36 Кб, 604x453
FAQ единый. Прочитай перед тем как спрашивать очевидное.
Все новеллы с /ruvn/ Contest'ов в одном месте
Официальная конференция /ruvn/ в Телеграме находится здесь.
Написать моду:
2,3 Мб, 2094x1314
Купить игру: https://lmr.su/store
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881
Summer '94 - сюжетное DLC уже вышло.
Мастерская Steam для ЛМР релизнулась.
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода со своей нейросеткой тоже появился ИТТ, но был обоссан и больше не показывался.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/
ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders
Прошлый тред: >>161528 (OP)
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881
Summer '94 - сюжетное DLC уже вышло.
Мастерская Steam для ЛМР релизнулась.
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода со своей нейросеткой тоже появился ИТТ, но был обоссан и больше не показывался.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/
ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders
Прошлый тред: >>161528 (OP)
273 Кб, 1280x720
Новелла о самых ярких воспоминаниях.
Синопсис: Олег Астафьев готовится к переезду в Москву по работе и к началу новой жизни. Это заставляет его вспомнить, как пятнадцать лет назад он переехал с семьей под конец учебного года.
Конец девятого класса в далеком 2004 году выдался для Олега очень насыщенным: новый город, новая школа и новые знакомства. Ему пришлось быстро влиться в школьную и уличную жизнь, чтобы сбежать из дома, полного проблем.
Жанры: повседневность, комедия, романтика
Возрастной рейтинг:all-ages
Особенности новеллы:
-атмосфера нулевых годов и детства без интернета
-возможность влиять на характер главного героя своими выборами(будет влиять на сложность получения хорошей концовки той или иной героини)
-история на 40+ часов чтения, состоящая из 6 рутов
-5 героинь, с которыми можно завязать романтические отношения
-зумерская мораль
Авторы:
Студия Brewery Games - разработчики одного из крупнейших модов на "Бесконечное лето" - "7 Дней Лета: Lost Alpha", теперь взялись за разработку совершенно самостоятельного проекта.
Сценарий: Екатерина "dialup"
Арт(персонажи): shwwma - https://vk.com/shwwma
Арт(фоны): dankalaning - https://vk.com/dankalaning
Дизайнер: piruum
Композитор: Isaakmironov
Код: Salotor, Gr0m, Уныл, still13free
Скрипт: Gr0m, Уныл
Степень готовности:
Сценарий: написан коммон-рут, идёт написание текста первого эпизода рута Сони(в каждом руте запланировано 3 эпизода).
Спрайты и CG: Нарисованы спрайты пяти главных героинь, одного из друзей ГГ и спрайты трёх второстепенных персонажей. Нарисовано 4 CG.
Фоны и музыка: готово более 20 фонов и треков.
Демо(первый день коммон-рута):
ПК: https://drive.google.com/file/d/1_MrA1ERsxYhnDgPT9TzMdGSiHvICaKTe/view
Android: https://drive.google.com/file/d/1mrYMxOZWgBR-eIOtLDGxqteaKLmCNjK7/view
Mac: https://drive.google.com/file/d/1N_VIyrTY0RLoHW-5jJisATTvCpiDWjjD/view
На данный момент идёт разработка расширенной демо-версии для Steam, в которой будут представлены все основные персонажи новеллы и переделан интерфейс.
Ссылки:
Группа студии Brewery Games в ВК: https://vk.com/bl_7dl
Ютуб-канал: https://www.youtube.com/@BreweryGames
Boosty: https://boosty.to/brewerygames
Синопсис: Олег Астафьев готовится к переезду в Москву по работе и к началу новой жизни. Это заставляет его вспомнить, как пятнадцать лет назад он переехал с семьей под конец учебного года.
Конец девятого класса в далеком 2004 году выдался для Олега очень насыщенным: новый город, новая школа и новые знакомства. Ему пришлось быстро влиться в школьную и уличную жизнь, чтобы сбежать из дома, полного проблем.
Жанры: повседневность, комедия, романтика
Возрастной рейтинг:all-ages
Особенности новеллы:
-атмосфера нулевых годов и детства без интернета
-возможность влиять на характер главного героя своими выборами(будет влиять на сложность получения хорошей концовки той или иной героини)
-история на 40+ часов чтения, состоящая из 6 рутов
-5 героинь, с которыми можно завязать романтические отношения
-зумерская мораль
Авторы:
Студия Brewery Games - разработчики одного из крупнейших модов на "Бесконечное лето" - "7 Дней Лета: Lost Alpha", теперь взялись за разработку совершенно самостоятельного проекта.
Сценарий: Екатерина "dialup"
Арт(персонажи): shwwma - https://vk.com/shwwma
Арт(фоны): dankalaning - https://vk.com/dankalaning
Дизайнер: piruum
Композитор: Isaakmironov
Код: Salotor, Gr0m, Уныл, still13free
Скрипт: Gr0m, Уныл
Степень готовности:
Сценарий: написан коммон-рут, идёт написание текста первого эпизода рута Сони(в каждом руте запланировано 3 эпизода).
Спрайты и CG: Нарисованы спрайты пяти главных героинь, одного из друзей ГГ и спрайты трёх второстепенных персонажей. Нарисовано 4 CG.
Фоны и музыка: готово более 20 фонов и треков.
Демо(первый день коммон-рута):
ПК: https://drive.google.com/file/d/1_MrA1ERsxYhnDgPT9TzMdGSiHvICaKTe/view
Android: https://drive.google.com/file/d/1mrYMxOZWgBR-eIOtLDGxqteaKLmCNjK7/view
Mac: https://drive.google.com/file/d/1N_VIyrTY0RLoHW-5jJisATTvCpiDWjjD/view
На данный момент идёт разработка расширенной демо-версии для Steam, в которой будут представлены все основные персонажи новеллы и переделан интерфейс.
Ссылки:
Группа студии Brewery Games в ВК: https://vk.com/bl_7dl
Ютуб-канал: https://www.youtube.com/@BreweryGames
Boosty: https://boosty.to/brewerygames
374 Кб, 778x1080
О чём визуальная новелла?
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.
Сколько на данный момент эпизодов в игре?
На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных.
Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.
Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror
Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas
Основные понятия треда:
Хозяин леса - Козел ебаный
Полина - Шлюха
Алиса - Вурдалак/фури
Катя - Сучара
Антон - Шиз
Оля - Сгущёнка
Предыдущие треды:
№6>>157603 (OP)
№5 >>151550 (OP)
№4 >>149489 (OP)
№3 >>148829 (OP)
№2 >>148186 (OP)
№1 >>147635 (OP)
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.
Сколько на данный момент эпизодов в игре?
На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных.
Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.
Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror
Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas
Основные понятия треда:
Хозяин леса - Козел ебаный
Полина - Шлюха
Алиса - Вурдалак/фури
Катя - Сучара
Антон - Шиз
Оля - Сгущёнка
Предыдущие треды:
№6>>157603 (OP)
№5 >>151550 (OP)
№4 >>149489 (OP)
№3 >>148829 (OP)
№2 >>148186 (OP)
№1 >>147635 (OP)
817 Кб, 1980x1080
Про что: маленькая девочка сталкивается с суровой реальностью продажи себя за пирожки. В целом можете посмотреть по видрил трейлеру атмосферу новеллы.
Разраб: соло дебил пинающий проект по вечерам после работы. Музыка, графон и код на мне полностью. Без нейросетей
Степень готовности: Половина игры закодена, большая часть отрисована, диалоги половина. Есть трейлер
Когда фулл: хз, как уж получится. Надеюсь к осени доковыряю. Тяжело в соло
Разраб: соло дебил пинающий проект по вечерам после работы. Музыка, графон и код на мне полностью. Без нейросетей
Степень готовности: Половина игры закодена, большая часть отрисована, диалоги половина. Есть трейлер
Когда фулл: хз, как уж получится. Надеюсь к осени доковыряю. Тяжело в соло
55 Кб, 1600x885
Однажды, простому японскому хиккикомори, по имени Кендзи, приходится выйти на улицу. Причина выхода совершенно обыденная - нужно вынести мусор. Правда мусор не совсем обычный. А еще более необычная его поджидает встреча на площадке для сбора мусора. Да такая, что вернется Кендзи домой только затемно! И это только начало странной истории...
Ура! Мы доделали предемо-версию!
ПреДемо версия: https://yadi.sk/d/hnRk_B45bahUmw
(пк, windows, linux)
Группа вк: https://vk.com/radiopulsarvn
Анивиз: https://anivisual.net/board/2-1-0-1235
Ура! Мы доделали предемо-версию!
ПреДемо версия: https://yadi.sk/d/hnRk_B45bahUmw
(пк, windows, linux)
Группа вк: https://vk.com/radiopulsarvn
Анивиз: https://anivisual.net/board/2-1-0-1235
1,4 Мб, 1785x1000
Игра начинается с обычной человеческой нужды - жажды. Вы хотите пить. Все магазины закрыты, на дворе ночь. Каков будет ваш путь?
В новелле отсутствует привычная система выбора, всё поймёте по ходу игры. Продолжительность ~20 минут.
Скачать: https://deadbobel.itch.io/thirsty
Я делал всё в соло, сам по себе дизайнер. По этому в плане кода/музыки могут быть просадки в качестве.
В новелле отсутствует привычная система выбора, всё поймёте по ходу игры. Продолжительность ~20 минут.
Скачать: https://deadbobel.itch.io/thirsty
Я делал всё в соло, сам по себе дизайнер. По этому в плане кода/музыки могут быть просадки в качестве.
710 Кб, 1920x1080
Тред разработки визуальной новеллы про Чай и Помидоры #2
Продолжаем разрабатывать визуальную новеллу по мотивам комиксов-методичек для работников "Пятёрочки" с глухой ламповой няшей Василисой.
Идея на данный момент: После унижения от родни сыч-девственник Славик решает, что он не тварь дрожащая, а право имеющий: в качестве самореализации герой идёт работать в супермаркет, ведь интернет заполнен мемами в духе «найди работу, еблан», родня прожужжала все уши про успешного Ваньку Ерохина, а старый компьютер уже не позволяет как раньше играть в «каэсочку» по сети. На работе Сычёв пытается не косячить перед перед начальником и коллегами, а также хочет найти контакт с симпатичной слабослышащей девушкой по имени Василиса.
Что мы уже сделали:
1. Составили общий синопсис проекта: список локаций, сюжетных персонажей, общий дух проекта.
2. Собрали команду из музыканта, художника по спрайтам, художника по фонам, кодера и фактчекера, а также получили заявку на роль сценариста от нескольких людей.
3. Определились с визуалом - упрощённый стиль фонов и покрас, отсылающий к оригинальным комиксам. Не аниме и не корпорейт мемфис в чистом виде.
4. Составили описание всех сцен в концептуальной демо-версии новеллы.
Наши текущие планы:
Мы собираемся выпустить небольшую демо-версию на 15 минут, которая познакомит анонов с главным героем игры и продемонстрирует визуальный стиль.
Некоторые рабочие материалы:
https://disk.yandex.ru/i/T1coL0H0Yo_I6g
Список сцен, которые будут в концепт-демо: https://disk.yandex.ru/i/n1to2JLcMGO8uA
Достигший бамп-лимита тред #1: https://2ch.hk/ruvn/res/161926.html#162530 (
М)
Оригинальный тред, на котором строится игра: https://arhivach.hk/thread/1135323/
ИТТ мы периодически будем делиться различными материалами по демо, а также выслушивать ваши идеи. Если вы хотите как-либо принять участие в проекте, пишите ОПу в телегу: @tezuka_alex
Продолжаем разрабатывать визуальную новеллу по мотивам комиксов-методичек для работников "Пятёрочки" с глухой ламповой няшей Василисой.
Идея на данный момент: После унижения от родни сыч-девственник Славик решает, что он не тварь дрожащая, а право имеющий: в качестве самореализации герой идёт работать в супермаркет, ведь интернет заполнен мемами в духе «найди работу, еблан», родня прожужжала все уши про успешного Ваньку Ерохина, а старый компьютер уже не позволяет как раньше играть в «каэсочку» по сети. На работе Сычёв пытается не косячить перед перед начальником и коллегами, а также хочет найти контакт с симпатичной слабослышащей девушкой по имени Василиса.
Что мы уже сделали:
1. Составили общий синопсис проекта: список локаций, сюжетных персонажей, общий дух проекта.
2. Собрали команду из музыканта, художника по спрайтам, художника по фонам, кодера и фактчекера, а также получили заявку на роль сценариста от нескольких людей.
3. Определились с визуалом - упрощённый стиль фонов и покрас, отсылающий к оригинальным комиксам. Не аниме и не корпорейт мемфис в чистом виде.
4. Составили описание всех сцен в концептуальной демо-версии новеллы.
Наши текущие планы:
Мы собираемся выпустить небольшую демо-версию на 15 минут, которая познакомит анонов с главным героем игры и продемонстрирует визуальный стиль.
Некоторые рабочие материалы:
https://disk.yandex.ru/i/T1coL0H0Yo_I6g
Список сцен, которые будут в концепт-демо: https://disk.yandex.ru/i/n1to2JLcMGO8uA
Достигший бамп-лимита тред #1: https://2ch.hk/ruvn/res/161926.html#162530 (

Оригинальный тред, на котором строится игра: https://arhivach.hk/thread/1135323/
ИТТ мы периодически будем делиться различными материалами по демо, а также выслушивать ваши идеи. Если вы хотите как-либо принять участие в проекте, пишите ОПу в телегу: @tezuka_alex
288 Кб, 1000x1000
Инопланетянка — романтическая комедия в российских реалиях.
На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки: идеальная староста и пассия главного героя, спортивная подруга детства и загадочная новенькая.
Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn https://t.me/lgg_vn
Первый эпизод доступен для скачивания (6 дней каждого рута, 15 часов геймплея)
https://store.steampowered.com/app/1135440/_/
https://vkplay.ru/play/game/littlegreengirl/
https://telegra.ph/Pervoe-svidanie-09-01-7
Версия для Switch/Android: https://otorh.in/post/lgg/
Второй эпизод в разработке - выйдет когда-то в 2025.
Ведется работа над озвучкой.
Хентая нет и не будет.
Вышел аудиоспектакль и ОСТ, которые можно купить в стиме и вк плее.
#1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html
#2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html
#3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html
#4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932
#5 https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523
#6 >>77427 https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html
#7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185
#8 http://arhivach.hk/thread/603517/
#9 http://arhivach.hk/thread/645168/
#10 http://arhivach.hk/thread/739875/
#11 https://arhivach.hk/thread/746435/
#12 https://arhivach.hk/thread/954297/
#13 https://arhivach.hk/thread/954296/
#14 https://arhivach.hk/thread/1131708/
#15 >>155009 (OP) https://arhivach.hk/thread/1131709/
На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки: идеальная староста и пассия главного героя, спортивная подруга детства и загадочная новенькая.
Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn https://t.me/lgg_vn
Первый эпизод доступен для скачивания (6 дней каждого рута, 15 часов геймплея)
https://store.steampowered.com/app/1135440/_/
https://vkplay.ru/play/game/littlegreengirl/
https://telegra.ph/Pervoe-svidanie-09-01-7
Версия для Switch/Android: https://otorh.in/post/lgg/
Второй эпизод в разработке - выйдет когда-то в 2025.
Ведется работа над озвучкой.
Хентая нет и не будет.
Вышел аудиоспектакль и ОСТ, которые можно купить в стиме и вк плее.
#1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html
#2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html
#3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html
#4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932
#5 https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523
#6 >>77427 https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html
#7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185
#8 http://arhivach.hk/thread/603517/
#9 http://arhivach.hk/thread/645168/
#10 http://arhivach.hk/thread/739875/
#11 https://arhivach.hk/thread/746435/
#12 https://arhivach.hk/thread/954297/
#13 https://arhivach.hk/thread/954296/
#14 https://arhivach.hk/thread/1131708/
#15 >>155009 (OP) https://arhivach.hk/thread/1131709/
102 Кб, 736x932
всем сап. хотел бы поднять тему о русс.фан новелле со спрайтами персов из Даганроппы тпох. по лору Антон Тяночкин, десятиклассник из провинциального городка. в школе он знакомиться с Сашей Собакиным, который становиться его лучшим другом, но в итоге при неизвестных обстоятельствах пропадает и в течении прохождения мы узнаем от лица Антона больше о Саше и ищем его.
было бы интереесно ваше мнение о новелле, тк когда она только вышла, то наделала много шуму и недовольств. хотел бы услышать мнение о самих персах, сюжете и визуализации. мнение, естественно, принимается вообще любое
было бы интереесно ваше мнение о новелле, тк когда она только вышла, то наделала много шуму и недовольств. хотел бы услышать мнение о самих персах, сюжете и визуализации. мнение, естественно, принимается вообще любое
2,2 Мб, 2304x2304
Самый настоящий битард Славик Сычёв на словах в /b Лев Толстой, а на деле смотрит Максима Вердикта, ностальгирует по прошлому, часто думает об упущенной жизни и о том, как сейчас всё было по-другому, переживи он заново какой-нибудь момент из прошлого. Чувства, знакомые многим. Только вот нашему Сычу, благодаря прошитому старому плееру, эта возможность предоставилась, и он попал прямиком в апрель 2007, где он был ещё школьником. Но далеко не всё оказалось так радужно, как он вспоминал, плюсом к этому многое он сам умудрился сделать ещё хуже, что в дальнейшем будет вынужден расхлёбывать
Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много.
В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира.
Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу.
Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов.
На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться.
Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов
Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много.
В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира.
Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу.
Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов.
На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться.
Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов
966 Кб, 1920x1080
Мы дожили до полноценного первого дня и второго треда!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.
Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.
Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.
Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.
Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.
Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".
Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust
С Новым годом!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.
Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.
Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.
Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.
Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.
Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".
Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust
С Новым годом!
5,3 Мб, 1920x1080
ЭОН2032 - Визуальная новелла о светлом будущем!
Всё, что нам рассказали об игре:
https://vk.com/topic-82978169_36358068
Свежий анонс:
https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066
Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю):
https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160
Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)
#5 >>75113 (OP)
#6 >>88052 (OP)
#7 >>97111 (OP)
FAQ:
Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор.
Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.).
Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др.
Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта.
Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом.
Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого...
...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке.
...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности.
- Когда планируется выход игры?
- Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты.
- Игра будет платной? Будет ли демо-версия?
- Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано.
Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня).
- Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры?
- Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.
Всё, что нам рассказали об игре:
https://vk.com/topic-82978169_36358068
Свежий анонс:
https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066
Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю):
https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160
Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)
#5 >>75113 (OP)
#6 >>88052 (OP)
#7 >>97111 (OP)
FAQ:
Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор.
Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.).
Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др.
Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта.
Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом.
Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого...
...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке.
...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности.
- Когда планируется выход игры?
- Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты.
- Игра будет платной? Будет ли демо-версия?
- Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано.
Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня).
- Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры?
- Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.
1,9 Мб, 500x500
Второкурсника, досрочно закрывшего сессию, вызывают в деканат для подтверждения зачета и исправления возможной ошибки в ведомости — и конечно, безотлагательно. Однако уже через несколько часов досадная невнимательность лектора становится величайшим благом, ведь по возвращении домой студент узнает, что к нему прибыли кoмпeтeнтныe oргaны... И так как совесть его не слишком чиста — приходится бежать.
Трагикомедийная новелла с роад трипом в теплых зимних декорациях, повествующая о взаимодействии человека с обществом и о частных проявлениях этого взаимодействия; задуманная продолжительность — около 7 часов. В этом итт треде будет публиковаться информация о прогрессе создания, либо о его отсутствии, а также некоторые материалы по новелле — короче говоря, будет вестись интерактивный дневник разработки.
В команде на данный момент присутствую сценарист и композитор, поэтому если заинтересовались и хотите поучаствовать в создании — милости просим. Пишите на sponent_собака_мэйлру. Ну или прямо в тред. Особенно реквестируется артмэн.
Трагикомедийная новелла с роад трипом в теплых зимних декорациях, повествующая о взаимодействии человека с обществом и о частных проявлениях этого взаимодействия; задуманная продолжительность — около 7 часов. В этом итт треде будет публиковаться информация о прогрессе создания, либо о его отсутствии, а также некоторые материалы по новелле — короче говоря, будет вестись интерактивный дневник разработки.
В команде на данный момент присутствую сценарист и композитор, поэтому если заинтересовались и хотите поучаствовать в создании — милости просим. Пишите на sponent_собака_мэйлру. Ну или прямо в тред. Особенно реквестируется артмэн.
26 Кб, 648x670
Недавно увидел игру про хику не желающую чистить хату. Она стала звездой в VR игре, начала ехать башкой и начала видеть свой аватар в жизни. Ну и перимение там как в The Coffin of Andy and Leyley. Ещё можно было курить ашку у ока. Это вроде была демка на 1.5 часа
3,4 Мб, 3750x2107
RISE! Servitors of Nuclear Fusion https://vk.com/athanasyvn
Задача колонии была проста: всего лишь сдвинуть планету на другую орбиту. Переместить бесплодный мир поближе к звезде и превратить его в цветущий сад. Это легко, когда у тебя есть инструменты соответствующих размеров. Работа как раз для корпорации Wirion Space.
Но когда ты живёшь на двигателе-мегаструктуре, любые проблемы тоже получают приставку "мега". В результате катастрофы гигантское устройство оказалось разрушено. Потеряв цель своего существования, колонисты обратились к привычному для людей занятию — междоусобной войне за ресурсы.
Война тихо выгорела, не принеся победы ни одной из сторон. Лев Аминин, когда-то простой пилот боевого робота-меха, теперь вынужден отправиться в лагерь бывших противников в качестве символа нового, мирного сосуществования. Но быть символом нелегко, когда новые коллеги всё ещё видят в тебе врага, да и тебя самого не отпускают призраки прошлого. Ситуации не помогает и едва зародившаяся биосфера планеты, которая уже стремится уничтожить все следы неудачливой колонии.
Особенности:
— уже привычный для студии Wirion биопанк приобретает новые черты, сливаясь с жанром «меха», описывающим приключения гигантских человекообразных роботов — как механического, так и биологического происхождения.
— продолжительная, разветвлённая и нелинейная история позволит погрузиться в мир игры на долгие часы; как обычно, полное понимание происходящего потребует нескольких прохождений.
— опциональные мини-игры позволят отдохнуть от чтения: может быть, они повлияют на сюжет, приведя героя к неожиданным событиям; может быть, вы сможете справиться и без них.
— полностью продуманная экосистема мегаструктуры не только подчиняется всем научным законам, но и влияет на сюжет: герой изменит мир своими действиями — или мир изменит его.
Задача колонии была проста: всего лишь сдвинуть планету на другую орбиту. Переместить бесплодный мир поближе к звезде и превратить его в цветущий сад. Это легко, когда у тебя есть инструменты соответствующих размеров. Работа как раз для корпорации Wirion Space.
Но когда ты живёшь на двигателе-мегаструктуре, любые проблемы тоже получают приставку "мега". В результате катастрофы гигантское устройство оказалось разрушено. Потеряв цель своего существования, колонисты обратились к привычному для людей занятию — междоусобной войне за ресурсы.
Война тихо выгорела, не принеся победы ни одной из сторон. Лев Аминин, когда-то простой пилот боевого робота-меха, теперь вынужден отправиться в лагерь бывших противников в качестве символа нового, мирного сосуществования. Но быть символом нелегко, когда новые коллеги всё ещё видят в тебе врага, да и тебя самого не отпускают призраки прошлого. Ситуации не помогает и едва зародившаяся биосфера планеты, которая уже стремится уничтожить все следы неудачливой колонии.
Особенности:
— уже привычный для студии Wirion биопанк приобретает новые черты, сливаясь с жанром «меха», описывающим приключения гигантских человекообразных роботов — как механического, так и биологического происхождения.
— продолжительная, разветвлённая и нелинейная история позволит погрузиться в мир игры на долгие часы; как обычно, полное понимание происходящего потребует нескольких прохождений.
— опциональные мини-игры позволят отдохнуть от чтения: может быть, они повлияют на сюжет, приведя героя к неожиданным событиям; может быть, вы сможете справиться и без них.
— полностью продуманная экосистема мегаструктуры не только подчиняется всем научным законам, но и влияет на сюжет: герой изменит мир своими действиями — или мир изменит его.
86 Кб, 624x624
Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода".
Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:
- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.
Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751
Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004
Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155
Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..
Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..
Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..
Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:
- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.
Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751
Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004
Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155
Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..
Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..
Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..
3,4 Мб, 1287x1280
Жанр: Мистика, Триллер, Детектив, Комедия.
Повезло ли вам владеть красотой? Притягивать взгляды окружающих? Или для вас достаточно чувствовать простое человеческое внимание хоть иногда? Если так, то вам нас не понять. Отнюдь не по справедливости одни получают с рождения всё, в то время, как другим остаётся лишь довольствоваться малым. И что же делать с этой несправедливостью? Менять себя, превозмогать или мириться? “Совсем не обязательно,” - скажем вам мы. Ведь знаем, есть другой путь. Сложный и жертвенный, но при этом решающий проблему на корню и для всех.
“Wonderful Body Wanted” - гибридная визуальная новелла о помешанных на себе людях и тайнах, скрывающихся за маской обыденности.
Андрей, неуверенный в себе студент педагогического ВУЗа, приезжает на учебную практику в тихий и спокойный сибирский город Чудногорск. Его заботливая сестра Соня увязывается за ним. И вместе они готовятся приятно провести эти осенние дни. Пока не узнают о загадочном исчезновении подростков из этого места.
Ссылка на скачивание: https://mit4a.itch.io/wonderful-body-wanted
Предыдущий тред: https://2ch.hk/ruvn/res/108473.html (
М)
Повезло ли вам владеть красотой? Притягивать взгляды окружающих? Или для вас достаточно чувствовать простое человеческое внимание хоть иногда? Если так, то вам нас не понять. Отнюдь не по справедливости одни получают с рождения всё, в то время, как другим остаётся лишь довольствоваться малым. И что же делать с этой несправедливостью? Менять себя, превозмогать или мириться? “Совсем не обязательно,” - скажем вам мы. Ведь знаем, есть другой путь. Сложный и жертвенный, но при этом решающий проблему на корню и для всех.
“Wonderful Body Wanted” - гибридная визуальная новелла о помешанных на себе людях и тайнах, скрывающихся за маской обыденности.
Андрей, неуверенный в себе студент педагогического ВУЗа, приезжает на учебную практику в тихий и спокойный сибирский город Чудногорск. Его заботливая сестра Соня увязывается за ним. И вместе они готовятся приятно провести эти осенние дни. Пока не узнают о загадочном исчезновении подростков из этого места.
Ссылка на скачивание: https://mit4a.itch.io/wonderful-body-wanted
Предыдущий тред: https://2ch.hk/ruvn/res/108473.html (

95 Кб, 1280x720
Привет, Двач. Вместе с друзьями собрались сделать микроновеллу, а заодно рассказать всем интересующимся об этом. Благо у нас на дворе лето (жаль не бесконечное), так что времени на работу должно быть достаточно.
Про что?
Главный герой хочет выпилиться. Но в процессе сбора всего необходимого для этого он случайно встречает тяночку. В результате хитросплетений судьбы он оказывается у неё дома и его приглашают на свидание. Ркн откладывается и у гг появляется шанс на исправление, на который он уже и не расчитывал
Что планируется?
Быть может это изменится, я буду оповещать, но на данный момент планируется:
- 6 концовок(по плохой-хорошей на тяночку)
- 3 тянки(цундере, всегда позитивная и няша-скромняша)
- 5 игровых дней + 1 день вступления + 1 день эпилога для хороших концовок
- вайб хруща
Источники вдохновения:
Аниме "Добро пожаловать в NHK"
ВН "Бесконечное Лето" с тонной модов
Аниме "Меланхолия Харухи Судзумии"
Всякие книжки по мелочи
Что сейчас готово?
- текст вступительного первого дня
- наработки общего сюжета на все 7 дней
- примерные характеры и внешка всех персонажей
Надеюсь кого-то заинтересует, также были бы рады анонам, готовым помочь. В первую очередь естественно художникам-кунам. Также ждём критики художественного текста наработки.
Ссылка на чтение текста первого дня: https://drive.google.com/file/d/1CbyZaUM-nwSFaKDyngSkaQAQUX6dbi9D/view?usp=sharing
Ссылка связаться активистунам: https://t.me/natovchanin
Про что?
Главный герой хочет выпилиться. Но в процессе сбора всего необходимого для этого он случайно встречает тяночку. В результате хитросплетений судьбы он оказывается у неё дома и его приглашают на свидание. Ркн откладывается и у гг появляется шанс на исправление, на который он уже и не расчитывал
Что планируется?
Быть может это изменится, я буду оповещать, но на данный момент планируется:
- 6 концовок(по плохой-хорошей на тяночку)
- 3 тянки(цундере, всегда позитивная и няша-скромняша)
- 5 игровых дней + 1 день вступления + 1 день эпилога для хороших концовок
- вайб хруща
Источники вдохновения:
Аниме "Добро пожаловать в NHK"
ВН "Бесконечное Лето" с тонной модов
Аниме "Меланхолия Харухи Судзумии"
Всякие книжки по мелочи
Что сейчас готово?
- текст вступительного первого дня
- наработки общего сюжета на все 7 дней
- примерные характеры и внешка всех персонажей
Надеюсь кого-то заинтересует, также были бы рады анонам, готовым помочь. В первую очередь естественно художникам-кунам. Также ждём критики художественного текста наработки.
Ссылка на чтение текста первого дня: https://drive.google.com/file/d/1CbyZaUM-nwSFaKDyngSkaQAQUX6dbi9D/view?usp=sharing
Ссылка связаться активистунам: https://t.me/natovchanin
410 Кб, 616x353
Почему никто не знает про milk outside/inside?
Игры буквально про шиза-двачера от нашего разраба (Никиты Крюкова, фотограф, разработчик игр).
Есть две части игры: Milk inside и Milk outside, последнее является прямым продолжением первый игры. Обе рассказывают тебе про ебанутую 24-летнию тян, а ты выступаешь в роли голоса в голове и таблеток, которые помогают ей окончательно не выйти в окно.
Я рассказал всё пиздец как кратко и скомкано, советую поиграть самостоятельно, фанаты смогли даже сделать порт на андройд, так что ты, очередной двачер, сможешь её пройти на любом сяоми ультра мега супер дупер 500х чикен комбо компетишен с лимонным цветом. Игра действительно достойна твоего внимания.
Игры буквально про шиза-двачера от нашего разраба (Никиты Крюкова, фотограф, разработчик игр).
Есть две части игры: Milk inside и Milk outside, последнее является прямым продолжением первый игры. Обе рассказывают тебе про ебанутую 24-летнию тян, а ты выступаешь в роли голоса в голове и таблеток, которые помогают ей окончательно не выйти в окно.
Я рассказал всё пиздец как кратко и скомкано, советую поиграть самостоятельно, фанаты смогли даже сделать порт на андройд, так что ты, очередной двачер, сможешь её пройти на любом сяоми ультра мега супер дупер 500х чикен комбо компетишен с лимонным цветом. Игра действительно достойна твоего внимания.