Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
f5375219b2c2834387c15f414cf4cde6.jpg286 Кб, 1280x960
66 ДЕМОНОВ 1289013 В конец треда | Веб
В прошлом треде мы лицезрели:
- Нарратив против кубов. Снова.
- Автолевеллинг имени Тодда
- Лошадь, как дар богов
- Белые советы длинной в сессию
- Математика - заговор проклятых ученых-технократов, не нужный человечеству. Так-то.
- Импровизация. Полет фантазии или неосознанное повторение?
- Шило в жопе в качестве единственного метасюжета
- Квантовые фронтовые рельсы
- Обычный гир приключенцев: стопятидесятифутовые цепи и трупы детей
- Начинается сессия, вы в гробу падающем самолете. Он упал, накидываем новых персонажей.

Список тредов:
01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. >>1259154 (OP)
47. >>1261686 (OP)
48. >>1263044 (OP)
49. >>1264588 (OP)
50. >>1265612 (OP)
51. >>1269223 (OP)
52. >>1270179 (OP)
53. >>1271533 (OP)
54. >>1273106 (OP)
55. >>1274243 (OP)
56. >>1275451 (OP)
57. >>1276586 (OP)
58. >>1277633 (OP)
59. >>1279292 (OP)
60. >>1280746 (OP)
61. >>1281713 (OP)
62. >>1283095 (OP)
63. >>1284227 (OP)
64. >>1285496 (OP)
65. >>1287430 (OP)
2 1289015
Кинул матрас в тред.
3 1289020
>>89015
Выкинул матрац из треда к хуям
4 1289022
>>89020
А кинуть на точность?
5 1289023
>>1289021
Конечно здорово, но это игра в сапёра.
6 1289028
>>89020
Достал еще один матрас из вещмешка приключенца. Осталось три использования.
7 1289037
>>1289021

>1


А местный криминал скам их и пас, но установив, что они работают на правительство, решил, что что-то делать себе дороже

>2


Работать в инквизиции вообще хуевая идея. А так, если б не прокинули бдительность - один из аколитов получил бы внезапную неблокируемую атаку гексалида и вполне мог бы откинуться.

>3


А кого, собственно, привлечь? Людей поблизости не было, за исключением обитателей Твердой Надежды, а местная ночная фауна несколько шугается ярких фонарей, да и раскатали бы ее без проблем

>4


Армия фанатиков атаковала не пати, а городок, у которого тоже был отряд защитников, а игроки просто вмешались в бой по мере сил - да и то им пришлось три фейта совокупно сжечь.
На самом деле я не такой уж добрый мастер.
8 1289040
>>89028
Расскажи, у кого ты украл мешок с матрасами?
9 1289041
>>1289021
Видимо антагонисты игроков больны распространенной среди злодеев боленью под названием "слабоумие и отвага". Пытатся напасть на агентов одной из самых грозных организаций в Империуме - это одна из самых дерьмовых идей, которая может появится в их головах
. Как-то раз наша партия обрушила верхушку шпиля с такими самоуверенными говнюками со сложной сетью социальных взаимодействий прямо в токсичных ад подулья с тентаклями-насильниками, а потом каталась на БМП по краю разлома и давила тех, кому не повезло упасть вниз. А все потому, что они посчитали, что аколиты это какие-то очередные бомжи с ржавыми автоганами.
https://www.youtube.com/watch?v=M0d4qM7gCH8
10 1289043
>>89041

>Пытатся напасть на агентов одной из самых грозных организаций в Империуме - это одна из самых дерьмовых идей, которая может появится в их головах



Друг мой, ты даже не представляешь, как часто в истории происходит именно это. Скажем, как-тоновости с некоторым злорадством сообщили о стайке боготских уличных гопников, что гопнули человека из Медельина. Не из Города Медельин, хотя это тоже. Из Картеля Медельин.

Им на хуй отрубили руки.
11 1289045
>>89043

> Скажем, как-тоновости с некоторым злорадством сообщили о стайке боготских уличных гопников, что гопнули человека из Медельина.


Вообще нихуя не понял
12 1289047
>>89043

> Им на хуй отрубили руки


Новостям, гопникам, людям из Медельина или всем?
13 1289049
>>89045
>>89047
Хорош притворяться.
14 1289050
>>89049
жаль что не слон
15 1289057
>>89040
у достаки IKEA
16 1289061
>>89013 (OP)
66 Бородатых Барбазу
17 1289069
However, in no circumstances should the poisoned bottle be described
any differently from the others unless someone actually drinks from it.
If someone does drink from a bottle, simply roll d4, and if it comes up
1, then the character has taken a drink from the poisoned bottle.
And if
the bottles are all sold, be sure that whoever ends up with the poison will
want revenge for it… or more accurately, their friends and family will
want revenge.


Ой что делается-то, братушки! Медведи проникли в приключения к классическим ретроклонам! Квантовые бутылки с ядом, жосткий ход если ты продашь отравленную!
18 1289071
Почему миньки по дынде и следопыту такая срань, по сравнению с какими-нибудь варгеймами? Понятно, что любой нищеброд адекватный человек будет бумажные использовать, но всё равно в чём причина?
19 1289076
>>89071
Не пойму о чем ты, антоша, примеры будут? Как посмотрю на вахоподобные миниатюры - сплошь карикатурное аниме, дында по крайней мере соответствует оф артам.
20 1289077
>>89076

>соответствует оф артам


В ДнД и арты говно
21 1289078
>>89077
Нет.
22 1289080
>>89076
Чудовищно ведь. Большая монстрота ещё куда не шло, да и то не всегда. По поводу вахи не согласен. Всякие моряки вполне норм, да и фэнтезня была вполне годная.
>>89077
Категорически нет. По крайней мере не вся. Уэйн Рэйнольдс - бох.
 .jpg152 Кб, 1280x720
23 1289081
>>89080
А ты хорош, сравнивать брак покраса с вахой, где вообще лица не видно из за брони.
24 1289082
>>89080
Всякое бывает.
25 1289083
>>89081
Так это не брак покраса, а примерно то, что бывает в их бустерах, судя по видосам с распаковками на тытубах.
Fire-Giant-WT1.jpg293 Кб, 690x811
26 1289086
>>89082
Эт да. Есть и годнота, конечно.
27 1289087
>>89083
Да вроде уже лет 10 бустеров никаких нет, только блистеры, в которых до покупки все видно, да и в бустерах только монстра в основном была, а герои сразу в блистерах. А если сшпашки покупают через интернет, они брак возвращают тут же.
28 1289092
>>89087
Да нет, есть бустеры, даже по свежим пятёрошным приключениям.
29 1289229
Как-то раз Дядюшка Фигги участвовал в игре, где один из PC был без памяти влюблён в свою автомашину (ничего удивительного, что то же самое было и с самим игроком). GM жутко утомился от этой машины и постоянных восторгов по её поводу, и в конце концов одним ударом разнёс её на куски в ходе супер-битвы. Просто и неинтересно.

Гораздо лучше было бы поступить так, как сделал впоследствии я, когда этот игрок перенёс персонажа в мою кампанию. Я выжал из этой машины столько драмы, напряжения и душевной боли, сколько было только возможно.

Первым был взрыв прямо в лицо персонажу, который впечатал его в приборную панель. БДЫЩ! Игрок и персонаж рассопливились, вокруг них стоит жуткий хохот. Несколько недель игрового времени машина в ремонте, и вот она снова приведена в идеальный порядок. Оп-па! Время одному из пассажиров быть пристреленному снайпером (я не упоминал о том, что это была игра в стиле "тёмных супергероев"?) Теперь у машины разбито окно, все её сиденья залиты кровищей. Обратно в мастерскую…

Я продолжал в том же духе в течение всей кампании, и это было действительно весело. Гораздо интереснее, чем единственная козырная карта, разыгранная первым GM'ом.
30 1289231
>>89076
А где их покупаете в интернетах? Помимо скайстора.
31 1289232
>>89229
И это многим ставят в пример, как хорошие советы по вождению? Пойду, пожалуй, пожму себе руку. Омерзительно.
32 1289234
>>89229

> GM жутко утомился от этой машины и постоянных восторгов по её поводу, и в конце концов одним ударом разнёс её на куски в ходе супер-битвы.


То есть этот дегенерат сперва пропустил персонажа, влюбленного в машину, потом ему от этого персонажа припекло, но сказать об этом играчку он не мог и поэтому незатейливо разъебал предмет любви персонажа? Вождение на кончиках пальцев. Я вот не понимаю, тут всем что, языки поотрезали, что вы не можете обсудить проблему с игроками/мастерами?
33 1289235
>>89232
Честно говоря, не помню когда его приводили как пример хоть чего-то кроме отъявленного мудачества. Хотя OSR-фагам может и зайти - один хрен персонаж дольше двух-трёх сессий не проживёт.
34 1289242
>>89234

>пропустил персонажа, влюбленного в машину


Он пропустил персонажа, у которого есть машина. Влюбленность в нее это отнюдь не восхитительный отыгрыш, прости господи, квенты или каких-нибудь социально-ментальных штрафов. Просто игрок вместо придумывания персонажей во все игры тащит себя любимого со своими лично заебами. Говорить с таким бессмысленно, ведь критику он воспримет не на счет персонажа, а непосредственно на свой.
35 1289247
Я несколько тредов пропустил из-за отпуска. Объясните пожалуйста, это вы так специально решили убрать из названия треда слово НЕНАВИСТЬ, чтобы треды было тяжелее искать, или просто ОПы - уёбки и мудаки?
36 1289248
>>89247
Второе. Ещё и суетливые.
37 1289266
>>89242

>Говорить с таким бессмысленно


Ты давай в окно иди выпрыгни, что ли, разу уж такое дело. Не вижу смысла тебе дальше топтать грешную землю раз у тебя по поводу персонажа ГОВОРИТЬ БЕССМЫСЛЕННО.
38 1289267
>>89266

> раз у тебя даже по поводу персонажа


Самофикс.
39 1289268
>>89266
Я так понимаю, что тот анон говорил о категории игроков, которые тащат в игру свои ирл-фетиши, от машин до каменных фаллосов, и критику персонажа и его особенностей воспринимают как критику их, игроков, и очень на это обижаются.
40 1289269
>>89268
Ну так а смысл тогда с ними играть? Кроме как самоутверждаться за их счет путем подсирания им в игре, естественно. Хотя, похоже, этой мотивации достаточно подобного рода манямастерам.
41 1289270
>>89269
Ну, некоторые почему-то считают что вариант "не играйте с этим человеком" - не валидный. Мол, раз игрок пришел играть, то рукопожимание и двереуказание - это плохо, а вот издеваться над игроком и его персонажем, но продолжать водить - это норм.
42 1289273
>>89268

>которые тащат в игру свои ирл-фетиши, от машин до каменных фаллосов


Именно. Тот факт, что фетиш на машины без малейших изменений переехал в другую игру, подтверждает эту версию. Такому игроку нужно какой-нибудь отдельный сеттинг в духе дорожных приключений, где экспу будет получать не он, а его "ласточка", вот там-то он будет как рыба в воде.
43 1289275
А куда гурпсотред делся?
44 1289276
>>89275
Оптимизировался.
45 1289277
>>89273
Ну, собственно, я не вижу причины играть с человеком, с которым тебе играть не интересно.
Можешь договориться что в этой игре фетиша на машины не будет? Збс, играйте.
Играете в МэдМакса? Збс, играйте.
Хотите поиграть без дрочки на тачло, а он не хочет? Играйте без него. Или играйте с ним и терпите.
Играть с человеком, зная чего он хочет, и при этом мешая ему это получать, хотя на словах всем норм - какой-то особенный уровень аутизма, который даже не должен быть достижим.
46 1289279
>>89277

>зная чего он хочет, и при этом мешая ему это получать, хотя на словах всем норм


Причём тут аутизм, долбоёбушка?
47 1289281
>>89275
А у нас он был? Я даже нуменеры тред видал, но что б гурпс!
48 1289282
>>89279
Потому что люди, без проблем с социальными взаимодействиями, сообщают, если им что-то не нравится. У аутистов она затруднена, поэтому они, зачастую, не сообщают о своем недовольстве.
Но даже аутист не станет срать в кашу чуваку, который делает что-то ему неприятное, он просто уйдет.
49 1289283
>>89281
>>89275
Да, был, сейчас скрывается под псевдонимом Dungeon fantasy и, видимо поэтому, неспешно тонет тут >>1222752 (OP)
50 1289286
>>89282

>Потому что люди


В жизни всё несколько сложней, крошка.

>Играть с человеком, зная чего он хочет, и при этом мешая ему это получать, хотя на словах всем норм


>сообщают, если им что-то не нравится


Из первого сообщения никак не следует, что то, чего хочет упомянутый человек чем-то не нравится тому, кто мешает ему это получить.
51 1289287
>>89286

>В жизни всё несколько сложней, крошка.


И как же все в твоей жизни, пупсик? Потому что у меня все именно так просто.

>Из первого сообщения никак не следует, что то, чего хочет упомянутый человек чем-то не нравится тому, кто мешает ему это получить.


>Гораздо лучше было бы поступить так, как сделал впоследствии я, когда этот игрок перенёс персонажа в мою кампанию. Я выжал из этой машины столько драмы, напряжения и душевной боли, сколько было только возможно.


>Первым был взрыв прямо в лицо персонажу, который впечатал его в приборную панель. БДЫЩ! Игрок и персонаж рассопливились, вокруг них стоит жуткий хохот. Несколько недель игрового времени машина в ремонте, и вот она снова приведена в идеальный порядок. Оп-па! Время одному из пассажиров быть пристреленному снайпером (я не упоминал о том, что это была игра в стиле "тёмных супергероев"?) Теперь у машины разбито окно, все её сиденья залиты кровищей. Обратно в мастерскую…


Ну, даже не знаю
52 1289288
>>89287

>даже не знаю


Я заметил.

>Потому что у меня все просто


Радостны калеки, идиоты,
Прокаженный радостнее всех.
53 1289289
>>89287
>>89286
Ну и про то, что "не следует, что кому-то не нравится"

>GM жутко утомился от этой машины и постоянных восторгов по её поводу, и в конце концов одним ударом разнёс её на куски в ходе супер-битвы. Просто и неинтересно.

54 1289290
>>89288
Так по существу-то есть что сказать, или только паясничать да кривляться можешь?
55 1289291
>>89288
Найс маневрируешь, разводя пафосную феласафию вместо фактов
SW.jpg46 Кб, 980x490
56 1289294
>>89290

>по существу


8:5
57 1289295
>>89037
Ну у нас просто очень уж дарк готик ангст страдашки.
Если не убьют, то хоть попытают, если не попытают то наебут. Не наебут, так посадят. Рили. Один бывший аколит вкалывает в городке-руднике, ибо нечего игольник таскать по жилому сектору. Тут тебе чистый блок где даже полиция не из банды, а из бастарда аристократа и его друзей и наёмников.
(попутно аколиту сломали рёбра и челюсть во время допросов)
58 1289296
>>89295
и каково им пытать агента инквизиции, нормально? ЭТо же инквизиция, каждый день их пытают видимо.
60 1289298
>>89291
Ну, возможно реально не понимает что тут такого и не верит, что люди способны корректировать свое поведение. Тогда ему стоит сказать как он видит эту ситуацию и что он предпринимает, столкнувшись с неприятным ему поведением, можно не только на игре.
Либо он местный анон-аутист, который старается по минимуму пояснять свою позицию чтобы "выйграть в споре". Или просто зеленый. Тогда обсуждать с ним что-то просто бессмысленно.
61 1289299
>>89297
Это не указание на орфографическую ошибку.
62 1289300
>>89299
Тогда что ты хотел этим сказать?
Если ты пытаешься этим намекнуть на причины, по которым разговоры с игроком могут не помочь, то я с тобой полностью согласен - если постить картинки и сообщения в духе "8:5", то есть вероятность что твой собеседник нихуя не поймет и результат будет такой же, как если бы вы и не говорили вовсе.
dynamicimagingfoggyglasstext.png107 Кб, 400x266
63 1289301
>>89298

>возможно реально не понимает

64 1289302
>>89296
Одного из сотен агентов инквизиции, который под смертью не признается что он агент агента инквизитора которого он даже в глаза не видел и имени его не знает?
Да норм.
65 1289304
>>89300

>есть вероятность что твой собеседник нихуя не поймет


و ز محبت هر چه هست به تنهائی
66 1289305
>>89302
Занятно. У меня, например, бывало сильно по-разному. И персонажи могли огрести такого типа проблемы только если прибывали скрытно. Если они прибывали официально, как представители инквизиции, то тут уже у них были все преимущества и недостатки принадлежности к ужасной Инквизиции. Другие бонусы, другие проблемы.
67 1289307
>>89305
Они персонажи первого уровня. Самый расходный материал. Пока даже не показали себя ничем. А этот с игольником вообще скам. А его даже свои не убили когда узнали что он попался, а даже устроили в лагерь бригадиром и подогревают.
68 1289310
>>89282
Ты понимаешь, что не то что игра, вообще вся жизнь вокруг встанет, если все вокруг или хотя бы только я начнет рассказывать о каждом чихе который не нравится.
69 1289311
>>89294
Анонче, ты что ломанулся смотреть правила борды? Нумерованные списки правил пишут через точку или хотя бы запятую. Через двоеточие пишут номер стиха из библии, в данном случае послание к римлянам.
70 1289312
>>89310
Ну, видишь ли ты разницу между "Игрок построил всего персонажа вокруг фишки, которая бесит ГМа. ГМ руинит эту фишку персонажа, попутно унижая игрока" и "начнет рассказывать о каждом чихе который не нравится". Я - вижу. Ну и да, я сомневаюсь что тебя дико дискомфортит куча вещей на игре. Назови хотя бы пяток, мне просто интересно.
>>89311
Он это и имел ввиду. Другой вопрос что играть с ним в ребусы мне не интересно.
buscandohombreshonestosTischbein.jpg299 Кб, 1476x1121
71 1289314
>>89311

>послание к римлянам


А почему к ним?
72 1289315
>>89312

>Он это и имел ввиду


А к чему ты на словарь тогда сослался?
73 1289316
>>89315
Потому что я сначала не увидел циферки, а только грустного Люка-Луку. А когда увидел циферки - уже ответил про словарь. Но играть в ребусы мне все еще не интересно.
74 1289317
>>89316

>/bg


>играть не интересно

75 1289318
>>89312

>играть мне не интересно


Кто-то заставляет?
76 1289319
>>89307
Ну, хз. Даже персонажи первого уровня были отобраны для служения в инквизиции. Если кампейн не про то что они наказаны таким служением, то они подразумеваются вполне себе выдающимися личностями, как по мне.
У меня они дважды прилетали с помпой, будучи первого уровня. Один раз - когда были приманкой для еретиков, на которых охотилась более крутая группа. Другой раз - их босс-дознаватель решил начать обучение новичков с официальной части работы.
77 1289321
>>89319
На вкус и цвет. У нас мастер так ведёт (предупредив само собой) и нам норм.
Так что есть ячейки-группы аколитов которых готовят используют в тёмую <ячейки которые знают больше и состоят из более важных/крутых<доверенные люди<люди из многочисленной свиты инквизитора контактирующие со всеми остальными.
Ну и есть инквизитор который уже которую сотню лет двигается стандартным курсом по нескольким системам, по всем станциям и планетам, и спутникам торжественно сжигая десятки, а то и сотни тысяч людей. Ну не только сжигая само собой. А вот является этот инквизитор "нашим" инквизитором нам не известно.
Но справедливости ради модули у нас короткие, хоть и сложно-рисковые.
78 1289323
>>89321

>На вкус и цвет


Согласен. И о трушности инквизиции спорить тоже не буду. В конце концов, бывают Гришки Эйзенхорны, а бывают Феди Карамазовы. И аколитам у этих ребят может житься ой как по-разному.

>модули у нас короткие, хоть и сложно-рисковые


Хм, а вы играете одной группой небольшой, но законченный эпизод, а потом начинаете за новых персов? Или это просто серия коротких операций, не объединенная метасюжетом?
79 1289324
>>89323
Общий сюжет есть, но не все модули в него входят (как минимум на первый взгляд).
Тоесть мы можем отыграть коротенький модуль про то как паре аколитов приказали убить священник, потом модуль про то как пятеро персонажей выясняют кто наркоту в этом районе распространяет такую странную. А потом выживший в первом модуле, один из второго, аристократ который срать хотел на всех и парочка его охранников будут выяснять зачем и как другому аристократу пришла в голову такая идея добавлять микродозы наркоты в ладан. И всё это вышло ответвлением от совсем левой истории.
80 1289326
>>89324
Интересно, звучит как открытый стол, только с одним мастером.
81 1289329
>>89247
Это пиздец вообще, я думал это ДнДшный тред.
82 1289361
>>89304
Дупу собi

> تنهائی


султан турэцкi
83 1289399
>>89326
И с одними и теми же игроками.
84 1289442
>>89399

>паре аколитов приказали убить священник, >пятеро персонажей выясняют кто наркоту в этом районе


Э, я, конечно, все понимаю, но состав игроков тут явно не постоянный.
85 1289451
>>89442
Ну я про то что новые не приходят. Семь игроков.
86 1289460
Мне вот интересно, почему гурпс так не популярен в РУсегменте настолок? А как обстоят дела за бугром?
87 1289461
>>89460

>Мне вот интересно, почему гурпс так не популярен в РУсегменте настолок?


Довольно популярен у юных игроков, на самом деле. Уж точно популярнее Саваги, лол.
Но причины непопулярности просты - куча материала - минимум кора на 300 с минимумом воды и иллюстраций, но по факту кора+ мастербук + 1-3 крупных сапплеммента + аяток мелких, причем сапплемменты будут меняться от игры к игре; огромные силы на предыгровую подготовку - как мастер, так и игроки должны прошерстить сотни страниц преимуществ и скиллов, сбалансировать персонажей, мастер должен все это проверить, а до этого - еще и указать список используемых правил; легко совершить ошибку и сделать игру скучной из-за обилия циферок - слишком много сапплементов/доп.правил или допущены несбалансированные персонажи или еще что.

>А как обстоят дела за бугром?


Те же причины, но приправлены осуждением пиратства, помноженным на небесплатность всех тех сотен дополнений, которые хочется использовать.
88 1289463
>>89461
Т.е. сложно?
89 1289464
>>89461

>осуждение пиратства


Ну, так там можно реальный срок поймать или штрафы высокие платить (так говорят).
90 1289465
>>89460
А с чем ты сравниваешь и где? Если с настолками - так там патигеймы типа Alias правит, это вообще не показатель. А в НРИ он вполне себе популярен.
91 1289466
>>89460
Это же говно мамонта, последняя редакция 10 лет назад. Надо быстро, стильно, молодежно.
92 1289468
>>89463

>Т.е. сложно?


Долго. У людей не так много свободного времени, они не хотят тратить его так. Они хотят взять книжку в руки и через пол часа максимум - играть.
Исключение - фанаты 3,5, но они по прежнему в 3,5/ПФ, так что гурпс им ничего предложить не может.
>>89464
Возможно. Так или иначе - это очевидная проблема.
>>89460
Вспомнил еще пару веских причин:
- отсутствие популярного "своего" сеттинга. Ведь для большинства запросов подойдет какой-то другой, заточенный именно под это. Значит единственный шанс начать играть все по гурпс - сначала выучить гурпс. Но его никто не посоветует, так как... Замкнутый круг, короче.
- Высокий порог вхождения. Большинство современных игр предложат тебе удобный чарлист, хорошо сгруппированные особенности персонажа и, скорее всего, квикстарт. Квикстарт с базовыми правилами, кстати, скорее всего будет бесплатен. У гурпса есть лайт и ультралайт, но лайт недостаточно квик, а ультралайт слабо соотносится с гурпсами.
93 1289469
>>89460
Вот беглая статистика:
Вбазеигроков
D&D 6470
Pаthfinder 2552
Warhammer 1674
Gurps 1622
Дневник Авантюриста 1259
Shadowrun 1022

Паблики:
D&D 12621
Гурпс 7284
Pathfinder 2500
94 1289470
>>89468

>фанаты 3,5, но они по прежнему в 3,5/ПФ, так что гурпс им ничего предложить не может.


Гурпс может нам предложить другие жанры, но опять же за ними проще сходить в d20 сапплементы типа Mutants&Masterminds
95 1289471
>>89470

>за ними проще сходить в d20 сапплементы


Я, собственно, об этом. Зачем лезть разбираться в новой рулз-хэви системе, если есть сеттинги под хак любимой 3,5? А поскольку родной сеттинг гурпсы непопулярен от слова совсем, то никаких причин таки посмотреть гурпсу нет даже у людей, которым тяжесть системы - не проблема.
96 1289473
>>89463

> Т.е. сложно?


Т.е. мастеру приходится составлять собственный рульбук вместо того, чтоб водить игру.
97 1289476
>>89473
А игрокам - читать новую книжку на ~300 страниц, если мастер взял неизвестный им сапплемент.
А потом увлекательно играть в бухгалтерию, сводя поинткост и выискивая в дюжине книжек преимущества/недостатки/скиллы.
А мастер в это время должен собрать свой собственный бестиарий по этим же книжкам.
Потом мастер должен убедиться, что в чарниках игроков не оказалось поломов.
И только после этого можно начать играть. В то время как в днд5 можно просто выбрать класс и бэкграунд, накидать статы и единственным тяжким выбором будет один из двух-трех архетипов внутри класса. Может еще фит, если персонаж - вариантный человек. А, да, готовые приключения под днд-семейство тоже есть, чего не скажешь про гурпс.
98 1289478
>>89473
О, раз такая тема зашла, выскажусь:
я задолбался водить ГУРПС.
Это моя первая система, я её люблю, мне нравится обилие опций, в целом, мне с ней комфортно.

Но атомарность действий в бою, важном составляющем моих игр, тормозит очень сильно, а если использовать опционалки по упрощению - это уже не гурпс получается, игроки (да и я) расстраиваются, что пропадает обилие опций в бою.

Сбор персонажей и монстров по всем правилам занимает прилично времени, а оставлять на произвол моменты с НПС и монстрами игроки не желают.

Пробовал внедрить FATE - чуть не обоссали, сказали, что "словеска" и действия слишком однообразны.

На очереди попытки с SW и Cortex, но уже чувствую, куда меня игроки отправят.

А я всего лишь хочу водить круто, чтобы персонажи действовали эффектно, а не высчитывали, сколько патронов нужно выпустить, чтобы попасть в условиях сильного ветра, стоя на крыше движущегося поезда.
99 1289479
>>89478

>Пробовал внедрить FATE - чуть не обоссали, сказали, что "словеска"


Знаешь, мой друг-гурпсофаг, с которым вместе начинали, так же сказал.
Ему, внезапно, зашло *В. Можешь попробовать.
100 1289480
Что скажете по Black Crusade?
101 1289481
>>89480
Скажу, что полом, но это не баг, а фича.
102 1289482
>>89476
Вот ДнД в пример ты зря привел, потому что у ГУРПСа есть серия Dungeon Fantasy, которая ДнД отлично заменяет. Настолько отлично, что я бы скорее сказал, что в пятую редакцию въехать будет сложней. Да, и приключение там тоже есть. Тем не менее, если вы собрались играть во что-то отличное от чистки вилкой подземелья, то все указанные проблемы встают в полный рост.
103 1289483
>>89482
А есть какой нибудь текстовый или хотя бы видео обзор короткий на DF? Чисто сравнить.

>приключение там тоже есть


>приключение


Гоготнул в полголоса.
 .png107 Кб, 981x359
104 1289486
Лолблять.
105 1289488
>>89486
Можно пояснить, над чем смеяться для нежупсероургов?
106 1289490
>>89488
Там обведено.
107 1289491
>>89483
Хуй знает, я всю эту писанину читал и потом водил. Если есть вопросы - задавай. А если коротко, то там прописали шаблоны для классов и линзы, несколько объединенных в одно преимуществ - теперь генерация сводится к тому же выбору класса и пары заранее заготовленных выборов внутри него. Прописали комплекты шмота с ценой и весом, чтобы игроки-дебилы не тупили два часа, пытаясь одновременно уложиться в деньги и нагрузку. Есть монстрятник, таблицы генерации лута, наемники и много воды, очень много воды. Ах да, ещё есть приключение. В единственном числе.

А если хочется потроллить игроков, то в пирамиде 3-72 есть ещё более упрощенный вариант с аспектами для совсем тупых, но не ультралайт.
108 1289492
>>89488
Видимо, комический эффект заключается во времени, которое уходит на создание одного персонажа.
109 1289493
>>89492
On a Whip!
110 1289494
>>89482

> Dungeon Fantasy


Это даже не смешно.
1) Сколько там книжек в серии ДФ? И все надо бы купить.
2) И кору тоже надо купить и прочитать.
3) Выборов при генережке персонажа тоже поболее чем в 5е
4) Боевку даже не стану трогать - современная система адвантаж/дизадвантаж в днд существенно упрощает жизнь, а скорость боя там на порядок выше.
5) С социалочкой там проблем будет столько же, сколько и в днд, потому что в ванильной гурпсе она в зачаточном состоянии, ее апдейт лежит в соушал инжениринг.
6) А что там с сеттингом? Нихуя?
7) Что там с бесплатными приключениями? Пусто? А с платными? Негусто?
8) Кто, кроме гурпс-фанов будет советовать ДФ для фентези? Да даже *W посоветуют с большей вероятностью. И там, замечу, плейбуки официально бесплатны, полные нищеброды могут просто скачать и сразу играть.
9) Кстати о бесплатном, что там с квикстартом ДВ? А, его нет. А у днд есть, и даже бесплатный. Опять беда.
Короче, ДВ - это вещь в себе. Она может зайти гурпсоебам, но никому кроме них нахуй не упала.
111 1289495
>>89490
Я заметил. Вопрос всё ещё в силе.
112 1289496
>>89494
Но мы-то живем в свободной Роисси. Но если мы заговорили про покупку, то для игры в ГУРПС ты купишь PDF, а для игры в ДнД ты купишь ебаную книгу с доставкой по цене самой книги, потому что визарды-пидорасы отказываются продавать пдф.
113 1289497
>>89495
Первые три видоса по character creation для днд5 укладываются в 32, 23 и 17 минут. Для сравнения.
114 1289498
>>89495
Видео не смотрел, но 6 полных новичков в крайней дынде за полчаса делают персонажей под моим контролем.
115 1289500
>>89496
D&D Basic бесплатен, и там половина всей коры.
firefox2017-08-2319-49-02.png31 Кб, 849x225
116 1289501
>>89497
От того же типа, что эти видео делал? Потому что если нет, то на время больше влияет персональный стиль автора видео, чем содержимое рулбука.
117 1289502
>>89500
Половина коры, отсутствует мастерская часть, монстрятник и приключения. Нет, ты если маневрируешь, то хотя бы делай это с огоньком.
118 1289503
>>89491
Так не вопросов, а готового описания, как сели, сгенерились, начали играть. Ну или хотя бы что то в духе Gurps 101 с анализом возможностей.
А приключение какое? Зеркало демона? Все руки не доходят в дынду его конвертнуть.
119 1289504
>>89495
Как уже писали время видосика создаёт комический эффект.
120 1289506
>>89504

>создаёт комический эффект


Ладно, поверю на слово.
121 1289507
>>89502
Что ты несет, поехавший.
122 1289509
>>89496

>Но мы-то живем в свободной Роисси.


1) Да, но прочесть их мне все равно придется.
2) Чем меньше коммюнити - тем меньше контента.

> для игры в ДнД ты купишь ебаную книгу с доставкой по цене самой книги


Или длц для fantasy grounds. Не самое удачное решение, но таки да.
Ну и это отвечает только на пункт 1. Там их 9.
123 1289510
>>89506
Я проиграл с того что это первое выпавшее в поиске. Возможно я оверреактинг. Если в дынде вдумчиво рассказывать про какой то класс то можно и на два часа выдавить (привет каунтерманки-фагу)
124 1289516
>>89509
1. Так тебе и троебучие ДнД читать придется, ГУРПС короче выходит.
2. ГУРПС, в отличие от ДнД - это фреймворк для генерации контента, так что большое сообщество играет роль решения проблемы, которую в ГУРПСе забыли создать. Другие проблемы есть, но не эта.
3. Fantasy Grounds - это очень неудачный выбор для игры во что-угодно. Там гемора больше, чем пользы.
Остальные пункты у тебя какие-то странные. ДнД больше по объёму, там более ебанутая механика даже с учетом упрощения в виде преимуществ вместо половины модификаторов. Социалка там не лучше, но лучше с дополнением - это вообще претензия? Потому что звучит как недостаток ДнД. Кто будет советовать? Это опять была претензия? Девятый пункт - это тот же первый.
image.png465 Кб, 709x375
125 1289518
>>89516
Справедливости ради, чтобы играть в ДнД, а не водить, игроку достаточно прочитать только PHB, и то не весь, особенно если играть каким-нибудь варваром, которому не нужны заклинания, под которые отводится добрая треть книги.
 .jpg29 Кб, 509x303
126 1289519
>>89516

>ГУРПС, в отличие от ДнД - это фреймворк для генерации контента, так что большое сообщество играет роль решения проблемы, которую в ГУРПСе забыли создать.

15009963104862.jpg230 Кб, 811x1147
127 1289520
Посоветуйте ролевую систему с динамичной боевкой. Чтобы как в кино это был скилчек на скилчеке с медежметом и описанием, но не словеска.
128 1289521
>>89516

>2. ГУРПС, в отличие от ДнД - это фреймворк для генерации контента, так что большое сообщество играет роль решения проблемы, которую в ГУРПСе забыли создать. Другие проблемы есть, но не эта.


тут ты вообще не прав, анонче
от того что у тебя есть фреймворк следует, что тебе легче пилить контент. Из этого не следует, что у тебя больше контента, или он хоть сколько-нибудь качественный
129 1289522
>>89521
Более того мы не наблюдаем ни большого сообщества, ни контента.
130 1289523
>>89518
Справедливости ради, чтобы играть в Dungeon Fantasy достаточно прочитать Lite на 30 страниц, сказать мастеру, что он будет играть варваром, получить шаблон варвара на две страницы, заполнить его и начать играть. DF не зря является самой популярной линейкой ГУРПСа как раз потому что туда завезли поиграть+конструктор, а не конструктор+ебись_как_хочешь.
131 1289524
>>89523

>завезли поиграть


Подземелье @ 30 секунд
132 1289525
>>89521
Нет, не следует, фреймворк делается не для этого. Фреймворк задает нижнюю границу качества. У тебя намного более высокие шансы сделать что-то менее говеное по ГУРПСу, чем найти алмаз в куче фанатского говна, регулярно выкладываемого на ДМсгилде.
133 1289526
>>89516

>троебучие ДнД читать придется


Ёбу дал? Надо прочесть только тот класс, которым хочешь играть. И, возможно, механику боя и скилл-чеков. Это очень немного.

>это фреймворк для генерации контента


Вот только никому нахуй не нужен фреймоворк. И никто не хочет изобретать велосипед.

>Fantasy Grounds - это очень неудачный выбор


Но таки не хардкавер с доставкой.

>ДнД больше по объёму


Нет. Игроку нужно прочитать хуй да нихуя, и все это в одной книге. В ДВ - это кора + все 11 доп ДВ.

>там более ебанутая механика даже с учетом упрощения в виде преимуществ вместо половины модификаторов.


Нихуя, она на порядок проще моря таблиц из гурпс.

>Социалка там не лучше, но лучше с дополнением - это вообще претензия?


Да, потому что ты заявил что ДВ искаропки уделывает днд во всем, что не касается чистки подземелий вилкой. А это не так.

>Кто будет советовать?


Аноны с форча, хуи с рпгнета или энворлда, я не ебу. Чтобы ты начал читать систему, ты должен о ней как-то узнать. Хипстота орет о фейте с пбта, весь интернет пестрит инфой о днд. О гурпс инфы мало, о гурпс:дв, которое даже не одной книгой - итого меньше. С хуя ли мимокрокодилу, который ищет себе систему для фентези, взять не прославленное днд, а гурпсу?
Ну и да, что с сеттингом, приключениями, открытой квикстартной заманиловкой?
134 1289527
>>89524
Мы это уже проходили, там не подземелье, а подсобка и мастерский хуй вместо ГУРПСа.
135 1289528
>>89525
Ебать жир.
136 1289530
>>89527
Неправильный шотландский мастер и неправильное шотландское подземелье. Только вот проходили мы, что там надо тянуть кучу опциональных сплатбуков, чтобы заставить персонажей дольше лутать сундуки, а DF их содержит?
137 1289531
>>89530
Хреновый пример - это хреновыый пример, не маняврируй.
138 1289532
>>89523

>достаточно прочитать Lite на 30 страниц


Но об этом знают только старожилы. Сам ДВ лайта не содержит.

>туда завезли поиграть+конструктор


Это, конечно, великолепно, что в игру завезли поиграть, но чем это делает его лучше того же днд?
139 1289533
>>89480
Играл и водил БК, задавай свои ответы
140 1289534
>>89530
Согласен с групсозащитником. Искаропки будет дольше. Но все равно - чертовски быстро. Любые подкрепления, например, в гурпс приходят после драки, только если не стоят в полной боеготовности за углом.
141 1289535
>>89531
Ало, это ты маняврируешь вместо ответа на вопрос во второй половине поста.
142 1289536
>>89478

>Но атомарность действий в бою


Это вообще неразрешимая проблема, если разрешение 1 секунда в ход. Возможно как то склеивать действия, во временную шкалу, и там отмечать, что в Ч+35с лучник таки закончит прицеливаться, а в Ч+37с воин достигнет крайней точки замаха.
143 1289537
>>89532

>Но об этом знают только старожилы.


Это да, но без помощи старожилов новичек и в ДнД завязнет, потому что ПыХа не была создана для удобного чтения только базовых правил + класса.

>Это, конечно, великолепно, что в игру завезли поиграть, но чем это делает его лучше того же днд?


Базовая механика, которая не тянет за собой неудобные решения, оставленные ради узнаваемости последней редакции любителями предыдущих. Хреновое преимущество, но перед ДнД оно есть. Я потому и говорил, что ДнД - это плохой пример.
144 1289541
>>89537

>ПыХа не была создана для удобного чтения только базовых правил + класса


U mad, bro? Пятерочная пыха в простоте уступает только всяким пбта. Даже без дма ее осилит любой.

>не тянет за собой неудобные решения, оставленные ради узнаваемости последней редакции любителями предыдущих


Примеры? Ну и да, отрицательные хиты - это вообще не самое очевидное решение, зато, емнип, старперы с тройки оценят.
145 1289542
>>89534
Так персонажи в гарпсе вообще монстры. Мгновенно разгоняются до максимальной скорости и точно так же мгновенно тормозят или меняют направление бега, могут дважды за секунду ударить ногой без какой-либо боевой подготовки и обладают завидной живучестью ибо нехуй.
146 1289543
>>89542
Р - реализм.
147 1289545
>>89542
Это было бы совершенно норм, если бы не посекундность боя. Средняя скорость персонажа в шестисекундном раунде днд воспринимается адекватнее, чем в секундном гурпсы.
Но подкрепления - совсем другого рода беда. Это еще и серьезная проблема для модуле- и сюжето- строения.
>>89543
О нем никто, кстати, не говорил.
148 1289546
>>89545
Конечно, когда неудобно, о нем лучше не вспоминать. А говорить о нем, как о преимуществе системы, только когда нуфаням лапшу на уши вешают.
149 1289547
>>89546
Уйми свой пыл, родной. Обсуждаем же даже не сам гурпс, а конкретно гурпс:ДФ. Там о реализме никто не заикается вообще.
150 1289548
>>89541

>U mad, bro? Пятерочная пыха в простоте уступает только всяким пбта. Даже без дма ее осилит любой.


No u. И нет, она довольно хреново написана. Основная заслуга пбта - всегда ясно, что кидать. Спроси пятерочного нуба, когда идет скилчек, спас и проверка характеристики и он тебе глазами хлопать будет. Там даже ответ со стороны разработчиков пришлось давать касательно работы фитов Lucky и Crossbow Expert, хотя ответ содержится в самой ПыХе, паладин вообще неиграбельный без эрраты, потому что у него есть паладинские слоты, а в правилах магии классовых слотов нет вообще.

>Примеры?


Да хотя бы статы, с их превращением в модификатор стата.
151 1289550
>>89548

>Основная заслуга пбта - всегда ясно, что кидать


Да что ты говоришь. Круто? А может быть четко? Или это было ровно? А если мы говорим про DW - будь готов что замаксивший консту будет спамить заявками давлю его массой вместо атаки.

>Спроси пятерочного нуба, когда идет скилчек, спас и проверка характеристики и он тебе глазами хлопать будет.


А почему нужно спрашивать это у пятерочного нуба, когда это надо спрашивать у мастера?

>фитов Lucky и Crossbow Expert, хотя ответ содержится в самой ПыХе


Дальше тебя уже вообще понесло, вопросы возникали потому что народ не мог поверить, что так тоже можно было.

>паладин вообще неиграбельный без эрраты, потому что у него есть паладинские слоты


Это вообще никак не влияло на играбельность.
152 1289551
>>89550

>А почему нужно спрашивать это у пятерочного нуба, когда это надо спрашивать у мастера?


Потому что если есть мастер, которого можно спросить, то ты будешь читать ГУРПС Лайт вместо Васика, а обсуждение началось именно с этого.
153 1289553
>>89550

>Да что ты говоришь. Круто? А может быть четко? Или это было ровно?


ПбтА не читай, сразу отвечай? Что кидать тебе скажет мастер. Но даже если ты сам поясняешь ему что за ход ты триггеришь - у хода почти всегда прописан стат или, как минимум, описание того, как надо действовать, чтобы ход использовал конкретный стат.

>А если мы говорим про DW - будь готов что замаксивший консту будет спамить заявками давлю его массой вместо атаки.


Класс. Урона он так, правда, не нанесет нихуя. Но спамить заявками может.
154 1289555
>>89520
ГУРПС
155 1289557
Ну хуй знает. Как не зайду на реддите в тред уровня "посоветуйте систему суть токова..." одним из первых постов будет совет от гурпсосектанта попробовать гурпс.
156 1289558
>>89533
Нет ответов. Вроде всё понятно без вопросов. Ощущение от игр как?
157 1289560
>>89548

>Спроси пятерочного нуба, когда идет скилчек, спас и проверка характеристики и он тебе глазами хлопать будет


Заебись, но только спас он разово выделяет при гережке, что такое скилчек он, если не мучить его сленгом, очевидно знает, проверка характеристики самоочевидна.

> Lucky и Crossbow Expert


Ответ был дан для RAW-пидоров, которые старательно делают вид, что не понимают что значит слово "арбалет" в названии фита

>паладинские слоты


Паладинские спелл слоты. Если не быть raw-пидором, то тоже вполне понятно.

>Да хотя бы статы, с их превращением в модификатор стата.


И в чем проблема?
158 1289562
>>89553
Например Defy Danger. Насмотрелся на клериков, которые виздомом реагируют на урон, что им не больно.
159 1289563
>>89560

>Ответ был дан для RAW-пидоров, которые старательно делают вид, что не понимают что значит слово "арбалет" в названии фита


И что же оно значит?
160 1289564
>>89563
Как там у вас дела в RAW-пидорской тусовке?
161 1289566
>>89564
То есть ты не понимаешь, что в твоем предложении смысл перевернут с ног на голову, и это авторы старательно делают вид, что не понимают, что значит слово "арбалет" в названии фита?
162 1289573
>>89558
Погружаешься в варп. Это приятная боль. Неплохо, на самом деле. Игроки выдают чуть больше треша, чем в той же роге/ереси, но хаоситы сами по себе в большинстве ебанутые. Мутации кидать очень весело. У меня как-то был кентавр - механический получеловек, полусаранча. Горящий. При этом с иллюзией нормальности - то есть его все видели обычным человеком.
163 1289574
>>89562
Как Defy Danger относится к получению урона? Входящий в тебя урон - данность, а не угроза. К тому же - там отдельно сказано, что не всегда все опции применимы. Мастер всегда может сказать "Убедил, не больно. Но хиты таки спиши."
Алсо

>реагируют на урон, что им не больно


6- "Совершенно не больно, но рука вот сломана. Получи дебилити на силу и ловкость."
164 1289576
>>89573

>Мутации кидать очень весело


У меня сейчас мамкин кхорнит получил первый дар. Наролил 100 и отхватил Purity of aggression.
Чувствую дальше весело будет.
165 1289586
>>89548

>Там даже ответ со стороны разработчиков пришлось давать касательно работы фитов Lucky и Crossbow Expert, хотя ответ содержится в самой ПыХе, паладин вообще неиграбельный без эрраты, потому что у него есть паладинские слоты, а в правилах магии классовых слотов нет вообще.


О, аргументы кончились, пошли А ВОТ ПО RAW!11111
Уж не гурпсодауну про RAW кукарекать.
166 1289587
>>89574

>Входящий в тебя урон - данность, а не угроза.


Ссылочку на пояснение в книжке, пожалуйста.
167 1289588
>>89587
Внесение урона - жесткий ход мастера.
168 1289589
>>89587
Принцип fiction first тебе ни о чем не говорит?
169 1289590
>>89588
Давай цитату из книги, а не свои домыслы.
170 1289591
>>89590
А, raw-пидор. Нет, спасибо, иди дальше рекурсивно доставай адвенчур гиары.
171 1289592
>>89591
Обоссать словесочника его же правилами. Бесценно.
172 1289593
>>89591
Погоди, ты же сначала до дынды доебался со своим raw, чего это вдруг гурпсе скидку делаешь? Не, давай дуй за цитатой.
173 1289596
>>89593
Не. Он делает скидку - внимание - очкоВэ! Занавес.
174 1289598
>>89590

>Hard moves, on the other hand, have immediate consequences. Dealing damage is almost always a hard move, since it means a loss of HP that won’t be recovered without some action from the players.


Если же у вас там какой-то супер необычный момент, то я снова напомню про принцип Fiction first. Если тебе сложно вбить его в гуголь, то пожалуйста, сразу приведу ссылочку

>Begin and end with the fiction


>Everything you and the players do in Dungeon World comes from and leads to fictional events. When the players make a move, they take a fictional action to trigger it, apply the rules, and get a fictional effect. When you make a move it always comes from the fiction.

175 1289604
>>89562
Кстати про Defy Danger

>Which stat applies depends on what action you take and your action has to trigger the move. That means you can’t defy danger from a steep and icy floor with a charming smile just so you can use Cha, since charmingly smiling at the icy floor does nothing to it.


Пояснено специально для игроков, считающих что если они скажут "терплю", то это будет валидной заявкой, чтобы избежать удара молотом по лицу.
176 1289607
>>89604
Была игра. Мастер Хуемоний завалил игрока Defy Danger, чтобы тупо убить. Игрок хотел пробиться через монстров к цели, а МЦ на каждом шаге выдумал новые препятствия между персонажем и целью.
Оказалось частью охуительного сюжета, где игроку надо было умереть.
177 1289608
>>89607

>Оказалось частью охуительного сюжета, где игроку надо было умереть


Это нарушает принцип Play to find out what happens.

>на каждом шаге выдумал новые препятствия между персонажем и целью


Ни в одной системе нет "защиты от мудака-гма". В любой другой системе он мог бы делать то же самое.
Насколько я помню, это тут уже обсуждали. Если систему используют игнорируя принципы, а у мастера есть четкое виденье того, что должно произойти, от которого он не намерен отступать ни на йоту, то система к этому не относится никак.
178 1289611
>>89607
Кстати, да, особенность игры. Чтобы персонаж обосрался достаточно одного 6-, даже если ему предшествовали несколько 10+. Обратное достигается далеко не всегда, так что если условному паладину на 6- руку откусил дракон, то как бы божественно он следующий ход не прокинул, она у него не отрастет.
179 1289612
>>89611

>на каждом шаге выдумал новые препятствия


>да, особенность игры


Замечу, что в днд при скиллчеках ситуация будет полностью аналогичная.
180 1289614
>>89612
Если ДнД водит мастер-мудак - да, а вот в *В любое действие может быть рассмотрено не в контексте данного конфликта, а в контексте большего. Если ты этого не делаешь, то ты являешься тем самым мастером-мудаком, а поскольку больший конфликт может быть рассмотрен как часть ещё большего, то ты в любом случае мастер-мудак. ДнД избегает этого за счет атомарности действий в рамках механики разрешения задач. Ах да, не будь каждый ход исключительно возможностью обосраться, это было бы не так.
181 1289615
>>89460
Не скажи, в полуофициальном гурпсодиcкорде дохуя русских.
182 1289616
>>89615
Алсо, забавный факт - слово "диcкорд" в спамлисте. Видно, макака в доле от создателей телеграма.
183 1289618
>>89471

>Зачем лезть разбираться в новой рулз-хэви системе, если есть сеттинги под хак любимой 3,5?


Затем, что они говно.

>то никаких причин таки посмотреть гурпсу нет даже у людей


Причина - иметь систему, которая не говно. Или у тебя играют исключительно в сеттинг?
184 1289619
Я понимаю зачем играть в звёздочкуВэ, но зачем её водить? Там же ГМу делать нечего, кроме как сидеть подперев щёку и слушать охуительные истории играчков.
185 1289621
>>89608

>Это нарушает принцип Play to find out what happens.


Каким именно образом?

>мудака-гма


Определение в рулбуке плиз.
186 1289622
>>89616
Все проще - Абу не любит конкурентов и поней.
187 1289623
>>89614

> в *В любое действие может быть рассмотрено не в контексте данного конфликта, а в контексте большего


Прошу прощения, но как это связано с

> Чтобы персонаж обосрался достаточно одного 6-, даже если ему предшествовали несколько 10+


Ну и да, раз уж мы тут разговарием прям с ссылками на правила, то можно ссылочку на тот кусок принципов, где говорится что

>Если ты этого не делаешь, то ты являешься тем самым мастером-мудаком


И даже из этой формулировки совершенно не следует, что это надо делать регулярно и в ущерб развитию сюжета.

> поскольку больший конфликт может быть рассмотрен как часть ещё большего, то ты в любом случае мастер-мудак.


Как второе следует из первого?

>ДнД избегает этого за счет атомарности действий в рамках механики разрешения задач.


Избегает чего, связанности действий в фикшене? Нет, не избегает. Возможности рассмотреть конкретное действие как часть большего? Тоже нет, ведь если ты бежишь от толпы зомби, то тот грустный факт, что ты не перепрыгнул корягу, упал и застрял, то твой провал в этом атомарном действии рассматривается в контексте твоего побега от зомби, а не как спортивная неудача.

>не будь каждый ход исключительно возможностью обосраться, это было бы не так.


Каждый бросок - это "возможность обосраться". Если в случае провала броска не последует никаких негативных последствий, то зачем тогда кидать?
188 1289624
>>89618
Жаль, что гурпс не является системой, которая не говно.
189 1289625
>>89618

>Затем, что они говно.


Не уверен что формулировка "3,5 - говно, ГУРПС - рулез" поможет привлечь фанатов 3,5.
190 1289627
>>89621

>Каким именно образом?


Определением исхода конфликта заранее.

>Определение в рулбуке плиз.


Увы, но рулбуки не определяют межличностные отношения.
191 1289631
>>89623
А напрямую. Ты можешь обосраться, потому что бил морду пятому орку, но твоя цель была не морда орка, а макгафин, который лежал чуть дальше. Мастер мог бы этих пятерых орков свести к "проходя мимо, ломаю им шеи" и разрулить всю битву одним ходом. Дальше он может путешествие до точки Б обставить в виде приключалова во вражеской территории или опять разрешить одним ходом. Затем будет ещё какая-то хуита, которую можно как разделить на пять отдельных ходов, так и обработать одним. Но фишка в том, что добыча макгафина, его доставка и использование сами по себе могли быть обработаны одним ходом, так что мы получаем, что мастер в любом случае является мудаком, потому что вышло пять ходов там, где можно было воспользоваться одним.
 .gif1,1 Мб, 400x384
192 1289636
>>89627
А он ничего заранее не планировал, просто так вышло, что play to find out каждый раз на 7-9 на заявку "я приближаюсь к королю" отвечал "да, но перед тобой возникает еще один квантовый стражник.
193 1289639
>>89636

>Оказалось частью охуительного сюжета, где игроку надо было умереть.

194 1289641
>>89639
А что, если он именно на этой сессии провалил бросок на 6- и его судьба была предрешена?
195 1289642
>>89631
Ну, для начала хотелось бы таки увидеть ссылочку на рулбук. А-то как-то неловко выходит - я принёс, а ты - нет.
196 1289644
>>89641
Ход следует из фикшена. Если он, по фикшену, столкнулся с чем-то, что обрекло его на смерть, и избежать этой опасности невозможно, то смена системы ему не помогла бы.
197 1289647
>>89631
Но я тебе пока и без ссылочки отвечу.

>Ты можешь обосраться, потому что бил морду пятому орку, но твоя цель была не морда орка, а макгафин, который лежал чуть дальше.


Мувы, как мы уже знаем, следуют из фикшена. Если ты предпочёл рискнуть оставить макгафин без присмотра, чтобы опезопасить местность, то ты свои приоритеты расставил и ставки сделал. Если, по фикшену, макгафину ничто не грозит, то никакой ход не сможет разом его уничтожить. Максимум - ввести в фикшен угрозу.

>Мастер мог бы этих пятерых орков свести к "проходя мимо, ломаю им шеи" и разрулить всю битву одним ходом.


Каким ходом? Нет, он мог бы это сделать, но только если ставка в этом конфликте пренебрежимо мала.

>Дальше он может путешествие до точки Б обставить в виде приключалова во вражеской территории или опять разрешить одним ходом.


И снова, смотрим на фикшен. Из этого и решаем - у нас тут просто заявка "дошли до Б", ход "опасного путешествия" или отдельное приключение.

>добыча макгафина, его доставка и использование сами по себе могли быть обработаны одним ходом


Каким же?
198 1289655
>>89647

>>добыча макгафина, его доставка и использование сами по себе могли быть обработаны одним ходом


>Каким же?



ВЫИГРАТЬ ЭТУ РОЛЕВУЮ ИГРУ
Брось +количество минетов мастеру за сегодня. На 10+ вы выиграли эту ролевую игру. На 7-9 так же, но вы должны еще минет. На 6- мастер делает жестко.
199 1289656
>>89655
Что делает жестко?
200 1289662
>>89656
Мастерский ход.
201 1289666
>>89655
Ну, претензия на уровне "в днд мастер может устроить ТПК камнепадом без броска".
202 1289673
>>89655
если бы все игры кончались так...
203 1289743
>>89647

>Каким ходом?


Defy danger. Универсальный ход жи.
204 1289748
>>89743

>Defy Danger


>When you act despite an imminent threat or suffer a calamity, say how you deal with it and roll. If you do it…


Очевидно, нет.
205 1289751
>>89748
Мне не очевидно. Орки - вот они, битва - вот она, пиздюли гарантированы, если только ты что-то не предпримешь. Всё подходит.
206 1289753
Смотрю запись стрима по городским теням, что-то у меня бомбануло от одного из ходов МЦ. Vintage НЕНАВИСТЬ:
-Я захожу в дверь склада и спускаюсь по лестнице.
-Бросай "Не терять головы"
-бросил 6-
-Короче, срабатывают охранные руны, из-под земли появляются магические руки, хватают тебя, протаскивают через весь склад, а потом подручные чародейки отнимают все твое снаряжение, раздевают догола и сажают в клетку.

Для полноты картины не хватает еще двух реплик.
-Что ты делаешь?
-Сижу в клетке, блять.
207 1289754
>>89751
А, значит от предложения выиграть игру одним ходом мы наконец-то отказываемся? Уже хорошо.

>Орки - вот они, битва - вот она


Ладно, давай разберемся с орками. Что тут важно:
1) Ходы не объявляются игроками. Ходы следуют из фикшена.

>Moves are rules that tell you when they trigger and what effect they have. A move depends on a fictional action and always has some fictional effect.


2) Ходы триггерятся, если это следует по фикшену.

>A character can’t take the fictional action that triggers a move without that move occurring. For example, if Isaac tells the GM that his character dashes past a crazed axe-wielding orc to the open door, he makes the defy danger move because its trigger is “when you act despite an imminent threat.”


3) Если по какой-то причине не очевидно, какой мув должен стриггериться, то все вместе обсуждают.

> If it’s ever unclear if a move has been triggered, everyone should work together to clarify what’s happening. Ask questions of everyone involved until everyone sees the situation the same way



Итого, что мы имеем. Если ты бежишь бить оркам лица, то это hack'n'slash. Если ты делаешь заявку что ты пытаешься отнять у них макгаффин, то это defy danger. Если твоя заявка как-то совсем неочевидна, то вы обсуждаете. Если всем кажется, что закидывать кубами орков №№1006-1009 не интересно, то вы можете решить, что это defy danger.
А вот теперь я жду от тебя ссылки на правила где говорится

>любое действие может быть рассмотрено не в контексте данного конфликта, а в контексте большего. Если ты этого не делаешь, то ты являешься тем самым мастером-мудаком

208 1289756
>>89753

>Vintage НЕНАВИСТЬ


Я, как *В-фан, не очень понимаю этого МЦ.

>-Я захожу в дверь склада и спускаюсь по лестнице.


>-Бросай "Не терять головы"


Мув надо стриггерить. Заход в защищенную локацию мог бы стриггерить кастомный мув типа "Пробираешься через защитные руны", но если ты используешь базовый ход, то стоит придерживаться правил. Для того чтобы это выглядело нормально, это должно было быть как-то так:
-Я захожу в дверь склада и спускаюсь по лестнице.
-Ок, приоткрыв дверь склада, ты чувствуешь мощную магию - тут охранные руны. Если хочешь пройти - придется что-то придумать Скажи, как будешь их обходить и главное не теряй голову.

>Короче, срабатывают охранные руны, из-под земли появляются магические руки, хватают тебя, протаскивают через весь склад, а потом подручные чародейки отнимают все твое снаряжение, раздевают догола и сажают в клетку.


Довольно странный хард мув. Если уж персонаж пробирался мимо сигнализации, то логичный хард мув, то ГМу стоило взять либо "Warn someone of impending danger", либо "Mobilize resources to shift the odds", либо "Put someone in danger". Тогда это было-бы как-то так:
-Короче, срабатывают охранные руны, из-под земли появляются магические руки, хватают тебя и начинают тащить вглубь склада. Что делаешь?
209 1289758
>>89754
Проходя мимо, сворачиваю им шеи. Мертвые орки не представляют угрозы, так что это вполне легальный defy danger. И это уже мастер решает, разрулить ли всю битву через defy danger или бить морды отдельными hack'n'slash. Хочет - требует больше бросков, не хочет - разруливает одним. Мы как раз обсуждение мастеров-мудаков с этого начинали.

>А вот теперь я жду от тебя ссылки на правила где говорится


А я не вижу ссылки на правило, в котором говорится, что это не так. Потому что правилами этот вопрос вообще не покрыт.
210 1289760
>>89758

>Проходя мимо, сворачиваю им шеи.


Эта заявка если триггерит defy danger на то, чтобы пройти мимо орков. И hack'n'slash для того чтобы свернуть шеи. Ничего экстраординарного.

>это уже мастер решает


Ты мой пост не читал? Ладно, давай я повторю.

> If it’s ever unclear if a move has been triggered, everyone should work together to clarify what’s happening. Ask questions of everyone involved until everyone sees the situation the same way



> не вижу ссылки на правило, в котором говорится, что это не так.


Не надо, пожалуйста, таких примитивных маневров. Бремя доказательства лежит на утверждающем. Если ты утверждаешь, что в книге есть какое-то правило, то будь добр, укажи на это правило. Если не можешь - считаем что правила этого там нет.
211 1289763
>>89760

>Эта заявка если триггерит defy danger на то, чтобы пройти мимо орков


Пройти мимо - это не ход, а триггер мастерского хода за игнорирование опасности. А вот свернуть им шеи - это как раз defy danger, потому что ты их всех убил раньше, чем получил пиздюлей.

>Ты мой пост не читал? Ладно, давай я повторю.


Но там ведь нет ничего непонятного, зачем ты это повторяешь? Мастер принял решение о том, что можно разрулить одним defy danger - всё понятно, мастер принял решение о том, что это hack'n'slash - всё тоже понятно. На основании чего он принял такое решение - непонятно, но правилам похуй.

>Бремя доказательства лежит на утверждающем.


Ага, и я сказал, что правилами это не покрыто. Доказать это очень просто - открываем книгу, читаем её полностью и не находим ничего, что регулировало бы этот вопрос или хотя бы "что не разрешено, то запрещено". Так что твой маневр

>Если не можешь - считаем что правила этого там нет.


Не пройдет. Отсутствие доказательства не является доказательством отсутствия. Говоришь, там этого нет? Тебе доказывать. Не можешь доказать? Не маневрируй.
212 1289767
>>89763

>вот свернуть им шеи - это как раз defy danger,


>Hack and Slash


>When you attack an enemy in melee, roll+Str.


Сворачивание шеи однозначно подходит под "attack an enemy in melee". Триггерится этот ход.

>A character can’t take the fictional action that triggers a move without that move occurring.


>Мастер принял решение


Замечательно, но решение, если вы не согласны, надо принять совместно.

>я сказал, что правилами это не покрыто


Тогда в чем проблема? Можно ли укрупнять действия? Да, можно, пили кастомный ход и укрупняй. Требует ли этого система? Нет, не требует, можешь не пилить - мудаком не будешь.
Если ты фикшеном раз за разом создаешь проблемы, чтобы убить персонажа, то проблема не в механике - она в фикшене, а он правилами систем почти никогда не регулируется.
213 1289768
>>89754
Ты делишь на ноль. Сам же описываешь, что одна и та же заявка может быть "оцифрована" как hack/slash каждого из 1000 орков, hack/slash всей группы орков целиком или вообще defy danger на ситуацию. Т.е. если продолжать по аналогии, у тебя может быть take perilous journey на переплывание моря, че то социальное на убалтывание сфинкса и hack/slash орков. А может быть точно так же один бросок defy danger на всю заявку "переплываем океан, обходим всех мешающих и забираем макгафин"
214 1289769
>>89768

>hack/slash каждого из 1000 орков, hack/slash всей группы орков целиком


Механически - два разных монстра. Первый - орк, Второй - орда орков.

>или вообще defy danger на ситуацию


"-Мастер, мы этих орков уже горы убили, мы знаем, что они нам ничего уже не сделают, максимум время отнимут давай это тупо дефай денжером будет?
- Ок, формально это кастомный ход "добить орков", но для простоты будем звать его тем же дефай дэнжером"

>может быть точно так же один бросок defy danger на всю заявку "переплываем океан, обходим всех мешающих и забираем макгафин"


1) нарезание нескольких орков - это таки imminent, а прохождение приключения - нет.
2) формально "DD на забороть слабых врагов" - это кастомный ход
3) если добыча этого макгаффина - скучное действие, подразумевающее, что в худшем случае он может вызвать небольшую потерю восполняемых ресурсов или какие-то неприятности, то можно и такой кастомный ход сделать. Например если игра идет за богов/полубогов и добыча этого макгафина - мелкое действие в череде божественных интриг.
215 1289771
>>89767

>Сворачивание шеи однозначно подходит под "attack an enemy in melee". Триггерится этот ход.


Кто-кто-кто упоминал бремя доказательства? Я вот не вижу здесь однозначности.

>Замечательно, но решение, если вы не согласны, надо принять совместно.


Кто "вы"? Мы говорим про мастера, который стоит перед выбором между одним ходом или несколькими. Как мы уже знаем, если он выберет несколько, то он - мастер-мудак. Мнение игроков этому процессу совершенно параллельно.

>Нет, не требует, можешь не пилить - мудаком не будешь.


Как же не будешь? Обсуждение как раз началось с того, что мастер постоянно совал ещё одно препятствие и потому его назвали мудаком, а разрешил бы ситуацию за раз - не назвали бы.
216 1289773
>>89769

>нарезание нескольких орков - это таки imminent, а прохождение приключения - нет.


Приключения делятся на "сейчас станет хуже, если не пойдете приключаться" и "сейчас пиздец, но станет лучше, если пойдете". В любом случае проблемы, которые толкают на приключения - imminent, а приключение является средством разрешить или избежать их. Defy danger в чистом виде.
217 1289774
>>89771

> Я вот не вижу здесь однозначности


Ты шею сворачиваешь телекинезом? Если нет - то это таки ближний бой, который mele. Значит ты attack an enemy in melee. Что не ясно?

>если он выберет несколько, то он - мастер-мудак


> мастер постоянно совал ещё одно препятствие и потому его назвали мудаком


>Если ты фикшеном раз за разом создаешь проблемы, чтобы убить персонажа


Если тебе интересно играть в адвоката дьявола и выгораживать матера, подсовывающего проблемы до тех пор, пока персонаж не умрет, потому что он там придумал гениальный сюжетный ход, так что будьте добры насадиться на рельсу, то пожалуйста. Мне это обсуждать слабо интересно в контексте конкретной системы, потому что эта ситуация легко повторяется в игре практически по любой системе.
>>89773
Именно поэтому там есть пункты 2 и 3.
218 1289775
>>89774

>mele


melee
219 1289776
>>89775

>melee


meele
220 1289777
>>89774

>Именно поэтому там есть пункты 2 и 3.


Формально, вот чисто формально, defy danger - это универсальная заплатка на все случаи жизни в виде хода. Как "DD на забороть слабых врагов" может быть кастомным ходом, когда об этом в самом DD написано? Точно так же, зачем делать отдельный кастомный ход под добычу макгафина? То есть пункты 2 и 3 есть, но смысла в них нет.
221 1289779
>>89774

> Мне это обсуждать слабо интересно в контексте конкретной системы, потому что эта ситуация легко повторяется в игре практически по любой системе.



Если бы только в любой системе на провал внимания, выдуманной сложности №1, выдуманной сложности №2, выдуманной сложности №n, проверки знаний и прочих бросков кубика ГМ ебашил бы в тебя урон по правилам игры.
А так в любой другой системе не ебашут в тебя урон. В любой другой системе написано, что на провал ты получаешь в правиле. Ты не знаешь, не заметил, не преодолел №1, не преодолел №2, не преодолел №n.
222 1289781
>>89774

>Ты шею сворачиваешь телекинезом? Если нет - то это таки ближний бой, который mele. Значит ты attack an enemy in melee. Что не ясно?


Что ты делаешь? Избегаешь опасности. Как? Устраняя источник опасности методом убийства представляющих опасность орков. Defy Danger.
Что ты делаешь? Бью морду оркам. Hack'n'Slash.
А будешь здесь пиздеть про однозначность - нарушишь принцип, который сам же цитировал

> If it’s ever unclear if a move has been triggered, everyone should work together to clarify what’s happening

223 1289783
>>89776
Пылесос?
224 1289785
>>89777

>Формально, вот чисто формально, defy danger - это универсальная заплатка на все случаи жизни в виде хода.


Это удобное оправдание, но в самом defy danger довольно четко написано, на какие случаи это заплатка

> Defy danger is for those times when it seems like you clearly should be rolling but no other move applies.


Есть другие мувы, значит берем их, а не DD.

>Точно так же, зачем делать отдельный кастомный ход под добычу макгафина?


>When you act despite an imminent threat or suffer a calamity


Во-первых, ты можешь сколько угодно упражняться в софизме, пытаясь убедить что imminent может быть сколько угодно протяженным, но это бессмысленно. Во вторых - ход триггерится от фикшена. По фикшену вы начинаете куда-то идти. Если это триггерит ход - оно триггерит ход.
>>89779

> в любой другой системе не ебашут в тебя урон.


Угу. Ты бежишь от толпы зомби. Гм выставляет проверку за проверкой. В итоге ты проваливаешься и они окружают тебя. Дальше они вносят в тебя урон по правилам, но тебе уже пофиг. Ты карабкаешься на высокую гору, ГМ ставит проверку за проверкой. В итоге ты проваливаешься и падаешь. ГМ говорит что внизу достаточно много падать, чтобы ты умер сразу.

>В любой другой системе написано, что на провал ты получаешь в правиле.


Проваленный бросок акробатики будет значить что ты упал. Насколько сильно - зависит только от ГМа.

>Ты не знаешь, не заметил, не преодолел №1, не преодолел №2, не преодолел №n.


Приведи мне, пожалуйста, ссылку на правила хоть той же днд5, где четко написано что ГМ не может сделать при провале скиллчека.
>>89781

>методом убийства представляющих опасность орков


Значит ты attack an enemy in melee. Это, как уже написано, триггерит ход, исходя из фикшена.

>нарушишь принцип, который сам же цитировал


Но я с тобой не играю, я объясняю тебе как работают мувы.
Если на игре у меня вдруг будет игрок, который упрется рогом и будет требовать чтобы ему разрешали убивать любых врагов одним дефай денжером, то, думаю, мы с ним не сработаемся.
225 1289789
>>89785

>Приведи мне, пожалуйста, ссылку на правила хоть той же днд5, где четко написано что ГМ не может сделать при провале скиллчека.


Падения и другие опасности в любой другой системе тоже идут по правилам. В навыках написано, что провал приводит к тому, что ты не получаешь желаемое. Точка.

В очкоW:
Ты бежишь от толпы зобми? Ты зацепился о искореженный металлический лист. Отхвати урон. Дальше бежишь? Ой, кто-то стрелял по ним, но попали в тебя. Отхвати урон. Дальше до ворот? Подвернул сильно ногу, упал головой о бетон. Отхвати урон. Дальше бежишь? Ой, зомби-елдойебатель со спины накинулся и воткнул тебе в рану елду. Отхвати урон. Ещё не умер? Бежишь дальше? Кошечка перебежала дорогу, тебе стало её жалко, ты остановился. Отхвати урон из-за милоты кошечки. Умер? Отлично.

В нормальной системе. Тут 30 метров/футов. Пробежишь вот так. Тут хард террейн, поэтому замедлишься в два раза. Тут выжившие расставили ловушки для зомби. Их ты видишь. Успеваешь пробежать за два хода, нормас. Они тебя не успевают догнать.
226 1289790
>>89785

>Но я с тобой не играю, я объясняю тебе как работают мувы.


Вот именно, ты не то что провести игру, даже объяснить работу системы не можешь без нарушения принципов работы системы.
227 1289796
>>89789

>В навыках написано, что провал приводит к тому, что ты не получаешь желаемое.


Так, а что происходит после этого? Не перепрыгнув через корягу ты мог за нее зацепиться? Застрять в ней ногой на d6 раундов? Получить от этого урон? Ссылку, прошу.

> Отхвати урон.


Отхвати хард мув. Это не только урон.

>Отхвати урон из-за милоты кошечки


Это не следует из фикшена.

>Тут 30 метров/футов.


Тут черт знает сколько метров. У тебя что, лазерный дальномер в глаз вмонтирован?

>Тут хард террейн, поэтому замедлишься в два раза.


А еще тут вот коряга неудобная, ее надо перепрыгнуть, кидай акробатику. А тут трупы зомби гниющие - кидай спас по консте или блюй d6 раундов.

>Тут выжившие расставили ловушки для зомби. Их ты видишь.


Если прокинешь персепшен. На каждую. Сколько их - не скажу. Не бойся, я нароллял точное количество за ширмой(нет)

>Успеваешь пробежать за два хода, нормас. Они тебя не успевают догнать.


Можно вопрос? Зачем в примере с *В у тебя злонамеренный мастер злонамеренно пытается убить игрока, а в примере с ДнД - нет?
>>89790

>принципов работы системы


Распространяются в игре на игроков.
А я тебе снова говорю - ты не заявляешь мув. Ты делаешь заявку, которая транслируется в фикшен, который триггерит мувы. "Свернуть шею" - это ближний бой, который триггерит hack'n'slash. Это так работает. Я тебе несколько раз дал ссылку на правила, где это говорится.
228 1289797
>>89789
Это очень примитивный способ играть в очкоВэ. Вместо отхвати урон там можно сделать 100500 ходов двигающих историю: отнять у партии ценный ресурс и так далее.
В нормальной системе, все так как ты описал, за исключением того, что ловушки расставлены мастером, как и высота обрыва, и в правилах обычно этого нет.
229 1289801
>>89796

>Распространяются в игре на игроков.


Которым ты точно так же должен будешь объяснить принцип работы системы, который ты не можешь объяснить без нарушения принципа работы системы, что отлично показывает этот тред.
230 1289802
>>89781
Нет, это не дында.
Не что ты делаешь, а что делает твой персонаж? Описать это как "устраняя источник опасности методом убийства" невозмножно. Твой персонаж идет и сворачивает шеи. После этого уже определяется, какой это ход.
Еще раз. Не -я хак-и-слешаю. -как? -жопой об косяк.
А -что ты делаешь? -сворачиваю шеи -а, это хак-и-слеш.
231 1289804
>>89802

>Описать это как "устраняя источник опасности методом убийства" невозмножно.


Почему же невозможно? Мертвые орки не представляют опасности. Убить орков раньше, чем они убьют тебя - это проверенный временем способ избежать смерти.
232 1289805
>>89801
Он все нормально пояснил, а ты уже троллишь тупостью.
Нарративная заявка игрока о действиях персонажа (а не геймистская по механике) -> ход.
233 1289806
>>89804
Потому что это все равно убийство. А у hack-n-slash приоритет выше, как написано в процитированном RAW defy danger.
234 1289808
>>89801

> отлично показывает этот тред


Это тред показывает, что человек, который зачем-то упорствует в попытках всех убедить, что попытка сломать кому-то шею - это не hack'n'slash ни разу, хотя ему показали правила, где черным по белому серому написано, что если фикшен твоих действий, вступление в ближний бой, триггерит ход - то будь добр сделать этот ход, будет довольно сильно мешать игре. Впрочем, как и любой адвокат правил в любой системе, если он будет с упорством, достойным лучшего применения, доказывать что его спорная трактовка - единственно верная.
235 1289809
>>89805
У вас, очководов, все проблемы сводятся к тому, что собеседник не соблюдает принципов, собление которых невозможно проверить. А если очковод не соблюдает их, то он на самом деле их соблюдает, это просто собеседник троллит. И тут никто не спорит с тем, что ход идет за нарративом. Вместо этого тут один любитель медведей утверждает, что только его интерпретация того, какой ход следует за нарративом является единственно верным.
236 1289811
>>89806

>Потому что это все равно убийство.


Ты в ДнД переиграл, это там для убийства стохитового беспомощного варвара придется кидать урон пока у него хиты не закончатся. В *В убить можно без хода, применив hack-n-slash или любую другую хуйню, которая подходит тематически.
237 1289812
>>89809
Я не очковод. Это раз. Во вторых когда у тебя есть всего десяток ходов, то да, очевидно, что это не излить явь, а хэк н слеш. Но тут я согласен. *В выводит построения сюжета на новый уровень, но надо выводить еще на 1-2 уровня дальше, регламентируя четко когда какие должны быть ходы и т.д.
238 1289813
>>89808
Это тред показывает, что человек, который зачем-то упорствует в попытках всех убедить, что попытка сломать кому-то шею - это только hack'n'slash, хотя ему показали правила, где черным по белому серому написано, что если фикшен твоих действий, избегание опасности, триггерит ход - то будь добр сделать этот ход, будет довольно сильно мешать игре. Впрочем, как и любой адвокат правил в любой системе, если он будет с упорством, достойным лучшего применения, доказывать что его спорная трактовка - единственно верная.
239 1289814
>>89809

> проблемы сводятся к тому, что собеседник не соблюдает принципов, собление которых невозможно проверить.


Невозможно проверить, рельсоводит ли мастер, или водит песочницу. Действительно ли кидает кубы за ширмой, или называет те значения, какие хочет. Меняет ли хиты у монстры прямо в бою или нет. Это все легко может создать проблемы, это все - нарушение принципов днд. И это все непроверяемо.
Более того - принципы поясняют как надо использовать этот инструмент - систему. Если ты их игнорируешь и у тебя получается плохая игра - где тут вина системы? Или ты из тех, кому в инструкции к бензопиле пишут "Не суйте пальцы в работающий агрегат!"?

> тут никто не спорит с тем, что ход идет за нарративом.


Отлично. Какой у нас нарратив? "Ломаю шею". Это ближний бой? ответь пожалуйста.

>если фикшен твоих действий, избегание опасности


Но тут-то и загвоздка. Фикшен твоих действий - это не избегание опасности. Это атака. Избегание опасности - это номинированная тобой в заявке цель.
240 1289815
>>89814
Это и сюда >>89813 тоже.
241 1289818
>>89814

>Если ты их игнорируешь и у тебя получается плохая игра - где тут вина системы?


Так ты без телепатии не можешь узнать, вытаскивал ли мастер квантовых стражников, потому что рельсоводил или потому что хотел узнать, что там дальше будет. Что совершенно не мешает тебе называть мастера мудаком.

>Отлично. Какой у нас нарратив? "Ломаю шею". Это ближний бой? ответь пожалуйста.


Это драка. В драке дают пизды. Ты пытаешься этого избежать, оказавшись последним, кто останется стоять на ногах.

>Фикшен твоих действий - это не избегание опасности. Это атака. Избегание опасности - это номинированная тобой в заявке цель.


Можешь доказать? Вот так, чтобы объективно было видно, что это атака и принципиально ничем не может быть кроме атаки? Потому что это определенно прямая угроза, что является одним из двух возможных триггеров Defy Danger.
242 1289819
>>89813

> попытка сломать кому-то шею - это только hack'n'slash


Ладно, давай разберем все тобою написанное. Что у нас есть? Заявка "Проходя ломаю им шеи".
Как она транслируется в фикшен? Орки не будут стоять на месте, пока ты идешь к ним, они тебя атакуют. Ты хочешь побежать к ним, увернуться от их атак и схватить одного из них за шею и попробовать ее свернуть? Тогда это Defy Danger - увернуться от их атак и Hack'n'Slash - схватить одного из них за шею и попробовать ее свернуть.
Или как ты хочешь попробовать это сделать?
243 1289820
>>89819
Вот сейчас ты начал действовать как мастер-мудак, требуя делать по одной заявке на орка, хотя несколькими постами выше уже сошлись на том, что можно всех орков объединить в одну кучу и применить заявку к ним всем вместе. Собственно, с этого разговор и начался.
244 1289822
>>89818

>Так ты без телепатии не можешь узнать, вытаскивал ли мастер квантовых стражников, потому что рельсоводил или потому что хотел узнать, что там дальше будет. Что совершенно не мешает тебе называть мастера мудаком.


Там был вполне однозначный пример, где говорилось что мастер убивал персонажа, потому что у него был гениальный сюжетный ход. Не надо этих ваших гнусных инсинуаций.

>Это драка. В драке дают пизды. Ты пытаешься этого избежать, оказавшись последним, кто останется стоять на ногах.


Нет-нет-нет, это все объяснение. Я не хочу объяснений, я их понял. Я хочу услышать нарратив. Ты, воин МакЕрохсон, стоишь напротив двух злых орков, у них за спиной макгаффин. Как ты пытаешься подойти к ним и сломать шеи?

>Можешь доказать?


Начнем с нарртаива, там разберемся.
>>89820

> можно всех орков объединить в одну кучу и применить заявку к ним всем вместе


Да, а еще там был пример того, что весь поход за макгаффином можно ужать в один бросок. Потому что это были примеры кастомных ходов и кастомного монстра - отряда орков.
Сейчас давай договримся, что у нас тут два обычных орка и первоуровневый воин МакЕрохинсон. Если я транслировал твою заявку в фикшен не так, как ты хотел - помоги мне и расскажи КАК ты хочешь ее транслировать?
245 1289827
>>89813

>то попытка сломать кому-то шею - это только hack'n'slash


Потому что это написано в defy danger.
Все твои дальшейшие выводы - это толстейший троллинг и доведение до абсурда. Впрочем я тоже так могу.
Ты заявляешь что ты идешь куда-то, думая что это defy danger. А нихуя, ты наступил на 100500 микробов и раздавил их, значит это hack'n'slash.
246 1289828
>>89796

>Можно вопрос? Зачем в примере с *В у тебя злонамеренный мастер злонамеренно пытается убить игрока, а в примере с ДнД - нет?


Потому что на игре в DW у меня так периодически происходит, когда мастеру надо, блять. На практике произошло так в игровой группе. К такому итогу привела наша игра и использование правил так как считает мастер нужным. Ему не хватило фантазии? Откуда мне знать. Как игрок я понимал, что он тупо уничтожает моего персонажа. Возможно, хотел показать насколько сурово у него играть.

В Dungeons and Dragons провал навыка — провал навыка. Последствия провала выдумываются мастером, если он хочет. У навыка нет никакой золотой как дождь возможности нанести мне урон на провал. Мастеру нужно будет обозначить почему правила на урон работают. Это не тоже самое, долбоеб. Знания не приведут меня к урону на провал. Почему? Есть текст правила, а не мастер мне придумает.

> Endurance: No action required.


> ✦ DC: See the table. The check DC varies based on the situation and the level of a hazard.


> ✦ Success: You endure a particular situation.


> ✦ Failure: You can’t try again until circumstances change or a certain amount of time has elapsed.


Расскажи мне как в DW персонаж проваливает знания и никак не получить урона по правилам.
247 1289829
>>89822

>Там был вполне однозначный пример, где говорилось что мастер убивал персонажа, потому что у него был гениальный сюжетный ход.


Это мог анон сам додумать.
Он мог придти к такому выводу, если мастер сказал "круто же получилось вы чего"
Мастера мог доебать игрок и он мог сказать в сердцах "да я с самого начала собирался тебя убить".
В общем, пока не покажешь пруфы мастерских записей о планах на убийство не менее чем за неделю, это не более чем фантазии.
248 1289830
>>89828

>✦


>✦


>✦


Это не Dungeons and Dragons.
249 1289831
>>89548

>Основная заслуга пбта - всегда ясно, что кидать


Как показывает практика, это не всегда так.
250 1289832
>>89478

>Пробовал внедрить FATE - чуть не обоссали, сказали, что "словеска" и действия слишком однообразны.


>>89479

>Ему, внезапно, зашло *В. Можешь попробовать.


Тогда точно обоссут. И выебут.
251 1289834
>>89828

>у меня так периодически происходит


Ну тут, прости, но ты зачем-то подтягиваешь факты под личный опыт. А у меня вот был плохой опыт игры по днд. Это значит что днд - говно, там по всем монстрам можно попасть на 19-20, скиллчек пройти только на 20, а персонаж ничего не может сам сделать, потому что прежде чем у него что-то получится, прискачет мастерская мерисья и сделает все в сто раз лучше?

>Последствия провала выдумываются мастером, если он хочет. У навыка нет никакой золотой возможности нанести мне урон на провал.


Да, но она есть у последствий этого провала. Которые выдумывает мастер. И если он выдумает что-то, что нанесет тебе урон, от хазарда до врага, то это нанесет урон.

>как в DW персонаж проваливает знания и никак не получить урона по правилам


Легко. Достаточно чтобы получение урона не следовало из фикшена.

> Есть текст правила, а не мастер мне придумает.


Ты провалил чек на знания, когда искал знания в библеотеке. Мастер: "Лол, ты провалился. Что там, нельзя больше попыток делать? Хех, окей, ты пустил слюну на книжку, пока задремал читая ее. Тебя за ухо выволок из читального зала библиотекарь и обязал заплатить штраф. Мнэээээм... ##d100## золотых. А, аеще он отвешивает тебе затрещину, пока ты спал. Он, кстати, орангутанг Нальфешни, я говорил? Кидаю на урон от его затрещины." Невозможная в днд ситуация?
252 1289835
>>89829
Как хочешь. С моим личным мнением касательно этого мастера ты можешь не соглашаться. У нас же свободная страна.
253 1289837
>>89828

> Расскажи мне как в DW персонаж проваливает знания и никак не получить урона по правилам.


Но ведь фикшн фист. Если ты получал знания в мирном месте, то никакого урона. Если ты залез головой в варп или церебру, познакомься с демонами, они теперь у тебя в голове.
254 1289842
>>89834

> Невозможная в днд ситуация?


Для D&D возможная. Нет ничего невозможного для D&D.
Только в DW - урон - последствие проваленного хода.
А в D&D я не нашёл знаний. Задремал? Давай проверим выносливость. Выволок? Давай тягаться силой. Обязал платить штраф? Давай кидать убеждение. 100 золотых? Давай торговаться. Отвесил затрещину? Пусть попадает. Какой урон? Он не попал же.

Все это не из-за: "Ты провалил проверку знаний, отхвати пиздюлей от обезьяны!"
255 1289843
>>89837

> Но ведь фикшн фист.


Какой фикшн хуист мне запретит придумать того, что не было сказано во время игры? Ору с очкоВодов.
256 1289844
>>89843
Фикшн фист.
257 1289845
>>89842

> Обязал платить штраф? Давай кидать убеждение.


Ты такими заявами сейчас полтреда подпалишь. Убеждением у него игрока обязывают, охуеть теперь.
258 1289846
>>89844
От слов к делу.
Придумай мне фикшн, который запретит мне обосновать урон.
259 1289847
>>89845
Ты в глаза долбишься. Игрок проверяет убеждение персонажа против не-игрового.
260 1289848
>>89844
Фикшн фашист.
261 1289851
>>89847
На тему?
262 1289852
>>89846
Библиотека с no-gun зоной.
263 1289853
>>89848
И снова фашисты! Везде фашисты!
264 1289854
>>89842

>Задремал? Давай проверим выносливость.


Давай. На 20, так и быть, не уснешь. Если мастер в настроении. ДЦ такая.

>Отвесил затрещину? Пусть попадает.


По спящему? А ты смешной. Когда здороваешься тоже АЦ целей пробивать должен?

>Выволок? Давай тягаться силой.


Ок, потягайся. За это время как раз стража придет и пиздюли будут уже неиллюзорные.

>Обязал платить штраф? Давай кидать убеждение.


Ты нарушил правила библиотеки, какое нафиг убеждение? Или ты хочешь чтобы стражники тебя тоже убеждали в тюрьму пройти? Не убедят - ты гордо уйдешь, да?

>100 золотых? Давай торговаться.


Никакого торговаться. Фиксированная квота.

>Все это не из-за: "Ты провалил проверку знаний, отхвати пиздюлей от обезьяны!"


Все именно из-за этого. Просто в ДнД мастер может дать тебе покидать кубы. А может не дать. В *В, впрочем, тоже.
265 1289856
>>89847
Еще лучше.

>-Мы поймали тебя на месте преступления! Ты арестован!


>Кидает убеждение - Может не надо?


>20 - Ну ок (((99

266 1289857
>>89854
>>89856
Я кстати писал как то давно тут бугурт из дынды, убедил стражника пойти со мной на площадь, где дерется пати с бандитами, прошли 10 шагов - мастер говорит кидай снова убеждение, ситуация изменилась.
 .jpg129 Кб, 713x1280
267 1289858
Ебать что вы тут развели. Давайте пойдём от общего, от истоков. Что есть Defy? Игнорирование. Каким хреном сворачивание оркам шей есть игнорирование опасности, исходящей от них? Игнорирование это когда ты заявляешь, что просто идёшь к квестовой хуйне и берёшь её, не взирая на комнату, полную орков. И если этот бросок прокинуть, уже мастеру нужно думать, как так получилось. Например, орки оказались нарисованы на листах фанеры. Или это специальные орки коммандос, которым было поручено следить за вами, замаскировались, только их искусство маскировки слегка не развито.
268 1289860
>>89858

> Что есть Defy? Игнорирование.


Дальше не читал. Аве в треде.
269 1289861
>>89860
Ну ладно. Открытое неповиновение опасности, если тебе так больше нравится.
270 1289863
>>89858
Обсуждение такого невероятно неочевидного вопроса как "Является ли сворачивание шей defy danger, или таки hack'n'slash?" как-то застопорилось, после того, как я попросил желающих сражаться через defy danger описать фикшн, к которому приведет их заявка, если им не нравится предложенный мной.
271 1289864
>>89852

> Библиотека с no-gun зоной.


Споткнулся об книгу зоологии за 9 класс и упал на нож для вскрытия писем.

Следующий.
272 1289865
>>89857
Как такое могло произойти? Это ведь только в *В возможно такое, чтобы мастер спамил проверками, чтобы гарнировать провал персонажа!
273 1289866
>>89854

> По спящему? А ты смешной. Когда здороваешься тоже АЦ целей пробивать должен?


А ты тупой. Есть правила атаки и по спящим персонажам. Для таких долбоебов придумали кап де грейс.

> Ок, потягайся. За это время как раз стража придет и пиздюли будут уже неиллюзорные.


Пусть услышат. Или они у тебя телепаты?

> Ты нарушил правила библиотеки, какое нафиг убеждение?


Начальник, ну первый раз. Я великий дипломат. Мой персонаж может найти нужные слова. Пусть я как человек не могу. Он договорится.

> Никакого торговаться. Фиксированная квота.


Соврать. Обознались. Не я был. Корова не моя.

> Все именно из-за этого. Просто в ДнД мастер может дать тебе покидать кубы. А может не дать. В *В, впрочем, тоже.


Только в D&D мне не правило вмазывает урон, а мастер хочет попробовать вмазать. Но для урона всегда есть правила.
274 1289867
>>89858
А Danger - епанча уебанства.
275 1289868
>>89846

>запретит мне обосновать урон.


Зачем запрещать? Если персонажи в безопасной зоне, то вносить урон им бессмысленно и неинтересно. Они его в этой же спокойной местности и отхилят.
276 1289870
>>89866

>Есть правила атаки и по спящим персонажам.


В студию. Но он не промахнулся, я кинул за ширмой(нет) и он попал.

>Пусть услышат. Или они у тебя телепаты?


Да, телепаты. Нет, но библиотекарь - телепат. Нет, но я уже кинул(нет) и они все услышали. Выбери какой тебе больше по нраву.

>Мой персонаж может найти нужные слова.


Нет, не найдет. Ситуативный модификатор к ДЦ увел сложность настолько, что даже 20 тебе не поможет, а автоуспеха на натуральной 20 при скиллчеках нет.

>Соврать. Обознались. Не я был. Корова не моя.


Так ты из тех, кто думает, что стоя прямо на месте преступления, можно убедить что виноват не ты? Или ты считаешь, что если кубами закидывается, то ок? Тогда ладно, модификатор такой, что тебе не пробросить. Но сам факт попытки его злит и он сдаст тебя страже.

>Только в D&D мне не правило вмазывает урон, а мастер хочет попробовать вмазать.


А без правил мастер его вмазать не может? Камни упали, все умерли - это не дндшный мемас? Что остановит мастера в днд, чтобы разворачивать фикшн таким образом, чтобы вносить тебе урон?
277 1289872
Чем натуральная 20 отличается от просто 20? Почему нет натуральной 12 или натуральной 6?
мимо-любопытство
278 1289874
>>89872
Натуральная 20 значит, что на кубике выпало 20.
Если не написано натуральная 20 то учитываются модификаторы +x к результату броска.
Есть и натуральные и 12 и 6 это, соответственно, 12 и 6 на кубе, в пасфайндере, к примеру, криты выбадают не только при натуральной 20 - у некоторого оружие может быть 18-20 или 19-20.
279 1289877
>>89805

>Нарративная заявка игрока о действиях персонажа (а не геймистская по механике) -> ход.


Фигня это все. Вот, у игрока в буклете паладина есть ход "возложение рук". Можно, конечно, утверждать, что нарративная заявка триггерит ход, вот только игрок один хрен посмотрел в чаршит и скастовал скилл. Так что все эти "принципы" там красного словца ради, а так это таже дында, только упрощенная.
280 1289878
>>89877

>та же


быстрофикс
281 1289880
>>89877

>только игрок один хрен посмотрел в чаршит и скастовал скилл


А паладин - взмолился своему божеству об исцелении страждущего.
Более того, игрок посмотрел в плейбук и, де-факто, заявил хак'н'слеш. Но вот МакЕрохинсон рванул к орку и схлестнулся с ним в яростном сражении.
И так вообще со всем. Связь фикшена с ходами работает в обе стороны.

>так это таже дында, только упрощенная.


Это потому что они все - ролевые системы. И Фейт на дынду похож, и гурпс. Потому что все они - инструменты для вождения игр.
282 1289884
>>89796

>А я тебе снова говорю - ты не заявляешь мув.


Анон, эти пидоры свою книжку не читают. Достаю тебе из примеров игры.

Мастер называет. Пример №1:

> GM: Jarl, you’re up to your not-inconsiderable belly in slavering goblins. They have you surrounded, knives bared. What do you do?


> Jarl: I’ve had enough of this! I wallop the closest goblin with my hammer.


> GM: Okay, then. This is definitely combat, you’re using hack and slash. Roll+Str.


> Jarl: I got an 11. It says here that I have a choice. Fear is for the weak, let those goblins come!


> GM: You smash your hammer into the nearest goblin and are rewarded by the satisfying sound of the crunching of his bones. That and a knife wound as the goblin counterattacks. He deals 4 damage to you. What do you do?



Игрок называет. Пример №2:

> GM: The athach is swinging his burly third arm down at you, knobby fingers gripping a broken branch. What are you doing, Valeria?


> Valeria: So he wants to fight, huh? Let’s do it. I hack and slash him, swinging my sword at his legs.


> GM: Now hold on there, champ. He’s already got you at a disadvantage. You can jump into the fray but you’ll take that club head on unless you defy danger first.


> Valeria: Pfft, he’s no match for Valeria the Red! I leap aside like a leaf in the wind, then I start hacking and slashing.


> GM: Defy danger with your Dex, please and thank you.



Тебя наебывают, Анон.
283 1289886
>>89884

>Игрок называет.


ГМ уточняет фикшен, после чего говорит какой мув стоит кидать. Игрок согласен. Существенное отличие только одно - в каком порядке были озвучены нарратив и механ. В любом случае - мув, который игрок кидает был определен фикшеном.

> GM: Now hold on there, champ. He’s already got you at a disadvantage. You can jump into the fray but you’ll take that club head on unless you defy danger first.


> Valeria: Pfft, he’s no match for Valeria the Red! I leap aside like a leaf in the wind, then I start hacking and slashing.


> GM: Defy danger with your Dex, please and thank you.

284 1289887
>>89846

>ПОК ПОК ДОКАЖИТЕ МОЙ ТЕЗИС ЗА МЕНЯ А Я БУДУ ТОЛЬКО ОПРОВЕРГАТЬ КАК ВАМ?

285 1289888
>>89864
Ты не описал в фикшне что в библиотекн бардак, свободен.
286 1289889
>>89867
Я бы послушал этот трек группы Danger.
287 1289891
>>89870
У меня от тебя ПРЕРОЛЛ КУБОВ ДОМА
288 1289892
>>89870
Васян детектед. Ситуативный это максимум +2. Успехи есть.
289 1289894
>>89892

>Ситуативный это максимум +2.


Ссылку, пожалуйста.
Значит ли это, что бард легко убеждает принцессу ему отсосать, а короля и остальных не волноваться по этому поводу, ведь ситуативный модификатор - максимум +2?
290 1289895
>>89872
Натуральная 20 это на кубике d20. С ней ты попадешь даже по AC30.
Ненатуральная - это когда например на кубике 12 и твой бонус +8. В сумме 20 но как говорится есть один нюанс.
И нет это не про гомосексуализм.
291 1289896
>>89895

>И нет это не про гомосексуализм.


бля весь каеф обломал
292 1289897
>>89888

> Ты не описал в фикшне что в библиотекн бардак, свободен.


Книжка лежала на месте. Ты долбоеб не заметил.

Следующий.
293 1289898
>>89894
http://www.d20srd.org/srd/skills/usingSkills.htm
Нет, потому что уговорить принцессу отсосать может иметь нереальную сложность. Выше, чем не споткнуться о книгу.
294 1289899
>>89897
Она и лежит на месте, то есть на полке. Я не заявлял что иду в стену. Свободен [2]
295 1289900
>>89886

>В любом случае - мув, который игрок кидает был определен фикшеном.


Маневрирование включил. Ходы называют.

В примере №2:

> Valeria: So he wants to fight, huh? Let’s do it. I hack and slash him, swinging my sword at his legs.



Сначала Валерка ход говорит, а потом описание даёт. Ой, ой. Кто-то запизделся.
296 1289901
>>89898

>Нет, потому что уговорить принцессу отсосать может иметь нереальную сложность. Выше, чем не споткнуться о книгу.


Ну ладно, значит убеждение библиотекаря и стражников будет иметь такую же сложность. И ситуационный модификатор сверху.
297 1289902
>>89899
>>89899

>Она и лежит на месте, то есть на полке. Я не заявлял что иду в стену. Свободен [2]


Место книжки у полки. Она экземпляр для ознакомления.

Следующий.
298 1289903
>>89900

>Сначала Валерка ход говорит, а потом описание даёт.


Сначала замечу, что комментарий к фикшеновой заявке - вполне допустимая штука.
Ну а Валерка называет ход сразу потому что её фикшеновое описание - примерно такое же как название хода - "пыряю его". Когда ГМ замечает, что по фикшену просто пырнуть не выйдет, у нее никаких претензий нет.
299 1289904
>>89884
Во первых, примеры традиционно не являются правилами и традиционно проебаны и противоречат им.
Во вторых докажи что это игровой термин мува, а не нарратив. Она просто машет и рубит. Игрок может подмигивать и намекать, но по процедуре RAW мув выбирает мастер, не так ли?
300 1289905
>>89902
Это не фикшн а маняфантазии. В библиотеках то был?
301 1289907
>>89904
Понеслась моча по трубам. Примеры ничего не показывают. Авторы просто так их написали для пидоров. Почему? А хуй знает. Авторы не знают как играть в свою игру.
Как доказать? Валерка хакает врага махом меча?

Давай включай маневровые на полную, Капитан Хуила.
302 1289908
>>89903
Одна беда. Анон, ты пиздел, что ход не называют. Называют.
303 1289910
>>89907

>Валерка хакает врага махом меча?


Я тебя, наверное, удивлю, но hack and slash - таки руби-кромсай. Более того, когда она дает скорректированное фикшеновое описание - она прям говорит

>I leap aside like a leaf in the wind, then I start hacking and slashing.



>>89908

>Называют


Ага, а потом ей ГМ говорит "Обожди, родная, что насчет фикшена?"
304 1289912
>>89910
Добавили -инг, перестало быть ходом. Маневровые на полную.

> Ага, а потом ей ГМ говорит "Обожди, родная, что насчет фикшена?"


Только вот и Валерка, и Мастер называют ходы в полный рост в голос по названием слово в слово.

>> 1289796


> А я тебе снова говорю - ты не заявляешь мув. Ты делаешь заявку, которая транслируется в фикшен, который триггерит мувы. "Свернуть шею" - это ближний бой, который триггерит hack'n'slash. Это так работает. Я тебе несколько раз дал ссылку на правила, где это говорится.



Кто-то обосрался. И теперь пытается сменить тему. Мы теперь доказываем "не называет", а "сначала фикшен, а потом ход". Но даже тут Валерка назвала

Сначала называет ход, а потом фикшен, игрок. Пример №3:

> Vitus: I got a 10 on my spout lore about this gilded skull.


> GM: You’re pretty sure you recognize the metalwork of Dis, the living city.


> Vitus: …and? I did get a 10!


> GM: Right, of course. Well, you recognize a few glyphs specifically. They’re efreeti, marks of a fire spell, but they’re different, a kind of transmutation magic. I bet if you cast a spell into the skull, it’ll turn it into a fire spell.


> Vitus: Magic missiles of fire—hurrah!



Маневр уклонения! Ад машинному отделению!
305 1289913
>>89912
Вообще то да перестало, ты же за RAW топишь.
306 1289914
>>89912
Это пример обычного игорокодауна, не соблюдающего правила. Дальше что? В дынде примеры игр почитай, уши дыбом встанут.
307 1289915
>>89907
Авторы всегда пишут примеры, как будто там сидит нуб и не умеет отыгрывать. Вон посмотри как в твоем 3м примере клянчит и орет что у него 10 выпало сука 10, в приличном месте ему уже лайсфилдом переебали ьы.
308 1289916
>>89914
Тогда, вероятно, рядом с этим примером должна быть сноска "вообще-то так делать нельзя, не повторяйте этого на своих играх!"
книжку не читал
309 1289917
>>89913
Я называю в Dungeons and Dragons атаку: "... attacking a goblin." Я теперь и атаку по D&D не делаю, да?
Бред не неси.
310 1289918
>>89914

>Это пример обычного игорокодауна, не соблюдающего правила. Дальше что? В дынде примеры игр почитай, уши дыбом встанут.


В книге Dungeon World, в примерах как играть, от авторов игры.
Ничего необычного. Проходите мимо.
311 1289919
>>89915
Ну это DW. Там суешь член в жопу кому хочешь, тебе ничего не скажут. Своя атмосферай социальный контракт.
312 1289920
>>89912

>Только вот и Валерка, и Мастер называют ходы в полный рост в голос


ГМ и должен их называть. Как еще он объяснит игрокам что им кидать?
А так я перечитал твои примеры и должен сказать - игроки тут называют и фикшен, и мув. В одном предложении. Я говорил что пояснять свою заявку - совершенно нормально? Если нет, скажу - это нормально. Главное чтобы она логично следовала из фикшена.

>теперь доказываем "не называет", а "сначала фикшен, а потом ход". Но даже тут Валерка назвала


Во-первых, она это делает в одном предложении. Не, можно побуквоедствовать, но смысл ее предложения не поменяется. Во-вторых, ну, прошу прощения что сформулировал свою мысль недостаточно четко. Мой посыл от этого не меняется. Мувы следуют из фикшена. Можешь их пояснять и даже сказать ГМу какой мув ты хочешь стриггерить. Если этого не получится - ГМ объяснит почему. Если ты не согласен - обсудите.

> Пример №3


Не особо валиден - это уже разбор результатов не просто заявки, но уже и броска.
313 1289921
>>89917
В дынде флафф всегда игнорируется, не знал? Ты там можешь заявить что сложил из волшебных шариков острый как катану нож, но похуй, действие будет кастовать заклинание, а не резать, а урон будет форсом, а не режущий.
314 1289924
>>89918
Еще раз повторяю для одаренного: в любой системе, открываешь примеры - полная дичь, открываешь прегены - полная дичь.
315 1289926
>>89069
Быдлецо добралось до TotS... Пора искать более обскурные игры, хотя кажется незашквара уже не осталось.
316 1289927
>>89926
Во, ты, боящийся зашквара. Поясни мне, хипсторишка, такие как ты реально дропают годные вещи потому что "быдло добралось и зашкварило"?
317 1289928
>>89926
Пора писать свою игру
318 1289932
>>89927
Ты что, он же иначе потеряет свою элитность.
319 1289933
>>89932

>элитность


Вот бля, никогда не всекал эту хуйню. Есть вещь, которая тебе нравится. Но ты от нее отказываешься потому что не элитно. Нахуя? Чё движет такими илитариями?
320 1289934
>>89277

>Играть с человеком, зная чего он хочет, и при этом мешая ему это получать, хотя на словах всем норм


Я тебе сейчас открою секрет, малыш, но можно даже так... Играть с человеком, знать чего он хочет, ничего не иметь против его хотелки, но при этом мешать ему это получить.
321 1289936
>>89933

>Есть вещь, которая тебе нравится


Тебе может до крайности нравиться уютный скверик. Но когда его облюбуют бездомные, наркоманы, эксгибиционисты, панки и прочие шлюхи, ты можешь прекратить его посещать, чтобы не пересекаться с человеческим мусором, который тебе не нравится.
322 1289937
>>89934
Спасибо... пупсик...
Но нахуя? И нахуя ему играть с тобой?
323 1289938
>>89936
Ты, сука, в интернете. Чтобы не пересекаться тут с недостойным человеческим мусором, тебе придется уйти отсюда и упиздовать в гималаи, илитка блядь.
324 1289939
>>89937

>Но нахуя?


Праст)))
Ты сперва объясни, почему кто-то должен помогать кому-то реализовывать свои хотелки, рыбонька.

>с тобой?


С тобой? Без понятия.
325 1289940
>>89938

>Ты, сука, в интернете.


Сука — твоя мамаша.
326 1289941
>>89936
Ты подменяешь понятия. Потреблять медиапродукт можно без контактов с остальной фан-базой.
327 1289943
>>89941

>Потреблять медиапродукт можно без контактов с остальной фан-базой.


В ролевые игры тихо сам с собой, левою рукой играешь?
328 1289944
>>89940
Илиточке неприятно. Пиздуй с нашей "зашкваренной" борды в более элитные места.
329 1289945
>>89939

>почему кто-то должен помогать кому-то реализовывать свои хотелки


Потому что иначе ему нет смысла с тобой играть, котик. Ты льстишь себе, думая что твое общество - награда само по себе.
330 1289946
Котики и рыбоньки, пиздуйте в Wod-тред.
331 1289957
>>89944

>Пиздуй


Это тебе скажет твой папаша, когда будет принимать очередного клиента-ёбыря.
332 1289958
>>89945

>Потому что


Удовольствие от ролевых игр не ограничивается взаимным петтингом ЧСВ и хотелок, сомик.
>>89946

>пиздуйте в Wod-тред.


Поздно. Не надо было начинать обсуждать механику разных новомодных систем.
333 1289965
>>89943
Так найди людей не из фанатов. Что ты как exaggerating western fgt?
334 1289968
>>89936
This. Будь я Pathfinder-фагом, у меня бы сейчас зубы сводило от этой хуйни, что творится. Я играл в Savage Worlds с 2007 года и как же я погорел в 2011 с "пиривода". Представляю как себя чувствуют AW-фаги от главного мудака всея ру-рпг-нета Паши Берлина. Теперь вот всякое быдлецо в LotFP пролезло. Сначала всякие пидорасы с Имки, теперь вот с двачей. Нет пути. Придётся в какой-нибудь Шедоуран второй редакции уходить или Deadlands Classic.
335 1289969
>>89968
Каким образом тебе "неправильный" перевод мешает играть с такими же как ты англоязычными илитариями, клоун? В жопе свербит, что грязные простецы до швитого дорвались?
336 1289971
>>89969
Ну да. Об этом и речь.
337 1289979
>>89968
Сейчас бы в 2к17 играть с группой игроков в игры, которые не популярны у других. А всем как бы похуй, на то, что ты играешь в какую-то игру. Да и игрокам похуй на популярность игры во время игры. Ты можешь в D&D 4E играть и всем будет похуй.
338 1290017
>>89969
Я не тот анон, но я его очень хорошо понимаю. Русики-хуюсики расширяют аудиторию, но в то же время приводят в хобби толпы дебилов. Вот решу я не приведи Б-г поиграть в Поцфийндер, приду такой важный, а там встретят меня три руснявых васяна, которые правила не знают, читали только неполный перевод и какое-нибудь вторичное говно с имки. С Савагой так и было в своё время.

Нахуй-нахуй, я уж лучше с илиткой буду в незашкваренные системы играть.
339 1290025
>>90017
Лол. Будто англоязычных дебилов мало.
340 1290040
>>90017
Т.е. ты хочешь сказать, что поцфаиндер хорош ровно на столько и не более, что может заинтересовать лишь пару-тройку дебилов?
341 1290041
>>90017

>приду такой важный, а там встретят меня три руснявых васяна


Там это где? Там, где до популяризации тебя бы встретило нол​ь человек, потому что никто не знает о твоей системе?
Играй с нормальными людьми, их количество не зависит от наплыва описанных тобой. Или в волшебном мире НРИ-элиты люди превращаются в дебилов только потому, что имеют общее с дебилами хобби?
Ебучая макака с кривым спамлистом, попробуйте написать «нол​ь человек».
342 1290042
>>90041
А тут дело не в нуле человек, а в н-y-л-ь-ч-e, которому обрубили варианты написания. Пересмотрели б, што ли, эту замшелую поебень, потому что сейчас всем на мятный уже на столько похуй, на сколько это вообще возможно.
343 1290046
Ну что, поспорили про сворачивание шеи оркам? Прямой эфир из конфочки, забирайте:
-Я смотрю на них через прицел и стреляю вон тому чародею в плечо.
-Ты хочешь его ранить? Или отвлечь? Или создать возможность остальным?
-Да, пожалуй, создать возможность для остальных, чтобы они в случае чего сбежали.
-Тогда кидай "одурачить или сбить с толка".
344 1290047
>>90046
Кидаю круто
345 1290048
Жду авторитетного мнения про то, что выстрел в плечо это всегда "броситься в атаку".
346 1290068
>>90048
Ну ты же сказал "хакую и слэшую"?
bd540f63d438b1289dd7ff594574ecff.jpg92 Кб, 736x838
347 1290070
>>90068

>хакую и слэшую


Slash fiction is a genre of fan fiction that focuses on interpersonal attraction and sexual relationships between fictional characters of the same sex.
348 1290082
>>90070
Всегда так делаю.
349 1290084
>>90070
То есть "хак энд слеш" это киберпанк про пидоров?
350 1290085
>>90084
А Far Cry это левый или правый край вашей фары?
351 1290086
>>90085
У фары нет краев, она у меня круглая
352 1290092
>>90085
Неуместная аналогия, хак и на английском взлом, как и слэш - схлестывание хуйцов.
353 1290093
>>90041
Популяризация хобби - это рак. Раньше я и пять аутистов на всю страну знали, что такое настольные RPG. А теперь каждая малолетняя мразота мнит себя тру-ролеплеером, пабликов-хуябликов понаделали, хакфик апокалипса - просто метастазы, днд зашкварено какими абсолютно казуальными фестивалями. Лиги какие-то.
Ебал я это всё. Раньше реально было чувство элитности.
354 1290095
>>90093
Лол. Что-то проиграл с этой мамкиной элиты.
Горд тем что я ознакомил с настольными рпг кучу людей.
355 1290096
>>90093
Элитным может являться только нечто, что предполагает приложение усилий для обретения, имеющее ограниченное количество, весьма малое. Настольные РПГ не элитны. Просто раньше до них дела никому не было.
356 1290097
>>90041

>Играй с нормальными людьми, их количество не зависит от наплыва описанных тобой.


В относительных величинах очень сильно зависит. Если 10 лет назад, придя в новую пачку, можно было почти наверняка встретить заинтересованных людей, потративших время на то, чтобы разобраться, что к чему, то теперь это в 4 из 5 случаев дауны, взращенные на рельсах лиг или квантовых медведях. Играть с последними тупо скучно, потому что ничего привнести они не могут.

>Там это где? Там, где до популяризации тебя бы встретило нол​ь человек, потому что никто не знает о твоей системе?


Лучше не играть совсем, чем играть абы с кем.
357 1290098
>>90096

> имеющее ограниченное количество, весьма малое


С чего бы. Какой-нибудь топовый музыкант, например, является элитой, несмотря на то, что никаким редким ресурсом он может не обладать.

>что предполагает приложение усилий для обретения


В этом и дело. Когда ролевые были хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же ролевые стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.
358 1290099
>>90098

>Когда кинматограф был хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же кинематограф стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.


Согласен. Ничего лучше "Прибытия поезда" братьев Люмьер так и не сняли.
359 1290100
>>90099
Некорректный пример. Нужно сравнивать какой-нибудь задротский фильм, съемки которого требуют ресурсов, и бьютиблоги, которые сумасшедшие дети могут снимать на ойфоны.
360 1290101
>>90098

>Когда живопись была хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же живопись стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.


Эх, ты помнишь ту охуенную наскальную живопись? Вот это было элитно, да...
361 1290103
>>90098

>Когда медицина была хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же медицмну стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.


Бля, жиза-прежиза, пойду выпью заговоренную бабкой настойку из мухоморов, пока она еще элитна
362 1290104
>>90099
>>90101
>>90103
Сём, плиз.
363 1290105
>>90098

>Когда речь была хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же речь стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.


Я помнить. Я говорить. Элитность. Незакваренность.
364 1290106
>>90098

>топовый музыкант, например, является элитой, несмотря на то, что никаким редким ресурсом он может не обладать


Неправда, он обладает редким ресурсом: популярностью. И его он добился своими усилиями.
365 1290107
>>90106
Совсем не обязательно.
366 1290108
>>90106
>>90098
Он сам стал ценным ресурсом, тащемта. Его умение, точнее.
367 1290110
>>90100
Но никто давно не снимает фильмы требующие ресурсов. Точнее все деньги уходят оверпрайснутым CGI-художникам. Да и ойфон не бесплатный ресурс так то.
368 1290111
>>90110

>ойфон не бесплатный ресурс


Для него - бесплатный. Мамка с папкой купили.
369 1290112
>>90106
Это так не работает. В смысле работает, но это артефакт, выброс статистики. По сути ты выражаешь X через Y - он популярен, потому что элита, он элита, потому что он популярен.
370 1290113
>>90111

>Бьютиблогинг


>для него


Оооооооок.
371 1290114
>>90113
О нет, я ассьюмнул ег_о гeндeр! Прошу прощения!
Для не_го_е них - бесплатный. Родитель1 и родитель2 купили.
372 1290115
>>90112
Певец, который завоевал популярность своими песнями, это артефакт? Лолшто?
А даже если так, что это меняет? >>90096-кун верно сказал: элитность требует приложения усилий и подразумевает малое количество чего-либо. Я допускаю, что есть исключения, но настолки тут точно ни при чём.
373 1290116
>>90115
Я имею в виду, что это глюк матрицы. Стас Михайлов популярен, его зовут на корпоративы в кремле.
374 1290117
>>90115
Элита к ролевым играм отношения не имеет. Но это не отменяет того факта, что есть хорошие игроки (знающие правила, с багажом контента, прокачанными актерскими и импровизаторскими скиллами), а есть скучные пассажиры. И популяризация хобби увеличивает перекос в сторону последних.
 .PNG45 Кб, 271x291
375 1290120
>>90098
Ты путаешь элитный и нишевый продукты, жертва маркетологов.
376 1290121
>>90093

>Лиги хуиги


RPGA была основана в ноябре 1980 г. Франком Менцером из TSR, Inc. с целью продвижения отыгрыша в ролевых играх
377 1290122
>>90120
Ты воспринимаешь ироничное "илитка" как серьезный намек на элитность просто.
378 1290123
>>90122
Я воспринимаю так же, как он. Он хотя-бы пытается создать впечатление, что говорит это серьёзно.
379 1290124

> Когда же ролевые стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.


Зато они разбавили и вытеснили ЛАРП-шизофреников.
380 1290125
>>90117
Нет. Просто выборка стала больше
381 1290127
>>90125
Количество тех и тех пропорционально увеличилось. В абсолютных величинах плохихи игроков стало больше, потому что их в целом больше. Но количество хороших игроков тоже выросло. Это если учесть всех, кто играет не так, как нравится нашему псевдоэлитствующему другу, как плохих. Так же им не поднята тема того, как из плохих игроков сделать хороших. Вот это 100% по элитному.
382 1290128
>>90125
Дипломированый статист в треде.
383 1290130
>>90124
Он вообще странный.
Во первых настольные рпг никогда не были элитным типом досуга. Даже илитным не были. Во вторых общий уровень хрен найдёшь и охарактеризуешь. Ну и наконец что бы играть с норм играчками, надо играть с норм играчками. Что бы играть с норм мастером, надо играть с норм мастером. Язык, раса, национальность, система и мир на это не влияют.
384 1290131
>>90127
Сколько наблюдал, состоял, участвовал, модерировал разных игровых комьюнити - у илиты никогда не стоит цель делать из плохих хороших. Все на что они способны - пердеть какие они илита и какие вокруг все говно.
385 1290133
Проблема не в неосиляторах, а в том, что в хобби подтянулись люди, рождённые после 90-го года. Сейчас ещё подтянутся те, кто после 2000-го родился, и вы вообще взвоете лалки.
386 1290134
>>90130
Как это не был. На фоне взять сиську пива и посидеть в падике - конечно был. И на фоне катки в доту был. И на фоне партейки в монополию. Если сравнивать с нырянием с аквалангом в Бора-бора - да, пожалуй не был.
387 1290135
>>90133
Наша молодёжь любит роскошь, она дурно воспитана, она насмехается над начальством и нисколько не уважает стариков. Наши нынешние дети стали тиранами; они не встают, когда в комнату входит пожилой человек, перечат своим родителям. Попросту говоря, они очень плохие.
Сократ (470—399 гг до н. э.)
Я утратил всякие надежды относительно будущего нашей страны, если сегодняшняя молодёжь завтра возьмет в свои руки бразды правления, ибо эта молодёжь невыносима, невыдержанна, просто ужасна.
Гесиод (ок. 720 г. до н. э.)
Наш мир достиг критической стадии. Дети больше не слушаются своих родителей. Видимо, конец мира уже не очень далёк.
Египетскому жрец Ипувер, 1700 лет до н. э.
Эта молодёжь растленна до глубины души. Молодые люди злокозненны и нерадивы. Никогда они не будут походить на молодёжь былых времен. Младое поколение сегодняшнего дня не сумеет сохранить нашу культуру.
Глиняный горшок, найденный среди развалин Вавилона. Возраст этого горшка — свыше 3000 лет
388 1290136
>>90135
Первый хоумлендер бомбанул, найс.
389 1290137
>>90134

>На фоне взять сиську пива и посидеть в падике - конечно был. И на фоне катки в доту был.


Ну охренеть теперь. А чтение это вообще илита илитная, как варка супчика. А нельзя забыть о таком илитном виде спорта как бег трусцой и метание дротиков в баре.
А уж это поколение американской школоты. Цвет и совесть современной илиты.
Может для тебя поход в театр или библиотеку, это илитно?
390 1290138
>>90135

>Младое поколение сегодняшнего дня не сумеет сохранить нашу культуру.


ИЧСХ не сохранили.
391 1290139
>>90136
Прости, поколение Z, мне такие слова неизвестны, это так одноклассники сейчас друг друга называют?
392 1290140
>>90137

> Может для тебя поход в театр или библиотеку, это илитно?


Вообще то да.
393 1290141
>>90127

>Количество тех и тех пропорционально увеличилось.


Ну что ты мне сказки-то рассказываешь? Я играл в Саважи до перевода и после, играл в 3.5 до Фантома и после, да и в целом играл до волны хайпа и играю сейчас. А ты - мамкин статист без статистики.
>>90130

>что бы играть с норм играчками, надо играть с норм играчками. Что бы играть с норм мастером, надо играть с норм мастером. Язык, раса, национальность, система и мир на это не влияют.


Ага, точно. Нормально делай - нормально будет. Вершина мысли.
>>90131

>у илиты никогда не стоит цель делать из плохих хороших


Охуительная позиция. Приводит, значит, васян-популяризатор, а воспитывать должен петян-илитарий?
394 1290142
>>90140
Эм. Ну. Хреново.
Оно кажется понятно почему для тебя настольные рпг илитно. С твоей точки зрения.
Ну... Сочувствую что "понобижали" и илитность рушат.
395 1290143
>>90141

>Я играл в Саважи до перевода и после, играл в 3.5 до Фантома и после, да и в целом играл до волны хайпа и играю сейчас


И шо, люди стали хуже? А ты не думаешь, что дело, собственно, в тебе?
396 1290144
>>90142
Если для тебя сходить в театр - это не элитно, а как за хлебушком пройтись - то это с тобой что то не так, а не со мной.
Про библиотеку - тут сложнее, потому что ты можешь быть студнем и проецировать свое копание для курсовой. Конечно, люди, разбирающиеся в обскурных художественных произведениях - элита.
397 1290145
>>90141

>Ну что ты мне сказки-то рассказываешь? Я играл


Что-ты мне сказки то рассказываешь. Я никогда не видел негров, ха. Нет их. А ты мамкин статист без статистики.
Хм... Надеюсь ты вкурсе что кроме тебя играет очень много людей. В том числе и других странах.

>Ага, точно. Нормально делай - нормально будет. Вершина мысли.


А других нет. Хочешь чистые руки - мой их. Хочешь трахать девушку - познакомься и займись сексом.
Хочешь вести нормальных игроков - набирай нормальных игроков.
Хочешь нормально играть - играй у нормального мастера.
398 1290146
>>90141

>Приводит, значит, васян-популяризатор, а воспитывать должен петян-илитарий?


Так не же, я совсем наоборот написал.
Приводит васян попу ляризатор.
А петян-илитарий воспитывать не собирается. Он будет только ныть, что он илитный. В принципе можно вменить новичку в вину, что он не саморазвивается.
399 1290147
>>90142
Отстань уже от слова илита, болезный. Просто пойми, что есть градации высоты порога вхождения, затрачиваемых на хобби усилий и общего уровня участника. Шахматы сами по себе не элитная игра, но чаще всего уровень игроков в шахматы выше уровня курящих спайсы гопников.
400 1290149
>>90141

>А ты - мамкин статист без статистики.


А ты - ...?
Нам нужны пруфы, билли.
401 1290150
>>90147
Что такое "чаще всего"?
У меня во дворе играет сотня дедушек и рабочих с завода. Или взять к примеру Каспарова.
402 1290151
>>90144

>Если для тебя сходить в театр - это не элитно, а как за хлебушком пройтись - то это с тобой что то не так, а не со мной.


Ну раз в 2-3 месяца хожу. Иногда тянок приглашаю. Когда на новогодние каникулы брат племянников скинул сводил их пару раз в местный ТЮЗ на всякие "приключения деда мороза с интермедией и подарками" Что такого?
В библиотеку хожу книжки брать. Недавно захотел Обломова читнуть, в электронном не охота, сходил в библиотеку взял и читнул. Гарри Поттера там брал. Книги в принципе новые, но воняют.
Что элитного то? Эдак для меня поход в кино илитен, за два года один раз ходил и то спать.
403 1290152
>>90134
лол нет
настольные игры до недавнего времени считались уделом исключительно дошколят и жирных задротов
404 1290153
>>90147
Ну охуеть порог вхождения. Прочитать кусок книжки, или 2-3 главы и внимательно послушать мастера. А то и вообще послушать мастера минут 30-60. Обосратся от усилий.

>Шахматы сами по себе не элитная игра, но чаще всего уровень игроков в шахматы выше уровня курящих спайсы гопников.


И? Мой дядька любимый развлечением которого было нажраться и лежать в блевоте охеренная илита так как играл в шахматы великолепно.
Ну и тему с илитой не я начал.
И кстати, если шахматы не илитны, то чому настольные рпг илитны.
405 1290154
>>90152
Угу. Я на это намекнул кстати что американская школота совесть и цвет илиты. >>90137
Кстати у американцов в среде школьников модно ещё трусы на голову натягивать лошкам и комикс читать. Это тоже достаточно илитно?
406 1290155
>>90152

>и жирных задротов


И угадай кто ноет о потере илитности ролевыми?
407 1290156
>>90152
Но быть жирным задротом всегда было илитно.
408 1290157
>>90143

>И шо, люди стали хуже?


Люди не стали хуже. Но общий уровень игроков в русскоговорящем сегменете упал, да.

>А ты не думаешь, что дело, собственно, в тебе?


Естественно, и во мне в том числе, т.к. многое успело тупо приесться за годы и начать раздражать. Но я все же в состоянии разграничить свои загоны и вполне объективные качества игроков.
>>90145

>А других нет.


Не удивительно.
>>90149

>А ты - ...?


А я не выебываюсь и не привожу несуществующую статистику, а ссылаюсь на личный опыт.
409 1290158
>>90139
Хоумлейндеры это и есть поколение зэт.
410 1290159
>>90154
Когда то комиксы были илитны, сейчас же это масс продукт. Кино тоже. А театры все же пока держутся.
>>90151
Ну и конечно "приключения деда мороза с подарками" это такой аргумент. Типа как если ты в сифу играешь - значит ты геймер же, да?
411 1290160
>>90157
Так приведи статистику, раз к ней аппелируешь. Сколько каких игроков было до и после русека по каким системам.
412 1290161
>>90157

>Люди не стали хуже. Но общий уровень игроков в русскоговорящем сегменете упал, да.


У тебя упал, у меня нет только лучше стал. Итак, что это значит? То что твои игрочки и друзья говно, то что мои илита или что уровень падает по разному?
>>90157

>ссылаюсь на личный опыт.


Лол. Надеюсь не сексуальный.
413 1290162
>>90153

>Ну охуеть порог вхождения. Прочитать кусок книжки, или 2-3 главы и внимательно послушать мастера. А то и вообще послушать мастера минут 30-60. Обосратся от усилий.


Вот. Именно поэтому так много игроков новой волны - скучные пассажиры, которые ничего не привносят в игру. Потому что прочитали 2 главы и 30-60 минут послушали.
414 1290163
>>90158
Да я догадался, правда гугл на русском всего 4 ссылки выдал, а на английском только героя комикса:
Homelander has powers similar to Superman and an image like Captain America - however, in truth, he's an amoral jerk and sexual predator.
415 1290164
>>90153

>И кстати, если шахматы не илитны, то чому настольные рпг илитны.


А кто сказал, что они илитны?
416 1290165
>>90159

>Когда то комиксы были илитны


Когда?

>Ну и конечно "приключения деда мороза с подарками" это такой аргумент.


А остальное ты мугичкой прочитал. И с каких пор тюз не театр?

>Ну раз в 2-3 месяца хожу. Иногда тянок приглашаю. Что такого?


В библиотеку хожу книжки брать. Недавно захотел Обломова читнуть, в электронном не охота, сходил в библиотеку взял и читнул. Гарри Поттера там брал. Книги в принципе новые, но воняют.
417 1290166
>>90162
Хм. Срочно нужна НРИ, ориентированная на мемасы, чтобы можно было применить актуальные знания, полученные во время скролла ленты новостей. или скроллинга? я ебал
418 1290167
>>90135
Проблема не в качестве поколения. Проблема в том, что люди, родившиеся после 2000-го года могут с удовольствием смотреть пьюдипая, поводильник и читать высеры сирожи десять, а люди родившиеся до 2000-го года не могут.
419 1290168
>>90162
Так что изменилось то? Когда текст на английском рядом реют духи илитности и требуют всё прочитать, а мастера заставляют говорить страницу книжки, а не своими словами рассказать?
>>90164
Он. >>90093. Даже не так. ЭЛИТЫ. С большой буквы Э.
АЛСО. Раньше он знал только пять аутистов, а потом научился в гугол.
420 1290169
>>90167
да. Ведь настоящая илитка смотрела сабрину маленькуя ведьму, зачарованных и беверли хиллз 90210 по стс
421 1290170
>>90169
И пауэр рейнжеров - жемчужину телевезионных сериалов. Эх, илитное же было время! Восхитительных интеллектуалов вскормило.
422 1290172
>>90167
А в наше время смотрели Петросяна и читали прохладные истории в АиФ и СпидИнфо. Это вообще слабо коррелирует с тем, что вырастет.
423 1290173
>>90170
А уж этот апофеоз илитности. Телепузики, пикачу. Думаю никому из илиты не забыть тот катарсис когда битка переворачивала больше половины стопки фишек, но верхних, а самые клёвые фишки были внизу. Вроде и больше, а вроде и ощущаешь потерю. А уж эта илитная литература. 9999 кодов и читов к денди, и прохождение популярных игр. Увы. Не то поколение, не то. Утерян дух эпохи.
424 1290174
>>90172
Я вообще трахтынберга на касетах слушал, потом травил анекдоты на переменах и был альфачом.
425 1290175
>>90161

>Итак, что это значит?


Кто его знает. Может, ты врёшь, потому что сам мамкин популяризатор, или игрок новой волны и тебе неприятно. А, может, у тебя очень илитная ролевая тусовка.
>>90168

>Так что изменилось то?


Игроки в среднем стали глупее: скучные идеи, плохой отыгрыш, скудная речь.

>Когда текст на английском рядом реют духи илитности и требуют всё прочитать


Нет, отдельно русек не так страшен, но он является небольшой частью популяризации и оказуалевания.
426 1290176
>>90175
А может ты врешь? Отсюда не видно кто из вас двоих.
427 1290177
>>90175

>Игроки в среднем стали глупее: скучные идеи, плохой отыгрыш, скудная речь.


Пруфы? И желательно сертификат на твой прибор оценки.
428 1290178
>>90176
Может и так, но я не прикрываюсь несуществующей статистикой. Я говорю о том, что испытал лично.
429 1290179
>>90178
ты говоришь хуйню
430 1290180
>>90173

>9999 кодов и читов к денди, и прохождение популярных игр


А сами, сами игры?! Какой мощный нарратив, какая подача! Иногда я вспоминаю этот многослойный сюжет Баттлтоадз и пускаю скупую слезу. Теперь такого уже не делают.
431 1290181
>>90178
Прикрываешься, так как никаких цифр для сравнения ты так и не привел.
432 1290182
>>90180
До сих пор охуеваю с концовки.
433 1290183
>>90180
Так, вот святое не трожь. Игори были лучше, это факт.
434 1290184
>>90169
>>90170
>>90172
>>90173
Ебать какая перекличка ностальгирующих даунов началась, реально поколения проёбаны, если вы даже простейший посыл понять не можете.
Речь не про то, что пикачу для илиты, а пьюдипай. Да всё это для быдла и если вы смотрели зачарованных и пикачу, или сейчас смотрите пьюдипая, то я вас с этим поздравляю.
Речь про то, что поколение пьюдипая не сможет смотреть зачарованных и наоборот. И играть это поколение будет не в WoD какой-нибудь, а в квантовых вампиров.
435 1290185
>>90175
А может ты врёшь или тебе неприятно? Не я начал за всех игроков говорить, в том числе и других странах.

>Игроки в среднем стали глупее: скучные идеи, плохой отыгрыш, скудная речь.


Ну так смени игроков. Попробуй что-то новое. Поговори. Сделай паузу.

>частью популяризации и оказуалевания.


Лол.
>>90178
Так и он не приводил цифры. У него тоже инфа уровня я скозал.
И да. Ты говоришь хуйню.
436 1290186
>>90184
Нет. Проблема в том что ты быдло которое прикрывается тем что оно элита на основе "Я СКОЗАЛ" И теперь тебе банально неприятно что как то не очень и элита выходит, даже сколько про новичков не бубни.
Ну и у тебя новые игроки в ВОД будут плохие так как "кто им позволил я илита и вёл с друзьяшками и никого не знал, и поэтому первый"
И игроки в квантовых (это что вообще. новый мир тьмы чтоль) будут плохими потому что "Я илита и играл в тот самый вод какие такие квантавые для ньюфагов всё это"

Собстно когда гордится нечем и появляются Матери И Отцы ролевого движения которые начинают говорить что они элита и стояли у Истоков Ролевого Движения, а все дерьмо.
437 1290188
>>90186
Ах да. И настольные ролевые игры это не илитно и не элитно, а обычное развлечение для друзей и приятелей, или даже знакомых. Что бы хорошо провести время и получить удовольствие.
(тут должна быть шутка про гомовампиров)
438 1290189
>>90184
Это потому что твой посыл - хуйня. Как раньше одни люди смотрели пикачу, а другие - слушали Вагнера, так и сейчас есть те, кто смотрит пюдипая (алсо он разве не ушел с ютаба?) а есть те кто шарят и играют в нри.
439 1290190
>>90184

>всё это для быдла


И что же илита смотрела в детстве? Ковер?

>не в WoD какой-нибудь


Да, ВоД - илитнейшая игра. Полом на поломе, дыра в правилах на дыре в правилах, Сёмушка Хайт в икониках - илитность просто вываливается из всех щелей
SkPG8Z1ltA.jpg67 Кб, 600x600
440 1290191
>>90186
А теперь подъехал довнич, который считает, что в треде кроме него и шизика-илитария нет никого, приписывает произвольным людям точку зрения своего оппонента и строит на этом далекоидущие выводы. Вы видите, видите, да?
442 1290193
>>90189

>Это потому что твой посыл - хуйня. Как раньше одни люди смотрели пикачу, а другие - слушали Вагнера, так и сейчас есть те, кто смотрит пюдипая (алсо он разве не ушел с ютаба?) а есть те кто шарят и играют в нри.


Конечно, поэтому мы можем чётко разделить геймдизайн НРИ на 80-е, 90-е, 2000-е и 2010-е. Именно потому, что аудитория совсем-совсем не меняется. А игроки в DW не играют в 3,5 только потому, что ещё про неё не знают.
443 1290194
>>90192
И что. Венская опера станет дермом если иван гай или ещё кто про неё влог сделает?
444 1290195
>>90192
А теперь для сравнения - примеры твоего литературного высокого уровня с оригинальными идеями.
445 1290196
>>90184
хуйню несешь, мань
Играть будут в то, что им первым покажут.
Если поколение зачарованных везде будет орать про квантовых вампиров - новички будут ебашить в них, потому что про вод они и не узнают
Новички ебошат в то что нашли ( а это в 99% дында\пф, как самые популярные системы или какой нить рунбаунд который можно купить и катать), или в то во что играют в их местном антикафе
446 1290197
>>90194
Если венскую оперу поставит ивангай, то она несомненно станет дерьмом.
447 1290199
>>90193

>не играют в 3,5


потому что это говно.
Лол, ты бы им еще в ФАТАЛ предложил бы поиграть.
448 1290200
>>90193

>мы можем чётко разделить геймдизайн НРИ на 80-е, 90-е, 2000-е и 2010-е


"Эм... американская школота, немного задротов и крошечный процент нормальных людей.
Цифры если что с потолка взял. Ну и анон и пять его друзей илитных, цвет илитности.
449 1290201
>>90194

>гай


Triggered
450 1290202
>>90197
Причем вся. Всё, вся венская опера будет зашкварена!
451 1290203
>>90197
Есть оперные произведения поставленные очень плохо. Опера дерьмо? Есть ссылки на ютуб выше, ролевые игры дерьмо?
452 1290204
>>90201
Хаю хай, с вами Иван Гай и сегодня мы будем играть в пятую дынду. Что такое настольные...

Напишу ему письмо, дескать это стильно, модно, молодёжно, вон в сериале очень странные дела есть. И если выйдет такой ролик у него, вы знаете кого винить.
453 1290205
>>90204
Чё в пятую-то?
454 1290206
>>90197
При чем здесь блог о? Это пример лайвплея, даже два. Со всеми обозначенными недостатками. Чем не пруфы?
>>90195

>примеры твоего литературного высокого уровня с оригинальными идеями


Скан паспорта приложить?
455 1290207
>>90199
Упитанно.
456 1290208
>>90204
Какой эе ты мудак.
457 1290209
>>90206
Да, не надо, я уже оценил в общем то твой уровень по постам.
458 1290210
>>90193
охуенно понятия подменил
Это не геймдизайн меняется, потому что меняется аудитория.
Это мнение аудитории меняется, потому что меняется геймдизайн
30 лет назад просто не было возможности рандомному галутве запилить свою игрулю, чтобы о ней узнали кто-то кроме соседей
459 1290211
>>90205
Что первое в голову пришло. Впрочем судя по его внешнему виду он олфажный игрок в вампиров.
460 1290212
>>90207
Ну так что поделать если даже гупрсопидоры мочатся на 3,5ретардов?
461 1290213
>>90199
Я вообще не во что им играть не предлагаю, я сам кроме фейты, саваги в вахосистем ни во что не играю.
Я говорю, что подход к геймдизайну поменялся, факт. Следом за ним поменялась и аудитория, во всяком случае российская. Если раньше это были фрики с кабинетками и толканы, теперь в НРИ подтягивается офисный планктон и небыдлошкольники. Плохо ли это в общем, как явление? Не знаю, не думаю что плохо. Плохо ли это для занавесочников и обрыганов? Безусловно.
462 1290214
>>90211
Так лучше, потому что если он сыграет в пятую, претензии будут именно к пятой.
463 1290215
>>90209
Охотно верю. Можешь добавить еще один пункт в свою воображаемую статистику.
464 1290216
>>90206
Ты, наверное, не понял, на что тебе намекают. То, что тебе запомнились какие-то удачные моменты в одной из 50 твоих игровых сессий, не означает что в целом твои игры не были таким же унылым пережевыванием соплей и белыми советами, перепрыгнуть через яму или вернуться в деревню, и сколько еще гвоздей надо загнать пленному гоблину во время допроса до того, как его кончить; а так же тот ЧСВшный СПГСшный отыгрыш, достойный любой полевки толкинистов, тебе сейчас вспоминается высочайшим слогом внебрачного дитя Дюма и Пушкина. Просто на ютубе эти вещи - задокументированны, и их проще оценить, чем твои туманные воспоминания.
465 1290217
>>90212
Стоит обратиться к урологам, в их то возрасте.
466 1290218
>>90213

>Плохо ли это для занавесочников и обрыганов? Безусловно.


А им то что плохо. Они как варились и играли в своём котле, так и играют. Хотя с ним теперь больше народу проигрывать будет. Впрочем с занавесок норм парни всегда проигрывали, они же даже вонзатся не могут.
467 1290219
>>90203

>Есть оперные произведения поставленные очень плохо. Опера дерьмо? Есть ссылки на ютуб выше, ролевые игры дерьмо?


Опера это конкретная постановка партитуры, или ты предлагаешь оценивать пачку бумаги с нотами?
468 1290220
>>90215
Я добавил сразу 10, ведь на этой борде по идее играют те же люди, что в ИТТ топят за илитизм и правельный отыгрыш :3
469 1290221
>>90219
Это жанр, если уж на то пошло.
470 1290222
>>90213

>фейты


Чтобы создать квантового вампира потрать ФП.

>саваги и вахосистем


Зачем играть в этот гурпс для бедных?

>подход к геймдизайну поменялся


Ахуеть не встать, глядите, развитие в молодой области досуга! Никогда такого не было и вот опять.

>поменялась и аудитория


Что, все те 3,5 анона, начинавшие с ЭВ ушли?

>фрики с кабинетками


Локация недавно собирала кабинетку

>толканы


Занавесочники никогда особо не любили нри. Потому что реверс не сделаешь.

>офисный планктон


Гоняет в мафию

>небыдлошкольники


Мало отличаются от игроков в ЭВ

>обрыганов


Вот для них 100% плохо. Раньше игроки были как крепостные - от ДМа хуй уйдешь. А теперь этих дмов как грязи
471 1290223
>>90218

>вонзатся


Что это? Как то связано с умением делать реверс?
472 1290224
>>90217
Зато они илитка
473 1290225
>>90218

>А им то что плохо.


Они неконкурентоспособны, кто будет водить обрыганов кроме других обрыганов и терпеть все их заёбы при наличии выбора? Только вот у других обрыганов эти ребята тоже играть не очень хотят.
474 1290226
>>90219
А почему бы и нет?
475 1290227
>>90224
Было во втором эпизоде шигуруя.
Чувак пришёл записываться в элитную самурайскую школу, а её глава обоссался во время торжественной церемонии.
476 1290228
>>90223
Нет. Это умение бить других людей. А у них не доспехов, не умений. Ничего не умеют, а строят гуру фехтования. Бил таких черенком от лопаты, а то и с фальшаком за ними бегал.
>>90225
Так если они обрыганы, то пусть играют обрыганами в обрыганской компании. Ничего же не изменится. Разве что кто поумнее разовьётся и сперва начнёт неудобные вопросы задавать или уйдёт вообще.
477 1290229
>>90222

> комментирует словосочетания и отдельные слова


Я так даже салат не режу. Переформулируй общую мысль поста, а то её не видно.
478 1290230
>>90227

>обоссался во время торжественной церемонии


Наверное десантник. Если бы обосрался - точно можно было бы сказать. А десантники - элита, так что все верно.
479 1290231
>>90227
Ты ещё дрифтис с обосавшимся Ганибалом Баркой вспомни.
480 1290232
>>90229

>салат не режу


Конечно не режешь. Тебе ж мамка готовит.

>её не видно


Попробуй почитать пост не жопой.
481 1290233
>>90231
Почуствовал себя илиткой, потому что смотрю анимэ.
482 1290234
>>90226

>А почему бы и нет?


Потому что качество оперы (и вообще музыкального произведения) зависит от постановки и исполнения, а не от нотной записи. Не бывает плохой нотной записи, бывает плохое исполнение.
483 1290235
>>90232

> Попробуй почитать пост не жопой.


Не раньше, чем ты научишься общаться.
484 1290236
>>90234
Бывает жи. Есть шедевры, есть середняки, а есть говно какое-то накаляконое.
Впрочем можно и по совокупности оценивать. В любом случае на тему это не влияет.
485 1290237
>>90233
А то. Это так же илитно как настольные рпг. Если сравнивать со спайсовыми обрыганами которые напились водки. Ого-го как илитно.
486 1290238
>>90235

>общаться


Если ты не понимаешь что тебе говорят, то это твои проблемы.
487 1290239
>>90237

> Если сравнивать со спайсовыми обрыганами


А если сравнивать спайсовых обрыганов с героиновыми торчами - кто илитней?
488 1290240
>>90236
При таланте можно и калинку-малинку на варгане виртуозно сыграть, и ФАТАЛ отводить так, что играчки закачаются.
489 1290241
>>90239
Те, которые смотрят анимэ.
490 1290242
>>90239
Лучше быть здоровым и бедным или богатым и больным?
Novosibirsk-RPG.jpg204 Кб, 1280x848
491 1290243
< На пике Новосибирск. Вы хотите, чтобы с ЭТИМИ людьми ассоциировалось хобби? О чём собсно ещё говорить?
492 1290244
>>90239
А вот тут сложно. Тут нужно стоять у истоков с пятью илитными друзьями. Пока всё в попсу не скатилось.
493 1290245
>>90243
И что? Как будто что-то плохое.
Да и подобное везде есть.
494 1290246
>>90141

> мамкин статист без статистики


А я к статитсике и не аппелировал. Только к математическому закону, что если два числа увеличить на один и тот же процент, то абсолютный прирост будет больше к тому числу, которое изначально было больше. Если мы берём за предпосылку то, что плохих игроков всегда больше, чем хороших.
А знаешь, от чего всё так плохо? От того, что переемственность у вас через жопу. Смотрите как на говно на любого, кто ваших ролевых мемасов не знает. Этим людей и отпугиваете. И вот те, кто не разочаровался в концепции рпг после общения с вами, вынуждены самообразовываться. И вы же потом удивляетесь, хули они не соответствуют вашим субъективным критериям?
>>90144
Во, ещё один, который думает, что элиту делает атрибутика и антураж. Хождение в театр потому, что так делает некая эфемерная элита, не делает тебя элитой. Шо в средние века было, то и сейчас, бля. Только теперь вместо дрочки на конкретного сюзерена, некий собирательный образ появился.
495 1290247
>>90238

> Если


Что-то я не смог смешной рифмы придумать.

> ты


Нет ты.

> понимаешь


Ельцин дохуя?

> тебе


Нет, это был не я.

> говорят


Не говорят, а пишут.

> , то


Молодец, что запятую поставил.

> твои


Не мои.

> проблемы


А в чём проблемы, если баттхёрт у тебя?
Я тоже умею шитпостить.
496 1290248
>>90244
Неофиту припекло.
497 1290250
>>90243
Кек, ты уистоковых илиток-то видел в те времена, когда их там было пять человек?
498 1290251
>>90243
Нежирные тянки и навальный норм же.
499 1290252
>>90247

>Я тоже умею шитпостить.


маладец. репортнул.
500 1290253
>>90243
Да. А ты с кем бы хотел ассоциироваться?
501 1290254
>>90252

> маладец. репортнул.


И я тебя на всякий случай тоже.
502 1290255
>>90248
Я старше тебя щенок. Я помню ещё когда без интернета на бумажках чарники чертили и эльфами в занавесках блевали и стрёмных баб щупали.
503 1290256
>>90251
У Навального в программе есть поднятие инринря скален? А то Галутва наверняка при поддержке минкульта уже вон что делает:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794483181
504 1290257
>>90246

>Хождение в театр потому, что так делает некая эфемерная элита, не делает тебя элитой.


Даже не знаю, с чего ты к этому свел. В общем то театр элитным делают две вещи: 1) дороха чтобы быть постоянно 2) сложные мемасы, и вот те кто их понимают, собственно и являются илиткой.
505 1290259
>>90256
ОХРЕНЕТЬ!
На самом деле втнл не так уж плох в качестве игры без мастера, но недоделоность и ёбнутость создателя убивает всё на корню. Ну и я хз что он так долго делал.
jeraggi.png1,3 Мб, 1157x870
506 1290260
>>90253
очевидно же
507 1290262
>>90260
Жирный патлач.
508 1290263
>>90260
Кокой илитный некбирд.
509 1290264
>>90257

>1) дороха чтобы быть постоянно


Ну охренеть не встать. Цена билета от 150-250 до бесконечности. Но ходить можно. А уж на всякий эксперементальный, студенчиский и прочий можно чуть ли не халявно ходить.

>2) сложные мемасы, и вот те кто их понимают, собственно и являются илиткой.


Какие сложные мемасы в театре? Смотри себе и смотри. Получай удовольствие от игры и сюжета.
анон что ходит в театр и библиотеки
794483181previewScreenShot2.gif340 Кб, 1360x768
510 1290265
>>90257
Театр делает элитным понимание его как искусства и сложного контекста. Какой-нибудь Онегин ходил в театр каждый день и смотрел как камедиклаб, будучи типичным быдланом того времени.
>>90256
Это что за полоса, дайсфилд краплёный?
511 1290266
>>90265
Полоса показывает твою ниилтность. Но всего за $9,99 в месяц ты можешь стать риально илитным и убрать полосу с дайсфилда.
512 1290267
>>90246

>А я к статитсике и не аппелировал. Только к математическому закону, что если два числа увеличить на один и тот же процент, то абсолютный прирост будет больше к тому числу, которое изначально было больше. Если мы берём за предпосылку то, что плохих игроков всегда больше, чем хороших.


В том всё и дело, что увеличивается не на одинаковый процент. Посмотри стрим СтопГейма и видосы Легаса, например. Очевидно же, что они привлекают вполне определенну категорию игроков.

>От того, что переемственность у вас через жопу.


Опять мимо. Я дофига новичков водил, и советы давал, когда просили, и сюжеты помогал придумать, и, внезапно, даже в любительских переводах активно участвовал, вот такой я охуенный, да и много знакомых старичков inb4 занавесочников-обрыганов тем же занимались. Но общей картины это не меняет.
513 1290268
>>90256
Это не галутва, а анон какой то.
Алсо инринря уже поднимали скален при поддержке минкульта, в русектреде есть. Не так уж и плохо.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Перекрёсток_миров
peedor.jpg86 Кб, 719x1080
514 1290269
>>90262
Именно. Ролевики так и выглядят. В чате ролекона в телеграме обсуждают рэп-батлы! Вы понимаете? Да в мои времена всякому ролевику, который не Manowar слушает в рожу бы плюнули. Фотка - воплощение ролевой элитности. В Рашке же хобби стало уделом ёбнутой хипстоты. Тут герой на пикрелейтере реально герой, а не чмоха.
515 1290270
>>90269

>тейский визард


>волосы


Проорал с шаряшей илиты.
516 1290271
>>90268

>не галутва, а анон какой то


Лёл. Похуй, как там говорил сиськофюрер - не рефлексируем, распространяем.
Перекресток миров надо глянуть,
517 1290272
>>90270
О том и речь. И сей кадр - предводитель толп ролевиков. На него дрочат и радостно принимают его урину на лицо. Трудно поверить, что в начале 2000ных играли каридохирург, писатель (правда Лапиков тот ещё пидор), владелец собственного бизнеса, выпускник Оксфорда (жаль, что такие как Другой Макс окончательно свалили из рашки) и т.д.
Не малую роль в оказуаливании хобби сыграли и пириводы от пидоров из студии101.
518 1290273
>>90272
А что, сейчас кардиохирурги, писатели и бизнесмены больше не играют? Хуйню несешь.
519 1290275
>>90273
Те кто продолжил играть - играют. Но приходящие новые аморфные студенты - полный биомусор. Я об этом, когда об оказуаливании.
520 1290276
>>90272
Вот что они могут привнести в НРИ? Ни отыгрыша, ни предметную область. Другое дело сейчас, в основном играют - актеры театров, писатели фанфиков.
521 1290277
>>90275
А нахуя ты набираешь студентов? Нужны выпускники оксфордов да ученые - так и пиши: ищу игроков, людей без ВО желательно заграничного или собственного бизнеса не беспокоить.
522 1290278
>>90275
Будто раньше биомусора не было. Хуйню несёшь жи.
523 1290279
>>90277
Очевидно ему нечего им предложить.
524 1290280
>>90279
Тогда популяризация реально (((зашкварила))) хоббе. Проклятая возможность выбирать, ты все испортила!
525 1290281
>>90280
Всё в духе того психологического эксперимента.
526 1290282
>>90279
>>90280
>>90281
Снимите номер. Тут будто не бугурт-тред ненависти, а два хипстера лупятся в десны от радости любви к сережке тену.
527 1290283
>>90277
Ты не всегда заранее знаешь, с кем ты играешь. Я вот, например, много вожу на недоконвентах и игротеках, вожу тех, кто записался. Когда эти форматы докатились до моего DC# лет 10 назад, на игры приходили в основном интересные игроки, даже если и полные новички (и нет, толчков и обрыганов было крайне мало). Сейчас приходят в основном какие-то нулёвые даунята.
528 1290284
>>90272

> играли каридохирург, писатель (правда Лапиков тот ещё пидор), владелец собственного бизнеса, выпускник Оксфорда (жаль, что такие как Другой Макс окончательно свалили из рашки) и т.д.


А что перечисленные чмы сделали для хобби за пределами своей игровой группы?
529 1290285
>>90284
Обоссали тебе ебальник, мудак обосраный.
530 1290286
>>90280
Выбор осложняется наличием фона из подпивасников, гыкающих гурпсосталкеров и прочего скама. Это одна из основных претензий к оказуаливанию.
531 1290287
>>90285
Найс бабах потребляди, которая чёто хочет, но даже играчков себе вырастить не смогла.
532 1290288
>>90286
Сочувствую что у тебя такие играчки. В чём проблема то? Кстати, куда хирургов бизнесменов из оксфорда потерял?
533 1290289
>>90283
Может приходят те, кому интересен синопсис твоих игр? И если он привлекает только нулевых даунов...
534 1290290
>>90285
То есть не сделали ни-ху-я. Ясненько, так и запишем.
535 1290291
>>90275
Как будто кардиохирурги, писатели и бизнесмены были от рождения таковыми и никогда не совершали действий, характерных для "биомусора".

Люди обретают опыт и постепенно учатся новому:
например, в одной моей группе был школьник, который сначала играл в духе "всех порву", а потом остепенился, научился в отыгрыш, сейчас на нейрохирурга усердно учится.

Асоциальная закрытая девушка была, которая два слова едва связывала, на предпоследней сессии её персонаж вступил в жёсткие дебаты с военным офицером и она полноценно отыгрывала персонажа со своим мнением.

Если людям НРИ интересны - они невольно учатся играть хорошо в тех аспектах, на которых сосредоточена группа.

Реальная проблема увеличения количества людей одна - искать игроков с конкретными характеристиками сложнее, но это компенсируется плюсами: найти игроков под что-то неклассическое легче, шире выбор как игроков, так и мастеров.

Раньше везде было так, как сейчас в глубочайших ебенях без интернета: в случае, если кто-то тебе не нравится за игровыми столом, то ты либо играешь дальше, стиснув зубы, либо не играешь вообще. Сейчас ты можешь жать руки, указывать на дверь и отказываться сидеть за одним столом с васяном/нарративщиком/геймистом/оптимизатором и любым другим представителем цирка НРИ.

Как-то менее категоричным надо быть, что ли.
536 1290292
>>90291
Зато сейчас нельзя говорить что-ты илитка ведь делаешь вещьнейм про которую никто особо и не знал раньше. А сейчас знают и ты не илита всё скатили.
537 1290293
Проигрываю со старперов, у которых ИНФЕРНО с того, что ролевые игры развиваются, становятся популярнее, привлекают новых людей и увеличивают количество контента, а не 3.5 обрыгана играют в 3.5, завернувшись в занавеску. Ух, вот при Сталине-то заебись было, хуй стоял. Кубы кинешь - тебя выпускники оксфорда в десны целуют, деньги в карман суют, предлагают выпить, открыть совместный бизнес.
538 1290294
>>90293
Так-то он называет реальных людей с gameforums.ru
мимостарпербезсамоподрывов
539 1290295
>>90288

>Кстати, куда хирургов бизнесменов из оксфорда потерял?


Про хирурга, бизнесмена и оксфордца писал не я. Я с этой компанией не пересекался по географическим причинам. Но хороших игроков мне хватает.

>Сочувствую что у тебя такие играчки. В чём проблема то?


Проблема в том, что таких играчков сейчас большинство. Хорошие игроки никуда не делись. Более того, их становится больше благодаря тому, что из нулёвых даунят временами получается что-то дельное, или просто в хобби приходят сразу хорошие игроки. Но они теряются в море совершенно отвратительных уродцев, привлеченных роликами на ютубе и рекламой вконтактика.
540 1290296
>>90243

>рпг фест с косплеерами


>пидарыыыы! Скатились!!!!11

541 1290297
>>90295

>Но они теряются в море совершенно отвратительных уродцев, привлеченных роликами на ютубе и рекламой вконтактика.


Потому что пока илитарии самоизолировались, варясь в своём бульоне илитарности, за дело популяризации хобби взялись новодворские от НРИ и МММщики типа сирожи. То, что они привлекли аудиторию себе подстать - вполне закономерно.
542 1290298
>>90295
Так в чём проблема то?
543 1290299
Господа, а в чем проблема? Интернет есть, нового игрока найти всегда легко (как и нового мастера, ко мне как-то в скайп пришла группа людей, которых я никогда раньше в сети-то не видал, один общий знакомый. Искали нового незнакомого мастера с незнакомыми тропами, целенаправленно). Если кто-то не нравится - просто говоришь ему, что не хочешь больше его водить, ищешь еще кого-то.

То есть, ну, я серьезно не понимаю, как общее количество потенциальных обрыганов касается кинетических, хех, вас?
544 1290301
>>90299

> Господа, а в чем проблема?


Дайте, дайте мне по безналичному расчёту аудиторию, которую я хочу, дайте! Мне подождать? Я подожду!
545 1290302
>>90298
Проблема в сложности поиска хороших игроков. Проще из 10 игроков выбрать 5 хороших, чем из 100 выбрать 10 хороших.
Проблема в объеме информационного мусора, постоянно генерируемом популяризаторами НРИ, по сравнению с которым ненависти тред - кладезь идей. Что-то путное в отечественной блогосфере найти сложнее, чем жемчужину в сельском сортире.
Проблема в имидже хобби. Мне неприятно, что мое ламповое хобби ассоциируют с Сирожей 10 или СтопГеймом.

>>90297
Старички-илитарии как раз правильно делали. Они если брали новичков, то помогали им вкатиться движуху: водили, научали-обучали, советы давали. А новая волна популяризаторов выкидывает статейку во вконтактик - приходите, пацаны, играйте в НРИ, это заебися - а потом хуй забивает. А те самые новички потом идут раковать, оставшиеся без илитного (да вообще без какого-нибудь, чего уж там) надзора.
546 1290303
>>90302

> Проблема в имидже хобби. Мне неприятно, что мое ламповое хобби ассоциируют с Сирожей 10 или СтопГеймом.


Если не нравится, так создай нормальный паблик и пость туда нормальные статьи, снимай нормальные стримы. Кто запрещает-то?
547 1290304
>>90302
Как же илитарии начинали? Кто их вкатывал в движуху? Неужто сами без статей учились?
Раздуваете проблему.
548 1290305
>>90301
Так ищи. Общайся с людьми. Смотри, кто чего играет. Вписывайся в чужие партии, смотри, кто там есть.

>>90302

>Проще из 10 игроков выбрать 5 хороших, чем из 100 выбрать 10 хороших.


Э. Нет. Это не ты там говорил, что математика - это дело рук диавола?

>Проблема в имидже хобби.


...То есть тебя серьезно беспокоит, илитно ли то, что тебе нравится?
549 1290306
>>90302

> А те самые новички потом идут раковать, оставшиеся без илитного (да вообще без какого-нибудь, чего уж там) надзора.



Бери. Учи. Честное слово, ты напоминаешь хача-пикапера: требуешь доставить тебе девственницу, которая умеет в Кегеля.
550 1290307
>>90302
Чому у тебя из 10 5 хороших, а из 100 10 только. Откуда цифры билли? Почему у тебя из десяти не 9 ебанутых обсосов? А из ста не 50 уважаемых бизнесменов пришедших вкотится в элиту.
551 1290308
>>90302

>Старички-илитарии как раз правильно делали. Они если брали новичков


Элитарий в этом треде
"новых вводят, а учить не хотят васяны11 чому я теперь не элита" Причём он даже не илита писал, а на полном серьёзе.
552 1290309
>>90303
Это возвращает к проблеме о том, что годный контент, если кто-то его даже сгенерит, потеряется в куче негодного. Детишки тупо числом заборят ОСНОВУ НРИ. Это одна из причин бугурта.
>>90305

>Э. Нет. Это не ты там говорил, что математика - это дело рук диавола?


Нет.

>То есть тебя серьезно беспокоит, илитно ли то, что тебе нравится?


Меня беспокоит не то, что оно не илитно, меня беспокоит то, что оно ассоциируется с полным биомусором.
>>90306

>Бери. Учи.


Так я и так беру и учу. Чем плева мешает упражнениям Кегеля?
>>90307

>Чому у тебя из 10 5 хороших, а из 100 10 только.


Тому чё это пример для того, чтобы проще донести мысль. До популяризации было мало игроков, но в большинстве они были хотя бы сносные. После популяризации игроков стало дохуя и больше, но в большинстве они не очень.
553 1290310
>>90309

> Это возвращает к проблеме о том, что годный контент, если кто-то его даже сгенерит, потеряется в куче негодного. Детишки тупо числом заборят ОСНОВУ НРИ. Это одна из причин бугурта.


Это претензия сугубо к ОСНОВЕ НРИ и исключительно её же проблема. Я не к тому, что "азаза сами виноваты", а к тому, что решать эту проблему может только ОСНОВА НРИ. А ОСНОВА НРИ катастрофически упустила время, да и сейчас кроме анально закрытой имки и никому не нужного рпгворлда ничего особо из себя не выдавила. Заткнуть сирожу и поводильник всё равно не получится, а сами они не заткнутся. Горе побеждённым, чо поделать. Надо либо привыкать, либо адаптироваться.
554 1290311
Fun fact: с 90х население Земли увеличилось в полтора раза. Людей не в НРИ стало больше, их вообще стало гораздо больше.
555 1290312
>>90309

>До популяризации было мало игроков, но в большинстве они были хотя бы сносные. После популяризации игроков стало дохуя и больше, но в большинстве они не очень.


Инфа сотка? А то я раньше тоже сказочных долбоёбов видел, и сейчас вижу. Только раньше с ними тупо не играли, а сейчас они играют друг с другом. Ну и интернет опять же, больше видно кто как чудит. Если раньше сирожа мог сидеть в ДК и водить в занавеске, то сейчас можно рвать жопы народу через интернет.
556 1290313
>>90310
Да, полностью с тобой согласен. Война проёбана, это грустно.
Я, правда, не очень понимаю, есть ли какая-то альтернатива. Илитный игрок - это продукт штучный. Его нужно взращивать, чтобы его илитный мастер поводил и всё такое. А это требует временных затрат. Да и илитный контент тоже на коленке за полчаса не напишешь.
В то же время, группу в вэкашке с МММ-схемой привлечения неофитов в НРИ с последующим хайпожорством сделать может и не очень просто, но бьет это сразу по площади.
В итоге или нужен хитрый план, или дальше окукливаться, тратя дополнительные силы на фильтрацию входящих игроков, чтобы выискивать перспективных в толпах неофитов, привлеченных Мирожами.
557 1290314
>>90312

>Инфа сотка?


По личному опыту именно так.
558 1290315
>>90313

> Война проёбана, это грустно.


Лично я не воевал. Как раньше таскал с собой и знакомил между собой годных тигроков из отдельных партий, так и сейчас так же делаю.

Только что теперь вожу своих студентов, которых считаю адекватными.
559 1290316
А я вожу только знакомых тех, кого водил до того. И, знаете, их вполне достаточно на то, чтобы водить трижды в неделю. Зачем вам, спрашивается, обрыганов-то брать?

>>90309

> меня беспокоит то, что оно ассоциируется с полным биомусором.


То есть тебя всерьез волнуют ассоциации, возникающие у лично незнакомых тебе людей?
560 1290317
>>90313

> Да и илитный контент тоже на коленке за полчаса не напишешь.


Нужен не элитный контент, а качественный и при этом интересный. В стране, где самые популярные фильмы это Бумер, Брат и Бригада до сих пор нет ни одной адекватной игры про нуарных бандитов из 90х. Если что-то и пишут, то типа янтарного города, который интересен автору и девушке автора или красный песок на абсолютно неподходящей для него системе.
561 1290318
>>90267

>В том всё и дело, что увеличивается не на одинаковый процент. Посмотри стрим СтопГейма и видосы Легаса, например. Очевидно же, что они привлекают вполне определенну категорию игроков.


Проблема в том что годноты на русском нет. Или есть, но единичные случаи. Все годные ребята сидят и играют, у них нет времени\желания\возможности записывать видосы
А учитывая специфику ру рпг коммьюнити, даже если появится норм чувачелло, его в секунду обложат хуями гурпсосектанты\фейтоёбы\дндпидоры\индипидоры, короче представители противоположных мнений о том как правильно играть

Кстати, напомни кто там у нас один из самых известных англоязычных олдовых ютуберов?
Правильно, верх адекватности - спуни
562 1290319
>>90317

>Если что-то и пишут, то типа янтарного города, который интересен автору и девушке автора



Понимаешь, какое дело... Очень не хочется бесплатно писать то, что тебе неинтересно. Даже если это "нужно коммьюнити", даже если это "близко нашей аудитории". Ты просто не хочешь это писать.

автор индиговна
563 1290320
>>90315
>>90316
Да я тоже не особо воюю за движ в целом и свой пул проверенных игроков имею. Но мне все же не нравится дискомфорт, который я испытываю как частное лицо, водя на конвентах и/или новые партии.

>То есть тебя всерьез волнуют ассоциации, возникающие у лично незнакомых тебе людей?


Пожалуй, да. Это плохо?
А ведь есть еще знакомые люди.
564 1290321
>>90320

>Пожалуй, да. Это плохо?



Да, это плохо. Твоя жизнь так и пройдет в постоянном беспокойстве и попытках отчитаться перед теми, кому ты неподотчен.
565 1290322
>>90319
Это понятно всё, но пока не найдётся человек, которому будет интересно писать то, что близко аудитории и у него при этом руки не из жопы будут дело и не сдвинется с мёртвой точки. У немцев нашлись такие люди, написали черноглаз и там в него играют. У нас пока своего черноглаза не видно.
Это не к тому, что индиподелия для девушки автора не надо писать, но нужно понимать что ты это пишешь для целевой аудитории в 15 человек. Авторша нобилиса (который офигенен как художественное произведение, но играть я в него никогда не буду) это прекрасно понимает скорее всего.
566 1290323
>>90322
Да мы все это понимаем. Все. Поэтому не "рекламу" мы все плевать хотели - она будет только раздражать людей. "Кому понравится - тому и хорошо".

Но с другой стороны - а что кроме? Вот Дориан написал свою ГВ, там же нет вообще ничего, что было бы инди, просто сферическая спейс-опера в вакууме, кто читал Лукьяненко, тому и хорошо. Но где играющие в нее читатели Лукьяненко, а?
В Эру Водолея, которая была по уши в упомянутых тобой девяностых, играли - но, как мне кажется, скорее на безрыбье. Так об чем надо писать-то?
567 1290324
>>90317
Ну Берлин перевел "Район" про обрыганов, и чо?
568 1290325
Блять вы ебанутые?
Что за манямирок илитный?
Вы ВСЕРЬЕЗ думаете, что сейчас образ настолочников в глазах рандомного обывателя стал хуже чем был в 90х?
Вот сейчас, когда на каждом шагу мосигры и гагагеймс?
Когда какой-нить милфгар в топах на всех площадках где пишет статьи?
Когда провести вечер за настолочкой в компании друзей - это НОРМА среди небыдла, да и среди быдла?

Блять, вы ебанутые вообще
569 1290326
>>90325
Ему, дураку, ОКАЗУАЛИЛИИИИИ!
570 1290327
>>90323

> В Эру Водолея, которая была по уши в упомянутых тобой девяностых, играли - но, как мне кажется, скорее на безрыбье. Так об чем надо писать-то?


Вот как раз если бы эру водолея писали не мудаки без представления о гейдизайне, то у неё были все шансы стать русским черноглазом. Они, как раз, идеально попали в аудиторию читателей говносерии "Фантастический боевик" армады, но реализовать преимущество не смогли.
ГВ осталось написать что-то похожее на сеттинг. Это не для читателей лукьяненко, это кромешный, совершенно безликий дженерик. Попросил бы, не знаю, у авторов эндлесс спейса лицензию на игру по мотивам. Там тоже дженерик, но узнаваемый.
571 1290328
>>90324

> Ну Берлин перевел "Район" про обрыганов, и чо?


Ничего, если захочу поиграть в карикатурных негров в гетто, то возьму на "на раёне". Это как в бумера предложить по блейдс ин зе дарк играть. Можно, наверно, но зачем делать из буханки хлеба троллейбус?
572 1290329
>>90313

> Война проёбана, это грустно


Охуеть, войну проебали.
А что лично ты сделал чтобы ее не проебать, анон? Сидел и играл в уютной квартирке с друзяшками?
Почему ТЫ не записал видос о том как правильно играть в НРИ?
Не открыл своё антикафе с регулярными играми?
И не говори что это пиздец как сложно, даже такой хуй как топчий смог
573 1290330
Кстати.
Я был вот недавно на старконе. Там был стенд про дынду, где полные нубы-рандомы играли в пятёру.
Про индигавно от быдлошкольников чет не было стендов.
А они ж ВАЙНУ выйграли.
Странно это всё. Может война у тебя в голове была, анон?
574 1290331
>>90330
Авторы индигавна в войне тоже не участвовали и не знали, что она была. Вероятно, потому, что ее и не было.

автор индиговна

>>90328
Ну так, право же, если тебе интересно сделать именно вот чтобы по БратоБригаде - может, попробуешь написать игру об этом? Это довольно нетрудно, если тебе серьезно интересно и ты представляешь, что именно хочешь получить. Может, как раз у тебя нормально выйдет.
575 1290334
>>90331

> Ну так, право же, если тебе интересно сделать именно вот чтобы по БратоБригаде - может, попробуешь написать игру об этом? Это довольно нетрудно, если тебе серьезно интересно и ты представляешь, что именно хочешь получить. Может, как раз у тебя нормально выйдет.


Тащемта именно это я сейчас и пытаюсь сделать.
576 1290335
>>90331
рахова-кун шоль?
577 1290336
>>90334
И это правильно. С удовольствием почитаю потом.

>>90335
Ну так. Автор всего того, что интересно мне, моим соавторам, их девушкам и, может, еще десятку человек. Чего и не стесняюсь - потому что что с того?
578 1290337
>>90336
Дык а чего стесняться?
Ты, значит, один из немногих, которые в ру коммьюнити делают контент.
Обкладывать таких хуями( если они не ведут себя как пидоры, офк), вне зависимости от качества их контента - это удел обиженных жизнью неудачников

А я просто детектор проверял
579 1290338
Вот кстати о контенте. Знаете, мне горит. То есть, смотрите, вся имка вот уже год, что ли, всячески облизывает Old School Renaissance. Хорошо.
Сколько за это время сделали русских ОСР?
8147b734ed9f464504d979ebb37eb876.jpg20 Кб, 390x138
580 1290339
>>90337

>Обкладывать таких хуями( если они не ведут себя как пидоры, офк), вне зависимости от качества их контента - это удел обиженных жизнью неудачников


Ты наверно и галутву одобрял?
581 1290340
>>90339
Я не обкладывал его хуями.
Его система специфична и зайдет примерно никому
Это не отменяет того факта что даже он сделал для ИНРИНРЯ больше чем половина здешних анонов вместе взятых
1/10 таки больше чем 0/10
582 1290341
>>90338
О божечки, зачем нам русский ОСР-то? У нас МВД был и есть. Куда ещё-то? Вообще, откуда такое желание пилить системы? У нас НРИ не потому в жопе, что Своей Отечественной Системы нет.
583 1290342
>>90340
А в чем его вклад в НРИ (кроме мемосов и антихайпа от Имки)? Мне кажется, у любого ДМа, который регулярно водит, вклад и то больше. Потому что ВТНЛ - это вообще не НРИ, это какой-то рогалик.
584 1290343
>>90314
Ну личный опыт штука такая. У меня в нулевых сидел толчок в дк, обмотанный в занавеску и водил так что в платину этой нити тредов можно было заносить сразу. А сейчас наоборот, таких персонажей ирл не вижу.
585 1290344
>>90342
Ну, справедливости ради, некоторые его решения в издании мне нравятся. Хотя они и дико дорогие.
586 1290345
>>90325
Вот у анона жопу и рвёт что был он с друзьяшками илитный на весь смой мухосранск, а сейчас интернет есть и таких элитных хоть жопой жуй.
587 1290346
>>90341
А это не требование. Это симптом активности.
То есть, например, англоговорящие делают всё, про всё и для всего. А мы сидим и дрочим.
588 1290348
>>90342
он сделал систему, которая странная и объективно мало кому понравится
Тем не менее он это сделал (семь лет в подвале!)

Средний регулярно водящий ДМ максимум что сделал для развития игор - привел в движуху человек пять и, в лючшем случае, опубликовал пару отчетов на тематических форумах

Я не говорю про активных статеестрочителей и про активных учителей неофитов - они молодцы.
Тут(как и везде) таких - единицы. Учитывая что здесь сидит то человек 20, это еще хороший процент
589 1290349
>>90342
За одни мемесы он попадёт в рай. Господи, да как же я проигрывал, с каким удовольствием я всё это читал. Рили, как он доделает я куплю его книжки.
590 1290350
>>90345
Жопу рвет у школьника, который не может смириться, что кто-то теоретически может быть лучше него, пусть даже в игре в НРИ.
591 1290351
>>90350
лол
объективные критерии сравнения в студию
592 1290352
>>90346
Англоговорящие делают для себя, про то что им интересно и про то что хотят. А ты сидишь и дрочишь. Не рили, ДнД вообще была про закалывание гоблина копьём. Всё. Остальное из этого выросло когда скучно стало и чот подзоебало. Ну а потом деньги пошли.
593 1290353
>>90350
Вот и я о чём. У школьника рвёт жопку что он больше не элитка. Почему он перестал быть элиткой, и когда и почему он ей стал школьнику не интересно.
594 1290354
>>90351
Зачем? Не напрягайся, все одинаковые, никто не хуже, никто не лучше. Живи спокойно.
595 1290355
>>90352
Отлично, а про что нам-то интересно и чего мы хотим? Помнишь, тредов пять назад сеттинг пытались напилить? И чо вышло?
596 1290356
>>90354
Да мне то норм, это илитка тут войну проигрывает
597 1290357
Какая илита? Играю с группой своих друзей с начала века. Мы садимся и пропадаем из мира на 8 часов. Никому нет до нас дела. Нам далеко насрать на всех остальных человеков вокруг. Взаимность. Чем илита отличается? Что в ней такого илитного?
598 1290358
>>90356

>Да мне то норм, это илитка тут войну проигрывает


Но почему тогда громче всех кричит подгоревший школьник, которому везде мерещится 5 илитных игроков из мухосранска, потерявших статус илиты?
599 1290359
>>90357
Илитка играет в НРИ ПРАВИЛЬНО!!!!!1111расрас
600 1290360
>>90355
Ну так сядь и напиши, зачем тебе мнение анона.
Вон рахова кун сел и написал свою фурляндию, и ему норм. Я слышал кому-то даже зашло, на каком-то ролеконе играли
601 1290361
>>90355
Откуда я знаю что вам интересно и чего вы хотите. Лично меня пока всё устраивает. Есть старый мир тьмы, тёмная ересь и вольный торговец, есть даже убивайте щенят во славу сатаны. Меня всё устраивает. Критерий исконно-посконности мне не важен. А что хотят другие я не знаю. Ради прикола даже поиграл в мир великого червя доброчановский, но там системы нет, только недописанный лор.
602 1290362
>>90358
Орать начала как раз илитка, мань, за что ее закономерно обхуесосили
603 1290363
>>90358
Не, мне так то пофиг. Просто я до сих пор с элитного анона который пострадал из-за васянов распространителей что игры оказуалили.
604 1290364
>>90361

>мир великого червя доброчановский


А это чего?
605 1290365
>>90355
Кстати, тогда прозвучало очень забавоно - Ватный Ред Давн. Дурь собачья, но Я БЫ ВЫИГРАЛ ИЗ ЭТОГО ВСЕ ДЕРЬМО.
Но аноны слились.
606 1290366
>>90357

>Нам далеко насрать на всех остальных человеков вокруг.


А как ты тогда на этой доске оказался, болезный?
607 1290367
>>90362
Последние 150+ постов ты бугуртишь и семенишь, что тебя илитка какая-то полумифическая окружает. Угомонись уже.
608 1290368
>>90364
На доброчане делали мир с нуля, ради удовольствия.
https://docs.google.com/document/d/1MhjZ8akKBoDUwOpgHVFJ6ojZwJbh6fChIp6oEDg-7iM/edit
Вот что сделали гдето за семь тредов.
609 1290369
>>90362
Мань, но орете-то вы.
>>90363
Не похоже, что тебе пофиг.
610 1290370
>>90366
Всегда тут сидел. Читаю новости, охуительные истории под тарелочку дерьма.

>>90359
Это как?
611 1290371
>>90367

> Несёт хуйню


> Обхуесосили всем бг


> Симеееееен

612 1290372
>>90369
Это ненависти тред. Что тут ещё делать кроме проигрывания с элитных игр, которые элитны по сравнению с спайсовыми наркоманами и пожирателями яги. Почему тот анон не сравнил себя с героиновыми червями дающими в жопу за дозу я не знаю. Но он бы мог вывести из этого свою полубожественность, а ньюфагов что разрушили его олимп сравнить с герострадом. Это было бы ещё годнее.
613 1290373
>>90367
Десятник Серёжатэна, не иначе.
614 1290374
>>90370

>Это как?


Это выше читни. Там смешное.
615 1290375
Вы бы элитно перекатили.
616 1290376
>>90374
Можно выжимку? Там выше куча мусора.
617 1290377
>>90376
Нет выжимки. Но вкратце анончики взяли и решили придумать свой мир кто во что горазд. В итоге вышла твёрдая вселенная с кавернами-городами/странами. Технофашнёй с наукой в качестве религии, порочной аристократией поклоняющейся здоровому червяку и кучей быдла. Есть ещё троглодиты, это типо питекантропов у которых ульевый матриархат, их можно угнетать/убивать/поробобщать. Вот и всё, сделали это за семь тредов, практической ценности нет, культурной не особо много и интересно это будет только создателям и мимокрокодилам. Но нам доставляло.
618 1290378
>>90376
Оу. Сорян. Не то ответил. Это началось с этого >>90093 Ну и дальше понеслось с того "а с чего ты решил что это элитно если сопливые американские школьники играют" и так далее.
619 1290379
>>90283
И все еще никакой статистики. Может ты перешел с 3.5 на 5е или очкоВэ, может ты сам вырос и тебе надоело повторение сюжетов и сценариев взаимодействия и тд
620 1290380
А вот Легас - это илита?
621 1290382
>>90379
Раньше и трава зеленее и хер при Сталине стоял.
622 1290383
В /sf/ придумывали сеттинг про плавучие города, правда в результате вышел политический технотриллер про 2020-2050, а до апокалипсиса так и не дошли.
623 1290384
>>90310
На имаджинарии регистрация вроде открыта.
624 1290385
Хотел вкатиться в настольные рпг, а теперь, вот, сомневаюсь. Как определить, элитный я игрок, или нет?
625 1290386
>>90384
Недели две назад было строго по инвайтам изнутри.
Ох вот теперь-то я ворвусь в элитный закрытый клуб, ииихха!
626 1290387
>>90385
Хуи сосёшь?
627 1290388
>>90385
А ты мастером или игроком?
628 1290389
>>90388

>элитный я игрок, или нет?


>А ты мастером или игроком?


Кто упоротый? Ты упоротый.
629 1290390
>>90389

>Хотел вкатиться в настольные рпг, а теперь, вот, сомневаюсь.


Сам упоротый. На вопрос элитный он игрок или нет, я могу ответить только зная кем он хочет вкатится в настольные рпг.
630 1290391
>>90375
Меня заебало ждать и я просто купил телефон с 4Gb памяти чтобы тредик не лагал.
631 1290392
>>90385
Не, зря ты это задумал. Тебе тред доставлять перестанет.
632 1290393
>>90388
>>90390
Игроком, очевидно.
633 1290394
>>90385
Проходи, анон, если сомневаешься это явно не твое. Не будет у тебя ночей без сна, посаженного зрения и легкого помешательства от попыток составить карандашом чарник на листочке, не будет ссор и срачей с людьми, которых ты считал друзями, но с которыми не сошелся в вопросах космического технофашизма, не будут коситься проходящие мимо тян, когда ты будешь бренчать костями в кармане своего свитера. Тебе повезло, слегка завидую даже, что у тебя еще не проебано будущее.
634 1290395
>>90386
Это ты у нас как анхел страданий зарегался?
635 1290396
>>90395
А твой ник какой? Давай дружить.
636 1290397
>>90393
Тогда вкатывайся. Ты не будешь элитным априори. Но это хорошо.
637 1290398
>>90384
Все, ей пизда.
638 1290402
>>90338
А зачем?

Вот серьёзно, многие ратуют за "ИНРИНРЯ", запиливание контента, будто это кому-нибудь нужно.

Система? Есть под большинство нужд, а если твои нужды не удовлетворены - можно брать универсальную. На любой вкус: хочешь - катай кубики по нормальному распределению, хочешь - высыпай ведро кубов, а то и вовсе можешь монетки кидать или фишечки разменивать.

Сеттинг? Если по какому-то сеттингу играют, значит в нём либо гора контента (Фаэрун, Вархаммер, Shadowrun), либо годная идея в основе (Dark Sun, Красная Земля), либо у него популярность извне (Star Wars, Fallout).
В любом случае, необходимо качество значительно выше, чем творчество среднестатистического васяна: проработка деталей, объёмный лор, интересные и оригинальные идеи, уникальность, удобное оформление - так, чтобы человек, взявшийся читать, не махнул рукой, поняв, что ему проще на коленке самому сделать, чем вникнуть в творчество сумрачного гения.
И, предположим, гипотетический мастер даже имеет все качества и наработки для запиливания подобного. Только вот ему придётся переоформить все эти наработки, вычитать, найти арт, изучить кучу побочного материала, заняться информационной политикой... Вместо того, чтобы просто, блин, играть, поясняя суть сеттинга своим игрокам походу.
К тому же, положа руку на сердце, кто здесь соберётся поиграть в чей-либо непопулярный сеттинг кроме как ради эксперимента?

Модуль? Та же история, на самом деле, человек, который занимается серьёзно сценариями может с куда большей отдачей крутиться в современной литературе, игродизайне, любительском кино. И опять, кто водит сторонние модули, кроме DnD AL, PFS и стартовых, чтобы привыкнуть к системе? Мне кажется, таких единицы.

Отчёты по играм? И как, много ли людей читает стены текста о том, как персонажи элитно сходили в пещеру гоблинов, чтобы соблазнить гоблинскую принцессу на кражу дракона из башни, к которой уже подобрался чёрный Стрелок?

Вот и выходит, что контент с наибольшей отдачей - это смишнявки с игр и обзоры новых продуктов.

Простите за неровный почерк.
638 1290402
>>90338
А зачем?

Вот серьёзно, многие ратуют за "ИНРИНРЯ", запиливание контента, будто это кому-нибудь нужно.

Система? Есть под большинство нужд, а если твои нужды не удовлетворены - можно брать универсальную. На любой вкус: хочешь - катай кубики по нормальному распределению, хочешь - высыпай ведро кубов, а то и вовсе можешь монетки кидать или фишечки разменивать.

Сеттинг? Если по какому-то сеттингу играют, значит в нём либо гора контента (Фаэрун, Вархаммер, Shadowrun), либо годная идея в основе (Dark Sun, Красная Земля), либо у него популярность извне (Star Wars, Fallout).
В любом случае, необходимо качество значительно выше, чем творчество среднестатистического васяна: проработка деталей, объёмный лор, интересные и оригинальные идеи, уникальность, удобное оформление - так, чтобы человек, взявшийся читать, не махнул рукой, поняв, что ему проще на коленке самому сделать, чем вникнуть в творчество сумрачного гения.
И, предположим, гипотетический мастер даже имеет все качества и наработки для запиливания подобного. Только вот ему придётся переоформить все эти наработки, вычитать, найти арт, изучить кучу побочного материала, заняться информационной политикой... Вместо того, чтобы просто, блин, играть, поясняя суть сеттинга своим игрокам походу.
К тому же, положа руку на сердце, кто здесь соберётся поиграть в чей-либо непопулярный сеттинг кроме как ради эксперимента?

Модуль? Та же история, на самом деле, человек, который занимается серьёзно сценариями может с куда большей отдачей крутиться в современной литературе, игродизайне, любительском кино. И опять, кто водит сторонние модули, кроме DnD AL, PFS и стартовых, чтобы привыкнуть к системе? Мне кажется, таких единицы.

Отчёты по играм? И как, много ли людей читает стены текста о том, как персонажи элитно сходили в пещеру гоблинов, чтобы соблазнить гоблинскую принцессу на кражу дракона из башни, к которой уже подобрался чёрный Стрелок?

Вот и выходит, что контент с наибольшей отдачей - это смишнявки с игр и обзоры новых продуктов.

Простите за неровный почерк.
639 1290403
>>90402
Мы обсуждали это в том треде, про Red Alert Vatneek Edition. Амеры просто берут и пишут не парясь игру на любую тему.
640 1290404
>>90402

>Сеттинг? Если по какому-то сеттингу играют, значит в нём либо гора контента (Фаэрун, Вархаммер, Shadowrun), либо годная идея в основе (Dark Sun, Красная Земля), либо у него популярность извне (Star Wars, Fallout).


Например нет подходящего сеттинга.
641 1290405
>>90404
Какого если не секрет? В этом случае васянь.
642 1290406
>>90402

>К тому же, положа руку на сердце, кто здесь соберётся поиграть в чей-либо непопулярный сеттинг кроме как ради эксперимента?



Лично я не раз это делал.
643 1290407
>>90402
На самом деле, делать сеттинг весело. И одному, и особенно командой. очень голова активно и интересно работает, узнаешь много нового.

А что никто не будет в это играть - ну так и что за печаль...
644 1290408
Посоны, я вам Палофоба принес (младшего)
http://vk.com/wall-86021764_27122
cowboy-bebop-movie.jpg66 Кб, 1000x625
645 1290409
>>90405

> Какого если не секрет? В этом случае васянь.


Мне пришлось писать сеттинг для игры в духе Cowboy Bebop, потому что их нет. 20 век в космосе, перелёты в пределах одной системы.
image.png1,4 Мб, 1280x853
646 1290410
>>90408
Просветите, кто такой, чем знаменит?
Я за этими тредами следить начал где-то перекатов десять назад и не в курсе. И в ДнД треде видел упоминания его и некоего Ссани.
647 1290411
>>90410
Мудацкими играми. Забанил в своих игра паладинах и три школы магии потому что ЯСКОЗАЛ.
648 1290412
>>90409

>20 век в космосе, перелёты в пределах одной системы.


Есть у лавикандцев, но очень, очень, очень ранний космос. И сеттинг маленький.
649 1290413
>>90411
О, я, когда водил свой самый первый модуль, забанил доминейт.
И теперь не помню, почему.
650 1290414
>>90411
Разве плохо что-то убирать из игор?
651 1290415
>>90406
Это круто. И как ощущения? Какие посоветуешь?

>>90407
Делать - безусловно. А вот оформлять, согласовывать и допиливать - это уже довольно сложная работа, к которой приступаешь от большой инициативности, а доделываешь её уже на чистой силе воли.

>>90408
В этой заявке потрясающе всё. Такие строгие требования... Сразу видно, к какой из групп в дихотомии "элита/деграданты" он относится.

>>90409
А если бы он уже был, но не самый качественный, ты бы взял его или всё же свой собрал? И готов ли ты был изучать не самые прозрачные материалы по сеттингу?

>>90410
Мастер, банящий на своих играх паладинов, потому что этот класс беден, глуп и оверпавернут одновременно, может и в социалку, и в боёвку, и в исследования, а вот отыгрывать его никто не умеет. Потом выяснилось, что он забанил на своих играх ещё и три школы магии, правда, не помню, какие.
652 1290416
>>90415

> беден, глуп и оверпавернут одновременно


Мнение автора поста не совпадает с мнением палофоба, в цитате приведено именно оно.
653 1290417
>>90412

>Есть у лавикандцев, но очень, очень, очень ранний космос. И сеттинг маленький.


20 век в космосе - в смысле войны колумбийских наркокартелей и FARC с автоматами калашникова в руках и немытыми крестьянами на коксовых плантациях, но на ховерпикапах и в созвездии Стрельца. В таком духе. У меня не совсем так, но одна из планет это условная Южная Америка с бесконечными вялотекущими, но отмороженными гражданскими войнами и тому подобными южноамериканскими тропами.
654 1290418
>>90415

>А если бы он уже был, но не самый качественный, ты бы взял его или всё же свой собрал? И готов ли ты был изучать не самые прозрачные материалы по сеттингу?


Первоначально да. Мы сперва вообще пытались это всё играть в сеттинге вархаммера. Но там оно сидело, как седло на корове, и тропы вархаммера сильно мешали.
655 1290419
>>90415

>Это круто. И как ощущения? Какие посоветуешь?


Ну, из небольшого нам умеренно Эзотеррористы и Ashen Stars зашли, например - последних мой друг начал даже переводить самопально, игрокам на пользу.
Мы с огромным удовольствием играли в TORG, но взяли только сеттинг, не систему. Немножко поиграли в Colonial Gothic, но поняли, что проще в КЗ дуться. Играли еще в древнюю Месопотамию, но это скорее история вышла,ч ем книжка Ancient Kingdoms.
656 1290420
>>90417

>20 век в космосе - в смысле войны колумбийских наркокартелей и FARC с автоматами калашникова в руках и немытыми крестьянами на коксовых плантациях, но на ховерпикапах и в созвездии Стрельца.



Тебе бы, на самом деле, Буджолд зашла бы.
657 1290421
>>90408

>Николай


Ясно понятно, дальше не читал
19988.jpg76 Кб, 400x661
658 1290422
>>90421
Это имя проклято.
659 1290423
>>90315

>Лично я не воевал


Ну то есть воевал, но по другую сторону фронта от олдовых илитариев и скорее не воевал, а в тылу отсиживался. Не так ли, любитель зверохуев?
660 1290424
>>90423
О, полюбуйтесь на этого искателя зверохуев в любом треде.
661 1290427
>>90415

>Мастер, банящий на своих играх паладинов, потому что этот класс беден, глуп и оверпавернут одновременно, может и в социалку, и в боёвку, и в исследования, а вот отыгрывать его никто не умеет. Потом выяснилось, что он забанил на своих играх ещё и три школы магии, правда, не помню, какие.


Эм, нет. Банил я его чисто за оверпаверность и то, что он может и в социалку, и в боевку, и в исследование. На отыгрыш мне в принципе плевать. А банил я иллюзии, призыв и очарование.
662 1290430
Что тут за проблемы с воеванием? Почему вы просто не баните тех, кто хоть как-то упомянут рак?
GXeHE4oTLMw.jpg700 Кб, 2560x1920
663 1290436
>>90411
Напомните мне никогда не искать дмов или играчков на двачах
664 1290437
Вот же наш ответ доброчану
https://2ch.hk/b/res/159850920.html (М)
https://yadi.sk/d/-7_M5Azz3MLVwN
665 1290439
>>90184

> И играть это поколение будет не в WoD какой-нибудь, а в квантовых вампиров.


эскобария
666 1290440
>>90269
ТНН
667 1290441
>>90309

> етишки тупо числом заборят ОСНОВУ НРИ


как ты себе это представляешь? кастетами ебальники сломают?

> меня беспокоит то, что оно ассоциируется с полным биомусором.


оно не теперь ассоциируется с биомусором, оно всегда ассоциировалось с полным биомусором. до волны трендовости липовых нердов оно еще и зашкварным было.
668 1290442
>>90441
Попробывал бы ты сказать это в лицо Вин Дизелю.
Что чем у нас считается вообще похуй, вчера питерца в ДС убили в падике за то что ходил в шляпе.
669 1290445
>>90334
сука, да ты охуел.
еще один бригадоанон
sage 670 1290446
>>90445
Ебаные утята-мамкины-бандиты
671 1290447
>>90436
Никогда не ищи дм и играчков на двачах.
>>90437
Неплохо жи. Главное без фанатизма и чтобы доставляло.
>>90439
Ну не скажи. Элитный анон считает что раньше он был как древний спартанский воин, потом как парень из голубой устрицы, а сейчас словно сладкий на гей параде. И всё из-за того что в жопу больше народу стало жахатся.
>>90441
А ещё со школьниками. Пятикласники - это ОЧОБА элиты ролевых игор.
672 1290450
>>90447

>Никогда не ищи дм и играчков на двачах.


Тут в соседних аноны играют. Вроде им норм.
673 1290453
>>90450
Ну охуеть теперь. Лучшие игроки, с которыми играл онлайн, с двачей.
674 1290454
>>90450
Ну, учитывая то, что их мастер и есть палофоб...
675 1290455
>>90450
Ну хз. Он попросил, я ему напомнил.
676 1290459
>>90454
Вот не подумал бы.
677 1290460
>>90459
Там же три игры, угадай который из них.
678 1290461
>>90459
Там просто не было необходимости ни в бане паладинов, ни в бане школ магии. Вот я и не проявлялся.
679 1290462
>>90460
Три? Разве на борде 2?
680 1290463
>>90462
Я обосрался, посчитав организационный тред тоже.
681 1290464
>>90317
Я водил по клюквенным 90-м. Не совсем про бандитов, но и не совсем не про бандитов. Так вот, мне каждый, кому я об этом рассказывал, в той или иной форме сказал, какое я быдло, говно и хужегитлера. Даже на двачике, когда я постил микроотчет, меня обложили хуйцами.

Это я к тому, что широкая ролевая общественность не хочет игру по 90-м. Я думаю, это связано с тем, чтобольшАя часть отечественных ролевиков играет как раз для того, чтобы эти затяжные девяностые не видеть (та часть, у которой они до сих пор в слабой форме продолжаются), или забыть как страшный сон (та часть, у которой они уже закончились).
682 1290465
>>90464
Но при этом киберпанк играют нормально? Тамошний беспредел их не смущает?
683 1290466
>>90465
Нет. Потому что этого беспредела мы не хлебнули. Так я например могу поводится по второй мировой, но по чеченской не стал бы.
мимо из девяностых
684 1290467
>>90465
Вообще как говорил классик, одна и та же история повторяется сначала как трагедия, а потом как комедия. ИМХО к любой теме можно относиться как спокойно, так и подрываться. У кого то изнасилования это икс-карта, а у кого-то просто упомянули на словах и дальше пошли.
685 1290468
>>90466
Тебя то он как коснулся, епта, ты в школу в это время ходил.
Алсо по афганской уже есть игра, скоро и чеченскую надеюсь освоят. А лучше сразу сирийскую.
686 1290469
>>90468
Она не закончилась.
687 1290470
>>90469
Индустрия стала неповоротлива. В мое время всякие Gulf Strike и прочие F-117 выходили в реалтайме, а то и на упреждение :3
688 1290471
>>90310
Никогда не смотрел ни сирожу, ни поводильника. Что с ними не так?
689 1290472
>>90470
Ты еще Третий Рейх вспомни.
690 1290473
>>90468
Не в школу, а в универ. Хоть мои родичи и очень неплохо тогда поднялись, но повторения я не хотел бы.
691 1290474
>>90471
Ты просто не элита. Они войну выиграли.
692 1290475
>>90464
Да все проще. Органичного персонажа такой игры анонимус видит каждый день в своем подъезде и правильно считает, что такой вот персонаж хуже червя-пидора. А играть червей-пидоров можно и в ВтМ.
693 1290476
>>90475
Кстати, по воду вроде водили успешно.
694 1290477
>>90476
Правильно. Потому что он для того и предназначен. "Из коробки" вампиры, например - это просто еще одно этническое преступное сообщество США.
695 1290478
>>90471
Да ничего, тут просто горит у многих, что медийный контент пилят медийные личности, говорящие головы, а не нерды с циферками.
696 1290479
>>90477
Тогда выходит что...
697 1290480
>>90479
Тогда выходит, что, например, можно играть девяностые по ВтМ с вампирами в России, просто положив хуй на бабу Ягу и что они там в беловолках выдумали.
698 1290481
>>90424
Угадал?
699 1290482
>>90477
Даже не знаю, с чего ты это взял.
700 1290483
>>90424
И ведь нашел же, ЧСХ
701 1290484
>>90483
А он всегда находит. Прежде всего там, где их нет.
702 1290485
>>90480
Да. Но это мало кому будет интересно.
703 1290486

>искателя зверохуев


Поясните, пиз.
704 1290487
>>90486
>>1290132

Он уже где-то в третий тред приходит и объявляет решительную войну фурри. Фурри на войну не приходят, и он очень расстраивается.
705 1290489
>>90446
мы выросли на постперестроечных пострелушках бандюки-мусора, в чем проблема? алсо я уже индюшатню на маргинальную тему делал, решил продолжить работать в этом направлении. не рахова.
706 1290490
>>90465
Да, многие хейтеры 90-х играют киберпанк вполне нормально.
707 1290500
Ну що, перекатывать?
708 1290501
>>90500
Нет еще 69 постов жди
709 1290502
>>90500
Кати же!
710 1290503
>>90464

>Я водил по клюквенным 90-м.


Клюква не нужна. Срсли. Этим же КЗ засрали. Можно было сделать такую-то систему, а получился всратый клон малифо.
711 1290509
>>90503
Ну и как ты себе представляешь КЗ без клюквы?
712 1290511
Разверну тезис: клюква (т.е. карикатура на стереотип) чаще всего выглядит неуместным юродством, очень мало кто умеет сделать её неотвратительной и чем дальше она отстоит от жизненного опыта и реальности - тем больше вероятность, что будет воспринята нормальна. Клюквой очень легко запороть что угодно.
713 1290514
>>90509

> Ну и как ты себе представляешь КЗ без клюквы?


Никакой магии и мутаций у персонажей и рядом с ними, вся мистика заметена под ковёр и выглядывает оттуда только для атмосферы.
 .jpg58 Кб, 453x604
714 1290516
>>90511
Нужно просто не продавать клюкву тем, на ком она была основана. Забугорные товарищи не могут знать, как по-настоящему там, подсознательно порадуются, что находят в клюкве подтверждение своих представлений, сформированных ранее клюквой же, только другой. Сплошные плюсы, короче.
715 1290520
>>90516
Как-то так, хотя если делать клюкву про события на Тяньаньмэнь или про этнические чистки на Боснийской войне, то врядли кто-то воспримет это нормально и за пределами Китая и Сербии. Хотя из боснийской войны вырос сеттинг C&C, которая про тибериум (штаб-квартира Нод в Сараево), но конкретных событий её там напрямую никак не касаются.
716 1290523
>>90520

>штаб-квартира Нод в Сараево


И на основании этого ты решил?
717 1290528
>>90523

> И на основании этого ты решил?


Братство Нод завоевало популярность в Боснии как раз на обещаниях закончить войну и поднять Балканы скален. А GDI переформированные в 1995 году миротворцы ООН. Причём и сама игра вышла как раз во время боснийской войны.
718 1290531
>>90528
Где это про Боснию?
719 1290533
>>90531

> During the war in Bosnia in the early 1990s, the Brotherhood of Nod established itself in the region, promising peace, a better life and eventual "divination" through the newly-discovered Tiberium.


> Bosnia became a major stronghold for the Brotherhood of Nod throughout the three Tiberium Wars. It was in Sarajevo that Kane built the first Temple of Nod, later known in the Third Tiberium War as "Temple Prime". Nod was expelled by GDI after their defeat in the First Tiberium War, but Nod forces under the command of Slavik later reclaimed the old Temple site after a battle with the local GDI garrison. Following the Second Tiberium War, Bosnia was a Nod-administered Yellow Zone. Nod rebuilt their Temple at Sarajevo, greatly expanding the compound.

720 1290534
>>90520
ИМХО это уже домыслы, там сплошная альтернативщина считая Red Alert, поэтому куда попал штаб значения практически не имеет, все равно обтаниум инопланетный.
721 1290536
>>90534
Red alert в другом сеттинге. По второй части, Tiberian sun, есть вообще полуофициальная флафф-библия, где уже прямым текстом про главного нодовца игры говорится

> Slavik grew up an orphan amidst the late stages of the Balkan civil war. A Bosnian Serb by birth, he watched the Western powers unite in a show of force against his people. As Serbian forces fell under United Nations tank treads, Slavik nurtured a deep-seeded hatred of the West. He translated his Serbian “us against the world” mentality into a Brotherhood of NOD allegiance. Since he never knew peace as a child, he chooses not to believe in it as an adult.


А ещё Black Hand of NOD названа в честь https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Hand_(Serbia)
722 1290537
>>90520
Ну да. Нужно брать клюкву, про которую предполагаемый покупатель знает. Рашшн mujik, одетый в ushanka и сражающийся против механизированных частей автралийских рейдеров за превосходство vodka над 'dat damn beer, made out of kangaroos piss, это клюква, которую народ узнает и оценит. А ближайшая(географически) к Боснии клюква, которую они знают, это Remove kebab 10 hours perfect loop. И Никко Белич из ГТА4 тоже откуда-то оттуда вроде был. И всё.
723 1290538
>>90536
Не пойму, какая разница, какой у него бэкграунд, если сеттинг о инопланетном спайсе и за него борются вымышленные фракции.
724 1290539
>>90538
Это со второй и третьей части. В первой это был больше альтхистори боевик про то, как войска ООН, находящейся под контролем НАТО утюжат танками Восточную Европу (первая миссия за GDI это высадка в Эстонии), а продажные журналисты создают фейковые новости о устроенной GDI резне в польском Белостоке. Похоже, что ко второй части Вествуд решили, что игра вышла слишком серьёзной и начались все эти мехи и инопланетяне.
725 1290545
>>1290544 (OP)
Ваша овсянка, сэр
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски