Вы видите копию треда, сохраненную 13 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://thepiratebay.se/search/kerbal%20space%20program/
http://store.steampowered.com/app/220200/
Предыдущий тред >>128796
Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список некоторых модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Предыдущие разъяснения от анона, которые ещё не утонули:
Про дельту: >>114562
Про планировщик: >>128088
Создание сети связи RemoteTech: >>114341 >>114369 >>122339
Оптимальные орбиты для SCANSat: >>114467
Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Моды-заплатки, фиксящие геймплей и интерфейс: http://pastebin.com/StdTSH3a
Популярные моды: http://pastebin.com/GTsX1xYJ
Q. Как научиться летать?
A. Потыкать в кнопки, разъебать пару десятков ракет.
A. Смотри канал Скотта Мэнли, вот плейлист его туториалов http://www.youtube.com/playlist?list=PLYu7z3I8tdEmqpOkQZCl5SZB5t0vXuxE0
A. Учебник Левантовского "Механика космического полёта" http://libgen.net/view.php?id=13109 (школьный уровень)
A. Задать вопрос в треде. Главное не забудь прилепить внятный скриншот, а не еблю негров в темной комнате.
Q. У меня не хватает топлива долететь до %планета_нейм%!
A. В космосе считают не топливо в килограммах, а характеристическую скорость, или дельту (delta-v). Разберись что это, поставь мод Kerbal Engineer Redux, и смотри по карте сколько тебе потребуется: http://i.imgur.com/rXarNpI.png
A. Для дальних планет нужно ждать оптимальное окно для наименьших затрат дельты. Рассчитать его можно при помощи http://alexmoon.github.io/ksp/ , вставить в KSP при помощи мода Precise Node. Альтернатива - моды Protractor или Kerbal Alarm Clock (проще, но траектории неоптимальны).
Q. Как выполнять контракты? У меня все галочки зеленые, а контракт не засчитывается.
A. Зеленые галочки - лишь условия для теста. Чтобы контракт засчитался, надо активировать тестируемую деталь пробелом (через смену ступеней) или пкм->run test.
Q. Как подобрать кербонавта на орбите при выполнении контракта на спасение?
A. Подлетаешь на расстояние менее 2.5 км и переключаешься клавишами [ или ].
поплачь ещё тут, снежок.
DOOOSHAAAA
Потому что после 0,25 они решили выпустить 0,9. Даже пояснения по этому поводу давали.
Ебать, ну и АМБАР. Зернохранилище, блять.
Но вообще правильно сделали, что от Васиных зданий отказались. Слишком большая детализация, и в стиль не вписывались.
Хотя какой ещё стиль в KSP? Его уже столько раз переделывали, что я уж и забыл что там было-то в начале, во времена тредов в /б/.
Снизь орбиту до минимума. Сведи орбиту ближе к цели. Затем гаси горизонталку и садись.
Посади так близко как сумеешь. А потом можно и прыжками поближе подогнать.
Тем более никто не отменял реактивные ранцы у огурцов. Можешь скакать как кузнечик, хоть на десятки км.
завести пергией на баллистический спуск примерно в район посадки, а в процессе - крутить точку посадки так, чтобы оказаться совсем рядом с твоими кербалами. Затем начинаешь suicide burn.
Никто ни от чего не отказывался. Прозреваю, что с этого амбара (или даже с чего поскромнее) начнётся космическая программа. Это уже потом оно всё дорастёт до йоба-уровня из текущих версий.
Upgradable buildings - The last big feature missing from career mode and the reason why our art team has been chained to their desks for months now. Every building is getting a tech progression path which will slowly unlock all of their current capacities and some new ones. Take your space center from an amateur project to a world class space center.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/312-The-Grand-0-26-Plan
Вот если бы они ещё сделали комплект по созданию космодрома на других планетах - это было бы ништяк. А то я заебался уже таскать РН туда.
а чо, логично. Фон Браун наверняка свои опытные ракеты в амбаре делал до того как ему дали лабораторию и персонал, чем кербалы хуже? Уебал пару ракет в суборбитальный полёт - завоевал авторитет, заубгрейдился.
Но как-то всё равно по моему абизьяны не в том направлении копают.
ну вобщем-то фон брауну дали целое ПЕНЕМЮНДЕ с заводом и электростанцией, когда речь пошла о чём-то посерьёзней поделок из школьного кружка.
>Но как-то всё равно по моему абизьяны не в том направлении копают.
имхо пока всё правильно. Насчёт ресурсов они правильно решили - потому что смысл любых действий с ресурсами сводится к дозаправке в космосе, а чем сложнее эта система тем менее вероятно, что кто-то таки сможет заправиться.
Тот же карбонит сейчас - самое близкое из того что имеет смысл реализовывать в ванили. Но он уже есть, поэтому не горит.
Сложный физон даёт только точки лагранжа и больше ничего, остальное даст только гемор типа ФАРа, только в космосе - а ФАР уже вышел на уровень неиграбельности.
Последняя фича, которой не хватает для полноценного игоря - это мультиплеер. Если сумеют родить - то можно смело выпускать 1.0 и переходить к следующему проекту.
Пенемюнде ему дали уже после того как он начал запускать ракеты. Кстати, кто смотрел "женщину на луне" 1929 года?
>Почему казуалоблядям так бомбит от более сложных игр? Ах да.
Потому что оно глючит, тормозит на неиоба машинах и добавляет другой хуеты типа far. Реализм это программировать ракету kOS. Ну и, много реалистичных блядей чтото там программирует? Ах да, 2.5 ремоутех дрочера сношают уебишный автопилот этого поделия.
Короче скот менли не играет в rss и использует мехджеб.
Это сложность уровня "Добавь больше бустеров, больше бустеров сами не добавятся"
Да, с рсс ракеты выглядят суперущербно. Только из за этого не ставлю
Сегодня как раз забрасывал ровер на Ив, жаль скринов не наделал. Получилось таким образом: вначале запилил собственно ровер, проверил его на Кербине. На корму поставил докпорт, к нему прицепил базу процедурных обтекателей (ровер на ракете расположил вертикально вверх). Навесил несколько парашютов на обтекатель и поместил всю конструкцию на ракету с достаточной дельтой. Пришлось правда добавить еще один командный модуль для правильной ориентации.
Вот собственно иллюстрация одного такого йоба-лета - я даже удивлен что он долетел, ибо это был первый проект более-менее успешного ровера хотя бы сумевшего взлететь. Но глядя на это чудо я обливаюсь кровавыми слезами, ибо никакой экстетической красоты.
Но вообще - неожиданно схема доставки все-таки начала нравиться. Лендер садится очень удобно, и без всяких лишних проблем с торможением его собственными двигателями. Разворачивается махина медленно, но неожиданно устойчивая.
Пожалуй, и буду её использовать, хотя бы для полетов на луны.
Ну то, что тиры в дереве исследований надо анлочить в зависимости от посещения конкретных планет предлагали уже давно.
Сумел долететь до Дюны на стоковых деталях? - Молодец, базис для исследований первых пяти тиров у тебя есть.
Летаешь в двадцатый раз на Муну выскребая те крохи что там ещё остались? - Ну и сиди на первых трёх тирах разработок.
Господи, какое же говно. Все здания плоские, текстуры говно, детализации ноль, артдизайн и тот ебанутый. И вот над этой хуйней работало три человека в течение нескольких месяцев. Я ебал, почему нельзя было нанять васю, чтоб он им все здания сделал?
не то. Мне нужен просто поворотный модуль. Нахуя: заебало крутить всю ёбу, когда достаточно повернуть просто двигатели.
Ешь что дают.
Какое кроме него? То что ты просишь называется роботикс,. Кто и зачем будет делать роботикс если есть роботикс.
Если новый конфиг для RealFuels пилить собираешься, то тут winpropep за глаза хватит.
спасибо, я упиздил на bb
2300-2500 в зависимости от криворукости. Туда или обратно похуй, атмосферы не завезли.
Молодец!
А я вот очень медленно пилю совковскую миссию на Марс, очень медленно. Прям руки опускаются, когда приходится сносить облака, когда при тестовом спуске корабль начинает вертеться как сумасшедший. А так хочется допилить эту крутую штуку.
ну, это легче чем ты думаешь. Посадочную ступень-то можно скинуть нахуй. В итоге возвращаемый аппарат будет сильно меньше и красивше чем то, чем нужно взлетать с Ив.
Хуясе, наркоманы со скрытача уже начали шарить в дозировках ракетного топлива?
не, они посоветовали софтину. Софтина говно, но то что мне нужно я посчитал. А вообще это пиздец, да.
Это как же тебе облака корабль закручивают-то? Таких стремных багов я еще не встречал. К слову, какой проект миссии за основу взял? Их же у дедов много было, вроде как.
лол, у меня на ванили когда ёба хуево сделана и ускорение слишком высокое, ракету пидарасит каждый раз когда она облака проходит. играю на 23
Облака я удалил из-за постоянных вылетов, к потере контроля аппарата при снижении это не имеет отношения.
Если ты про мои гифки из прошлого треда, то я просто запускал самолеты вручную, ставил на САС и запускал следующий. Дальность обсчета физики меняется в том же BD Armory на ALT+B.
Пили скрины сюда на радость таким милитаристам, как я.
Спасибо большое, обязательно запощу.
Недавно в очередной раз посмотрел Iron Sky, и вспомнил про огурца с флагом Рейха. Для того чтобы воплотить мечту в реальность не хватало лишь оружия.
Есть возможность растянуть дальность физики без БД Армори?
Смешно конечно, но я без понятия как записывать webm, кек.
И почему-то если я захожу в меню КСЦ взлетевшие и летящие на сасе самолеты исчезают даже с физикой на 50к метров. Пришлось взрывать взлетающую ракету, я будто снова в ушат с говном под название H.a.w.k. 2 окунулся. Но взорвалась красиво и даже немного завораживающе.
Таки да, сейвлоадиться и выходить в меню при находящемся в воздухе самолете нельзя, он пропадет. Нужно выкатывать на взлетку два аппарата и запускать их по очереди, переключаясь клавишами [].
>Посадочную ступень-то можно скинуть нахуй.
Вот только суммарная дельта всего модуля+той части, что будет влетать всё равно будет около 5000.
>ускорение слишком высокое
Специально для таких как ты ввели в игру ползунок "Thrust limiter".
Да и вручную ускорение контролировать можно.
Годный ролик
Эти мамкины пидорасы даже не могут нормально человеку ответить на вопрос, сразу же начинают кидаться говном, всячески юлить и смеяться друг с дружкой.
гыгыгы блять, быдло тупорылое
> Какие-то у них там космонавты нервные
Кино же. В Европе дура-натаха пошла в одиночку по грибы погулять на чужой планете, подумаешь, хули там, 5 сек пацаны, ща вернусь. В Гравитации Булка истерила весь фильм. Здесь то же самое.
>В Европе дура-натаха пошла в одиночку по грибы погулять
КАКАЯ ЕЩЁ РАДИАЦИЯ ЧТО ВЫ ТАКОЕ ГОВОРИТЕ? Я ТУТ УЧЁНЫЙ И Я ЛУЧШЕ ЗНАЮ ГДЕ РАДИАЦИЯ!!!!!! Я СЕЙЧАС ПОЙДУ ПРЯМО ТУДА ГДЕ ТОНКИЙ ЛЁД И ВСЁ ПРОСВЕЧИВАЕТ!
И вдруг я понял что это вот так вот возиться с колонией просто охрененно. Перестакивание грузов, экономия запчастей потому что какой-то идиот опять опрокинул ровер и его надо чинить, поездки за доставленными на планету припаса - душа, чтоб её.
Но в самом КСП как-то мало всего необходимо для выживания колонии. Есть что из модов интересное навернуть в этом плане?
Я пока видел только мод с едой и воздухом, запасы которого на кораблях и станциях надо пополнять. Звучит интересно, но я боюсь что о долгих полетах на несколько лет тогда можно будет забыть - все мои станции и колонии вымрут пока корабль будет выходить на орбиту Дюны.
Также сильно заинтересовал Карбонит - дико шишка встала на добычу ресурсов. Но вот конкретно карбонит как-то не впечатлил - добывать один минерал как-то немного скучновато. Есть ли какие-нибудь ещё ресурсные моды? Про Кетан знаю, но он же вроде не обновлялся давно?
Я УЧЕНЫЙ-БИОЛОГ И УВИДЕЛ КАКУЮ-ТО СТРАННУЮ ИНОПЛАНЕТНУЮ ЗМЕЮ В КОМПЛЕКСЕ, ОБИТАТЕЛИ КОТОРОГО ВНЕЗАПНО ВЫМЕРЛИ. НАВЕРНО НИЧЕГО ОПАСНОГО, ИДИ КА СЮДА, МОЯ ХОРОШАЯ!
Karbonite+ и Kethane+ есть, для расширения списка ресурсов (вода и т.п.). Но они имеют свои минусы, прямо скажем. Тебе и одного ресурса хватит, не бойся.
Есть ещё Extraplanetary Launchpads, позволяет строить ракеты прямо в колониях, взамен требуя добывать руду.
Кетан теперь обновляется, все норм. В смысле совместимости, конечно, так-то по фичам он не менялся с самого запила, по сути.
USI Kolonization Systems осиль, норм. TAC Life Support вполне годен, не бойся, нормально там многолетние перелеты делаются.
Еда+вода+воздух маст хев.
Кетан.
Extraplanetary Launchpads (Стартовый комплекс на Муне. Добавляет еще руду, как ресурс из которой надо хуячить, метал и из него уже партсы. Ракеты надо заправлять и привозить туда огурцов, так как они создаются пустыми.)
Играю в 0.22 если че, так что хз как там сейчас с этими модами
>Есть ещё Extraplanetary Launchpads, позволяет строить ракеты прямо в колониях, взамен требуя добывать руду.
О как, вот это звучит годно - пойду смотреть.
>USI Kolonization Systems
В чем суть? Я видел добавляет какие-то надувные здания, но в плане жизнеобеспечения там тоже сделана работает?
>В чем суть? Я видел добавляет какие-то надувные здания, но в плане жизнеобеспечения там тоже сделана работает?
ага. типа как TAC Life support. Короче говоря, там в прошлом треде один анон со станцией ебался, можешь глянуть
В качестве рекламы Extraplanetary Launchpads :3
Межпланетный перелац "одним куском" на стартовой площадке Муны. Топлива совсем чуть, чтобы дать 1.5К дельты и ТВР 1.13. Еле-еле как улитка на собственном ядернике вылез на 15км орбиту. Но вылез же, сука! После заправки и полной загрузки даст около 20К дельты и билет в любой уголок системы.
Это первый серийный лендер производства нашего КБ - и третья модель вообще которая смогла у меня более-менее нормально передвигаться. Предыдущие два образца находятся сейчас тоже на базе, но в основном потому что девать их некуда - не бросать же где-то на луне. Хотя, как раз один из первых прототипов ровера где-то и валяется покинутым - на посадке он потерпел крушение и серьезно повредился, пилоту пришлось отправлять замену.
Серийная же модель оказалась избавлена от недостков старых - боковые двигатели позволяют быстро перевернуться в случае аварии, грузовой отсек вмешает до 9 грузовых контейнеров или посадочных мест для огурцов - хотя обычно используется только 6, во избежание застревания народа внутри. От солнечных батарей было решено отказаться в пользу реакторов - и это оказалось правильным решением, благо грузовик отлично себя показал даже при ночных поездках.
Пока что недостатков совсем немного: в грузовой отсек можно подняться только с помощью джетпака, что затрудняет использование машины в условиях высокой гравитации.
Первый образец данной модели правда потерпел крушение неподалеку от базы, когда водитель случайно не заметил кратер и рухнул с большой высоты. Машина, пилот и груз уцелели - но перевернуть её не представляется возможным. Вторая машина, уже успешно высадившаяся у колонии отправлена на выручку - на борту груз запчастей и механик. 15 километров поездки по пересеченной местности - романтика.
Играю иногда на Logitech Freedom 2.4 без проблем.
Ну для "прыжков" на месте может быть и да. Но двигатели я обычно использую чтобы переворачиваться упавшие машины. В таком случае если движок идет вниз то она просто вдалбливается лишний раз в землю. Вот как раз тот брошеный прототип стал таковым именно из-за неправильно направленных двигателей а KAS к тому моменту ещё не стоял
Для переворота тогда можно только с одной стороны поставить. Или можно с ногами чего придумать. А если вниз то, да, можно ведь прыгать, здорово же хотя опасно.
Ну вот на самом деле двигатели так вниз стоят только с одной стороны. Вторая пара слева направлена как раз вниз, черт знает зачем, может быть если опять с кратера упаду пригодятся чтобы быстро перевернуться в другую сторону. Маневрирование жеж.
А насчет прыжков я сначала думал, вспоминая обожаемый Мако, но потом отказался. Топлива придется брать неимоверное количество, к тому же это просто бессмысленно - даже на самые прямые стенки грузовик вполне спокойно заезжал колесами, хоть и со скрипом.
К тому же за эту поездку задумался о том как же добывать сменное топливо. Неожиданно пригодятся отработанные посадочные ступени лендеров и модулей базы - они приземляются относительно целыми и даже с каким-то запасом топлива внутри, придется правда мародерить все места под посадку и тащить найденные баки на базу.
Вброшу еще серию постов об Аномалиях на Муне. Есть мнение, что аномалии были похерены введением процедурного ландшафта. Поэтому целью мунной экспидиции был розыск всех аномалий и установление их текущего статуса (для 0.22). Чем переть все барахло с Кербашки сначала был сделан производственный комплекс на Муне на базе Extraplanetary Launchpads и Kethane. Затем был разработан специальный летательный аппарат вдохновлялся посадочным модулем из чужих Имеет что-то около 5.5К дельты.
Первый кадр - огневые испытания на Кербине.
На последнем виден багги для передвижения на небольшие расстояния, пристыкованный в качестве груза к докпорту в нижней части корабля.
Этот кокпит ведь из B9 мода? К чему там вообще все эти огромные и нахрен не нужные двигатели и корпуса?
В поисках первой аномалии исследовательская группа отправилась в область южного полюса. Такой то был челлендж! Сели хер знает где. Потом Джеб рассекал на багги по окрестностям, пытаясь по карте и бипперу мюонного детектора найти мунолит. В некоторых областях с багги творилась какая-то хуета. В элементах конструкции начинались автоколебания вплоть до полного ее разрушения пришлось лететь за новым багги Рельеф тут вообще пиздец.
Для красоты Там нет ненужный деталей. Двигатели и баки, чтобы обеспечивать хорошую дельту и ТВР. РЦС для маневрирования. Хвост по большей части действительно для красоты и еще для центровки
Я не про детали для самолета, а про какие совсем огромные двигатели, которые вполне для авианосцев из мстителей могут подойти.
Аномалия оказалась ямой глубиной 2.5 километра с практически вертикальными стенами близ южного полюса Муны. Осторожно опустились туда на разведчике. Вероятно где-то здесь может быть мунолит, но я его так и не нашел, хотя облазил все закоулки. Возможно он под землей.
Это обычные ядерники. Имеют высокую эффективность в вакууме и экономят много топливо в сравнении с обычными химическими. Четыре штуки дают ТВР 2-3 и 5.5 К дельты на этих баках. С обычными ТВР был бы сильно выше, но и дельта много ниже. Думаю ее бы даже на один перелет по муне не хватило бы. А так летай - не хочу. Хватает на три перелета в любую точку Муны.
Арки... Арки на своих местах. Нашлись без проблем.
А по возвращении на базу наебнул корабль. До базы оставалось чуть больше 6км. Добрались своим ходом.
Вообще он в тот день походу быль пьян, так как в следующем же полете опять ёбнул ровер. Садились ночью и обосрались со вертикальной скоростью. Где-то на 50-60 м/c приложились о поверхность потеряв часть конструкций и почти все двигатели. На батарейках дождались запасной корабль. Самое смешное, что плюхнулись всего в 2км от последней арки.
не ровер - корабль. slffx.
Потом искали мунолиты. Опять долго и нудно с покатушками и мюонным детектором. Но нашлись в нужных местах в нескольких метрах под поверхностью. Омская камера позволила получить снимки.
Один из мунолитов оказался в яме, аналогичной найденной на южном полюсе, только глубина вроде поменьше.
Ну и как чудесное завершение экспидиции близ южного полюса было найдено это. Джеб к тому времени уже так надрочился пилотировать, что сел меньше чем в километре от заданной точки.
А! да! Про монумент Армстронга забыл. :3 Стоит, где ему и положено. Проблем с поиском тоже не было естественно.
Вот и все. Следующая цель после небольшой остановке на Минимусе - Дюна.
Вот тут видимо и пригодится кресло с Джебом, который был взят исключительно затем чтобы не гонять пилотов туда-сюда. Поставив кресло, корпус по-крайней мере можно будет попытаться доставить на базу. А водитель... ну черт с ним, в кузове второй машины повезут.
Тебе что, макаки проплатили? Неиграбельный ФАР, вообще охуеть.
Напоминаю, что до сих пор в ванильной аэродинамике обтекатели, очень важная вещь, НИХУЯШЕНЬКИ не значат.
не, я подошел ответственно к заправке попкорном и колой. Так что декуперы не активировал аж до хаты.
Испытываю примитивный ровер с консервой для утяжеления на башне. Чтоб далеко не бегать, ебанул его в суборбитальный полёт, заодно придрочился сажать куда левая пятка скажет. Консерва имеет два режима посадки: на парашютах и устраивая suicide burn (как выяснилось чуть позже, с бурном я слегка перегнул палку).
Первая посадка на парашютах (посадочную ступень отстрелил нахуй дабы не мешала) - два колеса нахуй, пикрилейтед - огурец чинит. Вторая посадка была на двигателях, сел хорошо. И блядь, забыл что у меня на RCS посажены вспомогательные движки, в итоге при попытке переехать холм ровер перевернуло и ебануло о скалы. Уберу-ка я вспомогательные движки нахуй, заодно облегчу ровер. И надо что-то с лестницей сделать, она просто хуй соси какая, блядь, огурец с неё постоянно сваливается. Есть идеи как мне доработать конструкцию?
В кузове обычно лежит груз который закидывают в комплекте с ровером, но машину разгрузили на базе, там был только контейнер с запчастями которые пошли на починку второго, да кресло с Джебом, неожиданно ушедшее туда же.
А как закинуть капсулу просто не придумал. Я с KASом не особо разобрался, но по идее надежно её закрепить в кузове бы не вышло, да и поднимать нечем - были только лебедки на самой машине чтобы волочить что-нибудь следом. Надо будет для таких случаев сделать и краны.
Пихни туда САС помощнее, не будешь над каждой кочкой трястись, а центр тяжести пониже. Я еще балками обмазываю, чтобы важные части не отпидорило. Вроде помогает, только балки мотаются как сосиски, -15 к атмосфере
О, еще скрин нашел. Этот брутальный уродский краулер проехал по Дюне полсотни километров, десятки раз кувыркался на кочках и склонах, пока вез огурцов с места аварии к спасательной шлюпке. И ничего, только все научные приборы и фары слетели
отклеился
это маневр на гашение всей скорости - и вертикальной и горизонтальной - однократным включением двигателя, непосредственно перед касанием. Суицидал - потому что блядь если неверно рассчитаешь высоту включения двигателя (а рассчитываешь обычно интуитивно), то ёбнешься или взлетишь. С точки зрения экономии топлива - оптимальный маневр. Тонкость в том, что бы в процессе сперва убить горизонтальную скорость, иначе будешь садиться с перекосом и уебёшься.
>Неиграбельный ФАР, вообще охуеть.
Но ведь он действительно бажный штопиздец. Вот у меня абсолютно симметричный крафт без причины закручивает против часовой стрелки если крылья наклонить, но летает прямо если крылья прямые.
>>133729
>если крылья наклонить
>бажный штопиздец
Зато я наконец-то получил учебную мишень для испытания оружия в условиях вакуума. Разгрузим - и отвозим на полигон.
В ксп нет симметрии
Бажным может быть крафт, а фар божественнен
Не нравится - не ешь, но хуиту нести не надо
Это врядли. Если человеки не могут выенсти условные 20жы то кто будет ставить движки выдающие ускорение овер условные 20 жы.
Это та, которая анально огородилась теперь? Я с нее тоже поблевывал. Особенно с РСС-блядка с уебищной авой, который корчил из себя прафиссианала.
>Марс
>10.6 км/с
>14g на высоте 35км
Я в душе не ебу, как ты так трансферишься, и какого хера у твоего Марса атмосфера как у Земли, но это просто пиздец.
И я так понимаю, что у каждого х64 по-своему ведет себя: у кого-то крашится каждые 30 секунд, а вот у меня норм, 10 полетов и ничего - хм, до того момента как не попробовал запустить шаттл и обнаружил что сраные управляющие плоскости НЕ РАБОТАЮТ, ВООБЩЕ. А вот х86 тихо умирает стабильно через полчаса-час.
>Не нравится - не ешь
Мне нравится, я ем. Но в десерте попадаются зёрнышки говна. Ещё ещё хуже, чем если бы far был целиком говном - я бы просто удалил и не переживал.
они могут, но только на долю секунды.
А движки с такой тягой реально, нахуй не нужны.
Людям вообще не нравится когда их разгоняют, а потом на скорости в двадцать пять километров в секунду начинают туда-сюда шатать. Некоторые блюют от этого.
капча 007000 жжот
Что за группа-то? Наибольшая, которую я нашел, содержит всего тысячу человек и не закрыта.
>>133739
Баскетбольная траектория, но даже если идеально выстрадать гомановскую, то все равно будет 8,5-9 км\с. Ничегонеподелатьдесу, приходится жечь на маленьких высотах, чтобы сбросить скорость до 5,5 км\с. Очень не хочется потом час ждать, пока твой ионник меееедленно сбрасывает скорость до нужной. Хотя ждать все равно придется, я еще хотел спутники обследовать, а угол между их орбитами и моей 60 градусов.
это ещё не пиздец, пиздец был в одной книжке где при взлёте с марса было ускорение в - я не помню, но что-то около 20 g (хотел набрать вторую космическую). Я прикинул данные по атмосферному давлению - чувак явно не с экватора взлетал, прикинул толщину атмосферы, гравитационные потери, расход топлива и запас и сделал вывод что у чувака кончится топливо раньше чем он покинет атмосферу, в итоге хуй ему а не вторую космическую, дельты не хватит, Марс сожрёт что-то около трети. Вот нахуя так разгоняться? поставил бы 3,5g, больно - но терпимо, добрался бы до края атмосферы, скорректировал траекторию и притопил бы газ в пол до выработки топлива - то же самое, но мягче (а кто мне ща будет пиздеть что во втором случае космонавту придется хуже - прошу учесть что к тому времени как он притопит газ, влияние Марса будет уже не таким сильным как у поверхности, и не будет аербрейка, то есть напрягать пердак смысла не будет).
Дык https://vk.com/kerbalspaceprogram
Алсо, что в твоем понятии идеал? У меня с абсолютно человеческим RSS и использованием трансферных окон с максимальной оптимизацией больше 4-4.2км/с дельты на трансфер с НОО Земли на пролет по траектории столкновения с Марсом + корректировку периапсиса себе просто не позволяю вход зонда в атмосферу проходит на скорости ~6 км/с. У тебя все как-то совсем странно
ALIEN ETO TI?
Этот? Ты просто не представляешь какой у меня разрыв анальной жопы. Да там агряться абсолютно на каждый пост, везде эти ебаные шуточки и лайки. "ГЫГЫГЫ СМАТРИТЕ ОН ТУПОЙ НЕ МОЖЕТ ПАНЯТЬ КАК ЭТА ДЕЛАЕТСЯ ГЫГЫГЫ))))"
Вступился за парня, так меня там облили говном с ног до головы, у них это считается нормой, поливать собеседника говном?
Зачем такие картинки в медленной тематике постить, где висеть на нулевой будет три дня? Не под NSFW же сидеть. Модератор, удали ах, я забыл, ты же ленивое бесхребетное хуйло, не могущее даже подчистить говнецо за фагами и подростками.
И все прошло впустую. К сожалению, ракеты наводятся совершенно наркоманским путем, и отказываются нормально наводиться на цель. Стрелять с такого расстояния - бессмысленно.
Испытания в таком случае пройдут уже на самой Муне. На следующий доставленный ровер будет добавлен установка для запуска ракет.
У меня с 500-км земной орбиты дельта трансфера была 4,6 км\с. Думаю, это все из-за вытянутой баскетбольной траектории, я пытался по VOID вычислить угол оптимального окна, но он неправильно работает.
А ты сам как вычислил, алсо? Какую программу используешь?
Спустя время оказалось что специальные ракеты для вакуума работают только против целей на орбите. Вот это фейл. Наземные испытания провалены, хотя на новом ракетном лендере были отработаны новые технологии посадки, так что в какой-то мере вин.
Следующая цель - создать свой аналог Мако, подвижный, прыгучий, стреляющий.
Охуенно. Лойс тебе.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/92050-WIP-Transfer-Window-Planner , а дальше через полярную под нужным углом вывожу.
>>133776
Пожаловался на щитпостера.
А в шапку заглянуть не судьба?
Если не устраивает приблуда в ОП-посте или не можешь посчитать сам окно, то даже банальный Kerbal Alarm Clock или Protractor легко справится. У Дюны же самая легкая траектория, плоскости выровнены.
Мозг не завезли? Следующий после моего пост прочитать не дано?
Буду премного благодарен. Только его мне и нехватает. В гугле ссылки только на 0.25, а он не работает.
Прочитал всю историю, охуенно, с чайком самое то!
Люблю тебя, анон
согласен. Мне особенно понравилась развлекуха с гидразином (с тем же успехом он мог его жечь а не раскладывать на катализаторе), в ходе которой он мог отравиться, горячая ванна с РИТЭГом, после которой он не подхватил лучевую болезень, наддув ебучей "палатки" на МВМ в 1 атм, когда надо было сбавить до 0,5 и приклеить получше - один бы хуй не сдулась, атмосфера слишком разряженная, энергетический дизбаланс базы - солнечные батареи не смогут обеспечить систему жизнеобеспечения энергией (более того, эффективность разложения СО2 на катализаторе - штука спорная, с одной стороны вин - карбид-циркониевый катализатор лучше, но с другой стороны фэйл - существуют более экономные способы разложения СО2, а заодно и перезарядка регенерационных патронов).
Но Вейру респект и уважуха, 10 из 10, потому что блядь это вин. Алсо там какие то пидоры в каментах устроили срач типа аффтар наезжает на советские ракеты (причем в отрыве от контекста, а в контексте был "Восток"). Б. Черток сам сказал что если бы ему сейчас показали "Восток-1" его реакция на предложение запустить эту штуку в космос с Гагариным на борту была бы негативной. В переводе на наш, кербальский, "вы чо блядь охуели это ж консерва ёбаный ваш рот, да её ж распидарасит нахуй, у вас же дедли реентри стоит а не ваниль, ану бля переделали всё нахуй быстро!"
b.r. 133744
апдейт, забыл про совершенно зверский эндинг: вместо того чтобы пол часа тормозит ионниками, они вынесли шлюз взрывчаткой. Гениально, чо. Вместо того чтобы запустить МВМ чуть раньше и по иной траектории - хуячить с адским ускорением. Ну короче навигаторы у них - я ебу. Кстати на тему палатки - вместо взрыва шлюза в том случае как я сказал, добавился бы квест "выдрать из палатки клок за 15 секунд". Я имею ввиду - это кагбэ и подразумевалось в оригинальном плане, только с "что-то пошло не так" автор слегка перегнул.
Зато круто получилось.
Я кстати пробовал маневр подхвата взлетающего мунного модуля. Нихуя не вышло, нужен автопилот. Перетаскивать кербала с корабля на корабль при такой разнице ускорений - дохлый номер, но можно сунуть ему под жопу ракету и лететь а-ля орк.
>Я кстати пробовал маневр подхвата взлетающего мунного модуля. Нихуя не вышло, нужен автопилот.
Можно. я видел делали.
да я сам знаю что можно, просто я не смог сразу двумя кораблями управлять. В принципе, я бы мог раскачать модуль на маневре Оберта (хорошо что у Муны нет атмосферы) и свести траектории бок-о-бок, а потом стыковаться, но нужно очень дохуя считать (иначе если траектории сойдутся с разницей хотя-бы в пять минут - на такой скорости это пиздец как далеко)
Начитался рассказов анона, пойду тоже огурцов на луну пулять.
Нет, но вдруг. Я хотел (по возможности) его использовать как грузовой космолет с горизонтальным взлетом.
Блять. Я их построил штук сто, заполонив эти тредики самолетами из Б9. Я всего лишь хочу знать, насколько большой KSOS, и больше ли он чем HL из Б9.
А можешь нубу основные принципы рассказать? Я вот построил парочку утюгов, но суть пока представляю плоховато
Спасибо
Опоры, вам нельзя в космос.
Сегодня над КСЦ было облачно и я записал ролик про западные горы. Ни о чём. Горы, облака, самолетик.
Забавно, только что пролетел в расщелину между горами, которая на второй минуте, сажая свой орбитальный утюг
трилоадер не работает на 25, убей его и поставь техменеджер http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/98293-0-25-TechManager-Version-1-0
>>133892
циферки? инженер же. кустомное окошко
А если про кружочек\палочки то это KerbalFlightIndicators
Потому что этот долбоеб не только видео не умеет записывать, но и ссылки нормально вкидывать. То что он скинул ведет в раздел "мои видео", а не на конкретную видяшку.
Ещё КАПСОМ напиши. Или ЗаБоРчИкОм.
Ты тормозной жидкости напился, болезный?
Проиграл с этого монопропеллентового.
Как - нельзя? А как же омские контракты типа "протестировать опоры на Муне" в 24.2? Я верил, верил, что этот контракт можно выполнить!
Роскосмос такой Роскосмос...
>>133899
«Нам насрать на конструктивную критику!» — раздался пронзительный голос со стороны ютуба.
Но кербаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Мамкин летсплеер — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудный день. У него уже в течение полутора лет каждый день была очень трудным, и теперь его канал был разработан настолько, что он без труда мог выложить на него банку сгущёнки
Сколько хоть платили за него?
Не помню, т.к. сразу отказывался, чтобы в списке появилось что-то более стоящее.
Это пиздец. Это, блять, ебаный пиздец нахуй. Это настолько пиздец, что ошмётки моей жопы разлетелись по всему городу, а рука раздробила к чертям лоб вплоть до затылка, расшлёпав мозги по стенам. Час-полтора-ДЖВАСУКА унылого бубнежа в духе моего бати, перемежаемые с запредельным количеством наитупейших фэйлов.
Не, я не папка уровня Скота Мэнли в КСП. Но, блять, чтобы так вот тупить и косячить, как тупит и косячит этот червь-пидор - это пиздос просто. Ебать, в сравнении с этим хуесосом я себя просто богом космонавтики уровня спейчаса чувствую, блять. Конкретные примеры приводить нет смысла, ибо ими все видео заполонены от начала и до конца, сопровождаемые унылым бубнением.
Моды... Как я понимаю, хуесос хотел снимать без модов. Окей. Интересно, нахуя тогда он в последней версии размышлял о моде на камеру? Ебать, РАЗРЫВ. Я хочу услышать в этом видео ПРИЧМОКИВАНИЯ. КАЖДЫЙ, СУКА, ТУПОЙ ФЭЙЛ - ЧМОК-ЧМОК-ЧМОК МИНУТ ЭДАК ДЕСЯТЬ.
Блять, почему, ну вот почему нет нормальных русских летсплеев? Из тех, что можно смотреть, разве что англоязычный Мэнли, остальные же - лютый, лютейший просто пиздец. Тупые, унылые пердуны. Никакого действия, никакой логики, никаких успешных годных проектов. Только, блять, ебаные фэйлы да тупнежи, потому что, сука, еблан бубнит во время игры и люто отвлекается на свой же, ебать его в сраку, бубнёж, в итоге ухитряясь своё говно скатить в ещё большее говно. Бугурт по поводу атлетов на Муне - это даже не смешно, это пиздец. Хоть, блять, самому садиться да снимать, чтобы тыкать этих пидоров мордой потом.
В общем, товарищ лецплеер, ты, сука, РАХУЛЬ. Съеби, блять, отсюда, урод хуев, и клепай для своих говноедов видосики. А я с этого момента на каждое, КАЖДОЕ БЛЯТЬ ТВОЁ ГОВНОВИДЕО ТУТ, буду отправлять репорт. Сажи тебе, пидор.
Блять. Серии, а не версии. Быстрофикс.
плюсадин. Я как-то прикола ради смотрел летсплей одного малолетнего школьника, по моему про сайлентхилл. По сравнению с ЭТИМ ЁБАНЫМ ПИЗДЕЦОМ школьник палил напалм.
какой сочный у тебя БУСТЕР, няша. я даже не могу на тебя обижаться; настолько ты вложился душой в свой пост и в анусный зуд ректальной жопы сфинктера.
умоляю тебя, сделай свое видео и покажи как надо правильно и грамотно делать летсплеи по КСП. жду с нетерпением!
рахуль-кун
Твои летсплеи никакой ценности не несут. Там нет ни развлекалова, ни полезных советов. Отвратительная дикция и интонации, неправильное произношение слов ужасно слух режет, про обращение на "ты" уже неоднократно упоминали. Я поглядел, как ты на Муну садился - это же, блядь, пиздец, аутист с ДЦП сядет лучше. Ты строишь некрасивую хуйню и радуешься ей, как ребенок, когда она просто может лететь прямо. Ты даже на своих ошибках научиться не можешь. Ты не понимаешь очевидные вещи. Ты откровенно тупой.
Лично у меня пригорает от того, что я делю тред с говноедами вроде тебя и твоих зрителей.
другой анон
Но блеать, у меня писклявый голос школьника, стрёмное произношение и отвратительная дикция, и у меня от этого __БУСТЕР__ в заднице. Сам 30+, женат-бородат, а голос как у малолетнего хуйла. В жизни я на это давно не обращаю внимания, но когда хочется заняться чем-то, что требует красивого голоса и хорошей дикции, мне дико припекает. Ну вот за что такая несправедливость?
Я и не делаю. Ибо такого голоса стесняюсь всё же.
Но и стримить без голоса безсмысленно несколько. Это нужно видео делать специальное, с идей и эффектами.
ну хуй знает, мне норм
Субтитры
Рахуль норм, ничего особенного, но можно посидеть поглядеть. Хотя последний эпизод
китайская пытка был - я аж извелся и с монитором начал разговаривать
-да ткнись ты в нее, просо воткнись, очевидно же. да чтоже ты, да элементарно же, а от концовки в голос рассмеялся. Эпичный фейл, бывает че, но с таким напряжением поднимал.
>Это или "зацените пацаны" или "вместе ракеты пулять"
Именно. "Зацените, пацаны, как я полчаса тыкаюсь в сраную железяку, пытаясь её закликать мышкой и проебав весь монопропеллянт, и похуй, что почти все вы это промотаете, а я сам вырезать или ускорить не смог, потому что жопа, не хочу и идите на хуй с вашими советами и критиками".
Вообще, ещё добавлю. Когда я смотрю летсплей - я хочу увидеть спокойный и размеренный ход человека, который умеет играть и не является дебилом. Мне пофигу на длительность хода, но весь этот ход должен быть эффективен. Не тупая круговерть, а действие.
>>134098
Сделай пилот. Если норм то продолжишь, если всем похуй то неважно уже какой у тебя там голос. А все эти - я бы стал звездой балета да уши неправильной формы - все хуйня неинтересная, главное что делаешь же.
У менли в первых эпизодах тоже голос смешной.
И как давно там эта опция есть?
Попробуй тренировать дикцию, интонации, акценты в речи.
Тембр голоса ты вряд ли поменяешь, а вот остальное - вполне.
Зачитывай на хорошее микро какую-нибудь книгу по странице в день, отмечай ошибки и тд
>почему его так называют?
Летсплей по хкому у него же посмотри, там ехал рахуль через рахуль.
Как человек успешно набиравший на стримах по нескольку сотен человек гарантирую что хреновый голос не препятствие. Тут все важно как ты себя на камеру ведешь, избавиться от ебучих запинок, причмокиваний и прочих унылых проблем с речью.
Да я то не сомневаюсь, но гей-порно на тытрубе банят, придется ксп включать.
Конкуренция должна быть здоровой, долбоеб. Боишься, что он тебя переплюнет? Так над качеством видео надо было работать.
Эм, ты меня вот за летсплейщика который выкладывал видео на несколько часов принимаешь? Бро, я вообще левый чувак, просто тут многие решились загореться идей свое записать, да и я следом решил что не особо плохо будет. Хотя бы может быть хоть покажу этому долботрясу что видео нужно такая странная и загадочная вещь как монтаж.
Кстати о монтаже. Скотт Менли, как я понимаю, играетв свои игры и пиздит без умолку. А потом нахуй 2/3 вырезает, потому что ничего интересного в игре н произошло. Я не представляю, как у него пукан не рвётся на тему "я полчаса рассказывал охуительные истории, одна лучше другой, но ракета просто сука идеально вышла на орбиту, не взорвалась и мне придётся это вырезать/ускорить""
Не знаю, мне кажется что непрерывно он трындит только в непосредственно летсплее, где фейлы и проебы допустимы. Пример - Интерстелларная миссия.
В туториалах скорее он уже накладывает звук поверх заранее записанного видео - там важно просто четко и ровно донести суть до слушателя.
Могу ещё привести пример Денни - он и вовсе обходится без звука, добавляя текстовые комментарии уже поверх записаного видео. На самом деле самый удобный формат, Денни смотреть намного легче и удобнее, но туториал в таком виде годный не сделать
Ты сейчас говоришь о гиперактивном терминаторе, у которого 32 часа в сутках. Сомневаюсь что его волнуют такие мелочи. Он при всем этом еще и науку делать умудряется. Как его жена еще не выгнала, хуй знает.
> но туториал в таком виде годный не сделать
Сделать.
Вообще статья лучше всего, но если уж говорить о видео, то вот самый удобный формат, на мой взгляд:
https://www.youtube.com/watch?v=Tp6yj2k0Fpc
>непрерывно он трындит только в непосредственно летсплее
Да. Но он, например, снимает ксенонавтов и трындит, но мы это слышим только если что-то важное происходит, например потеря бойца. Остальной бой отправляется в корзину.
Да нахуй надо. Пили что-нибудь прикольное, в стиле Дэнни2462.
Рукалицо. В интерстелларе он отснимает материал и комментирует вживую только в самых напряженных моментах. Во все остальных случаях он просто уже потом записывает истории и уже только потом накладывает их на записанный материал.
Отсюда же берется его фраза "Back to old me"
Да, тоже порадовался монтажу, чувак все очень классно сделал, особенно с "одновременным" запуском в самом начале. Вот такое смотреть и интересно и позновательно - но опять же объяснения не сильно подробные, просто краткие пояснения что происходит. Денни же с помощью текста умудряется разыгрывать отличные сценки, где никакой озвучки и не надо где эта ленивая задница пропадает, хотеть больше безумия
Таки какой-то мод сломал опоры. Подозреваю Кетан 0.8.8, который не очень подходит к 0.24.2
так ведь старый он не знает, что новый он вырежет, а что оставит. Поэтому должен говорить всё время.
Все, действительно виноват, я к сожалению внимательно интерстеллар не смотрел, создалось впечатление что все записывает все и сразу вживую.
Вообще кстати из русских стримеров я видел White Snake на скдваче - у него достаточно оригинальный тембр голоса, чем-то смахивающий на мерзкого Гуфофского, и строит зачастую весьма наркоманские конструкции для самый простых задач. Правда не знаю стримит он сейчас или нет, последний раз давно его онлайном видел.
Он как максимум просто комментирует происходящее, что довольно просто. Если начинается пиздец, то он станет, конечно более многословным.
это всё вместе, хабиби. это оплои жадности, накопительства и хуёвого планирования.
олсо, РАСкажите об ионных двигателях, которые скотт манли использует. как их развить? у меня их нету в дев три.
Не разу за последние пол года не видел у него ионные двигатели.
Они в самом конце научного развития, стоят бешеные бабки, а толку честного говоря не особо много находил.
Они очень маленькие, жрут ксенон и элетроэнергию, дают много дельты, но ускорения оче дерьмовое. Подходят только для использывания на каких-нибудь мелких зондах. Хотя видел здесь одного парня что на ионниках умудрился довести до Дюны шатлл мк2 и обратно.
Да фигня, забей.
Как будто что-то плохое. Они еще накурить могут по-братски.
- Добавлено зеленое свечение для выделенных деталей (как при строительстве, так и в полете)
- Новый интерфейс сборки кораблей почти готов (правят последние баги)
- 3 скриншота корабля, собранного в новом интерфейсе
- Новый интерфейс позволяет двигать детали с шагом 0,1 или 0,2 (метра?); вращать можно с шагом 5 или 15 град.
- Пилят "продвинутый" режим сборки (куда попадёт "subasembly" и фильтрация деталей по функциям)
- Дорабатывают систему опыта
- Внедряют мод с квестами
- Внедряют и допиливают космолётные детали Mk 3
- Уникальные эффекты для взрыва каждого здания
- Амбары решили переделать. В версии 0.90 "первый уровень" зданий не появится.
А когда ты на Землю вернёшься,
Лишь Океан примет в объятья тебя.
Птиц лесных и полей не найдёшь ты.
Лишь Океан - гетерофазная ткань твоя.
>Дорабатывают систему опыта
Кстати, что с ней? Они же вроде хотели связать опыт с удельным импульсом.
а в прошлом треде один упоротый на ионниках на Ив летал
комплекснамберс рулит, мэн!
Под январским небом чистым
И июльской тёплой ночью
Белый снег в траве
>Они же вроде хотели связать опыт с удельным импульсом.
Уже передумали. Опыт будет, но он ISP трогать не будет. На счет Thrust не уверен.
Видимо будет влиять на собирание/обработку науки.
>>134581
>Может когда-нибудь объединят VAB и самолёты
Уже сделали для 0.90
>>134591
Похоже, что скоро. Думаю, что недели 2-3 (судя по тону записей: большинство фич почти готово или отложено до следующей версии амбары).
>Похоже, что скоро. Думаю, что недели 2-3
Это же обезьяны, ещё раз сто успеют все поломать к херам.
>В версии 0.90 "первый уровень" зданий не появится.
Лучше бы Тёму обратно позвали, он бы им Амбары и Mk3 на 10 из 10 наклепал
Пили субтитры, как Дэнни. Или напиши сценарий, и дай добровольцам на озвучку. Хоть бы и здесь.
Отлично, начало базы заложено. Завтра закину ещё трёх огурцов, бочку с деталями и дрель.
Сегодня поставил стыковочный порт вместо шланга на второй модуль, пришлось снимать один из шлангов с первого. Блять, я и мечтать раньше об этом не мог, чтобы что-то перевесить между крафтами.
Закидывай теперь технику для молодой колонии. Роверы всегда нужны. Я вот на своей готовлю поезду на полюса.
Да, техника в приоритете, но сначала нужно увеличить экипаж до 6 огурцов, чтоб связь не терялась. Роверы, жрат и запчасти, пока не наладил производство, буду присылать автономными дронами, чтобы не убить никого.
Я про это.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/313-Beta-Than-Ever-The-Future-of-KSP
>The next update will mark a big milestone for us at Squad, as it is the last update focused on Career Mode.
Пиздец блядь. Что это за хуйня вместо нормального космического центра? Мы что, правда в каком-то амбаре собирать ракеты будем???
Пока не будем, амбар убрали
я не о ксенонвых, а о тех что у манли во всех последних видео. он даже самолёт на одном сделал. толи они ионные толи плазменные.
>в каком-то амбаре собирать ракеты
Я сначала не был уверен, но потом точно решил, что это хорошая идея. Это же самый настоящий дух огуречества. Дух кустарщины и угарного стёба.
Правда с визуализацией они серьезно обосрались (плохие модели-текстуры, неудачые графические решения и просто логические ошибки). К счастью они будут это исправлять к версии 0,91.
что за хуйня, почему у тебя такой продвинутый тех три?
Зато второй вышел - легкий двухместный перехватчик, силуэтом почему-то напоминающий мне Раптор. Получился весьма быстрым и с большим запасом соляры, хватит даже всю планету облететь по кругу при желании. Осталось сделать только несколько вылетов с оружейными подвесками и можно запускать в серию.
>Это же самый настоящий дух огуречества. Дух кустарщины и угарного стёба.
Согласен. Им бы ещё интегрировать туда вот это: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/58639
>Я вот на своей готовлю поезду на полюса.
Это сколько км? Я как-то раз откатал 300км к месторождению железной руды, чуть умом не пизданулся. Занятие для настоящего аутиста, блеать! Ехал по сути неделю ИРЛ (играл по часу-два в день). Теперь перевожу любые грузы только летательными аппаратами. Роверы - это поездки не дальше 10-15 км. Полет туда-обратно обычно занимает несколько минут. Заправка или на базе (кетан) или на орбите от танкеров, которые регулярно прилетают с Кербина.
А черт его знает, у меня база рядом с экватором, но все-таки чуть ближе к южному мунному полюсу.
А так то я понимаю что это будет весьма долгая и аутичная поездка - но черт возьми как же мне доставляет эта неспешная поездка по поверхности планеты. Тем более что в пути ещё может ещё достаточно много произойти. А так-то понятно что полетами то быстрее всего и налетаешь.
От экватора это порядка 300 км только в одну сторону. Удачи! Так то это и правда доставляет. Включаешь музычку, залазишь в IVA кокпит как тут >>133710 охуенен в этом плане и чувствуешь себя покорителем космоса.
Лайфсуппорт поставь - доставляет. Разъебал ровер. Харчи начинают кончаться. До базы еще 100км, Запасного ровера нет. На базе не хватает металла для постройки нового. Внезапно, ты на Дюне. привет Энди Вейеру. Новый ровер с Кербашки по гомановской траектории прилететь не успевает поэтому хуячишь межпланетный мегатягач с кучей дельты, который сможет вовремя долететь до Дюны и после эйрбрейка дропнуть ровер прямо на головы потерпевшим крушение за день до того как они сдохнут с голоду.
Что это за хуйня?
У карбонита своя система. Да и есть он везде по суть, а эти точки, это где его больше всего.
Воу-воу, как строить роверы сразу на другой планете? Приходится их с жуткими затратами раз за разом доставлять с Кербина, притом успешно регулярно разъебываю один-два при посадке
Extraplanetary Launchpads же
Extraplanetary Launchpads
По сути передвижной стартовый стол. Привозишь его с Кербина на нужное тебе место - PROFIT.
Кроме этого доставляет отдельные лулзы в виде технологического цикла: железная руда-метал-запчасти-ракета/ровер. В целом этого достаточно для постройки, но ракету нужно еще заправить (кетан или тащить горючку с Кербина) и запихнуть туда огурцов (изначально спейсшип пустой). В общем все это добавляет больше смысла в постройку баз на других планетах и лунах. Это и аномалии делают игру полной фана.
Я с этими модами вообще никогда не контачил, первый раз решил обмазаться. Можно ли кербонит превращать в руду, или что там требуется для экстрапланетари лаунчпадс?
Он погромист в какой-то аналитической конторе.
Образование у него астрономическое. И батя шотландец.
1 - Уроки для ньюфагов. Ваниль, подробное обсасывание каждой кнопочки в ВАБе. Нормальных уроков я, кроме как у Мэнли, найти не смог, везде сам урокодел пытается запилить видео без чёткого сценария и в итоге сам тыкается в кнопки типа "Ой, не так, надо вот так" похлеще любого ньюфага.
2 - "Сюжетный" летсплей. Поскольку никому нахрен не интересно будет смотреть тупое бесцельное прохождение, выдумывается и ставится какая-то конкретная цель, возможно, с какими-то дополнительными условиями. Пример - Интерстеллар квест от того же Мэнли. В комплекте, возможно, моды, помогающие сюжету и делающие его более интересным.
Хочется что-то сделать, но вот сижу и думаю, что запилить пробы ради. Туториал на ванили или сюжетное кинцо с комментариями на дофига серий (благо есть идея)? Стоит, наверно, итто, и другое разом, но с чего-то начать-то надо.
Я лично не люблю моды, потому что при выходе новой версии может выясниться, что мод ее не поддерживает, партсов не будет, корабли и базы разваливаются прямо на орбите.
Сколько тут народу сидит на старых версиях из-за модов.
А у меня появилась мысль запилить какой-нибудь короткий синематик под Complex Numbers.
Но боюсь пекарня не потянет тащить ЁБУ в КСП и какой-нибудь фрапс писать.
Когда будет 0.9, специально целый месяц трогать не буду. Потом накачу любимые моды и буду опять месяца 3 на одной версии сидеть.
Да почти из-за всех. Ремтех, ангары всякие, кетанплюс, фар. Ну это то, что первое в голову пришло.
Минимум двое, я и ещё один анон. Новых фич в модах для меня недостаточно, чтобы пилить новую зборочку.
Оно начинает нормально работать в лучшем случае только через неделю после релиза новой версии. А уж старые сейвы в 95% случаев наебываются.
Тем более в 0.9 будет слишком много изменений.
ну а нахер ты эти медленные колеса вообще взял? сделал бы самолетные шасси и два мелких движка чтобы разгоняться и тормозить.
Когда будет 0.9, он соберет столько глюклв, что через 2 недели будет 0.92.
И процесс этот бесконечен.
Вот поэтому я имея лицензию, играю на скачанной в торренте пиратке. Зря они запретили автоапдейт в стиме отключать.
я чет в врубаюсь, это юмор от игроков или инфа от разрабов?
>Когда будет 0.9, ... через 2 недели будет 0.92.
>Макаки
>Апдейт меньше чем через месяц
Ты чо? ТЫ ЧО?
И как называется мод с поворотными площадками и всякими руками-ногами?
>Что поменялось, что нового завезли?
По сути своей, ничего. Разве что моды новые вышли. Ну и карьера-наука.
>И как называется мод с поворотными площадками и всякими руками-ногами?
Infernal Robotics же.
>короткий синематик под Complex Numbers
Было бы охуенно, анон.
Начать с видео пусков сперва маленькой хуйни, потом орбита, первый выход в открытый космос, стыковка, шаг по Муне, Минмусу, орбитальная станция и орбитальный самолёт, автоматические зонды к небесным телам. Потом первая миссия к Дюне, потом к Еве, потом к Джулу на лойс, потом проходят кадры запиленных йоба-баз на всех телах в системе и противо-астероидная защита из беспилотных автоматических мобильных %с роботиксом, чтобы красиво поднимать ракету на старт% комплексов. Между отрывками - ускоренные кадры открытия технологий, миссий, наём космонавтов. В конце - огурцы грузятся в космоплан, космоплан взлетает и доставляет их к супер-йоба-кораблю, обвешанному лендерами, роверами, баками, и прочей пиздато выглядещай хуйнёй, и корабль ухуячивает вдаль за пределы влияния Кербола.
Ну так и надо говрить - сидят потому что в лом обновлятся, а не потому что что-то чего-то не поддерживает или какие парты внезапно мистически исчезли.
>>134814
Качать отдельно для этого, если уж так хочется, ничего не нужно - достаточно ксп из стимопапки куда угодно переместить\скопировать. Работает оно откуда угодно, это обновляется оно только в стимопапке.
>Качать отдельно для этого, если уж так хочется, ничего не нужно - достаточно ксп из стимопапки куда угодно переместить\скопировать.
Если стим проебал предыдущую версию, то приходится тащить с торрента
>сидят потому что в лом обновлятся
Ну это ты пиздишь. Я вот сижу на старой версии по двум причинам:
- нихера хорошего, чего бы мне действительно не хватало так и не добавили.
- 99% каждое обновление - это краш сейва и начало всей байды сначала. Я не настолько задрот, поэтому когда в пятый раз начал осваивать Муну, отстроил базу и вдруг вышло очередное нахуй не нужное обновление, я послал его нахуй.
Слева направо: трансферная ступень лэндера, грузовой лэндер, сборочный модуль, ракета с капсулой и деталями системы RCS.
Для меня последняя версия поменяла ВСЁ. Игра стала в разы интереснее.
Во-первых я смог настроить уровень сложности под себя. Теперь игра хоть немного состязательна.
Во-вторых стратегии добавили ту изюминку, которой мне так не хватало. Режим карьеры стал реально интересным, а не просто дрочем заданий и полетов к очередному космическому телу за новой наукой.
Модами почти не пользуюсь (разве что утилитарными, вроде инженера или стыковочного дисплея). Нет практически ни одного мода с дополнительным контентом, который я хотел бы поставить т.к. большинство из них можно описать фразой:
Добавляет больше ненужной херни, которая не вписывается в стиль игры, ломает баланс, плохо сделана и большую часть которой вы все равно не будете использовать!
А, и вроде ещё мод, добавляющий соседнюю звезду с планетами и варп-драйв.
Блядь, парой постов выше только что писали.
Я к ним уже приходил. Уже успел вернуться к ванили и понять, что ничего лучше нет.
То было не истинное понимание. Говорю, рано или поздно ты начнешь обмазываться ими. Не стоит этого бояться.
Перейду на новую версию только когд 64бит станет стабильной под виндой, чтобы можно было навернуть все желаемые моды и паки хайрез текстур. Остальное все хуйня.
Кстати как там со стабильностью? 64битки. Есть кто юзает ее с большим числом модов?
Все норм работает, падает только если включен бровзер и памяти ВООБЩЕ НИХВАТАЕТ.
В общем, падает только когда моих 8-ми гигов не хватает на пару вкладок Оперы и ксп, по среди игры еще ни разу не крашнуло.
юзаю 64битку под вин 7, ни разу не падала.
Сука, ты меня соблазняешь, сотона. Навернуть что ли.
Вангую козни линуксоидов. Разве что сама система меньше жрет, чем та же 7ка. А так более глючного говна, чем линукс я давно не видел.
inb4: поебись неделю с форумами, бубном и консолью и получишь охуенную ОСь. Ага нахуй мне всралось с этим всем дрочиться.
Плохо слышал. ФПС в 2 раза ниже из-за отсутствия нормальных драйверов. Даже на нвидиях. Зато никаких проблем с x64 версией.
> Кстати как там со стабильностью? 64битки. Есть кто юзает ее с большим числом модов?
На самом деле проблем у меня с 64 бит не было ни в 0.24.2, ни в 0.25. Но некоторые моддеры встали в позу и принудительно отключают свои моды, обнаружив x64 на винде, поэтому сборочку хуй сделаешь.
Они оба доступны в перекомпилированном виде с убранной проверкой. Но там еще несколько модов, которые не идут на win64.
Доставь реентри плз, и какие моды еще не идут на х64? Вон мой список сверху, все норм, будто этого мало.
Пардон, перепутал с Modular Fuel Tanks, DR надо вручную фиксить. Еще несколько модов, с ходу не припомню.
с помошью KAS.
Посоны, есть ведь мод, сваривающий партсы, делая из них одну деталь? Доставьте пожалуйста
Это первый образец ровера который у меня хотя бы поехал, я даже не знал что колеса различаются сильно по скорости, кек.
Но на самом деле их более чем хватает. Любой разгон выше 10 м\с может обернуться полетом и переворотом машины, ещё повезет если останется что переворачиваться. А то и как с кабиной выйдет.
там же Interstellar. В нем можно на крышке от пепси всю систему облететь, и еще останется.
> и какие моды еще не идут на х64
На вин 64. Extraplanetary Launchpads, например.
блин, а этот командный пункт - это отдельная деталь? вроде уже почти всё в тех.дереве открыл, а его никак не вижу
Это большой блин беспилотника, стоковый.
вот что, есть ли модификация на реальную солнечную систему, но чтобы размеры планет остались прежними? То есть, чтобы добавили ещё планеток разных, но маштаб стандартный был.
Тот, который нужен, называется RC-001S Remote Guidance Unit. Он большой, а есть ещё маленький, вот его я притащил сначала и с ним почему-то не работало. Притаранил следующим рейсом этот самый большою юнит и всё завелось. Теперь можно отправлять беспилотные грузовики не боясь, что связь пропадёт. Очень уж ненадёжно всё было на двух парах спутников, которые иногда на пару минут в тень Кербина уходили.
Ещё место для базы выбрал неудачное, почти полярная шапка, долгая ночь и долгий день. Зато кетана с рудой дохуя.
Джеб похоже рад, ведь теперь он может отыгрывать Марка Уотни и пихать РИТЕГ в свой жопы анальный сфинктер.
Но сожалений горьких нет,
Как нет!
А мы монтажники-высотники, да,
И с высоты вам шлём привет.
КОКОКОНИНУЖНОКУДАХТАХ
Компилятор и система сборки. Но скомпилировать мало, надо код править и проверку убирать. В общем если ты задаешь такие вопросы, то не заморачивайся.
>>134951
Ещё банальный TAC Life Support, и Kerbal Joint Reinforcement.
>>134958
У тебя фотогеничные скрины получаются, в отличие от большинства здешних огурцов, а это стоит любого графина.
Но всё же :3. Хочу чтобы на лэйт и кербине была красивенькая атмосфера, ну и на ив желательно.
Ещё хочется чтобы были ещё какие-нибудь интересные планетки, а то уже как-то желание играть пропадает.
а для стабильности есть SAS, RCS и экспресс-курсы мунного гонщика
попробуй - может тебе понравится такой вариант исследования биомов
я могу понять себя: я шмякнулся на ив чисто для того чтобы зарю пофоткать. Но вот блядь твоя позиция мне вообще нихуя не понятна. Желание играть пропадает? Ну так и съеби нахуй в реальную жизнь пока снова не появится. Это блядь вполне нормально. И от интересненьких планеток не зависит.
>желание играть пропадает.
Будто что-то плохое.
Вообще этот мод этим славен
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/38577-0-22-UbioZur-Welding-Ltd-2-0-Dev-Slowdown
Но он 0.22
Порыскай в теме, может найдёшь что/как в 0.25 запускать.
На это ушло полторы недели ИРЛ (6-8 вечеров), сотня взлётов и дюжина успешных посадок.
Самолёт псевдо-SSTO для вывода на орбиту небольших спутников репортинг ин.
Первый запуск (не показан) показал себя хлипкой колбаской не способной на взлёт. Проезд пары метров оказался ОСНЕ шатабельным. Результат: Размещение шасси изменено на более широкое с помощью пилонов. Иначе расшатает как АБУ и распидорасит.
Второй запуск стал полётом в сторону моря. Взлётная окзалась 88 м/с. Результат: успешно сел каким-то чудом. Усилены канарды, обмазано скотчем. Мощность никакущая.
Третий запуск: обмазался полётными огнями, обнаружил ещё фатальные недостатки. Результат: допилил и дошлифовал.
Четвёртый запуск вы наблюдаете на скриншотах.
Сделан был не просто разворот после взлёта на возвратную траекторию, а реальный круг с набором высоты. Набор высоты оказался ОСНЕ медленным и на 4к и полпути от КСЦ до гор было решено завернуть всё дело и самолёт, и самолёт вернулся.
Юзались: Бинайн (только для кабины), моджахед (не включен в крафт), КВ рокетри (не включен), траджекторис (не пригодился)..
Секундочку. А как ты собрался выводить спутники на орбиту если у тебя атмосферные двигатели?
Например, в Инторштелларе, там без них даже солнечные панели перегреваются.
Интересная мысль. Спасибо.
Суборбитально прыгнул к базе, стал заправляться.. и всё крашнулось. Может автосейв где-то и завалялся, но лень грузить по новой. Игорь уже грузится минут 5 со всеми модами, и сссссука тормозит, как только приближаюсь к двум сотням партсов в одной локации. Уже и текстурменеджер накатил, и опенгл форсю.. толку нет. Тяжело на ноуте, хоть он и i7
Всё очень просто. Это тест планера. Это не сам SSTO-самолёт.
>>135008
Примерно так, кстати, и планировалось.
Но скороподъёмность оказалась настолько низка, что даже твой вариант не помог.
Обидно, однако. Такая-то няша, а не может даже в нормальный полёт, не то, что в космос.
Как бы ей подсобить ребята? Атмосфера ванильная.
У меня сохраняет
ссто который проектируется без ракетных движков - это даже не смешно как-то. Можно конечно обмазаться воздухозаборниками по самые гланды, но что ты над 70км делать будешь?
К тому же у тебя крайне опасное взаиморасположение движков и центра массы фюзеляжа.
А если на ванили летаешь - сделай чё попроще, типа пикрелейтеда. Я его первым делом в песочнице собрал, когда 0.25 накатил, еще без модов. На орбиту выходит не напрягаясь.
Однако появившаяся идея постройки орбитальной верфи провалилась уже на третьем пристыкованом модуле - станция начала болтаться в абсолютно рандомные стороны вообще без каких-либо надежд на стабилизацию кроме полета в тайм варпе. Может кто подсказать как бороться?
И да, мозг количеством ресурсов все-таки сломался. В чем суть вообще системы жизнеобеспечения, для чего тонны мастерских, как все это работает, мой мозг
Lolblyat.
Как все красиво и аккуратно!
Все таки это полный пиздец.
Да уже вычитал на вики, переделываю станцию. Но >>135026 спасибо за совет, воспользуюсь.
Почему-то кербаны не используют находящиеся внутри запасы воздуха, хавчика и воды. Это такой тонкий намек что одного только колонизационного мода недостаточно для работы сполноценной системы жизнеобеспечения?
Поставь TAC Life Support. Я не юзал USI Kolonization Systems, но могу предположить, что он лишь позволяют регенерировать ресурсы.
tac life support ещё наверни.
> станция начала болтаться в абсолютно рандомные стороны
Это чудесная физика KSP. Используй стяжки из KAS, либо ActiveStruts. Любая станция начинает болтаться из-за микросоударений партсов.
> Еще накатил DDSLoader 1.6, но я не знаю, сработал он или нет.
Нет конечно. Ему нужно конвертировать текстуры в DDS, например этой приблудой.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/98672
Я бы не советовал его использовать на модосборках, т.к. некоторые моды не ожидают DDS. В тулзе есть конфиг со списком исключений, но там далеко не все моды учтены.
Потыркай Δt в настройках, может легче станет.
Я в аэродинамике даже ванильной дерьмово разбираюсь, так что вряд ли смогу делать совсем сложные конструкции. Я как совок, по старинке все ракетами вывожу
чё за контракт по аномалиям? какой-то мод для этого ставится? у меня все контракты унылые, типа воткни флаг на мун/минмус, собери научные данные. Уже надоело - картографические спутники их могут генерировать бесконечно, окупились раз в 10. Но однообразие уныло.
Параметр -force-opengl в командной строке. Жрет намного меньше памяти, но с графоном возможны проблемы (с атмосферой, тенями и т.п.)
А разве графон жрёт память из ОЗУ? У меня в ноуте стоит двухгиговая печка, которая даже бугуртфильдом 4 на максималках не давится.
Я не знаю что там жрет, но в режиме OpenGL потребление памяти снижается с 3.2 до 1.2 гига у меня. Вот так вот KSP оптимизирован. Но поддержка OpenGL в дровах не всегда нормальная, у меня на десктопной нвидии тени глючат например, у тебя может еще что-то, попробуй да проверь.
Подскажите ещё пожалуйста куда кидать researchthemall.dll от мода research them all и какие есть ресурсные моды сейчас?
А какой смысл строить корабли на орбите? Это ведь надо ресурсы все завозить. Проще на каком-нибудь спутнике с низкой гравитацией, там и руду и топливо можно качать.
Банально потому что мне лень пока что отправлять экспедиции на Муну, а орбита под рукой, да и руки чесались сделать станцию. Почему бы и не добавить ей было в процессе постройки орбитальный завод совершенно не видел причин.
Мне проще грохнуть моджахедом несколько модулей на Муну, чем ебаться со стыковкой моджахед тоже умеет, но долго всё-равно
А мне наоборот больше нравится заниматься стыковкой, такой-то консруктор лего.
К тому же орбитальный завод позволяет глобально сократить время постройки станции - он банально может сразу же на месте заказывать новые детали.
Кстати, это нормально что карбонит и запчасти можно сразу загрузить в хранилища ещё в конструкторе? Какой смысл вообще их тогда добывать и производить?
Не всякое легко поднять. Почти все же временами "строят" корабли на орбите стыковокой модулей кое кто безумно замороченной, а лаунчпадом проще надежней и никаких ограничений в дизайне.
Я пока с заводами не пробовал ничего делать, только основу под Мунную базу собираю. Можно ли делать детали из карбонита? Или только Ore?
Можешь вообще описать продуктовый цикл в двух словах, буду признателен :3
KAS, BD Armory (для физики в основном), KER, USI Colonization System, B9 Aerospace, Extraplanetary Launchpads. Вот хочу ещё в довесок закинуть TAC Life Support чтобы гидропоника уже была нужна.
Юнити неплохой движок, только при чем тут это видео? Оно как-то неплохость по особому и внезапно демонстрирует?
В ниар ведь нет вроде аеродиномических поломок.
В фаре на экране спейсцентра открой фар, там все настройки есть.
Просто добавь БОЛЬШЕ СТЯЖЕК. А вообще многие части просто под фар не заточены. B9 точно заточен.
Никакой там заточки особой ненужно и не влияет, заточка нужна для только крыльев\рулей.
Точно ведь. Поставил больше и стал крепче. А то раньше уже при повороте на 200 м/с разваливался. Кстати, как м/с перевести в км/ч? М/с 3,6?
В ниар крылья вполне себе отрываются.
200м/с - 720км/час
кербро, скажите, нет ли плагина для выборочного показа/скрытия космических аппаратов в режиме планирования орбиты?
когда запущено дофига спутников связи, всё это начинает нехило загаживать орбиты планет. Становится трудно найти нужный, да и просто вид замусоренный.
Со скрытием аппаратов можно справиться в интерфейсе станции слежения в Космическом Центре, но там можно отключать только по типам аппаратов. Хотелось бы иметь возможность выбирать отображаемые поимённо.
Плагина нет, ибо это в ваниле есть - посмотри наверх карты, там панелька с фильтром. А вообще есть моды типа Targetron с поиском нужных аппаратов по имени и сортировкой по дистанции.
> Никакой там заточки особой ненужно и не влияет
Прочность очень сильно влияет. Например, крылья с баками из SXT пака отрываются уже на 100м/с в фаре, а в ваниле держатся.
Нормально не умеет. Был где-то фикс, немного правящий SmartASS без ебли с PID, но не более.
>заточка нужна для только крыльев\рулей.
>очень сильно влияет. Например, крылья
Ты читаешь вообще?
И что- там в ваниле значения не имеет. Речь о "заточенные"\"не заточенные" детали в фар.
Что значит "ёбля с PID"?
Это ты не читаешь. Я тебе говорю не про разметку плоскостей под FAR, а про прочность соединения. Блять, ну сам скачай SXT да посмотри, чего рассусоливать. Его крылья очень быстро набирают high dynamic pressure и отрываются в фаре, отчего практически неюзабельны в нем (по крайней мере на более старых версиях отрывались).
панелька-то есть, но не фурычит нифига что-то. Просто подсвечены выбранные КА.
И опять же, там фильтр по типам, а мне не нужно созерцать всю орбитальную группировку спутников связи, мне нужно два из них. А все остальные только отвлекают.
Это условия. Эксперимент надо запустить вручную. Либо правой кнопкой по детали, либо через пробел.
надо на соответствующей детали в меню по правой кнопке нажать "test" , либо активировать деталь, когда все условия выполнены, пробелом (stage).
задай ему вращение с угловой скоростью, равной угловой скорости вращения планеты.
Только, наверное, это бессмыслено. Мне кажется, KSP учитывает вращения и угловое положение аппарата, когда его непосредственно контролируешь или он от тебя на расстоянии физики.
да просто, интересноЮ можно или нет, сейчас вот пытаюсь стыковку делать, и вопрос, черные хуевины на док портах должны совпадать или пофиг?
Не важно вообще.
Посмотри какое нибудь видео про рандеву, там все достаточно просто.
И начни с "set as target" на цели, это сильно все облегчит. :3
Ну, в зависимости от того насколько сбалансирован аппарат, от 30 до 80 процентов дела сделано. Относительная скорость это собственно разница орбит, когда ты гасишь скорость это ты собственно орбиты и выравниваешь, скорось нулю равна это значит что орбиты одинаковые же. До встречи желательно выравнять наклон обиты, а сами орбиты это уже в зависимости от того чего хочешь. Совмещай вектор с целью, сближайся, выравнивай относительно порта.
Если что-то непонятно то лучше таки еще посмотреть.
Бля, мой скрин на оп-пике, охуеть вообще.
И станцию она тебе отдаляет, и мылит пикчу? Открой для себя кнопки F2 и F1.
А лучше пользуйся аддоном BOSS или отредактируй settings.cfg в папке игры и поставь там SCREENSHOT_SUPERSIZE = 2.
поздравляем, теперь ты в клубе
Отклеилось
Ну ты попробуй выставить эту опцию и сделай скрин через F1. Не крашнется - хорошо, крашнется - вернешь обратно на 0. И вообще, просто скрыл бы GUI на F2 и приблизил корабль, уже было бы не 3.5 пикселя хотя бы.
Он ледяной? Чо вообще про него известно?
поздравляю. советую тренировать синхронизацию орбит во время торможения(при дистанциях меньше 20 км). очень поможет при межпланетной стыковке.
Уже гораздо лучше
не знаю, но я уверен, что скотт манли лучше.
кстате, я эту люстру два часа собирал, а потом оказалось, что фонари далеко не светят.
>сейчас вот пытаюсь стыковку делать
Если для этой цели, тогда просто сориентируй стыковочный порт на север или юг (N или 180 на навболе).
Ваня, залогинься
Получше, чем РАХУЛЬ, но всё равно как то уныловато, могло быть и покороче-понасыщеннее.
мимодиванный
Это у тебя солнечные панели или радиаторы? Если радиаторы, то из какого мода?
если я ничего не путаю, подушки нужны для торможения об атмосферу, если ты будешь ими кидаться с мунной орбиты, распидарасит в любом случае.
то есть это не тот надувной матрац, которым об атмосферу тормозят в дедли реентри?
>Кидать на мунную базу
А ты расчитал сколько раз ее еще подкинет над поверхностью?
Нее. Я не пробовал, и орбитальные скорости оно наверное не выдержит и окончится пиздецом потому что ксп. Но это именно для жесткой посадки.
У меня брат летсплеи по майнкрафту записывает, не трави душу.
Откуда тут у кого дети, ты чего
Лул. Есть племянник 10 лет, когда заезжал к сестре пару месяцев назад - он орбитальную базу у Минмуса пилил из говна и палок.
Что за детали?
Главный модуль "Мир"-а из пака Бобката
значит меня не подводит ощущение, что современные дети ни в коем разе не тупые, просто блядь их учат долбоёбы по устаревшим учебникам.
Да ты даже Джеба заставил ЗАБЕСПОКОИТЬСЯ
Это просто лол, эта штука летает как планер. Скорость перед касанием составила всего 48м/с! Если бы я сразу допер, и вывел бы её на оптимальный планерный режим, то даже посадил бы, у нее прочность 45м/с. Лифтинг боди тут работает СЛИШКОМ хорошо, такого охуенного аэродинамического качества не должно быть.
А боб тем временем спиздил трактор ровер и съёбывает в направлении кербина. Всё таки 2 года на Муне очень плохо сказывается на психическим здоровье кербонавтов.
Осталось пристыковать последнюю деталь. Но это настолько НУДНО, что я решил оставить так.
Движки естественно добавил когда открыл. До этого просто тест планера был. Он жизнеспособный, но уж больно тяжел на подъём. Подвесил на пилонах два сейбра, взлетал примерно так же. Но до орбиты не тянет.
Что ж, зато покатал Джеба. Потратил пару сотен кербаксов на солярку.
Бессмысленнопост, просто я наконец-то могу играть.
Да ладно. Если не считать отсутствия управляющих поверхностей почти тушка Клипера же.
Планетки... Как сделать их так много?
х64 да?
Крегс плэнет фэктори. Но у него вроде дополнительно с десяток планет от силы. Дай спискоту, пожалуйста.
Я не летаю, никогда кербольскую систему не модифицировал. Вот хочу обмазаться, прошу совета.
Вообще ловлю себя на мысли что с этими контрактами появился смысл делать постоянные базы на других планетах, чего раньше не было.
Ракета полностью из хлама. Обмотанная настоящей изолентой.
Для первой ступени баки найденные на помойке. Движок из распидорашенной бочки.
Для второй баки простые мусорные, движок из газовой конфорки.
Декуплеры из автомобильных покрышек.
Зонд из старого гриля барбекю, питание к нему от картофельных батареек. Парашют из пакетов для мусора в старой коробке из-под лего.
И всё это за пару тысяч кербаксов.
Мод Bargain Rocket Parts
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/58639-0-24-Bargain-Rocket-Parts-v1-1-Bust-out-the-duct-tape-we-re-going-to-space%21
Работает в 0.25
Рекомендуется для угорающих по хардкору, ведь с ним можно летать даже на сдачу от проваленного задания.
Даже капсула есть в виде картонной коробки, отобранной у бомжа.
KSP - это кустарщина, треш и угар. Но ИМХО этот мод ту мач оче СЛИШКОМ трешовый.
Да версия х64. Пикрелейтед - скриншот папок из PlanetFactory\PluginData\PlanetFactory.
Гуглится всё по "название папки +ksp".
Осторожно, анон, у меня сейчас ksp 11,5ГБ кушает в главном меню, а в момент загрузки - и ещё больше. Из них 8-9 приходится на планеты.
А ты точно запускаешь 64битную версию? Там два бинарника. Патчить ничего не надо теперь.
Там велдинг мод же. Он все детальки склеивает в одну, чтобы физика не рассчитывалась для них. Так что не спеши хвалить юнити. Если бы не мод, то на видео был бы 1 фпс.
Для крейсера слишком маленький. Такие корабли (кстати самый популярный дизайн у межпланетников) самый дешевый и доступный вариант.
Не закидывайте тряпками только.
Есть ли способ максимально указуалить игру, отключив законы притяжения при взлете. Иными словами хочу строить ЛЮБЫЕ корабли и чтобы они взлетале, а не рассыпались и кренились.
я не очень умный, но разобрался со всем этим за пару дней, мне кажется казуалить дальше некуда
мимокун первая стыковка за 2 дня игры
Я просто последний раз играл в неё года 2 назад - тогда в модах были ограменные оранжевые баки с топливом, которые вообще почти не весили ничего. Можно было собрать огромную йоба-ракету, которая взлетала с первого раза и лететь на ней хоть на край вселенной.
Видимо я так наблатыкался в ту версию и моды, что для меня играть сейчас нереально.
Ну елки, я даже не знаю как тут можно не сделать ракету способную выйти в космос, особенно в песочнице. У тебя огромный выбор самых разных толпивных баков, способных с запасом запустить корабль в космос, для меня даже на самых ранних этапах основной сложностью было сделать правильную круговую орбиту.
Дальше Ракетой
Не начинают. 1800м/с предел, практически можно достичь где-то 1750, дальше медленно очень. Ты случайно не AJE поставил ли?
Нет. Хотя думаю это все билайн аероспейс.
Ага, а наблюдение тридцатикилометровых йоб, летящих на орбите 100 км, прям с КСЦ тебя не впечатляет?
Ну во первых разрушаемость стола позволяет самому оценивать то что конструкции вообще-то нужны опоры стартовые. Добавь их, и все в порядке будет.
А так отключить можно в настройках уровня сложности.
Поверь мне, для этой хуевины они не нужны. Мне надо проверять самостоятельную устойчивость конструкции на поверхности и метод спуска груза на землю, опоры будут лишними.
Эскейп жмешь, там настройки - настройки сложности и будет индестрактбл билдингс.
Ну извини хули, после работы тред жопой читаю.
Какой?
А так так и есть - коридор выживания узкий.
Если слишком долго падаешь - сгоришь, если слишком быстро - расплющит.
Нужно найти траекторию максимально быстрого спуска но чтобы не не расплющило. Увеличивай драг или уменьшай вес чтобы баллистический коэффициент уменьшить.
Ну и щиты у тебя надеюсь для ро.
Сам я в настоящий rss не играл, только в х6, но может кто из игравших подскажет цифры.
Адово веселье будет, когда полетит мой аналог луны-16. Но ей перегрузки не страшны, к счастью.
Груз в отсеке балансируется жидким топливом или окислителем сзади. Поскольку расхода нет, то и баланс соблюдается.
Отсек конечно маловат, особенно по высоте, но стул смерти на двоих вполне влезает, с лебедкой.
Самолёт спокойно вылетает в любую точку планеты, высаживает ровер, забирает и летит назад. Контракты на разведку выполнять одно удовольствие.
На стоковом C-130 из B9 мода до полюса долетаешь где-то за 40 минут. Вполне себе нормальное время, притом что его ещё легко сократить варпом.
Наверное у меня кербин был большой и скорость маленькая. После этого я летать передумал.
А так, раз так, то ладно, 40 терпимо.
на 15 километрах крейсерская скорость 1200м/с. Моджахед может держать курс и тангаж, если его с внутреннего САС переключить на стоковый, дальше включаешь варп и ты на месте.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/100073
Держалка climb rate'а, настройки PID, всё как в пассажирском боинге.
нахуй и в пизду. Это будет уже четвертая пара костылей к ФАРу, после Пид-регулятора, моджахеда и ремоута.
Спасибо ферраму за НИАР, конечно, но к ФАРу я не прикоснусь, пока он не пофиксит колебания.
Ну у меня нет ни первого ни второго ни третьего, так что можно поробовать, хотя мне в принципе и трима достаточно.
Это не костыль. Он позволяет держать заданный climb rate, а без джойстика это микроменеджмент и мучение.
> после Пид-регулятора, моджахеда и ремоута.
PID твикер это не костыль к фару, это охуенно удобная вещь для болтающихся ракет, в первую очередь. SmartASS и борткомпьютер ремоута это не костыль к фару уж точно, это тупые держалки курса, которые я использую дохуя где (например в телескопах).
> пока он не пофиксит колебания
А? Не наблюдаю колебаний давно уже. Была одна глючная версия фара с выходом 0.25, её быстро пофиксили же.
Они там у тебя не дерутся? Это же два мода для одного и того же. Есть Kethane+ и Karbonite+ - нашлепки для каждого из них, вот в них есть вода.
>Они там у тебя не дерутся?
Им не за что драться. Они каждый свое по своему. Как и два мода добавляющие новые баки, оба добавляют одно и тоже, но не за что дерутся.
Но карбонит+ добавляет какую-то поебень которую собирать можно только около солнца, никакой воды я там не видел.
Пекрелейтед
Это мой первый нормально доставленный ровер, не хочу опять с ним пердолиться.
Где-то на орбите летает мусор со свастоном. Надо его тоже свалить и распилить.
Я смотрю у тебя мехджеб на 2ом скрине. Как ты его подружил с NEAR? Я пробовал и обычный и типа пофикшенный под NEAR - итог один: как только врубаю KILLROT самолёт начинает адово пидорасить вверх-вниз и во все стороны, что кончается рассадкой огурцов по грядкам.
Стяжки - наше все. Серьезно, весь замотанный стратами харвестер практически не болтался в спусковой конструкции. Пикрелейтед - РН с этой ебаниной внутри. Все по заветам одного здешнего анона.
В attitude control или что-то вроде поставил галку на use stock SAS. Моджахедовский сас говно.
Ну и с осторожностью юзать надо. Самолёт должен быть отцентрован и отбалансирован до литра, сила рулей настроена, все должно спокойно летать без мехджеба.
А как центровать и балансировать? Центр тяжести должен быть ровно в середине или между крыльями? А центр тяги?
У меня от этой хуйни ЛУКА МУДИЩЕВ.
ну само собой всё продольно-симметрично. Центр лифта строго там же где и центр массы (можно выше или ниже).
Притом он должен оставаться там же по мере расхода топлива, что сложно и требует продумывания расхода баков, а также TAC fuel balancer.
Крыльев должно хватать для массы и высоты. Флаппероны у консолей не помешают, два набора с разной силой. Они же спойлеры. Спойлер на хвостовом оперении может помочь при посадке если конструкция в целом "клюёт" на низкой скорости.
Для космопланов так же важен вектор тяги (проходит ли он через центр массы или выше/ниже), впрочем в 0.25 уже не так сильно важен потому что есть вернор энджины для rcs, которыми можно удерживать тангаж. Но лучше заранее решить это конструкционно.
>>135524
вот обрати внимние на скайлон. Баки спереди и сзади расходуются одновременно, т.е. центр тяжести вперед-назад не ездит. Отсек для ПН посередине, т.е. груз будет в центре масс вне зависимости от веса, может летать пустой или полный. Двигатели не под брюхом и не в хвосте, а на уровне фюзеляжа в центре, т.е. центр тяги опять же идёт через центр масс, и центр масс не будет съезжать назад к тяжелым движкам по мере запустевания баков.
И да, зачем ты так сильно лампами обмазался? Футбольный матч освещать собрался? Двух хватает за глаза. Три максимум.
оки, спс. а какая конфигурация взлетной ступени и разгоночной для полета на Мун? А то у меня OCHE BOLSHAYA YOBA получается, а толку нет, чувствую что кпд на 0
Расслабься, это Россия^W Кербач.jpg
Каждый сам себе мастер. У меня тоже йобы с перебором частенько получаются. После полёта на Мюн запросто летают на Дюну с минимумом улучшений, лол.
Если ты не в карьере, то попробуй такой хитрый хак:
200-литровая баночка FL-T200 Fuel Tank и Rockomax 48-7S с любой таблеткой являются SSTO. А если второй ступенью поставить, то вообще отличная штука, куда угодно долетит. От этого можно плясать.
Кстати, на старте оптимально иметь тяговооружённость от 1.2 до двух. Я предпочитаю полтора. Это заметно по акселлерометру: если у тебя зашкаливает за 3 или ты не можешь набрать терминалку - плохо собрал, не оптимально.
>200-литровая баночка FL-T200 Fuel Tank и Rockomax 48-7S с любой таблеткой являются SSTO
Кстати, обратите внимание на годноту, если кто ещё не знал.
Rockomax 48-7S и его радиальный аналог Rockomax 24-77 - имба.
И да, простейшее SSTO из трёх деталей, лол.
Т.к. самолёт пережил откат на другие версии модов, продолжения кина не будет - надо его разбирать на заапчасти (чтобы следующий быстрее строился) и в редакторе перепроверять, а то, например, один из зондов улетает без аккумулятора (правый на последнем скриншоте) и разъёбывается об Кёрбал-батюшку, т.к не раскрывает основной парашют на 200 м.
OCHE MNOGO BUSTEROV
JEB ODOBRAET
А я не одобряю.
По одному движку на банку хватает чтобы иметь ТВР около полутора на Кербине. На Мюне даже по одному на банку перебор. А ты так обмазался. Лишний вес утащил.
Стартовую ракету покажи лучше.
лол, я так вышки-ретрансляторы ставил, пару версий назад. Захотелось мне телеграф запилить. Загоризонтный эффект получился, особенно если на горы их втыкать.
ТВР уже упоминалась здесь:
>>135552
>Кстати, на старте оптимально иметь тяговооружённость от 1.2 до двух.
TWR - Thrust-to-Weight Ratio = ТягоВооРужённость очень удачно почти так же звучит по-русски.
SSTO однозначный термин и легко гуглится - Single Stage To Orbit: одноступенчатый космический аппарат умеющий с поверхности долетать до орбиты.
>>135555
И да, специально говорилось, что ССТО это с таблеткой, а не с капсулой. С капсулой уже не добирает вроде.
>>135566
Ну охуеть теперь.
Во-первых, скинь нахуй радиальные оранжевые движки.
Во-вторых, добавь между ЙОБОЙ и посадочным модулем средних размеров ступень. Навроде той, что у тебя изначально на луну легла, только поменьше.
А вот если маленькую ебу раскручивает при увеличении скорости, в чем проблема?
>раскручивает при увеличении скорости
Очевидная несимметрия. Центр приложения тяги не симметричен центру масс.
>Навроде той, что у тебя изначально на луну легла, только поменьше.
Поменьше не в смысле FL-T800 Fuel Tank вместо Rockomax X200-32 Fuel Tank, а в смысле один Rockomax X200-32 Fuel Tank а не три. Gosh!
Топлива, конечно, надо побольше. Или садиться супер-оптимально для ретро-бёрна. Потому, что мне пришлось вылезать из капсулы и толкать, чтобы вернуться на Кербин. И батарей я не брал. Во время варпа я отключал электричество в капсуле в целях экономии. Всегда так делаю.
на второй ступени нужен не пудель а уже шкипер или хотя бы обмаз радиальными движками.
ну я тоже ниароёб, но ниароёб низвучит.
А обсчёт фейрингов всё равно на фаровском коде.
ну ты понил кароч :^)
Насколько я знаю, сам фараеб - неар не видел, но неар это по сути тот же фар но без пугающих нубов менюшек которые выглядят страшно и сложно.
Так вот непонятно откуда мазохизм и игры если это одно и тоже.
только если ты неосилятор, который не понимает, почему самолёты летают и почему так легко отстегнуть крылья с тем управлением, что есть в КСП.
Где ты взял такие обтекатели? Их прям в игре можно проектировать? Или они изначально там?
Ну и уродство, пиздец.
пикрелейтед - моя йоба. Доставляет лендер на муну и обратно на кербин.
Это очевидные Procedural Fairings.
Кроме них есть из популярного только глюкавые модульные обтекатели из KW Rocketry которые такой анальной пробки соорудить не могут.
>батарей не брал
Кстати, напрасно. Ванильной физикой батареи не считаются. Ими можно обмазываться вовсю.
чо, братан, тоже на еве застрял? Я уже две недели с перерывами пытаюсь оттуда вылезти, вроде бы уже близок к прорыву
не, просто в нагромождении хуиты, которое из себя представляет ФАР, фан есть только в тех частях, которые включает в себя НИАР - перегрузки и разрушение, форма крафта и сопротивление, настройка рулей, умеренный штопор. Остальное - миллион симуляций в ВАБе, дебаг, еботня с ПИДом, гиперзвуковые эффекты, идиотские осцилляции, на борьбу с которыми уходит 90% времени, рандомный штопор и HIGH DYNAMIC PRESSURE - вот это для мазохистов и цифродрочеров. Если нормально выглядящий самолёт не летает в ФАРе и глупо летает в ванили, но збс летает в НИАР - значит НИАР лучше подходит в качестве модели происходящего, при прочих равных типа мешей деталей и условностей юнити. Можно играть, а не заниматься хуйнёй.
заебись сказал, ППКС
>>135627
Это такая традиция, раз в четыре дня спрашивать сколько дельты нужно для взлёта с Евы?
>Я уже две недели с перерывами пытаюсь оттуда вылезти, вроде бы уже близок к прорыву
Did i ever tell you definition of insanity?
Давай, построй ещё десяток не летающих ракет. Уж сорок пятая неправильно построенная точно должна полететь!
У меня так с ССТО было. Я шесть часов подряд запускал одну и ту же модель с минорными изменениями. Как минимум два запуска удались, лол. Правда, я под спидами был.
>Как минимум два запуска удались, лол. Правда, я под спидами был.
Ракета взорвалась на старте, но запуск удался.
Президент кербальской аэрокосмической корпорации, пребывая в странном эмоциональном состоянии, заявил, что такие запуски теперь будут устраиваться ежедневно по вечерам после работы.
Пиздец, откуда там взяться такой пылище? Чем думал запиливатель графона? Или это ИСПАРЕНИЯ такие?
это несколько анонов спрашивают.
У меня с дельтой проблем нет никаких, захочу - смогу выбраться оттуда уже сегодня. Я просто пытаюсь сделать не уёбищно выглядящую гору бочек, а нечто вменяемое.
Не, ну, кстати, на Луне микроатмосфера, когда солнышко поверхность прогревает, высовывается из реголита, а когда солнышко садится, оседает обратно, так что более-менее правдоподобный обоснуй этим облакам можно найти.
Тогда почему так пиздец хуёво сделали? Какого хуя я должен на старте ракеты заправлять под завязку ёбаный бак, если хочу заправить его уже на Муне? На кой хуй мне тащить эти литры ненужного мне топлива? Пиздец, нелогичное говно. Плохо сделоле, ноль из десяти.
Где слить? На лаунчпаде уже? В ангаре меняется как раз объём и сразу заливается под пробку.
Бывает. Мне и вес самой бочки добавил ёбли при посадке, а если полностью залить, то пиздец будет. Мне нужна только бочка без топлива.
Как ты объем бака изменишь, бака? В ангаре регулируется количество топлива в баке, а не объем его, дебилушка. Выставь в ноль и будет тебе пустой бак того же объема, что и был.
Блять, посмотри на мой скрин. Я отрегулировал в ангаре, влил по 100 жидкого топлива и окислителя. Когда на муне соединил всё и хотел залить побольше, то получил хуй. Больше 100 единиц бак не берёт.
Значит, ты у себя в игре своими кривыми руками и модами что-то сломал, потому что у меня эта функция работает штатно, как и должна. Модоблядки должны страдать.
Modular Fuel Tanks например.
>>135632
Нету там рандомного штопора. И ебли с ПИДом без необходимости. Разве что только у тех, кто следует вредным советам вроде "центр масс должен совпадать с центром лифта", а потом удивляется что у него крафт переворачивает от малейшего касания.
Но вообще да, FAR гораздо интересней с джойстиком (или с мышеконтролом, ограниченно), и с пониманием того что делаешь. Так что NEAR тоже можно понять. хотя я бы вообще на ваниле тогда летал наверно, там больше простор для страдания хуйней
Это не ты случайно кукарекал про косую математику фара в прошлых тредах?
Нормальная там математика. Теперь он имеет доступ к геометрии крафта просто, вместо использования приблизительных форм-заместителей. И разметка специализированная ему теперь не нужна, даже драг-курвы для союзоподобных спускаемых аппаратов. Поэтому просто "реалистично выглядящий крафт" недостаточно сделать, надо учитывать стабильность схемы на разных скоростях, теперь на неё влияет и аспект и лифтинг боди и дельтовидность крыльев и все подряд. Конечно это специфический фан, прямо скажем, но ты звучишь сейчас как большинство тутошних васянов, которые ставят FAR патамушта крутой риолизм, не то что у ванило-лошков, и тут же всасывают этого реализма по полной, делая нелетающую, зато красивую и типа похожую на ИРЛ-самолеты йобу.
мимо древнефорсер нинужности фара
9/10, потому что идеала не бывает. Охуенчик.
Для отыгрыша и красоты. Я вообще всю базу могу от реактора харвестера запитать.
Оказалось, что ровером очень удобно буксировать мусор и прибывающие корабли с посадочной площадки.
Один из кусков tweakableEverything, можно оставить только его, там отдельные длл для каждого твика.
Вот как? Как вы ставите этот мод на графен? Почему у меня НЕ РАБОТАЕТ??????
Скидываю всё как написано в инструкции, но у меня только ОГНИ за тёмной стороне кербина. А огни я как раз не хочу, смотри не очень.
анон, а ты не пробовал подключить этот бак к разгонной ступени и израсходовать на доставку этой ёбы куда тебе надо? меньше бочек, больше кайф. Ракете нужно топливо чтобы лететь, тебе нужна пустая бочка чтобы заправить - все довольны.
Да, я тоже подумал, что это единственный вариант. Подключил бочку к посадочной ступени.
есть. Фуел балансер, смарт партс, может еще что-то.
Изменение топлива работает, но вместе с ним меняется его максимальное количество
есть, ДВИГАТЕЛЬ называется. охуенно сливает топливо за борт, особенно охуенно работает на Ив
Да не меняется оно, оно не должно меняться, это баг, это ошибка, это поломка, блядь. Поставь себе ванилу и сравни.
Бензоколонка/10
Ремоуттех же.
А взлетать-то как?
Да скиньте ему уже кто-нибудь gamedata.
Из научного оборудования - градусник. Я специально не стал делать научный комбайн, много специализированных пусков интереснее. Опять же деды пускали АМС с длинной палкой вместо приборов и нам велели.
Дваждую вопрос. К тому же там ещё корпус тоже не из B9, притом в него сразу встроены воздухозаборники.
Пригнал к базе топливохранилище, чтобы сливать туда переработанное харвестером топливо.
Кетан можно бурить хоть под опорами базы, она на месторождении стоит, но я себе все же придумал обоснуй для дальних поездок за кетаном - вывожу харвестер за 2,5 км от базы, чтобы выгрузить его из памяти, когда работаю с базой (корабли принимаю, например) и лаги сократить. Зато на обратном пути врубил Archive в плеере, едешь и получаешь моральное удовольствие, размышляя о будущем человечества среди звезд и просто наслаждаясь дорогой по, мать ее, Муне.
>просто наслаждаясь дорогой по, мать ее, Муне.
О да. Я после первого обживания по Муне вынужден был совершить поездку за десять километров от базы - это была душа\10. Мечтаю когда-нибудь все-таки добраться хотя бы до Лейта. Муна это хорошо, но колония должна быть полноценной.
Я щас угораю по более-менее реалистичному пути освоения космоса. Сначала - добыча ресурсов на Муне, потом колонии на Дюне. На Лейте я уже был, изъездил ~80 км на ровере до океана и обратно к шаттлу. Лейта - это долго очень. Лететь до нее каждый раз, я имею в виду.
>>135747
>>135753
Извиняйте братья, понятия не имею. Накатил и отполировал сборочку, так что даже не знаю, что у меня тут стоит. Меня в прошлом треде спрашивали, что за мод на графин на скрине (оп-пик - мой скрин, лол), так я до сих пор не уверен.
Могу завтра геймдату целиком скинуть, тем не менее, если кому-то нужно.
Поэтому для Лейта я планирую построить огромный колонизационный корабль, который сразу доставит тонны оборудования. В первую очередь - харвестеры руды для постройки кораблей уже непосредственно на Лейте.
Но я честно говоря не знаю откуда брать топливо. Обычную соляру можно как-то гнать из подручных деталей в USI Colonization system и Интерстелларных лаунпадах?
Не знаю насчет USI и Интерстеллара, но для постройки кораблей обычно пользуются связкой Kethane или Karbonite и Extraplanetaty Launchpads.
Перепутал Интерстеллар и Экстрапланетари, кек.
Карбонит и Кетан это единственное топливо которое можно добывать на других планетах без необходимости завозить топливо с Кербина?
Кетан легко конвертится в жидкое топливо, окислитель и монопропеллянт. Карбонит не знаю, не пользовал.
А так вроде да.
Карбонит тоже самое
Сама механика дрели\ электричесво \конверетеры во что угодно та же самая.
Либо из D12 Aerospace, либо из какого-то другого мода, забыл название.
Мне очевидно, он же под б9 mk2 флюзеляж, разве незаметно что он тех же цветов с теми же полосками и бесшовно подходит?
Чет грустно стало.
Проклятье. А моя пека 5-летней давности имеет только 8 гигов ДДР2 на борту. Пора бросать пить и на новую пеку копить.
Пребывал в кербаче на реддите в последнее время - словно в говно с головой окунулся. Каждый день:
- ПАСМАТРИТИ Я СЛИТАЛ НА ДРУГУЮ ПЛОНЕТУ и хуёвые нигерские пикчи ракетообразного высера.
- ПАСМАТРИТИ Я ЗОПЕЛИЛ КОСМЕЧИСКЕЙ КОРАБЫЛЬ ИЗ КИНА КАТОРОЕ ПАСМОТРЕЛ - и очень хуёво слепленное говно, которое даже отдалённо не похоже на то, что этот уёбок пытался запилить.
- ПАСМОТРИТИ КАК Я УМЕЮ РЕСОВАТЬ - и откровенно уёбищный высер, за который стыдно было бы даже трёхлетнему ДЦП-шнику.
- ЗОЦЕНИТИ НОВАЕ ПЕСДАТАЕ ВИДЕВО НА ЮТУБЕ КАТОРАЕ Я ТОЛЬКА ШТО НАШОЛ - и бабаян трёхлетней давности.
И всё это с миллиардом грамматических ошибок, кучей плюсов, флюродроса, кармодрочерства и всеобщей атмосферы деградации.
Как же тут приятно. Ньюфаги не бесят, хоть и ленивые, но пытаются учиться и не кичатся. Те йобы, которые выкладываются, обычно приятно посмотреть.
На фоне всего вышеупомянутого даже ракофорсер и лексплейщик кажутся цивилизованными участниками достойной дискуссии.
И всё, блядь, написано грамотно.
Последнее вообще досаждает: если у нас в треде на тысячу постов дай Кракен если десять раз спутают "тся/ться", то у них каждый пост имеет ошибку типа
"weather you're ship can fly to orbit or not its still better then mine
i have showed you're pictures to my friend's and there opinion is the same accept they say they would of done more stages like i did to
my dad seen this two and hes going to recreate this for me because ima looser lol))))
i think im aloud to use you're design in my youtube videos ?? ?
right me to my email johnymaxxboy2007@yahoo.com if im wright"
А мне как-то всегда было посрать на шапку, я в неё никогда и не смотрел, лол.
Мне можно, я играть умею.
Традиции, что уж там.
>>135806
Да, погода.
Дядюшка Скотт рассказал об этом моде во второй части этого видео http://youtu.be/befSktFGHog
лол, довешивание же большего количества двигателей не добавляет delta-v. А сила тяги у маленьких двигателей, вроде, достаточна для взлёта и посадки с Муны.
керботаны, а никто тут не считает ракету по формуле Циолковского? Сделал нулевую ступень, навесил оборудования, посчитал массу, дальше погнал итерациями - выбрал двигатель и необходимый delta-V, посчитал количество топлива, привесил, следующая ступень, посчитал массу, выбрал двигатель и delta-V и т.д. ?
А если никто и не делает, то вам теоретический вопрос - если привесить на ракету несколько одинаковых двигателей, то чему в этом случае равен их удельный импульс, I_sp?
А для разных двигателей?
pic somehow related
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0_%D0%A6%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE
Ну считать можно конечно, этим и занимался первое время. Но есть KER, он сам все посчитает. Это банально удобнее, мне ж все-таки с ракетами надо ебаться.
ну да, KER всё покажет. Но считать-то нужно, чтобы взять оптимальное количество топлива. Если бы он для заданного двигателя ещё и показывал оптимальную массу топлива, это было бы точно круто и никакой необходимости в расчётах бы точно не было.
Мудила, снимающий видосики по стопицот часов, и посылающий нахуй, если ему давать адекватные советы.
эта аркада хороша тем, что можно строить ёбалеты и ежей с пердаком, а можно всё считать, и получаться будет точно по расчётам.
Моя первая мунная стыковка была по расчётам. Я рассчитал время старта, длительность включения двигателя для подскока до нужной высоты, время включения двигателя для придания тангенциальной скорости, длительность этого импульса. Сделал всё по секундомеру (эх, второй пилот, который исполнял бы команды по часам, не помешал бы)
И испытал сильнейший интеллектуальный оргазм, когда спускаемый модуль, потратив почти всё запланированное топливо, оказался в паре километров от командного модуля. Никакого дрочева с орбитами, без промахов, всё на листке бумаги.
Ну да, конечно, можно навешать бустеров побольше, взять для нижних ступеней жидкостные двухдвигательные блоки и вывести на орбиту триста тонн межпланетного крейсера. Просто это другое удовольствие. Ну, знаете, как искупаться в жаркий день, и хорошенько вздрочнуть на порнушку со школьницами. Разные вещи.
Ну и какая-никакая разминка для засыхающих на быдлоработе мозгов.
>второй пилот, который исполнял бы команды по часам
Поставь kOS, базарю, еще захочешь! Делаешь все тоже самое с бумажкой и расчетами и потом кодишь все это в виде скрипта для своей ракеты. Потом молишься, чтобы ты не проебал где-нибудь какой-то баг. Но когда не касаясь клавы, ты добираешься например до Дюны на одном этом скрипте - оргазм фантастический.
да, kOS зачёт. Пробовал, выводил спутники с его помощью на обриту. Его логично юзать с ремоуттехом.
ого, какой же ты несчастный и одинокий человек если имеешь такое раздутое эго.
надеюсь ты восстановил свое чувство справедливости тем что удалил мою ссылку на видео.
Нужно еще 5мв реактор туда забросить, 0.3 мало на лабораторию.
Ну и сел я на тёмную сторону муны, как оказалось. Вообще раньше не помню что был честный tidal lock. Или просто очень медленно крутится?
Дваждую вопрос. Это ж тогда можно будет годнейшие воздушные мишени запускать.
мимо-любитель-armory
Пробовал на ремоут техе, неактивный крафт не выполняет задания которые в флайт компьютер забиты.
q: При чем тут спутники?
а: Ну они классные.
q: Что это было?
a: Ну про ракету же.
беспруфный-кун
Говно твоя таблица, бронхиальная она. Удельный импульс не имеет физического смысла в не-ракетном двигателе, формула определена только для замкнутой системы (таскаем окислитель с собой).
А это вообще интересно - бесконечный ресурс качать? Нет же повода строить новые базы на той-же планете.
Кому что нравится. С геймплейной может лучше необходимость все время двигать и строить новое. С рациональной - чтобы что-то исчерпать нужно десятками лет карьерными самосвалами тысячи тонн перерабатывать, а не палочкой влезающий в ракету ковырятся. ну и некоторым возни и с одним строительством хватает. Забрасывать жалко - перевозить сложно.
На вкус и на цвет.
Tidal lock был по отношению к Кербину. Солнце озарит твой заброшенный аппарат где-то через неделю, если я правильно помню.
Как всегда годно. А ты не думал полноценную программу пилить, ну там с базами и прочим?
Я кончил и закурил. Мне стало стыдно, что те недоразумения, которые я вывожу на орбиты планет, я называю спутниками.
там реактор, так что пох. Но спутника вокруг муны у меня нет, соответственно и связи нет. Разве что только от минмусской базы отразить сигнал на Кербин.
>> дресировал моджахеда
настройка параболы выведения, предельного угла атаки для этой ракеты. Моджахед тупой и запросто ракету переворачивает, если его не ограничить.
>А они что, каждый день где-то что-то пишут?
Каждый рабочий день:
https://kerbalspaceprogram.com
Понедельник - реклама какого-нибудь мода
Вторник - девблог
Среда - видюшка
Четверг - твич-стрим-видюшка
Пятница - фанатоподелие
Очевидно, что интересен только вторник (хотя бывает, что вне очереди еще что-нибудь засвечивают; обычно попадает на пятницу).
Зачем ты смотришь на чужие пинусы?
Я говорю, что поста за понедельник не было (то, что сейчас появилось - это какая-то левая херня).
И по моим наблюдениям они так делают, когда на следующий день объявляют выход новой версии или запуск её в тестирование.
>Макаки они же не во Владивостоке, а совсем даже в Мексике.
Это да. Они в 16:00 по ДС_РФ обычно пишут.
лол, от бронхиальной мозг взорвался. Не моя эта картинка, из википедии стащил, чтобы картинка к посту была.
Ну и, кстати, пишут, что понятие применимо к ракетным и реактивным двигателям.
Какая разница, есть окислитель, или его нет - в формуле используется расход массы летательного аппарата и сила тяги двигателя.
http://www.princeton.edu/~achaney/tmve/wiki100k/docs/Specific_impulse.html
с помощью кербала можно какой-то шланг подключить это КАС{и надо иметь с собой для шланга крепления}. В стоке только с помощью стыковочных модулей
Ебать ты рекурсивен.
Кто-нибудь пряморукий, запилите нормальный перекат. У меня временно пиздарики пеке, пишу с логарифмической линейки.
мимо ОП
Вопрос: если я построю корабль с крюком и солнечными батареями и перехвачу им первый корабль, смогу ли я через крюк передать электричество?
Я с крюком особо не игрался, но насколько я видел соединенным он как докед считается, то есть да, сможешь передать.
Перекат же!
Бля.
таня...
Вы видите копию треда, сохраненную 13 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.