Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1433349722vyazanye-shlyapy-3.jpg30 Кб, 500x457
73 баклажанной ненависти тред 1301043 В конец треда | Веб
В предыдущей серии мы наблюдали филиал /vg и долго пытались понять, надо ли банить играчков, если они - аниме

Архив:

01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. >>1259154 (OP) (OP)
47. >>1261686 (OP) (OP)
48. >>1263044 (OP) (OP)
49. >>1264588 (OP) (OP)
50. >>1265612 (OP) (OP)
51. >>1269223 (OP) (OP)
52. >>1270179 (OP) (OP)
53. >>1271533 (OP) (OP)
54. >>1273106 (OP) (OP)
55. >>1274243 (OP) (OP)
56. >>1275451 (OP) (OP)
57. >>1276586 (OP) (OP)
58. >>1277633 (OP) (OP)
59. >>1279292 (OP) (OP)
60. >>1280746 (OP) (OP)
61. >>1281713 (OP) (OP)
62. >>1283095 (OP) (OP)
63. >>1284227 (OP) (OP)
64. >>1285496 (OP) (OP)
65. >>1287430 (OP) (OP)
66. >>1289013 (OP) (OP)
67. >>1290544 (OP) (OP)
68. >>1292978 (OP) (OP)
69. >>1295643 (OP) (OP)
70. >>1297311 (OP) (OP)
71. >>1298576 (OP) (OP)
72. >>1299661 (OP) (OP)
2 1301046
Анон с матрасом ниже - пидор.
3 1301048
>>1046
А ты няшный?

Закинул матрасик
4 1301050
>>1046
Я без матраса, но тоже ничего.
5 1301054
Я знаете что понял, посоны? Все игроки, которые не водят - говно и нулёвые. Поиграл я давеча в партии из одних мастеров, теперь у меня бугурт от того, что мои играчки-уёбки никогда, НИ-КОГ-ебать-меня-в-сраку-ДА не поднимутся даже до половины этого уровня. И как мне теперь играть с этими аморфными тушами, не способными самостоятельно привнести в игру ничего интересного, надеющимися только на дядю, который сделает им красиво, скажите?

И ведь самое обидное, что это считается нормой. Все мастера, которых я знаю, въебывают сотни человекочасов в то, чтобы сделать игру лучше, а от игроков требуется только донести свою тушку до стола во вменяемом состоянии, да выучить два листа способностей персонажа. Какого хуя в каждой системе есть раздел для мастера, а часто и целая книга, а для игроков нет нихуя? Доколе, доколе? Сколько еще мы, мастера, ролевая элита, столпы ролевизма, будем тащить на своих горбах этих лодырей-паразитов?
6 1301055
>>1054
Ты нипрогресивн_я мразь не пустила мою аниме аватарку!!
7 1301056
>>1054
Неплохой наброс, моё увожение.
8 1301057
>>1054

>Поиграл я давеча в партии из одних мастеров


Унылое зрелище, сборище мерисью персов, правил нихуя не знают и не придерживаются, вечно рожают охуительные истории как они зубочисткой и лепестком заваливают дракона в сочленение_чешуи, хотя актерская игра получше конечно, все же тут опыт переключения между неписями, вот ты и повелся.
9 1301058
>>1057

> Поиграл я давеча


> Унылое зрелище


Вот, теперь универсально-идеально.
10 1301067
>>1057

>сборище мерисью персов, правил нихуя не знают и не придерживаются, вечно рожают охуительные истории как они зубочисткой и лепестком заваливают дракона в сочленение_чешуи


Ты только что играчков.
11 1301072
>>1054
that bait
частенько играю/вожу других мастеров. ну такое. для тестового прогона и получения фидбека - 10/10. для того чтобы справиться с форевер дм - пойдет. на полноценный долгий кампейн - нет и нет.
12 1301074
>>1067
Поделил на ноль. Играчки - овощи инфантилы, приходящие слушать изо рта охуительные истории, и дрожащие, в страхе чтобы не пидорнули с игры и не пожали руку.
13 1301076

> вечно рожают охуительные истории как они зубочисткой и лепестком заваливают дракона в сочленение_чешуи


По моему опыту, таким страдает отдельный класс игроков-переоптимизаторов, и это никак не связано, водят они сами что-либо или нет.
14 1301077
>>1054
А, у нас это норма. В постоянной группе рано или поздно начинают водить все, но игра часто скатывается тогда в сериальный формат с передачей правовой каждый модуль. Это интересно играется, но убивает глобальный сюжет.
15 1301078
>>1077

>передачей правовой каждый модуль


Вы только что "Воспоминания о будущем". Ну почти.
image.png1,4 Мб, 1100x778
16 1301079
>>1077
открытый игровой стол может запилите? вестмарч тот же
17 1301086
>>1078
Чертов телефон.

>>1079
Да в принципе незачем. Компания-то у нас практически всегда одинаковая, плюс-минус два-три человека. Все с известным и устоявшимся расписанием. Так что можно играть довольно большими приключениями, передавая дмство между ними.
Arris.jpg29 Кб, 409x202
18 1301093
Внимание! Обнаружен жж аккаунт Арриса на Хабре.
19 1301094
>>1076
Не-не, речь совсем о другом. Если оптимизатор разобрался, как убить дракона зубочисткой по механике - он молодец. А мастера, они привыкают с той стороны ширмы, что они могут неограниченно спавнить любых существ, вводить любые элементы окружающий среды и добавлять любые словесочные эффекты. Ну и начинается - так, кем я играю, тупым файтером и у меня меч? Ок, кидаю меч вверх, тут подлетает ворон, хватает мой меч, несет вверх, тыкает им в трещину в потолке, потолок обваливается, убив дракона, это мне на что кубик кинуть надо?
20 1301096
>>1093
Пока ты тут играешь, Аррис двигает тетенькам шкафы, как настоящий одмен.
image.png264 Кб, 600x554
21 1301097
>>1094
кокая гепербола!
но если по существу - примерно так. я еще и должен прикладывать усилия чтобы не доебаться до мотивации каждого нпц и не начать пояснять мастеру за хуевые плоттвисты пока играю. #itwasme просто
22 1301098
>>1093
karel дот wintersky дот ru
23 1301099
>>1097
А у нас обычно проблема другая. Начинается групповое миростроительство.
image.png696 Кб, 712x896
24 1301100
>>1099
тады играйте по вэ или фэйту. это ж ваще не проблема.
25 1301101
>>1094
Знакомые мне оптимизаторы первым делом пишут охуительную квенту, чтобы настакать в биографию побольше плюсов и поменьше потенциальных зацепок.
"Был сиротой и воровал на улице, его подобрал орден охотников на магов и обучил искусству ассасина. Через какое-то время он обнаружил в себе магический дар и научился его скрывать, чтобы не убили свои же. Выполняя очередной заказ спиздил волшебный амулет, который во время драки с магом вплавился в его тело и теперь не снимается."
26 1301105
>>1101
Ты какой-то привередливый, право слово.

> сиротой и воровал на улице


Кореша с тех времен, первая любовь, стражник, который ловил, отбирал украденное, но отпускал и давал поесть да немного деньжат.

>орден охотников на магов


Бывшие/текущие боевые друганы, ментор, неуловимый враг, кодекс чести, который теперь не так просто забыть.

>обнаружил в себе магический дар и научился его скрывать


Кто из друганов знает про это и помог скрыть? Может ментор? Как скрывал дар от профессионалов, которые должны его обнаруживать?

>волшебный амулет, который вплавился в его тело


Просто неограниченный простор для плотхуков, буквально неотделимый от персонажа. От банальной гагрены до очень настойчивого голоса в голове.
27 1301106
>>1105

>От банальной гагрены до очень настойчивого голоса в голове.


Понимаешь, бывают еще мастера, для которых слова уважение к игроку - это не пустой звук.
28 1301107
>>1105

>Как скрывал дар от профессионалов, которые должны его обнаруживать?


Он ТАЛАНТЛИВО скрывал, так что целая гильдия профессионалов не нашла. Чего ты непонятливый такой.
wRfevwI6zqE.jpg29 Кб, 604x453
29 1301108
>>1106
Очень мило что ты начал с оскорблений, но где тут неуважение к игроку?
30 1301109
>>1106
"Ой, Вася хочет быть бомдом-убийцей? Уважим Васю, это его святое право".
31 1301110
>>1107
Не совсем понимаю этого, кстати. Обычно с игроками обсуждаем предыстории так, чтобы они были относительно правдоподобны.
То есть я относительно легко пропущу "удачное стечение обстоятельств один-на-миллион", но не пропущу вещей уровня "маг, скрывавшийся в гильдии мэйджхантеров, где у каждого первого есть возможность детектить магов".
32 1301111
>>1108
А, ты принял это как оскорбление на свой счет? отлично, я этого и добивался.
Игрок заявил, что у него есть волшебный амулет, который ему вплавился в тело, а не волшебный амулет, который вплавился ему в тело и теперь там гангрена. Знаешь ли, таким пиксельхантингом можно до чего угодно доебаться. Ага, ты эльф и стреляешь из лука? Отлично, в твой палец воткнулась тисовая заноза и у тебя заражение крови.
33 1301112
>>1110
Нашему мастеру было норм. Магический дар - ок. Охотник на магов - ок. Это будет скилл такой и скилл вот такой, от них у тебя будет вот такой коэффициент при атаке.
34 1301114
>>1111

"- Вась, давай мой перс будет стражем гарема?
- Давай. Только он будет кастратом.
- Э, это неуважение к игроку!"

Охеренно умные играчки, которые хотят персам плюшек, но не связанных с плюшками проблем? Пожал руку, проводил до двери.
35 1301115
>>1114

>Когда мастер - джинн.

36 1301116
>>1111

>Игрок заявил


Начнем с того, что такие вещи, конечно же, всплывут еще на этапе обсуждения предыстории. Потому что если амулет вплавился не за пять минут начала кампейна, то гангрена-то уж точно должна была проявиться. Продолжим тем, что у нас тут, вроде как, днд, а значит вплавляя что-то там в свое тело он уходит в сторону от системы, в отличие от обладания луком. Так что сравнение просто некорректно. Если это поинтбай и амулет - это какое-то преимущество с ограничением, то это, конечно, уже другой разговор.

>таким пиксельхантингом можно до чего угодно доебаться


Поэтому нормальные люди оставляют плотхуки. И если вплавленный в тело амулет - это не плотхук, то, возможно, мы с тобой их как-то очень по-разному воспринимаем. Опять же, гангрена подразумевалась не как "Кидай спас по консте" и вот это вот все, а как достаточная для игрока мотивация искать мага, который эту гадость из него вынет или, по крайней мере, вплавит до конца.
>>1112
А мастера вообще плотхуки-то интересовали? А то если он просто проигнорил насыщеннейшую жизнь персонажа и просто выдал скиллы, то может ему плевать?
37 1301117
>>1116
Мастеру хотелось затестить свою хоумрульную систему и доказать нам и себе, что она может оцифровать что угодно. Мне так показалось.
Игра, между тем, получилась годной, но вот на подобные охуительные квенты у меня теперь аллергия.
38 1301118
>>1116
в тройке вообще вплавленный амулет - это престиж класс
fang of lolth
39 1301119
>>1118
Там и графты отдельно есть.
40 1301120
>>1105
>>1111
>>1114
>>1116
Скажите, а это требования ассоциации СЖВ, чтобы на каждое достоинство был какой-то недостаток? Или ваше собственное изобретение?
41 1301121
>>1120
опять этот поехавший
42 1301122
>>1121
От ответа не доджим.
43 1301123
>>1120
Наше личное. Мы белые успешные гетеро абьюзеры, и не нуждаемся в помощи пидоров, лесбух и прочих +неудачников+
44 1301124
>>1117

>это престиж класс fang of lolth


Ну, тогда бы был совсем другой разговор, не так ли? Опять же, это все как-то приобретается. допускается и все прочее.
>>1117

> на подобные охуительные квенты у меня теперь аллергия


Хм, а можно короткий пример хорошей, с твоей точки зрения, квенты, если эта - плохая?
 .jpg45 Кб, 620x432
45 1301125
>>1123
Пнятненько.
46 1301127
>>1124
Был сиротой и воровал на улице, за что ему стража отрубила кисти рук.
Через какое-то время он обнаружил в себе магический дар и чтобы не убили свои же вступил в половую связь со старейшиной ордена
Изи же.
47 1301130
>>1127
Ты не очень понимаешь концепцию плотхуков, не так ли?
48 1301131
>>1124
Два примера похожих персонажей из городского фентези:
Хороший пример - персонаж чувствует свою связь с Городом. Он бродит по улицам, разыскивая редкости и слухи. Город в его сознании похож на разбитое зеркало, и персонаж хочет помочь ему восстановиться.
Плохой пример - персонаж чувствует свою связь с Городом. Город влияет на его настроение, и если где-то происходит радостное событие, например концерт или праздник, это придает персонажу сил.
49 1301134
>>1131
Хм, окей, я понял тебя. Но все равно вставлю свои пять копеек. Во-первых, это, имхо, не то чтобы предыстории, скорее просто концепты. Во вторых, плотхуков у каждого одинаково. Первый ищет как-бы чего восстановить, второй - как бы организовать радостное событие.
50 1301135
>>1131
А ты разбираешься в сортах говна.
52 1301138
>>1130
Плотхуюков. Нахуй они вообще нужны? У мастера и так обычно контента и сюжетов на 10 игр вперед заготовленно, а ты хочешь чтобы еще кого-то куда то там вплетали.
53 1301139
>>1138
Значит не понимаешь. Ну и славненько. Зачем тогда ты, словно Юрий Лоза, высказываешь тут свое невероятно ценное мнение?
54 1301140
>>1139
Я все отлично понимаю, они нинужны. Дальше что?
55 1301141
>>1140

>они нинужны


Дальше ты возвращаешься играть в свои рельсовые данженкролы и не влезаешь больше в такие обсуждения, я надеюсь.
56 1301142
>>1141
Словесочников никто и не спрашивал.
faa-ea-autkonos6.jpg45 Кб, 500x333
57 1301144
59 1301147
Не, если перс в ордене антимагов умудряется быть магом, то он должен водится с равными ему. Например, медведями дворянами, анальными хоббитами.
60 1301148
>>1147
Проиграл с пати уровня /b.
61 1301151
>>1134
Ну, ты просил коротко, поэтому я постарался сформулировать как можно короче, но чтобы видно было различие.

Второй не ищет, как организовать событие, он говорит "Мастер, а в городе есть концерт? Что, прям вот совсем никакого? Ну в клубах там, или может в парке. Наверное должен быть. Так какой у меня бонус к скиллам сегодня?"
62 1301154
>>1151
Есть рабочие будни: Бонус на ремесло, а то и вообще дебаф из-за давления эмоций всего города.
63 1301156
>>1146
Вот он, белый рыцарь интернета.
64 1301157
>>1151
-10 к мудрости, стража разгоняет людишек дворянина в опале, Маркиза де-нэлоядьнэ.
-10 к тосне, опять квартал кожевеников слил все отходы в реку что делит город пополам.
-20 к ловкости, город мостят с помощью рабского труда детей и бродяг
+1 к харизме, в парке выступает знаменитый бард жока, с его подмастерьем, шутом бокой. Их бы как обычно избила бы стража, но она занята с дэ-нэлояльным, или бродяги забросали отходами, но они мостят дороги.
 .png1,1 Мб, 640x1136
65 1301159
>>1157
>>1154

>Какой у меня бонус?


>Пенальти, штраф и вообще дебаф

66 1301161
>>1159

>Какой у меня бонус?


>отрицательный



А вообще, давать в будний день бонус на ремесло.
67 1301162
>>1151
Да не, различие-то я увидел. Но оно, как по мне, не в предысториях. Оно в игроках.

>Второй не ищет, как организовать событие


Вот это - просто не использование хука. Собственно, любой хук, кроме, наверное "действуй или умри" может быть проигнорирован.

> какой у меня бонус к скиллам сегодня


Это -механ. Его привязка к предыстории - благое дело, но сама по себе бэкстори ничего не даст. Если мастер пропустил способность, позволяющую получать бонусы без всяких телодвижений, то он сам себе злобный буратино. Если такой способности нет, то и никаких механических бонусов нет - только описание от "Отлично себя чувствуешь и прям прилив сил" до "Город в депрессии и ты рискуешь свалиться в нее тоже".
 .png1,4 Мб, 1156x900
68 1301167
>>1161
В моей системе такой хуйни нет.
69 1301169
>>1157
В том приключении, которое я хотел водить, примерно так бы и получилось. К своему стыду, я мысленно мерзко хихикал, выслушивая этот концепт, и представлял, каким ментальным пиздецом обернется для персонажа приключение. Но потом партия развалилась еще до того, как случилась первая игра, чему я теперь даже рад.
70 1301171
>>1159
А ты хули хотел. И рыбку съесть, и на хуй сесть?
>>1169
С такими играчками не удивительно.
71 1301174
>>1171

>А ты хули хотел. И рыбку съесть, и на хуй сесть?


А также победить мечем дракона, завалить злого бога, и все это без катарсиса.
72 1301177
>>1174

>А также победить мечем дракона


Правда, умение владение мечом у бравого персонажа есть только в предыстории, никакого профишенси у него в чарнике нет.

>завалить злого бога


Правда, предпосылки у этого лоулевела есть только в предыстории, так-то он третьего уровня и к бою с богами не очень готов.
Но очень хочет, без катарсисов и смс, ловко орудовать мечем и побеждать богов, ведь он написал себе мэрисьюшную предысторию!
73 1301178
>>1174
Мастер кивает и записаывает в чарник недостаток - опасное для жизни заблуждение.
74 1301182
>>1178
Сейчас бы давать мастеру лезть своими рученками в чарник...
75 1301185
>>1182
Правильно. А то он, чего доброго, не поверит, то у тебя +20 к уклонению.
76 1301186
>>1185
Смотреть можно, из моих рук.
image.png1,3 Мб, 1150x622
77 1301190
>>1186
>>1182
ахуеть у вас там порядки. хотя если там мастирок играет против играчков - то это понятно.
78 1301192
>>1190
У кого это "у вас"? У меня не вписывают -20 к ловкости потому что азаза иди нахуй вот почему.
image.png4,2 Мб, 1527x2160
79 1301193
>>1192

>низя трогать чарик


>зато у вас там нигров личют! в смысле -20 просто так дают


ты литерали умственно отсталый. в треде описывают ситуацию с жаждущим бонусов за строчку в предыстории играчком.
80 1301194
>>1182
И то верно. Может ещё он захочет что-бы кубы играчёк в открытую бросал.
>>1192
Играчёк вписал что ему идут бонусы (ну и штрафы за состояние города) Ряяя нигр линчуют. Как так, только плюсы должны быть.
81 1301196
>>1193
Просто в слезы. Сейчас бы не знать, что в нормальных системах за предыстории дают бонусы.
http://www.d20pfsrd.com/traits/regional-traits/trait-regional-nightstall-urchin/
image.png390 Кб, 500x500
82 1301197
>>1196
пиздос. я же говорю - буквально умственно отсталый. даже разницу между вполне себе механическими бэкграундами из пятеры и просто предысторией не понимает.
иди напиши что ты одной левой стены крушишь и требуй этого с мастера. чарник ему в руки конечно не давай. ретард ебаный.
83 1301199
>>1196

> In most cases, a new PC should gain two traits



Хочет больше - идет нахуй, очевидно же
84 1301201
>>1197

>пятеры


пф. епта. бесишь меня аж системы путаю
85 1301202
>>1197

> просто предысторией


А с чего ты взял, что там речь шла о просто предыстории? Там явно идет речь о механическом бэкграунде.

>Город влияет на его настроение, и если где-то происходит радостное событие, например концерт или праздник, это придает персонажу сил.


Я имею в виду, реально, кто-то напишет такое, если оно не поддерживается системой? Тогда я первый ему мочи в рот залью.
86 1301204
>>1196
Сейчас бы не различать абьюз жопой и норм правила.
>>1202
Не, если по договорённости, то норм. А если механаёб сжульничать решил, то мочи ему.
87 1301206
>>1202

>Там явно идет речь о механическом бэкграунде


угу. именно поэтому бонусы начисляются левой пяткой мастера - тотали какой-то четкий механ
88 1301208
>>1206
Половина индюшатины так работает, в чем проблема?
image.png446 Кб, 480x720
89 1301209
>>1208

>индюшатины


тады и кидай ссылки на индюшатину а не на ебаный пф! в чем твоя проблема? у тебя какие-то свои посты где игрок с ебанутой предысторией тотали не через предысторию себе беньки выдрачивает а абилку так в нее вписал. в посте хоть че-то про мериты/абилки/механический бэкраунд или еще какую хуйню было? пиздец пересади себе глаза обратно на голову
90 1301210
>>1209
Это не мой пост был, одноколесный.
image.png981 Кб, 992x621
91 1301213
>>1210
тогда куда ты лезешь? или ты - тот аутист который не умеет в контекст? да и индюшатина так не работет. и очковэ и фата и даже леди-мать-ее-блэкберд вполне четко описывают механические бонусы. +2 у фаты за стант. +1 в ведведях. 9куб в леди. в какой индюшатине бонус за прописанный в системе мерит определяется мастером?
92 1301214
>>1213

>9куб


+куб
93 1301217
>>1131
А чем второй урбаномансер так уж плох? Достаточно просто доработать влияние Города на персонажа, чтобы оно было не однобоким, читай не строго положительным. Праздник в Городе – ну и здорово, пусть персонаж будет на подъеме, даже с механическими бонусами; но стоит случиться чему-то плохому – пусть страдает. Горит у вас там строительный рынок, а персонаж на другом конце города задыхается от кашля, словно уже надышался едким дымом, или и вовсе просыпается с ожогами и в жуткой депрессии. Хорошо же, ну.
94 1301218
>>1182
Если не дашь мастеру залезть в чарник, то он твой чарник воспроизведет по памяти и модификаторы будет расчитывать с него. А память у мастера плохая и работает с округлением в меньшую сторону.
95 1301219
>>1217
Ты что лазатель ручками в чарлист игрочка? Никаких минусов от предыстории. Ахуели совсем.
96 1301220
>>1218
Могу дать копию, ламинированную, и фломастеры пусть делает что хочет.
97 1301221
>>1220
Например, запишет тебе -20 к ловкости за бомжей на помойках в городе и будет расчитывать модификаторы исходя из этого.
98 1301222
>>1221
Может рисовать каракули фломастером сколько хочет, оригинал то у меня.
image.png7 Мб, 2298x2526
99 1301223
>>1221
>>1220
>>1219
>>1218
бля вы ваще че несете?
так держите лучше историчный доспех женщины-воина с бронесиськами.
100 1301224
>>1222
А результаты твоих проверок у мастера и результат говорит, что ты сосешь.
101 1301225
>>1223
Церемониальный
102 1301226
>>1224
Пожимаю ему дверь, открываю руку и назначаю следующего по должности игрока новым мастером.
image.png224 Кб, 381x380
103 1301227
>>1225

>историчный доспех женщины-воина


>Церемониальный


одно другому не третье
104 1301228
>>1226
Но все игроки остались за дверью вместе с мастером, так что следующий игрок - это ты. С тех пор ты играешь в ролевые игры один, ночью и под одеялом.
105 1301229
>>1228
Найс проекции.
106 1301230
>>1229
История твоей жизни.
107 1301231
>>1230
Как же тебе пичот.
108 1301232
>>1231
Не расстраивайся, здесь все свои. Многие даже выставляли такого как ты за дверь, так что можешь не стесняться своих ролевых предпочтений.
109 1301233
>>1217
Тем что бонус +10 от концерта это заебись абилка, а ожоги от сгоревшего супермаркета это мастер мудак. И если супермаркет сгорел только ради того, чтобы навесить штрафов персонажу, а кроме этого никак не используется, то я даже с этим соглашусь.
110 1301234
>>1233
А если концерт только ради бонуса?
111 1301235
>>1234
Бонус - хорошо, малус - плохо, это что, так сложно?
112 1301237
>>1234
То так и было задумано игроком, очевидно. Главное пропихнуть идею бонусов и штрафов, а концерты можно спавнить хоть на самой игре. Можно афишу еще открыть и ссылаться на нее.
113 1301239
>>1237
Игроком было задумно только бонусов, судя по тексту.
114 1301240
>>1232
Мамку твою водил.
115 1301241
>>1239
Ты как будто первый раз оптимизатора видишь.
- Мастер я придумал прикольную вещь. Мой персонаж чувствует настроение города и это дает ему бонусы.
- Допустим. Но и штрафы тоже, если в городе происходит что-то плохое.
- Да я так и хотел, договорились.

два дня спустя
- Мастер, ну а концерты в городе происходят чаще чем пожары супермаркетов, да?
116 1301242
>>1241

>Допустим. Но и штрафы тоже


Да откуда у тебя эта тяга к унижению то лезет? Схуяли надо штрафы вводить?
117 1301243
>>1240
Ах ты, маленький извращенец, она же мертва. Кстати, тебя не возбуждает вождение мертвых маленьких щентя?
118 1301244
>>1243

>маленьких, пушистых, лохматых, шерстяных щенят


Нет, я же не фурри.
119 1301245
>>1242
Оттуда же, откуда берутся бонусы.
120 1301246
>>1244
Разумеется, ведь зоофилия не имеет к фурриебству никакого отношения.
121 1301247
>>1243
Это ты так намекнул на то, что ты сын собаки или я тебя не понял?
122 1301255
>>1219
Только плюсы ЯСКОЗАЛ. Мой чарт лист, мне решать какие плюсы, и только плюсы.
123 1301256
>>1245
Бонус прописан игроком явно.
124 1301258
>>1256

>игроком явно.


А должен быть прописан мастером.
125 1301259
>>1258

>должен


Цитатку из рулбука.
126 1301263
>>1242
О такой вещи как "баланс" слышал, ебобо?
127 1301264
>>1263
Баланс не нужен. Главное - выиграть.
128 1301268
>>1263
И что баланс? Если ты одному игроку дашь бонус, второму бонус, баланс сохраниться, без всяких пенальти.
129 1301273
>>1264
ТЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕШЬ?
130 1301285
>>1259
Из какого? А то я хуй знает, может тут играют по особым системам, где мастер нужен что бы кубы кидать.
131 1301288
>>1228

>Но все игроки остались за дверью вместе с мастером


Что за манямирок?
132 1301320
>>1288
В твоей голове.
Придумал хуйню в квенте ради которой у тебя сами собой образовались бонусы, истерил и и кидался какашками, расплакался и убежал. Типичный играчёк с двача. Осталось только начать траповать, жрать гормоны, обзывать быдлом всех кто ебётся и манявыдумывать персонажей-нпс и модули которые никогда не пригодятся.
133 1301321
Тут есть трапующие игрочки? Ябповодил.
134 1301326
>>1321
В Анус свой повводи, пёс.
135 1301327
>>1326
Без компании скучно.
136 1301329
>>1327
Ну так вписывайся в какую-то ERP-игру в интернетах же. Или тебе ИРЛ хочется с трапами под хвост няшиться?
137 1301331
Сеттинг - мистический стимпанк.

Персонаж-снежинка - плод работы крутого учёного и мага-ритуалиста, первый и единственный робот (разумеется, с соответствующими недостатками). Специально согласую с мастером, спрашиваю раз пять, не поломает ли ему это игру и впишется ли в кампанию. Мастер одобряет.

Чтобы не шокировать людей, у робота есть легенда, которую он старательно поддерживает, и маскировка под человека.

Сессии на третьей оказывается, что роботов - жопой жуй, в каждой подворотне сидит железный слуга человека, да ещё и по статам уделывает и мешки с мясом, и меня. И как мне чувствовать свою исключительность?
138 1301333
>>1331
Видимо мастер решил что твоя исключительность заключается исключительно в твоей неосведомленности и слабости. Мудак в общем мастер.
139 1301340
>>1331

>И как мне чувствовать свою исключительность?


Ну, мастер, возможно, и не прав, но с исключительностью все в порядке вроде. Персонаж же - одушевленный, наделенный самосознанием робот. Если остальные - просто сложные механизмы, то он вполне себе исключителен. Физическая слабость, в таком случае - либо намеренный изъян конструкторов А вдруг он кинется нас убивать? Не, давай ему все-таки ограничители поставим, чтобы не как грузовой бот был., либо следствие сложности конструкции.
Но я не знаю как там оно на игре было, так что без пояснений мастер предстает не в самом выгодном свете.
140 1301345
>>1331
Все правильно. Твой создатель как сыч сидел запершись в башне и пятнадцать лет строгал тебя, буратину, и родил наконец такого то уродца. Просто он проморгал техническую революцию, снаружи мир давно шагнул вперед.
141 1301347
>>1345
Это что же, получается, я должен теперь потреблять фуду и ходить исключительно по пронумерованным домам? Имя себе неправильно выбрал, чёрт.

>>1340
Самосознание - да, у моего персонажа единственного (вроде как). Но вообще разговоров о намеренных изъянах не было, если бы обговорили это - или принял бы, или другого персонажа сделал. Когда речь шла о технологиях - должен был быть классический стимпанк с вычурными штуками, где полноценный робот - что-то из разряда фантастики. Но вышло так, как вышло.
142 1301348
>>1345
Архимаг Галутва?
143 1301349
>>1347

>разговоров о намеренных изъянах не было


Ну, тогда сложность конструкции? А если нет, то если у вас там куча ботов, что тебе мешает переставить свой кортекс или что там у тебя вместилище мозга и души на другое шасси?
А как оказалось что роботы так распространены? Ты у мастер вообще спрашивал?
144 1301350
>>1349

> что тебе мешает переставить свой кортекс


Переставить-то ничего не мешает, кроме привязанности к этой оболочке.

> Ты у мастер вообще спрашивал?


Я спрашивал об уровне развития технологий, а потом о возможности игры такой уникальной снежинкой, хотя она несколько за пределами возможностей учёных в сеттинге. Сошлись на том, что уникальный проект известного инженера и опытного мага.

> А как оказалось что роботы так распространены?


Сначала выяснилось, что в сеттинге есть что-то вроде роботов, заточенных под одну простую функцию - имитировать пианиста, подавать кофе - это было нормально, а мой персонаж даже захотел бороться за их права. Владели таковыми богачи-любители диковинок.

Потом вдруг выяснилось, что в сеттинге есть шахтёрские роботы. То есть у нас классический для стимпанка low life, изнурённые граждане на рудниках, а тут выясняется, что есть роботы-шахтёры!

На следующей сессии мы идём врываться в одно здание частной компании, а там четырёхрукие стражи-роботы с мечами и, судя по намёкам мастера, автоматические турели!

Мне кажется, что такими темпами мы скоро столкнёмся с аугментированными эльфами и кидалами-Джонсонами.
145 1301352
>>1350
У вас между сессиями проходит по писят лет прогресса!
146 1301353
>>1350
Прям истоки стимпанка, который как бы вырос из киберпанка. И твой перс даже так на месте, просто у вас разные взгляды на одно явление.
147 1301354
>>1353
Можешь пояснить, как

> четырёхрукие стражи-роботы с мечами


>роботы-шахтёры


Сочетается с

>персонаж-робот


>Сошлись на том, что уникальный проект известного инженера и опытного мага.


другой анон
sage 148 1301355
>>1354
просто тот перс это паравой ии, а эти боты, это тупые болванки и механизмы по типу эксковаторов и танчегов просто предлагаю вариант трактовки если что
149 1301356
>>1354
Просто. Люди юзают роботов, но анально режут их "мозг" и еще как-то угнетают. А вот перс не угнетенный.
150 1301357
>>1355
сажа приклеилась
151 1301358
>>1356
Может быть ты и есть этот мастер?

>плод работы крутого учёного и мага-ритуалиста, первый и единственный робот

152 1301359
>>1358
Мастера под кроватью у себя искал?
153 1301360
>>1359
Искал, там только тапки.
Понимаешь, все и так понимают, что может быть мирок, где толпы роботов, которых угнетают, а PC не такой (хотя в таких мирках весь геймплей обычно деградирует до Джанго Освобожденного, ходить и выслушивать вопросы, а чего это ниггер не в цепях).
Но тут то у нас изначально заявлен мир, в котором роботов нет.
Вот я и думал, что ты можешь как-то адекватно пояснить указанное противоречие. Этот антон >>1355 хоть постарался, с ним можно отчасти согласиться, хотя и это вызывает вопросы.
154 1301361
>>1360
Я сказал тоже самое.
155 1301362
>>1361
Нет, ты сказал "режут мозг". Это подразумевает изначальное создание какого-то крутого мозга, сравнимого с человеческим, в котором потом что-то "угнетают", то есть отключают какие-то модули.
156 1301363
>>1350

> уникальный проект известного инженера и опытного мага


Ну, как человек причастный к разработке всяких роботов, могу тебе сказать что робот уровня "не отличить от человека и даже мелкая моторика на уровне" - это действительно уникальная разработка, даже при наличии шахтерско-рубительных болванчиков. Т.е. уникальным его делают две вещи:
-разум, который не хуже, а то и лучше человеческого
- невероятно сложная система моторики, не уступающая человеческой.

>подавать кофе


Вообще это может быть сложнее всего остального, если там не имелась в виду кофеварка с таймером.

>в сеттинге есть шахтёрские роботы


Ну, вопрос-то, имхо, в соотношении. Вполне может быть что там 99% шахтеров - люди, которых угнетают, но их вот-вот заменят на роботов и будет совсем беспросветная тоска.

> четырёхрукие стражи-роботы с мечами и, судя по намёкам мастера, автоматические турели


Если есть огнестрел, то удаленно управляемая турель не сложнее пианиста. Если есть какое-то подобие кортексов, то и автоматическая может быть. Роботы мечники - это роботы шахтеры, только с мечами вместо кирок.
Вообще, у меня складывается ощущение что вы с мастером просто по разному представляли себе стимпанк.
А, ну и да.

>столкнёмся с аугментированными эльфами


100% столкнетесь. Паровые кулаки минимум, а то и вообще какой доктор Осьминог будет.
157 1301365
>>1363

>КОКОКО ЭТИ РОБОТЫ НИРОБОТЫ, ЯСКОЗАЛ, Я ИХ ТОЖЕ ДЕЛАЮ В MMXVII

158 1301366
>>1363
По-моему, претензия анона предельно конкретна. Если мастер подтвердил, что его прямоходящий, двуногий, автономный робот уникален для сеттинга - других ходящих роботов быть не должно. Не робот-шахтер, а механизм, проходческий щит, который умеет только ехать по рельсе и вращать бур. Никаких рободварфов с кирками, это уже требует неебического сознания или аналогичного вычислительного механизма. Никаких стражей-мечников-гривусов, максимум роботизированная рука у конвейера.
159 1301367
>>1366
Отчасти соглашусь. Да, если говорят что именно "прямоходящий, двуногий, автономный робот уникален для сеттинга", то лучше бы чтобы оно так и было. Правда, у меня есть стойкое ощущение, что мастер говорил о том что "разумный универсальный робот уникален для сеттинга", а это совсем другой коленкор.
Но, ясен пень, то что мастер не сумел синхронизировать восприятие сеттинга настолько - очень плохо. И тут я ничего в его защиту не скажу.
ulrick-wery-darkest-warhammer.jpg831 Кб, 1920x1080
160 1301387
Собираюсь поводить данженкроул по ФБ второй редакции с рандомной накидкой персонажей и анальным гримдарком. Какие подводные камни?
161 1301389
>>1387

> Какие подводные камни?


Ты двачер например.
image.png1,2 Мб, 900x1301
162 1301392
>>1387

> ФБ второй редакции


например. не позорься и возьми какое-нибудь более свежее говно
163 1301398
>>1392
Есть два стула, на одном несвежая вторая редакция вахи, на втором - свежая, но третьей. Что бы ты ни выбрал, всё равно хуйцами накормят, так что лучше взять несвежую, но работающую, чем новую, но хуйню.
164 1301401
>>1398
даю установку подсказу: берешь оср точеный и срубаешь им редакции дроченые.
играешь в самое устраивающее тебя оср и горя почти не знаешь. тебе ж надо высокую смертность и прочее шитти-гритти?
166 1301409
>>1401
Иди нахрен, открывать трупами двери.
167 1301410
>>1409
Ты ничего не понимаешь.
168 1301411
>>1410
Я все прекрасно понял. Иди играть в рогалик сам.
169 1301412
>>1409
так и старый фб примерно о том же. к тому же я предлагаю брать систему а не приключения.
170 1301413
>>1411
Я и так играю. Точнее вожу. В прошлую сессию игроки прошли половину данжа, кроме того, они задоминировали местного жителя и осмотрели всю карту его глазами (за исключением закрытых мест). Но хуже всего, они собираются выйти, чтобы отдохнуть, пополнить запасы и пообщаться с неписями. Как мне поступить? Может завалить вход камнями? Надо наверное потоньше что-то придумать, а то варвар руками раскопает.
171 1301442
>>1401

>даю установку подсказу: берешь оср


По степени хреновости это как сесть на два стула сразу и хуйцами закусить.
172 1301446
>>1413

>Как мне поступить?


Крокодилы. Ответ всегда крокодилы.
tumblrlwudgwhIJv1qh87wbo11280.jpg66 Кб, 680x473
173 1301448
>>1442
Словно ОСР - что-то плохое.
 .png330 Кб, 626x490
174 1301453
>>1448
Перетолстил малеха.
175 1301454
>>1387
Для вас, козлов, переходов настроили и цвайхандер написали.
176 1301461
>>1453
Ноуп, толстишь по-прежнему ты. Тебя в ОСР никто играть не заставляет, более того, тебе даже не предлагают, но ты все равно не можешь смириться с тем, что кому-то он нравится.
177 1301463
>>1461

>тебе даже не предлагают


Раздался голос со стороны предложившего заменить вторую редакцию вахи на оср.
178 1301465
>>1461

>Тебя говно жрать никто не заставляет, более того, тебе даже не предлагают, но ты все равно не можешь смириться с тем, что кому-то оно нравится

179 1301466
>>1448
implying что-то хорошее.
DungeonCrawl.jpg101 Кб, 507x387
180 1301475
>>1387
Берёшь LotFP или ACKS и в хуй не дуешь!
181 1301476

>оср говно!


>фб 2й редакции было заебись


wow. 2 редакция фб - вполне себе оср. просто вместо двадцатигранника там процентник. поэтому вылизанная новая оср точно будет лучше этого замшелого старья. хотя эт конечно не отменяет того шо оср - говно
182 1301480
>>1476
Нет.
183 1301481
>>1463
Внезапно, предложил не я, и, по всей видимости, не тебе. О чем, как бы, и речь. Бегаешь как порватка по тредам, бугуртишь от ОСР, а почему так толком объяснить не можешь, кроме ГОВНО и ЯСКОЗАЛ.
184 1301482
>>1481
inb4 Уже всё сто раз разжевали-обкашляли.
185 1301483
>>1480
СЖВ ответ.
186 1301484
>>1481
Ты же шутишь сейчас? Или у тебя тоже пятиминутная память золотой рыбки? Открывай прошлые треды и перечитывай.
187 1301485
>>1484
Ясно, понятно, всё разжевали-обкашляли. Ничего удивительного.
188 1301486
>>1101
Если всё перечисленное в квенте отражено игромеханически по общим правилам создания персонажа - не вижу проблемы. Если нет - идёт нахуй.
 .jpg138 Кб, 904x600
189 1301489
>>1486
А как без зацепок то цеплять?
190 1301498
>>1489
Берешь рельсу, засовываешь в жопу по самые гланды, зацепка лучше некуда - от неё не отвертеться. Такие играчки забывают, что на игре в любом случае будут происходить какие-то события и если они не дадут мастеру идей, во что бы играчки хотели играть, то они гарантировано будут играть только в то, что интересно лишь мастеру.
191 1301499
>>1481
Ты влез после предложения, значит ты его поддерживаешь. Есть ещё вариант, что тебе настолько пригрело от одного поста, что ты даже не стал читать, в ответ на что он был написан, но в этом случае единственная порватка, которая бегает по тредам с горящей жопой - это ты.
192 1301509
>>1499
Я влез не после предложения, а после очередной истерики ОСР-хейтера. Разница огромная.
193 1301510
>>1509

>Вам подойдет ОСР


>Ты наверное шутишь? Оно же говно, выяснили


>РРЯЯ ОСР ЛУЧШИЯ У ВАС ИСТЕРИКА!!1!

194 1301511
>>1510

>шутишь? Оно же говно, выяснили


Теперь осталось выяснить, что же хуже - ОСР или *W
195 1301512
>>1511
Говно\Моча
196 1301522

> считать, что ОСР хуже вахи от ФФГ


Да вы знаете толк в толстоте.
sjw.png635 Кб, 573x640
197 1301530
Мультиклассы подъехали
198 1301533
>>1511

>ОСР или *W


Неужели нет ниодного ОКР хака на звездочку?
199 1301534
>>1522
Но ФБРП писали Грин Ронин, а не ФФГ.
200 1301535
>>1533
World of Dungeons же
201 1301557
>>1530
Годно.
202 1301558
>>1533

>ОКР


>Обсессивно-компульсивное расстройство


Свежий взгляд на ОСР
OCP.jpg11 Кб, 300x300
203 1301561
>>1558
А как правильно, ОуСиПи?
204 1301562
>>1561
ОуЭсАр
Old School Revival же.
205 1301563
>>1562
Вотоночё. Буду знать.
206 1301569
>>1562

>Revival


ОНО УМЕРЛО?
207 1301570
>>1569
Давно. И воняет, ох воняет.
208 1301580
Тред ненависти, вот что умерло. Как бы не развонялось на всю доску.
 .jpg267 Кб, 1549x1266
209 1301582
>>1580
Постите ненавистное сами.
210 1301583
>>1582
Ролекон через неделю, а я заболел нахуй. Ебучий иммунитет, ебучие эпидемии. Ненавижу.
 .webm376 Кб, webm,
1280x720, 0:02
211 1301585
>>1583
Ну вот, пропустишь выступление копирастов про законы, какая жалость.
212 1301586
>>1585
Приеду и заражу всех нахуй. А то что я один должен страдать?
213 1301587
Эй, пидоры, посоветуйте интересный концепт для дуэлянта примерно 17 века в богомерзком седьмом море
214 1301589
>>1587
Да легко. Ты читал "Мексиканца" Джека Лондона?
215 1301590
>>1589
Это тот рассказ, где был боксерский поединок?
216 1301592
>>1580
>>1582
Я могу запостить.

Сегодня у меня была самая настоящая Х-КАРТА. Женского персонажа находит бывший муж-аристократ, представитель угнетающих слоёв общества, от которого та сбежала. Находит он её, когда собирается нанять команду ИП. По этому случаю позволяет себе пару колкостей, незначительных, в нормальные я не умею, что-то вроде: "О, дождался, наконец, и семи лет не прошло!". Команде обещают довольно неплохие барыши, поэтому другие персонажи хотят выяснить, не против ли несостоявшаяся невеста. "Не против, хватит уже со мной об этом говорить". Ну, я вижу, игрок сидит как сыч, останавливаю игру, спрашиваю, всё ли нормально.
- Нет, не нормально.
- Почему?
- Я не собираюсь отыгрывать семейные ссоры!
Разумеется, у каждого игрока есть какие-то личные темы, которые он не хочет трогать.

Всё бы ничего, но жених-аристократ, который активно её ищет и стремится поймать, описан был самим игроком! То есть как бы конфликт заложен, богатый и влиятельный персонаж почему-то преследует простую женщину, ясное дело, что рано или поздно ружьё бы выстрелило... Я, конечно, спустил на тормозах, сказал, что больше не будет такого, ввёл помощника аристократа, который будет работать с командой, чтобы игрока не триггерить, но ситуация меня выбила из колеи.
217 1301593
>>1592
Скорее всего, она нацеливалась его грохнуть, а не взаимодействовать с ним. Сама виновата.
218 1301594
>>1590
Да, тот. Про Диего Риверу.
219 1301595
>>1593
Сказала бы об этом. Не?
220 1301597
>>1595
Не. Совершенно не. Потому что она описала его как, по саважной терминологии, "Враг на два пункта". А ты его ей в наниматели подрядил. не поговорили подробно - оказаолись в неловкой ситуации.
221 1301598
>>1593
Если бы нацеливалась грохнуть - могла бы грохнуть - люди не просто смертны, а внезапно смертны.
Конечно, при встрече он был с телохранителями, которых партия могла разобрать, особенно подготовившись, но выразить намерение и подгадать удобный случай можно было довольно легко.

>>1597
А зачем он её искал тогда? Сказать, как ему всё равно? Или потому что он "на два пункта"?
Конечно, можно было придумать иную мотивацию. Но откуда мне было знать, что мотивация "понять, что это вообще было" не подходит? На самом деле, он бы и на дуэль согласился, если бы бросили вызов, да, я знаю, что в реальности разнополых дуэлей не было, но у нас можно. Но если прописан "бывший брак", странно вообще не затрагивать эту тему при личной встрече персонажей. Странно также, если персонаж искал бывшую жену несколько лет, а потом, когда нашёл, вообще бы не попытался выяснить отношения. Может, я поехавший с ограниченным мышлением, но всё же.
222 1301600
>>1598

>да, я знаю, что в реальности разнополых дуэлей не было



Были. Но в основном по опосредованным правилам. Типа как в "Этюде в багровых тонах"
223 1301602
>>1587
Уссурский боярский сын, который учился заморским премудростям в Нефранции. Миллионер, филантроп, дуэлист, Матушкина корзиночка (спеллкастер то есть), плейбой.
224 1301603
>>1598
Да не, всё нормально. Обнаружил проблему - устранил проблему, а не стал включать носорога и "ты ввел, тебе и отыгрывать". Люди регулярно забывают сказать что-то само собой разумеющееся, поэтому всякие затыки чаще всего возникают именно в очевидных для кого-то вещах.
225 1301604
>>1592
Погоди это кросспол?
В таком случае, парень мог просто не подумать о том, что такие последствия возможны, он просто хотел создать этакий образ эмансипированной женщины, у которой "где то" был муж. Или убегать = именно убегать все время, типа он ее догнал, а она опять убегать. А не работать на него. То есть твоя идея то понятна и хороша, иронично, что он работодатель, но не зацепил струн души твоего игрочка.
226 1301606
>>1604
Трижды перечитал пост, так и не понял, из-за чего ты решил, что это кросспол. Потому что написано "игрок сидит как сыч", а не "игрокесса сидит как сычиха"?
неавтор поста
227 1301607
>>1606

>описан был самим игроком!


Если бы там было слово врач, как бы было правильно?
Описан был самой врачом.
Описан был самой игроком.
228 1301615
>>1606
>>1607
Да нет же, просто отчеты с кроссполом интереснее, вот он и додумал.
229 1301616
>>1615
Кросспол нормально играется.
230 1301618
>>1592
Думаю, ему просто слегка порвало шаблон от того, что муженёк появился не в качестве классического «завоевателя», а как работодатель.
231 1301638
>>1582
Как я могу постить, если у меня топ игры с классными мастерами и хорошими сопартийцами. Никаких вообще проблем. Я сюда смотреть пришёл, мне выкладывать нечего.
232 1301639
>>1638
Выкладывай. Мы будем завидовать и ненавидеть тебя, НЯ!
233 1301643
>>1638
А потом ты проснулся обосравшийся.
234 1301649
>>1604
Не кросспол.
Автор поста
235 1301650
>>1649
Что дальше было?
236 1301654
>>1650
Это было уже под конец игры, поэтому всё закончилось на том, что я уже описал: чтобы не делать игроку неприятно, я ввёл посредника, который будет действовать от лица аристократа, а сам неудавшийся муж свалил по делам.

Подытожил сессию, игрок за сбежавшую жену вроде пришла в норму. А, узнал ещё, что ей в играх нравится просто слушать, как развивается история. Держу вас в курсе.
237 1301655
>>1654
Игрок твой - нытик ебанутый
238 1301656
>>1654
не нытик но тоже охул бы если бы нпц-враг вдруг заявился бы работодателем
239 1301657
>>1655
Ну, всё же не надо так резко, вообще она не жалуется, а тут "триггернуло", что называется. Видимо, за что-то живое задело.

>>1656
Если что, я чугунных рельс не люблю и отказ от работы был вполне опцией, как, кстати, и попытка обхитрить аристократа с целью последующего убиения. Или всё равно было бы негативное охуевание?
240 1301658
>>1657
На самом деле, ты ее спроси после игры честно -0 хотела ли она его замочить.
241 1301669
>>1657
да я скорее не про негативные триггеры. я про то что от нпц-врага я жду враждебных действий а не предложений работы и семейных склок.
но ты вообще молодец - быстро обкашлял и не доводил до хуйни. респект тебе
242 1301672
>>1654

>нравится просто слушать, как развивается история


Открой для нее удивительный мир ролевых стримов.
243 1301673
>>1672
ХЗ, но там же уныло: игроки тупят, история провисает постоянно. Вот где искать годноту на понятном языке?
244 1301674
Зацените наших братьев с ваха-доски.

>>713965

245 1301675
>>1674

>>713965

247 1301677
>>1676
бляя! испанский стыд. местные вахафаги поясните - у вас там таких экземпляров много?
248 1301678
>>1677
У нас целая система есть которая поддерживает и впринципе даже игромеханически поощряет активное ведение внутрипартийных конфликтов с потенциальным выпиливаением игроками друг друга.
249 1301679
>>1678
йопта внутрипартийные конфликты - норм. я про вайн и срач в дискорде
250 1301680
>>1679
Одно вполне следует из другого, не?
Кхорнит Вася убивает слаанешитку Машу, просто потому что ему не хватало 1 инфейми. На резонные вопросы "Какого хуя?" ответы будут "Я кхорнит, она слаанешитка, я все сделал правильно" И срач разгорается.
Так-то от людей зависит, мудаков везде хватает.

Я лично не встречался с такими. У меня все няшки и фан друг другу не портят.
251 1301681
>>1680
Выкладывай. Мы будем завидовать и ненавидеть тебя, НЯ!
252 1301682
>>1680

>Одно вполне следует из другого, не?


зачем? кучу раз играл с внутрипартийными конфликтами и даже пару раз в них участвовал. если все к такому готовы и не против или просто не хотят убивать персонажей друг друга а хотят поконфликтовать на пол шишечки - то выходят охуенные драматичные моменты.
253 1301683
>>1682

>если все к такому готовы и не против или просто не хотят убивать персонажей друг друга а хотят поконфликтовать на пол шишечки


Именно так.
А если нет, то начинаются немотивированные удары в псину под надуманными предлогами, срачи и обидки уже между игроками.
254 1301684
>>1683
ну дык если система под это заточена - логично ж быть к этому готовым?
255 1301685
>>1678
Ты не о В*?
256 1301686
>>1685
он о бк
257 1301687
>>1684
Ну да. Никто и не спорит.
258 1301688
>>1684
>>1687
Только в оригинальном посте с вахача речь про ДХ шла и там такое не очень хорошо смотрится в отличие от БК. Хотя все еще возможно.
259 1301690
>>1687
тык мой вопрос о том - много ли среди вахаигроков таких вот литерали дегенератов которые устраивают внутрипартийный конфликт а потом срутся об этом ирл?
>>1688
это я понял - я пояснял за систему которая

>поощряет активное ведение внутрипартийных конфликтов с потенциальным выпиливаением игроками друг друга


но у аколитов тоже есть масса поводов вскрыть друг друга же. особенно если мастер не пояснил что все они придерживаются общих идеалов
260 1301702
>>1690

>много ли среди вахаигроков таких вот литерали дегенератов


Кто ж их знает. Врядли кто-то исследование проводил. На личном опыте, как я выше писал: у меня все няшки.
Хотя кажется, что ваха должна поощрять такие дела. Хуле б священнику псайкера не уебать в рамках отыгрыша, от чего тот бомбанет, пожмет всем руки и выйдет в дверь.
А много ли их среди других систем?

>если мастер не пояснил что все они придерживаются общих идеалов


Как всегда: в любой непонятной ситуации - поговорите как взрослые люди и обсудите проблемы, как вон выше чел с тянкой и ее бывшем мужем.

Когда БК начинали, я сразу сказал, что конфликты - ок, ножи в псину - неок. И игроки справились. Кхорнит со слаанешитом долго и упорно, рассыпая угрозы спорят о том, как и что делать, первый хочет ворваться и всех вырезать, второй хочет всех скорраптить. И потом приходят к консенсусу и делают как договорились. Иногда кхорнит правда пару лишних голов срезает внезапно от чего остальная пати недовольно урчит. Просто они в рамках отыгрыша пришли к выводу, что по отдельности они соснут, а вместе они хорошо дополняют друг-друга.
My little heretic, friendship is magic
261 1301703
>>1683

>удары в псину


Неожиданно потерпел поражение. Не мучьте собаченьку, изверги.
raf,750x1000,075,t,322e3f 696a94a5d4.u4.jpg68 Кб, 750x1000
262 1301705
>>1702
А кто-то пробовал в няшный хаос, где Слаанешь это добрая богиня любви и плодородия, а имперцы как обычно?
263 1301706
>>1702
хорошо у вас там. добра вам и мутаций годных.
да я согласен что "поговорите как взрослые люди" - хорошее и годное решение кучи проблем.
264 1301707
>>1706

>обкашляем


А тут у одного от этого бомбит. Мол не решает.
265 1301710
>>1705
Жил-был Кхорн, пушистый и белый, добрый, большой и отчаянно смелый...
266 1301711
>>1707
лол да тут на любое мнение найдется боец который немедленно взовьется и будет доказывать что это мнение - отстой. доказывать это он будет на каких-нибудь аутичных примерах
267 1301713
>>1705

>это добрая богиня любви и плодородия


Но ведь это добрый и заботливый дедушка Нургл.
268 1301715
>>1713
Он же бог жизни и смерти. Такой, своеобразный.
269 1301722
>>1387
Всегда так играем, с полным рандомом на накидку, много лет уже. Смертность персонажей, как ни странно, не столь высока, если игроки хоть чуток думают головой. Обычно серьезные ранения/сожженные фейты случаются когда партии совсем уж не везет на кубах.

Алсо однажды, лулзов ради, решили играть с рандомной накидкой даже пола персонажей. И получилось внезапно одна из лучших игр на моей памяти.
242.png251 Кб, 680x553
270 1301726
>>1722

>>с рандомной накидкой даже пола персонажей


d100 кидали?
271 1301727
>>1726

>не различает пол и джендер


>пишет что-то на нашем сжваче


you disgust me
272 1301729
>>1726
Это же ВФРП второй редакции. д1000, разумеется.
273 1301734
>>1726
А где вертолет?
274 1301737
>>1681
Я не он, но отвечу. Потому что у меня тоже все отлично.
Ненависть можно выкладывать коротким постом. А вот отчет о хорошей игре надо писать долго, вдумчиво и, желательно, хорошим и читаемым языком.
Это занятие долгое и неблагодарное.
Хотя если коротко рассказывать, то вот недавно у меня был годный внутрипартийный конфликт, когда постигающий пути силы баунтихантер жестоко убил троих захваченных целей, потому что это ему приказал сделать его призрак-учитель. И вот сопартийцы-баунтихантеры были этим не очень довольны. В итоге вышла классная и напряженная сцена, где он даже использовал на них новприобритенные силы, но вовремя одумался и раскаялся.
Впрочем, сцена убийства тоже вышла занятной, не в последнюю очередь, правда, из-за кучи критов и крит-провалов при попытке окружающих взаимодействовать с силой.
275 1301739
>>1734
Не изобрели. Так что не получится быть вертосексуалом, увы.
276 1301742
>>1734
В нижнем правом углу же
277 1301747
>>1742
У него винта нет.
278 1301748
>>1747
Кастрированный
279 1301751
>>1748
Это ущемление прав вертолетов! Нет насильственному обрезанию винтов!
280 1301755
>>1751
Гражданин, с тобой хотят немного поговорить во-он те техжрецы.
281 1301760
>>1673
Это везде так в живых играх.
282 1301761
>>1760
Не всегда и не везде. Просто нужно подбирать качественных игроков.
Мне вот доводилось несколько раз водить игры, когда за сессию в 12-15 часов длиной игра шла нон-стопом, без выпадения из роли, с постоянной движухой и развитием истории. Но такое редко, конечно, бывает.
283 1301762
Всё таки феминистки с икс-картами были полностью, абсолютно правы. Доза СЖВ и банов необходима нашему комьюнити.
284 1301763
>>1762
Тоньше.
285 1301764
>>1763
Я тонок насколько возможно. Это вы слепы.
286 1301765
>>1762
полностью согласен. с кого начнем?
287 1301766
>>1762
СЖВ тут уж есть. Коммьюнити лучше не стало. Следовательно...
288 1301767
>>1764
Твой жир залил мне глаза.
289 1301768
>>1766
...Нужно продолжать увеличивать долю СЖВ. За счет скорощения нормисов, например.
290 1301769
>>1761
Щас бы подбирать игроков по способности пробегать марафон.
291 1301770
>>1768

>нормисов


это новое n-word. не смей использовать его если ты сжв. правильно говорить нормально-американцы.
292 1301771
>>1765
Я бы начал массовые расстрелы с русофобов. Потому что заебало. Посрались два русскоговорящих игрока в партии - менталитет виноват. Руссо туристо облико морале. Об этом, конечно, стоит написать в презрительно-снисходительном тоне.

Стоит продолжить системосрачниками. Они нанесли наибольший урон этому треду. Везде, где упомянут *W, Савагу или ОСР им нужно вставить язвительный комментарий. Ведь это так свежо и оригинально. Особенно оригинально будет упомянуть происки гурпсосектантов.

>>1766
СЖВ неактивны. Они лишь иногда вставляют свои реплики. А ведь древо свободы нужно поливать кровью.
293 1301772
>>1771
атлична! предлагаю продолжить баранами которые тащат политические срачики на ролевую доску
294 1301773
>>1771

>урон


>треду


Ссылочку на рулбук по правилам урона треду!!
295 1301774
>>1771
Ты говоришь "русофобия" так, как будто это что-то плохое.
296 1301775
>>1769
Ну вот эти игроки из числа старых и близких друзей, с кем чуть ли не полтора десятка лет знакомы.
А вообще друзей и знакомых у меня достаточно, чтобы можно было выбирать, кого звать в партию, да еще и так, чтобы у всех был одинаковый стиль игры, близость места проживания и совместимость графика.
297 1301776
>>1771

>древо свободы нужно поливать кровью


Предлагаю начать с тирана, вроде тебя.
298 1301777
>>1774
Плохое. Это отвратительно. Она отравляет нашу жизнь.
299 1301778
>>1771
С русофобов? Нет, так не пойдет, русофобия - неотъемлемая часть любого психически здорового человека.
300 1301779
>>1778

> русофобия - неотъемлемая часть любого психически здорового человека.


Но если подавляющее большинство психически здоровых людей обитает в России, разве она не достойна любви?
Немцы, американцы, китайцы, евреи - они все больные и глупые люди. Они, за редким исключением, не станут говнить тебя за твою национальность. Вот идиоты то.
301 1301780
И так, /poраша снова дала протечку! Тащите мочу!
302 1301781
окей еще пара постов и я начинаю репортить всех срущихся о русофобии с сжв и прочей херне. остальным предлагаю делать то же
303 1301782
>>1780
Потише в этой ситуации. Пораша была здесь всегда, я лишь вскрыл гнойный нарыв своим вбросом.
304 1301783
>>1771
Системосрачики держат эти треды на плаву больше половины времени.
>>1773
Полюбому уже запилили хак на звездочку про сетевые срачи. Если нет, то срочно нужно запилить такой хак.
305 1301784
>>1779
Конечно, ведь подавляющее число этих людей никогда не были в России и не жили даже рядом с ней.
306 1301785
>>1781

>предлагаю делать то же


Предлагаю начать с себя репортить аватарки.
image.png81 Кб, 210x240
307 1301786
>>1785

>аватарки


ты предъявляешь мне за картинки на имиджборде? oh wow!
308 1301787
>>1778
>>1774
Вы понимаете, что лишь капаете на мозги другим анонам?
Почему вы такие отсталые?
Убеждения должны окупаться, как говорил Юдковский. Каков плод ваших убеждений? Срачи и ненависть. Зачем умножать страдания.
>>1784
Хохлы. Мы у них Крым отжали. Они всё равно ведут себя гораздо приличнее среднего порашника.
309 1301788
>>1786
Нет, за аватарки, которые являются абузом картинок, в соответствии с кодексом полиции имиджборд пункта 6.
310 1301789
>>1788

>о нет! кто-то постит разные картинки!


ты литарали умственно отсталый если считаешь рандомные пикчи к посту аватарками
311 1301790
>>1789

>пытаться съехать от бана прикинувшись аутистом, считающим что никто не заметил нерандомность фуррятины

312 1301791
>>1777
Мою - нет. У меня национальности нет вообще.

>>1787

>как говорил Юдковский


Остановись, рогатая тварь, остановись!
313 1301792
>>1790

>нерандомность фуррятины


Зверохуй-кун, ты?
314 1301793
>>1791

> Мою - нет.


Уверен? Я думаю, мы все выиграем, если научимся вовремя заваливать ебло и не разводить срачи о национальностях.
Меньше злобы, меньше стресса. Более открытое и свободное общение.
image.png498 Кб, 525x650
315 1301794
>>1790
аутист не догоняет почему кто-то постит баранов когда обращается к баранам?
316 1301795
Как вы отнеслись к шифтерам в 4 редакции ДнД?
317 1301796
>>1795
Никак. 4ой редакции не существует. 3.5 есть, 5 - есть, а 4ки - нет.
318 1301797
>>1793
А что, собственно, такое эта ваша "русофобия"? Я помню, как на этой доске каких-то индюшатников пячили и обзывали русофомбами потому, что у них в книжке про скорое будущее не описана Россия. Вместо нее там заглушка встиле "введите сами свой манямирок на свое усмотрение". Так нет, надо же, чтобы ВЕЛИКАЯ С КОЛЕН, а то русофобы.
image.png591 Кб, 640x960
319 1301798
>>1795
норм кстати. если не быть помешанным на фуррях аутистом то это просто еще одна proud warrior race. хотя если выбирать из рас того корника то мне больше всего зашли голиафы
320 1301799
>>1795
4 сплошной расовый цирк развели
321 1301801
>>1794

>Эта паника когда начинаешь подбирать рандомную пикчу и уже не уверен посчитают ли ее рандомной

322 1301802
>>1795
Шифтеры фурри, следовательно они воняют. Но дискач.
image.png785 Кб, 800x531
323 1301804
>>1802
лiл говоришь так словно полуорки благоухают или от дварфов не несет пергаром
324 1301805
>>1804
Да и людям невредно бы мыться. Невредно бы.
325 1301807
>>1804
Так их никто и не любит. Дварфы - быдлоалкашня, уважаемая только дварфами. Орки вообще на уровне животных.
326 1301808
>>1807
У дварфов резист к алкоголю, поэтому и пьют объемно много.
327 1301809
>>1807
Да. Надо быть светлыми эльфами. Да. Благоухать цветами. Да.
328 1301810
>>1809
Пометом летучих мышей же
329 1301811
>>1809
Типо не любишь дварфов = сразу эльф? А не охуел ли ты развешиватель штампов?
330 1301812
>>1797
Обозвать русофобом могут любого, даже поцреота вроде меня. С точки зрения ваты я тот ещё русофоб и подрываю Устои и Традиции
Русофобия - ненависть к России и русским, всё просто. Ненависть - это плохо, когда она тормозит развитие общества. Вот только либерахи считают, что это правильное и справедливое отношение к русским, приводя в доказательство бедность, пьянство и т.п.

Меня, честно, заебали уже эти правдорубы. В политике "правда" - это то, что приносит пользу. А ненависть к себе пользы не принесла ещё никому. Даже считать себя высшей раССой выгоднее.
Фемки, нигры, рабочие и прочие угнетенцы никогда не добились бы прав, если бы разменивались на "правду". И нам не следует, если мы хотим хоть что-то изменить.
331 1301813
>>1812
Ты сейчас занимаешься тем, что, кажется, Горчев назвал "обратным карго-культом".
332 1301814
>>1811
Ну так а кто, окромя эльфов, не пахнет? Големы?
333 1301815
>>1813
Как что-то плохое.
334 1301817
>>1815
Мало хорошего. Порождает путаницу в элементарных установках и терминах.
335 1301818
>>1813

> ... Это такой обратный карго-культ - вера в то, что у белых людей самолеты тоже из соломы и навоза, но они ловчее притворяются. А мы, чистые душой аборигены, не так талантливо притворяемся, и в этом тоже есть отдельная гордость.


Политика и есть самолет из соломы и навоза.
Я видел, как фемок пытаются загнобить вопросами "а хде женщины-ученые"? "А чего вы можете без мужчин"? Если бы фемки всерьез задумывались, где женщины-ученые, или действительно выясняли, кто умнее и чего они могут добиться без мужчин, где бы они были? Они бы не вылезли с кухонь. Надо гнуть свою линию, отстаивать права, а не выяснять, есть ли во вскукареках оппонента доля правды. Когда противник будет сломлен, раздавлен, вот тогда можно будет покопаться в его словах. Пока он атакует и говнит тебя, не считаясь с правилами приличия - бей. И не давай шанса оправиться.
336 1301819
>>1818

>Если бы фемки всерьез задумывались, где женщины-ученые, или действительно выясняли, кто умнее и чего они могут добиться без мужчин, где бы они были?



Да что тут думать? Трясти надо, трясти.
337 1301820
>>1818

>Я видел, как фемок пытаются загнобить вопросами "а хде женщины-ученые"? "А чего вы можете без мужчин"? Если бы фемки всерьез задумывались, где женщины-ученые, или действительно выясняли, кто умнее и чего они могут добиться без мужчин, где бы они были?


Если бы оппоненты фемок задумались над тем, что спорить с фемками бессмысленно и контрпродуктивно, потому что когда в интернете кто-то думает не так - это на самом деле не проблема, то у них бы высвободилась масса времени для более продуктивных занятий. Надо уметь выходить за пределы контрпродуктивного дискурса, а не углубляться в него. Даже у Пелевина про это было.
338 1301821
>>1814
У каждой расы
Запах особый:
Хафлинги пахнут
Табаком и сдобой.

Мимо таверны
Идёшь дварфовской-
Блевотиной пахнет
И свежей свеклой.

Куртка халф-орка
Пахнет псиной.
Блуза эльфийки-
орка кончиной.

Тленом и гнилью
Пахнет зомбак
Только лишь хуман
Не пахнет никак.
339 1301822
>>1812
Да, этому нужно утилизировать всех русских, тогда ненависть в обществе пропадет.
340 1301823
>>1821

>Только лишь хуман


>Не пахнет никак.


Ой, мужик, не служил ты в армии. Не служил.
дилемма.jpg13 Кб, 380x200
341 1301824
>>1822
Я предпочту повернуть рычаг в сторону таких, как ты. Вас, русофобов, мало.
342 1301825
>>1824
Но ты не повернёшь никакой рычаг. Ты разве что кран на кухне закрыть можешь. Так же, как этот ебанашка никогда не утилизирует никаких русских, он небось даже кота выгнать из квартиры не в состоянии. Так что же вы спорите?
343 1301826
>>1824
Ручки у тебя не выросли рычажок поворачивать.
344 1301827
>>1824
Всё так. Из двух зол стоит выбирать меньшее.
345 1301831
>>1812

>ненависти тред


>ненависть - это плохо


Приехали
346 1301832
>>1831

> ненависть - это плохо, когда она тормозит развитие общества


Дочитывай.
И какая у нас ИТТ ненависть. Мы, в основном, бугурты собираем, а не разливаем желчь по интернетам.
347 1301834
У меня образовалась проблемка. Вожу нормальную партию из 3 играчков по первопроходцу.Всё классично. Пригласили поиграть общего знакомого. Он создал орка-алкаша с дубиной целью которого является "выпить всё ваше бухло и трахнуть всех баб или что-то отдалённо похожее на баб". Попытался поговорить на тему того что поведение персонажа оставляет желать лучшего. Но играчек сказал что это отыгрыш и он так видит. Это уже звоночек, что пора руку пожимать или попытаться поговорить ещё?
348 1301836
>>1834

> Это уже звоночек, что пора руку пожимать или попытаться поговорить ещё?


Пусть твой Эльминстер его закодирует.
349 1301837
>>1836
И яйца отрежет?

А это не выльется в "вы неправильно играете" ?
350 1301838
>>1834
Жми его дверь. Он просто ленивая жопа.
351 1301839
>>1834
А спасброски от сифилиса он кидает? Нет? Пусть кидает. Ну и напади врагами пока он пьян, алкоголь же штрафы какие-то дает к консте или ловкости.
352 1301840
>>1837
Яйца можно оставить. Он либо бомбанёт и свалит сам, либо может получиться интересный персонаж со внутренним конфликтом, который готов идти валить драконов, только бы ему вернули возможность бухать.
353 1301842
>>1834
Убей его. И пол партии заодно. Часто у вас умирают? Расставь бухло с ваншотным ядом, сисястую медузу на 5 уровней выше партии. Или просто озеро с сотней крокодилов.
354 1301843
>>1834

>играчек сказал что это отыгрыш и он так видит


Имхо, стоит ему сказать что это отыгрыш персонажа, который в кампейне видеть не хотят. Если хочет - пусть переделывает. Не хочет - рукопожать и двереуказать.
355 1301845
>>1842
в среднем раз в три сессии. Но гробить остальных из-за одного не хочется. Да и вообще карательных камнепадов хотелось бы избежать.
>>1843
Я подозреваю, что до этого он только ваншоты какие то где то играл.Такой себе крейзилунизм в начальной стадии.
356 1301846
>>1842

>сисястую медузу на 5 уровней выше партии


https://oglaf.com/snakeskin/
357 1301847
>>1845
Ну, собственно, и объясни ему, что у вас так не принято, а принято по-другому. Если ты хочешь кого-то переучивать, то это долгий и сомнительный путь. Умный человек претензии поймет и сам постарается исправить поведение после разговора. Дураку хоть кол на голове теши - все равно будет тем же страдать.
Так что поговори еще раз и четко поясни ему чего ты на игре видеть не хочешь и почему. Если он согласится исправиться - помоги ему с персонажем. Если будет упорствовать и кричать что "dindo nuffin!" - плюнь на него, он скорее всего необучаемый.
358 1301848
>>1845

> Да и вообще карательных камнепадов хотелось бы избежать.


Не надо карать. Надо показать, что если ты не уважаешь сверхъестественное - не лезь в данж, оно тебя сожрёт!
Поставь их в опасную ситуацию. Может орк сдохнет, может - покажет лучшие качества своей личности.
https://www.youtube.com/watch?v=oz85fnVr27k
359 1301849
>>1848
Миниатюра "Tower of Stargazer"
360 1301850
>>1848
Вообще, имхо, попытка внутриигровыми методами решить внеигровую проблему, обречена на провал. Потому что проблема не в том что игрок орка выбирает какие-то неоптимальные решения, а, как я понял, в том что он ведет себя как конченый мудак. И то, что он будет выпивать бухло и трахать баб только подходящего ЦР, не очень-то поможет исправить ситуацию.
361 1301851
я не совсем понимаю в чем проблема пить бухло и трахать баб? Он приходит на игру с бутылкой водки и ебет Машу, которая играюзую за эльфийку?
362 1301852
>>1851

> и ебет Анатолия, который играет за эльфийку?

363 1301853
>>1851
Нет никакой проблемы чтобы пить бухло и трахать баб, есть проблема с "а я бухой поэтому мне похуй счас насру на стол нанимателю чё он мне сделает и крестьянки тут симпатичные(вроде, а то я не особо слушал куда мы там пришли) пора расчехлять агрегат и порыкивать" и в таком вот ключе.
364 1301854
>>1853

> а я бухой поэтому мне похуй счас насру на стол нанимателю


> стража наматывает тебя на пики


> или партия признает профнепригодным и отправляет сажать редис

365 1301855
>>1853
И каК, он уже насрал? С другим вроде проблем нет.
366 1301856
>>1853
Выгнать всегда успеется. Вот если он будет крейзилунить, квесты срывать, то можно и рукопожать. А ежели просто фоном будет по ночам в таверне развлекаться, то пусть играет. Самому же быстро надоест такой примитивный персонаж.
367 1301857
>>1855
Партия "убедила" что ТАЙНО нассать в углу лучше. Туда они пока не возвращались.
368 1301858
>>1856
Когда он нацеливается на что-то важное его за руки хватает партия.
369 1301859
>>1857
Дверь. Рука. Дверь. Рука. Дверь. Рука.
370 1301862
>>1853
>>1857
Блять, почему? Почему так сложно поговорить? Просто взять и поговорить, как два взрослых человека. Сказать, мол так и так, твой отыгрыш никому в игре не нравится и или делай нового персонажа или рукопожемаемся.
371 1301863
>>1862

>>Попытался поговорить на тему того что поведение персонажа оставляет желать лучшего. Но играчек сказал что это отыгрыш и он так видит.

372 1301864
>>1863

>Рукопожемание


>Пожелать удачи в поиске партии которая будет рада такому отыгрышу


Проблема решена.
373 1301865
>>1863
пиздос. чувак ссыт в хате нанимателя и просто откровенно крейзилунит. я бы его нахуй послал еще на этапе генержки такого персонажа
374 1301866
>>1864

>Пожелать удачи в поиске партии которая будет рада такому отыгрышу



Боюсь представить такую партию
375 1301868
>>1853

>есть проблема с "а я бухой поэтому мне похуй счас насру на стол нанимателю чё он мне сделает


Так и не понял, в чём проблема.
Игрок ведёт себя нормально? Не тупит, не доёбывается ИРЛ, отыгрывает по заявленной квенте? Пусть играет, не мешай ему.
Персонаж игрока ведёт себя как мудак? Персонажи других игроков имеют право реагировать на это так, как им хочется.
376 1301869
>>1852
А ему и норм.
377 1301870
>>1869
@
Потому что за орка играет тянка
378 1301871
>>1870
Вот это поворот!
379 1301872
>>1868
Два варианта:
1)спускать на тормозах чудачества
2)> стража наматывает орка на пики
380 1301875
>>1872
Что спускать-то? Каким образом поведение персонажа (соответствующее принятой мастером заявке, напоминаю) может быть плохим IRL?
А если стража в этом месте наматывает за такое на пики, то пусть наматывает, конечно. Хотя это какая-то необычная стража, обычно просто дают пиздюлей и отправляют в камеру проспаться.
381 1301878
>>1875
Отпиздить и в вытрезвитель - это если вы незаменимы. В противном случае на пики поднимут просто, чтобы присутствующие помнили, кто здесь хозяин.
382 1301880
>>1845
Я подозреваю, что ты хуевый мастер, который не может вписать охуеннейший типаж в кампейн.
383 1301881
>>1866
Типичный ГоВ.
384 1301882
>>1878
Если каждого заменимого наматывать на пики, так недолго местным Злом прослыть и навлечь на себя гнев соседей.
385 1301883
>>1882
Наоборот, ты прослывешь самым добрым, когда поднимешь на пики всех, кто был добрее тебя.
386 1301909
>>1880

> Крог бухать и ебаться


> Охуительный типаж

387 1301910
>>1909
охуенный, хули еще приключенцам делать бухать и ебаться
388 1301911
>>1909
Если в твоей ролке такого нет, ты делаешь что-то неправильно. Вангую сложные придворные политические интрижки вместо норм приключений.
389 1301912
>>1793
Причем тут вообще русофобия нахуй? Человек привел конкретный пример, когда из 40% его партии 100% эджи школоивильных ассассинов оказались русскими. Можно было бы посмеяться, если бы не было такой же корелляции, например, с комьюнити ММО на западных серверах.
390 1301914
>>1911
Да обычные приключения, злые культы людей воруют чтоб хуепутлы всякие делать из них, гоблины набигают, дварфы шнягу раскопали в шахте, всякие кувшины с джинами которые батлроял устраивают. Никакого двора.
391 1301915
>>1914
Странно, варвар отмороз сюда отлично вписывается.
392 1301916
>>1911

>Если в твоей ролке такого нет, ты делаешь что-то неправильно


Да! Да! Всем брать рыжую безногую бабу и лезть в Башню Звездочета натравливать анального хафлинга на злобного лича Узуфрукта!
393 1301919

>• Обращайся к персонажам, а не к игрокам.


И после этого принципа кто-то не кинул AW?
394 1301923
>>1915
Ага, вписывается. На висилицу.
395 1301927
>>1911

>вместо норм приключений.


Это когда ты подземелье вилкой чистишь, да? Ну, так-то да, в подземелье варвар может пописоть-покакоть где хочет без последствий.
396 1301928
>>1919
А чем он, собственно, плох? По моему опыту игроки куда сильнее втягиваются в отыгрыш, если обращаться к персонажам. Тогда, заодно, уменьшается количество чисто механических заявок.
1hv7ij.jpg48 Кб, 900x900
397 1301930
>>1285700
Не писал уже месяца два по нашей прекрасной ситуации, потому что все было нормально НОРРРРРМАЛЬНО!1

Во-первых, отклеился временно железнорожденный, но это по работе, хотя он даже больше меня тут ныл про дмский произвол. Стиль нашего дма поощряет оптимизаторов, и если тебе хочется поиграть ПРОСТО рогой или ПРОСТО воином, то сосни хуйцов, ну может хорошо выкинешь кубик и тебе с барского плеча достанется какое-нибудь эпическое оружие, и его воин огребал постоянно, без возможности полностью вылечится, типа где вы норм кузнеца посреди пустыни найдете, а то, что у нас у всех крафт на максимум раскачен и мы понакупали инструментов и запчастей для него, так это только до 30 его востановит, и похуй, что это средней урон любого левого зайца. В общем человек взял перерыв

Во-вторых, Дм начитался каких-то советов Джона Вика и просто забил на половину своих хоумрульных идей, и все пошло как по маслоу, до последней сессии

Мой перс помер, как собака, пытаясь со сломаной ногой заграплить какую-то ассасиншу, пришедшую по наши души. Ногу я сломал, выкинув 1 на кубике и упав с повозки, это демобилизовало меня на неделю игрового времени, причем меня посадили на ту самую мертвую лошадь, которая меня ненавидит, и которая досталась другому игроку, но теперь ВНЕЗАПНО ей на меня вообще пофиг

В этой же драке я опять выкинул 1 на выстрел из лука, и это сломало нашу повозку в щепки, не спрашивайте

По ассасинше я выстрелил 6 раз, ни попав ни разу, она по мне ударила мечом ровно два раза, оба раза крит, и на этом закончилась славная жизнь конного лучника-спайдермена без коня, к великому огорчению дма.

Я то к этому был морально готов, хоть и привязался к персонажу, но у нас же реализм, и смерти должны быть чем то привычным. К слову, это первая окончательная смерть у нас, до этого рога помер от критического провала моего лука и воскрес, потом еще раз помер и воскрес нежитью, потом его исцелило в волшебном поле и он как младенчик теперь.

Как оказалось, моя смерть порушила весь сайд квест для моего перса, любовно выстроеный дмом, в котором как оказалось та мертвая лошадь была всегда моей, просто забыла, и досталась мне от прошлых битв. Вот жеж червь-пидр. По нашей нынешней ситуации вообще не важно, была ли у меня лошадь или нет, ну хуй с ним.

Я решил взять перса, максимально автономного, чтобы не зависеть от шмоток и внешних условий - друида-шейпшифтера-варшейпера-монка, все оружие природное, броня природная, плюс ловкость плюс воля, еду питье можно делать магией, еще и возможность летать за так, идеальный персонаж для нас

И тут нам пропихнули рельсу. У нас всегда было много квестов, чтобы выбрать что делать, сейчас нам есть чем занятся, но нас всех хватает стража, без возможности сбежать или выкрутится, бросает в темницу, любые попытки побега - автопровал, потом нас садят за обеденный стол, клеймят магическими метками чтоб не сбежали, диспелить их естественно нельзя, и выдают на выбор три добровольно принудительных задания. Плюс мы тут же нашли нычку с теплыми вещами, что намекает, в какие условия мы отправимся. Новый работодатель, типа ну очень большого уровня, все видит и все знает, так что рыпаться бесполезно. Тут уже все игроки взбугуртнули. Че мы продолжаем играть? Мазохисты. Я хочу выйграть в днд у дма
1hv7ij.jpg48 Кб, 900x900
397 1301930
>>1285700
Не писал уже месяца два по нашей прекрасной ситуации, потому что все было нормально НОРРРРРМАЛЬНО!1

Во-первых, отклеился временно железнорожденный, но это по работе, хотя он даже больше меня тут ныл про дмский произвол. Стиль нашего дма поощряет оптимизаторов, и если тебе хочется поиграть ПРОСТО рогой или ПРОСТО воином, то сосни хуйцов, ну может хорошо выкинешь кубик и тебе с барского плеча достанется какое-нибудь эпическое оружие, и его воин огребал постоянно, без возможности полностью вылечится, типа где вы норм кузнеца посреди пустыни найдете, а то, что у нас у всех крафт на максимум раскачен и мы понакупали инструментов и запчастей для него, так это только до 30 его востановит, и похуй, что это средней урон любого левого зайца. В общем человек взял перерыв

Во-вторых, Дм начитался каких-то советов Джона Вика и просто забил на половину своих хоумрульных идей, и все пошло как по маслоу, до последней сессии

Мой перс помер, как собака, пытаясь со сломаной ногой заграплить какую-то ассасиншу, пришедшую по наши души. Ногу я сломал, выкинув 1 на кубике и упав с повозки, это демобилизовало меня на неделю игрового времени, причем меня посадили на ту самую мертвую лошадь, которая меня ненавидит, и которая досталась другому игроку, но теперь ВНЕЗАПНО ей на меня вообще пофиг

В этой же драке я опять выкинул 1 на выстрел из лука, и это сломало нашу повозку в щепки, не спрашивайте

По ассасинше я выстрелил 6 раз, ни попав ни разу, она по мне ударила мечом ровно два раза, оба раза крит, и на этом закончилась славная жизнь конного лучника-спайдермена без коня, к великому огорчению дма.

Я то к этому был морально готов, хоть и привязался к персонажу, но у нас же реализм, и смерти должны быть чем то привычным. К слову, это первая окончательная смерть у нас, до этого рога помер от критического провала моего лука и воскрес, потом еще раз помер и воскрес нежитью, потом его исцелило в волшебном поле и он как младенчик теперь.

Как оказалось, моя смерть порушила весь сайд квест для моего перса, любовно выстроеный дмом, в котором как оказалось та мертвая лошадь была всегда моей, просто забыла, и досталась мне от прошлых битв. Вот жеж червь-пидр. По нашей нынешней ситуации вообще не важно, была ли у меня лошадь или нет, ну хуй с ним.

Я решил взять перса, максимально автономного, чтобы не зависеть от шмоток и внешних условий - друида-шейпшифтера-варшейпера-монка, все оружие природное, броня природная, плюс ловкость плюс воля, еду питье можно делать магией, еще и возможность летать за так, идеальный персонаж для нас

И тут нам пропихнули рельсу. У нас всегда было много квестов, чтобы выбрать что делать, сейчас нам есть чем занятся, но нас всех хватает стража, без возможности сбежать или выкрутится, бросает в темницу, любые попытки побега - автопровал, потом нас садят за обеденный стол, клеймят магическими метками чтоб не сбежали, диспелить их естественно нельзя, и выдают на выбор три добровольно принудительных задания. Плюс мы тут же нашли нычку с теплыми вещами, что намекает, в какие условия мы отправимся. Новый работодатель, типа ну очень большого уровня, все видит и все знает, так что рыпаться бесполезно. Тут уже все игроки взбугуртнули. Че мы продолжаем играть? Мазохисты. Я хочу выйграть в днд у дма
398 1301931
>>1883
А потом к тебе приходит партия злых приключенцев и пидорит за пару сотен золотых и очков опыта.
399 1301933
>>1878

>В противном случае на пики поднимут просто



Так даже в тёмные средние века не делали. На пики просто поднимут, охуеть. С такой политикой из города все тупо сбегут куда подальше, или поднимут на пики уже цоря.
image.png1,1 Мб, 831x1000
400 1301934
тут в поцфиендер-треде запостили пик который удачно описывает местный пиздец. иначе никак нельзя объяснить почему аноны на серьезных щах отвечают на вбросы уровня "пахом-пц - это збс"
401 1301936
Услышал вчера после игры от одного из игроков "Ты не думал, что если бросок дайсов ломает тебе заготовленный эпизод, можно забить и считать не как выпало, а как хочется?" Я , честно говоря, охренел и не нашелся, что ответить.
402 1301937
>>1927
Ты че, минотавр решит что это его конкурент территорию пометил.
403 1301938
>>1936
он только что фейт
404 1301939
>>1938
Таки-да, он заядлый фейтовик.
405 1301944
>>1936
Всего лишь один из способов водить. Если вкратце их сравнивать, то все сорта говна, на самом деле:
1. Бросать в открытую, кубы решают все что происходит. Не айс, именно вот по упомянутой причине: невозможно заранее продумывать никакую красивую сцену, потому что может тупо не сработать, если кто-то пробросит спас.
2. Бросать в открытую, но неустраивающие броски отменять/игнорировать. Этот подход конечно воняет, плюс дает повод игрокам требовать делать для них то же самое.
3. Вообще ничего не бросать, устраивать катсцены. Ну, такое. Хотя некоторым, как видишь, нравится смотреть в рот и слушать прохладную, а не играть.
4. Бросать в закрытую, никому ничего не пояснять, в некоторых случаях менять броски. Для себя выбрал этот вариант, но я доверяю своим чувствам меры и прекрасному. Обычно подыгрываю игрокам, не говоря что на уроне 2d6 выпало две шестерки. Иногда подделываю спас монстру, например он еще не ходил и я хочу, чтобы он продемонстрировал свою крутую уникальную абилку, а не был манекеном для битья с кучей хитпоинтов. Иногда в особо драматических моментах бросаю в открытую, и там уже выполняю все честно, если выпала 20, то крит по персонажу. Haters gonna hate, но имхо это наименьшее зло из всех вариантов.
image.png894 Кб, 801x602
406 1301945
>>1944

>это наименьшее зло из всех вариантов.


это объединение худших черт 2 и 3 подходов как по мне. либо давай беньки и не кидай кубы сразу - как в фейте. либо кидай кубы и честно принимай результаты. хочешь интересную сцену - продумывай
407 1301946
>>1919
В чём проблема? Многие мастера и без *W так делают. Большинство, я бы сказал.
408 1301947
>>1912
Знатоки корреляции могли просто завалить ебло, и не делать токсичную обстановку ещё более токсичной. Впрочем, двачерскому скаму не понять.
409 1301949
>>1945
Патамушта тыскозал?
410 1301950
>>1949
собсн это и есть "яскозал" и я об этом даже скозал лол
411 1301951
deever на имке это не тот опущ, у которого отжали вахафорумс?
412 1301964
>>1928
>>1946
Вы тут мне 3 лицо запретили
413 1301965
>>1964
Эм, я тебя не очень понял. Можешь пояснить?
414 1301967
>>1965
Если обращение идет только к персонажу, то где игрок ака 3 лицо?
415 1301969
>>1967

>игрок ака 3 лицо


Все еще не понимаю. Третье лицо - это "он, она, оно". При чем тут игрок?
Тебе надо решить какой-то метаигровой вопрос, типа "Вася, не чавкай"? Принципы этого не запрещают, все норм. Тебе надо описать ситуацию? В ней ты ни к кому не обращаешься, проблем тоже нет.
Ты мог бы привести пример той ситуации, которую, как тебе кажется, тебе запрещает этот принцип?
416 1301970
>>1969
"Вася, как твоё персонаж насилует персонажа Коли?"
417 1301971
>>1970
А, ну да. Именно это принципы и предлагают не делать. Вместо этого предполагается спрашивать "Васяниеэль, как ты насилуешь Николетту?"
418 1301972
>>1971
>>1970
В пердачело, господин Ведущий.
419 1301973
>>1972
Не ведущий, а Мастер Церемонии, жёсткий ход тебе под ребро! Алсо обесните, зачем авторы НРИ так любят изобретать велосипед и придумывать избыточную терминологию, которую всё равно никто не будет использовать, для уже всем известных вещей вроде "ГМ"?
420 1301974
>>1972
Тогда, братец, ничего не поделаешь, кидай консту со штрафом минус два, иначе не продержишься и двух минут. Николетта, кстати, душенька, передайте-ка мне вашу квенту. Там где-то записан фит на анальную девственность?
421 1301975
>>1971

>А, ну да. Именно это принципы и предлагают не делать.


Об том и речь. Принципы с чего-то решают, что лучше знают в каком формате мне интереснее и комфортнее отыгрывать своего персонажа. Я не помню других случаев, когда система бы в это лезла. Мне вот было бы неприятно, если бы ко мне обращались как в выдуманному персонажу, я всё же человек, а не персонаж.
422 1301976
>>1973
Вот тут даже не знаю. Теоретически - потому что "ГМ" может не всегда стилистически подходить рулбуку. Но вот чем "Мастер Церемоний" уместней в постапоке - убей, не пойму.
423 1301977
>>1973
Сам всегда удивлялся, но это очень древняя традиция времен Гигакса. Сейчас уже это просто так заведено.
424 1301978
>>1975
не используй эти принципы, нри-полиция тебя по рукам не побьет за это
425 1301979
>>1978

>не играй в W*


фикс
426 1301980
>>1979
не хочешь играть - не играй
в чем проблема то?
427 1301981
>>1975

>в каком формате мне интереснее и комфортнее отыгрывать своего персонажа


Нет, они лезут к ГМу МЦ. Как ты понимаешь, если тебя аштрисьот от обращений к персонажу, то голденрул всегда спешит на помощь и ГМ будет говорить про "персонажа Васи", а не про "Васяниэля".

>Я не помню других случаев, когда система бы в это лезла


Апок вообще прилично формализует ГМскую сторону. И мне это скорее нравится, чем нет.

>я всё же человек, а не персонаж


Обращение к персонажу служит довольно важной вещи - оно поддерживает атмосферу за столом и помогает в отыгрыше. В целом, использовал это до *W, и сейчас использую вне его.
>>1979
Не нравится - не играй, действительно.
428 1301982
>>1974

>Николетта, кстати, душенька, передайте-ка мне вашу квенту.


Персонаж не может тебе ничего передать, здесь ты обращаешься к игроку, просто назыая его именем персонажа.
429 1301983
>>1973

>Не ведущий, а Мастер Церемонии


ЭмСи Васян, еее. Камон, бейби.
430 1301984
>>1939
Был бы фэйтовик, просто не делал бы бросок, когда он может что-то там сломать.
431 1301985
>>1980
>>1981
А кто тут советует, А? Или Я не Я, гараж не мой?
432 1301986
>>1985
Э, родной, у тебя крыша течет? Пришел анон с вопросом "как в это играют, эжли там к персонажу обращаться надо". Ему объяснили как, почему, и что делать если ему это не нравится. Если игра ему все равно не нравится - пусть не играет.
433 1301987
>>1986
Тут до советовали В и ОСР. Катитесь на Имку.
1507076734792.gif458 Кб, 480x330
434 1301988
>>1987
Меня умиляет твоя ультимативность, но, пожалуй, совет твой я проигнорирую. Если тебя что-то не устраивает, впрочем, можешь катиться отсюда сам.
435 1301989
>>1985
Анон советует.
Что мешает анону советовать а тебе этим советам не следовать?
436 1301990
>>1981

>Обращение к персонажу служит довольно важной вещи - оно поддерживает атмосферу за столом и помогает в отыгрыше.


Как именно?
437 1301991
>>1984
А зачем делать бросок, когда ты не можешь ничего сломать? "Да, хорошо, у тебя получилось", не?
438 1301992
>>1991
Ложная дихотомия. Если ты не можешь сломать эпизод, то это не значит, что ты ничего не можешь сломать.
439 1301993
>>1990
ГМ напоминает играчкам как их персонажей зовут.
440 1301994
>>1993
Каб он сам помнил...
441 1301995
>>1993
Для простоты персонажей зовут так же, как игроков. Всё, помощь отыгрышу 146%.
442 1301996
>>1975
Ишь ты, некомфортно ему! А как же отыгрыш, как же погружение? Вот, например, сгенерил ты Николетту - так почувствуй, какова она, бабская доля! Хорошее, кстати, средство от нерадивых кроссполщиков.
443 1301997
>>1990
Если использовать нормально, то существенно уменьшает количество ситуаций, когда за столом звучит "Кидай консту с бонусом за фит" и прочего вот этого вот.
Игрокам куда проще отыгрывать диалоги персонажей, потому что они не забывают как зовут персонажей друг друга и гм не сбивает их, регулярно спрашивая про "персонажа Васи".
Игрокам гораздо проще давать какие-то интересные описания действиям персонажей. Потому что на вопрос "Васяниэль, как ты атакуешь орка" куда логичнее ответить "Бросаюсь к нему и могучим ударом пытаюсь снести ему голову", чем "мув к нему и грейт клив".
444 1301998
>>1992
Как вообще игрок может заранее знать, что вот этот бросок может что-то поломать. И что значит не стал бы бросать? "Маста, давай сделаем вид, что у меня получилось" или как это работает в фейте?
445 1301999
>>1996
Если кросспольщику по фану отыгрывать именно кросспол, то ему и на имя отзываться будет тоже по фану.
447 1302001
>>1997
Я не пони, как это связано. Как обращение к персонажу отменяет необходимость объяснить игроку, что он должен кинуть и к чему это прибавить? Как простота отыгрыша связана с обращением к персонажу Васи или к Васе? И я не вижу, чем "Бросаюсь к нему и могучим ударом пытаюсь снести ему голову" логичней "мув к нему и грейт клив". У игрока есть намерение, которое он собирается обернуть в описательную форму. Если мастер не так поймет это, то у вас начнется срач, поэтому заявки вида "мув к нему и грейт клив" популярны в системах, где описание можно истолковать неправильно, а это все системы минус словески. Как ты не обращайся, но от этого ты не уйдешь.
448 1302002
>>1998
Не игрок решает, что требует броска кубов, а что нет.
449 1302003
>>1973

>ГМ


Толсто. Иди модерируй свои ММОРПГ. ДМ
450 1302004
>>2002
Вот я и пытаюсь понять, как это работает с учетом

>Был бы фэйтовик, просто не делал бы бросок, когда он может что-то там сломать.


- Бросай кубик
- Не, не буду, вдруг эпизод сломаю.
Херня какая-то.
451 1302006
>>2001
Что подразумевал игрок вообще неважно. Это не геймистская система.
452 1302008
>>2006
Если твоя система не позволяет игроку и мастеру найти общий язык, то твоя система - говно. Это может быть геймистское говно или нарративное говно, но это говно в любом случае.
453 1302009
>>2004
Ещё раз: не игрок решает, что требует броска кубов, а что нет.
454 1302010
>>2009
А, ну теперь понятно.
455 1302011
>>2009
А зачем этот бросок тогда нужен? Можно ведь никогда не бросать.
456 1302012
>>2009

>Игрок-таки фейтовик


>Был бы фэйтовик, просто не делал бы бросок


>Eщё раз: не игрок решает, что требует броска кубов

457 1302013
>>1995
Ну, если только в Красной земле. В большинстве сеттингов русских маловато.
458 1302014
>>1999
Что-то захотелось в этот тред побольше историй про кросспол. Больше НЕНАВИСТИ. Ну и редкие примеры удачного кросспола тоже интересно было бы видеть.
459 1302015
>>2014
У была очень суровая лесби-тян, по профессии инженерка-нефтяница. Играла не менее суровых дварфориггеров так, что я заподозрил, что игрок мне вешает и игрек-хромосому имеет. Встретились в реале, убедился, что таки нет, женщина. Просто хуй бы ей очень, очень не повредил.
460 1302016
>>2013
Персонаж - особенная снежинка, у него дохуя редкое имя, о котором здесь никто не слышал.
461 1302017
>>2015
Последнее предложение весьма двусмысленно.
462 1302018
>>2015
А эльфиек, эльфиек пялила?
463 1302019
>>2017
Возможно, фрейдистски описался - черт, вот ее бы я трахнул.
>>2018
Да, но редко, НПС и в сюжетных целях.
464 1302020
>>2014
У меня только негатив. Был один полуэльф-полухуй, по которому все девки сохнут, но он гей в исполнении одной тян. Была одна карикатурная вечно пьяная блядь в исполнении одного куна. С тех пор запретил кросспол, моб нехуй нахуй.
465 1302021
>>2008
Общий язык никуда не девался - нарратив на русском.
466 1302022
>>2014
Играл как-то в ваху за сенешаля-тянку-аколита. Нуууу... никакой разницы с мужскими персонажами не заметил, на самом деле, кроме возможности втираться в доверие 50+ фелом ко всякими сотрудникам администратума.
467 1302023
>>2021
Ну ты только что обосрался с определением того, что игрок описывал, так что общего языка ты с игроком не нашел.
468 1302024
>>2023
Ты делаешь какое-то ненужно допущение о том, что игрок обязан мыслить мувами. Вэ работает не так.
469 1302025
>>2014
Играл как-то раз в хай-фэнтези на трехсполтине. Класс выбирали, а пол определяли броском дайсов. В результате огромная северная варварша, отыгрываемая нашим social guy, поймала и трахнула юного худенького ученика визарда, которого играла его тян.

Они, блядь, жили долго и счастливо.
470 1302026
>>2001

>отменяет необходимость объяснить игроку


Если мы говорим о PbtA - там фикшн транслируется в механ, так что проблем никаких. Если мы говорим об использовании такого подхода в более механистичных играх, то, скажу честно, довольно редко у меня бывали ситуации, где игрок должен был как-то дополнительно пояснять что же у него там за "могучий удар, например".

>Как простота отыгрыша связана с обращением к персонажу Васи или к Васе?


Примерно так же, как и мемы/смехуечки за столом.Общение в мета-игровом поле имеет положительную обратную связь, так что чем больше вы говорите out-of-character, тем больше это провоцирует так говорить.

>"Бросаюсь к нему и могучим ударом пытаюсь снести ему голову" логичней "мув к нему и грейт клив"


Потому что обращение "Васяниэль" предполагает описание действий от лица персонажа. Что, в свою очередь, предполагает отыгрыш и прочие приятности.

>где описание можно истолковать неправильно


Вот честно, почти все системы, вышедшие за последние лет пять-десять, включая мейнстрим, стремятся избегать дублирующих друг-друга способностей. Так что, вполне вероятно что у игрока в чарнике будет только одна способность, которую можно описать как "могучий удар". Даже если нет, то однозначное определение механа действия после его фикшена куда лучше, чем только механ.
471 1302027
>>2024
Вэ должно работать так, чтобы игрок мог в него играть. Если оно работает как-то по-другому, то это говно, а не система. Игра по системе состоит в использовании распознаваемых системой терминов. В случае Вэ - это мув. Если твоя система неспособна работать с терминами, которые она сама же ввела, то у меня для тебя плохие новости, ты - говноед.
472 1302028
>>2027
Мувы, по правилам, следуют из фикшена. Фикшен - это то, что там Васяниэль делает.
473 1302029
>>2014
Видел годный кросспол в исполнении бородатого хипстера ИРЛ. Мимика, жесты, мурлыкающие интонации в голосе. Было очень клёво на это смотреть, но себя чувствовал при этом ролевым бревном, не способным на отыгрыш. И до сих пор чувствую.
474 1302030
>>2027
>>2028
Бля, опять. Ну было же все хорошо, тредов пять держались. Ну вы чё.
475 1302031
>>2030
Увы, системосрачи - это то, чем эти треды живут. Если не хочешь - пость ненависть-контент. Обсуждение прошлого ушло в обсуждение русофобии и ультимативные заявления о том как надо играть.
476 1302032
>>2027
В таком случае, ты не понял самой сути Вэ. Никаких мувов в ней нет, игрок мыслит нарративом, как оцифрует его мастер - дело мастера (как, на самом деле, в любой хеви-рулз).
477 1302033
>>2026

>Потому что обращение "Васяниэль" предполагает описание действий от лица персонажа. Что, в свою очередь, предполагает отыгрыш


А, ты из этих. Вот с этого бы начал, не было бы вопросов.
478 1302034
>>2028
Я же и говорю - нарративное говно или геймистское говно, но всё равно говно.
479 1302035
>>2026
Играл у мастера с забавным мета-рулом: все, что говорят игроки, говорится от лица персонажа, пока обе руки игрока касаются стола. Поначалу, конечно, жопа у всех горела только в путь, когда на метагеймовые шутеечки и мемчики агрилась городская стража, например. Но игроки довольно быстро были выдрессированы. Это как с низкой дверной рамой, пару раз головой треснешься и уже запомнишь, что надо пригибаться.
480 1302036
>>2032
Это ты сейчас словеску описал. Я не спорю, ты можешь водить словеску под видом хэву-рулз системы, можешь водить словеску под видом нарративщины, но я-то вел речь о нормальной игре.
481 1302037
>>2033
Это каких? Мы тут, собственно, исключительно обращение к персонажу с этой точки зрения и рассматриваем. Иначе оно действительно не нужно.
>>2035
Интересно, но, на мой взгляд, немного жестковато. Я предпочитаю выравнивать баланс метагейма именно обращением к персонажам.
482 1302038
>>2036
Нет, я не описывал словеску.
483 1302039
>>2031
Мой ненависть-контент состоит в том, что я говно-мастер, которому все годные идеи приходят в голову через полчаса после сессии. Еще связь в дискорде тупит и приходится переспрашивать. А игроки хорошие.
484 1302040
>>2037
У которых всё, что не от первого лица отыгрыше не считается. Из ебанашек то есть.
485 1302041
>>2038
Не описывал, но описал.
486 1302042
>>2035
Обратное верно? Чтобы сказать что-то от лица персонажа обязательно было класть обе руки на стол? Если бы нет, то я просто положил одну руку себе на коленку и ебал бы в рот такую дрессировку.
487 1302043
>>2042
Очевидно, что в таком случае твой персонаж просто ходит и молчит.
488 1302044
>>2040
Отыгрыш от третьего лица - прерогатива людей, которые стесняются говорить от первого. Ничего страшного, но "стандартом" я бы это не назвал. Для людей, способных отыгрывать преимущественно так, всегда можно использовать голденрул.
489 1302045
>>2044
Ну вот, теперь проекции пошли.
490 1302046
>>2039
Записывай завязки годных идей в маленькую черную книжечку, моторная память иногда помогает в таких случаях.
И почитай каких-нибудь never unprepared, вдруг поможет.
491 1302047
>>2046
Кстати, удвою never unprepared. 50% повторения одного и того же, но оставшиеся 50% годных идей достаточны, чтобы порекомендовать эту книгу.
492 1302048
>>2045
Никаких проекций. Если у тебя какой-то свой, особенный стиль игры - это норма. Просто большинство, по крайней мере из тех кого я знаю, вплоть до пары рукопожатий, предпочитает отыгрывать таки от первого лица.
493 1302049
>>2039
Я на такой случай прогоняю каждый модуль по нескольку раз. И ничто не пропадает даром.
494 1302050
>>2036
Поясню взяв в качестве примера дынду. Игроки гонются за убегающими из боя гоблинами. Мастер может просто продолжить пошаговую боевку с движением на скорость. Мастер может продолжить боевку, но еще заставить кидать спасы по консте на усталость после N раундов, а потом применять эффекты усталости. Мастер может прекратить боевку и использовать правила погони из ДМГ (это отдельный минигейм). Мастер может прекратить боевку и определить, догнали или нет, одним единственным броском на выживание. Или может решить групповой проверкой внимательности против скрытности. В обоих последних случаях это может быть проверка против фиксированной сложности или против оппозитного чека. Или там могут использоваться другие правила погонь, использующих транспорт, или корабли. Итак, одна одинаковая заявка "мы гонимся за ними" может быть разрешена около 10 разными игромеханическими способами, все из которых валидны, легальны, полностью в рамках правил, и практически равноценны. Никаких жестких требований и формализации правил, по которым мастер должен предпочитать одну другой, не существует.
495 1302051
>>2041
Нет, не описал. Еще раз: ты путаешь отсутствие системы и контроль над системой игроками, а не мастером.
496 1302052
>>2050
Два чая этому достойному ГМу.
497 1302053
>>2048

>по крайней мере из тех кого я знаю


Хорошее уточнение, многообещающее.
498 1302054
>>2050
Это всё прекрасно, но в днд ты в лоб говоришь игроку, что ему требуется кинуть спас по консте, потому что спас по консте и проверка консты - это две разных проверки. В итоге проблемы не возникает, потому что игрок точно знает, какая часть правил используется, представляет последствия своих действий: у него низкая конста и ему требуется быстро что-то придумать или консты дохуя, профа есть, ещё и бонус на спас откуда-то капает, так что он может банально бежать дальше пока противники не выдохнутся.
499 1302055
>>2051
Как же не описал, когда описал? Может быть ты не хотел описать, но у нас же тут не хэви-рул, а нарратив определяет то, что ты описал. И вот из него следует, что ты описал словеску.
500 1302056
>>2053
Ты хочешь сейчас блеснуть какой-то офФициальной статистикой?
Но суть, конечно, не в этом. Если тебе не нравится отыгрывать от первого лица - не отыгрывай, думаю твоя партия тебя поймёт. Зачем ты разводишь из этого такую драму?
501 1302057
>>2020
А они за персонажей говорили от первого лица, или от третьего?
502 1302058

>вот рецепт пирога. не понимаю как его кто-то ест - там же мясо.


>че ты начинаешь? вкусный пирог и мясо там к месту


>но я не веган!


>ну не хочешь - не ешь


>а хули ты мне сука советуешь его тогда?!


>да все норм мясо едят просто


>клятi мясоеды! реееее


ебаные веганы. вечно вы ноете о том что вашему меньшинству что-то не по нраву
503 1302061
>>2057
Как будто я помню.
504 1302063
>>2056
Не я начал затирать про стесняющихся говорить от первого - не мне и статистику предоставлять.
505 1302064
>>2046
С завязками все относительно нормально, ибо есть время обдумать, порисовать стрелочки и мысленно прогнать разные варианты событий. Тупняк догоняет на тактическом уровне. НПЦ ломает запертую дверь и выбрасывает крит.провал - хер знает как интерпретировать. Постфактум я бы сделал выстрел в замок, после которого пуля попадает в кого-то с обратной стороны двери. На игре же сказал, что сработала сигнализация - логично же что это крит.провал на проникновение.

Книжку поищу где украсть.
506 1302066
>>2064
Чего тут искать-то, в русекотреде перевод лежит.
507 1302068
>>2064
Конспект этой книжки, а так же ещё чего-то на эту тему есть у Левиафана в архиве, емнип.

>НПЦ ломает запертую дверь и выбрасывает крит.провал - хер знает как интерпретировать


Формально на скилл-чеках обычно не бывает крит-провалов, по крайней мере в днд. По вахе, если ты о ней, не скажу, ФФГ'шные системы я готовить не умею. А вообще для таких вещей, имхо, главное понимать чего хочет добиться совершающий проверку и исходить уже из этого. Но это тянет за собой конфликт-резолюшеновый подход и свои проблемы, да.
508 1302071
>>2068

>чего хочет добиться совершающий проверку и исходить уже из этого


На скорую руку я в этом ключе и думал - он хотел проникнуть внутрь, значит провал максимально осложняет ему задачу. Поэтому и врубил сигнализацию.
Если же исходить из того, чтобы развернуть всю сцену максимально раком в неудобную для всех участников сторону, то случайное ранение подошло бы как нельзя лучше. Тем более что сигнализацию все равно быстро отключили.
509 1302072
>>2064

>НПЦ ломает запертую дверь и выбрасывает крит.провал - хер знает как интерпретировать.


Обычно это все разруливают как невозможность в дальшейшем взаимодействовать таким образом с объектом таким образом, каким пробовал субъект. По крайней мере в этой сцене. То есть если он стрелял в замок - наоборот его заклинило, и вскрыть больше не получится.
510 1302074
>>2072
Замок вскрыть не получится, а вот дверь выбить - можно. Важно это тоже понимать.
511 1302078
>>1936
Если бросок дайсов ломает тебе заготовленный эпизод, то может быть этой проверки и быть там не должно?
512 1302079
>>2058

>Тут в пирог говно суют. Как это вообще возможно?


>Вкусно, братишка!


>Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!


И тд
513 1302081
>>2079
ну с точки зрения вегана мясо - это говно.
но нахуй веганов
514 1302082
>>2081
с точки зрения вегана мясо - это труп, мой дорогой
515 1302085
>>2078
Представь себе, что в заготовленном эпизоде маг кастует доминейт или чарм на толпу.
516 1302086
>>2074
Так это ж только плюс, что есть несколько способов обойти препятствие. Дверь, кстати, тоже заклинило в дверном проеме, камни там с потолка обрушились.
517 1302092
>>2082
У описанного тобой вегана проблемы с логикой. Труп это целое тело, а не его часть.
518 1302095
>>2014
Не особо много видел игр с кроссполом.
Достаточно прилично играла одна давняя знакомая, запомнился ее персонаж для игры по Vampire: the Dark Ages. Цимисхи, становленный в Карпатских горах одним из воевод средней руки за чрезвычайно полезную особенность, сопротивление магии, которая была бы полезна против набирающих силу Тремеров, с кем в тех местах все сильнее и сильнее приходилось воевать. Только вот родился персонаж девушкой, а сир был весьма консервативным и не считал, что женщина достойна нести в себе его кровь. Но свойство было слишком редким и полезным, потому при помощи Изменчивости он сначала превратил ее в юношу, а затем лишь только становил. Ну и достаточно много лет обучал и держал при себе, так что персонаж давным давно уже воспринимал себя как мужчину. И персонаж был убедительным и годным.
uBcHKg7cL-M.jpg29 Кб, 564x705
519 1302097
>>2014
>>2095
Самому же играть кроссполом доводилось лишь дважды, и оба случая - волею кубов.

Первый раз был в ДнД 5, там как раз клирик сменился на друида. Лечить последний тоже неплохо мог, только вот с оживлением мертвых, которое с клириком великой проблемы не составляло, у друида были сложности.
Так что однажды мой суровый варвар-северянин-псевдовикинг, суровый, мускулистый и бородатый, пал в неравном бою с очень серьезным противником. В принципе, это был тот бой, которого можно было избежать, и заведомо было известно, что там противник ощутимо сильнее, но партия все равно в это дело вписалась из ролеплейных соображений. В общем, варвар погиб, а потом очень удивился, очнувшись в новом теле.
Да, надо сказать, что в этой компании у нас чуть ли не последнее десятилетие принято при реинкарнации рандомно накидывать в том числе и пол. В общем, варвар очнулся в теле юной орчанки, причем, так как дело было в пустыне - некоей пустынной ее разновидности. Орки, если что, в сеттинге не автоматом ивильные, просто достаточно дикие и примитивные ребята, и далеко не настолько уродливы, как классическая их разновидность.
Персонаж долго переживал по поводу лишения своего достоинства и бороды, с горя пытался напиться, выпив какое-то фантастическое количество крепкого алкоголя, страдал, но потом со временем более-менее привык к новому телу, тем более, что габаритами оно не уступало старому, а в плане физической силы даже в чем-то превосходило.
Оказавшись через какое-то время в крупном городе, он(а) постепенно вновь начал(а) клеить девушек легкого поведения, устраивать пьяные кабацкие драки и т.д.
Правда оказавшись в местах, где было много оркоидов, огров и прочих представителей диких рас, орчанке пришлось постоянно отбиваться от восхищенных поклонников - высокая харизма, а также родная 20ая сила и конста делали ее крайне притягательной в глаза местных обителей. Большая часть без проблем отгонялась условием, что сначала ее надо побороть на руках - тут еще здорово помогал пояс силы великана, дававший 23ю силу. Наиболее назойливых приходилось пиздить и гонять, но это их не отваживало, а напротив наполняло решимостью добиться такой женщины. Так что варвара это все в край доебало, настолько что часто на грани впадания в рейдж находился.
uBcHKg7cL-M.jpg29 Кб, 564x705
519 1302097
>>2014
>>2095
Самому же играть кроссполом доводилось лишь дважды, и оба случая - волею кубов.

Первый раз был в ДнД 5, там как раз клирик сменился на друида. Лечить последний тоже неплохо мог, только вот с оживлением мертвых, которое с клириком великой проблемы не составляло, у друида были сложности.
Так что однажды мой суровый варвар-северянин-псевдовикинг, суровый, мускулистый и бородатый, пал в неравном бою с очень серьезным противником. В принципе, это был тот бой, которого можно было избежать, и заведомо было известно, что там противник ощутимо сильнее, но партия все равно в это дело вписалась из ролеплейных соображений. В общем, варвар погиб, а потом очень удивился, очнувшись в новом теле.
Да, надо сказать, что в этой компании у нас чуть ли не последнее десятилетие принято при реинкарнации рандомно накидывать в том числе и пол. В общем, варвар очнулся в теле юной орчанки, причем, так как дело было в пустыне - некоей пустынной ее разновидности. Орки, если что, в сеттинге не автоматом ивильные, просто достаточно дикие и примитивные ребята, и далеко не настолько уродливы, как классическая их разновидность.
Персонаж долго переживал по поводу лишения своего достоинства и бороды, с горя пытался напиться, выпив какое-то фантастическое количество крепкого алкоголя, страдал, но потом со временем более-менее привык к новому телу, тем более, что габаритами оно не уступало старому, а в плане физической силы даже в чем-то превосходило.
Оказавшись через какое-то время в крупном городе, он(а) постепенно вновь начал(а) клеить девушек легкого поведения, устраивать пьяные кабацкие драки и т.д.
Правда оказавшись в местах, где было много оркоидов, огров и прочих представителей диких рас, орчанке пришлось постоянно отбиваться от восхищенных поклонников - высокая харизма, а также родная 20ая сила и конста делали ее крайне притягательной в глаза местных обителей. Большая часть без проблем отгонялась условием, что сначала ее надо побороть на руках - тут еще здорово помогал пояс силы великана, дававший 23ю силу. Наиболее назойливых приходилось пиздить и гонять, но это их не отваживало, а напротив наполняло решимостью добиться такой женщины. Так что варвара это все в край доебало, настолько что часто на грани впадания в рейдж находился.
520 1302098
>>2092
Целое тело состоящее из говна, жира, костей, мяса, которое опять же говно, а так же прочей хуйни.
521 1302099
>>2014
Не НРИ, но близко. Я в космостанции 13 в знак протеста против уебанов, отыгрывавших анимешных девочек, как-то раз сам занялся кроссполом и отыгрывал бабку-техничку, которая "КУДА ПО ПОМЫТОМУ ЩАС КАК ДАИ ШВАБРОЙ ИРОД", а также гонялась за капитаном с тарелкой борща, потому что он отощщщал совсем, не ест ничего, это все компутеры ваши виноваты. Что характерно, потом мне эту бабку приводили как образец хорошего отыгрыша, мол, "вот умеют люли ролеплеить, не то, что ты, грифер ебаный".
522 1302101
>>2085
Представил, продолжай.
523 1302103
>>2099

>в знак протеста против уебанов,


Что, неправильно фан получают?
524 1302104
>>2068
В шедоуране бывают, в ВОДе.
525 1302105
>>2099
Ну да, ты отыгрывал жи, а не за Робаста Вайт ассистухой зашел и в течении пяти минут взорвал бриг, медбей и теперь летишь один (потому что всех убил) с капитанской карточкой в кармане, и поясом полных голов агентов синдиката (нюку ты тоже заробастил)
526 1302107
>>2071
Ну, кстати, можешь глянуть тот же *W, а именно софт- и хард-мувы ведущего.
В целом, на мой взгляд, провалы должны задевать именно провалившегося персонажа, а не всю партию целиком или кого-то еще. Поэтому если включение сигнализации - в целом ок, то вот попадание в кого-то стороннего, особенно если это пц, будет выглядеть странновато.
527 1302112
>>2082
А салатик это вообще геноцид.
528 1302113
>>2107
Сигнализация задевает всех, не?
529 1302114
>>2113
Ну да, но если они там из пистолета по замкам стреляют, то они, скорее всего, к этому были готовы. Но так я обычно предпочитаю делать для сигнализации каунтер или стресс-бокс и однозначно сообщать, провалы каких действий будут его двигать.
530 1302117
>>2097
Ну а второй случай был когда решили поиграть по вахе фб второй редакции (приключение Terror in Talabheim) с полностью рандомной накидкой, а ГМ пришла в голову идея рандомно накидывать даже пол, которую все поддержали.

В результате у меня накидалась 17летняя тян, ученица волшебника Ордена Света. Самодисциплина, целибат, все дела. Поначалу игралось странновато, потом пошло хорошо и из нее вырос один из любимых моих персонажей за все время, что я играю.

Изначально была очень милая и приличная девочка, красневшая от высказанных в ее присутствии пошлостей.
За те полгода, что идет эта игра ей пришлось испытать на своей шкуре огромное количество лютого пиздеца. Пережить потерю учителя, который был ей как отец, пережить чуму, выпиливать даже ни в чем невиновных людей в рамках соблюдения карантина, сражаться на баррикадах против скавенов, выпиливать нежить, организовывать сопротивление в захваченном крысами городе, с трудом избегать мутаций и прочая, и прочая.

Так что на данный момент она дико ожесточилась сердцем, одержима местью, ощущает, что боги отвернулись от нее (Шалия особенно, это ей было прямым текстом заявлено одной жрицей после особо эпичного фейла на попытку вылечить ее), вся в шрамах и ожогах, едва не лишилась глаза в прошлой сессии, пьет, как сапожник - и все дальше и дальше едет крышей. Сейчас уже на грани получения второй шизы, а за счет первой она считает, что это именно ее высокая миссия - решить скавенский вопрос. Сначала в городе, а если выживет - то и дальше. Ну и ввиду общего отчаянья давно уже балансирует на грани падения, то есть попадись ей возможность изучить один из Dark Lore'ов - то она таки созрела для такого, потому что готова уже взять силу для своей мести из любых источников.

При этом там еще и для романтической линии нашлось место - с другим персонажем, крепкой (по комплекции напоминающей дварфийку) бабой из талабхаймской туннельной стражи, которую играет бывшая уже тян ГМа. Та еще на достаточно ранних этапах игры персонажа немножко успела соблазнить и склонить к противоестественным действиям (персонажи тогда были крепко нетрезвы), после чего девчонка крепко на ту запала. Первая любовь, все дела, ну и для себя ей удалось обосновать, что тут нарушения целибата вроде и не происходит.

В общем, как я для себя благодаря всему этому смог понять - кросспол вполне имеет право на жизнь и позволяет получить новый интересный экспириенс.
Но только в случае игры с теми, в чьем хорошем отыгрыше есть уверенность.
530 1302117
>>2097
Ну а второй случай был когда решили поиграть по вахе фб второй редакции (приключение Terror in Talabheim) с полностью рандомной накидкой, а ГМ пришла в голову идея рандомно накидывать даже пол, которую все поддержали.

В результате у меня накидалась 17летняя тян, ученица волшебника Ордена Света. Самодисциплина, целибат, все дела. Поначалу игралось странновато, потом пошло хорошо и из нее вырос один из любимых моих персонажей за все время, что я играю.

Изначально была очень милая и приличная девочка, красневшая от высказанных в ее присутствии пошлостей.
За те полгода, что идет эта игра ей пришлось испытать на своей шкуре огромное количество лютого пиздеца. Пережить потерю учителя, который был ей как отец, пережить чуму, выпиливать даже ни в чем невиновных людей в рамках соблюдения карантина, сражаться на баррикадах против скавенов, выпиливать нежить, организовывать сопротивление в захваченном крысами городе, с трудом избегать мутаций и прочая, и прочая.

Так что на данный момент она дико ожесточилась сердцем, одержима местью, ощущает, что боги отвернулись от нее (Шалия особенно, это ей было прямым текстом заявлено одной жрицей после особо эпичного фейла на попытку вылечить ее), вся в шрамах и ожогах, едва не лишилась глаза в прошлой сессии, пьет, как сапожник - и все дальше и дальше едет крышей. Сейчас уже на грани получения второй шизы, а за счет первой она считает, что это именно ее высокая миссия - решить скавенский вопрос. Сначала в городе, а если выживет - то и дальше. Ну и ввиду общего отчаянья давно уже балансирует на грани падения, то есть попадись ей возможность изучить один из Dark Lore'ов - то она таки созрела для такого, потому что готова уже взять силу для своей мести из любых источников.

При этом там еще и для романтической линии нашлось место - с другим персонажем, крепкой (по комплекции напоминающей дварфийку) бабой из талабхаймской туннельной стражи, которую играет бывшая уже тян ГМа. Та еще на достаточно ранних этапах игры персонажа немножко успела соблазнить и склонить к противоестественным действиям (персонажи тогда были крепко нетрезвы), после чего девчонка крепко на ту запала. Первая любовь, все дела, ну и для себя ей удалось обосновать, что тут нарушения целибата вроде и не происходит.

В общем, как я для себя благодаря всему этому смог понять - кросспол вполне имеет право на жизнь и позволяет получить новый интересный экспириенс.
Но только в случае игры с теми, в чьем хорошем отыгрыше есть уверенность.
531 1302121
>>2117
Интересно, что из этого экспириенса ты не мог бы получить, играя за персонажа собственного пола.
532 1302122
>>2121
Если в персонажей мужского пола неизбежно хоть какие-то черты себя переносятся и вообще с ними во время игры достаточно просто себя ассоциировать, то с персонажем женского пола не так. Получается большая дистанция, и не идет ассоциация себя с персонажем. В большей степени воспринимаешь это все как историю, которую читаешь со стороны и своими действиями в состоянии направлять.
533 1302123
>>2121
Рискну предположить, что это та часть с "противоестественными действиями"
534 1302124
>>2122

>Если в персонажей людей хоть какие-то черты себя переносятся, то с персонажем орком не так.


Не убедил. Даже если отыгрывать космическое разумное газо-пылевое облако, в нем половина будет от тебя а еще четверть - штампы от используемого сеттинга.
535 1302125
>>2124

>Кук-ко. Я не могу в отыгрыш, а значит и все не могут.

536 1302126
>>2124
Очень сложно отыгрывать разумное облако. Слишком уж чуждый разум, чуждые мотивации, чуждое все. Качественная разница.
Орка же отыгрывать несложно, там принципиально великой разницы с людьми нету.
В вышеописанном же случае возникало ощущение, что пишу историю персонажа и смотрю, как она развивается, а не создаю свое альтер-эго в конкретном сеттинге.
>>2123
Эти моменты доставили определенное развлечение всей партии и ГМу, но они никогда не являлись ничем более вишенки на торте. Плюс все органично вписывалось в историю и было ей лишь на пользу. Опять же, все взрослые, никто не стесняется.
537 1302127
>>2126
Если орки это просто большие зеленые люди, то женщины это просто мужчины, которые сидя ссут. Серьезно, я не понимат. Если нет какой-либо разницы между расами, живущими в разных условиях и с разной культурой, то на разницу между полами тем более можно забить как на погрешность.
538 1302128
>>2127
По полу и расе плохо разницу смотреть. Орк мужик берсеркеи и дварф баба берсеркер, которых в детстве кинули в бойцовские ямы, скорее всего будут походить друг на друга куда больше, чем белый гетеросексуальный человек визард из башни и белый же гетеросексуальный человек вор из блошиного квартала.
539 1302130
>>2128
У визарда и вора неизбежно окажутся черты игрока. И вот только когда орк из ямы по воле дайсов окажется орчихой - вот тут-то и возникнет уникальный ролевой экспириенс.

Это если я правильно понял мессадж >>2122
540 1302131
>>2127
Ты нормальный?
541 1302133
>>2122

>Если в персонажей мужского пола неизбежно хоть какие-то черты себя переносятся и вообще с ними во время игры достаточно просто себя ассоциировать, то с персонажем женского пола не так.


Што?
542 1302134
>>2127
Тут разница в том, что орков в реальности нет, а вот женщины есть. У разных мужчин свой опыт общения с ними, а у кого-то его почти нет, отсюда и обвинения в каррикатурности персонажей. А еще играть женщину не столько трудно, сколько страшно - видимо, из-за чего-то вроде гомофобии. У меня даже просто обращение ко мне в женском роде вызывает дикие приступы стеснительности, не говоря уже о любовных линиях.
543 1302135
>>2117

>у меня накидалась 17летняя тян


>целибат


>там еще и для романтической линии нашлось место


>c бабой


>которую играет тян ГМа


>тян уже бывшая


> кросспол вполне имеет право на жизнь и позволяет получить новый интересный экспириенс.


Действительно.
544 1302137
>>2131
Допускаю, что нет, но диагноз пока ее ставили.
>>2134
Еще вероятно, что орка берут не потому что хотят отыгрывать хищника со своей моралью, агрессией, кто сильнее тот и прав и тому подобное, а потому что это плюс два к силе. Тяновость игромеханических бонусов не дает, поэтому игроквм может быть непонятно, нахера заморачиваться, если профита нет.

Полагаю, что в сагах об исландцах подобного отношения нет, и если васян берет себе женский буклет, это не потому что "пидор штоле гы", а потому что он хочет играть стратега или хз какие там о женские архетипы есть.
545 1302138
>>2134
Короче, всё ясно, >>2122-кун просто боится прослыть пидором, поэтому не может вжиться в роль, если эта роль женская.
546 1302140
>>2138
А ты у мамы проектор.
547 1302143
>>2137
В сагах есть буклет домохозяйки, причём в рулбуке советуют, что бы она в игре присутствовала. То есть кому-то надо быть женой другого пц, готовить ему борщ и рожать детей(есть там и такой ход). Можете назвать меня ОСРщиком, но я не понимаю, кто играет в такой вот симс про коммонеров.
548 1302147
>>2143
Я тоже не знаю, как в это играть, но знаю двух тян, которые любят саги и с удовольствием в них играют. Одна из них, правда, всегда играет кросспол, независимо от систем и жанров.
549 1302150
>>2135
Да нет, я с ее бывшей тян в основном сплю.
550 1302152
>>2143
А безутешной вдовой домохозяйка не может разве быть?
551 1302154
>>2143
Не это занятно. Отношач и пр.
552 1302156
>>2140
А как ещё объяснить, что простая смена пола вызывает у тебя неспособность отыгрывать персонажа?
553 1302159
>>2121
Женские привелегии я испытал, например.
554 1302161
Вспомнилась история из беспечной ролевой юности. Место действия форумная ролевка, где я валетом к основному персонажу дописал тянку-доктора. Через пару сыгранных сцен персонаж другого игрока начал присылать ей цветы, приглашать в рестораны и все такое. На вопрос в ЛС "тебе это зачем вообще?" тот игрок невозмутимо ответил "Юзернейм, ничо не знаю. Ты девчонку сгенерил, терпи цветы и ухаживания. Моему персонажу она понравилась".
Потом в какой-то момент до меня дошло, что это была самая адекватная реакция ever.
555 1302169
>>2150

>с ее тян

556 1302171
>>2156
Ох уж эти проблемы борд - когда отвечают другие. Никакой проблемы с отыгрышем нет. Здесь скорее разная дистанция между сконструированной под персонажа личностью и игроком. То есть вопрос стоит не "А как бы Я поступил в данной ситуации?", а "Как бы ОНА поступила в данной ситуации?". Для внешнего наблюдателя разницы особой нет, внутри же разница очень большая.
557 1302173
>>2159
Это какие?
558 1302175
>>2171
А, так ты наоборот, мужских персонажей не можешь отыгрывать. Теперь понял.
559 1302178
>>2169
А, ну мы как-то с ГМом, который мой лучший друг, названный брат, все дела, познакомились с парой тян лет на 10 младше нас. Которые оказались еще парой лесбиянок. И уже лет 6-7 как обе были только по тян. Через какое-то время те расстались, друг стал спать с одной, я с другой. В общем, резко в бисексуалок переквалифицировались. Мы еще их первыми кунами оказались лол. Впрочем, друг со своей уже мирно разошелся и они остались друзьями, ее подругу я еще пребываю, хотя она меня уже утомила.
560 1302181
>>2175
Опять же ответ неверный. С мужским персонажем, несмотря на все отличия, идет внутренняя ассоциация - что-то типа отдельной созданной субличности. Примерно как в случае с поднятием виртуальной машины. С женским же нет.
561 1302182
>>2181
У тебя демо-версия виртуалки какая-то, поставь апдейт для получения всего функционала.
562 1302185
>>2182
Ну с персонажами-кунами больше точек соприкосновения, в первую очередь пол плюс какие-то выбранные аспекты личности, которые интересно отыграть/развить.
С персонажем-тян таких точек меньше.
563 1302186
>>2185
n-1 точка, если я правильно понимаю. Неужели эта последняя так много для тебя значит?
564 1302190
>>2186
Удельный вес точек разный же. Плюс, как я уже говорил, это первый за 15 лет ролевок опыт серьезной игры персонажем не своего пола. Возможно, при большем количестве таких персонажей ситуация и воспринималась бы по-другому. Но сейчас так. Плюс я таки убежденный сторонник традиционных гeндерных (блджад, вот это слово и прозвучало) ролей. И еще считаю, что куны и тяны во многих моментах таки весьма отличаются.
565 1302196
>>2171

>"А как бы Я поступил в данной ситуации?"


Это изначально неверная предпосылка.
566 1302198
>>2181

>ответ неверный


Лолшто? Если вместо того, чтобы думать, как поступит персонаж, ты думаешь, как бы поступил ты, поздравляю — ты отыгрываешь самого себя.
567 1302204
>>2198
Смотрим вот это пояснение:
>>2181
568 1302205
>>2198
Смотрим вот это пояснение:
>>2181
569 1302206
>>2198
Не я, а запиленная под персонажа временная субличность, в отношении которой для удобства употребляется слоао "Я".
570 1302215
>>2206
А под тян, значит, такую субличность пилить нельзя? Поди, и под орка нелья?
571 1302216
>>2215
Под орка как раз элементарно. Выкрутить агрессию и быдловатость повыше, в зависимости от сорта орка дополнить благородным (или не очень) дикарем/отмороженные психопатом - и основа, к которой можно прикручивать остальные черты персонажа более-менее есть.
Или в случае какого-нибудь эльфа подкрутить снобизм, приправить надменным расизмом, включить режим небыдла - и вновь базовая заготовка уже есть, от которой уже можно дальше плясать. Это, разумеется, очень грубые примеры все.
Их при этом можно и тян сделать. Но если просто прописать им в яарник женский пол, то это ничего не даст. Будут с большой вероятностью мужики с сиськами, не более того. А вот чтобы вышли из них убедительные персонажи женского рода - то уже придется стараться, напрягаться и добавлять в них уже те качества, которых в самом игроке либо нет, либо они слабо представлены. И вот это как раз челлендж, интересный ролевой экспириенс и прокачка в плане умения отыгрыша. Надеюсь, достаточно внятно сформулировал.
А вообще мне нравится этот разговор, как раз потому, что позволяет некоторые мысли свои наконец-то в слова облечь.
572 1302217
>>2173
Женские. Есть куча тонких вещей, которые отличаются, когда ты женщина. Реакция на тебя, поведение окружающих, ожидаемое от тебя поведение, лимиты приличного и дозволенного, всё слегка другое. Вот это "другое" и сделало экспириенс.
573 1302218
>>2216
Под тян как раз элементарно. Выкрутить агрессию и быдловатость пониже, в зависимости от сорта женщины дополнить благородной (или не очень) интеллектуалкой/отмороженной дурой - и основа, к которой можно прикручивать остальные черты персонажа более-менее есть.
Или в случае какой-нибудь шлюхи подкрутить похотливость, приправить неразборчивостью, включить режим давалки - и вновь базовая заготовка уже есть, от которой уже можно дальше плясать. Это, разумеется, очень грубые примеры все.
Её при этом можно и орком сделать. Но если просто прописать им в яарник расу "орк", то это ничего не даст. Будут с большой вероятностью люди с дубинами, не более того. А вот чтобы вышли из них убедительные персонажи орчьей расы - то уже придется стараться, напрягаться и добавлять в них уже те качества, которых в самом игроке либо нет, либо они слабо представлены. И вот это как раз челлендж, интересный ролевой экспириенс и прокачка в плане умения отыгрыша. Надеюсь, достаточно внятно сформулировал.
574 1302219
>>2178
Вруша.
575 1302220
>>2219
Да, про лучшего друга - это было лишнее.
576 1302221
>>2218

>тян


>Выкрутить агрессию и быдловатость пониже


Давно ли ты видел тян, друг мой?
image.png2,1 Мб, 832x1261
577 1302226
>>2181
>>2206
какие-то множественные личности при отыгрыше охуеть вообще. а гм че - билли миллиган? если гму можно отыгрывать бабцов - почему играчкам нельзя?
578 1302231
>>2226
Может это тот чувак, который для отыгрыша создает ментальные проекции и входит в трансовое состояние?
image.png2,6 Мб, 1215x1752
579 1302233
>>2231
а мастером у него та нейросеть с бетельгейзе? тогда вариант.
580 1302237
>>2226
ГМ как раз не может себе позволить столь глубоко вроливаться в одного НПС, потому как ему необходимо держать в голове (и своих записях) еще весь игровой мир, и между разными НПС быстро переключаться. В случае с НПС главное чтобы они выглядели бы достаточно убедительными.

А вот игрок, если речь идет о серьезной игре с глубоким погружением, а не о веселых посиделках под пивко (ничего не имею против них, но давно уже надоели), как раз достаточно глубоко вроливается.

Вообще тут очень здорово помогает опыт живых ролевых игр. Не тех, куда ездят просто побухать да повонзаться, а именно тех, где глубокая проработка персонажей, куча социалки и т.д. После такого начинаешь глубже прорабатывать персонажей, делать их действительно живыми, со своей личностью, целями, мотивациями. И на качестве игры это сказывается самым положительным образом.
image.png1 Мб, 799x1000
581 1302239
>>2237

> глубоко вроливаться


избавь меня от своих делюженов о вролинге.
если гм может быстро на пол шишеки вролитсякакое ж мразнотное слово в тню - чому игрок не может на полную катушку?

> опыт живых ролевых игр


а ну если игрок у нас толкан-занавесочник то может и не может. у вас там обвм смешанный с какими-то своими "понятиями"
582 1302240
>>2226

>если гму можно отыгрывать бабцов


У порядочного ГМа все НПЦ суровые мужики. Квест дал - квест принял. Голову дракона забрал, мешок с баблом выдал. Без всяких этих розовых соплей и рюшечек.
583 1302241
>>2240
лол предлагаю тогда избавиться от архаики типа нпц и просто расставить по сеттингу дракономаты. кидаешь в приемник бошки монстры - она тебе отсыпает лут. заебатый сеттинг выходит кстати
584 1302242
>>2239
Мне не раз доводилось сравнивать игроков с опытом живых игр с игроками без такого опыта. И в подавляющем большинстве случаев первые отыгрывают гораздо лучше. Хотя зачастую им не особо заходят тяжелые системы.

А всякие там чистые данженкраулы и иже с ним мне много лет как надоели. Нет, можно иногда, конечно. Но даже они становятся многократно интереснее если туда прикрутить внятную историю и внятных персонажей.
585 1302243
>>2241

>она


он
587 1302248
>>2241
И монеты пусть сортирует!
588 1302255
>>2242
так ты выбери одно - либо кросспол точеныйзато с отыгрышем либо данженкрол дроченый. потомушо если баб нельзя - то и карликов ака гномов-дварфов-хоббитов и ёльфов и прочих снежинок тоже нельзя. карланы и ирл есть значца отыгыш нетосто вролленый. ёльфы вообще трапы там та же хуйня. орки альфасомцовее любого из аутистов за столом - тож не выйдет. ток люди и ток мужики. и никаких женских нпц - иначе недостаточно отыгрыша.
>>2243
это просто ниер:дракономата. отыгрывать не надо а глаз радует
>>2248
а как же тогда богатые вроллингом икроки будут свои квэнты писать?
589 1302256
>>2255

>квэнты


ух сука, одно из самых мерзких слов, которые есть в слэнге раливиков
image.png7,5 Мб, 2500x1665
590 1302259
>>2256
ты уже напылил себе чара с квэнтой для бгатого вроллинга? а ваще пиздец конечно. надо еще таких словечек вспомнить чтобы сгореть нахуй
591 1302261
>>2259
обкашляем еще одно мразотное слово, которое встречается в этих тредах. сука, ты что туберкулезник блядь?! обкалшяет он
592 1302278
>>2259
Самое мерзкое слово в сленге ролевиков – это слово ролевик. Это пиздец. Не знаю, почему, но когда его слышу перед глазами сразу появляется образ поехавшего озлобленного чухана.
.jpg42 Кб, 720x657
593 1302279
>>2278

>образ поехавшего озлобленного чухана

594 1302280
>>2278
А так еще накидка, дэнж, применяемое не к месту, отыгрыш, боёвка и роллка.
595 1302284
Да чего уж тут, весь этот раливой сленг состоит из абсолютно отвратительных слов, каждое из которых вызывает только стойко-негативные ассоциации.
596 1302285
>>2284
Внезапно, дело не в словах, а в людях.
597 1302286
>>2284
Все слова отвратительны в принципе, начнём с этого.
598 1302287
>>2278
А должен был возникать образ напомаженного сэра с рюшечками на отворотах?
599 1302289
>>2286
Квинтэссенция в принципе ниче.
gothic.jpg579 Кб, 1280x1024
600 1302296
>>2255

>так ты выбери одно - либо кросспол точеныйзато с отыгрышем либо данженкрол дроченый. потомушо если баб нельзя - то и карликов ака гномов-дварфов-хоббитов и ёльфов и прочих снежинок тоже нельзя. карланы и ирл есть значца отыгыш нетосто вролленый. ёльфы вообще трапы там та же хуйня. орки альфасомцовее любого из аутистов за столом - тож не выйдет. ток люди и ток мужики. и никаких женских нпц - иначе недостаточно отыгрыша.


Твои конкуренты скатят фоллач в говно, будут считать миллионы и продавать ремастеры, пока ты собираешь бабло на очередную игру на кикстартере.
601 1302298
>>2221
Поменьше времени прошло, чем с моей последней встречи с орком.
602 1302303

> скатят фоллач в говно,


Типа он когда-то был не говном.
603 1302305
>>2296

>пока ты собираешь бабло на очередную игру


которая элекс и пережёвывание старых идей уже в пятый раз? туда и дорога. а вот ларианы завезли кросспол и прочее и неплохо продаются
604 1302315
>>2303
Ровно первые две игры.
605 1302316
>>2296

>скатят фоллач в говно


>Готика на пике


Какая ирония.
606 1302318
>>2315
Среди WRPG по-моему нет игр с более убогой боёвкой, чем первый и второй фолач.
607 1302320
>>2305
Тоже мне, новшество - crpg в которой можно выбирать пол. Кстати, в компьютерные игры все играют бабами, и никакими геями стать не боятся.
image.png1,1 Мб, 769x1200
608 1302324
>>2320
снимаю с тебя лицо и использую его как маску
наверное потому что геймеры таки менее ебануты чем средние рррялвики
609 1302350
>>2318
По состоянию на момент выхода? Ещё что скажешь?
610 1302358
>>2318
Ничего удивительного, там в основе ЖУРПС
how proletarian.jpg126 Кб, 960x622
611 1302362
>>2358

>ЖУРПС


ДЮРПС вообще-то.
612 1302380
>>2350

>По состоянию на момент выхода? Ещё что скажешь?


По состоянию на момент выхода уже вышли семь частей визардри и пять частей M&M, не говоря о других играх с походовой боёвкой или Jagged Alliance с тактической.
613 1302381
>>2380
И фоллач автоматически стал худшей игрой в мире. Ясно.
614 1302382
>>2381
Фоллач не стал худшей игрой в мире, он игра с одной из худших боёвых систем, с одним оптимальным действием (выстрел в глаз), в которой невозможно умереть, если стимпаки не закончатся. И система характеристик и навыков в нём беспонтовая.
615 1302392
>>2380

>семь частей визардри и пять частей M&M


Содержат ещё более убогую боевку.
616 1302400
>>2392
Нет. Даже камень-ножницы-бумага из старых браузерок лучше, чем боёвка фаллаута.
617 1302403
>>2400
С этим не спорю.
PredatorundPrey.jpg412 Кб, 2117x3029
618 1302467
>>1837
Можно-можно. Не забудь только сдобрить вси эти манипуляции просветительской лекцией от Эльминстера на тему волков, овец или ещё чем-нибудь подобным.
man of culture.jpg51 Кб, 1024x576
619 1302468
IMG0455.JPG201 Кб, 553x748
620 1302539
Всем епанчевик, медведесычи!
621 1302542
>>2539
Скажи мне, что ты сам это нахоумбрювил.
622 1302546
>>2542
Конечно фейк. Но вот медвесыч - жестокая реальность.
https://crowdrepublic.ru/download/6999
623 1302547
Когда перебрасывать матрасы будем?
624 1302548
>>2546
Что творят эти содомиты, я же в голосину проигрываю тут.
625 1302550

>секта епанчевиков и вылюдков


Теперь я буду так называть всех горе-переводчиков.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски