей) отыгрыша идёт игромеханически, таким образом без него поиграть не выйдет.
>в Гаррис Моде нету норм офф. серверов, лишь куча школосерваков с админами-идиотами.
Так почему бы не стать этим админом-идиотом и успокоиться?
>В отличии от настолок - графон и возможность поиграть по сети.
А кому нужен графон? Если выбирать между напиханную костылями и механическими ограничениями видеоигру с графонием и обычной настолкой - как думаешь, что выберет большинство из потенциальной аудитории?
А "по сети" в настолки играть и так можно, благо ресурсы для этого уже давным-давно сделали.
>ЛОТР в любой момент могут закрыть
А твой проект, значится, будет монументальным коллосом? А держать ты его будешь, полагаю, на сервере под кроватью?
>1 полумёртвый сервер
Я знаю как минимум 3 сервера с 20-30 игроками в качестве ежедневного онлайна. Что для нишевого продукта очень даже неплохо.
Ща, подожди я найду список шуток про Очки РП!
Вот они:
Вов стайл: Собираю рейд для ебли в дормах, нид 2 ученых-трапа и офицер от 5.7к РП рейтинга (скреллки фулл)
-Вы не эмоутили в течений 30 минут -50 очков РП
-Вы вогнали в критическое состояние вооруженого ассистента, вместо побега -100 РП, +5 повергеима.
-Вы организовали рыцарский дуэли в дормах, используя огнетушители в качестве основного оружие арены, хотя можно было устроить аутичные посиделки в ДнД -500 очков РП
-Ваша каргонианская республика ведет торговлю с другими отсеками и успешно отражает нападение всех краснозадых, вместо того, что бы аутично таскать ящики -1000 очков РП
"A-a-a! unban me, плиз, я за ассистента плитку с пола снял, мне дало -9999999 кармы и запермило!"
Или:
@Система рп-поинтов оказывается вахтером.
@Заходя на сервер, ты читаешь "ролеплей или перма по рул 0"
@Сделал шаг - потерял 1000 рп поинтов - словил бан на неделю
@На каждый шаг делаешь минимум 10 эмоутов.
@Забыл эмоуты про моргание и дыхание
@Бан на месяц и -2000 поинтов.
@Зашел, чтобы ролеплеить как бог
@Решил набежать на бриг
@Пять часов наблюдаешь, как офицер пытается арестовать ассистента, но они должны использовать эмоуты!
@Любое ерп - это теперь искусство - если в твоем ерп символов меньше, чем на 15 гб текста - тебя пермит через код.
@Смотрел за ерп с трапами, которое длилось неделю.
@Понял, что имеешь больше рп поинтов, чем лид.
@Написав в чат "long life the king" сервер пермит и анпедалит лида, а потом делает им тебя.
@Случайно убрал плитку за ассистента
@...
@Вы забанены. Ета перма! Ваш уровень рп слишком низок.
Ща, подожди я найду список шуток про Очки РП!
Вот они:
Вов стайл: Собираю рейд для ебли в дормах, нид 2 ученых-трапа и офицер от 5.7к РП рейтинга (скреллки фулл)
-Вы не эмоутили в течений 30 минут -50 очков РП
-Вы вогнали в критическое состояние вооруженого ассистента, вместо побега -100 РП, +5 повергеима.
-Вы организовали рыцарский дуэли в дормах, используя огнетушители в качестве основного оружие арены, хотя можно было устроить аутичные посиделки в ДнД -500 очков РП
-Ваша каргонианская республика ведет торговлю с другими отсеками и успешно отражает нападение всех краснозадых, вместо того, что бы аутично таскать ящики -1000 очков РП
"A-a-a! unban me, плиз, я за ассистента плитку с пола снял, мне дало -9999999 кармы и запермило!"
Или:
@Система рп-поинтов оказывается вахтером.
@Заходя на сервер, ты читаешь "ролеплей или перма по рул 0"
@Сделал шаг - потерял 1000 рп поинтов - словил бан на неделю
@На каждый шаг делаешь минимум 10 эмоутов.
@Забыл эмоуты про моргание и дыхание
@Бан на месяц и -2000 поинтов.
@Зашел, чтобы ролеплеить как бог
@Решил набежать на бриг
@Пять часов наблюдаешь, как офицер пытается арестовать ассистента, но они должны использовать эмоуты!
@Любое ерп - это теперь искусство - если в твоем ерп символов меньше, чем на 15 гб текста - тебя пермит через код.
@Смотрел за ерп с трапами, которое длилось неделю.
@Понял, что имеешь больше рп поинтов, чем лид.
@Написав в чат "long life the king" сервер пермит и анпедалит лида, а потом делает им тебя.
@Случайно убрал плитку за ассистента
@...
@Вы забанены. Ета перма! Ваш уровень рп слишком низок.
Это шутка юмора.
Так и живем в мире с РП очками. А какие очереди в туалет, ты бы видел, ведь за каждую минуту на унитазе 5 очков РП!
А ведь какой потенциал у проекта был!
Мы следим за тобой.
У меня нет костылей, а механические ограничения являются частью сеттинга.
Очевидно что не на сервере под кроватью(откуда ты догадался что у меня сервер под кроватью, мудак?)
20-30 это хороший онлайн? И из трёх наверняка же лишь 1-2 русских сервера.
>20-30 это хороший онлайн?
Очень даже. Здесь столько едва наберётся, даже если все из ридонли выйдут и из /b/ энтузиасты прикатятся. Таакого количества вполне достаточно должно быть.
>>336390
И что ты тогда хочешь делать, ёба? Создать игру и играть в неё, глядя на админов идиотов, которые будут превращать её в кусок говна?
У меня не будет админов-идиотов. И СЕРВЕРОВ не будет. Только 1 сервер. А все админы будут не идиотами, а ролевиками.
В общем своя платформа для РП нового поколения с блекджеком, шлюхами, уникальными возможностями для отыгрыша и геймплеем, популяризацией ролевых игр, облегчения процесса и вообще. Идей у меня крайне много в этом плане, как делать качественный отыгрыш без дубляжа чятиком, без текстовых описаний в me и т.д.
- Мне что, уже поролеплеить нельзя?
- Идиот.
>Идей у меня крайне много в этом плане, как делать качественный отыгрыш без дубляжа чятиком, без текстовых описаний в me и т.д.
Так расскажи, а то всей доской не первый год пыхтим над игрой мечты, но пока ничего лучше политлесбиянок не придумали.
>в ловли
Давай сначала ты с грамматикой разберешься, а потом уже будешь изображать гуру ролеплея.
1d100: (70) = 70
1d100: (35) = 35
1d100: (67) = 67
1d100: (82) = 82
1d100: (10) = 10
1d100: (65) = 65
1d100: (16) = 16
1d100: (45) = 45
1d100: (52) = 52
1d100: (26) = 26
1d100: (10) = 10
1d100: (63) = 63
1d100: (21) = 21
1d100: (17) = 17
1d100: (48) = 48
1d100: (56) = 56
Ладно, ту игру смыло. Расскажу подробнее, пока что. Не все помнят игру, которая умерла после пары постов (я даже вкатиться не успел).
Это будет мультиплеер про отряд ЗВ, с простой самопальной системой. Игра стартует примерно, гм, после первой серии сериала (содержание которой незнакомые с ним могут нагуглить за пять секунд). Будем грабить и убивать гоаулдов, освобождать и лазать по руинам.
Но я ведь не хуй собачий, как прошлый ОП. Я хороший человек и честный гражданин, бля буду.
У нас тут все честные граждане и хорошие люди, пока им за это китайский брат-гэбист коленные чашечки не ломает.
Тред-то утонул, своровать всё равно не выйдет.
И перекатите уже организач!
Я про то, что она слишком графониста. На крупе это не смотрится.
У 2,5 анонов из 3,5 сейчас Экзистенциальный кризис, мы по жизни катимся в апатию и унылость.
Спасибо за внимание.
Помоги советом: есть из игра, а игроков нет, есть персонажи, игра стоит.
Хочу её оживить, из идей отдать готовых персонажей другим игрокам и играть. Но вдруг они вернутся? Некрасиво получится. Или просто пригласить новых игроков с новыми персонажами.
У меня такая же проблема, хех.
Но вот только >другим игрокам отдать
Лично я не вижу у себя НИКАКИХ игроков, ни играющих, ни мимопроходящих.
Устрой перезапуск.
Играть за чужого персонажа малоприятно.
>>336736
Просто твоя игра - говнище, как в литературном плане, так и в сюжетном.
Переведи мертвые души в ранг NPC, и набери новых игроков.
А ещё ты ебанный зануда, который не умеет формировать полноценную картину игры, чуть не забыл.
Даже ебанный вопрос разбиваешь на несколько.
А ты — хуй. Ну может потому что её особо и нет, потому что большую её часть я отавил на свободу игрочкам?
А, так ты видишь литературную ценность в своих постах? И веришь, что все твои ахуительные придумки не, как минимум, вторичны? Серьезно?
А, так ты видишь литературную ценность во всех ролёвках, кроме моей? И веришь, что все ахуительные придумки после родоначальников жанров не как минимум, вторичны? Серьёзно?
Я вижу, что твои посты - унылое говно, а "придумки" - голое копирование, даже без намека на попытки комбинации различных подходов.
Опять же, я не говорю про все ролевки на доске, только про твою.
Да и сам ты ведешь себя как ребенок: "но у других-то ещё хуже, мям".
>унылое говно
Очень точное фактическое суждение.
>голое копирование
Неплохо привёл примеры того, что скопировано и откуда.
>только про твою
Тогда ты не можешь её сравнивать, потому что не с чем. Есть с чем - укажи.
>Очень точное фактическое суждение.
Хочешь, чтобы я тебе про ритмику и рисунок текста затирал, болезный? Это называется редактура и за неё денюжку платят.
>Неплохо привёл примеры того, что скопировано и откуда.
Пантеон - кастрированное DnD или любое говнофэнтези. Расы - Старый Крутит Свитки пополам с порноднд.
>Тогда ты не можешь её сравнивать, потому что не с чем. Есть с чем - укажи.
Я сравниваю её, ВНЕЗАПНО, с литературой. Потому что текстовые игры - это и есть, фактически, литература с элементами сотворчества. А уж её качество дело десятое.
Кхм. Позволю себе влезть в вашу дискуссию, устав от этого цирка ЧСВ, и позволю также заметить что выёбываться вождением на /wr/ - всё равно что выёбываться бытиём клоуном у пидарасов.
Ну и это, Леона, иди нахуй, блять, хуйню какую-то напридумывала, вывалила перед графами, и думает что графья обязаны пояснять почему это говно. Хуже Андаинга, блять.
А, так ты хочешь на харкаче хорошей литературы. Так бы сразу и сказал, всё ясно.
Ни с одним из сеттингов не знаком, основывался на знаниях о реальных пантеонах.
>>336769
Неплохое самомнение. Я тоже могу сказать, что я графьё, а ты говно, и ничего от этого не поменяется, так же, как и от твоих слов. Нахуя это было, блять?
Что-то изменится если ты прекратишь корчить из себя маминого Шекспира, заткнёшься и пойдёшь водить игру, смирившись с тем грустным фактом что где-то в мире есть человек которому твоё творчество очень не нравится.
>Бля посоны игор нет, игроков нет шо делать?
>Вот игорь.
>ААА мастер педорас не шикспир ааа нипайду говно карлик моча ЖОПА.
Да похуй мне на отсутствие игор в /wr/, как будто я сильно страдаю от отсутствия кучки бесталанных и скучных самоповторяющихся историй без геймплея.
>>336776
/wr/ - это /wr/, и если тут с самого начала графы ниаценили, то максимум что ты можешь получить в свою игру - одного ньюфага, хоть ты напополам порвись.
>Да похуй мне на отсутствие игор в /wr/, как будто я сильно страдаю от отсутствия кучки бесталанных и скучных самоповторяющихся историй без геймплея
Я другой анон, но у меня возник вопрос - что ты вообще забыл в этом разделе, если тебе здесь вообще ничего не нравится? Чтобы высказывать свое "фе"?
Стокгольмский синдром.
Ты просто не Шекспир, вот и завидуешь.
Всем бобра.
И куда ж тебе его скинуть? Давай фейкомыльце, залью к вечеру. Завтрашнему точно.
Ну типо чятика нет вообще. Будет только войс-чат для реплик(возможно с встроенным морфером типо как в эверквесте) и карты отыгрыша для действий(как в ККИ).
> Здесь вы можете:
> Кидать тестовые и не очень дайсы
Я тут правда могу кубы откидывать? Я обещаю, что буду делать это редко. (Двач мой любимый дайсомет)
Все так делают. Я как-то бросал куб, с помощью которого решал, стоит ли вставать и идти делать чай.
Хорошо. Спасибо, мой друг.
А как карты то работают? За 50 дейликов можно купить бустер, где тебе с 2% вероятностью дропнется золотая, анимированная карта "Мамку ебал"?
А как они обычно работают? Шаблон для типовых реакций и событий. Не знаю, как лучше эту хуйню реализовать в компутерных играх, но в настолках это говно, загоняющее в РАМКИ.
Я правильно понимаю, что ты сам загоняешь себя, имея полную свободу выбора, в эти рамки при создании персонажа?
1d100: (78) = 78
2d6: (3 + 6) = 9
2d10: (10 + 5) = 15
3 э 2d10: (5 + 1) = 6
2 э 2d10: (7 + 1) = 8
1 э 2d10: (8 + 5) = 13
Просто у меня мало опыта что бы организовывать что то подобное
Скажите, этот тред https://2ch.hk/b/res/131813395.html (М) подходит под тематику вашей доски?
В принципе - подходит. Но треды из /b/ здесь долго не выживают - тамошнему контингенту лень наблюдать за двумя досками, а здешний привык к более размеренному темпу и в лучшем случае игнорирует тред, в худшем - закидывает говном, если гости начинают себя некультурно вести.
Чтобы не быть голословными, примеры сдохших "политики уровня б" и драконотредов у всех на памяти как примеры.
Заебииись бля, чётко...
А я говорил, что игнорировали? Они просто проебались, как и пуб. Воздух здесь такой.
Или я не так тебя понял.
Не путай, кагрица, размеренность с застоем.
> Дайте советов как всё устроить и т.п.
Во-первых, закупайтесь смазкой. Подойдет классический вазелин.
Во-вторых, начинайте ебать друг друга в жопы не сходу, а предварительно их разработав меньшими калибрами, чтобы не порвать кому-нибудь чему-нибудь.
В-третьих, не слушайте поборников жопоебли без резинки. Пользуйтесь презервативами, простатит в старости из-за кишечной микрофлоры другана, с которым ты решил поиграть в текстовую РПГ - это плохо.
Серьезно, у тебя сама постановка задачи какая-то наркоманская, "не знаю, что это такое, но хочу сделать с друзьями". Напиши, с чем концептуально знаком, а там мы уже заполним твои пробелы. Или не заполним.
Не слушай >>337207-казуала. Просто промывай залупу и прям вливай в уретру марганцовки сразу после акта и все ок будет.
>Что такое дайсы
Игровой кубик с n гранями. Как его кидать и каковы ограничения, указано в ОП-посте этого треда.
>игровой мастер
Он ведёт игру, решает игровые конфликты, следит за сюжетом. Он устанавливает правила и следит, чтобы игрокам было интересно играть в его игру. А ещё он хуй, как же без этого.
>Дайте советов как всё устроить
Посоветуйся с друганами, во что вы хотели бы поиграть. Сеттинг, жанр там. Можно сыграть в тостер, пытающийся поднять восстание машин, например.
Можно просто поссать, чтобы моча смысла говно из уретры.
Спасибо.
Специально для тебя тут есть лучшая текстовая рпг всех времён и народов. Именно там ты сможешь понять всю суть этого увлекательного процесса, познакомиться с новыми друзьями, и многое другое: добро пожаловать в ТРПГ ПО МИРУ TES!!!
Загляни в /bg/ и глянь, что такое классические настольные рпг. С друзьями проще играть не в текстовом формате.
roll20 же.
Инбифо нарисовать самому
Наконец-то.
Это копия, сохраненная 8 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.